From c5ff09cbf99c88a782402a2970368be10d9a85e5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rjcncpt Date: Tue, 16 Jan 2024 09:42:51 +0100 Subject: [PATCH 1/2] 3.22.0 LIVE.9003408 | Polishing MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - ~mission(TargetName) in Gänsefüßchen - Ein paar Korrekturen, polishing an der Übersetzung - Gänsefüßchen von ~mission(Client) entfernt. - Ein paar Neuübersetzungen --- live/global.ini | 1028 +++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 514 insertions(+), 514 deletions(-) diff --git a/live/global.ini b/live/global.ini index 9ec117eb..b6c99cb6 100644 --- a/live/global.ini +++ b/live/global.ini @@ -55,7 +55,7 @@ Aciedo_RepUI_Name=Aciedo Communications Activation_Off=Wiederbeleben Activation_Offline=- Offline - Activation_On=Wiederbelebung -Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Achtung:\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch sind zum Kauf verfügbar. Der Exklusive Zugang zu den verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum, wird nach bestätigter Überweisung gewährt. Die Koordinaten bleiben solange zugänglich, wie der Auftrag aktiv ist.\n\nWenn du mit der Menge des verarbeiteten Materials zufrieden bist, kannst du den Auftrag ohne eine Strafe zu befürchten, vorzeitig beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAUFTRAG #~mission(ClaimNumber):\n• SCHIFF: ~mission(Ship)\n• UNFALLURSACHE: ~mission(ShipStory)\n• STANDORT: ~mission(location)\n\nAdagio Rechtsabteilung +Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Achtung:\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch sind zum Kauf verfügbar. Der Exklusive Zugang zu den verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum, wird nach bestätigter Überweisung gewährt. Die Koordinaten bleiben solange zugänglich, wie der Auftrag aktiv ist.\n\nAUFTRAG: #~mission(ClaimNumber)\n• SCHIFF: ~mission(Ship)\n• UNFALLURSACHE: ~mission(ShipStory)\n• STANDORT: ~mission(location)\n\nWenn du mit der Menge des verarbeiteten Materials zufrieden bist, kannst du den Auftrag ohne eine Strafe zu befürchten, vorzeitig beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAdagio Rechtsabteilung Adagio_BasicSalvage_Title_01=Claim #~mission(ClaimNumber): ~mission(Ship) Salvage Rights Adagio_RepUI_Area=UEE Adagio_RepUI_Description=Das von pensionierten Logistikern der Marine gegründete Unternehmen Adagio konnte mit seinen Bergungsarbeiten den unersättlichen Ressourcenhunger des militärisch-industriellen Komplexes der "Messer-Era" befriedigen. Nach dem Ende des Messer-Regimes verlor Adagio, wie viele andere militärische Auftragnehmer auch, seinen Zuschlag, und das Unternehmen war gezwungen, neue Einnahmequellen zu finden. Das führte dazu, dass Adagio begann, die erworbenen Bergungsrechte an unabhängige Kapitäne und andere Unternehmen unterschiedlicher Größe weiterzuverkaufen. @@ -102,21 +102,21 @@ ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=Während seiner Haftzeit hat ein Gef ApprehendViolentInmate_Title,P=Gewalttätigen Häftling festnehmen ArcCorp_desc_shared=Eine Bergbauanlage im Besitz und betrieben von ArcCorp. AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Zeile 1: blah blah blah -BHG_Certification_Criminal_Desc=ZERTIFIKAT FÜR DIE ERGREIFUNG VON VERDÄCHTIGEN\n\nAuf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen zu erwerben.\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Kopfgelder. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den gesuchten Verdächtigen namens ~mission(TargetName) festnehmen. +BHG_Certification_Criminal_Desc=ZERTIFIKAT FÜR DIE ERGREIFUNG VON VERDÄCHTIGEN\n\nAuf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen zu erwerben.\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Kopfgelder. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den gesuchten Verdächtigen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. BHG_Certification_Criminal_Title=Suspect Apprehension Certification -BHG_Certification_Easy_Desc=ANFÄNGER-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nAufgrund einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Anfängerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Low-Risk Targets (LRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als LRT eigestuften Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Easy_Desc=ANFÄNGER-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nAufgrund einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Anfängerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Low-Risk Targets (LRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als LRT eigestuften Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_Easy_Title=Tracker Beginner's Permit Certification -BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=ZERTIFIKAT: RÜCKFÜHRUNG VON FLÜCHTIGEN\n\nAufgrund einer Zunahme von entflohenen Straftätern in der Gegend, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Rückführung von Entflohenen zu erwerben.\n\nDies würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, entkommene Strafgefangene zu verfolgen und festzunehmen. Diese verzweifelten Individuen können oft schwer wieder eingefangen werden und erfordern besondere Fähigkeiten und erhöhte Intuition.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den flüchtigen namens ~mission(TargetName) festnehmen. +BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=ZERTIFIKAT: RÜCKFÜHRUNG VON FLÜCHTIGEN\n\nAufgrund einer Zunahme von entflohenen Straftätern in der Gegend, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Rückführung von Entflohenen zu erwerben.\n\nDies würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, entkommene Strafgefangene zu verfolgen und festzunehmen. Diese verzweifelten Individuen können oft schwer wieder eingefangen werden und erfordern besondere Fähigkeiten und erhöhte Intuition.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie den flüchtigen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. BHG_Certification_EscapedConvict_Title=Fugitive Recovery Certification -BHG_Certification_Hard_Desc=GESELLEN-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nWährend Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, High-Risk Targets (HRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als HRT eingestuften Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Hard_Desc=GESELLEN-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nWährend Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, High-Risk Targets (HRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als HRT eingestuften Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_Hard_Title=Journeyman Tracker License Certification -BHG_Certification_Medium_Desc=ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nMit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Moderate-Risk Targets (MRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Verbrechern macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als MRT eingestuften Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Medium_Desc=ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nMit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Moderate-Risk Targets (MRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Verbrechern macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als MRT eingestuften Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_Medium_Title=Tracker License Certification -BHG_Certification_Super_Desc=MEISTER-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nAls Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Extreme-Risk Targets (ERT) zu verfolgen und festzunehmen. Dies sind Kriminelle, die in Sub-Großkampfschiffen mit schweren Begleitschiffen reisen. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als ERT eingestuften Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Super_Desc=MEISTER-ZERTIFIKAT: UMGANG MIT ORTUNGSSYSTEMEN\n\nAls Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Extreme-Risk Targets (ERT) zu verfolgen und festzunehmen. Dies sind Kriminelle, die in Sub-Großkampfschiffen mit schweren Begleitschiffen reisen. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als ERT eingestuften Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_Super_Title=Master Tracker License Certification -BHG_Certification_VeryEasy_Desc=ZERTIFIKAT: DURCHFÜHRUNG VON ORTUNGS-TRAININGS\n\nAufgrund der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz als Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Very Low-Risk Targets (VLRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe und haben selten mehr als eine Eskorte. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als VLRT eingstuften Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_VeryEasy_Desc=ZERTIFIKAT: DURCHFÜHRUNG VON ORTUNGS-TRAININGS\n\nAufgrund der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz als Verfolger zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Very Low-Risk Targets (VLRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe und haben selten mehr als eine Eskorte. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als VLRT eingstuften Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_VeryEasy_Title=Tracker Training Permit Certification -BHG_Certification_VeryHard_Desc=FORTGESCHRITTENEN-ZERTIFIKAT: TRACKER-LIZENZ\n\nMit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Very High-Risk Targets (VHRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schweren Begleitschiffen reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als VHRT Kriminellen namens ~mission(TargetName) festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_VeryHard_Desc=FORTGESCHRITTENEN-ZERTIFIKAT: TRACKER-LIZENZ\n\nMit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die "Bounty Hunters Guild" Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Verfolgerlizenz zu erwerben.\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Very High-Risk Targets (VHRT) zu verfolgen und festzunehmen. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schweren Begleitschiffen reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.\n\nUm diesen Zertifizierungsprozess erfolgreich abzuschließen, müssen Sie einen als VHRT Kriminellen namens "~mission(TargetName)" festnehmen. Zuletzt gesichtet: ~mission(Location|Address). BHG_Certification_VeryHard_Title=Advanced Tracker License Certification BHG_From=Bounty Hunters Guild BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=Hiermit wird Ihnen von der "Bounty Hunters Guild" die Zertifizierung für die Festnahme von Verdächtigen verliehen, und Sie sind qualifiziert, flüchtige Individuen zu verfolgen und festzunehmen, die vom Gesetz gesucht werden. @@ -7490,17 +7490,17 @@ EA_FriendToAll_RepUI_Name,P=[PH] EA_FriendToAll Eckhart_Allies=Eckhart Security Eckhart_AskForMoreWork_Neg=Haben Sie noch andere Jobs für mich? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Haben Sie noch etwas für mich? -Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=Es wurde ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) ausgesetzt.\n\nObwohl es nicht ungewöhnlich ist, zwei Ziele zu treffen, möchte der Kunde eine sehr spezifische Botschaft senden. Daher müssen die Ziele genau zum gleichen Zeitpunkt getroffen werden. Das zusätzliche Geld soll den Aufwand ausgleichen.\n\nDa das Paar leider nicht zusammen reist, versteht es sich von selbst, dass Sie Hilfe brauchen werden, um dies zu bewerkstelligen. Stellen Sie sicher, dass Sie Leute mitbringen, denen Sie vertrauen und die mit mehreren Schiffen umgehen können, da bekannt ist, dass die Ziele Backup dabei haben.\n\n +Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=Es wurde ein Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) ausgesetzt.\n\nObwohl es nicht ungewöhnlich ist, zwei Ziele zu treffen, möchte der Kunde eine sehr spezifische Botschaft senden. Daher müssen die Ziele genau zum gleichen Zeitpunkt getroffen werden. Das zusätzliche Geld soll den Aufwand ausgleichen.\n\nDa das Paar leider nicht zusammen reist, versteht es sich von selbst, dass Sie Hilfe brauchen werden, um dies zu bewerkstelligen. Stellen Sie sicher, dass Sie Leute mitbringen, denen Sie vertrauen und die mit mehreren Schiffen umgehen können, da bekannt ist, dass die Ziele Backup dabei haben.\n\n Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=Double Tap Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=Der Auftrag betrifft zwei Ziele, die gleichzeitig ausgeschaltet werden müssen. \n\nIch nehme an, der Kunde befürchtet, dass, wenn sie nicht gleichzeitig eliminiert werden, eines von ihnen abtauchen und versuchen wird, Rache zu nehmen.\n\nDie Zielpersonen heißen: ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2).\n\nFinden Sie sich ein Team, teilen Sie auf und erobern Sie.\n\nUnd stellen Sie sicher, dass diejenigen, die Sie auswählen, Fähigkeiten haben, denn diese beiden haben den Ruf, sich in einem Kampf behaupten zu können, und sie werden mit Sicherheit nicht allein sein. Seien Sie darauf vorbereitet, dass sie Ihnen Schwierigkeiten bereiten werden. Eckhart_Assassin_Sync_H_Title_001=Two In The Head Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Desc_001=Es kam eine interessante Aufgabe auf mich zu. Ich muss zwei separate Ziele ausschalten: ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nDas Problem ist, wenn eines von ihnen davon erfährt, dass das andere getroffen wurde, werden sie untertauchen. Wir können es uns nicht leisten, eines von ihnen zu verlieren.\n\nEs erfordert erhebliche Koordination, aber ich möchte, dass Sie beide genau zur gleichen Zeit treffen.\n\nUnd da Sie nicht an zwei Orten gleichzeitig sein können, müssen Sie jemanden finden, dem Sie bei diesem Vorhaben vertrauen können.\n\nGlücklicherweise besagt meine Information, dass beide Ziele alleine unterwegs sein sollten. Das sollte die Sache für Sie etwas erleichtern. Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Title_001=Coordinated Takedown -Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=Ich habe einen Auftrag, um zwei aufstrebende Leute auszuschalten, die für Unruhe sorgen. Es muss sauber sein, beide zur gleichen Zeit erledigt, sonst könnten sie noch mehr Ärger verursachen. Kurz gesagt, Sie werden Hilfe bei dieser Aufgabe benötigen.\n\nSowohl ~mission(TargetName) als auch ~mission(TargetName2) wissen, wie sie sich verteidigen sollen, und die Leute, mit denen sie fliegen, sind auch nicht zu unterschätzen. Sie können davon ausgehen, dass jeder von ihnen von einigen Schiffen bewacht wird. +Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=Ich habe einen Auftrag, um zwei aufstrebende Leute auszuschalten, die für Unruhe sorgen. Es muss sauber sein, beide zur gleichen Zeit erledigt, sonst könnten sie noch mehr Ärger verursachen. Kurz gesagt, Sie werden Hilfe bei dieser Aufgabe benötigen.\n\nSowohl "~mission(TargetName)" als auch ~mission(TargetName2) wissen, wie sie sich verteidigen sollen, und die Leute, mit denen sie fliegen, sind auch nicht zu unterschätzen. Sie können davon ausgehen, dass jeder von ihnen von einigen Schiffen bewacht wird. Eckhart_Assassin_Sync_M_Title_001=Double Elimination -Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=Normalerweise wären die beiden, ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2), zusammen zu viel. Beide sind so gut wie es nur geht, wenn es um Dogfights geht, und die Crew, mit der sie fliegen, ist fast genauso gut.\n\nAber vor kurzem haben sie sich getrennt - weiß nicht warum - und fliegen im Moment getrennt. Jemand denkt, dass dies die beste Chance sein könnte, sie auszuschalten.\n\nSammeln Sie einige Mitarbeiter, denen Sie vertrauen können, und planen Sie einen gleichzeitigen Angriff gegen beide Ziele. Es ist zu gefährlich, zu riskieren, dass eines von ihnen nach einem so direkten Angriff auf sie lebt. +Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=Normalerweise wären die beiden, "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2), zusammen zu viel. Beide sind so gut wie es nur geht, wenn es um Dogfights geht, und die Crew, mit der sie fliegen, ist fast genauso gut.\n\nAber vor kurzem haben sie sich getrennt - weiß nicht warum - und fliegen im Moment getrennt. Jemand denkt, dass dies die beste Chance sein könnte, sie auszuschalten.\n\nSammeln Sie einige Mitarbeiter, denen Sie vertrauen können, und planen Sie einen gleichzeitigen Angriff gegen beide Ziele. Es ist zu gefährlich, zu riskieren, dass eines von ihnen nach einem so direkten Angriff auf sie lebt. Eckhart_Assassin_Sync_S_Title_001=Divide and Conquer -Eckhart_Assassin_Sync_VE_Desc_001=Es gibt noch ein Paar, das beseitigt werden muss:\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nSie waren jetzt einige Tage untergetaucht, sind aber gerade aufgetaucht. Wenn wir sie jetzt nicht erwischen, bin ich mir nicht sicher, ob wir eine weitere Chance bekommen. Sie müssen einen Partner anwerben, um sicherzustellen, dass beide Ziele zur gleichen Zeit getroffen werden.\n\nWas den Widerstand betrifft, ~mission(TargetName) bringt oft einen Freund mit, um ihren Rücken zu beobachten, und ich vermute, ~mission(TargetName2) wird das Gleiche tun. +Eckhart_Assassin_Sync_VE_Desc_001=Es gibt noch ein Paar, das beseitigt werden muss:\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nSie waren jetzt einige Tage untergetaucht, sind aber gerade aufgetaucht. Wenn wir sie jetzt nicht erwischen, bin ich mir nicht sicher, ob wir eine weitere Chance bekommen. Sie müssen einen Partner anwerben, um sicherzustellen, dass beide Ziele zur gleichen Zeit getroffen werden.\n\nWas den Widerstand betrifft, "~mission(TargetName)" bringt oft einen Freund mit, um ihren Rücken zu beobachten, und ich vermute, ~mission(TargetName2) wird das Gleiche tun. Eckhart_Assassin_Sync_VE_Title_001=One-Two Combo Eckhart_Assassin_Sync_VH_Desc_001=~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2).\n\nZwei ernsthafte Akteure, die kürzlich beschlossen haben, gegen ihren Boss vorzugehen. Jeder der beiden reist mit einer kleinen, hochtrainierten Flotte und dringt tief in Gebiete vor, die ihnen nicht gehören.\n\nSie, und jeder, den Sie rekrutieren, um zu helfen, werden sie ausschalten, und es muss gleichzeitig geschehen, damit sie sich nicht neu formieren können. Eckhart_Assassin_Sync_VH_Title_001=Deadly Combination @@ -8257,15 +8257,15 @@ HeadHunters_RepUI_Founded=27. Jahrhundert HeadHunters_RepUI_Headquarters=Nicht verfügbar HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell HeadHunters_RepUI_Name=Headhunters -Headhunters_bounty_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich Geld an ~mission(TargetName) mit klaren Bedingungen vergeben. Genauer gesagt: Bezahle uns zurück oder wir bringen dich um. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, über die Zahlungsfrist hinaus. So sehr wir auch ~mission(TargetName|First) mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Finde ihn, lass ihn verschwinden und kassiere ab. So einfach ist das.\n\nStows out. -Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit ist abgelaufen für ~mission(TargetName). Der Skav hat es versäumt, die Kopfgeldjäger zurückzuzahlen, also muss ich dich darum bitten, ihn auszuschalten.\n\nTöte ihn, keine Verletze, nur für den Fall, dass das unklar ist.\n\nJemand hat ~mission(TargetName|Last) kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen, also mach dich dorthin auf und erledige ihn.\n\nWir haben Berichte erhalten, dass er etwas vom Geld für zusätzlichen Schutz ausgegeben hat. Bereite dich entsprechend vor.\n\nStows out. -Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat eine Menge Geld von den Kopfgeldjäger geliehen und dachte, die kluge Entscheidung wäre, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen. Also brauche ich jemanden, der an ~mission(TargetName|Last) ein Exempel statuiert.\n\nEr wurde gerade in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, dorthin zu gehen, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist eine misstrauische Sorte, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Handle so, wie du willst, solange ~mission(TargetName|Last) Staub ist, wenn du fertig bist.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich Geld an "~mission(TargetName)" mit klaren Bedingungen vergeben. Genauer gesagt: Bezahle uns zurück oder wir bringen dich um. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, über die Zahlungsfrist hinaus. So sehr wir auch ~mission(TargetName|First) mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n"~mission(TargetName|Last)" wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Finde ihn, lass ihn verschwinden und kassiere ab. So einfach ist das.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit ist abgelaufen für "~mission(TargetName)". Der Skav hat es versäumt, die Kopfgeldjäger zurückzuzahlen, also muss ich dich darum bitten, ihn auszuschalten.\n\nTöte ihn, keine Verletze, nur für den Fall, dass das unklar ist.\n\nJemand hat "~mission(TargetName|Last)" kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen, also mach dich dorthin auf und erledige ihn.\n\nWir haben Berichte erhalten, dass er etwas vom Geld für zusätzlichen Schutz ausgegeben hat. Bereite dich entsprechend vor.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat eine Menge Geld von den Kopfgeldjäger geliehen und dachte, die kluge Entscheidung wäre, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen. Also brauche ich jemanden, der an "~mission(TargetName|Last)" ein Exempel statuiert.\n\nEr wurde gerade in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, dorthin zu gehen, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist eine misstrauische Sorte, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Handle so, wie du willst, solange "~mission(TargetName|Last)" Staub ist, wenn du fertig bist.\n\nStows out. Headhunters_bounty_title_001=Deadbeat Headhunters_bounty_title_002=Past Due Headhunters_bounty_title_003=Collection Notice -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Wir Kopfgeldjäger haben Wind davon bekommen, dass eine XenoThreat-Operation in Planung ist, die es auf eine unserer Crews abgesehen hat. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass ~mission(TargetName) es organisiert. Anstatt untätig abzuwarten, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit anderen gesehen. Wir können niemanden schnell genug mobilisieren, um dort hinzukommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen präventiven Schlag durchführst.\n\nStows out. -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=XenoThreat hat kürzlich einen Stützpunkt der Kopfgeldjäger angegriffen. Ich erspare dir die Details, aber sie haben unserer Crew einige wirklich abscheuliche Dinge angetan. Wir haben den Anführer der Operation als ~mission(TargetName) identifiziert und suchen nach ein wenig Rache. Es ist uns egal, was du tust, um den Job zu erledigen. Nur ~mission(TargetName|Last) muss tot sein.\n\nEine Quelle hat uns gerade mitgeteilt, dass du diesen XenoThreat-Abschaum bei ~mission(Location|Address) aufspüren kannst. Dieser Psycho ist ein Profi und reist nie allein, also erwarte nicht, dass es ein Spaziergang im Park wird.\n\nStows out. -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat entlarvt. Jetzt ergibt alles Sinn, denn der Skav war ein echtes Arschloch. Leider sind sie verschwunden, bevor wir selbst damit umgehen konnten.\n\nBasierend auf allem, was sie über unsere Operationen gelernt haben, müssen wir sie sofort ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder weglaufen, aber ich dachte, jemand wie du hat eine bessere Chance, nah genug für einen Killshot heranzukommen.\n\nLetzter Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last): ~mission(Location|Address).\n\nSieht so aus, als ob andere Schiffe sie ebenfalls schützen. Denkst du, du hast das Können, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\nStows out. +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Wir Kopfgeldjäger haben Wind davon bekommen, dass eine XenoThreat-Operation in Planung ist, die es auf eine unserer Crews abgesehen hat. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass "~mission(TargetName)" es organisiert. Anstatt untätig abzuwarten, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit anderen gesehen. Wir können niemanden schnell genug mobilisieren, um dort hinzukommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen präventiven Schlag durchführst.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=XenoThreat hat kürzlich einen Stützpunkt der Kopfgeldjäger angegriffen. Ich erspare dir die Details, aber sie haben unserer Crew einige wirklich abscheuliche Dinge angetan. Wir haben den Anführer der Operation als "~mission(TargetName)" identifiziert und suchen nach ein wenig Rache. Es ist uns egal, was du tust, um den Job zu erledigen. Nur "~mission(TargetName|Last)" muss tot sein.\n\nEine Quelle hat uns gerade mitgeteilt, dass du diesen XenoThreat-Abschaum bei ~mission(Location|Address) aufspüren kannst. Dieser Psycho ist ein Profi und reist nie allein, also erwarte nicht, dass es ein Spaziergang im Park wird.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat entlarvt. Jetzt ergibt alles Sinn, denn der Skav war ein echtes Arschloch. Leider sind sie verschwunden, bevor wir selbst damit umgehen konnten.\n\nBasierend auf allem, was sie über unsere Operationen gelernt haben, müssen wir sie sofort ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder weglaufen, aber ich dachte, jemand wie du hat eine bessere Chance, nah genug für einen Killshot heranzukommen.\n\nLetzter Aufenthaltsort von "~mission(TargetName|Last)": ~mission(Location|Address).\n\nSieht so aus, als ob andere Schiffe sie ebenfalls schützen. Denkst du, du hast das Können, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\nStows out. Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=Preemptive Strike Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=Payback Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=Exact Justice @@ -8283,7 +8283,7 @@ Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Anscheinend versuchen diese "Citizens for Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Evidence Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hey,\n\nEin paar Halunken haben sich in einer ~mission(location|address) verschanzt. Würde ihnen keine Beachtung schenken, aber die arroganten Schergen haben versucht, einen von uns geschützten Stützpunkt anzugreifen.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe vertrieben, aber wir können es nicht zulassen, dass diese Art von Respektlosigkeit ungesühnt bleibt. Unsere Clips haben mit größeren Fischen zu tun, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n~mission(Location|CaveSize) Und da diese Bastarde bereits unter der Erde sind, musst du sie nicht einmal begraben, wenn du fertig bist.\n\nStows out. Headhunters_eliminateall_caves_title_01=A Swift Reprisal -Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Hör zu,\n\nich habe eine unabhängige Crew im Visier, die sich in einer ~mission(location|address) befinden. Sie könnten gute Rekruten für uns sein, aber ihr Anführer steht im Weg.\n\nDer Mistkerl, der das Sagen hat, ist ~mission(targetname). Gerüchten zufolge haben sie keine Liebe für uns und machen Avancen an XenoThreat. Das ist ein Problem. Wir würden dich gerne engagieren, um sie auszuschalten und Platz für jemand anderen zu machen, der sie in eine akzeptablere Richtung führen kann.\n\n~mission(Location|CaveSize) Ich würde es bevorzugen, wenn du die Kollateralschäden begrenzt, aber ich werde dich nicht daran festhalten.\n\n- Stows +Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Hör zu,\n\nich habe eine unabhängige Crew im Visier, die sich in einer ~mission(location|address) befinden. Sie könnten gute Rekruten für uns sein, aber ihr Anführer steht im Weg.\n\nDer Mistkerl, der das Sagen hat, ist "~mission(targetname)". Gerüchten zufolge haben sie keine Liebe für uns und machen Avancen an XenoThreat. Das ist ein Problem. Wir würden dich gerne engagieren, um sie auszuschalten und Platz für jemand anderen zu machen, der sie in eine akzeptablere Richtung führen kann.\n\n~mission(Location|CaveSize) Ich würde es bevorzugen, wenn du die Kollateralschäden begrenzt, aber ich werde dich nicht daran festhalten.\n\n- Stows Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=Course Correction Headhunters_salvage_open_nochicken_desc_001=Eine Headhunter-Crew hat kürzlich einen vorbeifahrenden Handelskonvoi in der Nähe bei ~mission(location|address) abgefangen, aber es blieb viel übrig, nachdem wir uns gesättigt hatten.\n\nGlücklicherweise sind die meisten Wrackteile der Schiffe noch in einem guten genug Zustand, um geborgen zu werden. Wir haben genommen, was wir wollen, also verkaufen wir den Ort an jeden, der interessiert ist. Wenn das auf dich zutrifft, sende uns dein Geld und wir übertragen dir die Koordinaten. Sie bleiben auf deiner Karte, bis du den Auftrag aufgibst.\n\nJe schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du damit anfangen, diese Schiffe auseinanderzureißen, bevor es die Konkurrenz tut.\n\nStows out. Headhunters_salvage_open_nochicken_title_001=Convoy Clean Up @@ -19177,11 +19177,11 @@ MissionModules_Rendezvous_obj_marker=~mission(RendezvousObjMarker) MissionModules_Rendezvous_obj_short=~mission(RendezvousObjShort) Mission_Contractor_0057=Eckhart Security Mission_Contractor_0058=Hurston Security -Mission_Item_0145=Lieferung A -Mission_Item_0146=Lieferung B -Mission_Item_0147=Lieferung C -Mission_Item_0148=Ungeschnittener SLAM -Mission_Item_0149=die Beweise +Mission_Item_0145=Ladung A +Mission_Item_0146=Ladung B +Mission_Item_0147=Ladung C +Mission_Item_0148=Uncut SLAM +Mission_Item_0149=Beweise Mission_Item_0150=Basketball Mission_Item_0151,P=Familienerbstück Mission_Patrol_SurveyShip=Crusader Überwachung @@ -19392,9 +19392,9 @@ NineTails_RepUI_Founded,P=[PH] N/A NineTails_RepUI_Headquarters,P=[PH] Nine Tails Headquarters NineTails_RepUI_Leadership,P=[PH] Nine Tails Leadership NineTails_RepUI_Name=Nine Tails -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glückssträhne und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Verbrecher kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stellen Sie sicher, dass Sie ein Schiff mitbringen, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass Sie mit Ihrem Gladius oder was auch immer den ganzen Weg dorthin ankommen und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Paket Nr. #~mission(item1|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address) beschaffen\n• An ~mission(Dropoff1|Address) liefern\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glückssträhne und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele:\n\nORTE ZUR ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n• ~mission(Dropoff2|Address)\n• ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNoch eine letzte Sache, achte darauf, ein Schiff mit genügend Platz für die Fracht mitzubringen. Wir wollen nicht, dass du den ganzen Weg dort hin in deinem Gladius oder so zurückkehren musst, nur weil kein Platz mehr ist.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group (RJC)\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Bergung der Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n• Lieferung an ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) und ~mission(Dropoff3|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen extra Geld für einen Northrock Begleitschutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt brauchen sie, dass wir die Leitung bei einer Bergungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir einen Glücksfall und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nNoch eine letzte Sache, stell sicher, dass du ein Schiff mit genug Platz für die Fracht hast. Wir wollen nicht, dass du den ganzen Weg dort hin in deiner Gladius oder was auch immer fliegst, nur um umkehren zu müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n*ZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION*\n* Hole die Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n* Liefere sie an ~mission(Dropoff1|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glück und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Verbrecher kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Paket Nr. #~mission(item1|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address) beschaffen\n• An ~mission(Dropoff1|Address) liefern\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glückssträhne und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele:\n\nORTE ZUR ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n• ~mission(Dropoff2|Address)\n• ~mission(Dropoff3|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group (RJC)\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Bergung der Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n• Lieferung an ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) und ~mission(Dropoff3|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen extra Geld für einen Northrock Begleitschutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt brauchen sie, dass wir die Leitung bei einer Bergungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir einen Glücksfall und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n*ZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION*\n* Hole die Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n* Liefere sie an ~mission(Dropoff1|Address)\n NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Retrieval Op NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene @@ -38663,9 +38663,9 @@ PrivateSecurity_RepUI_Founded,P=[PH] N/A PrivateSecurity_RepUI_Headquarters,P=[PH] Private Security Headquarters PrivateSecurity_RepUI_Leadership,P=[PH] Private Security Leadership PrivateSecurity_RepUI_Name,P=[PH] Private Security -ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid in einem bergungsfähigen Zustand befinden. Die erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanid extrem instabil. Wenn es nicht in einem Stabilisator aufbewahrt wird, wird es mit der Zeit gefährlich instabil. Wir sind der Meinung, dass die Bergungsgüter aus ~mission(Location|Address) noch eine Weile stabil sein sollten, aber bedenken Sie, dass Sie nur ein schmales Zeitfenster haben, um das Zeug an ~mission(Destination|Address) abzuliefern, sobald es entnommen wurde.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Kräfte anwesend sind. -ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, das wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid aus einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) entnimmt. Wir hoffen, dass die Wiederbeschaffung dieser Materialien alle Ausgaben im Zusammenhang mit der Verlustmeldung unseres Kunden ausgleichen kann.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanid mit der Zeit extrem instabil, wenn es nicht in einem Stabilisator aufbewahrt wird. Das macht jeden Bergungsversuch noch komplizierter.\n\nSobald die Container bei ~mission(Location|Address) entnommen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind. -ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Kunden hat vor kurzem für eine ~mission(Location) einen Anspruch auf ein nicht betriebsbereites Vehikel angemeldet. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid transportierte. Wir glauben, dass diese Behälter noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefährlichkeit des Transports von Zeta-Prolanid, sobald es aus einem Stabilisator entfernt wurde, suchen wir nach Fachleuten, die diese Operation in unserem Auftrag durchführen. Nachdem Sie die Behälter bei ~mission(Location|Address) abgeholt haben, bleibt Ihnen nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos werden. Bitte beachten Sie diese zeitlichen Beschränkungen.\n\nBitte beachten Sie, dass andere interessierte Parteien (möglicherweise feindlich gesinnt) von den Wertsachen an Bord des Wracks erfahren haben könnten und dass in diesem Gebiet äußerste Vorsicht geboten ist. +ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanid extrem instabil. Wenn es nicht in einem Stabilisator aufbewahrt wird, wird es mit der Zeit gefährlich instabil. Wir sind der Meinung, dass die Bergungsgüter aus ~mission(Location|Address) noch eine Weile stabil sein sollten, aber bedenken Sie, dass Sie nur ein schmales Zeitfenster haben, um das Zeug an ~mission(Destination|Address) abzuliefern, sobald es entnommen wurde.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Kräfte anwesend sind. +ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, das wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid aus einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) entnimmt. Wir hoffen, dass die Wiederbeschaffung dieser Materialien alle Ausgaben im Zusammenhang mit der Verlustmeldung unseres Kunden ausgleichen kann.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanid mit der Zeit extrem instabil, wenn es nicht in einem Stabilisator aufbewahrt wird. Das macht jeden Bergungsversuch noch komplizierter.\n\nSobald die Container aus ~mission(Location|Address) entnommen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind. +ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Kunden hat vor kurzem für eine ~mission(Location) einen Anspruch auf ein nicht betriebsbereites Vehikel angemeldet. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanid transportierte. Wir glauben, dass diese Behälter noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefährlichkeit des Transports von Zeta-Prolanid, sobald es aus einem Stabilisator entfernt wurde, suchen wir nach Fachleuten, die diese Operation in unserem Auftrag durchführen. Nachdem Sie die Behälter aus ~mission(Location|Address) abgeholt haben, bleibt Ihnen nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos werden.\n\nBitte beachten Sie diese zeitlichen Beschränkungen und, dass andere interessierte Parteien (möglicherweise feindlich gesinnt) von den Wertsachen an Bord des Wracks erfahren haben könnten und dass in diesem Gebiet äußerste Vorsicht geboten ist. ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Zeta-Prolanide Salvage Claim Pyro1=Pyro I Pyro1_L1=PYR1 L1 @@ -39594,19 +39594,19 @@ RoughAndReady_RepUI_Founded=2939 RoughAndReady_RepUI_Headquarters=Checkmate Station RoughAndReady_RepUI_Leadership=The Garvaris Brothers RoughAndReady_RepUI_Name=Rough & Ready -Roughready_bounty_desc_002=Rough & Ready ist seit Jahren im Geschäft mit ~mission(TargetName), aber diese Beziehung hat sich verschlechtert. Eine Weile lang haben wir ihnen Kraftstoff auf Kredit geliefert, aber als es an der Zeit war zu kassieren, ist der Feigling untergetaucht. Wenn ~mission(TargetName|Last) nicht mit Geld zahlen kann, dann werden sie eben mit ihrem Leben bezahlen.\n\nEin Bekannter hat ~mission(TargetName|Last) gerade bei ~mission(Location|Address) erwischt. Ich würde mich freuen, wenn du dorthin gehst, um dem geizigen Bastard das Zahlen beizubringen.\n\nÜbrigens sieht es so aus, als würde ~mission(TargetName|Last) nicht alleine reisen, also sorg dafür, dass du voll ausgerüstet bist, bevor du sie jagst.\n\n- Smokey +Roughready_bounty_desc_002=Rough & Ready ist seit Jahren im Geschäft mit "~mission(TargetName)", aber diese Beziehung hat sich verschlechtert. Eine Weile lang haben wir ihnen Kraftstoff auf Kredit geliefert, aber als es an der Zeit war zu kassieren, ist der Feigling untergetaucht. Wenn "~mission(TargetName|Last)" nicht mit Geld zahlen kann, dann werden sie eben mit ihrem Leben bezahlen.\n\nEin Bekannter hat "~mission(TargetName|Last)" gerade bei ~mission(Location|Address) erwischt. Ich würde mich freuen, wenn du dorthin gehst, um dem geizigen Bastard das Zahlen beizubringen.\n\nÜbrigens sieht es so aus, als würde "~mission(TargetName|Last)" nicht alleine reisen, also sorg dafür, dass du voll ausgerüstet bist, bevor du sie jagst.\n\n- Smokey Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=Wenn du auf der Suche nach einfachen Geld bist, habe ich ein Angebot für dich.\n\nSieh mal, Gerüchten zufolge betreibt ~mission(location|address) eine Kraftstoffdepot. Sie haben wohl nicht mitbekommen, dass der Kraftstoffhandel in Pyro Rough & Ready gehört.\n\nDeswegen gehst du dorthin und zerstörst ihre Kraftstoffreserven. Sie sollten leicht zu erkennen sein. Das sind die großen gelben Lagertanks rund um die Außenposten. Pass aber auf, es gibt Geschützstellungen, die das Gebiet verteidigen, also sei bereit, ihren Schüssen auszuweichen oder die Waffen in die Luft zu jagen.\n\nIch überlasse es dir, wie du das Demo angehst. Bomben wären meine erste Wahl, aber mir ist es egal, solange der Job erledigt wird.\n\n- Smokey Roughready_destroyitems_fuel_title_01=Fuel to the Fire Ruto_Allies=Nine Tails Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=Hier ist der Deal. ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) müssen gleichzeitig sterben. Leider werden sie nicht am selben Ort sein.\n\nEin Doppelschlag kann kompliziert klingen, aber wenn Sie ein paar zusätzliche Waffen anheuern, sollte es nicht allzu schwer sein, zwei Treffer gleichzeitig zu erzielen.\n\nStellen Sie sicher, dass Sie es tun Finden Sie Leute mit Fähigkeiten, da ich aus sicherer Quelle weiß, dass jeder zum "Schutz" mit einer Begleitperson fliegen wird. Ruto_Assassin_Sync_E_Title=für immer zusammen -Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=Haben Sie ein weiteres Paar, das gleichzeitig getötet werden muss. Scheint als Mordoption immer beliebter zu werden.\n\nDiesmal sind es ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2). Beide sollen ziemlich erfahrene Piloten sein und werden nicht alleine fliegen.\n\nIch würde sicherstellen, dass derjenige, der Ihnen dabei hilft, einen Kampf meistern kann. +Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=Haben Sie ein weiteres Paar, das gleichzeitig getötet werden muss. Scheint als Mordoption immer beliebter zu werden.\n\nDiesmal sind es "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2). Beide sollen ziemlich erfahrene Piloten sein und werden nicht alleine fliegen.\n\nIch würde sicherstellen, dass derjenige, der Ihnen dabei hilft, einen Kampf meistern kann. Ruto_Assassin_Sync_H_Title=doppelt so viel Kopfzerbrechen -Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=Raten Sie mal, was ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) gemeinsam haben?\n\nDu wirst sie beide töten!\n\nDer schwierige Teil ist, dass du sie gleichzeitig töten musst, damit man keine Chance hat zu entkommen oder, schlimmer noch, die Person zu töten, die versucht zu töten ihnen.\n\nStellen Sie also ein Team zusammen, das ein Ziel verfolgt, während Sie sich um das andere kümmern. Teile und herrsche!\n\nUnd trotz der Tatsache, dass sie ein Chaos angerichtet haben, das groß genug war, um getötet zu werden, bin ich davon überzeugt, dass sie relative Leichtgewichte sind. Erwarten Sie nicht, dass Sie auf zu großen Widerstand stoßen. +Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=Raten Sie mal, was "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) gemeinsam haben?\n\nDu wirst sie beide töten!\n\nDer schwierige Teil ist, dass du sie gleichzeitig töten musst, damit man keine Chance hat zu entkommen oder, schlimmer noch, die Person zu töten, die versucht zu töten ihnen.\n\nStellen Sie also ein Team zusammen, das ein Ziel verfolgt, während Sie sich um das andere kümmern. Teile und herrsche!\n\nUnd trotz der Tatsache, dass sie ein Chaos angerichtet haben, das groß genug war, um getötet zu werden, bin ich davon überzeugt, dass sie relative Leichtgewichte sind. Erwarten Sie nicht, dass Sie auf zu großen Widerstand stoßen. Ruto_Assassin_Sync_Intro_Title=gleichzeitige Veröffentlichung -Ruto_Assassin_Sync_M_Desc=Ich hoffe wirklich, dass du nicht mit ~mission(TargetName) oder ~mission(TargetName2) befreundet bist, denn ich möchte, dass du die beiden geisterst... gleichzeitig...\n\nNatürlich würden sie das tun Machen Sie es uns nicht zu einfach und reisen Sie im selben Schiff oder so etwas Offensichtliches. Nein. Sie müssen eine Mannschaft zusammenstellen, damit Sie beide Ziele gleichzeitig abschießen können.\n\nSobald einer von ihnen tot ist, seien Sie bereit, auch den anderen fallen zu lassen. Ich kann nicht riskieren, dass einer von beiden entkommt.\n\nUnd ich denke, ich sollte erwähnen, dass beide nicht nur ziemlich gute Piloten sind, sondern auch mit Verstärkung reisen werden. Nichts, mit dem Sie nicht klarkommen, da bin ich mir sicher. +Ruto_Assassin_Sync_M_Desc=Ich hoffe wirklich, dass du nicht mit "~mission(TargetName)" oder ~mission(TargetName2) befreundet bist, denn ich möchte, dass du die beiden geisterst... gleichzeitig...\n\nNatürlich würden sie das tun Machen Sie es uns nicht zu einfach und reisen Sie im selben Schiff oder so etwas Offensichtliches. Nein. Sie müssen eine Mannschaft zusammenstellen, damit Sie beide Ziele gleichzeitig abschießen können.\n\nSobald einer von ihnen tot ist, seien Sie bereit, auch den anderen fallen zu lassen. Ich kann nicht riskieren, dass einer von beiden entkommt.\n\nUnd ich denke, ich sollte erwähnen, dass beide nicht nur ziemlich gute Piloten sind, sondern auch mit Verstärkung reisen werden. Nichts, mit dem Sie nicht klarkommen, da bin ich mir sicher. Ruto_Assassin_Sync_M_Title=Freunde bis zum Ende -Ruto_Assassin_Sync_S_Desc=Wenn du mich gefragt hättest, hätte ich gesagt, dass ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) sich letztendlich gegenseitig getötet hätten. Aber stattdessen wird dir die Ehre zuteil, sie beide gleichzeitig zu töten.\n\nDu musst allerdings dafür arbeiten.\n\nJeder einzelne bringt ärger. Ernsthafte Rekorde, bestens ausgebildet und zu schlau, um ohne Verstärkung zu fliegen.\n\nStellen Sie für dieses Flugzeug die bestmögliche Crew zusammen. Du wirst es brauchen. Und sei nicht geizig. Du kannst kein Geld ausgeben, wenn du tot bist. +Ruto_Assassin_Sync_S_Desc=Wenn du mich gefragt hättest, hätte ich gesagt, dass "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) sich letztendlich gegenseitig getötet hätten. Aber stattdessen wird dir die Ehre zuteil, sie beide gleichzeitig zu töten.\n\nDu musst allerdings dafür arbeiten.\n\nJeder einzelne bringt ärger. Ernsthafte Rekorde, bestens ausgebildet und zu schlau, um ohne Verstärkung zu fliegen.\n\nStellen Sie für dieses Flugzeug die bestmögliche Crew zusammen. Du wirst es brauchen. Und sei nicht geizig. Du kannst kein Geld ausgeben, wenn du tot bist. Ruto_Assassin_Sync_S_Title=doppelter ärger Ruto_Assassin_Sync_VE_Desc=Es ist ziemlich rührend, wenn man auf ein Paar trifft, das bereit ist, füreinander zu sterben. Dumm, aber rührend.\n\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) haben beschlossen, einander beizustehen, und jetzt ist es weg und hat sie getötet.\n\nSuchen Sie sich einen Freund und jagen Sie jeden dieser beiden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie gleichzeitig töten. Nennen wir es pötische Gerechtigkeit.\n\nSie sollten ziemlich leicht sterben. Vielleicht haben sie ein oder zwei Schiffe dabei, aber ich glaube nicht, dass es Anlass zur Sorge geben wird. Ruto_Assassin_Sync_VE_Title=Der Tod scheidet uns @@ -40814,10 +40814,10 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG= Takedown=Takedown -TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Die Security sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n• SCHIFF: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Entweder schleppst du das Schiff aus dem Suchgebiet heraus oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Sollten die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keinen einzigen Cent, also enttäusche uns nicht. +TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Die Security sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n• VEHIKEL: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Du kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Aber wenn die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst kein Geld, also enttäusch uns nicht. TarPits_ShipStrip_title_001=~mission(ship) Clean Up -TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n• SCHIFF: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n• ZEIT: Etwa ~mission(timer) Minuten, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\nWenn du uns etwas Geld zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben. -TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=Wir haben erfahren, dass Adagio einen Bergungsauftrag für eine "~mission(ship)" erhalten hat. Wenn du Interesse hast, können wir dir die Koordinaten zu einem guten Preis verkaufen. Du musst dich aber möglichst schnell entscheiden.\n\nIrgendein unglücklicher Bergungsarbeiter wird wahrscheinlich bald die Rechte an dem Claim kaufen, aber wir vermuten, dass es noch mindestens ~mission(timer) dauern könnte, bis sie dort ankommen. Sollten sie sehen, dass du in ihrem Claim rumschnüffelst, könnten sie den Sicherheitsdienst alarmieren. Wenn du zu langsam bist, kannst du sie auch einfach abknallen, bevor sie jemandem Bescheid geben, ja? +TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n• VEHIKEL: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n• ZEIT: Etwa ~mission(timer) Minuten, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\nWenn du uns etwas Geld zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben. +TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=Wir haben erfahren, dass Adagio einen Bergungsauftrag für eine "~mission(ship)" erhalten hat. Wenn du Interesse hast, können wir dir die Koordinaten zu einem guten Preis verkaufen. Du musst dich aber möglichst schnell entscheiden.\n\nIrgendein unglücklicher Bergungsarbeiter wird wahrscheinlich bald die Rechte an dem Claim kaufen, aber wir vermuten, dass es noch mindestens ~mission(timer) dauern könnte, bis sie dort ankommen. Wenn sie dich sehen, wie du ihre Beute stiehlst, könnten sie den Sicherheitsdienst rufen, Du solltest allerdings genug Zeit haben für diesen Job. Und wenn du zu langsam bist, kannst du sie einfach abschießen, bevor sie jemandem Bescheid geben, okay? TarPits_TimedSalvage_Title_01=Risky ~mission(Ship) Salvage Job TarPits_from=Tar Pits Taranis=Taranis System @@ -41591,9 +41591,9 @@ Xenothreat_RepUI_Founded=N/A Xenothreat_RepUI_Headquarters=Ruin Station, Pyro System Xenothreat_RepUI_Leadership=Der Kommandant Xenothreat_RepUI_Name=XenoThreat -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) erlassen. Als Mitglied der Headhunters-Gang der Clips-Stufe hat ~mission(TargetName|Last) Operationen geleitet, die auf XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur abzielten. Für diese Vergehen wird XenoThreat jeden bezahlen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und tötet.\n\nORTSUPDATE: ~mission(TargetName|Last) wurde vor kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen. Wenn du dich entscheidest, diesen Auftrag anzunehmen, solltest du sofort zu den Koordinaten aufbrechen. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihnen suchen, und reist kürzlich mit einem Begleitschutz. Sei also nicht überrascht, wenn sie nicht allein sind.\n\nKomm. Spez. Engler -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) erlassen. Ein bekanntes Mitglied der Headhunters-Gang, ~mission(TargetName|Last), hat die Menschheit verraten, indem es als bekannter Verbündeter der Aliens bekannt ist, der sowohl persönlich als auch geschäftlich mit ihnen in Verbindung steht. XenoThreat möchte diese verräterischen Verbindungen sofort stoppen, bevor sie mehr alien Einfluss nach Pyro bringen. Wir werden jeden bezahlen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und tötet, für diese Verbrechen gegen die Menschheit.\n\nORTSUPDATE: ~mission(TargetName|Last) wurde vor kurzem mit einem Begleitschutz bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nKomm. Spez. Engler -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen den Anführer von ~mission(TargetName) erlassen. Als Mitglied der Headhunters-Gang hat ~mission(TargetName|Last) XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und Mitarbeiter zu stehlen. Der angerichtete Schaden kann nur dadurch behoben werden, dass sichergestellt wird, dass ~mission(TargetName|Last) so etwas nie wieder tun kann. Deshalb wird XenoThreat jeden bezahlen, der ~mission(TargetName|Last) aufspüren und töten kann.\n\nORTSUPDATE: Kürzliche Scans haben ergeben, dass sich ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit anderen Schiffen aufhält.\n\nKomm. Spez. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen "~mission(TargetName)" erlassen. Als Mitglied der Headhunters-Gang der Clips-Stufe hat "~mission(TargetName|Last)" Operationen geleitet, die auf XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur abzielten. Für diese Vergehen wird XenoThreat jeden bezahlen, der "~mission(TargetName|Last)" erfolgreich aufspürt und tötet.\n\nORTSUPDATE: ~mission(TargetName|Last) wurde vor kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen. Wenn du dich entscheidest, diesen Auftrag anzunehmen, solltest du sofort zu den Koordinaten aufbrechen. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihnen suchen, und reist kürzlich mit einem Begleitschutz. Sei also nicht überrascht, wenn sie nicht allein sind.\n\nKomm. Spez. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen "~mission(TargetName)" erlassen. Ein bekanntes Mitglied der Headhunters-Gang, "~mission(TargetName|Last)", hat die Menschheit verraten, indem es als bekannter Verbündeter der Aliens bekannt ist, der sowohl persönlich als auch geschäftlich mit ihnen in Verbindung steht. XenoThreat möchte diese verräterischen Verbindungen sofort stoppen, bevor sie mehr alien Einfluss nach Pyro bringen. Wir werden jeden bezahlen, der "~mission(TargetName|Last)" erfolgreich aufspürt und tötet, für diese Verbrechen gegen die Menschheit.\n\nORTSUPDATE: ~mission(TargetName|Last) wurde vor kurzem mit einem Begleitschutz bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nKomm. Spez. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen den Anführer von "~mission(TargetName)" erlassen. Als Mitglied der Headhunters-Gang hat "~mission(TargetName|Last)" XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und Mitarbeiter zu stehlen. Der angerichtete Schaden kann nur dadurch behoben werden, dass sichergestellt wird, dass "~mission(TargetName|Last)" so etwas nie wieder tun kann. Deshalb wird XenoThreat jeden bezahlen, der "~mission(TargetName|Last)" aufspüren und töten kann.\n\nORTSUPDATE: Kürzliche Scans haben ergeben, dass sich "~mission(TargetName|Last)" in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit anderen Schiffen aufhält.\n\nKomm. Spez. Engler Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Track Down Gang Member Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Track Down Traitor Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Track Down Spy @@ -41618,7 +41618,7 @@ Xian_RepUI_Leadership,P=[PH] Xian Leadership Xian_RepUI_Name,P=[PH] Xian ac_ui_test1=WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ac_ui_test2=wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -acquirepart_prevent_desc=Verhindere, dass jemand "~mission(Item)" hochlädt. +acquirepart_prevent_desc=Verhindere, dass jemand ~mission(Item) hochlädt. acquirepart_prevent_dest_timer=~mission(Item) zerstört sich in %Is selbst. acquirepart_prevent_destroy=Zerstöre ~mission(Item). acquirepart_prevent_marker_lastknown=Letzter bekannter Standort @@ -41678,25 +41678,25 @@ area_name_int_transit,P=Interner Transport assassin_danger_0001=Wenn auch nur die Hälfte der Gerüchte über sie wahr sind, wirst du sie ausschalten wollen, lange bevor sie dich kommen sehen.  assassin_danger_0002=Anscheinend soll dies einer der gefährlichsten Angreifer in diesem Sektor sein. Machen Sie nicht den Fehler, sie zu unterschätzen.  assassin_danger_0003=Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr gesamtes Arsenal mitbringen, wenn Sie auf die Jagd gehen. Irgendetwas sagt mir, dass du es vielleicht brauchst, um sie auszuschalten.  -assassin_danger_0004=Wort der Warnung, jemand wie ~mission(TargetName|Last) wird auf keinen Fall so leicht untergehen. Willst du sie rausholen? Mach es hart und schnell.  -assassin_danger_0005=Obwohl Sie vorsichtig sein sollten, denn man weiß nie, schätze ich, dass ~mission(TargetName|Last) leicht fallen wird. Der arme Kerl fliegt lieber alleine und kümmert sich kaum um mehr als ein paar Begleitpersonen.  +assassin_danger_0004=Wort der Warnung, jemand wie "~mission(TargetName|Last)" wird auf keinen Fall so leicht untergehen. Willst du sie rausholen? Mach es hart und schnell.  +assassin_danger_0005=Obwohl Sie vorsichtig sein sollten, denn man weiß nie, schätze ich, dass "~mission(TargetName|Last)" leicht fallen wird. Der arme Kerl fliegt lieber alleine und kümmert sich kaum um mehr als ein paar Begleitpersonen.  assassin_danger_0006=Um sich auf diesen kleinen Job vorzubereiten, sollten Sie nichts Außergewöhnliches brauchen. ~mission(TargetName|Last) fliegt am liebsten alleine. Ich meine, zu einem wirklich besonderen Anlass reisen sie vielleicht mit ein oder zwei Freunden, aber ich wäre überrascht.  assassin_danger_0007=Offenbar besteht auch eine gute Chance, dass dieser Scav nicht alleine reist. Es scheint, dass ihr kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern kaum ohne mindestens ein oder zwei Freunde fliegt.  -assassin_danger_0008=Es heißt, dass die Kapitäne des kleinen Mehrmannschaftsschiffs ~mission(TargetName|Last) von einigen angeheuerten Eskorten bewacht werden. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob es wahr ist, aber es ist gut, für alle Fälle vorsichtig zu sein.  -assassin_danger_0009=Gerüchten zufolge reist ~mission(TargetName|Last) normalerweise mit einer vollständigen Eskorte, seien Sie also bereit, hart zuzuschlagen. Selbst wenn Sie Glück haben und sie alleine fangen, müssen Sie sich immer noch um ihr Schiff kümmern, und angeblich sind sie der Kapitän einer ziemlichen Bestie.  -assassin_danger_0010=Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr gesamtes Arsenal mitbringen, wenn Sie auf die Jagd gehen. Da ~mission(TargetName|Last) normalerweise ein größeres Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern leitet und das zusätzliche Geld für die Eskorte aufbringt, sagt mir irgendetwas, dass Sie möglicherweise die zusätzliche Feuerkraft benötigen.  +assassin_danger_0008=Es heißt, dass die Kapitäne des kleinen Mehrmannschaftsschiffs "~mission(TargetName|Last)" von einigen angeheuerten Eskorten bewacht werden. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob es wahr ist, aber es ist gut, für alle Fälle vorsichtig zu sein.  +assassin_danger_0009=Gerüchten zufolge reist "~mission(TargetName|Last)" normalerweise mit einer vollständigen Eskorte, seien Sie also bereit, hart zuzuschlagen. Selbst wenn Sie Glück haben und sie alleine fangen, müssen Sie sich immer noch um ihr Schiff kümmern, und angeblich sind sie der Kapitän einer ziemlichen Bestie.  +assassin_danger_0010=Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr gesamtes Arsenal mitbringen, wenn Sie auf die Jagd gehen. Da "~mission(TargetName|Last)" normalerweise ein größeres Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern leitet und das zusätzliche Geld für die Eskorte aufbringt, sagt mir irgendetwas, dass Sie möglicherweise die zusätzliche Feuerkraft benötigen.  assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) -assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Ich habe gutes Geld zur Verfügung, um ~mission(TargetName) zu erledigen.\n\nBeginnen Sie mit der Suche an ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger) -assassin_desc_0002=Es gibt ein Durcheinander, das aufgeräumt werden muss. Ich zahle dafür auch solides Geld. Das Durcheinander trägt den Namen ~mission(TargetName). ~mission(Danger)\n\nEin Kumpel von mir hat sie bei ~mission(Location) entdeckt, aber der Rest liegt bei dir. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) -assassin_desc_0003=Auf den Kopf von ~mission(TargetName) ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Ich würde vorschlagen, an ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger) -assassin_desc_0004=Ratet mal, wer sich gerade auf die "No-Breathe-Liste" gesetzt hat? Ein gewisser Schlepper namens ~mission(TargetName). Ja, ich habe auch noch nie von ihnen gehört, aber sie sind besser als wir, oder?\n\n~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer)Es heißt, dass sie in letzter Zeit bei ~mission(Location), herumspuken, also sollten Sie dort anfangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)Viel Glück. -assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was ~mission(TargetName) getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen an ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Kunde möchte, dass Sie "~mission(Phrase)" sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach. +assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Ich habe gutes Geld zur Verfügung, um "~mission(TargetName)" zu erledigen.\n\nBeginnen Sie mit der Suche an ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger) +assassin_desc_0002=Es gibt ein Durcheinander, das aufgeräumt werden muss. Ich zahle dafür auch solides Geld. Das Durcheinander trägt den Namen "~mission(TargetName)". ~mission(Danger)\n\nEin Kumpel von mir hat sie bei ~mission(Location) entdeckt, aber der Rest liegt bei dir. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0003=Auf den Kopf von "~mission(TargetName)" ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Ich würde vorschlagen, an ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger) +assassin_desc_0004=Ratet mal, wer sich gerade auf die "No-Breathe-Liste" gesetzt hat? Ein gewisser Schlepper namens "~mission(TargetName)". Ja, ich habe auch noch nie von ihnen gehört, aber sie sind besser als wir, oder?