Skip to content

Commit

Permalink
Fix: whiteship closet & port (#1611)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает

Пофиксил исчезающий шкафчик на медицинском корабле НТ.
Пофиксил размеры порта в космосе. Теперь корабль летает тудой-сюдой.
Надеюсь.

## Почему это хорошо для игры

Фиксим старые баги.

## Изображения изменений

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование

Мне можно верить.

## Changelog

:cl:
fix: Исправлено несколько багов, связанных с медицинским кораблем
Нанотрейзен.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->
  • Loading branch information
konushi authored Oct 23, 2024
1 parent 578b129 commit 258b294
Showing 1 changed file with 13 additions and 7 deletions.
20 changes: 13 additions & 7 deletions _maps/map_files220/RandomRuins/SpaceRuins/whiteship.dmm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -640,6 +640,7 @@
pixel_y = 8;
volume = 15
},
/obj/item/salvage/ruin/nanotrasen,
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 4;
icon_state = "darkblue"
Expand Down Expand Up @@ -911,7 +912,8 @@
id = "whiteship_away";
name = "Deep Space";
dwidth = 8;
height = 31
height = 31;
width = 21
},
/obj/docking_port/mobile{
dir = 8;
Expand Down Expand Up @@ -1073,11 +1075,7 @@
},
/area/shuttle/abandoned)
"Ag" = (
/obj/structure/closet{
icon_opened = "generic_open";
icon_state = "white";
name = "Medical gear"
},
/obj/structure/closet,
/obj/item/clothing/under/rank/medical/paramedic,
/obj/item/clothing/shoes/black,
/obj/item/surgical_drapes,
Expand Down Expand Up @@ -1493,6 +1491,10 @@
pixel_x = 2;
pixel_y = 6
},
/obj/item/salvage/ruin/nanotrasen{
pixel_x = -10;
pixel_y = 11
},
/turf/simulated/floor/plasteel{
icon_state = "whiteblue"
},
Expand Down Expand Up @@ -2002,7 +2004,11 @@
/area/shuttle/abandoned)
"VU" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/salvage/ruin/nanotrasen,
/obj/item/salvage/ruin/nanotrasen{
pixel_x = -5;
pixel_y = 7
},
/obj/item/toy/hampter/medical,
/turf/simulated/floor/plasteel{
dir = 8;
icon_state = "darkbluefull"
Expand Down

0 comments on commit 258b294

Please sign in to comment.