Skip to content

Commit

Permalink
3.22.0 LIVE.9003408 | Polishing (#421)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* 3.22.0 LIVE.9003408 | Polishing

- Layout der Bergungsmissionen umgestaltet
- Allg. Korrekturen
  • Loading branch information
rjcncpt authored Jan 15, 2024
1 parent 049ff93 commit b63365e
Showing 1 changed file with 34 additions and 34 deletions.
68 changes: 34 additions & 34 deletions live/global.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -55,7 +55,7 @@ Aciedo_RepUI_Name=Aciedo Communications
Activation_Off=Wiederbeleben
Activation_Offline=- Offline -
Activation_On=Wiederbelebung
Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Achtung:\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch sind zum Kauf verfügbar. Der Exklusive Zugang zu den verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum, wird nach bestätigter Überweisung gewährt. Die Koordinaten bleiben solange zugänglich, wie der Auftrag aktiv ist. Wenn du mit der Menge des verarbeiteten Materials zufrieden bist, kannst du den Auftrag ohne eine Strafe zu befürchten, vorzeitig beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAUFTRAG #~mission(ClaimNumber):\n• SCHIFF: ~mission(Ship)\n• UNFALLURSACHE: ~mission(ShipStory)\n• STANDORT: ~mission(location)\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_BasicSalvage_Desc_01=Achtung:\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch sind zum Kauf verfügbar. Der Exklusive Zugang zu den verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum, wird nach bestätigter Überweisung gewährt. Die Koordinaten bleiben solange zugänglich, wie der Auftrag aktiv ist.\n\nWenn du mit der Menge des verarbeiteten Materials zufrieden bist, kannst du den Auftrag ohne eine Strafe zu befürchten, vorzeitig beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAUFTRAG #~mission(ClaimNumber):\n• SCHIFF: ~mission(Ship)\n• UNFALLURSACHE: ~mission(ShipStory)\n• STANDORT: ~mission(location)\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_BasicSalvage_Title_01=Claim #~mission(ClaimNumber): ~mission(Ship) Salvage Rights
Adagio_RepUI_Area=UEE
Adagio_RepUI_Description=Das von pensionierten Logistikern der Marine gegründete Unternehmen Adagio konnte mit seinen Bergungsarbeiten den unersättlichen Ressourcenhunger des militärisch-industriellen Komplexes der "Messer-Era" befriedigen. Nach dem Ende des Messer-Regimes verlor Adagio, wie viele andere militärische Auftragnehmer auch, seinen Zuschlag, und das Unternehmen war gezwungen, neue Einnahmequellen zu finden. Das führte dazu, dass Adagio begann, die erworbenen Bergungsrechte an unabhängige Kapitäne und andere Unternehmen unterschiedlicher Größe weiterzuverkaufen.
Expand Down Expand Up @@ -40814,9 +40814,9 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG=
Takedown=Takedown
TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten.\n\nWir brauchen dich, um eine "~mission(ship)" zu finden, die in der Nähe von ~mission(location) abgeschossen wurde. Die Security sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten.\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Entweder schleppst du das Schiff aus dem Suchgebiet heraus oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden Dich anständig entlohnen und alles, was Du verschrottest, kannst Du zusätzlich behalten. Sollten die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keinen einzigen Cent, also enttäusche uns nicht.
TarPits_ShipStrip_title_001=~mission(ship) Clean up
TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein Auge auf eine "~mission(ship)" in der Nähe von ~mission(location) geworfen, die reif zum Ausschlachten ist. Wir sind zu sehr beschäftigt, um sie uns selbst zu holen, warum also nicht den Reichtum verteilen?\n\nWenn du uns ein bisschen Geld schickst, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes. Lass dir aber nicht zu viel Zeit, um darüber nachzudenken. Du hast vermutlich etwa ~mission(timer) Zeit, bis die Sicherheitskräfte eintreffen, um das Wrack zu untersuchen.\n\nEntweder schleppst du das Wrack erst einmal woanders hin oder du versuchst, das Wrack zu verschrotten, bevor der Sicherheitsdienst kommt. Das ist uns eigentlich auch völlig egal, solange du dich darum kümmerst. Und wenn du alles verwertet hast, was du brauchst, kannst du den Auftrag kündigen und deine Karte löschen. Das hilft, alles schön aufgeräumt zu halten.
TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Die Security sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n• SCHIFF: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Entweder schleppst du das Schiff aus dem Suchgebiet heraus oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Sollten die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keinen einzigen Cent, also enttäusche uns nicht.
TarPits_ShipStrip_title_001=~mission(ship) Clean Up
TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n• SCHIFF: ~mission(ship)\n• ORT: Bei ~mission(location)\n• ZEIT: Etwa ~mission(timer) Minuten, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\nWenn du uns etwas Geld zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben.
TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=Wir haben erfahren, dass Adagio einen Bergungsauftrag für eine "~mission(ship)" erhalten hat. Wenn du Interesse hast, können wir dir die Koordinaten zu einem guten Preis verkaufen. Du musst dich aber möglichst schnell entscheiden.\n\nIrgendein unglücklicher Bergungsarbeiter wird wahrscheinlich bald die Rechte an dem Claim kaufen, aber wir vermuten, dass es noch mindestens ~mission(timer) dauern könnte, bis sie dort ankommen. Sollten sie sehen, dass du in ihrem Claim rumschnüffelst, könnten sie den Sicherheitsdienst alarmieren. Wenn du zu langsam bist, kannst du sie auch einfach abknallen, bevor sie jemandem Bescheid geben, ja?
TarPits_TimedSalvage_Title_01=Risky ~mission(Ship) Salvage Job
TarPits_from=Tar Pits
Expand Down Expand Up @@ -41718,7 +41718,7 @@ assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglich
assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst. 
assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da "~mission(Client)" dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat. 
assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen. 
assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) hier: ~mission(Location)
assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location).
assassin_obj_long_02=Töte ~mission(TargetName).
assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_02=Ziel
Expand All @@ -41737,7 +41737,7 @@ assassin_sync_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_sync_marker_02=~mission(TargetName2)
assassin_sync_marker_03=Ziel töten
assassin_sync_obj_display_01=Verbleibende Zeit: %ls
assassin_sync_obj_long_01=Töte ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) gleichzeitig. Sobald ein Ziel angegriffen wird, hast du bis zum Ablauf der Zeit die Möglichkeit, beide Ziele zu auszuschalten.
assassin_sync_obj_long_01=Töte ~mission(TargetName) und ~mission(TargetName2) gleichzeitig. Sobald ein Ziel angegriffen wird, hast du bis zum Ablauf der Zeit die Möglichkeit, beide Ziele auszuschalten.
assassin_sync_obj_short_01=Alle Ziele eliminieren
assassin_sync_subobj_long_01a=Töte ~mission(TargetName).
assassin_sync_subobj_long_01b=Töte ~mission(TargetName2).
Expand Down Expand Up @@ -41913,7 +41913,7 @@ blacjac_timed_002=Ich erwarte, dass Sie den Auftrag vor Ablauf der Frist abschli
blacjac_timed_003=Beachten Sie die Auftragsfrist. Ich erwarte, dass Sie vorher alles klären. 
blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription)
blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom)
blackbox_recover_obj_long_01=Geh zur Absturzstelle, um die BlackBox zu suchen.
blackbox_recover_obj_long_01=Begib dich zur Absturzstelle, um die BlackBox zu suchen.
blackbox_recover_obj_long_02=Hole die BlackBox aus den Trümmern.
blackbox_recover_obj_long_03=Liefer die BlackBox an ~mission(Destination).
blackbox_recover_obj_marker_01=Absturzstelle
Expand Down Expand Up @@ -41993,7 +41993,7 @@ blackboxlegal_title_0002=Recover ~mission(Item)
blackboxlegal_title_0003=Retrieval Request (~mission(Item))
blackboxlegal_title_0004=Retrieve BlackBox
blank_space=
boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Finde die infiltrierte 890 Jump: ~mission(Location).
boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Gehe an Bord des Schiffes
boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Finde den VIP irgendwo auf der 890 Jump
boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=Bringe den VIP zur im Hangar angedockten Pisces
Expand All @@ -42008,7 +42008,7 @@ boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP-Abgabe
boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
boarders_890J_marker_02a=Hacking-Terminal
boarders_890J_obj_long_01=Finde die infiltrierten 890 Jump: ~mission(Location)
boarders_890J_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_obj_long_02=Töte alle Feinde in der Nähe und an Bord des Schiffes.
boarders_890J_obj_marker_01=Eingenommenes Schiff
boarders_890J_obj_security1=Vermeide es, dem Sicherheitspersonal Verluste durch Friendly Fire zuzufügen. 
