Low-level developer • Reverser • Systems programmer • Computer Science Student
Sou um programador especializado em C++, engenharia reversa e desenvolvimento de sistemas práticos. Meu foco é em explorar, entender e modificar o funcionamento interno de aplicações e sistemas operacionais, seja por curiosidade técnica, otimização ou criação de ferramentas.
- 🔍 Engenharia reversa: análise de binários, parsing de headers PE, exploração de memória, desenvolvimento de cheats.
- ⚙️ Sistemas nativos: APIs Win32, DirectX, manipulação de processos e arquivos no nível do sistema.
- 🧩 C++ real: código direto, performático e aplicável.
- 🕹️ Game hacking e ferramentas auxiliares: ESPs, automação, e utilitários para jogos.
- 🧪 Utilitários técnicos: bibliotecas próprias (como
localstorage.h
), parsers, helpers e ferramentas de uso direto. - 🌐 Full-stack web: Vue.js, Express, MongoDB, MySQL, HTML, CSS.
- 🎮 Game dev & assets: Blender, Unreal Engine 5.
Projeto | Descrição |
---|---|
localstorage |
Lib header-only em C++ para persistência simples (tipo localStorage, sem SQLite). |
stego |
Esteganografia aplicada a arquivos PE — arquivos ocultos no binário via pe-headers. |
gmodCheat |
Projeto de cheat para Garry's Mod. Hooking, leitura de memória e manipulação do jogo. |
TodoList |
Widget com GUI em DirectX9 — exemplo de uso direto da API gráfica da Microsoft. |
PcaExplorer |
Ferramenta para listar aplicações recentemente abertas — manipulação do sistema operacional. |
OxForense |
Conjunto de ferramentas uteis para ánalise forense em windows |
Continuar desenvolvendo ferramentas, utilitários e projetos que vão além da superfície — entendendo o sistema por dentro e explorando os limites do que é possível com código nativo.