Como parte da ementa do curso Introdução as técnicas de programação (ITP) na Universidade Federal do Rio Grande Do Norte (UFRN), este projeto é um Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados Relacional (SGBD) simplificado, implementado na linguagem de programação C. O objetivo do projeto é fornecer uma maneira simplificada de criar, manipular e gerenciar tabelas em um banco de dados relacional.
- O SGBD suporta a criação de várias tabelas, cada uma com um número definido de colunas e linhas.
- Cada tabela pode ter colunas de diferentes tipos de dados, incluindo inteiros, floats, doubles, caracteres e strings.
- As operações suportadas incluem a criação de novas tabelas, adição de linhas a uma tabela, exclusão de tabelas e linhas, e listagem de todas as tabelas no banco de dados.
- O SGBD também suporta a leitura e gravação de bancos de dados a partir de e para arquivos, permitindo a persistência de dados entre as sessões.
- O projeto utiliza uma abordagem modular, com diferentes componentes do SGBD implementados em arquivos separados. Isso facilita a manutenção e a expansão do código.
- Não há suporte para a atualização de linhas em uma tabela.
- Não há suporte para a exclusão de colunas de uma tabela.
- O tamanho máximo do banco de dados é estático com no máximo 10 tabelas, 20 linhas e 10 colunas por tabela.
- As informações armazenadas na tabela também tem um tamanho máximo.
- O banco de dados é apenas local, não há suporte para conexão remota.
Antes de instalar e executar o SGBD, certifique-se de que seu sistema atende aos seguintes pré-requisitos:
- Sistema Operacional: Windows, Linux ou MacOS.
- Compilador C: GCC para Linux, Clang para MacOS ou MinGW/Clang/Visual Studio para Windows.
- CMake: Ferramenta para controle de compilação do software.
Para instalar o CMake e o compilador apropriado:
-
Windows:
- CMake: Baixe do site oficial do CMake.
- Compilador: Instale MinGW, Clang ou Visual Studio.
-
Linux:
- CMake: Execute sudo apt-get install cmake.
- Compilador GCC: Normalmente já vem instalado ou pode ser instalado via gerenciador de pacotes.
-
MacOS:
- CMake: Instale via Homebrew com brew install cmake.
- Clang: Normalmente já vem instalado no MacOS.
Primeiro de tudo, instale o CMake para seu S.O. e baixe ou clone o repo do projeto.
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Windows:
- Pré-configuração:
- Instale o CMake e adicione-o ao PATH do sistema (no instalador há essa opção).
- Instale o compilador apropriado (MinGW, Clang ou Visual Studio).
- Criar e Navegar para o diretório de construção do projeto:
- Abra o terminal e navegue até a pasta do projeto.
- Crie um diretório para a construção do projeto:
mkdir build && cd build
- Configure o projeto com CMake:
- Visual Studio:
cmake .. -G "<versao_do_VS>" cmake --build . --config Release
- MinGW:
cmake .. -G "MinGW Makefiles" cmake --build .
- Clang:
set CC=clang cmake .. -G
- Visual Studio:
- Execute o programa (estando na pasta build):
./main.exe
- Pré-configuração:
-
Linux & MacOS (bem mais fácil):
- Instale o CMake :
Ubuntu ou Debian:
MacOS:
sudo apt-get install cmake
brew install cmake
- Configure, compile e execute:
- Navegue até a pasta do projeto e execute os comandos:
mkdir build && cd build cmake .. make ./main
- Instale o CMake :
Ubuntu ou Debian: