Progetto per la traduzione del gioco Valkyria Chronicles in italiano.
Nella cartella "Valkyria Chronicles\data\resource\mtpa" sono presenti la maggior parte dei testi delle cinematiche, dei dialoghi in battaglia e del menu\libro. In particolare:
- mtpa_adv_XX, contiene i dialoghi presenti nelle cinematiche.
- Limite massimo di caratteri: 120 (60 per riga)
- Carattere a capo: &
- mtpa_slg_XX, contiene i dialoghi dei box presenti nelle battaglie.
- Limite massimo di caratteri: 42/43
- Carattere a capo: & (genera anche nuovi box di testo per inserire il testo mancante)
- mtpa_sys, contiene testi vari per alcune opzioni del gioco e capitoli.
- Limite massimo di caratteri: ?
- Carattere a capo: &
- mtpa_sys_battle, contiene testi vari per testi generici delle battaglie.
- Limite massimo di caratteri: ?
- Carattere a capo: &
- mtpa_book, contiene testi del menu libro dei capitoli.
- Limite massimo di caratteri: ?
- Carattere a capo: &
- mtpa_town, contiene testi vari, tra cui quelli dei box nel libro.
- Limite massimo di caratteri: ?
- Carattere a capo: &
Nella cartella "Valkyria Chronicles\data\mx" sono presenti tutti i file mxe che contengono tutto il testo restante (Impostazioni, nomi oggetti ecc...)
I file "htx" contengono le texture del gioco, dove sono presenti anche le gui del gioco e alcuni testi (come per esempio il messaggio di ending del gioco). Anche i file "mlx" contengono le texture per gli ambienti, personaggi ecc... non utili per la patch.
Nella cartella "Valkyria Chronicles\data\texture_replace" sono presenti texture varie tra cui alcune contenente il testo di alcune interfacce di menu, i file sono delle immagini nel formato "dds".
- Comprendere il funzionamento e logica dietro i file mtpa
- Comprendere il funzionamento e logica dietro i file mxe
- Comprendere il funzionamento e logica dietro i file htx
- Comprendere il funzionamento e logica dietro i file esr
- Tradurre e adattare tutti i testi mpta
- Tradurre e adattare tutti i testi mxe
- Tradurre e adattare tutti i testi esr
- Rifinire
- Test completo del gioco
Si ringrazia per tutto lo sfrozo di analisi dell'utente "Feunoir" postato qui, per i csv di partenza per la traduzione e per i software di conversione da csv a mtpa e mxe.
Si ringrazia l'utente steam "FluffyQuack" per il tool di estrazione delle texture per i file htx e mlx tool.