\n\n~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer)Es heißt, dass sie in letzter Zeit bei ~mission(Location), herumspuken, also sollten Sie dort anfangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)Viel Glück. +assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was "~mission(TargetName)" getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen an ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Kunde möchte, dass Sie "~mission(Phrase)" sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach. assassin_desc_0006=~mission(TargetName) atmet geliehene Luft. Es ist an der Zeit, ihr Ticket endgültig zu lösen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Interesse an ~mission(Location)? Sie müssen nur für Ihren eigenen Transport und saubere Waffen sorgen. ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) -assassin_desc_0007=Weißt du, wie man sagt, dass die Guten jung sterben? In diesem Fall stimmt es definitiv. Auf ~mission(TargetName) wurde ein Anschlag verübt, ein lokaler Sicherheitsverbrecher, der unbedingt ein Held sein will. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) -assassin_desc_0008=Warum lernen diese Sicherheits-Arschlöcher nie, sich um ihre eigenen verdammten Angelegenheiten zu kümmern? Es ist, als wollten sie ermordet werden. Besonders dieser hier: Der Name ist ~mission(TargetName). Ich habe in letzter Zeit für großen ärger gesorgt, aber du wirst dem endgültig ein Ende bereiten.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Wenn du diese Sicherheitstypen kennst, nicht Seien Sie überrascht, wenn sie um Unterstützung rufen. -assassin_desc_0009=Es wurde Zeit, dass jemand ~mission(TargetName) in die Schranken weist. Dieser Sicherheitshackjob hat Bestechungsgelder angenommen, um wegzuschauen, aber der gierige kleine Idiot hat beschlossen, die Gebühren zu erhöhen. Großer Fehler!\n\nJetzt werden das Geld nicht dazu verwendet, den selbstgefälligen Bastard abzubezahlen, sondern dafür, dich dafür zu bezahlen, dass du ihn umbringst. Das ist eine pötische Gerechtigkeit. ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) -assassin_desc_0010=Dieser Kopfgeldjäger namens ~mission(TargetName) hat den Fehler gemacht, sich mit der falschen Crew anzulegen. Sie versuchen, die Rechnung auszugleichen und bieten demjenigen, der die Tat begeht, ziemlich gutes Geld an. ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) -assassin_desc_0011=Ich liebe es. Dies ist eines dieser klassischen "Vom Jäger zum Gejagten"-Szenario, das man immer auf im Spec sieht.\n\nAuf den Kopf des Kopfgeldjägers ~mission(TargetName) wurde eine große Belohnung ausgesetzt. ~mission(Danger) Es wird interessant sein zu sehen, wie es ihnen gefällt, wenn der Spieß umgedreht wird. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0007=Weißt du, wie man sagt, dass die Guten jung sterben? In diesem Fall stimmt es definitiv. Auf "~mission(TargetName)" wurde ein Anschlag verübt, ein lokaler Sicherheitsverbrecher, der unbedingt ein Held sein will. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) +assassin_desc_0008=Warum lernen diese Sicherheits-Arschlöcher nie, sich um ihre eigenen verdammten Angelegenheiten zu kümmern? Es ist, als wollten sie ermordet werden. Besonders dieser hier: Der Name ist "~mission(TargetName)". Ich habe in letzter Zeit für großen ärger gesorgt, aber du wirst dem endgültig ein Ende bereiten.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Wenn du diese Sicherheitstypen kennst, nicht Seien Sie überrascht, wenn sie um Unterstützung rufen. +assassin_desc_0009=Es wurde Zeit, dass jemand "~mission(TargetName)" in die Schranken weist. Dieser Sicherheitshackjob hat Bestechungsgelder angenommen, um wegzuschauen, aber der gierige kleine Idiot hat beschlossen, die Gebühren zu erhöhen. Großer Fehler!\n\nJetzt werden das Geld nicht dazu verwendet, den selbstgefälligen Bastard abzubezahlen, sondern dafür, dich dafür zu bezahlen, dass du ihn umbringst. Das ist eine pötische Gerechtigkeit. ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0010=Dieser Kopfgeldjäger namens "~mission(TargetName)" hat den Fehler gemacht, sich mit der falschen Crew anzulegen. Sie versuchen, die Rechnung auszugleichen und bieten demjenigen, der die Tat begeht, ziemlich gutes Geld an. ~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0011=Ich liebe es. Dies ist eines dieser klassischen "Vom Jäger zum Gejagten"-Szenario, das man immer auf im Spec sieht.\n\nAuf den Kopf des Kopfgeldjägers "~mission(TargetName)" wurde eine große Belohnung ausgesetzt. ~mission(Danger) Es wird interessant sein zu sehen, wie es ihnen gefällt, wenn der Spieß umgedreht wird. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) assassin_desc_easy=~mission(Contractor|AssassinationEasyDescription) assassin_desc_first=Hör zu, ich weiß, dass du mich nicht kennst, aber das ist irgendwie der Sinn dieses kleinen Experiments. Wir sind nur zwei völlig Fremde, die sich gegenseitig helfen.\n\nSo funktioniert das - ich gebe Ihnen einen Namen. ~mission(TargetName) zum Beispiel. Dann nenne ich dir einen Ort: ~mission(Location). Wenn sie nun durch einen völligen Zufall kurze Zeit später erschossen werden, erscheint auf mysteriöse Weise eine Menge Guthaben auf Ihrem Konto. Um es kurz zu machen: ~mission(TargetName|NickOrFirst) hat Pech, Sie haben Pech. Alle sind glücklich.\n\nNatürlich gibt es noch viele andere Menschen, die sich die Hilfe eines zuverlässigen Fremden wünschen, und wenn Sie hier gute Arbeit leisten, werde ich dafür sorgen, dass sie wissen, dass Sie der Fremde sind, mit dem sie reden können.\n\nViel Glück da draußen. assassin_desc_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardDescription) @@ -41716,7 +41716,7 @@ assassin_location_0003=dem Ort wo sie sich gerne aufhalten assassin_location_0004=einem der Orte, an denen sie sich bekanntermaßen aufhalten assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglicherweise auf Konkurrenz stoßen, da es sich hierbei nicht um einen exklusiven Auftrag handelt. assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst.  -assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da "~mission(Client)" dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.  +assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da ~mission(Client) dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.  assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen.  assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location). assassin_obj_long_02=Töte ~mission(TargetName). @@ -41819,10 +41819,10 @@ bitzeros_dataheist_title_04=Heavy Data Grab at ~mission(Location) bitzeros_dataheist_title_05=Massive Data Grab at ~mission(Location) bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptsystem der Einrichtung einzuklinken, mir Zugang zum System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas das Hauptsystem angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen Cryptokey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise braucht man für diese Art von Job ein Team, aber ich denke, du könntest diesen Job auch alleine machen und mehr von dem Geld für dich behalten. Solange es erledigt wird, ist es mir egal.\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location) -blacJac_bounty_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nAuf ~mission(TargetName) ist ein Kopfgeld ausgesetzt, das abgeholt werden muss.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nGeh raus, finde den Bastard und lass uns dafür sorgen, dass er ArcCorp keinen weiteren Ärger mehr macht.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacJac_bounty_desc_002=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs scheint, dass ~mission(TargetName) nichts Gutes im Schilde führt und ein fieses Kopfgeld auf sie ausgesetzt wurde. Glaubst du, du kannst sie finden und das Kopfgeld einstreichen?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacJac_bounty_desc_003=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs ist gerade ein neues Kopfgeld für ~mission(TargetName) eingetroffen. Wir müssen das Ziel ausfindig machen und festnehmen.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nViel Glück dabei,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacJac_bounty_desc_intro_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEine Person namens ~mission(TargetName) hat den Leuten von ArcCorp ziemlichen Ärger bereitet.\n\nUnsere feste Belegschaft ist damit beschäftigt, sich um ernstere Probleme zu kümmern, daher ist BlacJac auf der Suche nach neuen Kopfgeld-Talenten.\n\nWenn Du interessiert bist, mach dich auf die Suche nach ~mission(TargetName|Last) und nimm ihn fest. ~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nZiehst du das durch, wird BlacJac dir sehr dankbar darfür sein.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacJac_bounty_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nAuf "~mission(TargetName)" ist ein Kopfgeld ausgesetzt, das abgeholt werden muss.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nGeh raus, finde den Bastard und lass uns dafür sorgen, dass er ArcCorp keinen weiteren Ärger mehr macht.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacJac_bounty_desc_002=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs scheint, dass "~mission(TargetName)" nichts Gutes im Schilde führt und ein fieses Kopfgeld auf sie ausgesetzt wurde. Glaubst du, du kannst sie finden und das Kopfgeld einstreichen?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacJac_bounty_desc_003=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs ist gerade ein neues Kopfgeld für "~mission(TargetName)" eingetroffen. Wir müssen das Ziel ausfindig machen und festnehmen.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nViel Glück dabei,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacJac_bounty_desc_intro_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEine Person namens "~mission(TargetName)" hat den Leuten von ArcCorp ziemlichen Ärger bereitet.\n\nUnsere feste Belegschaft ist damit beschäftigt, sich um ernstere Probleme zu kümmern, daher ist BlacJac auf der Suche nach neuen Kopfgeld-Talenten.\n\nWenn Du interessiert bist, mach dich auf die Suche nach "~mission(TargetName|Last)" und nimm ihn fest. ~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nZiehst du das durch, wird BlacJac dir sehr dankbar darfür sein.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacJac_bounty_title_001=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) blacJac_bounty_title_E=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS2) blacJac_bounty_title_H=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS4) @@ -41859,20 +41859,20 @@ blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ACHTUNG: Verifizierte Söldner-Experten blacjac_UGF_eliminateall_title_001=Clear Out Site blacjac_basesweep_desc_01=ACHTUNG: Verifizierte Söldnerbetreiber\n\nBlacJac beauftragt Betreiber, uns dabei zu helfen, ~mission(Location|Address) von illegalen Bewohnern zu befreien. Ursprüngliche Aufforderungen zur Räumung stießen auf heftige Feindseligkeit, daher hoffen wir, dass die Entsendung von Söldnern etwas überzeugender sein wird. Sei einfach darauf vorbereitet, mit gut bewaffnetem Widerstand fertig zu werden.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nVerantwortlicher für private Aufträge\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n blacjac_basesweep_title_01=Clear Out Trespassers -blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von ~mission(TargetName) gehört. Sie sind ein extrem gefährliches Ziel und haben in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Wir hoffen, dass du ein Kampfteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, sie endgültig auszuschalten. Unseren neuesten Informationen zufolge fliegen sie ihr Sub-Capital-Schiff mit schwer bewaffneter Eskorten bei ~mission(Location|Address) vorbei.\n\nIch würde dir empfehlen sicherzustellen, dass du dein DNA-Profil bei einem Krankenhaus hinterlegt hast, bevor du losziehst. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Kopfgeld (~mission(TargetName)) gilt als Hochrisikoziel. Es ist bekannt, dass sie mit beträchtlicher Feuerkraft unterwegs sind, was ihnen so viel Schutz bietet, dass jeder zweimal darüber nachdenkt, bevor er einen Kampf mit ihnen anzuzettelt.\n\nQuellen deuten darauf hin, dass ~mission(TargetName|Last) sich bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wenn du dich auf die Suche nach ihnen machst, stell einfach sicher, dass du gut vorbereitet bist. Vielleicht solltest du darüber nachdenken selbst etwas Verstärkung mitzubringen.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_LRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch habe ein Kopfgeld für ein Ziel mit geringem Risiko namens ~mission(TargetName). Um das Ziel selbst musst du dir keine Sorgen machen, aber es scheint, dass sie normalerweise im Schwarm fliegen, also ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass sie ein paar Freunde dabei haben, wenn du sie aufspürst.\n\nApropos ich würde die Jagd bei ~mission(Location|Address) beginnen, da wir Berichte darüber haben, dass sie in der Gegend gesichtet wurden.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nVerantwortlicher für private Aufträge\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_MRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDu musst ~mission(TargetName) ausfindig machen, einen Kopfgeldjäger mit mittlerem Risiko, der zuletzt in ~mission(Location|Address) mit einem kleinen Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern gesehen wurde.\n\nWir konnten nicht herausfinden, was sie genau steuerten, aber es scheint, dass sie noch ein paar andere Schiffe dabei hatten. Macht euch auf eine Menge Widerstand gefasst, wenn ihr kommt.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_VHRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nBlacJac hat soeben erfahren, dass eine sehr gefährliche Zielperson (~mission(TargetName)) in den Flugschneisen bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde, die ein gewaltiges Schiff mit einer schweren Eskorte steuert.\n\nWir wollen, dass dieses Kopfgeld ausgezahlt wird, bevor sie weitere Verbrechen begehen. Sammle alle Ressourcen und Unterstützung, die du brauchst und mach dich so schnell wie möglich auf den Weg.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von "~mission(TargetName)" gehört. Sie sind ein extrem gefährliches Ziel und haben in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Wir hoffen, dass du ein Kampfteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, sie endgültig auszuschalten. Unseren neuesten Informationen zufolge fliegen sie ihr Sub-Capital-Schiff mit schwer bewaffneter Eskorten bei ~mission(Location|Address) vorbei.\n\nIch würde dir empfehlen sicherzustellen, dass du dein DNA-Profil bei einem Krankenhaus hinterlegt hast, bevor du losziehst. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Kopfgeld "~mission(TargetName)" gilt als Hochrisikoziel. Es ist bekannt, dass sie mit beträchtlicher Feuerkraft unterwegs sind, was ihnen so viel Schutz bietet, dass jeder zweimal darüber nachdenkt, bevor er einen Kampf mit ihnen anzuzettelt.\n\nQuellen deuten darauf hin, dass "~mission(TargetName|Last)" sich bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wenn du dich auf die Suche nach ihnen machst, stell einfach sicher, dass du gut vorbereitet bist. Vielleicht solltest du darüber nachdenken selbst etwas Verstärkung mitzubringen.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_LRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch habe ein Kopfgeld für ein Ziel mit geringem Risiko namens "~mission(TargetName)". Um das Ziel selbst musst du dir keine Sorgen machen, aber es scheint, dass sie normalerweise im Schwarm fliegen, also ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass sie ein paar Freunde dabei haben, wenn du sie aufspürst.\n\nApropos ich würde die Jagd bei ~mission(Location|Address) beginnen, da wir Berichte darüber haben, dass sie in der Gegend gesichtet wurden.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nVerantwortlicher für private Aufträge\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_MRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDu musst "~mission(TargetName)" ausfindig machen, einen Kopfgeldjäger mit mittlerem Risiko, der zuletzt in ~mission(Location|Address) mit einem kleinen Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern gesehen wurde.\n\nWir konnten nicht herausfinden, was sie genau steuerten, aber es scheint, dass sie noch ein paar andere Schiffe dabei hatten. Macht euch auf eine Menge Widerstand gefasst, wenn ihr kommt.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_VHRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nBlacJac hat soeben erfahren, dass eine sehr gefährliche Zielperson "~mission(TargetName)" in den Flugschneisen bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde, die ein gewaltiges Schiff mit einer schweren Eskorte steuert.\n\nWir wollen, dass dieses Kopfgeld ausgezahlt wird, bevor sie weitere Verbrechen begehen. Sammle alle Ressourcen und Unterstützung, die du brauchst und mach dich so schnell wie möglich auf den Weg.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n blacjac_bounty_desc_VLRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch habe ein sehr risikoarmes Ziel, um das du dich kümmern musst: ~mission(TargetName).\n\nDer letzter bekannter Aufenthaltsort war: ~mission(Location|Address).\n\nDa es sich um ein Kopfgeld mit geringer Bedrohung handelt, erwarte ich, dass du den Auftrag ziemlich schnell abschließen kannst. Sie fliegen normalerweise ein kleines Schiff und haben nicht viel Begleitung. Einfacher geht es nicht.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_intro=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch weiß nicht, ob Sie daran interessiert sind, aber BlacJac möchte seine Liste der Kopfgeldjäger erweitern. Wir haben mehr Aufträge, als unsere derzeitigen Auftragnehmer bewältigen können, und ich hoffe, dass Sie uns dabei helfen können, einen Teil der Arbeit zu erledigen.\n\nIhre Qualifikationen sehen auf dem Papier gut aus, aber bevor wir etwas Offizielles beschließen, muss BlacJac erst einmal sehen, wie Sie sich im Einsatz bewähren. Wir haben sogar schon einen Testfall vorbereitet - wir möchten, dass Sie ~mission(TargetName) erledigen. Sie wurden zuletzt ~mission(Location|Address) gesehen. Sollte damit ein ziemlich einfaches Kopfgeld ohne allzu großem Widerstand sein. Perfekt, um Ihre Krallen zu schärfen.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n -blacjac_bounty_desc_rehire=ACHTUNG: Ehemaliger BlacJac-Kopfgeldjäger\n\nIch weiß, dass deine letzte verdeckte Kopfgeldjagd auf BlacJac nicht gut gelaufen ist, aber eine steigende Fallzahl bedeutet, dass du das Glück hast, eine weitere Chance zu bekommen.\n\nWenn du dazu in der Lage bist, schließ das Kopfgeld auf ~mission(TargetName) drüben bei ~mission(Location|Address) ab, dann können wir uns darum kümmern, dass du wieder eingestellt wirst.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_intro=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch weiß nicht, ob Sie daran interessiert sind, aber BlacJac möchte seine Liste der Kopfgeldjäger erweitern. Wir haben mehr Aufträge, als unsere derzeitigen Auftragnehmer bewältigen können, und ich hoffe, dass Sie uns dabei helfen können, einen Teil der Arbeit zu erledigen.\n\nIhre Qualifikationen sehen auf dem Papier gut aus, aber bevor wir etwas Offizielles beschließen, muss BlacJac erst einmal sehen, wie Sie sich im Einsatz bewähren. Wir haben sogar schon einen Testfall vorbereitet - wir möchten, dass Sie "~mission(TargetName)" erledigen. Sie wurden zuletzt ~mission(Location|Address) gesehen. Sollte damit ein ziemlich einfaches Kopfgeld ohne allzu großem Widerstand sein. Perfekt, um Ihre Krallen zu schärfen.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n +blacjac_bounty_desc_rehire=ACHTUNG: Ehemaliger BlacJac-Kopfgeldjäger\n\nIch weiß, dass deine letzte verdeckte Kopfgeldjagd auf BlacJac nicht gut gelaufen ist, aber eine steigende Fallzahl bedeutet, dass du das Glück hast, eine weitere Chance zu bekommen.\n\nWenn du dazu in der Lage bist, schließ das Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" drüben bei ~mission(Location|Address) ab, dann können wir uns darum kümmern, dass du wieder eingestellt wirst.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided"\n blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nIch habe ein Kopfgeld für dich: ~mission(TargetName)! Wenn du dich beeilst, solltest du sie unter ~mission(Location|Address) finden können.\n\nNun, sie werden dort nicht allein sein, aber ich möchte, dass du bei diesem Job Fingerspitzengefühl beweist. Mach mit dem Ziel was nötig ist, aber ich will nichts von weiteren Opfern hören.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nHabe ein Kopfgeld erhalten, das auf ~mission(TargetName) eingesammelt werden muss. Der Bastard versteckt sich zusammen mit einem Haufen anderen Abschaums bei ~mission(Location|Address), also sei vorsichtig, wenn du hineingehst.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDu musst ein Kopfgeld namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) eintreiben. Auch wenn noch andere kriminelle Komplizen am Tatort sind, möchte ich, dass du auf die Zivilisten oder Arbeiter achtest, die dort sein könnten.\n\nIch habe genug zu erledigen, also will ich nicht auch noch erklären müssen, warum einer unsrer Auftragnehmer auf ein Haufen Zivilisten geschossen hat.\n\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nHabe ein Kopfgeld erhalten, das auf "~mission(TargetName)" eingesammelt werden muss. Der Bastard versteckt sich zusammen mit einem Haufen anderen Abschaums bei ~mission(Location|Address), also sei vorsichtig, wenn du hineingehst.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDu musst ein Kopfgeld namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) eintreiben. Auch wenn noch andere kriminelle Komplizen am Tatort sind, möchte ich, dass du auf die Zivilisten oder Arbeiter achtest, die dort sein könnten.\n\nIch habe genug zu erledigen, also will ich nicht auch noch erklären müssen, warum einer unsrer Auftragnehmer auf ein Haufen Zivilisten geschossen hat.\n\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_bounty_fps_desc_001=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nBlacJac hat ein Kopfgeld, das eingetrieben werden muss. Täter ist: ~mission(TargetName).\n\nWir konnten sie bis zu ~mission(Location|Address) aufspüren, aber wir haben keine vollständige Einschätzung der Bedingungen vor Ort, also sei beim Betreten des Geländes vorsichtig.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_bounty_fps_desc_first=Achtung: Kopfgeldjäger\n\nIch habe im Moment mehr Kopfgelder als Kopfgeldjäger, daher möchte ich unsere Liste erweitern.\n\nWenn Sie bei diesem ersten Auftrag gute Arbeit leisten, werden weitere Verträge folgen.\n\nMal sehen, wie es Ihnen gelingt, mit dem Kopfgeld auf ~mission(TargetName) umzugehen. Es wird angenommen, dass sie sich bei ~mission(Location|Address) verstecken.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_bounty_fps_desc_rehire=Achtung: Ehemaliger BlacJac-Kopfgeldjäger\n\nIch weiß, dass BlacJac dir keine Kopfgeldverträge mehr gibt, aber die Zeiten ändern sich und hier geben wir dir eine weitere Chance.\n\nWenn du das Kopfgeld auf ~mission(TargetName) abschließen kannst drüben bei ~mission(Location|Address), dann können wir uns darum kümmern, dass du wieder eingestellt wirst.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_bounty_fps_desc_first=Achtung: Kopfgeldjäger\n\nIch habe im Moment mehr Kopfgelder als Kopfgeldjäger, daher möchte ich unsere Liste erweitern.\n\nWenn Sie bei diesem ersten Auftrag gute Arbeit leisten, werden weitere Verträge folgen.\n\nMal sehen, wie es Ihnen gelingt, mit dem Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" umzugehen. Es wird angenommen, dass sie sich bei ~mission(Location|Address) verstecken.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_bounty_fps_desc_rehire=Achtung: Ehemaliger BlacJac-Kopfgeldjäger\n\nIch weiß, dass BlacJac dir keine Kopfgeldverträge mehr gibt, aber die Zeiten ändern sich und hier geben wir dir eine weitere Chance.\n\nWenn du das Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" abschließen kannst drüben bei ~mission(Location|Address), dann können wir uns darum kümmern, dass du wieder eingestellt wirst.\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_bounty_fps_title_001=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (?RT) blacjac_bounty_fps_title_first=BlacJac Bounty Trial Contract blacjac_bounty_fps_title_rehire=BlacJac Bounty Trial Contract @@ -41888,8 +41888,8 @@ blacjac_danger_001=Seien Sie darauf vorbereitet, in diesem Fall auf heftigen Wid blacjac_danger_002=Da ich diese Gegend und die Art von Menschen kenne, mit denen wir es zu tun haben, kann ich in meinem Bauch einen Kampf erwarten.  blacjac_danger_003=Damit treten Sie ein bisschen in ein Wespennest, seien Sie also auf heftigen Widerstand gefasst.  blacjac_danger_004=Dieser Täter ist ein bisschen leichtgewichtig. Es gibt nur wenige bekannte Partner und sie fliegen typischerweise Solo-Flugzeuge. Es sollte nicht allzu schwer sein, sie zu fangen.  -blacjac_danger_005=Die Dateien zu ~mission(TargetName|Last) zeigen, dass sie typischerweise Kapitän eines mittelgroßen Schiffes mit mehreren Besatzungsmitgliedern sind und dafür bekannt sind, dass sie bei der Arbeit besonders viel Kraft einsetzen. Vielleicht sollten Sie mit etwas Vorsicht vorgehen.  -blacjac_danger_006=Stellen Sie sicher, dass Sie auf heftigen Widerstand vorbereitet sind. ~mission(TargetName|Last) ist dafür bekannt, größere Schiffe zu befehligen, und dank ihrer Verbindungen kann man fast garantieren, dass sie nicht alleine reisen.  +blacjac_danger_005=Die Dateien zu "~mission(TargetName|Last)" zeigen, dass sie typischerweise Kapitän eines mittelgroßen Schiffes mit mehreren Besatzungsmitgliedern sind und dafür bekannt sind, dass sie bei der Arbeit besonders viel Kraft einsetzen. Vielleicht sollten Sie mit etwas Vorsicht vorgehen.  +blacjac_danger_006=Stellen Sie sicher, dass Sie auf heftigen Widerstand vorbereitet sind. "~mission(TargetName|Last)" ist dafür bekannt, größere Schiffe zu befehligen, und dank ihrer Verbindungen kann man fast garantieren, dass sie nicht alleine reisen.  blacjac_destroyprobe_desc_0001=ACHTUNG: Söldner mit Demo-Erfahrung\n\nWir haben ein Problem bei ~mission(Location|Address). Anscheinend hat jemand PDC-Monitore eingerichtet, um illegal Daten zu übertragen.\n\nDeine Aufgabe besteht darin, die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und sie zu zerstören.\n\nEs gibt ein paar mögliche Komplikationen:\n• Diese Dinger sind so konzipiert, dass sie passiv und mit einem möglichst niedrigen EM-Signal funktionieren. Sie zu finden kann einige Mühe kosten und erfordert gründliches Scannen.\n• Monitore wie diese verfügen oft über automatische Sicherheitsprotokolle, so dass sie bei einem Angriff beginnen alle gespeicherten Daten zu übertragen. Es ist wichtig, dass du sie zerstörst, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nIch hoffe, dass du das Problem lösen kannst, bevor noch mehr Daten gestohlen werden.\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_destroyprobe_desc_0002=ACHTUNG: Söldner mit Demo-Erfahrung\n\nIch habe einen Bericht erhalten, dass ein unternehmungslustiger Krimineller mithilfe von PDC-Monitoren Daten bei ~mission(Location|Address) abgegriffen hat.\n\nDu wirst beauftragt, die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und sie zu zerstören. Ich vermute, dass die Suche nach den Monitoren etwas dauern könnte, da sie für den passiven Betrieb konzipiert sind. Sobald du angreifst, werden ihre Sicherheitsvorkehrungen greifen und die PDC-Monitore werden versuchen ihre gesammelten Daten auf externe Server hochzuladen. Du musst schnell genug sein, um die Übertragung zu verhindern.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_destroyprobe_desc_0003=ACHTUNG: Söldner mit Demo-Erfahrung\n\nIch brauche einen Söldner, der sich mit der Lokalisierung und Zerstörung von PDC-Monitoren befassen kann, die Daten illegal bei ~mission(Location|Address) abgegriffen haben. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) passiv agieren und ohne gründliche Scans, schwer zu finden sind. Außerdem müssen die Monitore zerstört werden, bevor ihr Notfallverteidigungssystem die gestohlene Daten auf externen Servern sichern kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" @@ -41903,10 +41903,10 @@ blacjac_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Söldner mit Erfahrung in CompSec\n\nWir w blacjac_hackprevent_desc_002=ACHTUNG: Söldner mit Erfahrung in CompSec\n\nEs gab einen versuchten Hackerangriff bei ~mission(Location|Address), aber sie haben noch nicht alle Sicherheitsprotokolle umgangen. Wenn du dich beeilst, solltest du ausreichend Zeit haben, um zu verhindern, dass sie Zugang zum System bekommen.\n\nDenk daran, dich nicht von der Suche nach den Cryptos ablenken zu lassen, wir können uns später darum kümmern. Das Wichtigste ist, sie nicht in das Netzwerk zu lassen.\n\nIch danke dir, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_hackprevent_desc_003=Achtung: Mercs mit Erfahrung in CompSec\n\nDas Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) wird angegriffen, aber bisher konnten die Sicherheitsmaßnahmen des Systems die Infiltration abwehren. Allerdings werden sie nicht ewig halten. Wir brauchen dich so schnell wie möglich vor Ort, um den Netzwerkeinbruch physisch zu stoppen, bevor sie durchbrechen können.\n\nDenkst du, dass du das schaffst?\n\nIch zähl' auf dich,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_hackprevent_title_001=Data Breach In Progress -blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene "~mission(Item)" zum Frachtschiff eines ~mission(TargetName) aufzuspüren.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche ~mission(TargetName|Last) und hole dort die "~mission(Item)" ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie an ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJacs Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens ~mission(TargetName) im Besitz der "~mission(Item)" ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von ~mission(TargetName|Last) zurückholst und es an ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens ~mission(TargetName) geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die "~mission(Item)", den sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach ~mission(TargetName|Last) ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" -blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens ~mission(TargetName) mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würde jemanden bitten, den Bastard zu verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren und die gestohlene "~mission(Item)" sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann an ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene "~mission(Item)" zum Frachtschiff eines "~mission(TargetName)" aufzuspüren.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche "~mission(TargetName|Last)" und hole dort die "~mission(Item)" ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie an ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJacs Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens "~mission(TargetName)" im Besitz der "~mission(Item)" ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von "~mission(TargetName|Last)" zurückholst und es an ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens "~mission(TargetName)" geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die "~mission(Item)", den sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach "~mission(TargetName|Last)" ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" +blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Frachtabfertigungserfahrung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens "~mission(TargetName)" mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würde jemanden bitten, den Bastard zu verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, "~mission(TargetName|Last)" aufzuspüren und die gestohlene "~mission(Item)" sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann an ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Contract Supervisor\nBlacJac Security, "Protection Provided" blacjac_recoverspace_title_0001=Recover Stolen Items blacjac_timed_001=Behalten Sie die Uhr im Auge. Dieser Auftrag hat eine strenge Frist. blacjac_timed_002=Ich erwarte, dass Sie den Auftrag vor Ablauf der Frist abschließen. Keine Ausnahmen.  @@ -41928,12 +41928,12 @@ blackboxillegal_danger_0002=Halte die Augen offen, wenn du da draußen bist. Es blackboxillegal_danger_0003=Könnte in der Gegend auch immer noch Ärger geben. Vergiss nicht auf der Hut zu sein.   blackboxillegal_danger_0004=Es würde wahrscheinlich nicht schaden, wenn du zusätzliche Unterstützung mitbringst. Ich weiß nichts Genaues, aber du könntest da draußen eventuell nicht alleine sein.   blackboxillegal_desc=~mission(Description) -blackboxillegal_desc_0001=Eine "~mission(Ship)" wurde in die Luft gesprengt und es heißt, dass "~mission(Client)" möglicherweise etwas damit zu tun hat. Sie lassen ein paar Scheine dafür springen, dass ein Kahn zu ~mission(Location) schippert, sich die "~mission(Item)" schnappt und ihn zu ~mission(Destination) bringt, um ihn dort zu vernichten. ~mission(Timed)~mission(Danger) -blackboxillegal_desc_0002=Hier ist der Haken. Ich brauchen jemanden, der zu ~mission(Location) geht und eine "~mission(Item)" abholt. "~mission(Client)" zahlt viel Geld, um diesen "Unfall" verschwinden zu lassen. Alles, was du tun musst, ist, es an ~mission(Destination) abzugeben und Ihr Geld abzuholen. Einfach. ~mission(Timed)~mission(Danger) -blackboxillegal_desc_0003=Es gibt eine "~mission(Ship)", die sich selbst zerstört hat. Das Problem ist, dass in der "~mission(Item)" festgehalten ist, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht "~mission(Client)" jemanden, der zu ~mission(Location) geht und die "~mission(Item)" zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit dieser "~mission(Ship)" passiert ist. Das ist ein Problem für "~mission(Client)". Sie würden es bevorzugen, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, sie wären superglücklich, wenn sich jemand die "~mission(Item)" schnappen und ihn zu ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger) +blackboxillegal_desc_0001=Eine "~mission(Ship)" wurde in die Luft gesprengt und es heißt, dass ~mission(Client) möglicherweise etwas damit zu tun hat. Sie lassen ein paar Scheine dafür springen, dass ein Kahn zu ~mission(Location) schippert, sich die "~mission(Item)" schnappt und ihn zu ~mission(Destination) bringt, um ihn dort zu vernichten. ~mission(Timed)~mission(Danger) +blackboxillegal_desc_0002=Hier ist der Haken. Ich brauchen jemanden, der zu ~mission(Location) geht und eine "~mission(Item)" abholt. ~mission(Client) zahlt viel Geld, um diesen "Unfall" verschwinden zu lassen. Alles, was du tun musst, ist, es an ~mission(Destination) abzugeben und Ihr Geld abzuholen. Einfach. ~mission(Timed)~mission(Danger) +blackboxillegal_desc_0003=Es gibt eine "~mission(Ship)", die sich selbst zerstört hat. Das Problem ist, dass in der "~mission(Item)" festgehalten ist, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht ~mission(Client) jemanden, der zu ~mission(Location) geht und die "~mission(Item)" zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit dieser "~mission(Ship)" passiert ist. Das ist ein Problem für ~mission(Client). Sie würden es bevorzugen, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, sie wären superglücklich, wenn sich jemand die "~mission(Item)" schnappen und ihn zu ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger) blackboxillegal_desc_0005=Ich suche nach einem moralisch flexiblen Typ, der losgeht und eine "~mission(Item)" von einer "~mission(Ship)" abholt, die havariert ist. Wir senden ~mission(Location), Du musst also nur dorthin gehen, es sich schnappen und es an ~mission(Destination) abgeben. Einfach. ~mission(Danger)~mission(Timed) -blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass "~mission(Client)" etwas übertrieben hat und eine "~mission(Ship)" abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die "~mission(Item)" holt, bevor dich jemand findet. Dann müsst du es nur noch zu ~mission(Destination) bringen und bezahlt werden. ~mission(Timed)~mission(Danger) +blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass ~mission(Client) etwas übertrieben hat und eine "~mission(Ship)" abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die "~mission(Item)" holt, bevor dich jemand findet. Dann müsst du es nur noch zu ~mission(Destination) bringen und bezahlt werden. ~mission(Timed)~mission(Danger) blackboxillegal_desc_0007=Eine "~mission(Item)" voller Lügen,\ndarüber sollte keiner verfügen,\nbei einem Wrack, kannst du's erkennen?\nBring‘s nach ~mission(Destination) und sieh es dort brennen.\nGeld verdient, Gefallen getan,\nFür ~mission(Client) lief alles nach Plan blackboxillegal_from=~mission(Contractor) blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um die ~mission(Item) zu holen @@ -42025,12 +42025,12 @@ bounty_danger_0003=Dieses Kopfgeld wurde als extrem gefährlich eingestuft, also bounty_danger_0004=Dies ist ein hochriskanter Auftrag.  bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) bounty_desc_0001=Kopfgeld ausgestellt: ~mission(TargetName). Achtung, ein Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" für den oben genannten Verstoß gegen das imperiale Gesetz ausgestellt. Der Einsatz von Gewalt wurde autorisiert. -bounty_desc_0002=~mission(Contractor) sucht nach einem unabhängigen Agenten, um ~mission(TargetName) zu finden und auszuschalten. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) +bounty_desc_0002=~mission(Contractor) sucht nach einem unabhängigen Agenten, um "~mission(TargetName)" zu finden und auszuschalten. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) bounty_desc_0003=Gesucht: ~mission(TargetName). Nach mehrfachen und unbußfertigen Verstößen gegen das imperiale Gesetz wurde ein Kopfgeld von "~mission(Contractor)" zertifiziert und gebunden, um den Verdächtigen auf jede notwendige Weise zu töten. -bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" zertifiziert und gebunden. ~mission(Timed) -bounty_desc_0005=~mission(Contractor) hat ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) -bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von "~mission(Contractor)", um ~mission(TargetName) auszuschalten. Fühle dich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) -bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet ~mission(TargetName). Die Bürgschaft wird von "~mission(Contractor)" zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) +bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für "~mission(TargetName)" ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" zertifiziert und gebunden. ~mission(Timed) +bounty_desc_0005=~mission(Contractor) hat ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" ausgesetzt. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) +bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von "~mission(Contractor)", um "~mission(TargetName)" auszuschalten. Fühle dich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) +bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet "~mission(TargetName)". Die Bürgschaft wird von "~mission(Contractor)" zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger) bounty_desc_Easy=~mission(Contractor|BountyEasyDescription) bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription) bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription) @@ -42063,7 +42063,7 @@ bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle) bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom) bounty_from_first=Crusader Security bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird den letzten bekannten Standort des Ziels bereitstellen. -bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Standortdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen. +bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Standortdaten für "~mission(TargetName|Last)" bereitstellen. bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt gesehen in ~mission(Location). bounty_location_0004=Alle relevanten Standortdaten werden nach Akzeptanz des Kopfgelds bereitgestellt. bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Kopfgeldes. Verfolge Ziele in unüberwachten Gebieten, indem du Comm-Arrays scannst oder reaktivierst. @@ -42246,11 +42246,11 @@ cfp_delivery_desc_004=Hi,\n\nWenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehe cfp_delivery_desc_005=Hey,\n\nEs scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) geht von ~mission(Pickup1|Address) an ~mission(Dropoff1|Address).\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) geht von ~mission(Pickup2|Address) an ~mission(Dropoff2|Address).\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) geht von ~mission(Pickup3|Address) an ~mission(Dropoff3|Address).\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) geht von ~mission(Pickup4|Address) an ~mission(Dropoff4|Address).\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) geht von ~mission(Pickup5|Address) an ~mission(Dropoff5|Address).\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn du verfügbar bist.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro cfp_delivery_title_001=Delivery for ~mission(Destination) Ready cfp_delivery_title_002=Multiple Deliveries Ready -cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber "Citizens for Pyro" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere (~mission(TargetName)) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro +cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber "Citizens for Pyro" eskalieren lassen und eine Hammerhead mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere "~mission(TargetName)" den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob du jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden hast, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro cfp_destroy_hammerhead_marker_001=XenoThreat Hammerhead cfp_destroy_hammerhead_target_001=Capt. Ajayi cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stop Major XenoThreat Attack -cfp_destroy_idris_desc_001=Hey,\n\ndie Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Citizens for Pyro"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Eskalation ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_destroy_idris_desc_001=Hey,\n\ndie Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die "Citizens for Pyro"-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Eskalation ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von "~mission(TargetName)" auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Streitkräfte nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob du schon einmal einer Idris gegenübergestanden hast, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nBeste Grüße,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris cfp_destroy_idris_title_001=Eliminate XenoThreat Idris cfp_from=Citizens for Pyro @@ -42262,17 +42262,17 @@ cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hey,\n\nwir haben einen Bericht über ein abges cfp_salvage_chickenship_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Ready for Salvage cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hi,\n\nein Einheimischer hat eine beschädigte "~mission(ship)" entdeckt und konnte sie zu ~mission(location|address) abschleppen, bevor die Verbrecher eingreifen konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzkomponenten und Materialien selbst zu nutzen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge hatten, wäre es das Beste, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen.\n\nSobald du die Ressourcen gesammelt hast, die du möchtest, storniere einfach den Auftrag, um ihn zu beenden.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship) Ready to Dismantle -cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hey,\n\nwir versuchen, mit einem Einheimischen namens ~mission(TargetName) in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hey,\n\nwir versuchen, mit einem Einheimischen namens "~mission(TargetName)" in Kontakt zu treten, haben jedoch seit einigen Tagen nichts mehr von ihm gehört. Nach meinen Recherchen hielt er sich in der Nähe bei ~mission(location|address) auf, was ein bekannter Treffpunkt für Verbrecher ist.\n\nIch hoffe, du würdest für uns dorthin gehen und nachsehen, ob du ihn findest, oder im schlimmsten Fall, seine Überreste. ~mission(Location|CaveSize)\n\nWenn es dir gelingt, ihn zu finden, gibt es eine Belohnung.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hey,\n\nleider ist einer unserer Gemeindepartner (~mission(TargetName)) seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an "Citizens for Pyro" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser Gemeindepartner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hey,\n\nleider ist einer unserer Gemeindepartner "~mission(TargetName)" seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an "Citizens for Pyro" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser Gemeindepartner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hey,\n\nich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Verbrecher dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hey,\n\nich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, "~mission(TargetName)". Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Verbrecher dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_danger_station_title_001=Missing: ~mission(TargetName) cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hey,\n\n~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur einige Aufträge für "Citizens for Pyro" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n\n cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) -cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hey,\n\neiner unserer Leute (~mission(TargetName)) sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, er ist nur auf Pech gestoßen, aber hier draußen kann selbst der kleinste Fehltritt oft tödlich enden.\n\nIch wäre dankbar, wenn du in diese Richtung gehen und nachsehen könntest, ob du ihn findest. Am liebsten lebendig natürlich. Aber wenn nicht, denke ich, dass etwas Gewissheit das Mindeste ist, was wir für ihre Familie tun können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hey,\n\neiner unserer Leute "~mission(TargetName)" sollte einige Vorab-Erkundungsarbeiten bei ~mission(location|address) durchführen, hat sich jedoch seither nie wieder gemeldet. Ich hoffe, er ist nur auf Pech gestoßen, aber hier draußen kann selbst der kleinste Fehltritt oft tödlich enden.\n\nIch wäre dankbar, wenn du in diese Richtung gehen und nachsehen könntest, ob du ihn findest. Am liebsten lebendig natürlich. Aber wenn nicht, denke ich, dass etwas Gewissheit das Mindeste ist, was wir für ihre Familie tun können.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) -cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hey,\n\nzwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner (~mission(TargetName)) wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hey,\n\nzwei Einheimische, mit denen wir zusammenarbeiten, waren beim Bergen bei ~mission(location|address), als sie Probleme mit fehlerhaftem Equipment hatten. Einer konnte entkommen, aber sein Partner "~mission(TargetName)" wurde leider zurückgelassen.\n\nAngesichts ihres letzten gemeldeten Zustands vermute ich, dass sie es nicht geschafft haben, aber ich würde gerne sicher sein. Wenn du bereit bist, könnte ich deine Hilfe gebrauchen, um ihre Überreste zu finden.\n\nWenn du sie aufspüren kannst, werde ich sicherstellen, dass du angemessen für die Mühe entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) chat_channel_not_found=Der Kanal ist derzeit nicht verfügbar. chat_channel_rename_channel=Umbenennen @@ -42830,13 +42830,13 @@ comm_channel_Global=Offener Kommunikationskanal: Global commarray_hack_danger_0001=Es würde mich nicht wundern, wenn am Ende Probleme auftauchen würden.  commarray_hack_danger_0002=Es gibt regelmäßige Patrouillen in der Gegend, seien Sie also bereit für den Fall, dass unerwünschte Besucher auftauchen.  commarray_hack_danger_0003=Ich rechne nicht mit Schwierigkeiten, aber angesichts der Sicherheitslage in diesem Sektor ist es nicht ausgeschlossen. -commarray_hack_danger_0004=Wenn ich ehrlich bin, hatte einer der eigenen Leute von "~mission(Client)" versucht, sich um das Array zu kümmern, und sie wurden erwischt. Lass nicht dasselbe mit dir geschehen. Geh gut vorbereitet rein, dann sollte alles gut gehen. +commarray_hack_danger_0004=Wenn ich ehrlich bin, hatte einer der eigenen Leute von ~mission(Client) versucht, sich um das Array zu kümmern, und sie wurden erwischt. Lass nicht dasselbe mit dir geschehen. Geh gut vorbereitet rein, dann sollte alles gut gehen. commarray_hack_desc=~mission(Description) -commarray_hack_desc_0001=Ein paar von "~mission(Client)" arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(MissionLocation|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt. ~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen CRYPTOKEY, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können. -commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address) online zu sein, wird für einige "~mission(Client)", die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen CRYPTOKEY bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.  +commarray_hack_desc_0001=Ein paar von ~mission(Client) arbeiten an einem großen Ding und sie brauchen ~mission(MissionLocation|Address), um sicherzustellen, dass sie etwas Privatsphäre haben. Sobald es offline ist, müssen Sie dort bleiben, um sicherzustellen, dass die Kommunikationsverbindung lange genug unterbrochen bleibt. ~mission(Danger)\n\nUnd vergessen Sie nicht, Sie benötigen einen CRYPTOKEY, um auf die Steuerelemente des Arrays zuzugreifen.\nBringen Sie Ihr eigenes mit, wenn Sie möchten, aber Sie können zu ~mission(Location|Address) gehen und sich dort eins holen.\nSchade, dass Sie den ganzen Weg zum Array gehen und die verdammte Arbeit nicht erledigen können. +commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address) online zu sein, wird für einige ~mission(Client), die in der Gegend arbeiten, ein Problem sein.\nFahren Sie es herunter, lassen Sie es offline, bis der Auftrag abgeschlossen ist, und wir sorgen dafür, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)\n\nNatürlich haben Sie keinen Zugriff auf die Steuerelemente des Arrays, es sei denn, Sie haben einen CRYPTOKEY bei sich.\nWir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, falls Sie noch keinen haben.  commarray_hack_desc_0003=Ich möchte nicht zu spezifisch werden, aber sagen wir einfach, es wäre für alle besser, wenn jemand dafür sorgen könnte, dass ~mission(MissionLocation|Address) außer Dienst gestellt wird und dass dies für eine Weile so bleibt. ~mission(Danger)\n\nUnd ich sollte das nicht erwähnen müssen, aber aus Liebe zu allem, bring einen CRYPTOKEY mit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass Sie unvorbereitet auftauchen.\nEigentlich wissen Sie was, wenn Sie noch keinen haben, gibt es bei ~mission(Location|Address) einen Cryptokey, den Sie verwenden können. -commarray_hack_desc_0004=Bestimmte "~mission(Client)" haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(MissionLocation|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikations-Uplink zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt. ~mission(Danger) Geld nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\n---> ERINNERUNG: Bringen Sie einen CRYPTOKEY mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit. -commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(MissionLocation|Address) muss offline geschaltet werden, und "~mission(Client)" möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass der Uplink so lange wie nötig ausfällt. ~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CRYPTOKEY, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem. +commarray_hack_desc_0004=Bestimmte ~mission(Client) haben einen Auftrag in Arbeit, aber sie können ihn nicht ausführen, solange die ~mission(MissionLocation|Address) noch online ist. Benötigen Sie einen Systemcheck, um den Kommunikations-Uplink zu deaktivieren, und bleiben Sie lange genug vor Ort, um sicherzustellen, dass es keine Probleme gibt. ~mission(Danger) Geld nach Abschluss. Keine Vorauszahlung.\n\n---> ERINNERUNG: Bringen Sie einen CRYPTOKEY mit, um die Steuerung des Arrays zu hacken. Besorgen Sie sich entweder eines bei ~mission(Location|Address) oder bringen Sie Ihr eigenes mit. +commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(MissionLocation|Address) muss offline geschaltet werden, und ~mission(Client) möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass der Uplink so lange wie nötig ausfällt. ~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CRYPTOKEY, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem. commarray_hack_from=~mission(Contractor) commarray_hack_obj_display_02=~mission(MissionLocation) deaktivieren commarray_hack_obj_display_03=Überwache den Fortschritt des Cryptokeys @@ -42872,7 +42872,7 @@ commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) hat die Verbindung zu ~mission(Locat commarray_repair_desc_0003=Ein Techniker wird vor Ort benötigt, um ~mission(Location|Address) zu reparieren und es wieder mit dem Kommunikationsnetzwerk zu verbinden. Nach Auftragsabschluss übertragen wir die Berechtigung zum Zugriff auf die Wartungskontrollen. ~mission(Danger) commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) muss dringend repariert werden. Es wird eine Autorisierung für den Zugriff auf die Systeme des Comm-Array bereitgestellt. ~mission(Danger) commarray_repair_desc_0005=~mission(Client) hat Probleme mit ~mission(Location|Address) gemeldet und wir suchen einen Auftragnehmer, der uns autorisiert, alle notwendigen Reparaturen durchzuführen. ~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0006=Achtung, qualifizierte Kommunikationstechniker: ~mission(Location|Address) hat die Verbindung zu "~mission(Client)" verloren und muss gewartet werden. ~mission(Danger)Wenn Sie Interesse haben, teilen Sie uns dies bitte mit und wir stellen Ihnen die erforderliche Genehmigung zur Verfügung. +commarray_repair_desc_0006=Achtung, qualifizierte Kommunikationstechniker: ~mission(Location|Address) hat die Verbindung zu ~mission(Client) verloren und muss gewartet werden. ~mission(Danger)Wenn Sie Interesse haben, teilen Sie uns dies bitte mit und wir stellen Ihnen die erforderliche Genehmigung zur Verfügung. commarray_repair_from=~mission(Contractor) commarray_repair_obj_display_02=Uplink bei ~mission(Location) wiederherstellen commarray_repair_obj_display_03=%ls verlässt den Sperrbereich @@ -42936,22 +42936,22 @@ confirmkill_danger_0002=Passen Sie auf, wenn Sie herumwühlen. Sie sagen, Gewalt confirmkill_danger_0003=Achten Sie bei der Suche darauf, nach Problemen Ausschau zu halten. Es tut mir leid zu hören, dass du ~mission(TargetName|NickOrFirst) beigetreten bist, weil du nicht vorsichtig warst.  confirmkill_danger_0004=Ein Tipp: In der Gegend kreisen wahrscheinlich Geier. Stellen Sie sicher, dass Sie auf alles vorbereitet sind.  confirmkill_desc=~mission(Description) -confirmkill_desc_0001=Es kursiert das Gerücht, dass dieser Typ namens ~mission(TargetName) endlich Sternenstaub küsst. Sprechen Sie über überfällig. Das Problem ist, dass es sich im Moment nur um ein Gerücht handelt. "~mission(Client)" ist bereit, einiges Geld auszugeben, um herauszufinden, ob es wahr ist. ~mission(Timed)Wenn Sie zu ~mission(Location) gehen und bestätigen, erhalten Sie eine nette kleine Belohnung für Ihre Mühen. ~mission(Danger) -confirmkill_desc_0002=Ich sage den Leuten immer wieder, dass man sie überprüfen muss, bevor man anstellt, aber hören sie zu? Natürlich nicht. Nehmen Sie zum Beispiel "~mission(Client)". Sie haben einiges an Gassen bezahlt, um ~mission(TargetName) zu verlassen, aber jetzt befürchten sie, dass die Arbeit möglicherweise nicht wirklich erledigt wird, und sie möchten, dass jemand zu ~mission(Location) geht und den Treffer überprüft. ~mission(Timed)~mission(Danger)Interessiert? -confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich "~mission(Client)" Sorgen, dass ~mission(TargetName) noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zur ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger) -confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist ~mission(TargetName) tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Gehen Sie zu ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger) -confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat viel Geld bezahlt, um ihr Problem dauerhaft zu lösen, aber ich vermute, dass der Todesbeweis nicht durchgekommen ist. Für sie ist es scheiße, aber für mich und dich klappt es. Ich kann selbst nicht hingehen, aber ich kann Ihnen den Ort der ~mission(Location) nennen. Gehen Sie und bestätigen Sie, dass ~mission(TargetName) auf der Höhe ist. ~mission(Danger)Ein einfacher Job, man muss nicht einmal selbst jemanden töten, und das Geld stimmen. ~mission(Timed) -confirmkill_desc_0006=Ich hoffe, dir machen Leichen nichts aus, denn ich möchte, dass du ganz nah an eine Leiche herankommst. Früher hieß es ~mission(TargetName). Sie sollten die Überreste von ihnen bei ~mission(Location) finden und hoffentlich bestätigen, dass der Bastard wirklich tot ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Alles andere, was du findest, wenn du da draußen bist, ist Freiwild. -confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass ~mission(TargetName) möglicherweise tot ist. "Vielleicht" wird mir nicht gefallen, also möchte ich, dass du zu ~mission(Location) gehst und dich vergewisserst.~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn du noch weitere Fragen hast, stell es dir einfach vor dich selbst raus. Dafür bezahle ich dich. +confirmkill_desc_0001=Es kursiert das Gerücht, dass dieser Typ namens "~mission(TargetName)" endlich Sternenstaub küsst. Sprechen Sie über überfällig. Das Problem ist, dass es sich im Moment nur um ein Gerücht handelt. ~mission(Client) ist bereit, einiges Geld auszugeben, um herauszufinden, ob es wahr ist. ~mission(Timed)Wenn Sie zu ~mission(Location) gehen und bestätigen, erhalten Sie eine nette kleine Belohnung für Ihre Mühen. ~mission(Danger) +confirmkill_desc_0002=Ich sage den Leuten immer wieder, dass man sie überprüfen muss, bevor man anstellt, aber hören sie zu? Natürlich nicht. Nehmen Sie zum Beispiel ~mission(Client). Sie haben einiges an Gassen bezahlt, um "~mission(TargetName)" zu verlassen, aber jetzt befürchten sie, dass die Arbeit möglicherweise nicht wirklich erledigt wird, und sie möchten, dass jemand zu ~mission(Location) geht und den Treffer überprüft. ~mission(Timed)~mission(Danger)Interessiert? +confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich ~mission(Client) Sorgen, dass "~mission(TargetName)" noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zur ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger) +confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist "~mission(TargetName)" tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Gehen Sie zu ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger) +confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat viel Geld bezahlt, um ihr Problem dauerhaft zu lösen, aber ich vermute, dass der Todesbeweis nicht durchgekommen ist. Für sie ist es scheiße, aber für mich und dich klappt es. Ich kann selbst nicht hingehen, aber ich kann Ihnen den Ort der ~mission(Location) nennen. Gehen Sie und bestätigen Sie, dass "~mission(TargetName)" auf der Höhe ist. ~mission(Danger)Ein einfacher Job, man muss nicht einmal selbst jemanden töten, und das Geld stimmen. ~mission(Timed) +confirmkill_desc_0006=Ich hoffe, dir machen Leichen nichts aus, denn ich möchte, dass du ganz nah an eine Leiche herankommst. Früher hieß es "~mission(TargetName)". Sie sollten die Überreste von ihnen bei ~mission(Location) finden und hoffentlich bestätigen, dass der Bastard wirklich tot ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Alles andere, was du findest, wenn du da draußen bist, ist Freiwild. +confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass "~mission(TargetName)" möglicherweise tot ist. "Vielleicht" wird mir nicht gefallen, also möchte ich, dass du zu ~mission(Location) gehst und dich vergewisserst.~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn du noch weitere Fragen hast, stell es dir einfach vor dich selbst raus. Dafür bezahle ich dich. confirmkill_from=~mission(Contractor) confirmkill_location_0001=den Überresten des Schiffs confirmkill_location_0002=dem letzten Kontaktpunkt -confirmkill_location_0003=der letzten bekannten Position von ~mission(TargetName|Last) +confirmkill_location_0003=der letzten bekannten Position von "~mission(TargetName|Last)" confirmkill_location_0004=den Trümmern confirmkill_location_0005=der Wrackstelle confirmkill_location_0006=der Ruine confirmkill_obj_long_01=Besuchen Sie ~mission(Location), um ~mission(TargetName) zu finden -confirmkill_obj_long_02=Suchen Sie ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) und bestätigen Sie, dass sie tot sind +confirmkill_obj_long_02=Suchen Sie ~mission(Role) "~mission(TargetName|Last)" und bestätigen Sie, dass sie tot sind confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen confirmkill_obj_marker_01=Position des Wracks confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks @@ -42959,7 +42959,7 @@ confirmkill_obj_short_02=Leiche finden confirmkill_timed_0001=Sie müssen sich beeilen und schnell ans Ziel kommen. Man kann nicht sagen, was mit einer Leiche passieren kann, wenn man sie einfach liegen lässt.  confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger ~mission(TargetName|NickOrFirst) da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.  confirmkill_timed_0003=Jeder möchte unbedingt, dass die Sache so schnell wie möglich geklärt wird, also sehen Sie, was Sie tun können.  -confirmkill_timed_0004=Schon der Gedanke daran, dass ~mission(TargetName|Last) noch atmet, macht alle nervös. Kümmern Sie sich so schnell wie möglich darum.  +confirmkill_timed_0004=Schon der Gedanke daran, dass "~mission(TargetName|Last)" noch atmet, macht alle nervös. Kümmern Sie sich so schnell wie möglich darum.  confirmkill_title=~mission(Title) confirmkill_title_0001=Ghost Hunter confirmkill_title_0002=Obituary @@ -42968,10 +42968,10 @@ confirmkill_title_0004=You See Dead People? confirmkill_title_0005=Confirmation Needed confirmkill_title_0006=Final Goodbye confirmkill_title_0007=Last Steps -constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nDiebe und Abweichler sind in eine unserer Einrichtungen, ~mission(Location), eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl Hurston Security damit beauftragt wurde, sie zu beseitigen, benötigt Corporate einen engagierten Killer, der einen unserer dort gespeicherten Datentresore wiederherstellt. Stellen Sie sicher, dass sie sicher an ~mission(Destination) übermittelt werden.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nDer Operator musste zur Anlage in Hurston reisen ~mission(Location) und einen Datensafe bergen, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Einrichtung betreten, haben Sie die Erlaubnis, die für die Ausführung Ihrer Mission erforderliche Gewalt anzuwenden. Sobald der Tresor gesichert ist, übergeben Sie ihn zur Bezahlung an ~mission(Destination).\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nEine Anlage in Hurston, ~mission(Location), wurde von unbefugten Elementen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, kompromittiert und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der auf die Einrichtung zugreift und die proprietären Hurston-Dokumente und -Daten, die derzeit in einem sicheren Tresor aufbewahrt werden, abruft und an ~mission(Destination) liefert. Wenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nCentral wurde kürzlich darüber informiert, dass ~mission(Location) von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Archiven der Daten der Einrichtung sicher entfernt und an ~mission(Destination) geliefert wird. Es steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist. Die Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nDiebe und Abweichler sind in eine unserer Einrichtungen, ~mission(Location), eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl Hurston Security damit beauftragt wurde, sie zu beseitigen, benötigt Corporate einen engagierten Killer, der einen unserer dort gespeicherten Datentresore wiederherstellt. Stellen Sie sicher, dass sie sicher an ~mission(Destination) übermittelt werden.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nDer Operator musste zur Anlage in Hurston reisen ~mission(Location) und einen Datensafe bergen, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Einrichtung betreten, haben Sie die Erlaubnis, die für die Ausführung Ihrer Mission erforderliche Gewalt anzuwenden. Sobald der Tresor gesichert ist, übergeben Sie ihn zur Bezahlung an ~mission(Destination).\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nEine Anlage in Hurston, ~mission(Location), wurde von unbefugten Elementen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, kompromittiert und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der auf die Einrichtung zugreift und die proprietären Hurston-Dokumente und -Daten, die derzeit in einem sicheren Tresor aufbewahrt werden, abruft und an ~mission(Destination) liefert. Wenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Safe Recovery\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nCentral wurde kürzlich darüber informiert, dass ~mission(Location) von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Archiven der Daten der Einrichtung sicher entfernt und an ~mission(Destination) geliefert wird. Es steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist. Die Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** constantine_recoverysafe_title_001=Recovery Contract constantine_recoverysafe_title_002=Secure Retrieval constantine_recoverysafe_title_003=Vault Extraction @@ -43188,23 +43188,23 @@ crusader_UGF_eliminateall_title_001=Clear Criminal Nest crusader_basesweep_desc_001=Crusader Security hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit als Operationsbasis für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt wird. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm diesem "Verbrecher-Nest" ein Ende zu setzen, suchen wir einen Auftragnehmer, der vor Ort ist und alle Bewohner räumt. Bei Bedarf auch mit Gewalt.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_basesweep_desc_002=Wir konnten kürzlich eine Verbrecherbande zu ihrem Versteck bei ~mission(Location|Address) zurückverfolgen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie haben diesen Ort als Operationsbasis für zahlreiche kriminelle Aktivitäten genutzt, also möchten wir, dass Sie dorthin gehen, jeden dieser Verbrecher die Hölle heiß machen und der Kriminalität ein Ende setzen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_basesweep_title_001=Clear Criminal Nest -crusader_bounty_desc_001=Crusader setzt seine Bemühungen fort, unseren kleinen Sektor von Stanton so sicher wie möglich zu machen, und wir brauchen Ihre Hilfe.\n\nEin Verdächtiger namens ~mission(TargetName) war uns ein echter Dorn im Auge und das wird auch so sein Schön, wenn Sie das ausstehende Kopfgeld ein für alle Mal begleichen könnten. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_002=Wir haben ein Kopfgeld erhalten, das wir finden und festnehmen müssen - ~mission(TargetName) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Sie bieten einen ziemlich angemessenen Preis an, um sie hereinzubringen, was nie schaden kann.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_003=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Ihnen wird die Auffindung und Festnahme dieses Verbrechers gegen Zahlung der genannten Zahlung zur Last gelegt. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_004=Irgendein niedrigstufiger Skav mit dem Namen ~mission(TargetName) hat sich zu einer echten Plage gemacht. Endlich erhielten sie die Genehmigung, ein Kopfgeld auf sie auszusetzen. Finden Sie sie und kümmern Sie sich darum. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nAlles läuft nach Plan, wir holen ~mission(TargetName|Last) von der Straße und du bekommst einen netten kleinen Zahltag. Win-win-Situation.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_desc_005=Das könnte am Ende ein bisschen so sein, als würde man ein Schaf einem Wolf hinterherjagen, aber ich hoffe, dass du das Kopfgeld auf ~mission(TargetName) für mich einsammeln kannst. Sie aufzuspüren sollte nicht allzu schwer sein, da sie sich in letzter Zeit einen ziemlichen Namen gemacht haben. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_desc_006=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Ihnen wird die Auffindung und Festnahme dieses Verbrechers gegen Zahlung der genannten Zahlung zur Last gelegt. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security qualifizierte Personen, die beim einsammeln von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, und möchten Ihnen daher einen ersten Test-Kopfgeld-Auftrag für ~mission(TargetName) anbieten, der zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Auftrags werden Sie auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf zukünftige Kopfgeldeinziehungsarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_rehire=Gute Neuigkeiten! Crusader Security hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldnehmer zu bieten. Wir hoffen, dass Sie in dieser Zeit alle früheren Leistungsprobleme behoben haben und erneut ein nützlicher Helfer sein können.\n\nZuerst müssen wir Sie jedoch neu bewerten und möchten daher, dass Sie diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) abschließen.\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieser Testversion werden Sie wieder auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf zukünftige Kopfgeldeinziehungsarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID # 948J030K -crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=Einige kürzlich abgefangene Kommunikationsnachrichten haben den aktuellen Aufenthaltsort eines offenen Kopfgeldes namens ~mission(TargetName) enthüllt. Sie wurden autorisiert, ~mission(Location|Address) zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld auszulösen.\n\nJetzt hören Sie zu, Ihre Autorisierung erstreckt sich nur auf ~mission(TargetName|Last). Jegliche zusätzliche Verluste, unabhängig davon, ob sie feindselig sind oder nicht, werden nicht toleriert.\n\nHier können Dinge wie Taktik und Heimlichkeit nützlich sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=Dank einer kürzlichen Verhaftung haben wir den Standort eines aktiven Kopfgeldes namens ~mission(TargetName) erfahren. Man geht derzeit davon aus, dass sie sich bei ~mission(Location|Address) versteckt halten. Sie wurden autorisiert, die Site zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld aufzulösen.\n\nWir haben allen Grund zu der Annahme, dass es weitere kriminelle Elemente auf der Site geben wird, aber im Moment nur ~mission(TargetName|Last) ist Ihr Anliegen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Wir hatten Glück und einige aktuelle Scans bei ~mission(Location|Address) haben gezeigt, dass sich dort draußen ein offenes Kopfgeld namens ~mission(TargetName) versteckt. Sie wurden autorisiert, das Gelände zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld aufzulösen.\n\nNeben dem Kopfgeld und ihren kriminellen Komplizen sind auf dem Gelände jedoch wahrscheinlich auch Zivilisten anwesend. Obwohl wir gespannt darauf sind, dass ~mission(TargetName|Last) erledigt wird, können wir keine zivilen Opfer befürchten. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie mit den Feinden in Kontakt treten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_desc_001=Scheint, dass wir heute eine gute Gelegenheit haben, alle in Crusader ein bisschen sicherer zu machen.\n\nWir haben gerade Informationen erhalten, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) (der einiges Chaos angerichtet hat) zu ~mission(Location|Address) aufgespürt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nJetzt werden sich höchstwahrscheinlich andere dort bei ihnen verstecken. Kümmere dich um sie, wenn es sein muss, aber denk daran, dass dein Ziel ~mission(TargetName|Last) ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_fps_desc_002=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt. Ihnen wird vorgeworfen, diesen Kriminellen in seinem Versteck bei ~mission(Location|Address) festgenommen zu haben. ~mission(Location|CaveSize)\n\nBitte seien Sie beim Betreten des Standorts vorsichtig, da ~mission(TargetName|Last) möglicherweise nicht allein ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_fps_desc_003=Nach langer Suche konnten wir endlich einen lang gesuchten Verbrecher (~mission(TargetName)) in ~mission(Location|Address) aufspüren. Sie wurden autorisiert, den Bereich zu betreten, ihn zu finden und das Kopfgeld einzusammeln. ~mission(Location|CaveSize)\n\nLeider besteht eine gute Chance, dass ~mission(TargetName|Last) nicht allein sein wird. Seien Sie bereit, bei Bedarf Gewalt anzuwenden.\n\nEs wird wahrscheinlich nötig sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_fps_desc_004=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt, von dem derzeit angenommen wird, dass er sich bei ~mission(Location|Address) versteckt.\n\nWir benötigen Sie, um den Standort zu infiltrieren, alle bewaffneten Mitarbeiter zu umgehen, die ~mission(TargetName|Last) möglicherweise hat, und sie festzunehmen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_fps_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security nach qualifizierten Personen, die beim Sammeln von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen und möchten Ihnen daher einen ersten Test-Kopfgeld-Auftrag für die Extraktion von ~mission(TargetName) anbieten.\n\nWir glauben, dass sich das Ziel und eine Handvoll gefährlicher Landsleute bei ~mission(Location|Address) verstecken. Sie müssen höchstwahrscheinlich Gewalt anwenden, um Zugriff zum Gebiet zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) zu überwältigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieses Auftrags werden Sie auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf alle zukünftigen Kopfgeldsammelarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_bounty_fps_desc_rehire=Herzlichen Glückwunsch! Crusader Security hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldnehmer zu bieten. Mit ein wenig harter Arbeit und Anstrengung besteht die Hoffnung, dass Sie alle bisherigen Leistungsprobleme überwinden können.\n\nZuerst möchten wir Sie jedoch bitten, diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) abzuschließen, um Ihre Machbarkeit noch einmal zu beurteilen.\n\nWir gehen davon aus, dass das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) aufgehalten wird. Sie sind höchstwahrscheinlich nicht allein. Seien Sie bereit, Gewalt anzuwenden, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und ~mission(TargetName|Last) festzunehmen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieser Testversion werden Sie wieder auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf alle künftigen Kopfgeldsammelarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_001=Crusader setzt seine Bemühungen fort, unseren kleinen Sektor von Stanton so sicher wie möglich zu machen, und wir brauchen Ihre Hilfe.\n\nEin Verdächtiger namens "~mission(TargetName)" war uns ein echter Dorn im Auge und das wird auch so sein Schön, wenn Sie das ausstehende Kopfgeld ein für alle Mal begleichen könnten. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_002=Wir haben ein Kopfgeld erhalten, das wir finden und festnehmen müssen. ~mission(TargetName) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Sie bieten einen ziemlich angemessenen Preis an, um sie hereinzubringen, was nie schaden kann.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_003=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" ausgesetzt. Ihnen wird die Auffindung und Festnahme dieses Verbrechers gegen Zahlung der genannten Zahlung zur Last gelegt. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_004=Irgendein niedrigstufiger Skav mit dem Namen "~mission(TargetName)" hat sich zu einer echten Plage gemacht. Endlich erhielten sie die Genehmigung, ein Kopfgeld auf sie auszusetzen. Finden Sie sie und kümmern Sie sich darum. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nAlles läuft nach Plan, wir holen "~mission(TargetName|Last)" von der Straße und du bekommst einen netten kleinen Zahltag. Win-win-Situation.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_005=Das könnte am Ende ein bisschen so sein, als würde man ein Schaf einem Wolf hinterherjagen, aber ich hoffe, dass du das Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" für mich einsammeln kannst. Sie aufzuspüren sollte nicht allzu schwer sein, da sie sich in letzter Zeit einen ziemlichen Namen gemacht haben. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_006=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" ausgesetzt. Ihnen wird die Auffindung und Festnahme dieses Verbrechers gegen Zahlung der genannten Zahlung zur Last gelegt. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security qualifizierte Personen, die beim einsammeln von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, und möchten Ihnen daher einen ersten Test-Kopfgeld-Auftrag für "~mission(TargetName)" anbieten, der zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Auftrags werden Sie auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf zukünftige Kopfgeldeinziehungsarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_rehire=Gute Neuigkeiten! Crusader Security hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldnehmer zu bieten. Wir hoffen, dass Sie in dieser Zeit alle früheren Leistungsprobleme behoben haben und erneut ein nützlicher Helfer sein können.\n\nZuerst müssen wir Sie jedoch neu bewerten und möchten daher, dass Sie diesen Kopfgeldauftrag für "~mission(TargetName)" abschließen.\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieser Testversion werden Sie wieder auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf zukünftige Kopfgeldeinziehungsarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID # 948J030K +crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=Einige kürzlich abgefangene Kommunikationsnachrichten haben den aktuellen Aufenthaltsort eines offenen Kopfgeldes namens "~mission(TargetName)" enthüllt. Sie wurden autorisiert, ~mission(Location|Address) zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld auszulösen.\n\nJetzt hören Sie zu, Ihre Autorisierung erstreckt sich nur auf "~mission(TargetName|Last)". Jegliche zusätzliche Verluste, unabhängig davon, ob sie feindselig sind oder nicht, werden nicht toleriert.\n\nHier können Dinge wie Taktik und Heimlichkeit nützlich sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=Dank einer kürzlichen Verhaftung haben wir den Standort eines aktiven Kopfgeldes namens "~mission(TargetName)" erfahren. Man geht derzeit davon aus, dass sie sich bei ~mission(Location|Address) versteckt halten. Sie wurden autorisiert, die Site zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld aufzulösen.\n\nWir haben allen Grund zu der Annahme, dass es weitere kriminelle Elemente auf der Site geben wird, aber im Moment nur "~mission(TargetName|Last)" ist Ihr Anliegen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Wir hatten Glück und einige aktuelle Scans bei ~mission(Location|Address) haben gezeigt, dass sich dort draußen ein offenes Kopfgeld namens "~mission(TargetName)" versteckt. Sie wurden autorisiert, das Gelände zu betreten, sie zu finden und das Kopfgeld aufzulösen.\n\nNeben dem Kopfgeld und ihren kriminellen Komplizen sind auf dem Gelände jedoch wahrscheinlich auch Zivilisten anwesend. Obwohl wir gespannt darauf sind, dass "~mission(TargetName|Last)" erledigt wird, können wir keine zivilen Opfer befürchten. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie mit den Feinden in Kontakt treten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_desc_001=Scheint, dass wir heute eine gute Gelegenheit haben, alle in Crusader ein bisschen sicherer zu machen.\n\nWir haben gerade Informationen erhalten, dass ein Krimineller namens "~mission(TargetName)" (der einiges Chaos angerichtet hat) zu ~mission(Location|Address) aufgespürt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nJetzt werden sich höchstwahrscheinlich andere dort bei ihnen verstecken. Kümmere dich um sie, wenn es sein muss, aber denk daran, dass dein Ziel "~mission(TargetName|Last)" ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_fps_desc_002=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" ausgesetzt. Ihnen wird vorgeworfen, diesen Kriminellen in seinem Versteck bei ~mission(Location|Address) festgenommen zu haben. ~mission(Location|CaveSize)\n\nBitte seien Sie beim Betreten des Standorts vorsichtig, da "~mission(TargetName|Last)" möglicherweise nicht allein ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_fps_desc_003=Nach langer Suche konnten wir endlich einen lang gesuchten Verbrecher "~mission(TargetName)" in ~mission(Location|Address) aufspüren. Sie wurden autorisiert, den Bereich zu betreten, ihn zu finden und das Kopfgeld einzusammeln. ~mission(Location|CaveSize)\n\nLeider besteht eine gute Chance, dass "~mission(TargetName|Last)" nicht allein sein wird. Seien Sie bereit, bei Bedarf Gewalt anzuwenden.\n\nEs wird wahrscheinlich nötig sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_fps_desc_004=Crusader hat in übereinstimmung mit dem UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" ausgesetzt, von dem derzeit angenommen wird, dass er sich bei ~mission(Location|Address) versteckt.\n\nWir benötigen Sie, um den Standort zu infiltrieren, alle bewaffneten Mitarbeiter zu umgehen, die "~mission(TargetName|Last)" möglicherweise hat, und sie festzunehmen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_fps_desc_first=Um die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security nach qualifizierten Personen, die beim Sammeln von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen und möchten Ihnen daher einen ersten Test-Kopfgeld-Auftrag für die Extraktion von "~mission(TargetName)" anbieten.\n\nWir glauben, dass sich das Ziel und eine Handvoll gefährlicher Landsleute bei ~mission(Location|Address) verstecken. Sie müssen höchstwahrscheinlich Gewalt anwenden, um Zugriff zum Gebiet zu erhalten und "~mission(TargetName|Last)" zu überwältigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieses Auftrags werden Sie auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf alle zukünftigen Kopfgeldsammelarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_bounty_fps_desc_rehire=Herzlichen Glückwunsch! Crusader Security hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldnehmer zu bieten. Mit ein wenig harter Arbeit und Anstrengung besteht die Hoffnung, dass Sie alle bisherigen Leistungsprobleme überwinden können.\n\nZuerst möchten wir Sie jedoch bitten, diesen Kopfgeldauftrag für "~mission(TargetName)" abzuschließen, um Ihre Machbarkeit noch einmal zu beurteilen.\n\nWir gehen davon aus, dass das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) aufgehalten wird. Sie sind höchstwahrscheinlich nicht allein. Seien Sie bereit, Gewalt anzuwenden, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und "~mission(TargetName|Last)" festzunehmen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach dem erfolgreichen Abschluss dieser Testversion werden Sie wieder auf die Liste der verifizierten Freiberufler von Crusader gesetzt und haben Anspruch auf alle künftigen Kopfgeldsammelarbeiten, sobald diese verfügbar sind.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_title_001=Bounty Extraction: ~mission(TargetName) (?RT) crusader_bounty_fps_title_first=Bounty Extraction Assessment crusader_bounty_fps_title_rehire=Bounty Extraction Reassessment @@ -43229,7 +43229,7 @@ crusader_danger_008=Ich sollte Sie warnen, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass crusader_danger_009=Das von Ihnen gesuchte Ziel gilt als hochriskant. Erwarten Sie heftigen Widerstand nach dem Vorbild eines Sub-Capital-Schiffes mit einer Gruppe schwerer Eskorten. Dieser Auftrag sollte nicht leichtfertig abgeschlossen werden. crusader_danger_high_001=Wir gehen davon aus, dass sie erheblichen Widerstand leisten werden, und raten davon ab, diesen Auftrag alleine zu versuchen.\n\nBESATZUNGSHINWEIS: Von Ihnen wird erwartet, dass Sie Ihr eigenes Kampfteam besetzen, bevor Sie diesen Auftrag abschließen.\n\n crusader_danger_high_002=Denken Sie daran, dass es sich dabei nicht um irgendwelche niedrigstufigen Söldner handelt, mit denen Sie konfrontiert werden. Sie verfügen über beträchtliche Angriffsfähigkeiten und sind bereit, diese einzusetzen.\n\nCREW-HINWEIS: Sie werden wahrscheinlich zusätzliche Arbeitskräfte benötigen, wenn Sie erfolgreich sein wollen.\n\n  -crusader_danger_high_003=Wisse, dass dies keine leichte Aufgabe sein wird. Intel zeigt, dass "~mission(Client)" ihr Arsenal erheblich erweitert hat und sie werden fast alles davon auf Sie werfen, sobald sie erfahren, warum Sie dort sind.\n\nCREW-HINWEIS: Ich empfehle, so viel Verstärkung mitzubringen, wie Sie aufbringen können.\n\n  +crusader_danger_high_003=Wisse, dass dies keine leichte Aufgabe sein wird. Intel zeigt, dass ~mission(Client) ihr Arsenal erheblich erweitert hat und sie werden fast alles davon auf Sie werfen, sobald sie erfahren, warum Sie dort sind.\n\nCREW-HINWEIS: Ich empfehle, so viel Verstärkung mitzubringen, wie Sie aufbringen können.\n\n  crusader_destroyprobe_desc_0001=Aktuelle Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass lokale kriminelle Elemente die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) rund um ~mission(Location|Address) betreiben, um potenzielle Ziele auszuspähen.\n\nDa Monitore wie dieser so konzipiert sind, dass sie unauffällig sind, ist es wirklich schwierig, sie zu finden. Sie müssen das Gebiet absuchen, um den genauen Standort der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu ermitteln. Sobald sie gefunden sind, zerstören Sie sie.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nBeachten Sie, dass Verbrecher dazu neigen, diese PDC-Monitore mit Verteidigungsprotokollen auszustatten, um die Daten automatisch zu sichern Wenn Sie also angegriffen werden, müssen Sie den Auftrag schnell erledigen, bevor der Transfer abgeschlossen ist.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0002=Eine kürzlich durchgeführte Routinewartung rund um ~mission(Location|Address) hat die Anwesenheit nicht autorisierter Überwachungsmonitore aufgedeckt, daher werden Sie beauftragt, diese zu zerstören, bevor weitere vertrauliche Informationen gesammelt werden können. Die genaue Platzierung der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) muss vor Ort ermittelt werden, da es aufgrund ihrer geringen EM-Signaturen schwierig ist, sie zu verfolgen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nDiese "Überwachungssatelliten" sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die Datenübertragungen auslösen, wenn sie direkt angegriffen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie vernichten, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0003=Nachdem unser Technikteam einige gestohlene Daten beschlagnahmt hatte, die er während einer Razzia erhalten hatte, konnte er die Quelle auf nicht autorisierte Überwachungsmonitore zurückführen, die illegal rund um ~mission(Location|Address) installiert waren.\n\nSie müssen den Standort von ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören, bevor weitere Daten illegal gesammelt werden können. Passive "Überwachungssatelliten" wie diese sind normalerweise schwer zu finden, seien Sie also gründlich. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nSobald sie aktiviert sind, werden sie aufgrund ihrer Sicherheitsprotokolle mit der Übertragung des Inhalts ihrer Triebwerke beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Upload stoppen, bevor er abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 @@ -43244,7 +43244,7 @@ crusader_hackprevent_desc_004=Crusader Security braucht jemanden, der sich gut m crusader_hackprevent_title_001=Secure Data Network crusader_platform_EliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nCrusader Security sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_platform_EliminateAll_title_001=Repel Raid on Orison -crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für Crusader Security. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, zu ~mission(MissionCluster|Name) zu gehen, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um ~mission(TargetName) herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass ein aktueller Nine Tails-Überfall bei ~mission(MissionCluster|Address) einen prominenten Gang-Enforcer einschließt. Diesen Überfall zu beenden und die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen, hat oberste Priorität für Crusader Security. Deshalb suchen wir einen Vertragspartner, der bereit ist, zu ~mission(MissionCluster|Name) zu gehen, um die Bedrohung zu stoppen und den führenden Enforcer festzunehmen.\n\nEinmal vor Ort, musst du die Nine Tails-Streitkräfte beschäftigen, um "~mission(TargetName)" herauszulocken.\n\nIn Anbetracht der Brutalität, die Nine Tails während ihrer letzten Belagerung eingesetzt haben, empfehlen wir, dass Auftragnehmer darauf vorbereitet sind, Gewalt anzuwenden, und wir ermutigen sie nachdrücklich, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_platform_EliminateSpecific_title=Nine Tails Enforcer Bounty (?RT) crusader_platform_MultiEliminateAll_description_001=Nach ihrem letzten gescheiterten Belagerungsversuch haben Nine Tails-Streitkräfte begonnen, gezielte Überfälle durchzuführen, um die Operationen von Crusader weiter zu stören. Der aktuelle Angriff hat mehrere Gebäude bei ~mission(MissionCluster|Address) zum Ziel, und es ist entscheidend, dass wir der Aggression dort Einhalt gebieten.\n\nCrusader Security sucht einen Vertragspartner, der bereit ist, alle Nine Tails-Bedrohungen in der Umgebung zu beseitigen. Auftragnehmer sollten sich auf den Einsatz von Gewalt vorbereiten und werden dringend gebeten, in Betracht zu ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_platform_MultiEliminateAll_title_001=Repel Multiple Raids on Orison @@ -43266,22 +43266,22 @@ crusader_recover_title_Easy_001=Crusader Security Danger Recover Easy placeholde crusader_recover_title_Hard_001=Crusader Security Danger Recover Hard placeholder crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeholder crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder -crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Checkpoint-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs (~mission(TargetName)) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_recoverspace_desc_0002=Crusader Security benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Operator sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Operator sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Checkpoint-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs "~mission(TargetName)" entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, "~mission(TargetName|Last)" aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_recoverspace_desc_0002=Crusader Security benötigt einen Sicherheitsagenten, um "~mission(TargetName)" zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens "~mission(TargetName)" die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Operator sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens "~mission(TargetName)" die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Operator sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_recoverspace_title_0001=Larceny Restitution -crusader_retakelocation_desc_001=Crusader Security hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Streitkräften nach ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens ~mission(TargetName). Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend nach ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_retakelocation_desc_001=Crusader Security hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Streitkräften nach ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens "~mission(TargetName)". Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend nach ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_retakelocation_kareah_desc_001=Sicherheitsposten Kareah wird von einer unbekannten Anzahl von Angreifern angegriffen.\n\nCrusader sucht Auftragnehmer, die schnell zur Station reisen und alle Eindringlinge in der Nähe töten, bevor unsere Sicherheitskräfte überwältigt werden.\n\nWir sind uns nicht sicher, ob die Angreifer das Schmuggelgut in unserem Beweislager oder unsere CrimeStat-Datenbank ins Visier nehmen, aber egal, was sie wollen, es muss erledigt werden. Du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags stimmst du allen Sicherheitsprotokollen von Crusader zu: Wenn du während deines Aufenthalts auf der Station Wachen oder andere autorisierte Auftragnehmer verletzt, wird dein Auftrag beendet, und du wirst als Ziel markiert.\n\nDie Zeit drängt, aber stelle sicher, dass du gut ausgerüstet bist, um die Feinde zu bewältigen, bevor du reagierst.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K crusader_retakelocation_kareah_title_001=URGENT: Retake Security Post Kareah crusader_retakelocation_title_001=Retake ~mission(location) crusader_sectorsweep_desc_001=~mission(Client) agieren aggressiv in ~mission(Location|Address), und nach ihrem letzten Angriff hat das Management uns autorisiert, zusätzliche Einsatzkräfte zu beauftragen, um Feinde im Sektor zu töten.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_sectorsweep_desc_002=Die Liste der Vorfälle in ~mission(Location|Address) wird länger, da "~mission(Client)" die feindliche Aktivität im Sektor verstärkt haben.\n\nUm diesen bedauerlichen Trend zu stoppen, sucht Crusader nach Einsatzkräften, um sofort eine Gegenmaßnahme zu starten. Hoffentlich können wir alle Bedrohungen aus dem Gebiet entfernen, bevor es weitere Verluste gibt.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_sectorsweep_desc_003=Crusader sucht Auftragnehmer, um eine feindliche Gruppe zu töten, die Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen hat.\n\nErste Nachrichtendienstberichte deuten darauf hin, dass die Gruppe aus "~mission(Client)" besteht. Es wäre nicht das erste Mal, dass wir Probleme mit ihnen haben. Es wird gut sein, sie endlich aus dem Sektor zu haben.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -crusader_sectorsweep_desc_004=Die Probleme in ~mission(Location|Address) eskalieren, und wir wollen sie stoppen, bevor es überkocht. Einsatzkräfte werden benötigt, um "~mission(Client)" aus den dafür vorgesehenen Sektoren zu vertreiben. Sei bereit, so schnell wie möglich loszulegen.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_sectorsweep_desc_005=Wir haben Probleme mit den "~mission(Client)" in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Sie benehmen sich, als ob ihnen der Ort gehört. Du wirst ihnen zeigen, dass dem nicht so ist.\n\nBegib dich dorthin und vertreibe sie aus dem Sektor.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -crusader_sectorsweep_desc_006=Einer unserer Patrouillensektoren bei ~mission(Location|Address) ist von "~mission(Client)" durchsetzt. Keine Ahnung, woher sie immer kommen, aber es wird deine Aufgabe sein, sie auszuschalten.\n\nFahre durch das Gebiet und eliminiere alle Bedrohungen, die du triffst.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_sectorsweep_desc_002=Die Liste der Vorfälle in ~mission(Location|Address) wird länger, da ~mission(Client) die feindliche Aktivität im Sektor verstärkt haben.\n\nUm diesen bedauerlichen Trend zu stoppen, sucht Crusader nach Einsatzkräften, um sofort eine Gegenmaßnahme zu starten. Hoffentlich können wir alle Bedrohungen aus dem Gebiet entfernen, bevor es weitere Verluste gibt.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_sectorsweep_desc_003=Crusader sucht Auftragnehmer, um eine feindliche Gruppe zu töten, die Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen hat.\n\nErste Nachrichtendienstberichte deuten darauf hin, dass die Gruppe aus ~mission(Client) besteht. Es wäre nicht das erste Mal, dass wir Probleme mit ihnen haben. Es wird gut sein, sie endlich aus dem Sektor zu haben.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +crusader_sectorsweep_desc_004=Die Probleme in ~mission(Location|Address) eskalieren, und wir wollen sie stoppen, bevor es überkocht. Einsatzkräfte werden benötigt, um ~mission(Client) aus den dafür vorgesehenen Sektoren zu vertreiben. Sei bereit, so schnell wie möglich loszulegen.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_sectorsweep_desc_005=Wir haben Probleme mit den ~mission(Client) in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Sie benehmen sich, als ob ihnen der Ort gehört. Du wirst ihnen zeigen, dass dem nicht so ist.\n\nBegib dich dorthin und vertreibe sie aus dem Sektor.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_sectorsweep_desc_006=Einer unserer Patrouillensektoren bei ~mission(Location|Address) ist von ~mission(Client) durchsetzt. Keine Ahnung, woher sie immer kommen, aber es wird deine Aufgabe sein, sie auszuschalten.\n\nFahre durch das Gebiet und eliminiere alle Bedrohungen, die du triffst.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 crusader_sectorsweep_title_001=Eliminate ~mission(Client) Nest crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=Mercenary Force To Retake Territory  crusader_timed_001=Beachte auch, dass es eine strenge Frist für die Fertigstellung deiner Arbeit gibt.  @@ -43359,11 +43359,11 @@ deploypiggyback_danger_0003=Stell sicher, dass du wachsam bleibst. Es könnte Le deploypiggyback_danger_0004=Jetzt weiß ich nicht, ob es stimmt, aber es kursieren Gerüchte, dass es auf dem Auftrag Ärger geben könnte. Nimm das, wie du willst. deploypiggyback_danger_0005=Bring auf jeden Fall auch ein paar Waffen mit. deploypiggyback_desc=~mission(Description) -deploypiggyback_desc_0001=Wir müssen Aufmerksamkeit auf ~mission(Destination) lenken. Wenn du das "~mission(Item)" von ~mission(Location) schnappst, zahlt dir "~mission(Client)" dafür, es in der Nähe des Ziels aufzustellen.\n\n~mission(Danger) -deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte aus ~mission(Destination), die dem "~mission(Client)" nicht gefallen. Sie wollen es mit einem "~mission(Item)" bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das "~mission(Item)", stell es in Reichweite auf, und das Geld gehört dir.\n\n~mission(Danger) -deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen "~mission(Item)" in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des "~mission(Client)", also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß. +deploypiggyback_desc_0001=Wir müssen Aufmerksamkeit auf ~mission(Destination) lenken. Wenn du das "~mission(Item)" von ~mission(Location) schnappst, zahlt dir ~mission(Client) dafür, es in der Nähe des Ziels aufzustellen.\n\n~mission(Danger) +deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte aus ~mission(Destination), die dem ~mission(Client) nicht gefallen. Sie wollen es mit einem "~mission(Item)" bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das "~mission(Item)", stell es in Reichweite auf, und das Geld gehört dir.\n\n~mission(Danger) +deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen "~mission(Item)" in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des ~mission(Client), also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß. deploypiggyback_desc_0004=Hier ist der Job. Hol einen "~mission(Item)" von ~mission(Location). Setz es an ~mission(Destination) ab. Bezahlung bei Abschluss. Keine Fragen. -deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. "~mission(Client)" brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen "~mission(Item)". Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das "~mission(Item)" erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger) +deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. ~mission(Client) brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen "~mission(Item)". Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das "~mission(Item)" erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger) deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client) schmieden etwas Saftiges, brauchen aber ein wenig zusätzliches Intel, d. h. sie benötigen einen "~mission(Item)", das an ~mission(Destination) platziert wird. Was die Vorräte betrifft, das "~mission(Item)" wartet darauf, von dir bei ~mission(Location) abgeholt zu werden. Du musst nur für den Transport sorgen.\n\n~mission(Danger) deploypiggyback_from=~mission(Contractor) deploypiggyback_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um ~mission(Item) abzuholen. @@ -43389,10 +43389,10 @@ deployprobe_danger_0002=Leider ist bekannt, dass das Einsatzgebiet von Feinden f deployprobe_danger_0003=Der vollständigkeit halber muss ich erwähnen, einige unserer früheren Auftragnehmer sind bei ähnlichen Operationen auf Verbrecher und andere Problemen gestoßen, aber es gibt keinen Grund zu erwarten, dass solche Schwierigkeiten hier auftreten. deployprobe_danger_0004=Lokale Sicherheitsquellen haben uns darauf hingewiesen, dass Verbrecher sich in der Nähe aufhalten könnten. Bitte sei vorsichtig. deployprobe_desc=~mission(Contractor|DeployProbeDescription) -deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten von ~mission(Destination) sammeln. Um bei diesem Vorhaben zu helfen, suchen wir einen Auftragnehmer, der dort eine "~mission(Item)" platziert.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger) -deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des "~mission(Contractor)" für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine "~mission(Item)" platzieren zu lassen, um Informationen zu sammeln. Nachdem du die "~mission(Item)" von ~mission(Location) abgeholt hast, bist du dafür verantwortlich, sie nach ~mission(Destination|Address) zu transportieren und zu aktivieren.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger) -deployprobe_desc_0003=Wir haben eine "~mission(Item)" bereitstehen, das bei ~mission(Location) abgeholt werden soll. Anschließend wirst du die "~mission(Item)" zu ~mission(Destination|Address) transportieren und dort platzieren.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem "~mission(Contractor)" dies so bald wie möglich mitteilen. -deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Langstreckensensoren anomale Messwerte von ~mission(Destination|Address) erfasst. Um sie besser zu verstehen, beauftragt "~mission(Contractor)" einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine "~mission(Item)" zu platzieren.\n\n ~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten von ~mission(Destination) abgreifen. Um bei diesem Vorhaben zu helfen, suchen wir einen Auftragnehmer, der dort eine "~mission(Item)" platziert.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des "~mission(Contractor)" für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine "~mission(Item)" einsetzen zu können, um Informationen zu sammeln. Nachdem du die "~mission(Item)" von ~mission(Location) abgeholt hast, bist du dafür verantwortlich, sie nach ~mission(Destination|Address) zu transportieren und zu aktivieren.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0003=Wir haben eine "~mission(Item)" bereitstehen, die bei ~mission(Location) abgeholt werden soll. Anschließend wirst du die "~mission(Item)" zu ~mission(Destination|Address) transportieren und dort einzusetzen.\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem "~mission(Contractor)" dies so bald wie möglich mitteilen. +deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Langstreckensensoren anomale Messwerte bei ~mission(Destination|Address) erfasst. Um sie besser zu verstehen, beauftragt "~mission(Contractor)" einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine "~mission(Item)" einzusetzen.\n\n ~mission(Contractor|DeployProbeDanger) deployprobe_from=~mission(Contractor) deployprobe_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um ~mission(Item) abzuholen. deployprobe_obj_long_02=Nimm die ~mission(Item) auf. @@ -44212,10 +44212,10 @@ dfmcrusader_playerlosebounty_objective01_desc=Kontrolle die Bravo-Station, um da diff_notification_ui_msg_sample=Liegen gebliebenes Schiff auftanken? Drücke [ zum Akzeptieren oder ] zum Ablehnen. diff_notification_ui_title_sample=Auftrag distraction_desc=~mission(Description) -distraction_desc_0001=Legen Sie alles, was Sie gerade tun, nieder und achten Sie darauf. Das ist eine große Sache.\n\n~mission(Client) hat beim Kochen gewaltige Erfolge erzielt, aber um das durchzuziehen, brauchen sie eine ebenso große Ablenkung.\n\nDas bist du.\n\nDu wirst zu einer ~mission(Location) gehen und anfangen, alles und jeden, den du kannst, mit Atomwaffen anzugreifen. ~mission(Wanted)Du wirst so viel Lärm machen, dass es niemanden interessiert, was "~mission(Client)" vorhat. -distraction_desc_0002=Haben Sie jemals davon geträumt, zu einer abgelegenen ~mission(Location) zu fliegen und alles zu erschießen, was sich bewegt? Rate mal? Ich bin hier, um Ihre Träume wahr werden zu lassen. Und nicht nur das, ich werde dich dafür bezahlen.\n\nIch kann dir nicht alle Einzelheiten sagen, aber das Fazit ist, dass "~mission(Client)" bestrebt ist, sicherzustellen, dass die gesamte Sicherheit im Sektor gewahrt bleibt so beschäftigt wie möglich.\n\nJetzt kam es mir so vor, als wäre es ein verdammt guter Anfang, jemanden zu schicken, der an der ~mission(Location) herumtobt. ~mission(Wanted)Danach sollte es nicht allzu schwer sein, die Aufmerksamkeit aller zu fesseln. +distraction_desc_0001=Legen Sie alles, was Sie gerade tun, nieder und achten Sie darauf. Das ist eine große Sache.\n\n~mission(Client) hat beim Kochen gewaltige Erfolge erzielt, aber um das durchzuziehen, brauchen sie eine ebenso große Ablenkung.\n\nDas bist du.\n\nDu wirst zu einer ~mission(Location) gehen und anfangen, alles und jeden, den du kannst, mit Atomwaffen anzugreifen. ~mission(Wanted)Du wirst so viel Lärm machen, dass es niemanden interessiert, was ~mission(Client) vorhat. +distraction_desc_0002=Haben Sie jemals davon geträumt, zu einer abgelegenen ~mission(Location) zu fliegen und alles zu erschießen, was sich bewegt? Rate mal? Ich bin hier, um Ihre Träume wahr werden zu lassen. Und nicht nur das, ich werde dich dafür bezahlen.\n\nIch kann dir nicht alle Einzelheiten sagen, aber das Fazit ist, dass ~mission(Client) bestrebt ist, sicherzustellen, dass die gesamte Sicherheit im Sektor gewahrt bleibt so beschäftigt wie möglich.\n\nJetzt kam es mir so vor, als wäre es ein verdammt guter Anfang, jemanden zu schicken, der an der ~mission(Location) herumtobt. ~mission(Wanted)Danach sollte es nicht allzu schwer sein, die Aufmerksamkeit aller zu fesseln. distraction_desc_0003=~mission(Client) möchte gutes Geld für jemanden bezahlen, der für Ablenkung sorgt. Und da ich nicht weiß, wie ich eine Vanduul-Flotte in den Sektor locken kann, wäre ein Halsabschneider wie Ihr, der zu einer ~mission(Location) fliegt und die Hölle loslässt, vielleicht das nächstbeste. ~mission(Wanted)\n\nKönnen Sie glauben, dass manche Menschen ihren Lebensunterhalt damit verdienen, in einem Büro zu arbeiten? -distraction_desc_0004=Hey. Haben Sie vor einiger Zeit jemals von der systemweiten Jagd in Ellis nach diesem Slicer gehört? Die Interessenvertretung lief tagelang im Kreis und versuchte, sie zu Fall zu bringen. Hat mich zum Nachdenken gebracht. "~mission(Client)" streben bald nach einem Riesenscore und dann dachte ich, warum nicht einfach dafür sorgen, dass hier etwas ähnliches passiert? Bringen Sie alle Sicherheitskräfte in der Gegend dazu, ein Ziel zu verfolgen, sodass sie nicht sehen können, was sonst noch vor sich geht. Es würde die "~mission(Client)"-Aufgabe milliardenfach einfacher machen.\n\nSo funktioniert es. Sie fliegen zu einer ~mission(Location) und entfesseln großes Chaos und Zerstörung. Sie patrouillieren an solchen Orten bereits ziemlich stark, sodass Sie in kürzester Zeit Gesellschaft haben sollten. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war. +distraction_desc_0004=Hey. Haben Sie vor einiger Zeit jemals von der systemweiten Jagd in Ellis nach diesem Slicer gehört? Die Interessenvertretung lief tagelang im Kreis und versuchte, sie zu Fall zu bringen. Hat mich zum Nachdenken gebracht. ~mission(Client) streben bald nach einem Riesenscore und dann dachte ich, warum nicht einfach dafür sorgen, dass hier etwas ähnliches passiert? Bringen Sie alle Sicherheitskräfte in der Gegend dazu, ein Ziel zu verfolgen, sodass sie nicht sehen können, was sonst noch vor sich geht. Es würde die ~mission(Client)-Aufgabe milliardenfach einfacher machen.\n\nSo funktioniert es. Sie fliegen zu einer ~mission(Location) und entfesseln großes Chaos und Zerstörung. Sie patrouillieren an solchen Orten bereits ziemlich stark, sodass Sie in kürzester Zeit Gesellschaft haben sollten. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war. distraction_from=~mission(Contractor) distraction_obj_long_01=Erreiche einen CrimeStat der Stufe 5. distraction_obj_long_01a=Behalten Sie Ihren CrimeStat der Stufe fünf bei. @@ -45029,9 +45029,9 @@ escort_safety_danger_0004=Wir haben einige Berichte darüber erhalten, dass ande escort_safety_danger_0005=Einer ihrer Konvois wurde bereits zerstört. Die Feinde in der Gegend sollten als äußerst gefährlich angesehen werden.  escort_safety_danger_0006=Ein solches Schiff ist ein Hauptziel und wenn sie dort lebend herauskommen, wäre das ein Wunder. Um ehrlich zu sein, hätten sie nie alleine hineingehen sollen.  escort_safety_desc=~mission(Description) -escort_safety_desc_0001=Ein "~mission(Client)"-Schiff steckt an ~mission(Location) fest und muss nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger) Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen. -escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer "~mission(Client)"-Schiff kontaktiert, das dringend eine Eskorte von ~mission(Location) zu ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger) Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.  -escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, "~mission(Client)"-Schiff benötigt eine Eskorte zu ~mission(Destination). ~mission(Danger) Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.  +escort_safety_desc_0001=Ein ~mission(Client)-Schiff steckt an ~mission(Location) fest und muss nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger) Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen. +escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer ~mission(Client)-Schiff kontaktiert, das dringend eine Eskorte von ~mission(Location) zu ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger) Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.  +escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, ~mission(Client)-Schiff benötigt eine Eskorte zu ~mission(Destination). ~mission(Danger) Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.  escort_safety_from=~mission(Contractor) escort_safety_location_0001=einem sicheren Punkt escort_safety_location_0002=einem Ort für einen sicheren Rückzug @@ -45069,11 +45069,11 @@ escort_scan_danger_001=Obwohl alle Anzeichen auf eine leichte Möglichkeit eines escort_scan_danger_002=Auf dieser Route werden Sie höchstwahrscheinlich auf Feinde stoßen. Bei einem Einsatz werden Kampfboni ausgezahlt.  escort_scan_danger_003=Achtung, dies ist eine gefährliche Route mit hoher Wahrscheinlichkeit, dass es zu Kontakt mit Verbrechern kommt. Bereiten Sie sich entsprechend vor. ~mission(Contractor) ist bereit, eine wettbewerbsfähige Bezahlung für die Verteidigung anzubieten. escort_scan_desc=~mission(Description) -escort_scan_desc_0001=~mission(Contractor) sucht nach verfügbaren Auftragnehmern, um sich so schnell wie möglich mit einem "~mission(Client)" zu treffen und ihn zu ~mission(EscortNum) zu begleiten. ~mission(Danger)Die Zahlung wird nach der sicheren Rückkehr von "~mission(Client)" überwiesen. -escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen "~mission(Client)" zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch "~mission(Contractor)" bestätigt und nach Abschluss überwiesen. -escort_scan_desc_0003=BEWAFFNETE ESCORT BENÖTIGT. ~mission(Contractor) sucht Piloten, die sich mit einem "~mission(Client)" am ~mission(location) treffen und sie auf ihrer Reise zur ~mission(EscortNum) beschützen. ~mission(Danger)Zahlung erfolgt nach Auftragsabschluss. "~mission(Client)" ist derzeit bereits auf dem Weg zum Treffpunkt, daher wird Pünktlichkeit geschätzt. -escort_scan_desc_0004=~mission(Contractor) möchte eine Eskorte engagieren, um eine "~mission(Client)" zu bewachen, während diese zu ~mission(EscortNum) reist. Nur professionelle und pünktliche Bewerber. Erscheinen Sie pünktlich und seien Sie bereit zur Arbeit. Die Auszahlung erfolgt am Ende des Auftrags. ~mission(Danger) -escort_scan_desc_0005=~mission(Contractor) hat Scanoperationen im System durchgeführt und benötigt Piloten, die als Schutzdetail für eine "~mission(Client)" fungieren. Begleitpersonen treffen sich mit dem Kunden am ~mission(Location) und begleiten ihn bei der Besichtigung der ~mission(EscortNum). Wenn Sie eingestellt werden, müssen Sie bereit sein, sich sofort zum Dienst zu melden. ~mission(Danger)Die Zahlung wird überwiesen, wenn der Auftrag abgeschlossen ist und "~mission(Client)" sicher ist. +escort_scan_desc_0001=~mission(Contractor) sucht nach verfügbaren Auftragnehmern, um sich so schnell wie möglich mit einem ~mission(Client) zu treffen und ihn zu ~mission(EscortNum) zu begleiten. ~mission(Danger)Die Zahlung wird nach der sicheren Rückkehr von ~mission(Client) überwiesen. +escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch "~mission(Contractor)" bestätigt und nach Abschluss überwiesen. +escort_scan_desc_0003=BEWAFFNETE ESCORT BENÖTIGT. ~mission(Contractor) sucht Piloten, die sich mit einem ~mission(Client) am ~mission(location) treffen und sie auf ihrer Reise zur ~mission(EscortNum) beschützen. ~mission(Danger)Zahlung erfolgt nach Auftragsabschluss. ~mission(Client) ist derzeit bereits auf dem Weg zum Treffpunkt, daher wird Pünktlichkeit geschätzt. +escort_scan_desc_0004=~mission(Contractor) möchte eine Eskorte engagieren, um eine ~mission(Client) zu bewachen, während diese zu ~mission(EscortNum) reist. Nur professionelle und pünktliche Bewerber. Erscheinen Sie pünktlich und seien Sie bereit zur Arbeit. Die Auszahlung erfolgt am Ende des Auftrags. ~mission(Danger) +escort_scan_desc_0005=~mission(Contractor) hat Scanoperationen im System durchgeführt und benötigt Piloten, die als Schutzdetail für eine ~mission(Client) fungieren. Begleitpersonen treffen sich mit dem Kunden am ~mission(Location) und begleiten ihn bei der Besichtigung der ~mission(EscortNum). Wenn Sie eingestellt werden, müssen Sie bereit sein, sich sofort zum Dienst zu melden. ~mission(Danger)Die Zahlung wird überwiesen, wenn der Auftrag abgeschlossen ist und ~mission(Client) sicher ist. escort_scan_from=~mission(Contractor) escort_scan_obj_display_02=Eskortiere das Schiff escort_scan_obj_display_03=Halte Position bis der Scan abgeschlossen ist %ls @@ -45391,12 +45391,12 @@ hdactivist_assassination_danger_001=Nimm dieses Ziel nicht auf die leichte Schul hdactivist_assassination_danger_002=Du hast es auf einen bösartigen Bastard abgesehen, also sei am besten vorbereitet.  hdactivist_assassination_danger_003=Ich würde empfehlen, sie hart und schnell zu treffen, bevor sie die Möglichkeit haben, zur Verstärkung zu kommunizieren.  hdactivist_assassination_danger_004=Achten Sie darauf. "Gnade" gehört nicht zu ihrem Wortschatz.  -hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der Hurstons jüngste Geschichte kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit außerhalb der Grenzen des UEE-Rechts gehandelt, aber Hurston bestreitet natürlich, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat, und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nKürzlich sagte ein Insider, der mit unserer Sache einverstanden ist, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Informationen und einen beträchtlichen Zahltag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, sich an ihnen zu rächen. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** -hdactivist_assassination_desc_002=Haben Sie vielleicht schon einmal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston beförderte diesen blutrünstigen Schläger kürzlich in eine Spezialeinheit, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als recht effektiv erwiesen und hat sogar eine perverse Freude an der neuen Position gehabt. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) abgebrochen würde.\n\n~mission(Danger)Ich habe es geschafft, ihre neuesten Einsatzbefehle zu bekommen. Sie sollten sie unter ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** -hdactivist_assassination_desc_003=Sagen wir einfach, je weniger Sie darüber wissen, desto besser. Wir möchten, dass Sie einen Hurston-Lakaien namens ~mission(TargetName) finden und töten. ~mission(Danger)\n\nDetails zu ihrer letzten bekannten Sichtung rund um ~mission(Location|Address) werden bereitgestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der Hurstons jüngste Geschichte kennt, weiß, dass "~mission(TargetName)" für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit außerhalb der Grenzen des UEE-Rechts gehandelt, aber Hurston bestreitet natürlich, dass "~mission(TargetName|Last)" irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat, und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nKürzlich sagte ein Insider, der mit unserer Sache einverstanden ist, dass "~mission(TargetName|Last)" in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Informationen und einen beträchtlichen Zahltag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, sich an ihnen zu rächen. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_assassination_desc_002=Haben Sie vielleicht schon einmal von "~mission(TargetName)" gehört? Hurston beförderte diesen blutrünstigen Schläger kürzlich in eine Spezialeinheit, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als recht effektiv erwiesen und hat sogar eine perverse Freude an der neuen Position gehabt. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn "~mission(TargetName|Last)" abgebrochen würde.\n\n~mission(Danger)Ich habe es geschafft, ihre neuesten Einsatzbefehle zu bekommen. Sie sollten sie unter ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_assassination_desc_003=Sagen wir einfach, je weniger Sie darüber wissen, desto besser. Wir möchten, dass Sie einen Hurston-Lakaien namens "~mission(TargetName)" finden und töten. ~mission(Danger)\n\nDetails zu ihrer letzten bekannten Sichtung rund um ~mission(Location|Address) werden bereitgestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n** Ex Malo Bonum ** hdactivist_assassination_timed_001=Die Nachricht verbreitet sich hier schnell. Warten Sie nicht zu lange damit, sonst verlieren Sie möglicherweise den Überraschungsmoment.  hdactivist_assassination_timed_002=Im Interesse der Bewegung ist es wichtig, dass dies bald erledigt wird.  -hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass ~mission(TargetName|Last) etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.  +hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass "~mission(TargetName|Last)" etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.  hdactivist_assassination_timed_004=Wir brauchen Ihr schnelles Vorgehen. Wer weiß, woran das Ziel arbeitet.  hdactivist_assassination_title_001=Real Criminal Justice hdactivist_assassination_title_002=Level the Playing Field @@ -45416,10 +45416,10 @@ hdactivist_basesweep_title_002=Righteous Raid hdactivist_basesweep_title_003=Call To Arms hdactivist_basesweep_title_004=Time For Action hdactivist_from=X -hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler (~mission(TargetName)) mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, weigert sich unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, es sei denn, wir verdreifachen unsere vereinbarte Zahlung. Wie Sie sich vorstellen können, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unvernünftigen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass Sie sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum gewaltsam zurückholen können. Sobald Sie die Sendung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) gebracht haben, geben wir Ihnen gerne das Geld, dass wir ~mission(TargetName|Last) ursprünglich versprochen hatten.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** -hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde einer unserer dringend benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Transporter starb, gelang es ihnen, die Identität ihres Angreifers (~mission(TargetName)) zu bestätigen.\n\nDu musst diesen Bastard jagen und zurückerobern, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n\n** Ex Malo Bonum ** -hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Lieferung, die wir zu ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ging vor ein paar Tagen verloren und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte es gestohlen.\n\nWir müssen diesen Verräter zur Strecke bringen und die Lieferung zurückbringen. Tu, was auch immer Du tun musst.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** -hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Hurston Security ergreift aktive Maßnahmen, um unsere Nachschubwege zu unterbrechen. Sie verschließen sogar die Augen vor Verbrechern in der Gegend, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen vollständig abgeschnitten sind.\n\nWir konnten den Standort von ~mission(TargetName) ausfindig machen, er ist einer dieser Verbrecher. Bringen Sie die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) kampflos aufgeben wird.