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kurz übersicht

UrsZeidler edited this page Apr 29, 2014 · 10 revisions

Eine einfache und schnelle Übersicht über die Arbeitsweise und die Konzepte der Applikation.

resourcen basiert

Das basis Konzept der Applikation ist das Resourcen Set, es ist die Versammlung aller Objekte. Das Resourcen Set ist wie ein Datei System in dem einige Objekte, wie Ordner andere Objekte enthalten. rsourceset Der Modelexplorer stellt dieses Objektbaum dar, die Objekte die Kinder enthalten lassen sich aufklappen, Analog zum Dateisystem Browser und mit einem doppelklick auf ein Objekt wird der zugehörige Editor geöffnet und das Objekt kann bearbeitet werden. Die Änderungen an den Objekten kann mit dem "speicher" button oder dem "speicher projekt" Menü Eintrag übernommen werden. model-explorer

Diese Editoren enthalten in der Regel mehrere Seiten in denen die Eigenschaften nach Aspekten bearbeitet werden können.

So ein ResourcenSet ist das "Shadowrun Universum" in dem alle Objekte leben. Es enthält neben den Ausrüstungen, Fertigkeiten usw. auch die Generatorsysteme die die Regeln und Faktoren beschreiben wie ein Charaktere zu erstellen ist, die erstellten Charaktere und die Generator Objekte mit deren Hilfe Charaktere erstellt werden.

Durch das erstellen eines neuen Objektes im ResourcenSet wird dieses in seinem Kontext allen Objekten zur Verfügung gestellt.Z. B. wird eine Fertigkeit hinzugefügt, so kann sie fortan in der Charaktergenerierung eingesetzt werden.

Alle Objekte können innerhalb der Applikation bearbeitet werden. In diesem Sinne ist ein ResourcenSet selbst beschreibend und genügend.

Objekte bearbeiten

Mit hilfe der Editoren können die Eigenschaften der Objekte bearbeitet werden.

Mit Hilfe des Kontext Menüs können neue Kind Objekte angelegt werden.createChilds-1 Die Art der Kinder wird vorgegeben durch das ausgewählte Objekt. createChilds-2

Der Editor eines neu erstellten Objektes öffnet sich automatisch. Über das Kontext Menü lassen sich die Objekte auch entfernen. remove-child

Charakter erstellen

Ließen sich Charaktere mit Hilfe der Edioren zwar erstellen, so wäre es doch eine mühselige Angelegenheit die ganzen Bedingungen und vergebene Punkte im Auge zu behalten um einen regle konformen Charakter zu erstellen. Dafür existieren spezielle Objekte, sogenannte Generatoren. Ein Generator Objekt sammelt alle nötigen Informationen und Bedingungen für das erzeugen eines Charakters, es ist vergleichbar mir einem Dialog an dessen Ende der Charakter erstellt und bearbeitet werden kann.

Ein Generator ist mit einem Generator System verbunden das die Regeln, Faktoren und Bedingungen beschreibt die der Generator anzuwenden hat. Die Generator Systeme lassen sich genauso bearbeiten verändern und erweitern wie alle Objekte. Im Augenblick existieren zwei verschiedene Typen von Generator Systemen :

Und diese Generator Typen :

  • [shr5 generator](Using the application#shr5-core-rule) Dieser Generator stellt das im Grundregelwerk definierte Prioritäten System dar.
  • [shr5 karma generator](Using the application#the-shr5-karma-based-generator) Ein Karma basiertes Erstellungssystem.
  • [freestyle](Using the application#freestyle) Einen einfachen Generator zur Erstellung von Charakteren ohne Regeln, wie Schergen oder Connections etc..

Ein Generator befindet sich in einem der folgenden Zustände :

  • neu Der Zustand wenn der Generator erzeugt wurde.
  • bereit zur Erstellung Wenn alle notwendigen Eigenschaften des Generators bestimmt sind, kann der Basis Charakter anhand der Auswahl erzeugt werden.
  • persona erstellt Nach dem erzeugen kann der Charakter bearbeitet werden dabei müssen die Bedingungen des Generators erfüllt werden.
  • festgeschrieben Wenn alle Bedingungen des Generators erfüllt wurden, in dem z.B. alle Punkte verbraucht wurden, lässt sich der Charakter festschreiben. Dabei wird das Generator Objekt in den Charakter verschoben.

Alle Generatoren bieten verschiedenen in ihren Editoren unterschiedliche Seiten an, je nach dem in welchem Zustand sie sich befinden.

  • [the page generator](Using the application#the-page-generator)
  • [the page persona](Using the application#the-page-persona)
  • [the page character](Using the application#the-page-character)
  • [advancements](Using the application#advancements)
  • [character sheet](Using the application#character-sheet)
  • [generator sheet](Using the application#generator-sheet)

Charaktere werden in der gewählten Gruppe erzeugt. character

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