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server.js
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// SERVEUR NODE JS
//On importe les modules express et path nécessaires
var express = require('express');
var path = require('path');
//On crée une instance express
var app = express();
//On importe le fichier de jeu js
var server_functions = require('./server_functions');
//On dit à l'application express d'utiliser les fichiers du répertoire racine
app.use(express.static(__dirname));
// On crée un serveur http basé sur node js, sur le port 8080
var server = require('http').createServer(app).listen(process.env.PORT || 8080);
// On crée un serveur socket io et on l'attache au serveur node
var io = require('socket.io').listen(server);
// On détecte les connections au serveur.
// Quand un client se connecte on lance la fonction initGame
io.sockets.on('connection', function (socket) {
// On envoie le serveur et la socket
server_functions.initApp(io, socket);
});