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class Rx_HUD_Sniper extends Rx_HUD;
function Message( PlayerReplicationInfo PRI, coerce string Msg, name MsgType, optional float LifeTime = 60)
{
local string cName, fMsg, rMsg;
local int MessageType; // 0 = global, 1 = team, 2 = EVA, 3 = Radio
if (Len(Msg) == 0)
return;
if ( bMessageBeep )
PlayerOwner.PlayBeepSound();
// Create Raw and Formatted Chat Messages
if (PRI != None)
cName = CleanHTMLMessage(PRI.PlayerName);
else
cName = "Host";
if (MsgType == 'Special')
{
if (MsgType == 'Special')
fMsg = "<font color='" $HostColor$"'>" $cName$"</font>: <font color='#FFFFFF'>"$Msg$"</font>";
PublicChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = cName $": "$ Msg;
MessageType = 0;
}
else if (MsgType == 'Say')
{
if (PRI == None)
fMsg = "<font color='" $HostColor$"'>" $cName$"</font>: <font color='#FFFFFF'>"$CleanHTMLMessage(Msg)$"</font>";
else if (PRI.Team.GetTeamNum() == TEAM_GDI)
fMsg = "<font color='" $GDIColor $"'>" $cName $"</font>: " $ CleanHTMLMessage(Msg);
else if (PRI.Team.GetTeamNum() == TEAM_NOD)
fMsg = "<font color='" $NodColor $"'>" $cName $"</font>: " $ CleanHTMLMessage(Msg);
PublicChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = cName $": "$ Msg;
MessageType = 0;
}
else if (MsgType == 'TeamSay') {
if (PRI.GetTeamNum() == TEAM_GDI)
{
fMsg = "<font color='" $GDIColor $"'>" $ cName $": "$ CleanHTMLMessage(Msg) $"</font>";
PublicChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = cName $": "$ Msg;
MessageType = 1;
}
else if (PRI.GetTeamNum() == TEAM_NOD)
{
fMsg = "<font color='" $NodColor $"'>" $ cName $": "$ CleanHTMLMessage(Msg) $"</font>";
PublicChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = cName $": "$ Msg;
MessageType = 1;
}
}
else if (MsgType == 'Radio') {
Msg = ParseRadioMessage(Msg);
if (Rx_PRI(PRI).bGetIsCommander()) {
fMsg = "<font color='" $CommandTextColor $"'>" $ "[Commander]" $ cName $": "$ Msg $"</font>";
}
else {
fMsg = "<font color='" $RadioColor $"'>" $ cName $": "$ Msg $"</font>";
}
fMsg = HighlightStructureNames(fMsg);
//PublicChatMessageLog $= "\n" $ fMsg;
rMsg = cName $ ": "$ Msg;
MessageType = 3;
}
else if (MsgType == 'Commander')
{
if (Left(Caps(msg), 2) == "/C")
{
msg = Right(msg, Len(msg)-2);
Rx_Controller(PlayerOwner).CTextMessage(msg,'Pink', 120.0,,true);
}
else if (Left(Caps(msg), 2) == "/R")
{
msg = Right(msg, Len(msg)-2);
Rx_Controller(PlayerOwner).CTextMessage(msg,'Pink', 360.0,,true);
}
fMsg = "<b><font color='" $CommandTextColor $"'>" $ "[Commander]"$ cName $": "$ CleanHTMLMessage(Msg) $"</font></b>";
//PublicChatMessageLog $= "\n" $ fMsg;
rMsg = cName $": "$ Msg;
MessageType = 1;
}
else if (MsgType == 'System') {
if(InStr(Msg, "entered the game") >= 0)
return;
fMsg = CleanHTMLMessage(Msg);
PublicChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = Msg;
MessageType = 0;
}
else if (MsgType == 'PM') {
if (PRI != None)
fMsg = "<font color='"$PrivateFromColor$"'>Private from "$cName$": "$CleanHTMLMessage(Msg)$"</font>";
else
fMsg = "<font color='"$HostColor$"'>Private from "$cName$": "$CleanHTMLMessage(Msg)$"</font>";
PrivateChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = "Private from "$ cName $": "$ Msg;
MessageType = 0;
}
else if (MsgType == 'PM_Loopback') {
fMsg = "<font color='"$PrivateToColor$"'>Private to "$cName$": "$CleanHTMLMessage(Msg)$"</font>";
PrivateChatMessageLog $= fMsg $ "\n";
rMsg = "Private to "$ cName $": "$ Msg;
MessageType = 0;
}
else if (MsgType == 'CTEXT')
{
fMsg = Msg;
MessageType = 4;
}
else if (MsgType == 'AdminMsg' || MsgType == 'PM_AdminMsg') {
MessageType = 5;
// TODO: This should go through to the HUD somewhere
fMsg = "<font color='#FFFFFF' size='20'>" $ CleanHTMLMessage(Msg) $ "</font>";
}
else if (MsgType == 'AdminWarn' || MsgType == 'PM_AdminWarn') {
MessageType = 5;
fMsg = "<font color='#E67451' size='25'>You received a Warning from an Admin</font><br><br><font color='#E67451' size='20'>" $ CleanHTMLMessage(Msg) $ "</font>";
}
else
MessageType = 2;
// Add to currently active GUI | Edit by Yosh : Don't bother spamming the non-HUD chat logs with radio messages... it's pretty pointless for them to be there.
if(HudMovie != none && HudMovie.bMovieIsOpen)
{
if (MessageType == 0) {
HudMovie.AddChatMessage(fMsg, rMsg);
}
else if (MessageType == 1) {
HudMovie.AddChatMessage(fMsg, rMsg);
}
else if (MessageType == 2) {
HudMovie.AddEVAMessage(CleanHTMLMessage(Msg));
}
else if (MessageType == 3) {
HudMovie.AddRadioMessage(fMsg, rMsg);
}
else if (MessageType == 4) {
HudMovie.AddCTextMessage(fMsg,LifeTime);
}
else if (MessageType == 5) {
HudMovie.PushAdminMessage(fMsg);
}
}
else
{
if(MsgType == 'System'
|| MsgType == 'CTEXT'
|| MsgType == 'AdminWarn'
|| MsgType == 'Radio'
|| MessageType == 2) // these types are invalid and should not be registered in scoreboard/pause menu
return;
if (Scoreboard != none && Scoreboard.bMovieIsOpen)
{
if (PlayerOwner.WorldInfo.GRI.bMatchIsOver)
{
Scoreboard.AddChatMessage(fMsg, rMsg);
}
}
if (RxPauseMenuMovie != none && RxPauseMenuMovie.bMovieIsOpen) {
if (RxPauseMenuMovie.ChatView != none)
{
RxPauseMenuMovie.ChatView.AddChatMessage(fMsg, rMsg, MsgType=='PM' || MsgType=='PM_Loopback');
}
if(Rx_GRI(PlayerOwner.WorldInfo.GRI).bMatchIsOver)
{
LastEndScoreboardChats $= fMsg $ "\n";
}
}
}
}