Permite a un objeto alterar su comportamiento cuando cambia su estado interno.
- Beneficios:
- Promueve la encapsulación del comportamiento asociado a diferentes estados.
- Facilita la gestión de estados complejos.
- Cuándo usar:
- Cuando el comportamiento de un objeto depende de su estado.
- Para simplificar la gestión de estados y sus transiciones.
- Cuándo no usar:
- Cuando el número de estados es pequeño y las transiciones son simples.
- Cuando la implementación del patrón añade complejidad innecesaria.
Caso de Uso 1: Manejo de Estados de una Máquina Expendedora
- Descripción: Una máquina expendedora tiene diferentes estados (Esperando, Procesando, Entregando). Utiliza el patrón State para manejar las transiciones entre estos estados.
- Detalle: El patrón State permite manejar estados de manera estructurada y extensible.
Caso de Uso 2: Control de Estados de un Documento
- Descripción: Un sistema de gestión de documentos maneja diferentes estados de documentos (Borrador, En Revisión, Aprobado). Utiliza el patrón State para manejar las transiciones entre estos estados.
- Detalle: El patrón State permite manejar estados de manera estructurada y extensible.
Caso de Uso 3: Gestión de Estados de una Conexión de Red
- Descripción: Una aplicación de red maneja diferentes estados de conexión (Desconectado, Conectando, Conectado). Utiliza el patrón State para manejar las transiciones entre estos estados.
- Detalle: El patrón State permite manejar estados de manera estructurada y extensible.