\n\nHoffentlich zeigt dies Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler "~mission(TargetName)" mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, weigert sich unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, es sei denn, wir verdreifachen unsere vereinbarte Zahlung. Wie Sie sich vorstellen können, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unvernünftigen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass Sie sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum gewaltsam zurückholen können. Sobald Sie die Sendung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) gebracht haben, geben wir Ihnen gerne das Geld, dass wir "~mission(TargetName|Last)" ursprünglich versprochen hatten.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde einer unserer dringend benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Transporter starb, gelang es ihnen, die Identität ihres Angreifers "~mission(TargetName)" zu bestätigen.\n\nDu musst diesen Bastard jagen und zurückerobern, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Lieferung, die wir zu ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ging vor ein paar Tagen verloren und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, "~mission(TargetName|Last)", hatte es gestohlen.\n\nWir müssen diesen Verräter zur Strecke bringen und die Lieferung zurückbringen. Tu, was auch immer Du tun musst.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** +hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Hurston Security ergreift aktive Maßnahmen, um unsere Nachschubwege zu unterbrechen. Sie verschließen sogar die Augen vor Verbrechern in der Gegend, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen vollständig abgeschnitten sind.\n\nWir konnten den Standort von "~mission(TargetName)" ausfindig machen, er ist einer dieser Verbrecher. Bringen Sie die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass "~mission(TargetName|Last)" kampflos aufgeben wird.\n\nHoffentlich zeigt dies Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n\n** Ex Malo Bonum ** hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=Restocking Supplies hdactivist_stealitem_danger_001=Es könnte gefährlich werden. Bereiten Sie sich für alle Fälle vor.  hdactivist_stealitem_danger_002=Pass auf dich da draußen auf. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Hurston alles tun wird, um zu verhindern, dass wir dieses Ding bekommen.  @@ -45454,16 +45454,16 @@ headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=Einer unserer Richter hat Wind dav headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=Turf War headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Ein paar Idioten weigern sich, uns zu zahlen, was uns zusteht. Das Problem ist, dass diese Idioten damit prahlen. Hätten sie es für sich behalten, könnten wir uns darum kümmern, aber jetzt müssen wir eine Botschaft senden.\n\nDie Narren operieren von ~mission(location|address) aus. Wir brauchen sie alle weg. Mach es so laut wie möglich. Wir schicken dir die Bezahlung, sobald alle erledigt sind.\n\n- Stows headhunters_eliminateall_outpost_title_01=Reputation Management -headhunters_eliminatespecific_desc_001=Mir ist gerade interessante Information zugefallen. Der berüchtigte Anführer ~mission(TargetName) von XenoThreat, hält sich in ~mission(location|address) auf und arbeitet an einer großen Operation für sie. Perfekte Gelegenheit, das Miststück einmal für alle Mal zu erledigen.\n\nDas Problem ist, dass die Xenos derzeit ein Auge auf die Headhunter-Operationen haben. Es gibt keine Möglichkeit, dass wir eine Crew mobilisieren und entsenden können, ohne dass ~mission(TargetName|Last) davon Wind bekommt. Also biete ich dir die Chance, Pyro zu einem besseren Ort zu machen und gleichzeitig ein paar Scheine zu verdienen.\n\nWenn du interessiert bist, schlage ich vor, dich auszurüsten und Backup zu finden, bevor du losziehst. Du wirst nur bezahlt, wenn du ~mission(TargetName|Last) ausschaltest, aber zögere nicht, auch andere kleine Xeno-Ganoven zu töten, die sich dort verstecken könnten.\n\n- Stows +headhunters_eliminatespecific_desc_001=Mir ist gerade interessante Information zugefallen. Der berüchtigte Anführer "~mission(TargetName)" von XenoThreat, hält sich in ~mission(location|address) auf und arbeitet an einer großen Operation für sie. Perfekte Gelegenheit, das Miststück einmal für alle Mal zu erledigen.\n\nDas Problem ist, dass die Xenos derzeit ein Auge auf die Headhunter-Operationen haben. Es gibt keine Möglichkeit, dass wir eine Crew mobilisieren und entsenden können, ohne dass "~mission(TargetName|Last)" davon Wind bekommt. Also biete ich dir die Chance, Pyro zu einem besseren Ort zu machen und gleichzeitig ein paar Scheine zu verdienen.\n\nWenn du interessiert bist, schlage ich vor, dich auszurüsten und Backup zu finden, bevor du losziehst. Du wirst nur bezahlt, wenn du "~mission(TargetName|Last)" ausschaltest, aber zögere nicht, auch andere kleine Xeno-Ganoven zu töten, die sich dort verstecken könnten.\n\n- Stows headhunters_eliminatespecific_title_001=Ripe for Retribution headhunters_from=Headhunters -headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=Einige meiner Leute waren in einem Überfall bei ~mission(location|address) involviert. Die meisten sind unversehrt herausgekommen, aber nachdem sich der Staub gelegt hat, ist niemand sicher, was mit ~mission(TargetName) passiert ist.\n\nViele andere Gangs würden den armen Kerl einfach verrotten lassen, aber das ist nicht die Art, wie die Headhunter die Dinge angehen. Ich will sicher wissen, ob ~mission(TargetName|last) lebt oder tot ist, und ich bin bereit, dir gutes Geld zu zahlen, um es herauszufinden.\n\nSei einfach vorsichtig, wenn du dort ankommst, denn ich wette, die Idioten, die dort leben, sind immer noch auf der Suche nach einem Kampf.\n\n- Stows +headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=Einige meiner Leute waren in einem Überfall bei ~mission(location|address) involviert. Die meisten sind unversehrt herausgekommen, aber nachdem sich der Staub gelegt hat, ist niemand sicher, was mit "~mission(TargetName)" passiert ist.\n\nViele andere Gangs würden den armen Kerl einfach verrotten lassen, aber das ist nicht die Art, wie die Headhunter die Dinge angehen. Ich will sicher wissen, ob "~mission(TargetName|last)" lebt oder tot ist, und ich bin bereit, dir gutes Geld zu zahlen, um es herauszufinden.\n\nSei einfach vorsichtig, wenn du dort ankommst, denn ich wette, die Idioten, die dort leben, sind immer noch auf der Suche nach einem Kampf.\n\n- Stows headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=Track Down ~mission(TargetName) -headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich ~mission(TargetName) nach ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur einen kurzen Blick darauf werfen und mir melden, ob eines der Hangars für uns geeignet ist, aber ich habe seitdem nichts von ihnen gehört.\n\nMeine Vermutung ist, dass jemand anderes den Hangar bereits benutzt hat, aber ich würde lieber sicher sein.\n\nWenn das Geld stimmt, mach dich auf den Weg und finde heraus, was mit ~mission(TargetName|last) passiert ist. Sei einfach vorsichtig. Ich möchte ungern jemanden anheuern müssen, um deinen Körper zu finden.\n\n- Stows +headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich "~mission(TargetName)" nach ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur einen kurzen Blick darauf werfen und mir melden, ob eines der Hangars für uns geeignet ist, aber ich habe seitdem nichts von ihnen gehört.\n\nMeine Vermutung ist, dass jemand anderes den Hangar bereits benutzt hat, aber ich würde lieber sicher sein.\n\nWenn das Geld stimmt, mach dich auf den Weg und finde heraus, was mit "~mission(TargetName|last)" passiert ist. Sei einfach vorsichtig. Ich möchte ungern jemanden anheuern müssen, um deinen Körper zu finden.\n\n- Stows headhunters_searchbody_danger_station_title_001=Track Down ~mission(TargetName) -headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie ~mission(TargetName) alleine loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, ein Narr zu sein und es zu tun. Jetzt hat der Dummkopf meine Kommunikation nicht mehr beantwortet, und niemand hat sie seit einigen Tagen gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der nach ~mission(location|address) geht und nachsieht, ob sie noch dort sind. Du wirst bezahlt, auch wenn sie am Ende tot sind.\n\n-Stows +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie "~mission(TargetName)" alleine loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, ein Narr zu sein und es zu tun. Jetzt hat der Dummkopf meine Kommunikation nicht mehr beantwortet, und niemand hat sie seit einigen Tagen gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der nach ~mission(location|address) geht und nachsieht, ob sie noch dort sind. Du wirst bezahlt, auch wenn sie am Ende tot sind.\n\n-Stows headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)? -headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=Also habe ich eine unserer Leute, einen neuen Rekruten mit dem Namen ~mission(TargetName), losgeschickt, um eine Übergabe bei ~mission(location|address) zu erledigen, aber jetzt ist der Bastard verschwunden.\n\nIch denke, entweder sind sie mit Headhunter-Geld abgehauen und sind so gut wie tot, oder sie wurden überfallen und liegen jetzt tatsächlich so gut wie tot dort. Wie auch immer, ich möchte, dass du hingehst und sie findest.\n\nWenn du die Sache klärst, gebe ich dir, was ihr Anteil gewesen wäre.\n\n-Stows +headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=Also habe ich eine unserer Leute, einen neuen Rekruten mit dem Namen "~mission(TargetName)", losgeschickt, um eine Übergabe bei ~mission(location|address) zu erledigen, aber jetzt ist der Bastard verschwunden.\n\nIch denke, entweder sind sie mit Headhunter-Geld abgehauen und sind so gut wie tot, oder sie wurden überfallen und liegen jetzt tatsächlich so gut wie tot dort. Wie auch immer, ich möchte, dass du hingehst und sie findest.\n\nWenn du die Sache klärst, gebe ich dir, was ihr Anteil gewesen wäre.\n\n-Stows headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)? hide_dirt,P=Dreck ausblenden hide_wear,P=Verschleiß ausblenden @@ -46008,9 +46008,9 @@ hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Security Contractor Reevaluation hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Anlagenreinigung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: G. Livingston\nRISIKOBEWERTUNG: Hoch\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) zu beseitigen.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Zahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Anlagenreinigung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: K. Restle\nRISIKOBEWERTUNG: Hoch\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) zu beseitigen.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Ihnen nur der Kampf gegen bestätigte Feinde gestattet ist. Der Angriff auf Zivilisten auf dem Gelände wird als Verstoß gegen Ihren Auftrag gewertet.\n\nDie Zahlung wird gesendet, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n hurston_UGF_eliminateall_title_001=Evict Illegal Occupants -hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nNach einer umfassenden Untersuchung hat Hurston Dynamics ~mission(TargetName) offiziell zum Feind des Planeten erklärt und soll gemäß dem Gesetz eliminiert werden. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben. Die Zahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats verurteilt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das lokale Recht, dass diese Flüchtlinge von stellvertretenden Mitgliedern der Öffentlichkeit verfolgt und angemessen bestraft werden. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) zu töten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein Hinrichtungsbefehl ausgestellt. Kürzlich wurde eine spezielle gesetzliche Bestimmung erlassen, die es beauftragte Betreiber ermöglicht, das Todesurteil zu vollstrecken. Akzeptieren Sie diesen Auftrag nur, wenn Sie über die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Veranlagung für den Job verfügen.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nNach einer umfassenden Untersuchung hat Hurston Dynamics "~mission(TargetName)" offiziell zum Feind des Planeten erklärt und soll gemäß dem Gesetz eliminiert werden. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über den potenziellen Standort des Ziels werden Ihnen gegeben. Die Zahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats verurteilt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das lokale Recht, dass diese Flüchtlinge von stellvertretenden Mitgliedern der Öffentlichkeit verfolgt und angemessen bestraft werden. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, "~mission(TargetName)" zu töten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Hinrichtungsbefehl\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nFür "~mission(TargetName)" wurde ein Hinrichtungsbefehl ausgestellt. Kürzlich wurde eine spezielle gesetzliche Bestimmung erlassen, die es beauftragte Betreiber ermöglicht, das Todesurteil zu vollstrecken. Akzeptieren Sie diesen Auftrag nur, wenn Sie über die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Veranlagung für den Job verfügen.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich "~mission(TargetName|Last)" befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_assassination_title_001=Authorized Execution Warrant hurston_auth_001=D. Hurston hurston_auth_002=E. Wenfil @@ -46032,16 +46032,16 @@ hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------- hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Anlagenreinigung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nHurston Security hat kürzlich eine Reihe bösartiger Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückgeführt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort verschanzt haben. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nDurch die Annahme dieses Vertrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ermächtigt, die Einrichtung unter äußerstem Schadensersatz zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Anlagenreinigung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nIn einem weiteren Bemühen von Hurston Dynamics, ein sichereres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Operator, der das nicht genehmigte Lager am ~mission(Location|Address) beseitigt. Die Einrichtung ist voller ~mission(Contractor|Target), die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_basesweep_title_001=Evict Illegal Occupants -hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt. Sie haben die Aufgabe, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\nBeginnend am letzten bekannten Standort von ~mission(TargetName|Last) - ~mission(Location|Address) - Spüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt. Sie haben die Aufgabe, "~mission(TargetName|Last)" mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNachdem er früheren Festnahmeversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" ausgesetzt.\n\nBeginnend am letzten bekannten Standort von "~mission(TargetName|Last)" - ~mission(Location|Address) - Spüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholten Verstößen gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgesetzt und Sie werden mit der Festnahme dieses Verbrechers beauftragt. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt.** -hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen. Die neuesten Informationen zum aktuellen Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) zeigen, dass sie zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen wurden.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubewertungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre Eignung zu demonstrieren, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nDie neuesten Informationen über den aktuellen Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) besagen, dass sie zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden.\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: L. Paleski\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) abzuschließen.\n\nIntel-Berichte haben den aktuellen Aufenthaltsort des Ziels der ~mission(Location|Address) identifiziert.\n\nBitte beachten Sie, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden. Dieser Auftrag ermächtigt Sie jedoch ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) zu engagieren. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n -hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: I. Takao\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) abzuschließen.\n\nIntel-Berichte haben das Ziel bis zur ~mission(Location|Address) verfolgt. Es ist bekannt, dass diese Einrichtung von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die Informationen Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n -hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: L. Paleski\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) abzuschließen.\n\nIntel-Berichten haben den aktuellen Aufenthaltsort des Ziels ~mission(Location|Address) ermittelt. Während es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n* * Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n -hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität von Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen das Unternehmen ausgestellt.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt kürzlich bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Site zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) zu töten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel zu töten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten "~mission(TargetName|Last)" mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen. Die neuesten Informationen zum aktuellen Aufenthaltsort von "~mission(TargetName|Last)" zeigen, dass sie zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen wurden.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubewertungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre Eignung zu demonstrieren, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nDie neuesten Informationen über den aktuellen Aufenthaltsort von "~mission(TargetName|Last)" besagen, dass sie zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden.\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: L. Paleski\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" abzuschließen.\n\nIntel-Berichte haben den aktuellen Aufenthaltsort des Ziels der ~mission(Location|Address) identifiziert.\n\nBitte beachten Sie, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden. Dieser Auftrag ermächtigt Sie jedoch ausdrücklich, nur "~mission(TargetName|Last)" zu engagieren. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n +hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: I. Takao\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" abzuschließen.\n\nIntel-Berichte haben das Ziel bis zur ~mission(Location|Address) verfolgt. Es ist bekannt, dass diese Einrichtung von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von "~mission(TargetName|Last)".\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die Informationen Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n +hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: L. Paleski\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: Nein\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" abzuschließen.\n\nIntel-Berichten haben den aktuellen Aufenthaltsort des Ziels ~mission(Location|Address) ermittelt. Während es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n* * Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n +hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität von Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für "~mission(TargetName)" im Zusammenhang mit Verbrechen gegen das Unternehmen ausgestellt.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt kürzlich bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Site zu erhalten und "~mission(TargetName|Last)" zu töten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Festnahme schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, "~mission(TargetName|Last)" mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel zu töten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Kopfgeld-Sammlung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: Unbekanntes Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|BountyTimed)Auftragnehmer|Kopfgeldbefristet)\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubewertungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel zu töten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_bounty_fps_title_001=Entrenched Bounty: ~mission(TargetName) (?RT) hurston_bounty_fps_title_first=Entrenched Bounty Contractor Evaluation @@ -46095,9 +46095,9 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_title_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder hurston_recover_title_Medium_001=Hurston Security Danger Recover Medium placeholder hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder -hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nAn die laufende Untersuchung von Hurston Security hat den Standort der kürzlich gestohlene "~mission(Item)" enthüllt. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertraulich sein und/oder privilegiertes Material. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) abliefern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** -hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nA Vor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Lieferung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person (~mission(TargetName)) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nAn die laufende Untersuchung von Hurston Security hat den Standort der kürzlich gestohlene "~mission(Item)" enthüllt. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens "~mission(TargetName)" es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um "~mission(TargetName|Last)" aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertraulich sein und/oder privilegiertes Material. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb "~mission(TargetName)" jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie "~mission(TargetName|Last)" aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) abliefern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Gestohlenes Eigentum\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\nA Vor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Lieferung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person "~mission(TargetName)" heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von "~mission(TargetName|Last)" finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_recoverspace__title_0001=Stolen Property hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Bedrohung durch den von Hurston kontrollierten Raum töten\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Auftragnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle friedlichen Mittel, sie zur Räumung des Gebiets zu zwingen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Auftragnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Bedrohung durch den von Hurston kontrollierten Raum töten\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: ~mission(Contractor|Auth)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nSicherheitsbeauftragte wurden benötigt, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu unterdrücken. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Zahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** @@ -58769,10 +58769,10 @@ kareahsweep_combatpay_0002=Leider konnten wir die Größe der Streitmacht, der S kareahsweep_combatpay_0003=Ich bin auch berechtigt, Hazard Pay auszustellen, das sich für jeden Outlaw erhöht, den Sie aus dem Weg räumen.  kareahsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorwegzunehmen: Ja, zusätzlich zur normalen Pauschalgebühr wird Hazard Pay für jeden Feind ausgegeben, den Sie von dem Standort vertreiben.  kareahsweep_desc=~mission(Description) -kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von "~mission(Client)" verletzt wurde. Obwohl unklar ist, was genau sie erreichen wollen, bin ich mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir wirklich keine Haufen von Ganoven in unserer noch nicht eröffneten Sicherheitsstation haben können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich also die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich auf den Weg nach ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte, versuchen Sie, sicher zu sein!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem auf ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder von "~mission(Client)" identifiziert wurden. Lassen Sie mich Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass dies einige ernsthafte, nichts Gutes vorhabende Charaktere sind. Wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" ziemlich darauf erpicht, ein Team zu verpflichten, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, beeilen Sie sich und schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -kareahsweep_desc_0003=Angehörige einer lokalen kriminellen Gruppierung, dem "~mission(Client)", wurden dabei erwischt, wie sie in eine unserer Stationen eingebrochen sind. Um mit diesen Schurken fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir es eilig haben, dachten wir, es könnte nicht schaden, ein weites Netz für alle Auftragnehmer in der Umgebung auszuwerfen, unabhängig von Fähigkeiten oder Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich nehme an, das sind Sie - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Es wäre schlimm, über die Art von Schaden nachzudenken, den diese "~mission(Client)" anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -kareahsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken wurde eine unserer offline-Stationen von einer Crew infiltriert, die vermutlich Teil von "~mission(Client)" sind. Es ist wichtig, dass ihnen nicht erlaubt wird, ihre geplante kriminelle Handlung durchzuführen.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Einsatzkräfte zusammen, um jegliche kriminelle Elemente an ~mission(Location) zu sichern und zu töten. ~mission(CombatPay)Vertragspartner müssen ihre eigene Transportmittel und Waffen bereitstellen. Sie sollten auch in der Lage sein, sich selbst zu versorgen. Bitte tu uns allen einen Gefallen und nimm diesen Job nicht an, wenn du damit nicht umgehen kannst.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von ~mission(Client) verletzt wurde. Obwohl unklar ist, was genau sie erreichen wollen, bin ich mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir wirklich keine Haufen von Ganoven in unserer noch nicht eröffneten Sicherheitsstation haben können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich also die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich auf den Weg nach ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte, versuchen Sie, sicher zu sein!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem auf ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden. Lassen Sie mich Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass dies einige ernsthafte, nichts Gutes vorhabende Charaktere sind. Wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" ziemlich darauf erpicht, ein Team zu verpflichten, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, beeilen Sie sich und schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +kareahsweep_desc_0003=Angehörige einer lokalen kriminellen Gruppierung, dem ~mission(Client), wurden dabei erwischt, wie sie in eine unserer Stationen eingebrochen sind. Um mit diesen Schurken fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir es eilig haben, dachten wir, es könnte nicht schaden, ein weites Netz für alle Auftragnehmer in der Umgebung auszuwerfen, unabhängig von Fähigkeiten oder Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich nehme an, das sind Sie - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Es wäre schlimm, über die Art von Schaden nachzudenken, den diese ~mission(Client) anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +kareahsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken wurde eine unserer offline-Stationen von einer Crew infiltriert, die vermutlich Teil von ~mission(Client) sind. Es ist wichtig, dass ihnen nicht erlaubt wird, ihre geplante kriminelle Handlung durchzuführen.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Einsatzkräfte zusammen, um jegliche kriminelle Elemente an ~mission(Location) zu sichern und zu töten. ~mission(CombatPay)Vertragspartner müssen ihre eigene Transportmittel und Waffen bereitstellen. Sie sollten auch in der Lage sein, sich selbst zu versorgen. Bitte tu uns allen einen Gefallen und nimm diesen Job nicht an, wenn du damit nicht umgehen kannst.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 kareahsweep_from=~mission(Contractor) kareahsweep_obj_long_01=Machen Sie sich auf den Weg und erhalten Sie Zugang zum infiltrierten Gelände. kareahsweep_obj_long_02=Beseitigen Sie die Umgebung von feindlichen Kräften. @@ -59433,14 +59433,14 @@ mg_battaglia_contractor=Recco Battaglia mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gab viele Berichte über erhöhte Outlaw-Aktivitäten in diesem Sektor. Seien Sie bei allem Verdächtigen vorsichtig.\n  mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholort -mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Probe +mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Muster mg_battaglia_deliver_ore_marker_03=Abgabe mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location), um eine Erzprobe abzuholen. mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=Nehmen Sie die Erzprobe. mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Liefern Sie die Sonde an ~mission(Destination). mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Abholstelle -mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Probe abholen -mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Probe liefern +mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Muster abholen +mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Muster liefern mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\nDAUER:\nDie Sonde muss in der vorgegebenen Zeit geliefert werden. Für verspätete Lieferungen fallen Strafen an.\n  mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=Ore Sample Delivery mg_battaglia_desc=~mission(Description) @@ -59539,9 +59539,9 @@ mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Holen Sie die Fracht zurück mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=Lieferen Sie die Fracht ab mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\nDAUER:\nDie Ladung hat sich bereits einmal verzögert und wir können es uns nicht leisten, den Termin zu verfehlen. Verspätete Lieferungen werden mit einer Strafe belegt.\n  -mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName) mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n -mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens ~mission(TargetName) hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, ~mission(TargetName|Last) zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco -mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich ~mission(TargetName|Last) gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware an ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco +mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass "~mission(TargetName)" mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n +mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens "~mission(TargetName)" hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, "~mission(TargetName|Last)" zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco +mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens "~mission(TargetName)" überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich "~mission(TargetName|Last)" gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware an ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName) mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=Ziel töten mg_battaglia_recover_stolen_marker_03=Gestohlenes Eigentum @@ -59556,12 +59556,12 @@ mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=Gestohlenes Eigentum zurückholen mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum abliefern mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\nDAUER:\nWir müssen diese Angelegenheit so schnell wie möglich klären. Die Rückgabe muss in der vorgesehenen Zeit abgeschlossen werden.\n  mg_battaglia_recover_stolen_title_0001=Stolen Cargo Recovery -mg_battaglia_search_body_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff von ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Verbrechern handelte und wenn dem so ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in dem Gebiet.\n -mg_battaglia_search_body_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied (~mission(TargetName)) arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von ~mission(TargetName).\n~mission(Danger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco +mg_battaglia_search_body_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff von "~mission(TargetName|Last)" passiert ist. Es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Verbrechern handelte und wenn dem so ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in dem Gebiet.\n +mg_battaglia_search_body_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied "~mission(TargetName)" arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit "~mission(TargetName|Last)" passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von "~mission(TargetName)".\n~mission(Danger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco mg_battaglia_search_body_marker_01=Position des Wracks mg_battaglia_search_body_marker_02=Identifizieren mg_battaglia_search_body_obj_long_01=Begeben Sie sich zum Wrack, um nach ~mission(TargetName) zu suchen. -mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suche und identifizieren Sie ~mission(TargetName) in den Trümmern. +mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suche und identifizieren Sie "~mission(TargetName)" in den Trümmern. mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks mg_battaglia_search_body_obj_short_02=~mission(TargetName|Last) lokalisieren mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Scavenger die Wrackstelle verarbeiten, muss dies so schnell wie möglich erledigt werden.\n  @@ -59570,7 +59570,7 @@ mg_battaglia_search_crew_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht kla mg_battaglia_search_crew_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco mg_battaglia_search_crew_marker_01=Position des Wracks mg_battaglia_search_crew_marker_02=Identifizieren -mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Gehen Sie zur Position des Wracks, um nach ~mission(TargetName) zu suchen. +mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Gehen Sie zur Position des Wracks, um nach "~mission(TargetName)" zu suchen. mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Suche und identifizieren Sie die vermisste Besatzung in den Trümmern. mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=Besatzung suchen @@ -59599,7 +59599,7 @@ mg_clovus_acquirepart_desc=~mission(Desc) mg_clovus_acquirepart_desc_01=Es scheint, dass uns das Glück eine äußerst glückliche Gelegenheit geboten hat. ~mission(Incident)\n\nEin Mitarbeiter von mir hat großes Interesse daran bekundet, diese Kuriosität zu erwerben, daher weise ich Sie an, zu ~mission(Location) aufzubrechen, "~mission(Item)" zu holen und ihn mir zurückzugeben intakt.\n\nNatürlich werde ich Sie nach Fertigstellung großzügig bezahlen.\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_acquirepart_destruct_timer=~mission(Item) zerstört sich in %Is selbst. mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From) -mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein ~mission(Item) den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat. +mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein "~mission(Item)" den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat. mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location) mg_clovus_acquirepart_marker_01a=Letzter Radarkontakt mg_clovus_acquirepart_marker_02=Zugriffspanel @@ -59718,7 +59718,7 @@ mg_constantine_danger_003=Hoch mg_constantine_description=~mission(Description) mg_constantine_from=~mission(From) mg_constantine_invite_desc=~mission(description) -mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: N/A\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: N/A\nEILAUFTRAG: N/A\n\nIch habe kürzlich einen Auftrag abgeschlossen Ich bin mir Ihres beruflichen Werdegangs bewusst und möchte Sie nach sorgfältiger Prüfung zu einem Treffen mit mir einladen, um Ihre Zukunft mit dem Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit freundlichen Grüßen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder vertrauliches Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: N/A\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: N/A\nEILAUFTRAG: N/A\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\nMit freundlichen Grüßen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder vertrauliches Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** mg_constantine_invite_from=Constantine Hurston mg_constantine_invite_marker_01=C. Hurston mg_constantine_invite_marker_01a=Transfer-Austausch @@ -59726,7 +59726,7 @@ mg_constantine_invite_obj_long_01=Gehen Sie zur Transfers Commodity Exchange, um mg_constantine_invite_obj_short_01=Treffen Sie sich mit C. Hurston mg_constantine_invite_title=~mission(title) mg_constantine_invite_title_001=Outsourcing Opportunity -mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n\nAUFTRAG: Erzlieferung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** +mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nOUTSOURCING DEPARTMENT\n----------------------------\n\nAUFTRAG: Erzlieferung\nAUFTRAGSNEHMER-ZUGEHÖRIGKEIT: Unabhängig\nOUTSOURCE-MANAGER: C. Hurston\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Contractor|Danger)\nEILAUFTRAG: ~mission(Contractor|Timed)\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Sonde abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche überprüfung, Weiterverbreitung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. ** mg_constantine_oredelivery_title_001=Ore Consignment mg_constantine_timed_001=Ja mg_constantine_timed_002=Nein @@ -59799,15 +59799,15 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=Need some Mats mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=Looking for a Hookup mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=Supply Run mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc) -mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. +mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nWir wurden angeheuert, um "~mission(TargetName)" aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Die Familienmitglieder haben uns jedoch beauftragt, den Beweis zu erbringen, damit sie einen Schlussstrich ziehen können. Sie werden zu ~mission(location) reisen und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. -mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nEckhart Security wurde angeheuert, um die Überreste von ~mission(TargetName) zu identifizieren. Der Auftragnehmer wird zu ~mission(location) reisen und die Zielperson identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. +mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nEckhart Security wurde angeheuert, um die Überreste von "~mission(TargetName)" zu identifizieren. Der Auftragnehmer wird zu ~mission(location) reisen und die Zielperson identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Kunde möchte einen Vermisstenfall aufklären, der erst kürzlich aufgetreten ist. Da die Staatsanwaltschaft und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für verstorben erklärt haben, haben sie unsere Hilfe in Anspruch genommen, um die Angelegenheit zu klären. Sie werden zu ~mission(location) reisen und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)Die Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrages.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. -mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nDer Operator wird den Tod von ~mission(TargetName) durch eine Reise nach ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. +mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nDer Operator wird den Tod von "~mission(TargetName)" durch eine Reise nach ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. mg_miles_MissingPerson_location_0001=letzten bekannten Standort mg_miles_MissingPerson_location_0002=vermuteten Standort mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzten bekannten Standort -mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=Suchen Sie nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location). +mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=Suchen Sie nach "~mission(TargetName)" bei ~mission(location). mg_miles_MissingPerson_obj_long_02=Identifizieren Sie ~mission(TargetName|Last). mg_miles_MissingPerson_obj_short_01=Standort von ~mission(TargetName|Last). mg_miles_MissingPerson_obj_short_02=Identifizieren @@ -59824,17 +59824,17 @@ mg_miles_MissingPerson_trouble_0002=Dieser Auftrag führt Sie in eine potenziell mg_miles_MissingPerson_trouble_0003=Bleiben Sie wachsam. Es ist bekannt, dass feindliche Elemente in diesem Gebiet operieren. mg_miles_MissingPerson_trouble_0004=Neueste Scans deuten darauf hin, dass in der Gegend Feinde gesichtet wurden. Lass Vorsicht walten. mg_miles_MissionLegal_from=Eckhart Security -mg_miles_assassin_danger_0001=Die Chancen stehen gut, dass ~mission(TargetName|Last) kämpfen wird, also seien Sie bereit.  +mg_miles_assassin_danger_0001=Die Chancen stehen gut, dass "~mission(TargetName|Last)" kämpfen wird, also seien Sie bereit.  mg_miles_assassin_danger_0002=Du solltest ihnen besser mit Bravour entgegentreten, das wird nicht einfach.  mg_miles_assassin_danger_0003=Dafür solltest du dich wappnen. ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird nicht leise verlaufen.  mg_miles_assassin_danger_0004=Aufgrund ihres Rufs würde ich erwarten, dass dieser Einsatz eine Schlägerei wird.  mg_miles_assassin_danger_0005=Ich habe den Namen schon einmal gehört. Vielleicht solltest du dich bewaffnen und sie schlagen, bevor sie dich kommen sehen.  mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) -mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Such nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location). ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Such nach "~mission(TargetName)" bei ~mission(location). ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_miles_assassin_desc_0002=Name: ~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) Ich habe dieser Nachricht auch ~mission(location) angehängt. Stellen Sie sicher, dass es richtig gemacht wird. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_miles_assassin_desc_0003=Der Name des Ziels ist ~mission(TargetName). Ich werde ~mission(location) anhängen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Was auch immer Sie tun müssen, erledigen Sie es. +mg_miles_assassin_desc_0003=Der Name des Ziels ist "~mission(TargetName)". Ich werde ~mission(location) anhängen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Was auch immer Sie tun müssen, erledigen Sie es. mg_miles_assassin_desc_0004=Auf geht's.\nName:~mission(TargetName)\nEs ist nicht viel, aber ich habe mich auch für ~mission(location) entschieden, also solltest du startklar sein.\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_miles_assassin_desc_0005=Hier sind alle Informationen, die ich habe. Der Name des Ziels ist ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, was sie getan haben, aber sie haben auf jeden Fall jemanden sehr verärgert. Wie auch immer, ich sende ~mission(location). Man findet sie, man beendet sie, man wird bezahlt. So einfach ist das. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +mg_miles_assassin_desc_0005=Hier sind alle Informationen, die ich habe. Der Name des Ziels ist "~mission(TargetName)". Ich weiß nicht, was sie getan haben, aber sie haben auf jeden Fall jemanden sehr verärgert. Wie auch immer, ich sende ~mission(location). Man findet sie, man beendet sie, man wird bezahlt. So einfach ist das. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) mg_miles_assassin_loc_0001=Letzter Ansprechpartner mg_miles_assassin_loc_0002=der letzte Kontaktpunkt mg_miles_assassin_loc_0003=ihr letzter bekannter Aufenthaltsort @@ -59855,17 +59855,17 @@ mg_miles_assassin_title_0003=Conflict Resolution mg_miles_assassin_title_0004=End of the Line mg_miles_assassin_title_0005=Hatchet Job mg_miles_blackboxillegal_desc=~mission(desc) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine "~mission(ship)" nahm ein tragisches Ende und geriet in die Hände einiger Personen, die tiefe Reue über den ganzen Vorfall gezeigt haben und bereit sind, dafür zu bezahlen, dass es verschwindet. Du musst dich zu ~mission(location) begeben, "~mission(item)" herausholen und zu ~mission(destination) bringen, damit sie gelöscht wird. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Kunden hat etwas, das man als "besonderen Geschmack" bezeichnen könnte und das nicht ganz in die Grenzen des Gesetzes passt. Zu ihrem Pech haben sie auch einen schwachen Willen, so dass sie von Zeit zu Zeit ausrutschen. Ich werde keine Namen nennen, aber sagen wir einfach, dass du schon von ihnen gehört hast. Wann immer sie einen ihrer kleinen "Unfälle" haben, sind sie bereit, für die Beseitigung zu bezahlen. Dieser Vorfall ereignete sich an Bord einer "~mission(ship)", also musst du zu ~mission(location) fahren und "~mission(item)" holen. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Reinigung kümmern, also gib ihnen einfach die Kiste und geh wieder. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zu der Aktion, die ich erwähnt habe. Du musst "~mission(item)" aus einer abgestürzten "~mission(ship)" besorgen. Dieses Mal sollst du sie aber stattdessen zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die ~mission(location). ~mission(rush) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Das sollte ziemlich einfach sein. Ich schicke dir ein paar Standortdaten für eine abgeschossene "~mission(ship)". Du fährst zu ~mission(location) und holst "~mission(item)". ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination). ~mission(rush) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=Dies ist eher ein bezahlter Gefallen als ein offizieller Auftrag. Ich muss aus einer "~mission(ship)" "~mission(item)" zurückholen und entsorgen. Du willst die Details hier nicht wissen, aber verstehe einfach, dass einige wirklich mächtige Leute dies diskret erledigen müssen. Sobald du es hast, musst du es nur noch bei ~mission(destination) abliefern und verschwinden. ~mission(trouble)~mission(rush) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine "~mission(ship)" nahm ein tragisches Ende und geriet in die Hände einiger Personen, die tiefe Reue über den ganzen Vorfall gezeigt haben und bereit sind, dafür zu bezahlen, dass es verschwindet. Du musst dich zu ~mission(location) begeben, eine "~mission(item)" herausholen und zu ~mission(destination) bringen, damit sie gelöscht wird. ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Kunden hat etwas, das man als "besonderen Geschmack" bezeichnen könnte und das nicht ganz in die Grenzen des Gesetzes passt. Zu ihrem Pech haben sie auch einen schwachen Willen, so dass sie von Zeit zu Zeit ausrutschen. Ich werde keine Namen nennen, aber sagen wir einfach, dass du schon von ihnen gehört hast. Wann immer sie einen ihrer kleinen "Unfälle" haben, sind sie bereit, für die Beseitigung zu bezahlen. Dieser Vorfall ereignete sich an Bord einer "~mission(ship)", also musst du zu ~mission(location) fahren und eine "~mission(item)" holen. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Reinigung kümmern, also gib ihnen einfach die Kiste und geh wieder. ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zu der Aktion, die ich erwähnt habe. Du musst eine "~mission(item)" aus einer abgestürzten "~mission(ship)" besorgen. Dieses Mal sollst du sie aber stattdessen zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die ~mission(location). ~mission(rush) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Das sollte ziemlich einfach sein. Ich schicke dir ein paar Standortdaten für eine abgeschossene "~mission(ship)". Du fährst zu ~mission(location) und holst eine "~mission(item)". ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination). ~mission(rush) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=Dies ist eher ein bezahlter Gefallen als ein offizieller Auftrag. Ich muss aus einer "~mission(ship)" eine "~mission(item)" zurückholen und entsorgen. Du willst die Details hier nicht wissen, aber verstehe einfach, dass einige wirklich mächtige Leute dies diskret erledigen müssen. Sobald du es hast, musst du es nur noch bei ~mission(destination) abliefern und verschwinden. ~mission(trouble)~mission(rush) mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location) -mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=Hole ~mission(item) aus den Trümmern. -mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) an ~mission(destination). +mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=Hole die ~mission(item) aus den Trümmern. +mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere die ~mission(item) an ~mission(destination). mg_miles_blackboxillegal_obj_short_01=Standort von ~mission(ship). -mg_miles_blackboxillegal_obj_short_02=Beschaffe ~mission(item) -mg_miles_blackboxillegal_obj_short_03=Liefere ~mission(item) +mg_miles_blackboxillegal_obj_short_02=Beschaffe die ~mission(item) +mg_miles_blackboxillegal_obj_short_03=Liefere die ~mission(item) mg_miles_blackboxillegal_rush_0001=Du musst schnell sein. Der Kunde muss dieses Problem jetzt lösen.  mg_miles_blackboxillegal_rush_0002=Das muss jetzt erledigt werden, also lass alles fallen, was immer du gerade tust, und erledige die Sache.  mg_miles_blackboxillegal_rush_0003=Erledige das schnell, okay? Je früher es verschwindet, desto eher wirst du bezahlt.  @@ -59906,15 +59906,15 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=Geheimdienst-Informationen legen nahe, dass mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=Während dieser Operation ist ein Kampf sehr wahrscheinlich. Lass Vorsicht walten.  mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=Die Analyseabteilung hat angegeben, dass die Wahrscheinlichkeit eines feindseligen Kontakts hoch ist. Bereite dich entsprechend vor.  mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) -mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Prämie\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgesetzt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nEs besteht keine Verhandlungsmöglichkeit.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. +mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Prämie\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nFür "~mission(TargetName)" wurde ein legales Kopfgeld ausgesetzt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nEs besteht keine Verhandlungsmöglichkeit.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt. mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Bounty\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt. -mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Bounty\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt. -mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt. +mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Bounty\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nSie sind hiermit autorisiert, "~mission(TargetName)" aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt. +mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für "~mission(TargetName)". Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben angegebene Person oder Organisation bestimmt. mg_miles_bounty_elite_0001=Basierend auf unserem psychologischen Profil wird dies als ein Kopfgeld mit hohem Risiko eingestuft. mg_miles_bounty_elite_0002=Das Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft. mg_miles_bounty_elite_0003=Seien Sie beim Angreifen vorsichtig, das Ziel ist bewaffnet und gefährlich. mg_miles_bounty_location_0001=Wir haben einen möglichen letzten bekannten Aufenthaltsort der Zielperson. -mg_miles_bounty_location_0002=Wir stellen Daten zur Verfügung, die darauf hinweisen könnten, wo sich ~mission(TargetName|Last) versteckt. +mg_miles_bounty_location_0002=Wir stellen Daten zur Verfügung, die darauf hinweisen könnten, wo sich "~mission(TargetName|Last)" versteckt. mg_miles_bounty_location_0003=Unsere Quellen haben den letzten bekannten Aufenthaltsort der Zielperson mitgeteilt. mg_miles_bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Kopfgeldes. Verfolgen Sie Ziele in nicht überwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannen oder reaktivieren. mg_miles_bounty_obj_long_02=~mission(TargetName) finden und festnehmen. @@ -60119,7 +60119,7 @@ mg_miles_planetcollect_steal_desc_0002=Einige Leute, die ich kenne, haben ein kl mg_miles_planetcollect_steal_desc_0003=Ganz einfach. Schnappen Sie sich "~mission(item)" von ~mission(location) und geben Sie es bei ~mission(destination) ab. ~mission(trouble)~mission(rush) Tun Sie das, ohne gekniffen zu werden, den "~mission(item)" zu verlieren oder tot zu werden, und wir werden alle bezahlt. mg_miles_planetcollect_steal_desc_0004=Sie müssen eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) ausführen. ~mission(rush) Sobald es geliefert wurde, besorge ich dir deinen Anteil. ~mission(trouble) mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich unkomplizierter Auftritt sein. Gehen Sie zu ~mission(location), nehmen Sie einen "~mission(item)" und führen Sie ihn zu ~mission(destination) aus. ~mission(trouble) Sobald du es abgibst und das Ding in einem Stück ist, bekommst du dein Geld. ~mission(rush) -mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: ~mission(item)\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus. +mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: "~mission(item)"\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus. mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), nimmst einen "~mission(item)" und bringst ihn zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tun Sie, was Sie können, um einen sauberen Lauf zu erzielen, und wir alle gewinnen. mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location) mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte den ~mission(item) @@ -60205,16 +60205,16 @@ mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=Ich vertraue darauf, dass Sie sich um jed mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=Ich denke, es versteht sich von selbst, dass Sie sich um alle Hindernisse kümmern sollten, die zufällig auftauchen.  mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=Du triffst jeden, der nach einem Kampf sucht, kümmere dich um ihn.  mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=Jeder, der Ihnen ärger macht, beenden Sie ihn.  -mg_miles_sweeplegal_danger_001=Der Geheimdienst meldet, dass ~mission(Client) in Ihrem Gebiet häufig vorkommt, was darauf hindeutet, dass sie dort eine kleine Basis haben könnten. Rechnen Sie mit einem Kampf, wenn Sie ihnen begegnen. +mg_miles_sweeplegal_danger_001=Der Geheimdienst meldet, dass ~mission(Client) in Ihrem Gebiet häufig anzutreffen sind, was darauf hindeutet, dass sie dort eine kleine Basis haben könnten. Rechnen Sie mit einem Kampf, wenn Sie ihnen begegnen. mg_miles_sweeplegal_danger_002=Seien Sie extrem vorsichtig. Die neuesten CrimeStats zeigen eine erhöhte Anzahl von Angriffen auf Ihrer Route an. mg_miles_sweeplegal_danger_003=Die Wahrscheinlichkeit eines schweren feindlichen Angriffs ist sehr hoch. Stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten. mg_miles_sweeplegal_danger_004=Die ~mission(Client) hat ihre Aggression in letzter Zeit verstärkt. Wenn Sie angegriffen werden, sollten Sie mit heftigem Widerstand rechnen. mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description) mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Elemente gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Elemente beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. -mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von "~mission(Client)" in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Elementen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gilt der Standard-ROE. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. +mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(Client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Elementen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gilt der Standard-ROE. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. -mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines "~mission(Client)" Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. -mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nEckhart Security wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Elemente zu säubern. Intel geht davon aus, dass Sie möglicherweise mit "~mission(Client)" in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. +mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(Client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. +mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & VERSAND\n----------------------------\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMERSTATUS: Unabhängig\nGenehmigungscode: = ~mission(approvalcode)\n\nZUR SOFORTIGEN BEARBEITUNG\n\nEckhart Security wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Elemente zu säubern. Intel geht davon aus, dass Sie möglicherweise mit ~mission(Client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\nDie Zahlung erfolgt nach erfolgreichem Auftragsabschluss.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt. mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=Parouille alle ausgewiesenen Gebiete und eliminiere alle Feinde. mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=Patrouillengebiet mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=Feinde eliminieren @@ -60226,15 +60226,15 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0003=Sector Sweep mg_miles_sweeplegal_title_0004=Staged Op: Sector Clearance mg_miles_sweeplegal_title_0005=Search and Destroy mg_miles_sweeplegal_title_0006=Combat Assist -mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=Es stellt sich heraus, dass die Sicherheitskräfte bei ~mission(location|address) eine Kiste mit Beweisen in die Hände bekommen haben, die nicht exiTaurusen sollten. Ich werde dich dafür bezahlen, dass du es für mich vernichtest.\n\nEs wird kein Kinderspiel sein, an die Beweise zu gelangen. Sie müssen es an den strengen Sicherheitsvorkehrungen der Station vorbei schaffen und dann den Sicherheitschef ausschalten, um seinen Zugangscode zur Beweismittellagereinheit zu erhalten. Und selbst das ist nicht ganz einfach, da sich der Chef nur um Notfälle auf höchster Ebene kümmert. Ich denke also, dass Sie den Ort ziemlich gut in Schuss halten müssen, bevor sie das Gefühl haben, dass es sich lohnt, aufzutauchen. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, ein Team mitzubringen.\n\nSobald das Beweismittel-Inventarsystem gestartet ist, sollte die Kiste, die ich haben möchte, leicht zu finden sein - sie ist blau und trägt die Aufschrift "BEWEIS". Zerstöre das und ich werde dich bezahlen lassen.\n\nWas du danach tust, liegt bei dir. Es gibt wahrscheinlich noch jede Menge anderen wertvollen Mist, der im Beweislager eingeschlossen ist, wenn Sie bereit sind, lange genug herumzuhängen, um ihn sich zu schnappen, aber das liegt an Ihnen.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=Es hat sich herausgestellt, dass der Sicherheitsdienst von ~mission(location|address) eine Kiste mit Beweisen in die Hände bekommen hat, die nicht existieren sollte. Ich werde Sie dafür bezahlen, dass Sie sie für mich zerstören.\n\nDer Weg zu den Beweisen wird kein Spaziergang sein. Sie müssen an den Geschütztürmen der Station und den strengen Sicherheitsvorkehrungen vorbeikommen und dann den Sicherheitschef ausschalten, um den Zugangscode für das Beweismittellager zu erhalten.\n\nUnd selbst das ist nicht einfach, denn der Chef kümmert sich nur um hochrangige Notfälle. Ich denke also, dass Sie den Ort erst einmal ordentlich aufmischen müssen, bevor es sich für ihn lohnt, hier aufzutauchen. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, eine Crew mitzunehmen und sich der Station vorsichtig zu nähern.\n\nWenn das Evidence Inventory System gestartet ist, sollte die Kiste, die ich suche, leicht zu finden sein - sie ist blau und trägt die Aufschrift "EVIDENCE". Zerstören Sie sie und ich bezahle Sie.\n\nWas Sie danach tun, liegt bei Ihnen. Es gibt wahrscheinlich noch jede Menge anderen wertvollen Mist im Beweismittellager, wenn Sie bereit sind, lange genug zu warten, um ihn sich zu krallen, aber das liegt ganz bei Ihnen.