3Dホログラムクリスマスツリー
クリスマスツリーで情報を取得する新たな立体デジタルサイネージ
3Dホログラム(Pepper's Ghost)技術を使用してクリスマスツリーを立体的に表示する。現在の天候や気温情報を取得し、ホログラム上に反映させることで新たな情報取得デバイスとして利用できる。
情報(気温, 天候)を3Dオブジェクトで表現することで見栄えだけなく、瞬時な情報取得を実現することができた。
ホログラムピラミッドは見栄えに考慮して、ポリ塩化ビニル板を加工して作成した。
- C#(Unity)
- OpenWeatherMap API
- PeppersGhostPyramid
- MiniJSON
- 西村岳志(3Dモデル)
- 森雄斗(PM,環境構築, 3D模型作成)
- 氏家涼太(バックエンド)
- Git.GitHubでの開発を実際に使いながら学ぶ。Unityを用いた3Dプロダクト開発を経験する。
- 90%
-苦労しながらもGit, GitHubを開発を知ることができた
- Blenderなどの3Dモデル作成ツールについて学べた
- UnityとGitの結合が不安定で十分に活用できた言えないので-10%
- 目標:プロジェクト学習に向けてチーム開発を経験しながら新しい技術を習得する。
- 達成度:90%
- 根拠:gitの使い方や3D開発(blnder, unity)をおおむね理解することができた。また、チームで進捗を把握し計画的に勧めることができた。 コミットを細かく区切るなどがあまりできていなかった。
- 目標:git, githubを次のハッカソンなどで使用できるようにメンバーに教える。Unityについては3Dオブジェクトの扱いに慣れたい!
- 達成度:90%
- 根拠:最終的にはメンバーが一人でgitでの開発を行えていたから。Unityについてはメンバーと一緒にデバッグしながら3Dについて学ぶことができた。
- 目標:C#、APIを勉強しながらチーム開発について学ぶ
- 達成度:85%
- 根拠:チームで役割を分担し、githubを使用しながら開発を進めることができたが、Unity(C#)の仕様や動作について不鮮明(何故エラーになるのか、何故動くのか)な部分があった。