Викторина предназначенная для преподавателей для работы с аудиторией в стиле своей игры
Цель
Реализовать переносное веб приложения с базой данных вопросов преподавателей
Задачи
- Собрать приложение в единый EXE файл
- Реализовать интерефейс в окне браузера
- Реализовать лёгкую для преподавателей возможность редактирование базы вопросов (Базы данных)
Реализация
Стек программы:
- Python (portable python для переноса программы под разные системы)
- Django (+Django-admin)
- JS (JQuery)
Этапы проведения викторины (работы программы)
- Начальная страница с справкой по использованию
-
Выбор требумего раздела, игры и раунда
-
Проведение игры:
Единое окно для всех команд с темами и вопросами
Поле вопроса
Результат программы после ответа команды на вопрос
Финальный подсчёт очков команды с анимацией фейерверка
Настройки игры:
- Количество команд задаёт преподаватель
- Предоставляется возможность сбросить очки команд
- Предоставляется возможность настроить отображаемые блоки вопросов и сами вопросы
Поле настроек на странице игры
Окна настроек БД
Окно добавления темы и вопросов в ней
Установка и запуск
- Скачать файл Quiz.exe
- Распаковать и запустить файл start.bat