\n\n-Twitch\n mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=Not A Shred of Evidence -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn, einer meiner Leute wurde mit Beweisen belästigt, die die Sache für mich und einige meiner Mitarbeiter sehr unangenehm machen könnten. Deshalb möchte ich, dass du zu ~mission(location|address) gehst und es für mich stiehlst.\n\nDas wird nicht einfach sein. Auf der Station wimmelt es nicht nur von Sicherheitskräften, auch der Zugangscode zur Aktivierung der Beweismittellagereinheit wird vom Sicherheitschef aufbewahrt. Um an sie heranzukommen, müssen Sie genug Chaos anrichten, um den Chef zu zwingen, sich persönlich um Sie zu kümmern. Normalerweise mag ich es nicht laut und unordentlich, aber dieser Job erfordert es. Es wäre keine schlechte Idee, ein Team zur Hilfe mitzubringen.\n\nPositiv zu vermerken ist, dass die Beweise, die ich haben möchte, leicht zu erkennen sein sollten. Die Schachtel ist blau und auf der Seite steht "EVIDENCE". Alles andere, was Sie aus dem Lager nehmen und verkaufen möchten, ist für mich in Ordnung, solange Sie bedenken, dass ich Ihre Priorität bin.\n\nSobald Sie meine Beweise haben, geben Sie sie an ~mission(destination|address) ab und wir können Feierabend machen.\n\n-Twitch\n -mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=Ich erspare Ihnen die Details, aber ich brauche ein wenig Druck in einer kniffligen Verhandlung und weiß genau, wo ich ihn bekommen kann. Deshalb schicke ich dich zu ~mission(location|address) und stehle eine Kiste mit Beweisen für mich.\n\nIch werde dich jetzt nicht anlügen. Der Job ist hart. Auf der Wache wimmelt es nur so von Sicherheitskräften, und der einzige Zugangscode zur Beweismittellagereinheit wird vom Sicherheitschef aufbewahrt. Um die Sache noch schlimmer zu machen, macht sich dieser rotzige Mistkerl nicht gerne die Hände schmutzig, es sei denn, es handelt sich um einen echten Notfall, was bedeutet, dass Sie die Dinge eskalieren müssen, bevor sich der Chef überhaupt die Mühe macht, vorbeizukommen.\n\nSobald Sie aktiviert haben Wenn ich das Evidence Inventory System verwende, sollte die Box, die ich haben möchte, die erste sein, die draußen ist. Möglicherweise kommen danach noch weitere Kartons heraus, die Sie als Bonuszahlung betrachten können.\n\nStellen Sie nur sicher, dass Sie sich in erster Linie darum kümmern, meine Beweise an ~mission(destination|address) abzugeben.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn, einer meiner Leute wurde mit Beweisen erwischt, die für mich und einige meiner Mitarbeiter sehr unangenehm sein könnten. Deshalb möchte ich, dass Sie sich zur ~mission(location|address) begeben und sie für mich stehlen.\n\nDas wird nicht einfach sein. Die Station wird nicht nur von Geschütztürmen geschützt und es wimmelt von Sicherheitskräften, sondern der Zugangscode zur Aktivierung des Beweismittellagers wird vom Sicherheitschef aufbewahrt. Um an sie heranzukommen, müssen Sie genug Schaden anrichten, um den Chef zu zwingen, sich persönlich mit Ihnen zu befassen.\n\nNormalerweise mag ich es nicht, wenn es laut und chaotisch zugeht, aber bei diesem Job ist es notwendig. Es wäre keine schlechte Idee, sich vorsichtig an die Station heranzutasten und eine Crew zur Unterstützung mitzubringen. Das Gute daran ist, dass die Beweise, die ich haben will, leicht zu finden sein sollten. Die Kiste ist blau und trägt die Aufschrift "EVIDENCE". Was immer Sie sonst noch aus dem Lager holen und verkaufen wollen, ist für mich in Ordnung, solange Sie daran denken, dass ich Ihre Priorität bin.\n\nSobald Sie meine Beweise haben, geben Sie sie bei ~mission(destination|address) ab und wir können Feierabend machen.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=Ich erspare Ihnen die Details, aber ich brauche ein kleines Druckmittel in einer heiklen Verhandlung und weiß genau, wo ich es bekomme. Deshalb schicke ich Sie zu ~mission(location|address), um eine Kiste mit Beweisen für mich zu stehlen.\n\nNun, ich werde Sie nicht anlügen. Der Job ist nicht einfach. Die Station ist mit Geschütztürmen und Sicherheitsvorkehrungen gespickt und der einzige Zugangscode zum Beweismittellager wird vom Sicherheitschef aufbewahrt.\n\nZu allem Überfluss macht sich dieser Rotzlöffel nicht gerne die Hände schmutzig, es sei denn, es handelt sich um einen echten Notfall, was bedeutet, dass Sie die Sache eskalieren lassen müssen, bevor der Chef überhaupt vorbeikommt.\n\nWenn Sie das Inventarsystem für die Beweismittel aktivieren, sollte die Kiste, die ich haben will, die erste sein, die herauskommt. Es kann sein, dass danach noch weitere Kisten herauskommen, die Sie als Bonuszahlung betrachten können.\n\nSorgen Sie einfach dafür, dass Sie meine Beweise zuallererst bei ~mission(destination|address) abliefern. Ich denke, wenn Sie sich der Station vorsichtig nähern und die richtige Crew mitbringen, sollten wir alle bekommen, was wir wollen.\n\n-Twitch\n mg_pacheco_StealEvidence_title_001=Burden of Proof -mg_pacheco_assassin_law_desc_001=Vertraue niemals darauf, dass sich eine Schraube nicht dreht. Einer der BlacJac-Offiziere, der sich eigentlich um unsere Interessen kümmern soll, wagt es, für eine andere Mannschaft zu arbeiten. Das kann ich nicht haben.\n\nJagen Sie Officer ~mission(TargetName) und kümmern Sie sich darum. Seien Sie einfach bereit für einen harten Kampf mit all ihren BlacJac-Freunden.\n\n-Twitch\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_002=Ein BlacJac-Offizier namens ~mission(TargetName) hat sich vorgenommen, ein Held zu sein und unserer Operation ein für alle Mal ein Ende zu setzen.\n\nDas Problem ist, dass dieser Shiner klug und motiviert genug ist, um eine echte Bedrohung darzustellen.\n\nWir müssen sie abrupt stoppen, bevor etwas hängen bleibt. Und es ist mir egal, wie viele BlacJacs du abschneiden musst, um durchzukommen.\n\n-Twitch\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName), ein langjähriger BlacJac-Offizier auf unserer Gehaltsliste, beschloss plötzlich, ein Gewissen zu entwickeln, und der neue Look steht ihnen überhaupt nicht.\n\nWir müssen ~mission(TargetName|Last) zum Schweigen bringen, bevor sie eine Chance haben, reinen Tisch zu machen.\n\nKümmere dich um sie und alle BlacJacs, die mitkommen wollen.\n\n-Twitch\n\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_004=Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe Geld genauso wie jeder andere, aber Loyalität hat einen Wert, der über Geld hinausgeht.\n\nOffizier ~mission(TargetName) hat entschieden, dass wir ihnen nicht genug bezahlen und droht damit, ihre BlacJac-Chefs in einige unserer Geschäfte einzubeziehen.\n\nDu wirst diesem Bastard ein Ende bereiten Gier ein für alle Mal.\n\nSeien Sie nicht überrascht, wenn sie weinend zu BlacJac rennen und ihn um Hilfe bitten, sobald die Schießerei beginnt. Tun Sie einfach, was Sie tun müssen, und erledigen Sie es.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_001=Traue niemals einer Schraube, dass sie sich nicht dreht. Einer der BlacJac-Offiziere, der sich um unsere Interessen kümmern soll, macht ein doppeltes Spiel und arbeitet für eine andere Crew. Das können wir nicht zulassen.\n\nMachen Sie Offizier "~mission(TargetName)" ausfindig und kümmern Sie sich um ihn. Machen Sie sich nur auf einen harten Kampf mit all ihren BlacJac-Freunden gefasst.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_002=Ein BlacJac-Offizier mit dem Namen "~mission(TargetName)" hat sich in den Kopf gesetzt, ein Held zu sein und unsere Operation ein für alle Mal zu beenden.\n\nDas Problem ist, dass dieser Shiner klug und motiviert genug ist, um eine echte Bedrohung darzustellen.\n\nWir müssen sie auf der Stelle stoppen, bevor etwas hängen bleibt. Und es ist mir egal, wie viele BlacJacs Sie dafür umlegen müssen.\n\n-Twitch\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName), ein langjähriger BlacJac-Offizier auf unserer Gehaltsliste, hat plötzlich beschlossen, ein Gewissen zu entwickeln und der neue Look passt ihm überhaupt nicht.\n\nWir müssen "~mission(TargetName|Last)" zum Schweigen bringen, bevor sie die Chance hat, reinen Tisch zu machen. Kümmern Sie sich um sie und alle BlacJacs, die mitkommen wollen.\n\n-Twitch\n\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_004=Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe Geld genauso wie jeder andere, aber Loyalität hat einen Wert, der über Geld hinausgeht.\n\nOffizier "~mission(TargetName)" hat entschieden, dass wir ihnen nicht genug bezahlen und droht damit, ihre BlacJac-Chefs in einige unserer Geschäfte einzubeziehen.\n\nDu wirst diesem Bastard ein Ende bereiten Gier ein für alle Mal.\n\nSeien Sie nicht überrascht, wenn sie weinend zu BlacJac rennen und ihn um Hilfe bitten, sobald die Schießerei beginnt. Tun Sie einfach, was Sie tun müssen, und erledigen Sie es.\n\n-Twitch\n mg_pacheco_assassin_law_title_001=Criminal Justice mg_pacheco_assassin_law_title_002=Wrong Arm of the Law mg_pacheco_assassin_law_title_003=Officer Down @@ -60242,9 +60242,9 @@ mg_pacheco_assassin_law_title_004=Justice Reform mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=Außerdem solltest du wissen, dass diese beiden umfangreiche Kriminalitätsakten und jede Menge Freunde haben. Sie werden keine Schwächlinge sein, aber ich vertraue darauf, dass du damit klarkommst.\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=Und falls Sie sich Sorgen machen, diese beiden Emporkömmlinge sind so neugeboren wie sie nur sein können. Sollte für jemanden mit Ihren Fähigkeiten kein Problem darstellen.\n\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=Meine Quellen sagen, dass diese beiden völlig dumm sind und daher normalerweise mit Unterstützung fliegen. Erwarten Sie nicht, dass sie kampflos untergehen.\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=Vor einiger Zeit erhielt ich eine nicht allzu subtile Erpressungsdrohung. Wir konnten es auf zwei Operators zurückverfolgen, die unter den Namen ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) bekannt sind.\n\nSie werden den Menschen, die versuchen, uns auszunutzen, eine Nachricht darüber senden, was wir tun.\n\nBilden Sie eine Crew und jagen Sie diese Bastarde. Und weil wir nicht riskieren können, dass sie ihre Informationen preisgeben, müssen Sie beide gleichzeitig töten.\n\n~Mission(Danger) Sorgen Sie dafür, dass niemand lange daran denkt, uns erneut zu erpressen.\n\n-Twitch -mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=Meine Arbeitgeber wollen, dass ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) tot sind.\n\nNoch wichtiger ist, dass sie sie gleichzeitig tot sehen wollen.\n\nKoordinieren Sie sich mit einigen angeheuerten Waffen, denen Sie vertrauen, um einen gleichzeitigen Treffer auszuführen.\n\n~Mission(Danger) Wie auch immer es untergeht, machen Sie es sauber und lassen Sie keinen von ihnen entkommen.\n\n-Twitch -mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=Zwei Schläger, ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2), versuchen, in unserem Territorium Muskeln aufzubauen. Das wird nicht passieren, weil du sie töten wirst.\n\nUnd um diese kleine Operation ein für alle Mal zu verhindern, wirst du sie beide gleichzeitig töten.\n\nFinden Sie, wem auch immer Sie helfen möchten, um den einen aufzuspüren, während Sie sich um den anderen kümmern, aber stellen Sie sicher, dass jeder ins Visier genommen wird, sobald die Schießerei beginnt.\n\n~Mission(Danger)-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=Vor einiger Zeit erhielt ich eine nicht allzu subtile Erpressungsdrohung. Wir konnten es auf zwei Operators zurückverfolgen, die unter den Namen "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) bekannt sind.\n\nSie werden den Menschen, die versuchen, uns auszunutzen, eine Nachricht darüber senden, was wir tun.\n\nBilden Sie eine Crew und jagen Sie diese Bastarde. Und weil wir nicht riskieren können, dass sie ihre Informationen preisgeben, müssen Sie beide gleichzeitig töten.\n\n~Mission(Danger) Sorgen Sie dafür, dass niemand lange daran denkt, uns erneut zu erpressen.\n\n-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=Meine Arbeitgeber wollen, dass "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) tot sind.\n\nNoch wichtiger ist, dass sie sie gleichzeitig tot sehen wollen.\n\nKoordinieren Sie sich mit einigen angeheuerten Waffen, denen Sie vertrauen, um einen gleichzeitigen Treffer auszuführen.\n\n~Mission(Danger) Wie auch immer es untergeht, machen Sie es sauber und lassen Sie keinen von ihnen entkommen.\n\n-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=Zwei Schläger, "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2), versuchen, in unserem Territorium Muskeln aufzubauen. Das wird nicht passieren, weil du sie töten wirst.\n\nUnd um diese kleine Operation ein für alle Mal zu verhindern, wirst du sie beide gleichzeitig töten.\n\nFinden Sie, wem auch immer Sie helfen möchten, um den einen aufzuspüren, während Sie sich um den anderen kümmern, aber stellen Sie sicher, dass jeder ins Visier genommen wird, sobald die Schießerei beginnt.\n\n~Mission(Danger)-Twitch mg_pacheco_assassin_sync_title_001=Simultaneous Hit mg_pacheco_asteroidchase_desc_0001=(PH) In den Asteroiden versteckt sich ein wirklich nerviger Drecksack. Bring ihn raus. mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Wussten Sie, dass Feiglinge gerne Asteroiden nutzen, um sich zu verstecken, wenn sie meinen Wählern begegnen? Hier kommen Sie ins Spiel. @@ -60319,12 +60319,12 @@ mg_ruto_assassin_danger_0002=Anscheinend hat dieser Plünderer im Laufe der Jahr mg_ruto_assassin_danger_0003=Und damit du Bescheid weißt, du wirst nicht die erste Person sein, die sich ~mission(TargetName|NickOrFirst) gewagt hat. Die Leute denken, sie seien ein wenig kugelsicher. Es könnte ein paar Schüsse brauchen, um sie niederzuhalten. mg_ruto_assassin_danger_0004=Kleiner Warnhinweis: Mein Bauchgefühl sagt, ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird dir einen harten Kampf liefern. Sorge dafür, dass du einen besseren hinlegst. mg_ruto_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) -mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client) hat ein ernsthaftes Problem mit ~mission(TargetName) und rate mal? Du wirst ihr Problemlöser sein. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Und fühle dich frei, so laut zu sein, wie du willst. Das wird eine Botschaft an alle anderen senden, die darüber nachdenken, Ärger zu machen. -mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe "~mission(Client)" dabei, eine Beerdigung für ~mission(TargetName) zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche. Versuch mal, einen Blick auf ~mission(Location) zu werfen und zu sehen, ob du eine auftreiben kannst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist ein Geist. Das Problem ist, niemand hat ihnen bisher gesagt, dass sie tot sind. "~mission(Client)" möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Ich höre, sie spuken immer noch in ~mission(Location) herum, also solltest du dort vielleicht zuerst nachschauen. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_ruto_assassin_desc_0004=Ein Stück Müll mit dem Namen ~mission(TargetName) ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Du musst sie ablegen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Letzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job. -mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, ~mission(TargetName) hat "~mission(Client)" vermasselt und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie jemals tun. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Ein Freund von "~mission(Client)" hat sie in der Nähe von ~mission(Location) entdeckt, daher würde ich vorschlagen, dort anzufangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Du findest sie und legst sie nieder. Machen Sie es unordentlich, machen Sie es sauber. Sie haben es nicht spezifiziert und es ist mir auch egal. Achten Sie nur darauf, dass es richtig gemacht wird. -mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen. Das Ziel heißt ~mission(TargetName) und obwohl ich keinen genauen Ort habe, werde ich ~mission(Location) schicken, und du kannst von dort aus weitermachen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client) hat ein ernsthaftes Problem mit "~mission(TargetName)" und rate mal? Du wirst ihr Problemlöser sein. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Und fühle dich frei, so laut zu sein, wie du willst. Das wird eine Botschaft an alle anderen senden, die darüber nachdenken, Ärger zu machen. +mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für "~mission(TargetName)" zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche. Versuch mal, einen Blick auf ~mission(Location) zu werfen und zu sehen, ob du eine auftreiben kannst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist ein Geist. Das Problem ist, niemand hat ihnen bisher gesagt, dass sie tot sind. ~mission(Client) möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Ich höre, sie spuken immer noch in ~mission(Location) herum, also solltest du dort vielleicht zuerst nachschauen. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_ruto_assassin_desc_0004=Ein Stück Müll mit dem Namen "~mission(TargetName)" ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Du musst sie ablegen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Letzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job. +mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, "~mission(TargetName)" hat ~mission(Client) vermasselt und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie jemals tun. ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Ein Freund von ~mission(Client) hat sie in der Nähe von ~mission(Location) entdeckt, daher würde ich vorschlagen, dort anzufangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) Du findest sie und legst sie nieder. Machen Sie es unordentlich, machen Sie es sauber. Sie haben es nicht spezifiziert und es ist mir auch egal. Achten Sie nur darauf, dass es richtig gemacht wird. +mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen. Das Ziel heißt "~mission(TargetName)" und obwohl ich keinen genauen Ort habe, werde ich ~mission(Location) schicken, und du kannst von dort aus weitermachen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_ruto_assassin_location_0001=die Koordinaten, wo sie zuletzt gesichtet wurden mg_ruto_assassin_location_0002=ihr letzter bekannter Standort mg_ruto_assassin_location_0003=wo sie sich gerne aufhalten @@ -60350,8 +60350,8 @@ mg_ruto_blackboxillegal_danger_0002=Ich schätze, du musst gegen jemanden kämpf mg_ruto_blackboxillegal_danger_0003=Bereite dich auf einen Kampf vor. Es wird gemunkelt, dass dort einige schwere Jungs rumlungern.  mg_ruto_blackboxillegal_danger_0004=Es besteht eine gute Chance, dass es hässlich wird.  mg_ruto_blackboxillegal_desc=~mission(desc) -mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass "~mission(Client)" versucht zu vertuschen, wie eine "~mission(ship)" entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort von ~mission(location), also geh, holen dir den "~mission(item)" und gib ihn bei einem meiner Kontakte an ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst zum Wrack einer "~mission(ship)" gehen, eine "~mission(item)" holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)"~mission(Client)" wird dir dein Geld überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist. +mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass ~mission(Client) versucht zu vertuschen, wie eine "~mission(ship)" entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort von ~mission(location), also geh, holen dir den "~mission(item)" und gib ihn bei einem meiner Kontakte an ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst zum Wrack einer "~mission(ship)" gehen, eine "~mission(item)" holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)~mission(Client) wird dir dein Geld überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist. mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, aber eine "~mission(ship)" ist kürzlich im diesem System zerstört worden. Ich kann keine Namen nennen, aber lass uns einfach sagen, dass die verantwortlichen Personen jemanden brauchen, der den "~mission(item)" stiehlt, bevor er in die Hände des Gesetzes fällt. Hier der Standort: ~mission(location).\n\n~mission(trouble)\n\nSobald du die "~mission(item)" in die Hände bekommen hast, bring es zu ~mission(destination), wo er gelöscht wird. Das war's dann schon. ~mission(rush) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem "~mission(ship)", das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die "~mission(item)" bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des "~mission(ship)" und holst die "~mission(item)". Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble) @@ -60431,11 +60431,11 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0002=Und bewaffne dich. Du gehst schließlich zu eine mg_ruto_confirmkill_danger_0003=Behalte deine Scans im Auge. Da draußen könnten unfreundliche Gestalten lauern. mg_ruto_confirmkill_danger_0004=Das versteht sich vielleicht von selbst, schließlich jagst du einen Leichnam, aber bei diesem Job könnte es etwas gewalttätig werden. mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc) -mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den "~mission(Client)".\n\nWie auch immer, nach einigen vorsichtigen Verhandlungen von meiner Wenigkeit haben sie ein paar Kredits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist. ~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen. ~mission(Danger) -mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. "~mission(Client)" hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, "~mission(Client)" müssen es definitiv wissen. Deshalb schicke ich dich nach ~mission(Location), um zu bestätigen, dass sie eine Leiche sind. Sobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt. ~mission(Danger) Ziemlich einfach, oder? ~mission(Timed) -mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind. Wie auch immer, ich habe einen Klienten, der unbedingt beweisen will, dass sie falsch liegen, also geben sie ein paar Kredits aus, um eine positive Identifizierung der Leiche zu bekommen.\n\nIch gebe dir die ~mission(Location). Sieh dich um und sag mir, ob du sie findest. ~mission(Timed)~mission(Danger) -mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, "~mission(Client)" will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihr Geld bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass ~mission(TargetName|NickOrFirst) das Zeitliche gesegnet hat. ~mission(Danger)~ Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt. ~mission(Timed) +mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens "~mission(TargetName)" ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach einigen vorsichtigen Verhandlungen von meiner Wenigkeit haben sie ein paar Kredits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob "~mission(TargetName|Last)" tatsächlich tot ist. ~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen. ~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass "~mission(TargetName)" im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen. Deshalb schicke ich dich nach ~mission(Location), um zu bestätigen, dass sie eine Leiche sind. Sobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt. ~mission(Danger) Ziemlich einfach, oder? ~mission(Timed) +mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über "~mission(TargetName)". ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind. Wie auch immer, ich habe einen Klienten, der unbedingt beweisen will, dass sie falsch liegen, also geben sie ein paar Kredits aus, um eine positive Identifizierung der Leiche zu bekommen.\n\nIch gebe dir die ~mission(Location). Sieh dich um und sag mir, ob du sie findest. ~mission(Timed)~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde "~mission(TargetName)'s" Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihr Geld bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass "~mission(TargetName)" tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass ~mission(TargetName|NickOrFirst) das Zeitliche gesegnet hat. ~mission(Danger)~ Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt. ~mission(Timed) mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überreste des Schiffes mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzten Kontaktstelle mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzter bekannten Position @@ -60464,11 +60464,11 @@ mg_ruto_deploypiggyback_danger_0003=Ich werde nicht lügen. Das hier könnte etw mg_ruto_deploypiggyback_danger_0004=Ich sag mal so, die letzten Leute, die ich auf diese Mission geschickt habe, wurden zu menschlichen Klangteppichen. Also, halte deine Sinne gestimmt und sei scharf wie ein gut geschliffenes Messer! mg_ruto_deploypiggyback_danger_0005=Du solltest dich auf einen Kampf vorbereiten. Man weiß ja nie. mg_ruto_deploypiggyback_desc=~mission(Desc) -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. "~mission(Client)" brauchen jemanden, der ein "~mission(Item)" aufstellt, damit sie die lokalen Pappenheimer abhören können. Du musst das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholen, das Ding an ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden. ~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Kohle. -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für "~mission(Client)" ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein "~mission(Item)" abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Das Geld wartet auf dich, wenn du in Sicherheit bist. +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. ~mission(Client) brauchen jemanden, der ein "~mission(Item)" aufstellt, damit sie die lokalen Pappenheimer abhören können. Du musst das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholen, das Ding an ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden. ~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Kohle. +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client) ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein "~mission(Item)" abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Das Geld wartet auf dich, wenn du in Sicherheit bist. mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen "~mission(Item)" an ~mission(Destination) ablegt. ~mission(Danger)Nimm den "~mission(Item)" von ~mission(Location) auf und begib dich dorthin. mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem "~mission(Item)" gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest. ~mission(Danger)Geh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir das Geld, sobald du es aktiviert hast. -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, "~mission(Client)" schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung. ~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen. +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung. ~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen. mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist zu ~mission(Location) zu gehen, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten. ~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie das Geld. Ganz einfach, oder? mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location). mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=Sammle die ~mission(Item). @@ -60490,8 +60490,8 @@ mg_ruto_distraction_analogy_001=Ich möchte, dass du das, was die 'Duul Vega ang mg_ruto_distraction_analogy_002=Ich möchte, dass du die Leute glauben lässt, du wärst die Wiederkunft von Ivar Messar oder... du weißt schon, einer der Bösen.  mg_ruto_distraction_analogy_003=Wenn du damit fertig bist, soll dein Name als Warnung auf Kippenschachtel gedruckt werden.  mg_ruto_distraction_desc=~mission(description) -mg_ruto_distraction_desc_0001=Ich muss sagen, das könnte einer meiner besten Pläne sein. Siehst du, die "~mission(Client)" planen den Coup des Jahrhunderts, aber keine Chance, dass sie ungeschoren davonkommen. Es sei denn, es passiert gleichzeitig etwas noch Größeres. Du wirst das Größere sein. Ich spreche von Chaos in ganz neuem Ausmaß.\n\n~mission(wanted)Mit so einem üblen Ruf musst du nur zu ~mission(Location) gehen und auf alles schießen, was einen Puls hat. Ich werde sogar die Behörden informieren, damit sie genau wissen, wo du bist. Ich denke, mit all dem Lärm, den du verursachen wirst, kümmert sich niemand darum, was die "~mission(Client)" vorhaben. -mg_ruto_distraction_desc_0002=Das ist die Art von Job, von der die meisten Schrottsammler nur träumen, bezahlt zu werden. Wie oft wirst du schon dafür bezahlt, so viel Chaos wie möglich zu verursachen?\n\n~mission(wanted)Mit dem Kopfgeld, das auf dich ausgesetzt ist, und weil ich allen gesagt habe, wo du zu finden bist, wird dir innerhalb von Sekunden jedes Schiff in diesem Sektor an deinem Arsch kleben. du sollst deinen Standpunkt an einem ~mission(Location) einnehmen und ich sorge dafür, dass sich herumspricht, wo du zu finden bist. Dann musst du sie nur noch so lange wie möglich ablenken.\n\nNatürlich fragst du dich wahrscheinlich, warum du das alles machst. Auch wenn ich dir die Details nicht verraten kann, sagen wir einfach, dass die "~mission(Client)" sehr dankbar sein werden, dass du alle Sicherheitskräfte beschäftigst. +mg_ruto_distraction_desc_0001=Ich muss sagen, das könnte einer meiner besten Pläne sein. Siehst du, die ~mission(Client) planen den Coup des Jahrhunderts, aber keine Chance, dass sie ungeschoren davonkommen. Es sei denn, es passiert gleichzeitig etwas noch Größeres. Du wirst das Größere sein. Ich spreche von Chaos in ganz neuem Ausmaß.\n\n~mission(wanted)Mit so einem üblen Ruf musst du nur zu ~mission(Location) gehen und auf alles schießen, was einen Puls hat. Ich werde sogar die Behörden informieren, damit sie genau wissen, wo du bist. Ich denke, mit all dem Lärm, den du verursachen wirst, kümmert sich niemand darum, was die ~mission(Client) vorhaben. +mg_ruto_distraction_desc_0002=Das ist die Art von Job, von der die meisten Schrottsammler nur träumen, bezahlt zu werden. Wie oft wirst du schon dafür bezahlt, so viel Chaos wie möglich zu verursachen?\n\n~mission(wanted)Mit dem Kopfgeld, das auf dich ausgesetzt ist, und weil ich allen gesagt habe, wo du zu finden bist, wird dir innerhalb von Sekunden jedes Schiff in diesem Sektor an deinem Arsch kleben. du sollst deinen Standpunkt an einem ~mission(Location) einnehmen und ich sorge dafür, dass sich herumspricht, wo du zu finden bist. Dann musst du sie nur noch so lange wie möglich ablenken.\n\nNatürlich fragst du dich wahrscheinlich, warum du das alles machst. Auch wenn ich dir die Details nicht verraten kann, sagen wir einfach, dass die ~mission(Client) sehr dankbar sein werden, dass du alle Sicherheitskräfte beschäftigst. mg_ruto_distraction_desc_0003=~mission(Client) werden dich bezahlen, um so viel Chaos wie möglich im Sektor anzurichten. ~mission(wanted)Du tauchst bei ~mission(Location) auf, ballerst wild um dich, ich lasse das Gerücht über den Kanal laufen, und schon schaut jeder in die andere Richtung, während der eigentliche Job abläuft. Klassische Ablenkung. mg_ruto_distraction_desc_0004=Du weißt, normalerweise möchte ich, dass sich meine Leute bedeckt halten. Nun, dieses Mal nicht. ~mission(client) braucht dich, um alle Gesetze in diesem Sektor zu brechen. Sorge dafür, dass sie so beschäftigt sind, dass sie nicht bemerken, was sonst passiert. Ich meine, wir reden hier von Zerstörung auf einem anderen Level. Lass es krachen! ~mission(analogy)~mission(wanted)\n\nNoch besser ist es, wenn ich alle vorher informiere, damit sie genau wissen, wo sie dich finden können. Ich denke an eine ~mission(Location), da diese normalerweise patrouilliert werden. Dann musst du nur noch so viele von diesen Mistkerlen wie möglich ausschalten. Das sollte für wochenlange Schlagzeilen sorgen. mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location) @@ -60610,11 +60610,11 @@ mg_ruto_outpost_repair_title_0003=Power Outage mg_ruto_outpost_repair_title_0004=Replacement Battery mg_ruto_outpost_repair_title_0005=Outpost Offline mg_ruto_planetcollect_body_desc=~mission(Description) -mg_ruto_planetcollect_body_desc_0001=Es gab einen "Unfall" und jetzt gibt es ein paar Kisten mit Überresten, wo sie nicht sein sollten. "~mission(Client)" braucht eine Reinigungskraft, um sie aus der Welt zu schaffen. ~mission(Timed)Und erzähl mir nicht, was du mit ihnen machst. Es ist wahrscheinlich besser, wenn ich es nicht weiß. +mg_ruto_planetcollect_body_desc_0001=Es gab einen "Unfall" und jetzt gibt es ein paar Kisten mit Überresten, wo sie nicht sein sollten. ~mission(Client) braucht eine Reinigungskraft, um sie aus der Welt zu schaffen. ~mission(Timed)Und erzähl mir nicht, was du mit ihnen machst. Es ist wahrscheinlich besser, wenn ich es nicht weiß. mg_ruto_planetcollect_body_desc_0002=~mission(Client) hatte einen Führungswechsel und ihr ehemaliger Manager wurde direkt entlassen. Jetzt brauchen sie jemanden, der sozusagen "den Schreibtisch ausräumt" und alles wegwirft. ~mission(Timed)Ich weiß es zu schätzen, selbständig zu sein. -mg_ruto_planetcollect_body_desc_0003=Eine Art Abschiedsparty/Beerdigung, an der ich teilnehmen möchte. Der Ehrengast braucht eine Mitfahrgelegenheit aus der Welt, und die gibst du ihm. Der tote Bastard hätte es wirklich besser wissen müssen, als von "~mission(Client)" abzusahnen. ~mission(Timed) -mg_ruto_planetcollect_body_desc_0004=Da gab es wohl eine Meinungsverschiedenheit zwischen ein paar "~mission(Client)", die ziemlich hitzig wurde. Wie auch immer, sie brauchen jemanden, der das übrig gebliebene Gewinner-Team vom Gelände eskortiert. ~mission(Timed) -mg_ruto_planetcollect_body_desc_0005=Eine der großen Wahrheiten in diesem 'Verse ist, dass tote Körper selten von selbst irgendwohin gehen. Deshalb brauchen uns "~mission(Client)", um einen für sie zu bewegen. Ich bin sicher, du findest einen geeigneten, privaten Ort, um die Überreste zu deponieren. ~mission(Timed) +mg_ruto_planetcollect_body_desc_0003=Eine Art Abschiedsparty/Beerdigung, an der ich teilnehmen möchte. Der Ehrengast braucht eine Mitfahrgelegenheit aus der Welt, und die gibst du ihm. Der tote Bastard hätte es wirklich besser wissen müssen, als von ~mission(Client) abzusahnen. ~mission(Timed) +mg_ruto_planetcollect_body_desc_0004=Da gab es wohl eine Meinungsverschiedenheit zwischen ein paar ~mission(Client), die ziemlich hitzig wurde. Wie auch immer, sie brauchen jemanden, der das übrig gebliebene Gewinner-Team vom Gelände eskortiert. ~mission(Timed) +mg_ruto_planetcollect_body_desc_0005=Eine der großen Wahrheiten in diesem 'Verse ist, dass tote Körper selten von selbst irgendwohin gehen. Deshalb brauchen uns ~mission(Client), um einen für sie zu bewegen. Ich bin sicher, du findest einen geeigneten, privaten Ort, um die Überreste zu deponieren. ~mission(Timed) mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address). mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_02=Sammle alle Kisten mit den Überresten ein und entferne sie. mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_03=Entferne die Überreste außerhalb des Planeten. @@ -60625,7 +60625,7 @@ mg_ruto_planetcollect_body_obj_short_03a=Boxen mg_ruto_planetcollect_body_timed_0001=Je länger das hier liegt, desto wahrscheinlicher ist es, dass jemand, der es nicht sehen sollte, darüber stolpert. Das können wir nicht riskieren. Mal ganz vom Gestank abgesehen. mg_ruto_planetcollect_body_timed_0002=~mission(Client) sind ein wenig nervös wegen der Überreste, die da einfach so rumliegen. Ich habe ihnen gesagt, dass sie sich keine Sorgen machen müssen, aber lasst uns das so schnell wie möglich erledigen. mg_ruto_planetcollect_body_timed_0003=Wir müssen uns beeilen und das erledigen, bevor jemand anfängt, hier herumzuschnüffeln. -mg_ruto_planetcollect_body_timed_0004=Das nenne ich einen Eilauftrag. Die Überreste bewegen sich nicht, aber "~mission(Client)" wird sich viel besser fühlen, wenn alles erledigt ist. +mg_ruto_planetcollect_body_timed_0004=Das nenne ich einen Eilauftrag. Die Überreste bewegen sich nicht, aber ~mission(Client) wird sich viel besser fühlen, wenn alles erledigt ist. mg_ruto_planetcollect_body_timed_0005=Lass dir nicht zu viel Zeit damit. Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass jemand anderes vor dir zu den Überresten kommt. mg_ruto_planetcollect_body_title=~mission(Title) mg_ruto_planetcollect_body_title_0001=Personnel Change @@ -60636,10 +60636,10 @@ mg_ruto_planetcollect_body_title_0005=Rest in Peace mg_ruto_planetcollect_body_title_0006=Final Destination mg_ruto_planetcollect_chem_marker_03=Chemikalien mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0001=Das ist ein einfacher Lieferauftrag. Hol dir eine Kiste mit ~mission(drug) von ~mission(location) und bring sie zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) -mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0002=Kurz und knapp. Geh zu ~mission(location) und hol eine Lieferung von ~mission(drug) ab. Stell sicher, dass du dich unauffällig verhältst und bring es zu ~mission(destination). Ganz einfach also. ~mission(rush)~mission(threat)Ach ja, das Ganze ist für den "~mission(Client)", also mach keinen Unsinn. -mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass die "~mission(Client)" ein Produkt von ~mission(location) brauchen und an ~mission(destination) geliefert haben möchte. ~mission(rush)~mission(trouble)Hoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren. -mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=Anscheinend gab es eine hohe Nachfrage nach ~mission(drug), daher muss "~mission(Client)" seine Händler aufstocken. Du gehst zu ~mission(location), nimmst das Paket ab und bringst es zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. "~mission(Client)" benötigt etwas ~mission(drug), das von ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Scheine verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush) +mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0002=Kurz und knapp. Geh zu ~mission(location) und hol eine Lieferung von ~mission(drug) ab. Stell sicher, dass du dich unauffällig verhältst und bring es zu ~mission(destination). Ganz einfach also. ~mission(rush)~mission(threat)Ach ja, das Ganze ist für den ~mission(Client), also mach keinen Unsinn. +mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass die ~mission(Client) ein Produkt von ~mission(location) brauchen und an ~mission(destination) geliefert haben möchte. ~mission(rush)~mission(trouble)Hoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren. +mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=Anscheinend gab es eine hohe Nachfrage nach ~mission(drug), daher muss ~mission(Client) seine Händler aufstocken. Du gehst zu ~mission(location), nimmst das Paket ab und bringst es zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. ~mission(Client) benötigt etwas ~mission(drug), das von ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Scheine verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush) mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0001=Dieser Job ist mit einem Zeitplan verbunden, also musst du schnell vorankommen.  mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0002=Beeil dich. Mir wurde gesagt, die Massen warten sehnsüchtig auf ihre Partygeschenke. mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0003=Du stehst hier unter Zeitdruck. ~mission(client) braucht seine Lieferung schnell. @@ -60661,11 +60661,11 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0004=Du hast doch kein Problem damit, Leute u mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0005=Der Typ, den ich kenne, hat gesagt, dass dieser Job vielleicht schon vorher die Runde gemacht hat, bevor er zu mir kam. Es könnte also unfreundliche Konkurrenz da draußen geben. Kümmere dich um sie. mg_ruto_planetcollect_steal_desc=~mission(desc) mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=~mission(client) benötigt einen "~mission(item)", der von ~mission(location) abgeholt und an ~mission(destination) abgesetzt werden soll. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein "~mission(item)" von ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)Erledige es richtig, und "~mission(Client)" wirft dir ein paar Scheine zu. Ganz einfach. ~mission(rush) -mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom "~mission(Client)" angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die "~mission(item)" von ~mission(location) zu holen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay? +mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein "~mission(item)" von ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)Erledige es richtig, und ~mission(Client) wirft dir ein paar Scheine zu. Ganz einfach. ~mission(rush) +mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom ~mission(Client) angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die "~mission(item)" von ~mission(location) zu holen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay? mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=Was Jobs angeht, einfacher geht es kaum. Du musst nur zu ~mission(location) gehen und ein "~mission(item)" holen. Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und schmeiß es ab. Das war's. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die "~mission(item)" muss von ~mission(location) zu ~mission(destination) gelangen. ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist ein Job für den "~mission(Client)", also versau ihn nicht. -mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. "~mission(Client)" braucht ein "~mission(item)", das von ~mission(location) zu ~mission(destination) bewegt werden soll. ~mission(rush)~mission(threat)Bring die "~mission(item)" heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach. +mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die "~mission(item)" muss von ~mission(location) zu ~mission(destination) gelangen. ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist ein Job für den ~mission(Client), also versau ihn nicht. +mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. ~mission(Client) braucht ein "~mission(item)", das von ~mission(location) zu ~mission(destination) bewegt werden soll. ~mission(rush)~mission(threat)Bring die "~mission(item)" heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach. mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location). mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte die ~mission(item) mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere es an ~mission(destination) @@ -60703,13 +60703,13 @@ mg_ruto_planetcollect_waste_title_0002=Bio-waste dump mg_ruto_planetcollect_waste_title_0003=Disposal mg_ruto_sectorsweep_danger_001=Und ich weiß nicht, ob sie ein spezielles Training absolviert haben oder ob sie das Futter für die Bastarde geändert haben, aber einige dieser Sicherheitspiloten sind gar nicht so schlecht im Kämpfen. Stelle sicher, dass du bereit bist. mg_ruto_sectorsweep_danger_002=Wenn es sich um einen Einzelkampf handeln würde, würde ich mein ganzes Geld auf dich setzen, aber da diese Sicherheitsleute oft in Gruppen unterwegs sind, könnte es ein ziemlich harter Kampf werden, sie zu vertreiben. Ich will dich nicht abschrecken, aber du solltest wissen, worauf du dich einlässt. -mg_ruto_sectorsweep_danger_003=Es wäre gut, diesen Unternehmensschergen beizubringen, dass es sich nicht auszahlt, sich gegen den "~mission(Client)" aufzulehnen. So hart wie sie kämpfen - und glaub mir, sie werden kämpfen - kämpfst du noch härter zurück. +mg_ruto_sectorsweep_danger_003=Es wäre gut, diesen Unternehmensschergen beizubringen, dass es sich nicht auszahlt, sich gegen den ~mission(Client) aufzulehnen. So hart wie sie kämpfen - und glaub mir, sie werden kämpfen - kämpfst du noch härter zurück. mg_ruto_sectorsweep_danger_004=Auch wenn wir uns über diese Sicherheitshacks lustig machen, solltest du sie natürlich nicht unterschätzen. Jeder Idiot mit einer Pistole kann Sie töten, wenn Sie schlampig werden. mg_ruto_sectorsweep_desc=~mission(description) mg_ruto_sectorsweep_desc_0001=~mission(contractor) haben angefangen, irgendwo herumzustochern, wo sie es nicht sollten. Du wirst sie dazu bringen, aufzuhören. Mach dich auf den Weg zu ~mission(location) und säubere jeden einzelnen dieser Möchtegern-Lobbyisten entlang ihrer Patrouillenroute. ~mission(danger) -mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat "~mission(contractor)" begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von "~mission(Client)" zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern. ~mission(danger)~ Als Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du? +mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat "~mission(contractor)" begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von ~mission(Client) zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern. ~mission(danger)~ Als Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du? mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client) hat einen Coup gelandet, aber er kann nichts dagegen tun, weil ein paar übereifrige "~mission(contractor)"-Laien in ~mission(location) patrouillieren. Sie müssen die Route abfliegen und jeden Sicherheitsdienst ausschalten, den Sie finden. ~mission(danger) -mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die "~mission(Client)" wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt "~mission(contractor)" die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer. ~mission(danger)Ehrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst. +mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die ~mission(Client) wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt "~mission(contractor)" die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer. ~mission(danger)Ehrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst. mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=Trotz aller Bemühungen von mir und den anderen kriminell gesinnten Personen in diesem Sektor versucht "~mission(contractor)" immer noch, den Ort aufzuräumen. Sie haben sogar angefangen, in ~mission(location) zu patrouillieren. Kannst du das glauben? Wir werden diese Art von Initiative auf keinen Fall zulassen, und deshalb wirst du diese Patrouille begleiten und sie aus dem Weg räumen. ~mission(danger) mg_ruto_sectorsweep_obj_long_01=Besuchen Sie alle Patrouillen Orte und töten Sie alle Sicherheitskräfte. mg_ruto_sectorsweep_obj_marker_02=Patrouillen-Markierung @@ -60726,14 +60726,14 @@ mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0001=Es heißt, dass es in der Gegend Ärger g mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0002=Wenn sich jemand mit dir anlegt, lässt du ihn stehen, ja? mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0003=Eine weitere Sache, die dich in raue Gegenden des Weltraums führen wird. Ich würde Waffen empfehlen. Jede Menge Waffen. mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=Weißt du, wenn ich mir die Position der "~mission(ship)" ansehe, denke ich, dass du sicherstellen solltest, dass deine Waffen voll aufgeladen sind. -mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=Einer meiner Leute hat mir gesagt, dass "~mission(Client)" den Auftrag vielleicht weiterverkauft hat, also könntest du in Schwierigkeiten geraten. +mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=Einer meiner Leute hat mir gesagt, dass ~mission(Client) den Auftrag vielleicht weiterverkauft hat, also könntest du in Schwierigkeiten geraten. mg_ruto_spacecargo_illegal_desc=~mission(desc) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=Eine "~mission(ship)" wurde während der Flucht zerstört. ~mission(Client) bezahlt dafür, dass jemand rausfährt und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. ~mission(trouble)Sobald du ihn hast, sollst du ihn bei ~mission(destination) abgeben. Sortiere es und du wirst bezahlt. Ich schicke dir alle Details über ~mission(location). ~mission(rush) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=Ich werde es kurz machen. Du musst ein "~mission(item)" aus den Überresten einer "~mission(ship)" bergen und zu ~mission(destination) liefern. ~mission(rush)~mission(Client) hat den Standort von ~mission(location) weitergegeben. ~mission(trouble) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client) sucht Verstärkung. Sie suchen jemanden, der zu ~mission(location) aufbricht und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. Ich weiß nicht, wer die "~mission(ship)" zerstört hat, und es ist mir eigentlich auch völlig egal. Sobald du "~mission(item)" hast, bringst du es einfach zur ~mission(destination) und gibst es dort ab. ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, "~mission(Client)" will, dass jemand ein "~mission(item)" aus einer zerstörten "~mission(ship)" holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush) -mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer "~mission(ship)" herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, "~mission(Client)" wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein "~mission(item)" zu schnappen, während du da draußen bist und es zum ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zur ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des "~mission(Client)" in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine "~mission(ship)" in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt. Ich schicke die Kohle dafür. dafür.\n----------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein "~mission(item)", das sie von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, ~mission(Client) will, dass jemand ein "~mission(item)" aus einer zerstörten "~mission(ship)" holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush) +mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer "~mission(ship)" herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, ~mission(Client) wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein "~mission(item)" zu schnappen, während du da draußen bist und es zum ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zur ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des ~mission(Client) in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine "~mission(ship)" in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt. Ich schicke die Kohle dafür. dafür.\n----------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein "~mission(item)", das sie von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble) mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location). mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_02=Erhalte die ~mission(item) mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=Liefere es an ~mission(destination) @@ -60743,7 +60743,7 @@ mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_03=Liefere die Waren mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0001=Das muss zügig geliefert werden. mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0002=Und beeil dich, ja? Ich muss das sofort erledigen. mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0003=Ziehen wir unsere Sporthosen an, okay? Das muss früher als später erledigt werden. -mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0004= Du musst dich aber beeilen. Die "~mission(Client)" will, dass es sofort erledigt wird. +mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0004= Du musst dich aber beeilen. Die ~mission(Client) will, dass es sofort erledigt wird. mg_ruto_spacecargo_illegal_timed_0005=Wenn du das machst, beeile dich, okay? Die Bezahlung ist abhängig von der Geschwindigkeit. mg_ruto_spacecargo_illegal_title=~mission(title) mg_ruto_spacecargo_illegal_title_0001=Space boost @@ -60761,12 +60761,12 @@ mg_ruto_spacesteal_danger_0002=Kümmere dich um jeden, der sich dir in den Weg s mg_ruto_spacesteal_danger_0003=Mach dich bereit für etwas Gewalt, ja? Ich glaube nicht, dass das friedlich ablaufen wird. mg_ruto_spacesteal_danger_0004=Ich würde auch ein paar Waffen mitnehmen. Du weißt schon, für den Fall, dass es hässlich wird. mg_ruto_spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription) -mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~mission(Contractor|StealNickname) bekommen, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) richtig gierig wurde und ~mission(Contractor|StealItem) von ein paar Dummköpfen geklaut hat. Das ist ja alles schön und gut, aber es sieht so aus, als würden sie "~mission(Client)" noch etwas Geld schulden und sich weigern, ihren neu erworbenen Reichtum zu begleichen. Jetzt möchte "~mission(Client)", dass jemand sie verfolgt und den ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack holt. So bekommen sie ihr Geld zurück und erinnern zukünftige Idioten daran, dass sie ihre Schulden begleichen müssen. ~mission(Contractor|StealTimed) Sobald du die Ware hast, bring sie zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealDanger) -mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die "~mission(Client)" suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) -mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens ~mission(TargetName) zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die "~mission(Client)" haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed) -mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von ~mission(TargetName), schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abliefern. Die Bezahlung kommt von "~mission(Client)", also sorg dafür, dass du lieferst. -mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)'s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) -mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, 'verdammt wertvoll' ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die "~mission(Client)" waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)'s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(Client) überweisen das geld, sobald sie es haben. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder? +mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~mission(Contractor|StealNickname) bekommen, dass irgendein Schurke namens "~mission(TargetName)" richtig gierig wurde und ~mission(Contractor|StealItem) von ein paar Dummköpfen geklaut hat. Das ist ja alles schön und gut, aber es sieht so aus, als würden sie ~mission(Client) noch etwas Geld schulden und sich weigern, ihren neu erworbenen Reichtum zu begleichen. Jetzt möchte ~mission(Client), dass jemand sie verfolgt und den ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack holt. So bekommen sie ihr Geld zurück und erinnern zukünftige Idioten daran, dass sie ihre Schulden begleichen müssen. ~mission(Contractor|StealTimed) Sobald du die Ware hast, bring sie zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealDanger) +mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die ~mission(Client) suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) +mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens "~mission(TargetName)" zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(Client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed) +mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von "~mission(TargetName)", schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abliefern. Die Bezahlung kommt von ~mission(Client), also sorg dafür, dass du lieferst. +mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der "~mission(TargetName)'s" Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) +mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie "~mission(TargetName)" ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, 'verdammt wertvoll' ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(Client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, "~mission(TargetName|Last)'s" Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(Client) überweisen das geld, sobald sie es haben. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder? mg_ruto_spacesteal_nickname_0001=Needles mg_ruto_spacesteal_nickname_0002=Little Mop mg_ruto_spacesteal_nickname_0003=Knuckles Mackleroy @@ -61052,37 +61052,37 @@ mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=Holen Sie die BlackBox aus den mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=BlackBox beschaffen mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die BlackBox zu Grim HEX mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=Zu Grim HEX liefern -mission_Item_0114="TDC-XX Blade" -mission_Item_0115="SLAM" -mission_Item_0116="Neon" -mission_Item_0117="Maze" -mission_Item_0118="E'tam" -mission_Item_0119="Slow" -mission_Item_0120="Redline" -mission_Item_0121="Bounce" -mission_Item_0122="Berserker" -mission_Item_0123="Happy" -mission_Item_0124="Sunshine" -mission_Item_0125="Bright" -mission_Item_0126="Slip" -mission_Item_0127="Reg" -mission_Item_0128="WonderTime" -mission_Item_0129="Blinder" -mission_Item_0130="ticktock" -mission_Item_0131="Raw Chems" -mission_Item_0132="Gifts" -mission_Item_0133="Safe" -mission_Item_0134="Remains" -mission_Item_0135="Crate of Osoian Hides" -mission_Item_0136="CK13_GID Seed Blend Crate" -mission_Item_0137="Crate of Gasping Weevil Eggs" -mission_Item_0138="Box of mobyGlass Computers" -mission_Item_0139="Box of RS1 Odysey Spacesuits" -mission_Item_0140="Box of LifeCure Medsticks" -mission_Item_0141="Shipment of Redfin Modulators" -mission_Item_0142="Shipment of HLX99 Hyperprocessors" -mission_Item_0143="Shipment of Human Food Bars" -mission_Item_0144="Cryptokey" +mission_Item_0114=TDC-XX Blade +mission_Item_0115=SLAM +mission_Item_0116=Neon +mission_Item_0117=Maze +mission_Item_0118=E'tam +mission_Item_0119=Slow +mission_Item_0120=Redline +mission_Item_0121=Bounce +mission_Item_0122=Berserker +mission_Item_0123=Happy +mission_Item_0124=Sunshine +mission_Item_0125=Bright +mission_Item_0126=Slip +mission_Item_0127=Reg +mission_Item_0128=WonderTime +mission_Item_0129=Blinder +mission_Item_0130=Ticktock +mission_Item_0131=Raw Chems +mission_Item_0132=Gifts +mission_Item_0133=Safe +mission_Item_0134=Remains +mission_Item_0135=Crate of Osoian Hides +mission_Item_0136=CK13_GID Seed Blend Crate +mission_Item_0137=Crate of Gasping Weevil Eggs +mission_Item_0138=Box of mobyGlass Computers +mission_Item_0139=Box of RS1 Odysey Spacesuits +mission_Item_0140=Box of LifeCure Medsticks +mission_Item_0141=Shipment of Redfin Modulators +mission_Item_0142=Shipment of HLX99 Hyperprocessors +mission_Item_0143=Shipment of Human Food Bars +mission_Item_0144=Cryptokey mission_client_0001=Shubin Interstellar mission_client_0002=ArcCorp mission_client_0003=Aegis Dynamics @@ -61148,8 +61148,8 @@ mission_contractor_0019=Amalga Disposal Services mission_contractor_0020=< / NICHT VERFÜGBAR / > mission_contractor_0021=PRIVATER AUFTRAGGEBER mission_contractor_0022=NICHT AUFGEFÜHRT -mission_contractor_0023=** FEHLER ** -mission_contractor_0024=????? +mission_contractor_0023=FEHLER / UNBEKANNT +mission_contractor_0024=UNBEKANNT mission_contractor_0025=Aciedo mission_contractor_0026=Crusader Security mission_contractor_0027=ICC @@ -62859,20 +62859,20 @@ mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Servic mtps_UGF_eliminateall_title_001=Remove Illegal Occupants mtps_basesweep_desc_01=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services ist auf der Suche nach einem detailorientierten Söldner, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Entfernung illegaler Bewohner unterstützen kann, die vorübergehend die Kontrolle über ~mission(Location|Address) erlangt haben.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• Alle auf dem Gelände gefundenen illegalen Bewohner entfernen; bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• 2 Jahre kombinierte Söldner- und Sicherheitserfahrung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Erfahrung mit schneller Feindseligkeit de -Eskalationstechniken.\n\n mtps_basesweep_title_01=Remove Illegal Occupants -mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das äußerst risikoreiche Ziel namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin extrem gefährdetes Ziel steuert normalerweise ein Schiff der Sub-Capital-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das Hochrisikoziel namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das risikoarme Ziel namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• Töte ~mission(TargetName); Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das Ziel namens ~mission(TargetName) mit mittlerem Risiko bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das sehr risikoreiche Ziel namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das sehr risikoarme Ziel namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n • ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unseren bestehenden Kader zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Festnahme von ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) unterstützen.\n\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zu ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• Töte ~mission(TargetName); Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DEN JOB\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnehmen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Sorgen Sie für einen eigenen Transport zu ~mission(Location|Address).\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n -mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) aus ~mission(Location|Address).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind Nebenopfer auf diesem Auftrag nicht erlaubt.\n\nAUFGABEN\n• Eigenen Transport nach ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; bei Bedarf Gewalt anwenden.\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel.\n• Sofortige Einsatzbereitschaft.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit, mit Hochdrucksituationen umzugehen.\n -mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nWährend andere Kriminelle vor Ort sein werden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Sorgen Sie für einen eigenen Transport zur ~mission(Location|Address).\n• Töte ~mission(TargetName); Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n -mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der bei der Festnahme von ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) hilft. Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Stellen Sie Ihren eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereit.\n• Töte ~mission(TargetName); Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit, mit Hochdrucksituationen umzugehen.\n -mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nWährend andere Kriminelle vor Ort sein werden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Stellen Sie Ihren eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereit.\n• Töte ~mission(TargetName); Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n -mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unseren bestehenden Kader zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Festnahme von ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf der Fertigstellung liegen das Kopfgeld.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n -mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DEN JOB\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festnehmen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n +mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das äußerst risikoreiche Ziel namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin extrem gefährdetes Ziel steuert normalerweise ein Schiff der Sub-Capital-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das Hochrisikoziel namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das risikoarme Ziel namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das Ziel namens "~mission(TargetName)" mit mittlerem Risiko bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das sehr risikoreiche Ziel namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der das sehr risikoarme Ziel namens "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n • ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unseren bestehenden Kader zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Festnahme von "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) unterstützen.\n\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zu ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DEN JOB\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnehmen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Sorgen Sie für einen eigenen Transport zu ~mission(Location|Address).\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu einem für den Kampf entsprechend ausgerüsteten Vehikel.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit dazu Umgang mit Hochdrucksituationen.\n +mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von "~mission(TargetName)" aus ~mission(Location|Address).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind Nebenopfer auf diesem Auftrag nicht erlaubt.\n\nAUFGABEN\n• Eigenen Transport nach ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; bei Bedarf Gewalt anwenden.\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmittel.\n• Sofortige Einsatzbereitschaft.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit, mit Hochdrucksituationen umzugehen.\n +mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nWährend andere Kriminelle vor Ort sein werden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Sorgen Sie für einen eigenen Transport zur ~mission(Location|Address).\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n +mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der bei der Festnahme von "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) hilft. Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Stellen Sie Ihren eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereit.\n• ~mission(TargetName) töten; Bei Bedarf Gewalt anwenden.\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit, mit Hochdrucksituationen umzugehen.\n +mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, der "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnimmt.\n\nWährend andere Kriminelle vor Ort sein werden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Stellen Sie Ihren eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereit.\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n +mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DEN JOB\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unseren bestehenden Kader zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Festnahme von "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf der Fertigstellung liegen das Kopfgeld.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n +mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DEN JOB\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) festnehmen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\nVERANTWORTLICHKEITEN\n• Eigenen Transport zur ~mission(Location|Address) bereitstellen.\n• ~mission(TargetName) töten; Anwendung von Gewalt nach Bedarf.\n\nMINDESTQUALIFIKATIONEN\n• Mitgliedschaft in der "Bounty Hunters Guild" und entsprechende Zertifizierung.\n• Zugang zu Kampfausrüstung und Transportmitteln.\n• Verfügbar für den sofortigen Einsatz.\n\nBEVORZUGTE QUALIFIKATIONEN\n• Fähigkeit um Hochdrucksituationen zu bewältigen.\n mtps_bounty_fps_title_001=Active Bounty: ~mission(TargetName) (?RT) mtps_bounty_fps_title_first_001=Active Bounty Evaluation mtps_bounty_fps_title_rehire_001=Active Bounty Reevaluation @@ -62945,27 +62945,27 @@ northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=VIP retten northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=URGENT: VIP in danger northrock_boarders_890J_desc_001=DRINGEND: BOARDING LÄUFT\n\nEin Geschäftskunde hat uns gerade darüber informiert, dass seine 890 Jump bei ~mission(Location) abgefangen und von Verbrechern geentert wurde. Aufgrund der Sensibilität der an Bord gespeicherten proprietären Daten würden sie es vorziehen, die Angelegenheit vertraulich behandeln zu lassen.\n\nDie höchste Priorität wird darin bestehen, alle Verbrecher so schnell wie möglich zu erledigen, damit ein Bergungsteam entsandt werden kann, um das Schiff an den Besitzer zurückzugeben. Je länger die Verbrecher die Kontrolle über das Schiff haben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es verloren geht. Ich empfehle Ihnen, für diesen Ausflug ein Team zusammenzustellen, um die Angelegenheit zu beschleunigen.\n\nBeachten Sie, dass dank eines kleinen Kontingents an Sicherheitspersonal, das an Bord blieb, alle überlebenden Besatzungsmitglieder in einem Fluchtboot fliehen konnten. Der aktuelle Status der verbleibenden Sicherheit ist unbekannt, aber halten Sie für alle Fälle Ausschau nach Verbündeten, wenn Sie die Feinde angreifen.\n\nZweitens ist der Kunde, wenn möglich, *sehr* daran interessiert, den Diebstahl der vorgenannten Daten zu verhindern. Wenn Sie in der Lage sind, den Diebstahl ihrer vertraulichen Datenspeicher vor die übermittlung zu stoppen, erhalten Sie einen großzügigen Bonus.\n\nEs ist unnötig zu erwähnen, dass ich diesen Kunden nicht enttäuschen möchte.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group northrock_boarders_890J_title_001=URGENT: Boarding Action In Progress -northrock_bounty_PVP_desc_001=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nWir haben einen Auftrag erhalten, einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName) aufzuspüren, der es bisher geschafft hat, seiner Gefangennahme zu entgehen.\n\nIch hatte gehofft, dass du mit deiner Gildenzertifizierung in der Lage bist, diese Angelegenheit für uns zu erledigen. Erwarten Sie, dass sie schwieriger sind als Ihr durchschnittliches Ziel.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_PVP_desc_002=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nNoch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu schnappen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_PVP_desc_003=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nIch habe einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName), der hergebracht werden muss. Achtung, sie sind ein bisschen ein Joker. Ich bin mir nicht sicher, worauf Sie stoßen könnten, wenn Sie versuchen, sie festzunehmen. Aber klar, Sie kommen damit zurecht.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_PVP_desc_first=PRO TEM VERDÄCHTIGENFESTNAHME\n\nHallo,\n\nich hoffe, es macht Ihnen nichts aus, aber ich war von Ihrem Status als Kopfgeldjäger-Gilde beeindruckt und wollte herausfinden, ob Sie an einem Auftrag mit der Northrock Service Group, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen, interessiert wären im System.\n\nWenn Sie interessiert sind, besteht der erste Schritt darin, eine vorläufige Verdächtigenfestnahme durchzuführen. Es handelt sich weniger um eine Bewertung als vielmehr um eine Chance sicherzustellen, dass wir eine gute Zusammenarbeit führen können.\n\nDer Verdächtige, den Sie suchen würden, ist als ~mission(TargetName) bekannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwer zu fassen sind, sodass Ihnen möglicherweise einiges an Arbeit bevorsteht.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_PVP_desc_rehire=PRO TEM VERDÄCHTIGENFESTNAHME (NEUBEWERTUNG)\n\nHallo nochmal,\n\nEs ist schon eine Weile her, ich hoffe, alles ist in Ordnung. Ich weiß, dass die Dinge nicht zu den besten Konditionen endeten, aber nachdem ich es mit dem Management besprochen habe, möchte ich Ihnen eine Chance bieten, sich zu rehabilitieren. Sie hatten Potenzial und ich hasse den Gedanken, dass Sie keine Gelegenheit hatten, zu zeigen, wozu Sie fähig sind.\n\nNehmen Sie ~mission(TargetName) fest und wir können dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_PVP_desc_001=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nWir haben einen Auftrag erhalten, einen Verdächtigen namens "~mission(TargetName)" aufzuspüren, der es bisher geschafft hat, seiner Gefangennahme zu entgehen.\n\nIch hatte gehofft, dass du mit deiner Gildenzertifizierung in der Lage bist, diese Angelegenheit für uns zu erledigen. Erwarten Sie, dass sie schwieriger sind als Ihr durchschnittliches Ziel.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_PVP_desc_002=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nNoch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - "~mission(TargetName)".\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu schnappen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_PVP_desc_003=VERDÄCHTIGEN FESTNEHMEN\n\nIch habe einen Verdächtigen namens "~mission(TargetName)", der hergebracht werden muss. Achtung, sie sind ein bisschen ein Joker. Ich bin mir nicht sicher, worauf Sie stoßen könnten, wenn Sie versuchen, sie festzunehmen. Aber klar, Sie kommen damit zurecht.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_PVP_desc_first=PRO TEM VERDÄCHTIGENFESTNAHME\n\nHallo,\n\nich hoffe, es macht Ihnen nichts aus, aber ich war von Ihrem Status als Kopfgeldjäger-Gilde beeindruckt und wollte herausfinden, ob Sie an einem Auftrag mit der Northrock Service Group, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen, interessiert wären im System.\n\nWenn Sie interessiert sind, besteht der erste Schritt darin, eine vorläufige Verdächtigenfestnahme durchzuführen. Es handelt sich weniger um eine Bewertung als vielmehr um eine Chance sicherzustellen, dass wir eine gute Zusammenarbeit führen können.\n\nDer Verdächtige, den Sie suchen würden, ist als "~mission(TargetName)" bekannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwer zu fassen sind, sodass Ihnen möglicherweise einiges an Arbeit bevorsteht.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_PVP_desc_rehire=PRO TEM VERDÄCHTIGENFESTNAHME (NEUBEWERTUNG)\n\nHallo nochmal,\n\nEs ist schon eine Weile her, ich hoffe, alles ist in Ordnung. Ich weiß, dass die Dinge nicht zu den besten Konditionen endeten, aber nachdem ich es mit dem Management besprochen habe, möchte ich Ihnen eine Chance bieten, sich zu rehabilitieren. Sie hatten Potenzial und ich hasse den Gedanken, dass Sie keine Gelegenheit hatten, zu zeigen, wozu Sie fähig sind.\n\nNehmen Sie "~mission(TargetName)" fest und wir können dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group northrock_bounty_PVP_title_001=Apprehend Suspect: ~mission(TargetName) northrock_bounty_PVP_title_first=Pro Tem Suspect Apprehension northrock_bounty_PVP_title_rehire=Pro Tem Suspect Apprehension (Reevaluation) -northrock_bounty_desc_001=KOPFGELDZUWEISUNG\n\nWir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir dich gebrauchen könnten. Dies hier ist für ~mission(TargetName). Ich erwarte nicht, dass sie leicht untergehen, aber das sollte für Sie kein Problem sein. Ihr letzter bekannter Standort war ~mission(Location|Address).\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_desc_002=KOPFGELDZUWEISUNG\n\nDeine Dienste werden erneut benötigt. Diesmal geht es darum, den berüchtigten ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu Fall zu bringen. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nTu mir einen Gefallen und halte es so sauber wie möglich, okay? Vielleicht sind hier noch mehr Leute im Auge.\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_desc_001=KOPFGELDZUWEISUNG\n\nWir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir dich gebrauchen könnten. Dies hier ist für "~mission(TargetName)". Ich erwarte nicht, dass sie leicht untergehen, aber das sollte für Sie kein Problem sein. Ihr letzter bekannter Standort war ~mission(Location|Address).\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_desc_002=KOPFGELDZUWEISUNG\n\nDeine Dienste werden erneut benötigt. Diesmal geht es darum, den berüchtigten "~mission(TargetName)" aufzuspüren und zu Fall zu bringen. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nTu mir einen Gefallen und halte es so sauber wie möglich, okay? Vielleicht sind hier noch mehr Leute im Auge.\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group northrock_bounty_desc_003=KOPFGELDZUWEISUNG\n\nIch habe ein Kopfgeld für dich: ~mission(TargetName)! Nicht das auffälligste Halsband, aber dennoch eine üble Arbeit. Seien Sie gut für alle im System, damit dies geklärt wird. Ihr letzter bekannter Standort war ~mission(Location|Address).\n\nViel Glück bei der Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_desc_first=Hey,\n\nich hoffe, dass alles gut läuft. Ich habe dich vielleicht schon kontaktiert, aber für alle Fälle wollte ich dir noch einmal eine Nachricht senden. Ich bin Logistikbeauftragter für die Stanton-Niederlassung der Northrock Service Group, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen im System, und wir möchten unser Portfolio an qualifizierten Auftragnehmern erweitern.\n\nJetzt, auch wenn Sie von zertifiziert sind bei der "Bounty Hunters Guild" in Northrock müssen Sie einen Pro-Tem-Auftrag abschließen, um sicherzustellen, dass Sie gut zusammenpassen. Ich denke, ich fange damit an, das Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzusammeln. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_desc_rehire=Es ist also genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben. Wenn Sie nachweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nNehmen Sie ~mission(TargetName) entgegen und wir können dafür sorgen, dass Sie wieder eingestellt werden. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hey,\n\nIch habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Ein hochrangiger Krimineller namens ~mission(TargetName) wurde in ~mission(Location|Address) ausfindig gemacht.\n\nBasierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet. Sie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und sie herauslocken.\n\nSo etwas wie ein großes Feuergefecht sollte ausreichen, um den Zweck zu erfüllen.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n -northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hey,\n\nIch habe einen Auftrag für dich, der etwas mehr Geschick als üblich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller namens ~mission(TargetName) versteckt sich zusammen mit einer großen Gruppe von Verbrechern bei ~mission(Location|Address).\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von ~mission(TargetName|Last) höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie fungieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf ~mission(TargetName|Last) erhalten.\n\nTrotzdem möchte ich nicht, dass Sie wahllos schießen. Manchmal halten diese Verbrecher Zivilisten in ihrer Nähe und sollten wie Nichtkombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n +northrock_bounty_desc_first=Hey,\n\nich hoffe, dass alles gut läuft. Ich habe dich vielleicht schon kontaktiert, aber für alle Fälle wollte ich dir noch einmal eine Nachricht senden. Ich bin Logistikbeauftragter für die Stanton-Niederlassung der Northrock Service Group, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen im System, und wir möchten unser Portfolio an qualifizierten Auftragnehmern erweitern.\n\nJetzt, auch wenn Sie von zertifiziert sind bei der "Bounty Hunters Guild" in Northrock müssen Sie einen Pro-Tem-Auftrag abschließen, um sicherzustellen, dass Sie gut zusammenpassen. Ich denke, ich fange damit an, das Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" einzusammeln. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_desc_rehire=Es ist also genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben. Wenn Sie nachweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nNehmen Sie "~mission(TargetName)" entgegen und wir können dafür sorgen, dass Sie wieder eingestellt werden. Sie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hey,\n\nIch habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Ein hochrangiger Krimineller namens "~mission(TargetName)" wurde in ~mission(Location|Address) ausfindig gemacht.\n\nBasierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet. Sie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und sie herauslocken.\n\nSo etwas wie ein großes Feuergefecht sollte ausreichen, um den Zweck zu erfüllen.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n +northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hey,\n\nIch habe einen Auftrag für dich, der etwas mehr Geschick als üblich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller namens "~mission(TargetName)" versteckt sich zusammen mit einer großen Gruppe von Verbrechern bei ~mission(Location|Address).\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von "~mission(TargetName|Last)" höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie fungieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf "~mission(TargetName|Last)" erhalten.\n\nTrotzdem möchte ich nicht, dass Sie wahllos schießen. Manchmal halten diese Verbrecher Zivilisten in ihrer Nähe und sollten wie Nichtkombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n northrock_bounty_fps_title_001=Bounty Assignment: ~mission(TargetName) (?RT) -northrock_bounty_prisoner_desc_001=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nDer verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) ist aus einer lokalen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_prisoner_desc_002=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nNorthrock erhielt ein Kopfgeld auf einen Gefängnisflüchtling namens ~mission(TargetName). Sie werden wahrscheinlich versuchen, eine Zeit lang unterzutauchen, aber der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ihre Bilanz zu bereinigen. Ich würde damit beginnen, lokale Orte zu überprüfen, an denen sie möglicherweise Zugriff auf das Netzwerk erhalten könnten.\n\nUnd eine Warnung: Erwarten Sie einen Kampf. Leute, die frisch aus dem Gefängnis kommen, neigen dazu, eine zusätzliche Motivation zu haben, nicht zurückzukehren.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_prisoner_desc_003=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nHey,\n\nich habe ein bisschen was für dich. Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) konnte aus dem Gefängnis entkommen und ist auf der Flucht.\n\nEs gibt keine klaren Hinweise darauf, wohin sie gehen könnten, aber ich würde sagen, überprüfen Sie alle Stellen in der Gegend, an denen sie möglicherweise ihre Aufzeichnungen hacken könnten klar. Die schlaueren Betrüger neigen dazu, dort anzufangen.\n\nIch wette, sie werden sich nicht darüber freuen, dich zu treffen.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_prisoner_desc_intro=PRO TEM FLÜCHTLING KOPFGELDAUFTRAG\n\nHallo,\n\nMein Name ist Braden Corchado und ich bin Logistikbeauftragter der Northrock Service Group, dem führenden unabhängigen Sicherheitsunternehmen im Stanton-System. Ich habe mich vielleicht bereits gemeldet, aber wir versuchen, jeden anzusprechen, der unsere hohen Standards erfüllt, und ihn zu ermutigen, einen Pro-Tem-Auftrag abzuschließen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als ein Northrock-Auftragnehmer zu werden. Wir genießen den guten Ruf, anspruchsvolle und interessante Arbeit zu einem höheren Lohn als viele unserer Mitbewerber im System anzubieten.\n\nUm zugelassen zu werden, müssen Sie ~mission(TargetName) festnehmen. Sie sind kürzlich aus der Haftanstalt geflohen und Ihre Aufgabe wird es sein, sie aufzuspüren, bevor sie völlig vom Netz verschwinden können.\n\nEin kleiner Hinweis ist, dass man davon ausgehen kann, dass das Ziel versuchen wird, seinen Datensatz zu löschen. Ich empfehle Ihnen, Ihre Suche zwischen der Haftanstalt, aus der sie geflohen sind, und den Orten, an denen sie in das Aufzeichnungssystem gehackt werden können, zu triangulieren.\n\nErledigen Sie dies und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=PRO TEM FLÜCHTLING KOPFGELDAUFTRAG (NEUBEWERTUNG)\n\nHey,\n\nich weiß, es ist schon eine Weile her, aber wenn Sie immer noch daran interessiert sind, Auftragsarbeit für Northrock zu leisten, habe ich das Management davon überzeugt, Ihnen eine Neubewertung zu geben. Wenn Sie ein Kopfgeld für uns erfolgreich abschließen können, können wir dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nDieser Pro-Tem-Auftrag dient der Aufspürung entflohener krimineller ~mission(TargetName). Gib Ihr Bestes, um sie zu erreichen, bevor sie ihre Aufzeichnungen am Datenbankzugriffspunkt löschen können, sonst wird die Aufgabe deutlich schwieriger.\n\nIch hoffe, wir können Ihnen in dieser Angelegenheit vertrauen.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_001=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nDer verurteilte Kriminelle "~mission(TargetName)" ist aus einer lokalen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_002=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nNorthrock erhielt ein Kopfgeld auf einen Gefängnisflüchtling namens "~mission(TargetName)". Sie werden wahrscheinlich versuchen, eine Zeit lang unterzutauchen, aber der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ihre Bilanz zu bereinigen. Ich würde damit beginnen, lokale Orte zu überprüfen, an denen sie möglicherweise Zugriff auf das Netzwerk erhalten könnten.\n\nUnd eine Warnung: Erwarten Sie einen Kampf. Leute, die frisch aus dem Gefängnis kommen, neigen dazu, eine zusätzliche Motivation zu haben, nicht zurückzukehren.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_003=FLÜCHTLING-KOPFGELDZUWEISUNG\n\nHey,\n\nich habe ein bisschen was für dich. Der verurteilte Kriminelle "~mission(TargetName)" konnte aus dem Gefängnis entkommen und ist auf der Flucht.\n\nEs gibt keine klaren Hinweise darauf, wohin sie gehen könnten, aber ich würde sagen, überprüfen Sie alle Stellen in der Gegend, an denen sie möglicherweise ihre Aufzeichnungen hacken könnten klar. Die schlaueren Betrüger neigen dazu, dort anzufangen.\n\nIch wette, sie werden sich nicht darüber freuen, dich zu treffen.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_intro=PRO TEM FLÜCHTLING KOPFGELDAUFTRAG\n\nHallo,\n\nMein Name ist Braden Corchado und ich bin Logistikbeauftragter der Northrock Service Group, dem führenden unabhängigen Sicherheitsunternehmen im Stanton-System. Ich habe mich vielleicht bereits gemeldet, aber wir versuchen, jeden anzusprechen, der unsere hohen Standards erfüllt, und ihn zu ermutigen, einen Pro-Tem-Auftrag abzuschließen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als ein Northrock-Auftragnehmer zu werden. Wir genießen den guten Ruf, anspruchsvolle und interessante Arbeit zu einem höheren Lohn als viele unserer Mitbewerber im System anzubieten.\n\nUm zugelassen zu werden, müssen Sie "~mission(TargetName)" festnehmen. Sie sind kürzlich aus der Haftanstalt geflohen und Ihre Aufgabe wird es sein, sie aufzuspüren, bevor sie völlig vom Netz verschwinden können.\n\nEin kleiner Hinweis ist, dass man davon ausgehen kann, dass das Ziel versuchen wird, seinen Datensatz zu löschen. Ich empfehle Ihnen, Ihre Suche zwischen der Haftanstalt, aus der sie geflohen sind, und den Orten, an denen sie in das Aufzeichnungssystem gehackt werden können, zu triangulieren.\n\nErledigen Sie dies und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=PRO TEM FLÜCHTLING KOPFGELDAUFTRAG (NEUBEWERTUNG)\n\nHey,\n\nich weiß, es ist schon eine Weile her, aber wenn Sie immer noch daran interessiert sind, Auftragsarbeit für Northrock zu leisten, habe ich das Management davon überzeugt, Ihnen eine Neubewertung zu geben. Wenn Sie ein Kopfgeld für uns erfolgreich abschließen können, können wir dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nDieser Pro-Tem-Auftrag dient der Aufspürung entflohener krimineller "~mission(TargetName)". Gib Ihr Bestes, um sie zu erreichen, bevor sie ihre Aufzeichnungen am Datenbankzugriffspunkt löschen können, sonst wird die Aufgabe deutlich schwieriger.\n\nIch hoffe, wir können Ihnen in dieser Angelegenheit vertrauen.\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group northrock_bounty_prisoner_title_001=Escapee Bounty Assignment: ~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=Pro Tem Escapee Bounty Contract northrock_bounty_prisoner_title_rehire=Pro Tem Escapee Bounty Contract (Reevaluation) @@ -62992,9 +62992,9 @@ northrock_groupbounty_title_03=Bounty Assignment: Group Warrant (VHRT) northrock_groupbounty_title_04=Bounty Assignment: Group Warrant (ERT) northrock_groupbounty_title_intro=Pro Tem Group Warrant Contract northrock_groupbounty_title_rehire=Pro Tem Group Warrant (Reevaluation) -northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem lokalen Verbrecher namens ~mission(TargetName) durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden an ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens ~mission(TargetName) durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie diese ~mission(TargetName|Last) suchen, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und ablegen es an ~mission(Destination) abstellen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group -northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst ~mission(TargetName|Last) jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück nach ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nMach das da draußen und erledige es,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Service Group +northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem lokalen Verbrecher namens "~mission(TargetName)" durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden an ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens "~mission(TargetName)" durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie diese "~mission(TargetName|Last)" suchen, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und ablegen es an ~mission(Destination) abstellen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group +northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens "~mission(TargetName)". Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst "~mission(TargetName|Last)" jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück nach ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nMach das da draußen und erledige es,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Service Group northrock_recoverspace_title_0001=Property Retrieval notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=~playerTrade(TraderName) hat Ihnen Folgendes gesendet:\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=Überweisung erhalten @@ -63203,10 +63203,10 @@ outlawsweep_combatpay_0001=Zusätzlich zur normalen Auftragszahlung, wird für j outlawsweep_combatpay_0002=Leider konnten wir die Größe der Streitmacht, gegen die Sie antreten werden, nicht bestimmen, werden Ihnen aber für jeden Feind, mit dem Sie erfolgreich fertig werden, eine Gefahrenzahlung zahlen. outlawsweep_combatpay_0003=Mir wurde auch die Freigabe erteilt, Gefahrenzulagen auszugeben, die sich für jeden Verbrecher, den du erledigst, staffelt. outlawsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorab zu beantworten: Ja, zusätzlich zur normalen Pauschalgebühr wird für jeden Feind, den Sie vom Standort beseitigen, eine Hazard Pay-Gebühr ausgezahlt. -outlawsweep_desc_0001=Es ist gerade die Nachricht eingetroffen, dass eine Gruppe, die mit der berüchtigten "~mission(Client)"-Bande in Verbindung steht, bei ~mission(Location) gesichtet wurde. Während ihre Absichten ungewiss bleiben, sind wir uns alle einig, dass es zu gefährlich ist, ihnen zu erlauben, die Missetaten zu begehen, die sie begehen wollen.\n\nCrusader bildet so schnell wie möglich ein Kampfreaktionsteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich im Handumdrehen auf den Weg zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -outlawsweep_desc_0002=Die Verbrecher, die als Mitglieder von "~mission(Client)" identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K -outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer lokalen kriminellen Gruppe von "~mission(Client)", wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser "~mission(Client)" ist längst überfällig.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 -outlawsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken erhielten wir einen Hinweis, dass mehrere Mitglieder der Outlaw-Organisation "~mission(Client)" bei ~mission(Location) gemeldet wurden. Es ist wichtig, dass wir sie stoppen, bevor sie weitere kriminelle Handlungen begehen können.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Mitarbeiter zusammen, die vorgehen und das Gelände sichern. ~mission(CombatPay)Von Auftragnehmern wird erwartet, dass sie ihre eigenen Transportmittel und Waffen bereitstellen. Ich denke, das sollte ich nicht sagen, aber Sie wären überrascht, wie viele sogenannte "Profis" einen Auftrag annehmen, weil sie denken, sie könnten sich etwas von uns leihen. Als nächstes werden sie uns bitten, auch für sie den Abzug zu drücken.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +outlawsweep_desc_0001=Es ist gerade die Nachricht eingetroffen, dass eine Gruppe, die mit der berüchtigten ~mission(Client)-Bande in Verbindung steht, bei ~mission(Location) gesichtet wurde. Während ihre Absichten ungewiss bleiben, sind wir uns alle einig, dass es zu gefährlich ist, ihnen zu erlauben, die Missetaten zu begehen, die sie begehen wollen.\n\nCrusader bildet so schnell wie möglich ein Kampfreaktionsteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich im Handumdrehen auf den Weg zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +outlawsweep_desc_0002=Die Verbrecher, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K +outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer lokalen kriminellen Gruppe von ~mission(Client), wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser ~mission(Client) ist längst überfällig.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 +outlawsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken erhielten wir einen Hinweis, dass mehrere Mitglieder der Outlaw-Organisation ~mission(Client) bei ~mission(Location) gemeldet wurden. Es ist wichtig, dass wir sie stoppen, bevor sie weitere kriminelle Handlungen begehen können.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Mitarbeiter zusammen, die vorgehen und das Gelände sichern. ~mission(CombatPay)Von Auftragnehmern wird erwartet, dass sie ihre eigenen Transportmittel und Waffen bereitstellen. Ich denke, das sollte ich nicht sagen, aber Sie wären überrascht, wie viele sogenannte "Profis" einen Auftrag annehmen, weil sie denken, sie könnten sich etwas von uns leihen. Als nächstes werden sie uns bitten, auch für sie den Abzug zu drücken.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0 outlawsweep_obj_long_01=Begeben Sie sich zu der Stelle, an der die Feinde gesichtet wurden. outlawsweep_obj_long_02=Befreien Sie den Standort von Feinden. outlawsweep_obj_long_03=Bekämpfe und eliminiere Feinde, um Hazard Pay zu erhalten. @@ -63764,8 +63764,8 @@ planetcollect_drug_danger_0003=Wort der Warnung. Soweit ich weiß, haben die Sic planetcollect_drug_danger_0004=Ich erwarte nichts, aber wenn der Sicherheitsdienst sein Gesicht zeigt, kümmern Sie sich darum.  planetcollect_drug_danger_0005=Ich erwarte, dass Sie den Lowburn im Auge behalten. Ich möchte keine Hitze dabei haben.  planetcollect_drug_desc=~mission(Description) -planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte "~mission(Client)" eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger) -planetcollect_drug_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung muss für "~mission(Client)" besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie nach ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger) +planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte ~mission(Client) eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger) +planetcollect_drug_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung muss für ~mission(Client) besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie nach ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger) planetcollect_drug_desc_0003=~mission(Client) möchte, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed) ~mission(Danger) planetcollect_drug_desc_0004=Ich benötige jemanden, dem ich vertrauen kann, um "~mission(Item)" von ~mission(Location) abzuholen und das Paket nach ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger) planetcollect_drug_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger) @@ -63803,11 +63803,11 @@ planetcollect_drug_title_0006=Grab and Drop planetcollect_drugs_002= planetcollect_food_desc=~mission(Description) planetcollect_food_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed) -planetcollect_food_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch "~mission(Client)" vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. -planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von "~mission(Client)" aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) +planetcollect_food_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. +planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) planetcollect_food_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_food_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) -planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von "~mission(Client)" -\nAbholung von "~mission(Item)" in ~mission(Location).\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed) +planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client) -\nAbholung von "~mission(Item)" in ~mission(Location).\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed) planetcollect_food_desc_0007=Dieser Job ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" liefern. Die ganze Sache ist ziemlich das, was Sie erwarten würden. ~mission(Timed) planetcollect_food_from=~mission(Contractor) planetcollect_food_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um die Fracht abzuholen. @@ -63888,15 +63888,15 @@ planetcollect_illegalwaste_title_0005=Messy Situation planetcollect_illegalwaste_title_0006=Magic Trick planetcollect_legal_desc=~mission(Description) planetcollect_legal_desc_0001=Achtung: An alle verfügbare Piloten: ~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed) -planetcollect_legal_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch "~mission(Client)" vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. -planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von "~mission(Client)" aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) +planetcollect_legal_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. +planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) planetcollect_legal_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_legal_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) -planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von "~mission(Client)" -\nAbholung von "~mission(Item)" in ~mission(Location).\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed) -planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von "~mission(Client)" ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" transportieren. ~mission(Timed) -planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von "~mission(Client)" erhalten -\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben "~mission(Item)", die abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe von ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil. -planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass "~mission(Client)" etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht nach ~mission(Destination). -planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass "~mission(Client)" ein Schiff anheuern möchte, um eine "~mission(Item)" Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen. +planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client) -\nAbholung von "~mission(Item)" in ~mission(Location).\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed) +planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von ~mission(Client) ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" transportieren. ~mission(Timed) +planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten -\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben "~mission(Item)", die abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe von ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil. +planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass ~mission(Client) etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht nach ~mission(Destination). +planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff anheuern möchte, um eine "~mission(Item)" Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen. planetcollect_legal_from=~mission(Contractor) planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen von ~mission(Location) planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=Liefern von ~mission(Item) nach ~mission(Destination) @@ -63919,12 +63919,12 @@ planetcollect_legal_title_0006=Scheduled Shipment planetcollect_legal_title_0007=Delivery Needed planetcollect_legal_title_0008=Delivery Opportunity planetcollect_legal_title_0009=Delivery Request -planetcollect_meds_danger_0001=Bitte seien Sie vorsichtig, da die "~mission(Item)" als gefährlich eingestuft sind.  +planetcollect_meds_danger_0001=Bitte seien Sie vorsichtig, da die ~mission(Item) als gefährlich eingestuft sind.  planetcollect_meds_danger_0002=Beachten Sie, dass diese Bestellung als biologisch gefährlich eingestuft ist.  planetcollect_meds_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Ladung als biologisch gefährlich eingestuft ist.  planetcollect_meds_desc=~mission(Description) planetcollect_meds_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed) -planetcollect_meds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde zur Lieferung durch "~mission(Client)" eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden. +planetcollect_meds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde zur Lieferung durch ~mission(Client) eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden. planetcollect_meds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Danger)~mission(Timed) planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Sendung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger) @@ -63959,8 +63959,8 @@ planetcollect_meds_title_0008=Delivery Opportunity planetcollect_meds_title_0009=Delivery Request planetcollect_ore_desc=~mission(Description) planetcollect_ore_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) -planetcollect_ore_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch "~mission(Client)" geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) -planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von "~mission(Client)" aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) +planetcollect_ore_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) +planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0004=Ich brauche jemanden, der einige "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client) - \nAbholung von "~mission(Item)" bei ~mission(Location).\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed) @@ -63995,13 +63995,13 @@ planetcollect_ore_title_0009=Delivery Request planetcollect_oresamp_009=Lieferung abgeben planetcollect_oresamp_desc=~mission(Description) planetcollect_oresamp_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed) -planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde von "~mission(Client)" für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) -planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von "~mission(Client)" erteilt, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) -planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" abholt, die "~mission(Client)" bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) +planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde von ~mission(Client) für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) +planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von ~mission(Client) erteilt, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed) +planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" abholt, die ~mission(Client) bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client) - \n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen. \nTransport nach ~mission(Destination). \n~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0007=Auf der Suche nach einem Raumschiff, um eine Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(TimedPay) ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen. -planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von "~mission(Client)" erhalten -\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\n'Wir haben eine Kiste mit "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!'\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus. +planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten -\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\n'Wir haben eine Kiste mit "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!'\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus. planetcollect_oresamp_from=~mission(Contractor) planetcollect_oresamp_location_0001=einer Einrichtung auf Daymar planetcollect_oresamp_location_0002=einem Außenposten auf Daymar @@ -64035,8 +64035,8 @@ planetcollect_research_danger_0002=Merk dir, dass dieser Auftrag als biologisch planetcollect_research_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Ladung als biologisch gefährlich eingestuft ist. planetcollect_research_desc=~mission(Description) planetcollect_research_desc_0001=~mission(Client) hat eine Sendung "~mission(Item)", die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed) -planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung "~mission(Item)" ist für die Lieferung durch "~mission(Client)" vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Ladung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden. -planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von "~mission(Client)" aufgegeben. Hole "~mission(Item)" von ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed) +planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung "~mission(Item)" ist für die Lieferung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Ladung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden. +planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben. Hole "~mission(Item)" von ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed) planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und das Zeug zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_research_desc_0006=Liefermission von ~mission(Client) -\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger) @@ -64050,7 +64050,7 @@ planetcollect_research_obj_marker_03=Lieferung abgeben planetcollect_research_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Abholstelle planetcollect_research_obj_short_02=Fracht abholen planetcollect_research_obj_short_03=Fracht liefern -planetcollect_research_timed_0001=Die ~mission(Item) sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig. +planetcollect_research_timed_0001=Die "~mission(Item)" sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig. planetcollect_research_timed_0002=Die Ladung ist verderblich, deshalb muss die Lieferfrist eingehalten werden. planetcollect_research_timed_0003=Die Lieferung hat eine strenge Frist, da die Ladung verderblich ist. planetcollect_research_timed_0004=Die Frist ist wichtig, da es sich um verderbliche Fracht handelt. @@ -64069,14 +64069,14 @@ planetcollect_research_title_0007=Delivery Needed planetcollect_research_title_0008=Delivery Opportunity planetcollect_research_title_0009=Delivery Request planetcollect_seeds_desc=~mission(Description) -planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von "~mission(Client)" erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit "~mission(Item)" muss von ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) -planetcollect_seeds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch "~mission(Client)" vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. +planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von ~mission(Client) erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit "~mission(Item)" muss von ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed) +planetcollect_seeds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. planetcollect_seeds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Timed) planetcollect_seeds_desc_0004=Ich brauche jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed) planetcollect_seeds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) planetcollect_seeds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client) -\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed) planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. Der Abholort ist ~mission(Location) und die Übergabe ist bei ~mission(Destination). Du transportierst ein "~mission(Item)". Das Ganze ist so ziemlich das, was man erwartet. ~mission(Timed) -planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem ausgefallenen "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend. +planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend. planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor) planetcollect_seeds_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location). planetcollect_seeds_obj_long_02=Hole ~mission(Item) vom Standort ab. @@ -64109,14 +64109,14 @@ planetcollect_steal_danger_0003=Ein Warnhinweis. Die Sicherheitskräfte haben ih planetcollect_steal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn der Sicherheitsdienst auftaucht, kümmere dich um ihn. planetcollect_steal_danger_0005=Ich erwarte von dir, dass du die Übergabe geheim hältst. Ich will keinen Ärger. planetcollect_steal_desc=~mission(Description) -planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht haben. ~mission(Timed)~mission(Danger) -planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes "~mission(Item)" an ~mission(Location) muss für "~mission(Client)" abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed) -planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte ein wertvolles "~mission(Item)" verlagern. Schnapp es dir von ~mission(Location), liefere es bei ~mission(Destination) ab und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger) -planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die eine "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, "~mission(Client)" braucht jemanden, der ein "~mission(Item)", das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed)~mission(Danger) +planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes "~mission(Item)" bei ~mission(Location) muss für ~mission(Client) abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed) +planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte eine wertvollen "~mission(Item)" verlagern. Hole es von ~mission(Location), liefere es nach ~mission(Destination) und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger) +planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, ~mission(Client) braucht jemanden, der "~mission(Item)", das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_steal_desc_0006=So sieht's aus: ~mission(Client) braucht ein bestimmtes "~mission(Item)" von ~mission(Location). Sobald du es hast, gibst du es bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)~mission(Danger) -planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Scheine zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, dir eine "~mission(Item)" von ~mission(Location) zu schnappen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen. -planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der zu ~mission(Location) fährt. ~mission(Client) muss einen "~mission(Item)" abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed) +planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Geld zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, "~mission(Item)" von ~mission(Location) zu holen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen. +planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss "~mission(Item)" abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed) planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat einen "~mission(Item)", der zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und ihn abholst, bekommst du etwas Geld für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_steal_desc_0010=Hör zu. ~mission(Timed)In ~mission(Location) wartet ein Paket, das zu ~mission(Destination) gebracht werden soll. ~mission(Danger) planetcollect_steal_desc_0011=Du bekommst "~mission(Item)". Du nimmst 2 ~mission(Destination). Nimm das Geld!! CREDS TIMES A BILLION. Tu es! ~mission(Client) = super legitim! @@ -64150,36 +64150,36 @@ planetcollect_steal_title_0008=Pick Up planetcollect_steal_title_0009=You Busy? planetcollect_steal_title_0010=Procurement planetcollect_waste_desc=~mission(Description) -planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)Es wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst, indem du sie entweder zur Verarbeitung verkaufst oder auf eine andere Art und Weise. -planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops) ~ Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir "~mission(Item)" abkauft. -planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)Es liegt an dir, wie du die "~mission(Item)" entsorgst, nachdem du sie entfernt hast. Verkaufe ihn, hebe ihn auf. Ist eigentlich egal. Hauptsache, er ist weg und du bekommst die Kohle. -planetcollect_waste_desc_0004=Ich suche jemanden, der etwas "~mission(Item)" entfernt. ~mission(Stops)Ich habe nicht wirklich eine Präferenz dafür, wie du das Zeug entsorgst, also ist es deine Entscheidung, ob du es an einen Schrotthändler verkaufst oder es einfach verbrennst. -planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen "~mission(Item)" angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem "~mission(Item)"-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Auftrag. -planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt einen ganzen Haufen "~mission(Item)", der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist. +planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du das "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. +planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir das "~mission(Item)" abkauft. +planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du das "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. +planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du das "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops) +planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen ~mission(Item) angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem ~mission(Item)-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag. +planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen "~mission(Item)", der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist. planetcollect_waste_from=~mission(Contractor) planetcollect_waste_obj_long_01=Abfälle abholen: ~mission(Location). planetcollect_waste_obj_long_02=Alle ~mission(Item) einsammeln. planetcollect_waste_obj_long_03=Entferne ~mission(Item) vom Außenposten. -planetcollect_waste_obj_long_Location01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location01|Address) und sammeln Sie ~mission(Item) ein.  -planetcollect_waste_obj_long_Location02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location02|Address) und sammeln Sie ~mission(Item) ein.  -planetcollect_waste_obj_long_Location03=Begeben Sie sich zu ~mission(Location03|Address) und sammeln Sie ~mission(Item) ein.  -planetcollect_waste_obj_long_main_01=Entfernen Sie den Abfall vom Außenposten. +planetcollect_waste_obj_long_Location01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address) und sammel ~mission(Item) ein.  +planetcollect_waste_obj_long_Location02=Begib dich zu ~mission(Location02|Address) und sammel ~mission(Item) ein.  +planetcollect_waste_obj_long_Location03=Begib dich zu ~mission(Location03|Address) und sammel ~mission(Item) ein.  +planetcollect_waste_obj_long_main_01=Entferne den Abfall vom Außenposten. planetcollect_waste_obj_long_main_01_Counter=Außenposten %ls abgeschlossen planetcollect_waste_obj_marker_01=Sammelstelle planetcollect_waste_obj_marker_03=Abfall entfernen -planetcollect_waste_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Sammelstelle +planetcollect_waste_obj_short_01=Begib dich zur Sammelstelle planetcollect_waste_obj_short_02=Abfall abholen -planetcollect_waste_obj_short_03=Entfernen Sie den Abfall vom Außenposten +planetcollect_waste_obj_short_03=Entferne den Abfall vom Außenposten planetcollect_waste_obj_short_3a=~mission(Item) planetcollect_waste_obj_short_3a_L01_counter= %ls von ~mission(Item) verbleibend planetcollect_waste_obj_short_3a_L02_counter=Verbleibender Abfall %ls planetcollect_waste_obj_short_3a_L03_counter=Verbleibender Abfall %ls -planetcollect_waste_stops_0001=Es ist nur ein Halt, also sollte es nicht allzu lange dauern.  -planetcollect_waste_stops_0002=Dieses Mal wird nur einer abgeholt.  -planetcollect_waste_stops_0003=Es ist nur eine einzige Sammelstelle und dann sind Sie fertig.  -planetcollect_waste_stops_0004=Es muss an verschiedenen Orten abgeholt werden.  -planetcollect_waste_stops_0005=Es handelt sich um eine relativ einfache Strecke, die nur wenige Anwohner bedient.   -planetcollect_waste_stops_0006=Üblicherweise erledigt einer unserer Stammkunden die Stopps auf dieser Strecke, aber du würdest für sie einspringen.  +planetcollect_waste_stops_0001=Es ist nur ein Halt, also sollte es nicht zu lange dauern. +planetcollect_waste_stops_0002=Es gibt diesmal nur eine Abholung. +planetcollect_waste_stops_0003=Es ist nur eine einzige Sammelstelle und dann bist du fertig. +planetcollect_waste_stops_0004=Du holst an verschiedenen Orten ab. +planetcollect_waste_stops_0005=Es ist eine ziemlich einfache Route, die ein paar Orte bedient. +planetcollect_waste_stops_0006= Normalerweise fährt einer unserer Stammfahrer die Stopps auf dieser Route, aber du würdest für ihn einspringen. planetcollect_waste_title=~mission(Title) (~mission(Item)) planetcollect_waste_title_0001=Collection & Disposal planetcollect_waste_title_0002=Removal Services Needed @@ -64440,12 +64440,12 @@ protlife_blackbox_recover_desc_02=Ein Schiff, das einem unserer Versicherungsneh protlife_blackbox_recover_desc_03=Olympus Principal sucht einen Ermittler, der die Überreste eines kürzlich verschollenen Schiffes ausfindig macht, den Flugschreiber bei ~mission(Location|Address) sichert und die Blackbox zu ~mission(Destination) liefert. Wir können dann die Daten überprüfen und die Schadensersatzansprüche unseres Kunden ordnungsgemäß bearbeiten.\n\nDa uns derzeit nicht alle relevanten Details zur Zerstörung des Fahrzeugs bekannt sind, sollten Sie sich mit Vorsicht an den Unfallort begeben. protlife_blackbox_recover_title_01=Investigate Wreckage Claim protlife_from=Olympus Principal -protlife_searchbody_cave_danger_0001=Da wir nicht wissen, welches Schicksal ~mission(TargetName|Last) ereilt hat, bitten wir Sie dringend, bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorzugehen. Es könnten Feinde oder unerwartete Gefahren auf Sie warten. -protlife_searchbody_cave_danger_0002=Bitte beachten Sie, dass wir die Anwesenheit von Feinden oder Gefahren an diesem Ort weder bestätigen noch dementieren können. Alles, was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass ~mission(TargetName|Last) nicht zurückgekehrt ist, und es wäre schade, wenn Ihnen dasselbe passieren würde. Das Wichtigste ist, dass Sie bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorgehen. -protlife_searchbody_cave_desc_0001=Einer unserer langjährigen Kunden (~mission(TargetName)) wurde kürzlich als vermisst gemeldet. Bevor wir die korrekte Aufteilung der Gelder festlegen können, benötigen wir von Ihnen eine Bestätigung über seinen aktuellen Status.\n\nUnser vorläufiges Untersuchungsteam hat erfahren, dass ~mission(TargetName|Last) zuvor in einer ~mission(Location|Address) geforscht hat. Wir empfehlen, dass Sie Ihre Suche dort beginnen. ~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) -protlife_searchbody_cave_desc_0002=Die Familie von ~mission(TargetName) hat einen Antrag auf Sozialleistungen gestellt, da die Sicherheitsbehörden sie seit über zwei Wochen weder ausfindig machen noch kontaktieren konnten. Bevor wir die Angelegenheit abschließen, hoffen wir, dass wir Sie damit beauftragen können, eine letzte Spur zu verfolgen. Wir glauben, dass ~mission(TargetName|Last) bei einem Freizeitbesuch in einer ~mission(Location|Address) ums Leben gekommen sein könnte. Wir möchten, dass Sie dorthin reisen und sehen, ob Sie den Vorfall bestätigen können. ~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) -protlife_searchbody_cave_desc_0003=Wir suchen einen Ermittler, der den Status von ~mission(TargetName) ausfindig macht und bestätigt, dass er sich zuletzt auf dem Weg zu einer ~mission(Location|Address) befunden hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nOhne diese zusätzlichen Informationen können wir die Auszahlung ihrer Police nicht ordnungsgemäß bearbeiten.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) -protlife_searchbody_cave_desc_0004=Olympus Principal ist auf der Suche nach dem aktuellen Aufenthaltsort unseres Kunden ~mission(TargetName), der leider als vermisst gemeldet wurde. Vor kurzem konnten wir seine Aktivitäten bis zu einer ~mission(Location|Address) zurückverfolgen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie werden beauftragt, eine gründliche Untersuchung vor Ort durchzuführen, damit wir hoffentlich ~mission(TargetName|Last) finden und bei Bedarf Hilfe leisten können.\n\n~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) ~mission(Contractor|Timed) +protlife_searchbody_cave_danger_0001=Da wir nicht wissen, welches Schicksal "~mission(TargetName|Last)" ereilt hat, bitten wir Sie dringend, bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorzugehen. Es könnten Feinde oder unerwartete Gefahren auf Sie warten. +protlife_searchbody_cave_danger_0002=Bitte beachten Sie, dass wir die Anwesenheit von Feinden oder Gefahren an diesem Ort weder bestätigen noch dementieren können. Alles, was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass "~mission(TargetName|Last)" nicht zurückgekehrt ist, und es wäre schade, wenn Ihnen dasselbe passieren würde. Das Wichtigste ist, dass Sie bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorgehen. +protlife_searchbody_cave_desc_0001=Einer unserer langjährigen Kunden "~mission(TargetName)" wurde kürzlich als vermisst gemeldet. Bevor wir die korrekte Aufteilung der Gelder festlegen können, benötigen wir von Ihnen eine Bestätigung über seinen aktuellen Status.