Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge Upstream 23.01.2025 (ss220club#1761)
This pull request merges upstream/master. Resolve possible conflicts manually and make sure all the changes are applied correctly. > [!Note] > Requires Wiki Update: > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030 ## Changelog :cl: ParadiseSS13 tweak: Метеоры теперь появляются на краю карты (за пределами зоны строительства), вместо того чтобы быть настолько близко, что могут обходить спутники-щиты. <!-- Meteors now appear at the edge of the map (beyond the buildable range), rather than so close they can bypass shield satellites. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27996) --> tweak: Емагнутые спутники-щиты теперь умнее и сбивают симулированные метеоры. <!-- Emagged shield satellites are now clever and shoot down simulated meteors. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27996) --> fix: Спутники-щиты, находящиеся в ящике, теперь сообщают местоположение ящика на карте управления, вместо угла карты. <!-- Shield sats inside a crate now report the crate's position on the control map, rather than the corner of the map. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27996) --> tweak: Увеличена длина отображения flavor text при осмотре персонажей. <!-- Increased the length of flavor text before cutoff when examining characters. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27976) --> tweak: Повышена стоимость Mantis Blades в меню предателя (Traitor Uplink). <!-- Raised price of Mantis Blades in the Traitor Uplink (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030) --> tweak: Снижена сила удара у Mantis Blades Синдиката и Нанотрейзен. <!-- Reduced force on Syndicate and NT Mantis blades (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030) --> tweak: Удалены Mantis Blades из меню ядерного оперативника (Nuclear Uplink). <!-- Removed Mantis blades from the Nuclear Uplink (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030) --> tweak: Предотвращено появление Mantis Blades в Syndicate Surplus Crate. <!-- Prevented Mantis blades from being included in Surplus crates (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030) --> tweak: Mantis Blades больше не могут быть выбраны со скидкой. <!-- Prevented Mantis blades from being discount eligible (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28030) --> add: Администраторы теперь могут легко создавать случайных персонажей для событий из числа экипажа с помощью Create Antagonist. <!-- Admins can now easily create event characters at random from the crew. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27855) --> add: Добавлено дополнительное освещение в примерочной базы Синдиката в космосе. <!-- Additional lights in the Syndicate Space Base Dressing Room (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27369) --> fix: Внешнее освещение на базе Синдиката в космосе теперь подключено к АПЦ. <!-- Syndicate Space Base exterior lights now have an APC connected (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27369) --> fix: Космическая база Синдиката теперь имеет вариант игрового автомата Claw Game, который не требует кредитов или аккаунта. <!-- Syndicate Space Base now has a Syndicate variant of Claw Game which does not require credits or an account (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27369) --> fix: Зависшие эффекты огня и ветра теперь действительно устранены. <!-- Stuck fire and wind should be gone for real now. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28057) --> fix: Режим строительства атмосферы (buildmode atmos) больше не будет иногда некорректно указывать параметры воздуха. <!-- Buildmode atmos will no longer fail to set air sometimes. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28057) --> fix: Другие изменения атмосферы, которые ранее иногда могли не работать, теперь исправлены. <!-- Other air changes were also likely to have been not working sometimes, and are fixed now. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28057) --> fix: Спрей больше не открывает два меню одновременно. <!-- Spray can no longer opens 2 menus (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27944) --> fix: Команда aheal больше не вызывает паузы на сервере. <!-- aheal won't cause the server to pause (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28059) --> tweak: Увеличена защита от радиации в MODsuit для парамедиков. <!-- Increased radiation protection on paramedic MODsuits. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27824) --> del: Удалены некоторые старые галлюцинации, подробности можно найти в PR. <!-- Removed some old hallucinations, check the PR for more details (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27984) --> tweak: Обновлены названия и описания, связанные с блюспейсом. <!-- Updated a bunch of names and descriptions referencing bluespace (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27809) --> tweak: Обновлено множество лоровых описаний брони. <!-- Updated a lot of armor lore (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27750) --> add: Зловещая активность Синдиката ощущается по всему сектору! Теперь почти все руины в космосе содержат некоторое количество экипировки, ранее доступной только в депо. Депо больше не гарантируется в каждом раунде, так что тщательно исследуйте все руины, чтобы найти добычу Синдиката. <!-- The Syndicate's sinister presence is felt all over the sector! Nearly all ruins found in space will have some level of gear previously only found in the depot. The depot is no longer guaranteed every round, so make sure to explore every ruin to find the Syndicate's loot. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27954) --> /:cl: ## Summary by Sourcery Update movement to use movement loops. New Features: - Implement movement loops to manage timed movement. - Add new movement procs to the move_manager datum. - Add new signals for movement events. Tests: - Update tests to account for new movement system.
- Loading branch information