Expand Down Expand Up @@ -42055,18 +42055,18 @@ bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target03=~mission(TargetName2) trifft ein
bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target04=~mission(TargetName3) trifft ein
bounty_fps_boss_obj_short=Beseitige Feinde, um das Ziel herauszulocken
bounty_fps_desc=~mission(Contractor|BountyFPSDescription)
bounty_fps_nocivs_obj_long_01=Schade unbewaffneten Zivilisten nicht.
bounty_fps_nocivs_obj_short_01=Keinen Schaden an unbewaffneten Zivilisten verursachen
bounty_fps_targetonly_obj_long_01=Beschränke dich auf das Ziel und verursache keinen Kollateralschaden.
bounty_fps_targetonly_obj_short_01=Kein Kollateralschaden
bounty_fps_nocivs_obj_long_01=Verletze keine unbeteiligten Personen.
bounty_fps_nocivs_obj_short_01=Keinen Schaden an unbewaffneten Personen verursachen
bounty_fps_targetonly_obj_long_01=Beschränke dich auf das Ziel und verursache keine Kollateralschäden.
bounty_fps_targetonly_obj_short_01=Keine Kollateralschäden
bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle)
bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom)
bounty_from_first=Crusader Security
bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird den letzten bekannten Standort des Ziels bereitstellen.
bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Standortdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt gesehen in ~mission(Location).
bounty_location_0004=Alle relevanten Standortdaten werden nach Akzeptanz des Kopfgelds bereitgestellt.
bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Kopfgelds. Verfolge Ziele in unbeobachteten Gebieten durch Scannen oder Reaktivieren von Kommunikationsarrays.
bounty_obj_long_01=Suche nach dem aktuellen Standort des Kopfgeldes. Verfolge Ziele in unüberwachten Gebieten, indem du Comm-Arrays scannst oder reaktivierst.
bounty_obj_long_02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName).
bounty_obj_long_02_target01=Finde und eliminiere ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address).
bounty_obj_long_02_target02=Finde und eliminiere ~mission(TargetName1) bei ~mission(Location|Address).
Expand Down Expand Up @@ -42213,11 +42213,11 @@ cc_slash=/
cc_underline=_
ccdemo19_desc=Sehr gute Arbeit bei deinem letzten Auftrag. So gut, dass ich mit einem meiner Kunden gesprochen habe, der für ein Unternehmen arbeitet und auf der Suche nach einem soliden Team war. Ich habe sofort an dich gedacht.\n\nIhre Firma hat gehört, dass microTech einen hochmodernen Komprimierungsalgorithmus entwickelt, der sie möglicherweise in den Ruin treiben könnte. Es versteht sich von selbst, dass sie sehr motiviert sind, ihn in die Hände zu bekommen und dafür ordentlich zu bezahlen. \n\nDas Problem besteht darin, dass das Programm in einer der externen Forschungseinrichtungen von microTech entwickelt wird. Der Zutritt in die Basis ist streng reglementiert, daher müssen Sie einen Ausweis stehlen, um sie glauben zu lassen, Sie seien einer der Arbeiter. Die Sicherheitsvorkehrungen werden streng sein, aber ich vertraue darauf, dass du sie umgehen kannst.\n\nSobald Du den Code gestohlen hast, werde ich dir einen Ort für die Übergabe nennen, der vor neugierigen Blicken geschützt ist.
ccdemo19_from=Tecia "Twitch" Pacheco
ccdemo19_obj_long_01=Um Zugang zur Basis zu erhalten, benötigen Sie einen Arbeiterausweis und eine Uniform, um sich unter die microTech-Mitarbeiter einfügen zu können
ccdemo19_obj_long_02=Verwenden Sie einen gefälschten microTech-Ausweis, um Zugang zum Versorgungsshuttle auf dem Weg zur Forschungseinrichtung zu erhalten.