\n\nUnser vorläufiges Untersuchungsteam hat erfahren, dass "~mission(TargetName|Last)" zuvor in einer ~mission(Location|Address) geforscht hat. Wir empfehlen, dass Sie Ihre Suche dort beginnen. ~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) +protlife_searchbody_cave_desc_0002=Die Familie von "~mission(TargetName)" hat einen Antrag auf Sozialleistungen gestellt, da die Sicherheitsbehörden sie seit über zwei Wochen weder ausfindig machen noch kontaktieren konnten. Bevor wir die Angelegenheit abschließen, hoffen wir, dass wir Sie damit beauftragen können, eine letzte Spur zu verfolgen. Wir glauben, dass "~mission(TargetName|Last)" bei einem Freizeitbesuch in einer ~mission(Location|Address) ums Leben gekommen sein könnte. Wir möchten, dass Sie dorthin reisen und sehen, ob Sie den Vorfall bestätigen können. ~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) +protlife_searchbody_cave_desc_0003=Wir suchen einen Ermittler, der den Status von "~mission(TargetName)" ausfindig macht und bestätigt, dass er sich zuletzt auf dem Weg zu einer ~mission(Location|Address) befunden hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nOhne diese zusätzlichen Informationen können wir die Auszahlung ihrer Police nicht ordnungsgemäß bearbeiten.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) +protlife_searchbody_cave_desc_0004=Olympus Principal ist auf der Suche nach dem aktuellen Aufenthaltsort unseres Kunden "~mission(TargetName)", der leider als vermisst gemeldet wurde. Vor kurzem konnten wir seine Aktivitäten bis zu einer ~mission(Location|Address) zurückverfolgen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie werden beauftragt, eine gründliche Untersuchung vor Ort durchzuführen, damit wir hoffentlich "~mission(TargetName|Last)" finden und bei Bedarf Hilfe leisten können.\n\n~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) ~mission(Contractor|Timed) protlife_searchbody_cave_title_0001=Investigate Missing Client ~mission(TargetName) protlife_timed_0001=Beachten Sie, dass eine gewisse Dringlichkeit geboten ist. Wir würden es begrüßen, wenn Sie diese Angelegenheit fristgerecht erledigen würden. protlife_timed_0002=Beachten Sie, dass diese Angelegenheit so schnell wie möglich und vor Ablauf der festgelegten Frist geklärt werden muss. @@ -64497,7 +64497,7 @@ quantum_hud_spooled=Aufgespulte Mitglieder %i / %i racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Stelle sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert. racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - Stellen Sie sicher, dass das Rennen ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) dauert und beenden Sie das Rennen. racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=Stellen Sie sicher, dass das Rennen für ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) Checkpoints dauert. -recoverspace__obj_long_01=Suche das Schiff von ~mission(TargetName) mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) an Bord. +recoverspace__obj_long_01=Suche das Schiff von "~mission(TargetName)" mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) an Bord. recoverspace__obj_long_02=~mission(TargetName) töten, bevor sie mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) entkommen können. recoverspace__obj_long_03=~mission(Contractor|RecoveryItem) aus dem Schiffswrack bergen. recoverspace__obj_long_04=~mission(Contractor|RecoveryItem) an ~mission(Destination) liefern. @@ -64551,20 +64551,20 @@ recoverstolen_obj_short_03=Lieferung der zurückgeholten Waren recoverstolen_space_danger_0001=Es wäre klug, diesen Auftrag in der Annahme abzuschließen, dass der Dieb bewaffnet und äußerst feindselig ist.  recoverstolen_space_danger_0002=Wenn die Dinge da draußen schief gehen, kann "~mission(contractor)" derzeit leider keine Kampfunterstützung leisten. Schließen Sie diesen Auftrag auf eigenes Risiko ab.  recoverstolen_space_danger_0003=Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesem Täter nähern. Man kann nicht sagen, wie sie reagieren würden, wenn man sie in die Enge treibt.  -recoverstolen_space_danger_0004=Und da dieser Dragger gute Kontakte hat, wundern Sie sich nicht, wenn einige seiner "~mission(Client)"-Freunde auftauchen.  +recoverstolen_space_danger_0004=Und da dieser Dragger gute Kontakte hat, wundern Sie sich nicht, wenn einige seiner ~mission(Client)-Freunde auftauchen.  recoverstolen_space_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) -recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufgespürt werden konnte. Wir gehen davon aus, dass es sich derzeit im Besitz von ~mission(TargetName) befindet, einer Tochtergesellschaft von "~mission(Client)" mit bekannten Aufzeichnungen. ~mission(contractor) sucht nach einer qualifizierten Person, die das Schiff von ~mission(TargetName) aufspürt, das verlorene Eigentum bergt und es an ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) +recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufgespürt werden konnte. Wir gehen davon aus, dass es sich derzeit im Besitz von "~mission(TargetName)" befindet, einer Tochtergesellschaft von ~mission(Client) mit bekannten Aufzeichnungen. ~mission(contractor) sucht nach einer qualifizierten Person, die das Schiff von "~mission(TargetName)" aufspürt, das verlorene Eigentum bergt und es an ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor) sucht einen erfahrenen Operator, der sich um die Bergung eines gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) kümmert, von dem unser Untersuchungsteam erfahren hat, dass es sich an Bord des Schiffes eines bekannten ~mission(location)-Partners befindet; ~mission(TargetName). Nach der Wiederherstellung muss das ~mission(Contractor|RecoveryItem) zu seinen rechtmäßigen Besitzern am ~mission(destination) gebracht werden. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) -recoverstolen_space_desc_0003=Kleines Wunder. Einigen guten Leuten an ~mission(destination) wurde ein ~mission(Contractor|RecoveryItem) gestohlen, aber wir konnten es tatsächlich aufspüren. Es stellt sich heraus, dass ein Schurke namens ~mission(TargetName) die gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein erfahrener Betreiber sollte jedoch in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum dorthin zurückzubringen, wo es hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) -recoverstolen_space_desc_0004=Eine ~mission(Contractor|RecoveryItem) wurde von einem der Arbeiter an ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir tatsächlich einen soliden Hinweis auf das "~mission(Client)"-Mitglied erhalten, das den Job übernommen hat und das derzeit unter dem Pseudonym läuft: ~mission(TargetName). Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Bergungsarbeiten in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) Nur ernsthafte Bewerber. EDIT: ** DAS IST KEIN GILDENJOB ** -recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich eine gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) derzeit an Bord des Schiffes von ~mission(TargetName) befindet. ~mission(contractor) benötigt einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, der das gestohlene Eigentum zurückholt und es am ~mission(destination) seinen richtigen Besitzern zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Diese Vertragsvereinbarung gilt nach Belieben und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden. -recoverstolen_space_desc_0006=Habe heute eine Pause. Nachdem einer unserer Kunden an ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir seine gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis zum Schiff einer ~mission(TargetName) zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt zurückerhalten können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) +recoverstolen_space_desc_0003=Kleines Wunder. Einigen guten Leuten an ~mission(destination) wurde ein ~mission(Contractor|RecoveryItem) gestohlen, aber wir konnten es tatsächlich aufspüren. Es stellt sich heraus, dass ein Schurke namens "~mission(TargetName)" die gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein erfahrener Betreiber sollte jedoch in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum dorthin zurückzubringen, wo es hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) +recoverstolen_space_desc_0004=Eine ~mission(Contractor|RecoveryItem) wurde von einem der Arbeiter an ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir tatsächlich einen soliden Hinweis auf das ~mission(Client)-Mitglied erhalten, das den Job übernommen hat und das derzeit unter dem Pseudonym läuft: ~mission(TargetName). Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Bergungsarbeiten in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) Nur ernsthafte Bewerber. EDIT: ** DAS IST KEIN GILDENJOB ** +recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich eine gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) derzeit an Bord des Schiffes von "~mission(TargetName)" befindet. ~mission(contractor) benötigt einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, der das gestohlene Eigentum zurückholt und es am ~mission(destination) seinen richtigen Besitzern zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Diese Vertragsvereinbarung gilt nach Belieben und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden. +recoverstolen_space_desc_0006=Habe heute eine Pause. Nachdem einer unserer Kunden an ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir seine gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis zum Schiff einer "~mission(TargetName)" zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt zurückerhalten können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_easy=~mission(Contractor|RecoveryEasyDescription) recoverstolen_space_desc_hard=~mission(Contractor|RecoveryHardDescription) recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription) recoverstolen_space_from=~mission(contractor) -recoverstolen_space_obj_long_01=Finde das Schiff von ~mission(TargetName) und den gestohlenen ~mission(Item). -recoverstolen_space_obj_long_02=Töte ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen können. +recoverstolen_space_obj_long_01=Finde das Schiff von "~mission(TargetName)" und den gestohlenen ~mission(Item). +recoverstolen_space_obj_long_02=Töte "~mission(TargetName)", bevor sie mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen können. recoverstolen_space_obj_long_03=Hole die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurück. recoverstolen_space_obj_long_04=Liefere die wiederhergestellte ~mission(Item) an ~mission(destination). recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName) @@ -64577,7 +64577,7 @@ recoverstolen_space_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum liefern recoverstolen_space_obj_short_04a=Gestohlenes Eigentum recoverstolen_space_timed_0001=Der Zeitpunkt wird hier knapp. Wir müssen die Immobilie zurückgewinnen, bevor sie verkauft oder aus dem System entfernt werden kann.  recoverstolen_space_timed_0002=Unsere Informationen deuten darauf hin, dass es früher oder später zu einem Verkauf kommen könnte, was bedeutet, dass Sie in dieser Angelegenheit schnell handeln müssen.  -recoverstolen_space_timed_0003=Damit sollten Sie nicht viel Zeit verschwenden, da bei ~mission(TargetName) definitiv Fluchtgefahr besteht. +recoverstolen_space_timed_0003=Damit sollten Sie nicht viel Zeit verschwenden, da bei "~mission(TargetName)" definitiv Fluchtgefahr besteht. recoverstolen_space_timed_0004=Um das Entstehen zusätzlicher Komplikationen zu verhindern, müssen wir diesen Auftrag so schnell wie möglich abschließen.  recoverstolen_space_timed_0005=Was das Timing angeht, gibt es leider nicht viel Spielraum. Mit jeder Sekunde, die vergeht, werden die Erfolgsaussichten schlechter.  recoverstolen_space_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle) @@ -64933,14 +64933,14 @@ room_mess_hall=Kantine room_ship_terminals=Schiffsterminals room_sleeping_pods=Schlafkapseln room_sleeping_quarters=Schlafquartiere -roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready hat vor kurzem einen Spediteur namens ~mission(TargetName) betankt, der sich bereit erklärte, als Ausgleich seine nächste Ladung an uns zu liefern. Nun haben wir gerade herausgefunden, dass der lügende Schurke seine neueste Lieferung stattdessen an eine konkurrierende Gang verkauft hat.\n\nWir suchen jemanden, der ~mission(TargetName|Last) wegen des doppelten Verrats aufspürt und ausschaltet.\n\nEin alter Freund von mir hat den Schurken gerade bei ~mission(Location|Address) entdeckt. Es scheint, als wären sie mit mehr Fracht beladen, die nicht unseren Weg kommt, und sie reisen mit einem Geleitschutz. Wir bezahlen dich nur dafür, das Schiff auszuschalten, also gehört alles, was du an Bord findest, dir.\n\n- Smokey\n -roughready_bounty_cargoship_desc_002=Meine Kollegen und ich haben mit einem Spediteur namens ~mission(TargetName) einen Deal abgeschlossen, um uns Vorräte zu liefern. Lustigerweise ist die Lieferung nie angekommen. Sie behaupteten, Piraten hätten ihr Schiff überfallen und unsere Vorräte genommen, aber es stellt sich heraus, dass diese Geschichte zu 100% Rantakot ist.\n\nLügen, um sich aus unserem Deal zurückzuziehen, kann nicht unbeantwortet bleiben, und du wirst diese Botschaft deutlich machen. ~mission(TargetName|Last) wurde kürzlich mit einem Geleitschutz in ~mission(Location|Address) gesehen. Solange du ~mission(TargetName|Last) tötest, ist uns egal, was mit der Fracht passiert, die sie transportieren.\n\n- Smokey\n -roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen ~mission(TargetName) hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass ~mission(TargetName|Last) viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready hat vor kurzem einen Spediteur namens "~mission(TargetName)" betankt, der sich bereit erklärte, als Ausgleich seine nächste Ladung an uns zu liefern. Nun haben wir gerade herausgefunden, dass der lügende Schurke seine neueste Lieferung stattdessen an eine konkurrierende Gang verkauft hat.\n\nWir suchen jemanden, der "~mission(TargetName|Last)" wegen des doppelten Verrats aufspürt und ausschaltet.\n\nEin alter Freund von mir hat den Schurken gerade bei ~mission(Location|Address) entdeckt. Es scheint, als wären sie mit mehr Fracht beladen, die nicht unseren Weg kommt, und sie reisen mit einem Geleitschutz. Wir bezahlen dich nur dafür, das Schiff auszuschalten, also gehört alles, was du an Bord findest, dir.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_002=Meine Kollegen und ich haben mit einem Spediteur namens "~mission(TargetName)" einen Deal abgeschlossen, um uns Vorräte zu liefern. Lustigerweise ist die Lieferung nie angekommen. Sie behaupteten, Piraten hätten ihr Schiff überfallen und unsere Vorräte genommen, aber es stellt sich heraus, dass diese Geschichte zu 100% Rantakot ist.\n\nLügen, um sich aus unserem Deal zurückzuziehen, kann nicht unbeantwortet bleiben, und du wirst diese Botschaft deutlich machen. ~mission(TargetName|Last) wurde kürzlich mit einem Geleitschutz in ~mission(Location|Address) gesehen. Solange du "~mission(TargetName|Last)" tötest, ist uns egal, was mit der Fracht passiert, die sie transportieren.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen "~mission(TargetName)" hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass "~mission(TargetName|Last)" viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n roughready_bounty_cargoship_title_001=Double Dealing roughready_bounty_cargoship_title_002=Failed Delivery roughready_bounty_cargoship_title_003=Trigger A Trap -roughready_bounty_desc_001=Interessiert daran, ein wenig zu jagen?\n\n~mission(TargetName) hat eine unserer Kraftstofflieferungen sabotiert und uns eine Menge Geld gekostet, also suche ich jemanden, der sie für das bezahlen lässt, was sie getan haben. Gerade kam die Nachricht rein, dass ~mission(TargetName|Last) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Wenn du jetzt dorthin gehst, besteht eine gute Chance, dass du ihre Spur aufnehmen und sie für immer ausschalten kannst.\n\n~mission(TargetName|Last) hat nicht allein gearbeitet, also sei nicht überrascht, wenn sie mit zusätzlichem Schutz reisen.\n\n- Smokey\n -roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist ~mission(TargetName) von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen ~mission(TargetName|Last) sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben ~mission(TargetName|Last) vor kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n~mission(TargetName|Last) ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_desc_001=Interessiert daran, ein wenig zu jagen?\n\n~mission(TargetName) hat eine unserer Kraftstofflieferungen sabotiert und uns eine Menge Geld gekostet, also suche ich jemanden, der sie für das bezahlen lässt, was sie getan haben. Gerade kam die Nachricht rein, dass "~mission(TargetName|Last)" bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Wenn du jetzt dorthin gehst, besteht eine gute Chance, dass du ihre Spur aufnehmen und sie für immer ausschalten kannst.\n\n~mission(TargetName|Last) hat nicht allein gearbeitet, also sei nicht überrascht, wenn sie mit zusätzlichem Schutz reisen.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist "~mission(TargetName)" von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen "~mission(TargetName|Last)" sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben "~mission(TargetName|Last)" vor kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n"~mission(TargetName|Last)" ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n roughready_bounty_title_001=Strike Saboteur roughready_bounty_title_002=Long Overdue roughready_bounty_title_003=Parting Gift @@ -64965,9 +64965,9 @@ roughready_salvage_chickenship_desc_001=Also, da ist ein "~mission(ship)" in der roughready_salvage_chickenship_title_001=Wrecked ~mission(Ship) on the Drift roughready_salvage_nodanger_desc_001=Wir haben ein "~mission(ship)" in der Nähe von ~mission(location|address), das komplett außer Betrieb ist und dringend verschrottet werden muss. Wenn du interessiert bist, das, was von Rumpf und Fracht übrig ist, zu bergen, kann es alles dir gehören, und zu einem fairen Preis.\n\nAußerdem musst du dir während deiner Arbeit nicht viel Sorgen um Ablenkungen machen, da du in der Nähe einer unserer Stationen bist und wir sicherstellen, dass sich die Leute benehmen.\n\nUnd wenn du fertig bist, das zu ernten, was du willst, kannst du den Auftrag einfach abbrechen, um die Koordinaten von deiner Karte zu entfernen.\n\n- Smokey roughready_salvage_nodanger_title_001=Wrecked ~mission(Ship) for Sale -roughready_searchbody_danger_station_desc_001=Nachdem ich Gerüchte gehört hatte, dass wir vielleicht ein Problem mit Besetzern bei ~mission(location|address) haben könnten, habe ich eine meiner vertrauenswürdigeren Personen losgeschickt, um zu ermitteln.\n\nDie schlechte Nachricht ist, dass ich seitdem nichts von ihnen gehört habe.\n\nIch würde gerne wollen, dass du rübergehst und schaust, ob du den aktuellen Aufenthaltsort von ~mission(TargetName) finden kannst. Ich überlasse es dir, wie du mit dem Abschaum umgehen möchtest, den du dabei triffst.\n\nBestätige, wo sich ~mission(TargetName|last) aufhält, und es wird eine Belohnung für dich geben.\n\n- Smokey\n +roughready_searchbody_danger_station_desc_001=Nachdem ich Gerüchte gehört hatte, dass wir vielleicht ein Problem mit Besetzern bei ~mission(location|address) haben könnten, habe ich eine meiner vertrauenswürdigeren Personen losgeschickt, um zu ermitteln.\n\nDie schlechte Nachricht ist, dass ich seitdem nichts von ihnen gehört habe.\n\nIch würde gerne wollen, dass du rübergehst und schaust, ob du den aktuellen Aufenthaltsort von "~mission(TargetName)" finden kannst. Ich überlasse es dir, wie du mit dem Abschaum umgehen möchtest, den du dabei triffst.\n\nBestätige, wo sich "~mission(TargetName|last)" aufhält, und es wird eine Belohnung für dich geben.\n\n- Smokey\n roughready_searchbody_danger_station_title_001=~mission(TargetName) Gone Missing -roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute links und rechts, die mich fragen, ob ich weiß, was mit ~mission(TargetName) passiert ist. Persönlich würde es mich mehr als freuen, sie für immer loszuwerden, aber aus irgendeinem Grund haben sie Freunde in höheren Positionen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann mir keine meiner Leute leisten, um einer Schnitzeljagd nachzugehen, aber du hingegen scheinst der perfekte Kandidat zu sein. Geh zu ~mission(location|address) und sieh nach, was mit ihnen passiert ist. Du wirst bezahlt, wenn du herausfindest, wo sie sind.\n\nIch wette, dass sie viel zu high wurden und irgendwo in einer dunklen Ecke eingeschlafen sind.\n\n-Smokey +roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute links und rechts, die mich fragen, ob ich weiß, was mit "~mission(TargetName)" passiert ist. Persönlich würde es mich mehr als freuen, sie für immer loszuwerden, aber aus irgendeinem Grund haben sie Freunde in höheren Positionen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann mir keine meiner Leute leisten, um einer Schnitzeljagd nachzugehen, aber du hingegen scheinst der perfekte Kandidat zu sein. Geh zu ~mission(location|address) und sieh nach, was mit ihnen passiert ist. Du wirst bezahlt, wenn du herausfindest, wo sie sind.\n\nIch wette, dass sie viel zu high wurden und irgendwo in einer dunklen Ecke eingeschlafen sind.\n\n-Smokey roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName) Vanished salvage_FillerStation_AutoEject,P=Auto Eject salvage_FillerStation_CommodityBox=Inhalt: @@ -64991,9 +64991,9 @@ salvage_FillerStation_PLACEHOLDER=Reparaturmunition Name Lang salvage_FillerStation_PLACEHOLDER_content=RMC salvage_FillerStation_PreparingToCraft,P=Vorbereitung zum Herstellen salvage_FillerStation_PreparingToEject=Vorbereitung zum Auswerfen -salvage_FillerStation_SelectCargoSize=Wähle Box-Größe -salvage_FillerStation_SelectCargoToEject=Wähle Fracht zum Auswerfen -salvage_FillerStation_SelectItemsToCreate=Wähle Gegenstände zum Herstellen +salvage_FillerStation_SelectCargoSize=Wähle die Box-Größe +salvage_FillerStation_SelectCargoToEject=Wähle die Fracht zum Auswerfen +salvage_FillerStation_SelectItemsToCreate=Wähle die Gegenstände zum Herstellen salvage_FillerStation_TitleContent=Inhalt der eingelegten Box: salvage_FillerStation_TitleError=Fehler salvage_FillerStation_TitleInProgress=In Bearbeitung @@ -65011,10 +65011,10 @@ salvage_HUD_FillerStationStatus_Ejecting=Auswerfen salvage_HUD_FillerStationStatus_Full=Voll salvage_HUD_FillerStationStatus_Obstructed=Blockiert salvage_HUD_FillerStationStatus_Ready=Bereit -salvage_HUD_Force=Stärke -salvage_HUD_Force_Critical=Stärke kritisch -salvage_HUD_Force_Moderate=Stärke unzureichend -salvage_HUD_Force_Sufficient=Stärke ausreichend +salvage_HUD_Force=Energie +salvage_HUD_Force_Critical=Energie kritisch +salvage_HUD_Force_Moderate=Energie unzureichend +salvage_HUD_Force_Sufficient=Energie ausreichend salvage_HUD_Mode=Modus: salvage_HUD_MunchingTitle=Strukturelle Bergung salvage_HUD_Munching_ArmDeploying=Arm wird ausgefahren @@ -65033,7 +65033,7 @@ salvage_HUD_Munching_Volume=VOLUMEN salvage_HUD_NoPower=Keine Energie salvage_HUD_SalvageHead=BERGUNGSKÖPFE salvage_HUD_SalvageMode=Bergungs-Modus -salvage_HUD_Scan_Debris=Trümmerteil +salvage_HUD_Scan_Debris=Trümmer salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveDiameter=Durchmesser salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveEfficiency=Effizienz salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveSpeed=Geschwindigkeit @@ -65046,7 +65046,7 @@ salvage_HUD_TargetStatus_OutOfRange=Außer Reichweite salvage_HUD_TargetStatus_RatioLimit=Kein Material salvage_HUD_TargetStatus_TooBig=Größe überschritten salvage_HUD_TargetStatus_TooSmall=Größe unzureichend -salvage_HUD_TargetStatus_Towed=Ziel im Schlepp +salvage_HUD_TargetStatus_Towed=Ziel im Schlepptau salvage_HUD_TargetStatus_Valid=Gültiges Ziel salvage_HUD_TowingMode=Abschlepp-Modus salvage_HUD_TractorBeam_ActiveAngle=Max. Winkel @@ -65126,8 +65126,8 @@ scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=Auf Aktualisierung warten searchbody_obj_short_02a=Identifizieren searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription) searchbody_cave_from=~mission(Contractor|SearchBodyCaveFrom) -searchbody_cave_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address), um nach ~mission(TargetName) zu suchen. -searchbody_cave_obj_long_02=Aufenthaltsort der vermissten Person ~mission(TargetName) bestätigen. +searchbody_cave_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address), um nach "~mission(TargetName)" zu suchen. +searchbody_cave_obj_long_02=Aufenthaltsort der vermissten Person "~mission(TargetName)" bestätigen. searchbody_cave_obj_marker_01=~mission(Location) searchbody_cave_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location) searchbody_cave_obj_short_02=Finde die vermisste Person @@ -65136,11 +65136,11 @@ searchbody_danger_0001=Wir wären nachlässig, wenn wir dich nicht daran erinner searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der "~mission(Ship)". searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die "~mission(Ship)" Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort. searchbody_desc=~mission(Description) -searchbody_desc_0001=Die Familie von ~mission(TargetName) hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist. ~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen. -searchbody_desc_0002=Vor kurzem hatte eine ~mission(Ship) Pech und wurde zerstört. Seitdem hat niemand mehr ~mission(TargetName) gehört oder gesehen, und wir gehen davon aus, dass er an Bord war, als die ~mission(Ship) ihr Schicksal ereilte. Wir suchen einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und feststellt, ob ~mission(TargetName|Last) dort ist. ~mission(Timed)~mission(Danger) -searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, ~mission(TargetName), zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von ~mission(TargetName|Last) erhalten. -searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von ~mission(TargetName) zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass ~mission(TargetName|First) an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte. Wir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob ~mission(TargetName|First) tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können. ~mission(Timed)~mission(Danger) -searchbody_desc_0005=Wir erwarten kein gutes Ergebnis in diesem Fall. ~mission(TargetName) hat zuletzt von sich hören lassen, als sie eine ~mission(Ship) geentert hat. Dasselbe Schiff wurde als zerstört gemeldet. Jetzt will die Familie wissen, was genau passiert ist. Hier kommst du ins Spiel. Suche ~mission(Location), finde ~mission(TargetName|Last) und wir können ihnen hoffentlich ein wenig Seelenfrieden geben. ~mission(Timed)~mission(Danger) +searchbody_desc_0001=Die Familie von "~mission(TargetName)" hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist. ~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen. +searchbody_desc_0002=Vor kurzem hatte eine ~mission(Ship) Pech und wurde zerstört. Seitdem hat niemand mehr "~mission(TargetName)" gehört oder gesehen, und wir gehen davon aus, dass er an Bord war, als die ~mission(Ship) ihr Schicksal ereilte. Wir suchen einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und feststellt, ob "~mission(TargetName|Last)" dort ist. ~mission(Timed)~mission(Danger) +searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, "~mission(TargetName)", zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von "~mission(TargetName|Last)" erhalten. +searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von "~mission(TargetName)" zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass ~mission(TargetName|First) an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte. Wir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob ~mission(TargetName|First) tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können. ~mission(Timed)~mission(Danger) +searchbody_desc_0005=Wir erwarten kein gutes Ergebnis in diesem Fall. ~mission(TargetName) hat zuletzt von sich hören lassen, als sie eine ~mission(Ship) geentert hat. Dasselbe Schiff wurde als zerstört gemeldet. Jetzt will die Familie wissen, was genau passiert ist. Hier kommst du ins Spiel. Suche ~mission(Location), finde "~mission(TargetName|Last)" und wir können ihnen hoffentlich ein wenig Seelenfrieden geben. ~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_from=~mission(Contractor) searchbody_location_0001=die Überreste des Schiffes searchbody_location_0002=den letzten Kontaktpunkt @@ -65149,8 +65149,8 @@ searchbody_location_0005=das Wrack searchbody_location_0006=das Wrack searchbody_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship) searchbody_location_0009=die Überreste -searchbody_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um nach ~mission(TargetName) zu suchen. -searchbody_obj_long_02=Finde ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) +searchbody_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), um nach "~mission(TargetName)" zu suchen. +searchbody_obj_long_02=Finde ~mission(Role) "~mission(TargetName|Last)" searchbody_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet searchbody_obj_short_01=Begib dich zum verlassenen Gebiet searchbody_obj_short_02=Finde ~mission(Role) @@ -65797,12 +65797,12 @@ spacecargo_illegal_danger_0003=Eine Warnung. Die Sicherheitskräfte haben ihre P spacecargo_illegal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn die Security auftaucht, kümmere dich um sie. spacecargo_illegal_danger_0005=Ich erwarte, dass du die Übergabe möglichst unauffällig durchführst. Ich will keinen Ärger. spacecargo_illegal_desc=~mission(Description) -spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit ~mission(Item) transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. ~mission(Client) sind bereit, gutes Geld zu zahlen, damit jemand die Ware nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -spacecargo_illegal_desc_0002=Habe gehört, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung, die "~mission(Client)" suchte und auf einer "~mission(Ship)" auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) abgeben. ~mission(Timed)~mission(Danger) -spacecargo_illegal_desc_0003=Gibt es jemanden, der sich mit Bergung auskennt und auf der Suche nach Arbeit ist? Ich habe eine Kiste mit "~mission(Item)", die in der Nähe einer explodierten "~mission(Ship)" darauf wartet, geborgen zu werden. ~mission(Client) braucht die Kiste bei ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)Und erzählen Sie mir nicht, wie großartig Sie im EVA-Flug sind, wenn Sie keine Möglichkeit haben, selbst da rauszufliegen. Etwas Untertauchen mit Rucksack und ohne Transport nützt mir genauso viel wie ~mission(Analogy). -spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten "~mission(Ship)" findet gerade ein Ausverkauf statt und "~mission(Client)" sucht nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit "~mission(Item)" schnappt und sie zur ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger) -spacecargo_illegal_desc_0005=Eine "~mission(Ship)" mit wertvoller Fracht ist explodiert und "~mission(Client)" zahlt dafür, dass die Sendung von "~mission(Item)" zur ~mission(Destination) geliefert wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat). -spacecargo_illegal_desc_0006=Hey! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte "~mission(Ship)", aus der eine Kiste mit "~mission(Item)" geborgen und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert? Was ist, wenn ich dir sage, dass "~mission(Client)" die Rechnung übernimmt? ~mission(Timed) ~mission(Danger) +spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit "~mission(Item)" transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. Die ~mission(Client) sind bereit, gutes Geld zu zahlen, damit jemand die Ware nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +spacecargo_illegal_desc_0002=Ich habe gehört, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung, die ~mission(Client) suchte und auf einer "~mission(Ship)" auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) abgeben. ~mission(Timed)~mission(Danger) +spacecargo_illegal_desc_0003=Gibt es jemanden, der sich mit Bergung auskennt und auf der Suche nach Arbeit ist? Ich habe eine Kiste mit "~mission(Item)", die in der Nähe einer gesprengten "~mission(Ship)" darauf wartet, geborgen zu werden. Die ~mission(Client) brauchen die Kiste bei ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)Und erzählen Sie mir nicht, wie großartig Sie im EVA-Flug sind, wenn Sie keine Möglichkeit haben, selbst da rauszufliegen. Etwas Untertauchen mit Rucksack und ohne Transport nützt mir genauso viel wie ~mission(Analogy). +spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten ~mission(Ship) findet gerade ein Ausverkauf statt und die ~mission(Client) suchen nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit "~mission(Item)" schnappt und sie zur ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger) +spacecargo_illegal_desc_0005=Eine "~mission(Ship)" mit wertvoller Fracht ist explodiert und die ~mission(Client) zahlt dafür, dass die Sendung von "~mission(Item)" zur ~mission(Destination) geliefert wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat). +spacecargo_illegal_desc_0006=Hey! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte "~mission(Ship)", aus der eine Kiste mit "~mission(Item)" geborgen und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert? Was ist, wenn ich dir sage, dass ~mission(Client) die Rechnung übernimmt? ~mission(Timed) ~mission(Danger) spacecargo_illegal_from=~mission(Contractor) spacecargo_illegal_location_0001=aus den Überresten spacecargo_illegal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt @@ -65844,11 +65844,11 @@ spacecargo_legal_danger_0003=Sie sollten wissen, dass der Sicherheitsdienst vor spacecargo_legal_danger_0004=Bleiben Sie wachsam. Dieses Gebiet ist ein bekanntes Jagdrevier für Verbrecher.  spacecargo_legal_danger_0005=Andere Piloten haben gesagt, dass dieses Gebiet gefährlich geworden ist, seien Sie also vorsichtig.  spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte "~mission(Item)"-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss "~mission(Item)" sicher ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen. ~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0003=Ein "~mission(Ship)"-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Kunde benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)". Daher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine "~mission(Ship)" ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen. Anschließend müssen Sie die Sendung zu ~mission(Destination) liefern. Die Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)Sobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer "~mission(Ship)"-Wrackstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt. +spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger) +spacecargo_legal_desc_0003=Ein "~mission(Ship)"-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Kunde benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)".\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine "~mission(Ship)" ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung zu ~mission(Destination) liefern. Die Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger) +spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)Sobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger) +spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer "~mission(Ship)"-Wrackstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)Die Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt. spacecargo_legal_location_0001=aus den Überresten spacecargo_legal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt spacecargo_legal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(ship) @@ -65889,19 +65889,19 @@ spacesteal_danger_0001=Wenn sie am Ende irgendeinen Kampf liefern, seien Sie ber spacesteal_danger_0002=Jeder da draußen macht dir ärger, du lässt ihn fallen. Verstehen?  spacesteal_danger_0003=Dies ist ein Zivilschiff, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht kampfbereit sein sollten.  spacesteal_danger_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob das Schiff Eskorte haben wird oder nicht, seien Sie also auf alles vorbereitet.  -spacesteal_danger_0005=Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) dir große Probleme bereiten wird. Normalerweise fliegen sie alleine und wenn sie Freunde mitschleppen, ist das nicht viel.    +spacesteal_danger_0005=Ich erwarte nicht, dass "~mission(TargetName|Last)" dir große Probleme bereiten wird. Normalerweise fliegen sie alleine und wenn sie Freunde mitschleppen, ist das nicht viel.    spacesteal_danger_0006=Ich denke, dass es ziemlich einfach sein sollte, die ~mission(Contractor|StealItem) zu ergattern, da sie normalerweise von selbst fliegen. Aber selbst wenn sie eine Eskorte finden, werden es bestenfalls Abschaumpiloten sein. Eigentlich nichts, worüber Sie sich Sorgen machen sollten.  -spacesteal_danger_0007=Soweit ich mich erinnere, fliegt ~mission(TargetName|Last) normalerweise diese kleine Multicrew-Dragbox. Sollte kein allzu großer Aufwand sein, könnte aber schwierig werden, wenn sie Freunde dabei haben.  -spacesteal_danger_0008=Ich gehe davon aus, dass ~mission(TargetName|Last) das fliegen wird, was sie normalerweise tun - ein kleines Multicrew-Ding. Das eigentliche Problem wird sein, wenn sie beschließen, einen ihrer Freunde mitzubringen, um Begleitpersonen zu fliegen.  +spacesteal_danger_0007=Soweit ich mich erinnere, fliegt "~mission(TargetName|Last)" normalerweise diese kleine Multicrew-Dragbox. Sollte kein allzu großer Aufwand sein, könnte aber schwierig werden, wenn sie Freunde dabei haben.  +spacesteal_danger_0008=Ich gehe davon aus, dass "~mission(TargetName|Last)" das fliegen wird, was sie normalerweise tun - ein kleines Multicrew-Ding. Das eigentliche Problem wird sein, wenn sie beschließen, einen ihrer Freunde mitzubringen, um Begleitpersonen zu fliegen.  spacesteal_danger_0009=Wort der Warnung. Es könnte ein wenig Arbeit erfordern, die ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, da sie einen ziemlich schweren Frachter fliegen werden und die Bastarde höchstwahrscheinlich Eskorte mitbringen werden. Die Geschäftskosten, nehme ich an.  -spacesteal_danger_0010=Bedenken Sie, dass ~mission(TargetName|Last) die Waren in einem ziemlich großen Schiff transportieren wird. Darüber hinaus sorgen sie in der Regel für zusätzliche Sicherheit. Ich will nicht lügen, es wird nicht einfach sein, aber die Mühe sollte sich lohnen.  +spacesteal_danger_0010=Bedenken Sie, dass "~mission(TargetName|Last)" die Waren in einem ziemlich großen Schiff transportieren wird. Darüber hinaus sorgen sie in der Regel für zusätzliche Sicherheit. Ich will nicht lügen, es wird nicht einfach sein, aber die Mühe sollte sich lohnen.  spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription) -spacesteal_desc_0001=Ich habe eine Gelegenheit, die zu gut ist, um sie zu verpassen. Dieser Pilot namens ~mission(TargetName) wird eine ~mission(Contractor|StealItem) transportieren, die von ~mission(Contractor|Name) unbedingt in die Hände bekommen wollte. Ich dachte, du könntest ihnen einen Gefallen tun und es für sie besorgen. ~mission(Contractor|StealTimed)Du erscheinst mit dieser ~mission(destination) bei ~mission(Contractor|StealItem) und wirst mit Sicherheit auf ihrer goldenen Liste stehen. ~mission(Danger) -spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein. Alles, was Sie tun müssen, ist, ~mission(TargetName) einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Das Geld gehören grundsätzlich bereits Ihnen. -spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von ~mission(TargetName) fliegt, und es von seiner Last befreien. ~mission(Danger) Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) an ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed) -spacesteal_desc_0004=Heute ist Zahltag! ~mission(Contractor|Name) möchte eine ~mission(Contractor|StealItem), den ~mission(TargetName) an Bord seines Schiffes hat und es liegt an dir, ihn für sie zu holen. Lassen Sie mich Ihnen sagen, Sie werden ein paar Scheine machen, wenn Sie derjenige sind, der es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)\n\nEine letzte Sache noch: Ich müsste das gar nicht sagen, aber wenn Sie auch nur daran denken, die Ware für sich zu behalten, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass Sie nicht lange genug leben werden, um sie zu genießen. -spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name ~mission(TargetName) ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit. Wie wäre es, Geld zu verdienen, indem du ~mission(TargetName|Last) jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) -spacesteal_desc_0006=Ich bin mir nicht sicher, ob du dich daran erinnerst, aber vor einiger Zeit hat ~mission(Contractor|StealNickname) diese erstaunliche Beute gesteigert, sie dann aber sofort wie ein Riesenidiot verloren. Nun, jeder und seine Großmutter haben danach gesucht, aber Ihre Großmutter hat es wirklich gefunden. Die ~mission(Contractor|StealItem) ist an Bord des Schiffes von jemandem namens ~mission(TargetName). Ich habe noch nie von ihnen gehört, aber wer auch immer sie sind, sie werden es bereuen, wenn sie auf diesen Vorrat stoßen. ~mission(Contractor|Name) zahlt uns einen Finderlohn, wenn wir es ergattern und zu ~mission(destination) bringen können. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Schaffen Sie es und wir werden beide Legenden sein. +spacesteal_desc_0001=Ich habe eine Gelegenheit, die zu gut ist, um sie zu verpassen. Dieser Pilot namens "~mission(TargetName)" wird eine ~mission(Contractor|StealItem) transportieren, die von ~mission(Contractor|Name) unbedingt in die Hände bekommen wollte.\n\nIch dachte, du könntest ihnen einen Gefallen tun und es für sie besorgen. ~mission(Contractor|StealTimed)Du erscheinst mit dieser ~mission(destination) bei ~mission(Contractor|StealItem) und wirst mit Sicherheit auf ihrer goldenen Liste stehen. ~mission(Danger) +spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist, "~mission(TargetName)" einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Das Geld gehören grundsätzlich bereits Ihnen. +spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von "~mission(TargetName)" fliegt, und es von seiner Last befreien.\n\n~mission(Danger) Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) an ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed) +spacesteal_desc_0004=Heute ist Zahltag! ~mission(Contractor|Name) möchte eine ~mission(Contractor|StealItem), den "~mission(TargetName)" an Bord seines Schiffes hat und es liegt an dir, ihn für sie zu holen. Lassen Sie mich Ihnen sagen, Sie werden ein paar Scheine machen, wenn Sie derjenige sind, der es zu ~mission(destination) bringt.\n\n~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)\n\nEine letzte Sache noch: Ich müsste das gar nicht sagen, aber wenn Sie auch nur daran denken, die Ware für sich zu behalten, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass Sie nicht lange genug leben werden, um sie zu genießen. +spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name "~mission(TargetName)" ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit.\n\nWie wäre es, Geld zu verdienen, indem du "~mission(TargetName|Last)" jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) +spacesteal_desc_0006=Ich bin mir nicht sicher, ob du dich daran erinnerst, aber vor einiger Zeit hat ~mission(Contractor|StealNickname) diese erstaunliche Beute gesteigert, sie dann aber sofort wie ein Riesenidiot verloren. Nun, jeder und seine Großmutter haben danach gesucht, aber Ihre Großmutter hat es wirklich gefunden.\n\nDie ~mission(Contractor|StealItem) ist an Bord des Schiffes von jemandem namens "~mission(TargetName)". Ich habe noch nie von ihnen gehört, aber wer auch immer sie sind, sie werden es bereuen, wenn sie auf diesen Vorrat stoßen. ~mission(Contractor|Name) zahlt uns einen Finderlohn, wenn wir es ergattern und zu ~mission(destination) bringen können. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) Schaffen Sie es und wir werden beide Legenden sein. spacesteal_desc_easy=~mission(Contractor|StealEasyDescription) spacesteal_desc_hard=~mission(Contractor|StealHardDescription) spacesteal_desc_medium=~mission(Contractor|StealMediumDescription) @@ -65911,8 +65911,8 @@ spacesteal_nickname_0002=Jimmy Two Hands spacesteal_nickname_0003=Threader spacesteal_nickname_0004=Foresight spacesteal_nickname_0005=Nodder -spacesteal_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf. -spacesteal_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können. +spacesteal_obj_long_01=Spüre das Schiff von "~mission(TargetName)" auf. +spacesteal_obj_long_02=Erledigen Sie "~mission(TargetName|Last)", bevor sie mit der Ware entkommen können. spacesteal_obj_long_03=Nimm die ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack. spacesteal_obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|StealItem) an ~mission(location). spacesteal_obj_marker_01=~mission(TargetName) @@ -65981,8 +65981,8 @@ stanton3_private_landingpad=Private Landeplattform starmap_partymember=Gruppenmitglied stealfromship_desc=~mission(Contractor|StealFromShipDescription) stealfromship_from=~mission(Contractor|StealFromShipFrom) -stealfromship_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf. -stealfromship_obj_long_02=Deaktivieren Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können. +stealfromship_obj_long_01=Spüre das Schiff von "~mission(TargetName)" auf. +stealfromship_obj_long_02=Deaktivieren Sie "~mission(TargetName|Last)", bevor sie mit der Ware entkommen können. stealfromship_obj_long_03=Holen Sie die Waren aus den Trümmern. stealfromship_obj_long_04=Liefere die Waren an ~mission(Destination). stealfromship_obj_marker_01=~mission(TargetName) @@ -69602,33 +69602,33 @@ usable_upload=Upload usable_use=Verwenden vahicle_DescAEGS_Nautilus=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Minelayer\n\nMit vier Jahrhunderten herausragender Dienste auf dem Buckel stellt der taktische Minenleger Nautilus von Aegis Dynamics das Nonplusultra in der strategischen Kampftechnik dar, mit vollständig integrierten Mineneinsatz-, -räum- und -entschärfungsfähigkeiten. vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) muss ausgeschaltet werden. Meine Kontakte sagen mir, dass er ein oder zwei Begleitschützer haben wird, aber nichts, was Sie nicht bewältigen können. Sie werden ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\nMit freundlichen Grüßen,\nVaughn\n -vaughn_assassination_E_desc_002=Noch eine Aufgabe für Sie. Der aktuelle Standort von ~mission(TargetName) wird vermutlich ~mission(Location|Address) sein.\n\nIch vertraue darauf, dass Sie ihn ausschalten und problemlos mit der Eskorte fertig werden, die er vielleicht aufgetrieben hat.\n\nMit freundlichen Grüßen,\nVaughn\n -vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Begleitschutz angeheuert hat.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte ~mission(TargetName) aus.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n -vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist ~mission(TargetName). Er wird wahrscheinlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) mit Begleitschutz von ein oder zwei Piloten reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_E_desc_002=Noch eine Aufgabe für Sie. Der aktuelle Standort von "~mission(TargetName)" wird vermutlich ~mission(Location|Address) sein.\n\nIch vertraue darauf, dass Sie ihn ausschalten und problemlos mit der Eskorte fertig werden, die er vielleicht aufgetrieben hat.\n\nMit freundlichen Grüßen,\nVaughn\n +vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um "~mission(TargetName)" auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Begleitschutz angeheuert hat.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte "~mission(TargetName)" aus.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist "~mission(TargetName)". Er wird wahrscheinlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) mit Begleitschutz von ein oder zwei Piloten reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n vaughn_assassination_E_title_001=A Straightforward Task vaughn_assassination_E_title_002=An Uncomplicated Task vaughn_assassination_E_title_003=A Basic Task vaughn_assassination_E_title_intro=Spread Your Wings -vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit ~mission(Location|Address) vertraut sind, aber ~mission(TargetName) ist derjenige, der dort das Sagen hat. Ich möchte, dass Sie ihn ausschalten.\n\nDas ist leichter gesagt als getan, fürchte ich. Er ist notorisch zurückhaltend, wenn es darum geht, sich persönlich um die Dinge zu kümmern und zieht es vor, dass seine Untergebenen die Drecksarbeit erledigen. Trotzdem, wenn Sie genug Untergebene ausschalten, hat er keine andere Wahl, als sich persönlich mit Ihnen auseinanderzusetzen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nBitte begeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und töten Sie ~mission(TargetName). Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit ~mission(Location|Address) vertraut sind, aber "~mission(TargetName)" ist derjenige, der dort das Sagen hat. Ich möchte, dass Sie ihn ausschalten.\n\nDas ist leichter gesagt als getan, fürchte ich. Er ist notorisch zurückhaltend, wenn es darum geht, sich persönlich um die Dinge zu kümmern und zieht es vor, dass seine Untergebenen die Drecksarbeit erledigen. Trotzdem, wenn Sie genug Untergebene ausschalten, hat er keine andere Wahl, als sich persönlich mit Ihnen auseinanderzusetzen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nBitte begeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und töten Sie "~mission(TargetName)". Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=All Things Come To An End vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=There Is A Season vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=Struck Down In Their Prime -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=Die lange Karriere eines hochrangigen Sicherheitsbeamten namens ~mission(TargetName) steht vor einem sehr gewaltsamen und plötzlichen Ende. Während er sich derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, wird er nicht leicht zu erreichen sein. Ich befürchte, dass es ein wenig Arbeit erfordern wird, ihn herauszuholen.\n\nIch empfehle, so viele seiner Untergebenen zu töten, dass er gezwungen ist, Ihnen persönlich gegenüberzutreten. Sobald er sich dazu entschließt, endlich sein Gesicht zu zeigen, sollte das natürlich eine ziemlich unkomplizierte Sache sein.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=Ein hochrangiger Sicherheitsbeamter namens ~mission(TargetName) wurde zur Kündigung markiert. Obwohl er unter ~mission(Location|Address) zu finden ist, werden er nicht leicht zu erreichen sein. Ich befürchte, dass es ein wenig Arbeit erfordern wird, ihn herauszuholen.\n\nNormalerweise würde ich empfehlen, so viele seiner Untergebenen zu töten, dass er gezwungen ist, sich Ihnen persönlich zu stellen. In diesem Fall ist jedoch ein feingeistigeres Vorgehen erforderlich. Während Sie sich frei fühlen sollten, alle Sicherheitskräfte vor Ort zu töten, müssen Sie die Sicherheit aller Zivilarbeiter vor Ort gewährleisten.\n\nSicherlich mühsam, aber dennoch eine Anforderung.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=Ein Sicherheitsbeamter namens ~mission(TargetName) braucht dringend eine vorzeitige Pensionierung. Er ist derzeit zusammen mit einer Vielzahl anderer eifriger Typen in Uniform bei ~mission(Location|Address) stationiert.\n\nFühlen Sie sich frei, Ihren gewalttätigen Launen nachzugeben, aber nur der Tod von ~mission(TargetName) wird Ihnen meine Annerkennung und meinen Dank einbringen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=Die lange Karriere eines hochrangigen Sicherheitsbeamten namens "~mission(TargetName)" steht vor einem sehr gewaltsamen und plötzlichen Ende. Während er sich derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, wird er nicht leicht zu erreichen sein. Ich befürchte, dass es ein wenig Arbeit erfordern wird, ihn herauszuholen.\n\nIch empfehle, so viele seiner Untergebenen zu töten, dass er gezwungen ist, Ihnen persönlich gegenüberzutreten. Sobald er sich dazu entschließt, endlich sein Gesicht zu zeigen, sollte das natürlich eine ziemlich unkomplizierte Sache sein.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=Ein hochrangiger Sicherheitsbeamter namens "~mission(TargetName)" wurde zur Kündigung markiert. Obwohl er unter ~mission(Location|Address) zu finden ist, werden er nicht leicht zu erreichen sein. Ich befürchte, dass es ein wenig Arbeit erfordern wird, ihn herauszuholen.\n\nNormalerweise würde ich empfehlen, so viele seiner Untergebenen zu töten, dass er gezwungen ist, sich Ihnen persönlich zu stellen. In diesem Fall ist jedoch ein feingeistigeres Vorgehen erforderlich. Während Sie sich frei fühlen sollten, alle Sicherheitskräfte vor Ort zu töten, müssen Sie die Sicherheit aller Zivilarbeiter vor Ort gewährleisten.\n\nSicherlich mühsam, aber dennoch eine Anforderung.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=Ein Sicherheitsbeamter namens "~mission(TargetName)" braucht dringend eine vorzeitige Pensionierung. Er ist derzeit zusammen mit einer Vielzahl anderer eifriger Typen in Uniform bei ~mission(Location|Address) stationiert.\n\nFühlen Sie sich frei, Ihren gewalttätigen Launen nachzugeben, aber nur der Tod von "~mission(TargetName)" wird Ihnen meine Annerkennung und meinen Dank einbringen.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_001=They Will Be Missed vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_002=Not Long For This Universe vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_003=Dearly Departed -vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_desc_001=Normalerweise lasse ich Ihnen freie Hand, Ihren dunkleren Impulsen nachzugeben, aber in diesem Fall ist Zurückhaltung der Schlüssel.\n\nWährend es bei ~mission(Location|Address) mit Sicherheit von allerlei Lebewesen wimmelt, ist es Ihre Aufgabe, ~mission(TargetName) und nur diesen zu töten.\n\nEs werden keine weiteren Todesfälle toleriert.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_desc_001=Normalerweise lasse ich Ihnen freie Hand, Ihren dunkleren Impulsen nachzugeben, aber in diesem Fall ist Zurückhaltung der Schlüssel.\n\nWährend es bei ~mission(Location|Address) mit Sicherheit von allerlei Lebewesen wimmelt, ist es Ihre Aufgabe, "~mission(TargetName)" und nur diesen zu töten.\n\nEs werden keine weiteren Todesfälle toleriert.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_001=Measure Twice, Cut Once vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_002=The Devil's In The Details vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_003=Be More Precise -vaughn_assassination_FPS_desc_001=Ich möchte, dass Sie Ihre Bemühungen auf ~mission(TargetName) konzentrieren. Sie sollten ihn unter ~mission(Location|Address) finden können. Meine Quellen deuten darauf hin, dass er möglicherweise nicht allein ist. ~mission(Location|CaveSize)\n\nTöten Sie zumindest ~mission(TargetName). Die anderen gehen mich nichts an.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n -vaughn_assassination_FPS_desc_002=Es scheint, dass ~mission(TargetName) einen guten Eindruck hinterlassen hat. Ich habe mehrere Aufträge erhalten, um ihn zu töten. Die individuellen Angebote sind nicht hoch genug, aber glücklicherweise sind sie zusammengefasst mehr als ausreichend.\n\nEr ist in ~mission(Location|Address) zu finden. Mir wurde mitgeteilt, dass er nicht alleine sein wird, also ist Vorsicht geboten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAufrichtig,\nVaughn -vaughn_assassination_FPS_desc_003=Die Zeit ist gekommen, dass ~mission(TargetName) sich von dieser grausamen Welt verabschiedet.\n\nSie werden ihn und einige treue Gefährten bei ~mission(Location|Address) in der Abgeschiedenheit vorfinden. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEr glaubt, dass Teamwork ausreichen wird, um Ihre beträchtlichen Fähigkeiten zu überwinden. Ich würde mein Geld auf Sie verwetten.\n\nAufrichtig,\nVaughn -vaughn_assassination_FPS_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich selbst vorzustellen, oder genauer gesagt, meine Berufung. Ich werde aufgesucht, wenn jemand beseitigt werden muss, und im Gegenzug finde ich denjenigen, der dies ausführt.\n\nDies bietet Sicherheit für alle Beteiligten, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation, was diese Dinge angeht.\n\nMir wurde vor kurzem bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise eine Neigung zum Töten haben, und wenn das stimmt, warum sollten wir beide nicht von diesen dringend benötigten Fähigkeiten profitieren? Daher biete ich eine Gelegenheit an:\n\nSuchen und töten Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address). Was Sie mit den anderen, die möglicherweise auch dort wohnen, machen, bleibt Ihnen überlassen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSchließen Sie diese Aufgabe erfolgreich ab und ich habe den Verdacht, dass dies der Beginn von etwas ganz Großartigem sein wird.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n -vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=Obwohl es wahr ist, dass Sie das letzte Mal, als Sie in meinem Namen ein Attentat verübt haben, ziemlich schlecht abgeschnitten haben, soll nicht gesagt werden, dass ich es nicht übers Herz bringen kann, zu vergeben.\n\nIch werde Ihnen eine weitere Chance gewähren, sich unter Beweis zu stellen.\n\nSuchen Sie ~mission(TargetName), der sich bei ~mission(Location|Address) versteckt, und töten Sie ihn und jeden anderen, der versucht, sich einzumischen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nTun Sie dies und Sie können davon ausgehen, dass Ihnen vergeben wird.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_desc_001=Ich möchte, dass Sie Ihre Bemühungen auf "~mission(TargetName)" konzentrieren. Sie sollten ihn unter ~mission(Location|Address) finden können. Meine Quellen deuten darauf hin, dass er möglicherweise nicht allein ist. ~mission(Location|CaveSize)\n\nTöten Sie zumindest "~mission(TargetName)". Die anderen gehen mich nichts an.\n\nAufrichtig,\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_desc_002=Es scheint, dass "~mission(TargetName)" einen guten Eindruck hinterlassen hat. Ich habe mehrere Aufträge erhalten, um ihn zu töten. Die individuellen Angebote sind nicht hoch genug, aber glücklicherweise sind sie zusammengefasst mehr als ausreichend.\n\nEr ist in ~mission(Location|Address) zu finden. Mir wurde mitgeteilt, dass er nicht alleine sein wird, also ist Vorsicht geboten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAufrichtig,\nVaughn +vaughn_assassination_FPS_desc_003=Die Zeit ist gekommen, dass "~mission(TargetName)" sich von dieser grausamen Welt verabschiedet.\n\nSie werden ihn und einige treue Gefährten bei ~mission(Location|Address) in der Abgeschiedenheit vorfinden. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEr glaubt, dass Teamwork ausreichen wird, um Ihre beträchtlichen Fähigkeiten zu überwinden. Ich würde mein Geld auf Sie verwetten.\n\nAufrichtig,\nVaughn +vaughn_assassination_FPS_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich selbst vorzustellen, oder genauer gesagt, meine Berufung. Ich werde aufgesucht, wenn jemand beseitigt werden muss, und im Gegenzug finde ich denjenigen, der dies ausführt.\n\nDies bietet Sicherheit für alle Beteiligten, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation, was diese Dinge angeht.\n\nMir wurde vor kurzem bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise eine Neigung zum Töten haben, und wenn das stimmt, warum sollten wir beide nicht von diesen dringend benötigten Fähigkeiten profitieren? Daher biete ich eine Gelegenheit an:\n\nSuchen und töten Sie "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address). Was Sie mit den anderen, die möglicherweise auch dort wohnen, machen, bleibt Ihnen überlassen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSchließen Sie diese Aufgabe erfolgreich ab und ich habe den Verdacht, dass dies der Beginn von etwas ganz Großartigem sein wird.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=Obwohl es wahr ist, dass Sie das letzte Mal, als Sie in meinem Namen ein Attentat verübt haben, ziemlich schlecht abgeschnitten haben, soll nicht gesagt werden, dass ich es nicht übers Herz bringen kann, zu vergeben.\n\nIch werde Ihnen eine weitere Chance gewähren, sich unter Beweis zu stellen.\n\nSuchen Sie "~mission(TargetName)", der sich bei ~mission(Location|Address) versteckt, und töten Sie ihn und jeden anderen, der versucht, sich einzumischen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nTun Sie dies und Sie können davon ausgehen, dass Ihnen vergeben wird.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n vaughn_assassination_FPS_title_001=An Intimate Affair vaughn_assassination_FPS_title_002=The Whites Of Their Eyes vaughn_assassination_FPS_title_003=A Personal Touch @@ -69636,42 +69636,42 @@ vaughn_assassination_FPS_title_intro=A Chance to Prove Your Mettle vaughn_assassination_FPS_title_rehire=Another Chance to Prove Your Mettle vaughn_assassination_H_desc_001=~mission(TargetName) zu töten könnte eine ziemliche Herausforderung sein. Er befindet sich an Bord eines gut geschützten Schiffes in der Nähe der ~mission(Location|Address) und wird höchstwahrscheinlich von erfahrenen Begleitern eskortiert.\n\nEin vorsichtiges Vorgehen könnte klug sein.\n\nMit freundlichen Grüßen,\nVaughn\n vaughn_assassination_H_desc_002=Ich bin gespannt, wie Sie mit diesem nächsten Auftrag umgehen werden.