Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
This pull request merges upstream/master. Resolve possible conflicts manually and make sure all the changes are applied correctly. ## Changelog :cl: ParadiseSS13 fix: Показ листа бумаги больше не вызывает мгновенного открытия всплывающего окна, из-за чего игра теряла фокус. Теперь цель получает ссылку, по которой может кликнуть, чтобы прочитать содержимое бумаги. <!-- Aiming eyes with a piece of paper will no longer instantly open up a pop up browser that would cause the game to become unfocused. Gives the target a link in which they can click to read the paper. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28195) --> fix: Исправлена бесконечная длительность событий СМ. <!-- Fixed infinite duration SM events. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28199) --> fix: Исправлены не анонсируемые события СМ. <!-- Fixed unannounced SM events. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28199) --> fix: Манипуляторы боргов снова могут размещать световые панели. <!-- Grippers can place light tiles again. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28139) --> fix: Манипуляторы боргов снова могут устанавливать батареи в зарядные устройства и АПЦ. <!-- Grippers can place cells into chargers and APCs again. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28139) --> fix: Манипуляторы боргов больше не ударяют машины при вставке удерживаемых предметов. <!-- Grippers no longer bap machines when inserting held items into them. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28139) --> fix: Манипуляторы боргов больше не гладят животных дважды за одну атаку. <!-- Grippers no longer pet animals 2 times with one attack. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28139) --> fix: Остановлено повреждение коллекторов при вставке в них баллонов. <!-- Stops collectors from being hit by tanks inserted into them (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28187) --> fix: Порталы от предметов, таких как ручные телепортеры, больше не дрейфуют в космосе. <!-- Portals from items such as hand teleporters will no longer drift in space. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28097) --> imageadd: Комнатные растения на станции теперь больше по размеру и выглядят менее инопланетными. <!-- Station potted plants are now bigger and less alien on average. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28046) --> tweak: Теперь нельзя прятаться за маленькими растениями, но их стало проще поднимать. <!-- You can no longer hide behind small plants, but you can pick them up more easily. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28046) --> fix: Исправлен бесконечный цикл кода при смене вида на руках с жезлом Асклепия. <!-- Fixed code loop when you change your species with rod of asclepius in hand (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28036) --> fix: Исправлено ошибка, из-за которой митоколид не восстанавливал органы при его наливании на них. <!-- Fixed mitocholide not restoring organs when splashed on them (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28010) --> tweak: Установлено ограничение для gas_coefficient СМа, чтобы избежать радиационных проблем. <!-- Places a limit on gas_coefficient to limit rad issues (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27921) --> add: Добавлена новая галлюцинация. <!-- Sniper hallucination (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/27579) --> fix: Исправлен лишний пиксель на спрайте грудного импланта вокса wardtakahashi. <!-- Fixed a stray pixel on the wardtakahashi vox augment chest sprite (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28197) --> fix: Галлюцинации ксеноморфов больше не сохраняются слишком долго. <!-- Xeno Hallucination no longer lingers (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28201) --> fix: Исправлена проблема, из-за которой тела оставались в вертикальном положении после снятия с крюка. <!-- Fixed standing corpse when unbuckling it from a meat spike (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28037) --> tweak: Стоимость трейторов в режиме Dynamic увеличена с 5 до 7. <!-- Increased the cost of traitors when drawing from the budget. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28132) --> /:cl: ## Summary by Sourcery Update potted plants to come in small, medium, and large sizes. Allow hiding behind large potted plants. New Features: - Added a sniper hallucination. Bug Fixes: - Fixed a code loop that occurred when changing species with the Rod of Asclepius in hand. - Fixed mitocholide not restoring organs when splashed on them. - Fixed a bug where aiming eyes with a piece of paper instantly opened a pop-up browser, causing the game to lose focus. Now provides a clickable link to read the paper. - Fixed infinite duration and unannounced events with the SM. - Fixed grippers hitting machines when inserting items, petting animals twice with one attack, and damaging collectors when inserting tanks. - Fixed Kerberos' cell flashers not working. - Fixed portals from items like hand teleporters drifting in space. - Fixed a stray pixel on the vox augment chest sprite. - Fixed xeno hallucinations lingering for too long. - Fixed standing corpses when unbuckling them from a meat spike. Enhancements: - Place a limit on gas_coefficient to mitigate radiation issues. Tests: - Improved test assertions for chatlogs.
- Loading branch information