ccdemo19_obj_long_03=Greifen Sie auf den sicheren Server zu, um eine Kopie des Programmcodes zu erstellen.
ccdemo19_obj_long_04=Das Wetter ist zu streng geworden, um ohne geeignete Ausrüstung weiterzumachen. Glücklicherweise gibt es unten am Berg einen Vorrat mit etwas Umweltverschleiß.
ccdemo19_obj_long_05=Verlieren Sie alle Sicherheitskräfte, die Sie möglicherweise verfolgen.
ccdemo19_obj_long_01=Um Zugang zur Basis zu erhalten, musst du dir einen Arbeiterausweis und eine Uniform besorgen, damit du dich unter die microTech-Mitarbeiter mischen kannst.
ccdemo19_obj_long_02=Benutze eine gefälschte microTech-ID, um Zugang zum Versorgungsshuttle zu erhalten, das zur Forschungseinrichtung unterwegs ist.
ccdemo19_obj_long_03=Verschaffe dir Zugang zum sicheren Server, um eine Kopie des Programmcodes zu erstellen.
ccdemo19_obj_long_04=Das Wetter ist zu schlecht, um ohne die richtige Ausrüstung weiterzureisen. Zum Glück gibt es unten am Berg ein Versteck mit passender Kleidung für dieses Wetter.
ccdemo19_obj_long_05=Werde alle Sicherheitskräfte los, die dir folgen.
ccdemo19_obj_long_06=Liefere den Code zur Ruin Station.
ccdemo19_obj_long_07=Uniform erhalten.
ccdemo19_obj_marker_01=Gefälschte ID
Expand All @@ -42226,7 +42226,7 @@ ccdemo19_obj_marker_03=Sicherer Server
ccdemo19_obj_marker_04=Versteck
ccdemo19_obj_marker_05=Flucht
ccdemo19_obj_marker_06=Ruin Station
ccdemo19_obj_short_01=Erhalten Sie eine gefälschte ID
ccdemo19_obj_short_01=Erhalte eine gefälschte ID
ccdemo19_obj_short_02=Board-Shuttle
ccdemo19_obj_short_03=Informationen herunterladen
ccdemo19_obj_short_04=Anzug erwerben
Expand Down Expand Up @@ -42745,14 +42745,14 @@ collect_reclaimer_datapad_member_02=Benton
collect_reclaimer_datapad_member_03=Gallen
collect_reclaimer_datapad_member_04=Abir
collect_reclaimer_datapad_member_05=Clair
collect_reclaimer_datapad_message_01=Hallo zusammen, nachdem Debbins uns verarscht hat, führe ich eine neue Richtlinie ein, bei der der Code alle paar Tage auf die schweren Gefrierbehälter aktualisiert wird. Stellen Sie sicher, dass Sie dies nicht an Personen weitergeben, denen Sie nicht vertrauen. Der erste Code ist 5136.
collect_reclaimer_datapad_message_02=Hier ist der neueste Code für die sichere Kiste:
collect_reclaimer_datapad_message_01=Hallo zusammen, nachdem Debbins uns verarscht hat, führe ich eine neue Politik ein, indem ich den Code für die schweren Gefrierschränke alle paar Tage aktualisiere. Bitte geben Sie diese Nachricht nicht an jemanden weiter, dem Sie nicht vertrauen. Der erste Code ist 5136.
collect_reclaimer_datapad_message_02=Hier ist der neueste Code für die Sicherheitskiste:
collect_reclaimer_datapad_message_code=~mission(RecCode)
collect_reclaimer_datapad_title=Neuer Sicherheitsdienst
combatassist_desc=ACHTUNG: Ein ECN-Relais in Ihrem Sektor hat ein Notsignal von einem Schiff in Seenot empfangen. Alle verfügbaren Schiffe in der Gegend, die in der Lage sind, Hilfe zu leisten, werden gebeten, dies unverzüglich zu tun.