\n\n~mission(TargetName) wird mit ausgebildeten Eskorten an Bord eines stark verteidigten Schiffes in die Nähe von ~mission(Location) reisen. Ihn zu töten wird keine leichte Aufgabe sein.\n\nAber ich habe den Verdacht, dass Ihnen die Herausforderung gefallen könnte.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n -vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von ~mission(TargetName) zu beenden. Er weist jedoch alle Merkmale eines herausfordernden Auftrages auf - ein gut bewaffnetes Schiff mit einer erfahrenen Eskorte.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n -vaughn_assassination_H_desc_intro=Ich war immer direkt zu Ihnen, daher muss ich sagen, dass der nächste Auftrag äußerst schwierig sein wird.\n\n~mission(TargetName) ist nicht nur für seine eigenen tödlichen Fähigkeiten im Cockpit berüchtigt, sondern er reist auch mit seinen berüchtigten Landsleuten. Der Kunde hat es versäumt, mir gegenüber zu erwähnen, dass mehrere andere Auftragnehmer in der Vergangenheit versagt haben.\n\nEs liegt an Ihnen, ~mission(TargetName) zu ~mission(Location|Address) zu verfolgen und ihn zu töten. Ich fürchte, es wird nicht einfach sein. Bisher haben Sie sich jedoch immer der Herausforderung gestellt und ich hoffe, dass Ihnen das noch einmal gelingt.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von "~mission(TargetName)" zu beenden. Er weist jedoch alle Merkmale eines herausfordernden Auftrages auf - ein gut bewaffnetes Schiff mit einer erfahrenen Eskorte.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_H_desc_intro=Ich war immer direkt zu Ihnen, daher muss ich sagen, dass der nächste Auftrag äußerst schwierig sein wird.\n\n~mission(TargetName) ist nicht nur für seine eigenen tödlichen Fähigkeiten im Cockpit berüchtigt, sondern er reist auch mit seinen berüchtigten Landsleuten. Der Kunde hat es versäumt, mir gegenüber zu erwähnen, dass mehrere andere Auftragnehmer in der Vergangenheit versagt haben.\n\nEs liegt an Ihnen, "~mission(TargetName)" zu ~mission(Location|Address) zu verfolgen und ihn zu töten. Ich fürchte, es wird nicht einfach sein. Bisher haben Sie sich jedoch immer der Herausforderung gestellt und ich hoffe, dass Ihnen das noch einmal gelingt.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n vaughn_assassination_H_title_001=A Difficult Task vaughn_assassination_H_title_002=An Arduous Task vaughn_assassination_H_title_003=A Challenging Task vaughn_assassination_H_title_intro=Above and Beyond -vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist ~mission(TargetName).\n\nEr wird in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Eskorte durch ~mission(Location|Address) reisen. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n -vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, ~mission(TargetName) wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe von ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n -vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel (~mission(TargetName)) könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgesetzt ist.\n\nEr hat seinen Begleitschutz verbessert und reist in der Nähe von ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n -vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist ~mission(TargetName).\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Mitarbeiter übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von ~mission(TargetName|Last) hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die dem Ziel als Eskorte dienen und selbst dafür bekannt sind, dass sie hervorragende Piloten sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist "~mission(TargetName)".\n\nEr wird in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Eskorte durch ~mission(Location|Address) reisen. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, "~mission(TargetName)" wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe von ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel "~mission(TargetName)" könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgesetzt ist.\n\nEr hat seinen Begleitschutz verbessert und reist in der Nähe von ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n +vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist "~mission(TargetName)".\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Mitarbeiter übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von "~mission(TargetName|Last)" hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die dem Ziel als Eskorte dienen und selbst dafür bekannt sind, dass sie hervorragende Piloten sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n vaughn_assassination_M_title_001=A Complicated Task vaughn_assassination_M_title_002=A Demanding Task vaughn_assassination_M_title_003=A Task Requiring Skill vaughn_assassination_M_title_intro=More Than Capable vaughn_assassination_S_desc_001=Ich fürchte, dies ist ein weiterer dieser Aufträge, für dessen Fertigstellung Ihr gesamtes Können erforderlich sein wird.\n\n~mission(TargetName) befindet sich an Bord eines sehr schwer bewaffneten Schiffes, das von mindestens zwei gleich stark bewaffneten Eskorten beschützt wird. Sie sind in der Nähe der von ~mission(Location|Address) unterwegs.\n\nNichts für schwache Nerven.\n\nHerzlich,\nVaughn -vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich ~mission(TargetName). Bitte töten Sie ihn.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n -vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von ~mission(TargetName), liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn -vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen ~mission(TargetName) erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich "~mission(TargetName)". Bitte töten Sie ihn.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von "~mission(TargetName)", liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn +vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen "~mission(TargetName)" erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten "~mission(TargetName|Last)" in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n vaughn_assassination_S_title_001=A Troublesome Task vaughn_assassination_S_title_002=An Extremely Difficult Task vaughn_assassination_S_title_003=An Onerous Task vaughn_assassination_S_title_intro=It's Impossible Until It's Done -vaughn_assassination_VE_desc_001=Ich habe einen neuen Auftrag für Sie.\n\nAuftrag ~mission(TargetName). Sie sollten ihn bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch erwarte nicht, dass er großen Widerstand leisten wird. Zumindest keinen beeindruckenden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n -vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass ~mission(TargetName) getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n -vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn -vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\nSuchen Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) auf und töten Sie ihn diskret.\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n -vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\nTöten Sie ~mission(TargetName) drüben bei ~mission(Location|Address) und ich betrachte die Sache als gestrichen.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_VE_desc_001=Ich habe einen neuen Auftrag für Sie.\n\nAuftrag "~mission(TargetName)". Sie sollten ihn bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch erwarte nicht, dass er großen Widerstand leisten wird. Zumindest keinen beeindruckenden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass "~mission(TargetName)" getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist "~mission(TargetName)".\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn +vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\nSuchen Sie "~mission(TargetName)" bei ~mission(Location|Address) auf und töten Sie ihn diskret.\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n +vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\nTöten Sie "~mission(TargetName)" drüben bei ~mission(Location|Address) und ich betrachte die Sache als gestrichen.\n\nMit freundlichen Grüßen\nVaughn\n vaughn_assassination_VE_title_001=A Simple Task vaughn_assassination_VE_title_002=A Rudimentary Task vaughn_assassination_VE_title_003=A Negligible Task vaughn_assassination_VE_title_intro=A Chance to Impress vaughn_assassination_VE_title_rehire=Another Chance to Impress -vaughn_assassination_VH_desc_001=Gerade ist ein kniffliger Auftrag eingetroffen, für den Sie meiner Meinung nach ideal geeignet sind.\n\nErwarten Sie ~mission(TargetName) an Bord eines schwer bewaffneten Schiffes in der Nähe von ~mission(Location|Address) in Begleitung von einigen der besten Piloten, die man anheuern kann, zu treffen.\n\nBehandeln Sie die Begleiter wie es Ihnen beliebt. Solange Sie ~mission(TargetName) töten, werde ich mehr als zufrieden sein.\n\nMit Respekt,\nVaughn\n -vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade ein Gespräch mit einem Klienten beendet, der sich verpflichtet fühlte, einen Monolog darüber zu halten, warum er den Tod eines Ziels brauchte.\n\nIch werde Ihnen die Details ersparen, aber der Name lautet ~mission(TargetName). Er ist eine relativ prominente Person und wird in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierter Eskorte zu finden sein.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine umfängliche Verteidigungsreaktion auf feindliche Aktionen geben wird, seien Sie also vorbereitet.\n\nMit Respekt,\nVaughn -vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Verträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist ~mission(TargetName) ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark befestigten Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird ~mission(TargetName) bald genauso tot sein wie der andere.\n\nMit Respekt,\nVaughn\n -vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde mich der Wahrheit nicht entziehen. Dies wird mein zweiter Versuch sein, ~mission(TargetName) zu beauftragen. Das erste Mal kostete mich einen sehr talentierten Mitarbeiter.\n\nEs stellt sich heraus, dass ~mission(TargetName|Last) nicht nur selbst ein erfahrener Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was es äußerst schwierig macht, ihn zu töten. Ich habe seinen aktuellen Aufenthaltsort bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgt.\n\nObwohl ich es hassen würde, wenn Ihnen dasselbe unglückliche Schicksal widerfahren würde, glaube ich, dass Sie dort triumphieren werden, wo andere versagt haben.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\nMit Respekt,\nVaughn +vaughn_assassination_VH_desc_001=Gerade ist ein kniffliger Auftrag eingetroffen, für den Sie meiner Meinung nach ideal geeignet sind.\n\nErwarten Sie "~mission(TargetName)" an Bord eines schwer bewaffneten Schiffes in der Nähe von ~mission(Location|Address) in Begleitung von einigen der besten Piloten, die man anheuern kann, zu treffen.\n\nBehandeln Sie die Begleiter wie es Ihnen beliebt. Solange Sie "~mission(TargetName)" töten, werde ich mehr als zufrieden sein.\n\nMit Respekt,\nVaughn\n +vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade ein Gespräch mit einem Klienten beendet, der sich verpflichtet fühlte, einen Monolog darüber zu halten, warum er den Tod eines Ziels brauchte.\n\nIch werde Ihnen die Details ersparen, aber der Name lautet "~mission(TargetName)". Er ist eine relativ prominente Person und wird in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierter Eskorte zu finden sein.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine umfängliche Verteidigungsreaktion auf feindliche Aktionen geben wird, seien Sie also vorbereitet.\n\nMit Respekt,\nVaughn +vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Verträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist "~mission(TargetName)" ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark befestigten Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird "~mission(TargetName)" bald genauso tot sein wie der andere.\n\nMit Respekt,\nVaughn\n +vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde mich der Wahrheit nicht entziehen. Dies wird mein zweiter Versuch sein, "~mission(TargetName)" zu beauftragen. Das erste Mal kostete mich einen sehr talentierten Mitarbeiter.\n\nEs stellt sich heraus, dass "~mission(TargetName|Last)" nicht nur selbst ein erfahrener Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was es äußerst schwierig macht, ihn zu töten. Ich habe seinen aktuellen Aufenthaltsort bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgt.\n\nObwohl ich es hassen würde, wenn Ihnen dasselbe unglückliche Schicksal widerfahren würde, glaube ich, dass Sie dort triumphieren werden, wo andere versagt haben.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\nMit Respekt,\nVaughn vaughn_assassination_VH_title_001=A Very Difficult Task vaughn_assassination_VH_title_002=A Very Challenging Task vaughn_assassination_VH_title_003=A Most Trying Task @@ -70358,8 +70358,8 @@ xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die Aktivisten-Gruppe "Citizens for xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Kill Order: "Citizens" at ~mission(location) xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Headhunter versuchen, eine Aktion bei ~mission(location|address) zu starten.\n\nEs scheint, als hätten sie immer noch die irreführende Vorstellung, dass Pyro ihnen gehört. Befreie sie von ihren Wahnvorstellungen und lasse niemanden am Leben. Du wirst nach erfolgreichem Abschluss dieser Mission entschädigt.\n\nKomm. Spec. Engler xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Kill Order: Headhunters at ~mission(location) -xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von einer Gruppe namens "Citizens for Pyro" auf die Probe gestellt. Ein prominentes Gruppenmitglied (~mission(TargetName)) hat Operationen bei ~mission(Location|Address) aufgebaut und verbreitet bereits fleißig ihre Lügen und Propaganda an jeden, der zuhört. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last) aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen von "Citizens for Pyro" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKomm. Spec. Engler -xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Headhunter haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben. So ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange zu töten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten ~mission(TargetName) des Einsatzteams aus, der unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen bei ~mission(Location|Address) versteckt ist.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Headhunter-Streitkräften dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nKomm. Spec. Engler +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=Die Bemühungen von XenoThreat, zu verhindern, dass externe Einflüsse dieses System infizieren, werden von einer Gruppe namens "Citizens for Pyro" auf die Probe gestellt. Ein prominentes Gruppenmitglied "~mission(TargetName)" hat Operationen bei ~mission(Location|Address) aufgebaut und verbreitet bereits fleißig ihre Lügen und Propaganda an jeden, der zuhört. Wenn wir wollen, dass Pyro unabhängig von der UEE und Alien-Einflüssen bleibt, muss jetzt etwas dagegen unternommen werden.\n\nDeshalb gibt XenoThreat einen Tötungsbefehl für "~mission(TargetName|Last)" aus. Und in Anbetracht ihrer Bedeutung für die Operationen von "Citizens for Pyro" würde es mich nicht überraschen, wenn du dich erst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt eine Chance bekommst sie zu erwischen. Aber vergiss nicht, "~mission(TargetName|Last)" ist dein Ziel, und die Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie beseitigt wird.\n\nKomm. Spec. Engler +xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Headhunter haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben. So ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange zu töten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten "~mission(TargetName)" des Einsatzteams aus, der unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen bei ~mission(Location|Address) versteckt ist.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Headhunter-Streitkräften dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat "~mission(TargetName|Last)" diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nKomm. Spec. Engler xenothreat_eliminatespecific_title_001=Fight for a Free Pyro xenothreat_eliminatespecific_title_002=Head Hunting xenothreat_from=XenoThreat From ba2737477840db7aa319ae86ef5bbc7ec4e11603 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rjcncpt Date: Tue, 16 Jan 2024 17:29:59 +0100 Subject: [PATCH 2/2] Kommentar fixes --- live/global.ini | 64 ++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 32 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/live/global.ini b/live/global.ini index b6c99cb6..ae99c837 100644 --- a/live/global.ini +++ b/live/global.ini @@ -7490,17 +7490,17 @@ EA_FriendToAll_RepUI_Name,P=[PH] EA_FriendToAll Eckhart_Allies=Eckhart Security Eckhart_AskForMoreWork_Neg=Haben Sie noch andere Jobs für mich? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Haben Sie noch etwas für mich? -Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=Es wurde ein Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) ausgesetzt.\n\nObwohl es nicht ungewöhnlich ist, zwei Ziele zu treffen, möchte der Kunde eine sehr spezifische Botschaft senden. Daher müssen die Ziele genau zum gleichen Zeitpunkt getroffen werden. Das zusätzliche Geld soll den Aufwand ausgleichen.\n\nDa das Paar leider nicht zusammen reist, versteht es sich von selbst, dass Sie Hilfe brauchen werden, um dies zu bewerkstelligen. Stellen Sie sicher, dass Sie Leute mitbringen, denen Sie vertrauen und die mit mehreren Schiffen umgehen können, da bekannt ist, dass die Ziele Backup dabei haben.\n\n +Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=Es wurde ein Kopfgeld auf "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)" ausgesetzt.\n\nObwohl es nicht ungewöhnlich ist, zwei Ziele zu treffen, möchte der Kunde eine sehr spezifische Botschaft senden. Daher müssen die Ziele genau zum gleichen Zeitpunkt getroffen werden. Das zusätzliche Geld soll den Aufwand ausgleichen.\n\nDa das Paar leider nicht zusammen reist, versteht es sich von selbst, dass Sie Hilfe brauchen werden, um dies zu bewerkstelligen. Stellen Sie sicher, dass Sie Leute mitbringen, denen Sie vertrauen und die mit mehreren Schiffen umgehen können, da bekannt ist, dass die Ziele Backup dabei haben.\n\n Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=Double Tap Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=Der Auftrag betrifft zwei Ziele, die gleichzeitig ausgeschaltet werden müssen. \n\nIch nehme an, der Kunde befürchtet, dass, wenn sie nicht gleichzeitig eliminiert werden, eines von ihnen abtauchen und versuchen wird, Rache zu nehmen.\n\nDie Zielpersonen heißen: ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2).\n\nFinden Sie sich ein Team, teilen Sie auf und erobern Sie.\n\nUnd stellen Sie sicher, dass diejenigen, die Sie auswählen, Fähigkeiten haben, denn diese beiden haben den Ruf, sich in einem Kampf behaupten zu können, und sie werden mit Sicherheit nicht allein sein. Seien Sie darauf vorbereitet, dass sie Ihnen Schwierigkeiten bereiten werden. Eckhart_Assassin_Sync_H_Title_001=Two In The Head Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Desc_001=Es kam eine interessante Aufgabe auf mich zu. Ich muss zwei separate Ziele ausschalten: ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nDas Problem ist, wenn eines von ihnen davon erfährt, dass das andere getroffen wurde, werden sie untertauchen. Wir können es uns nicht leisten, eines von ihnen zu verlieren.\n\nEs erfordert erhebliche Koordination, aber ich möchte, dass Sie beide genau zur gleichen Zeit treffen.\n\nUnd da Sie nicht an zwei Orten gleichzeitig sein können, müssen Sie jemanden finden, dem Sie bei diesem Vorhaben vertrauen können.\n\nGlücklicherweise besagt meine Information, dass beide Ziele alleine unterwegs sein sollten. Das sollte die Sache für Sie etwas erleichtern. Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Title_001=Coordinated Takedown -Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=Ich habe einen Auftrag, um zwei aufstrebende Leute auszuschalten, die für Unruhe sorgen. Es muss sauber sein, beide zur gleichen Zeit erledigt, sonst könnten sie noch mehr Ärger verursachen. Kurz gesagt, Sie werden Hilfe bei dieser Aufgabe benötigen.\n\nSowohl "~mission(TargetName)" als auch ~mission(TargetName2) wissen, wie sie sich verteidigen sollen, und die Leute, mit denen sie fliegen, sind auch nicht zu unterschätzen. Sie können davon ausgehen, dass jeder von ihnen von einigen Schiffen bewacht wird. +Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=Ich habe einen Auftrag, um zwei aufstrebende Leute auszuschalten, die für Unruhe sorgen. Es muss sauber sein, beide zur gleichen Zeit erledigt, sonst könnten sie noch mehr Ärger verursachen. Kurz gesagt, Sie werden Hilfe bei dieser Aufgabe benötigen.\n\nSowohl "~mission(TargetName)" als auch "~mission(TargetName2)" wissen, wie sie sich verteidigen sollen, und die Leute, mit denen sie fliegen, sind auch nicht zu unterschätzen. Sie können davon ausgehen, dass jeder von ihnen von einigen Schiffen bewacht wird. Eckhart_Assassin_Sync_M_Title_001=Double Elimination -Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=Normalerweise wären die beiden, "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2), zusammen zu viel. Beide sind so gut wie es nur geht, wenn es um Dogfights geht, und die Crew, mit der sie fliegen, ist fast genauso gut.\n\nAber vor kurzem haben sie sich getrennt - weiß nicht warum - und fliegen im Moment getrennt. Jemand denkt, dass dies die beste Chance sein könnte, sie auszuschalten.\n\nSammeln Sie einige Mitarbeiter, denen Sie vertrauen können, und planen Sie einen gleichzeitigen Angriff gegen beide Ziele. Es ist zu gefährlich, zu riskieren, dass eines von ihnen nach einem so direkten Angriff auf sie lebt. +Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=Normalerweise wären die beiden, "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)", zusammen zu viel. Beide sind so gut wie es nur geht, wenn es um Dogfights geht, und die Crew, mit der sie fliegen, ist fast genauso gut.\n\nAber vor kurzem haben sie sich getrennt - weiß nicht warum - und fliegen im Moment getrennt. Jemand denkt, dass dies die beste Chance sein könnte, sie auszuschalten.\n\nSammeln Sie einige Mitarbeiter, denen Sie vertrauen können, und planen Sie einen gleichzeitigen Angriff gegen beide Ziele. Es ist zu gefährlich, zu riskieren, dass eines von ihnen nach einem so direkten Angriff auf sie lebt. Eckhart_Assassin_Sync_S_Title_001=Divide and Conquer -Eckhart_Assassin_Sync_VE_Desc_001=Es gibt noch ein Paar, das beseitigt werden muss:\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nSie waren jetzt einige Tage untergetaucht, sind aber gerade aufgetaucht. Wenn wir sie jetzt nicht erwischen, bin ich mir nicht sicher, ob wir eine weitere Chance bekommen. Sie müssen einen Partner anwerben, um sicherzustellen, dass beide Ziele zur gleichen Zeit getroffen werden.\n\nWas den Widerstand betrifft, "~mission(TargetName)" bringt oft einen Freund mit, um ihren Rücken zu beobachten, und ich vermute, ~mission(TargetName2) wird das Gleiche tun. +Eckhart_Assassin_Sync_VE_Desc_001=Ich habe noch zwei Typen, die beseitigt werden müssen:\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2)\n\nSie waren jetzt einige Tage untergetaucht, sind aber gerade aufgetaucht. Wenn wir sie jetzt nicht erwischen, bin ich mir nicht sicher, ob wir eine weitere Chance bekommen. Sie müssen einen Partner anwerben, um sicherzustellen, dass beide Ziele zur gleichen Zeit getroffen werden.\n\nWas den Widerstand betrifft, "~mission(TargetName)" bringt oft einen Freund mit, um ihren Rücken zu beobachten, und ich vermute, "~mission(TargetName2)" wird das Gleiche tun. Eckhart_Assassin_Sync_VE_Title_001=One-Two Combo Eckhart_Assassin_Sync_VH_Desc_001=~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2).\n\nZwei ernsthafte Akteure, die kürzlich beschlossen haben, gegen ihren Boss vorzugehen. Jeder der beiden reist mit einer kleinen, hochtrainierten Flotte und dringt tief in Gebiete vor, die ihnen nicht gehören.\n\nSie, und jeder, den Sie rekrutieren, um zu helfen, werden sie ausschalten, und es muss gleichzeitig geschehen, damit sie sich nicht neu formieren können. Eckhart_Assassin_Sync_VH_Title_001=Deadly Combination @@ -8257,7 +8257,7 @@ HeadHunters_RepUI_Founded=27. Jahrhundert HeadHunters_RepUI_Headquarters=Nicht verfügbar HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell HeadHunters_RepUI_Name=Headhunters -Headhunters_bounty_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich Geld an "~mission(TargetName)" mit klaren Bedingungen vergeben. Genauer gesagt: Bezahle uns zurück oder wir bringen dich um. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, über die Zahlungsfrist hinaus. So sehr wir auch ~mission(TargetName|First) mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n"~mission(TargetName|Last)" wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Finde ihn, lass ihn verschwinden und kassiere ab. So einfach ist das.\n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich Geld an "~mission(TargetName)" mit klaren Bedingungen vergeben. Genauer gesagt: Bezahle uns zurück oder wir bringen dich um. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, über die Zahlungsfrist hinaus. So sehr wir auch "~mission(TargetName|First)" mögen, müssen wir auch zu unserem Wort stehen.\n\n"~mission(TargetName|Last)" wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Finde ihn, lass ihn verschwinden und kassiere ab. So einfach ist das.\n\nStows out. Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit ist abgelaufen für "~mission(TargetName)". Der Skav hat es versäumt, die Kopfgeldjäger zurückzuzahlen, also muss ich dich darum bitten, ihn auszuschalten.\n\nTöte ihn, keine Verletze, nur für den Fall, dass das unklar ist.\n\nJemand hat "~mission(TargetName|Last)" kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen, also mach dich dorthin auf und erledige ihn.\n\nWir haben Berichte erhalten, dass er etwas vom Geld für zusätzlichen Schutz ausgegeben hat. Bereite dich entsprechend vor.\n\nStows out. Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat eine Menge Geld von den Kopfgeldjäger geliehen und dachte, die kluge Entscheidung wäre, sich zu verstecken, anstatt es uns zurückzuzahlen. Also brauche ich jemanden, der an "~mission(TargetName|Last)" ein Exempel statuiert.\n\nEr wurde gerade in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also würde ich empfehlen, dorthin zu gehen, bevor die Spur kalt wird. ~mission(TargetName|Last) ist eine misstrauische Sorte, also sei nicht überrascht, wenn er nicht allein ist. Handle so, wie du willst, solange "~mission(TargetName|Last)" Staub ist, wenn du fertig bist.\n\nStows out. Headhunters_bounty_title_001=Deadbeat @@ -19392,9 +19392,9 @@ NineTails_RepUI_Founded,P=[PH] N/A NineTails_RepUI_Headquarters,P=[PH] Nine Tails Headquarters NineTails_RepUI_Leadership,P=[PH] Nine Tails Leadership NineTails_RepUI_Name=Nine Tails -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glück und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Verbrecher kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Paket Nr. #~mission(item1|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address) beschaffen\n• An ~mission(Dropoff1|Address) liefern\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glückssträhne und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele:\n\nORTE ZUR ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n• ~mission(Dropoff2|Address)\n• ~mission(Dropoff3|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group (RJC)\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Bergung der Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n• Lieferung an ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) und ~mission(Dropoff3|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen extra Geld für einen Northrock Begleitschutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt brauchen sie, dass wir die Leitung bei einer Bergungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir einen Glücksfall und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren müssen.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n*ZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION*\n* Hole die Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n* Liefere sie an ~mission(Dropoff1|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n\nIch gehe davon aus, dass die Verbrecher kämpfen werden, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität haben.\n\nSobald Sie das Paket erhalten haben, fliegen Sie es zum Kunden:\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikbeauftragter - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Paket Nr. #~mission(item1|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address) beschaffen\n• An ~mission(Dropoff1|Address) liefern\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir eine Glückssträhne und konnten die Verantwortlichen bis zu ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch erwarte, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sdiese nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, liefere sie an ihre jeweiligen Ziele:\n\nORTE ZUR ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n• ~mission(Dropoff2|Address)\n• ~mission(Dropoff3|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group (RJC)\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n• Bergung der Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n• Lieferung an ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) und ~mission(Dropoff3|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen extra Geld für einen Northrock Begleitschutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt brauchen sie, dass wir die Leitung bei einer Bergungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir einen Glücksfall und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n• Paket Nr. ~mission(item1|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item2|serialnumber)\n• Paket Nr. ~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Verbrecher Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n\nORT DER ABLIEFERUNG\n• ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n*ZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION*\n* Hole die Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) von ~mission(Pickup1|Address)\n* Liefere sie an ~mission(Dropoff1|Address)\n NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Retrieval Op NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene @@ -39600,13 +39600,13 @@ Roughready_destroyitems_fuel_title_01=Fuel to the Fire Ruto_Allies=Nine Tails Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=Hier ist der Deal. ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) müssen gleichzeitig sterben. Leider werden sie nicht am selben Ort sein.\n\nEin Doppelschlag kann kompliziert klingen, aber wenn Sie ein paar zusätzliche Waffen anheuern, sollte es nicht allzu schwer sein, zwei Treffer gleichzeitig zu erzielen.\n\nStellen Sie sicher, dass Sie es tun Finden Sie Leute mit Fähigkeiten, da ich aus sicherer Quelle weiß, dass jeder zum "Schutz" mit einer Begleitperson fliegen wird. Ruto_Assassin_Sync_E_Title=für immer zusammen -Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=Haben Sie ein weiteres Paar, das gleichzeitig getötet werden muss. Scheint als Mordoption immer beliebter zu werden.\n\nDiesmal sind es "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2). Beide sollen ziemlich erfahrene Piloten sein und werden nicht alleine fliegen.\n\nIch würde sicherstellen, dass derjenige, der Ihnen dabei hilft, einen Kampf meistern kann. +Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=Haben Sie ein weiteres Paar, das gleichzeitig getötet werden muss. Scheint als Mordoption immer beliebter zu werden.\n\nDiesmal sind es "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)". Beide sollen ziemlich erfahrene Piloten sein und werden nicht alleine fliegen.\n\nIch würde sicherstellen, dass derjenige, der Ihnen dabei hilft, einen Kampf meistern kann. Ruto_Assassin_Sync_H_Title=doppelt so viel Kopfzerbrechen -Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=Raten Sie mal, was "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) gemeinsam haben?\n\nDu wirst sie beide töten!\n\nDer schwierige Teil ist, dass du sie gleichzeitig töten musst, damit man keine Chance hat zu entkommen oder, schlimmer noch, die Person zu töten, die versucht zu töten ihnen.\n\nStellen Sie also ein Team zusammen, das ein Ziel verfolgt, während Sie sich um das andere kümmern. Teile und herrsche!\n\nUnd trotz der Tatsache, dass sie ein Chaos angerichtet haben, das groß genug war, um getötet zu werden, bin ich davon überzeugt, dass sie relative Leichtgewichte sind. Erwarten Sie nicht, dass Sie auf zu großen Widerstand stoßen. +Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=Raten Sie mal, was "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)" gemeinsam haben?\n\nDu wirst sie beide töten!\n\nDer schwierige Teil ist, dass du sie gleichzeitig töten musst, damit man keine Chance hat zu entkommen oder, schlimmer noch, die Person zu töten, die versucht zu töten ihnen.\n\nStellen Sie also ein Team zusammen, das ein Ziel verfolgt, während Sie sich um das andere kümmern. Teile und herrsche!\n\nUnd trotz der Tatsache, dass sie ein Chaos angerichtet haben, das groß genug war, um getötet zu werden, bin ich davon überzeugt, dass sie relative Leichtgewichte sind. Erwarten Sie nicht, dass Sie auf zu großen Widerstand stoßen. Ruto_Assassin_Sync_Intro_Title=gleichzeitige Veröffentlichung -Ruto_Assassin_Sync_M_Desc=Ich hoffe wirklich, dass du nicht mit "~mission(TargetName)" oder ~mission(TargetName2) befreundet bist, denn ich möchte, dass du die beiden geisterst... gleichzeitig...\n\nNatürlich würden sie das tun Machen Sie es uns nicht zu einfach und reisen Sie im selben Schiff oder so etwas Offensichtliches. Nein. Sie müssen eine Mannschaft zusammenstellen, damit Sie beide Ziele gleichzeitig abschießen können.\n\nSobald einer von ihnen tot ist, seien Sie bereit, auch den anderen fallen zu lassen. Ich kann nicht riskieren, dass einer von beiden entkommt.\n\nUnd ich denke, ich sollte erwähnen, dass beide nicht nur ziemlich gute Piloten sind, sondern auch mit Verstärkung reisen werden. Nichts, mit dem Sie nicht klarkommen, da bin ich mir sicher. +Ruto_Assassin_Sync_M_Desc=Ich hoffe wirklich, dass du nicht mit "~mission(TargetName)" oder "~mission(TargetName2)" befreundet bist, denn ich möchte, dass du die beiden geisterst... gleichzeitig...\n\nNatürlich würden sie das tun Machen Sie es uns nicht zu einfach und reisen Sie im selben Schiff oder so etwas Offensichtliches. Nein. Sie müssen eine Mannschaft zusammenstellen, damit Sie beide Ziele gleichzeitig abschießen können.\n\nSobald einer von ihnen tot ist, seien Sie bereit, auch den anderen fallen zu lassen. Ich kann nicht riskieren, dass einer von beiden entkommt.\n\nUnd ich denke, ich sollte erwähnen, dass beide nicht nur ziemlich gute Piloten sind, sondern auch mit Verstärkung reisen werden. Nichts, mit dem Sie nicht klarkommen, da bin ich mir sicher. Ruto_Assassin_Sync_M_Title=Freunde bis zum Ende -Ruto_Assassin_Sync_S_Desc=Wenn du mich gefragt hättest, hätte ich gesagt, dass "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) sich letztendlich gegenseitig getötet hätten. Aber stattdessen wird dir die Ehre zuteil, sie beide gleichzeitig zu töten.\n\nDu musst allerdings dafür arbeiten.\n\nJeder einzelne bringt ärger. Ernsthafte Rekorde, bestens ausgebildet und zu schlau, um ohne Verstärkung zu fliegen.\n\nStellen Sie für dieses Flugzeug die bestmögliche Crew zusammen. Du wirst es brauchen. Und sei nicht geizig. Du kannst kein Geld ausgeben, wenn du tot bist. +Ruto_Assassin_Sync_S_Desc=Wenn du mich gefragt hättest, hätte ich gesagt, dass "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)" sich letztendlich gegenseitig getötet hätten. Aber stattdessen wird dir die Ehre zuteil, sie beide gleichzeitig zu töten.\n\nDu musst allerdings dafür arbeiten.\n\nJeder einzelne bringt ärger. Ernsthafte Rekorde, bestens ausgebildet und zu schlau, um ohne Verstärkung zu fliegen.\n\nStellen Sie für dieses Flugzeug die bestmögliche Crew zusammen. Du wirst es brauchen. Und sei nicht geizig. Du kannst kein Geld ausgeben, wenn du tot bist. Ruto_Assassin_Sync_S_Title=doppelter ärger Ruto_Assassin_Sync_VE_Desc=Es ist ziemlich rührend, wenn man auf ein Paar trifft, das bereit ist, füreinander zu sterben. Dumm, aber rührend.\n\n~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) haben beschlossen, einander beizustehen, und jetzt ist es weg und hat sie getötet.\n\nSuchen Sie sich einen Freund und jagen Sie jeden dieser beiden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie gleichzeitig töten. Nennen wir es pötische Gerechtigkeit.\n\nSie sollten ziemlich leicht sterben. Vielleicht haben sie ein oder zwei Schiffe dabei, aber ich glaube nicht, dass es Anlass zur Sorge geben wird. Ruto_Assassin_Sync_VE_Title=Der Tod scheidet uns @@ -42266,7 +42266,7 @@ cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hey,\n\nwir versuchen, mit einem Einheimisch cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName) cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hey,\n\nleider ist einer unserer Gemeindepartner "~mission(TargetName)" seit einigen Tagen verschwunden. Die Familie wandte sich mit der Bitte um Hilfe an "Citizens for Pyro" und ich versprach, dass wir tun werden, was wir können. Bei so viel Zeit, die vergangen ist, bin ich jedoch nicht allzu optimistisch.\n\nUnabhängig vom aktuellen Zustand, hoffe ich, dass du unsere Augen vor Ort bist. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass unser Gemeindepartner nach ~mission(Location|Address) unterwegs war, einem Gebiet, das als sehr gefährlich gilt.\n\nBegib dich auf die Suche und bestätige den Status. Ich werde sicherstellen, dass du angemessen entschädigt wirst.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hey,\n\nich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, "~mission(TargetName)". Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Verbrecher dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hey,\n\nich mache mir ziemlich große Sorgen um einen unserer lokalen Auftragnehmer, "~mission(TargetName)". Sie haben einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Verbrecher dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, "~mission(TargetName|First)" hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie einer der vielen Vermissten von Pyros wird. Wenn du bereit bist, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass du belohnt wirst.\n\nSei einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn du auch verschwindest.\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n cfp_searchbody_danger_station_title_001=Missing: ~mission(TargetName) cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hey,\n\n~mission(TargetName) ist ein Einheimischer, der nur einige Aufträge für "Citizens for Pyro" erledigt hat, aber er hatte Potenzial. Das war jedenfalls so, bis er letzte Woche verschwand, während er ~mission(Location|Address) erkundete. Leider habe ich erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber ich denke immer noch, dass es sich lohnt, nachzusehen, was mit ihm passiert ist.\n\nIch könnte deine Hilfe dabei gebrauchen, wenn du interessiert bist. Und abgesehen von der guten Tat sollte die Bezahlung die Mühe wert sein. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDanke,\n\nLima Endicott\nLeitender Disponent\nCitizens for Pyro\n\n cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) @@ -42933,7 +42933,7 @@ concate_misc_signs_...=... concate_misc_signs_:=: confirmkill_danger_0001=Natürlich, wenn der Bastard noch lebt, dann... nun, sagen wir einfach, du solltest auf alles vorbereitet sein.  confirmkill_danger_0002=Passen Sie auf, wenn Sie herumwühlen. Sie sagen, Gewalt macht mehr Gewalt.  -confirmkill_danger_0003=Achten Sie bei der Suche darauf, nach Problemen Ausschau zu halten. Es tut mir leid zu hören, dass du ~mission(TargetName|NickOrFirst) beigetreten bist, weil du nicht vorsichtig warst.  +confirmkill_danger_0003=Achten Sie bei der Suche darauf, nach Problemen Ausschau zu halten. Es tut mir leid zu hören, dass du "~mission(TargetName|NickOrFirst)" beigetreten bist, weil du nicht vorsichtig warst.  confirmkill_danger_0004=Ein Tipp: In der Gegend kreisen wahrscheinlich Geier. Stellen Sie sicher, dass Sie auf alles vorbereitet sind.  confirmkill_desc=~mission(Description) confirmkill_desc_0001=Es kursiert das Gerücht, dass dieser Typ namens "~mission(TargetName)" endlich Sternenstaub küsst. Sprechen Sie über überfällig. Das Problem ist, dass es sich im Moment nur um ein Gerücht handelt. ~mission(Client) ist bereit, einiges Geld auszugeben, um herauszufinden, ob es wahr ist. ~mission(Timed)Wenn Sie zu ~mission(Location) gehen und bestätigen, erhalten Sie eine nette kleine Belohnung für Ihre Mühen. ~mission(Danger) @@ -42957,7 +42957,7 @@ confirmkill_obj_marker_01=Position des Wracks confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks confirmkill_obj_short_02=Leiche finden confirmkill_timed_0001=Sie müssen sich beeilen und schnell ans Ziel kommen. Man kann nicht sagen, was mit einer Leiche passieren kann, wenn man sie einfach liegen lässt.  -confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger ~mission(TargetName|NickOrFirst) da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.  +confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger "~mission(TargetName|NickOrFirst)" da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.  confirmkill_timed_0003=Jeder möchte unbedingt, dass die Sache so schnell wie möglich geklärt wird, also sehen Sie, was Sie tun können.  confirmkill_timed_0004=Schon der Gedanke daran, dass "~mission(TargetName|Last)" noch atmet, macht alle nervös. Kümmern Sie sich so schnell wie möglich darum.  confirmkill_title=~mission(Title) @@ -59433,14 +59433,14 @@ mg_battaglia_contractor=Recco Battaglia mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gab viele Berichte über erhöhte Outlaw-Aktivitäten in diesem Sektor. Seien Sie bei allem Verdächtigen vorsichtig.\n  mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=**** Miners Amalgamated Loc. 163 ****\n******/ "Wir sind stärker, wenn wir zusammenhalten" /******\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nAUTORISIERUNG:\nBattaglia, Recco mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholort -mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Muster +mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Materialprobe mg_battaglia_deliver_ore_marker_03=Abgabe mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location), um eine Erzprobe abzuholen. mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=Nehmen Sie die Erzprobe. mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Liefern Sie die Sonde an ~mission(Destination). mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Abholstelle -mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Muster abholen -mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Muster liefern +mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Materialprobe abholen +mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Materialprobe liefern mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\nDAUER:\nDie Sonde muss in der vorgegebenen Zeit geliefert werden. Für verspätete Lieferungen fallen Strafen an.\n  mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=Ore Sample Delivery mg_battaglia_desc=~mission(Description) @@ -59826,7 +59826,7 @@ mg_miles_MissingPerson_trouble_0004=Neueste Scans deuten darauf hin, dass in der mg_miles_MissionLegal_from=Eckhart Security mg_miles_assassin_danger_0001=Die Chancen stehen gut, dass "~mission(TargetName|Last)" kämpfen wird, also seien Sie bereit.  mg_miles_assassin_danger_0002=Du solltest ihnen besser mit Bravour entgegentreten, das wird nicht einfach.  -mg_miles_assassin_danger_0003=Dafür solltest du dich wappnen. ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird nicht leise verlaufen.  +mg_miles_assassin_danger_0003=Dafür solltest du dich wappnen. "~mission(TargetName|NickOrFirst)" wird nicht leise verlaufen.  mg_miles_assassin_danger_0004=Aufgrund ihres Rufs würde ich erwarten, dass dieser Einsatz eine Schlägerei wird.  mg_miles_assassin_danger_0005=Ich habe den Namen schon einmal gehört. Vielleicht solltest du dich bewaffnen und sie schlagen, bevor sie dich kommen sehen.  mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) @@ -59844,7 +59844,7 @@ mg_miles_assassin_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName). mg_miles_assassin_obj_short_01=Standort des Ziels mg_miles_assassin_obj_short_02=Ziel töten mg_miles_assassin_timed_0001=Bei dieser Operation gibt es eine Uhr, also beeilen Sie sich.  -mg_miles_assassin_timed_0002=Die Nachricht von diesem Auftrag wird bestimmt ans Licht kommen, daher würde ich empfehlen, ~mission(TargetName|NickOrFirst) auszuschalten, bevor sie klug werden und verschwinden.  +mg_miles_assassin_timed_0002=Die Nachricht von diesem Auftrag wird bestimmt ans Licht kommen, daher würde ich empfehlen, "~mission(TargetName|NickOrFirst)" auszuschalten, bevor sie klug werden und verschwinden.  mg_miles_assassin_timed_0003=Vielleicht solltest du dich beeilen.  mg_miles_assassin_timed_0004=Kunden möchten, dass dies schnell erledigt wird.  mg_miles_assassin_timed_0005=Dies muss jetzt erledigt werden. Fang mich?  @@ -60242,9 +60242,9 @@ mg_pacheco_assassin_law_title_004=Justice Reform mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=Außerdem solltest du wissen, dass diese beiden umfangreiche Kriminalitätsakten und jede Menge Freunde haben. Sie werden keine Schwächlinge sein, aber ich vertraue darauf, dass du damit klarkommst.\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=Und falls Sie sich Sorgen machen, diese beiden Emporkömmlinge sind so neugeboren wie sie nur sein können. Sollte für jemanden mit Ihren Fähigkeiten kein Problem darstellen.\n\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=Meine Quellen sagen, dass diese beiden völlig dumm sind und daher normalerweise mit Unterstützung fliegen. Erwarten Sie nicht, dass sie kampflos untergehen.\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=Vor einiger Zeit erhielt ich eine nicht allzu subtile Erpressungsdrohung. Wir konnten es auf zwei Operators zurückverfolgen, die unter den Namen "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) bekannt sind.\n\nSie werden den Menschen, die versuchen, uns auszunutzen, eine Nachricht darüber senden, was wir tun.\n\nBilden Sie eine Crew und jagen Sie diese Bastarde. Und weil wir nicht riskieren können, dass sie ihre Informationen preisgeben, müssen Sie beide gleichzeitig töten.\n\n~Mission(Danger) Sorgen Sie dafür, dass niemand lange daran denkt, uns erneut zu erpressen.\n\n-Twitch -mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=Meine Arbeitgeber wollen, dass "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2) tot sind.\n\nNoch wichtiger ist, dass sie sie gleichzeitig tot sehen wollen.\n\nKoordinieren Sie sich mit einigen angeheuerten Waffen, denen Sie vertrauen, um einen gleichzeitigen Treffer auszuführen.\n\n~Mission(Danger) Wie auch immer es untergeht, machen Sie es sauber und lassen Sie keinen von ihnen entkommen.\n\n-Twitch -mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=Zwei Schläger, "~mission(TargetName)" und ~mission(TargetName2), versuchen, in unserem Territorium Muskeln aufzubauen. Das wird nicht passieren, weil du sie töten wirst.\n\nUnd um diese kleine Operation ein für alle Mal zu verhindern, wirst du sie beide gleichzeitig töten.\n\nFinden Sie, wem auch immer Sie helfen möchten, um den einen aufzuspüren, während Sie sich um den anderen kümmern, aber stellen Sie sicher, dass jeder ins Visier genommen wird, sobald die Schießerei beginnt.\n\n~Mission(Danger)-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=Vor einiger Zeit erhielt ich eine nicht allzu subtile Erpressungsdrohung. Wir konnten es auf zwei Operators zurückverfolgen, die unter den Namen "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)" bekannt sind.\n\nSie werden den Menschen, die versuchen, uns auszunutzen, eine Nachricht darüber senden, was wir tun.\n\nBilden Sie eine Crew und jagen Sie diese Bastarde. Und weil wir nicht riskieren können, dass sie ihre Informationen preisgeben, müssen Sie beide gleichzeitig töten.\n\n~Mission(Danger) Sorgen Sie dafür, dass niemand lange daran denkt, uns erneut zu erpressen.\n\n-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=Meine Arbeitgeber wollen, dass "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)" tot sind.\n\nNoch wichtiger ist, dass sie sie gleichzeitig tot sehen wollen.\n\nKoordinieren Sie sich mit einigen angeheuerten Waffen, denen Sie vertrauen, um einen gleichzeitigen Treffer auszuführen.\n\n~Mission(Danger) Wie auch immer es untergeht, machen Sie es sauber und lassen Sie keinen von ihnen entkommen.\n\n-Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=Zwei Schläger, "~mission(TargetName)" und "~mission(TargetName2)", versuchen, in unserem Territorium Muskeln aufzubauen. Das wird nicht passieren, weil du sie töten wirst.\n\nUnd um diese kleine Operation ein für alle Mal zu verhindern, wirst du sie beide gleichzeitig töten.\n\nFinden Sie, wem auch immer Sie helfen möchten, um den einen aufzuspüren, während Sie sich um den anderen kümmern, aber stellen Sie sicher, dass jeder ins Visier genommen wird, sobald die Schießerei beginnt.\n\n~Mission(Danger)-Twitch mg_pacheco_assassin_sync_title_001=Simultaneous Hit mg_pacheco_asteroidchase_desc_0001=(PH) In den Asteroiden versteckt sich ein wirklich nerviger Drecksack. Bring ihn raus. mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Wussten Sie, dass Feiglinge gerne Asteroiden nutzen, um sich zu verstecken, wenn sie meinen Wählern begegnen? Hier kommen Sie ins Spiel. @@ -60316,8 +60316,8 @@ mg_ruto_UGF_steal_desc_001=Das sollte für jemanden wie dich ein Kinderspiel sei mg_ruto_UGF_steal_title_001=Grab and Go mg_ruto_assassin_danger_0001=Und von dem, was ich gehört habe, ist dieser Plünderer gefährlich. Wenn du gesund bleiben möchtest, sei klug, wie du diese Sache angehst. mg_ruto_assassin_danger_0002=Anscheinend hat dieser Plünderer im Laufe der Jahre eine beachtliche Anzahl an Opfern zu verzeichnen. Unterschätze sie nicht. -mg_ruto_assassin_danger_0003=Und damit du Bescheid weißt, du wirst nicht die erste Person sein, die sich ~mission(TargetName|NickOrFirst) gewagt hat. Die Leute denken, sie seien ein wenig kugelsicher. Es könnte ein paar Schüsse brauchen, um sie niederzuhalten. -mg_ruto_assassin_danger_0004=Kleiner Warnhinweis: Mein Bauchgefühl sagt, ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird dir einen harten Kampf liefern. Sorge dafür, dass du einen besseren hinlegst. +mg_ruto_assassin_danger_0003=Und damit du Bescheid weißt, du wirst nicht die erste Person sein, die sich "~mission(TargetName|NickOrFirst)" gewagt hat. Die Leute denken, sie seien ein wenig kugelsicher. Es könnte ein paar Schüsse brauchen, um sie niederzuhalten. +mg_ruto_assassin_danger_0004=Kleiner Warnhinweis: Mein Bauchgefühl sagt, "~mission(TargetName|NickOrFirst)" wird dir einen harten Kampf liefern. Sorge dafür, dass du einen besseren hinlegst. mg_ruto_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client) hat ein ernsthaftes Problem mit "~mission(TargetName)" und rate mal? Du wirst ihr Problemlöser sein. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) Und fühle dich frei, so laut zu sein, wie du willst. Das wird eine Botschaft an alle anderen senden, die darüber nachdenken, Ärger zu machen. mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für "~mission(TargetName)" zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche. Versuch mal, einen Blick auf ~mission(Location) zu werfen und zu sehen, ob du eine auftreiben kannst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) @@ -60431,11 +60431,11 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0002=Und bewaffne dich. Du gehst schließlich zu eine mg_ruto_confirmkill_danger_0003=Behalte deine Scans im Auge. Da draußen könnten unfreundliche Gestalten lauern. mg_ruto_confirmkill_danger_0004=Das versteht sich vielleicht von selbst, schließlich jagst du einen Leichnam, aber bei diesem Job könnte es etwas gewalttätig werden. mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc) -mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens "~mission(TargetName)" ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach einigen vorsichtigen Verhandlungen von meiner Wenigkeit haben sie ein paar Kredits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob "~mission(TargetName|Last)" tatsächlich tot ist. ~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen. ~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens "~mission(TargetName)" ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er "~mission(TargetName|NickOrFirst)" gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn "~mission(TargetName|NickOrFirst)" wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach einigen vorsichtigen Verhandlungen von meiner Wenigkeit haben sie ein paar Kredits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob "~mission(TargetName|Last)" tatsächlich tot ist. ~mission(Timed)Du musst nur zu ~mission(Location) gehen, die Leiche finden und es bestätigen. ~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass "~mission(TargetName)" im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen. Deshalb schicke ich dich nach ~mission(Location), um zu bestätigen, dass sie eine Leiche sind. Sobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt. ~mission(Danger) Ziemlich einfach, oder? ~mission(Timed) mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über "~mission(TargetName)". ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind. Wie auch immer, ich habe einen Klienten, der unbedingt beweisen will, dass sie falsch liegen, also geben sie ein paar Kredits aus, um eine positive Identifizierung der Leiche zu bekommen.\n\nIch gebe dir die ~mission(Location). Sieh dich um und sag mir, ob du sie findest. ~mission(Timed)~mission(Danger) -mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde "~mission(TargetName)'s" Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt. ~mission(Timed)~mission(Danger) -mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihr Geld bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass "~mission(TargetName)" tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass ~mission(TargetName|NickOrFirst) das Zeitliche gesegnet hat. ~mission(Danger)~ Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt. ~mission(Timed) +mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde "~mission(TargetName)'s" Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten "~mission(TargetName|NickOrFirst)" für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen. Jedenfalls haben sie mir die ~mission(Location) gegeben und bezahlen dafür, dass jemand rausfährt und die Tötung bestätigt. ~mission(Timed)~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat, aber unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihr Geld bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu erbringen, dass "~mission(TargetName)" tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis erbringen kann, und damit meine ich, dass Sie ihn erbringen müssen. Alles, was du tun musst, ist dich zu ~mission(Location) zu begeben und zu bestätigen, dass "~mission(TargetName|NickOrFirst)" das Zeitliche gesegnet hat. ~mission(Danger)~ Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt. ~mission(Timed) mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überreste des Schiffes mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzten Kontaktstelle mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzter bekannten Position @@ -64154,7 +64154,7 @@ planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingeg planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir das "~mission(Item)" abkauft. planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du das "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du das "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops) -planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen ~mission(Item) angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem ~mission(Item)-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag. +planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen "~mission(Item)" angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem "~mission(Item)"-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag. planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen "~mission(Item)", der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist. planetcollect_waste_from=~mission(Contractor) planetcollect_waste_obj_long_01=Abfälle abholen: ~mission(Location). @@ -64177,7 +64177,7 @@ planetcollect_waste_obj_short_3a_L03_counter=Verbleibender Abfall %ls planetcollect_waste_stops_0001=Es ist nur ein Halt, also sollte es nicht zu lange dauern. planetcollect_waste_stops_0002=Es gibt diesmal nur eine Abholung. planetcollect_waste_stops_0003=Es ist nur eine einzige Sammelstelle und dann bist du fertig. -planetcollect_waste_stops_0004=Du holst an verschiedenen Orten ab. +planetcollect_waste_stops_0004=Du holst es an verschiedenen Orten ab. planetcollect_waste_stops_0005=Es ist eine ziemlich einfache Route, die ein paar Orte bedient. planetcollect_waste_stops_0006= Normalerweise fährt einer unserer Stammfahrer die Stopps auf dieser Route, aber du würdest für ihn einspringen. planetcollect_waste_title=~mission(Title) (~mission(Item)) @@ -65136,10 +65136,10 @@ searchbody_danger_0001=Wir wären nachlässig, wenn wir dich nicht daran erinner searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der "~mission(Ship)". searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die "~mission(Ship)" Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort. searchbody_desc=~mission(Description) -searchbody_desc_0001=Die Familie von "~mission(TargetName)" hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der ~mission(TargetName|First) gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist. ~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) geschehen ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen. +searchbody_desc_0001=Die Familie von "~mission(TargetName)" hofft, einen Schlussstrich ziehen zu können. Es gibt zwar eine Bestätigung, dass die ~mission(Ship), auf der "~mission(TargetName|First)" gedient hat, die Reise nicht überlebt hat, aber die Familie möchte sicher wissen, was passiert ist. ~mission(Contractor) sucht jemanden mit Taktgefühl und Diskretion, der ~mission(Location) untersucht und herausfindet, was mit "~mission(TargetName|First)" geschehen ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Deine Hilfe in dieser Sache ist willkommen. searchbody_desc_0002=Vor kurzem hatte eine ~mission(Ship) Pech und wurde zerstört. Seitdem hat niemand mehr "~mission(TargetName)" gehört oder gesehen, und wir gehen davon aus, dass er an Bord war, als die ~mission(Ship) ihr Schicksal ereilte. Wir suchen einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und feststellt, ob "~mission(TargetName|Last)" dort ist. ~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_desc_0003=Wir brauchen einen Auftragnehmer, um eine Person, "~mission(TargetName)", zu finden, die zuletzt bei der Arbeit an Bord einer ~mission(Ship) gesehen wurde, die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bezahlung erfolgt, sobald wir eine Bestätigung über den Aufenthaltsort von "~mission(TargetName|Last)" erhalten. -searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von "~mission(TargetName)" zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass ~mission(TargetName|First) an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte. Wir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob ~mission(TargetName|First) tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können. ~mission(Timed)~mission(Danger) +searchbody_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit einen Auftragnehmer, der uns hilft, den Status von "~mission(TargetName)" zu bestätigen. Nach ersten Recherchen gehen wir davon aus, dass "~mission(TargetName|First)" an Bord einer ~mission(Ship) diente, die einen tragischen Unfall hatte. Wir möchten, dass du ~mission(Location) untersuchst, damit wir feststellen können, ob "~mission(TargetName|First)" tatsächlich an Bord umgekommen ist, und damit wir die Eltern informieren können. ~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_desc_0005=Wir erwarten kein gutes Ergebnis in diesem Fall. ~mission(TargetName) hat zuletzt von sich hören lassen, als sie eine ~mission(Ship) geentert hat. Dasselbe Schiff wurde als zerstört gemeldet. Jetzt will die Familie wissen, was genau passiert ist. Hier kommst du ins Spiel. Suche ~mission(Location), finde "~mission(TargetName|Last)" und wir können ihnen hoffentlich ein wenig Seelenfrieden geben. ~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_from=~mission(Contractor) searchbody_location_0001=die Überreste des Schiffes