Bone2D_Unity 不支持: skew/shear(斜切),spine的约束,路径,遮罩动画 注意 同一层级的bone和slot名称不能相同 同时使用网格动画和蒙皮动画,可能会转换不正确 对蒙皮动画支持不太好 对IK动画支持不太好