combatassist_from=Notfallkommunikationsnetzwerk
collect_reclaimer_datapad_title=Neue Sicherheit
combatassist_desc=ACHTUNG: Ein ECN-Relais in Ihrem Sektor hat ein Notsignal empfangen, das von einem in Not geratenen Schiff gesendet wurde. Alle verfügbaren Schiffe in dem Gebiet, die Hilfe leisten können, werden gebeten, dies sofort zu tun.
combatassist_from=Emergency Communication Network
combatassist_obj_long_01=Begeben Sie sich zum Notrufsignal und leisten Sie Hilfe.
combatassist_obj_long_02=Schütze Zivilisten vor Feinden.
combatassist_obj_long_02=Schützen Sie Zivilisten vor Feinden.
combatassist_obj_marker_01=ECN-Alarm
combatassist_obj_marker_02=Schützen
combatassist_obj_short_01=Auf ECN-Warnung reagieren
Expand Down Expand Up @@ -42839,20 +42839,20 @@ commarray_hack_desc_0004=Bestimmte "~mission(Client)" haben einen Auftrag in Arb
commarray_hack_desc_0005=Hier ist die Aufschlüsselung: ~mission(MissionLocation|Address) muss offline geschaltet werden, und "~mission(Client)" möchte einen Hacker engagieren, der dies erledigt und dafür sorgt, dass der Uplink so lange wie nötig ausfällt. ~mission(Danger)Das ist so ziemlich alles, was du wissen musst.\n\n*** PS Du benötigst einen CRYPTOKEY, um auf das Kontrollfeld zuzugreifen. Wir haben dafür gesorgt, dass einer bei ~mission(Location|Address) auf Sie wartet, aber wenn Sie lieber Ihren eigenen nutzen möchten, ist das auch kein Problem.
commarray_hack_from=~mission(Contractor)
commarray_hack_obj_display_02=~mission(MissionLocation) deaktivieren
commarray_hack_obj_display_03=Überwachen Sie den Fortschritt von Cryptokey
commarray_hack_obj_display_04=Stellen Sie sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt: %ls
commarray_hack_obj_long_01=Wenn Sie noch keinen haben, erwerben Sie einen Cryptokey, indem Sie ~mission(Location) besuchen oder woanders einen kaufen.
commarray_hack_obj_long_02=Uplink bei ~mission(MissionLocation) deaktivieren.
commarray_hack_obj_long_03=Überwachen Sie den Fortschritt des Cryptokeys, um sicherzustellen, dass der Hack erfolgreich ist.
commarray_hack_obj_long_04=Stellen Sie sicher, dass ~mission(MissionLocation) für den angegebenen Zeitraum offline bleibt.
commarray_hack_obj_display_03=Überwache den Fortschritt des Cryptokeys
commarray_hack_obj_display_04=Stelle sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt: %ls
commarray_hack_obj_long_01=Wenn du noch keinen Cryptokey hast, besorge dir einen indem du ~mission(Location) besuchst oder einen anderen kaufst.
commarray_hack_obj_long_02=Deaktiviere den Uplink bei ~mission(MissionLocation).
commarray_hack_obj_long_03=Überwache den Fortschritt des Cryptokeys, um sicherzustellen, dass der Hack erfolgreich ist.
commarray_hack_obj_long_04=Sorge dafür, dass ~mission(MissionLocation) für den angegebenen Zeitraum offline bleibt.
commarray_hack_obj_marker_01=Hack-Site
commarray_hack_obj_marker_02=Uplink deaktivieren
commarray_hack_obj_marker_03=Uplink deaktivieren
commarray_hack_obj_marker_04=Halte das Array offline
commarray_hack_obj_short_01=Cryptokey erwerben
commarray_hack_obj_short_02=Comm-Array-Uplink deaktivieren
commarray_hack_obj_short_03=Stellen Sie den Erfolg von Hack sicher
commarray_hack_obj_short_04=Stellen Sie sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt
commarray_hack_obj_short_03=Stelle den Erfolg des Hack sicher
commarray_hack_obj_short_04=Stelle sicher, dass ~mission(MissionLocation) offline bleibt
commarray_hack_title=~mission(Title)
commarray_hack_title_0001=Privacy Screen
commarray_hack_title_0002=Array Hack Job
Expand Down

0 comments on commit b63365e

Please sign in to comment.