Skip to content

RTUITLab/Futurift-Plugin-Unity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

25 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Futurift-Plugin-Unity

Данный плагин позволяет управлять креслом FutuRift из приложений, написанных на Unity.

Добавление плагина в проект

1) Добавление собранной версии плагина

Необходимо скачать одну из публичных версий плагина, которые можно найти тут

Скачанную dll необходимо поместить куда-то в папку Assets вашего Unity проекта

Для удобства, рекомендуется помещать ее в папку Assets/Plugins

После добавления Unity сама подтянет данный плагин, и позволит вам его использовать

2) Добавление исходных файлов как часть проекта

После клонирования репозитория необходимо скопировать содержимое папки ChairControl/ChairWork в любую папку в Assets вашего проекта

Например, в папку Assets/ChairControl

При таком добавлении вы сможете ипользовать главный класс, и сможете менять его.

Использование плагина

Базовый элемент управления креслом - класс FutuRiftController

class FutuRiftController
{
    float Pitch { get; set; }
    float Roll { get; set; }
    bool IsConnected { get; }
    void Start();
    void Stop();
}

Управление по сети через Futurift Controller

Для удобного использования и тестирования можно использовать специальное ПО, выполняющее роль эмулятора кресла и контроллера.

Данный контроллер принимает команды по UDP, для его использования необходимо использовать конструктор, принимающий UdpOptions.

    // ...
    private FutuRiftController controller;
    void OnEnable()
    {
        controller = new FutuRiftController(new UdpOptions 
        {
            ip = "127.0.0.1", // ip компьютера, на котором запущен контроллер
            port = 6065 // порт, на который настроен контроллер
        });
        controller.Start();
    }
    // ...

Управление напрямую

При необходимости можно не использовать промежуточное ПО, используя конструктор, принимающий ComPortOptions.

использовать конструктор, принимающий UdpOptions.

    // ...
    private FutuRiftController controller;
    void OnEnable()
    {
        controller = new FutuRiftController(new ComPortOptions 
        {
            ComPort = 3 // Номер порта, по которому подключено кресло
        });
        controller.Start();
    }
    // ...

Pitch

Свойство, меняющее или возвращающее наклон кресла вперед/назад, может принимать значения от -15 до 21.

Roll

Свойство, меняющее или возвращающее наклон кресла влево/вправо, может принимать значения от -18 до 18.

Если передали значения, которые не укладываются в данный промежуток, они будут упакованы в допустимые, например при записи

sample.Roll = 120f;
sample.Pitch = -16f

свойству Roll будет присвоено значение 18, а Pitch -15

Start()

Метод, который начинает посылать команды управления на кресло. Если порт удалось открыть, и данные идут, свойство IsConnected будет true

Stop()

Метод, который останавливает управление креслом. После выполнения этого метода порт не используется программой

Важно!

При окончании программы необходимо останавливать работу контроллера, как это делать показано в примере работы с контроллером

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages