diff --git a/.github/en/live/global.ini b/.github/en/live/global.ini
index c6a98124..fcfbba7f 100644
--- a/.github/en/live/global.ini
+++ b/.github/en/live/global.ini
@@ -538,7 +538,7 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\nA CFP outpost got hit by
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Locate ~mission(TargetName) and Lost Supplies
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hi,\n\nGot a tough assignment here. There’s a small, satellite outpost near ~mission(Location|Address) that needs to be investigated. I received intel that it’s housing some of our stolen supplies and sent ~mission(TargetName) to retrieve them. Haven’t heard anything from them in a while and am worried they ran into trouble.\n\nXenoThreat controls that location, but I hoped ~mission(TargetName|First) could slip in and out without getting noticed. Seems like that spot might be more heavily guarded than expected. Looking for someone to take a look and see what happened to ~mission(TargetName|First). Also, if any of our supplies are found there, I need them taken to ~mission(Destination|Address). \n\nDo you think you can give it a shot? I’m guessing that the Xenos are entrenched there. Prepare accordingly and don’t expect them to make this easy on you. \n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Search a XenoThreat Remote Outpost
-CFP_Phase1_A_Desc=Show your support for the Civilian For Prosperity over the outlaws and fanatical Frontier Fighters. Will you commit yourself to standing with the CFP to help make Pyro better for all? \n\nThe constant fighting between Frontier Fighters and the local outlaw populace have been catching some of our transports in the crossfire. One of our outposts ~mission(Destination), has been deprived of several resupply shipments due to the fighting, so we’re desperate to get someone to make the delivery.\n\nThere’s a shipment waiting at ~mission(Location) that needs to be picked up and delivered as soon as possible. Are you available to make this run? \n\nPlease note that this contract can’t be shared. This mission is vital to our operations and we don’t have the ability to vet added contractors or their intentions.\n \nAccepting this will send a clear message to the Frontier Fighters and Headhunters who you stand with and show your commitment to making Pyro a better place.\n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
+CFP_Phase1_A_Desc=The constant fighting between the fanatical Frontier Fighters and the local outlaw populace have been catching Citizens for Prosperity transports in the crossfire. One of our outposts, ~mission(Destination), has been deprived of several resupply shipments due to the fighting, so we’re desperate to get someone to make the delivery.\n\nThere’s a shipment waiting at ~mission(Location) that needs to be picked up and delivered as soon as possible. Are you available to make this run? \n\nPlease note that this contract can’t be shared. This mission is vital to our operations and we don’t have the ability to vet added contractors or their intentions.\n \nAccepting this will send a clear message to the Frontier Fighters and Headhunters that you stand with Citizens for Prosperity and show your commitment to making Pyro a better place.\n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_Phase1_A_FailReason=Delivery unsuccessful.
CFP_Phase1_A_From=Citizens for Prosperity
CFP_Phase1_A_Title=Reclaim Pyro: CFP Supply Run
@@ -590,12 +590,12 @@ CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=Raid Headhunters Outpost
CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hi,\n\nWe’ve got a CFP team monitoring Headhunter activity at ~mission(Location|Address). They let me know a batch of recently stolen CFP supplies were moved into it. Since there’s fewer defenses and personnel there, it feels like a good spot to strike and get our goods back. Interested? \n\nDo this right and the bigger outpost won’t know until it’s too late. Get in, get the goods, and then bring them to ~mission(Destination|Address). Sound like a plan?\n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=Get Supplies from Remote Outpost
CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hey,\n\nWe intercepted a comm between Headhunters forces requesting a salvage crew be deployed near ~mission(Location|Address). Guess they took out a ~mission(Ship) but didn’t have the right gear to pick it clean. That leaves the door open for someone else to swoop in and salvage it before the Headhunters can. \n\nKnow it’s risky, but the coords are available to buy if you’re interested. Remember that the credits you pay go right back to the Citizens for Prosperity to help build a stronger and safer system. If you do take the contract, I’d get there as soon as possible. Doubt it’ll be long before that Headhunters salvage crew arrives. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
-CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Ready for Salvage
+CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Salvage
CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hey,\n\nMoments ago, a XenoThreat ~mission(Ship) broadcast a distress call near ~mission(Location|Address). They were requesting reinforcements and then suddenly went dark, so it doesn’t sound like they survived. That means there’s a valuable ship sitting there waiting to be salvaged, if someone can get to it fast. \n\nNone of our Citizens for Prosperity forces can head there now, so I’m looking to sell the coordinates to someone who can. There’s good creds to be made, maybe even some cargo and components to salvage, if you can stomach the risk of potentially running into XenoThreat reinforcements. \n\nBuying these coordinates will help the CFP fund our operation here. Plus, you get to profit off that downed ship instead of XenoThreat. What do you say?\n\nFly safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=Rush Salvage Job on XenoThreat Ship
CFP_Salvage_E_desc_001=Hi,\n\nA Citizens for Prosperity scout located a ~mission(Ship) that was lost around ~mission(Location|Address) months ago. Looks like our fears were confirmed and an outlaw attack knocked it out. The only good news from the scout is that the ship was still salvageable. Any interest in trading some creds for its location? \n\nIt’s been sitting there for a while without anyone else touching it, so it doesn't seem like working it would be too dangerous. \n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_E_title_001=~mission(Ship) Available to Salvage
-CFP_Salvage_FPS_desc_001=Hi,\n\nA repair crew has been making some much needed changes and upgrades to our outposts. After finishing some work at ~mission(Location|Address), they and set aside scrap they didn’t have time to deal with. \n\nLooking to hire someone to go there and salvage it so it’s out of the way. Should be a quick clean up if you’re interested. Any RMC is yours to keep.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+CFP_Salvage_FPS_desc_001=Hi,\n\nA repair crew has been making some much needed changes and upgrades to our outposts. After finishing some work at ~mission(Location|Address), they've set aside some scrap they didn’t have time to deal with. \n\nLooking to hire someone to go there and salvage it so it’s out of the way. Should be a quick clean up if you’re interested. Any RMC is yours to keep.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
CFP_Salvage_FPS_title_001=Clear ~mission(Location) of Salvage
CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hey,\n\nA convoy of Citizens for Prosperity cargo ships disappeared around ~mission(Location|Address). It pains me to say, but all signs point to the convoy falling victim to an outlaw attack. Losing that convoy is devastating but the only way the CFP will survive here is by learning how to make some good out of a bad situation. \n\nThe best thing I can do now is get creds for the location of all that salvage. Then, at least, the CFP can buy more supplies to support our operations. Can’t definitively say what’s there besides a few ships worth of salvage, but there’s a chance some of our ships will still have components or cargo onboard.\n\nAs I mentioned, there’s a fair amount of outlaw activity around there. So best keep your eyes peeled while working that salvage field. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_Multi_M_title_001=Ship Salvage Field
@@ -8789,6 +8789,20 @@ FireMode_Charge=[CHARGE]
FireMode_Rapid=[AUTO]
FireMode_Shotgun=[SHOTGUN]
FireMode_Single=[SEMI]
+Firesale_CFP_Description_01=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you would be able to resupply ~mission(Destination|Address) with detatrine. \n\nThis rare chemical compound is a key ingredient in several vital medical supplies, so it is important that replace what we used up treating local civilians and CFP members injured in the wake of the Frontier Fighter assault.\n\nNormally we would direct you to reputable sources to acquire detatrine, but our contacts have informed us that several depots around the system have suddenly decided to sell the chemical at a significantly reduced price. In fact, it’s inexpensive enough that I suspect it will draw some unwanted attention. If you decide to seek out this potentially deadly deal, please do so with caution.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+Firesale_CFP_Description_LargeDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you would recruit a full fleet to resupply ~mission(Destination|Address) with detatrine. \n\nThis rare chemical compound is a key ingredient in several vital medical supplies, so it is important that replace what we used up treating local civilians and CFP members injured in the wake of the Frontier Fighter assault.\n\nNormally we would direct you to reputable sources to acquire detatrine, but our contacts have informed us that several depots around the system have suddenly decided to sell the chemical at a significantly reduced price. In fact, it’s inexpensive enough that I suspect it will draw some unwanted attention. If you decide to seek out this potentially deadly deal, please do so with caution.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+Firesale_CFP_Description_MediumDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you and a team of your choosing would be able to resupply ~mission(Destination|Address) with detatrine. \n\nThis rare chemical compound is a key ingredient in several vital medical supplies, so it is important that replace what we used up treating local civilians and CFP members injured in the wake of the Frontier Fighter assault.\n\nNormally we would direct you to reputable sources to acquire detatrine, but our contacts have informed us that several depots around the system have suddenly decided to sell the chemical at a significantly reduced price. In fact, it’s inexpensive enough that I suspect it will draw some unwanted attention. If you decide to seek out this potentially deadly deal, please do so with caution.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+Firesale_CFP_Title_01=Strategic Detatrine Reserve – Small Resupply
+Firesale_CFP_Title_LargeDonation=Strategic Detatrine Reserve – Large Resupply
+Firesale_CFP_Title_MediumDonation=Strategic Detatrine Reserve – Medium Resupply
+Firesale_HH_Description_01=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of detatrine is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to do a detatrine resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nNot sure if you’re familiar with it, but the chemical’s what we use to make our batches of sludge. We can’t really afford to let our sales of the stuff dry up right now. Not when we need credits so bad.\n\nThe good news is that depots across the system are offering detatrine and rock-bottom prices. Hell if I know why they’re doing it, all I know is that everyone with a lick of sense is trying to get their hands on the stuff so be ready for fierce competition. \n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+Firesale_HH_Description_LargeDonations=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of detatrine is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to put together a full fleet to do a detatrine resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nNot sure if you’re familiar with it, but the chemical’s what we use to make our batches of sludge. We can’t really afford to let our sales of the stuff dry up right now. Not when we need credits so bad.\n\nThe good news is that depots across the system are offering detatrine and rock-bottom prices. Hell if I know why they’re doing it, all I know is that everyone with a lick of sense is trying to get their hands on the stuff so be ready for fierce competition. \n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+Firesale_HH_Description_MediumDonations=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of detatrine is practically out of stock.\n\nThat’s why you and whoever else you want to bring along are going to do a detatrine resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nNot sure if you’re familiar with it, but the chemical’s what we use to make our batches of sludge. We can’t really afford to let our sales of the stuff dry up right now. Not when we need credits so bad.\n\nThe good news is that depots across the system are offering detatrine and rock-bottom prices. Hell if I know why they’re doing it, all I know is that everyone with a lick of sense is trying to get their hands on the stuff so be ready for fierce competition. \n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+Firesale_HH_Title_01=Out of Detatrine – Small Resupply
+Firesale_HH_Title_LargeDonation=Out of Detatrine – Large Resupply
+Firesale_HH_Title_MediumDonation=Out of Detatrine – Medium Resupply
+Firesale_obj_long_01=Acquire detatrine from a depot and deliver ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU to ~mission(Destination|Address).
+Firesale_obj_short_01=Acquire Detatrine and Deliver to ~mission(Destination): ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=We push boundaries.\nTo test the limits of what we can do.\nTo say the impossible can not define us.\nTo move us all beyond where we thought we could go.\nTo be the first. \nThe fastest. \nThe best. \n\nIt is not easy.\nLuck is as important as skill.\nFailure as important as success.\nBut we get better. \nAnd we learn.\nAnd we get back up and try again.\nAnd we carry on when others can’t.\nWe carry on so others can.\n
FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=A poem by former 999th Squadron pilot Lt. Ralph Kinoi
FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=THE WRECKLESS
@@ -8987,7 +9001,10 @@ Frontend_Error=Error
Frontend_ExtendRental=Extend Rental
Frontend_FirstSpawn_Cancel=Select Different Location
Frontend_FirstSpawn_Confirm=Confirm
+Frontend_FirstSpawn_Error_HomeLocation,P=An error occured saving your home location.\nPlease try again later.
+Frontend_FirstSpawn_Error_Inventory,P=An error occured setting up your home location inventory.\nPlease try again later.
Frontend_FirstSpawn_Warning=This location will become your primary residence. \nAre you sure about this?
+Frontend_Info=Info
Frontend_IsLeader=(Leader)
Frontend_ItemRented=Item Rented
Frontend_ItemSelectionText=Select an item from the left to view its details.
@@ -9000,21 +9017,22 @@ Frontend_LabelQuantity=Quantity:
Frontend_LabelRentalPeriod=Rental Period:
Frontend_LevelSelect=Level Select
Frontend_LoadSave=Load Save
-Frontend_Login_CharactersUpdate=Character Retrieval and Readiness
+Frontend_Login_CharactersUpdate,P=Retrieving your characters
Frontend_Login_Concat=%ls\n%ls
-Frontend_Login_EntitlementUpdate=Entitlement Processing
-Frontend_Login_Error_During=This was encountered during the phase of %ls
-Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval=Character Retrieval
-Frontend_Login_Phase_Entitlement=Entitlement
-Frontend_Login_Phase_Initiation=Initiation
-Frontend_Login_Phase_Legacy=Hub Authentication
+Frontend_Login_EntitlementUpdate,P=Processing your items and purchases
+Frontend_Login_Error_During,P=Error was encountered during the %ls phase.
+Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval,P=Character Retrieval
+Frontend_Login_Phase_Entitlement,P=Item Setup
+Frontend_Login_Phase_Initiation,P=Authentication
+Frontend_Login_Phase_Legacy,P=Authorizing connection...
Frontend_Login_Phase_Queue=Queue
Frontend_Login_QueueUpdate=You're in the login queue %S.\nYou're in position %u\nETA: Less than a minute.
Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=You're in the login queue %S.\nYou're in position %u\nETA: %u hours %u minutes.
Frontend_Login_QueueUpdate_Long=You're in the login queue %S.\nYou're in position %u\nETA: More than 5 hours.
Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=You're in the login queue %S.\nYou're in position %u\nETA: %u minutes.
-Frontend_Login_Started=Login Started
-Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=Your character is in repair or reset. We will resume login shortly.
+Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds,P=You're in the login queue %S.\nYou're in position %u\nETA: Less than a minute.
+Frontend_Login_Started,P=Login started.\n\nConnecting...
+Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset,P=Your character is currently being repaired. Please wait...
Frontend_MissingFriendList_Message=To unlock your friends list, select a Primary Residence in the Persistent Universe.
Frontend_NewGame=New Game
Frontend_Notifications=Notifications
@@ -9260,20 +9278,21 @@ HH_ProgressTracker_BodyText=The Frontier Fighters have invaded Pyro to wipe out
HH_ProgressTracker_LongTitle=Headhunters Op. Protect Pyro Mission Status
HH_ProgressTracker_ShortTitle=Headhunters Op. Protect Pyro Mission
HRST_UGF_desc_shared,P=This Hurston Dynamics Production Center is for authorized personnel only.
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<SHUBIN<TERRORIST ATTACK LINKED TO FRONTIER FIGHTERS \nAuthorities have confirmed that the Frontier Fighters were behind the atrocious Slicer attacks on Stanton.\n\nThe Frontier Fighters, initially heralding themselves as a vigilante group determined to “put an end to the Pyro plague once and for all,” have recently been revealed to be responsible for the Slicer attacks that sent the Stanton System reeling. It seems that the Frontier Fighters had hoped that a violent attack of a large enough magnitude could be used to provoke further military action in Pyro by galvanizing the population behind their extreme ideologies. However, now that the truth of the attack has been brought to light, the Frontier Fighters have been designated as a terrorist organization and are being sought after by authorities.\n\nCITIZENS FOR PROSPERITY SEEKS AID AFTER ATTACKS \nOrganization promises to continue their work in Pyro.\n\nFounder and leader of Citizens for Prosperity, Madge Halford, issued the following press release as they continue to recover from the recent Frontier Fighter attacks. "CFP needs your help now more than ever. With your generous aid, I'm confident we can revitalize our community and bounce back stronger. Our mission to bring peace and decency to Pyro and all other systems like it will continue." \n\nDETATRINE THEFT \nDaring heists deplete supplies, spike prices.\n\nThe pharmaceutical industry is reeling after a series of coordinated attacks on distribution centers depleted Detatrine stockpiles. Skyrocketing prices for the chemical sent drug manufacturers scrambling to secure any available source. Produced from the rare and highly regulated detatium fruit, Detatrine is the refined form of a naturally occuring toxin used in both medical applications and illegal drug manufacture.\n\nCASUALTIES CLIMB IN ACCIDENT AFTERMATH \nCountless people remain missing after yesterday’s crash, with a surprising number failing to regen.\n\nRESEARCHERS FIND GOOD LUCK \nDo Stella Fortuna celebrants experience more good luck? Some scientists believe so.\n
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=Terra Gazette
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=Terra Gazette - March 2955
Journal_General_Hangar_Content=With your recent acquisition of a Personal Hangar, we here at Landing Services wanted to take a moment to let you know of some of the benefits that come with being a hangar owner and what you can expect when traveling away from home.\n\n* Your Personal Hangar *\n\n- For your convenience, all hangars, Personal and Public, come equipped with a Fleet Manager terminal that can be used to exchange vehicles via the lift. Please be sure to stand clear while the platform is in motion.\n- When shopping at local stores or fulfilling local contracts, all acquired goods will be stored in the area’s warehouse. All hangars, Personal and Public, have a Freight Elevator which can be used to transfer items to and from the warehouse. Note that smaller items can be accessed via the Gear Storage System.\n- As this is a private space only accessible to you and your invited guests, you can feel safe in storing your personal belongings not only within the provided warehouse storage, but in the hangar itself.\n- Your Personal Hangar is capable of accommodating any of the vehicles that were part of your fleet at the time of it being assigned but be mindful that if you acquire larger vehicles in the future, you may need to use a Public Hangar to access them.\n\n* Public Hangars *\n\n- When visiting a location away from home, or accessing vehicles that your Personal Hangar can’t accommodate, a Public Hangar will temporarily be assigned to you.\n- Be mindful upon departure, that items left inside a Public Hangar or its local warehouse will be considered abandoned and will become the property of the local landing services. \n\nCongratulations again, and we hope that you enjoy your Personal Hangar for years to come.\n
Journal_General_Hangar_From=Landing Services
Journal_General_Hangar_Title=Congratulations on Your Personal Hangar!
@@ -20035,6 +20057,45 @@ LocateSalvage_obj_marker_01,P=Locate Claim #~mission(ClaimNumber)
LocateSalvage_obj_marker_02,P=Salvage
LocateSalvage_obj_short_01,P=Locate Salvage Claim #~mission(ClaimNumber)
LocateSalvage_obj_short_02,P=Salvage the ~mission(ship)
+LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=The people of Pyro were left reeling after the brutal attack by the vigilante group the Frontier Fighters. Track your progress below to see how much you’ve helped to resupply the system. \n\nComplete ‘Strategic Reserve’ contracts for Citizens for Pyro or ‘Out of Stock’ contracts for the Headhunters to earn credit towards a reward. (Note - Resource Resupply contracts can be completed in the Pyro System and the Stanton System.) The more contracts complete the more rewards you’ll earn. \n
+LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=Completed
+LocationRushAndFiresale_Jounral_ShortTitle=Pyro Resupply Completion
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=Progress to First Reward
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir2Label=Progress to Second Reward
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir3Label=Progress to Third Reward
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Title=Pyro Resupply Completion Tracking
+LocationRush_CFP_Mining_Description=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you could resupply ~mission(Destination|Address). \n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but the asteroid clusters near LaGrange points might be a good place to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you would recruit a full fleet to resupply ~mission(Destination|Address). \n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but the asteroid clusters near LaGrange points might be a good place to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you and a team of your choosing could resupply ~mission(Destination|Address). \n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but the asteroid clusters near LaGrange points might be a good place to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you could deliver the needed supplies to ~mission(Destination|Address). We have arranged shipment to Pyro from there.\n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but Daymar or Aberdeen might be good places to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_LargeDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you would recruit a full fleet to deliver the supplies to ~mission(Destination|Address). We have arranged shipment to Pyro from there.\n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but Daymar or Aberdeen might be good places to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you and a team of your choosing could deliver the needed supplies to ~mission(Destination|Address). We have arranged shipment to Pyro from there.\n\nI leave it up to you to decide how best to procure and refine the resources, but Daymar or Aberdeen might be good places to start mining.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Mining_Title_01=Strategic Resource Reserve – Small Resupply
+LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=Strategic Resource Reserve – Large Resupply
+LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=Strategic Resource Reserve – Medium Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you could resupply ~mission(Destination|Address) with salvaged materials. It would go a long way in helping us rebuild what was lost in the attacks.\n\nI leave it up to you to decide how best to acquire what we need, but should be able to find some wrecks to scavenge orbiting around most planets. \n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you could recruit a full fleet to resupply ~mission(Destination|Address) with salvaged materials. It would go a long way in helping us rebuild what was lost in the attacks.\n\nI leave it up to you to decide how best to acquire what we need, but should be able to find some wrecks to scavenge orbiting around most planets.\n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=Following the brutal attack on Pyro and our efforts to combat the vigilante group the Frontier Fighters, our strategic reserves across the system are at an all-time low. Citizens for Prosperity are eager to replenish our stocks before we reach a point of desperation. \n\nTo that end, we were hoping that you and a team of your choosing could resupply ~mission(Destination|Address) with salvaged materials. It would go a long way in helping us rebuild what was lost in the attacks.\n\nI leave it up to you to decide how best to acquire what we need, but should be able to find some wrecks to scavenge orbiting around most planets. \n\nYour support of our efforts is much appreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=Strategic Salvage Reserve – Small Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=Strategic Salvage Reserve – Large Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_MediumDonation=Strategic Salvage Reserve – Medium Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Description=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to do a resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking the asteroid clusters near LaGrange points to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Description_MediumDonation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you and whoever else you want to bring along are going to do a resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking the asteroid clusters near LaGrange points to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Description_largeDonation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to put together a full fleet to do a resupply run to ~mission(Destination|Address). \n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking the asteroid clusters near LaGrange points to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to drop off the supplies at ~mission(Destination|Address). I have ship waiting to take it to Pyro from there.\n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking Daymar or Aberdeen to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you and whoever else you want to bring along are going to drop off the supplies at ~mission(Destination|Address). I have ship waiting to take it to Pyro from there.\n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking Daymar or Aberdeen to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_largeDonation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash of resources is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to put together a full fleet to deliver the supplies to ~mission(Destination|Address). I have ship waiting to take it to Pyro from there.\n\nUp to you how you get the stuff. Mine it, steal it, buy it from a trader - I don’t care as long as I get what I need refined and delivered. Might be worth checking Daymar or Aberdeen to start.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Mining_Title=Out of Resources – Small Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Title_Large=Out of Resources – Large Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Title_Medium=Out of Resources – Medium Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Description=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to do a resupply run to ~mission(Destination|Address) and bring them the salvaged materials. \n\nScrap it yourself or take it off some unsuspecting scav. Should be able to find some wrecks orbiting around most planets. Your call. Either way, as soon as we get the supplies, we’ll put it to good use building back up everything we lost.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Salvage_Description_LargeDonation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash is practically out of stock. \n\nThat’s why you’re going to put together a full fleet to do a resupply run to ~mission(Destination|Address) and bring them the salvaged materials. \n\nScrap it yourself or take it off some unsuspecting scav. Should be able to find some wrecks orbiting around most planets. Your call. Either way, as soon as we get the supplies, we’ll put it to good use building back up everything we lost.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows \n
+LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=Kicking the crap out of those Frontier Fighter bastards seriously depleted our supplies and now our stash is practically out of stock. \n\nThat’s why you and whoever else you want to bring along are going to do a resupply run to ~mission(Destination|Address) and bring them the salvaged materials. \n\nScrap it yourself or take it off some unsuspecting scav. Should be able to find some wrecks orbiting around most planets. Your call. Either way, as soon as we get the supplies, we’ll put it to good use building back up everything we lost.\n\nI’m trustin’ you to get it done,\nStows out\n
+LocationRush_HH_Salvage_Title=Out of Salvage – Small Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Title_LargeDontation=Out of Salvage – Large Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=Out of Salvage – Medium Resupply
+LocationRush_obj_long_01=Acquire ~mission(Item) and deliver ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU to ~mission(Destination|Address).
+LocationRush_obj_short_01=Acquire ~mission(Item) and Deliver to ~mission(Destination): ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
Lorville_Destination_Central_Business_District=Central Business District
Lorville_Destination_City_Gates_01=City Gates 01
Lorville_Destination_City_Gates_02=City Gates 02
@@ -40839,6 +40900,8 @@ Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Derelict Outpost
Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=Derelict Outpost on Pyro I.
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Visitors encouraged to mind their manners.
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Gray Gardens Depot
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Fully stocked and ready to rock.
Pyro1_desc=Orbiting very close to Pyro's volatile star, Pyro I has high temperatures and atmospheric pressure.
Pyro2=Monox
Pyro2_L1=PYR2 L1
@@ -40960,6 +41023,8 @@ Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Ostler's Claim
Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=THIS IS OSTLER'S.
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Arid Reach
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Not the worst place in Pyro.
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Slowburn Depot
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=You can't rush a good trade.
Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run at Checkmate Station
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=A racetrack that winds through the narrow pipework of Checkmate Station. Operated by Wildstar Racing.
@@ -41085,6 +41150,8 @@ Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=Come find out if your trash could be our treasure.
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=Frigid Knot
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=Might got what you're looking for, might not.
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Prospect Depot
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Things only get better from here. Traders welcome.
Pyro3_desc=This icy terrestrial world has a breathable atmosphere of nitrogen and oxygen and has been overrun by outlaws.
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=We're not afraid to fight for our peace and quiet.
@@ -41101,6 +41168,8 @@ Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Derelict Outpost on Pyro IV.
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Deal
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Redi 2 trade. No bidness wit skagz.
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Dinger's Depot
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Taken a few dents, but still open for business.
Pyro4_desc=Astronomers theorize that in the distant past, Pyro IV collided with a planet-sized mass, warping the landscape and knocking it into the orbit of Pyro V.
Pyro5=Pyro V
Pyro5_L1=PYR5 L1
@@ -41218,6 +41287,8 @@ Pyro5d_Fairo=Fairo
Pyro5d_Fairo_desc=Frequent earthquakes rock Fairo, causing spectacular waves in its brackish seas.
Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Derelict Outpost on Pyro 5d.
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Feo Canyon Depot
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=The most attractive trades this side of Pyro.
Pyro5e_Fuego=Fuego
Pyro5e_Fuego_desc=High amounts of iron-sulfide in Fuego’s soil turn it a livid shade of yellow-black.
Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
@@ -41345,6 +41416,8 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Blackrock Exchange
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=Trading for a better tomorrow.
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Rough Landing
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Easy to come, harder to go.
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Watcher's Depot
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Plenty of trade items worth a look.
Pyro6_desc=Terminus is a frigid, barely-habitable planet with a methane-laced atmosphere.
PyroStar=Pyro
PyroStar_desc=A K-type main sequence flare star.
@@ -41382,36 +41455,20 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=To all available contractors,\n\nR
RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=Biological Research Material Needed
RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=To all available contractors,\n\nAs part of an active research project here at Rayari, we are in need of freshly harvested ~mission(items).\n\nAs such, we are seeking people who can track down ~mission(creature) in the wild, acquire the requisite biological components and deliver them to ~mission(destination|address).\n\nFor more information on the animals in question, refer to "The Guide to Stanton Wildlife" in your Journal.\n\nLet’s grow together,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=Research Material Needed: ~mission(Items)
-RN_Allocated,P=Allocated
-RN_CelsiusSymbol,P=°C
-RN_ClearAll,P=Clear All
+RN_CelsiusSymbol=ºC
RN_Config,P=Config
RN_CoolantLoad,P=Coolant Load
-RN_Coolant_Off,P=Off
-RN_CoreSystems,P=Core Systems
-RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Cooler Failure
-RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Fire Detected
-RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Power Plant Failure
RN_CurrentConfig,P=Current config
-RN_Deficit,P=Deficit
-RN_DeletePreset,P=Delete Preset?
-RN_DiscardChanges,P=Discard Changes?
-RN_EngineeringTerminal,P=Engineering Terminal
-RN_ExclusiveControl,P=Exclusive Control
RN_Filters_Connections,P=Connections
RN_Filters_Critical,P=Critical
RN_Filters_Doors,P=Doors
RN_Filters_Items,P=Items
RN_Filters_Power,P=Power
RN_Filters_Rooms,P=Rooms
-RN_Hydrogen,P=Hydrogen
-RN_LifeSupportBalance,P=LS Balance
RN_LifeSupportNotInstalled,P=Life support not installed
RN_LifeSupport_Consumption,P=Consumed
RN_LifeSupport_Produced,P=Produced
RN_LifeSupport_Time,P=Time
-RN_MaxPresetAmount_10,P=10
-RN_NavMode,P=Nav Mode
RN_Notifications_Disabled,P=Disabled
RN_Notifications_Fixed,P=Fixed
RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problem Detected
@@ -41420,35 +41477,25 @@ RN_Notifications_Warning,P=Warning
RN_Offline,P=Offline
RN_PipIndicator_High,P=H
RN_PipIndicator_Low,P=L
-RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=: : Power Management & Distribution Controls : :
-RN_PresetApplied,P=Preset Applied
-RN_PresetDeleted,P=Preset Deleted
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RN_Presets_Add,P=Add new preset
-RN_Presets_Apply,P=Apply Preset
+RN_Presets_Apply,P=Apply
RN_Presets_Delete,P=Delete
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RN_Presets_Save,P=Save
RN_Presets_Title,P=Presets
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-RN_SupportSystems,P=Support Systems
+RN_Warning_CoolantOverload,P=ALERT: Coolant Overload
RN_Warning_Damaged,P=WARNING: Damaged
RN_Warning_Destroyed,P=ALERT: Destroyed
RN_Warning_Distorted,P=ALERT: Distorted
-RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=WARNING: High Load
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RN_Warning_NoPower,P=ALERT: No Power
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RN_Warning_Overheating,P=WARNING: Overheating
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RN_diagnosticMode,P=DiagnosticMode
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RN_resource_Coolant,P=Coolant
RN_resource_Fuel,P=Fuel
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@@ -43457,6 +43504,12 @@ Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=OUTBOX - Failed to Send:\n\nRecipient - Kassand
The_Crypt=THE CRYPT
The_Last_Resort=THE LAST RESORT
The_Wasteland=THE WASTELAND
+Tier1_Reward_DisplayMessage=You have been awarded a Pyro Resupply Commemorative Display.
+Tier1_Reward_DisplayTitle=Pyro Resupply First Reward
+Tier2_Reward_DisplayMessage=You have been awarded a Ravager-212 "Outcast" Twin Shotgun.
+Tier2_Reward_DisplayTitle=Pyro Resupply Second Reward
+Tier3_Reward_DisplayMessage=You have been awarded a Vulture Outcast Livery, Prospector Outcast Livery, and Fortune Outcast Livery.
+Tier3_Reward_DisplayTitle=Pyro Resupply Third Reward
TimeSensative_Recover_marker_001=Zeta-Prolanide
TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
@@ -44755,27 +44808,16 @@ blood_datapad_subject_02=Subject: Suspicious Activity
blood_datapad_to=To: All Employees
blood_datapad_to_01=To: IT Dept.
blood_datapad_to_02=To: Security Command
-boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Travel to ~mission(Location) and locate the infiltrated 890 Jump.
-boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Board the Vessel
-boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Find the VIP somewhere on the 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=Bring the VIP to the Pisces docked in the hangar
-boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=Leave the 890 Jump and clear a safe distance
-boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=Travel to 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=Board the 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=Find the VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=Rescue the VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=Leave the 890 Jump
-boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=Boarded Vessel
-boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP Dropoff
boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
boarders_890J_marker_02a=Hacking Terminal
+boarders_890J_obj_hud_02=Clear All Hostiles: %ls
boarders_890J_obj_long_01=Travel to ~mission(Location) and locate the infiltrated 890 Jump.
boarders_890J_obj_long_02=Clear all hostiles near and aboard the ship.
boarders_890J_obj_marker_01=Boarded Vessel
boarders_890J_obj_security1=Avoid inflicting friendly fire casualties to the Security Personnel.
boarders_890J_obj_short_01=Travel to 890 Jump
-boarders_890J_obj_short_02=Clear All Hostiles: %ls
+boarders_890J_obj_short_02=Clear All Hostiles
boarders_890J_obj_short_security1=No Security Friendly Fire
boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus: Access the outlaw's hacking terminals to stop them from decrypting the data cores and transmitting the data.
boarders_890J_subobj_short_02a=Halt Data Transmission: %ls
@@ -47489,6 +47531,7 @@ ea_ui_frontend_AnyMapDesc=Prepare to enter any map available for this mode!
ea_ui_frontend_AnyTeam=Any Team
ea_ui_frontend_AnyTeamDesc=You'll be placed in any of the available teams.
ea_ui_frontend_BanPlayer=BAN PLAYER
+ea_ui_frontend_BreakingNews,P=Breaking News
ea_ui_frontend_ButtonDescription=Compete or relax in risk-free single or multiplayer game modes from the safety of your SimPod.
ea_ui_frontend_ButtonTitle=Arena Commander
ea_ui_frontend_DemoteFromMod=DEMOTE FROM MOD
@@ -47578,7 +47621,8 @@ ea_ui_frontend_shiploadout=Ship Loadout
ea_ui_frontend_shipselection=Ship Selection
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description=Way back in 2438, Humans first discovered that they were not alone in the universe and their place among the stars was forever changed. Join us for a special alien themed event as the perfect way to mark this historical occasion.
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
-ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=This isn't a prank. To celebrate Triggerfish this April, we're bringing two fun game mode twists to Arena Commander: "Toy" with your opponents in Single Weapon Elimination using the WowBlast foam dart gun, and be sure to save some room to feast on your foes in Kill Collector, now featuring the infamous double-dog.
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=You're not dreaming. Now you can play Arena Commander from your bedroom! To celebrate Triggerfish this April, you and your friends can compete in a brand new map set inside an EZ Hab.
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_NewsTicker= PYRO HAUTE CUISINE? - Chef says next big food trend will be vent slugs. "You can really taste the vent!" DOUBLE DOG RECALL - Health experts warn that two hot dogs in one bun could be making you sick. Advise against eating the left hot dog. FLEET MANAGER CONFUSION - Recent poll finds most ship owners don't know what "ASOP" stands for. NEW XI'AN TREND - Xi'an teenagers across the 'verse have begun studying ancient Earth martial arts. Will appreciating renaissance paintings be next? BURRITO WINS AWARD - The popular tortilla wrapped meal Torpedo Burrito has been declared a "Perfect Product" by the 2955 Food Brand Awareness Awards for people who "enjoy having fun" and "like reliability." PLANETS LOOKING BETTER - Thanks to a United Empire of Earth revitalization project, many of the planets around the 'verse are looking better than ever. "Was this river always here?" asks local resident. STORMWAL TOUR REFUNDS - Claiming that they didn't see a single stormwal during their recent tour of Orison, numerous patrons demand refunds. NEW GAME ANNOUNCED - Original Systems announces 'Auditoriums of Battle', the follow up game to their acclaimed 'Coliseums of Conflict'. MISC RAPTOR THE REAL DEAL - "I'm so happy that this vehicle exists," declares pilot after getting to drive the MISC Reclamation and Personal Transportation of Rubbish (R.A.P.T.O.R.) for themselves. CURRENT FLOOR FINE - More and more people have decided that the floor they are currently on is fine and that there's no need to take an elevator. WHO WANTS JALOPY? - Very few. Only an extreme minority of pilots claim "I want jalopy!" FLY BETTER - Drake refutes paper thin armor claims as baseless and encourages pilots to improve their flying skills. SATABALL RETURNS - As the new season begins, fans rejoice as they get to once again enjoy the excitement and thrills provided by this beloved sport. CRUSADER TRAFFIC JAM - Hour long queue at Seraphim Station after Polaris attempts landing at small hangar. SPACE TRAIN TEST FLIGHT - Promising to be the next leap forward in transportation technology, trains able to fly into orbit were recently tested. LITTER PERSISTING - A surge in litter, from coffee cups to hospital gowns, has become a growing issue across the Empire. Malfunctioning rubbish bins blamed. ORIGIN 404 SALES SKYROCKET - The 2955 version of the ship features three more bathrooms than previously. CONTROVERSY SETTLED - Original Systems developer insists "Spread is a cone, not a square" as new evidence is revealed. HULL-Z TOO BIG - Government orders MISC to stop construction on the massive planet-sized hauler. TINY BENNY'S - New convenient pill-sized noodles gain in popularity. TRIGGERFISH - Pranks enjoyed across the empire as people celebrate the humorous holiday. "These are really funny jokes," promises writer.
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=Triggerfish
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description=Once a year, the entire Empire gathers to celebrate citizenship and you're invited. Join with the best and brightest of the UEE for this CitizenCon special event.
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title=CitizenCon
@@ -47630,6 +47674,7 @@ ea_ui_map_DemienComms=OP Station Demien - Comms Center
ea_ui_map_DogfightTest=Dogfight Test
ea_ui_map_DunlowDerby=Dunlow Derby
ea_ui_map_DyingStar=Dying Star
+ea_ui_map_EZHab=EZ Hab
ea_ui_map_Echo11=Echo Eleven
ea_ui_map_HurstonGroundArena=Hurston
ea_ui_map_JerichoStation=INS Jericho
@@ -47664,6 +47709,7 @@ ea_ui_mapdesc_DemienComms=Originally built by the Hathor Group for the workers a
ea_ui_mapdesc_DogfightTest=Special map for Dogfight Testing
ea_ui_mapdesc_DunlowDerby=Inspired by the real life underground race through the heart of Orison, this sim map allows pilots to test their mettle and precision handling skills without endangering the local Crusader populace.
ea_ui_mapdesc_DyingStar=Pyro system didn't get its name by accident. The central star is in the middle of the prolonged nova phase, burning out the planets in the system. While dangerous, it's a morbid kind of beauty.
+ea_ui_mapdesc_EZHab=Gain a new perspective on a familiar location, but be careful - navigating a map this big is no small feat.
ea_ui_mapdesc_Echo11=A former extraction facility, Echo Eleven was abandoned when the Hathor Group left the Nexus system and has since become a vile den of squatters and outlaws.
ea_ui_mapdesc_GroundArena=A battleground fit for determining which tank or team will reign supreme.
ea_ui_mapdesc_Icebreaker=Face off against the frigid winds that cover the mountains of the Euterpe Advanced Research Laboratories or bide your time and hope the weather clears. Whatever your choice, know that the Icebreaker takes no prisoners.
@@ -47785,6 +47831,7 @@ ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=Hold off an overwhelming Vanduul onslaught led by se
ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=Face off against an endless, unrelenting swarm of Vanduul in this limited time game mode. \n\nAs the odds increase against you, how long can you survive?
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=Fight an endless swarm of Vanduul in this limited test of PvE combat using the new Master Modes flight model.
ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=In this free-for-all dogfight, getting a kill is good, but collecting the trophies destroyed vehicles drop is way better. May the best collector win.
+ea_ui_msg_MatchEnding=Match Ending\n%d
ea_ui_msg_RespawnPrompt=~action(default|respawn) to respawn
ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=Armor Class Decreased
ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=Armor Class Increased
@@ -47890,6 +47937,7 @@ ea_ui_reward_Xmas_Title=HAPPY LUMINALIA!
ea_ui_scoreboard_title=Match Info
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=Double Dog Collected
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=Double Dog Denied
+ea_ui_scoring_AssistCrew=Assist (Crew)
ea_ui_scoring_Attacker=Attacker
ea_ui_scoring_CapContested=Capturing Objective - Contested
ea_ui_scoring_CapObjective=Capturing Objective
@@ -48906,6 +48954,11 @@ hide_dirt,P=Hide Dirt
hide_wear,P=Hide Wear
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@@ -49016,6 +49069,7 @@ hud_Label_NoContactsAvailable=NO CONTACTS AVAILABLE
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@@ -49055,6 +49109,7 @@ hud_Label_Using=USING
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hud_LandingArea_Debug00=[DEBUG] Upper Landing Area
hud_LandingArea_Debug01=[DEBUG] Main Landing Area
hud_LandingComplete=Landing Complete
@@ -49184,9 +49239,11 @@ hud_gimbal_mode_short_fixed=FXD
hud_gimbal_mode_short_manual=MAN
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hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=Hold ~action(incapacitated|incapacitatedRespawn) to die. Your CrimeStat will influence where you revive.
+hud_incapacitated_downedReviveInsufficientFunds,P=Rescue Beacon: Current Balance: %d aUEC - Insufficient funds for activation.
hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=Rescue attempt interrupted. Searching for additional assistance.
hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted=%s accepted the Rescue Beacon and is %s away.
hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=Hold ~action(player|downedRevivalRequest) to activate a Rescue Beacon and offer a reward of %d aUEC.
+hud_incapacitated_downedReviveRescueBeacon,P=Current Balance: %d aUEC - Cost: %d aUEC (inc. %d%s tax)\nHold ~action(player|downedRevivalRequest) to activate a Rescue Beacon and offer a reward of %d aUEC.
hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=Rescue Beacon activated. Searching for available assistance.
hud_incapacitated_downedStateWarning=You Are Incapacitated
hud_incapacitated_landingZoneRescue=Time Until Rescue:
@@ -49248,8 +49305,8 @@ hud_mining_asteroid_name_7=Asteroid (I-Type)
hud_mining_calculating_instability=Calculating Instability
hud_mining_calculating_resistance=Calculating Resistance
hud_mining_cargo_content=Cargo content
-hud_mining_cargo_full,P=Full
hud_mining_cargo_max_capacity=Cargo Full
+hud_mining_cargo_max_capacity_small=Full
hud_mining_cargo_slash=/
hud_mining_consumables_activemodules=Active Modules
hud_mining_consumables_passive=Passive
@@ -49432,7 +49489,6 @@ hud_scanning_info_vehicle_role=Role
hud_scanning_info_volatility=Volatile Cargo Detected
hud_scanning_info_wanted_level=CrimeStat
hud_scanning_interior_title,P=CARGO
-hud_scanning_jammed=Warning! A signal jammer is hampering radar functionality.
hud_scanning_overview_title,P=INFO
hud_scanning_scan_complete=Scan Progress
hud_scanning_scan_progress=Scan Progress
@@ -49477,6 +49533,11 @@ hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=Guns (all)
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_jammers=QEDs
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_pulses=QIDs
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QIGs
+hud_visor_bootup_connecting,P=Connecting...
+hud_visor_bootup_helmet_state,P=Helmet_State
+hud_visor_bootup_osv,P=OS.V.045
+hud_visor_bootup_processing,P=Processing...
+hud_visor_bootup_userid,P=User ID: UEE-AEGS-2560-6503-9845_
hud_warning_atmopressure=WARNING. ATMOSPHERIC PRESSURE. \nDIVERT PATH.
hud_warning_tooclose=Too Close
hud_warning_toofar=Too Far
@@ -51086,7 +51147,7 @@ item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=Give your Hornet's firepower a boost wi
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 3\n\nThis nose turret was designed specifically for Anvil's F7A Hornet Mk I to allow for mounting two Size-2 weapons and precise gimbaled tracking of targets.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=Give your Hornet Mk II a boost in firepower with the C5-173f ball turret. Designed by Anvil specifically for its F7 Mk II series, this S5 ball turret can equip two S3 ship weapons.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 3\n\nThis military-grade nose turret was designed specifically for the Mk II versions of Anvil's F7A and F7C-M to allow for mounting two Size-3 weapons and precise gimbaled tracking of targets.
-item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Super Hornet Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip two S2 ship weapons.
+item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Super Hornet Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip two S3 ship weapons and eight S1 missiles.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Ball Turret\nSize: 5\n\nDesigned in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II, this turret featuring a fully integrated gimbal mount to allow for adaptive targeting and is fitted with bespoke twin ballistic gatling guns.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip a S4 ship weapon.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 2\n \nThis nose turret was designed specifically for Anvil's F7C Hornet Mk II to allow for mounting two S2 weapons and precision target tracking.
@@ -52106,6 +52167,7 @@ item_DescFortune_Paint_Black_White=Black and white paints juxtapose each other a
item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=Oceanic blues drench the Hightide livery, with strong blacks and greys deepening the Fortune's impact further.
item_DescFortune_Paint_Copper_Black=Make a lasting impression while sailing the stars in your Fortune with the Windfall livery's stunning copper finish.
item_DescFortune_Paint_Green_Copper=A deep, earthen green dominates the Fortune Highlander livery, accompanied by a unique copper tinted cockpit.
+item_DescFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Fortune an aggressively chaotic appearance.
item_DescFortune_Paint_Yellow_White=The cool white of the Fortune Luminance livery are offset by metallic greys and bright dashes of yellow.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Customize your Freelancer with this black chrome livery.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Customize your Freelancer with this fragmented light green livery.
@@ -52627,6 +52689,8 @@ item_DescMedal_1_worn_c=A service marker awarded by the United Planets of Earth
item_DescMedal_1_worn_d=This medal was awarded by United Planets of Earth (UPE) to members of the Government Cartography Agency who flew or supported missions involving the discovery, exploration, or scanning of new systems. It features a star woven with one large and three smaller interlocking circles that was the central symbol on the UPE flag. The aged ribbon and corroded metal has left this one in worn condition.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your P-52 Merlin with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season.
+item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme for the Archimedes and Merlin is primarily green with gray accents.
+item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=Slipstream into pole position with this sporty racing tint. Featuring blue emboldened by stylish yellow chevrons, this Murray Cup themed livery highlights the sleek and piercing nature of the P-52 Merlin and P-72 Archimedes ships.
item_DescMisc_Freelancer_Main=
item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
item_DescMisc_Freelancer_Retro=
@@ -52654,6 +52718,8 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Modify your Mustang with this white an
item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=A unique ship deserves an equally bold look, so outfit your Mustang in yellow with the Guardian livery.
item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Equip your Mustang with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season.
item_DescMustang_Paint_Omega=Standard livery for the C.O. Mustang Omega.
+item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with gray accents.
+item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=With a deep blue base and a bright yellow finish with chevron accents, this lively Murray Cup livery shows spectators that you've got a true competitor's spirit.
item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_DescNVY_bdu_trousers_01=Made to military specification, the Combat Readiness Uniform pants are made from tough nylon synthetics to make them durable and comfortable enough for any kind of field operations. They also feature several multi-stitched pouches to keep small items secure, but accessible.
item_DescNoWeapon=<-=MISSING=->
@@ -52828,7 +52894,7 @@ item_DescPistol=<-=MISSING=->
item_DescPistolBullet=<-=MISSING=->
item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=With a luxurious bedspread featuring the iconic image of a spacesuit clad pilot that can be found on the Anvil Hornet Heartseeker, this opulent bed is framed by a red velvet, heart-shaped headboard that is sure to make every night a bit more pleasurable.
item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=Though the 2954 Ship Showdown may be over, your memories of the F8C Lightning taking the top spot can last thanks to this large holographic standing flag honoring the winner.
-item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Showcase your Red Festival envelops with this beautiful display. This three-level stand is made with sustainably sourced mahogany and features a red quilted backing with fringe detailing and a golden trim.
+item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Showcase your Red Festival envelopes with this beautiful display. This three-level stand is made with sustainably sourced mahogany and features a red quilted backing with fringe detailing and a golden trim.
item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Why risk your reputation as a serious outlaw by sitting on anything but the most hardcore of couches? Featuring hand-printed skulls and make-shift repairs, this couch will have your guests saying, “this person is definitely a criminal.”
item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Popularized by famed furniture designer Aldean Baltazar, the iconic Baltazar Stool has seen little iteration in its design since its inception fifty years ago.
item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Snuggle up this Coramor on this luxurious heart-shaped couch. Featuring a captivating crimson covering, the nano-woven fibers of this settee guarantee you'll stay comfortable all night long.
@@ -52836,6 +52902,8 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Styled after the seats aboard t
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Styled after the seats aboard the Crusader Starlifter, this grey and white accent chair is fantastic way to show your love of space travel even when staying at home.
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Ripped out of a busted ship and ready for lounging, this former cockpit seat has been tagged with a vivid skull print to make for an aggressive seating addition to your hideout.
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=Styled after the seats aboard the RSI Constellation Phoenix, this grey and white accent chair is fantastic way to show your love of space travel even when staying at home.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Ready to rest your weary legs after a long day of hauling dangerous materials? Look no further than this unique chair upcycled from a repurposed hazardous cargo box.
+item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Remember your part in resupplying the dangerous Pyro system with this commemorative display featuring artfully arrayed large cargo containers tagged with decorative graffiti.
item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=From planning your next heist to high-stakes card games, this salvaged table featuring a large skull marking is the perfect place for gathering with your last known associates.
item_DescPlushy_Hercules_1_b=Get your hands on Crusader's devastating gunship and bomb delivery platform with this plushie version of the A2 Hercules Starlifter.
item_DescPlushy_Hercules_1_c=Get your hands on Crusader's premier tactical military transporter with this plushie version of the M2 Hercules Starlifter.
@@ -52851,6 +52919,7 @@ item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Modify your Prospector with this wh
item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Balancing black and white, the Nebula livery for the Prospector lets you blast rocks in style.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Prospector with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season.
+item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Prospector an aggressively chaotic appearance.
item_DescProspector_Paint_Unity=Foundation Festival is an opportunity for Citizens and Civilians to come together and strengthen the foundation of our community. Show your commitment to a better universe with this custom livery.
item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=The Wanderer livery features crisscrossing purple and grey lines over a platinum foundation. Inspired by the sacred Xi'an gardens of R.aip’uāng, famous for its trails that wander in surprising ways and encourage a focus on the journey instead of the destination.
item_DescProwler_Paint_Harmony=The Harmony livery is meant to showcase Humanity's peaceful relationship with aliens with a semi-pearlescent blue main coat marked with organic reflective red to suggest the coming together of disparate species and cultures. The Harmony livery has been designed and produced by the UEE's Diplomatic Corps and freely licensed to all spacecraft manufacturers. Now Esperia Prowler owners can celebrate the UEE's intentions of working toward a peaceful galaxy.
@@ -52862,6 +52931,8 @@ item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Spotlight the incredible speed of the Puls
item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=The Crossfire livery is a rich red with black highlights, which includes lettering spelling Mirai across the bottom half.
item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=Speed through the shadows with the Undertow livery and its subtle style mixing black and silver with blue highlights.
item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=The Nightrider livery can easily blend into the blackness of space, but upon closer inspection reveals itself to be silver with lettering spelling Mirai across the bottom half.
+item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with gray accents.
+item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=Embody Sally the Star Kitten's racing spirit with this custom Mirai Pulse livery. Combining the bright pinks and pale blues of the beloved cartoon mascot, this livery's smiling decals bring a playfulness your competitors are sure to enjoy.
item_DescPurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Manufacturer: Wei-Tek\nType: Quantum Dampener\nSize: 1\nGrade: A\nClass: Military\n\nSee that justice is served with the Burke QD. This powerful quantum dampener from Wei-Tek projects a massive field that keeps ships from engaging their quantum drives, making it a valuable component for both law enforcement and security professionals.
item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Item Type: Quantum Drive\nManufacturer: Ace Astrogation\nSize: 2\nGrade: C\nClass: Competition\n\nThe SparkFire quantum drive from Ace Astrogation delivers fined tuned performance at a reasonable price.
@@ -53034,6 +53105,7 @@ item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=The Anchor livery for the Argo RAFT gets it g
item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with grey accents.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Celebrate the 2951 IAE with this custom Razor livery. Blending blue and black with white accents, the paint scheme gives the ship an electric new look.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modify your Razor with this white and grey livery specifically designed for the 2951 IAE.
+item_DescRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Pull away from the pack with this daring Mirai Racing livery. Combining coral reds with an undercurrent of teal, you’re guaranteed to grab the attention of those you overtake when racing in these bold colors.
item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspired by the gorgeous clouds that enshroud Orison, the Hosanna livery blends red, ivory, and pink to give the Razor a distinct appearance. It also features a silhouette of the landing zone's famous Hosanna tree complete with its pink flowers.
item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Give the Razor a dramatic new look with the Central Tower livery. The orange and black color scheme is inspired by the furnaces of industry powering Lorville, and also features a representation of the landing zone's iconic Central Headquarters and Shared Services Center, aka Central Tower.
item_DescRazor_Paint_Unity=Foundation Festival is an opportunity for Citizens and Civilians to come together and strengthen the foundation of our community. Show your commitment to a better universe with this custom livery.
@@ -53391,6 +53463,7 @@ item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the
item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Vulture with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season.
item_DescVulture_Paint_Oriole=The Oriole livery offers Vulture captains a no-nonsense matte grey toned hull patterned after those operated by military organizations. Understated orange highlights mark the craft's salvage-and-recovery role.
item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Exude attitude with the Skullcrusher livery for the Vulture, which features a massive skull across the top.
+item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Vulture an aggressively chaotic appearance.
item_DescVulture_Paint_Unity=Foundation Festival is an opportunity for Citizens and Civilians to come together and strengthen the foundation of our community. Show your commitment to a better universe with this custom livery.
item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Basic Class 1a fixed mount
item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp Targeting Computer
@@ -53449,6 +53522,9 @@ item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03
item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Made from only the finest cotton, this bandana from Alejo Brothers features a double-sided print and sewn edges to guarantee durability.
item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=Carrying Capacity: 2K µSCU\n\nAlejo Brothers have seamlessly blended functionality and style with the Tuvic line of outerwear. These rugged jackets feature reinforced leather padding to offer additional protection and support while still maintaining a modern aesthetic.\n\nWomen's sizes currently out of stock.
item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=Carrying Capacity: 2K µSCU\n\nProudly wear your support of the Rust Society with this custom version of Alejo Brothers' classic Tuvic Outerwear industrial jacket. The perfect companion for those long hauls and endless digs.\n\nWomen's sizes currently out of stock.
+item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 4K µSCU\nBackpack Compatibility: NA\n\nThe Advocacy Interceptor is lightweight yet ultra resilient armor that provides protection without sacrificing mobility. Mixing impact resistant fabrics with precision plating, the armor also comes with easily accessible pouches on the waist and adjustable straps to ensure an ideal fit. This system is extensively used by the Advocacy thanks to the armor's excellent comfort, quality, and protection.
+item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\n\nThe unique open-faced design makes the Advocacy Interceptor helmet a lightweight and liberating option for operating in atmosphere. It features precisely layered plating to protect the head from a variety of combat and environmental hazards and an impact resistant, anti-glare visor over the eyes. Visor is AR crosshair compatible.
+item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\n\nFeaturing a deceptively simple design, the Advocacy Interceptor undersuit is jet black with reinforced grey protective padding on the arms and legs. Basilisk's renowned craftsmanship make this flight suit durable and supremely comfortable, leaving no mystery as to why it's widely used by the Advocacy.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=This military cadet hat from CBD blends lightweight fabric and leather for a striking design. Featuring a white skull offset on the front and "Death From Above" on the side.\n\nWomen's sizes currently out of stock.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=This military cadet hat from CBD blends lightweight fabric and leather for a striking design.\n\nWomen's sizes currently out of stock.
item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=Metal bullet studs are embedded into the front of this military cadet hat from CBD, which also features RAGE written across the side. \n\nWomen's sizes currently out of stock.
@@ -54167,6 +54243,7 @@ item_Desc_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01
item_Desc_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Few things are as awe-inspiring as a UEE Navy fleet flyby. This comfortable, cotton blend Invictus Launch Week t-shirt celebrates that memorable sight.
item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Desc_eld_shirt_04_01_subfeb25=Featuring a stylized, neon-green X on the front and the phrase "Big winner!" on the back, when you wear this T-shirt, everyone will know that you're going places.
item_Desc_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Desc_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Desc_eld_shirt_04_aegis_dec=From the Avenger to the Idris, Aegis Dynamics' impact on modern spacecraft is undeniable. Extol their achievements with this 100% cotton grey shirt featuring the company's iconic logo.
@@ -54967,6 +55044,7 @@ item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type:
item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 16\nRate Of Fire: 105 rpm\nEffective Range: 15 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Kastak Arms Ravager-212 Twin shotgun earns its name from its unique dual-barrels that allow for multiple ammo types to be used in conjunction with each other for maximum tactical possibilities.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 16\nRate Of Fire: 105 rpm\nEffective Range: 15 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Kastak Arms Ravager-212 Twin shotgun earns its name from its unique dual-barrels that allow for multiple ammo types to be used in conjunction with each other for maximum tactical possibilities. The "Red Alert" edition mixes grey and a vibrant red for a bold and dynamic design.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 16\nRate Of Fire: 105 rpm\nEffective Range: 15 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Kastak Arms Ravager-212 Twin shotgun earns its name from its unique dual-barrels that allow for multiple ammo types to be used in conjunction with each other for maximum tactical possibilities. The Scorched edition features a unique flame patina.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_green01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 16\nRate Of Fire: 105 rpm\nEffective Range: 15 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Kastak Arms Ravager-212 Twin shotgun earns its name from its unique dual-barrels that allow for multiple ammo types to be used in conjunction with each other for maximum tactical possibilities. The rough splashes of neon green against the gunmetal gray give the Outcast edition an aggressively chaotic appearance.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 16\nRate Of Fire: 105 rpm\nEffective Range: 15 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Kastak Arms Ravager-212 Twin shotgun earns its name from its unique dual-barrels that allow for multiple ammo types to be used in conjunction with each other for maximum tactical possibilities. Ice blue and grey gives the Bright Star edition a look befitting a distant shimmering star.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=Item Type: Magazine\nCapacity: 16\n\nThis magazine for the Kastak Arms Ravager-212 Twin Shotgun holds sixteen 12-gauge shells.
item_Descksar_shotgun_energy_01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Shotgun\nClass: Energy (Plasma)\n\nBattery Size: 12\nRate Of Fire: 60 rpm\nEffective Range: 20 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (S3), Underbarrel (S2)\n\nKastak Arms’ Devastator is a pump-action plasma shotgun capable of delivering sustained medium range, high-impact plasma blasts for close combat, room clearances and other combat operations. If the situation requires a high-power presence, look no further than the Devastator.
@@ -55181,6 +55259,7 @@ item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Manufacturer: Thermyte Concern\nItem Type: Mining Laser \nSize: 0\n\nOptimal Range: 37.5m\nMaximum Range: 187.5m\n\nPower Transfer: 2300\nInstability: -30%\nResistance: -10%\nAll Charge Rates: +20%\nOptimal Charge Window Size: +15%\nShatter Damage: +50%\nThrottle Responsiveness Delay: -50%\n\nExtraction Throughput: 0.50 SCU/s\nModule Slots: 3\n\nThermyte Concern engineered the Helix S to be a mining laser with impressive power and increased range to make it ideal when dealing with difficult deposits. Yet, all this power can be dangerous, as it also slows the throttle's responsiveness and increases the intensity of explosions. To some, the effective use of the Helix S has become a sign of a true mining professional.
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Capacity: 12 SCU\n\nFeaturing a simple yet sturdy construction that ensures the easy flow of materials into and out of the container, the Argo Ore Pod is an industry standard designed to work with any compatible mining ship.\n
item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Ore Pod
+item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc,P=[PH] Capacity: 16 SCU\n
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=Capacity: 8 SCU\n\nMade to work with any compatible mining ship, the MISC Ore Pod boasts several unique features, including anti-abrasion paint inside the pod that ensures it can withstand hefty payloads for years to come.
item_Mining_MiningSack_MISC_Name=MISC Ore Pod
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR Module
@@ -56588,6 +56667,7 @@ item_NameFortune_Paint_Black_White=Fortune Iceberg Livery
item_NameFortune_Paint_Blue_Gray=Fortune Hightide Livery
item_NameFortune_Paint_Copper_Black=Fortune Windfall Livery
item_NameFortune_Paint_Green_Copper=Fortune Highlander Livery
+item_NameFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Fortune Outcast Livery (Modified)
item_NameFortune_Paint_Yellow_White=Fortune Luminance Livery
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Freelancer Black Livery
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Freelancer Woodland Livery
@@ -57240,6 +57320,8 @@ item_NameMedal_1_worn_c=Tevarin War Service Marker (Worn)
item_NameMedal_1_worn_d=Government Cartography Agency Medal (Worn)
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 Merlin Deck the Hull Livery
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 Merlin IceBreak Livery
+item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P-Series Fortuna Livery
+item_NameMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=P-Series Murray Cup Livery
item_NameMisc_Freelancer_Main=Main Thruster
item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=Omni Mav Thruster
item_NameMisc_Freelancer_Retro=Retro Thruster
@@ -57286,6 +57368,8 @@ item_NameMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Mustang Polar Livery
item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Mustang Guardian Livery
item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Mustang IceBreak Livery
item_NameMustang_Paint_Omega=Mustang Omega Livery
+item_NameMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mustang Fortuna Livery
+item_NameMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Mustang Murray Cup Livery
item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_NameNVY_bdu_trousers_01=Combat Readiness Uniform Trousers
item_NameNoWeapon=<-=MISSING=->
@@ -57485,6 +57569,8 @@ item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Accent Chair
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Accent Chair
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Chair
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Accent Chair
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Hazardous Cargo Chair
+item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Pyro Resupply Commemorative Display
item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Table
item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plushie
item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plushie
@@ -57502,6 +57588,7 @@ item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Prospector Polar Livery
item_NameProspector_Paint_IAE_2952_Black=Prospector Nebula Livery
item_NameProspector_Paint_Luminalia_green_red=Prospector Deck the Hull Livery
item_NameProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Prospector IceBreak Livery
+item_NameProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Prospector Outcast Livery (Modified)
item_NameProspector_Paint_Unity=Prospector Foundation Fest Livery
item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Prowler Wanderer Livery
item_NameProwler_Paint_Harmony=Prowler Harmony Livery
@@ -57513,6 +57600,8 @@ item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Pulse Corona Livery
item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=Pulse Crossfire Livery
item_NamePulse_Paint_Silver_Black_Blue=Pulse Undertow Livery
item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Livery
+item_NamePulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Pulse Fortuna Livery
+item_NamePulse_Paint_White_Pink_Blue=Pulse Star Kitten Livery
item_NamePurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=Burke
@@ -57679,6 +57768,7 @@ item_NameRaft_Paint_Grey_LightGrey=RAFT Anchor Livery
item_NameRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Razor Fortuna Livery
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Razor Stormbringer Livery
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Razor Polar Livery
+item_NameRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Razor Racing Livery
item_NameRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Razor Hosanna Livery
item_NameRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Razor Central Tower Livery
item_NameRazor_Paint_Unity=Razor Foundation Fest Livery
@@ -58055,6 +58145,7 @@ item_NameVulture_Paint_Luminalia_green_red=Vulture Deck the Hull Livery
item_NameVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Vulture IceBreak Livery
item_NameVulture_Paint_Oriole=Vulture Oriole Livery
item_NameVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Vulture Skullcrusher Livery
+item_NameVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Vulture Outcast Livery (Modified)
item_NameVulture_Paint_Unity=Vulture Foundation Fest Livery
item_NameWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Class 1a Mount
item_NameWillsOp_TC=WillsOp Targeting Computer
@@ -58160,6 +58251,9 @@ item_Name_ALB_Jacket_01_01_12=Tuvic Outerwear Jacket Tactical
item_Name_ALB_Jacket_01_01_13=Tuvic Outerwear Jacket Crimson
item_Name_ALB_Jacket_01_01_15=Tuvic Outerwear Jacket Arctic
item_Name_ALB_Jacket_01_Ruso=Tuvic Outerwear Jacket Rust Society
+item_Name_BASL_combat_light_core_01_01_01=Advocacy Interceptor Core
+item_Name_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Advocacy Interceptor Helmet
+item_Name_BASL_undersuit_01_01_01=Advocacy Interceptor Undersuit
item_Name_CBD_Hat_01_01_01=MC-DFA Hat
item_Name_CBD_Hat_01_01_02=MC-Gray Hat
item_Name_CBD_Hat_01_01_03=MC-Black Hat
@@ -59738,6 +59832,7 @@ item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
item_Name_eld_shirt_03_01_9tails01,P=PH - eld_shirt_03_01_9tails01
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Invictus Flyby T-Shirt Blue
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Name_eld_shirt_04_01_subfeb25=Big Winner T-Shirt
item_Name_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Name_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Name_eld_shirt_04_aegis_dec=Aegis Dynamics T-Shirt
@@ -62314,6 +62409,8 @@ item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Ravager-212 "Red Alert" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022_short=Ravager RA Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Ravager-212 "Scorched" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01_short=Ravager SCR Shotgun
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01=Ravager-212 "Outcast" Twin Shotgun
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01_short=Ravager OC Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Ravager-212 "Bright Star" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01_short=Ravager BS Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_mag=Ravager-212 Twin Shotgun Magazine (16 cap)
@@ -63091,7 +63188,6 @@ item_qt_drive_docked=DOCKED
item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=ZONE CULLED
item_qt_drive_hidden_by_navpoint=HIDDEN BY NAVPOINT
item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=IN ADOPTION RADIUS
-item_qt_drive_jump_module_required=Jump Module Required
item_qt_drive_player_abort=ABORTED
item_qt_drive_range_reached=DRIVE RANGE REACHED
item_qt_drive_towed=TOWED
@@ -63259,6 +63355,8 @@ items_commodities_decaripod=Decari Pod
items_commodities_decaripod_desc=A large spore pod harvested from the decari that can be collected and used as a food source. However, the decari pod cannot be consumed directly. It must have its thick out layer and spiny filaments removed, and the fibrous hymenium cooked for a long time before it can be safely digested by Humans.
items_commodities_degnousroot=Degnous Root
items_commodities_degnousroot_desc=Degnous root is a macroalgae that was discovered in the shallow coastlines of Prime in Terra. Once harvested, degnous can be utilized as an ingredient in medical and health products thanks to its unique blend of amino acids.
+items_commodities_detatrine=Detatrine
+items_commodities_detatrine_desc=Refined from the natural toxin found within the rare detatium fruit, this chemical has numerous medical applications.
items_commodities_diamond=Diamond
items_commodities_diamond_desc=An allotrope of the element carbon, diamonds form over billions of years under high heat and pressure. Extremely hard and thermally conductive.
items_commodities_diamond_raw=Diamond (Raw)
@@ -66692,6 +66790,18 @@ mission_location_pyro_157=Pyro 5e Abandoned Outpost
mission_location_pyro_157a=an abandoned outpost on Pyro 5e
mission_location_pyro_158=Pyro 5f Abandoned Outpost
mission_location_pyro_158a=an abandoned outpost on Pyro 5f
+mission_location_pyro_159=Gray Gardens Depot
+mission_location_pyro_159a=Gray Gardens Depot on Pyro I
+mission_location_pyro_160=Slowburn Depot
+mission_location_pyro_160a=Slowburn Depot on Pyro II
+mission_location_pyro_161=Prospect Depot
+mission_location_pyro_161a=Prospect Depot on Pyro III
+mission_location_pyro_162=Dinger's Depot
+mission_location_pyro_162a=Dinger's Depot on Pyro IV
+mission_location_pyro_163=Feo Canyon Depot
+mission_location_pyro_163a=Feo Canyon Depot on Pyro 5d
+mission_location_pyro_164=Watcher's Depot
+mission_location_pyro_164a=Watcher's Depot on Pyro VI
mission_location_pyro_63=Stanton Gateway
mission_location_stanton_0001=the Shubin outpost on Daymar
mission_location_stanton_0002=the mining outpost on Daymar
@@ -70531,7 +70641,7 @@ room_ship_terminals=Ship Terminals
room_sleeping_pods=Sleeping Pods
room_sleeping_quarters=Sleeping Quarters
roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=Been given some primo info that could be a boon for both of us. Someone took out a XenoThreat hauler near ~mission(Location|Address). It must have some sweet, sweet salvage because a Xeno recovery team was there and working that site almost immediately. Would be a real shame if someone else showed up, knocked out the other Xeno ships, and then claimed all that salvage for their own. \n\nI’ve got a few colleagues interested in the action themselves, but Rough & Ready members getting caught there would only look like we’re taking sides. Would be much better if an unaffiliated force stepped in to deliver the surprise strike. \n\nFigure we can all win here. I’ll sell you the coordinates to the wreck, and you can clear out the XenoThreat forces and then pick it all apart. Pretty sure they’ll put up a fight for it, but just come in prepared and consider all that collateral damage as more profit off salvage. \n\n- Smokey
-roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Claim XenoThreat ~mission(Ship) For Your Own
+roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Claim XenoThreat ~mission(Ship)
roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready recently provided fueling services for a hauler named ~mission(TargetName), who agreed to deliver their next load of supplies to us as compensation. Well, we just found out that the lying skag sold their latest shipment to a rival gang instead. \n\nWe’re looking for someone to track down and eliminate ~mission(TargetName|Last) for the double cross. \n\nAn old friend of mine just spotted the skag at ~mission(Location|Address). Looks like they're loaded with more cargo that’s not coming our way, and traveling with an escort. We’re only paying you to take out the ship, so anything you find aboard is yours to keep.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_desc_002=My associates and I brokered a deal with a hauler named ~mission(TargetName) to deliver supplies to us. Funny thing is the shipment never showed up. They claimed pirates raided their ship and took our supplies, but it turns out that story’s 100% ranta dung.\n\nLying to back out of our deal can’t go unanswered and you’re going to make that message abundantly clear. ~mission(TargetName|Last) was recently seen with an escort at ~mission(Location|Address). As long as you kill ~mission(TargetName|Last), we don’t care what happens to the cargo they’re hauling. \n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_desc_003=Some asshole going by the name ~mission(TargetName) has been running a scheme where their cargo ship requests refueling services only to ambush our ships when they get there. Even loaded the damn thing up with real cargo to make sure it passes scans. We’ve spread the word so nobody in Rough & Ready will fall for the trap again, but I want this skag punished. \n\nI think ~mission(TargetName|Last) knows a lot of our people on sight, so I’m guessing it’ll be better to pay you to take care of it. Heard that they were spotted around ~mission(Location|Address). Head there now and take care of that cargo ship and anyone protecting it once and for all. \n\n- Smokey\n
@@ -73130,6 +73240,7 @@ ui_Confirmation=Confirmation
ui_ConflictDetected=Confirm Transfer Conflict
ui_ConflictDetected_Body=This transfer includes items currently equipped to other vehicles.\nTransferring will unequip those items from their currently location and potentially render that vehicle inoperable.\n\nPlease confirm that you understand the risks of this transfer.
ui_ContactList=Friend List
+ui_Continue,P=Continue
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ui_ControllerSettingsTT=View Key Bindings
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@@ -73393,6 +73504,7 @@ ui_Next=Next
ui_No=No
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+ui_Notice,P=Notice
ui_Notification_Kick_Warning=You will be kicked from the server in %i seconds due to inactivity.
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ui_OR=OR
@@ -73424,6 +73536,17 @@ ui_PlayerChoiceZoomIn=Interaction Mode Zoom In
ui_PlayerChoiceZoomInDesc=Interaction Mode Zoom In
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ui_PlayerChoiceZoomOutDesc= Interaction Mode Zoom Out
+ui_Popup_Action_Cancel,P=Cancel
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ui_PortLockAll=Port Lock All
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@@ -74070,41 +74193,14 @@ ui_diag_no=No
ui_diag_ok=Ok
ui_diag_yes=Yes
ui_disconnect_cause_anticheat=Anticheat
-ui_disconnect_cause_anticheat_error=Anticheat Encountered An Error
-ui_disconnect_cause_anticheat_timeout=Anticheat Timed Out During Initialization
-ui_disconnect_cause_anticheat_violation=Anticheat Detected a File Integrity Violation
-ui_disconnect_cause_authentication_failed=Authentication Failed:\nThe server rejected the connection because it was not authorized.\nPlease try again.
ui_disconnect_cause_banned=Banned:\nThis user account has been banned.
-ui_disconnect_cause_cant_connect=Connection Failed:\nUnable to connect to server.\nIf the problem persists please check the internet connection.
-ui_disconnect_cause_class_registry_mismatch=Class Registry Mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with server.\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
-ui_disconnect_cause_connect_timeout=Connection Timeout:\nTimeout while connecting to server.\nIf the problem persists please check the internet connection.
-ui_disconnect_cause_context_corruption=Context Corruption:\nDisconnected due to internal network error.
ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=Failed to spawn spaceship:\nPlease re-select a ship in the menus and try again.
-ui_disconnect_cause_game_already_started=Game Session Already Started:\nGame mode cannot be joined mid-game.\nTo find to another game to join please try again from the menus.
-ui_disconnect_cause_game_error=Game Error:\nThe game detected an unexpected error and disconnected.
ui_disconnect_cause_global_ban1=Globally Banned(1):\nThis user account has been banned.
ui_disconnect_cause_globally_banned=Globally Banned:\nThis user account has been banned.
-ui_disconnect_cause_kicked=Kicked:\nUser initiated kick from server.
-ui_disconnect_cause_kicked_friendly_fire=Friendly Fire:\nDisconnected for dealing too much friendly fire.
ui_disconnect_cause_kicked_full_wanted_kill=Wanted Death:\nDied while at highest wanted level.
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-ui_disconnect_cause_nub_destroyed=Nub Shutdown:\nThe nub has been shutdown.
-ui_disconnect_cause_protocol_error=Protocol Error:\nA malformed network packet triggered disconnection.
-ui_disconnect_cause_resolve_failed=Resolve Fail:\nFailed to resolve address of network host.\nIf the problem persists please check the internet connection and DNS settings.
-ui_disconnect_cause_sanction_violation=Disconnected due to sanction enforcement
-ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=Serializer Mismatch:\nA network serializer did not match the server version.\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
-ui_disconnect_cause_server_full=Server Full:\nThe selected instance is full.\nPlease try again.
-ui_disconnect_cause_session_ended=Session Ended:\nThe session has ended.
-ui_disconnect_cause_socket_send=Socket Error:\nUnable to send data.\nIf the problem persists please check the internet connection.
-ui_disconnect_cause_timeout=Connection Lost:\nGame client has lost its connection to the game server.
-ui_disconnect_cause_unknown=Unknown:\nAn unknown error was detected.
-ui_disconnect_cause_user_requested=User Requested:\nA user action triggered disconnection.
-ui_disconnect_cause_version_mismatch=Version Mismatch:\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
-ui_disconnect_cause_view_state=View State Error:\nAn error occurred during a view state transition.
-ui_disconnect_unlocalized_error=Unlocalized Error
ui_disconnect_warning_anticheat=Anticheat Sandbox is No Longer Valid
ui_disconnected_body=Please check connectivity
ui_disconnected_title=No signal detected
@@ -74112,9 +74208,54 @@ ui_ea_LobbyConnection_Message=Retrieving lobby information
ui_ea_MissingBadgeTooltip=You do not have the required permissions to access this screen
ui_error_corrupted_p4k=Error: Corrupted P4K File Detected.
ui_error_file_decompression=Error: Issue During File Decompression.
+ui_error_message_30000=Connection Lost:\nGame client has lost its connection to the game server.
+ui_error_message_30001=Protocol Error:\nA malformed network packet triggered disconnection.
+ui_error_message_30002=Resolve Fail:\nFailed to resolve address of network host.\nIf the problem persists please check the internet connection and DNS settings.
+ui_error_message_30003=Version Mismatch:\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
+ui_error_message_30004=Server Full:\nThe selected instance is full.\nPlease try again.
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+ui_error_message_30006=Kicked:\nUser initiated kick from server.
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+ui_error_message_30008=Authentication Failed:\nThe server rejected the connection because it was not authorized.\nPlease try again.
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+ui_error_message_30010=Nub Shutdown:\nThe nub has been shutdown.
+ui_error_message_30011=Socket Error:\nUnable to send data.\nIf the problem persists please check the internet connection.
+ui_error_message_30012=View State Error:\nAn error occurred during a view state transition.
+ui_error_message_30013,P=Exception handler crashed
+ui_error_message_30014=Game Session Already Started:\nGame mode cannot be joined mid-game.\nTo find to another game to join please try again from the menus.
+ui_error_message_30015,P=User Requested:\nA user action triggered disconnection.
+ui_error_message_30016=User Requested:\nA user action triggered disconnection.
+ui_error_message_30017=Connection Failed:\nUnable to connect to server.\nIf the problem persists please check the internet connection.
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+ui_error_message_30023=Class Registry Mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with server.\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
+ui_error_message_30024,P=No back-end
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+ui_error_message_30026,P=(Automatic) You should not see this. It is internal signaling. Please report.
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+ui_error_message_30029,P=(Unused) You should not see this. Please report.
+ui_error_message_30030,P=Validation Error:\nDisconnected due to suspected cheating
+ui_error_message_30031=Serializer Mismatch:\nA network serializer did not match the server version.\nPlease run the launcher as administrator and verify the game installation has been updated to the latest version.
+ui_error_message_30032=Unknown:\nAn unknown error was detected.
+ui_error_message_30033=Anticheat Encountered An Error
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ui_error_read_data=Error: Problem Reading Data from Disk. ErrorCode:
ui_error_read_permission=Error: File Read Permission Denied.
-ui_error_type_disconnection_cause=Disconnection
+ui_error_title_0,P=Party Error
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ui_error_type_lobby_error=Lobby Error
ui_error_type_lobby_internal_error=Lobby Internal Error
ui_error_type_services_connection=CIG services
@@ -75094,11 +75235,11 @@ ui_menu_lobby_error_10=The session could not be created because there are too ma
ui_menu_lobby_error_11=The specified session handle does not exist.
ui_menu_lobby_error_12=The task being performed is invalid.
ui_menu_lobby_error_14=Connection to session host failed.
-ui_menu_lobby_error_15=Cannot join shard (or session) because it is full.
-ui_menu_lobby_error_16=No shard or session available to join. Region is possibly at capacity. Sorry! Please try again later.
-ui_menu_lobby_error_17=User is not unauthorized to join this game session
+ui_menu_lobby_error_15,P=Cannot join game server (or session) because it is currently full.
+ui_menu_lobby_error_16,P=No game server is currently available to join. The region is possibly at capacity. Sorry! Please try again later.
+ui_menu_lobby_error_17,P=User is not unauthorized to join this game server
ui_menu_lobby_error_18=An invalid parameter was passed to function.
-ui_menu_lobby_error_19=The current task has timed out waiting for a response0.
+ui_menu_lobby_error_19,P=The current task has timed out waiting for a response.
ui_menu_lobby_error_2=The service is not supported on this platform.
ui_menu_lobby_error_21=Trying to join a session that has already been joined.
ui_menu_lobby_error_23=Trying to write to a leaderboard for a user who is not in the session.
@@ -75119,7 +75260,7 @@ ui_menu_lobby_error_7=Trying to register too much session user data.
ui_menu_lobby_error_71=Unable to retrieve a dedicated server from the dedicated server arbitrator.
ui_menu_lobby_error_8=Using a session user data id that has not been registered.
ui_menu_lobby_error_81=Internal Error
-ui_menu_lobby_error_9=Live - The data type of the session user data is not compatible with the data type defined in the xlast program.
+ui_menu_lobby_error_9,P=Live - The data type of the session user data is not compatible with the data type defined in the last program.
ui_menu_lobby_internal_error=Lobby Internal Error Descriptions
ui_mfd_config_course_prediction=Enable Course Prediction
ui_mfd_config_dashboard_advanced_hud=Enable Advanced HUD
diff --git a/live/full/global.ini b/live/full/global.ini
index 280cff40..a5b62ac6 100644
--- a/live/full/global.ini
+++ b/live/full/global.ini
@@ -1,4 +1,4 @@
-Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 4.0.1 LIVE - Experimentelle Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 02. Februar 2025\n\n
+Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 4.0.2 LIVE - Experimentelle Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: https://sc-deutsch-launcher.de\n\nStand: 26. Februar 2025\n\n
2019_Ann_Sale_Day1=Messehalle Tag 01
2019_Ann_Sale_Day2=Messehalle Tag 02
2019_Ann_Sale_Day3=Messehalle Tag 03
@@ -51,7 +51,7 @@ ATC_RandR=R&R Landedienste
ATC_Sakura_DC=Sakura Sun Landedienste
ATC_microTech_DC=Logistik-Lager Landedienste
AaronHalo=Aaron Ring
-AbandonedOutpost_001=Verlassener Außenposten
+AbandonedOutpost_001=Verwahrloster Außenposten
AbandonedOutpost_001_desc=KEIN ZUTRITT - Diese Struktur ist nicht mehr in Betrieb. Zutritt, Benutzung, oder Besetzung ist untersagt
Aciedo_CommArray_desc_shared=Dieses Kommunikationsnetz, betrieben und im Besitz von Aciedo, bietet Kommunikationsabdeckung und ECN-Dienste für diesen Bereich des Weltraums.
Aciedo_RepUI_Area=UEE
@@ -64,9 +64,9 @@ Aciedo_RepUI_Name=Aciedo-Kommunikation
Activation_Off=Beleben
Activation_Offline=- Offline -
Activation_On=Belebt
-Adagio_BasicSalvage_Desc_01=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Bergungsrechte an einem neuen Schiffswrack sind zum Kauf verfügbar. Nach bestätigter Bezahlung erhältst du exklusiven Zugriff auf die verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum. Die Koordinaten bleiben so lange zugänglich, wie der angenommene Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: ~mission(Ship)\n• Unfallursache: ~mission(ShipStory)\n• Standort: ~mission(location)\n\n\nSobald du mit der Menge an geborgenem Material zufrieden bist, kannst du den Auftrag vorzeitig und ohne Strafe beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
+Adagio_BasicSalvage_Desc_01=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Bergungsrechte an einem neuen Schiffswrack sind zum Kauf verfügbar. Nach bestätigter Bezahlung erhältst du exklusiven Zugriff auf die verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum. Die Koordinaten bleiben so lange zugänglich, wie der angenommene Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: ~mission(Ship)\n• Unfallursache: ~mission(ShipStory)\n• Standort: Bei ~mission(location)\n\n\nSobald du mit der Menge an geborgenem Material zufrieden bist, kannst du den Auftrag vorzeitig und ohne Strafe beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_BasicSalvage_Title_01=Anspruch #~mission(ClaimNumber): Bergungsrechte für ~mission(Ship)
-Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch im unüberwachten Raum stehen zur Verfügung. Exklusiver Zugang zum ungefähren Standort des unbekannten Schiffes wird nach Bestätigung der Kreditüberweisung gewährt. Der Standort bleibt so lange zugänglich, wie der akzeptierte Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber):\n• Schiff: Unbekannt\n• Unfallursache: Unbekannt\n• Standort: Nahe ~mission(location)\n\nHaftungsausschluss:\nKäufer tragen alle Risiken und Verantwortlichkeiten für die Bergung von Ansprüchen im unüberwachten Raum. Adagio ist nicht verantwortlich für Schäden, die lizenzierte Piloten oder ihre Schiffe auf gekauften Ansprüchen erleiden. Vorsicht ist geboten, ziehe den Einsatz eigener Sicherheit in Betracht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
+Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch im unüberwachten Raum stehen zur Verfügung. Exklusiver Zugang zum ungefähren Standort des unbekannten Schiffes wird nach Bestätigung der Kreditüberweisung gewährt. Der Standort bleibt so lange zugänglich, wie der akzeptierte Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: Unbekannt\n• Unfallursache: Unbekannt\n• Standort: Nahe ~mission(location)\n\nHaftungsausschluss:\nKäufer tragen alle Risiken und Verantwortlichkeiten für die Bergung von Ansprüchen im unüberwachten Raum. Adagio ist nicht verantwortlich für Schäden, die lizenzierte Piloten oder ihre Schiffe auf gekauften Ansprüchen erleiden. Vorsicht ist geboten, ziehe den Einsatz eigener Sicherheit in Betracht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_LocateSalvage_Title_01,P=Anspruch #~mission(ClaimNumber): Bergungsrechte für ~mission(Ship)
Adagio_RepUI_Area=UEE
Adagio_RepUI_Description=Das von pensionierten Logistikern der Marine gegründete Unternehmen Adagio konnte mit seinen Bergungsarbeiten den unersättlichen Ressourcenhunger des militärisch-industriellen Komplexes der "Messer-Era" befriedigen.\n\nNach dem Ende des Messer-Regimes verlor Adagio, wie viele andere militärische Auftragnehmer auch, seinen Zuschlag, und das Unternehmen war gezwungen, neue Einnahmequellen zu finden. Das führte dazu, dass Adagio begann, die erworbenen Bergungsrechte an unabhängige Kapitäne und andere Unternehmen unterschiedlicher Größe weiterzuverkaufen.
@@ -78,10 +78,10 @@ Adagio_RepUI_Leadership=Samoht Rhine, CEO
Adagio_from=Adagio Unternehmensgruppe
Admin_Ask_Room=Ich hätte gerne ein Zimmer
Admin_Ask_Work=Haben Sie eine Aufgabe?
-Admin_Blackbox_Dropoff_Request=BlackBox abgeben
+Admin_Blackbox_Dropoff_Request=Blackbox abgeben
Admin_Counter_Marker_01=Zustellen
Admin_Deliver_Marker_01=Zustellen
-Admin_Delivery_Dropoff_Request=Zustellen
+Admin_Delivery_Dropoff_Request=Lieferung zustellen
Admin_Delivery_Pickup_Request=Lieferung abholen
Admin_Goodbye=Auf Wiedersehen.
Admin_Help_Cargo=Verkaufe etwas Fracht.
@@ -165,19 +165,19 @@ BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Lege einen Titel mit "Paraminput0" u
BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription
BHG_Certification_Criminal_Desc=Auf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Ergreifung von Verdächtigen zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Fahndungsziele. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.
BHG_Certification_Criminal_Title=Zertifizierung zur Ergreifung von Verdächtigen
-BHG_Certification_Easy_Desc=Basierend einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
+BHG_Certification_Easy_Desc=Basierend einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
BHG_Certification_Easy_Title=Anfänger-Zertifizierung: Verfolger
BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=Aufgrund einer Zunahme von entflohenen Straftätern in der Gegend, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Rückführung von Entflohenen zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n\n\nDies würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, entkommene Strafgefangene zu verfolgen und festzunehmen. Diese verzweifelten Individuen können oft schwer wieder eingefangen werden und erfordern besondere Fähigkeiten und erhöhte Intuition.
BHG_Certification_EscapedConvict_Title=Zertifizierung zur Ergreifung von Entflohenen
-BHG_Certification_Hard_Desc=Während Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Riskante Ziele" (HRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.
+BHG_Certification_Hard_Desc=Während Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Riskante Ziele" (HRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.
BHG_Certification_Hard_Title=Gesellen-Zertifizierung: Verfolger
-BHG_Certification_Medium_Desc=Mit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Moderate Risikoziele" (MRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Outlaws macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.
+BHG_Certification_Medium_Desc=Mit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Moderate Risikoziele" (MRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Outlaws macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.
BHG_Certification_Medium_Title=Zertifizierung: Verfolger
-BHG_Certification_Super_Desc=Als Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarme Ziele" (ERT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell Großkampfschiffe mit schwer bewaffneten Eskorten. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.
+BHG_Certification_Super_Desc=Als Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarme Ziele" (ERT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell Großkampfschiffe mit schwer bewaffneten Eskorten. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.
BHG_Certification_Super_Title=Meister-Zertifizierung: Verfolger
-BHG_Certification_VeryEasy_Desc=Basierend der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz zum Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr risikoarme Ziele" (VLRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen in der Regel kleinere Schiffe und haben selten mehr als einen Geleitschutz. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.
+BHG_Certification_VeryEasy_Desc=Basierend der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz zum Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr risikoarme Ziele" (VLRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen in der Regel kleinere Schiffe und haben selten mehr als einen Geleitschutz. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.
BHG_Certification_VeryEasy_Title=Ausbilder-Zertifizierung: Verfolger
-BHG_Certification_VeryHard_Desc=Mit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr riskante Ziele" (VHRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schwer bewaffneten Eskorten reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.
+BHG_Certification_VeryHard_Desc=Mit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr riskante Ziele" (VHRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schwer bewaffneten Eskorten reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.
BHG_Certification_VeryHard_Title=Fortgeschrittener-Zertifizierung: Verfolger
BHG_From=Kopfgeldjäger-Gilde
BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=Hiermit wird Ihnen von der Kopfgeldjäger-Gilde die Qualifikation zur Ergreifung von Verdächtigen bescheinigt. Sie sind nun befugt, flüchtige Personen, die von der Justiz gesucht werden, aufzuspüren und zu ergreifen.
@@ -189,7 +189,7 @@ BHG_ReputationJournal_CS4_Title,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS4 Kopfge
BHG_ReputationJournal_CS5_BodyText,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
BHG_ReputationJournal_CS5_ShortTitle,P=Lizenz für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
BHG_ReputationJournal_CS5_Title,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
-BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=Diese von der Kopfgeldjäger-Gilde ausgestellte Bewilligung bestätigt Ihre Qualifikation zur Verfolgung von Zielobjekten mit unbekanntem Gefährdungspotenzial (?RT)\n\nIhre Qualifikation ermöglicht Ihnen außerdem die Annahme von Aufträgen zur Verfolgung von Personen, deren gegenwärtige Fähigkeiten und Ressourcen unbekannt sind (?RT). Diese Aufträge sollten mit Vorsicht angegangen werden.
+BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=Diese von der Kopfgeldjäger-Gilde ausgestellte Bewilligung bestätigt Ihre Qualifikation zur Verfolgung von Zielobjekten mit unbekanntem Gefährdungspotenzial (LRT)\n\nIhre Qualifikation ermöglicht Ihnen außerdem die Annahme von Aufträgen zur Verfolgung von Personen, deren gegenwärtige Fähigkeiten und Ressourcen unbekannt sind (?RT). Diese Aufträge sollten mit Vorsicht angegangen werden.
BHG_ReputationJournal_Easy_ShortTitle=Erhalten: Anfänger-Verfolger Zertifikat (LRT)
BHG_ReputationJournal_Easy_Title=Anfänger-Verfolger Zertifikat (LRT)
BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_BodyText=Mit vorliegendem Dokument wird Ihnen gemäß der Regularien der Kopfgeldjäger-Gilde die Qualifikation zur Ergreifung Flüchtiger attestiert. Sie sind demnach befugt, entsprungene Sträflinge zu verfolgen und in Gewahrsam zu nehmen.
@@ -233,7 +233,7 @@ Bacchus_Star2_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse K, der Teil eines Doppelstern
Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=Für Ihren Einsatz zur Verteidigung von Stanton, wurde ihnen ein "Ardor Salvaged Repeater" verliehen.
Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=Rette Stanton Belohnung
Badge_WTP-CH2_DisplayMessage=Für Ihren Einsatz im Kampf um Pyro, wurde ihnen eine "Ripper SMG" verliehen.
-Badge_WTP-CH2_DisplayTitle=Fight for Pyro Belohnung
+Badge_WTP-CH2_DisplayTitle=Kämpfe für Pyro Belohnung
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage=Für Ihre Loyalität gegenüber den Bürger für Wohlstand während des Kampfes um Pyro, wurde ihnen eine "Granat-Lackierung" für die Carrack, Cutter, Pisces und Zeus verliehen.
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle=BFW - Pyro zurückeroberung Belohnung
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage=Für deine Loyalität gegenüber den Kopfgeldjägern während des Kampfes um Pyro, wurde dir eine "Trauma-Lackierung" für die Carrack, Cutter, Pisces und Zeus verliehen.
@@ -275,11 +275,11 @@ Bartender_Convo_OrderBeer=Bier
Bartender_Convo_OrderNothing=Nichts
Bartender_Convo_OrderWhiskey=Whisky
Bartender_Greet=Hey, kann ich etwas zu trinken bekommen?
-BasicSalvage_obj_long_01=~mission(ship) verarbeiten > ~mission(location)
+BasicSalvage_obj_long_01=~mission(ship) verarbeiten bei ~mission(location)
BasicSalvage_obj_marker_01=Wrack
-BasicSalvage_subobj_long_01a=Sichere deinen Anspruch > ~mission(location)
-BasicSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten > ~mission(location)
-BasicSalvage_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_long_01a=Sichere deinen Anspruch bei ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten bei ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(location)
BasicSalvage_subobj_short_01b=~mission(ship) verarbeiten
Battaglia_Allies=Bergbauvereinigung, Volksallianz
Battaglia_Rivals=Dusters
@@ -298,23 +298,23 @@ BitZeros_RepUI_Founded=2951
BitZeros_RepUI_HQ=microTech, Stanton-System
BitZeros_RepUI_Leadership=Weevil
BitZeros_from=Bit Zeros
-Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=Wir haben versucht, auf sensible Daten zuzugreifen, aber es scheint nur einen Backdoor zu geben, den wir nutzen können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Auf sensible Daten zugreifen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDas Problem ist, dass wir jemanden vor Ort brauchen, der ihn auslöst. Und ich meine wirklich auslösen.\n\nWenn du dich dorthin begibst und einen Teil ihrer Infrastruktur zerstören kannst, werden die Notfallsysteme in Betrieb gehen und wir sollten in der Lage sein, auf alles zuzugreifen, was wir wollen.\n\nIch wünschte, ich könnte die überraschten Gesichter der Gauner sehen, die den Laden führen, wenn es passiert.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=Wir haben versucht, auf sensible Daten zuzugreifen, aber es scheint nur einen Backdoor zu geben, den wir nutzen können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Auf sensible Daten zugreifen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDas Problem ist, dass wir jemanden vor Ort brauchen, der ihn auslöst. Und ich meine wirklich auslösen.\n\nWenn du dich dorthin begibst und einen Teil ihrer Infrastruktur zerstören kannst, werden die Notfallsysteme in Betrieb gehen und wir sollten in der Lage sein, auf alles zuzugreifen, was wir wollen.\n\nIch wünschte, ich könnte die überraschten Gesichter der Gauner sehen, die den Laden führen, wenn es passiert.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=In Rauch aufgegangen
-Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=Hey, ich brauche deine Hilfe bei einem Job, aber ich kann nicht zu viele Details verraten. Wenn das nichts für dich ist, ist es auch okay.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Stromgenerator sprengen\n\n\nDie haben den Generator natürlich gesichert, also musst du zuerst die Zugangscodes finden. Zum Glück machen die normalerweise Kopien des Codes auf Datenpads. (Wahrscheinlich denken sie, das schützt sie vor Hackern.)\n\nWenn du den Generator zerstörst, wird dein Bankkonto danach explodieren.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=Hallo, ich brauche deine Hilfe bei einem Job, aber ich kann nicht zu viele Details verraten. Wenn das nichts für dich ist, ist es auch okay.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Stromgenerator sprengen\n\n\nDie haben den Generator natürlich gesichert, also musst du zuerst die Zugangscodes finden. Zum Glück machen die normalerweise Kopien des Codes auf Datenpads. (Wahrscheinlich denken sie, das schützt sie vor Hackern.)\n\nWenn du den Generator zerstörst, wird dein Bankkonto danach explodieren.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=Zwangsabschaltung
-Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt ein paar Ecken bei ~mission(Location|Address), die dem Erdboden gleichgemacht werden müssen. Und dafür bezahle ich dich natürlich fürstlich! So einen Spaß hat man ja nicht alle Tage...\n\nWie du es anstellst, ist mir völlig egal. Ob Granaten, Raketenwerfer oder ein uralter Torpedo-Burrito - hau rein!\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt ein paar Ecken bei ~mission(Location|Address), die dem Erdboden gleichgemacht werden müssen. Und dafür bezahle ich dich natürlich fürstlich! So einen Spaß hat man ja nicht alle Tage...\n\nWie du es anstellst, ist mir völlig egal. Ob Granaten, Raketenwerfer oder ein uralter Torpedo-Burrito - hau rein!\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=Schwerwiegender Defekt
-Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=Hey, wir haben ein Problem, bei dem wir deine Hilfe brauchen. Einer unserer ehemaligen Neuzugänge hat beim Hacken total versagt und einen digitalen Fußabdruck hinterlassen, der genauso gut ein volles Geständnis sein könnte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nAls wäre das nicht schon chaotisch genug, werden die Zugangscodes zum verschlossenen Serverraum nur vor Ort physisch gespeichert. Das bedeutet, dass du zuerst ein Datenpad mit dem Code beschaffen musst, bevor du überhaupt in ihre Nähe kommen kannst.\n\nKeine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass die Mühe es Wert ist.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=Hallo, wir haben ein Problem, bei dem wir deine Hilfe brauchen. Einer unserer ehemaligen Neuzugänge hat beim Hacken total versagt und einen digitalen Fußabdruck hinterlassen, der genauso gut ein volles Geständnis sein könnte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nAls wäre das nicht schon chaotisch genug, werden die Zugangscodes zum verschlossenen Serverraum nur vor Ort physisch gespeichert. Das bedeutet, dass du zuerst ein Datenpad mit dem Code beschaffen musst, bevor du überhaupt in ihre Nähe kommen kannst.\n\nKeine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass die Mühe es Wert ist.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=Server nicht gefunden
-Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=Die Halunken haben sich gedacht, sie könnten unser Geschäft stören. Jetzt müssen wir ihnen unmissverständlich klarmachen, dass sie sich getäuscht haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nMit ein bisschen Schnüffeln in ihren Daten haben wir herausgefunden, wo die Idioten ihr Versteck haben. Alles, was du tun musst, ist dich zum Einsatzort zu begeben und alles in diesem Versteck zu vernichten.\n\nDas sollte ihnen die Botschaft vermitteln.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=Die Halunken haben sich gedacht, sie könnten unser Geschäft stören. Jetzt müssen wir ihnen unmissverständlich klarmachen, dass sie sich getäuscht haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nMit ein bisschen Schnüffeln in ihren Daten haben wir herausgefunden, wo die Idioten ihr Versteck haben. Alles, was du tun musst, ist dich zum Einsatzort zu begeben und alles in diesem Versteck zu vernichten.\n\nDas sollte ihnen die Botschaft vermitteln.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=Treffe sie, wo es weh tut
-Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=Diese kleinen Schleimscheißer bei ~mission(Location|Address) haben uns Datenschrott verkauft und gleichzeitig versucht, uns zu betrügen. Das können wir nicht zulassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location)\n\n\nWir wollen, dass du ihnen eine letzte Lektion erteilst und alle Feiglinge auslöschst, die du finden kannst. Die Typen haben sich irgendwo am Einsatzort verschanzt.\n\nVergieße ihr Blut und wir füllen deinen Geldbeutel.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=Diese kleinen Schleimscheißer bei ~mission(Location|Address) haben uns Datenschrott verkauft und gleichzeitig versucht, uns zu betrügen. Das können wir nicht zulassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location)\n\n\nWir wollen, dass du ihnen eine letzte Lektion erteilst und alle Feiglinge auslöschst, die du finden kannst. Die Typen haben sich irgendwo am Einsatzort verschanzt.\n\nVergieße ihr Blut und wir füllen deinen Geldbeutel.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=Endgültig entfernen
Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=Ich sehe mir gerade einen Bestandstransferbericht an, der vor lauter wertvoller Fracht platzt, die praktisch nur darauf wartet, gestohlen zu werden. Sicher, es sind wahrscheinlich ein paar Leute da, die die Waren bewachen, aber je härter der Kampf, desto süßer die Beute, oder?\n\nNormalerweise wären wir bei so einem Job sofort dabei, aber wir haben gerade ein anderes Ziel im Visier und ich würde es bedauern, wenn so gute Informationen verrotten.\n\nWas sagst du? Willst du es versuchen? Gegen eine kleine Gebühr überlasse ich dir den Ort.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=Geld ausgeben, um Geld zu verdienen
-Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Hey, es gibt ein paar Dinge, die wir unbedingt besorgen müssen. Es werden auf dich ein paar Wachen oder besorgte Bürger warten, mit denen du dich herumschlagen musst, aber im Großen und Ganzen ist es eine relativ einfache Sache.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n• Besorge die Sachen und bringe sie zu uns:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nManchmal ist einfach am besten.\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Hallo, es gibt ein paar Dinge, die wir unbedingt besorgen müssen. Es werden auf dich ein paar Wachen oder besorgte Bürger warten, mit denen du dich herumschlagen musst, aber im Großen und Ganzen ist es eine relativ einfache Sache.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n• Besorge die Sachen und bringe sie zu uns:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nManchmal ist einfach am besten.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_theft_dc_title_001=Eigentumsübertragung
-Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=Ich hoffe wirklich, dass du zustimmst, denn es scheint nicht viele Leute zu geben, die Lust haben, sich mit einem Haufen Annäherungsminen herumzuschlagen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Lieferung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Lieferung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du einen Weg findest, durch die Minen zu navigieren oder sie vielleicht sogar aus der Ferne auszulösen, sollte es relativ einfach sein, die Ware zu schnappen und von dort zu verschwinden.\n\nAuf dich wartet eine faire Bezahlung dafür, dass du das Risiko eingehst.\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=Ich hoffe wirklich, dass du zustimmst, denn es scheint nicht viele Leute zu geben, die Lust haben, sich mit einem Haufen Annäherungsminen herumzuschlagen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Lieferung abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Lieferung zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du einen Weg findest, durch die Minen zu navigieren oder sie vielleicht sogar aus der Ferne auszulösen, sollte es relativ einfach sein, die Ware zu holen und von dort zu verschwinden.\n\nAuf dich wartet eine faire Bezahlung dafür, dass du das Risiko eingehst.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=Zarte Verhandlungen
BlacJac_Allies=ArcCorp
BlacJac_RepUI_Area=Stanton 3, Verschiedene
@@ -376,22 +376,22 @@ BlacJac_Rivals=Eckhart Sicherheitsdienst, Northrock Dienstleistungsgruppe
BlockadeRunner_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
BlockadeRunner_CargoElevator=Zeta-Prolanide abgeben
BlockadeRunner_Counter_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
-BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanide gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zeta-Prolanide abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zeta-Prolanide zurückbringen:\n > ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
+BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanide gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zeta-Prolanide abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zeta-Prolanide zurückbringen:\n > Bei ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
BlockadeRunner_Counter_From=N/A
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide bei ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=Zeta-Prolanide verkaufen
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation)
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide bei ~mission(DropOffLocation)
BlockadeRunner_Counter_Title=Auf der Suche nach Zeta Prolanide
BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=Auf der Suche nach Zeta-Prolanide
-BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die ZVK die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. ZVK-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
+BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die ZVK die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die örtlichen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. ZVK-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
BlockadeRunner_Fail_Crimestat=CrimeStat zu hoch
BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=Ressourcen an unberechtigten Händler verkauft
BlockadeRunner_From=Zivile Verteidigungskräfte
BlockadeRunner_Kiosk_Buy=Zeta-Prolanide kaufen
BlockadeRunner_Kiosk_Sell=Zeta-Prolanide verkaufen
BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=Abgeliefertes Zeta-Prolanide: ~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) SCU
-BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=Zeta-Prolanide von feindlichen Schiffen bergen und am Frachtaufzug abgeben > ~mission(Location|address)
-BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=Zeta-Prolanide am Frachtaufzug abgeben > ~mission(Location)
+BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=Zeta-Prolanide von feindlichen Schiffen bergen und am Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abgeben
+BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=Zeta-Prolanide am Frachtaufzug bei ~mission(Location) abgeben
BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=Gestohlenes Zeta-Prolanide zerfällt in %ls
BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=Verbleibende Transportzeit: %ls
BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=Bonuszahlung
@@ -400,8 +400,8 @@ BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Attack=Angriff im Gange
BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Caution=Während des Transports äußerste Vorsicht walten lassen
BlockadeRunner_SecurityAlert_Title=Sicherheitsalarm
BlockadeRunner_ShipMarker=GESTOHLENE VORRÄTE AN BOARD
-BlockadeRunner_Title=ZVK Alarm: Blockadebrecher benötigt > ~mission(Location)
-BlockadeRunner_Title_HUD=Blockadebrecher > ~mission(Location)
+BlockadeRunner_Title=ZVK Alarm: ~mission(Location) benötigt Blockadebrecher
+BlockadeRunner_Title_HUD=~mission(Location) Blockadebrecher
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Klein
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Mittel
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Groß
@@ -409,7 +409,7 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Riesig
BloodCheesecake_JournalAllCompleted=Vertriebszentrum zurückerobert\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
BloodCheesecake_JournalBody=Die Slicer-Gang hat mehrere Vertriebszentren übernommen und wir brauchen deine Hilfe, um sie zurückzuerobern. Hilf dabei, drei Vertriebszentren zu säubern und erfülle die Anforderungen der vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
BloodCheesecake_JournalCompleted=Vertriebszentrum zurückerobert
-BloodCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Phase 3 Zusammenfassung
+BloodCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Phase 3 Übersicht
BloodCheesecake_JournalTitleShort=Rette Stanton - Phase 3
Blood_HostilesRemaining_HUD=Verbleibende Gegner
BoardingGate_Verifying=Überprüfung
@@ -419,7 +419,7 @@ Boarding_Gate_Caution=Vorsicht
Boarding_Gate_Check_ID=Bitte Ihre ID überprüfen
Boarding_Gate_Confidential=Vertraulich
Boarding_Gate_Press_ID=Drücken Sie ID auf dem Bildschirm
-Boarding_Gate_Proceed=Passieren Sie das Gate
+Boarding_Gate_Proceed=Passieren Sie das Gate
Boarding_Gate_Thank=Vielen Dank
Boarding_Gate_Title=Gate-Bildschirm
Boarding_Gate_Try_Again=Erneut versuchen
@@ -438,7 +438,7 @@ BountyHuntersGuild_Rivals=N/A
Branc_A_Habitation,P=Unterkunft
BrightSky_Desc=Die ZVK haben sich mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um die fähigsten Piloten im System zu finden.\n\nWenn du eine dieser "Platin"-Ticket findest, kannst du das Ticket an einem Schiffsterminal in New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Ausstellungsraum gegen eine kostenlose F8C eintauschen.\n\nDer Haken daran ist, dass deine Identität und dein Standort an Teilnehmer im gesamten System weitergegeben wurden. Für alle anderen gilt: Wenn du den Ticketinhaber aufhalten kannst, bevor er das Terminal erreicht, kannst du das Ticket für dich beanspruchen.\n\nWer es schafft, erhält nicht nur diesen überlegenen Jäger der nächsten Generation, sondern beweist auch, dass er das Zeug für die härtesten Einsätze der ZVK hat.\n\nViel Glück.
BrightSky_From=Zivile Verteidigungskräfte
-BrightSky_Hunter_Desc=Um die fähigsten Agenten zu identifizieren, hat sich die ZVK mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um eine Handvoll F8C Überlegenheitsjäger an diejenigen zu verschenken, die erfolgreich einen "Platin"-Ticket abgeben können.\n\nEines dieser Tickets wurde gerade von ~mission(PlayerThatFound) gefunden. Sie werden versuchen, es an einem geeigneten Schiffsterminal bei New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Ausstellungsraum einzulösen. Nimmst du die Herausforderung an, wirst du beauftragt, sie aufzuhalten. Wenn du dir das Ticket selbst besorgst und zum Terminal gelangst, kann das Schiff dir gehören, aber sei dir bewusst, dass du jetzt der Gejagte bist.\n\nViel Glück.
+BrightSky_Hunter_Desc=Um die fähigsten Agenten zu identifizieren, hat sich die ZVK mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um eine Handvoll F8C Überlegenheitsjäger an diejenigen zu verschenken, die erfolgreich ein "Platin"-Ticket abgeben können.\n\nEines dieser Tickets wurde gerade von ~mission(PlayerThatFound) gefunden. Sie werden versuchen, es an einem geeigneten Schiffsterminal bei New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Ausstellungsraum einzulösen. Nimmst du die Herausforderung an, wirst du beauftragt, sie aufzuhalten. Wenn du dir das Ticket selbst besorgst und zum Terminal gelangst, kann das Schiff dir gehören, aber sei dir bewusst, dass du jetzt der Gejagte bist.\n\nViel Glück.
BrightSky_Hunter_From=Zivile Verteidigungskräfte
BrightSky_Hunter_Objective_Long=Verhindere, dass ~mission(PlayerThatFound) das Ticket am Schiffsterminal abgibt.
BrightSky_Hunter_Objective_Marker=~mission(PlayerThatFound)
@@ -450,7 +450,7 @@ BrightSky_Objective_Marker=Schiffsterminal
BrightSky_Objective_Short=Ticket abgeben
BrightSky_TicketsFoundNotification=Neues Ticket wurde von ~mission(PlayerThatFound) gefunden
BrightSky_Title=Der Spießrutenlauf
-BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=Hole das unbeanspruchte Ticket ab, um es am Terminal einzulösen.
+BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=Das unbeanspruchte Ticket abholen, um es am Terminal einzulösen.
BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=Nicht abgeholtes Ticket
BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=Ticket abholen
Burrito_Name,P=Burrito
@@ -458,12 +458,12 @@ CDF_Allies=Advocacy, UEEN
CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Frontier Fighters ausschalten\nZiel: Frontier Fighters\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
CDF_CH2_JournalBody_Phase3=Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) haben sich mit den Bürgern für Wohlstand zusammengeschlossen, um die Frontier Fighters als die Slicers zu enttarnen. Nun ist es an der Zeit, Gerechtigkeit für die Verbrechen im Stanton-System durchzusetzen. Unterstützen Sie die ZVK dabei, die Frontier Fighters zu identifizieren und aus ihren Verstecken zu vertreiben.
CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3=Frontier Fighters ausschalten\nZiel: Frontier Fighters
-CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=ZVK Einsatz auf Pyro - Phase 3
-CDF_CH2_JournalTitle_Phase3=ZVK Einsatz auf Pyro - Phase 3 Zusammenfassung
-CDF_CH2_Journal_Finale_Desc=ZUR SOFORTIGEN VERBREITUNG\n\nAchtung, die zivilen Verteidigungskräfte haben die Frontier Fighters als Feinde des Imperiums eingestuft. Jedes ZVK-Mitglied, das mit der Gruppe zusammenarbeitet oder sie unterstützt, verliert seine Mitgliedschaft und alle ausstehenden Verträge. Dies gilt für Handlungen und Verhaltensweisen eines Mitglieds, unabhängig davon, ob sie sich in der UEE-Jurisdiktion befinden oder nicht.\n\nDie ZVK entschied sich für diesen drastischen Schritt, nachdem die Advocacy in einem Bulletin die Gruppe als Verbrecherbande und Gefahr für die UEE eingestuft hatte. Die Advocacy verifizierte Informationen, die von Bürger für Wohlstand in Pyro gesammelt wurden, bevor es mit lokalen Strafverfolgungsbehörden in Stanton zusammenarbeitete, um nachzuweisen, dass Mitglieder der Frontier Fighters sich als eine Bande namens Slicers ausgaben, um Stanton anzugreifen. Unter dem Deckmantel dieser Bande überfielen die Frontier Fighters Frachtschiffe, gaben sich als Mitglieder der Bande der Dusters aus, um nicht entdeckt zu werden, setzten eine Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen ein, um das System zu terrorisieren, und mehr.\n\nDann nutzten die Frontier Fighters das Chaos, das sie als Slicers verursacht hatten, um ihre politische Agenda zu fördern und zu rechtfertigen. Nämlich, dass die Menschen von Stanton sich ihren Reihen anschließen und/oder sie materiell unterstützen sollten, mit dem erklärten Ziel, Pyro zu überfallen, um die Banden dort zu eliminieren. Alles im Namen der Sicherheit und des Schutzes von Stanton, obwohl der umfangreichste und schädlichste Angriff auf das System, sowohl in Bezug auf Menschenleben als auch auf Eigentum, von ihnen selbst verübt wurde.\n\nVor diesen Enthüllungen nutzten die Frontier Fighters Stanton als Nachschubpunkt und sicheren Hafen für ihre Streitkräfte. Die neue Einstufung durch das Advocacy nimmt ihnen die Möglichkeit, in dem System offen zu arbeiten und zu rekrutieren. Es hat ihre Operationen behindert und den Großteil ihrer Streitkräfte nach Pyro getrieben. Wenn Sie auf jemanden treffen, der sich selbst als Mitglied der Frontier Fighters oder Slicers ausweist, benachrichtigen Sie bitte die Advocacy, wenn Sie sich in Stanton befinden, oder Bürger für Wohlstand, wenn Sie sich in Pyro befinden.
+CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=ZVK - Einsatz auf Pyro: Phase 3
+CDF_CH2_JournalTitle_Phase3=ZVK - Einsatz auf Pyro: Phase 3 Übersicht
+CDF_CH2_Journal_Finale_Desc=ZUR SOFORTIGEN VERBREITUNG\n\nAchtung, die zivilen Verteidigungskräfte haben die Frontier Fighters als Feinde des Imperiums eingestuft. Jedes ZVK-Mitglied, das mit der Gruppe zusammenarbeitet oder sie unterstützt, verliert seine Mitgliedschaft und alle ausstehenden Verträge. Dies gilt für Handlungen und Verhaltensweisen eines Mitglieds, unabhängig davon, ob sie sich in der UEE-Jurisdiktion befinden oder nicht.\n\nDie ZVK entschied sich für diesen drastischen Schritt, nachdem die Advocacy in einem Bulletin die Gruppe als Verbrecherbande und Gefahr für die UEE eingestuft hatte. Die Advocacy verifizierte Informationen, die von Bürger für Wohlstand in Pyro gesammelt wurden, bevor es mit örtlichen Strafverfolgungsbehörden in Stanton zusammenarbeitete, um nachzuweisen, dass Mitglieder der Frontier Fighters sich als eine Bande namens Slicers ausgaben, um Stanton anzugreifen. Unter dem Deckmantel dieser Bande überfielen die Frontier Fighters Frachtschiffe, gaben sich als Mitglieder der Bande der Dusters aus, um nicht entdeckt zu werden, setzten eine Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen ein, um das System zu terrorisieren, und mehr.\n\nDann nutzten die Frontier Fighters das Chaos, das sie als Slicers verursacht hatten, um ihre politische Agenda zu fördern und zu rechtfertigen. Nämlich, dass die Menschen von Stanton sich ihren Reihen anschließen und/oder sie materiell unterstützen sollten, mit dem erklärten Ziel, Pyro zu überfallen, um die Banden dort zu eliminieren. Alles im Namen der Sicherheit und des Schutzes von Stanton, obwohl der umfangreichste und schädlichste Angriff auf das System, sowohl in Bezug auf Menschenleben als auch auf Eigentum, von ihnen selbst verübt wurde.\n\nVor diesen Enthüllungen nutzten die Frontier Fighters Stanton als Nachschub- und Rückzugsort für ihre Streitkräfte. Die neue Einstufung durch das Advocacy nimmt ihnen die Möglichkeit, in dem System offen zu arbeiten und zu rekrutieren. Es hat ihre Operationen behindert und den Großteil ihrer Streitkräfte nach Pyro getrieben. Wenn Sie auf jemanden treffen, der sich selbst als Mitglied der Frontier Fighters oder Slicers ausweist, benachrichtigen Sie bitte die Advocacy, wenn Sie sich in Stanton befinden, oder Bürger für Wohlstand, wenn Sie sich in Pyro befinden.
CDF_CH2_Journal_Finale_From=Zivile Verteidigungskräfte
CDF_CH2_Journal_Finale_Title=ZVK Alarm: Frontier Fighters sind Feinde des Imperiums
-CDF_Phase3_A_Desc=Nachdem die Frontier Fighters nun als Slicers identifiziert wurden, müssen wir den Menschen von Pyro zeigen, dass wir auf ihrer Seite stehen und sie für ihre Verbrechen gegen Stanton und Pyro zur Rechenschaft ziehen werden. Wir haben einige Schiffe der Frontier Fighters in der Nähe von ~mission(Location) gesichtet und helfen ihnen, eine Gruppe zu organisieren, um sie zu konfrontieren und vor Gericht zu stellen.\n\nEs tut mir leid zu sagen, aber ich glaube nicht, dass es eine Chance gibt, dass sie einfach aufgeben werden, also erwarten Sie einen Kampf.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CDF_Phase3_A_Desc=Nachdem die Frontier Fighters nun als Slicers identifiziert wurden, müssen wir den Menschen von Pyro zeigen, dass wir auf ihrer Seite stehen und sie für ihre Verbrechen gegen Stanton und Pyro zur Rechenschaft ziehen werden. Wir haben einige Schiffe der Frontier Fighters in der Nähe bei ~mission(Location) gesichtet und helfen ihnen, eine Gruppe zu organisieren, um sie zu konfrontieren und vor Gericht zu stellen.\n\nEs tut mir leid zu sagen, aber ich glaube nicht, dass es eine Chance gibt, dass sie einfach aufgeben werden, also erwarten Sie einen Kampf.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CDF_Phase3_A_FailReason=Frontier Fighters überlebt
CDF_Phase3_A_Title=Rette Pyro - Phase 3: Frontier Fighters aufhalten
CDF_Phase3_B_Desc=Ich wusste, dass an diesem ganzen Slicer-Mist etwas faul war, und ich muss sagen, es ist umso süßer, dass diese Frontier Fighter-Schläger dafür verantwortlich sind. Sie haben es sogar geschafft, diese BFW-Typen so richtig zu verärgern, also ist jetzt offene Saison auf diese Arschlöcher.\n\nIch habe gehört, dass die Bürger für Wohlstand einige Frontier Fighter bei ~mission(Location) versteckt haben, und wir wollen, dass jemand diesen Ort überfällt und sie auslöscht. Bist du dabei?\n\nEs ist Zeit für die FF, zu spüren, wie es sich anfühlt, gejagt zu werden.\n\n- Stows, Ende
@@ -486,12 +486,12 @@ CFP_CH2_JournalBody_Phase3=Die Bürgern für Wohlstand haben die Frontier Fighte
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1=Pyro zurückerobern - Phase 1
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2=Pyro zurückerobern - Phase 2
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase3=Frontier Fighters aufhalten
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1=BFW Einsatz: Pyro zurückerobern - Start
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2=BFW Einsatz: Pyro zurückerobern - Phase 2
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=BFW Einsatz: Rette Pyro - Phase 3
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=BFW Einsatz: Pyro zurückerobern - Start-Zusammenfassung
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=BFW Einsatz: Pyro zurückerobern - Phase 2 Zusammenfassung
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=BFW Einsatz: Rette Pyro - Phase 3 Zusammenfassung
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1=BFW - Pyro zurückerobern: Einführung
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2=BFW - Pyro zurückerobern: Phase 2
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=BFW - Rette Pyro: Phase 3
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=BFW - Pyro zurückerobern: Einführungs-Übersicht
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=BFW - Pyro zurückerobern: Phase 2 Übersicht
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=BFW - Rette Pyro: Phase 3 Übersicht
CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=Die Bürgern für Wohlstand benötigen Ihre Unterstützung in Pyro. Wir haben gesetzestreue und sichere Siedlungen im gesamten System errichtet, aber das ist nur der erste Schritt. Wir müssen diese Siedlungen weiterhin unterstützen und mit Vorräten versorgen, damit sie weiterhin gedeihen können. Doch diese Zufluchtsorte sind in Gefahr. Die Spannungen in Pyro sind nach dem Auftauchen der Frontier Fighters, einer neuen Selbstjustizgruppe aus Stanton, die mit der ausdrücklichen Absicht in das System eingedrungen ist, alle Gesetzlosen auszurotten, dramatisch gestiegen.\n\nKönnen Sie nach Pyro kommen, um die Bürgern für Wohlstand zu unterstützen? Wir benötigen jede Hilfe, die wir jetzt bekommen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_CH2_Journal_Intro_From=Bürger für Wohlstand
CFP_CH2_Journal_Intro_Title=Pyro mit den Bürgern für Wohlstand zurückerobern
@@ -502,43 +502,43 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben offenbar vor, ~mission(L
CFP_DefendResupply_HH_title_001=Kopfgeldjäger-Angriff stoppen
CFP_DefendResupply_XT_desc_001=Hallo, wir haben ein Problem. Abgehörte Kommunikation der XenoThreat-Einheiten deutet auf einen bevorstehenden Angriff auf ~mission(Location|Address) hin. Ihr Plan scheint zu sein, den abgelegenen Außenposten zu besetzen und von dort aus einen Angriff auf den Hauptstützpunkt zu starten.\n\nUnser Personal ist damit ausgelastet, den Hauptstützpunkt zu sichern, und sie können nicht auch noch gleichzeitig den Verlust des Außenpostens verhindern. Deshalb suchen wir dringend einen erfahrenen Söldner, der diesen Außenposten gegen die Xenos verteidigen kann. Könnten Sie das übernehmen?\n\nNach unseren Informationen gehören die anrückenden XenoThreat-Einheiten zu ihren schwer bewaffneten Einheiten. Sie sollten sich also auf eine harte Auseinandersetzung einstellen. Sobald der Außenposten gesichert ist, begeben Sie sich unverzüglich zu ~mission(Destination|Address) und holen Sie Nachschub für den Außenposten. Ich mobilisiere eine weitere BFW-Einheit, die den Posten übernimmt, und die benötigen diese Vorräte, um sich dort einzurichten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_DefendResupply_XT_title_001=XenoThreat-Übernahme abwehren
-CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Wir haben erfahren, dass eine wichtige Nachschublieferung an Vorräten nicht eingetroffen ist und die Leute darauf warten. Zunächst dachten wir, dass sie zerstört wurde, aber es stellt sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort gebracht wurde. Während wir den Fehler untersuchen, benötigen wir jemanden, der sich auf den Weg macht.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZU TRANSPORTIERENDES PAKET\n\n• Paket #~mission(item1|SerialNumber)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diesen Auftrag übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Wir haben erfahren, dass eine wichtige Versorgungslieferung an Vorräten nicht eingetroffen ist und die Leute darauf warten. Zunächst dachten wir, dass sie zerstört wurde, aber es stellt sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort gebracht wurde. Während wir den Fehler untersuchen, benötigen wir jemanden, der sich auf den Weg macht.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZU TRANSPORTIERENDES PAKET\n\n• Paket #~mission(item1|SerialNumber)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diesen Auftrag übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=Lieferfehler beheben
-CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, die harte Arbeit der freiwilligen Helfer bei Bürger für Wohlstand beginnt sich endlich auszuzahlen. Wir haben nicht nur Außenposten errichtet, um Menschen, die ein friedliches Leben suchen, Schutz zu bieten, sondern auch unser Ziel, jeden Außenposten in seiner eigenen Weise wohlhabend zu machen, nimmt Gestalt an.\n\nEinige Außenposten haben wertvolle Waren produziert, die nun zur Abholung bereitstehen.\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nWie immer danken wir Ihnen für Ihre Hilfe, dieses System ein Stück heller zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, die harte Arbeit der freiwilligen Helfer bei Bürger für Wohlstand beginnt sich endlich auszuzahlen. Wir haben nicht nur Außenposten errichtet, um Menschen, die ein friedliches Leben suchen, Schutz zu bieten, sondern auch unser Ziel, jeden Außenposten in seiner eigenen Weise wohlhabend zu machen, nimmt Gestalt an.\n\nEinige Außenposten haben wertvolle Waren produziert, die nun zur Abholung bereitstehen.\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nWie immer danken wir Ihnen für Ihre Hilfe, dieses System ein Stück heller zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Mehrfache Abholung und Lieferung
-CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass einige Pakete mit Waren fertiggestellt wurden und zur Abholung bereitstehen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nDer Verkauf dieser Waren wird die Operationen der BFW unterstützen und den Menschen zeigen, dass ehrliche Arbeit in diesem System möglich ist. Können Sie das übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass einige Pakete mit Waren fertiggestellt wurden und zur Abholung bereitstehen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nDer Verkauf dieser Waren wird die Operationen der BFW unterstützen und den Menschen zeigen, dass ehrliche Arbeit in diesem System möglich ist. Können Sie das übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Lieferung für ~mission(Destination) bereit
CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Hallo, Einige Mitglieder der BFW haben ein kleines Päckchen für einige Personen bei ~mission(Location|Address) zusammengestellt. Leider wurden sie daran gehindert, es selbst zu überbringen. Hätten Sie die Möglichkeit, dies für uns zu übernehmen?\n\nDer Außenposten ist nicht allzu weit vom Hauptstützpunkt entfernt. Sie könnten ihn auch zu Fuß erreichen, wenn Sie möchten, jedoch ist die Reise mit dem Auto oder Schiff deutlich schneller. Die Entscheidung liegt bei Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Vorräte für abgelegenen Außenposten
-CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, wir sind an einem unserer Außenposten etwas unterbesetzt und könnten Unterstützung gebrauchen. Wir benötigen jemanden, der Vorräte aus mehreren Gebäuden sammelt und an einem Ort zusammenführt.\n\n\nLISTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n• ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, wir sind an einem unserer Außenposten etwas unterbesetzt und könnten Unterstützung gebrauchen. Wir benötigen jemanden, der Vorräte aus mehreren Gebäuden sammelt und an einem Ort zusammenführt.\n\n\nLISTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Vorräte über mehrere Außenposten sammeln
-CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Hallo, die Bürger für Wohlstand brauchen Hilfe beim Umzug von Vorräten in einem unserer Außenposten.\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKlingt nicht allzu schwierig, oder? Ziehen Sie nur ein bequemes Paar Schuhe an.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Hallo, die Bürger für Wohlstand brauchen Hilfe beim Umzug von Vorräten in einem unserer Außenposten.\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKlingt nicht allzu schwierig, oder? Ziehen Sie nur ein bequemes Paar Schuhe an.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Zwischen-Außenposten Lieferung bei ~mission(Destination) – Mehrere Kisten
-CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, wir benötigen jemanden für mehrere Fahrten, falls Sie Interesse haben. Einige wichtige Vorräte müssen bei ~mission(Location) verteilt werden. Hier sind die Details.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n\nDas sollte nicht allzu schwierig sein. Zudem haben Sie die Gelegenheit, sich mit dem Außenposten vertraut zu machen und all die gute Arbeit zu sehen, die Bürger für Wohlstand leisten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, wir benötigen jemanden für mehrere Fahrten, falls Sie Interesse haben. Einige wichtige Vorräte müssen bei ~mission(Location) verteilt werden. Hier sind die Details.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n\nDas sollte nicht allzu schwierig sein. Zudem haben Sie die Gelegenheit, sich mit dem Außenposten vertraut zu machen und all die gute Arbeit zu sehen, die Bürger für Wohlstand leisten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Vorräte an ~mission(Destination) verteilen
-CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hallo, wir haben eine Gelegenheit für alle, die bereit sind, Bürger für Wohlstand mit einer Lieferung des Pakets zu unterstützen.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nSollte nicht lange dauern, wenn Sie in der Nähe des Außenpostens sind und Zeit haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hallo, wir haben eine Gelegenheit für alle, die bereit sind, Bürger für Wohlstand mit einer Lieferung des Pakets zu unterstützen.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nSollte nicht lange dauern, wenn Sie in der Nähe des Außenpostens sind und Zeit haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_Outpost_title_001=Zwischen-Außenposten Lieferung bei ~mission(Destination)
-CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hallo, gelegentlich überraschen die Bürger für Wohlstand Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hochzuhalten.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas nächste Paket ist bereit für den Transport, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferung für uns übernimmt. Hätten Sie Interesse, etwas gute Laune zu verbreiten?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hallo, gelegentlich überraschen die Bürger für Wohlstand Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hochzuhalten.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas nächste Paket ist bereit für den Transport, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferung für uns übernimmt. Hätten Sie Interesse, etwas gute Laune zu verbreiten?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=Gute Laune liefern
-CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, die Versorgung der Außenposten von Bürger für Wohlstand mit notwendigen Vorräten ist entscheidend für unsere Mission in diesem System. Zufriedene Menschen schaffen glückliche Heimstätten. Können Sie uns helfen, dringend benötigte Vorräte zu mehreren Außenposten zu liefern?\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n\nEine großartige Gelegenheit, ein paar Credits zu verdienen und einige der florierenden Außenposten von Bürger für Wohlstand zu sehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, die Versorgung der Außenposten von Bürger für Wohlstand mit notwendigen Vorräten ist entscheidend für unsere Mission in diesem System. Zufriedene Menschen schaffen glückliche Heimstätten. Können Sie uns helfen, dringend benötigte Vorräte zu mehreren Außenposten zu liefern?\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n\nEine großartige Gelegenheit, ein paar Credits zu verdienen und einige der florierenden Außenposten von Bürger für Wohlstand zu sehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Mehrfache Zustellung
-CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Hallo, um die Ansiedlung von Zivilisten in diesem System zu fördern, müssen wir beweisen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Aufgaben wie Lieferungen regelmäßig und ohne Probleme abzuwickeln ist genau das, wofür die Bürger für Wohlstand stehen. Können Sie uns bei dieser Mission unterstützen?\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie die Lieferung zum Außenposten übernehmen? Auch wenn es sich um einen einfachen Versorgungsauftrag handelt, stärkt die konstante Durchführung solcher Missionen unsere Position im System nachhaltig.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Hallo, um die Ansiedlung von Zivilisten in diesem System zu fördern, müssen wir beweisen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Aufgaben wie Lieferungen regelmäßig und ohne Probleme abzuwickeln ist genau das, wofür die Bürger für Wohlstand stehen. Können Sie uns bei dieser Mission unterstützen?\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie die Lieferung zum Außenposten übernehmen? Auch wenn es sich um einen einfachen Versorgungsauftrag handelt, stärkt die konstante Durchführung solcher Missionen unsere Position im System nachhaltig.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=Außenposten Versorgungstransport
-CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Hallo, es ist beeindruckend, wie viele Bürger für Wohlstand-Standorte im gesamten System florieren. Um diese Standorte langfristig zu erhalten, müssen wir in der Lage sein, wichtige Vorräte zwischen ihnen zu transportieren. Wir haben hier eine solche wichtige Lieferung, falls Sie interessiert sind.\n\n\nABHOLORT DER WAREN\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER WAREN\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diese für uns bewegen und uns helfen, eine bessere Zukunft aufzubauen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Hallo, es ist beeindruckend, wie viele Bürger für Wohlstand-Standorte im gesamten System florieren. Um diese Standorte langfristig zu erhalten, müssen wir in der Lage sein, wichtige Vorräte zwischen ihnen zu transportieren. Wir haben hier eine solche wichtige Lieferung, falls Sie interessiert sind.\n\n\nABHOLORT DER WAREN\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER WAREN\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diese für uns bewegen und uns helfen, eine bessere Zukunft aufzubauen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Systemübergreifender Transport
-CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus der Nähe von ~mission(Location|Address), was im XenoThreat-Territorium liegt.\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status von ~mission(TargetName) zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den BFW-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus der Nähe bei ~mission(Location|Address), was im XenoThreat-Territorium liegt.\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status von ~mission(TargetName) zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den BFW-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=Vermissten Frachtpiloten finden
-CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus dem XenoThreat-Territorium.\n\n• Letzter bekannte Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finden Sie heraus, was mit ~mission(TargetName) geschehen ist\n• Zustellort der Fracht:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status der Person zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den BFW-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus dem XenoThreat-Territorium.\n\n• Letzter bekannte Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finden Sie heraus, was mit ~mission(TargetName) geschehen ist\n• Zustellort der Fracht:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status der Person zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den BFW-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_MissingPerson_Theft_M_title_001=Finde ~mission(TargetName) und wichtige Informationen
-CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=Hallo, ich habe die Aktivitäten der Kopfgeldjäger bei ~mission(Location|Address) verfolgt. Vor Kurzem haben sie den Außenposten mit Vorräten aufgestockt, die vermutlich aus einem unserer Frachttansporte gestohlen wurden. ~mission(TargetName) hat sich bereit erklärt, die Waren zurückzuholen, aber seitdem fehlt von ihm jede Spur. Es ist dringend notwendig, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist, und ob unsere Vorräte dort sind.\n\nKönnen Sie sich darum kümmern? Sie werden es vermutlich mit Kopfgeldjäger-Truppen zu tun bekommen, um die Sache aufzuklären. Bringen Sie außerdem alle gefundenen Güter nach ~mission(Destination|Address), sobald Sie dort fertig sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nBürger für Wohlstand
-CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=Untersuche Headhunters-Außenposten
-CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, ich hoffe, Sie können mir helfen. Ich habe den Kontakt zu einer engagierten BFW-Freiwilligen namens ~mission(TargetName) verloren, die gestohlene Vorräte von XenoThreat aufspüren wollte. Ihre letzte Nachricht deutete darauf hin, dass unsere Sachen bei ~mission(Location|Address) gelagert werden. Ich habe ihr geraten, vorsichtig zu sein, aber seitdem habe ich nichts mehr gehört.\n\nKönnen Sie dort nach ~mission(TargetName|First) suchen? Falls Sie unsere Vorräte entdecken, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address). Ich gebe Ihnen die gleiche Warnung, die ich auch ~mission(TargetName|First) gegeben habe: Dieser Ort ist ein bekanntes XenoThreat-Versteck. Seien Sie vorbereitet. Es wäre schade, Sie dort zu verlieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=Hallo, ich habe die Aktivitäten der Kopfgeldjäger bei ~mission(Location|Address) verfolgt. Vor Kurzem haben sie den Außenposten mit Vorräten aufgestockt, die vermutlich aus einem unserer Frachttansporte gestohlen wurden. ~mission(TargetName) hat sich bereit erklärt, die Waren zurückzuholen, aber seitdem fehlt von ihm jede Spur. Es ist dringend notwendig, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist, und ob unsere Vorräte dort sind.\n\nKönnen Sie sich darum kümmern? Sie werden es vermutlich mit Kopfgeldjäger-Truppen zu tun bekommen, um die Sache aufzuklären. Bringen Sie außerdem alle gefundenen Güter zu ~mission(Destination|Address), sobald Sie dort fertig sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=Untersuche Kopfgeldjäger-Außenposten
+CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, ich hoffe, Sie können mir helfen. Ich habe den Kontakt zu einer engagierten BFW-Freiwilligen namens ~mission(TargetName) verloren, die gestohlene Vorräte von XenoThreat aufspüren wollte. Ihre letzte Nachricht deutete darauf hin, dass unsere Sachen bei ~mission(Location|Address) gelagert werden. Ich habe ihr geraten, vorsichtig zu sein, aber seitdem habe ich nichts mehr gehört.\n\nKönnen Sie dort zu ~mission(TargetName|First) suchen? Falls Sie unsere Vorräte entdecken, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address). Ich gebe Ihnen die gleiche Warnung, die ich auch ~mission(TargetName|First) gegeben habe: Dieser Ort ist ein bekanntes XenoThreat-Versteck. Seien Sie vorbereitet. Es wäre schade, Sie dort zu verlieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_title_001=Finde ~mission(TargetName) und gestohlene Vorräte
-CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, ein BFW-Außenposten wurde von den Kopfgeldjägern überfallen, die eine Reihe unserer Vorräte gestohlen haben. ~mission(TargetName) folgte ihnen bis nach ~mission(Location|Address). Ich habe sie angewiesen, auf Verstärkung zu warten, aber ich glaube, sie haben meinen Rat ignoriert. Seitdem konnte ich keinen Kontakt mehr zu ihnen herstellen.\n\nKönnten Sie sich dorthin begeben, um die Situation zu überprüfen? Wir benötigen Informationen zum Status von ~mission(TargetName|Last) und den gestohlenen Vorräten. Alle Waren, die Sie finden, können nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, ein BFW-Außenposten wurde von den Kopfgeldjägern überfallen, die eine Reihe unserer Vorräte gestohlen haben. ~mission(TargetName) folgte ihnen bis zu ~mission(Location|Address). Ich habe sie angewiesen, auf Verstärkung zu warten, aber ich glaube, sie haben meinen Rat ignoriert. Seitdem konnte ich keinen Kontakt mehr zu ihnen herstellen.\n\nKönnten Sie sich dorthin begeben, um die Situation zu überprüfen? Wir benötigen Informationen zum Status von ~mission(TargetName|Last) und den gestohlenen Vorräten. Alle Waren, die Sie finden, können zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Finde ~mission(TargetName) und verlorene Vorräte
-CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, ich habe eine anspruchsvolle Aufgabe für Sie. Ein kleiner Nebenstützpunkt in der Nähe von ~mission(Location|Address) muss untersucht werden. Laut unserer Informationen lagern dort einige unserer gestohlenen Vorräte. Ich hatte ~mission(TargetName) losgeschickt, um sie zu bergen, aber seit einiger Zeit fehlt jede Rückmeldung. Ich befürchte, dass sie in Schwierigkeiten geraten ist.\n\nDer Außenposten wird von XenoThreat kontrolliert, aber ich hatte gehofft, dass ~mission(TargetName|First) unbemerkt hinein- und wieder herauskommen könnte. Es scheint jedoch, dass der Ort schwerer bewacht ist als erwartet. Ich brauche jemanden, der herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist. Falls unsere Vorräte dort sind, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address).\n\nKönnen Sie diese Aufgabe übernehmen? Seien Sie gut vorbereitet – XenoThreat dürfte Ihnen das Leben nicht leicht machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, ich habe eine anspruchsvolle Aufgabe für Sie. Ein kleiner Nebenstützpunkt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) muss untersucht werden. Laut unserer Informationen lagern dort einige unserer gestohlenen Vorräte. Ich hatte ~mission(TargetName) losgeschickt, um sie zu bergen, aber seit einiger Zeit fehlt jede Rückmeldung. Ich befürchte, dass sie in Schwierigkeiten geraten ist.\n\nDer Außenposten wird von XenoThreat kontrolliert, aber ich hatte gehofft, dass ~mission(TargetName|First) unbemerkt hinein- und wieder herauskommen könnte. Es scheint jedoch, dass der Ort schwerer bewacht ist als erwartet. Ich brauche jemanden, der herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist. Falls unsere Vorräte dort sind, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address).\n\nKönnen Sie diese Aufgabe übernehmen? Seien Sie gut vorbereitet – XenoThreat dürfte Ihnen das Leben nicht leicht machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Suche einen abgelegenen XenoThreat-Außenposten
-CFP_Phase1_A_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht geteilt werden kann. Diese Mission ist für unsere Operationen von entscheidender Bedeutung und wir haben nicht die Möglichkeit, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nZeigen Sie Ihre Unterstützung für die Bürger für Wohlstand gegenüber den Outlaws und fanatischen Frontier Fighters. Werden Sie sich dazu verpflichten, mit der BFW zusammenzuarbeiten, um Pyro für alle besser zu machen?\n\nDie ständigen Kämpfe zwischen Frontier Fighters und der lokalen gesetzlosen Bevölkerung haben einige unserer Transporte ins Kreuzfeuer geraten lassen. Einer unserer Außenposten, ~mission(Destination), wurde aufgrund der Kämpfe um mehrere Nachschublieferungen gebracht, daher sind wir verzweifelt auf der Suche nach jemandem, der die Lieferung übernimmt.\n\nEs wartet eine Lieferung bei ~mission(Location), die so schnell wie möglich abgeholt und geliefert werden muss.\n\nDie Annahme dieses Auftrags wird den Frontier Fighters und Kopfgeldjägern eine klare Botschaft senden, mit wem Sie stehen und Ihr Engagement für ein besseres Pyro zeigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Phase1_A_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht weitergegeben werden kann. Diese Mission ist entscheidend für unsere Operationen, und wir haben keine Möglichkeit, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nDie ständigen Kämpfe zwischen den fanatischen Frontier-Fightern und der lokalen Outlaw-Bevölkerung haben die Transportschiffe von Bürger für Wohlstand immer wieder ins Kreuzfeuer geraten lassen. Einer unserer Außenposten, ~mission(Destination), hat aufgrund dieser Auseinandersetzungen bereits mehrere Nachschublieferungen verloren. Deshalb sind wir dringend auf der Suche nach jemandem, der die Lieferung übernehmen kann.\n\nBei ~mission(Location) befindet sich eine Lieferung, die so schnell wie möglich abgeholt und zugestellt werden muss. Sind Sie bereit, diese Lieferung zu übernehmen?\n\nDie Annahme dieses Auftrags wird eine klare Botschaft an die Frontier-Fighter und Kopfgeldjäger senden: Sie stehen zu Bürger für Wohlstand und zeigen Ihre Bereitschaft, Pyro zu einem besseren Ort zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Phase1_A_FailReason=Lieferung fehlgeschlagen
CFP_Phase1_A_From=Bürger für Wohlstand
CFP_Phase1_A_Title=Pyro zurückerobern: BFW-Versorgungslieferung
@@ -551,27 +551,27 @@ CFP_Phase2_B_FailReason=Rückeroberung des Außenpostens fehlgeschlagen.
CFP_Phase2_B_From=Bürger für Wohlstand
CFP_Phase2_B_Title=Pyro zurückerobern - Phase 2: Rückeroberung des BFW-Außenpostens
CFP_ProgressTracker_BodyText=Mit der Ankunft der Frontier Fighters haben sich die Spannungen in Pyro dramatisch zugespitzt. Für die Bürger für Wohlstand, die sich mutig dafür einsetzen, in diesem chaotischen System etwas Positives aufzubauen, bedeutet dies eine neue Herausforderung: ihre Standorte und Operationen vor wachsenden Bedrohungen zu schützen.\n\nDeine Hilfe könnte den entscheidenden Unterschied machen, um Stabilität in Pyro zu bewahren und die Grundlagen für eine bessere Zukunft zu sichern.
-CFP_ProgressTracker_LongTitle=BFW Einsatz - Pyro zurückerobern: Missionsstatus
-CFP_ProgressTracker_ShortTitle=BFW Einsatz - Pyro zurückerobern: Mission
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hallo, Outlaws haben unsere BFW-Vorratslager ins Visier genommen, und wir haben die Nase voll davon. Deshalb haben wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, und einige davon wurden gerade geortet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum getrackten Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finden und sichern Sie die gestohlenen Container\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_ProgressTracker_LongTitle=BFW - Pyro zurückerobern: Missionsstatus
+CFP_ProgressTracker_ShortTitle=BFW - Pyro zurückerobern: Mission
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hallo, Outlaws haben unsere BFW-Vorratslager ins Visier genommen, und wir haben die Nase voll davon. Deshalb haben wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, und einige davon wurden gerade geortet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum getrackten Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finden und sichern Sie die gestohlenen Container\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=Gestohlene Vorräte zurückholen
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hallo, wir haben kürzlich ein Versorgungsschiff bei einem Outlaw-Angriff verloren. Zum Glück haben einige Einheimische die Stelle rechtzeitig entdeckt, um zu sehen, wie die Angreifer unsere Fracht in ihre Schiffe verladen haben. Anhand ihrer Beschreibung sind wir uns sicher, dass die Angreifer zu einer Crew gehören, die sich verschanzt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die Outlaw-Basis ein und sichern Sie die gestohlene Fracht\n• Bringen Sie die zurückgeholte Ware zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nWir können nicht zulassen, dass diese Gruppe weiter überlebt, indem sie unsere Vorräte stiehlt. Ich vermute, sie werden Ihnen etwas Ärger machen, aber ich bin sicher, Sie können das handhaben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hallo, wir haben kürzlich ein Versorgungsschiff bei einem Outlaw-Angriff verloren. Zum Glück haben einige Einheimische die Stelle rechtzeitig entdeckt, um zu sehen, wie die Angreifer unsere Fracht in ihre Schiffe verladen haben. Anhand ihrer Beschreibung sind wir uns sicher, dass die Angreifer zu einer Crew gehören, die sich verschanzt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die Outlaw-Basis ein und sichern Sie die gestohlene Fracht\n• Bringen Sie die zurückgeholte Ware zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nWir können nicht zulassen, dass diese Gruppe weiter überlebt, indem sie unsere Vorräte stiehlt. Ich vermute, sie werden Ihnen etwas Ärger machen, aber ich bin sicher, Sie können das handhaben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=Vorräte zurückholen
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Hallo, jemand hat eines unserer Versorgungsschiffe angegriffen und abgeschleppt. Wir brauchen dringend die Fracht an Bord dieses Schiffes.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des entführten Versorgungsschiffes:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Bergen Sie die Ladung von Bord des Versorgungsschiffes\n• Bringen Sie die gesicherten Waren an den ursprünglichen Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nIch habe etwas Nachforschungen über diese Gruppe angestellt, und sagen wir mal so: Sie wirken nicht besonders professionell. Sie sollten Ihnen nicht allzu viel Widerstand leisten, aber es ist trotzdem ratsam, vorbereitet zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Hallo, jemand hat eines unserer Versorgungsschiffe angegriffen und abgeschleppt. Wir brauchen dringend die Fracht an Bord dieses Schiffes.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des entführten Versorgungsschiffes:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Bergen Sie die Ladung von Bord des Versorgungsschiffes\n• Bringen Sie die gesicherten Waren an den ursprünglichen Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nIch habe etwas Nachforschungen über diese Gruppe angestellt, und sagen wir mal so: Sie wirken nicht besonders professionell. Sie sollten Ihnen nicht allzu viel Widerstand leisten, aber es ist trotzdem ratsam, vorbereitet zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=Fracht bergen
-CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Outlaws im System werden immer aggressiver und nehmen immer häufiger unsere Konvois ins Visier. Kürzlich haben sie eines unserer Frachtschiffe überfallen und dringend benötigte Vorräte für unsere Operationen gestohlen. Wenn wir sie nicht zurückholen, befürchten wir, dass die lokale Bevölkerung das Vertrauen in uns verliert. Sie müssen wissen, dass die Bürger für Wohlstand sich nicht einfach vertreiben lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Versteck der Outlaws:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Kämpfen Sie sich durch die Outlaws, holen Sie die gestohlene Ladung und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nWir können uns nicht einfach vertreiben lassen. Ihre Hilfe ist entscheidend, um das Vertrauen der Bevölkerung in uns zu wahren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Outlaws im System werden immer aggressiver und nehmen immer häufiger unsere Konvois ins Visier. Kürzlich haben sie eines unserer Frachtschiffe überfallen und dringend benötigte Vorräte für unsere Operationen gestohlen. Wenn wir sie nicht zurückholen, befürchten wir, dass die lokale Bevölkerung das Vertrauen in uns verliert. Sie müssen wissen, dass die Bürger für Wohlstand sich nicht einfach vertreiben lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Versteck der Outlaws:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Kämpfen Sie sich durch die Outlaws, holen Sie die gestohlene Ladung und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nWir können uns nicht einfach vertreiben lassen. Ihre Hilfe ist entscheidend, um das Vertrauen der Bevölkerung in uns zu wahren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=Vorräte durch Überfall zurückholen
-CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hallo, Outlaws haben ein falsches Notsignal benutzt, um eines unserer Frachtschiffe in eine Falle zu locken und die Vorräte an Bord zu stehlen. Zum Glück hatten wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, da es sich um wertvolle Bergbau- und Baumaterialien handelt, die bei ~mission(Destination) dringend benötigt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Vorräte wurden zuletzt gesichtet bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Sichern Sie die gestohlenen Vorräte und bringen Sie sie zurück\n• Bringen Sie die gesicherten Vorräte zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nSie werden es Ihnen vermutlich nicht leicht machen, aber falls es hilft: Sie haben unserer Schiffscrew auch keine Gnade gezeigt. Diese Vorräte zurückzuholen wird nicht nur den BFW helfen, sondern auch sicherstellen, dass unsere Crew nicht umsonst gestorben ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hallo, Outlaws haben ein falsches Notsignal benutzt, um eines unserer Frachtschiffe in eine Falle zu locken und die Vorräte an Bord zu stehlen. Zum Glück hatten wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, da es sich um wertvolle Bergbau- und Baumaterialien handelt, die bei ~mission(Destination) dringend benötigt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Vorräte wurden zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Sichern Sie die gestohlenen Vorräte und bringen Sie sie zurück\n• Bringen Sie die gesicherten Vorräte zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nSie werden es Ihnen vermutlich nicht leicht machen, aber falls es hilft: Sie haben unserer Schiffscrew auch keine Gnade gezeigt. Diese Vorräte zurückzuholen wird nicht nur den BFW helfen, sondern auch sicherstellen, dass unsere Crew nicht umsonst gestorben ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=Gestohlene Fracht zurückerobern
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hallo, eines unserer Versorgungsschiffe wurde von XenoThreat überfallen. Ich erspare Ihnen die grausigen Details, aber alles, was wirklich übrig ist, ist die Fracht, die unsere Leute zu ~mission(Destination|Address) bringen wollten. Tracker in der Fracht zeigen, dass die XenoThreat die Waren an verschiedene Orte verteilt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die XenoThreat-Basis ein, holen Sie die Fracht zurück und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die Fracht zum Zielort zurück.\n\n\nWir können XenoThreat nicht ungestraft davonkommen lassen – weder für das, was sie unserer Crew angetan haben, noch dafür, dass sie die Waren behalten. Ihre Hilfe wird uns helfen, den Xenos zu zeigen, dass ihre grausamen Taten Konsequenzen haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=Vorräte von XenoThreat zurückgewinnen
-CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Hallo, eine Ladung von Waren, die bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird, wurde während des Transports gestohlen. Ein Informant hat uns verraten, dass die Vorräte nach ~mission(Location|Address) gebracht wurden. Können Sie sich dorthin begeben und sie für uns zurückholen?\n\nDer Ort soll angeblich verlassen sein, aber der Schein kann trügen. Mein Rat: Bereiten Sie sich auf das Schlimmste vor und hoffen Sie auf das Beste.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Hallo, eine Ladung von Waren, die bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird, wurde während des Transports gestohlen. Ein Informant hat uns verraten, dass die Vorräte zu ~mission(Location|Address) gebracht wurden. Können Sie sich dorthin begeben und sie für uns zurückholen?\n\nDer Ort soll angeblich verlassen sein, aber der Schein kann trügen. Mein Rat: Bereiten Sie sich auf das Schlimmste vor und hoffen Sie auf das Beste.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=Außenposten nach Vorräten durchsuchen
-CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein technisches Problem hat dazu geführt, dass wir den Kontakt zu einer ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten verloren haben. Zum Glück wurde es kürzlich gefunden.\n\nDiese Proviantlieferung wird dringend benötigt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie sie sicherstellen und die Lieferung abschließen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Verlorenes Schiff finden:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Medizinische Vorräte sicherstellen\n• Bringen Sie die medizinischen Vorräte zum Zielort zurück:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs macht mich nervös, dass das Schiff an einem Lagrange-Punkt liegt. Viele Leute durchsuchen solche Orte gezielt nach Beute. Es wäre klug, sich auf einen möglichen Kampf vorzubereiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein technisches Problem hat dazu geführt, dass wir den Kontakt zu einer ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten verloren haben. Zum Glück wurde es kürzlich gefunden.\n\nDiese Proviantlieferung wird dringend benötigt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie sie sicherstellen und die Lieferung abschließen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Verlorenes Schiff finden:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Medizinische Vorräte sicherstellen\n• Bringen Sie die medizinischen Vorräte zum Zielort zurück:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs macht mich nervös, dass das Schiff an einem Lagrange-Punkt liegt. Viele Leute durchsuchen solche Orte gezielt nach Beute. Es wäre klug, sich auf einen möglichen Kampf vorzubereiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=Medizinische Vorräte bergen
-CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Hallo, ich mache mir Sorgen, dass eine ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten von uns möglicherweise angegriffen wurde. Das Signal ging in der Nähe von ~mission(Location|Address) verloren, wo kürzlich die Outlaw-Aktivität zugenommen hat. Den Verlust des Schiffs allein zu verkraften, wäre schlimm genug, aber noch schlimmer wäre es, wenn die Vorräte nicht bei ~mission(Destination) ankommen.\n\nWir brauchen jemanden, der das Schiff an seiner letzten bekannten Position sucht, die Vorräte sichert und sie anschließend nach ~mission(Destination|Address) bringt. Ihre Hilfe würde eine schlechte Situation verbessern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Hallo, ich mache mir Sorgen, dass eine ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten von uns möglicherweise angegriffen wurde. Das Signal ging in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verloren, wo kürzlich die Outlaw-Aktivität zugenommen hat. Den Verlust des Schiffs allein zu verkraften, wäre schlimm genug, aber noch schlimmer wäre es, wenn die Vorräte nicht bei ~mission(Destination) ankommen.\n\nWir brauchen jemanden, der das Schiff an seiner letzten bekannten Position sucht, die Vorräte sichert und sie anschließend zu ~mission(Destination|Address) bringt. Ihre Hilfe würde eine schlechte Situation verbessern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=Verlorenes Versorgungsschiff finden
-CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hallo, wir haben den Kontakt zu einem Konvoi mit Hilfsgütern verloren und befürchten, dass er angegriffen wurde. Können Sie der Sache auf den Grund gehen?\n\nZuletzt haben wir von ihnen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gehört. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und die verlorenen Schiffe findet. Wahrscheinlich sollten Sie davon ausgehen, dass Outlaws noch in der Gegend sind. Falls das der Fall ist, ist das Bergen der Ladung und die Lieferung nach ~mission(Destination|Address) Ihre höchste Priorität.\n\nKönnten Sie uns bitte helfen, diese dringend benötigten Vorräte zu beschaffen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hallo, wir haben den Kontakt zu einem Konvoi mit Hilfsgütern verloren und befürchten, dass er angegriffen wurde. Können Sie der Sache auf den Grund gehen?\n\nZuletzt haben wir von ihnen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gehört. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und die verlorenen Schiffe findet. Wahrscheinlich sollten Sie davon ausgehen, dass Outlaws noch in der Gegend sind. Falls das der Fall ist, ist das Bergen der Ladung und die Lieferung zu ~mission(Destination|Address) Ihre höchste Priorität.\n\nKönnten Sie uns bitte helfen, diese dringend benötigten Vorräte zu beschaffen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=Konvoi finden und Fracht zurückerobern
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Bürger für Wohlstand benötigen dringend Hilfe. Unsere Leute bei ~mission(Destination) stehen kurz davor, keine essenziellen Waren mehr zu haben. Wir haben einen Notfallkonvoi zusammengestellt, aber Outlaws haben unsere verschlüsselte Kommunikation geknackt, den Kurs abgefangen und alles gestohlen. Wenn wir die Vorräte nicht zurückholen, sind die Leute bei ~mission(Destination|Address) in ernsthaften Schwierigkeiten. Sie könnten gezwungen sein, den Ort aufzugeben.\n\nZum Glück haben wir Tracker in die Lieferkisten eingebaut. Die Vorräte scheinen sich auf zwei Orte bei ~mission(Location|Address) zu verteilen. Können Sie sie für uns zurückholen?\n\nEs gibt keine genauen Informationen zu den Standorten, aber ich bezweifle, dass sie verlassen sind. Wenn Sie uns helfen wollen, seien Sie bereit, für die Rückholung zu kämpfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=Outlaw-Basen angreifen, um Vorräte zurückzuholen
@@ -579,45 +579,45 @@ CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=Hallo, BFW-Bergleute gerieten in ein
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=Outlaws konfrontieren und gestohlene Vorräte zurückzuholen
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Einheiten haben einen BFW-Konvoi überfallen und die Vorräte gestohlen. In ihrem Versuch, so viel Tod und Zerstörung wie möglich zu verbreiten, zielen sie zunehmend auf unsere Konvois, vermutlich, weil sie uns für leichte Ziele halten. Deshalb sind wir in der unangenehmen Lage, zurückschlagen zu müssen, oder unsere Konvois werden weiterhin gejagt.\n\nHelfen Sie uns, zurückzuschlagen? Laut den Trackern, die wir in die Lieferkisten eingebaut haben, befinden sich die Vorräte dieses Konvois derzeit an mehreren Stellen bei ~mission(Location|Address). Begeben Sie sich zu diesen Orten, zeigen Sie den Xenos, dass sie einen Fehler gemacht haben, holen Sie die Waren zurück und bringen Sie sie zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Feuer mit Feuer bekämpfen
-CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein Citizens-for-Prosperity-Konvoi mit medizinischen Vorräten wurde bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich habe den Kontakt zu den Schiffen verloren und befürchte das Schlimmste. Der Verlust von Menschenleben ist verheerend, aber die Vorräte zu bergen, würde zumindest bedeuten, dass sie noch anderen in Not helfen können.\n\nIch suche dringend jemanden, der zum Ort des Angriffs fährt und die Fracht holt, bevor die Outlaws sie mitnehmen. Sie werden sich bestimmt wehren, also planen Sie entsprechend. Sobald Sie die Vorräte gesichert haben, müssen sie zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nKlingt das nach einem Job für Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein Bürger für Wohlstand-Konvoi mit medizinischen Vorräten wurde bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich habe den Kontakt zu den Schiffen verloren und befürchte das Schlimmste. Der Verlust von Menschenleben ist verheerend, aber die Vorräte zu bergen, würde zumindest bedeuten, dass sie noch anderen in Not helfen können.\n\nIch suche dringend jemanden, der zum Ort des Angriffs fährt und die Fracht holt, bevor die Outlaws sie mitnehmen. Sie werden sich bestimmt wehren, also planen Sie entsprechend. Sobald Sie die Vorräte gesichert haben, müssen sie zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nKlingt das nach einem Job für Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=Fracht des Konvois bergen
-CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Hallo, unser Geheimdienst hat eine Kommunikation zwischen den Kopfgeldjägern abgefangen. Daraus geht hervor, dass sie ~mission(Location|Address) mit gestohlener Fracht von uns bestückt haben. Nachforschungen über die Höhle ergaben, dass sie seit Jahrzehnten als bekannter Kopfgeldjäger-Lagerort dient. Offenbar wird sie meist von einfachen Grunts bewacht.\n\nEs ist riskant, aber wir müssen unsere Fracht zurückholen. Trauen Sie sich, die Höhle zu stürmen?\n\nTun Sie, was nötig ist, um unsere Vorräte zurückzuholen, und bringen Sie sie anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=Überfall auf Headhunters-Höhle
-CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hallo, eine verzweifelte Crew hat einen unserer Außenposten überfallen und dabei eine Menge essenzieller Vorräte gestohlen. Ein BFW-Mitglied hat sie bis nach ~mission(Location|Address) verfolgt, hatte jedoch nicht die richtige Ausrüstung oder Ausbildung, um die Höhle selbst zu stürmen. Daher sollten wir einen erfahrenen und gut vorbereiteten Profi damit beauftragen.\n\nHier einige wichtige Informationen vorab: Die Crew scheint in dieser Höhle stationiert zu sein und sie nicht nur als Lagerplatz zu nutzen. Sie werden sich wohl mit ihnen auseinandersetzen müssen, um an die Vorräte zu gelangen. Bringen Sie alles, was Sie sichern, anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Hallo, unser Geheimdienst hat eine Kommunikation zwischen den Kopfgeldjägern abgefangen. Daraus geht hervor, dass sie ~mission(Location|Address) mit gestohlener Fracht von uns bestückt haben. Nachforschungen über die Höhle ergaben, dass sie seit Jahrzehnten als bekannter Kopfgeldjäger-Lagerort dient. Offenbar wird sie meist von einfachen Fußsoldaten bewacht.\n\nEs ist riskant, aber wir müssen unsere Fracht zurückholen. Trauen Sie sich, die Höhle zu stürmen?\n\nTun Sie, was nötig ist, um unsere Vorräte zurückzuholen, und bringen Sie sie anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=Überfall auf Kopfgeldjäger-Höhle
+CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hallo, eine verzweifelte Crew hat einen unserer Außenposten überfallen und dabei eine Menge essenzieller Vorräte gestohlen. Ein BFW-Mitglied hat sie bis zu ~mission(Location|Address) verfolgt, hatte jedoch nicht die richtige Ausrüstung oder Ausbildung, um die Höhle selbst zu stürmen. Daher sollten wir einen erfahrenen und gut vorbereiteten Profi damit beauftragen.\n\nHier einige wichtige Informationen vorab: Die Crew scheint in dieser Höhle stationiert zu sein und sie nicht nur als Lagerplatz zu nutzen. Sie werden sich wohl mit ihnen auseinandersetzen müssen, um an die Vorräte zu gelangen. Bringen Sie alles, was Sie sichern, anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Höhle nach unseren Vorräten durchsuchen
CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, ich habe mich intensiv bemüht, herauszufinden, was mit den Vorräten passiert ist, die aus einem BFW-Außenposten gestohlen wurden. Wie vermutet, haben die Kopfgeldjäger sie gestohlen und derzeit bei ~mission(Location|Address) gelagert.\n\nMein Informant warnte mich auch, dass sie die Vorräte bald an einen sichereren Ort bringen könnten. Unser Zeitfenster, sie zurückzuholen, scheint sich schnell zu schließen. Können Sie zu dem Außenposten fahren und die Vorräte zurückholen, bevor sie erneut verschwinden?\n\nKlar, es ist eine riskante Mission, aber ich würde nicht fragen, wenn die Vorräte nicht wichtig wären. Sichern Sie sie und bringen Sie sie zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=Überfall auf Kopfgeldjäger-Außenposten
-CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hallo, wir haben ein BFW-Team, das die Kopfgeldjäger-Aktivitäten an ~mission(Location|Address) überwacht. Sie haben uns informiert, dass eine Ladung kürzlich gestohlener BFW-Vorräte dorthin verlagert wurde. Da dort weniger Verteidigung und Personal stationiert sind, scheint es ein geeigneter Ort zu sein, um zuzuschlagen und unsere Waren zurückzuholen. Sind Sie interessiert?\n\nWenn Sie es richtig anstellen, wird der größere Außenposten es erst bemerken, wenn es zu spät ist. Betreten Sie das Gebiet, holen Sie die Waren und bringen Sie sie dann nach ~mission(Destination|Address). Klingt das nach einem Plan?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hallo, wir haben ein BFW-Team, das die Kopfgeldjäger-Aktivitäten bei ~mission(Location|Address) überwacht. Sie haben uns informiert, dass eine Ladung kürzlich gestohlener BFW-Vorräte dorthin verlagert wurde. Da dort weniger Verteidigung und Personal stationiert sind, scheint es ein geeigneter Ort zu sein, um zuzuschlagen und unsere Waren zurückzuholen. Sind Sie interessiert?\n\nWenn Sie es richtig anstellen, wird der größere Außenposten es erst bemerken, wenn es zu spät ist. Betreten Sie das Gebiet, holen Sie die Waren und bringen Sie sie dann zu ~mission(Destination|Address). Klingt das nach einem Plan?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=Vorräte vom abgelegenen Außenposten holen
-CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Kommunikation der Kopfgeldjäger abgefangen, in der sie ein Bergungsteam in der Nähe von ~mission(Location|Address) angefordert haben. Offensichtlich haben sie eine ~mission(Ship) ausgeschaltet, aber nicht die richtige Ausrüstung, um es zu plündern. Das eröffnet jemand anderem die Möglichkeit, vorher hinzufliegen und sich die Bergung zu sichern.\n\nIch weiß, es ist riskant, aber die Koordinaten stehen zum Verkauf, falls Sie Interesse haben. Denken Sie daran, dass das Geld direkt zurück in die Bürger für Wohlstand fließt, um ein stärkeres und sichereres System aufzubauen. Wenn Sie den Auftrag annehmen, sollten Sie sich beeilen. Es wird nicht lange dauern, bis das Kopfgeldjäger-Bergungsteam eintrifft.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=Hochriskante ~mission(ship) Bereit zur Bergung
-CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hallo, vor wenigen Momenten hat ein XenoThreat-~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) einen Notruf abgesetzt. Sie baten um Verstärkung und verstummten dann plötzlich – es sieht nicht danach aus, als hätten sie überlebt. Das bedeutet, dass dort ein wertvolles Schiff liegt, bereit zur Bergung, falls jemand schnell genug ist.\n\nKeines unserer Bürger für Wohlstand-Teams kann derzeit dorthin, daher suche ich jemanden, der die Koordinaten kaufen möchte. Es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, wenn Sie bereit sind, das Risiko einzugehen, möglicherweise auf XenoThreat-Verstärkungen zu stoßen.\n\nDer Kauf dieser Koordinaten hilft, die BFW-Operationen zu finanzieren. Außerdem profitieren Sie von dem abgestürzten Schiff, statt XenoThreat das Feld zu überlassen. Was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Kommunikation der Kopfgeldjäger abgefangen, in der sie ein Bergungsteam in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angefordert haben. Offensichtlich haben sie eine ~mission(Ship) ausgeschaltet, aber nicht die richtige Ausrüstung, um es zu plündern. Das eröffnet jemand anderem die Möglichkeit, vorher hinzufliegen und sich die Bergung zu sichern.\n\nIch weiß, es ist riskant, aber die Koordinaten stehen zum Verkauf, falls Sie Interesse haben. Denken Sie daran, dass das Geld direkt zurück in die Bürger für Wohlstand fließt, um ein stärkeres und sichereres System aufzubauen. Wenn Sie den Auftrag annehmen, sollten Sie sich beeilen. Es wird nicht lange dauern, bis das Kopfgeldjäger-Bergungsteam eintrifft.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=Hochriskante ~mission(Ship)-Bergung
+CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hallo, vor wenigen Momenten hat ein XenoThreat-~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) einen Notruf abgesetzt. Sie baten um Verstärkung und verstummten dann plötzlich – es sieht nicht danach aus, als hätten sie überlebt. Das bedeutet, dass dort ein wertvolles Schiff liegt, bereit zur Bergung, falls jemand schnell genug ist.\n\nKeines unserer Bürger für Wohlstand-Teams kann derzeit dorthin, daher suche ich jemanden, der die Koordinaten kaufen möchte. Es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, wenn Sie bereit sind, das Risiko einzugehen, möglicherweise auf XenoThreat-Verstärkungen zu stoßen.\n\nDer Kauf dieser Koordinaten hilft, die BFW-Operationen zu finanzieren. Außerdem profitieren Sie von dem abgestürzten Schiff, statt XenoThreat das Feld zu überlassen. Was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=Eiliger Bergungsauftrag auf XenoThreat-Schiff
CFP_Salvage_E_desc_001=Hallo, ein "Bürger für Wohlstand"-Scout hat eine ~mission(Ship) entdeckt, das vor Monaten um ~mission(Location|Address) verloren ging. Es sieht so aus, als hätten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bestätigt: ein Outlaw-Angriff hat es ausgeschaltet. Die einzige gute Nachricht ist, dass das Schiff noch bergbar ist.\n\nHaben Sie Interesse, einige Scheine gegen seinen Standort einzutauschen? Es liegt dort schon eine Weile unberührt, also scheint die Bergung nicht allzu gefährlich zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_E_title_001=~mission(Ship) verfügbar zur Bergung
-CFP_Salvage_FPS_desc_001=Ein Konvoi von "Bürger für Wohlstand"-Frachtschiffen ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Es tut mir leid, aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass der Konvoi einem Überfall durch Outlaws zum Opfer gefallen ist.\n\nDer Verlust dieses Konvois ist verheerend, aber nur so wird die BFW hier überleben: indem wir lernen, aus einer schlechten Situation etwas Gutes zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Credits für den Standort all dieser Bergungsgüter zu erhalten. Dann kann die BFW zumindest mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen.\n\nIch kann nicht definitiv sagen, was außer ein paar Schiffen voller Bergungsgüter dort ist, aber es besteht die Chance, dass einige unserer Schiffe noch Komponenten oder Ladung an Bord haben.\n\nWie ich bereits erwähnt habe, gibt es dort eine ganze Menge Gesetzloseraktivitäten. Halten Sie also am besten die Augen offen, während Sie dieses Bergungsfeld bearbeiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_FPS_desc_001=Hallo, ein Reparaturteam hat dringend notwendige Verbesserungen an unseren Außenposten durchgeführt. Nach Abschluss der Arbeiten bei ~mission(Location|Address) blieb einiges an Altmetall zurück, das nicht mehr verarbeitet werden konnte.\n\nWir suchen jemanden, der sich dorthin begibt und das Schrottmaterial birgt, damit es nicht länger im Weg liegt. Sollte eine zügige Räumung sein – falls Sie interessiert sind. Jegliches RMC, das Sie dabei finden, gehört Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_FPS_title_001=Bereinige ~mission(Location) von Schrott
-CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hallo, ein Konvoi von "Bürger für Wohlstand"-Frachtschiffen ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Es schmerzt, das sagen zu müssen, aber alles deutet darauf hin, dass der Konvoi einem Outlaw-Angriff zum Opfer gefallen ist. Den Verlust dieses Konvois zu verkraften, ist hart, aber die einzige Möglichkeit für die BFW zu überleben, ist, das Beste aus einer schlechten Situation zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Scheine für den Standort der Bergung zu bekommen. So können die BFW wenigstens mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen. Ich kann nicht genau sagen, was dort zu finden ist, abgesehen von einigen Schiffswracks, aber es besteht die Chance, dass noch Komponenten oder Fracht an Bord unserer Schiffe sind.\n\nWie gesagt, in dem Gebiet gibt es eine Menge Outlaw-Aktivität. Seien Sie also wachsam, während Sie das Bergungsfeld bearbeiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hallo, ein Konvoi von "Bürger für Wohlstand"-Frachtschiffen ist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verschwunden. Es schmerzt, das sagen zu müssen, aber alles deutet darauf hin, dass der Konvoi einem Outlaw-Angriff zum Opfer gefallen ist. Den Verlust dieses Konvois zu verkraften, ist hart, aber die einzige Möglichkeit für die BFW zu überleben, ist, das Beste aus einer schlechten Situation zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Scheine für den Standort der Bergung zu bekommen. So können die BFW wenigstens mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen. Ich kann nicht genau sagen, was dort zu finden ist, abgesehen von einigen Schiffswracks, aber es besteht die Chance, dass noch Komponenten oder Fracht an Bord unserer Schiffe sind.\n\nWie gesagt, in dem Gebiet gibt es eine Menge Outlaw-Aktivität. Seien Sie also wachsam, während Sie das Bergungsfeld bearbeiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_Multi_M_title_001=Bereich der Schiffsbergung
-CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Schiffe haben einen unserer Frachtkonvois in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen. Berichten zufolge haben unsere Schiffe tapfer gekämpft, aber sie konnten nicht überleben.\n\nIch würde es hassen, wenn dies ein vollständiger Verlust für die Bürger für Wohlstand wäre. Daher denke ich, dass es eine Möglichkeit gibt, wie wir beide davon profitieren können. Ich gebe Ihnen die genauen Koordinaten der wertvollen Bergung, wenn Sie eine kleine Findergebühr zahlen.\n\nOffen gesagt, es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, aber auch ein Risiko. Es besteht immer die Möglichkeit, dass XenoThreat zurückkommt, um sich selbst an der Bergung zu bedienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Schiffe haben einen unserer Frachtkonvois in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Berichten zufolge haben unsere Schiffe tapfer gekämpft, aber sie konnten nicht überleben.\n\nIch würde es hassen, wenn dies ein vollständiger Verlust für die Bürger für Wohlstand wäre. Daher denke ich, dass es eine Möglichkeit gibt, wie wir beide davon profitieren können. Ich gebe Ihnen die genauen Koordinaten der wertvollen Bergung, wenn Sie eine kleine Findergebühr zahlen.\n\nOffen gesagt, es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, aber auch ein Risiko. Es besteht immer die Möglichkeit, dass XenoThreat zurückkommt, um sich selbst an der Bergung zu bedienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=Hohes Risiko, hoher Bergungsertrag
-CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hallo, hier gibt es eine ernste Sache, wenn Sie bereit sind, sich darauf einzulassen.\n\nEin Frachtkonvoi hat gemeldet, dass er von XenoThreat in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen wird. Wir suchen jemanden, der sofort dorthin fliegt, um den Konvoi zu verteidigen. Von dem, was ich höre, ist es dort schon jetzt ein Chaos.\n\nNormalerweise zahlen wir Freiwilligen, die unsere Schiffe verteidigen, aber diese Situation ist anders. Es wird jede Menge Schrott, Komponenten und Fracht geben, die Sie nach der Beruhigung der Lage beanspruchen können. Bezahlen Sie eine Findergebühr im Voraus, und ich teile die genauen Koordinaten mit Ihnen. Nachdem Sie den Angriff von XenoThreat abgewehrt haben, gehört alles, was vor Ort übrig bleibt, Ihnen.\n\nWas meinen Sie? Wenn Sie die Fähigkeiten haben, könnte das ein großer Zahltag werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hallo, hier gibt es eine ernste Sache, wenn Sie bereit sind, sich darauf einzulassen.\n\nEin Frachtkonvoi hat gemeldet, dass er von XenoThreat in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen wird. Wir suchen jemanden, der sofort dorthin fliegt, um den Konvoi zu verteidigen. Von dem, was ich höre, ist es dort schon jetzt ein Chaos.\n\nNormalerweise zahlen wir Freiwilligen, die unsere Schiffe verteidigen, aber diese Situation ist anders. Es wird jede Menge Schrott, Komponenten und Fracht geben, die Sie nach der Beruhigung der Lage beanspruchen können. Bezahlen Sie eine Findergebühr im Voraus, und ich teile die genauen Koordinaten mit Ihnen. Nachdem Sie den Angriff von XenoThreat abgewehrt haben, gehört alles, was vor Ort übrig bleibt, Ihnen.\n\nWas meinen Sie? Wenn Sie die Fähigkeiten haben, könnte das ein großer Zahltag werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=Konvoi verteidigen, Fracht und Bergung beanspruchen
CFP_Salvage_RecoverCargo_H_desc_001=Hallo, kürzlich ist ein Bürger für Wohlstand-Frachtkonvoi während einer wichtigen Route verschwunden. Ihre letzte Meldung war, dass sie ihre Route durch ~mission(Location|Address) angepasst haben, obwohl wir davon abgeraten haben, da die Outlaw-Aktivität in dieser Region zugenommen hat.\n\nIch wünschte, sie hätten zugehört, denn wir haben nichts mehr von ihnen gehört – bis heute, als ein BFW-Aufklärungsschiff einige Wrackteile mit IDs aus dem Konvoi entdeckt hat.\n\nWir haben den Konvoi bereits abgeschrieben, aber Scans der Wracks zeigen, dass es dort noch einiges an Bergungsgut und wertvoller Fracht gibt. Es ist immer noch ziemlich gefährlich in dieser Region, also möchte ich kein BFW-Mitglied schicken, um die Stelle zu räumen. Lieber verkaufe ich die genauen Standortdetails an jemanden, der weiß, worauf er sich einlässt, und sicher ist, dass er es bewältigen kann. Interessiert?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_RecoverCargo_H_title_001=Hochriskante Bergung und Fracht
-CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Nachricht von einem Einheimischen erhalten, dass zerstörte BFW-Schiffe in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Nach Durchsicht der Details bin ich überzeugt, dass es sich um die Überreste eines Frachtkonvois handelt, der letzte Woche verschwunden ist. Auch wenn es natürlich bedauerlich ist, zu bestätigen, dass sie es nicht geschafft haben, gibt es doch einen Silberstreif am Horizont: Die Schiffe sind noch in einem bergbaren Zustand.\n\nBasierend auf der Nachricht des Einheimischen scheint die Stelle noch nicht bearbeitet worden zu sein. Möglicherweise gibt es noch Komponenten und Fracht an Bord. Der Konvoi hatte einige wertvolle Ladung dabei. Es könnte sich lohnen, dort nachzusehen, wenn Sie Ihre Investition maximieren möchten.\n\nFalls Sie Interesse haben, können wir Ihnen die genauen Koordinaten verkaufen, damit Sie die Bergungsstelle bearbeiten können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Nachricht von einem Einheimischen erhalten, dass zerstörte BFW-Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Nach Durchsicht der Details bin ich überzeugt, dass es sich um die Überreste eines Frachtkonvois handelt, der letzte Woche verschwunden ist. Auch wenn es natürlich bedauerlich ist, zu bestätigen, dass sie es nicht geschafft haben, gibt es doch einen Silberstreif am Horizont: Die Schiffe sind noch in einem bergbaren Zustand.\n\nBasierend auf der Nachricht des Einheimischen scheint die Stelle noch nicht bearbeitet worden zu sein. Möglicherweise gibt es noch Komponenten und Fracht an Bord. Der Konvoi hatte einige wertvolle Ladung dabei. Es könnte sich lohnen, dort nachzusehen, wenn Sie Ihre Investition maximieren möchten.\n\nFalls Sie Interesse haben, können wir Ihnen die genauen Koordinaten verkaufen, damit Sie die Bergungsstelle bearbeiten können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=Schiffe und Fracht bergen
-CFP_Salvage_VE_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat ein beschädigtes ~mission(Ship) entdeckt und konnte es nach ~mission(Location|Address) schleppen, bevor Outlaws intervenieren konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzteile und Materialien selbst zu bergen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge haben, wäre der nächste beste Schritt, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen. Sollte einfach und relativ sicher sein, falls Sie Interesse haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_Salvage_VE_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat ein beschädigtes ~mission(Ship) entdeckt und konnte es zu ~mission(Location|Address) schleppen, bevor Outlaws intervenieren konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzteile und Materialien selbst zu bergen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge haben, wäre der nächste beste Schritt, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen. Sollte einfach und relativ sicher sein, falls Sie Interesse haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship) bereit zur Demontage
-CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Kopfgeldjäger haben einen unserer Außenposten überfallen und sämtliche Vorräte mitgenommen. Die Menschen vor Ort stehen jetzt ziemlich schlecht da, denn es wird eine Weile dauern, bis neue Lieferungen eintreffen. Aber mir ist ein alternativer Plan eingefallen, bei dem Sie helfen könnten.\n\nWir wissen, dass die Kopfgeldjäger selbst eine erhebliche Menge an Vorräten bei ~mission(Location|Address) gelagert haben. Es wäre nur gerecht, wenn wir uns diese holen würden, um unsere Verluste auszugleichen.\n\nIch brauche jemanden, der diesen Ausgleich als gerecht empfindet und auch in der Lage ist, mit den dort stationierten Kräften fertigzuwerden. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address), damit der Außenposten weiterhin einsatzbereit bleibt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Kopfgeldjäger haben einen unserer Außenposten überfallen und sämtliche Vorräte mitgenommen. Die Menschen vor Ort stehen jetzt ziemlich schlecht da, denn es wird eine Weile dauern, bis neue Lieferungen eintreffen. Aber mir ist ein alternativer Plan eingefallen, bei dem Sie helfen könnten.\n\nWir wissen, dass die Kopfgeldjäger selbst eine erhebliche Menge an Vorräten bei ~mission(Location|Address) gelagert haben. Es wäre nur gerecht, wenn wir uns diese holen würden, um unsere Verluste auszugleichen.\n\nIch brauche jemanden, der diesen Ausgleich als gerecht empfindet und auch in der Lage ist, mit den dort stationierten Kräften fertigzuwerden. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address), damit der Außenposten weiterhin einsatzbereit bleibt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=Vorräte für Vorräte
-CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hallo, wir haben über einen offenen Kanal mitgehört, wie sich ein paar Personen damit brüsteten, BFW-Vorräte gestohlen und zum Verkauf bereitgestellt zu haben. Wir haben ihren Anführer bis nach ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und sind überzeugt, dass die gestohlenen Waren dort gelagert werden. Hätten Sie Interesse, diese für uns zurückzuholen?\n\nErwarten Sie nicht, dass die Verantwortlichen die Waren freiwillig herausgeben. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie sie bitte nach ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hallo, wir haben über einen offenen Kanal mitgehört, wie sich ein paar Personen damit brüsteten, BFW-Vorräte gestohlen und zum Verkauf bereitgestellt zu haben. Wir haben ihren Anführer bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und sind überzeugt, dass die gestohlenen Waren dort gelagert werden. Hätten Sie Interesse, diese für uns zurückzuholen?\n\nErwarten Sie nicht, dass die Verantwortlichen die Waren freiwillig herausgeben. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie sie bitte zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_theft_Outpost_M_title_001=Angriff auf Versorgungsdepot
-CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, die XenoThreat haben es wirklich auf uns abgesehen. Die Stärkung unserer Verteidigung hilft, aber wir können uns nicht zurücklehnen und ihnen weiterhin erlauben, uns auszurauben. Zu viele BFW-Außenposten sind jetzt schon verzweifelt auf Nachschub angewiesen.\n\nDeshalb müssen wir aktiv werden, um einige Waren zurückzuholen. Einer unserer Einsätze hat kürzlich ~mission(Location|Address) als Lagerort identifiziert, wo die XenoThreat viele Vorräte horten. Angesichts der Angriffe auf unsere Konvois und Außenposten glauben wir, dass dort auch einige unserer Waren lagern.\n\nDas ist keine einfache Aufgabe. Wir brauchen jemanden, der die XenoThreat an diesem Ort ausschalten und alles mitnehmen kann, was greifbar ist. Die gesicherten Waren bringen Sie bitte nach ~mission(Destination|Address), wo wir sie sortieren und an die am dringendsten bedürftigen Außenposten verteilen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, die XenoThreat haben es wirklich auf uns abgesehen. Die Stärkung unserer Verteidigung hilft, aber wir können uns nicht zurücklehnen und ihnen weiterhin erlauben, uns auszurauben. Zu viele BFW-Außenposten sind jetzt schon verzweifelt auf Nachschub angewiesen.\n\nDeshalb müssen wir aktiv werden, um einige Waren zurückzuholen. Einer unserer Einsätze hat kürzlich ~mission(Location|Address) als Lagerort identifiziert, wo die XenoThreat viele Vorräte horten. Angesichts der Angriffe auf unsere Konvois und Außenposten glauben wir, dass dort auch einige unserer Waren lagern.\n\nDas ist keine einfache Aufgabe. Wir brauchen jemanden, der die XenoThreat an diesem Ort ausschalten und alles mitnehmen kann, was greifbar ist. Die gesicherten Waren bringen Sie bitte zu ~mission(Destination|Address), wo wir sie sortieren und an die am dringendsten bedürftigen Außenposten verteilen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_theft_Outpost_XT_VH_title_001=Vergeltung am XenoThreat-Außenposten
-CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Kopfgeldjäger scheinen uns den Krieg erklärt zu haben. Es fällt auf, dass sie ihre Taktik geändert haben und zunehmend unsere Versorgungsconvoys ins Visier nehmen.\n\nUnsere Fähigkeit, langfristige Sicherheit in diesem System zu gewährleisten, hängt von der Stärke unserer Lieferketten ab – und die Kopfgeldjäger wissen, dass unsere Außenposten ohne regelmäßigen Nachschub nicht überleben werden.\n\nUm ehrlich zu sein: Ihre Strategie funktioniert. Sie zerstören unsere Versorgungsrouten schneller, als wir neue Waren ins System bekommen können. Die einzige Möglichkeit, wie wir überleben können, besteht darin, eine alternative Quelle für Nachschub zu finden. Da sie schon so viele unserer Waren genommen haben, halte ich es für gerechtfertigt, einige von ihren zurückzuholen.\n\nEs gibt einen Ort, den ich im Auge habe. Es handelt sich um ~mission(Location|Address), den die Kopfgeldjäger zur Lagerung ihrer Waren nutzen. Ich brauche jemanden, der dort aufräumt, die Wachen ausschaltet, die Vorräte sichert und sie dann nach ~mission(Destination|Address) bringt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Kopfgeldjäger scheinen uns den Krieg erklärt zu haben. Es fällt auf, dass sie ihre Taktik geändert haben und zunehmend unsere Versorgungskonvois ins Visier nehmen.\n\nUnsere Fähigkeit, langfristige Sicherheit in diesem System zu gewährleisten, hängt von der Stärke unserer Lieferketten ab – und die Kopfgeldjäger wissen, dass unsere Außenposten ohne regelmäßigen Nachschub nicht überleben werden.\n\nUm ehrlich zu sein: Ihre Strategie funktioniert. Sie zerstören unsere Versorgungsrouten schneller, als wir neue Waren ins System bekommen können. Die einzige Möglichkeit, wie wir überleben können, besteht darin, eine alternative Quelle für Nachschub zu finden. Da sie schon so viele unserer Waren genommen haben, halte ich es für gerechtfertigt, einige von ihren zurückzuholen.\n\nEs gibt einen Ort, den ich im Auge habe. Es handelt sich um ~mission(Location|Address), den die Kopfgeldjäger zur Lagerung ihrer Waren nutzen. Ich brauche jemanden, der dort aufräumt, die Wachen ausschaltet, die Vorräte sichert und sie dann zu ~mission(Destination|Address) bringt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Vorräte vom abgelegenen Kopfgeldjäger-Außenposten besorgen
-CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, XenoThreat hat gerade einen unserer Konvois überfallen und eine Menge Vorräte gestohlen. Ich weiß nicht genau, wohin sie sie gebracht haben, aber ich bin mir sicher, dass sich ihre gestohlenen Waren in einem Versteck nicht weit entfernt befinden. Wenn ich raten müsste, ist das genau der Ort, an dem sie die Vorräte gelagert haben.\n\nDer Ort ist ~mission(Location|Address). Ich brauche jemanden, der dorthin geht, die Waren sichert und sie nach ~mission(Destination|Address) bringt. Der Außenposten ist ein Stück entfernt von ihrem Hauptoperationszentrum. Normalerweise ist dort weniger Personal als am Hauptstützpunkt, aber unterschätzen Sie diesen Ort nicht. Seien Sie klug und gut vorbereitet.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, XenoThreat hat gerade einen unserer Konvois überfallen und eine Menge Vorräte gestohlen. Ich weiß nicht genau, wohin sie sie gebracht haben, aber ich bin mir sicher, dass sich ihre gestohlenen Waren in einem Versteck nicht weit entfernt befinden. Wenn ich raten müsste, ist das genau der Ort, an dem sie die Vorräte gelagert haben.\n\nDer Ort ist ~mission(Location|Address). Ich brauche jemanden, der dorthin geht, die Waren sichert und sie zu ~mission(Destination|Address) bringt. Der Außenposten ist ein Stück entfernt von ihrem Hauptoperationszentrum. Normalerweise ist dort weniger Personal als am Hauptstützpunkt, aber unterschätzen Sie diesen Ort nicht. Seien Sie klug und gut vorbereitet.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Vergeltung an XenoThreat
CRAS_UGF_desc_shared,P=Dieser Verarbeitungsbetrieb ist ein zentraler Bestandteil von Cry-Astros Kraftstoffnetzwerk und wird dich in Zukunft mit dem nötigen Kraftstoff versorgen.
CRUS_UGF_desc_shared,P=Eine der vielen Anlagen, in denen Crusader Industries ihre Schiffe baut.
@@ -670,15 +670,15 @@ Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Castra mit dem unerschlo
Castra_Star=Castra
Castra_Star_Desc=Castra
ChainedDeliveryModule_Display_001=%ls Lieferungen abgeschlossen
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_001=~mission(Item1) zustellen > ~mission(Location2|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_002=~mission(Item2) zustellen > ~mission(Location3|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_003=~mission(Item3) zustellen > ~mission(Location1|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_001=Zustellen > ~mission(Location2)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_002=Zustellen > ~mission(Location3)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_003=Zustellen > ~mission(Location1)
-ChainedDeliveryModule_Long_001=~mission(Item1) abholen > ~mission(Location1|Address) ab
-ChainedDeliveryModule_Long_002=~mission(Item2) abholen > ~mission(Location2|Address) ab
-ChainedDeliveryModule_Long_003=~mission(Item3) abholen > ~mission(Location3|Address) ab
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_001=Liefere ~mission(Item1) zu ~mission(Location2|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_002=Liefere ~mission(Item2) zu ~mission(Location3|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_003=Liefere ~mission(Item3) zu ~mission(Location1|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_001=Liefere zu ~mission(Location2)
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_002=Liefere zu ~mission(Location3)
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_003=Liefere zu ~mission(Location1)
+ChainedDeliveryModule_Long_001=~mission(Item1) bei ~mission(Location1|Address) abholen
+ChainedDeliveryModule_Long_002=~mission(Item2) bei ~mission(Location2|Address) abholen
+ChainedDeliveryModule_Long_003=~mission(Item3) bei ~mission(Location3|Address) abholen
ChainedDeliveryModule_Main_Long_001=Liefere alle Pakete entlang der Multi-Stop-Route aus
ChainedDeliveryModule_Main_Short_001=Alle Pakete zustellen
ChainedDeliveryModule_Short_001=~mission(Item1) abholen
@@ -690,9 +690,9 @@ CharacterCustomizer_Redo,P=Wiederherstellen
CharacterCustomizer_Reset,P=Zurücksetzen
CharacterCustomizer_Undo,P=Rückgängig
CheesecakeCH1_BodyText=Das Stanton-System sieht sich einer neuen Bedrohung durch Pyro gegenüber. Eine neue Bande, die sich "Slicers" nennt, hat Ziele im ganzen System angegriffen und die ZVK gezwungen, einen Aufruf an Freiwillige zu richten.
-CheesecakeCH1_LongTitle=Einsatz Rette Stanton: Missionsstatus
-CheesecakeCH1_ShortTitle=Einsatz Rette Stanton: Mission
-Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie Slicers haben eine weitere Serie skrupelloser Angriffe gestartet, diesmal auf Vertriebszentren im gesamten System. Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass die Angreifer versuchen, sensible Informationen zu erlangen und diese an nahegelegene Schiffe zu übertragen. Da die lokalen Sicherheitsdienste überlastet sind, wird die ZVK um Unterstützung gebeten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDerzeit haben die Slicers die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen. Basierend auf Vorfällen bei früheren Slicer-Angriffen muss diese Operation in zwei Phasen durchgeführt werden:\n\n• Bodeneinsatz: Dringen Sie in das Verteilerzentrum ein, greifen Sie auf die Terminals zu und reaktivieren Sie die Flugabwehr-Protokolle. Säubern Sie anschließend die Einrichtung vollständig von allen Slicer-Einheiten.\n\n• Lufteinsatz: Neutralisieren Sie im Luftraum über dem Vertriebszentrum Slicer-Schiffe, die versuchen, sensible Daten herunterzuladen, und verhindern Sie, dass Unterstützungsschiffe Verstärkungen absetzen.\n\ZVK-Freiwillige können sich für eine der beiden Rollen entscheiden, doch beide Aufgaben müssen erfüllt werden, um das Vertriebszentrum erfolgreich zu sichern. Da nicht bekannt ist, wie viele andere ZVK-Einheiten verfügbar sein werden, wird empfohlen, weitere Verbündete zu rekrutieren.
+CheesecakeCH1_LongTitle=Rette Stanton: Missionsstatus
+CheesecakeCH1_ShortTitle=Rette Stanton: Mission
+Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie Slicers haben eine weitere Serie skrupelloser Angriffe gestartet, diesmal auf Vertriebszentren im gesamten System. Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass die Angreifer versuchen, sensible Informationen zu erlangen und diese an nahegelegene Schiffe zu übertragen. Da die örtlichen Sicherheitsdienste überlastet sind, wird die ZVK um Unterstützung gebeten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDerzeit haben die Slicers die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen. Basierend auf Vorfällen bei früheren Slicer-Angriffen muss diese Operation in zwei Phasen durchgeführt werden:\n\n• Bodeneinsatz: Dringen Sie in das Verteilerzentrum ein, greifen Sie auf die Terminals zu und reaktivieren Sie die Flugabwehr-Protokolle. Säubern Sie anschließend die Einrichtung vollständig von allen Slicer-Einheiten.\n\n• Lufteinsatz: Neutralisieren Sie im Luftraum über dem Vertriebszentrum Slicer-Schiffe, die versuchen, sensible Daten herunterzuladen, und verhindern Sie, dass Unterstützungsschiffe Verstärkungen absetzen.\n\ZVK-Freiwillige können sich für eine der beiden Rollen entscheiden, doch beide Aufgaben müssen erfüllt werden, um das Vertriebszentrum erfolgreich zu sichern. Da nicht bekannt ist, wie viele andere ZVK-Einheiten verfügbar sein werden, wird empfohlen, weitere Verbündete zu rekrutieren.
Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=Terminal-Fortschritt:
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=Schwache Verbindung: Terminalreichweite überschritten
@@ -710,7 +710,7 @@ Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=Übernehme das Terminal im Raffinerieflügel A
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=Übernehme das Terminal im Raffinerieflügel B
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=Übernehme das Terminal im unteren Innenbereich
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=Übernehme das Terminal in der Lobby
-Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie zivilen Verteidigungskräfte rufen alle Mitglieder auf, eine laufende Operation zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die als "Slicers" bekannte Bande führt derzeit einen Angriff auf mehreren Fronten durch. Sie haben sowohl die Kontrolle über das Innere des Vertriebszentrums als auch den Luftraum darüber übernommen:\n > ~mission(Location)\n\n• Zwar sind bereits ZVK-Einheiten vor Ort, um das Vertriebszentrum zurückzuerobern, doch angesichts der Größe und Komplexität der Slicer-Operation ist klar geworden, dass weitere Kräfte benötigt werden, um den Erfolg sicherzustellen.\n\n• Die ZVK sucht Freiwillige, die bereit sind, das Innere des Vertriebszentrum von den Slicers zu säubern und die feindlichen Schiffe im Luftraum zu eliminieren. Die Entscheidung, welchen Part Sie übernehmen, liegt bei Ihnen, doch beide Aufgaben müssen schnellstmöglich abgeschlossen werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande der Diebstahl vertraulicher Informationen aus der Einrichtung ist.\n\n\nWenn Sie bereit sind, sich diesem ungeheuerlichen Angriff entgegenzustellen, rüsten Sie sich aus und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location).
+Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie zivilen Verteidigungskräfte rufen alle Mitglieder auf, eine laufende Operation zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die als "Slicers" bekannte Bande führt derzeit einen Angriff auf mehreren Fronten durch. Sie haben sowohl die Kontrolle über das Innere des Vertriebszentrums als auch den Luftraum darüber übernommen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zwar sind bereits ZVK-Einheiten vor Ort, um das Vertriebszentrum zurückzuerobern, doch angesichts der Größe und Komplexität der Slicer-Operation ist klar geworden, dass weitere Kräfte benötigt werden, um den Erfolg sicherzustellen.\n\n• Die ZVK sucht Freiwillige, die bereit sind, das Innere des Vertriebszentrum von den Slicers zu säubern und die feindlichen Schiffe im Luftraum zu eliminieren. Die Entscheidung, welchen Part Sie übernehmen, liegt bei Ihnen, doch beide Aufgaben müssen schnellstmöglich abgeschlossen werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande der Diebstahl vertraulicher Informationen aus der Einrichtung ist.\n\n\nWenn Sie bereit sind, sich diesem ungeheuerlichen Angriff entgegenzustellen, rüsten Sie sich aus und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location).
Cheesecake_Blood_A_support_title=Rette Stanton: Hilf bei der Rückeroberung des Vertriebszentrums
Cheesecake_Blood_A_title=Rette Stanton - Phase 3: Vertriebszentrum zurückerobern
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=Ziel entkommt in: %ls
@@ -726,48 +726,48 @@ Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=Prozess beenden
Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=Bereite die Deinstallation vor
Cheesecake_Blood_failreason_01=Die Datentransport-Schiffe sind mit den vertraulichen Informationen entkommen.
Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=Übernehme %ls Terminals
-Cheesecake_Blood_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_long_02=Vertriebszentrum zurückerobern
Cheesecake_Blood_obj_long_02a=Greife auf die Terminals in der gesamten Anlage zu und stelle die normale Geschützfunktionalität wieder her, bevor die Zeit abläuft.
Cheesecake_Blood_obj_long_02b=Verteidige den Luftraum und verhindere, dass Datenlaufschiffe Informationen herunterladen.
Cheesecake_Blood_obj_long_03=Säubere das Vertriebszentrum von allen Slicern
Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
-Cheesecake_Blood_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_02a=Terminals übernehmen
Cheesecake_Blood_obj_short_02b=Luftraum verteidigen
Cheesecake_Blood_obj_short_03=Feinde beseitigen
Cheesecake_Garlic_Success=Überfall der Slicers abgewehrt!
-Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf an alle verfügbaren Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte. Ein von den Slicers gekaperter Idris ist mit einer Flotte von Jägern in Stanton eingedrungen und greift wahllos alle an, die ihnen begegnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die ZVK mobilisiert dringend alle verfügbaren Kräfte, um diese Bedrohung zu neutralisieren. Dies kann entweder durch die Zerstörung des Idris oder durch das Entern des Schiffs und die Eliminierung aller Slicer an Bord erreicht werden.\n\nAlle verfügbaren Einheiten werden aufgefordert, sich sofort in Bewegung zu setzen.
+Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf an alle verfügbaren Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte. Ein von den Slicers gekaperter Idris ist mit einer Flotte von Jägern in Stanton eingedrungen und greift wahllos alle an, die ihnen begegnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die ZVK mobilisiert dringend alle verfügbaren Kräfte, um diese Bedrohung zu neutralisieren. Dies kann entweder durch die Zerstörung des Idris oder durch das Entern des Schiffs und die Eliminierung aller Slicer an Bord erreicht werden.\n\nAlle verfügbaren Einheiten werden aufgefordert, sich sofort in Bewegung zu setzen.
Cheesecake_Garlic_failreason_01=Die Flotte der Slicers ist entkommen!
Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom)
Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=Schiffe der Slicers ausschalten: %ls
-Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Einsatzgebiet erreichen und Slicers-Flotte ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Zum Einsatzgebiet begeben und Slicers-Flotte ausschalten
Cheesecake_Garlic_obj_long_02=Alle Schiffe der Slicers am Einsatzgebiet ausschalten
Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=Einsatzgebiet
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=Ziel
-Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Einsatzgebiet erreichen
+Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Zum Einsatzgebiet begeben
Cheesecake_Garlic_obj_short_02=Schiffe der Slicers ausschalten
-Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf zum Handeln. Freiwillige der Civilian Defense Force haben einen Konvoi der Slicers entdeckt, bestehend aus einem Idris und einer Flotte von Jägern, der wahllos jede Begegnung terrorisiert. ZVK-Einheiten verfolgen und bekämpfen den Konvoi, doch es werden dringend weitere Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung zu neutralisieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Alle verfügbaren Kräfte werden aufgefordert, sich sofort am Einsatzort einzufinden:\n > ~mission(Location|address)\n\nKonfrontieren Sie den Konvoi der Slicers und schützen Sie Stanton vor dieser ernsten Gefahr.
+Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf zum Handeln. Freiwillige der Civilian Defense Force haben einen Konvoi der Slicers entdeckt, bestehend aus einem Idris und einer Flotte von Jägern, der wahllos jede Begegnung terrorisiert. ZVK-Einheiten verfolgen und bekämpfen den Konvoi, doch es werden dringend weitere Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung zu neutralisieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Alle verfügbaren Kräfte werden aufgefordert, sich sofort am Einsatzort einzufinden:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\nKonfrontieren Sie den Konvoi der Slicers und schützen Sie Stanton vor dieser ernsten Gefahr.
Cheesecake_Garlic_support_title=Rette Stanton: Stoppe Slicers Idris-Überfall
Cheesecake_Garlic_title,P=Rette Stanton - Phase 3: Slicers Idris-Überfall
-Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nEs sieht so aus, als stünde Stanton weiterhin unter Belagerung. Die planetaren Sicherheitsdienste nennen ihre Bemühungen "Operation Rette Stanton" und arbeiten rund um die Uhr daran, die Verantwortlichen zu identifizieren, doch ihr Fortschritt wird durch die Flut von Notrufsignalen stark behindert.\n\nTransportschiffe im gesamten System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, sodass bereits beim geringsten Anzeichen von Gefahr ein Notruf ausgelöst wird. Während dadurch weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, sind die Sicherheitsdienste völlig überlastet. Jetzt werden dringend Auftragnehmer benötigt, um auf diese Signale zu reagieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Verteidigen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhre Hauptaufgabe ist es, das Schiff zu verteidigen und feindliche Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nEs sieht so aus, als stünde Stanton weiterhin unter Belagerung. Die planetaren Sicherheitsdienste nennen ihre Bemühungen "Operation Rette Stanton" und arbeiten rund um die Uhr daran, die Verantwortlichen zu identifizieren, doch ihr Fortschritt wird durch die Flut von Notrufsignalen stark behindert.\n\nTransportschiffe im gesamten System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, sodass bereits beim geringsten Anzeichen von Gefahr ein Notruf ausgelöst wird. Während dadurch weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, sind die Sicherheitsdienste völlig überlastet. Jetzt werden dringend Auftragnehmer benötigt, um auf diese Signale zu reagieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Verteidigen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhre Hauptaufgabe ist es, das Schiff zu verteidigen und feindliche Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom)
-Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nWie Ihnen sicher bekannt ist, führt eine unbekannte Bande dreiste Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Auftragnehmer von mir reagiert gerade auf einen Notruf von einer ~mission(Ship), das von diesen Bastarden angegriffen wurde, aber die Lage sieht nicht gut aus. Da Sie bereits einem Schiff in einer ähnlichen Situation geholfen haben, halte ich Sie für einen geeigneten Kandidaten, um bei dieser Operation zu assistieren.\n\n• Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zum Einsatzort:\n > ~mission(Location)\n\n• Ihr Hauptziel ist es, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann. Sobald dies erledigt ist, gilt der Auftrag als abgeschlossen und die Bezahlung wird veranlasst.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\n############################\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Sie ist ausschließlich für die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nWie Ihnen sicher bekannt ist, führt eine unbekannte Bande dreiste Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Auftragnehmer von mir reagiert gerade auf einen Notruf von einer ~mission(Ship), das von diesen Bastarden angegriffen wurde, aber die Lage sieht nicht gut aus. Da Sie bereits einem Schiff in einer ähnlichen Situation geholfen haben, halte ich Sie für einen geeigneten Kandidaten, um bei dieser Operation zu assistieren.\n\n• Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Ihr Hauptziel ist es, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann. Sobald dies erledigt ist, gilt der Auftrag als abgeschlossen und die Bezahlung wird veranlasst.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\n############################\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Sie ist ausschließlich für die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Oreo_A_support_title=Rette Stanton: Unterstütze angegriffene Transporter
Cheesecake_Oreo_A_title=Rette Stanton: Unterstütze angegriffene Transporter
-Cheesecake_Phases_01=Start abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_02=Start & Phase 2 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_03=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_04,P=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_05,P=Start, Phase 2, 3 & 4 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_01=Einführung abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_02=Einführung & Phase 2 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_03=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_04,P=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_05,P=Einführung, Phase 2, 3 & 4 abgeschlossen
Cheesecake_Phases_06=Alle Phasen abgeschlossen!
-Cheesecake_Strawberry_A_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDie Megakonzerne von Stanton sind offenbar endgültig genug von dem Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie zuvor gesehen habe.\n\nDurch diesen Informationsaustausch konnten sie eine neue kriminelle Organisation namens "die Slicers" identifizieren, die für die grausamen Angriffe auf Stanton verantwortlich ist, und sie haben Informationen zu mehreren Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Einer dieser Verdächtigen wurde zuletzt bei:\n > ~mission(Location)\n\nunter den örtlichen Outlaws gesichtet. Wir benötigen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicers-Agenten zu neutralisieren, bevor er mehr Terror im System verbreiten kann.\n\nDie Sicherheitsdienste möchten klarstellen, dass zwar auch andere Outlaws vor Ort sein könnten, Ihr Ziel jedoch der Slicers-Agent bleibt. Sollte jedoch jemand anders an diesem Ort aggressiv reagieren, sind Sie berechtigt, Gewalt anzuwenden. Bereiten Sie sich entsprechend vor und ziehen Sie in Erwägung, Verstärkung mitzubringen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_A_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Megakonzerne von Stanton sind offenbar endgültig genug von dem Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie zuvor gesehen habe.\n\nDurch diesen Informationsaustausch konnten sie eine neue kriminelle Organisation namens "die Slicers" identifizieren, die für die grausamen Angriffe auf Stanton verantwortlich ist, und sie haben Informationen zu mehreren Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Einer dieser Verdächtigen wurde zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location)\n\nunter den örtlichen Outlaws gesichtet. Wir benötigen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicers-Agenten zu neutralisieren, bevor er mehr Terror im System verbreiten kann.\n\nDie Sicherheitsdienste möchten klarstellen, dass zwar auch andere Outlaws vor Ort sein könnten, Ihr Ziel jedoch der Slicers-Agent bleibt. Sollte jedoch jemand anders an diesem Ort aggressiv reagieren, sind Sie berechtigt, Gewalt anzuwenden. Bereiten Sie sich entsprechend vor und ziehen Sie in Erwägung, Verstärkung mitzubringen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=Ziel ist entkommen
Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
Cheesecake_Strawberry_A_title=Rette Stanton - Phase 2: Slicer-Agent eliminieren
Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=Slicers Vorräte
-Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande namens "die Slicers" als Verantwortliche für die jüngsten Angriffe im gesamten System identifiziert. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die ursprünglich aus Pyro stammt, aber mehrere Standorte in Stanton als Verstecke und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen nun Auftragnehmer für gemeinsame Angriffe, um diese Stützpunkte zu sabotieren und die Operationen der Slicers zu stören.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Falls Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location) als ein Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Gangmitglieder und Materialien beherbergt.\n\n• Ich biete einen Vertrag an, um alle Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge dort zu vernichten oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass zwar bekannt ist, dass dieser Standort die Slicers mit Material unterstützt, jedoch unklar ist, ob sich Gangmitglieder dort aufhalten werden.\n\nWir raten dringend, den Einsatz so zu planen und sich auszustatten, als ob der Standort besetzt und feindlich ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande namens "die Slicers" als Verantwortliche für die jüngsten Angriffe im gesamten System identifiziert. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die ursprünglich aus Pyro stammt, aber mehrere Standorte in Stanton als Verstecke und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen nun Auftragnehmer für gemeinsame Angriffe, um diese Stützpunkte zu sabotieren und die Operationen der Slicers zu stören.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Falls Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location) als ein Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Gangmitglieder und Materialien beherbergt.\n\n• Ich biete einen Vertrag an, um alle Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge dort zu vernichten oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass zwar bekannt ist, dass dieser Standort die Slicers mit Material unterstützt, jedoch unklar ist, ob sich Gangmitglieder dort aufhalten werden.\n\nWir raten dringend, den Einsatz so zu planen und sich auszustatten, als ob der Standort besetzt und feindlich ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=Vermögenswerte stehen den Slicers weiterhin zur Verfügung
Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
Cheesecake_Strawberry_B_title=Rette Stanton - Phase 2: Sabotiere die Gang-Operation
@@ -832,10 +832,10 @@ CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=Rechtmäßig: Begib dich zum Standort der
CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Short_01,P=Rechtmäßig: CryptoKey einsammeln
CollectCryptoKey_Lawful_Title,P=Rechtmäßig: CryptoKey einsammeln
CollectCryptoKey_ObjvMarker_01,P=Zielmarkierung: UGF suchen
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Gesetzeswidrig: Missionsbeschreibung
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzeswidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzeswidrig: CryptoKey einsammeln
-CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Gesetzeswidrig: CryptoKey einsammeln
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Gesetzwidrig: Missionsbeschreibung
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzwidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzwidrig: CryptoKey einsammeln
+CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Gesetzwidrig: CryptoKey einsammeln
CommArrayKill_Desc,P=Schalte alle Ziele aus, die sich in Sichtweite des Comm-Array befinden, bevor sie das Gebiet verlassen
CommArrayKill_Desc_001,P=Schalte alle Spieler in der Nähe des Comm-Array aus
CommArrayKill_Desc_Long_001,P=Zum Standort des Comm-Array begeben
@@ -852,8 +852,8 @@ CommArray_Hack=Hacken
CommArray_Login=Anmelden
CommArray_Logout=Abmelden
CommArray_Repair=Reparieren
-CommArray_desc_001=Den Hack verhindern > ~mission(Location)
-CommArray_title_001=Den Hack verhindern > ~mission(Location)
+CommArray_desc_001=Den Hack bei ~mission(Location) verhindern
+CommArray_title_001=Den Hack bei ~mission(Location) verhindern
Commissary_Attract=Beauftragter
Commissary_Click=Zum Durchsuchen klicken
Commissary_Collect_001=Vielen Dank\nGegenstand abholbereit
@@ -888,20 +888,20 @@ Covalex_Danger_002=Apropos Vorsicht, einige vorherige Auftragnehmer haben in die
Covalex_Danger_003=Leider wurde für diesen Auftrag auch eine Sicherheitswarnung hinterlegt. Kein Grund zur Sorge, aber Vorsicht walten zu lassen ist sicher kein Fehler. Seien Sie auf alles vorbereitet, so bleiben Sie immer einen Schritt voraus!
Covalex_Danger_004=Eine weitere kleine Komplikation: Das System hat diesen Auftrag als potenziell gefährlich eingestuft. Das muss zwar nichts heißen, aber wundern Sie sich nicht, wenn Sie bei der Ausführung auf ein paar Hindernisse stoßen.
Covalex_Danger_005=Abschließend noch Folgendes: Für diesen Auftrag wurde eine Sicherheitswarnung ausgegeben. Diese werden immer dann hinzugefügt, wenn ein höheres Risiko besteht. Manchmal handelt es sich dabei um gefährliche Routen, manchmal um gesichtete Outlaws. In jedem Fall sollten Sie bei diesem Auftrag besonders wachsam sein.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=Gelegenheit für unabhängige Frachthändler
-Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Auftragnehmerpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Auftragnehmerpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Covalex Frachthändler Neubewertung
-Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die Ware am Frachtaufzug abgeben:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n• Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die Ware am Frachtaufzug abgeben:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Zustellen einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jeder Abholstelle wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jeder Abholstelle wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
@@ -909,7 +909,7 @@ Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mis
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit. Müssen Sie Ihre Lieferung abbrechen, stellt Covalex Ihnen einen neuen Abgabeort zur Verfügung, um die Fracht zurückzubringen. Tun Sie dies nicht, wird Ihre Reputation bei der Firma beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug zu ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
@@ -927,13 +927,13 @@ Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einig
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie bei ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Versanddienstleistung" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
-Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hallo, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_LocalDelivery_header_01=Covalex - Lokale Lieferroute
Covalex_LocalDelivery_title_01=Covalex - Lokale Lieferroute
Covalex_LocalDelivery_title_intro=Covalex - Bewertung
@@ -945,24 +945,24 @@ Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiv
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantumsprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Kraftstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantumsprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum-Antriebe durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n• Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff2|Address)\n
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n• Paket abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=Versandfehler - QT empfindliche Fracht
-Covalex_Reaction_BadStreak_001=Die Dinge liefen da draußen wohl nicht besonders gut, oder? Ich möchte nicht zu dramatisch werden, aber Ihre Leistungsstatistiken in den letzten paar Aufträgen waren weit unter dem Durchschnitt. Ihr Glück ist jedoch noch nicht ganz aufgebraucht! Covalex glaubt fest daran, Talente zu fördern und es den Menschen zu ermöglichen, aus unseren Fehlern zu lernen (zum Glück! Sonst wäre ich wahrscheinlich nicht hier). Lassen wir also all das als Lernerfahrung hinter uns und blicken wir direkt in die Zukunft!
-Covalex_Reaction_BadStreak_002=Dies ist ein Teil meines Jobs, den ich nicht besonders genieße. Wir müssen über Ihre letzten Aufträgen sprechen. Es ist einfach nicht so gelaufen, wie Sie es sich vorgestellt haben, oder? Ich will es nicht beschönigen, Ihre Leistungswerte sehen nicht gut aus. Aber wissen Sie, was man sagt: Nichts macht die Vergangenheit so gut wiedergut wie die Gegenwart. Lassen Sie uns Sie wieder rausschicken und sehen, was Sie wirklich leisten können.
+Covalex_Reaction_BadStreak_001=Die Dinge liefen da draußen wohl nicht besonders gut, oder? Ich möchte nicht zu dramatisch werden, aber Ihre Leistungsstatistiken in den letzten paar Aufträgen waren weit unter dem Durchschnitt. Ihr Glück ist jedoch noch nicht ganz aufgebraucht! Covalex glaubt fest daran, Talente zu fördern und es den Menschen zu ermöglichen, aus unseren Fehlern zu lernen (zum Glück! Sonst wäre ich wahrscheinlich nicht hier). Lassen wir also all das als Lernerfahrung hinter uns und blicken wir direkt in die Zukunft!
+Covalex_Reaction_BadStreak_002=Dies ist ein Teil meines Jobs, den ich nicht besonders genieße. Wir müssen über Ihre letzten Aufträgen sprechen. Es ist einfach nicht so gelaufen, wie Sie es sich vorgestellt haben, oder? Ich will es nicht beschönigen, Ihre Leistungswerte sehen nicht gut aus. Aber wissen Sie, was man sagt: Nichts macht die Vergangenheit so gut wiedergut wie die Gegenwart. Lassen Sie uns Sie wieder rausschicken und sehen, was Sie wirklich leisten können.
Covalex_Reaction_BadToGood_001=Ihr Einsatz bei ihrem letzten Job war wirklich herausragend! Fantastische Arbeit! Jetzt müssen wir nur sicherstellen, dass das so bleibt!
-Covalex_Reaction_BadToGood_002=Herzlichen Glückwunsch zur Umkehr Ihres Leistungsstatus! Ich habe für Sie die Daumen gedrückt und mit ihrem letzten Job haben Sie bewiesen, dass Sie die Dinge erledigen können, wenn es darauf ankommt. Jetzt müssen wir nur diesen Erfolg beibehalten!
-Covalex_Reaction_Bad_001=Es tut mir leid, das zu sagen, aber ich wollte mich bezüglich des letzten Auftrags erkundigen. Es scheint, als hätten Sie einige Probleme gehabt. Während wir alle von Zeit zu Zeit auf unvermeidbare Hindernisse stoßen, werde ich Sie ermutigen, einen Moment innezuhalten und über das nachzudenken, was schief gelaufen ist, und drei Dinge zu überdenken, die Sie für Ihren nächsten Auftrag verbessern können. Es ist eine kleine Übung, die mir immer hilft, meine Leistung zu verbessern, und ist das nicht, worum es im Leben geht? Selbstverbesserung? Okay, zurück zum aufregenden neuen Geschäft!
-Covalex_Reaction_Bad_002=Lassen Sie uns kurz über das Geschäft sprechen. Ich habe in meinen Notizen festgehalten, dass Ihre Leistung beim letzten Auftrag weniger als zufriedenstellend war. Ja, wahrscheinlich war es einfach ein schlechter Tag, und ich kenne mich mit solchen Tagen aus. Aber ich möchte Sie wirklich ermutigen, diesen Auftrag als Gelegenheit zu nutzen, um zu zeigen, wie gut Sie wirklich sind.
+Covalex_Reaction_BadToGood_002=Herzlichen Glückwunsch zur Umkehr Ihres Leistungsstatus! Ich habe für Sie die Daumen gedrückt und mit ihrem letzten Job haben Sie bewiesen, dass Sie die Dinge erledigen können, wenn es darauf ankommt. Jetzt müssen wir nur diesen Erfolg beibehalten!
+Covalex_Reaction_Bad_001=Es tut mir leid, das zu sagen, aber ich wollte mich bezüglich des letzten Auftrags erkundigen. Es scheint, als hätten Sie einige Probleme gehabt. Während wir alle von Zeit zu Zeit auf unvermeidbare Hindernisse stoßen, werde ich Sie ermutigen, einen Moment innezuhalten und über das nachzudenken, was schief gelaufen ist, und drei Dinge zu überdenken, die Sie für Ihren nächsten Auftrag verbessern können. Es ist eine kleine Übung, die mir immer hilft, meine Leistung zu verbessern, und ist das nicht, worum es im Leben geht? Selbstverbesserung? Okay, zurück zum aufregenden neuen Geschäft!
+Covalex_Reaction_Bad_002=Lassen Sie uns kurz über das Geschäft sprechen. Ich habe in meinen Notizen festgehalten, dass Ihre Leistung beim letzten Auftrag weniger als zufriedenstellend war. Ja, wahrscheinlich war es einfach ein schlechter Tag, und ich kenne mich mit solchen Tagen aus. Aber ich möchte Sie wirklich ermutigen, diesen Auftrag als Gelegenheit zu nutzen, um zu zeigen, wie gut Sie wirklich sind.
Covalex_Reaction_GoodStreak_001=Ich habe mir meine Aufzeichnungen angesehen und wow! Sie machen in letzter Zeit einen fantastischen Job. Ich habe mit einigen anderen Junior Logistikexperten über Sie gesprochen, aber sie sind ziemlich neidisch, dass ich mit einem so herausragenden Auftragnehmer arbeite. Machen Sie weiter so und wir werden beide zu Covalex-Mitarbeitern!
Covalex_Reaction_GoodStreak_002=Zunächst einmal möchte ich Ihnen mitteilen, wie sehr ich und alle hier bei Covalex Versanddienstleistung die harte Arbeit schätzen, die Sie geleistet haben. Sie haben Aufträge über meine Erwartungen hinaus, konsequent erfüllt. Okay, das reicht wahrscheinlich an Lob!
Covalex_Reaction_GoodToBad_001=Es war eine angenehme Überraschung, als dieser Bericht von Ihrem letzten Auftrag hereinkam. Sie haben wirklich gut abgeschnitten! Fürs Erste nennen wir es einfach einen Zufall und konzentrieren uns auf den nächsten Job, okay?
-Covalex_Reaction_GoodToBad_002=Ich muss fragen - waren Sie genauso enttäuscht über Ihren letzten Auftrag wie ich? Sie hatten eine wirklich gute Bilanz! Aber machen Sie sich keine Sorgen. Jeder macht Fehler. Es kommt darauf an, was wir aus diesen Fehlern lernen. Es gilt ja das Sprichwort: "Besser ist es zu versuchen und zu scheitern, als es überhaupt nicht zu probieren."
+Covalex_Reaction_GoodToBad_002=Ich muss fragen - waren Sie genauso enttäuscht über Ihren letzten Auftrag wie ich? Sie hatten eine wirklich gute Bilanz! Aber machen Sie sich keine Sorgen. Jeder macht Fehler. Es kommt darauf an, was wir aus diesen Fehlern lernen. Es gilt ja das Sprichwort: "Besser ist es zu versuchen und zu scheitern, als es überhaupt nicht zu probieren."
Covalex_Reaction_Good_001=Meine Aufzeichnungen zeigen, dass Sie einen großartigen Job mit Ihrem letzten Auftrag geleistet haben! Ich wollte es Ihnen persönlich sagen; gut gemacht. Das ist die Art von Leistung, die Covalex wirklich gerne sieht.
-Covalex_Reaction_Good_002=Ich wollte mir einen Moment Zeit nehmen, um zu sagen, dass Sie mit Ihrem letzten Auftrag einen herausragenden Job geleistet haben und dass Ihre harte Arbeit nicht unbemerkt bleibt!
+Covalex_Reaction_Good_002=Ich wollte mir einen Moment Zeit nehmen, um zu sagen, dass Sie mit Ihrem letzten Auftrag einen herausragenden Job geleistet haben und dass Ihre harte Arbeit nicht unbemerkt bleibt!
Covalex_Reaction_LastWarning_001=Angesichts Ihrer jüngsten Leistungsprobleme besteht die Befürchtung, dass Covalex Sie auf eine disziplinarische Bewährungszeit setzen und Sie aus dem aktiven Auftragnehmerstatus entfernen wird. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen; diese Mission bietet Ihnen die Gelegenheit, uns zu zeigen, wie engagiert Sie sind, die hohen Standards von Covalex Versanddienstleistung zu erfüllen. Ich bin zuversichtlich, dass Sie dies hervorragend meistern werden.
Covalex_Reaction_LastWarning_002=Es gibt ein paar schlechte Nachrichten. Mir wurde mitgeteilt, dass Ihre Zeit bei Covalex möglicherweise in eine weniger "aktive" Rolle übergeht. Es scheint, dass Ihre Erfolgsbilanz nicht gerade zufriedenstellend war. Die gute Nachricht ist, dass es für Sie nicht zu spät ist, die Meinung der anderen zu ändern! Sie bringen den nächsten Auftrag erfolgreich zuende und zeigen denen, wo der Frosch die Locken hat.
-Covalex_Reaction_Renew_001=Es ist eine Weile her, seit wir das letzte Mal miteinander gesprochen haben. Doch ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass mein Vorgesetzter zugestimmt hat, Ihnen eine weitere "Chance zur Neubeurteilung" zu geben, um Ihren aktiven Status als unabhängiger Auftragnehmer von Covalex zurückzugewinnen. Ich bin fest davon überzeugt, den Menschen eine weitere Chance zu geben, sich zu beweisen, und das ist Ihre!
+Covalex_Reaction_Renew_001=Es ist eine Weile her, seit wir das letzte Mal miteinander gesprochen haben. Doch ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass mein Vorgesetzter zugestimmt hat, Ihnen eine weitere "Chance zur Neubeurteilung" zu geben, um Ihren aktiven Status als unabhängiger Auftragnehmer von Covalex zurückzugewinnen. Ich bin fest davon überzeugt, den Menschen eine weitere Chance zu geben, sich zu beweisen, und das ist Ihre!
Covalex_Reaction_Renew_002=Freudige Mitteilung! Die Direktive lautet, die Liste der befristeten Auftragnehmer zu überprüfen. Es wird darum gebeten zu prüfen, ob es Kandidaten gibt, die Ihrer Meinung nach einer erneuten Beurteilung bedürfen. Und da sind Sie mir sofort eingefallen! Wie klingt das für Sie? Sind Sie bereit, die Vergangenheit hinter sich zu lassen und es noch einmal zu probieren?
Covalex_RepUI_Area=UEE
Covalex_RepUI_Description=Covalex ist eines der größten Transportunternehmen im Universum, dank seiner Politik, mit unabhängigen Schiffsbetreibern zusammenzuarbeiten. Es wurde frühzeitig erkannt, dass Eigner, die ihre eigenen Schiffe fliegen, stärker am Erfolg des Unternehmens interessiert sind, und diese Hingabe sorgt für eine höhere Leistung. In den meisten Systemen fliegt zu einem bestimmten Zeitpunkt ein großer Prozentsatz der Schiffe im Auftrag von Covalex.
@@ -986,17 +986,17 @@ Covalex_Timed_003=Zusätzlich müssen wir alles bis zu einer bestimmten Frist er
Covalex_Timed_004=Hierbei handelt es sich um einen Job mit "Eilauftrag". Das bedeutet, dass wir uns keine Verzögerungen erlauben dürfen.
Covalex_Timed_005=Der Auftraggeber hat einen "Eilauftrag" angefordert. Daher ist es wichtig, dass Sie während der Arbeit die Zeit im Auge behalten.
Covalex_courier_dc_small_title_001=Covalex - Lokale Versandroute
-Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
-Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
+Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage bei ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_internaldelivery_dc_title_001=Covalex - Paketlieferant
Criminal_LocalDelivery_desc_01=Der Vorrat wird knapp, und wir brauchen einen zusätzlichen Piloten, um die Dinge voranzutreiben. Du wirst die Rohstoffe von der Farm abholen, sie im Labor abgeben, die raffinierten Sachen zum Versteck bringen, um sie zu schneiden und zu verpacken, bevor du das Endprodukt zu unseren Zustellern bringst.\n\nHier ist es einfach dargestellt, damit du nicht durcheinanderkommst:\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnd um sicherzustellen, dass die Sicherheitskräfte nicht herumschnüffeln, haben wir einen toten Briefkasten für die letzte Übergabe arrangiert.\n\nHalte es einfach und folge dem Plan, dann sollte alles reibungslos verlaufen. Kümmere dich um alles auf der Liste, und du bekommst einen schönen Anteil von den Credits.\n
Criminal_LocalDelivery_desc_02=Die Bestände werden knapp bei ~mission(DropOff1) und wir müssen eine neue Charge zubereiten. Denkst du, du kannst uns bei der Umsetzung von der Farm auf den Tisch helfen?\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nSobald du den letzten geheimen Treffpunkt für die Zusteller erledigt hast, wirst du mit einem ordentlichen Anteil belohnt.\n\nUnd tu mir einen Gefallen. Versuch, nicht verhaftet zu werden.
@@ -1336,11 +1336,11 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_Start_Countdown_02,P=Hier ist der
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Waiting_Room_Cleansing_01,P=Nach einem guten Start in die Runde wird der Bereitschaftsraum sterilisiert.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_30_Seconds_Left_01,P=Uns läuft die Zeit davon. Bringen wir es nach Hause.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_30_Seconds_Left_02,P=Die Uhr tickt, es heißt jetzt oder nie.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_01,P=Mach weiter so, Marine.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_01,P=Mach weiter so, Marine.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_02,P=Das ist es, was ich gerne sehe.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_03,P=Erinnere dich an dein Training.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_04,P=Konzentriere dich.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_01,P=Schnell und sauber. Sie machen das Corps stolz.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_01,P=Schnell und sauber. Sie machen das Corps stolz.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_02,P=Es gibt keinen besseren Weg zu zeigen, dass wir es ernst meinen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_03,P=Zuerst zuschlagen, hart zuschlagen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Gain_Player_01,P=Sieht so aus, als hätten wir einen neuen Rekruten bekommen.
@@ -1392,7 +1392,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_Start_Countdown_03,P=Los geht's in 5, 4, 3, 2, 1.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_01,P=Jemand hat keine Angst davor, sich die Hände schmutzig zu machen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_02,P=Old School, ich mag es.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_03,P=Einige beeindruckende Nassarbeit, Marine.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_04,P=Es ist nichts Falsches daran, ganz nah dran zu sein.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_04,P=Es ist nichts Falsches daran, ganz nah dran zu sein.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_01,P=Los geht's. Wer hat Zeit, sie einen nach dem anderen zu töten?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_02,P=Verdammt. Wie viele waren das?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_03,P=Das wird ihnen beibringen, sich nicht zusammenzuschließen.
@@ -1426,7 +1426,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_05,P=Ausrollen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_01,P=Los geht's. 5, 4, 3, 2, 1. Raus!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_02,P=Auf die Plätze, 5, 4, 3, 2, 1, Go!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_01,P=Die Zeit läuft ab. Mach schneller.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=Zertritt die Skags. Uns läuft die Zeit davon.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=Zertritt die Skags. Uns läuft die Zeit davon.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_01,P=Mach jetzt nicht schlapp.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_02,P=Atme durch. Du schaffst das.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_03,P=Entweder wir oder die. Erinnere dich daran.
@@ -1475,7 +1475,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_04,P=Ich habe uns vorbereitet, einen per
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_05,P=Nun, wir wurden geschlagen, aber andererseits sind sie Marines und wir sind, nun ja, wir sind wir, also ist das eigentlich keine allzu große Überraschung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_01,P=Das wird ihnen beibringen, uns zu vertreiben.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_02,P=Plündere die Leichen. Du hast es verdient. Stell sicher, dass du sie entsorgst, wenn du fertig bist.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=Gute Arbeit, meine wunderbaren Drecksäcke. Diese UEE-Kotze wussten nicht, was sie traf.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=Gute Arbeit, meine wunderbaren Drecksäcke. Diese UEE-Weicheier wussten nicht, was sie traf.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_04,P=Und deshalb sind wir immer noch hier. Wer trinkt?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_05,P=Diese Marines zu besiegen fühlte sich eine Milliarde Mal besser an, als ich gedacht hatte. Ich sage, das ist ein Grund zum Feiern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_01,P=Alles klar, lasst uns das erledigen.
@@ -1532,7 +1532,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_5,P=Ja, dieser Druck geht n
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=Slater Vonn pflegte zu sagen, benutze das elektrische Spielfeld, als wäre es ein anderer Teamkollege.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Ich habe einmal gesehen, wie Soren Redmond ein Tor erzielte, als er so auf das Spielfeld prallte.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Das Spielfeld wird wie vorgesehen genutzt!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Ich mag einen Spieler, der die gesamte Arena nutzt.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Ich mag einen Spieler, der die gesamte Arena nutzt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=Angeli's_Jata strebt eine bessere Ballpositionierung durch einen Absprung vom Spielfeld an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=Angeli's_Jata strebt eine bessere Ballpositionierung beim Abprallen vom Spielfeld an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=Achtung. Passwege im Auge behalten.
@@ -2132,8 +2132,8 @@ DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Conquest_Win_Whitewash,P=Die Verbündeten
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=Betritt die Gefahrenzone...
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=Verlasse die Gefahrenzone...
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Sim_Init_Swarm,P=Schwarm initiiert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Gegner
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) bereit
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) bereit
@@ -2154,7 +2154,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Landeausrichtung anpassen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2183,24 +2183,24 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung initiiert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Kollision steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Collision_Alert=
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -2222,7 +2222,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=AP deaktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=AP aktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Aktvvv... Zurücksetzen..... deaktv....
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Aegis Kampfunterstützung aktiviert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Communications,P=COMM
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Coolant,P=Kühlmittel
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Destruction_Imminent,P=Auswurf! Auswurf!
@@ -2235,11 +2235,11 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Online,P=Antriebe online
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Flightcontrol,P=Kern
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Lifesupport,P=PLSS
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersysteme online
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Objective_Received,P=ZIEL EMPFANGEN
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Gefahr, Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Radar,P=Scan
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Sensors=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Shieldgen,P=Schild
@@ -2273,8 +2273,8 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Töten
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme online
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Bandit
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) aktiviert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2339,13 +2339,13 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_25_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_50_Percent=
@@ -2415,31 +2415,31 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme online
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -2457,7 +2457,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2467,21 +2467,21 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -2489,13 +2489,13 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
@@ -2504,7 +2504,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -2534,14 +2534,14 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -2562,7 +2562,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -2570,7 +2570,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Target_Destroyed,P=Ziel zerstört
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -2584,8 +2584,8 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Feindliches Ziel bestätigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) ausgewählt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) ausgewählt
@@ -2595,7 +2595,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Engine_Depleted,P=Antrieb ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(System) Deaktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Waffenmodus aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Landemodus aktiviert
@@ -2607,7 +2607,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Landeausrichtung anpassen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2636,26 +2636,26 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung deaktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Kontakt bei direktem Abfangkurs
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Charging=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Collision_Alert,P=Kollision bevorstehend.
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent,P=Rechter Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_25_Percent,P=Rechter Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_50_Percent,P=Rechter Schild bei 50%
@@ -2670,11 +2670,11 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=Oberer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=Oberer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=Oberer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=Strahlungsniveau kritisch
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugassistenz deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugassistenz aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugunterstützung deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugunterstützung aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Fehler Fehler Feehlerrr Feeeeh
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Willkommen. Ihre Reise beginnt jetzt.
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Communications,P=COMM
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Coolant,P=Kühlmittel
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Destruction_Imminent,P=Evakuieren. Evakuieren.
@@ -2687,11 +2687,11 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Online,P=Antriebe aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Flightcontrol,P=Flugsteuerung
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Lifesupport,P=Lebenserhaltungssysteme
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersysteme online
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Objective_Received,P=Ziel empfangen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Warnung, Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Radar,P=Scans
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Sensors=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Shieldgen=
@@ -2703,14 +2703,14 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Systems_Overheating,P=(system ) Ausfall steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Weapons,P=Waffen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Depleted=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Charging,P=Bereit für Waffenaufladung
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Fired_At_Friendly,P=Warnung. Das Ziel ist als verbündet markiert.
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Fired_At_Friendly,P=Warnung. Ziel ist als freundlich markiert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Depleted,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aufgebraucht
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Low,P=IR-Täuschkörper (Decoy) knapp
@@ -2727,31 +2727,31 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Ziel wurde zerstört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -2769,7 +2769,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2779,21 +2779,21 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -2801,14 +2801,14 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk einfahren
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=Landung verweigert
@@ -2816,7 +2816,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -2848,14 +2848,14 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -2876,7 +2876,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -2884,7 +2884,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -2915,7 +2915,7 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Bereithalten für EDL Unterstützung
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2943,24 +2943,24 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörungssequenz ist aktiv
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Aufprall steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen.
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen.
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen.
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Collision_Alert,P=BEVORSTEHEND
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen.
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen.
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschiss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -3022,31 +3022,31 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Herzlichen Glückwunsch. Ziel wurde zerstört.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3064,7 +3064,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -3074,21 +3074,21 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3103,7 +3103,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk einfahren
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=Landung verweigert
@@ -3111,7 +3111,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3143,14 +3143,14 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -3171,7 +3171,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3179,7 +3179,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -3194,31 +3194,31 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3236,7 +3236,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -3246,21 +3246,21 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3271,8 +3271,8 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisch
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landeplattform erreicht
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -3283,7 +3283,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3315,14 +3315,14 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3343,7 +3343,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3351,7 +3351,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halte zum Andocken.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -3366,21 +3366,21 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schild erschöpft
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hinterer Schild erschöpft
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_All_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Auf dem Kurs bleiben
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Being_Scanned,P=Schiff wird gescannt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=Bitte... Überprüfen... System...
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Boot_Up,P=Dein Abenteuer, bereitgestellt von Kruger Intergalactic.
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
@@ -3389,8 +3389,8 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionswarnung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikationssystem gestört
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Feindliches Ziel
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3408,7 +3408,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ejection,P=Schleudersitz aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL!
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) ausgewählt
@@ -3418,21 +3418,21 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_Control,P=Flugsteuerung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbrechen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) antwortet nicht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(System) reagiert nicht
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Bitte das Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform weiterleiten
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3446,7 +3446,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Sichere Landung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ausfahren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuelle Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landeantrag bewilligt
@@ -3455,7 +3455,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start erfolgreich
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startsequenz initiieren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Life_Support,P=Lebenserhaltungssystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Fahre mit dem Landevorgang fort
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3485,14 +3485,14 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Scanning,P=Scan läuft
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -3513,7 +3513,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövrierdüsen aktiv
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3521,7 +3521,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme aktiv
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Touch_Down,P=Sichere Ankunft
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Warten auf Andockarm.
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Waiting,P=Geduld bitte
@@ -3536,21 +3536,21 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffensystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem aktiv
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_All_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Weiter auf dem Pfad
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot deaktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot aktiviert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Being_Scanned,P=Schiff wird gescannt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=Bitte...überprüfen...System...
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Boot_Up=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
@@ -3559,8 +3559,8 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionswarnung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikationssystem gestört
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Bandit
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_A=
@@ -3568,17 +3568,17 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_B=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=ENTKOPPELTER MODUS
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=Entkoppelter Modus deaktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=Entkoppelter Modus aktiviert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=Zerstörung des Schiffes steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Complete=Andocken abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Extraction_Mode=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL!
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
@@ -3589,18 +3589,18 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_Control,P=Flugsteuerung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Fracturing_Mode=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Offline_A=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Offline_B=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Bitte Schiff ausrichten
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Waffenmodus aktiviert
@@ -3627,7 +3627,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Life_Support,P=Lebenserhaltungssystem
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Fahre mit dem Landevorgang fort
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Disabled=
@@ -3659,7 +3659,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Scan_Complete=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Scanning,P=Scan läuft
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
@@ -3667,7 +3667,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörungsprotokoll akze
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Charging=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3695,7 +3695,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Systems_Online=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Touch_Down,P=Sichere Ankunft
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Warten auf Andockarm.
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Waiting,P=Geduld bitte
@@ -3730,7 +3730,7 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=EDL-Unterstützung initiiert
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -3768,10 +3768,10 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -3892,10 +3892,10 @@ DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hintere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Untere Schilde unter Beschuss
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vordere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linke Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechte Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Obere Schilde unter Beschuss
@@ -4017,10 +4017,10 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hintere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Untere Schilde unter Beschuss
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vordere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linke Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechte Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Obere Schilde unter Beschuss
@@ -4084,31 +4084,31 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -4126,7 +4126,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -4136,21 +4136,21 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -4173,7 +4173,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -4203,14 +4203,14 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -4231,7 +4231,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -4239,7 +4239,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -4254,31 +4254,31 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -4296,7 +4296,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -4306,21 +4306,21 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -4343,7 +4343,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -4373,14 +4373,14 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -4401,7 +4401,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -4409,7 +4409,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -4434,9 +4434,9 @@ DataDownload_From=~mission(Contractor)
DataDownload_Mission_Waypoint=Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Mobi_Description=Ich habe gehört, dass du die richtige Person für diesen Job bist, also komme ich gleich zur Sache. Wir haben eine UEC-Falschgeld-Station an einem alten Wrack gefunden. Wenn du schnell bist, kannst du die UEC für dich selbst abrufen.\n\nDas Wrack wird von einigen Soldaten bewacht, aber ich bin mir sicher, dass du es schaffen wirst. Oh, und noch eine Vorwarnung: Ich bin nicht die einzige Person mit diesen Informationen, also rechne mit einem Kampf.
DataDownload_Mobi_Title=Falschgeld-Stationen.
-DataDownload_Obj_LongDescription=Erledige die Wachen und bestehle die Falschgeld-Stationen.
+DataDownload_Obj_LongDescription=Erledige die Wachen und bestehle die Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Obj_Pool=29900 / 29900
-DataDownload_Obj_ShortDescription=Bestehle die Falschgeld-Stationen.
+DataDownload_Obj_ShortDescription=Bestehle die Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Screen_Shutdown=Herunterfahren
DataDownload_Screen_Status_01=Wird generiert...
DataDownload_Screen_Status_02=Lade herunter...
@@ -4506,7 +4506,7 @@ DataHeist_IP_Generic=2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334
DataHeist_IntT_AdminLine=Code zurücksetzen auf
DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled=Kühlsystem für Server deaktiviert:
DataHeist_IntT_GarbageLine=Verbindung getrennt - Firewall aktiviert
-DataHeist_IntT_GarbageLine_01=Aktive Uploads abfragen - Aktiver Upload von Servercluster
+DataHeist_IntT_GarbageLine_01=Aktive Uploads abfragen - Aktiver Upload von Servercluster
DataHeist_IntT_GarbageLine_02=Kühlsystemsteuerung für Servercluster entsperren
DataHeist_IntT_GarbageLine_03=Upload abbrechen - Admin-Zugriff erforderlich
DataHeist_IntT_GarbageLine_04=Eingehende externe Verbindung
@@ -4519,7 +4519,7 @@ DataHeist_IntT_WindowName=Remote-Konsole
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Display,P=Auf den Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreiffen
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Long=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen. Kryptoschlüssel oder andere geeignete Mittel verwenden
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Marker=Zugriff Hauptrechner
-DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Short=Auf Hauptrechner zugreifen > ~mission(Location)
+DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Short=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Auf Hauptrechner zugreiffen
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Zugriff auf Hauptrechner erhalten
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Hauptrechner
@@ -4584,14 +4584,14 @@ DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH)
Datapad_TextTest=Bitte...\ndiese...\nMission...\nnicht...\nweitergeben...\nDanke...
Datapad_general_01_msg=Liebe Alle,\n\nWir möchten euch daran erinnern, dass der Pausenraum zum Genießen gedacht ist, aber seine Instandhaltung liegt in unserer aller Verantwortung. Bitte entsorgt die Abfälle in den dafür vorgesehenen Behältern und spült alle Geschirrteile oder Utensilien, die ihr benutzt habt. Wenn ihr Mahlzeiten mit Fisch oder anderen stark riechenden Lebensmitteln erwärmt, schaltet bitte den Abzug ein. Abschließend verlangt das Protokoll, dass Waffen entweder am Körper getragen oder im Spind aufbewahrt werden und nicht in den Gemeinschaftsbereichen herumliegen.\n\nVielen Dank für euer Verständnis und eure Einhaltung der oben genannten Angelegenheiten. Nur gemeinsam können wir diesen Arbeitsplatz für alle verbessern!
Datapad_general_01_recipient=An: Alle Mitarbeiter
-Datapad_general_01_subject=Betreff: Verhaltenskodex für den Pausenraum
+Datapad_general_01_subject=Betreff: Verhaltenskodex für den Pausenraum
Datapad_general_02_msg=Hallo alle zusammen,\n\nBitte begrüßt das neueste Mitglied unseres Sicherheitsteams, Shoji Cunniff. Bevor er zu uns kam, arbeitete Shoji als unabhängiger Sicherheitsprofi mit über 15 Jahren Erfahrung in volatilen Systemen, darunter Charon, Magnus und Pyro. Shoji verbrachte die letzten 5 Jahre ausschließlich in Nexus und bot Schutzdienste an und führte Geleitschutz-Auftrag durch.\n\nShoji Cunniff ist unser neuer Sicherheitsprofi 1 und wird sich darauf konzentrieren, Sicherheitsprotokolle aufrechtzuerhalten und die Anlage gegen feindliche Akteure zu verteidigen. Shoji freut sich auf die Kameradschaft, die mit der Teamzugehörigkeit einhergeht, aktualisiert und erweitert seine Fähigkeiten als Sicherheitsprofi und lernt das Stanton-System besser kennen.\n\nSchließt euch uns an, um Shoji im Team willkommen zu heißen!
Datapad_general_02_recipient=An: Alle Mitarbeiter
Datapad_general_02_subject=Betreff: Ein herzliches Willkommen an unser neuestes Teammitglied!
Datapad_general_03_msg=Liebster Cass-Fanatiker,\n\nDie Gerüchte sind wahr! Ellroy Cass ist zurück, um die denkwürdigste und intimste Erfahrung seiner genreübergreifenden Karriere zu liefern. Der legendäre Künstler und Performer mit vielen Talenten hat eine 890 Jump übernommen und sie in den ultimativen Veranstaltungsort verwandelt, der Teil Aufführungsort, Teil Kunstgalerie und ein vollständiges sinnliches Erlebnis ist.\n\nAls zertifizierter Cass-Fanatiker bietet Ellroy dir die Möglichkeit, ein Ticket für dieses exklusive Erlebnis zu erwerben. Erkunde das Schiff, um einige seiner berühmtesten und kontroversesten Kunstinstallationen zu sehen, steige in ein Simpod, um in Szenen aus einigen von Ellroys legendärsten Videoauftritten transportiert zu werden, und tanze dann den Tag lang zu einem intimen und karriereüberspannenden Musikset. Es ist garantiert ein einmaliges Ereignis, wie du es noch nie erlebt hast.\n\nWenn du daran interessiert bist, einen Tag mit Ellroy Cass und einem Schiff voller Mitfanatiker zu verbringen, antworte auf die Nachricht für Preis- und Standortdetails. Aufgrund der intimen Natur der Veranstaltung sind die Tickets äußerst begrenzt und können nicht weiterverkauft oder übertragen werden. Verpasse nicht die Gelegenheit, das neueste Meisterwerk dieses rätselhaften, aufwühlenden und grenzüberschreitenden Künstlers zu sehen!
Datapad_general_03_recipient=An: CassaNovaKid08
Datapad_general_03_subject=Betreff: Ellroy Cass Fan Club: Exklusiver Vorverkauf!
-Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Freude und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison
+Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Freude und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison
Datapad_general_04_recipient=An: Reggie
Datapad_general_04_subject=Betreff: Alles Gute zum Geburtstag!
Datapad_general_05_msg=Betrachte dies als freundliche Erinnerung, da ich gesehen habe, dass du nichts davon notiert hast:\n\nRothman's Ginger Elixir (6er Pack)\nRecor & Son Firedbrand Extra Spiced Rhum (Bitte NICHT das Original)\nSmoltz (12er Pack)\nLiberty Lake (12er Pack)\n• Aero Liberty, wenn möglich. Andernfalls funktioniert Pike Liberty.\nZwei Flaschen Miner's Gap (Eine rot, eine weiß)\nFlasche Nightingale 12\nBündel Pips\nRingalings (Für Kara)\nHandvoll Snaggle Sticks\nMa's Ready to Eat (Sortiment-Pack)\nCorvium Plus\nZaranex MAX\n\nKomm auf mich zu, wenn du Fragen hast!\n\nKP\n
@@ -4665,7 +4665,7 @@ Delivery_Tag_Data=Daten
Delivery_Tag_Haulage=Transport
Delivery_Tag_LightGoods=Leichte Waren
Derelict_CleanUp_Marker=Wrack
-Derelict_CleanUp_Objective_01=Erreiche das Wrack
+Derelict_CleanUp_Objective_01=Begib dich zum Wrack
Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Derelict_CleanUp_desc=Unser Unternehmen bietet authentische Schrottsammler-Erlebnisse für die ganze Familie, bei denen man in die Rolle eines echten Schrottsammlers schlüpfen kann. Leider scheint jedoch eine unserer Ruinen von "echten" Aasfressern übernommen worden zu sein und muss vor der nächsten Tour gründlich gesäubert werden.\n\nHättest du Interesse, einen Blick darauf zu werfen und uns zu helfen?
Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd.
@@ -4681,7 +4681,7 @@ DestroyEvidence_MissionFail_LostEvidence=Die Beweismittel wurden nicht zerstört
DestroyEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zerstört
DestroyEvidence_desc=~mission(Contractor|DestroyEvidenceDescription)
DestroyEvidence_from=~mission(Contractor|DestroyEvidenceFrom)
-DestroyEvidence_obj_long_01=Zerstöre die Beweismittel > ~mission(location|address)
+DestroyEvidence_obj_long_01=Zerstöre die Beweismittel bei ~mission(location|address)
DestroyEvidence_obj_marker_01=BEWEISE ZERSTÖREN
DestroyEvidence_obj_short_01=Beweismittel zerstören
DestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle)
@@ -4689,7 +4689,7 @@ DestroyObj_Text_Long=Triff dich an der Port Olisar-Station
DestroyObj_Text_Marker=Treffpunkt
DestroyObj_Text_Short=Treffpunkt bei Olisar
DistributionCenter_desc_Covalex_shared=Eines der vielen Vertriebszentren, die zum riesigen Covalex-Vertriebsnetz gehören, und eine wichtige Station, um deine Fracht sicher an ihren Bestimmungsort zu bringen.
-DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
+DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Dieser Verarbeitungsbetrieb ist ein wichtiger Bestandteil des Kraftstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, Ihre Zukunft zu sichern.
DistributionCenter_desc_Greycat_shared=In diesem Produktionskomplex arbeiten die Fachkräfte von Greycat Industrial an der Fertigung von Spitzenprodukten, die von Milliarden von Menschen in zahlreichen Industriezweigen genutzt werden.
DistributionCenter_desc_Hurst_shared=Dieses Hurston Dynamics Produktionszentrum ist nur für autorisiertes Personal und angeschlossene Unternehmen zugänglich.
@@ -7141,20 +7141,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_being_scanned_0210=Eingehender Scan
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scanne
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_incoming_ramming_0120=Feindliche Annäherungswarnung
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_nearby_acquisition_0100=Luftziel
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Heck-Schilde ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_25_0570=Heck-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_50_0560=Heck-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_75_0550=Heck-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Hintere Schilde ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_25_0570=Hintere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_50_0560=Hintere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_75_0550=Hintere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_0_0740=Untere Schilde ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_collision_alert_0760=Zusammenstoß
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_0_0540=Front-Schilde ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_25_0530=Front-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_50_0520=Front-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_75_0510=Front-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_0_0540=Vordere Schilde ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_25_0530=Vordere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_50_0520=Vordere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_75_0510=Vordere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_0_0620=Linke Schilde ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_25_0610=Linke Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_50_0600=Linke Schilde bei 50%
@@ -7208,20 +7208,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_being_scanned_0210=Schiff wurde gescannt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_scanning_0200=Scan gestartet
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_incoming_ramming_0120=Ausweichmanöver, feindlicher Angriff.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_nearby_acquisition_0100=Kontakt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_0_0580=Heck-Schilde erschöpft
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_25_0570=Heck-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_50_0560=Heck-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_75_0550=Heck-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_0_0580=Hintere Schilde erschöpft
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_25_0570=Hintere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_50_0560=Hintere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_75_0550=Hintere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_0_0740=Untere Schilde erschöpft
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=KOLLISIONSWARNUNG
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Front-Schild erschöpft
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Front-Schild bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_75_0510=Front-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Vorderer Schild erschöpft
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Vorderer Schild bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Vorderer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_75_0510=Vorderer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_0_0620=Linke Schilde erschöpft
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_25_0610=Linke Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_50_0600=Linke Schilde bei 50%
@@ -7275,20 +7275,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_being_scanned_0210=Wir werden gescannt
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Bereithalten, Scan läuft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_incoming_ramming_0120=Feind auf Kollisionskurs
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_nearby_acquisition_0100=Radarkontakt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Heck-Schild ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_25_0570=Heck-Schild bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_50_0560=Heck-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_75_0550=Heck-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Hinterer Schild ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_25_0570=Hinterer Schild bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_50_0560=Hinterer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_75_0550=Hinterer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_0_0740=Unterer Schild ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_25_0730=Unterer Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_50_0720=Unterer Schild bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_75_0710=Unterer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_collision_alert_0760=TREFFER
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_0_0540=Front-Schild ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_25_0530=Front-Schilde bei 25%.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_75_0510=Front-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_0_0540=Vorderer Schild ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_25_0530=Vordere Schilde bei 25%.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_50_0520=Vorderer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_75_0510=Vorderer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_0_0620=Linker Schild ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_25_0610=Linker Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_50_0600=Linker Schild bei 50%
@@ -7306,7 +7306,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot wird deakti
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot wird aktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bootup_0971=Willkommen bei Roberts Space Industries. Genießen Sie die Fahrt.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikationsfehler
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikation gestört
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_communications_0800=COMM
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_destruction_imminent_0900=Bitte evakuieren Sie das Schiff.
@@ -7889,7 +7889,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Easy_long=Nine Tails-Offizier auf
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Easy_short=Leutnant auf Solanki ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Hard_long=Nine Tails-Offizier auf der Hartmoore-Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Hard_short=Leutnant auf Hartmoore ausschalten
-DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=Nine Tails-Offizier auf der Brushwood Platform ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=Nine Tails-Offizier auf der Brushwood-Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_short=Leutnant auf Brushwood ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_long=Nine Tails-Offizier im Admin-Center ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_short=Leutnant im Admin-Center ausschalten
@@ -8030,10 +8030,10 @@ Eckhart_InitialVisit,P=Ist Erstbesuch
Eckhart_MissionCompleted=Auftrag erledigt.
Eckhart_MissionFailed=Ich hatte ein Problem mit dem Auftrag.
Eckhart_NotInterested,P=Ich bin im Moment nicht interessiert.
-Eckhart_ReturnVisit_Greeting=Hey, stehe wieder zur Verfügung. Gibt es etwas, das erledigt werden muss?
+Eckhart_ReturnVisit_Greeting=Hallo, stehe wieder zur Verfügung. Gibt es etwas, das erledigt werden muss?
Eckhart_Revisit,P=Follow-up-Besuch
Eckhart_Rivals=BlacJac, Northrock Dienstleistungsgruppe
-Eckhart_Test_AfterInitialComms=Hey, Sie sagten, ich soll vorbeikommen?
+Eckhart_Test_AfterInitialComms=Hallo, Sie sagten, ich soll vorbeikommen?
Eckhart_Test_FailedLastMission,P=Es tut mir leid, dass ich den letzten Auftrag nicht geschafft habe, aber ich suche immer noch nach Arbeit, falls Sie etwas haben...
Eckhart_Test_LookingForMoreWork=Haben Sie noch weitere Aufgaben?
Eckhart_Test_MidMissionResponse,P=Ich weiß, ich erledige bereits einige Arbeiten für Sie, aber... Haben Sie noch etwas?
@@ -8043,13 +8043,13 @@ Eckhart_Test_NeverMind=Ich kann gerade nicht.
EliminateB_Boss_Long,P=Erledigen Sie den Boss der UGFs
EliminateB_Boss_Prepare,P=Bereiten Sie sich auf den Boss vor
EliminateB_Boss_Short,P=Den Boss ausschalten
-EliminateB_Grunt,P=%ls verbleibende Lakaien
-EliminateB_Grunt_Long,P=Erledigen Sie alle Lakaien, um den Boss herauszulocken
-EliminateB_Grunt_Short,P=Lakaien ausschalten
+EliminateB_Grunt,P=%ls verbleibende Einheiten
+EliminateB_Grunt_Long,P=Erledigen Sie alle Einheiten, um den Boss herauszulocken
+EliminateB_Grunt_Short,P=Einheiten ausschalten
EliminateB_Marker,P=Boss ausschalten
ElliotWIP_EmailMainMenu=E-Mail
ElliotWIP_EmailSettings=Einstellungen
-ElliotWIP_Email_Contents=Hey, der Server ist wieder ausgefallen. Gibt es weiterhin eine Chance, beim Neustart eine voraussichtliche Ankunftszeit zu erhalten?
+ElliotWIP_Email_Contents=Hallo, der Server ist wieder ausgefallen. Gibt es weiterhin eine Chance, beim Neustart eine voraussichtliche Ankunftszeit zu erhalten?
ElliotWIP_Email_From=Frank Spencer
ElliotWIP_Email_Title=Server ausgefallen
ElliotWIP_Email_To=John
@@ -8108,7 +8108,7 @@ Enroll_Screen_002=VERSUCHEN SIE UNSER ENTLASSUNGSPROGRAMM\nVERDIENEN SIE SICH EI
Enroll_Screen_003=NUR GEFANGENE, DIE AM ENTLASSUNGSPROGRAMM TEILNEHMEN, DÜRFEN ZELLEN VERLASSEN.
Enroll_Screen_EnrollButton=ANMELDUNG
Enroll_Screen_Info_001=KLESCHER ENTLASSUNGSPROGRAMM DETAILS
-Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitations-Einrichtung freut sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Work Release Programm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nSie haben bereits ein Multi-Tool erhalten, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, aber wenn Sie einmal Ersatz brauchen, können Sie weitere Werkzeuge in der Kommissariatsabteilung kaufen. Sobald Sie ausgerüstet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minenstollen.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und ernten Sie sie mit dem Multi-Tool. Deponieren Sie sie in einem der Trichter für Mineralienvorkommen und Sie erhalten einen Zeitverkürzungs-Gutschein oder "Merits", der sich nach dem Gesamtwert des Vorkommens richtet*.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei Klescher Rehabilitation sagen: "Beschäftigt zu bleiben ist ein guter Weg, um auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
+Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitations-Einrichtung freut sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Entlassungsprogramm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nIhnen wurde bereits ein Multi-Tool zur Verfügung gestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Wenn Sie Ersatz benötigen, können Sie weitere Werkzeuge in der Kommissariatsabteilung kaufen. Sobald Sie ausgerüstet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minenstollen.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und ernten Sie sie mit dem Multi-Tool. Deponieren Sie sie in einem der Trichter für Mineralienvorkommen und Sie erhalten einen Zeitverkürzungs-Gutschein oder "Merits", der sich nach dem Gesamtwert des Vorkommens richtet*.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei Klescher Rehabilitation sagen: "Beschäftigt zu bleiben ist ein guter Weg, um auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
Enroll_Screen_Info_003=STARTEN SIE HEUTE MIT DEM BERGBAU!
Enroll_Screen_Info_SmallText=* Die Mineralpreise sind statisch und werden von den Klescher Rehabilitations-Einrichtungen festgelegt und spiegeln nicht die realen Rohstoffpreise wider.
Event_ShipName_100i=100i
@@ -8306,24 +8306,24 @@ Exit_Screen_merit_001=Merits:
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Säubere Pyro - Phase 1\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Säubere Pyro - Phase 2\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
FF_CH2_JournalBody_Phase1=Zum Schutz von Stanton sind die Frontier Fighters in Pyro eingedrungen, um die Slicers und alle Banden, die sich ihnen in den Weg stellen, zu töten. Unterstützen Sie sie erfolgreich 6-Mal bei der Bombardierung von Kraftstoffreserven und/oder der Säuberung von Outlaw-Außenposten (und unterstützen Sie weiterhin bei zukünftigen Missionen), um Anspruch auf eine besondere Belohnung zu haben.\n\nDiejenigen, die zudem die Anforderungen von "Rette Stanton" erfüllt haben, dürfen sich auf eine zusätzliche Belohnung freuen.
-FF_CH2_JournalBody_Phase2=Die Frontier Fighters haben erfahren, dass Outlaws eine Todesliste ihrer Familienmitglieder zusammengestellt haben. Es wird große Schwierigkeiten geben, wenn diese Liste verbreitet wird und nach Stanton gelangt.\n\nHelfen Sie den Frontier Fighters, 6 Server und/oder Server-Schiffe zu zerstören, und erfüllen Sie die Anforderungen der Startphase, um eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDiejenigen, die zudem die Anforderungen von "Rette Stanton" erfüllt haben, dürfen sich auf eine zusätzliche Belohnung freuen.
+FF_CH2_JournalBody_Phase2=Die Frontier Fighters haben erfahren, dass Outlaws eine Todesliste ihrer Familienmitglieder zusammengestellt haben. Es wird große Schwierigkeiten geben, wenn diese Liste verbreitet wird und nach Stanton gelangt.\n\nHelfen Sie den Frontier Fighters, 6 Server und/oder Server-Schiffe zu zerstören, und erfüllen Sie die Anforderungen der Startphase, um eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDiejenigen, die zudem die Anforderungen von "Rette Stanton" erfüllt haben, dürfen sich auf eine zusätzliche Belohnung freuen.
FF_CH2_JournalCompleted_Phase1=Säubere Pyro - Phase 1
FF_CH2_JournalCompleted_Phase2=Säubere Pyro - Phase 2
-FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Frontier Fighters - Säubere Pyro - Start
-FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Frontier Fighters - Säubere Pyro - Phase 2
-FF_CH2_JournalTitle_Phase1=Frontier Fighters - Säubere Pyro - Start-Zusammenfassung
-FF_CH2_JournalTitle_Phase2=Frontier Fighters - Säubere Pyro - Phase 2 Zusammenfassung
+FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Frontier Fighters - Säubere Pyro: Einführung
+FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Frontier Fighters - Säubere Pyro: Phase 2
+FF_CH2_JournalTitle_Phase1=Frontier Fighters - Säubere Pyro: Einführungs-Übersicht
+FF_CH2_JournalTitle_Phase2=Frontier Fighters - Säubere Pyro: Phase 2 Übersicht
FF_CH2_Journal_Intro_Desc=Es ist soweit. Wir rufen jeden Einzelnen auf, der es satt hat, dass Outlaws wie die Slicers ständig Stanton angreifen. Wir alle wissen, dass die Steifen in der UEE und Stanton zu feige sind, um den Kampf aufzunehmen, aber die Frontier Fighters nicht.\n\nSpringen Sie jetzt nach Pyro und schließen Sie sich den Frontier Fighters an. Die Sicherheit von Stanton hängt von uns ab. Werden Sie Ihren Teil zum Schutz beitragen?\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_CH2_Journal_Intro_From=Frontier Fighters
FF_CH2_Journal_Intro_Title=Lass uns Pyro säubern
FF_CH2_Journal_Reveal_Desc=Lass mich direkt zur Sache kommen. Die Frontier Fighters sind in Pyro, um den fauligen, von Outlaws durchzogenen Kern dieses Systems auszuradieren. Die Banden in diesem System sind ein Krebs, der sich weiter ausbreiten und alles verzehren wird, was er kann. Das System wird niemals sicher sein, bis diese Bedrohung beseitigt ist, und die Frontier Fighters sind die einzigen, die bereit sind, das Notwendige zu tun, um das zu erreichen.\n\nFalls du es noch nicht gehört hast, das bedeutet auch, dass einige unserer engagiertesten Mitglieder den Slicers-Angriff auf Stanton inszeniert haben. Wir haben gesehen, dass die Menschen in Stanton zu selbstzufrieden mit dem Status quo geworden sind. Sie mussten wachgerüttelt werden. Es gefällt uns nicht, was wir tun mussten, aber wir werden uns nicht dafür entschuldigen, weil es funktioniert hat.\n\nHeute sind die Frontier Fighters stärker und entschlossener als je zuvor, Pyro von diesem Ungeziefer zu befreien. Wenn überhaupt, hat die Veröffentlichung dieser Informationen nur gezeigt, wie engagiert wir für unsere Sache sind. Sicher, einige von euch werden sich gegen uns wenden, aber wir wollen nicht die, die schwach im Geist und Charakter sind. Wir brauchen Krieger, die bereit sind, alles zu tun, um Pyro von diesen Schädlingen zu befreien. Denn wenn wir es nicht tun, wird es niemand tun.\n\nUnsere Pläne mögen sich geändert haben, aber unsere Ziele bleiben unverändert. Weitere Details zu unserem nächsten Schritt folgen bald.\n\nOstin Bouchard\nGeneral\nFrontier Fighters
FF_CH2_Journal_Reveal_From=Frontier Fighters
FF_CH2_Journal_Reveal_Title=Vorwärts, Frontier Fighters!
-FF_Phase1_A_Desc=Die Frontier Fighters sind nach Pyro aufgebrochen, um die Slicer und jeden anderen, der uns im Weg steht, zu töten. Wir haben ein riesiges Netzwerk von Gangverstecken aufgespürt und herausgefunden, dass eines bei ~mission(Location) gerade einen neuen Angriff plant. Wir brauchen jemanden, der sie plattmacht, bevor sie Stanton wieder terrorisieren können.\n\nWenn du das machst, wirst du wahrscheinlich die Bürger für Wohlstand und die Kopfgeldjäger gegen dich aufbringen, aber BFW haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems. Bist du dabei?\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+FF_Phase1_A_Desc=Die Frontier Fighters sind nach Pyro aufgebrochen, um die Slicer und jeden anderen, der uns im Weg steht, zu töten. Wir haben ein riesiges Netzwerk von Gangverstecken aufgespürt und herausgefunden, dass eines bei ~mission(Location) gerade einen neuen Angriff plant. Wir brauchen jemanden, der sie plattmacht, bevor sie Stanton wieder terrorisieren können.\n\nWenn du das machst, wirst du wahrscheinlich die Bürger für Wohlstand und die Kopfgeldjäger gegen dich aufbringen, aber die BFW haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems. Bist du dabei?\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_Phase1_A_FailReason=Räumung des Außenpostens fehlgeschlagen
FF_Phase1_A_From=Frontier Fighters
FF_Phase1_A_Title=Säubere Pyro: Outlaws bestrafen
-FF_Phase1_B_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Dreckskerle loszuwerden, die uns im Weg stehen.\n\nAls erstes steht ~mission(Location) auf der Liste. Die haben Vorräte an Brennstoffzellen, mit denen sie ihre Angriffsschiffe wahrscheinlich nach Stanton treiben. Also sprengst du sie in die Luft.\n\nMach das für uns und ja, du wirst damit wahrscheinlich die Bürger für Wohlstand und die Kopfgeldjäger auf den Schlips treten, aber die BFW haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+FF_Phase1_B_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Dreckskerle loszuwerden, die uns im Weg stehen.\n\nAls erstes steht ~mission(Location) auf der Liste. Die haben Vorräte an Brennstoffzellen, mit denen sie ihre Angriffsschiffe wahrscheinlich nach Stanton treiben. Also sprengst du sie in die Luft.\n\nMach das für uns und ja, du wirst damit wahrscheinlich die Bürger für Wohlstand und die Kopfgeldjäger auf den Schlips treten, aber die BFW haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_Phase1_B_FailReason=Kraftstoffzellen haben den Angriff überstanden
FF_Phase1_B_From=Frontier Fighters
FF_Phase1_B_Title=Säubere Pyro: Kraftstoffvorräte eliminieren
@@ -8464,8 +8464,8 @@ FTL_Timed_002=Beachten Sie unbedingt die Frist. Eine zeitnahe Auftragserfüllung
FTL_Timed_003=Dies ist ein dringender Auftrag und muss vor Ablauf der Frist abgeschlossen werden. Keine Ausnahmen.
FTL_Timed_004=Pünktlichkeit ist ein wichtiger Bestandteil des renommierten Kundenservice von FTL. Halten Sie unbedingt die angegebene Frist ein.
FTL_Timed_005=Dies ist ein FTL-"Sprint"-Auftrag mit einer engen Frist. Behalten Sie die Uhr im Auge, um sicherzustellen, dass Sie pünktlich fertig werden.
-FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n----------------------------\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Sendung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Sendung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n• Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
-FTL_delivery_desc_intro=FTL KURIERDIENSTE STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGSBEWERTUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n• Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n• Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n• Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n• Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n• Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n• Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n• Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbewertung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Kurierdienste.
+FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n-------------------------------------------------------\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Sendung abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Sendung zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n• Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
+FTL_delivery_desc_intro=FTL KURIERDIENSTE STELLT EIN!\n-------------------------------------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGSBEWERTUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Abholort des Pakets:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n• Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n• Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n• Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n• Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n• Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n• Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n• Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbewertung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Kurierdienste.
FTL_delivery_title_001=FTL Kurierauftrag
FTL_delivery_title_intro=FTL-Kurier-Beschäftigungsbewertung
FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. Dies ist Ihre letzte Warnung. Keine Filmzitate mehr als Passwörter. Es ist nicht sicher. Ich möchte es dir nicht noch einmal sagen müssen.
@@ -8528,7 +8528,7 @@ FW2022_IFFIscreen_ID_02=VP9JH01
FW2022_IFFIscreen_ID_03=EXT16L4
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+FW2022_IFFIscreen_Zone=Bereich
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@@ -8595,7 +8595,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_62=Stratus Incident Report
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FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_67=Charity Fundraiser Gala
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@@ -8789,6 +8789,20 @@ FireMode_Charge=[CHARGE]
FireMode_Rapid=[AUTO]
FireMode_Shotgun=[SHOTGUN]
FireMode_Single=[SEMI]
+Firesale_CFP_Description_01=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und unseren Bemühungen, die Frontier Fighters zu bekämpfen, sind unsere strategischen Reserven im gesamten System auf einem historischen Tiefstand. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Vorräte aufzufüllen, bevor wir einen kritischen Punkt erreichen.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie in der Lage sind, ~mission(Destination|Address) mit Detatrin zu beliefern.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist ein essenzieller Bestandteil mehrerer lebenswichtiger medizinischer Vorräte. Es ist von höchster Wichtigkeit, dass wir die Mengen ersetzen, die wir zur Behandlung von Zivilisten und BFW-Mitgliedern aufgebraucht haben, die bei dem Angriff der Frontier Fighters verletzt wurden.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie an verlässliche Quellen verweisen. Doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen verkaufen. Der Preisverfall ist so auffällig, dass wir befürchten, er könnte unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. Sollten Sie sich entschließen, dieses potenziell tödliche Geschäft einzugehen, tun Sie dies mit äußerster Vorsicht.\n\nDeine Unterstützung wird sehr geschätzt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+Firesale_CFP_Description_LargeDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und unseren anhaltenden Bemühungen, die Frontier Fighters zu bekämpfen, sind unsere strategischen Reserven im gesamten System auf einem historischen Tiefstand. Die Bürger für Wohlstand sind entschlossen, unsere Vorräte aufzufüllen, bevor die Lage verzweifelt wird.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie eine voll einsatzfähige Flotte mobilisieren, um ~mission(Destination|Address) mit Detatrin zu versorgen.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist essenzieller Bestandteil lebenswichtiger medizinischer Güter. Wir müssen dringend ersetzen, was zur Behandlung verletzter Zivilisten und BFW-Mitglieder nach dem Angriff der Frontier Fighters verbraucht wurde.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie zu bewährten Bezugsquellen leiten, doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im gesamten System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen anbieten. Der Preisverfall ist auffällig – so auffällig, dass er mit hoher Wahrscheinlichkeit unerwünschte Aufmerksamkeit erregen wird. Falls Sie sich entscheiden, dieses potenziell gefährliche Geschäft einzugehen, seien Sie äußerst vorsichtig.\n\nIhre Unterstützung unserer Mission ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+Firesale_CFP_Description_MediumDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und dem anhaltenden Kampf gegen die Frontier Fighters, stehen unsere strategischen Reserven auf einem historischen Tiefstand. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, die Vorräte aufzufüllen, bevor die Lage verzweifelt wird.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie gemeinsam mit einem Team Ihrer Wahl ~mission(Destination|Address) mit Detatrin versorgen können.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist essenzieller Bestandteil lebenswichtiger medizinischer Güter. Es ist von höchster Wichtigkeit, die aufgebrauchten Bestände zu ersetzen, die zur Versorgung verletzter Zivilisten und BFW-Mitglieder nach dem Angriff der Frontier Fighters genutzt wurden.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie zu bewährten Bezugsquellen leiten, doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen anbieten. Die Preise sind so niedrig, dass sie mit hoher Wahrscheinlichkeit unerwünschte Aufmerksamkeit erregen werden. Falls Sie sich entscheiden, dieses potenziell gefährliche Geschäft einzugehen, seien Sie äußerst vorsichtig.\n\nIhre Unterstützung ist für unsere Sache von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+Firesale_CFP_Title_01=Taktische Detatrine-Reserve – Kleine Nachschublieferung
+Firesale_CFP_Title_LargeDonation=Taktische Detatrine-Reserve – Große Nachschublieferung
+Firesale_CFP_Title_MediumDonation=Taktische Detatrine-Reserve – Mittlere Nachschublieferung
+Firesale_HH_Description_01=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Überall im System gibt es Depots, die das Zeug zu Spottpreisen anbieten. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Description_LargeDonations=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte bereitstellen und einen groß angelegten Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Systemweit gibt es Depots, die das Zeug zu Spottpreisen abgeben. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Description_MediumDonations=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – mit jeder Verstärkung, die du auftreiben kannst – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Überall im System gibt es Depots, die das Zeug zu Tiefstpreisen raushauen. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Title_01=Keine Detatrine mehr – Kleine Nachschublieferung
+Firesale_HH_Title_LargeDonation=Keine Detatrine mehr – Große Nachschublieferung
+Firesale_HH_Title_MediumDonation=Keine Detatrine mehr – Mittlere Nachschublieferung
+Firesale_obj_long_01=Beschaffe Detatrine von einem Depot und liefere ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU zu ~mission(Destination|Address)
+Firesale_obj_short_01=Detatrine beschaffen und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=Wir verschieben Grenzen.... Um die Grenzen des Möglichen zu testen... Um zu zeigen, dass das Unmögliche uns nicht definieren kann... Um uns alle weiter zu bringen, als wir dachten, dass wir gehen können... Um die Ersten zu sein... Die Schnellsten... Die Besten...\n\nEs ist nicht einfach... Glück ist genauso wichtig wie Geschicklichkeit... Versagen ist genauso wichtig wie Erfolg... Aber wir werden besser... Und wir lernen... Und wir stehen wieder auf und versuchen es erneut... Und wir machen weiter, wenn andere es nicht schaffen... Wir machen weiter, damit andere es schaffen können...\n
FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=Ein Gedicht des ehemaligen Piloten der 999. Squadron, Lt. Ralph Kinoi
FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=DIE RÜCKSICHTSLOSEN
@@ -8797,15 +8811,15 @@ FleetWeek2950_Family_Body_02=Die Standardausbildung beginnt, wenn die Rekruten m
FleetWeek2950_Family_Body_03=Wir verstehen, dass die ersten Wochen ohne den Rekruten für Familie und Freunde am schwierigsten sind, aber wir bitten Sie, von Kontaktversuchen abzusehen.\n\nUm Ihnen zu helfen, werden alle Rekruten eine Nachricht senden, um ihre Familie wissen zu lassen, dass sie sicher auf MacArthur angekommen sind, aber wie üblich möchten wir, dass sich die Rekruten auf diese ersten Phasen ihrer Ausbildung konzentrieren, da sie entscheidend für ihre Entwicklung sein können. Daher werden wir alle eingehenden Nachrichten bis zum Ende dieser Sperrfrist einschränken. Danach werden Sie in der Lage sein, die Rekruten regelmäßig zu kontaktieren, da der Kommunikationszugang ein wöchentliches Privileg ist.\n
FleetWeek2950_Family_Body_04=Die Einsatzerfahrungen eines Starmans variieren je nach Schiffseinsatz und Spezialgebiet. Viele dieser Einsätze können weit weg von aktiven Gefechtszonen oder in gefährlichen Einsatzgebieten stattfinden, aber einige dieser Einsätze führen dazu, dass sie sich in Gefahr begeben. Sie müssen verstehen, dass alle unsere Soldaten darauf trainiert sind, in diesen hochintensiven Situationen zu bestehen.\n\nDie Navy bietet verschiedene Programme für Freunde und Familienangehörige an, die Schwierigkeiten haben, mit einem geliebten Menschen im Einsatz fertig zu werden. Wenden Sie sich an die Beratungsstelle Ihrer örtlichen Marinestation, um mit einem Berater zu sprechen, der Ihnen die besten Möglichkeiten aufzeigen kann, um Sie zu beruhigen.\n
FleetWeek2950_Family_Body_05=Während viele unserer Mitarbeiter feststellen, dass die Navy eine komplette Karriere bieten kann, sind einige froh, ihre Erfahrungen und ihre Ausbildung als Bürger in den privaten Sektoren fortzusetzen. Es wird Sie freuen zu hören, dass der ehrenvolle Dienst in der Navy eine Vielzahl von Möglichkeiten eröffnet, die vorher vielleicht nicht zur Verfügung standen, wie z. B. die Fortsetzung der Ausbildung an einer der vielen Institutionen des Imperiums oder die Umwandlung der neu erworbenen Fähigkeiten in eine hochbezahlte Karriere in der zivilen Welt.\n\nUnabhängig davon, für welchen Weg er sich entscheidet, wird Ihr geliebter Mensch gut gerüstet sein, um alle Herausforderungen des Lebens zu meistern, denn er weiß, dass er liebevolle Freunde und Familienangehörige wie Sie und eine Familie für immer in der Navy hat.\n
-FleetWeek2950_Family_Title_01=FREUNDE UND FAMILIE NEUER REKRUTEN
-FleetWeek2950_Family_Title_02=WAS KÖNNEN NEUE REKRUTIERTE ERWARTEN?
-FleetWeek2950_Family_Title_03=KONTAKT MIT REKRUTEN HALTEN
-FleetWeek2950_Family_Title_04=DER ERSTE EINSATZ
-FleetWeek2950_Family_Title_05=CHANCEN NACH DEM DIENST
-FleetWeek2950_History_Body_01=Die UEE nutzt die Invictus Launch Week als Gelegenheit, nicht nur dem neuesten Abschlussjahrgang von Offiziere und Piloten zu gratulieren, sondern auch die neueste Gruppe von Rekruten zu feiern, die sich auf den Weg zum Training macht. überall im Imperium verabschieden sich Söhne, Töchter, Partner, Brüder und Schwestern von ihren Lieben, bevor sie nach MacArthur aufbrechen, um ihre nächste Lebensreise zu beginnen:\n\nDas Abenteuer des Militärdienstes der UEE.\n\nWährend dieser Zeit Gleichzeitig legen Marineschiffe rund um das Imperium an und ermöglichen der Bevölkerung, diese mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe aus nächster Nähe zu sehen. Invictus ist auch eine wunderbare Gelegenheit für die Gemeinschaft, mit lokalen Regierungen, Unternehmen und Strafverfolgungsbehörden zusammenzukommen, um über planetare Sicherheit und Öffentlichkeitsarbeit zu sprechen.\n
+FleetWeek2950_Family_Title_01=Freunde und Familie neuer Rekruten
+FleetWeek2950_Family_Title_02=Was können neue Rekruten erwarten?
+FleetWeek2950_Family_Title_03=Kontakt zu den Rekruten halten
+FleetWeek2950_Family_Title_04=Der erste Einsatz
+FleetWeek2950_Family_Title_05=Chancen nach dem Dienst
+FleetWeek2950_History_Body_01=Die UEE nutzt die Invictus Launch Week als Gelegenheit, nicht nur dem neuesten Abschlussjahrgang von Offiziere und Piloten zu gratulieren, sondern auch die neueste Gruppe von Rekruten zu feiern, die sich auf den Weg zum Training macht. überall im Imperium verabschieden sich Söhne, Töchter, Partner, Brüder und Schwestern von ihren Lieben, bevor sie nach MacArthur aufbrechen, um ihre nächste Lebensreise zu beginnen:\n\nDas Abenteuer des Militärdienstes der UEE.\n\nWährend dieser Zeit Gleichzeitig legen Marineschiffe rund um das Imperium an und ermöglichen der Bevölkerung, diese mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe aus nächster Nähe zu sehen. Invictus ist auch eine wunderbare Gelegenheit für die Gemeinschaft, mit örtlichen Regierungen, Unternehmen und Strafverfolgungsbehörden zusammenzukommen, um über planetare Sicherheit und Öffentlichkeitsarbeit zu sprechen.\n
FleetWeek2950_History_Body_02=Das mag überraschen, aber Invictus reicht tatsächlich mehrere Jahrhunderte zurück, bis in die Zeit, als die UEE als "United Planets of Earth" (UPE) bekannt war. Kurz nach Beginn des Ersten Tevarin-Krieges im Jahr 2541 benötigte die Menschheit plötzlich eine organisierte Militärmacht in einer Größe, die zuvor nicht benötigt wurde. Bis zu diesem Zeitpunkt gab es, abgesehen von der Geiselnahme mit den Xi'an im Jahr 2530, nur lokale Sicherheitskräfte unter der Kontrolle der zentralen menschlichen Regierung.\n\nDa die Menschheit einer unmittelbaren und überwältigenden Bedrohung ausgesetzt war, musste eine Flotte vorhanden sein schnell erzogen und trainiert. Das Tribunal sandte einen sofortigen Aufruf zur Rekrutierung dieser Armee aus.\n\nTransportschiffe auf jedem der besiedelten Planeten würden diese Freiwilligen beladen und zu einer Trainingseinrichtung auf dem Mars reisen, die als Invictus bekannt ist.\n\nAm Morgen des 12.10.2542 versammelten sich Familien und Gemeinden an Startrampen rund um die UPE-Territorien, um diejenigen zu feiern, die sich gegen die außerirdischen Eindringlinge verteidigen würden. Als der Konflikt andauerte, versammelten sich an diesem Tag immer mehr Rekruten, um nach Invictus zu reisen und ihre Ausbildung zu beginnen.\n\nIm Laufe der Jahrhunderte, als das Imperium expandierte, wurde die Raumfahrt noch zugänglicher und die meisten Rekruten sind in der Lage, sich selbst zu melden, der Bedarf an Invictus Launch Weeks ist zurückgegangen. Der Geist dahinter ist jedoch stärker als je zuvor.\n\nInvictus ist eine Zeit, einander zu feiern. Um Tapferkeit, Pflichtgefühl und Engagement für die Ziele zu feiern, die die Menschheit in ihrer schönsten Form ausmachen.\n\nWillkommen bei Invictus.\n
-FleetWeek2950_History_Title_01=WAS IST DIE INVICTUS LAUNCH WEEK?
-FleetWeek2950_History_Title_02=WANN HAT INVICTUS BEGONNEN?
+FleetWeek2950_History_Title_01=Was ist die Invictus Launch Week?
+FleetWeek2950_History_Title_02=Wann hat Invictus begonnen?
FleetWeek2950_Testimonial_Body_01=Für mich war es nie wirklich eine Wahl. Ich weiß, dass viele Leute mit der Entscheidung ringen, aber ehrlich gesagt kam es mir nie in den Sinn. Ich meine, meine Eltern haben beide ihre Staatsbürgerschaft durch den Militärdienst erhalten, also war das vielleicht so Ein Faktor. Es gab jedoch einen Moment, als ich auf dem Rollfeld aufsetzte, da überkam mich plötzlich die Angst, dass ich es nicht schaffen würde. Das war das Schrecklichste für mich; die Angst, dass ich es schaffen würde Ich werde meine Eltern und alle Menschen, die vor mir stolz die Uniform trugen, im Stich lassen. Zum Glück geht es bei der Navy nicht um mich. Meine Brüder und Schwestern haben mich aufgebaut und zum Offizier gemacht, der ich heute bin.
FleetWeek2950_Testimonial_Body_02=Als ich aufwuchs, hätte ich nie wirklich gedacht, dass ich einmal Militär sein würde. Ich war ein wildes Kind, um es milde auszudrücken. Ich war nicht besonders gut im Umgang mit Autorität. Um ehrlich zu sein, war ich auf einem schlechten Weg und würde es wahrscheinlich auch tun Ich bin dabei geblieben, bis mich ein Richteranwalt zurechtgerückt hat, anstatt mich in die Haftanstalt zu schicken. Als ich drin war, gelang es mir, das Einzige zu finden, was mir mein ganzes Leben lang entgangen war: eine Familie.
FleetWeek2950_Testimonial_Body_03=Ich bin mir sicher, dass Sie mit vielen Leuten sprechen, die sich angeschlossen haben und Aria Reilly oder Cal Mason oder so ähnlich sein wollten, aber ich? Ich wollte lernen. Für mich bestand das ganze Wunder des Universums darin, die Kraftstoffeffizienz um drei Prozent zu senken. Das war mein Ansturm. Wenn Sie die neueste Spitzentechnologie in die Finger bekommen und mit einigen der größten Köpfe zusammenarbeiten möchten, ist die UEE-Navy der richtige Ort.
@@ -8947,10 +8961,10 @@ FreightElevator_ToWarehouse,P=Zum Warenlager
FreightElevator_TogglePlatformView,P=Ansicht umschalten
FreightElevator_TouchToStart=Zum Starten klicken
FreightElevator_TransactionConfirmation,P=Bestätigung der Transaktion
-FreightElevator_TransferComplete=Übertragung abgeschlossen
-FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=An Ausgabe übertragen
-FreightElevator_TransferingToHangar=Zum Hangar übertragen
-FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Zum Warenlager übertragen
+FreightElevator_TransferComplete=Transfer abgeschlossen
+FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=Transfer an Ausgabe
+FreightElevator_TransferingToHangar=Transfer zum Hangar
+FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Transfer zum Warenlager
FreightElevator_UnableToDeliver=Warenlager voll\nLieferung nicht möglich!
FreightElevator_UnselectAll=ALLES ABWÄHLEN
FreightElevator_UseElevator,P=Aufzug rufen
@@ -8980,14 +8994,17 @@ Frontend_Context_JoinUnavailable=Beitritt nicht möglich
Frontend_Context_NotAbleJoinContact=Beitritt nicht möglich (Server voll)
Frontend_Context_NotAbleJoinParty=Beitritt nicht möglich (Server voll)
Frontend_Continue=Letzten Spielstand laden
-Frontend_DeleteAll=ALLES AUFRÄUMEN
+Frontend_DeleteAll=ALLES LÖSCHEN
Frontend_Equip=GEGENSTAND AUSRÜSTEN
Frontend_Equipped=AUSGERÜSTET
Frontend_Error=Fehler
Frontend_ExtendRental=Leihfrist verlängern
Frontend_FirstSpawn_Cancel=STANDORT ÄNDERN
Frontend_FirstSpawn_Confirm=BESTÄTIGEN
-Frontend_FirstSpawn_Warning=Dieser Standort wird zu deinem Hauptwohnsitz.\nBist du dir sicher?
+Frontend_FirstSpawn_Error_HomeLocation,P=Ein Fehler ist beim Speichern deines Heimatstandorts aufgetreten.\nBitte versuche es später erneut.
+Frontend_FirstSpawn_Error_Inventory,P=Ein Fehler ist bei der Einrichtung deines Heimatstandort-Inventars aufgetreten.\nBitte versuche es später erneut.
+Frontend_FirstSpawn_Warning=Dieser Standort wird zu deinem Heimatstandort.\nBist du dir sicher?
+Frontend_Info=Info
Frontend_IsLeader=(Gruppenleiter)
Frontend_ItemRented=Gegenstand ausgeliehen
Frontend_ItemSelectionText=Wähle links einen Gegenstand aus, um mehr zu erfahren.
@@ -9000,36 +9017,37 @@ Frontend_LabelQuantity=Menge:
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Frontend_LevelSelect=Levelauswahl
Frontend_LoadSave=Spielstand laden
-Frontend_Login_CharactersUpdate=Charakterabruf und -vorbereitung
+Frontend_Login_CharactersUpdate,P=Charakterabruf und -vorbereitung
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-Frontend_Login_Error_During=Dies trat während der Phase %ls auf
-Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval=Charakter-Abruf
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+Frontend_Login_EntitlementUpdate,P=Berechtigungsverarbeitung
+Frontend_Login_Error_During,P=Dies trat während der Phase %ls auf
+Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval,P=Charakterabruf
+Frontend_Login_Phase_Entitlement,P=Berechtigung
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+Frontend_Login_Phase_Legacy,P=Authentifizierung läuft...
Frontend_Login_Phase_Queue=Warteschlange
-Frontend_Login_QueueUpdate=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute.
-Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Stunde(n), %u Minute(n).
-Frontend_Login_QueueUpdate_Long=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: mehr als 5 Stunden.
-Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Minute(n).
-Frontend_Login_Started=Anmeldung hat begonnen
-Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=Dein Charakter wird repariert oder zurückgesetzt. Die Anmeldung wird in Kürze fortgesetzt.
-Frontend_MissingFriendList_Message=Wähle einen Hauptwohnsitz im persistenten Universum, um deine Freundesliste freizuschalten.
+Frontend_Login_QueueUpdate=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute
+Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Stunde(n), %u Minute(n)
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+Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Minute(n)
+Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds,P=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute
+Frontend_Login_Started,P=Anmeldung hat begonnen
+Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset,P=Dein Charakter wird derzeit repariert. Bitte warten...
+Frontend_MissingFriendList_Message=Wähle einen Heimatstandort im persistenten Universum, um deine Freundesliste freizuschalten.
Frontend_NewGame=Neues Spiel
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Frontend_Options=Optionen
-Frontend_PU_CurrentHomeBase=Hauptwohnsitz
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Frontend_PU_FindingLocations=Suche nach Standorten...
Frontend_PU_FindingSystems=Suche nach Systemen...
-Frontend_PU_HomeBaseExplained1=Wähle einen Anfangsstandort für deinen Charakter aus. Du wirst an diesem Standort dem Spiel beitreten und er wird als dein Hauptwohnsitz dienen, an dem deine Schiffe und Gegenstände gelagert werden.\n\n
-Frontend_PU_HomeBaseExplained2=Alle Gegenstände und Schiffe, die du besitzt und auf der Website gekauft oder erhalten hast, werden an diesen Standort geliefert.\n\nWenn du dich im Spiel für einen anderen Hauptwohnsitz entscheidest, musst du all deinen Besitz selbst zum neuen Ort bringen.
+Frontend_PU_HomeBaseExplained1=Wähle einen Anfangsstandort für deinen Charakter aus. Du wirst an diesem Standort dem Spiel beitreten und er wird als dein Heimatstandort dienen, an dem deine Schiffe und Gegenstände gelagert werden.\n\n
+Frontend_PU_HomeBaseExplained2=Alle Gegenstände und Schiffe, die du besitzt und auf der Website gekauft oder erhalten hast, werden an diesen Standort geliefert.\n\nWenn du dich im Spiel für einen anderen Heimatstandort entscheidest, musst du all deinen Besitz selbst zum neuen Ort bringen.
Frontend_PU_LoadingHomeBase=Wohnsitzdaten werden abgerufen...
-Frontend_PU_LocationSelection=HAUPTWOHNSITZ WÄHLEN
+Frontend_PU_LocationSelection=HEIMATSTANDORT WÄHLEN
Frontend_PU_PlayerCurrentLocation=AKTUELLER STANDORT
-Frontend_PU_ReenterPU=BETRITT DAS UNIVERSUM
-Frontend_PU_SelectHome=HAUPTWOHNSITZ FESTLEGEN
+Frontend_PU_ReenterPU=UNIVERSUM BETRETEN
+Frontend_PU_SelectHome=HEIMATSTANDORT FESTLEGEN
Frontend_PU_SelectLocation=STANDORT WÄHLEN
Frontend_PU_SelectRegion=REGION WÄHLEN
Frontend_PU_SelectSystem=SYSTEM WÄHLEN
@@ -9122,7 +9140,7 @@ GarethWIP_CaveName=Höhle
GarlicCheesecake_JournalAllCompleted,P=Slicers Idris-Überfall\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
GarlicCheesecake_JournalBody=Wir brauchen Ihre Hilfe, um das System vor den Slicers zu retten. Die Bande hat einen Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen entsandt, um die Menschen von Stanton zu terrorisieren. Helfen Sie dabei, den Idris und seine Unterstützungsschiffe 3-Mal zurückzuschlagen und erfüllen Sie die Anforderungen der vorherigen Phasen, um für eine spezielle Belohnung in Frage zu kommen.
GarlicCheesecake_JournalCompleted=Slicers Idris-Überfall
-GarlicCheesecake_JournalTitle,P=Rette Stanton - Phase 3 Zusammenfassung
+GarlicCheesecake_JournalTitle,P=Rette Stanton - Phase 3 Übersicht
GarlicCheesecake_JournalTitleShort,P=Rette Stanton - Phase 3
Gathering_Desc=Sammle einige Dinge. Es könnten Kisten sein, es könnten Daten sein. Wer weiß?! [WIP]
Gathering_MissionGiver=Die Gathering-Gang [WIP]
@@ -9170,8 +9188,8 @@ GenericLanding_OverComms_1,P=Hallo und vielen Dank, dass Sie den EDL-Landeassist
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=Warnung. Sie blockieren eine aktive Flugspur. Bitte räumen Sie die Umgebung.
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=Warnung. Sie verstoßen gegen die Hangar-Sicherheitsprotokolle.
GhostArena=Geister Arena
-GoToLocation_obj_long=Erreiche ~mission(GoToLocation|Address)
-GoToLocation_obj_short=Erreiche ~mission(GoToLocation)
+GoToLocation_obj_long=Begib dich zu ~mission(GoToLocation|Address)
+GoToLocation_obj_short=Begib dich zu ~mission(GoToLocation)
Goss=Goss-System
Goss1=Goss 1
Goss1_Desc=Das üppige Ackerland, das den größten Teil des riesigen Monokontinents dieses Planeten bedeckt, wird ausschließlich zur Ernährung der großen Bevölkerung auf dem Nachbarplaneten Cassel genutzt.\n
@@ -9199,7 +9217,7 @@ GraceWarnings_NoFly_001=Sperrgebiet! Flugroute ändern
GraceWarnings_NoFly_002=Kein öffentlicher Zutritt - Jetzt Kurs ändern
GraceWarnings_Trespassing1stDegree_001=Regierungseigentum - Zutritt verboten!
GraceWarnings_Trespassing1stDegree_002=Sperrgebiet sofort verlassen!
-GraceWarnings_Trespassing_001=Privateigentum - Bitte verlassen!
+GraceWarnings_Trespassing_001=Privatbesitz - Bitte verlassen!
GraceWarnings_Trespassing_002=Eindringlinge werden strafrechtlich verfolgt! Verlassen Sie das Gebiet!
GraceWarnings_Velocity_001=Bitte sofort anhalten! %im/s
Greeter_EndConversation=Das war's.
@@ -9223,16 +9241,16 @@ HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Schütze Pyro - Phase 2\n\nDu hast deinen Beit
HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Frontier Fighters auslöschen\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet!\n
HH_CH2_JournalBody_Phase1=Überall in Pyro geraten Stützpunkte und Personal der Kopfgeldjäger ins Visier der Frontier Fighters. Unterstütze die Kopfgeldjäger, indem du 6 Angriffe auf die Versorgungszüge oder Außenposten der Frontier Fighters erfolgreich durchführst. Deine Hilfe bei diesen Angriffen wird entscheidend sein, um die Oberhand in diesem Konflikt zu gewinnen.\n\nDiejenigen, die zudem die Anforderungen von "Rette Stanton" erfüllt haben, dürfen sich auf eine zusätzliche Belohnung freuen.
HH_CH2_JournalBody_Phase2=Die Kopfgeldjäger setzen alles daran, die Operationen der Frontier Fighters zu stören und deren Fortschritt zu behindern. Unterstütze sie, indem du 6 Einsätze gegen die Stützpunkte der Frontier Fighters erfolgreich abschließt. Stelle sicher, dass du auch die Anforderungen der Startphase erfüllst, um dir eine besondere Belohnung zu sichern.\n\nDiejenigen, die zudem die Anforderungen von "Rette Stanton" erfüllt haben, dürfen sich auf eine zusätzliche Belohnung freuen.
-HH_CH2_JournalBody_Phase3=Die Bürger für Wohlstand haben die Frontier Fighters als die Slicers entlarvt und sind entschlossen, sie für ihre Verbrechen in Stanton zu bestrafen. Die Headhunters wollen dabei helfen, die Frontier Fighters aus Pyro zu vertreiben, indem sie ihre Außenposten auslöschen.
+HH_CH2_JournalBody_Phase3=Die Bürger für Wohlstand haben die Frontier Fighters als die Slicers entlarvt und sind entschlossen, sie für ihre Verbrechen in Stanton zu bestrafen. Die Kopfgeldjäger wollen dabei helfen, die Frontier Fighters aus Pyro zu vertreiben, indem sie ihre Außenposten auslöschen.
HH_CH2_JournalCompleted_Phase1=Schütze Pyro - Phase 1
HH_CH2_JournalCompleted_Phase2=Schütze Pyro - Phase 2
HH_CH2_JournalCompleted_Phase3=Frontier Fighters auslöschen
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Kopfgeldjäger: Schütze Pyro - Start
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Kopfgeldjäger: Schütze Pyro - Phase 2
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase3=Kopfgeldjäger: Rache für Pyro - Phase 3
-HH_CH2_JournalTitle_Phase1=Kopfgeldjäger: Schütze Pyro - Start-Zusammenfassung
-HH_CH2_JournalTitle_Phase2=Kopfgeldjäger: Schütze Pyro - Phase 2 Zusammenfassung
-HH_CH2_JournalTitle_Phase3=Kopfgeldjäger: Rache für Pyro - Phase 3 Zusammenfassung
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Einführung
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Phase 2
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase3=Kopfgeldjäger - Rache für Pyro: Phase 3
+HH_CH2_JournalTitle_Phase1=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Einführungs-Übersicht
+HH_CH2_JournalTitle_Phase2=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Phase 2 Übersicht
+HH_CH2_JournalTitle_Phase3=Kopfgeldjäger - Rache für Pyro: Phase 3 Übersicht
HH_CH2_Journal_Intro_Desc=Ein ernstes Problem hat sich im Pyro-System entwickelt. Eine Gruppe aus Stanton, die sich selbst die Frontier Fighters nennt, ist in unser Territorium eingedrungen. Sie behaupten, das System säubern zu wollen, doch in Wahrheit hinterlassen sie nur Tod und Zerstörung, indem sie jeden töten, der ihnen in die Quere kommt.\n\nDies ist ein Aufruf an alle Verbündeten: Kehrt nach Pyro zurück und zeigt diesen Bastarden, dass sie hier nicht willkommen sind. Unser System wird sich nicht beugen – es liegt an uns, es zu verteidigen.\n\n- Stows, Ende
HH_CH2_Journal_Intro_From=Kopfgeldjäger
HH_CH2_Journal_Intro_Title=Hilf den Kopfgeldjägern, Pyro zu schützen
@@ -9257,22 +9275,23 @@ HH_Phase2_B_FailReason=Die Generatoren versorgen die Asteroidenbasis weiterhin m
HH_Phase2_B_From=Kopfgeldjäger
HH_Phase2_B_Title=Schütze Pyro - Phase 2: Sabotage der Frontier Fighters-Asteroidenbasis
HH_ProgressTracker_BodyText=Die Frontier Fighters haben Pyro betreten und setzen alles daran, die Outlaws aus dem System zu vertreiben. Doch der Kampf ist noch lange nicht entschieden. Jetzt ist der Moment gekommen, alle Verbündeten zu versammeln, die bereit sind, für Ordnung und Gerechtigkeit einzustehen.\n\nEs ist Zeit, diesen Bastarden zu zeigen, dass ihre Tage in Pyro gezählt sind. Schließe dich uns an und werde Teil der Offensive, die dieses System befreit. Gemeinsam können wir die Piraten zurückdrängen und den Frieden herstellen, den Pyro verdient.\n\nDie Frontier Fighters stehen bereit – bist du es auch?
-HH_ProgressTracker_LongTitle=Kopfgeldjäger: Op. Protect Pyro - Missionsstatus
-HH_ProgressTracker_ShortTitle=Kopfgeldjäger: Op. Protect Pyro - Mission
+HH_ProgressTracker_LongTitle=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Missionsstatus
+HH_ProgressTracker_ShortTitle=Kopfgeldjäger - Schütze Pyro: Mission
HRST_UGF_desc_shared,P=Dieses Produktionszentrum von Hurston Dynamics ist ausschließlich für berechtigtes Personal zugänglich.
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n\n input = "admin' OR '1'='1"
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n\nH<1D$>SHUBIN<SHUBIN< ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)
-HaulCargo_2_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)
-HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_2_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)
-HaulCargo_3_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)
-HaulCargo_3_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location2|Address)
-HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_3_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination2|Address)
-HaulCargo_4_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location4|Address)
-HaulCargo_4_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location3|Address)
-HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_4_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination3|Address)
+HaulCargo_2_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)
+HaulCargo_2_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)
+HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_2_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)
+HaulCargo_3_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)
+HaulCargo_3_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location2|Address)
+HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_3_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination2|Address)
+HaulCargo_4_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location4|Address)
+HaulCargo_4_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location3|Address)
+HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_4_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination3|Address)
HaulCargo_AtoB_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_AtoB)
HaulCargo_CargoGrade_Bulk=Groß
HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=Extra Klein
@@ -9335,7 +9354,7 @@ HaulCargo_Fail_TimeOut=Zeitfenster abgelaufen
HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle)
HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti)
HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination): ~mission(amount)/~mission(total) SCU
-HaulCargo_obj_itemspecifics_01=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item) > ~mission(destination)
+HaulCargo_obj_itemspecifics_01=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item) zu ~mission(destination)
HaulCargo_obj_short_01=Fracht abholen
HaulCargo_obj_short_02=Fracht zustellen
HaulCargo_obj_short_03=Fracht abholen/zustellen
@@ -9349,65 +9368,65 @@ HeadHunters_RepUI_Founded=27. Jahrhundert
HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A
HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell
HeadHunters_RepUI_Name=Kopfgeldjäger
-Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Suche jemanden, der ein Frachtpaket persönlich überbringt. Die Lieferung muss von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nSchnelligkeit und Diskretion sind hierbei entscheidend. Keine Zeit für Spielereien.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Suche jemanden, der ein Frachtpaket persönlich überbringt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nSchnelligkeit und Diskretion sind hierbei entscheidend. Keine Zeit für Spielereien.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=Spezialfracht für ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Die Kopfgeldjäger-Crews haben in letzter Zeit Glück, also warum sie von der Arbeit abziehen, wenn ich einfach jemanden anheuern kann, der ihre Beute liefert?\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\nErledige das zügig und korrekt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Die Kopfgeldjäger-Crews haben in letzter Zeit Glück, also warum sie von der Arbeit abziehen, wenn ich einfach jemanden anheuern kann, der ihre Beute liefert?\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\nErledige das zügig und korrekt.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Beladen mit Beute
-Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Es gibt einige Waren, die für uns weitertransportiert werden müssen. Ein paar Kisten stehen an ~mission(Location|Address) und müssen nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nHätte nie gedacht, dass Logistikmanagement Teil meines Jobs bei den Kopfgeldjägern werden würde, aber irgendwer muss wohl dafür sorgen, dass die Ware läuft.\n\nErledige das schnell und ohne Umwege.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Es gibt einige Waren, die für uns weitertransportiert werden müssen. Ein paar Kisten stehen bei ~mission(Location|Address) und müssen zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nHätte nie gedacht, dass Logistikmanagement Teil meines Jobs bei den Kopfgeldjägern werden würde, aber irgendwer muss wohl dafür sorgen, dass die Ware läuft.\n\nErledige das schnell und ohne Umwege.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Hol die Ware ab
-Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Es gibt eine spezielle Lieferung für einen Kopfgeldjäger. Das Problem: Er wurde nach ~mission(Location|Address) versetzt. Du musst dich zum Hauptstützpunkt begeben, das Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen und es zu seinem neuen Standort bringen.\n\nDie gute Nachricht: Die beiden Orte sind nicht weit voneinander entfernt. Du könntest die Strecke zu Fuß zurücklegen, wenn du deine Kondition verbessern willst. Ansonsten ist es schnell und einfach, mit dem Schiff oder Fahrzeug dorthin zu gelangen.\n\nErledige das zügig.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Es gibt eine spezielle Lieferung für einen Kopfgeldjäger. Das Problem: Er wurde zu ~mission(Location|Address) versetzt. Du musst dich zum Hauptstützpunkt begeben, das Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen und es zu seinem neuen Standort bringen.\n\nDie gute Nachricht: Die beiden Orte sind nicht weit voneinander entfernt. Du könntest die Strecke zu Fuß zurücklegen, wenn du deine Kondition verbessern willst. Ansonsten ist es schnell und einfach, mit dem Schiff oder Fahrzeug dorthin zu gelangen.\n\nErledige das zügig.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Falsche Adresse
-Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Es scheint, als wüssten die da drüben bei ~mission(Location) nicht, was sie tun, der Platz ist ein einziges Durcheinander. Ich brauche Hilfe, um verstreute Vorräte zu sammeln und sie an ihren richtigen Platz zu bringen.\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nErledige das zügig und ohne Ausreden.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Es scheint, als wüssten die da drüben bei ~mission(Location) nicht, was sie tun, der Platz ist ein einziges Durcheinander. Ich brauche Hilfe, um verstreute Vorräte zu sammeln und sie an ihren richtigen Platz zu bringen.\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nErledige das zügig und ohne Ausreden.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Konsolidiere Vorräte bei ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Eine Ladung Kisten wartet bei ~mission(Location|Address), die nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden müssen. Klingt simpel, oder? Denkste.\n\nDer Trottel, der das erledigen sollte, hat sich den Rücken verrenkt, als er versucht hat, alles auf einmal zu tragen. Vielleicht bringst du einen Traktorstrahl mit und machst das der Reihe nach wie ein normaler Mensch. Aber hey, ich sag dir nicht, wie du deinen Job zu machen hast. Hauptsache, es wird erledigt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Eine Ladung Kisten wartet bei ~mission(Location|Address), die zu ~mission(Destination|Address) transportiert werden müssen. Klingt simpel, oder? Denkste.\n\nDer Trottel, der das erledigen sollte, hat sich den Rücken verrenkt, als er versucht hat, alles auf einmal zu tragen. Vielleicht bringst du einen Traktorstrahl mit und machst das der Reihe nach wie ein normaler Mensch. Aber hey, ich sag dir nicht, wie du deinen Job zu machen hast. Hauptsache, es wird erledigt.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Kleiner Kraftakt bei ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Unsere Leute bei ~mission(Location) sind mit den Vorbereitungen für einen Einsatz ausgelastet. Daher liegen dort Kisten herum, die an verschiedene Punkte des Außenpostens gebracht werden müssen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Unsere Leute bei ~mission(Location) sind mit den Vorbereitungen für einen Einsatz ausgelastet. Daher liegen dort Kisten herum, die an verschiedene Punkte des Außenpostens gebracht werden müssen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Vorräte verteilen
-Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=Du hast eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) steht und nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Besteht die Möglichkeit, dass du das schnell erledigst?\n\nKönnte der einfachste Auftrag sein, den ich je vergeben habe. Die einzige wirkliche Gefahr wäre, über deine eigenen Füße zu stolpern.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=Du hast eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) steht und zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Besteht die Möglichkeit, dass du das schnell erledigst?\n\nKönnte der einfachste Auftrag sein, den ich je vergeben habe. Die einzige wirkliche Gefahr wäre, über deine eigenen Füße zu stolpern.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=Besorgung für ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Du hast ein Paket, das nach ~mission(Destination|Address) geliefert werden muss. Dort wartet ein Clip darauf. Der Typ ist ein echter Mistkerl, also mach besser keinen Fehler.\n\nHol einfach das Paket von ~mission(Location|Address). Mach nichts Dummes damit, und alles wird gut.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Du hast ein Paket, das zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden muss. Dort wartet ein Clip darauf. Der Typ ist ein echter Mistkerl, also mach besser keinen Fehler.\n\nHol einfach das Paket bei ~mission(Location|Address). Mach nichts Dummes damit, und alles wird gut.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=Wichtiger Frachttransport zu ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Mehrere Außenposten haben gemeldet, dass ihnen essenzielle Waren ausgehen. Alles, was benötigt wird, liegt aktuell bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der es abholt und an folgende Ziele liefert:\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\nKein glamouröser Job, aber auch kein gefährlicher.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Mehrere Außenposten haben gemeldet, dass ihnen essenzielle Waren ausgehen. Alles, was benötigt wird, liegt aktuell bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der es abholt und an folgende Ziele liefert:\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\nKein glamouröser Job, aber auch kein gefährlicher.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Vorräte verteilen
-Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Unser Team bei ~mission(Destination) braucht dringend Nachschub. Gesucht wird jemand, der zuverlässig genug ist, um die Fracht ohne "Verluste" zu transportieren.\n\nDie Kisten warten bei ~mission(Location|Address) und müssen nach ~mission(Destination|Address) geliefert werden. Interesse?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Unser Team bei ~mission(Destination) braucht dringend Nachschub. Gesucht wird jemand, der zuverlässig genug ist, um die Fracht ohne "Verluste" zu transportieren.\n\nDie Kisten warten bei ~mission(Location|Address) und müssen zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden. Interesse?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination) Nachschubtransport
-Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben Leute im ganzen System stationiert. Sie alle gut versorgt und einsatzbereit zu halten, ist entscheidend für unseren Erfolg. Hier ist ein Frachtauftrag, der uns genau dabei hilft.\n\nEs stehen einige Kisten an ~mission(Destination|Address), die quer durchs System nach ~mission(Location|Address) transportiert werden müssen. Denkst du, du kannst das für uns erledigen?\n\nErledige die Lieferung schnell und effizient.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben Leute im ganzen System stationiert. Sie alle gut versorgt und einsatzbereit zu halten, ist entscheidend für unseren Erfolg. Hier ist ein Frachtauftrag, der uns genau dabei hilft.\n\nEs stehen einige Kisten bei ~mission(Destination|Address), die quer durchs System zu ~mission(Location|Address) transportiert werden müssen. Denkst du, du kannst das für uns erledigen?\n\nErledige die Lieferung schnell und effizient.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Vorräte quer durchs System
-Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat hat eines unserer Schiffe außer Gefecht gesetzt und nach ~mission(Location|Address) geschleppt. Die ~mission(Ship) hatte einige Waren an Bord, die der örtliche Richter unbedingt zurückhaben will. Dafür wird auch ein ordentliches Sümmchen geboten.\n\nWenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, dich mit diesen verrückten Xenos anzulegen, hier ein paar weitere Infos: Wir wissen, dass sie das Schiff zu dieser Basis geschleppt haben, aber wir wissen nicht, wo die Fracht ist. Sie könnte noch auf unserem Schiff sein oder irgendwo in der Basis gesichert. Du musst sie finden und dann nach ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nEs wäre großartig, wenn du das übernehmen könntest.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat hat eines unserer Schiffe außer Gefecht gesetzt und zu ~mission(Location|Address) geschleppt. Die ~mission(Ship) hatte einige Waren an Bord, die der örtliche Richter unbedingt zurückhaben will. Dafür wird auch ein ordentliches Sümmchen geboten.\n\nWenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, dich mit diesen verrückten Xenos anzulegen, hier ein paar weitere Infos: Wir wissen, dass sie das Schiff zu dieser Basis geschleppt haben, aber wir wissen nicht, wo die Fracht ist. Sie könnte noch auf unserem Schiff sein oder irgendwo in der Basis gesichert. Du musst sie finden und dann zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nEs wäre großartig, wenn du das übernehmen könntest.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=Hol unser Waren von den XenoThreat
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Gerade eine hektische Nachricht von einer ~mission(Ship) erhalten, die ziemlich abrupt abbrach. Anscheinend waren sie dumm genug, in eine Falle zu tappen, obwohl ich klargestellt habe, dass sie sich nur darauf konzentrieren sollten, die Waren nach ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nNun, offensichtlich haben sie versagt. Die in der Ladung versteckten Tracker zeigen jetzt ihren Standort bei ~mission(Location|Address). Es wird Zeit, Verstärkung zu schicken, um unsere Waren zurückzuholen und den Dieben eine Lektion zu erteilen. Bist du daran interessiert, diese Nachricht zu überbringen und die Ware auszuliefern?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Gerade eine hektische Nachricht von einer ~mission(Ship) erhalten, die ziemlich abrupt abbrach. Anscheinend waren sie dumm genug, in eine Falle zu tappen, obwohl ich klargestellt habe, dass sie sich nur darauf konzentrieren sollten, die Waren zu ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nNun, offensichtlich haben sie versagt. Die in der Ladung versteckten Tracker zeigen jetzt ihren Standort bei ~mission(Location|Address). Es wird Zeit, Verstärkung zu schicken, um unsere Waren zurückzuholen und den Dieben eine Lektion zu erteilen. Bist du daran interessiert, diese Nachricht zu überbringen und die Ware auszuliefern?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_title_001=Waren zurückholen
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der eine Basis bei ~mission(Location|Address) für uns überfällt. Keine Ahnung, wer genau dort eingegraben ist, aber sie haben eines unserer Schiffe angegriffen und die Drogen an Bord gestohlen. Wir brauchen die Ladung dringend zurück. Es handelt sich um hochpotente Ware, die eine Menge wert ist.\n\nIch bezweifle, dass sie die Sachen einfach hergeben werden, also plane, sie dir mit Gewalt zu holen. Bring die Waren dann nach ~mission(Destination|Address). Und komm nicht auf dumme Ideen, was du mit der Ladung anstellen könntest. Vertrau mir, du willst dich nicht mit mir anlegen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der eine Basis bei ~mission(Location|Address) für uns überfällt. Keine Ahnung, wer genau dort eingegraben ist, aber sie haben eines unserer Schiffe angegriffen und die Drogen an Bord gestohlen. Wir brauchen die Ladung dringend zurück. Es handelt sich um hochpotente Ware, die eine Menge wert ist.\n\nIch bezweifle, dass sie die Sachen einfach hergeben werden, also plane, sie dir mit Gewalt zu holen. Bring die Waren dann zu ~mission(Destination|Address). Und komm nicht auf dumme Ideen, was du mit der Ladung anstellen könntest. Vertrau mir, du willst dich nicht mit mir anlegen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=Hol die gute Ware
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Ein Informant hat uns interessante Neuigkeiten übermittelt. XenoThreat plant einen massiven Munitionsnachschub für ihre Truppen und hat dafür die gesamte Ladung nach ~mission(Location|Address) gebracht. Scheint der perfekte Zeitpunkt für einen Angriff zu sein. Bist du bereit, ein paar Xenos zu erledigen und dann ihre Munition für uns zu stehlen?\n\nWenn ja, bereite dich vor und räum die Basis aus. Schnapp dir dann die gesamte Munition und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Du wirst gut bezahlt, und wir werden bestimmt etwas Interessantes mit all dieser Munition anstellen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Ein Informant hat uns interessante Neuigkeiten übermittelt. XenoThreat plant einen massiven Munitionsnachschub für ihre Truppen und hat dafür die gesamte Ladung zu ~mission(Location|Address) gebracht. Scheint der perfekte Zeitpunkt für einen Angriff zu sein. Bist du bereit, ein paar Xenos zu erledigen und dann ihre Munition für uns zu stehlen?\n\nWenn ja, bereite dich vor und räum die Basis aus. Schnapp dir dann die gesamte Munition und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Du wirst gut bezahlt, und wir werden bestimmt etwas Interessantes mit all dieser Munition anstellen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=Zwei Fliegen mit einer Klappe
-Headhunters_RetrieveCargo_Intro_desc_001=Die Kopfgeldjäger suchen motivierte und kompetente Auftragnehmer, die zuverlässig eine Vielzahl von Aufgaben übernehmen können, um unsere Operationen zu unterstützen. Wenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, habe ich hier einen Auftrag, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.\n\nEine ~mission(Ship), die Fracht für uns transportiert, wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich glaube nicht, dass es für unser Schiff gut aussieht, aber diese Fracht ist zu wichtig, um in die falschen Hände zu geraten. Du musst dich zum Ort begeben, die Angreifer ausschalten, bevor sie entkommen, und dann unsere Fracht sammeln und nach ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nWenn du das schaffst, gibt es noch viele weitere Aufträge, die ich dir anbieten kann.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Intro_desc_001=Die Kopfgeldjäger suchen motivierte und kompetente Auftragnehmer, die zuverlässig eine Vielzahl von Aufgaben übernehmen können, um unsere Operationen zu unterstützen. Wenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, habe ich hier einen Auftrag, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.\n\nEine ~mission(Ship), die Fracht für uns transportiert, wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich glaube nicht, dass es für unser Schiff gut aussieht, aber diese Fracht ist zu wichtig, um in die falschen Hände zu geraten. Du musst dich zum Ort begeben, die Angreifer ausschalten, bevor sie entkommen, und dann unsere Fracht sammeln und zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nWenn du das schaffst, gibt es noch viele weitere Aufträge, die ich dir anbieten kann.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Intro_title_001=Beweise dein Können
-Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Jemand mit Todessehnsucht hat eines unserer Schiffe angegriffen, das erstklassige Ware transportiert hat. Unsere Crew vor Ort ist außer Gefecht gesetzt, also brauchen wir jemanden, der schnell dorthin kommt und die Ladung sichert, bevor die Angreifer damit abhauen. Kannst du das für uns erledigen?\n\nAnscheinend fand der Angriff bei ~mission(Location|Address) statt. Flieg dorthin und kümmere dich um die Angreifer, bevor sie entkommen. Hol dir dann die Ware von der ~mission(Ship) und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Und sei nicht dumm genug, dich an der Ware zu bedienen – sonst schicke ich jemanden hinter dir her.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=Wir haben gerade den Kontakt zu einer ~mission(Ship) auf einer wichtigen Mission verloren. Bevor sie verstummte, war die Crew überzeugt, dass sie verfolgt wurde. Ich wette, sie wird angegriffen.\n\nIch suche jemanden, der schnell nach ~mission(Location|Address) fliegt, um nach dem Schiff zu suchen und die Fracht zu bergen. Wenn ich recht habe, gibt es dort sicher ein paar ungebetene Gäste, um die sich ebenfalls gekümmert werden muss. Sobald die Fracht gesichert ist, bring sie nach ~mission(Destination|Address).\n\nBist du bereit, ein paar Schädel einzuschlagen und Fracht zu schleppen? Klingt doch einfach, oder?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Jemand mit Todessehnsucht hat eines unserer Schiffe angegriffen, das erstklassige Ware transportiert hat. Unsere Crew vor Ort ist außer Gefecht gesetzt, also brauchen wir jemanden, der schnell dorthin kommt und die Ladung sichert, bevor die Angreifer damit abhauen. Kannst du das für uns erledigen?\n\nAnscheinend fand der Angriff bei ~mission(Location|Address) statt. Flieg dorthin und kümmere dich um die Angreifer, bevor sie entkommen. Hol dir dann die Ware von der ~mission(Ship) und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Und sei nicht dumm genug, dich an der Ware zu bedienen – sonst schicke ich jemanden hinter dir her.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=Wir haben gerade den Kontakt zu einer ~mission(Ship) auf einer wichtigen Mission verloren. Bevor sie verstummte, war die Crew überzeugt, dass sie verfolgt wurde. Ich wette, sie wird angegriffen.\n\nIch suche jemanden, der schnell zu ~mission(Location|Address) fliegt, um nach dem Schiff zu suchen und die Fracht zu bergen. Wenn ich recht habe, gibt es dort sicher ein paar ungebetene Gäste, um die sich ebenfalls gekümmert werden muss. Sobald die Fracht gesichert ist, bring sie zu ~mission(Destination|Address).\n\nBist du bereit, ein paar Schädel einzuschlagen und Fracht zu schleppen? Klingt doch einfach, oder?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=Hol unser Zeug!
Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_002=Suche nach dem Schiff
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_desc_001=Ab und zu organisieren wir einen Konvoi, der die Beute einsammelt, die unsere Crews erlangt haben. Offenbar hat jemand von unserem neuesten Vorhaben Wind bekommen, denn wir haben den Kontakt zum gesamten Konvoi rund um ~mission(Location|Address) verloren. Ich bezweifle stark, dass das ein Unfall war. Wir brauchen dringend jemanden, der in die Region reist, den Konvoi findet und herausfindet, was passiert ist. Bist du verfügbar?\n\nIch weiß nicht genau, was vorgefallen ist, aber du solltest damit rechnen, dort ein paar üble Typen vorzufinden, die den Konvoi auseinandernehmen. Räum die Gegend auf, sammel die Fracht ein und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Wenn du das für uns machst, werden wir dich dafür großzügig belohnen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_desc_001=Ab und zu organisieren wir einen Konvoi, der die Beute einsammelt, die unsere Crews erlangt haben. Offenbar hat jemand von unserem neuesten Vorhaben Wind bekommen, denn wir haben den Kontakt zum gesamten Konvoi rund um ~mission(Location|Address) verloren. Ich bezweifle stark, dass das ein Unfall war. Wir brauchen dringend jemanden, der in die Region reist, den Konvoi findet und herausfindet, was passiert ist. Bist du verfügbar?\n\nIch weiß nicht genau, was vorgefallen ist, aber du solltest damit rechnen, dort ein paar üble Typen vorzufinden, die den Konvoi auseinandernehmen. Räum die Gegend auf, sammel die Fracht ein und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Wenn du das für uns machst, werden wir dich dafür großzügig belohnen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_title_001=Verloren im All
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der einen Schlamassel aufräumt. Ein Kopfgeldjäger-Konvoi wurde gierig und verfolgte ein in Not geratenes Schiff – nur um direkt in eine Falle zu geraten. Kann nicht glauben, dass sie auf den ältesten Trick reingefallen sind, vor allem, da sie bereits eine Menge wertvolle Fracht an Bord hatten.\n\nJedenfalls haben sie für ihre dumme Entscheidung bezahlt. Ein Schiff in der Region reagierte auf ihren Notruf und fand nur noch Schrott. Sie verfolgten die Angreifer unauffällig zu ihrer Basis und sahen, wie sie unsere Fracht ausluden. Jetzt, wo wir wissen, wo sie sich verstecken, ist es Zeit, sie anzugreifen und die Ware zurückzuholen. Klingt das nach Spaß für dich?\n\nFalls ja, rüste dich aus und mach dich auf nach ~mission(Location|Address). Mach die Bastarde platt, die unseren Konvoi zerstört haben. Schnapp dir die Waren und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Das sollte zeigen, was passiert, wenn man sich mit den Kopfgeldjägern anlegt.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_002=Ich habe den Verdacht, dass jemand aus den Reihen unserer Drogenhersteller ein Verräter ist. Unser letzter Konvoi, der Drogen von den Produktionsstätten einsammelte, wurde nach der letzten Abholung überfallen. Da ich misstrauisch war, wurden Tracker in einigen Kisten versteckt. Die zeigen nun, dass unsere Waren bei ~mission(Location|Address) gelandet sind.\n\nDa ich nicht weiß, wer hinter diesem Verrat steckt, dachte ich mir, es wäre gut, jemanden außerhalb der Gang einzusetzen. Es ist ein einfacher Auftrag: Stürme die Basis, wo die Sachen versteckt sind, sammle unsere Kisten ein und bring sie nach ~mission(Destination|Address).\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der einen Schlamassel aufräumt. Ein Kopfgeldjäger-Konvoi wurde gierig und verfolgte ein in Not geratenes Schiff – nur um direkt in eine Falle zu geraten. Kann nicht glauben, dass sie auf den ältesten Trick reingefallen sind, vor allem, da sie bereits eine Menge wertvolle Fracht an Bord hatten.\n\nJedenfalls haben sie für ihre dumme Entscheidung bezahlt. Ein Schiff in der Region reagierte auf ihren Notruf und fand nur noch Schrott. Sie verfolgten die Angreifer unauffällig zu ihrer Basis und sahen, wie sie unsere Fracht ausluden. Jetzt, wo wir wissen, wo sie sich verstecken, ist es Zeit, sie anzugreifen und die Ware zurückzuholen. Klingt das nach Spaß für dich?\n\nFalls ja, rüste dich aus und mach dich auf zu ~mission(Location|Address). Mach die Bastarde platt, die unseren Konvoi zerstört haben. Schnapp dir die Waren und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Das sollte zeigen, was passiert, wenn man sich mit den Kopfgeldjägern anlegt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_002=Ich habe den Verdacht, dass jemand aus den Reihen unserer Drogenhersteller ein Verräter ist. Unser letzter Konvoi, der Drogen von den Produktionsstätten einsammelte, wurde nach der letzten Abholung überfallen. Da ich misstrauisch war, wurden Tracker in einigen Kisten versteckt. Die zeigen nun, dass unsere Waren bei ~mission(Location|Address) gelandet sind.\n\nDa ich nicht weiß, wer hinter diesem Verrat steckt, dachte ich mir, es wäre gut, jemanden außerhalb der Gang einzusetzen. Es ist ein einfacher Auftrag: Stürme die Basis, wo die Sachen versteckt sind, sammle unsere Kisten ein und bring sie zu ~mission(Destination|Address).\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=Schlag zurück
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_002=Rache-Überfall
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Wir haben Berichte über einen deutlichen Anstieg der XenoThreat-Aktivität bei ~mission(Location|Address) erhalten. Das passiert meistens kurz vor einem ihrer Munitions-Nachschub-Konvois. Da dachten wir uns, dass wir mit dieser Munition wohl mehr anfangen könnten als sie. Also holen wir sie uns.\n\nIch mache dir nichts vor: Das wird nicht einfach. Unsere letzten Scans zeigen eine große XenoThreat-Präsenz vor Ort. Glaubst du, du schaffst es, die Truppe auszulöschen, die Munition zu sichern und sie nach ~mission(Destination|Address) zu bringen?\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Überfall auf Munitions-Nachschub
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_desc_001=Ein paar dreiste Bastarde haben einen unserer Versorgungs-Konvois bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Soweit ich weiß, sind sie immer noch dort und durchsuchen das Wrack. Wir können nicht zulassen, dass sie mit der ganzen Ladung abhauen – sonst werden einige Leute hier ziemlich sauer.\n\nWir brauchen jemanden, der schnell dorthin geht, sich um diese Typen kümmert, bevor sie verschwinden, und dann die gesamte Fracht einsammelt und nach ~mission(Destination|Address) bringt.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Wir haben Berichte über einen deutlichen Anstieg der XenoThreat-Aktivität bei ~mission(Location|Address) erhalten. Das passiert meistens kurz vor einem ihrer Munitionsnachschub-Konvois. Da dachten wir uns, dass wir mit dieser Munition wohl mehr anfangen könnten als sie. Also holen wir sie uns.\n\nIch mache dir nichts vor: Das wird nicht einfach. Unsere letzten Scans zeigen eine große XenoThreat-Präsenz vor Ort. Glaubst du, du schaffst es, die Truppe auszulöschen, die Munition zu sichern und sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Überfall auf Munitionsnachschub
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_desc_001=Ein paar dreiste Bastarde haben einen unserer Versorgungskonvois bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Soweit ich weiß, sind sie immer noch dort und durchsuchen das Wrack. Wir können nicht zulassen, dass sie mit der ganzen Ladung abhauen – sonst werden einige Leute hier ziemlich sauer.\n\nWir brauchen jemanden, der schnell dorthin geht, sich um diese Typen kümmert, bevor sie verschwinden, und dann die gesamte Fracht einsammelt und zu ~mission(Destination|Address) bringt.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_title_001=Hol unsere Waren, bevor sie weg sind
-Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Eine Crew, deren Namen nicht mal ausgesprochen zu werden verdient, hat eine Menge unserer Vorräte gestohlen und sie dann bei ~mission(Location|Address) versteckt. Als ob wir sie dort nicht finden könnten. Jetzt, wo wir wissen, wo die Waren versteckt sind, ist es Zeit, dass sie dafür zahlen.\n\nHast du Lust, diese Höhle zu stürmen und unser Zeug zurückzuholen? Zeig ihnen, was du drauf hast, aber beschädige unsere Waren nicht. Bring dann alles nach ~mission(Destination|Address). Klingt irgendwie spaßig. Bringt Erinnerungen an meine alten Tage zurück, als ich noch andere Fähigkeiten für die Gang eingesetzt habe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Eine Crew, deren Namen nicht mal ausgesprochen zu werden verdient, hat eine Menge unserer Vorräte gestohlen und sie dann bei ~mission(Location|Address) versteckt. Als ob wir sie dort nicht finden könnten. Jetzt, wo wir wissen, wo die Waren versteckt sind, ist es Zeit, dass sie dafür zahlen.\n\nHast du Lust, diese Höhle zu stürmen und unser Zeug zurückzuholen? Zeig ihnen, was du drauf hast, aber beschädige unsere Waren nicht. Bring dann alles zu ~mission(Destination|Address). Klingt irgendwie spaßig. Bringt Erinnerungen an meine alten Tage zurück, als ich noch andere Fähigkeiten für die Gang eingesetzt habe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Höhlenrazzia
-Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_desc_001=Keine Ahnung, was passiert ist, aber ein Schiff, das wichtige Vorräte durchs System transportierte, ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Unsere Crew bei ~mission(Destination|Address) braucht die Ladung dringend für eine bevorstehende Operation. Könntest du das Schiff suchen und helfen, die Lieferung zu vervollständigen?\n\nIch weiß nicht, was geschehen ist, aber mein Tipp ist, dass sie abgeschossen wurden. Vielleicht liegt es an mir, aber ich bin lieber ein vorbereiteter Pessimist als ein schlecht ausgestatteter Optimist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_desc_001=Keine Ahnung, was passiert ist, aber ein Schiff, das wichtige Vorräte durchs System transportierte, ist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verschwunden. Unsere Crew bei ~mission(Destination|Address) braucht die Ladung dringend für eine bevorstehende Operation. Könntest du das Schiff suchen und helfen, die Lieferung zu vervollständigen?\n\nIch weiß nicht, was geschehen ist, aber mein Tipp ist, dass sie abgeschossen wurden. Vielleicht liegt es an mir, aber ich bin lieber ein vorbereiteter Pessimist als ein schlecht ausgestatteter Optimist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_title_001=Verschwunden, aber nicht vergessen
Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=Eine Kopfgeldjäger-Crew hat einen BFW-Frachtkonvoi in eine Falle gelockt und all ihre Schiffe zerstört. Der Plan hat so gut funktioniert, dass sie die Falle erneut stellen wollen.\n\nDamit das klappt, müssen wir das Trümmerfeld schnell räumen. Wenn die BFW davon Wind bekommt, werden sie ihre Konvois umleiten, um die Gegend um ~mission(Location|Address) zu meiden, oder sie schicken ihre eigenen Crews, um die Überreste zu bergen.\n\nEs sollte dort gute Bergungsmöglichkeiten, Komponenten und Fracht geben, die du beanspruchen kannst. Decke unsere Gebühren, und ich gebe dir die genauen Koordinaten.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=BFW-Konvoi schnell ausräumen
-Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Eine unserer Crew-Mitglieder hat ein XenoThreat ~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Wir wollen nicht, dass die Nachricht über diesen Angriff zu diesen Mistkerlen gelangt. Wer weiß, was die als Vergeltung tun werden?\n\nAußerdem wollen wir den Xenos nicht die Chance geben, ihr Schiff zu bergen, also verkaufen wir den genauen Standort an jemanden, der schnell genug dort ist, es ausräumt und keine Spur hinterlässt. Es wird sich lohnen, wenn du dich beeilst und schnell arbeitest.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Eine unserer Crew-Mitglieder hat ein XenoThreat ~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Wir wollen nicht, dass die Nachricht über diesen Angriff zu diesen Mistkerlen gelangt. Wer weiß, was die als Vergeltung tun werden?\n\nAußerdem wollen wir den Xenos nicht die Chance geben, ihr Schiff zu bergen, also verkaufen wir den genauen Standort an jemanden, der schnell genug dort ist, es ausräumt und keine Spur hinterlässt. Es wird sich lohnen, wenn du dich beeilst und schnell arbeitest.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=Schnelle Bergung der XenoThreat ~mission(Ship)
-Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=Lies das genau. Hier ist ein hochriskanter, aber hochbelohnender Auftrag, den nur die fähigsten und skrupellosesten von euch annehmen können.\n\nXenoThreat-Schiffe überfallen einen unserer Versorgungs-Konvois in der Nähe von ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der in der Lage ist, ihnen zu Hilfe zu eilen und dann das Chaos zu bereinigen. Kein Witz, das wird nicht einfach, aber wenn du es schaffst, wirst du einen Haufen Scheine verdienen.\n\nDas Ding ist, wir müssen sicherstellen, dass du diese Mission ernst nimmst, also machen wir es ein bisschen anders. Ich werde dir eine kleine Gebühr im Voraus berechnen und dir dann den genauen Standort nennen. Du gehst hin, hilfst, die XenoThreat-Truppen zu vernichten und bekommst das gesamte Bergungsfeld als Bezahlung.\n\nDu solltest besser schnell zuschlagen, wenn du Interesse hast. Ich weiß nicht, wie lange unsere Truppen noch durchhalten können, und es besteht immer die Möglichkeit, dass diese verdammten Xenos Verstärkung schicken.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=Lies das genau. Hier ist ein hochriskanter, aber hochbelohnender Auftrag, den nur die fähigsten und skrupellosesten von euch annehmen können.\n\nXenoThreat-Schiffe überfallen einen unserer Versorgungskonvois in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der in der Lage ist, ihnen zu Hilfe zu eilen und dann das Chaos zu bereinigen. Kein Witz, das wird nicht einfach, aber wenn du es schaffst, wirst du einen Haufen Scheine verdienen.\n\nDas Ding ist, wir müssen sicherstellen, dass du diese Mission ernst nimmst, also machen wir es ein bisschen anders. Ich werde dir eine kleine Gebühr im Voraus berechnen und dir dann den genauen Standort nennen. Du gehst hin, hilfst, die XenoThreat-Truppen zu vernichten und bekommst das gesamte Bergungsfeld als Bezahlung.\n\nDu solltest besser schnell zuschlagen, wenn du Interesse hast. Ich weiß nicht, wie lange unsere Truppen noch durchhalten können, und es besteht immer die Möglichkeit, dass diese verdammten Xenos Verstärkung schicken.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=Verteidigen, Zerstören und Bergen
-Headhunters_Salvage_E_desc_001=Ein Kopfgeldjäger-Team hat eine ~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Zum Glück ist das Schiff in einem Zustand, der es noch zur Bergung geeignet macht.\n\nWir verkaufen den Standort an jeden, der Interesse hat. Wenn du dazugehören möchtest, schick uns deine Scheine, und wir übermitteln dir die Koordinaten. Je schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du anfangen, es auseinanderzunehmen, bevor jemand anderes es findet.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_E_desc_001=Ein Kopfgeldjäger-Team hat eine ~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Zum Glück ist das Schiff in einem Zustand, der es noch zur Bergung geeignet macht.\n\nWir verkaufen den Standort an jeden, der Interesse hat. Wenn du dazugehören möchtest, schick uns deine Scheine, und wir übermitteln dir die Koordinaten. Je schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du anfangen, es auseinanderzunehmen, bevor jemand anderes es findet.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_E_title_001=~mission(Ship) säubern
Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=Ich brauche Hilfe bei der Entsorgung von Schrott bei ~mission(Location|Address). Die Crew hat alles schön zusammengelegt, aber keine Lust, das Zeug zu bergen. Räum einfach alles weg, damit sie etwas RMV bekommen und du ein paar schnelle Credits machen kannst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_FPS_title_001=Schrott bei ~mission(Location) sammeln
@@ -9415,11 +9434,11 @@ Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=Eine Gruppe von Schiffen terrorisiert di
Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=Zerstören und Bergen
Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=Eine ~mission(Ship) hat die Kopfgeldjäger-Schiffe rund um ~mission(Location|Address) verfolgt und angegriffen. Dieses Ungeheuer muss sofort ausgelöscht werden. Zum Glück haben wir gerade das Navcomp des Schiffs gehackt und verfolgen jede Bewegung.\n\nHier ist der Plan: Schick uns eine kleine Gebühr für die Vorarbeit, und ich werde dir die neuesten Standortinfos des Schiffs geben. Dann kannst du die ~mission(Ship) aufspüren und zerstören. Was übrig bleibt, gehört dir zur Bergung.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_KillShip_M_title_001=Zerstöre und Bergen der ~mission(Ship)
-Headhunters_Salvage_Multi_M_desc_001=Eine unserer Crews hatte kürzlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) ein Zusammentreffen mit ein paar Arschlöchern, die dachten, sie könnten uns herausfordern. Ich glaube, sie haben ihre Lektion gelernt, aber jetzt gibt es mehrere Schiffe voller Bergungsmaterial, die für jeden verfügbar sind, der es will.\n\nIch verkaufe die Koordinaten, damit jemand auf dieses Bergungsfeld zugreifen kann. Sollte ein anständiger Verdienst sein, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass diese Nichtsnutze Freunde haben, die neugierig werden. Wenn das passiert, erledige sie schnell, und du solltest keine Probleme haben. Einfach mehr zum Bergen, oder?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_Multi_M_desc_001=Eine unserer Crews hatte kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ein Zusammentreffen mit ein paar Arschlöchern, die dachten, sie könnten uns herausfordern. Ich glaube, sie haben ihre Lektion gelernt, aber jetzt gibt es mehrere Schiffe voller Bergungsmaterial, die für jeden verfügbar sind, der es will.\n\nIch verkaufe die Koordinaten, damit jemand auf dieses Bergungsfeld zugreifen kann. Sollte ein anständiger Verdienst sein, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass diese Nichtsnutze Freunde haben, die neugierig werden. Wenn das passiert, erledige sie schnell, und du solltest keine Probleme haben. Einfach mehr zum Bergen, oder?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_Multi_M_title_001=Spaß im Bergungsbereich
-Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Lies schnell. Es steht jede Menge Kohle auf dem Spiel.\n\nXenoThreat hat kürzlich eine Kopfgeldjäger-Crew angegriffen, und es war kein schöner Anblick. Viele Schiffe sind in der Nähe von ~mission(Location|Address) gefallen, und ich habe gehört, dass diese Bastarde versuchen, ihre Schiffe – und auch unsere – zu bergen, damit sie die Teile wiederverwenden können oder was auch immer diese Arschgeigen tun. Alles, was ich weiß, ist, dass ich lieber will, dass jemand anders sie zuerst ausräumt.\n\nDeshalb verkaufe ich die Koordinaten an jemanden, der auf unserer Seite steht. Ich mache es nicht einmal allzu teuer. Letzter Tipp: Du solltest vielleicht etwas Unterstützung mitbringen – diese Spinner haben eine Menge Feuerkraft.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Lies schnell. Es steht jede Menge Kohle auf dem Spiel.\n\nXenoThreat hat kürzlich eine Kopfgeldjäger-Crew angegriffen, und es war kein schöner Anblick. Viele Schiffe sind in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gefallen, und ich habe gehört, dass diese Bastarde versuchen, ihre Schiffe – und auch unsere – zu bergen, damit sie die Teile wiederverwenden können oder was auch immer diese Arschgeigen tun. Alles, was ich weiß, ist, dass ich lieber will, dass jemand anders sie zuerst ausräumt.\n\nDeshalb verkaufe ich die Koordinaten an jemanden, der auf unserer Seite steht. Ich mache es nicht einmal allzu teuer. Letzter Tipp: Du solltest vielleicht etwas Unterstützung mitbringen – diese Spinner haben eine Menge Feuerkraft.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=XenoThreat Bergung zum Greifen nah
-Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Ein Idiot, der eine ~mission(Ship) flog, kam einem unserer Konvois etwas zu nahe. Schlecht für ihn, aber perfektes Zieltraining für einige unserer neuen Mitglieder. Der Konvoi konnte das Schiff nicht bergen, weil sie eine wichtige Lieferung hatten, aber sie haben es an einen Ort in der Nähe von ~mission(Location|Address) geschleppt.\n\nVerkaufe die genauen Standortdetails. Schick einfach die Scheine, und das Schiff gehört dir zur Bergung.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Ein Idiot, der eine ~mission(Ship) flog, kam einem unserer Konvois etwas zu nahe. Schlecht für ihn, aber perfektes Zieltraining für einige unserer neuen Mitglieder. Der Konvoi konnte das Schiff nicht bergen, weil sie eine wichtige Lieferung hatten, aber sie haben es an einen Ort in der Nähe bei ~mission(Location|Address) geschleppt.\n\nVerkaufe die genauen Standortdetails. Schick einfach die Scheine, und das Schiff gehört dir zur Bergung.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_VE_title_001=Einfache ~mission(Ship) Bergung
Headhunters_bounty_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich ~mission(TargetName) Kredite gewährt, unter klaren Bedingungen. Genauer gesagt, zahl uns zurück, oder wir machen dich kalt. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, nach Ablauf der Zahlungsfrist. So sehr wir ~mission(TargetName|First) auch mögen, ich brauche dich, um unser Versprechen einzulösen.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Verfolge sie, mach sie kalt und kassiere. Ganz einfach.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit ist abgelaufen für ~mission(TargetName). Der Mistkerl hat die Rückzahlung der Kopfgeldjäger weit überzogen, also brauche ich dich, um ihm eine Lektion zu erteilen.\n\nTöte ihn, nicht nur verprügeln, falls das nicht klar war.\n\nJemand hat ~mission(TargetName|Last) kürzlich bei ~mission(Location|Address) gesehen, also fahr dort hin und erledige ihn.\n\nVollständige Offenlegung: Wir haben Berichte, dass sie einige unserer Kredite verwendet haben, um sich extra Schutz zu holen. Bereite dich darauf vor.\n\n- Stows, Ende
@@ -9427,29 +9446,29 @@ Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat eine Menge Credits bei den
Headhunters_bounty_title_001=Schuldner
Headhunters_bounty_title_002=Nicht bezahlt
Headhunters_bounty_title_003=Inkassowarnung
-Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben erfahren, dass eine XenoThreat-Operation geplant ist, die auf eine unserer Crews abzielt. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass ~mission(TargetName) sie organisiert. Anstatt uns zurückzulehnen und darauf zu warten, dass etwas passiert, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade mit anderen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir können nicht schnell genug jemanden mobilisieren, um dorthin zu kommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen Präventivschlag ausführst.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben erfahren, dass eine XenoThreat-Operation geplant ist, die auf eine unserer Crews abzielt. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass ~mission(TargetName) sie organisiert. Anstatt uns zurückzulehnen und darauf zu warten, dass etwas passiert, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade mit anderen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir können nicht schnell genug jemanden mobilisieren, um dorthin zu kommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen Präventivschlag ausführst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=XenoThreat hat kürzlich einen Kopfgeldjäger-Stützpunkt überfallen. Ich erspare dir die Details, aber sie haben unserer Crew etwas wirklich Abscheuliches angetan. Wir haben den Anführer der Operation als ~mission(TargetName) identifiziert und sind auf Rache aus. Es ist uns egal, was du tust, um den Job zu erledigen. Uns interssiert nur dass ~mission(TargetName|Last) am Ende tot ist.\n\nEine Quelle hat uns gerade mitgeteilt, dass du diesen XenoThreat-Abschaum bei ~mission(Location|Address) aufspüren kannst. Dieser Psycho ist ein Profi und reist nie allein, also erwarte nicht, dass es ein Spaziergang wird, ihn zu erledigen.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat enttarnt. Jetzt ergibt alles einen Sinn, denn der Skav war ein großes Arschloch. Leider haben sie sich getrennt, bevor wir es selbst in die Hand nehmen konnten.\n\nNach allem, was sie über unsere Operationen erfahren haben, müssen wir sie so schnell wie möglich ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder abhauen, aber ich dachte mir, dass jemand wie du eine bessere Chance hat, nah genug heranzukommen, um einen Todesschuss abzugeben.\n\nWir haben gerade erfahren, dass sich ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält. Sieht so aus, als würden sie auch von anderen Schiffen beschützt werden. Glaubst du, du hast die Fähigkeit, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat enttarnt. Jetzt ergibt alles einen Sinn, denn der Skav war ein großes Arschloch. Leider haben sie sich getrennt, bevor wir es selbst in die Hand nehmen konnten.\n\nNach allem, was sie über unsere Operationen erfahren haben, müssen wir sie so schnell wie möglich ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder abhauen, aber ich dachte mir, dass jemand wie du eine bessere Chance hat, nah genug heranzukommen, um einen Todesschuss abzugeben.\n\nWir haben gerade erfahren, dass sich ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält. Sieht so aus, als würden sie auch von anderen Schiffen beschützt werden. Glaubst du, du hast die Fähigkeit, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=Präventivschlag
Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=Vergeltung
Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=Gerechte Strafe
-Headhunters_claimsweep_desc_easy=Ein Dummkopf versucht, Dreck über die Kopfgeldjäger herauszufinden. Einige orbitale Überwachungssatelliten wurden positioniert, um uns auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir haben auch ein Schiff gesehen, das sie überprüft. Einfacher Vorschlag für dich. Begib dich dorthin und zerstöre die Überwachungssatelliten, und wir bezahlen dich dafür. Klingt das nach etwas, worauf du Lust hast?\n\nWas das Schiff betrifft, kannst du damit machen, was du willst, aber wenn es dich bemerkt, wundere dich nicht, wenn es versucht, Verstärkung zu holen. So laufen diese Dinge eben.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_hard=Ein paar Idioten denken, sie können die Kopfgeldjäger ausspionieren und damit davonkommen. Sie haben mehrere orbitale Überwachungssatelliten positioniert und ein paar Schiffe patrouillieren das Gebiet. Wir wissen nicht, wer dahintersteckt, aber es ist uns ehrlich gesagt auch egal. Wir müssen sie nur loswerden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nSag uns Bescheid, wenn du Lust hast, ein paar richtig freche Mistkerle in die Schranken zu weisen. Wir bezahlen dich gut und liefern die Credits, sobald die Arbeit erledigt ist.\n\nDenke daran, dass wir uns wirklich nur um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmern. Die Schiffe, die sie patrouillieren lassen, sind nur dann ein Problem, wenn sie dir in die Quere kommen oder wenn sie versuchen, ein paar Freunde zu rufen, um dich aufzuhalten.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_intro=Ein kleines Ärgernis, mit der die Kopfgeldjäger fertig werden müssen. Es gibt einen orbitalen Überwachungssatelliten, den irgendein lästiger Störenfried aufgestellt hat, um unsere Operationen auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWillst du ein paar schnelle Credits verdienen und ihn für uns in die Luft jagen?\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_medium=Die Kopfgeldjäger suchen einen Söldner, um ein bisschen aufzuräumen. Wir haben herausgefunden, dass jemand versucht, uns auszuspionieren. Das können wir nicht zulassen.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir suchen einen qualifizierten Mitarbeiter, der sich um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmert, die dort positioniert wurden. Und falls notwendig, solltest du mit ihren Schiffen fertig werden, die sich dir in den Weg stellen. Es scheint eine ziemlich gut geführte Operation zu sein, also wird es vielleicht nicht einfach sein, sie zu treffen, aber es sollte sicherlich Spaß machen.\n\nLass uns wissen, wenn du der Richtige für den Job bist. Sobald die Scans abgeschlossen sind und die Übertragung bestätigt wurde, werden die Credits gutgeschrieben.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_rand=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich einige orbitale Überwachungssatelliten entdeckt, die sich auf unsere Operationen konzentrieren, und das gefällt uns überhaupt nicht.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nIch suche jemanden, der deutlich macht, dass sie sich aus unserem Geschäft heraushalten sollten. Zweifellos werden sie nicht offen für eine Diskussion darüber sein, also sei darauf vorbereitet, sie mit extremer Gewalt zu vertreiben.\n\nBasierend auf unseren Scans wird das kein Spaziergang im Park sein. Es wäre keine schlechte Idee, mit reichlich Munition vorbereitet zu kommen. Die Bezahlung erfolgt umgehend, sobald der Job erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_easy=Ein Dummkopf versucht, Dreck über die Kopfgeldjäger herauszufinden. Einige orbitale Überwachungssatelliten wurden positioniert, um uns auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir haben auch ein Schiff gesehen, das sie überprüft. Einfacher Vorschlag für dich. Begib dich dorthin und zerstöre die Überwachungssatelliten, und wir bezahlen dich dafür. Klingt das nach etwas, worauf du Lust hast?\n\nWas das Schiff betrifft, kannst du damit machen, was du willst, aber wenn es dich bemerkt, wundere dich nicht, wenn es versucht, Verstärkung zu holen. So laufen diese Dinge eben.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_hard=Ein paar Idioten denken, sie können die Kopfgeldjäger ausspionieren und damit davonkommen. Sie haben mehrere orbitale Überwachungssatelliten positioniert und ein paar Schiffe patrouillieren das Gebiet. Wir wissen nicht, wer dahintersteckt, aber es ist uns ehrlich gesagt auch egal. Wir müssen sie nur loswerden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nSag uns Bescheid, wenn du Lust hast, ein paar richtig freche Mistkerle in die Schranken zu weisen. Wir bezahlen dich gut und liefern die Credits, sobald die Arbeit erledigt ist.\n\nDenke daran, dass wir uns wirklich nur um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmern. Die Schiffe, die sie patrouillieren lassen, sind nur dann ein Problem, wenn sie dir in die Quere kommen oder wenn sie versuchen, ein paar Freunde zu rufen, um dich aufzuhalten.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_intro=Ein kleines Ärgernis, mit der die Kopfgeldjäger fertig werden müssen. Es gibt einen orbitalen Überwachungssatelliten, den irgendein lästiger Störenfried aufgestellt hat, um unsere Operationen auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n\nWillst du ein paar schnelle Credits verdienen und ihn für uns in die Luft jagen?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_medium=Die Kopfgeldjäger suchen einen Söldner, um ein bisschen aufzuräumen. Wir haben herausgefunden, dass jemand versucht, uns auszuspionieren. Das können wir nicht zulassen.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir suchen einen qualifizierten Mitarbeiter, der sich um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmert, die dort positioniert wurden. Und falls notwendig, solltest du mit ihren Schiffen fertig werden, die sich dir in den Weg stellen. Es scheint eine ziemlich gut geführte Operation zu sein, also wird es vielleicht nicht einfach sein, sie zu treffen, aber es sollte sicherlich Spaß machen.\n\nLass uns wissen, wenn du der Richtige für den Job bist. Sobald die Scans abgeschlossen sind und die Übertragung bestätigt wurde, werden die Credits gutgeschrieben.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_rand=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich einige orbitale Überwachungssatelliten entdeckt, die sich auf unsere Operationen konzentrieren, und das gefällt uns überhaupt nicht.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nIch suche jemanden, der deutlich macht, dass sie sich aus unserem Geschäft heraushalten sollten. Zweifellos werden sie nicht offen für eine Diskussion darüber sein, also sei darauf vorbereitet, sie mit extremer Gewalt zu vertreiben.\n\nBasierend auf unseren Scans wird das kein Spaziergang im Park sein. Es wäre keine schlechte Idee, mit reichlich Munition vorbereitet zu kommen. Die Bezahlung erfolgt umgehend, sobald der Job erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_claimsweep_title_easy=Lauschangriffe unterbinden
Headhunters_claimsweep_title_hard=Lauschangriffe ausmerzen
Headhunters_claimsweep_title_intro=Lauschangriffe vereiteln
Headhunters_claimsweep_title_medium=Lauschangriffe ausrotten
Headhunters_claimsweep_title_rand=Lauschangriffe beseitigen
-Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_H_title_001=XenoThreat-Ausbreitung stoppen
-Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_M_title_001=XenoThreat-Ausbreitung stoppen
-Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Kopfgeldjäger-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Kopfgeldjäger-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_VH_title_001=XenoThreat-Ausbreitung blockieren
-Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die Bürger für Wohlstand versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(location|address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die Bürger für Wohlstand die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die Bürger für Wohlstand versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Kopfgeldjäger sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die Bürger für Wohlstand die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Beweismittel
Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hallo, ein paar zweitklassige Ganoven haben sich bei ~mission(Location|Address) verschanzt.\n\nWir hätten sie nicht beachtet, wenn die arroganten Kerle nicht versucht hätten, einen Außenposten zu überfallen, der unter unserem Schutz steht.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe verjagt, aber diese Art von Respektlosigkeit kann nicht ungestraft bleiben. Unsere Jungs sind mit größeren Fischen beschäftigt, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_eliminateall_caves_title_01=Eine schnelle Vergeltung
@@ -9465,7 +9484,7 @@ Headhunters_theft_XSOutpost_CFP_E_desc_001=Ich habe nach ~mission(Item) gesucht,
Headhunters_theft_XSOutpost_CFP_E_title_001=Leichte Beute
Headhunters_theft_XSOutpost_M_desc_001=Je weniger du darüber weißt, desto besser. Vertraue mir.\n\nEs gibt etwas ~mission(Item), das bei ~mission(Location|Address) liegt. Räum dort auf, schnapp dir das Zeug und bring es zu ~mission(Destination|Address).\n\nSollte ein einfacher Job sein und leichte Credits bringen. Also mach es fertig.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_XSOutpost_M_title_001=Einige ~mission(Item) stehlen
-Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Wir haben ~mission(Location|Address) schon eine Weile im Blick. Schien ein erstklassiger XenoThreat-Ort zu sein, um zuzuschlagen – weniger Wachen, die die Ware schützen. Aber wir wollten nicht die Tür eintreten, bevor wir sicher waren, dass sich etwas lohnenswertes darin befindet. Nun, dieser glorreiche Tag ist gekommen.\n\nWir haben erfahren, dass die neueste Lieferung ~mission(Item) dort gelassen hat. Wir wollen die Finger daran kriegen und suchen jemanden, der es sich schnappen und zu ~mission(Destination|Address) bringen kann. Die Truppen dort werden es dir sicher nicht leicht machen. Erledige es sauber und verschwinde, bevor jemand vom Hauptstützpunkt merkt, was los ist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Wir haben ~mission(Location|Address) schon eine Weile im Blick. Schien ein erstklassiger XenoThreat-Ort zu sein, um zuzuschlagen – weniger Wachen, die die Ware schützen. Aber wir wollten nicht die Tür eintreten, bevor wir sicher waren, dass sich etwas lohnenswertes darin befindet. Nun, dieser glorreiche Tag ist gekommen.\n\nWir haben erfahren, dass die neueste Lieferung ~mission(Item) dort gelassen hat. Wir wollen es in die Hände bekommen und suchen jemanden, der es sich holt und zu ~mission(Destination|Address) bringen kann. Die Truppen dort werden es dir sicher nicht leicht machen. Erledige es sauber und verschwinde, bevor jemand vom Hauptstützpunkt merkt, was los ist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Stehlen und Verschwinden
Headhunters_theft_intro_desc_001=Die Kopfgeldjäger sind immer auf der Suche nach talentierten Leuten, die schnell und diskret an Dinge kommen können, auf die wir ein Auge geworfen haben. Wenn das auf dich zutrifft, habe ich einen Auftrag, der deine Fähigkeiten testen wird. Meistere ihn, und ich habe viele weitere Jobs, die ich dir zukünftig geben kann.\n\nEs gibt eine Kiste mit ~mission(Item), die derzeit bei ~mission(Location|Address) ist. Befreie sie von ihren aktuellen Besitzern und liefere sie bei ~mission(Destination|Address) ab. Sollte schnell und unkompliziert sein.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_intro_title_001=Langfinger
@@ -9483,13 +9502,13 @@ Heads_Male_07=Gesicht 07
Heads_Male_08=Gesicht 08
Heads_Male_09=Gesicht 09
HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=Begib dich zur letzten bekannten Position und schalte das Ziel aus
-HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=Hole den Chiffrierschlüssel ab
+HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=Den Chiffrierschlüssel abholen
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=CHIFFRIERSCHLÜSSEL
HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=Liefere den Chiffrierschlüssel an ein Lieferfach
-HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n----------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen CryptoKey.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines CryptoKeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
+HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen CryptoKey.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines CryptoKeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
HexPenetrator_Bounty_from=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_Bounty_title=Overdrive Initative: Vorrangige Ziele
-HexPenetrator_Comm_Description=XENOTHREAT-ÜBERWACHUNG\n----------------------------\n\nEiner der Verdächtigen, die während der jüngsten Angriffe gefangen genommen wurden, hat enthüllt, dass XenoThreat versucht, auf mehrere Comm-Arrays im System zuzugreifen.\n\nSollte XenoThreat die Kommunikation abhören können, stellt dies eine extreme Gefahr für die hier lebenden Menschen dar. Daher wurde die ZVK beauftragt, die Comm-Arrays zurückzusetzen und sie anschließend gegen XenoThreat-Vanguards zu verteidigen, die versuchen werden, sich erneut mit den Servern zu verbinden.\n\nNachdem diese Vanguards besiegt wurden, müssen alle verbleibenden feindlichen Schiffe in der Umgebung eliminiert werden.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets an ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
+HexPenetrator_Comm_Description=XENOTHREAT-ÜBERWACHUNG\n-------------------------------------------------------\n\nEiner der Verdächtigen, die während der jüngsten Angriffe gefangen genommen wurden, hat enthüllt, dass XenoThreat versucht, auf mehrere Comm-Arrays im System zuzugreifen.\n\nSollte XenoThreat die Kommunikation abhören können, stellt dies eine extreme Gefahr für die hier lebenden Menschen dar. Daher wurde die ZVK beauftragt, die Comm-Arrays zurückzusetzen und sie anschließend gegen XenoThreat-Vanguards zu verteidigen, die versuchen werden, sich erneut mit den Servern zu verbinden.\n\nNachdem diese Vanguards besiegt wurden, müssen alle verbleibenden feindlichen Schiffe in der Umgebung eliminiert werden.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets an ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
HexPenetrator_Comm_From=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_Comm_Title=Overdrive Initative: XenoThreat Überwachung
HexPenetrator_Comm_obj_display_03=Verbindung zu ~mission(Location) wiederstellen
@@ -9497,10 +9516,10 @@ HexPenetrator_Comm_obj_display_04=XenoThreat-Überwachung verhindern
HexPenetrator_Comm_obj_display_04_prio=Systemzugriff durch XenoThreat
HexPenetrator_Comm_obj_display_05=XenoThreat ausschalten
HexPenetrator_DataHeist_Success=Informationen übermittelt
-HexPenetrator_DataHeist_description=INFORMATIONEN GESTOHLEN\n----------------------------\n\nWir haben Hinweise erhalten, dass XenoThreat einen weiteren Angriff auf das Stanton-System plant. Der ZVK hat die Advocacy gebeten, eine neue Initiative namens "Operation Overdrive" zu starten, um diesen Angriff zu stoppen, bevor er stattfindet.\n\nDie ZVK schickt Freiwillige, um XenoThreat zu unterwandern und einige Informationen zu sammeln, die Aufschluss über ihre Pläne geben könnten. Es erübrigt sich zu sagen, dass Sie mit heftigem Widerstand von XenoThreat vor Ort rechnen müssen.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_DataHeist_description=INFORMATIONEN GESTOHLEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben Hinweise erhalten, dass XenoThreat einen weiteren Angriff auf das Stanton-System plant. Der ZVK hat die Advocacy gebeten, eine neue Initiative namens "Operation Overdrive" zu starten, um diesen Angriff zu stoppen, bevor er stattfindet.\n\nDie ZVK schickt Freiwillige, um XenoThreat zu unterwandern und einige Informationen zu sammeln, die Aufschluss über ihre Pläne geben könnten. Es erübrigt sich zu sagen, dass Sie mit heftigem Widerstand von XenoThreat vor Ort rechnen müssen.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_DataHeist_from=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_DataHeist_title=Overdrive Initative: Informationen gestohlen
-HexPenetrator_Incursion_Desc=XENOTHREAT-ÜBERFALL\n----------------------------\n\nEine Flut von XenoThreat-Schiffen ist in das Stanton-System eingedrungen und hat wahllos Zivilisten angegriffen. Wir können nicht sagen, ob es sich um einen isolierten Angriff oder eine Reaktion auf unsere jüngsten Initiativen handelt, aber wir müssen sie aufhalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_Incursion_Desc=XENOTHREAT-ÜBERFALL\n-------------------------------------------------------\n\nEine Flut von XenoThreat-Schiffen ist in das Stanton-System eingedrungen und hat wahllos Zivilisten angegriffen. Wir können nicht sagen, ob es sich um einen isolierten Angriff oder eine Reaktion auf unsere jüngsten Initiativen handelt, aber wir müssen sie aufhalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_Incursion_Failure_CrimeRating=CrimeStat erhalten
HexPenetrator_Incursion_Failure_Death=Mitarbeiter gestorben
HexPenetrator_Incursion_Failure_NoParticipation=Aufgrund von Untätigkeit
@@ -9516,7 +9535,7 @@ HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02b=Ziel
HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=Begib dich zum Einsatzgebiet
HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=Vernichte alle XenoThreat Schiffe
-HexPenetrator_Kareah_Desc=NOTFALL BEI KAREAH\n----------------------------\n\nAchtung an alle ZVK-Freiwillige! Wir haben einen Notruf vom Sicherheitsposten Kareah erhalten. Es stellte sich heraus, dass XenoThreat die Comm-Arrays als Ablenkung benutzt hat, um die Strafverfolgungsbehörden wegzulocken, um einen Angriff auf die Station zu starten.\n\nWir haben erfahren, dass sie versuchen, auf die Systeme der Station zuzugreifen. Daher müssen alle Freiwilligen sofort umgeleitet werden, um Kareah zurückzuerobern und alle XenoThreat-Einheiten auszuschalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_Kareah_Desc=NOTFALL BEI KAREAH\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung an alle ZVK-Freiwillige! Wir haben einen Notruf vom Sicherheitsposten Kareah erhalten. Es stellte sich heraus, dass XenoThreat die Comm-Arrays als Ablenkung benutzt hat, um die Strafverfolgungsbehörden wegzulocken, um einen Angriff auf die Station zu starten.\n\nWir haben erfahren, dass sie versuchen, auf die Systeme der Station zuzugreifen. Daher müssen alle Freiwilligen sofort umgeleitet werden, um Kareah zurückzuerobern und alle XenoThreat-Einheiten auszuschalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_Kareah_From=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_Kareah_Title=Overdrive Initative: Notfall bei Kareah
HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=Erreiche Sicherheitsposten Kareah
@@ -9535,10 +9554,10 @@ HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=Hack unterbrechen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=Zugriff auf Datenbank erhalten
HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=Verbrecherdatenbank zurücksetzen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=Alle XenoThreat ausschalten
-HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n----------------------------\n\nAchtung ZVK-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Zugang-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung ZVK-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Zugang-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für ZVK-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_RecoverDeliver_from=Zivile Verteidigungskräfte
HexPenetrator_RecoverDeliver_title=Overdrive Initative: Anfrage nach Vorräten
-HexPenetrator_RewardRecord_Desc=OVERDRIVE INITIATIVE: BELOHNUNG\n----------------------------\n\nWir danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit bei dieser Overdrive-Initiative. Wie versprochen, haben wir Ihnen ein Upgrade einer zivilen F7C Mk II auf eine militärische F7A Mk II genehmigt, sofern Sie eine besitzen.\n\nAußerdem haben Sie eine vorübergehende Leihgabe einer militärischen F7A Mk II erhalten, auf die Sie in Ihrem Flottenmanager-Terminal zugreifen können.\n\n# Um das Upgrade durchzuführen, besuchen Sie die RSI-Website, um den Token anzuwenden, starten Sie dann das Spiel neu und rufen Sie das Schiff auf.#\n
+HexPenetrator_RewardRecord_Desc=OVERDRIVE INITIATIVE: BELOHNUNG\n-------------------------------------------------------\n\nWir danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit bei dieser Overdrive-Initiative. Wie versprochen, haben wir Ihnen ein Upgrade einer zivilen F7C Mk II auf eine militärische F7A Mk II genehmigt, sofern Sie eine besitzen.\n\nAußerdem haben Sie eine vorübergehende Leihgabe einer militärischen F7A Mk II erhalten, auf die Sie in Ihrem Flottenmanager-Terminal zugreifen können.\n\n# Um das Upgrade durchzuführen, besuchen Sie die RSI-Website, um den Token anzuwenden, starten Sie dann das Spiel neu und rufen Sie das Schiff auf.#\n
HexPenetrator_RewardRecord_EndReason=Schiffstransfer abgeschlossen
HexPenetrator_RewardRecord_Long=ZVK reicht Ihren Antrag auf Schiffsüberführung ein
HexPenetrator_RewardRecord_Short=Wird bearbeitet
@@ -9557,8 +9576,8 @@ Hints_ATC2=Wähle das COMMS-Symbol neben Landedienst aus, um eine Anfrage zu ste
Hints_ATC3=Wähle das COMMS-Symbol neben Landedienst aus, um den Start anzufordern.
Hints_ATC_Title=Flugsicherung (ATC)
Hints_ActorStatusBleeding_Title=Blutung
-Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein "+" oder "-" Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass ein aktiver Buff oder Debuff auf dieses System angewendet wird.
-Hints_ActorStatusBuff_Title=Spieler Buffs & Debuffs
+Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein "+" oder "-" Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass eine aktive Stärkung oder Schwächung auf dieses System angewendet wird.
+Hints_ActorStatusBuff_Title=Spieler Stärkung & Schwächung
Hints_ActorStatusClothingChanged=Einige Rüstungen und Kleidungsstücke können, wie in ihren Beschreibungen detailliert beschrieben, gegen extreme Temperaturen schützen.
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=Dein Leichnam und alle Gegenstände, die du bei dir trugst, befinden sich an der Leichenmarkierung. Um diese Markierung auszublenden, öffne das "Persönlicher innerer Dialog"-Menü (PID) und wähle "Aktionen" und "Spieler".
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown_Title=Leichenbergung
@@ -9604,12 +9623,12 @@ Hints_ActorStatusMedBed_Title=Krankenbett
Hints_ActorStatusOverdoseEnter=Ein hoher Blut-Medikamentenspiegel (BMS) kann dazu führen, dass du betäubt wirst, Gesundheit verlierst und schließlich handlungsunfähig wirst. Der BMS sinkt natürlich, aber eine Dosis "Resurgia" kann Wunder bewirken.
Hints_ActorStatusOverdose_Title=Überdosis
Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=Teilweise Lähmung
-Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Regeneration - Ort
-Hints_ActorStatusRespawnCriminal=Aufgrund deines aktuellen CrimeStat wurdest du in der nächstgelegenen Einrichtung außerhalb des UEE-Zuständigkeitsbereichs regeneriert.
+Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Regeneration - Standort
+Hints_ActorStatusRespawnCriminal=Aufgrund ihres aktuellen CrimeStat wurden Sie in der nächstgelegenen Einrichtung außerhalb des UEE-Zuständigkeitsbereichs regeneriert.
Hints_ActorStatusRespawnCriminal_Title=Regeneration - CrimeStat
-Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=Um deinen bevorzugten Regenerationsort auf deinen Hauptwohnsitz zurückzusetzen, verwende ein Terminal an einem beliebigen Krankenbett oder Versicherungsbüro.
-Hints_ActorStatusRespawnMedBed=Standardmäßig regenerierst du an deinem Hauptwohnsitz, aber ein neuer Ort kann über Krankenbetten oder in Versicherungsbüros ausgewählt werden.
-Hints_ActorStatusRespawnPrison=Aufgrund deines aktuellen CrimeStat haben die lokalen Behörden dich nach der Regeneration inhaftiert.
+Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=Um Ihren bevorzugten Regenerationsort auf Ihrem Heimatstandort zurückzusetzen, verwenden Sie ein Terminal an einem beliebigen Krankenbett oder Versicherungsbüro.
+Hints_ActorStatusRespawnMedBed=Standardmäßig regenerieren Sie an Ihrem Heimatstandort, aber ein neuer Ort kann über Krankenbetten oder in Versicherungsbüros ausgewählt werden.
+Hints_ActorStatusRespawnPrison=Aufgrund Ihres aktuellen CrimeStat haben die örtlichen Behörden Sie nach der Regeneration inhaftiert.
Hints_ActorStatusRespawnPrison_Title=Regeneration - Haftanstalt
Hints_ActorStatusTemperatureAboveMaxResistance=Es herrschen hohe Temperaturen und es besteht die Gefahr einer Hyperthermie. Suche Schutz vor der Hitze oder ziehe Kleidung und Rüstung an, die der Hitze standhalten.
Hints_ActorStatusTemperatureBelowMinResistance=Es herrschen niedrige Temperaturen und es besteht die Gefahr einer Unterkühlung. Suche Schutz oder ziehe Kleidung und Rüstung an, die der Kälte standhalten.
@@ -9648,7 +9667,7 @@ Hints_Cargo_Spindles_Title=Frachtarme
Hints_Chat1=Du kannst mit anderen über die mobiGlas Chat-App kommunizieren oder das Chatfenster an deinem Visier öffnen.
Hints_Chat_Title=Chat
Hints_Criminality1=Du hast einen CrimeStat-Level erhalten, weil du im überwachten Raum eine Straftat begangen hast. Dein aktueller CrimeStat-Level wird auf deinem HUD angezeigt.
-Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die lokalen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
+Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die örtlichen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
Hints_Criminality3=Dein CrimeStat-Level kann die Verfügbarkeit von Aufträgen einschränken. CrimeStat-Level können legal durch Zahlung von Bußgeldern oder durch Ableistung von Haftstrafen entfernt werden.
Hints_Criminality_Title=CrimeStat
Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff an vielen Landebereichen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Kraftstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
@@ -9712,7 +9731,7 @@ Hints_Inventory_Clothing_Title=Kleidung & Rüstung
Hints_Inventory_ContainerFull=Lagercontainer haben Kapazitätsgrenzen. Wenn sie voll oder fast voll sind, kannst du keine Gegenstände hinzufügen, die das Limit überschreiten würden.
Hints_Inventory_ContainerSizeLimits=Lagercontainer haben Kapazitätsgrenzen. Zu große Gegenstände können nicht hineingelegt werden.
Hints_Inventory_ContainerSizeLimits_Title=Lagercontainer
-Hints_Inventory_HomeItemAdded=Deinem Hauptwohnsitz wurden neue Gegenstände hinzugefügt. Du kannst sie dort über dein Inventar erreichen.
+Hints_Inventory_HomeItemAdded=Deinem Heimatstandort wurden neue Gegenstände hinzugefügt. Du kannst sie dort über dein Inventar erreichen.
Hints_Inventory_HomeItemAdded_Title=Neuer Gegenstand im Inventar
Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip=Kleidung und Raumanzüge (und damit Rüstung) können nicht gleichzeitig ausgerüstet werden.
Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip_Title=Kleidung & Raumanzüge
@@ -9795,7 +9814,7 @@ Hints_Mining_Title=Bergbau
Hints_Missions_Title=Missionen
Hints_Monitored1=Lokale Sicherheitskräfte überwachen Raumzonen im gesamten System. Jeder Bereich, in dem das Satellitensymbol auf Ihrem Visor angezeigt wird, wird überwacht.
Hints_Monitored2=Zur Aufrechterhaltung des überwachten Raums sind funktionierende Comm-Arrays erforderlich.
-Hints_Monitored3=Du hast die überwachte Zone des lokalen Sicherheitsdienstes verlassen.
+Hints_Monitored3=Du hast die überwachte Zone des örtlichen Sicherheitsdienstes verlassen.
Hints_Monitored_Title=Überwachter Raum
Hints_OnProspectorCargoFull=Dein Frachtraum ist voll. Alle weiteren Mineralien, die du gewinnst, gehen verloren. Begib dich zu einen R&R Rastplatz mit einer Raffinerie, um deine Materialien zu raffinieren oder zu verkaufen.
Hints_OnProspectorCargoHalfFull=Dein Frachtraum ist halb voll.
@@ -9863,8 +9882,8 @@ Hints_RepairBeam_Repairing=Die Reparaturmöglichkeiten des Cambio-Lite SRT-Anbau
Hints_RepairBeam_Title=Multi-Tool - Reparatur
Hints_RepairBeam_VehicleTargetAquired=Benutze den Reparaturmodus, um einen beschädigten Rumpf zu flicken, indem du den Strahl in gleichmäßigem Tempo bewegst und die beschädigten Stellen anvisierst.
Hints_Respawn_MedBed_ClearAllRespawn=Wenn ein DNA-Profil aus dem Krankenbett eines Vehikel entfernt wird oder das Vehikel nicht verfügbar ist, regeneriert es sich in der Einrichtung, in der es sich befindet.
-Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=Erstelle ein neues DNA-Profil, um die medizinische Einrichtung als deinen Regenerationsort festzulegen. Setze deinen Standort zurück, um dein DNA-Profil wieder deinem Hauptwohnsitz zuzuordnen.
-Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=Wenn dein bevorzugter Regenerationsort zum Zeitpunkt des Respawns nicht verfügbar ist, regenerierst du stattdessen in der Einrichtung, die deinem Hauptwohnsitz am nächsten liegt.
+Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=Erstelle ein neues DNA-Profil, um die medizinische Einrichtung als deinen Regenerationsort festzulegen. Setze deinen Standort zurück, um dein DNA-Profil wieder deinem Heimatstandort zuzuordnen.
+Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=Wenn dein bevorzugter Regenerationsort zum Zeitpunkt des Respawns nicht verfügbar ist, regenerierst du stattdessen in der Einrichtung, die deinem Heimatstandort am nächsten liegt.
Hints_Respawn_MedBed_OutOfRange=Krankenstationen haben eine maximale Reichweite, in der sie funktionieren können. Wenn Du außerhalb dieser Reichweite stirbst, wirst Du woanders wieder aufgetaucht.
Hints_Respawn_MedBed_SetRespawn=Erstelle ein DNA-Profil an einem Ort, um dich dort nach deinem Tod zu regenerieren. Du regenerierst dich dort, bis dein Ort zurückgesetzt wird oder du ein neues DNA-Profil erstellst.
Hints_RestrictedAreaNavigation_Title=Sperrgebiet - Navigation
@@ -9987,7 +10006,7 @@ Human_Crew_Titles_012=Funkoffizier
Human_Crew_Titles_013=Schildtechniker
Human_Crew_Titles_014=Systemtechniker
Human_Crew_Titles_015=Sicherheitsoffizier
-Human_Crew_Titles_016=Wachmann
+Human_Crew_Titles_016=Sicherheitswache
Human_Crew_Titles_017=Bootsmann
Human_Crew_Titles_018=Elektriker
Human_Crew_Titles_019=Deckarbeiter
@@ -9995,7 +10014,7 @@ Human_Crew_Titles_020=Sanitäter
Human_Crew_Titles_021=Fähnrich
Human_Crew_Titles_022=Scantechniker
Human_Crew_Titles_023=Techniker
-Human_Crew_Titles_024=Operator
+Human_Crew_Titles_024=Mitarbeiter
Human_Crew_Titles_025=Leitender Operator
Human_Crew_Titles_026=Raffinerie-Operator
Human_Crew_Titles_027=Feldtechniker
@@ -14052,7 +14071,7 @@ Human_Security_Titles_001_abv=Ofz.
Human_Security_Titles_002=Senior Offizier
Human_Security_Titles_002_abv=Sr. Ofz.
Human_Security_Titles_003=Kapitän
-Human_Security_Titles_003_abv=Hptm.
+Human_Security_Titles_003_abv=Kpt.
Human_Security_Titles_004=Chef
Human_Security_Titles_004_abv=Chf.
Human_Security_Titles_005=Direktor
@@ -19209,22 +19228,22 @@ Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=Die Leistung des Empfä
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=Hurston Dynamics: Degradierung zum Mitarbeiter
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=Dieses Dokument bestätigt, dass der Empfänger nun ein autorisierter Hurston Dynamics "ELITE-MITARBEITER" ist und Anspruch auf alle damit verbundenen Privilegien hat, einschließlich eines Zahlungsbonus von 20%.\n\nSie behalten diesen Titel bis zu Ihrer nächsten Beurteilung, bei der Ihre Leistung auf Auftragsbasis und anhand verschiedener anderer Maßstäbe bewertet wird. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie entweder herabgestuft oder haben das Recht, diesen Titel beizubehalten.
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=Hurston Dynamics: Elite-Mitarbeiter
-Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe bei ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_boss_dc_title_001=Schwer zu fassendes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (HRT)
-Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Das Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Überfalls:\n > ~mission(Location|Address)\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Das Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=Schwer zu fassendes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (VHRT)
-Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n----------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Der Hurston Sicherheitsdienst benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Schmuggelware:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Einheiten die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n-------------------------------------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Der Hurston Sicherheitsdienst benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Schmuggelware:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Einheiten die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
Hurston_destroystash_dc_title_001=Schmuggelware vernichten
-Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Feindliche Einheiten ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n----------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Übergriffs:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Aufenthalt der Verbrecher:\n > ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Outlaws sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Feindliche Einheiten ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Übergriffs:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Aufenthalt der Verbrecher:\n > Bei ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Outlaws sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminateall_dc_title_001=Feindliche Einheiten ausschalten
-Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Ergreifung widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Ergreifung widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=Kopfgeld geordet: ~mission(TargetName) (MRT)
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=Alle Nester ausrotten
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Creature) auslöschen\n• Kreaturen gesichtet:\n > ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die Wildtierpopulation zu regulieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Creature) auslöschen\n• Kreaturen gesichtet:\n > In ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=Nest ausrotten: ~mission(Creature)
-Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n----------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-Hurston_searchbody_dc_title_001=Vermisstenmeldung: ~mission(TargetName)
+Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n-------------------------------------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_searchbody_dc_title_001=Vermisstenmeldung: ~mission(TargetName)
IAE2951_Sign_Aegis_01_body=Nur wenige Unternehmen haben eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller der ikonischen Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes sind die Aegis-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise wieder in den Blickpunkt der Öffentlichkeit gerückt.
IAE2951_Sign_Aegis_01_title=IKONISCHE VIELSEITIGKEIT
IAE2951_Sign_Aegis_02_body=Kein Schiffshersteller verkörpert das diesjährige Thema besser als Aegis Dynamics. Egal, ob du in einer Retaliator Fracht transportierst oder in einer Gladius für Sicherheit sorgst, Aegis-Schiffe sind in jeder Ecke des Universums im Einsatz. Ungeachtet der Kontroversen, die sie im Laufe der Jahrhunderte geplagt haben, vertrauen Piloten ihr Leben und ihren Lebensunterhalt weiterhin ihren bewährten Designs an.
@@ -19241,7 +19260,7 @@ IAE2951_Sign_Argo_01_body=Entgegen der landläufigen Meinung stammt der Name Arg
IAE2951_Sign_Argo_01_title=WAHRE URSPRÜNGE
IAE2951_Sign_Argo_02_body=Wenn du in den Markt für Frachttransporte einsteigen willst, ist die neue RAFT von Argo genau das Richtige für dich. Dieses kleine Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern nutzt die Erfahrung von Argo auf dem Markt für Industrieschiffe und ein vielseitiges Design, um ein erschwingliches Einsteigerschiff zu schaffen, das für die Langstrecke gerüstet ist.
IAE2951_Sign_Argo_02_title=VIELSEITIGE ERFAHRUNG
-IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
+IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
IAE2951_Sign_Banu_title=FREI AUSGELIEHEN
IAE2951_Sign_Best_body=Von der Community gewählt, bietet die "IAE Best In Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
IAE2951_Sign_Best_title=GRÖSSER IST NICHT IMMER BESSER
@@ -19253,11 +19272,11 @@ IAE2951_Sign_Crusader_02_body=Anders als viele seiner Konkurrenten widmet Crusad
IAE2951_Sign_Crusader_02_title=ERSTKLASSIGES TALENT
IAE2951_Sign_Crusader_03_body=Obwohl Crusader Industries vor allem für seine Transporter bekannt ist, zeigt die kürzliche Einführung der Ares Star Fighter, dass der wohltätige Hersteller einen neuen Ansatz verfolgt, um den Bürgern des Imperiums zu helfen, vor allem denen, die auf Crusader selbst leben. Angesichts der jüngsten Angriffe von gut ausgerüsteten Gruppen wie XenoThreat und den Nine Tails ist es leicht zu verstehen, warum ein Kraftpaket wie der Ares in die Produktpalette des Unternehmens aufgenommen wurde.
IAE2951_Sign_Crusader_03_title=NEUES SCHWERGEWICHT
-IAE2951_Sign_Drake_01_body=Drake – Für Rebellen, nicht für Chorknaben.\n----------------------------\n\nWenn du den Namen Drake Interplanetary in einem Raum erwähnst, wirst du mit Sicherheit eine Debatte auslösen. Für die einen sind sie der Inbegriff von Chaos, für andere ein Symbol der Freiheit. Tatsache ist: Drake baut Schiffe, die überall sind – von Schmuggelrouten bis hin zu den dunkelsten Ecken der Galaxie. Ihre Präsenz ist so allgegenwärtig, dass sogar berüchtigte Verbrechen wie der Kesselring-Raub von 2903 durch eine Caterpillar legendär wurden.\n\nDrake-Schiffe sind keine Spielzeuge für Sonntagsflieger. Sie sind Maschinen für die, die wissen, wie man die Regeln bricht und unbemerkt bleibt. Robust, unauffällig, effizient – das ist keine Schwäche, sondern ihr Markenzeichen. Wer braucht schon Zierde, wenn man Ergebnisse liefert?
+IAE2951_Sign_Drake_01_body=Drake – Für Rebellen, nicht für Chorknaben.\n-------------------------------------------------------\n\nWenn du den Namen Drake Interplanetary in einem Raum erwähnst, wirst du mit Sicherheit eine Debatte auslösen. Für die einen sind sie der Inbegriff von Chaos, für andere ein Symbol der Freiheit. Tatsache ist: Drake baut Schiffe, die überall sind – von Schmuggelrouten bis hin zu den dunkelsten Ecken der Galaxie. Ihre Präsenz ist so allgegenwärtig, dass sogar berüchtigte Verbrechen wie der Kesselring-Raub von 2903 durch eine Caterpillar legendär wurden.\n\nDrake-Schiffe sind keine Spielzeuge für Sonntagsflieger. Sie sind Maschinen für die, die wissen, wie man die Regeln bricht und unbemerkt bleibt. Robust, unauffällig, effizient – das ist keine Schwäche, sondern ihr Markenzeichen. Wer braucht schon Zierde, wenn man Ergebnisse liefert?
IAE2951_Sign_Drake_01_title=EINER VON VIELEN
-IAE2951_Sign_Drake_02_body=Drake Red – Weil Leben retten auch kantig sein kann.\n----------------------------\n\nDie IAE bebt, wenn Drake Interplanetary die Bühne betritt. Ihre Schiffe spalten die Galaxie: Für manche sind sie Werkzeuge des Chaos, für andere die besten Partner im Kampf ums Überleben. Sie sind erschwinglich, vielseitig und geschaffen für Sicherheitskräfte, Milizen und Geschäftsleute, die wissen, wie hart der Markt ist.\n\nDas Drake Red Sanitätsschiff ist der Beweis, dass auch Pragmatismus heldenhaft sein kann. Mit einer Auszeichnung für "die meisten geretteten Leben" zeigt es, dass selbst in einer robusten Hülle Platz für Mitgefühl ist. Wenn jemand Leben rettet, dann einer, der auf Drake vertraut.
+IAE2951_Sign_Drake_02_body=Drake Red – Weil Leben retten auch kantig sein kann.\n-------------------------------------------------------\n\nDie IAE bebt, wenn Drake Interplanetary die Bühne betritt. Ihre Schiffe spalten die Galaxie: Für manche sind sie Werkzeuge des Chaos, für andere die besten Partner im Kampf ums Überleben. Sie sind erschwinglich, vielseitig und geschaffen für Sicherheitskräfte, Milizen und Geschäftsleute, die wissen, wie hart der Markt ist.\n\nDas Drake Red Sanitätsschiff ist der Beweis, dass auch Pragmatismus heldenhaft sein kann. Mit einer Auszeichnung für "die meisten geretteten Leben" zeigt es, dass selbst in einer robusten Hülle Platz für Mitgefühl ist. Wenn jemand Leben rettet, dann einer, der auf Drake vertraut.
IAE2951_Sign_Drake_02_title=LEBENSRETTER
-IAE2951_Sign_Drake_03_body=Drake Buccaneer – Weil Diplomatie überschätzt wird.\n----------------------------\n\n2887 war das Jahr, in dem Drake der Galaxie einen klaren Favoriten für Adrenalinjunkies und Kämpfer präsentierte: die Buccaneer. Sie mag nicht so flexibel wie die Hornet sein, aber sie gleicht das mit unvergleichlichem Herz und verheerender Feuerkraft aus. Eine Buccaneer ist kein Werkzeug für Feiglinge – sie ist für die, die einen Kampf nicht fürchten, sondern suchen.\n\nObwohl ihr Ruf oft in dunklen Kreisen schillert, hat sie sich als unschätzbarer Partner für Milizen und Sicherheitskräfte etabliert. Sie bringt die Kraft mit, die nötig ist, um Chaos zu bewältigen – egal, ob sie es bekämpft oder heraufbeschwört.
+IAE2951_Sign_Drake_03_body=Drake Buccaneer – Weil Diplomatie überschätzt wird.\n-------------------------------------------------------\n\n2887 war das Jahr, in dem Drake der Galaxie einen klaren Favoriten für Adrenalinjunkies und Kämpfer präsentierte: die Buccaneer. Sie mag nicht so flexibel wie die Hornet sein, aber sie gleicht das mit unvergleichlichem Herz und verheerender Feuerkraft aus. Eine Buccaneer ist kein Werkzeug für Feiglinge – sie ist für die, die einen Kampf nicht fürchten, sondern suchen.\n\nObwohl ihr Ruf oft in dunklen Kreisen schillert, hat sie sich als unschätzbarer Partner für Milizen und Sicherheitskräfte etabliert. Sie bringt die Kraft mit, die nötig ist, um Chaos zu bewältigen – egal, ob sie es bekämpft oder heraufbeschwört.
IAE2951_Sign_Drake_03_title=BEREIT ZUM KÄMPFEN
IAE2951_Sign_Esperia_body=Obwohl die Expo die neuesten Innovationen und technologischen Wunder anzieht, ebnet Esperia mit seiner Ehrfurcht vor der Vergangenheit immer wieder den Weg in die Zukunft. Durch die Bewahrung wichtiger historischer Raumschiffe und Xeno-Vehikel definiert Esperia die Raumfahrt auf völlig neue Art und Weise, indem es einzigartige Erlebnisse bietet, die modernen Piloten sonst verwehrt bleiben würden.
IAE2951_Sign_Esperia_title=HISTORISCHE EHRFURCHT
@@ -19293,7 +19312,7 @@ IAE2951_Sign_Xian_body=Xi'an-Schiffe werden in der gesamten UEE immer häufiger
IAE2951_Sign_Xian_title=FLIEGENDE DIPLOMATIE
IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser ZVK-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=DIE HELDEN UNTER UNS
-IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Gipfel für zivile Sicherheit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der ZVK vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurden offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios 2) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die ZVK hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
+IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den örtlichen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Gipfel für zivile Sicherheit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der ZVK vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die zivilen Verteidigungskräfte (ZVK) wurden offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios 2) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die ZVK hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
IAE2952_Sign_CDFHistory_title=EINE BESSERE VERTEIDIGUNG AUFBAUEN
IAE2952_Sign_WarAtHome_body=DIE NEUE FRONT IM KAMPF UM SICHERHEIT\n\nWährend die tapferen Einheiten der UEE unermüdlich daran arbeiten, uns alle vor Bedrohungen auf Empire-Ebene zu schützen, lauern noch immer allgegenwärtige Gefahren näher an der Heimat. Millionen unschuldiger Menschen in allen Systemen befinden sich in einem täglichen Kampf ums Überleben gegen eine beispiellose Kriminalitätswelle in der Geschichte der Menschheit.\n\nEin unterschätzter Feind\nVon einigen als trivial angesehen, im Vergleich zum Krieg des Imperiums gegen die Vanduul, ist diese wachsende Welle der Gewalt viel zu lange ungebremst geblieben. Mit den jüngsten abscheulichen Taten von kriminellen Banden wie den Nine Tails und XenoThreat hat sich Drake Interplanetary mit der Intergalaktischen Luft- und Raumfahrtausstellung zusammengetan, um auf diesen anhaltenden Kampf aufmerksam zu machen und Ihnen die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die Sie brauchen, um Ihre Stärke zu beweisen und zu schützen, was Ihnen gehört.\n\nGemeinsam zum Sieg\nZusammen und mit den richtigen Schiffen und der richtigen Ausrüstung können wir die Macht zurückerobern und diesen Krieg gewinnen.
IAE2952_Sign_WarAtHome_title=DER KRIEG ZU HAUSE
@@ -19308,7 +19327,7 @@ IAE952_Sign_Resupply_title=NACHSCHUB FÜR INS-JERICHO
IT_Shared_Agree,P=Ich stimme zu.
IT_Shared_AskAboutOtherOptions,P=Gibt es noch andere Optionen?
IT_Shared_AskForWork1stTime,P=Haben Sie eine Aufgabe?
-IT_Shared_AskedToVisit=Hey, Sie haben gesagt, ich soll vorbeikommen?
+IT_Shared_AskedToVisit=Hallo, Sie haben gesagt, ich soll vorbeikommen?
IT_Shared_Disagree,P=Ich bin anderer Meinung.
IT_Shared_LookingForMoreWork=Haben Sie noch weitere Aufgaben?
IT_Shared_MissionAccepted=Klingt gut.
@@ -19356,9 +19375,9 @@ Infractions_Desc_007=Vorsätzliches Tragen oder Verstauen eines Gegenstands, der
Infractions_Desc_008=Mutwilliges Betreten und Verweilen auf privatem oder öffentlichem Eigentum, das sie weder besitzen noch die Erlaubnis des Eigentümers haben.
Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Kraftstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
Infractions_Desc_010=Versuch der Zufügung tödlichen Schadens an Sicherheitspersonal, das versucht, sie rechtmäßig zu verhaften oder festzunehmen.
-Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_012=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, in einem Vehikel, das sie bedienen.
-Infractions_Desc_013=Der Besitz größerer Mengen (über 1 SCU) von Gegenständen, die bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt werden, mit der klaren Absicht, diese gestohlenen Waren zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_013=Der Besitz größerer Mengen (über 1 SCU) von Gegenständen, die bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt werden, mit der klaren Absicht, diese gestohlenen Waren zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_014=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen eines Gegenstands, der bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt wird, in einem Vehikel, das sie bedienen.
Infractions_Desc_015=Die Beherbergung oder Verschleierung einer Person, von der bekannt ist oder vernünftigerweise vermutet werden kann, dass sie eine Straftat begangen hat.
Infractions_Desc_016=Der Betrieb eines Vehikels, einschließlich der Mitfahrt an Bord, das sie weder besitzen noch vom Eigentümer die Erlaubnis zum Betrieb erhalten haben.
@@ -19367,15 +19386,15 @@ Infractions_Desc_018=Der versuchte Angriff auf Sicherheitspersonal, das seine re
Infractions_Desc_019=Der vorsätzliche Versuch, sich Sicherheitskräften zu entziehen oder vor ihnen zu fliehen, die versuchen, sie rechtmäßig festzunehmen oder zu inhaftieren.
Infractions_Desc_020=Die Nichtbefolgung von Aufforderungen oder Befehlen von Sicherheitspersonal, das seine rechtmäßigen Aufgaben erfüllt.
Infractions_Desc_021=Unbefugter Zugriff auf ein Computersystem durch gewaltsames Eindringen, Entschlüsselung oder andere Mittel durch eine Person, die weder Eigentümer ist noch die Erlaubnis des Eigentümers besitzt.
-Infractions_Desc_022=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
-Infractions_Desc_023=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_022=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_023=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_024=Vorsätzliches Mitführen oder Verstauen eines Materials im von ihr/ihm gesteuerten Vehikel, das von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurde.
Infractions_Desc_025=Vorsätzliches Mitführen oder Verstauen eines Materials im von ihr/ihm gesteuerten Vehikel, das von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurde.
Infractions_Desc_026=Zerstörung eines privaten oder öffentlichen Vehikels durch eine Person, die nicht der Eigentümer ist, durch fahrlässiges oder vorsätzliches Handeln.
Infractions_Desc_027=Zusammenstoß von zwei oder mehr Vehikeln, der auf die fahrlässige Bedienung eines der beteiligten Vehikel durch eine Person zurückzuführen ist, die eine mutwillige oder rücksichtslose Missachtung der Sicherheit zeigt.
Infractions_Desc_028=Vorsätzliche Nichteinzahlung von fälligen Geldstrafen in angemessener Höhe, sodass sich die Geldbußen so weit angehäuft haben, dass eine zwangsweise Rückzahlung erforderlich ist.
Infractions_Desc_029=Die illegale Verwendung eines nicht-zerstörenden Geräts, um die Funktionsfähigkeit oder das Fortbewegen eines privaten oder öffentlichen Vehikel zu beeinträchtigen, wie z. B. Quantum-Störgeräte.
-Infractions_Desc_030=Vorsätzliches Betreten und Verweilen auf einem von der UEE und der lokalen Regierung als für unbefugtes Personal gesperrtes Gelände mit der Absicht, dort eine Straftat zu begehen.
+Infractions_Desc_030=Vorsätzliches Betreten und Verweilen auf einem von der UEE und der örtlichen Regierung als für unbefugtes Personal gesperrtes Gelände mit der Absicht, dort eine Straftat zu begehen.
Infractions_Desc_031=Gewalteinwirkung (physisch oder chemisch) gegen eine andere Person ohne deren Zustimmung.
Infractions_Desc_032=Gewalteinwirkung (physisch oder chemisch) gegen eine Person mit dem Ziel der Körperverletzung bis hin zur Bewusstlosigkeit oder Handlungsunfähigkeit.
Infractions_Desc_033=Derzeit in einem Gefängnis oder einer Haftanstalt zur Verbüßung einer Strafe für begangene Verbrechen.
@@ -19443,7 +19462,7 @@ Infractions_Name_046=Diebstahl
Infractions_Name_047=Unrechtmäßiges Abschleppen
Inner_Thought_Conversation_Icon=θ
Inner_Thought_SpoolQD=Quantum-Antrieb aufladen
-Inner_Thought_UnSpoolQD=Quantum-Antrieb herunterfahren
+Inner_Thought_UnSpoolQD=Quantum-Antrieb abschalten
InstancedObjective,P=Testinstanzziel
Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode)
Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select)
@@ -19478,7 +19497,7 @@ Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=Ich erinnere mich genau an den M
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=EINE STOLZE LINIE
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=Während du die Gänge dieses berühmten Schiffes erkundet hast, gibt es hier einige Fakten, die dir vielleicht nicht bekannt waren:\n\n• Seit ihrer Versiegelung im Jahr 2832 haben über 5000 Navy- und Marine-Personal auf der War Hammer gedient. Einige bemerkenswerte Besatzungsmitglieder sind: Ari Barber (Schauspieler, diente als Schütze 2854-2857), Natalya Jesui (Pilotin, diente als Navigatorin 2905-2911), Lee Cardenza (Sataball-Spieler, diente als Mechaniker 2932-2935).\n\n• Es gibt unter den Kommandanten der War Hammer die Tradition, in ihren Quartieren eine Flasche Schnaps und ein leeres Notizbuch für ihren Nachfolger zu hinterlassen. Dies begann mit Kapitän Lionel Ross, der Kapitän Singh ablöste, dem zweiten Kommandant der War Hammer.\n\n• Die Aegis Javelin verwendet über 6-Millionen Meter Kabel für ihre elektrischen, Daten- und Automatisierungssysteme. Das ist fast die Strecke von Moskau nach Shanghai auf der Erde.
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Title=WUSSTEN SIE?
-Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=Dieser dedizierte Hangar ist für den ARGO Astronautics MPUV-1C (umgangssprachlich "Argo Cargo") ausgelegt. Das dafür vorgesehene Transferschiff soll die Idris auf langen Expeditionen wiederversorgen, ohne dass Landungen auf Planeten oder Trockendocks nötig sind. Dadurch wird die Einsatzzeit des Schiffes verlängert und bei auftretenden Problemen Reparaturunterstützung geleistet.
+Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=Dieser dedizierte Hangar ist für den ARGO Astronautics MPUV-1C (umgangssprachlich "Argo Cargo") ausgelegt. Das dafür vorgesehene Transferschiff soll die Idris auf langen Expeditionen versorgen, ohne dass Landungen auf Planeten oder Trockendocks nötig sind. Dadurch wird die Einsatzzeit des Schiffes verlängert und bei auftretenden Problemen Reparaturunterstützung geleistet.
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Title=FRACHTERUNTERSTÜTZUNG
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Body=In diesem Raum befindet sich der künstliche Schwerkraftgenerator der Idris. Wie bei allen anderen Schiffssystemen übt die Besatzung regelmäßig für den Ernstfall, um auf den Ausfall kritischer Komponenten vorbereitet zu sein. Allerdings sind nur wenige Übungen so berüchtigt wie der "Schwerkraftcheck" - eine Übung, bei der der Schwerkraftgenerator des Schiffes abgeschaltet wird, um einen plötzlichen Ausfall zu simulieren. Die Besatzungsmitglieder erhalten nur eine 10-Sekunden-Warnung, um sich zu sichern, bevor die Übung beginnt.
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Title=SCHWERKRAFTCHECK
@@ -19492,7 +19511,7 @@ Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Body=Kommandanten der UE
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Title=RÜCKZUGSORT DES KOMMANDANTEN
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Body=Während Idris-M Fregatten normalerweise in Kampfverbänden der UEE-Navy eingesetzt werden, wird von ihnen dennoch erwartet, dass sie über die notwendigen Vorräte verfügen, um für längere Zeit autonom operieren zu können. Vor dem Start obliegt es dem Quartiermeister, sicherzustellen, dass der Frachtraum vollständig bestückt ist und der Verbrauch der Gegenstände sorgfältig überwacht wird.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Title=MILITÄRISCHE VERSORGUNG
-Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=Neben dieser Standardversion der Idris-Fregatte setzt die UEE auch eine "Peacekeeper"-Variante ein, die für Patrouillendienste konzipiert ist. Diese Variante verzichtet auf das Standard-Schiff-zu-Schiff-Geschütz und die Spinalbefestigung zugunsten einer höheren Geschwindigkeit und zusätzlicher Frachtkapazität für beschlagnahmte Schmuggelware.
+Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=Neben dieser Standardversion der Idris-Fregatte setzt die UEE auch eine "Peacekeeper"-Variante ein, die für Patrouillendienste konzipiert ist. Diese Variante verzichtet auf das Standard-Schiff-zu-Schiff-Geschütz und die Rückenhalterung zugunsten einer höheren Geschwindigkeit und zusätzlicher Frachtkapazität für beschlagnahmte Schmuggelware.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Title=SCHMUGGELWARE
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Body=Die Entwicklung begann während des Ersten Tevarin-Krieges. Die erste Idris-Fregatte wurde 2551 in einer Zeremonie auf einer Aegis-Fabrik im Idris-System in Dienst gestellt. Benannt nach dem jüngsten Sieg des Militärs über die Tevarin-Streitkräfte auf Idris 4, sollte das Schiff eine lange und ruhmreiche Geschichte im Schutz des Imperiums haben.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Title=URSPRÜNGE DES KRIEGES
@@ -19536,14 +19555,14 @@ Invictus_Expo_Location=Bevic Center, Area18, ArcCorp
Invictus_Flyby_ComingSoon=In Kürze verfügbar
Invictus_Flyby_Finished=Beendet
Invictus_Flyby_Happening=Läuft
-Invictus_Flyby_NoFlyby=Vorbeiflug abgesagt
+Invictus_Flyby_NoFlyby=Vorbeiflug abgesagt
Invictus_Flyby_Polaris=Vorbeiflug der Polaris Navy
Invictus_Flyby_Start=Vorbeiflug der Bengal Navy
Invictus_Javelin_SeeTheDock=Besuche uns
Invictus_ShipTour_Closed=Geschlossen
-Invictus_ShipTour_Idris=Navy Idris Tour
+Invictus_ShipTour_Idris=Navy Idris Tour
Invictus_ShipTour_NoTour=Tour abgesagt
-Invictus_ShipTour_Start=Navy Javelin Tour
+Invictus_ShipTour_Start=Navy Javelin Tour
Invictus_TimeConnector_Open=Geöffnet für
Invictus_TimeConnector_Start=Beginnt in
Invictus_Timetable_Header=Invictus-Zeitplan
@@ -19630,38 +19649,38 @@ Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Tau Plus LL (4x Teleskopisch)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Theta Pro LL (8x Teleskopisch)
Item_ObjectiveMarker=~mission(Item)
Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlasse dich darauf, dass der Ranger dich durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum-Antriebs haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
-JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n----------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze engagieren. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n-------------------------------------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze engagieren. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_01_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Jameis Freund
JournalEntry_CrewMember_01_Title=J. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Adena Freund\nVon: Christina Clark\nBetreff: Ich bin fertig\n----------------------------\n\nIm Ernst, scheiß auf euch Jungs. Drei Läufe. Ich habe drei Läufe für dich gemacht und habe immer noch keine Credits bekommen. Sie sind nicht die Einzigen, die Schulden begleichen müssen, und obwohl dies vielleicht Ihr Familienunternehmen ist, gehört es ganz sicher nicht mir.\n\nVielleicht würde das nicht passieren, wenn Sie tatsächlich dafür sorgen würden, dass Ihre Kunden pünktlich zahlen. Mehr als einmal habe ich gesehen, wie Jameis seinen Kunden sagte, sie sollten ihn bezahlen, wann immer es ihnen passte. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass das passiert ist. Freund Family Fuel ist vielleicht damit einverstanden, einen harten Arbeitstag zu erledigen und keine Credits zu bekommen, aber zum Teufel, wenn ich es bin. Sobald ich aus dieser Wanne aussteige, werde ich eine Vertragsbruch- oder Lohnausfallklage oder wie auch immer sie heißen, gegen Sie beide einreichen.\n\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Adena Freund\nVon: Christina Clark\nBetreff: Ich bin fertig\n-------------------------------------------------------\n\nIm Ernst, scheiß auf euch Jungs. Drei Läufe. Ich habe drei Läufe für dich gemacht und habe immer noch keine Credits bekommen. Sie sind nicht die Einzigen, die Schulden begleichen müssen, und obwohl dies vielleicht Ihr Familienunternehmen ist, gehört es ganz sicher nicht mir.\n\nVielleicht würde das nicht passieren, wenn Sie tatsächlich dafür sorgen würden, dass Ihre Kunden pünktlich zahlen. Mehr als einmal habe ich gesehen, wie Jameis seinen Kunden sagte, sie sollten ihn bezahlen, wann immer es ihnen passte. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass das passiert ist. Freund Family Fuel ist vielleicht damit einverstanden, einen harten Arbeitstag zu erledigen und keine Credits zu bekommen, aber zum Teufel, wenn ich es bin. Sobald ich aus dieser Wanne aussteige, werde ich eine Vertragsbruch- oder Lohnausfallklage oder wie auch immer sie heißen, gegen Sie beide einreichen.\n\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_02_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Adena Freund
JournalEntry_CrewMember_02_Title=A. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Ben Totland\nVon: Simon Totland\nRE: Einchecken\n----------------------------\n\nHey Mann,\n\nich wurde heute wieder durchgekaut. Ich schätze, ich bin nicht schnell genug zum Geschützturm gekommen. Adena schrie mich ständig an, dass wir alle tot wären, wenn das Schiff wirklich angegriffen würde.\n\nAber es ist nicht so, als hätte ich auf dem falschen Fuß gestanden. Ich war einfach noch nie auf einem Schiff dieser Größe. Es ist so einfach, sich in dieser Sache umzudrehen. Es fühlt sich fast so an, als hätte jemand dieses Schiff speziell dafür entworfen, dass Menschen sich darin verirren können.\n\nTy sagt mir immer wieder, ich solle mir darüber keine Sorgen machen. Er erinnert mich immer wieder daran, dass der erste Lauf bei niemandem reibungslos verläuft. Erzählte mir gestern, dass "die einzige Möglichkeit, zu lernen, darin besteht, zu leben." Das alles wäre überwältigend, wenn er nicht hier wäre. Das heißt nicht, dass es auch nicht schön ist, mit Ihnen über diese Dinge zu sprechen, aber bis die Nachricht Sie erreicht und Sie die Zeit haben zu antworten, ist der Moment manchmal vorbei.\n\nHab gestern Abend wieder einen Streit zwischen dem Kapitän und seiner Schwester gehört. Ich bin mir nicht sicher, ob ihnen klar ist, wie laut sie sind, oder ob es ihnen egal ist. Ich musste die Lautstärke meines mobiGlas aufdrehen, um sie zu übertönen, aber dann hatte ich Angst, dass ich einen Anruf verpassen würde, um zum Geschützturm zu gelangen, also habe ich sie wieder leiser gestellt. Ich schlafe immer noch nicht sehr gut. Jede kleine Beule weckt mich, dann dauert es ewig, bis ich wieder einschlafe.\n\nZumindest verdiene ich einiges an Anerkennung und sammle Erfahrungen. Sobald ich bezahlt habe, schicke ich einen Teil an Mama. Vielleicht wird es ihr jetzt, wo wir beide arbeiten, etwas leichter fallen. Oh, haben Sie jemals herausgefunden, wie viel Erfahrung Deckarbeiter auf Ihrem Schiff benötigen? Wie großartig wäre es, auf demselben Schiff zu arbeiten. Sicherlich würde Mama es auch lieben. Ihre beiden Jungs erkunden gemeinsam die Sterne. So wie sie es immer geträumt hat.\n\nMist... ich muss weg. Sprich bald wieder, Bruder.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Ben Totland\nVon: Simon Totland\nRE: Einchecken\n-------------------------------------------------------\n\nHey Mann,\n\nich wurde heute wieder durchgekaut. Ich schätze, ich bin nicht schnell genug zum Geschützturm gekommen. Adena schrie mich ständig an, dass wir alle tot wären, wenn das Schiff wirklich angegriffen würde.\n\nAber es ist nicht so, als hätte ich auf dem falschen Fuß gestanden. Ich war einfach noch nie auf einem Schiff dieser Größe. Es ist so einfach, sich in dieser Sache umzudrehen. Es fühlt sich fast so an, als hätte jemand dieses Schiff speziell dafür entworfen, dass Menschen sich darin verirren können.\n\nTy sagt mir immer wieder, ich solle mir darüber keine Sorgen machen. Er erinnert mich immer wieder daran, dass der erste Lauf bei niemandem reibungslos verläuft. Erzählte mir gestern, dass "die einzige Möglichkeit, zu lernen, darin besteht, zu leben." Das alles wäre überwältigend, wenn er nicht hier wäre. Das heißt nicht, dass es auch nicht schön ist, mit Ihnen über diese Dinge zu sprechen, aber bis die Nachricht Sie erreicht und Sie die Zeit haben zu antworten, ist der Moment manchmal vorbei.\n\nHab gestern Abend wieder einen Streit zwischen dem Kapitän und seiner Schwester gehört. Ich bin mir nicht sicher, ob ihnen klar ist, wie laut sie sind, oder ob es ihnen egal ist. Ich musste die Lautstärke meines mobiGlas aufdrehen, um sie zu übertönen, aber dann hatte ich Angst, dass ich einen Anruf verpassen würde, um zum Geschützturm zu gelangen, also habe ich sie wieder leiser gestellt. Ich schlafe immer noch nicht sehr gut. Jede kleine Beule weckt mich, dann dauert es ewig, bis ich wieder einschlafe.\n\nZumindest verdiene ich einiges an Anerkennung und sammle Erfahrungen. Sobald ich bezahlt habe, schicke ich einen Teil an Mama. Vielleicht wird es ihr jetzt, wo wir beide arbeiten, etwas leichter fallen. Oh, haben Sie jemals herausgefunden, wie viel Erfahrung Deckarbeiter auf Ihrem Schiff benötigen? Wie großartig wäre es, auf demselben Schiff zu arbeiten. Sicherlich würde Mama es auch lieben. Ihre beiden Jungs erkunden gemeinsam die Sterne. So wie sie es immer geträumt hat.\n\nMist... ich muss weg. Sprich bald wieder, Bruder.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_03_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Simon Totland
JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. Totland - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Jameis Freund\nVon: Ty Moyo\nRE: Schiffsbewertung\n----------------------------\n\nHey, Jameis.\n\nAlso habe ich getan, was du verlangt hast. Ich habe eine vollständige Beurteilung des Schiffes in seinem aktuellen Zustand durchgeführt und bin zu einem ungefähren Wert gekommen. Es... nun ja, es gibt hier noch viel mehr zu tun, als ich zunächst dachte. Ich habe heute etwa ein halbes Dutzend weiterer Fehlerbehebungen zu meiner Problemliste hinzugefügt... wissen Sie was, wir sollten wahrscheinlich persönlich darüber sprechen. So kann ich erklären, wie ich zu meiner Gesamtsumme gekommen bin. Seien Sie gewarnt, ich glaube nicht, dass Sie von den Neuigkeiten begeistert sein werden.\n\nIch weiß, dass Sie mir gesagt haben, ich solle vorerst mit den Reparaturen zurückbleiben, aber mir ist heute etwas aufgefallen, das ein wenig Besorgnis erregend ist. Im Normalbetrieb kommt es am Kraftwerk zu Leistungsspitzen. Könnte ein kaputter Regler oder so etwas sein, aber es ist am besten, das System nicht zu überlasten, bis ich herausgefunden habe, was los ist. Könnte mit den Reparaturen zu tun haben, die ich neulich am Schildgenerator durchgeführt habe. Ich werde es erst erfahren, wenn ich eine vollständige Diagnose durchführe.\n\nAußerdem habe ich ein paar Dinge am Turm für das Kind optimiert. Er hörte nicht auf, sich darüber zu beschweren, wie langsam und reaktionslos es war, also habe ich ein paar kleinere Anpassungen vorgenommen, um ihn darüber zum Schweigen zu bringen. Der Junge ist eifrig und arbeitet sich den Schwanz ab, aber er ist so grün, wie es nur geht.\n\nEine letzte Sache noch: Ich habe über Ihre letzte Nachricht nachgedacht. Die übernahme von Avivar scheint der beste Plan zu sein. Wisse, dass dein Vater darüber nicht glücklich sein würde, aber er würde es verstehen.\n\nOh, und sag es deiner Schwester, bevor du damit weitermachst. Es wird ihr bestimmt nicht gefallen, aber das bist du ihr schuldig.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Jameis Freund\nVon: Ty Moyo\nRE: Schiffsbewertung\n-------------------------------------------------------\n\nHey, Jameis.\n\nAlso habe ich getan, was du verlangt hast. Ich habe eine vollständige Beurteilung des Schiffes in seinem aktuellen Zustand durchgeführt und bin zu einem ungefähren Wert gekommen. Es... nun ja, es gibt hier noch viel mehr zu tun, als ich zunächst dachte. Ich habe heute etwa ein halbes Dutzend weiterer Fehlerbehebungen zu meiner Problemliste hinzugefügt... wissen Sie was, wir sollten wahrscheinlich persönlich darüber sprechen. So kann ich erklären, wie ich zu meiner Gesamtsumme gekommen bin. Seien Sie gewarnt, ich glaube nicht, dass Sie von den Neuigkeiten begeistert sein werden.\n\nIch weiß, dass Sie mir gesagt haben, ich solle vorerst mit den Reparaturen zurückbleiben, aber mir ist heute etwas aufgefallen, das ein wenig Besorgnis erregend ist. Im Normalbetrieb kommt es am Kraftwerk zu Leistungsspitzen. Könnte ein kaputter Regler oder so etwas sein, aber es ist am besten, das System nicht zu überlasten, bis ich herausgefunden habe, was los ist. Könnte mit den Reparaturen zu tun haben, die ich neulich am Schildgenerator durchgeführt habe. Ich werde es erst erfahren, wenn ich eine vollständige Diagnose durchführe.\n\nAußerdem habe ich ein paar Dinge am Turm für das Kind optimiert. Er hörte nicht auf, sich darüber zu beschweren, wie langsam und reaktionslos es war, also habe ich ein paar kleinere Anpassungen vorgenommen, um ihn darüber zum Schweigen zu bringen. Der Junge ist eifrig und arbeitet sich den Schwanz ab, aber er ist so grün, wie es nur geht.\n\nEine letzte Sache noch: Ich habe über Ihre letzte Nachricht nachgedacht. Die übernahme von Avivar scheint der beste Plan zu sein. Wisse, dass dein Vater darüber nicht glücklich sein würde, aber er würde es verstehen.\n\nOh, und sag es deiner Schwester, bevor du damit weitermachst. Es wird ihr bestimmt nicht gefallen, aber das bist du ihr schuldig.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Ty Moyo
JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. Moyo - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Matias Devi\nVon: Patricia Sarafian\nBetreff: Statusbericht\n----------------------------\n\nHallo, Mr. Devi, Hier ist Patricia mit meinem wöchentlichen Check-in. Dies war eine gute Woche für Avivar im Stanton-System. Ich habe den Auftrag, von dem ich Ihnen letzte Woche erzählt habe, abgeschlossen. Wir mussten ihnen einen Deal machen, aber wie Sie schon sagten: Sobald sie den großartigen Service von Avivar kennengelernt haben, haben wir sie für immer. Damit sind wir im System zu dritt. Wenn das noch ein paar Kunden gefällt, werden wir in kürzester Zeit einen Gewinn erzielen.\n\nEine weitere gute Nachricht ist, dass es mir gelungen ist, einen lokalen Kraftstoffkonzern, Freund Family Fuel, davon zu überzeugen, sich mit mir über eine mögliche übernahme zu treffen. Es gibt sie schon seit Jahrzehnten und sie verfügen über eine Reihe von Erstverträgen. Ich habe das Angebot so gestaltet, dass es ihnen erlaubt, unter dem Namen Avivar zu operieren, solange sie unsere Standards einhalten. Angesichts des Zustands ihrer Schiffs- und Mitarbeiterunterlagen sollte es nicht schwer sein, sie nach der ersten Leistungsbeurteilung loszuwerden. Es sind ihre Verträge, die wir wirklich wollen. Nicht ihre alternde Starfarer. Ich werde Sie informieren, wenn ich einen Deal abschließe, damit Sie ihm die endgültige Genehmigung erteilen können.\n\nIch weiß, dass ich erst seit ein paar Monaten hier bin, aber ich sehe großes Potenzial für Avivar in Stanton und habe große Pläne. Gib mir einfach die Zeit und ich gebe Ihnen dieses System.\n\nIch melde mich nächste Woche bei Ihnen.\n\n- Patricia\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Matias Devi\nVon: Patricia Sarafian\nBetreff: Statusbericht\n-------------------------------------------------------\n\nHallo, Mr. Devi, Hier ist Patricia mit meinem wöchentlichen Check-in. Dies war eine gute Woche für Avivar im Stanton-System. Ich habe den Auftrag, von dem ich Ihnen letzte Woche erzählt habe, abgeschlossen. Wir mussten ihnen einen Deal machen, aber wie Sie schon sagten: Sobald sie den großartigen Service von Avivar kennengelernt haben, haben wir sie für immer. Damit sind wir im System zu dritt. Wenn das noch ein paar Kunden gefällt, werden wir in kürzester Zeit einen Gewinn erzielen.\n\nEine weitere gute Nachricht ist, dass es mir gelungen ist, einen örtlichen Kraftstoffkonzern, Freund Family Fuel, davon zu überzeugen, sich mit mir über eine mögliche übernahme zu treffen. Es gibt sie schon seit Jahrzehnten und sie verfügen über eine Reihe von Erstverträgen. Ich habe das Angebot so gestaltet, dass es ihnen erlaubt, unter dem Namen Avivar zu operieren, solange sie unsere Standards einhalten. Angesichts des Zustands ihrer Schiffs- und Mitarbeiterunterlagen sollte es nicht schwer sein, sie nach der ersten Leistungsbeurteilung loszuwerden. Es sind ihre Verträge, die wir wirklich wollen. Nicht ihre alternde Starfarer. Ich werde Sie informieren, wenn ich einen Deal abschließe, damit Sie ihm die endgültige Genehmigung erteilen können.\n\nIch weiß, dass ich erst seit ein paar Monaten hier bin, aber ich sehe großes Potenzial für Avivar in Stanton und habe große Pläne. Gib mir einfach die Zeit und ich gebe Ihnen dieses System.\n\nIch melde mich nächste Woche bei Ihnen.\n\n- Patricia\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_05_SubTitle=Patricia Sarafian - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_05_Title=P. Sarafian - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Keyon Tyler\nVon: Matias Devi\nBetreff: Anfrage\n----------------------------\n\nMr. Tyler,\n\nIn den vergangenen Monaten habe ich im Namen von Avivar die Fortschritte verfolgt, die Sie und Patricia Sarafian im Stanton-System gemacht haben. Ich muss Ihnen nicht sagen, wie wichtig es für das Unternehmen ist, dass unsere Expansion in das System gelingt.\n\nVor diesem Hintergrund muss ich sagen, dass ich Bedenken habe, wie Frau Sarafian mit der Situation umgeht. Eines meiner Hauptprobleme bei einer fundierten Beurteilung ist der Mangel an guten Informationen. Frau Sarafian legt mir trotz einiger subtiler und nicht allzu subtiler Anfragen nur ihren erforderlichen wöchentlichen Bericht zur Durchsicht vor.\n\nHier hatte ich gehofft, dass Sie ins Spiel kommen könnten. Von nun an benötige ich, dass Sie mir einen täglichen Bericht über Avivars Ereignisse im System liefern, ohne Frau Sarafian darüber zu informieren, dass Sie dies tun. Ich habe Ihre Personalakte überprüft und festgestellt, dass Sie über die Jahre hinweg ein hervorragender Mitarbeiter von Avivar waren. Da Sie so gut zu uns waren, können Sie davon ausgehen, dass Avivar Ihnen in dieser Angelegenheit mit Rat und Tat zur Seite steht.\n\n- MD\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Keyon Tyler\nVon: Matias Devi\nBetreff: Anfrage\n-------------------------------------------------------\n\nMr. Tyler,\n\nIn den vergangenen Monaten habe ich im Namen von Avivar die Fortschritte verfolgt, die Sie und Patricia Sarafian im Stanton-System gemacht haben. Ich muss Ihnen nicht sagen, wie wichtig es für das Unternehmen ist, dass unsere Expansion in das System gelingt.\n\nVor diesem Hintergrund muss ich sagen, dass ich Bedenken habe, wie Frau Sarafian mit der Situation umgeht. Eines meiner Hauptprobleme bei einer fundierten Beurteilung ist der Mangel an guten Informationen. Frau Sarafian legt mir trotz einiger subtiler und nicht allzu subtiler Anfragen nur ihren erforderlichen wöchentlichen Bericht zur Durchsicht vor.\n\nHier hatte ich gehofft, dass Sie ins Spiel kommen könnten. Von nun an benötige ich, dass Sie mir einen täglichen Bericht über Avivars Ereignisse im System liefern, ohne Frau Sarafian darüber zu informieren, dass Sie dies tun. Ich habe Ihre Personalakte überprüft und festgestellt, dass Sie über die Jahre hinweg ein hervorragender Mitarbeiter von Avivar waren. Da Sie so gut zu uns waren, können Sie davon ausgehen, dass Avivar Ihnen in dieser Angelegenheit mit Rat und Tat zur Seite steht.\n\n- MD\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_06_SubTitle=Keyon Tyler - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_06_Title=K. Tyler - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Christina Clark\nVon: Adena Freund\nBetreff: Weißt du was?\n----------------------------\n\nChristina... ich weiß, dass es so ist Sie, und ich habe die Daten, um es zu beweisen. Ich wette, Sie denken, es war so schlau von Ihnen, Informationen über unsere Operationen an Avivar zu verkaufen. Ich glaube auch nicht, dass ich dich damit durchkommen lasse. Passen Sie am besten auf, denn eines Tages werden Sie sich umdrehen und mich dort stehen sehen. Dann müssen Sie sich für das verantworten, was Sie mir und meiner Familie angetan haben.\n\nBetrachten Sie diese Mitteilung als eine Höflichkeit. Hören Sie auf, Avivar mit Informationen über uns zu versorgen, und verschwinden Sie so schnell wie möglich aus Stanton. Denn wenn sich unsere Wege jemals kreuzen, wird es kein gutes Ende für dich nehmen.\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Christina Clark\nVon: Adena Freund\nBetreff: Weißt du was?\n-------------------------------------------------------\n\nChristina... ich weiß, dass es so ist Sie, und ich habe die Daten, um es zu beweisen. Ich wette, Sie denken, es war so schlau von Ihnen, Informationen über unsere Operationen an Avivar zu verkaufen. Ich glaube auch nicht, dass ich dich damit durchkommen lasse. Passen Sie am besten auf, denn eines Tages werden Sie sich umdrehen und mich dort stehen sehen. Dann müssen Sie sich für das verantworten, was Sie mir und meiner Familie angetan haben.\n\nBetrachten Sie diese Mitteilung als eine Höflichkeit. Hören Sie auf, Avivar mit Informationen über uns zu versorgen, und verschwinden Sie so schnell wie möglich aus Stanton. Denn wenn sich unsere Wege jemals kreuzen, wird es kein gutes Ende für dich nehmen.\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_07_SubTitle=Christina Clark - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. Clark - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Summer Davis\nVon: Galen Walsh\nRE: 3. Entwurfsrevisionen\n----------------------------\n\nSummer, ich glaube ich herausgefunden. Ich war die letzten paar Stunden nur auf der Brücke, völlig gelangweilt, und es traf mich wie ein Blitz. Ich musste mich davonschleichen, damit ich Ihnen diese Idee mitteilen konnte, bevor ich sie vergaß.\n\nWas wäre, wenn wir am Ende der Partyszene enthüllen, dass das Schiff ein Schmugglerabteil hat, von dem Hector nichts wusste? Er hatte also die ganze Zeit über das magische Relikt an Bord. Deshalb wollen die Piraten das Schiff nicht beschädigen und die Bordinhalte nicht zerstören.\n\nAußerdem gibt es ihnen einen Grund, das Schiff zu entern und ihn als Geisel zu nehmen, anstatt ihn vom Himmel zu jagen. Dann können wir die Szene behalten, die wir lieben, in der er in dieser Zelle eingesperrt ist und...\n\nIch muss weg. Cap schreit ständig über Kommunikation nach mir. Aber Sie verstehen schon, oder? Denken Sie eine Weile darüber nach, und ich rufe Sie an, sobald Cap von mir losgeht.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Summer Davis\nVon: Galen Walsh\nRE: 3. Entwurfsrevisionen\n-------------------------------------------------------\n\nSummer, ich glaube ich herausgefunden. Ich war die letzten paar Stunden nur auf der Brücke, völlig gelangweilt, und es traf mich wie ein Blitz. Ich musste mich davonschleichen, damit ich Ihnen diese Idee mitteilen konnte, bevor ich sie vergaß.\n\nWas wäre, wenn wir am Ende der Partyszene enthüllen, dass das Schiff ein Schmugglerabteil hat, von dem Hector nichts wusste? Er hatte also die ganze Zeit über das magische Relikt an Bord. Deshalb wollen die Piraten das Schiff nicht beschädigen und die Bordinhalte nicht zerstören.\n\nAußerdem gibt es ihnen einen Grund, das Schiff zu entern und ihn als Geisel zu nehmen, anstatt ihn vom Himmel zu jagen. Dann können wir die Szene behalten, die wir lieben, in der er in dieser Zelle eingesperrt ist und...\n\nIch muss weg. Cap schreit ständig über Kommunikation nach mir. Aber Sie verstehen schon, oder? Denken Sie eine Weile darüber nach, und ich rufe Sie an, sobald Cap von mir losgeht.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_08_SubTitle=Galen Walsh - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. Walsh - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n----------------------------\n\n16:54:24 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena sendet dir Koordinaten. Stell sicher, dass wir die Quantum Reise in einigem Abstand beenden, damit wir einige Scans durchführen und uns vorsichtig nähern können.\n\n16:54:36 [PILOT ADENA FREUND] Das ist mitten im Nirgendwo. Wonach suchen wir?\n\n16:54:41 [CAP. JAMEIS FREUND] Bringen uns einfach dorthin. Dann erkläre ich dir alles.\n\n16:54:45 [PILOT ADENA FREUND] Herrgott, gut, du musst mir ja nicht gleich den Kopf abreißen. Ich dachte nur, es wäre vielleicht gut, wenn der Pilot weiß, worauf wir uns einlassen.\n\n16:54:55 [PILOT ADENA FREUND] Quantum abgeschlossen.\n\n16:55:14 [CAP. JAMEIS FREUND] Setze Kurs auf die Koordinaten, während ich einige Scans durchführe.\n\n16:55:19 [PILOT ADENA FREUND] Genug mit der Geheimniskrämerei, J. Verrätst du mir endlich, worum es geht?\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "AVIVAR ALLIANCE" REG-TAG]\n\n16:55:25 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel machen sie hier? Junge, bist du im Geschützturm? Wir haben unerwünschte Gesellschaft vor uns.\n\n16:55:27 [GUNNER SIMON TOTLAND] In Position und ich beobachte das Schiff.\n\n16:55:30 [KAP. JAMEIS FREUND] Beruhigt euch alle. Wir sind hier, um sie zu treffen.\n\n16:55:34 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel redest du, Jameis? Warum treffen wir die Kerle, die unsere Kunden bestohlen haben?\n\n16:55:40 [CAP. JAMEIS FREUND] Sie wollen nur reden über...\n\n16:55:41 [PILOT ADENA FREUND] Deshalb wolltest du mir nicht sagen, wohin wir fliegen. Wir haben diesen Drecksäcken nichts zu sagen.\n\n16:55:45 [MECHANIKER TY MOYO] (unverständlich) aus dem Kraftwerk.\n\n16:55:48 [KAP. JAMEIS FREUND] Hey, Ty. Du wurdest direkt am Anfang unterbrochen. Kannst du bitte wiederholen?\n\n16:55:51 [PILOT ADENA FREUND] Die Avivar haben nichts anderes getan, als unser Geschäft anzugreifen, seit sie im System aufgetaucht sind. Soweit wir wissen, sind sie hier, um uns endgültig auszulöschen, bringe die Schilde auf Maximum.\n\n16:55:54 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena, warte. Ty, kannst du wiederholen, was du gerade gesagt hast?\n\n16:55:55 [ENERGIE ZU SCHILDE ERHÖHT]\n\n16:55:58 [KRAFTWERK WARNUNG - KRITISCHER ÜBERHITZUNGS-SCHADEN]\n\n16:55:59 [ NOTSIRENEN AUSGELÖST]\n\n16:56:00 [GUNNER SIMON TOTLAND] Wir werden angegriffen! Eröffne das Feuer!\n\n16:56:03 [Kap. JAMEIS FREUND] Feuer einstellen.\n\n16:56:04 [PILOT ADENA FREUND] Ich habe —\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n-------------------------------------------------------\n\n16:54:24 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena sendet dir Koordinaten. Stell sicher, dass wir die Quantum Reise in einigem Abstand beenden, damit wir einige Scans durchführen und uns vorsichtig nähern können.\n\n16:54:36 [PILOT ADENA FREUND] Das ist mitten im Nirgendwo. Wonach suchen wir?\n\n16:54:41 [CAP. JAMEIS FREUND] Bringen uns einfach dorthin. Dann erkläre ich dir alles.\n\n16:54:45 [PILOT ADENA FREUND] Herrgott, gut, du musst mir ja nicht gleich den Kopf abreißen. Ich dachte nur, es wäre vielleicht gut, wenn der Pilot weiß, worauf wir uns einlassen.\n\n16:54:55 [PILOT ADENA FREUND] Quantum abgeschlossen.\n\n16:55:14 [CAP. JAMEIS FREUND] Setze Kurs auf die Koordinaten, während ich einige Scans durchführe.\n\n16:55:19 [PILOT ADENA FREUND] Genug mit der Geheimniskrämerei, J. Verrätst du mir endlich, worum es geht?\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "AVIVAR ALLIANCE" REG-TAG]\n\n16:55:25 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel machen sie hier? Junge, bist du im Geschützturm? Wir haben unerwünschte Gesellschaft vor uns.\n\n16:55:27 [GUNNER SIMON TOTLAND] In Position und ich beobachte das Schiff.\n\n16:55:30 [KAP. JAMEIS FREUND] Beruhigt euch alle. Wir sind hier, um sie zu treffen.\n\n16:55:34 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel redest du, Jameis? Warum treffen wir die Kerle, die unsere Kunden bestohlen haben?\n\n16:55:40 [CAP. JAMEIS FREUND] Sie wollen nur reden über...\n\n16:55:41 [PILOT ADENA FREUND] Deshalb wolltest du mir nicht sagen, wohin wir fliegen. Wir haben diesen Drecksäcken nichts zu sagen.\n\n16:55:45 [MECHANIKER TY MOYO] (unverständlich) aus dem Kraftwerk.\n\n16:55:48 [KAP. JAMEIS FREUND] Hey, Ty. Du wurdest direkt am Anfang unterbrochen. Kannst du bitte wiederholen?\n\n16:55:51 [PILOT ADENA FREUND] Die Avivar haben nichts anderes getan, als unser Geschäft anzugreifen, seit sie im System aufgetaucht sind. Soweit wir wissen, sind sie hier, um uns endgültig auszulöschen, bringe die Schilde auf Maximum.\n\n16:55:54 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena, warte. Ty, kannst du wiederholen, was du gerade gesagt hast?\n\n16:55:55 [ENERGIE ZU SCHILDE ERHÖHT]\n\n16:55:58 [KRAFTWERK WARNUNG - KRITISCHER ÜBERHITZUNGS-SCHADEN]\n\n16:55:59 [ NOTSIRENEN AUSGELÖST]\n\n16:56:00 [GUNNER SIMON TOTLAND] Wir werden angegriffen! Eröffne das Feuer!\n\n16:56:03 [Kap. JAMEIS FREUND] Feuer einstellen.\n\n16:56:04 [PILOT ADENA FREUND] Ich habe —\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle=Registrierungsnummer #SC4V-L8212R / Freund Family Fuel
JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=Notfallflugdaten (EDR-7D093)
-JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n----------------------------\n\n16:52:39 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Wir sitzen hier seit fast zwei Stunden. Was ist los, Cap?\n\n16:52:44 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Sollte nicht mehr lange dauern.\n\n16:52:50 [GUNNER CHRISTINA CLARK] äh huh.\n\n16:55:03 [SCANNER ERKENNT OBJEKT IN DER FERNE ]\n\n16:55:05 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Die Scans haben gerade etwas entdeckt. Siehst du es, Keyon? Steuer uns in diese Richtung, während ich mir das genauer anschaue.\n\n16:55:08 [PILOT KEYON TYLER] Ich bin dabei.\n\n16:55:13 [PILOT KEYON TYLER] Walsh, wohin bist du verschwunden? Ich brauche dich sofort an der Schildstation, aber pronto.\n\n16:55:19 [MISC CREW GALEN WALSH] Auf dem Weg. Etwas, das ich letzte Nacht gegessen habe, ist mir nicht gut bekommen.\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:24 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das sind sie. Keine unnötigen Gespräche mehr. Bring uns sicher nah heran.\n\n16:55:28 [PILOT KEYON TYLER] Verstanden.\n\n16:55:30 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Hey, lese ich diese Scans richtig? Ist das der Kraftstoff der Familie Freund?\n\n16:55:34 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, hör auf mit dem Geschwätz.\n\n16:55:37 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Was machen die hier?\n\n16:55:42 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das ist nicht deine Sorge.\n\n16:55:45 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Aber Cap--\n\n16:55:46 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, mach dir keine Sorgen.\n\n16:55:54 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh? Ich brauche dich jetzt hier!\n\n16:55:57 [MISC CREW GALEN WALSH] Fast geschafft...\n\n16:55:58 [SCANS REGISTRIEREN EINE PLÖTZLICH ERHÖHTE WÄRME-SIGNATUR EINER STARFARER MIT DEM "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:59 [PILOT KEYON TYLER] Woah... fängt sonst noch jemand diesen Sig Spike? Was zum... wir werden beschossen!\n\n16:56:00 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Ich wusste, dass das eine Falle war. Ich gebe ihnen alles, was ich habe.\n\n16:56:02 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh...\n\n16:56:03 [PILOT KEYON TYLER] Wir sind zu nah dran --\n\n16:56:04 [VORDERE SCHILDE ERSCHÖPFT]\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n-------------------------------------------------------\n\n16:52:39 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Wir sitzen hier seit fast zwei Stunden. Was ist los, Cap?\n\n16:52:44 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Sollte nicht mehr lange dauern.\n\n16:52:50 [GUNNER CHRISTINA CLARK] äh huh.\n\n16:55:03 [SCANNER ERKENNT OBJEKT IN DER FERNE ]\n\n16:55:05 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Die Scans haben gerade etwas entdeckt. Siehst du es, Keyon? Steuer uns in diese Richtung, während ich mir das genauer anschaue.\n\n16:55:08 [PILOT KEYON TYLER] Ich bin dabei.\n\n16:55:13 [PILOT KEYON TYLER] Walsh, wohin bist du verschwunden? Ich brauche dich sofort an der Schildstation, aber pronto.\n\n16:55:19 [MISC CREW GALEN WALSH] Auf dem Weg. Etwas, das ich letzte Nacht gegessen habe, ist mir nicht gut bekommen.\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:24 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das sind sie. Keine unnötigen Gespräche mehr. Bring uns sicher nah heran.\n\n16:55:28 [PILOT KEYON TYLER] Verstanden.\n\n16:55:30 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Hey, lese ich diese Scans richtig? Ist das der Kraftstoff der Familie Freund?\n\n16:55:34 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, hör auf mit dem Geschwätz.\n\n16:55:37 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Was machen die hier?\n\n16:55:42 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das ist nicht deine Sorge.\n\n16:55:45 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Aber Cap--\n\n16:55:46 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, mach dir keine Sorgen.\n\n16:55:54 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh? Ich brauche dich jetzt hier!\n\n16:55:57 [MISC CREW GALEN WALSH] Fast geschafft...\n\n16:55:58 [SCANS REGISTRIEREN EINE PLÖTZLICH ERHÖHTE WÄRME-SIGNATUR EINER STARFARER MIT DEM "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:59 [PILOT KEYON TYLER] Woah... fängt sonst noch jemand diesen Sig Spike? Was zum... wir werden beschossen!\n\n16:56:00 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Ich wusste, dass das eine Falle war. Ich gebe ihnen alles, was ich habe.\n\n16:56:02 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh...\n\n16:56:03 [PILOT KEYON TYLER] Wir sind zu nah dran --\n\n16:56:04 [VORDERE SCHILDE ERSCHÖPFT]\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=Schiffs-Kennzeichen #ST3L-309T0U / Aviar
JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=Notfallflugdaten (EDR-163F3)
JournalText=WIP\nGefangener 1: ID: ~mission(AIIntegerSave1) - Name: ~mission(NameSave1)\nGefangener 2: ID: ~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2)
-Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=AKTUALISIERTE AUFTRAGSMANAGER-APP\n\nWillkommen in der neuen mobiGlas Auftragsmanager-App!\n\nMit dem Update Ihrer mobiGlas 2.5-Netzwerksoftware sind Ihnen möglicherweise einige Verbesserungen an der Auftragsmanager-App aufgefallen. Es ist jetzt einfacher, nach verfügbaren Aufträgen zu suchen, Aufträge anzunehmen und alle Ihre laufenden Arbeiten zu organisieren. Viel Spaß bei der Jobsuche!\n\n\nTABS BEHALTEN\n\nDas erste, was Ihnen vielleicht auffällt, wenn Sie den Auftragsmanager vom mobiGlas Homespace aus öffnen, ist, dass sich jetzt vier Registerkarten oben auf Ihrem Holo-Display befinden.\n\nAllgemein - Auf dieser Registerkarte werden verfügbare lokale Aufträge gesammelt und angezeigt, die von der "Business and Labour Administration" (BLA) zertifiziert wurden, um die UEE- und lokalen Gesetzesanforderungen zu erfüllen.\n\nPersönlich - Hierbei handelt es sich um Angebote, die speziell an Ihr Konto gesendet werden. Benutzern wird empfohlen, bei der Annahme unaufgeforderter Aufträge aus unbekannten Quellen vorsichtig zu sein.\n\nAngenommen - Sobald Sie einen Auftrag annehmen, wird der Auftrag auf diese Registerkarte verschoben, sodass Sie schnell auf wichtige Informationen dazu zugreifen können.\n\nVerlauf - Wenn ein Auftrag ausläuft, entweder durch erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird die Aufzeichnung hier als Referenz aufbewahrt.\n\n\nNEUE AUFTRAGSKATEGORIEN\n\nWir haben neue Auftragskategorien eingeführt, die Angebote automatisch nach Typ gruppieren, um das Auffinden des Auftrags-Typs zu erleichtern, an dem Sie interessiert sind.\n\nTermine - Hierbei handelt es sich in der Regel um Angebote zur Koordinierung und Planung persönlicher Treffen.\n\nKopfgeldjäger - Aufträge zur Verfolgung und Aufspürung bestimmter, möglicherweise gefährlicher Personen.\n\nECN - Aufträge, die Sie über die Notfallkommunikation erhalten Netzwerksystem.\n\nLieferung - Transportbezogene Aufträge zum Transport von Fracht und Waren zwischen Standorten.\n\nUntersuchung - Wird von Versicherungsunternehmen und Einzelpersonen zur Informationsbeschaffung verwendet. (Dieses Update verbessert auch das Datenübermittlungstool, damit Benutzer relevante Informationen über die Registerkarte "Akzeptiert" an den Kunden übermitteln können*.)\n\nWartung - Aufträge, die manuelle Arbeit und handwerkliche Fähigkeiten erfordern, wie Reparaturarbeiten oder Umgang mit gefährlichen Materialien.\n\nSöldner - Angebote, bei denen vom Auftragnehmer eine Kampfausbildung erwartet wird, wie z. B. Begleit- und Sicherheitsarbeiten.\n\n\nVERTRÄGE ANNEHMEN\n\nMit dem Auftragsmanager können Sie sich nach sorgfältiger Lektüre aller Informationen auf Stellenangebote bewerben und diese annehmen ** direkt von Ihrem mobiGlas. Sobald Sie einen Auftrag angenommen haben, können Sie auf der Registerkarte "Akzeptiert" eine detaillierte Liste der Ziele sehen und können jetzt auch Aufträge verfolgen und die Verfolgung aufheben, um sie mit Ihrer StarMap-App zu synchronisieren, sowie bereits laufende Aufträge stornieren***.\n\n############################\n* Benutzer können ihre Daten jederzeit an den Kunden übermitteln, unabhängig davon, ob die Angelegenheit vollständig untersucht wurde oder nicht. Eventuell daraus resultierende Komplikationen liegen ausschließlich in der Verantwortung des Benutzers.\n** microTech und mobiGlas unterstützen oder garantieren keine der im Auftragsmanager aufgeführten Aufträge und übernehmen keine Verantwortung für etwaige Risiken, die mit der Annahme nicht zertifizierter Aufträge verbunden sind.\n*** microTech und mobiGlas haften nicht für sämtliche Folgen im Zusammenhang mit der Kündigung von Verträgen.\n
+Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=AKTUALISIERTE AUFTRAGSMANAGER-APP\n\nWillkommen in der neuen mobiGlas Auftragsmanager-App!\n\nMit dem Update Ihrer mobiGlas 2.5-Netzwerksoftware sind Ihnen möglicherweise einige Verbesserungen an der Auftragsmanager-App aufgefallen. Es ist jetzt einfacher, nach verfügbaren Aufträgen zu suchen, Aufträge anzunehmen und alle Ihre laufenden Arbeiten zu organisieren. Viel Spaß bei der Jobsuche!\n\n\nTABS BEHALTEN\n\nDas erste, was Ihnen vielleicht auffällt, wenn Sie den Auftragsmanager vom mobiGlas Homespace aus öffnen, ist, dass sich jetzt vier Registerkarten oben auf Ihrem Holo-Display befinden.\n\nAllgemein - Auf dieser Registerkarte werden verfügbare lokale Aufträge gesammelt und angezeigt, die von der "Business and Labour Administration" (BLA) zertifiziert wurden, um die UEE- und örtlichen Gesetzesanforderungen zu erfüllen.\n\nPersönlich - Hierbei handelt es sich um Angebote, die speziell an Ihr Konto gesendet werden. Benutzern wird empfohlen, bei der Annahme unaufgeforderter Aufträge aus unbekannten Quellen vorsichtig zu sein.\n\nAngenommen - Sobald Sie einen Auftrag annehmen, wird der Auftrag auf diese Registerkarte verschoben, sodass Sie schnell auf wichtige Informationen dazu zugreifen können.\n\nVerlauf - Wenn ein Auftrag ausläuft, entweder durch erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird die Aufzeichnung hier als Referenz aufbewahrt.\n\n\nNEUE AUFTRAGSKATEGORIEN\n\nWir haben neue Auftragskategorien eingeführt, die Angebote automatisch nach Typ gruppieren, um das Auffinden des Auftrags-Typs zu erleichtern, an dem Sie interessiert sind.\n\nTermine - Hierbei handelt es sich in der Regel um Angebote zur Koordinierung und Planung persönlicher Treffen.\n\nKopfgeldjäger - Aufträge zur Verfolgung und Aufspürung bestimmter, möglicherweise gefährlicher Personen.\n\nECN - Aufträge, die Sie über die Notfallkommunikation erhalten Netzwerksystem.\n\nLieferung - Transportbezogene Aufträge zum Transport von Fracht und Waren zwischen Standorten.\n\nUntersuchung - Wird von Versicherungsunternehmen und Einzelpersonen zur Informationsbeschaffung verwendet. (Dieses Update verbessert auch das Datenübermittlungstool, damit Benutzer relevante Informationen über die Registerkarte "Akzeptiert" an den Kunden übermitteln können*.)\n\nWartung - Aufträge, die manuelle Arbeit und handwerkliche Fähigkeiten erfordern, wie Reparaturarbeiten oder Umgang mit gefährlichen Materialien.\n\nSöldner - Angebote, bei denen vom Auftragnehmer eine Kampfausbildung erwartet wird, wie z. B. Begleit- und Sicherheitsarbeiten.\n\n\nVERTRÄGE ANNEHMEN\n\nMit dem Auftragsmanager können Sie sich nach sorgfältiger Lektüre aller Informationen auf Stellenangebote bewerben und diese annehmen ** direkt von Ihrem mobiGlas. Sobald Sie einen Auftrag angenommen haben, können Sie auf der Registerkarte "Akzeptiert" eine detaillierte Liste der Ziele sehen und können jetzt auch Aufträge verfolgen und die Verfolgung aufheben, um sie mit Ihrer StarMap-App zu synchronisieren, sowie bereits laufende Aufträge stornieren***.\n\n############################\n* Benutzer können ihre Daten jederzeit an den Kunden übermitteln, unabhängig davon, ob die Angelegenheit vollständig untersucht wurde oder nicht. Eventuell daraus resultierende Komplikationen liegen ausschließlich in der Verantwortung des Benutzers.\n** microTech und mobiGlas unterstützen oder garantieren keine der im Auftragsmanager aufgeführten Aufträge und übernehmen keine Verantwortung für etwaige Risiken, die mit der Annahme nicht zertifizierter Aufträge verbunden sind.\n*** microTech und mobiGlas haften nicht für sämtliche Folgen im Zusammenhang mit der Kündigung von Verträgen.\n
Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas
Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=Aktualisierte Auftragsmanager-App
Journal_General_CriminalRecord_Content=Begangene Straftaten:\n\n~law(committedCrimes)\n\nBeachten Sie, dass Geldstrafen über die Terminals des "Fines & Citations Payment System" bezahlt werden können, die sich an vielen Rastplätzen und Landezonen befinden.
@@ -19675,12 +19694,15 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=Genehmigung zum Eintreiben von Kopfge
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=Wie viele, die zum Stanton-System reisen, fragen Sie sich vielleicht, wie die Gesetze und Vorschriften der vier Megakonzerne im Vergleich zu den Gesetzen im Rest der UEE abschneiden. Während unser Status als unabhängiger Planet uns die Freiheit gibt, nach eigenem Ermessen zu regieren, werden Sie vielleicht überrascht sein zu erfahren, dass Crusader Industries sich an viele der gesetzlichen Richtlinien des Imperiums hält, um eine sichere Umgebung für alle zu bieten.\n\nHier sind einige Tipps, die Sie beim Besuch von Crusader und den umliegenden Sektoren beachten sollten:\n\n• Während der CrimeStat hier normalerweise nicht höher ist als an vielen Orten im Imperium, sollten Besucher bei Reisen in abgelegenere Gebiete wie z Im Asteroidengürtel um den Mond Yela ist seither bekannt, dass es zu Outlaw-Angriffen kommt.\n\n• Auch wenn Sie sich in einem vom Crusader Sicherheitsdienst patrouillierten Raum befinden, gilt die Beschädigung des Schiffes einer anderen Person oder die Beeinträchtigung öffentlicher Landeplattformen immer noch als Verstoß. Beachten Sie, dass wiederholte Rechtsverstöße sehr ernst genommen werden.\n\n• Hüten Sie sich vor Auftragsangeboten, die die Deaktivierung von Comm-Arrays beinhalten. Bösewichte versuchen oft, ahnungslose Opfer unter Vorspiegelung falscher Tatsachen dazu zu verleiten, diese illegale Aufgabe für sie zu erledigen, und viele Reisende sind auf diesen Betrug hereingefallen. Seien Sie sich darüber im Klaren, dass Manipulationen an Comm-Arrays gegen das Gesetz verstoßen und das Leben anderer Menschen gefährden. Jeder, der dabei erwischt wird, wie er ein Comm-Array deaktiviert, wird mit der vollen Härte des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.\n\n• Die Monde von Crusader beherbergen viele wunderschöne Sehenswürdigkeiten und deren Besichtigung ist ein Muss bei einem Besuch in der Gegend. Vermeiden Sie unbedingt nicht markierte Außenposten, bringen Sie ausreichend Kraft- und Sauerstoff mit und suchen Sie immer den nächstgelegenen Notunterkunft, bevor Sie eine Erkundung starten.\n\n• Der Crusader Sicherheitsdienst ermutigt Einzelpersonen, sich uns anzuschließen, um eine sichere Umgebung zu fördern. Ganz gleich, ob Sie dabei helfen, einen gesuchten Kriminellen aufzuspüren, bei der Patrouille in nahegelegenen Sektoren mitzuhelfen oder auf ECN-Alarme zu reagieren, um in Seenot geratenen Schiffen zu helfen: Alle Beiträge, die Sie zur allgemeinen Sicherheit der Gemeinschaft leisten, werden in Ihren Unterlagen vermerkt und können einen großen Beitrag zur Wiedergutmachung leisten für frühere geringfügige Rechtsverstöße. Durch die Zusammenarbeit können wir alle Crusader zu einem besseren Ort für einen Besuch machen.
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=Crusader Sicherheitsdienst Team
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=Ein Besucherleitfaden zum Crusader Sicherheitsdienst
-Journal_General_Hangar_Content=Hallo Pilot!\n\nMit dem kürzlichen Erwerb eines persönlichen Hangars möchten wir von den Landediensten die Gelegenheit geben, dich über einige Vorteile der Hangarbesitzer und darüber zu informieren, was dich auf Reisen erwartet.\n\n\nDein persönlicher Hangar\n\n• Alle Hangars, persönlich und öffentlich, sind standardmäßig mit einem Flottenmanager-Terminal ausgestattet, mit dem du Vehikel über den Lift austauschen kannst. Bitte achte darauf, dich vom Lift zu entfernen, während er sich in Bewegung befindet.\n\n• Wenn du in lokalen Geschäften einkaufst oder lokale Aufträge erfüllst, werden alle erworbenen Waren im Lager des Gebiets gelagert. Alle Hangars, persönlich und öffentlich, verfügen über einen Frachtaufzug, mit dem Gegenstände zum und vom Lager transportiert werden können. Beachte, dass kleinere Gegenstände über das Ausrüstungsspeichersystem zugänglich sind.\n\n• Da es sich um einen privaten Bereich handelt, der nur für dich und deine eingeladenen Gäste zugänglich ist, kannst du deine persönlichen Gegenstände nicht nur im bereitgestellten Lager, sondern auch im Hangar selbst sicher aufbewahren.\n\n• Dein persönlicher Hangar kann zwar alle Vehikel aufnehmen, die zum Zeitpunkt der Zuweisung zu deiner Flotte gehörten, bedenke jedoch, dass du möglicherweise einen öffentlichen Hangar nutzen musst, um auf größere Vehikel zuzugreifen, die du in Zukunft erwirbst.\n\n\nÖffentliche Hangars\n\n• Wenn du einen Ort außerhalb deines Heimatstandortes besuchst oder auf Vehikel zugreifst, die dein persönlicher Hangar nicht aufnehmen kann, wird dir vorübergehend ein öffentlicher Hangar zugewiesen.\n\n• Denke bei der Abreise daran, dass Gegenstände, die in einem öffentlichen Hangar oder dessen Lager zurückgelassen werden, als herrenlos betrachtet und Eigentum des örtlichen Landedienstes werden.\n\nWir gratulieren dir erneut und hoffen, dass du deinen persönlichen Hangar noch viele Jahre genießen wirst.\n
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=TERRORANSCHLAG MIT FRONTIER FIGHTERS IN VERBINDUNG GEBRACHT\nDie Behörden haben bestätigt, dass die Frontier Fighters hinter den grausamen Slicer-Angriffen auf Stanton stecken.\n\nDie Gruppierung, die sich einst als selbsternannte Rächer präsentierte und vorgab, die „Pyro-Plage ein für alle Mal zu beenden“, wurde nun als Drahtzieher der Angriffe entlarvt. Offenbar hofften sie, durch eine Eskalation der Gewalt die Bevölkerung hinter ihre extremistischen Ideologien zu scharen und militärische Vergeltung in Pyro zu provozieren. Doch nun, da die Wahrheit ans Licht gekommen ist, wurden die Frontier Fighters offiziell als terroristische Organisation eingestuft und werden von den Behörden gejagt.\n\nCITIZENS FOR PROSPERITY BITTEN UM HILFE NACH DEN ANGRIFFEN\nDie Organisation verspricht, ihre Arbeit in Pyro fortzusetzen.\n\nMadge Halford, Gründerin und Anführerin von Citizens for Prosperity, gab angesichts der jüngsten Angriffe durch die Frontier Fighters eine Presseerklärung ab: "CFP braucht eure Hilfe mehr denn je. Mit eurer großzügigen Unterstützung bin ich zuversichtlich, dass wir unsere Gemeinschaft wiederaufbauen und gestärkt aus dieser Krise hervorgehen. Unsere Mission, Frieden und Anstand nach Pyro und in alle ähnlichen Systeme zu bringen, wird weitergehen."\n\nDETATRINE-DIEBSTAHL\nKühn ausgeführte Raubzüge dezimieren Vorräte und treiben Preise in die Höhe.\n\nNach einer Serie koordinierter Überfälle auf Verteilzentren stehen die Detatrine-Bestände kurz vor dem Kollaps. Die rasant steigenden Preise für die begehrte Substanz setzen Pharmaunternehmen unter enormen Druck, sich jede verfügbare Quelle zu sichern. Detatrine, das aus der seltenen und streng regulierten Detatium-Frucht gewonnen wird, ist eine veredelte Form eines natürlichen Toxins, das sowohl für medizinische Zwecke als auch zur Herstellung illegaler Drogen genutzt wird.\n\nOPFERZAHLEN STEIGEN NACH UNFALLKATASTROPHE\nZahlreiche Menschen bleiben nach dem gestrigen Absturz vermisst – überraschend viele können nicht regenerieren..\n\nFORSCHER FINDEN DAS GLÜCK\nHaben Stella-Fortuna-Feiernde tatsächlich mehr Glück? Einige Wissenschaftler sind davon überzeugt.\n
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=Terra Gazette
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=Terra Gazette – März 2955
+Journal_General_Hangar_Content=Hallo Pilot!\n\nMit dem kürzlichen Erwerb eines persönlichen Hangars möchten wir von den Landediensten die Gelegenheit geben, dich über einige Vorteile der Hangarbesitzer und darüber zu informieren, was dich auf Reisen erwartet.\n\n\nDein persönlicher Hangar\n\n• Alle Hangars, persönlich und öffentlich, sind standardmäßig mit einem Flottenmanager-Terminal ausgestattet, mit dem du Vehikel über den Lift austauschen kannst. Bitte achte darauf, dich vom Lift zu entfernen, während er sich in Bewegung befindet.\n\n• Wenn du in örtlichen Geschäften einkaufst oder lokale Aufträge erfüllst, werden alle erworbenen Waren im Lager des Gebiets gelagert. Alle Hangars, persönlich und öffentlich, verfügen über einen Frachtaufzug, mit dem Gegenstände zum und vom Lager transportiert werden können. Beachte, dass kleinere Gegenstände über das Ausrüstungsspeichersystem zugänglich sind.\n\n• Da es sich um einen privaten Bereich handelt, der nur für dich und deine eingeladenen Gäste zugänglich ist, kannst du deine persönlichen Gegenstände nicht nur im bereitgestellten Lager, sondern auch im Hangar selbst sicher aufbewahren.\n\n• Dein persönlicher Hangar kann zwar alle Vehikel aufnehmen, die zum Zeitpunkt der Zuweisung zu deiner Flotte gehörten, bedenke jedoch, dass du möglicherweise einen öffentlichen Hangar nutzen musst, um auf größere Vehikel zuzugreifen, die du in Zukunft erwirbst.\n\n\nÖffentliche Hangars\n\n• Wenn du einen Ort außerhalb deines Heimatstandortes besuchst oder auf Vehikel zugreifst, die dein persönlicher Hangar nicht aufnehmen kann, wird dir vorübergehend ein öffentlicher Hangar zugewiesen.\n\n• Denke bei der Abreise daran, dass Gegenstände, die in einem öffentlichen Hangar oder dessen Lager zurückgelassen werden, als herrenlos betrachtet und Eigentum des örtlichen Landedienstes werden.\n\nWir gratulieren dir erneut und hoffen, dass du deinen persönlichen Hangar noch viele Jahre genießen wirst.\n
Journal_General_Hangar_From=Landedienste
Journal_General_Hangar_Title=Herzlichen Glückwunsch zu deinem persönlichen Hangar!
-Journal_General_Healing_Content=Seit ihrer jüngsten Einführung hat die Regenerationstechnologie die moderne Medizin unbestreitbar zum Besseren verändert. Überall im Imperium können sich Patienten jetzt von Verletzungen erholen, die in der Vergangenheit tödlich gewesen wären. Doch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden werden wir einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken zum Schutz Ihrer Gesundheit erläutern.\n\nDoch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden finden Sie einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken, um Ihre Gesundheit zu schützen.\n\nREGENERATION\n\nDie Regeneration ist ein medizinischer Prozess, bei dem ein ganzheitlicher Bioscan, das so genannte "DNA-Profil", verwendet wird, um eine nahezu perfekte Kopie einer Person bis hin zu ihren Erinnerungen zu erstellen. Aufgrund der einzigartigen Eigenschaften des DNA-Profils hält es jederzeit eine Fernverbindung zu seiner Quelle aufrecht und stellt sicher, dass es eine Person nur regenerieren kann, nachdem sie ein verhängnisvolles Ereignis erlebt hat.\n\nDiese als "Echo" bezeichnete Verbindung bedeutet auch, dass traumatische Erlebnisse den Viabilitätswert (IVS) eines DNA-Profils senken. Wiederholte Regeneration kann zu Unregelmäßigkeiten während des Regenerationsprozesses führen und das DNA-Profil schließlich unbrauchbar machen.\n\nUm Ihr eigenes DNA-Profil zu erstellen, besuchen Sie eine medizinische Einrichtung der Stufe 1 oder 2 und registrieren Sie sich an einem Terminal. Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, werden Sie an diesem Ort das nächste Mal regeneriert. Sie können ein DNA-Profil auch an Bord eines entsprechend ausgestatteten Vehikel speichern. Sollte der Ort oder das Vehikel, in dem Ihr DNA-Profil gespeichert ist, nicht mehr verfügbar sein, steht an Ihrem Hauptwohnsitz immer ein Backup zur Verfügung, und Sie werden dort regeneriert. Bitte beachten Sie, dass sich ein aktiver CrimeStat auf Ihren Regenerationsort auswirken kann.\n\nAufgrund der Auswirkung von DNA-Profilen auf den Regenerationsprozess ist es jedoch wichtig, daran zu denken, dass Erste Hilfe und medizinische Behandlung immer der Regeneration vorzuziehen sind. Im Folgenden werden die grundlegenden Erste-Hilfe-Maßnahmen bei einer Vielzahl von Verletzungen beschrieben, um zu vermeiden, dass man sich regenerieren muss.\n\nERSTE HILFE\n\nDer erste Schritt bei der Behandlung einer Verletzung besteht darin, mit Hilfe eines Visier-HUDs, einer Selbsteinschätzung (z. B. PID) oder, wenn man einer anderen Person hilft, mit einem medizinischen Gerät festzustellen, wie schwer die Verletzung ist. Alle Verletzungen können in drei Schweregrade eingeteilt werden:\n\n• Leichte Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 3 (T3) behandelt werden und sind violett hervorgehoben.\n\n• Mäßige Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 2 (T2) behandelt werden und sind lila hervorgehoben.\n\n• Schwere Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 1 (T1) behandelt werden und sind rosa hervorgehoben.\n\nUm eine Verletzung vollständig zu behandeln, suchen Sie eine entsprechend eingestufte Einrichtung an einen R&R Rastplatz, einer Landezone oder einem medizinisch ausgestatteten Vehikel auf. Der Versuch einer Behandlung in einer falsch eingestuften Einrichtung kann die Symptome vorübergehend lindern, die Verletzung selbst wird jedoch bestehen bleiben. Wenn Sie allein sind und einen Transport zu einer medizinischen Einrichtung benötigen, sollten Sie sich an einen vertrauenswürdigen Bekannten wenden oder Ihr mobiGlas verwenden, um ein Notrufsignal zu erstellen.\n\nWährend Verletzungen nur in einer entsprechenden medizinischen Einrichtung behandelt werden können, können vor Ort Medikamente verabreicht werden, um die damit verbundenen Symptome vorübergehend zu lindern. Bevor Sie sich auf eine Reise begeben, ist es ratsam, Einzeldosis-Pens, medizinische Anbauteile oder ein komplettes Heilgerät mitzunehmen.\n\nInjektions-Pens sind einfach zu tragen und zu verabreichen, aber Sie müssen mehrere Pens mitnehmen, um verschiedene Symptome abzudecken, und sie können nur einmal verwendet werden.\n\nKleinere medizinische Anbauteile, wie der LifeGuard für das Pyro Multi-Tool, ermöglichen diagnostische Scans und können ein Heilmittel wie Hemozal verabreichen, können aber keine anderen Symptome behandeln. Sie werden in der Regel in Verbindung mit Injektionsstiften verwendet.\n\nVollständige medizinische Geräte wie das ParaMed von CureLife bieten detaillierte diagnostische Scans und ermöglichen die Verabreichung mehrerer Medikamente bei voller Kontrolle der Dosierung. Allerdings können sie sperriger und teurer sein als andere Optionen.\n\nDer Einfachheit halber finden Sie hier eine alphabetische Liste der häufigsten Symptome und der empfohlenen Medikamente zu ihrer Linderung.\n\nGÄNGIGE SYMPTOME\n\n• Gehirnerschütterung - Verursacht durch einen Schlag auf den Kopf, haben Personen mit einer Gehirnerschütterung eine verlangsamte Reaktionszeit und Schwierigkeiten, ihr Gleichgewicht zu halten. Kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Gesundheitsverlust - Wie auf Ihrem mobiGlas oder Bioscan angezeigt, ist Ihre "Gesundheit" eine vereinfachte diagnostische Zahl, die durch die Kombination von Informationen aus mehreren wichtigen überwachten Vitalwerten abgeleitet wird. Durch Verletzungen verlieren Sie an Gesundheit. Die Gesundheit kann durch die Verabreichung eines Heilmittels wie Hemozal wiederhergestellt werden.\n\n• Eingeschränkte Mobilität - Aufgrund von Verletzungen der Gliedmaßen, des Rumpfes oder des Kopfes ist die Mobilität eingeschränkt, was die Fortbewegung erschwert. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Ermüdigung - Bei Personen, die ermüdet sind, ist die Gesundheit auf Null gesunken und sie können sich nicht mehr bewegen. Dies ist ein potenziell tödlicher Zustand und ein Heilmittel wie Hemozal muss angewendet werden, um die Mobilität wiederherzustellen.\n\nDie Zeitspanne, bis der Zustand irreversibel ist, wird auf dem MobiGlas angezeigt. Beachten Sie, dass Faktoren wie weitere Verletzungen oder andere medizinische Probleme die Zeitspanne beeinflussen können.\n\n• Muskelermüdung - Wer an Muskelermüdung leidet, bewegt sich langsamer und seine feinmotorischen Fähigkeiten sind beeinträchtigt, was durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird. Sie kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Muskelschwäche - Verursacht durch Verletzungen der Arme, erschwert Muskelschwäche die Ausübung von Tätigkeiten, die Kraft erfordern. Sie kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Augenentzündung - Verursacht durch Verletzungen des Kopfes und führt dazu, dass die Sicht durch entzündete Blutgefäße beeinträchtigt wird. Kann durch ein Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Partielle Lähmung - Bei einer partiellen Lähmung, die durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird, ist der betroffene Bereich stark beeinträchtigt, so dass Aktivitäten wie Laufen, Klettern und der Umgang mit Gegenständen nicht mehr möglich sind. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Schädigung der Atemwege - Verursacht durch Verletzungen des Rumpfes, beeinträchtigt dies die Lungenkapazität und erschwert das Atmen oder eine längere körperliche Anstrengung sehr. Kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Betäubung - Ein vorübergehender Bewusstseinsverlust, der die Person für die Dauer der Betäubung bewegungsunfähig macht. Löst sich von selbst, wenn genügend Zeit vergeht und das Bewusstsein wiedererlangt wird.\n\nBLUT-MEDIKAMENTENSPIEGEL\nUND ÜBERDOSIERUNGSRISIKO\n\nErste Hilfe zu leisten ist zwar lebenswichtig, birgt aber auch Risiken in sich. Die Verabreichung von Medikamenten erhöht den Blut-Medikamentenspiegel (BMS) einer Person ebenso wie der Konsum von Freizeitmedikamente oder Alkohol.\n\nEin hoher BMS-Wert kann ein Rauschgefühl hervorrufen und zu Bewegungsschwierigkeiten, verschwommenem Sehen und dem Verlust feinmotorischer Fähigkeiten führen. Zu Ihrer und anderer Sicherheit wird dringend empfohlen, das Führen eines Vehikels unter Alkoholeinfluss zu vermeiden.\n\nSobald die BMS einen gefährlichen Wert erreicht, spricht man von einer Überdosis. Personen, die eine Überdosis erfahren, werden betäubt und verlieren allmählich ihre Gesundheit, bis sie handlungsunfähig werden.\n\nGlücklicherweise wird die BMS mit der Zeit auf natürliche Weise reduziert. Die Verabreichung eines Entgiftungsmittels wie Resurgera wird diesen Prozess beschleunigen und dafür sorgen, dass Sie nicht mehr betäubt sind.
+Journal_General_Healing_Content=Seit ihrer jüngsten Einführung hat die Regenerationstechnologie die moderne Medizin unbestreitbar zum Besseren verändert. Überall im Imperium können sich Patienten jetzt von Verletzungen erholen, die in der Vergangenheit tödlich gewesen wären. Doch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden werden wir einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken zum Schutz Ihrer Gesundheit erläutern.\n\nDoch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden finden Sie einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken, um Ihre Gesundheit zu schützen.\n\nREGENERATION\n\nDie Regeneration ist ein medizinischer Prozess, bei dem ein ganzheitlicher Bioscan, das so genannte "DNA-Profil", verwendet wird, um eine nahezu perfekte Kopie einer Person bis hin zu ihren Erinnerungen zu erstellen. Aufgrund der einzigartigen Eigenschaften des DNA-Profils hält es jederzeit eine Fernverbindung zu seiner Quelle aufrecht und stellt sicher, dass es eine Person nur regenerieren kann, nachdem sie ein verhängnisvolles Ereignis erlebt hat.\n\nDiese als "Echo" bezeichnete Verbindung bedeutet auch, dass traumatische Erlebnisse den Viabilitätswert (IVS) eines DNA-Profils senken. Wiederholte Regeneration kann zu Unregelmäßigkeiten während des Regenerationsprozesses führen und das DNA-Profil schließlich unbrauchbar machen.\n\nUm Ihr eigenes DNA-Profil zu erstellen, besuchen Sie eine medizinische Einrichtung der Stufe 1 oder 2 und registrieren Sie sich an einem Terminal. Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, werden Sie an diesem Ort das nächste Mal regeneriert. Sie können ein DNA-Profil auch an Bord eines entsprechend ausgestatteten Vehikel speichern. Sollte der Ort oder das Vehikel, in dem Ihr DNA-Profil gespeichert ist, nicht mehr verfügbar sein, steht an Ihrem Heimatstandort immer ein Backup zur Verfügung, und Sie werden dort regeneriert. Bitte beachten Sie, dass sich ein aktiver CrimeStat auf Ihren Regenerationsort auswirken kann.\n\nAufgrund der Auswirkung von DNA-Profilen auf den Regenerationsprozess ist es jedoch wichtig, daran zu denken, dass Erste Hilfe und medizinische Behandlung immer der Regeneration vorzuziehen sind. Im Folgenden werden die grundlegenden Erste-Hilfe-Maßnahmen bei einer Vielzahl von Verletzungen beschrieben, um zu vermeiden, dass man sich regenerieren muss.\n\nERSTE HILFE\n\nDer erste Schritt bei der Behandlung einer Verletzung besteht darin, mit Hilfe eines Visier-HUDs, einer Selbsteinschätzung (z. B. PID) oder, wenn man einer anderen Person hilft, mit einem medizinischen Gerät festzustellen, wie schwer die Verletzung ist. Alle Verletzungen können in drei Schweregrade eingeteilt werden:\n\n• Leichte Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 3 (T3) behandelt werden und sind violett hervorgehoben.\n\n• Mäßige Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 2 (T2) behandelt werden und sind lila hervorgehoben.\n\n• Schwere Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 1 (T1) behandelt werden und sind rosa hervorgehoben.\n\nUm eine Verletzung vollständig zu behandeln, suchen Sie eine entsprechend eingestufte Einrichtung an einen R&R Rastplatz, einer Landezone oder einem medizinisch ausgestatteten Vehikel auf. Der Versuch einer Behandlung in einer falsch eingestuften Einrichtung kann die Symptome vorübergehend lindern, die Verletzung selbst wird jedoch bestehen bleiben. Wenn Sie allein sind und einen Transport zu einer medizinischen Einrichtung benötigen, sollten Sie sich an einen vertrauenswürdigen Bekannten wenden oder Ihr mobiGlas verwenden, um ein Notrufsignal zu erstellen.\n\nWährend Verletzungen nur in einer entsprechenden medizinischen Einrichtung behandelt werden können, können vor Ort Medikamente verabreicht werden, um die damit verbundenen Symptome vorübergehend zu lindern. Bevor Sie sich auf eine Reise begeben, ist es ratsam, Einzeldosis-Pens, medizinische Anbauteile oder ein komplettes Heilgerät mitzunehmen.\n\nInjektions-Pens sind einfach zu tragen und zu verabreichen, aber Sie müssen mehrere Pens mitnehmen, um verschiedene Symptome abzudecken, und sie können nur einmal verwendet werden.\n\nKleinere medizinische Anbauteile, wie der LifeGuard für das Pyro Multi-Tool, ermöglichen diagnostische Scans und können ein Heilmittel wie Hemozal verabreichen, können aber keine anderen Symptome behandeln. Sie werden in der Regel in Verbindung mit Injektionsstiften verwendet.\n\nVollständige medizinische Geräte wie das ParaMed von CureLife bieten detaillierte diagnostische Scans und ermöglichen die Verabreichung mehrerer Medikamente bei voller Kontrolle der Dosierung. Allerdings können sie sperriger und teurer sein als andere Optionen.\n\nDer Einfachheit halber finden Sie hier eine alphabetische Liste der häufigsten Symptome und der empfohlenen Medikamente zu ihrer Linderung.\n\nGÄNGIGE SYMPTOME\n\n• Gehirnerschütterung - Verursacht durch einen Schlag auf den Kopf, haben Personen mit einer Gehirnerschütterung eine verlangsamte Reaktionszeit und Schwierigkeiten, ihr Gleichgewicht zu halten. Kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Gesundheitsverlust - Wie auf Ihrem mobiGlas oder Bioscan angezeigt, ist Ihre "Gesundheit" eine vereinfachte diagnostische Zahl, die durch die Kombination von Informationen aus mehreren wichtigen überwachten Vitalwerten abgeleitet wird. Durch Verletzungen verlieren Sie an Gesundheit. Die Gesundheit kann durch die Verabreichung eines Heilmittels wie Hemozal wiederhergestellt werden.\n\n• Eingeschränkte Mobilität - Aufgrund von Verletzungen der Gliedmaßen, des Rumpfes oder des Kopfes ist die Mobilität eingeschränkt, was die Fortbewegung erschwert. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Ermüdigung - Bei Personen, die ermüdet sind, ist die Gesundheit auf Null gesunken und sie können sich nicht mehr bewegen. Dies ist ein potenziell tödlicher Zustand und ein Heilmittel wie Hemozal muss angewendet werden, um die Mobilität wiederherzustellen.\n\nDie Zeitspanne, bis der Zustand irreversibel ist, wird auf dem MobiGlas angezeigt. Beachten Sie, dass Faktoren wie weitere Verletzungen oder andere medizinische Probleme die Zeitspanne beeinflussen können.\n\n• Muskelermüdung - Wer an Muskelermüdung leidet, bewegt sich langsamer und seine feinmotorischen Fähigkeiten sind beeinträchtigt, was durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird. Sie kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Muskelschwäche - Verursacht durch Verletzungen der Arme, erschwert Muskelschwäche die Ausübung von Tätigkeiten, die Kraft erfordern. Sie kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Augenentzündung - Verursacht durch Verletzungen des Kopfes und führt dazu, dass die Sicht durch entzündete Blutgefäße beeinträchtigt wird. Kann durch ein Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Partielle Lähmung - Bei einer partiellen Lähmung, die durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird, ist der betroffene Bereich stark beeinträchtigt, so dass Aktivitäten wie Laufen, Klettern und der Umgang mit Gegenständen nicht mehr möglich sind. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Schädigung der Atemwege - Verursacht durch Verletzungen des Rumpfes, beeinträchtigt dies die Lungenkapazität und erschwert das Atmen oder eine längere körperliche Anstrengung sehr. Kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Betäubung - Ein vorübergehender Bewusstseinsverlust, der die Person für die Dauer der Betäubung bewegungsunfähig macht. Löst sich von selbst, wenn genügend Zeit vergeht und das Bewusstsein wiedererlangt wird.\n\nBLUT-MEDIKAMENTENSPIEGEL\nUND ÜBERDOSIERUNGSRISIKO\n\nErste Hilfe zu leisten ist zwar lebenswichtig, birgt aber auch Risiken in sich. Die Verabreichung von Medikamenten erhöht den Blut-Medikamentenspiegel (BMS) einer Person ebenso wie der Konsum von Freizeitmedikamente oder Alkohol.\n\nEin hoher BMS-Wert kann ein Rauschgefühl hervorrufen und zu Bewegungsschwierigkeiten, verschwommenem Sehen und dem Verlust feinmotorischer Fähigkeiten führen. Zu Ihrer und anderer Sicherheit wird dringend empfohlen, das Führen eines Vehikels unter Alkoholeinfluss zu vermeiden.\n\nSobald die BMS einen gefährlichen Wert erreicht, spricht man von einer Überdosis. Personen, die eine Überdosis erfahren, werden betäubt und verlieren allmählich ihre Gesundheit, bis sie handlungsunfähig werden.\n\nGlücklicherweise wird die BMS mit der Zeit auf natürliche Weise reduziert. Die Verabreichung eines Entgiftungsmittels wie Resurgera wird diesen Prozess beschleunigen und dafür sorgen, dass Sie nicht mehr betäubt sind.
Journal_General_Healing_From=Gesundheitsdienste des Imperiums
-Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
+Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
Journal_General_Medical_Content=Unabhängig davon, ob unzureichender Schlaf, eine traumatische Verletzung oder mangelnde körperliche Fürsorge vorliegen: Moderne digitale Assistenten wie mobiGlas bieten umfangreiche Funktionen zur Gesundheitsüberwachung, die eine vereinfachte Gesundheitsvorsorge ermöglichen.\n\nDurch kontinuierliche Messung Ihrer Vitalwerte kann die Software vorläufige Diagnosen erstellen und Sie auf potenzielle Beschwerden aufmerksam machen. Diese Meldungen dienen bei korrekter Interpretation als wertvolle Hinweise und können Ihnen signalisieren, wann eine Anpassung Ihres Lebensstils, die Anwendung von Selbstbehandlungsmaßnahmen oder die Konsultation eines Mediziners erforderlich ist.\n\nNachstehend finden Sie einige der häufigsten medizinischen Statusmeldungen:\n\nGehirnerschütterung\nEine leichte Hirnverletzung, die zu einem vorübergehenden Verlust der kognitiven Funktion führt. Frühwarnzeichen einer Gehirnerschütterung können Doppeltsehen, Gleichgewichtsverlust und Ohrensausen sein.\n\nDehydration\nFlüssigkeitsmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Durst, Mundtrockenheit, Kopfschmerzen, Gesundheitsverschlechterung, Erschöpfung und verschwommenes Sehen sein.\n\nBlutungen\nInnere oder äußere Blutung. Es wird dringend empfohlen, den Blutverlust so schnell wie möglich zu stoppen, um eine weitere Gesundheitsverschlechterung zu minimieren.\n\nHyperthermie\nÜbermäßige Erhöhung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu Müdigkeit, starken Kopfschmerzen/Migräne, Atembeschwerden, Gesundheitsverschlechterung und gesteigertem Durst führt.\n\nUnterkühlung\nEine Unterkühlung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu starker Müdigkeit, Zittern, Gliedmaßenschwäche, Gesundheitsverschlechterung, gesteigertem Appetit, Lichtempfindlichkeit, Hörbehinderung und dem Risiko des paradoxen Entkleidens führt.\n\nUnterernährung\nNährstoffmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Schwäche, Gesundheitsverschlechterung, Reizbarkeit und Hör-/Sehstörungen sein.\n\nSchwere Verletzung\nAllgemeine Bezeichnung für schwere Traumata, die häufig mit Sehstörungen einhergehen. Erfordert unverzügliche medizinische Versorgung.\n\nBewusstlosigkeit\nBei schwerem Trauma kann eine Synkope eintreten, die zum Verlust des Bewusstseins und der Reaktionsfähigkeit führt.\n\n
Journal_General_Medical_From=Empire Health Services
Journal_General_Medical_Title=Überwachung Ihrer Gesundheit
@@ -19700,56 +19722,56 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Author=Covalex U
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Body=HAB: WARD, DARNELL\n\n** SICHERHEITSVERSIEGELUNG **\nNICHT MANIPULIEREN\nDieser Raum wurde als Tatort versiegelt. Allen Personen ist der Zutritt ohne ausdrückliche Genehmigung des leitenden Ermittlers verboten.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Title=NICHT MANIPULIEREN
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Author=Covalex Untersuchung - Vorläufige Ergebnisse
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von 16 Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die lokalen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von 16 Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die örtlichen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A.Skenning - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Author=Covalex Untersuchung - Unterkunft Code-Liste
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n-------------------------------------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=Covalex Untersuchung - Serverbewertung
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n----------------------------\n\nHallo Ava,\n\nIch habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Kraftwerk bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n-------------------------------------------------------\n\nHallo Ava,\n\nIch habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Kraftwerk bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Author=Persönliches Datenpad - Darnell Ward
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=Von: Darnell Ward\nAn: Elaine Ward\nBetreff: Ich habe es vermasselt\n27.08.2945 05:13SET\n>> NICHT GESENDETER ENTWURF\n----------------------------\n\nAlso... ich weiß nicht, warum das so schwierig ist... Dr. Colby sagte, ich solle mich nicht zu sehr aufregen, wenn ich in meiner Behandlung stolpere, aber ich kann mich nicht dazu durchringen, ihm zu glauben. Ich weiß, ich könnte wahrscheinlich einfach ausschlafen, morgen aufwachen und mich dazu verpflichten, neu anzufangen, aber ich weiß nicht... irgendetwas fühlt sich daran einfach falsch an. Es ist falsch, es dir nicht zu sagen. Dann fühlt es sich an, als würde man alles unter den Teppich kehren. Als wäre es nie passiert. Ich denke an all die Dinge, die ich dir und den Kindern angetan habe, und ich weiß einfach nicht, warum ich das nicht verstehen kann.\n\nIch schätze, du weißt, wohin das führt. Heute Abend gab es eine Geburtstagsfeier und jemand hatte eine Flasche Esquire aufbewahrt. Es war leicht, Ja zu sagen. Ich habe fast gar nicht darüber nachgedacht. Was dieses Wort bedeuten würde. Ich schätze... ich glaube, ich bin vor 10 Jahren dorthin zurückgekehrt, als wir noch in der Schule waren. Wenn ein paar Drinks nicht dazu führten, dass ich in einer Medikamentenstation oder mit Blut auf meiner Kleidung aufwachte. Aber in diesem Moment war ich das Ich von damals. Nur ein Typ, der mit ein paar Kollegen Geburtstag feiert...\n\nAber ich bin nicht dieser Typ. Und es bringt mich um.\n\nIch weiß nicht mehr, wer ich bin. Es ist spät. Ich bin betrunken. Betrunken und beschämt, dass ich dich immer wieder im Stich lasse.\n\nIch schätze, alles was ich will, ist
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=Von: Darnell Ward\nAn: Elaine Ward\nBetreff: Ich habe es vermasselt\n27.08.2945 05:13SET\n>> NICHT GESENDETER ENTWURF\n-------------------------------------------------------\n\nAlso... ich weiß nicht, warum das so schwierig ist... Dr. Colby sagte, ich solle mich nicht zu sehr aufregen, wenn ich in meiner Behandlung stolpere, aber ich kann mich nicht dazu durchringen, ihm zu glauben. Ich weiß, ich könnte wahrscheinlich einfach ausschlafen, morgen aufwachen und mich dazu verpflichten, neu anzufangen, aber ich weiß nicht... irgendetwas fühlt sich daran einfach falsch an. Es ist falsch, es dir nicht zu sagen. Dann fühlt es sich an, als würde man alles unter den Teppich kehren. Als wäre es nie passiert. Ich denke an all die Dinge, die ich dir und den Kindern angetan habe, und ich weiß einfach nicht, warum ich das nicht verstehen kann.\n\nIch schätze, du weißt, wohin das führt. Heute Abend gab es eine Geburtstagsfeier und jemand hatte eine Flasche Esquire aufbewahrt. Es war leicht, Ja zu sagen. Ich habe fast gar nicht darüber nachgedacht. Was dieses Wort bedeuten würde. Ich schätze... ich glaube, ich bin vor 10 Jahren dorthin zurückgekehrt, als wir noch in der Schule waren. Wenn ein paar Drinks nicht dazu führten, dass ich in einer Medikamentenstation oder mit Blut auf meiner Kleidung aufwachte. Aber in diesem Moment war ich das Ich von damals. Nur ein Typ, der mit ein paar Kollegen Geburtstag feiert...\n\nAber ich bin nicht dieser Typ. Und es bringt mich um.\n\nIch weiß nicht mehr, wer ich bin. Es ist spät. Ich bin betrunken. Betrunken und beschämt, dass ich dich immer wieder im Stich lasse.\n\nIch schätze, alles was ich will, ist
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D.Ward - Wiederhergestellte Daten
-Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=Ich habe gute Neuigkeiten für Sie. Während wir hier reden, gibt es eine automatisierte Anlage, die Paket für Paket von Primo-Produkten produziert, die so gut wie reif für den Verzehr sind.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist dorthin zu sausen, sich mit ein oder zwei Gangstern zu befassen und sich zu schnappen, was Sie kriegen können und es mit großem Gewinn verkaufen. Sollte überhaupt kein Problem sein. Es gibt viele Leute, die bereit wären, dir für so ein Produkt einen hohen Preis zu bezahlen.\n\nApropos Credits: Ich werde die Koordinaten dieser Einrichtung nicht einfach aus reiner Herzensgüte preisgeben. Ich denke, es ist nur fair, für so gute Informationen einen Finderlohn zu verlangen.\n\nIch würde nicht zu lange warten. Ich bin mir nicht sicher, wie lange der Standort noch aktiv sein wird.\n\n- Ruto\n
+Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=Ich habe gute Neuigkeiten für Sie. Während wir hier reden, gibt es eine automatisierte Anlage, die Paket für Paket von Primo-Produkten produziert, die so gut wie reif für den Verzehr sind.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist dorthin zu sausen, sich mit ein oder zwei Gangstern zu befassen und sich zu holen, was Sie kriegen können und es mit großem Gewinn verkaufen. Sollte überhaupt kein Problem sein. Es gibt viele Leute, die bereit wären, dir für so ein Produkt einen hohen Preis zu bezahlen.\n\nApropos Credits: Ich werde die Koordinaten dieser Einrichtung nicht einfach aus reiner Herzensgüte preisgeben. Ich denke, es ist nur fair, für so gute Informationen einen Finderlohn zu verlangen.\n\nIch würde nicht zu lange warten. Ich bin mir nicht sicher, wie lange der Standort noch aktiv sein wird.\n\n- Ruto\n
Jumptown2_Criminal_MBroker_name=Reif zum mitnehmen
-Jumptown2_Criminal_obj_long=Bestehlen Sie die Produktionsstätte > ~mission(Location|Address)
+Jumptown2_Criminal_obj_long=Bestehlen Sie die Produktionsstätte bei ~mission(Location|Address)
Jumptown2_Criminal_obj_marker=EMPFOHLENER KÄUFER
Jumptown2_Criminal_obj_short=Produkt stehlen
Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=Produktionsanlage
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Einheiten vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware konfisziert und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware konfiszieren\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viel Schmuggelware wie möglich konfisziert, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Sicherheitsdienst Einrichtung liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware bei Hurston Sicherheitsdienst zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Alle Feinde am Standort ausschalten\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Schmuggelware sichern und abgeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Einheiten vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware konfisziert und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware konfiszieren\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viel Schmuggelware wie möglich konfisziert, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Sicherheitsdienst Einrichtung liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware bei Hurston Sicherheitsdienst zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Alle Feinde am Standort ausschalten\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Schmuggelware sichern und abgeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=Schmuggelware konfiszieren
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=Schmuggelware konfiszieren
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_Hurston=Schmuggelware konfiszieren
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=Schmuggelware konfiszieren
-Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie nach ~mission(Destination|Address)
+Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie zu ~mission(Destination|Address)
Jumptown2_Lawful_obj_marker=Schmuggelware zustellen
Jumptown2_Lawful_obj_short=Schmuggelware sichern
-JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_ArcCorp_SubHeading=ArcCorp
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JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=Crusader Industries
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=Gerichtsbarkeit: Crusader Industries
-JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=Willkommen bei Green Imperial HEX.\n\n** ZUSTÄNDIGKEITSINFORMATIONEN NICHT VERFÜGBAR **\n\n** ÜBERWACHUNG OFFLINE **\n\n** ZUTRITT AUF EIGENE GEFAHR **
JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=Green Imperial HEX
JurisdictionJournals_GrimHex_Title=Gerichtsbarkeit: Green Imperial
-JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=Hurston Dynamics
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=Gerichtsbarkeit: Hurston Dynamics
-JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitations-Einrichtung\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitations-Einrichtungen sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitations-Einrichtung\n-------------------------------------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitations-Einrichtungen sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Klescher_SubHeading=Klescher Rehabilitations-Einrichtung
JurisdictionJournals_Klescher_Title=Gerichtsbarkeit: Klescher Rehabilitation
-JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=microTech
JurisdictionJournals_Microtech_Title=Gerichtsbarkeit: microTech
-JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nVOLKSALLIANZ\n----------------------------\n\nWir, die "Volksallianz" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n• Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n• Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Waren oder Gesundheit zu berauben\n• Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n• Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n• Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n• Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Zuständigkeitsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
+JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nVOLKSALLIANZ\n-------------------------------------------------------\n\nWir, die "Volksallianz" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n• Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n• Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Waren oder Gesundheit zu berauben\n• Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n• Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n• Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n• Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Zuständigkeitsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=Volksallianz
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Gerichtsbarkeit: Volksallianz
-JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
+JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE
JurisdictionJournals_UEE_Title=Gerichtsbarkeit der UEE
Jurisdictions_Name_001=UEE
@@ -19819,10 +19841,10 @@ KillShip_Neutralize_Marker_01,P=~mission(target)
KillShip_Neutralize_Short_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_NextWave_Long_01,P=Neue Angriffswelle
KillShip_NextWave_Short_01,P=Neue Angriffswelle in %ls
-KillShip_Reach_HUD_01,P=Erreiche ~mission(Location)
-KillShip_Reach_Long_01,P=Erreiche ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
+KillShip_Reach_HUD_01,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+KillShip_Reach_Long_01,P=Begib dich zu ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)'s letzter bekannter Standort
-KillShip_Reach_Short_01,P=Erreiche ~mission(Location)
+KillShip_Reach_Short_01,P=Begib dich zu ~mission(Location)
KillShip_Title_AssassinationMultiTarget_01,P=Ziele ausschalten
KillShip_Title_AssassinationSingleTarget_01,P=Ziel ausschalten
KillShip_Title_AssassinationTimed_01,P=Dringender Auftragsmord
@@ -19935,13 +19957,13 @@ LingFamily_Family_011=Mein Cousin Maggi hatte Ärger mit den Nine Tails und erst
LingFamily_Family_012=Ich dachte, dass mein Cousin Maggi das machen würde, aber sie muss einer fehlenden Bestellung nachgehen. Hoffentlich wurde sie nicht gestohlen. Wie auch immer, sie wird eine Weile beschäftigt sein.
LingFamily_Family_013=Fabian hat sich einen Magenbug eingefangen, und jetzt scheint der Rest der Familie ihn auch zu haben. Um ehrlich zu sein, fühle ich mich nicht so gut, aber ich halte noch durch. Da sie alle mit ihren eigenen "Lieferungen" beschäftigt sind, bis die Medizin wirkt, dachte ich, du könntest diesen Job übernehmen.
LingFamily_Family_014=Eine Menge von der Familie ist für den Tag nach New Babbage gegangen, um den Geburtstag eines anderen Cousins zu feiern. Und errate mal, wer nicht mitgehen durfte? Wie auch immer, es gibt immer noch genug Arbeit hier, die erledigt werden muss.
-LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Familie Ling Frachttransport.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hallo, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Ling Family Transport.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_LocalDelivery_header_01=Familie Ling - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_01=Familie Ling - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_intro=Familie Ling - Neue Auftragnehmer gesucht
@@ -19969,10 +19991,10 @@ LingFamily_Timed_004=Achte darauf, die Zeit im Auge zu behalten, während du arb
LingFamily_UGF_collect_desc_001=Hallo, wir brauchen, dass du für uns eine Lieferung bei ~mission(Location|Address) abholst und sie dann zu ~mission(Destination|Address) bringst.\n\nUrsprünglich wollte ich meinen Bruder Ricki dafür schicken, aber er meinte, die Gegend sei zu gefährlich. Scheint, als gäbe es dort eine Menge Sicherheitswarnungen, aber solange du vorsichtig bist und ein paar Waffen oder so mitbringst, wird schon alles gut gehen. Du wirst wahrscheinlich nicht mal auf irgendetwas stoßen.\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport\n
LingFamily_UGF_collect_title_001=Paketlieferung für Ling
LingFamily_delivery_desc_0001=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir haben wieder eine Lieferung für dich. ~mission(Contractor|Family)\n\nDie Sendung wartet auf Abholung bei ~mission(Location|Address) und soll dann zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction)Es steht eine anstehende Lieferung an, bei der wir deine Hilfe brauchen könnten.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Sendung geht ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
-LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Familie Ling Frachttransport das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von "Familie Ling Frachttransport". In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\n\nHochachtungsvoll,\n\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
+LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Familie Ling Frachttransport das Richtige für dich sein.\n\n-------------------------------------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von "Familie Ling Frachttransport". In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\n\nHochachtungsvoll,\n\nDavi Ling\nInhaber\nFamilie Ling Frachttransport
LingFamily_delivery_title_001=Frachtversand für Ling
LingFamily_delivery_title_intro=Jobangebot bei Ling-Frachttransport
Ling_Allies=N/A
@@ -19989,9 +20011,9 @@ Ling_RepUI_Leadership=Davi Ling, Inhaber
Ling_RepUI_Name=Familie Ling Frachttransport
Ling_Rivals=N/A
LocalDelivery_DrugProd_desc_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdDesc)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=Rohstoffe zustellen > ~mission(Pickup2|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=Veredeltes Produkt zustellen > ~mission(Pickup3|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=Fertige Produkte zustellen > ~mission(Dropoff1|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=Liefere Rohstoffe zu ~mission(Pickup2|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=Liefere veredeltes Produkt zu ~mission(Pickup3|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=Liefere fertige Produkte zu ~mission(Dropoff1|Address)
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_marker_00=Zustellen
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_01=Rohstoffe zustellen
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_02=Veredeltes Produkt zustellen
@@ -19999,9 +20021,9 @@ LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_03=Fertige Produkte zustellen
LocalDelivery_DrugProd_from_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdFrom)
LocalDelivery_DrugProd_header_01=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle)
LocalDelivery_DrugProd_mgtitle_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle) - ~mission(Reward)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=Rohstoffe abholen > ~mission(Pickup1|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=Veredeltes Produkt abholen > ~mission(Pickup2|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=Fertige Produkte abholen > ~mission(Pickup3|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=Rohstoffe von ~mission(Pickup1|Address) abholen
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=Veredeltes Produkt von ~mission(Pickup2|Address) abholen
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=Fertige Produkte von ~mission(Pickup3|Address) abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_00=Abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_01=Rohstoffe
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_02=Veredeltes Produkt
@@ -20011,16 +20033,16 @@ LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_02=Veredeltes Produkt abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_03=Fertige Produkte abholen
LocalDelivery_DrugProd_title_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle)
LocalDelivery_desc=~mission(Contractor|LocalDeliveryDesc)
-LocalDelivery_dropoff_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) zustellen > ~mission(Destination|Address)
+LocalDelivery_dropoff_obj_long_01=Liefere Paket #~mission(item|serialnumber) zu ~mission(Destination|Address)
LocalDelivery_dropoff_obj_marker_01=Zustellen
LocalDelivery_dropoff_obj_short_01=Paket #~mission(Item) zustellen
LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom)
LocalDelivery_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle)
-LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n• Rohstoffe abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Rohstoffe zustellen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n• Veredelte Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Veredelte Produkte zustellen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n• Fertige Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Fertige Produkte zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen\n\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n> ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(Location|Address)
+LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n• Rohstoffe abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Rohstoffe zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n• Veredelte Produkte abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Veredelte Produkte zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n• Fertige Produkte abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Fertige Produkte zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen\n\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff3|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Pakete zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(Location|Address) abholen
LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=Abholen
LocalDelivery_pickup_obj_short_01=Paket #~mission(Item) abholen
LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward)
@@ -20035,6 +20057,45 @@ LocateSalvage_obj_marker_01,P=Anspruch #~mission(ClaimNumber) finden
LocateSalvage_obj_marker_02,P=Wrack
LocateSalvage_obj_short_01,P=Bergungsanspruch #~mission(ClaimNumber) finden
LocateSalvage_obj_short_02,P=Berge die ~mission(ship)
+LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=Die Menschen in Pyro stehen nach dem brutalen Angriff der Frontier Fighters unter Schock. Verfolge hier deinen Fortschritt und sieh, wie viel du zur Nachschublieferung des Systems beigetragen hast.\n\nSchließe "Taktische Reserve"-Aufträge für die Bürger für Wohlstand oder "Keine Vorräte mehr"-Aufträge für die Kopfgeldjäger ab, um dir Anrechnung für eine Belohnung zu verdienen.\n\n(Hinweis: Ressourcen-Nachschublieferungs-Aufträge können im Pyro-System und im Stanton-System abgeschlossen werden.)\n\nJe mehr Aufträge du erfüllst, desto mehr Belohnungen wirst du erhalten.
+LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=Abgeschlossen
+LocationRushAndFiresale_Jounral_ShortTitle=Pyro-Nachschublieferung abgeschlossen
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=Fortschritt zur 1. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir2Label=Fortschritt zur 2. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir3Label=Fortschritt zur 3. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Title=Fortschritt zur Pyro-Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Mining_Description=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Bestände aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nnDeshalb hatten wir gehofft, dass du ~mission(Destination|Address) wieder mit Nachschub versorgen könntest.\n\nWie du die benötigten Rohstoffe beschaffst, überlassen wir dir – doch die Lagrange-Punkte und Asteroidenfelder in der Nähe von Bloom könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand müssen dringend Nachschub sichern, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte rekrutieren und zu ~mission(Destination|Address) entsenden, um die benötigten Ressourcen bereitzustellen.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, liegt in deiner Hand. Doch die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand müssen dringend Vorräte auffüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nnDaher hatten wir gehofft, dass du gemeinsam mit einem Team deiner Wahl ~mission(Destination|Address) mit Nachschub versorgen könntest.\n\nIch überlasse es dir, zu entscheiden, wie die Ressourcen am besten beschafft und veredelt werden, aber die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nWir brauchen dich, um die dringend benötigten Vorräte zu ~mission(Destination|Address) zu liefern. Von dort aus haben wir den Weitertransport nach Pyro organisiert.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_LargeDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nFalls du ein Team zusammenstellen kannst, benötigen wir eine größere Lieferung an Vorräten bei ~mission(Destination|Address). Der Weitertransport nach Pyro ist bereits arrangiert.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nWir brauchen eine vollständige Flotte, um die Versorgung sicherzustellen. Organisiere eine groß angelegte Nachschublieferung zu ~mission(Destination|Address). Von dort aus werden wir die Güter weiter nach Pyro verfrachten.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Mining_Title_01=Strategische Ressourcenreserve – Kleine Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=Strategische Ressourcenreserve – Große Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=Strategische Ressourcenreserve – Mittlere Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven auf einem bedrohlichen Tiefstand. Die Bürger für Wohlstand müssen dringend Nachschub sichern, bevor die Lage eskaliert.\n\nDeshalb hoffen wir, dass du ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien versorgst. Jede Lieferung bringt uns dem Wiederaufbau ein Stück näher.\n\nWie du an das Material kommst, überlassen wir dir – doch Trümmerfelder und Wracks im Orbit der meisten Planeten könnten eine ergiebige Quelle sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters sind unsere Reserven auf einem historischen Tiefpunkt. Die Bürger für Wohlstand setzen alles daran, unsere Bestände zu erneuern, bevor es zu spät ist.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte mobilisieren, um ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien zu versorgen. Diese Ressourcen sind essenziell, um die Zerstörung rückgängig zu machen.\n\nWie ihr die benötigten Materialien beschafft, liegt bei euch – doch Wracks im Orbit vieler Planeten könnten ein guter Startpunkt für die Bergung sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=Die Angriffe auf Pyro haben unsere Reserven schwer getroffen, und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters verschärfen die Lage weiter. Die Bürger für Wohlstand brauchen dringend Nachschub, um das verlorene Territorium wiederaufzubauen.\n\nDeshalb hoffen wir, dass du – gemeinsam mit einem Team deiner Wahl – ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien versorgst. Jede Einheit zählt und bringt uns dem Wiederaufbau näher.\n\nWo du die Ressourcen findest, überlassen wir dir – doch Wracks im Orbit vieler Planeten sollten genügend verwertbares Material liefern.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=Strategische Bergungsreserve – Kleine Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=Strategische Bergungsreserve – Große Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_MediumDonation=Strategische Bergungsreserve – Mittlere Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Mining_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Description_MediumDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – zusammen mit jedem, den du mitbringen willst – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Description_largeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte mobilisieren um ~mission(Destination|Address) mit Nachschub zu versorgen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du, zusammen mit wem auch immer du mitbringen willst, die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_largeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine ganze Flotte zusammenstellen, um die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abzuliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Title=Keine Ressourcen mehr – Kleine Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Mining_Title_Large=Keine Ressourcen mehr – Große Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Mining_Title_Medium=Keine Ressourcen mehr – Mittlere Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Salvage_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen und uns die geborgenen Materialien bringen.\n\nHol dir das Zeug selbst oder nimm es von einem ahnungslosen Schrotthändler. Trümmerfelder um die meisten Planeten herum sollten genug bieten. Deine Entscheidung. Wie auch immer, sobald wir die Materialien haben, setzen wir sie ein, um das wieder aufzubauen, was wir verloren haben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Description_LargeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine volle Flotte zusammenstellen und einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen, um geborgene Materialien zu liefern.\n\nHol dir das Material, wie du willst. Schrotte es selbst oder raube es von einem ahnungslosen Sammler. In den Umlaufbahnen der Planeten gibt’s genug Wracks, die du ausbeuten kannst. Deine Entscheidung. Jedenfalls, sobald wir die Vorräte haben, wird alles genutzt, um den Wiederaufbau voranzutreiben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – zusammen mit einem Team deiner Wahl – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen und uns die geborgenen Materialien bringen.\n\nOb du sie selbst schrotest oder es einem ahnungslosen Sammler abnimmst, bleibt dir überlassen. Überall um die Planeten sollte es genug Trümmer geben. Deine Wahl. Aber wenn wir das Zeug haben, werden wir alles wieder aufbauen, was wir verloren haben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Title=Kein Schrott mehr – Kleine Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Salvage_Title_LargeDontation=Kein Schrott mehr – Große Nachschublieferung
+LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=Kein Schrott mehr – Mittlere Nachschublieferung
+LocationRush_obj_long_01=Beschaffe ~mission(Item) und liefere ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU zu ~mission(Destination|Address)
+LocationRush_obj_short_01=Beschaffe ~mission(Item) und liefere es zu ~mission(Destination): ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
Lorville_Destination_Central_Business_District=Zentrales Geschäftsviertel
Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadt-Tore 01
Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadt-Tore 02
@@ -20065,7 +20126,7 @@ MG_Debug_last_mission_succeeded=Ich habe meine letzte Mission erfolgreich abgesc
MG_Debug_mission_count_0=Der Auftraggeber hat keine Missionen
MG_Debug_mission_count_1=Der Auftraggeber hat eine Mission
MG_Debug_mission_count_2=Der Auftraggeber hat mehrere Missionen
-MG_Debug_mission_is_lawful_false=Die verfügbare Mission ist gesetzeswidrig
+MG_Debug_mission_is_lawful_false=Die verfügbare Mission ist gesetzwidrig
MG_Debug_mission_is_lawful_true=Die verfügbare Mission ist gesetzeskonform
MG_Debug_on_mission_false=Ich bin derzeit nicht auf einer Mission für den Auftraggeber
MG_Debug_on_mission_true=Ich bin bereits auf einer Mission für den Auftraggeber
@@ -20082,19 +20143,19 @@ MG_hurston_invite_obj_short=PLATZHALTER
MG_hurston_invite_title=Hurston Einladung - PLATZHALTER
MITE_UGF_desc_shared,P=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu verwalten.
MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=Du bist frei. Weitermachen.
-MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Auftragnehmer zur Beseitigung von Schmuggelware bei ~mission(Location|Address). Gesetzesbrecher nutzen diesen Ort offenbar zur Lagerung illegaler Gegenstände. Diese müssen vernichtet werden, bevor sie eingesetzt werden können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Alle illegalen Waren am Einsatzort zerstören\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Sprengstoff.\n
+MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Auftragnehmer zur Beseitigung von Schmuggelware bei ~mission(Location|Address). Gesetzesbrecher nutzen diesen Ort offenbar zur Lagerung illegaler Gegenstände. Diese müssen vernichtet werden, bevor sie eingesetzt werden können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Alle illegalen Waren am Einsatzort zerstören\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Sprengstoff.\n
MTPS_destroystash_dc_title_001=Illegales Lager vernichten
-MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller Mitglieder der feindlichen Outlaw-Truppe\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller Mitglieder der feindlichen Outlaw-Truppe\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
MTPS_eliminateall_dc_title_001=Feindliche Einheiten ausschalten
-MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe bei ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_dc_title_001=Fasse gesuchtes Ziel: ~mission(TargetName) (HRT)
-MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Einheiten an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Einheiten an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=Sicheres Ziel: ~mission(TargetName) (VHRT)
-MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festzunehmen. Sie wurden kürzlich in der Nähe von ~mission(Location) gesichtet und halten sich vermutlich immer noch in diesem Gebiet auf.\n\nWährend am Einsatzort möglicherweise auch andere Kriminelle aktiv sind, sollte dein Hauptaugenmerk auf der Erfüllung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festzunehmen. Sie wurden kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location) gesichtet und halten sich vermutlich immer noch in diesem Gebiet auf.\n\nWährend am Einsatzort möglicherweise auch andere Kriminelle aktiv sind, sollte dein Hauptaugenmerk auf der Erfüllung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=Aktives Ziel: ~mission(TargetName) (MRT)
-MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Auftragnehmer zur Unterstützung bei der Suche nach ~mission(TargetName), der zuletzt in der Nähe von ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde, dessen aktueller Aufenthaltsort jedoch unbekannt ist.\n\nUnsere vorläufigen Ermittlungen lassen vermuten, dass hinter ihrem Verschwinden ein böses Spiel stecken könnte. Es wird daher zu erhöhter Vorsicht geraten, da möglicherweise feindliche Akteure beteiligt sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n
+MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Auftragnehmer zur Unterstützung bei der Suche nach ~mission(TargetName), der zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde, dessen aktueller Aufenthaltsort jedoch unbekannt ist.\n\nUnsere vorläufigen Ermittlungen lassen vermuten, dass hinter ihrem Verschwinden ein böses Spiel stecken könnte. Es wird daher zu erhöhter Vorsicht geraten, da möglicherweise feindliche Akteure beteiligt sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n
MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=Aufenthaltsort von ~mission(TargetName) unbekannt
-MTPS_searchbody_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nNach einem Bericht über das Verschwinden von ~mission(TargetName) sucht der microTech Protection Service einen qualifizierten Auftragnehmer, der eine Suche vor Ort am ~mission(Location|Address) durchführt, um den aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln. Die vermisste Person wurde zuletzt beim Betreten des ~mission(Location) gesehen, daher wird empfohlen, die Suche dort zu beginnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n
+MTPS_searchbody_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nNach einem Bericht über das Verschwinden von ~mission(TargetName) sucht der microTech Protection Service einen qualifizierten Auftragnehmer, der eine Suche vor Ort am ~mission(Location|Address) durchführt, um den aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln. Die vermisste Person wurde zuletzt beim Betreten des ~mission(Location) gesehen, daher wird empfohlen, die Suche dort zu beginnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n
MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName) wird als vermisst gemeldet
MTProtection_RepUI_Area=Stanton 4
MTProtection_RepUI_Description=Als New Babbage entstand, hoffte microTech, fortschrittliche Überwachung und automatisierte Strafverfolgung würden die Sicherheitsprobleme lösen. Doch das Wachstum lockte Kriminelle an. 2891 wurde der MT Protection Service gegründet, um dem entgegenzuwirken. Technologie bleibt zentral, aber besitzen dennoch eine Truppe von Sicherheitsprofis für praktischere Angelegenheiten.
@@ -20154,7 +20215,7 @@ Maps_CancelRoute,P=Abbruch
Maps_Contract_ShowingEnd,P=AUFTRÄGE
Maps_Contracts_Accepted,P=ANGENOMMENE AUFTRÄGE
Maps_Contracts_FocusTooltip,P=Auf Ziel fokussieren
-Maps_Contracts_FocusUnavailableTooltip,P=Das Fokussieren auf Ziele ist in der lokalen Karte derzeit nicht verfügbar
+Maps_Contracts_FocusUnavailableTooltip,P=Das Fokussieren auf Ziele ist derzeit in der lokalen Karte nicht verfügbar
Maps_Contracts_NoAccepted,P=KEINE ANGENOMMENEN AUFTRÄGE
Maps_Contracts_ShowingStart,P=Anzeigen
Maps_Contracts_Track,P=Auftrag verfolgen...
@@ -20242,7 +20303,7 @@ Maps_Zoom_Selection=Zoom auf Auswahl
Marker_Classification_CurrentPlayer,P=Du
Marker_Classification_Objective,P=Aufgabe
Marker_Classification_PartyMember,P=Gruppenmitglied
-Marker_Hail=Anrufen
+Marker_Hail=Rufen
Marker_Mark=Markieren
Marker_Navigate=Navigieren
Marker_Pin=Pin
@@ -20292,7 +20353,7 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=
MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Die Strafverfolgungsbehörden und die Advocacy gehen verstärkt gegen Frachtdiebstahl in den Systemen vor und bezahlen Operatoren gut für die sichere Rückführung gestohlener Güter. Ich habe Druck auf einige lokale Verbrecher ausgeübt und konnte dabei Hinweise auf heiße Ware in der Nähe bekommen.
MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Dieser Auftrag ist eine Bergungsoperation. Sie sollen ein spezielles Objekt – nennen wir es "Bergungsgut" – sichern. Begeben Sie sich zu einem Wrack und stellen Sie sicher, dass Sie es finden und bergen.
MilesEckhart_MissionFail_6,P=Das Ganze ist völlig schiefgelaufen, und jetzt bleibe ich mit dem ganzen Mist zurück. Ich hoffe, Sie sind stolz auf sich.
-MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Sicherheitsdienst übernimmt Eskorten, VIP-Schutz, riskante Bergungen und sogar Milizarbeit, wenn die sich uns leisten können.\n\nWie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den schwach gesicherter Raum durchquerte. Ergebnis: Seine Crew wurde ausgelöscht.\n\nDas Unternehmen muss die BlackBox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein und wieder raus. Aber meine Leute sind alle mit größeren Einsätzen beschäftigt, also dachte ich, das wäre eine Gelegenheit, einen neuen Freund zu gewinnen. Ich schicke Ihnen die Details. Schauen Sie sie sich in Ruhe an und melden Sie sich, wenn Sie interessiert sind.
+MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Sicherheitsdienst übernimmt Eskorten, VIP-Schutz, riskante Bergungen und sogar Milizarbeit, wenn die sich uns leisten können.\n\nWie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den schwach gesicherter Raum durchquerte. Ergebnis: Seine Crew wurde ausgelöscht.\n\nDas Unternehmen muss die Blackbox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein und wieder raus. Aber meine Leute sind alle mit größeren Einsätzen beschäftigt, also dachte ich, das wäre eine Gelegenheit, einen neuen Freund zu gewinnen. Ich schicke Ihnen die Details. Schauen Sie sie sich in Ruhe an und melden Sie sich, wenn Sie interessiert sind.
MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart Sicherheitsdienst
MilesEckhart_RepUI_Biography=Nach seinem Ausscheiden aus der Armee vermisste Miles Eckhart den Nervenkitzel seines früheren Lebens und beschloss, sich als Söldner zu versuchen. Das lag ihm so sehr, dass er schon bald sein eigenes Unternehmen, Eckhart Sicherheitsdienst, gründete. Mit Spezialisierung auf Operationen in unbeanspruchten und feindlichen Systemen wie Nyx bleibt Miles vollständig unabhängig und ist nicht mit der Söldner-Gilde affiliiert.
MilesEckhart_RepUI_Location=Lorville, Hurston, Stanton-System
@@ -20334,9 +20395,9 @@ MiningClaimLawful_Objective_Long_003=**WIP** Kehre zu ~mission(location) zurück
MiningClaimLawful_Objective_Short_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimLawful_Objective_Short_002=**WIP** Orbitale Verteidigungssatelliten zerstören
MiningClaimLawful_Objective_Short_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurück
-MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** rechtmäßiger Titel
-MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzeswidrig Beschreibung
-MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Gesetzeswidrig von
+MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** Rechtmäßiger Titel
+MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzwidrig Beschreibung
+MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Gesetzwidrig von
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_002=**WIP** Dieses Areal durchsuchen
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_003=**WIP** Zurück zum Suchbereich
@@ -20346,7 +20407,7 @@ MiningClaimUnlawful_Objective_Long_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurü
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_001=**WIP** Gehe und untersuche das private Bergbaugebiet
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_002=**WIP** Zerstöre die orbitalen Verteidigungssatelliten
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurück
-MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Gesetzeswidrig Titel
+MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Gesetzwidrig Titel
MiningClaim_NB1_001=Abbaugebiet #JK7-L0L
MiningClaim_NB1_002=Abbaugebiet #TWU-19T
MiningClaim_NB1_003=Abbaugebiet #N4I-FN8
@@ -20659,13 +20720,13 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=Patrouillenpunkt 7
Missions_Patrol_PatrolPoint8=Patrouillenpunkt 8
Missions_Patrol_Title=Patrol Mission Title
Missions_Patrol_TitleShort=Patrol Mission Short Title
-Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Fachmann, um mehrere Kreaturen verschiedener Arten zu beseitigen. Dies ist eine Präventivmaßnahme, um sicherzustellen, dass ihre Populationsgröße nicht über akzeptable Parameter hinaus ansteigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Setzen Sie im Bedarfsfall Gewalt ein, um die Tiere zu töten\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Fachmann, um mehrere Kreaturen verschiedener Arten zu beseitigen. Dies ist eine Präventivmaßnahme, um sicherzustellen, dass ihre Populationsgröße nicht über akzeptable Parameter hinaus ansteigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Setzen Sie im Bedarfsfall Gewalt ein, um die Tiere zu töten\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=Regulierung der Wildtierpopulation
-Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste möchten das Gleichgewicht im Wildtierökosystem von microTech wiederherstellen. Verschiedene Tierarten haben sich weit über die sicheren Parameter hinaus vermehrt. Wir benötigen einen professionellen Jäger, um ihre Anzahl schnell zu dezimieren, bevor die Tiere zu einer Gefahr werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2-3 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste möchten das Gleichgewicht im Wildtierökosystem von microTech wiederherstellen. Verschiedene Tierarten haben sich weit über die sicheren Parameter hinaus vermehrt. Wir benötigen einen professionellen Jäger, um ihre Anzahl schnell zu dezimieren, bevor die Tiere zu einer Gefahr werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2-3 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=Verwaltung der Wildtierpopulation
-Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der lokalen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der örtlichen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=Kontrolle der Wildtierpopulation
-Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n• Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_onetype_title_01=Regulierung der Wildtierpopulation: ~mission(Creature)
MurderSpree_KillTime_001=60 Minuten
MurderSpree_amountreq_001=8
@@ -20748,7 +20809,7 @@ NPC_Interact_Generic_Talk=Sprechen
NPE_Fail_LeftTutorialArea,P=~mission(Location|Name)-Bereich verlassen
NPE_Fail_RentRanOut,P=Mietdauer für das Tutorial-Schiff abgelaufen
NPE_ReturnToArea_HUD,P=Verlasse den ~mission(Location|Name)-Bereich! Bitte umkehren: %ls
-NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=Blockade Runner
+NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=Blockadebrecher
NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_long=Schütze das Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_marker=Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_short=Schütze das Flaggschiff der Nine Tails
@@ -20764,12 +20825,12 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=Zerstöre das Flaggschiff der N
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=Nine Tails Flaggschiff
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=Zerstöre das Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=Nine Tails-Flotte
-NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Der Crusader Sicherheitsdienst hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade bei ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=Illegale Belagerung - Nine Tails-Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=Gemeinsam die Nine Tails-Flotte ausschalten und die Quantumblockade beenden.
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[Kollektiv] Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=Optional: Zerstöre Schiffe, die versuchen, Fracht zur blockierten Station zu bringen.
-NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=Optional: Zerstöre Blockade Runner
+NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=Optional: Zerstöre Blockadebrecher
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=Ich habe den Nine Tails gesagt, dass die Blockierung der Quantumreisen, um ein ganzes Gebiet in Geiselhaft zu nehmen, die falsche Aufmerksamkeit erregen würde, aber hören sie auf mich? Nein. Jetzt hat Crusader Dutzende von Scanschiffen da draußen, die ihre Nasen in Dinge stecken, die ich lieber versteckt halten würde.\n\nDeshalb versuche ich, so viele Leute wie möglich einzustellen, um mir zu helfen. Ich will euch für jedes ausgeschaltete Crusader-Scanschiff bezahlen. Tatsächlich werde ich sogar euren Preis pro Schiff erhöhen, wenn ihr alle eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreicht. Nennen wir es einen Leistungsanreiz.\n\nUnd wenn du dich wirklich wie ein Überflieger fühlst, schalte jeden Narren aus, der mutig genug ist, Fracht zur blockierten Station zu bringen. Ich habe Lieferanten, die die zusätzliche Nachfrage zu schätzen wissen.\n
NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=Außer Sichtweite
NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=Sichere den Scanpunkt vor Feinden, bevor die Scanschiffe eintreffen.
@@ -20796,7 +20857,7 @@ NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=Warte auf den Einsatz der Crusader S
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=Auf Scan-Schiffe warten
NTLockdown_StarMapObject_name=ILLEGALE BELAGERUNG
NTLockdown_StarmMapObject_desc=Dies ist eine Warnung vom Crusader Sicherheitsdienst. Die Nine Tails haben diesen Sektor illegal blockiert und verhindern jeglichen Quantumsprungverkehr. Sicherheitskräfte arbeiten bereits an der Lösung des Problems, aber allen Reisenden wird empfohlen, das Gebiet zu meiden.
-NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=Die illegale Quantumblockade von ~mission(Location) hat die normalen Handelswege unterbrochen und wichtige Waren sind knapp.\n\nDer Crusader Sicherheitsdienst sucht Händler und Spediteure, die die Station mit dringend benötigten medizinischen Vorräten versorgen.\n\nDie von der Stationsverwaltung angebotenen Preise werden an die Situation mit den Nine Tails angepasst. Zusätzlich zahlt Crusader aufgrund des erhöhten Risikos einen Gefahrenbonus für den erfolgreichen Transport der medizinischen Vorräte.\n\nVielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung in diesen schwierigen Zeiten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G
+NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=Die illegale Quantumblockade bei ~mission(Location) hat die normalen Handelswege unterbrochen und wichtige Waren sind knapp.\n\nDer Crusader Sicherheitsdienst sucht Händler und Spediteure, die die Station mit dringend benötigten medizinischen Vorräten versorgen.\n\nDie von der Stationsverwaltung angebotenen Preise werden an die Situation mit den Nine Tails angepasst. Zusätzlich zahlt Crusader aufgrund des erhöhten Risikos einen Gefahrenbonus für den erfolgreichen Transport der medizinischen Vorräte.\n\nVielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung in diesen schwierigen Zeiten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G
NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=Illegale Belagerung - Medizinische Vorräte erforderlich
NTLockdown_StationSupply_marker=Medizinische Vorräte erforderlich
NTLockdown_StationSupply_obj_long=~mission(Location) mit medizinischen Vorräten versorgen. Verwende die Handels- und Versandkonsole am Verwaltungstresen.
@@ -20861,9 +20922,9 @@ NineTails_RepUI_Founded=2938
NineTails_RepUI_Headquarters=GrimHEX, Stanton-System
NineTails_RepUI_Leadership=N/A
NineTails_RepUI_Name=Nine Tails
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verwahrlosten Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > Zu Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n
NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Bergungsauftrag
NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete
NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene
@@ -20939,7 +21000,7 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Name=Olympus Principal
OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transporteure\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Startanforderungen erfüllt.
OreoCheesecake_JournalBody=Das Stanton-System befindet sich unter Belagerung, und Ihre Unterstützung wird benötigt, um angegriffene Schiffe zu verteidigen und Fracht von zerstörten Schiffen zu bergen. Diejenigen, die erfolgreich an 6 Missionen teilnehmen und weiterhin bei zukünftigen Einsätzen helfen, werden als berechtigt angesehen, eine spezielle Belohnung zu erhalten.
OreoCheesecake_JournalCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transportschiffe
-OreoCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Start-Zusammenfassung
+OreoCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Einführungs-Übersicht
OreoCheesecake_JournalTitleShort=Rette Stanton - Start
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kampfschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=ARES STAR FIGHTER
@@ -20954,7 +21015,7 @@ Orison_Destination_ConventionCenter=Vision Center
Orison_Destination_ProvidencePlatform=Providence-Plattform
Orison_DiscoverySpot_001_desc=Um das perfekte Maß an atmosphärischem Komfort zu erreichen, hält die pulsierende Stadt Orison ihre präzise Umlaufhöhe über dem Gasriesen Crusader durch kontrolliertes Abfeuern der Schubdüsen der Seraph-Klasse unterhalb jeder Plattform aufrecht. Um ein Abdriften und eine Destabilisierung des verbundenen Strebennetzes zu verhindern, wird jede Schubdüse für einen kurzen Stoß aktiviert, so dass Orison fest an seinem Platz bleibt. Einheimische von Crusader beschreiben die sanften Vibrationen, die mit den periodischen Anpassungen einhergehen, oft als "Orisons kostenlose Massage". Halte dich gut fest und genieße es!
Orison_DiscoverySpot_001_title=Wie bleibt Orison in den Wolken?
-Orison_DiscoverySpot_002_desc=Obwohl es allgemein bekannt ist, dass Crusader Industries bei einigen wenigen Verträgen mit der Navy zusammenarbeitet, ist weniger bekannt, dass die Providence-Plattform ursprünglich im Jahr 2855 als Marine-Trockendock errichtet wurde, um die hier herrschende geringere Schwerkraft und atmungsaktive Atmosphäre zu nutzen. Es waren dieselben Gründe, die die Welt zu einer so großartigen Wahl für das neue Hauptquartier von Crusader machten. Als das Unternehmen im Jahr 2865 Stanton 2 kaufte, wurde Providence Platform umfassend renoviert, um es in das hochmoderne Produktionszentrum zu verwandeln, das es heute ist. Auch wenn es sich nicht mehr um eine offizielle Einrichtung der Navy handelt, ist Crusader natürlich stolz darauf, die Tradition fortzuführen, Menschen im gesamten Imperium zu helfen.
+Orison_DiscoverySpot_002_desc=Obwohl es allgemein bekannt ist, dass Crusader Industries bei einigen wenigen Verträgen mit der Navy zusammenarbeitet, ist weniger bekannt, dass die Providence-Plattform ursprünglich im Jahr 2855 als Marine-Trockendock errichtet wurde, um die hier herrschende geringere Schwerkraft und atmungsaktive Atmosphäre zu nutzen. Es waren dieselben Gründe, die die Welt zu einer so großartigen Wahl für das neue Hauptquartier von Crusader machten. Als das Unternehmen im Jahr 2865 Stanton 2 kaufte, wurde die "Providence-Plattform" umfassend renoviert, um es in das hochmoderne Produktionszentrum zu verwandeln, das es heute ist. Auch wenn es sich nicht mehr um eine offizielle Einrichtung der Navy handelt, ist Crusader natürlich stolz darauf, die Tradition fortzuführen, Menschen im gesamten Imperium zu helfen.
Orison_DiscoverySpot_002_title=Wurde die Providence-Plattform von der Navy errichtet?
Orison_DiscoverySpot_003_desc=Während eine schwebende Stadt atemberaubende Aussichten bietet, kann es etwas knifflig sein, von einer Plattform zur anderen zu gelangen. Sowohl für Mitarbeiter von Crusader als auch für Besucher ist der "Orison Skyway Shuttle Service" die Lösung. Mit Verbindungen zu allen wichtigen Plattformen bietet Crusader kostenlose und bequeme Shuttleverbindungen, die direkt in Orison hergestellt werden. Diese kürzlich neu gestalteten Shuttles verfügen über charakteristische Kristalldächer, die während der Fahrt einen atemberaubenden Blick auf die Stadt bieten.
Orison_DiscoverySpot_003_title=Wie kann ich andere Plattformen am besten besuchen?
@@ -20966,7 +21027,7 @@ Orison_DiscoverySpot_006_desc=Der Name Crusader Industries hat eigentlich zwei B
Orison_DiscoverySpot_006_title=Was bedeutet der Name der Crusader?
Orison_DiscoverySpot_007_desc=August Dunlow, Gründer von Crusader Industries, war mehr als nur der Name eines Raumhafens und führte ein unvergessliches und unglaubliches Leben. Er wurde auf Angeli im Croshaw-System geboren und wurde nach dem blutigen Putsch im Khanos-Stadion, der Imperator Messer Nach seinem Abschluss an der University of Angeli wurde er ein bekannter Anti-Messer-Aktivist und Bürgerrechtsaktivist, der sich für eine Regierungsreform einsetzte. August gründete Crusader Industries im Jahr 2799 nach dem Grundsatz, dass ein Unternehmen wirklich floriert, wenn es der Gesellschaft etwas zurückgibt. Heute stehen Sie inmitten dieser majestätischen Wolken dank seiner unglaublichen Vision, dass ein Unternehmen sowohl finanziell profitabel als auch eine Kraft für das Gute sein kann.
Orison_DiscoverySpot_007_title=Wer war August Dunlow?
-Orison_DiscoverySpot_008_desc=Die Versorgung von Orison und die Versorgung der Werften ist an sich schon eine unglaubliche Aufgabe. An einem normalen Tag wird mit Hilfe der Frachtfähren der Atlas-Klasse von Crusader Fracht im Wert von über einer Viertelmillion SCU zwischen Produktionsplattformen, Werften und Unterstützungseinrichtungen transportiert. Diese Lastkähne wurden speziell mit einer offenen Oberseite entwickelt, um das Be- und Entladen von Fracht zu beschleunigen. Sie sind den ganzen Tag in Betrieb und sind das Lebenselixier der Produktion in Orison. über 5.000 Crusader-Mitarbeiter konzentrieren sich ausschließlich auf die Logistik, die dafür sorgt, dass diese Lastkähne voll sind und zu ihrem nächsten Abwurfpunkt fliegen. Dieses wunderschöne Ballett aus Menschen, Schiffen und Fracht sorgt dafür, dass in Orison alles so effektiv und effizient wie möglich läuft.
+Orison_DiscoverySpot_008_desc=Die Versorgung von Orison und die Versorgung der Werften ist an sich schon eine unglaubliche Aufgabe. An einem normalen Tag wird mit Hilfe der Frachtfähren der Atlas-Klasse von Crusader Fracht im Wert von über einer 250 Millionen SCU zwischen Produktionsplattformen, Werften und Unterstützungseinrichtungen transportiert. Diese Lastkähne wurden speziell mit einer offenen Oberseite entwickelt, um das Be- und Entladen von Fracht zu beschleunigen. Sie sind den ganzen Tag in Betrieb und sind das Lebenselixier der Produktion in Orison. über 5.000 Crusader-Mitarbeiter konzentrieren sich ausschließlich auf die Logistik, die dafür sorgt, dass diese Lastkähne voll sind und zu ihrem nächsten Abwurfpunkt fliegen. Dieses wunderschöne Ballett aus Menschen, Schiffen und Fracht sorgt dafür, dass in Orison alles so effektiv und effizient wie möglich läuft.
Orison_DiscoverySpot_008_title=Warum hat Orison so viele Transportschiffe?
Orison_DiscoverySpot_009_desc=Es braucht eine besondere Art von Person, um der Crusader Industries-Familie beizutreten. Mitarbeiter müssen nicht nur hochqualifiziert und kompetent sein, sondern vor allem auch mit Leidenschaft bei der Sache sein. CEO Kelly Caplan sagt immer: "Crusader baut die besten Schiffe, weil wir die besten Mitarbeiter haben" und das stimmt! Schauen Sie sich nur die Wohltätigkeitsinitiative "Crusader Cares" an, die von den großzügigen Mitarbeitern hier in Orison angeführt wird und das Leben von Menschen auf der ganzen Welt verändert hat. Scheint, als würden sie versuchen, den Rest des Imperiums genauso glücklich zu machen wie sie!
Orison_DiscoverySpot_009_title=Wer sind die Leute, die für Crusader arbeiten?
@@ -21059,42 +21120,42 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Ja.
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PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Celebration_High_IG_002,P=Gut gemacht!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Celebration_High_IG_003,P=Das ist es, was ich gerne sehe!
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001,P=< zu Tode gewürgt >
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-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001,P=< fröhlicher Ton >
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-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< Leerlaufgeräusch >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< Husten >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< Räuspern >
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-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< Schmerzenslaut >
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-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< verwirrter Ton >
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-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< überraschter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< überraschter Ton >
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+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< surprised sound >
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=Oh du Bastard!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=Verdammt!
@@ -21104,18 +21165,18 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=Na ja, verdammt...
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=Was zum Teufel?!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=Herrgott!
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< anstrengender Schlag >
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+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< punch exertion >
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+PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< punch exertion >
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001,P=Was? NEIN!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002,P=Verdammt nein!
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003,P=Verpiss dich!
@@ -21457,42 +21518,42 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Natürlich.
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Celebration_High_IG_001,P=Verdammt, ja!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Celebration_High_IG_002,P=Schön!
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-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002,P=< zu Tode gewürgt >
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-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001,P=< Würgen >
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-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001,P=< wütender Ton >
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-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< verwirrter Ton >
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+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< idling sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< cough >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< throat clear >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< surprised sound >
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=Bastard!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=Verdammt!
@@ -21502,18 +21563,18 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=Nun... Scheiße.
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=Verdammt!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=Oh, Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=Du musst mich verarschen.
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< anstrengender Schlag >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< punch exertion >
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001,P=Auf keinen Fall.
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002,P=Nur über meine Leiche!
PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003,P=Passiert nicht!
@@ -21855,42 +21916,42 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Klar.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_001,P=Ich lebe für diesen Scheiß.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_002,P=Ja, das stimmt!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_003,P=Wie wäre es damit?
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_003,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< Leerlaufgeräusch >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< Husten >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< Räuspern >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< überraschter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< überraschter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< überraschter Ton >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_003,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< idling sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< cough >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< throat clear >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< surprised sound >
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=Verdammt!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=Blöder Skag!
@@ -21900,18 +21961,18 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=Verdammt lächerlich.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=Scheiße!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=Was zum Teufel?!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=Oh Scheiße!
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< anstrengender Schlag >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< punch exertion >
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001,P=Verdammt nein!
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002,P=Vergiss es.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003,P=Keine Chance!
@@ -22133,7 +22194,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_002,P=Geh mal sehen,
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_003,P=Beeil dich und schau nach.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_001,P=Ich schau mal nach.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_002,P=Ich sollte wohl nachsehen.
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_003,P=Ich nehme diesen.
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_003,P=Ich nehme diesen.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_001,P=Überleg dir was. Ich schau mir das an.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_002,P=Geh mal schauen. Bin gleich zurück.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_003,P=Hey, ich schau mal nach etwas. Wenn ihr nichts von mir hört, wurde ich umgebracht.
@@ -22253,42 +22314,42 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Verstanden.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Celebration_High_IG_001,P=Hervorragend!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Celebration_High_IG_002,P= Nice one.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Celebration_High_IG_003,P=Da hast du es!
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003,P=< zu Tode gewürgt >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003,P=< Würgen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003,P=< Tod durch Explosion >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003,P=< verbluten lassen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_003,P=< wütender Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003,P=< fröhlicher Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003,P=< frustrierter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< Leerlaufgeräusch >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< Husten >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< Räuspern >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< spöttischer Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< Schmerzenslaut >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< verwirrter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< überraschter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< überraschter Ton >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< überraschter Ton >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003,P=< choked to death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003,P=< choking >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003,P=< death from explosion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003,P=< bleeding out death >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_003,P=< angry sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003,P=< happy sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003,P=< frustrated sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001,P=< idling sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002,P=< cough >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003,P=< throat clear >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001,P=< mocking sound >
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+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003,P=< mocking sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003,P=< pain sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_003,P=< puzzled sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002,P=< surprised sound >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< surprised sound >
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=Du Bastard!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=Verdammt!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=Hurensohn!
@@ -22298,18 +22359,18 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=Verdammt...
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=Was zum Teufel?!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=Ernsthaft?
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=Kein verdammter Weg!
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< von etwas Großem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< von etwas Kleinem getroffen >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< Kraftvoller Fauststoß >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< anstrengender Schlag >
-PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< anstrengender Schlag >
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+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003,P=< hit by something big >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_001,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_002,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GetHits_Pain_Low_IG_EX_003,P=< hit by something small >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_001,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_002,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_High_IG_EX_003,P=< big punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_001,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_002,P=< punch exertion >
+PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_GiveMelee_Low_IG_EX_003,P=< punch exertion >
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001,P=Keine Chance!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002,P=Auf keinen Fall!
PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003,P=Auf gar keinen Fall!
@@ -22639,12 +22700,12 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003,P=Was? NEIN.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001,P=Hat das noch jemand gesehen?
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002,P=Ich glaube, da hat sich gerade etwas bewegt.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003,P=Da. Ich habe etwas gesehen.
-PIT_ACFlightSystems=Flugsysteme
+PIT_ACFlightSystems=Flug-\nSysteme
PIT_ACPlayerActions=Spieler
-PIT_ACShipSystems=Schiffs- Systeme
+PIT_ACShipSystems=Schiffs-\nSyteme
PIT_ACVehicleSystems=Vehikel
-PIT_ACWeaponSelection=Waffenwahl
-PIT_ACWeaponSystems=Waffen- Systeme
+PIT_ACWeaponSelection=Waffen-\nAuswahl
+PIT_ACWeaponSystems=Waffen-\nSysteme
PIT_Actions=Aktionen
PIT_Back=Zurück
PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können in Grünen Zonen nicht abgeworfen werden.
@@ -22655,7 +22716,7 @@ PIT_Decoupled=Entkoppelt
PIT_Eject=Auswerfen
PIT_Emote=Emote
PIT_Emote_Agree=Zustimmen
-PIT_Emote_Come=Komm
+PIT_Emote_Come=Komm her
PIT_Emote_Cry=Weinen
PIT_Emote_Dance=Tanzen
PIT_Emote_Disagree=Nicht zustimmen
@@ -22671,29 +22732,29 @@ PIT_HeldItem=Gehaltener Gegenstand
PIT_Inventory=Inventar
PIT_Inventory_EVA_Thrusters=EVA-Düsen (Toggle)
PIT_Inventory_Flashlight=Taschenlampe (Toggle)
-PIT_Inventory_Helmet=Helm auf/ absetzen (Toggle)
-PIT_ItemActions=Gegenstands- Aktionen
+PIT_Inventory_Helmet=Helm auf/nabsetzen (Toggle)
+PIT_ItemActions=Gegenstands-/nAktionen
PIT_Knife=Messer
PIT_Landing=Landesystem
PIT_Lights=Lichter
PIT_MiningMode=Bergbaumodus
PIT_Mobiglas=mobiGlas
PIT_More=Mehr
-PIT_Quantum=Quantum- Antrieb System
+PIT_Quantum=Quantum-/nAntrieb/nSystem
PIT_Scan=Scan-Modus
-PIT_Self_Destruct=Selbst- Zerstörung
+PIT_Self_Destruct=Selbst-/nZerstörung
PIT_Weapon=Waffe
PIT_Weapon_Gadget=Gadget
-PIT_Weapon_Gadget_Area_Denial=Gebiets- Verweigerung
-PIT_Weapon_Gadget_Decoy=IR-Täusch- körper (Decoy)
-PIT_Weapon_Gadget_Deployable_Shield=Einsetzbarer Schild
+PIT_Weapon_Gadget_Area_Denial=Gebiets-/nVerweigerung
+PIT_Weapon_Gadget_Decoy=IR-Täusch-/nkörper (Decoy)
+PIT_Weapon_Gadget_Deployable_Shield=Einsatzschild
PIT_Weapon_Gadget_Medipen=MedPen
PIT_Weapon_Gadget_Multi_Tool=Multi-Tool
PIT_Weapon_Holster=Holster
PIT_Weapon_Knife=Messer
PIT_Weapon_Primary=Primärwaffe
PIT_Weapon_Secondary=Sekundärwaffe
-PIT_Weapon_Sidearm=Handfeuerwaffe
+PIT_Weapon_Sidearm=Handwaffe
PIT_Wingman=Wingman
PIT_Wingman_Attack=Angreifen
PIT_Wingman_Attack_Search_Destroy=Suchen & zerstören
@@ -22706,7 +22767,7 @@ PIT_Wingman_Fly_Hold_Position=Position halten
PIT_Wingman_Fly_Scramble=Gerangel
PIT_Wingman_Fly_Stay_Close=In der Nähe bleiben
PIT_Wingman_Report=Melden
-PIT_Wingman_Report_Ship_Status=Schiffs- Status
+PIT_Wingman_Report_Ship_Status=Schiffs-/nStatus
PIT_Wingman_Report_Threat=Bedrohung
PIT_Wingman_Retreat=Rückzug
PIT_Wingman_Weapons=Waffen
@@ -23220,49 +23281,49 @@ PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutJobOffer_IG_003_OhSureWaste=Oh klar, wir verschwende
PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_001_YouKnowWhat=Weißt du was? Warum sagst du mir nicht Bescheid, wenn du bereit bist?
PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_002_OkayNotA=Okay... anscheinend keine Lieferung.
PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_003_WellLetMe=Nun, lass es mich wissen, wenn du herausfindest, was du tust.
-PU_ADMIN5_M_SK_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=< Schrei >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=< Schrei >
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-PU_ADMIN5_M_SK_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_004=< Schrei >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_001=< Stöhnen >
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-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_001=< Husten >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_002=< Räuspern >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_003=< Räuspern >
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-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_InteractTerminal_IG_EX_002=< Zappeln >
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+PU_ADMIN5_M_SK_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=< Scream >
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+PU_ADMIN5_M_SK_General_Effort_Drop_Light_IG_EX_001=< light grunt >
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+PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_001=< Cough >
+PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_002=< Throat clear >
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+PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_AudioFidget_IG_EX_006=< Throat clear >
+PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_CheckMobi_IG_EX_002=< Figdet >
+PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_CleanDesk_IG_EX_001=< Figdet >
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PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_001_HelloYesWell=Hallo... Ja, wann brauchst du das?... Ich kann das machen... Okay, danke.
PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_002_HelloYesI=Hallo... Ja, das kann ich für dich erledigen. Kann ich dich zurückrufen?... Danke, ja. Tschüss.
PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_003_HelloYesOh=Hallo... Ja... Oh, das sind großartige Neuigkeiten... Ja, ich bin morgen da... Okay, danke. Tschüss.
PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_004_HelloYesFantastic=Hallo... Ja... Fantastisch. Ich hole es später heute ab... Ja, danke. Tschüss.
PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_001_DearMeOh=< Gähnen > Ach du meine Güte... Oh!
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_002=< Dehnen >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_003_OhHello=< Zappeln > Oh, hallo.
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+PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_003_OhHello=< Fidget > Oh, hallo.
+PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_004_OhGosh=< Stretch > Oh, Mann.
PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_001_CouldYouGive=Hast du eine Sekunde für mich?
PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_002_SorryImA=Tut mir leid, ich bin gerade etwas überfordert.
PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_003_IJustNeed=Ich brauche nur ein paar Minuten, um das zu klären.
@@ -23457,7 +23518,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=Ich wollte Sie darüber informieren, dass es den Nine Tails gelungen ist, von einem Terminal auf der Plattform aus erfolgreich in ein sicheres Crusader-Netzwerk einzudringen. Die Verantwortlichen scheinen sauber davongekommen zu sein, aber wenn jemand weitere Informationen darüber erfährt, lassen Sie es mich bitte wissen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=An alle ZVK-Freiwilligen, es ist bedauerlich, aber es scheint, dass die Nine Tails in der Lage waren, Daten von einem gehackten Crusader-Terminal zu stehlen. Es gibt keinen klaren Hinweis auf das Ausmaß des Verstoßes, aber wir werden Sie informieren, wenn weitere Informationen vorliegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=Achtung, einer unserer Rekruten hat entdeckt, dass die Nine Tails aktiv Unternehmensdaten aus dem privaten Netzwerk von Crusader herunterladen. Um ihren Dank zu zeigen, genehmigte Crusader eine zusätzliche Entschädigung.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=An alle ZVK-Freiwilligen, hier ist Dulli. Nine Tails versuchten, von einem Terminal auf der Plattform aus illegal auf ein Crusader-Netzwerk zuzugreifen. Zum Glück war ein ZVK-Freiwilliger zur Stelle, um den Transfer zu stoppen. Als Anerkennung erhalten alle Freiwilligen eine Bonuszahlung von Crusader.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=An alle ZVK-Freiwilligen, hier ist Dulli. Die Nine Tails versuchten, von einem Terminal auf der Plattform aus illegal auf ein Crusader-Netzwerk zuzugreifen. Zum Glück war ein ZVK-Freiwilliger zur Stelle, um den Transfer zu stoppen. Als Anerkennung erhalten alle Freiwilligen eine Bonuszahlung von Crusader.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=An alle Freiwilligen. Gute Nachrichten. Die Nine Tails waren beim Versuch erwischt worden, vertrauliche Crusader-Daten zu stehlen, und die ZVK konnte sie stoppen. Dank des verantwortlichen Freiwilligen wurden wir ermächtigt, allen ZVK-Mitgliedern, die heute helfen, einen Bonus auszugeben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=Achtung, Achtung. Hier spricht Special Agent Dulli von der Advocacy. Die Navy hat ZVK-Unterstützung gegen XenoThreat-Einheiten angefordert. Ich brauche alle verfügbaren Kampfpiloten, die sich freiwillig melden. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=Achtung. Die ZVK benötigt alle verfügbaren Kampfpiloten, um XenoThreat zu bekämpfen. Kontaktieren Sie mich für die Einzelheiten.
@@ -23486,7 +23547,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein ZVK-Unterstützungsaufruf für das Stanton-System auf Anfrage der UEE-Navy. Alle Piloten, bestehende ZVK-Mitglieder und neue Freiwillige, müssen sich zum Dienst melden. Kontaktieren Sie mich, SAIC Rowena Dulli, um ein detailliertes Briefing zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-ZVK-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der zivilen Verteidigungskräfte und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=Achtung, an alle Mitglieder der ZVK. Hier spricht Special Agent Rowena Dulli, Advocacy-Verbindungsoffizierin der ZVK. Die UEE-Navy benötigt dringend Hilfe. ZVK-Piloten oder Freiwillige, die ZVK-Mitglieder werden möchten, werden hiermit aufgefordert, sich zum Dienst zu melden.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die NAvy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die Navy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=Hier ist Dulli von der ZVK. Ich suche alle verfügbare Freiwillige, um XenoThreat abzuwehren. Sie haben die Navy zurückgedrängt und gefährden die Sicherheit des gesamten Systems. Weitere Informationen finden Sie in der Auflistung im Auftragsmanager. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=Hier ist die ZVK mit einer systemweiten Ankündigung. XenoThreat hat gerade die Navy schwer getroffen, daher brauche ich Freiwillige, die sich sofort mit mir in Verbindung setzen und dabei helfen, XenoThreat aus dem System zu verdrängen. Einzelheiten finden Sie in Ihrem Auftragsmanager. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli von der ZVK. Wir brauchen Freiwillige, die die Navy im Kampf gegen XenoThreat unterstützen. Ich werde nicht lügen, sie treten uns gerade in den Arsch, also brauchen wir jeden, der kämpfen kann. Melden Sie sich in Ihrem Auftragsmanager an. Dulli Ende.
@@ -23547,7 +23608,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=Okay, d
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=Sie kommen auf die Hartmoore-Plattform. Diese Plattform dient ausschließlich der Präsentation von Schiffen für ihre Militär- und Sicherheitskunden. Fühlen Sie sich frei, eines der Vehikel nach Belieben zu übernehmen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=Diese Plattform heißt Hartmoore-Plattform. Sie nutzen sie, um dem Militär, Sicherheitsfirmen und den Strafverfolgungsbehörden auf dem Planeten Schiffe vorzustellen. Genau wie bei den anderen Plattformen steht es Ihnen frei, alle Vehikel vor Ort zu beschlagnahmen, um dabei zu helfen, die Nine Tails zu vertreiben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=Hey, ich bin es. Ich wollte Ihnen nur ein paar Informationen darüber geben, wohin Sie unterwegs sind. Das ist die Brushwood-Plattform. Laut Crusader dient es hauptsächlich dazu, kommerziellen und zivilen Schiffskäufern aus dem privaten Sektor die Produkte vorzustellen. Die gute Nachricht ist, dass Crusader der ZVK die Genehmigung erteilt hat, eines dieser Schiffe zu kapern, um bei der Rückeroberung der anderen Plattformen zu helfen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood Platform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood-Plattform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=Als nächstes haben Sie die Brushwood-Plattform. Hier lädt Crusader gerne potenzielle Käufer für die kommerziellen und zivilen Schiffe zum Essen und Trinken ein. Wir haben die Erlaubnis erhalten, eines der Ausstellungsstücke zu beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen von den Nine Tails zu helfen. Schnappen Sie sich also eines, wenn Sie möchten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Flugabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. ZVK-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Flugabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
@@ -23819,9 +23880,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_Okay
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=Es sieht so aus, als wären wir kurz davor, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zu erlangen. Der Kommandant und die Leutnants der Nine Tails werden alle eliminiert. Jetzt müssen wir nur noch ihren IFF-Inverter auf dem Frachtschiff finden und deaktivieren, um ihre Verstärkung zu stoppen und unseren Schiffen wieder Zugang zu ermöglichen. Ihr mobiGlas wurde mit allen Details aktualisiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=Hier ist eine kurze Beschreibung. Der Kommandant und die Leutnants von Nine Tails wurden erledigt. Wir durchsuchen gerade das Schiff nach diesem IFF-Inverter, um Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben. Bei Fragen überprüfen Sie Ihr mobiGlas für ein vollständiges Briefing.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Hier ist die Situation. Vor Kurzem haben Nine Tails-Outlaws diese kommerziellen Plattformen infiltriert und angegriffen. Ihr Hauptziel besteht darin, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und die Nine Tails daran hindern können, Verstärkung zu den Plattformen zu bringen.\n\nWir wissen, dass die Nine Tails einen IFF-Inverter verwenden, um die Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Wir gehen davon aus, dass er irgendwo auf dem zentralen Frachtschiff in einem verschlossenen Lagercontainer gelagert wird. Bedauerlicherweise wurde der für dieses Chaos verantwortliche Nine Tail als Mendo Ren identifiziert, ein langjähriges Mitglied, das in Dutzende Raubüberfälle und Morde verwickelt ist.\n\nBasierend auf seinem MO wissen wir, dass er sich zurückhalten wird, bis wir die anderen Nine Tails-Führungsoffiziere eliminiert haben. Begeben Sie sich also zu jeder der Plattformen, töten Sie dort den Nine Tail Leutnant und greifen Sie dann Mendo an, sobald er aus seinem Versteck kommt, um seine Zugangscodes zu erhalten und den IFF-Inverter abschalten zu können. Die Plattform, auf die Sie zusteuern, die Solanki-Plattform, ist eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, die dort gelagert sind. Crusader hat uns die Erlaubnis gegeben, sie zu beschlagnahmen. Sie werden sie benötigen, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttle-System der Plattform keine direkte Verbindung dorthin herstellt. Ich werde Updates bereitstellen, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie sind auf dem Weg zu einem kleinen Netzwerk von Plattformen, die Crusader für VIP-Verkäufe nutzt. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über den Luftraum und die Plattformen übernommen und wir müssen sie zurückerobern. Ihr erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Die Nine Tails verwenden ein Gerät namens "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind.\n\nWir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Da wir bereits mit ihm zu tun hatten, glauben wir, dass er verborgen bleiben wird, bis er gezwungen wird, sich einzumischen. Das bedeutet, dass Sie, um zu Ren zu gelangen, zunächst die Nine Tails-Leutnants töten müssen, die er jeder Plattform zugewiesen hat. Sobald Sie sie eleminiert haben, können Sie die Codes von Ren erhalten und den IFF-Inverter abschalten.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt gehen, ist die Solanki-Plattform. Mir wurde gesagt, dass Crusader sie nutzt, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Um die zentrale Plattform zu erreichen, müssen wir unbedingt Vehikel mitnehmen, da sie vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe glaube ich, dass die ZVK heute als Sieger hervorgehen wird.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie sind auf dem Weg zu einem kleinen Netzwerk von Plattformen, die Crusader für VIP-Verkäufe nutzt. Die Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über den Luftraum und die Plattformen übernommen und wir müssen sie zurückerobern. Ihr erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Die Nine Tails verwenden ein Gerät namens "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind.\n\nWir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Da wir bereits mit ihm zu tun hatten, glauben wir, dass er verborgen bleiben wird, bis er gezwungen wird, sich einzumischen. Das bedeutet, dass Sie, um zu Ren zu gelangen, zunächst die Nine Tails-Leutnants töten müssen, die er jeder Plattform zugewiesen hat. Sobald Sie sie eleminiert haben, können Sie die Codes von Ren erhalten und den IFF-Inverter abschalten.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt gehen, ist die Solanki-Plattform. Mir wurde gesagt, dass Crusader sie nutzt, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Um die zentrale Plattform zu erreichen, müssen wir unbedingt Vehikel mitnehmen, da sie vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe glaube ich, dass die ZVK heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=Bevor Sie auf der Plattform ankommen, möchte ich Ihnen einen kurzen überblick über die Situation geben. Mitglieder der Nine Tails übernahmen die Kontrolle über fünf Plattformen außerhalb von Orison. Unsere größte Sorge im Moment und Ihr Hauptziel wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugewinnen. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" in dieses Gebiet geschmuggelt, der alle unsere Schiffe fernhält und ihre hineinlässt.\n\nWir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird etwas schwierig. Das Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, und der einzige, der über die Codes verfügt, um darauf zuzugreifen, ist der Kommandant der Nine Tails, Mendo Ren. Den Informationen, die wir gesammelt haben, zufolge wird Ren außer Sichtweite bleiben, sofern es nicht nötig ist. Das bedeutet, dass wir die Nine-Tails Leutnants von den Plattformen ausschalten müssen, um ihn herauszuholen. Sobald wir ihn ausgeschaltet haben, können wir die Codes von ihm erhalten und den IFF-Inverter ausschalten.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück sind dort mehrere kleine Schiffe gelagert, mit denen wir uns zwischen den Plattformen bewegen können. Wir werden sie brauchen, um zu gegebener Zeit die zentrale Plattform und das Frachtschiff zu erreichen, da das Shuttle-System dort keine Verbindung herstellt, also verschwenden Sie die Schiffe nicht. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Die vollständigen Missionsdetails und der aktuelle Status werden in Ihrem mobiGlas aktualisiert. Bleiben Sie konzentriert, passen Sie auf sich auf und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Die Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie können Ihr mobiGlas jederzeit auf die neuesten Details überprüfen, aber unsere erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Derzeit verwenden die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind. Wir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, ihn zu finden und diese Codes zu bekommen, damit wir den IFF-Inverter abschalten können.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Zum Erreichen der zentralen Plattform sind diese Vehikel von entscheidender Bedeutung, da diese vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Aufgrund Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die ZVK heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=Wenn Sie einen Moment Zeit haben, würde ich Sie gerne über die aktuelle Situation informieren, bevor Sie auf der Plattform ankommen. Um alle Einzelheiten zur Mission zu erfahren, können Sie Ihr mobiGlas überprüfen. Unsere größte Sorge ist derzeit die Wiedererlangung der Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" eingeschmuggelt, der ihren Schiffen Zugang gewährt, während unseren deisen verweigert. Dadurch können sie ihre Verstärkung auf die Plattformen bringen. Wir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird schwierig sein.\n\nDas Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, aber der einzige, der die Codes hat, um darauf zuzugreifen, ist der Nine Tails-Kommandant, Mendo Ren. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, Ren aufzuspüren und ihm die Codes zu entlocken.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück gibt es mehrere kleine Schiffe, mit denen wir die zentrale Plattform und das Frachtschiff erreichen können, da das Shuttle-System dorthin keine Verbindung herstellt. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Flugabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
@@ -23867,7 +23928,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_001_HeyYouDont=H
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateThe=Ich schätze die Begeisterung, aber die Mission ist vorbei.\nWir haben es geschafft,die Nine Tails von den Plattformen zu werfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. ZVK war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, sich dorthin zu begeben, da der Crusader Sicherheitsdienst den Bereich bereits übernommen hat.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=Wir haben den Kontakt zu einigen der Versorgungsschiffe irgendwo in der Nähe verloren. Sie müssen nach den Trümmern suchen und dann alle Versorgungskisten bergen, die den Angriff möglicherweise überlebt haben. Halten Sie jedoch Ausschau nach XenoThreat. Vielleicht sind sie noch da.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, schnappen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, besorgen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=Zeit, Ihren Scanner sinnvoll einzusetzen. XenoThreat hat einige unserer Versorgungsschiffe in der Nähe angegriffen und wir haben den Kontakt zu ihnen verloren. Durchsuchen Sie die Gegend nach Trümmern und sammeln Sie eventuell gefundene Versorgungskisten ein. Und denken Sie daran, wachsam zu bleiben, es besteht eine gute Chance, dass XenoThreat immer noch in der Gegend lauert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_OkayIHope=Okay, ich hoffe, Sie haben es gescannt, bevor Sie Ihr Schiff verlassen haben. Ein anderes ZVK-Mitglied sah XenoThreat in der Nähe dieser Trümmer. Viel Glück dabei.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=Haben Sie das Wrack gescannt? XenoThreat hat diese Trümmerfelder geplündert, daher besteht eine gute Chance, dass sie noch an Bord sind. Seien Sie vorsichtig.
@@ -23983,7 +24044,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAll
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_NavyJustSent=Die Navy hat gerade eine Nachricht gesendet. Die Javelin wurde repariert und geht zurück ins Operationsgebiet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_NavySaidThe=Diew Navy sagte, dass die Javelin repariert wurde und an die Front zurückkehrt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_NavyJustFinished=Die Navy hat gerade die Reparatur der Javelin abgeschlossen. Sie schicken sie jetzt zurück an die Front.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_ReadyUpNavy=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat die Nachversorgung der Javelin abgeschlossen und schickt sie zurück in den Kampf.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_ReadyUpNavy=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat die Nachschublieferung der Javelin abgeschlossen und schickt sie zurück in den Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=Gute Nachrichten. Die Navy sagte gerade, die Javelin sei auf dem Weg zum Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ListenUpJust=Hören Sie zu. Ich habe es gerade erfahren. Verstärkungen der Navy sind im Anmarsch.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_ReadyUpNavys=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat eine Javelin, die uns helfen kann.
@@ -24408,7 +24469,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_RepeatOccur_IG_002_Crusader
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_RepeatOccur_IG_003_ListenUpPeople=Hört zu, Leute. Ihr müsst alle das Missionsgebiet räumen. Unsere Arbeit hier ist erledigt und es ist Zeit für den Crusader Sicherheitsdienst, ihr Ding zu machen. Sie haben bereits angekündigt, jeden zu verhaften, der noch vor Ort ist. Ich würde das nicht austesten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_001_HeyTheAirspace=Hey, der Luftraum um diese Plattformen steht derzeit unter der Kontrolle der Nine Tails. Wenn Sie zu den Plattformen gelangen möchten, müssen Sie das Shuttle nutzen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_002_BeCarefulThat=Seien Sie vorsichtig. Dieses Sperrgebiet steht immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails. Die einzige Möglichkeit, hineinzukommen, ist die Nutzung des Shuttles.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_003_YouCantFly=Sie können derzeit nicht in diesen eingeschränkten Luftraum fliegen. Nine Tails kontrolliert ihn. Landen Sie und nehmen Sie stattdessen das Shuttle.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_003_YouCantFly=Sie können derzeit nicht in diesen eingeschränkten Luftraum fliegen. Die Nine Tails kontrolliert ihn. Landen Sie und nehmen Sie stattdessen das Shuttle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_001_AHostileOperative,P=Ein feindlicher Agent hat gerade einen unserer Freiwilligen ausgeschaltet. Er scheint nicht von den Nine Tails zu sein. Ich werde versuchen, ihn zu markieren, aber seien Sie vorsichtig.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_002_ShitANine,P=Scheiße, ein Nine Tails-Sympathisant hat gerade ein ZVK-Mitglied getötet. Ich habe ihn für Sie markiert, damit Sie ihn im Auge behalten können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_003_GotANew,P=Haben einen neuen Feind in der Gegend. Ich glaube nicht, dass es sich um einen von den Nine Tails handelt. Ich sende Ihnen jetzt seinen Standort.
@@ -26031,7 +26092,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoG
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_002_HopeThatsThe=Ich hoffe, das ist das Letzte, was ich von ihrem traurigen Gesicht sehe.
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_003_SoLongYou=Bis dann, du kriminelles Stück Scheiße!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_TheyreSpoolingUp=Sie starten ihren Quantum-Antrieb!
-PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeTheyre=Sie bereiten sich darauf vor, Quantum aufspulen!
+PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeTheyre=Sie bereiten sich darauf vor, Quantum aufladen!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ImPickingUp=Ich fasse einige Signaturen von ihrem QT-Antrieb auf!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_LooksLikeTheyre=Es sieht so aus, als würden sie gehen.
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_SomeonesRunningScared=Jemand rennt verängstigt davon.
@@ -26116,7 +26177,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_IG_003_ListenIfSomething=Hören Sie, wenn etwas passiert, kann ich Ihnen vertrauen, dass Sie sich um etwas für mich kümmern?
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_001_JustToChange=Nur um das Thema zu wechseln, hat ein Freund von mir jemanden mit Ihren Fähigkeiten für einen Auftritt gesucht.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_002_YouKnowIm=Wissen Sie, ich bin mir nicht sicher, wie Ihr Zeitplan aussieht, aber ich könnte einen Job für Sie haben, wenn Sie interessiert sind.
-PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_IKnowTimes=Ich weiß, dass die Zeiten heutzutage ziemlich dürftig sind, also muss ich fragen. Ich habe einen Auftrag erhalten, den ich nicht erledigen kann. Du kannst es dir schnappen, wenn du willst.
+PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_IKnowTimes=Ich weiß, dass die Zeiten heutzutage ziemlich dürftig sind, also muss ich fragen. Ich habe einen Auftrag erhalten, den ich nicht erledigen kann. Du kannst es dir nehmen, wenn du willst.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_001_YouShouldHit=Du solltest das Ziel erreichen.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_002_ObjectivesAllYou=Das Ziel liegt ganz bei dir. Erledige sie.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_003_YouAttackThe=Du greifst das Ziel an.
@@ -26333,10 +26394,10 @@ PU_CIVMED2_SK_Request_Neg_IG_002_ThatSimplyWont=Das wird einfach nicht möglich
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_001_AhYesThe=Ah, ja. Die Terminals sollten Ihren Anforderungen gerecht werden.
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_002_OfCoursePlease=Natürlich. Bitte erkundigen Sie sich beim Terminal.
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_003_YouShouldConsult=Sie sollten dazu das Terminal konsultieren.
-PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=Alarm: Sie verstoßen gegen das Comm-Array Protection Act. Sicherheitsprotokolle sind jetzt aktiv. Die Behörden wurden benachrichtigt.
+PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=Sie verstoßen gegen das Comm-Array Protection Act. Sicherheitsprotokolle sind jetzt aktiv. Die Behörden wurden benachrichtigt.
PU_COMMARRAY1_M_SY_MiddleRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningTrespassingIn=Warnung: Es ist gemäß dem UEE-Gesetz verboten, sich unbefugt im Comm-Array Bereich aufzuhalten. Bereich sofort verlassen.
PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=Achtung: Der Zugriff zum Comm-Array ist nur autorisiertem Personal vorbehalten. Räumen Sie den Bereich sofort.
-PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=Alarm: Manipulationen an einem Comm-Array sind ein imperiales Verbrechen. Zuwiderhandlungen werden im vollen Umfang des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.
+PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=Manipulationen an einem Comm-Array sind ein imperiales Verbrechen. Zuwiderhandlungen werden im vollen Umfang des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_EncourageVacate_IG_001_AttentionStandardCommarray=Achtung: Die standardmäßigen Comm-Array-Sicherheitsprotokolle werden in Kürze aktiviert. Bitte räumen Sie den Bereich umgehend.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_SystemReactivated_IG_001_CommarrayIsBack=Comm-Array ist wieder online. ECN-Dienste wiederhergestellt. Sicherheitsprotokolle neu initialisieren. Bitte nutzen Sie diese Zeit, um sich in einen sicheren Abstand zu begeben.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_Trespass_Alerted_IG_001_WarningTrespasserDetected=Warnung: Eindringling erkannt. Sicherheitsprotokolle aktiviert.
@@ -26347,16 +26408,16 @@ PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_002_CautionPleaseStand=Achtung. Bitte blei
PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_003_CautionStandClear=Achtung. Halten Sie Abstand zu den Platten.
PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_001_NowOpeningPlease=Jetzt geöffnet. Bitte bleiben Sie frei.
PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_002_OpeningStandClear=Eröffnung. Halten Sie Abstand zu den Platten.
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=Ah... komm schon, komm schon nein, nein nein bitte... nein... < Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=Nein... < Kampf>... < Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_003=Nein, nein, nein... Komm schon, komm schon... Nein < Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_004=Nein, komm schon... Bitte, bitte... Nein, ich kann es nicht ertragen < Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_005=Komm schon... Komm schon... Ah, nein, wir gehen unter. Wir gehen hinunter. Systemfehler < Schrei >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=Ah... komm schon, komm schon nein, nein nein bitte... nein... < Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=Nein... < Struggle>... < Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_003=Nein, nein, nein... Komm schon, komm schon... Nein < Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_004=Nein, komm schon... Bitte, bitte... Nein, ich kann es nicht ertragen < Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_005=Komm schon... Komm schon... Ah, nein, wir gehen unter. Wir gehen hinunter. Systemfehler < Scream >
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_006=Ich ziehe mich zurück. Ich ziehe mich zurück. Hilfe! Bitte helfen Sie!
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_007=< Ringen >... No. Please Noooo!
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_001=< Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_002=< Schrei >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_003=< Schrei >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_007=< Struggle >... No. Please Noooo!
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_001=< Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_002=< Scream >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Sudden_IG_EX_003=< Scream >
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyFire_Handler_IG_001_CheckYourFire=Feuer einstellen! Ich bin auf deiner Seite.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyFire_Handler_IG_002_WatchWhereYoure=Passen Sie auf, wo Sie schießen.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyFire_Handler_IG_003_HeyYouHit=Hey! Du schlägst mich!
@@ -26366,9 +26427,9 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyFire_Teammate_IG_003_StopYoureShooting=Stopp,
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyTurnsHostile_IG_001_GetReadyLooks=Okay, mach dich bereit. Sieht so aus, als müssten wir uns um einen neuen Feind kümmern.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyTurnsHostile_IG_002_AfterRepeatedViolations=Nach wiederholten Verstößen erkläre ich Ihren Teamkollegen zum Feind.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_FriendlyTurnsHostile_IG_003_SeemsOneOf=Scheint einer von uns zu sein, der sich gegen uns wendet. Tut, was ihr tun müsst, jeder.
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_001=< Stöhnen >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_002=< Stöhnen >
-PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_003=< Stöhnen >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_001=< Grunt >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_002=< Grunt >
+PU_CRUPATROL1_M_CV_General_GetHits_IG_EX_003=< Grunt >
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_001_HostileEliminated=Feind eliminiert.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_002_GotATarget=Ein Ziel getötet.
PU_CRUPATROL1_M_CV_General_Killed_Hostile_IG_003_GoodKill=Guter Kill.
@@ -26626,7 +26687,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_IWasDamn=Ich war verdammt froh, dass dein Name auftauchte. Der Crusader Sicherheitsdienst hat Ihren entscheidenden Beitrag zur Ausschaltung der Nine Tails nicht vergessen, als sie das letzte Mal so etwas versuchten. Begeben Sie sich zum ersten Scanbereich und schauen wir, ob wir diese Belagerung nicht so beenden können, wie wir es bei der letzten getan haben.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_RealHappyTo=Ich freue mich wirklich, dich wieder bei uns zu haben. Mit Ihnen an Bord bin ich mir sicher, dass es uns dieses Mal genauso gut gelingen wird, die Nine Tails-Belagerung zu beenden. Begeben Sie sich zum ersten Scanbereich und wir beginnen mit der Suche nach dem Standort ihrer Flotte. Wir sehen uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_NiceToHave=Schön, dass du wieder mit uns kämpfst. Hoffentlich können wir ihre Flotte genauso erfolgreich zerstören wie beim letzten Mal. Wir senden Ihnen den Standort des ersten Punkts, den wir scannen müssen. Begeben Sie sich zu den Koordinaten und sichern Sie den Standort.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich freue mich sehr, dass Sie sich wieder ehrenamtlich engagieren. Nine Tails scheint zu glauben, dass sie dieses Mal eine bessere Chance haben werden, aber wenn Piloten wie Sie wieder in den Kampf einsteigen, irren sie sich gewaltig. Das Wichtigste zuerst: Wir müssen den ersten Scanpunkt sichern, bevor wir ihre Flotte lokalisieren können. Ich sehe dich dort.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich freue mich sehr, dass Sie sich wieder ehrenamtlich engagieren. Die Nine Tails scheint zu glauben, dass sie dieses Mal eine bessere Chance haben werden, aber wenn Piloten wie Sie wieder in den Kampf einsteigen, irren sie sich gewaltig. Das Wichtigste zuerst: Wir müssen den ersten Scanpunkt sichern, bevor wir ihre Flotte lokalisieren können. Ich sehe dich dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CommanderHerdsmanHere=Commander Herdsman, hier. Ich freue mich, Sie wieder an Bord zu haben. Angesichts der Art und Weise, wie wir beim letzten Mal erfolgreich gegen die Nine Tails vorgegangen sind, bin ich voll und ganz zuversichtlich, dass diese Belagerung mit der gleichen Effizienz beendet wird. Verschwenden wir keine Zeit, gehen wir zum ersten Scanpunkt und beginnen wir mit der Suche nach der Nine Tails-Flotte.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich hoffte, dass die Nine Tails ihre Lektion gelernt hätten, nachdem wir uns um ihre letzte Belagerung gekümmert hatten. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass sie wieder dabei sind. Aber genau wie beim letzten Mal werden wir sie wieder schließen. Begeben Sie sich zum ersten Scanpunkt und wir beginnen mit der Suche nach ihrer Hauptflotte.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=Schön, dass du dabei bist. Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Ich bin Commander Herdsman vom Crusader Sicherheitsdienst und werde diese Operation leiten. Der Plan ist, mit Scanschiffen den Ursprung der Belagerung der Nine Tails im Quantum-Reiseverkehr zu lokalisieren. Dafür müssen wir jedoch zuerst eine sichere Zone für die Scanner schaffen. Du hast die Koordinaten der ersten Scanstelle. Mach dich jetzt auf den Weg dorthin.
@@ -26697,7 +26758,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAl
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_LooksLikeThat=Sieht so aus, als wäre der Nine Tails-Kreuzer erledigt.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HostileCruiserDown=Feindlicher Kreuzer abgestürzt.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyFighterDown=Feindlicher Kämpfer niedergeschlagen. Gute Arbeit.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ExcellentNineTails=Ausgezeichnet. Nine Tails-Kämpfer zerstört.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ExcellentNineTails=Ausgezeichnet. Die Nine Tails-Kämpfer zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_HostileFighterDestroyed=Feindlicher Kämpfer zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyFighterEliminated=Feindlicher Kämpfer eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_NineTailsFighter=Nine Tails-Jäger zerstört.
@@ -26755,7 +26816,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_Welco
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_HeyThereThe=Hey. Die Scanschiffe machen ihr Ding. Bis sie fertig sind, musst du patrouillieren. Wenn Nine Tails auftauchen, kümmern Sie sich um sie.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AllRightPilot=Alles klar, Pilot. Wir haben begonnen, diesen Bereich zu scannen. Im Moment ist es ruhig, aber seien Sie für alle Fälle einsatzbereit. Es würde mich nicht wundern, wenn die Nine Tails versuchen würden, uns auszuschalten, bevor wir den Standort ihrer Flotte herausfinden können.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_GladYouCould=Freut mich, dass du es geschafft hast. Die Scanschiffe haben begonnen, ihre Daten zu sammeln. Ich möchte, dass du sie beschützt, falls Nine Tails sich zum Angriff entschließen. Bleiben Sie bereit.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThanksForJoining=Danke, dass du dich uns angeschlossen hast. Die Scans sind bereits im Gange, daher brauche ich Sie in höchster Alarmbereitschaft. Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThanksForJoining=Danke, dass du dich uns angeschlossen hast. Die Scans sind bereits im Gange, daher brauche ich Sie in höchster Alarmbereitschaft. Die Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_GoodToSee=Schön, dich wieder in Aktion zu sehen. Sie haben Schutzdienst. Sorgen Sie dafür, dass niemand die Scan-Schiffe stört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_YoureBackGood=Du bist zurück. Gutes Timing. Wir könnten die zusätzliche Feuerkraft gebrauchen. Schütze die Scanschiffe um jeden Preis.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_GladYouMade=Freut mich, dass du es zurück geschafft hast. Ich möchte, dass du diese Scanschiffe bewachst, klar? Mach es.
@@ -26792,7 +26853,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WaitTheyTurned=Warten. Sie haben den Dämpfer ausgeschaltet. Ich denke, sie werden versuchen, hier rauszukommen. Ich werde Verstärkung herbeirufen, aber es liegt an uns, sie am Laufen zu hindern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeresTheLocation=Hier ist die Position des nächsten Scanpunkts. Begeben Sie sich jetzt dorthin und sichern Sie das Gebiet.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SendingTheNext=Senden des nächsten Scanpunktstandorts. Alle rollen aus und sichern den Bereich.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsTheNext=Das ist der nächste Scan-Standort. Alle Piloten machen sich jetzt auf den Weg dorthin. Waffen bereit. Nine Tails könnte auf uns warten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsTheNext=Das ist der nächste Scan-Standort. Alle Piloten machen sich jetzt auf den Weg dorthin. Waffen bereit. Die Nine Tails könnte auf uns warten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GotTheNext=Erhielt den nächsten Scanbereich. Fliegen Sie dorthin und sichern Sie das Gelände.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeresTheNext=Hier ist der nächste Bereich, der gescannt werden muss. Es liegt an uns, es zu sichern. Ausziehen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_SendingTheLocation=Sendet den Standort unseres nächsten Scanpunkts. Brechen Sie die Verlobung ab und begeben Sie sich jetzt dorthin.
@@ -26821,7 +26882,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_Fro
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=Hey, die scannenden Schiffe haben gerade ihren Pass am aktuellen Standort beendet, also machen wir uns auf den Weg zum nächsten Scanpunkt. Treffe uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, sich zu den nächsten Koordinaten zu begeben und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe beginnen mit der Erkundung des Gebiets. Es wird Aufmerksamkeit erregen, seien Sie also auf der Hut vor feindseligen Aktionen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Die Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=Der Scanvorgang läuft. Alle Schiffe sind auf eine Reaktion der Nine Tails vorbereitet.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheShipsHave=Die Schiffe haben mit ihren Scans begonnen. Ich möchte, dass alle bereit sind, für den Fall, dass die Nine Tails sich zum Angriff entschließen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanOfThe=Der Scan des Gebiets ist jetzt im Gange. Alle Piloten bereiten sich auf eine mögliche Reaktion der Nine Tails vor.
@@ -26843,7 +26904,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScansAreProgressing=Scans machen gute Fortschritte. Sollte nur etwas länger sein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereMakingGood=Wir machen gute Fortschritte bei den Scans. Behalten Sie den Umkreis bei, bis ich Entwarnung gebe.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScansShouldBe=Scans sollten bald durchgeführt werden. Patrouillieren Sie weiter in der Gegend und suchen Sie nach Bedrohungen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=Die Scandatenerfassung schreitet noch voran. Bleibe wachsam. Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=Die Scandatenerfassung schreitet noch voran. Bleibe wachsam. Die Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGatheringSolid=Wir sammeln solide Daten aus dem Scan, brauchen aber mehr Zeit. Bleiben Sie alle wachsam.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_DataCollectionIs=Die Datenerfassung läuft noch. Sollte jetzt nicht mehr lange dauern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_KeepUpThe=Machen Sie weiter so. Wir sollten bald mit dem Scannen der Gegend fertig sein.
@@ -26895,7 +26956,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_AdditionalNineTails=Zusätzliche Nine Tails-Streitkräfte kommen auf dich zu. Mach dich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_NineTailsReinforcements=Nine Tails Verstärkung! Bereit machen!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_HeadsUpWeve=Kopf hoch! Wir haben noch mehr Nine Tails im Angebot.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LookAlivePeople=Seht lebendig aus, Leute. Nine Tails-Verstärkungen treffen ein.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LookAlivePeople=Seht lebendig aus, Leute. Die Nine Tails-Verstärkungen treffen ein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_MoreNineTails=Weitere Nine Tails kamen auf dich zu!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_HostileReinforcementsInbound=Feindliche Verstärkung kommt!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_ContactEnemyReinforcements=Kontakt! Feindliche Verstärkung!
@@ -26922,7 +26983,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AllRigh
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WeGotWhat=Wir haben bekommen, worauf wir gewartet haben. Standort der Nine Tails-Flotte. Alle Piloten ziehen aus. Lass uns das beenden.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NowThatWe=Jetzt, da wir den Standort der Nine Tails-Flotte kennen, können wir diese Bastarde endlich zur Strecke bringen. Alle Piloten, verschwinden.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayPeopleOur=Okay, Leute. Unsere Datentechniker sind durchgekommen und haben herausgefunden, wo die Nine Tails den Quantum-Dämpfer verstecken. Ich erwarte, dass Sie uns alle helfen, diese Bastarde auszuschalten.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=Direktor Rust, die Belagerung ist aufgehoben, Sir. Nine Tails wurden eliminiert.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=Direktor Rust, die Belagerung ist aufgehoben, Sir. Die Nine Tails wurden eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustWe=Direktor Rust, wir haben es geschafft. Die Nine Tails-Belagerung ist vorbei, Sir.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustCommander=Direktor Rust. Hier Commander Herdsman. Die Nine Tails wurden erledigt, Sir.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_DirectorRustThis=Direktor Rust. Hier spricht Commander Herdsman. Gute Nachrichten. Die Bedrohung durch Nine Tails wurde beseitigt.
@@ -27023,7 +27084,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_H
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyLiaisonOfficer=Hey, Kontaktoffizier Vanzant hier. Vielen Dank, dass Sie sich bereit erklärt haben, uns beim Umgang mit dieser illegalen Produktionsanlage zu helfen. Der Crusader Sicherheitsdienst legt großen Wert darauf, sicherzustellen, dass die Produkte, die vom Band laufen, nicht auf den Markt gelangen. Sobald Sie vor Ort sind, bekämpfen Sie jeglichen Widerstand und vernichten Sie so viel Schmuggelware wie möglich. Im Idealfall alles. Ich habe Ihnen die Details geschickt, damit Sie startklar sein sollten. Sicheres Fliegen.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=Hallo, hier ist Kontaktoffizier Vanzant vom Crusader Sicherheitsdienst. Ich betreue Ihren Auftrag mit uns. Vielen Dank für Ihre Hilfe im Umgang mit dieser illegalen Produktionsanlage. Wie bereits erwähnt, besteht die Hoffnung darin, dass Sie das Gelände sichern und jegliche Schmuggelware, die Sie finden, konfiszieren und an unser Beweislager übergeben können. Nun ist es diesen sogenannten kriminellen Genies gelungen, einen Großteil der Produktion zu automatisieren, daher ist unklar, wie lange sie das Produkt herstellen werden oder wie viele Outlaws vor Ort sein werden, aber ich würde mich auf ernsthafte Herausforderungen einstellen Widerstand. Könnte ganz schön schlimm werden... Sicherlich wird es dir aber gut gehen. Ich melde mich später bei Ihnen.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GreetingsImA=Grüße. Ich bin Kontaktoffizier vom Crusader Sicherheitsdienst und werde Ihre Arbeit beaufsichtigen, um uns heute bei der Bewältigung dieser illegalen Produktionsanlage zu helfen. Es handelt sich um einen der neueren automatisierten Stile, bei dem die Outlaws praktisch die Hände frei haben. Verrückt, wie weit diese Dinge fortgeschritten sind. Wir möchten, dass Sie dorthin gehen und so viele Kisten mit Schmuggelware wie möglich sichern und sie uns zur Verarbeitung und Entsorgung bringen. Und wenn feindliche Streitkräfte anwesend sind, wird von Ihnen natürlich erwartet, dass Sie angemessen mit ihnen umgehen. Und denken Sie daran: Vorsicht ist überall das Schlüsselwort.
-PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=Hey. Der Crusader Sicherheitsdienst Offizier Vanzant informiert Sie über die Auftragsarbeiten. Ich wollte nur sicherstellen, dass alles klar ist. Sie werden zu einer automatisierten Produktionsanlage gehen und sich die gesamte Schmuggelware schnappen, die vom Band läuft. Sobald Sie es gesichert haben, bringen Sie es zum vereinbarten Ort, damit wir es ordnungsgemäß analysieren und entsorgen können. Ich bin mir nicht sicher, was genau Sie in Bezug auf feindlichen Widerstand erwarten können, aber es lohnt sich normalerweise, auf einen Kampf vorbereitet zu sein. Und um es einfach zu sagen: Ich bin wirklich froh, dass wir Sie dafür engagiert haben. Es wäre toll, all diese Schmuggelware vom Markt zu bekommen, bevor sie Schaden anrichtet.
+PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=Hey. Der Crusader Sicherheitsdienst Offizier Vanzant informiert Sie über die Auftragsarbeiten. Ich wollte nur sicherstellen, dass alles klar ist. Sie werden zu einer automatisierten Produktionsanlage gehen und sich die gesamte Schmuggelware holen, die vom Band läuft. Sobald Sie es gesichert haben, bringen Sie es zum vereinbarten Ort, damit wir es ordnungsgemäß analysieren und entsorgen können. Ich bin mir nicht sicher, was genau Sie in Bezug auf feindlichen Widerstand erwarten können, aber es lohnt sich normalerweise, auf einen Kampf vorbereitet zu sein. Und um es einfach zu sagen: Ich bin wirklich froh, dass wir Sie dafür engagiert haben. Es wäre toll, all diese Schmuggelware vom Markt zu bekommen, bevor sie Schaden anrichtet.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HiThereLiaison=Hallo. Kontaktoffizier Vanzant. Ich freue mich, dass Sie den Crusader Sicherheitsdienst bei diesem Auftrag unterstützen werden. Mit der Arbeit, die Sie bisher geleistet haben, bin ich mir sicher, dass Sie dieses Problem problemlos bewältigen können. Ich aktualisiere Sie jetzt mit allen Details.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyGreatTo=Hey! Schön, dass Ihr Name in diesem Auftrag auftaucht. Ich schätze es immer, erfahrene und zuverlässige Mitarbeiter zu haben, die sich um die Dinge kümmern. Okay, ich habe alle Informationen aktualisiert und Sie sollten startklar sein. Viel Glück da draußen und ich melde mich später bei dir.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HiOfficerVanzant=Hallo! Hier ist Officer Vanzant. Sie arbeiten jetzt schon seit einiger Zeit mit dem Crusader Sicherheitsdienst zusammen, deshalb werde ich Ihre Hand nicht zu oft halten. Überprüfen Sie die Details, vertrauen Sie auf Ihr bestes Urteilsvermögen und ich melde mich später bei Ihnen. Danke.
@@ -27396,16 +27457,16 @@ PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_001_FineComeBack=In Ordnung. Komm wied
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_002_YourLossTalk=Dein Verlust. Wir sehen uns später.
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_003_NextTimeI=Nächstes Mal, nehme ich an.
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_004_FairEnoughSee=Schon gut. Bis später.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=Klasse. Hier ist die Tracking-Adresse für das Schiff. Lass es mich wissen, wenn du die Daten der BlackBox hast.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=Klasse. Hier ist die Tracking-Adresse für das Schiff. Lass es mich wissen, wenn du die Daten der Blackbox hast.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_001_HeyHowAre=Hey, wie geht's? Miles Eckhart.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_002_AFriendOver=Ein Freund vom Crusader Sicherheitsdienst hat erzählt, dass du dir einen guten Ruf aufbaust. Ich leite eine bescheidene Sicherheitsfirma und bin immer auf der Suche nach fähigen Leuten, die nicht so leicht aus der Ruhe zu bringen sind.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_003_IfYoureInterested=Wenn du interessiert bist, etwas zusätzliche Arbeit anzunehmen, sollten wir reden. Ich schicke dir meine Kontaktdaten.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_LeavesMoon_V_WP_001_SoFindAnything=Also... etwas Gutes gefunden?
PU_ECKHART_MG_GCIntro_LeavesMoon_V_WP_002_IfYouDont=Wenn es dir nichts ausmacht, schaue ich selbst nach.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_001_SorryForThe=Entschuldigung für den Ort. Sieht nicht viel aus, aber der selbstgemachte Kram hat es in sich.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_002_AnywayAJob=Auf jeden Fall ist letzte Nacht ein Job hereingekommen. Irgendein blöder Spediteur ist durch den Low-Sec-Raum geflogen und seine Besatzung wurde abserviert. Die Firma muss die BlackBox des Schiffs bergen, um Versicherung für die verlorenen Frachtansprüche zu bekommen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein, raus, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich, das könnte eine Gelegenheit sein, einen neuen Freund zu finden.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_002_AnywayAJob=Auf jeden Fall ist letzte Nacht ein Job hereingekommen. Irgendein blöder Spediteur ist durch den Low-Sec-Raum geflogen und seine Besatzung wurde abserviert. Die Firma muss die Blackbox des Schiffs bergen, um Versicherung für die verlorenen Frachtansprüche zu bekommen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein, raus, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich, das könnte eine Gelegenheit sein, einen neuen Freund zu finden.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_003_IllSendThe=Ich schicke die Details. Lass mich wissen, wenn du interessiert bist.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=Habe die BlackBox-Daten und sie überprüft. Ich schicke sie ab. Gute Arbeit.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=Habe die Blackbox-Daten und sie überprüft. Ich schicke sie ab. Gute Arbeit.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_002_YouKnowIm=Du weißt... ich werfe das nur so in den Raum, aber ich habe mich mit ein paar Kontakten von mir unterhalten, es stellt sich heraus, dass die Bande, die das Schiff angegriffen hat, in einer alten Anlage auf dem nahen Mond haust.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_003_ImJustTalking=Ich spreche hier nur so, aber es ist nicht verrückt zu denken, dass sie die Fracht dort aufbewahren. Diese Outlaws sind Abschaum, also wird es niemanden stören, und die Firma wird die Versicherung beanspruchen, also wäre es technisch gesehen kein Diebstahl, wenn du vielleicht runtergehst und es holst.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=Nochmal, ich sage hier nichts, ich schicke nur eine Position auf diesem Mond und... mach, was du willst.
@@ -27483,7 +27544,7 @@ PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Good_IG_002_IveGotA=Ich habe einen VI
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_001_ClientNeedsA=Der Klient benötigt Unterstützung durch einen schwer bewaffneten Söldner. Du fungierst als Eskorte und Beschützer. Konzentriere dich auf die Eliminierung der Zielgegner, während du den Klienten am Leben hältst.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_003_YouBusyI=Bist du beschäftigt? Ich brauche jemanden, der bereit ist, ein paar Köpfe zu knacken. Ich werde die Details senden.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Good_IG_002_LocalLawsBeen=Local Law hat angerufen und braucht mehr Unterstützung. Ich werde den Standort und das Ziel senden.
-PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=Um Ihnen hier etwas Hintergrundgeschichte zu geben: Einer der vielen Dienste, die der Eckhart Sicherheitsdienst anbietet, ist die Tätigkeit als unabhängiger Ermittler. Manchmal bedeutet das, BlackBox-Daten zu extrahieren, Datenpads aus Wracks zu holen oder sogar nach vermissten Personen zu suchen. Anderer Tag, anderer Job. Das hat mein Vater immer gesagt.
+PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=Um Ihnen hier etwas Hintergrundgeschichte zu geben: Einer der vielen Dienste, die der Eckhart Sicherheitsdienst anbietet, ist die Tätigkeit als unabhängiger Ermittler. Manchmal bedeutet das, Blackbox-Daten zu extrahieren, Datenpads aus Wracks zu holen oder sogar nach vermissten Personen zu suchen. Anderer Tag, anderer Job. Das hat mein Vater immer gesagt.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_002_IHaveAnother=Ich habe noch einen anderen Schnüffeljob, falls Sie interessiert sind.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Search_Good_IG_002_TheAdvocacyAint=Die Interessenvertretung macht ihren Job nicht, also können wir die Lücke schließen. Es gibt ein Wrack mit einigen Beweisen, die einen unserer Klienten aus der Klemme bringen könnten. Und da ein Klient außerhalb des Gefängnisses mehr wert ist als dort, müssen Sie ihn holen.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Recover_Good_IG_001_GotATip=Ich habe einen Hinweis erhalten, dass einige Schmuggler einen toten Briefkasten auf dem Planeten eingerichtet haben. Ich weiß nicht, was für eine gestohlene Beute sie da unten haben, aber sie könnte für eine Belohnung oder so etwas gut sein.
@@ -28935,21 +28996,21 @@ PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003_Yeah=Ja.
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Celebration_High_IG_001_ThatsIt=Das ist es!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Celebration_High_IG_002_NiceOne=Schön!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Celebration_High_IG_003_ThatsWhatI=Das ist es, was ich gerne sehe!
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PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_002_Shit=Scheiße!
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@@ -28959,20 +29020,20 @@ PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_WellHell=Na ja, zum Teufel...
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_Shit=Scheiße!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_WhatTheHell=Was zum Teufel?!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_Jeez=Herrgott!
-PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001=< von etwas Großem getroffen >
-PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002=< von etwas Großem getroffen >
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PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001_WhatNo=Was? NEIN!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002_HellNo=Verdammt nein!
PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003_PissOff=Verpiss dich!
@@ -29230,16 +29291,16 @@ PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003_OfCourse=Natürl
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Celebration_High_IG_001_HellYeah=Hölle, ja!
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PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_001_Shit=Scheiße!
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_002_Bastard=Bastard!
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_003_Dammit=Verdammt!
@@ -29249,17 +29310,17 @@ PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_WellShit=Nun... Scheiße.
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_Damnit=Verdammt!
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_OhShit=Oh, Scheiße!
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_YouGottaBe=Du musst mich verarschen.
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PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001_NoWay=Auf keinen Fall.
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002_OverMyDead=Nur über meine Leiche!
PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003_NotHappening=Passiert nicht!
@@ -29517,12 +29578,12 @@ PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003_SureThing=Sicher
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_001_ILiveFor=Ich lebe für diesen Scheiß.
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_002_YeahThatsRight=Ja, das stimmt!
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Celebration_High_IG_003_HowBoutThat=Wie wäre es damit?
-PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001=< Schrei >
-PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002=< Schrei >
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PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_003_StupidSkag=Blöder Skag!
@@ -29532,14 +29593,14 @@ PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_FrickinRidiculous=Das ist verda
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_Shit=Scheiße!
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_WhatTheHell=Was zum Teufel?!
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_OhShit=Oh Scheiße!
-PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001=< Stöhnen >
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PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002_ForgetIt=Vergiss es.
PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_003_NotAChance=Keine Chance!
@@ -29637,7 +29698,7 @@ PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_001_ImGonnaEnjoy=Das wird mir gefa
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_002_OhIAm=Oh, ich werde dich dafür bezahlen lassen!
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_003_TimeToReap=Zeit, den Sturm zu ernten, Arschloch.
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_001_SomonesTooScared=Jemand hat zu viel Angst, um herauszukommen und zu kämpfen.
-PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_002_ComeOutAnd=< Pfeifen > Komm raus und spiel.
+PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_002_ComeOutAnd=< Whistle > Komm raus und spiel.
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_003_WhyYouHiding=Warum versteckst du dich?
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_High_IG_001_TimeForThe=Zeit für den lustigen Teil!
PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_High_IG_002_ImGoingTo=Ich werde dich vermasseln!
@@ -29797,16 +29858,16 @@ PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003_Understood=Verst
PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Celebration_High_IG_001_Outstanding=Hervorragend!
PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Celebration_High_IG_002_NiceOne=Schön.
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-PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001=< Schrei >
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PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_003_SonOfA=Du Hurensohn!
@@ -29816,27 +29877,27 @@ PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_Damn=Verdammt...
PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_WhatThe=Was zum?!
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PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_NoBloodyWay=Auf keinen Fall!
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PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_001_NoWay=Auf keinen Fall!
PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_NegativeResponse_High_IG_002_NoChance=Keine Chance!
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@@ -30150,7 +30211,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_WatchWhereYoure=Pass auf, wo
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_001_YouveGottaKeep=Du musst sie von uns fernhalten, damit wir arbeiten können.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_WereTakingToo=Wir nehmen zu viel Schaden. So können wir nicht arbeiten.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_003_KeepTheFighters=Halte die Jäger von mir fern, damit ich arbeiten kann.
-PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingUp=Quantum aufspulen!
+PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingUp=Quantum aufladen!
PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_002_WereOutOf=Wir sind weg. Danke für die Hilfe.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_003_LetsGoLets=Los geht's. Los geht's.
PU_GENPILOT1_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_001_HeyThereBoys=Hey, Jungs, danke für die Hilfe.
@@ -30218,7 +30279,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_003_ThanksForThe=Danke für den Schutz.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_004_LetsDoThis=Lass uns das irgendwann wiederholen.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_005_ThanksForEverything=Danke für alles. Wir sehen uns.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_001_HolyShitThat=Heilige Scheiße, das war knapp.
-PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_002_WowLetsNot=< erleichtertes Lachen > Wow... das machen wir lieber nicht nochmal.
+PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_002_WowLetsNot=< relieved laughter > Wow... das machen wir lieber nicht nochmal.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_003_OkayThatWas=Okay. Das war ein wenig näher, als ich es mir gewünscht hätte.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_004_ICantBelieve=Ich kann nicht glauben, dass wir da lebend rausgekommen sind.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_005_ThatWasA=Das war ein wenig nervenaufreibend.
@@ -30306,7 +30367,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_001_GetLost=Verirrt?
PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_002_ThereYouAre=Da bist du ja. Dachte, wir müssten eine Suchmannschaft schicken.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_AboutTimeI=Es wird Zeit. Ich machte mir Sorgen.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_SendingQTPoint=Schicke QT-Punkt.
-PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandByFor=Bereit machen für den Quantum-Flugpunkt.
+PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandByFor=Bereit machen für den Quantumreise-Punkt.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_HeresTheNav=Hier ist der Navigationspunkt.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQT=Schicke den QT-Marker.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HereAreThe=Hier sind die Koordinaten.
@@ -31127,7 +31188,7 @@ PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_StandByFor=Bereit für Koordinaten.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004b_StandByFor=Bereit für Koordinaten.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HoldForQT=Halten für QT-Punkt.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005b_HoldForQT=Halten für QT-Punkt.
-PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Okay, nächster Quantumflugpunkt.
+PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Okay, nächster Quantumreise-Punkt.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_OkayHeresOur=Okay. Hier ist unser nächster Stopp.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingNextQT=Nächsten QT-Punkt senden.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_SpoolUpQuantum=Quantum-Antrieb aufladen.
@@ -31393,7 +31454,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_BackOff=Zurückziehen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_001_DamnItWe=Verdammt, wir haben mehr Schaden erlitten. Wir können nicht fertig werden, wenn wir weiterhin getroffen werden.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_GetThemOff=Nimm sie von uns weg, sonst werden wir nie fertig.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_003_ItsNoGood=Es ist nicht gut. Wir können nicht arbeiten, solange sie uns weiterhin im Visier haben.
-PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingNowLets=Quantum aufspulen, jetzt. Lass uns hier abhauen.
+PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingNowLets=Quantum aufladen, jetzt. Lass uns hier abhauen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_002_ComeOnTime=Komm schon, es ist Zeit zu gehen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_003_LetsGetGoing=Lass uns loslegen, solange wir noch können.
PU_GENPILOT4_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_001_WellTheTables=Nun, jetzt ist der Spieß umgedreht!
@@ -32181,40 +32242,40 @@ PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_003_GotIt=Verstanden.
PU_GENSECR2_M_BS_General_Celebration_High_IG_001_HellYeah=Hölle, ja!
PU_GENSECR2_M_BS_General_Celebration_High_IG_002_Nice=Schön!
PU_GENSECR2_M_BS_General_Celebration_High_IG_003_ThereWeGo=There we go!
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001=< zu Tode gewürgt >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002=< zu Tode gewürgt >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003=< zu Tode gewürgt >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001=< Würgen >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002=< Würgen >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003=< Würgen >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001=< Tod durch Explosion >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002=< Tod durch Explosion >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003=< Tod durch Explosion >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001=< Aufpralltod >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002=< Aufpralltod >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003=< Aufpralltod >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001=< wütender Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002=< wütender Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_003=< wütender Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001=< fröhlicher Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002=< fröhlicher Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003=< fröhlicher Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001=< frustrierter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002=< frustrierter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003=< frustrierter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001=< Leerlaufgeräusch >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002=< Husten >
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-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001=< spöttischer Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002=< spöttischer Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003=< spöttischer Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001=< Schmerzenslaut >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002=< Schmerzenslaut >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003=< Schmerzenslaut >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001=< verwirrter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002=< verwirrter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_001=< überraschter Ton >
-PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002=< überraschter Ton >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_001=< choked to death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_002=< choked to death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Death_IG_EX_003=< choked to death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_001=< choking >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_002=< choking >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Choking_Struggle_IG_EX_003=< choking >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_001=< death from explosion >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_002=< death from explosion >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_High_IG_EX_003=< death from explosion >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_001=< impact death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_002=< impact death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_DeathThroe_Low_IG_EX_003=< impact death >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_001=< angry sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Angry_IG_EX_002=< angry sound >
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+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_001=< happy sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_002=< happy sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Elation_IG_EX_003=< happy sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_001=< frustrated sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_002=< frustrated sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Frustrated_IG_EX_003=< frustrated sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_001=< idling sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_002=< cough >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_IdleFidget_IG_EX_003=< throat clear >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_001=< mocking sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_002=< mocking sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Mocking_IG_EX_003=< mocking sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_001=< pain sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_002=< pain sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Pain_IG_EX_003=< pain sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_001=< puzzled sound >
+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Puzzled_IG_EX_002=< puzzled sound >
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+PU_GENSECR2_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_002=< surprised sound >
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PU_GENSECR2_M_BS_General_Expletives_High_IG_002_Dammit=Verdammt!
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PU_GENTOURIST01_M_CIV_Explore_IG_003_OhHello=Oh hallo...
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PU_GENTOURIST01_M_CIV_Thanks_Tour_IG_002_ThankYou=Vielen Dank.
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PU_GENTOURIST03_M_CIV_Cower_High_IG_001_PleaseDontHurt=Bitte, tu mir nicht weh!
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+PU_GENTOURIST03_M_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_003=< Ah! or Gasp >
PU_GENTOURIST03_M_CIV_Thanks_Tour_IG_001_HeyThanks=Hey, danke.
PU_GENTOURIST03_M_CIV_Thanks_Tour_IG_002_GoodTimesThanks=Gute Zeiten. Danke.
PU_GENTOURIST03_M_CIV_Thanks_Tour_IG_003_ThanksForThe=Danke für die Tour.
PU_GENTOURIST03_M_CIV_Thanks_Tour_IG_004_HadAGreat=Hatte eine tolle Zeit. Danke.
PU_GENTOURIST03_M_CIV_Thanks_Tour_IG_005_TakeCare=Pass auf dich auf.
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_001=< Husten >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_002=< Husten >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_003=< Husten >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_001=< Gelangweiltes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_002=< Gelangweiltes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_003=< Gelangweiltes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_001=< Entnervtes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_002=< Entnervtes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_003=< Entnervtes Seufzen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_001=< Räuspern >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_002=< Räuspern >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_003=< Räuspern >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_001=< Langes Gähnen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_002=< Langes Gähnen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_003=< Langes Gähnen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_001=< Kurzes Gähnen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_002=< Kurzes Gähnen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_003=< Kurzes Gähnen >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_001=< Cough >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_002=< Cough >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_Cough_IG_EX_003=< Cough >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_001=< Bored Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_002=< Bored Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighBored_IG_EX_003=< Bored Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_001=< Exasperated Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_002=< Exasperated Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_SighExasperated_IG_EX_003=< Exasperated Sigh >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_001=< Throat Clear >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_002=< Throat Clear >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_ThroatClear_IG_EX_003=< Throat Clear >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_001=< Long Yawn >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_002=< Long Yawn >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnLong_IG_EX_003=< Long Yawn >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_001=< Quick Yawn >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_002=< Quick Yawn >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_AudioFidget_YawnShort_IG_EX_003=< Quick Yawn >
PU_GENTOURIST04_F_CIV_CallSecurity_High_IG_001_Security=Sicherheitsdienst!
PU_GENTOURIST04_F_CIV_CallSecurity_High_IG_002_HelpSecurity=Hilfe! Sicherheitsdienst!
PU_GENTOURIST04_F_CIV_CallSecurity_High_IG_003_SomebodyHelpMe=Bitte helft mir!
@@ -33028,8 +33089,8 @@ PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_To3P_Pos_IG_005_ThisIsSo=Das ist so verrückt.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_001_NoStopYou=Nein! Stoppen! Das kannst du nicht machen!
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_002_OhGodI=Oh Gott, ich will nicht sterben.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_003_NoNoNo=Nein, nein, nein, nein. Bitte nicht.
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_EX_004=< Wimmern, Weinen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_EX_005=< Schrei vor Angst >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_EX_004=< whimpering, crying >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_Cower_High_IG_EX_005=< scream in fright >
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Encourage_Follow_IG_001_WhatDoYou=Was sagen Sie? Willst du weitermachen?
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Encourage_Follow_IG_002_ComeOnLets=Komm, lass uns gehen.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Encourage_Follow_IG_003_DontStopNow=Hören Sie jetzt nicht auf. Lasst uns weitergehen
@@ -33040,9 +33101,9 @@ PU_GENTOURIST04_F_CIV_Explore_IG_002_CantWaitTo=Ich kann es kaum erwarten zu seh
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Explore_IG_003_OkayMovingOn=Okay, weiter geht's.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Explore_IG_004_DefinitelyNeedA=Das muss ich mir unbedingt genauer ansehen.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Explore_IG_005_GonnaCheckOut=Ich werde mir noch etwas anderes ansehen.
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_001=< Ah! oder Keuchen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_002=< Ah! oder Keuchen >
-PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_003=< Ah! oder Keuchen >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_001=< Ah! or Gasp >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_002=< Ah! or Gasp >
+PU_GENTOURIST04_F_CIV_SurpriseReaction_IG_EX_003=< Ah! or Gasp >
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Thanks_Tour_IG_001_ThisWasAwesome=Das war großartig. Danke.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Thanks_Tour_IG_002_HadAGreat=Hatte eine tolle Zeit.
PU_GENTOURIST04_F_CIV_Thanks_Tour_IG_003_ThanksTakeCare=Danke. Aufpassen.
@@ -33808,7 +33869,7 @@ PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_002_SoundsGoodLet=Klingt gut. Lassen
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_OkayFine=Okay.
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_UmSureIts=Aehm. Sicher. Ich schätze, es ist deine Entscheidung.
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_AlrightWellLet=Okay, lass es mich wissen, wenn du deine Meinung änderst.
-PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YouNeedMore=Du brauchst mehr Zeit. Ich verstehe es. Vielleicht möchten Sie sich einfach\nschnell entscheiden, ich bin sicher, jemand wird es sich schnappen.
+PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YouNeedMore=Du brauchst mehr Zeit. Ich verstehe es. Vielleicht möchten Sie sich einfach\nschnell entscheiden, ich bin sicher, jemand wird es sich holen.
PU_HURSTON_MG_Comms_Farewell_IG_001_GoodBye=Auf Wiedersehen.
PU_HURSTON_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IKnowWeve=Ich weiß, dass wir in der Vergangenheit unsere Differenzen hatten. Meistens auf Ihrer Seite, aber ich bin bereit, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.
PU_HURSTON_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ArchibaldHurstonOnce=Archibald Hurston hat einmal gesagt, dass "den Arbeitern von ihren Vorgesetzten Exzellenz beigebracht werden muss", also habe ich beschlossen, mit gutem Beispiel voranzugehen und Ihnen eine weitere Chance zu geben.
@@ -33880,7 +33941,7 @@ PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=Corporate ha
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_001_CorporateJustPassed=Das Unternehmen hat gerade seine neueste Liste mit Ressourcenbedarf weitergegeben und ich stecke in der Klemme. Ich möchte, dass Ihr die folgenden Gegenstände zurückholt.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_002_InOrderTo=Um unsere Produktionsleistung aufrechtzuerhalten, müssen wir eine Vielzahl gesammelter Ressourcen sammeln.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_IG_001_IveGotA=Ich habe eine neue Anforderungsliste für Ressourcen. Es gibt nur einen Haken. Corporate hat den Preis eingefroren, den sie zu zahlen bereit sind. Sie tun also alles, was Sie tun müssen, um sie zu diesem Preis zu bekommen. Ich will es nicht wissen.
-PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=Mein Vorgesetzter war begeistert, dass Sie sich diese Ressourcen schnappen konnten... Ich hoffe, dass Sie alles, was Sie zuvor getan haben, noch einmal tun können.
+PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=Mein Vorgesetzter war begeistert, dass Sie sich diese Ressourcen holen konnten... Ich hoffe, dass Sie alles, was Sie zuvor getan haben, noch einmal tun können.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_CorporatesRequestingA=Unternehmen fordert einen Lieferlauf an.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_ADeliveryJob=Ein Lieferauftrag ist gerade eingetroffen, falls Sie interessiert sind.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_WeNeedA=Wir brauchen einen Piloten für einen Austausch. Sie erhalten eine Fracht, die Sie abgeben können, und Sie müssen eine Sendung zurückbringen.
@@ -34006,7 +34067,7 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_003_TheWarHammer=Die UEES War Hamme
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToStation_IG_001_ThanksToEveryone=Vielen Dank an alle, die gekommen sind, um die diesjährige Invictus zu unterstützen, aber die UEES War Hammer ist jetzt für Führungen geschlossen.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=Meine Damen und Herren, ich habe ein besonderes Vergnügen für Sie, eine Bengal Carrier ist auf dem Weg hierher. Ich halte Sie auf dem Laufenden, sobald sie näher kommt, falls Sie Lust haben sie sich anzusehen.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=Achtung, Invictus-Teilnehmer, ich wollte Sie nur darüber informieren, dass eine Bengal Carrier, die UEES Barbary, derzeit auf dem Weg zu dieser Station ist.
-PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung. Ich hoffe, Sie genießen Ihre Invictus-Tour, aber ich wollte Sie nur darüber informieren, dass die Bengal Carrier Barbary im Anflug auf diese Station ist. Wenn Sie sich beeilen, können Sie einen Blick darauf erhaschen. Vielen Dank und genießen Sie Ihren Tag.
+PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung. Ich hoffe, Sie genießen Ihre Invictus-Tour, aber ich wollte Sie nur darüber informieren, dass die Bengal Carrier "Barbary" im Anflug auf diese Station ist. Wenn Sie sich beeilen, können Sie einen Blick darauf erhaschen. Vielen Dank und genießen Sie Ihren Tag.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_WarHammer_IG_001_AttentionTheUEES=Achtung. Die UEES War Hammer ist im Rahmen der Invictus-Feierlichkeiten auf dem Weg zu dieser Station.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_001_AttentionTheBarbary=Achtung, der Barbary-Träger wird bald abfliegen, falls jemand von Ihnen einen Blick darauf werfen wollte.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_002_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung, aber wenn jemand daran interessiert ist, einen Blick auf die Bengal Carrier zu werfen, sollten Sie jetzt gehen. Es geht gleich los.
@@ -35167,7 +35228,7 @@ PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_002_ImInA,P=Bin eigentlich in ziemlichen Schwierig
PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_003_BeenWildLately,P=War wild in letzter Zeit. Dachte, Rough & Ready betreibt alle Stationen im System. Flieg letzte Woche zu einer hoch, Haufen Arschlöcher eröffnet einfach das Feuer. Bin grade so mit dem Leben davongekommen. Aber abgesehen davon kann ich nicht klagen.
PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_004_GotApproachedBy,P=Wurde neulich von 'nem Fire Rat angesprochen. Da steh ich, kümmere mich um meinen Kram, ess'n bisschen Chuan, als ich merk, wie dieser Freak einfach neben mir steht und mich anstarrt. Fragt mich, ob ich den Propheten flüstern gehört hab. Ich sag nee, aber ich kann meinen Dominator schreien hören. Typ hat mich danach in Ruhe gelassen.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_001_BeenTryingTo,P=Versuch grade, Investoren auf microTech aufzutreiben, aber ich sag dir. Ich komm mit diesen Kids nicht mit. Klar, ich mag auch 'ne gute Party, und früher hab ich auch mal die eine oder andere durchgemacht, aber Jesus, was die Kids an Alk und Drogen reinballern ist irre.
-PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=Häng grad bei meiner Cousine rum. Weiß nicht, ob du sie mal kennengelernt hast. Guter Mensch. Jedenfalls ist sie für ein, zwei Monate geschäftlich in Terra, also pass ich auf ihre Bude auf. Weißt schon, Haustiere gießen, Pflanzen füttern, sowas halt. Ist cool... aber die Gegend ist laut.
+PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=Häng grad bei meiner Cousine rum. Weiß nicht, ob du sie mal kennengelernt hast. Guter Mensch. Jedenfalls ist sie für ein, zwei Monate geschäftlich in Terra, also pass ich auf ihre Bude auf. Weißt schon, Haustiere füttern, Pflanzen gießen, sowas halt. Ist cool... aber die Gegend ist laut.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_003_ImKindaDone,P=Bin irgendwie fertig mit diesem System. Jeder hat seine eigenen Regeln, was sie annehmen und was nicht, ist unmöglich, da noch durchzublicken. Will einfach irgendwohin in der UEE, wo's viel einfacher ist.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_004_HadARun,P=Hatte 'nen Auftrag in 'nem Chefetagen-Center auf Hurston. Lass dir sagen, die mögen zwar die größten Arschlöcher im Universum sein, aber leben können sie.
PU_NPCVP7_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowsLifeBeen,P=Wie behandelt dich das Leben so?
@@ -35413,7 +35474,7 @@ PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IDontWanna=Ich will das nicht tun, aber du hast mich dazu gezwungen.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_YouWannaPush=Du willst dein Glück herausfordern, gut. Mal sehen, wie viel Glück Sie wirklich haben.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_YouJustCant=[ Seufzen ] Man kann manchen Menschen einfach nicht helfen.
-PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ForgetThisNine=Vergiss das. Nine Tails wurde nicht angeheuert, um mit Kerlen wie Ihnen umzugehen. Wir müssen größere Rümpfe entlüften.
+PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ForgetThisNine=Vergiss das. Die Nine Tails wurde nicht angeheuert, um mit Kerlen wie Ihnen umzugehen. Wir müssen größere Rümpfe entlüften.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_EnoughOfThis=Genug davon. Ich kann die Credits nicht ausgeben, wenn du tot bist.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_IThinkThats=Ich denke, das ist genug Unfug für einen Tag, nicht wahr?
PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SinceYoureA=Da Sie ein Freund sind, lassen wir Sie gerne durch. Tu mir einfach einen Gefallen und stehe dem Nine Tails-Geschäft nicht im Weg. Okay, verschwinde hier.
@@ -35580,8 +35641,8 @@ PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheresOnlySo=Es gibt nur eine begrenzte Menge, die Sie tun können, um einigen Menschen zu helfen.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ITriedTo=Ich habe versucht, dir eine Chance zu geben. Das habe ich wirklich getan.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AndHereI=Und ich hatte gehofft, wir könnten das alles vermeiden.
-PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_EnoughOfThis=Genug davon. Nine Tails muss sich um größere Dinge Sorgen machen als Gesindel wie Sie.
-PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_YouKnowWhat=Weißt du was? Ich bin hier raus, aber das ist noch nicht vorbei. Nine Tails hat Pläne.
+PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_EnoughOfThis=Genug davon. Die Nine Tails muss sich um größere Dinge Sorgen machen als Gesindel wie Sie.
+PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_YouKnowWhat=Weißt du was? Ich bin hier raus, aber das ist noch nicht vorbei. Die Nine Tails hat Pläne.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_HellWithIt=Zum Teufel damit. Ich werde dafür nicht ausreichend bezahlt.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SinceTheNine=Da die Nine Tails dich kennen, lasse ich dich durch. Aber warten Sie nicht zu lange, sonst gibt es ein Problem.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SeemsYouGot=Scheint, du hast bei den Nine Tails einen guten Ruf, also lasse ich dich durchfliegen. überfordern Sie Ihr Glück jedoch nicht.
@@ -35896,7 +35957,7 @@ PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inComb
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_ForgetCrusaderThis=Vergiss Crusader. Dieses ganze System wird den Nine Tails gehören.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_SameThingsGoing=Dir wird dasselbe passieren wie jedem, der uns im Weg steht: Du wirst sterben.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_ForEveryLittle=Für jeden kleinen Trottel wie dich, den ich hinlege, werden meine Chefs umso glücklicher.
-PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WaitTillI=Warten Sie, bis ich den großen Bossen erzähle, wie ich gerade alle Crusader-Lakaien dezimiert habe.
+PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WaitTillI=Warten Sie, bis ich den großen Bossen erzähle, wie ich gerade alle Crusader-Handlanger dezimiert habe.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_ItsTooBad=Schade, dass du nicht lange genug am Leben bist, um den großen Plan zu sehen, den Nine Tails ausgeheckt hat.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_StationShutdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_DidntThinkId=Ich hätte nicht gedacht, dass mir diese Blockade so gut gefallen würde wie mir, aber es stellt sich heraus, dass das Kämpfen viel mehr Spaß macht, wenn Feiglinge wie du nicht einfach weg QT können.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_StationShutdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_IDidntThink=Ich hätte nicht gedacht, dass es für die Nine Tails so einfach sein würde, einen Sektor wie diesen zu übernehmen, aber hier sind wir.
@@ -35920,7 +35981,7 @@ PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_
PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_FineYouWon=Gut, du hast den Kampf gewonnen. Aber nicht der Krieg. Du wirst sehen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_AlrightEnoughI=Okay, genug. Ich denke, wir haben hier getan, was wir tun mussten.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YoureLuckyThat=Du hast Glück, dass du bei Nine Tails gut zurechtkommst, sonst würde ich dich jetzt abstauben. Hier ist also Ihre Chance, hier zu verschwinden, bevor ich meine Meinung ändere.
-PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLookWho=Hey, schau mal, wer sich entschieden hat aufzutauchen. Ich habe keine Zeit zum Reden. Nine Tails steckt mitten in etwas Großem, also machen Sie am besten einfach weiter mit Ihrem Geschäft und überlassen Sie uns unserem Geschäft.
+PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLookWho=Hey, schau mal, wer sich entschieden hat aufzutauchen. Ich habe keine Zeit zum Reden. Die Nine Tails steckt mitten in etwas Großem, also machen Sie am besten einfach weiter mit Ihrem Geschäft und überlassen Sie uns unserem Geschäft.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DidntExpectTo=Ich habe nicht erwartet, Leute wie dich hier draußen zu sehen. Tu mir einen Gefallen und mach weiter. Wenn Sie verstehen, was ich meine, können hier wirklich keine Leute rumhängen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyNineTails=Hey, Nine Tails will keinen ärger mit dir, also kannst du weiterfliegen, aber setze dein Glück nicht aufs Spiel. Sie behindern unser Geschäft und ich werde nicht zögern, Sie niederzumachen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LookNotSure=Hören Sie, ich bin mir nicht sicher, was Sie hier draußen machen, aber es ist keine gute Idee, hier herumzuhängen, also fliegen Sie weiter. So ist es für Sie sicherer.
@@ -36224,10 +36285,10 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Malfunction_IG_001_ThisShuttleIs=Dieses Shutt
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_AugustDunlow_IG_001_NextStopAugust=Nächster Halt - August Dunlow Raumhafen, Crusaders Zugang zu den Sternen.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_Cloudview_IG_001_NextStopCloudview=Nächster Halt - Cloudview Center, wo Besucher atemberaubende Ausblicke, unvergessliche Kunst, köstliche Speisen und Getränke sowie Unterkünfte der Empire-Klasse genießen können.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_EasyIsland_IG_001_NextStopSolanki=Nächste Haltestelle, Solanki-Plattform, Heimat vorübergehender Residenzen für VIPs wie Sie. Passagiere, die eine Reservierung im Hoshki-Zentrum oder den Abe-Türme haben, sollten an dieser Haltestelle aussteigen.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_HardIsland_IG_001_NextStopHartmoore=Nächster Halt - Hartmoore Platform, Heimat der nächsten Generation von Kampfschiffen und Militärtransportern von Crusader Industries. Diese Plattform ist nur für gültige Kunden zugänglich, die bereits vorab überprüft wurden. Aufgrund von Sicherheitsprotokollen sollten Passagiere nicht von Bord gehen, es sei denn, sie haben einen aktiven Termin mit einem Crusader-Vertreter.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_HardIsland_IG_001_NextStopHartmoore=Nächster Halt - Hartmoore-Plattform, Heimat der nächsten Generation von Kampfschiffen und Militärtransportern von Crusader Industries. Diese Plattform ist nur für gültige Kunden zugänglich, die bereits vorab überprüft wurden. Aufgrund von Sicherheitsprotokollen sollten Passagiere nicht von Bord gehen, es sei denn, sie haben einen aktiven Termin mit einem Crusader-Vertreter.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IG_001_ApproachingNextStation=Nächste Station nähert sich. Wenn dies Ihr Zwischenstopp ist, bereiten Sie sich bitte auf das Aussteigen vor.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IntroIsland_IG_001_NextStopThe=Nächste Haltestelle, die Valet Station. Wir von Crusader Industries möchten Ihnen für Ihren heutigen Besuch danken und hoffen, dass wir in Zukunft mit Ihnen Geschäfte machen werden.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_MedIsland_IG_001_NextStopBrushwood=Nächste Haltestelle, Brushwood Platform. Alle Passagiere, die geschäftliche oder andere private Käufer repräsentieren, sind eingeladen, bei ihrer Ankunft auszusteigen und einen Blick auf die aufregende neue Palette kommerzieller Transporte von Crusader Industries zu werfen.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_MedIsland_IG_001_NextStopBrushwood=Nächste Haltestelle, Brushwood-Plattform. Alle Passagiere, die geschäftliche oder andere private Käufer repräsentieren, sind eingeladen, bei ihrer Ankunft auszusteigen und einen Blick auf die aufregende neue Palette kommerzieller Transporte von Crusader Industries zu werfen.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_ProvidenceIndustrial_IG_001_NextStopProvidence=Nächster Halt - Providence Industrieplattform, Heimat der berühmten Werften von Crusader Industries.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_VisionCenter_IG_001_NextStopThe=Nächste Haltestelle, das Vision Center. Ihr Zugang zu erstklassigen Veranstaltungen und Unterhaltung.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_AugustDunlow_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft am August Dunlow Raumhafen.
@@ -36236,7 +36297,7 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_EasyIsland_IG_001_NowArrivingAt=K
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_HardIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Hartmoore-Bahnsteig an. Nur autorisierte Passagiere werden zum Aussteigen eingeladen.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_IG_001_NowArrivingAt=Ankunft an der Station.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_IntroIsland_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft an der Valet-Station.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_MedIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Brushwood Platform an.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_MedIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Brushwood-Plattform an.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_ProvidenceIndustrial_IG_001_NowArrivingAt=Kommt jetzt an der Providence Industrieplattform an.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_VisionCenter_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft im Vision Center.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_StandClear_IG_001_StandClearHatch=Halten Sie sich frei. Die Luke öffnet sich jetzt.
@@ -37148,7 +37209,7 @@ PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Pos_IG_001_TellMeAbout=Erzähl
PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_ResponseDeflect_IG_001_IDontReally=Ich schaue mir Rennen nicht wirklich an.
PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_DidntBotherTo=Ich habe mir nicht die Mühe gemacht, mir das gestrige Rennen anzusehen. Jeder wusste, dass Teegs es ertragen würde, und das war ganz sicher. Es wird langweilig.
PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_IOnlyCaught=Ich habe nur das Ende des gestrigen Rennens erwischt, aber was für ein Ziel. Absolut fantastisch.
-PU_PATRON1_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001_NiceOne=< Lachen > Schön.
+PU_PATRON1_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001_NiceOne=< Laughing > Schön.
PU_PATRON1_M_CV_General_AmussedReaction_IG_002_ThatsPrettyGood=Das ist ziemlich gut.
PU_PATRON1_M_CV_General_Backdown_IG_001_YouAintWorth=Du bist meine Zeit nicht wert.
PU_PATRON1_M_CV_General_CalmDown_IG_001_YouNeedTo=Jeder muss sich beruhigen.
@@ -37716,28 +37777,28 @@ PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_003,P=Okay, Wanderer, lasst uns s
PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_001,P=Okay, hör zu. Jetzt, da alle hier sind, möchte ich die Regeln festlegen. Ihr werdet alle ein Rennen bestreiten. Wer als Erster genügend Checkpoints sammelt, gewinnt. Abgesehen davon kannst du tun, was zum Teufel du willst.
PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_002,P=Es kann losgehen, Leute. Jetzt ist das Rennen des Tages ein sogenanntes Scramble. Wer als Erster genügend Checkpoints sammelt, gewinnt. Stellt sich dir jemand in den Weg? Tun Sie, was Sie tun müssen, um sie aus dem Weg zu räumen.
PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_003,P=An alle Piloten aufgepasst, wir starten gleich. Für das heutige Rennen gelten nun zwei Regeln: 1. Seien Sie der Erste, der genügend Checkpoints sammelt. 2. Halten Sie andere Menschen davon ab, Checkpoints zu sammeln. Ganz einfach, oder?
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_001=Nein, nein, nein < Ringen > < Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_002=< Ringen > < Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_003=Nein, nein nein < Ringen > < Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_004=Nein, nein, nein < Ringen > < Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_005=Nein, nein nein < Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_001=< Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_002=< Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_003=< Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_004=< Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_005=< Schrei >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_006=< Schrei >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_001=Nein, nein, nein < Struggle > < Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_002=< Struggle > < Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_003=Nein, nein nein < Struggle > < Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_004=Nein, nein, nein < Struggle > < Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_005=Nein, nein nein < Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_001=< Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_002=< Scream >
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+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_004=< Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_005=< Scream >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Sudden_IG_EX_006=< Scream >
PU_RACEANN1_M_AN_General_FriendlyFire_Handler_IG_001_WatchWhereYoure=Pass auf, wo du schießt.
PU_RACEANN1_M_AN_General_FriendlyFire_Handler_IG_002_HeyImNot=Hey! Ich bin nicht in diesem verdammten Rennen.
PU_RACEANN1_M_AN_General_FriendlyFire_Handler_IG_003_SeriouslyImNot=Im Ernst, ich bin nicht zum Schießtraining hier.
-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_001=< Stöhnen >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_002=< Stöhnen >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_003=< Stöhnen >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_004=< Stöhnen >
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-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_007=< Stöhnen >
-PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_008=< Stöhnen >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_001=< Grunt >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_002=< Grunt >
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+PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_005=< Grunt >
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+PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_007=< Grunt >
+PU_RACEANN1_M_AN_General_GetHits_IG_EX_008=< Grunt >
PU_RACEANN1_M_AN_General_PlayerKicked_IG_001_HellWithIt=Zum Teufel damit. Du bist aus dem verdammten Rennen ausgeschieden.
PU_RACEANN1_M_AN_General_PlayerKicked_IG_002_YoureFinishedYou=Du bist fertig. Du hörst mich? Erledigt. Finito.
PU_RACEANN1_M_AN_General_PlayerKicked_IG_003_ThatsItIm=Das ist es. Ich bin fertig mit dir. Du bist aus dem Rennen.
@@ -37832,7 +37893,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_NewLeader_IG_001_LooksLikeWe=S
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_NewLeader_IG_002_ThisAintOver=Das ist noch nicht vorbei. Ein neuer Anführer tritt auf den Plan.
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_NewLeader_IG_003_HooweeTheresA=Hoowee, es gibt einen neuen Boss in der Stadt.
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_001_AndCheckpointNot=Und Checkpoint. Keine wirkliche Überraschung.
-PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_002_HuhWhatHappened=< Schnarchen >... Huh? Was ist passiert? Oh...
+PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_002_HuhWhatHappened=< Snoring >... Huh? Was ist passiert? Oh...
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_003_OneLastRacer=Ein letzter Rennfahrer, ein weiterer Punkt.
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_WrongWay_IG_001_ImNormallyIn=Normalerweise bin ich für eine unabhängige Serie, aber in die falsche Richtung zu fliegen ist ein bisschen viel.
PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_WrongWay_IG_002_NotSureIf=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie gerade die Schilder verpasst haben, aber Sie sind auf dem falschen Weg.
@@ -38034,7 +38095,7 @@ PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_Hard_IG_002_AClientIs=Ein Kunde möchte
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_IG_003_INeedYou=Ich brauche dich, um Fracht für einen Kunden zu befördern. Aus den Büchern. Keine Aufzeichnungen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_IG_004_YouUpFor=Hast du Lust auf ein bisschen Schmuggel?
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_TimeSen_IG_001_GotARush=Ich habe eine Eillieferung erhalten, die nicht auf dem Radar bleiben muss.
-PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_001_NeedYouTo=Hole die BlackBox, bevor die Behörden sie in die Hände bekommen.
+PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_001_NeedYouTo=Hole die Blackbox, bevor die Behörden sie in die Hände bekommen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_003_GonnaNeedYou=Du musst zum Tatort gehen und mir von dort etwas besorgen. Keine Beweise bedeuten kein Verbrechen, nicht wahr?
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_Hard_IG_002_GotAStraight=Ich habe einen direkten Raubüberfall für dich. Das ist ein Profi-Scheiß, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Bestes mitbringen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_001_ClientOfMine=Mein Kunde möchte bestimmte Gegenstände erwerben.
@@ -38083,10 +38144,10 @@ PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGo
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=Danke für die Credits, also werde ich mein Bestes geben. Ich habe gehört, dass ein Drogenlabor anfangen wird, Pakete auszuspucken, und es ist niemand da, der dabei zuschaut, was sich für mich ziemlich wie ein Kampf gegen alle anhört. Sie haben den Standort, also seien Sie dabei. Was auch immer du da rausholen kannst, gehört dir. Sie können es verbrennen, verkaufen oder in die Sonne werfen, was mich interessiert.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IJustSent=Ich habe dir gerade den Standort eines Drogenlabors geschickt, das sich in eine Goldmine verwandeln wird. Wer auch immer den Laden leitet, hat gerade mit der Produktion einer Menge Medikamentenpackungen begonnen und den Laden unbewacht zurückgelassen. Ich werde nicht lügen, es wird wahrscheinlich ein Blutbad geben, aber Sie können alle Drogen loswerden, die Sie bekommen. Viel Spaß.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Es sieht so aus, als hätte Crusader die Hauptflotte der Nine Tails gefunden. Du musst gehen und diese Sicherheitskräfte und Söldner von ihnen fernhalten, bis die Nine Tails damit fertig sind, was zum Teufel sie auch tun.
-PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=Warum hallo. Ruto hier. Hier ist also der Deal: Crusader hat am Ende den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden. Sie haben immer noch einiges zu tun, also musst du diese Cru-Sec-Kotze und ihre Söldner-Lakaien so lange wie möglich fesseln, bis die Nine Tails fertig sind.
+PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=Warum hallo. Ruto hier. Hier ist also der Deal: Crusader hat am Ende den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden. Sie haben immer noch einiges zu tun, also musst du diese Cru-Sec-Idioten und ihre Söldner-Schergen so lange wie möglich fesseln, bis die Nine Tails fertig sind.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatsUpKiller=Was ist los, Killer? Es ist Ruto. Vielen Dank für Ihre Hilfe. Für den Fall, dass Sie völlig im Dunkeln tappen und Ihre Verträge nicht lesen: Der Crusader Sicherheitsdienst hat einen Haufen Söldner dorthin geschickt, wo die Nine Tails ihr Quantum-Dämpfungsfeld ausstrahlen. Ich möchte, dass du sie aufhältst, bis die Nine Tails mit dem, was zum Teufel sie gerade tun, fertig sind und da rauskommen.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Hier ist also der Deal: Nine Tails führt derzeit ihre kleine Quantumblockade-Sache durch, die bei mir jede Menge Chaos verursacht. Siehst du, Crusader schickt Scan-Schiffe los, um zu versuchen, Nine Tails zu finden, aber sie kommen der Aufdeckung meiner Operationen unangenehm nahe. Kurz gesagt, ich möchte, dass Sie die Scanschiffe der Crusader aufspüren und ausschalten.
-PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=Ruto hier. Nine Tails wollen diese Quantumblockade unbedingt noch eine Weile aufrechterhalten. Crusader hat eine Reihe von Scan-Schiffen geschickt, um sie aufzuscheuchen, aber ich mache mir ein wenig Sorgen, dass sie einige meiner Plätze in die Luft jagen werden, also muss ich das verhindern. Schalten Sie so viele Scan-Schiffe aus, wie Sie können.
+PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=Ruto hier. Die Nine Tails wollen diese Quantumblockade unbedingt noch eine Weile aufrechterhalten. Crusader hat eine Reihe von Scan-Schiffen geschickt, um sie aufzuscheuchen, aber ich mache mir ein wenig Sorgen, dass sie einige meiner Plätze in die Luft jagen werden, also muss ich das verhindern. Schalten Sie so viele Scan-Schiffe aus, wie Sie können.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThereIts=Hallo. Es ist Ruto. Hier ist also der Deal: Crusader-Scanning-Schiffe sind da draußen und versuchen, die kleine Quantumblockade der Nine Tails zu sprengen, aber leider könnten sie auf einige meiner Operationen stoßen. Das kann ich nicht haben, also geh da rein und erledige so viele davon wie möglich. Viel Spaß, Tiger.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=Hey, Ruto hier. So habe ich erfahren, dass ein Medlab für eine begrenzte Zeit in regelmäßigen Abständen einige Medikamentenpackungen herstellen wird. Wenn Sie das Gebiet sichern, alle möglichen Pakete mitnehmen und verschwinden können, können Sie es an beliebig vielen Orten verkaufen. Aber Vorsicht. Soweit ich weiß, handelt es sich dabei nicht unbedingt um vertrauliche Informationen.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoGot=Es ist Ruto. Ich habe Ihre Zahlung erhalten, also dachte ich, ich würde Ihnen den Platin-Service anbieten. Hier ist der Deal. Mein Kontakt sagte, dass eine Produktionsanlage Medikamente produzieren wird. Allerdings sollte man aufpassen. Mit einer Prämie für diese Art von Medikamenten können Sie sicher sein, dass andere Leute versuchen werden, es zu steigern.
@@ -38107,7 +38168,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tP
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=Oh oh. Sieht so aus, als ob diese Scan-Schiffe mehr Informationen über den Standort der Nine Tails-Flotte erhalten konnten. Scheiße für sie?
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereCan=Ruto hier. Kann ich nur sagen, es ist großartig, Ihr Werk zu sehen, wenn Sie dabei sind. Crusader wird eine Menge Zeit damit haben, die Nine Tails zu finden, wenn alle ihre Schiffe entlüftet sind. Weiter so.
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceJobBlasting=Gute Arbeit beim Sprengen all dieser Scan-Schiffe. Ich werde die Nine Tails auf jeden Fall wissen lassen, dass Sie Crusader von ihnen fernhalten. Oder Schwänze.
-PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=Ich liebe diesen Geist der gesetzwidrigen Kameradschaft wirklich. Auch wenn ich im Klaren bin, seid ihr hier und kotzt die Sicherheitskräfte der Crusader, um sie von den Nine Tails fernzuhalten. Es ist wirklich? es ist wirklich etwas?
+PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=Ich liebe diesen Geist der gesetzwidrigen Kameradschaft wirklich. Auch wenn ich im Klaren bin, seid ihr hier und helft dabei, die Crusader-Sicherheitsleute auszuschalten, um die Nine Tails zu entlasten. Es ist wirklich... nun ja, es ist wirklich etwas!
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereI=Ruto hier. Ich habe gerade erfahren, dass mein Käufer den Laden geschlossen hat. Vielleicht nächstes Mal, oder?
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBadNews=Hey, schlechte Nachrichten. Mein Käufer nimmt kein Merchandise mehr an.
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Ich habe gerade gehört, dass mein Käufer den Laden geschlossen hat, sodass Sie Ihre Ware möglicherweise woanders auslagern müssen.
@@ -38119,7 +38180,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNot=Ruto hie
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Mir ist aufgefallen, dass es von dieser Seite keine Drops mehr geben wird, also würde ich da rausgehen und alles verkaufen, was du hast.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyNineTails=Hey, Nine Tails ziehen ab. Die Crusader und ihre Söldner richteten zu viel Schaden an. An deiner Stelle würde ich mich verstecken. Sie sind ziemlich sauer.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoLooks=Es ist Ruto. Sieht so aus, als hätte Crusader die Nine Tails vertrieben. Soweit ich weiß, sind sie wütend über den Verlust ihrer Belagerung. Wie auch immer, rechnen Sie damit, dass es blutig wird.
-PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Nine Tails ziehen sich wegen dieser Sicherheitskerle und ihrer Söldner aus dem Gebiet zurück. Anscheinend war diese ganze Belagerung ein Deckmantel für etwas anderes, das sie taten, und sie durften es nicht tun. Jedenfalls habe ich gerade erfahren, dass sie wütend sind.
+PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Die Nine Tails ziehen sich wegen dieser Sicherheitskerle und ihrer Söldner aus dem Gebiet zurück. Anscheinend war diese ganze Belagerung ein Deckmantel für etwas anderes, das sie taten, und sie durften es nicht tun. Jedenfalls habe ich gerade erfahren, dass sie wütend sind.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=Ruto hier. Ich habe gerade erfahren, dass Crusader es geschafft hat, den Standort der Nine Tails-Flotte zu ermitteln, aber was noch schlimmer ist: Diese Arschlöcher sind über einen meiner Nebenbeschäftigungen gestolpert. Wenn ich Ihnen das nächste Mal sage, dass Sie Scanning-Schiffe sprengen sollen, sprengen Sie noch mehr Scanning-Schiffe.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatTheHell=Was zum Teufel? Wenn ich Sie anheuere, erwarte ich, dass Sie die Arbeit erledigen, für die ich Sie eingestellt habe. Jetzt sind diese Crusader Sicherheitsdienst Idioten überall in der Flotte der Nine Tails und bringen eine weitere meiner Operationen durcheinander. Alles klar machen? (Pause) Das ist Ruto.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGotta=Es ist Ruto. Ich muss zugeben, dass ich ein wenig sauer bin, dass Sie diese Crusader Sicherheitsdienst Idioten nicht schnell genug ausschalten konnten. Mittlerweile sind einige meiner Geschäfte kaum bekannter geworden, als ich es gerne hätte. Sie haben auch herausgefunden, woher die Nine Tails ihre Quantum-Dämpfung senden, also haben Sie im Grunde genommen an zwei Fronten einen Fehler gemacht. Verdammter Job.
@@ -38137,7 +38198,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyRutoHere=
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=Hey. Es ist Ruto. Habe gerade gehört, dass du ein paar Scheine gemacht hast. Ich bin froh zu sehen, dass wir etwas herausgefunden haben.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereMy=Ruto hier. Mein Kontakt sagte, Sie seien gerade vorbeigekommen und hätten ein paar Sachen verkauft. Ich erwarte kein Trinkgeld, aber wissen Sie? ein wenig Höflichkeit reicht weit.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoMy=Es ist Ruto. Mein Käufer war sehr zufrieden mit dem Merchandise, das Sie abgegeben haben. Weiter so.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=Hey, Champion. Nine Tails hat beendet, was auch immer sie taten. Gute Arbeit, diese Crusader-Hacks von ihrem Rücken zu halten.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=Hey, Champion. Die Nine Tails hat beendet, was auch immer sie taten. Gute Arbeit, diese Crusader-Hacks von ihrem Rücken zu halten.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiyaItsRuto=Hiya. Es ist Ruto. Es sieht so aus, als würden sich Nine Tails aus dem System zurückziehen. Sie sind begeistert, daher muss ihre Quantumblockade wohl ein Erfolg gewesen sein. Erziele eins für die Guten.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhosMyFavorite=Wer ist mein Lieblings-Mitarbeiter? Verdammt gute Arbeit, die Nine Tails-Flotte zu beschützen. Sie haben sich um alles gekümmert, was sie tun mussten, und Crusader sehen aus wie ein Haufen Idioten. Also ein guter Tag für alle.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=Hey, Ruto hier. Ich habe gute und schlechte Nachrichten bekommen. Die schlechte Nachricht ist, dass diese Scan-Schiffe offenbar die Nine Tails-Flotte gefunden haben. Die gute Nachricht ist, dass Sie großartige Arbeit geleistet haben, um Crusader von mir fernzuhalten. Das ist also cool. Danke.
@@ -38145,11 +38206,11 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoMis
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouCopyIts=Du kopierst? Es ist Ruto. Vielen Dank, dass Sie diese Crusaderschiffe ausgeschaltet haben. Ich konnte einige Schritte unternehmen, um sie davon abzuhalten, einige meiner weniger versteckten Operationen herauszufinden. Auf der anderen Seite schätze ich, dass sie den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden haben, also ist das für sie scheiße.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_RutoAgainHelluva=Ruto schon wieder. Verdammt gute Arbeit, diese Crusaderschiffe zu verbrennen. Halten Sie Ausschau, ob weitere scannende Schiffe auftauchen.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HiyaImBack=Hiya. Ich bin wieder da. Ich habe gehört, dass Sie eine Handvoll dieser Cru-Sec-Schiffe entstaubt haben. Ich schätze es. Ich gehe davon aus, dass Nine Tails auch zufrieden sind. Halten Sie auf jeden Fall Ausschau nach neuen Scan-Schiffen, die eintreffen. (Pause) Das ist übrigens Ruto.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Ich wollte nur sagen, dass du einen tollen Job gemacht hast, diese Sicherheitskotze wegzuwischen. Stellen Sie sicher, dass Sie dasselbe tun, wenn Crusader Ersatz verschickt. Indem ich sie von den Nine Tails fernhalte, halte ich sie auch von mir fern, was ziemlich großartig ist. Später.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Wollte nur sagen, dass du einen verdammt guten Job gemacht hast, die Sicherheitswächter auszuschalten. Achte darauf, das gleiche zu tun, falls Crusader neue Leute schickt. Wenn du sie von Nine Tails fernhältst, hältst du sie auch von mir fern, was ziemlich großartig ist. Bis später.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_RutoHereThanks=Ruto hier. Danke, dass du diese Scanschiffe zerstört hast. Sollte mir auf jeden Fall etwas mehr Zeit geben, um einige Schritte zu unternehmen. Sie sollten in der Nähe bleiben, falls noch mehr auftauchen oder noch mehr von ihnen jagen. Beides wäre großartig. Später.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HeyThereIts=Hey. Es ist wieder Ruto. Mir gefällt, was Sie mit diesen Crusader Sicherheitsdienst Schiffen gemacht haben. Sehr effizient. Ich werde mir sehr dabei helfen, das Gesetz von meiner kleinen Operation fernzuhalten. Ich bin mir sicher, dass auch die Nine Tails begeistert sein werden. Fühlen Sie sich frei, weiter nach weiteren Scanschiffen zu suchen. Ruto raus.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=Hey. Es ist Ruto. Ich wollte Sie nur wissen lassen, dass ich einige Schritte unternommen, einige Aufgaben umstrukturiert und mein Geschäft in Ordnung gebracht habe. Sie können auf jeden Fall weiterhin Crusader-Scanschiffe auslöschen. Ich bin mir sicher, dass die Nine Tails sich über die Hilfe freuen würden.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=Ruto schon wieder. Danke, dass du diese Crusader-Dopes zurückgehalten hast. Meine Scheiße ist jetzt offiziell in Ordnung, also sind wir gut. Wenn du sie weiterhin verprügeln willst, und wer nicht, dann mach weiter, was du tust. Nine Tails haben ihr Ding immer noch am Laufen, also bin ich sicher, dass sie voll dafür sein werden.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=Ruto schon wieder. Danke, dass du diese Crusader-Dopes zurückgehalten hast. Meine Scheiße ist jetzt offiziell in Ordnung, also sind wir gut. Wenn du sie weiterhin verprügeln willst, und wer nicht, dann mach weiter, was du tust. Die Nine Tails haben ihr Ding immer noch am Laufen, also bin ich sicher, dass sie voll dafür sein werden.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MyHeroGreat=Mein Held. Tolle Arbeit, diese Crusaderschiffe lange genug abzulenken, damit ich meine Operationen neu strukturieren konnte. Sie können jetzt alles scannen, was sie wollen, und sie werden nichts finden. Zumindest von mir. Aber hey, wenn du weiterhin Scan-Schiffe töten willst, bin ich mir sicher, dass die Nine Tails dir gefallen werden.
PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HopeYoureEn=Ich hoffe, du bist auf dem Weg zu meinem Käufer, um das Merch auszulagern. Ich habe gerade erfahren, dass sie nicht mehr lange kaufen werden.
PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereFor=Ruto hier für eine kurze Sekunde. Mein Käufer sieht nicht so aus, als würde er noch lange kaufen. Wenn Sie also Merchandise-Artikel zu verkaufen haben, würde ich sofort vorbeikommen.
@@ -39487,7 +39548,7 @@ PU_UEE_Navy_RepUI_Description=Die wichtigste Abteilung und das öffentliche Gesi
PU_UEE_Navy_RepUI_Focus=Militär
PU_UEE_Navy_RepUI_Founded=2380
PU_UEE_Navy_RepUI_Headquarters=MacArthur, Kilian-System
-PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium
+PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium
PU_UEE_Navy_RepUI_Name=UEE-Navy
PU_UEE_RepUI_Area,P=[PH] Area
PU_UEE_RepUI_Description,P=[PH] UEE Description
@@ -40730,15 +40791,15 @@ PrisonerTransport_Manifest_IncicidentReport=Eine Auflistung aller Personen, die
PrisonerTransport_Manifest_Transfer=Herunterladen
Prisoner_Name=ID:
PrivateSecurity_RepUI_Area=UEE
-PrivateSecurity_RepUI_Description=Von diversen Unternehmen und lokalen Behörden beauftragt, deren Interessen zu schützen und kriminelle Aktivitäten zu unterbinden.
+PrivateSecurity_RepUI_Description=Von diversen Unternehmen und örtlichen Behörden beauftragt, deren Interessen zu schützen und kriminelle Aktivitäten zu unterbinden.
PrivateSecurity_RepUI_Focus=Schutzdienste
PrivateSecurity_RepUI_Founded=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Headquarters=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Leadership=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Name=Sicherheitsdienst
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanide extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie an ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Einheiten anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanide-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanide extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanide außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanide extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Einheiten anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanide-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanide extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanide außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Zeta Prolanide Bergungsanspruch
Pyro1=Pyro 1
Pyro1_L1=PYR1 L1
@@ -40831,14 +40892,16 @@ Pyro1_L5_04_Entrance=PYR1 L5-D Zugang
Pyro1_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR1 L5
Pyro1_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR1 L5-D Gaswolke
Pyro1_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 1
-Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
+Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 1
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Rustville
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Alle Dinge verfallen. Manche schneller als andere.
-Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
+Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 1
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Die Besucher werden aufgefordert, auf ihr Benehmen zu achten.
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Gray Gardens Depot
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Komplett ausgestattet und bereit zum Einsatz.
Pyro1_desc=In sehr enger Umlaufbahn um den volatilen Stern von Pyro kreisend, hat Pyro 1 hohe Temperaturen und atmosphärischen Druck.
Pyro2=Monox
Pyro2_L1=PYR2 L1
@@ -40931,35 +40994,37 @@ Pyro2_L5_04_Entrance=PYR2 L5-D Zugang
Pyro2_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR2 L5
Pyro2_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR2 L5-D Gaswolke
Pyro2_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002=Last Ditch
Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002_desc=Der perfekte Ort, wenn du das Leben aufgegeben hast.
Pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Sunset Mesa
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=Jackson's Swap
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=Schau vorbei, wenn du einen handelbaren Wert hast.
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=Yang's Platz
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Wenn du nach Yang suchst, bauen sie hier nicht mehr ab.
Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Ostlers Anspruch
Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=DAS IST OSTLER'S
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Arid Reach
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Nicht der schlechteste Ort in Pyro
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Slowburn Depot
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Eile mit Weile, heißt es so schön.
Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run bei Checkmate-Station
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=Ein Rennkurs, der durch die engen Rohre der Checkmate-Station führt. Betrieben von Wildstar Racing.
@@ -41063,20 +41128,20 @@ Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001=Bueno Ravine
Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001_desc=Ein ziemlich guter Ort für Bergarbeiter.
Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006=Die Goldene Riviera
Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006_desc=Wo Vermögen gemacht und verloren werden.
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002=Die Werft
Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002_desc=Bleib draußen, wenn du weißt, was gut für dich ist.
Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Carver's Ridge
@@ -41085,22 +41150,26 @@ Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=Komm und finde heraus, ob dein Müll unser Schatz sein könnte.
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=Frostiger Knoten
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=Vielleicht haben wir, was du suchst, vielleicht auch nicht.
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Prospect Depot
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Ab hier wird's nur noch besser. Händler willkommen.
Pyro3_desc=Dieser eisige terrestrische Planet hat eine atmungsaktive Atmosphäre aus Stickstoff und Sauerstoff und wurde von Outlaws überrannt.
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Wir haben keine Angst, für unseren Frieden und unsere Ruhe zu kämpfen.
Pyro4=Pyro 4
-Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
+Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Goner's Strand
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=Es ist vielleicht nicht der schönste Ort im Universum, aber so schlimm ist er auch wieder nicht.
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001=Sacren's Plot
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc=Betrüger, Abzocker und Kreditbetrüger sind hier nicht willkommen.
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=Brachland
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc=Viel zu gewinnen, alles zu verlieren
-Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
+Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Handel
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Bereit zum Handeln. Keine Gschäfte mit Junkies.
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Dinger's Depot
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Hat schon einiges mitgemacht, aber immer noch im Geschäft.
Pyro4_desc=Astronomen vermuten, dass Pyro 4 in der fernen Vergangenheit mit einer planetengroßen Masse kollidierte, die die Landschaft verformte und sie in die Umlaufbahn von Pyro 5 stieß.
Pyro5=Pyro 5
Pyro5_L1=PYR5 L1
@@ -41196,14 +41265,14 @@ Pyro5_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 5
Pyro5_desc=Pyro 5 ist der größte Planet im Pyro-System, mit einer beeindruckenden Atmosphäre, die von grünen und gelben Schattierungen durchzogen ist.
Pyro5a_Ignis=Ignis
Pyro5a_Ignis_desc=Dieser innerste Mond von Pyro 5 ist mit tiefen Schluchten und ausgetrockneten Flussbetten bedeckt. Auf der ausgetrockneten Oberfläche bleiben keine weiteren Spuren von Wasser zurück.
-Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5a
+Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5a
Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=Ashland
Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc=Jeder Handel, den man hinter sich lassen kann, ist ein guter Handel.
Pyro5a_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Kabir's Post
Pyro5a_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=Machen wir mal ein großes Ding daraus
-Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5b
+Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5b
Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Seer's Schlucht
Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Der Schrott ist so frisch, dass er zum Teil noch warm ist.
Pyro5b_Vatra=Vatra
@@ -41212,18 +41281,20 @@ Pyro5c_Adir=Adir
Pyro5c_Adir_desc=Die kraterübersäte Oberfläche von Adir ist durchsetzt mit felsigen Hügeln und schroffen Bergen.
Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001=Prophet's Peak
Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Alle preisen den Herrscher der Verwüstung.
-Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5c
+Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5c
Pyro5d_Fairo=Fairo
Pyro5d_Fairo_desc=Häufige Erdbeben erschüttern Fairo und erzeugen spektakuläre Wellen in seinen brackigen Meeren.
-Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5d
+Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5d
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Feo Canyon Depot
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Die attraktivsten Geschäfte dieseits von Pyro.
Pyro5e_Fuego=Fuego
Pyro5e_Fuego_desc=Hohe Mengen an Eisen-Sulfid im Boden von Fuego verleihen ihm eine lebendige gelb-schwarze Farbe.
-Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5e
-Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5f
+Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5e
+Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5f
Pyro5f_Vuur=Vuur
Pyro5f_Vuur_desc=Der kohlenstoffreiche Boden von Vuur trägt einzigartige Pflanzenformen, die kristallinen Kohlenstoff in ihren Grundstrukturen verwenden
Pyro6=Terminus
@@ -41319,20 +41390,20 @@ Pyro6_L5_04_Entrance=PYR6 L5-D Zugang
Pyro6_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR6 L5
Pyro6_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR6 L5-D
Pyro6_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
Pyro6_Outpost_col_m_frm_otlw_001=Scarper's Turn
Pyro6_Outpost_col_m_frm_otlw_001_desc=Keine Gratisproben. Frag nicht mal
Pyro6_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Last Landings
Pyro6_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Letzte Anlaufstelle für alles
Pyro6_Outpost_col_m_trdpst_indy_001=Canard View
Pyro6_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc=Heimat des berühmten "Pyro Canard!"
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001=Bullock's Reach
Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001_desc=Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001_desc
Pyro6_Outpost_col_s_frm_otlw_001=Kinder Plots
@@ -41345,6 +41416,8 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Blackrock Exchange
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=Handel für eine bessere Zukunft
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Harte Landung
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Einfach zu kommen, schwerer zu gehen
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Watcher's Depot
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Hier gibt's jede Menge Handelsware. Schau mal rein!
Pyro6_desc=Terminus ist ein frostiger, kaum bewohnbarer Planet mit einer methanhaltigen Atmosphäre
PyroStar=Pyro
PyroStar_desc=Ein UV-Ceti Hauptreihenstern der Klasse K.
@@ -41378,40 +41451,24 @@ QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01
QT_Beacon_Gainey=Gainey
QT_Beacon_RendezvousPoint=Treffpunkt
QT_Beacon_Zsigmund=Zsigmond-Station
-RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um die nächste Generation der wissenschaftlichen Forschung fortgesetzt, aber vor kurzem mussten wir ein unschätzbares Forschungsprojekt aufgrund eines Mangels an biologischen Materialien einstellen, die für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sind, und wir sind bestrebt, unseren Bestand wieder aufzufüllen.\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die in der Lage sind, mehrere Spezies in der Wildnis aufzuspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten von den verschiedenen Exemplaren zu gewinnen und sie an ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
+RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um die nächste Generation der wissenschaftlichen Forschung fortgesetzt, aber vor kurzem mussten wir ein unschätzbares Forschungsprojekt aufgrund eines Mangels an biologischen Materialien einstellen, die für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sind, und wir sind bestrebt, unseren Bestand wieder aufzufüllen.\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die in der Lage sind, mehrere Spezies in der Wildnis aufzuspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten von den verschiedenen Exemplaren zu gewinnen und sie zu ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=Biologisches Forschungsmaterial erforderlich
-RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie an ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
+RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie zu ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=Forschungsmaterial erforderlich: ~mission(Items)
-RN_Allocated,P=Zugewiesen
-RN_CelsiusSymbol,P=°C
-RN_ClearAll,P=Alles löschen
+RN_CelsiusSymbol=ºC
RN_Config,P=Konfiguration
RN_CoolantLoad,P=Kühlmittel-Ladung
-RN_Coolant_Off,P=Aus
-RN_CoreSystems,P=Kernsysteme
-RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Kühlung ausgefallen
-RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Feueralarm
-RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Reaktor ausgefallen
RN_CurrentConfig,P=Aktuelle Konfiguration
-RN_Deficit,P=Leistungsdefizit
-RN_DeletePreset,P=Voreinstellung löschen?
-RN_DiscardChanges,P=Änderungen verwerfen?
-RN_EngineeringTerminal,P=Technik-Terminal
-RN_ExclusiveControl,P=Exklusive Steuerung
RN_Filters_Connections,P=Verbindungen
RN_Filters_Critical,P=Kritisch
RN_Filters_Doors,P=Türen
RN_Filters_Items,P=Gegenstände
RN_Filters_Power,P=Leistung
RN_Filters_Rooms,P=Räume
-RN_Hydrogen,P=Wasserstoff
-RN_LifeSupportBalance,P=LS-Bilanz
-RN_LifeSupportNotInstalled,P=Keine Lebenserhaltung installiert
+RN_LifeSupportNotInstalled,P=Lebenserhaltungssystem nicht installiert
RN_LifeSupport_Consumption,P=Verbrauch
RN_LifeSupport_Produced,P=Produktion
RN_LifeSupport_Time,P=Zeit
-RN_MaxPresetAmount_10,P=10
-RN_NavMode,P=Nav Modus
RN_Notifications_Disabled,P=Deaktiviert
RN_Notifications_Fixed,P=Fixiert
RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problem erkannt
@@ -41420,35 +41477,25 @@ RN_Notifications_Warning,P=Warnung
RN_Offline,P=Offline
RN_PipIndicator_High,P=H
RN_PipIndicator_Low,P=L
-RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=:: Energiemanagement & Verteilung ::
-RN_PresetApplied,P=Voreinstellung angewendet
-RN_PresetDeleted,P=Voreinstellung gelöscht
-RN_PresetSaved,P=Voreinstellung gespeichert
RN_Presets_Add,P=Neue Voreinstellung hinzufügen
-RN_Presets_Apply,P=Voreinstellung anwenden
+RN_Presets_Apply,P=Anwenden
RN_Presets_Delete,P=Löschen
RN_Presets_Edit,P=Bearbeiten
RN_Presets_Revert,P=Zurücksetzen
RN_Presets_Save,P=Speichern
RN_Presets_Title,P=Voreinstellungen
RN_PreviewMode_Title,P=Vorschaumodus
-RN_SavePreset,P=Voreinstellung speichern?
-RN_SupportSystems,P=Hilfssysteme
+RN_Warning_CoolantOverload,P=Kühlmittel-Überhitzung
RN_Warning_Damaged,P=WARNUNG: Beschädigt
RN_Warning_Destroyed,P=ALARM: Zerstört
RN_Warning_Distorted,P=ALARM: Verzerrt
-RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=WARNUNG: Hohe Belastung
-RN_Warning_Meter_Offline,P=ALARM: Offline
-RN_Warning_Meter_Overload,P=ALARM: Überlastung
RN_Warning_NoPower,P=ALARM: Keine Energie
RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=ALARM: Überhitzung: Automatische Abschaltung
RN_Warning_Overheating,P=WARNUNG: Überhitzt
-RN_coolingSystem,P=Kühlsystem
RN_diagnosticMode,P=Diagnosemodus
RN_disconnected,P=Verbindung getrennt
RN_isolateEngineering,P=Exklusivmodus
RN_powerManagement,P=Energiemanagement
-RN_releaseEngineering,P=Freigabemodus
RN_resource_Coolant,P=Kühlmittel
RN_resource_Fuel,P=Kraftstoff
RN_resource_Gas,P=Gas
@@ -41578,36 +41625,36 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia setzte die Bergbautradition ihrer
ReccoBattaglia_RepUI_Location=Levski, Delamar, Nyx
ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=Snr. Logistics Rep.
RedWind_Allies=N/A
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=Red Wind - Unauffällige Kuriere
RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=Red Wind - Brauchen unauffällige Kuriere
-RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um eine einfache Frachtroute zu übernehmen. Ausgangspunkt ist der Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address), Ziel ist ~mission(Destination|Address).\n\nDas sollte für dich ein Leichtes sein, solange dein Schiff Container mit bis zu ~mission(MissionMaxSCUSize) Fassungsvermögen transportieren kann.\n\nEinfacher kommst du nicht an Credits. Aber sei gewarnt: Die Route führt durch ein unsicheres Gebiet. Halte die Augen offen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um eine einfache Frachtroute zu übernehmen. Ausgangspunkt ist der Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address), Ziel ist ~mission(Destination|Address).\n\nDas sollte für dich ein Leichtes sein, solange dein Schiff Container mit bis zu ~mission(MissionMaxSCUSize) Fassungsvermögen transportieren kann.\n\nEinfacher kommst du nicht an Credits. Aber sei gewarnt: Die Route führt durch ein unsicheres Gebiet. Halte die Augen offen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=~mission(ReputationRank) Frachtpilot gesucht für direkte ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken)-Route
-RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um Abfallmaterial zu transportieren. Starte am Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address) und bring die Ladung sicher nach ~mission(Destination|Address).\n\nDein Schiff muss in der Lage sein, Container bis zu einer Größe von ~mission(MissionMaxSCUSize) zu transportieren. Vielleicht nicht das beste Einsatzgebiet für dein sauberstes Schiff.\n\nDie gute Nachricht? Outlaws lassen dich vermutlich in Ruhe, wenn sie sehen, was du geladen hast.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand haben uns beauftragt, einige Waren zwischen verschiedenen Standorten zu transportieren. Hier ist der Auftrag, falls du Interesse hast.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas Einzige, was zu beachten ist: Dein Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es ein einfacher und sicherer Auftrag sein.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um Abfallmaterial zu transportieren. Starte am Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address) und bring die Ladung sicher zu ~mission(Destination|Address).\n\nDein Schiff muss in der Lage sein, Container bis zu einer Größe von ~mission(MissionMaxSCUSize) zu transportieren. Vielleicht nicht das beste Einsatzgebiet für dein sauberstes Schiff.\n\nDie gute Nachricht? Outlaws lassen dich vermutlich in Ruhe, wenn sie sehen, was du geladen hast.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand haben uns beauftragt, einige Waren zwischen verschiedenen Standorten zu transportieren. Hier ist der Auftrag, falls du Interesse hast.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas Einzige, was zu beachten ist: Dein Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es ein einfacher und sicherer Auftrag sein.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=Red Wind Direkter Frachttransport
-RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHier ist ein direkter Transportauftrag, der erledigt werden muss. Die einzige Voraussetzung ist, dass dein Schiff in der Lage sein muss, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist besser, wenn du bei den Details dieses Auftrags diskret bleibst, wenn du weißt, was gut für dich ist.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nHier ist ein direkter Transportauftrag, der erledigt werden muss. Die einzige Voraussetzung ist, dass dein Schiff in der Lage sein muss, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist besser, wenn du bei den Details dieses Auftrags diskret bleibst, wenn du weißt, was gut für dich ist.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=Red Wind Direkter & Diskreter Frachttransport
-RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Kunde hat sich gerade gemeldet. Mehrere Ladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIch empfehle dir, die Route vor dem Start zu planen – spart dir vermutlich einiges an Kraftstoff.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat sich gerade gemeldet. Mehrere Ladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIch empfehle dir, die Route vor dem Start zu planen – spart dir vermutlich einiges an Kraftstoff.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=~mission(ReputationRank) Frachtpilot gesucht für ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken)-Route
-RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHeute Morgen kamen mehrere Anfragen rein. Einer der lokalen Müllsammler hat einen Ausfall, und wir springen ein.\n\nMehrere Müllladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Anfrage aus ~mission(Location|address) ist reingekommen. Eine größere Ladung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss von dort aus an mehrere Zielorte geliefert werden.\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nIch überlasse dir die Routenplanung. Vermassel es nicht. Und halte dich von gefährlichen Gebieten fern.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nHeute Morgen kamen mehrere Anfragen rein. Einer der örtlichen Müllsammler hat einen Ausfall, und wir springen ein.\n\nMehrere Müllladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEine Anfrage aus ~mission(Location|address) ist reingekommen. Eine größere Ladung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss von dort aus an mehrere Zielorte geliefert werden.\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nIch überlasse dir die Routenplanung. Vermassel es nicht. Und halte dich von gefährlichen Gebieten fern.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=~mission(ReputationRank) Frachtpilot gesucht für ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken)-Route
-RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|address) wird gerade aufgeräumt. Mehrere Abfallcontainer (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) müssen an verschiedene Zielorte transportiert werden. (Warum? Frag mich nicht. Wir werden dafür bezahlt, mehr weiß ich nicht.)\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nRed Wind sucht nach Verstärkung für unser Transportteam in Pyro. Es braucht einen besonderen Piloten, um in einem so unberechenbaren System wie diesem Aufträge zu übernehmen. Wir suchen jemanden, der einen klaren Kopf behält und diskret bleibt. Wenn du diese Anforderungen erfüllst und ein Schiff hast, das ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer transportieren kann, dann nutze diese Probefahrt.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSchließe diesen Auftrag ab, und wir werden dir weitere Transportaufträge anbieten.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|address) wird gerade aufgeräumt. Mehrere Abfallcontainer (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) müssen an verschiedene Zielorte transportiert werden. (Warum? Frag mich nicht. Wir werden dafür bezahlt, mehr weiß ich nicht.)\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nRed Wind sucht nach Verstärkung für unser Transportteam in Pyro. Es braucht einen besonderen Piloten, um in einem so unberechenbaren System wie diesem Aufträge zu übernehmen. Wir suchen jemanden, der einen klaren Kopf behält und diskret bleibt. Wenn du diese Anforderungen erfüllst und ein Schiff hast, das ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer transportieren kann, dann nutze diese Probefahrt.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nSchließe diesen Auftrag ab, und wir werden dir weitere Transportaufträge anbieten.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_title_intro=Red Wind Seeking New Haulers
-RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\Hallo, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_header_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_intro=Red Wind - Neue Piloten gesucht
@@ -41624,11 +41671,11 @@ Redwind_Courier=[KURIER] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Data=[DATEN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Haulage=[TRANSPORT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_LightGoods=[LEICHTE WAREN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Logistik ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Logistik verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Logistik ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Logistik verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
Redwind_internaldelivery_dc_title_001=Red Wind - Paketlieferant
Refinery_0001=WIP Refinery_0001
Refinery_Description=WIP-Raffineriebeschreibung
@@ -41648,7 +41695,7 @@ RepScope_Emergency_Name=Notfallunterstützung
RepScope_HiredMuscle_Name=Schläger
RepScope_HiredMuscle_Rank0=IN ÜBERPRÜFUNG
RepScope_HiredMuscle_Rank1=FUßSOLDAT
-RepScope_HiredMuscle_Rank2=VOLLSTRECKER MIT NIEDRIGEM LEVEL
+RepScope_HiredMuscle_Rank2=VOLLSTRECKER MIT NIEDRIGEM RANG
RepScope_HiredMuscle_Rank3=VOLLSTRECKER
RepScope_HiredMuscle_Rank4=ERFAHRENER VOLLSTRECKER
RepScope_HiredMuscle_Rank5=VERTRAUENSWÜRDIGER VOLLSTRECKER
@@ -41656,7 +41703,7 @@ RepScope_HiredMuscle_Rank6=TÖDLICHER VOLLSTRECKER
RepScope_InvestigationAndRetrieval_Name,P=Untersuchung und Abruf
RepScope_Livery_Name=Transportdienste
RepScope_Maintenance_Name=Wartung
-RepScope_Maintenance_Rank0=LEHRLING
+RepScope_Maintenance_Rank0=MECHANIKER LEHRLING
RepScope_Maintenance_Rank1=MECHANIKER IN AUSBILDUNG
RepScope_Maintenance_Rank2=JUNIOR MECHANIKER
RepScope_Maintenance_Rank3=MECHANIKER
@@ -41677,9 +41724,9 @@ RepScope_Theft_Name=Diebstahl
RepScope_TransportGuild_Name=Transportieren
RepStanding_Assassination_Rank0=IN ÜBERPRÜFUNG
RepStanding_Assassination_Rank1=AUFTRAGSKILLER IN AUSBILDUNG
-RepStanding_Assassination_Rank2=AUFTRAGSKILLER MIT NIEDRIGEM LEVEL
+RepStanding_Assassination_Rank2=AUFTRAGSKILLER MIT NIEDRIGEM RANG
RepStanding_Assassination_Rank3=AUFTRAGSKILLER
-RepStanding_Assassination_Rank4=AUFTRAGSKILLER MIT HOHEM LEVEL
+RepStanding_Assassination_Rank4=AUFTRAGSKILLER MIT HOHEM RANG
RepStanding_Assassination_Rank5=ELITE AUFTRAGSKILLER
RepStanding_Assassination_Rank6=MEISTER AUFTRAGSKILLER
RepStanding_Bounty_Applicant_Name=Bewerber
@@ -41697,7 +41744,7 @@ RepStanding_Bounty_NotEligible_Perks=
RepStanding_Bounty_Probation_Name=Probemitglied der Gilde
RepStanding_Bounty_Probation_Perks=AUSBILDER ZERTIFIKAT (VLRT) VERFÜGBAR
RepStanding_Bounty_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Bounty_Rank1=Azubi zum Verfolger
+RepStanding_Bounty_Rank1=Verfolger in Ausbildung
RepStanding_Bounty_Rank2=Junior Verfolger
RepStanding_Bounty_Rank3=Verfolger
RepStanding_Bounty_Rank4=Fortgeschrittener Verfolger
@@ -41768,19 +41815,19 @@ RepStanding_Rank7=Rang 7
RepStanding_Rank8=Rang 8
RepStanding_Rank9=Rang 9
RepStanding_Salvaging_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Salvaging_Rank1=Azubi zum Bergungsspezialisten
+RepStanding_Salvaging_Rank1=Bergungsspezialist in Ausbildung
RepStanding_Salvaging_Rank2=Bergungsspezialist (Mitarbeiter)
RepStanding_Salvaging_Rank3=Bergungsspezialist
RepStanding_Salvaging_Rank4=Senior Bergungsspezialist
RepStanding_Salvaging_Rank5=Meister Bergungsspezialist
-RepStanding_Scavenging_Rank0=Azubi zum Schrottsammler
+RepStanding_Scavenging_Rank0=Plünderer in Ausbildung
RepStanding_Scavenging_Rank1=Rostsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank2=Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank3=Ehrgeiziger Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank4=Zuverlässiger Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank5=Experte in Schrottsammlung
+RepStanding_Scavenging_Rank2=Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank3=Ehrgeiziger Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank4=Zuverlässiger Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank5=Experte in Plünderung
RepStanding_Security_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Security_Rank1=Azubi zum Sicherheits- beauftragten
+RepStanding_Security_Rank1=Sicherheitsbeauftragter in Ausbildung
RepStanding_Security_Rank2=Junior Sicherheits- beauftragter
RepStanding_Security_Rank3=Sicherheits- beauftragter
RepStanding_Security_Rank4=Senior Sicherheits- beauftragter
@@ -41829,9 +41876,9 @@ RetakeLocation_Neutralize_obj_02_long=Alle Ziele ausschalten
RetakeLocation_Neutralize_obj_02_short=Alle Ziele ausschalten
RetakeLocation_Neutralize_obj_03_hud=Verbleibende Ziele im Innenbereich: ~mission(targetcountinterior)
RetakeLocation_Neutralize_obj_04_hud=Verbleibende Ziele im Außenbereich: ~mission(targetcountexterior)
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=Erreiche ~mission(location|address), bevor die Ziele entkommen.
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=Erreiche ~mission(location)
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=Erreiche ~mission(location)
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=Begib dich zu ~mission(location|address), bevor die Ziele entkommen.
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=~mission(location)
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=Begib dich zu ~mission(location)
RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=Zugangscode:
RetrieveConsignment_Datapad_01_ConsignmentNumber=Lieferbestätigung: Sendung #
RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=Verbleibende Gegenstände:\n
@@ -41846,15 +41893,15 @@ RetrieveConsignment_Terminal_GeneratingItems=Lieferungsabholung läuft...
RetrieveConsignment_Terminal_ItemLoading=Holen Sie die Lieferung aus dem Dispenser
RetrieveConsignment_Terminal_RetrieveItems=Lieferung abholen
RetrieveConsignment_Terminal_Title=Abholsystem für Lieferungen
-RetrieveConsignment_obj_01_Long=Erreiche ~mission(location|address)
+RetrieveConsignment_obj_01_Long=Begib dich zu ~mission(location|address)
RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location)
-RetrieveConsignment_obj_01_Short=Erreiche ~mission(location)
+RetrieveConsignment_obj_01_Short=Begib dich zu ~mission(location)
RetrieveConsignment_obj_02_Long=Holen Sie die Kisten mit dem vertraulichen Material vom Paketförderband.
RetrieveConsignment_obj_02_Marker=Zugang zum Warensendungsschließfach
RetrieveConsignment_obj_02_Short=%ls vertrauliches Material abholen
-RetrieveConsignment_obj_03_Long=Vertrauliche Materialien zustellen > ~mission(DropOff1|address)
+RetrieveConsignment_obj_03_Long=vertrauliche Materialien zu ~mission(DropOff1|address)
RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=Vertrauliche Materialien
-RetrieveConsignment_obj_03_Short=%ls Kisten mit dem vertraulichen Material zustellen > ~mission(DropOff1)
+RetrieveConsignment_obj_03_Short=Liefere %ls Kisten mit dem vertraulichen Material zu ~mission(DropOff1)
RetrieveConsignment_obj_04_Long=Finden Sie Mitarbeiter der Einrichtung, die Datenpads mit den Sendungscodes bei sich tragen. Diese sind zum Abholen der vertraulichen Materialien erforderlich.
RetrieveConsignment_obj_04_Short=Sendungscodes %ls suchen
RetrieveDatapad_Captain_Journal=Entschuldigen Sie die kurzfristige Preiserhöhung, aber das gehört wohl zum Geschäft dazu, oder?\n\nIch empfehle Ihnen, dass Sie sich darauf konzentrieren, dass Sie am Ende des Tages das bekommen, was Sie möchten. Was macht es schon aus, wenn Sie bekommen, was Sie wollen und alle Beteiligten zufrieden sind? Das ist in meinen Augen eine Win-Win-Situation.\n\nIch freue mich darauf, in Zukunft weiter mit Ihnen zusammenzuarbeiten,\nArliss\n\n//** ANHANG: < *VERSCHLÜSSELTE DATEN* // *ZUGRIFF VERWEIGERT* /> **//\n
@@ -41896,11 +41943,11 @@ RetrieveDatapad_title=Gescheiterte Verhandlungen
Retrievedatapad_Crew_Journal_01=An: Marcel Brickley\nVon: Tania Adlett\nBetreff: Wer Wind sät, wird Sturm ernten\n\nIch liebe Credits genauso wie jeder andere, aber ich habe das Gefühl, dass das, was der Kapitän macht, nicht mehr lange gut gehen wird. All diese Betrügereien und Erpressungen werden ihn einholen und wir werden den Kopf hinhalten müssen.\n\nIch denke, wir sollten ihm etwas sagen. Ich würde es selbst tun, aber ich weiß, dass er eher auf dich, als auf mich hört. Ich sage nicht, dass wir reinen Tisch machen müssen oder so, wir müssen nur etwas vorsichtiger mit unseren Geschäften umgehen. Ich meine, Sie und ich wissen beide, wozu die Nine Tails fähig sind. Müssen wir uns wirklich mit ihnen anlegen?\n\nLass mich wissen, was du tun möchtest,\nTania\n
Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=Persönliches Datenpad - T. Adlett
Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[SENT MESSAGE] Wer Wind sät, wird Sturm ernten
-ReturnObjective_Long,P=Umkehren nach ~mission(Location)
-ReturnObjective_Short,P=Umkehren nach ~mission(Location)
-ReturnToLocation_Long=Umkehren nach ~mission(location)
-ReturnToLocation_Short=Umkehren nach ~mission(location)
-ReturnToLocation_marker=UMKEHREN
+ReturnObjective_Long,P=Zu ~mission(Location) umkehren
+ReturnObjective_Short,P=Zu ~mission(Location) umkehren
+ReturnToLocation_Long=Zu ~mission(location) umkehren
+ReturnToLocation_Short=Zu ~mission(location) umkehren
+ReturnToLocation_marker=Umkehren
RoughAndReady_RepUI_Area=Pyro Rastplätze
RoughAndReady_RepUI_Description=In Anlehnung an die beliebten Ruhe- und Erholungsstationen im gesamten UEE, hat sich diese Bande durch den Betrieb des größten Kraftstoffgeschäfts in Pyro etabliert. Die Preise mögen zwar nicht fair sein, aber zumindest können Sie sich darauf verlassen, dass sie Kraftstoff und Dienstleistungen anbieten. Personen, die sich ihnen widersetzen, finden das Leben in Pyro oft noch härter als es ohnehin schon ist.
RoughAndReady_RepUI_Focus=Betankung, Schwarzmarktgeschäfte
@@ -42348,7 +42395,7 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Spoofed_Notification=Anfrage zur Kampfunters
ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Title=Gefechtsunterstützung erkannt
ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Desc=Treffen Sie sich mit ~mission(InitiatorName), um den Auftrag zu beginnen.
ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Marker=Auf das Notrufsignal antworten
-ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=Erreichen Sie ~mission(InitiatorName)
+ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=Begeben Sie sich zu ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung in ~mission(InitiatorLocation). Bei Annahme werden Ihnen ~mission(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Desc=~mission(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung im Weltraum. Bei Annahme werden Ihnen ~mission(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Easy_Desc=Kampfunterstützung - [GERINGE BEDROHUNG]\n\n~serviceBeacon(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung im Weltraum. Bei Annahme werden Ihnen ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n\nEntfernung zu ~serviceBeacon(InitiatorName): ~serviceBeacon(DistToInitiator)
@@ -42368,23 +42415,23 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Marker=Eliminieren
ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Title=Erledigen Sie ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_Escort_Detected_Notification=Geleitschutz-Anfrage von: ~mission(InitiatorName).\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute
ServiceBeacon_Escort_Detected_Title=Geleitschutz erkannt
-ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) fordert Geleitschutz am Standort: ~mission(InitiatorLocation). Wenn Sie akzeptieren, erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute, bis die Anfrage vom Initiator storniert oder Sie vom Serviceanbieter freigestellt werden.\n\nHINWEIS: Der Auftrag und die Zahlung beginnen, sobald Sie sich mit dem Kunden treffen.\n
+ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) fordert Geleitschutz am Standort: Bei ~mission(InitiatorLocation). Wenn Sie akzeptieren, erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute, bis die Anfrage vom Initiator storniert oder Sie vom Serviceanbieter freigestellt werden.\n\nHINWEIS: Der Auftrag und die Zahlung beginnen, sobald Sie sich mit dem Kunden treffen.\n
ServiceBeacon_Escort_Mission_Title=Geleitschutz
ServiceBeacon_Escort_Obj_Desc=Geben Sie ~mission(InitiatorName) Geleitschutz, bis keine Hilfe mehr benötigt wird
ServiceBeacon_Escort_Obj_Title=Geben Sie ~mission(InitiatorName) Geleitschutz, bis der Auftrag abgeschlossen ist
ServiceBeacon_Heal_Detected_Notification=Antrag auf medizinische Hilfe von: ~mission(InitiatorName).\nBEZAHLUNG: ~mission(PaymentAmount)
ServiceBeacon_Heal_Detected_Title=Medizinische Hilfe angefordert
-ServiceBeacon_Heal_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) benötigt medizinische Hilfe bei ~mission(InitiatorLocation). Die Bezahlung beträgt ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
+ServiceBeacon_Heal_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) benötigt medizinische Hilfe bei ~mission(InitiatorLocation). Die Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_Heal_Mission_Title=Medizinische Hilfeleistung
ServiceBeacon_Heal_Obj_Desc=Versorgen Sie ~mission(InitiatorName) medizinisch, bis der Zustand stabil ist. Bitte denken Sie daran, die richtige medizinische Ausrüstung mitzubringen.
ServiceBeacon_Heal_Obj_Title=Verarzten Sie ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_InitiatorName=~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_MissionGiver=~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_NoLongerAvailable=Notrufsignal ist nicht mehr verfügbar
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=Transportieren Sie ~mission(InitiatorName) sicher nach ~mission(SelectedDestination).
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Title=~mission(InitiatorName) zustellen
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=Transportieren Sie ~mission(InitiatorName) sicher zu ~mission(SelectedDestination).
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Title=~mission(InitiatorName) zustellen
ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_SelectedDestinationWasVehicle=ihrem liegen gebliebenen Vehikel
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Notification=Transportanfrage von: ~mission(InitiatorName)\nTransport zur: ~mission(SelectedDestination)\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Notification=Transportanfrage von: ~mission(InitiatorName)\nTransport nach: ~mission(SelectedDestination)\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC
ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Title=Personentransport entdeckt.
ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\nEs wird ein Transport von ~mission(InitiatorLocation) zu ~mission(SelectedDestination) angefordert. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Services erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Title=Personentransport
@@ -42393,9 +42440,9 @@ ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Title=~mission(InitiatorName) abholen
ServiceBeacon_ProviderName=~mission(ProviderName)
ServiceBeacon_Revive_Detected_Notification=Rettungssignal aktiviert von: ~serviceBeacon(InitiatorName)\nBezahlung: ~serviceBeacon(PaymentAmount)\nEntfernung: ~serviceBeacon(DistToInitiator)
ServiceBeacon_Revive_Detected_Title=Medizinische Rettung angefordert
-ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\nStandort: ~mission(InitiatorLocation)\n\nEs wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\nDie Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
+ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\nStandort: Bei ~mission(InitiatorLocation)\n\n• Es wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\n• Die Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_Revive_Mission_Title=Medizinische Rettung
-ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\nEs wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt. Bitte denken Sie daran, angemessene medizinische Ausrüstung mitzubringen.
+ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\n• Es wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\n\n• Bitte denken Sie daran, angemessene medizinische Ausrüstung mitzubringen.
ServiceBeacon_Revive_Obj_Title=Rettungsdienst ~mission(InitiatorName)
Sever_Blade_Room,P=KOMPONENTEN-RAUM
ShipHeist_desc=~mission(Contractor|ShipHeistDescription)
@@ -42405,7 +42452,7 @@ ShipHeist_obj_reachship_marker_01=Schiffskoordinaten
ShipHeist_obj_reachship_short_01,P=Finde das Schiff bei ~mission(Location)
ShipHeist_obj_unloadcargo_long_02=Lade die Fracht vom Schiff und entferne diese aus dem Gebiet
ShipHeist_obj_unloadcargo_short_02=Fracht entfernt: %ls
-ShipHeist_succeed=Gesamte Fracht entfernt
+ShipHeist_succeed=Gesamte Fracht entfernt
ShipHeist_title=~mission(Contractor|ShipHeistTitle)
ShipName_Test_001=Freelancer
ShipName_Test_002=Starfarer
@@ -42457,7 +42504,7 @@ ShipSelector_PayPremium=AUFPREIS ZAHLEN
ShipSelector_PositionInQueue=Position in der Warteschlange:
ShipSelector_PoweredBy=EXPRESSDIENST BETRIEBEN VON:
ShipSelector_RentalExpired=ABGELAUFEN
-ShipSelector_Retrieving_Description=Vehikel wird angefordert. Bitte warten.
+ShipSelector_Retrieving_Description=Vehikel wird angefordert. Bitte warten...
ShipSelector_Status=Status
ShipSelector_StatusNotApplicable=--
ShipSelector_Vehicle=Vehikel
@@ -42479,9 +42526,9 @@ ShipStrip_missioncomplete_structural=Vehikelstruktur geborgen
ShipStrip_missioncomplete_tow=Vehikel abgeschleppt
ShipStrip_missionfail=Schiff wurde identifiziert
ShipStrip_obj_beacon_01=Letzter bekannter Standort
-ShipStrip_obj_long_01=Begib dich zur ~mission(ship) in der Nähe von ~mission(location)
+ShipStrip_obj_long_01=Begib dich zur ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location)
ShipStrip_obj_long_02=Entferne die Hülle der ~mission(ship), bevor der Sicherheitsdienst eintrifft
-ShipStrip_obj_marker_01=Zur ~mission(ship) begeben
+ShipStrip_obj_marker_01=~mission(ship)
ShipStrip_obj_marker_02=Verschrotten
ShipStrip_obj_short_01=Begib dich zur ~mission(ship)
ShipStrip_obj_short_02=Entferne die Hülle der ~mission(ship) rechtzeitig
@@ -42751,7 +42798,7 @@ Stanton2_ProspectPointCluster=Prospect Point
Stanton2_ProspectPointCluster_Add=Prospect Point auf Crusader
Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=Prospect Point ist eine Ansammlung von Crusader-Plattformen außerhalb von Orison. Es umfasst eine Vielzahl von Plattformen, darunter solche, die Wohn-, Freizeit- und Erholungseinrichtungen bieten, die von der einzigartigen Schönheit des Standorts profitieren.
Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit=Caplan Circuit
-Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Eine komplizierte Rennstrecke auf der Caplan Industrieplattform in Orison. Betrieben von Wildstar Racing.
+Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Eine komplizierte Rennstrecke auf der "Caplan Industrieplattform" in Orison. Betrieben von Wildstar Racing.
Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_add=Caplan Circuit auf Crusader
Stanton2_SecUGF_desc_shared=Ein Sicherheitsposten, betrieben vom Crusader Sicherheitsdienst zur lokalen Überwachung und Speicherung. Zutritt ist nicht gestattet.
Stanton2_SolankiPlatform=Solanki
@@ -42774,7 +42821,7 @@ Stanton2a_Rayari_001=Hickes Forschungs-Außenposten
Stanton2a_SecUGF_001=Sicherheitsposten Dipur
Stanton2a_SecUGF_002=Sicherheitsposten Lespin
Stanton2a_SecUGF_003=Sicherheitsposten Criska
-Stanton2a_Stash_001=PRIVATEIGENTUM
+Stanton2a_Stash_001=PRIVATBESITZ
Stanton2a_Stash_001_desc=Unbefugter Zutritt
Stanton2a_TerraMills_001=Terra Mills HydroFarm
Stanton2a_TerraMills_001_desc=Die Cellin Centre HydroFarm ist eine Hightech-Forschungseinrichtung des Lebensmittel- und Getränkeherstellers Terra Mills
@@ -42852,7 +42899,7 @@ Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls=Adira Falls Apartments
Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls_Desc=Die Adira Falls Apartments bieten komfortable Unterkünfte in der Nähe des Zentrums von Area18.
Stanton3_Area18=Area18
Stanton3_Area18_Central=Area18 Central
-Stanton3_Area18_Desc=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von lokalen Anbietern erwerben.
+Stanton3_Area18_Desc=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von örtlichen Anbietern erwerben.
Stanton3_Area18_Hospital=Krankenstation des Gesundheitswesens des Imperiums
Stanton3_Area18_Hospital_Desc=Die von der UEE betriebenen Empire Health Services kümmern sich um das Wohlergehen aller Menschen in ArcCorps Area18 und gewährleisten eine faire sowie unparteiische medizinische Versorgung.
Stanton3_Area18_Plaza=Plaza
@@ -42976,7 +43023,7 @@ Stanton4_DistributionCenter_microTech_01=microTech Logistik-Lager S4LD01
Stanton4_DistributionCenter_microTech_01_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass Besucher zwar vor Ort zugelassen sind, aber nur die Mitarbeiter Zugang zur Anlage selbst haben.
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02=microTech Logistik-Lager S4LD13
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass diese Einrichtung nur von ausgewiesenen Vertragspartnern besucht werden darf und der Zugang zum Inneren des Depots nur Mitarbeitern vorbehalten ist.
-Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
+Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
Stanton4_EMShelter_001=Calhoun Pass Notunterkunft
Stanton4_EMShelter_002=Point Wain Notunterkunft
Stanton4_EMShelter_003=Nuiqsut Notunterkunft
@@ -43082,7 +43129,7 @@ Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=Ein wenig abgelegen, aber Bud's ist immer ein gute
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=The Icebreaker
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=The Icebreaker on Euterpe
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=Eine eisige Rennstrecke über den Bergen rund um die Euterpe Advanced Research Laboratories von microTech. Betrieben von Wildstar Racing.
-Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Schrott & Bergung
+Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Schrott & Bergung
Stanton4c_SalvageYard_001_desc=Unser kleiner Betrieb verfügt über jahrelange Erfahrung im Umgang mit Schrott und Bergung. Ganz gleich, ob Sie ein unabhängiger Händler sind oder gerade Ihren Hangar räumen, wir sind gerne für Sie da.
StantonStar=Stanton
StantonStar_Desc=Ein Klasse-G Hauptreihenstern.
@@ -43093,8 +43140,8 @@ Stanton_EMShelter_001_desc_shared=Öffentlicher Notunterkunft zur Nutzung bei No
Stanton_JumpPoint_Magnus=Stanton - Magnus Sprungpunkt
Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Magnus-System.
Stanton_JumpPoint_Pyro=Stanton - Pyro Sprungpunkt
-Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=Stanton - Pyro Sprungpunkt Absturzstelle
-Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Absturzstelle in der Nähe des Stanton - Pyro Sprungpunkt.
+Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=Stanton - Pyro Sprungpunkt Wrackstelle
+Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Wrackstelle in der Nähe des Stanton - Pyro Sprungpunkt.
Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem unerschlossenen Pyro-System.
Stanton_JumpPoint_Terra=Stanton - Terra Sprungpunkt
Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Terra-System.
@@ -43114,15 +43161,15 @@ Station_Area_Habitation,P=Unterkunft
Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Hole ein besonderes Paket
Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Hole ein besonderes Paket
Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=Kannst du mir einen Gefallen tun? Es wurde ein Paket für mich abgegeben. Hole es bitte ab, ich bezahle dich für diese einfache Aufgabe.
-Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hey, könntest du mein Paket für mich abholen?
+Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hallo, könntest du mein Paket für mich abholen?
Station_Illegal_LocalDelivery_desc_003,P=Willst du ein paar schnelle Credits? Hol mir meine Sachen, und ich gebe dir etwas Cash.\nFairer Handel, oder?
Staton4_NewBab_Tobin_Closed=DANKE, DASS DU VORBEIGESCHAUT HAST.
Staton4_NewBab_Tobin_Closed_Desc=Das Tobin Expo Center ist derzeit geschlossen. Wir hoffen, dass du bald für unser nächstes Event zurückkehrst.
StealEvidence_MissionFail_LostEvidence=Die Beweismittel wurden nicht abgeholt.
-StealEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zugestellt.
+StealEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zugestellt.
StealEvidence_desc=~mission(Contractor|StealEvidenceDescription)
StealEvidence_from=~mission(Contractor|StealEvidenceFrom)
-StealEvidence_obj_long_01=Beschaffe die Beweismittel > ~mission(location|address)
+StealEvidence_obj_long_01=Beschaffe die Beweismittel bei ~mission(location|address)
StealEvidence_obj_marker_01=Beweise abholen
StealEvidence_obj_marker_01a=Beweismittel
StealEvidence_obj_short_01=Beweismittel abholen
@@ -43130,7 +43177,7 @@ StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle)
StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=Slicer-Agenten ausgeschaltet\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 2 sind erfüllt.
StrawberryCheesecake_JournalBody=Eine neue kriminelle Organisation, die sich "die Slicers" nennt, wurde als verantwortlich für die jüngsten Angriffe auf Stanton identifiziert. Helfen Sie dabei, die Bande aufzuhalten, indem Sie identifizierte Gangmitglieder eliminieren und ihre Operationen sabotieren. Wenn alle vorherigen Anforderungen erfüllt wurden, werden diejenigen, die erfolgreich an 6 Missionen teilnehmen, als berechtigt angesehen, eine spezielle Belohnung zu erhalten.
StrawberryCheesecake_JournalCompleted=Slicer-Operator ausschalten\nGang-Operation sabotieren
-StrawberryCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Phase 2 Zusammenfassung
+StrawberryCheesecake_JournalTitle=Rette Stanton - Phase 2 Übersicht
StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=Rette Stanton - Phase 2
Supervisor_Door_Panel=PYAM-SUPVISR AUTORISIERTE SCHLÜSSELKARTE ERFORDERLICH
Supervisor_Keycard_Terminal_Body=Erhalte Zugang zu den geschützten Bereichen des Vorgesetzten an allen Stationen.
@@ -43138,11 +43185,11 @@ Supervisor_Keycard_Terminal_Title=Genehmigung des Vorgesetzten
SupportAttackedShip_failreason_01=Das Schiff wurde zerstört
SupportAttackedShip_obj_HUD_02=Schiffszustand:
SupportAttackedShip_obj_HUD_03=Feindliche Verstärkung nähert sich
-SupportAttackedShip_obj_long_01=Erreiche das Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_long_01=Begib dich zum Notrufsignal
SupportAttackedShip_obj_long_02=Verteidige das Schiff vor Angreifern
SupportAttackedShip_obj_marker_01=Notrufsignal
SupportAttackedShip_obj_marker_02=Verteidigen
-SupportAttackedShip_obj_short_01=Notrufsignal erreichen
+SupportAttackedShip_obj_short_01=Zum Notrufsignal begeben
SupportAttackedShip_obj_short_02=Schiff verteidigen
Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area
Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description
@@ -43233,9 +43280,9 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG=
Takedown=Takedown
-TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Der Sicherheitsdienst sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: ~mission(location)\n\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Du kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Aber wenn die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keine Credits, also enttäusch uns nicht.
+TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Der Sicherheitsdienst sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: Bei ~mission(location)\n\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Du kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Aber wenn die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keine Credits, also enttäusch uns nicht.
TarPits_ShipStrip_title_001=~mission(ship) beseitigen
-TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: ~mission(location)\n• Etwa ~mission(timer) Minuten Zeit, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\n\nWenn du uns ein paar Credits zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben.
+TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: Bei ~mission(location)\n• Etwa ~mission(timer) Minuten Zeit, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\n\nWenn du uns ein paar Credits zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben.
TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=Wir haben erfahren, dass Adagio einen Bergungsauftrag für eine ~mission(ship) erhalten hat. Wenn du Interesse hast, können wir dir die Koordinaten zu einem guten Preis verkaufen. Du musst dich aber möglichst schnell entscheiden.\n\nIrgendein unglücklicher Bergungsarbeiter wird wahrscheinlich bald die Rechte an dem Claim kaufen, aber wir vermuten, dass es noch mindestens ~mission(timer) dauern könnte, bis sie dort ankommen. Wenn sie dich sehen, wie du ihre Beute stiehlst, könnten sie den Sicherheitsdienst rufen, Du solltest allerdings genug Zeit haben für diesen Job. Und wenn du zu langsam bist, kannst du sie einfach abschießen, bevor sie jemandem Bescheid geben, okay?
TarPits_TimedSalvage_Title_01=Riskanter ~mission(Ship) Bergungseinsatz
TarPits_from=Tar Pits
@@ -43265,19 +43312,19 @@ Taranis_JumpPoint_Terra=Taranis - Terra Sprungpunkt
Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Taranis mit dem von der UEE kontrollierten Terra-System.
Taranis_Star=Taranis
Taranis_Star_Desc=Ein Klasse-A Hauptreihenstern.
-Tarpits_assassinate_dc_desc_001=Ich habe keine Zeit zu verlieren, also komme ich direkt zum Punkt:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location)\n > ~mission(Location|address)\n\n\nEr wird nicht allein sein, aber lass dich nicht von diesen anderen nutzlosen Haufen ablenken. Bezahlt wirst du nur für die Erledigung von ~mission(TargetName|Last).
+Tarpits_assassinate_dc_desc_001=Ich habe keine Zeit zu verlieren, also komme ich direkt zum Punkt:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n• Standort der Zielperson:\n > In der Nähe bei ~mission(Location) bei ~mission(Location|address)\n\n\nEr wird nicht allein sein, aber lass dich nicht von diesen anderen nutzlosen Haufen ablenken. Bezahlt wirst du nur für die Erledigung von ~mission(TargetName|Last).
Tarpits_assassinate_dc_title_001=Lass ~mission(TargetName) verschwinden
Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_desc_001=Die feinen Leute bei ~mission(Location|Address) leisten Widerstand gegen unsere Bemühungen, und wir brauchen deine Unterstützung, um ihren Willen zu brechen.\nDer Plan ist, dich anzuheuern, um einige wichtige Teile der Infrastruktur sowohl aus der Luft als auch vom Boden aus zu zerstören. Richte einfach richtig viel Schaden an.\n\nNichts zeigt ihnen besser, wie zerbrechlich ihre Existenz ist, als sie dazu zu bringen, unsere Denkweise zu akzeptieren.\n
Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_title_001=Totale Vernichtung
Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=Ich möchte der Crew bei ~mission(Location|Address) eine deutliche Botschaft zukommen lassen, und ich weiß genau, wie das geht: Sachbeschädigung.\n\nDu musst dich nur dorthin begeben, ein paar Dinge hier und da zerstören und ihnen eine wichtige Lektion über den Respekt vor ihren Vorgesetzten erteilen.\n\nWenn du das für mich tust, werde ich sehr glücklich sein. Und großzügig.\n\nInteressiert?\n
Tarpits_destroyitem_dc_title_001=Abrissauftrag
-Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nErreiche ~mission(Location|Address) und erledige ein paar Halunken, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
+Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und erledige ein paar Halunken, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)'s Ende ist gekommen
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=Ein heißer Tipp: ~mission(TargetName) hält sich anscheinend bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wir sind schon länger hinter diesem Mistkerl her, aber ich muss zugeben, er war bisher schlauer als wir. Dank dir wird sich das aber ändern.\n\nWir haben endlich seinen Schwachpunkt herausgefunden. Wenn du dorthin gehst und massiven Schaden verursachst, wird er so wütend werden, dass er dir praktisch gegenüberstehen muss. Und genau dann erledigst du ihn endgültig und kassierst dafür eine fette Belohnung.\n
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_title_001=~mission(TargetName) zur Strecke bringen
Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=Hallo, eigentlich wollten wir diesen Raubüberfall durchziehen, aber es hat sich herausgestellt, dass das Timing einfach nicht passt. Es ist ein erstklassiges Ding, das nur darauf wartet, geklaut zu werden. Wenn du es da rausholst, wirst du definitiv einige Credits einheimsen.\n\nAlles, was wir verlangen, ist ein Finderlohn. Gib uns ein paar Credits und ich schicke dir alle Details des Jobs zu.\n
Tarpits_heist_buyin_dc_title_001=Verkauf von gestohlenen Waren
-Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=Ich hatte gehofft, du hättest Lust auf einen kleinen Job für uns. Wir haben ein paar Waren bei ~mission(Location|Address) am Start, die nur darauf warten, abgeholt zu werden. Einziges Problem – und das ist ein großes – die Bastarde, die den Laden schmeißen, haben das ganze Gebiet mit Annäherungsminen verseucht.\n\nDu musst einen Weg durch die Minen finden, oder, wenn du dir die Mühe nicht machen willst, einen Weg finden, sie alle auszulösen. So oder so, versuch einfach, dich nicht selbst in die Luft zu sprengen. Dann musst du nur noch die Sachen schnappen und sie zu ~mission(Destination|Address) liefern.\n\nEs wird nicht einfach sein, aber wenn du es schaffst, verspreche ich dir, dass es sich lohnen wird.\n
+Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=Ich hatte gehofft, du hättest Lust auf einen kleinen Job für uns. Wir haben ein paar Waren bei ~mission(Location|Address) am Start, die nur darauf warten, abgeholt zu werden. Einziges Problem – und das ist ein großes – die Bastarde, die den Laden schmeißen, haben das ganze Gebiet mit Annäherungsminen verseucht.\n\nDu musst einen Weg durch die Minen finden, oder, wenn du dir die Mühe nicht machen willst, einen Weg finden, sie alle auszulösen. So oder so, versuch einfach, dich nicht selbst in die Luft zu sprengen. Dann musst du nur noch die Sachen holen und sie zu ~mission(Destination|Address) liefern.\n\nEs wird nicht einfach sein, aber wenn du es schaffst, verspreche ich dir, dass es sich lohnen wird.\n
Tarpits_theft_mines_dc_title_001=Riskantes Unterfangen
Tayac=Tayac-System
Tayac1=Tayac 1
@@ -43311,7 +43358,7 @@ Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Name=Tecia "Twitch" Pacheco
Temp_CovalexShipping_Available=Angeforderte Bestellung jetzt verfügbar
Temp_CovalexShipping_Confirming=Bestätigung des Empfangs
Temp_CovalexShipping_Confiscated=Bitte Gegenstände aus dem Regal entfernen
-Temp_CovalexShipping_DropOff=Abgeben
+Temp_CovalexShipping_DropOff=Zustellen
Temp_CovalexShipping_DropOffShelf=Regal für Abgabe jetzt verfügbar
Temp_CovalexShipping_Error=FEHLER
Temp_CovalexShipping_FailedRequest=Anfrage nicht gefunden
@@ -43457,14 +43504,20 @@ Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=OUTBOX - Senden fehlgeschlagen:\n\nEmpfänger -
The_Crypt=THE CRYPT
The_Last_Resort=DER LETZTE AUSWEG
The_Wasteland=DIE ÖDNIS
+Tier1_Reward_DisplayMessage=Du hast eine "Pyro-Nachschublieferung Gedenktafel" erhalten.
+Tier1_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 1. Belohnung
+Tier2_Reward_DisplayMessage=Du hast eine Ravager-212 "Outcast" Doppelschrotflinte erhalten.
+Tier2_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 2. Belohnung
+Tier3_Reward_DisplayMessage=Du hast eine Vulture- und eine Prospector-Lackierung erhalten.
+Tier3_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 3. Belohnung
TimeSensative_Recover_marker_001=ZETA-PROLANIDE
TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
TimeSensitive_Recover_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle)
-TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container abholen > ~mission(Location|Address)
+TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Location|Address) abholen
TimeSensitive_Recover_obj_long_002=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Destination|Address) zustellen, bevor die Zeit abläuft und sie instabil werden
TimeSensitive_Recover_obj_short_001=%ls Container eingesammelt
-TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Die Container zustellen > ~mission(Destination)
+TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Liefere die Container zu ~mission(Destination)
TimeSensitive_Recover_title=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) - ~mission(Reward)
TimeTrial_ExtendedTextToken_CompleteRaceToken=- ~mission(AchievedFinish) ~mission(TotalRaceTime|t.) (~mission(TotalTimeInterval|t.+))
TimeTrial_ExtendedTextToken_Completion_AchievedBronze=Bronze Platzierung
@@ -43488,10 +43541,10 @@ TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_CurrentTime_DisplayTimer=Zeit: %ls
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Long=Schließe das Rennen ab. ~mission(CompleteRaceInfo)
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Short=Rennen abschließen
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_TargetTime_Display=Ziel: ~mission(TargetTime|t.)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Display=Erreiche ~mission(Location)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=Erreiche ~mission(Location|address)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Display=Begib dich zu ~mission(Location)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=Begib dich zu ~mission(Location|address)
TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Marker=~mission(Location)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Short=Erreiche ~mission(Location)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Short=Begib dich zu ~mission(Location)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveBronze=Bronze Platzierung ~mission(AchieveBronzeTargetTime|t.) (+~mission(AchieveBronzeReward) aUEC)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveBronze_WInterval=Bronze Platzierung ~mission(AchieveBronzeTargetTime|t.) (~mission(BronzeInterval|t.)) (+~mission(AchieveBronzeReward) aUEC)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveDNP=Nicht platziert ~mission(AchieveDNPTargetTime|t.) (Rückgabegebühr)
@@ -43517,13 +43570,13 @@ TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Short=Startzone in ~mission(RaceType) betreten u
TimedSalvage_MissionComplete_Tow=Vehikel abgeschleppt
TimedSalvage_MissionFail=Wrackverwertung fehlgeschlagen
TimedSalvage_TimerExpires=Mögliche ankommende Bedrohung
-TimedSalvage_obj_01_long=Verarbeite die ~mission(ship) bevor die Sicherheitskräfte eintreffen > ~mission(location)
+TimedSalvage_obj_01_long=Verarbeite die ~mission(ship) bei ~mission(location), bevor die Sicherheitskräfte eintreffen
TimedSalvage_obj_02_long=Ankunftszeit bis zum Eintreffen der Sicherheitskräfte: ~mission(time) Minuten.
TimedSalvage_obj_02_short=Ankunft der Sicherheitskräfte in %ls
-TimedSalvage_subobj_long_01a=Erreiche ~mission(location|address)
+TimedSalvage_subobj_long_01a=Begib dich zu ~mission(location|address)
TimedSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten
TimedSalvage_subobj_marker_01b=Wrack
-TimedSalvage_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(location)
+TimedSalvage_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(location)
TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Area
TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description
TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP Focus
@@ -43531,10 +43584,10 @@ TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded
TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters
TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership
TransportGuild_RepUI_Name=Interstellare Transport-Gilde
-TravelObjective_Long,P=Erreiche ~mission(Location)
-TravelObjective_Long1,P=Erreiche ~mission(MissionLocation)
-TravelObjective_Short,P=Erreiche ~mission(Location)
-TravelObjective_Short1,P=Erreiche ~mission(MissionLocation)
+TravelObjective_Long,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+TravelObjective_Long1,P=Begib dich zu ~mission(MissionLocation)
+TravelObjective_Short,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+TravelObjective_Short1,P=Begib dich zu ~mission(MissionLocation)
Tut01_Hint01_ExitBed=Um von einem Bett oder Sitzplatz aufzustehen, drücke [~action(default|pl_exit)].
Tut01_Hint01_ExitBed_Title=Willkommen in Star Citizen!
Tut01_Hint01b_Regen=Herzlichen Glückwunsch! Du bist gestorben. Das ist im Universum keine Seltenheit. Während des Tutorials bringt dich der Tod zurück zu einer Unterkunft, aber nach dem Tutorial erwachst du in einer medizinischen Einrichtung.
@@ -43580,7 +43633,7 @@ Tut02_Hint01_OpenDoor=Interagiere mit der Tür, um die Unterkunft zu verlassen.
Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=Bereit zu gehen
Tut02_Hint02_Sprint=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint02_Sprint_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Hint03_Elevator=Um in die Lobby zu gelangen, nutzen Sie das Bedienfeld an der Außenseite, um einen Aufzug zu Ihrer Ebene anzufordern.
+Tut02_Hint03_Elevator=Um in die Lobby zu gelangen, nutzen Sie das Bedienfeld am Außenbereich, um einen Aufzug zu Ihrer Ebene anzufordern.
Tut02_Hint03_Elevator_Title=Aufzüge
Tut02_Hint03a_GroundFloor=Während du auf das Bedienfeld schaust, halte [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] gedrückt und wähle mit [~action(player_choice|pc_item_primary)] eine Ebene aus.
Tut02_Hint03a_GroundFloor_Title=Ebenenwahl
@@ -43592,7 +43645,7 @@ Tut02_Hint04a_Kiosks=Wenn du einen Einkaufskiosk ansiehst, drücke [~action(play
Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=Einkaufen am Terminal
Tut02_Hint05_CrouchJump=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\nDu kannst auch den Interaktionsmodus [F] nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Schiff oder Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Raumanzug gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nVehikel haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Vehikels bist oder das Vehikel in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Vehikel zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Vehikeln passiert.
+Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen "KAUFEN", "ANPROBIEREN" oder "INSPIZIEREN" des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\nDu kannst auch den Interaktionsmodus [F] nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Schiff oder Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Raumanzug gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nVehikel haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Vehikels bist oder das Vehikel in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Vehikel zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Vehikeln passiert.
Tut02_Journal01_Trading_Title=Tutorial - Einkaufen & Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Verstaue die Medaille in deinem Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medaille
@@ -43606,12 +43659,12 @@ Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zur ~mission(HubFloor) zu g
Tut02_Obj02a_SeeMap=Karte der Umgebung ansehen
Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Karte ansehen
Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Karte der Umgebung ansehen
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=Checkpoint
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToShop=Einkaufskiosk bei ~mission(StoreName) verwenden
-Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj04_SellItem_HUD=Shop
Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast
Tut02_Obj04_UseKiosk=Einkaufskiosk verwenden
@@ -43679,7 +43732,7 @@ Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Fliegen - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=Der SCM-Modus erlaubt den Einsatz von Schilden und Waffen, aber die Geschwindigkeit ist begrenzt. Der NAV-Modus ist für schnellere Reisen ohne Schilde und Waffen gedacht.
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=SCM und NAV-Modus
Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und die Quantumreise zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
-Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Wechsel zum NAV-Modus
+Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Schaltet zum NAV-Modus um
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=Der Quantumsprung endet automatisch, wenn du dich in der Nähe deines Ziels befindest. Um den Quantumsprungmodus zu verlassen, drücke [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)].
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Fliegen - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=Überprüfe nach dem Verlassen der Quantumreise deine Geschwindigkeit. Wenn der "Tempomat-Modus" noch aktiv ist, drücke [~action(spaceship_movement|v_ifcs_throttle_swap_mode)], um die manuelle Steuerung wieder zu übernehmen.
@@ -43707,11 +43760,11 @@ Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=Tutorial - Das Universum durchqu
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=Verwende den Quantumsprung, um die Raumstation ~mission(Destination|Name) über ~mission(PlanetName) zu erreichen.
-Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=Erreiche ~mission(Destination|Name)
-Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=Lande bei ~mission(Destination|Name)
-Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Lande bei ~mission(Destination|Name).
-Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Marker=Lande bei ~mission(Destination|Name)
-Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
+Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=Begib dich zu ~mission(Destination|Name)
+Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=Lande bei > ~mission(Destination|Name)
+Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Lande bei > ~mission(Destination|Name)
+Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Marker=Lande bei > ~mission(Destination|Name)
+Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name) einlagern
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=Aufzug rufen
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Das Tutorial-Schiff über ein Flottenmanager-Terminal bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=Das Tutorial-Schiff einlagern
@@ -43719,11 +43772,11 @@ Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area18 auf ArcCorp,
Tutorial01_Lorville_JournalToken=Gegenwärtig befinden Sie sich in Lorville, auf Hurston, dem ersten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten des Systems sind im Besitz von Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region des Weltraums regieren. Diese sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Haupthandelszone der blühenden Stadt, die das Herz des Firmenimperiums von Hurston Dynamics ist. Von hier aus führt Sie das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die Ihnen als Zugang zur weiteren Erforschung des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_MissionDesc=Herzlichen Glückwunsch zu deinen ersten Schritten im Universum!\n\nIm Verlauf dieses Tutorials wirst du lernen, dich sowohl zu Fuß als auch im Weltraum zu bewegen.\n\nAls Erstes helfen wir dir dabei, dich mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen und der Nutzung deines mobiGlas vertraut zu machen, während du noch in deiner Unterkunft bist. Folge den Zielen und Hinweisen auf deinem HUD (Head-up-Display), um diese Mission fortzusetzen.
Tutorial01_MissionTitle=Tutorial - Deine ersten Schritte
-Tutorial01_NewBab_JournalToken=Derzeit befindest du dich in New Babbage, auf microTech, dem vierten Planeten im Stanton-System - eine große Entfernung von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten im System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Es sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist eine luxuriöse Kuppelstadt, die als Hauptsitz von microTech dient, dem führenden Computer- und Softwareentwickler im Imperium, der vor allem für die Entwicklung des mobiGlas bekannt ist. Von hier aus wird das Tutorial dich zum ~mission(Destination) führen, der Raumstation in der Umlaufbahn über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen im Stanton-System dienen kann.
+Tutorial01_NewBab_JournalToken=Derzeit befindest du dich in New Babbage, auf microTech, dem vierten Planeten im Stanton-System - eine große Entfernung von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten im System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Es sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist eine luxuriöse Kuppelstadt, die als Hauptsitz von microTech dient, dem führenden Computer- und Softwareentwickler im Imperium, der vor allem für die Entwicklung des mobiGlas bekannt ist. Von hier aus wird das Tutorial dich zu ~mission(Destination) führen, der Raumstation in der Umlaufbahn über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen im Stanton-System dienen kann.
Tutorial01_Orison_JournalToken=Gegenwärtig befindest du dich in Orison, oberhalb von Crusader, dem zweiten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten in diesem System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Sie sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Hauptplattform der schwebenden Stadt, die hoch in den Wolken über der Oberfläche von Crusader thront. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die dir als Zugang zur weiteren Erkundung des Stanton-Systems dienen kann.
-Tutorial02_MissionDesc=Gut gemacht!\n\nMit dem ersten Teil hinter dir solltest du nun mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen, dem Umgang mit Hunger und Durst sowie einigen Grundfunktionen deines mobiGlas vertraut sein - insbesondere der Auftragsmanager-App und der Journal-App.\n\nDieser nächste Abschnitt wird dir helfen, dich mit ~mission(Location|Name) vertraut zu machen und dich zum ~mission(StoreName) zu führen, einem Waffengeschäft hier bei ~mission(Location|Name).\n\nDu kannst dort einkaufen, ebenso wie in anderen ähnlichen Läden, und "United Earth Credits" (UEC) verwenden. Während der Alpha-Phase der Star Citizen-Entwicklung werden wir eine Währung namens aUEC (Alpha United Earth Credits) verwenden. Dies ist eine vorübergehende Währung, die speziell für Tests der Ingame-Wirtschaft und des Gleichgewichts entwickelt wurde.
+Tutorial02_MissionDesc=Gut gemacht!\n\nMit dem ersten Teil hinter dir solltest du nun mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen, dem Umgang mit Hunger und Durst sowie einigen Grundfunktionen deines mobiGlas vertraut sein - insbesondere der Auftragsmanager-App und der Journal-App.\n\nDieser nächste Abschnitt wird dir helfen, dich mit ~mission(Location|Name) vertraut zu machen und dich zu ~mission(StoreName) zu führen, einem Waffengeschäft hier bei ~mission(Location|Name).\n\nDu kannst dort einkaufen, ebenso wie in anderen ähnlichen Läden, und "United Earth Credits" (UEC) verwenden. Während der Alpha-Phase der Star Citizen-Entwicklung werden wir eine Währung namens aUEC (Alpha United Earth Credits) verwenden. Dies ist eine vorübergehende Währung, die speziell für Tests der Ingame-Wirtschaft und des Gleichgewichts entwickelt wurde.
Tutorial02_MissionTitle=Tutorial - Dein erster Ausflug
-Tutorial03_MissionDesc=Du bist fast mit dem Tutorial durch. Alles, was noch bleibt, ist der Flug!\n\nNachdem deine Aufgaben bei ~mission(Location|Name) erledigt sind, ist es nun Zeit, die Stadt - und schließlich den Planeten - zu verlassen. Mache dich auf den Weg zu den ~mission(TransitNameShort) Shuttleverbindungen. Diese Shuttles können dich überall in der Umgebung von ~mission(Location|Name) hinbringen - aber dein Ziel ist der Raumhafen, wo dir vorübergehend eine Anvil C8 Pisces zur Verfügung gestellt wurde.\n\nDieses Aufklärungsschiff ist ein großartiges Einsteigerschiff, perfekt für neue Piloten, die ihre Flügel bekommen wollen.
+Tutorial03_MissionDesc=Du bist fast mit dem Tutorial durch. Alles, was noch bleibt, ist der Flug!\n\nNachdem deine Aufgaben bei ~mission(Location|Name) erledigt sind, ist es nun Zeit, die Stadt - und schließlich den Planeten - zu verlassen. Mache dich auf den Weg zu den ~mission(TransitNameShort) Shuttleverbindungen. Diese Shuttles können dich überall in der Umgebung bei ~mission(Location|Name) hinbringen - aber dein Ziel ist der Raumhafen, wo dir vorübergehend eine Anvil C8 Pisces zur Verfügung gestellt wurde.\n\nDieses Aufklärungsschiff ist ein großartiges Einsteigerschiff, perfekt für neue Piloten, die ihre Flügel bekommen wollen.
Tutorial03_MissionTitle=Tutorial - Dein erster Flug
Tutorial_Area18_Cityflight=Stadflug
Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Lower=Stadtflug-Shuttle
@@ -43736,13 +43789,13 @@ Tutorial_Shop_Orison=Kel-To
Tutorial_Water_Lower=Wasser
Tutorial_Water_Upper=Wasser
UDM_Allies=N/A
-UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Vereintes Vertriebsmanagement sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Vereintes Vertriebsmanagement hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Vereintes Vertriebsmanagement sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Vereintes Vertriebsmanagement hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_LocalDelivery_header_01=UDM - Lokale Lieferroute
UDM_LocalDelivery_title_01=UDM - Lokale Lieferroute
UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM - Lokale Lieferbeurteilung
@@ -43755,18 +43808,18 @@ UDM_RepUI_Headquarters=New Babbage, microTech, Stanton-System
UDM_RepUI_Leadership=Yan Linfeld und Kalee Ora, Gründer
UDM_RepUI_Name=Vereintes Vertriebsmanagement
UDM_Rivals=N/A
-UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, nach ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, zu ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_UGF_collect_title_001=UDM - Paket abholen
UDM_courier_dc_small_title_001=UDM - Lokale Versandroute
-UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der ~mission(Pickup1|Address) bei ~mission(Pickup1) warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie bei ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich bei ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der ~mission(Pickup1|Address) bei ~mission(Pickup1) warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie bei ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich bei ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nVereintes Vertriebsmanagement\n
UDM_internaldelivery_dc_title_001=UDM - Paketlieferant
UEERanks_Marines_Enlisted_00=Soldat
UEERanks_Marines_Enlisted_01=Soldat erster Klasse
@@ -43981,19 +44034,19 @@ Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A
Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters
Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership
Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul
-VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=NACHSCHUB BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und nach ~mission(Destination|address) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein BFW-Mitglied in Bereitschaft sein, um die Waren entgegenzunehmen und selbst in Pyro zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien überall beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Landwirtschaftliche Versorgung - Kann an zahlreichen "Forschungs- und Bergbauanlagen" gekauft werden, einschließlich des Hickes Research Outposts auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n• Aluminium - Abbauen und verarbeiten oder Kaufen Sie es von Bergbauanlagen wie der Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n• Stickstoff - Kann an der Beautiful Glen Station gekauft werden.\n\n############################\n\nNach Annahme der Mission erhalten Sie eine genaue Liste der benötigten Mengen, die sich in der Regel zwischen 2–4 SCU pro Artikel bewegen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und nach ~mission(Destination) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein BFW-Mitglied bereitstehen, um die Lieferung nach Pyro zu bringen und dort zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien nach Belieben beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricium - Abbauen und verarbeiten Sie es, wenn möglich, oder kaufen Sie es anderweitig bei der Shubin Mining Facility SAL-2 auf Lyria.\n\n• Medizinische Vorräte - Erhältlich an mehreren Forschungs-Außenposten, wie dem Rayari Anvik auf Calliope.\n\n• Verarbeitete Lebensmittel - Sie haben zwei Wahlmöglichkeiten: Terra-Zugang oder Bajini Point.\n\n############################\n\nach Annahme der Mission teilen wir Ihnen die exakten Mengen mit, basierend auf dem aktuellen Bedarf. Üblicherweise liegen diese bei 6-20 SCU pro Artikel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=NACHSCHUBLIEFERUNG BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination|address) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein BFW-Mitglied in Bereitschaft sein, um die Waren entgegenzunehmen und selbst in Pyro zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien überall beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Landwirtschaftliche Versorgung - Kann an zahlreichen "Forschungs- und Bergbauanlagen" gekauft werden, einschließlich des Hickes Research Outposts auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n• Aluminium - Abbauen und verarbeiten oder Kaufen Sie es von Bergbauanlagen wie der Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n• Stickstoff - Kann an der Beautiful Glen Station gekauft werden.\n\n############################\n\nNach Annahme der Mission erhalten Sie eine genaue Liste der benötigten Mengen, die sich in der Regel zwischen 2–4 SCU pro Artikel bewegen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nDie Bürger für Wohlstand sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein BFW-Mitglied bereitstehen, um die Lieferung nach Pyro zu bringen und dort zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien nach Belieben beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricium - Abbauen und verarbeiten Sie es, wenn möglich, oder kaufen Sie es anderweitig bei der Shubin Mining Facility SAL-2 auf Lyria.\n\n• Medizinische Vorräte - Erhältlich an mehreren Forschungs-Außenposten, wie dem Rayari Anvik auf Calliope.\n\n• Verarbeitete Lebensmittel - Sie haben zwei Wahlmöglichkeiten: Terra-Zugang oder Bajini Point.\n\n############################\n\nach Annahme der Mission teilen wir Ihnen die exakten Mengen mit, basierend auf dem aktuellen Bedarf. Üblicherweise liegen diese bei 6-20 SCU pro Artikel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
VanillaCheesecake_CFP_From=Bürger für Wohlstand
VanillaCheesecake_CFP_Title,P=Rette Stanton - Phase 4: Versorgungslieferung
VanillaCheesecake_DeliveryMarker=Zustellen
VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=Zustellen
-VanillaCheesecake_JournalAllCompleted,P=Bürger für Wohlstand Versorgungsfahrt\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 5 sind erfüllt.
+VanillaCheesecake_JournalAllCompleted,P=Bürger für Wohlstand Versorgungslieferung\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 4 sind erfüllt.
VanillaCheesecake_JournalBody=Aufgrund der jüngsten Angriffe der Verbrecherbande der Slicers sind die Ressourcen knapp und werden von zwei Organisationen, die in Pyro etwas bewirken wollen, dringend benötigt. Erledigen Sie erfolgreich 6 Versorgungstransporte und erfüllen Sie die Anforderungen aus den vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
-VanillaCheesecake_JournalCompleted=Bürger für Wohlstand Versorgungsfahrt\nVersorgungslieferung der Frontier Fighters
-VanillaCheesecake_JournalTitle,P=Rette Stanton - Phase 4 Zusammenfassung
+VanillaCheesecake_JournalCompleted=Bürger für Wohlstand Versorgungslieferung\nFrontier Fighters Versorgungstransport
+VanillaCheesecake_JournalTitle,P=Rette Stanton - Phase 4 Übersicht
VanillaCheesecake_JournalTitleShort,P=Rette Stanton - Phase 4
-VanillaCheesecake_V_A_Desc,P=IHR BEITRAG ZÄHLT\n----------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern. Wir haben keine Zeit, dir jeden möglichen Bezugsort aufzuzählen, aber hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Helium - Erhältlich auf Stationen wie der Seraphim Station über Crusader.\n\n• Bexalite - Abbaubar und verarbeitbar, alternativ am Magnus-Zugang käuflich.\n\n• Wasserstoff - Sammel es in Abbauanlagen oder kaufe es am Terra-Zugang.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 2-4 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n----------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern. Hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Wolfram - Abbaubar oder bei HDMS-Bezdek auf Arial erhältlich.\n\n• Titan - Gleiche Bezugsquellen wie Wolfram.\n\n• Kupfer - Abbaubar oder bei der Seraphim Station über Crusader käuflich.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 6-20 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_A_Desc,P=IHR BEITRAG ZÄHLT\n-------------------------------------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern. Wir haben keine Zeit, dir jeden möglichen Bezugsort aufzuzählen, aber hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Helium - Erhältlich auf Stationen wie der Seraphim Station über Crusader.\n\n• Bexalite - Abbaubar und verarbeitbar, alternativ am Magnus-Zugang käuflich.\n\n• Wasserstoff - Sammel es in Abbauanlagen oder kaufe es am Terra-Zugang.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 2-4 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern. Hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Wolfram - Abbaubar oder bei HDMS-Bezdek auf Arial erhältlich.\n\n• Titan - Gleiche Bezugsquellen wie Wolfram.\n\n• Kupfer - Abbaubar oder bei der Seraphim Station über Crusader käuflich.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 6-20 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
VanillaCheesecake_V_From=Frontier Fighters
VanillaCheesecake_V_Title,P=Rette Stanton - Phase 4: Nachschub-Transport
VanillaCheesecake_failreason_01=Frachtlieferung nicht erfolgreich
@@ -44097,7 +44150,7 @@ WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace braucht Dich!
WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=Tastatur
WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Passwortgenerator
WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Erinnerung: Aus Sicherheitsgründen werden Passcodes bei Verwendung zurückgesetzt.
-WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantumsprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
+WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem örtlichen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantumsprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Kurier erforderlich
WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=BLOCKADE ERKANNT. AUTORISIERUNG ERFORDERLICH ZUR EXPLOSIVEN DRUCKENTLASTUNG DER TANKS
WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=Ebene 01
@@ -44146,9 +44199,9 @@ WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=Lust auf ein Training, das dir wirklich etwas brin
WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) Open Track: ~mission(location)
WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=Hast du den Mut, deine persönliche Bestzeit mit der "Wildstar Racing Amateur League" zu pulverisieren? Dann steig ein und versuch, der Strecke zu zeigen, wer der Boss ist.\n\n~mission(RaceDetails)\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS\nWildstar Racing verlangt, dass der vertraglich vereinbarte Rennfahrer der Pilot ist. Ersatzspieler oder Stellvertreter sind nicht erlaubt. Bitte beachten Sie, dass Wildstar Racing öffentlich zugängliche Strecken nutzt und andere Personen anwesend sein können. Wildstar Racing ist nicht verantwortlich für Schäden, die Ihr Schiff während des Rennens erleiden könnte.
WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) Zeitrennen: ~mission(location)
-WTP_CH2_Phases_01=Start abgeschlossen
-WTP_CH2_Phases_02=Start & Phase 2 abgeschlossen
-WTP_CH2_Phases_03=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_01=Einführung abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_02=Einführung & Phase 2 abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_03=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
WTP_CH2_Phases_All=Alle Phasen abgeschlossen!
WallaceKlim_RepUI_Area=Stanton-System
WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
@@ -44188,9 +44241,9 @@ Xenothreat_RepUI_Founded=N/A
Xenothreat_RepUI_Headquarters=Ruin-Station, Pyro-System
Xenothreat_RepUI_Leadership=Der Kommandant
Xenothreat_RepUI_Name=XenoThreat
-Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als ein Clips-Level-Mitglied der Kopfgeldjäger-Gang hat ~mission(TargetName|Last) Operationen geleitet, die gezielt XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur attackiert haben. Für diese Vergehen wird XenoThreat jedem, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert, eine Belohnung zahlen.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Solltest du diesen Auftrag annehmen, begib dich sofort zu den angegebenen Koordinaten. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihr/ihm suchen, und reist derzeit mit einer Eskorte. Sei darauf vorbereitet, dass sie/er nicht allein ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als ein Clips-Level-Mitglied der Kopfgeldjäger-Gang hat ~mission(TargetName|Last) Operationen geleitet, die gezielt XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur attackiert haben. Für diese Vergehen wird XenoThreat jedem, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert, eine Belohnung zahlen.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Solltest du diesen Auftrag annehmen, begib dich sofort zu den angegebenen Koordinaten. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihr/ihm suchen, und reist derzeit mit einer Eskorte. Sei darauf vorbereitet, dass sie/er nicht allein ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als bekanntes Mitglied der Kopfgeldjäger-Gang hat sich ~mission(TargetName|Last) durch ihre/seine verräterische Allianz mit Aliens, sowohl auf persönlicher als auch geschäftlicher Ebene, gegen die Menschheit gestellt.\n\nXenoThreat will diese gefährlichen Verbindungen sofort unterbinden, bevor sie weiteren fremden Einfluss in das Pyro-System bringen. Jeder, der ~mission(TargetName|Last) für diese Verbrechen gegen die Menschheit erfolgreich aufspürt und eliminiert, wird entsprechend belohnt.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem mit einer Eskorte bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
-Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als Mitglied der Kopfgeldjäger-Gang hat ~mission(TargetName|Last) XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und unser Personal zu stehlen.\n\nDer angerichtete Schaden kann nur dadurch wiedergutgemacht werden, dass ~mission(TargetName|Last) nie wieder in der Lage sein wird, so etwas zu tun. Aus diesem Grund wird XenoThreat jeden belohnen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: Kürzlich durchgeführte Scans haben gezeigt, dass ~mission(TargetName|Last) in Begleitung anderer Schiffe in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als Mitglied der Kopfgeldjäger-Gang hat ~mission(TargetName|Last) XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und unser Personal zu stehlen.\n\nDer angerichtete Schaden kann nur dadurch wiedergutgemacht werden, dass ~mission(TargetName|Last) nie wieder in der Lage sein wird, so etwas zu tun. Aus diesem Grund wird XenoThreat jeden belohnen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: Kürzlich durchgeführte Scans haben gezeigt, dass ~mission(TargetName|Last) in Begleitung anderer Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Gangmitglied aufspüren
Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Verräter aufspüren
Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Spion aufspüren
@@ -44198,13 +44251,13 @@ Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die selbsternannten "Aktivisten" von
Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=Versorgungslinie sabotieren
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Kopfgeldjäger eine Operation planen, die, falls erfolgreich, unsere langfristigen Ziele erheblich gefährden würde. Wenn wir jedoch schnell zuschlagen, können wir sie möglicherweise lahmlegen, bevor sie überhaupt starten können.\n\nDu bist beauftragt, die ~mission(ship) bei ~mission(location|address) zu zerstören. Ein präziser Bombenangriff wäre die effizienteste Methode, aber verwüste das Ziel auf jede dir mögliche Weise.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=Präventivschlag
-Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Überlass es der lügenden UEE zu behaupten, sie hätten nichts mit den Operationen der Bürger für Wohlstand zu tun, nur weil sie Vorräte an eine Drittorganisation "spenden", die diese dann direkt weiterliefert.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser staatlichen Hilfslieferungen bei einem von Bürger für Wohlstand unterstützten Außenposten abgeliefert wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDeshalb bezahlen wir dich dafür, den Standort zu überfallen und das Zeug für unsere Sache zu beanspruchen. Sobald du alles abgeliefert hast, können wir die Lieferung umverteilen, um unseren Kampf zu unterstützen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen ihn einzusetzen. Aber glaub nicht, dass sie dir das einfach so überlassen. Auch wenn Bürger für Wohlstand angeblich Frieden bringen wollen, solltest du darauf vorbereitet sein, dich ihnen im Kampf zu stellen.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Überlass es der lügenden UEE zu behaupten, sie hätten nichts mit den Operationen der Bürger für Wohlstand zu tun, nur weil sie Vorräte an eine Drittorganisation "spenden", die diese dann direkt weiterliefert.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser staatlichen Hilfslieferungen bei einem von Bürger für Wohlstand unterstützten Außenposten abgeliefert wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDeshalb bezahlen wir dich dafür, den Standort zu überfallen und das Zeug für unsere Sache zu beanspruchen. Sobald du alles abgeliefert hast, können wir die Lieferung umverteilen, um unseren Kampf zu unterstützen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen ihn einzusetzen. Aber glaub nicht, dass sie dir das einfach so überlassen. Auch wenn Bürger für Wohlstand angeblich Frieden bringen wollen, solltest du darauf vorbereitet sein, dich ihnen im Kampf zu stellen.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=Finanzhilfen stehlen
-Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, stehen nicht alle hinter unseren Zielen. Allen voran die Kopfgeldjäger, die sich selbst erniedrigt haben, indem sie einen Alien-Frachter angeheuert haben, um Vorräte zu liefern.\n\nWir haben die Gelegenheit verpasst, die Lieferung abzufangen, möchten aber dennoch ein klares Zeichen setzen: Zusammenarbeit mit Aliens wird in diesem System in keiner Form geduldet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du bereit, Pyro frei von fremdem Einfluss zu halten?\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, stehen nicht alle hinter unseren Zielen. Allen voran die Kopfgeldjäger, die sich selbst erniedrigt haben, indem sie einen Alien-Frachter angeheuert haben, um Vorräte zu liefern.\n\nWir haben die Gelegenheit verpasst, die Lieferung abzufangen, möchten aber dennoch ein klares Zeichen setzen: Zusammenarbeit mit Aliens wird in diesem System in keiner Form geduldet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du bereit, Pyro frei von fremdem Einfluss zu halten?\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=Vorräte konfiszieren
-Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die Bürger für Wohlstand haben sich an einem Standort festgesetzt. Um sie daran zu hindern, es sich dort zu bequem zu machen, wollen wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich aussieht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir bezahlen dich dafür, die Station zu überfallen, alles zu sichern und jeden zu töten, der sich dir in den Weg stellt.\n\nWir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast. Alle getöteten Gegner sind nur ein zusätzlicher Bonus.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die Bürger für Wohlstand haben sich an einem Standort festgesetzt. Um sie daran zu hindern, es sich dort zu bequem zu machen, wollen wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich aussieht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir bezahlen dich dafür, die Station zu überfallen, alles zu sichern und jeden zu töten, der sich dir in den Weg stellt.\n\nWir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast. Alle getöteten Gegner sind nur ein zusätzlicher Bonus.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=Agent des Chaos
-Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Falls du schon mal das Vergnügen hattest, mit Rough & Ready zu tun zu haben, weißt du, dass diese Gang sich darauf spezialisiert hat, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu monopolisieren. Ein kluger Schachzug, den wir jedoch nicht tolerieren können, solange sie uns keine Zugeständnisse machen.\n\nDa sie derzeit nicht bereit sind, mit uns zu verhandeln, müssen wir ihnen zeigen, was mit denen geschieht, die sich uns widersetzen.\n\nWir haben einen Standort als primäres Ziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen außerdem, dass sie vor Kurzem eine Lieferung erhalten haben, die einen passenden Preis für ihre Unnachgiebigkeit darstellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nSobald du in der Station bist, tu, was nötig ist, um das Zeug zu konfiszieren. Wir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Falls du schon mal das Vergnügen hattest, mit Rough & Ready zu tun zu haben, weißt du, dass diese Gang sich darauf spezialisiert hat, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu monopolisieren. Ein kluger Schachzug, den wir jedoch nicht tolerieren können, solange sie uns keine Zugeständnisse machen.\n\nDa sie derzeit nicht bereit sind, mit uns zu verhandeln, müssen wir ihnen zeigen, was mit denen geschieht, die sich uns widersetzen.\n\nWir haben einen Standort als primäres Ziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen außerdem, dass sie vor Kurzem eine Lieferung erhalten haben, die einen passenden Preis für ihre Unnachgiebigkeit darstellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nSobald du in der Station bist, tu, was nötig ist, um das Zeug zu konfiszieren. Wir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=Der Preis des Geschäfts
Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area
Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description
@@ -44252,7 +44305,7 @@ ad_welcome_to=Willkommen bei
ad_when_duty_calls=WENN DIE PFLICHT RUFT!
ad_will_you_answer=MELDEST DU DICH?
ad_your_adventure_start_here=Dein Abenteuer beginnt hier
-airlock_CLOSE=GESCHLOSSEN
+airlock_CLOSE=--ZU--
airlock_CLOSING_UNPRESSURISED_DOOR=VERRIEGELN
airlock_CYCLE=DRUCKAUSGLEICH
airlock_CYCLE_AIRLOCK=DRUCKSCHLEUSE
@@ -44261,7 +44314,7 @@ airlock_CYCLING_COMPLETE=ABGESCHLOSSEN
airlock_DEPRESS-URIZED=DRUCK-\nENTLASTET
airlock_DEPRESSURIZED=DRUCKENTLASTET
airlock_LOCKED=GESPERRT
-airlock_OPEN=ÖFFNEN
+airlock_OPEN=--AUF--
airlock_PRESSUR-IZED=UNTER\nDRUCK
airlock_PRESSURIZED=UNTER DRUCK
airlock_PRESS_TO_CYCLE=DRUCK AUSGLEICHEN
@@ -44405,11 +44458,11 @@ assassin_danger_0008=Es heißt, dass die Kapitäne des kleinen Mehrmannschaftssc
assassin_danger_0009=Gerüchten zufolge reist ~mission(TargetName|Last) normalerweise mit kompletten Geleitschutz, also seien Sie bereit, hart zuzuschlagen. Selbst wenn Sie Glück haben und sie alleine fangen, müssen Sie sich immer noch um ihr Schiff kümmern, und angeblich sind sie der Kapitän einer ziemlichen Bestie.
assassin_danger_0010=Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr gesamtes Arsenal mitbringen, wenn Sie auf die Jagd gehen. Da ~mission(TargetName|Last) normalerweise ein größeres Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern leitet und die zusätzlichen Credits für Geleitschutz aufbringt, sagt mir irgendetwas, dass Sie möglicherweise die zusätzliche Feuerkraft benötigen.
assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
-assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Die vorhandenen Informationen deuten darauf hin, dass ~mission(TargetName) nicht mehr zurückkehren wird.\n\nBeginnen Sie mit der Suche an ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)
+assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Die vorhandenen Informationen deuten darauf hin, dass ~mission(TargetName) nicht mehr zurückkehren wird.\n\nBeginnen Sie mit der Suche bei ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)
assassin_desc_0002=Es gibt ein Durcheinander, das aufgeräumt werden muss. Ich zahle dafür auch Credits. Das Durcheinander trägt den Namen ~mission(TargetName). ~mission(Danger)\n\nEin Kumpel von mir hat sie bei ~mission(Location) entdeckt, aber der Rest liegt bei dir. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
-assassin_desc_0003=Auf den Kopf von ~mission(TargetName) ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch würde vorschlagen, an ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger)
+assassin_desc_0003=Auf den Kopf von ~mission(TargetName) ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch würde vorschlagen, bei ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger)
assassin_desc_0004=Ratet mal, wer sich gerade auf die "Keine-Luft-mehr-Liste" gesetzt hat? Ein Dummkopf namens ~mission(TargetName). Ja, ich habe auch noch nie von ihnen gehört, aber sie sind besser als wir, oder?\n\n~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)Es heißt, dass sie in letzter Zeit bei ~mission(Location), herumspuken, also sollten Sie dort anfangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)Viel Glück.
-assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was ~mission(TargetName) getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen an ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Auftraggeber möchte, dass Sie ~mission(Phrase) sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach.
+assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was ~mission(TargetName) getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen bei ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Auftraggeber möchte, dass Sie ~mission(Phrase) sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach.
assassin_desc_0006=~mission(TargetName) atmet geliehene Luft. Es ist an der Zeit, ihr Ticket endgültig zu lösen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nInteresse an ~mission(Location)? Sie müssen nur für Ihren eigenen Transport und saubere Waffen sorgen. ~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)
assassin_desc_0007=Weißt du, wie man sagt, dass die Guten jung sterben? In diesem Fall stimmt es definitiv. Auf ~mission(TargetName) wurde ein Anschlag verübt, ein lokaler Sicherheitsverbrecher, der unbedingt ein Held sein will.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)
assassin_desc_0008=Warum lernen diese Sicherheits-Arschlöcher nie, sich um ihre eigenen verdammten Angelegenheiten zu kümmern? Es ist, als wollten sie ermordet werden. Besonders dieser hier: Der Name ist ~mission(TargetName). Ich habe in letzter Zeit für großen ärger gesorgt, aber du wirst dem endgültig ein Ende bereiten.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nWenn du diese Sicherheitstypen kennst, nicht Seien Sie überrascht, wenn sie um Unterstützung rufen.
@@ -44417,27 +44470,27 @@ assassin_desc_0009=Es wurde Zeit, dass jemand ~mission(TargetName) in die Schran
assassin_desc_0010=Dieser Kopfgeldjäger namens ~mission(TargetName) hat den Fehler gemacht, sich mit der falschen Crew anzulegen. Sie wollen die Rechnung begleichen und bieten demjenigen, der die Tat begeht, eine anständige Belohnung.\n\n~mission(Danger)~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
assassin_desc_0011=Ich liebe es. Dies ist eines dieser klassischen "Vom Jäger zum Gejagten"-Szenario, das man immer auf im Spec sieht.\n\nAuf den Kopf des Kopfgeldjägers ~mission(TargetName) wurde eine große Belohnung ausgesetzt. ~mission(Danger)Es wird interessant sein zu sehen, wie es ihnen gefällt, wenn der Spieß umgedreht wird.\n\n~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
assassin_desc_easy=~mission(Contractor|AssassinationEasyDescription)
-assassin_desc_first=Hör zu, ich weiß, dass du mich nicht kennst, aber das ist irgendwie der Sinn dieses kleinen Experiments. Wir sind nur zwei völlig Fremde, die sich gegenseitig helfen.\n\nSo funktioniert das - ich gebe Ihnen einen Namen. ~mission(TargetName) zum Beispiel. Dann nenne ich dir einen Ort: ~mission(Location). Wenn sie nun durch einen völligen Zufall kurze Zeit später erschossen werden, erscheint auf mysteriöse Weise eine Menge Guthaben auf Ihrem Konto. Um es kurz zu machen: ~mission(TargetName|NickOrFirst) hat Pech, Sie haben Pech. Alle sind glücklich.\n\nNatürlich gibt es noch viele andere Menschen, die sich die Hilfe eines zuverlässigen Fremden wünschen, und wenn Sie hier gute Arbeit leisten, werde ich dafür sorgen, dass sie wissen, dass Sie der Fremde sind, mit dem sie reden können.\n\nViel Glück da draußen.
+assassin_desc_first=Hör zu, ich weiß, dass du mich nicht kennst, aber das ist irgendwie der Sinn dieses kleinen Experiments. Wir sind nur zwei völlig Fremde, die sich gegenseitig helfen.\n\nSo funktioniert das - ich gebe Ihnen einen Namen. ~mission(TargetName) zum Beispiel. Dann nenne ich dir einen Ort: Bei ~mission(Location). Wenn sie nun durch einen völligen Zufall kurze Zeit später erschossen werden, erscheint auf mysteriöse Weise eine Menge Guthaben auf Ihrem Konto. Um es kurz zu machen: ~mission(TargetName|NickOrFirst) hat Pech, Sie haben Pech. Alle sind glücklich.\n\nNatürlich gibt es noch viele andere Menschen, die sich die Hilfe eines zuverlässigen Fremden wünschen, und wenn Sie hier gute Arbeit leisten, werde ich dafür sorgen, dass sie wissen, dass Sie der Fremde sind, mit dem sie reden können.\n\nViel Glück da draußen.
assassin_desc_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardDescription)
assassin_desc_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumDescription)
assassin_fps_boss_obj_HUD_01=%ls verbleibende Gegner
assassin_fps_boss_obj_long_01=Locke ~mission(TargetName) heraus, indem du genügend feindliche Einheiten ausschaltest.
assassin_fps_boss_obj_short_01=Schalte die Feinde aus, um das Ziel anzulocken
assassin_fps_obj_long_01=Du findest ~mission(TargetName) hier: ~mission(Location|Address).
-assassin_fps_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+assassin_fps_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
assassin_fps_targetonly_obj_long_01=Konzentrieren Sie sich auf das Ziel und verursachen Sie keinen Kollateralschaden.
assassin_fps_targetonly_obj_short_01=Kein Kollateralschaden
assassin_from=~mission(Contractor)
assassin_from_first=< / KONTAKT BLOCKIERT / >
-assassin_location_0001=den Koordinaten, an denen sie zuletzt gesehen wurden
-assassin_location_0002=dem letzten bekannten Aufenthaltsort
-assassin_location_0003=dem Ort wo sie sich gerne aufhalten
-assassin_location_0004=einem der Orte, an denen sie sich bekanntermaßen aufhalten
+assassin_location_0001=die Koordinaten, an denen sie zuletzt gesehen wurden
+assassin_location_0002=der letzte bekannte Aufenthaltsort
+assassin_location_0003=der Ort wo sie sich gerne aufhalten
+assassin_location_0004=die Orte, an denen sie sich bekanntermaßen aufhalten
assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglicherweise auf Konkurrenz stoßen, da es sich hierbei nicht um einen exklusiven Auftrag handelt.
assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst.
assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da ~mission(Client) dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.
assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen.
-assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location)
assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_02=Ziel
@@ -44489,15 +44542,15 @@ assassination_obj_short_01=Ziel suchen
assassination_obj_short_02=Ziel ausschalten
assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle)
asteroidbase_GasCloud_001=Gaswolke Asteroiden-Basis
-asteroidbase_GasCloud_001a=eine Gaswolke um eine Asteroiden-Basis
+asteroidbase_GasCloud_001a=einer Gaswolke um einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_Hangar_001=Hangar Asteroiden-Basis
-asteroidbase_Hangar_001a=ein Hangar auf einer Asteroiden-Basis
+asteroidbase_Hangar_001a=einem Hangar auf einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_Interior_001=Asteroiden-Basis
-asteroidbase_Interior_001a=eine Asteroiden-Basis
+asteroidbase_Interior_001a=einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_exterior_001=Außenbereich Asteroiden-Basis
asteroidbase_exterior_001a=der Außenbereich einer Asteroiden-Basis
-asteroidcluster_001=Asteroidengürtel
-asteroidcluster_001a=ein Asteroidengürtel
+asteroidcluster_001=Asteroidenfeld
+asteroidcluster_001a=ein Asteroidenfeld
asteroidfield_desc_Shared=Ein registriertes Asteroidenfeld. Alle Rechte vorbehalten. Sofern nicht anders angegeben, sind alle hier gefundenen abgebauten Materialien Eigentum des Claim-Inhabers.
atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Toxisch
atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Gefahr! Druckschaden!
@@ -44526,17 +44579,17 @@ basesweep_desc=~mission(Contractor|BaseSweepDescription)
basesweep_failreason_LeftArea=Linker Bereich des Auftragnehmers
basesweep_from=~mission(Contractor|BaseSweepFrom)
basesweep_obj_long_01=Säubere ~mission(Location|Address) von allen feindlichen Einheiten.
-basesweep_obj_long_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
+basesweep_obj_long_02=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_marker_01=FEINDE TÖTEN
basesweep_obj_marker_02=FEINDE TÖTEN
basesweep_obj_short_01=Säubere ~mission(Location) von allen Feinden
-basesweep_obj_short_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
+basesweep_obj_short_02=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_short_02a,P=Verbleibende Feinde
basesweep_obj_target=Ziel ausschalten
basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle)
-bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Kopfgeldjäger\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Kopfgeldjäger sind eine berüchtigte kriminelle Organisation mit einer langen Geschichte von Konflikten mit den Strafverfolgungsbehörden. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
-bhg_bounty_desc_XT_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: XenoThreat\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: XenoThreat zeigt regelmäßig unbegründete Aggressionen gegen Strafverfolgungs- oder Sicherheitskräfte. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
-bhg_bounty_desc_gen_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Keine\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Zielperson hat mehrere bekannte Komplizen mit kriminellen Vorstrafen, sodass sie möglicherweise nicht allein ist. Rüste dich entsprechend aus und gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Kopfgeldjäger\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Kopfgeldjäger sind eine berüchtigte kriminelle Organisation mit einer langen Geschichte von Konflikten mit den Strafverfolgungsbehörden. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_XT_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: XenoThreat\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: XenoThreat zeigt regelmäßig unbegründete Aggressionen gegen Strafverfolgungs- oder Sicherheitskräfte. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_gen_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Keine\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Zielperson hat mehrere bekannte Komplizen mit kriminellen Vorstrafen, sodass sie möglicherweise nicht allein ist. Rüste dich entsprechend aus und gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
bhg_bounty_title_HeadHunters_001=Verifiziertes Kopfgeld: ~mission(TargetName) | Kopfgeldjäger | ~mission(Danger)
bhg_bounty_title_XT_001=Verifiziertes Kopfgeld: ~mission(TargetName) | XenoThreat | ~mission(Danger)
bhg_bounty_title_gen_001=Verifiziertes Kopfgeld: ~mission(TargetName) | ~mission(Danger)
@@ -44554,7 +44607,7 @@ bitzeros_dataheist_title_04=Schwerer Datenraub bei ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_05=Massiver Datenraub bei ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Einfacher Datenraub bei ~mission(location)
-bitzeros_shipheist_E_desc_001=Hey, wir haben hier was Spannendes abgefangen: Ein Schiff voller fetter Beute soll irgendwo versteckt sein. Uns war es ein Leichtes rauszufinden, wo genau. Und warum sollten wir so ein lukratives Schnäppchen für uns behalten?\n\nSchick uns ein paar Credits als Finderlohn und wir geben dir die Koordinaten der Asteroidenbasis, wo das Schiff versteckt ist. Es steht in einem Hangar, also musst du über die Aufzüge der Station rein. Aber drinnen kannst du an einer Konsole den Lockdown deaktivieren. Danach ist die Beute so gut wie dein.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_shipheist_E_desc_001=Hallo, wir haben hier was Spannendes abgefangen: Ein Schiff voller fetter Beute soll irgendwo versteckt sein. Uns war es ein Leichtes rauszufinden, wo genau. Und warum sollten wir so ein lukratives Schnäppchen für uns behalten?\n\nSchick uns ein paar Credits als Finderlohn und wir geben dir die Koordinaten der Asteroidenbasis, wo das Schiff versteckt ist. Es steht in einem Hangar, also musst du über die Aufzüge der Station rein. Aber drinnen kannst du an einer Konsole den Lockdown deaktivieren. Danach ist die Beute so gut wie dein.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_E_title_001=Leichtes Spiel
bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=Weißt du, wer es vermutlich verdient hätte, auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt zu werden? XenoThreat.\n\nWir haben Informationen von einem Server abgegriffen, die Details zu all ihren geplanten Operationen enthalten. Für den richtigen Preis können wir dir die genauen Koordinaten eines XT-Schiffs liefern, das voll beladen mit erstklassiger Fracht auf dich wartet.\n\nHier ein kleiner Vorgeschmack auf die Infos, die wir haben, damit du weißt, dass wir es ernst meinen. XenoThreat hat das Schiff in einem verschlossenen Asteroidenbasis-Hangar versteckt, der nur über die Aufzüge der Station zugänglich ist. Wir können die Hangartore zwar nicht für dich öffnen, haben aber die Sicherheitsprotokolle so angepasst, dass du eine Konsole im Hangar nutzen kannst, um die Sperre aufzuheben.\n\nInteressiert?\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=XenoThreat = Gute Beute
@@ -44577,7 +44630,7 @@ blacJac_bounty_title_M=Gesucht von ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS3)
blacJac_bounty_title_VE=Gesucht von ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS1)
blacJac_bounty_title_VH=Gesucht von ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS5)
blacJac_bounty_title_intro_001=Kopfgeldjäger Probeauftrag
-blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=Achtung: Söldner mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nDie Nine Tails greifen derzeit eine unserer Einrichtungen bei ~mission(Location|address) an. Da sie gerade eine Lieferung vertraulicher Materialien erhalten haben, glauben wir nicht an einen Zufall. BlacJac benötigt jemanden, der sich schnell vor Ort begibt und diese wichtigen Kisten sichert, bevor es die Nine Tails tun. Du bist befugt, gegen jeden, der versucht, dich aufzuhalten, tödliche Gewalt anzuwenden.\n\nIm Rahmen unseres standardmäßigen Sicherheitsprotokolls wurden die vertraulichen Materialien in eine andere Sendung integriert und im automatisierten Tresor gesichert. Du musst die relevanten Abrufcodes für die vertraulichen Materialien finden und sie am Paketförderband eingeben, um die Kisten abzurufen. Die Abrufcodes sind lokal auf Datenpads gespeichert und werden nur an hochrangiges Personal ausgehändigt. Hoffentlich sind sie noch am Leben, um dir zu helfen, aber angesichts des vollständigen Funkausfalls befürchten wir, dass das nicht der Fall ist. Es besteht die Möglichkeit, dass die Nine Tails bereits die Datenpads in die Hände bekommen haben.\n\nSobald du alle vertraulichen Materialien gesammelt hast, müssen sie an ~mission(dropoff1|address) geliefert werden. Die Zahlung hängt von der Lieferung ab.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=Achtung: Söldner mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nDie Nine Tails greifen derzeit eine unserer Einrichtungen bei ~mission(Location|address) an. Da sie gerade eine Lieferung vertraulicher Materialien erhalten haben, glauben wir nicht an einen Zufall. BlacJac benötigt jemanden, der sich schnell vor Ort begibt und diese wichtigen Kisten sichert, bevor es die Nine Tails tun. Du bist befugt, gegen jeden, der versucht, dich aufzuhalten, tödliche Gewalt anzuwenden.\n\nIm Rahmen unseres standardmäßigen Sicherheitsprotokolls wurden die vertraulichen Materialien in eine andere Sendung integriert und im automatisierten Tresor gesichert. Du musst die relevanten Abrufcodes für die vertraulichen Materialien finden und sie am Paketförderband eingeben, um die Kisten abzurufen. Die Abrufcodes sind lokal auf Datenpads gespeichert und werden nur an hochrangiges Personal ausgehändigt. Hoffentlich sind sie noch am Leben, um dir zu helfen, aber angesichts des vollständigen Funkausfalls befürchten wir, dass das nicht der Fall ist. Es besteht die Möglichkeit, dass die Nine Tails bereits die Datenpads in die Hände bekommen haben.\n\nSobald du alle vertraulichen Materialien gesammelt hast, müssen sie zu ~mission(dropoff1|address) geliefert werden. Die Zahlung hängt von der Lieferung ab.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_RetrieveConsignment_title_001=Standortabsicherung und Beschaffung vertraulicher Materialien
blacjac_UGF_defend_E_desc_001=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nEiner der Standorte, für die BlacJac verantwortlich ist, steht derzeit im Konflikt mit einer Gruppe lokaler Outlaws. Wir möchten dich bitten, dich zu ~mission(Location|Address) zu begeben und den Standort vor den Bedrohungen zu schützen.\n\nNach den ersten Berichten gehe ich davon aus, dass dies eine recht unkomplizierte Angelegenheit sein wird, aber wenn du dich dadurch besser fühlst, Stell dir gerne ein Team zusammen, das dich zusätzlich unterstützt.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_UGF_defend_E_title_001=Standortabsicherung vor geringer Bedrohung
@@ -44601,13 +44654,13 @@ blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=Achtung: Ehemaliger Söldner-Experte
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=Standort verteidigen
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Ort beschützen: Probeauftrag
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Ort beschützen: Probeauftrag
-blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen lokalen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac muss das Gelände säubern und alle Kriminellen von dort vertreiben.\n\nDu bist berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen lokalen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac möchte, dass du das Gelände durchsuchst und alle Feinde tötest.\n\nUnsere ersten Berichte zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass die Bande einige Zivilisten vor Ort hat, die für sie arbeiten. Wir wollen hier keine schlechte Presse, also denk daran, dass du nur auf bestätigte Feinde schießen darfst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen örtlichen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac muss das Gelände säubern und alle Kriminellen von dort vertreiben.\n\nDu bist berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen örtlichen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac möchte, dass du das Gelände durchsuchst und alle Feinde tötest.\n\nUnsere ersten Berichte zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass die Bande einige Zivilisten vor Ort hat, die für sie arbeiten. Wir wollen hier keine schlechte Presse, also denk daran, dass du nur auf bestätigte Feinde schießen darfst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_UGF_eliminateall_title_001=Standort säubern
blacjac_basesweep_desc_01=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nBlacJac beauftragt Betreiber, uns dabei zu helfen, ~mission(Location|Address) von illegalen Bewohnern zu befreien. Ursprüngliche Aufforderungen zur Räumung stießen auf heftige Feindseligkeit, daher hoffen wir, dass die Entsendung von Söldnern etwas überzeugender sein wird. Sei einfach darauf vorbereitet, mit gut bewaffnetem Widerstand fertig zu werden.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_basesweep_title_01=Eindringlinge beseitigen
-blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von ~mission(TargetName) gehört. Jemand, der als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft ist. Dieser hat in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Die Hoffnung ist, dass du ein Einsatzteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, diese Bedrohung ein für alle Mal auszuschalten. Unsere neuesten Informationen besagen, dass sich ihr Großkampfschiff mit schwer bewaffneten Eskorten in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält.\n\nIch empfehle dir, vor deinem Einsatz ein aktuelles DNA-Profil zu sichern. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
-blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Ziel, ~mission(TargetName), ist aus gutem Grund als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft. Diese Person verfügt über beträchtliche Feuerkraft und wird von ausreichend Schutz begleitet, um jeden zweimal überlegen zu lassen, bevor er sich in den Kampf stürzt.\n\nQuellen berichten, dass ~mission(TargetName|Last) sich derzeit in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält. Wenn du losziehst, um ihn zu verfolgen, sorge dafür, dass du entsprechend ausgerüstet bist. Es könnte klug sein, dir selbst Verstärkung mitzunehmen.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
+blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von ~mission(TargetName) gehört. Jemand, der als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft ist. Dieser hat in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Die Hoffnung ist, dass du ein Einsatzteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, diese Bedrohung ein für alle Mal auszuschalten. Unsere neuesten Informationen besagen, dass sich ihr Großkampfschiff mit schwer bewaffneten Eskorten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält.\n\nIch empfehle dir, vor deinem Einsatz ein aktuelles DNA-Profil zu sichern. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
+blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Ziel, ~mission(TargetName), ist aus gutem Grund als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft. Diese Person verfügt über beträchtliche Feuerkraft und wird von ausreichend Schutz begleitet, um jeden zweimal überlegen zu lassen, bevor er sich in den Kampf stürzt.\n\nQuellen berichten, dass ~mission(TargetName|Last) sich derzeit in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält. Wenn du losziehst, um ihn zu verfolgen, sorge dafür, dass du entsprechend ausgerüstet bist. Es könnte klug sein, dir selbst Verstärkung mitzunehmen.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_LRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs gibt ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName), der als "Risikoarmes Ziel" (LRT). Das Ziel selbst ist keine große Bedrohung, aber es scheint, dass es meist in einer Gruppe unterwegs ist. Es ist daher sehr wahrscheinlich, dass du auf ein paar Gefährten triffst, wenn du sie aufspürst.\n\nApropos, ich würde die Jagd bei ~mission(Location|Address) beginnen. Wir haben Berichte, dass sie dort zuletzt gesichtet wurden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_MRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein Ziel ist ~mission(TargetName), ein Kopfgeld das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft ist. Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet, wo es ein kleines Mehrpersonen-Schiff steuerte.\n\nWir konnten keine genauen Details zum Schiffstyp ermitteln, aber es scheint, dass sie von einigen weiteren Schiffen begleitet wurden. Bereite dich darauf vor, auf erheblichen Widerstand zu stoßen, wenn du anrückst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_VHRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nBlacJac hat soeben erfahren, dass ein Ziel namens ~mission(TargetName), das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft ist, in den Flugkorridoren bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es steuert ein beeindruckendes Schiff mit starker Eskorte.\n\nWir wollen dieses Kopfgeld erledigt sehen, bevor sie weitere Verbrechen begehen. Sammle alle notwendigen Ressourcen oder Unterstützung und brich so bald wie möglich auf.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet\n
@@ -44637,9 +44690,9 @@ blacjac_danger_003=Damit treten Sie ein bisschen in ein Wespennest, seien Sie al
blacjac_danger_004=Dieser Täter ist ein bisschen leichtgewichtig. Es gibt nur wenige bekannte Partner und sie fliegen typischerweise Solo-Schiffe. Es sollte nicht allzu schwer sein, sie zu fangen.
blacjac_danger_005=Die Dateien zu ~mission(TargetName|Last) zeigen, dass sie typischerweise Kapitän eines mittelgroßen Schiffes mit mehreren Besatzungsmitgliedern sind und dafür bekannt sind, dass sie bei der Arbeit besonders viel Kraft einsetzen. Vielleicht sollten Sie mit etwas Vorsicht vorgehen.
blacjac_danger_006=Stellen Sie sicher, dass Sie auf heftigen Widerstand vorbereitet sind. ~mission(TargetName|Last) ist dafür bekannt, größere Schiffe zu befehligen, und dank ihrer Verbindungen kann man fast garantieren, dass sie nicht alleine reisen.
-blacjac_destroyprobe_desc_0001=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nWir haben ein Problem. Anscheinend hat jemand PDC-Satelliten eingerichtet, um illegal Daten zu übertragen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nMit folgenden Komplikationen musst du rechnen:\n\n• Diese Dinger sind so konzipiert, dass sie passiv und mit einem möglichst niedrigen EM-Signal funktionieren. Sie zu finden kann einige Mühe kosten und erfordert gründliches Scannen.\n• Satelliten wie diese verfügen oft über automatische Sicherheitsprotokolle, so dass sie bei einem Angriff beginnen alle gespeicherten Daten zu übertragen. Es ist wichtig, dass du sie zerstörst, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nIch hoffe, dass du das Problem lösen kannst, bevor noch mehr Daten gestohlen werden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_destroyprobe_desc_0002=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch habe einen Bericht erhalten, dass ein unternehmungslustiger Krimineller mithilfe von PDC-Satelliten Daten abgegriffen hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nIch vermute, dass die Suche nach den Satelliten etwas dauern könnte, da sie für den passiven Betrieb konzipiert sind. Sobald du angreifst, werden ihre Sicherheitsvorkehrungen greifen und die PDC-Satelliten werden versuchen ihre gesammelten Daten auf externe Server hochzuladen. Du musst schnell genug sein, um die Übertragung zu verhindern.\n\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_destroyprobe_desc_0003=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch brauche einen Söldner, der sich mit der Lokalisierung und Zerstörung von PDC-Satelliten befassen möchte, die illegal Daten abgreiffen. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da die Satelliten passiv agieren und ohne gründliche Scans, schwer zu finden sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nDie Satelliten müssen unbedingt zerstört werden, bevor ihr Notfallverteidigungssystem die gestohlene Daten auf externen Servern sichern kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0001=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nWir haben ein Problem. Anscheinend hat jemand PDC-Satelliten eingerichtet, um illegal Daten zu übertragen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nMit folgenden Komplikationen musst du rechnen:\n\n• Diese Dinger sind so konzipiert, dass sie passiv und mit einem möglichst niedrigen EM-Signal funktionieren. Sie zu finden kann einige Mühe kosten und erfordert gründliches Scannen.\n• Satelliten wie diese verfügen oft über automatische Sicherheitsprotokolle, so dass sie bei einem Angriff beginnen alle gespeicherten Daten zu übertragen. Es ist wichtig, dass du sie zerstörst, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nIch hoffe, dass du das Problem lösen kannst, bevor noch mehr Daten gestohlen werden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0002=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch habe einen Bericht erhalten, dass ein unternehmungslustiger Krimineller mithilfe von PDC-Satelliten Daten abgegriffen hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nIch vermute, dass die Suche nach den Satelliten etwas dauern könnte, da sie für den passiven Betrieb konzipiert sind. Sobald du angreifst, werden ihre Sicherheitsvorkehrungen greifen und die PDC-Satelliten werden versuchen ihre gesammelten Daten auf externe Server hochzuladen. Du musst schnell genug sein, um die Übertragung zu verhindern.\n\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0003=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch brauche einen Söldner, der sich mit der Lokalisierung und Zerstörung von PDC-Satelliten befassen möchte, die illegal Daten abgreiffen. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da die Satelliten passiv agieren und ohne gründliche Scans, schwer zu finden sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nDie Satelliten müssen unbedingt zerstört werden, bevor ihr Notfallverteidigungssystem die gestohlene Daten auf externen Servern sichern kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_destroyprobe_title_0001=Datendiebstahl
blacjac_destroystash_desc_001=Achtung: An alle verifizierten Söldner!\n\nWir suchen erfahrene Profis, die an einer Razzia in einem mutmaßlichen Drogenversteck namens "~mission(Location|Address)" teilnehmen. Wir müssen sie aus dem Weg räumen, bevor sie die Möglichkeit haben, das Produkt an einen anderen Standort zu bringen.\n\nEs ist notwendig, dass alle im Lager gefundenen Betäubungsmittel mit allen erforderlichen Mitteln gesichert und vernichtet werden. Mach dich auf eine Menge Spaß gefasst. ~mission(Contractor|Danger)\n\nDu erhältst eine Vergütung für jedes Päckchen an Schmuggelware, das du persönlich zerstörst. Im Grunde kannst du dich um jegliches Gesindel kümmern, das dir über den Weg läuft. Aber dafür wirst du nicht bezahlt - BlacJac's Fokus bei diesem Einsatz liegt auf den Drogen.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_destroystash_desc_002=Achtung: An alle verifizierten Söldner!\n\nEin Informant versorgte uns mit Informationen über ein Drogenversteck namens "~mission(Location|Address)". Wir organisieren eine Razzia, um jedes noch so kleine Stück Schmuggelware, das dort gelagert ist zu vernichten, bevor sie die Möglichkeit haben es abzutransportieren.\n\nDeine Aufgabe ist es, mit allen erforderlichen Mitteln alle vor Ort gefundenen Betäubungsmittel zu vernichten... im Rahmen des Zumutbaren. Tu alles was du kannst, um den Großteil der Umgebung unbeschädigt zu erhalten. ~mission(Contractor|Danger)\n\nDeine Bezahlung basiert auf der Menge an Drogen, die du persönlich zerstörst. Dieses Produkt von der Straße zu bringen, ist ein großer Gewinn für BlacJac und natürlich für die Leute von ArcCorp und überhaupt, für jeden.\n\nGute Jagd,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
@@ -44650,25 +44703,25 @@ blacjac_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\
blacjac_hackprevent_desc_002=ACHTUNG: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\nEs gab einen versuchten Hackerangriff bei ~mission(Location|Address), aber sie haben noch nicht alle Sicherheitsprotokolle umgangen. Wenn du dich beeilst, solltest du ausreichend Zeit haben, um zu verhindern, dass sie Zugriff auf das System bekommen.\n\nDenk daran, dich nicht von der Suche nach den Cryptos ablenken zu lassen, wir können uns später darum kümmern. Das Wichtigste ist, sie nicht in das Netzwerk zu lassen.\n\nIch danke dir, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_hackprevent_desc_003=Achtung: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\nDas Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) wird angegriffen, aber bisher konnten die Sicherheitsmaßnahmen des Systems die Infiltration abwehren. Sie werden aber nicht ewig halten. Wir brauchen dich so schnell wie möglich vor Ort, um den Netzwerkeinbruch physisch zu stoppen, bevor sie durchbrechen können.\n\nDenkst du, dass du das schaffst?\n\nIch zähl' auf dich,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_hackprevent_title_001=Datendiebstahl im Gange
-blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene "~mission(Item)" zum Frachtschiff eines ~mission(TargetName) zurückzuverfolgen.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche ~mission(TargetName|Last) und hole dort die "~mission(Item)" ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie bei ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJac's Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens ~mission(TargetName) im Besitz der "~mission(Item)" ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von ~mission(TargetName|Last) zurückholst und es an ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens ~mission(TargetName) geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die "~mission(Item)", die sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach ~mission(TargetName|Last) ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens ~mission(TargetName) mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würden wir den Bastard verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren und die gestohlene "~mission(Item)" sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann bei ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene ~mission(Item) zum Frachtschiff eines ~mission(TargetName) zurückzuverfolgen.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche ~mission(TargetName|Last) und hole dort die ~mission(Item) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie bei ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJac's Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens ~mission(TargetName) im Besitz der ~mission(Item) ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von ~mission(TargetName|Last) zurückholst und es zu ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens ~mission(TargetName) geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die ~mission(Item), die sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach ~mission(TargetName|Last) ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens ~mission(TargetName) mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würden wir den Bastard verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren und die gestohlene ~mission(Item) sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann bei ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Sicherheitsdienst\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_recoverspace_title_0001=Gestohlene Artikel wiederbeschaffen
blacjac_timed_001=Behalte die Uhr im Auge. Dieser Auftrag hat eine kurz gehaltene Frist.
blacjac_timed_002=Ich erwarte, dass du den Auftrag vor Ablauf der Frist abschließt. Keine Ausnahmen.
blacjac_timed_003=Beachte die Auftragsfrist. Ich erwarte, dass du vorher alles klärst.
blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription)
blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom)
-blackbox_recover_obj_long_01=Zur Absturzstelle begeben, um die BlackBox zu suchen
-blackbox_recover_obj_long_02=BlackBox aus den Trümmern bergen
-blackbox_recover_obj_long_03=Die BlackBox zustellen > ~mission(Destination)
+blackbox_recover_obj_long_01=Zur Absturzstelle begeben und suche die Blackbox
+blackbox_recover_obj_long_02=Blackbox aus den Trümmern bergen
+blackbox_recover_obj_long_03=Liefere die Blackbox zu ~mission(Destination)
blackbox_recover_obj_marker_01=Absturzstelle
-blackbox_recover_obj_marker_02=BlackBox
+blackbox_recover_obj_marker_02=Blackbox
blackbox_recover_obj_marker_03=Zustellen
blackbox_recover_obj_short_01=Zur Absturzstelle begeben
-blackbox_recover_obj_short_02=BlackBox bergen
-blackbox_recover_obj_short_03=BlackBox zustellen
+blackbox_recover_obj_short_02=Blackbox bergen
+blackbox_recover_obj_short_03=Blackbox zustellen
blackbox_recover_title=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitle)
blackboxillegal_danger_0001=Bei einem Job wie diesem wäre ich nicht überrascht, wenn du da draußen auf Konkurrenz stoßen würdest. Sei auf der Hut.
blackboxillegal_danger_0002=Halte die Augen offen, wenn du da draußen bist. Es könnte da einige unfreundliche Typen geben.
@@ -44677,65 +44730,65 @@ blackboxillegal_danger_0004=Es würde wahrscheinlich nicht schaden, wenn du zus
blackboxillegal_desc=~mission(Description)
blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) wurde in die Luft gesprengt und es heißt, dass ~mission(Client) möglicherweise etwas damit zu tun hat. Sie lassen ein paar Credits dafür springen, wenn du zu ~mission(Location) schipperst, dir die ~mission(Item) schnappst und zur Vernichtung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
blackboxillegal_desc_0002=Hier ist der Haken. Ich brauchen jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und eine ~mission(Item) abholt. ~mission(Client) zahlt viele Credits, um diesen "Unfall" zu verschleiern. Alles, was du tun musst, ist sie bei ~mission(Destination) abzugeben und deine Credits abzuholen. Ziemlich einfach also. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0003=Eine ~mission(Ship) hat sich selbst zerstört. Das Problem ist, dass die ~mission(Item) aufgezeichnet hat, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht ~mission(Client) jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und die ~mission(Item) nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit der ~mission(Ship) passiert ist. Für ~mission(Client) ist das ein ziemlich großes Problem und er bevorzugt es, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, es wäre großartig, wenn sich jemand die ~mission(Item) schnappt und nach ~mission(Destination) bringt. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0005=Wir suchen jemanden mit moralischer Flexibilität, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) abholt, die sich selbst zerfleischt hat. Wir schicken dir die Koordinaten von ~mission(Location). Alles, was du tun musst, ist, dorthin zu fliegen, das Ding zu schnappen und es bei ~mission(Destination) abzuliefern. Einfach. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass ~mission(Client) etwas übertrieben hat und eine ~mission(Ship) abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die ~mission(Item) holt, bevor jemand anderes das Ding findet. Bring es nach ~mission(Destination) und lass dich dafür bezahlen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0007=Eine ~mission(Item) voller Lügen,\ndarüber sollte keiner verfügen,\nbei einem Wrack, kannst du's erkennen?\nBring‘s nach ~mission(Destination) und sieh es dort brennen.\nGeld verdient, Gefallen getan,\nFür ~mission(Client) lief alles nach Plan
+blackboxillegal_desc_0003=Eine ~mission(Ship) hat sich selbst zerstört. Das Problem ist, dass die ~mission(Item) aufgezeichnet hat, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht ~mission(Client) jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und die ~mission(Item) zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit der ~mission(Ship) passiert ist. Für ~mission(Client) ist das ein ziemlich großes Problem und er bevorzugt es, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, es wäre großartig, wenn sich jemand die ~mission(Item) schnappt und zu ~mission(Destination) bringt. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0005=Wir suchen jemanden mit moralischer Flexibilität, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) abholt, die sich selbst zerfleischt hat. Wir schicken dir die Koordinaten bei ~mission(Location). Alles, was du tun musst, ist, dorthin zu fliegen, das Ding zu holen und es bei ~mission(Destination) abzuliefern. Einfach. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass ~mission(Client) etwas übertrieben hat und eine ~mission(Ship) abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die ~mission(Item) holt, bevor jemand anderes das Ding findet. Bring es zu ~mission(Destination) und lass dich dafür bezahlen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0007=Eine ~mission(Item) voller Lügen,\ndarüber sollte keiner verfügen,\nbei einem Wrack, kannst du's erkennen?\nBring es zu ~mission(Destination) und sieh es dort brennen.\nGeld verdient, Gefallen getan,\nFür ~mission(Client) lief alles nach Plan
blackboxillegal_from=~mission(Contractor)
-blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
-blackboxillegal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item) aus dem Wrack
-blackboxillegal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
-blackboxillegal_obj_marker_01=Wrack-Position
+blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
+blackboxillegal_obj_long_02=Die ~mission(Item) aus dem Wrack abholen
+blackboxillegal_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+blackboxillegal_obj_long_03a=Blackbox
+blackboxillegal_obj_marker_01=Wrackstelle
blackboxillegal_obj_marker_03=Zustellen
-blackboxillegal_obj_short_01=Zur Wrack-Position begeben
-blackboxillegal_obj_short_02=BlackBox holen
-blackboxillegal_obj_short_03=BlackBox abgeben
+blackboxillegal_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
+blackboxillegal_obj_short_02=Blackbox holen
+blackboxillegal_obj_short_03=Blackbox abgeben
blackboxillegal_timed_0001=Man munkelt, dass einige Juristen im Anmarsch sind, also musst du dich beeilen.
blackboxillegal_timed_0002=Sie sind bereits in der Kritik, also musst du schnell handeln.
blackboxillegal_timed_0003=Oh, und je früher, desto besser, okay?
blackboxillegal_timed_0004=Das muss schnell erledigt werden, okay?
blackboxillegal_title=~mission(Title)
-blackboxillegal_title_0001=BlackBox bergen
+blackboxillegal_title_0001=Blackbox bergen
blackboxillegal_title_0002=~mission(Item) sichern
blackboxillegal_title_0003=Ein Problem beseitigen
-blackboxillegal_title_0004=Bye bye BlackBox
+blackboxillegal_title_0004=Bye bye Blackbox
blackboxlegal_danger_0001=Wer auch immer das mit der ~mission(Ship) angestellt hat, könnte immer noch in der Gegend herumlungern. Seien Sie vorsichtig.
blackboxlegal_danger_0002=Wir wissen nicht, was oder wer diesen Vorfall verursacht hat, also halten Sie die Augen offen.
blackboxlegal_danger_0003=Sie betreten einen bekannten Gefahrenbereich und es wird von Ihnen erwartet, dass Sie einen kühlen Kopf bewahren.
blackboxlegal_danger_0004=Aufgrund möglicher Sicherheitsbedenken in diesem Sektor ist bei der Abfrage Vorsicht geboten.
blackboxlegal_desc=~mission(Description)
-blackboxlegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) ist verschwunden. Als Versicherer benötigt "~mission(Contractor)" einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) überprüft und die "~mission(Item)" lokalisiert. ~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nSobald die "~mission(Item)" wiederhergestellt ist, muss sie nach ~mission(Destination) zurückgegeben werden.
-blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor) sucht einen Auftragnehmer, der eine abgestürzte ~mission(Ship) lokalisiert und ihre "~mission(Item)" zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen die ~mission(Location) überprüfen, die "~mission(Item)" extrahieren und sie nach ~mission(Destination) liefern. ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0003=Ich suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer, der eine "~mission(Item)" aus einer ~mission(Ship) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen ~mission(Location) lokalisieren und die "~mission(Item)" aus dem betreffenden Schiff extrahieren. "~mission(Contractor)" zahlt bei Lieferung nach ~mission(Destination). ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen unabhängigen Auftragnehmer, der eine "~mission(Item)" aus einer ~mission(Ship) zurückholt. Der Versicherer stellt die Standortdetails für ~mission(Location) zur Verfügung. ~mission(Timed)n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die BlackBox an ~mission(Destination) geliefert wurde. ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0005=AUFTRAGSMÖGLICHKEIT: ~mission(Item) abholen\nVERSICHERER: ~mission(Contractor)\nZUSÄTZLICHE ANWEISUNGEN: Der Standort, an dem sich ~mission(Location) befindet, wird bereitgestellt. ~mission(Timed)~mission(Danger)Der Auftraggeber verlangt vom Auftragnehmer, dass er an ~mission(Destination) liefert.
-blackboxlegal_desc_0006=Ein unglücklicher Vorfall hat eine ~mission(Ship) außer Betrieb gesetzt. Wir bei "~mission(Contractor)" benötigen die "~mission(Item)", die von ~mission(Location) wiederhergestellt und zur Verarbeitung nach ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)~mission(Danger)n\nBitte nur fähige Bewerber. Die Bezahlung ist vergleichbar mit ähnlichen Verträgen.
+blackboxlegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) ist verschwunden. Als Versicherer benötigt ~mission(Contractor) einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) überprüft und die ~mission(Item) lokalisiert. ~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nSobald die ~mission(Item) wiederhergestellt ist, muss sie zu ~mission(Destination) zurückgegeben werden.
+blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor) sucht einen Auftragnehmer, der eine abgestürzte ~mission(Ship) lokalisiert und ihre ~mission(Item) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen die ~mission(Location) überprüfen, die ~mission(Item) extrahieren und sie zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0003=Ich suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen ~mission(Location) lokalisieren und die ~mission(Item) aus dem betreffenden Schiff extrahieren. ~mission(Contractor) zahlt bei Lieferung zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen unabhängigen Auftragnehmer, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) zurückholt. Der Versicherer stellt die Standortdetails für ~mission(Location) zur Verfügung. ~mission(Timed)n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die Blackbox zu ~mission(Destination) geliefert wurde. ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0005=AUFTRAGSMÖGLICHKEIT: ~mission(Item) abholen\nVERSICHERER: ~mission(Contractor)\nZUSÄTZLICHE ANWEISUNGEN: Der Standort, an dem sich ~mission(Location) befindet, wird bereitgestellt. ~mission(Timed)~mission(Danger)Der Auftraggeber verlangt vom Auftragnehmer, dass er zu ~mission(Destination) liefert.
+blackboxlegal_desc_0006=Ein unglücklicher Vorfall hat eine ~mission(Ship) außer Betrieb gesetzt. Wir bei ~mission(Contractor) benötigen die ~mission(Item), die bei ~mission(Location) wiederhergestellt und zur Verarbeitung zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)~mission(Danger)n\nBitte nur fähige Bewerber. Die Bezahlung ist vergleichbar mit ähnlichen Verträgen.
blackboxlegal_from=~mission(Contractor)
blackboxlegal_location_0001=die Überreste
blackboxlegal_location_0002=die letzte Kontaktstelle
blackboxlegal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
blackboxlegal_location_0004=die Trümmer
blackboxlegal_location_0005=das Wrack
-blackboxlegal_location_0006=die Position des Wracks
+blackboxlegal_location_0006=die Wrackstelle
blackboxlegal_location_0007=die Trümmer der ~mission(Ship)
blackboxlegal_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
blackboxlegal_obj_long_01=Begib dich zum Wrack der ~mission(Ship) um die ~mission(Item) zu bergen.
-blackboxlegal_obj_long_02=~mission(Item) aus den Trümmern bergen
-blackboxlegal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-blackboxlegal_obj_long_03a=BlackBox
-blackboxlegal_obj_marker_01=Bergungsort
+blackboxlegal_obj_long_02=Die ~mission(Item) aus den Trümmern bergen
+blackboxlegal_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+blackboxlegal_obj_long_03a=Blackbox
+blackboxlegal_obj_marker_01=Bergungsstelle
blackboxlegal_obj_marker_03=Zustellen
blackboxlegal_obj_short_01=Zum Bergungsort begeben
-blackboxlegal_obj_short_02=BlackBox bergen
-blackboxlegal_obj_short_03=BlackBox abgeben
+blackboxlegal_obj_short_02=Blackbox bergen
+blackboxlegal_obj_short_03=Blackbox abgeben
blackboxlegal_timed_0001=Dies war ein sehr wichtiger Auftraggeber und das Unternehmen möchte, dass es schnell bearbeitet wird.
blackboxlegal_timed_0002=Anscheinend ist dies Teil einer größeren Untersuchung. ~mission(Contractor) benötigt eine schnelle Beschaffung der Flugdaten.
blackboxlegal_timed_0003=Der Auftraggeber hat für einen schnellen Service bezahlt.
blackboxlegal_timed_0004=~mission(Contractor) ist bestrebt, diese Angelegenheit so schnell wie möglich zu klären und bittet um eine beschleunigte Abholung.
blackboxlegal_title=~mission(Title)
-blackboxlegal_title_0001=BlackBox bergen
+blackboxlegal_title_0001=Blackbox bergen
blackboxlegal_title_0002=~mission(Item) bergen
blackboxlegal_title_0003=Bergungsanfrage für ~mission(Item)
blackboxlegal_title_0004=Blackbox abholen
@@ -44755,29 +44808,18 @@ blood_datapad_subject_02=Betreff: Verdächtige Aktivität
blood_datapad_to=An: Alle Mitarbeiter
blood_datapad_to_01=An: IT-Abteilung
blood_datapad_to_02=An: Sicherheitskommando
-boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Erreiche ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Begib dich an Bord des Schiffes
-boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Finde den VIP irgendwo auf der 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=Bringe den VIP zur im Hangar angedockten Pisces
-boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=Verlasse die 890 Jump und bewege dich auf einen sicheren Abstand
-boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=Begib dich zur 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=Steige in die 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=Finde den VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=Rette den VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=Verlasse die 890 Jump
-boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=Eingenommenes Schiff
-boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP-Abgabe
boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
boarders_890J_marker_02a=Hacking-Terminal
-boarders_890J_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
+boarders_890J_obj_hud_02=Beseitige alle %ls feindlichen Einheiten
+boarders_890J_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_obj_long_02=Schalte alle Feinde in der Nähe und an Bord des Schiffes aus
boarders_890J_obj_marker_01=Eingenommenes Schiff
boarders_890J_obj_security1=Vermeide es, dem Sicherheitspersonal Verluste durch Eigenbeschuss zuzufügen.
boarders_890J_obj_short_01=Begib dich zur 890 Jump
-boarders_890J_obj_short_02=Beseitige %ls feindlichen Einheiten
+boarders_890J_obj_short_02=Beseitige alle feindlichen Einheiten
boarders_890J_obj_short_security1=Verbot von Eigenbeschuss durch Sicherheitspersonal.
-boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus: Greife auf die Hacking-Terminals des Verbrechers zu, um ihn daran zu hindern, die Datenkerne zu entschlüsseln und die Daten zu übertragen.
+boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus: Greife auf die Hacking-Terminals des Verbrechers zu, um ihn daran zu hindern, die Datenkerne zu entschlüsseln und die Daten zu übertragen.
boarders_890J_subobj_short_02a=Datenübertragung anhalten: %ls
boarders_890J_subobj_short_02b=Datenübertragung angehalten
boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle)
@@ -44792,13 +44834,13 @@ bounty_danger_0002=Der Verdächtige hat eine Geschichte von Gewalttaten. Vorsich
bounty_danger_0003=Dieses Kopfgeld wurde als extrem gefährlich eingestuft, also seien Sie äußerst Vorsichtig.
bounty_danger_0004=Dies ist ein hochriskanter Auftrag.
bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-bounty_desc_0001=Kopfgeld ausgestellt: ~mission(TargetName). Achtung, ein Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" für den oben genannten Verstoß gegen das imperiale Gesetz ausgestellt. Der Einsatz von Gewalt wurde autorisiert.
+bounty_desc_0001=Kopfgeld ausgestellt: ~mission(TargetName). Achtung, ein Kopfgeld wurde von ~mission(Contractor) für den oben genannten Verstoß gegen das imperiale Gesetz ausgestellt. Der Einsatz von Gewalt wurde autorisiert.
bounty_desc_0002=~mission(Contractor) sucht nach einem unabhängigen Agenten, um ~mission(TargetName) zu finden und auszuschalten. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0003=Gesucht: ~mission(TargetName). Nach mehrfachen und Rechtsverstöße gegen das imperiale Gesetz wurde von "~mission(Contractor)" ein Kopfgeld ausgestellt, um den Verdächtigen mit allen Mitteln auszuschalten.
-bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" zertifiziert und ausgelobt. ~mission(Timed)
+bounty_desc_0003=Gesucht: ~mission(TargetName). Nach mehrfachen und Rechtsverstöße gegen das imperiale Gesetz wurde von ~mission(Contractor) ein Kopfgeld ausgestellt, um den Verdächtigen mit allen Mitteln auszuschalten.
+bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von ~mission(Contractor) zertifiziert und ausgelobt. ~mission(Timed)
bounty_desc_0005=~mission(Contractor) hat ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von "~mission(Contractor)", um ~mission(TargetName) auszuschalten. Fühlen Sie sich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet ~mission(TargetName). Die Bürgschaft wird von "~mission(Contractor)" zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
+bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von ~mission(Contractor), um ~mission(TargetName) auszuschalten. Fühlen Sie sich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
+bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet ~mission(TargetName). Die Bürgschaft wird von ~mission(Contractor) zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
bounty_desc_Easy=~mission(Contractor|BountyEasyDescription)
bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription)
bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription)
@@ -44831,19 +44873,19 @@ bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle)
bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom)
bounty_from_first=Crusader Sicherheitsdienst
bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird die letzte bekannte Position des Ziels bereitstellen.
-bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Positionsdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
+bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird ~mission(Contractor) relevante Positionsdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location) gesehen.
bounty_location_0004=Alle relevanten Positionsdaten werden nach Annahme des Kopfgeldauftrags bereitgestellt.
bounty_obj_long_01=Suchen Sie nach der aktuellen Position des Ziels. Verfolgen Sie Ziele in unüberwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannen oder reaktivierst
bounty_obj_long_02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName)
-bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_marker_01=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
-bounty_obj_marker_01_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_marker_01_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_marker_01_target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
-bounty_obj_marker_01a=Position des Ziels erreichen
+bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_marker_01=~mission(TargetName) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target02=~mission(TargetName1) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target03=~mission(TargetName2) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target04=~mission(TargetName3) erledigen
+bounty_obj_marker_01a=Position des Ziels
bounty_obj_marker_01a_desc=Die letzte bekannte Position des Ziels, dem Sie folgen.
bounty_obj_marker_02=Eliminieren
bounty_obj_short_01=Finden Sie ~mission(TargetName)
@@ -45003,37 +45045,37 @@ ccdemo19_obj_short_06=Zur Ruin-Station liefern
ccdemo19_obj_short_07=Uniform beschaffen
ccdemo19_title=Ein kleiner Auftrag
cdf_from=Zivile Verteidigungskräfte
-cdf_openbounty_desc_001=Die Bürger für Wohlstand braucht Sie! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Militia Mobilization Initiative" ernennt die ZVK alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und auszuschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beitrag zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung wird die ZVK diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschaltetem Verbrecher entlohnen.\n\nJetzt haben Sie die Chance, positive Veränderungen für sich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melden Sie sich heute an und leisten Sie Ihren Beitrag!\n\n* Beachten Sie, dass ein CrimeStat die ZVK-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n\n** Bitte beachten Sie, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
+cdf_openbounty_desc_001=Die Bürger für Wohlstand braucht Sie! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Initiative zur Mobilisierung der Miliz" ernennt die ZVK alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und auszuschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beitrag zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung wird die ZVK diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschaltetem Verbrecher entlohnen.\n\nJetzt haben Sie die Chance, positive Veränderungen für sich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melden Sie sich heute an und leisten Sie Ihren Beitrag!\n\n* Beachten Sie, dass ein CrimeStat die ZVK-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n\n** Bitte beachten Sie, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
cdf_openbounty_title_001=Ruf zu den Waffen
-cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=Wir benötigen alle verfügbaren Sicherheitskräfte, die sich zum ~mission(Location|Address) melden. Eine Gruppe bewaffneter Individuen hat einen unserer Außenposten angegriffen, und wir brauchen dringend Hilfe. Obwohl die Gruppe offenbar keiner bekannten Bande zugeordnet werden kann, haben wir Informationen erhalten, dass ihr Anführer ~mission(TargetName) ist, ein lokaler Outlaw mit einem üblen Ruf.\n\nEilen Sie zum Einsatzort und sichern Sie das Gebiet, indem Sie die Outlaws und ~mission(TargetName|Last) außer Gefecht setzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=Wir benötigen alle verfügbaren Sicherheitskräfte, die sich zu ~mission(Location|Address) melden. Eine Gruppe bewaffneter Individuen hat einen unserer Außenposten angegriffen, und wir brauchen dringend Hilfe. Obwohl die Gruppe offenbar keiner bekannten Bande zugeordnet werden kann, haben wir Informationen erhalten, dass ihr Anführer ~mission(TargetName) ist, ein lokaler Outlaw mit einem üblen Ruf.\n\nEilen Sie zum Einsatzort und sichern Sie das Gebiet, indem Sie die Outlaws und ~mission(TargetName|Last) außer Gefecht setzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_title_001=Alarm: ~mission(Location) unter Angriff
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_desc_001=Wir suchen derzeit nach qualifizierten und verfügbaren Sicherheitskräften, die sich zu ~mission(Location|Address) begeben und eine von den Headhuntern besetzte BFW-Installation zurückerobern.\n\nDie Gruppe, die den Außenposten derzeit besetzt, wird von ~mission(TargetName) angeführt, einem bekannten Kopfgeldjäger, der eine Geschichte der Aggression gegen Einheimische und BFW-Freiwillige hat.\n\nWir müssen alle Kopfgeldjäger festsetzen und ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_title_001=Rückeroberung von den Headhuntern
cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch aus ~mission(Location|Address) erhalten und suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um einen Kopfgeldjäger-Angriff abzuwehren. Es gibt noch feindliche Kräfte vor Ort und Berichte über mehrere Opfer, daher müssen wir schnell handeln.\n\nIch werde alle relevanten Daten bei Annahme zur Verfügung stellen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_title_001=Helfen Sie, ~mission(Location) vor Headhuntern zu verteidigen
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Mehrere BFW-Cluster in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurden gerade von einer Gruppe von Outlaws unter der Führung von ~mission(TargetName) angegriffen. Wir suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um die Außenposten zurückzuerobern.\n\nIch kann die Standorte nach Annahme bereitstellen, aber wir müssen den Hauptstützpunkt und die Nebenanlagen von allen feindlichen Kräften säubern und ~mission(TargetName|Last) ausschalten, da es unwahrscheinlich ist, dass sie ihre Feindseligkeiten einstellen werden, wenn sie entkommen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Mehrere BFW-Cluster in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurden gerade von einer Gruppe von Outlaws unter der Führung von ~mission(TargetName) angegriffen. Wir suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um die Außenposten zurückzuerobern.\n\nIch kann die Standorte nach Annahme bereitstellen, aber wir müssen den Hauptstützpunkt und die Nebenanlagen von allen feindlichen Kräften säubern und ~mission(TargetName|Last) ausschalten, da es unwahrscheinlich ist, dass sie ihre Feindseligkeiten einstellen werden, wenn sie entkommen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_title_001=Angriff von Outlaws bei ~mission(Location)
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach verfügbaren Sicherheitskräften, um mehrere ehemalige BFW-Installationen in der Nähe von ~mission(Location|Address) von der Kontrolle der Kopfgeldjäger zurückzuerobern. Diese Cluster wurden uns von ~mission(TargetName) gewaltsam entrissen, was zum Tod vieler Freiwilliger führte.\n\nDie Rückeroberung dieser Außenposten wird zu mehr Stabilität im System beitragen. Berichten zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen einfachen Soldaten, sodass er wahrscheinlich erst auftauchen wird, wenn du die meisten Gegner ausgeschaltet hast.\n\nXenoThreat sind trainiert und motiviert, sodass sie nicht leicht aufgeben werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach verfügbaren Sicherheitskräften, um mehrere ehemalige BFW-Installationen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) von der Kontrolle der Kopfgeldjäger zurückzuerobern. Diese Cluster wurden uns von ~mission(TargetName) gewaltsam entrissen, was zum Tod vieler Freiwilliger führte.\n\nDie Rückeroberung dieser Außenposten wird zu mehr Stabilität im System beitragen. Berichten zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen einfachen Soldaten, sodass er wahrscheinlich erst auftauchen wird, wenn du die meisten Gegner ausgeschaltet hast.\n\nXenoThreat sind trainiert und motiviert, sodass sie nicht leicht aufgeben werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_title_001=Rückeroberung von Außenposten der Kopfgeldjäger
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Wir suchen Sicherheitspersonal, um mehrere Cluster zurückzuerobern, die zuvor an XenoThreat-Angreifer verloren gegangen sind. Sie befinden sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wurden bei brutalen Angriffen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten XenoThreat-Offizier, beschlagnahmt.\n\nWir möchten diese Cluster zurückerobern, um unseren Betrieb wieder aufzunehmen und unsere gute Arbeit fortzusetzen. Sie müssen alle noch vor Ort befindlichen Feinde sowie ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\nNur zur Erinnerung: XenoThreat-Kämpfer sind hochgradig ausgebildet und kampfbereit. Bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Wir suchen Sicherheitspersonal, um mehrere Cluster zurückzuerobern, die zuvor an XenoThreat-Angreifer verloren gegangen sind. Sie befinden sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und wurden bei brutalen Angriffen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten XenoThreat-Offizier, beschlagnahmt.\n\nWir möchten diese Cluster zurückerobern, um unseren Betrieb wieder aufzunehmen und unsere gute Arbeit fortzusetzen. Sie müssen alle noch vor Ort befindlichen Feinde sowie ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\nNur zur Erinnerung: XenoThreat-Kämpfer sind hochgradig ausgebildet und kampfbereit. Bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Rückeroberung von Außenposten von XenoThreat
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Die Präsenz von Outlaws hier hat sich in letzter Zeit erheblich verstärkt, und viele Menschen werden verletzt. Wir haben kürzlich mehrere Cluster rund um ~mission(Location|Address) verloren. Obwohl wir Gewalt nicht gern einsetzen, hat der Vorstand anerkannt, dass diese Standorte entscheidend sind, um Stabilität im System zu schaffen, und die Entsendung eines Sicherheitsteams zur Rückeroberung autorisiert.\n\nWir wissen auch, dass die feindlichen Kräfte von ~mission(TargetName) angeführt werden, der eine Geschichte der Angriffe auf BFW-Interessen hat. Der Vorstand möchte, dass ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet wird, um zukünftige Angriffe zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_GenAttack_M_title_001=Mehrere BFW-Außenposten müssen zurückerobert werden
-cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_desc_001=Der Vorstand von Bürger für Wohlstand hat soeben Gelder genehmigt, um Sicherheitskräfte anzuheuern, die mehrere Cluster in der Nähe von ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, die nun in die Hände der Kopfgeldjäger gefallen sind. Während wir versucht haben, den Verlust einfach zu akzeptieren, ist inzwischen klar, dass diese Außenposten entscheidend für unsere laufenden Operationen im System sind.\n\nSie müssen jedes der bereitgestellten Ziele säubern, aber vor allem müssen Sie auch ~mission(TargetName) ausschalten, der die feindlichen Kräfte vor Ort führt.\n\nDiese Kopfgeldjäger sind stark eingebettet und haben eine Geschichte der Gewalt, also bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_desc_001=Der Vorstand von Bürger für Wohlstand hat soeben Gelder genehmigt, um Sicherheitskräfte anzuheuern, die mehrere Cluster in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, die nun in die Hände der Kopfgeldjäger gefallen sind. Während wir versucht haben, den Verlust einfach zu akzeptieren, ist inzwischen klar, dass diese Außenposten entscheidend für unsere laufenden Operationen im System sind.\n\nSie müssen jedes der bereitgestellten Ziele säubern, aber vor allem müssen Sie auch ~mission(TargetName) ausschalten, der die feindlichen Kräfte vor Ort führt.\n\nDiese Kopfgeldjäger sind stark eingebettet und haben eine Geschichte der Gewalt, also bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_title_001=Rückeroberung von Außenposten der Kopfgeldjäger
-cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Obwohl sich Bürger für Wohlstand zu Veränderungen durch gewaltfreie Mittel verpflichtet hat, ist es offensichtlich geworden, dass Ausnahmen gemacht werden müssen. BFW-Sicherheitszonen in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurden kürzlich von XenoThreat-Einheiten unter dem Kommando von ~mission(TargetName) gewaltsam eingenommen.\n\nWir suchen nach verfügbaren kampferprobten Auftragnehmern, um diese Außenposten zurückzuerobern. Dies wird zweifellos ein schwieriges Unterfangen, da XenoThreat hoch ausgebildet und kampfbereit ist, daher solltest du dich entsprechend vorbereiten.\n\nNeben der Räumung jedes XenoThreat-Trupps musst du auch ~mission(TargetName|Last) ausschalten, dessen Verlust das System sicherlich sicherer machen wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Obwohl sich Bürger für Wohlstand zu Veränderungen durch gewaltfreie Mittel verpflichtet hat, ist es offensichtlich geworden, dass Ausnahmen gemacht werden müssen. BFW-Sicherheitszonen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurden kürzlich von XenoThreat-Einheiten unter dem Kommando von ~mission(TargetName) gewaltsam eingenommen.\n\nWir suchen nach verfügbaren kampferprobten Auftragnehmern, um diese Außenposten zurückzuerobern. Dies wird zweifellos ein schwieriges Unterfangen, da XenoThreat hoch ausgebildet und kampfbereit ist, daher solltest du dich entsprechend vorbereiten.\n\nNeben der Räumung jedes XenoThreat-Trupps musst du auch ~mission(TargetName|Last) ausschalten, dessen Verlust das System sicherlich sicherer machen wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=Kampagne zur Rückeroberung von XenoThreat-Außenposten
cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=Berichten zufolge wurde ~mission(Location|Address) von einer Gruppe bewaffneter Individuen unter der Führung des berüchtigten Outlaws ~mission(TargetName) angegriffen. Es gibt zahlreiche Meldungen über Tote und Verletzte. Die Bürger für Wohlstand suchen dringend qualifizierte Einsatzkräfte, um Unterstützung zu leisten.\n\nAuch wenn Bürger für Wohlstand Gewalt nicht als Mittel der Konfliktlösung befürwortet, gehen wir davon aus, dass sich die Gruppe zerstreuen wird, sobald ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet ist und somit ihre Führung verliert.\n\nBegeben Sie sich umgehend zum Einsatzort. Menschenleben stehen auf dem Spiel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=Schutz vor ~mission(TargetName|Last)
-cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Wir müssen Fracht durch das System bewegen und fragen uns, ob Sie dabei helfen könnten. Ich weiß, dass das nicht zu Ihrem üblichen Aufgabengebiet gehört, aber meine Optionen sind begrenzt. Gleichzeitig wäre dies eine ausgezeichnete Gelegenheit, Ihr Engagement für die größere Mission von Bürger für Wohlstand unter Beweis zu stellen.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address). Dort sollte die Fracht über einen Frachtaufzug zugänglich sein. Ihre Aufgabe ist es, diese Fracht zu einem anderen Frachtaufzug bei ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nEin Hinweis vorab: Ihr Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) große Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es sich um einen einfachen Einsatz handeln.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Wir müssen Fracht durch das System bewegen und fragen uns, ob Sie dabei helfen könnten. Ich weiß, dass das nicht zu Ihrem üblichen Aufgabengebiet gehört, aber meine Optionen sind begrenzt. Gleichzeitig wäre dies eine ausgezeichnete Gelegenheit, Ihr Engagement für die größere Mission von Bürger für Wohlstand unter Beweis zu stellen.\n\Begeben Sie sich zu ~mission(Location|Address). Dort sollte die Fracht über einen Frachtaufzug zugänglich sein. Ihre Aufgabe ist es, diese Fracht zu einem anderen Frachtaufzug bei ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nEin Hinweis vorab: Ihr Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) große Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es sich um einen einfachen Einsatz handeln.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=Transporter benötigt
-cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Sind Sie für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie Sie sich vorstellen können, möchten die Bürger für Wohlstand sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie direkt mit ihnen interagieren müssen, um ihn zu bekommen.\n\nSobald Sie im Besitz des vertraulichen Materials sind, möchten wir, dass Sie es an ~mission(Dropoff1|Address) liefern.\n\nSie würden vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es Ihnen gelingt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Sind Sie für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie Sie sich vorstellen können, möchten die Bürger für Wohlstand sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie direkt mit ihnen interagieren müssen, um ihn zu bekommen.\n\nSobald Sie im Besitz des vertraulichen Materials sind, möchten wir, dass Sie es zu ~mission(Dropoff1|Address) liefern.\n\nSie würden vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es Ihnen gelingt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_RetrieveConsignment_title_001=Vertrauliche Fracht gestohlen
cfp_bombingrun_E_desc_001=Wir haben zunehmend Probleme mit den Outlaws bei ~mission(Location|Address) und können nicht länger tatenlos zusehen, wie ihre aggressiven Aktionen unserer Gemeinschaft schaden.\n\nWir zögern, einen umfassenden Angriff zu starten, glauben jedoch, dass die Zerstörung ihrer Kraftstoffvorräte sie von weiteren feindlichen Aktionen abhalten könnte.\n\nWenn Sie dazu in der Lage sind, wäre ich Ihnen dankbar, wenn Sie die Zerstörung des Kraftstoffs persönlich übernehmen würden. Ein Schiff, das Raketen abfeuern kann, wäre wahrscheinlich am sinnvollsten, aber das überlasse ich Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_bombingrun_E_title_001=Zerstörung der Kraftstoffvorräte
cfp_bombingrun_sabotage_generators_desc_001=Eine Gruppe von Outlaws bei ~mission(Location|Address) ist in ihren Angriffen auf Vermögenswerte der Bürger für Wohlstand im System immer dreister geworden.\n\nUm die Verluste an Menschenleben zu minimieren, wollen wir zunächst versuchen, sie durch die Zerstörung ihrer Generatoren und ihrer Kraftstoffreserven dazu zu bewegen, woanders hinzugehen.\n\nHoffentlich reicht das aus, um sie dazu zu bewegen, sich nach grüneren Weiden umzusehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_bombingrun_sabotage_generators_title_001=Reduzierung der Einsatzbereitschaft der Outlaws
-cfp_bounty_desc_HeadHunters_001=Achtung! Wir haben erfahren, dass die Kopfgeldjäger eine große Menge Waffen in das System transportieren, um Angriffe auf BFW-Siedlungen zu starten.\n\nObwohl wir glauben, dass Veränderung in diesem System nur durch Gewaltlosigkeit erreicht werden kann, werden diese Waffen zweifellos zu noch mehr Blutvergießen und Zerstörung führen. Deshalb wollen wir sie aus dem Spiel nehmen.\n\nWir rufen alle Unterstützer mit entsprechender Kampfausbildung dazu auf, diese gefährliche Mission in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Ihr Einsatz wird großzügig vergütet.\n\n\nVielen Dank und bleiben Sie sicher da draußen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_bounty_desc_HeadHunters_001=Achtung! Wir haben erfahren, dass die Kopfgeldjäger eine große Menge Waffen in das System transportieren, um Angriffe auf BFW-Siedlungen zu starten.\n\nObwohl wir glauben, dass Veränderung in diesem System nur durch Gewaltlosigkeit erreicht werden kann, werden diese Waffen zweifellos zu noch mehr Blutvergießen und Zerstörung führen. Deshalb wollen wir sie aus dem Spiel nehmen.\n\nWir rufen alle Unterstützer mit entsprechender Kampfausbildung dazu auf, diese gefährliche Mission in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Ihr Einsatz wird großzügig vergütet.\n\n\nVielen Dank und bleiben Sie sicher da draußen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_bounty_title_HeadHunters_001=Gefahr: Schmuggelwaffen auf dem Weg
cfp_defection_desc_HeadHunters_001=Hören Sie, ich weiß, Sie kennen mich nicht, aber ich habe gehört, dass Sie ein gutes Gespür für richtig und falsch haben.\n\nIch weiß, dass Sie für die Kopfgeldjäger gearbeitet haben, und ich will Sie nicht verurteilen, aber hören Sie mir bitte zu. Wir haben erfahren, dass sie ein großes Schiff mit Waffen in das System schleusen und diese gegen Außenposten der Bürger für Wohlstand einsetzen wollen.\n\nSie müssen nicht an unsere Mission glauben. Sie müssen uns nicht mal mögen. Aber Sie müssen verstehen, dass Menschen durch diese Waffen sterben werden. Menschen, die nur versuchen, ihr Leben ein bisschen besser zu machen.\n\nIch weiß, Pyro kann ein brutaler Ort sein, aber wir sind nicht Ihre Feinde.\n\nDas Schiff befindet sich bei ~mission(Location|Address). Werden Sie diese Waffen daran hindern, ihr Ziel zu erreichen?\n\nSie werden Leben retten.\n\nWir alle müssen unseren Teil dazu beitragen, Pyro zu einem besseren Ort zu machen. Ich flehe Sie an, lassen Sie das Ihr Teil sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defection_title_HeadHunters_001=Es ist noch nicht zu spät
@@ -45051,29 +45093,29 @@ cfp_defend-xenothreat_title_002=Schütze ~mission(Location) vor XenoThreat Über
cfp_defend-xenothreat_title_003=Schütze ~mission(Location) vor XenoThreat Einfall
cfp_defend_boss_Generic_desc_001=Wir haben gerade Berichte über einen massiven Angriff auf ~mission(Location) erhalten, bei dem eine große Gruppe bewaffneter Individuen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten Outlaws, der seit Monaten Mitarbeiter von Bürger für Wohlstand bedroht, beteiligt ist. Die Details müssen noch bestätigt werden, aber wir wissen, dass es mehrere Opfer gegeben hat.\n\nDie Bürger für Wohlstand suchen nach qualifiziertem Sicherheitspersonal, das die Außenposten von diesen feindlichen Kräften zurückerobern kann. Unseren Informationen zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen Soldaten, wird aber auftauchen, sobald Sie genügend von den regulären Truppen ausschalten.\n\nObwohl wir Gewalt nicht als Lösung bevorzugen, sieht das Management keinen anderen Weg, die Situation zu lösen und unsere Arbeit im System fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_boss_Generic_title_001=~mission(Location|Address) benötigt Unterstützung
-cfp_defend_cave_Generic_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie von einer kleinen Gruppe Outlaws überfallen werden. ~mission(Location|CaveSize) Obwohl dieser Außenposten abgelegen ist, ist er ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur von BFW in der Region, daher müssen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_cave_Generic_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie von einer kleinen Gruppe Outlaws überfallen werden. ~mission(Location|CaveSize) Obwohl dieser Außenposten abgelegen ist, ist er ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur von BFW in der Region, daher müssen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_cave_Generic_title_001=Hilfe benötigt bei ~mission(Location)
-cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch von ~mission(Location|Address) erhalten. Eine schwer bewaffnete Gruppe von Kopfgeldjäger hat einen unbegründeten Angriff auf den Außenposten und die dortigen Freiwilligen gestartet. Während wir noch nicht wissen, ob es Opfer gegeben hat, setzen wir qualifiziertes Sicherheitspersonal ein, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\nAufgrund des Berichts über das Ausmaß der Gewalt empfehle ich, Unterstützung mitzunehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch bei ~mission(Location|Address) erhalten. Eine schwer bewaffnete Gruppe von Kopfgeldjäger hat einen unbegründeten Angriff auf den Außenposten und die dortigen Freiwilligen gestartet. Während wir noch nicht wissen, ob es Opfer gegeben hat, setzen wir qualifiziertes Sicherheitspersonal ein, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\nAufgrund des Berichts über das Ausmaß der Gewalt empfehle ich, Unterstützung mitzunehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_H_Bueno_title_001=Angriff an der Bueno-Schlucht
-cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben einen Angriff auf unsere Freiwilligen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gestartet. Wir brauchen alle verfügbaren Kampfspezialisten, um den Außenposten zurückzuerobern. Diese Kopfgeldjäger sind nach allen Zeugenberichten eine besonders gewalttätige Gruppe, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn Sie können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben einen Angriff auf unsere Freiwilligen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gestartet. Wir brauchen alle verfügbaren Kampfspezialisten, um den Außenposten zurückzuerobern. Diese Kopfgeldjäger sind nach allen Zeugenberichten eine besonders gewalttätige Gruppe, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn Sie können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_H_Narenas_title_001=Söldner benötigt bei Narena's Rest
-cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_desc_001=Wir haben gerade die Nachricht erhalten, dass Kopfgeldjäger eine BFW-Anlage in der Nähe von ~mission(Location|Address) angreifen. Obwohl die Anwendung von Gewalt nur die Probleme im System verschlimmert, werden wir nicht zulassen, dass unschuldige Menschen getötet werden, deshalb suchen wir nach qualifizierten Kampfspezialisten, um die Menschen dort zu schützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_desc_001=Wir haben gerade die Nachricht erhalten, dass Kopfgeldjäger eine BFW-Anlage in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angreifen. Obwohl die Anwendung von Gewalt nur die Probleme im System verschlimmert, werden wir nicht zulassen, dass unschuldige Menschen getötet werden, deshalb suchen wir nach qualifizierten Kampfspezialisten, um die Menschen dort zu schützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_title_001=Shepherd's Rest unter Angriff
-cfp_defend_headhunters_H_desc_001=Ein Notruf ist gerade von ~mission(Location|Address) eingegangen, in dem behauptet wird, dass eine große Kopfgeldjäger-Truppe gerade unseren Außenposten angegriffen hat. Es gab mehrere Todesopfer und Verletzte von denen, die es geschafft haben, sich in Sicherheit zu bringen. Wir suchen nach jedem verfügbaren Sicherheitspersonal, das dorthin geht und den Außenposten zurückerobert.\n\nZeugenaussagen identifizierten die Angreifer als Elite-Kopfgeldjäger-Handlanger, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn möglich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_headhunters_H_desc_001=Ein Notruf ist gerade bei ~mission(Location|Address) eingegangen, in dem behauptet wird, dass eine große Kopfgeldjäger-Truppe gerade unseren Außenposten angegriffen hat. Es gab mehrere Todesopfer und Verletzte von denen, die es geschafft haben, sich in Sicherheit zu bringen. Wir suchen nach jedem verfügbaren Sicherheitspersonal, das dorthin geht und den Außenposten zurückerobert.\n\nZeugenaussagen identifizierten die Angreifer als Elite-Kopfgeldjäger-Handlanger, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn möglich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_H_title_001=Kopfgeldjäger-Angriff auf ~mission(Location)
cfp_defend_headhunters_M_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben einen unbegründeten Angriff auf ~mission(Location|Address) gestartet. Obwohl wir Gewalt nicht unterstützen, werden die Bürger für Wohlstand nicht zulassen, dass unschuldige Menschen sterben. Wir brauchen qualifiziertes Sicherheitspersonal, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_M_title_001=~mission(Location) benötigt Unterstützung
cfp_defend_headhunters_defect_desc_001=Ich werde Ihnen die Situation direkt schildern. Dieses System steht kurz vor dem völligen Zusammenbruch. Ich weiß nicht, wie Sie zu Bürger für Wohlstand stehen, aber alles, was wir versuchen ist, den Menschen hier ein gewisses Maß an Sicherheit zu bieten.\n\nDie Kopfgeldjäger haben bei ~mission(Location|Address) unsere Freiwilligen und lokale Zivilisten ermordet. Ihr einziges Verbrechen war es, dass sie BFW-Versorgungslieferungen entgegen genommen haben.\n\nIch kenne Sie nicht und bin mir bewusst, dass jeder Mensch seine eigenen Erfahrungen und Herausforderungen durchlebt hat. Dennoch hoffe ich, dass auch Sie sich eine bessere Zukunft vorstellen können. Ich bin überzeugt, dass dies ein gemeinsames Ziel ist, nach dem alle Lebewesen streben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_defect_title_001=Das System braucht Ihre Hilfe
-cfp_defend_headhunters_desc_001=Dies geht an alle mit Kampferfahrung. Ein Außenposten von Bürger für Wohlstand wird derzeit von Kopfgeldjäger-Einheiten angegriffen und benötigt dringend Hilfe. Wir wissen, dass Sie bereits mit den Kopfgeldjägern zu tun hatten und denken, dass Ihre Expertise in ihren Taktiken sehr wertvoll sein wird, um dies schnell zu lösen.\n\nBitte begeben Sie sich so schnell wie möglich nach ~mission(Location|Address) und stellen Sie sicher, dass Sie auf einen Kampf vorbereitet sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_headhunters_desc_001=Dies geht an alle mit Kampferfahrung. Ein Außenposten von Bürger für Wohlstand wird derzeit von Kopfgeldjäger-Einheiten angegriffen und benötigt dringend Hilfe. Wir wissen, dass Sie bereits mit den Kopfgeldjägern zu tun hatten und denken, dass Ihre Expertise in ihren Taktiken sehr wertvoll sein wird, um dies schnell zu lösen.\n\nBitte begeben Sie sich so schnell wie möglich zu ~mission(Location|Address) und stellen Sie sicher, dass Sie auf einen Kampf vorbereitet sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_headhunters_title_001=Hilfe benötigt bei ~mission(Location|Address)
-cfp_defend_regionshift_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten. Eine Gruppe unbekannter Angreifer hat einen Angriff gestartet. Es wurden mehrere Todesfälle gemeldet, und wir müssen den Außenposten zurückerobern.\n\nIch weiß, dass dies weit von Ihrer derzeitigen Position entfernt ist, aber wir sind verzweifelt, das Gebiet zu sichern und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defend_regionshift_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten. Eine Gruppe unbekannter Angreifer hat einen Angriff gestartet. Es wurden mehrere Todesfälle gemeldet, und wir müssen den Außenposten zurückerobern.\n\nIch weiß, dass dies weit von Ihrer derzeitigen Position entfernt ist, aber wir sind verzweifelt, das Gebiet zu sichern und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defend_regionshift_title_001=Notruf: ~mission(Location)
-cfp_defendship_LRT_desc_001=Einer unserer Piloten hat gerade eine Lieferung von Vorräten in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufgenommen, als er von skrupellosen Schiffspiraten angegriffen wurde.\n\nWir haben soeben sein Notsignal empfangen und hoffen, dass Sie uns mit sofortiger Kampfunterstützung beistehen können. Jede Hilfe Ihrerseits wird den entscheidenden Unterschied machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defendship_LRT_desc_001=Einer unserer Piloten hat gerade eine Lieferung von Vorräten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufgenommen, als er von skrupellosen Schiffspiraten angegriffen wurde.\n\nWir haben soeben sein Notsignal empfangen und hoffen, dass Sie uns mit sofortiger Kampfunterstützung beistehen können. Jede Hilfe Ihrerseits wird den entscheidenden Unterschied machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_LRT_title_001=Pilot benötigt Kampfunterstützung
cfp_defendship_MRT_bombingrun_desc_001=Einer unserer Mitarbeiter wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Er hat versucht, seinen Angreifern zu entkommen, um in Sicherheit zu gelangen, doch die Outlaws sind zu geschickt, um sich von denen abzukoppeln.\n\nWir benötigen Ihre Unterstützung, um dorthin zu fliegen, die Angreifer zu bekämpfen und anschließend die nahegelegenen Kraftstoffreserven zu zerstören. Die Hoffnung ist, dass diese Demonstration der Zerstörung sie davon abhält, die Verfolgung fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_MRT_bombingrun_title_001=Helfen Sie dem fliehenden Schiff
-cfp_defendship_MRT_desc_001=Ein Schiff der Bürger für Wohlstand war dabei, eine Lieferung nach ~mission(Location|Address) zu bringen, als es von den Empfängern angegriffen wurde, die sich weigerten, für ihre Bestellung zu bezahlen und stattdessen Gewalt wählten.\n\nIch werde unsere Händler anweisen, in Zukunft vorsichtiger bei ihren Geschäftspartnern zu sein, aber im Moment würde ich es sehr schätzen, wenn Sie ihnen bei der Bekämpfung dieser Angreifer zur Seite stehen könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defendship_MRT_desc_001=Ein Schiff der Bürger für Wohlstand war dabei, eine Lieferung zu ~mission(Location|Address) zu bringen, als es von den Empfängern angegriffen wurde, die sich weigerten, für ihre Bestellung zu bezahlen und stattdessen Gewalt wählten.\n\nIch werde unsere Händler anweisen, in Zukunft vorsichtiger bei ihren Geschäftspartnern zu sein, aber im Moment würde ich es sehr schätzen, wenn Sie ihnen bei der Bekämpfung dieser Angreifer zur Seite stehen könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_MRT_title_001=Schiff benötigt Notfallhilfe
cfp_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, dass eine der Routen, die wir als relativ sicher eingeschätzt hatten, sich als gefährlich herausgestellt hat. Outlaws haben einen unserer Piloten bei ~mission(Location|Address) angegriffen, und ohne Unterstützung wird er nicht mehr lange durchhalten.\n\nIch wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie so schnell wie möglich dorthin fliegen könnten, um ihm bei der Abwehr der Angreifer zu helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_VLRT_title_001=Pilot in Not
@@ -45081,18 +45123,18 @@ cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=Wir haben soeben erfahren, dass ein Konvoi von
cfp_defendship_multi_HRT_title_001=Konvoi in brutalen Angriff geraten
cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=Es scheint, dass der Kontakt zu einem Konvoi von Schiffen der Bürger für Wohlstand bei ~mission(Location|Address) abgebrochen ist, nachdem sie im letzten Kommunikationsbericht einen Angriff meldeten.n\nWir glauben, dass sie in der Lage sein werden, die Angreifer abzuwehren, bis Hilfe eintrifft, aber nicht auf unbestimmte Zeit. Wir benötigen Ihre Unterstützung, um schnell zu ihren Koordinaten zu fliegen und die Outlaws zu bekämpfen, bevor es zu spät ist.\n\nLeider können wir es uns nicht leisten, auch nur ein einziges dieser Schiffe zu verlieren. Daher wird dieser Auftrag nur als abgeschlossen betrachtet, wenn alle Schiffe den Angriff überstehen.\n\nKönnen Sie uns helfen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_multi_MRT_title_001=Konvoi benötigt Notfallhilfe
-cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Ein Bürger für Wohlstand-Konvoi, der dringend benötigte Vorräte transportiert, hat einen riskanteren Weg gewählt, um Zeit zu sparen, und wird brutal von XenoThreat angegriffen. Ihre Kampffähigkeiten werden dringend benötigt, um bei ihrer Verteidigung zu helfen.\n\nBegeben Sie sich, so schnell wie möglich, nach ~mission(Location|Address). Wir werden Sie für Ihre Hilfe gut entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Ein Bürger für Wohlstand-Konvoi, der dringend benötigte Vorräte transportiert, hat einen riskanteren Weg gewählt, um Zeit zu sparen, und wird brutal von XenoThreat angegriffen. Ihre Kampffähigkeiten werden dringend benötigt, um bei ihrer Verteidigung zu helfen.\n\nBegeben Sie sich, so schnell wie möglich, zu ~mission(Location|Address). Wir werden Sie für Ihre Hilfe gut entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Konvoi unter XenoThreat-Angriff
-cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Nachschublieferung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die Bürger für Wohlstand gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die Bürger für Wohlstand hier tun sollen. Möchten Sie uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-cfp_delivery_desc_005=Hallo, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn Sie verfügbar sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Versorgungslieferung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_002=Hallo, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die Bürger für Wohlstand gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die Bürger für Wohlstand hier tun sollen. Möchten Sie uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_delivery_desc_005=Hallo, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn Sie verfügbar sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben unsere Leute gnadenlos angegriffen, und sie benötigen dringend Kampfhilfe sowie medizinische Versorgung.\n\nFalls Sie verfügbar sind, holen Sie zunächst die Vorräte bei ~mission(Location|Address) ab, bevor Sie sich zu ~mission(Destination|Address) begeben. Vor Ort müssen Sie alle Feinde ausschalten, bevor Sie die Lieferung der Vorräte abschließen.\n\nZusätzlich empfehlen wir, die Kopfgeldjäger-Server bei ~mission(Location1|Address) zu vernichten, um künftige Angriffe dieser Art zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=Hilfe benötigt gegen Kopfgeldjäger-Überfall
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=Die XenoThreat haben unsere Leute gnadenlos angegriffen, und sie benötigen dringend Kampfhilfe sowie medizinische Versorgung.\n\nFalls Sie verfügbar sind, holen Sie zunächst die Vorräte bei ~mission(Location|Address) ab, bevor Sie sich zu ~mission(Destination|Address) begeben. Vor Ort müssen Sie alle Feinde ausschalten, bevor Sie die Lieferung der Vorräte abschließen.\n\nZusätzlich empfehlen wir, die XenoThreat-Server bei ~mission(Location1|Address) zu vernichten, um künftige Angriffe dieser Art zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_title_001=Hilfe benötigt gegen XenoThreat-Überfall
-cfp_delivery_title_001=Lieferung nach ~mission(Destination) bereit
+cfp_delivery_title_001=Lieferung zu ~mission(Destination) bereit
cfp_delivery_title_002=Mehrere Lieferungen bereit
cfp_destroy_hammerhead_desc_001=Dies ist dringend. Wir haben gerade erfahren, dass XenoThreat ihre Feindseligkeiten gegenüber den Bürger für Wohlstand eskalieren lassen und eine Hammerhead zusammen mit einer Staffel von Jägern entsandt haben. Sie sind bereit, unsere Operationen bei ~mission(location|address) anzugreifen und um die Dinge noch schlimmer zu machen, scheint einer ihrer gefürchtetsten Offiziere ~mission(TargetName) den Angriff zu leiten.\n\nWir können unsere eigenen Einheiten nicht schnell genug organisieren, um gegen sie zu kämpfen und deshalb brauchen wir dringend Unterstützung! Ich weiß nicht, ob Sie jemals einer Staffel dieser Größe gegenübergestanden sind, geschweige denn einer Hammerhead, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\nEs reicht nicht aus, die Staffel zu vertreiben. Wir müssen garantieren, dass sie uns nicht wieder angreifen können.\n\n\nViel Glück und Gottes Segen,\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_destroy_hammerhead_marker_001=XenoThreat Hammerhead
@@ -45101,25 +45143,25 @@ cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stoppt den XenoThreat-Großangriff
cfp_destroy_idris_desc_001=Hallo, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die Bürger für Wohlstand-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Einheiten nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob Sie schon einmal einer Idris gegenübergestanden sind, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris
cfp_destroy_idris_title_001=Vernichte die XenoThreat Idris
-cfp_eliminateall_Gen_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen Sicherheitspersonal, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und unsere dortigen Einrichtungen zurückzuerobern. Der Außenposten, früher von BFW betrieben, wurde gewaltsam von einer lokalen Outlaw-Gruppe übernommen, die ihn noch nicht aufgegeben hat.\n\nDa der Besitz dieses Außenpostens die Versorgung der lokalen Zivilbevölkerung erleichtern würde, wollen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_eliminateall_Gen_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen Sicherheitspersonal, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und unsere dortigen Einrichtungen zurückzuerobern. Der Außenposten, früher von BFW betrieben, wurde gewaltsam von einer lokalen Outlaw-Gruppe übernommen, die ihn noch nicht aufgegeben hat.\n\nDa der Besitz dieses Außenpostens die Versorgung der örtlichen Zivilbevölkerung erleichtern würde, wollen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_Gen_E_title_001=Außenposten zurückerobern
cfp_eliminateall_XT_E_desc_001=Trotz unserer Bemühungen, Gewalt zu vermeiden, greifen lokale Outlaws weiterhin unsere Organisation an. XenoThreat hat kürzlich ~mission(Location|Address) angegriffen und unsere dort arbeitenden Freiwilligen vertrieben.\n\nWir suchen nach Kampfkraft, um den Außenposten zurückzuerobern. Idealerweise könnten wir eine Lösung finden, um sie zum Abzug zu bewegen, aber XenoThreat greift schnell zu Gewalt, um ihre Probleme zu lösen, sodass es zweifellos einen Kampf geben wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_XT_E_title_001=XenoThreat-Außenposten zurückerobern
-cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach verfügbaren Kampfkräften, um ~mission(Location|Address) zu verteidigen. Eine Gruppe von Banditen hat einen unbegründeten Angriff gestartet, und unser Sicherheitspersonal benötigt dringend Unterstützung.\n\nBitte begeben Sie sich umgehend nach ~mission(Location) und viel Glück.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach verfügbaren Kampfkräften, um ~mission(Location|Address) zu verteidigen. Eine Gruppe von Banditen hat einen unbegründeten Angriff gestartet, und unser Sicherheitspersonal benötigt dringend Unterstützung.\n\nBitte begeben Sie sich umgehend zu ~mission(Location) und viel Glück.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_title_001=Angriff auf BFW-Außenposten
-cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_desc_001=Die XenoThreat-Truppen haben einen unbegründeten Angriff in der Nähe von ~mission(Location|Address) gestartet. Wir suchen nach verfügbaren Kampfkräften, die uns unterstützen.\n\nFalls Sie noch nie mit ihnen zu tun hatten, sollten Sie wissen, dass XenoThreat gut ausgebildete Kämpfer sind, also wird dies kein leichter Kampf, aber ein notwendiger.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_desc_001=Die XenoThreat-Truppen haben einen unbegründeten Angriff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gestartet. Wir suchen nach verfügbaren Kampfkräften, die uns unterstützen.\n\nFalls Sie noch nie mit ihnen zu tun hatten, sollten Sie wissen, dass XenoThreat gut ausgebildete Kämpfer sind, also wird dies kein leichter Kampf, aber ein notwendiger.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_title_001=Außenposten vor XenoThreat schützen
-cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie momentan von einer Gruppe von Kopfgeldjägern angegriffen werden. Wir wissen, dass unsere Präsenz im System den Kopfgeldjägern ein Dorn im Auge ist, doch das entschuldigt nicht diesen unbegründeten Angriff.\n\nFalls verfügbar, schnappen Sie sich Ihr Equipment und machen Sie sich sofort auf den Weg. Beachten Sie, dass Kopfgeldjäger erfahrene Kämpfer sind und nicht so leicht zurückweichen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie momentan von einer Gruppe von Kopfgeldjägern angegriffen werden. Wir wissen, dass unsere Präsenz im System den Kopfgeldjägern ein Dorn im Auge ist, doch das entschuldigt nicht diesen unbegründeten Angriff.\n\nFalls verfügbar, besorgen Sie sich Ihr Equipment und machen Sie sich sofort auf den Weg. Beachten Sie, dass Kopfgeldjäger erfahrene Kämpfer sind und nicht so leicht zurückweichen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_title_001=Verteidiger gegen Kopfgeldjäger benötigt
-cfp_eliminateall_hh_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach Sicherheitspersonal, um einen ehemaligen BFW-Außenposten zurückzuerobern, der aktuell als Versteck für Kopfgeldjäger dient, die Angriffe im ganzen System durchführen.\n\nDer Außenposten befindet sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) und seine Rückeroberung wird es BFW ermöglichen, die lokalen Bemühungen um Stabilität besser zu unterstützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_eliminateall_hh_E_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen nach Sicherheitspersonal, um einen ehemaligen BFW-Außenposten zurückzuerobern, der aktuell als Versteck für Kopfgeldjäger dient, die Angriffe im ganzen System durchführen.\n\nDer Außenposten befindet sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und seine Rückeroberung wird es BFW ermöglichen, die lokalen Bemühungen um Stabilität besser zu unterstützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_hh_E_title_001=Kopfgeldjäger-Außenposten zurückerobern
cfp_eliminateall_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Bürger für Wohlstand sind eine gemeinnützige Organisation, die sich der Aufgabe verschrieben hat, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, suchen wir jemanden mit Kampferfahrung, der uns hilft, ~mission(Location|Address) zu sichern, das von einer Gruppe Gesetzloser eingenommen wurde.\n\nNach Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_eliminateall_intro_title_001=Sicherheit herstellen
cfp_from=Bürger für Wohlstand
-cfp_hauling_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Bürger für Wohlstand sind eine gemeinnützige Organisation, die sich darauf konzentriert, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, benötigen wir Ihre Hilfe, um ein Paket von ~mission(Location|Address) abzuholen und es nach ~mission(Destination|Address) zu transportieren.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_hauling_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Bürger für Wohlstand sind eine gemeinnützige Organisation, die sich darauf konzentriert, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, benötigen wir Ihre Hilfe, um ein Paket bei ~mission(Location|Address) abzuholen und es zu ~mission(Destination|Address) zu transportieren.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_hauling_intro_title_001=Erster Frachttransport im System
-cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen einen erfahrenen Einzelkämpfer, der ein Rudel aggressiver Kopione ausrottet, die für einen unserer Außenposten eine Bedrohung darstellen.\n\nWenn Sie interessiert sind, begeben Sie sich bitte nach ~mission(Location|Address). Es wird nicht lange dauern, sie zu finden. Nach erledigtem Auftrag werden wir Sie für Ihren Dienst belohnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir rufen alle auf, die helfen können. Bürger für Wohlstand benötigt jemanden, der ein Rudel aggressiver Kopione, die unsere Leute bei ~mission(Location|Address) belästigen, ausrottet. Wir hatten gehofft, sie würden einfach weiterziehen, aber leider mussten wir nun handeln.\n\nDie Arbeit wird nicht länger als einen Nachmittag dauern und wird einen großen Unterschied für uns im Feld machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen einen erfahrenen Einzelkämpfer, der ein Rudel aggressiver Kopione ausrottet, die für einen unserer Außenposten eine Bedrohung darstellen.\n\nWenn Sie interessiert sind, begeben Sie sich bitte zu ~mission(Location|Address). Es wird nicht lange dauern, sie zu finden. Nach erledigtem Auftrag werden wir Sie für Ihren Dienst belohnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir rufen alle auf, die helfen können. Die Bürger für Wohlstand benötigen jemanden, der ein Rudel aggressiver Kopione, die unsere Leute bei ~mission(Location|Address) belästigen, ausrottet. Wir hatten gehofft, sie würden einfach weiterziehen, aber leider mussten wir nun handeln.\n\nDie Arbeit wird nicht länger als einen Nachmittag dauern und wird einen großen Unterschied für uns im Feld machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=Mögen Sie, was Bürger für Wohlstand für aufstrebende Gemeinschaften tut und möchten uns unterstützen? Wir freuen uns über Ihre Hilfe. BFW benötigt jemanden, der ein überpopuliertes Rudel von Kopione ausrottet, die eine unserer Siedlungen bedrohen.\n\nSie finden sie bei ~mission(Location|Address).\n\nDenken Sie daran: Jeder Teil dieses Planeten, den wir zurückgewinnen, ist ein Schritt in eine bessere Zukunft für dieses System.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=Kopion-Ausrottung bei ~mission(Location)
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=Kopion-Ausrottung bei ~mission(Location)
@@ -45129,16 +45171,16 @@ cfp_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=Gefährliche Kopione bei ~miss
cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Bürger für Wohlstand hat erfahren, dass einer unserer Scouts bei einer routinemäßigen Erkundungsmission von Kopione verletzt wurde. Dieses Rudel stellt ein Problem dar, daher möchten wir jemanden beauftragen, sie auszurotten.\n\nSie wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Seien Sie vorsichtig und kommen Sie bewaffnet.\n\nIhre Hilfe wird sehr geschätzt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=Die BFW benötigen jemanden mit Erfahrung im Umgang mit Schusswaffen, der ein Rudel aggressiver Kopione ausrottet, die ohne Provokation Menschen angreifen. Bisher ist allen nur kleines Unheil widerfahren, aber wenn wir diese Kopione weiterhin frei herumlaufen lassen, wird irgendwann jemand zu Schaden kommen.\n\nDieses Rudel wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nDanke, dass Sie sich dieser Aufgabe annehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=Kopion-Ausrottung bei ~mission(Location)
-cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=Aggressive Kopione in der Nähe von ~mission(Location)
+cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=Aggressive Kopione in der Nähe bei ~mission(Location)
cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=Ein angesehenes Mitglied der Bürger für Wohlstand-Gemeinschaft, Doktor ~mission(TargetName), wurde kürzlich von XenoThreat entführt, während er lebenswichtige medizinische Vorräte an eine unserer Siedlungen lieferte.\n\nDie Entführer wurden zuletzt gesehen, wie sie ihre Basis bei ~mission(Location|Address) betraten. Wir können jedoch nicht garantieren, dass sie dort lange bleiben werden. XenoThreat unterhält mehrere Außenposten in diesem System und wechselt ihre Standorte oft ohne Vorwarnung.\n\nAngesichts der Gefahr und der möglichen Entfernung, die Sie zurücklegen müssen, ist BFW bereit, eine beträchtliche Belohnung für die Klärung des Verbleibs von Dr. ~mission(TargetName|Last) anzubieten.\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=Zwei unserer Freiwilligen verschwanden während einer kürzlichen Erkundungsmission. Seit ihrer Vermisstenmeldung sind mittlerweile über zwei Standardtage vergangen, und ihre Familien befürchten das Schlimmste. Sie sind bereit, eine Belohnung anzubieten, falls jemand helfen kann, ihren Aufenthaltsort ausfindig zu machen.\n\nSie wurden zuletzt in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen. Es ist möglich, dass sie verletzt wurden und Zuflucht in einem verlassenen Gebäude oder einer Höhle gesucht haben. Das Gebiet bietet viele potenzielle Verstecke, daher wird Ihre Suche gründlich sein müssen.\n\n\nVielen Dank, dass Sie sich dieser Aufgabe annehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=Zwei unserer Freiwilligen verschwanden während einer kürzlichen Erkundungsmission. Seit ihrer Vermisstenmeldung sind mittlerweile über zwei Standardtage vergangen, und ihre Familien befürchten das Schlimmste. Sie sind bereit, eine Belohnung anzubieten, falls jemand helfen kann, ihren Aufenthaltsort ausfindig zu machen.\n\nSie wurden zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen. Es ist möglich, dass sie verletzt wurden und Zuflucht in einem verlassenen Gebäude oder einer Höhle gesucht haben. Das Gebiet bietet viele potenzielle Verstecke, daher wird Ihre Suche gründlich sein müssen.\n\n\nVielen Dank, dass Sie sich dieser Aufgabe annehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_chain_m_title_01=Vermisste Freiwillige
cfp_missingperson_inv_e_caves_desc_01=Ein Bergmann namens ~mission(TargetName), der in der Vergangenheit mit Bürger für Wohlstand zusammengearbeitet hat, hat seit über 48 Standardstunden auf keinerlei Kommunikationsversuche reagiert. Die Familie des Opfers ist sehr besorgt und berichtet, dass es ungewöhnlich ist, dass ~mission(TargetName|First) so lange ohne Kontakt bleibt. Sie fürchten mittlerweile das Schlimmste.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. BFW bietet eine Belohnung für jeden, der den vermissten Bergmann finden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, wenn Sie die Höhle betreten. Stolperfallen sind häufig, und Sie möchten nicht in einer davon gefangen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_e_caves_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName), ein Mitglied der Bürger für Wohlstand-Familie, verschwand vor zwei Standardtagen, während er versuchte, einen Käufer für altes landwirtschaftliches Gerät zu finden. BFW bedauert, mitteilen zu müssen, dass wir die Trümmer eines Vehikel gefunden haben, das auf den Namen der vermissten Person zugelassen war, in einem Gebiet, das von Piraten frequentiert wird.\n\nAm Unfallort fanden wir Hinweise, dass das Opfer überlebt hat und vermutlich bei ~mission(Location|Address) festgehalten wird. Wir bieten eine Belohnung für jeden, der ~mission(TargetName|First) in unserem Auftrag aufspüren kann.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand\n
cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=Der Junior-Surveyor ~mission(TargetName) hat den Kontakt zu ihrem Team verloren, während sie in einer Höhle in der Nähe von ~mission(Location|Address) potenziell rentable Mineralvorkommen untersuchte. Es ist bekannt, dass wilde Tiere dieses Gebiet frequentieren, was die Bürger für Wohlstand zu der Annahme veranlasst, dass die Surveyorin während ihrer Arbeit angegriffen wurde und nun gestrandet ist.\n\nWir benötigen jemanden, der sie aufspürt und, falls möglich, hilft. Sollte es zu spät sein und sie nicht mehr zu retten sein, wird es dem Team zumindest Trost spenden, zu wissen, was mit ihrer Kollegin passiert ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=Der Junior-Surveyor ~mission(TargetName) hat den Kontakt zu ihrem Team verloren, während sie in einer Höhle in der Nähe bei ~mission(Location|Address) potenziell rentable Mineralvorkommen untersuchte. Es ist bekannt, dass wilde Tiere dieses Gebiet frequentieren, was die Bürger für Wohlstand zu der Annahme veranlasst, dass die Surveyorin während ihrer Arbeit angegriffen wurde und nun gestrandet ist.\n\nWir benötigen jemanden, der sie aufspürt und, falls möglich, hilft. Sollte es zu spät sein und sie nicht mehr zu retten sein, wird es dem Team zumindest Trost spenden, zu wissen, was mit ihrer Kollegin passiert ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_e_faunacave_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_e_regionlink_desc_01=Die Bürger für Wohlstand sind besorgt über einen unserer örtlichen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie schloss gerade einen Handel bei ~mission(Location|Address) ab und ist seitdem nicht mehr gesehen worden. Es gibt Berichte, dass Outlaws das Gebiet häufig frequentieren, daher vermute ich das Schlimmste.\n\nUnabhängig davon, wie die Situation ausgeht, hat ~mission(TargetName|Last) in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet, und es wäre traurig, wenn sie einfach nur eine weitere vermisste Person in diesem System wäre. Wenn Sie bereit sind, sie zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie eine Belohnung erhalten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_e_regionlink_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
@@ -45146,9 +45188,9 @@ cfp_missingperson_inv_h_xenothreat_desc_01=Während einer routinemäßigen Frach
cfp_missingperson_inv_h_xenothreat_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName), ein Mechaniker, der unzählige Dienste für unsere Gemeinschaft geleistet hat, wurde vor drei Standardtagen von einer Gruppe von Outlaws entführt. BFW hat eine Lösegeldforderung erhalten, verweigert jedoch jede Verhandlung mit den Typen, die aktiv Frieden in diesem System zerstören. Öffnen wir diese Tür auch nur einmal, werden wir nie wieder sicher sein.\n\nDie Outlaws, die ~mission(TargetName|Last) entführt haben, wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Die BFW benötigen jemanden, der die Basis infiltriert und den Verbleib unserer vermissten Person bestätigt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand\n
cfp_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_m_headhunters_desc_01=Wir haben beunruhigende Neuigkeiten erhalten: ~mission(TargetName), der Kundschafter, der letzte Woche als vermisst gemeldet wurde, wurde in der Gewalt der Kopfgeldjäger gesehen. Ein Zeuge berichtete, dass sie gestern um diese Zeit in einen Transport verladen wurden, der nach ~mission(Location|Address) unterwegs war.\n\nFalls jemand den Aufenthaltsort bestätigen kann, gibt es eine Belohnung. Die Bürger für Wohlstand hoffen weiterhin, dass die Person am Leben und wohlauf ist. Falls nicht, verdient ihre Familie Gewissheit über ihr Schicksal – in jedem Fall.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_inv_m_headhunters_desc_01=Wir haben beunruhigende Neuigkeiten erhalten: ~mission(TargetName), der Kundschafter, der letzte Woche als vermisst gemeldet wurde, wurde in der Gewalt der Kopfgeldjäger gesehen. Ein Zeuge berichtete, dass sie gestern um diese Zeit in einen Transport verladen wurden, der zu ~mission(Location|Address) unterwegs war.\n\nFalls jemand den Aufenthaltsort bestätigen kann, gibt es eine Belohnung. Die Bürger für Wohlstand hoffen weiterhin, dass die Person am Leben und wohlauf ist. Falls nicht, verdient ihre Familie Gewissheit über ihr Schicksal – in jedem Fall.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_m_headhunters_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_desc_01=In der letzten Nacht wurde der Siedler ~mission(TargetName) aus unbekannten Gründen von den Kopfgeldjägern entführt. Die Bürger für Wohlstand sowie die Familie des Opfers haben keinerlei Lösegeldforderung erhalten. Allerdings haben wir von einem Informanten erfahren, dass die Entführte Person vermutlich nach ~mission(Location|Address) verschleppt wurde.\n\nWir benötigen jemanden, der die Glaubwürdigkeit dieser Information überprüft und die Ergebnisse an BFW zurückmeldet. Eine Belohnung wird unabhängig von der Natur Ihrer Erkenntnisse ausgestellt.\n\nEs könnte erforderlich sein, ein Landfahrzeug einzusetzen, um die Umgebung zu durchsuchen.\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_desc_01=In der letzten Nacht wurde der Siedler ~mission(TargetName) aus unbekannten Gründen von den Kopfgeldjägern entführt. Die Bürger für Wohlstand sowie die Familie des Opfers haben keinerlei Lösegeldforderung erhalten. Allerdings haben wir von einem Informanten erfahren, dass die Entführte Person vermutlich zu ~mission(Location|Address) verschleppt wurde.\n\nWir benötigen jemanden, der die Glaubwürdigkeit dieser Information überprüft und die Ergebnisse an BFW zurückmeldet. Eine Belohnung wird unabhängig von der Natur Ihrer Erkenntnisse ausgestellt.\n\nEs könnte erforderlich sein, ein Landfahrzeug einzusetzen, um die Umgebung zu durchsuchen.\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_title_01=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_multiple_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Eine kleine Gruppe von Mitgliedern der Bürger für Wohlstand sollte sensible Daten an unser Hauptquartier in Stanton liefern, aber sie sind nie angekommen.\n\nWir glauben jetzt, dass sie von XenoThreat gefangen genommen wurden, bevor sie das System verlassen konnten. Ich möchte, dass Sie ~mission(Location|Address) untersuchen, und herauszufinden, was mit der vermissten Crew passiert ist, und nachfolgend alle Server zerstören, die sie zur Speicherung der gestohlenen Daten verwenden könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand"
cfp_missingperson_multiple_sabotage_servers_H_XT_title_001=Gefangene von XenoThreat und gestohlene Daten finden
@@ -45158,27 +45200,27 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Die Familie von ~mission(Target
cfp_missingperson_sabotage_servers_H_XT_title_001=XenoThreat-Gefangenen und gestohlene Daten finden
cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Ich habe gerade die Bestätigung erhalten, dass ~mission(TargetName), ein Kurier der Bürger für Wohlstand, von den Headhuntern gefangen genommen wurde, während er kritische Daten transportierte.\n\nWir brauchen Sie, um ~mission(Location|Address) zu untersuchen, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und dann alle Kopfgeldjäger-Server zu zerstören, die gestohlene Daten enthalten könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_title_001=Kopfgeldjäger-Gefangenen und gestohlene Daten finden
-cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Einer unserer vertrauenswürdigsten Datenkuriere, ~mission(TargetName), ist Opfer eines XenoThreat-Angriffs geworden. Sowohl er als auch die Daten, die er transportierte, wurden gefangen genommen und nach ~mission(Location|Address) gebracht.\n\nIch beauftrage Die, sich dorthin zu begeben, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und um Datenserver zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Informationen enthalten.\n\nSelbst wenn das Schlimmste passiert ist, denke ich, dass er wollte, dass wir sicherstellen, dass die Daten, die er schützen sollte, nicht für böswillige Zwecke verwendet werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Einer unserer vertrauenswürdigsten Datenkuriere, ~mission(TargetName), ist Opfer eines XenoThreat-Angriffs geworden. Sowohl er als auch die Daten, die er transportierte, wurden gefangen genommen und zu ~mission(Location|Address) gebracht.\n\nIch beauftrage Die, sich dorthin zu begeben, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und um Datenserver zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Informationen enthalten.\n\nSelbst wenn das Schlimmste passiert ist, denke ich, dass er wollte, dass wir sicherstellen, dass die Daten, die er schützen sollte, nicht für böswillige Zwecke verwendet werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_title_001=Personal und Daten von XenoThreat erobert
-cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=Einer unserer engagiertesten Leute, ~mission(TargetName), ist verschwunden, und ich mache mir Sorgen, was ihm passiert sein könnte. Er war verdeckt unterwegs, um Informationen über einige lokale Outlaws zu sammeln, und es geschafft, herauszufinden, wo einige kritische Daten gespeichert wurden.\n\nWir brauchen Sie, um herauszufinden, was passiert ist, und falls das Schlimmste eingetreten ist, seine Mission fortzusetzen und die sensiblen Daten zu zerstören, bevor sie gegen uns verwendet werden können.\n\nBei seinem letzten Kontakt mit seinem Handler war er unterwegs nach ~mission(Location|Address). Ich schlage vor, die Suche bei den kleinen Außenposten in der Nähe zu beginnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=Einer unserer engagiertesten Leute, ~mission(TargetName), ist verschwunden, und ich mache mir Sorgen, was ihm passiert sein könnte. Er war verdeckt unterwegs, um Informationen über einige lokale Outlaws zu sammeln, und es geschafft, herauszufinden, wo einige kritische Daten gespeichert wurden.\n\nWir brauchen Sie, um herauszufinden, was passiert ist, und falls das Schlimmste eingetreten ist, seine Mission fortzusetzen und die sensiblen Daten zu zerstören, bevor sie gegen uns verwendet werden können.\n\nBei seinem letzten Kontakt mit seinem Handler war er unterwegs zu ~mission(Location|Address). Ich schlage vor, die Suche bei den kleinen Außenposten in der Nähe zu beginnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=Ein lokaler Kurier, der für Bürger für Wohlstand gearbeitet hat, ~mission(TargetName), wurde Anfang der Woche als vermisst gemeldet. Wir glauben, dass er von Mitgliedern von XenoThreat gefangen genommen wurde, die es auf die verschlüsselten Datenträger und die wichtige Fracht abgesehen hatten, die er für uns transportierte.\n\nWir möchten, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, alle Server zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Daten enthalten, und die wiederhergestellte Fracht zu ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nDas ist viel verlangt, aber ich glaube, du bist dieser Herausforderung gewachsen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=Untersuchen Sie den vermissten Piloten und die Fracht
cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=Kritische Informationen verloren
-cfp_recovery_desc_001=Hallo, wir könnten Ihr Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die ~mission(Item) aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach ~mission(Location|Address) gebracht haben.\n\nWir möchten Sie bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(Destination|Address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde Sie nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_recovery_desc_001=Hallo, wir könnten Ihr Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die ~mission(Item) aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung zu ~mission(Location|Address) gebracht haben.\n\nWir möchten Sie bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde Sie nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_recovery_tile_001=Gestohlene Vorräte
cfp_replaceparts_1R2P_desc_001=Einer unserer Außenposten bei ~mission(Location|Address) hat kürzlich einen technischen Defekt erlitten und könnte ein paar Reparaturen vertragen. Unser üblicher Techniker ist mit anderen Aufträgen beschäftigt, daher suchen wir einen externen Auftragnehmer.\n\nWir brauchen ein paar neue Sicherungen (nicht mehr als sechs) und wenn Sie ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMV mitbringen könnten, sollte das den Rest erledigen. Wir werden Ihre Zeit natürlich angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_1R2P_title_001=Kleinere Reparaturen erforderlich: ~mission(Location)
cfp_replaceparts_2R1P_desc_001=Wenn sich da draußen jemand findet, der was von Reparaturen versteht, könnten wir bei ~mission(Location|Address) etwas Hilfe gebrauchen, da unser Mechaniker gerade unterwegs ist. Wenn Sie ein paar Sicherungen (mehr als sechs sollten es nicht sein), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister mitbringen könnten, wäre das großartig. Wir werden Sie für Ihre Zeit natürlich entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_2R1P_title_001=Reparaturen erforderlich: ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_2R3P_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen einen qualifizierten Techniker, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt, um Reparaturen durchzuführen.\n\nAktuell benötigen Sie nicht mehr als sechs Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMV-Kanister, um den Außenposten wieder funktionsfähig zu machen. Wir werden Sie für Ihre Zeit angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_replaceparts_2R3P_desc_001=Die Bürger für Wohlstand suchen einen qualifizierten Techniker, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt, um Reparaturen durchzuführen.\n\nAktuell benötigen Sie nicht mehr als sechs Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMV-Kanister, um den Außenposten wieder funktionsfähig zu machen. Wir werden Sie für Ihre Zeit angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_2R3P_title_001=Moderate Reparaturen erforderlich bei ~mission(Location)
cfp_replaceparts_3R4P_desc_001=An alle verfügbaren Techniker in der Nähe: Unsere Außenstelle bei ~mission(Location|Address) wurde von einem schweren Sturm getroffen und hat erhebliche Schäden erlitten.\n\nWir brauchen ein paar neue Sicherungen (höchstens sechs), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister, um den Rest zu reparieren. Dann sind wir wieder einsatzbereit. Wir werden Sie natürlich für Ihre Zeit und Hilfe entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_3R4P_title_001=Erhebliche Reparaturen erforderlich bei ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_4R4P_desc_001=Einer unserer Stützpunkte in der Nähe von ~mission(Location|Address) hat bessere Zeiten gesehen. In letzter Zeit hatten wir einen technischen Rückschlag nach dem anderen und brauchen jemanden, der den Laden wieder flott macht.\n\nSoweit wir wissen, benötigen wir höchstens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMV, um die Rohre wieder zum Laufen zu bringen. Wenn Sie das alles mitbringen könnten, wäre das fantastisch. Unsere Werkzeuge und Vorräte wurden kürzlich gestohlen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_replaceparts_4R4P_desc_001=Einer unserer Stützpunkte in der Nähe bei ~mission(Location|Address) hat bessere Zeiten gesehen. In letzter Zeit hatten wir einen technischen Rückschlag nach dem anderen und brauchen jemanden, der den Laden wieder flott macht.\n\nSoweit wir wissen, benötigen wir höchstens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMV, um die Rohre wieder zum Laufen zu bringen. Wenn Sie das alles mitbringen könnten, wäre das fantastisch. Unsere Werkzeuge und Vorräte wurden kürzlich gestohlen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_4R4P_title_001=Umfassende Reparaturen bei ~mission(Location)
cfp_replaceparts_E_desc_001=Hallo, einer unserer Außenposten bei ~mission(Location|Address) benötigt leichte Reparaturen. Ich habe keine genauen Zahlen, aber wenn Sie mindestens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister dabeihaben, sollten Sie gut ausgestattet sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_E_title_001=Leichte Reparaturen benötigt: ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_H_desc_001=Wir brauchen Hilfe. Eine BFW-Einrichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurde bei einem kürzlich aufgetretenen Gewitter schwer beschädigt und wir suchen nach jemandem, der bei den Reparaturen helfen kann.\n\nSie benötigen etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMV-Kanister, um den Schaden zu beheben und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_replaceparts_H_desc_001=Wir brauchen Hilfe. Eine BFW-Einrichtung in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurde bei einem kürzlich aufgetretenen Gewitter schwer beschädigt und wir suchen nach jemandem, der bei den Reparaturen helfen kann.\n\nSie benötigen etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMV-Kanister, um den Schaden zu beheben und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_H_title_001=Umfangreiche Reparaturen bei ~mission(Location)
cfp_replaceparts_M_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass ein verheerender Sturm ~mission(Location|Address) getroffen hat, der einige Schäden an den Strukturen verursacht hat. Unser Techniker vor Ort versucht noch herauszufinden, was er reparieren kann, aber wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMV-Kanister mitbringst, solltest du in der Lage sein, die restlichen Reparaturen durchzuführen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_replaceparts_M_title_001=Mittlere Reparaturen benötigt bei ~mission(Location)
@@ -45188,7 +45230,7 @@ cfp_replaceparts_title_001=Dringende Reparaturen bei ~mission(Location) nötig
cfp_replaceparts_title_002,P=Temp
cfp_sabotage_VH_desc_001=Die Bürger für Wohlstand beobachten eine sehr gefährliche Outlaw-Gruppe bei ~mission(Location|Address) und wir glauben, dass sie mitten in der Planung eines großen Angriffs sind, der das gesamte System in Aufruhr versetzen könnte.\n\nUm all den Fortschritt zu schützen, den wir hier gemacht haben, möchten wir, dass Sie ihren Komplex überfallen und alle Server zerstören, auf denen ihre Pläne gespeichert sind.\n\nDies sollte uns zumindest eine ausreichende Atempause verschaffen, damit sie ihre Offensive überdenken.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_VH_title_001=Datenserver der Outlaws zerstören
-cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=Die Bürger für Wohlstand setzt sich intensiv dafür ein, das Leben der Menschen im System zu verbessern. Doch diese ohnehin schon schwierige Aufgabe wird nahezu unmöglich, wenn Drogen ins Spiel kommen. Kürzlich haben wir einen Dealer identifiziert, der gezielt unsere Schwächsten ins Visier nimmt und uns massive Rückschläge zufügt. Das muss enden.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address) und setzen Sie der Produktionslinie endgültig ein Ende.\n\nWenn Sie dies erledigen, können wir hoffentlich unsere Leute wieder auf den richtigen Weg bringen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=Die Bürger für Wohlstand setzen sich intensiv dafür ein, das Leben der Menschen im System zu verbessern. Doch diese ohnehin schon schwierige Aufgabe wird nahezu unmöglich, wenn Drogen ins Spiel kommen. Kürzlich haben wir einen Dealer identifiziert, der gezielt unsere Schwächsten ins Visier nimmt und uns massive Rückschläge zufügt. Das muss enden.\n\nBegeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und setzen Sie der Produktionslinie endgültig ein Ende.\n\nWenn Sie dies erledigen, können wir hoffentlich unsere Leute wieder auf den richtigen Weg bringen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_drugs_M_title_001=Betäubungsmittel-Operation stoppen
cfp_sabotage_generators_E_HH_desc_001=Angesichts der jüngsten Aggressionen der Kopfgeldjäger gegen unsere Leute plant Bürger für Wohlstand eine umfassende Gegenoffensive, die ihnen einen erheblichen Schlag versetzen sollte.\n\nUm jedoch die nötige Zeit für unsere Vorbereitungen zu gewinnen, bitten wir Sie, die Energieerzeuger bei ~mission(Location|Address) zu zerstören. Dies wird die Kopfgeldjäger lange genug aufhalten, damit wir unsere Operation abschließen können.\n\nIhre Unterstützung wird entscheidend für unseren Erfolg sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_generators_E_HH_title_001=Kopfgeldjäger-Bastion lahmlegen
@@ -45206,11 +45248,11 @@ cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_desc_001=Ich weiß, dass dies ein gewagter Vers
cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_title_001=Die Kopfgeldjäger müssen aufgehalten werden
cfp_sabotage_servers_E_HH_desc_001=Mit zunehmender Häufigkeit zielen Mitglieder der Kopfgeldjäger-Bande auf Siedlungen von Bürger für Wohlstand ab, insbesondere dann, wenn unsere Patrouillen zu weit entfernt sind, um Hilfe zu leisten.\n\nUm dies zu ermöglichen, nutzen sie gesammelte Informationen über uns, die auf Servern bei ~mission(Location|Address) gespeichert sind. Wenn diese Server und die darin enthaltenen Daten zerstört werden, könnten wir die Fähigkeit der Kopfgeldjäger, gegen uns vorzugehen, erheblich schwächen.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_E_HH_title_001=Kopfgeldjäger-Datenserver löschen
-cfp_sabotage_servers_E_desc_001=Eine unserer lokalen Partnerorganisationen hat erfahren, dass eine Outlaw-Bande Daten über unsere Bewegungen im gesamten Sektor sammelt, um Angriffe gegen uns zu starten.\n\nWenn Sie sich zu ~mission(Location|Address) begeben und die dortigen Speicherserver zerstören könnten, würde dies ihre feindlichen Operationen erheblich einschränken und es Bürger für Wohlstand ermöglichen, unsere Arbeit fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_sabotage_servers_E_desc_001=Einer unserer örtlichen Partner hat erfahren, dass eine Outlaw-Bande Daten über unsere Bewegungen im gesamten Sektor sammelt, um Angriffe gegen uns zu starten.\n\nWenn Sie sich zu ~mission(Location|Address) begeben und die dortigen Speicherserver zerstören könnten, würde dies ihre feindlichen Operationen erheblich einschränken und es Bürger für Wohlstand ermöglichen, unsere Arbeit fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_E_title_001=Kriminelle Datenserver löschen
cfp_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Wir haben ein Problem, das ich hoffe, Sie für uns lösen können. Einer unserer Informanten hat aufgedeckt, dass XenoThreat Daten über die Operationen von Bürger für Wohlstand im gesamten System sammelt.\n\nWenn diese Informationen gezielt eingesetzt werden, könnten unsere Leute ernsthaft gefährdet werden. Die beste Lösung ist, dass Sie die Server bei ~mission(Location|Address), auf denen diese Daten gespeichert sind, vollständig zerstören.\n\nMit dem Verlust dieser Daten sollte unsere Organisation bessere Chancen haben, sich zu verteidigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_H_XT_title_001=XenoThreat-Logistikdaten zerstören
-cfp_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich einen unserer Transporte angegriffen und dabei leider Zugriff auf verschlüsselte Daten erhalten. Obwohl die Verschlüsselung stark ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie diese knacken können.\n\nBevor es dazu kommt, benötigen wir Ihre Unterstützung. Erreichen Sie ~mission(Location|Address) und zerstören Sie jede Spur dieser Informationen auf ihren Servern.\n\nWenn Sie das schaffen, wäre das eine große Hilfe für Bürger für Wohlstand.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben kürzlich einen unserer Transporte angegriffen und dabei leider Zugriff auf verschlüsselte Daten erhalten. Obwohl die Verschlüsselung stark ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie diese knacken können.\n\nBevor es dazu kommt, benötigen wir Ihre Unterstützung. Begeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und zerstören Sie jede Spur dieser Informationen auf ihren Servern.\n\nWenn Sie das schaffen, wäre das eine große Hilfe für Bürger für Wohlstand.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_M_HH_title_001=Gestohlene Kopfgeldjäger-Daten vernichten
cfp_sabotage_servers_M_desc_001=Nach mehreren erfolglosen Versuchen, die Outlaws bei ~mission(Location|Address) davon zu überzeugen, ihre Angriffe auf Siedlungen von Bürger für Wohlstand einzustellen, haben wir uns für eine neue Vorgehensweise entschieden.\n\nIhre Aufgabe ist es, sämtliche Daten auf ihren Servern zu löschen. Dieser Rückschlag sollte sie dazu zwingen, ihr Vorgehen zu überdenken, oder uns zumindest die Zeit verschaffen, weitere Maßnahmen zu ergreifen.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_M_title_001=Datenzentrum der Outlaws räumen
@@ -45220,13 +45262,13 @@ cfp_sabotage_servers_multi_VH_HH_desc_001=Die Kopfgeldjäger bei ~mission(Locati
cfp_sabotage_servers_multi_VH_HH_title_001=Kopfgeldjäger-Servernetzwerk deaktivieren
cfp_sabotage_servers_multi_VH_XT_desc_001=Die Aktivitäten von XenoThreat bei ~mission(Location|Address) stellen eine zunehmende Gefahr für das Wohlergehen unserer Gemeinschaft dar. Um ihre Operationen zu begrenzen, benötigen wir Ihre Hilfe, um mehrere ihrer Server unbrauchbar zu machen.\n\nDurch die Zerstörung der dort gespeicherten wichtigen Informationen hoffen wir, dass sie gezwungen sein werden, ihre aktuellen Pläne einzustellen. Dies würde unseren Leuten die dringend benötigte Zeit verschaffen, um unsere Verteidigung in der Region zu stärken.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_sabotage_servers_multi_VH_XT_title_001=XenoThreat-Servernetzwerk deaktivieren
-cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen seit ein paar Tagen, das Community-Mitglied ~mission(TargetName) zu erreichen, haben aber nichts von ihm gehört. Nach den Informationen, die Bürger für Wohlstand sammeln konnte, war er in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs – einem bekannten Hotspot für Outlaws.\n\nWir brauchen jemanden, der dorthin geht und versucht, ihn zu finden – oder im schlimmsten Fall seine Überreste.\n\nWenn du ihn finden kannst, wartet eine Belohnung auf dich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen seit ein paar Tagen, das Community-Mitglied ~mission(TargetName) zu erreichen, haben aber nichts von ihm gehört. Nach den Informationen, die Bürger für Wohlstand sammeln konnte, war er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs – einem bekannten Hotspot für Outlaws.\n\nWir brauchen jemanden, der dorthin geht und versucht, ihn zu finden – oder im schlimmsten Fall seine Überreste.\n\nWenn du ihn finden kannst, wartet eine Belohnung auf dich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Leider wird eines unserer Community-Mitglieder, ~mission(TargetName), seit ein paar Tagen vermisst. Ihre Familie hat sich an Bürger für Wohlstand gewandt, und ich habe ihnen zugesichert, dass wir tun, was wir können. Angesichts der vergangenen Zeit habe ich jedoch keine allzu großen Hoffnungen.\n\nWie auch immer ihr aktueller Zustand sein mag, wir suchen jemanden, der vor Ort nachschaut. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie in Richtung ~mission(Location|Address) unterwegs war – eine Gegend, die als äußerst gefährlich bekannt ist.\n\nWenn Sie sie finden und ihren Status, wie auch immer er aussieht, bestätigen können, stelle ich sicher, dass Sie angemessen entlohnt werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um eine unserer lokalen Auftragnehmerinnen, ~mission(TargetName). Sie hat einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie eine der vielen Vermissten von Pyro wird. Wenn Sie bereit sind, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie belohnt werden.\n\nSeien Sie einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn Sie auch verschwinden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um eine unserer örtlichen Auftragnehmerinnen, ~mission(TargetName). Sie hat einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie eine der vielen Vermissten von Pyro wird. Wenn Sie bereit sind, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie belohnt werden.\n\nSeien Sie einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn Sie auch verschwinden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_danger_station_title_001,P=Vermisst: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=~mission(TargetName) ist ein lokales Mitglied, das erst ein paar Aufträge für Bürger für Wohlstand erledigt hat, aber viel Potenzial zeigte. Zumindest bis sie letzte Woche bei der Erkundung von ~mission(Location|Address) verschwand. Leider haben wir erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber es ist uns wichtig, herauszufinden, was mit ihr passiert ist.\n\nCFP könnte dabei Hilfe gebrauchen, falls jemand interessiert ist. Abgesehen davon, dass es eine gute Tat wäre, sollte die Bezahlung den Aufwand wert machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
+cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=~mission(TargetName) ist ein lokales Mitglied, das erst ein paar Aufträge für Bürger für Wohlstand erledigt hat, aber viel Potenzial zeigte. Zumindest bis sie letzte Woche bei der Erkundung bei ~mission(Location|Address) verschwand. Leider haben wir erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber es ist uns wichtig, herauszufinden, was mit ihr passiert ist.\n\nCFP könnte dabei Hilfe gebrauchen, falls jemand interessiert ist. Abgesehen davon, dass es eine gute Tat wäre, sollte die Bezahlung den Aufwand wert machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Eines unserer Mitglieder, ~mission(TargetName), sollte einige erste Erkundungsarbeiten bei ~mission(Location|Address) durchführen, hat sich aber nie gemeldet. Wir hoffen, dass er einfach nur Pech hatte, aber zu oft kann hier draußen selbst der kleinste Fehler tödlich sein.\n\nIch würde es sehr schätzen, wenn jemand sich dorthin begeben und nach ihm suchen könnte. Es wäre großartig, ihn lebend zu finden, aber wenn nicht, ist das Mindeste, was wir für seine Familie tun können, ihnen Gewissheit zu verschaffen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Vermisst: ~mission(TargetName)
@@ -45646,14 +45688,14 @@ chat_incoming_invite_notification=%S wurde zur Unterhaltung eingeladen
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cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=Die wiedergewonnene Fracht zustellen
cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=Liefere %ls Frachtkisten
-cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nEs braut sich etwas Großes im Stanton-System zusammen. Ich bekomme Funksprüche von den Sicherheitsdiensten jeder Planetenoberfläche, die nach Auftragnehmern suchen, um der Situation Herr zu werden. Sie nennen es "Operation Rette Stanton".\n\nJemand greift Frachtschiffe im ganzen Stanton-System an und plündert sie. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Merkwürdig ist, dass sich keine der üblichen Crews für diese Taten verantwortlich zeigt, sodass eine zunehmende Besorgnis besteht, dass eine neue Gang hinter dem Chaos steckt.\n\nMomentan konzentrieren sich die Sicherheitsdienste der Planeten darauf, herauszufinden, wer verantwortlich ist, aber sie werden von Notrufsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überwältigt. Deshalb suchen sie nach Auftragnehmern, die helfen, einige der Frachtschiffe zu finden, die als verloren gemeldet wurden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location)\n\n• Nach der verlorenen ~mission(Ship) scannen.\n\n• Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie an den Zielort zu liefern.\n\n\nDie Sicherheitsdienste sagen, dass die Fracht für die lokalen Operationen von entscheidender Bedeutung ist und um jeden Preis geborgen werden muss. Angesichts der Tatsache, dass bewaffnete Angreifer ebenfalls hinter dieser Fracht her sind, würde ich sicherstellen, dass deine Munition aufgeladen ist und in Erwägung ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geraubt wurde, also empfehle ich, ein Schiff mit großem Frachtraum sowie einen Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen. Aus Sicherheitsgründen können wir dir den Lieferort erst mitteilen, wenn wir wissen, dass die gesamte Fracht geborgen wurde.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nEs braut sich etwas Großes im Stanton-System zusammen. Ich bekomme Funksprüche von den Sicherheitsdiensten jeder Planetenoberfläche, die nach Auftragnehmern suchen, um der Situation Herr zu werden. Sie nennen es "Operation Rette Stanton".\n\nJemand greift Frachtschiffe im ganzen Stanton-System an und plündert sie. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Merkwürdig ist, dass sich keine der üblichen Crews für diese Taten verantwortlich zeigt, sodass eine zunehmende Besorgnis besteht, dass eine neue Gang hinter dem Chaos steckt.\n\nMomentan konzentrieren sich die Sicherheitsdienste der Planeten darauf, herauszufinden, wer verantwortlich ist, aber sie werden von Notrufsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überwältigt. Deshalb suchen sie nach Auftragnehmern, die helfen, einige der Frachtschiffe zu finden, die als verloren gemeldet wurden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Nach der verlorenen ~mission(Ship) scannen.\n\n• Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie an den Zielort zu liefern.\n\n\nDie Sicherheitsdienste sagen, dass die Fracht für die lokalen Operationen von entscheidender Bedeutung ist und um jeden Preis geborgen werden muss. Angesichts der Tatsache, dass bewaffnete Angreifer ebenfalls hinter dieser Fracht her sind, würde ich sicherstellen, dass deine Munition aufgeladen ist und in Erwägung ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geraubt wurde, also empfehle ich, ein Schiff mit großem Frachtraum sowie einen Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen. Aus Sicherheitsgründen können wir dir den Lieferort erst mitteilen, wenn wir wissen, dass die gesamte Fracht geborgen wurde.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
cheesecake_oreo_failreason_01=Die Fracht wurde zerstört
cheesecake_oreo_failreason_02=Fracht wurde gestohlen
cheesecake_oreo_failreason_03=Illegal geborgenen Schiff
@@ -45683,15 +45725,15 @@ cheesecake_oreo_obj_long_02=Finden und sichern Sie die gesamte Fracht
cheesecake_oreo_obj_marker_01=Letzte bekannte Position
cheesecake_oreo_obj_short_01=Lokalisieren Sie das Schiff
cheesecake_oreo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
-cheesecake_oreo_support_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Das zerstörte Schiff lokalisieren:\n > ~mission(Location) zu lokalisieren\n\n• Alle feindlichen Einheiten abwehren\n\n• Sobald die Ladung gesichert ist, muss sie an den angegebenen Zielort geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_support_desc,P=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Das zerstörte Schiff lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location) zu lokalisieren\n\n• Alle feindlichen Einheiten abwehren\n\n• Sobald die Ladung gesichert ist, muss sie an den angegebenen Zielort geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
cheesecake_oreo_support_title=Rette Stanton: Unterstütze Frachtbergung
cheesecake_oreo_title=Rette Stanton: Frachtbergung
cheesecake_oreo_title_HUD=Frachtbergung
citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=ATMOSPHÄRISCHE BEDINGUNGEN: NICHT SICHER
-civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n> ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1|First) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2|First) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3|First) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_003=Fröhliches Luminalia!\n\nBei mir war es bisher etwas stressig. Es stellt sich heraus, dass ich auf einigen Geschenken die falsche Lieferadresse angegeben habe und verzweifelt nach einer Möglichkeit suche, sie pünktlich zuzustellen.\n\nEs würde mir so viel bedeuten, wenn du mich aus dieser Klemme befreien könntest.\n\nDie Geschenke stehen bei "~mission(Pickup1|Address)" bereit und müssen an folgende Personen geliefert werden:\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank und die besten Feiertagswünsche,\n~mission(GiftSender)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Ich weiß, dass es rund um die Festtage sehr hektisch zugeht, aber ich wollte fragen, ob Sie noch mehr Zeit für einen Lieferlauf haben.\n\nIch habe bei "~mission(Pickup1|Address)" ein paar Geschenke für enge Freunde, die ich nicht selbst ausliefern kann.\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nSehr geschätzt,\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1|First) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2|First) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3|First) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_003=Fröhliches Luminalia!\n\nBei mir war es bisher etwas stressig. Es stellt sich heraus, dass ich auf einigen Geschenken die falsche Lieferadresse angegeben habe und verzweifelt nach einer Möglichkeit suche, sie pünktlich zuzustellen.\n\nEs würde mir so viel bedeuten, wenn du mich aus dieser Klemme befreien könntest.\n\nDie Geschenke stehen bei "~mission(Pickup1|Address)" bereit und müssen an folgende Personen geliefert werden:\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank und die besten Feiertagswünsche,\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Ich weiß, dass es rund um die Festtage sehr hektisch zugeht, aber ich wollte fragen, ob Sie noch mehr Zeit für einen Lieferlauf haben.\n\nIch habe bei "~mission(Pickup1|Address)" ein paar Geschenke für enge Freunde, die ich nicht selbst ausliefern kann.\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nSehr geschätzt,\n~mission(GiftSender)
civilian_localdelivery_holiday_from_001=~mission(GiftSender)
civilian_localdelivery_holiday_present_001=Geschenk
civilian_localdelivery_holiday_recipient_001=Geschenk für ~mission(GiftRecipient1|First)
@@ -45702,14 +45744,14 @@ claimsweep_desc=~mission(Contractor|ClaimSweepDescription)
claimsweep_from=~mission(Contractor|ClaimSweepFrom)
claimsweep_obj_display_002=%ls Satelliten zerstört
claimsweep_obj_display_003=%ls Satelliten gefunden
-claimsweep_obj_long_001=Erreiche ~mission(Location) und untersuche das Gebiet
+claimsweep_obj_long_001=Begib dich zu ~mission(Location) und untersuche das Gebiet
claimsweep_obj_long_002=Zerstöre alle orbitale Verteidigungssatelliten, die den Standort schützen
claimsweep_obj_long_003=Durchsuche den Standort und finden Sie alle versteckte orbitale Verteidigungssatelliten, die ~mission(Location) schützen
claimsweep_obj_long_004=Scannen, um alle versteckte orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und sie zu zerstören
claimsweep_obj_marker_001=~mission(Location)
claimsweep_obj_marker_002=Orbitaler Satellit
claimsweep_obj_marker_002a=Suchgebiet
-claimsweep_obj_short_001=Erreiche ~mission(Location)
+claimsweep_obj_short_001=Begib dich zu ~mission(Location)
claimsweep_obj_short_002=Zerstöre alle Verteidigungssatelliten
claimsweep_obj_short_003=Finde alle versteckte Verteidigungssatelliten
claimsweep_obj_short_004=Finde und zerstöre alle Verteidigungssatelliten
@@ -45854,12 +45896,12 @@ commarray_repair_desc_0006=Achtung, qualifizierte Kommunikationstechniker: ~miss
commarray_repair_from,P=~mission(Contractor|CommArrayRepairFrom)
commarray_repair_obj_display_02=Verbindung bei ~mission(Location) wiederherstellen
commarray_repair_obj_display_03=%ls zum Verlassen des Sperrgebiets
-commarray_repair_obj_long_01=Erreichen Sie ~mission(Location), um die Verbindung zu reparieren.
+commarray_repair_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location), um die Verbindung zu reparieren.
commarray_repair_obj_long_02=Verbindung bei ~mission(Location) wiederherstellen.
commarray_repair_obj_long_03=Sobald die Reparaturen eingeleitet wurden, verlassen Sie das Sperrgebiet oder riskieren Sie eine Anzeige wegen Hausfriedensbruchs und den Verlust der Zahlung.
commarray_repair_obj_marker_01=Reparaturstelle
commarray_repair_obj_marker_02=Verbindung wiederherstellen
-commarray_repair_obj_short_01=Begeben Sie die Reparaturstelle
+commarray_repair_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Reparaturstelle
commarray_repair_obj_short_02=Comm-Array Verbindung wiederherstellen
commarray_repair_obj_short_03=Verlassen Sie das Sperrgebiet
commarray_repair_title=~mission(Contractor|CommArrayRepairTitle)
@@ -45922,23 +45964,23 @@ confirmkill_danger_0004=Ein Tipp: In der Gegend kreisen wahrscheinlich Geier. St
confirmkill_desc=~mission(Description)
confirmkill_desc_0001=Es kursiert das Gerücht, dass dieser Typ namens ~mission(TargetName) endlich Sternenstaub küsst. Sprechen Sie über überfällig. Das Problem ist, dass es sich im Moment nur um ein Gerücht handelt. ~mission(Client) ist bereit, einige Credits auszugeben, um herauszufinden, ob es wahr ist. ~mission(Timed)Wenn Sie sich zu ~mission(Location) begeben und bestätigen, erhalten Sie eine nette kleine Belohnung für Ihre Mühen. ~mission(Danger)
confirmkill_desc_0002=Ich sage den Leuten immer wieder, dass man sie überprüfen muss, bevor man anstellt, aber hören sie zu? Natürlich nicht. Nehmen Sie zum Beispiel ~mission(Client). Sie haben einiges an Gassen bezahlt, um ~mission(TargetName) zu verlassen, aber jetzt befürchten sie, dass die Arbeit möglicherweise nicht wirklich erledigt wird, und sie möchten, dass jemand zu ~mission(Location) geht und den Treffer überprüft. ~mission(Timed)~mission(Danger)Interessiert?
-confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich ~mission(Client) Sorgen, dass ~mission(TargetName) noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zur ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist ~mission(TargetName) tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Erreichen Sie ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)
+confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich ~mission(Client) Sorgen, dass ~mission(TargetName) noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zu ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist ~mission(TargetName) tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)
confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat viele Credits bezahlt, um ihr Problem dauerhaft zu lösen, aber ich vermute, dass der Todesbeweis nicht durchgekommen ist. Für sie ist es scheiße, aber für mich und dich klappt es. Ich kann selbst nicht hingehen, aber ich kann Ihnen den Ort der ~mission(Location) nennen. Gehen Sie und bestätigen Sie, dass ~mission(TargetName) auf der Höhe ist. ~mission(Danger)Ein einfacher Job, man muss nicht einmal selbst jemanden töten, und die Credits stimmen. ~mission(Timed)
confirmkill_desc_0006=Ich hoffe, dir machen Leichen nichts aus, denn ich möchte, dass du ganz nah an eine Leiche herankommst. Früher hieß es ~mission(TargetName). Sie sollten die Überreste von ihnen bei ~mission(Location) finden und hoffentlich bestätigen, dass der Bastard wirklich tot ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Alles andere, was du findest, wenn du da draußen bist, ist Freiwild.
confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass ~mission(TargetName) möglicherweise tot ist. "Vielleicht" wird mir nicht gefallen, also möchte ich, dass du zu ~mission(Location) gehst und dich vergewisserst.~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn du noch weitere Fragen hast, stell es dir einfach vor dich selbst raus. Dafür bezahle ich dich.
confirmkill_from=~mission(Contractor)
-confirmkill_location_0001=den Überresten des Schiffs
-confirmkill_location_0002=dem letzten Kontaktpunkt
+confirmkill_location_0001=die Überresten des Schiffs
+confirmkill_location_0002=der letzte Kontaktpunkt
confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzte bekannte Position
-confirmkill_location_0004=den Trümmern
-confirmkill_location_0005=der Absturzstelle
-confirmkill_location_0006=der Ruine
+confirmkill_location_0004=die Trümmern
+confirmkill_location_0005=die Wrackstelle
+confirmkill_location_0006=die Ruine
confirmkill_obj_long_01=Besuchen Sie ~mission(Location) und finden Sie ~mission(TargetName)
confirmkill_obj_long_02=Finden Sie ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) und bestätigen Sie den Tod
confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
-confirmkill_obj_marker_01=Wrack-Position
-confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks
+confirmkill_obj_marker_01=Wrackstelle
+confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Wrackstelle
confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
confirmkill_timed_0001=Sie müssen sich beeilen und schnell ans Ziel kommen. Man kann nicht sagen, was mit einer Leiche passieren kann, wenn man sie einfach liegen lässt.
confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger ~mission(TargetName|NickOrFirst) da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.
@@ -45952,10 +45994,10 @@ confirmkill_title_0004=Du kannst tote Menschen sehen?
confirmkill_title_0005=Bestätigung erforderlich
confirmkill_title_0006=Letzter Abschied
confirmkill_title_0007=Letzte Schritte
-constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor der Hurston Sicherheitsdienst die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Einbruchs:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Datentresor:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor der Hurston Sicherheitsdienst die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
constantine_recoverysafe_title_001=Bergungsauftrag
constantine_recoverysafe_title_002=Sichere Wiederbeschaffung
constantine_recoverysafe_title_003=Tresorbergung
@@ -45965,53 +46007,53 @@ contract_desc=~mission(Description)
contract_from=~mission(Contractor)
contract_timed=~mission(Contractor|Timed)
contract_title=~mission(Title)
-covalex_UGF_collect_desc_001=Hallo, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kümmern müssen. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden.\n\nIch bin mir sicher, dass alles in Ordnung ist, aber der vollständigkeit halber muss ich erwähnen, wird für dieses Gebiet eine Reihe von Sicherheitswarnungen angezeigt. Es scheint, dass es in der Gegend in den letzten Tagen eine Handvoll Angriffe gegeben hat. Nun, ich sage nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden, aber es wäre wahrscheinlich das Beste, wenn Sie an Verstärkung denken.\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n
+covalex_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kümmern müssen. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location|Address), um zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden.\n\nIch bin mir sicher, dass Sie das gut meistern werden, aber zur vollständigen Offenlegung: Ich sehe eine Reihe von Sicherheitswarnungen für dieses Gebiet. Es scheint, als habe es in den letzten Tagen mehrere Angriffe in dieser Gegend gegeben. Ich will nicht sagen, dass Sie auf etwas treffen werden, aber es wäre vermutlich ratsam, wenn Sie etwas Schutz mitnehmen.\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n
covalex_UGF_collect_title_001=Lieferpilot für Covalex
-covalex_chaindelivery_desc_001=\nIch Grüße Sie.\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nUm den Versand zu beschleunigen, haben unsere hochqualifizierten Datentechniker für Ihren nächsten Auftrag die folgende Route mit mehreren Stopps koordiniert:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) von ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) von ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) von ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location1|Address).\n\nDamit sollten Sie Ihre Reisezeit wirklich optimal nutzen!\n\nEine Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, mit einem Bonus, der bei Abschluss der gesamten Route ausgezahlt wird.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_chaindelivery_desc_001=Ich Grüße Sie,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nFür diesen nächsten Auftrag haben unsere hochintelligenten Datentechniker die folgende Mehrfachstopp-Route koordiniert, um den Versand zu beschleunigen:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) bei ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) bei ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) bei ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location1|Address).\n\nDies sollte Ihre Reisezeit optimal nutzen!\n\nDie Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, ein Bonus wird bei der Fertigstellung der gesamten Route gezahlt.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_chaindelivery_title_001=Multi-Stop-Lieferroute
-covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nVielen Dank,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Lieferung, die abgeholt werden muss. Die Sendung wartet bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, bei Ihnen läuft alles gut. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und zu ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber bei uns war heute ein anstrengender Tag. Kaum Zeit, um durchzuatmen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um die wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich problemlos verlaufen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute nicht da, also kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung bei ~mission(Location|Address) abgeholt und zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nVielen Dank,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Lieferauftrag für Sie gefunden. Eine Lieferung wartet bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. Klingt gut, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Versanddienstleistung möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Versanddienstleistung zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_title_001=Lieferpilot für Covalex
covalex_delivery_title_intro=Unabhängiger Frachtpilot benötigt
-covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, es kommen so viele Pakete bei uns ein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine Einkäufe selbst zu erledigen!
-covalex_holiday_002=Bei all dem Stress zu dieser Jahreszeit versuche ich mich daran zu erinnern, wie viel Glück wir den Menschen mit dem, was wir tun, bereiten.
-covalex_holiday_003=Ich denke, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dazu beitragen, dass dieser Urlaub einer der schönsten wird!
-covalex_holiday_004=Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorbei ist, damit ich eine schöne Zeit mit meinen Lieben verbringen kann.
-covalex_holiday_005=Wissen Sie, auch wenn es so voll ist, ist dies immer noch meine Lieblingszeit des Jahres!
-covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, kommen so viele Pakete rein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine eigenen Einkäufe zu erledigen!
+covalex_holiday_002=Bei all dem Stress in dieser Jahreszeit versuche ich mir einfach vor Augen zu halten, wie viel Freude wir den Menschen mit unserer Arbeit bereiten.
+covalex_holiday_003=Ich glaube, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dieses Fest zu einem der schönsten machen!
+covalex_holiday_004=Ich weiß ja nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorüber ist, damit ich endlich etwas Zeit mit meinen Liebsten verbringen kann.
+covalex_holiday_005=Wissen Sie, so geschäftig es auch wird – das ist und bleibt meine liebste Zeit des Jahres!
+covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und zu ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Versanddienstleistung\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Versanddienstleistung ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Versanddienstleistung haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_holidaydelivery_title_001=Festtagslieferung
covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie das Paket von ~mission(Owner)
covalexrand_desc=~mission(Description)
-covalexrand_desc_0001=Ich habe ewig darauf gewartet, dass Covalex sich nach dem Unfall, den sie hatten, zusammenreißt, aber ich glaube einfach nicht, dass es zum jetzigen Zeitpunkt passieren wird. Begib dich bitte zu Gundo und hole meine Bestellung für mich ab.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)\n\nDu musst es auch nicht bis zu mir bringen. Ich habe den Versand von ~mission(Destination) arrangiert, sodass Sie ihn nur noch dort an der Rezeption für mich abgeben müssen.\n\n\nVielen Dank,\n~mission(Owner)
-covalexrand_desc_0002=Ich hatte eine wichtige Sendung mit Covalex und anscheinend wartete sie in Gundo, als sie dort diesen großen Unfall hatten. Sie sagten, die Lieferung würde sich verzögern, aber es ist jetzt Monate her und sie sagen mir immer noch genau das Gleiche.\n\nKeine neuen Informationen oder ähnliches. Ich verliere dadurch eine Menge Credits und das Beste, was sie mir bieten können, ist eine Entschuldigung. Nicht gut genug. Ich denke, wenn sie die Lieferung nicht zu Ende bringen können, werde ich jemanden finden, der es kann.\n\n~mission(Reference) Es muss an ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0003=Hey, ein Geschenk, das ich bestellt habe, hängt an der Covalex-Station, die explodiert ist oder was auch immer, und jetzt sagen sie, dass sie es nicht liefern können.\n\nEs tut mir wirklich leid, was dort passiert ist, aber ich habe unseren Jahrestag bereits verpasst, und wenn ich auch ihren Geburtstag verpasse, werde ich tot sein. Grundsätzlich muss diese Box auf jeden Fall am ~mission(Destination)-Standort sein.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0004=Sehen Sie, wir sind uns alle einig, dass es eine echte Tragödie war, was da draußen in Gundo passiert ist, und es tut mir leid, dass Menschen ihr Leben verloren haben, aber das bedeutet nicht, dass mir mein Paket nicht zugestellt werden muss, oder?\n\nUnd wenn Covalex dazu nicht bereit oder in der Lage ist, dann habe ich jedes Recht, mich selbst entbinden zu lassen. Das scheint nur fair zu sein.\n\n~mission(Reference)Wenn Sie interessiert sind, muss ich es zu ~mission(Destination) bringen.\n\n~mission(Timed)\n\nViel Glück,\n~mission(Owner)
-covalexrand_desc_0005=Ich stecke ein bisschen in der Klemme. Eine Lieferung, die ich erwartet hatte, wurde über die Gundo-Station von Covalex in der Nähe von Crusader umgeleitet, aber ein Unfall dort stoppte alle Lieferungen.\n\nIch habe versucht, eine Rückerstattung zu erhalten, aber das Unternehmen, bei dem ich bestellt habe, sagt, es sei die Schuld von Covalex, und Covalex sagt, dass ihre Servicebedingungen eine solche Verzögerung abdecken. ~mission(Timed)\n\nIch schätze, an diesem Punkt möchte ich nur mein Paket und es ist mir egal, wie ich es bekomme. Sogar bis zu dem Punkt, an dem ich bereit bin, die zusätzlichen Versandkosten zu zahlen, damit jemand es einfach für mich zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Reference)
-covalexrand_desc_0006=Ich brauche jemanden mit Zugang zu einem Schiff, der zur Gundo-Station von Covalex fliegt und dort eine Kiste zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Reference)\n\nUnd bevor Sie eine falsche Idee haben oder so, ich spreche nicht von Diebstahl oder so, denn es ist mein Paket. Covelex zögert nur mit der Lieferung, wegen der Ermittlungen oder der Sicherheit oder was auch immer sie als Ausrede verwenden. ~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0007=Ein von mir bestelltes Paket steckt aufgrund des Unfalls in Gundo fest. Ich habe dafür eine Menge Credits bezahlt und jetzt liegt es nur noch da und verstaubt. Mir scheint, wenn Covalex nichts dagegen unternimmt, könnte ich genauso gut jemanden dafür bezahlen, es zu finden und es für mich zu ~mission(Destination) zu bringen.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0008=Ich werde verrückt! Covalex behauptet, mein Paket zugestellt zu haben, aber ich habe es nie erhalten. Laut den letzten Routing-Informationen befindet sich die ~mission(Item) noch im Gundo-Zentrum.\n\nIch vermute, dass sie bei dem großen Unfall dort verloren gegangen ist. Wenn du dort nachsehen könntest, bin ich mir sicher, dass es einfach nur herumliegt.\n\n~mission(Reference)\n\nFalls es tatsächlich dort ist, zahle ich dafür, dass du es nach ~mission(Destination) bringst.
+covalexrand_desc_0001=Ich habe ewig darauf gewartet, dass Covalex sich nach ihrem Unfall endlich zusammenreißt, aber ich glaube nicht, dass das an diesem Punkt noch passieren wird. Ich hoffe, du könntest dich nach Gundo begeben und meine Bestellung für mich abholen. ~mission(Reference)~mission(Timed) Ich muss sie auch nicht bis zu mir bringen. Ich habe den Versand von ~mission(Destination) aus arrangiert, sodass du sie nur an der Rezeption für mich hinterlegen müsstest.\n\n\nVielen Dank,\n~mission(Owner)
+covalexrand_desc_0002=Ich hatte eine wichtige Sendung mit Covalex, und anscheinend wartete sie in Gundo, als dort dieser große Unfall passierte. Sie sagten, die Lieferung würde sich verzögern, aber es ist jetzt schon Monate her, und sie erzählen mir immer noch das Gleiche. Keine neuen Informationen oder irgendetwas. Ich verliere eine Menge Geld dadurch, und das Beste, was sie mir anbieten können, ist eine Entschuldigung. Nicht genug. Ich denke, wenn sie die Lieferung nicht abschließen können, finde ich jemanden, der es kann. ~mission(Reference) Ich brauche sie geliefert zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0003=Hallo, ein Geschenk, das ich bestellt habe, ist auf dieser Covalex-Station hängen geblieben, die explodiert ist oder was auch immer, und jetzt sagen sie, sie könnten es nicht liefern. Es tut mir wirklich leid, was dort passiert ist, aber ich habe unseren Jahrestag bereits verpasst, und wenn ich auch noch ihren Geburtstag verpasse, bin ich tot. Im Grunde brauche ich diese Kiste bis zu ~mission(Destination) um jeden Preis. ~mission(Reference) ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0004=Hör zu, wir sind uns alle einig, dass es eine echte Tragödie war, was dort in Gundo passiert ist, und es tut mir leid, dass Menschen ihr Leben verloren haben, aber das bedeutet nicht, dass ich mein Paket nicht brauche, oder? Und wenn Covalex nicht willens oder in der Lage ist, es zu tun, dann habe ich jedes Recht, es selbst abzuholen und liefern zu lassen. Das erscheint nur fair. ~mission(Reference) Wenn du interessiert bist, muss es zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)\n\nViel Glück,\n~mission(Owner)
+covalexrand_desc_0005=Ich stecke in einer Zwickmühle. Eine Lieferung, die ich erwartet habe, wurde über die Covalex-Station Gundo in der Nähe von Crusader umgeleitet, aber ein Unfall dort hat alle Sendungen gestoppt. Ich habe versucht, eine Rückerstattung zu bekommen, aber die Firma, bei der ich bestellt habe, sagt, es sei Covalex' Schuld, und Covalex sagt, dass ihre Servicebedingungen eine solche Verzögerung abdecken. ~mission(Timed) Ich denke, an diesem Punkt will ich einfach nur mein Paket und es ist mir egal, wie ich es bekomme. Sogar so weit, dass ich bereit bin, das zusätzliche Porto zu bezahlen, damit es jemand einfach zu ~mission(Destination) für mich bringt. ~mission(Reference)
+covalexrand_desc_0006=Ich brauche jemanden mit Zugang zu einem Schiff, der zur Covalex-Station Gundo fliegt und eine Kiste dort zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Reference) Und bevor du auf falsche Gedanken kommst oder so, ich rede nicht von Stehlen oder so, denn es ist mein Paket. Covalex schleppt es nur mit der Lieferung, wegen der Untersuchung oder der Sicherheit oder was auch immer für Ausreden sie benutzen. ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0007=Ein Paket, das ich bestellt habe, ist wegen des Unfalls in Gundo hängen geblieben. Ich habe gutes Geld dafür bezahlt und jetzt sitzt es nur da und staubt ein. Mir scheint, wenn Covalex nichts dagegen unternimmt, kann ich genauso gut jemanden bezahlen, es zu finden und es für mich zu ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Reference)~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0008=Ich werde verrückt. Covalex sagt mir immer wieder, dass sie mein Paket geliefert haben, aber ich habe es nicht bekommen. Die letzten Routing-Informationen, die ich habe, verorten es in ihrem Gundo-Zentrum, also ich denke, dass es verlegt wurde, als sie dort den großen Unfall hatten. ~mission(Item) Wenn du es dir ansehen könntest, wette ich, dass es einfach nur da sitzt. ~mission(Reference) Wenn es dort ist, bezahle ich dich dafür, es zu ~mission(Destination) zu bringen.
covalexrand_from=~mission(Owner)
-covalexrand_obj_long_01=Begib dich zur Covalex-Station Gundo
+covalexrand_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Covalex-Station Gundo
covalexrand_obj_long_02=Paket finden und abholen
-covalexrand_obj_long_03=Paket zustellen > ~mission(Destination)
-covalexrand_obj_short_01=Begib dich zu Covalex
+covalexrand_obj_long_03=Liefern Sie das Paket zu ~mission(Destination)
+covalexrand_obj_short_01=Begeben Sie sich zu Covalex
covalexrand_obj_short_02=Paket abholen
covalexrand_obj_short_03=Paket zustellen
covalexrand_obj_short_03a=Paket
-covalexrand_reference_0001=Ein Freund eines Freundes sagte, dass Sie bereit wären, so etwas zu tun, also dachte ich mir, dass es nicht schaden könnte, danach zu fragen.
-covalexrand_reference_0002=Ich habe gehört, dass du vielleicht schon einmal auf der Station warst, also wärst du perfekt, wenn du mir dabei helfen würdest.
-covalexrand_reference_0003=Elaine Ward erwähnte, dass Sie eine gute Person sein könnten, um dabei zu helfen.
-covalexrand_reference_0004=Ich habe von der Ermittlungsarbeit gehört, die Sie auf der Station durchgeführt haben, und dachte, da Sie die Lage des Geländes bereits kennen, wären Sie die perfekte Person, um sie anzugreifen.
-covalexrand_reference_0005=Du warst schon einmal in Gundo, oder? Es macht Sinn, dass die Rückkehr kein so großes Problem für Sie darstellen sollte.
-covalexrand_timed_0001=Das Ganze hat so lange gedauert, dass es toll wäre, es so schnell wie möglich abzuschließen.
-covalexrand_timed_0002=Ich habe zu diesem Zeitpunkt so gut wie keine Geduld mehr. Alles, was Sie tun können, um das Paket so schnell wie möglich zu mir zu bringen, wäre großartig.
-covalexrand_timed_0003=Diese Lieferung war vor der Verzögerung dringend und jetzt ist es noch dringender. Muss gestern geliefert werden.
-covalexrand_timed_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie irgendetwas tun können, um etwas Zeit zu sparen, aber je schneller Sie das Paket bei mir erhalten, desto besser.
+covalexrand_reference_0001=Ein Freund eines Freundes sagte, du wärst vielleicht bereit, so etwas zu tun, also dachte ich, es könnte nicht schaden, zu fragen.
+covalexrand_reference_0002=Ich habe gehört, dass du schon einmal auf der Station warst, also wärst du perfekt, um mir dabei zu helfen.
+covalexrand_reference_0003=Elaine Ward erwähnte, dass du vielleicht eine gute Person wärst, um dabei zu helfen.
+covalexrand_reference_0004=Ich habe von deiner Untersuchungstätigkeit auf der Station gehört und dachte, da du dich dort bereits auskennst, wärst du die perfekte Person, um sie anzusprechen.
+covalexrand_reference_0005=Du warst schon einmal in Gundo, richtig? Es erscheint logisch, dass die Rückkehr dorthin für dich kein großes Problem darstellen sollte.
+covalexrand_timed_0001=Die ganze Sache zieht sich schon so lange hin, es wäre großartig, wenn wir das so schnell wie möglich abschließen könnten.
+covalexrand_timed_0002=Meine Geduld ist an diesem Punkt so ziemlich am Ende. Alles, was du tun kannst, um das Paket so schnell wie möglich zu mir zu bringen, wäre großartig.
+covalexrand_timed_0003=Diese Lieferung war schon vor der Verzögerung dringend und ist es jetzt noch mehr. Ich brauche sie gestern geliefert.
+covalexrand_timed_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du etwas tun kannst, um Zeit zu sparen, aber je schneller du das Paket zu mir bringst, desto besser.
covalexrand_title=~mission(Title)
covalexrand_title_0001=Frustriert mit Covalex
covalexrand_title_0002=Lieferauftrag abschließen
@@ -46019,14 +46061,14 @@ covalexrand_title_0003=Covalex Lieferung abschließen
covalexrand_title_0004=Mein Paket muss gefunden werden
covalexrand_title_0005=Warte auf mein Paket
covalexspec_015=
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_104=Box #104
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_156=Box #156
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_173=Box #173
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_249=Box #249
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=Box #510
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=Box #964
-covalexspec_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie die persönliche Gegenstände von ~mission(Owner) (~mission(BoxNumber))
-covalexspec_MissionUI_TravelTo=Begeben Sie sich zu Covalex
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_104=Kiste #104
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_156=Kiste #156
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_173=Kiste #173
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_249=Kiste #249
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=Kiste #510
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=Kiste #964
+covalexspec_MissionUI_LocateCrate=Finde die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) (~mission(BoxNumber))
+covalexspec_MissionUI_TravelTo=Begib dich zu Covalex
covalexspec_contractor_0001=Anya Sugari
covalexspec_contractor_0002=Ed Biollo
covalexspec_contractor_0003=Thrace Pinter
@@ -46034,15 +46076,15 @@ covalexspec_contractor_0004=Gloria Theolone
covalexspec_contractor_0005=Sam Besser
covalexspec_contractor_0006=Baylor Ward
covalexspec_desc=~mission(Description)
-covalexspec_description_0001=Hallo, ich verstehe vollkommen, wenn Sie dabei nicht helfen möchten, aber wenn Sie es sich einrichten können, wäre es großartig.\n\n\nAUFGABE\n\n• Persönliche Gegenstände (Mitarbeiter-ID# 104) abholen\n• Gegenstände zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSehen Sie, mein Freund ist während der Tragödie von Covalex Gundo gestorben. Sie sagten, ich würde alle Sachen von Scott zurückbekommen, sobald die Ermittlungen abgeschlossen seien, aber soweit ich weiß, ist das schon seit einiger Zeit so und sie haben immer noch keinen Hinweis darüber gegeben, wann ich sein Eigentum erhalte.\n\nEs war schon schwer genug, mit all dem klarzukommen und zu wissen, dass in ein oder zwei Monaten ein Paket auftauchen und all diese Wunden aufreißen wird. Das ist einfach zu viel für mich. Ich würde mich lieber jetzt darum kümmern und es hinter mich bringen. Wenn Sie einen Weg finden könnten, an seine persönlichen Gegenstände zu kommen und sie abzugeben, wäre ich Ihnen unendlich dankbar.\n\nDanke für Ihre Hilfe,\nAnya
-covalexspec_description_0002=Mein Bruder war einer dieser Menschen, die starben, als die Covalex-Station in der Nähe von Crusader explodierte. Er hatte sich von mir etwas geliehen, bevor der Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Begib dich zur Gundo Station\n• Die Kiste #156 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nJetzt will mir irgendein Bürokratie-Arschloch sagen, dass ich warten muss, bis ich meine Sachen zurückbekomme. Ja, genau. Zuerst tötet dieser Wixer meinen Bruder und jetzt will er, dass ich Geduld habe?\n\nStattdessen dachte ich mir, dass ich jemanden beauftragen muss, der nach Gundo geht, meine Sachen abholt und sie für mich zurückbringt. Ich meine, was zum Teufel werden die wohl dagegen tun? Wie auch immer, es ist das, was mein Bruder gewollt hätte.\n\n- Ed
-covalexspec_description_0003=Hey, es ist etwas unangenehm darüber zu sprechen, aber es stellte sich heraus, dass eine der Personen, die bei der Katastrophe der Covalex-Station gestorben ist (Kyomi Santos), mir tatsächlich etwas in ihrem Testament hinterlassen hat. Ich war überrascht das zu hören, aber offenbar bin ich jetzt stolzer Besitzer von allem, was mir hinterlassen wurde.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #173 von Gundo abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nDie Leute bei Covalex sagen, ich werde es bekommen, wenn die Station wieder öffnet, aber... das ist der unangenehme Teil... ich brauche es jetzt!\n\nNormalerweise würde ich einfach warten, aber ich versuche, mein eigenes Unternehmen zu gründen (ich backe Kuchen in Form der Heimatwelten anderer Menschen), und die Credits, die ich durch den Verkauf verdiene, werden mir eine große Hilfe sein. Ich habe jetzt ein paar Credits übrig, damit ich jemanden bezahlen kann, der die Kiste für mich abholt und zum Zielort bringt.\n\nIch weiß, dass die ganze Sache ein wenig ungewöhnlich ist, aber wenn es einen anderen Weg gäbe, würde ich nicht danach fragen.\n\nDanke für die Hilfe,\nThrace
-covalexspec_description_0004=Mein Sohn Nico war leider eines der Opfer des tragischen Unfalls an der Gundo-Station von Covelex, und sie haben mir immer noch nicht all seine persönlichen Sachen zurückgegeben. Ich verstehe, dass sie die Dinge gemäß den Vorschriften abarbeiten müssen, aber es erscheint unzumutbar, dass sie den trauernden Familienmitgliedern keine Rücksicht zukommen lassen.\n\n\nAUFGABE\n\n• Kiste #964 mit Nicos Habseligkeiten abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nZu diesem Zweck suche ich jemanden, der für mich zur Station geht und den Laden aufmischt. Um es deutlich zu sagen, Gundo gilt derzeit als Sperrgebiet, was bedeutet, dass dies nicht im Einklang mit den Regeln wäre, aber ich finde, meine Situation rechtfertigt besondere Überlegungen.\n\nMeine Schwester sagt, dass der von mir zur Verfügung gestellte Betrag ausreichend ist, um die Kiste zurückbringen zu lassen. Ich hoffe in Ihnen eine kompetente Person gefunden zu haben, die diese Angelegenheit schnell regelt.\n\nHochachtungsvoll,\nGloria Theolone
-covalexspec_description_0005=Mir wurde gesagt, dass ich hier jemanden finde, der für mich nach Gundo geht und eine Kiste abholt, die meiner Frau gehört. Wenn Ihnen der Name nicht klingelt, ist das die Station, an dem der große Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #249 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Frau hat für Covalex gearbeitet und ich weiß, dass es den Verlust nicht wirklich einfacher machen wird, aber ich möchte wirklich nur Claudias Sachen zurück.\n\nIch denke an ihre Fotosammlung oder an die Halskette, die ich ihr geschenkt habe, die dort in dieser kalten toten Station in einer Kiste liegen. Also, wie sieht es aus?
-covalexspec_description_0006=Hallo, nich suche jemanden, der zur Covalex Gundo-Station in der Nähe von Crusader geht und ein paar Gegenstände abholt. Ich weiß, das hört sich vielleicht nach Diebstahl an, aber sie gehören meinem Vater. Er war, als dort der Unfall passierte, an der Gundo Station.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #510 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Mutter meint, dass wir warten müssen, bis Covalex grünes Licht gibt, aber ich finde das nicht fair. Ich vermisse ihn so sehr. Ich hätte gerne etwas, das mich an ihn erinnert und ich möchte nicht länger warten, weil ich sonst anfangen könnte, Dinge zu vergessen.\n\nIch bezahle Sie dafür, dass Sie die Kiste für mich besorgen.\n\n\nVielen Dank,\nBaylor Ward
+covalexspec_description_0001=Hallo, ich verstehe vollkommen, wenn du dabei nicht helfen möchtest, aber wenn du es dir einrichten könntest, wäre es großartig.\n\n\nAUFGABE\n\n• Persönliche Gegenstände (Mitarbeiter-ID# 104) abholen\n• Gegenstände zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSchau, mein Freund ist während der Tragödie von Covalex Gundo gestorben. Sie sagten, ich würde alle Sachen von Scott zurückbekommen, sobald die Ermittlungen abgeschlossen seien, aber soweit ich weiß, ist das schon seit einiger Zeit so und sie haben immer noch keinen Hinweis darüber gegeben, wann ich sein Eigentum erhalte.\n\nEs war schon schwer genug, mit all dem klarzukommen und zu wissen, dass in ein oder zwei Monaten ein Paket auftauchen und all diese Wunden aufreißen wird. Das ist einfach zu viel für mich. Ich würde mich lieber jetzt darum kümmern und es hinter mich bringen. Wenn du einen Weg findest, an seine persönlichen Gegenstände zu kommen und diese abzugeben, wäre ich dir unendlich dankbar.\n\nDanke für deine Hilfe,\nAnya
+covalexspec_description_0002=Mein Bruder war einer dieser Menschen, die starben, als die Covalex-Station in der Nähe von Crusader explodierte. Er hatte sich von mir etwas geliehen, bevor der Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Begib dich zur Gundo Station\n• Die Kiste #156 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nJetzt will mir irgendein Bürokratie-Arschloch sagen, dass ich warten muss, bis ich meine Sachen zurückbekomme. Ja, genau. Zuerst tötet dieser Wixer meinen Bruder und jetzt will er, dass ich Geduld habe?\n\nStattdessen dachte ich mir, dass ich jemanden beauftragen muss, der nach Gundo geht, meine Sachen abholt und sie für mich zurückbringt. Ich meine, was zum Teufel werden die wohl dagegen tun? Wie auch immer, es ist das, was mein Bruder gewollt hätte.\n\n- Ed
+covalexspec_description_0003=Hallo, es ist etwas unangenehm darüber zu sprechen, aber es stellte sich heraus, dass eine der Personen, die bei der Katastrophe der Covalex-Station gestorben ist (Kyomi Santos), mir tatsächlich etwas in ihrem Testament hinterlassen hat. Ich war überrascht das zu hören, aber offenbar bin ich jetzt stolzer Besitzer von allem, was mir hinterlassen wurde.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #173 von Gundo abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nDie Leute bei Covalex sagen, ich werde es bekommen, wenn die Station wieder öffnet, aber... das ist der unangenehme Teil... ich brauche es jetzt!\n\nNormalerweise würde ich einfach warten, aber ich versuche, mein eigenes Unternehmen zu gründen (ich backe Kuchen in Form der Heimatwelten anderer Menschen), und die Credits, die ich durch den Verkauf verdiene, werden mir eine große Hilfe sein. Ich habe jetzt ein paar Credits übrig, damit ich jemanden bezahlen kann, der die Kiste für mich abholt und zum Zielort bringt.\n\nIch weiß, dass die ganze Sache ein wenig ungewöhnlich ist, aber wenn es einen anderen Weg gäbe, würde ich nicht danach fragen.\n\nDanke für die Hilfe,\nThrace
+covalexspec_description_0004=Mein Sohn Nico war leider eines der Opfer des tragischen Unfalls an der Gundo-Station von Covelex, und sie haben mir immer noch nicht all seine persönlichen Sachen zurückgegeben. Ich verstehe, dass sie die Dinge gemäß den Vorschriften abarbeiten müssen, aber es erscheint unzumutbar, dass sie den trauernden Familienmitgliedern keine Rücksicht zukommen lassen.\n\n\nAUFGABE\n\n• Kiste #964 mit Nicos Habseligkeiten abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nZu diesem Zweck suche ich jemanden, der für mich zur Station geht und den Laden aufmischt. Um es deutlich zu sagen, Gundo gilt derzeit als Sperrgebiet, was bedeutet, dass dies nicht im Einklang mit den Regeln wäre, aber ich finde, meine Situation rechtfertigt besondere Überlegungen.\n\nMeine Schwester sagt, dass der von mir zur Verfügung gestellte Betrag ausreichend ist, um die Kiste zurückbringen zu lassen. Ich hoffe in Ihnen eine kompetente Person gefunden zu haben, die diese Angelegenheit schnell regelt.\n\nHochachtungsvoll,\nGloria Theolone
+covalexspec_description_0005=Mir wurde gesagt, dass ich hier jemanden finde, der für mich nach Gundo geht und eine Kiste abholt, die meiner Frau gehört. Wenn Ihnen der Name nicht klingelt, ist das die Station, an dem der große Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #249 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nMeine Frau hat für Covalex gearbeitet und ich weiß, dass es den Verlust nicht wirklich einfacher machen wird, aber ich möchte wirklich nur Claudias Sachen zurück.\n\nIch denke an ihre Fotosammlung oder an die Halskette, die ich ihr geschenkt habe, die dort in dieser kalten toten Station in einer Kiste liegen. Also, wie sieht es aus?
+covalexspec_description_0006=Hallo, nich suche jemanden, der zur Covalex Gundo-Station in der Nähe von Crusader geht und ein paar Gegenstände abholt. Ich weiß, das hört sich vielleicht nach Diebstahl an, aber sie gehören meinem Vater. Er war, als dort der Unfall passierte, an der Gundo Station.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #510 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nMeine Mutter meint, dass wir warten müssen, bis Covalex grünes Licht gibt, aber ich finde das nicht fair. Ich vermisse ihn so sehr. Ich hätte gerne etwas, das mich an ihn erinnert und ich möchte nicht länger warten, weil ich sonst anfangen könnte, Dinge zu vergessen.\n\nIch bezahle dich dafür, dass du die Kiste für mich besorgst.\n\n\nVielen Dank,\nBaylor Ward
covalexspec_from=~mission(Contractor)
-covalexspec_obj_long_01=Finden Sie die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
-covalexspec_obj_long_02=Persönlichen Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
+covalexspec_obj_long_01=Finde die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
+covalexspec_obj_long_02=Liefere die persönlichen Gegenstände zu ~mission(Destination)
covalexspec_obj_short_01=Persönliche Gegenstände finden
covalexspec_obj_short_02=Persönliche Gegenstände zustellen
covalexspec_obj_short_02a=Persönliche Gegenstände
@@ -46076,12 +46118,12 @@ criminal_basesweep_desc_01=Wir haben Pläne in Arbeit bei ~mission(Location|Addr
criminal_basesweep_desc_02=Bist du jemals bei ~mission(Location|Address) gewesen?\n\nDie arroganten Idioten, die sich dort verschanzt haben, sind schon viel zu lange eine ständige Plage.\n\nGenug ist genug. Geh hin und kümmere dich um sie, und wir werden sicherstellen, dass es mehr als die Mühe wert ist.\n\nUnd sei gründlich. Ich will, dass du jeden einzelnen dieser Bastarde erwischt.
criminal_basesweep_desc_03=Wir müssen erreichen, dass ~mission(Location|Address)zu einer Geisterstadt wird. Keine einzige lebende Seele darf mehr atmen.\n\nDenkst du, du bist die richtige Person, um das zu bewerkstelligen.
criminal_basesweep_title_01=Exekutionsauftrag
-criminal_blackbox_recover_desc_01=Ich bin bereit, ein paar Credits zu bezahlen, um ein Schiff loszuschicken und die "Blackbox" aus einem Wrack nach ~mission(Destination) zu bringen. Ich werde vernünftig schlafen können, wenn ich weiß, dass das verdammte Ding gelöscht wurde.
-criminal_blackbox_recover_desc_02=Also, hier ist die Sache. Es gab keine Zeit, um nach einem Job ordentlich aufzuräumen, und jetzt brauche ich jemanden, der für mich eine "Blackbox" verschwinden lässt. Alles, was du tun musst, ist zum Wrack zu schlendern, die Box zu ziehen und sie nach ~mission(Destination) zu liefern.
-criminal_blackbox_recover_desc_03=Irgendeine idiotische Crew ist losgezogen und hat sich umgebracht. Kein großes Ding. Das passiert jeden Tag irgendwo.\n\nDas Problem ist, es scheint, als wären einige Leute daran interessiert, herauszufinden, wie es passiert ist, und die "Blackbox" liegt immer noch da und wartet darauf, alles preiszugeben.\n\nIch brauche jemanden, der das dumme Ding aus dem Wrack zieht und nach ~mission(Destination) bringt, damit es ordnungsgemäß zerstört werden kann und das Geheimnis, wer was getan hat, ein Geheimnis bleiben kann.
-criminal_blackbox_recover_desc_04=Leute fangen an, herumzuschnüffeln und herauszufinden, was mit dieser vermissten Crew passiert ist. Das ist ein Problem. Besser für alle wäre es, wenn die Vergangenheit begraben bleibt.\n\nEs würde mich wirklich glücklich machen, wenn jemand ihren Flugschreiber aufspüren und ihn nach ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Glück, die gut bezahlt wird.
-criminal_blackbox_recover_desc_05=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwie bereuen, oder? Nun, jemand hat es vielleicht ein wenig übertrieben, und jetzt gibt es eine "Blackbox" voller belastender Daten, die gehoben und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss, bevor sie jemand anderes findet.
-criminal_blackbox_recover_desc_06=Eine "Blackbox" voller Lügen\nEs wäre besser für alle, wenn sie verschwindet\nSie liegt am Wrack, wartet an der Reihe zu sein\nNimm sie mit nach ~mission(Destination) und lass sie verbrennen\nVerdiente Credits, erfüllte Gefälligkeiten\nErledige es, du wirst bezahlt.
+criminal_blackbox_recover_desc_01=Ich bin bereit, ein paar Credits zu bezahlen, um ein Schiff loszuschicken und die "Blackbox" aus einem Wrack zu ~mission(Destination) zu bringen. Ich werde vernünftig schlafen können, wenn ich weiß, dass das verdammte Ding gelöscht wurde.
+criminal_blackbox_recover_desc_02=Also, hier ist die Sache. Es gab keine Zeit, um nach einem Job ordentlich aufzuräumen, und jetzt brauche ich jemanden, der für mich eine "Blackbox" verschwinden lässt. Alles, was du tun musst, ist zum Wrack zu schlendern, die Box zu ziehen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.
+criminal_blackbox_recover_desc_03=Irgendeine idiotische Crew ist losgezogen und hat sich umgebracht. Kein großes Ding. Das passiert jeden Tag irgendwo.\n\nDas Problem ist, es scheint, als wären einige Leute daran interessiert, herauszufinden, wie es passiert ist, und die "Blackbox" liegt immer noch da und wartet darauf, alles preiszugeben.\n\nIch brauche jemanden, der das dumme Ding aus dem Wrack zieht und zu ~mission(Destination) bringt, damit es ordnungsgemäß zerstört werden kann und das Geheimnis, wer was getan hat, ein Geheimnis bleiben kann.
+criminal_blackbox_recover_desc_04=Leute fangen an, herumzuschnüffeln und herauszufinden, was mit dieser vermissten Crew passiert ist. Das ist ein Problem. Besser für alle wäre es, wenn die Vergangenheit begraben bleibt.\n\nEs würde mich wirklich glücklich machen, wenn jemand ihren Flugschreiber aufspüren und ihn zu ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Glück, die gut bezahlt wird.
+criminal_blackbox_recover_desc_05=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwie bereuen, oder? Nun, jemand hat es vielleicht ein wenig übertrieben, und jetzt gibt es eine "Blackbox" voller belastender Daten, die gehoben und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss, bevor sie jemand anderes findet.
+criminal_blackbox_recover_desc_06=Eine "Blackbox" voller Lügen\nEs wäre besser für alle, wenn sie verschwindet\nSie liegt am Wrack, wartet an der Reihe zu sein\nNimm sie mit zu ~mission(Destination) und lass sie verbrennen\nVerdiente Credits, erfüllte Gefälligkeiten\nErledige es, du wirst bezahlt.
criminal_blackbox_recover_title_01=Keine Beweise, keine Probleme
criminal_database_Confim=Sind Sie sicher, dass Sie alle aktuellen Strafanzeigen fallen lassen möchten?
criminal_database_Expunging=Anfrage wird bearbeitet...
@@ -46125,19 +46167,19 @@ criminal_defendship_E_title_001=Brauche Verstärkung!
criminal_defendship_H_outlaw_desc_001=Ich habe keine Zeit, also mache ich's kurz. Mein Konvoi wird von einer Horde Halsabschneider verfolgt, angeführt von ~mission(TargetName). Vermutlich suchen sie Rache (und wahrscheinlich, um sich ihren Kram zurückzuholen).\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nKomm her und sorge dafür, dass meine Leute diesen Kampf überstehen, und ich werde mich gut um dich kümmern.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_H_security_desc_001=Wir dachten, unser Konvoi wäre unbemerkt durchgekommen. Diese Sicherheitsidioten, die uns jetzt jagen, sehen das anders.\n\nWir werden nicht kampflos untergehen, brauchen nur jemanden, der für uns kämpft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nTriff dich mit uns, schüttle die Security ab, und du bekommst einen schönen Batzen Kohle.\n\nNur eine Bedingung: Alle unsere Schiffe müssen durchkommen, sonst siehst du keine Credits.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_H_title_001=Brauch dringend Hilfe!
-criminal_defendship_M_outlaw_desc_001=Wenn irgendwelche Piloten in der Nähe von ~mission(Location|Address) rumschwirren, die Kohle brauchen und Bock auf Action haben, dann habt ihr heute Glück.\n\nIch und meine ~mission(Ship) werden gerade von einer Horde blutrünstiger Idioten belagert, die sich einen Namen machen wollen, indem sie mich ausschalten.\n\nSchnappt euch die, helft mir hier raus und ich sorge dafür, dass jeder im ganzen System weiß, wie geil ihr seid.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
+criminal_defendship_M_outlaw_desc_001=Wenn irgendwelche Piloten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) rumschwirren, die Kohle brauchen und Bock auf Action haben, dann habt ihr heute Glück.\n\nIch und meine ~mission(Ship) werden gerade von einer Horde blutrünstiger Idioten belagert, die sich einen Namen machen wollen, indem sie mich ausschalten.\n\nSchnappt euch die, helft mir hier raus und ich sorge dafür, dass jeder im ganzen System weiß, wie geil ihr seid.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_M_security_desc_001=Jemand muss die Security auf meine ~mission(Ship) aufmerksam gemacht haben, denn eine ganze Flotte dieser Idioten jagt mir gerade den Arsch ab.\n\nEs ist wohl ein Ding der Unmöglichkeit, aber wenn du zu mir kommst und mir hilfst, jeden einzelnen von denen zu erledigen, bin ich dir verdammt dankbar.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nDenk nur dran, du wirst nur bezahlt, wenn ich am Leben bleibe.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_M_title_001=Brauch sofort Rettung!
criminal_from_random=~mission(ContractorName)
-criminal_recoverstash_desc_01=Ich kann mein Glück nicht fassen. Ich bin mir nicht sicher, wie, aber es scheint, dass der Standort eines meiner Verstecke kompromittiert wurde und bald angegriffen wird.\n\nWenn wir uns jedoch beeilen, ist es vielleicht noch nicht zu spät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du das Pech hast, auf einen dieser Fetchlicks zu stoßen, die versuchen, mich auszurauben, sorge ich dafür, dass du für den zusätzlichen ärger einen Bonus bekommst.
-criminal_recoverstash_desc_02=Es stellt sich heraus, mein perfektes Versteck ist nicht so perfekt.\n\nHabe gerade gehört, dass eine Crew auf dem Weg sein könnte, um meine Vorräte zu schnappen. Wenn wir uns beeilen, kannst du schneller sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn diese Diebe auftauchen, bevor du fertig bist, sorge ich dafür, dass ein paar extra Credits auf dich warten.
-criminal_recoverstash_desc_03=Der Cousin eines Freundes von mir wurde von seiner Crew verarscht und beschloss, dass der beste Weg, um seinen Groll zu begleichen, darin besteht, mir von dem Versteck zu erzählen, das er versteckt hat. Es zahlt sich immer aus, seine Crew gut zu behandeln, nicht wahr?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs war nicht klar, ob sie den Ort bewachen oder nicht, also könnte es sein, dass du auf Widerstand stößt. In diesem Fall gibt es extra Credits für dich.
-criminal_recoverstash_desc_04=Den Sternen sei Dank, dass dumme Outlaws immer zu viel reden, wenn sie auf Fäulnis geraten. Dieser eine Idiot, mit dem ich getrunken habe, hat von einer Menge geplaudert, die sie an einem versteckten Ort versteckt hatten.\n\nIch dachte, wir könnten ihnen eine Lektion darüber erteilen, wie wichtig es ist, seinen Alkohol aufzubewahren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass dieser unbeholfene Idiot und seine Freunde auch dort aufgehalten werden, also sei es vorsichtig. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, gebe ich Ihnen als Wiedergutmachung ein bisschen mehr obendrauf.
-criminal_recoverstash_desc_05=Das wissen nicht viele Leute, aber vor ein paar Tagen wurde mein Vorrat von ein paar ahnungslosen Fetchlicks geplündert, die entschieden haben, dass es eine kluge Entscheidung war, mich auszurauben.\n\nNun, es stellte sich heraus, dass das nicht daran lag, dass ich dazu in der Lage war um die Numcells bis zu ihrem Versteck aufzuspüren. Du wirst ihnen eine Lektion für mich erteilen und meine Sachen zurückholen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch weiß nicht, ob sie noch da sind, wenn du ankommst, aber wenn du auf diese Arschlöcher triffst, sorge ich dafür, dass du ein paar Extra-Credits für den Ärger bekommst.
-criminal_recoverstash_desc_06=Es hat lange genug gedauert und ich musste fast jeden Gefallen in Anspruch nehmen, den ich hatte, aber ich habe es endlich geschafft, die Kerle aufzuspüren, die meinen Vorrat geplündert haben.\n\nDu wirst es für mich zurück stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nUnd wenn die Idioten, die das getan haben, dort sind, werde ich dafür sorgen, dass du eine kleine Extrabelohnung für das zusätzliche Risiko bekommst.
-criminal_recoverstash_steal_desc_01=Es lohnt sich, die Ohren offen zu halten, und in diesem Fall zahlt es sich sehr gut aus.\n\nHabe herausgefunden, wo ein kleiner Schatz versteckt wird, und mit deiner Hilfe können wir ihn für uns beanspruchen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist noch nicht klar, ob der Ort bewacht wird oder nicht, aber wir werden es sicher wissen, sobald du dort bist. Wenn es Widerstand gibt, wirst du für das zusätzliche Risiko entschädigt.
-criminal_recoverstash_steal_desc_02=Bist du in Stimmung für eine kleine Schatzsuche?\n\nEiner meiner Crew wurde kürzlich geschnappt und hat gehört, wie andere Plünderer darüber sprachen, wie sie einige ziemlich wertvolle Beute versteckt haben, bevor sie eingesperrt wurden.\n\nDu wirst es für mich stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nBezahlung bei Lieferung.\n\nNicht die ganze Bande wurde erwischt, also könnten noch ein paar herumhängen. Mach dir jedoch keine Sorgen. Wenn sie da sind, schmeiße ich dir ein paar zusätzliche Credits hin, um es wieder gut zu machen.
-criminal_recoverstash_steal_desc_03=Bin mir nicht sicher, ob du die Gerüchte gehört hast, aber ich glaube, ich habe herausgefunden, wo diese Bande, die letzte Woche diesen großen Coup gelandet hat, alles versteckt hat, was sie gestohlen haben.\n\nEs liegt einfach da draußen, während sie darauf warten, dass sich die Lage beruhigt. Wäre echt schade, wenn da etwas passieren würde...\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch wette, eine Person, die so etwas tun würde, könnte eine Menge Credits verdienen.\n\nNatürlich wäre das größte Risiko, wenn es Wachen in der Gegend gäbe, aber wenn das der Fall wäre, bin ich sicher, dass eine Bonuszahlung die Mühe wert wäre.
+criminal_recoverstash_desc_01=Ich kann mein Glück nicht fassen. Ich bin mir nicht sicher, wie, aber es scheint, dass der Standort eines meiner Verstecke kompromittiert wurde und bald angegriffen wird.\n\nWenn wir uns jedoch beeilen, ist es vielleicht noch nicht zu spät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du das Pech hast, auf einen dieser Fetchlicks zu stoßen, die versuchen, mich auszurauben, sorge ich dafür, dass du für den zusätzlichen ärger einen Bonus bekommst.
+criminal_recoverstash_desc_02=Es stellt sich heraus, mein perfektes Versteck ist nicht so perfekt.\n\nHabe gerade gehört, dass eine Crew auf dem Weg sein könnte, um meine Vorräte zu holen. Wenn wir uns beeilen, kannst du schneller sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn diese Diebe auftauchen, bevor du fertig bist, sorge ich dafür, dass ein paar extra Credits auf dich warten.
+criminal_recoverstash_desc_03=Der Cousin eines Freundes von mir wurde von seiner Crew verarscht und beschloss, dass der beste Weg, um seinen Groll zu begleichen, darin besteht, mir von dem Versteck zu erzählen, das er versteckt hat. Es zahlt sich immer aus, seine Crew gut zu behandeln, nicht wahr?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs war nicht klar, ob sie den Ort bewachen oder nicht, also könnte es sein, dass du auf Widerstand stößt. In diesem Fall gibt es extra Credits für dich.
+criminal_recoverstash_desc_04=Den Sternen sei Dank, dass dumme Outlaws immer zu viel reden, wenn sie auf Fäulnis geraten. Dieser eine Idiot, mit dem ich getrunken habe, hat von einer Menge geplaudert, die sie an einem versteckten Ort versteckt hatten.\n\nIch dachte, wir könnten ihnen eine Lektion darüber erteilen, wie wichtig es ist, seinen Alkohol aufzubewahren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass dieser unbeholfene Idiot und seine Freunde auch dort aufgehalten werden, also sei es vorsichtig. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, gebe ich Ihnen als Wiedergutmachung ein bisschen mehr obendrauf.
+criminal_recoverstash_desc_05=Das wissen nicht viele Leute, aber vor ein paar Tagen wurde mein Vorrat von ein paar ahnungslosen Fetchlicks geplündert, die entschieden haben, dass es eine kluge Entscheidung war, mich auszurauben.\n\nNun, es stellte sich heraus, dass das nicht daran lag, dass ich dazu in der Lage war um die Numcells bis zu ihrem Versteck aufzuspüren. Du wirst ihnen eine Lektion für mich erteilen und meine Sachen zurückholen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch weiß nicht, ob sie noch da sind, wenn du ankommst, aber wenn du auf diese Arschlöcher triffst, sorge ich dafür, dass du ein paar Extra-Credits für den Ärger bekommst.
+criminal_recoverstash_desc_06=Es hat lange genug gedauert und ich musste fast jeden Gefallen in Anspruch nehmen, den ich hatte, aber ich habe es endlich geschafft, die Kerle aufzuspüren, die meinen Vorrat geplündert haben.\n\nDu wirst es für mich zurück stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nUnd wenn die Idioten, die das getan haben, dort sind, werde ich dafür sorgen, dass du eine kleine Extrabelohnung für das zusätzliche Risiko bekommst.
+criminal_recoverstash_steal_desc_01=Es lohnt sich, die Ohren offen zu halten, und in diesem Fall zahlt es sich sehr gut aus.\n\nHabe herausgefunden, wo ein kleiner Schatz versteckt wird, und mit deiner Hilfe können wir ihn für uns beanspruchen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist noch nicht klar, ob der Ort bewacht wird oder nicht, aber wir werden es sicher wissen, sobald du dort bist. Wenn es Widerstand gibt, wirst du für das zusätzliche Risiko entschädigt.
+criminal_recoverstash_steal_desc_02=Bist du in Stimmung für eine kleine Schatzsuche?\n\nEiner meiner Crew wurde kürzlich geschnappt und hat gehört, wie andere Plünderer darüber sprachen, wie sie einige ziemlich wertvolle Beute versteckt haben, bevor sie eingesperrt wurden.\n\nDu wirst es für mich stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nBezahlung bei Lieferung.\n\nNicht die ganze Bande wurde erwischt, also könnten noch ein paar herumhängen. Mach dir jedoch keine Sorgen. Wenn sie da sind, schmeiße ich dir ein paar zusätzliche Credits hin, um es wieder gut zu machen.
+criminal_recoverstash_steal_desc_03=Bin mir nicht sicher, ob du die Gerüchte gehört hast, aber ich glaube, ich habe herausgefunden, wo diese Bande, die letzte Woche diesen großen Coup gelandet hat, alles versteckt hat, was sie gestohlen haben.\n\nEs liegt einfach da draußen, während sie darauf warten, dass sich die Lage beruhigt. Wäre echt schade, wenn da etwas passieren würde...\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch wette, eine Person, die so etwas tun würde, könnte eine Menge Credits verdienen.\n\nNatürlich wäre das größte Risiko, wenn es Wachen in der Gegend gäbe, aber wenn das der Fall wäre, bin ich sicher, dass eine Bonuszahlung die Mühe wert wäre.
criminal_recoverstash_steal_title_01=Nimm, was dir zusteht
criminal_recoverstash_title_01=Kein so geheimes Versteck
crus_markerhunt_desc=Wussten Sie, dass die berühmte Schlagzeugerin Carolyn "Vortex" Thorson auf Daymar geboren wurde? Oder dass Wissenschaftler auf Cellin ein lebensrettendes Medikament entwickelt haben, das im gesamten Imperium eingesetzt wird? Oder dass einer der wertvollsten Edelsteine, die jemals gefunden wurden, auf Yela ausgegraben wurde? Und das kratzt nur an der Oberfläche. Die Monde von Crusader sind die Heimat von Dutzenden unglaublicher, unvergesslicher und einzigartiger Orte. Um dies zu feiern, veranstaltet die "Crusader - Historiker Gesellschaft" in Zusammenarbeit mit Crusader Industries einen "Sehenswürdigkeiten"-Wettbewerb. Um teilzunehmen, besuchen Sie einfach die offiziell ausgewiesenen Sehenswürdigkeiten aller drei Monde und interagieren Sie mit dem Informationskiosk. Entdecker, die das Glück haben, alle 47 Orte zu entdecken, werden mit einem Sonderpreis belohnt!
@@ -46152,9 +46194,9 @@ crus_scavhunt_from=Unglaubliche Abenteuer
crus_scavhunt_obj_long_01=Knack die zehn Rätsel und besuch die "Crusader Historical Society"-Marker, bevor die Zeit abläuft.
crus_scavhunt_obj_short_01=Schnitzeljagd-Hinweis gelöst
crus_scavhunt_title=Crusader Mondschatzsuche
-crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Berichte deuten darauf hin, dass unser Sicherheitspersonal bei ~mission(location|address) von einer Gruppe Nine Tails ausgelöscht wurde, die versucht, vertrauliche Materialien zu stehlen, die kürzlich an die Einrichtung geliefert wurden. Der Crusader Sicherheitsdienst benötigt einen erfahrenen Vertragspartner, um die Feinde zu vertreiben und diese Kisten zu sichern.\n\nBasierend auf den ersten Berichten empfehlen wir dringend, dass du gut ausgerüstet erscheinst und in Betracht ziehst, Verstärkung mitzubringen. Aus Sicherheitsgründen wurden die vertraulichen Materialien als Teil einer Sendung mit anderen Kisten dorthin transportiert und in einem automatisierten Tresor verschlossen. Die Abrufcodes für den Zugriff zu den vertraulichen Materialien sind auf Datenpads gespeichert, die von hochrangigem Sicherheitspersonal gehalten werden, aber wir wissen nicht, wer sie jetzt hat. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass auch die Nine Tails danach suchen werden.\n\nWenn du alle vertraulichen Materialien hast, liefere sie an ~mission(dropoff1|address), um die Zahlung zu erhalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Berichte deuten darauf hin, dass unser Sicherheitspersonal bei ~mission(location|address) von einer Gruppe Nine Tails ausgelöscht wurde, die versucht, vertrauliche Materialien zu stehlen, die kürzlich an die Einrichtung geliefert wurden. Der Crusader Sicherheitsdienst benötigt einen erfahrenen Vertragspartner, um die Feinde zu vertreiben und diese Kisten zu sichern.\n\nBasierend auf den ersten Berichten empfehlen wir dringend, dass du gut ausgerüstet erscheinst und in Betracht ziehst, Verstärkung mitzubringen. Aus Sicherheitsgründen wurden die vertraulichen Materialien als Teil einer Sendung mit anderen Kisten dorthin transportiert und in einem automatisierten Tresor verschlossen. Die Abrufcodes für den Zugriff zu den vertraulichen Materialien sind auf Datenpads gespeichert, die von hochrangigem Sicherheitspersonal gehalten werden, aber wir wissen nicht, wer sie jetzt hat. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass auch die Nine Tails danach suchen werden.\n\nWenn du alle vertraulichen Materialien hast, liefere sie zu ~mission(dropoff1|address), um die Zahlung zu erhalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_RetrieveConsignment_title_001=Unterstütze die Sicherheitskräfte und sichere vertrauliche Materialien
-crusader_UGF_defend_E_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer lokalen Bande bedroht wird und wir suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um etwaige Angriffe abzuwehren.\n\nDiese Bande hat eine gewisse Erfolgsgeschichte, ist aber insgesamt immer noch ziemlich grün. Ich gehe davon aus, dass die Abwicklung für Sie und Ihr Team relativ einfach sein wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
+crusader_UGF_defend_E_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer örtlichen Bande bedroht wird und wir suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um etwaige Angriffe abzuwehren.\n\nDiese Bande hat eine gewisse Erfolgsgeschichte, ist aber insgesamt immer noch ziemlich grün. Ich gehe davon aus, dass die Abwicklung für Sie und Ihr Team relativ einfach sein wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_defend_E_title_001=Bewache den Standort gegen feindliche Einheiten
crusader_UGF_defend_S_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer kriminellen Vereinigung bedroht wird. Wir sind bestrebt, einen Auftragnehmer zu engagieren, der ein erstklassiges Sicherheitsteam für den Umgang mit dieser äußerst ernsten Bedrohung zusammenstellt.\n\nSie werden die besten Leute brauchen, die Sie finden können, wenn Sie eine Chance haben wollen, dort in einem Stück herauszukommen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_defend_S_title_001=Bewache den Standort gegen extrem gefährliche feindliche Einheiten
@@ -46166,7 +46208,7 @@ crusader_UGF_defend_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat erfahren, dass ~
crusader_UGF_defend_title_001=Bewache den Standort gegen feindliche Einheiten
crusader_UGF_destroy_E_desc_001=Wir haben herausgefunden, dass eine Gruppe versucht, bei ~mission(Location|Address) ihr eigenes Drogengeschäft zu gründen. Auch wenn es sich um durchschnittliche Gangster auf niedrigem Niveau handelt, ist das Produkt, das sie produzieren, giftig und für den Tod mehrerer Zivilisten verantwortlich. Daher können wir es uns nicht leisten, noch mehr zu verkaufen.\n\nDas sind wir Wir arbeiten an einer größeren Operation, die sie endgültig lahmlegen wird, aber in der Zwischenzeit müssen wir den Fluss ihrer Medikamente stoppen. Aus diesem Grund möchte Crusader, dass du zum Einsatzort gehst und den dortigen Vorrat vernichtest.\n\nSie werden zweifellos Wachen vor Ort haben, die den Vorrat bewachen, aber ich erwarte nicht, dass sie eine allzu große Bedrohung darstellen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_E_title_001=Vernichte illegale Drogen
-crusader_UGF_destroy_H_desc_001=Ein frisch gegründetes Konsortium hat sich in der ~mission(Location|Address) niedergelassen und versucht, den Drogenmarkt zu knacken. Leider wurde ihr Produkt mit mehreren Todesfällen in und um Crusader in Verbindung gebracht. Da dieses Zeug so stark ist, stellt es eine ernsthafte Bedrohung für die Öffentlichkeit dar.\n\nCrusader arbeitet daran, die gesamte Operation zu verhindern, aber solange ihr Produkt im Umlauf ist, häufen sich die Leichen.\n\nWir möchten, dass Sie das Gebiet besuchen und den dortigen Vorrat zerstören, bevor sie die Chance bekommen, ihn zu verkaufen. Sie sollten jedoch damit rechnen, dass ihr Vorrat äußerst gut bewacht wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
+crusader_UGF_destroy_H_desc_001=Ein frisch gegründetes Konsortium hat sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen und versucht, den Drogenmarkt zu knacken. Leider wurde ihr Produkt mit mehreren Todesfällen in und um Crusader in Verbindung gebracht. Da dieses Zeug so stark ist, stellt es eine ernsthafte Bedrohung für die Öffentlichkeit dar.\n\nCrusader arbeitet daran, die gesamte Operation zu verhindern, aber solange ihr Produkt im Umlauf ist, häufen sich die Leichen.\n\nWir möchten, dass Sie das Gebiet besuchen und den dortigen Vorrat zerstören, bevor sie die Chance bekommen, ihn zu verkaufen. Sie sollten jedoch damit rechnen, dass ihr Vorrat äußerst gut bewacht wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_H_title_001=Vernichte tödliche Schmuggelware
crusader_UGF_destroy_desc_001=Wir haben einen kürzlichen Anfall von ODs untersucht und sie scheinen alle aus einer schlechten Charge Drogen entstanden zu sein, die bei ~mission(Location|Address) hergestellt wurden.\n\nIch arbeite mit anderen Auftragnehmern zusammen, um die Verantwortlichen ausfindig zu machen, aber die Leute sterben, solange das Produkt noch auf dem Markt ist.\n\nIch möchte, dass du zur Einrichtung gehst und den dortigen Vorrat vernichtest. Sollte uns etwas Zeit verschaffen, bevor wir sie endgültig abschalten.\n\nSie werden Wachen vor Ort haben, die ihre Vorräte schützen, also seien Sie bereit, sich mit Feinden auseinanderzusetzen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_title_001=Vernichte giftige Betäubungsmittel
@@ -46192,10 +46234,10 @@ crusader_bounty_desc_first=Im Bemühen, die Sicherheit von Crusader und seiner U
crusader_bounty_desc_rehire=Gute Neuigkeiten! Der Crusader Sicherheitsdienst hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldjäger zu geben. Wir hoffen, dass Sie in der Zwischenzeit etwaige frühere Leistungsprobleme korrigiert haben und erneut ein wertvoller Bestandteil unseres Netzwerks sein können.\n\nZunächst müssen wir Sie jedoch erneut bewerten und bieten Ihnen daher diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) an.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Probeeinsatzes werden Sie in Crusaders Liste der verifizierten Freelancer wieder aufgenommen und für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=Kürzlich abgefangene Kommunikationsnachrichten haben den aktuellen Aufenthaltsort eines ausstehenden Kopfgeldes, ~mission(TargetName), enthüllt. Sie sind autorisiert, ~mission(Location|Address) zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das gesuchte Ziel zu erledigen.\n\nHören Sie zu: Ihre Autorisierung gilt ausschließlich für ~mission(TargetName|Last). Jegliche zusätzlichen Verluste, unabhängig davon, ob diese feindlich sind oder nicht, werden nicht toleriert.\n\nHier könnten Taktik und Tarnung von Vorteil sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=Dank einer kürzlichen Festnahme haben wir den Standort eines aktiven Kopfgeldes namens ~mission(TargetName) ermittelt. Es wird angenommen, dass sich das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) aufhält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nWir haben allen Grund zu der Annahme, dass sich am Einsatzort weitere kriminelle Elemente befinden werden, doch vorerst konzentriert sich Ihre Aufgabe ausschließlich auf ~mission(TargetName|Last).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
-crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Unsere jüngsten Scans von ~mission(Location|Address) haben ergeben, dass sich ein offenes Kopfgeld namens ~mission(TargetName) dort versteckt hält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nNeben dem gesuchten Ziel und seinen kriminellen Komplizen befinden sich am Einsatzort jedoch vermutlich auch Zivilisten. Auch wenn wir daran interessiert sind, ~mission(TargetName|Last) aus dem Verkehr zu ziehen, können wir keine zivilen Verluste hinnehmen. Gehen Sie beim Umgang mit den Feinden mit äußerster Vorsicht vor.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
-crusader_bounty_fps_desc_001=Es scheint, als hätten Sie heute die Gelegenheit, Crusader ein Stück sicherer zu machen.\n\nUns liegen aktuelle Informationen vor, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) (der für erhebliches Chaos gesorgt hat) bis nach ~mission(Location|Address) verfolgt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nVermutlich wird sich das Ziel nicht allein dort aufhalten. Nehmen Sie sich der Begleiter an, falls nötig, aber behalten Sie im Hinterkopf, dass Ihre Hauptaufgabe darin besteht, ~mission(TargetName|Last) auszuschalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Unsere jüngsten Scans bei ~mission(Location|Address) haben ergeben, dass sich ein offenes Kopfgeld namens ~mission(TargetName) dort versteckt hält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nNeben dem gesuchten Ziel und seinen kriminellen Komplizen befinden sich am Einsatzort jedoch vermutlich auch Zivilisten. Auch wenn wir daran interessiert sind, ~mission(TargetName|Last) aus dem Verkehr zu ziehen, können wir keine zivilen Verluste hinnehmen. Gehen Sie beim Umgang mit den Feinden mit äußerster Vorsicht vor.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
+crusader_bounty_fps_desc_001=Es scheint, als hätten Sie heute die Gelegenheit, Crusader ein Stück sicherer zu machen.\n\nUns liegen aktuelle Informationen vor, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) (der für erhebliches Chaos gesorgt hat) bis zu ~mission(Location|Address) verfolgt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nVermutlich wird sich das Ziel nicht allein dort aufhalten. Nehmen Sie sich der Begleiter an, falls nötig, aber behalten Sie im Hinterkopf, dass Ihre Hauptaufgabe darin besteht, ~mission(TargetName|Last) auszuschalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_desc_002=Crusader hat gemäß UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt. Sie sind beauftragt, diesen Verbrecher in seinem Versteck bei ~mission(Location|Address) zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSeien Sie vorsichtig beim Betreten des Einsatzortes, da ~mission(TargetName|Last) möglicherweise nicht allein ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_bounty_fps_desc_003=Nach einer langen Suche ist es uns endlich gelungen, einen langgesuchten Verbrecher, ~mission(TargetName), bis nach ~mission(Location|Address) zurückzuverfolgen. Sie sind autorisiert, den Ort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEs ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName|Last) nicht allein ist. Rechnen Sie damit, Gewalt anwenden zu müssen.\n\nSie werden sie höchstwahrscheinlich brauchen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_bounty_fps_desc_003=Nach einer langen Suche ist es uns endlich gelungen, einen langgesuchten Verbrecher, ~mission(TargetName), bis zu ~mission(Location|Address) zurückzuverfolgen. Sie sind autorisiert, den Ort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEs ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName|Last) nicht allein ist. Rechnen Sie damit, Gewalt anwenden zu müssen.\n\nSie werden sie höchstwahrscheinlich brauchen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_bounty_fps_desc_004=Crusader hat gemäß UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt, der sich derzeit vermutlich bei ~mission(Location|Address) versteckt hält.\n\nIhre Aufgabe besteht darin, den Standort zu infiltrieren, mögliche bewaffnete Begleiter von ~mission(TargetName|Last) zu umgehen und das Ziel zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_bounty_fps_desc_first=Im Bestreben, die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht der Crusader Sicherheitsdienst nach qualifizierten Personen zur Unterstützung beim Eintreiben von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, und möchten Ihnen daher einen ersten Probeauftrag zur Festnahme von ~mission(TargetName) anbieten.\n\nDas Ziel und einige gefährliche Komplizen befinden sich vermutlich bei ~mission(Location|Address). Es ist höchstwahrscheinlich notwendig, Gewalt anzuwenden, um sich Zugang zu verschaffen und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Vertrags werden Sie in die Liste der verifizierten Freelancer von Crusader aufgenommen und sind für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_desc_rehire=Herzlichen Glückwunsch! Der Crusader Sicherheitsdienst bietet Ihnen eine erneute Chance, als Kopfgeldjäger tätig zu werden. Mit etwas Einsatz und Engagement können Sie etwaige frühere Leistungsprobleme hinter sich lassen.\n\nZunächst möchten wir Ihre Eignung erneut bewerten. Schließen Sie dazu diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) ab.\n\nWir glauben, dass sich das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) versteckt. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es nicht allein ist. Seien Sie darauf vorbereitet, Gewalt anzuwenden, um den Standort zu sichern und ~mission(TargetName|Last) zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Probeeinsatzes werden Sie in die Liste der verifizierten Freelancer von Crusader wieder aufgenommen und sind für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
@@ -46225,10 +46267,10 @@ crusader_danger_high_001=Wir gehen davon aus, dass sie erheblichen Widerstand le
crusader_danger_high_002=Denken Sie daran, dass es sich dabei nicht um irgendwelche niedrigstufigen Söldner handelt, mit denen Sie konfrontiert werden. Sie verfügen über beträchtliche Angriffsfähigkeiten und sind bereit, diese einzusetzen.\n\nCREW-HINWEIS: Sie werden wahrscheinlich zusätzliche Arbeitskräfte benötigen, wenn Sie erfolgreich sein wollen.\n\n
crusader_danger_high_003=Sei dir bewusst, dass dies keine leichte Aufgabe sein wird. Geheimdienstinformationen zeigen, dass ~mission(Client) ihr Arsenal erheblich erweitert hat und sie werden fast alles davon auf Sie werfen, sobald sie erfahren, warum Sie dort sind.\n\nCREW-HINWEIS: Ich empfehle, so viel Verstärkung mitzubringen, wie Sie aufbringen können.\n\n
crusader_destroyprobe_desc_0001=Aktuelle Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass lokale kriminelle Vereinigungen die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) rund um ~mission(Location|Address) betreiben, um potenzielle Ziele auszuspähen.\n\nDa Satelliten wie dieser so konzipiert sind, dass sie unauffällig sind, ist es wirklich schwierig, sie zu finden. Sie müssen das Gebiet absuchen, um den genauen Standort der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu ermitteln. Sobald sie gefunden sind, zerstören Sie sie.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nBeachten Sie, dass Outlaws dazu neigen, diese PDC-Satelliten mit Verteidigungsprotokollen auszustatten, um die Daten automatisch zu sichern Wenn Sie also angegriffen werden, müssen Sie den Auftrag schnell erledigen, bevor der Transfer abgeschlossen ist.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_destroyprobe_desc_0002=Bei einer kürzlich durchgeführten Routinewartung in der Umgebung von ~mission(Location|Address) wurden unbefugte Überwachungssensoren entdeckt, so dass Sie beauftragt wurden, diese zu zerstören, bevor weitere sensible Informationen gesammelt werden können. Die genaue Platzierung der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) muss vor Ort ermittelt werden, da es aufgrund ihrer geringen EM-Signaturen schwierig ist, sie zu verfolgen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nDiese "Skimmers (Überwachungssatelliten)" sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die Datenübertragungen auslösen, wenn sie direkt angegriffen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie vernichten, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_destroyprobe_desc_0003=Nach der Sicherstellung einiger gestohlener Daten, die bei einer Razzia erlangt wurden, konnte unser Technikerteam die Quelle zu nicht autorisierten Überwachungssensoren zurückverfolgen, die illegal in der Umgebung von ~mission(Location|Address) installiert wurden.\n\nSie müssen den Standort von ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören, bevor weitere Daten illegal gesammelt werden können. Passive "Skimmers (Überwachungssatelliten)" wie diese sind normalerweise schwer zu finden, seien Sie also gründlich. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nSobald sie aktiviert sind, werden sie aufgrund ihrer Sicherheitsprotokolle mit der Übertragung des Inhalts ihrer Festplatten beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Upload stoppen, bevor er abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_destroyprobe_desc_0002=Bei einer kürzlich durchgeführten Routinewartung in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) wurden unbefugte Überwachungssensoren entdeckt, so dass Sie beauftragt wurden, diese zu zerstören, bevor weitere sensible Informationen gesammelt werden können. Die genaue Platzierung der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) muss vor Ort ermittelt werden, da es aufgrund ihrer geringen EM-Signaturen schwierig ist, sie zu verfolgen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nDiese "Skimmers (Überwachungssatelliten)" sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die Datenübertragungen auslösen, wenn sie direkt angegriffen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie vernichten, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_destroyprobe_desc_0003=Nach der Sicherstellung einiger gestohlener Daten, die bei einer Razzia erlangt wurden, konnte unser Technikerteam die Quelle zu nicht autorisierten Überwachungssensoren zurückverfolgen, die illegal in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) installiert wurden.\n\nSie müssen den Standort von ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören, bevor weitere Daten illegal gesammelt werden können. Passive "Skimmers (Überwachungssatelliten)" wie diese sind normalerweise schwer zu finden, seien Sie also gründlich. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nSobald sie aktiviert sind, werden sie aufgrund ihrer Sicherheitsprotokolle mit der Übertragung des Inhalts ihrer Festplatten beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Upload stoppen, bevor er abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_destroyprobe_desc_0004=Ich sollte nicht überrascht sein, aber es scheint, als würden diese Kriminellen von Tag zu Tag mehr Einfallsreichtum an den Tag legen. Da fragt man sich, was sie tun könnten, wenn sie sich auf etwas Sinnvolles konzentrieren würden, oder?\n\nDieses Mal haben wir sie dabei erwischt, wie sie drüben bei ~mission(Location|Address) illegale "Skimmer (Überwachungssatelliten)"eingerichtet haben. Wer weiß, auf welche sensiblen Informationen sie zugreifen könnten? Sie müssen das Gebiet scannen, um die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden, die wegen ihrer geringen EM schwierig sein wird, und sie zerstören, bevor ihre Sicherheitsüberwachung greift und ihre Datenspeicher hochlädt.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_destroyprobe_desc_0005=Schlechte Nachrichten. Wir haben von ~mission(Location|Address) Berichte über illegale "Skimmers (Überwachungssatelliten)" erhalten. Da die über diese Dinge gesammelten Daten zu allen möglichen Problemen führen können, müssen wir die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) lokalisieren und zerstören.\n\nDas ist jedoch leichter gesagt als getan.\n\nPDC-Satelliten wie dieser sind so konzipiert, dass sie unauffällig sind, sodass es nicht einfach ist, sie zu erkennen. Aber sobald Sie das Gebiet scannen und sie lokalisieren, wird, sobald Sie mit dem Angriff beginnen, eine Notfalldatenübertragung ausgelöst. Es ist wichtig, dass Sie sie entfernen, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_destroyprobe_desc_0005=Schlechte Nachrichten. Wir haben bei ~mission(Location|Address) Berichte über illegale "Skimmers (Überwachungssatelliten)" erhalten. Da die über diese Dinge gesammelten Daten zu allen möglichen Problemen führen können, müssen wir die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) lokalisieren und zerstören.\n\nDas ist jedoch leichter gesagt als getan.\n\nPDC-Satelliten wie dieser sind so konzipiert, dass sie unauffällig sind, sodass es nicht einfach ist, sie zu erkennen. Aber sobald Sie das Gebiet scannen und sie lokalisieren, wird, sobald Sie mit dem Angriff beginnen, eine Notfalldatenübertragung ausgelöst. Es ist wichtig, dass Sie sie entfernen, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_destroyprobe_desc_0006=Ein Geheimdienstbericht ging ein, dass einige Outlaws "Skimmers (Überwachungssatelliten)"rund um ~mission(Location|Address) platziert haben, in der Hoffnung, sensible Daten zu stehlen. Sie müssen das Gebiet durchsuchen, die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören. Sie verwenden eine passive Form der Datenerfassung, sodass sie ziemlich schwer zu erkennen sind. Stellen Sie sicher, dass Sie das Gebiet sorgfältig scannen, um sie zu finden. Das Positive daran ist jedoch, dass sie, sobald Sie eines angreifen, in den Notfall-Datenübertragungsmodus wechseln. Sollte wirklich leicht zu erkennen sein, sobald sie mit der Übertragung beginnen.\n\nNatürlich ist es sehr wichtig, dass Sie sie zerstören, bevor Daten erfolgreich übertragen werden können. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_destroyprobe_title_0001=Unautorisierte Überwachung entdeckt
crusader_hackprevent_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat einen Einbruch in das Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) festgestellt und wir müssen vor Ort manuell verhindern, dass die Schutzsoftware des Computers umgangen wird.\n\nEs besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der/die Hacker noch dort sind. Lassen Sie sich nicht davon ablenken, die Bösewichte niederzuschießen oder welche anderen sogenannten Heldentaten Ihre Auftragnehmer verwickeln.\n\nDie Sicherung des Netzwerks ist Ihr Hauptaugenmerk.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
@@ -46260,16 +46302,16 @@ crusader_recover_title_Easy_001=Crusader Security Danger Recover Easy placeholde
crusader_recover_title_Hard_001=Crusader Security Danger Recover Hard placeholder
crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeholder
crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder
-crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_recoverspace_desc_0002=Der Crusader Sicherheitsdienst benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine ~mission(Item), die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0002=Der Crusader Sicherheitsdienst benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen ~mission(Item), die wir zurückgewinnen und zu ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene ~mission(Item) aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die ~mission(Item) gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum zu ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene ~mission(Item) aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die ~mission(Item) gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum zu ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_recoverspace_title_0001=Wiederbeschaffung gestohlener Waren
-crusader_retakelocation_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Einheiten nach ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens ~mission(TargetName). Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend nach ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_retakelocation_desc_001=Der Crusader Sicherheitsdienst hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Einheiten zu ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens ~mission(TargetName). Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend zu ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_retakelocation_kareah_desc_001=Sicherheitsposten Kareah wird von einer unbekannten Anzahl von Angreifern angegriffen.\n\nCrusader sucht Auftragnehmer, die schnell zur Station reisen und alle Eindringlinge in der Nähe töten, bevor unsere Sicherheitskräfte überwältigt werden.\n\nWir sind uns nicht sicher, ob die Angreifer das Schmuggelgut in unserem Beweislager oder unsere CrimeStat-Datenbank ins Visier nehmen, aber egal, was sie wollen, es muss erledigt werden. Du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags stimmst du allen Sicherheitsprotokollen von Crusader zu: Wenn du während deines Aufenthalts auf der Station Wachen oder andere autorisierte Auftragnehmer verletzt, wird dein Auftrag beendet, und du wirst als Ziel markiert.\n\nDie Zeit drängt, aber stelle sicher, dass du gut ausgerüstet bist, um die Feinde zu bewältigen, bevor du reagierst.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_retakelocation_kareah_title_001=Dringend: Wiedereroberung des Sicherheitsposten Kareah
-crusader_retakelocation_title_001=Wiedereroberung von ~mission(location)
+crusader_retakelocation_title_001=Wiedereroberung bei ~mission(location)
crusader_sectorsweep_desc_001=Die ~mission(Client) haben bei ~mission(Location|Address) randaliert. Nach ihrem letzten Angriff hat das Management uns beauftragt, zusätzliche Einsatzkräfte loszuschicken, um Feinde im Sektor zu auszuschalten.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_sectorsweep_desc_002=Die Liste der Vorfälle bei ~mission(Location|Address) wird länger, da ~mission(Client) die feindliche Aktivität im Sektor verstärkt haben.\n\nUm diesen bedauerlichen Trend zu stoppen, sucht Crusader nach Einsatzkräften, um sofort Täuschkörper zu starten. Hoffentlich können wir alle Bedrohungen aus dem Gebiet entfernen, bevor es weitere Verluste gibt.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_sectorsweep_desc_003=Crusader sucht Auftragnehmer, um eine feindliche Gruppe zu auszuschalten, die Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen hat.\n\nErste Nachrichtendienstberichte deuten darauf hin, dass die Gruppe aus ~mission(Client) besteht. Es wäre nicht das erste Mal, dass wir Probleme mit ihnen haben. Es wird gut sein, sie endlich aus dem Sektor zu haben.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
@@ -46277,7 +46319,7 @@ crusader_sectorsweep_desc_004=Die Probleme bei ~mission(Location|Address) eskali
crusader_sectorsweep_desc_005=Wir haben Probleme mit den ~mission(Client) in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Sie benehmen sich, als ob ihnen der Ort gehört. Du wirst ihnen zeigen, dass dem nicht so ist.\n\nBegib dich dorthin und vertreibe sie aus dem Sektor.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_sectorsweep_desc_006=Einer unserer Patrouillensektoren bei ~mission(Location|Address) ist von ~mission(Client) durchsetzt. Keine Ahnung, woher sie immer kommen, aber es wird deine Aufgabe sein, sie auszuschalten.\n\nFahre durch das Gebiet und eliminiere alle Bedrohungen, die du triffst.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_sectorsweep_title_001=Eliminierung des Nests von ~mission(Client)
-crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=Söldnertruppe zur Rückeroberung von Territorium
+crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=Söldnertruppe zur Rückeroberung von Territorium
crusader_timed_001=Beachte auch, dass es eine strenge Frist für die Fertigstellung deiner Arbeit gibt.
crusader_timed_002=Sei auch auf die gegebene Frist bedacht. Wir müssen alles bis dahin erledigt haben.
crusader_timed_003=Es gibt eine strenge Frist für diese hier. Versuche sicherzustellen, dass du die Arbeit vorher erledigst, okay?
@@ -46301,7 +46343,7 @@ datapad_contestedzone_firerat_mom_body=Liebster Mikal,\n\nich weiß, dass das we
datapad_contestedzone_firerat_mom_from=Toni Shugale
datapad_contestedzone_firerat_mom_title=BETREFF: Bitte komm nach Hause
datapad_contestedzone_firerat_mom_to=Mikal Shugale
-datapad_contestedzone_firerat_prayer_body=Prophet, der die Verlorenen führt,\nErneuere unser Fleisch mit brennendem Licht,\nDamit wir zur Herrlichkeit geführt werden.
+datapad_contestedzone_firerat_prayer_body=Prophet, der die Verlorenen führt,\nErneuere unser Fleisch mit brennendem Licht,\nDamit wir zur Herrlichkeit geführt werden.
datapad_contestedzone_firerat_prayer_title=Gebet des Propheten
datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_body=Immer wieder habe ich mein Fleisch im heiligen Feuer des Sterns gereinigt, und immer noch schweigt der Prophet. Je größer der Schmerz, desto mehr spüre ich die Abwesenheit des Göttlichen.\n\nHabe ich mich nicht genug gedemütigt? Bin ich nicht wie eine Ratte vor der Macht des Propheten?\n\nWas bieten die anderen, was ich nicht biete?\n\nIch habe Scarab danach gefragt und bin jetzt noch verwirrter. Die angeblichen Wahrheiten, die sie gesehen haben, ergeben für mich keinen Sinn. Ich weiß, die Wege des Propheten sind angeblich geheimnisvoll, aber könnte Scarab mich über ihre Visionen belügen?\n\nWas wäre, wenn es nur ein Stern ist?\n
datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_title=Wo ist der Prophet?
@@ -46321,9 +46363,9 @@ datapad_contestedzone_xt_body=Ich bin mir bewusst, dass einige unter uns sich fr
datapad_contestedzone_xt_from=Kommandant
datapad_contestedzone_xt_title=Dezentrale Infrastruktur
datapad_contestedzone_xt_to=XenoThreat_All
-datapad_exechangar_pothole_body=Hört euch das an - Ganker, Tumble und ich haben uns den Weg zum Tresor in der Geister-Arena erkämpft. Zwischen dem erstklassigen Diebesgut haben wir dort eine Art Compboard-Fabrikator gefunden.\n\nStellt sich heraus, dass die verdrehten Bastarde hinter der Arena ein Rennen durch Pyro organisiert haben. Sammle sieben davon und du bekommst eine neue Fahrgelegenheit.\n\nNicht sicher, was die davon haben? Wahrscheinlich wetten sie darauf, wer von uns lange genug leben wird, um unsere schmutzigen kleinen Finger auf den Preis zu legen. Nicht dass ich mich beschwere. Wenn mein Reichwerden ihr Vergnügen ist, soll es mir recht sein.\n\n----------------------------\n\nHabe ein weiteres der Compboards im verlassenen Bereich einer der Auftankstationen gefunden. Musste ein Dutzend oder so von diesen "Fire Rat"-Spinner töten, um es zu schnappen. Nach dem Aussehen zu urteilen, bin ich mir nicht mal sicher, ob sie wussten, worauf sie saßen.\n\nWollte das Board in meinen Rucksack stecken, als Ganker mich aufhielt. Sagte, es wäre nur fair, wenn jeder eines behält, um uns ehrlich zu halten und so. Ich meinte, das wäre ein guter Weg, sie zu verlieren, da Tumble nicht mal die Hälfte der Zeit den Überblick über ihre Hose behält, aber ich wurde überstimmt.\n\nIch schätze, das größere Problem ist herauszufinden, was wir mit diesen Dingen machen, falls wir überhaupt alle sieben bekommen. Muss mich jetzt erstmal darauf konzentrieren.\n\n----------------------------\n\nStellt sich heraus, die Compboards werden von diesem Führungshangar verwendet, den Pyrotechnic in der Nähe des Sterns eingerichtet hat. Er ist im Moment dicht verschlossen, aber ich wette, da wartet ein saftiges Schiff drin.\n\nGanker und Tumble fingen an darüber zu reden, was wir mit dem neuen Schiff machen sollten und wer Kapitän wird. Ich sollte es besser wissen, als den Mund aufzumachen, aber ich machte den Fehler zu fragen, was passiert, wenn es ein Einmannschiff ist? Ganker sagte, es sollte ihres sein, weil Tumble bereits ein Schiff hat, und das machte Tumble wütend. Sie sagten, sie sollten es bekommen, da Ganker sowieso der Grund war, warum ihr Schiff in so schlechtem Zustand war.\n\nZumindest war ich nicht dumm genug zu sagen, dass es mein Schiff sein würde.\n\n----------------------------\n\nGanker hat Tumble getötet! Sagte, man könnte ihnen nicht vertrauen. Jetzt hat Ganker 5 der Compboards und die Sache sieht für mich nicht zu gut aus.\n\nÜberlege, ob ich jetzt abhauen soll oder warte, bis wir das siebte Board haben? Vielleicht kann ich mir was einfallen lassen, wenn wir zum Hangar kommen. Schwer, ein neues Schiff sausen zu lassen.\n
+datapad_exechangar_pothole_body=Hört euch das an - Ganker, Tumble und ich haben uns den Weg zum Tresor in der Geister-Arena erkämpft. Zwischen dem erstklassigen Diebesgut haben wir dort eine Art Compboard-Fabrikator gefunden.\n\nStellt sich heraus, dass die verdrehten Bastarde hinter der Arena ein Rennen durch Pyro organisiert haben. Sammle sieben davon und du bekommst eine neue Fahrgelegenheit.\n\nNicht sicher, was die davon haben? Wahrscheinlich wetten sie darauf, wer von uns lange genug leben wird, um unsere schmutzigen kleinen Finger auf den Preis zu legen. Nicht dass ich mich beschwere. Wenn mein Reichwerden ihr Vergnügen ist, soll es mir recht sein.\n\n-------------------------------------------------------\n\nHabe ein weiteres der Compboards im verlassenen Bereich einer der Auftankstationen gefunden. Musste ein Dutzend oder so von diesen "Fire Rat"-Spinner töten, um es zu holen. Nach dem Aussehen zu urteilen, bin ich mir nicht mal sicher, ob sie wussten, worauf sie saßen.\n\nWollte das Board in meinen Rucksack stecken, als Ganker mich aufhielt. Sagte, es wäre nur fair, wenn jeder eines behält, um uns ehrlich zu halten und so. Ich meinte, das wäre ein guter Weg, sie zu verlieren, da Tumble nicht mal die Hälfte der Zeit den Überblick über ihre Hose behält, aber ich wurde überstimmt.\n\nIch schätze, das größere Problem ist herauszufinden, was wir mit diesen Dingen machen, falls wir überhaupt alle sieben bekommen. Muss mich jetzt erstmal darauf konzentrieren.\n\n-------------------------------------------------------\n\nStellt sich heraus, die Compboards werden von diesem Führungshangar verwendet, den Pyrotechnic in der Nähe des Sterns eingerichtet hat. Er ist im Moment dicht verschlossen, aber ich wette, da wartet ein saftiges Schiff drin.\n\nGanker und Tumble fingen an darüber zu reden, was wir mit dem neuen Schiff machen sollten und wer Kapitän wird. Ich sollte es besser wissen, als den Mund aufzumachen, aber ich machte den Fehler zu fragen, was passiert, wenn es ein Einmannschiff ist? Ganker sagte, es sollte ihres sein, weil Tumble bereits ein Schiff hat, und das machte Tumble wütend. Sie sagten, sie sollten es bekommen, da Ganker sowieso der Grund war, warum ihr Schiff in so schlechtem Zustand war.\n\nZumindest war ich nicht dumm genug zu sagen, dass es mein Schiff sein würde.\n\n-------------------------------------------------------\n\nGanker hat Tumble getötet! Sagte, man könnte ihnen nicht vertrauen. Jetzt hat Ganker 5 der Compboards und die Sache sieht für mich nicht zu gut aus.\n\nÜberlege, ob ich jetzt abhauen soll oder warte, bis wir das siebte Board haben? Vielleicht kann ich mir was einfallen lassen, wenn wir zum Hangar kommen. Schwer, ein neues Schiff sausen zu lassen.\n
datapad_exechangar_pothole_title=Pothole's Tagebuch
-datapad_exechangar_pyam_outage_body=Em, dein Design wurde vom Vorstand genehmigt. Lass uns morgen am Führungshangar treffen und wir können die Einzelheiten der Umstellung auf die DCHS Systemplatinen durchgehen.\n\n-Sasha\n\n----------------------------\n\nSasha,\n\nWir hatten ein ähnliches Problem mit einigen der Pyro 1 Bergbauanlagen, und ich habe einige vorläufige Arbeiten zur Umstellung auf spezialisierte Systemplatinen durchgeführt, die es mir ermöglichen, einzelne Operationen zu ersetzen, wenn sie durchbrennen. Ich hatte nicht viel Zeit zum Testen, also bin ich mir nicht sicher, ob es Kaskadeneffekte geben wird, aber theoretisch sollte es funktionieren, wenn wir alle Operationen des Führungshangars in diskrete Kern-Hangarsysteme umwandeln, die nach Bedarf hergestellt und ersetzt werden können.\n\n-Em\n\nEmily Minot\nLeitende Ingenieurin, Materialverarbeitung, Pyrotechnic Amalgamated.\n\n----------------------------\n\nTom,\n\nDas zählt als Sass. Nur ernsthafte Vorschläge bitte.\n\n-Sasha\n\n----------------------------\n\nWie wäre es, wenn sie ihre Schiffe einfach wie alle anderen an den normalen Stationen landen.\n\n-Tom\n\n---------------------------\n\nHallo alle zusammen,\n\nIch bin mir sicher, einige von euch haben von dem Vorfall am Dienstag gehört, bei dem eine Person im Führungshangar eingesperrt war, weil eine Sonneneruption die Stromversorgung der Station überlastet hat. Um alles wieder betriebsbereit zu machen, war ein kompletter Austausch des gesamten Kernbetriebszentrums erforderlich, was kostspielig und zeitaufwendig war.\n\nDer Vorstand möchte Lösungen hören, um dies in Zukunft zu vermeiden, und ich möchte nichts darüber hören, dass wir keine Station so nah an der Sonne hätten bauen sollen. Diese Bedenken wurden vor dem Bau des Führungshangars vorgebracht und abgewiesen, und ich bin nicht in der Stimmung für irgendwelchen Sass.\n\nSasha McKail\nLeiterin der Stations-Technik & Wartung, Pyrotechnic Amalgamated\n
+datapad_exechangar_pyam_outage_body=Em, dein Design wurde vom Vorstand genehmigt. Lass uns morgen am Führungshangar treffen und wir können die Einzelheiten der Umstellung auf die DCHS Systemplatinen durchgehen.\n\n-Sasha\n\n-------------------------------------------------------\n\nSasha,\n\nWir hatten ein ähnliches Problem mit einigen der Pyro 1 Bergbauanlagen, und ich habe einige vorläufige Arbeiten zur Umstellung auf spezialisierte Systemplatinen durchgeführt, die es mir ermöglichen, einzelne Operationen zu ersetzen, wenn sie durchbrennen. Ich hatte nicht viel Zeit zum Testen, also bin ich mir nicht sicher, ob es Kaskadeneffekte geben wird, aber theoretisch sollte es funktionieren, wenn wir alle Operationen des Führungshangars in diskrete Kern-Hangarsysteme umwandeln, die nach Bedarf hergestellt und ersetzt werden können.\n\n-Em\n\nEmily Minot\nLeitende Ingenieurin, Materialverarbeitung, Pyrotechnic Amalgamated.\n\n-------------------------------------------------------\n\nTom,\n\nDas zählt als Sass. Nur ernsthafte Vorschläge bitte.\n\n-Sasha\n\n-------------------------------------------------------\n\nWie wäre es, wenn sie ihre Schiffe einfach wie alle anderen an den normalen Stationen landen.\n\n-Tom\n\n---------------------------\n\nHallo alle zusammen,\n\nIch bin mir sicher, einige von euch haben von dem Vorfall am Dienstag gehört, bei dem eine Person im Führungshangar eingesperrt war, weil eine Sonneneruption die Stromversorgung der Station überlastet hat. Um alles wieder betriebsbereit zu machen, war ein kompletter Austausch des gesamten Kernbetriebszentrums erforderlich, was kostspielig und zeitaufwendig war.\n\nDer Vorstand möchte Lösungen hören, um dies in Zukunft zu vermeiden, und ich möchte nichts darüber hören, dass wir keine Station so nah an der Sonne hätten bauen sollen. Diese Bedenken wurden vor dem Bau des Führungshangars vorgebracht und abgewiesen, und ich bin nicht in der Stimmung für irgendwelchen Sass.\n\nSasha McKail\nLeiterin der Stations-Technik & Wartung, Pyrotechnic Amalgamated\n
datapad_exechangar_pyam_outage_from=Sasha McKail
datapad_exechangar_pyam_outage_title=RE: RE: Executive Hangar-Ausfall
datapad_exechangar_pyam_outage_to=PYAM_Supervisors
@@ -46332,9 +46374,9 @@ debug_inProgress,P=In Bearbeitung
defend_UGF_obj_HUD_02=Aktuelle Welle: %ls
defend_UGF_obj_HUD_03=Zeit bis zur nächsten Welle: %ls
defend_UGF_obj_HUD_04=%ls verbleibende Feinde
-defend_UGF_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+defend_UGF_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
defend_UGF_obj_long_02=Verteidige die Position gegen ~mission(DefendWaveNumber) feindliche Angriffswellen
-defend_UGF_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+defend_UGF_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
defend_UGF_obj_short_02=Verteidige die Position
delivery_DropoffType_Upload,P=Upload
delivery_DropoffType_generic,P=Zustellen
@@ -46344,22 +46386,22 @@ delivery_PickupType_Corpse,P=Leiche
delivery_PickupType_generic,P=Abholen
delivery_description=~mission(Contractor|DeliveryDescription)
delivery_destination=~mission(Destination|address)
-delivery_dropoff_UploadObjective_long=~mission(ObjectiveSetup) hochladen > ~mission(Location|address)
-delivery_dropoff_UploadObjective_short=~mission(ObjectiveSetup) hochladen > ~mission(Location)
+delivery_dropoff_UploadObjective_long=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location|address) hochladen
+delivery_dropoff_UploadObjective_short=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) hochladen
delivery_dropoff_Uploadmarker=~mission(ObjectiveSetup) hochladen
-delivery_dropoff_long=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination|address)
-delivery_dropoff_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_dropoff_short=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination)
+delivery_dropoff_long=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination|address)
+delivery_dropoff_objectivedisplay=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination)
+delivery_dropoff_short=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination)
delivery_dropofftitle_long=Paket zustellen
delivery_dropofftitle_short=Paket zustellen
delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom)
-delivery_generic_dropoff_obj_display_01=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_generic_dropoff_obj_long_01=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+delivery_generic_dropoff_obj_display_01=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+delivery_generic_dropoff_obj_long_01=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
delivery_generic_dropoff_obj_marker_01=Zustellen
-delivery_generic_dropoff_obj_short_01=~mission(Destination) zustellen
+delivery_generic_dropoff_obj_short_01=Liefere zu ~mission(Destination)
delivery_generic_endreason=Paket vernichtet
-delivery_generic_pickup_obj_display_01=~mission(Item) abholen > ~mission(Location)
-delivery_generic_pickup_obj_long_01=~mission(Item) abholen > ~mission(Location)
+delivery_generic_pickup_obj_display_01=~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen
+delivery_generic_pickup_obj_long_01=~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen
delivery_generic_pickup_obj_main_long_01=~mission(Item) zustellen
delivery_generic_pickup_obj_main_short_01=~mission(Item) zustellen
delivery_generic_pickup_obj_marker_01=Abholen
@@ -46371,24 +46413,24 @@ delivery_generic_timed_display_silver,P=Rang für Zustellungen: Silber %ls
delivery_holiday_description=~mission(Contractor|DeliveryHolidayDescription)
delivery_holiday_title=~mission(Contractor|DeliveryHolidayTitle)
delivery_justserialnumber=#~mission(item|serialNumber)
-delivery_location=Erreiche ~mission(Location)
+delivery_location=Begib dich zu ~mission(Location)
delivery_marker_dropoff=~mission(ObjectiveSetup) zustellen
delivery_marker_pickup=~mission(ObjectiveSetup) abholen
delivery_missionitem=~mission(Item)
-delivery_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Sendung abzuholen
+delivery_obj_long_01=Sendung bei ~mission(Location) abholen
delivery_obj_long_02=Hole die Sendung ab
-delivery_obj_long_03=Sendung zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_obj_marker_01=Abholstelle
+delivery_obj_long_03=Sendung bei ~mission(Destination) zustellen
+delivery_obj_marker_01=Abholort
delivery_obj_marker_02=Sendung
delivery_obj_marker_03=Zustellen
-delivery_obj_short_01=Zur Abholstelle gehen
+delivery_obj_short_01=Zum Abholort begeben
delivery_obj_short_02=Sendung abholen
delivery_obj_short_03=Sendung zustellen
delivery_objectivesetup=~mission(ObjectiveSetup)
delivery_pickup_counterHUD=%ls Lieferungen abgeschlossen
-delivery_pickup_long=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location|address)
-delivery_pickup_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location)
-delivery_pickup_short=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location)
+delivery_pickup_long=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location|address) abholen
+delivery_pickup_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) abholen
+delivery_pickup_short=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) abholen
delivery_pickuptitle_long=Paket abholen
delivery_pickuptitle_short=Paket abholen
delivery_serialnumber=Paket #~mission(item|serialNumber)
@@ -46400,22 +46442,22 @@ deploypiggyback_danger_0003=Stell sicher, dass du wachsam bleibst. Es könnte Le
deploypiggyback_danger_0004=Jetzt weiß ich nicht, ob es stimmt, aber es kursieren Gerüchte, dass es auf dem Auftrag Ärger geben könnte. Nimm das, wie du willst.
deploypiggyback_danger_0005=Bring auf jeden Fall auch ein paar Waffen mit.
deploypiggyback_desc=~mission(Description)
-deploypiggyback_desc_0001=Wir brauchen Informationen über ~mission(Destination). Wenn du das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholst, bezahlt dich ~mission(Client) dafür, es in der Nähe des Ziels aufzubauen.\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte von ~mission(Destination), die dem ~mission(Client) nicht gefallen. Sie wollen es mit einem "~mission(Item)" bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das "~mission(Item)", stell es in Reichweite auf, und die Credits gehört dir.\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen "~mission(Item)" in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des ~mission(Client), also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß.
-deploypiggyback_desc_0004=Hier ist der Job. Hol einen "~mission(Item)" von ~mission(Location). Setz es an ~mission(Destination) ab. Bezahlung bei Abschluss. Keine Fragen.
-deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. ~mission(Client) brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen "~mission(Item)". Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das "~mission(Item)" erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client) schmieden etwas Saftiges, wir brauchen aber zusätzliche Informationen. D. h. sie benötigen einen "~mission(Item)", das an ~mission(Destination) platziert wird. Was die Vorräte betrifft, das "~mission(Item)" wartet darauf, von dir bei ~mission(Location) abgeholt zu werden. Du musst nur für den Transport sorgen.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0001=Wir brauchen Informationen über ~mission(Destination). Wenn du das ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholst, bezahlt dich ~mission(Client) dafür, es in der Nähe des Ziels aufzubauen.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte von ~mission(Destination), die dem ~mission(Client) nicht gefallen. Sie wollen es mit einem ~mission(Item) bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das ~mission(Item), stell es in Reichweite auf, und die Credits gehört dir.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen ~mission(Item) in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des ~mission(Client), also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß.
+deploypiggyback_desc_0004=Hier ist der Job. Hol einen ~mission(Item) bei ~mission(Location). Setz es bei ~mission(Destination) ab. Bezahlung bei Abschluss. Keine Fragen.
+deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. ~mission(Client) brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen ~mission(Item). Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das ~mission(Item) erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client) schmieden etwas Saftiges, wir brauchen aber zusätzliche Informationen. D. h. sie benötigen einen ~mission(Item), das bei ~mission(Destination) platziert wird. Was die Vorräte betrifft, das ~mission(Item) wartet darauf, von dir bei ~mission(Location) abgeholt zu werden. Du musst nur für den Transport sorgen.\n\n~mission(Danger)
deploypiggyback_from=~mission(Contractor)
-deploypiggyback_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um ~mission(Item) abzuholen
+deploypiggyback_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole ~mission(Item) ab
deploypiggyback_obj_long_02=~mission(Item) abholen
-deploypiggyback_obj_long_03=Erreiche ~mission(Destination), um ~mission(Item) zu platzieren
+deploypiggyback_obj_long_03=Begib dich zu ~mission(Destination) und platziere ~mission(Item)
deploypiggyback_obj_long_04=~mission(Item) platzieren und aktivieren
deploypiggyback_obj_marker_01=Abholort
deploypiggyback_obj_marker_03=Abgabeort
-deploypiggyback_obj_short_01=Begib dich zum Abholort
+deploypiggyback_obj_short_01=Zum Abholort begeben
deploypiggyback_obj_short_02=Hole das Piggyback ab
-deploypiggyback_obj_short_03=Begib dich zum Abladeort
+deploypiggyback_obj_short_03=Zum Abgabeort begeben
deploypiggyback_obj_short_04=Platziere das Piggyback
deploypiggyback_obj_short_04a=Piggyback
deploypiggyback_title=~mission(Title)
@@ -46425,19 +46467,19 @@ deploypiggyback_title_0003=Piggyback Ride
deploypiggyback_title_0004=Lauschangriff
deploypiggyback_title_0005=Geflüster
deploypiggyback_title_0006=Piggyback platzieren
-deployprobe_danger_0001=Bitte beachte, dass "~mission(Contractor)" nicht für feindliche Kontakte haftbar ist, die während der Dauer dieses Auftrags auftreten könnten.
+deployprobe_danger_0001=Bitte beachte, dass ~mission(Contractor) nicht für feindliche Kontakte haftbar ist, die während der Dauer dieses Auftrags auftreten könnten.
deployprobe_danger_0002=Leider ist bekannt, dass das Einsatzgebiet von Feinden frequentiert wird. Äußerste Vorsicht ist geboten.
deployprobe_danger_0003=Der vollständigkeit halber muss ich erwähnen, einige unserer früheren Auftragnehmer sind bei ähnlichen Operationen auf Outlaws und andere Problemen gestoßen, aber es gibt keinen Grund zu erwarten, dass solche Schwierigkeiten hier auftreten.
deployprobe_danger_0004=Lokale Sicherheitsquellen haben uns darauf hingewiesen, dass Outlaws sich in der Nähe aufhalten könnten. Bitte sei vorsichtig.
deployprobe_desc=~mission(Contractor|DeployProbeDescription)
-deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten abgreifen und sucht einen Auftragnehmer, der etwas erledigt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Destination)\n\n• Platziere dort eine ~mission(Item)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
-deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des "~mission(Contractor)" für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine "~mission(Item)" einsetzen zu können, um Informationen zu sammeln.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n > ~mission(Location)\n\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
-deployprobe_desc_0003=Wir haben eine "~mission(Item)" bereitstehen, die bei ~mission(Location) abgeholt werden soll.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem "~mission(Contractor)" dies so bald wie möglich mitteilen.
-deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Fernsensoren anomale Messwerte erfasst. Um sie besser zu verstehen, wird ein Auftragnehmer gesucht, der sich das vor Ort genauer ansieht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• ~mission(Contractor) beauftragt einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine "~mission(Item)" einzusetzen.\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten abgreifen und sucht einen Auftragnehmer, der etwas erledigt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n• Platziere dort eine ~mission(Item)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des ~mission(Contractor) für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine ~mission(Item) einsetzen zu können, um Informationen zu sammeln.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n > bei ~mission(location)\n\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0003=Wir haben eine ~mission(Item) bereitstehen, die bei ~mission(Location) abgeholt werden soll.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem ~mission(Contractor) dies so bald wie möglich mitteilen.
+deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Fernsensoren anomale Messwerte erfasst. Um sie besser zu verstehen, wird ein Auftragnehmer gesucht, der sich das vor Ort genauer ansieht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• ~mission(Contractor) beauftragt einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine ~mission(Item) einzusetzen.\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
deployprobe_from=~mission(Contractor)
-deployprobe_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und die ~mission(Item) abholen
+deployprobe_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
deployprobe_obj_long_02=Nimm die ~mission(Item) auf
-deployprobe_obj_long_03=Erreiche ~mission(Destination), um die ~mission(Item) bereitzustellen
+deployprobe_obj_long_03=Begib dich zu ~mission(Destination) und stelle die ~mission(Item) bereit
deployprobe_obj_long_04=Die ~mission(Item) aufstellen und aktivieren
deployprobe_obj_long_05=Verteidige die ~mission(Item) und verhindere, dass Feinde sie zerstören - WIP
deployprobe_obj_marker_01=Abholort
@@ -46476,7 +46518,7 @@ destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt w
destroyblade_subobj_marker_01=~mission(Location)
destroyblade_subobj_marker_02=Satellit neu starten
destroyblade_subobj_marker_03=Prototyp zerstören
-destroyblade_subobj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyblade_subobj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyblade_subobj_short_02=Starte das interne System des Satelliten neu
destroyblade_subobj_short_03=Stoppe die Entschlüsselung
destroyblade_title=~mission(Contractor|DestroyBladeTitle)
@@ -46501,8 +46543,8 @@ destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung um ~mission(target) zu finden
destroyitemsspace_detect_short=Scanne nach ~mission(target)
destroyitemsspace_reach_HUD_01,P=
destroyitemsspace_reach_Marker_01=~mission(Location)
-destroyitemsspace_reach_long_01=Erreiche ~mission(location|address), um das ~mission(target) zu finden.
-destroyitemsspace_reach_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyitemsspace_reach_long_01=Begib dich zu ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
+destroyitemsspace_reach_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobe_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)
destroyprobe_from=~mission(Contractor|DestroyProbeFrom)
destroyprobe_illegal_UI=%ls Skimmer zerstört
@@ -46514,7 +46556,7 @@ destroyprobe_obj_long_02=Scanne das Gebiet und zerstöre ~mission(Contractor|Des
destroyprobe_obj_marker_01=Satellit
destroyprobe_obj_marker_01a=Zerstören
destroyprobe_obj_marker_02=Daten hochladen
-destroyprobe_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobe_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobe_obj_short_02=Zerstöre alle Satelliten vor dem Hochladen
destroyprobe_probe_0001=PDC-Satellit
destroyprobe_probe_0002=2 Satelliten
@@ -46535,17 +46577,17 @@ destroyprobeillegal_danger_0005=Pass auf dich auf. Die Sicherheitskräfte werden
destroyprobeillegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)
destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) hat es satt, dass ihre Operationen in der Nähe des ~mission(Location) hochgenommen werden. Es stellt sich heraus, dass es in der Gegend ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) gibt, die alles überwachen, was wir tun. Kein Wunder, dass sie immer wieder verhaftet werden. Erledige das Problem für sie und es wartet ein netter kleiner Zahltag auf dich.\n\nDu musst nur wissen, dass du das Gebiet scannen musst, denn solche PDC-Satelliten sind schwer zu finden und sie sind so programmiert, dass sie ihre Daten hochladen, sobald sie angegriffen werden, also schalte sie schnell aus. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobeillegal_desc_0002=Die Gegend um ~mission(Location) bereitet einigen meiner Mitarbeiter große Kopfschmerzen, da die Sicherheitskräfte alles abhören, was dort draußen gesagt oder getan wird. ~mission(Contractor|Name) hat ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe gefunden und braucht jemanden, der diese hinterhältigen kleinen PDC-Satelliten aufspürt. Sie zu finden ist eine echte Qual, aber das Gebiet nach ihnen abzusuchen ist nur das halbe Problem.\n\nSobald du einen Schuss abgibst, sind sie so programmiert, dass sie sich abschalten und ihre Daten zurück in die Zentrale schicken. Du musst sie in Stücke sprengen, bevor sie fertig sind. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobeillegal_desc_0003=Interessiert an ein paar Schießübungen? Begib dich zum ~mission(Location) und pulverisiere die verdammt nervigen PDC-Satelliten des Sicherheitsdienstes. Es gibt ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) da draußen und niemand konnte die blöden Dinger finden, da sie kaum eine messbare Signatur haben, während sie Daten sammeln.\n\nJedenfalls war die gesamte Situation für ~mission(Contractor|Name) besonders frustrierend, weshalb sie dafür bezahlen, dass jemand das Gebiet scannt und die Bedrohung beseitigt. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nEine letzte Sache noch: Sie sind so manipuliert, dass sie ihre Daten verlieren, wenn sie angeschossen werden, also töten Sie sie schnell.
+destroyprobeillegal_desc_0003=Interessiert an ein paar Schießübungen? Begib dich zu ~mission(Location) und pulverisiere die verdammt nervigen PDC-Satelliten des Sicherheitsdienstes. Es gibt ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) da draußen und niemand konnte die blöden Dinger finden, da sie kaum eine messbare Signatur haben, während sie Daten sammeln.\n\nJedenfalls war die gesamte Situation für ~mission(Contractor|Name) besonders frustrierend, weshalb sie dafür bezahlen, dass jemand das Gebiet scannt und die Bedrohung beseitigt. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nEine letzte Sache noch: Sie sind so manipuliert, dass sie ihre Daten verlieren, wenn sie angeschossen werden, also töten Sie sie schnell.
destroyprobeillegal_desc_0004=Ich weiß nicht, ob du die Gerüchte gehört hast, aber die Verhaftungen sind in der Gegend um ~mission(Location) in die Höhe geschnellt. Die Sicherheitskräfte tauchen bei Jobs auf und bringen alle in den Knast.\n\nDas war auch kein Glück. Der Crusader Sicherheitsdienst hat auf sie gewartet. Also habe ich mich ein wenig umgehört und entdeckt, dass ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) das Gebiet überwachen.\n\nViele Leute, darunter auch ~mission(Contractor|Name), möchten, dass diese Unannehmlichkeiten beseitigt werden.\n\nIch kann dir gute Credits und meine ewige Dankbarkeit garantieren, wenn du es tust. Mach Jagd auf die PDC-Satelliten, indem du nach ihnen scannst, und greife sie schnell und hart an, bevor sie die Möglichkeit haben, die gesammelten Daten hochzuladen.\n\nSobald sie weg sind, können wir alle wieder den guten alten Verbrechen nachgehen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobeillegal_desc_0005=Warst du kürzlich bei ~mission(Location)? ~mission(Contractor|Name) hat mir erzählt, dass der Sicherheitsdienst ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) eingerichtet hat, um jeden, der vorbeikommt, auszuspionieren.\n\nIch bin nicht gegen ein bisschen Law and Order, das macht das Spiel ja aus, aber das geht zu weit. Sagen wir einfach, dass ich nicht der Einzige bin, der diese Meinung teilt. ~mission(Contractor|Name) zahlt sogar, um das Gleichgewicht wiederherzustellen.\n\nDiese PDC-Satelliten sind schwer zu finden, also musst du das Gebiet absuchen. Und wenn du sie angreifst, musst du sie zerstören, bevor sie den ganzen Dreck, den sie aufgesammelt haben, hochladen können. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)
destroyprobeillegal_desc_0006=Die Sicherheitsdeppen halten sich für ziemlich schlau. Sie haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe des ~mission(Location) plaziert, um Informationen über ~mission(Contractor|Name) zu sammeln.\n\nEs hat nicht lange gedauert, bis jemand das herausgefunden hat. Hast du Lust, dafür bezahlt zu werden, ihren dummen Plan buchstäblich in die Luft zu jagen? Alles, was du tun musst, ist, das Gebiet zu scannen, um herauszufinden, wo sich die PDC-Satelliten verstecken, und sie auszuschalten.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)Außerdem musst du bedenken, dass diese Dinger so verkabelt sind, dass sie die Daten, die sie abrufen, schützen. Wenn du also schießt, musst du sie alle zerstören, bevor sie ihre Daten hochladen können.
destroyprobeillegal_from=~mission(Contractor)
destroyprobeillegal_marker_02a=Skimmer
-destroyprobeillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), wo ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
+destroyprobeillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), wo ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
destroyprobeillegal_obj_long_02=Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und zu zerstören, bevor sie ihre Daten übertragen können
destroyprobeillegal_obj_long_02a=Zerstöre die Skimmer
destroyprobeillegal_obj_marker_01=Skimmer zerstören
-destroyprobeillegal_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobeillegal_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobeillegal_obj_short_02=Scanne, finde und zerstöre die Skimmer
destroyprobeillegal_obj_short_02a=Skimmer zerstören
destroyprobeillegal_probe_0001=1 Skimmer
@@ -46579,20 +46621,20 @@ destroyprobelegal_desc_0001=Wir haben von ~mission(Contractor|DestroyProbeInform
destroyprobelegal_desc_0002=Unabhängige Einsatzkräfte werden benötigt, um nicht autorisierte Überwachungssensoren zu zerstören, die um ~mission(Location|Address) herum platziert wurden. Dem ersten Bericht zufolge hat ~mission(Contractor|DestroyProbeInformant) festgestellt, dass ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten abfangen. Es könnte schwierig sein, das Gebiet nach ihrem Standort zu scannen, da sie eine so geringe EM-Signatur haben, aber sie müssen gefunden und zerstört werden, bevor sensible Informationen durchsickern.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)Diese "Skimmer (Überwachungssatelliten)" sind mit Datensicherheitsprotokollen ausgestattet. Sie beginnen mit der Übertragung der gesammelten Daten, wenn sie bedroht werden, und müssen daher zerstört werden, bevor der Upload abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobelegal_desc_0003=Wir haben Berichte erhalten, dass kriminelle Vereinigungen ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) rund um ~mission(Location|Address) installiert haben, um das Gebiet auszuspionieren. Zum Glück haben wir endlich grünes Licht bekommen, Kampfpiloten anzuheuern, um diese Systeme anzugreifen und zu zerstören. Hier kommst du ins Spiel.\n\nDu musst das Gebiet scannen, um den Standort der PDC-Satelliten zu finden, bevor die illegal gesammelten Daten hochgeladen werden können. Die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" werden in ihrem passiven Datensammelmodus sein, wenn du ankommst, was die Suche nach ihnen erschwert, aber du musst wissen, dass sie, sobald sie angegriffen werden, den Inhalt ihrer Laufwerke übertragen werden. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)
destroyprobelegal_desc_0004=Wir suchen erfahrene Kampfpiloten, die uns bei der Zerstörung von illegalen Überwachungssystemen unterstützen, die in diesem Sektor aufgetaucht sind. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen "Skimmer (Überwachungssatelliten)" haben zum Tod von Sicherheitspersonal und Zivilisten beigetragen, weil sie die örtlichen Kriminellen mit Informationen über Bewegungen und Einsätze der Sicherheitskräfte versorgen.\n\nDu wirst damit beauftragt, das Gebiet um ~mission(Location|Address) zu scannen, in dem ~mission(Contractor|DestroyProbeInformant) angegeben hat, dass du ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in Betrieb finden wirst. Dank ihrer geringen Ausgangsleistung werden sie gut versteckt sein. Sobald sie jedoch aktiviert werden, hören sie auf, sich zu verstecken und beginnen, ihre Inhalte hochzuladen. Du musst sie zerstören, bevor sie die Übertragung abschließen, sonst können hochsensible Daten verloren gehen. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobelegal_desc_0005=Die Verbrecherbanden haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) verwendet, um Sicherheitskräfte auszuspionieren, indem sie an und von ~mission(Location|Address) übermittelte Daten abhörten. Wir suchen jetzt aktiv nach Kampfpiloten, die diese nicht autorisierten "Skimmer (Überwachungssatelliten)" finden und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Sei dir bewusst, dass es schwierig sein wird, ihren genauen Standort ausfindig zu machen, da die Satelliten so konstruiert sind, dass sie nur die schwächsten Signaturen aussenden und du das Gebiet gründlich absuchen musst.\n\nDu sollst in das Gebiet reisen, alle illegalen Geräte aufspüren und dann zerstören, bevor noch mehr unschuldige Menschen sterben. Diese PDC-Satelliten sind mit einem ausfallsicheren Programm ausgestattet, das alle Daten hochlädt, wenn sie angegriffen werden, also musst du handeln, bevor dieser Prozess abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobelegal_desc_0006=Kampfpiloten wollten nicht autorisierte Überwachungssensoren aufspüren und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen PDC-Satelliten sind eine Gefahr für die öffentliche Sicherheit und müssen beseitigt werden. Du findest ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe von ~mission(Location|Address), aber die genaue Position ist noch unbekannt. Nur ein sorgfältiger Scan vor Ort wird Aufschluss darüber geben, wo genau diese Satelliten Informationen sammeln.\n\nUnsere Sicherheitsbeauftragten haben festgestellt, dass die Geräte ihre Inhalte hochladen, wenn sie angegriffen werden. Wir können nicht zulassen, dass diese Daten in die Hände von Kriminellen fallen, also sorge dafür, dass du sie schnell zerstörst. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
+destroyprobelegal_desc_0005=Die Verbrecherbanden haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) verwendet, um Sicherheitskräfte auszuspionieren, indem sie an und bei ~mission(Location|Address) übermittelte Daten abhörten. Wir suchen jetzt aktiv nach Kampfpiloten, die diese nicht autorisierten "Skimmer (Überwachungssatelliten)" finden und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Sei dir bewusst, dass es schwierig sein wird, ihren genauen Standort ausfindig zu machen, da die Satelliten so konstruiert sind, dass sie nur die schwächsten Signaturen aussenden und du das Gebiet gründlich absuchen musst.\n\nDu sollst in das Gebiet reisen, alle illegalen Geräte aufspüren und dann zerstören, bevor noch mehr unschuldige Menschen sterben. Diese PDC-Satelliten sind mit einem ausfallsicheren Programm ausgestattet, das alle Daten hochlädt, wenn sie angegriffen werden, also musst du handeln, bevor dieser Prozess abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
+destroyprobelegal_desc_0006=Kampfpiloten wollten nicht autorisierte Überwachungssensoren aufspüren und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen PDC-Satelliten sind eine Gefahr für die öffentliche Sicherheit und müssen beseitigt werden. Du findest ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe bei ~mission(Location|Address), aber die genaue Position ist noch unbekannt. Nur ein sorgfältiger Scan vor Ort wird Aufschluss darüber geben, wo genau diese Satelliten Informationen sammeln.\n\nUnsere Sicherheitsbeauftragten haben festgestellt, dass die Geräte ihre Inhalte hochladen, wenn sie angegriffen werden. Wir können nicht zulassen, dass diese Daten in die Hände von Kriminellen fallen, also sorge dafür, dass du sie schnell zerstörst. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobelegal_from=~mission(Contractor)
destroyprobelegal_informant_0001=ein guter Bürger
destroyprobelegal_informant_0002=eine anonyme Quelle
destroyprobelegal_informant_0003=ein lokaler Informant
destroyprobelegal_informant_0004=einer unserer verdeckten Ermittler
destroyprobelegal_marker_02a=Satellit
-destroyprobelegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), wo Outlaws mit ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
+destroyprobelegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), wo Outlaws mit ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
destroyprobelegal_obj_long_02=Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und zu zerstören, bevor sie ihre Daten übertragen können
destroyprobelegal_obj_long_02_Timer=Zerstören, bevor Daten hochgeladen werden %ls
destroyprobelegal_obj_long_02a=Zerstöre den PDC-Satellit
destroyprobelegal_obj_marker_01=SATELLITEN ZERSTÖREN
-destroyprobelegal_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobelegal_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobelegal_obj_short_02=Alle Satelliten vor dem Hochladen zerstören
destroyprobelegal_obj_short_02a=Satellit zerstören
destroyprobelegal_probe_0001=ein PDC-Satellit
@@ -46625,15 +46667,15 @@ destroystash_obj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_obj_short_01=~mission(ItemsToDestroy) zerstören
destroystash_remaining_objective=%ls verbleibende ~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_remaining_objectivePB=~mission(ItemsToDestroy) verbleibend
-destroystash_subobj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address) und finde die ~mission(ItemsToDestroy)
+destroystash_subobj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address) und finde die ~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_subobj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy) Standort
destroystash_subobj_short_01=Zum Versteck begeben
-destroystash_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(Location)
+destroystash_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(Location)
destroystash_title=~mission(Contractor|DestroyStashTitle)
destroystash_title_Pyro,P=Drogen vernichten
dfm_RaceNewBestLap=Neue beste Runde
-dfm_ac_ctc_EnemyBase=Feindlicher Stützpunkt
-dfm_ac_ctc_EnemyCore=Feindliche Hauptbasis
+dfm_ac_ctc_EnemyBase=Feindliche Basis
+dfm_ac_ctc_EnemyCore=Feindlicher Kern
dfm_ac_ctc_HomeBase=Heimatbasis
dfm_ac_ctc_HomeCore=Hauptbasis
dfm_ac_tut_button00=[DEBUG] Wenn du zu Fuß bist, drücke [~action(player|xi_movey)] in die Richtung, in die du gehen möchtest.
@@ -46645,7 +46687,7 @@ dfm_ac_ui_ButtonBack=ZURÜCK
dfm_ac_ui_ButtonQuit=MENÜ VERLASSEN
dfm_ac_ui_ChatMessageHost= ist jetzt der Host
dfm_ac_ui_ChatMessageJoin= ist der Lobby beigetreten
-dfm_ac_ui_ChatMessageKick= wurde aus der Lobby gekickt
+dfm_ac_ui_ChatMessageKick= wurde aus der Lobby geworfen
dfm_ac_ui_ChatMessageLeft= hat die Lobby verlassen
dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonBackward=ABBRECHEN
dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonForward=BEITRETEN
@@ -46691,15 +46733,15 @@ dfm_ac_ui_MatchId_param=: Match-ID %S
dfm_ac_ui_MessageConnecting=Versuche eine Verbindungsaufbau zum Spiel-Host herzustellen
dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=Verbindung zum Spiel-Host fehlgeschlagen
dfm_ac_ui_MessageInvalid=Ungültig
-dfm_ac_ui_MessageInvalidGameServerSettings=Spielmodus ist ungültig oder nicht mehr verfügbar
+dfm_ac_ui_MessageInvalidGameServerSettings=Der Spielmodus ist ungültig oder nicht mehr verfügbar
dfm_ac_ui_MessageInvalidSquadMember=Dein Gruppenleiter muss diesen Spielmodus starten. Bitte versuche es erneut
-dfm_ac_ui_MessageJoinFail=Privater Beitritt fehlgeschlagen, überprüfe die Match-ID
+dfm_ac_ui_MessageJoinFail=Privater Beitritt fehlgeschlagen. Überprüfe die Match-ID
dfm_ac_ui_MessageMatchFound=Match gefunden
dfm_ac_ui_MessageMatchJoin=Versuche, einem Match beizutreten
-dfm_ac_ui_MessageNoMatchFound=Kein Match gefunden
-dfm_ac_ui_MessageNoServer=Kein Host gefunden
+dfm_ac_ui_MessageNoMatchFound=Es wurde kein Match gefunden
+dfm_ac_ui_MessageNoServer=Es wurde kein Host gefunden
dfm_ac_ui_MessagePrivateCreate=Anfrage nach privatem Host
-dfm_ac_ui_MessagePublic=Suche nach Match
+dfm_ac_ui_MessagePublic=Suche nach einem Match
dfm_ac_ui_MessageSquadSizeExceeded=Deine Gruppengröße überschreitet das Limit von 20 für diesen Spielmodus. Bitte versuche es erneut.
dfm_ac_ui_MessageTimeout=Host-Timeout, versuche es erneut
dfm_ac_ui_MessageWaiting=Warte auf verfügbaren Spiel-Host. Deine Position in der Warteschlange ist
@@ -46861,7 +46903,7 @@ dfm_ui_Comstab_Pad=COMSTAB ist ein System, das die Trägheit Ihres Schiffes in K
dfm_ui_Comstab_Title=COMSTAB
dfm_ui_ControlTerminalDefended=Terminal Defender
dfm_ui_ControlTerminalHackerKilled=Hacker-Tötung
-dfm_ui_Control_Frame=Das Steuerrahmen-Fadenkreuz (CFR) zeigt die angestrebte Ausrichtung an, die dein Schiff erreichen möchte. Wenn Drehmoment-/Schubdüsensfehler oder andere äußere Kräfte das Schiff daran hindern, das Ziel zu erreichen, weicht das Kontrollrahmen-Fadenkreuz vom Bugfadenkreuz ab. Unter diesen Umständen sollten Sie sich auf das Steuerrahmen-Fadenkreuz verlassen, um das Schiff zu steuern, da der Vorwärtsgeschwindigkeitsvektor immer in diese Richtung zeigt. Das IFCS steuert dann das Bugfadenkreuz in Richtung des CFR, während es den Fehler korrigiert.
+dfm_ui_Control_Frame=Das Steuerrahmen-Fadenkreuz (CFR) zeigt die angestrebte Ausrichtung an, die dein Schiff erreichen möchte. Wenn Drehmoment-/Schubdüsensfehler oder andere äußere Kräfte das Schiff daran hindern, das Ziel zu erreichen, weicht das Kontrollrahmen-Fadenkreuz vom Bugfadenkreuz ab. Unter diesen Umständen sollten Sie sich auf das Steuerrahmen-Fadenkreuz verlassen, um das Schiff zu steuern, da der Vorwärtsgeschwindigkeitsvektor immer in diese Richtung zeigt. Das IFCS steuert dann das Bugfadenkreuz in Richtung des CFR, während es den Fehler korrigiert.
dfm_ui_Control_Frame_Title=Titel des Kontrollrahmens
dfm_ui_CoreDefender=Hauptverteidiger
dfm_ui_Countermeasures=Wenn eine Rakete dich als Ziel erfasst hat, kannst du versuchen, die Zielerfassung zu beenden, indem du eine Abwehrmaßnahme einsetzt. Halte [~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure)], um eine Abwehrmaßnahme abzufeuern.
@@ -46910,13 +46952,13 @@ dfm_ui_Ejection_Title=Schleudersitz
dfm_ui_EmpWarning=EMP ERKANNT
dfm_ui_EnemyTeamRequiresAFinalKillForVictory=Das gegnerische Team benötigt einen letzten Kill für den Sieg!
dfm_ui_EventCheckpoint_param_param=Checkpoint %i/%i
-dfm_ui_EventEnemyCoreReturned=Gegnerkern zurückgegeben
+dfm_ui_EventEnemyCoreReturned=Feindlicher Kern zurückgegeben
dfm_ui_EventEveryoneIsReadyGameStarting=Alle sind bereit, das Spiel beginnt...
-dfm_ui_EventGameIsFull=Spiel ist voll, Spiel startet in %i Sekunden
+dfm_ui_EventGameIsFull=Spiel ist voll! Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_EventWeaponsOffline=Waffen offline
dfm_ui_EventWeaponsOnline=Waffen online
-dfm_ui_EventYourCoreReturned=Ihr Kern ist zurückgekehrt
-dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit, Spiel startet in %i Sekunden
+dfm_ui_EventYourCoreReturned=Dein Kern wurde zurückgebracht
+dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit. Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_Failed=Fehlgeschlagen
dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffengruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffengruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
dfm_ui_FiringWeapons_Title=Waffen abfeuern
@@ -47010,7 +47052,7 @@ dfm_ui_PirateCaptain01=A-Burn
dfm_ui_PirateCaptain02=Singer
dfm_ui_PirateCaptain03=Ringo
dfm_ui_PirateCaptain04=Boom Boom
-dfm_ui_PirateCaptain05=Aufruhr
+dfm_ui_PirateCaptain05=Fluster
dfm_ui_PirateCaptain06=Headcase
dfm_ui_PirateConstellation=NovaRider Connie
dfm_ui_PirateCutlass=NovaRider Cutlass
@@ -47024,7 +47066,7 @@ dfm_ui_PirateVanguard=NovaRider Vanguard
dfm_ui_PlanetProximityWarning=Annäherung an das Gravitationsfeld des Planeten!
dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= Selbstmord begangen!
dfm_ui_PlayerUnknown=Unbekannt
-dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=Spieler inaktiv. Spielende in...
+dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=Spieler inaktiv. Spiel endet in...
dfm_ui_PortsUnlocked=Schiff-Ports entsperrt
dfm_ui_PowerPane=Der PWR-Bereich gibt Ihnen die Möglichkeit, die Gesamtenergieverteilung Ihres Schiffs sowie die Verteilung auf einzelne Komponenten und Gruppen zu ändern.\nDurch die Reduzierung Ihrer Leistungsdrosselung wird die Energieversorgung aller Komponenten gleichzeitig reduziert und diese abgeschaltet, wenn ihre Energieverteilung sinkt unter dem zum Funktionieren notwendigen Minimum liegen. Durch die Reduzierung des Gesamtenergieverbrauchs wird Ihre elektromagnetische Signatur drastisch reduziert, Sie sind jedoch angreifbar.\nDas Energie-Zuteilung-Dreieck ermöglicht es Ihnen, Energie schnell auf bestimmte Gruppen auf Ihrem Schiff zu verteilen (im Allgemeinen sind diese auf G1 für Waffen, G2 für Schilde und G3 für Antriebe eingestellt, kann aber benutzerdefiniert sein). Um das Energie-Zuteilung-Dreieck zurückzusetzen, müssen Sie [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] gedrückt halten.\nDieser Bereich kann durch Drücken von [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] aufgerufen werden.
dfm_ui_PowerPane_Pad=Der PWR-Bereich gibt Ihnen die Möglichkeit, die Gesamtenergieverteilung Ihres Schiffs sowie die Verteilung auf einzelne Komponenten und Gruppen zu ändern.\nDurch die Reduzierung Ihrer Leistungsdrosselung wird die Energieversorgung aller Komponenten gleichzeitig reduziert und diese abgeschaltet, wenn ihre Energieverteilung sinkt unter dem zum Funktionieren notwendigen Minimum liegen. Durch die Reduzierung des Gesamtstromverbrauchs wird Ihre elektromagnetische Signatur drastisch reduziert, Sie sind jedoch angreifbar.\nDas Energie-Zuteilung-Dreieck ermöglicht es Ihnen, Energie schnell auf bestimmte Gruppen auf Ihrem Schiff zu verteilen (im Allgemeinen sind diese auf G1 für Waffen, G2 für Schilde und G3 für Antriebe eingestellt, kann aber benutzerdefiniert sein).
@@ -47034,14 +47076,14 @@ dfm_ui_Press_X_ToReclaim=Drücke X für die Selbstzerstörung
dfm_ui_Press_x_ToRetry=Drücke [~action(default|retry)] um es erneut zu versuchen
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_Accident=Unfall
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CaptureAssist=Unterstützung bei Gefangennahme
-dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CapturedEnemyCore=Gegnerischen Kern erobert
+dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CapturedEnemyCore=Feindlicher Kern erobert
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ControlTerminalCaptureAssist=Hilfe beim Hacken des Terminals
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ControlTerminalCaptured=Terminal erobert
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CrashRoberts=Crash Roberts
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ForcedEject=Erzwungener Rauswurf
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ForcedError=Erzwungener Fehler
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_Kill=Getöted
-dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PickedUpEnemyCore=Gegnerischen Kern aufgenommen
+dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PickedUpEnemyCore=Feindlicher Kern aufgenommen
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PlayerBledOut=Tot durch Verbluten
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ReturnedCore=Kern zurückgegeben
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_StealAssist=Diebstahlhilfe
@@ -47239,7 +47281,7 @@ dfm_ui_emp_charged=EMP aufgeladen
dfm_ui_emp_charging=EMP-Aufladung
dfm_ui_emp_cooldown=EMP-Abklingzeit
dfm_ui_emp_unleashed=EMP aktiviert
-dfm_ui_ifcsCruise=Kreuzfahrt
+dfm_ui_ifcsCruise=Tempomat
dfm_ui_ifcsPrecision=Präzision
dfm_ui_ifcsQuantum=Quantum
dfm_ui_ifcsSCM=SCM
@@ -47264,7 +47306,7 @@ dfm_ui_self_destruct_penalty_msg=Selbstmord-Respawn-Strafe +%1.f Sekunden
dfm_ui_target=Ziel
dfm_ui_wanted_level_respawn=Sie werden vom Crusader Sicherheitsdienst wegen krimineller Aktivitäten verfolgt
dfmcrusader_playerbounty_mission=Kopfgeld
-dfmcrusader_playerbounty_mission_desc=[Criminal Activity Reported] Schalte den Verbrecher aus
+dfmcrusader_playerbounty_mission_desc=[Criminal Activity Reported] Schalte den Verbrecher aus
dfmcrusader_playerbounty_objective01=Finde den Verbrecher
dfmcrusader_playerbounty_objective01_desc=Scanne Schiffe, um den Verbrecher zu finden
dfmcrusader_playerbounty_objective02=Schalte den Verbrecher aus
@@ -47281,17 +47323,17 @@ distraction_desc=~mission(Description)
distraction_desc_0001=Leg alles, was du gerade tust, beiseite und pass auf. Das ist eine große Sache.\n\n~mission(Client) hat ein großes Ziel vor Augen, aber um es zu erreichen, braucht sie eine ebenso große Ablenkung.\n\nDu fährst zu ~mission(Location) und fängst an, alles und jeden zu vernichten, den du finden kannst. ~mission(Wanted)Du wirst so viel Lärm machen, dass es niemanden mehr interessiert, was "~mission(Client)" vorhat.
distraction_desc_0002=Hast du jemals davon geträumt, zu einer abgelegenen ~mission(Location) zu fliegen und alles abzuschießen, was einen Puls hat? Nun, ich bin hier um deine Träume wahr werden zu lassen. Und nicht nur das, ich werde dich auch noch dafür bezahlen.\n\nIch kann dir nicht alle Einzelheiten erzählen, aber das Ergebnis ist, dass "~mission(Client)" darauf bedacht ist, die Sicherheitskräfte im Sektor so gut wie möglich zu beschäftigen.\n\nIch dachte mir, dass es ein verdammt guter Anfang wäre, jemanden zu schicken, der bei ~mission(Location) wütet. ~mission(Wanted)Danach sollte es nicht mehr allzu schwer sein, die Aufmerksamkeit aller zu behalten.
distraction_desc_0003=~mission(Client) möchte ordentlich was Springen lassen, für jemanden, der für Ablenkung sorgt. Und da ich nicht weiß, wie ich eine Vanduul-Flotte in den Sektor locken soll, ist ein Halsabschneider wie du, der zu ~mission(Location) fliegt und die Hölle loslässt, vielleicht die nächstbeste Lösung. ~mission(Wanted)\n\nKannst du dir vorstellen, dass es Leute gibt, die ihren Lebensunterhalt in einem Büro verdienen?
-distraction_desc_0004=Hey, hast du schon mal von der systemweiten Jagd auf den Slicer in Ellis vor einiger Zeit gehört? Die Advocacy rannten tagelang im Kreis und versuchten, sie zur Strecke zu bringen. Das hat mich zum Nachdenken gebracht.\n\n~mission(Client) wird bald einen großen Coup landen, und da dachte ich mir, warum nicht auch hier etwas Ähnliches veranstalten? Alle Sicherheitskräfte in der Gegend jagen einem Ziel hinterher, so dass sie blind sind für alles andere, was vor sich geht. Das würde die Arbeit für "~mission(Client)" eine Milliarde Mal einfacher machen.\n\nHier die Idee: Du fliegst zu ~mission(Location) und richtest dort ein riesiges Chaos und Zerstörung an. Sie patrouillieren an solchen Orten ziemlich stark, also solltest du schnell Gesellschaft bekommen. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war.
+distraction_desc_0004=Hallo, hast du schon mal von der systemweiten Jagd auf den Slicer in Ellis vor einiger Zeit gehört? Die Advocacy rannten tagelang im Kreis und versuchten, sie zur Strecke zu bringen. Das hat mich zum Nachdenken gebracht.\n\n~mission(Client) wird bald einen großen Coup landen, und da dachte ich mir, warum nicht auch hier etwas Ähnliches veranstalten? Alle Sicherheitskräfte in der Gegend jagen einem Ziel hinterher, so dass sie blind sind für alles andere, was vor sich geht. Das würde die Arbeit für "~mission(Client)" eine Milliarde Mal einfacher machen.\n\nHier die Idee: Du fliegst zu ~mission(Location) und richtest dort ein riesiges Chaos und Zerstörung an. Sie patrouillieren an solchen Orten ziemlich stark, also solltest du schnell Gesellschaft bekommen. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war.
distraction_from=~mission(Contractor)
distraction_obj_long_01=Erreichen Sie einen CrimeStat der Stufe 5
distraction_obj_long_01a=Behalten Sie Ihren CrimeStat der Stufe 5 bei
-distraction_obj_long_02=Erreichen Sie ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
+distraction_obj_long_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
distraction_obj_long_03=Tun Sie alles, um die Sicherheitskräfte abzulenken
distraction_obj_marker_02=~mission(Location)
distraction_obj_marker_03=Ablenken
distraction_obj_short_01=CrimeStat auf Stufe 5 erhöhen
distraction_obj_short_01a=CrimeStat-Stufe beibehalten
-distraction_obj_short_02=Erreichen Sie ~mission(Location)
+distraction_obj_short_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
distraction_obj_short_03=Ablenkung erzeugen
distraction_title=~mission(Title)
distraction_title_0001=Motten ins Licht
@@ -47376,9 +47418,9 @@ dusters_basesweep_desc_003=Wir haben die Goldader getroffen! Eine der reichsten
dusters_basesweep_title_001=Ein Gebiet beanspruchen
dusters_basesweep_title_002=Konkurrenten ausschalten
dusters_basesweep_title_003=Eine Mine, die es wert ist
-dusters_claimsweep_desc_001=Ein paar glückliche Schlucker haben im Gebiet ~mission(Location) in der Nähe von ~mission(LagrangeLocation) eine verdammt wertvolle Ader entdeckt und versuchen jetzt mit aller Macht, alles rauszukriegen.\n\nWir denken, dass wir die sein sollten, die diesen Brocken abgreifen.\n\nDie Ausrüstung ist startklar, wir brauchen nur jemanden, der die lästigen Minenarbeiter und die orbitalen Verteidigungssatelliten beseitigt, die die Bastarde zu ihrem Schutz aufgestellt haben.\n\nWenn Sie das für uns erledigen, springt was für Sie raus.
-dusters_claimsweep_desc_002=Einer von uns hat Vorräte besorgt und dabei zufällig mitbekommen, wie ein Minenarbeiter eine Großbestellung für seinen neuen Schürfbetrieb bei ~mission(Location) in der Nähe von ~mission(LagrangeLocation) aufgegeben hat.\n\nEr hat etwas zu prahlerisch damit angegeben, wie viel er mit dem Fund verdienen wird.\n\nNun, gefunden haben sie ihn vielleicht, aber festhalten werden sie ihn garantiert nicht.\n\nWir wollen, dass Sie all diese Minenarbeiter und ihre orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten. Bei der Menge, um die es hier geht, ist es uns auf jeden Fall wert, ein paar zusätzliche Credits auszugeben, um jemanden wie Sie zu beauftragen, der sich darum kümmert.\n\nSobald Sie die losgeschickt haben, können wir einfahren und alles einsacken.
-dusters_claimsweep_desc_003=Wir haben Gold getroffen! Eine der ergiebigsten Ader, die ich seit Jahren gesehen habe.\n\nEs gibt allerdings ein kleines Problem. Ein paar andere Idioten waren schon da. Das wird aber nicht lange dauern, glaube ich.\n\nSobald Sie nach ~mission(Location) bei ~mission(LagrangeLocation) fliegen und die orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten, die den Ort bewachen, können wir die Mine plündern, bis nichts mehr übrig ist.\n\nKeine Sorge, Sie bekommen Ihren Anteil oben drauf.
+dusters_claimsweep_desc_001=Ein paar verdammte Glückspilze haben bei ~mission(Location) nahe ~mission(LagrangeLocation) ein extrem wertvolles Vorkommen entdeckt – und jetzt tun sie alles, um es so schnell wie möglich abzubauen.\n\nUnsere Meinung? Wir sollten diejenigen sein, die sich diese Ader sichern.\n\nDie Ausrüstung ist bereit, aber wir brauchen jemanden, der die lästigen Minenarbeiter und die orbitalen Wachen beseitigt, die diese Bastarde zum Schutz abgestellt haben.\n\nErledigst du das für uns, bekommst du deinen Anteil an der Beute.
+dusters_claimsweep_desc_002=Einer von uns hat Vorräte besorgt und dabei zufällig mitbekommen, wie ein Minenarbeiter eine Großbestellung für seinen neuen Schürfbetrieb bei ~mission(Location) in der Nähe bei ~mission(LagrangeLocation) aufgegeben hat.\n\nEr hat etwas zu prahlerisch damit angegeben, wie viel er mit dem Fund verdienen wird.\n\nNun, gefunden haben sie ihn vielleicht, aber festhalten werden sie ihn garantiert nicht.\n\nWir wollen, dass Sie all diese Minenarbeiter und ihre orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten. Bei der Menge, um die es hier geht, ist es uns auf jeden Fall wert, ein paar zusätzliche Credits auszugeben, um jemanden wie Sie zu beauftragen, der sich darum kümmert.\n\nSobald Sie die losgeschickt haben, können wir einfahren und alles einsacken.
+dusters_claimsweep_desc_003=Wir haben Gold getroffen! Eine der ergiebigsten Ader, die ich seit Jahren gesehen habe.\n\nEs gibt allerdings ein kleines Problem. Ein paar andere Idioten waren schon da. Das wird aber nicht lange dauern, glaube ich.\n\nSobald Sie zu ~mission(Location) bei ~mission(LagrangeLocation) fliegen und die orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten, die den Ort bewachen, können wir die Mine plündern, bis nichts mehr übrig ist.\n\nKeine Sorge, Sie bekommen Ihren Anteil oben drauf.
dusters_claimsweep_title_001=Gebiet dem Erdboden gleichmachen
dusters_claimsweep_title_002=Erz oder nichts
dusters_claimsweep_title_003=Schwindlerlohn
@@ -47489,6 +47531,7 @@ ea_ui_frontend_AnyMapDesc=Bereite dich darauf vor, jede für diesen Modus verfü
ea_ui_frontend_AnyTeam=Beliebiges Team
ea_ui_frontend_AnyTeamDesc=Du wirst einem der verfügbaren Teams zugeteilt.
ea_ui_frontend_BanPlayer=SPIELER SPERREN
+ea_ui_frontend_BreakingNews,P=Eilmeldung
ea_ui_frontend_ButtonDescription=Nimm an risikofreien Einzel- oder Mehrspieler-Spielmodi von der Sicherheit deines SimPods aus teil oder entspanne dich.
ea_ui_frontend_ButtonTitle=ARENA COMMANDER
ea_ui_frontend_DemoteFromMod=VOM MODERATOR HERABSTUFEN
@@ -47578,7 +47621,8 @@ ea_ui_frontend_shiploadout=Schiffs-Loadout
ea_ui_frontend_shipselection=Schiffsauswahl
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description=Damals, im Jahre 2438, entdeckten die Menschen, dass sie nicht allein im Universum sind. Unser Platz unter den Sternen war für immer verändert. Feiere mit uns diesen historischen Anlass bei einem besonderen Alien-Event.
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
-ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Das ist kein Scherz. Um Triggerfish im April zu feiern, bringen wir zwei lustige Spielmodi: Spielt mit euren Gegnern in einem "Einzelwaffen-Eliminierung"-Match mit der WowBlast Spielzeugpistole mit Schaumstoff-Darts und denkt auch daran euch an euren Feinden in "Kill-Sammler" zu laben, jetzt auch mit dem berüchtigten doppelten Hotdog.
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Nein, du bildest es dir nicht ein – du kannst jetzt Arena Commander direkt aus deinem Schlafzimmer spielen! Zur Feier von Triggerfish in diesem April kannst du mit deinen Freunden auf einer brandneuen Map antreten – im Inneren einer EZ-Unterkunft!
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_NewsTicker=PYRO HAUTE CUISINE? - Ein Sternekoch behauptet, die nächste große Food-Trendwelle seien Belüftungs-Schnecken. "Man kann die Lüftung richtig schmecken!"\n\nDOUBLE DOG RÜCKRUF - Gesundheitsexperten warnen: Zwei Hotdogs in einem Brötchen könnten krank machen. Der linke Hotdog wird ausdrücklich nicht empfohlen.\n\nFLOTTENMANAGER-FRAGEZEICHEN - Eine aktuelle Umfrage ergab: Die meisten Schiffseigentümer wissen nicht, wofür ASOP steht.\n\nNEUE XI’AN-TRENDS - Xi’an-Teenager im gesamten ‘Verse beginnen mit dem Studium antiker irdischer Kampfkünste. Ist die Wertschätzung für Renaissance-Gemälde der nächste Schritt?\n\nBURRITO GEWINNT PREIS - Das beliebte Torpedo Burrito wurde von den Food Brand Awareness Awards 2955 als "Perfektes Produkt" ausgezeichnet – für alle, die "Spaß haben" und "Zuverlässigkeit mögen".\n\nPLANETEN SEHEN BESSER AUS - Dank eines Revitalisierungsprojekts des UEE sehen viele Planeten im ‘Verse besser aus als je zuvor. "War dieser Fluss schon immer hier?" fragt ein Anwohner.\n\nSTORMWAL-TOUR ENTÄUSCHT - Wütende Touristen fordern Rückerstattung, nachdem sie während ihrer Orison-Tour keinen einzigen Stormwal gesehen haben.\n\nNEUES SPIEL ANGEKÜNDIGT - Original Systems enthüllt "Auditoriums of Battle", den Nachfolger von "Coliseums of Conflict".\n\nMISC RAPTOR WIRKLICH REAL? - "Ich bin so glücklich, dass dieses Fahrzeug existiert," schwärmt ein Pilot nach seiner ersten Fahrt mit dem MISC R.A.P.T.O.R. (Reklamation und persönlicher Transport von Abfällen).\n\nAKTUELLES STOCKWERK IST OKAY - Immer mehr Leute kommen zu dem Schluss, dass sie nicht unbedingt einen Aufzug benutzen müssen.\n\nWER WILL EINEN SCHROTTHAUFEN? - Nur eine extreme Minderheit der Piloten ruft begeistert: "Ich will einen Schrotthaufen!"\n\nBESSER FLIEGEN LERNEN - Drake wehrt sich gegen Vorwürfe zu papierdünner Panzerung und empfiehlt stattdessen, einfach besser zu fliegen.\n\nSATABALL KEHRT ZURÜCK - Fans feiern den Saisonstart des beliebten Sports.\n\nCRUSADER-VERKEHRSCHAOS - Eine stundenlange Warteschlange an Seraphim Station, nachdem eine Polaris versucht hat, in einen kleinen Hangar zu landen.\n\nSPACE-TRAIN-TEST - Die Zukunft des Transports? Züge, die in den Orbit fliegen, wurden erfolgreich getestet.\n\nMÜLL BLEIBT LIEGEN - Von Kaffeebechern bis zu Krankenhauskitteln – Müllberge wachsen, weil Mülltonnen ausfallen.\n\nORIGIN 404 VERKAUFSBOOM - Das 2955er-Modell des Schiffs verfügt über drei zusätzliche Badezimmer.\n\nKONTROVERSE BEENDET - Ein Original Systems-Entwickler besteht darauf: „Spread ist ein Kegel, kein Quadrat!“ – neue Beweise wurden enthüllt.\n\nHULL-Z ZU GROSS - Die Regierung stoppt den Bau des planetengroßen Frachters von MISC.\n\nTINY BENNY’S - Pillengroße Nudeln werden zum neuesten Food-Trend.\n\nTRIGGERFISH - Das ganze ‘Verse feiert den humorvollen Feiertag mit allerlei Scherzen und Streichen. "Diese Witze sind wirklich lustig," versichert ein Autor.
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=Triggerfish
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description=Einmal im Jahr versammelt sich das gesamte Imperium, um die Staatsbürgerschaft zu feiern, und Sie sind eingeladen. Schließen Sie sich den Besten und Klügsten der UEE bei diesem besonderen "CitizenCon"-Event an.
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title=CitizenCon
@@ -47601,7 +47645,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=Lust, dich mit den abgebrüht
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=Pirate Week
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description=Sieht so aus, als hätte die Erde mal wieder eine Runde um die Sonne gedreht und du bist ein Jahr älter! Was gibt es Besseres zum Feiern als ein bisschen heftige Action?
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=Alles Gute zum Geburtstag!
-ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von "Stella Fortuna 2954" werden alle Spieler, die in einem "Team Eliminierung"-Match unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
+ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von "Stella Fortuna 2954" werden alle Spieler, die in einem "Team Eliminierung"-Match unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=Stella Fortuna
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=An diesem Coramor wird's heiß! Alle siegreichen Teams im "Zweikampf"-Modus erhalten einen speziellen Spectrum-Abzeichen, der dein Herz und das deines Partners garantiert schneller schlagen lässt.
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title=Coramor
@@ -47630,6 +47674,7 @@ ea_ui_map_DemienComms=OP Station Demien - Comms Center
ea_ui_map_DogfightTest=Dogfight Test
ea_ui_map_DunlowDerby=Dunlow Derby
ea_ui_map_DyingStar=Dying Star
+ea_ui_map_EZHab=EZ-Unterkunft
ea_ui_map_Echo11=Echo Eleven
ea_ui_map_HurstonGroundArena=Hurston
ea_ui_map_JerichoStation=INS Jericho
@@ -47664,6 +47709,7 @@ ea_ui_mapdesc_DemienComms=Die OP Station Demien wurde ursprünglich von der Hath
ea_ui_mapdesc_DogfightTest=Spezielle Map für Luftkampftests
ea_ui_mapdesc_DunlowDerby=Inspiriert durch das reale Untergrundrennen durch das Herz von Orison, ermöglicht diese Sim-Map Piloten, ihr Können und ihre Präzisionshandhabungsfähigkeiten zu testen, ohne die lokale Crusaderbevölkerung zu gefährden.
ea_ui_mapdesc_DyingStar=Das Pyrosystem hat seinen Namen nicht zufällig erhalten. Der Hauptreihenstern befindet sich mitten in der verlängerten Nova-Phase und brennt die Planeten im System aus. Obwohl es gefährlich ist, ist es eine krankhafte Schönheit.
+ea_ui_mapdesc_EZHab=Erlebe einen vertrauten Ort aus einer völlig neuen Perspektive. Doch sei gewarnt – eine Map dieser Größe zu meistern, ist alles andere als einfach.
ea_ui_mapdesc_Echo11=Eine ehemalige Extraktionsanlage "Echo Eleven", wurde aufgegeben, als die "Hathor Group" das Nexus-System verließ, und ist seitdem zu einem abscheulichen Unterkunft für Besetzer und Outlaws geworden.
ea_ui_mapdesc_GroundArena=Ein Schlachtfeld, auf dem Sie bestimmen können, welcher Panzer oder welches Team die Oberhand gewinnen wird.
ea_ui_mapdesc_Icebreaker=Stellen Sie sich den eisigen Winden, die die Berge der Euterpe Advanced Research Laboratories bedecken, oder warten Sie ab und hoffen Sie, dass das Wetter klarer wird. Wie auch immer Sie sich entscheiden, seien Sie sich darüber im Klaren, dass der Icebreaker keine Gefangenen macht.
@@ -47678,8 +47724,8 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=Rikkord Memorial ist ein fester Bestandteil de
ea_ui_mapdesc_NHS_Wetlands_Short=Erlebe den New Horizon Speedway wie nie zuvor, während du mit Vollgas durch die Sümpfe unter den aufragenden Strecken rast.
ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=Die beliebte Sim-Map Winner's Circle verwandelt die ikonische ästhetik des New Horizon Speedway in eine Kampfarena, perfekt zum Verfeinern atmosphärischer Manöver und Luftkampffähigkeiten.
ea_ui_mapdesc_RiverZero=Ein malerischer Kurs, der den natürlichen Kurven des River Zero auf microTech folgt. Seine natürliche Schönheit kann für Piloten ablenkend sein, die versuchen, seinem gewundenen Weg zu folgen, während sie über dem Wasser, aber unter den Baumwipfeln bleiben.
-ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
-ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=Navigiere durch die Dünen von Daymar und schlängel dich durch längst vergessene Ruinen, während du deine Konkurrenten in den Staub wirfst.
+ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
+ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=Navigiere durch die Dünen von Daymar und schlängel dich durch längst vergessene Ruinen, während du deine Konkurrenten in den Staub wirfst.
ea_ui_mapdesc_SkyScraper=Fordern Sie den Himmel über Area18 heraus und erobern Sie den Sky Scraper, indem Sie sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit Ihren Weg durch hoch aufragende Hochhäuser und dichtes Stadtgebiet bahnen.
ea_ui_mapdesc_SnakePit=Schlängeln Sie sich um Masten herum, ducken Sie sich unter Kränen hindurch und meiden Sie gefährliche Rohre in dieser verlassenen Bergbauanlage, während Sie versuchen, die Snake Pit und ihre giftigen Windungen zu besiegen.
ea_ui_mapdesc_TheGoodDoctor=Hatfield & Harding hatten große Pläne für den Planeten Mya im Leir-System, als sie ihn 2743 von Galor Messer IX kauften. Sie vertrauten die Überwachung der Terraformierung und Besiedlung Dr. Marcus Fayel von der Analytischen Forschung und Quantifizierung der Universität Persei an Campus. Sie wussten nicht, dass Dr. Fayel nicht nur seine Mitarbeiter verraten, sondern ihnen auch den Planeten wegnehmen würde. Am 3. Mai 2812 wurde jegliche Kommunikation mit dem Planeten unterbrochen. Stunden später richtete sich eine einzige Nachricht von Dr. Fayel an Hatfield & Harding und den Rest des Universums und verkündete die Geburt der Sun's Eye Fellowship, einer neuen Religion, die auf radikalem Isolationismus basiert, und ihre Absicht, Mya für sich zu beanspruchen.\n\nFayels ehemalige Arbeitgeber waren wütend. Gegen den Willen der UEE stellten sie ein verdecktes Söldnerteam zusammen, um den Planeten zu sichern und Fayel sowie alle Anhänger, die ihnen im Weg standen, auszuschalten. Die Operation war ein brutales Massaker. Die Gemeinschaft war mehr als bereit, für ihren neuen Anführer zu töten und zu sterben. Das Scheitern der Mission führte schließlich zur Auflösung von Hatfield & Harding und zur vollständigen Kontrolle über Mya an Fayel und die Gemeinschaft, die als Outsider bekannt wurden.
@@ -47761,8 +47807,8 @@ ea_ui_modedesc_Duel=Stelle deine Dogfighting-Fähigkeiten in einem intensiven 1v
ea_ui_modedesc_Duel_FightOrFlight=Die besten Piloten des Universums stellen in diesem 2v2-Dogfight-Modus ihr Können unter Beweis.
ea_ui_modedesc_Duel_Fury=Kämpfe in einem intensiven 1v1-Dogfight in der Mirai Fury.
ea_ui_modedesc_Duel_MasterModes=Fordere ein 1v1-Duell gegen einen anderen Spieler heraus, während du in diesem exklusiven begrenzten Test der Master Modes dieselbe modifizierte Gladius fliegst.
-ea_ui_modedesc_Elimination=Kämpfe um dein Leben in diesem Free-for-All, bei dem jeder Kill dich dem Sieg einen Punkt näher bringt.
-ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Werde zum Meisterschützen in diesem freien Spiel, bei dem jeder mit der gleichen Waffe beginnt, mit jedem Kill eine neue bekommt oder seine Waffe eine Stufe zurücksetzt, wenn er durch einen Nahkampfangriff getötet wird.
+ea_ui_modedesc_Elimination=Kämpfe um dein Leben in diesem Free-for-All, bei dem jeder Kill dich dem Sieg einen Punkt näher bringt.
+ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Werde zum Meisterschützen in diesem freien Spiel, bei dem jeder mit der gleichen Waffe beginnt, mit jedem Kill eine neue bekommt oder seine Waffe eine Stufe zurücksetzt, wenn er durch einen Nahkampfangriff getötet wird.
ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=In diesem Free-for-all Kampf musst du die Trophäen sammeln, die deine Gegner fallen lassen, nachdem du sie erledigt hast.
ea_ui_modedesc_FreeFlight=Erkunde, ohne zu töten. Triff dich mit anderen Piloten auf Landeplattformen. Inspiziere und tausche sogar Schiffe aus. Aber Vorsicht: Nicht alle Piloten sind freundliche Zeitgenossen.
ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=Fliege eine modifizierte Gladius in einem zeitlich begrenzten Test eines neuen Flugmodells frei. Im "Freier Flug"-Modus können Spieler tun, was sie wollen, von der Organisation von Teamkämpfen bis zum Solo-Fliegen zum Spaß.
@@ -47784,7 +47830,8 @@ ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=Bilde Teams in gepanzerten Vehikel und kämpfe um
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=Halten Sie eine überwältigende Vanduul-Angriffswelle unter der Führung mehrerer berüchtigter Vanduul Prime-Piloten auf. Die Anzahl an UEE-Schiffen ist begrenzt, sodass übermäßige Verluste zur Niederlage führen.\n\nWie lange können Sie überleben, wenn die Chancen gegen Sie steigen?
ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=Stelle dich in diesem zeitlich begrenzten Spielmodus einer endlosen, unerbittlichen Vanduul Swarm-Angriff.\n\nMit steigenden Chancen gegen dich, wie lange kannst du überleben?
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=Kämpfe gegen einen endlosen Schwarm Vanduul in diesem begrenzten Test des PvE-Kampfs mit dem neuen Master Modes Flugmodell.
-ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=In diesem freien Dogfight ist es gut, einen Kill zu erzielen. Besser ist es jedoch, die Trophäen zu sammeln, die zerstörte Schiffe fallen lassen. Möge der bessere Sammler gewinnen.
+ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=In diesem freien Dogfight ist es gut, einen Kill zu erzielen. Besser ist es jedoch, die Trophäen zu sammeln, die zerstörte Schiffe fallen lassen. Möge der bessere Sammler gewinnen.
+ea_ui_msg_MatchEnding=Match-Ende\n%d
ea_ui_msg_RespawnPrompt=~action(default|respawn), zum respawnen
ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=Rüstungsklasse verringert
ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=Rüstungsklasse erhöht
@@ -47890,6 +47937,7 @@ ea_ui_reward_Xmas_Title=FROHE LUMINALIA ZEIT!
ea_ui_scoreboard_title=Match-Info
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=Doppel-Hotdog eingesammelt
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=Doppel-Hotdog verpasst
+ea_ui_scoring_AssistCrew=Unterstützung (Crew)
ea_ui_scoring_Attacker=Angreifer
ea_ui_scoring_CapContested=Ziel erobern - Umkämpft
ea_ui_scoring_CapObjective=Ziel erobern
@@ -48023,22 +48071,22 @@ ea_ui_spawning_loadout_Sidearm=Handfeuerwaffe
ea_ui_spawning_loadout_Sniper=Scharfschütze
ea_ui_spawning_loadout_Soldier=Soldat
ea_ui_spawning_loadout_Utility=Werkzeuge
-ea_ui_spawning_location_Admin=zum Administrator
-ea_ui_spawning_location_Communications=zur Kommunikation
-ea_ui_spawning_location_Garage=zur Garage
-ea_ui_spawning_location_Hangar=zum Hangar
-ea_ui_spawning_location_NavyBackup=zu Navy-Backup
-ea_ui_spawning_location_PirateBackup=zu Piraten-Backup
-ea_ui_spawning_location_Security=zum Sicherheitsdienst
-ea_ui_spawning_location_TrainStation=zum Bahnhof
-ea_ui_spawning_location_URSAMobile=zu URSA Mobile
-ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=zu Valkyrie Mobile
+ea_ui_spawning_location_Admin=Administrator
+ea_ui_spawning_location_Communications=Kommunikation
+ea_ui_spawning_location_Garage=Garage
+ea_ui_spawning_location_Hangar=Hangar
+ea_ui_spawning_location_NavyBackup=Navy-Backup
+ea_ui_spawning_location_PirateBackup=Piraten-Backup
+ea_ui_spawning_location_Security=Sicherheitsdienst
+ea_ui_spawning_location_TrainStation=Bahnhof
+ea_ui_spawning_location_URSAMobile=URSA Mobile
+ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=Valkyrie Mobile
ea_ui_spawning_multicrew_Public=Öffentlich
ea_ui_spawning_multicrew_SquadOnly=Nur Squad
ea_ui_spawning_vehicleslot=Platz %u
-ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Kamera wechseln
+ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Kamera durchschalten
ea_ui_spectator_CycleMode=[~action(spectator|spectate_gen_nextmode|?)] Modus umschalten
-ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Zyklusziel
+ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Ziel durchschalten
ea_ui_spectator_LockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] Ziel sperren
ea_ui_spectator_Respawn=[~action(default|respawn|?)] Respawn
ea_ui_spectator_Title=Zuschauen
@@ -48047,7 +48095,7 @@ ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)]
ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=Ankommende Feinde: %s
ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher
ecn_from=Notruf Kommunikations Netzwerk
-ecn_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Es gab einen unbefugten Versuch bei ~mission(Location), auf die Systemsteuerungen für das Notrufkommunikationsnetzwerk zuzugreifen. Alle verfügbaren Schiffe in der Umgebung, die in der Lage sind, Hilfe zu leisten, um diese gesetzeswidrige Sabotage an der wichtigen öffentlichen Sicherheitsinfrastruktur zu verhindern, werden dringend gebeten, dies sofort zu tun.
+ecn_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Es gab einen unbefugten Versuch bei ~mission(Location), auf die Systemsteuerungen für das Notrufkommunikationsnetzwerk zuzugreifen. Alle verfügbaren Schiffe in der Umgebung, die in der Lage sind, Hilfe zu leisten, um diese gesetzwidrige Sabotage an der wichtigen öffentlichen Sicherheitsinfrastruktur zu verhindern, werden dringend gebeten, dies sofort zu tun.
ecn_hackprevent_title_001=ECN Alarm: Netzwerkeinbruch
elevator_accessing=ZUGANG ZUM ZENTRALEN TRANSPORTSYSTEM
elevator_computing=ROUTE BERECHNEN
@@ -48125,7 +48173,7 @@ engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=Alle Warnungen ignorieren
engineering_ui_Warning_noValidControls,P=Keine gültigen Steuerelemente für:
engineering_ui_allocation,P=Zuordnung
engineering_ui_button_confirm,P=Bestätige\nÄnderungen
-engineering_ui_button_cycle,P=Cycle
+engineering_ui_button_cycle,P=Wechseln
engineering_ui_button_details,P=mehr
engineering_ui_button_filling,P=Befüllen...
engineering_ui_button_venting,P=Entlüften...
@@ -48181,7 +48229,7 @@ engineering_ui_unit_temperature,P=°
entrance_airlock=Luftschleuse
entrance_canopy=Verdeck
entrance_cargo=Frachtbereich
-entrance_dock=Andockring
+entrance_dock=Andockverbindung
entrance_elevator=Aufzug
entrance_escapepod=Rettungskapsel
entrance_hatch=Luke
@@ -48201,9 +48249,9 @@ escort_safety_danger_0004=Wir haben einige Berichte darüber erhalten, dass ande
escort_safety_danger_0005=Einer ihrer Konvois wurde bereits zerstört. Die Feinde in der Gegend sollten als äußerst gefährlich angesehen werden.
escort_safety_danger_0006=Ein solches Schiff ist ein Hauptziel und wenn sie dort lebend herauskommen, wäre das ein Wunder. Um ehrlich zu sein, hätten sie nie alleine hineingehen sollen.
escort_safety_desc=~mission(Description)
-escort_safety_desc_0001=Ein ~mission(Client)-Schiff steckt an ~mission(Location) fest und muss nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger)Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen.
-escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer ~mission(Client)-Schiff kontaktiert, das dringend Geleitschutz von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
-escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, ~mission(Client)-Schiff benötigt Geleitschutz zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
+escort_safety_desc_0001=Ein ~mission(Client)-Schiff steckt bei ~mission(Location) fest und muss zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger)Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen.
+escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer ~mission(Client)-Schiff kontaktiert, das dringend Geleitschutz bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
+escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, ~mission(Client)-Schiff benötigt Geleitschutz zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
escort_safety_from=~mission(Contractor)
escort_safety_location_0001=einem sicheren Punkt
escort_safety_location_0002=einem Ort für einen sicheren Rückzug
@@ -48242,7 +48290,7 @@ escort_scan_danger_002=Auf dieser Route werden Sie höchstwahrscheinlich auf Fei
escort_scan_danger_003=Achtung, dies ist eine gefährliche Route mit hoher Wahrscheinlichkeit, dass es zu Kontakt mit Outlaws kommt. Bereiten Sie sich entsprechend vor. ~mission(Contractor) ist bereit, eine wettbewerbsfähige Bezahlung für die Verteidigung anzubieten.
escort_scan_desc=~mission(Description)
escort_scan_desc_0001=~mission(Contractor) sucht nach verfügbaren Auftragnehmern, um sich so schnell wie möglich mit einem ~mission(Client) zu treffen und ihn zu ~mission(EscortNum) zu geleiten. ~mission(Danger)Die Zahlung wird nach der sicheren Rückkehr von ~mission(Client) überwiesen.
-escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch "~mission(Contractor)" bestätigt und nach Abschluss überwiesen.
+escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch ~mission(Contractor) bestätigt und nach Abschluss überwiesen.
escort_scan_desc_0003=BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ BENÖTIGT. ~mission(Contractor) sucht Piloten, die sich mit einem ~mission(Client) bei ~mission(location) treffen und sie auf ihrer Reise zu ~mission(EscortNum) schützen. ~mission(Danger)Zahlung erfolgt nach Auftragsabschluss. ~mission(Client) ist derzeit bereits auf dem Weg zum Treffpunkt, daher wird Pünktlichkeit geschätzt.
escort_scan_desc_0004=~mission(Contractor) möchte Geleitschutz engagieren, um ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. Nur professionelle und pünktliche Bewerber. Erscheinen Sie pünktlich und seien Sie bereit zur Arbeit. Die Auszahlung erfolgt am Ende des Auftrags. ~mission(Danger)
escort_scan_desc_0005=~mission(Contractor) hat Scanoperationen im System durchgeführt und benötigt Piloten, die als Schutzdetail für eine ~mission(Client) fungieren. Die Eskorten treffen sich mit dem Klienten bei ~mission(Location) und begleiten ihn bei der Erkundung von ~mission(EscortNum). Wenn Sie eingestellt werden, müssen Sie bereit sein, sich sofort zum Dienst zu melden. ~mission(Danger)Die Zahlung wird überwiesen, wenn der Auftrag abgeschlossen ist und ~mission(Client) sicher ist.
@@ -48395,12 +48443,12 @@ flightHUD_Label_VelMetersPerSec=VEL M/S
flightHUD_Label_WPN=WPN
foxwell_DefendShip_E_desc_001=Foxwell sucht einen qualifizierten Kampfpiloten, um einer angegriffenen ~mission(Ship) bei ~mission(Location|Address) unverzüglich Unterstützung zu leisten. Die Angreifer konnten bisher nicht identifiziert werden, es handelt sich jedoch vermutlich um eine kleinere Gruppe.\n\nBitte reagieren Sie umgehend und eliminieren Sie sämtliche feindlichen Einheiten. Es ist von höchster Wichtigkeit, dass der Kunde diese Situation übersteht, da noch keine Zahlung erfolgt ist.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
foxwell_DefendShip_E_desc_002=Die Zentrale hat soeben eine dringende Nachricht eines potenziellen Kunden weitergeleitet, der während der Durchquerung des Systems angegriffen wurde. Der Kunde wurde bei ~mission(Location|Address) lokalisiert und benötigt dringend Sicherheitsunterstützung, um der Situation zu entkommen.\n\nFoxwell fordert alle verfügbaren Sicherheitskräfte mit Kampferfahrung auf, diese Mission zu übernehmen.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
-foxwell_DefendShip_E_title_001=Gelber Auftrag: Schiff unter Angriff
-foxwell_DefendShip_E_title_002=Gelber Auftrag: ~mission(Ship) in Not
+foxwell_DefendShip_E_title_001=Auftrag - Gelbe Stufe: Schiff unter Beschuss
+foxwell_DefendShip_E_title_002=Auftrag - Gelbe Stufe: ~mission(Ship) in Not
foxwell_DefendShip_H_desc_001=Ein Notfallauftrag wurde soeben wegen eines Überfalls bei ~mission(Location|Address) registriert. Offenbar wurde eine Gruppe von Schiffen von Outlaws unter der Führung von ~mission(TargetName) angegriffen, der auf mehreren Planeten wegen Mordes und Schiffdiebstahls gesucht wird. Foxwell sucht erfahrene Kampfpiloten, um die Kunden vor dieser Bedrohung zu schützen.\n\nDieser Auftrag wurde als "Rot" klassifiziert, was ein sehr hohes Gefahrenniveau bedeutet. Es wird empfohlen, zusätzliche Unterstützung mitzubringen. Informieren Sie Ihre Kontakte auch über Karrieremöglichkeiten bei Foxwell.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
foxwell_DefendShip_H_desc_002=Eine gefährliche Outlaw-Gruppe unter der Führung von ~mission(TargetName) hat einen Angriff auf einen Schiffskonvoi bei ~mission(Location|Address) gestartet. Foxwell wurde beauftragt, unverzüglich militärische Unterstützung zu leisten.\n\nSollten Sie verfügbar sein, begeben Sie sich sofort zum Einsatzort, um ~mission(TargetName|Last) und seine Crew zu neutralisieren und die Sicherheit aller betroffenen Schiffe zu gewährleisten. Dies ist eine gefährliche Mission, aber ein Erfolg würde den Ruf von Foxwell erheblich stärken.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
-foxwell_DefendShip_H_title_001=Roter Auftrag: Schiff unter Angriff
-foxwell_DefendShip_H_title_002=Roter Auftrag: Schiff unter Angriff
+foxwell_DefendShip_H_title_001=Auftrag - Rote Stufe: Schiff unter Beschuss
+foxwell_DefendShip_H_title_002=Auftrag - Rote Stufe: Schiff unter Beschuss
foxwell_DefendShip_M_desc_001=Eine ~mission(Ship) wird bei ~mission(Location|Address) angegriffen und benötigt umgehend Unterstützung. Die genaue Anzahl der Angreifer ist unbekannt, sie scheinen jedoch motiviert und gefährlich zu sein. Bitte seien Sie vorsichtig.\n\nSobald Sie am Einsatzort angekommen sind, greifen Sie an, eliminieren sämtliche feindlichen Kräfte und stellen die Sicherheit des Kunden sicher. Nach Abschluss der Mission wird die Zahlung unverzüglich an Sie weitergeleitet.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
foxwell_DefendShip_M_desc_002=Foxwell sucht einen qualifizierten Sicherheitspiloten (Kampferfahrung bevorzugt), um einem angegriffenen ~mission(Ship)-Piloten zu helfen. Die Informationen über die Angreifer sind spärlich, jedoch gelten sie als äußerst gefährlich. Bitte üben Sie besondere Vorsicht.\n\nSollten Sie verfügbar sein, nehmen Sie den Auftrag an und begeben Sie sich umgehend zu ~mission(Location|Address), um den Kunden zu verteidigen und sämtliche feindlichen Kräfte auszuschalten. Die Zahlung wird nach erfolgreichem Abschluss der Mission veranlasst.\n\nWir wünschen Ihnen viel Erfolg,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell-Vollstreckung\nSicherheit, maßgeschneidert\n\n############################\n\nFoxwell-Vollstreckung ist ein lizenzierter Sicherheitsspezialist mit Genehmigung zur Tätigkeit in der gesamten UEE. Wir suchen stets neue qualifizierte Mitarbeiter, die unser Team verstärken möchten. Sollten Sie oder eine Ihnen bekannte Person Interesse haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer Auftragsvertreter.
foxwell_DefendShip_M_title_001=Orangener Auftrag: ~mission(Ship) braucht Hilfe
@@ -48431,13 +48479,13 @@ frontend_PU_CustomizationLocked_Tooltip=Die Charakteranpassung ist vorübergehen
frontend_PU_ServerLocationLocked=SERVERWECHSEL NICHT MÖGLICH
frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PlayTutorial=Tutorial beginnen
-frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
-frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nLerne die Grundlagen des Spiels kennen, bevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
-frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach New Babbage (microTech). Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nLerne die Grundlagen des Spiels kennen, bevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort automatisch nach New Babbage (microTech). Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
frontend_PlayTutorialTitle=Lerne Star Citizen kennen
frontend_ProfileSelect=Profilauswahl
frontend_ProfileSelectDescription=Wähle ein Charakterprofil aus.
-frontend_PyroStart_Warning=Du hast dich entschieden, deine Star Citizen-Reise im Pyro-System zu starten.\n\nDas ist ein gesetzloses System, besser geeignet für diejenigen, die bereits mit den Flug- und Kampfmechaniken des Spiels vertraut sind. Dieses System unterstützt nicht das "New Player Experience"-Tutorial, das dir die Grundlagen des Spiels beibringt.\n\nWenn du diese Einführungsmission nutzen möchtest, gehe zurück und setze deinen Hauptwohnsitz auf eine Landezone im Stanton-System.\n\nBist du sicher, dass du in Pyro starten willst?
+frontend_PyroStart_Warning=Du hast dich entschieden, deine Star Citizen-Reise im Pyro-System zu starten.\n\nDas ist ein gesetzloses System, besser geeignet für diejenigen, die bereits mit den Flug- und Kampfmechaniken des Spiels vertraut sind. Dieses System unterstützt nicht das "New Player Experience"-Tutorial, das dir die Grundlagen des Spiels beibringt.\n\nWenn du diese Einführungsmission nutzen möchtest, gehe zurück und setze deinen Heimatstandort auf eine Landezone im Stanton-System.\n\nBist du sicher, dass du in Pyro starten willst?
frontend_ResetCharacter=Charakter zurücksetzen
frontend_Revert=Rückgängig machen
frontend_Select=Auswählen
@@ -48514,11 +48562,11 @@ guard_refuse_showToken,P=Token verbergen
guard_show_token,P=Token anzeigen
hack_prevent_desc=~mission(Contractor|HackPreventDescription)
hack_prevent_from=~mission(Contractor|HackPreventFrom)
-hack_prevent_logout_display_01=Unautorisierter Zugriff bei ~mission(Location) unterbrechen
+hack_prevent_logout_display_01=Unautorisierter Zugriff bei ~mission(Location) unterbrechen
hack_prevent_logout_marker_01=Zugriff unterbrechen
-hack_prevent_logout_obj_long_01=Den unautorisierten Zugriff auf das Wartungskontrollpanel bei ~mission(Location) manuell unterbrechen.
+hack_prevent_logout_obj_long_01=Den unautorisierten Zugriff auf das Wartungskontrollpanel bei ~mission(Location) manuell unterbrechen.
hack_prevent_logout_obj_short_01=Unautorisierten Zugriff unterbrechen
-hack_prevent_obj_display_01=Hack bei ~mission(Location) verhindern
+hack_prevent_obj_display_01=Hack bei ~mission(Location) verhindern
hack_prevent_obj_long_01=Verhindere, dass Hacker auf das System bei ~mission(Location) zugreifen.
hack_prevent_obj_marker_01=Hack verhindern
hack_prevent_obj_short_01=Hack verhindern
@@ -48584,23 +48632,23 @@ hangar_27=Hangar 27
hangar_28=Hangar 28
hangar_29=Hangar 29
hangar_30=Hangar 30
-hauling_collect_dropoff_objective,P=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location). Paket #~mission(item|serialnumber) abgeben: ~mission(destination)
-hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location)
+hauling_collect_dropoff_objective,P=Hole das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(location) und liefere das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(destination) ab
+hauling_collect_item_serial_objective=Hole das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(location) ab
hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address)
-hauling_collect_objective=~mission(item) abholen > ~mission(location)
-hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU > ~mission(destination)
-hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) > ~mission(destination)
+hauling_collect_objective=~mission(item) bei ~mission(location) abholen
+hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU zu ~mission(destination)
+hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) zu ~mission(destination)
hauling_delivery_amount,P=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) Pakete
-hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen > ~mission(returnlocation)
+hauling_return_goods_objective=Lieferung nach ~mission(returnlocation) zurückbringen
hauling_return_item_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item)
hauling_return_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item)
hdactivist_assassination_danger_001=Nimm dieses Ziel nicht auf die leichte Schulter. Es gibt einen Grund, warum Hurston sich auf sie verlassen hat, um so viel Drecksarbeit zu erledigen.
hdactivist_assassination_danger_002=Du hast es auf einen bösartigen Bastard abgesehen, also sei gut vorbereitet.
hdactivist_assassination_danger_003=Ich empfehle, sie schnell und hart zu treffen, bevor sie die Chance haben, Verstärkung zu rufen.
hdactivist_assassination_danger_004=Nimm dich vor diesem Typen in Acht. Gnade gehört nicht zu seinem Wortschatz.
-hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger)Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Handlanger von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe bei ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_timed_001=Das spricht sich hier schnell herum. Warte nicht zu lange damit, sonst verlierst du das Überraschungsmoment.
hdactivist_assassination_timed_002=Um der Bewegung willen ist es wichtig, dass dies bald geschieht.
hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass ~mission(TargetName|Last) etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.
@@ -48624,8 +48672,8 @@ hdactivist_basesweep_title_003=Ruf zu den Waffen
hdactivist_basesweep_title_004=Zeit zum Handeln
hdactivist_from=X
hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Mach, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte zu ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir zu ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Mach, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Der Hurston Sicherheitsdienst unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Outlaws in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=Vorräte beschaffen
hdactivist_stealitem_danger_001=Es könnte gefährlich werden. Rüste dich vorsichtshalber aus.
@@ -48634,19 +48682,19 @@ hdactivist_stealitem_danger_003=Eine faire Warnung, aber der Sicherheitsdienst k
hdactivist_stealitem_danger_004=Wie immer kann so ein Auftritt gefährlich sein. Also plane für das Schlimmste und hoffe auf das Beste, richtig?
hdactivist_stealitem_danger_005=Sei vorsichtig. Die Sicherheitskräfte könnten dort überall sein.
hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die bei ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die bei ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zu ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zu ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen unserer Spediteure reingelegt, um eine wichtige Lieferung abzugreifen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\Ein Insider, der uns wohlgesonnen ist, behauptet, die Kiste ist bei ~mission(Location|Address) gelandet. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach konfisziert, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und der Hurston Sicherheitsdienst ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_destination_001=ein Versteck auf Hurston
-hdactivist_stealitem_destination_002=einen sicheren Ort auf Arial
-hdactivist_stealitem_destination_003=einen unauffälligen Ort auf Aberdeen
-hdactivist_stealitem_destination_004=eine sichere Einrichtung auf Magda
-hdactivist_stealitem_destination_005=ein geheimer Ort auf Ita
+hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach konfisziert, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste zu ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zu ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und der Hurston Sicherheitsdienst ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zu ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_destination_001=einem Versteck auf Hurston
+hdactivist_stealitem_destination_002=einem sicheren Ort auf Arial
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+hdactivist_stealitem_destination_004=einer sichere Einrichtung auf Magda
+hdactivist_stealitem_destination_005=einem geheimer Ort auf Ita
hdactivist_stealitem_location_001=einem Trümmerfeld
hdactivist_stealitem_location_002=einem zerstörten Schiff
-hdactivist_stealitem_location_003=eine Anlage auf Hurston
+hdactivist_stealitem_location_003=einer Anlage auf Hurston
hdactivist_stealitem_location_004=einer unterirdischen Anlage
hdactivist_stealitem_timed_001=Lass dich nicht unterkriegen. Wer weiß, wie lange die Kiste dort stehen wird.
hdactivist_stealitem_timed_002=Ich kann nicht betonen, wie wichtig es ist, dass du diese Sendung zu uns bringst.
@@ -48657,9 +48705,9 @@ hdactivist_stealitem_title_001=Zivilrechtliche Beschlagnahme
hdactivist_stealitem_title_002=Kiste aneignen
hdactivist_stealitem_title_003=Paket beschaffen
hdactivist_stealitem_title_004=Gegenstand zurückholen
-headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_desc_001=Wir haben gehört, dass die BFW-Security ein bisschen aggressiver geworden ist und Leute aus ihren Schrott-Häuschen gemobbt hat. Die wollen Rache und haben uns darum gebeten.\n\nMach dich auf nach ~mission(Location|Address) und räum die BFW da aus. Sollte ziemlich einfach sein und gut bezahlt werden.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_desc_001=Wir haben gehört, dass die BFW-Security ein bisschen aggressiver geworden ist und Leute aus ihren Schrott-Häuschen gemobbt hat. Die wollen Rache und haben uns darum gebeten.\n\nMach dich auf zu ~mission(Location|Address) und räum die BFW da aus. Sollte ziemlich einfach sein und gut bezahlt werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_title_001=Ein wenig Vergeltung
-headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_desc_001=Ich habe gerade die Erlaubnis von meinem Richter bekommen, um gegen XenoThreat zurückzuschlagen. Hab ein paar Spots unter ihrer Kontrolle in der Nähe von ~mission(Location|Address) im Auge.\n\nIch geb dir die Ziele, du tötest jeden, den du findest. Verdammt, ich würd selbst gerne hingehen, klingt nach Spaß.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_desc_001=Ich habe gerade die Erlaubnis von meinem Richter bekommen, um gegen XenoThreat zurückzuschlagen. Hab ein paar Spots unter ihrer Kontrolle in der Nähe bei ~mission(Location|Address) im Auge.\n\nIch geb dir die Ziele, du tötest jeden, den du findest. Verdammt, ich würd selbst gerne hingehen, klingt nach Spaß.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_title_001=XenoThreat-Müll entsorgen
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_AttackCFP_M_desc_001=Wir haben versucht, mit diesen BFW-Leuten nett zu sein, aber sie haben uns ziemlich deutlich gemacht, dass wir keinen Platz in ihrem "sicheren System" haben. Ihre Verwendung von Söldnern für die Sicherheit hat zu allen möglichen unvernünftigen Gewalttaten geführt, wie zum Beispiel, als dieser Arschloch ~mission(TargetName) eine Gruppe von Siedlern beschossen hat, um sie von einem Außenposten zu vertreiben, den sie im Auge hatten. Jetzt ziehen wir den Handschuh aus.\n\nIch brauche ein paar harte Arbeiter, um ~mission(Location|Address) zu treffen und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. Die Chancen stehen gut, dass sie sich verstecken, bis du eine ausreichende Bedrohung darstellst, also sorge dafür, dass du Schaden anrichtest.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_AttackCFP_M_title_001=BFW vertreiben
@@ -48667,17 +48715,17 @@ headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=XenoThreat macht wirkli
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=~mission(TargetName) und Crew ausschalten
headhunters_ChainElimAll_1C_XTAttack_M_desc_001=Ich kann den Tag kaum erwarten, an dem wir diese XenoThreat-Arschlöcher endlich ausrotten. Sie haben gerade ~mission(Location|Address) angegriffen und wir brauchen ein paar Schwergewichte, um sie rauszuhauen.\n\nWir haben ein paar Gebäude in der Nähe des Hauptstützpunkt, die auch geräumt werden müssen, aber diese Typen haben keinen unserer bevölkerungsreicheren Außenposten angegriffen, also werden sie wahrscheinlich leichte Beute sein.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_XTAttack_M_title_001=Gegen XenoThreat kämpfen
-headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_desc_001=Ich habe von meinem Richter die Nachricht bekommen, dass wir ein paar der Außenposten zurückerobern sollen, die die BFW übernommen haben. Sie sind ein bisschen sauer, dass BFW so viel Fuß in der Tür im System bekommt und denken, dass es die Kopfgeldjäger schwach aussehen lässt.\n\nHab ein paar Kandidaten in der Nähe von ~mission(Location|Address) gefunden, die eine Säuberung gebrauchen könnten. Das Sahnehäubchen ist, dass der Sicherheitschef dort ~mission(TargetName) ist. Ich weiß nicht, ob du von ihm gehört hast, aber er hat letzten Monat einige Jungs abgeschossen, also ist es eine Win-Win-Situation. Hol dir etwas Territorium zurück und schlag jemanden, der es wirklich verdient hat.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_desc_001=Ich habe von meinem Richter die Nachricht bekommen, dass wir ein paar der Außenposten zurückerobern sollen, die die BFW übernommen haben. Sie sind ein bisschen sauer, dass BFW so viel Fuß in der Tür im System bekommt und denken, dass es die Kopfgeldjäger schwach aussehen lässt.\n\nHab ein paar Kandidaten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gefunden, die eine Säuberung gebrauchen könnten. Das Sahnehäubchen ist, dass der Sicherheitschef dort ~mission(TargetName) ist. Ich weiß nicht, ob du von ihm gehört hast, aber er hat letzten Monat einige Jungs abgeschossen, also ist es eine Win-Win-Situation. Hol dir etwas Territorium zurück und schlag jemanden, der es wirklich verdient hat.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_title_001=BFW-Verstecke säubern
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackXT_H_desc_001=Ich brauche ein paar gute Soldaten mit Geschmack für Gewalt, um ein paar XenoThreat-Verstecke rund um ~mission(Location|Address) zu treffen. Ich besorge dir die Einzelheiten, wenn du Bock hast, aber du musst zwei separate Versteckgruppen auslöschen.\n\nWir haben auch gehört, dass ~mission(TargetName) dort unten herumlungert. Wenn du genug XenoThreat-Dreckskerle ausschaltest, werden er seinen Kopf auftauchen lassen.\n\nWenn er das tut, knall ihn ab.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackXT_H_title_001=XenoThreat-Territorium erobern
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Eine verdammt große Gruppe von XenoThreat hat gerade die Atmosphäre bei ~mission(Location|Address) durchbrochen und bereitet einen Angriff vor.\n\nLaut abgefangener Kommunikation scheint es sich um eine Crew unter der Leitung von ~mission(TargetName) zu handeln. Wir brauchen jemanden, der rausgeht und unsere Außenposten zurückholt, bevor sie sich dort festsetzen.\n\nDie Kopfgeldjäger haben viel Zeit und Mühe investiert, diese Orte aufzubauen, und wir werden sie nicht einfach kampflos aufgeben. Du musst mehrere Cluster räumen, die im Visier von XenoThreat sind. Ich sende dir die Details, wenn du übernimmst.\n\nNoch etwas: Schicke ~mission(TargetName|Last) ins Grab. Töte genug ihrer Untergebenen, und sie werden auftauchen.\n\n- Stows, Ende
-headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Einsatz nach ~mission(Location)
-headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_desc_001=Da haben wir einen dicken Brocken. Wir brauchen ein Team, das nach ~mission(Location|Address) rausgeht. Angeblich haben sich die BFW in drei verschiedenen Clustern in der Gegend verschanzt. Unser Richter will, dass ihr sie alle rausputzt. Scheint, als hätte sich einer ihrer Söldner, ein richtig gemeiner Sack namens ~mission(TargetName), in einem von ihnen verschanzt. Wir wollen, dass ihr da hingeht, sie alle rausschmeißt und ~mission(TargetName|Last) ausschaltet.\n\nDabei könnt ihr euch einen schönen kleinen Lohn verdienen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Einsatz zu ~mission(Location)
+headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_desc_001=Da haben wir einen dicken Brocken. Wir brauchen ein Team, das zu ~mission(Location|Address) rausgeht. Angeblich haben sich die BFW in drei verschiedenen Clustern in der Gegend verschanzt. Unser Richter will, dass ihr sie alle rausputzt. Scheint, als hätte sich einer ihrer Söldner, ein richtig gemeiner Sack namens ~mission(TargetName), in einem von ihnen verschanzt. Wir wollen, dass ihr da hingeht, sie alle rausschmeißt und ~mission(TargetName|Last) ausschaltet.\n\nDabei könnt ihr euch einen schönen kleinen Lohn verdienen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_title_001=Ein BFW-Komplex ausschalten
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackXT_VH_desc_001=Ich hab da einen fetten Auftrag für alle großen Vollstrecker, die einen dicken Lohn einsacken wollen. Bei ~mission(Location|Address) haben wir XenoThreat-Revier, das von einem richtigen Bastard namens ~mission(TargetName) geführt wird. Wenn du schon lange im System bist, hast du wahrscheinlich schon von ~mission(TargetName|Last) gehört oder zumindest seine Arbeit gesehen. Der Sack neigt dazu, Leichen zu hinterlassen, wo immer er hinkommt.\n\nJedenfalls will der Richter, dass dieses Gebiet saubergefegt wird, das heißt, du musst alle drei Cluster treffen und jeden XenoThreat-Dreckskerl ausschalten, den du findest. Töte genug von ihnen und ~mission(TargetName|Last) wird sich nicht mehr verstecken können.\n\nSchaltet sie alle aus und lasst euch was springen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackXT_VH_title_001=XenoThreat-Versteck ausschalten
-headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Wir haben einen großen Notfall. XenoThreat hat vor ein paar Stunden offenbar ~mission(Location|Address) überfallen. Sie haben hart und schnell zugeschlagen, bevor sie überhaupt einen Notruf absetzen konnten, also sind sie in der Gegend ungehindert am wüten.\n\nAngeblich wurde der Angriff von ~mission(TargetName) angeführt. Ein richtiges Arschloch, das Kopfgeldjäger für XenoThreat verlassen hat, weil wir ihn immer wieder davon abgehalten haben, Leute zu foltern. Scheint, als würde XenoThreat sich nicht so sehr darum kümmern.\n\nJedenfalls, schnapp dir ein paar Leute und geh raus, wischt XenoThreat aus und schalte ~mission(TargetName|Last) aus. Momentan sind sie über drei verschiedene Cluster von Außenposten verteilt, also musst du sie alle fegen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Wir haben einen großen Notfall. XenoThreat hat vor ein paar Stunden offenbar ~mission(Location|Address) überfallen. Sie haben hart und schnell zugeschlagen, bevor sie überhaupt einen Notruf absetzen konnten, also sind sie in der Gegend ungehindert am wüten.\n\nAngeblich wurde der Angriff von ~mission(TargetName) angeführt. Ein richtiges Arschloch, das Kopfgeldjäger für XenoThreat verlassen hat, weil wir ihn immer wieder davon abgehalten haben, Leute zu foltern. Scheint, als würde XenoThreat sich nicht so sehr darum kümmern.\n\nJedenfalls, organisiere dir ein paar Leute und geh raus, wischt XenoThreat aus und schalte ~mission(TargetName|Last) aus. Momentan sind sie über drei verschiedene Cluster von Außenposten verteilt, also musst du sie alle fegen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=XenoThreat überfällt ~mission(Location)
headhunters_ChainElimAll_AttackCFP_E_desc_001=Wir suchen jemanden mit einem juckenden Abzugsfinger. Wir wollen gegen einige BFW bei ~mission(Location|Address) vorgehen und es uns selbst nehmen. Du musst das aber klug anstellen. Es gibt eine Reihe von Satelliten-Außenposten um den Hauptstützpunkt herum, und alle haben Sicherheit, also solltest du jeden von ihnen ausschalten, bevor du den Hauptstützpunkt angreifst.\n\nAber hey, wenn du direkt ins tiefe Ende springen und alle Verstärkungen abwehren willst, liegt das an dir. Hauptsache, du bekommst es hin.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_AttackCFP_E_title_001=Zeit, gegen BFW loszuziehen
@@ -48687,11 +48735,11 @@ headhunters_ChainElimAll_Boss_XenoThreat_VH_desc_001=Diese XenoThreat-Arschlöch
headhunters_ChainElimAll_Boss_XenoThreat_VH_title_001=XenoThreat-Kommando treffen
headhunters_EliminateAll_Missing_Generic_M_desc_001=Wir haben einen unserer aufstrebenden Schützen, ~mission(TargetName), beauftragt, ein Versteck bei ~mission(Location|Address) auszuräumen. Dort hatten sich ein paar Arschlöcher verschanzt, die die Einheimischen in der Gegend angegriffen hatten. Nun, anscheinend haben sie ~mission(TargetName|Last) erwischt, denn wir haben nichts mehr von ihm gehört.\n\nIch will, dass du den Job beendest. Und wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das großartig. Sein Vater würde das sicher gerne wissen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Generic_M_title_001=Den Hammer fallen lassen
-headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_desc_001=Wir hatten diesen Typen namens ~mission(TargetName), der sich freiwillig gemeldet hat, um ein paar XenoThreat in der Nähe von ~mission(Location|Address) auszuschalten. Alles, was wir über den Ort wussten, deutete darauf hin, dass es zu viel für ~mission(TargetName|Last) war, aber er wollte unbedingt seinen Ruf bei den Kopfgeldjägern aufpolieren und dachte, das würde es schaffen, also ging er alleine.\n\nSeitdem haben wir nichts anderes als XenoThreat-Funkverkehr von dort gehört. Wenn du hingehst und das Ding klopfst, bezahlen wir dich stattdessen. Wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_desc_001=Wir hatten diesen Typen namens ~mission(TargetName), der sich freiwillig gemeldet hat, um ein paar XenoThreat in der Nähe bei ~mission(Location|Address) auszuschalten. Alles, was wir über den Ort wussten, deutete darauf hin, dass es zu viel für ~mission(TargetName|Last) war, aber er wollte unbedingt seinen Ruf bei den Kopfgeldjägern aufpolieren und dachte, das würde es schaffen, also ging er alleine.\n\nSeitdem haben wir nichts anderes als XenoThreat-Funkverkehr von dort gehört. Wenn du hingehst und das Ding klopfst, bezahlen wir dich stattdessen. Wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_title_001=Das hätte ein Profi machen sollen
-headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_desc_001=So, einer unserer üblichen Schwergewichte, ein Typ namens ~mission(TargetName), wurde nach ~mission(Location|Address) geschickt, um ein paar XenoThreat auszuschalten, die sich dort versteckt hatten. Wir wussten, dass das eine harte Nuss werden würde, aber deshalb haben wir ~mission(TargetName|Last) gerufen. Problem ist, wir haben nichts mehr von ihnen gehört.\n\nSoweit wir wissen, sind die XenoThreat immer noch in diesem Außenposten aktiv, also müssen wir davon ausgehen, dass ~mission(TargetName|Last) abgeknallt wurde. Du musst reingehen und das zu Ende bringen, was sie angefangen haben. Wenn du dann noch herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_desc_001=So, einer unserer üblichen Schwergewichte, ein Typ namens ~mission(TargetName), wurde zu ~mission(Location|Address) geschickt, um ein paar XenoThreat auszuschalten, die sich dort versteckt hatten. Wir wussten, dass das eine harte Nuss werden würde, aber deshalb haben wir ~mission(TargetName|Last) gerufen. Problem ist, wir haben nichts mehr von ihnen gehört.\n\nSoweit wir wissen, sind die XenoThreat immer noch in diesem Außenposten aktiv, also müssen wir davon ausgehen, dass ~mission(TargetName|Last) abgeknallt wurde. Du musst reingehen und das zu Ende bringen, was sie angefangen haben. Wenn du dann noch herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_title_001=Unvollendeter Auftrag
-headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_desc_001=Einer unserer Leute ist auf eine Gruppe XenoThreat gestoßen, die sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) versteckt hat. Nicht sicher, ob sie sich eingegraben haben oder nur durchziehen, aber wir wollen sie ausschalten, bevor sie sich bewegen.\n\nVielleicht solltest du ein paar Leute mitbringen, wenn du welche hast, denn XenoThreat geben nicht leicht auf. Geh hin und erinnere sie daran, wer hier die Macht hat.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_desc_001=Einer unserer Leute ist auf eine Gruppe XenoThreat gestoßen, die sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) versteckt hat. Nicht sicher, ob sie sich eingegraben haben oder nur durchziehen, aber wir wollen sie ausschalten, bevor sie sich bewegen.\n\nVielleicht solltest du ein paar Leute mitbringen, wenn du welche hast, denn XenoThreat geben nicht leicht auf. Geh hin und erinnere sie daran, wer hier die Macht hat.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_title_001=Bekämpfe XenoThreat bei ~mission(Location)
headhunters_EliminateBoss_Generic_VH_desc_001=Ich werde ehrlich sein, das wird ein harter Brocken. Die Kopfgeldjäger hatten es mit einer Gruppe zu tun, die von ~mission(TargetName) angeführt wird. Die haben ordentlich Feuerkraft und setzen sie gerne ein, egal ob gegen Kopfgeldjäger oder Zivilisten.\n\nDer Rat hat entschieden, dass die Zeit gekommen ist, dass ~mission(TargetName|Last) den letzten Atemzug macht. Wir wissen, dass sich die Gruppe bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wir wollen, dass du dorthin gehst und anfängst, sie zu töten, bis ~mission(TargetName|Last) auftaucht.\n\nWie gesagt, das sind erfahrene Kämpfer. Ich würde sicherstellen, dass du auf einen echten Kampf vorbereitet bist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateBoss_Generic_VH_title_001=Einen großen Fisch erwischen
@@ -48731,31 +48779,31 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=Wir haben eine Spur zu einem X
headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=Einen XenoThreat ausschalten
headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=Ich habe deine Infos über einen Freund von einem Freund erhalten. Ich weiß, dass du ziemlich eng mit Bürger für Wohlstand zusammenarbeitest, also bist du vermutlich nicht daran gewöhnt, mit den Kopfgeldjägern zu sprechen – aber höre mich an.\n\nWir wollen dasselbe: Stabilität im System. Niemand gewinnt, wenn jeder auf jeden schießt. Hier ist das Problem: Die Bürger für Wohlstand glauben, dass man Frieden herbeireden kann. Glaube uns, wir haben es versucht. Es funktioniert nicht. BFW drehen sich im Kreis und sind zu naiv, um zu begreifen, dass sie verlieren werden.\n\nDas heißt aber nicht, dass Sie das auch müssen. Wir könnten jemanden wie dich gebrauchen, und gerade jetzt bist du in einer einzigartigen Position, um uns zu helfen, die Waage etwas auszubalancieren.\n\nBei ~mission(Location|Address) gibt es einen Söldner namens ~mission(TargetName), der für die Tötung unbewaffneter Zivilisten verantwortlich ist, die beschuldigt wurden, mit den Kopfgeldjägern zu kollaborieren. Klar, wir kannten sie, aber nicht so gut, dass sie den Tod verdient hätten.\n\nWir bezahlen dich dafür, ~mission(TargetName|Last) ins Grab zu schicken. Sollte leicht sein – du können ganz nah ran, bevor du zuschlägst. Wir zahlen dir gutes Geld und du kannst dich auf unserer Liste der Gunst vermerken lassen.\n\nDenk darüber nach.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=Mal kurz reden
-headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Du hast bisher gute Arbeit für uns geleistet, deshalb hab ich eine Bitte. Keine Sorge, ich bezahle dich, aber es bleibt eine Gefälligkeit. Wir haben Fracht, die von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss.\n\nDer Kerl, der das übernehmen sollte, hat sich leider auf der falschen Seite einer Luftschleuse wiedergefunden. Aber hey, der Job muss trotzdem erledigt werden.\n\nDu brauchst allerdings ein Schiff, das in der Lage ist, ~mission(MissionMaxSCUSize)-Container zu transportieren. Kriegen wir das hin? Das wäre großartig.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Du hast bisher gute Arbeit für uns geleistet, deshalb hab ich eine Bitte. Keine Sorge, ich bezahle dich, aber es bleibt eine Gefälligkeit. Wir haben Fracht, die bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss.\n\nDer Kerl, der das übernehmen sollte, hat sich leider auf der falschen Seite einer Luftschleuse wiedergefunden. Aber hey, der Job muss trotzdem erledigt werden.\n\nDu brauchst allerdings ein Schiff, das in der Lage ist, ~mission(MissionMaxSCUSize)-Container zu transportieren. Kriegen wir das hin? Das wäre großartig.\n\n- Stows, Ende
headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=Transportauftrag
-headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=Kein Tag vergeht, ohne dass sich einer meiner Leute beschwert, wie sehr die Bürger für Wohlstand ihnen das Leben schwer machen.\n\nIrgendwann werden wir diese Gutmenschen aus dem System fegen, aber bis dahin will ich zumindest etwas Ruhe. Geh nach ~mission(Location|Address) und vernichte die Kraftstofflager, die BFW dort angelegt hat. Das sollte sie zumindest für eine Weile aus unserem Geschäft heraushalten.\n\n-Stows out
+headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=Kein Tag vergeht, ohne dass sich einer meiner Leute beschwert, wie sehr die Bürger für Wohlstand ihnen das Leben schwer machen.\n\nIrgendwann werden wir diese Gutmenschen aus dem System fegen, aber bis dahin will ich zumindest etwas Ruhe. Geh zu ~mission(Location|Address) und vernichte die Kraftstofflager, die BFW dort angelegt hat. Das sollte sie zumindest für eine Weile aus unserem Geschäft heraushalten.\n\n-Stows out
headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=Kraftstoffversorgung der Bürger für Wohlstand zerstören
headhunters_bombingrun_E_desc_001=Einige Konkurrenten haben sich bei ~mission(Location|Address) breitgemacht und stören massiv unsere Operationen in der Region.\n\nEin Teil von mir sieht Potenzial in den Neulingen – vielleicht kann ich sie ins Team holen. Aber solange sie uns Probleme machen, kann ich das nicht gebrauchen. Deshalb wirst du ihre Kraftstofftanks in die Luft jagen. Das sollte sie lange genug am Boden halten, damit ich ihnen Vernunft einbläuen kann.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_E_title_001=Flugverbotszone
-headhunters_bombingrun_H_XT_desc_001=XenoThreat hat die gleiche Info bekommen wie wir und plant, uns bei diesem Job zuvorzukommen.\n\nDeine Aufgabe ist klar: Begib dich nach ~mission(Location|Address) und zerstöre die Kraftstofftanks, die sie dort gelagert haben. Sobald das erledigt ist, können meine Leute weitermachen, ohne dass XenoThreat die Party sprengt.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_H_XT_desc_001=XenoThreat hat die gleiche Info bekommen wie wir und plant, uns bei diesem Job zuvorzukommen.\n\nDeine Aufgabe ist klar: Begib dich zu ~mission(Location|Address) und zerstöre die Kraftstofftanks, die sie dort gelagert haben. Sobald das erledigt ist, können meine Leute weitermachen, ohne dass XenoThreat die Party sprengt.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_H_XT_title_001=XenoThreat-Kraftstofflager sprengen
headhunters_bombingrun_M_CFP_desc_001=Die Bürger für Wohlstand hängen mir langsam zum Hals raus. Sie stecken ihre Nasen ständig in Angelegenheiten, die sie nichts angehen.\n\nIch denke, es wäre eine feine Sache, ihre Flotte vorerst lahmzulegen. Jage ihre Kraftstofftanks bei ~mission(Location|Address) in die Luft – dann bleiben diese kleinen Nervensägen erst mal auf dem Boden.\n\nKlingt das nach deinem Ding?\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_M_CFP_title_001=Kraftstofflager der Bürger für Wohlstand sprengen
-headhunters_bombingrun_VH_XT_desc_001=Ich werde dir die komplizierte politische Vorgeschichte ersparen. Es reicht zu wissen, dass ich diese Sache erledigt haben will.\n\nReise nach ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstoffreserven von XenoThreat. Damit hilfst du mir aus einer äußerst kniffligen Lage.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_VH_XT_desc_001=Ich werde dir die komplizierte politische Vorgeschichte ersparen. Es reicht zu wissen, dass ich diese Sache erledigt haben will.\n\nReise zu ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstoffreserven von XenoThreat. Damit hilfst du mir aus einer äußerst kniffligen Lage.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_VH_XT_title_001=XenoThreat-Kraftstoffreserven eliminieren
-headhunters_bombingrun_killship_M_desc_001=Alle reden von einem neuen Player namens ~mission(TargetName), der von ~mission(Location|Address) aus operiert. Diese Person entwickelt sich zu einem echten Problem für die Kopfgeldjäger.\n\nEs ist an der Zeit, Schluss zu machen. Geh dorthin, schalte ~mission(TargetName|Last) aus und zerstöre alle Kraftstofflager, die sie dort haben. Das sollte den Rest ihrer Crew davon überzeugen, das Weite zu suchen.\n\nWenn du damit fertig bist, wird sich niemand mehr an ihren Namen erinnern.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_killship_M_desc_001=Alle reden von einem neuen Player namens ~mission(TargetName), der bei ~mission(Location|Address) aus operiert. Diese Person entwickelt sich zu einem echten Problem für die Kopfgeldjäger.\n\nEs ist an der Zeit, Schluss zu machen. Geh dorthin, schalte ~mission(TargetName|Last) aus und zerstöre alle Kraftstofflager, die sie dort haben. Das sollte den Rest ihrer Crew davon überzeugen, das Weite zu suchen.\n\nWenn du damit fertig bist, wird sich niemand mehr an ihren Namen erinnern.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_killship_M_title_001=Überzeuge die Aufsteiger, das Gebiet zu verlassen
-headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=Es vergeht kein Tag, ohne dass Bürger für Wohlstand versuchen, neue Anhänger für ihre miese kleine Sache anzuwerben und uns das Leben schwer zu machen.\n\nZeit, ihnen klarzumachen, wer hier wirklich das Sagen hat. Reise nach ~mission(Location|Address) und zerstöre alles, was in Reichweite ist.\n\nNichts wie ein wenig Sachschaden, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=Es vergeht kein Tag, ohne dass Bürger für Wohlstand versuchen, neue Anhänger für ihre miese kleine Sache anzuwerben und uns das Leben schwer zu machen.\n\nZeit, ihnen klarzumachen, wer hier wirklich das Sagen hat. Reise zu ~mission(Location|Address) und zerstöre alles, was in Reichweite ist.\n\nNichts wie ein wenig Sachschaden, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_title_001=Erteile Bürger für Wohlstand eine Lektion
-headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=Es ist kein Geheimnis, dass es zwischen den Kopfgeldjägern und XenoThreat keine Liebe gibt. Aber ein offener Krieg zwischen uns bringt niemandem etwas.\n\nTrotzdem werden wir ihnen nicht einfach so durchkommen lassen. Stattdessen müssen wir subtiler vorgehen.\n\nReise nach ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstofftanks dort in die Luft.\n\nSubtil genug, oder?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=Es ist kein Geheimnis, dass es zwischen den Kopfgeldjägern und XenoThreat keine Liebe gibt. Aber ein offener Krieg zwischen uns bringt niemandem etwas.\n\nTrotzdem werden wir ihnen nicht einfach so durchkommen lassen. Stattdessen müssen wir subtiler vorgehen.\n\nReise zu ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstofftanks dort in die Luft.\n\nSubtil genug, oder?\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_multi_E_XT_title_001=Erteile XenoThreat eine Lektion
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_desc_001=XenoThreat drängt in unser Gebiet vor und hat sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen. Das lasse ich nicht zu. Du wirst die Bastarde für mich vertreiben.\n\nGeh hin, erledige ~mission(TargetName), ihren Anführer, und zerstöre ihre Kraftstofflager und Generatoren.\n\nMal sehen, was sie davon halten.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_title_001=XenoThreat dazu bringen, die Station zu verlassen
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_desc_001=Wir haben einen neuen Spieler im System, ~mission(TargetName), der sich einen Namen machen will. Sie haben sich sogar ~mission(Location|Address) geschnappt und machen mir nur Ärger.\n\nEs wird Zeit, sie auszuschalten.\n\nReise hin, erledige ~mission(TargetName|Last) und bringe die Station zum Stillstand, damit ihre Anhänger keine weiteren Probleme machen können.\n\nDas wird eine klare Botschaft an alle senden, die größer werden wollen, als ihnen zusteht.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_title_001=Rivale dazu bringen, die Station zu verlassen
-headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_desc_001=Wann lernen die Leute endlich, dass sie nicht einfach tun können, was sie wollen, auf Kopfgeldjäger-Territorium? Diese Idioten planen einen großen Coup und denken, sie könnten einfach durchkommen? Niemals.\n\nIch will, dass du nach ~mission(Location|Address) fliegst und ihre Kraftstofftanks sowie Datenserver zerstörst. Zeig ihnen, was die Kopfgeldjäger wirklich von ihnen halten.\n\nMal sehen, ob sie nach dem alles noch einen Heist starten können.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_desc_001=Wann lernen die Leute endlich, dass sie nicht einfach tun können, was sie wollen, auf Kopfgeldjäger-Territorium? Diese Idioten planen einen großen Coup und denken, sie könnten einfach durchkommen? Niemals.\n\nIch will, dass du zu ~mission(Location|Address) fliegst und ihre Kraftstofftanks sowie Datenserver zerstörst. Zeig ihnen, was die Kopfgeldjäger wirklich von ihnen halten.\n\nMal sehen, ob sie nach dem alles noch einen Heist starten können.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_title_001=Rivalen von einem Überfall abhalten
-headhunters_defend_Generic_M_Carvers_desc_001=Ich schwör, die ganzen lokalen Dreckskerle sind viel dreister geworden, seit Bürger für Wohlstand hier eingezogen sind. Jetzt haben wir eine Gruppe, die ~mission(Location|Address) angreift. Also brauche ich jemanden, der das zurückerobert und ihnen klarmacht, dass die Kopfgeldjäger immer noch die Macht im System haben.\n\nWenn du sie ausschaltest, muss ich nicht herausfinden, wer sie sind. Also los.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defend_Generic_M_Carvers_desc_001=Ich schwör, die ganzen Dreckskerle sind viel dreister geworden, seit Bürger für Wohlstand hier eingezogen sind. Jetzt haben wir eine Gruppe, die ~mission(Location|Address) angreift. Also brauche ich jemanden, der das zurückerobert und ihnen klarmacht, dass die Kopfgeldjäger immer noch die Macht im System haben.\n\nWenn du sie ausschaltest, muss ich nicht herausfinden, wer sie sind. Also los.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_Generic_M_Carvers_title_001=Carvers Ridge zurückholen
headhunters_defend_Generic_M_GoldenRivera_desc_001=Hier ein Aufruf an alle, die Lust auf Gewalt haben. Irgendwelche blöden Skags dachten, sie könnten ~mission(Location|Address) überfallen und wir würden nicht zurückschlagen. Zeig ihnen mal, wie falsch sie liegen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_Generic_M_GoldenRivera_title_001=Versammlung bei ~mission(Location)
@@ -48767,15 +48815,15 @@ headhunters_defend_Generic_M_desc_001=Einige Genies dachten, es wäre eine gute
headhunters_defend_Generic_M_title_001=~mission(Location|Address) wird angegriffen
headhunters_defend_xt_desc_001=Die XenoThreat-Penner haben ~mission(Location|Address) angegriffen, also suchen wir Leute, die sie abwehren.\n\nRaus da und ballert jeden XenoThreat ab, den ihr seht.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_xt_title_001=Hilfe bei Außenposten benötigt
-headhunters_defendship_LRT_desc_001=Gerade kam die Nachricht, dass ein Kopfgeldjäger in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einen Kampf verwickelt wurde und jetzt nicht mehr in der Lage ist, diesen zu beenden. Der Trottel will, dass ich ihm den Hintern rette.\n\nAnscheinend habe ich ein weiches Herz, denn ich werde dir tatsächlich dafür bezahlen, dass du den Job für mich übernimmst. Was sagst du? Willst du das Leben eines Idioten retten?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_LRT_desc_001=Gerade kam die Nachricht, dass ein Kopfgeldjäger in der Nähe bei ~mission(Location|Address) in einen Kampf verwickelt wurde und jetzt nicht mehr in der Lage ist, diesen zu beenden. Der Trottel will, dass ich ihm den Hintern rette.\n\nAnscheinend habe ich ein weiches Herz, denn ich werde dir tatsächlich dafür bezahlen, dass du den Job für mich übernimmst. Was sagst du? Willst du das Leben eines Idioten retten?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_LRT_title_001=Kopfgeldjäger-Pilot in Schwierigkeiten
headhunters_defendship_MRT_desc_001=Einer meiner Piloten hat den Verstand verloren und sich in einem Haufen Ärger bei ~mission(Location|Address) verwickelt.\n\nDer wahre Schlamassel: Der Trottel hat eine volle Ladung dabei. Ich kann es mir nicht leisten, die Fracht zu verlieren, also wäre es sehr hilfreich, wenn du den Idioten befreien könntest.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_MRT_title_001=Kopfgeldjäger-Schiff braucht Unterstützung
-headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, als hätten sich ein paar Frischlinge versucht, in unsere Geschäfte einzumischen, indem sie ein Kopfgeldjäger-Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen haben. Keine Ahnung, wie sie dachten, damit durchzukommen.\n\nSie müssen auf die harte Tour lernen, dass es in Pyro nicht so läuft. Bist du bereit, rüberzufliegen und diesen Bastarden eine Lektion zu erteilen?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, als hätten sich ein paar Frischlinge versucht, in unsere Geschäfte einzumischen, indem sie ein Kopfgeldjäger-Schiff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen haben. Keine Ahnung, wie sie dachten, damit durchzukommen.\n\nSie müssen auf die harte Tour lernen, dass es in Pyro nicht so läuft. Bist du bereit, rüberzufliegen und diesen Bastarden eine Lektion zu erteilen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_VLRT_title_001=Kopfgeldjäger-Pilot braucht Unterstützung
headhunters_defendship_multi_HRT_desc_001=Es stellt sich heraus, dass uns ein paar hinterhältige Schweine reingelegt haben. Wir sollten uns für einen Deal treffen, aber stattdessen haben sie unsere Schiffe angegriffen. Jetzt haben meine Leute einen Kampf am Hals, und um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob sie lebend rauskommen.\n\nWäre gut, wenn sie etwas zusätzliche Feuerkraft hätten. Denkst du, du kannst schnell zu ~mission(Location|Address) kommen und ein paar dieser niederträchtigen Lügner aus dem Verkehr ziehen?\n\nIch werde es dir versüßen, aber nur, wenn alle Kopfgeldjäger heil rauskommen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_HRT_title_001=Kopfgeldjäger-Schiffe in großen Schwierigkeiten
-headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=Ein paar Kopfgeldjäger haben sich gemeldet und gesagt, dass sie bei der Abreise von ~mission(Location|Address) überfallen wurden.\n\nWahrscheinlich kommen sie klar, aber ich wäre deutlich ruhiger, wenn du dort vorbeischauen und ihnen unter die Arme greifen könntest.\n\nIch habe einen Batzen Credits für dich, wenn du es schaffst, alle zu retten.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=Ein paar Kopfgeldjäger haben sich gemeldet und gesagt, dass sie bei der Abreise bei ~mission(Location|Address) überfallen wurden.\n\nWahrscheinlich kommen sie klar, aber ich wäre deutlich ruhiger, wenn du dort vorbeischauen und ihnen unter die Arme greifen könntest.\n\nIch habe einen Batzen Credits für dich, wenn du es schaffst, alle zu retten.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_MRT_title_001=Kopfgeldjäger-Schiffe brauchen Unterstützung
headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Einige meiner hitzköpfigeren Kopfgeldjäger haben sich in einen Kampf gegen eine ganze Reihe von XenoThreat-Schiffen verwickelt, und es sieht immer mehr danach aus, dass sie sich nicht selbst da rausziehen können.\n\nKannst du zu ~mission(Location|Address) rüber und ihnen helfen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Kopfgeldjäger-Schiffe von XenoThreat überfallen
@@ -48783,9 +48831,9 @@ headhunters_eliminateall_Generic_M_desc_001=Wir haben Wind davon bekommen, dass
headhunters_eliminateall_Generic_M_title_001=Räumen Sie ~mission(Location) aus
headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=Einer unserer Richter hat Wind davon bekommen, dass XenoThreat versucht, in unser Gebiet einzudringen. Es sieht so aus, als ob sie versuchen, ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Wir wollen nicht, dass diese Psychopathen noch mehr Einfluss im System bekommen, als sie bereits haben. Deshalb setzen wir ein paar Credits ein, um sie zum Rückzug zu bewegen.\n\nWir wollen, dass du hart gegen sie vorgehst. Lass nicht locker, bis der ganze Ort ein Friedhof ist. Wir schicken dir deinen Lohn, sobald die Leichen begraben werden können.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=Revierkampf
-headhunters_eliminateall_base_Generic_E_desc_001=Also, hier ist der Deal: Wir haben ein paar kleine Dreckskerle, die sich für heiße Schüsse halten und aus einer Basis in der Nähe von ~mission(Location|Address) operieren. Ich weiß nicht, welchen giftigen Mist die trinken, aber sie dachten, es wäre eine gute Idee, sich mit den Kopfgeldjäger-Jungs anzulegen. Einen haben wir erledigt, drei weitere verletzt. Also, ich suche jemanden, der ihnen ihre Ambitionen aus dem Schädel ballert.\n\nMach hin und bring's zu Ende. Du bekommst dafür einen schönen Batzen Credits.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_base_Generic_E_desc_001=Also, hier ist der Deal: Wir haben ein paar kleine Dreckskerle, die sich für heiße Schüsse halten und aus einer Basis in der Nähe bei ~mission(Location|Address) operieren. Ich weiß nicht, welchen giftigen Mist die trinken, aber sie dachten, es wäre eine gute Idee, sich mit den Kopfgeldjäger-Jungs anzulegen. Einen haben wir erledigt, drei weitere verletzt. Also, ich suche jemanden, der ihnen ihre Ambitionen aus dem Schädel ballert.\n\nMach hin und bring's zu Ende. Du bekommst dafür einen schönen Batzen Credits.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_base_Generic_E_title_001=Benötige einen Kämpfer
-headhunters_eliminateall_boss_Generic_desc_001=Das hier ist ernst. Ein Team hat einen unserer Außenposten angegriffen und alles niedergeballert, was einen Puls hat. Wer auch immer sie sind, sie sind bewaffnet und wissen, was sie tun. Gerüchten zufolge ist ~mission(TargetName) bei ihnen.\n\nDer Drecksack macht unseren Killerkommandos schon seit Wochen das Leben schwer. Vielleicht ist das jetzt ihre Rache. Ehrlich gesagt, interessiert es mich nicht. Ich will ~mission(TargetName|Last) tot sehen, und du wirst es für mich erledigen. Er wird sich hinter den Schlägern verstecken, die er in diesen blöden Angriff verwickelt hat, also erledige zuerst die Schläger und dann ihren Anführer.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_boss_Generic_desc_001=Das hier ist ernst. Ein Team hat einen unserer Außenposten angegriffen und alles niedergeballert, was einen Puls hat. Wer auch immer sie sind, sie sind bewaffnet und wissen, was sie tun. Gerüchten zufolge ist ~mission(TargetName) bei ihnen.\n\nDer Drecksack macht unseren Killerkommandos schon seit Wochen das Leben schwer. Vielleicht ist das jetzt ihre Rache. Ehrlich gesagt, interessiert es mich nicht. Ich will ~mission(TargetName|Last) tot sehen, und du wirst es für mich erledigen. Er wird sich hinter seinen Truppen verstecken, die er in diesen blöden Angriff verwickelt hat, also erledige zuerst die Schläger und dann ihren Anführer.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_boss_Generic_title_001=Es geht ab bei ~mission(Location|Address)
headhunters_eliminateall_cfp_E_desc_001=Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) säubert. Die BFW-Sicherheitskräfte haben den Außenposten einer Gruppe von Einheimischen entrissen, die dort seit Jahren waren. Haben denen ordentlich den Arsch versohlt, soweit ich weiß, also sind sie zu den Kopfgeldjägern gekommen und haben nach Rache gefragt.\n\nMuss schnell und sauber erledigt werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_cfp_E_title_001=Angriff auf einen BFW-Posten
@@ -48793,16 +48841,16 @@ headhunters_eliminateall_cfp_M_desc_001=Vom Richter kam die Nachricht, dass wir
headhunters_eliminateall_cfp_M_title_001=~mission(Location) ist genehmigt
headhunters_eliminateall_cfp_desc_001=Einige Söldner, die die BFW als Sicherheitskräfte angeheuert haben, haben ein paar Kopfgeldjäger abgeknallt, die einfach nur durchs System geflogen sind. Sie haben nicht einmal etwas getan, sind nur geflogen.\n\nWie auch immer, wir haben sie bis ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und wollen ihnen etwas heimzahlen. Schnapp dir dein Zeug und sei unsere Waffe, wir machen es für dich lohnenswert.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_cfp_title_001=Auf der Suche nach Rache
-headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Einige Arschlöcher weigern sich, uns das zu bezahlen, was uns zusteht. Das Problem ist, dass diese Idioten damit prahlen. Hätten sie es für sich behalten, hätten wir das besser regeln können, aber jetzt müssen wir ein Zeichen setzen.\n\nDie Idioten arbeiten von ~mission(Location|Address) aus. Sie müssen alle verschwinden. Mach es so laut, wie du kannst. Wir schicken dir deine Credits, sobald alle erledigt sind.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Einige Arschlöcher weigern sich, uns das zu bezahlen, was uns zusteht. Das Problem ist, dass diese Idioten damit prahlen. Hätten sie es für sich behalten, hätten wir das besser regeln können, aber jetzt müssen wir ein Zeichen setzen.\n\nDie Idioten arbeiten bei ~mission(Location|Address) aus. Sie müssen alle verschwinden. Mach es so laut, wie du kannst. Wir schicken dir deine Credits, sobald alle erledigt sind.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_outpost_title_01=Reputations-Management
headhunters_eliminateall_retrievestolen_base_Generic_M_desc_001=Eine lokale Bande hat einen unserer Transporte überfallen und unsere Fracht geklaut. Sie sind zwar entkommen, aber wir werden sie nicht lange feiern lassen. Ich will, dass du zu ihrem Stützpunkt bei ~mission(Location|Address) fliegst, sie vernichtest und unsere Fracht zurückholst.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address), dann können wir alle diese Idioten vergessen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_retrievestolen_base_Generic_M_title_001=Tod und Fracht
-headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_desc_001=Einer der lokalen Judges versucht, Informationen über einige neue Gangs in der Gegend zu bekommen. Weißt schon, herauszufinden, ob jemand unsere Sachen ins Visier genommen hat. So was in der Art. Jedenfalls haben wir ~mission(TargetName) undercover geschickt, um herauszufinden, ob jemand versucht, uns anzugreifen.\n\nJedenfalls war ~mission(TargetName|First) auf dem Weg zu ~mission(Location|Address), um einen Deal mit ein paar lokalen Schlägern oder was auch immer zu machen, aber wir haben nichts mehr von ihm gehört. Der Richter befürchtet, dass ~mission(TargetName|Last) vielleicht geschnüffelt und dann ausgeschaltet wurde, also wollen wir, dass du dorthin gehst und schaust, was los ist.\n\nFinde heraus, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist und hol unsere Fracht zurück. Die Chancen stehen gut, dass du jeden ausschalten musst, dem du begegnest, denn wenn ~mission(TargetName|Last) tot ist, haben diese Arschlöcher einen Kopfgeldjäger umgebracht.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address) und hol dir einen schönen kleinen Lohn.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_desc_001=Einer der örtlichen Judges versucht, Informationen über einige neue Gangs in der Gegend zu bekommen. Weißt schon, herauszufinden, ob jemand unsere Sachen ins Visier genommen hat. So was in der Art. Jedenfalls haben wir ~mission(TargetName) undercover geschickt, um herauszufinden, ob jemand versucht, uns anzugreifen.\n\nJedenfalls war ~mission(TargetName|First) auf dem Weg zu ~mission(Location|Address), um einen Deal mit ein paar örtlichen Einheiten oder was auch immer zu machen, aber wir haben nichts mehr von ihm gehört. Der Richter befürchtet, dass ~mission(TargetName|Last) vielleicht geschnüffelt und dann ausgeschaltet wurde, also wollen wir, dass du dorthin gehst und schaust, was los ist.\n\nFinde heraus, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist und hol unsere Fracht zurück. Die Chancen stehen gut, dass du jeden ausschalten musst, dem du begegnest, denn wenn ~mission(TargetName|Last) tot ist, haben diese Arschlöcher einen Kopfgeldjäger umgebracht.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address) und hol dir einen schönen kleinen Lohn.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_title_001=Ein sehr komplizierter Auftrag
-headhunters_eliminateall_xt_desc_001=Es tut mir leid das zu sagen, aber wir haben einen unserer Außenposten an XenoThreat verloren. Eine Schande, wenn du mich fragst, aber deshalb suchen wir jemanden, der Zeit und Munition hat, um ihn zurückzuholen.\n\nWenn das du bist, begib dich nach ~mission(Location|Address) und hol ihn zurück.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_xt_desc_001=Es tut mir leid das zu sagen, aber wir haben einen unserer Außenposten an XenoThreat verloren. Eine Schande, wenn du mich fragst, aber deshalb suchen wir jemanden, der Zeit und Munition hat, um ihn zurückzuholen.\n\nWenn das du bist, begib dich zu ~mission(Location|Address) und hol ihn zurück.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_xt_title_001=Grünes Licht für ~mission(Location)
headhunters_eliminatespecific_desc_001=Mir sind gerade ein paar interessante Informationen in den Schoß gefallen. Der berüchtigte XenoThreat-Anführer ~mission(TargetName) hält sich wohl bei ~mission(location|address) auf und arbeitet an einer großen Operation. Das ist die perfekte Gelegenheit, das Stück Scheiße ein für alle Mal zu töten. Die Xenos haben im Moment alle Kopfgeldjäger-Operationen im Blick. Wir können auf keinen Fall eine Crew mobilisieren und einsetzen, ohne dass ~mission(TargetName|Last) einen Tipp bekommt. Deshalb biete ich dir die Chance, Pyro zu einem besseren Ort zu machen und gleichzeitig ein paar Credits zu verdienen.\n\nWenn du Interesse hast, solltest du dich ausrüsten und dir Verstärkung suchen, bevor du losziehst. Du wirst nur bezahlt, wenn du ~mission(TargetName|Last) ausschaltest, aber zögere nicht, alle anderen kleinen Xeno-Arschlöcher zu töten, die sich vielleicht bei ihm verstecken.\n\n- Stows, Ende
-headhunters_eliminatespecific_title_001=Reif für Vergeltung
+headhunters_eliminatespecific_title_001=Reif für Vergeltun
headhunters_from=Kopfgeldjäger
headhunters_killship_asteroid_rank0_desc_001=Die Kopfgeldjäger wollen ihren Talentpool erweitern und haben ein paar freie Stellen für jeden, der die Eier hat.\n\nEs gibt da einen echten Dreckskerl namens ~mission(TargetName), der denkt, er sei besonders schlau, weil er Frachten von Transportern klaut, die durchs System fliegen. Wir haben nach einem Anteil an ihren Gewinnen als Lizenzgebühr gefragt, um ihnen das Weitermachen zu ermöglichen. Als ~mission(TargetName|Last) darauf reagiert hat, war es sehr respektlos.\n\nWir haben ihr Schiff bei ~mission(Location|Address) aufgespürt und müssen es ausschalten. Du solltest wissen, dass sie schlau sind und sich in der Nähe einiger Verbündeter aufhalten, also werden sie nicht allein sein.\n\nMach das und wir werden dich für zukünftige Kopfgeldjäger-Arbeit in Betracht ziehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_asteroid_rank0_title_001=Zielaufspürung für einen Schnellstart
@@ -48812,23 +48860,23 @@ headhunters_killship_cfp_hrt_desc_001=Wir brauchen wieder jemanden der ein BFW-S
headhunters_killship_cfp_hrt_title_001=Tötungsbefehl
headhunters_killship_cfp_mrt_desc_001=Die Sicherheitskräfte von BFW greifen die Einheimischen an und wir müssen das Gleichgewicht wiederherstellen. Wir haben von einem besonderen Stück Dreck namens ~mission(TargetName|Last) erfahren, der einigen Schaden angerichtet hat, und wir müssen ihn erledigen.\n\nDu kannst ihn bei ~mission(Location|Address) finden. Geh hin und stell dich vor.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_cfp_mrt_title_001=Greife ein BFW-Schiff an
-headhunters_killship_cfp_vhrt_desc_001=Ein Platin-Ziel muss ausgeschaltet werden. ~mission(TargetName) ist ein Schwergewicht, einer der Leute, die für die Sicherheitskräfte von Bürger für Wohlstand arbeiten. Obwohl ~mission(TargetName|Last) es vielleicht vergessen hat, erinnern sich die Kopfgeldjäger noch an seine Zusammenarbeit mit einer Söldnertruppe vor einigen Jahren, die zum Tod von fünf Brüdern und Schwestern führte. Wir wollen Blut für Blut.\n\nEr wurde in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen, also solltest du ihn dort noch finden können.\n\nEr ist ein harter Hund, also nimm dir ein paar Freunde mit, aber stell sicher, dass er am Ende tot ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_cfp_vhrt_desc_001=Ein Platin-Ziel muss ausgeschaltet werden. ~mission(TargetName) ist ein Schwergewicht, einer der Leute, die für die Sicherheitskräfte von Bürger für Wohlstand arbeiten. Obwohl ~mission(TargetName|Last) es vielleicht vergessen hat, erinnern sich die Kopfgeldjäger noch an seine Zusammenarbeit mit einer Söldnertruppe vor einigen Jahren, die zum Tod von fünf Brüdern und Schwestern führte. Wir wollen Blut für Blut.\n\nEr wurde in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen, also solltest du ihn dort noch finden können.\n\nEr ist ein harter Hund, also nimm dir ein paar Freunde mit, aber stell sicher, dass er am Ende tot ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_cfp_vhrt_title_001=Erstklassiges Ziel
headhunters_killship_defection_desc_001=Ich werde offen mit dir sprechen. Die Kopfgeldjäger haben nichts gegen Bürger für Wohlstand, aber du weißt und wir wissen, dass diese reichen Idioten diesen Ort verlassen werden, sobald sie ein neues Projekt finden. Es ist höchste Zeit, dass sie weiterziehen.\n\nWir haben erfahren, dass ein Frachter ins System kommt, um medizinische Vorräte an ihre Außenposten zu liefern. Das letzte Mal, dass wir etwas hörten, war er bei ~mission(Location|Address). Wenn er erledigt wird, könnte das ihren Verlust an Vertrauen in dieses System beschleunigen.\n\nWir wissen, dass du schon eine Weile mit ihnen zusammenarbeitest, aber der Abschuss dieses einen Schiffs wird viele Leben in der Zukunft retten. Wenn du langfristig hier bleiben willst, können die Kopfgeldjäger gute Freunde sein.\n\nDies ist ein solider erster Schritt, um diese Beziehung aufzubauen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_defection_title_001=Ein Vorschlag
headhunters_killship_factionalign_desc_001=Du hast gute Arbeit für uns geleistet, also kommen wir mit einem besonderen Auftrag zu dir. Die Bürger für Wohlstand drohen, die Strafverfolgung in unser System zu bringen. Die Judges, der Rat, verdammt, selbst der Chief wollen das nicht, also haben wir grünes Licht bekommen, drastische Schritte zu unternehmen, um sie rauszuholen.\n\nWir haben einen Insider in ihrer Gruppe, der uns erzählt hat, dass sie ~mission(TargetName), einen hochrangigen Typen aus ihrer Organisation, ins System transportieren, um persönlich den Fortschritt der Gruppe zu überwachen. Das Schiff wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also wollen wir es ausgeschaltet sehen.\n\nDas dürfte eine klare Botschaft senden, dass dieses System nicht ihres ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_factionalign_title_001=Greife ein bewegliches Ziel an
-headhunters_killship_gen_hrt_desc_001=Wir haben grünes Licht, um endlich ~mission(TargetName) zu erledigen. Seitdem er vor ein paar Jahren ins System kam, ist er uns ein Dorn im Auge, und es ist höchste Zeit, ihn endgültig aus dem Weg zu räumen.\n\nWir haben gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurde und der Judge will, dass das sofort erledigt wird.\n\nErledige sie.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_hrt_desc_001=Wir haben grünes Licht, um endlich ~mission(TargetName) zu erledigen. Seitdem er vor ein paar Jahren ins System kam, ist er uns ein Dorn im Auge, und es ist höchste Zeit, ihn endgültig aus dem Weg zu räumen.\n\nWir haben gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde und der Judge will, dass das sofort erledigt wird.\n\nErledige sie.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_hrt_title_001=Gesucht: ~mission(TargetName)
-headhunters_killship_gen_lrt_desc_001=Noch so ein Abschaum, der seine Lektion nicht lernen will. ~mission(TargetName) ist nur ein Kleinkrimineller, der offenbar beratungsresistent ist. Wir haben sie gewarnt, sich uns anzuschließen oder das System zu verlassen, aber sie hören nicht zu. Unsere Geduld ist am Ende.\n\nErreiche ~mission(Location|Address). Dort solltest du ~mission(TargetName|Last) herumschwirren sehen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_lrt_desc_001=Noch so ein Abschaum, der seine Lektion nicht lernen will. ~mission(TargetName) ist nur ein Kleinkrimineller, der offenbar beratungsresistent ist. Wir haben sie gewarnt, sich uns anzuschließen oder das System zu verlassen, aber sie hören nicht zu. Unsere Geduld ist am Ende.\n\Begib dich zu ~mission(Location|Address). Dort solltest du ~mission(TargetName|Last) herumschwirren sehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_lrt_title_001=Ein einfacher Treffer
-headhunters_killship_gen_mrt_desc_001=Eine andere Gang hat versucht, sich ein Stück vom Kuchen zu schnappen und sich hier ein Stück Territorium zu sichern. Sie sind gescheitert, aber die Kopfgeldjäger vergessen nicht. Wir haben den Großteil von ihnen erledigt, aber eines der letzten Mitglieder namens ~mission(TargetName) wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nWahrscheinlich ist der oder diejenige verzweifelt, also unterschätze sie nicht im Kampf.\n\nDu wirst bezahlt, wenn es erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_mrt_desc_001=Eine andere Gang hat versucht, sich ein Stück vom Kuchen zu nehmen und sich hier ein Stück Territorium zu sichern. Sie sind gescheitert, aber die Kopfgeldjäger vergessen nicht. Wir haben den Großteil von ihnen erledigt, aber eines der letzten Mitglieder namens ~mission(TargetName) wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nWahrscheinlich ist der oder diejenige verzweifelt, also unterschätze sie nicht im Kampf.\n\nDu wirst bezahlt, wenn es erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_mrt_title_001=Gönn dir einen Kampf
-headhunters_killship_gen_vlrt_desc_001=Wir haben einen kleinen Fisch, der glaubt, er könne die Kopfgeldjäger angreifen und ungestraft davonkommen. ~mission(TargetName) hat versucht, einen unserer Lagerbestände zu plündern, und denkt, er könnte einfach verschwinden.\n\nZuletzt wurde er in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und eine sehr deutliche Botschaft hinterlässt, wer die Macht im System hat.\n\nErledige es schnell und sauber.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_vlrt_desc_001=Wir haben einen kleinen Fisch, der glaubt, er könne die Kopfgeldjäger angreifen und ungestraft davonkommen. ~mission(TargetName) hat versucht, einen unserer Lagerbestände zu plündern, und denkt, er könnte einfach verschwinden.\n\nZuletzt wurde er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und eine sehr deutliche Botschaft hinterlässt, wer die Macht im System hat.\n\nErledige es schnell und sauber.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_vlrt_rank0_desc_001=Du kennst uns. Du weißt, was wir tun. Das System wird langsam voll, also suchen wir nach guten Soldaten, die uns helfen, unseren Platz hier zu verteidigen.\n\nWenn du dazu bereit bist und keine Angst hast, dir die Hände schmutzig zu machen, haben wir etwas für dich, um zu beweisen, dass du das Zeug hast, das wir suchen.\n\n~mission(TargetName) war ein ehemaliges Mitglied, das uns an XenoThreat verraten hat und dabei ein paar unserer Brüder und Schwestern auf dem Gewissen hat. Jetzt denkt er, er kann einfach weitermachen, ohne Konsequenzen zu spüren.\n\nDu erledigst sie. Du wirst hochgestuft. Klingt nach einem fairen Tausch.\n\nSie wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also mach dich auf den Weg und kümmer dich darum.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_vlrt_rank0_title_001=Willst du ein Kopfgeldjäger werden?
headhunters_killship_gen_vlrt_title_001=~mission(TargetName) muss plattgemacht werden
-headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=Du musst hier schnell handeln. Es gibt einen XenoThreat-Offizier namens ~mission(TargetName), der sich blicken lässt. Der Richter meint, dies sei eine große Chance, XenoThreat zuzusetzen, indem man ihn ausschaltet. Ich habe gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Gegend von ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Also beeil dich, bevor sie wieder verschwinden.\n\nIch würde Unterstützung mitbringen, ich bezweifle, dass sie kampflos untergehen werden.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=Du musst hier schnell handeln. Es gibt einen XenoThreat-Offizier namens ~mission(TargetName), der sich blicken lässt. Der Richter meint, dies sei eine große Chance, XenoThreat zuzusetzen, indem man ihn ausschaltet. Ich habe gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Gegend bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Also beeil dich, bevor sie wieder verschwinden.\n\nIch würde Unterstützung mitbringen, ich bezweifle, dass sie kampflos untergehen werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_xenothreat_ert_title_001=Jage XenoMüll
headhunters_missingperson_sabotage_M_desc_001=Der Tag läuft bisher nicht gut. Ich habe ~mission(TargetName) losgeschickt, um bei ~mission(Location|Address) etwas Zerstörung anzurichten, aber ich habe noch nichts von ihnen gehört.\n\nMach mir einen Gefallen, ja? Geh dorthin und finde heraus, was mit ~mission(TargetName|NickOrFirst) passiert ist. Und ganz gleich, was passiert ist – sorge dafür, dass der Job erledigt wird.\n\n- Stows, Ende
headhunters_missingperson_sabotage_M_title_001=Finde Kopfgeldjäger-Crewmitglied und hilf, den Job zu beenden
@@ -48836,9 +48884,9 @@ headhunters_missingperson_sabotage_VH_XT_desc_001=Hast du je dieses ungute Gefü
headhunters_missingperson_sabotage_VH_XT_title_001=Finde Kopfgeldjäger-Crewmitglied und hilf, den Job zu beenden
headhunters_missingperson_sabotage_server_H_XT_desc_001=Ich komme langsam ans Ende meiner Geduld. Ich hatte ~mission(TargetName), einen ziemlich zuverlässigen Kopfgeldjäger, losgeschickt, um die XenoThreat-Datenserver bei ~mission(Location|Address) zu zerstören.\n\nDas ist schon eine Weile her, und ich habe immer noch nichts von ihnen gehört, während die Server immer noch unangetastet dastehen.\n\nMach mir einen Gefallen, ja? Geh dorthin, finde heraus, was mit ~mission(TargetName|NickOrFirst) passiert ist, und hilf, die Server endlich zu zerstören.\n\n- Stows, Ende
headhunters_missingperson_sabotage_server_H_XT_title_001=Finde Kopfgeldjäger-Crewmitglied und hilf, den Job zu beenden
-headhunters_multikillship_base_Generic_M_desc_001=Viele Möchtegern-Gangs haben in den letzten Jahren versucht, sich den Headhuntern aufzuzwingen, weil sie dachten, sie könnten sich im System behaupten. Wir sind noch hier. Sie nicht. Aber es scheint, dass die Überlebenden dieser Gruppen sich zusammengeschlossen haben und einen weiteren Versuch starten wollen. Manche Leute lernen einfach nie.\n\nDie letzte Gruppe hat ein paar unserer Konvois bei Versorgungsläufen angegriffen. Es sollte keine Überraschung sein, dass der Judge sie schnell auslöschen will. Wir haben erfahren, dass sie sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhalten und sich wahrscheinlich für einen weiteren Angriff neu bewaffnen.\n\nWir wollen, dass du dorthin gehst und ihnen ein Leben wünschst, das sie mit ihrer alten Bande gestorben wären.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_multikillship_base_Generic_M_desc_001=Viele Möchtegern-Gangs haben in den letzten Jahren versucht, sich den Headhuntern aufzuzwingen, weil sie dachten, sie könnten sich im System behaupten. Wir sind noch hier. Sie nicht. Aber es scheint, dass die Überlebenden dieser Gruppen sich zusammengeschlossen haben und einen weiteren Versuch starten wollen. Manche Leute lernen einfach nie.\n\nDie letzte Gruppe hat ein paar unserer Konvois bei Versorgungslieferungen angegriffen. Es sollte keine Überraschung sein, dass der Judge sie schnell auslöschen will. Wir haben erfahren, dass sie sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhalten und sich wahrscheinlich für einen weiteren Angriff neu bewaffnen.\n\nWir wollen, dass du dorthin gehst und ihnen ein Leben wünschst, das sie mit ihrer alten Bande gestorben wären.\n\n- Stows, Ende
headhunters_multikillship_base_Generic_M_title_001=Crash ein paar Schiffe
-headhunters_replaceparts_1R2P_desc_001=Hey, ~mission(Location|Address) ist in letzter Zeit etwas auseinandergefallen und wir brauchen jemanden, der runtergeht und das repariert. Wenn du ein paar Sicherungen (höchstens sechs sollten reichen), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister hast, dann zahlen wir dir für die Reparatur.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_1R2P_desc_001=Hallo, ~mission(Location|Address) ist in letzter Zeit etwas auseinandergefallen und wir brauchen jemanden, der runtergeht und das repariert. Wenn du ein paar Sicherungen (höchstens sechs sollten reichen), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister hast, dann zahlen wir dir für die Reparatur.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_1R2P_title_001=Menschliche Hilfe benötigt
headhunters_replaceparts_2R3P_desc_001=Unten bei ~mission(Location|Address) haben wir einen bösen Sturm abbekommen und etwas Schaden genommen. Keiner unserer üblichen Techniker ist verfügbar (oder lebt noch), um vorbeizukommen, also suchen wir jemanden, der ein paar Sicherungen repariert (keine Ahnung, wie viele, aber nicht mehr als sechs, denke ich). Wenn du ein Bergungswerkzeug mit ein paar RMV-Kanistern mitbringen kannst, wird das den Rest erledigen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_2R3P_title_001=~mission(Location) braucht Reparaturen
@@ -48850,11 +48898,11 @@ headhunters_replaceparts_E_desc_001=Einer unserer Spots bei ~mission(Location|Ad
headhunters_replaceparts_E_title_001=Reparaturen bei ~mission(Location) erforderlich
headhunters_replaceparts_H_desc_001=Die Stürme bei ~mission(location|address) werden zur echten Plage. Einer unserer Außenposten wurde gestern komplett auseinandergenommen und braucht dringend Reparaturen. Wir suchen also nach Hilfe.\n\nNach ersten Schätzungen brauchst du etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister, um alles zu reparieren. Die genauen Zahlen bekommst du vor Ort.\n\nVerdammt nochmal.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_H_title_001=Massive Reparaturen bei ~mission(Location)
-headhunters_replaceparts_M_desc_001=Wir brauchen jemanden, der sich mit Werkzeugen auskennt und nach ~mission(Location|Address) kommt, um bei ein paar Reparaturen zu helfen. Unser letzter Reparaturtyp hat die meisten Reparaturen erledigt, aber es gibt immer noch ein paar kaputte Sachen.\n\nIch denke, wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister hast, solltest du für alles, was noch repariert werden muss, gerüstet sein.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_M_desc_001=Wir brauchen jemanden, der sich mit Werkzeugen auskennt und zu ~mission(Location|Address) kommt, um bei ein paar Reparaturen zu helfen. Unser letzter Reparaturtyp hat die meisten Reparaturen erledigt, aber es gibt immer noch ein paar kaputte Sachen.\n\nIch denke, wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMV-Kanister hast, solltest du für alles, was noch repariert werden muss, gerüstet sein.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_M_title_001=Ein Haufen Reparaturen bei ~mission(Location)
-headhunters_replaceparts_desc_001=Okay, hör zu. Ich bin nicht gut mit Maschinen, aber wir haben ein paar, die funktionieren müssen, und das tun sie nicht.\n\nIch schicke dir die Liste mit dem, was wir brauchen, aber du musst dich nach ~mission(Location|Address) begeben, um sie zu reparieren. Du bist bei den Vorräten auf dich allein gestellt, aber keine Sorge, wir werden dich reichlich bezahlen.\n\nDas muss eigentlich gestern erledigt sein, also so schnell wie möglich wäre gut.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_desc_001=Okay, hör zu. Ich bin nicht gut mit Maschinen, aber wir haben ein paar, die funktionieren müssen, und das tun sie nicht.\n\nIch schicke dir die Liste mit dem, was wir brauchen, aber du musst dich zu ~mission(Location|Address) begeben, um sie zu reparieren. Du bist bei den Vorräten auf dich allein gestellt, aber keine Sorge, wir werden dich reichlich bezahlen.\n\nDas muss eigentlich gestern erledigt sein, also so schnell wie möglich wäre gut.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_title_001=Scheiß drauf, alles ist kaputt
-headhunters_sabotage_generators_E_CFP_desc_001=Wir haben große Pläne, die bald in die Tat umgesetzt werden, aber leider haben die Bürger für Wohlstand Leute in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDa ich es mir nicht leisten kann, dass diese Bastarde uns alles vermasseln, möchte ich, dass du dorthin gehst und ihre Stromgeneratoren ausschaltest.\n\nSollte sie außer Gefecht setzen, bis wir mit unserem Geschäft fertig sind.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_generators_E_CFP_desc_001=Wir haben große Pläne, die bald in die Tat umgesetzt werden, aber leider haben die Bürger für Wohlstand Leute in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nDa ich es mir nicht leisten kann, dass diese Bastarde uns alles vermasseln, möchte ich, dass du dorthin gehst und ihre Stromgeneratoren ausschaltest.\n\nSollte sie außer Gefecht setzen, bis wir mit unserem Geschäft fertig sind.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_E_CFP_title_001=Schalte die Stromversorgung der Bürger für Wohlstand aus
headhunters_sabotage_generators_VE_desc_001=Das ist ein ziemlich einfacher Job. Wir haben ein paar Arschlöcher bei ~mission(Location|Address), die sich für was Besseres halten. Geh hin und schalte ihren Strom ab, um sie daran zu erinnern, dass die Kopfgeldjäger das Sagen haben.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_VE_title_001=Strom bei ~mission(Location) abschalten
@@ -48864,31 +48912,31 @@ headhunters_sabotage_generators_multi_M_XT_desc_001=Wir haben etwas für XenoThr
headhunters_sabotage_generators_multi_M_XT_title_001=Den Weg für den Überfall auf XenoThreat ebnen
headhunters_sabotage_generators_multi_M_desc_001=Ein paar Aasgeier haben sich bei ~mission(Location|Address) eingenistet. Wir haben dort unsere eigenen Pläne und brauchen den Ort frei.\n\nDeshalb sollst du hingehen und ihren Strom abschalten. Mal sehen, ob das nicht dazu führt, dass diese Ratten den Ort für immer verlassen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_multi_M_title_001=Strom abschalten
-headhunters_sabotage_servers_E_CFP_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Ein Kopfgeldjäger hat einen ziemlichen Fehler gemacht und jetzt haben die Bürger für Wohlstand einige Daten in die Hände bekommen, die uns wirklich schaden könnten.\n\nDer Bastard braucht etwas Zeit zum Heilen, also liegt es an dir, das Chaos zu beseitigen. Kannst du dich nach ~mission(Location|Address) begeben und die Server zerstören, die sie dort gespeichert haben? Ich möchte sicherstellen, dass diese Informationen nicht nach draußen gelangen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_E_CFP_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Ein Kopfgeldjäger hat einen ziemlichen Fehler gemacht und jetzt haben die Bürger für Wohlstand einige Daten in die Hände bekommen, die uns wirklich schaden könnten.\n\nDer Bastard braucht etwas Zeit zum Heilen, also liegt es an dir, das Chaos zu beseitigen. Kannst du dich zu ~mission(Location|Address) begeben und die Server zerstören, die sie dort gespeichert haben? Ich möchte sicherstellen, dass diese Informationen nicht nach draußen gelangen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_desc_001=Ich weiß, dass du überall im System gearbeitet hast, aber jetzt ist es an der Zeit, dass du dich entscheidest, mit wem du wirklich zusammenarbeiten willst. Entweder du arbeitest weiterhin mit diesen Schwächlingen von den Bürgern für Wohlstand oder du beweisst, dass du es verdient hast, ein Kopfgeldjäger zu sein.\n\nWenn du dazu bereit bist, zeig uns, dass du das Zeug dazu hast, indem du die BFW-Server bei ~mission(Location|Address) zerstörst.\n\nGlaubst du, du kannst das schaffen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_title_001=Stell dich gegen die Bürger für Wohlstand
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_title_001=BFW-Server löschen
headhunters_sabotage_servers_H_XT_Title_001=XenoThreat-Server zerstören
headhunters_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Mir ist etwas in den Schoß gefallen, das zu gut ist, um es auszuschlagen. XenoThreats Geheimdienst ist in den Kreisen, in denen ich mich bewege, eine Legende, und es stellt sich heraus, dass sie einen ganzen Haufen ihrer besten Informationen bei ~mission(Location|Address) speichern.\n\nWäre doch schade, wenn jemand, sagen wir mal du, sich dorthin begibt und das alles in die Luft jagen würde, oder?\n\n- Stows, Ende
-headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_desc_001=Ich weiß, dass du für diese Idioten von den Bürgern für Wohlstand gearbeitet hast. Während einige meiner Kopfgeldjäger-Kollegen damit ein Problem hätten, sehe ich eine Chance.\n\nWir brauchen jemanden mit Zugang, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und die Server dort zerstören kann. Du würdest nicht nur ein paar lästige Daten für uns löschen, sondern auch die Möglichkeit verdienen, mit der wahren Macht im System zu arbeiten.\n\nDu wirst es nicht bereuen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_desc_001=Ich weiß, dass du für diese Idioten von den Bürgern für Wohlstand gearbeitet hast. Während einige meiner Kopfgeldjäger-Kollegen damit ein Problem hätten, sehe ich eine Chance.\n\nWir brauchen jemanden mit Zugang, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und die Server dort zerstören kann. Du würdest nicht nur ein paar lästige Daten für uns löschen, sondern auch die Möglichkeit verdienen, mit der wahren Macht im System zu arbeiten.\n\nDu wirst es nicht bereuen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_title_001=BFW-Spitzeldateien löschen
-headhunters_sabotage_servers_M_CFP_desc_001=Es stellt sich heraus, dass diese Bastarde von den Bürgern für Wohlstand Informationen über uns gesammelt haben. Sie werden versuchen, uns von mehreren Einnahmequellen abzuschneiden und uns auszubluten. Das dürfen wir nicht zulassen.\n\nGeh nach ~mission(Location|Address) und zerstöre ihren Datenspeicher.\n\nDas sollte ihnen eine Lehre sein, sich nicht in Dinge einzumischen, die sie nichts angehen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_M_CFP_desc_001=Es stellt sich heraus, dass diese Bastarde von den Bürgern für Wohlstand Informationen über uns gesammelt haben. Sie werden versuchen, uns von mehreren Einnahmequellen abzuschneiden und uns auszubluten. Das dürfen wir nicht zulassen.\n\nGeh zu ~mission(Location|Address) und zerstöre ihren Datenspeicher.\n\nDas sollte ihnen eine Lehre sein, sich nicht in Dinge einzumischen, die sie nichts angehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_M_CFP_title_001=BFW-Datenfarm löschen
headhunters_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Ich bin so wütend, dass ich kaum noch klar denken kann. Ein Kopfgeldjäger, von dem ich dachte, dass ich ihm vertrauen kann, ist zu den XenoThreat gewechselt. Ja, Aliens haben deine Familie getötet. Scheiße passiert, aber man wendet sich nicht von seinem Volk ab.\n\nUm den Schaden noch zu vergrößern, hat der Bastard XenoThreat eine Menge unserer Informationen gegeben. Ich habe andere Leute, die den Verräter verfolgen, aber ich brauche dich, um die gestohlenen Daten für mich zu löschen. Sie werden auf Servern bei ~mission(Location|Address) gespeichert.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_VH_XT_title_001=XenoThreat-Server löschen
headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=Einige meiner Leute waren bei einem Überfall bei ~mission(Location|Address) beteiligt. Die meisten sind unbeschadet rausgekommen, aber nachdem sich der Staub gelegt hat, weiß niemand genau, was mit ~mission(TargetName) passiert ist.\n\nViele andere Gangs würden den armen Bastard einfach verrotten lassen, aber so gehen die Kopfgeldjäger nicht vor. Ich will wissen, ob ~mission(TargetName|Last) noch lebt oder tot ist, und ich bin bereit, dir ordentlich Credits zu zahlen, um das herauszufinden.\n\nSei nur vorsichtig, wenn du dort ankommst, denn ich wette, die Arschlöcher, die dort leben, suchen immer noch nach einem Kampf.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=~mission(TargetName) aufspüren
-headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich ~mission(TargetName) nach ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur kurz einen Blick werfen und mir berichten, ob einer der Hangars für uns in Frage kommt, aber seitdem habe ich nichts mehr von ihnen gehört.\n\nIch vermute, dass jemand anderes schon den Hangar benutzt, aber ich würde besser schlafen, wenn ich es sicher wüsste.\n\nWenn dir die Credits passen, flieg hin und sieh nach, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Sei nur vorsichtig. Ich würde es nicht mögen, jemanden anheuern zu müssen, um deinen Leichnam zu suchen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich ~mission(TargetName) zu ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur kurz einen Blick werfen und mir berichten, ob einer der Hangars für uns in Frage kommt, aber seitdem habe ich nichts mehr von ihnen gehört.\n\nIch vermute, dass jemand anderes schon den Hangar benutzt, aber ich würde besser schlafen, wenn ich es sicher wüsste.\n\nWenn dir die Credits passen, flieg hin und sieh nach, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Sei nur vorsichtig. Ich würde es nicht mögen, jemanden anheuern zu müssen, um deinen Leichnam zu suchen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_danger_station_title_001=~mission(TargetName) aufspüren
-headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie ~mission(TargetName) allein loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, der Idiot zu sein und es trotzdem zu tun. Jetzt hat der Dussel meine Funknachrichten nicht beantwortet, und seit ein paar Tagen hat niemand ihn gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der nach ~mission(Location|Address) reist und nachschaut, ob er noch da sind. Du bekommst deine Bezahlung, selbst wenn er tot ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie ~mission(TargetName) allein loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, der Idiot zu sein und es trotzdem zu tun. Jetzt hat der Dussel meine Funknachrichten nicht beantwortet, und seit ein paar Tagen hat niemand ihn gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der zu ~mission(Location|Address) reist und nachschaut, ob er noch da sind. Du bekommst deine Bezahlung, selbst wenn er tot ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Hat jemand ~mission(TargetName) gesehen?
headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=Also, ich habe einen unserer Leute, einen neuen Rekruten namens ~mission(TargetName), geschickt, um eine Übergabe bei ~mission(Location|Address) zu machen, aber jetzt ist der Bastard verschwunden.\n\nIch denke, entweder ist er mit den Kopfgeldjäger-Credits abgehauen und ist praktisch schon tot, oder er wurde überfallen und liegt jetzt da, tatsächlich tot. Was auch immer passiert ist, ich möchte, dass du nachschaust und versuchst, ihn zu finden.\n\nWenn du das Problem klärst, gebe ich dir, was sein Anteil gewesen wäre.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Hat jemand ~mission(TargetName) gesehen?
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Kopfgeldjäger brauchen jemanden, der ein Rudel Kopione ausschaltet, die unseren Jungs Probleme bereiten. Die Mistviecher wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wenn du den Job erledigst, gibt's dafür ein paar Credits.\n\n- Stows, Ende
-hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir haben ein Problem. Ein Rudel Kopione haben gestern eine Übergabe gestört und den Kunden verscheucht. Wir haben einen wertvollen Deal verloren. Die Kopfgeldjäger benutzen diesen Ort schon seit Jahren, und das ist das erste Mal, dass uns diese Mistviecher Probleme machen.\n\nBegib dich nach ~mission(Location|Address) und räum den Ort für uns auf.\n\n- Stows, Ende
+hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir haben ein Problem. Ein Rudel Kopione haben gestern eine Übergabe gestört und den Kunden verscheucht. Wir haben einen wertvollen Deal verloren. Die Kopfgeldjäger benutzen diesen Ort schon seit Jahren, und das ist das erste Mal, dass uns diese Mistviecher Probleme machen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und räum den Ort für uns auf.\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=Kümmer dich um die Kopione bei ~mission(Location)
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=Credits für Kopion-Kills bei ~mission(Location)
-hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat neulich einen unserer Jungs erledigt. Den Körper haben wir nie gefunden. Gerüchten zufolge haben die Bastarde den armen Kerl gefressen.\n\nWir brauchen jemanden, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und jeden Kopion erledigt, den er sieht. Hör nicht auf, bis die Mistviecher alle tot sind.\n\nPass auf, wenn du reingehst. Wenn du’s dir noch nicht gedacht hast, diese Tiere sind bösartig. Wenn du dich umbringen lässt, ist das dein Problem.\n\n- Stows, Ende
+hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat neulich einen unserer Jungs erledigt. Den Körper haben wir nie gefunden. Gerüchten zufolge haben die Bastarde den armen Kerl gefressen.\n\nWir brauchen jemanden, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und jeden Kopion erledigt, den er sieht. Hör nicht auf, bis die Mistviecher alle tot sind.\n\nPass auf, wenn du reingehst. Wenn du’s dir noch nicht gedacht hast, diese Tiere sind bösartig. Wenn du dich umbringen lässt, ist das dein Problem.\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=Vernichte das Kopion-Rudel bei ~mission(Location)
hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat sich in Kopfgeldjäger-Territorium eingenistet. Richtig fiese Mistviecher. Ständig wilde Tiere abwehren zu müssen, macht das Geschäft schwer.\n\nWenn du sie für uns erledigst, bekommst du deine Belohnung. Mach es auf deine Weise – solange sie am Ende tot sind.\n\nDu findest sie bei ~mission(Location|Address).\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_002=Die Chefin hat ein Auge auf ein ideales Territorium für einen Schmuggler-Depot bei ~mission(Location|Address) geworfen. Das Problem ist, der Ort wimmelt von Kopione. Richtig fiese Mistviecher. Aber hey, du hast Waffen, und sie nicht; außer ihre Zähne, die schlecht raus eitern. Rotte sie für uns aus, und ich lege dir einen anständigen Batzen Credits auf den Tisch.\n\n- Stows, Ende
@@ -48906,6 +48954,11 @@ hide_dirt,P=Dreck ausblenden
hide_wear,P=Verschleiß ausblenden
holotable_rec=Ausrüstung leihen
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hud_Amb=AMB:
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@@ -48947,7 +49000,7 @@ hud_GimbalMode=Gimbal
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hud_Guns=Waffen
-hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Gruppierung der Waffen und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
+hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Waffengruppierung und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
hud_H-FUEL=HYDROGEN
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@@ -48965,7 +49018,7 @@ hud_IndVrs=VRS
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@@ -48979,7 +49032,7 @@ hud_LZ10=LZ-10
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hud_Label_AmmoCharge=MUNITION/LADUNG
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+hud_Label_separator_v,P=|
hud_LandingArea_Debug00=[DEBUG] Oberer Landebereich
hud_LandingArea_Debug01=[DEBUG] Hauptlandebereich
hud_LandingComplete=Landung abgeschlossen
@@ -49113,7 +49168,7 @@ hud_Spooling=Aufladen
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hud_SuppressOverallIR=Unterdrücke gesamte IR-Signatur
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@@ -49121,7 +49176,7 @@ hud_TargetLeader=Anvisieren
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@@ -49141,9 +49196,9 @@ hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_leftLeg=Linkes Bein
hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightArm=Rechter Arm
hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightLeg=Rechtes Bein
hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_torso=Torso
-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=Stufe 3 Behandlung erforderlich
-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=Stufe 2 Behandlung erforderlich
-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=Stufe 1 Behandlung erforderlich
+hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=Behandlung der Stufe 3 erforderlich
+hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=Behandlung der Stufe 2 erforderlich
+hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=Behandlung der Stufe 1 erforderlich
hud_actorStatus_injuryWarning_severity_deadlyInjury=Schwere Verletzung festgestellt
hud_actorStatus_injuryWarning_severity_injury=Leichte Verletzung festgestellt
hud_actorStatus_injuryWarning_severity_majorInjury=Mäßige Verletzung festgestellt
@@ -49170,7 +49225,7 @@ hud_enter_green_zone=Schutzzone - Kampfhandlung untersagt!
hud_enter_hostile_territory=Feindliches Gebiet betreten - Vorsicht geboten
hud_enter_impounding_zone=Sperrgebiet - Vehikel werden beschlagnahmt!
hud_enter_neutral_territory=Neutrales Gebiet - Feindseligkeiten unterlassen!
-hud_enter_trespassing_area=Privateigentum
+hud_enter_trespassing_area=Privatbesitz
hud_flt=FLT
hud_gimbal_mode_full_ads_fixed=Fixiert - Präzision
hud_gimbal_mode_full_ads_manual=Manuell - Präzision
@@ -49184,13 +49239,15 @@ hud_gimbal_mode_short_fixed=FXD
hud_gimbal_mode_short_manual=MAN
hud_gyro=GYRO
hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=Halten Sie [~action(incapacitated|incapacitatedRespawn)] gedrückt, um zu sterben. Ihr CrimeStat beeinflusst, wo Sie wiederbelebt werden.
-hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=Rettungsversuch unterbrochen. Auf der Suche nach zusätzlicher Unterstützung.
+hud_incapacitated_downedReviveInsufficientFunds,P=Rettungssignal: Aktuelles Guthaben: %d aUEC - Unzureichende Mittel für Aktivierung.
+hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=Rettungsversuch unterbrochen. Auf der Suche nach zusätzlicher Unterstützung.
hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted=%s hat das Rettungssignal angenommen und ist %s entfernt.
hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=Halten Sie [~action(player|downedRevivalRequest)] gedrückt, um ein Rettungssignal zu aktivieren und eine Belohnung von %d aUEC anzubieten.
+hud_incapacitated_downedReviveRescueBeacon,P=Aktuelles Guthaben: %d aUEC - Kosten: %d aUEC (inkl. %d%s Steuer)\nHalte ~action(player|downedRevivalRequest), um ein Rettungssignal zu aktivieren und eine Belohnung von %d aUEC anzubieten.
hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=Rettungssignal aktiviert. Suche nach verfügbarer Unterstützung.
hud_incapacitated_downedStateWarning=Sie sind Handlungsunfähig
hud_incapacitated_landingZoneRescue=Zeit bis zur Rettung:
-hud_incapacitated_landingZoneRescue_notification=Warten Sie. Die lokalen Rettungsdienste sind unterwegs
+hud_incapacitated_landingZoneRescue_notification=Bitte warten, die örtlichen Notfalldienste sind unterwegs
hud_incapacitated_overdosedStateWarning=Sie sind überdosiert
hud_incapacitated_respawnMessage=Halten Sie [~action(incapacitated|incapacitatedRespawn)] gedrückt, um zu sterben und respawne bei
hud_incapacitated_timeToRevival=Zeit bis Wiederbelebung:
@@ -49218,15 +49275,15 @@ hud_law_ImpoundingWarning_1=Verlassen Sie das Sperrgebiet\nVehikel wird in %ls b
hud_law_InfractionWarning=%ls
hud_law_OrgControlledHostileWarning=%ls-Gebiet\nWeiter auf eigene Gefahr!
hud_law_OrganizationControlledWarning=%ls-Gebiet\nSofort verlassen!
-hud_law_PlayerAreaWarning=Privateigentum von %ls\nSofort verlassen!
+hud_law_PlayerAreaWarning=Privatbesitz von %ls\nSofort verlassen!
hud_law_RestrictedArea=Sperrgebiet
hud_law_TrespassArea=Unbefugter Zutritt
hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Gebiet sofort verlassen.\nHausfriedensbruch in %ls
hud_law_TrespassAreaTeleport=Unbefugter Zutritt. Du wirst in %ls Sekunden zum Verlassen gezwungen
-hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum - Unbefugter Zutritt\nVerlassen oder Strafverfolgung riskieren
-hud_law_TrespassPropertyMessage=PRIVATEIGENTUM
-hud_law_TrespassPropertyWarning=Privateigentum - Zutritt auf eigene Gefahr!
-hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
+hud_law_TrespassAreaWarning=Privatbesitz - Unbefugter Zutritt\nVerlassen oder Strafverfolgung riskieren
+hud_law_TrespassPropertyMessage=PRIVATBESITZ
+hud_law_TrespassPropertyWarning=Privatbesitz - Zutritt auf eigene Gefahr!
+hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privatbesitz von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
hud_law_Victim=Opfer: %ls
hud_law_charge_by_default=Anklagen werden automatisch erhoben. Auf "Ablehnen" drücken, um die Straftat nicht zu melden.
hud_law_charge_player_crime=%ls hat %ls gegen Sie begangen.
@@ -49236,8 +49293,8 @@ hud_law_not_charge_by_default=Anklagen werden automatisch ignoriert. Auf "Akzept
hud_leave_green_zone=Schutzzone verlassen
hud_leave_hostile_territory=Feindliches Gebiet verlassen
hud_leave_impounding_zone=Sperrgebiet verlassen
-hud_leave_neutral_territory=Neutrale Gebiet verlassen
-hud_leave_trespassing_area=Privateigentum verlassen
+hud_leave_neutral_territory=Neutrales Gebiet verlassen
+hud_leave_trespassing_area=Privatbesitz verlassen
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@@ -49248,8 +49305,8 @@ hud_mining_asteroid_name_7=I-Typ Asteroid
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hud_mining_scanning_depositcomposition=Bestandteile:
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@@ -49330,10 +49387,10 @@ hud_missile_selection_above_max_range=ÜBER MAX. REICHWEITE
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-hud_scanning_jammed=Warnung! Ein Signalstörer behindert die Radarfunktion
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@@ -49467,7 +49523,7 @@ hud_turret_relative_angle_pitch=Relative Neigung
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@@ -49477,42 +49533,47 @@ hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=Waffen (Alle)
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_jammers=QEDs
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+hud_visor_bootup_connecting,P=Verbinde...
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hud_warning_atmopressure=ATMOSPHÄRISCHER DRUCK\nKURSTÄNDERUNG ERFORDERLICH
hud_warning_tooclose=Zu nah
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human_surnames_3568=Hapolis
-hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n----------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Einheiten haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Vertrauliche Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
+hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Einheiten haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Angriff der Nine Tails:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Vertrauliche Materialien zustellen:\n > Bei ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
hurston_RetrieveConsignment_title_001=Verteidige den Standort und berge vertrauliche Materialien
-hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_E_title_001=Verteidige die Anlage gegen Bedrohungen
-hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_S_title_001=Verteidige die Anlage gegen extrem gefährliche Feinde
-hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VE_title_001=Verteidige die Anlage
-hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und der Hurston Sicherheitsdienst verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VH_title_001=Verteidige die Anlage gegen gefährliche Feinde
-hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_title_001=Verteidige die Anlage gegen Feinde
-hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_E_title_001=Vernichte das Schmugglerversteck
-hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_H_title_001=Vernichte das Rauschgiftversteck
-hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe bei ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Der Hurston Sicherheitsdienst verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_title_001=Vernichte das Drogenversteck
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht der Hurston Sicherheitsdienst nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Der Hurston Sicherheitsdienst sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und der Hurston Sicherheitsdienst sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur mit bestätigten Feinden zusammenarbeiten dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht der Hurston Sicherheitsdienst nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer örtlichen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=Bei der Verteidigung des Geländes unterstützen
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Beurteilung des Sicherheitsunternehmens
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Neubeurteilung des Sicherheitsunternehmens
-hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_title_001=Illegale Bewohner vertreiben
-hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über die potenzielle Position des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über die potenzielle Position des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_assassination_title_001=Autorisierung zur Hinrichtung
hurston_auth_001=D. Hurston
hurston_auth_002=E. Wenfil
@@ -49528,23 +49589,23 @@ hurston_auth_011=C. Hurston
hurston_auth_012=H. Bello
hurston_auth_013=K. Restle
hurston_auth_014=I. Takao
-hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_basesweep_title_001=Vertreibung illegaler Besetzer
-hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNachdem er früheren Ergreifungsversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Ergreifung dieses Verbrechers beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
-hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNachdem er früheren Ergreifungsversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Ergreifung dieses Verbrechers beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_bounty_fps_title_001=Etabliertes Kopfgeld: ~mission(TargetName) (MRT)
hurston_bounty_fps_title_first=Etablierter Kopfgeld-Auftragnehmer Beurteilung
hurston_bounty_fps_title_rehire=Etablierter Kopfgeld-Auftragnehmer Neubeurteilung
@@ -49566,20 +49627,20 @@ hurston_danger_006=Moderates Risikoziel (kleine Multicrew-Schiff, mittlere Unter
hurston_danger_007=Riskantes Ziel (großes Multicrew-Schiff, mittlere Unterstützung)
hurston_danger_008=Sehr riskantes Ziel (großes Multicrew-Schiff, schwere Unterstützung)
hurston_danger_009=Extrem riskantes Ziel (Großkampfschiff, schwere Unterstützung)
-hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie sich zu ~mission(Location) begeben und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Erreiche ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären ~mission(Item) ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(Item) an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie sich zu ~mission(Location) begeben und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer ~mission(Item), die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyblade_title_001=Vernichte den verlorenen Prototyp
-hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyprobe_title_0001=Illegale Überwachung stoppen
hurston_from=Hurston Dynamics
-hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Der Hurston Sicherheitsdienst ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nDer Hurston Sicherheitsdienst hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk bei ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) einzudringen. Der Hurston Sicherheitsdienst ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_hackprevent_title_001=Illegitimer Netzwerkzugriff
-hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-AUFTRAGNEHMER:\n----------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Vehikel, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Zuständigkeitsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
+hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-AUFTRAGNEHMER:\n-------------------------------------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Vehikel, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Zuständigkeitsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
hurston_intro_title=Unabhängiger Vertragsabschluss
hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder
hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder
@@ -49597,13 +49658,13 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder
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hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder
-hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nEine laufende Untersuchung des Hurston-Sicherheitsdienstes hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine laufende Untersuchung des Hurston-Sicherheitsdienstes hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es bei ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene ~mission(Item) aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene ~mission(Item) zurückholen und sie sicher bei ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine ~mission(Item) aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es zu ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_recoverspace__title_0001=Gestohlenes Eigentum
-hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Einheiten aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe bei ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe bei ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Einheiten aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_sectorsweep_title_001=Bedrohung im Hurston-Sektor beseitigen
hurston_target_001=Schrottsammler
hurston_target_002=Besetzer
@@ -49713,8 +49774,8 @@ innerthought_lift_ORIG_890Jump_Kitchen=Ebene 00 - Kombüse
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Spa=Ebene 01 - Spa & Pool
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Turret1=Geschützzugang
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Turret2=Hangarzugang
-innerthought_lift_lower_deck=Unterdeck
-innerthought_lift_top_deck=Oberdeck
+innerthought_lift_lower_deck=Unteres Deck
+innerthought_lift_top_deck=Oberes Deck
innerthought_open=ÖFFNEN
innerthought_taunt=Verspotten
input_glue_icontoicon=+
@@ -50278,7 +50339,7 @@ interaction_sleep=Schlafen
interaction_store=Einstecken
interaction_stow=Verstauen
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-interaction_swap_outfit=Outfit wechseln
+interaction_swap_outfit=Outfit tauschen
interaction_switch=Wechseln
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@@ -50314,9 +50375,9 @@ interiormap_common_souvenir_shop=Souvenir Shop
interiormap_common_space_port=Raumhafen
interiormap_common_transfers_market=TRANSFER & WARENBÖRSE
interiormap_common_transit=Transport
-interiormap_common_unnamed_area=Nicht benanntes Gebiet
-interiormap_common_unnamed_pin=Nicht benannter Pin
-interiormap_common_zone_dynamic=Gebiet %d
+interiormap_common_unnamed_area=Namensloses Gebiet
+interiormap_common_unnamed_pin=Namenslose Markierung
+interiormap_common_zone_dynamic=Bereich %d
invictus_Javelin_Docking=Andocken
itemDescARMR_ARGO_MPUV,P=Argo MPUV Schiffspanzerung
itemDescFlair_Screwtop_Hipflask=Zu Ehren der "Interstellare Transport-Gilde" bietet dieser Flachmann mit Schraubverschluss die ideale Möglichkeit, deinen Durst zu stillen, egal wohin deine Reise führt.
@@ -50371,7 +50432,7 @@ itemPort_category_technology=Technologie
itemPort_category_undersuit=RAUMANZÜGE
itemPort_category_utility=WERKZEUG
itemPort_category_weaponry=WAFFEN
-itemPort_category_weapons=WAFFEN/GADGETS
+itemPort_category_weapons=WAFFEN/ZUBHÖR
itemPort_flair=Dekorationen
itemPort_flashlight=Taschenlampe
itemPort_gadget_attach_1=Nutzgegenstand
@@ -50427,11 +50488,11 @@ itemPort_hardpoint_cooler_03=Kühler - Mitte
itemPort_hardpoint_cooler_bottom=Kühler - Unten
itemPort_hardpoint_cooler_left=Kühler - Links
itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Links unten
-itemPort_hardpoint_cooler_left_upper=Kühler - Oben links
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itemPort_hardpoint_cooler_main=Kühler - Haupt
itemPort_hardpoint_cooler_right=Kühler - Rechts
itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Rechts unten
-itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Oben rechts
+itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Rechts oben
itemPort_hardpoint_cooler_top=Kühler - Oben
itemPort_hardpoint_front_turret=Waffe - Vorne
itemPort_hardpoint_gun_center=Waffe - Mitte
@@ -50483,8 +50544,8 @@ itemPort_hardpoint_powerplant_right=Kraftwerk - Rechts
itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketengestell - Links
itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_quantum_Drive=Quantum-Antrieb
-itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Geschütz - Heck links
-itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Geschütz - Heck rechts
+itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Geschütz - Hinten links
+itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Geschütz - Hinten rechts
itemPort_hardpoint_remote_turret_bottom=Fernlenkgeschütz
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itemPort_hardpoint_remote_turret_front_right=Fernlenkgeschütz
@@ -50543,14 +50604,14 @@ itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_mining=Waffe - Bergbaulaser
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketengestell - Links
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketengestell - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Heck links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Hinten links
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itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
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itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
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+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketengestell - Hinten rechts
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itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
@@ -50826,8 +50887,8 @@ itemPort_port_NameWeaponSlot08=Waffenplatz 8
itemPort_port_NameWeaponSlot09=Waffenplatz 9
itemPort_port_NameWeaponSlot10=Waffenplatz 10
itemPort_port_NameWeaponTop=Waffe - Oben
-itemPort_port_NameWeaponTopLeft=Waffe - Oben links
-itemPort_port_NameWeaponTopRight=Waffe - Oben rechts
+itemPort_port_NameWeaponTopLeft=Waffe - Links oben
+itemPort_port_NameWeaponTopRight=Waffe - Rechts oben
itemPort_port_SalvageArmL=Bergungsarm - Links
itemPort_port_SalvageArmR=Bergungsarm - Rechts
itemPort_port_SalvageHead=Bergungskopf
@@ -51083,10 +51144,10 @@ item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=Anvil Hornet Schleudersitz
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=Anvil Hornet Co-Pilot Schleudersitz
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=Anvil Hornet F7A Schleudersitz
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=Gib der Feuerkraft deiner Hornet mit dem C4-163f einen Schub. Speziell von Anvil für die F7 Mk I-Serie entwickelt, kann dieser S5-Kugelgeschützturm zwei S3-Schiffwaffen ausrüsten.
-item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: GeschützGeschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe S2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
+item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: GeschützGeschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe S2 mit präziser gegimbelter Zielverfolgung.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=Gib deiner Hornet Mk II einen Schub in der Feuerkraft mit dem C5-173f Kugelgeschützturm. Speziell von Anvil für die F7 Mk II-Serie entwickelt, kann dieser S5-Kugelgeschützturm zwei S3-Schiffwaffen ausrüsten.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: GeschützGeschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die Mk II-Versionen von Anvils F7A und F7C-M entwickelt, um das Montieren von zwei Waffen der Größe S3 zu ermöglichen und eine präzise, gimbal-gesteuerte Zielverfolgung zu gewährleisten.
-item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Super Hornet Mk II einen Feuerkraft-Boost mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der zwei S2-Schiffswaffen aufnehmen kann.
+item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Super Hornet Mk II einen kräftigen Schub an Feuerkraft mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der in der Lage ist, zwei S3-Schiffwaffen und acht S1-Raketen zu montieren.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp: Kugelgeschützturm\nGröße: S5\n\nEntwickelt in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace für die F7C Hornet Mk II. Dieser Turm verfügt über eine voll integrierte Gimbalmontierung für adaptive Zielerfassung und ist mit maßgeschneiderten, doppelten ballistischen Gatling-Kanonen ausgestattet.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II einen Feuerkraft-Boost mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der eine S4-Schiffswaffe aufnehmen kann.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp: Geschütz\n\nGröße: S2\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für Anvils F7C Hornet Mk II entwickelt, um die Montage von zwei S2-Waffen und präzise Zielverfolgung zu ermöglichen.
@@ -51315,7 +51376,7 @@ item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone\n\nG
item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S5\n\nDie C-810 Ballistische Autokanone von Behring verschießt großkalibrige Geschosse mit verheerender Geschwindigkeit, um Schiffspanzerungen effektiv zu durchschlagen. Die extrem robuste Konstruktion und die außergewöhnliche Hitzebeständigkeit machen diese Waffe zur idealen Wahl. Die S5-Variante der Behring "Combine"-Reihe bietet eine stabilere Feuerrate, was sie besonders geeignet für den Einsatz gegen größere, weniger manövrierfähige Ziele macht.
item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S6\n\nDie C-912 Ballistische Autokanone von Behring verschießt großkalibrige Geschosse mit verheerender Geschwindigkeit, um Schiffspanzerungen effektiv zu durchschlagen. Die extrem robuste Konstruktion und die außergewöhnliche Hitzebeständigkeit machen diese Waffe zur idealen Wahl. Die S6-Variante der Behring "Combine"-Reihe bietet eine stabilere Feuerrate, was sie besonders geeignet für den Einsatz gegen größere, weniger manövrierfähige Ziele macht.
item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S2\n\nBehring entwarf das CVSA als ihre Vanguard-exklusive ballistische Kanonenvariante. Diese Waffe zeichnet sich durch eine langsamere Feuerrate aus und liefert ein Projektil mit höherer Geschwindigkeit, das ideal ist, um großen Schaden an Zielen in mittleren bis langen Entfernungen anzurichten.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone (x2)\n\nGröße: S5\n\nDiese beiden ballistischen Gatlings wurden in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace speziell für die F7C Hornet Mk II entwickelt und sollen auf einem kardanisch gelagerten Kugelgeschützturm für adaptive Zielerfassung montiert werden.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Kanone (x2)\n\nGröße: S5\n\nDiese beiden ballistischen Gatlings wurden in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace speziell für die F7C Hornet Mk II entwickelt und sollen auf einem beweglich gelagerten Kugelgeschützturm für adaptive Zielerfassung montiert werden.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S4\n\nDie AD4B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S5\n\nDie AD5B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Behring\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S6\n\nDie AD6B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
@@ -51464,7 +51525,7 @@ item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Passe deine Carrack mit dieser weißen
item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=Zur Ehre der tapferen Entdecker, die uns ins All gebracht haben, und zur Unterstützung derjenigen, die derzeit neue Grenzen suchen, hat das "Interstellare Kartographiezentrum" (ICC) diese spezielle Lackierung für die Carrack in Auftrag gegeben. Benannt zu Ehren des berühmten Astronomen Johannes Kepler, mischt die Lackierung dunkelblau und orange mit schwarzen Highlights. Alle Erlöse aus dem Verkauf der "Kepler"-Lackierung gehen direkt an das ICC, um ihre Bemühungen um "Kartierung des Weges nach vorn" zu unterstützen.
item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Schließen Sie sich den Bürger für Wohlstand an und helfen Sie dabei, mit dieser dunkelgrauen und burgunderroten Lackierung mit dem charakteristischen Logo der Gruppe, Frieden an die Grenze zu bringen.
item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten mit dieser grünen Tarnlackierung, die das Logo der Frontier Fighters trägt.
-item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Headhunters-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
+item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Kopfgeldjäger-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Lass die Menschheit wissen, dass du dich nicht vor außerirdischen Invasoren verbeugen wirst mit dieser XenoThreat-Lackierung in einem gedämpften Türkis mit leuchtend roten Akzenten.
item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=Ein zum Knuddeln einladendes, liebenswertes und äußerst quetschbares rotes Herz-Plüschtier, das dein Herz mit Freude erfüllen wird. Mit einer festen, aber federnden Füllung besteht dieses Plüschkissen aus einem synthetischen Lederbezug, der in einem leidenschaftlichen Karminrot gefärbt ist.
item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=Diese Box ist speziell für die Verwendung mit Beweismitteln konzipiert, um Manipulationen zu verhindern und die ordnungsgemäße Beweiskette zu gewährleisten.
@@ -51555,8 +51616,8 @@ item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Bringe einen einzigartigen Stil in den
item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=Die "Wind Chill"-Lackierung für den Cutter zeichnet sich durch klare weiße Farbe mit schwarzen Highlights aus.
item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umgeben, vereint die "Hosanna"-Lackierung Rot, Elfenbein und Pink, um dem Cutter ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Sie zeigt auch die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Schließen Sie sich den Bürgern für Wohlstand an und helfen Sie dabei, Frieden an der Grenze zu schaffen. Dieses dunkelgraue und burgunderrote Lackierung mit dem charakteristischen Logo der Gruppe ist dein Zeichen der Loyalität.
-item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten. Diese grüne Tarnlackierung mit dem Logo der Grenzschutz-Miliz ist perfekt für alle, die bereit sind, für Recht und Ordnung zu kämpfen.
-item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Headhunters-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
+item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten. Diese grüne Tarnlackierung mit dem Logo der Frontier Fighters ist perfekt für alle, die bereit sind, für Recht und Ordnung zu kämpfen.
+item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Kopfgeldjäger-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Lass die Menschheit wissen, dass du dich nicht vor außerirdischen Invasoren verbeugen wirst mit dieser XenoThreat-Lackierung in einem gedämpften Türkis mit leuchtend roten Akzenten.
item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe dem Cutter mit der "Central Tower"-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange und schwarze Farbschema ist von den Öfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und zeigt auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
@@ -51581,7 +51642,7 @@ item_DescDEV_Joint_90_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDEV_Joint_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDEV_Vector_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDRAK_3DRadarDisplay,P=Drake 3D Radar Display
-item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Wehre Angriffe aus jedem Winkel ab, indem du diese kardanische Spinalbefestigung installierst. Von Drake für die Buccaneer entwickelt, kann dieser S4-Geschützturm mit zwei S2-Waffen ausgestattet werden, um die Angreifer unter Druck zu setzen.
+item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Wehre Angriffe aus jedem Winkel ab, indem du diese gegimbelte Rückenhalterung installierst. Von Drake für die Buccaneer entwickelt, kann dieser S4-Geschützturm mit zwei S2-Waffen ausgestattet werden, um die Angreifer unter Druck zu setzen.
item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=Drake Caterpillar Self Destruct
item_DescDRAK_Cockpit_Audio,P=Drake Cockpit Audio
item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Black Notsitz
@@ -51788,9 +51849,9 @@ item_DescFlair_Coramor54_Coin=Feiere den Coramor-Feiertag von 2954 mit dieser go
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=Fliege die Flagge der ersten vereinten menschlichen Regierung, der "United Nations of Earth" (UNE). Erstmals im Jahr 2380 vorgestellt, zeigt das Erstflaggendesign ineinander greifende Kreise, die die drei Hauptbevölkerungszentren der Menschheit (Erde, Mars und Croshaw-System) symbolisieren, und sechs Sterne, die den Ehrgeiz repräsentieren, sich weiter ins All auszudehnen. Dieser kleine Metallständer trägt eine holographische Version der UNE-Flagge und ist somit ein ideales Accessoire für Geschichtsinteressierte auf ihrem Schreibtisch oder an Bord ihrer Schiffe.
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=Dieser kleine Metallständer trägt eine holographische Flagge der "United Planets of Earth" (UPE). Im Jahr 2523 entworfen, als die Menschheit die "United Nations of Earth" (UNE) durch ein neues politisches System ersetzte, das besser für ihre expandierende Herrschaft über mehrere Systeme geeignet war. Um diesen Fortschritt zu symbolisieren, behielt die UPE-Flagge die ineinander greifenden Ringe der UNE-Flagge bei und fügte einen Kreis mit Unterbrechungen hinzu, um den fortlaufenden Wunsch nach Expansion und Lorbeerzweige darzustellen, die den Erfolg der menschlichen Raumforschung symbolisieren.
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=Feiere das "United Empire of Earth" (UEE), wo immer du hingehst, indem du eine holographische Version der Flagge hisst. Der kleine und elegante Ständer macht ihn zu einem idealen Accessoire für einen Schreibtisch oder ein Schiff. In kräftigem Blau mit Weiß zeigt dieses ikonische Symbol eine Ikonografie der vorherigen UPE-Flagge, um die nächste Phase der vereinten Regierung der Menschheit darzustellen, während sie zu einem riesigen Imperium heranwuchs.
-item_DescFlair_Discount_Cot=Gönne dir ein paar Z's zwischen den Flügen mit diesem stylischen Star Citizen Feldbett!
+item_DescFlair_Discount_Cot=Erhole dich zwischen den Flügen auf diesem stilvollen Star Citizen-Feldbett!
item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Tafel: Spendenbeschreibung
-item_DescFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=Träum schon heute von der nächsten CitizenCon in diesem super bequemen Doppelbett mit zweifarbigem blauen "CitizenCon"-Bettzeug und -Bettdecke.
+item_DescFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=Träum schon heute von der nächsten CitizenCon in diesem super bequemen Doppelbett mit zweifarbigem blauen "CitizenCon"-Bettzeug und Bettdecke.
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=Prahle mit deiner Reise zum exklusivsten und schwer fassbaren Ziel der UEE, Magnus 4. Auch wenn manche immer noch bezweifeln, dass der Planet tatsächlich existiert, ist diese wiederbefüllbare Wasserflasche der unwiderlegbare Beweis dafür, dass du wirklich dort warst.
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=Mit dieser originellen Wasserflasche kannst du andere davon überzeugen, dass du die Fähigkeit hast, die unglaubliche Kraft des Quantanium zu nutzen. Wenn du den Deckel abschraubst, leuchtet er unheimlich blau und die anderen werden sich fragen, was du da eigentlich drin hast.
item_DescFlair_FishTank_001=Dieses wunderschön dekorierte Aquarium stammt von der Ten Thousand Seas Corporation. Bestücke es mit exotischen Fischen aus dem gesamten Universum, um eine Sammlung aufzubauen, die alle deine Freunde beneiden werden.
@@ -51943,8 +52004,8 @@ item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2021=Gedenke der "CitizenCon 2951" mit dieser e
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2023=Gedenke der "CitizenCon 2953" mit einem Abstecher auf die dunkle Seite mit diesem einzigartigen Trophäe, gefertigt aus Trümmern, die aus dem gefährlichen Pyro-System extrahiert wurden.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2943=Die Trophäe der "Gamescom 2943" besteht aus einer silbernen Mittelsäule, die mit goldenen Bändern umwickelt ist. Darüber befindet sich ein Hologramm mit dem Star Citizen-Logo und die Jahreszahl ist in ein goldenes Band über dem Sockel eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2944=Eine goldene und silberne Trophäe zur Erinnerung an die Gamescom. Oben ist das Star Citizen-Logo eingraviert und unten die Jahreszahl.
-item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=Eine silberne und schwarze Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Das Star Citizen-Logo ist auf der Vorderseite des Sockels eingraviert und wird auf jeder Seite von der Jahreszahl flankiert.
-item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=Eine silber-schwarze Sonderedition der Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Auf der Vorderseite des Sockels ist das Star Citizen-Logo eingraviert, daneben steht auf jeder Seite die Jahreszahl.
+item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=Eine silberne und schwarze Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Das Star Citizen-Logo ist auf der Vorderseite des Sockels eingraviert und wird auf jeder Seite von der Jahreszahl flankiert.
+item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=Eine silber-schwarze Sonderedition der Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Auf der Vorderseite des Sockels ist das Star Citizen-Logo eingraviert, daneben steht auf jeder Seite die Jahreszahl.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946=Eine silberne Trophäe zur Feier der Gamescom mit einer massiven zentralen Säule, die von Rillen flankiert wird. In die mittlere Säule sind das Star Citizen-Logo und die Jahreszahl eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=Eine silberne Trophäe in Sonderausführung zur Gamescom mit einer massiven, geriffelten Mittelsäule. In die zentrale Säule sind das Star Citizen-Logo und die Jahreszahl eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Golden_Ticket=(PH) Trophäe: Goldenes Ticket Beschreibung
@@ -52106,6 +52167,7 @@ item_DescFortune_Paint_Black_White=Schwarz und Weiß stehen sich in der "Eisberg
item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=Ozeanische Blautöne durchfluten die "Flut"-Lackierung, während kräftiges Schwarz und Grau die Wirkung der Fortune verstärken.
item_DescFortune_Paint_Copper_Black=Mache einen bleibenden Eindruck, während du mit deiner Fortune und der atemberaubenden Kupfer-Optik der "Windfall"-Lackierung durch die Sterne segelst.
item_DescFortune_Paint_Green_Copper=Ein tiefes, erdiges Grün dominiert die "Fortune Highlander"-Lackierung, begleitet von einem einzigartigen kupferfarbenen Cockpit.
+item_DescFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti verziert. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie zeichnet sich durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund aus und verleiht der Fortune ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescFortune_Paint_Yellow_White=Das kühle Weiß der "Fortune Luminance"-Lackierung wird durch metallische Grautöne und helle Gelb-Akzente ausgeglichen.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Personalisiere deine Freelancer mit dieser schwarzen Chromlackierung individuell an.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Personalisiere deine Freelancer mit dieser fragmentierten hellgrünen Lackierung individuell an.
@@ -52129,7 +52191,7 @@ item_DescFuse_standard=Diese Sicherheitsvorrichtung schützt Relais und andere E
item_DescGATS_BallisticCannon_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S1\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk1 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
item_DescGATS_BallisticCannon_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S2\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk2 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strahl ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
item_DescGATS_BallisticCannon_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Kanone\n\nGröße: S3\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk3 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
-item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitionsversorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
+item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitions-Versorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
item_DescGATS_BallisticGatling_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S2\n\nDie Scorpion GT-215 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Scorpion wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
item_DescGATS_BallisticGatling_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp: Projektil-Gatling\n\nGröße: S3\n\nDie Mantis GT-220 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Mantis wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Gefechte auf mittlere Distanz eignet. Die S71 verfügt über ein Patronenlager mit kleinerem Kaliber als andere Waffen ihrer Klasse und erfreut sich aufgrund ihrer eleganten ästhetik und präzisen Genauigkeit bei privaten Militärangehörigen großer Beliebtheit.
@@ -52449,7 +52511,7 @@ item_DescMISC_Starfarer_CoPilot_Seat,P=MISC Starfarer Co-Pilotensitz
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=MISC Starfarer Haupt-Turm
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Haupt-Turm
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=MISC Starfarer Haupt-Geschützsitz
-item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=MISC Starfarer Kraftstoffzufuhr
+item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=MISC Starfarer Kraftstoffzufuhr
item_DescMISC_Starfarer_LandingSystem,P=MISC Starfarer Landesystem
item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=MISC Starfarer Außenbeleuchtung
item_DescMISC_Starfarer_Pilot_Seat,P=MISC Starfarer Pilotensitz
@@ -52481,7 +52543,7 @@ item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektroma
item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S4\n\nDie Pfadfinder-Annäherungsrakete ist ein konstanter Bestandteil von Behrings bereits robustem Arsenal dank ihres erprobten Antriebssystems und des Wärmesuchleitungsarrays.
item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S4\n\nAls der Drache bezeichnet, hat diese Vanduul-Infrarot-Annäherungsrakete einen gefürchteten Ruf erlangt, der der Anzahl der zerstörten Navy-Schiffe zugeschrieben wird, die ihrer zerstörerischen Kraft zum Opfer gefallen sind.
item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\n\nGröße: S5\n\nMit dedizierter Querschnittsverfolgung hat der Talon Stalker im Laufe der Jahre als präzise Torpedo mit maximaler Stoppleistung überdauert.
-item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDer Reaper-Torpedo bietet ein günstiges Verhältnis von Zerstörungsleistung zu Kosten und ein bewährtes Talon-EM-Verfolgungssystem.
+item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDer Reaper Strike-Torpedo bietet ein hervorragendes Verhältnis von Zerstörungspotential zu Kosten und ist mit einem bewährten Talon EM-Verfolgungssystem ausgestattet.
item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDie Scimitar-Rakete verfolgt Ziele über ihre EM-Signatur, um eine verheerende S5-Payload zu liefern.
item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S5\n\nTalons Torpedo-Designteam hat bei ihrem neuesten Valkyrie-Torpedo alle Register gezogen, indem sie eine mehrstufige Schublösung mit modernsten Infrarot-Verfolgungsfähigkeiten geschaffen haben.
item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S7\n\nMit einer beträchtlichen Nutzlast und einer fortschrittlichen Sensorik kann die Hellion-Rakete von Talon gegen Aggressoren jeder Größe effektiv sein.
@@ -52560,7 +52622,7 @@ item_DescM_80ssweptback_hair_01=Perfekt zum Abrocken
item_DescM_balding_hair_01_Shared=Kurz, kahl und klasse
item_DescM_behr_shr_hair_01=Professionell und modisch
item_DescM_bun_hair_01_Shared=Für langes Haar, das gebändigt werden muss
-item_DescM_caeser_hair_01_Shared=Klassisch und autoritär
+item_DescM_caeser_hair_01_Shared=Klassisch und autoritär
item_DescM_cleanedupcut_hair_01=Beeindruckt jeden Großvater
item_DescM_combedback_hair_01=Zurückgekämmt mit Seitenscheitel
item_DescM_cornrows_hair_01=Geflochten mit Haarknoten und Übergang
@@ -52574,10 +52636,10 @@ item_DescM_highfade_hair_02=Geschorene Seiten mit Scherenschnitt oben
item_DescM_jax_shr_hair_01=Ein klassischer Haarschnitt, der nichts zu verbergen hat
item_DescM_knot_hair_01=Oberer Übergang mit Haarknoten
item_DescM_messy_hair_01=Für alle, die keine Zeit zum Haare kämmen haben
-item_DescM_mohawk_hair_01_Shared=Kurzer Irokesenschnitt mit oberem Übergang.
+item_DescM_mohawk_hair_01_Shared=Kurzer Irokesenschnitt mit oberem Übergang.
item_DescM_morrow_shr_hair_01=Könnte sich positiv auf eine UPARQ-Bewerbung auswirken
item_DescM_parting_hair_01=Perfekt für jeden Anlass
-item_DescM_playboy_hair_01=Zurückgegelt und modisch
+item_DescM_playboy_hair_01=Zurückgegelt und modisch
item_DescM_punk_hair_01=Zur Seite gekämmt mit Übergang und antiautoritärem Charakter
item_DescM_rsi_pilot_flightsuit_jetpack=RSIs Intrepid ist seit Jahrzehnten ein zuverlässiger Name in der Raumanzug-Komponenten. Das fokussierte Düsensystem bietet gleichmäßigen Schub für präzise Kontrolle in der Schwerelosigkeit.
item_DescM_shortcrop_hair_01=Ein aerodynamischer Look mit Ausdruck
@@ -52590,7 +52652,7 @@ item_DescM_slickedpart_hair_01=Gescheitelt und gegelte Frisur mit sauberem Under
item_DescM_spike_hair_01=Trendiger Haarschnitt des 29. Jahrhunderts
item_DescM_steiger_shr_hair_01=Kurzgeschoren mit definierter Haarlinie
item_DescM_straightcaesar_hair_01=Die Cäsar-Frisur mit glatten Haaren
-item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
+item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
item_DescM_tall_hair_01=Ein eindrucksvoller, klassischer Haarschnitt
item_DescM_weezy_shr_hair_01=Für einen lässigen, aber professionellen Look
item_DescM_yury_shr_hair_01=Seitenscheitel mit Vintage-Charakter
@@ -52627,12 +52689,14 @@ item_DescMedal_1_worn_c=Ein Dienstzeichen, verliehen von den Vereinten Planeten
item_DescMedal_1_worn_d=Diese Medaille wurde von den Vereinten Planeten der Erde (UPE) an Mitglieder der Regierungskartografie-Agentur verliehen, die an Missionen zur Entdeckung, Erforschung oder Scannen neuer Systeme teilnahmen oder diese unterstützten. Sie zeigt einen Stern, der mit einem großen und drei kleineren ineinandergreifenden Kreisen gewebt ist, das zentrale Symbol auf der Flagge der UPE. Das gealterte Band und das korrodierte Metall haben diese abgenutzt hinterlassen.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen Feiertagsgeist mit der "Deck the Hull"-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=Rüste deine P-52 Merlin mit einer Lackierung aus, die kühler als ein Schneesturm ist. Die "IceBreak"-Lackierung kombiniert ein klares, kühles Weiß mit einem frostbedeckten Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
+item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design für die Archimedes und Merlin ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=Rase mit dieser sportlichen Rennlackierung in die Pole-Position. Die blaue Farbe, die durch stilvolle gelbe Pfeile betont wird, unterstreicht diese Lackierung das elegante und durchdringende Design der P-52 Merlin und P-72 Archimedes Schiffe im Murray Cup-Stil.
item_DescMisc_Freelancer_Main=
item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
item_DescMisc_Freelancer_Retro=
item_DescMobiGlas_paint_Shared=Schmücke deinen Arm mit einem individuellen mobiGlas Gehäuse in deiner Lieblingsfarbe.
item_DescMount_Gimbal_S1=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S1\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. Dieser spezielle VariPuck akzeptiert jede Waffe der gleichen Größe wie der Hardpoint, an dem er angebracht ist.
-item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenhalterung in eine kardanische Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenhalterung in eine bewegliche Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S3=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S3\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S4\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S5=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp: Waffenhalterung\n\nGröße: S5\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
@@ -52646,7 +52710,7 @@ item_DescMule_Paint_Smokestack=Die Mule Smokestack-Lackierung bietet verschieden
item_DescMurray_Cup_Display,P=Murray Cup Vitrine
item_DescMustang_Nose_Scoop=Mustang Nose Scoop
item_DescMustang_Paint_Beta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Beta.
-item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
+item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
item_DescMustang_Paint_Delta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Delta.
item_DescMustang_Paint_Gamma=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Gamma.
item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
@@ -52654,6 +52718,8 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deiner Mustang diese weiße u
item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Ein einzigartiges Schiff verdient einen ebenso gewagten Look. Rüste deine Mustang mit der Guardian-Lackierung in Gelb aus.
item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Verleihe deiner Mustang einen Anstrich, der kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescMustang_Paint_Omega=Standardlackierung für den C.O. Mustang Omega.
+item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Mit einer tiefblauen Basis und einem leuchtend gelben Finish, das durch Chevron-Akzente ergänzt wird, zeigt diese lebendige Murray Cup-Lackierung den Zuschauern, dass du den wahren Wettbewerbsgeist in dir trägst.
item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_DescNVY_bdu_trousers_01=Nach militärischen Vorgaben gefertigt, sind die Kampf Readiness Uniform-Hosen aus strapazierfähigem Nylon-Synthetik gefertigt, um sie robust und bequem für jede Art von Feldoperationen zu machen. Sie verfügen auch über mehrere mehrfach vernähte Taschen, um kleine Gegenstände sicher, aber zugänglich aufzubewahren.
item_DescNoWeapon=<-=FEHLT=->
@@ -52737,13 +52803,13 @@ item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Hersteller: Aegis Dynamics\nTyp: Kraf
item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nDas HyperGen-Kraftwerk ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum dieses kleine Kraftwerk viele Fans im Militär hat.
item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihr OverDrive-Kraftwerk wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Militär\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Generatoren ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einess mittelgroßen Generators, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Militär\nQualität: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S3\nKlasse: Militär\nQualität: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Kraftwerk. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S3\nKlasse: Militär\nQualität: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Generatoren seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in das Vehikel-Kraftwerk beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Kraftwerk da, um dich und dein Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
+item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrie\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Kraftwerk da, um dich und dein Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Industrie\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robustes Kraftwerk ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Industrie\nQualität: D\n\nFür ihre Klasse ist das Roughneck-Kraftwerk von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Frachthändler, die maximale Leistung suchen.
item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Industrie\nQualität: A\n\nNach Juno Starwerk soll gutes Industriedesign unbemerkt bleiben, dennoch ist es schwer, die Genoa-Mittelenergieanlage nicht zu bewundern, da ihre herausragende Leistung und bemerkenswerte Haltbarkeit sie zu einer erstklassigen Komponente machen.
@@ -52819,7 +52885,7 @@ item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Suche Frieden und Wohlstand im ne
item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=Metallic Rot und Schwarz machen die Red Alert-Lackierung zu einer auffälligen Wahl für den C8 Pisces.
item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Schließen Sie sich den Bürgern für Wohlstand an und helfen Sie dabei, mit dieser dunkelgrauen und burgunderroten Lackierung mit dem charakteristischen Logo der Gruppe, Frieden an die Grenze zu bringen.
item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten mit dieser grünen Tarnlackierung, die das Logo der Frontier Fighters trägt.
-item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Headhunters-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
+item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Kopfgeldjäger-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Lass die Menschheit wissen, dass du dich nicht vor außerirdischen Invasoren verbeugen wirst mit dieser XenoThreat-Lackierung in einem gedämpften Türkis mit leuchtend roten Akzenten.
item_DescPisces_Paint_blue_white=Rase stilvoll zur Rettung mit der C8 Pisces Code Blue-Lackierung, die einen lebendigen Blauton mit weißen Akzenten und Markierungen aufweist.
item_DescPisces_Paint_red_black_stripe=Eine leuchtend rote Grundfarbe und neongelbe Akzente machen die Heartbeat-Lackierung für den C8 Pisces bei Rettungseinsätzen aus der Ferne leicht erkennbar.
@@ -52829,13 +52895,15 @@ item_DescPistolBullet=<-=FEHLT=->
item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Mit einer luxuriösen Bettdecke, die das ikonische Bild eines in einen Raumanzug gekleideten Piloten zeigt, wie man ihn an der "Anvil Hornet Heartseeker" findet, wird dieses opulente Bett von einem roten Samt-Kopfteil in Herzform eingerahmt, das jede Nacht ein bisschen angenehmer macht.
item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=Auch wenn der "Ship Showdown 2954" vielleicht vorbei ist, deine Erinnerungen an die F8C Lightning, die den ersten Platz abgeräumt hat, können dank dieser großen, holographischen Standflagge noch lange weiterleben. Sie ehrt den Sieger.
item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Präsentiere deine "Red Festival"-Umschläge mit dieser wunderschönen Anzeige. Der dreistufige Ständer besteht aus nachhaltig gewonnenem Mahagoni und hat eine rote gesteppte Rückseite mit Fransen und goldenen Verzierungen.
-item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Warum riskierst du deinen Ruf als Verbrecher, indem du auf irgendwas sitzt, das weniger badass ist als du selbst? Mit handgedruckten Totenköpfen und improvisierten Flickarbeiten versehen, wird diese Couch deine Gäste dazu bringen, zu sagen: "Der Typ ist definitiv ein Krimineller."
+item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Warum riskierst du deine hart erarbeitete Outlaw-Reputation, indem du auf irgendetwas Langweiligem sitzt, das weniger badass ist als du selbst? Mit handgedruckten Totenköpfen und improvisierten Flickarbeiten versehen, wird dieses Sofa deine Gäste dazu bringen, zu sagen: "Der Typ ist definitiv ein Krimineller".
item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Der legendäre Baltazar-Hocker, ein Entwurf des berühmten Möbeldesigners Aldean Baltazar, hat sich seit seiner Einführung vor fünfzig Jahren kaum verändert und ist bis heute äußerst beliebt.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Kuschel dich zum diesjährigen Coramor auf diese luxuriöse herzförmigen Couch. Mit einer faszinierenden, karminroten Bezug garantieren dir, dass du es die ganze Nacht über bequem haben wirst.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Anvil Carrack ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum zu zeigen, selbst wenn du zu Hause bleibst.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Crusader Starlifter, ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Raumflug auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Kuschel dich zum diesjährigen Coramor auf diese luxuriöse herzförmigen Sofa. Mit einer faszinierenden, karminroten Bezug garantieren dir, dass du es die ganze Nacht über bequem haben wirst.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Anvil Carrack ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum zu zeigen, selbst wenn du zu Hause bleibst.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Crusader Starlifter, ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Raumflug auch zu Hause zu zeigen.
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Direkt aus einem kaputten Schiff gerissen und bereit zum Chillen: Dieser ehemalige Cockpitsitz wurde mit einem auffälligen Totenkopf-Print versehen und macht jede Gangsterhöhle um ein aggressives Sitzmöbel reicher.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=Inspiriert von den Sitzen der RSI Constellation Phoenix ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=Inspiriert von den Sitzen der RSI Constellation Phoenix, ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Müde Beine nach einem langen Tag voller gefährlicher Fracht? Dann ist dieser einzigartige Upcycling-Sessel genau das Richtige für dich – gefertigt aus einer umfunktionierten Gefahrgutkiste, bietet er rustikalen Komfort mit einer Geschichte.
+item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Denk daran, wie du das gefährliche Pyro-System mit Nachschub versorgt hast! Dieses Diorama zeigt kunstvoll arrangierte große Frachtcontainer mit dekorativen Graffiti und erinnert dich an deine Taten.
item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Ob du deinen nächsten Coup planst oder ein riskantes Kartenspiel durchziehst – dieser geborgene Tisch mit einem großen Totenkopf drauf ist der perfekte Ort, um mit deinen letzten bekannten Komplizen zusammenzukommen.
item_DescPlushy_Hercules_1_b=Hol dir die verheerende Kanonenschiff- und Bombenplattform von Crusader mit dieser Plüschversion des A2 Hercules Starlifter.
item_DescPlushy_Hercules_1_c=Hol dir den führenden taktischen Militärtransporter von Crusader mit dieser Plüschversion des M2 Hercules Starlifter.
@@ -52851,6 +52919,7 @@ item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Prospector mit dieser w
item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Die Nebula-Lackierung für den Prospector balanciert Schwarz und Weiß, damit du Felsen mit Stil sprengen kannst.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen Festtagsgeist mit der "Deck the Hull"-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von Menschen sehr geschätzt wird.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Statte deine Prospector mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
+item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti versehen. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie besticht durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund und verleiht der Prospector ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescProspector_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeigt sich mit sich kreuzenden lila und grauen Linien über einer Platin-Basis. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Pfade, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescProwler_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlschimmernden blauen Hauptanstrich, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen nahezulegen. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und produziert und allen Schiffs- und Fahrzeugherstellern frei lizenziert. Jetzt können Esperia Prowler-Besitzer die Absicht der UEE feiern, an einer friedlichen Galaxie zu arbeiten.
@@ -52862,6 +52931,8 @@ item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Rücke das unglaubliche Tempo der Pulse in
item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=Die Crossfire-Lackierung ist ein sattes Rot mit schwarzen Akzenten, einschließlich der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=Gleite mit der Undertow-Lackierung und ihrem subtilen Stil, der Schwarz und Silber mit blauen Akzenten mischt, durch die Schatten.
item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Die Nightrider-Lackierung kann sich leicht in der Schwärze des Weltraums verstecken, entpuppt sich aber bei näherer Betrachtung als Silber mit der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
+item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=Verkörpere den Renngeist von "Sally the Star Kitten" mit dieser maßgeschneiderten "Mirai Pulse"-Lackierung. Die Kombination aus leuchtendem Pink und zartem Blau, inspiriert von dem beliebten Cartoon-Maskottchen, wird durch lächelnde Aufkleber ergänzt und bringt eine verspielte Note, die deine Mitbewerber sicher zu schätzen wissen.
item_DescPurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Dämpfer\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Militär\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum-Antrieb aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Hersteller: Ace Astrogation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer SparkFire Quantum-Antrieb von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
@@ -52879,31 +52950,31 @@ item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n
item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum-Antrieb für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nJuno Starwerk weiß, dass dein wichtigster Job der Schutz deiner Fracht ist. Deshalb priorisiert ihr Huracan-Quantumantrieb Abschirmung gegen Abfangmanöver, Stabilität und Schadensresistenz über alles andere.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum-Antriebs, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum-Antrieb seiner Klasse.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum-Antrieb. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Hersteller: ArcCorp\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S4\nQualität: Maßanfertigung\nKlasse: Zivil\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum-Antrieb ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum-Antrieb von RAMP Corporation, die beim aufladen der Quantum-Antriebe erzeugten Emissionen zu minimieren.
item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum-Antrieb die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Tarnung\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum-Antrieben mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum-Antrieb von RAMP Corporation.
item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: A\nKlasse: Tarnung\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum-Antrieb bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nDer Eos Quantum-Antrieb ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum-Antrieb der gleichnamige Satellit des Saturn.
item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum-Antrieb seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum-Antrieb hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumreisen noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
-item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Erkundungs Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
-item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nDer Tyche Quantum-Antrieb balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
+item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Erkundungs Quantum-Antrieb von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
+item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum-Antrieb. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nDer Drifter Quantum-Antrieb von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Zivil\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum-Antriebs hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Hersteller: Tarsus\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum-Antrieb zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum-Antriebs.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum-Antrieb der Militärklasse macht.
+item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum-Antrieb der Militärklasse macht.
item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek hat den Crossfield gezielt für Militärpersonal und erfahrene Piloten vermarktet, die die Statistiken schätzen, die der mil-spec Quantum-Antrieb bietet.
item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Militär\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade und Kalibrierungszeiten der Quantum-Antriebe und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=Hersteller: Wei-Tek\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nBei Belastungstests haben die proprietären Legierungen, die Wei-Tek zum Bau des Pontes verwendet hat, sich gegen Konkurrenten in derselben Klasse durchgesetzt.
@@ -53034,6 +53105,7 @@ item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=Die Anchor-Lackierung für das Argo RAFT erh
item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Diese "Stella Fortuna"-Lackierung ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
+item_DescRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Setze dich mit dieser gewagten "Mirai Racing"-Lackierung von der Menge ab. Die Kombination aus Korallenrot und einem Hauch von Türkis sorgt dafür, dass du beim Überholen garantiert die Aufmerksamkeit der anderen auf dich ziehst – dank dieser kräftigen Farben.
item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umhüllen, vermischt die Hosanna-Lackierung Rot, Elfenbein und Rosa, um dem Razor ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Es zeigt auch eine Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe der Razor mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Zentralverwaltung" und "Zentrum für Gemeinsame Dienste" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescRazor_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
@@ -53081,14 +53153,14 @@ item_DescSECO_S4_F4_SD=Hersteller: Seal Corporation\nTyp: Schildgenerator\n\nMit
item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P=AEGS Idris Schild
item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=Hersteller: Aegis Dynamics\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrie\n\nSpeziell entwickelt, um dich vor dem ganzen Schrott zu schützen, der bei großen Bergungsaktionen anfällt. Aegis Dynamics hat diesen maßgeschneiderten Industrieschildgenerator extra für die Reclaimer gebaut.
item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Tarnung\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Tarnung\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Tarnung
item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: D\nKlasse: Tarnung\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Hersteller: Banu\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der dein Schiff einhüllt und dich vor allen Gefahren schützt, die sich dir in den Weg stellen.
item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Hersteller: Banu\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Militär\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S0\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Industrie
item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Industrie
item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
@@ -53108,7 +53180,7 @@ item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Hersteller: Gorgon Defender Industries\nTyp: Sch
item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrie\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Hersteller: Seal Corporation\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Zivil\n\nWenn du auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild bist, warum solltest du nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Hersteller: YORM\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Wettkampf\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
-item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
+item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Hersteller: Basilisk\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrie\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
item_DescSHLD_S01_Mirage=Hersteller: Ascension Astro\nTyp: Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Tarnung
item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P=SECO Schild, mittel
item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Hersteller: Seal Corporation\nTyp: Shield Generator\n\nGröße: S0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator kannst du dich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp dich schützt, egal ob du dich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
@@ -53391,6 +53463,7 @@ item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Bringe deine Festtagsstimmung mit der
item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Statte deine Vulture mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
item_DescVulture_Paint_Oriole=Die Oriole-Lackierung bietet Vulture-Kapitänen einen schnörkellosen, mattgrau getönten Rumpf, der den von Militärorganisationen betriebenen Rumpf nachempfunden ist. Dezente orangefarbene Akzente markieren die Rettungs- und Bergungsfunktion des Vehikel.
item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die Vulture eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf-Aufkleber.
+item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti versehen. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie besticht durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund und verleiht der Vulture ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescVulture_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Einfache Halterung der Klasse 1a
item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp Zielcomputer
@@ -53427,7 +53500,7 @@ item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=Die Obsidian Lackierung verleiht der Zeus
item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Die Solar Lackierung für die Zeus Mk II ist primär orange mit einer grauen Mittellinie und Akzenten und wurde entworfen, um den Farben der ikonischen Zeus Anzugsvariante gleichen Namens zu entsprechen.
item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Schließen Sie sich den Bürger für Wohlstand an und helfen Sie dabei, mit dieser dunkelgrauen und burgunderroten Lackierung mit dem charakteristischen Logo der Gruppe, Frieden an die Grenze zu bringen.
item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten mit dieser grünen Tarnlackierung, die das Logo der Frontier Fighters trägt.
-item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Headhunters-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
+item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Kopfgeldjäger-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Lass die Menschheit wissen, dass du dich nicht vor außerirdischen Invasoren verbeugen wirst mit dieser XenoThreat-Lackierung in einem gedämpften Türkis mit leuchtend roten Akzenten.
item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Statte das Schiff, das die Menschheit zu den Sternen katapultiert hat, mit der atemberaubenden Solstice Lackierung aus. Graue und schwarze Paneele, akzentuiert von goldenen Bändern, verleihen der Zeus Mk II ein unverwechselbares und unvergessliches Aussehen.
item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=Die Frontier Lackierung betont das dynamische, kantige Design der Zeus Mk II. Das Weiß an der Vorderseite zieht sich über die graue Rückseite des Schiffs entlang der Mittellinie des Rumpfs und der Kante jedes Flügels.
@@ -53446,9 +53519,12 @@ item_Desc_987_shirt_01_01_01=Der Kampf gegen den Piratenkapitän Balthazar sprin
item_Desc_987_shirt_03_01_01=Der Adrift Mock Neck Pullover bringt die Idee von Mode als Unterhaltung auf die nächste Stufe. Das bequeme Material aus einer Fasermischung ist mit einem speziellen Videostoff versehen, der eine dynamische Weltraumszene darstellt und dafür sorgt, dass die Leute ihre Augen nicht von dir lassen können.
item_Desc_987_shoes_01_01_01=Von belebten Hinterhöfen bis hin zu überfüllten Clubs - die UrbEx-Stiefel machen Ihren nächsten Schritt zu einem mutigen Schritt. Die Stiefel vereinen ein stilvolles Design mit verstärktem, hohem Knöchelhalt und extrem haltbaren Sohlen.
item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Schuhe 03
-item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Dieses Halstuch von Alejo Brothers ist aus feinster Baumwolle gefertigt, beidseitig bedruckt und an den Rändern vernäht, um Langlebigkeit zu garantieren.
+item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Dieses Halstuch von Alejo Brothers ist aus feinster Baumwolle gefertigt, beidseitig bedruckt und an den Rändern vernäht, um Langlebigkeit zu garantieren.
item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nMit der Tuvic-Linie haben die Alejo Brothers Funktionalität und Stil nahtlos miteinander verbunden. Diese robusten Jacken verfügen über eine verstärkte Lederpolsterung, die zusätzlichen Schutz und Halt bietet, ohne dabei die moderne Ästhetik zu vernachlässigen.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nZeige stolz deine Unterstützung für die Rust Society mit dieser maßgeschneiderten Version der klassischen Tuvic Outerwear Industriejacke von Alejo Brothers. Der perfekte Begleiter für lange Reisen und endlose Grabungen.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
+item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=Typ: Rüstung (leicht)\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nRucksack-Kompatibilität: NA\n\nDer Advocacy Interceptor ist eine leichte, aber äußerst widerstandsfähige Rüstung, die Schutz bietet, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Durch die Kombination von stoßfesten Stoffen und präzisionsgefertigten Platten bietet die Rüstung ausgezeichneten Komfort.\n\nSie ist mit leicht zugänglichen Taschen an der Taille und verstellbaren Riemen ausgestattet, um eine ideale Passform zu gewährleisten. Dieses System wird von der Advocacy aufgrund der hervorragenden Kombination aus Komfort, Qualität und Schutz ausgiebig genutzt.
+item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Typ: Rüstung (leicht)\nSchadensreduktion: 20%\n\nDas einzigartige, offene Design des Advocacy Interceptor-Helms macht ihn zu einer leichten und befreienden Option für den Einsatz in der Atmosphäre. Er verfügt über präzise geschichtete Platten, die den Kopf vor einer Vielzahl von Kampf- und Umweltgefahren schützen, sowie über ein stoßfestes, blendfreies Visier über den Augen. Das Visier ist mit einem AR-Fadenkreuz kompatibel.
+item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=Typ: Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\n\nMit einem auf den ersten Blick schlichten Design ist der Advocacy Interceptor-Unteranzug tiefschwarz und verfügt über verstärkte graue Schutzpolster an Armen und Beinen. Die renommierte Handwerkskunst von Basilisk macht diesen Fluganzug äußerst langlebig und superschwerg angenehm, was keinen Zweifel daran lässt, warum er so weit verbreitet von der Advocacy genutzt wird.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=Diese Militärkadettenmütze von CBD kombiniert leichten Stoff und Leder zu einem auffälligen Design. Mit einem weißen Totenkopf auf der Vorderseite und dem Schriftzug "Death From Above" an der Seite.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=Dieser Militärkadettenhut von CBD kombiniert leichtes Gewebe und Leder zu einem auffälligen Design.\n\nDamengrößen sind derzeit nicht lieferbar.
item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=Auf der Vorderseite dieser Militärkadettenmütze von CBD sind Metallkugeln eingelassen, und auf der Seite steht "RAGE" geschrieben.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
@@ -53478,7 +53554,7 @@ item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Hersteller: Broad & Rabiee\nTyp: Computer\n\nGrö
item_Desc_COMP_Default=
item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Hersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Hersteller: microTech\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Zivil\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur wirst du mehr erreichen, als du jemals für möglich gehalten hättest.
item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Industrie\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrie\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
@@ -53554,7 +53630,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_02_01_01=Die Shackleton-Linie will beeindrucken und bietet K
item_Desc_ELD_Shirt_03_01_01=Ein Pulloverhemd mit teilweisem Reißverschluss, Mesh-Akzenten an den Ärmeln und einem Knopfkragen. Die Balboa-Linie von Escar Limited bietet innovativen Stil, der für jedes System und jede Situation geeignet ist.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_ELD_Shirt_04_01_01,P=ELD - Hemd (04) - Beschreibung
item_Desc_ELD_Shirt_04_assistance_dec=Im Weltraum kann niemand deinen Schrei hören. Aus diesem Grund haben sie ECN-Benachrichtigungen erstellt. Erinnere dich an die Freundlichkeit von Fremden mit dem "Rescue Required"-Shirt, das einen Astronauten zeigt, der vor der Gefahr flieht.
-item_Desc_ELD_Shirt_04_ejection_dec=Habe Mitleid mit anderen Kapitänen, deren Stuhl nirgendwohin geht. Das Ejection Rejection-Shirt zeigt eine schwelende Cutlass und fragt sich, warum irgendjemand jemals einen Notausstiegsitz brauchen sollte.
+item_Desc_ELD_Shirt_04_ejection_dec=Zeige mit diesem Shirt, dass du die anderen Captains verstehst, deren Stühle nie wirklich ein Ziel haben. Das Ejection Rejection-Design präsentiert eine qualmende Cutlass und fragt sich, warum irgendjemand jemals einen Schleudersitz brauchen würde.
item_Desc_ELD_Shirt_04_grimhex_dec=Schurken, Schurken und Abschaum versammeln sich bei GrimHEX, also zeige mit dem Lost Wallet-Shirt aus bequemer, synthetischer Baumwolle, dass du Teil einer so illustren Gesellschaft bist.
item_Desc_ELD_Shirt_04_lorville_dec=Lorville, komm wegen der niedrigen Löhne und geh mit einer tödlichen Atemwegserkrankung. Das Lorville Blüs-Shirt feiert die ikonische, firmeneigene Landezone, die man am besten sieht, wenn man eine Plastiktüte über dem Kopf trägt.
item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=Das Stuck at Olisar-Shirt ist eine Nachbildung des berüchtigten Flottenmanager-Terminals, der häufig in Port Olisar zu sehen ist. Jeder, der diesen geschäftigen Verkehrsknotenpunkt besucht hat, kann die nagende Angst nachvollziehen, dass dieser Bildschirm erscheint, wenn Olisar-Beamte verlassene, abgestürzte oder falsch geparkte Raumschiffe von ihren Landeplattformen räumen.
@@ -53562,7 +53638,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_04_required_dec=Dieses Kurzarmshirt zeigt das ikonische Warn
item_Desc_ELD_jacket_03_01_shared=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nÜberstehe die Kälte mit dieser wasserdichten und isolierten Jacke von Escar Limited. Mit seinem stilvollen Design und dem einzigartigen doppellagigen Kragen hält der Parvat dich warm, wenn du es am meisten brauchen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=Zeige deine Unterstützung für lokale und unabhängige Unternehmen mit diesem Cubby Blast-T-Shirt. Von seinem ansteckenden Holo-Jingle, der "Gewehre, Schrotflinten, Pistolen" verspricht, bis hin zu Clor Vee, dem exzentrischen Besitzer mit starkem Cathcart-Akzent, bleibt Cubby Blast einer der einzigartigsten Läden von Area18 und eine erfrischende Abwechslung die firmeneigenen Ladenketten, die das Imperium dominieren.\n
item_Desc_ELD_shirt_04_01_G-loc=Hebe mit diesem T-Shirt ein Glas auf die erfahrenen Trinker in der G-Loc Bar. Die beste Kneipe von Area18 ist für ihre ausgiebigen Cocktails klassischer Cocktails wie Wingman's Hangover und Nick's Mistake bekannt. Schnappe dir dieses Hemd, um ihre Großzügigkeit zu feiern und sich daran zu erinnern, wo die Nacht begann.
-item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=Dieses Big Benny's-Shirt verkörpert die Freude am Essen auf ihrem köstlichen Kacho mit einem animierten Bild, das zwischen zwei Versionen des ikonischen Logos der Marke wechselt. Das Tragen wird jeden daran erinnern, sich diesen leckeren Leckerbissen zu schnappen und zu essen.
+item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=Dieses Big Benny's-Shirt verkörpert die Freude am Essen auf ihrem köstlichen Kacho mit einem animierten Bild, das zwischen zwei Versionen des ikonischen Logos der Marke wechselt. Das Tragen wird jeden daran erinnern, sich diesen Leckerbissen zu schnappen und zu essen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_carrack=Drücke deine Leidenschaft für das Unbekannte mit diesem Carrack-T-Shirt aus. Feier das beliebte und ikonische Forschungsschiff mit diesem bequemen schwarzen T-Shirt, das auf kreative Weise eine Draufsicht auf die Carrack mit dem Anvil-Logo auf der Vorderseite und dem Namen des Schiffs auf der Rückseite kombiniert.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_cutlass=Beurteile ein Schiff nicht nach seinem Ruf. Zeige, dass Piloten aller Art die Cutlass-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit, Erschwinglichkeit und allgemeinen schlechten Qualität lieben. Auf der Vorderseite dieses schwarzen T-Shirts ist das ikonische Schiff abgebildet, das vor dem Drake-Logo schwebt, und auf der Rückseite ist stolz der Name des Schiffs zu sehen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_dumpers_depo=Vergewissere dich, dass dieses Hemd nicht auf dem Schrottplatz landet. Hergestellt aus Ringspinn-Baumwolle für einen ultra-bequemen Sitz, verfügt dieses Dumper's Depot-Shirt über ein animiertes, sich drehendes Zahnrad im Logo, das garantiert Aufmerksamkeit erregt.
@@ -54165,20 +54241,21 @@ item_Desc_dyl_shoes_02_01_01=Die Barrymore Pumps sind Teil der Dyna Lei Essentia
item_Desc_eld_glasses_01_01_01,P=PH - eld_glasses_01_01_01
item_Desc_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01
item_Desc_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
-item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
+item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Desc_eld_shirt_04_01_subfeb25=Mit einem stilisierten, neon-grünen X auf der Vorderseite und dem Spruch "Big Winner!" auf der Rückseite zeigt dieses T-Shirt jedem, dass du auf dem Weg nach oben bist.
item_Desc_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Desc_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Desc_eld_shirt_04_aegis_dec=Von der Avenger bis zur Idris - der Einfluss von Aegis Dynamics auf moderne Raumschiffe ist unbestreitbar. Mit diesem grauen Hemd aus 100% Baumwolle mit dem ikonischen Logo des Unternehmens kannst du deine Errungenschaften feiern.
item_Desc_eld_shirt_04_anvil_dec=Dieses dunkelgrüne T-Shirt trägt das bekannte Logo von Anvil Aerospace, ein Name, der von Robert Calvins berühmtem Zitat über "the anvils of innovation" inspiriert ist.
item_Desc_eld_shirt_04_argo_dec=Dieses orangefarbene Hemd zeigt das Logo von Argo Astronautics. Bevor das Unternehmen seinen Namen änderte, war es als AR-GO Technologies bekannt, wobei das "AR" auf die Gründerin Alana Redmond verweist.
item_Desc_eld_shirt_04_banu01_01=Das Dream Wishes-T-Shirt wurde von einem Banu Souli produziert, um die magische Welt der menschlichen Träume zu feiern.
-item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=Als die Menschen den legendäre Nova Tonk zurückbrachten, fertigte ein Banu Souli voller Begeisterung dieses Hemd an, um an ihre Rückkehr zu erinnern.
+item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=Als die Menschen den legendäre Nova Tonk zurückbrachten, fertigte ein Banu Souli voller Begeisterung dieses Hemd an, um an ihre Rückkehr zu erinnern.
item_Desc_eld_shirt_04_banu03_01=Es gibt viele Geschichten über die Liebe der Menschen zu Weltraumabenteuern mit der Drake Cutlass, und so hat ein Banu Souli mit Begeisterung dieses Hemd entworfen.
item_Desc_eld_shirt_04_banu04_01=Normstar kennt das Geheimnis, wie man menschliche Schuhe herstellt, die bequem an den Füßen sind und dem Auge schmeicheln. Ein Banu Souli hat dieses Hemd zu Ehren dieser großartigen Errungenschaft entworfen.
item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=Eat, Humans!\n\nEin Banu-Souli hat dieses Hemd gemacht, um für Nahrungsriegel zu werben, eine hervorragende Energiequelle für hungrige Menschen. Du solltest diese leckeren, menschenfreundlichen Leckereien unbedingt aufspüren, wenn du den Banu-Raum besuchst.
item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=Die Menschen können nicht genug von Big Barrys Grab and Go Kacho bekommen. Dieses Hemd von einem Banu Souli ist für alle Menschen, die gerne Nudeln essen, die so heiß sind, dass sie einem die Augen rot färben!\n
-item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=Pyro ist zwar ein gefährliches System, aber ein Besuch lohnt sich, um die berühmten Peitschenkrabben zu sehen. Das Hemd wurde von einem Banu Souli als Teil einer Serie entworfen, die den niedlichen Kreaturen im menschlichen Raum gewidmet ist.
+item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=Pyro ist zwar ein gefährliches System, aber ein Besuch lohnt sich, um die berühmten Peitschenkrabben zu sehen. Das Hemd wurde von einem Banu Souli als Teil einer Serie entworfen, die den niedlichen Kreaturen im menschlichen Raum gewidmet ist.
item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=Ein Banu Souli hat bei der Gestaltung dieses Hemd einen speziellen videofähigen Stoff verwendet, so dass es das Flatcat Fail Video, das die Menschen so lustig finden, in einer super hohen Auflösung abspielt!
item_Desc_eld_shirt_04_banu09_01=Von Menschenhand gebaute Talen-Raketen haben einen beeindruckend großen Knall! Dieses Banu-T-Shirt ist eine Hommage an ihre technische Exzellenz.
item_Desc_eld_shirt_04_consolidated_dec=Silas Koerner gründete Consolidated Outland, um die Grenzen des modernen Schiffsdesigns zu erweitern. Zelebrieren Sie seinen Ehrgeiz mit diesem dunkelgrauen T-Shirt mit dem Logo des Unternehmens.
@@ -54196,8 +54273,8 @@ item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der "Intergalactic Aerospace Expo" zier
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die "Intergalaktische Raumfahrt-Expo 2952" mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Hemd der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieses lila Hemd zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
@@ -54211,17 +54288,17 @@ item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=Feiern Sie das Unternehmen, das am meisten dafür
item_Desc_eld_shirt_04_tumbril_01=Dieses orangefarbene und graue Hemd zeigt das berühmte Logo von Tumbril Land Systems, Hersteller legendärer Landfahrzeuge wie dem Nova-Panzer und dem Cyclone-Buggy. Brauchst du ein militärisches Vehikel zum zivilen Preis? Denke an Tumbril.
item_Desc_eld_shirt_07_01_01=Ein einfaches, hellgraues, langärmeliges Hemd aus feuchtigkeitsableitendem Material, das bei Arbeit und Freizeit für ein angenehmes Tragegefühl sorgt.
item_Desc_eld_shirt_09_01_01,P=PH - eld_shirt_09_01_01
-item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Lux ist eine elegante Nadelstreifenhose mit einem modernen Touch. Fiore wertet diese klassische Hose mit einem stilvollen blauen und grauen geometrischen Muster entlang der Außennaht auf, um einen Look zu kreieren, der in jeder Epoche funktionieren würde.
+item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Lux ist eine elegante Nadelstreifenhose mit einem modernen Touch. Fiore wertet diese klassische Hose mit einem stilvollen blauen und grauen geometrischen Muster entlang der Außennaht auf, um einen Look zu kreieren, der in jeder Epoche funktionieren würde.
item_Desc_fio_bar_shirt_01_01_01=Als Teil der Essential Professional-Linie hat Fiore die Bibiana für diejenigen entworfen, die einen Retro-Look mit moderner Beständigkeit wünschen. Das Oberteil besteht aus einem raffinierten, spitzen Oxford-Langarmhemd, das in eine dunkelgraue Weste eingewebt ist, und Hosenträgern, die mit goldenen Clips als farbige Akzente verziert sind. Weitere auffällige Accessoires sind eine schwarze Fliege und Ärmelstrumpfbänder.
item_Desc_fio_executive_jacket_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nMit der Giotto wertet Fiore die typische Anzugjacke auf. Zu den subtilen und stilvollen Verzierungen gehören leichte Linien, die am linken Revers entlanglaufen, und ein Streifen aus Akzentstoff entlang der Armnähte, der sich über den Rücken der Jacke erstreckt. Das Endergebnis ist eine elegante und inspirierte Ergänzung für jede Garderobe.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nMit der Giotto wertet Fiore die typische Anzugjacke auf. Zu den subtilen und stilvollen Verzierungen gehören leichte Linien, die am linken Revers entlanglaufen, und ein Streifen aus Akzentstoff entlang der Armnähte, der sich über den Rücken der Jacke erstreckt. Das Endergebnis ist eine elegante und inspirierte Ergänzung für jede Garderobe.
item_Desc_fio_executive_pants_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Koya ist eine stilvolle, schmal geschnittene Hose mit farbigen Akzenten an den Taschen und Bündchen. Sie ist aus einer speziellen schmutzabweisenden, weichen Stoffmischung gefertigt und wird mit einem braunen Gürtel mit goldener Schnalle kombiniert.
-item_Desc_fio_executive_shirt_01=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbogen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_01=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbogen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_shirt_02=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_shirt_03=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_04=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbögen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_05=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_06=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_04=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbögen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_05=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_06=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
item_Desc_fio_gloves_01_01_01=Halten Sie Ihre Hände warm und trocken mit den Ventra-Handschuhen von Fiore. Die Mikronähte sorgen für einen passgenauen Sitz, damit Sie stilvoll und warm aussehen.
item_Desc_fio_gloves_02_01_01=Schlichter Stil trifft bei den Montara-Handschuhen auf exquisite Ausführung. Ein schickes Obermaterial und ein ultraweiches Futter machen die Handschuhe ideal für schlechtes Wetter und elegante Veranstaltungen.
item_Desc_fio_hat_01_01_01=Der Pacifica ist ein weißer, breitkrempiger Sonnenhut mit einer großen dekorativen Blume und einem gestreiften Hutband, das mit einer goldenen Schließe befestigt ist.
@@ -54231,8 +54308,8 @@ item_Desc_fio_shirt_01_01_01=Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste v
item_Desc_fio_shirt_01_01_9tails01=Diese Version des Concept-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit der neuesten schmutzabweisenden und knitterfreien Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_02_01_01=Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_fio_shirt_02_01_9tails01=Diese Version des Deo-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.
-item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch lässiger Schuh mit modernster Synthetikkonstruktion, der maximalen Komfort und einen nicht verblassenden Glanz bietet.
-item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
+item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch lässiger Schuh mit modernster Synthetikkonstruktion, der maximalen Komfort und einen nicht verblassenden Glanz bietet.
+item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
item_Desc_fio_suit_01_01_01=Tragekapazität: 0,4k µSCU\n\nFiore wertet den dreiteiligen Anzug mit dieser modernen und eleganten Interpretation auf. Der Anzug Marias besteht aus einer stilvoll geschnittenen weißen Anzugsjacke mit goldenen Akzenten. Unter der Jacke sitzt ein graues Hemd, das am Kragen mit zwei goldenen, kreisförmigen Spangen befestigt ist und ein längliches, verziertes Vorderteil aufweist, das unter den einzigartigen Spitzenbund der schwarzen Hose des Anzugs gesteckt werden kann.
item_Desc_fro_shoes_01_01_01=Die Kinolo Schuhe bieten einen subtilen und doch auffälligen Look. Die Slipper sind aus grauem Kunstleder mit goldenen Akzenten gefertigt und verfügen über ein Fersenkissen für zusätzlichen Halt und eine spezielle, rutschfeste Sohle.
item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Typ: Helm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer gelbe und graue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
@@ -54263,7 +54340,7 @@ item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02
item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=Verbringen Sie den ganzen Tag in Ihren Hillcrest-Stiefeln. Die robusten und doch raffinierten Stiefel bestehen aus stilvollem und wasserdichtem braunem Kunstleder mit roten Einlagen und gelben Nähten. Eine bequeme, geruchsabsorbierende Einlegesohle und eine rutschfeste Außensohle sorgen dafür, dass Sie sich wohlfühlen und auf den Beinen bleiben.
item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Leuchtend hellgrünes Leder und auffällige Metallic-Akzente machen die Snapback Stiefel zu einem echten Hingucker. Die klassische dicke, gepolsterte Sohle und die geruchsabsorbierende Einlegesohle des Grindstone Stiefel werden durch eine Stahlkappe, Magnetverschlüsse zum Schutz der Schnürsenkel und einen Metallgegenhalter für zusätzlichen Halt ergänzt.
item_Desc_gsb_shoes_05=Diese für ungewohntes Terrain konzipierten Stiefel sind mit unserer SureFire Grip-Technologie ausgestattet und verfügen über Knöchelunterstützung und stahlverstärkte Schnürung, um Stabilität auf ungewohntem Boden zu gewährleisten. Sie sind garantiert bequem, auch wenn sie mit einer Rüstung getragen werden.
-item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbelebung des ursprünglichen Designs, das von den Arbeitern in Nexus getragen wurde, als das Unternehmen das System kontrollierte. Er wurde absichtlich verunstaltet, um die harten Bedingungen im System widerzuspiegeln, und als spezielles Theaters of War (Arbeitstitel) Tie-in veröffentlicht, um ihre Nexus-Sim-Map zu bewerben.
+item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbelebung des ursprünglichen Designs, das von den Arbeitern in Nexus getragen wurde, als das Unternehmen das System kontrollierte. Er wurde absichtlich verunstaltet, um die harten Bedingungen im System widerzuspiegeln, und als spezielles Theaters of War (Arbeitstitel) Tie-in veröffentlicht, um ihre Nexus-Sim-Map zu bewerben.
item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Der Ready-Up ist eine zuverlässige, erschwingliche Softshell-Helm-Alternative. Der Ready-Up besteht aus weltraumtauglichem Kunststoff und bietet eine vakuumtaugliche Abdichtung, damit Sie länger atmen können.
item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Typ: Pilotenhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt.
item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Typ: Pilotenhelm\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt. Diese Ausgabe zeigt die Farben und das Logo des mittlerweile nicht mehr existierenden Pyrotechnic Amalgamated.
@@ -54282,7 +54359,7 @@ item_Desc_hdh_hat_03_01_17=Das breitkrempige Eimerdesign von Habidash's Sorel-Hu
item_Desc_hdh_hat_03_01_20=Das breitkrempige Eimerdesign von Habidash's Sorel-Hut bietet dem Träger viel Schutz vor starkem Regen oder Sonnenschein.
item_Desc_hdh_hat_04_01_01=Mit dem Keldur-Hut und der Keldur-Brille sind Wind und pralle Sonne kein Problem. Die isolierten Klappen halten die Sonne und die Elemente von Ihrem Hals fern, während die leichte Metallkrempe und die kratzfeste, industrietaugliche Brille Ihre Augen schützen.
item_Desc_hdh_jacket_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Arbeitsweste Reno wurde von Habidash aus strapazierfähigem Synthetik-Leder in einem auffälligen asymmetrischen Patchwork-Muster gefertigt und verfügt über einen sicheren Doppelverschluss mit verstärkten Armausschnitten, um die Langlebigkeit des Kleidungsstücks zu erhöhen.
-item_Desc_hdh_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie weiße Synthetik-Lederjacke Tyros von Habidash zeichnet sich durch ein auffälliges seitliches Verschlussmuster mit silbernen Schnallen, verstärkte Rippbündchen an den Manschetten und am Kragen sowie ein silberfarbenes polygonales Muster auf der Brust und am Ärmel aus.
+item_Desc_hdh_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie weiße Synthetik-Lederjacke Tyros von Habidash zeichnet sich durch ein auffälliges seitliches Verschlussmuster mit silbernen Schnallen, verstärkte Rippbündchen an den Manschetten und am Kragen sowie ein silberfarbenes polygonales Muster auf der Brust und am Ärmel aus.
item_Desc_hdh_jacket_03,P=PH - hdh_jacket_03
item_Desc_hdh_jacket_04,P=PH - hdh_jacket_04
item_Desc_hdh_jacket_05_01_01=Tragekapazität: 8,7k µSCU\n\nDie Tulsi-Jacke besteht aus einem Außenmaterial, das den Wind abhält, und einem Innenmaterial, das die Wärme speichert, ohne den Komfort zu beeinträchtigen. Außerdem verfügt sie über einen leichtgängigen Reißverschluss mit sicherem oberen Abschluss und geräumige Taschen, die garantieren, dass Sie immer alles Notwendige zur Hand haben.
@@ -54356,18 +54433,18 @@ item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01
item_Desc_nvy_training_shirt_01=Das ActiveWear-Trainings-T-Shirt wird Ihnen helfen, das Beste aus Ihrem nächsten Training herauszuholen. Es wird standardmäßig an alle Navy-Angehörigen ausgegeben und besteht aus einem besonders leichten und atmungsaktiven Material, das Sie kühl und komfortabel hält, auch wenn Ihr Herz pulsiert.
item_Desc_nvy_training_shoes_01=Mit den CloudSprint Schuhen von NorthStar bleiben Ihre Füße in Bewegung und bequem. Egal, ob Sie trainieren oder sich entspannen, Sie werden es nicht bereuen, in diese Schuhe zu schlüpfen, dank ihrer gepolsterten und stützenden Sohlen.
item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=Die Standardausgabe der ActiveWear Trainingsshorts besteht aus einem Vier-Wege-Stretchmaterial, das eine verbesserte Luftzirkulation und einen größeren Bewegungsspielraum ermöglicht und Sie auch bei den intensivsten Trainingseinheiten kühl und trocken hält.
-item_Desc_oct_boots_01_Shared=Langlebig, zuverlässig und bequem. Die Bracewell sind hohe Knöchelstiefel, die für unvorhersehbare Wetterbedingungen entwickelt wurden. Sie verfügen über eine wasserabweisende Oberfläche, griffige Sohlen und einen Verschluss mit Knebelverschluss, der jeden Niederschlag abhält.
+item_Desc_oct_boots_01_Shared=Langlebig, zuverlässig und bequem. Die Bracewell sind hohe Knöchelstiefel, die für unvorhersehbare Wetterbedingungen entwickelt wurden. Sie verfügen über eine wasserabweisende Oberfläche, griffige Sohlen und einen Verschluss mit Knebelverschluss, der jeden Niederschlag abhält.
item_Desc_oct_boots_02_01_9tails01=Diese Version der Ridgewalker-Stiefel von Octagon wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
-item_Desc_oct_boots_02_Shared=Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
-item_Desc_oct_boots_03_Shared=Verschaffen Sie sich den Octagon-Vorteil mit den Gilick-Stiefeln. Ob auf der Einsatzstelle oder bei der Erkundung der Wildnis, diese Stiefel bieten den Komfort und die Unterstützung, nach der Sie sich sehnen. Sie verfügen über ein All-Terrain-Profil, eine stützende Innensohle und verstellbare Gamaschen, die Ihre Knöchel und Unterschenkel vor den Elementen schützen.
+item_Desc_oct_boots_02_Shared=Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
+item_Desc_oct_boots_03_Shared=Verschaffen Sie sich den Octagon-Vorteil mit den Gilick-Stiefeln. Ob auf der Einsatzstelle oder bei der Erkundung der Wildnis, diese Stiefel bieten den Komfort und die Unterstützung, nach der Sie sich sehnen. Sie verfügen über ein All-Terrain-Profil, eine stützende Innensohle und verstellbare Gamaschen, die Ihre Knöchel und Unterschenkel vor den Elementen schützen.
item_Desc_oct_jacket_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nEine kreativ integrierte Knopfleiste verleiht dem Tolo seinen modischen und unkonventionellen Look. Das Hemd mit dreiviertel Ärmeln verfügt außerdem über kleine Schulterklappen. Die Crusader-Edition wurde für die Mitarbeiter von Crusader entworfen und trägt auf jeder Schulter das Schwert & C-Logo des Unternehmens.
item_Desc_oct_jacket_01_logoless_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nEine kreativ integrierte Knopfleiste verleiht dem Tolo seinen modischen und unkonventionellen Look. Dieses Hemd mit dreiviertel Ärmeln hat außerdem kleine Schulterklappen auf jeder Schulter.
item_Desc_oct_jacket_02_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Kamar ist ein modernes Update eines klassischen Stils mit einem wirklich einzigartigen Design und einer einzigartigen Silhouette. Im Mittelpunkt steht ein ultra-weiches Samtpaneel auf der Vorderseite. Es hat einen taillierten Kragen, einen breiten, in Falten gelegten Bund und Läuferärmel, die durch extra lange Manschetten zusammengehalten werden. Das Ergebnis ist ein formelles Oberteil, das kühn und doch zeitlos ist.
item_Desc_oct_jacket_03_01_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nDie Zerua ist eine stilvolle Jacke aus leichtem, aber atmungsaktivem Synthetikmaterial, bei der verschiedene Farben und Materialien gekonnt miteinander kombiniert werden. Dank eines einzigartigen zweilagigen Designs kann die Jacke offen getragen werden, lässt sich aber dank eines Druckknopfkragens und eines Reißverschlusses an der Außenschicht gegen Kälte schützen. Die Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter des Unternehmens entwickelt, um den Bedingungen in Orison zu trotzen, und trägt das berühmte Schwert- und C-Logo auf der Vorderseite und auf der Rückseite der Jacke.
item_Desc_oct_jacket_03_02_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nDie Zerua ist eine stilvolle Jacke aus leichtem, aber atmungsaktivem Synthetikmaterial, bei der verschiedene Farben und Materialien gekonnt miteinander kombiniert werden. Dank des einzigartigen zweilagigen Designs kann die Jacke offen getragen werden, lässt sich aber dank eines Druckknopfkragens und eines Reißverschlusses an der Außenschicht gegen Kälte schützen.
-item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
+item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared_logoless=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Ein halber Reißverschluss vorne und ein verstellbarer Gürtel sorgen für eine ideale Passform, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht.
-item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
+item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
item_Desc_oct_pants_03_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Auditor ist die am besten bewertete taktische Anzughose von Octagon. Die einzigartigen, doppelt gewebten Fasern der Auditor sorgen für erhöhte Strapazierfähigkeit, wenn es darauf ankommt, während das modern geschnittene, flache Frontdesign leicht in der Menge verschwindet. Die Auditor verfügt außerdem über einen angebrachten Gürtel aus Kunstleder.
item_Desc_oct_shirt_01_01_01=Die Hemdenlinie Auditor von Octagon bietet das ultimative urbane Styling. Die schlichten, langärmeligen Button-Down-Hemden haben eine Akzentfarbe und einen Kragen, der zur modernen Mode passt. Das patentierte Altsilk-Gewebe von Octagon ermöglicht eine hohe Atmungsaktivität und eine volle Bandbreite an flexiblen Bewegungen.
@@ -54606,7 +54683,7 @@ item_Desc_scu_service_pants_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nMit einer angebracht
item_Desc_scu_service_shirt_01,P=PH - SCU-Diensthemd 01
item_Desc_scu_service_shirt_02,P=PH - SCU-Diensthemd 02
item_Desc_scu_shirt_01_01_01=Dieses Henley-Shirt von Stegman's ist mit AirFlow-Technologie hergestellt, einem schmutzabweisenden, luftgekühlten Stoff, der Sie bequem und trocken hält.
-item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=Das "Regal Kampf Set" von RRS ist eine kostengünstige Möglichkeit, bei der Arbeit für ein wenig zusätzlichen Schutz zu sorgen. Ganz gleich, ob Sie für den lokalen Sicherheitsdienst zuständig sind oder auf lange Sicht einfach ein wenig mehr Sicherheit wünschen: Die StopTac-Panzerung von "Regal" bietet zusätzlichen Schutz für Kopf, Vitalfunktionen und Extremitäten. Der Helm von "Regal" verfügt über ein einzigartigs Design, das die Wahrscheinlichkeit von Abprallern erhöht, und die integrierte Visiertechnologie bietet Ihnen Schutz, ohne Ihre Sicht zu beeinträchtigen.
+item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=Das "Regal Kampf Set" von RRS ist eine kostengünstige Möglichkeit, bei der Arbeit für ein wenig zusätzlichen Schutz zu sorgen. Ganz gleich, ob Sie für den örtlichen Sicherheitsdienst zuständig sind oder auf lange Sicht einfach ein wenig mehr Sicherheit wünschen: Die StopTac-Panzerung von "Regal" bietet zusätzlichen Schutz für Kopf, Vitalfunktionen und Extremitäten. Der Helm von "Regal" verfügt über ein einzigartigs Design, das die Wahrscheinlichkeit von Abprallern erhöht, und die integrierte Visiertechnologie bietet Ihnen Schutz, ohne Ihre Sicht zu beeinträchtigen.
item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=Typ: Raumanzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer ProtSkin-Kampf-Raumanzug von RRS bietet grundlegenden Schutz vor Stößen und Abnutzung und dient gleichzeitig als Grundlage für kompatible Körperschutzoptionen.
item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=Typ: Raumanzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer GP-88 ist ein Allzweck-Schutzanzug, der grundlegende Stoßfestigkeit, EVA-Upgrades und eine versiegelte Helmbefestigung bietet, sodass Benutzer in giftigen Atmosphären arbeiten können.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
@@ -54635,9 +54712,9 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=Tragekapazität: 3k µSCU\n\nMit ihre
item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=Das schlichte Tanktop mit V-Ausschnitt von Spar Van Miles besteht aus einer synthetischen Mischung, was es bequem, aber elegant macht.
item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. Der Umhang, hergestellt aus einer alten Banu-Wanddekoration, verleiht einen eleganten Abschluss.
item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksack-Kompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksack-Kompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Typ: Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nBleibe vollständig geschützt und anonym, ohne ein großes Gewicht auf deinem Kopf zu spüren. Der Overlord-Helm bietet schweren Rüstungsschutz und verwendet spezielle leichte Verbundplatten, die ihn fast unsichtbar machen. Umfunktionierte Ocular-Sensoren, die normalerweise auf Schiffen zu finden sind, halten dich mit deiner Umgebung verbunden. Wenn du den kompletten Overlord-Anzug trägst, bietet der hohe Kragen zusätzliche Unterstützung und Schutz für den Helm.
item_Desc_srvl_helmet_01=Typ: Rüstung (medium)\n\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -50 / 80 °C\n\nErinnere deine Feinde daran, dass der Tod naht – mit dem Deadhead-Helm. Anstelle eines Visors zeigt sich das grässliche Antlitz eines menschlichen Schädels, von einem höllischen Glühen erleuchtet, das jeden Gegner in die Flucht schlagen wird.
item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nAus einer alten Dusters-Flagge, geborgener Rüstung und Wrackteilen eines verlassenen Schiffs zusammengesetzt, ist diese brauchbare Jacke durch robuste Lederriemen mit ihrem Träger verbunden.
@@ -54742,8 +54819,8 @@ item_Descbehr_grav_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp: Granate\nSchadensart: Ni
item_Descbehr_grav_grenade_01_ammo=Die DS12 ist die neueste Entwicklung in der Befriedungstechnologie und erzeugt einen nicht-tödlichen Kraftstoß, um Gegner in Situationen mit geringer oder keiner Schwerkraft zu vertreiben.
item_Descbehr_hmg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: HMG (schweres Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 80 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (S4)\n\nBehrings gefeiertes Handwerk und der Einsatz von Präzisionsteilen bedeuten, dass das FS-9H Maschinengewehr die Hitze des Gefechts aushalten kann, während es immer noch einen starken Schlag austeilt. Mit einer langsamen und gleichmäßigen automatischen Schussrate feuert das FS-9H 7mm-Ballistolhülsen ab, die in Entfernungen von bis zu 60 Metern effektiv bleiben.
item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=Typ: Munitionsmagazin\nMagazingröße: 80 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring FS-9H HMG enthält 80x 7mm Patronen.
-item_Descbehr_lidar_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp: Granate\nSchadensart: Nicht-tödlich\n\nDer Behring SC-1 LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen omnidirektionalen Scan, der alle Personen in seinem Radius kartiert und ihre genaue Position an den Operator übermittelt.
-item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen Rundum-Scan aus, der alle Personen in seinem Radius erfasst. Dann sendet er ihre genauen Positionen an den Operator.
+item_Descbehr_lidar_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp: Granate\nSchadensart: Nicht-tödlich\n\nDer Behring SC-1 LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen omnidirektionalen Scan, der alle Personen in seinem Radius kartiert und ihre genaue Position an den Operator übermittelt.
+item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen Rundum-Scan aus, der alle Personen in seinem Radius erfasst. Dann sendet er ihre genauen Positionen an den Operator.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG (leichtes Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entworfen, um eine überwältigende Kraft auf dem Schlachtfeld zu sein. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatik-Modus, der es ideal macht, Deckungsfeuer zu geben oder vorrückende Feinde aufzuhalten. Das FS-9 wird auch für seine Fähigkeit gelobt, Genauigkeit zu bewahren, während es anhaltendes Feuer entfesselt.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG (leichtes Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entworfen, um eine überwältigende Kraft auf dem Schlachtfeld zu sein. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatik-Modus, der es ideal macht, Deckungsfeuer zu geben oder vorrückende Feinde aufzuhalten. Das FS-9 wird auch für seine Fähigkeit gelobt, Genauigkeit zu bewahren, während es anhaltendes Feuer entfesselt. Die Evergreen Edition huldigt dem Geist von Luminalia, indem sie eine traditionelle Urlaubsfarbe mit ihrem lebendigen Grünton verwendet.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=Typ: Munitionsmagazin\nMagazingröße: 75 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring FS-9 LMG fasst 75x 5mm Schuss.
@@ -54964,10 +55041,11 @@ item_Descksar_rifle_energy_01_mag=Typ: Batterie\nKapazität: 35 Schuss\n\nDies i
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer herausragenden Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Zeigen Sie Ihre Coramor-Leidenschaft mit dieser Fate-Edition der Karna, die mit kühnem Fuchsia und grauen Akzenten überarbeitet wurde.
item_Descksar_rifle_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die "Brimstone" Sonderedition besticht durch eine auffällige rote Oberseite und ein dunkelgraues Finish auf der unteren Hälfte der Waffe.
item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Sturmgewehr\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Kastak Arms Plasma-Sturmgewehr. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Diese spezielle grün-rote Alpine Sunset Edition ist mit Sicherheit ein großartiges Luminalia-Geschenk für Ihre Lieben.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelrohrschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelrohren, die den Einsatz verschiedener Munitionstypen gleichzeitig ermöglichen und so maximale taktische Möglichkeiten bieten. Die Scorched-Edition zeichnet sich durch eine einzigartige Flammenpatina aus.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelrohren, die den Einsatz verschiedener Munitionstypen gleichzeitig ermöglichen und so maximale taktische Möglichkeiten bieten. Die Scorched-Edition zeichnet sich durch eine einzigartige Flammenpatina aus.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdient ihren Namen durch ihre einzigartigen Doppel-Läufe, die es ermöglichen, verschiedene Munitionsarten gleichzeitig zu verwenden und so maximale taktische Möglichkeiten zu bieten. Die groben, neon-grünen Spritzer auf dem dunkelgrauen Metall verleihen der Outcast Edition ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=Typ: Munitionsmagazin\nMagazingröße: 16 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte fasst 16x Kaliber 12 Patronen
item_Descksar_shotgun_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S3), Unterlauf (S2)\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Pump-Action-Plasmaschrotflinte, die anhaltende, hochwirksame Plasmastöße mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp: Schrotflinte\nKlasse: Energie (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
@@ -55116,11 +55194,11 @@ item_Fashion_Type_UNI=Uniform
item_Mining_Consumable_Brandt=Brandt Module (A)
item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nZertrümmerungs-Schaden: -30%\nBergbau-Laserleistung: 135%\n\nWiderstand: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nSetze das Brandt-Modul strategisch ein, um die Leistung eines Minenlasers für 60 Sekunden zu erhöhen. Der modulierte Strahl hat auch den Vorteil, dass Felsen, die zerbrechen, weniger gefährlich sind, obwohl das Mineralvorkommen insgesamt widerstandsfähiger gegen die Wirkung des Lasers sein wird.
item_Mining_Consumable_Forel=Forel Module (A)
-item_Mining_Consumable_Forel_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 150%\nKritischer Ladebereich: -60%\n\nResistenz: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 6\n\nShubin hat das Forel-Modul entwickelt, um den Abbau sicherer zu machen, indem es die Geschwindigkeit, mit der sich das kritische Aufladefenster füllt, deutlich verringert. Obwohl die Ablagerungen widerstandsfähiger sind, liefert das Modul mehr Energie für den Abbaulaser, damit dieser das Erz schneller abbauen kann.
+item_Mining_Consumable_Forel_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 150%\nKritischer Aufladebereich: -60%\n\nResistenz: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 6\n\nShubin hat das Forel-Modul entwickelt, um den Abbau sicherer zu machen, indem es die Geschwindigkeit, mit der sich das kritische Aufladebereich füllt, deutlich verringert. Obwohl die Ablagerungen widerstandsfähiger sind, liefert das Modul mehr Energie für den Abbaulaser, damit dieser das Erz schneller abbauen kann.
item_Mining_Consumable_Lifeline=Lifeline Module (A)
-item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -20%\nResistenz: -15%\n\nKritischer Ladebereich: +60%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 3\n\nDas Lifeline-Modul erleichtert die Arbeit der Bergarbeiter, indem es die Laserinstabilität und den Widerstand im Erzvorkommen verringert. Allerdings bedeutet eine höhere kritischen Ladebereich, dass der Prozess sorgfältig gesteuert werden muss, um Unfälle zu vermeiden.
+item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -20%\nResistenz: -15%\n\nKritischer Aufladebereich: +60%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 3\n\nDas Lifeline-Modul erleichtert die Arbeit der Bergarbeiter, indem es die Laserinstabilität und den Widerstand im Erzvorkommen verringert. Allerdings bedeutet eine höhere kritischen Aufladebereich, dass der Prozess sorgfältig gesteuert werden muss, um Unfälle zu vermeiden.
item_Mining_Consumable_Optimum=Optimum Module (A)
-item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -10%\nKritischer Ladebereich: -80%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Optimum-Modul macht den Bergbau sicherer, indem es die Laserstabilität verbessert und der kritische Ladebereich drastisch verringert. Um diese erhöhte Sicherheit zu erreichen, reduziert das Modul die Gesamtleistung des Bergbaulasers.
+item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -10%\nKritischer Aufladebereich: -80%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Optimum-Modul macht den Bergbau sicherer, indem es die Laserstabilität verbessert und der kritische Aufladebereich drastisch verringert. Um diese erhöhte Sicherheit zu erreichen, reduziert das Modul die Gesamtleistung des Bergbaulasers.
item_Mining_Consumable_Rime=Rime Module (A)
item_Mining_Consumable_Rime_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nResistenz: -25%\nZertrümmerungs-Schaden: -10%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 20 Sekunden\nVerwendungen: 10\n\nDas Rime-Modul macht den Abbau sicherer, indem es die Laserleistung verringert, um den Widerstand des Vorkommens und die mit dem Zerbrechen verbundenen Gefahren zu verringern.
item_Mining_Consumable_Stampede=Stampede Module (A)
@@ -55128,85 +55206,86 @@ item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-
item_Mining_Consumable_Surge=Surge Module (A)
item_Mining_Consumable_Surge_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nBergbau-Laserleistung: 150%\nResistenz: -15%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 7\n\nMit dem Surge-Modul kannst du sofort Energie in ein Vorkommen einspeisen. Es verwendet eine spezielle Linsenkonfiguration, um die Leistung des Bergbaulasers zu erhöhen und den Widerstand eines Erzvorkommens zu verringern. Da das Modul die Instabilität des Lasers erhöht, ist ein sorgfältiges Management erforderlich.
item_Mining_Consumable_Torpid=Torpid Module (A)
-item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nOptimale Laderate: +60%\nKritischer Ladebereich: -60%\n\nZertrümmerungs-Schaden: +40%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Torpid-Modul ist ein Muss für jeden ambitionierten Miner. Es macht den Abbau effizienter, indem es die optimale Aufladerate drastisch erhöht und gleichzeitig der kritische Ladebereich reduziert. Das Modul hat jedoch einen Nachteil, da sich ein zerbrechendes Vorkommen als gefährlicher erweisen kann.
+item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nOptimale Laderate: +60%\nKritischer Aufladebereich: -60%\n\nZertrümmerungs-Schaden: +40%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Torpid-Modul ist ein Muss für jeden ambitionierten Miner. Es macht den Abbau effizienter, indem es die optimale Aufladerate drastisch erhöht und gleichzeitig der kritische Aufladebereich reduziert. Das Modul hat jedoch einen Nachteil, da sich ein zerbrechendes Vorkommen als gefährlicher erweisen kann.
item_Mining_Gadget_Gadget1=OptiMax
-item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nResistenz: -30%\nCluster-Modifikator: +60%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -30%\n\nDas OptiMax-Modul, das häufig in Industrieanlagen im ganzen Imperium zu finden ist, reduziert den Verlust wertvoller Ressourcen durch ein spezielles Verfahren, bei dem die Ressourcen gebündelt werden. Diese Technologie bringt jedoch auch Nachteile mit sich, vor allem ein reduziertes optimales Aufladefenster.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nResistenz: -30%\nCluster-Modifikator: +60%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -30%\n\nDas OptiMax-Modul, das häufig in Industrieanlagen im ganzen Imperium zu finden ist, reduziert den Verlust wertvoller Ressourcen durch ein spezielles Verfahren, bei dem die Ressourcen gebündelt werden. Diese Technologie bringt jedoch auch Nachteile mit sich, vor allem ein reduziertes optimales Aufladebereich.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget2=WaveSshift
-item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +100%\n\nOptimale Laderate: -30%\n\nEin einzigartiger Chipsatz ermöglicht es dem WaveShift, die Instabilität unter Kontrolle zu halten und dabei das optimale Aufladefenster drastisch zu vergrößern. Obwohl sich das optimale Aufladefenster langsamer füllt, macht der größere Zielbereich es einfacher, den perfekten Punkt zum Zerbrechen einer Ablagerung zu finden.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +100%\n\nOptimale Laderate: -30%\n\nEin einzigartiger Chipsatz ermöglicht es dem WaveShift, die Instabilität unter Kontrolle zu halten und dabei das optimale Aufladebereich drastisch zu vergrößern. Obwohl sich das optimale Aufladebereich langsamer füllt, macht der größere Zielbereich es einfacher, den perfekten Punkt zum Zerbrechen einer Ablagerung zu finden.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget3=Okunis
-item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +50%\nOptimale Laderate: +100%\n\nCluster-Modifikator: -20%\n\nErhöhe die Größe und Füllgeschwindigkeit des optimalen Aufladefensters mit dem Okunis. Dieses leistungsstarke Gerät erleichtert zwar die Bearbeitung eines Vorkommens, aber wenn es zerbricht, gehen wertvolle Rohstoffe verloren.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +50%\nOptimale Laderate: +100%\n\nCluster-Modifikator: -20%\n\nErhöhe die Größe und Füllgeschwindigkeit des optimalen Aufladebereichs mit dem Okunis. Dieses leistungsstarke Gerät erleichtert zwar die Bearbeitung eines Vorkommens, aber wenn es zerbricht, gehen wertvolle Rohstoffe verloren.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget4=Sabir
-item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +50%\nResistenz: -50%\n\nInstabilität (zittern): +15%\n\nMit dem Sabir lassen sich hartnäckige Ablagerungen leichter knacken. Er nutzt einen speziellen Sensor, um die Laserstärke zu modulieren und sie an das jeweilige Vorkommen anzupassen. Der Effekt erhöht die Instabilität, sorgt aber auch für einen drastischen Rückgang des Widerstands und einen größeren optimalen Aufladefensters, um den Abbau zu erleichtern.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +50%\nResistenz: -50%\n\nInstabilität (zittern): +15%\n\nMit dem Sabir lassen sich hartnäckige Ablagerungen leichter knacken. Er nutzt einen speziellen Sensor, um die Laserstärke zu modulieren und sie an das jeweilige Vorkommen anzupassen. Der Effekt erhöht die Instabilität, sorgt aber auch für einen drastischen Rückgang des Widerstands und einen größeren optimalen Aufladebereichs, um den Abbau zu erleichtern.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget5=BoreMax
item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -70%\nCluster-Modifikator: +30%\n\nResistenz: 10%\n\nDas BoreMax hilft dabei, die Laserenergie zu bündeln, um die Instabilität deutlich zu verringern, und hält gleichzeitig Ansammlungen wertvoller Vorkommen beim Zerbrechen zusammen. Es ist zwar schwieriger und zeitaufwändiger, den Widerstand des Vorkommen zu umgehen, aber die meisten Miner finden, dass die zusätzliche Sicherheit und der höhere Ertrag den zusätzlichen Aufwand wert sind.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.\n
item_Mining_Gadget_Gadget6=Stalwart
-item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nCluster-Modifikator: +30%\nOptimale Laderate: +50%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -30%\n\nDas Stalwart-Modul ist für Bergarbeiter gedacht, die ihre Kraft präzise einsetzen wollen. Das Gerät reduziert die Optimale Aufladefenstergröße, sodass Bergarbeiter die Bedingungen geschickt steuern müssen, um den Sweet Spot zu finden. Dort angekommen, füllt die gesteigerte Leistung das optimale Aufladefenster schneller auf und hält gleichzeitig Ansammlungen von wertvollen Erzen zusammen.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nCluster-Modifikator: +30%\nOptimale Laderate: +50%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -30%\n\nDas Stalwart-Modul ist für Bergarbeiter gedacht, die ihre Kraft präzise einsetzen wollen. Das Gerät reduziert die Optimale Aufladebereichsgröße, sodass Bergarbeiter die Bedingungen geschickt steuern müssen, um den Sweet Spot zu finden. Dort angekommen, füllt die gesteigerte Leistung das optimale Aufladebereich schneller auf und hält gleichzeitig Ansammlungen von wertvollen Erzen zusammen.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=Lancet MH1 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 504 - 2520\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während das kleine optimale Aufladefenster des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Stoffe und Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 504 - 2520\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während das kleine optimale Aufladebereich des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Stoffe und Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 900 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Das kleine optimale Aufladefenster des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Stoffe und Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 900 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Das kleine optimale Aufladebereich des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Stoffe und Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV Bergbaulaser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,45 SCU/s\nKraftübertragung: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulsteckplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV Bergbaulaser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nExtraktion-Durchsatz: 0,01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1 m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 189 - 1890\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 189 - 1890\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau-Laserleistung: 480 - 2400\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer S2 Arbor MH2 ist die Version der bekannten Arbor Bergbaulaser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau-Laserleistung: 480 - 2400\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer S2 Arbor MH2 ist die Version der bekannten Arbor Bergbaulaser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV Bergbaulaser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nKraftübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul.\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 105 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul.\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 105 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul.\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 336 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul.\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 336 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +60%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV Bergbaulaser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nKraftübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 378 - 2220\nExtraktion-Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 378 - 2220\nExtraktion-Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 720 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 720 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV Bergbaulaser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 420 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladefenster vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 420 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 840 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze: 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladefenster vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 840 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze: 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=Impact S Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimale Laderate: +20%\nResistenz: -10%\nSammelrate: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulsteckplätze: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für ein größeres optimales Aufladefenster bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimale Laderate: +20%\nResistenz: -10%\nSammelrate: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulsteckplätze: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für ein größeres optimales Aufladebereich bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=Helix I Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau-Laserleistung: 630 - 3150\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladefenster zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau-Laserleistung: 630 - 3150\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladebereich zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 1020 - 4080\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladefenster zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 1020 - 4080\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladebereich zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Bergbaulaser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nExtraktion-Durchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nExtraktion-Durchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Kapazität: 12 SCU\n\nDer Argo Erzbehälter verfügt über eine einfache, aber robuste Konstruktion, die den einfachen Materialfluss in und aus dem Container gewährleistet, und ist ein Industriestandard, der für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt wurde.\n
item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Erzbehälter
+item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc,P=[PH] Kapazität: 16 SCU\n
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=Kapazität: 8 SCU\n\nDer MISC-Erzbehälter wurde für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt und verfügt über mehrere einzigartige Merkmale, darunter eine abriebfeste Farbe im Inneren des Behälters, die sicherstellt, dass er über Jahre hinweg hohen Nutzlasten standhält.
item_Mining_MiningSack_MISC_Name=MISC Erzbehälter
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR-Modul (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -20%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-Modul die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl dadurch die Abbauleistung des Lasers reduziert wird, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR inertes Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -20%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nMit dem FLTR-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -23%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-L Modul die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl es die Abbauleistung des Lasers reduziert, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR-L wertloses Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -23%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nMit dem FLTR-L-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -24%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-XL die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl es die Abbauleistung des Lasers reduziert, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR-XL wertloses Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Materialien: -24%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nMit dem FLTR-XL-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=Focus Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +30%\n\nBergbaulaserleistung: 85%\n\nDas Focus-Modul verwendet einen modifizierten Bergbaulaserkristall, um ein größeres optimales Aufladefenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +30%\n\nBergbaulaserleistung: 85%\n\nDas Focus-Modul verwendet einen modifizierten Bergbaulaserkristall, um ein größeres optimales Aufladebereich auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=Focus II Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +37%\n\nBergbaulaserleistung: 90%\n\nDas Focus II-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +37%\n\nBergbaulaserleistung: 90%\n\nDas Focus II-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=Focus III Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\n\nBergbaulaserleistung: 95%\n\nDas Focus III-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3 Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\n\nBergbaulaserleistung: 95%\n\nDas Focus III-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=Rieger Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 115%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -10%\n\nDas Rieger-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 115%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -10%\n\nDas Rieger-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=Rieger-C2 Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 120%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -3%\n\nDas Rieger-C2-Modul erhöht die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 120%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -3%\n\nDas Rieger-C2-Modul erhöht die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=Rieger-C3 Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 125%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -1%\n\nDas Rieger-C3-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 125%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -1%\n\nDas Rieger-C3-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden eines effektiven Bergbaugebiets.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=Torrent Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -10%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -10%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=Torrent II Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +35%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -3%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent II-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +35%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -3%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent II-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=Torrent III Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -1%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent III-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -1%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent III-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=Vaux Module (P)
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 115%\n\nOptimale Laderate: -20%\n\nDas Vaux-Modul von Shubin Interstellar reduziert die Laderate beim Bergbau, aber beschleunigt die Gewinnung (Extraktion) wertvoller Erze.
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=Vaux-C2 Module (P)
@@ -55214,11 +55293,11 @@ item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp:
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=Vaux-C3 Module (P)
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 125%\n\nOptimale Laderate: -5%\n\nDas Vaux-C3-Modul von Shubin Interstellar reduziert die Laderate, ermöglicht aber eine schnellere Gewinnung (Extraktion) wertvoller Erze.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +15%\nAnteil wertloser Materialien: -5%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nDas XTR-Modul erzeugt einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +15%\nAnteil wertloser Materialien: -5%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nDas XTR-Modul erzeugt einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +22%\nAnteil wertloser Materialien: -5,7%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nDas XTR-L-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +22%\nAnteil wertloser Materialien: -5,7%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nDas XTR-L-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +25%\nAnteil wertloser Materialien: -6%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nDas XTR-XL-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp: Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +25%\nAnteil wertloser Materialien: -6%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nDas XTR-XL-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Name=
item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100 Series "Deck the Hull" Lackierung
item_Name100_Series_Luminalia_white_blue=100 Series "IceBreak" Lackierung
@@ -55266,7 +55345,7 @@ item_Name400i_Paint_Luminalia_green_red=400i "Deck the Hull" Lackierung
item_Name400i_Paint_Luminalia_white_blue=400i "IceBreak" Lackierung
item_Name400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=400i Penumbra Lackierung
item_Name400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i Stratus Lackierung
-item_Name5mm_rifle_ballistic=5,56mm Gauss AP
+item_Name5mm_rifle_ballistic=5,56mm Gauss AP
item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i Fortuna Lackierung
item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=600i "Auspicious Red Dog 2954" Lackierung
item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=600i "Auspicious Red Dragon 2954" Lackierung
@@ -55292,7 +55371,7 @@ item_NameAEGS_Cockpit_Audio=Aegis Cockpit Audio
item_NameAEGS_EMP_Device=REP-8 EMP Generator
item_NameAEGS_EMP_Device_short=REP-8
item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4=REP-VS EMP Generator
-item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS
+item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS
item_NameAEGS_Eclipse_CML_Chaff=Aegis Eclipse - Radartäuschkörper-Werfer
item_NameAEGS_Eclipse_CML_Flare=Aegis Eclipse - IR-Täuschkörper-Werfer
item_NameAEGS_Engine_Double_Idris=Aegis Idris Doppelantrieb
@@ -55382,7 +55461,7 @@ item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Idris=Aegis Idris Starre Schubdüse
item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard=Aegis Vanguard Starre Schubdüse
item_NameAEGS_Thruster_Joint_Hercules=Aegis Hercules Schubdüse
item_NameAEGS_Thruster_Joint_Samson=Aegis Samson Schubdüse
-item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Gelenkdüse
+item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Gelenkdüse
item_NameAEGS_Thruster_Retro_Idris=Aegis Idris Rückwärtsdüse
item_NameAEGS_Thruster_Retro_Ixion=Aegis Ixion Rückwärtsdüse
item_NameAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat=Aegis Vanguard Cockpit-Sitz
@@ -55630,7 +55709,7 @@ item_NameAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO=Munitionskiste - 20mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_24mm=Munitionskiste - 24mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_25mm_AMMO=Munitionskiste - 25mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_35mm_AMMO=Munitionskiste - 35mm
-item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Munitionskiste - 50mm
+item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Munitionskiste - 50mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=Munitionskiste - 60mm
item_NameAmmoBox_ORIG_Flares=Origin Jumpworks IR-Täuschkörper Munitionskiste
item_NameAmmoBox_RSI_Flares=RSI IR-Täuschkörper Munitionskiste
@@ -55773,7 +55852,7 @@ item_NameBEHR_LaserCannon_S7=M9A Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_S7_short=M9A
item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=SF7E Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7_short=SF7E
-item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Kanone
+item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Kanone
item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR Repetierer
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR
@@ -55909,9 +55988,9 @@ item_NameCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=Carrack Purple Haze Lackierung
item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=Carrack Stormbringer Lackierung
item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Carrack Polar Lackierung
item_NameCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=Carrack Kepler Lackierung
-item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Carrack Citizens for Prosperity Garnet Lackierung
+item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Carrack Bürger für Wohlstand Garnet Lackierung
item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Carrack Frontier Fighters Camo Lackierung
-item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Carrack Headhunters Trauma Lackierung
+item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Carrack Kopfgeldjäger Trauma Lackierung
item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Carrack XenoThreat Purge Lackierung
item_NameCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=Rotes Herz Plüschtier
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=Salvaged Skull 1 SCU Container
@@ -56000,9 +56079,9 @@ item_NameCutter_Paint_Olive_White_Orange=Cutter Caiman Lackierung
item_NameCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Cutter Rockslide Lackierung
item_NameCutter_Paint_Pearl_Silver=Cutter Wind Chill Lackierung
item_NameCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Cutter Hosanna Lackierung
-item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Cutter Citizens for Prosperity Garnet Lackierung
+item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Cutter Bürger für Wohlstand Garnet Lackierung
item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Cutter Frontier Fighters Camo Lackierung
-item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Cutter Headhunters Trauma Lackierung
+item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Cutter Kopfgeldjäger Trauma Lackierung
item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Cutter XenoThreat Purge Lackierung
item_NameCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Cutter Central Tower Lackierung
item_NameCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=Cutter "Foundation Fest" Lackierung
@@ -56027,7 +56106,7 @@ item_NameDEV_Joint_90_Thruster=@Development Jointed Schubdüse
item_NameDEV_Joint_Thruster=@Development Jointed Schubdüse
item_NameDEV_Vector_Thruster=@Development Jointed Schubdüse
item_NameDRAK_3DRadarDisplay=Drake 3D Radar Display
-item_NameDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Drake Buccaneer Spinalbefestigung
+item_NameDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Drake Buccaneer Rückenhalterung
item_NameDRAK_Caterpillar_SelfDestruct=Drake Caterpillar Self Destruct
item_NameDRAK_Cockpit_Audio=Drake Cockpit Audio
item_NameDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat=Drake Cutlass Black Notsitz
@@ -56228,7 +56307,7 @@ item_NameF_slicked_back_hair_01=Zurückgegelt
item_NameF_spike_hair_01=Stachelig und kurz
item_NameF_spike_hair_01_blonde=Stachelig und kurz
item_NameF_undercut_hair_01=Asymmetrischer Undercut
-item_NameF_webster_shr_hair_01=Kurz
+item_NameF_webster_shr_hair_01=Kurz
item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Cen=Armin Trask Action Figur
item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Imp=Armin Trask Action Figur (Imperator Edition)
item_NameFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=Bravo Team Tank Action Figur
@@ -56290,7 +56369,7 @@ item_NameFlair_Locker_Collection=Schließfach aus einem anderen Universum
item_NameFlair_M50_Display=ORIG M50 Vitrine
item_NameFlair_MISC_Display=MISC Vitrine
item_NameFlair_Model_350r=350r Modell
-item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Modell Box
+item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Modell Box
item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger=Avenger Modell
item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger_Box=Avenger Modell Box
item_NameFlair_Model_Aegis_Gladius=Gladius Modell
@@ -56301,7 +56380,7 @@ item_NameFlair_Model_Aurora_Gold=Aurora Modell "Gold"
item_NameFlair_Model_Avenger_Gold=Avenger Modell "Gold"
item_NameFlair_Model_Carrack_b=Carrack Model "Best In Show 2952"
item_NameFlair_Model_Carrack_toy_a_1H=Carrack Miniatur
-item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniatur "Best In Show 2952"
+item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniatur "Best In Show 2952"
item_NameFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Caterpillar Model "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Model_Constellation=Constellation Modell
item_NameFlair_Model_Constellation_Box=Constellation Modell Box
@@ -56588,6 +56667,7 @@ item_NameFortune_Paint_Black_White=Fortune Eisberg Lackierung
item_NameFortune_Paint_Blue_Gray=Fortune Flut Lackierung
item_NameFortune_Paint_Copper_Black=Fortune Windfall Lackierung
item_NameFortune_Paint_Green_Copper=Fortune Highlander Lackierung
+item_NameFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Fortune Outcast Lackierung (modifiziert)
item_NameFortune_Paint_Yellow_White=Fortune Luminance Lackierung
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Freelancer Schwarze Lackierung
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Freelancer Waldland Lackierung
@@ -57092,7 +57172,7 @@ item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV "Best In Show 2951" Lackierung
item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV Lovestruck Lackierung
item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Raketengestell
item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Raketengestell
-item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Raketengestell
+item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Raketengestell
item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 Raketengestell
item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre Firebird 12xS3 Raketengestell
item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 Raketengestell
@@ -57240,6 +57320,8 @@ item_NameMedal_1_worn_c=Tevarin War Service Markierung (abgenutzt)
item_NameMedal_1_worn_d=Government Cartography Agency Medal (abgenutzt)
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 Merlin "Deck the Hull" Lackierung
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 Merlin "IceBreak" Lackierung
+item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P-Series Merlin Fortuna Lackierung
+item_NameMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=P-Series Murray Cup Lackierung
item_NameMisc_Freelancer_Main=Hauptschubdüse
item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=Omni Manövrierdüse
item_NameMisc_Freelancer_Retro=Rückwärtsdüse
@@ -57286,6 +57368,8 @@ item_NameMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Mustang Polar Lackierung
item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Mustang Guardian Lackierung
item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Mustang "IceBreak" Lackierung
item_NameMustang_Paint_Omega=Mustang Omega Lackierung
+item_NameMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mustang Fortuna Lackierung
+item_NameMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Mustang Murray Cup Lackierung
item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_NameNVY_bdu_trousers_01=Kampf Readiness Uniform Trousers
item_NameNoWeapon=<-=FEHLT=->
@@ -57465,9 +57549,9 @@ item_NamePilot_Light_Armor=Pilot Leichte Rüstung
item_NamePirate_light_m_outfit=Pirate Leichte Rüstung
item_NamePisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Pisces "Auspicious Red Rooster 2953" Lackierung
item_NamePisces_Paint_BIS2952_Black_Red=C8 Pisces Red Alert Lackierung
-item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Pisces Citizens for Prosperity Garnet Lackierung
+item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Pisces Bürger für Wohlstand Garnet Lackierung
item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Pisces Frontier Fighters Camo Lackierung
-item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Pisces Headhunters Trauma Lackierung
+item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Pisces Kopfgeldjäger Trauma Lackierung
item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Pisces XenoThreat Purge Lackierung
item_NamePisces_Paint_blue_white=C8 Pisces Code Blaue Lackierung
item_NamePisces_Paint_red_black_stripe=C8 Pisces Heartbeat Lackierung
@@ -57478,13 +57562,15 @@ item_NamePlayer=Keine
item_NamePlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Heartseeker Doppelbett
item_NamePlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=F8C Lightning "Ship Showdown 2954" Holographic Flag
item_NamePlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Red Festival Umschlag Display
-item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Couch
+item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Sofa
item_NamePlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Baltazar-Hocker
item_NamePlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Coramor 2955 Liebessitz
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Akzent-Stuhl
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Akzent-Stuhl
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Stuhl
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Akzent-Stuhl
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Akzent-Sitz
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Akzent-Sitz
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Sitz
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Akzent-Sitz
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Hazardous Fracht Sitz
+item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Pyro-Nachschublieferung Gedenktafel
item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Tisch
item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plüschtier
item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plüschtier
@@ -57502,6 +57588,7 @@ item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Prospector Polar Lackierung
item_NameProspector_Paint_IAE_2952_Black=Prospector Nebula Lackierung
item_NameProspector_Paint_Luminalia_green_red=Prospector "Deck the Hull" Lackierung
item_NameProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Prospector "IceBreak" Lackierung
+item_NameProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Prospector Outcast Lackierung (modifiziert)
item_NameProspector_Paint_Unity=Prospector "Foundation Fest" Lackierung
item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Prowler Wanderer Lackierung
item_NameProwler_Paint_Harmony=Prowler Harmony Lackierung
@@ -57513,6 +57600,8 @@ item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Pulse Corona Lackierung
item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=Pulse Crossfire Lackierung
item_NamePulse_Paint_Silver_Black_Blue=Pulse Undertow Lackierung
item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Lackierung
+item_NamePulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Pulse Fortuna Lackierung
+item_NamePulse_Paint_White_Pink_Blue=Pulse Star Kitten Lackierung
item_NamePurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=Burke
@@ -57679,6 +57768,7 @@ item_NameRaft_Paint_Grey_LightGrey=RAFT Anchor Lackierung
item_NameRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Razor Fortuna Lackierung
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Razor Stormbringer Lackierung
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Razor Polar Lackierung
+item_NameRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Razor Racing Lackierung
item_NameRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Razor Hosanna Lackierung
item_NameRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Razor Central Tower Lackierung
item_NameRazor_Paint_Unity=Razor "Foundation Fest" Lackierung
@@ -57821,7 +57911,7 @@ item_NameShubinTurretItem=Class 2b Befestigung
item_NameShubin_Ballistic_Unmanned_Turret=Shubin Unbemannter Geschütztum
item_NameShubin_TurretMissileRack=Behring Marksman HS Quad Platform
item_NameSilencer=@mp_eSilencer
-item_NameSmallFish=Ribbon Fish
+item_NameSmallFish=Ribbon Fish
item_NameSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Spartan Stormbringer Lackierung
item_NameSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Spartan Polar Tarnlackierung
item_NameSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Spartan Ranger Lackierung
@@ -57892,7 +57982,7 @@ item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Syulen Ocellus Lackierung
item_NameSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Syulen Ch.iing Lackierung
item_NameSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=Syulen Purple Haze Lackierung
item_NameTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS=Stalker V Torpedo
-item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Liberator
+item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Liberator
item_NameTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Liberator Prime
item_NameTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Liberator Ultra
item_NameTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Hauptschubdüse
@@ -58050,11 +58140,12 @@ item_NameVulture_Paint_Carbonide=Vulture Carbonide Lackierung
item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Vulture Carnival Lackierung
item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Vulture Pyrite Lackierung
item_NameVulture_Paint_Green_Black=Vulture Ghoulish Grüne Lackierung
-item_NameVulture_Paint_Longhorn=Vulture Longhorn Lackierung
+item_NameVulture_Paint_Longhorn=Vulture Longhorn Lackierung
item_NameVulture_Paint_Luminalia_green_red=Vulture "Deck the Hull" Lackierung
item_NameVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Vulture "IceBreak" Lackierung
item_NameVulture_Paint_Oriole=Vulture Oriole Lackierung
item_NameVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Vulture Skullcrusher Lackierung
+item_NameVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Vulture Outcast Lackierung (modifiziert)
item_NameVulture_Paint_Unity=Vulture "Foundation Fest" Lackierung
item_NameWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Class 1a Befestigung
item_NameWillsOp_TC=WillsOp Zielcomputer
@@ -58089,9 +58180,9 @@ item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus MK II Purple Haze Lackierung
item_NameZeus_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Zeus Lovestruck Lackierung
item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=Zeus Mk II Obsidian Lackierung
item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Zeus MK II Solar Lackierung
-item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Zeus Citizens for Prosperity Garnet Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Zeus Bürger für Wohlstand Garnet Lackierung
item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Zeus Frontier Fighters Camo Lackierung
-item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeus Headhunters Trauma Lackierung
+item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeus Kopfgeldjäger Trauma Lackierung
item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Zeus XenoThreat Purge Lackierung
item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Zeus Mk II Solstice Lackierung
item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=Zeus Mk II Frontier Lackierung
@@ -58117,7 +58208,7 @@ item_Name_987_pants_01_01_01=Torreto [Hose] Blau
item_Name_987_pants_01_01_02=Torreto [Hose] Scarlet
item_Name_987_pants_01_01_03=Torreto [Hose] Orange
item_Name_987_pants_01_01_04=Torreto [Hose] Grün
-item_Name_987_pants_01_01_05=Torreto [Hose] Emerald
+item_Name_987_pants_01_01_05=Torreto [Hose] Emerald
item_Name_987_pants_01_01_18=Torreto [Hose] Dunkelblau
item_Name_987_pants_01_01_19=Torreto [Hose] Dunkellila
item_Name_987_pants_01_01_9tails01=Torreto Hosen (modifiziert)
@@ -58160,6 +58251,9 @@ item_Name_ALB_Jacket_01_01_12=Tuvic Outerwear [Jacke] Taktisch
item_Name_ALB_Jacket_01_01_13=Tuvic Outerwear [Jacke] Karminrot
item_Name_ALB_Jacket_01_01_15=Tuvic Outerwear [Jacke] Arktis
item_Name_ALB_Jacket_01_Ruso=Tuvic Outerwear [Jacke] Rust Gesellschaft
+item_Name_BASL_combat_light_core_01_01_01=Advocacy Interceptor Brustrüstung
+item_Name_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Advocacy Interceptor Helm
+item_Name_BASL_undersuit_01_01_01=Advocacy Interceptor Raumanzug
item_Name_CBD_Hat_01_01_01=MC-DFA Hut
item_Name_CBD_Hat_01_01_02=MC-Gray Hut
item_Name_CBD_Hat_01_01_03=MC-Schwarz Hut
@@ -58313,7 +58407,7 @@ item_Name_ELD_Jacket_01_01_11=Archibald [Jacke] Rauch
item_Name_ELD_Jacket_01_01_13=Archibald [Jacke] Hearth
item_Name_ELD_Jacket_01_01_14=Archibald [Jacke] Autumn
item_Name_ELD_Jacket_01_01_15=Archibald [Jacke] Canvas
-item_Name_ELD_Jacket_02_01_01=Geoffrey Jacke
+item_Name_ELD_Jacket_02_01_01=Geoffrey Jacke
item_Name_ELD_Pants_01_01_01=78-WH Hose
item_Name_ELD_Pants_01_01_02=78-GR Hose
item_Name_ELD_Pants_01_01_03=78-BL Hose
@@ -58614,7 +58708,7 @@ item_Name_Slaver_Undersuit_Armor_03=Stoneskin-H Raumanzug
item_Name_TARGET_Controller=ZIELAUSWAHL
item_Name_TARG_Controller=ZIEL-STATUS
item_Name_TMBL_vest_biker_01_01_01=Renegade Cut Weste
-item_Name_TMBL_vest_cargo_01_01_01=Renegade [Weste] Fracht
+item_Name_TMBL_vest_cargo_01_01_01=Renegade [Weste] Fracht
item_Name_TMBL_vest_racing_01_01_01=Renegade [Weste] Rennen
item_Name_TestString01=TEST STRING NAME
item_Name_Tractor_Beam=Traktorstrahl
@@ -59161,7 +59255,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_17=ADP [Beinrüstung] Wasser
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_18=ADP [Beinrüstung] Dämmerung
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_19=ADP [Beinrüstung] Imperial
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_20=ADP [Beinrüstung] Olive
-item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_gld=ADP [Beinrüstung] Executive
+item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_gld=ADP [Beinrüstung] Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=ADP [Beinrüstung] Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_irn=ADP [Beinrüstung] Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=ADP [Beinrüstung] Crusader Edition
@@ -59452,7 +59546,7 @@ item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=Pembroke [Rucksack] RSI Edi
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_01_01_01=Pembroke Helm
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_01=Pembroke [Helm] RSI Ivory Edition
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_04=Pembroke [Helm] RSI Sunburst Edition
-item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_12=Pembroke [Helm] RSI Graphite Edition
+item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_12=Pembroke [Helm] RSI Graphite Edition
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=Pembroke [Helm] RSI Edition (modifiziert)
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_iae2024=Pembroke [Helm] Starchaser Edition
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_01=Siebe Helm
@@ -59738,6 +59832,7 @@ item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
item_Name_eld_shirt_03_01_9tails01,P=PH - eld_shirt_03_01_9tails01
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Invictus Flyby [T-Shirt] Blau
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Name_eld_shirt_04_01_subfeb25=Big Winner T-Shirt
item_Name_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Name_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Name_eld_shirt_04_aegis_dec=Aegis Dynamics T-Shirt
@@ -60225,19 +60320,19 @@ item_Name_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Matiese Schuhe
item_Name_ksar_armor_heavy_helmet_01_01_01=Manticore Helm
item_Name_ksar_light_armor_arms_01=Microid Kampfanzug Armrüstung
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_01_11=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Nomad
-item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_01=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Crucible
+item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_01=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Crucible
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_15=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Lodestone
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_03_01=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Badland
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_03_11=Microid [Kampfanzug Armrüstung] Lowland
item_Name_ksar_light_armor_core_01=Microid Kampfanzug Brustrüstung
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-item_Name_ksar_light_armor_core_01_02_01=Microid [Kampfanzug Brustrüstung] Crucible
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item_Name_ksar_light_armor_helmet_01=Microid Kampfanzug Helm
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_01_11=Microid [Kampfanzug Helm] Nomad
-item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_02_01=Microid [Kampfanzug Helm] Crucible
+item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_02_01=Microid [Kampfanzug Helm] Crucible
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item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_03_01=Microid [Kampfanzug Helm] Badland
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_03_11=Microid [Kampfanzug Helm] Lowland
@@ -60722,11 +60817,11 @@ item_Name_outlaw_legacy_light_armor_core=Lynx [Brustrüstung] Basis
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=Oracle Helmet Basis
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=Lynx Legs Basis
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_03_01=Inquisitor [Armrüstung] Rager
-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=Inquisitor [Armrüstung] Neon Pink
+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=Inquisitor [Armrüstung] Neon Pink
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_10=Inquisitor [Armrüstung] Schwarzer Stahl
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_19=Inquisitor [Armrüstung] Rabe
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-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_01=Inquisitor [Brustrüstung] Neon Pink
+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_01=Inquisitor [Brustrüstung] Neon Pink
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_10=Inquisitor [Brustrüstung] Schwarzer Stahl
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_19=Inquisitor [Brustrüstung] Rabe
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_01_03_01=Morningstar [Helm] Rager
@@ -60734,7 +60829,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_01=Morningstar [Helm] Neon Pin
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_10=Morningstar [Helm] Schwarzer Stahl
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item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_03_01=Inquisitor [Beinrüstung] Rager
-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_01=Inquisitor [Beinrüstung] Neon Pink
+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_01=Inquisitor [Beinrüstung] Neon Pink
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_10=Inquisitor [Beinrüstung] Schwarzer Stahl
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_19=Inquisitor [Beinrüstung] Rabe
item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Sabine Raumanzug
@@ -61218,9 +61313,9 @@ item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_17=Venture [Raumanzug] Schwarz/Wasser
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_18=Venture [Raumanzug] Blau/Schwarz
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_19=Venture [Raumanzug] Lila/Schwarz
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_20=Venture [Raumanzug] Olive/Schwarz
-item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_centurion=Venture [Raumanzug] Voyager
+item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_centurion=Venture [Raumanzug] Voyager
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Venture [Raumanzug] Lovestruck
-item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_imperator=Venture [Raumanzug] Pathfinder
+item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_imperator=Venture [Raumanzug] Pathfinder
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Venture [Raumanzug] Envy
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Venture [Raumanzug] Starcrossed
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Venture [Raumanzug] Executive
@@ -61899,7 +61994,7 @@ item_Namebanu_melee_02_short=Myondo Messer
item_Namebanu_melee_03=Sizi Messer
item_Namebanu_melee_03_short=Sizi Messer
item_Namebathfloat_crusader_01=Finley der Stormwal Bath Float
-item_Namebehr_areadenialsystem_01=BEHR PK-1 Sweeper
+item_Namebehr_areadenialsystem_01=BEHR PK-1 Sweeper
item_Namebehr_areadenialsystem_01_ammo=BEHR PK-1 Sweeper
item_Namebehr_conc_grenade_01=AP-7 Erschütterungsgranate
item_Namebehr_conc_grenade_01_ammo=Behring AP-7 Erschütterungsgranate
@@ -62089,7 +62184,7 @@ item_Namegmni_pistol_ballistic_01_mag=LH86 Pistolenmagazin (25 Schuss)
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_pink_cian01=LH86 "Takahashi Racing" Pistole
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_pink_cian01_short=LH86 TR Pistole
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01=LH86 "Righteous" Pistole
-item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01_short=LH86 RGHT Pistole
+item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01_short=LH86 RGHT Pistole
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_short=LH86 Pistole
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_tan01=LH86 "Wüstenschatten" Pistole
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_tan01_short=LH86 DS Pistole
@@ -62143,7 +62238,7 @@ item_Namegrin_energy_multitool_01_mag=Pyro RYT Multi-Tool Batterie
item_Namegrin_multitool_01=Pyro RYT Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_black01=Pyro RYT "Schwarzkirsche" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_black01_short=Pyro BC Multi-Tool
-item_Namegrin_multitool_01_brown01=Pyro RYT "Mirage" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_brown01=Pyro RYT "Mirage" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_brown01_short=Pyro M Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_cutter=OxyTorch Cutter Anbauteil
item_Namegrin_multitool_01_healing=LifeGuard Medical Anbauteil
@@ -62152,7 +62247,7 @@ item_Namegrin_multitool_01_mag,P=Potenzielles Magazin für das Pyro Multi-Tool.
item_Namegrin_multitool_01_mining=OreBit Bergbau Anbauteil
item_Namegrin_multitool_01_orange01=Pyro RYT "Harvester" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_orange01_short=Pyro HV Multi-Tool
-item_Namegrin_multitool_01_red01=Pyro RYT "Bloodline" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_red01=Pyro RYT "Bloodline" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_red01_short=Pyro B Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_salvage=Cambio-Lite SRT Anbauteil
item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=Cambio-Lite SRT Kanister
@@ -62161,7 +62256,7 @@ item_Namegrin_multitool_01_short=Pyro Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_silver01=Pyro RYT "Quecksilber" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=Pyro QS Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_tractorbeam=TruHold Traktorstrahl-Anbauteil
-item_Namegrin_multitool_01_white01=Pyro RYT "Ghost" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_white01=Pyro RYT "Ghost" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_white01_short=Pyro G Multi-Tool
item_Namegrin_paw=Pyro RYT Multi-Tool (Old Identifier!)
item_Namegrin_paw_laser=Pyro RYT Laser Sight
@@ -62187,7 +62282,7 @@ item_Namejokr_hologram_01=JOKR Doubletime Hologram
item_Namekegr_fire_extinguisher_01=APX Feuerlöscher
item_Namekegr_fire_extinguisher_01_mag=APX Feuerlöscher-Kanister
item_Namekegr_fire_extinguisher_01_short=APX Feuerlöscher
-item_Nameklwe_grapplebeam_01=Kagi RTD
+item_Nameklwe_grapplebeam_01=Kagi RTD
item_Nameklwe_lmg_energy_01=Demeco LMG
item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Demeco "Red Alert" LMG
item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022_short=Demeco RA LMG
@@ -62270,10 +62365,10 @@ item_Nameklwe_sniper_energy_01_white02=Arrowhead "Boneyard" Scharfschützengeweh
item_Nameklwe_sniper_energy_01_white02_short=Arrowhead BY Sniper
item_Nameklwe_ubarrel_flsh_s1=Brightspot Taschenlampe Lila
item_Nameklwe_ubarrel_flsh_s1_short=Brightspot FL Lila
-item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1=Tracer Laser Pointer Orange
+item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1=Tracer Laser Pointer Orange
item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02=Tracer Laser Pointer Grün
item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02_short=Tracer LP Grün
-item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_short=Tracer LP Orange
+item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_short=Tracer LP Orange
item_Nameksar_melee_01=Sawtooth Kampfmesser
item_Nameksar_melee_01_blue01=Sawtooth "Squall" Kampfmesser
item_Nameksar_melee_01_blue01_short=Sawtooth SQ Messer
@@ -62314,6 +62409,8 @@ item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Ravager-212 "Red Alert" Doppelschrotf
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022_short=Ravager RA Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Ravager-212 "Scorched" Doppelschrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01_short=Ravager SCR Schrotflinte
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01=Ravager-212 "Outcast" Twin Schrotflinte
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01_short=Ravager OC Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Ravager-212 "Bright Star" Doppelschrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01_short=Ravager BS Schrotflinte
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_mag=Ravager-212 Doppelschrotflinte Magazine (16 Schuss)
@@ -62485,11 +62582,11 @@ item_Nameun_portable_light_1_a_red=Rot QuikFlarePro
item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=Gelb QuikFlarePro
item_Nameutfl_melee_01=FSK-8 Kampfmesser
item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 "Mirage" Kampfmesser
-item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Messer
+item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Messer
item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 "Ghost" Kampfmesser
-item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Messer
+item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Messer
item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 "Bloodline" Kampfmesser
-item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Messer
+item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Messer
item_Nameutfl_melee_01_short=FSK-8 Kampfmesser
item_Namevncl_glaive_lights_body=@VNCL General Body Light
item_Namevncl_glaive_lights_cockpit_int=@VNCL General Cockpit Lights
@@ -62679,7 +62776,7 @@ item_SubTypeVectorThruster=Vector Schubdüse
item_SubTypeWeapon=Waffen
item_Subtitle1_Dead_Tree=Origin: Hyperion, Fora
item_Subtitle1_Moss_Head=Origin: Conner's Land and Load, Killian
-item_Subtitle1_Space_Mushroom=Origin: Reisse, Rhetor
+item_Subtitle1_Space_Mushroom=Origin: Reisse, Rhetor
item_Subtitle2_Dead_Tree=Average Lifespan: 15-20 SEY
item_Subtitle2_Moss_Head=Average Lifespan: Indefinitely
item_Subtitle2_Space_Mushroom=Average Lifespan: 1-2 SEY
@@ -62791,7 +62888,7 @@ item_TypeWeaponDefensive=Defensiv
item_TypeWeaponGun=GESCHÜTZE
item_TypeWeaponMining=BERGBAULASER
item_TypeWeaponMissile=Raketen
-item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/GADGETS
+item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/ZUBHÖR
item_TypeWheeledController=Antriebe
item_container_lootcontainer_1=Kleiner Container
item_container_lootcontainer_1_desc=Ein kleiner Container zur Aufbewahrung verschiedener Gegenstände.
@@ -62814,45 +62911,45 @@ item_corp_Origin=Origin
item_corp_RSI=RSI
item_corp_Vanduul=Vanduul
item_corp_Xian=Xi'an
-item_decoration_armchair_AEGS_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Stuhl
-item_decoration_armchair_RSI_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Stuhl
-item_decoration_armchair_highend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Stuhl
-item_decoration_armchair_lowend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Stuhl
-item_decoration_chair_DRAK_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Stuhl
-item_decoration_chair_beanbag_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiffs-Sitz
+item_decoration_armchair_RSI_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiffs-Sitz
+item_decoration_armchair_highend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Sitz
+item_decoration_armchair_lowend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Sitz
+item_decoration_chair_DRAK_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiffs-Sitz
+item_decoration_chair_beanbag_description=Sitz-Dekoration
item_decoration_chair_beanbag_name=Beanbag
-item_decoration_chair_highend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_highend_name=Hochwertiger Esszimmerstuhl
-item_decoration_chair_lowend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_lowend_name=Einfacher Esszimmerstuhl
-item_decoration_couch_highend_description=Sofa Dekoration
+item_decoration_chair_highend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_highend_name=Hochwertiger Esszimmer-Sitz
+item_decoration_chair_lowend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_lowend_name=Einfacher Esszimmer-Sitz
+item_decoration_couch_highend_description=Sofa-Dekoration
item_decoration_couch_highend_name=Hochwertiges Sofa
-item_decoration_couch_lowend_description=Sofa Dekoration
+item_decoration_couch_lowend_description=Sofa-Dekoration
item_decoration_couch_lowend_name=Einfaches Sofa
item_decoration_general_description=Dekoration
-item_decoration_table_highend_large_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_large_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_large_name=Hochwertiger großer Tisch
-item_decoration_table_highend_medium_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_medium_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_medium_name=Hochwertiger mittlerer Tisch
-item_decoration_table_highend_small_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_small_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_small_name=Hochwertiger kleiner Tisch
-item_decoration_table_lowend_large_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_large_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_large_name=Einfacher großer Tisch
-item_decoration_table_lowend_medium_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_medium_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_medium_name=Einfacher mittlerer Tisch
-item_decoration_table_lowend_small_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_small_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_small_name=Einfacher kleiner Tisch
item_descArchimedes_Paint_P72=Standard-Lackierung für die P-72 Archimedes
item_descCarryable_1H_CY_cable_bundle_1_b=Ein gewundener Haufen kaputter Kabel, der keinen bestimmten Zweck erfüllt.
item_descCarryable_1H_SQ_cable_bundle_1_a=Ein kleines Bündel beschädigter Kabel, völlig unbrauchbar.
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_bearing_1_a=Ein kreisförmiges, abgenutztes Metallstück, wahrscheinlich ein altes Lager.
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_metal_1_a=Ein verworfenes Maschinenstück, das keinen Zweck mehr erfüllt.
-item_descMerlin_Paint_P52=Standard-Lackierung für die P-52 Merlin.
+item_descMerlin_Paint_P52=Standard-Lackierung für die P-52 Merlin.
item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S2\nGrad: C\nKlasse: Zivil\n\nRSIs Khaos wurde abgestimmt, um zuverlässige Leistung mit zuverlässiger Konstruktion zu bieten. Sobald du dies eingebaut hast, wirst du die Ordnung zu schätzen wissen, die dieser Quantum-Antrieb in das Chaos des Reisens bringt.
item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nGrad: A\nKlasse: Zivil\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Engagement für Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum-Antrieb steht konstant an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl für Kritiker als auch für Verbraucher.
item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp: Quantum-Antrieb\n\nGröße: S3\nGrad: C\nKlasse: Zivil\n\nEs gibt keinen Platz für Fehler, wenn es darum geht, Raum und Zeit zu biegen, um unglaubliche Entfernungen zu überwinden. Vertraue also RSI, einem Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumfluges hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit liefert.
@@ -62887,8 +62984,8 @@ item_desc_accesscard_001=Diese elektronische Karte ist ein Authentifizierungsger
item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=Als Audrey Timmerman und ihre Freunde im Jahr 2670 zusammenkamen, um die experimentellen Schubdüsen ihres Schiffes zu testen, konnte niemand ahnen, dass sich diese Veranstaltung zur Intergalaktischen Raumfahrtausstellung entwickeln würde. Fast 3 Jahrhunderte später erinnert dieses graue T-Shirt mit weißem Saum an die IAE von 2950. Es trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorder- und Rückseite. Der gesamte Erlös aus dem Verkauf des T-Shirts geht an Simpods Pals, eine von Timmerman gegründete Wohltätigkeitsorganisation, die unterprivilegierten Kindern hilft, das Fliegen zu lernen.
item_desc_hackingchip_001=Dieser leistungsstarke CryptoKey gilt als eines der hochwertigsten verfügbaren Hacking-Tools auf dem Markt. Lange Zeit wurde gemunkelt, dass er ursprünglich für Advocacy entwickelt wurde. Diese schwer zu beschaffenden Geräte gelangen erst seit kurzem in die Hände von Kriminellen. Die meisten Anwender sagen, dass sich die Mühe der Beschaffung lohnt. Da die offizielle Advocacy-Bezeichnung des CryptoKeys unbekannt ist, steht "FUNT" für die gängige Beschreibung des Geräts - "schnell und nicht nachverfolgbar".
item_desc_hackingchip_002=Der Ripper ist eine modifizierte Version des Tigersclaw-CryptoKeys und hat sich seinen Namen dadurch verdient, dass er in der Lage ist, Systeme zu zerreißen. Unglaublich schnell, gewinnt er an Geschwindigkeit, aber auch an Instabilität, da die zusätzliche Belastung des Prozessors zu einer höheren Fehlerhäufigkeit führt.
-item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter CryptoKey. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
-item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-CryptoKey wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
+item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter CryptoKey. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
+item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-CryptoKey wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
item_desc_hackingchip_005=Eine Anleitung zum Bau dieses einfachen CryptoKeys wurde erstmals im Jahr 2887 von dem politischen Aktivisten Aris Walesko veröffentlicht, der sich davon eine größere Transparenz der Regierung erhoffte. Obwohl dieses langsame und unzuverlässige Gerät nicht den Standards der meisten modernen Sicherheitsprotokolle entspricht, wird es noch heute verwendet, da es einfach zu bauen und bei zahlreichen kleinen Herstellern erhältlich ist.
item_desc_hackingchip_006=Der icePick-CryptoKey wurde ursprünglich entwickelt, um den Technikern des microTech-Kundendienstes den Zugriff auf und die Diagnose von sicherheitsgesperrten Systemen zu ermöglichen, und wurde vom Team wegen seiner Fähigkeit benannt, eingefrorene Code-Blöcke schnell zu durchbrechen. Heute ist der leistungsstarke CryptoKey für Unternehmen direkt erhältlich und ermöglicht es Anwendern und privaten IT-Fachleuten, Probleme selbst zu lösen, wenn diese nicht von einem microTech-Techniker behoben werden können.
item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=Hersteller: ArmaMod\nTyp: Projektil-Kompensator\nBefestigungspunkt: Lauf\n\nGröße: S1\n\nFeuerrate: +10%\nRückstoß-Stabilität: +30%\nRückstoß-Impuls: +20%\n\nErhalte Präzision, indem du den Rückstoß mit dem Sion Kompensator1 ausgleichst. ArmaMods meisterhaft entwickeltes S1-Laufzubehör entweicht effizient Gase, um jeden Schuss ins Ziel zu halten. Diese "Tweaker"-Version wurde inoffiziell modifiziert, um die Feuerrate zu erhöhen.
@@ -63091,7 +63188,6 @@ item_qt_drive_docked=ANGEDOCKT
item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=GEBIET AUSGEBLENDET
item_qt_drive_hidden_by_navpoint=DURCH NAVPUNKT VERDECKT
item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=IM ANNAHME-RADIUS
-item_qt_drive_jump_module_required=Sprung-Modul erforderlich
item_qt_drive_player_abort=ABGEBROCHEN
item_qt_drive_range_reached=REICHWEITE ERREICHT
item_qt_drive_towed=ABGESCHLEPPT
@@ -63181,9 +63277,9 @@ items_commodities_agricium_desc=Ein seltenes und wertvolles silbriges Metall mit
items_commodities_agricium_ore=Agricium (Erz)
items_commodities_agricium_ore_desc=Ein seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
items_commodities_agriculturalGoods=Landwirtschaftliche Erzeugnisse
-items_commodities_agriculturalGoods_desc=Unverarbeitete pflanzliche und tierische Erzeugnisse, die zur Herstellung von Lebensmitteln, Textilien und bioorganischen Brennstoffen verwendet werden.
+items_commodities_agriculturalGoods_desc=Unverarbeitete pflanzliche und tierische Erzeugnisse, die zur Herstellung von Lebensmitteln, Textilien und bioorganischen Brennstoffen verwendet werden.
items_commodities_agriculturalSupplies=Landwirtschaftliche Versorgung
-items_commodities_agriculturalSupplies_desc=Für die landwirtschaftliche Produktion erforderliche Waren. Dazu gehören Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
+items_commodities_agriculturalSupplies_desc=Für die landwirtschaftliche Produktion erforderliche Waren. Dazu gehören Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
items_commodities_altruciatoxin=Altruciatoxin
items_commodities_altruciatoxin_desc=Altruciatoxin wird durch die chemische Verarbeitung der Pollen des Revenant Baums (Altrucia Lacus) hergestellt. Zu den üblichen Wirkungen der Einnahme oder des Rauchens von Altruciatoxin gehören Muskelentspannung, Sinnesverbesserung und Lethargie. Starker Konsum kann zu einer Verfärbung der Zunge führen.
items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=Rächerbaum-Pollen
@@ -63203,34 +63299,34 @@ items_commodities_antiHydrogen_desc=Das antimaterielle Gegenstück zum Wassersto
items_commodities_aphorite=Aphorite
items_commodities_aphorite_desc=Dekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_aphorite_raw=Aphorit (Roh)
-items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
+items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
items_commodities_apoxygenite_desc=Auch bekannt als TXA (trifold explosiver Beschleuniger), ist Apoxygenit ein geruchs- und geschmackloser chemischer Zusatzstoff, der bei der Herstellung von Sprengstoffen und in verschiedenen industriellen Prozessen verwendet wird. Energiegeladen und hochbrisant, ist Apoxygenit ein sauerstoffreicher Beschleuniger, der oft zu stabileren Elementen hinzugefügt wird, um ihre Reaktionsrate zu erhöhen.
items_commodities_argon=Argon
-items_commodities_argon_desc=Unter den meisten Bedingungen chemisch inert, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
+items_commodities_argon_desc=Chemisch stabil unter den meisten Bedingungen, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
items_commodities_arsenic=Arsen
-items_commodities_arsenic_desc=Ein sprödes, dichtes Halbmetall, das in großen Mengen giftig ist.
-items_commodities_astatine_desc=Astatin\n----------------------------\n\nEin gefährlich radioaktives, hochinstabiles Halogen. Einige seiner Isotope haben eine Halbwertszeit von einer Sekunde oder weniger.
+items_commodities_arsenic_desc=Ein sprödes, dichtes Halbmetall, das in großen Mengen giftig ist.
+items_commodities_astatine_desc=Astatin\n-------------------------------------------------------\n\nEin gefährlich radioaktives, hochinstabiles Halogen. Einige seiner Isotope haben eine Halbwertszeit von einer Sekunde oder weniger.
items_commodities_atlasium=Atlasium
-items_commodities_atlasium_desc=Diese sehr widerstandsfähige Metalllegierung ist oft eines der wenigen Materialien, die aus schweren Wracks geborgen werden können.
+items_commodities_atlasium_desc=Diese sehr widerstandsfähige Metalllegierung ist oft eines der wenigen Materialien, die aus schweren Wracks geborgen werden können.
items_commodities_beryl=Beryll
-items_commodities_beryl_desc=Ein Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
+items_commodities_beryl_desc=Ein Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
items_commodities_beryl_raw=Beryll (Roh)
-items_commodities_beryl_raw_desc=Beryll (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
+items_commodities_beryl_raw_desc=Beryll (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
items_commodities_bexalite=Bexalite
items_commodities_bexalite_desc=Dieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
items_commodities_bexalite_raw=Bexalite (Roh)
-items_commodities_bexalite_raw_desc=Bexalite (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
+items_commodities_bexalite_raw_desc=Bexalite (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
items_commodities_bioplastic=Bioplastik
items_commodities_bioplastic_desc=Ein Kunststoffersatzmaterial, das entwickelt wurde, als die fossilen Brennstoffe in Sol zur Neige gingen. Es wird aus erneuerbaren Biomassequellen gewonnen, häufig aus im Bottich gezüchteten Bakterien, kann aber auch aus industriellen Nebenprodukten gewonnen werden.
items_commodities_bluebilva=Blue Bilva
-items_commodities_bluebilva_desc=NDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie Blue Bilva ist bekannt für ihren unverwechselbaren, reichhaltigen Geschmack, der stark adstringierend, aromatisch und sehr reich an Fruktose ist. Die Frucht ist auch an ihrer leicht spitzen, eiförmigen Form und ihrer dunkelblauen bis indigoblauen Schale zu erkennen.\n\nDas faserige Fruchtfleisch der Bilva haftet fest an ihrem großen Stein, der so hart ist, dass er nur mit mechanischen Mitteln geknackt werden kann. Die Reifezeit am Baum beträgt etwa 11 Monate. Sie wird meist getrocknet verzehrt oder zu Schnaps verarbeitet.
+items_commodities_bluebilva_desc=NDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n-------------------------------------------------------\n\nDie Blue Bilva ist bekannt für ihren unverwechselbaren, reichhaltigen Geschmack, der stark adstringierend, aromatisch und sehr reich an Fruktose ist. Die Frucht ist auch an ihrer leicht spitzen, eiförmigen Form und ihrer dunkelblauen bis indigoblauen Schale zu erkennen.\n\nDas faserige Fruchtfleisch der Bilva haftet fest an ihrem großen Stein, der so hart ist, dass er nur mit mechanischen Mitteln geknackt werden kann. Die Reifezeit am Baum beträgt etwa 11 Monate. Sie wird meist getrocknet verzehrt oder zu Schnaps verarbeitet.
items_commodities_borase=Borase
items_commodities_borase_desc=Dieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
items_commodities_borase_ore=Borase (Erz)
items_commodities_borase_ore_desc=Dieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
items_commodities_boron=Bor
-items_commodities_boron_desc=Ein metalloides Element, das durch Supernovae und Spallation kosmischer Strahlen entsteht. Ein Halbleiter in seiner reinen kristallinen Form.
+items_commodities_boron_desc=Ein metalloides Element, das durch Supernovae und Spallation kosmischer Strahlen entsteht. Ein Halbleiter in seiner reinen kristallinen Form.
items_commodities_cadmiumallinide=Kadmium-Allinid
items_commodities_cadmiumallinide_desc=Diese veredelte Form von Cadmium hat ein großes Energiepotenzial und wird häufig in Reaktoren und Batterien verwendet.
items_commodities_carbon=Kohlenstoff
@@ -63239,52 +63335,54 @@ items_commodities_carbonsilk=Kohlenstoff-Seide
items_commodities_carbonsilk_desc=Dieses leichte, flexible und unglaublich starke Material wird aus Kohlenstoffsträngen gewebt, die aus den Sekreten von speziell biotechnologisch hergestellten Würmern gewonnen werden.
items_commodities_chlorine=Chlor
items_commodities_chlorine_desc=Leichtes Gas mit hoher Elektronenaffinität und gelb-grünem Farbton bei Raumtemperatur. Eines der Halogene.
-items_commodities_coal_desc=Kohle\n----------------------------\n\nEin brennbares Sedimentgestein, das hauptsächlich aus Kohlenstoff besteht. Es wird angenommen, dass es aus altem Torf entstanden ist.
+items_commodities_coal_desc=Kohle\n-------------------------------------------------------\n\nEin brennbares Sedimentgestein, das hauptsächlich aus Kohlenstoff besteht. Es wird angenommen, dass es aus altem Torf entstanden ist.
items_commodities_cobalt=Kobalt
items_commodities_cobalt_desc=Ist ein stahlgraues, sehr zähes Schwermetall. Es zählt zu den unedlen Elementen und kommt in Verbindung hauptsächlich als Oxid vor
items_commodities_compboard=Computer Platine
items_commodities_compboard_desc=Eine Prozessorseinheit, die in verschiedenen Computern und elektronischen Geräten verwendet wird.
-items_commodities_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n----------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Befriedigung ihrer Bedürfnisse gekauft werden.
+items_commodities_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n-------------------------------------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Befriedigung ihrer Bedürfnisse gekauft werden.
items_commodities_copper=Kupfer
items_commodities_copper_desc=Ein weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
items_commodities_copper_ore=Kupfer (Erz)
items_commodities_copper_ore_desc=Ein weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
items_commodities_corundum=Corundum
-items_commodities_corundum_desc=Korund\n----------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
+items_commodities_corundum_desc=Korund\n-------------------------------------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
items_commodities_corundum_raw=Corundum (Roh)
-items_commodities_corundum_raw_desc=Korund (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
+items_commodities_corundum_raw_desc=Korund (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
items_commodities_crudeOil=Rohöl
-items_commodities_crudeOil_desc=Eine Verbindung, die aus Kohlenwasserstoffen und anderen organischen Molekülen besteht. Wird auch als unverarbeitetes Erdöl bezeichnet.
+items_commodities_crudeOil_desc=Eine Verbindung, die aus Kohlenwasserstoffen und anderen organischen Molekülen besteht. Wird auch als unverarbeitetes Erdöl bezeichnet.
items_commodities_decaripod=Dekari Schote
items_commodities_decaripod_desc=Eine große Sporenschote, die von der Dekari geerntet und als Nahrungsquelle verwendet werden kann. Die Dekari-Schote kann jedoch nicht direkt verzehrt werden. Die dicke äußere Schicht und die stacheligen Fäden müssen entfernt und das faserige Hymenium lange gekocht werden, bevor es vom Menschen sicher verdaut werden kann.
items_commodities_degnousroot=Degnöse Wurzel
items_commodities_degnousroot_desc=Die Degnous-Wurzel ist eine Makroalge, die in den seichten Küstengebieten von Prime in Terra entdeckt wurde. Nach der Ernte kann die Degnous-Wurzel dank ihrer einzigartigen Mischung aus Aminosäuren als Zutat für medizinische und gesundheitliche Produkte verwendet werden.
+items_commodities_detatrine=Detatrine
+items_commodities_detatrine_desc=Raffiniert aus dem natürlichen Gift der seltenen Detatium-Frucht, findet dieser Stoff zahlreiche Anwendungen in der Medizin.
items_commodities_diamond=Diamant
-items_commodities_diamond_desc=Eine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
+items_commodities_diamond_desc=Eine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
items_commodities_diamond_raw=Diamant (Roh)
-items_commodities_diamond_raw_desc=Diamant (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
+items_commodities_diamond_raw_desc=Diamant (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
items_commodities_diamondlaminate=Diamant-Schichtstoff
items_commodities_diamondlaminate_desc=Diese glasähnliche Substanz ist eines der härtesten Materialien, die heute hergestellt werden, und wird häufig für den Bau von Cockpitfenstern verwendet.
items_commodities_diluthermex=Diluthermex
items_commodities_diluthermex_desc=Ein extrem hitzebeständiges Epoxidharz, das häufig bei der Montage und Reparatur von Schiffsschubdüsen verwendet wird. Im unausgehärteten Zustand gilt es als sehr schwierig zu transportieren, da es explosionsartig instabil wird, wenn es während der Quantumreise Chan-Eisen-Feldern ausgesetzt wird.\n\nUm das Epoxidharz sicher über weite Strecken zu transportieren, müssen spezielle Container verwendet werden. Sobald es ausgehärtet ist, ist das Diluthermex nicht mehr reaktiv.
items_commodities_distilledSpirits=Destillierte Spirituosen
-items_commodities_distilledSpirits_desc=Ein gebranntes Getränk, das durch die Destillation von vergorenen Substanzen hergestellt wird. Hat einen Alkoholgehalt von mindestens 20 Volumenprozent.
+items_commodities_distilledSpirits_desc=Ein gebranntes Getränk, das durch die Destillation von vergorenen Substanzen hergestellt wird. Hat einen Alkoholgehalt von mindestens 20 Volumenprozent.
items_commodities_dolivine=Dolivine
items_commodities_dolivine_desc=Ein mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
items_commodities_dolivine_raw=Dolivin (Roh)
-items_commodities_dolivine_raw_desc=Dolivin (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
+items_commodities_dolivine_raw_desc=Dolivin (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
items_commodities_dopple=Dopple
items_commodities_dopple_desc=Eine dissoziative Droge, die ein starkes Gefühl der Trennung erzeugt. Menschen, Orte und Objekte, die dem Konsumenten vertraut sind, wirken verzerrt und unwirklich. Manche Konsumenten berichten, dass sie sich von ihren Gefühlen lösen.\n\nDoplencyethorphin wird in geringen Dosen medizinisch eingesetzt, um bei extremen Emotionen und Problemen mit der Wutbewältigung zu helfen. Freizeitkonsumenten nehmen es ein, um das Alltägliche in etwas Neues und Anderes zu verwandeln. Zu den Nebenwirkungen gehören Gedächtnisverlust, Panikattacken, Paranoia und psychotische Episoden.
items_commodities_dymantium=Dymantium
items_commodities_dymantium_desc=Eine der härtesten bekannten Metalllegierungen, die geschmiedet werden können. Sie ist extrem schwierig herzustellen und muss mit Sorgfalt verwendet werden, um eine versehentliche Schwächung des Materials während der Anwendung zu vermeiden.
items_commodities_dynaflex=DynaFlex
-items_commodities_dynaflex_desc=Dieses absorbierende Material wurde für den Einsatz beim Militär entwickelt und kann aufgrund seiner Flexibilität starken Belastungen standhalten.
+items_commodities_dynaflex_desc=Dieses absorbierende Material wurde für den Einsatz beim Militär entwickelt und kann aufgrund seiner Flexibilität starken Belastungen standhalten.
items_commodities_elespo=Elespo
-items_commodities_elespo_desc=Ein Markenname für ein leichtes, schwammartiges Material, das außergewöhnliche elektrische Absorptionseigenschaften besitzt.
+items_commodities_elespo_desc=Ein Markenname für ein leichtes, schwammartiges Material, das außergewöhnliche elektrische Absorptionseigenschaften besitzt.
items_commodities_eriesium=Eriesium
items_commodities_eriesium_desc=Eriesium ist ein Aktinid-Element, das in der UEE extrem selten vorkommt. Es soll eine unglaubliche Energiequelle sein, wenn es richtig genutzt wird, kann aber in raffiniertem Zustand auch tödlich sein.
items_commodities_etam=E'tam
-items_commodities_etam_desc=Organische halluzinogene Droge\n----------------------------\n\nE'tam wird aus den Blättern einheimischer Pflanzen hergestellt und ist eine organische halluzinogene Droge, die von den Xi'an verwendet wird, um die Körperfunktionen zu verlangsamen und sich zu konzentrieren, um einen tieferen meditativen Zustand zu erreichen. Bei den Menschen sind die Auswirkungen viel gravierender.\n\nE'tam bewirkt Hyperwahrnehmung, kognitive Verbesserung und verbesserte Konzentration. Die Anwender können so sehr in ihre Aufgaben vertieft sein, dass sie das Essen, den Schlaf oder andere Körperfunktionen vernachlässigen.
+items_commodities_etam_desc=Organische halluzinogene Droge\n-------------------------------------------------------\n\nE'tam wird aus den Blättern einheimischer Pflanzen hergestellt und ist eine organische halluzinogene Droge, die von den Xi'an verwendet wird, um die Körperfunktionen zu verlangsamen und sich zu konzentrieren, um einen tieferen meditativen Zustand zu erreichen. Bei den Menschen sind die Auswirkungen viel gravierender.\n\nE'tam bewirkt Hyperwahrnehmung, kognitive Verbesserung und verbesserte Konzentration. Die Anwender können so sehr in ihre Aufgaben vertieft sein, dass sie das Essen, den Schlaf oder andere Körperfunktionen vernachlässigen.
items_commodities_europium=Europium
items_commodities_europium_desc=Das reaktivste der Seltenerdmetalle. Europiumverbindungen sind oft phosphoreszierend.
items_commodities_flareweedstalk=Fackelkrautstängel
@@ -63292,7 +63390,7 @@ items_commodities_flareweedstalk_desc=Flareweed ist eine robuste Pflanze, die in
items_commodities_fluorine=Fluor
items_commodities_fluorine_desc=Ein giftiges und hochreaktives Gas, das in seinem natürlichen Zustand blassgelb erscheint. Bildet sehr leicht Verbindungen mit fast allen anderen Elementen.
items_commodities_fotiascrub=Fotia Samenkapsel
-items_commodities_fotiascrub_desc=Die Fotia-Pflanze ist für ihre Fortpflanzung auf Sonneneruptionen angewiesen. Anstelle von herkömmlichen Staubgefäßen und Pollen lässt er die Strahlung von Sonneneruptionen seine Gene mutieren, bevor er seine Samenkapsel freisetzt.\n\nEinige geschäftstüchtige Individuen suchen und sammeln die Samenkapseln wegen ihrer natürlichen radiologischen Eigenschaften, die auf verschiedene Weise genutzt werden können.
+items_commodities_fotiascrub_desc=Die Fotia-Pflanze ist für ihre Fortpflanzung auf Sonneneruptionen angewiesen. Anstelle von herkömmlichen Staubgefäßen und Pollen lässt er die Strahlung von Sonneneruptionen seine Gene mutieren, bevor er seine Samenkapsel freisetzt.\n\nEinige geschäftstüchtige Individuen suchen und sammeln die Samenkapseln wegen ihrer natürlichen radiologischen Eigenschaften, die auf verschiedene Weise genutzt werden können.
items_commodities_freeze=Freeze
items_commodities_freeze_desc=Ein synthetisches Beruhigungsmittel, das in der Muskelbehandlung eingesetzt wird und beim Anwender eine starke Sedierung hervorruft, während es gleichzeitig die Nervenenden in den Muskeln aktiviert.\n\nUrsprünglich als Mittel zum Wiederaufbau von beschädigtem bzw. wiederaufgebautem Muskelgewebe entwickelt, fand es eine weitere Verwendung als Beruhigungsmittel zur Gewichtsabnahme und in konzentrierter Form als Partydroge.
items_commodities_freshFood=Frische Lebensmittel
@@ -63300,29 +63398,29 @@ items_commodities_freshFood_desc=Verschiedene Fleischsorten, Getreide und Erzeug
items_commodities_glow=Glow
items_commodities_glow_desc=Glow ist eine Variante der als "Neon" bekannten Straßendroge, die mehr euphorische Gefühle und weniger Halluzinationen hervorruft, als dies bei anderen Mitgliedern ihrer chemischen Familie normalerweise der Fall ist. Das verräterische Zeichen eines Konsumenten ist, dass das Schlucken der Kapsel oft glühende Rückstände auf der Zunge hinterlässt.\n\nManche Menschen nehmen eine Mikrodosis Glow, um eine positivere Einstellung zu bewahren (wobei sie darauf achten, die Dosis direkt in den Rachen zu tropfen). Das Hauptrisiko besteht darin, dass Menschen, sobald die Wirkung nachlässt, für eine kurze Zeit selbstmordgefährdet sind, bevor sich ihre Gehirnchemie normalisiert.
items_commodities_gold=Gold
-items_commodities_gold_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
+items_commodities_gold_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet.
items_commodities_gold_ore=Gold (Erz)
-items_commodities_gold_ore_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
+items_commodities_gold_ore_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet.
items_commodities_goldenmedmon=Golden Medmon
-items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR: 39\nHEI: 19\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie in gemäßigten Klimazonen am Maru-Ebenholzbaum wachsenden Goldenen Medmons fallen bei Reife vom Baum und werden gesammelt. Die Früchte sind in diesem Stadium extrem fest und adstringierend. Sie werden erst genießbar, nachdem sie durch die Ethylenreifung "nachgereift" oder weicher gemacht wurden.
+items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR: 39\nHEI: 19\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n-------------------------------------------------------\n\nDie in gemäßigten Klimazonen am Maru-Ebenholzbaum wachsenden Goldenen Medmons fallen bei Reife vom Baum und werden gesammelt. Die Früchte sind in diesem Stadium extrem fest und adstringierend. Sie werden erst genießbar, nachdem sie durch die Ethylenreifung "nachgereift" oder weicher gemacht wurden.
items_commodities_hadanite=Hadanite
items_commodities_hadanite_desc=Ein Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
items_commodities_hadanite_raw=Hadanit (Roh)
-items_commodities_hadanite_raw_desc=Hadanit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
+items_commodities_hadanite_raw_desc=Hadanit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
items_commodities_heartofthewoods=Heart of the Woods
items_commodities_heartofthewoods_desc=NDR: 31\nEffekte: Giftig\n\nDieser Pilz bildet fleischige, tiefrote Hüte, die in einem Muster wachsen, das an die innere Struktur eines Herzens erinnert. Er kommt in kalten Klimazonen vor und wächst typischerweise auf Bäumen und verrottenden Stämmen.\n\nDieser Pilz, der noch nicht erfolgreich kommerziell angebaut wird, wird von Feinschmeckern im ganzen Land geschätzt und kann auf den richtigen Märkten hohe Preise erzielen. Er enthält ein leichtes Gift, das beim Kochen zerstört wird, daher sollte man ihn nicht roh verzehren.
items_commodities_helium=Helium
-items_commodities_helium_desc=Ein inertes Edelgas, das farblos, geschmacklos und ungiftig ist. Das zweithäufigste Element im Universum. Entsteht in Sternen bei der Kernfusion von Wasserstoff.
+items_commodities_helium_desc=Ein wertloses Edelgas, das farblos, geschmacklos und ungiftig ist. Das zweithäufigste Element im Universum. Entsteht in Sternen bei der Kernfusion von Wasserstoff.
items_commodities_hephaestanite=Hephaestanite
items_commodities_hephaestanite_desc=Dieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
items_commodities_hephaestanite_raw=Hephaestanit (Roh)
-items_commodities_hephaestanite_raw_desc=Hephaestanit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
+items_commodities_hephaestanite_raw_desc=Hephaestanit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
items_commodities_hydrogen=Wasserstoff
-items_commodities_hydrogen_desc=Das am häufigsten vorkommende Element im Universum. Der Baustein der Sterne. In seiner reinen Form leicht entzündlich.
+items_commodities_hydrogen_desc=Das am häufigsten vorkommende Element im Universum. Der Baustein der Sterne. In seiner reinen Form leicht entzündlich.
items_commodities_inert_materials=Wertlose Stoffe und Materialien
items_commodities_inert_materials_desc=Wertlose Stoffe und Materialien, die während des Bergbauprozesses gewonnen werden.
items_commodities_iodine=Jod
-items_commodities_iodine_desc=Das schwerste stabile Halogen. Sublimiert von einem violett-schwarzen metallischen Feststoff in ein violettes Gas.
+items_commodities_iodine_desc=Das schwerste stabile Halogen. Sublimiert von einem violett-schwarzen metallischen Feststoff in ein violettes Gas.
items_commodities_iron,P=Eisen
items_commodities_iron_desc,P=Stark, verformbar, sehr rostanfällig und in den meisten Sternensystemen in großen Mengen vorhanden.
items_commodities_iron_ore,P=Iron (Roh)
@@ -63331,34 +63429,34 @@ items_commodities_jahlium_desc=Dieses natürlich vorkommende Metall wird in vers
items_commodities_janalite=Janalite
items_commodities_janalite_desc=Dieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
items_commodities_janalite_raw=Janali (Roh)
-items_commodities_janalite_raw_desc=Janali (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
-items_commodities_jumpinglimes=Springlimette
-items_commodities_jumpinglimes_desc=NDR: 09\nHEI: 06\nEffekte: Austrocknend\n----------------------------\n\nWächst auf einem Kaktus in den Wüsten von Yar (Centauri II). Die stacheligen Früchte, die sich nach der Terraformierung auf natürliche Weise entwickelt haben, sind zunächst violett und färben sich grün, wenn sie reif sind. Ihren Namen haben sie erhalten, weil sie so leicht vom Kaktus abfallen und sich an Kleidung und Haut festsetzen, als wären sie dorthin "gesprungen".\n\nDie ledrige, mit Widerhaken versehene Haut muss abgeschält werden, um das saftige Fruchtfleisch im Inneren freizulegen. Der Geschmack ist süß, extrem säuerlich und adstringierend.\n\nDie Einheimischen warnen, dass man vorsichtig sein sollte, wenn man sich in der Wüste verirrt hat, da die springenden Limetten den Durst noch verstärken können.
+items_commodities_janalite_raw_desc=Janali (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
+items_commodities_jumpinglimes=Springende Limetten
+items_commodities_jumpinglimes_desc=NDR: 09\nHEI: 06\nEffekte: Austrocknend\n-------------------------------------------------------\n\nWächst auf einem Kaktus in den Wüsten von Yar (Centauri II). Die stacheligen Früchte, die sich nach der Terraformierung auf natürliche Weise entwickelt haben, sind zunächst violett und färben sich grün, wenn sie reif sind. Ihren Namen haben sie erhalten, weil sie so leicht vom Kaktus abfallen und sich an Kleidung und Haut festsetzen, als wären sie dorthin "gesprungen".\n\nDie ledrige, mit Widerhaken versehene Haut muss abgeschält werden, um das saftige Fruchtfleisch im Inneren freizulegen. Der Geschmack ist süß, extrem säuerlich und adstringierend.\n\nDie Einheimischen warnen, dass man vorsichtig sein sollte, wenn man sich in der Wüste verirrt hat, da die springenden Limetten den Durst noch verstärken können.
items_commodities_kopionhorn=Kopion-Horn
items_commodities_kopionhorn_cave=Höhlen Kopion-Horn
-items_commodities_kopionhorn_desc=Das Kopion-Horn besteht aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoffnanomaterialien. Nach der richtigen Verarbeitung kann es zur Unterstützung der Knochenregeneration eingesetzt werden, und zwar mit einer deutlich höheren Erfolgsrate als bei im Labor gezüchteten Materialien. Diese Anwendung hat es zu einem wertvollen Gut gemacht.
+items_commodities_kopionhorn_desc=Das Kopion-Horn besteht aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoffnanomaterialien. Nach der richtigen Verarbeitung kann es zur Unterstützung der Knochenregeneration eingesetzt werden, und zwar mit einer deutlich höheren Erfolgsrate als bei im Labor gezüchteten Materialien. Diese Anwendung hat es zu einem wertvollen Gut gemacht.
items_commodities_kopionhorn_savannah=Savannen Kopion-Horn
items_commodities_kopionhorn_tundra=Tundra Kopion-Horn
items_commodities_krypton=Krypton
items_commodities_krypton_desc=Ein farbloses, geschmackloses Edelgas, das in einer Entladungsröhre weiß erscheint. Eines der Produkte der Uranspaltung.
items_commodities_laranite=Laranite
-items_commodities_laranite_desc=Ein etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
+items_commodities_laranite_desc=Ein etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
items_commodities_laranite_raw=Laranit (Roh)
-items_commodities_laranite_raw_desc=Laranit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
+items_commodities_laranite_raw_desc=Laranit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
items_commodities_lastaprene=Lastaprene
-items_commodities_lastaprene_desc=Ein fortschrittliches synthetisches Polymer mit optimalen Eigenschaften für verschiedene kommerzielle Anwendungen. Es hat eine höhere Viskoelastizität als die meisten üblicherweise hergestellten Kautschuke.
+items_commodities_lastaprene_desc=Ein fortschrittliches synthetisches Polymer mit optimalen Eigenschaften für verschiedene kommerzielle Anwendungen. Es hat eine höhere Viskoelastizität als die meisten üblicherweise hergestellten Kautschuke.
items_commodities_lithium=Lithium
items_commodities_lithium_desc=Ein weiches Metall mit silbrig-weißem Farbton. In seinem natürlichen Zustand ist es sehr reaktiv. Läuft schnell an, wenn es der Luft ausgesetzt wird.
items_commodities_lycara=Lycara
items_commodities_lycara_desc=Ein extrem leichtes und starkes Kohlenstoff-Verbundmaterial, das ursprünglich für Ruder von Rennschiffen entwickelt wurde.
items_commodities_magnesium=Magnesium
-items_commodities_magnesium_desc=Ein Erdalkalimetall mit einem niedrigen Schmelzpunkt. Es wird in riesigen, alternden Sternen produziert und ist das neunte Element, das im Universum am häufigsten vorkommt.
+items_commodities_magnesium_desc=Ein Erdalkalimetall mit einem niedrigen Schmelzpunkt. Es wird in riesigen, alternden Sternen produziert und ist das neunte Element, das im Universum am häufigsten vorkommt.
items_commodities_mala=Mala
-items_commodities_mala_desc=Toxinart\n----------------------------\n\nDie Verdauung der einzigartigen Toxine, die in der Mala-Fliege enthalten sind, führt zu einer Verwirrung der Wahrnehmungsbahnen des Gehirns und zu Synästhesie, bei der sich verschiedene Sinneserfahrungen überschneiden und vermischen. Die von den Anwendern beschriebenen Wirkungen reichen von der Fähigkeit, Musik zu sehen bis hin zum Schmecken von Farben.\n\nDa Schmerzen unter dem Einfluss des Giftes nicht auf die gleiche Weise wahrgenommen werden, haben sich viele Menschen beim "Sense Swapping" schwer verletzt. So verlor beispielsweise ein Anwender seinen Arm, nachdem er die Hitze einer Schubdüse als angenehm empfunden hatte.
+items_commodities_mala_desc=Toxinart\n-------------------------------------------------------\n\nDie Verdauung der einzigartigen Toxine, die in der Mala-Fliege enthalten sind, führt zu einer Verwirrung der Wahrnehmungsbahnen des Gehirns und zu Synästhesie, bei der sich verschiedene Sinneserfahrungen überschneiden und vermischen. Die von den Anwendern beschriebenen Wirkungen reichen von der Fähigkeit, Musik zu sehen bis hin zum Schmecken von Farben.\n\nDa Schmerzen unter dem Einfluss des Giftes nicht auf die gleiche Weise wahrgenommen werden, haben sich viele Menschen beim "Sense Swapping" schwer verletzt. So verlor beispielsweise ein Anwender seinen Arm, nachdem er die Hitze einer Schubdüse als angenehm empfunden hatte.
items_commodities_marokgem=Marok-Stein
-items_commodities_marokgem_desc=Der Marok besitzt einen Muskelmagen, der bereits verschluckte Nahrung aus dem Magen zurückholt und "zerkaut", bevor er sie zur Verdauung wieder in den Magen zurückgibt. Um diesen Prozess zu unterstützen, sondert der Körper des Marok eine Substanz ab, die zu einem großen kristallinen Stein aushärtet, der im Muskelmagen verbleibt und dabei hilft, die Nahrung effizienter zu zermahlen. Der Stein hat einzigartige leitfähige Eigenschaften, die ihn für die Verwendung in Computerchips begehrt machen.
+items_commodities_marokgem_desc=Der Marok besitzt einen Muskelmagen, der bereits verschluckte Nahrung aus dem Magen zurückholt und "zerkaut", bevor er sie zur Verdauung wieder in den Magen zurückgibt. Um diesen Prozess zu unterstützen, sondert der Körper des Marok eine Substanz ab, die zu einem großen kristallinen Stein aushärtet, der im Muskelmagen verbleibt und dabei hilft, die Nahrung effizienter zu zermahlen. Der Stein hat einzigartige leitfähige Eigenschaften, die ihn für die Verwendung in Computerchips begehrt machen.
items_commodities_maze=Maze
-items_commodities_maze_desc=Betäubungsmittel\n----------------------------\n\nUmgangssprachlicher Begriff für ein Betäubungsmittel und K.O.-Halluzinogen, das von Tevarin abstammt. Die Einnahme von Tevarin ist wie eine gewaltige Reise in die eigene Psyche. Für die Außenwelt bist du fast komatös, aber für dich ist es ein wilder Trip. Eine Handvoll Religionen wurde gegründet, nachdem ein Konsument eine Reise in das Labyrinth unternommen hatte.\n\nAbgesehen von dem toxischen Element besteht die Möglichkeit, dass du nicht mehr von dem Rausch herunterkommst. Man nennt das "sich abkoppeln". Die Benutzer bleiben in ihrem eigenen Kopf eingesperrt, bis ihr Gehirn zerfällt. Das Labyrinth wurde ursprünglich von Tevarin-Kriegern als fast religiöse Erfahrung genutzt, um ihren Lebensweg zu finden.\n\nSeit dem Untergang des Tevarin-Imperiums ist es zu einer reinen Freizeitdroge verkommen. Die Tevarin, die diese Droge einst mit Ehrfurcht und Ritualen behandelten, verdienen nun eine Menge Credits mit dem Verkauf an alle, die einen potenziell gefährlichen Trip riskieren wollen.
+items_commodities_maze_desc=Betäubungsmittel\n-------------------------------------------------------\n\nUmgangssprachlicher Begriff für ein Betäubungsmittel und K.O.-Halluzinogen, das von Tevarin abstammt. Die Einnahme von Tevarin ist wie eine gewaltige Reise in die eigene Psyche. Für die Außenwelt bist du fast komatös, aber für dich ist es ein wilder Trip. Eine Handvoll Religionen wurde gegründet, nachdem ein Konsument eine Reise in das Labyrinth unternommen hatte.\n\nAbgesehen von dem toxischen Element besteht die Möglichkeit, dass du nicht mehr von dem Rausch herunterkommst. Man nennt das "sich abkoppeln". Die Benutzer bleiben in ihrem eigenen Kopf eingesperrt, bis ihr Gehirn zerfällt. Das Labyrinth wurde ursprünglich von Tevarin-Kriegern als fast religiöse Erfahrung genutzt, um ihren Lebensweg zu finden.\n\nSeit dem Untergang des Tevarin-Imperiums ist es zu einer reinen Freizeitdroge verkommen. Die Tevarin, die diese Droge einst mit Ehrfurcht und Ritualen behandelten, verdienen nun eine Menge Credits mit dem Verkauf an alle, die einen potenziell gefährlichen Trip riskieren wollen.
items_commodities_medPens=MedPens
items_commodities_medPens_desc=Der MedPen von CureLife ist ein komplettes, multifunktionales, individuelles Erste-Hilfe-System, das für den Einsatz im Feld entwickelt und konstruiert wurde.
items_commodities_medicalSupplies=Medizinische Vorräte
@@ -63366,13 +63464,13 @@ items_commodities_medicalSupplies_desc=Eine Vielzahl von Produkten, die hauptsä
items_commodities_mercury=Quecksilber
items_commodities_mercury_desc=Zählt zu den Übergangsmetallen im Periodensystem. Es ist das einzige Metall das unter Raumtemperatur flüssig ist.
items_commodities_methane=Methan
-items_commodities_methane_desc=Ein leicht entzündliches Gas, das aus Kohlenstoff und Wasserstoff besteht. In seinem natürlichen Zustand ist es farb- und geruchlos.
+items_commodities_methane_desc=Ein leicht entzündliches Gas, das aus Kohlenstoff und Wasserstoff besteht. In seinem natürlichen Zustand ist es farb- und geruchlos.
items_commodities_mixedMining=Gemischte Rohstoffe
items_commodities_mixedMining_desc=Eine gemischte Sammlung von Rohstoffen, die durch Bergbau gewonnen werden
items_commodities_mobyGlass=mobyGlass Personal Computers
items_commodities_mobyGlass_desc=Diese gefälschten mobiGlas verwenden raubkopierte Software und sind oft mit Spyware und bösartigen Programmen infiziert.
items_commodities_neodymium=Neodymium
-items_commodities_neodymium_desc=Ein reaktives Lanthanid, das an der Luft schnell oxidiert und Anlaufschichten bildet, die sich leicht ablösen lassen.
+items_commodities_neodymium_desc=Ein reaktives Lanthanid, das an der Luft schnell oxidiert und Anlaufschichten bildet, die sich leicht ablösen lassen.
items_commodities_neograph=Neograph
items_commodities_neograph_desc=Diese kürzlich entdeckte Form von Graphen, eine komplizierte Gitterstruktur von Kohlenstoffmolekülen, ergibt ein extrem leichtes und starkes Material.
items_commodities_neon=Neon
@@ -63387,15 +63485,15 @@ items_commodities_osionHides_desc=Die gegerbten Häute der Osoianer, einer durch
items_commodities_oxyPens=OxyPens
items_commodities_oxyPens_desc=Der OxyPen ist ein von CureLife entwickeltes, leicht zu tragendes Erste-Hilfe-System zum Auffüllen der Sauerstoffreserven von Druckanzügen in Notfallsituationen.
items_commodities_oxygen=Sauerstoff
-items_commodities_oxygen_desc=Das dritthäufigste Element im Universum, ist ein hochreaktives Chalkogengas, das leicht Oxide mit anderen Materialien bildet.
+items_commodities_oxygen_desc=Das dritthäufigste Element im Universum, ist ein hochreaktives Chalkogengas, das leicht Oxide mit anderen Materialien bildet.
items_commodities_oza=Oza
-items_commodities_oza_desc=NDR: 09\nHEI: 07\nEffekte: Hydrating\n\nEine hybride Zitrusfrucht, die zuerst in Croshaw angebaut wurde und sich aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit, ihres einfachen Transports und ihrer Saftausbeute schnell im ganzen Imperium verbreitet hat. Sie hat eine dicke, holprige, dunkelgrüne Schale, leuchtend orangefarbenes, geripptes Fruchtfleisch mit starkem Mark und keine Kerne.\n\nDer säuerliche, süße und bittere Geschmack der Oza wird oft als eine Kombination aus allen anderen Zitrusarten in einer Frucht beschrieben. Das Fruchtfleisch ist schwer zu schälen und faserig, weshalb es nicht oft gegessen wird. In der Regel wird sie aufgeschnitten und ausgelutscht, das Fruchtfleisch wird weggeworfen. Sie wird auch gerne in vielen Cocktailrezepten verwendet.
+items_commodities_oza_desc=NDR: 09\nHEI: 07\nEffekte: Hydrating\n\nEine hybride Zitrusfrucht, die zuerst in Croshaw angebaut wurde und sich aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit, ihres einfachen Transports und ihres Saftertrags schnell im ganzen Imperium verbreitet hat. Sie hat eine dicke, holprige, dunkelgrüne Schale, leuchtend orangefarbenes, geripptes Fruchtfleisch mit starkem Mark und keine Kerne.\n\nDer säuerliche, süße und bittere Geschmack der Oza wird oft als eine Kombination aus allen anderen Zitrusarten in einer Frucht beschrieben. Das Fruchtfleisch ist schwer zu schälen und faserig, weshalb es nicht oft gegessen wird. In der Regel wird sie aufgeschnitten und ausgelutscht, das Fruchtfleisch wird weggeworfen. Sie wird auch gerne in vielen Cocktailrezepten verwendet.
items_commodities_partillium=Partillium
items_commodities_partillium_desc,P=Partillium (keine Beschreibung verfügbar)
items_commodities_phosphorus=Phosphor
items_commodities_phosphorus_desc=Phosphor (elementarer Phosphor) ist leicht entzündlich und flüchtig. Er bildet leicht Verbindungen mit anderen Materialien.
items_commodities_pingala=Pingala Samen
-items_commodities_pingala_desc=Jeder Aspekt der Pingala folgt dem Goldenen Schnitt, was zu einer optisch beeindruckenden Pflanze führt. Dazu gehören auch ihre Samen, die bei Pflanzensammlern sehr begehrt sind. Vor allem, da sich Versuche, die Pingala in Gewächshäusern zu kultivieren, als äußerst schwierig erwiesen haben.
+items_commodities_pingala_desc=Jeder Aspekt der Pingala folgt dem Goldenen Schnitt, was zu einer optisch beeindruckenden Pflanze führt. Dazu gehören auch ihre Samen, die bei Pflanzensammlern sehr begehrt sind. Vor allem, da sich Versuche, die Pingala in Gewächshäusern zu kultivieren, als äußerst schwierig erwiesen haben.
items_commodities_pitambu=Pitambu
items_commodities_pitambu_desc=NDR: 25\nHEI: 10\nEffekte: Hydratisierend, hypo-metabolisch, immunstärkend\n\nDie Haut der Pitambu ist dünn und wachsartig und lässt sich mit Hilfe ihrer grünen blattähnlichen Wucherungen leicht abziehen. Im Inneren befindet sich ein knackiges und wässriges, leuchtend rotes Fruchtfleisch, das mit winzigen weißen Samen gefüllt ist, die einen milden, nussigen Geschmack haben. Das Fruchtfleisch und die Samen werden traditionell zusammen verzehrt.
items_commodities_polonium=Polonium
@@ -63409,15 +63507,15 @@ items_commodities_pressurized_ice_desc,P=Eis, das durch Begrenzung der natürlic
items_commodities_processedFood=Vearbeitete Lebensmittel
items_commodities_processedFood_desc=Ein Nährstoff, der durch physikalische oder chemische Prozesse in ein Lebensmittel umgewandelt wurde.
items_commodities_prota=Prota
-items_commodities_prota_desc=Schleimpilz\n----------------------------\n\nProta ist ein widerstandsfähiger Schleimpilz, der sich in extrem korrosiven Umgebungen und unter Druck bilden kann und einen starken Klebstoff absondert, der zu einem handelsüblichen Leim destilliert werden kann.
+items_commodities_prota_desc=Schleimpilz\n-------------------------------------------------------\n\nProta ist ein widerstandsfähiger Schleimpilz, der sich in extrem korrosiven Umgebungen und unter Druck bilden kann und einen starken Klebstoff absondert, der zu einem handelsüblichen Leim destilliert werden kann.
items_commodities_quantainium=Quantainium
items_commodities_quantainium_desc=Ein sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
items_commodities_quantainium_raw=Quantainium (Roh)
-items_commodities_quantainium_raw_desc=Quantainium (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
+items_commodities_quantainium_raw_desc=Quantainium (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
items_commodities_quartz=Quarz
-items_commodities_quartz_desc=Ein chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
+items_commodities_quartz_desc=Ein chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
items_commodities_quartz_raw=Quarz (Roh)
-items_commodities_quartz_raw_desc=Quarz (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
+items_commodities_quartz_raw_desc=Quarz (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
items_commodities_quasigrazeregg=Wüsten Quasi Grazer Ei
items_commodities_quasigrazeregg_boreal=Boreales Quasi Grazer Ei
items_commodities_quasigrazeregg_desc=Ein Gourmet-Ei, das für seinen komplexen Geschmack bekannt ist, ist bei Gastronomen und Feinschmeckern gleichermaßen gefragt. Der Geschmack des Eies kann je nach Ernährung und Umgebung variieren. Nach dem Legen der Eier verbinden sich ihre Schalen chemisch mit speziellen Beuteln am Bauch des Quasi Grazer, in denen sie bis zum Schlüpfen getragen werden.
@@ -63431,7 +63529,7 @@ items_commodities_rantadung_desc=Ein trockener, würfelförmiger Dung, der von e
items_commodities_raw_ice,P=Rohes Eis
items_commodities_raw_ice_desc,P=Rohes Eis kann zu Wasserstoff und Sauerstoff aufbereitet werden
items_commodities_raw_silicon,P=Rohes Silikon
-items_commodities_raw_silicon_desc,P=Ein starkes und sprödes Element mit guter Wärmeleitfähigkeit. Kristallisiert in Form von Diamanten.
+items_commodities_raw_silicon_desc,P=Ein starkes und sprödes Element mit guter Wärmeleitfähigkeit. Kristallisiert in Form von Diamanten.
items_commodities_revenantpod=Revenant Schote
items_commodities_revenantpod_desc=Im Gegensatz zu seinem ominösen Namen ist der Revenant in Wirklichkeit eine Sorte des Altrucia-Baums, einer auf Terra heimischen Pflanze, die für ihre dicken und bunten Blätter bekannt ist. Geoingenieure haben auf Hyperion Felder mit Altrucia-Bäumen eingeführt, um die Staubstürme aufzulösen.\n\nObwohl das Projekt scheiterte, passten sich die Altrucia-Bäume an die ständigen Winde an, warfen ihre Blätter ab und verdickten das Holz des Stammes. Botaniker glaubten zunächst, dass die Altrucias abgestorben waren, entdeckten aber bei näherer Betrachtung, dass sie durchaus lebendig waren, und so wurde der Name geboren.\n\nDie Schoten werden gesammelt, weil der Pollen verarbeitet und in Altruciatoxin verwandelt werden kann.
items_commodities_riccite,P=Riccite
@@ -63441,17 +63539,17 @@ items_commodities_riccite_ore_des,P=Riccit-Erz kann zu Riccit veredelt werden
items_commodities_rubidium=Rubidium
items_commodities_rubidium_desc=Ein leicht radioaktives Metall, das ein Isotop mit einer Halbwertszeit von 49 Milliarden Jahren enthält. Duktil und weich.
items_commodities_sarilus=Sarilus
-items_commodities_sarilus_desc=Ein Material, das erst nach dem Handel mit den Banu in die menschliche Produktion eingeführt wurde. Es ist extrem verformungsbeständig. Obwohl das von Menschen hergestellte Sarilus gute Arbeit leistet, sind viele der Meinung, dass das von den Banu hergestellte Produkt besser ist.
+items_commodities_sarilus_desc=Ein Material, das erst nach dem Handel mit den Banu in die menschliche Produktion eingeführt wurde. Es ist extrem verformungsbeständig. Obwohl das von Menschen hergestellte Sarilus gute Arbeit leistet, sind viele der Meinung, dass das von den Banu hergestellte Produkt besser ist.
items_commodities_scr=SCR
-items_commodities_scr_desc=Gummiart\n----------------------------\n\nNach jahrhundertelanger Produktion hat sich diese gängige Form von Gummi als Industriestandard durchgesetzt. Standard Commercial Rubber (SCR) kann schnell und kostengünstig hergestellt werden.
+items_commodities_scr_desc=Gummiart\n-------------------------------------------------------\n\nNach jahrhundertelanger Produktion hat sich diese gängige Form von Gummi als Industriestandard durchgesetzt. Standard Commercial Rubber (SCR) kann schnell und kostengünstig hergestellt werden.
items_commodities_scrap=Schrott
items_commodities_scrap_desc=Schrott, der bereit ist, in neue Materialien für die Wiederverwendung umgewandelt zu werden.
items_commodities_selenium=Selen
-items_commodities_selenium_desc=Ein Chalkogen, das häufig in Verbindung mit Schwermetallen vorkommt. In seiner veredelten Form erhöht es seine elektrische Leitfähigkeit, wenn es Licht ausgesetzt wird.
+items_commodities_selenium_desc=Ein Chalkogen, das häufig in Verbindung mit Schwermetallen vorkommt. In seiner veredelten Form erhöht es seine elektrische Leitfähigkeit, wenn es Licht ausgesetzt wird.
items_commodities_silicon=Silizium
items_commodities_silicon_desc=Ein starkes und sprödes Element mit guter thermischer Leitfähigkeit. Kristallisiert in einer Diamantform.
items_commodities_silnex=Silnex
-items_commodities_silnex_desc=Siliziumkeramik\n----------------------------\n\nEine fortschrittliche Siliziumkeramik, entwickelt von frühen RSI-Forschern, um Schiffen eine bessere Widerstandsfähigkeit gegen atmosphärischen Wiedereintritt zu ermöglichen.
+items_commodities_silnex_desc=Siliziumkeramik\n-------------------------------------------------------\n\nEine fortschrittliche Siliziumkeramik, entwickelt von frühen RSI-Forschern, um Schiffen eine bessere Widerstandsfähigkeit gegen atmosphärischen Wiedereintritt zu ermöglichen.
items_commodities_slam=SLAM
items_commodities_slam_desc=Meistens als Gas eingenommen. Ampullen mit SLAM werden aufgebrochen und eingeatmet. Ursprünglich als Leistungssteigerungsmittel für Athleten entwickelt, wirkt SLAM auf das Nervensystem des Benutzers als Angsthemmer und Schmerzmittel.\n\nNachdem die schweren physischen Nebenwirkungen entdeckt wurden, geriet das Medikament in den Untergrund und erfuhren unter Söldnern und Outlaws Popularität, die darauf angewiesen waren einen leichten Vorteil im Kampf zu haben. Leider ist SLAM auch stark süchtig machend, so dass viele dieser Söldner letztendlich an der Droge zerbrachen.\n\nSchwere SLAM-Abhängige sind leicht in der Öffentlichkeit zu erkennen; sie haben "das Zittern" - unwillkürliche Muskelzuckungen. Wichtig zu beachten ist, dass dies kein Zeichen von Entzug ist, sondern lediglich eine Nebenwirkung.
items_commodities_sodium=Natrium
@@ -63482,13 +63580,13 @@ items_commodities_stims=Stims
items_commodities_stonebugshell=Steinkäferpanzer
items_commodities_stonebugshell_desc=Known to curl into a tight ball when threatened, the stone bug is sought after for its tough shell, which can be removed and used as a durable material that has even been utilized in certain armor composites.
items_commodities_sulfermoss=Sulfer Moss
-items_commodities_sulfermoss_desc=Algenart\n----------------------------\n\nIn der Nähe warmer Quellen gefunden, ernährt sich diese Alge von dem nährstoffreichen, aber extrem harten Boden des Planeten, indem sie allmählich Schichten des Gesteins auflöst.\n\nWächst in großen strukturierten Flecken, könnte potenziell wie große grasbewachsene Ebenen sein.
+items_commodities_sulfermoss_desc=Algenart\n-------------------------------------------------------\n\nIn der Nähe warmer Quellen gefunden, ernährt sich diese Alge von dem nährstoffreichen, aber extrem harten Boden des Planeten, indem sie allmählich Schichten des Gesteins auflöst.\n\nWächst in großen strukturierten Flecken, könnte potenziell wie große grasbewachsene Ebenen sein.
items_commodities_sunsetberry=Sonnenuntergangs-Beeren
items_commodities_sunsetberry_desc=NDR: 08\nHEI: 06\nEffekte: Giftig\n\nDiese in den Farben des Sonnenuntergangs leuchtenden Beeren gedeihen am besten in kalten Klimazonen. Sie sind giftig und nicht für den menschlichen Verzehr geeignet. Der Verzehr kann Symptome wie Erbrechen und extreme Krämpfe verursachen. Höhere Dosierungen sind bekannt dafür, tödlich zu sein.\n\nWährend die rohen, unverarbeiteten Beeren sehr bitter und adstringierend sind, hat das resultierende giftige Gebräu nach der Fermentation einen sehr süßen Geschmack und ist besser bekannt als "Death Wine" (Todestrunk). In letzter Zeit untersuchen medizinische Forscher, ob das Gift in Sunset-Beeren zur Behandlung von Nervenschäden oder neurologischen Erkrankungen verwendet werden könnte.
items_commodities_taranite=Taranite
items_commodities_taranite_desc=Extrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
items_commodities_taranite_raw=Taranit (Roh)
-items_commodities_taranite_raw_desc=Taranit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nExtrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
+items_commodities_taranite_raw_desc=Taranit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nExtrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
items_commodities_tellurim=Tellur
items_commodities_tellurium_desc=Ein sprödes, leicht giftiges Halbmetall, das manchmal in chemischer Verbindung mit Gold vorkommt. Hat den höchsten Schmelz- und Siedepunkt unter den Chalkogenen.
items_commodities_thermalfoam=Thermal Schaum
@@ -63516,7 +63614,7 @@ items_commodities_type_HPMC_desc=Dieses flüssige hexagonale Gitter verbindet si
items_commodities_type_Mineral=Minerale
items_commodities_type_Mineral_desc=Natürlich vorkommende, abiotische Verbindungen, die in der Regel kristallin und mit einer geordneten atomaren Anordnung sind.
items_commodities_type_RMC=Recyceltes Material (RMV)
-items_commodities_type_RMC_desc=Recycelten Materialverbund (RMV)\n----------------------------\n\nAllgemein als RMV bezeichnet, ist das Ergebnis des Recyclingprozesses von niedriger Stufe, bei dem eine Vielzahl von Legierungen und Polymeren während des Sammelvorgangs miteinander vermischt werden.
+items_commodities_type_RMC_desc=Recycelten Materialverbund (RMV)\n-------------------------------------------------------\n\nAllgemein als RMV bezeichnet, ist das Ergebnis des Recyclingprozesses von niedriger Stufe, bei dem eine Vielzahl von Legierungen und Polymeren während des Sammelvorgangs miteinander vermischt werden.
items_commodities_type_agriculturalSupply=Landwirtschaftliche Versorgung
items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=Gegenstände, die für die landwirtschaftliche Produktion benötigt werden. Enthält Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
items_commodities_type_alloy=Legierungen
@@ -63674,29 +63772,29 @@ kareah_datapad_first_02_subject=Betreff: Routinemäßiges Sicherheitsupdate
kareah_datapad_repeat_01_msg=Das Beweismittel-Inventarsystem hat festgestellt, dass Beweismittel, die während des Verifizierungsprozesses entnommen wurden, nicht ordnungsgemäß zurückgegeben wurden.\n\nEin neuer Einweg-Zugangscode für das Asservatensystem wurde generiert und ist unten aufgeführt. Bitte überprüfen Sie die Aufzeichnungen des Terminals, um festzustellen, ob Beweismittel fehlen.\n\nDenken Sie daran, diese Nachricht so bald wie möglich zu löschen.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
kareah_datapad_repeat_01_recipient=An: Befugtes Personal
kareah_datapad_repeat_01_subject=Betreff: Automatischer Sicherheitsreset
-kareah_datapad_repeat_02_msg=Gemäß unseren verschärften Sicherheitsprotokollen wurde ein neuer Einweg-Zugangscode für das Inventarsystem generiert, der unten aufgeführt ist. Bitte löschen Sie diese Nachricht so bald wie möglich.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
+kareah_datapad_repeat_02_msg=Gemäß unseren verschärften Sicherheitsprotokollen wurde ein neuer Einweg-Zugangscode für das Inventarsystem generiert, der unten aufgeführt ist. Bitte löschen Sie diese Nachricht so bald wie möglich.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
kareah_datapad_repeat_02_recipient=An: Befugtes Personal
kareah_datapad_repeat_02_subject=Betreff: Automatischer Sicherheitsreset
-kareahsweep_Kill_Counter_UI=%ls verbleibende Feinde
+kareahsweep_Kill_Counter_UI=%ls verbleibende Feinde
kareahsweep_combatpay_0001=Zusätzlich zur Standardvergütung erhalten Sie einen Bonus für jeden Kämpfer, den Sie erfolgreich ausschalten.
kareahsweep_combatpay_0002=Leider können wir die Größe der Truppe, mit der Sie es zu tun haben werden, nicht einschätzen, aber Sie erhalten eine Gefahrenzulage für jeden Feind, den Sie erfolgreich bekämpfen können.
kareahsweep_combatpay_0003=Ich habe auch die Erlaubnis erhalten, Ihnen eine Gefahrenzulage zu zahlen, die für jeden Outlaw, um den Sie sich kümmern, steigt.
kareahsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorsorglich zu beantworten: Ja, zusätzlich zu der normalen Pauschalgebühr wird für jeden Feind, den Sie von der Anlage entfernen, eine Gefahrenzulage gezahlt.
kareahsweep_desc=~mission(Description)
-kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von ~mission(Client) durchbrochen wurde. Es ist zwar unklar, was genau sie zu erreichen hoffen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir nicht wirklich einen Haufen Ganoven in unserer Sicherheitsstation herumlaufen lassen können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und begeben Sie sich sofort zur ~mission(Location). ~mission(CombatPay) Und bitte, versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem von ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder der ~mission(Client) identifiziert wurden. Ich kann Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass es sich dabei um ein paar ernstzunehmende, nichtsnutzige Halunken handelt. Wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) ziemlich erpicht darauf, ein Team zu beauftragen, das sie aus dem Weg räumt. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie Interesse haben, beeilen Sie sich und schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre toll, wenn wir die Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-kareahsweep_desc_0003=Mitglieder einer lokalen kriminellen Vereinigung, der ~mission(Client), wurden bei einem Einbruch in eine unserer Stationen beobachtet. Um mit diesen dreckigen Eindringlingen fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus der ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nNun, da wir es eilig haben, dachte ich mir, dass es nicht schaden kann, ein weites Netz an alle Auftragnehmer in der Gegend auszuwerfen, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus, dass Sie das sind - beeilen Sie sich und holen Sie Ihre Ausrüstung. Ich möchte gar nicht daran denken, welchen Schaden diese ~mission(Client) anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von ~mission(Client) durchbrochen wurde. Es ist zwar unklar, was genau sie zu erreichen hoffen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir nicht wirklich einen Haufen Ganoven in unserer Sicherheitsstation herumlaufen lassen können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und begeben Sie sich sofort zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay) Und bitte, versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem bei ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder der ~mission(Client) identifiziert wurden. Ich kann Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass es sich dabei um ein paar ernstzunehmende, nichtsnutzige Halunken handelt. Wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) ziemlich erpicht darauf, ein Team zu beauftragen, das sie aus dem Weg räumt. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie Interesse haben, beeilen Sie sich und holen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre toll, wenn wir die Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+kareahsweep_desc_0003=Mitglieder einer örtlichen kriminellen Vereinigung, der ~mission(Client), wurden bei einem Einbruch in eine unserer Stationen beobachtet. Um mit diesen dreckigen Eindringlingen fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus der ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nNun, da wir es eilig haben, dachte ich mir, dass es nicht schaden kann, ein weites Netz an alle Auftragnehmer in der Gegend auszuwerfen, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus, dass Sie das sind - beeilen Sie sich und holen Sie Ihre Ausrüstung. Ich möchte gar nicht daran denken, welchen Schaden diese ~mission(Client) anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
kareahsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken wurde eine unserer Offline-Stationen von einer Crew infiltriert, die vermutlich zu ~mission(Client) gehört. Es ist wichtig, dass sie nicht in die Lage versetzt werden, die von ihnen geplanten kriminellen Handlungen auszuführen.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Auftragnehmer zusammen, um alle kriminellen Vereinigungen bei ~mission(Location) auszuschalten. ~mission(CombatPay) Von den Auftragnehmern wird erwartet, dass sie für ihren eigenen Transport und ihre eigenen Waffen sorgen. Außerdem wird von ihnen erwartet, dass sie in der Lage sind, auf sich selbst aufzupassen. Bitte tun Sie uns allen einen Gefallen und nehmen Sie diesen Job nicht an, wenn Sie ihm nicht gewachsen sind.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
kareahsweep_from=~mission(Contractor)
-kareahsweep_obj_long_01=Machen Sie sich auf den Weg und erhalten Sie Zugang zum infiltrierten Gelände.
-kareahsweep_obj_long_02=Säubern Sie die Umgebung von feindlichen Kräften.
-kareahsweep_obj_long_03=Führen Sie Kampfhandlungen durch und schalten Sie Feinde aus, um Gefahrenzulage zu erhalten.
+kareahsweep_obj_long_01=Begeben Sie sich zum infiltrierten Standort und erhalten Sie Zugang
+kareahsweep_obj_long_02=Säubern Sie den Standort von Feinden
+kareahsweep_obj_long_03=Bekämpfen und beseitigen Sie Feinde, um ihre Gefahrenzulage zu erhalten
kareahsweep_obj_marker_00=Nach Kareah begeben
kareahsweep_obj_marker_01=Infiltrierter Standort
kareahsweep_obj_marker_02=Gegner
-kareahsweep_obj_short_01=Zugang zum infiltriertem Standort
+kareahsweep_obj_short_01=Zugang zum infiltrierten Standort verschaffen
kareahsweep_obj_short_02=~mission(AI_Remaining) Feinde verbleiben
-kareahsweep_obj_short_03=Gefahrenzulage
+kareahsweep_obj_short_03=Gefahrenzulagen-Bonus
kareahsweep_title=~mission(Title)
kareahsweep_title_0001=Eindringlinge bei ~mission(Location) entdeckt
kareahsweep_title_0002=Sicherheitsposten durchbrochen
@@ -63710,7 +63808,7 @@ killallanimals_obj_hud_01=%ls ~mission(Creature) getötet
killallanimals_obj_long_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) töten
killallanimals_obj_short_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) töten
killallanimals_title,P=Tiere töten
-killallkopion_desc,P=Normalerweise bin ich ein Hunde-Liebhaber, aber...
+killallkopion_desc,P=Eigentlich mag ich Hunde, aber...
killallkopion_obj_long,P=Kopion rund um Stanton 4 finden und töten
killallkopion_obj_short,P=%ls Kopione getötet
killallkopion_title,P=Kopione töten
@@ -63731,7 +63829,7 @@ killanimalslocation_obj_short_02,P=Finden Sie das Nest bei der ~mission(Location
killanimalslocation_obj_short_03,P=Töten Sie alle ~mission(Creature)
killanimalslocation_obj_short_05,P=Säubern Sie die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
killanimalslocation_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationTitle)
-killatlocation_desc,P=Erreiche ~mission(Location) und töte alle ~mission(Creature)
+killatlocation_desc,P=Begib dich zu ~mission(Location) und töte alle ~mission(Creature)
killatlocation_multi_obj_HUD,P=%ls verbleibende ~mission(Creature)
killatlocation_multi_obj_HUD_01,P=~mission(Creature)-Population in Höhlen töten
killatlocation_multi_obj_HUD_02,P=Verbleibende ~mission(Creature)-Höhlen säubern
@@ -63749,9 +63847,9 @@ killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom)
killcollect_obj_hud_01=%ls ~mission(items) gesammelt
killcollect_obj_hud_02=%ls Gegenstände abgeliefert
killcollect_obj_long_01=Holen Sie ~mission(items) ab
-killcollect_obj_long_02=Die angeforderten Gegenstände zustellen > ~mission(Destination|Address)
+killcollect_obj_long_02=Liefern Sie die angeforderten Gegenstände zu ~mission(Destination|Address)
killcollect_obj_short_01=~mission(items) abholen
-killcollect_obj_short_02=Die Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
+killcollect_obj_short_02=Liefern Sie die Gegenstände zu ~mission(Destination)
killcollect_title,P=~mission(Contractor|KillCollectTitle)
killcollectanimal_desc,P=Während des Auftrags wurden Tiere verletzt: ~mission(Items|List)
killcollectanimal_obj_long,P=Holen Sie ~mission(Items) für die Lieferung ab
@@ -64175,47 +64273,47 @@ masterMode_SCM=SCM-Modus
masterMode_SCM_long=Kampfmodus
masterMode_SCM_short=SCM
me_blackboxillegal_title_0004=Bergung
-me_bounty_title_0003=Ergreifen-/Tötungsbefehl
+me_bounty_title_0003=Ergreifungs-/Tötungsbefehl
me_planetcollect_steal_title_0003=Sammelauftrag
med_Admin_ClonesTab,P=Registrierte DNA-Profile
med_Admin_LastClone,P=Letzte Regeneration
med_Admin_Patient,P=Patient
med_Admin_Procedure,P=Behandlung
med_Admin_RemoveAll=Alle entfernen
-med_Admin_RemoveAllMessage=Alle an diesem Ort gespeicherten DNA-Profile entfernen?
+med_Admin_RemoveAllMessage=ALLE AN DIESEM ORT GESPEICHERTEN DNA-PROFILE ENTFERNEN?
med_Admin_RemoveSelected,P=Auswahl entfernen
med_Admin_Title=Admin
med_Admin_When,P=Wann
-med_Clone_AdviceToSetRespawn=Bitte besuchen Sie eine andere medizinische Einrichtung, um Ihren Regenerationsort zu aktualisieren.
+med_Clone_AdviceToSetRespawn=BITTE BESUCHEN SIE EINE ANDERE MEDIZINISCHE EINRICHTUNG, UM IHREN REGENERATIONSORT ZU AKTUALISIEREN.
med_Clone_Cancel=Abbrechen
-med_Clone_ChangeLocation=Ihren bevorzugten Regenerationsort ändern?
-med_Clone_CloningUnsupported=Der aktuelle Standort unterstützt keine Regeneration
+med_Clone_ChangeLocation=IHREN BEVORZUGTEN REGENERATIONSORT ÄNDERN?
+med_Clone_CloningUnsupported=DER AKTUELLE STANDORT UNTERSTÜTZT KEINE REGENERATION.
med_Clone_Confirm=BESTÄTIGEN
med_Clone_CurrentLocation=Aktueller Standort
med_Clone_CurrentRespawn=Aktueller Regenerationsort:
med_Clone_Distance=Entfernung:
med_Clone_FacilityFormName=Einrichtung:
med_Clone_HistoryTab,P=Verlauf
-med_Clone_HomeTitle=Hauptwohnsitz
+med_Clone_HomeTitle=Heimatstandort
med_Clone_InsuranceTab,P=Versicherung
-med_Clone_LocationAlreadySet=Als Ihr Hauptwohnsitz ist Ihr DNA-Profil bereits in dieser medizinischen Einrichtung registriert.
-med_Clone_LocationTab,P=Standort
-med_Clone_ReleaseClone=Standort zurücksetzen
-med_Clone_ReleaseDesc=Durch die Bestätigung stimmen Sie zu, dass Sie nach Ihrem Tod in der Nähe Ihres Hauptwohnsitzes regeneriert werden. Um Ihr Profil in Zukunft auf eine andere Einrichtung zu übertragen, besuchen Sie bitte diesen Standort.
-med_Clone_RespawnNotSupported=Diese medizinische Einrichtung unterstützt derzeit keine Regeneration.
+med_Clone_LocationAlreadySet=IHR DNA-PROFIL IST BEREITS IN DIESER MEDIZINISCHEN EINRICHTUNG ALS PRIMÄRER WOHNSITZ REGISTRIERT.
+med_Clone_LocationTab,P=STANDORT
+med_Clone_ReleaseClone=STANDORT ZURÜCKSETZEN
+med_Clone_ReleaseDesc=DURCH DIE BESTÄTIGUNG STIMMEN SIE ZU, DASS SIE NACH IHREM TOD IN DER NÄHE IHRES HAUPTWOHNSITZES REGENERIERT WERDEN. UM IHR PROFIL IN ZUKUNFT AUF EINE ANDERE EINRICHTUNG ZU ÜBERTRAGEN, BESUCHEN SIE BITTE DIESEN STANDORT.
+med_Clone_RespawnNotSupported=DIESE MEDIZINISCHE EINRICHTUNG UNTERSTÜTZT DERZEIT KEINE REGENERATION.
med_Clone_Title=Regeneration
-med_Clone_TouchScreen=Bitte klicken Sie auf den Bildschirm, um Ihre Regenerationsoptionen zu verwalten
-med_Clone_TransferClone=Übertrage DNA-Profil
+med_Clone_TouchScreen=BITTE KLICKEN SIE AUF DEN BILDSCHIRM, UM IHRE REGENERATIONSOPTIONEN ZU VERWALTEN.
+med_Clone_TransferClone=DNA-PROFIL ÜBERTRAGEN
med_Clone_TransferTo=DNA-PROFIL ÜBERTRAGEN AN
-med_Clone_TransferToDesc=Mit der Bestätigung stimmen Sie zu, nach Ihrem Tod in dieser Einrichtung regeneriert zu werden. Für eine andere Einrichtung besuchen Sie diese, um die DNA-Übertragung zu genehmigen.
-med_DropOff_Interior_A=Nur Abgabe von handlungsunfähigen Patienten!
-med_DropOff_Interior_B=Wenn Sie medizinische Hilfe benötigen, begeben Sie sich bitte zum Haupteingang der medizinischen Einrichtung.
-med_DropOff_PatientsTransferred=Das medizinische Personal wurde benachrichtigt und steht zur Versorgung bereit.
+med_Clone_TransferToDesc=MIT DER BESTÄTIGUNG STIMMEN SIE ZU, NACH IHREM TOD IN DIESER EINRICHTUNG REGENERIERT ZU WERDEN. FÜR EINE ANDERE EINRICHTUNG BESUCHEN SIE DIESE, UM DIE DNA-ÜBERTRAGUNG ZU GENEHMIGEN.
+med_DropOff_Interior_A=NUR ABGABE VON HANDLUNGSUNFÄHIGEN PATIENTEN!
+med_DropOff_Interior_B=WENN SIE MEDIZINISCHE HILFE BENÖTIGEN, BEGEBEN SIE SICH BITTE ZUM HAUPTEINGANG DER MEDIZINISCHEN EINRICHTUNG.
+med_DropOff_PatientsTransferred=DAS MEDIZINISCHE PERSONAL WURDE BENACHRICHTIGT UND STEHT ZUR VERSORGUNG BEREIT.
med_DropOff_PlacePatient=Patienten in den Aufzug bringen
med_DropOff_ThankYou=Danke
-med_DropOff_Title=Notfallzustellung
+med_DropOff_Title=Notfall-Zustellung
med_DropOff_TouchScreen=Drücken Sie, um Patienten aufzunehmen
-med_DropOff_UninjuredPlayers=Alle Nichtpatienten müssen den Aufzug verlassen, um fortzufahren
+med_DropOff_UninjuredPlayers=ALLE NICHTPATIENTEN MÜSSEN DEN AUFZUG VERLASSEN, UM FORTZUFAHREN.
med_Header_BedFullLocation=%s, %s
med_Header_OperatorName=Name
med_Header_OperatorWallet,P=Brieftasche
@@ -64240,7 +64338,7 @@ med_Heal_Injury=Verletzung
med_Heal_LeftArm=Linker Arm
med_Heal_LeftLeg=Linkes Bein
med_Heal_Medication=Medizin
-med_Heal_Minor=Geringfügig
+med_Heal_Minor=Leicht
med_Heal_Moderate=Mäßig
med_Heal_MoreInjuries=Weitere Verletzungen wurden erkannt
med_Heal_NA=-
@@ -64248,10 +64346,10 @@ med_Heal_NoInjuriesDetected=Keine Verletzungen erkannt
med_Heal_NoMedicationRequired=Es sind keine Medikamente erforderlich. Bitte überprüfen Sie die Registerkarte "Behandlung" auf die verfügbaren Optionen.
med_Heal_NoSurgeryRequired=Derzeit sind keine Behandlungen erforderlich.
med_Heal_NoneSelected=Behandlungen durchführen (keine ausgewählt)
-med_Heal_Overdose=Resurgera geben
-med_Heal_OverdoseRevival=Resurgera hinzugefügt
+med_Heal_Overdose=Resurgera verabreichen
+med_Heal_OverdoseRevival=Resurgera verabreicht
med_Heal_PerformSurgery=Behandlungen durchführen (x%i)
-med_Heal_Procedure=Verfügbare Optionen
+med_Heal_Procedure=VERFÜGBARE OPTIONEN
med_Heal_RecommendSurgery=Kann hier behandelt werden
med_Heal_Recommended=Empfohlene Handlung:
med_Heal_Reset=Reset
@@ -64272,7 +64370,7 @@ med_Heal_Torso=Torso
med_Heal_Treatment=Behandlung durchführen
med_Heal_UnavailableSurgery=ACHTUNG - Eine medizinische Einrichtung vom Typ T%i wird benötigt. Eine Medikation wird während des Transports empfohlen.
med_Heal_VisitFacility=Besuchen Sie die T%i-Einrichtung zur Behandlung
-med_Start_Body=Sie wurden neu generiert, nachdem Sie verstorben sind.
+med_Start_Body=Sie wurden regeneriert, nachdem Sie verstorben sind.
med_Start_CloneDesc=DNA-Profildatensätze und Regenerationsoptionen verwalten.
med_Start_CloneMe=Regeneration
med_Start_ContinueButton=Weiter
@@ -64329,7 +64427,7 @@ med_hospitalisationReason_incapacitatedAndBroughtToHangar=Bewegungsunfähig in d
med_hospitalisationReason_incapacitatedAndBroughtToHospital=Bewegungsunfähig in der medizinischen Einrichtung eingetroffen
med_hospitalisationReason_incapacitatedInLandingZone=Bewegungsunfähig in der Landezone eingetroffen
med_hospitalisationReason_injuredAndBroughtToHangar=Verletzt in der Notaufnahme eingetroffen
-med_hospitalisationReason_selfCheckin=Selbst einliefern
+med_hospitalisationReason_selfCheckin=Selbst eingewiesen
med_statuseffect_bleed,P=Blutung
med_statuseffect_dead,P=Verstorben
med_statuseffect_dehydrationdamage,P=Dehydrierung
@@ -64342,21 +64440,21 @@ med_statuseffect_overdosedamage,P=Überdosis
med_statuseffect_starvationdamage,P=Verhungern
med_statuseffect_suffocationdamage,P=Ersticken
med_surgeryName_deadlyInjury_head=Schwere Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_deadlyInjury_leftArm=Schwere Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_deadlyInjury_leftArm=Schwere Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_leftLeg=Schwere Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_deadlyInjury_rightArm=Schwere Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_deadlyInjury_rightArm=Schwere Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_rightLeg=Schwere Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_torso=Schwere Torsoverletzung behandeln
med_surgeryName_injury_head=Leichte Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_injury_leftArm=Leichte Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_injury_leftArm=Leichte Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_injury_leftLeg=Leichte Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_injury_rightArm=Leichte Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_injury_rightArm=Leichte Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_injury_rightLeg=Leichte Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_injury_torso=Leichte Torsoverletzung behandeln
med_surgeryName_majorInjury_head=Mäßige Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_majorInjury_leftArm=Mäßige Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_majorInjury_leftArm=Mäßige Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_majorInjury_leftLeg=Mäßige Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_majorInjury_rightArm=Mäßige Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_majorInjury_rightArm=Mäßige Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_majorInjury_rightLeg=Mäßige Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_majorInjury_torso=Mäßige Torsoverletzung behandeln
medbed_cancel_spawnpoint=Bevorzugten Krankenstation zurücksetzen
@@ -64364,7 +64462,7 @@ medbed_clearall_spawnpoint=Alle Einstellungen der Krankenstation zurücksetzen
medbed_heal=Verletzungen behandeln
medbed_set_spawnpoint=Als bevorzugte Krankenstation festlegen
meet_miles_il_desc=~mission(Description)
-meet_miles_il_desc_0001=Hey, ich habe deinen Namen von ein paar Leuten bekommen, denen ich vertraue. Ich brauche zuverlässige Leute, die in der Lage sind, diskrete Aufgaben zu erledigen. Kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei, wenn Sie können, dann reden wir.\n\nM
+meet_miles_il_desc_0001=Hallo, ich habe deinen Namen von ein paar Leuten bekommen, denen ich vertraue. Ich brauche zuverlässige Leute, die in der Lage sind, diskrete Aufgaben zu erledigen. Kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei, wenn Sie können, dann reden wir.\n\nM
meet_miles_il_desc_0002=Ich habe viel von dir gehört. Ich dachte, es wäre in unserem beider Interesse, zu reden. Ich bin drüben bei ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.
meet_miles_il_from=Miles Eckhart
meet_miles_il_marker_01=Miles Eckhart
@@ -64415,7 +64513,7 @@ mfd_target_range_label=rng
mfd_target_view=Zielansicht
mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Bewaffnung
mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000
-mgClovus_opensalvage_desc_001=Das Schicksal war uns wieder einmal wohlgesonnen. Ich habe soeben von einer Schlacht in der Nähe von ~mission(Location) erfahren, die weit weg von den neugierigen Augen aufdringlicher Comm-Arrays stattgefunden hat. Verstärkung von einer der beteiligten Einheiten wurde noch nicht entsandt. Das bedeutet, dass es für eine unternehmungslustige Seele eine Gelegenheit gibt, den Friedhof zu säubern.\n\nIch möchte diese Gelegenheit an alle meine vertrauten Kontakte weitergeben. Alle interessierten Parteien können den Ort haben... für den richtigen Preis. Die Koordinaten werden dir mitgeteilt, sobald du den Deal akzeptierst und stehen dir zur Verfügung, bis du dich entscheidest, ihn zu annullieren.\n\nNatürlich ist Eile geboten, denn du musst nicht nur mit der Konkurrenz anderer Bergungsunternehmen rechnen, sondern auch mit der Möglichkeit, dass Verstärkung eintrifft, um das Kampfgebiet zu untersuchen.\n\nWenn du noch zögerst, denk daran: Das Glück ist mit den Mutigen.\n\n- cd
+mgClovus_opensalvage_desc_001=Das Schicksal war uns wieder einmal wohlgesonnen. Ich habe soeben von einer Schlacht in der Nähe bei ~mission(Location) erfahren, die weit weg von den neugierigen Augen aufdringlicher Comm-Arrays stattgefunden hat. Verstärkung von einer der beteiligten Einheiten wurde noch nicht entsandt. Das bedeutet, dass es für eine unternehmungslustige Seele eine Gelegenheit gibt, den Friedhof zu säubern.\n\nIch möchte diese Gelegenheit an alle meine vertrauten Kontakte weitergeben. Alle interessierten Parteien können den Ort haben... für den richtigen Preis. Die Koordinaten werden dir mitgeteilt, sobald du den Deal akzeptierst und stehen dir zur Verfügung, bis du dich entscheidest, ihn zu annullieren.\n\nNatürlich ist Eile geboten, denn du musst nicht nur mit der Konkurrenz anderer Bergungsunternehmen rechnen, sondern auch mit der Möglichkeit, dass Verstärkung eintrifft, um das Kampfgebiet zu untersuchen.\n\nWenn du noch zögerst, denk daran: Das Glück ist mit den Mutigen.\n\n- cd
mgClovus_opensalvage_obj_00_long=Begib dich zum Schlachtfeld
mgClovus_opensalvage_obj_00_short=Begib dich zum Schlachtfeld
mgClovus_opensalvage_obj_01_long=Verarbeite die Überreste
@@ -64423,39 +64521,39 @@ mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=Wrack
mgClovus_opensalvage_obj_01_short=Verarbeite die Überreste
mgClovus_opensalvage_title_001=In den Fängen der Katastrophe
mg_battaglia_blackbox_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es sich um einen Outlaw-Angriff handelte. Wenn ja, gibt es möglicherweise immer noch Feinde in der Gegend. Sei auf der Hut.\n
-mg_battaglia_blackbox_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BLACK-BOX-WIEDERHERSTELLUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWir haben die Nachricht erhalten, dass ein Schiff der M.A. vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Verantwortlichen zur Rechenschaft gezogen werden und die Leistungen für Hinterbliebene ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie den Flugschreiber aus dem Wrack bergen und ihn zu ~mission(Destination) bringen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandard angegebener Preis bei Lieferung der BlackBox.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_blackbox_marker_01=Wrack-Position
-mg_battaglia_blackbox_marker_02=BlackBox
+mg_battaglia_blackbox_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BLACK-BOX-WIEDERHERSTELLUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWir haben die Nachricht erhalten, dass ein Schiff der M.A. vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Verantwortlichen zur Rechenschaft gezogen werden und die Leistungen für Hinterbliebene ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie den Flugschreiber aus dem Wrack bergen und ihn zu ~mission(Destination) bringen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandard angegebener Preis bei Lieferung der Blackbox.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_blackbox_marker_01=Wrackstelle
+mg_battaglia_blackbox_marker_02=Blackbox
mg_battaglia_blackbox_marker_03=Zustellen
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=Begib dich zur Position des Wracks und suche nach der BlackBox.
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=BlackBox aus den Trümmern bergen
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=Die BlackBox zustellen > ~mission(Location)
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=Beschaffe die BlackBox
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=Liefere die BlackBox
-mg_battaglia_blackbox_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
-mg_battaglia_blackbox_title_0001=Bergung der BlackBox
-mg_battaglia_claimsweep_desc_001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: VERTREIBE DIE DIEBE AUS ~mission(Location)\n\nARBEITSBERICHT:\nEine unserer Arbeitsstätten drüben bei ~mission(LagrangeLocation) wurde überfallen. Die ehrlichen Bergarbeiter wurden verdrängt und die verantwortlichen Drecksäcke kamen an, stationierten ein paar fiese orbitale Verteidigungssatelliten und fingen an, den Claim für sich selbst zu beanspruchen.\n\nIch brauche dich, um jede Spur von diesem Diebesgesindel zu beseitigen, einschließlich der orbitalen Verteidigungssatelliten, damit unsere Leute wieder an die Arbeit gehen können.\n\nBEZAHLUNG:\nDer übliche Satz bei erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese orbitalen Verteidigungssatelliten haben es wirklich in sich. Sorge dafür, dass du angemessen ausgerüstet bist, um mit ihnen fertig zu werden.\n\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=Begib dich zur Wrackstelle und suche nach der Blackbox.
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=Blackbox aus den Trümmern bergen
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=Liefere die Blackbox zu ~mission(Location)
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=Beschaffe die Blackbox
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=Liefere die Blackbox
+mg_battaglia_blackbox_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_blackbox_title_0001=Bergung der Blackbox
+mg_battaglia_claimsweep_desc_001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: Vertreibe Diebe aus ~mission(Location)\n\nARBEITSBERICHT:\nEine unserer Arbeitsstätten drüben bei ~mission(LagrangeLocation) wurde überfallen. Die ehrlichen Bergarbeiter wurden verdrängt und die verantwortlichen Drecksäcke kamen an, stationierten ein paar fiese orbitale Verteidigungssatelliten und fingen an, den Claim für sich selbst zu beanspruchen.\n\nIch brauche dich, um jede Spur von diesem Diebesgesindel zu beseitigen, einschließlich der orbitalen Verteidigungssatelliten, damit unsere Leute wieder an die Arbeit gehen können.\n\nBEZAHLUNG:\nDer übliche Satz bei erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese orbitalen Verteidigungssatelliten haben es wirklich in sich. Sorge dafür, dass du angemessen ausgerüstet bist, um mit ihnen fertig zu werden.\n\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_claimsweep_title_001=Diebe aus ~mission(Location) vertreiben
mg_battaglia_contractor=Recco Battaglia
mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gab viele Berichte über erhöhte Outlaw-Aktivitäten in diesem Sektor. Seien Sie bei allem Verdächtigen vorsichtig.\n
-mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholstelle
+mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholort
mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Erzprobe
mg_battaglia_deliver_ore_marker_03=Zustellen
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um eine Erzprobe abzuholen.
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole eine Erzprobe ab
mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=Nehmen Sie die Erzprobe
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Die Erzprobe zustellen > ~mission(Destination)
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Die Erzprobe zu ~mission(Destination) zustellen
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Zum Abholort begeben
mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Erzprobe abholen
mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Erzprobe zustellen
mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\nDAUER:\nDie Erzprobe muss in der vorgegebenen Zeit geliefert werden. Für verspätete Lieferungen fallen Strafen an.\n
mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=Erzproben-Lieferung
mg_battaglia_desc=~mission(Description)
mg_battaglia_escort_safety_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gibt einen guten Grund, warum der Bergarbeiter für Geleitschutz bezahlt. In diesem Gebiet hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. In dieser Gegend hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. Tun Sie, was Sie tun müssen, damit mein Bergarbeiter unversehrt zurückkommt.\n\n
-mg_battaglia_escort_safety_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBERICHT:\nEin dringender Funkspruch ist von einem Bergarbeiter in der Nähe von ~mission(Location) eingegangen. Sie haben eine mögliche Bedrohung in der Gegend wahrgenommen und sind zu Recht besorgt, dass sie es ohne ein bewaffnetes Schiff, das sie eskortiert, nicht bis zu ~mission(Destination) schaffen werden.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, wird eine Kampfzulage gewährt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_escort_safety_destination_0001=ein sicherer Punkt
-mg_battaglia_escort_safety_destination_0002=ein Punkt für einen sicheren Ausgang
+mg_battaglia_escort_safety_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBERICHT:\nEin dringender Funkspruch ist von einem Bergarbeiter in der Nähe bei ~mission(Location) eingegangen. Sie haben eine mögliche Bedrohung in der Gegend wahrgenommen und sind zu Recht besorgt, dass sie es ohne ein bewaffnetes Schiff, das sie eskortiert, nicht bis zu ~mission(Destination) schaffen werden.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, wird eine Kampfzulage gewährt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_escort_safety_destination_0001=einem sicherer Punkt
+mg_battaglia_escort_safety_destination_0002=einem Punkt des sicheren Austritts
mg_battaglia_escort_safety_destination_0003=ihr Ziel
mg_battaglia_escort_safety_destination_0004=irgendwo, von wo aus Quantumsprünge möglich sind
mg_battaglia_escort_safety_marker_01=Notrufsignal
@@ -64479,8 +64577,8 @@ mg_battaglia_escort_scan_complexity_006=eine Serie an Stopps
mg_battaglia_escort_scan_complexity_007=eine Serie von Orten
mg_battaglia_escort_scan_complexity_008=eine Liste von Navigationspunkten
mg_battaglia_escort_scan_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gibt einen guten Grund, warum der Bergarbeiter für Geleitschutz bezahlt. In diesem Gebiet hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. Tun Sie, was Sie tun müssen, damit mein Bergarbeiter in einem Stück zurückkommt.\n\n
-mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEin Bergarbeiter braucht Geleitschutz, während er ~mission(Complexity) um ~mission(Location) herum nach möglichen neuen Abbaugebieten scannt. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie sie verteidigen, falls es zu Problemen kommt.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Sollte es zu Feindseligkeiten kommen, wird eine Kampfzulage gezahlt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco\n
-mg_battaglia_escort_scan_desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEines unserer Mitglieder braucht eine Eskorte, die ihm bei ~mission(Complexity) den Rücken freihält, während er die Umgebung von ~mission(Location) nach möglichen Abbaugebieten absucht. Sollte jemand versuchen, sie zu behindern, werden Sie sie verteidigen müssen.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem endgültigen Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, erhalten Sie eine Kampfzulage.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEin Bergarbeiter braucht Geleitschutz, während er ~mission(Complexity) um ~mission(Location) herum nach möglichen neuen Abbaugebieten scannt. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie sie verteidigen, falls es zu Problemen kommt.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Sollte es zu Feindseligkeiten kommen, wird eine Kampfzulage gezahlt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco\n
+mg_battaglia_escort_scan_desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEines unserer Mitglieder braucht eine Eskorte, die ihm bei ~mission(Complexity) den Rücken freihält, während er die Umgebung bei ~mission(Location) nach möglichen Abbaugebieten absucht. Sollte jemand versuchen, sie zu behindern, werden Sie sie verteidigen müssen.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem endgültigen Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, erhalten Sie eine Kampfzulage.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_escort_scan_marker_01=Treffpunkt
mg_battaglia_escort_scan_marker_02=Geleitschutz
mg_battaglia_escort_scan_marker_02a=Navigationspunkt
@@ -64505,7 +64603,7 @@ mg_battaglia_intro_obj_long_01=Treffen Sie sich mit dem Vertreter von "Bergbauve
mg_battaglia_intro_obj_short_01=Treffen Sie M.A. Rep
mg_battaglia_intro_title_0001=Bergbauvereinigung sucht neue Mitarbeiter
mg_battaglia_invite_desc_0001=Neuer Auftrag verfügbar, bei dem ich Ihre Hilfe gebrauchen könnte. Kommen Sie bei Gelegenheit bei ~mission(Location) vorbei.\n\n- Recco\n\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nBergbauvereinigung Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
-mg_battaglia_invite_desc_0002=Ich möchte einen Job besprechen. Kommen Sie zu mir nach ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.\n\n- Recco\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nBergbauvereinigung Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
+mg_battaglia_invite_desc_0002=Ich möchte einen Job besprechen. Kommen Sie zu mir zu ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.\n\n- Recco\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nBergbauvereinigung Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
mg_battaglia_invite_desc_0003=Ich weiß nicht, was Sie gerade zutun haben, aber wenn Sie Arbeit suchen, kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei und wir können uns über einen Job beraten.\n\n- Recco\n\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nBergbauvereinigung Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
mg_battaglia_invite_marker_01=Recco
mg_battaglia_invite_obj_long_01=Treffen Sie sich mit Recco Battaglia bei ~mission(Location).
@@ -64516,9 +64614,9 @@ mg_battaglia_invite_title_0003=Jobangebot von M.A.
mg_battaglia_invite_title_0004=Offene Stelle bei M.A.
mg_battaglia_mg_battaglia_sectorsweep_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese Outlaws haben sich immer wieder als äußerst gefährlich erwiesen. Wenn Sie es mit ihnen zu tun haben, sollten Sie sich auf einen miesen Kampf einstellen.\n
mg_battaglia_mining_UI_Timer_001=Schiff muss innerhalb von %ls zurückgebracht werden
-mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] Erreichen Sie ~mission(Startlocation)
+mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] Begeben Sie sich zu ~mission(Startlocation)
mg_battaglia_mining_mission_marker_001=Schiff zurückbringen
-mg_battaglia_mining_mission_marker_002=Erreiche ~mission(location)
+mg_battaglia_mining_mission_marker_002=Begib dich zu ~mission(location)
mg_battaglia_mining_mission_marker_003=Kehren Sie zum Bergbaugebiet zurück
mg_battaglia_mining_objective_display_001=Geliehenes Schiff zurückgeben: %ls
mg_battaglia_mining_objective_display_002=Ressourcen gefunden
@@ -64533,23 +64631,23 @@ mg_battaglia_mining_objective_short_003=Ressourcen befinden sich bei ~mission(lo
mg_battaglia_mining_objective_short_004=Geliehenes Schiff zurückgeben
mg_battaglia_mining_objective_short_005=Benötigte Ressourcen
mg_battaglia_mining_title_001=Bergbau temporär Titel
-mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nLeider geriet eine Besatzung, die eine wertvolle Fracht transportierte, während des Transports in Schwierigkeiten. Obwohl das Schiff schwer beschädigt wurde, glauben wir, dass die Ladung am Wrackort noch intakt ist. Sie werden beauftragt, zum Wrack zu reisen, die Fracht zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco\n
-mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWie so oft in letzter Zeit, ist eine unserer Crews in Schwierigkeiten geraten und musste das Schiff verlassen, wobei die wertvolle Ladung, die sie transportierten, zurückblieb. Sie wurden beauftragt, zum Wrack zu fahren, die Ladung zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed).\nZAHLUNG:\nStandardpreis bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nLeider geriet eine Besatzung, die eine wertvolle Fracht transportierte, während des Transports in Schwierigkeiten. Obwohl das Schiff schwer beschädigt wurde, glauben wir, dass die Ladung an der Wrackstelle noch intakt ist. Sie werden beauftragt, zum Wrack zu reisen, die Fracht zu bergen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco\n
+mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWie so oft in letzter Zeit, ist eine unserer Crews in Schwierigkeiten geraten und musste das Schiff verlassen, wobei die wertvolle Ladung, die sie transportierten, zurückblieb. Sie wurden beauftragt, sich zum Wrack zu begeben, die Ladung zu bergen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed).\nZAHLUNG:\nStandardpreis bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=Frachtbergung
mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nWir haben Hinweise auf schwere Verbrecheraktivitäten in diesem Sektor erhalten. Seien Sie vorsichtig. Es wäre doch schade, wenn es auf diesem Flug noch eine Tragödie gäbe.\n
-mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=Zustellen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=Begen Sie sich zur Position des Wracks, um Fracht abzuholen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Sichern Sie die Fracht aus den Trümmern
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Fracht zustellen > ~mission(Destination)
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Liefere die Fracht zu ~mission(Destination)
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht zurück
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=Lieferen Sie die Fracht ab
mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\nDAUER:\nDie Ladung hat sich bereits einmal verzögert und wir können es uns nicht leisten, den Termin zu verfehlen. Verspätete Lieferungen werden mit einer Strafe belegt.\n
mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName) mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n
-mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens ~mission(TargetName) hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, ~mission(TargetName|Last) zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich ~mission(TargetName|Last) gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware an ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens ~mission(TargetName) hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, ~mission(TargetName|Last) zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich ~mission(TargetName|Last) gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware zu ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=Eliminieren
mg_battaglia_recover_stolen_marker_03=Gestohlenes Eigentum
@@ -64557,7 +64655,7 @@ mg_battaglia_recover_stolen_marker_04=Zustellen
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen Eigentum entkommen können
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_03=Holen Sie das gestohlene Eigentum aus den Trümmern zurück
-mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=Geborgenes Eigentum zustellen > ~mission(Destination)
+mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=Liefere geborgenes Eigentum zu ~mission(Destination)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=Gestohlenes Eigentum zurückholen
@@ -64565,28 +64663,28 @@ mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum zustellen
mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\nDAUER:\nWir müssen diese Angelegenheit so schnell wie möglich klären. Die Rückgabe muss in der vorgesehenen Zeit abgeschlossen werden.\n
mg_battaglia_recover_stolen_title_0001=Bergung gestohlener Fracht
mg_battaglia_search_body_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff von ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Outlaws handelte und wenn dem so ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in dem Gebiet.\n
-mg_battaglia_search_body_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied ~mission(TargetName) arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von ~mission(TargetName).\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_search_body_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_search_body_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied ~mission(TargetName) arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von ~mission(TargetName).\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_search_body_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_search_body_marker_02=Identifizieren
mg_battaglia_search_body_obj_long_01=Begeben Sie sich zum Wrack, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie ~mission(TargetName) in den Trümmern.
-mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_search_body_obj_short_02=Finden Sie ~mission(TargetName|Last)
-mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
mg_battaglia_search_body_title_0001=Status von ~mission(TargetName|Last) bestätigen
mg_battaglia_search_crew_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Kriminellen handelt. Wenn dies der Fall ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in der Gegend. Seien Sie äußerst vorsichtig.\n
-mg_battaglia_search_crew_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_search_crew_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_search_crew_marker_02=Identifizieren
-mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
+mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Wrackstelle, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie die vermisste Besatzung in den Trümmern.
-mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=Besatzung suchen
mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=~mission(TargetName) identifizieren.
mg_battaglia_search_crew_subobj_short_02a=~mission(TargetName|Last) identifizieren
-mg_battaglia_search_crew_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle aufsuchen, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_search_crew_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle aufsuchen, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
mg_battaglia_search_crew_title_0001=Status der vermissten Besatzung herausfinden
-mg_battaglia_sectorsweep_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: SÄUBERUNG FEINDLICHER BEDROHUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nEine Outlaw-Gruppe, die bei ~mission(Location) operiert, hat es den Bergleuten unmöglich gemacht, in diesem Gebiet sicher zu arbeiten. Als Reaktion darauf heuert M.A. erfahrene Auftragnehmer an, die sich durch den Sektor bewegen und alle feindlichen Einheiten dort ausschalten.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif nach erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_sectorsweep_desc_0001=BERGBAUVEREINIGUNG LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: SÄUBERUNG FEINDLICHER BEDROHUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nEine Outlaw-Gruppe, die bei ~mission(Location) operiert, hat es den Bergleuten unmöglich gemacht, in diesem Gebiet sicher zu arbeiten. Als Reaktion darauf heuert M.A. erfahrene Auftragnehmer an, die sich durch den Sektor bewegen und alle feindlichen Einheiten dort ausschalten.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif nach erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_sectorsweep_marker_01=Treffpunkt
mg_battaglia_sectorsweep_marker_02=Patrouillen-Markierung
mg_battaglia_sectorsweep_marker_03=Eliminieren
@@ -64604,10 +64702,10 @@ mg_battaglia_space_recover_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
mg_battaglia_space_recover_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
mg_battaglia_title=~mission(Title)
mg_clovus_acquirepart_desc=~mission(Desc)
-mg_clovus_acquirepart_desc_01=Es scheint, dass uns das Glück eine äußerst glückliche Gelegenheit geboten hat. ~mission(Incident)\n\nEin Mitarbeiter von mir hat großes Interesse daran bekundet, diese Kuriosität zu erwerben, daher weise ich Sie an, zu ~mission(Location) aufzubrechen, "~mission(Item)" abzuholen und ihn mir zurückzugeben intakt.\n\nNatürlich werde ich Sie nach Fertigstellung großzügig bezahlen.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_acquirepart_desc_01=Es scheint, dass uns das Glück eine äußerst glückliche Gelegenheit geboten hat. ~mission(Incident)\n\nEin Mitarbeiter von mir hat großes Interesse daran bekundet, diese Kuriosität zu erwerben, daher weise ich Sie an, zu ~mission(Location) aufzubrechen, ~mission(Item) abzuholen und ihn mir zurückzugeben intakt.\n\nNatürlich werde ich Sie nach Fertigstellung großzügig bezahlen.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_acquirepart_destruct_timer=~mission(Item) zerstört sich in %Is selbst.
mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From)
-mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein "~mission(Item)" den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat.
+mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein ~mission(Item) den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat.
mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location)
mg_clovus_acquirepart_marker_01a=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_acquirepart_marker_02=Zugriffskonsole
@@ -64619,9 +64717,9 @@ mg_clovus_acquirepart_obj_long_01=Begib dich zur zuletzt gemeldeten Position und
mg_clovus_acquirepart_obj_long_02=Finde und zerstöre die ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_obj_long_03=Starte das Hochladen von ~mission(Item) in einer Einrichtung
mg_clovus_acquirepart_obj_long_04=Verteidige ~mission(Item) während des Hochladens
-mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_clovus_acquirepart_obj_short_02=Zerstöre ~mission(Item)
-mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=~mission(Item)-Daten hochladen
+mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=Lade ~mission(Item) Daten hoch
mg_clovus_acquirepart_obj_short_04=~mission(Item) verteidigen
mg_clovus_acquirepart_prot_timer=Verteidige %Is ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_subobj_long_01=Verteidige ~mission(Item), während es zerrissen wird
@@ -64634,12 +64732,12 @@ mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02b=Begib dich zum ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02c=Datendiebstahl von ~mission(Item) verhindern
mg_clovus_acquirepart_title=~mission(Title)
mg_clovus_acquirepart_title_01=Himmelsgeschenk
-mg_clovus_acquirepart_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen! Wenn Hurston an eine Sache glaubt, dann ist es zum Glück die Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, seinen aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln.
+mg_clovus_acquirepart_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen! Wenn Hurston an eine Sache glaubt, dann ist es zum Glück die Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die ~mission(Item) reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, seinen aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln.
mg_clovus_acquirepart_upload_timer=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description)
-mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine "~mission(Item)" den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der "~mission(Item)" mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle "~mission(Item)" an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine ~mission(Item) den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der ~mission(Item) mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle ~mission(Item) an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die ~mission(Item) an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From)
mg_clovus_bladesteal_marker_01=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_bladesteal_marker_02=Zugriffskonsole
@@ -64675,10 +64773,10 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=EINE MUTIGE GELEGENHEIT
mg_clovus_bladesteal_title_03=ASCHE UND CHANCEN
mg_clovus_bladesteal_title_04=EIN FINANZIELLER GLÜCKSFALL
mg_clovus_bladesteal_title_05=ABSTÜRZEN UND VERDIENEN
-mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
-mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
-mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass der Hurston Sicherheitsdienst viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die "~mission(Item)", bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
-mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Der Hurston Sicherheitsdienst hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die "~mission(Item)" schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
+mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die ~mission(Item) reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
+mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der ~mission(Item) zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
+mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass der Hurston Sicherheitsdienst viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die ~mission(Item), bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
+mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Der Hurston Sicherheitsdienst hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die ~mission(Item) schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
mg_clovus_from=Clovus Darneely
mg_clovus_havejob_desc=~mission(desc)
mg_clovus_havejob_desc_0001=Ich brauche ein paar kompetente Hände. Wenn Sie interessiert sind, schauen Sie so schnell wie möglich bei ~mission(location) vorbei.\n\n- cd
@@ -64726,27 +64824,27 @@ mg_constantine_danger_003=Hoch
mg_constantine_description=~mission(Description)
mg_constantine_from=~mission(From)
mg_constantine_invite_desc=~mission(description)
-mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: N/A\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n----------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im zentralen Geschäftsviertel an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: N/A\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n-------------------------------------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im zentralen Geschäftsviertel an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_invite_from=Constantine Hurston
mg_constantine_invite_marker_01=C. Hurston
mg_constantine_invite_marker_01a=Transfer-Austausch
-mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Transfers Commodity Exchange, um sich mit dem Jr. Outsourcing Agent Constantine Hurston zu treffen.
+mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zu Transfers Commodity Exchange, um sich mit dem Jr. Outsourcing Agent Constantine Hurston zu treffen.
mg_constantine_invite_obj_short_01=Treffen Sie sich mit C. Hurston
mg_constantine_invite_title=~mission(title)
mg_constantine_invite_title_001=Externes Angebot
-mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Probe abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Probe abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_oredelivery_title_001=Erzlieferung
mg_constantine_timed_001=Ja
mg_constantine_timed_002=Nein
mg_constantine_title=~mission(Title)
-mg_klim_deliver_drug_desc_0001=Das ist kein Geheimnis. Es handelt sich um eine einfache Lieferung. Ich habe eine Charge von "~mission(Item)", die ich zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0002=Ich brauche einen Transporteur. Ich habe eine neue Lieferung "~mission(Item)", die bei ~mission(Destination) abgeliefert werden muss. ~mission(Contractor|Danger)Wie auch immer, bring es sicher dorthin und verschwinde. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0003=Ich habe gerade eine besondere Lieferung "~mission(Item)" zubereitet und ich muss sagen, sie ist ein absolutes Monster. Apropos abschalten... Wie auch immer, ich muss eine Probe an einige meiner Leute verteilen, damit die Wastoids erfahren, dass eine neue Ära anbricht. Und da kommst du ins Spiel. Bring das Paket zur ~mission(Destination) und lass es dort.\n\nMeine Leute werden es von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Timed) Erledige das für mich und ich bezahle dich. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0004=Es gab eine kleine Knappheit an "~mission(Item)" im System, nachdem jemand einige der Chemikalien in der letzten Charge der anderen lokalen Anbieter gepanscht hat. Klingt nach einer guten Chance, Marktanteile zu gewinnen, oder? Ich habe eine Lieferung vorbereitet und muss sie jetzt verteilen. Ich gebe dir ein Paket und du bringst es zu ~mission(Destination). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0005=Ich habe Gerüchte gehört, dass die Otoni Group hier versucht, in den Drogenmarkt einzudringen. Sie versuchen, billige Qualitätsprodukte zum doppelten Preis zu verkaufen. Jetzt habe ich eine neue synthetische Substanz gefunden, die ich meinem "~mission(Item)" beifügen kann und die nicht nur billiger zu kochen ist, sondern auch für einen geilen Rausch sorgt.\n\nMit meinem Zeug gewinnen alle. Außer die Otonis.\n\nIch habe eine Probe zusammengestellt und du musst sie zu ~mission(destination) bringen. Meine Crew wird sie von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Danger)Danach wirst du bezahlt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0001=Das ist kein Geheimnis. Es handelt sich um eine einfache Lieferung. Ich habe eine Charge von ~mission(Item), die ich zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0002=Ich brauche einen Transporteur. Ich habe eine neue Lieferung ~mission(Item), die bei ~mission(Destination) abgeliefert werden muss. ~mission(Contractor|Danger)Wie auch immer, bring es sicher dorthin und verschwinde. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0003=Ich habe gerade eine besondere Lieferung ~mission(Item) zubereitet und ich muss sagen, sie ist ein absolutes Monster. Apropos abschalten... Wie auch immer, ich muss eine Probe an einige meiner Leute verteilen, damit die Wastoids erfahren, dass eine neue Ära anbricht. Und da kommst du ins Spiel. Bring das Paket zu ~mission(Destination) und lass es dort.\n\nMeine Leute werden es von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Timed) Erledige das für mich und ich bezahle dich. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0004=Es gab eine kleine Knappheit an ~mission(Item) im System, nachdem jemand einige der Chemikalien in der letzten Charge der anderen örtlichen Anbieter gepanscht hat. Klingt nach einer guten Chance, Marktanteile zu gewinnen, oder? Ich habe eine Lieferung vorbereitet und muss sie jetzt verteilen. Ich gebe dir ein Paket und du bringst es zu ~mission(Destination). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0005=Ich habe Gerüchte gehört, dass die Otoni Group hier versucht, in den Drogenmarkt einzudringen. Sie versuchen, billige Qualitätsprodukte zum doppelten Preis zu verkaufen. Jetzt habe ich eine neue synthetische Substanz gefunden, die ich meinem ~mission(Item) beifügen kann und die nicht nur billiger zu kochen ist, sondern auch für einen geilen Rausch sorgt.\n\nMit meinem Zeug gewinnen alle. Außer die Otonis.\n\nIch habe eine Probe zusammengestellt und du musst sie zu ~mission(destination) bringen. Meine Crew wird sie von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Danger)Danach wirst du bezahlt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
mg_klim_deliver_drug_obj_long_01=Produkt bei Levski abholen.
mg_klim_deliver_drug_obj_long_02=Produkt abholen
-mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
+mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
mg_klim_deliver_drug_obj_short_01=Begib dich hierher
mg_klim_deliver_drug_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_klim_deliver_drug_obj_short_03=Waren zustellen
@@ -64789,15 +64887,15 @@ mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_intro=Normalerweise koche ich gerne alles vo
mg_klim_localdelivery_drugprod_title_001=Produktionsaufsicht
mg_klim_localdelivery_drugprod_title_intro=Frisch zubereitet
mg_klim_planetcollect_chem_desc=~mission(Desc)
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=Ich bin gerade dabei, eine neue Charge zu starten, und es hat sich herausgestellt, dass mir ein paar wichtige "~mission(Item)" ausgehen, also musst du sie für mich besorgen. Das sollte nicht allzu schwer sein, wirklich. Geh einfach zur ~mission(Location) und hol eine Sendung ab. Meine Kontakte da drinnen sollten alles für dich bereithalten. Dann bringst du sie einfach zur ~mission(Destination) und meine Leute übernehmen sie von dort aus.\n\nSiehst du? Gar nicht so übel.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=Hier sind die Details. Du brauchst "~mission(Item)", das du bei einem Lieferanten bei ~mission(Location) abholst und in ~mission(Destination) ablädst. Ich habe schon jemanden, der es mir direkt bringt, also mach dir keine Sorgen, nimm einfach dein Geld und genieße es.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe eine Lieferung zu kochen, also brauche ich jemanden, der etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und bei ~mission(Destination) ablädt. Den Rest des Weges wird jemand anderes übernehmen. Damit das Gesetz verwirrt bleibt, oder? Wie auch immer, ich gebe dir deine Credits, sobald es erledigt ist.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du "~mission(Item)" von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an "~mission(Item)", damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=Ich bin gerade dabei, eine neue Charge zu starten, und es hat sich herausgestellt, dass mir ein paar wichtige ~mission(Item) ausgehen, also musst du sie für mich besorgen. Das sollte nicht allzu schwer sein, wirklich. Geh einfach zu ~mission(Location) und hol eine Sendung ab. Meine Kontakte da drinnen sollten alles für dich bereithalten. Dann bringst du sie einfach zu ~mission(Destination) und meine Leute übernehmen sie von dort aus.\n\nSiehst du? Gar nicht so übel.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=Hier sind die Details. Du brauchst ~mission(Item), das du bei einem Lieferanten bei ~mission(Location) abholst und in ~mission(Destination) ablädst. Ich habe schon jemanden, der es mir direkt bringt, also mach dir keine Sorgen, nimm einfach dein Geld und genieße es.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe eine Lieferung zu kochen, also brauche ich jemanden, der etwas ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und bei ~mission(Destination) ablädt. Den Rest des Weges wird jemand anderes übernehmen. Damit das Gesetz verwirrt bleibt, oder? Wie auch immer, ich gebe dir deine Credits, sobald es erledigt ist.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du ~mission(Item) von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an ~mission(Item), damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Zum Abholort begeben
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=~mission(Item) am Standort abholen
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholstelle
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholort
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=Chemikalien abholen
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_03=Chemikalien zustellen
mg_klim_planetcollect_chem_title=~mission(Title)
@@ -64807,11 +64905,11 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=Benötige Materialien
mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=Suche nach einem Geschäft
mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=Versorgungslieferung
mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc)
-mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_MissingPerson_location_0001=letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0002=vermuteten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzten bekannten Standort
@@ -64838,7 +64936,7 @@ mg_miles_assassin_danger_0003=Rüste dich gut aus. ~mission(TargetName|NickOrFir
mg_miles_assassin_danger_0004=Gemäß ihrem Ruf erwarte ich eine heftige Auseinandersetzung.
mg_miles_assassin_danger_0005=Der Name ist mir bekannt. Schnapp dir am besten deine Waffen und schalte sie aus, bevor sie dich sehen.
mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
-mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Such nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
mg_miles_assassin_desc_0002=Name: ~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch habe dieser Nachricht auch ~mission(location) angehängt. Stellen Sie sicher, dass es richtig gemacht wird. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
mg_miles_assassin_desc_0003=Der Name des Ziels ist ~mission(TargetName). Ich werde ~mission(location) anhängen.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nWas auch immer Sie tun müssen, erledigen Sie es.
mg_miles_assassin_desc_0004=Auf geht's.\nName:~mission(TargetName)\nZusätzlich habe ich ~mission(location) hinzugefügt, damit du gut vorbereitet bist.\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
@@ -64847,7 +64945,7 @@ mg_miles_assassin_loc_0001=letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0002=den letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0003=den letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_assassin_loc_0004=die letzten Positionsdaten
-mg_miles_assassin_obj_long_01=Nach dem Ziel suchen > ~mission(location)
+mg_miles_assassin_obj_long_01=Zielperson bei ~mission(location) suchen
mg_miles_assassin_obj_long_02=~mission(TargetName) finden und ausschalten
mg_miles_assassin_obj_short_01=Position des Ziels
mg_miles_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
@@ -64863,14 +64961,14 @@ mg_miles_assassin_title_0003=Konfliktlösung
mg_miles_assassin_title_0004=Das Ende vom Lied
mg_miles_assassin_title_0005=Blutige Angelegenheit
mg_miles_blackboxillegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) nahm ein tragisches Ende und ist in die Hände von Leuten gelangt, die die ganze Sache lieber vergessen machen wollen. Sie sind bereit zu zahlen, damit die Blackbox verschwindet. Erreiche ~mission(location), besorge die "~mission(item)" und bringe sie zu ~mission(destination) zur Löschung.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Klienten hat, sagen wir mal, "besondere Vorlieben", die nicht ganz mit dem Gesetz vereinbar sind. Unglücklicherweise hat er auch einen schwachen Willen und lässt sich ab und zu dazu hinreißen. Ich werde keine Namen nennen, aber du hast bestimmt schon von ihm gehört. Wenn er so einen "Zwischenfall" hat, bezahlt er dafür, dass die Spuren beseitigt werden. In diesem speziellen Fall war es an Bord einer ~mission(ship). Erreiche ~mission(location) und hol die ~mission(item) ab. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Löschung kümmern. Gib ihm einfach die Box und verschwinde. Beeil dich, es könnte Stress geben.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zum Einsatz, den ich erwähnt habe. Du sollst eine ~mission(item) aus einer abgestürzten ~mission(ship) besorgen. Dieses Mal musst du sie jedoch nach ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die Koordinaten für ~mission(location).\n\n~mission(rush)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Eigentlich eine ganz einfache Sache. Ich schicke dir Positionsdaten zu einer abgestürzten ~mission(ship). Erreiche ~mission(location) und hole die ~mission(item) ab. ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination).\n\n~mission(rush)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) nahm ein tragisches Ende und ist in die Hände von Leuten gelangt, die die ganze Sache lieber vergessen machen wollen. Sie sind bereit zu zahlen, damit die Blackbox verschwindet. Begib dich zu ~mission(location), besorge die ~mission(item) und bringe sie zu ~mission(destination) zur Löschung.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Klienten hat, sagen wir mal, "besondere Vorlieben", die nicht ganz mit dem Gesetz vereinbar sind. Unglücklicherweise hat er auch einen schwachen Willen und lässt sich ab und zu dazu hinreißen. Ich werde keine Namen nennen, aber du hast bestimmt schon von ihm gehört. Wenn er so einen "Zwischenfall" hat, bezahlt er dafür, dass die Spuren beseitigt werden. In diesem speziellen Fall war es an Bord einer ~mission(ship). Begib dich zu ~mission(location) und hol die ~mission(item) ab. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Löschung kümmern. Gib ihm einfach die Box und verschwinde. Beeil dich, es könnte Stress geben.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zum Einsatz, den ich erwähnt habe. Du sollst eine ~mission(item) aus einer abgestürzten ~mission(ship) besorgen. Dieses Mal musst du sie jedoch zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die Koordinaten für ~mission(location).\n\n~mission(rush)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Eigentlich eine ganz einfache Sache. Ich schicke dir Positionsdaten zu einer abgestürzten ~mission(ship). Begib dich zu ~mission(location) und hole die ~mission(item) ab. ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination).\n\n~mission(rush)
mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=Dies ist eher ein bezahlter Gefallen als ein offizieller Auftrag. Ich muss aus einer ~mission(ship) eine ~mission(item) zurückholen und entsorgen. Du willst die Details hier nicht wissen, aber vertrau mir, dass einflussreiche Leute das diskret geregelt haben wollen. Sobald du sie hast, musst du sie nur noch bei ~mission(destination) abgeben und von dort verschwinden.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
-mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_01=Position der ~mission(ship)
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_02=~mission(item) beschaffen
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
@@ -64879,7 +64977,7 @@ mg_miles_blackboxillegal_rush_0002=Das muss jetzt erledigt werden, also lass all
mg_miles_blackboxillegal_rush_0003=Kümmer dich schnell darum, okay? Je schneller der Auftrag erledigt ist, desto schneller wirst du bezahlt.
mg_miles_blackboxillegal_rush_0004=Der Auftraggeber will, dass das sofort erledigt wird. Also kümmer dich darum.
mg_miles_blackboxillegal_title=~mission(title) (~mission(item))
-mg_miles_blackboxillegal_title_0001=Bergung der BlackBox
+mg_miles_blackboxillegal_title_0001=Bergung der Blackbox
mg_miles_blackboxillegal_title_0002=Datenlöschung
mg_miles_blackboxillegal_title_0003=Säuberungsarbeit
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0001=Du begibst dich in eine Gefahrenzone. Halte also Ausschau nach Ärger.
@@ -64887,11 +64985,11 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=Es gibt Gerüchte, dass es in der Gegend n
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=In der Gegend könnte es noch immer gefährlich sein. Also bleib wachsam.
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Auftrag zu einem Kampf führt. Stelle also sicher, dass du bewaffnet bist.
mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die BlackBox
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg zu ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige Blackbox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) zu ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich zu ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich zu ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die Blackbox
mg_miles_blackboxlegal_item_0002=die Flugaufzeichnung
mg_miles_blackboxlegal_item_0003=den Flugschreiber
mg_miles_blackboxlegal_item_0004=das NavDrive
@@ -64899,7 +64997,7 @@ mg_miles_blackboxlegal_loc_0001=zur endgültigen Position der ~mission(ship).
mg_miles_blackboxlegal_loc_0002=zum letzten Kontaktpunkt
mg_miles_blackboxlegal_loc_0003=die endgültige Position der ~mission(ship), bevor ihr Signal verloren ging
mg_miles_blackboxlegal_loc_0004=zum Wrack
-mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_blackboxlegal_obj_long_02=~mission(item) aus dem Wrack abholen
mg_miles_blackboxlegal_obj_long_03=Bringe ~mission(item) zu ~mission(destination) zurück
mg_miles_blackboxlegal_obj_short_01=Position der ~mission(ship)
@@ -64909,15 +65007,15 @@ mg_miles_blackboxlegal_rush_0001=Dies ist ein wichtiger Auftraggeber, daher möc
mg_miles_blackboxlegal_rush_0002=Dies ist als vorrangige Mission gekennzeichnet.
mg_miles_blackboxlegal_rush_0003=Der Auftraggeber hat einen Eilauftrag für diesen Einsatz angefordert.
mg_miles_blackboxlegal_title=~mission(title) (~mission(item))
-mg_miles_blackboxlegal_title_0001=Bergung der BlackBox
+mg_miles_blackboxlegal_title_0001=Bergung der Blackbox
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=Geheimdienstinformationen legen nahe, dass sich feindliche Vereinigungen in der Gegend aufhalten könnten. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=Während dieser Operation ist ein Kampf sehr wahrscheinlich. Sei vorsichtig.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=Die Analyseabteilung hat ein hohes Risiko für feindlichen Kontakt festgestellt. Bereite dich entsprechend vor.
mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_bounty_elite_0001=Basierend auf unserem psychologischen Profil wird dies als ein Kopfgeld mit hohem Risiko eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0002=Das Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0003=Seien Sie beim Angreifen vorsichtig, das Ziel ist bewaffnet und gefährlich.
@@ -64941,13 +65039,13 @@ mg_miles_bounty_title_VE=CrimeStat 1 Kopfgeldauftrag
mg_miles_bounty_title_VH=CrimeStat 5 Kopfgeldauftrag
mg_miles_capturegang_complete_desc=\nAlle hochrangigen Mitglieder der Arlington-Gang sitzen jetzt hinter Gittern und ihre kriminelle Bande ist außer Gefecht.\n\nDas war ein ziemlich beeindruckender Schlag. Gute Arbeit.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Sicherheitsdienst, LLC.
mg_miles_capturegang_complete_title=Arlington-Gang eingesperrt
-mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Einheiten in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde dem Eckhart Sicherheitsdienst die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Einheiten in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Der Eckhart Sicherheitsdienst hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde dem Eckhart Sicherheitsdienst die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_capturegang_escape_desc=Wir haben wohl zu früh gefeiert. Kurz darauf erreichte uns die Nachricht von einem Gefängnisausbruch. Irgendwie schmuggelte die Arlington-Gang Komponenten für einen Sprengstoff ein und brach aus.\n\nQualitätsarbeit des Genies, das sie alle in die selbe Lagereinrichtung unterbringen wollte.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie nach Rache dürsten, aber Sie sollten gewarnt sein, falls sie es auf Sie abgesehen haben.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Sicherheitsdienst, LLC.
mg_miles_capturegang_escape_title=Arlington-Gang entkommen
mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=Squad Beurteilung: ~Mission(PlayerScore)
@@ -64989,15 +65087,15 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=Der Betreiber sollte sich auf feindselig
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=Der Geheimdienst meldet, dass in der Gegend feindliche Vereinigungen gesichtet wurden. Lass Vorsicht walten.
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=Der Auftragnehmer ist für den Kampfeinsatz freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission(description)
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erreichen Sie ~mission(location)\n• Holen Sie ~mission(item) ab\n• Nach ~mission(destination) liefern\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, sich zu ~mission(location) zu begeben, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger)Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Erreichen Sie ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(item) während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n• Holen Sie ~mission(item) ab\n > Bei ~mission(destination) liefern\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns beauftragt, zu ~mission(location) zu begeben, ~mission(item) zu holen und zu ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen ~mission(item) aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher zu ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger)Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass ~mission(item) intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den örtlichen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten ~mission(item) abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer ~mission(item) aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung zu ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_01=Position des Wracks
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=Liefere die ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_01=Wrackstelle
mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_02=~mission(item) abholen
mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_collectcargo_legal_timed_0001=Dies ist ein Prioritätsauftrag.
@@ -65014,13 +65112,13 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=Dieser Auftrag wurde als potenzieller K
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=Neueste Informationen deuten auf eine Zunahme gewalttätiger Kontakte im Einsatzgebiet dieses Auftrags hin. Der Auftragnehmer sollte auf einen möglichen Kampf vorbereitet sein.
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=Betreiber ist für feindseliges Engagement freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description)
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen ~mission(item) am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer ~mission(item).\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_01=Abholstelle
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_01=Abholort
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_02=Abholen
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_03=Liefern
mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0001=Dies wurde als vorrangige Mission ausgewiesen.
@@ -65037,9 +65135,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mis
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) nicht geöffnet werden darf.
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) vor starken Erschütterungseinwirkungen geschützt werden muss.
mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Klienten bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Klienten vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType) angefordert. Sie geleiten den Klienten nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Klienten bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Klienten vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType) angefordert. Sie geleiten den Klienten nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_escort_scan_obj_long_02=Position halten bis weitere Unterstützung eintrifft
mg_miles_escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist
mg_miles_escort_scan_obj_long_04=~mission(ClientType) zum Navigationspunkt begleiten
@@ -65058,10 +65156,10 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=Geleitschutzauftrag
mg_miles_escortscan_title_0002=Auftragsdatei: Geleitschutzauftrag (Übersicht)
mg_miles_escortscan_title_0003=Geleitschutzauftrag
mg_miles_escortscan_title_0004=Geleitschutzauftrag (Übersicht)
-mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n• ~mission(Target1)\n• ~mission(Target2)\n• ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Ergreifung zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n• ~mission(Target1)\n• ~mission(Target2)\n• ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Ergreifung zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_groupbounty_title_001=Gruppenhaftbefehl erlassen
mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_havejob_desc_0001=Hey, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
+mg_miles_havejob_desc_0001=Hallo, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
mg_miles_havejob_desc_0002=Kommen Sie bei ~mission(location) vorbei, wenn Sie können. Habe einen Job für dich.
mg_miles_havejob_desc_0003=Wenn Sie Arbeit suchen, habe ich einen Job für Sie. Kommen Sie bei ~mission(location) vorbei, wenn Sie bereit sind.
mg_miles_havejob_desc_0004=Ein neuer Auftrag ist gerade auf mein Glas gestoßen und du bist mir in den Sinn gekommen. Vielleicht ist ein guter Zeitpunkt für uns, zu reden. Komm zu ~mission(location) und finde mich.\n\n- Eckhart
@@ -65092,18 +65190,18 @@ mg_miles_mission_app_0005=DV-33
mg_miles_mission_app_0006=SR-12
mg_miles_mission_app_0007=CV-21
mg_miles_planetcollect_drug_desc=~mission(desc)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0001=Hier ist also der Deal. Normalerweise mag ich es nicht, mich mit solchen Dingen zu beschäftigen, aber ein Job ist ein Job, oder? Wie auch immer, es gibt eine Lieferung von "~mission(item)" auf ~mission(location). Ich muss es nach ~mission(destination) verschieben. Das ist es. Keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0002=Job ist ziemlich einfach. Sie müssen sich zu ~mission(location) begeben, sich eine Kiste schnappen und sie zu ~mission(destination) laufen lassen. Ich sage dir gleich vorweg, die Kiste ist voll mit "~mission(item)", also mach keine Dummheiten und lass dich erwischen, okay? Sobald es erledigt ist, überweise ich dir deine Credits. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0003=Dies ist ein echter Boxman-Job. Führen Sie eine Kiste mit "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) und lassen Sie sich dafür bezahlen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0004=Irgendein Schwachkopf bezahlt horrende Summen, um eine Kiste ~mission(item) von ~mission(location) nach ~mission(destination) zu bringen. Erledige den Job und mach es dir nicht zu kompliziert. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=Ich brauche einen Kurier, um ein Produkt von ~mission(location) nach ~mission(destination) zu transportieren. Schauen Sie nicht in die Box und stellen Sie keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0006=Ich schätze, die "~mission(item)"-Junkies werden verzweifelt. Einige Händler benötigen eine Abholung von ~mission(location) nach ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) Diese Jungs sind Abschaum, aber sie bezahlen gut, also dachte ich mir, was zum Teufel.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0007=Du musst eine Kiste mit "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) laufen lassen. ~mission(rush)~mission(trouble)Bleiben Sie unauffällig und wir werden beide bezahlt.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0008=Jobs können nicht viel einfacher sein. Erreichen Sie ~mission(location), nehmen Sie eine Kiste und bringen Sie sie zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist es. Die Credits werden nach Abschluss überwiesen. Stellen Sie keine Fragen und Sie werden keine Lügen hören.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0009=Der Auftraggeber möchte, dass ein Teil seines Produkts von ~mission(location) nach ~mission(destination) verschoben wird. ~mission(rush)~mission(trouble)Sollte kein Problem sein, also mach es nicht zu einem.
-mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0001=Also, hier die Sache. Ich mische mich normalerweise nicht in sowas ein, aber Arbeit ist Arbeit, oder? Jedenfalls, da ist eine Lieferung von ~mission(item) unten in ~mission(location). Ich brauche sie zu ~mission(destination) gebracht. Das ist alles. Keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0002=Job ist ziemlich einfach. Du musst zu ~mission(location) gehen, eine Kiste holen und sie zu ~mission(destination) bringen. Ich sag's dir gleich vorweg, die Kiste ist voll mit ~mission(item), also mach nichts Dummes und lass dich nicht erwischen, okay? Sobald es erledigt ist, überweise ich das Geld. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0003=Das ist ein ganz normaler Kistenjungen-Job. Bring eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) und lass dich bezahlen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0004=Irgendein Dreckskerl zahlt richtig Kohle, um eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) zu bringen. Mach's und gut ist's. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=Ich brauche einen Kurier, der etwas Produkt bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringt. Nicht in die Kiste schauen und keine Fragen stellen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0006=Scheint so, als würden die ~mission(item)-Junkies verzweifeln. Einige Dealer brauchen eine Lieferung bei ~mission(location) zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) Diese Typen sind Abschaum, aber sie zahlen gut, also dachte ich mir, was soll's.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0007=Du musst eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)Halte dich bedeckt und wir werden beide bezahlt.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0008=Jobs werden nicht viel einfacher als dieser. Geh zu ~mission(location), hol eine Kiste ab und bring sie zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist alles. Credits werden nach Abschluss übertragen. Stell keine Fragen und du wirst keine Lügen hören.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0009=Ein Kunde braucht etwas von seinem Produkt bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gebracht. ~mission(rush)~mission(trouble)Sollte kein Problem sein, also mach kein Problem draus.
+mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_02=Produkt abholen
-mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
+mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_01=Gehe hierher
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_02=Nimm dir die Sachen
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_03=Waren zustellen
@@ -65117,21 +65215,21 @@ mg_miles_planetcollect_drug_title_0002=Paket
mg_miles_planetcollect_drug_title_0003=Freundschaftsdienst
mg_miles_planetcollect_drug_title_0004=Kurierauftrag
mg_miles_planetcollect_drug_title_0005=Abholung
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=Pass auf. Es heißt, dass auch einige Schlagmänner Interesse an diesem Paket gezeigt haben.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0002=Dies könnte etwas heftig werden, also stellen Sie sicher, dass Sie Vorräte haben und verschlossen sind.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=Dieser kleine Job ist bekannt, also gibt es vielleicht noch ein paar andere "Interessenten", die gerne zuerst schießen, wenn Sie mich erwischen.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0004=Stellen Sie sicher, dass Sie bewaffnet sind. Es besteht eine gute Chance, dass dieser Lauf etwas holprig wird.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=Pass auf. Angeblich haben sich ein paar Schläger für dieses Paket interessiert.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0002=Das könnte etwas gewalttätig werden, also stell sicher, dass du gut ausgerüstet bist.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=Dieses kleine Jobchen ist wohl rumgesprochen, also könnte es ein paar andere "Interessenten" geben, die gerne zuerst schießen, wenn du verstehst.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0004=Sorge dafür, dass du bewaffnet bist. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass dieser Lauf etwas holprig wird.
mg_miles_planetcollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Ich muss eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) verschieben. Sollte ein Nickerchen sein, aber ich muss es richtig machen. ~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0002=Einige Leute, die ich kenne, haben ein kleines Problem. Sie haben einen Teil ihres Eigentums auf ihrer ~mission(location) zurückgelassen und benötigen einen Kurier. Ich dachte, du könntest es abholen und bei ~mission(destination) für sie abgeben. Sollte nicht zu hart sein, oder? ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0003=Ganz einfach. Schnappen Sie sich "~mission(item)" von ~mission(location) und geben Sie es bei ~mission(destination) ab. ~mission(trouble)~mission(rush) Tun Sie das, ohne gekniffen zu werden, den "~mission(item)" zu verlieren oder tot zu werden, und wir werden alle bezahlt.
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0004=Sie müssen eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) ausführen. ~mission(rush) Sobald es geliefert wurde, besorge ich dir deinen Anteil. ~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich unkomplizierter Auftritt sein. Erreichen Sie ~mission(location), nehmen Sie einen "~mission(item)" und führen Sie ihn zu ~mission(destination) aus. ~mission(trouble) Sobald du es abgibst und das Ding in einem Stück ist, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: "~mission(item)"\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus.
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), nimmst einen "~mission(item)" und bringst ihn zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tun Sie, was Sie können, um einen sauberen Lauf zu erzielen, und wir alle gewinnen.
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0001=Also, hier der Deal. Ich brauche ein ~mission(item), das bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gebracht wird. Sollte ein Klacks sein, aber ich brauche es richtig gemacht. ~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0002=Ein paar Leute, die ich kenne, haben ein kleines Problem. Sie haben ein paar ihrer Sachen bei ~mission(location) liegen lassen und brauchen einen Kurier. Ich dachte, du könntest hingehen, es abholen und bei ~mission(destination) abliefern. Sollte kein Hexenwerk sein, oder? ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0003=Ganz einfach. Schnapp dir ~mission(item) bei ~mission(location) und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Mach das, ohne erwischt zu werden, das ~mission(item) zu verlieren oder umzukommen, und wir werden alle bezahlt.
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0004=Muss ein ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, bekommst du deinen Anteil. ~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich einfacher Auftrag sein. Geh zu ~mission(location), hol ein ~mission(item) ab und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)Sobald du es abgeliefert hast und das Ding in einem Stück ist, bekommst du dein Geld. ~mission(rush)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier ist die ganze Geschichte zu diesem Lieferauftrag:\n\nStandort: Bei ~mission(location)\nAbholung: ~mission(item)\nLieferung: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst gewesen sein. Hast du noch Fragen? Find sie selbst raus.
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), holst ein ~mission(item) ab und bringst es zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tu, was du kannst, um einen sauberen Lauf hinzulegen, dann gewinnen wir alle.
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe dorthin
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Nimm das Zeug
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
@@ -65155,24 +65253,24 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=Informationen deuten darauf hin, dass feindli
mg_miles_recoverStolen_danger_0003=Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit eines feindlichen Kontakts, bereiten Sie sich entsprechend vor.
mg_miles_recoverStolen_danger_0004=Sie haben die Erlaubnis, alle feindlichen Vereinigungen anzugreifen, denen Sie begegnen.
mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEinem unserer Kunden wurde kürzlich eines seiner Schiffe zerstört und die Ladung entwendet. Der Kunde hat das Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzufordern und hat uns damit beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kehre zum Standort zurück\n > ~mission(location)\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) an folgenden Ort\n > ~mission(destination)\n\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung gestohlener Güter beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Quellen haben folgenden Standort angegeben\n > ~mission(location)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) an folgenden Ort\n > ~mission(destination)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, ~mission(Item) sicher zu bringen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Unser Kunde hat folgenden Standort angegeben\n > ~mission(location)\n\n• Beschaffen Sie ~mission(Item)\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Gegenstand abgeben\n > ~mission(destination)\n\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, Fracht sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(location)\n\n• Die Fracht an folgenden Ort zustellen\n > ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der ~mission(Item) sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(location)\n\n• Die Fracht an folgenden Ort zustellen\n > ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_item_0001=die gestohlene Ware
-mg_miles_recoverStolen_item_0002=die Kiste
-mg_miles_recoverStolen_item_0003=die Fracht
-mg_miles_recoverStolen_item_0004=die Ware
-mg_miles_recoverStolen_item_0005=das Paket
+mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEinem unserer Kunden wurde kürzlich eines seiner Schiffe zerstört und die Ladung entwendet. Der Kunde hat das Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzufordern und hat uns damit beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kehre zum Standort zurück:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) ab:\n > Bei ~mission(destination)\n\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung gestohlener Güter beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Quellen haben folgenden Standort angegeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) ab:\n > Bei ~mission(destination)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, ~mission(Item) sicher zu bringen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Unser Kunde hat folgenden Standort angegeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Beschaffen Sie ~mission(Item)\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Gegenstand abgeben:\n > Bei ~mission(destination)\n\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
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+mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der ~mission(Item) sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Die Fracht zustellen:\n > Bei ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_item_0001=gestohlene Ware
+mg_miles_recoverStolen_item_0002=Kiste
+mg_miles_recoverStolen_item_0003=Fracht
+mg_miles_recoverStolen_item_0004=Ware
+mg_miles_recoverStolen_item_0005=Paket
mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s letzte bekannte Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0002=Aktuelle Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0002=aktuelle Position
mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s aktuelle Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0004=Letzten bekannten Aufenthaltsort
+mg_miles_recoverStolen_location_0004=letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_recoverStolen_location_0005=Standort
-mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_recoverStolen_obj_long_02=Gestohlene Waren zurückholen
-mg_miles_recoverStolen_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_recoverStolen_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_miles_recoverStolen_obj_short_01=Frachtstandort
mg_miles_recoverStolen_obj_short_02=Gestohlene Waren
mg_miles_recoverStolen_obj_short_03=Liefern
@@ -65184,45 +65282,45 @@ mg_miles_recoverStolen_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
mg_miles_recoverStolen_title_0001=Bergung von gestohlenen Waren
mg_miles_recoverStolen_title_0002=Bergung der Fracht
mg_miles_spacecollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Eine ~mission(ship) ging und ließ sich selbst zur Detonation bringen. Kunden möchten, dass jemand zu ~mission(location) geht und den "~mission(item)" abholt. Sobald Sie es haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Einfach, oder?
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0002=Lange Rede, kurzer Sinn, eine ~mission(ship) endete während der Durchreise unglücklich. Der Auftraggeber möchte, dass die "~mission(item)" von ~mission(location) abgerufen und an ~mission(destination) abgelegt wird. Je weniger Sie wissen, desto besser. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=Hier ist der Weltraumspaziergang, von dem ich dir erzählt habe. Sie müssen sich die "~mission(item)" von ~mission(location) schnappen. ~mission(trouble) Sobald Sie es erhalten haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). Sie werden bei der Abgabe bezahlt. ~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=Dies ist ein reiner Suchauftrag. Du musst eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, erhalten Sie Ihren Anteil. ~mission(trouble)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=Dieser Typ, für den ich einen Gefallen kandidiere, ist also ziemlich in die Klemme geraten. Eines seiner ~mission(ship) wurde auf der Flucht in die Luft gesprengt. Er benötigt jedoch immer noch einen "~mission(item)", den er transportieren und zu ~mission(destination) liefern wollte, und er ist bereit, dafür Credits auszugeben, um ihn dorthin zu bringen. Hier kommen Sie ins Spiel. Erreichen Sie ~mission(location), schnappen Sie sich das Paket und beenden Sie den Lauf. ~mission(trouble)Wenn du es in einem Stück abgibst, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=Ich habe erfahren, dass eine ~mission(ship) beim Transport interessanter Fracht gescheitert ist. Ich schätze, es könnte nicht schaden, es sich jetzt zu schnappen, oder? Erreichen Sie ~mission(location) und bringen Sie den "~mission(item)" zu ~mission(destination). Ich sorge dafür, dass Sie für Ihre Mühe entschädigt werden. ~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=Diese ~mission(ship), der ich gefolgt bin, wurde kürzlich in die Luft gesprengt. Es ist zwar eine wirklich traurige Situation für alle Beteiligten, aber Geschäft ist Geschäft, und dieses Schiff hatte zufällig etwas sehr kostbares an Bord, das noch dorthin gelangen muss, wo es hin soll. Sie müssen die "~mission(item)" von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)\n\nWenn du das schaffst, wirst du nicht nur in meinen Gunsten sein, du wirst auch ein paar nette Credits verdienen.
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Eine ~mission(ship) ging und ließ sich selbst zur Detonation bringen. Kunden möchten, dass jemand zu ~mission(location) geht und den ~mission(item) abholt. Sobald Sie es haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Einfach, oder?
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0002=Lange Rede, kurzer Sinn, eine ~mission(ship) endete während der Durchreise unglücklich. Der Auftraggeber möchte, dass die ~mission(item) bei ~mission(location) abgerufen und bei ~mission(destination) abgelegt wird. Je weniger Sie wissen, desto besser. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=Hier ist der Weltraumspaziergang, von dem ich dir erzählt habe. Sie müssen sich die ~mission(item) bei ~mission(location) holen. ~mission(trouble) Sobald Sie es erhalten haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). Sie werden bei der Abgabe bezahlt. ~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=Dies ist ein reiner Suchauftrag. Du musst eine ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, erhalten Sie Ihren Anteil. ~mission(trouble)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=Dieser Typ, für den ich einen Gefallen kandidiere, ist also ziemlich in die Klemme geraten. Eines seiner ~mission(ship) wurde auf der Flucht in die Luft gesprengt. Er benötigt jedoch immer noch einen ~mission(item), den er transportieren und zu ~mission(destination) liefern wollte, und er ist bereit, dafür Credits auszugeben, um ihn dorthin zu bringen. Hier kommen Sie ins Spiel. Begeben Sie sich zu ~mission(location), holen Sie sich das Paket und beenden Sie den Lauf. ~mission(trouble)Wenn du es in einem Stück abgibst, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=Ich habe erfahren, dass eine ~mission(ship) beim Transport interessanter Fracht gescheitert ist. Ich schätze, es könnte nicht schaden, es sich jetzt zu holen, oder? Begeben Sie sich zu ~mission(location) und bringen Sie den ~mission(item) zu ~mission(destination). Ich sorge dafür, dass Sie für Ihre Mühe entschädigt werden. ~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=Diese ~mission(ship), der ich gefolgt bin, wurde kürzlich in die Luft gesprengt. Es ist zwar eine wirklich traurige Situation für alle Beteiligten, aber Geschäft ist Geschäft, und dieses Schiff hatte zufällig etwas sehr kostbares an Bord, das noch dorthin gelangen muss, wo es hin soll. Sie müssen die ~mission(item) bei ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)\n\nWenn du das schaffst, wirst du nicht nur in meinen Gunsten sein, du wirst auch ein paar nette Credits verdienen.
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(location)
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item)
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=Liefern Sie die ~mission(item) zu ~mission(location)
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Wrackstelle
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nehmen Sie ~mission(item)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0003=Außerdem muss dies sofort geliefert werden, also kommen Sie nicht zu spät.
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0004=Ich muss das schnell erledigen, also kein ärger.
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0005=Kümmere dich schnell darum, okay?
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0006=Beweg dich schnell, okay? Ich möchte, dass das erledigt wird.
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0004=Erledigen Sie das zügig, keine Zeit für Unsinn.
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0005=Kümmern Sie sich schnell darum, okay?
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0006=Beeilen Sie sich, okay? Ich möchte, dass das erledigt wird.
mg_miles_spacecollect_steal_title=~mission(title)
mg_miles_spacecollect_steal_title_0001=Abholung
mg_miles_spacecollect_steal_title_0002=Frachtabholung
mg_miles_spacecollect_steal_title_0003=Sammelauftrag
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=Pass auf. Es heißt, dass die Gegend feindselig wird.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0002=Wissen Sie also, dieser Einsatz könnte etwas gefährlich werden.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=Ich vertraue darauf, dass Sie sich um jeden kümmern, der sich einmischt.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=Ich denke, es versteht sich von selbst, dass Sie sich um alle Hindernisse kümmern sollten, die zufällig auftauchen.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=Du triffst jeden, der nach einem Kampf sucht, kümmere dich um ihn.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=Jeder, der Ihnen ärger macht, beenden Sie ihn.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=Halten Sie die Augen offen. Es gibt Hinweise darauf, dass sich die Lage in diesem Gebiet zunehmend feindselig entwickelt.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0002=Diese Operation könnte sich als gefährlicher erweisen, als zunächst angenommen.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=Ich vertraue darauf, dass Sie sich um alle kümmern werden, die sich Ihnen in den Weg stellen.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=Es versteht sich von selbst, dass Sie alle Hindernisse, die sich Ihnen in den Weg stellen, eliminieren sollten.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=Sollten Sie auf jemanden stoßen, der nach einem Kampf sucht, gehen Sie entschlossen vor.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=Wer auch immer Ihnen Schwierigkeiten bereitet, machen Sie kurzen Prozess.
mg_miles_sweeplegal_danger_001=Der Geheimdienst meldet, dass ~mission(client) in Ihrem Gebiet häufig anzutreffen sind, was darauf hindeutet, dass sie dort eine kleine Basis haben könnten. Rechnen Sie mit einem Kampf, wenn Sie ihnen begegnen.
mg_miles_sweeplegal_danger_002=Seien Sie extrem vorsichtig. Die neuesten CrimeStats zeigen eine erhöhte Anzahl von Angriffen auf Ihrer Route an.
mg_miles_sweeplegal_danger_003=Die Wahrscheinlichkeit eines schweren feindlichen Angriffs ist sehr hoch. Stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten.
mg_miles_sweeplegal_danger_004=Die ~mission(client) hat ihre Aggression in letzter Zeit verstärkt. Wenn Sie angegriffen werden, sollten Sie mit heftigem Widerstand rechnen.
mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description)
-mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Eckhart Sicherheitsdienst wird mithelfen an ~mission(contractor), um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=Parouille alle ausgewiesenen Gebiete und eliminiere alle Feinde.
mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=Patrouillengebiet
mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=Feinde ausschalten
@@ -65236,7 +65334,7 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0005=Suchen und zerstören
mg_miles_sweeplegal_title_0006=Kampfunterstützung
mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=Es hat sich herausgestellt, dass der Sicherheitsdienst der ~mission(location|address) eine Kiste mit Beweismittel in die Hände bekommen hat, die es nicht geben sollte. Ich bezahle dich dafür, dass du sie für mich zerstörst.\n\nDer Zugang zu den Beweismitteln wird kein Spaziergang. Du musst an den Geschütztürmen der Station und der schweren Sicherheitsvorkehrung vorbeikommen und dann den Sicherheitschef ausschalten, um den Zugangscode zum Beweisaufbewahrungseinheit zu bekommen. Und das ist noch nicht einmal einfach, da der Sicherheitschef nur mit hochrangigen Notfällen zu tun hat, also nehme ich an, dass du den Laden ordentlich aufmischen musst, bevor er es für nötig hält, zu erscheinen. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, ein Team mitzubringen und vorsichtig an die Station heranzugehen.\n\nSobald das Beweisbestandsystem gestartet ist, sollte die Kiste, die ich möchte, leicht zu finden sein – sie ist blau und hat "BEWEISMITTEL" darauf geschrieben. Zerstöre diese und ich werde dich bezahlen.\n\nWas du danach machst, liegt bei dir. Es gibt wahrscheinlich noch jede Menge anderer wertvoller Kram, der in der Beweisaufbewahrung eingeschlossen ist, wenn du lange genug bleibst, um ihn zu holen, aber das liegt ganz bei dir.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=Keine Spur von Beweismittel
-mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Einer meiner Leute wurde mit Beweismitteln erwischt, die mir und einigen meiner Kollegen sehr unangenehm werden könnten. Deshalb möchte ich, dass du nach ~mission(location|address) gehst und sie für mich stiehlst.\n\nEs wird nicht einfach. Die Station ist nicht nur von Geschütztürmen geschützt und von Sicherheitspersonal überflutet, sondern der Zugangscode, um die Beweisaufbewahrungseinheit zu aktivieren, wird vom Sicherheitschef verwaltet. Um an ihn zu kommen, musst du genug Chaos anrichten, um den Sicherheitschef dazu zu zwingen, sich persönlich um dich zu kümmern. Normalerweise mag ich es nicht laut und chaotisch, aber dieser Job verlangt genau das. Es wäre keine schlechte Idee, vorsichtig an die Station heranzugehen und ein Team zur Unterstützung mitzunehmen.\n\nAuf der positiven Seite sollte das Beweismittel, das ich will, leicht zu erkennen sein. Die Kiste ist blau und trägt "BEWEISMITTEL" auf der Seite. Alles andere, das du aus der Aufbewahrung nehmen und verkaufen möchtest, ist mir recht, solange du dich daran erinnerst, dass ich deine Priorität bin.\n\nSobald du mein Beweismittel hast, bring es nach ~mission(destination|address), und wir können den Tag abschließen.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Einer meiner Leute wurde mit Beweismitteln erwischt, die mir und einigen meiner Kollegen sehr unangenehm werden könnten. Deshalb möchte ich, dass du dich zu ~mission(location|address) begibst und sie für mich stiehlst.\n\nEs wird nicht einfach. Die Station ist nicht nur von Geschütztürmen geschützt und von Sicherheitspersonal überflutet, sondern der Zugangscode, um die Beweisaufbewahrungseinheit zu aktivieren, wird vom Sicherheitschef verwaltet. Um an ihn zu kommen, musst du genug Chaos anrichten, um den Sicherheitschef dazu zu zwingen, sich persönlich um dich zu kümmern. Normalerweise mag ich es nicht laut und chaotisch, aber dieser Job verlangt genau das. Es wäre keine schlechte Idee, vorsichtig an die Station heranzugehen und ein Team zur Unterstützung mitzunehmen.\n\nAuf der positiven Seite sollte das Beweismittel, das ich will, leicht zu erkennen sein. Die Kiste ist blau und trägt "BEWEISMITTEL" auf der Seite. Alles andere, das du aus der Aufbewahrung nehmen und verkaufen möchtest, ist mir recht, solange du dich daran erinnerst, dass ich deine Priorität bin.\n\nSobald du mein Beweismittel hast, bring es zu ~mission(destination|address), und wir können den Tag abschließen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=Ich erspare dir die Details, aber ich brauche ein kleines Druckmittel in einer kniffligen Verhandlung und weiß genau, wo ich es bekomme. Deshalb schicke ich dich zu ~mission(location|address), um eine Kiste mit Beweisen für mich zu stehlen.\n\nNun, ich werde dich nicht anlügen. Der Job ist nicht einfach. Auf der Station gibt es viele Wachtürme und Sicherheitsvorkehrungen, und den einzigen Zugangscode zum Beweismittellager hat der Sicherheitschef. Zu allem Überfluss macht sich dieser rotzfreche Bastard nicht gern die Hände schmutzig, es sei denn, es handelt sich um einen echten Notfall, was bedeutet, dass du die Sache eskalieren musst, bevor sich der Chef überhaupt die Mühe macht, vorbeizukommen.\n\nWenn du das Beweissicherungssystem aktivierst, sollte die Kiste, die ich will, die erste sein, die rauskommt. Es kann sein, dass danach noch weitere Kisten herauskommen, die du als Bonuszahlung betrachten kannst.\n\nSorge dafür, dass du meine Beweise zuallererst bei der ~mission(destination|address) ablieferst.\n\nIch denke, wenn du dich der Station vorsichtig näherst und die richtige Crew mitbringst, sollten wir alle bekommen, was wir wollen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_StealEvidence_title_001=Beweislast
mg_pacheco_assassin_law_desc_001=Traue niemals einer Schraube, dass sie sich nicht dreht. Einer der BlacJac-Offiziere, der sich um unsere Interessen kümmern soll, macht ein doppeltes Spiel und arbeitet für eine andere Crew. Das können wir nicht zulassen.\n\nJage Officer ~mission(TargetName) und kümmere dich um Ihn. Mach dich auf einen harten Kampf mit all ihren BlacJac-Freunden gefasst.\n\n- Twitch\n
@@ -65259,9 +65357,9 @@ mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Wusstest du, dass Feiglinge gerne Astero
mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Ab und zu machen wir einen Abstecher zu bestimmten Asteroidenfeldern, um sicherzugehen, dass sich dort keine heimtückischen Verräter verstecken. Kannst du uns dabei helfen?
mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-Tipp: Leg dich nicht mit meiner Organisation an und verkrieche dich dann in einem Asteroidenfeld, sonst schicken wir jemanden, der sich darum kümmert. Jemanden wie dich.
mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target
-mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=Ich habe einen Tipp bekommen, dass ein Überfall auf eines meiner Geschäfte geplant ist. Du musst dich zur ~mission(Location) begeben und den ganzen BlacJac-Abschaum aus dem Weg räumen.\n\nDas sollte mehr als genug Chaos sein, damit ich Zeit habe, alles auf meiner Seite zu regeln.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=Ich habe einen Tipp bekommen, dass ein Überfall auf eines meiner Geschäfte geplant ist. Du musst dich zu ~mission(Location) begeben und den ganzen BlacJac-Abschaum aus dem Weg räumen.\n\nDas sollte mehr als genug Chaos sein, damit ich Zeit habe, alles auf meiner Seite zu regeln.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=Ich habe etwas Großes in Planung, aber um es durchzuziehen, muss ich dafür sorgen, dass BlacJac nicht genug Ressourcen zur Verfügung hat und dass sie entsprechend abgelenkt werden.\n\nIch dachte mir, ich schlage zwei Fliegen mit einer Klappe und lasse dich die ~mission(Location) überfallen und jeden Offizier ausschalten, den du dort findest.\n\nDas sollte ihre Aufmerksamkeit erregen.\n\n- Twitch\n
-mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=Eine Crew von mir wurde während der Arbeit von einer BlacJac-Patrouille angehalten. Was eine einfache Verhaftung hätte sein sollen, wurde zu einem verdammten Blutbad, weil die übereifrigen Stiefelstampfer Richter und Jury spielten.\n\nIch kann nicht zulassen, dass meine Leute so behandelt werden. Ich will, dass du zur ~mission(Location) gehst und jeden einzelnen von ihnen ausschaltest.\n\nWenn sie sich nicht an die Regeln halten wollen, dann dürfen sie gar nicht spielen.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=Eine Crew von mir wurde während der Arbeit von einer BlacJac-Patrouille angehalten. Was eine einfache Verhaftung hätte sein sollen, wurde zu einem verdammten Blutbad, weil die übereifrigen Stiefelstampfer Richter und Jury spielten.\n\nIch kann nicht zulassen, dass meine Leute so behandelt werden. Ich will, dass du zu ~mission(Location) gehst und jeden einzelnen von ihnen ausschaltest.\n\nWenn sie sich nicht an die Regeln halten wollen, dann dürfen sie gar nicht spielen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_basesweep_law_title_001=BlacJac Blackout
mg_pacheco_basesweep_law_title_002=Lieblose Verstorbene
mg_pacheco_basesweep_law_title_003=Außer Gefecht
@@ -65284,25 +65382,25 @@ mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=So sieht's aus: Ein paar alte Hasen haben eine
mg_pacheco_prisonerbreak_title_001=Der Preis der Freiheit
mg_pacheco_stealstash__desc_0001=Man munkelt, dass die Sicherheitskräfte ein Versteck namens ~mission(Location) angreifen werden, in dem ein paar Gauner einen Haufen Drogen lagern. Unter ihren Vorräten haben sie auch ein bestimmtes Paket Maze ergattert. Es sieht so aus, als wollten sie ihren Status in der Welt verbessern.\n\nDer Preis für Maze auf der Straße ist in die Höhe geschossen... was seltsam ist. Für mich sieht das Zeug einfach wie Holzspäne aus. Wie auch immer, ich habe gehört, dass BlacJac einen Tipp zu dieser kleinen Operation bekommen hat, also sagen wir mal, das bietet uns eine einzigartige Gelegenheit. Ich weiß, wann die Razzia stattfinden wird, also möchte ich, dass du das Versteck ausräumst, bevor sie auftauchen und das Maze mitnehmen.\n\nDu brauchst ein Schiff, das mindestens eine Kiste transportieren kann, aber du kannst auch etwas Größeres nehmen. Alles andere in der Anlage kannst du mitnehmen, wenn du dir die Mühe machen willst, es zu schleppen. Du musst nur unser Maze bei ~mission(Destination) abgeben, dann sind wir quitt. Verstanden? \n\nWenn du auf Widerstand stößt, vertraue ich darauf, dass du damit klarkommst, aber das Labyrinth ist der eigentliche Preis hier.\n\n- Twitch
mg_pacheco_stealstash__desc_0002=Ein paar unserer Konkurrenten bei ~mission(Location) sind dabei, eine großes Pech zu erleiden. BlacJac hat Wind von ihrem Versteck bekommen und will es überfallen.\n\nIch habe herausgefunden, wann genau sie dort zuschlagen werden, aber ich will, dass du es zuerst tust. Ich kann mir vorstellen, dass die Crew, die das Versteck betreibt, nicht begeistert sein wird, wenn du ihren Vorrat raubst, also kümmere dich darum, wenn du auf Widerstand stößt. Wie ich schon sagte, gibt es dort einen Haufen Drogen, aber zu deinem Glück sieht Maze nur wie ein Stück Baumrinde aus, was es unauffällig machen sollte. Wenn du ein Schiff mitbringst, das genug Fracht aufnehmen kann, kannst du dich auch gerne an den anderen Drogen bedienen, die sich dort befinden.\n\nVersichere dich nur, dass du zumindest die eine Kiste Maze, für die wir dich bezahlen, zu ~mission(Destination) bringen kannst.\n\n- Twitch
-mg_pacheco_stealstash__desc_0003=Es gibt ein kleines Fleckchen im Himmel namens ~mission(Location), das einige der örtlichen Drecksäcke nutzen, um Drogenlieferungen abzugeben. Hast du schon mal davon gehört?\n\nNun, vor ein paar Stunden hat mir eine Quelle erzählt, dass sie dort ein Paket mit Maze durchgeschleust haben. Ich weiß nicht, ob du schon mal mit dem Zeug rumgespielt hast, aber es sieht aus wie Rindenstücke.\n\nMeine Auftraggeber wollen es haben, aber aus welchen Gründen auch immer, sind sie nicht bereit, dieser Gruppe den Krieg zu erklären. Anscheinend werden sie von jemandem beschützt. Jedenfalls habe ich BlacJac den Tipp mit dem Versteck gegeben und sie machen sich bereit, es zu plündern.\n\nIch will, dass du reingehst und das Maze sicherst, bevor der Ort niedergebrannt wird. Wahrscheinlich wird das Versteck bewacht, also sieh zu, dass du ein paar Waffen erbeutest. Wenn du dich an etwas anderem bedienen willst, musst du ein Schiff mitbringen, das groß genug ist, um es herauszuschleppen. Aber bring zumindest ein Schiff mit, das die eine Kiste Maze, die uns gehört, nach ~mission(Destination) transportieren kann.\n\nMach dir auch keine Gedanken darüber, wie du die Reste, die du dort findest, wegräumst. Es sei denn, sie stellen sich dir in den Weg. Zum Glück wird BlacJac für jede Leiche verantwortlich gemacht, die zurückbleibt.\n\n- Twitch
+mg_pacheco_stealstash__desc_0003=Es gibt ein kleines Fleckchen im Himmel namens ~mission(Location), das einige der örtlichen Drecksäcke nutzen, um Drogenlieferungen abzugeben. Hast du schon mal davon gehört?\n\nNun, vor ein paar Stunden hat mir eine Quelle erzählt, dass sie dort ein Paket mit Maze durchgeschleust haben. Ich weiß nicht, ob du schon mal mit dem Zeug rumgespielt hast, aber es sieht aus wie Rindenstücke.\n\nMeine Auftraggeber wollen es haben, aber aus welchen Gründen auch immer, sind sie nicht bereit, dieser Gruppe den Krieg zu erklären. Anscheinend werden sie von jemandem beschützt. Jedenfalls habe ich BlacJac den Tipp mit dem Versteck gegeben und sie machen sich bereit, es zu plündern.\n\nIch will, dass du reingehst und das Maze sicherst, bevor der Ort niedergebrannt wird. Wahrscheinlich wird das Versteck bewacht, also sieh zu, dass du ein paar Waffen erbeutest. Wenn du dich an etwas anderem bedienen willst, musst du ein Schiff mitbringen, das groß genug ist, um es herauszuschleppen. Aber bring zumindest ein Schiff mit, das die eine Kiste Maze, die uns gehört, zu ~mission(Destination) transportieren kann.\n\nMach dir auch keine Gedanken darüber, wie du die Reste, die du dort findest, wegräumst. Es sei denn, sie stellen sich dir in den Weg. Zum Glück wird BlacJac für jede Leiche verantwortlich gemacht, die zurückbleibt.\n\n- Twitch
mg_pacheco_stealstash__title_0001=Ihr Verlust, unser Gewinn
mg_pacheco_stealstash_marker_01=*VERALTET* - Schiff Abholen
mg_pacheco_stealstash_marker_02=Versteck
mg_pacheco_stealstash_marker_03=Labyrinth
mg_pacheco_stealstash_marker_04=Zustellen
-mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=Sicherheitsdienst entsandt: %ls
+mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=Sicherheitsdienst entsandt: %ls
mg_pacheco_stealstash_obj_long_01=*VERALTET* - Hole das bereitgestellte Schiff ab: ~mission(Destination)
mg_pacheco_stealstash_obj_long_02=Begib dich zum Versteck bei ~mission(Location) mit einem Vehikel, das mindestens 1 SCU transportieren kann
-mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=Besorge das Paket Maze aus dem Versteck
+mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=Besorge das Maze-Paket aus dem Versteck
mg_pacheco_stealstash_obj_long_05=*VERALTET* - Verlasse das Schiff und halte dich fern
mg_pacheco_stealstash_obj_short_01=*VERALTET* - Abholen des bereitgestellten Schiffes
mg_pacheco_stealstash_obj_short_02=Zum Versteck begeben
-mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=Besorge Maze aus dem Versteck
+mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=Besorge das Maze aus dem Versteck
mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*VERALTET* - Halte dich vom Schiff fern
-mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=Maze zustellen > ~mission(Destination)
-mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=Liefere Maze
+mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=Liefere das Maze zu ~mission(Destination)
+mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=Liefere das Maze
mg_pacheco_title=~mission(Title)
-mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes belauscht: ~mission(location|address) hat vertrauliche Materialien erhalten, die einen Bekannten von mir brennend interessieren. So sehr, dass er bereit ist, jemanden zu bezahlen, um die Anlage zu stürmen, die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(DropOff1|address) zu bringen. Ich gehe davon aus, dass es jede Menge Sicherheit gibt, die höchstwahrscheinlich Widerstand leisten wird. Daher würde ich ein oder zwei Waffen mitnehmen.\n\nEs heißt, die vertraulichen Materialien wurden zusammen mit anderen Dingen geliefert und werden jetzt im automatisierten Tresor der Anlage aufbewahrt. Die leitenden Sicherheitsbeamten vor Ort tragen Datenpads mit Abrufcodes, die zum Zugriff auf den Tresor verwendet werden. Du musst also an ein Datenpad gelangen, bevor du das Förderband benutzt, um die Kisten abzurufen.\n\nWenn du noch etwas Extra-Motivation brauchst, habe ich die Protokolle gesehen und kann bestätigen, dass die anderen Kisten in der Anlage ziemlich hochwertig sind. Mein Kunde interessiert sich nicht dafür, was mit ihnen passiert, also stehen sie dir frei. Wenn du das richtig machst, könnten diese zusätzlichen Kisten ein netter Bonus neben der Liefergebühr für dich sein.
+mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes belauscht: ~mission(location|address) hat vertrauliche Materialien erhalten, die einen Bekannten von mir brennend interessieren. So sehr, dass er bereit ist, jemanden zu bezahlen, um die Anlage zu stürmen, die Waren zu holen und sie zu ~mission(DropOff1|address) zu bringen. Ich gehe davon aus, dass es jede Menge Sicherheit gibt, die höchstwahrscheinlich Widerstand leisten wird. Daher würde ich ein oder zwei Waffen mitnehmen.\n\nEs heißt, die vertraulichen Materialien wurden zusammen mit anderen Dingen geliefert und werden jetzt im automatisierten Tresor der Anlage aufbewahrt. Die leitenden Sicherheitsbeamten vor Ort tragen Datenpads mit Abrufcodes, die zum Zugriff auf den Tresor verwendet werden. Du musst also an ein Datenpad gelangen, bevor du das Förderband benutzt, um die Kisten abzurufen.\n\nWenn du noch etwas Extra-Motivation brauchst, habe ich die Protokolle gesehen und kann bestätigen, dass die anderen Kisten in der Anlage ziemlich hochwertig sind. Mein Kunde interessiert sich nicht dafür, was mit ihnen passiert, also stehen sie dir frei. Wenn du das richtig machst, könnten diese zusätzlichen Kisten ein netter Bonus neben der Liefergebühr für dich sein.
mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=Ware beschaffen
mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=Es scheint, es gibt einen neuen Newcomer im Sektor, der nicht die richtigen Gebühren an die richtigen Leute gezahlt hat. Um ihnen eine kleine Lektion zu erteilen, möchte mein Kunde, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst und alle Drogen vor Ort zerstörst.\n\nDie kleinen Fische vor Ort werden wahrscheinlich Wind davon bekommen und versuchen, dich aufzuhalten. Geh mit ihnen um, wie du möchtest, aber das Loswerden des Produkts ist das Wichtigste.\n
mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=Begrenzte Vorräte
@@ -65314,13 +65412,13 @@ mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_desc_001=Natürlich, nachtragend zu sein, geh
mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_title_001=Rache ist süß... für den freien Unternehmer
mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=Einer meiner Auftraggeber plant eine feindliche Übernahme eines Rivalen bei ~mission(Location|Address), aber die Informationen sind durchgesickert und jetzt machen sie sich Sorgen, dass ihnen die Feuerkraft fehlen könnte, um es durchzuziehen.n\nIch dachte mir, du wärst die perfekte Ergänzung, um das Gleichgewicht zu Gunsten meines Kunden zu kippen und seinen Leuten zu helfen, diese andere Gang auszulöschen.\n\nDer letzte Teil ist jedoch wichtig - sie möchten nicht, dass irgendwelche Arbeiter verletzt werden. Sie hoffen, die Produktion fast sofort wieder aufnehmen zu können, ohne sich mit der Einstellung neuer Mitarbeiter herumschlagen zu müssen. Kapiert? Gangster mit Waffen ausschalten, aber keine Arbeiter töten.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_title_001=Feindliche Übernahme
-mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=Ein Kunde wird von einem neuen Konkurrenten überholt und möchte ihm einen Strich durch die Rechnung machen.\n\nDu wirst dich zur ~mission(Location|Address) begeben und alle Zivilisten ausschalten, die dort arbeiten.\n\nMachen Sie mit den bewaffneten Schlägern, die die Arbeiter bewachen, was Sie wollen, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n
+mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=Ein Kunde wird von einem neuen Konkurrenten überholt und möchte ihm einen Strich durch die Rechnung machen.\n\nDu wirst dich zu ~mission(Location|Address) begeben und alle Zivilisten ausschalten, die dort arbeiten.\n\nMachen Sie mit den bewaffneten Schlägern, die die Arbeiter bewachen, was Sie wollen, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_title_001=Zu viele Köche verderben den Brei
mg_ruto_UGF_eliminateall_desc_001=Das ist für meinen Geschmack etwas aggressiv, aber Credits sind Credits, oder?\n\nIch habe einen Kunden, der nach einer hochmotivierten Person sucht, die zu ~mission(Location|Address) geht und alle dort tötet.\n\nGrundsätzlich gilt: Fang an zu schießen und höre nicht auf. Du wirst bezahlt, sobald der Ort sauber ist.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=Ich kenne jemanden, der ein neues Unternehmen gründen möchte, aber es fällt ihm schwer, die Fachkräfte einzustellen, die er braucht.\n\nNun, das Ding ist, sie haben die perfekte Crew bei ~mission(Location|Address) gefunden, aber die Leute, für die sie arbeiten, lassen sie nicht gehen. Haben sogar zusätzliche bewaffnete Wachen eingestellt, um sicherzustellen, dass das so bleibt.\n\nWas ich möchte, ist, dass du dorthin gehst und alle Wachen tötest, dabei aber sicherstellst, dass alle Arbeiter unverletzt bleiben.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_title_001=Gute Hilfe ist teuer
mg_ruto_UGF_eliminateall_title_001=Chaos pur
-mg_ruto_UGF_steal_desc_001=Der folgende Auftrag sollte für jemanden wie dich ein Kinderspiel sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe das Paket\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Das Paket zustellen\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs gibt nur ein winziges Problem, das du wissen solltest. Da unten wird jede Menge Sicherheitspersonal sein. Aber ich bin sicher, das wird schon klappen.
+mg_ruto_UGF_steal_desc_001=Der folgende Auftrag sollte für jemanden wie dich ein Kinderspiel sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe das Paket\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Das Paket zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs gibt nur ein winziges Problem, das du wissen solltest. Da unten wird jede Menge Sicherheitspersonal sein. Aber ich bin sicher, das wird schon klappen.
mg_ruto_UGF_steal_title_001=Schnell zuschlagen, Beute machen
mg_ruto_assassin_danger_0001=Und von dem, was ich gehört habe, ist dieser Plünderer gefährlich. Wenn du gesund bleiben möchtest, sei klug, wie du diese Sache angehst.
mg_ruto_assassin_danger_0002=Anscheinend hat dieser Plünderer im Laufe der Jahre eine beachtliche Anzahl an Opfern zu verzeichnen. Unterschätze sie nicht.
@@ -65328,16 +65426,16 @@ mg_ruto_assassin_danger_0003=Und damit du Bescheid weißt, du wirst nicht die er
mg_ruto_assassin_danger_0004=Kleiner Warnhinweis: Mein Bauchgefühl sagt, ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird dir einen harten Kampf liefern. Sorge dafür, dass du einen besseren hinlegst.
mg_ruto_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client) hat ein ernsthaftes Problem mit ~mission(TargetName) und rate mal? Du wirst ihr Problemlöser sein.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nUnd fühle dich frei, so laut zu sein, wie du willst. Das wird eine Botschaft an alle anderen senden, die darüber nachdenken, Ärger zu machen.
-mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für ~mission(TargetName) zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe uns die Leiche für die Beerdigung\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist schon lange Tod, er weiß es nur noch nicht. ~mission(Client) möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_desc_0004=Pass auf, ich habe da jemanden, der erledigt werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nLetzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job.
-mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, ~mission(TargetName) hat ~mission(Client) verarscht und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie je tun werden. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Von ~mission(Client) zuletzt gesichtet\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nDu findest sie, du legst sie um. Erledige es und machen danach sauber.
-mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_location_0001=Die Koordinaten, der letzten Sichtung
-mg_ruto_assassin_location_0002=Letzter bekannter Standort
-mg_ruto_assassin_location_0003=Wo sie sich gerne aufhalten
-mg_ruto_assassin_location_0004=Einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
-mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für ~mission(TargetName) zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe uns die Leiche für die Beerdigung\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist schon lange Tod, er weiß es nur noch nicht. ~mission(Client) möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_desc_0004=Pass auf, ich habe da jemanden, der erledigt werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nLetzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job.
+mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, ~mission(TargetName) hat ~mission(Client) verarscht und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie je tun werden. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Von ~mission(Client) zuletzt gesichtet\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nDu findest sie, du legst sie um. Erledige es und machen danach sauber.
+mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_location_0001=die Koordinaten, der letzten Sichtung
+mg_ruto_assassin_location_0002=letzter bekannter Standort
+mg_ruto_assassin_location_0003=wo sie sich gerne aufhalten
+mg_ruto_assassin_location_0004=einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
+mg_ruto_assassin_obj_long_01=Nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location) suchen
mg_ruto_assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
mg_ruto_assassin_obj_short_01=Ziel ausfindig machen
mg_ruto_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
@@ -65358,25 +65456,25 @@ mg_ruto_blackboxillegal_danger_0002=Ich schätze, du musst gegen jemanden kämpf
mg_ruto_blackboxillegal_danger_0003=Bereite dich auf einen Kampf vor. Es wird gemunkelt, dass dort einige schwere Jungs rumlungern.
mg_ruto_blackboxillegal_danger_0004=Es besteht eine gute Chance, dass es hässlich wird.
mg_ruto_blackboxillegal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass ~mission(client) versucht zu vertuschen, wie eine ~mission(ship) entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort von ~mission(location), also geh, holen dir den "~mission(item)" und gib ihn bei einem meiner Kontakte an ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst dich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben, eine "~mission(item)" holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)~mission(client) wird dir deine Credits überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist.
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, aber eine ~mission(ship) ist kürzlich im diesem System zerstört worden. Ich kann keine Namen nennen, aber lass uns einfach sagen, dass die verantwortlichen Personen jemanden brauchen, der den "~mission(item)" stiehlt, bevor er in die Hände des Gesetzes fällt. Hier der Standort: ~mission(location).\n\n~mission(trouble)\n\nSobald du die "~mission(item)" in die Hände bekommen hast, bring es zu ~mission(destination), wo er gelöscht wird. Das war's dann schon. ~mission(rush)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die "~mission(item)" bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die "~mission(item)". Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) abholen > ~mission(location)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=Nimm dir die BlackBox
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_03=BlackBox zustellen
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass ~mission(client) versucht zu vertuschen, wie eine ~mission(ship) entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort bei ~mission(location), also geh, holen dir den ~mission(item) und gib ihn bei einem meiner Kontakte bei ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst dich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben, eine ~mission(item) holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)~mission(client) wird dir deine Credits überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist.
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, aber eine ~mission(ship) ist kürzlich im diesem System zerstört worden. Ich kann keine Namen nennen, aber lass uns einfach sagen, dass die verantwortlichen Personen jemanden brauchen, der den ~mission(item) stiehlt, bevor er in die Hände des Gesetzes fällt. Hier der Standort: Bei ~mission(location).\n\n~mission(trouble)\n\nSobald du die ~mission(item) in die Hände bekommen hast, bring es zu ~mission(destination), wo er gelöscht wird. Das war's dann schon. ~mission(rush)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die ~mission(item) bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die ~mission(item). Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) bei ~mission(location) abholen
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=Blackbox
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Wrackstelle
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=Nimm dir die Blackbox
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_03=Blackbox zustellen
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0001=Das ist ein Eilauftrag, okay? Ich darf hier keine Zeit verschwenden.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0002=In Ordnung, ich mach das fix. Die bezahlen schließlich für schnelle Ergebnisse.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0003=Alles klar, ich weiß, dass hier Zeitdruck herrscht.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0004=Verstanden, kein Zeitverlust. Ich erledige das fix.
mg_ruto_blackboxillegal_title=~mission(title)
-mg_ruto_blackboxillegal_title_0001=BlackBox Zugriff
-mg_ruto_blackboxillegal_title_0002=BlackBox Läufer
+mg_ruto_blackboxillegal_title_0001=Blackbox Zugriff
+mg_ruto_blackboxillegal_title_0002=Blackbox Läufer
mg_ruto_blackboxillegal_title_0003=Datenlöschung
mg_ruto_blackboxillegal_title_0004=Verdammte Beweismittel
mg_ruto_clearcrimestat_datachip_desc=Ein Datenchip mit vertraulichen Informationen der Klescher Rehabilitations-Einrichtung.
@@ -65425,7 +65523,7 @@ mg_ruto_commhack_rush_0004=Du musst hier schnell handeln.
mg_ruto_commhack_time_0001=Noch eine Sache, du musst sicherstellen, dass es für eine Weile aus bleibt. Die Profis brauchen Zeit, um zu arbeiten, wenn du verstehst, was ich meine.
mg_ruto_commhack_time_0002=Wenn es fertig ist, brauche ich dich als Babysitter für das Array. Stell sicher, dass keine Weltverbesserer kommen und es wieder einschalten.
mg_ruto_commhack_time_0003=Das ist die Vereinbarung. Sobald das Array ausgeschaltet ist, sorge dafür, dass es auch weiterhin ausgeschaltet bleibt.
-mg_ruto_commhack_time_0004=Bleibe vor Ort, nachdem der Hack abgeschlossen ist. Der Blackout muss noch eine Weile aufrechterhalten werden.
+mg_ruto_commhack_time_0004=Bleibe vor Ort, nachdem der Hack abgeschlossen ist. Der Blackout muss noch eine Weile aufrechterhalten werden.
mg_ruto_commhack_title=~mission(title) (~mission(CommArray))
mg_ruto_commhack_title_0001=Blackout
mg_ruto_commhack_title_0002=Dunkle Zone
@@ -65439,21 +65537,21 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0002=Und bewaffne dich. Du gehst schließlich zu eine
mg_ruto_confirmkill_danger_0003=Behalte deine Scans im Auge. Da draußen könnten unfreundliche Gestalten lauern.
mg_ruto_confirmkill_danger_0004=Das versteht sich vielleicht von selbst, schließlich jagst du eine Leiche, aber bei diesem Job könnte es etwas gewalttätig werden.
mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Finden Sie die Leiche und bestätigen Sie uns den Tot\n\n\n~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\nSobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger)Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nErreiche ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat. Unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu liefern, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis beschaffen kann. Und damit meine ich, dass Sie ihn beschaffen müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot von ~mission(TargetName|NickOrFirst)\n\n\n~mission(Danger)Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_confirmkill_location_0001=zu den Überresten des Schiffes
-mg_ruto_confirmkill_location_0002=zum letzten Kontaktpunkt
-mg_ruto_confirmkill_location_0003=zur letzten bekannten Position von ~mission(TargetName|Last) zu
-mg_ruto_confirmkill_location_0004=zum Wrack zu
-mg_ruto_confirmkill_location_0005=zur Position des Wracks zu
-mg_ruto_confirmkill_location_0006=zum Wrack zu
-mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Finden Sie die Leiche und bestätigen Sie uns den Tot\n\n\n~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\nSobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger)Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nBegib dich zu ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat. Unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu liefern, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis beschaffen kann. Und damit meine ich, dass Sie ihn beschaffen müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot von ~mission(TargetName|NickOrFirst)\n\n\n~mission(Danger)Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
+mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überresten des Schiffes
+mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzte Kontaktpunkt
+mg_ruto_confirmkill_location_0003=die letzte bekannte Position von ~mission(TargetName|Last)
+mg_ruto_confirmkill_location_0004=das Wrack
+mg_ruto_confirmkill_location_0005=Zudier Wrackstelle
+mg_ruto_confirmkill_location_0006=das Wrack
+mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_ruto_confirmkill_obj_long_02=Suche ~mission(TargetName)
mg_ruto_confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
-mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=Position des Wracks
+mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=Wrackstelle
mg_ruto_confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
mg_ruto_confirmkill_timed_0001=Mach schon, beeil dich, ja? Die Leiche wird wahrscheinlich nicht ewig dort sein.
mg_ruto_confirmkill_timed_0002=Noch etwas, die Kunden möchten es jetzt wissen, also nimm die Beine in die Hand.
@@ -65472,19 +65570,19 @@ mg_ruto_deploypiggyback_danger_0003=Ich werde nicht lügen. Das hier könnte etw
mg_ruto_deploypiggyback_danger_0004=Ich sag mal so, die letzten Leute, die ich auf diese Mission geschickt habe, wurden zu menschlichen Klangteppichen. Also, halte deine Sinne gestimmt und sei scharf wie ein gut geschliffenes Messer!
mg_ruto_deploypiggyback_danger_0005=Du solltest dich auf einen Kampf vorbereiten. Man weiß ja nie.
mg_ruto_deploypiggyback_desc=~mission(Desc)
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. ~mission(Client) brauchen jemanden, der ein "~mission(Item)" aufstellt, damit sie die lokalen Pappenheimer abhören können. Du musst das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholen, das Ding an ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden.\n\n~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Credits.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client) ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein "~mission(Item)" abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination).\n\n~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Die Credits warten auf dich, wenn du in Sicherheit bist.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen "~mission(Item)" an ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den "~mission(Item)" von ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem "~mission(Item)" gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Erreichen Sie ~mission(Location)
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. ~mission(Client) brauchen jemanden, der ein ~mission(Item) aufstellt, damit sie die Pappenheimer abhören können. Du musst das ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen, das Ding bei ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden.\n\n~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Credits.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client) ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein ~mission(Item) abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination).\n\n~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Die Credits warten auf dich, wenn du in Sicherheit bist.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen ~mission(Item) bei ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den ~mission(Item) bei ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem ~mission(Item) gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein ~mission(Item) bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins bei ~mission(Location) holen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das ~mission(Item) an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine ~mission(Item) abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die ~mission(Item) einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=Holen Sie ~mission(Item) ab
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Erreichen Sie ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Begeben Sie sich zu ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_04=Stellen Sie die ~mission(Item) bereit und aktivieren Sie sie
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_01=~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_02=Piggyback abholen
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_03=Zielort
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_03=Abgabeort
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04=Bereitstellen
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04a=Huckepack
mg_ruto_deploypiggyback_title=~mission(Title)
@@ -65505,12 +65603,12 @@ mg_ruto_distraction_desc_0004=Du weißt, normalerweise möchte ich, dass sich me
mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location)
mg_ruto_distraction_obj_long_01=Erreichen Sie einen CrimeStat der Stufe 5
mg_ruto_distraction_obj_long_01a=Behalten Sie einen CrimeStat der Stufe 5 bei
-mg_ruto_distraction_obj_long_02=Erreichen Sie ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
+mg_ruto_distraction_obj_long_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
mg_ruto_distraction_obj_long_03=Tun Sie alles, um die Sicherheitskräfte abzulenken
mg_ruto_distraction_obj_marker_03=Ablenken
mg_ruto_distraction_obj_short_01=CrimeStat auf Stufe 5 erhöhen
mg_ruto_distraction_obj_short_01a=CrimeStat-Stufe beibehalten
-mg_ruto_distraction_obj_short_02=Erreichen Sie ~mission(Location)
+mg_ruto_distraction_obj_short_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_distraction_obj_short_03=Ablenkung erzeugen
mg_ruto_distraction_title=~mission(title)
mg_ruto_distraction_title_0001=Kleine Ablenkung
@@ -65531,7 +65629,7 @@ mg_ruto_from_004=Imperator-Korruption
mg_ruto_havejob_desc=~mission(desc)
mg_ruto_havejob_desc_0001=Wenn du das nächste Mal auf GrimHEX bist, schau bei Technotic vorbei und wir können besprechen, wie wir uns gegenseitig helfen können.
mg_ruto_havejob_desc_0002=Ich habe hier ein heißes, frisches Exemplar und dachte, du hättest vielleicht Lust auf ein Stück davon. Wenn du interessiert bist, schaue bei Technotic vorbei.
-mg_ruto_havejob_desc_0003=Hey, komm bei ~mission(location) vorbei. Ich habe etwas für dich.
+mg_ruto_havejob_desc_0003=Hallo, komm bei ~mission(location) vorbei. Ich habe etwas für dich.
mg_ruto_havejob_desc_0004=Große Pläne sind in Arbeit und ich denke, du wirst ein Teil davon sein wollen. Begib dich zu Technotic und wir besprechen das Wesentliche.
mg_ruto_havejob_desc_0005=Ein neuer Job ist in Arbeit. Wenn du einen Teil des Geldes haben willst, melde dich bei mir ~mission(location).
mg_ruto_havejob_desc_0006=Es stellte sich heraus, dass ich etwas Unterstützung benötige. Wenn du deine Karten richtig ausspielst, könntest du das sein. Ich erzähle dir alles darüber im Shop.
@@ -65554,12 +65652,12 @@ mg_ruto_intromission_desc=~mission(Description)
mg_ruto_intromission_desc_0001=Hallo. Ich habe in letzter Zeit deinen Namen oft in den Sicherheitskanälen gehört. Scheint so, als würdest du den Ordnungshütern ganz schön das Leben schwer machen.\n\nDas gefällt mir, muss ich gestehen. Eigeninitiative schätze ich. Ich kenne da ein paar Leute, die großes Interesse daran haben könnten, deine "asozialen Tendenzen" zu finanzieren. Aber kommen wir zum Punkt.\n\nIch möchte deine Fähigkeiten im Feld selbst begutachten. Also, hier ist der Deal: ~mission(Client) haben jemanden ins Jenseits befördert und dafür bezahlt, dass die Überreste verschwinden. Nett, oder? Will ja schließlich niemand, dass so ein Abschaum ~mission(Location01) weiter stinkt.\n\nJedenfalls möchte ich, dass du dorthin gehst, die Kisten einsammelst und sie entsorgst. Wo genau ist mir eigentlich egal, Hauptsache es ist außerhalb des Planeten und nicht direkt vor den Augen der Cops. Klingt einfach, oder? Machst du den Job, können wir über weitere, lukrativere Beschäftigungsmöglichkeiten sprechen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_intromission_desc_0002=Du wirst ziemlich beliebt bei den zwielichtigen Gestalten. Mein Name ist Ruto. Du hast wahrscheinlich schon von mir gehört. Ich bin so etwas wie ein Talentsucher für zwielichtige Gestalten und ich bin ziemlich gut darin, wenn ich das so sagen darf.\n\nEin Grund dafür sind Standards. Nicht viele Leute haben welche. Ich muss wissen, dass wenn ich einen Job an einen meiner Leute vergebe, sie ihn auch durchziehen. Ansonsten ist es einfach Chaos, weißt du? Aber die schlechte Art von Chaos.\n\nWie auch immer, ich denke, wir könnten uns gegenseitig helfen. Aber zuerst muss ich sehen, wie du dich selbst in Aktion schlägst.\n\n~mission(Client) haben einen Idioten unten bei ~mission(Location01) abgezogen und brauchen die verpackten Überreste entsorgt. Klingt nach etwas, das du hinbekommen könntest, oder? Erledige das hier und vielleicht können wir mehr besprechen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_intromission_desc_0003=Nun, hallo. Ich beobachte dich schon eine Weile. Nicht auf eine gruselige Weise oder so, eher aus beruflichem Interesse. Sieh mal, es ist mein Geschäft zu wissen, wer in meinem System die Fäden zieht.\n\nWenn ich jemanden mit Potenzial sehe, sagen wir mal, ich hole ihn ins Team. Wie auch immer, ich denke, du könntest die Art von Person sein, die ich näher kennenlernen sollte.\n\nAber zuerst habe ich einen kleinen Job für dich. Etwas Einfaches, um mir zu zeigen, dass du nicht einer dieser faulen Jugendlichen auf dem Spectrum bist. Dass du wirklich tatkräftig bist.\n\nEs gibt Überreste einer Leiche unten bei ~mission(Location01).\n\nIch werde dir nicht sagen, wer es getan hat oder warum. Nur dass die Kisten verschwinden müssen. Bring sie irgendwohin off-world und entsorge sie. Wenn du das erledigst, kann ich dir vielleicht von all den aufregenden Möglichkeiten erzählen, die einem unternehmerischen Macher wie dir zur Verfügung stehen.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_intromission_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_intromission_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_intromission_obj_long_02=Die Leiche einsammeln
mg_ruto_intromission_obj_long_03=Beseitige die Leiche irgendwo im Weltall
-mg_ruto_intromission_obj_marker_01=Abholstelle
+mg_ruto_intromission_obj_marker_01=Abholort
mg_ruto_intromission_obj_marker_02=Leiche
-mg_ruto_intromission_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_ruto_intromission_obj_short_01=Zum Abholort begeben
mg_ruto_intromission_obj_short_02=Leiche einsammeln
mg_ruto_intromission_obj_short_03=Leiche abwerfen
mg_ruto_intromission_timed_0001=Das muss schnell erledigt werden. Entschuldigung dafür. Hasse es zu drängeln, aber du weißt schon, die Kunden zahlen.
@@ -65606,7 +65704,7 @@ mg_ruto_outpost_repair_desc_0003=Irgendein Dussel drüben bei ~mission(Destinati
mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=Ich hoffe, du hast etwas Erfahrung mit Wartungsarbeiten, denn ich brauche jemanden, der eine Ersatzbatterie zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)\n\nUnd wenn jemand da ist, wenn du auftauchst, lass dich nicht zum Aufräumen oder ähnlichem überreden. Der Auftrag gilt nur für die Batterie.
mg_ruto_outpost_repair_desc_0005=Habe gehört, dass ~mission(Destination) den Kontakt verloren hat. Ich bin mir nicht sicher, was zum Teufel sie dort machen, aber das ist schon das fünfte Mal diesen Monat, dass ihnen der Strom ausgeht. Wahrscheinlich versuchen sie, einen Whirlpool oder so mit dem Generator zu betreiben. So oder so, du musst ihnen eine Ersatzbatterie bringen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=Ersatzbatterie besorgen.
-mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=Erreiche ~mission(Location)
+mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=Stelle die Stromversorgung für ~mission(Location) wieder her.
mg_ruto_outpost_repair_obj_short_01=Batterie
mg_ruto_outpost_repair_obj_short_02=Reparaturstelle
@@ -65623,7 +65721,7 @@ mg_ruto_planetcollect_body_desc_0002=~mission(Client) hatte einen Führungswechs
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0003=Eine Art Abschiedsparty/Beerdigung, an der ich teilnehmen möchte. Der Ehrengast braucht eine Mitfahrgelegenheit aus der Welt, und die gibst du ihm. Der tote Bastard hätte es wirklich besser wissen müssen, als von ~mission(Client) abzusahnen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0004=Da gab es wohl eine Meinungsverschiedenheit zwischen ein paar ~mission(Client), die ziemlich hitzig wurde. Wie auch immer, sie brauchen jemanden, der das übrig gebliebene Gewinner-Team vom Gelände geleitet.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0005=Eine der großen Wahrheiten in diesem Universum ist, dass tote Körper selten von selbst irgendwohin gehen. Deshalb brauchen uns ~mission(Client), um einen für sie zu bewegen. Ich bin sicher, du findest einen geeigneten, privaten Ort, um die Überreste zu deponieren.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location01|Address)
+mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address)
mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_02=Sammle alle Kisten mit den Überresten ab und entferne sie
mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_03=Beseitige die Überreste irgendwo im Weltall
mg_ruto_planetcollect_body_obj_short_01=Sammelstelle
@@ -65643,11 +65741,11 @@ mg_ruto_planetcollect_body_title_0004=Eine letzte Reise
mg_ruto_planetcollect_body_title_0005=Ruhe in Frieden
mg_ruto_planetcollect_body_title_0006=Endstation
mg_ruto_planetcollect_chem_marker_03=Chemikalien
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0001=Das ist ein einfacher Lieferauftrag. Hol dir eine Kiste mit ~mission(drug) von ~mission(location) und bring sie zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0001=Das ist ein einfacher Lieferauftrag. Hol dir eine Kiste mit ~mission(drug) bei ~mission(location) und bring sie zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0002=Kurz und knapp. Geh zu ~mission(location) und hol eine Sendung von ~mission(drug) ab. Stell sicher, dass du dich unauffällig verhältst und bring es zu ~mission(destination). Ganz einfach also.\n\n~mission(rush)~mission(threat)\n\nAch ja, das Ganze ist für den ~mission(client), also mach keinen Unsinn.
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass die ~mission(client) ein Produkt von ~mission(location) brauchen und an ~mission(destination) geliefert haben möchte.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nHoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren.
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass ~mission(client) ein Produkt bei ~mission(location) brauchen und zu ~mission(destination) geliefert haben möchte.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nHoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren.
mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=Anscheinend gab es eine hohe Nachfrage nach ~mission(drug), daher muss ~mission(client) seine Händler aufstocken. Du gehst zu ~mission(location), nimmst das Paket ab und bringst es zu ~mission(destination).\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. ~mission(client) benötigt etwas ~mission(drug), das von ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Credits verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. ~mission(client) benötigt etwas ~mission(drug), das bei ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Credits verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush)
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0001=Dieser Job ist mit einem Zeitplan verbunden, also musst du schnell vorankommen.
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0002=Beeil dich. Mir wurde gesagt, die Massen warten sehnsüchtig auf ihre Partyzubehör.
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0003=Du stehst hier unter Zeitdruck. ~mission(client) braucht seine Lieferung schnell.
@@ -65668,15 +65766,15 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0003=Und halte die Augen offen. Es heißt, da
mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0004=Du hast doch kein Problem damit, Leute umzubringen, oder? Ich verspreche nichts, aber du solltest sicherstellen, dass du ein paar Waffen dabei hast.
mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0005=Der Typ, den ich kenne, hat gesagt, dass dieser Job vielleicht schon vorher die Runde gemacht hat, bevor er zu mir kam. Es könnte also unfreundliche Konkurrenz da draußen geben. Kümmere dich um sie.
mg_ruto_planetcollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=~mission(client) benötigt einen "~mission(item)", der von ~mission(location) abgeholt und an ~mission(destination) abgesetzt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein "~mission(item)" von ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)\n\nErledige es richtig, und ~mission(client) wirft dir ein paar Credits zu. Ganz einfach. ~mission(rush)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom ~mission(client) angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die "~mission(item)" von ~mission(location) abzuholen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay?
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=Was Jobs angeht, einfacher geht es kaum. Du musst dich nur zu ~mission(location) begeben und ein "~mission(item)" holen. Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und schmeiß es ab. Das war's.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die "~mission(item)" muss von ~mission(location) nach ~mission(destination) gelangen.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDas ist ein Job für den ~mission(client), also versau ihn nicht.
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. ~mission(client) braucht ein "~mission(item)", das von ~mission(location) nach ~mission(destination) bewegt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(threat)Bring die "~mission(item)" heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach.
-mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=~mission(client) benötigt einen ~mission(item), der bei ~mission(location) abgeholt und bei ~mission(destination) abgesetzt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein ~mission(item) bei ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)\n\nErledige es richtig, und ~mission(client) wirft dir ein paar Credits zu. Ganz einfach. ~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom ~mission(client) angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die ~mission(item) bei ~mission(location) abzuholen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay?
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=Was Jobs angeht, einfacher geht es kaum. Du musst dich nur zu ~mission(location) begeben und ein ~mission(item) holen. Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und schmeiß es ab. Das war's.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die ~mission(item) muss bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gelangen.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDas ist ein Job für den ~mission(client), also versau ihn nicht.
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. ~mission(client) braucht ein ~mission(item), das bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bewegt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(threat)Bring die ~mission(item) heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach.
+mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte die ~mission(item)
-mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe hierher
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_03=Liefere die Waren
@@ -65692,16 +65790,16 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_title_0003=Abholen, abgeben, du weißt schon...
mg_ruto_planetcollect_steal_title_0004=Das Ding, von dem ich dir erzählt habe
mg_ruto_planetcollect_steal_title_0005=Günstige Gelegenheit
mg_ruto_planetcollect_waste_desc=~mission(Description)
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0001=Das ist die Vereinbarung. Einige Leute, die ich kenne, müssen etwas "~mission(Item)" loswerden. Ich weiß. Ich weiß. Nicht gerade die Art von Job, von dem du geträumt hast, aber Credits sind Credits, oder? In Zeiten wie diesen sollten die Leute für alles dankbar sein, was ihren Weg kreuzt. Du musst nur die "~mission(Item)" abholen und es aus der Welt schaffen. Egal wo, aber vielleicht nicht vor ein paar Bullen.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0002=Ein ziemlich einfacher Job. Nicht wirklich deiner Talente würdig, aber hey, ein Auftrag ist ein Auftrag, oder? Alles, was du tun musst, ist, etwas "~mission(Item)" abholen und loszuwerden. Das ist alles.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0003=Du musst bei einem meiner Auftraggeber vorbeischauen und etwas "~mission(Item)" mitnehmen. Sie zahlen dafür, es von ihrem Standort zu entfernen und irgendwo im Weltall zu entsorgen, aber es ist ihnen egal, was danach passiert, also ist es mir auch egal. Führe die Aufgabe durch, und du wirst bezahlt.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0004=Es sieht so aus, als müsste ein Freund etwas "~mission(Item)" loswerden. Mach dich auf den Weg dorthin, schnapp dir die "~mission(Item)" und schaff es aus der Welt. Viel einfacher geht es nicht.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0005=Ich hoffe, es macht dir nichts aus, dir die Hände schmutzig zu machen. Ich meine es ernst. Das ist keine Metapher. Es gibt da etwas "~mission(Item)", das verschwinden muss. Geh hin und es sollte alles für dich verpackt und bereit sein, aus der Welt geschafft zu werden. Das ist ein Eilauftrag mit Standardzahlung.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0006=Das hier ist ein schneller Job, der nicht zu viel Ärger machen sollte. Es gibt da etwas "~mission(Item)", das verschwinden muss. Abholen, wegwerfen, bezahlt werden.
-mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location01|Address)
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0001=Das ist die Vereinbarung. Einige Leute, die ich kenne, müssen etwas ~mission(Item) loswerden. Ich weiß. Ich weiß. Nicht gerade die Art von Job, von dem du geträumt hast, aber Credits sind Credits, oder? In Zeiten wie diesen sollten die Leute für alles dankbar sein, was ihren Weg kreuzt. Du musst nur die ~mission(Item) abholen und es aus der Welt schaffen. Egal wo, aber vielleicht nicht vor ein paar Bullen.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0002=Ein ziemlich einfacher Job. Nicht wirklich deiner Talente würdig, aber hey, ein Auftrag ist ein Auftrag, oder? Alles, was du tun musst, ist, etwas ~mission(Item) abholen und loszuwerden. Das ist alles.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0003=Du musst bei einem meiner Auftraggeber vorbeischauen und etwas ~mission(Item) mitnehmen. Sie zahlen dafür, es von ihrem Standort zu entfernen und irgendwo im Weltall zu entsorgen, aber es ist ihnen egal, was danach passiert, also ist es mir auch egal. Führe die Aufgabe durch, und du wirst bezahlt.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0004=Es sieht so aus, als müsste ein Freund etwas ~mission(Item) loswerden. Mach dich auf den Weg dorthin, schnapp dir die ~mission(Item) und schaff es aus der Welt. Viel einfacher geht es nicht.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0005=Ich hoffe, es macht dir nichts aus, dir die Hände schmutzig zu machen. Ich meine es ernst. Das ist keine Metapher. Es gibt da etwas ~mission(Item), das verschwinden muss. Geh hin und es sollte alles für dich verpackt und bereit sein, aus der Welt geschafft zu werden. Das ist ein Eilauftrag mit Standardzahlung.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0006=Das hier ist ein schneller Job, der nicht zu viel Ärger machen sollte. Es gibt da etwas ~mission(Item), das verschwinden muss. Abholen, wegwerfen, bezahlt werden.
+mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address)
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_02=Alle ~mission(Item) abholen
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_03=~mission(Item) irgendwo im Weltall loswerden
-mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_01=Abholstelle
+mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_01=Abholort
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_02=Abfall aufsammeln
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_03=Abfall entsorgen
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_03a=Abfall
@@ -65715,10 +65813,10 @@ mg_ruto_sectorsweep_danger_003=Es wäre gut, diesen Unternehmensschergen beizubr
mg_ruto_sectorsweep_danger_004=Auch wenn wir uns über diese Sicherheitshacks lustig machen, solltest du sie natürlich nicht unterschätzen. Jeder Idiot mit einer Pistole kann Sie töten, wenn Sie schlampig werden.
mg_ruto_sectorsweep_desc=~mission(description)
mg_ruto_sectorsweep_desc_0001=~mission(contractor) haben angefangen, irgendwo herumzustochern, wo sie es nicht sollten. Du wirst sie dazu bringen, aufzuhören. Mach dich auf den Weg zu ~mission(location) und säubere jeden einzelnen dieser Möchtegern-Lobbyisten entlang ihrer Patrouillenroute.\n\n~mission(danger)
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat "~mission(contractor)" begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von ~mission(client) zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern.\n\n~mission(danger)\n\nAls Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du?
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client) hat einen Coup gelandet, aber er kann nichts dagegen tun, weil ein paar übereifrige "~mission(contractor)"-Laien bei ~mission(location) patrouillieren. Sie müssen die Route abfliegen und jeden Sicherheitsdienst ausschalten, den Sie finden.\n\n~mission(danger)
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die ~mission(client) wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt "~mission(contractor)" die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer.\n\n~mission(danger)\n\nEhrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst.
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=Trotz aller Bemühungen von mir und den anderen kriminell gesinnten Personen in diesem Sektor versucht "~mission(contractor)" immer noch, den Ort aufzuräumen. Sie haben sogar angefangen, in ~mission(location) zu patrouillieren. Kannst du das glauben? Wir werden diese Art von Initiative auf keinen Fall zulassen, und deshalb wirst du diese Patrouille begleiten und sie aus dem Weg räumen.\n\n~mission(danger)
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat ~mission(contractor) begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von ~mission(client) zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern.\n\n~mission(danger)\n\nAls Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du?
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client) hat einen Coup gelandet, aber er kann nichts dagegen tun, weil ein paar übereifrige ~mission(contractor)-Laien bei ~mission(location) patrouillieren. Sie müssen die Route abfliegen und jeden Sicherheitsdienst ausschalten, den Sie finden.\n\n~mission(danger)
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die ~mission(client) wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt ~mission(contractor) die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer.\n\n~mission(danger)\n\nEhrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst.
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=Trotz aller Bemühungen von mir und den anderen kriminell gesinnten Personen in diesem Sektor versucht ~mission(contractor) immer noch, den Ort aufzuräumen. Sie haben sogar angefangen, in ~mission(location) zu patrouillieren. Kannst du das glauben? Wir werden diese Art von Initiative auf keinen Fall zulassen, und deshalb wirst du diese Patrouille begleiten und sie aus dem Weg räumen.\n\n~mission(danger)
mg_ruto_sectorsweep_obj_long_01=Besuchen Sie alle Patrouillen Markierungen und schalten Sie alle Sicherheitskräfte aus
mg_ruto_sectorsweep_obj_marker_02=Patrouillen-Markierung
mg_ruto_sectorsweep_obj_short_01=Zur Patrouillen-Markierung begeben
@@ -65733,18 +65831,18 @@ mg_ruto_sectorsweep_title_0005=Raus hier!
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0001=Es heißt, dass es in der Gegend Ärger gibt, also sei auf der Hut.
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0002=Wenn sich jemand mit dir anlegt, lässt du ihn stehen, ja?
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0003=Eine weitere Sache, die dich in raue Gegenden des Weltraums führen wird. Ich würde Waffen empfehlen. Jede Menge Waffen.
-mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=Weißt du, wenn ich mir die Position der ~mission(ship) ansehe, denke ich, dass du sicherstellen solltest, dass deine Waffen voll aufgeladen sind.
+mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=Weißt du, wenn ich mir die Position der ~mission(ship) ansehe, denke ich, dass du sicherstellen solltest, dass deine Waffen vollständig aufgeladen sind.
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=Einer meiner Leute hat mir gesagt, dass ~mission(client) den Auftrag vielleicht weiterverkauft hat, also könntest du in Schwierigkeiten geraten.
mg_ruto_spacecargo_illegal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) wurde während der Flucht zerstört. ~mission(client) bezahlt dafür, dass jemand rausfährt und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. ~mission(trouble)Sobald du ihn hast, sollst du ihn bei ~mission(destination) abgeben. Sortiere es und du wirst bezahlt. Ich schicke dir alle Details über ~mission(location). ~mission(rush)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=Ich werde es kurz machen. Du musst ein "~mission(item)" aus den Überresten einer ~mission(ship) bergen und zu ~mission(destination) liefern. ~mission(rush)~mission(client) hat den Standort von ~mission(location) weitergegeben. ~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client) sucht Verstärkung. Sie suchen jemanden, der zu ~mission(location) aufbricht und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. Ich weiß nicht, wer die ~mission(ship) zerstört hat, und es ist mir eigentlich auch völlig egal. Sobald du "~mission(item)" hast, bringst du es einfach zur ~mission(destination) und gibst es dort ab. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, ~mission(client) will, dass jemand ein "~mission(item)" aus einer zerstörten ~mission(ship) holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer ~mission(ship) herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, ~mission(client) wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein "~mission(item)" zu schnappen, während du da draußen bist und es zum ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zur ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des ~mission(client) in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine ~mission(ship) in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt.\n----------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein "~mission(item)", das sie von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) wurde während der Flucht zerstört. ~mission(client) bezahlt dafür, dass jemand rausfährt und ein ~mission(item) aus dem Wrack holt. ~mission(trouble)Sobald du ihn hast, sollst du ihn bei ~mission(destination) abgeben. Sortiere es und du wirst bezahlt. Ich schicke dir alle Details über ~mission(location). ~mission(rush)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=Ich werde es kurz machen. Du musst ein ~mission(item) aus den Überresten einer ~mission(ship) bergen und zu ~mission(destination) liefern. ~mission(rush)~mission(client) hat den Standort bei ~mission(location) weitergegeben. ~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client) sucht Verstärkung. Sie suchen jemanden, der zu ~mission(location) aufbricht und ein ~mission(item) aus dem Wrack holt. Ich weiß nicht, wer die ~mission(ship) zerstört hat, und es ist mir eigentlich auch völlig egal. Sobald du ~mission(item) hast, bringst du es einfach zu ~mission(destination) und gibst es dort ab. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, ~mission(client) will, dass jemand ein ~mission(item) aus einer zerstörten ~mission(ship) holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer ~mission(ship) herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, ~mission(client) wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein ~mission(item) zu holen, während du da draußen bist und es zu ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zu ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des ~mission(client) in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine ~mission(ship) in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt.\n-------------------------------------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein ~mission(item), das sie bei ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_02=Beschaffe die ~mission(item)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_01=Gehe hierher
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_03=Liefere die Waren
@@ -65771,7 +65869,7 @@ mg_ruto_spacesteal_danger_0004=Ich würde auch ein paar Waffen mitnehmen. Du wei
mg_ruto_spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription)
mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~mission(Contractor|StealNickname) bekommen, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) richtig gierig wurde und ~mission(Contractor|StealItem) von ein paar Dummköpfen geklaut hat. Das ist ja alles schön und gut, aber es sieht so aus, als würden sie ~mission(client) noch ein paar Credits schulden und sich weigern, ihren neu erworbenen Reichtum zu begleichen. Jetzt möchte ~mission(client), dass jemand sie verfolgt und den ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack holt. So bekommen sie ihre Credits zurück und erinnern zukünftige Idioten daran, dass sie ihre Schulden begleichen müssen. ~mission(Contractor|StealTimed) Sobald du die Ware hast, bring sie zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die ~mission(client) suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
-mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens ~mission(TargetName) zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
+mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um die Zielperson namens ~mission(TargetName) zu ergreifen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von ~mission(TargetName), schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abgeben. Die Bezahlung kommt von ~mission(client), also sorg dafür, dass du lieferst.
mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)'s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)'s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
@@ -65783,7 +65881,7 @@ mg_ruto_spacesteal_nickname_0005=Tee-Cee
mg_ruto_spacesteal_obj_long_01=Das Schiff von ~mission(TargetName) aufspühren
mg_ruto_spacesteal_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
mg_ruto_spacesteal_obj_long_03=Ergreife die ~mission(Contractor|StealItem)
-mg_ruto_spacesteal_obj_long_04=~mission(Contractor|StealItem) zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_spacesteal_obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination)
mg_ruto_spacesteal_obj_short_01=~mission(TargetName)
mg_ruto_spacesteal_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_ruto_spacesteal_obj_short_03=Waren abholen
@@ -65832,7 +65930,7 @@ missionManager_BountyTest_Killer_Title=Kopfgeldjagd-Überleben Jobtitel
missionManager_BountyTest_Victim_Description=Kopfgeldjagd Jobbeschreibung
missionManager_BountyTest_Victim_ShortTitle=Kopfgeldjagd Jobkurztitel
missionManager_BountyTest_Victim_Title=Kopfgeldjagd Jobtitel
-missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=Hey, hier ist wieder Ruto. Ich habe mitbekommen, dass Crusader unabhängige Auftragnehmer anheuert, um Kareah zu bewachen. Die werden wirklich jeden Versuch, unseren CrimeStat loszuwerden, zunichtemachen, wenn du verstehst, was ich meine.
+missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=Hallo, hier ist wieder Ruto. Ich habe mitbekommen, dass Crusader unabhängige Auftragnehmer anheuert, um Kareah zu bewachen. Die werden wirklich jeden Versuch, unseren CrimeStat loszuwerden, zunichtemachen, wenn du verstehst, was ich meine.
missionManager_BravoAssault_DescriptionSecond=Crusader hat wieder einen Dummkopf gefunden, der Kareah bewachen soll. Tu uns einen Gefallen und erledige ihn.
missionManager_BravoAssault_Objective01_Long=Beseitigen Sie die Sicherheitskräfte auf Kareah
missionManager_BravoAssault_Objective01_Short=Sicherheitskräfte ausschalten
@@ -65844,13 +65942,13 @@ missionManager_BravoDefender_Objective01_Long=Melden Sie sich im Sicherheitsbür
missionManager_BravoDefender_Objective01_Short=Melden Sie sich zum Dienst
missionManager_BravoDefender_Objective02_Long=Holen Sie Ihre Ausrüstung aus dem Schließfach
missionManager_BravoDefender_Objective02_Short=Ausrüstung abholen
-missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=Verteidigen Sie das Datenbankterminal vor nicht autorisierten Benutzern
+missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=Verteidigen Sie das Datenbankterminal vor nicht autorisierten Benutzern
missionManager_BravoDefender_Objective03_Short=Terminal verteidigen
-missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=Um Ihren Auftrag vorzeitig zu beenden, melden Sie sich am Sicherheitsterminal ab.
+missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=Um Ihren Auftrag vorzeitig zu beenden, melden Sie sich am Sicherheitsterminal ab
missionManager_BravoDefender_Objective04_Short=Auftrag beenden
missionManager_BravoDefender_Objective05_Long=Geben Sie Ihre Ausrüstung in den Spind zurück
missionManager_BravoDefender_Objective05_Short=Ausrüstung zurückgeben
-missionManager_BravoDefender_Title=Crusader Sicherheitsdienst: Wachposten-Gelegenheit
+missionManager_BravoDefender_Title=Crusader Sicherheitsdienst: Gelegenheit
missionManager_BravoDefender_Title_Short=Wachposten
missionManager_Charlie_Description=Dringender Bedarf an einem erfahrenen und unauffälligen Privatdetektiv in der Nähe von Crusader, um eine Versicherungsangelegenheit zu untersuchen.\n\nFlatrate. Keine Spesen. Der Starttermin wird so bald wie möglich sein. Ausreichende Beweise müssen vorgelegt werden, um den Vertrag abzuschließen.
missionManager_Charlie_From=Elaine Ward
@@ -65929,7 +66027,7 @@ missionManager_Homestead01_Objective01_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Homestead01_Objective02_LongDescription=Finde das neue Notrufsignal und untersuche die Umgebung
missionManager_Homestead01_Objective02_ShortDescription=Fluchtkapsel: EP19
missionManager_Homestead01_Objective03_LongDescription=Finde und untersuche den Notrufsignal-Cluster
-missionManager_Homestead01_Objective03_ShortDescription=Orpheus Horizon BlackBox
+missionManager_Homestead01_Objective03_ShortDescription=Orpheus Horizon Blackbox
missionManager_Homestead02_Mission_Description=Untersuche die Quelle eines neuen Notrufsignals
missionManager_Homestead02_Mission_Title=Neues Notrufsignal untersuchen
missionManager_Homestead02_Mission_Title_Short=Neues Notrufsignal
@@ -65950,7 +66048,7 @@ missionManager_PanelRepair_Objective_02_ShortDescription=**ALT Energiekern austa
missionManager_PanelRepair_ShortDescription=*WIP* Reparieren Sie die fehlerhaften Panels
missionManager_PanelRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - Reparieren Sie die Schaltkreise der Station (WIP)
missionManager_Research03_Mission_Description=Das "Imperiale Kartografiezentrum" hat einen Hilferuf an alle Schiffe in der Umgebung gesendet.
-missionManager_Research03_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research03_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research03_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research03_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Details
missionManager_Research03_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65959,7 +66057,7 @@ missionManager_Research03_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research03_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research03_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research04_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Notfallmitteilung erhalten und bittet Schiffe in der Gegend um Hilfe.
-missionManager_Research04_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research04_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research04_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research04_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research04_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65968,7 +66066,7 @@ missionManager_Research04_Objective02_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Research04_Objective03_LongDescription=Verteidige den bewegungsunfähigen Zivilisten
missionManager_Research04_Objective03_ShortDescription=Zivilisten verteidigen
missionManager_Research05_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research05_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research05_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research05_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research05_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research05_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65977,7 +66075,7 @@ missionManager_Research05_Objective02_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Research05_Objective03_LongDescription=Schalte die Piratenbedrohung aus, die das ICC-Forschungsschiff angreift
missionManager_Research05_Objective03_ShortDescription=Schiff verteidigen
missionManager_Research06_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research06_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research06_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research06_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research06_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research06_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65986,7 +66084,7 @@ missionManager_Research06_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research06_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research06_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research07_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research07_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research07_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research07_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research07_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research07_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65995,7 +66093,7 @@ missionManager_Research07_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research07_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research07_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research08_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research08_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_Research08_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_Research08_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_Research08_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research08_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -66004,17 +66102,17 @@ missionManager_Research08_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research08_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research08_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_StarfarerWreck_Mission_Description=Das "Imperiale Kartographiezentrum" hat eine Bitte um Hilfe für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
+missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title=Unterstützung bei der ICC-Sondenuntersuchung
missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title_Short=ICC-Unterstützung
missionManager_StarfarerWreck_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_StarfarerWreck_Objective01_ShortDescription=Melde dich zur Sonde
missionManager_StarfarerWreck_Objective02_LongDescription=Orte die Position des Starfarer-Wracks
missionManager_StarfarerWreck_Objective02_ShortDescription=Wrack orten
-missionManager_StarfarerWreck_Objective03_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
-missionManager_StarfarerWreck_Objective03_ShortDescription=Hole die BlackBox zurück
-missionManager_StarfarerWreck_Objective04_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
-missionManager_StarfarerWreck_Objective04_ShortDescription=Hole die BlackBox zurück
-missionManager_StarfarerWreck_Objective05_LongDescription=Melde dich bei der ICC-Sonde zurück, um die BlackBox-Aufzeichnungen zu liefern
+missionManager_StarfarerWreck_Objective03_LongDescription=Rufe die Blackbox-Daten aus der Starfarer ab
+missionManager_StarfarerWreck_Objective03_ShortDescription=Hole die Blackbox zurück
+missionManager_StarfarerWreck_Objective04_LongDescription=Rufe die Blackbox-Daten aus der Starfarer ab
+missionManager_StarfarerWreck_Objective04_ShortDescription=Hole die Blackbox zurück
+missionManager_StarfarerWreck_Objective05_LongDescription=Melde dich bei der ICC-Sonde zurück, um die Blackbox-Aufzeichnungen zu liefern
missionManager_StarfarerWreck_Objective05_ShortDescription=Zurück zur ICC-Sonde
missionManager_VendingRepair_LongDescription=*WIP* Es gab Berichte über Fehlfunktionen mehrerer Verkaufsautomaten rund um der Station. Wir suchen jemanden, der diese Maschinen untersuchen und das Problem möglicherweise beheben kann.
missionManager_VendingRepair_Obj_02_Long_StrutA=*WIP* Suche und repariere den Verkaufsautomaten in Strut A
@@ -66056,16 +66154,16 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=Frachtoffizier lo
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=Finde den 1. Schützen
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=Untersuche das vermisste Schiff (The Conlow)
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=Dashiell Appraisal Dienstleistungen
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=BlackBox bergen
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=Blackbox bergen
mission_Gamescom2017_Invite_Desc=ECKHART SICHERHEITSDIENST, LLC.\n\nHallo, ein weiterer Job ist aufgetaucht. Ich dachte, Sie würden gut zu Ihm passen.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nCEO\nECKHART SICHERHEITSDIENST\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
mission_Gamescom2017_Invite_Title=Neue Operation ist gerade auf dem Radar
mission_Gamescom2017_Invite_TitleShort=Stellenangebot
-mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=Begib dich zur Position des Wracks
-mission_Gamescom2017_Objective01_Marker=Wiederherstellungsort
-mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=BlackBox aus den Trümmern bergen
-mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=BlackBox bergen
-mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die BlackBox zu GrimHEX
+mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=Begib dich zur Wrackstelle
+mission_Gamescom2017_Objective01_Marker=Bergungsstelle
+mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=Blackbox aus den Trümmern bergen
+mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=Blackbox bergen
+mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die Blackbox zu GrimHEX
mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=Zur GrimHEX liefern
mission_Item_0114=TDC-XX Modul
mission_Item_0115=SLAM
@@ -66278,7 +66376,7 @@ mission_item_0078=Piggyback
mission_item_0079=Abhörgerät
mission_item_0080=Kommunikationsspion
mission_item_0081=Relais-Hack
-mission_item_0082=BlackBox
+mission_item_0082=Blackbox
mission_item_0083=Schiffscomputer
mission_item_0084=Flugschreiber
mission_item_0085=NavDrive
@@ -66332,8 +66430,8 @@ mission_location_nyx_002=Café Musain
mission_location_nyx_003=Café Musain in Levski
mission_location_nyx_004=Borehole-Station
mission_location_nyx_005=Borehole-Station in Levski
-mission_location_nyx_006=Delamar Absturzstelle
-mission_location_nyx_007=Absturzstelle auf Delamar
+mission_location_nyx_006=Delamar Wrackstelle
+mission_location_nyx_007=einer Wrackstelle auf Delamar
mission_location_pyro_0002=Windfall
mission_location_pyro_0002a=Windfall auf Pyro 3
mission_location_pyro_015=Rustville
@@ -66351,16 +66449,16 @@ mission_location_pyro_020a=Bueno Ravine auf Pyro 3
mission_location_pyro_021=Shepherd's Ruhe
mission_location_pyro_021a=Shepherd's Ruhe auf Pyro 3
mission_location_pyro_022=Shadowfall
-mission_location_pyro_023=Die Werft
-mission_location_pyro_023a=Die Werft auf Pyro 3
-mission_location_pyro_024=Die Goldene Riviera
-mission_location_pyro_024a=Die Goldenen Riviera auf Pyro 3
-mission_location_pyro_025=Pyro 1 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_025a=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
-mission_location_pyro_026=Pyro 2 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_026a=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-mission_location_pyro_027=Pyro 3 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_027a=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
+mission_location_pyro_023=der Werft
+mission_location_pyro_023a=der Werft auf Pyro 3
+mission_location_pyro_024=der Goldene Riviera
+mission_location_pyro_024a=der Goldenen Riviera auf Pyro 3
+mission_location_pyro_025=Pyro 1 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_025a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 1
+mission_location_pyro_026=Pyro 2 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_026a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 2
+mission_location_pyro_027=Pyro 3 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_027a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 3
mission_location_pyro_028=Ruin-Station
mission_location_pyro_028a=Ruin-Station oberhalb von Pyro 6
mission_location_pyro_029=PYAM-FARSTAT-1-2
@@ -66403,29 +66501,29 @@ mission_location_pyro_046a=Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_047=Megumi Refueling
mission_location_pyro_047a=Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_048=Pyro 1 Höhle
-mission_location_pyro_048a=Höhle auf Pyro 1
+mission_location_pyro_048a=einer Höhle auf Pyro 1
mission_location_pyro_049=Pyro 2 Höhle
-mission_location_pyro_049a=Höhle auf Pyro 2
+mission_location_pyro_049a=einer Höhle auf Pyro 2
mission_location_pyro_050=Pyro 3 Höhle
-mission_location_pyro_050a=Höhle auf Pyro 3
+mission_location_pyro_050a=einer Höhle auf Pyro 3
mission_location_pyro_051=Pyro 4 Höhle
-mission_location_pyro_051a=Höhle auf Pyro 4
+mission_location_pyro_051a=einer Höhle auf Pyro 4
mission_location_pyro_052=Pyro 5 Höhle
-mission_location_pyro_052a=Höhle auf Pyro 5
+mission_location_pyro_052a=einer Höhle auf Pyro 5
mission_location_pyro_053=Pyro 6 Höhle
-mission_location_pyro_053a=Höhle auf Pyro 6
+mission_location_pyro_053a=einer Höhle auf Pyro 6
mission_location_pyro_054=Ignis-Höhle
-mission_location_pyro_054a=Höhle auf Ignis
+mission_location_pyro_054a=einer Höhle auf Ignis
mission_location_pyro_055=Vatra-Höhle
-mission_location_pyro_055a=Höhle auf Vatra
+mission_location_pyro_055a=einer Höhle auf Vatra
mission_location_pyro_056=Adir-Höhle
-mission_location_pyro_056a=Höhle auf Adir
+mission_location_pyro_056a=einer Höhle auf Adir
mission_location_pyro_057=Fairo-Höhle
-mission_location_pyro_057a=Höhle auf Fairo
+mission_location_pyro_057a=einer Höhle auf Fairo
mission_location_pyro_058=Fuego-Höhle
-mission_location_pyro_058a=Höhle auf Fuego
+mission_location_pyro_058a=einer Höhle auf Fuego
mission_location_pyro_059=Vuur Höhle
-mission_location_pyro_059a=Höhle auf Vuur
+mission_location_pyro_059a=einer Höhle auf Vuur
mission_location_pyro_060=Hangar 13
mission_location_pyro_060_alt=Hangar 11
mission_location_pyro_060_alt_02=Hangar 12
@@ -66451,11 +66549,11 @@ mission_location_pyro_060s=Hangar 13 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-P
mission_location_pyro_061=Wartungsbereich 01
mission_location_pyro_061_02=Wartungsbereich 02
mission_location_pyro_061_03=Wartungsbereich 03
-mission_location_pyro_061a=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061b=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061c=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061d=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
-mission_location_pyro_061e=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_061a=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061b=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061c=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061d=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
+mission_location_pyro_061e=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f=Wartungsbereich 01 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f_03=Wartungsbereich 03 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
@@ -66466,16 +66564,16 @@ mission_location_pyro_061h=Wartungsbereich 01 innerhalb Starlight Service-Statio
mission_location_pyro_061h_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_061i=Wartungsbereich 01 innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_061i_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_061j=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_061k=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_061j=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_061k=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061l=Wartungsbereich 01 innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061l_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_061m=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_061m=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061n=Wartungsbereich 01 innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061n_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061o=Wartungsbereich 01 innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061o_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_061p=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_061p=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061q=Wartungsbereich 01 innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061q_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061r=Wartungsbereich 01 innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
@@ -66483,32 +66581,32 @@ mission_location_pyro_061r_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Dudley & Daughters am
mission_location_pyro_061s=Wartungsbereich 01 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061s_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_062=Verlassener Abschnitt
-mission_location_pyro_062a=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062b=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062c=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062d=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
-mission_location_pyro_062e=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
-mission_location_pyro_062f=Verlassener Abschnitt innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
-mission_location_pyro_062g=Verlassener Abschnitt innerhalb Orbituary oberhalb von Pyro 3
-mission_location_pyro_062h=Verlassener Abschnitt innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062i=Verlassener Abschnitt innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062j=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062k=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062l=Verlassener Abschnitt innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062m=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062n=Verlassener Abschnitt innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062o=Verlassener Abschnitt innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062p=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062q=Verlassener Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062r=Verlassener Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062s=Verlassener Abschnitt innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062a=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062b=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062c=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062d=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
+mission_location_pyro_062e=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_062f=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_062g=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Orbituary oberhalb von Pyro 3
+mission_location_pyro_062h=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062i=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062j=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062k=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062l=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062m=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062n=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062o=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062p=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062q=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062r=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062s=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_064,P=Carver's Ridge
mission_location_pyro_064a,P=Carver's Ridge on Pyro 3
mission_location_pyro_065=Stonetree
mission_location_pyro_065a=Stonetree auf Pyro 6
mission_location_pyro_066=Scraper's Turn
mission_location_pyro_066a=Scraper's Turn auf Pyro 6
-mission_location_pyro_067=Stag's Rut
+mission_location_pyro_067=Stag's Rut
mission_location_pyro_067a=Stag's Rut auf Pyro 1
mission_location_pyro_068=Arid Reach
mission_location_pyro_068a=Arid Reach auf Pyro 2
@@ -66549,201 +66647,213 @@ mission_location_pyro_085a=Goner's Deal auf Pyro 4
mission_location_pyro_086=Narena's Rest
mission_location_pyro_086a=Narena's Rest auf Pyro 3
mission_location_pyro_087=PYAM-FARSTAT-1-2 Klinik
-mission_location_pyro_087a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_087a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_088=PYAM-FARSTAT-1-3 Klinik
-mission_location_pyro_088a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_088a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_089=PYAM-FARSTAT-1-5 Klinik
-mission_location_pyro_089a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_089a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_090=PYAM-FARSTAT-2-0 Klinik
-mission_location_pyro_090a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_090a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_091=PYAM-FARSTAT-2-3 Klinik
-mission_location_pyro_091a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_091a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_092=Checkmate Klinik
-mission_location_pyro_092a=Klinik innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_092a=der Klinik innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_093=Orbituary Klinik
-mission_location_pyro_093a=Klinik innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_093a=der Klinik innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_094=Starlight Service Station Klinik
-mission_location_pyro_094a=Klinik innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_094a=der Klinik innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_095=Patch City Klinik
-mission_location_pyro_095a=Klinik innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_095a=der Klinik innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_096=PYAM-FARSTAT-3-5 Klinik
-mission_location_pyro_096a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_096a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_097=PYAM-FARSTAT-5-1 Klinik
-mission_location_pyro_097a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_097a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_098=Gaslight Klinik
-mission_location_pyro_098a=Klinik innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_098a=der Klinik innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_099=PYAM-FARSTAT-5-3 Klinik
-mission_location_pyro_099a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_099a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_100=Rod's Kraftstoff & Vorräte Klinik
-mission_location_pyro_100a=Klinik innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_100a=der Klinik innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_101=Rat's Nest Klinik
-mission_location_pyro_101a=Klinik innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_101a=der Klinik innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_102=PYAM-FARSTAT-6-2 Klinik
-mission_location_pyro_102a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_102a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_103=Endgame Klinik
-mission_location_pyro_103a=Klinik innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_103a=der Klinik innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_104=Dudley & Daughters Klinik
-mission_location_pyro_104a=Klinik innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_104a=der Klinik innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_105=Megumi Refueling Klinik
-mission_location_pyro_105a=Klinik innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_105a=der Klinik innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_106=Ruin Station Klinik
-mission_location_pyro_106a=Klinik innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_106a=der Klinik innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_107=PYAM-FARSTAT-1-2 Eingang
-mission_location_pyro_107a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_107a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_108=PYAM-FARSTAT-1-3 Eingang
-mission_location_pyro_108a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_108a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_109=PYAM-FARSTAT-1-5 Eingang
-mission_location_pyro_109a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_109a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_110=PYAM-FARSTAT-2-0 Eingang
-mission_location_pyro_110a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_110a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_111=PYAM-FARSTAT-2-3 Eingang
-mission_location_pyro_111a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_111a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_112=Checkmate Eingang
-mission_location_pyro_112a=Eingang innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_112a=dem Eingang innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_113=Orbituary Eingang
-mission_location_pyro_113a=Eingang innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_113a=dem Eingang innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_114=Starlight Service Station Eingang
-mission_location_pyro_114a=Eingang innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_114a=dem Eingang innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_115=Patch City Eingang
-mission_location_pyro_115a=Eingang innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_115a=dem Eingang innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_116=PYAM-FARSTAT-3-5 Eingang
-mission_location_pyro_116a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_116a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_117=PYAM-FARSTAT-5-1 Eingang
-mission_location_pyro_117a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_117a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_118=Gaslight Eingang
-mission_location_pyro_118a=Eingang innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_118a=dem Eingang innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_119=PYAM-FARSTAT-5-3 Eingang
-mission_location_pyro_119a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_119a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_120=Rod's Kraftstoff & Vorräte Eingang
-mission_location_pyro_120a=Eingang innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_120a=dem Eingang innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_121=Rat's Nest Eingang
-mission_location_pyro_121a=Eingang innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_121a=dem Eingang innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_122=PYAM-FARSTAT-6-2 Eingang
-mission_location_pyro_122a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_122a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_123=Endgame Eingang
-mission_location_pyro_123a=Eingang innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_123a=dem Eingang innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_124=Dudley & Daughters Eingang
-mission_location_pyro_124a=Eingang innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_124a=dem Eingang innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_125=Megumi Refueling Eingang
-mission_location_pyro_125a=Eingang innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_125a=dem Eingang innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_126=Ruin Station Eingang
-mission_location_pyro_126a=Eingang innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_126a=dem Eingang innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_127=PYAM-FARSTAT-1-2 Unterkünfte
-mission_location_pyro_127a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_127a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_128=PYAM-FARSTAT-1-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_128a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_128a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_129=PYAM-FARSTAT-1-5 Unterkünfte
-mission_location_pyro_129a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_129a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_130=PYAM-FARSTAT-2-0 Unterkünfte
-mission_location_pyro_130a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_130a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_131=PYAM-FARSTAT-2-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_131a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_131a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_132=Checkmate Unterkünfte
-mission_location_pyro_132a=Unterkünfte innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_132a=den Unterkünften innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_133=Orbituary Unterkünfte
-mission_location_pyro_133a=Unterkünfte innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_133a=den Unterkünften innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_134=Starlight Service Station Habs
-mission_location_pyro_134a=Unterkünfte innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_134a=den Unterkünften innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_135=Patch City Unterkünfte
-mission_location_pyro_135a=Unterkünfte innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_135a=den Unterkünften innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_136=PYAM-FARSTAT-3-5 Unterkünfte
-mission_location_pyro_136a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_136a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_137=PYAM-FARSTAT-5-1 Unterkünfte
-mission_location_pyro_137a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_137a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_138=Gaslight Unterkünfte
-mission_location_pyro_138a=Unterkünfte innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_138a=den Unterkünften innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_139=PYAM-FARSTAT-5-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_139a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_139a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_140=Rod's Kraftstoff & Vorräte Unterkünfte
-mission_location_pyro_140a=Unterkünfte innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_140a=den Unterkünften innerhalb Rod's Kraftstoff & Vorräte am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_141=Rat's Nest Unterkünfte
-mission_location_pyro_141a=Unterkünfte innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_141a=den Unterkünften innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_142=PYAM-FARSTAT-6-2 Unterkünfte
-mission_location_pyro_142a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_142a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_143=Endgame Unterkünfte
-mission_location_pyro_143a=Unterkünfte innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_143a=den Unterkünften innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_144=Dudley & Daughters Unterkünfte
-mission_location_pyro_144a=Unterkünfte innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_144a=den Unterkünften innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_145=Megumi Refueling Unterkünfte
-mission_location_pyro_145a=Unterkünfte innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_145a=den Unterkünften innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_146=Ruin Station Unterkünfte
-mission_location_pyro_146a=Unterkünfte innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_146a=den Unterkünften innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_147=Checkmate Refinery
-mission_location_pyro_147a=Raffinerie innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_147a=der Raffinerie innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_148=Orbituary Refinery
-mission_location_pyro_148a=Raffinerie innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_148a=der Raffinerie innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_149=Ruin Station Refinery
-mission_location_pyro_149a=Raffinerie innerhalb Ruin Station über Pyro 6
-mission_location_pyro_150=Pyro 4 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_150a=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
-mission_location_pyro_151=Pyro 5 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_151a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5
-mission_location_pyro_152=Pyro 6 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_152a=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-mission_location_pyro_153=Pyro 5a - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_153a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5a
-mission_location_pyro_154=Pyro 5b - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_154a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5b
-mission_location_pyro_155=Pyro 5c - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_155a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5c
-mission_location_pyro_156=Pyro 5d - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_156a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5d
-mission_location_pyro_157=Pyro 5e - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_157a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5e
-mission_location_pyro_158=Pyro 5f - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_158a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5f
+mission_location_pyro_149a=der Raffinerie innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_150=Pyro 4 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_150a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 4
+mission_location_pyro_151=Pyro 5 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_151a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5
+mission_location_pyro_152=Pyro 6 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_152a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 6
+mission_location_pyro_153=Pyro 5a - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_153a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5a
+mission_location_pyro_154=Pyro 5b - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_154a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5b
+mission_location_pyro_155=Pyro 5c - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_155a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5c
+mission_location_pyro_156=Pyro 5d - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_156a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5d
+mission_location_pyro_157=Pyro 5e - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_157a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5e
+mission_location_pyro_158=Pyro 5f - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_158a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5f
+mission_location_pyro_159=Gray Gardens Depot
+mission_location_pyro_159a=Gray Gardens Depot auf Pyro 1
+mission_location_pyro_160=Slowburn Depot
+mission_location_pyro_160a=Slowburn Depot auf Pyro 2
+mission_location_pyro_161=Prospect Depot
+mission_location_pyro_161a=Prospect Depot auf Pyro 3
+mission_location_pyro_162=Dinger's Depot
+mission_location_pyro_162a=Dinger's Depot auf Pyro 4
+mission_location_pyro_163=Feo Canyon Depot
+mission_location_pyro_163a=Feo Canyon Depot auf Pyro 5d
+mission_location_pyro_164=Watcher's Depot
+mission_location_pyro_164a=Watcher's Depot auf Pyro 6
mission_location_pyro_63=Stanton-Zugang
-mission_location_stanton_0001=Shubin-Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0002=Bergbau-Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0003=Daymar Shubin-Außenposten
-mission_location_stanton_0004=Shubin-Bergbauanlage auf Daymar
-mission_location_stanton_0005=Mine auf Daymar
-mission_location_stanton_0006=Raffinerie-Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0007=Bergbau-Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0008=Raffinerie-Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0009=Bergbauanlage auf Yela
-mission_location_stanton_0010=ArcCorp-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0001=dem Shubin-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0002=dem Bergbau-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0003=dem Daymar Shubin-Außenposten
+mission_location_stanton_0004=der Shubin-Bergbauanlage auf Daymar
+mission_location_stanton_0005=der Mine auf Daymar
+mission_location_stanton_0006=dem Raffinerie-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0007=dem Bergbau-Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0008=dem Raffinerie-Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0009=der Bergbauanlage auf Yela
+mission_location_stanton_0010=dem ArcCorp-Außenposten auf Daymar
mission_location_stanton_0011=ArcCorp's Bergbau-Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0012=Shubin Erz-Raffinerie auf Daymar
-mission_location_stanton_0013=ArcCorp Bergbauanlage auf Daymar
-mission_location_stanton_0014=ArcCorp Raffinerie auf Daymar
+mission_location_stanton_0012=der Shubin Erz-Raffinerie auf Daymar
+mission_location_stanton_0013=der ArcCorp Bergbauanlage auf Daymar
+mission_location_stanton_0014=der ArcCorp Raffinerie auf Daymar
mission_location_stanton_0015=Daymar
mission_location_stanton_0016=Yela
mission_location_stanton_0017=Shubin's Daymar-Außenposten
mission_location_stanton_0018=ArcCorp's Daymar-Anlage
-mission_location_stanton_0019=Bergbau-Außenposten
-mission_location_stanton_0020=Bergbauanlage
+mission_location_stanton_0019=dem Bergbau-Außenposten
+mission_location_stanton_0020=der Bergbauanlage
mission_location_stanton_0021=Shubin Bergbauanlage SCD-1
mission_location_stanton_0022=ArcCorp Bergbaugebiet 141
mission_location_stanton_0023=Benson Bergbau-Außenposten
-mission_location_stanton_0024=Terra Mills Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0025=Landwirtschaftlicher Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0026=Landwirtschaftlicher Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0024=dem Terra Mills Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0025=dem landwirtschaftlichen Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0026=dem landwirtschaftlichen Außenposten auf Cellin
mission_location_stanton_0027=Bauernhof auf Cellin
-mission_location_stanton_0028=Hydrokulturfarm auf Cellin
+mission_location_stanton_0028=der Hydrokulturfarm auf Cellin
mission_location_stanton_0029=Cellin's Terra Mills Außenposten
mission_location_stanton_0030=Cellin
mission_location_stanton_0031=Terra Mills
-mission_location_stanton_0032=Die Farm
+mission_location_stanton_0032=der Farm
mission_location_stanton_0033=Terra Mills HydroFarm
mission_location_stanton_0034=Gallete Farms
mission_location_stanton_0035=Gallete Familienfarmen
-mission_location_stanton_0036=Rayari, Inc. Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0036=dem Rayari, Inc. Außenposten auf Yela
mission_location_stanton_0037=Rayari
-mission_location_stanton_0038=Rayari Außenposten
+mission_location_stanton_0038=dem Rayari Außenposten
mission_location_stanton_0039=Yela's Rayari Labor
-mission_location_stanton_0040=Rayari Labor auf Yela
-mission_location_stanton_0041=Das Labor
-mission_location_stanton_0042=Forschungs-Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0043=Forschungs-Außenposten
-mission_location_stanton_0044=Deakins Forschungs-Außenposten
-mission_location_stanton_0045=Shubin-Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0046=Das Labor auf Yela
-mission_location_stanton_0047=Ein Versteck auf Yela
-mission_location_stanton_0048=Ein Versteck auf Cellin
-mission_location_stanton_0049=Ein Versteck auf Daymar
-mission_location_stanton_0050=Ein Versteck
-mission_location_stanton_0051=Das Drogenlabor auf Daymar
+mission_location_stanton_0040=dem Rayari Labor auf Yela
+mission_location_stanton_0041=dem Labor
+mission_location_stanton_0042=dem Forschungs-Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0043=dem Forschungs-Außenposten
+mission_location_stanton_0044=dem Deakins Forschungs-Außenposten
+mission_location_stanton_0045=dem Shubin-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0046=dem Labor auf Yela
+mission_location_stanton_0047=einem Versteck auf Yela
+mission_location_stanton_0048=einem Versteck auf Cellin
+mission_location_stanton_0049=einem Versteck auf Daymar
+mission_location_stanton_0050=einem Versteck
+mission_location_stanton_0051=dem Drogenlabor auf Daymar
mission_location_stanton_0052=Jumptown auf Daymar
mission_location_stanton_0053=Jumptown
mission_location_stanton_0058=Port Olisar
@@ -66756,39 +66866,39 @@ mission_location_stanton_0064=G-HEX
mission_location_stanton_0065=Kudre Ore
mission_location_stanton_0066=ArcCorp Bergbaugebiet 157
mission_location_stanton_0067=ArcCorp's Yela Anlage
-mission_location_stanton_0068=ArcCorp Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0068=dem ArcCorp Außenposten auf Yela
mission_location_stanton_0069=Tram & Myers Bergbau
mission_location_stanton_0070=Tram & Myers
mission_location_stanton_0071=Benson Bergbau
mission_location_stanton_0072=Levski
mission_location_stanton_0073=Delamar
-mission_location_stanton_0074=Volksallianz
+mission_location_stanton_0074=der Volksallianz
mission_location_stanton_0075=Bountiful Harvest
mission_location_stanton_0076=Bountiful Harvest Hydroponics
-mission_location_stanton_0077=Farm auf Daymar
+mission_location_stanton_0077=der Farm auf Daymar
mission_location_stanton_0078=Hickes Forschungs-Außenposten
-mission_location_stanton_0079=Rayari, Inc. Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0080=Cellins Rayari-Lab
-mission_location_stanton_0081=Rayari-Labor auf Cellin
-mission_location_stanton_0082=Forschungs-Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0083=Tote Abgabestelle
-mission_location_stanton_0084=Tote Abgabestelle auf Daymar
-mission_location_stanton_0085=Tote Abgabestelle auf Yela
-mission_location_stanton_0086=Tote Abgabestelle auf Cellin
-mission_location_stanton_0087=Privater Ort
-mission_location_stanton_0088=Ruhiger, abgelegene Ort
-mission_location_stanton_0089=Unterkunft auf Daymar
-mission_location_stanton_0090=Unterkunft auf Yela
-mission_location_stanton_0091=Unterkunft auf Cellin
+mission_location_stanton_0079=dem Rayari, Inc. Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0080=dem Cellins Rayari-Labor
+mission_location_stanton_0081=dem Rayari-Labor auf Cellin
+mission_location_stanton_0082=dem Forschungs-Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0083=einer tote Abgabestelle
+mission_location_stanton_0084=einer tote Abgabestelle auf Daymar
+mission_location_stanton_0085=einer tote Abgabestelle auf Yela
+mission_location_stanton_0086=einer tote Abgabestelle auf Cellin
+mission_location_stanton_0087=einem privater Ort
+mission_location_stanton_0088=ruhiger, abgelegene Ort
+mission_location_stanton_0089=einer Unterkunft auf Daymar
+mission_location_stanton_0090=einer Unterkunft auf Yela
+mission_location_stanton_0091=einer Unterkunft auf Cellin
mission_location_stanton_0092=Olisar
-mission_location_stanton_0093=Ein bestimmter Ort von Interesse (PoI)
-mission_location_stanton_0094=Ein Ort von potenzieller wissenschaftlicher Bedeutung
-mission_location_stanton_0095=Ein Asteroidenfeld, das Yela umkreist
-mission_location_stanton_0096=Ein lokaler Asteroidengürtel
+mission_location_stanton_0093=einem bestimmter Ort von Interesse (PoI)
+mission_location_stanton_0094=einem Ort von potenzieller wissenschaftlicher Bedeutung
+mission_location_stanton_0095=dem Asteroidenfeld, das Yela umkreist
+mission_location_stanton_0096=einem lokaler Asteroidengürtel
mission_location_stanton_0100=Yelas Asteroidengürtel
-mission_location_stanton_0102=Die Asteroiden rund um Delamar
-mission_location_stanton_0103=Die Asteroiden rund um Yela
-mission_location_stanton_0104=Spezifischen Koordinaten
+mission_location_stanton_0102=den Asteroiden rund um Delamar
+mission_location_stanton_0103=den Asteroiden rund um Yela
+mission_location_stanton_0104=spezifische Koordinaten
mission_location_stanton_0105=Comm-Array ST2-76
mission_location_stanton_0105_add=Comm-Array ST2-76 um Yela
mission_location_stanton_0106=Comm-Array ST2-47
@@ -66797,35 +66907,35 @@ mission_location_stanton_0107=Comm-Array ST2-28
mission_location_stanton_0107_add=Comm-Array ST2-28 um Cellin
mission_location_stanton_0108=Comm-Array ST2-55
mission_location_stanton_0108_add=Comm-Array ST2-55 um Crusader
-mission_location_stanton_0109=Verlassener Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0110=Verlassener Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0111=Verlassener Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0112=Cry-Astro-Station
-mission_location_stanton_0113=Chemiker auf Yela
+mission_location_stanton_0109=dem verwahrlosten Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0110=dem verwahrlosten Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0111=dem verwahrlosten Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0112=einer Cry-Astro-Station
+mission_location_stanton_0113=diesem Chemiker auf Yela
mission_location_stanton_0114=Technotics auf GrimHEX
-mission_location_stanton_0115=Betankungsstation
-mission_location_stanton_0116=Versandzentrum
-mission_location_stanton_0117=Sicherheitsposten
+mission_location_stanton_0115=einer Betankungsstation
+mission_location_stanton_0116=einem Versandzentrum
+mission_location_stanton_0117=einem Sicherheitsposten
mission_location_stanton_0118=Sicherheitsposten Kareah
mission_location_stanton_0118_add=Sicherheitsposten Kareah um Cellin
mission_location_stanton_0119=Kareah
mission_location_stanton_0120=Covalex-Station Gundo
-mission_location_stanton_0121=Absturzstelle
-mission_location_stanton_0122=Schiffswrack
-mission_location_stanton_0123=Absturzstelle
+mission_location_stanton_0121=einer Absturzstelle
+mission_location_stanton_0122=einem Schiffswrack
+mission_location_stanton_0123=einer Wrackstelle
mission_location_stanton_0124=Comm-Array ST1-48
mission_location_stanton_0125=Comm-Array ST1-92
mission_location_stanton_0126=Comm-Array ST1-13
mission_location_stanton_0127=Comm-Array ST1-61
mission_location_stanton_0128=Reklamation & Entsorgung
-mission_location_stanton_0129=Am furchtbaren Reklamations-Geschäft
+mission_location_stanton_0129=diesem furchtbaren Reklamations-Geschäft
mission_location_stanton_0130=Hickes Forschungs-Außenposten auf Cellin
mission_location_stanton_0131=Terra Mills HydroFarm auf Cellin
mission_location_stanton_0132=ArcCorp Bergbaugebiet 141 auf Daymar
mission_location_stanton_0133=Shubin Bergbauanlage SCD-1 auf Daymar
mission_location_stanton_0134=ArcCorp Bergbaugebiet 157 auf Yela
mission_location_stanton_0135=Deakins Forschungs-Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0136=Absturzstelle
+mission_location_stanton_0136=der Absturzstelle
mission_location_stanton_0137=Teasa Raumhafen
mission_location_stanton_0138=HDBS-Stanhope
mission_location_stanton_0139=HDBS-Stanhope auf Hurston
@@ -66905,17 +67015,17 @@ mission_location_stanton_0212=Lorville - Gate 05
mission_location_stanton_0213=Lorville - Gate 06
mission_location_stanton_0214=L19 Verwaltungsbüro in Lorville
mission_location_stanton_0215=Reklamation & Entsorgung in Lorville
-mission_location_stanton_0216=Metro-Station L19 in Lorville
-mission_location_stanton_0217=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Aberdeen
-mission_location_stanton_0218=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Ita
-mission_location_stanton_0219=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Magda
-mission_location_stanton_0220=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Arial
-mission_location_stanton_0221=Yela-Asteroidenfeld
-mission_location_stanton_0222=Abgebautes Asteroidenfeld um Yela
+mission_location_stanton_0216=L19 Metro-Station in Lorville
+mission_location_stanton_0217=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Aberdeen
+mission_location_stanton_0218=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Ita
+mission_location_stanton_0219=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Magda
+mission_location_stanton_0220=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Arial
+mission_location_stanton_0221=einem Yela-Asteroidenfeld
+mission_location_stanton_0222=einem Abgebauten Asteroidenfeld um Yela
mission_location_stanton_0223=Die Grube
mission_location_stanton_0224=Wheeler's
-mission_location_stanton_0225=Eine private Landeplattform
-mission_location_stanton_0226=Eine private Landeplattform in Area18
+mission_location_stanton_0225=einer privaten Landeplattform
+mission_location_stanton_0226=einer privaten Landeplattform in Area18
mission_location_stanton_0227=Das Waisenhaus
mission_location_stanton_0228=Das Waisenhaus auf Lyria
mission_location_stanton_0229=Die Grube auf Lyria
@@ -66994,39 +67104,39 @@ mission_location_stanton_0297=Adira Falls Apartments in Area18
mission_location_stanton_0298=Riker Memorial Raumhafen
mission_location_stanton_0299=Riker Memorial Raumhafen in Area18
mission_location_stanton_0300=Landeplattform-Schließfach
-mission_location_stanton_0301=Landeplattform-Schließfach in Area18
-mission_location_stanton_0302=Landeplattform-Schließfach auf ArcCorp
-mission_location_stanton_0303=Privaten Landeplattform auf ArcCorp
-mission_location_stanton_0304=Schrottplatz auf Hurston
+mission_location_stanton_0301=einem Landeplattform-Schließfach in Area18
+mission_location_stanton_0302=einem Landeplattform-Schließfach auf ArcCorp
+mission_location_stanton_0303=einem Privaten Landeplattform auf ArcCorp
+mission_location_stanton_0304=einem Schrottplatz auf Hurston
mission_location_stanton_0305=Reklamation & Entsorgung Orinth
mission_location_stanton_0306=Reklamation & Entsorgung Orinth auf Hurston
-mission_location_stanton_0307=Schrottplatz auf Daymar
+mission_location_stanton_0307=einem Schrottplatz auf Daymar
mission_location_stanton_0308=Brio's Breaker Yard
mission_location_stanton_0309=Brio's Breaker Yard auf Daymar
-mission_location_stanton_0310=Schrottplatz auf Wala
+mission_location_stanton_0310=einem Schrottplatz auf Wala
mission_location_stanton_0311=Samson & Son's Bergungszentrum
mission_location_stanton_0312=Samson & Son's Bergungszentrum auf Wala
mission_location_stanton_0313=Betriebshof Lyria-1
mission_location_stanton_0314=Betriebshof auf Lyria
mission_location_stanton_0315=HDRSA-Bramen
mission_location_stanton_0316=HDRSA-Bramen auf Hurston
-mission_location_stanton_0317=Hurston-Höhle
+mission_location_stanton_0317=einer Höhle auf Hurston
mission_location_stanton_0318=Höhle auf Hurston
-mission_location_stanton_0319=Daymar-Höhle
+mission_location_stanton_0319=einer Höhle auf Daymar
mission_location_stanton_0320=Höhle auf Daymar
-mission_location_stanton_0321=Aberdeen-Höhle
+mission_location_stanton_0321=einer Höhle auf Aberdeen
mission_location_stanton_0322=Höhle auf Aberdeen
-mission_location_stanton_0428=Schrottplatz auf Euterpe
-mission_location_stanton_0429=Devlin Schrott & Bergung
-mission_location_stanton_0430=Devlin Schrott & Bergung auf Euterpe
-mission_location_stanton_0431=Landeplattform-Schließfach auf microTech
-mission_location_stanton_0432=Barton Flats Hilfsstation auf Aberdeen
-mission_location_stanton_0433=Daymar Absturzstelle
-mission_location_stanton_0434=Absturzstelle auf Daymar
-mission_location_stanton_0435=Cellin Absturzstelle
-mission_location_stanton_0436=Absturzstelle auf Cellin
-mission_location_stanton_0437=Yela Absturzstelle
-mission_location_stanton_0438=Absturzstelle auf Yela
+mission_location_stanton_0428=einem Schrottplatz auf Euterpe
+mission_location_stanton_0429=Devlin Scrap & Salvage
+mission_location_stanton_0430=Devlin Scrap & Salvage auf Euterpe
+mission_location_stanton_0431=einem Landeplattform-Schließfach auf microTech
+mission_location_stanton_0432=Barton Flats Aid Shelter auf Aberdeen
+mission_location_stanton_0433=der Daymar Wrackstelle
+mission_location_stanton_0434=der Wrackstelle auf Daymar
+mission_location_stanton_0435=der Cellin Wrackstelle
+mission_location_stanton_0436=der Wrackstelle auf Cellin
+mission_location_stanton_0437=der Yela Wrackstelle
+mission_location_stanton_0438=der Wrackstelle auf Yela
mission_location_stanton_323=Comm-Array ST4-22
mission_location_stanton_324=Comm-Array ST4-31
mission_location_stanton_325=Comm-Array ST4-59
@@ -67097,7 +67207,7 @@ mission_location_stanton_389=MT Datenzentrum QVX-J88-J
mission_location_stanton_390=MT Datenzentrum QVX-J88-J auf microTech
mission_location_stanton_391=MT Datenzentrum TMG-XEV-2
mission_location_stanton_392=MT Datenzentrum TMG-XEV-2 auf microTech
-mission_location_stanton_393=Landeplattform-Schließfach in New Babbage
+mission_location_stanton_393=einem Landeplattform-Schließfach in New Babbage
mission_location_stanton_394=Aspire Grand
mission_location_stanton_395=Aspire Grand in New Babbage
mission_location_stanton_396=NB Int. Raumhafen
@@ -67117,13 +67227,13 @@ mission_location_stanton_409=Shubin Verarbeitungsanlage SPMC-14 auf Calliope
mission_location_stanton_410=Shubin Verarbeitungsanlage SPMC-1
mission_location_stanton_411=Shubin Verarbeitungsanlage SPMC-1 auf Calliope
mission_location_stanton_412=microTech-Höhle
-mission_location_stanton_413=Höhle auf microTech
+mission_location_stanton_413=einer Höhle auf microTech
mission_location_stanton_414=Calliope-Höhle
-mission_location_stanton_415=Höhle auf Calliope
+mission_location_stanton_415=einer Höhle auf Calliope
mission_location_stanton_416=Clio-Höhle
-mission_location_stanton_417=Höhle auf Clio
+mission_location_stanton_417=einer Höhle auf Clio
mission_location_stanton_418=Euterpe-Höhle
-mission_location_stanton_419=Höhle auf Euterpe
+mission_location_stanton_419=einer Höhle auf Euterpe
mission_location_stanton_420=Shady Glen Farms
mission_location_stanton_421=Shady Glen Farms auf Wala
mission_location_stanton_422=Bud's Brauerei
@@ -67132,29 +67242,29 @@ mission_location_stanton_424=Raven's Roost
mission_location_stanton_425=Raven's Roost auf microTech
mission_location_stanton_426=Wally's Bar
mission_location_stanton_427=Wally's Bar in New Babbage
-mission_location_stanton_439=Hurston Absturzstelle
-mission_location_stanton_440=Absturzstelle auf Hurston
-mission_location_stanton_441=Ariel Absturzstelle
-mission_location_stanton_442=Absturzstelle auf Ariel
-mission_location_stanton_443=Aberdeen Absturzstelle
-mission_location_stanton_444=Absturzstelle auf Aberdeen
-mission_location_stanton_445=Magda Absturzstelle
-mission_location_stanton_446=Absturzstelle auf Magda
-mission_location_stanton_447=Ita Absturzstelle
-mission_location_stanton_448=Absturzstelle auf Ita
-mission_location_stanton_449=Lyria Absturzstelle
-mission_location_stanton_450=Absturzstelle auf Lyria
-mission_location_stanton_451=Wala Absturzstelle
-mission_location_stanton_452=Absturzstelle auf Wala
-mission_location_stanton_453=microTech Absturzstelle
-mission_location_stanton_454=Absturzstelle auf microTech
-mission_location_stanton_455=Calliope Absturzstelle
-mission_location_stanton_456=Absturzstelle auf Calliope
-mission_location_stanton_457=Clio Absturzstelle
-mission_location_stanton_458=Absturzstelle auf Clio
-mission_location_stanton_459=Euterpe Absturzstelle
-mission_location_stanton_460=Absturzstelle auf Euterpe
-mission_location_stanton_461=Landeplattform-Schließfach in Orison
+mission_location_stanton_439=der Hurston Wrackstelle
+mission_location_stanton_440=der Wrackstelle auf Hurston
+mission_location_stanton_441=der Ariel Wrackstelle
+mission_location_stanton_442=der Wrackstelle auf Ariel
+mission_location_stanton_443=der Aberdeen Wrackstelle
+mission_location_stanton_444=der Wrackstelle auf Aberdeen
+mission_location_stanton_445=der Magda Wrackstelle
+mission_location_stanton_446=der Wrackstelle auf Magda
+mission_location_stanton_447=der Ita Wrackstelle
+mission_location_stanton_448=der Wrackstelle auf Ita
+mission_location_stanton_449=der Lyria Wrackstelle
+mission_location_stanton_450=der Wrackstelle auf Lyria
+mission_location_stanton_451=der Wala Wrackstelle
+mission_location_stanton_452=der Wrackstelle auf Wala
+mission_location_stanton_453=der microTech Wrackstelle
+mission_location_stanton_454=der Wrackstelle auf microTech
+mission_location_stanton_455=der Calliope Wrackstelle
+mission_location_stanton_456=der Wrackstelle auf Calliope
+mission_location_stanton_457=der Clio Wrackstelle
+mission_location_stanton_458=der Wrackstelle auf Clio
+mission_location_stanton_459=der Euterpe Wrackstelle
+mission_location_stanton_460=der Wrackstelle auf Euterpe
+mission_location_stanton_461=einem Landeplattform-Schließfach in Orison
mission_location_stanton_462=Sicherheitsposten Dipur
mission_location_stanton_463=Sicherheitsposten Dipur auf Cellin
mission_location_stanton_464=Sicherheitsposten Lespin
@@ -67171,8 +67281,8 @@ mission_location_stanton_474=Sicherheitsposten Prashad
mission_location_stanton_475=Sicherheitsposten Prashad auf Daymar
mission_location_stanton_476=NT-999-XVI
mission_location_stanton_477=NT-999-XVI auf Daymar
-mission_location_stanton_478=The Garden
-mission_location_stanton_479=The Garden auf Daymar
+mission_location_stanton_478=Garden
+mission_location_stanton_479=Garden auf Daymar
mission_location_stanton_480=TPF
mission_location_stanton_481=TPF auf Daymar
mission_location_stanton_482=Sicherheitsposten Opal
@@ -67187,16 +67297,16 @@ mission_location_stanton_490=Connor's
mission_location_stanton_491=Connor's auf Yela
mission_location_stanton_492=Afterlife
mission_location_stanton_493=Afterlife auf Yela
-mission_location_stanton_494=Startplattform
-mission_location_stanton_495=Startplattform auf Lyria
+mission_location_stanton_494=der Startplattform
+mission_location_stanton_495=der Startplattform auf Lyria
mission_location_stanton_496=Buckets
mission_location_stanton_497=Buckets auf Lyria
mission_location_stanton_498=Shubin Verarbeitungsanlage SPAL-16
mission_location_stanton_499=Shubin Verarbeitungsanlage SPAL-16 auf Lyria
mission_location_stanton_500=Shubin Verarbeitungsanlage SPAL-21
mission_location_stanton_501=Shubin Verarbeitungsanlage SPAL-21 auf Lyria
-mission_location_stanton_502=[Fundbüro]
-mission_location_stanton_503=[Fundbüro] auf Wala
+mission_location_stanton_502=das Fundbüro
+mission_location_stanton_503=das Fundbüro auf Wala
mission_location_stanton_504=Freudentempel
mission_location_stanton_505=Freudentempel auf Wala
mission_location_stanton_506=ArcCorp Verarbeitungszentrum 115
@@ -67211,16 +67321,16 @@ mission_location_stanton_514=MT Operationszentrum TLI-4
mission_location_stanton_515=MT Operationszentrum TLI-4 auf microTech
mission_location_stanton_516=Ghost Hollow
mission_location_stanton_517=Ghost Hollow auf microTech
-mission_location_stanton_518=microTech - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_519=Verlassener Außenposten auf microTech
+mission_location_stanton_518=microTech - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_519=einem verwahrlosten Außenposten auf microTech
mission_location_stanton_520=Whistler's Crypt
mission_location_stanton_521=Whistler's Crypt auf Daymar
-mission_location_stanton_522=Solanki Platform
-mission_location_stanton_523=Solanki Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
-mission_location_stanton_524=Brushwood Platform
-mission_location_stanton_525=Brushwood Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
-mission_location_stanton_526=Hartmoore Platform
-mission_location_stanton_527=Hartmoore Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_522=Solanki-Plattform
+mission_location_stanton_523=Solanki-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_524=Brushwood-Plattform
+mission_location_stanton_525=Brushwood-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_526=Hartmoore-Plattform
+mission_location_stanton_527=Hartmoore-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
mission_location_stanton_528=Admin-Center
mission_location_stanton_529=Admin-Center im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
mission_location_stanton_530=SNK-A
@@ -67285,29 +67395,29 @@ mission_location_stanton_588=Ruto's Mitarbeiter
mission_location_stanton_589=Ruto's Mitarbeiter im Fluchttunnel
mission_location_stanton_590=Ruto's Satellit
mission_location_stanton_591=Ruto's Satellit in der Nähe von Barton Flats auf Aberdeen
-mission_location_stanton_592=Hurston - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_593=Verlassener Außenposten auf Hurston
-mission_location_stanton_594=Magda - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_595=Verlassener Außenposten auf Magda
-mission_location_stanton_596=Ita - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_597=Verlassener Außenposten auf Ita
-mission_location_stanton_598=Daymar - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_599=Verlassener Außenposten auf Daymar
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mission_location_stanton_612=Wallace's Lab
mission_location_stanton_613=Wallace's Lab bei GrimHEX
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+mission_location_stanton_614=Covalex-Station Gundo um Daymar
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mission_location_stanton_616=Seraphim-Station oberhalb von Crusader
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@@ -67483,11 +67593,11 @@ mission_location_stanton_786=Greycat Stanton 4 Produktionskomplex-A auf microTec
mission_location_stanton_787=Sakura Sun Goldenrod Betriebsstätte
mission_location_stanton_788=Sakura Sun Goldenrod Betriebsstätte auf microTech
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+mission_location_stanton_790=einer Höhle auf Magda
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+mission_location_stanton_792=einer Höhle auf Ita
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+mission_location_stanton_794=einer Höhle auf Wala
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mission_location_stanton_796=Echo Isle auf Hurston
mission_location_stanton_797=Dupree Industrielle Produktionsstätte
@@ -67556,18 +67666,18 @@ mission_location_stanton_843=Coven
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@@ -67630,7 +67740,7 @@ mm_LobbyStatus_Ready=Bereit
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mobiGlas_ContractManager_Heading=Aufträge suchen, akzeptieren und erstellen
mobiGlas_CryAstro_Description=Während du auf einem geeigneten Pad oder in einem Hangar geparkt bist, nutze einfach diese App vom Pilotensitz aus, um verschiedene Wartungsdienste am Standort zu kaufen.
mobiGlas_CryAstro_ServicesHeading=Reparieren, Betanken und Aufmunitionieren... alles aus dem Cockpit heraus!
@@ -67662,7 +67772,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=AUSSTELLENDER BEAMTER: M. Trovitz
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=LETZTE AKTUALISIERUNG: 21.03.2945_16:44SET\n\nAm 03.03.2945 erhielten wir unsere erste Meldung über fehlende Verkaufsautomaten der Marke BIG BENNY in der Pendler-Hub-Station Port Olisar. Alby Mollion, der Bereitschaftsleiter, erklärte, dass ein TERRA MILLS-SERVICE-TECHNIKER gekommen war, um den Automaten zu reparieren, und teilte ihm mit, dass er in ein externes Zentrum gebracht werden müsse.\n\nIn der darauffolgenden Woche setzte sich Schichtleiter Tony Losong mit dem Terra Mills Service Center in Verbindung, um sich nach der Reparatur zu erkundigen, nur um zu erfahren, dass der so genannte Servicetechniker in Wirklichkeit nicht mit dem Unternehmen verbunden war. Zu diesem Zeitpunkt wurde der Crusader Sicherheitsdienst von der Verwaltung von Port Olisar kontaktiert, um die Angelegenheit zu untersuchen.\n\nAuf den Überwachungsvideos, die vom Sender aufgezeichnet wurden, ist zu sehen, wie der Verdächtige mit der fraglichen Maschine wegfährt, aber bisher war die Suche nach dem Gesicht eine Sackgasse. Es wird vermutet, dass der Verdächtige Spoofs, Fake-Vis oder eine Kombination davon trug. Versuche, den Transport des Verdächtigen zu verfolgen, erwiesen sich ebenfalls als erfolglos, da die Signaturen zu einem ausgemusterten Schlepper zurückverfolgt werden konnten.\n\nAm 05.03.2945 erhielten wir einen zweiten Bericht von der Cry-Astro Station 1267SC, deren Big-Benny-Einheit ebenfalls unter dem Vorwand der Reparatur entwendet wurde. Nicht lange danach begannen Dutzende von ähnlichen Berichten von anderen Stationen im Crusader-Sektor einzutrudeln, die besagten, dass ein falscher Terra Mills-Techniker ihre Big Benny-Maschinen entfernt hatte. Diese separaten Berichte wurden überprüft und unter dieser Hauptakte indiziert, sobald die Verbindung bestätigt war.\n\nIn der Zwischenzeit haben wir mit Terra Mills zusammengearbeitet, um eine allgemeine Warnung an alle Besitzer von Big Benny-Maschinen herauszugeben, dass sie nach unangemeldeten Servicetechnikern Ausschau halten und immer einen Ausweis verlangen sollten. Ein Bild des Verdächtigen ist ebenfalls in Umlauf gebracht worden.\n\nSeit dem 12.03.2945 sind jedoch keine weiteren Meldungen eingegangen.\nUm den Täter ausfindig zu machen, haben wir Schrottplätze und Gebrauchtwarenhändler benachrichtigt, uns zu alarmieren, wenn jemand versucht, ein Big Benny-Gerät zum Verkauf anzubieten. Außerdem haben wir Terra Mills damit beauftragt, ungewöhnliche Nachfüllbestellungen aufzuspüren, da wir vermuten, dass die gestohlenen Geräte möglicherweise mehr Kacho benötigen, um auf Lager zu sein.\n\n**EDIT 21.03.2945** Wir hatten einen möglichen Treffer bei der VSS, die wir auf den Transport des Verdächtigen angesetzt hatten, sind aber in eine Sackgasse geraten, nachdem wir die Spur in der Nähe von GrimHEX verloren hatten. Wir haben derzeit nicht die Ressourcen, um direkt zu ermitteln, aber ich habe einen Informanten angefordert, der die Sache weiterverfolgen soll.\n\n
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=FALLAKTE #232131089 AUTOMATENDIEBSTAHL
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=Crusader Visitor Information Center
-mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord einer Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
+mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als sich an Bord einer Genesis Starliners zu begeben, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=CRUSADER - ÜBER ALLES HINAUS
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=Persönliches Datenpad - Träume, Gedanken und Inspiration
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• Denk dran, das hier ist ein freier Fluss deiner Gedanken. Halt dich nicht zurück. Bearbeite nichts. Sei ehrlich und du wirst die Wahrheit finden.\n\n• Wirkung über Gehalt oder Transformation über Rehabilitation?\n\n• Das Medium ist genauso Teil der Diskussion, wie die Diskussion selbst ein Medium der Kunst ist, aber wenn die Botschaft das Werk überwältigt, ist das dann das ultimative Ziel? Soll das Werk Bestand haben oder fallen?\n\nHör an und frage "Was wäre wenn", aber stelle sicher, dass die verbleibende Frage immer "Warum" lautet.\n\n• Fand eine weitere Kritik - "Obwohl das Werk ein Angriff auf den Raum ist, bleibt wenig Biss hinter dem Angriff. Die einzige Freundlichkeit in der Erfahrung ist, dass das gesamte übrig gebliebene Harz einer örtlichen Kunst Schule versprochen wurde. Hoffentlich findet es noch Verwendung als Kunst." Das ist es, was ich brauche. Dieser Schmerz.\n\n• Zuerst hatte ich zwar Bedenken, aber ich bin begeistert, dass sich mein neuer Schlupfwinkel als fruchtbarer Boden für Inspiration erweist. Das Bequeme und Vertraute hinter sich zu lassen und das Chaos von GrimHEX anzunehmen, war so kathartisch, dass ich begonnen habe, den Verlust all meiner Credits als Segen zu betrachten.\n\n• Siehst du diese anderen Künstler, die es "schaffen"? Denara mit seinen Webstühlen, die das Lob der Kritiker aufsaugen, oder Tamsa und ihre bemalten Schiffe. Ihre Umarmung der Kommerzialisierung der Kunst ist genau das Gift, das unsere Seelen zerstört.\n\nAufzudecken, wie tief diese Kommodifizierung der Menschheit reichen würde, wäre ein wahrhaft inspirierendes Werk.\n\n• Heute habe ich draußen vor der Basis einen Hinterhalt beobachtet. Es war gleichzeitig aufregend und erschreckend, aber was mich am meisten beeindruckte, waren die Nachwirkungen.\n\nDie Stille, nachdem die Raubtiere davongeflogen waren und die Fracht ihrer Beute geplündert hatten, fand ich mich vom treibenden Wrack des Wracks gefesselt. Die verdrehten Formen verlieren jede Funktion und werden zur reinen Form. Definitiv ein Motiv, das weiter erforscht werden sollte.\n\n• Heute habe ich eine Frau kennengelernt, die sich "Dreizeh" nennt. Sie erzählte mir, dass sie, wenn sie sterben würde, von der "Großen Schwester" in die Asteroiden hinausgeschwebt werden möchte.\n\nSie erklärte, wie ihre Mutter ihr früher beim Aufwachsen "Ein Geschenk für Baba" vorgelesen hat und sie sich immer mit der Figur identifiziert hat. Es erstaunt mich, welchen Einfluss diese Geschichten unserer Jugend auf unser ganzes Wesen haben können.\n\nWas ersetzt sie, wenn wir älter werden? Die Geschichten hören auf, aber das Bedürfnis bleibt. Was sind die Märchen, die uns jetzt trösten? Die Antwort kam mir, als meine Gedanken durch Rufe von "So lecker, so wow" von einem nahegelegenen Big Benny's Automaten unterbrochen wurden.\n\nSo wird die Geschichte der Menschheit erzählt werden. Dieser verdorbene Konsumismus wird das Denkmal sein, das wir hinterlassen.\n\n• Ein Denkmal, das ich hinterlasse...
@@ -67792,7 +67902,7 @@ mobiGlas_commLink_FeedVisor=Feed-Benachrichtigungen: An Visier übertragen
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-mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=Im Namen unseres gesamten Personals und von Crusader Industries danken wir Ihnen, dass Sie Port Olisar für Ihren Besuch im Crusader-Gebiet ausgewählt haben. Wir sind uns bewusst, dass es viele schöne Stationen gibt, daher schätzen wir Ihr Geschäft aufrichtig und freuen uns darauf, Ihnen ein angenehmes Erlebnis zu bieten.\n\nWir möchten Sie auf zwei wichtige Dienste aufmerksam machen:\n\nZugang zu Ihrem Schiff\nWenn Sie mit einem Privatboot an der Station angekommen sind, ist Port Olisar stolz darauf, das hochmoderne All-in-one-Programm zur automatisierten Schiffsorganisation von UniCorp Limited, ASOP, anbieten zu können. Um Ihr Schiff abzuholen, besuchen Sie eines der Flottenmanager-Terminals auf dem Schiffsdeck. Sobald Sie es ausgewählt haben, wird Ihr Schiff an einer verfügbaren Landeplattform geliefert.\n\nSicherheitsprotokolle\nZur Sicherheit unserer Gäste wurde Port Olisar zur Schutzzone erklärt. Der Kampf ist verboten und der Einsatz aller Personen- und Schiffswaffen ist streng eingeschränkt. Wenn Sie weitere Informationen zur Waffenverbotsinitiative wünschen, wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter oder besuchen Sie die Interessenvertretung im Spectrum.\n\nBitte beachten Sie außerdem, dass Port Olisar und das Gebiet oberhalb von Crusader eine von der UEE überwachten Gebieten sind. Unsere Comm-Arrays sind mit dem Notfall-Kommunikationsnetz (EKN) der UEE verbunden und alarmieren, sobald sie betriebsbereit sind, die Behörden sofort, wenn Sie in einen Unfall, ein Verbrechen oder eine lebensbedrohliche Situation verwickelt sind. Halten Sie während der Reise bitte einen aktiven CommLink aufrecht, um die kontinuierliche Nutzung des ECN sicherzustellen.\n\nUnd natürlich können Sie auch unsere anderen erstklassigen Annehmlichkeiten nutzen:\n\nBig Benny's Kacho-To-Go\nWenn Sie Lust auf "Essen zum Mitnehmen" haben, schauen Sie unbedingt bei unserem Big Benny's Kacho-To-Go-Verkaufsautomaten vorbei, der das auf Lo berühmte Original-Nudelrezept und die neue würzige Sorte Mathania Red bietet!\n\nEZHab Rest Area\nGönnen Sie sich unabhängig von der Dauer Ihres Aufenthalts einen Moment der Entspannung in unseren komfortablen und privaten EZHab-Schlafplätze, die Sie mieten können.\n\nKostenlose Shuttles\nWenn Ihre Reisepläne einen Ausflug zur Oberfläche von Crusader beinhalten, bietet Port Olisar täglich kostenlose Shuttles zum Landungspark Platinum Bay in Orison; mit atemberaubendem Blick auf die berühmten Bauhöfe von Crusader Industries. Für Informationen zum Zeitplan wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter.\n\nWenn wir irgendetwas tun können, um Ihren Aufenthalt angenehmer zu gestalten, zögern Sie bitte nicht, einen unserer Mitarbeiter oder mich selbst zu fragen. Wir helfen Ihnen gerne weiter.\n\nMit herzlichen Grüßen,\nSelma Hoss\n\nGeschäftsführerin\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n
+mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=Im Namen unseres gesamten Personals und von Crusader Industries danken wir Ihnen, dass Sie Port Olisar für Ihren Besuch im Crusader-Gebiet ausgewählt haben. Wir sind uns bewusst, dass es viele schöne Stationen gibt, daher schätzen wir Ihr Geschäft aufrichtig und freuen uns darauf, Ihnen ein angenehmes Erlebnis zu bieten.\n\nWir möchten Sie auf zwei wichtige Dienste aufmerksam machen:\n\nZugang zu Ihrem Schiff\nWenn Sie mit einem Privatboot an der Station angekommen sind, ist Port Olisar stolz darauf, das hochmoderne All-in-one-Programm zur automatisierten Schiffsorganisation von UniCorp Limited, ASOP, anbieten zu können. Um Ihr Schiff abzuholen, besuchen Sie eines der Flottenmanager-Terminals auf dem Schiffsdeck. Sobald Sie es ausgewählt haben, wird Ihr Schiff an einer verfügbaren Landeplattform geliefert.\n\nSicherheitsprotokolle\nZur Sicherheit unserer Gäste wurde Port Olisar zur Schutzzone erklärt. Der Kampf ist verboten und der Einsatz aller Personen- und Schiffswaffen ist streng eingeschränkt. Wenn Sie weitere Informationen zur Waffenverbotsinitiative wünschen, wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter oder besuchen Sie die Interessenvertretung im Spectrum.\n\nBitte beachten Sie außerdem, dass Port Olisar und das Gebiet oberhalb von Crusader eine von der UEE überwachten Gebieten sind. Unsere Comm-Arrays sind mit dem Notfall-Kommunikationsnetz (EKN) der UEE verbunden und alarmieren, sobald sie betriebsbereit sind, die Behörden sofort, wenn Sie in einen Unfall, ein Verbrechen oder eine lebensbedrohliche Situation verwickelt sind. Halten Sie während der Reise bitte einen aktiven COMMLINK aufrecht, um die kontinuierliche Nutzung des ECN sicherzustellen.\n\nUnd natürlich können Sie auch unsere anderen erstklassigen Annehmlichkeiten nutzen:\n\nBig Benny's Kacho-To-Go\nWenn Sie Lust auf "Essen zum Mitnehmen" haben, schauen Sie unbedingt bei unserem Big Benny's Kacho-To-Go-Verkaufsautomaten vorbei, der das auf Lo berühmte Original-Nudelrezept und die neue würzige Sorte Mathania Red bietet!\n\nEZHab Rest Area\nGönnen Sie sich unabhängig von der Dauer Ihres Aufenthalts einen Moment der Entspannung in unseren komfortablen und privaten EZHab-Schlafplätze, die Sie mieten können.\n\nKostenlose Shuttles\nWenn Ihre Reisepläne einen Ausflug zur Oberfläche von Crusader beinhalten, bietet Port Olisar täglich kostenlose Shuttles zum Landungspark Platinum Bay in Orison; mit atemberaubendem Blick auf die berühmten Bauhöfe von Crusader Industries. Für Informationen zum Zeitplan wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter.\n\nWenn wir irgendetwas tun können, um Ihren Aufenthalt angenehmer zu gestalten, zögern Sie bitte nicht, einen unserer Mitarbeiter oder mich selbst zu fragen. Wir helfen Ihnen gerne weiter.\n\nMit herzlichen Grüßen,\nSelma Hoss\n\nGeschäftsführerin\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n
mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=Olisar Hospitality Team
mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=Willkommen in Port Olisar!
mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=Wir sind auf der Suche nach Systemtechniker auf befristeter Vertragsbasis, die bei der Wartung von Comm-Arrays in der Nähe von Crusader helfen. Vorkenntnisse sind von Vorteil. Arrays erfordern einen harten Neustart, daher sind Erfahrungen im E.V.A in gefährlichen Umgebungen unerlässlich.
@@ -68255,21 +68365,21 @@ mobiglas_health_EffectMasked=[Unspezifisch]
mobiglas_health_Head=Kopf
mobiglas_health_HeadInjuryEffect_1=Augenentzündung
mobiglas_health_HeadInjuryEffect_2=Gehirnerschütterung
-mobiglas_health_HeadInjuryEffect_3=Suchen Sie SOFORT die Krankenstation auf!
-mobiglas_health_Injury=Vergiftung
+mobiglas_health_HeadInjuryEffect_3=Suchen Sie SOFORT eine Krankenstation auf!
+mobiglas_health_Injury=Verletzung
mobiglas_health_IntoxicationEffect_1=Hoher Blut-Medikamentenspiegel
mobiglas_health_IntoxicationEffect_2=Kognitive Funktionen eingeschränkt
mobiglas_health_IntoxicationEffect_3=Überdosis - Suchen Sie medizinische Hilfe auf!
mobiglas_health_LeftArm=Linker Arm
mobiglas_health_LeftLeg=Linkes Bein
mobiglas_health_LimbInjuryEffect_1=Muskelermüdung
-mobiglas_health_LimbInjuryEffect_2=Suchen Sie SOFORT die Krankenstation auf!
+mobiglas_health_LimbInjuryEffect_2=Suchen Sie SOFORT eine Krankenstation auf!
mobiglas_health_LimbInjuryEffect_3=Teilweise Lähmung
mobiglas_health_RightArm=Rechter Arm
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-mobiglas_health_Severity_Minor=Leicht
-mobiglas_health_Severity_Moderate=Mittel
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mobiglas_health_Torso=Körper
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@@ -68290,49 +68400,49 @@ mobiglas_ui_VMA=Vehikel-Loadout-Manager
mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende die "Eigentum"-App im mobiGlas.
mobiglas_ui_VMA_subtitle=Schiffsausstattung anpassen
mobiglas_ui_new=Neu
-mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles an ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n• Vertraulichen Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n• Erfahrung im Transport wichtiger Fracht
+mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: Bei ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles zu ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n• Vertraulichen Materialien zustellen:\n > Bei ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n• Erfahrung im Transport wichtiger Fracht
mtps_RetrieveConsignment_title_001=Standort verteidigen und vertrauliche Materialien übergeben
-mtps_UGF_defend_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor kleineren Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_E_title_001=Standort gegen kleinere Bedrohungen verteidigen
-mtps_UGF_defend_S_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen; Gewaltanwendung nach Ermessen\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_S_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor tödlichen feindlichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen; Gewaltanwendung nach Ermessen\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_S_title_001=Standort gegen tödliche Bedrohungen verteidigen
-mtps_UGF_defend_VE_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_VE_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_VE_title_001=Standort verteidigen
-mtps_UGF_defend_VH_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_VH_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_VH_title_001=Standort gegen ernsthafte Bedrohungen verteidigen
-mtps_UGF_defend_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_title_001=Standort gegen mäßige Bedrohungen verteidigen
-mtps_UGF_destroy_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der gelagerte Schmuggelware zerstört.\n\n• Schmuggelware zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Schmuggelware befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und das dort gelagerte Schmuggelgut vernichtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Schmuggelware befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_E_title_001=Standort von Schmuggelware säubern
-mtps_UGF_destroy_H_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der Betäubungsmittel vernichtet.\n\n• Betäubungsmittel zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_H_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und die dort gelagerten Betäubungsmittel vernichtet. \n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Betäubungsmittel befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_H_title_001=Standort von Betäubungsmitteln säubern
-mtps_UGF_destroy_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der gelagerten Medikamente zerstört.\n\n• Medikamente zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und die dort gelagerten Drogen vernichtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_title_001=Standort von Drogen säubern
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der das Sicherheitsteam, das bei ~mission(Location|Address) stationiert ist, schnell und sicher bei der Abwehr feindlicher Bedrohungen unterstützen kann.\n\nBeachten Sie, dass jegliches versehentliche oder absichtlicher Eigenbeschuss nicht toleriert wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung des lokalen Sicherheitsteams beim Schutz des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue, qualifizierte und detailorientierte Sicherheitsexperten, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir Sie bitten, uns beim Schutz vor feindlichen Bedrohungen zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu bieten, sich zu rehabilitieren.\n\nIn einem Versuch, Ihre Fähigkeiten erneut zu evaluieren, möchten die microTech Schutzdienste, dass Sie uns dabei unterstützen, den Einsatzort gegen feindliche Bedrohungen zu verteidigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der das Sicherheitsteam, das bei ~mission(Location|Address) stationiert ist, schnell und sicher bei der Abwehr feindlicher Bedrohungen unterstützen kann.\n\nBeachten Sie, dass jegliches versehentliche oder absichtlicher Eigenbeschuss nicht toleriert wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung des örtlichen Sicherheitsteams beim Schutz des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue, qualifizierte und detailorientierte Sicherheitsexperten, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir Sie bitten, uns beim Schutz vor feindlichen Bedrohungen zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu bieten, sich zu rehabilitieren.\n\nIn einem Versuch, Ihre Fähigkeiten erneut zu evaluieren, möchten die microTech Schutzdienste, dass Sie uns dabei unterstützen, den Einsatzort gegen feindliche Bedrohungen zu verteidigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_001=Schutz der Bewohner
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Bewertung von Sicherheitsdienstleistern
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Neubewertung von Sicherheitsdienstleistern
-mtps_UGF_eliminateall_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Entfernung illegaler Besetzer unterstützen kann, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben, komplett zu beseitigen.\n\nBitte beachten Sie, dass unsere Informationen zeigen, dass sich Zivilisten vor Ort befinden. Da ihre Verbindung zur Bande unklar ist, sollten sie als Nicht-Kombattanten betrachtet werden. Jegliche feindliche Handlung gegen sie wird nicht toleriert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller feindlichen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Gewährleistung der Sicherheit aller anwesenden Zivilisten.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Entfernung illegaler Besetzer unterstützen kann, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben, komplett zu beseitigen.\n\nBitte beachten Sie, dass unsere Informationen zeigen, dass sich Zivilisten vor Ort befinden. Da ihre Verbindung zur Bande unklar ist, sollten sie als Nicht-Kombattanten betrachtet werden. Jegliche feindliche Handlung gegen sie wird nicht toleriert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller feindlichen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Gewährleistung der Sicherheit aller anwesenden Zivilisten.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
mtps_UGF_eliminateall_title_001=Entferne illegale Besetzer
-mtps_basesweep_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailverliebten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle am Einsatzort übernommen haben, komplett zu beseitigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n\n
+mtps_basesweep_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen detailverliebten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle am Einsatzort übernommen haben, komplett zu beseitigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n\n
mtps_basesweep_title_01=Entferne illegale Besetzer
-mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit extremem Risiko steuert normalerweise ein Schiff der Großkampfschiff-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr risikoarmes Ziel" (VLRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind begleitende Kollateralschäden in diesem Auftrag nicht zulässig.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName). Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit extremem Risiko steuert normalerweise ein Schiff der Großkampfschiff-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr risikoarmes Ziel" (VLRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind begleitende Kollateralschäden in diesem Auftrag nicht zulässig.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName). Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nDie microTech Schutzdienste suchen neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Schutzdienste beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
mtps_bounty_fps_title_001=Aktives Kopfgeld: ~mission(TargetName) (MRT)
mtps_bounty_fps_title_first_001=Aktive Kopfgeldbewertung
mtps_bounty_fps_title_rehire_001=Aktive Kopfgeld-Neubewertung
@@ -68344,7 +68454,7 @@ mtps_bounty_title_VHRT=Aktives Kopfgeld: ~mission(TargetName) (VHRT)
mtps_bounty_title_VLRT=Aktives Kopfgeld: ~mission(TargetName) (VLRT)
mtps_bounty_title_intro=Aktive Kopfgeldbewertung
mtps_bounty_title_rehire=Neubewertung der Kopfgeldergreifung
-mtps_destroyprobe_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nBei microTech ist es unser Ziel, ein Auftragserlebnis zu fördern, das kollaborativ, freundlich und unterhaltsam ist. Wir suchen einen detailorientierten Piloten, der einen analytischen Verstand bei der Problemlösung und fundierte Kenntnisse strategischer Kampflösungen mitbringt, um dieses Projekt pünktlich und mit wenigen bis gar keinen Fehlern abzuschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu lokalisieren, die im von microTech kontrollierten Raum versteckt illegale Überwachungsmaßnahmen durchgeführt haben.\n\n• Diese sogenannten "Skimmer (Überwachungssatelliten)"sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die bei einem Angriff versuchen, ihre Datenspeicher hochzuladen.\n\n• Zerstöre alle "Skimmer (Überwachungssatelliten)", bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\nSTANDORT\n~mission(Location|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Gleichwertiger Abschluss oder gleichwertige praktische Erfahrung\n• 2 Jahre kombinierte Söldner- und Sicherheitserfahrung mit Schwerpunkt auf Kampfpilotentätigkeit\n• Fähigkeit, ein kampftaugliches Schiff zu beschaffen\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit PDC-Satelliten\n• Hervorragende Scan- und Abrissfähigkeiten
+mtps_destroyprobe_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nBei microTech ist es unser Ziel, ein Auftragserlebnis zu fördern, das kollaborativ, freundlich und unterhaltsam ist. Wir suchen einen detailorientierten Piloten, der einen analytischen Verstand bei der Problemlösung und fundierte Kenntnisse strategischer Kampflösungen mitbringt, um dieses Projekt pünktlich und mit wenigen bis gar keinen Fehlern abzuschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu lokalisieren, die im von microTech kontrollierten Raum versteckt illegale Überwachungsmaßnahmen durchgeführt haben.\n\n• Diese sogenannten "Skimmer (Überwachungssatelliten)"sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die bei einem Angriff versuchen, ihre Datenspeicher hochzuladen.\n\n• Zerstöre alle "Skimmer (Überwachungssatelliten)", bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\nSTANDORT\n~mission(Location|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Gleichwertiger Abschluss oder gleichwertige praktische Erfahrung\n• 2 Jahre kombinierte Söldner- und Sicherheitserfahrung mit Schwerpunkt auf Kampfpilotentätigkeit\n• Fähigkeit, ein kampftaugliches Schiff zu beschaffen\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit PDC-Satelliten\n• Hervorragende Scan- und Abrissfähigkeiten
mtps_destroyprobe_title_001=Illegale Sonden entdeckt
mtps_from=microTech Schutzdienste
murderspree_desc=~mission(DistractionKillDescription|Description)
@@ -68385,10 +68495,10 @@ navitem_skin=Teint
net_dialog_repositioning,P=Neupositionierung des Spielers...
net_dialog_resync_time,P=Erneute Synchronisierung mit dem Server.\nBitte warten Sie %.1f Sekunden.
net_dialog_server_error,P=Server Fehler. Bitte warten...
-ninetails_assassination_Danger_Easy_001=Nine Tails Danger Einfacher Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Hard_001=Nine Tails Danger Harter Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Intro_001=Nine Tails Danger Intro-Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Medium_001=Nine Tails Danger Medium-Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Easy_001=Nine Tails Danger Einfacher Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Hard_001=Nine Tails Danger Harter Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Intro_001=Nine Tails Danger Intro-Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Medium_001=Nine Tails Danger Medium-Platzhaltertext
ninetails_assassination_Timed_Easy_001=Nine Tails Timed Easy-Platzhaltertext
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ninetails_assassination_Timed_Medium_001=Nine Tails Timed Medium-Platzhaltertext
@@ -68407,22 +68517,22 @@ northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=Dringend: VIP in Gefahr
northrock_boarders_890J_desc_001=Ein Geschäftskunde hat uns gerade darüber informiert, dass seine 890 Jump bei ~mission(Location) abgefangen und von Outlaws geentert wurde. Aufgrund der Sensibilität der an Bord gespeicherten proprietären Daten würden sie es vorziehen, die Angelegenheit vertraulich behandeln zu lassen.\n\nDie höchste Priorität wird darin bestehen, alle Outlaws so schnell wie möglich zu erledigen, damit ein Bergungsteam entsandt werden kann, um das Schiff an den Besitzer zurückzugeben. Je länger die Outlaws die Kontrolle über das Schiff haben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es verloren geht. Ich empfehle Ihnen, für diesen Ausflug ein Team zusammenzustellen, um die Angelegenheit zu beschleunigen.\n\nBeachten Sie, dass dank eines kleinen Kontingents an Sicherheitspersonal, das an Bord blieb, alle überlebenden Besatzungsmitglieder in einem Fluchtboot fliehen konnten. Der aktuelle Status der verbleibenden Sicherheit ist unbekannt, aber halten Sie für alle Fälle Ausschau nach Verbündeten, wenn Sie die Feinde angreifen.\n\nZweitens ist der Auftraggeber, wenn möglich, *sehr* daran interessiert, den Diebstahl der vorgenannten Daten zu verhindern. Wenn es Ihnen gelingt, den Diebstahl ihrer vertraulichen Datenspeicher zu verhindern, bevor sie übertragen werden, wird ein großzügiger Bonus ausgezahlt.\n\nEs ist unnötig zu erwähnen, dass ich diesen Kunden nicht enttäuschen möchte.\n\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_boarders_890J_title_001=Dringend: Aktiver Entervorgang
northrock_bounty_PVP_desc_001=Wir haben einen Auftrag erhalten, einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName) aufzuspüren, der es bisher geschafft hat, seiner Gefangennahme zu entgehen.\n\nIch hatte gehofft, dass du mit deiner Gildenzertifizierung in der Lage bist, diese Angelegenheit für uns zu erledigen. Erwarten Sie, dass sie schwieriger sind als Ihr durchschnittliches Ziel.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_PVP_desc_002=Noch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu schnappen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_PVP_desc_002=Noch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu ergreifen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_PVP_desc_003=Ich habe einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName), der hergebracht werden muss. Achtung, sie sind ein bisschen ein Joker. Ich bin mir nicht sicher, worauf Sie stoßen könnten, wenn Sie versuchen, sie festzunehmen. Aber klar, Sie kommen damit zurecht.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_PVP_desc_first=Hallo, ich hoffe, es macht Ihnen nichts aus, aber ich war von Ihrem Status in der Kopfgeldjäger-Gilde beeindruckt und wollte herausfinden, ob Sie an einem Auftrag mit der Northrock Dienstleistungsgruppe, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen, interessiert wären im System.\n\nWenn Sie interessiert sind, besteht der erste Schritt darin, eine vorläufige Ergreifung der Verdächtigen durchzuführen. Es handelt sich weniger um eine Beurteilung als vielmehr um eine Chance sicherzustellen, dass wir eine gute Zusammenarbeit führen können.\n\nDer Verdächtige, den Sie suchen würden, ist als ~mission(TargetName) bekannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwer zu fassen sind, sodass Ihnen möglicherweise einiges an Arbeit bevorsteht.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_PVP_desc_rehire=Hallo nochmal,\n\nEs ist schon eine Weile her, ich hoffe, alles ist in Ordnung. Ich weiß, dass die Dinge nicht zu den besten Konditionen endeten, aber nachdem ich es mit dem Management besprochen habe, möchte ich Ihnen eine Chance bieten, sich zu rehabilitieren. Sie hatten Potenzial und ich hasse den Gedanken, dass Sie keine Gelegenheit hatten, zu zeigen, wozu Sie fähig sind.\n\nNehmen Sie ~mission(TargetName) fest und wir können dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_PVP_title_001=Ergreifung des Verdächtigen: ~mission(TargetName)
northrock_bounty_PVP_title_first=Pro Tem - Ergreifung des Verdächtigen
northrock_bounty_PVP_title_rehire=Pro Tem - Ergreifung des Verdächtigen (Neubeurteilung)
-northrock_bounty_desc_001=Wir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir Sie gebrauchen könnten. Ich erwarte nicht, dass es einfach wird, aber das sollte für Sie kein Problem sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_desc_002=Ihre Dienste werden erneut benötigt. Seien Sie so nett und erledigen Sie den Job gründlich, okay? Es könnte sein, dass wir dieses Mal besonders aufmerksam sein müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_desc_003=Kein besonders prominentes Ziel, aber dennoch eine unangenehme Figur, die besser aus dem Verkehr gezogen wird. Es wäre für alle im System von Vorteil, diese Angelegenheit zu klären.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nViel Glück bei der Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_desc_first=Hey, ich hoffe, dass alles in Ordnung ist. Vielleicht habe ich mich schon bei Ihnen gemeldet, aber ich wollte Ihnen vorsichtshalber noch einmal eine Nachricht zukommen lassen. Ich bin Logistikbeauftragter der Stanton-Niederlassung der Northrock Dienstleistungsgruppe, einer der bestbewerteten privaten Sicherheitsfirmen im System, und wir sind auf der Suche nach qualifizierten Auftragnehmern.\n\nObwohl Sie von der Kopfgeldjäger-Gilde zertifiziert sind, muss Northrock einen zeitlich befristeten Vertrag mit Ihnen abschließen, um sicherzustellen, dass Sie zu uns passen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_desc_rehire=Es ist genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nWenn Sie beweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hey, ich habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Basierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nSie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und das Ziel herauslocken.\n\nEin großes Feuergefecht sollte ausreichen, um das zu erreichen.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n
-northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hey, ich habe einen Auftrag für Sie, der ein bisschen mehr Taktik als gewöhnlich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller hat sich mit einem großem Aufgebot an Outlaws verschanzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von ~mission(TargetName|Last) höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie agieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf ~mission(TargetName|Last) erhalten.\n\nAbgesehen davon möchte ich nicht, dass Sie wahllos umher schießen. Manchmal halten sich diese Outlaws in der Nähe von Zivilisten auf und diese sollten daher wie Nicht-Kombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n
+northrock_bounty_desc_001=Wir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir Sie gebrauchen könnten. Ich erwarte nicht, dass es einfach wird, aber das sollte für Sie kein Problem sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_desc_002=Ihre Dienste werden erneut benötigt. Seien Sie so nett und erledigen Sie den Job gründlich, okay? Es könnte sein, dass wir dieses Mal besonders aufmerksam sein müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_desc_003=Kein besonders prominentes Ziel, aber dennoch eine unangenehme Figur, die besser aus dem Verkehr gezogen wird. Es wäre für alle im System von Vorteil, diese Angelegenheit zu klären.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nViel Glück bei der Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_desc_first=Hallo, ich hoffe, dass alles in Ordnung ist. Vielleicht habe ich mich schon bei Ihnen gemeldet, aber ich wollte Ihnen vorsichtshalber noch einmal eine Nachricht zukommen lassen. Ich bin Logistikbeauftragter der Stanton-Niederlassung der Northrock Dienstleistungsgruppe, einer der bestbewerteten privaten Sicherheitsfirmen im System, und wir sind auf der Suche nach qualifizierten Auftragnehmern.\n\nObwohl Sie von der Kopfgeldjäger-Gilde zertifiziert sind, muss Northrock einen zeitlich befristeten Vertrag mit Ihnen abschließen, um sicherzustellen, dass Sie zu uns passen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_desc_rehire=Es ist genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nWenn Sie beweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hallo, ich habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Basierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nSie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und das Ziel herauslocken.\n\nEin großes Feuergefecht sollte ausreichen, um das zu erreichen.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n
+northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hallo, ich habe einen Auftrag für Sie, der ein bisschen mehr Taktik als gewöhnlich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller hat sich mit einem großem Aufgebot an Outlaws verschanzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von ~mission(TargetName|Last) höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie agieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf ~mission(TargetName|Last) erhalten.\n\nAbgesehen davon möchte ich nicht, dass Sie wahllos umher schießen. Manchmal halten sich diese Outlaws in der Nähe von Zivilisten auf und diese sollten daher wie Nicht-Kombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe\n
northrock_bounty_fps_title_001=Kopfgeldauftrag: ~mission(TargetName) (HRT)
-northrock_bounty_prisoner_desc_001=Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) ist aus einer lokalen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_bounty_prisoner_desc_001=Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) ist aus einer örtlichen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_prisoner_desc_002=Northrock erhielt ein Kopfgeld auf einen Gefängnisflüchtling namens ~mission(TargetName). Sie werden wahrscheinlich versuchen, eine Zeit lang unterzutauchen, aber der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ihre Bilanz zu bereinigen. Ich würde damit beginnen, lokale Orte zu überprüfen, an denen sie möglicherweise Zugriff auf das Netzwerk erhalten könnten.\n\nUnd eine Warnung: Erwarten Sie einen Kampf. Leute, die frisch aus der Haftanstalt kommen, neigen dazu, eine zusätzliche Motivation zu haben, nicht zurückzukehren.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_prisoner_desc_003=Hallo, ich habe ein bisschen was für dich. Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) konnte aus der Haftanstalt entkommen und ist auf der Flucht.\n\nEs gibt keine klaren Hinweise darauf, wohin sie gehen könnten, aber ich würde sagen, überprüfen Sie alle Stellen in der Gegend, an denen sie möglicherweise ihre Aufzeichnungen hacken könnten klar. Die schlaueren Betrüger neigen dazu, dort anzufangen.\n\nIch wette, sie werden sich nicht darüber freuen, dich zu treffen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_bounty_prisoner_desc_intro=Hallo, mein Name ist Braden Corchado und ich bin Logistikbeauftragter der Northrock Dienstleistungsgruppe, dem führenden unabhängigen Sicherheitsunternehmen im Stanton-System. Ich habe mich vielleicht bereits gemeldet, aber wir versuchen, jeden anzusprechen, der unsere hohen Standards erfüllt, und ihn zu ermutigen, einen Pro-Tem-Auftrag abzuschließen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als ein Northrock-Auftragnehmer zu werden. Wir genießen den guten Ruf, anspruchsvolle und interessante Arbeit zu einem höheren Lohn als viele unserer Mitbewerber im System anzubieten.\n\nUm zugelassen zu werden, müssen Sie ~mission(TargetName) ergreifen. Sie sind kürzlich aus der Haftanstalt geflohen und Ihre Aufgabe wird es sein, sie aufzuspüren, bevor sie völlig vom Netz verschwinden können.\n\nEin kleiner Hinweis ist, dass man davon ausgehen kann, dass das Ziel versuchen wird, seinen Datensatz zu löschen. Ich empfehle Ihnen, Ihre Suche zwischen der Haftanstalt, aus der sie geflohen sind, und den Orten, an denen sie in das Aufzeichnungssystem gehackt werden können, zu triangulieren.\n\nErledigen Sie dies und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
@@ -68453,9 +68563,9 @@ northrock_groupbounty_title_03=Kopfgeldauftrag: Gruppenhaftbefehl (VHRT)
northrock_groupbounty_title_04=Kopfgeldauftrag: Gruppenhaftbefehl (ERT)
northrock_groupbounty_title_intro=Pro Tem - Gruppenhaftbefehl Auftrag
northrock_groupbounty_title_rehire=Pro Tem - Gruppenhaftbefehl (Neubeurteilung)
-northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem lokalen Verbrecher namens ~mission(TargetName) durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden an ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens ~mission(TargetName) durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie diese ~mission(TargetName|Last) suchen, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und ablegen es an ~mission(Destination) abstellen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
-northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst ~mission(TargetName|Last) jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück nach ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nGeh da raus und erledige es,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden zu ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens ~mission(TargetName) durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie ~mission(TargetName|Last) finden, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und zu ~mission(Destination) zurückbringen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
+northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst ~mission(TargetName|Last) jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück zu ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nGeh da raus und erledige es,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Dienstleistungsgruppe
northrock_recoverspace_title_0001=Eigentum zurückholen
notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=Credits erhalten von: ~playerTrade(TraderName)\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER)
notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=Credits erhalten
@@ -68607,7 +68717,7 @@ notification_recovery_joinlastsession_Prompt=Jetzt beitreten?
notification_recovery_joinlastsession_Title=Der letzten Sitzung beitreten
openbounty_desc=~mission(Contractor|OpenBountyDescription)
openbounty_from=~mission(Contractor|OpenBountyFrom)
-openbounty_obj_long_01=Suche Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige sie. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
+openbounty_obj_long_01=Finde Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige diese. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
openbounty_obj_short_01=Eliminierte Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStatAll)
openbounty_subobj_01a=Eliminierte CS1-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat1)
openbounty_subobj_01b=Eliminierte CS2-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat2)
@@ -68668,8 +68778,8 @@ outlawsweep_combatpay_0002=Leider konnten wir die Größe der Streitmacht, gegen
outlawsweep_combatpay_0003=Mir wurde auch die Freigabe erteilt, Gefahrenzulagen auszugeben, die sich für jeden Verbrecher, den du erledigst, staffelt.
outlawsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorab zu beantworten: Ja, zusätzlich zur normalen Pauschalgebühr wird für jeden Feind, den Sie vom Standort beseitigen, eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
outlawsweep_desc_0001=Es ist gerade die Nachricht eingetroffen, dass eine Gruppe, die mit der berüchtigten ~mission(Client)-Bande in Verbindung steht, bei ~mission(Location) gesichtet wurde. Während ihre Absichten ungewiss bleiben, sind wir uns alle einig, dass es zu gefährlich ist, ihnen zu erlauben, die Missetaten zu begehen, die sie begehen wollen.\n\nCrusader bildet so schnell wie möglich ein Kampfreaktionsteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich im Handumdrehen auf den Weg zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-outlawsweep_desc_0002=Die Outlaws, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer lokalen kriminellen Gruppe von ~mission(Client), wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser ~mission(Client) ist längst überfällig.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+outlawsweep_desc_0002=Die Outlaws, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, besorgen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer örtlichen kriminellen Gruppe von ~mission(Client), wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und besorgen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser ~mission(Client) ist längst überfällig.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
outlawsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken erhielten wir einen Hinweis, dass mehrere Mitglieder der Outlaw-Organisation ~mission(Client) bei ~mission(Location) gemeldet wurden. Es ist wichtig, dass wir sie stoppen, bevor sie weitere kriminelle Handlungen begehen können.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Mitarbeiter zusammen, die vorgehen und das Gelände sichern. ~mission(CombatPay)Von Auftragnehmern wird erwartet, dass sie ihre eigenen Transportmittel und Waffen bereitstellen. Ich denke, das sollte ich nicht sagen, aber Sie wären überrascht, wie viele sogenannte "Profis" einen Auftrag annehmen, weil sie denken, sie könnten sich etwas von uns leihen. Als nächstes werden sie uns bitten, auch für sie den Abzug zu drücken.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
outlawsweep_obj_long_01=Begeben Sie sich zu der Stelle, an der die Gegner gesichtet wurden
outlawsweep_obj_long_02=Säubern Sie den Standort von Gegnern
@@ -68678,7 +68788,7 @@ outlawsweep_obj_marker_01=Gegner
outlawsweep_obj_marker_02=Gegner
outlawsweep_obj_short_01=Begeben Sie sich zum Standort
outlawsweep_obj_short_02=Alle Feinde beseitigen
-outlawsweep_obj_short_03=Bonus für Gefahrenzulage
+outlawsweep_obj_short_03=Gefahrenzulagen-Bonus
outlawsweep_title_0001=Bekannte Kriminelle gesichtet
outlawsweep_title_0002=Kriminelle Aktivitäten im Gange
outlawsweep_title_0003=Gesuchte Verbrecher gesichtet
@@ -68686,26 +68796,26 @@ outlawsweep_title_0004=Bericht über feindliche Aktivitäten
outpost_HubA_001=Hauptgebäude des Außenpostens
outpost_HubA_001a=das Hauptgebäude eines Außenpostens
outpost_HubB_001=Außenposten-Depot
-outpost_HubB_001a=ein Außenposten-Depot
+outpost_HubB_001a=einem Außenposten-Depot
outpost_LandingArea_001=Außenposten-Landebereich
-outpost_LandingArea_001a=ein Außenposten-Landebereich
+outpost_LandingArea_001a=einem Außenposten-Landebereich
outpost_StorageShed_001=Außenposten-Lagerschuppen
-outpost_StorageShed_001a=ein Außenposten-Lagerschuppen
+outpost_StorageShed_001a=einem Außenposten-Lagerschuppen
outpost_TradePost_001=Handelsposten
-outpost_TradePost_001a=ein Handelsposten
+outpost_TradePost_001a=einem Handelsposten
outpost_Warehouse_001=Außenposten-Warenlager
-outpost_Warehouse_001a=ein Außenposten-Warenlager
+outpost_Warehouse_001a=einem Außenposten-Warenlager
outpost_repair_desc=~mission(Description)
-outpost_repair_desc_0001=Hey, wir haben ein paar Stromprobleme in einem unserer Außenpostengebäude und könnten wirklich einen qualifizierten Elektrotechniker gebrauchen, der ein Ersatzgerät bringt und installiert. ~mission(Timed)Danke.
+outpost_repair_desc_0001=Hallo, wir haben ein paar Stromprobleme in einem unserer Außenpostengebäude und könnten wirklich einen qualifizierten Elektrotechniker gebrauchen, der ein Ersatzgerät bringt und installiert. ~mission(Timed)Danke.
outpost_repair_desc_0002=Ich bin mir nicht sicher, ob es an den aktuellen Wetterbedingungen lag oder ob es sich einfach um normale Abnutzung handelt, aber eines unserer Gebäude hat schwerwiegende Stromprobleme. Sie möchten einen Techniker beauftragen, der das Problem beurteilt und die erforderlichen Wartungsarbeiten durchführt. ~mission(Timed) Von Ihnen wird erwartet, dass Sie Ihre Reise selbst koordinieren und alle benötigten Ersatzteile mitbringen.
outpost_repair_desc_0003=Ein Gebäude bei ~mission(Destination) muss aufgrund von Stromproblemen gewartet werden und ein Techniker wird benötigt, um die Reparaturen vor Ort durchzuführen. Bitte denken Sie daran, benötigte Materialien oder Ersatzteile mitzubringen, da wir diese nicht zur Verfügung stellen können. ~mission(Timed)
-outpost_repair_desc_0004=Haben Sie Erfahrungen mit Stromleitungen, Außenposten oder allgemeiner elektrischer Wartung? Wenn ja, dann sind Sie vielleicht genau das Richtige, um uns bei der Lösung eines Problems zu helfen, das wir an ~mission(Destination) hatten. Benötigen Sie einen Selbststarter, um alle notwendigen Ersatzmaterialien zu beschaffen und dann alle erforderlichen Reparaturen durchzuführen. ~mission(Timed)Zahlung nach Abschluss. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie für Ihre Nebenkosten selbst aufkommen.
+outpost_repair_desc_0004=Haben Sie Erfahrungen mit Stromleitungen, Außenposten oder allgemeiner elektrischer Wartung? Wenn ja, dann sind Sie vielleicht genau der Richtige, um uns bei der Lösung eines Problems zu helfen, das wir bei ~mission(Destination) haben. Benötigen Sie einen Selbststarter, um alle notwendigen Ersatzmaterialien zu beschaffen und dann alle erforderlichen Reparaturen durchzuführen. ~mission(Timed)Zahlung nach Abschluss. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie für Ihre Nebenkosten selbst aufkommen.
outpost_repair_desc_0005=Okay, das wird langsam frustrierend. Wir haben versucht, dieses elektrische Problem bei ~mission(Destination) selbst in den Griff zu bekommen, aber nichts scheint es zu beheben. Ich schätze, es ist an der Zeit zuzugeben, dass wir möglicherweise Hilfe von außen brauchen. Wir hoffen, jemanden zu finden, der die benötigten Ersatzteile liefern und uns dabei helfen kann, das Problem ein für alle Mal herauszufinden. ~mission(Timed)
-outpost_repair_desc_0006=Auf der Suche nach jemandem, der eine Ersatzbatterie nach ~mission(Destination) mitbringt und installiert. ~mission(Timed)Vorkenntnisse mit solchen Dingen sind von Vorteil. Beachten Sie, dass der Mond, auf dem wir uns befinden, möglicherweise andere Schwerkraftbedingungen aufweist, als Sie es bei Ihrer Arbeit gewohnt sind.
+outpost_repair_desc_0006=Auf der Suche nach jemandem, der eine Ersatzbatterie zu ~mission(Destination) mitbringt und installiert. ~mission(Timed)Vorkenntnisse mit solchen Dingen sind von Vorteil. Beachten Sie, dass der Mond, auf dem wir uns befinden, möglicherweise andere Schwerkraftbedingungen aufweist, als Sie es bei Ihrer Arbeit gewohnt sind.
outpost_repair_from=~mission(Contractor)
outpost_repair_obj_long_01=Besorgen Sie sich die Ersatzbatterie, die zur Reparatur des Außenpostens benötigt wird.
outpost_repair_obj_long_02=Begeben Sie sich zur Reparaturstelle bei ~mission(Destination).
-outpost_repair_obj_long_03=Stellen Sie die Stromversorgung von ~mission(Destination) mit der Ersatzbatterie wieder her.
+outpost_repair_obj_long_03=Stellen Sie die Stromversorgung bei ~mission(Destination) mit der Ersatzbatterie wieder her.
outpost_repair_obj_marker_01=Batterie
outpost_repair_obj_marker_02=Reparaturstelle
outpost_repair_obj_marker_03=Batterie ersetzen
@@ -68731,7 +68841,7 @@ p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nAchtu
p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nACHTUNG, XenoThreat-Einheiten haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Zugang im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die ZVK-Einheiten um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen ZVK-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n• Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n• AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n• Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumreisen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. ZVK-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor XenoThreat-Einheiten zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
p_protectandresupply_from=INITIATIVE DER ZIVILEN VERTEIDIGUNGSKRÄFTE
p_protectandresupply_obj_display_01=Melden Sie sich zum Dienst
-p_protectandresupply_obj_display_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle
+p_protectandresupply_obj_display_02=Melden Sie sich an der Wrackstelle
p_protectandresupply_obj_display_03=Vorräte bergen oder XenoThreat abwehren
p_protectandresupply_obj_display_03a=Zeta-Prolanide (~mission(Supply1RecoveredTotal) / ~mission(Supply1ToRecover)) | AcryliPlex (~mission(Supply2RecoveredTotal) / ~mission(Supply2ToRecover)) | Diluthermex (~mission(Supply3RecoveredTotal) / ~mission(Supply3ToRecover))
p_protectandresupply_obj_display_03f=Kampfbelohnung
@@ -68740,16 +68850,16 @@ p_protectandresupply_obj_display_04a=Kampfbelohnung
p_protectandresupply_obj_display_04a_alt=Zahlungsindikator
p_protectandresupply_obj_display_04c=Angedockte Javelin
p_protectandresupply_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Navystation INS Jericho, um weitere Befehle zu erhalten
-p_protectandresupply_obj_long_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle, um Fracht zu bergen. Halten Sie Ausschau nach Feinden in der Umgebung
+p_protectandresupply_obj_long_02=Melden Sie sich an der Wrackstelle, um Fracht zu bergen. Halten Sie Ausschau nach Feinden in der Umgebung
p_protectandresupply_obj_long_03=Bergen Sie Vorräte aus dem Wrack und liefern Sie sie an INS Jericho oder bekämpfen Sie XenoThreat-Feinde
p_protectandresupply_obj_long_03a=~mission(Supply1ToRecover) Einheiten Zeta-Prolanide bergen. WARNUNG: Zeitkritisch
p_protectandresupply_obj_long_03b=~mission(Supply2ToRecover) Einheiten AcryliPlex bergen. WARNUNG: Empfindlich gegen Beschädigungen
p_protectandresupply_obj_long_03c=~mission(Supply3ToRecover) Einheiten Diluthermex bergen. WARNUNG: Quantumempfindlich
-p_protectandresupply_obj_long_03d=Sichern Sie die Umgebung der Absturzstelle vor XenoThreat-Einheiten
+p_protectandresupply_obj_long_03d=Sichern Sie die Umgebung der Wrackstelle vor XenoThreat-Einheiten
p_protectandresupply_obj_long_03e=Liefern Sie die Ressourcen beim Navy-Quartiermeister an Bord der Jericho-Station ab
p_protectandresupply_obj_long_04=Verteidigen Sie die Jericho-Station vor XenoThreat-Einheiten
p_protectandresupply_obj_marker_01=Zum Dienst melden
-p_protectandresupply_obj_marker_02=Absturzstelle
+p_protectandresupply_obj_marker_02=Wrackstelle
p_protectandresupply_obj_marker_03e1=Zur Jericho-Station liefern
p_protectandresupply_obj_marker_03e2=Landebereich
p_protectandresupply_obj_marker_03e3=Am Terminal abgeben
@@ -68785,7 +68895,7 @@ p_protectandresupply_wreck_018=Versorgungsschiff Romeo
p_protectandresupply_wreck_019=Versorgungsschiff Sierra
p_protectandresupply_wreck_020=Versorgungsschiff Tango
p_protectandresupply_wreck_021=Versorgungsschiff Uniform
-p_showdown_PreXeno_desc=OVERDRIVE-INITIATIVE: ANGRIFF AUF XENOTHREAT\n----------------------------\n\nAchtung! Die Navy-Einheiten haben sich für den finalen Angriff der XenoThreat neu formiert. Die Navy hat offiziell alle ZVK-Freiwilligen gebeten, Kampfunterstützung bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems zu leisten. Dies schließt Freiwillige ein, die nicht an der Overdrive-Initiative teilgenommen haben.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.\n\nBei Erfolg wird diese Overdrive-Initiative-Serie abgeschlossen und du erhältst temporären Zugriff auf die F7A Hornet oder ein kostenloses Upgrade, wenn du bereits eine F7C besitzt.
+p_showdown_PreXeno_desc=OVERDRIVE-INITIATIVE: ANGRIFF AUF XENOTHREAT\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung! Die Navy-Einheiten haben sich für den finalen Angriff der XenoThreat neu formiert. Die Navy hat offiziell alle ZVK-Freiwilligen gebeten, Kampfunterstützung bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems zu leisten. Dies schließt Freiwillige ein, die nicht an der Overdrive-Initiative teilgenommen haben.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.\n\nBei Erfolg wird diese Overdrive-Initiative-Serie abgeschlossen und du erhältst temporären Zugriff auf die F7A Hornet oder ein kostenloses Upgrade, wenn du bereits eine F7C besitzt.
p_showdown_PreXeno_title=Overdrive-Initiative: Angriff auf XenoThreat
p_showdown_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nAchtung, die Navy-Einheiten haben sich für einen letzten Angriff auf die XenoThreat-Verbrecher versammelt, die das Stanton-System heimgesucht hat. Die Navy hat offiziell alle ZVK-Freiwilligen gebeten, bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems Kampfunterstützung zu leisten.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur ZVK und wird die Operation leiten.
p_showdown_from=INITIATIVE DER ZIVILEN VERTEIDIGUNGSKRÄFTE
@@ -68800,7 +68910,7 @@ p_showdown_obj_long_02=Wehre XenoThreat ab, indem du ihre Großkampfschiffe und
p_showdown_obj_long_02A=Idris boarden und XenoThreat-Anführer ausschalten
p_showdown_obj_long_02B=Idris zerstören und alle unterstützenden XenoThreat-Schiffe
p_showdown_obj_marker_00=Javelin
-p_showdown_obj_marker_01=Wrack
+p_showdown_obj_marker_01=Wrackstelle
p_showdown_obj_marker_02=XenoThreat-Großkampfschiff
p_showdown_obj_marker_03=XenoThreat-Großkampfschiff
p_showdown_obj_short_00=Verteidige die Javelin während der Startvorbereitung.
@@ -68873,7 +68983,7 @@ pause_OptionsAudioPanningRule=Geräteoptimierung
pause_OptionsAudioPanningRuleHeadphones=Kopfhörer
pause_OptionsAudioPanningRuleSpeakers=Lautsprecher
pause_OptionsAudioShipVerbosityOff=Aus
-pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
+pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Autom. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTargetStrength=Vehikel - Zielerfassung - Max. automatische Zoomstufe
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointContextualLookDirection=Blickrichtung nur beim freien Umsehen
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bomben - Gewünschte Auftreffpunktrichtung
@@ -68982,9 +69092,9 @@ pause_OptionsHeadTrackingToggleUseRaw=Head Tracking - Toggle - Verwende Raw Devi
pause_OptionsHeadTrackingYawMaxAngle=Head Tracking - Faceware - Max. Winkel - Yaw
pause_OptionsHeadTrackingYawMultiplier=Head Tracking - Faceware - Empfindlichkeit - Yaw
pause_OptionsHeadTrackingYawSensitivity=Head Tracking - Faceware - Empfindlichkeit - Yaw
-pause_OptionsHeadtrackingEnableRoll=Head Tracking - Rollen aktivieren (nur im Sitzen)
+pause_OptionsHeadtrackingEnableRoll=Head Tracking - Rollen aktivieren (nur in Sitzen)
pause_OptionsHeadtrackingEnableRollFPS=Head Tracking - Allg. - Rollen in FPS aktivieren
-pause_OptionsHeadtrackingEnableRollSeat=Head Tracking - Allg. - Rollen in Sitze aktivieren
+pause_OptionsHeadtrackingEnableRollSeat=Head Tracking - Allg. - Rollen in Sitzen aktivieren
pause_OptionsHeadtrackingSeatPositionOffsetEnabled=Head Tracking - Allg. - Positionsversatz im Cockpit verwenden
pause_OptionsHeadtrackingSource=Head Tracking - Allgemein - Quelle
pause_OptionsHeadtrackingSourceDebug=Debugging-Gerät
@@ -68996,11 +69106,11 @@ pause_OptionsHeadtrackingSourceHeadTracker=Proprietäres Gerät (TrackIR usw.)
pause_OptionsHeadtrackingSourceTobii=Tobii
pause_OptionsHeadtrackingSourceTrackIR=TrackIR
pause_OptionsHeadtrackingThirdPersonDisableDuringInventory=Head Tracking - Allg. - Außenansicht - Im Inventar deaktiviert
-pause_OptionsHeadtrackingToggleAutoCalibrate=Head Tracking - Allg. - Toggle - Auto. Neukalibrierung
+pause_OptionsHeadtrackingToggleAutoCalibrate=Head Tracking - Allg. - Toggle - Autom. Neukalibrierung
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringADS=Head Tracking - Allg. - Während ADS deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringIM=Head Tracking - Allg. - Toggle - Im Interaktionsmodus deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringMobiGlas=Head Tracking - Allg. - Toggle - Während mobiGlas deaktivieren
-pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=Head Tracking - Allg. - Toggle - Im Sitzen deaktivieren
+pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=Head Tracking - Allg. - Toggle - In Sitzen deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringWalking=Head Tracking - Allg. - Toggle - Während FPS deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleEnabled=Head Tracking - Allg. - Toggle - Aktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleThirdPersonCameraEnabled=Head Tracking - Allg. - Toggle der Außenansicht aktivieren
@@ -69190,7 +69300,7 @@ pause_options_faceware_position_scale=Head Tracking - Faceware - Position - Eing
pause_options_flight_options_advanced_hud_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD aktivieren
pause_options_flight_options_advanced_hud_nav_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD im NAV-Modus aktivieren
pause_options_flight_options_advanced_hud_scm_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD im SCM-Modus aktivieren
-pause_options_flight_options_auto_precision=Standard - Flug - Auto. Geschwindigkeitsreduktion aktivieren
+pause_options_flight_options_auto_precision=Standard - Flug - Autom. Geschwindigkeitsreduktion aktivieren
pause_options_flight_options_coupled=Standard - Flug - Entkoppelt aktivieren
pause_options_flight_options_course_prediction_enabled=Standard - HUD - Kursvorhersage aktivieren
pause_options_flight_options_cruise_mode=Standard - Flug - Tempomat-Modus aktivieren
@@ -69227,7 +69337,7 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=Head Tracki
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Pitch)
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Roll)
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Yaw)
-pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - Sitz - Auto. Zentrierung aktivieren
+pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - Sitz - Autom. Zentrierung aktivieren
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_gaze_deadzone=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Totzone
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Wert
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value_0=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Wert
@@ -69238,11 +69348,11 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_center_stabilization=Head Tracki
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Pitch)
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Roll)
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_yaw=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Yaw)
-pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - FPS - Auto. Zentrierung aktivieren
+pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - FPS - Autom. Zentrierung aktivieren
pause_options_headtracking_global_smoothing_position=Head Tracking - Allg. - Globale Glättung - Position
pause_options_headtracking_global_smoothing_rotation=Head Tracking - Allg. - Globale Glättung - Rotation
pause_options_light_group_controller_lights_enabled=Standard - Lichter - Aktivieren
-pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=Pilot / Fahrer / Geschütz - Auto. Zielerfassung aktivieren
+pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=Pilot / Fahrer / Geschütz - Autom. Zielerfassung aktivieren
pause_options_look_ahead_dampening_zone=Vorausblick - Dämpfungszone
pause_options_look_ahead_mgv_enabled=Fahrer - Vorausblick aktivieren
pause_options_look_ahead_mgv_forward=Fahrer - Vorausblick - Stärke - Vorwärts
@@ -69318,28 +69428,28 @@ planetcollect_drug_danger_0003=Eine Warnung. Soweit ich weiß, haben die Sicherh
planetcollect_drug_danger_0004=Ich erwarte nichts, aber wenn der Sicherheitsdienst sein Gesicht zeigt, kümmern Sie sich darum.
planetcollect_drug_danger_0005=Ich erwarte, dass Sie den Lowburn im Auge behalten. Ich will nicht, dass es zu heiß wird.
planetcollect_drug_desc=~mission(Description)
-planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte ~mission(Client) eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung muss für ~mission(Client) besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie nach ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0003=~mission(Client) möchte, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0004=Ich benötige jemanden, dem ich vertrauen kann, um "~mission(Item)" von ~mission(Location) abzuholen und das Paket nach ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0006=Hier ist der Deal: ~mission(Client) benötigt eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location). Sobald du es hast, liefere es nach ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0007=Brauchst du Credits? Ich brauche jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt. Ganz einfach, oder? Bring das Paket nach ~mission(Destination) und alle werden glücklich sein. ~mission(Timed)Und um es ganz klar zu sagen, wenn du mich bei diesem Geschäft reinlegst, wirst du es bereuen.
-planetcollect_drug_desc_0008=Wenn jemand einen Grund gesucht hat, ~mission(Location) zu besuchen, ist heute dein Glückstag! ~mission(Client) möchte, dass "~mission(Item)" abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. Ziemlich guter Deal, oder? ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0009=~mission(Client) hat eine Menge "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und es abholst, gibt es dafür ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)
-planetcollect_drug_desc_0010=Ich brauche einen Kurier. ~mission(Timed)Ich habe ein Paket bei ~mission(Location) rum liegen, das nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0011=Du hast "~mission(Item)" zum Transportieren erhalten. Nimm sie auf und bringe sie zu ~mission(Destination). ~mission(Client) wird dich dafür reichlich belohnen!!!
+planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte ~mission(Client) eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung muss für ~mission(Client) besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie zu ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0003=~mission(Client) möchte, dass eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0004=Ich benötige jemanden, dem ich vertrauen kann, um ~mission(Item) bei ~mission(Location) abzuholen und das Paket zu ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0006=Hier ist der Deal: ~mission(Client) benötigt eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location). Sobald du es hast, liefere es zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0007=Brauchst du Credits? Ich brauche jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt. Ganz einfach, oder? Bring das Paket zu ~mission(Destination) und alle werden glücklich sein. ~mission(Timed)Und um es ganz klar zu sagen, wenn du mich bei diesem Geschäft reinlegst, wirst du es bereuen.
+planetcollect_drug_desc_0008=Wenn jemand einen Grund gesucht hat, ~mission(Location) zu besuchen, ist heute dein Glückstag! ~mission(Client) möchte, dass ~mission(Item) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. Ziemlich guter Deal, oder? ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0009=~mission(Client) hat eine Menge ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und es abholst, gibt es dafür ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)
+planetcollect_drug_desc_0010=Ich brauche einen Kurier. ~mission(Timed)Ich habe ein Paket bei ~mission(Location) rum liegen, das zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0011=Du hast ~mission(Item) zum Transportieren erhalten. Nimm sie auf und bringe sie zu ~mission(Destination). ~mission(Client) wird dich dafür reichlich belohnen!!!
planetcollect_drug_desc_0012=ICH BRAUCHE DROGEN. BRING SIE ZU MIR.
-planetcollect_drug_desc_0013=Ich habe eine ganze Menge "~mission(Item)" bei ~mission(Location) rum liegen, die darauf warten, abgeholt zu werden. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0013=Ich habe eine ganze Menge ~mission(Item) bei ~mission(Location) rum liegen, die darauf warten, abgeholt zu werden. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_drug_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_drug_obj_Display_Pickup_legal=Von ~mission(Location) abholen
-planetcollect_drug_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um das ~mission(Item) abzuholen
+planetcollect_drug_obj_Display_Pickup_legal=bei ~mission(location) abholen
+planetcollect_drug_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location). Hole das ~mission(Item) ab
planetcollect_drug_obj_long_02=Die Kiste mit ~mission(Item) abholen
-planetcollect_drug_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_drug_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_drug_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
+planetcollect_drug_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_drug_obj_marker_02=Produkt
planetcollect_drug_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_drug_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_drug_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_drug_obj_short_02=Produkt abholen
planetcollect_drug_obj_short_03=Die Waren zustellen
planetcollect_drug_timed_0001=Du hast eine Uhr im Nacken, also beeil dich.
@@ -69356,21 +69466,21 @@ planetcollect_drug_title_0005=Heiße Lieferung
planetcollect_drug_title_0006=Abholen und Ablegen
planetcollect_drugs_002=
planetcollect_food_desc=~mission(Description)
-planetcollect_food_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0007=Dieser Job ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" zustellen. Die ganze Sache ist ziemlich das, was Sie erwarten würden. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0007=Dieser Job ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige ~mission(Item) zustellen. Die ganze Sache ist ziemlich das, was Sie erwarten würden. ~mission(Timed)
planetcollect_food_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_food_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Fracht abzuholen
+planetcollect_food_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Fracht ab
planetcollect_food_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_food_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_food_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_food_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_food_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_food_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_food_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_food_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_food_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_food_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_food_obj_short_03=Die Fracht zustellen
planetcollect_food_timed_0001=Diese sind verderblich, daher ist Geschwindigkeit wichtig.
@@ -69395,7 +69505,7 @@ planetcollect_illegalwaste_desc_0002=Ich weiß nicht, was passiert ist, und es i
planetcollect_illegalwaste_desc_0003=Ich habe gerade eine dringende Nachricht von ein paar Leuten bekommen, mit denen ich früher unterwegs war. Sie sagen nicht viel, aber es klingt, als hätten sie einen ziemlich schweren "Unfall" gehabt. Sie wollen, dass sich jemand darum kümmert, ein Paket im Weltall abzuladen.\n\n~mission(Stops)Ich würde vorschlagen, dass du den Frachtraum deines Schiffes reinigst, wenn das erledigt ist. ~mission(Timed)
planetcollect_illegalwaste_desc_0004=Ich habe eine Anfrage für jemanden, der mal fix etwas Zeug aufräumen kann. Wir haben ein Paket verpackt und sind bereit, es aus der Welt zu schaffen. Wir brauchen nur ein Schiff, das es an einen Ort bringt, an dem die Sicherheitskräfte nicht nachschauen.\n\n~mission(Stops)Und denk nicht einmal daran, es zu öffnen. Was auch immer da drin ist, bleibt besser versiegelt. ~mission(Timed)
planetcollect_illegalwaste_desc_0005=Was ist das Beste an unserem Beruf? Du weißt nie, was der eine oder andere Tag für dich bereithält.\n\nNimm zum Beispiel den heutigen Tag. Heute wirst du ein Paket irgendwo ins Weltall abwerfen und verschwinden lassen. ~mission(Stops)~mission(Timed)\n\nWas sagst du dazu? Wer weiß schon, was du morgen machst, oder?
-planetcollect_illegalwaste_desc_0006=Ich brauche dich. Du musst ~mission(FakeOut) ... Ha! Wäre das nicht fantastisch?\n\nScherz beiseite, du musst ein Paket schnappen und es in der Welt abladen. Irgendwo ins Weltall schmeißen. Das juckt am Ende eh niemanden. ~mission(Timed) ~mission(Stops)Danke.
+planetcollect_illegalwaste_desc_0006=Ich brauche dich. Du musst ~mission(FakeOut) ... Ha! Wäre das nicht fantastisch?\n\nScherz beiseite, du musst ein Paket holen und es in der Welt abladen. Irgendwo ins Weltall schmeißen. Das juckt am Ende eh niemanden. ~mission(Timed) ~mission(Stops)Danke.
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0001=die Prime Central Core Bank ausrauben
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0002=den Imperator entführen
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0003=eine Bengal Carrier stehlen
@@ -69414,8 +69524,8 @@ planetcollect_illegalwaste_item_0009=einen Körper
planetcollect_illegalwaste_obj_long_01=Begib dich zur Sammelstelle, um ~mission(Item) aufzusammeln
planetcollect_illegalwaste_obj_long_02=Nimm den "Müll" zum entsorgen auf
planetcollect_illegalwaste_obj_long_03=Nimm den "Müll" auf und entsorge ihn irgendwo im Weltall
-planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=Erreiche ~mission(Location01|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=Erreiche ~mission(Location02|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
+planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=Begib dich zu ~mission(Location02|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
planetcollect_illegalwaste_obj_long_main_01=Entsorge den Müll von den Sammelstellen
planetcollect_illegalwaste_obj_marker_01=Sammelstelle
planetcollect_illegalwaste_obj_marker_03=Entsorge den "Müll"
@@ -69424,7 +69534,7 @@ planetcollect_illegalwaste_obj_short_02=Den "Müll" aufsammeln
planetcollect_illegalwaste_obj_short_03=Entsorge den "Müll" irgendwo im Weltall
planetcollect_illegalwaste_obj_short_03a="Müll"
planetcollect_illegalwaste_stops_0001=Das betreffende Paket wartet bei ~mission(Location01|Address) auf dich.
-planetcollect_illegalwaste_stops_0002=Wie auch immer, nimm das Paket von ~mission(Location01|Address) und lege es irgendwo ab.
+planetcollect_illegalwaste_stops_0002=Wie auch immer, nimm das Paket bei ~mission(Location01|Address) und lege es irgendwo ab.
planetcollect_illegalwaste_stops_0003=Und falls du neugierig bist: Die Abholung erfolgt bei ~mission(Location01|Address).
planetcollect_illegalwaste_stops_0004=Stelle sicher, dass du Platz hast. Das sind ein paar Stopps.
planetcollect_illegalwaste_stops_0005=Wenn du schon mal da bist, kannst du auch gleich ein paar andere Dinge in Ordnung bringen.
@@ -69441,26 +69551,26 @@ planetcollect_illegalwaste_title_0004=Reinigung erforderlich
planetcollect_illegalwaste_title_0005=Unordentliche Situation
planetcollect_illegalwaste_title_0006=Zaubertrick
planetcollect_legal_desc=~mission(Description)
-planetcollect_legal_desc_0001=Achtung: An alle verfügbare Piloten: ~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von ~mission(Client) ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" transportieren. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben "~mission(Item)", die abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe von ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil.
-planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass ~mission(Client) etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht nach ~mission(Destination).
-planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff anheuern möchte, um eine "~mission(Item)" Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_legal_desc_0001=Achtung: An alle verfügbare Piloten: ~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von ~mission(Client) ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige ~mission(Item) transportieren. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben ~mission(Item), die abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe bei ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil.
+planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass ~mission(Client) etwas ~mission(Item) bei ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht zu ~mission(Destination).
+planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff anheuern möchte, um eine ~mission(Item) Bestellung bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
planetcollect_legal_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen von ~mission(Location)
-planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen bei ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_legal_obj_long_01=Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_legal_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_legal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_legal_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_legal_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_legal_obj_short_legal_02=Fracht abholen
planetcollect_legal_obj_short_legal_03=~mission(Item) zustellen
planetcollect_legal_title=~mission(Title) (~mission(Item))
@@ -69477,20 +69587,20 @@ planetcollect_meds_danger_0001=Bitte seien Sie vorsichtig, da die ~mission(Item)
planetcollect_meds_danger_0002=Beachten Sie, dass diese Bestellung als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_meds_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Fracht als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_meds_desc=~mission(Description)
-planetcollect_meds_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde zur Lieferung durch ~mission(Client) eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_meds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Sendung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
+planetcollect_meds_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung wurde zur Lieferung durch ~mission(Client) eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_meds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und zu ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Sendung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_meds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_meds_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_meds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_meds_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_meds_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_meds_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_meds_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_meds_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_meds_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_meds_obj_short_03=Fracht zustellen
planetcollect_meds_timed_0001=Die ~mission(Item) sind verderblich, daher ist Geschwindigkeit wichtig.
@@ -69499,8 +69609,8 @@ planetcollect_meds_timed_0003=Die Lieferung hat einen festen Termin, da die Frac
planetcollect_meds_timed_0004=Die Zeit ist wichtig, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_meds_timed_0005=Hinweis: Die Artikel sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der festgelegten Zeit erfolgen.
planetcollect_meds_timed_0006=Dies ist eine Notfall-Eilauftrag mit einer knappen Frist.
-planetcollect_meds_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von "~mission(Item)" für einige kranker Menschen davon abhängt!
-planetcollect_meds_timed_0008=~mission(Client) hat klargestellt, dass dies etwas eilig ist, daher erwarten sie, dass die "~mission(Item)" sie vor der Frist erreicht.
+planetcollect_meds_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von ~mission(Item) für einige kranker Menschen davon abhängt!
+planetcollect_meds_timed_0008=~mission(Client) hat klargestellt, dass dies etwas eilig ist, daher erwarten sie, dass die ~mission(Item) sie vor der Frist erreicht.
planetcollect_meds_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_meds_title_0001=Frachttransport
planetcollect_meds_title_0002=Lieferung
@@ -69512,21 +69622,21 @@ planetcollect_meds_title_0007=Lieferung benötigt
planetcollect_meds_title_0008=Zustellgelegenheit
planetcollect_meds_title_0009=Zustellanfrage
planetcollect_ore_desc=~mission(Description)
-planetcollect_ore_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0004=Ich brauche jemanden, der einige "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0007=Ich suche ein Schiff zur Auslieferung eines Auftrags von ~mission(Location) nach ~mission(Destination). ~mission(Timed)Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss eine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_ore_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) geplant. Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0004=Ich brauche jemanden, der einige ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0007=Ich suche ein Schiff zur Auslieferung eines Auftrags bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss eine eigene Versicherung bereitstellen.
planetcollect_ore_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_ore_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Fracht abzuholen
+planetcollect_ore_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Fracht ab
planetcollect_ore_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_ore_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) > ~mission(Destination)
+planetcollect_ore_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
planetcollect_ore_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_ore_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_ore_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_ore_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_ore_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_ore_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_ore_obj_short_03=Fracht zustellen
planetcollect_ore_timed_0001=~mission(Client) sagte, es sei eine Eilauftrag, also musst du schnell handeln.
@@ -69548,14 +69658,14 @@ planetcollect_ore_title_0008=Zustellgelegenheit
planetcollect_ore_title_0009=Zustellanfrage
planetcollect_oresamp_009=Zustellen
planetcollect_oresamp_desc=~mission(Description)
-planetcollect_oresamp_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde von ~mission(Client) für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von ~mission(Client) erteilt, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" abholt, die ~mission(Client) bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0007=Auf der Suche nach einem Raumschiff, um eine Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(TimedPay) ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
-planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben eine Kiste mit "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus.
+planetcollect_oresamp_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung wurde von ~mission(Client) für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von ~mission(Client) erteilt, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) abholt, die ~mission(Client) bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0007=Auf der Suche nach einem Raumschiff, um eine Bestellung bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(TimedPay) ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben eine Kiste mit ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus.
planetcollect_oresamp_from=~mission(Contractor)
planetcollect_oresamp_location_0001=einer Einrichtung auf Daymar
planetcollect_oresamp_location_0002=einem Außenposten auf Daymar
@@ -69566,12 +69676,12 @@ planetcollect_oresamp_location_0006=einer Raffinerie auf Yela
planetcollect_oresamp_location_0007=einer Einrichtung auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0008=einem Außenposten auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0009=einer Raffinerie auf Cellin
-planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_oresamp_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_oresamp_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_oresamp_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_oresamp_obj_marker_02=Fracht
-planetcollect_oresamp_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_oresamp_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_oresamp_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_oresamp_obj_short_03=Die Fracht zustellen
planetcollect_oresamp_title=~mission(Title) (~mission(Item))
@@ -69584,34 +69694,34 @@ planetcollect_oresamp_title_0006=Geplante Lieferung
planetcollect_oresamp_title_0007=Lieferung benötigt
planetcollect_oresamp_title_0008=Zustellgelegenheit
planetcollect_oresamp_title_0009=Zustellanfrage
-planetcollect_research_danger_0001=Sei gewarnt, denn die "~mission(Item)" gelten als gefährlich.
+planetcollect_research_danger_0001=Sei gewarnt, denn die ~mission(Item) gelten als gefährlich.
planetcollect_research_danger_0002=Merk dir, dass dieser Auftrag als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_research_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Fracht als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_research_desc=~mission(Description)
-planetcollect_research_desc_0001=~mission(Client) hat eine Sendung "~mission(Item)", die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung "~mission(Item)" ist für die Lieferung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Fracht muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben. Hole "~mission(Item)" von ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und das Zeug zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_research_desc_0001=~mission(Client) hat eine Sendung ~mission(Item), die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung ~mission(Item) ist für die Lieferung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Fracht muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben. Hole ~mission(Item) bei ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und das Zeug zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_research_desc_0006=Liefermission von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_research_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_research_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_research_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_research_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_research_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_research_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_research_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_research_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_research_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_research_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_research_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_research_obj_short_03=Fracht zustellen
-planetcollect_research_timed_0001=Die "~mission(Item)" sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
+planetcollect_research_timed_0001=Die ~mission(Item) sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
planetcollect_research_timed_0002=Die Fracht ist verderblich, deshalb muss die Lieferfrist eingehalten werden.
planetcollect_research_timed_0003=Die Lieferung hat eine strenge Frist, da die Fracht verderblich ist.
planetcollect_research_timed_0004=Die Frist ist wichtig, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_research_timed_0005=Hinweis: Die Waren sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der vorgegebenen Zeit erfolgen.
planetcollect_research_timed_0006=Dies ist ein dringender Eilauftrag mit einer knappen Frist.
-planetcollect_research_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von "~mission(Item)" für einige kranker Menschen davon abhängt!
-planetcollect_research_timed_0008=~mission(Client) hat deutlich gemacht, dass es sich um einen Notfall handelt und erwartet, dass "~mission(Item)" vor dem Abgabetermin bei ihm eintrifft.
+planetcollect_research_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von ~mission(Item) für einige kranker Menschen davon abhängt!
+planetcollect_research_timed_0008=~mission(Client) hat deutlich gemacht, dass es sich um einen Notfall handelt und erwartet, dass ~mission(Item) vor dem Abgabetermin bei ihm eintrifft.
planetcollect_research_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_research_title_0001=Frachttransport benötigt
planetcollect_research_title_0002=Lieferung
@@ -69623,22 +69733,22 @@ planetcollect_research_title_0007=Lieferung benötigt
planetcollect_research_title_0008=Zustellgelegenheit
planetcollect_research_title_0009=Zustellanfrage
planetcollect_seeds_desc=~mission(Description)
-planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von ~mission(Client) erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit "~mission(Item)" muss von ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_seeds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0004=Ich brauche jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. Der Abholort ist ~mission(Location) und die Übergabe ist bei ~mission(Destination). Du transportierst ein "~mission(Item)". Das Ganze ist so ziemlich das, was man erwartet. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
+planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von ~mission(Client) erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit ~mission(Item) muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_seeds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0004=Ich brauche jemanden, der eine Bestellung von ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
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+planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. Der Abholort ist ~mission(Location) und die Übergabe ist bei ~mission(Destination). Du transportierst ein ~mission(Item). Das Ganze ist so ziemlich das, was man erwartet. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten ~mission(Item) haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_seeds_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+planetcollect_seeds_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
planetcollect_seeds_obj_long_02=~mission(Item) vom Standort abholen
-planetcollect_seeds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+planetcollect_seeds_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
planetcollect_seeds_obj_marker_01=Abholstelle
planetcollect_seeds_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_seeds_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_seeds_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_seeds_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_seeds_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_seeds_obj_short_03=Liefern Sie die Fracht ab
planetcollect_seeds_timed_0001=Die Ware ist verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
@@ -69646,7 +69756,7 @@ planetcollect_seeds_timed_0002=Die Fracht ist verderblich, also muss die Lieferf
planetcollect_seeds_timed_0003=Die Lieferung hat eine strenge Frist, da die Fracht verderblich ist.
planetcollect_seeds_timed_0004=Die Frist ist einzuhalten, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_seeds_timed_0005=Hinweis: Die Waren sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der vorgegebenen Zeit erfolgen.
-planetcollect_seeds_timed_0006=Die "~mission(Item)" müssen ankommen, solange sie noch frisch sind. Bitte halte die Frist ein.
+planetcollect_seeds_timed_0006=Die ~mission(Item) müssen ankommen, solange sie noch frisch sind. Bitte halte die Frist ein.
planetcollect_seeds_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_seeds_title_0001=Frachttransport benötigt
planetcollect_seeds_title_0002=Lieferung
@@ -69663,26 +69773,26 @@ planetcollect_steal_danger_0003=Ein Warnhinweis. Die Sicherheitskräfte haben ih
planetcollect_steal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn der Sicherheitsdienst auftaucht, kümmere dich um ihn.
planetcollect_steal_danger_0005=Ich erwarte von dir, dass du die Übergabe geheim hältst. Ich will keinen Ärger.
planetcollect_steal_desc=~mission(Description)
-planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes "~mission(Item)" bei ~mission(Location) muss für ~mission(Client) abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)
-planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte eine wertvollen "~mission(Item)" verlagern. Hole es von ~mission(Location), liefere es nach ~mission(Destination) und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, ~mission(Client) braucht jemanden, der "~mission(Item)", das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0006=So sieht's aus: ~mission(Client) braucht ein bestimmtes "~mission(Item)" von ~mission(Location). Sobald du es hast, gibst du es bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Credits zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, "~mission(Item)" von ~mission(Location) abzuholen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen.
-planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss "~mission(Item)" abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed)
-planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat "~mission(Item)", die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und sie abholst, bekommst du ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte ~mission(Item) bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes ~mission(Item) bei ~mission(Location) muss für ~mission(Client) abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere ~mission(Item) bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)
+planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte eine wertvollen ~mission(Item) verlagern. Hole es bei ~mission(Location), liefere es zu ~mission(Destination) und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, ~mission(Client) braucht jemanden, der ~mission(Item), das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0006=So sieht's aus: ~mission(Client) braucht ein bestimmtes ~mission(Item) bei ~mission(Location). Sobald du es hast, gibst du es bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Credits zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, ~mission(Item) bei ~mission(Location) abzuholen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen.
+planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed)
+planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und sie abholst, bekommst du ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_steal_desc_0010=Hör zu. ~mission(Timed)Bei ~mission(Location) wartet ein Paket, das zu ~mission(Destination) gebracht werden soll. ~mission(Danger)
planetcollect_steal_desc_0011=Schnapp dir die ~mission(Item)! Bring sie zu ~mission(Destination) und kassiere ab! ~mission(Client) = Milliarden von Credits! Hau rein!
-planetcollect_steal_desc_0012=Bitte gib "~mission(Item)" an ~mission(Client). ~mission(Location) hat es. Bring es zu ~mission(Destination). Werde bezahlen.
+planetcollect_steal_desc_0012=Bitte gib ~mission(Item) an ~mission(Client). ~mission(Location) hat es. Bring es zu ~mission(Destination). Werde bezahlen.
planetcollect_steal_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Waren abzuholen
+planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Waren ab
planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte ~mission(Item)
-planetcollect_steal_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_steal_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
+planetcollect_steal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_steal_obj_marker_02=Waren
planetcollect_steal_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_steal_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_steal_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_steal_obj_short_02=Beschaffe die Waren
planetcollect_steal_obj_short_03=Liefere die Waren
planetcollect_steal_timed_0001=Die Zeit drängt, also mach schnell.
@@ -69704,19 +69814,19 @@ planetcollect_steal_title_0008=Abholen
planetcollect_steal_title_0009=Sind Sie beschäftigt?
planetcollect_steal_title_0010=Beschaffung
planetcollect_waste_desc=~mission(Description)
-planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
-planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir "~mission(Item)" abkauft.
-planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
-planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops)
-planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen "~mission(Item)" angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem "~mission(Item)"-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag.
-planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen "~mission(Item)", der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist.
+planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
+planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir ~mission(Item) abkauft.
+planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
+planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops)
+planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen ~mission(Item) angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem ~mission(Item)-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag.
+planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen ~mission(Item), der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist.
planetcollect_waste_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_waste_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und Müll aufsammeln
+planetcollect_waste_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und sammel Müll auf
planetcollect_waste_obj_long_02=Alle ~mission(Item) aufsammeln
planetcollect_waste_obj_long_03=Entsorge ~mission(Item) vom Außenposten
-planetcollect_waste_obj_long_Location01=Erreiche ~mission(Location01|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_waste_obj_long_Location02=Erreiche ~mission(Location02|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_waste_obj_long_Location03=Erreiche ~mission(Location03|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
+planetcollect_waste_obj_long_Location01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_waste_obj_long_Location02=Begib dich zu ~mission(Location02|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_waste_obj_long_Location03=Begib dich zu ~mission(Location03|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
planetcollect_waste_obj_long_main_01=Bereinige den Außenposten vom Müll
planetcollect_waste_obj_long_main_01_Counter=%ls bereinigte Außenposten
planetcollect_waste_obj_marker_01=Sammelstelle
@@ -69987,9 +70097,9 @@ prisonermanifest_body_006=Die folgenden Personen, die in diesem Protokoll aufgef
prisonermanifest_from=Klescher Rehabilitations-Einrichtung
prisonermanifest_title=Häftlingstransport-Protokoll
procedural_text_null=
-protlife_blackbox_recover_desc_01=Einer unserer Auftraggeber hat vor kurzem einen Schadensfall an einem Vehikel gemeldet. Als Versicherer benötigen wir von Olympus Principal einen Ermittler, der die Blackbox findet und sie zur Analyse zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox finden:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSolange wir nicht wissen, welche Faktoren zum Verschwinden des Raumschiffs beigetragen haben, sollten Sie sich in diesem Gebiet mit äußerster Vorsicht bewegen.
-protlife_blackbox_recover_desc_02=Ein Schiff, das einem unserer Versicherungsnehmer gehört, wurde außer Gefecht gesetzt und ein Auftragnehmer wird benötigt, um die Untersuchung im Auftrag von Olympus Principal durchzuführen. Um die Einzelheiten des Vorfalls zu ermitteln, muss die Blackbox geborgen und an eine Adresse geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenn Sie sich dem Unfallort nähern, seien Sie bitte wachsam, falls sich noch gefährliche oder feindliche Personen in der Nähe befinden.
-protlife_blackbox_recover_desc_03=Olympus Principal sucht einen Ermittler, der die Überreste eines kürzlich verschollenen Schiffes ausfindig macht, die Blackbox sichert und an eine Adresse liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWir können dann die Daten überprüfen und die Schadensersatzansprüche unseres Kunden ordnungsgemäß bearbeiten. Da uns derzeit nicht alle relevanten Details zur Zerstörung des Vehikels bekannt sind, sollten Sie sich mit Vorsicht an den Unfallort begeben.
+protlife_blackbox_recover_desc_01=Einer unserer Auftraggeber hat vor kurzem einen Schadensfall an einem Vehikel gemeldet. Als Versicherer benötigen wir von Olympus Principal einen Ermittler, der die Blackbox findet und sie zur Analyse zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox finden:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSolange wir nicht wissen, welche Faktoren zum Verschwinden des Raumschiffs beigetragen haben, sollten Sie sich in diesem Gebiet mit äußerster Vorsicht bewegen.
+protlife_blackbox_recover_desc_02=Ein Schiff, das einem unserer Versicherungsnehmer gehört, wurde außer Gefecht gesetzt und ein Auftragnehmer wird benötigt, um die Untersuchung im Auftrag von Olympus Principal durchzuführen. Um die Einzelheiten des Vorfalls zu ermitteln, muss die Blackbox geborgen und an eine Adresse geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWenn Sie sich dem Unfallort nähern, seien Sie bitte wachsam, falls sich noch gefährliche oder feindliche Personen in der Nähe befinden.
+protlife_blackbox_recover_desc_03=Olympus Principal sucht einen Ermittler, der die Überreste eines kürzlich verschollenen Schiffes ausfindig macht, die Blackbox sichert und an eine Adresse liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWir können dann die Daten überprüfen und die Schadensersatzansprüche unseres Kunden ordnungsgemäß bearbeiten. Da uns derzeit nicht alle relevanten Details zur Zerstörung des Vehikels bekannt sind, sollten Sie sich mit Vorsicht an den Unfallort begeben.
protlife_blackbox_recover_title_01=Untersuchung des Wrackschadens
protlife_from=Olympus Principal
protlife_searchbody_cave_danger_0001=Da wir nicht wissen, welches Schicksal ~mission(TargetName|Last) ereilt hat, bitten wir Sie dringend, bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorzugehen. Es könnten Feinde oder unerwartete Gefahren auf Sie warten.
@@ -70062,7 +70172,7 @@ rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=Online
recoverspace__obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) an Bord
recoverspace__obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor das Ziel mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) entkommen kann
recoverspace__obj_long_03=~mission(Contractor|RecoveryItem) aus dem Schiffswrack zurückbringen
-recoverspace__obj_long_04=~mission(Contractor|RecoveryItem) zustellen > ~mission(Destination)
+recoverspace__obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|RecoveryItem) zu ~mission(Destination)
recoverspace__obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverspace__obj_marker_02=Eliminieren
recoverspace__obj_marker_03=~mission(Contractor|RecoveryItem)
@@ -70075,9 +70185,9 @@ recoverspace_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
recoverspace_from=~mission(Contractor|RecoverSpaceFrom)
recoverspace_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
recoverstash_desc=~mission(Contractor|RecoverStashDesc)
-recoverstash_dropoff_obj_long_01=Den gesamten Vorrat zustellen > ~mission(Destination|Address)
+recoverstash_dropoff_obj_long_01=Liefere den gesamten Vorrat zu ~mission(Destination|Address)
recoverstash_dropoff_obj_marker_00=Zustellen
-recoverstash_dropoff_obj_short_01=Vorrat zustellen > ~mission(Destination)
+recoverstash_dropoff_obj_short_01=Liefere den Vorrat zu ~mission(Destination)
recoverstash_from=~mission(Contractor|RecoverStashFrom)
recoverstash_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|RecoverStashTitle)
recoverstash_mgtitle=~mission(Contractor|RecoverStashTitle) - ~mission(Reward)
@@ -70095,16 +70205,16 @@ recoverstolen_danger_0002=Wir haben im Moment alle Hände voll zu tun. Wenn es a
recoverstolen_danger_0003=Wir haben das Gelände vorläufig ausgekundschaftet und es sollte sauber sein. Erfahrene Auftragnehmer wissen jedoch, dass sie sich nicht darauf verlassen sollten.
recoverstolen_danger_0004=Die verantwortlichen Diebe könnten immer noch auf der Lauer liegen, also seien Sie vorsichtig.
recoverstolen_desc=~mission(Description)
-recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" aufzuspüren, die kürzlich als gestohlen gemeldet wurde. Sie befindet sich bei ~mission(Location). Wir brauchen einen Mitarbeiter, der sich dorthin begibt, dass Eigentum des Besitzers zurückholt und an ~mission(Destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die "~mission(Contractor|RecoveryItem)", die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
-recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie an ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt an ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufzuspüren, die kürzlich als gestohlen gemeldet wurde. Sie befindet sich bei ~mission(Location). Wir brauchen einen Mitarbeiter, der sich dorthin begibt, dass Eigentum des Besitzers zurückholt und zu ~mission(Destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die ~mission(Contractor|RecoveryItem), die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der ~mission(Contractor|RecoveryItem) in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die ~mission(Contractor|RecoveryItem) an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die ~mission(Contractor|RecoveryItem) von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der ~mission(Contractor|RecoveryItem) fehlt.
+recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie bei ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_from=~mission(Contractor)
-recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware zurückholen > ~mission(Location)
+recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware bei ~mission(Location) zurückholen
recoverstolen_obj_long_02=Suche und berge das gestohlene ~mission(Item)
-recoverstolen_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+recoverstolen_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
recoverstolen_obj_marker_01=Gestohlene Waren
recoverstolen_obj_marker_03=Zustellen
recoverstolen_obj_short_01=Zu den gestohlenen Waren begeben
@@ -70115,12 +70225,12 @@ recoverstolen_space_danger_0002=Unglücklicherweise kann ~mission(contractor) zu
recoverstolen_space_danger_0003=Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesem Täter nähern. Wir wissen nicht, wie er reagiert, wenn Sie ihn in die Enge treiben.
recoverstolen_space_danger_0004=Und da diese Dummköpfe gut vernetzt ist, wundern Sie sich nicht, wenn einige seiner ~mission(client) Freunde auftauchen.
recoverstolen_space_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" aufgespürt werden konnte. Wir glauben, dass es sich derzeit im Besitz von ~mission(TargetName) befindet, einer Tochtergesellschaft von ~mission(client) mit einer bekannten Akte. ~mission(contractor) sucht nach einer fähigen Person, die das Schiff von ~mission(TargetName) aufspürt, das verlorene Objekt wiederfindet und es an ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor) sucht einen erfahrenen Mitarbeiter, der sich um die Wiederbeschaffung eines gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" kümmert, von dem unser Investagtionsteam erfahren hat, dass er sich an Bord des Schiffes eines bekannten ~mission(location) Partners befindet; ~mission(TargetName). Nach der Bergung muss der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" zu seinen rechtmäßigen Besitzern in ~mission(destination) gebracht werden. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0003=Ein kleines Wunder. Einigen guten Leuten drüben bei ~mission(destination) wurde ein "~mission(Contractor|RecoveryItem)" gestohlen, aber wir haben es tatsächlich aufspüren können. Es hat sich herausgestellt, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) den gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein geschickter Mitarbeiter sollte jedoch in der Lage sein, das Schiff aufzuspüren und den Gegenstand dorthin zurückzubringen, wo er hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0004=Eine "~mission(Contractor|RecoveryItem)" wurde von einem der Arbeiter drüben in ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir eine solide Spur zu dem Mitglied von ~mission(client), der den Job gemacht hat und der derzeit unter dem Namen ~mission(TargetName) geführt wird. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Wiederbeschaffung in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)Nur seriöse Bewerber. EDIT: ** DIES IST KEIN GILDENAUFTRAG **
-recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich ein gestohlenes "~mission(Contractor|RecoveryItem)" derzeit an Bord des Schiffes von ~mission(TargetName) befindet. ~mission(contractor) braucht einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, um das gestohlene Objekt zu bergen und es den rechtmäßigen Besitzern von ~mission(destination) zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Dieser Auftrag gilt als freiwillig und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden.
-recoverstolen_space_desc_0006=Heute haben wir eine Pause gemacht. Nachdem ein Kunde von uns in ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir das gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" zum Schiff eines ~mission(TargetName) zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt wiedererlangen können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufgespürt werden konnte. Wir glauben, dass es sich derzeit im Besitz von ~mission(TargetName) befindet, einer Tochtergesellschaft von ~mission(client) mit einer bekannten Akte. ~mission(contractor) sucht nach einer fähigen Person, die das Schiff von ~mission(TargetName) aufspürt, das verlorene Objekt wiederfindet und es zu ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor) sucht einen erfahrenen Mitarbeiter, der sich um die Wiederbeschaffung eines gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) kümmert, von dem unser Investagtionsteam erfahren hat, dass er sich an Bord des Schiffes eines bekannten ~mission(location) Partners befindet; ~mission(TargetName). Nach der Bergung muss der ~mission(Contractor|RecoveryItem) zu seinen rechtmäßigen Besitzern in ~mission(destination) gebracht werden. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0003=Ein kleines Wunder. Einigen guten Leuten drüben bei ~mission(destination) wurde ein ~mission(Contractor|RecoveryItem) gestohlen, aber wir haben es tatsächlich aufspüren können. Es hat sich herausgestellt, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) den gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein geschickter Mitarbeiter sollte jedoch in der Lage sein, das Schiff aufzuspüren und den Gegenstand dorthin zurückzubringen, wo er hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0004=Eine ~mission(Contractor|RecoveryItem) wurde von einem der Arbeiter drüben in ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir eine solide Spur zu dem Mitglied von ~mission(client), der den Job gemacht hat und der derzeit unter dem Namen ~mission(TargetName) geführt wird. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Wiederbeschaffung in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)Nur seriöse Bewerber. EDIT: ** DIES IST KEIN GILDENAUFTRAG **
+recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich ein gestohlenes ~mission(Contractor|RecoveryItem) derzeit an Bord des Schiffes von ~mission(TargetName) befindet. ~mission(contractor) braucht einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, um das gestohlene Objekt zu bergen und es den rechtmäßigen Besitzern bei ~mission(destination) zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Dieser Auftrag gilt als freiwillig und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden.
+recoverstolen_space_desc_0006=Heute haben wir eine Pause gemacht. Nachdem ein Kunde von uns in ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir das gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) zum Schiff eines ~mission(TargetName) zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt wiedererlangen können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
recoverstolen_space_desc_easy=~mission(Contractor|RecoveryEasyDescription)
recoverstolen_space_desc_hard=~mission(Contractor|RecoveryHardDescription)
recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription)
@@ -70128,7 +70238,7 @@ recoverstolen_space_from=~mission(contractor)
recoverstolen_space_obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) und den gestohlenen ~mission(Item)
recoverstolen_space_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor das Ziel mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen kann
recoverstolen_space_obj_long_03=Die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurückholen
-recoverstolen_space_obj_long_04=Die zurückgebrachte ~mission(Item) zustellen > ~mission(destination)
+recoverstolen_space_obj_long_04=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(destination)
recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverstolen_space_obj_marker_02=Eliminieren
recoverstolen_space_obj_marker_04=Zustellen
@@ -70166,9 +70276,9 @@ recoverstolen_title_0005=Gestohlenes Eigentum zurückholen
recoverstolen_title_0006=Gestohlenes Eigentum gefunden
recovery_desc=~mission(Contractor|RecoverItemDescription)
recovery_from=~mission(Contractor|RecoverItemFrom)
-recovery_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und berge ~mission(Item)
+recovery_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und berge ~mission(Item)
recovery_obj_long_02=~mission(Item) bergen
-recovery_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+recovery_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
recovery_obj_marker_01=Bergungsstelle
recovery_obj_marker_02=Bergen
recovery_obj_marker_03=Zustellen
@@ -70192,18 +70302,18 @@ redwind_Timed_002=Dieser Auftrag hat eine enge Deadline, also haben Sie die Uhr
redwind_Timed_003=Wir brauchen den Auftrag innerhalb der erwarteten Frist, keine Ausnahmen.
redwind_Timed_004=Behalten Sie die Zeit genau im Auge. Die enge Frist lässt nicht viel Spielraum für Fehler.
redwind_Timed_005=Da der Auftrag eine enge Frist hat, wird von Ihnen erwartet, dass Sie Ihre Zeit klug organisieren.
-redwind_UGF_collect_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine Sendung, die darauf wartet, ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden.\n\nUm es gleich vorweg zu nehmen, dieser Ort hat nicht gerade den besten Ruf. Wenn Sie sich darauf einlassen, besteht die Möglichkeit, dass Sie in Schwierigkeiten geraten.\n\nWenn Sie der Aufgabe nicht gewachsen sind, nehmen Sie den Job besser nicht an.\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind schätzt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Kämpfe bedeuten unsere Freiheit!\n
+redwind_UGF_collect_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe eine Sendung, die darauf wartet, ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden.\n\nUm es gleich vorweg zu nehmen, dieser Ort hat nicht gerade den besten Ruf. Wenn Sie sich darauf einlassen, besteht die Möglichkeit, dass Sie in Schwierigkeiten geraten.\n\nWenn Sie der Aufgabe nicht gewachsen sind, nehmen Sie den Job besser nicht an.\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind schätzt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Kämpfe bedeuten unsere Freiheit!\n
redwind_UGF_collect_title_001=RED WIND - Lieferpilot benötigt
redwind_courier_dc_small_title_001=Red Wind - Lokale Versandroute
-redwind_courier_fromdc_med_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEin Auftraggeber bei ~mission(Pickup1|Address) hat eine beträchtliche Anzahl von Paketen, die in der ~mission(Pickup1) abgeholt und ausgeliefert werden müssen.\n\nStellen Sie vor Annahme des Auftrags sicher, dass Sie über ein Schiff mit ausreichend Laderaum verfügen. Ein Traktorstrahl ist ebenfalls von Vorteil.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nRed Wind Logistik war und ist seit jeher ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.\n
-redwind_courier_fromdc_small_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nDie Bewohner bei ~mission(Pickup1|Address) haben einige Pakete in der ~mission(Pickup1) deponiert, die ausgeliefert werden müssen. Ein einfacher Auftrag, der Ihnen mühelos Credits einbringt.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-redwind_courier_todc_med_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEs gibt eine beträchtliche Menge an Paketen, die zur ~mission(Dropoff1) nach ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Solange Ihr Schiff genügend Platz hat, sollte dies ein relativ einfacher Auftrag sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie zuverlässig sind. Red Wind hat einen ausgezeichneten Ruf, dem unsere Kunden vertrauen - und das aus gutem Grund.\n
-redwind_courier_todc_small_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nIch habe einen kleinen Stapel von Paketen, die abgeholt und zur ~mission(Dropoff1) nach ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Sollte alles in allem recht einfach sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nMit der Annahme dieses Auftrags verpflichten Sie sich, uns nicht zu betrügen. Im Gegenzug verpflichtet sich Red Wind Logistik, Sie fair zu behandeln.\n
-redwind_delivery_desc_0001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nAn alle Piloten auf Jobsuche - Speditionsauftrag zu vergeben.\n\nWir haben eine Sendung erhalten, die darauf wartet, von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir benötige unabhängige Piloten um eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) zu befördern.\n\nAllerdings nicht zu unabhängig. Was auch immer auf der Seite Ihres Schiffes steht, sobald Sie diesen Job angenommen haben, arbeiten Sie für Red Wind. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir sind auf der Suche nach einem Pilot, der eine Route von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) übernimmt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nHallo zusammen, Red Wind hat vorübergehend sein Personal aufgestockt.\n\nWenn Sie eine Lieferung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) durchführen möchten, lassen Sie es uns wissen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWenn Sie ein unbescholtener Pilot sind, der auf der Suche nach Arbeit ist, hat Red Wind einen offenen Auftrag, für den sofortige temporäre Mitarbeiter gesucht werden.\n\nAls Pilot müssen Sie eine Sendung von ~mission(Location) abholen und nach ~mission(Destination) ausliefern. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_courier_fromdc_med_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEin Auftraggeber bei ~mission(Pickup1|Address) hat eine beträchtliche Anzahl von Paketen, die in der ~mission(Pickup1) abgeholt und ausgeliefert werden müssen.\n\nStellen Sie vor Annahme des Auftrags sicher, dass Sie über ein Schiff mit ausreichend Laderaum verfügen. Ein Traktorstrahl ist ebenfalls von Vorteil.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nRed Wind Logistik war und ist seit jeher ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.\n
+redwind_courier_fromdc_small_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nDie Bewohner bei ~mission(Pickup1|Address) haben einige Pakete in der ~mission(Pickup1) deponiert, die ausgeliefert werden müssen. Ein einfacher Auftrag, der Ihnen mühelos Credits einbringt.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
+redwind_courier_todc_med_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEs gibt eine beträchtliche Menge an Paketen, die zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Solange Ihr Schiff genügend Platz hat, sollte dies ein relativ einfacher Auftrag sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie zuverlässig sind. Red Wind hat einen ausgezeichneten Ruf, dem unsere Kunden vertrauen - und das aus gutem Grund.\n
+redwind_courier_todc_small_desc_001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nIch habe einen kleinen Stapel von Paketen, die abgeholt und zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Sollte alles in allem recht einfach sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nMit der Annahme dieses Auftrags verpflichten Sie sich, uns nicht zu betrügen. Im Gegenzug verpflichtet sich Red Wind Logistik, Sie fair zu behandeln.\n
+redwind_delivery_desc_0001=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nAn alle Piloten auf Jobsuche - Speditionsauftrag zu vergeben.\n\nWir haben eine Sendung erhalten, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0002=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir benötige unabhängige Piloten um eine Sendung bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) zu befördern.\n\nAllerdings nicht zu unabhängig. Was auch immer auf der Seite Ihres Schiffes steht, sobald Sie diesen Job angenommen haben, arbeiten Sie für Red Wind. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0003=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir sind auf der Suche nach einem Pilot, der eine Route bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) übernimmt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0004=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nHallo zusammen, Red Wind hat vorübergehend sein Personal aufgestockt.\n\nWenn Sie eine Lieferung bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) durchführen möchten, lassen Sie es uns wissen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0005=RED WIND LOGISTIK\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWenn Sie ein unbescholtener Pilot sind, der auf der Suche nach Arbeit ist, hat Red Wind einen offenen Auftrag, für den sofortige temporäre Mitarbeiter gesucht werden.\n\nAls Pilot müssen Sie eine Sendung bei ~mission(Location) abholen und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
redwind_delivery_title_001=RED WIND - Lieferpilot benötigt
refinery_ui_BottomCard_Func_01=20-01
refinery_ui_BottomCard_Func_02=13-4F
@@ -70229,15 +70339,15 @@ refinery_ui_CancelDialog_Title=Auftrag abbrechen?
refinery_ui_Capacity=// RAFFINERIEKAPAZITÄT
refinery_ui_Capacity_Extreme=Derzeit extrem starke Auslastung. Es wird ein hoher Aufschlag erhoben.
refinery_ui_Capacity_High=Derzeit starke Auslastung. Es wird ein moderater Aufschlag erhoben.
-refinery_ui_Capacity_Low=Derzeit geringe Auslastung.
-refinery_ui_Capacity_Medium=Bitte bestätigen Sie die Lieferung
+refinery_ui_Capacity_Low=Derzeit geringe Auslastung. Es wird kein Aufschlag erhoben.
+refinery_ui_Capacity_Medium=Derzeit moderate Auslastung. Es wird eine kleine Aufschlag erhoben.
refinery_ui_ConfirmDialog_Blurb=Bitte bestätigen Sie die Lieferung
refinery_ui_ConfirmDialog_Title=Lieferung bestätigen
refinery_ui_CurrentCapacity=AKTUELLE KAPAZITÄT
refinery_ui_DeliverFailed=Bei der Zustellung Ihrer Sendung ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
refinery_ui_Details=Details
refinery_ui_Funds=// GUTHABEN
-refinery_ui_Goodbye_Blurb=Vielen Dank für Ihren Besuch!\n\nWir wissen es zu schätzen, dass Sie sich für uns entschieden haben, und freuen uns darauf, Ihnen bald wieder zur Verfügung stehen zu dürfen.
+refinery_ui_Goodbye_Blurb=Vielen Dank für Ihren Besuch!\n\nWir wissen es zu schätzen, dass Sie sich für uns entschieden haben, und freuen uns darauf, Ihnen bald wieder zur Verfügung stehen zu dürfen.
refinery_ui_Goodbye_Title=Abmeldung
refinery_ui_JobCard_CardNum_01=01
refinery_ui_JobCard_CardNum_02=02
@@ -70266,32 +70376,32 @@ refinery_ui_Notification_OrderProcessing=Ihre Anfrage wird bearbeitet
refinery_ui_Notification_OrderProcessing_PleaseWait=Bitte warten Sie, bis Ihr Arbeitsauftrag bearbeitet wurde.
refinery_ui_ProcessingTime=Verarbeitungszeit
refinery_ui_ProcessingType_FastCareful=Pyrometric Chromalysis
-refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=Dieser überdurchschnittlich teure Veredelungsprozess nutzt eine Reihe von sehr präzise gesteuerten Heizkammern, um das gewünschte Material im Laufe des thermischen Zyklus langsam zu extrahieren und unlösliche Verunreinigungen durch Chromalyse zu entfernen, um eine überdurchschnittliche Ausbeute zu erzielen.
-refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=Hohe Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=Dieser überdurchschnittlich teure Veredelungsprozess nutzt eine Reihe von sehr präzise gesteuerten Heizkammern, um das gewünschte Material im Laufe des thermischen Zyklus langsam zu extrahieren und unlösliche Verunreinigungen durch Chromalyse zu entfernen, um eine überdurchschnittliche Erträge zu erzielen.
+refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=Hohe Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_FastNormal=Gaskin Process
-refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe schnellen Schüben von Gaskin-Lösungsmitteln ausgesetzt, um Verunreinigungen aufzubrechen und durch induktive Filtration zu entfernen. Dieser schnelle, aber teure Prozess führt zu einer durchschnittlichen Endausbeute.
-refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten\n
+refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe schnellen Schüben von Gaskin-Lösungsmitteln ausgesetzt, um Verunreinigungen aufzubrechen und durch induktive Filtration zu entfernen. Dieser schnelle, aber teure Prozess führt zu einer durchschnittlichen Enderträge.
+refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=Moderate Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten\n
refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful=XCR Reaction
-refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=Bei diesem Verfahren wird eine Reihe von hochkorrosiven Reaktionsmitteln eingesetzt, um unerwünschte Materialien schnell aufzulösen. Diese kostspielige Veredelungsmethode wurde von der Navy entwickelt, um die Materialproduktion in Kriegszeiten zu beschleunigen, und macht ihre unterdurchschnittliche Ausbeute durch eine hohe Umschlagshäufigkeit wett.
-refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=Bei diesem Verfahren wird eine Reihe von hochkorrosiven Reaktionsmitteln eingesetzt, um unerwünschte Materialien schnell aufzulösen. Diese kostspielige Veredelungsmethode wurde von der Navy entwickelt, um die Materialproduktion in Kriegszeiten zu beschleunigen, und macht ihre unterdurchschnittliche Erträge durch eine hohe Umschlagshäufigkeit wett.
+refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=Geringe Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful=Ferron Exchange
-refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=Dieses kürzlich entwickelte Verfahren liefert eine hohe Ausbeute an veredelten Produkt zu einem leicht unterdurchschnittlichen Preis und zu geringen Kosten. Durch den Einsatz eines Resonanzdestillationsverfahrens in einer Flux-Retorte können die gewünschten Stoffe von der Rohschlacke getrennt werden, während die Abfälle minimiert werden.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=Hohe Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Mäßige Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=Dieses kürzlich entwickelte Verfahren liefert eine hohe Erträge an veredelten Produkt zu einem leicht unterdurchschnittlichen Preis und zu geringen Kosten. Durch den Einsatz eines Resonanzdestillationsverfahrens in einer Flux-Retorte können die gewünschten Stoffe von der Rohschlacke getrennt werden, während die Abfälle minimiert werden.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=Hohe Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Moderate Kosten
refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal=Electrostarolysis
-refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=Bei diesem kostengünstigen elektrochemischen Verfahren wird eine reine Materialprobe des gewünschten Endmaterials als Anode verwendet, um die chemisch gelösten Rohstoffe anzuziehen und zu binden, was zu einer durchschnittlichen Ausbeute und Verarbeitungszeit führt.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Mäßige Geschwindigkeit // Mäßige Kosten\n
+refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=Bei diesem kostengünstigen elektrochemischen Verfahren wird eine reine Materialprobe des gewünschten Endmaterials als Anode verwendet, um die chemisch gelösten Rohstoffe anzuziehen und zu binden, was zu einer durchschnittlichen Erträge und Verarbeitungszeit führt.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=Moderate Erträge // Moderate Geschwindigkeit // Moderate Kosten\n
refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful=Cormack Method
-refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=Bei diesem leicht zugänglichen und relativ schnellen Verfahren, das von Art Cormack im Jahr 2321 erfunden wurde, wird das geschmolzene Material mit einem reaktiven Gasstrom beaufschlagt, der sich mit den üblichen Verunreinigungen verbindet. Das daraus resultierende unlösliche Nebenprodukt kann dann aus der raffinierten Schmelze herausgefiltert werden, wodurch eine relativ geringe Endausbeute erzielt wird.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Mäßige Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=Bei diesem leicht zugänglichen und relativ schnellen Verfahren, das von Art Cormack im Jahr 2321 erfunden wurde, wird das geschmolzene Material mit einem reaktiven Gasstrom beaufschlagt, der sich mit den üblichen Verunreinigungen verbindet. Das daraus resultierende unlösliche Nebenprodukt kann dann aus der raffinierten Schmelze herausgefiltert werden, wodurch eine relativ geringe Enderträge erzielt wird.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=Geringe Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Moderate Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful=Dinyx Solventation
-refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe in einer Dinyx-Druckkammer langsam sublimiert und dann im Laufe der Zeit in der Schwerelosigkeit rekristallisiert, um Verunreinigungen zu entfernen und eine hohe Ausbeute an veredelten Produkten zu erzielen.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=Hohe Ausbeute // Sehr geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe in einer Dinyx-Druckkammer langsam sublimiert und dann im Laufe der Zeit in der Schwerelosigkeit rekristallisiert, um Verunreinigungen zu entfernen und eine hohe Erträge an veredelten Produkten zu erzielen.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=Hohe Erträge // Sehr geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal=Thermonatic Deposition
-refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=Durch die langsame Anwendung von wiederholten Heiz- und Kühlzyklen können die Rohstoffe entsprechend ihrer spezifischen thermonatischen Eigenschaften getrennt werden und eine mäßig veredelte Ausbeute liefern.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=Durch die langsame Anwendung von wiederholten Heiz- und Kühlzyklen können die Rohstoffe entsprechend ihrer spezifischen thermonatischen Eigenschaften getrennt werden und eine moderat veredelte Erträge liefern.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=Moderate Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful=Kazen Winnowing
-refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=Trotz der mäßigen Verarbeitungsgeschwindigkeit und der relativ geringen Ausbeute wird das im 22. Jahrhundert entwickelte Kazen Winnowing immer noch häufig eingesetzt, weil es relativ einfach aufgebaut und preisgünstig ist. Sobald die Rohstoffe ihre Liquidis-Temperatur erreicht haben, wird Gas unter hohem Druck eingeleitet, um alle verbleibenden Verunreinigungen herauszufiltern.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Mäßige Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=Trotz der moderater Verarbeitungsgeschwindigkeit und der relativ geringen Erträge wird das im 22. Jahrhundert entwickelte Kazen Winnowing immer noch häufig eingesetzt, weil es relativ einfach aufgebaut und preisgünstig ist. Sobald die Rohstoffe ihre Liquidis-Temperatur erreicht haben, wird Gas unter hohem Druck eingeleitet, um alle verbleibenden Verunreinigungen herauszufiltern.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=Geringe Erträge // Moderate Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_Profile=Profil
refinery_ui_RefinementCenter=Raffinerie Anlage
refinery_ui_RefineryCapacity=// Raffineriekapazität
@@ -70321,7 +70431,7 @@ refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=Erteilen Sie einen neuen Auftrag
refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=Einen neuen Auftrag erteilen oder den Fortschritt bestehender Aufträge verfolgen.
refinery_ui_WorkOrderCard=Auftrag
refinery_ui_WorkOrderCard_InManifest=// Frachtliste
-refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// Auswahl, Ausbeute und Kosten der Verarbeitung
+refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// Auswahl, Erträge und Kosten der Verarbeitung
refinery_ui_WorkOrderCard_Processing=// Verarbeitung
refinery_ui_WorkOrderCard_RawMaterials=// Rohstoffe
refinery_ui_WorkOrderCard_Results=// Ergebnisse
@@ -70344,7 +70454,7 @@ refinery_ui_warningMessage=Warnung: Die Annahme dieses Auftrags führt dazu, das
refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen-Kraftstoff
refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum-Kraftstoff
refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Halten Sie M, um ein Notfall/Betankungs-Signal zu aktivieren und eine Belohnung von 15k aUEC zu erhalten
-refueling_HUD_Beacon_offer,P=Halten Sie M, um ein Kraftstoffangebot-Signal zu aktivieren
+refueling_HUD_Beacon_offer,P=Halten Sie M, um ein Kraftstoffangebot-Signal zu aktivieren
refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=Kraftstoffangebot
refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=Kraftstoffanfrage
refueling_ui_Abort_Description=Dadurch wird der Betankungsarm abgetrennt und der Betankungsvorgang gestoppt.\nBitte bestätigen
@@ -70359,9 +70469,9 @@ refueling_ui_Docking_Waiting=Warten...
refueling_ui_FuelTank_A=Kraftstofftank A
refueling_ui_FuelTank_AuxillaryStorage=Raffinerielager
refueling_ui_FuelTank_B=Kraftstofftank B
-refueling_ui_FuelTank_ControlClose=Schließen
-refueling_ui_FuelTank_ControlOpen=Aus
-refueling_ui_FuelTank_ControlPump=Ein
+refueling_ui_FuelTank_ControlClose=Geschlossen
+refueling_ui_FuelTank_ControlOpen=Ausgehend
+refueling_ui_FuelTank_ControlPump=Eingehend
refueling_ui_FuelTank_Controls=KRAFTSTOFFTANK STEUERUNG
refueling_ui_FuelTank_Empty=Leer
refueling_ui_FuelTank_FuelTank=TANK
@@ -70388,7 +70498,7 @@ refueling_ui_General_Abort=Abbrechen
refueling_ui_General_Active=Aktiv
refueling_ui_General_AmountFuel=Kraftstoffmenge wählen
refueling_ui_General_BoomArm=Tankarm
-refueling_ui_General_Caution=Vorsicht: Durchflussmenge reduzieren
+refueling_ui_General_Caution=Vorsicht!\nDurchflussmenge reduzieren
refueling_ui_General_DeployArm=Tankarm ausfahren
refueling_ui_General_Destroyed=Zerstört
refueling_ui_General_Detach=Abkoppeln
@@ -70414,7 +70524,7 @@ refueling_ui_HUD_RestockingInProgress=WIEDERAUFFÜLLUNG LÄUFT - NICHT ABHEBEN!
refueling_ui_Information_Amount=GESAMTMENGE:
refueling_ui_Information_Confirm=BESTÄTIGEN
refueling_ui_Information_Delivered=GETANKTER KRAFTSTOFF:
-refueling_ui_Information_Title=BETANKUNGS ZUSAMMENFASSUNG
+refueling_ui_Information_Title=BETANKUNGSÜBERSICHT
refueling_ui_Login_Headline=Modusauswahl
refueling_ui_Login_ModeSelect=EINE OPTION WÄHLEN
refueling_ui_Login_Operation=- Schiffsraffinerie & Betankungssysteme
@@ -70439,15 +70549,15 @@ refueling_ui_PopUp_DeliveredAmount=des gelieferten Kraftstoffs
refueling_ui_PopUp_Destroyed=DÜSE ZERSTÖRT UND BETANKUNGSVORGANG GESTOPPT
refueling_ui_PopUp_Undocked=DAS ANGEDOCKTE SCHIFF HAT SICH WÄHREND DES BETANKESN ABGEKOPPELT
refueling_ui_Price_Locked=Gesperrt
-refueling_ui_Price_ResetToAuto=Auto. Preis
+refueling_ui_Price_ResetToAuto=Autom. Preis
refueling_ui_Price_SetFuelPrice=Kraftstoffpreis eingeben
refueling_ui_Price_SetPrice=Kraftstoffpreise festlegen
refueling_ui_Price_Title=Kraftstoffpreise
refueling_ui_Price_UEC=aUEC / SCU
refueling_ui_Price_Unlocked=Freigegeben
refueling_ui_Progress_Completed=Abgeschlossen
-refueling_ui_Progress_EstimatedTime=GESCHÄTZTE ZEIT:
-refueling_ui_Progress_Payment=Bezahlung erhalten:
+refueling_ui_Progress_EstimatedTime=Betankungsdauer:
+refueling_ui_Progress_Payment=Erhaltene Zahlung:
refueling_ui_Progress_Remaining=Verbleibend:
refueling_ui_Progress_Title=Fortschritt:
refueling_ui_Purchase_PurchaseActive=Kraftstoffkauf am angedockten Schiff freigegeben
@@ -70468,11 +70578,11 @@ refueling_ui_legend_close=SCHLIEßEN: STOPPT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTST
refueling_ui_legend_open=ABLASSEN: ERMÖGLICHT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTSTOFFTANK IN DIE ANGESCHLOSSENEN LEITUNG
refueling_ui_legend_pump=EINFÜLLEN: PUMPT KRAFTSTOFF AUS ANDEREN TANKS IN DEN AKTUELLEN TANK
refueling_ui_legend_title=Legende
-repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) kaputtgegangen. Hilf mir bitte!
-repairship_obj_001_long=Repariere die kaputten Schiffskomponenten %ls
+repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) liegen geblieben. Bitte hilf mir!
+repairship_obj_001_long=Repariere die defekten Schiffskomponenten %ls
repairship_obj_001_short=Schiff reparieren
repairship_obj_002_long=Defekt
-repairship_obj_002_short=Erreiche ~mission(location)
+repairship_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
repairship_obj_003_long=Such das Technik-Terminal an Bord und finde heraus, was repariert werden muss.
repairship_obj_003_marker=Technik-Terminal
repairship_obj_003_short=Finde das Technik-Terminal
@@ -70493,7 +70603,7 @@ replaceparts_obj_002_long=Wir brauchen Reparaturen, Kumpel!
replaceparts_obj_002_marker_001=Sicherungen in Relais ersetzen
replaceparts_obj_002_marker_002=Rohr reparieren
replaceparts_obj_002_marker_003=Batterien aufladen
-replaceparts_obj_002_short=Erreiche ~mission(location)
+replaceparts_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
replaceparts_obj_003_long=Mist gebaut? Repariere, was du kaputt gemacht hast!
replaceparts_obj_003_marker=Fehler
replaceparts_obj_003_short=Relais: Behebe %ls Fehler
@@ -70530,16 +70640,16 @@ room_mess_hall=Kantine
room_ship_terminals=Schiffsterminals
room_sleeping_pods=Schlafkapseln
room_sleeping_quarters=Schlafquartiere
-roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=Ich habe erstklassige Informationen erhalten, die für uns beide ein wahrer Gewinn sein könnten. Jemand hat einen XenoThreat-Frachter in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet.\n\nDer muss richtig gutes Material enthalten, denn ein Xeno-Rettungsteam war fast sofort vor Ort und hat mit der Bergung begonnen. Es wäre wirklich schade, wenn jemand anders auftauchen, die anderen Xeno-Schiffe ausschalten und dann all das wertvolle Material für sich beanspruchen würde.\n\nEin paar meiner Kollegen sind auch an der Aktion interessiert, aber wenn Rough & Ready-Mitglieder dort auftauchen, würde das nur so wirken, als würden wir Partei ergreifen. Es wäre viel besser, wenn eine unbeteiligte Gruppe die Überraschungsschläge ausführt.\n\nIch denke, wir können hier alle gewinnen. Ich verkaufe dir die Koordinaten des Wracks, und du räumst die XenoThreat-Truppen aus dem Weg und nimmst dann alles auseinander. Bin mir ziemlich sicher, dass sie sich wehren werden, aber komm einfach gut vorbereitet und betrachte alle Kollateralschäden als zusätzlichen Profit aus dem Salvage.\n\n- Smokey
-roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Beanspruche die XenoThreat ~mission(Ship) für dich
+roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=Ich habe erstklassige Informationen erhalten, die für uns beide ein wahrer Gewinn sein könnten. Jemand hat einen XenoThreat-Frachter in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet.\n\nDer muss richtig gutes Material enthalten, denn ein Xeno-Rettungsteam war fast sofort vor Ort und hat mit der Bergung begonnen. Es wäre wirklich schade, wenn jemand anders auftauchen, die anderen Xeno-Schiffe ausschalten und dann all das wertvolle Material für sich beanspruchen würde.\n\nEin paar meiner Kollegen sind auch an der Aktion interessiert, aber wenn Rough & Ready-Mitglieder dort auftauchen, würde das nur so wirken, als würden wir Partei ergreifen. Es wäre viel besser, wenn eine unbeteiligte Gruppe die Überraschungsschläge ausführt.\n\nIch denke, wir können hier alle gewinnen. Ich verkaufe dir die Koordinaten des Wracks, und du räumst die XenoThreat-Truppen aus dem Weg und nimmst dann alles auseinander. Bin mir ziemlich sicher, dass sie sich wehren werden, aber komm einfach gut vorbereitet und betrachte alle Kollateralschäden als zusätzlichen Profit aus dem Salvage.\n\n- Smokey
+roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Übernehme XenoThreat ~mission(Ship)
roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready hat vor kurzem einen Spediteur namens ~mission(TargetName) betankt, der sich bereit erklärte, als Ausgleich seine nächste Lieferung an uns zu liefern. Nun haben wir gerade herausgefunden, dass der lügende Schurke seine neueste Lieferung stattdessen an eine konkurrierende Gang verkauft hat.\n\nWir suchen jemanden, der ~mission(TargetName|Last) wegen des doppelten Verrats aufspürt und ausschaltet.\n\nEin alter Freund von mir hat den Schurken gerade bei ~mission(Location|Address) entdeckt. Es scheint, als wären sie mit mehr Fracht beladen, die nicht unseren Weg kommt, und sie reisen mit Geleitschutz. Wir bezahlen dich nur dafür, das Schiff auszuschalten, also gehört alles, was du an Bord findest, dir.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_desc_002=Meine Kollegen und ich haben mit einem Spediteur namens ~mission(TargetName) einen Deal abgeschlossen, um uns Vorräte zu liefern. Lustigerweise ist die Lieferung nie angekommen. Sie behaupteten, Piraten hätten ihr Schiff überfallen und unsere Vorräte genommen, aber es stellt sich heraus, dass diese Geschichte zu 100% Rantakot ist.\n\nLügen, um sich aus unserem Deal zurückzuziehen, kann nicht unbeantwortet bleiben, und du wirst diese Botschaft deutlich machen. ~mission(TargetName|Last) wurde kürzlich mit Geleitschutz bei ~mission(Location|Address) gesehen. Solange du ~mission(TargetName|Last) tötest, ist uns egal, was mit der Fracht passiert, die sie transportieren.\n\n- Smokey\n
-roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen ~mission(TargetName) hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass ~mission(TargetName|Last) viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n
+roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen ~mission(TargetName) hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass ~mission(TargetName|Last) viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_title_001=Doppeltes Spiel
roughready_bounty_cargoship_title_002=Fehlgeschlagene Lieferung
roughready_bounty_cargoship_title_003=Eine Falle auslösen
roughready_bounty_desc_001=Interessiert daran, ein wenig zu jagen?\n\n~mission(TargetName) hat eine unserer Kraftstofflieferungen sabotiert und uns eine Menge Credits gekostet, also suche ich jemanden, der sie für das bezahlen lässt, was sie getan haben. Gerade kam die Nachricht rein, dass ~mission(TargetName|Last) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Wenn du jetzt dorthin gehst, besteht eine gute Chance, dass du ihre Spur aufnehmen und sie für immer ausschalten kannst.\n\n~mission(TargetName|Last) hat nicht allein gearbeitet, also sei nicht überrascht, wenn sie mit zusätzlichem Schutz reisen.\n\n- Smokey\n
-roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist ~mission(TargetName) von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen ~mission(TargetName|Last) sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben ~mission(TargetName|Last) vor kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n~mission(TargetName|Last) ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n
+roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist ~mission(TargetName) von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen ~mission(TargetName|Last) sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben ~mission(TargetName|Last) vor kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n~mission(TargetName|Last) ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_title_001=Saboteur ausschalten
roughready_bounty_title_002=Längst überfällig
roughready_bounty_title_003=Abschiedsgeschenk
@@ -70553,8 +70663,8 @@ roughready_claimsweep_title_hard=Spionageauftrag unterdrücken
roughready_claimsweep_title_intro=Spionageauftrag stoppen
roughready_claimsweep_title_medium=Spionageauftrag zerschlagen
roughready_claimsweep_title_rand=Spionageauftrag unterbinden
-roughready_delivery_station_desc_001=Bist du zufällig bei ~mission(Destination)?\n\nIch hab eine Kiste, die von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Leicht verdientes Geld findest du nicht – solange du keinen Blödsinn machst und reinguckst.\n\n- Smokey
-roughready_delivery_station_title_001=Spaziergang nach ~mission(Destination)
+roughready_delivery_station_desc_001=Bist du zufällig bei ~mission(Destination)?\n\nIch hab eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Leicht verdientes Geld findest du nicht – solange du keinen Blödsinn machst und reinguckst.\n\n- Smokey
+roughready_delivery_station_title_001=Spaziergang zu ~mission(Destination)
roughready_eliminateall_hangar_desc_01=Wir haben einige Outlaws, die ihren Aufenthalt auf einer unserer Stationen überziehen. Sie haben versucht, uns einen Streich zu spielen, aber jetzt hocken sie fest bei ~mission(location|address). Wir brauchen dich, um sie zu vertreiben.\n\nRough & Ready will keinen einzigen von ihnen am Leben lassen, wenn du fertig bist. Es ist uns egal, wie chaotisch es wird, solange es erledigt wird, klar?\n\n- Smokey
roughready_eliminateall_hangar_title_01=Ungebetene Gäste
roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=Rough & Ready hat ein Rattenproblem. Eine unserer Crews hat versucht, einen kleinen Aufstand zu proben, und jetzt haben sie ~mission(location|address) übernommen.\n\nDa ich nicht zu 100% sicher sein kann, dass sie keine Sympathisanten an Bord der Station haben, möchte ich, dass du diese Verräter für mich erledigst.\n\nWenn du unser kleines Schädlingsproblem beseitigen kannst, wirst du großzügig entlohnt. Lass nur keinen von ihnen am Leben. Wir wollen nicht, dass jemand auf dumme Ideen kommt.\n\n- Smokey
@@ -70562,17 +70672,17 @@ roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=Es ist eine Meldung von einem unsere
roughready_eliminateall_maintenance_title_01=Vernichtungsauftrag
roughready_eliminateall_maintenance_title_02=Unerwünschter Wettbewerb
roughready_from=Rough & Ready
-roughready_missingperson_inv_e_station_desc_001,P=Finde das vermisste RR-Mitglied, das zuletzt in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen wurde.
+roughready_missingperson_inv_e_station_desc_001,P=Finde das vermisste RR-Mitglied, das zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde.
roughready_missingperson_inv_e_station_title_001,P=Vermisst: ~mission(TargetName)
roughready_replaceparts_desc_001=Hat jemand da draußen ein Multitool und ein paar Sicherungen? Brauch hier bei der ~mission(Location) Station ein bisschen Reparaturarbeit. Die Details gibt's, wenn du den Auftrag annimmst.\n\nKlar, dafür gibt's ein paar Credits. Aber ehrlich gesagt, sollte es nicht zu viel verlangt sein, wenn man bedenkt, dass wir dir freien Zugang auf unseren Stationen geben. Aber hey, das bin nur ich.\n\n- Grizz
roughready_replaceparts_title_001=|| Brauche eine schnelle Reparatur \\
-roughready_salvage_E_desc_001=Ein paar verunglückte Schiffe wurden nach ~mission(Location|Address) geschleppt. Sie sind komplett außer Betrieb und dringend schrottreif. Wenn du daran interessiert bist, was noch übrig ist, gehört es dir – und das zu einem fairen Preis.\n\nAußerdem musst du dir keine Sorgen über Ablenkungen machen, während du arbeitest, da du in der Nähe einer unserer Stationen bist, und wir stellen sicher, dass sich die Leute benehmen.\n\n- Smokey
+roughready_salvage_E_desc_001=Ein paar verunglückte Schiffe wurden zu ~mission(Location|Address) geschleppt. Sie sind komplett außer Betrieb und dringend schrottreif. Wenn du daran interessiert bist, was noch übrig ist, gehört es dir – und das zu einem fairen Preis.\n\nAußerdem musst du dir keine Sorgen über Ablenkungen machen, während du arbeitest, da du in der Nähe einer unserer Stationen bist, und wir stellen sicher, dass sich die Leute benehmen.\n\n- Smokey
roughready_salvage_E_title_001=Schiffswracks zu verkaufen
roughready_salvage_M_desc_001=Ich habe gehört, dass ein paar Schiffe bei ~mission(Location|Address) einfach einsam im All treiben. Es ist gutes Material zum Bergen, aber keiner unserer Crews hat gerade Zeit dafür. Wir dachten, wir geben dir zuerst die Chance.\n\nWenn du die Koordinaten willst, verkaufen wir sie dir für einen Preis. Danach kannst du das Wrack nach Belieben plündern und alles für einen hübschen Gewinn verkaufen. Du könntest auf etwas Widerstand von rivalisierenden Schrotthändlern stoßen, aber ich bin sicher, das ist nichts, was du nicht bewältigen kannst.\n\n- Smokey
roughready_salvage_M_title_001=Bergung von zerstörten Schiffen im Drift
roughready_searchbody_danger_station_desc_001,P=Nachdem ich Gerüchte gehört hatte, dass wir vielleicht ein Problem mit Besetzern bei ~mission(Location|Address) haben könnten, habe ich eine meiner vertrauenswürdigeren Personen losgeschickt, um zu ermitteln.\n\nDie schlechte Nachricht ist, dass ich seitdem nichts von ihnen gehört habe.\n\nIch würde gerne wollen, dass du rübergehst und schaust, ob du den aktuellen Aufenthaltsort von ~mission(TargetName) finden kannst. Ich überlasse es dir, wie du mit dem Abschaum umgehen möchtest, den du dabei triffst.\n\nBestätige, wo sich ~mission(TargetName|Last) aufhält, und es wird eine Belohnung für dich geben.\n\n- Smokey
roughready_searchbody_danger_station_title_001,P=~mission(TargetName) verschollen
-roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute, die mich von links und rechts fragen, ob ich weiß, was mit ~mission(TargetName) passiert ist. Persönlich würde ich mich freuen, sie für immer los zu sein, aber aus irgendwelchen Gründen haben sie Freunde in hohen Kreisen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann niemanden meiner Leute für eine unnütze Jagd abstellen, also suche ich nach dem perfekten Kandidaten, der nach ~mission(Location|Address) geht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Du bekommst Geld, wenn du herausfindest, wo sie sich aufhalten.\n\nIch wette, dass sie sich einfach zu sehr abgeschossen haben und in einer dunklen Ecke eingepennt sind.\n\n- Smokey
+roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute, die mich von links und rechts fragen, ob ich weiß, was mit ~mission(TargetName) passiert ist. Persönlich würde ich mich freuen, sie für immer los zu sein, aber aus irgendwelchen Gründen haben sie Freunde in hohen Kreisen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann niemanden meiner Leute für eine unnütze Jagd abstellen, also suche ich nach dem perfekten Kandidaten, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Du bekommst Geld, wenn du herausfindest, wo sie sich aufhalten.\n\nIch wette, dass sie sich einfach zu sehr abgeschossen haben und in einer dunklen Ecke eingepennt sind.\n\n- Smokey
roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName) verschwunden
salvage_FillerStation_AutoEject,P=Auto Eject
salvage_FillerStation_CommodityBox=Inhalt:
@@ -70718,7 +70828,7 @@ scan_data_ping_fov=FOV
scan_data_power,P=Leistung:
scan_data_power_powered,P=Eingeschaltet
scan_data_power_supplystatus,P=Versorgung:
-scan_data_power_switchstatus,P=Schalter:
+scan_data_power_switchstatus,P=Umschalten:
scan_data_power_transfer_resistance=Widerstand
scan_data_power_turnedoff,P=Aus
scan_data_power_turnedon,P=Ein
@@ -70744,13 +70854,13 @@ searchbody_Interaction=Standort senden
searchbody_LastKnown=Untersuchungsstelle
searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription)
searchbody_cave_from=~mission(Contractor|SearchBodyCaveFrom)
-searchbody_cave_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address), und suche nach ~mission(TargetName)
+searchbody_cave_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address) und suche nach ~mission(TargetName)
searchbody_cave_obj_long_02=Aufenthaltsort der vermissten Person ~mission(TargetName) bestätigen
searchbody_cave_obj_marker_01=Finde die vermisste Person
-searchbody_cave_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+searchbody_cave_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
searchbody_cave_obj_short_02=Finde die vermisste Person
searchbody_cave_title=~mission(Contractor|SearchBodyCaveTitle)
-searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Absturzstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
+searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Wrackstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der ~mission(Ship).
searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die ~mission(Ship) Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort.
searchbody_desc=~mission(Description)
@@ -70764,10 +70874,10 @@ searchbody_location_0001=die Überreste des Schiffes
searchbody_location_0002=den letzten Kontaktpunkt
searchbody_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
searchbody_location_0005=das Wrack
-searchbody_location_0006=das Wrack
+searchbody_location_0006=die Wrackstelle
searchbody_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
searchbody_location_0009=die Überreste
-searchbody_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um nach ~mission(TargetName) zu suchen
+searchbody_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und suche nach ~mission(TargetName)
searchbody_obj_long_02=Lokalisiere ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last)
searchbody_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet
searchbody_obj_short_01=Zum verlassenen Gebiet begeben
@@ -70781,12 +70891,12 @@ searchbody_title_0002=Suche nach ~mission(TargetName|Last)
searchbody_title_0003=Bericht über vermisste Personen
searchbody_title_0004=Vermisstenfall
searchcrew_Counter_UI=%ls der Besatzung gefunden
-searchcrew_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Absturzstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
+searchcrew_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Wrackstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
searchcrew_danger_0002=Es versteht sich von selbst, dass ihr da draußen vorsichtig sein müsst. Es wäre schade, wenn dir das passiert, was auch immer mit der ~mission(Ship) passiert ist.
searchcrew_danger_0003=Es ist möglich, dass die ~mission(Ship) Opfer eines Verbrechens wurde, also nimm dir Zeit und werde nicht nachlässig. Vorsicht ist das Schlüsselwort.
searchcrew_desc=~mission(Description)
searchcrew_desc_0001=Die Familienangehörigen der Besatzung einer ~mission(Ship), die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde, hoffen, einen Abschluss zu finden. ~mission(Contractor) sucht Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und herausfinden, ob sie das Schicksal der Besatzung erfahren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWir wissen Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit sehr zu schätzen.
-searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit Auftragnehmer, die helfen, den Status der Besatzung an Bord einer ~mission(Ship) zu bestätigen, die einen tragischen Unfall erlitten hat.\n\nWir bitten dich, ~mission(Location) aufzusuchen und in unserem Auftrag eine Vor-Ort-Suche durchzuführen, um festzustellen, was mit der vermissten Besatzung geschehen ist und die Angehörigen zu benachrichtigen.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0005=Wir erwarten in diesem Fall keinen glücklichen Ausgang. Eine ~mission(Ship) wurde als zerstört gemeldet, und nun will die Familie der Besatzung auf die eine oder andere Weise bestätigen, was passiert ist.\n\nWir brauchen Auftragnehmer, die ~mission(Location) untersuchen und alle Vermissten aufspüren, damit wir den Angehörigen ein wenig Seelenfrieden geben können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
@@ -70795,10 +70905,10 @@ searchcrew_location_0001=die Überreste des Schiffes
searchcrew_location_0002=den letzten Kontaktpunkt
searchcrew_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
searchcrew_location_0005=das Wrack
-searchcrew_location_0006=das Wrack
+searchcrew_location_0006=die Wrackstelle
searchcrew_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
searchcrew_location_0009=die Überresten
-searchcrew_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und finde die vermisste Crew
+searchcrew_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und finde die vermisste Crew
searchcrew_obj_long_02=Lokalisiere die fehlenden Besatzungsmitglieder
searchcrew_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet
searchcrew_obj_short_01=Zum verlassenen Gebiet begeben
@@ -70822,9 +70932,9 @@ sectorsweep_danger_004=Das wird keine leichte Aufgabe. ~mission(Client) hat eini
sectorsweep_desc=~mission(Contractor|SectorSweepDescription)
sectorsweep_desc_0001=~mission(Client) hat bei ~mission(Location) aggressiv operiert und nach ihrem letzten Angriff haben die örtlichen Behörden beschlossen, dass genug ist. ~mission(Contractor) sucht nach Auftragnehmer, die sich sofort zum Treffpunkt begeben und den gesamten Sektor durchkämmen, um alle ~mission(Client), die sie finden, zu beseitigen.\n\n~mission(Jingo)~mission(Danger)
sectorsweep_desc_0002=Die Zahl der Todesopfer bei ~mission(Location) ist gestiegen, da ~mission(Client) ihre feindlichen Aktionen im Sektor verstärkt haben. Um diesen bedauerlichen Trend einzudämmen, suchen wir Söldner, die so schnell wie möglich eine Gegenaktion starten, um alle Bedrohungen aus dem Gebiet zu entfernen, bevor es zu weiteren Verlusten kommt.\n\n~mission(Danger)
-sectorsweep_desc_0003=Es werden Söldner benötigt, um eine feindliche Gruppe auszuschalten, die Schiffe in der Nähe von ~mission(Location) angreift. Ersten Berichten zufolge handelt es sich bei der Gruppe um Mitglieder der ~mission(Client), einer lokalen Bande, die in diesem Sektor aktiv ist. Wir sind nicht sicher, wie lange diese Informationen noch gültig sind, also müssen die Einsatzkräfte bereit sein, schnell zu handeln.\n\n~mission(Danger)~mission(Jingo)
+sectorsweep_desc_0003=Es werden Söldner benötigt, um eine feindliche Gruppe auszuschalten, die Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location) angreift. Ersten Berichten zufolge handelt es sich bei der Gruppe um Mitglieder der ~mission(Client), einer örtlichen Bande, die in diesem Sektor aktiv ist. Wir sind nicht sicher, wie lange diese Informationen noch gültig sind, also müssen die Einsatzkräfte bereit sein, schnell zu handeln.\n\n~mission(Danger)~mission(Jingo)
sectorsweep_desc_0004=Der Ärger bei ~mission(Location) ist kurz vor dem Überkochen und wir wollen ihn stoppen, bevor das passiert. ~mission(Jingo)Operators werden benötigt, um ~mission(Client) aus den vorgesehenen Sektoren zu räumen. Sei bereit, sobald du in der Lage bist, loszulegen.\n\n~mission(Danger)
-sectorsweep_desc_0005=Wir haben zunehmend Probleme mit ~mission(Client) in der Nähe von ~mission(Location). ~mission(Jingo)Aufgrund der Dringlichkeit der Situation wurden finanzielle Anreize geschaffen, um Söldner anzuheuern, die uns dabei helfen, ihre Jagdgründe so schnell wie möglich zu räumen.\n\n~mission(Danger)
+sectorsweep_desc_0005=Wir haben zunehmend Probleme mit ~mission(Client) in der Nähe bei ~mission(Location). ~mission(Jingo)Aufgrund der Dringlichkeit der Situation wurden finanzielle Anreize geschaffen, um Söldner anzuheuern, die uns dabei helfen, ihre Jagdgründe so schnell wie möglich zu räumen.\n\n~mission(Danger)
sectorsweep_from=~mission(Contractor|SectorSweepFrom)
sectorsweep_jingo_0001=Es wird Zeit, dass wir diesen Bastarden zeigen, dass sie nicht machen können, was sie wollen, ohne die Konsequenzen zu tragen.
sectorsweep_jingo_0002=Das kann nicht länger so weitergehen. Es ist Zeit, dass wir uns wehren.
@@ -70953,8 +71063,8 @@ shop_ui_CommodityKiosk_AvailableCargoSizes=Verfügbare Containergröße (SCU)
shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryFromFreight=Warte auf manuelle Übergabe vom Frachtaufzug
shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryToFreight=Warte auf manuelle Übergabe an den Frachtaufzug
shop_ui_CommodityKiosk_BlockedCargoGridSpace=Frachtgitter blockiert
-shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoLoad=Auto. Beladung
-shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoUnload=Auto. Entladung
+shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoLoad=Autom. Beladung
+shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoUnload=Autom. Entladung
shop_ui_CommodityKiosk_CargoCapacity=Frachtkapazität
shop_ui_CommodityKiosk_CargoGrid=Frachtgitter
shop_ui_CommodityKiosk_Demand_Critical=AUSVERKAUFT
@@ -71003,7 +71113,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_SelectionError=Fehler bei der Auswahl
shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices=Achtung: Das Vehikel muss auf ein Frachtdeck gebracht werden, um diese Transaktion abzuschließen.
shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices2=Achtung: Kontaktieren Sie den Frachtservice und bringen Sie dieses Schiff auf ein Frachtdeck, um die Transaktion abzuschließen.
shop_ui_CommodityKiosk_ShopInventory=Inventar
-shop_ui_CommodityKiosk_ShopQuantity=Bestände
+shop_ui_CommodityKiosk_ShopQuantity=Bestand
shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Demand=Verkaufen
shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Supply=Kaufen
shop_ui_CommodityKiosk_StowShipToAutoLoad=Das Schiff muss verstaut sein, um das automatische Beladen zu ermöglichen
@@ -71174,7 +71284,7 @@ shop_ui_headerbtn_sell=Verkaufen
shop_ui_hour_left=1 Stunde
shop_ui_hours_left=%i Stunden
shop_ui_hours_minutes_left=%ih %im
-shop_ui_insufficient_credits=NICHT GENÜGENDE GUTHABEN
+shop_ui_insufficient_credits=NICHT GENÜGEND GUTHABEN
shop_ui_inventory=INVENTAR
shop_ui_item_action_buy=KAUFEN
shop_ui_item_action_equip=JETZT AUSRÜSTEN
@@ -71264,10 +71374,10 @@ shop_ui_slots_needed=SLOTS AM ZIEL BENÖTIGT
shop_ui_sort=Sortieren
shop_ui_storage_inventory_levels=Lagerbestandsmengen
shop_ui_stow_equipped=ZUM LOADOUT HINZUFÜGEN
-shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Schalten Sie den Shop in den Kaufmodus
-shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Schalten Sie den Shop in den Verkaufmodus
-shop_ui_tooltip_buyButton,P=Schalten Sie den Shop in den Kaufmodus
-shop_ui_tooltip_sellButton,P=Schalten Sie den Shop in den Verkaufmodus
+shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Shop in den Kaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Shop in den Verkaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_buyButton,P=Shop in den Kaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_sellButton,P=Shop in den Verkaufmodus umschalten
shop_ui_tooltip_text_choosecategory=Wählen Sie eine Kategorie aus, nach der gefiltert werden soll.
shop_ui_tooltip_text_choosedestination=Wählen Sie den Speicherort für gekaufte Produkte.
shop_ui_tooltip_text_choosesource=Wählen Sie den Quellort der Produkte aus, die Sie verkaufen möchten
@@ -71288,49 +71398,49 @@ shop_ui_trading_console=Handelskonsole
shop_ui_trading_shipping_console=Handels- und Versandkonsole
shop_ui_transactionResult_00_Success=Erfolg
shop_ui_transactionResult_01_AuthorityError=Berechtigungsfehler
-shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=Transaktionsdienstfehler
-shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=Ungültiger Standort
+shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=Transaktionsdienstfehler
+shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=Ungültiger Standort
shop_ui_transactionResult_04_InvalidPlayerInventoryId=Ungültige Benutzerinventar-ID
-shop_ui_transactionResult_05_InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_05_InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_06_InventoryItemFail=Inventargegenstand fehlerhaft
-shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=Inhalt des Inventarelements fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=Ungültige Menge
-shop_ui_transactionResult_09_QuickBuyRestockingError=Problem bei Schnellkauf und Aufmunitionierung
+shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=Inhalt des Inventarelements fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=Ungültige Menge
+shop_ui_transactionResult_09_QuickBuyRestockingError=Problem bei Schnellkauf und Aufmunitionierung
shop_ui_transactionResult_10_InvalidTransactionFlow=Ungültiger Transaktionsablauf
shop_ui_transactionResult_11_InvalidLocationSource=Ungültige Standortquelle
-shop_ui_transactionResult_12_InvalidShop=Ungültiger Shop
-shop_ui_transactionResult_13_InvalidShopType=Ungültiger Shop-Typ
-shop_ui_transactionResult_14_InternalError=Interner Fehler
-shop_ui_transactionResult_15_InvalidRentalOption=Ungültige Mietoption
-shop_ui_transactionResult_16_ShipNotInValidLocation=Vehikel nicht an gültigen Standort
-shop_ui_transactionResult_17_NoItemsInSaleError=Fehler: Keine Artikel im Verkauf
-shop_ui_transactionResult_18_WaitingForPendingResult=Warten auf ausstehendes Ergebnis
-shop_ui_transactionResult_19_ActorDoesNotOwnSaleItem=Benutzer besitzt den Verkaufsartikel nicht
-shop_ui_transactionResult_20_TransactionCostMismatch=Unstimmigkeit bei den Transaktionskosten
-shop_ui_transactionResult_21_ItemMaxStockError=Fehler: Maximaler Lagerbestand des Artikels überschritten
-shop_ui_transactionResult_22_ItemNotSellable=Artikel nicht verkäuflich
-shop_ui_transactionResult_23_ItemNotBuyable=Artikel nicht käuflich
-shop_ui_transactionResult_24_TimedOut=Zeitüberschreitung
-shop_ui_transactionResult_25_InsuffientStock=Nicht genügend Lagerbestand
-shop_ui_transactionResult_26_ServiceError=Servicefehler
-shop_ui_transactionResult_27_DatabaseError=Datenbankfehler
-shop_ui_transactionResult_28_InvalidBuyer=Ungültiger Käufer
-shop_ui_transactionResult_29_InvalidItem=Ungültiger Artikel
-shop_ui_transactionResult_30_InvalidRequest=Ungültige Anfrage
+shop_ui_transactionResult_12_InvalidShop=Ungültiger Shop
+shop_ui_transactionResult_13_InvalidShopType=Ungültiger Shop-Typ
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+shop_ui_transactionResult_17_NoItemsInSaleError=Fehler: Keine Artikel im Verkauf
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+shop_ui_transactionResult_19_ActorDoesNotOwnSaleItem=Benutzer besitzt den Verkaufsartikel nicht
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+shop_ui_transactionResult_28_InvalidBuyer=Ungültiger Käufer
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+shop_ui_transactionResult_30_InvalidRequest=Ungültige Anfrage
shop_ui_transactionResult_31_InsufficentFunds=Nicht genügend Credits
shop_ui_transactionResult_32_InvalidEntityClassGUID=Ungültige Entity Class GUID
-shop_ui_transactionResult_33_InvalidKioskId=Ungültige Terminal-ID
-shop_ui_transactionResult_34_InvalidSellPrice=Ungültiger Verkaufspreis
-shop_ui_transactionResult_35_InvalidMineableEntry=Ungültiger abbaubarer Eintrag
+shop_ui_transactionResult_33_InvalidKioskId=Ungültige Terminal-ID
+shop_ui_transactionResult_34_InvalidSellPrice=Ungültiger Verkaufspreis
+shop_ui_transactionResult_35_InvalidMineableEntry=Ungültiger abbaubarer Eintrag
shop_ui_transactionResult_36_PlayerIdMismatch=Benutzer-ID stimmt nicht überein
shop_ui_transactionResult_37_CargoCreationFailed=Frachttransfer fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_38_WalletNotFound=Geldbörse nicht gefunden
+shop_ui_transactionResult_38_WalletNotFound=Wallet nicht gefunden
shop_ui_transactionResult_39_MissingResourceDataType=Fehlender Ressourcendatentyp
shop_ui_transactionResult_40_PlayerInVehicle=Frachtabwicklung nicht möglich, während das Vehikel besetzt ist.
shop_ui_transactionResult_41_InvalidParentState=Frachtarme des ausgewählten Schiffs sind verstaut
shop_ui_transactionResult_42_InvalidResourceTypeGuid=Ungültige Ressourcentyp-GUID
shop_ui_transactionResult_43_CargoRemovalFailed=Frachtentfernung fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_44_WalletUpdateFailed=Aktualisierung der Geldbörse fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_44_WalletUpdateFailed=Aktualisierung der Wallet fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_45_ResourceContainerQueryFailed=Abfrage des Ressourcenbehälters fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_46_PricePerUnitMisMatch=Preis pro Einheit stimmt nicht überein
shop_ui_transactionResult_47_InvalidContainer=UNGÜLTIGER CONTAINER
@@ -71370,13 +71480,13 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im
shop_ui_welcomeMessage=Willkommen, geschätzter Kunde
show_dirt,P=Schmutz anzeigen
show_wear,P=Abnutzung anzeigen
-shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation verteidigen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar an ~mission(Location), als feindliche Einheiten angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu verteidigen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldner unter Vertrag zu nehmen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Einheiten angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, nach ~mission(location) zu reisen, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, sich zu ~mission(Location) zu begeben und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb verteidigen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Outlaws sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation verteidigen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar bei ~mission(Location), als feindliche Einheiten angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu verteidigen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldner unter Vertrag zu nehmen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Einheiten angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, sich zu ~mission(location) begeben, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, sich zu ~mission(Location) zu begeben und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb verteidigen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Outlaws sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
shubin_claimsweep_title_001=Claimjumpers entfernen
shubin_claimsweep_title_easy=Claimjumpers entfernen
shubin_claimsweep_title_hard=Claimjumpers beseitigen
@@ -71453,24 +71563,24 @@ spacecargo_illegal_danger_0003=Eine Warnung. Die Sicherheitskräfte haben ihre P
spacecargo_illegal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn die Sicherheitskräfte auftauchen, kümmere dich um sie.
spacecargo_illegal_danger_0005=Ich erwarte, dass du die Übergabe möglichst unauffällig durchführst. Ich will keinen Ärger.
spacecargo_illegal_desc=~mission(Description)
-spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit "~mission(Item)" transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. Die ~mission(Client) sind bereit, gute Credits zu zahlen, damit jemand die Ware nach ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0002=Ich habe gehört, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung, die ~mission(Client) suchte und auf einer ~mission(Ship) auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren von ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) zustellen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0003=Gibt es jemanden, der sich mit Bergung auskennt und auf der Suche nach Arbeit ist? Ich habe eine Kiste mit "~mission(Item)", die in der Nähe einer gesprengten ~mission(Ship) darauf wartet, geborgen zu werden. Die ~mission(Client) brauchen die Kiste bei ~mission(Destination).\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nUnd belästige mich nicht mit Nachrichten darüber, wie gut du im E.V.A bist, wenn du keine Möglichkeit hast, selbst dorthin zu fliegen. Etwas Untertauchen mit Rucksack und ohne Transport nützt mir genauso viel wie ~mission(Analogy).
-spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten ~mission(Ship) findet gerade ein Ausverkauf statt und die ~mission(Client) suchen nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit "~mission(Item)" schnappt und sie zur ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0005=Eine ~mission(Ship) mit wertvoller Fracht ist explodiert und die ~mission(Client) zahlt dafür, dass die Sendung von "~mission(Item)" zur ~mission(Destination) geliefert wird.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat).
-spacecargo_illegal_desc_0006=Hallo! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte ~mission(Ship), aus der eine Kiste mit "~mission(Item)" geborgen und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert?\n\nWas ist, wenn ich dir sage, dass ~mission(Client) die Rechnung übernimmt?\n\n~mission(Timed) ~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit ~mission(Item) transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. Die ~mission(Client) sind bereit, gute Credits zu zahlen, damit jemand die Ware zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0002=Ich habe gehört, dass eine ~mission(Item)-Lieferung, die ~mission(Client) suchte und auf einer ~mission(Ship) auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren bei ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) zustellen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
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+spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten ~mission(Ship) findet gerade ein Ausverkauf statt und die ~mission(Client) suchen nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit ~mission(Item) schnappt und sie zu ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0005=Eine ~mission(Ship) mit wertvoller Fracht ist explodiert und die ~mission(Client) zahlt dafür, dass die ~mission(Item)-Lieferung zu ~mission(Destination) geliefert wird.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat).
+spacecargo_illegal_desc_0006=Hallo! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte ~mission(Ship), aus der eine Kiste mit ~mission(Item) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert?\n\nWas ist, wenn ich dir sage, dass ~mission(Client) die Rechnung übernimmt?\n\n~mission(Timed) ~mission(Danger)
spacecargo_illegal_from=~mission(Contractor)
-spacecargo_illegal_location_0001=aus den Überresten
-spacecargo_illegal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
-spacecargo_illegal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(Ship)
-spacecargo_illegal_location_0004=aus dem Wrack der ~mission(Ship)
-spacecargo_illegal_location_0005=vom Ort der Tötung
-spacecargo_illegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um das Paket abzuholen
-spacecargo_illegal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack
-spacecargo_illegal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
-spacecargo_illegal_obj_marker_01=Wrack-Position
+spacecargo_illegal_location_0001=die Überreste
+spacecargo_illegal_location_0002=der letzten Kontaktpunkt
+spacecargo_illegal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
+spacecargo_illegal_location_0004=das Wrack der ~mission(Ship)
+spacecargo_illegal_location_0005=der Tötungsort
+spacecargo_illegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole das Paket ab
+spacecargo_illegal_obj_long_02=~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack abholen
+spacecargo_illegal_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
+spacecargo_illegal_obj_marker_01=Wrackstelle
spacecargo_illegal_obj_marker_02=Die Ware
-spacecargo_illegal_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+spacecargo_illegal_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
spacecargo_illegal_obj_short_02=Schnapp dir die Ware
spacecargo_illegal_obj_short_03=Liefere die Waren
spacecargo_illegal_threat_0001=deinen Helm von innen rot färben.
@@ -71499,17 +71609,17 @@ spacecargo_legal_danger_0002=Wenn Sie auf Schwierigkeiten stoßen, vertraue ich
spacecargo_legal_danger_0003=Sie sollten wissen, dass der Sicherheitsdienst vor einer zunehmenden Aktivität von Outlaws in der Gegend gewarnt hat. Treffen Sie entsprechende Vorsichtsmaßnahmen.
spacecargo_legal_danger_0004=Bleiben Sie wachsam. Dieses Gebiet ist ein bekanntes Jagdrevier für Verbrecher.
spacecargo_legal_danger_0005=Andere Piloten haben gesagt, dass dieses Gebiet gefährlich geworden ist, seien Sie also vorsichtig.
-spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte "~mission(Item)"-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss "~mission(Item)" sicher von ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)".\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)\n\nSobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
-spacecargo_legal_location_0001=aus den Überresten
-spacecargo_legal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
-spacecargo_legal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(ship)
-spacecargo_legal_location_0004=aus dem Wrack der ~mission(ship)
-spacecargo_legal_location_0005=aus dem Wrack
+spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte ~mission(Item)-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss ~mission(Item) sicher bei ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit ~mission(Item) bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch ~mission(Contractor) abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die örtlichen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von ~mission(Item).\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit ~mission(Item) bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung zu ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt ~mission(Contractor) eine bestimmte Kiste mit ~mission(Item), die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)\n\nSobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Wrackstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit ~mission(Item) ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch ~mission(Contractor) vermittelt.
+spacecargo_legal_location_0001=die Überreste
+spacecargo_legal_location_0002=der letzten Kontaktpunkt
+spacecargo_legal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(ship)
+spacecargo_legal_location_0004=das Wrack der ~mission(ship)
+spacecargo_legal_location_0005=das Wrack
spacecargo_legal_timed_0001=Zeit ist hier leider von entscheidender Bedeutung.
spacecargo_legal_timed_0002=Aufgrund äußerer Umstände muss diese Bergung schnell durchgeführt werden.
spacecargo_legal_timed_0003=Diese Lieferung ist bereits überfällig, Sie müssen also schnell handeln.
@@ -71529,14 +71639,14 @@ spacecargo_legal_title_0009=Brauche Hilfe
spacecargo_legal_title_0010=Verloren im Weltraum
spacecollect_cargo_desc=~mission(Description)
spacecollect_cargo_from=~mission(Contractor)
-spacecollect_cargo_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) zur Abholung
-spacecollect_cargo_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack
-spacecollect_cargo_obj_long_03=Die ~mission(Item)-Lieferung zustellen > ~mission(Destination)
-spacecollect_cargo_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks
-spacecollect_cargo_obj_short_02=Hole die Fracht zurück
+spacecollect_cargo_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) zur Abholung
+spacecollect_cargo_obj_long_02=Die~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack abholen
+spacecollect_cargo_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+spacecollect_cargo_obj_short_01=Begib dich zur Wrackstelle
+spacecollect_cargo_obj_short_02=Die Fracht abholen
spacecollect_cargo_obj_short_03=Liefere die Fracht ab
spacecollect_cargo_title=~mission(Title)
-spacecollect_legal_obj_marker_01=Wrack-Position
+spacecollect_legal_obj_marker_01=Wrackstelle
spacecollect_legal_obj_marker_02=Fracht
spacecollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
spaceship_defensive=Raumschiff - Defensive Funktionsweise
@@ -71553,10 +71663,10 @@ spacesteal_danger_0009=Eine Warnung. Es könnte ein wenig Arbeit erfordern, die
spacesteal_danger_0010=Bedenken Sie, dass ~mission(TargetName|Last) die Waren in einem ziemlich großen Schiff transportieren wird. Darüber hinaus sorgen sie in der Regel für zusätzliche Sicherheit. Ich will nicht lügen, es wird nicht einfach sein, aber die Mühe sollte sich lohnen.
spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription)
spacesteal_desc_0001=Ich habe eine Gelegenheit, die zu gut ist, um sie zu verpassen. Dieser Pilot namens ~mission(TargetName) wird eine ~mission(Contractor|StealItem) transportieren, die von ~mission(Contractor|Name) unbedingt in die Hände bekommen wollte.\n\nIch dachte, du könntest ihnen einen Gefallen tun und es für sie besorgen. ~mission(Contractor|StealTimed)Du erscheinst mit dieser ~mission(destination) bei ~mission(Contractor|StealItem) und wirst mit Sicherheit auf ihrer goldenen Liste stehen. ~mission(Danger)
-spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist, ~mission(TargetName) einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Die Credits gehören grundsätzlich bereits Ihnen.
-spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von ~mission(TargetName) fliegt, und es von seiner Last befreien.\n\n~mission(Danger)Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) an ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed)
+spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist, ~mission(TargetName) einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu holen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Die Credits gehören grundsätzlich bereits Ihnen.
+spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von ~mission(TargetName) fliegt, und es von seiner Last befreien.\n\n~mission(Danger)Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) bei ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed)
spacesteal_desc_0004=Heute ist Zahltag! ~mission(Contractor|Name) möchte eine ~mission(Contractor|StealItem), den ~mission(TargetName) an Bord seines Schiffes hat und es liegt an dir, ihn für sie zu holen. Lassen Sie mich Ihnen sagen, Sie werden ein paar Credits machen, wenn Sie derjenige sind, der es zu ~mission(destination) bringt.\n\n~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)\n\nEine letzte Sache noch: Ich müsste das gar nicht sagen, aber wenn Sie auch nur daran denken, die Ware für sich zu behalten, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass Sie nicht lange genug leben werden, um sie zu genießen.
-spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name ~mission(TargetName) ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) nach ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit.\n\nWie wäre es, Credits zu verdienen, indem du ~mission(TargetName|Last) jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)
+spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name ~mission(TargetName) ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit.\n\nWie wäre es, Credits zu verdienen, indem du ~mission(TargetName|Last) jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)
spacesteal_desc_0006=Ich bin mir nicht sicher, ob du dich daran erinnerst, aber vor einiger Zeit hat ~mission(Contractor|StealNickname) diese erstaunliche Beute gesteigert, sie dann aber sofort wie ein Riesenidiot verloren. Nun, jeder und seine Großmutter haben danach gesucht, aber Ihre Großmutter hat es wirklich gefunden.\n\nDie ~mission(Contractor|StealItem) ist an Bord des Schiffes von jemandem namens ~mission(TargetName). Ich habe noch nie von ihnen gehört, aber wer auch immer sie sind, sie werden es bereuen, wenn sie auf diesen Vorrat stoßen. ~mission(Contractor|Name) zahlt uns einen Finderlohn, wenn wir es ergattern und zu ~mission(destination) bringen können. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Schaffen Sie es und wir werden beide Legenden sein.
spacesteal_desc_easy=~mission(Contractor|StealEasyDescription)
spacesteal_desc_hard=~mission(Contractor|StealHardDescription)
@@ -71569,8 +71679,8 @@ spacesteal_nickname_0004=Foresight
spacesteal_nickname_0005=Nodder
spacesteal_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf
spacesteal_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können
-spacesteal_obj_long_03=Hole die ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack
-spacesteal_obj_long_04=~mission(Contractor|StealItem) zustellen > ~mission(location)
+spacesteal_obj_long_03=Die ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack abholen
+spacesteal_obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(location)
spacesteal_obj_marker_01=~mission(TargetName)
spacesteal_obj_marker_02=Eliminieren
spacesteal_obj_marker_04=Zustellen
@@ -71646,7 +71756,7 @@ stealfromship_from=~mission(Contractor|StealFromShipFrom)
stealfromship_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf.
stealfromship_obj_long_02=Deaktivieren Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können
stealfromship_obj_long_03=Holen Sie die Waren aus den Trümmern
-stealfromship_obj_long_04=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
+stealfromship_obj_long_04=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
stealfromship_obj_marker_01=~mission(TargetName)
stealfromship_obj_marker_02=Deaktivieren
stealfromship_obj_marker_03=Waren
@@ -71658,22 +71768,22 @@ stealfromship_obj_short_04=Waren zustellen
stealfromship_title=~mission(Contractor|StealFromShipTitle)
stealitem_dc_desc=~mission(Contractor|StealItemDescription)
stealitem_dc_from=~mission(Contractor|StealItemFrom)
-stealitem_dc_obj_long_01=Die Waren stehlen > ~mission(Location|address)
-stealitem_dc_obj_long_02=Die Waren zustellen > ~mission(Destination|address)
+stealitem_dc_obj_long_01=Die Waren bei ~mission(Location|address) stehlen
+stealitem_dc_obj_long_02=Liefere die Waren zu ~mission(Destination|address)
stealitem_dc_obj_marker_01=Waren stehlen
stealitem_dc_obj_marker_02=Zustellen
-stealitem_dc_obj_short_01=Waren stehlen > ~mission(Location)
-stealitem_dc_obj_short_02=Waren zustellen > ~mission(Destination)
+stealitem_dc_obj_short_01=Die Waren bei ~mission(Location) stehlen
+stealitem_dc_obj_short_02=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
stealitem_dc_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
stealitem_desc=~mission(Contractor|StealItemDescription)
stealitem_from=~mission(Contractor|StealItemFrom)
-stealitem_obj_long_01=Die Waren abholen > ~mission(Location)
-stealitem_obj_long_02=Die Waren erwerben > ~mission(Location)
-stealitem_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
+stealitem_obj_long_01=Die Waren bei ~mission(Location) abholen
+stealitem_obj_long_02=Erwerbe die Waren bei ~mission(Location)
+stealitem_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
stealitem_obj_marker_01=Abholstelle
stealitem_obj_marker_02=Die Ware
stealitem_obj_marker_03=Zustellen
-stealitem_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+stealitem_obj_short_01=Zum Abholort begeben
stealitem_obj_short_02=Erwerbe die Waren
stealitem_obj_short_03=Liefere die Waren
stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
@@ -71686,7 +71796,7 @@ strawberry_A_datapad_from_01=Von: Slicer01
strawberry_A_datapad_from_02=Von: Slicer01
strawberry_A_datapad_notes=Ich weiß, dass du es langsam leid bist, sich bei den Dusters verstecken zu müssen, aber denke daran, was auf dem Spiel steht. Jeder muss seinen Teil dazu beitragen, dass die Sache funktioniert. Deine Befehle bleiben die gleichen. Halte die Ohren steif und halte dich bereit, jederzeit ausrücken zu können.\n\nZu deiner Frage: Einige der Abwurfzonen in deiner Nähe wurden bereits geräumt, aber andere sind noch nicht gefunden worden. Ich habe das bei der Zusammenstellung der Jagdtrupps berücksichtigt. Mit etwas Glück hast du bald wieder die Chance, an der Aktion teilzunehmen.\n\nBleibe wachsam, Slicer ;)
strawberry_A_datapad_notes_01=Fantastische Beute gestern!\n\nWenn wir so weitermachen, wird es Stanton richtig wehtun, wenn wir fertig sind. Ich weiß, dass die Situation ein bisschen aus dem Ruder gelaufen ist und dass es nicht ideal ist, sich bei Kriminellen wie den Dusters zu verstecken, aber du hast dich wirklich bewährt.\n\nIch wünschte, alle unsere Leute wären so engagiert für unseren Erfolg wie du. Ich arbeite gerade daran, euer nächstes Ziel zu finden, aber bis dahin haltet den Kopf unten und macht euch bereit für Pyro.\n\nBleib wachsam.
-strawberry_A_datapad_notes_02=Hey, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
+strawberry_A_datapad_notes_02=Hallo, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
strawberry_A_datapad_subject=Betreff: Position halten
strawberry_A_datapad_subject_01=Betreff: Lieferbestätigung
strawberry_A_datapad_subject_02=Betreff: Sicherheitsalarm
@@ -71701,7 +71811,7 @@ strawberry_B_datapad_from_01=Von: Slicer01
strawberry_B_datapad_from_02=Von: Slicer01
strawberry_B_datapad_notes=Wir wissen, dass du bereit bist und loslegen kannst, aber du hast den Befehl, dich zurückzuhalten.\n\nWir haben einige unserer Leute durch Angriffe der Sicherheitsdienste verloren, also treffen wir Vorsichtsmaßnahmen und schichten Personal und Ressourcen um. Sobald das erledigt ist, wird Quicksilver wie geplant weitermachen.\n\nIn der Zwischenzeit musst du dich unauffällig verhalten. Das bedeutet, dass du keine Schießübungen mehr im Freien machen oder unerlaubte Patrouillen durchführen darfst. Wir wollen nicht noch mehr Aufmerksamkeit auf diesen Ort lenken.\n\nJeden Tag werden mehr und mehr Leute auf der Jagd nach uns sein, also gibt es keinen Grund, ihnen die Arbeit zu erleichtern. Habt ihr verstanden?\n\nBleib wachsam.
strawberry_B_datapad_notes_01=Es ist nicht leicht, das zu sagen, aber 84 wurde erwischt. Ich weiß, dass ihr euch nahe standet, deshalb wollte ich es dir sofort sagen. Ich habe immer bewundert, wie engagiert sie sich für die Sache eingesetzt hat. Es ist eine Schande, sie zu verlieren.\n\nDie Details, wie es genau passiert ist, sind lückenhaft. Ich weiß nur, dass Stantons Sicherheitsdienste uns so verzweifelt jagen wollen, dass sie jeden anheuern, der ein Schiff und einen Schießfinger hat.\n\nIch weiß, dass 84 ein wichtiges Mitglied deiner Crew war. Gib mir Zeit, das Personal umzuorganisieren und jemanden mit den entsprechenden Fähigkeiten zu finden, der ihren Platz einnimmt.\n\nIch werde dich auf dem Laufenden halten, sobald jemand neu zugewiesen wurde, damit du dich direkt an mich wenden und die Einzelheiten deiner Operation besprechen kannst.
-strawberry_B_datapad_notes_02=Hey, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
+strawberry_B_datapad_notes_02=Hallo, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
strawberry_B_datapad_subject=Betreff: Statusbericht
strawberry_B_datapad_subject_01=Betreff: Personalmeldung
strawberry_B_datapad_subject_02=Betreff: Inventarproblem
@@ -71721,7 +71831,7 @@ takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndY
takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) einnehmen
takecheckpointsxandy_obj_long_01b,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) einnehmen
takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und ~mission(TakeCheckpointY) einnehmen
-target_hud_auto_targeting_on=AUTO. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
+target_hud_auto_targeting_on=AUTOM. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
target_hud_auto_targeting_on_short=AUTO ZIEL
terminal_atm_banking_chip_value_001=UEC verfügbar auf dem Chip. Was möchtest du tun?
terminal_atm_banking_deposit_001=Guthaben einzahlen
@@ -71752,10 +71862,10 @@ text_collectible_type_datapad=Datenpad
text_datapad_pickup_prototype=- Kapitäns Protokoll: 21. August 2993 -\nHeute neues Besatzungsmitglied an Bord, Pvt. Robbie Elms.\nHübscher Junge...aber schrecklich darin, einen schottischen Akzent zu setzen.\nWir werden ihn durch die Arbeit beim Laden von Torpedos führen.\n- Ende des Protokolls -
text_dfm_ac_ui_330=
text_dfm_ea_PreloadingRom=ROM WIRD VORGELADEN...
-text_hostility_EnterMonitoredArea=CommLink hergestellt
-text_hostility_LeaveMonitoredArea=CommLink verloren
+text_hostility_EnterMonitoredArea=COMMLINK hergestellt
+text_hostility_LeaveMonitoredArea=COMMLINK verloren
text_hostility_Wanted=CRIMESTAT-STUFE ERHÖHT
-text_level_info_description_Area18=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von lokalen Anbietern erwerben, wenn sie nicht von den Sehenswürdigkeiten und dem Treiben in der Landezone überwältigt werden.
+text_level_info_description_Area18=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von örtlichen Anbietern erwerben, wenn sie nicht von den Sehenswürdigkeiten und dem Treiben in der Landezone überwältigt werden.
text_level_info_description_Crusader=Port Olisar liegt an den Handelswegen oberhalb von Crusader und bietet einen atemberaubenden Blick auf den Planeten darunter. Port Olisar ist Eigentum von Crusader Industries und wird von Crusader Industries betrieben. Es fungiert als Zugang zu den riesigen Planetenbesitzungen und Orbitalwerften des Unternehmens. Die Station bietet Unterkünfte für alle, von Führungskräften auf Besuch bis hin zu Piloten, die durch das System reisen. Port Olisar bietet auch Parkmöglichkeiten für größere Schiffe mit kostenlosen Shuttles zur darunter liegenden Oberfläche.
text_level_info_description_Levski=Diese Bergbauanlage war jahrelang verlassen, bevor sich UEE-Flüchtlinge niederließen. Diese Gruppe von Aktivisten widmete sich der Schaffung einer egalitären Gesellschaft und wollte die Art von Gemeinschaft aufbauen, die die Messers ihnen genommen hatten. Levski hat sich zu einem unabhängigen Hafen für politische Aktivisten und diejenigen entwickelt, die dem Auge des Imperiums entfliehen möchten.
text_level_info_description_MMHC=Seit Jahren beeindruckt der "Million Mile High Club" anspruchsvolles und anspruchsvolles Publikum mit seiner einzigartigen Mischung aus Luxus und Komfort. Diese vom berühmten Architekturbüro Ido entworfene Executive-Lounge verfügt über polierte Hartholzböden, eine gut ausgestattete Bar und zwei vom Boden bis zur Decke reichende Aquarien. Ganz gleich, ob Sie Arbeitskollegen oder Freunde einladen, um sich das neueste SataBall-Spiel anzusehen, oder ob Sie die ganze Nacht lang Party machen möchten - der "Million Mile High Club" ist der perfekte Veranstaltungsort für jede Art von Anlass.
@@ -72207,17 +72317,17 @@ ui_CICockpitLockToggleAll_Unlock_All=Türen\n(Alle entsperren)
ui_CICockpitPortsToggleAllDesc=Ports - Öffnen/Schließen (Toggle)
ui_CICoolerThrottleDown=Kühlerleistung verringern
ui_CICoolerThrottleUp=Kühlerleistung erhöhen
-ui_CICoupleAimMove=Wechsel Vorausblick - EIN/AUS
+ui_CICoupleAimMove=Vorausblick umschalten - EIN/AUS
ui_CICustomizeWeapon=Waffe anpassen
ui_CICustomizeWeaponDesc=Waffe anpassen
-ui_CICycleAudioChannel=Audiokanäle wechseln
-ui_CICycleAudioChannelDesc=Audiokanäle wechseln
-ui_CICycleCMBack=Täuschkörpermunition durchschalten (zurück)
+ui_CICycleAudioChannel=Durch Audio-Kanäle schalten
+ui_CICycleAudioChannelDesc=Durch Audio-Kanäle schalten
+ui_CICycleCMBack=Täuschkörper-Munition durchschalten (zurück)
ui_CICycleCMFwd=Täuschkörper durchschalten
ui_CICycleIFCSSafeties=IFCS-Sicherungen durchschalten
-ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus wechseln
+ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus durchschalten
ui_CICycleMouseMoveMode=Mausmodus wechseln (VJoy / Relativ)
-ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus
+ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Schaltet das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus um
ui_CICycleRadarRange=Radarreichweite wechseln
ui_CICycleView=Kamera (Ego & 3. Person) wechseln
ui_CICycleViewMode=Kamera (Orbitmodus) wechseln
@@ -72363,9 +72473,9 @@ ui_CIFPSLeanLeft=Lehnen - Nach links
ui_CIFPSLeanRight=Lehnen - Nach rechts
ui_CIFPSListGadgets=Liste - Gadgets
ui_CIFPSListGrenades=Liste - Granaten
-ui_CIFPSListLargeWeapons=Liste - Große Waffen
-ui_CIFPSListMediumWeapons=Liste - Mittlere Waffen
-ui_CIFPSListSmallWeapons=Liste - Kleine Waffen
+ui_CIFPSListLargeWeapons=Liste - Große Waffen
+ui_CIFPSListMediumWeapons=Liste - Mittlere Waffen
+ui_CIFPSListSmallWeapons=Liste - Kleine Waffen
ui_CIFPSMeleeAttackHeavyLeft=Nahkampf - Schwerer Angriff links (halten)
ui_CIFPSMeleeAttackHeavyRight=Nahkampf - Schwerer Angriff rechts (halten)
ui_CIFPSMeleeAttackLightLeft=Nahkampf - Leichter Angriff links
@@ -72449,16 +72559,16 @@ ui_CIFPSWeaponZeroingIncreaseDesc=Passe das Visier an, um eine entferntere Ziele
ui_CIFPSZoomIn,P=Zoom In
ui_CIFPSZoomOut,P=Zoom Out
ui_CIForceRespawn=Respawn erzwingen (EVA / zu Fuß)
-ui_CIGimbalLock=Modus - Gimbal Assist / Standard Gimbal / Gimbal sperren (durchschalten)
+ui_CIGimbalLock=Gimbal-Assist wechseln / Standard Gimbal / Gimbal sperren Modus
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Assist=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal-Assistent aktivieren)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Free=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal freigeben)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Lock=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal sperren)
-ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Wechseln (fixiert, auto, frei)
-ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar
+ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Durchschalten (fixiert, auto, frei)
+ui_CIGimbalModeDesc=Schaltet den verwendeten Gimbal-Modus um, falls verfügbar
ui_CIHUDCancel=HUD - Zurück/Abbrechen
ui_CIHUDConfirm=HUD - Bestätigen
-ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - Rückwärts
-ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - Vorwärts
+ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Bildschirm wechseln - Rückwärts
+ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Bildschirm wechseln - Vorwärts
ui_CIHUDInteract=HUD - Interaktionsmodus (Toggle)
ui_CIHUDMaximise=HUD maximieren (Toggle)
ui_CIHUDOverview=HUD - Übersicht anzeigen
@@ -72477,7 +72587,7 @@ ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=Zentriert die Head Tracking neu
ui_CIHeadTrackCameraEnabled=Head Tracking in der 3. Person EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras
ui_CIHeadTrackEnabled=Head Tracking aktivieren (Toggle)
-ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet die Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
+ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackHold=Head Tracking (halten)
ui_CIHeadTrackHoldDesc=Head Tracking ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIHeadTrackRecenterDevice=Head Tracking neu zentrieren (außer TrackIR)
@@ -72518,7 +72628,7 @@ ui_CILaunchCM=Täuschkörper abfeuern
ui_CILaunchMissile=Rakete abfeuern (halten)
ui_CILockMissile=Raketenerfassung (tippen)
ui_CILookAheadOn=Vorausblick-Modus EIN/AUS
-ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den Vorausblick-Modus der Kamera
+ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den den "Vorausblick"-Modus der Kamera
ui_CILookAheadStartTargetTracking=Zielverfolgung EIN/AUS (Toggle/Halten)
ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=Lässt dich ein erfasstes Ziel mit dem Kopf verfolgen
ui_CILookBehind=Nach hinten schauen
@@ -72711,14 +72821,14 @@ ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=Bergungsmodus - Strahlenachse (Toggle)
ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal
ui_CISalvageBeamSpacingRel=Relativer Strahlabstand
ui_CISalvageBeamSpacingRelDesc=Passe den relativen Abstand zwischen den beiden. Bergungsköpfen an
-ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Durch die verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikationen für die Bergungsköpfe durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikatoren für die Bergungsköpfe schalten
ui_CISalvageCycleModifiersLeft=Linke Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm
+ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Durch die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm schalten
ui_CISalvageCycleModifiersRight=Rechte Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm
-ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Durch die Modi für strukturelles Bergen durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Durch die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm schalten
+ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Modi für strukturelles Bergen durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool schalten
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacing=Strahlabstand verringern
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageFireToggleDisintegrate,P=Schalte zu "Auflösen" um
@@ -72747,7 +72857,7 @@ ui_CISalvageGimbalToggleDesc=Schalte zw. gimbled und dem fixen Bergungs-Zielmodu
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacing=Strahlabstand vergrößern
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Vergrößere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageMode,P=Bergung - Betriebsmodus (Toggle)
-ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus im Sitzen aktivieren
+ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus in Sitzen aktivieren
ui_CISalvageNudgeDown_Left,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_LeftDesc,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_Right,P=Rechtes Bergungs-Tool runter bewegen
@@ -72824,8 +72934,8 @@ ui_CIStrafeUp=Strafe - Nach oben (abs.)
ui_CIStrafeUpDown=Strafe - Nach oben/unten (abs.)
ui_CITargetHeadTracking=Zielerfassung
ui_CITargetReticleMode=Flug-Fadenkreuz wechseln (Toggle)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel an/aus (Toggle/Halten)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel EIN/AUS (Toggle/Halten)
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Ermöglicht die Aktivierung und Deaktivierung des automatischen Zooms für ausgewählte Ziele.
ui_CITargetingCycleAllBack=Ziel durchschalten - Alle - Zurück
ui_CITargetingCycleAllFwd=Ziel durchschalten - Alle - Vorwärts
ui_CITargetingCycleAllReset=Ziel durchschalten - Alle - Zum Nächsten zurücksetzen
@@ -72847,11 +72957,11 @@ ui_CITargetingCyclePinnedReset=Ziel durchschalten - Markierte - Zum Ersten zurü
ui_CITargetingCycleSelectionBack=Auswahl durchschalten - Zurück
ui_CITargetingCycleSelectionFwd=Auswahl durchschalten - Vorwärts
ui_CITargetingCycleSelectionReset=Auswahl durchschalten - Auf "auto" zurücksetzen
-ui_CITargetingCycleSubtargetBack=Ziel durchschalten - Unterziel - Zurück
-ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=Ziel durchschalten - Unterziel-Kategorie - Zurück
-ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=Ziel durchschalten - Unterziel-Kategorie - Vorwärts
-ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=Ziel durchschalten - Unterziel - Vorwärts
-ui_CITargetingCycleSubtargetReset=Ziel durchschalten - Unterziel - Zum Hauptziel zurücksetzen
+ui_CITargetingCycleSubtargetBack=Ziel durchschalten - Nebenziel - Zurück
+ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=Ziel durchschalten - Nebenziel-Kategorie - Zurück
+ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=Ziel durchschalten - Nebenziel-Kategorie - Vorwärts
+ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=Ziel durchschalten - Nebenziel - Vorwärts
+ui_CITargetingCycleSubtargetReset=Ziel durchschalten - Nebenziel - Zum Hauptziel zurücksetzen
ui_CITargetingLockIndex1=Pin-Index 1 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
ui_CITargetingLockIndex2=Pin-Index 2 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
ui_CITargetingLockIndex3=Pin-Index 3 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
@@ -72894,15 +73004,15 @@ ui_CIThrustMin=Schub auf Min. verringern
ui_CIThrustMinDesc=Schub auf -100% verringern
ui_CIToggleComstab=Stabilitätsniveau steuern (Toggle)
ui_CIToggleCruise=Tempomat-Modus (Toggle)
-ui_CIToggleCruiseDesc=Schalte den Tempomat-Modus EIN/AUS
+ui_CIToggleCruiseDesc=Tempomat-Modus ein/ausschalten
ui_CIToggleCruise_Disable=Tempomat-Modus\n(Ausschalten)
ui_CIToggleCruise_Enable=Tempomat-Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleDecoupledMode=Entkoppelter Modus (Toggle/Halten)
ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=Entkoppelter Modus\n(Ausschalten)
ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=Entkoppelter Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleESP=E.S.P. - Ein/Aus
-ui_CIToggleESP_Disable=E.S.P. (Aus)
-ui_CIToggleESP_Enable=E.S.P. (Ein)
+ui_CIToggleESP_Disable=E.S.P.\n(Ausschalten)
+ui_CIToggleESP_Enable=E.S.P.\n(Einschalten)
ui_CIToggleExteriorLights=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleGSafe=G-Kraft (Belastungsschutz) - Ein/Aus (Toggle/Halten)
@@ -72927,7 +73037,7 @@ ui_CIToggleMiningLaserFireDesc=Bergbaulaser abfeuern (Toggle)
ui_CIToggleMiningLaserType=Bergbaulaser wechseln (Toggle)
ui_CIToggleMiningLaserTypeDesc=Bergbaulaser wechseln (Toggle)
ui_CIToggleSpeedLimiter=Geschwindigkeitsbegrenzer - Ein/Aus (Toggle/Halten)
-ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=Schaltet den Geschwindigkeitsbegrenzer EIN/AUS
+ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=Geschwindigkeitsbegrenzer ein/ausschalten
ui_CIToggleVTOL=VTOL (Toggle)
ui_CIToggleVTOL_Disable=VTOL\n(Ausschalten)
ui_CIToggleVTOL_Enable=VTOL\n(Einschalten)
@@ -72945,7 +73055,7 @@ ui_CIUIChatCycleLobb=Lobby wechseln
ui_CIUIChatCycleLobbyDesc=Drücken, um im Chat durch die abonnierten Lobbys zu wechseln
ui_CIUIChatFocus=Chatfenster in den Vordergrund
ui_CIUIChatToggle=Chatfenster (Toggle)
-ui_CIUIContactsToggle=CommLink-App (Toggle)
+ui_CIUIContactsToggle=COMMLINK-App (Toggle)
ui_CIUIInviteAccept=Einladung annehmen
ui_CIUIInviteBlock=Einladung blockieren
ui_CIUIInviteReject=Einladung ablehnen
@@ -73000,7 +73110,7 @@ ui_CI_TurretRemoteExit=Fernlenkgeschütz verlassen
ui_CI_TurretToggleESPDesc=Aktiviert/Deaktiviert Geschütz E.S.P.
ui_CI_TurrretToggleESP=Geschütz E.S.P. - Ein/Aus (Toggle)
ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus wechseln (gestaffelt/kombiniert)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die gestaffelten und kombinierten Feuermodi
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Zwischen gestaffelten und kombinierten Feuermodi wechseln
ui_CI_hud_vjoy_cycle=VJoy - Ein-/Ausblenden (Toggle)
ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=Blendet die VJoy-Anzeige EIN/AUS
ui_CLOpticalTracking=VOIP, FOIP und Head Tracking
@@ -73130,6 +73240,7 @@ ui_Confirmation=BESTÄTIGUNG
ui_ConflictDetected=Transferkonflikt bestätigen
ui_ConflictDetected_Body=Dieser Transfer umfasst Gegenstände, die derzeit an anderen Vehikel angebracht sind.\nDas Übertragen entzieht diese Gegenstände ihrem aktuellen Standort und kann das betroffene Vehikel möglicherweise funktionsunfähig machen.\n\nBitte bestätige, dass du die Risiken dieses Transfers verstehst.
ui_ContactList=Freundesliste
+ui_Continue,P=Weiter
ui_ControllerSettings=Tastenbelegung
ui_ControllerSettingsTT=Tastenbelegung ansehen
ui_ControllerType=GamePad
@@ -73280,8 +73391,8 @@ ui_Load=Laden
ui_Loading=Wird geladen
ui_LoadingLocations=Standorte werden geladen
ui_LoadingScreen_Desc_BrokenMoon=Taranis wurde 2478 vom berühmten UNE-Vermessungsschiff Mythic Horizon entdeckt. Der erste Erkundungsbericht für das System, in dem es einen Hauptreihenstern vom A-Typ und vier Planeten gibt, führte nur einen Hochrisikokandidaten für Terraforming auf. Kurz nach der Entdeckung des Systems ereignete sich dort eine Tragödie: Ein Meteoriteneinschlag zerstörte ein Vermessungsschiff der Mythic Horizon - alle an Bord starben.\n\nDas System ist spärlich besiedelt, doch es gibt unerschrockene Bergarbeiter, die in den Asteroiden- und Mondtrümmerfeldern des Taranis-Systems ihr Glück suchen. Auch Kriminelle nutzen den Raum als Zufluchtsort oder als Basis für Überfälle.\n
-ui_LoadingScreen_Desc_Demien=Demien wurde kurz nach der Inanspruchnahme des Nexus-Systems durch die UEE als eine der Operations-/Wohn-/Transferstationen für die Arbeiter errichtet, die versuchten, Nexus 2 zu terraformen. Der Planet wurde jedoch nie erfolgreich terraformiert, da die Station einen viel dunkleren Ruf hat: Sie war Schauplatz des berüchtigten Walzer-Massakers von 2935. Dieser Vorfall markierte den ersten ernsthaften Zusammenstoß zwischen der UEE und kriminellen Vereinigungen, die aus ihrem System vertrieben wurden.\n\nDer Vorfall ereignete sich zwischen den Schichten, als Mitglieder der Horizon-Crew an Bord der Station schlüpften und jeden ermordeten, dem sie begegneten. Einem überlebenden gelang es, eine Kommunikationsstation zu erreichen und die Behörden zu alarmieren. Als sie ankamen, waren nur noch Outlaws übrig. Die lokalen Behörden waren deutlich unterlegen und mussten die Marines zur Rückeroberung des Stützpunkts rufen. Die darauffolgende Schlacht darüber sechs Stunden, während Marines und Kriminelle um jeden Zentimeter des Territoriums kämpften.
-ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=Im Zentrum dieses Outlaw Grenzsystems, das dem Pyro-System nachempfunden ist, befindet sich ein schwacher roter Zwerg, der als "UV-Ceti-Stern" bekannt ist. Von den sechs verbliebenen ausgebrannten Planeten kann aufgrund der heftigen Veränderungen in der stellaren Leuchtkraft von Pyro keiner Leben beherbergen. Zwischen gewaltigen Flammeneruptionen, die das Eis auf der Tagseite von Pyro 4 schmelzen, bedecken riesige Sonnenflecken einen großen Teil des Sterns von Pyro und reduzieren seine Helligkeit erheblich.
+ui_LoadingScreen_Desc_Demien=Demien wurde kurz nach der Inanspruchnahme des Nexus-Systems durch die UEE als eine der Operations-/Wohn-/Transferstationen für die Arbeiter errichtet, die versuchten, Nexus 2 zu terraformen. Der Planet wurde jedoch nie erfolgreich terraformiert, da die Station einen viel dunkleren Ruf hat: Sie war Schauplatz des berüchtigten Walzer-Massakers von 2935. Dieser Vorfall markierte den ersten ernsthaften Zusammenstoß zwischen der UEE und kriminellen Vereinigungen, die aus ihrem System vertrieben wurden.\n\nDer Vorfall ereignete sich zwischen den Schichten, als Mitglieder der Horizon-Crew an Bord der Station schlüpften und jeden ermordeten, dem sie begegneten. Einem überlebenden gelang es, eine Kommunikationsstation zu erreichen und die Behörden zu alarmieren. Als sie ankamen, waren nur noch Outlaws übrig. Die örtlichen Behörden waren deutlich unterlegen und mussten die Marines zur Rückeroberung des Stützpunkts rufen. Die darauffolgende Schlacht darüber sechs Stunden, während Marines und Kriminelle um jeden Zentimeter des Territoriums kämpften.
+ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=Im Zentrum dieses Outlaw Grenzsystems, das dem Pyro-System nachempfunden ist, befindet sich ein schwacher roter Zwerg, der als "UV-Ceti-Stern" bekannt ist. Von den sechs verbliebenen ausgebrannten Planeten kann aufgrund der heftigen Veränderungen in der stellaren Leuchtkraft von Pyro keiner Leben beherbergen. Zwischen gewaltigen Flammeneruptionen, die das Eis auf der Tagseite von Pyro 4 schmelzen, bedecken riesige Sonnenflecken einen großen Teil des Sterns von Pyro und reduzieren seine Helligkeit erheblich.
ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=Eine ehemalige Extraktionsanlage, die in den Asteroiden eingebaut ist, in den sie sich eingegraben hat. Echo11 wurde von der Hathor-Gruppe errichtet und genauso aufgegeben, wie sie das System aufgegeben haben. Seitdem ist es ein Versteck für Besetzer und Outlaws.\n\nKürzlich wurde es von einigen der aggressiveren Verbrechergruppen genutzt, um chirurgische Angriffe auf UEE-Einheiten durchzuführen. Die Basis wurde ins öffentliche Bewusstsein gerückt, nachdem eine Reihe hochriskanter Advocacy-Razzien versuchten, Mitglieder von Argul Dawn auszuschalten, die seit Wochen auf Versorgungsschiffen Jagd machten.
ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=New Horizon auf dem Planeten Green im Ellis-System wurde erst kürzlich für die Austragung von klassischen und Blitz-Rennen freigegeben und beherbergt die teuersten Hotels und extravagantesten Casinos des Imperiums.\n\nDie in der unteren Atmosphäre des Planeten Green im Ellis-System gelegene Rennstrecke New Horizon bietet einige der beliebtesten Routen in der Geschichte des Murray Cups. Rennfahrer aller Klassen strömen hierher, um sich auf Strecken wie der klassischen Old-Vanderval-Piste oder Defford Link ihre 5 Minuten Ruhm im Murray Cup zu sichern.\n
ui_LoadingScreen_Desc_PU=Der Raum um den Planeten Crusader im Stanton-System hat sich zu einem geschäftigen Transport- und Tourismuszentrum entwickelt. Besucher sind eingeladen, unter der Leitung von Crusader Industries die lunare Schönheit der drei Monde Cellin, Yela und Daymar zu besichtigen oder in Port Olisar eine entspannende Aussicht zu genießen.\n\nReisenden wird empfohlen, ihre Scanner genau im Auge zu behalten, da kriminelle Aktivitäten im letzten Jahr leider zugenommen haben.\n
@@ -73291,10 +73402,10 @@ ui_LoadingShip=Schiff wird beladen
ui_LoadoutCustomization=LOADOUT-ANPASSUNG
ui_LoadoutSelection=Loadout-Auswahl
ui_Location=Standort
-ui_LockedGameModeTooltip=Nur der Lobby-Anführer kann bearbeiten.
-ui_LookAhead_ReticleOffset=Fadenkreuzverschiebung bei Vorausblick
-ui_LookAhead_Sensitivity=Empfindlichkeit bei Vorausblick
-ui_LookAhead_aimdecay=Zielverfall bei Vorausblick
+ui_LockedGameModeTooltip=Nur der Lobby-Anführer kann bearbeiten
+ui_LookAhead_ReticleOffset=Vorausblick Fadenkreuzversatz
+ui_LookAhead_Sensitivity=Vorausblick Empfindlichkeit
+ui_LookAhead_aimdecay=Vorausblick Zielverfall
ui_MFD_View_Communications=Kommunikation
ui_MFD_View_Configuration=Konfiguration
ui_MFD_View_Diagnostics=Diagnose
@@ -73315,21 +73426,21 @@ ui_Marines=Marines
ui_Menu=Menü
ui_MiningModeActions_PITWheelCategory=Bergbaumodus-Aktionen - PID-Kategorie
ui_Mining_Consumable_Brandt=Brandt-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nReduziert die Instabilität um 75%, reduziert aber die Laderaten um 25%, wodurch es vorübergehend einfacher, aber langsamer wird, ein Vorkommen abzubauen.\nDauer: 90 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendungen: 5\n\nReduziert die Instabilität um 75%, reduziert aber die Laderaten um 25%, wodurch es vorübergehend einfacher, aber langsamer wird, ein Vorkommen abzubauen.
ui_Mining_Consumable_Forel=Forel-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nVersetzt den Bergbaulaser in ein Zittern, das den Widerstand des Vorkommen um 20% verringert, aber die Instabilität um 10% und den Splitterschaden um 50% erhöht.\nDauer: 90 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendungen: 5\n\nVersetzt den Bergbaulaser in ein Zittern, das den Widerstand des Vorkommen um 20% verringert, aber die Instabilität um 10% und den Splitterschaden um 50% erhöht.
ui_Mining_Consumable_Lifeline=Lifeline-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nStabilisiert das Vorkommen, reduziert die Laderaten des Vorkommen um 90% und reduziert den Splitterschaden um 90%, wenn das Vorkommen zerbricht. Der Bergbaulaser muss auf dem Vorkommen aktiv bleiben, um die Wirkung aufrechtzuerhalten.\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5\n\nStabilisiert das Vorkommen, reduziert die Laderaten des Vorkommen um 90% und reduziert den Splitterschaden um 90%, wenn das Vorkommen zerbricht. Der Bergbaulaser muss auf dem Vorkommen aktiv bleiben, um die Wirkung aufrechtzuerhalten.
ui_Mining_Consumable_Optimum=Optimum-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nErhöht die Größe des optimalen Ladefensters für das aktuelle Vorkommen um 75%, was den Abbau erleichtert, aber die Instabilität um 10% erhöht.\nDauer: 20 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5\n\nErhöht die Größe des optimalen Aufladebereichs für das aktuelle Vorkommen um 75%, was den Abbau erleichtert, aber die Instabilität um 10% erhöht.
ui_Mining_Consumable_Rime=Rime-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nLassen Sie Wärme aus des Vorkommen ab, wodurch alle Ladestufen um 50% reduziert werden.\nDauer: Sofort\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: Sofort\nVerwendungen: 5\n\nLassen Sie Wärme aus des Vorkommen ab, wodurch alle Ladestufen um 50% reduziert werden.
ui_Mining_Consumable_Stampede=Stampede-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nFiret einen Impuls entlang der Länge des Strahls ab und erhöht die Laderaten des Vorkommen um 125%, erhöht aber auch die Instabilität des Vorkommen um 10%.\nDauer: 60 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 60s\nVerwendungen: 5\n\nFeuert einen Impuls entlang der Länge des Strahls ab und erhöht die Laderaten des Vorkommen um 125%, erhöht aber auch die Instabilität des Vorkommen um 10%.
ui_Mining_Consumable_Surge=Surge-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nFeuert einen Impuls entlang der Länge des Strahls auf das Vorkommen ab, der explodiert, wodurch die Gesamtladungsstufe des Vorkommens um 40% erhöht wird, aber auch der Splitterschaden des Vorkommens um 200% erhöht wird, Überladungsrate der Energieeinspeisung um 100% für 30 Sekunden.\nDauer: Sofort (mit 30-sekündigem Debuff)\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: Sofort (mit 30s-Debuff)\nVerwendungen: 5\n\nDieses Mining-Modul feuert einen Impuls entlang des Strahls auf die Ablagerung, der explodiert und den Gesamt-Ladungslevel der Ablagerung um 40% erhöht. Gleichzeitig steigert es jedoch den Schererschaden der Ablagerung um 200% und die Überladungsrate um 100% für die Dauer von 30 Sekunden.
ui_Mining_Consumable_Torpid=Torpid-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nVerringert den Widerstand des Vorkommens um 20%, verringert aber auch alle Laderaten des Vorkommens um 20%, wodurch schwierigere Vorkommen auf Kosten der Geschwindigkeit abgebaut werden können.\nDauer: 90 Sekunden\nVerwendung : 5
+ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendung: 5\n\nVerringert den Widerstand des Vorkommens um 20%, verringert aber auch alle Laderaten des Vorkommens um 20%, wodurch schwierigere Vorkommen auf Kosten der Geschwindigkeit abgebaut werden können.
ui_Mining_Consumables=Bergbaumodule
ui_Mining_Gadget_Button_Activate=Aktivieren
ui_Mining_Gadget_Button_Calibrate=Kalibrieren
@@ -73360,11 +73471,11 @@ ui_Mining_Gadgets=Bergbau-Gadgets
ui_Mining_Laser_Heads=Bergbau-Laserköpfe
ui_Mining_MiningLaser=Bergbaulaser
ui_Mining_MiningLaser_CurrentRange=Aktuelle Distanz
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=Hart
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=Anspruchsvoll
ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Easy=Einfach
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Extreme=Herausfordernd
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=Mittel
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=Unmöglich
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Extreme=Extrem
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=Moderat
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=UNMÖGLICH
ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Title=Schwierigkeitsgrad
ui_Mining_MiningLaser_LaserRange=DISTANZ
ui_Mining_MiningLaser_LaserRange_0m=0 m
@@ -73393,6 +73504,7 @@ ui_Next=Weiter
ui_No=Nein
ui_NotAvailable=N/A
ui_NotReady=Nicht bereit
+ui_Notice,P=Hinweis
ui_Notification_Kick_Warning=DU WIRST IN %i SEKUNDEN WEGEN INAKTIVITÄT VOM SERVER GETRENNT.
ui_NumFriendsTooltip=Auf diesem Server sind %i Freunde.
ui_OR=ODER
@@ -73424,6 +73536,17 @@ ui_PlayerChoiceZoomIn=Interaktionsmodus: Zoom In
ui_PlayerChoiceZoomInDesc=Interaktionsmodus: Zoom In
ui_PlayerChoiceZoomOut=Interaktionsmodus: Zoom Out
ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=Interaktionsmodus: Zoom Out
+ui_Popup_Action_Cancel,P=Abbrechen
+ui_Popup_Action_Close,P=Schließen
+ui_Popup_Action_Continue,P=Weiter
+ui_Popup_Action_Ok,P=Ok
+ui_Popup_Error_Title_Format,P=%s - %i
+ui_Popup_Title_Error,P=Fehler
+ui_Popup_Title_Info,P=Info
+ui_Popup_Title_LoginQueue,P=Anmelde-Warteschlange
+ui_Popup_Title_Notice,P=Hinweis
+ui_Popup_Title_ShardQueue,P=Game-Server Warteschlange
+ui_Popup_Title_Warning,P=Warnung
ui_PortLockAll=Alle Ports verriegeln
ui_PortLockToggleAll=Alle Ports verriegeln/entriegeln (Toggle)
ui_PortName=Port Name
@@ -73515,7 +73638,7 @@ ui_Save=Speichern
ui_SaveChanges=Änderungen speichern
ui_SaveLoadout=Loadout speichern
ui_ScanChargeBar_Charging=Aufladen
-ui_ScanChargeBar_Cooling=KÜHLEN
+ui_ScanChargeBar_Cooling=ABKÜHLEN
ui_ScanChargeBar_Ready=Bereit
ui_Scanning_Target=SCANNE ZIEL
ui_Score=SCORE
@@ -73665,8 +73788,8 @@ ui_ci_mgv_v_yaw_hotas=Yaw - Nach links/rechts (Achse/HOTAS)
ui_ci_mgv_v_yaw_hotas_desc=Yaw - Nach links/rechts (HOTAS)
ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=Yaw - Nach links/rechts (Maus)
ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=Yaw - Nach links/rechts (Maus)
-ui_ci_transform_cycle=Konfiguration durchschalten
-ui_ci_transform_cycle_desc=Wechselt zwischen eingeklappter und ausgeklappter Konfiguration des Vehikels.
+ui_ci_transform_cycle=Konfiguration wechseln
+ui_ci_transform_cycle_desc=Zwischen eingeklappter und ausgeklappter Vehikel-Konfiguration wechseln
ui_ci_transform_deploy=Ausgeklappte Konfiguration
ui_ci_transform_deploy_desc=Klappt die Konfiguration des Vehikels aus.
ui_ci_transform_retract=Eingeklappte Konfiguration
@@ -73709,7 +73832,7 @@ ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotate=ROTATIEREN
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotateRest=ROTATION ZURÜCKSETZEN
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throw=FEUERN (AUFLADEN)
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throwCharging=FEUERN
-ui_controlhint_auto_zero=AUTO. NULLSTELLUNG
+ui_controlhint_auto_zero=AUTOM. NULLSTELLUNG
ui_controlhint_block=BLOCKEN
ui_controlhint_boats_movement=BEWEGEN
ui_controlhint_boats_power_toggle=LEISTUNG (TOGGLE)
@@ -73845,15 +73968,15 @@ ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_multitool=MED-TOOL AUSWÄHLEN
ui_controlhint_pc_qs_weapons_primary=WAFFEN
ui_controlhint_pc_quick_interact=INTERAGIEREN
ui_controlhint_pc_quick_interact_offscreen=INTERAGIEREN (AUSSERHALB DER SICHT)
-ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_self=SYMPTOME UNTERDRÜCKEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_self=BMS REDUZIEREN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
-ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=BUFFEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medpen_healOther=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=INJIZIEREN (ANDERE)
+ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=STÄRKEN (SELBST)
+ui_controlhint_pen_medpen_healOther=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medpen_healSelf=HEILEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_oxypen_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_oxypen_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_oxypen_self=SAUERSTOFF (SELBST)
ui_controlhint_pen_sedative_other=BERUHIGUNGSMITTEL (ANDERE INJIZIEREN)
ui_controlhint_personal_inventory=INVENTAR
@@ -73898,9 +74021,9 @@ ui_controlhint_separatorPlaceholder_and=+
ui_controlhint_separatorPlaceholder_upto=-
ui_controlhint_ships_atc_request_docking=ANDOCKEN ANFRAGEN
ui_controlhint_ships_atc_request_landing=LANDUNG ANFRAGEN
-ui_controlhint_ships_atc_request_takeoff=ABFLUG ANFRAGEN
+ui_controlhint_ships_atc_request_takeoff=START ANFRAGEN
ui_controlhint_ships_bombs_canceltImpactPoint=BOMBENZIEL ENTFERNEN
-ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=BOMBEN DURCHLAUF (VORW.)
+ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=BOMBEN DURCHLAUF (VOR)
ui_controlhint_ships_bombs_drop=BOMBE ABWERFEN
ui_controlhint_ships_bombs_hud_range=HUD-BEREICH +/-
ui_controlhint_ships_bombs_setImpactPoint=BOMBENZIEL (TOGGLE)
@@ -73909,7 +74032,7 @@ ui_controlhint_ships_cm_decoy_launch=DECOY (GM)
ui_controlhint_ships_cm_decoy_noise_launch=DECOY/NOISE (GM)
ui_controlhint_ships_cm_decoy_panic=DECOY-PANIKMODUS (GM)
ui_controlhint_ships_cm_noise_launch=NOISE (GM)
-ui_controlhint_ships_cruisecontrol_toggle=CRUISE-MODUS (TOGGLE)
+ui_controlhint_ships_cruisecontrol_toggle=TEMPOMAT-MODUS (TOGGLE)
ui_controlhint_ships_decoupled_toggle=ENTKOPPELT (TOGGLE)
ui_controlhint_ships_docking_auto-dock=AUTOMATISCHES ANDOCKEN
ui_controlhint_ships_docking_camtoggle=ANDOCKKAMERA (TOGGLE)
@@ -73939,12 +74062,12 @@ ui_controlhint_ships_mining_power_range=LASERLEISTUNG
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_increase=MEHR RAKETEN SCHARFMACHEN
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_increase_decrease=RAKETEN SCHARFMACHEN +/-
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_reset=RAKETENZÄHLER ZURÜCKSETZEN
-ui_controlhint_ships_missileMode_cycle_fwd=RAKETEN DURCHLAUF (VORW.)
+ui_controlhint_ships_missileMode_cycle_fwd=RAKETEN DURCHLAUF (VOR)
ui_controlhint_ships_missileMode_launch=RAKETE ABFEUERN
ui_controlhint_ships_missileMode_toggle=RAKETENMODUS (TOGGLE)
ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_docking=COMMLINK (ANDOCKANFRAGE)
ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_landing=COMMLINK (LANDEANFRAGE)
-ui_controlhint_ships_operatorMode_cycle_fwd=BEDIENMODUS (VORW.)
+ui_controlhint_ships_operatorMode_cycle_fwd=BEDIENMODUS (VOR)
ui_controlhint_ships_operatorMode_qs_wheel=BEDIENMODUS AUSWÄHLEN
ui_controlhint_ships_pin=ANPINNEN
ui_controlhint_ships_power_toggle=ENERGIE (TOGGLE)
@@ -73975,7 +74098,7 @@ ui_controlhint_ships_strafe_xy-plane=BEWEGUNG (HOR.)
ui_controlhint_ships_strafe_z=BEWEGUNG (VERT.)
ui_controlhint_ships_strafe_z_down=STRAFE (RUNTER)
ui_controlhint_ships_strafe_z_up=STRAFE (HOCH)
-ui_controlhint_ships_subtarget_cycle_fwd=UNTERZIEL (VORW.)
+ui_controlhint_ships_subtarget_cycle_fwd=NEBENZIEL (VOR)
ui_controlhint_ships_target_request_docking=RUFEN (ANDOCKEN ANFRAGEN)
ui_controlhint_ships_thrusters_afterburners=NACHBRENNER
ui_controlhint_ships_thrusters_toggle=SCHUBDÜSEN (TOGGLE)
@@ -74005,7 +74128,7 @@ ui_controlhint_tractorbeam_traversal_mode=QUERUNGSMODUS
ui_controlhint_transportPowerSuits_exit=VERLASSEN
ui_controlhint_transportPowerSuits_movement=BEWEGEN
ui_controlhint_turret_firemode_toggle=FEUERMODUS
-ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=GIMBAL-MODUS (VORW.)
+ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=GIMBAL-MODUS (VOR)
ui_controlhint_turret_gyromode=GYRO-MODUS
ui_controlhint_turret_look_pis_powerOff=INTERAGIEREN (EINSCHALTEN)
ui_controlhint_turret_seat_exit_toexterior=VEHIKEL VERLASSEN
@@ -74052,7 +74175,7 @@ ui_dest_entry_exit=HANGARS & UNTERKÜNFTE
ui_dest_entry_pyro=Eingangshalle
ui_dest_habs=Unterkünfte
ui_dest_javelin_tour=Javelin-Tour
-ui_dest_lowerdecks,P=Unterdeck
+ui_dest_lowerdecks,P=Unteres Deck
ui_dest_maintenanceshaft_01=Wartungsschacht 01
ui_dest_maintenanceshaft_02=Wartungsschacht 02
ui_dest_maintenanceshaft_03=Wartungsschacht 03
@@ -74070,41 +74193,14 @@ ui_diag_no=Nein
ui_diag_ok=OK
ui_diag_yes=Ja
ui_disconnect_cause_anticheat=Anti-Cheat
-ui_disconnect_cause_anticheat_error=Anti-Cheat hat einen Fehler festgestellt.
-ui_disconnect_cause_anticheat_timeout=Anti-Cheat Zeitüberschreitung während der Initialisierung.
-ui_disconnect_cause_anticheat_violation=Anti-Cheat hat eine Datei-Integritätsverletzung erkannt.
-ui_disconnect_cause_authentication_failed=Authentifizierung fehlgeschlagen:\nDer Server hat die Verbindung zurückgewiesen, weil sie nicht genehmigt war.\nBitte versuche es erneut.
ui_disconnect_cause_banned=Gesperrt:\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
-ui_disconnect_cause_cant_connect=Verbindung fehlgeschlagen:\nKeine Verbindung zum Server möglich.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_class_registry_mismatch=Keine Klassenregistrierung-Übereinstimmung:\nDie Verbindung wurde aufgrund von Dateninkonsistenzen mit dem Server getrennt.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und überprüfe, ob die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_connect_timeout=Verbindung-Zeitüberschreitung:\nZeitüberschreitung beim Verbindungsaufbau zum Server.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_context_corruption=Kontextfehler:\nVerbindung aufgrund eines internen Netzwerkfehlers getrennt.
ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=Abrufen des Schiffs fehlgeschlagen:\nBitte wähle in den Menüs ein anderes Schiff aus und versuche es erneut.
-ui_disconnect_cause_game_already_started=Spiel bereits gestartet:\nDem Spielmodus kann nicht mitten im Spiel beigetreten werden.\nUm einem anderen Spiel beizutreten, versuchen Sie es bitte erneut über die Menüs.
-ui_disconnect_cause_game_error=Spielfehler:\nDas Spiel hat einen unerwarteten Fehler festgestellt und die Verbindung getrennt.
ui_disconnect_cause_global_ban1=Global gesperrt(1):\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
ui_disconnect_cause_globally_banned=Global gesperrt:\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
-ui_disconnect_cause_kicked=Ein anderer Spieler hat dich vom Server gekickt.
-ui_disconnect_cause_kicked_friendly_fire=Eigenbeschuss:\nVerbindung getrennt wegen zu viel Eigenbeschuss.
ui_disconnect_cause_kicked_full_wanted_kill=Tod bei Fahndung:\nDu bist auf der höchsten Fahndungsstufe gestorben.
ui_disconnect_cause_kicked_high_ping=Schlechte Verbindung:\nDie Verbindung wurde aufgrund einer schlechten Verbindungsqualität getrennt.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_kicked_idling=Inaktivität:\nDie Verbindung wurde wegen zu langer Inaktivität getrennt.
ui_disconnect_cause_no_controller=Kein Controller:\nBitte stelle sicher, dass deine Tastatur, deine Maus und dein Controller richtig verbunden sind.
-ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=DirectX 11 nicht gefunden:\nFür Star Citizen wird DirectX 11 oder höher benötigt.
-ui_disconnect_cause_nub_destroyed=Der Nub wurde heruntergefahren.
-ui_disconnect_cause_protocol_error=Protokollfehler:\nAufgrund eines fehlerhaften Netzwerkpaketes wurde die Verbindung getrennt.\n
-ui_disconnect_cause_resolve_failed=Adress-Auflösung fehlgeschlagen:\nDie Adresse des Netzwerkhosts konnte nicht aufgelöst werden.\nÜberprüfe bei anhaltenden Problemen die Internetverbindung und die DNS-Einstellungen.
-ui_disconnect_cause_sanction_violation=Verbindung aufgrund von Sanktionsdurchsetzung getrennt
-ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=Netzwerk-Serializer stimmt nicht mit der Serverversion überein. Bitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_server_full=Server voll:\nDie ausgewählte Sitzung ist voll.\nBitte versuche es erneut.\n
-ui_disconnect_cause_session_ended=Die Sitzung wurde beendet.
-ui_disconnect_cause_socket_send=Socket-Fehler:\nDaten konnten nicht gesendet werden.\nBitte überprüfe deine Internetverbindung, falls das Problem weiterhin besteht.
-ui_disconnect_cause_timeout=Verbindung verloren:\nDer Spielclient hat die Verbindung zum Spielserver verloren.
-ui_disconnect_cause_unknown=Ein unbekannter Fehler wurde festgestellt.
-ui_disconnect_cause_user_requested=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch verursacht.
-ui_disconnect_cause_version_mismatch=Versionskonflikt:\nBitte starte den Launcher als Administrator und überprüfe, ob die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_view_state=View-State-Fehler:\nBei einem View-State-Übergang ist ein Fehler aufgetreten.
-ui_disconnect_unlocalized_error=Nicht lokalisierter Fehler
+ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=DirectX 11 nicht gefunden:\nFür Star Citizen wird DirectX 11 oder höher benötigt.
ui_disconnect_warning_anticheat=Anti-Cheat Sandbox ist nicht mehr gültig
ui_disconnected_body=Bitte überprüfe die Verbindung
ui_disconnected_title=Kein Signal erkannt
@@ -74112,9 +74208,54 @@ ui_ea_LobbyConnection_Message=Lobby-Informationen werden abgerufen
ui_ea_MissingBadgeTooltip=Du verfügst nicht über die erforderlichen Berechtigungen, um auf diesen Bildschirm zuzugreifen
ui_error_corrupted_p4k=Fehler: Beschädigte P4K-Datei entdeckt.
ui_error_file_decompression=Fehler: Problem beim Dekomprimieren der Datei.
+ui_error_message_30000=Verbindung verloren:\nDer Spieleclient hat die Verbindung zum Spieleserver verloren.
+ui_error_message_30001=Protokollfehler:\nEin fehlerhaftes Netzwerkpaket hat den Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30002=Erkennung fehlgeschlagen:\nDie Adresse des Netzwerk-Hosts wurde nicht erkannt.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung und die DNS-Einstellungen überprüfen.
+ui_error_message_30003=Unterschiedliche Versionen:\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30004=Server voll:\nDie ausgewählte Sitzung ist voll.\nBitte versuche es erneut.
+ui_error_message_30005=Eigenbeschuss:\nDeine Verbindung wurde getrennt, weil du zu viel Eigenbeschuss verursacht hast.
+ui_error_message_30006=Ein Benutzer hat dich vom Server entfernt.
+ui_error_message_30007=Kontextfehler:\nDie Verbindung wurde aufgrund eines internen Netzwerkfehlers getrennt.
+ui_error_message_30008=Authentifizierung fehlgeschlagen:\nDer Server hat die Verbindung zurückgewiesen, weil sie nicht genehmigt war.\nBitte versuche es erneut.
+ui_error_message_30009=Spielfehler:\nDas Spiel hat einen unerwarteten Fehler festgestellt und die Verbindung wurde getrennt.
+ui_error_message_30010=Der Nub wurde beendet.
+ui_error_message_30011=Socketfehler:\nDaten konnten nicht gesendet werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30012=Bei einem View-State-Übergang ist ein Fehler aufgetreten.
+ui_error_message_30013,P=Der Ausnahmehandler ist abgestürzt
+ui_error_message_30014=Spielsitzung hat bereits begonnen:\nBeitritt zum Spielmodus nicht möglich, während das Spiel läuft.\nÜber das Menü kannst du ein anderes Spiel zum Beitreten finden.
+ui_error_message_30015,P=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30016=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30017=Verbindung fehlgeschlagen:\nSerververbindung konnte nicht hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30018=Zeitüberschreitung bei Verbindung:\nZeitüberschreitung während Verbindung zum Server.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30019,P=RMQ Zuverlässige Nachricht zeitlich überschritten
+ui_error_message_30020=Die Sitzung ist beendet.
+ui_error_message_30021,P=Modulfehler
+ui_error_message_30022,P=Neustart
+ui_error_message_30023=Keine Klassenregistrierung-Übereinstimmung:\nVerbindungsabbruch wegen nicht übereinstimmender Daten mit dem Server.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30024,P=Kein Backend
+ui_error_message_30025,P=Brokerfehler
+ui_error_message_30026,P=(Automatisch) Das solltest du nicht sehen. Es handelt sich um eine interne Signalisierung. Bitte melde es.
+ui_error_message_30027,P=(Ungenutzt) Das solltest du nicht sehen. Bitte melde es.
+ui_error_message_30028=Inaktivität:\nDie Verbindung wurde getrennt, weil du zu lange inaktiv warst.
+ui_error_message_30029,P=(Ungenutzt) Das solltest du nicht sehen. Bitte melde es.
+ui_error_message_30030,P=Validierungsfehler:\nVerbindung getrennt aufgrund vermuteten Cheatings
+ui_error_message_30031=Unterschiedliche Serializer:\nEin Netzwerk-Serializer hat nicht der Version des Servers entsprochen.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30032=Ein unbekannter Fehler wurde festgestellt.
+ui_error_message_30033=Anticheat hat einen Fehler entdeckt.
+ui_error_message_30034=Anticheat hat eine Datei-Integritätsverletzung erkannt.
+ui_error_message_30035=Bei der Initialisierung von Anticheat ist es zu einer Zeitüberschreitung gekommen.
+ui_error_message_30036=Verbindung getrennt aufgrund von Sanktionsdurchsetzung
ui_error_read_data=Fehler: Probleme beim Lesen von Daten von der Festplatte. Fehlercode:
ui_error_read_permission=Fehler: Leseberechtigung der Dateien verweigert.
-ui_error_type_disconnection_cause=Verbindungsabbruch
+ui_error_title_0,P=Gruppen-Fehler
+ui_error_title_10000,P=Backend-Fehler
+ui_error_title_15000,P=Konto-Anmeldefehler
+ui_error_title_16000,P=Daten-Abruffehler
+ui_error_title_19000,P=Anmeldeprozessfehler
+ui_error_title_30000,P=Netzwerkfehler
+ui_error_title_50000,P=Persistenzfehler
+ui_error_title_60000,P=Standortdienste-Fehler
+ui_error_title_unknown,P=Unerwarteter Fehlertyp - Ein Entwickler hat etwas vergessen. Bitte melden!
ui_error_type_lobby_error=Lobby-Fehler
ui_error_type_lobby_internal_error=Interner Lobbyfehler
ui_error_type_services_connection=CIG-Dienste
@@ -74284,7 +74425,7 @@ ui_hacking_terminal_command_ping_desc=Pingt das aktuelle Netzwerk und die umlieg
ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=Pinge aktuelle und umliegende Netzwerke
ui_hacking_terminal_command_swap=TAUSCHE [X] [Y] [ROT]
ui_hacking_terminal_command_swap_desc=Tauscht einen Zielknoten gegen einen anderen aus\nVerwendung: SWAP [X] [Y] [ROT]\nAttribute:\n[X] X-Koordinate des Zielknotens\n[Y] Y-Koordinate des Zielknotens\n[ROT] Rotation des neuen Knotens in Grad\nBeispiel: SWAP A 2 90
-ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=SWAP %s %s %s
+ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=TAUSCHE %s %s %s
ui_hacking_terminal_command_swap_in_use=Netzwerkknoten %s austauschen
ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_x=%s ist keine gültige X-Koordinate. Gültiger X-Koordinatenbereich: %s
ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_y=%s ist keine gültige Y-Koordinate. Gültiger Y-Koordinatenbereich: %s
@@ -74308,7 +74449,7 @@ ui_hacking_terminal_error_invalid_command=Wird nicht als gültiger Befehl erkann
ui_hacking_terminal_error_prefix=Fehler
ui_hacking_terminal_error_unknown=Unbekannter Fehler! Etwas ist schiefgelaufen.
ui_hacking_terminal_error_unrecognized_command=Unbekannter Befehl.
-ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=Bösartige Software in Quarantäne genommen.
+ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=Bösartige Software in Quarantäne genommen.
ui_hacking_terminal_game_over_intruder_win=Privater Schlüssel erhalten!
ui_hacking_terminal_game_over_manual_exit=Beende...
ui_hacking_terminal_header_active_commands=Aktive Befehle:
@@ -74331,9 +74472,9 @@ ui_hacking_terminal_system_timed_out=Zugangscode abgelaufen!
ui_hacking_terminal_three_dots=...
ui_hacking_terminal_warning_ability_swap=WARNUNG! Anti-Virus Netzwerkverschleierung aktiv
ui_hacking_terminal_warning_anti_virus=WARNUNG! Anti-Virus im System erkannt
-ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=WARNUNG! Systemnetzwerke sind nicht sichtbar.
+ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=WARNUNG! Systemnetzwerke sind nicht sichtbar
ui_hacking_terminal_warning_timer_active=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft ab
-ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft in %s Sekunden ab.
+ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft in %s Sekunden ab
ui_hacking_threat_lvl=Bedrohungsstufe
ui_hacking_threat_lvl_0=Keine Bedrohungen erkannt
ui_hacking_threat_lvl_1=Einbruchsverdacht
@@ -74438,8 +74579,8 @@ ui_interactor_Invictus2020_Group5=Halle: Drake DefenseCon
ui_interactor_Invictus_DrakeDefenseCon=DefenseCon
ui_interactor_Invictus_conventionhall=Kongresshalle
ui_interactor_Main_Deck=Hauptdeck
-ui_interactor_QD_Off=QF AUS
-ui_interactor_QD_On=QF EIN
+ui_interactor_QD_Off=QS AUS
+ui_interactor_QD_On=QS EIN
ui_interactor_QDampener_Activate=Q-DÄMPFER EIN
ui_interactor_QDampener_Deactivate=Q-DÄMPFER AUS
ui_interactor_QED_Off=QED AUS
@@ -74534,7 +74675,7 @@ ui_interactor_carrack_armoury=Waffenkammer
ui_interactor_carrack_cargopod=Frachtraum
ui_interactor_carrack_catwalk=Gang
ui_interactor_carrack_crew_deck=Wohndeck
-ui_interactor_carrack_garage=Unterdeck
+ui_interactor_carrack_garage=Unteres Deck
ui_interactor_carrack_lowerbridge=Untere Brücke
ui_interactor_carrack_technical=Technikdeck
ui_interactor_carrack_upperbridge=Obere Brücke
@@ -74544,14 +74685,14 @@ ui_interactor_close_Interior=Innenraum schließen
ui_interactor_close_cargo_bay=Frachtraum schließen
ui_interactor_close_copilot_canopy=Co-Pilotverdeck schließen
ui_interactor_close_door=Schließen
-ui_interactor_close_exterior=Außenseite schließen
+ui_interactor_close_exterior=Außenbereich schließen
ui_interactor_close_front_cargo_bay=Vorderen Frachtraum schließen
ui_interactor_close_front_hangar_doors=Vordere Hangartore schließen
ui_interactor_close_ladder=Leiter einfahren
ui_interactor_close_left_door=Linke Tür schließen
ui_interactor_close_lower_turret=Untere Geschützluken schließen
ui_interactor_close_pilot_canopy=Pilotenverdeck schließen
-ui_interactor_close_ramp=Untere Rampe schließen
+ui_interactor_close_ramp=Untere Rampe
ui_interactor_close_rear_cargo_bay=Hinteren Frachtraum schließen
ui_interactor_close_rear_hangar_doors=Hintere Hangartore schließen
ui_interactor_close_right_door=Rechte Tür schließen
@@ -74560,7 +74701,7 @@ ui_interactor_comms=Kommunikation
ui_interactor_deploy=Ausfahren
ui_interactor_deploy_gun=Schweres Maschinengewehr aktivieren
ui_interactor_deploy_missile=Raketenwerfer aktivieren
-ui_interactor_dismount=Absitzen
+ui_interactor_dismount=Demontieren
ui_interactor_dockingport_01=Andockpunkt 01
ui_interactor_dockingport_02=Andockpunkt 02
ui_interactor_dockingport_03=Andockpunkt 03
@@ -74607,7 +74748,7 @@ ui_interactor_enter_bottom_rear_remote_turret=Unterer hinterer Fernlenkgeschütz
ui_interactor_enter_front_remote_turret_seat=Vorderer Fernlenkgeschütz Sitz
ui_interactor_enter_gunner_seat=SCHÜTZENSITZ
ui_interactor_enter_pilot_seat=Pilotensitz
-ui_interactor_enter_pilot_seat_zerog=Pilot - Zero G
+ui_interactor_enter_pilot_seat_zerog=Pilotensitz - Zero G
ui_interactor_enter_prisoner_seat=Gefangenensitz
ui_interactor_enter_rear_remote_turret_seat=Hinterer Fernlenkgeschütz Sitz
ui_interactor_enter_ship=Schiff betreten
@@ -74773,7 +74914,7 @@ ui_interactor_open=ÖFFNEN
ui_interactor_open_cargo_bay=Frachtraum öffnen
ui_interactor_open_copilot_canopy=Co-Pilotverdeck öffnen
ui_interactor_open_door=ÖFFNEN
-ui_interactor_open_exterior=AUßENSEITE ÖFFNEN
+ui_interactor_open_exterior=AUßENBEREICH ÖFFNEN
ui_interactor_open_front_cargo_bay=VORDEREN FRACHTRAUM ÖFFNEN
ui_interactor_open_front_hangar_doors=VORDERE HANGARTORE ÖFFNEN
ui_interactor_open_interior=INNENRAUM ÖFFNEN
@@ -74819,9 +74960,9 @@ ui_interactor_radar_TEMP=Radar TEMP
ui_interactor_reclaimer_elevator_cargo=Frachtraum
ui_interactor_reclaimer_elevator_exit=Schiff verlassen
ui_interactor_reclaimer_elevator_habitation=Wohndeck
-ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=Bergungs Raum
+ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=Bergungs\nRaum
ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage2=Verarbeitung
-ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=Bergungs Plattform
+ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=Bergungs\nPlattform
ui_interactor_remove=Entfernen
ui_interactor_retract=Einfahren
ui_interactor_retract_missile=Raketenwerfer einfahren
@@ -74840,7 +74981,7 @@ ui_interactor_self_destruct_TEMP=Selbstzerstörung TEMP
ui_interactor_send_elevator=Aufzug schicken
ui_interactor_shields_TEMP=Schilde TEMP
ui_interactor_shuttle_called=Shuttle gerufen
-ui_interactor_stop_playing=Spiel stoppen
+ui_interactor_stop_playing=Spiel beenden
ui_interactor_sublevel_01=Untere Ebene 01
ui_interactor_sublevel_02=Untere Ebene 02
ui_interactor_sublevel_03=Untere Ebene 03
@@ -74854,8 +74995,8 @@ ui_interactor_sublevel_10=Untere Ebene 10
ui_interactor_sublevel_generic=Untere Ebene
ui_interactor_surface_level=OBERFLÄCHE
ui_interactor_systems_TEMP=Systeme TEMP
-ui_interactor_turret_fire_mode=Feuermodus wechseln
-ui_interactor_turret_gyro=Gyro-Modus wechseln
+ui_interactor_turret_fire_mode=Feuermodus umschalten
+ui_interactor_turret_gyro=Gyro-Modus umschalten
ui_interactor_turret_sensitivity_decrease=Empfindlichkeit verringern
ui_interactor_turret_sensitivity_increase=Empfindlichkeit erhöhen
ui_interactor_turret_sensitivity_reset=Empfindlichkeit zurücksetzen
@@ -75012,7 +75153,7 @@ ui_label_off=Aus
ui_label_on=Ein
ui_label_open=Offen
ui_label_opening=ÖFFNEN
-ui_label_play=Spielen
+ui_label_play=Abspielen
ui_label_playing=Wird abgespielt
ui_label_presentpass=Pass vorweisen
ui_label_presstoclose=Schließen
@@ -75094,11 +75235,11 @@ ui_menu_lobby_error_10=Die Sitzung konnte nicht erstellt werden, weil bereits zu
ui_menu_lobby_error_11=Der angegebene Sitzungs-Handle existiert nicht.
ui_menu_lobby_error_12=Die durchgeführte Aufgabe ist ungültig.
ui_menu_lobby_error_14=Verbindung zum Sitzungs-Host fehlgeschlagen.
-ui_menu_lobby_error_15=Beitritt nicht möglich. Shard (oder Sitzung) ist voll.
-ui_menu_lobby_error_16=Kein Shard oder keine Sitzung zum Beitreten verfügbar. Die Region ist möglicherweise ausgelastet. Bitte versuche es später erneut.
-ui_menu_lobby_error_17=Du bist nicht berechtigt, dieser Spielsitzung beizutreten.
+ui_menu_lobby_error_15,P=Beitritt nicht möglich. Shard (oder Sitzung) ist voll.
+ui_menu_lobby_error_16,P=Kein Shard oder keine Sitzung zum Beitreten verfügbar. Die Region ist möglicherweise ausgelastet. Bitte versuche es später erneut.
+ui_menu_lobby_error_17,P=Du bist nicht berechtigt, dieser Spielsitzung beizutreten.
ui_menu_lobby_error_18=Ein ungültiger Parameter wurde an die Funktion übergeben.
-ui_menu_lobby_error_19=Die aktuelle Aufgabe ist beim Warten auf eine Antwort abgelaufen.
+ui_menu_lobby_error_19,P=Die aktuelle Aufgabe ist beim Warten auf eine Antwort abgelaufen.
ui_menu_lobby_error_2=Der Dienst wird auf dieser Plattform nicht unterstützt.
ui_menu_lobby_error_21=Du versuchst, einer Sitzung beizutreten, der du bereits beigetreten bist.
ui_menu_lobby_error_23=Du versuchst, auf eine Bestenliste für einen Benutzer zuzugreifen, der nicht in der Sitzung ist.
@@ -75119,7 +75260,7 @@ ui_menu_lobby_error_7=Versuch, zu viele Sitzungsbenutzerdaten zu registrieren.
ui_menu_lobby_error_71=Kein dedizierter Server vom dedizierten Serveradministrator abrufbar.
ui_menu_lobby_error_8=Verwendung einer Session-Benutzerdaten-ID, die nicht registriert wurde.
ui_menu_lobby_error_81=Interner Fehler
-ui_menu_lobby_error_9=Live - Der Datentyp der Session-Benutzerdaten ist nicht mit dem im xlast-Programm definierten Datentyp kompatibel.
+ui_menu_lobby_error_9,P=Live - Der Datentyp der Session-Benutzerdaten ist nicht mit dem im xlast-Programm definierten Datentyp kompatibel.
ui_menu_lobby_internal_error=Lobby-interne Fehlerbeschreibungen
ui_mfd_config_course_prediction=KURSVORHERSAGE
ui_mfd_config_dashboard_advanced_hud=ERWEITERTES HUD
@@ -75137,7 +75278,7 @@ ui_mfd_config_gunnery_single_pips=INDIVIDUELLE PIPS
ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=GESTAFFELTES FEUERN
ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=BOOST DEAKTIVIERT G-SAFE
ui_mfd_config_ifcs_coupled=GEKOPPELTER MODUS
-ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=CRUISE-MODUS
+ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=TEMPOMAT-MODUS
ui_mfd_config_ifcs_esp_on=E.S.P. AKTIVIEREN
ui_mfd_config_ifcs_gravity_compensation=SCHWERKRAFTKOMPENSATION
ui_mfd_config_ifcs_gsafe=G-SAFE AKTIVIEREN
@@ -75160,7 +75301,7 @@ ui_missionstatus_completed=Abgeschlossen
ui_missionstatus_failed=Fehlgeschlagen
ui_missionstatus_withdrawn=Zurückgezogen
ui_navpoint_Interdiction_Event=QUANTUM-SNARE EREIGNIS
-ui_newline_character= \n
+ui_newline_character=\n
ui_noData=Keine Daten
ui_noEntry=Kein Eintrag
ui_none=-
@@ -75185,7 +75326,7 @@ ui_pregame_SpacePorts=Raumhäfen
ui_pregame_SpacePorts_desc=Erkunde einige der einzigartigen Orte des Star Citizen Universums.
ui_pregame_VisitHangar=Hangar
ui_pregame_VisitSpacePort=Standort
-ui_pregame_arenacommander_desc=Kämpfe zusammen mit Freunden gegen Feinde in rasanten Mehrspieler-Luftkämpfen und Rennen.
+ui_pregame_arenacommander_desc=Kämpfe zusammen mit Freunden gegen Feinde in rasanten Mehrspieler-Luftkämpfen und Rennen.
ui_pregame_hangar_aeroview_callout1=AEHA
ui_pregame_hangar_aeroview_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
ui_pregame_hangar_aeroview_callout3=Hightech
@@ -75200,12 +75341,12 @@ ui_pregame_hangar_revelyork_desc=Exzellenz. Raffinesse. Funktion. Dies sind die
ui_pregame_hangar_revelyork_history=Als die Ingenieurgesellschaft Revel & York vor etwa 30 Jahren damit begann, ihren ersten Hangar zu entwerfen, war die Reaktion Gelächter. Das Unternehmen, bekannt für übermäßig teure und sichtlich unbequeme Möbel, betrat ein Feld, das von Luft- und Raumfahrtgiganten dominiert wurde. Das Gelächter verstummte schnell, als die "Deluxe"-Reihe von Revel & York zu den de facto Raumfahrtgaragen der Reichen und Mächtigen wurde. Die weitläufigen Hangars des Unternehmens, die auf idealen Landeplattformen in hochdotierten Landvereinbarungen etabliert wurden, erwarben ihren Ruf für Exzellenz und Qualität.\n\nRevel & York-Designer arbeiten direkt mit Piloten zusammen, um ein Hangarerlebnis zu entwickeln, wie es kein anderes gibt. R&Y ist das einzige Unternehmen, das derzeit modulare Hangars konstruiert, die für Raumschiffe der Händlerklasse wie die Constellation und Caterpillar ausgelegt sind und sie in einen wertvollen, wenn auch kleinen, Segment der Bevölkerung einschließen. Ihre Hangardesigns haben ihren Ruf verdient: Zwischen ineinandergreifenden Laufstegen (mit motorisierten Aufzügen!), die es Piloten ermöglichen, ihre Raumschiffe von oben zu überwachen, bis hin zu speziell entworfenen Greycat PV-Buggys zum Transport von Schiffsmannschaften von Modul zu Modul, ist alles darauf ausgerichtet, nicht nur die Benutzerfreundlichkeit der Elitepiloten, sondern auch ihren Gesamtspaß zu gewährleisten. SELF-LAND und Mitbewerber schaffen einen Ort für dein Schiff; Revel & York schaffen einen Ort, um es zu genießen.
ui_pregame_hangar_selfland_callout1=SELA
ui_pregame_hangar_selfland_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
-ui_pregame_hangar_selfland_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
+ui_pregame_hangar_selfland_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
ui_pregame_hangar_selfland_desc=Erschwingliche und praktische Hangars sind in jedem System des Imperiums verfügbar. Self-Land ist stolz darauf, ein sicheres Landeerlebnis zu bieten, egal ob Sie sich in Terra oder Fora befinden. Aufgrund ihres modularen Aufbaus und der Verwendung vorgefertigter Materialien können Self-Land-Hangars in fast jeder vorhandenen Struktur errichtet werden, was zu ihrer weitreichenden Präsenz rund um die UEE führt.
ui_pregame_hangar_selfland_history=Gegründet von Peter Weathermen, einem wohlhabenden Frachterpiloten mit Gildenlizenz, der sein Geld auf den lebhaften Weltraumrouten verdiente, sind SELF-LAND Hangars zu einer allgegenwärtigen Erinnerung daran geworden, wie einfach die Reise zu den Sternen für die Menschheit geworden ist. Das Unternehmen wurde auf der Grundlage der Philosophie gegründet, dass die provisorischen Hangars für durchreisende Piloten unzugänglich, unbezahlbar und vor allem unsicher waren. (Weathermen begann mit der Entwicklung des Unternehmens, nachdem er von einer Bande Dock-Schlägern überfallen wurde, die seine Starfarer bis aufs Hüllenblech plünderten.)\n\nAb Mitte des 29. Jahrhunderts begann SELF-LAND mit einer franchisebasierten Expansion in der von Menschen besiedelten Galaxis. Der erste SELF-LAND Hangar wurde von Weathermen auf Vann im Croshaw-System errichtet. Scheinbar über Nacht expandierte das Unternehmen auf ein Dutzend Welten... und dann auf hundert. Heute prahlt der SELF-LAND Konzern damit, dass er auf jeder Welt in der UEE mindestens eine Anlage unterhält, wobei einige Planeten (Terra allen voran) sogar über sechzig verschiedene Komplexe verfügen.\n\nSELF-LAND Hangars sind vollständig modular und umgebungsgesteuert. Sie werden aus den am häufigsten verfügbaren Metallen vorgefertigt und sind zwar nicht unbedingt schön anzusehen, aber komfortabel und vertraut. Das SELF-LAND-Erlebnis auf einer Kolonie-Welt in der Nähe des Vanduul-Raums ist genau dasselbe wie das für einen Piloten, der auf der Erde anlegt. Die SELF-LAND Corporation kümmert sich um alles, von der Strukturplanung bis hin zu den Grundstücksrechten. Aufgrund ihres Designs kann derselbe Hangartyp in Konfigurationen verwendet werden, die von wolkenkratzerhohen Höhen über die Weite einer Ebene bis hin zu unterirdisch gestapelten oder tief in Asteroiden wabenförmig angeordnet reichen.
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout1=VFGI
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
-ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
+ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=Für kommerzielle und industrielle Anforderungen, warum nicht einen Hangar von VFG Industrial in Betracht ziehen? Inspiriert von militärischen Designprinzipien sind ihre effektiven und langlebigen Strukturen in der Lage, widrigen Bedingungen standzuhalten. Mit einem VFG-Hangar gibt es keine Grenzen.
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=Tom Vivien, Walter Fink und Ulla Gandil waren Mitglieder des UEE Army Corps of Engineers, die sich während ihres Dienstes auf den schnellen Bau von Drucklandezonen in Kampfgebieten spezialisiert hatten. Kurz nach ihrer Entlassung gründeten sie VFG Industrial und versuchten, ihr Fachwissen auf den zivilen Markt zu bringen. Da es so viele Bergbaukonzerne und Terraformer gab, glaubten sie, dass ein Bedarf an funktionalen und gut gebauten Hangars unter "nicht idealen" Bedingungen bestehe. Sie hatten Recht, die Kunden kamen in Scharen, bis die Armee versuchte, sie wegen Patentdiebstahls zu verklagen. In der Klage wurde behauptet, dass das gesamte Geschäft von VFG auf proprietären Design-Schriftsätzen aufgebaut sei, die für die Armee geschrieben wurden und ihr gehören. VFG versuchte, sich auf einen langen Kampf einzulassen, aber bald gingen ihm die Ressourcen aus. Da ihr Geschäft eingefroren wurde, kamen keine Credits mehr rein, aber die drei weigerten sich, nachzugeben./n/nAls die Lage am düstersten schien, erhielten sie eine Art Gnadenfrist. ArcCorp war sehr an ihren Hangarbaumethoden interessiert, insbesondere für ihre Bergbau- und Terraforming-Tochtergesellschaften, aber auch für den Massenmarkt an die Öffentlichkeit. Die Mitglieder der VFG waren gespalten. Fink weigerte sich strikt, an die MegaCorp zu verkaufen, aber die anderen beiden wussten, dass sie keine andere Wahl hatten. Die drei einigten sich schließlich auf den Verkauf. Die Anwälte von ArcCorp übernahmen ihre Verteidigung und schafften es innerhalb weniger Wochen, im Hinterzimmer mit schwarzer Magie den Fall der Armee zu behindern. Fink übernahm eine erhebliche übernahme und verließ das Unternehmen. Tom Vivien und Ulla Gandil sind technisch gesehen immer noch im Vorstand, aber die Kontrolle über das Unternehmen ist auf ArcCorp übergegangen.
ui_pregame_persistentuniverse=Persistentes Universum
@@ -75246,8 +75387,8 @@ ui_pregame_port_NewBabbage_desc=Trotz der eisigen Temperaturen auf microTech (St
ui_pregame_port_NewBabbage_name=New Babbage
ui_pregame_port_Olisar_callout1=LiveFire Weapons, Garrity Defense, Casaba Outlet, Dumper's Depot
ui_pregame_port_Olisar_callout2=EZ-Unterkünfte, Handelsterminals, Verkaufsautomaten
-ui_pregame_port_Olisar_callout3=Crusader Sicherheitsdienst
-ui_pregame_port_Olisar_desc=Port Olisar, gelegen in den Handelswegen über Crusader, bietet atemberaubende Ausblicke auf den Planeten unter Ihnen. Im Besitz und betrieben von Crusader Industries dient Port Olisar als Zugang zu den riesigen planetaren Besitztümern und orbitalen Werften des Unternehmens.
+ui_pregame_port_Olisar_callout3=Crusader Sicherheitsdienst
+ui_pregame_port_Olisar_desc=Port Olisar, gelegen in den Handelswegen über Crusader, bietet atemberaubende Ausblicke auf den Planeten unter Ihnen. Im Besitz und betrieben von Crusader Industries dient Port Olisar als Zugang zu den riesigen planetaren Besitztümern und orbitalen Werften des Unternehmens.
ui_pregame_port_Olisar_history,P=Port Olisar: Vom Raumhafen zur Legende - Einst pulsierendes Sternenportal, Treffpunkt für Händler und Abenteurer, verfiel Port Olisar mit der Zeit. Für viele Spieler war es der Startpunkt, voller Aufträge, Bündnisse und Abenteuer. 2023 stillgelegt, lebt Port Olisar in den Erinnerungen weiter. Ein Symbol für Anfänge, Nostalgie und unendliche Abenteuer.
ui_pregame_port_Olisar_name=Port Olisar
ui_pregame_port_Orison_callout1=Crusader Ausstellungsraum, Cousin Crow's Custom Craft, Kel-To ConStore
@@ -75260,7 +75401,7 @@ ui_pregame_pyro_name=Pyro-System
ui_pregame_selectdestination=Ziel auswählen
ui_pregame_stanton_callout1=Einkaufs- und Handelsmöglichkeiten im gesamten System verfügbar.
ui_pregame_stanton_callout2=Port Olisar, Lorville, Area18, Ruhe- und Erholungsstationen, Levski, Green Imperial HEX (GESCHLOSSEN)
-ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der lokalen Unternehmen patrouillierter Raum.
+ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der örtlichen Unternehmen patrouillierter Raum.
ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n• Hurston (Stanton 1)\n• Crusader (Stanton 2)\n• ArcCorp (Stanton 3)\n• microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
ui_pregame_stanton_name=Stanton-System
ui_pregame_starmarine_desc=Du willst packende FPS-Action? Wähle eine Ausrüstung und stürze dich ins Mehrspieler-Chaos!
@@ -75275,10 +75416,10 @@ ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=Kontoanmeldung gesperrt.\nWenn du vor Kur
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Kontoanmeldung.\nBitte versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=Verbindung unterbrochen. Du hast zwei Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen, bevor der Client heruntergefahren wird.
ui_services_error_CONNECTION_FAILED=Verbindung zu den CIG-Diensten fehlgeschlagen.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
-ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=Ein Administrator hat dich vom Server gekickt.
+ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=Ein Administrator hat dich vom Server geworfen.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_PROCESS_PLAYER_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Timeout des Login-Warteschritte-Spielerprozesses.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Timeout der Login-Warteschlange.
-ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server gekickt.
+ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server geworfen.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=Vom Server getrennt. Dein Konto hat sich von einem anderen Computer aus angemeldet.
ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Verbindung zu den CIG-Diensten.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
@@ -75334,7 +75475,7 @@ ui_turnover=Umdrehen
ui_turret_esp_hold=Geschütz E.S.P. - Vorübergehend EIN (halten)
ui_turret_remote_cycle_next=Nächstes Fernlenkgeschütz
ui_turret_remote_cycle_prev=Vorheriges Fernlenkgeschütz
-ui_unequip=AUSRÜSTEN
+ui_unequip=NICHT AUSRÜSTEN
ui_v_accel_range_abs=Beschleunigungsbegrenzer (abs.)
ui_v_accel_range_abs_desc=Beschleunigungsbegrenzer (abs.)
ui_v_accel_range_decrement=Beschleunigungsbegrenzer - Schrittw. verringern (tippen)
@@ -75347,21 +75488,21 @@ ui_v_accel_range_rel=Beschleunigungsbegrenzer (rel.)
ui_v_accel_range_rel_desc=Beschleunigungsbegrenzer (rel.)
ui_v_accel_range_up=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen (halten)
ui_v_accel_range_up_desc=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen (halten)
-ui_v_auto_precision_mode_off=Auto. Präzisionsmodus - Deaktivieren
-ui_v_auto_precision_mode_on=Auto. Präzisionsmodus - Aktivieren
-ui_v_auto_precision_mode_toggle=Auto. Präzisionsmodus - Toggle
-ui_v_auto_targeting_disable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_precision_mode_off=Autom. Präzisionsmodus - Deaktivieren
+ui_v_auto_precision_mode_on=Autom. Präzisionsmodus - Aktivieren
+ui_v_auto_precision_mode_toggle=Autom. Präzisionsmodus - Toggle
+ui_v_auto_targeting_disable_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
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+ui_v_auto_targeting_enable_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_decrease_min=Antriebe - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_increase_max=Antriebe - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_decrease=Antriebe - Verringern (tippen)
@@ -75421,8 +75562,8 @@ ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=Schwerkraftkompensation - Toggle
ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=Schwerkraftkompensation - Toggle
ui_v_invoke_docking=Andockerlaubnis anfordern
ui_v_invoke_docking_desc=Fordere die Andockerlaubnis an
-ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode durchschalten (kurz drücken)
-ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode durchschalten (lang drücken)
+ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode wechseln (kurz drücken)
+ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode wechseln (lang drücken)
ui_v_master_mode_set_nav=Master-Mode auf NAV einstellen
ui_v_master_mode_set_scm=Master-Mode auf SCM einstellen
ui_v_operator_mode_toggle_next=Nächster Betriebsmodus
@@ -75512,7 +75653,7 @@ ui_v_weapon_convergence_distance_rel_increase=Manuelle Konvergenz-Distanz - Erh
ui_v_weapon_convergence_distance_rel_increase_desc=Erhöht die manuelle Konvergenz-Distanz
ui_v_weapon_convergence_distance_set_default=Manuelle Konvergenz-Distanz - Zurücksetzen
ui_v_weapon_convergence_distance_set_default_desc=Setzt die manuelle Konvergenz-Distanz auf den Standardwert zurück
-ui_v_weapon_gimbal_mode_cycle_fixed_auto=Wechsel zwischen fixierten / Auto Gimbal-Modus
+ui_v_weapon_gimbal_mode_cycle_fixed_auto=Zwischen fixierten & Auto Gimbal-Modus umschalten
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_auto=Auto Gimbal-Modus einstellen (kurz drücken)
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_auto_long=Auto Gimbal-Modus einstellen (lang drücken)
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_fixed=Fixierten Gimbal-Modus festlegen (kurz drücken)
@@ -75725,21 +75866,21 @@ usable_search=Suchen
usable_start=Start
usable_stop=Stop
usable_transferData=Daten übertragen
-usable_upload=Upload
+usable_upload=Hochladen
usable_use=Verwenden
uwc_repairship_desc_001=Achtung Fernreisende,\n\nwir haben einen Hilferuf von einer Pilotin erhalten, deren Schiff eine Panne erlitten hat. Alle verfügbaren Auftragnehmerinnen sollten sich so schnell wie möglich auf den Weg nach (token|location) machen, um ihr wieder auf die Beine zu helfen.\n\nLaut der Pilotin hat sie Probleme mit ihrem (token|component) und es ist endgültig kaputt gegangen. Du musst ein Ersatzteil mit gleicher Größe und Modell besorgen, es zu ihrem Standort bringen und einbauen.\n\nDu musst nicht gleich dein ganzes Geld ausgeben, es geht nur darum, sie wieder flugbereit zu machen. Aber wenn du großzügig sein willst, nur zu. Ein bisschen Freundlichkeit hilft schon viel.\n\nMit freundlichen Grüßen,\n\n(token|NameFirst) (token|NameLast)\nAuftragnehmer-Beziehungen\nUnited Wayfarers Club\nWir halten dir den Rücken frei
uwc_repairship_title_001=Auftragnehmer für Vehikelreparaturen gesucht
vahicle_DescAEGS_Nautilus=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Minenleger\n\nMit 4 Jahrhunderten herausragender Dienste auf dem Buckel stellt der taktische Minenleger Nautilus von Aegis Dynamics das Nonplusultra in der strategischen Kampftechnik dar, mit vollständig integrierten Mineneinsatz-, -räum- und -entschärfungsfähigkeiten.
-vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) muss ausgeschaltet werden. Meine Kontakte sagen mir, dass er ein oder zwei Begleitschützer haben wird, aber nichts, was Sie nicht bewältigen können. Sie werden ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) muss ausgeschaltet werden. Meine Kontakte sagen mir, dass er ein oder zwei Begleitschützer haben wird, aber nichts, was Sie nicht bewältigen können. Sie werden ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_E_desc_002=Noch eine Aufgabe für Sie. Der aktuelle Standort von ~mission(TargetName) wird vermutlich ~mission(Location|Address) sein.\n\nIch vertraue darauf, dass Sie ihn ausschalten und problemlos mit dem Geleitpersonal fertig werden, die er vielleicht aufgetrieben hat.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Geleitpersonal angeheuert hat.\n\nErreiche ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte ~mission(TargetName) aus.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist ~mission(TargetName). Er wird wahrscheinlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) mit ein oder zwei Begleitpersonen reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Geleitpersonal angeheuert hat.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte ~mission(TargetName) aus.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist ~mission(TargetName). Er wird wahrscheinlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit ein oder zwei Begleitpersonen reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_E_title_001=Eine unproblematische Aufgabe
vaughn_assassination_E_title_002=Eine unkomplizierte Aufgabe
vaughn_assassination_E_title_003=Eine einfache Aufgabe
vaughn_assassination_E_title_intro=Breite deine Flügel aus
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit ~mission(Location|Address) vertraut sind, aber ~mission(TargetName) ist derjenige, der dort das Sagen hat. Ich möchte, dass Sie ihn ausschalten.\n\nDas ist leichter gesagt als getan, fürchte ich. Er ist notorisch zurückhaltend, wenn es darum geht, sich persönlich um die Dinge zu kümmern und zieht es vor, dass seine Untergebenen die Drecksarbeit erledigen. Trotzdem, wenn Sie genug Untergebene ausschalten, hat er keine andere Wahl, als sich persönlich mit Ihnen auseinanderzusetzen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address) und schalten Sie ~mission(TargetName) aus. Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nBegeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und schalten Sie ~mission(TargetName) aus. Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=Alle Dinge kommen zu einem Ende
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=Es kommt die richtige Zeit
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=In ihrer Blütezeit niedergestreckt
@@ -75764,43 +75905,43 @@ vaughn_assassination_FPS_title_003=Eine persönliche Note
vaughn_assassination_FPS_title_intro=Eine Chance, Ihr Können unter Beweis zu stellen
vaughn_assassination_FPS_title_rehire=Eine weitere Chance, Ihr Können unter Beweis zu stellen
vaughn_assassination_H_desc_001=~mission(TargetName) auszuschalten könnte eine ziemliche Herausforderung sein. Er befindet sich an Bord eines gut geschützten Schiffes in der Nähe der ~mission(Location|Address) und wird höchstwahrscheinlich von erfahrenen Begleitern eskortiert.\n\nEin vorsichtiges Vorgehen könnte klug sein.\n\nWärmste Grüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_H_desc_002=Ich bin gespannt, wie Sie mit diesem nächsten Auftrag umgehen werden.\n\n~mission(TargetName) wird mit ausgebildeten Eskorten an Bord eines stark verteidigten Schiffes in die Nähe von ~mission(Location) reisen. Ihn auszuschalten wird keine leichte Aufgabe sein.\n\nAber ich habe den Verdacht, dass Ihnen die Herausforderung gefallen könnte.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von ~mission(TargetName) zu beenden. Sie haben jedoch alle Anzeichen für einen schwierigen Auftrag - ein gut bewaffnetes Schiff mit erfahrenem Geleitpersonal.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_H_desc_002=Ich bin gespannt, wie Sie mit diesem nächsten Auftrag umgehen werden.\n\n~mission(TargetName) wird mit ausgebildeten Eskorten an Bord eines stark verteidigten Schiffes in die Nähe bei ~mission(Location) reisen. Ihn auszuschalten wird keine leichte Aufgabe sein.\n\nAber ich habe den Verdacht, dass Ihnen die Herausforderung gefallen könnte.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von ~mission(TargetName) zu beenden. Sie haben jedoch alle Anzeichen für einen schwierigen Auftrag - ein gut bewaffnetes Schiff mit erfahrenem Geleitpersonal.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_H_desc_intro=Ich war immer direkt zu Ihnen, daher muss ich sagen, dass der nächste Auftrag äußerst schwierig sein wird.\n\n~mission(TargetName) ist nicht nur für seine eigenen tödlichen Fähigkeiten im Cockpit berüchtigt, sondern er reist auch mit seinen berüchtigten Landsleuten. Der Auftraggeber hat es versäumt, mir gegenüber zu erwähnen, dass mehrere andere Auftragnehmer in der Vergangenheit versagt haben.\n\nEs liegt an Ihnen, ~mission(TargetName) ~mission(Location|Address) zu verfolgen und ihn auszuschalten. Ich fürchte, es wird nicht einfach sein. Bisher haben Sie sich jedoch immer der Herausforderung gestellt und ich hoffe, dass Ihnen das noch einmal gelingt.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_H_title_001=Eine schwierige Aufgabe
vaughn_assassination_H_title_002=Eine mühsame Aufgabe
vaughn_assassination_H_title_003=Eine herausfordernde Aufgabe
vaughn_assassination_H_title_intro=Über das übliche Maß hinaus
-vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSie werden in der Umgebung von ~mission(Location|Address) in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Begleitmannschaft unterwegs sein. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, ~mission(TargetName) wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe von ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel ~mission(TargetName) könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgestellt ist.\n\nEr hat sein Geleitpersonal verbessert und reist in der Nähe von ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist ~mission(TargetName).\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Einsatzkräfte übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von ~mission(TargetName|Last) hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die als Geleitschutz für das Ziel dienen und die selbst als gute Piloten bekannt sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSie werden in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Begleitmannschaft unterwegs sein. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, ~mission(TargetName) wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe bei ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel ~mission(TargetName) könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgestellt ist.\n\nEr hat sein Geleitpersonal verbessert und reist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist ~mission(TargetName).\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Einsatzkräfte übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von ~mission(TargetName|Last) hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die als Geleitschutz für das Ziel dienen und die selbst als gute Piloten bekannt sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_M_title_001=Eine komplizierte Aufgabe
vaughn_assassination_M_title_002=Eine anspruchsvolle Aufgabe
vaughn_assassination_M_title_003=Eine Aufgabe, die Geschicklichkeit erfordert
vaughn_assassination_M_title_intro=Mehr als nur eine Aufgabe
-vaughn_assassination_S_desc_001=Ich fürchte, dies ist ein weiterer dieser Aufträge, für dessen Fertigstellung Ihr gesamtes Können erforderlich sein wird.\n\n~mission(TargetName) befindet sich an Bord eines sehr schwer bewaffneten Schiffes, das von mindestens zwei gleich stark bewaffneten Eskorten beschützt wird. Sie sind in der Nähe der von ~mission(Location|Address) unterwegs.\n\nNichts für schwache Nerven.\n\nHerzlich,\nVaughn
-vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich ~mission(TargetName). Bitte töten Sie ihn.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von ~mission(TargetName), liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn
-vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen ~mission(TargetName) erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nHerzlichst,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_S_desc_001=Ich fürchte, dies ist ein weiterer dieser Aufträge, für dessen Fertigstellung Ihr gesamtes Können erforderlich sein wird.\n\n~mission(TargetName) befindet sich an Bord eines sehr schwer bewaffneten Schiffes, das von mindestens zwei gleich stark bewaffneten Eskorten beschützt wird. Sie sind in der Nähe der bei ~mission(Location|Address) unterwegs.\n\nNichts für schwache Nerven.\n\nHerzlich,\nVaughn
+vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich ~mission(TargetName). Bitte töten Sie ihn.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von ~mission(TargetName), liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn
+vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen ~mission(TargetName) erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nHerzlichst,\nVaughn\n
vaughn_assassination_S_title_001=Eine lästige Aufgabe
vaughn_assassination_S_title_002=Eine extrem schwierige Aufgabe
vaughn_assassination_S_title_003=Eine beschwerliche Aufgabe
vaughn_assassination_S_title_intro=Es ist unmöglich bis es erledigt ist
vaughn_assassination_VE_desc_001=Ich habe einen neuen Auftrag für Sie.\n\nAuftrag ~mission(TargetName). Sie sollten ihn bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch erwarte nicht, dass er großen Widerstand leisten wird. Zumindest keinen beeindruckenden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass ~mission(TargetName) getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
-vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson "~mission(TargetName)" erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson "~mission(TargetName)" erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass ~mission(TargetName) getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_VE_title_001=Eine einfache Aufgabe
vaughn_assassination_VE_title_002=Eine belanglose Aufgabe
vaughn_assassination_VE_title_003=Eine unwichtige Aufgabe
vaughn_assassination_VE_title_intro=Eine Chance zu beeindrucken
vaughn_assassination_VE_title_rehire=Eine weitere Chance, zu beeindrucken
-vaughn_assassination_VH_desc_001=Ein kniffliger Auftrag ist gerade reingeschneit, den du idealerweise übernehmen könntest.\n\nRechne damit, ~mission(TargetName) an Bord eines schwer bewaffneten Schiffs in der Nähe von ~mission(Location|Address) anzutreffen, begleitet von einigen der erfahrensten Piloten, die man für Geld kriegen kann.\n\nMach mit den Eskorten, was du willst. Solange du ~mission(TargetName) ausschaltest, bin ich mehr als zufrieden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade mit einem Kunden telefoniert, der unbedingt monologisieren musste, warum er ein Ziel tot sehen will.\n\nIch erspar dir die Details, aber wisse, dass der Auftrag ~mission(TargetName) heißt. Es handelt sich um eine relativ hochrangige Person, die sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierten Eskorten aufhält.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine volle Gegenwehr geben wird, also sei vorbereitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
-vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Aufträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist ~mission(TargetName) ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark gepanzerten Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird ~mission(TargetName) bald genauso tot sein wie der andere.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde nicht um den heißen Brei herumreden. Dies wird mein zweiter Versuch sein, ~mission(TargetName) auszuschalten. Der erste Versuch hat mich einen sehr talentierten Verbündeten gekostet.\n\nEs stellt sich heraus, dass ~mission(TargetName|Last) nicht nur selbst ein fähiger Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was ihn äußerst schwer zu töten macht.\n\nIch habe seinen aktuellen Aufenthaltsort zurückverfolgt\n\n> ~mission(Location|Address)\n\nAuch wenn ich es nicht gerne sehen würde, dass dir dasselbe Unglück widerfährt, glaube ich, dass du triumphieren wirst, wo andere gescheitert sind.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VH_desc_001=Ein kniffliger Auftrag ist gerade reingeschneit, den du idealerweise übernehmen könntest.\n\nRechne damit, ~mission(TargetName) an Bord eines schwer bewaffneten Schiffs in der Nähe bei ~mission(Location|Address) anzutreffen, begleitet von einigen der erfahrensten Piloten, die man für Geld kriegen kann.\n\nMach mit den Eskorten, was du willst. Solange du ~mission(TargetName) ausschaltest, bin ich mehr als zufrieden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade mit einem Kunden telefoniert, der unbedingt monologisieren musste, warum er ein Ziel tot sehen will.\n\nIch erspar dir die Details, aber wisse, dass der Auftrag ~mission(TargetName) heißt. Es handelt sich um eine relativ hochrangige Person, die sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierten Eskorten aufhält.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine volle Gegenwehr geben wird, also sei vorbereitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Aufträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist ~mission(TargetName) ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark gepanzerten Schiff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird ~mission(TargetName) bald genauso tot sein wie der andere.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde nicht um den heißen Brei herumreden. Dies wird mein zweiter Versuch sein, ~mission(TargetName) auszuschalten. Der erste Versuch hat mich einen sehr talentierten Verbündeten gekostet.\n\nEs stellt sich heraus, dass ~mission(TargetName|Last) nicht nur selbst ein fähiger Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was ihn äußerst schwer zu töten macht.\n\nIch habe seinen aktuellen Aufenthaltsort bei ~mission(Location|Address) zurückverfolgt\n\nAuch wenn ich es nicht gerne sehen würde, dass dir dasselbe Unglück widerfährt, glaube ich, dass du triumphieren wirst, wo andere gescheitert sind.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
vaughn_assassination_VH_title_001=Eine sehr schwere Aufgabe
vaughn_assassination_VH_title_002=Eine sehr fordernde Aufgabe
vaughn_assassination_VH_title_003=Eine sehr beschwerliche Aufgabe
@@ -75835,7 +75976,7 @@ vehicle_DescAEGS_Gladius=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Jäger (leicht)\n\nD
vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P=Aegis Gladius Pirate
vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Valiant wurde als Teil der "Masters of Flight"-Serie in Verbindung mit der Flugsimulation Arena Commander entwickelt und zollt der berühmten Verteidigungspilotin Condi Hillard Tribut, die als erster Mensch einen Vanduul im Kampf besiegte. Diese Gladius ist mit einer speziellen Ausrüstung für den Luftkampf und einer Sonderlackierung ausgestattet, die ihr ikonisches Schiff ehrt.
vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff (schwer)\n\nEin schnelles Patrouillen-Schiff mit mehreren Geschütztürmen, das dafür ausgelegt ist, Kämpfer zu bekämpfen. Die Hammerhead eignet sich aber auch zur Unterstützung größerer Großkampfschiffe in einer Flotte oder als Flaggschiff für Jägertruppen.
-vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Fregatte\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Geschütze und die Spinalbefestigung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
+vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Fregatte\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Geschütze und die Rückenhalterung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
vehicle_DescAEGS_Javelin=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Zerstörer\n\nDie Javelin wurde für das UEE-Militär entwickelt und ist ein massives, modulares Großkampfschiff, das für unternehmerische Zwecke eingesetzt werden kann. Mit einem detaillierten Innenraum, vielen modularen Raumoptionen und einer hohen Besatzungskapazität ist die Javelin ein Schiff, das sich in einer Vielzahl von Rollen einen Namen gemacht hat.
vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Bergung (schwer)\n\nDie Aegis Reclaimer ist ein industrielles Bergungsschiff. Ausgestattet mit einem verstärkten Frachtraum, einem Langstrecken-Sprungantrieb und Startkapseln für unbemannte Drohnen ist die Reclaimer ein ideales Schiff zur Verwertung von Wracks im Weltraum. Traktorstrahlen, Flutlichter, Scanneroptionen und Andockpunkte vervollständigen die Ausstattung dieses fähigen, zweckmäßigen Raumschiffs.
vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus: Kanonenschiff\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kanonenschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Geschützen und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
@@ -75892,14 +76033,14 @@ vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Medizinisch\
vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Militär / Industrie\n\nSeit über einem Jahrhundert haben sich Anvil-Schiffe in zahllosen zivilen und militärischen Kampfeinsätzen bewährt. Ehre diese stolze Tradition der Sicherheit mit der limitierten Liberator Edition Valkyrie, die mit einem exklusiven Ausstattungspaket an das Debüt des Schiffs auf der "CitizenCon 2948" erinnert.
vehicle_DescARGO_ATLS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Fracht\n\nDank eines strengen Prozesses von Praxistests verfügt dieses unterstützte Transportladesystem der nächsten Generation von Argo Astronautics über ein völlig neu gestaltetes Cockpit, das das Tragen dieses neuesten ATLS-Kraftanzugs mehr als je zuvor zu einer natürlichen Verlängerung des Körpers des Benutzers werden lässt. Mit den sanfteren Beinaktuatoren als bei früheren Versionen und dem leistungsstarken integrierten Traktorstrahl war es noch nie so einfach, sperrige Fracht effizient und präzise zu transportieren.
vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Fracht\n\nDu hast dein Grundstück, die richtigen Baumaterialien und bist bereit, deine Träume Gestalt annehmen zu lassen. Als ideale Ergänzung zur CSV-FM bietet das CSV Supply Model zusätzlichen Stauraum für alle Ressourcen, die du zum Bau deiner nächsten Siedlung benötigst.\n
-vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den lokalen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
+vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den örtlichen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Hafenarbeiter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Um die Nominierung des MPUV Cargo als Finalist für das "Best In Show 2951" zu feiern, verfügt diese Ausgabe des Schiffs über eine spezielle blaue und schwarze Lackierung.
vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Frachtumschlag\n\nDie Argo MPUV-1T ist mit einem Traktorstrahl ausgestattet, mit dem sie Frachtcontainer mühelos von größeren Transportern an- und abdocken kann. Ihre kompakte Größe und Manövrierfähigkeit machen sie zu einem idealen Unterstützungsvehikel an Landezonen und Raumstationen.
vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Transport\n\nDie Argo Astronautics MPUV-1P (allgemein bekannt als "Argo Personnel"). Diese Version des Argo ist auf eine einfache, aber unglaublich wichtige Aufgabe ausgerichtet: das Bewegen von Menschenmassen von einem Ort zum anderen. Die UEE-Navy setzt MPUV-1Ps umfangreich ein, und jeder neue Rekrut kann sich wahrscheinlich an die furchterregenden Momente erinnern, in denen ein solches Schiff sie zu ihrem ersten Raumzuweisungsort brachte. In zivilen Händen werden die Argo-Personenschiffe für alles, von Standard-Taxidiensten bis hin zur Verwendung als improvisierte Landungsschiffe, angepasst. Die Argo MPUV-1P kann bis zu acht Menschen und ihre Ausrüstung transportieren.
vehicle_DescARGO_Mole=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die MOLE lebt nach dem Grundsatz "Viele Hände machen die Arbeit leicht".\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector glänzt die MOLE in Team-basierten Bergbauoperationen, während die Prospector für Einzelunternehmer optimiert ist. Die MOLE bietet höhere Effizienz bei größeren Erzvorkommen, erfordert jedoch eine koordinierte Crew, während die Prospector ideal für Solo-Piloten bleibt, die Flexibilität und Mobilität suchen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die Carbon Edition bietet die bewährte Bergbaufähigkeit der MOLE mit einer markanten komplett schwarzen Oberfläche.\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector ist die MOLE Carbon Edition speziell für Teams ausgelegt, die größere Abbauoperationen in Angriff nehmen. Die Prospector hingegen bleibt die bessere Wahl für Solo-Miner, die ein flexibles, auf den Einzelbetrieb ausgelegtes Schiff bevorzugen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescARGO_Mole_Talus=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die MOLE Talus Edition bietet die gleiche Bergbaukompetenz wie das Standard-Schiff sowie eine dezente graue Haut.\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector brilliert die MOLE Talus Edition in Crew-basierten Szenarien, bei denen Präzision und Arbeitsteilung im Vordergrund stehen. Die Prospector bleibt hingegen die bevorzugte Option für Einzelspieler, die Mobilität und Unabhängigkeit über reine Förderleistung stellen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
-vehicle_DescARGO_RAFT=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Fracht\n\nDie Argo RAFT verfügt über einen üppigen Frachtraum von 96 SCU und kann bis zu drei genormte Frachtcontainer von je 32 SCU transportieren. Perfekt für Einsteiger und alte Hasen gleichermaßen ist die RAFT die ideale Lösung für zuverlässigen lokalen Frachttransport.
+vehicle_DescARGO_RAFT=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Fracht\n\nDie Argo RAFT verfügt über einen üppigen Frachtraum von 96 SCU und kann bis zu drei genormte Frachtcontainer von je 32 SCU transportieren. Perfekt für Einsteiger und alte Hasen gleichermaßen ist die RAFT die ideale Lösung für zuverlässigen Frachttransport.
vehicle_DescARGO_SRV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Industrie, Zivil\n\nWenn es darum geht, die Arbeit zu erledigen, macht Argo keine Kompromisse. Vom einfachen Fracht- und Lastentransport bis hin zu riskanten Such- und Rettungsaktionen bewältigt die SRV alles, was Sie ihr entgegenwerfen können. Das maßgeschneiderte Traktorsystem verwendet eine innovative Platten- und Armkombination, die sowohl mühelosen Solo-Einsatz als auch präzises Team-Schleppen für größere Aufgaben ermöglicht. Ihre Besatzung und Passagiere bleiben dank robuster Schilde und schwerer Rüstung sicher, die das Cockpit und die Komponenten sichern, wenn die Situation brenzlig wird.
vehicle_DescBANU_Merchantman=Hersteller: Banu\nFokus: Frachttransport\n\nDie Banu-Händler sind für ihre Handelskünste bekannt. Sie bereisen die Weltraumstraßen und treiben Handel mit allen, denen sie begegnen. Ihre robusten, engagierten Handelsschiffe haben sich als ideal für diese Aufgabe geeignet erwiesen und sind so wertvoll, dass sie häufig von einer Banu-Generation an die nächste weitergegeben werden.
vehicle_DescBanu_Defender=Hersteller: Banu\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDarf ich vorstellen: die Banu Defender, ein Kampfschiff mit viel Platz für mehrere Besatzungsmitglieder, in dessen Patchwork-Design Technologien verschiedener Spezies zum Einsatz kommen. Mit bescheidenen Unterkünften für die Besatzung und leichtem Zugang zu den Komponenten hat die Defender ihren Namen von der Rolle, die sie spielt: die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angriffe. Aus diesem Grund ist die Defender der ideale Begleiter für die Merchantman: einer für den schweren Transport, der andere für den tödlichen Nahkampf.
@@ -75926,31 +76067,31 @@ vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Frachttra
vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Frachttransport (medium) / Kampf\n\nDie M2 Hercules ist der beste taktische Starlifter der UEE. Die leistungsstarke Kombination aus Kapazität, Manövrierfähigkeit, Haltbarkeit und robuster Bewaffnung dieses Großraumtransporters sorgt dafür, dass Ihre Fracht und Ihre Besatzung unversehrt an ihr Ziel gelangen.
vehicle_DescCRUS_Starliner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus: Passagier\n\nDie Genesis ist ein weiterer Meilenstein in der stolzen Geschichte der Transportdesigns von Crusader Industries. Dieses Schiff nutzt preisgekrönte Fertigungstechniken und die hochwertigsten Teile, um eines zu schaffen: ein Passagierschiff der nächsten Generation zu einem Preis, der Ihr Budget nicht sprengen wird.
vehicle_DescComingSoon=Wir haben aufregende Dinge in Arbeit, die wir nicht erwarten können, mit dir zu teilen.
-vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Abfangen\n\nWo Komfort ein Fremdwort ist und Haltbarkeit die Sprache spricht! Für diejenigen, die lieber im Cockpit schwitzen als auf Samtpolstern rasten.\n----------------------------\n\nDie Buccaneer wurde von Grund auf so konzipiert, dass sie so fliegt und kämpft, wie Sie leben. Hier gibt es keine lederne Innenausstattung oder Wärmekissen: Die Buccaneer ist ein Kampfschiff, das über seine Gewichtsklasse hinaus manövriert und kämpft. Dieser raue Jäger kann unter den schlimmsten Bedingungen gewartet werden, um echte, arbeitende Weltraumcrews am Leben zu erhalten.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nDas Raumschiff, das so vielseitig ist, dass selbst Ihr Morgenkaffee eingeschüchtert ist!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann. Die Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nVielseitig, kosteneffizient, unverwechselbar, DRAKE! Raumfahrt mit Charakter!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht. Dieses Modell weist eine einzigartige Lackierung auf, die von den Vorbesitzern angebracht wurde.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nMehr Power als Ihr Lieblingskaffee. Keine Kompromisse, nur Spaß und Effizienz!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
-vehicle_DescDRAK_Corsair=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n----------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und mach dir den Entdeckergeist der Drake Corsair zunutze. Mit ihrer einzigartigen asymmetrischen Rumpfform kann diese vielseitige Entdeckerin überall dorthin reisen, wohin dich die Winde des Abenteuers treiben mögen.
-vehicle_DescDRAK_Corsair_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n----------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und nutze den Geist der Erkundung mit der Drake Corsair. Dank des einzigartigen asymmetrischen Rumpfdesigns kann dieser vielseitige Entdecker überall dorthin reisen, wohin die Winde des Abenteuers ihn treiben mögen.\n\nDiese Variante glänzt mit einer exklusiven Lackierung und einer speziellen Ausstattung, damit du stilvoll und bestens vorbereitet aufbrechen kannst. Die Corsair: Für alle, die lieber neue Welten entdecken, als in bekannten Bahnen zu fliegen.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary bezeichnet die Cutlass Black als kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für Milizeinheiten innerhalb eines Systems. Doch seien wir ehrlich: Mit ihrem überdurchschnittlich großen Frachtraum, dem RIO-Sitz und dem speziell montierten Traktorstrahl ist dieses Schiff weniger ein Rettungsschiff und mehr ein Piratenschiff mit PR-Strategie.\n\nDiese Variante kommt mit einer exklusiven Lackierung und einer optimierten Ausrüstung daher – damit du nicht nur effektiver arbeitest, sondern dabei auch noch gut aussiehst.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nWeil echte Helden auf Kabeln sitzen, und nicht auf Kissen.\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Abfangen\n\nZeig, dass du etwas Besonderes bist, mit einer Prise Dreistigkeit und königlichem Flair!\n----------------------------\n\nSchlank, gemein und königlich. Die Cutlass Blue erweitert das Standardmodell um Raketen, einen aggressiveren Motor und Durasteel-Zellen im Frachtraum. Die Cutlass Blue ist das Standardschiff der Miliz für Patrouillen in der Außenwelt.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Medizinisch\n\nWeil auch Weltraumhelden mal ein Pflaster brauchen! Für den intergalaktischen Doktor mit Stil.\n----------------------------\n\nDie Cutlass Red verwandelt den standardmäßigen Frachtraum in eine gut ausgestattete medizinische Einrichtung mit einem Selbstdiagnosegeräten. Dieser sternengebundene Rettungsschiff ist mit dem Nav-E7 Echo-Transponder, einem Langstreckenscanner und einem Secure Plus Andockring ausgestattet, was ihn ideal für Such- und Rettungseinsätze macht. Dieses Modell ist außerdem mit einem einzigartigen Red Crossbones Skin ausgestattet.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Truppentransport (medium)\n\nFür Weltraumrebellen, bei denen Geschmack, Kampf und Klasse Hand in Hand gehen!\n----------------------------\n\nMit der Cutlass Steel hat Drake Interplanetary sein klassisches Design wieder einmal neu erfunden, um ein Kampftransportschiff der nächsten Generation zu erschaffen, das zusätzlich über spezielle Notsitze und ein erweitertes Arsenal verfügt. Es ist gefährlich da draußen und die Cutlass Steel ist bereit, sich einen Weg durch alles zu bahnen, was sich dir und deiner engagierten Crew in den Weg stellt.
-vehicle_DescDRAK_Cutter=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Frachttransport (leicht)\n\nWeil "hart arbeiten" nicht bedeutet, auf Plüschkissen zu sitzen und Glitzer zu weinen!\n----------------------------\n\nDie Cutter wurde für hart arbeitende Menschen aller Couleur entwickelt und bietet 4 SCU Laderaum und jede Menge Power in einem kompakten, rauen Rumpf. Es ist ein Schiff, das den Geist von Drake verkörpert: egal wer du bist oder was du tust, du kannst die Sterne erreichen.\n\nDRAKE Cutter - Das Schiff für Leute, die keine Zeit für Schnickschnack haben - außer für den Luxus des Weltraums.
-vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nWenn du deinen Komfort am liebsten mit einem Adrenalinschub serviert bekommst.\n----------------------------\n\nDie Verantwortlichen bei Drake haben gehört, was Sie zu sagen hatten, und ihre Antwort war die Cutter Rambler. Die Rambler baut auf dem Original auf und verfügt über einen Laderaum von 2 SCU, bietet aber gleichzeitig den gewünschten Komfort und genügend Lagerraum, um selbst die längste Reise im Nu zu überstehen.
-vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Aufklärung\n\nWeil Spionage nicht nach Blümchen duftet, sondern nach purer Action!\n----------------------------\n\nDurch die Reduzierung des rauen und kompakten Rumpfes der Cutter auf das Wesentliche, hat Drake ein bereits beeindruckendes Schiff in das ideale Aufklärungsschiff verwandelt. Mit verbesserten Radar- und Scan-Fähigkeiten, gepaart mit mehr Leistung und Kühlung, ist die Cutter Scout bereit, sich an die Spitze der Meute zu setzen.
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nWeil Langeweile im Weltraum verboten ist – genau wie Sicherheitsgurte!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen!
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nKein Schnickschnack, nur knackige Action. Das ungeschminkte Abenteuer im Weltraum im Star Kitten-Style!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer Sonderlackierung von Genady Kuzos geliebter Star Kitten-Figur versehen.
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nFür Piloten, die mehr Nervenkitzel brauchen als ein Kaffee mit Red Bull!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer speziellen Yellowjacket-Lackierung versehen.
-vehicle_DescDRAK_Herald=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Daten (medium)\n\nWenn deine Informationen wichtiger sind als der gute Ruf deines Nachbarn. Die Herold ist die Badass-Lösung für den Daten-Underground.\n----------------------------\n\nDie Drake Herald ist ein kleines, gepanzertes Schiff, das entwickelt wurde, um Informationen sicher von Punkt A nach Punkt B zu transportieren. Mit einem leistungsstarken Zentralantrieb (für schnelle Überflüge und zur Erzeugung der für eine effektive Datenverschlüsselung/-sicherung benötigten Energie), fortschrittlicher Verschlüsselungssoftware und einem gepanzerten Computerkern ist die Herald einzigartig unter den persönlichen Raumschiffen, da sie für eine einfache "Säuberung" konzipiert ist, für den Fall einer drohenden Beschlagnahmung.
-vehicle_DescDRAK_Ironclad=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Frachttransport (schwer)\n\nIm Universum überleben? Nur, wenn du eine Drake hast. Und viel Munition.\n----------------------------\n\nDas Universum wird härter – und wir auch. Wenn du deinen Lebensunterhalt im All verdienen willst, solltest du besser auf das richtige Schiff setzen. Drake liefert dir den robustesten Frachter, den die Galaxie je gesehen hat: Geschütze, die mehr draufhaben als nur gut auszusehen, ein Laderaum, in dem selbst die größten Beutezüge Platz finden, und ein Traktorstrahl, der selbst den härtesten Kerl nicht aus der Bahn wirft.
-vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachter (schwer)\n\nEroberungen auf Knopfdruck. Die Drake Ironclad Assault räumt dir den Weg frei!\n----------------------------\n\nEgal, ob du einfach nur ein Paket zustellen oder gleich eine feindliche Stellung plattmachen willst – die Drake Ironclad Assault macht beides. Mit genügend Platz für deine Vehikel, Geschütze zum Freipusten des Weges und einer Werkstatt für schnelle Reparaturen wirst du das Universum erobern, bevor du "Lieferung abgeschlossen" sagen kannst.
-vehicle_DescDRAK_Kraken=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Trägerschiff (leicht)\n\nDer Bodyguard der Freiheit, der gleichzeitig einen auf Rambos bösen Zwilling macht. Weil es nicht nach Kuscheln, sondern nach Krieg riecht.\n----------------------------\n\nDie Kraken ist ein Verteidiger und ein Leuchtfeuer der Freiheit in einem allzu oft grausamen Universum. Für diejenigen, die mit dem Schutz von Bürgern beauftragt sind, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu verteidigen, ist die Kraken sowohl ein Zufluchtsort als auch eine eigenständige Kriegsmaschine, die bereit ist, es mit den schrecklichsten Gegnern aufzunehmen.n\nDrake hat das Regelwerk über den Haufen geworfen, um die private Nutzung von Großkampfschiffen, Kriefsträgern und das Wesen der persönlichen Freiheit neu zu definieren. Es ist nichts anderes als ein Beweis für die Macht des Volkes.
-vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Trägerschiff (leicht)\n\nDer einzige Marktplatz, der sich traut, wild zu sein! Denn gewöhnlicher Handel ist einfach zu Mainstream.\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary hat sich mit Cousin Crow's Custom Craft zusammengetan, die für ihre qualitativ hochwertigen Umbauten von Großraumschiffen bekannt sind, um mit der Kraken Privateer den interstellaren Handel neu zu definieren. Dieser offizielle Umbau stattet den wilden Kraken-Kriegsträger mit einem privaten Marktplatz aus.
-vehicle_DescDRAK_Mule=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Fracht\n\nWenn schwere Lasten dein Hobby sind, aber du kein Fan von Fitnessstudios bist. Stark, schlicht, und duftet nach Öl und Schmutz!\n----------------------------\n\nDie sechsrädrige Drake Mule ist ein zuverlässiges Arbeitspferd für alle Arten von Lade- und Transportaufgaben. Ob beim Transport von Waren über unwegsames Gelände oder bei der Verladung auf größere Schiffe und Ladedecks - die Mule bringt selbst die schwierigsten Aufträge zu Ende.
-vehicle_DescDRAK_Vulture=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Bergung (leicht)\n\nWo Vorsicht dem Teufel überlassen wird und Wracks gnadenlos zerfleischt werden. Nur der unstillbare Hunger nach öligem Blech!\n----------------------------\n\nReagiere auf niemanden, schalte den Mittelsmann aus und schlage alle Vorsicht in den Wind. Zerlege Wracks wie ein Profi und bahne dir deinen eigenen Platz in der großen Leere hinter dem Steuerknüppel dieser rauen, robusten Bergungsmaschine von Drake Interplanetary.\n\n\nVergleich zur Fortune von MISC:\n\nIm Gegensatz zur MISC Fortune setzt die Vulture kompromisslos auf Effizienz und Geschwindigkeit beim Zerlegen von Wracks, ohne Rücksicht auf Komfort oder eine sanftere Herangehensweise. Während die Fortune mit Industriequalität, durchdachter Ausstattung und dem automatischen Transport der Kisten an das Frachtgitter punktet, bleibt die Vulture eine reine Arbeitsmaschine mit Handbetrieb – direkt, unerbittlich und ohne unnötigen Ballast.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
+vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Abfangen\n\nWo Komfort ein Fremdwort ist und Haltbarkeit die Sprache spricht! Für diejenigen, die lieber im Cockpit schwitzen als auf Samtpolstern rasten.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Buccaneer wurde von Grund auf so konzipiert, dass sie so fliegt und kämpft, wie Sie leben. Hier gibt es keine lederne Innenausstattung oder Wärmekissen: Die Buccaneer ist ein Kampfschiff, das über seine Gewichtsklasse hinaus manövriert und kämpft. Dieser raue Jäger kann unter den schlimmsten Bedingungen gewartet werden, um echte, arbeitende Weltraumcrews am Leben zu erhalten.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nDas Raumschiff, das so vielseitig ist, dass selbst Ihr Morgenkaffee eingeschüchtert ist!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann. Die Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nVielseitig, kosteneffizient, unverwechselbar, DRAKE! Raumfahrt mit Charakter!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht. Dieses Modell weist eine einzigartige Lackierung auf, die von den Vorbesitzern angebracht wurde.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nMehr Power als Ihr Lieblingskaffee. Keine Kompromisse, nur Spaß und Effizienz!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
+vehicle_DescDRAK_Corsair=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n-------------------------------------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und mach dir den Entdeckergeist der Drake Corsair zunutze. Mit ihrer einzigartigen asymmetrischen Rumpfform kann diese vielseitige Entdeckerin überall dorthin reisen, wohin dich die Winde des Abenteuers treiben mögen.
+vehicle_DescDRAK_Corsair_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n-------------------------------------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und nutze den Geist der Erkundung mit der Drake Corsair. Dank des einzigartigen asymmetrischen Rumpfdesigns kann dieser vielseitige Entdecker überall dorthin reisen, wohin die Winde des Abenteuers ihn treiben mögen.\n\nDiese Variante glänzt mit einer exklusiven Lackierung und einer speziellen Ausstattung, damit du stilvoll und bestens vorbereitet aufbrechen kannst. Die Corsair: Für alle, die lieber neue Welten entdecken, als in bekannten Bahnen zu fliegen.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary bezeichnet die Cutlass Black als kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für Milizeinheiten innerhalb eines Systems. Doch seien wir ehrlich: Mit ihrem überdurchschnittlich großen Frachtraum, dem RIO-Sitz und dem speziell montierten Traktorstrahl ist dieses Schiff weniger ein Rettungsschiff und mehr ein Piratenschiff mit PR-Strategie.\n\nDiese Variante kommt mit einer exklusiven Lackierung und einer optimierten Ausrüstung daher – damit du nicht nur effektiver arbeitest, sondern dabei auch noch gut aussiehst.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachttransport (medium)\n\nWeil echte Helden auf Kabeln sitzen, und nicht auf Kissen.\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Abfangen\n\nZeig, dass du etwas Besonderes bist, mit einer Prise Dreistigkeit und königlichem Flair!\n-------------------------------------------------------\n\nSchlank, gemein und königlich. Die Cutlass Blue erweitert das Standardmodell um Raketen, einen aggressiveren Motor und Durasteel-Zellen im Frachtraum. Die Cutlass Blue ist das Standardschiff der Miliz für Patrouillen in der Außenwelt.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Medizinisch\n\nWeil auch Weltraumhelden mal ein Pflaster brauchen! Für den intergalaktischen Doktor mit Stil.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Cutlass Red verwandelt den standardmäßigen Frachtraum in eine gut ausgestattete medizinische Einrichtung mit einem Selbstdiagnosegeräten. Dieser sternengebundene Rettungsschiff ist mit dem Nav-E7 Echo-Transponder, einem Langstreckenscanner und einem Secure Plus Andockverbindung ausgestattet, was ihn ideal für Such- und Rettungseinsätze macht. Dieses Modell ist außerdem mit einem einzigartigen Red Crossbones Skin ausgestattet.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Truppentransport (medium)\n\nFür Weltraumrebellen, bei denen Geschmack, Kampf und Klasse Hand in Hand gehen!\n-------------------------------------------------------\n\nMit der Cutlass Steel hat Drake Interplanetary sein klassisches Design wieder einmal neu erfunden, um ein Kampftransportschiff der nächsten Generation zu erschaffen, das zusätzlich über spezielle Notsitze und ein erweitertes Arsenal verfügt. Es ist gefährlich da draußen und die Cutlass Steel ist bereit, sich einen Weg durch alles zu bahnen, was sich dir und deiner engagierten Crew in den Weg stellt.
+vehicle_DescDRAK_Cutter=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Frachttransport (leicht)\n\nWeil "hart arbeiten" nicht bedeutet, auf Plüschkissen zu sitzen und Glitzer zu weinen!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Cutter wurde für hart arbeitende Menschen aller Couleur entwickelt und bietet 4 SCU Laderaum und jede Menge Power in einem kompakten, rauen Rumpf. Es ist ein Schiff, das den Geist von Drake verkörpert: egal wer du bist oder was du tust, du kannst die Sterne erreichen.\n\nDRAKE Cutter - Das Schiff für Leute, die keine Zeit für Schnickschnack haben - außer für den Luxus des Weltraums.
+vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Erkundung\n\nWenn du deinen Komfort am liebsten mit einem Adrenalinschub serviert bekommst.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Verantwortlichen bei Drake haben gehört, was Sie zu sagen hatten, und ihre Antwort war die Cutter Rambler. Die Rambler baut auf dem Original auf und verfügt über einen Laderaum von 2 SCU, bietet aber gleichzeitig den gewünschten Komfort und genügend Lagerraum, um selbst die längste Reise im Nu zu überstehen.
+vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Aufklärung\n\nWeil Spionage nicht nach Blümchen duftet, sondern nach purer Action!\n-------------------------------------------------------\n\nDurch die Reduzierung des rauen und kompakten Rumpfes der Cutter auf das Wesentliche, hat Drake ein bereits beeindruckendes Schiff in das ideale Aufklärungsschiff verwandelt. Mit verbesserten Radar- und Scan-Fähigkeiten, gepaart mit mehr Leistung und Kühlung, ist die Cutter Scout bereit, sich an die Spitze der Meute zu setzen.
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nWeil Langeweile im Weltraum verboten ist – genau wie Sicherheitsgurte!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen!
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nKein Schnickschnack, nur knackige Action. Das ungeschminkte Abenteuer im Weltraum im Star Kitten-Style!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer Sonderlackierung von Genady Kuzos geliebter Star Kitten-Figur versehen.
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Rennsport\n\nFür Piloten, die mehr Nervenkitzel brauchen als ein Kaffee mit Red Bull!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer speziellen Yellowjacket-Lackierung versehen.
+vehicle_DescDRAK_Herald=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Daten (medium)\n\nWenn deine Informationen wichtiger sind als der gute Ruf deines Nachbarn. Die Herold ist die Badass-Lösung für den Daten-Underground.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Herald ist ein kleines, gepanzertes Schiff, das entwickelt wurde, um Informationen sicher von Punkt A nach Punkt B zu transportieren. Mit einem leistungsstarken Zentralantrieb (für schnelle Überflüge und zur Erzeugung der für eine effektive Datenverschlüsselung/-sicherung benötigten Energie), fortschrittlicher Verschlüsselungssoftware und einem gepanzerten Computerkern ist die Herald einzigartig unter den persönlichen Raumschiffen, da sie für eine einfache "Säuberung" konzipiert ist, für den Fall einer drohenden Beschlagnahmung.
+vehicle_DescDRAK_Ironclad=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Frachttransport (schwer)\n\nIm Universum überleben? Nur, wenn du eine Drake hast. Und viel Munition.\n-------------------------------------------------------\n\nDas Universum wird härter – und wir auch. Wenn du deinen Lebensunterhalt im All verdienen willst, solltest du besser auf das richtige Schiff setzen. Drake liefert dir den robustesten Frachter, den die Galaxie je gesehen hat: Geschütze, die mehr draufhaben als nur gut auszusehen, ein Laderaum, in dem selbst die größten Beutezüge Platz finden, und ein Traktorstrahl, der selbst den härtesten Kerl nicht aus der Bahn wirft.
+vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Jäger & Frachter (schwer)\n\nEroberungen auf Knopfdruck. Die Drake Ironclad Assault räumt dir den Weg frei!\n-------------------------------------------------------\n\nEgal, ob du einfach nur ein Paket zustellen oder gleich eine feindliche Stellung plattmachen willst – die Drake Ironclad Assault macht beides. Mit genügend Platz für deine Vehikel, Geschütze zum Freipusten des Weges und einer Werkstatt für schnelle Reparaturen wirst du das Universum erobern, bevor du "Lieferung abgeschlossen" sagen kannst.
+vehicle_DescDRAK_Kraken=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Trägerschiff (leicht)\n\nDer Bodyguard der Freiheit, der gleichzeitig einen auf Rambos bösen Zwilling macht. Weil es nicht nach Kuscheln, sondern nach Krieg riecht.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Kraken ist ein Verteidiger und ein Leuchtfeuer der Freiheit in einem allzu oft grausamen Universum. Für diejenigen, die mit dem Schutz von Bürgern beauftragt sind, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu verteidigen, ist die Kraken sowohl ein Zufluchtsort als auch eine eigenständige Kriegsmaschine, die bereit ist, es mit den schrecklichsten Gegnern aufzunehmen.n\nDrake hat das Regelwerk über den Haufen geworfen, um die private Nutzung von Großkampfschiffen, Kriefsträgern und das Wesen der persönlichen Freiheit neu zu definieren. Es ist nichts anderes als ein Beweis für die Macht des Volkes.
+vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Trägerschiff (leicht)\n\nDer einzige Marktplatz, der sich traut, wild zu sein! Denn gewöhnlicher Handel ist einfach zu Mainstream.\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary hat sich mit Cousin Crow's Custom Craft zusammengetan, die für ihre qualitativ hochwertigen Umbauten von Großraumschiffen bekannt sind, um mit der Kraken Privateer den interstellaren Handel neu zu definieren. Dieser offizielle Umbau stattet den wilden Kraken-Kriegsträger mit einem privaten Marktplatz aus.
+vehicle_DescDRAK_Mule=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Fracht\n\nWenn schwere Lasten dein Hobby sind, aber du kein Fan von Fitnessstudios bist. Stark, schlicht, und duftet nach Öl und Schmutz!\n-------------------------------------------------------\n\nDie sechsrädrige Drake Mule ist ein zuverlässiges Arbeitspferd für alle Arten von Lade- und Transportaufgaben. Ob beim Transport von Waren über unwegsames Gelände oder bei der Verladung auf größere Schiffe und Ladedecks - die Mule bringt selbst die schwierigsten Aufträge zu Ende.
+vehicle_DescDRAK_Vulture=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Bergung (leicht)\n\nWo Vorsicht dem Teufel überlassen wird und Wracks gnadenlos zerfleischt werden. Nur der unstillbare Hunger nach öligem Blech!\n-------------------------------------------------------\n\nReagiere auf niemanden, schalte den Mittelsmann aus und schlage alle Vorsicht in den Wind. Zerlege Wracks wie ein Profi und bahne dir deinen eigenen Platz in der großen Leere hinter dem Steuerknüppel dieser rauen, robusten Bergungsmaschine von Drake Interplanetary.\n\n\nVergleich zur Fortune von MISC:\n\nIm Gegensatz zur MISC Fortune setzt die Vulture kompromisslos auf Effizienz und Geschwindigkeit beim Zerlegen von Wracks, ohne Rücksicht auf Komfort oder eine sanftere Herangehensweise. Während die Fortune mit Industriequalität, durchdachter Ausstattung und dem automatischen Transport der Kisten an das Frachtgitter punktet, bleibt die Vulture eine reine Arbeitsmaschine mit Handbetrieb – direkt, unerbittlich und ohne unnötigen Ballast.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescEA_GroundRadar,P=[PLATZHALTER]
vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=[PLATZHALTER]
vehicle_DescESPR_Prowler=Hersteller: Esperia\nFokus: Landungsschiff\n\nBenannt nach der militärischen Bezeichnung der UPE, ist der Prowler eine modernisierte Version des berüchtigten Tevarin-Boarding-Crafts aus dem Ersten Tevarin-Krieg. Die Effektivität des Prowlers als schnelles Personal-Einsatzschiff beruhte hauptsächlich auf seiner Lautlosigkeit.\n\nMit dem Prowler findest du die perfekte Verschmelzung zweier Kulturen: die Eleganz und Effektivität der Tevarin-Kriegsmaschine kombiniert mit der Zuverlässigkeit moderner UEE-Technologie.
@@ -75960,7 +76101,7 @@ vehicle_DescGAMA_Syulen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus: Fracht\n\nDie Syul
vehicle_DescGAMA_Syulen_PYAM_Exec=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus: Fracht\n\nDas Frachtschiff Syulen wurde vom renommierten Haus Gatac kunstvoll gefertigt, um sowohl für menschliche als auch für Xi'an-Piloten gut geeignet zu sein. Mit einem raffinierten, agilen Rahmen eignet sich die Syulen hervorragend für den Transport wichtiger Lieferungen durch das Universum. Diese spezielle Variante verfügt über eine exklusive Lackierung und Bewaffnung für das Schiff.
vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Bergbau Bot
vehicle_DescGRIN_PTV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Personentransport\n\nDer Greycat PTV ist ein einfacher und praktischer Buggy, der oft verwendet wird, um lange Laufwege in großen Hangars oder Außenposten zu verkürzen.
-vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Bergbau\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem kardanisch aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
+vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Bergbau\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem beweglich aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Bergbau\n\nVergiss die einsamen Schuftereien! Mit dem ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) von Greycat Industrial wird Bergbau zum Teamsport. Die Experten haben sich wieder aufs Wesentliche konzentriert, dieses Mal aber mit Platz für zwei.\n\nSo rockt ihr jetzt im Doppelpack: Mehr Frachtraum, ein zweiter Sitz für die Steuerung des ultrapräzisen Bergbau-Arme und eine verstärkte Fahrerkabine für härteste Bedingungen – mit dem ROC-DS sammelt ihr im Team bequem mehr Erze denn je!
vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMach dich bereit für jede Menge Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Terrain-Vehikel wurde von Profis für Profis gebaut und bietet atemberaubende Geschwindigkeit und praktischen integrierten Stauraum.
vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus: Begleitjäger\n\nEntworfen in Zusammenarbeit mit RSI, stellt dieser elegante Kurzstrecken-Begleitjäger das erste Schiff dar, das unter der Marke Kruger Intergalactic produziert wurde. Mit jahrhundertelanger Fertigungsexpertise verbindet sich die kompakte Präzision des Kruger-Rumpfes perfekt mit den bewährten RSI-Schubdüsen, um dem Merlin außergewöhnliche Handhabung und Manövrierbarkeit zu verleihen und gleichzeitig sicherzustellen, dass er eine Vielzahl von Rollen erfüllen kann, vom Kampf über die Aufklärung bis hin zum Scannen.
@@ -76061,7 +76202,7 @@ vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Hersteller: Aopoa\nFokus: Rennsport\n\nDie Nox Kue mach
vehicle_DescXIAN_Railen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus: Fracht\n\nMit dem Railen betritt Gatac erstmals den menschlichen Markt. Dieses elegante Raumschiff für verschiedene Spezies eignet sich perfekt für jeden menschlichen oder Xi'An Piloten, der nach einer sicheren und zuverlässigen Lösung für den Frachttransport im mittleren Bereich sucht.\n\nDer Railen ist ein Paradebeispiel dafür, warum das Xi'An Imperium seit Jahrhunderten auf die Produktionsqualität von Haus Gatac im Bereich der industriellen Raumfrachter vertraut.
vehicle_DescXIAN_Scout=Hersteller: Aopoa\nFokus: Jäger (leicht)\n\nDie Aopoa Corporation aus dem Xi'An Imperium bietet menschlichen Zivilisten mit der Khartu-al ein echtes Schnäppchen an. Dieses Raumschiff ist eine Exportversion der Qhire Khartu und wurde speziell für Erkundungszwecke modifiziert.\n\nZwar bleibt das einzigartige Xi'An Manöversystem erhalten, die Steuerungsoberflächen wurden jedoch für Menschen angepasst und die Bewaffnung reduziert. So kannst du die Weiten des Alls sicher und komfortabel erkunden.
vehicle_DescXNAA_SantokYai=Hersteller: Aopoa\nFokus: Jäger (medium)\n\nDie Aopoa ist zurück und stärker denn je! Mit modernsten Xi'An-Antrieben, verbesserten Doppel-Vektor-Schubdüsen und einem Waffenarsenal, das jedem Gegner Respekt einflößt, bietet dieser neue Jäger genau das, wofür Aopoa bekannt ist: flinke Wendigkeit und atemberaubendes Handling.\n\nMach dich bereit für den Kampf der Lüfte – die Aopoa dominiert den Himmel!
-vehicle_Descprobe_comms_1_a=Hersteller: Chimera Communications\nFokus: Aufklärung\n\nDie Auris von Chimera Communications ist dein perfekter Partner für die unauffällige Datensammlung und -speicherung im Nahbereich.\n\nDieser extrem stromsparende Passiv-Datenkollektor (PDK) eignet sich hervorragend zur Überwachung deiner Station oder Einrichtung. Er zeichnet detailliert Datenübertragungen und den lokalen Schiffsverkehr auf und bleibt dabei nahezu unsichtbar.\n\nIm Ernstfall sorgt der integrierte Notfall-Datentransmitter für die sichere Übertragung deiner gesammelten Datensätze und bietet dir ein beruhigendes Plus an Sicherheit.
+vehicle_Descprobe_comms_1_a=Hersteller: Chimera Communications\nFokus: Aufklärung\n\nDie Auris von Chimera Communications ist dein perfekter Partner für die unauffällige Datensammlung und -speicherung im Nahbereich.\n\nDieser extrem stromsparende Passiv-Datenkollektor (PDK) eignet sich hervorragend zur Überwachung deiner Station oder Einrichtung. Er zeichnet detailliert Datenübertragungen und den örtlichen Schiffsverkehr auf und bleibt dabei nahezu unsichtbar.\n\nIm Ernstfall sorgt der integrierte Notfall-Datentransmitter für die sichere Übertragung deiner gesammelten Datensätze und bietet dir ein beruhigendes Plus an Sicherheit.
vehicle_FactionAdvocacy=Advocacy
vehicle_FactionBounty_Hunter=Kopfgeldjäger
vehicle_FactionCivilians=Zivilisten
@@ -76208,7 +76349,7 @@ vehicle_NameANVL_Valkyrie_short=Valkyrie
vehicle_NameARGO_ATLS=Argo ATLS
vehicle_NameARGO_ATLS_short=ATLS
vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=Argo CSV-SM\n
-vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM
+vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM
vehicle_NameARGO_MPUV=Argo MPUV Cargo
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=Argo MPUV Cargo BIS 2951
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS_short=MPUV-C BIS'51
@@ -76270,7 +76411,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_short=Ares Ion
vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=Crusader C2 Hercules BIS 2951
vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS_short=C2 Hercules BIS'51
vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter
-vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 Hercules
+vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 Hercules
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=Crusader C2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2_short=C2 Hercules
vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter
@@ -76626,7 +76767,7 @@ vehicle_container_Key002=Status
vehicle_container_Key003=Zugangscode
vehicle_container_Two_status=02
vehicle_container_one_code=Container-Code:
-vehicle_container_one_status=01
+vehicle_container_one_status=01
vehicle_container_status001=Leer
vehicle_container_status002=Belegt
vehicle_deck_Tech=Technikdeck
@@ -76635,11 +76776,11 @@ vehicle_deck_cargo=Frachtdeck
vehicle_deck_engineering=Technik
vehicle_deck_fuel=Betankungsdeck
vehicle_deck_habitation=Unterkunft
-vehicle_deck_lower=Unterdeck
+vehicle_deck_lower=Unteres Deck
vehicle_deck_lower_cargo=Unteres Frachtdeck
vehicle_deck_main=Hauptdeck
vehicle_deck_sub_deck=Zwischendeck
-vehicle_deck_upper=Oberdeck
+vehicle_deck_upper=Oberes Deck
vehicle_deck_upper_cargo=Oberes Frachtdeck
vehicle_descANVL_Paladin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus: Kanonenschiff\n\nEntworfen von Anvil Aerospace, ist die Paladin ein einschüchternder Frontkämpfer, der bei jedem Gefecht Eindruck macht. Ob bei einer gefährlichen Operation oder an vorderster Front gegen überwältigende Gegner, mit ihrer mächtigen Reihe an Turret-Waffen und Munition ist die Paladin bereit, zur Rettung zu eilen.
vehicle_descMISC_Starlancer_MAX=Hersteller: MISC\nFokus: Fracht\n\nFür alle, die ihre Transportgeschäfte ausweiten möchten, haben die Ingenieure von MISC die Starlancer MAX mit einem extra geräumigen Laderaum ausgestattet, der bereit ist, Fracht, Schiffe und Fahrzeuge zu transportieren. In Kombination mit komfortablen Unterkünften für längere Reisen und einem vollständigen Defensivpaket für Ausflüge abseits der ausgetretenen Pfade ist es leicht zu verstehen, warum die Starlancer MAX der Frachter der Wahl für fleißige Piloten im 'Verse ist.
@@ -76656,10 +76797,10 @@ vehicle_focus_transporter=Transporter
vehicle_gunnery_hud_ads_acquiring=Zielerfassung:
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_fixed=FIXIERT
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_manual=MANUELL
-vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Unterziel-Scan
+vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Nebenziel-Scan
vehicle_gunnery_hud_ads_out_of_range=NICHT IN REICHWEITE
vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=FEUERN!
-vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Unterziele verfügbar
+vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Nebenziele verfügbar
vehicle_gunnery_hud_ads_weapon_count_on_target=Waffen bereit:
vehicle_interactor_AutoLand_Disable=Automatische Landung AUS
vehicle_interactor_AutoLand_Enable=Automatische Landung EIN
@@ -76701,7 +76842,7 @@ vehicle_interactor_Headlights_Enable=Scheinwerfer EIN
vehicle_interactor_InteriorLights_Disable=Innenbeleuchtung AUS
vehicle_interactor_InteriorLights_Enable=Innenbeleuchtung EIN
vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=Fahrwerk ausfahren
-vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk einfahren
+vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk eingefahren
vehicle_interactor_MarkFriendly=Ziel als verbündet markieren
vehicle_interactor_MarkHostile=Ziel als feindlich markieren
vehicle_interactor_MiningArm_Disable=Bergbauarm einfahren
@@ -76718,8 +76859,8 @@ vehicle_interactor_PipType_Lag=Verwende Lag PIP
vehicle_interactor_PipType_Lead=Verwende Lead PIP
vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Überstromschutz AUS
vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Überstromschutz EIN
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistenz AUS
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistenz EIN
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugunterstützung AUS
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugunterstützung EIN
vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantumspool AUS
vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantumspool EIN
vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumreise abbrechen
@@ -76865,7 +77006,7 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) Beschädige ~mission(XDamageToRacer
xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) Beschädige ~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3) / ~mission(XDamageThreshold)
xenothreat_defend_HH_H_desc_001=Die Kopfgeldjäger haben immer noch nicht gelernt, wo ihr Platz in Pyro ist und sind dabei, einen kompletten Überfall auf ~mission(location|address) zu starten. Zu ihrem Pech wirst du sie daran hindern.\n\nMach dich so schnell wie möglich auf den Weg dorthin, rekrutiere Verbündete, falls nötig, und bereite dich darauf vor, ihren Überfalltrupp mit allen Mitteln auszuschalten. Dazu gehört auch, dass du mit jeder Verstärkung fertig wirst, die sie dir in den Weg stellen.\n\nDu hast meine volle Unterstützung.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_H_title_001=Überfall von Kopfgeldjägern stoppen
-xenothreat_defend_HH_M_desc_001=Einer unserer Späher hat vermehrte Bewegungen der Kopfgeldjäger in der Umgebung von ~mission(location|address) beobachtet und wir glauben, dass sie sich darauf vorbereiten, dort einen vollständigen Angriff zu starten.\n\nWir haben nur ein kleines Zeitfenster, um ihre Offensive auszuschalten. Deshalb möchten wir, dass du vor Ort bist und dich auf die Verteidigung vorbereitest, bevor die Kopfgeldjäger-Einheiten eintreffen.\n\nBei der Anzahl, die sie in der Gegend haben, ist es unwahrscheinlich, dass sie nach einem einzigen Versuch aufgeben, also bereite dich auf Verstärkung vor.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
+xenothreat_defend_HH_M_desc_001=Einer unserer Späher hat vermehrte Bewegungen der Kopfgeldjäger in der Umgebung bei ~mission(location|address) beobachtet und wir glauben, dass sie sich darauf vorbereiten, dort einen vollständigen Angriff zu starten.\n\nWir haben nur ein kleines Zeitfenster, um ihre Offensive auszuschalten. Deshalb möchten wir, dass du vor Ort bist und dich auf die Verteidigung vorbereitest, bevor die Kopfgeldjäger-Einheiten eintreffen.\n\nBei der Anzahl, die sie in der Gegend haben, ist es unwahrscheinlich, dass sie nach einem einzigen Versuch aufgeben, also bereite dich auf Verstärkung vor.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_M_title_001=Angriff von Kopfgeldjägern stoppen
xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=Die Zeit, die die Kopfgeldjäger mit uns verschwenden, während sie die wahren Feinde der Menschheit bekämpfen könnten, ist gelinde gesagt ärgerlich. Und jetzt haben sie beschlossen, eine Razzia gegen ~mission(location|address) zu starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie Erfolg haben.\n\nSammle alle Vorräte und Unterstützungsleistungen, die du brauchst, und mach dich auf den Weg, bevor der Angriff beginnt. Ich gehe davon aus, dass sie zumindest bei der ersten Angriffswelle nicht auf nennenswerten Widerstand gefasst sein werden. Jede Verstärkung, die sie schicken, wird besser ausgerüstet sein, also sei bereit.\n\nHoffentlich lernen sie endlich ihre Lektion, wenn du sie niederschlägst.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_VH_title_001=Angriff einer Kopfgeldjäger-Invasion stoppen
@@ -76875,16 +77016,16 @@ xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die Bürger für Wohlstand-Aktiviste
xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Exekutionsbefehl: "Bürger" bei ~mission(location)
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Kopfgeldjäger versuchen, eine Aktion bei ~mission(location|address) zu starten.\n\nEs scheint, als hätten sie immer noch die irreführende Vorstellung, dass Pyro ihnen gehört. Befreie sie von ihren Wahnvorstellungen und lasse niemanden am Leben. Du wirst nach erfolgreichem Abschluss dieser Mission entschädigt.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Exekutionsbefehl: Kopfgeldjäger bei ~mission(location)
-xenothreat_eliminatespecific_desc_001=XenoThreats Bemühungen, das System vor äußeren Einflüssen zu schützen, werden von einer Aktivistengruppe auf die Probe gestellt, die sich selbst "Bürger für Wohlstand" nennt.\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe hat eine Basis errichtet und ist bereits eifrig damit beschäftigt, Lügen und Propaganda zu verbreiten, wo immer sie Gehör finden. Wenn Pyro unabhängig von UEE- und Alien-Einfluss bleiben soll, muss jetzt gehandelt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson erledigen: ~mission(TargetName)\n• Zur Basis begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDeshalb erteilt XenoThreat den Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last). Und da die Zielperson eine Schlüsselrolle in den Operationen der Bürger für Wohlstand spielt, würde es mich nicht überraschen, wenn du dich zuerst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt die Gelegenheit bekommst, die Zielperson ins Visier zu nehmen. Aber denke daran, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und deine Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie ausgeschaltet wird.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
-xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Kopfgeldjäger haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n• Begib dich zum Versteck:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Kopfgeldjäger-Einheiten dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+xenothreat_eliminatespecific_desc_001=XenoThreats Bemühungen, das System vor äußeren Einflüssen zu schützen, werden von einer Aktivistengruppe auf die Probe gestellt, die sich selbst "Bürger für Wohlstand" nennt.\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe hat eine Basis errichtet und ist bereits eifrig damit beschäftigt, Lügen und Propaganda zu verbreiten, wo immer sie Gehör finden. Wenn Pyro unabhängig von UEE- und Alien-Einfluss bleiben soll, muss jetzt gehandelt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson erledigen: ~mission(TargetName)\n• Zur Basis begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDeshalb erteilt XenoThreat den Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last). Und da die Zielperson eine Schlüsselrolle in den Operationen der Bürger für Wohlstand spielt, würde es mich nicht überraschen, wenn du dich zuerst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt die Gelegenheit bekommst, die Zielperson ins Visier zu nehmen. Aber denke daran, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und deine Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie ausgeschaltet wird.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Kopfgeldjäger haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n• Begib dich zum Versteck:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Kopfgeldjäger-Einheiten dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
xenothreat_eliminatespecific_title_001=Kampf um ein freies Pyro
xenothreat_eliminatespecific_title_002=Kopfgeldjagd
xenothreat_from=XenoThreat
xs_outpost_001=Abgelegener Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
-xs_outpost_001a=ein abgelegener Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
-xs_outpost_cave_001=Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
-xs_outpost_cave_001a=eine Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
-Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Sekunden.
+xs_outpost_001a=einem abgelegenen Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
+xs_outpost_cave_001=Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
+xs_outpost_cave_001a=einer Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
+CC-BY-NC-SA-4-license=Urheberrecht - Individuelle Texte in dieser global.ini-Datei, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen der freien "CC-BY-NC-SA-4.0" Lizenz. Dies bedeutet, dass Sie die Inhalte für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, bearbeiten und weiterverbreiten dürfen, solange Sie die Urheberschaft angeben und die gleiche Lizenz für Ihre Weiterbearbeitungen verwenden.
dc_sublocation_lobby=Lobby
ui_CICameraOrbit=Orbit Kamera
ui_CI_MGV_Pitch_Up=Pitch - Hoch
@@ -76916,25 +77057,9 @@ Maps_Objectives_Tracked,P=VERFOLGTE AUFTRÄGE
Oxygen_Screen_ ErrorButtonMessage=Entlüften
seachbody_obj_short_02a=Identifizieren
shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=Ungültige Benutzerinventar-ID
-shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_06 _InventoryItemFail=Inventargegenstand fehlerhaft
vehicl_DescMISC_Hull_B=Hersteller: MISC\nFokus: Heavy Freight\n\nDer MISC Hull B ist eine robuste Option für Piloten, die einen speziellen Frachttransporter suchen. Der Hull B ist zwar nicht so groß wie einige der anderen Modelle der Hull-Serie, aber sein kleineres Profil bietet mehr Flexibilität und mehr Zugangsmöglichkeiten.
InteriorMapLabel_HubB=Lager
InteriorMapLabel_Parkingpit=Landebereich
InteriorMapLabel_StorageShed=Lagerschuppen
-InteriorMapLabel_Trade=Handelsplatz
-CFP_Phase2_A_Support_Desc=BFW-Außenposten auf ganz Pyro wurden überfallen und von einer Bande überrannt, mit der wir noch nie zuvor zu tun hatten. Die Täter dieser gut koordinierten und schrecklichen Angriffe töten alle BFW-Mitarbeiter und besetzen dann den Standort, um ihn und unsere Vorräte zur Unterstützung ihrer Operationen zu nutzen.\n\nDerzeit läuft eine Operation zur Rückeroberung des Außenpostens bei ~mission(Location|Address). Besteht die Möglichkeit, dass Sie sich dem Kampf um die Rückeroberung und Reparatur des Standorts anschließen?\n\nWenn ja, denken Sie bitte daran, ein Bergungs- und Reparaturwerkzeug (SRT) mitzubringen. Entweder ein Cambio oder ein Pyro-RYT Multi-Tool mit Cambio-Lite-Aufsatz wird funktionieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-CFP_Phase2_A_Support_Title=Pyro zurückerobern - Phase 2: Hile bei Rückeroberung & Reparatur des BFW-Außenpostens
-CFP_Phase2_B_Support_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht geteilt werden kann, da wir keine Möglichkeit haben, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nEine neue Bande hat schreckliche Angriffe auf BFW-Außenposten auf ganz Pyro verübt. Sie töten alle unsere Mitarbeiter und beanspruchen dann den Standort und unsere Vorräte für sich. Wir haben diese Standorte aus strategischen Gründen ausgewählt und bezogen und brauchen sie für unsere Mission in Pyro wieder unter unserer Kontrolle.\n\nWir haben bereits Truppen entsandt, um ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, möchten jedoch zusätzliche Unterstützung entsenden, um den Erfolg der Operation sicherzustellen. Sie haben bereits Ihr Engagement für die Sache unter Beweis gestellt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie helfen können?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nBürger für Wohlstand
-CFP_Phase2_B_Support_Title=Pyro zurückerobern - Phase 2: Hilfe bei Rückeroberung des BFW-Außenpostens
-FF_Phase1_A_Support_Desc=Die Frontier Fighters stellen sich den Slicern entgegen, die in Stanton Tod und Zerstörung säen. Aber nur mit deiner Hilfe.\n\nIch hab gerade wieder einen Freiwilligen losgeschickt, um ~mission(location|address) zu säubern. Je mehr Leute den Außenposten angreifen, desto besser.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht teilen. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\nSei dir nur bewusst, dass du damit wahrscheinlich die Bürger für Wohlstand und die Kopfgeldjäger auf die Palme bringen wirst. Die BFW haben nicht den Mut, das zu tun, was nötig ist, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase1_A_Support_Title=Säubere Pyro: Hilfe bei Bestrafung von Outlaws
-FF_Phase1_B_Support_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Skags auszulöschen, die uns im Weg stehen.\n\nEin Gleichgesinnter wurde zu ~mission(Location|Address) geschickt, um die Kraftstoffreserven der Gesetzlosen zu bombardieren. Wir suchen jedoch weitere Unterstützer, um die Erfolgschancen zu maximieren.\n\nWenn du das für uns erledigst, wirst du dir vermutlich den Zorn der Bürger für Wohlstand und der Kopfgeldjäger zuziehen, aber die BFW haben nicht den Mut, das zu tun, was getan werden muss, und die Kopfgeldjäger sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase1_B_Support_Title=Säubere Pyro: Hilfe bei Eliminierung von Kraftstoffvorräten
-FF_Phase2_B_Support_Desc=Wir haben einen Notfall.\n\nWir verfolgen eine ~mission(Ship) mit einem Server, der eine Tötungsliste von Angehörigen von Mitgliedern der Frontier Fighters enthält. Wenn das Schiff nach Stanton gelangt, werden Dutzende von Leben in Gefahr sein.\n\nWir haben bereits jemanden nach ~mission(Location|Address) geschickt, um einzugreifen, aber wir können nicht riskieren, dass dieses Schiff entkommt. Kannst du helfen, es abzuschießen? Das Leben unserer Familie hängt davon ab.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase2_B_Support_Title=Säubere Pyro - Phase 2: Hilf bei der Zerstörung des Server-Schiffs
-HH_Phase1_A_Support_Desc=Dieser Auftrag kann nicht geteilt werden.\n\nDie Kopfgeldjäger suchen dringend Verstärkung, um gegen die Invasoren aus Stanton vorzugehen. Während die Bürger für Wohlstand zunehmend nervig werden, sind es die Frontier Fighters, die uns ernsthaft Sorgen bereiten. Ihre fortwährenden Bombenangriffe auf unsere Außenposten dürfen nicht unbeantwortet bleiben.\n\nUnsere Späher haben einen ihrer Versorgungszüge in der Nähe von ~mission(Location|Address) entdeckt. Andere Schiffe sind bereits auf dem Weg, um einzugreifen, aber deine Unterstützung wäre von unschätzbarem Wert. Wenn wir ihre Nachschublinien kappen, wird es ihnen deutlich schwerer fallen, unsere Außenposten weiter anzugreifen.\n\nDeine Ausrüstung sollte bereit sein, denn die Zeit drängt. Schließe dich den anderen Schiffen an, bring ihre Pläne zum Scheitern und zeige diesen Eindringlingen, wo deine Loyalität liegt. Für deine Hilfe wirst du angemessen belohnt.\n\n- Stows, Ende
-HH_Phase1_A_Support_Title=Schütze Pyro: Hilf beim Angriff auf den Versorgungskonvoi
-HH_Phase1_B_Support_Desc=Dieser Auftrag kann nicht geteilt werden.\n\nWir stellen eine Gruppe zusammen, um den Frontier Fighters endlich einen Denkzettel zu verpassen – und zwar direkt an ihrem eigenen Unterschlupf bei ~mission(Location|Address). Doch wir könnten dringend Verstärkung gebrauchen.\n\nIch weiß nicht, was sie sich dabei denken, aber vergiss nicht, sie sind bis an die Zähne bewaffnet. Es wird kein leichter Kampf, aber jetzt ist die Zeit, sich zu entscheiden und ein klares Zeichen zu setzen.\n\nBist du bereit, den Frontier Fighters zu zeigen, dass sie sich mit den Falschen angelegt haben?\n\n- Stows, Ende
-HH_Phase1_B_Support_Title=Schütze Pyro: Hilf bei Räumung des Außenpostens
-CC-BY-NC-SA-4-license=Urheberrecht - Individuelle Texte in dieser global.ini-Datei, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen der freien "CC-BY-NC-SA-4.0" Lizenz. Dies bedeutet, dass Sie die Inhalte für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, bearbeiten und weiterverbreiten dürfen, solange Sie die Urheberschaft angeben und die gleiche Lizenz für Ihre Weiterbearbeitungen verwenden.
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index 5cade832..6fd84955 100644
--- a/live/full/readme.md
+++ b/live/full/readme.md
@@ -1,9 +1,34 @@
-### Urheberrecht © rjcncpt. Alle Rechte vorbehalten.
+
+
+### Manueller Download
+Öffne die [global.ini Datei für PTU](https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI/blob/main/live/full/global.ini) und klicke oben rechts auf das "Herunterladen"-Symbol.
+
+Folge der Installationsanleitung: https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI/blob/main/INSTALLATION.md
+
+
+
+## Urheberrecht © rjcncpt. Alle Rechte vorbehalten.
Diese deutsche Übersetzung der englischsprachigen global.ini-Datei wurde von rjcncpt[1] erstellt und ist lizenziert unter einer CC-BY-NC-SA (Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International)[2] Lizenz.
Diese Übersetzung darf kopiert, verbreitet und modifiziert werden, solange Sie die ursprüngliche Quelle angeben, einschließlich des Namens/GitHub Repository[1] und der CC BY-NC-SA 4.0 Lizenz. Die Verwendung ist nur zu nicht-kommerziellen Zwecken gestattet. Jegliche abgeleiteten Werke müssen ebenfalls unter derselben Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0) veröffentlicht werden.
-Individuelle Texte in den global.ini-Dateien, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen denselben Bedingungen.
+**Individuelle Texte in den global.ini-Dateien, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen denselben Bedingungen.**
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[1] https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI [2] https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.de
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+## Hinweis zur Quellenangabe
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+Wenn du unsere Übersetzung als Grundlage für deine angepasste Übersetzung verwendest und in Streams und/oder Videos zeigst, belasse in der global.ini-Datei die erste Zeile mit der Angabe zur Ursprungsübersetzung bestehen. Das hilft anderen Spielern ohne Umwege an die Übersetzung zu gelangen.
+
+**Kopiere diese Zeile und ersetze sie in der global.ini Datei**
+```
+Star Citizen Alpha 4.0.2 PTU - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: https://sc-deutsch-launcher.de\n\nÜbersetzung angepasst von: HierDeinName\nStand: 26. Februar 2025\n\n
+```
+Kopiere die Zeile und trage bei "HierDeinName" deinen Namen, deine Organisation oder einem anderen Hinweis ein, um kenntlich zu machen, dass du die Übersetzung überarbeitet hast.
diff --git a/live/global.ini b/live/global.ini
index 7585233a..c29d8bec 100644
--- a/live/global.ini
+++ b/live/global.ini
@@ -1,4 +1,4 @@
-Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 4.0.1 LIVE - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: github.com/rjcncpt\n\nStand: 02. Februar 2025\n\n
+Frontend_PU_Version=Star Citizen Alpha 4.0.2 LIVE - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: https://sc-deutsch-launcher.de\n\nStand: 26. Februar 2025\n\n
2019_Ann_Sale_Day1=Messehalle Tag 01
2019_Ann_Sale_Day2=Messehalle Tag 02
2019_Ann_Sale_Day3=Messehalle Tag 03
@@ -51,7 +51,7 @@ ATC_RandR=R&R Landedienste
ATC_Sakura_DC=Sakura Sun Landedienste
ATC_microTech_DC=Logistik-Lager Landedienste
AaronHalo=Aaron Halo
-AbandonedOutpost_001=Verlassener Außenposten
+AbandonedOutpost_001=Verwahrloster Außenposten
AbandonedOutpost_001_desc=KEIN ZUTRITT - Diese Struktur ist nicht mehr in Betrieb. Zutritt, Benutzung, oder Besetzung ist untersagt
Aciedo_CommArray_desc_shared=Dieses Kommunikationsnetz, betrieben und im Besitz von Aciedo, bietet Kommunikationsabdeckung und ECN-Dienste für diesen Bereich des Weltraums.
Aciedo_RepUI_Area=UEE
@@ -64,9 +64,9 @@ Aciedo_RepUI_Name=Aciedo Communications
Activation_Off=Beleben
Activation_Offline=- Offline -
Activation_On=Belebt
-Adagio_BasicSalvage_Desc_01=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Bergungsrechte an einem neuen Schiffswrack sind zum Kauf verfügbar. Nach bestätigter Bezahlung erhältst du exklusiven Zugriff auf die verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum. Die Koordinaten bleiben so lange zugänglich, wie der angenommene Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: ~mission(Ship)\n• Unfallursache: ~mission(ShipStory)\n• Standort: ~mission(location)\n\n\nSobald du mit der Menge an geborgenem Material zufrieden bist, kannst du den Auftrag vorzeitig und ohne Strafe beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
+Adagio_BasicSalvage_Desc_01=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Bergungsrechte an einem neuen Schiffswrack sind zum Kauf verfügbar. Nach bestätigter Bezahlung erhältst du exklusiven Zugriff auf die verifizierten Koordinaten des Schiffes im überwachten Raum. Die Koordinaten bleiben so lange zugänglich, wie der angenommene Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: ~mission(Ship)\n• Unfallursache: ~mission(ShipStory)\n• Standort: Bei ~mission(location)\n\n\nSobald du mit der Menge an geborgenem Material zufrieden bist, kannst du den Auftrag vorzeitig und ohne Strafe beenden. Die Koordinaten werden anschließend von deiner StarMap gelöscht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_BasicSalvage_Title_01=Claim #~mission(ClaimNumber): Salvage Rights for ~mission(Ship)
-Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch im unüberwachten Raum stehen zur Verfügung. Exklusiver Zugang zum ungefähren Standort des unbekannten Schiffes wird nach Bestätigung der Kreditüberweisung gewährt. Der Standort bleibt so lange zugänglich, wie der akzeptierte Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber):\n• Schiff: Unbekannt\n• Unfallursache: Unbekannt\n• Standort: Nahe ~mission(location)\n\nHaftungsausschluss:\nKäufer tragen alle Risiken und Verantwortlichkeiten für die Bergung von Ansprüchen im unüberwachten Raum. Adagio ist nicht verantwortlich für Schäden, die lizenzierte Piloten oder ihre Schiffe auf gekauften Ansprüchen erleiden. Vorsicht ist geboten, ziehe den Einsatz eigener Sicherheit in Betracht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
+Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=ACHTUNG, WICHTIG!\n\nDie Rechte an einem neuen Bergungsanspruch im unüberwachten Raum stehen zur Verfügung. Exklusiver Zugang zum ungefähren Standort des unbekannten Schiffes wird nach Bestätigung der Kreditüberweisung gewährt. Der Standort bleibt so lange zugänglich, wie der akzeptierte Auftrag aktiv ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Anspruchsnummer: #~mission(ClaimNumber)\n• Schiff: Unbekannt\n• Unfallursache: Unbekannt\n• Standort: Nahe ~mission(location)\n\nHaftungsausschluss:\nKäufer tragen alle Risiken und Verantwortlichkeiten für die Bergung von Ansprüchen im unüberwachten Raum. Adagio ist nicht verantwortlich für Schäden, die lizenzierte Piloten oder ihre Schiffe auf gekauften Ansprüchen erleiden. Vorsicht ist geboten, ziehe den Einsatz eigener Sicherheit in Betracht.\n\nAdagio Rechtsabteilung
Adagio_LocateSalvage_Title_01,P=Claim #~mission(ClaimNumber): ~mission(Ship) Salvage Rights
Adagio_RepUI_Area=UEE
Adagio_RepUI_Description=Das von pensionierten Logistikern der Marine gegründete Unternehmen Adagio konnte mit seinen Bergungsarbeiten den unersättlichen Ressourcenhunger des militärisch-industriellen Komplexes der "Messer-Era" befriedigen.\n\nNach dem Ende des Messer-Regimes verlor Adagio, wie viele andere militärische Auftragnehmer auch, seinen Zuschlag, und das Unternehmen war gezwungen, neue Einnahmequellen zu finden. Das führte dazu, dass Adagio begann, die erworbenen Bergungsrechte an unabhängige Kapitäne und andere Unternehmen unterschiedlicher Größe weiterzuverkaufen.
@@ -78,10 +78,10 @@ Adagio_RepUI_Leadership=Samoht Rhine, CEO
Adagio_from=Adagio Holdings
Admin_Ask_Room=Ich hätte gerne ein Zimmer
Admin_Ask_Work=Haben Sie eine Aufgabe?
-Admin_Blackbox_Dropoff_Request=BlackBox abgeben
+Admin_Blackbox_Dropoff_Request=Blackbox abgeben
Admin_Counter_Marker_01=Zustellen
Admin_Deliver_Marker_01=Zustellen
-Admin_Delivery_Dropoff_Request=Zustellen
+Admin_Delivery_Dropoff_Request=Lieferung zustellen
Admin_Delivery_Pickup_Request=Lieferung abholen
Admin_Goodbye=Auf Wiedersehen.
Admin_Help_Cargo=Verkaufe etwas Fracht.
@@ -164,20 +164,20 @@ BBT_TextEmphasis_Title,P=Textbetonung
BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Lege einen Titel mit "Paraminput0" und eine Beschreibung mit "Paraminput1" fest.
BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription
BHG_Certification_Criminal_Desc=ZERTIFIZIERUNG ZUR ERGREIFUNG VON VERDÄCHTIGEN\n\nAuf Empfehlung eines unserer Mitglieder, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Ergreifung von Verdächtigen zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n\n\nDiese würde zeigen, dass Sie qualifiziert sind, gesuchte Verdächtige aufzuspüren und festzunehmen, die sich als schwerer zu fassen erweisen als typische Fahndungsziele. Diese verfügen oft über fortgeschrittene Flugfähigkeiten, schwer vorhersehbares Verhalten und mehr Ressourcen als Ihre durchschnittlichen Ziele, was sie zu einer echten Herausforderung macht.
-BHG_Certification_Criminal_Title=Suspect Apprehension Certification
-BHG_Certification_Easy_Desc=ANFÄNGER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nBasierend einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
+BHG_Certification_Criminal_Title=Suspect Apprehension Certification
+BHG_Certification_Easy_Desc=ANFÄNGER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nBasierend einer Einschätzung Ihrer sich entwickelnden Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Einsteigerlizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell kleinere Schiffe, sind jedoch in der Regel mit einigen Begleitschiffen unterwegs, was sie unter Umständen zu einer Herausforderung macht.
BHG_Certification_Easy_Title=Tracker Beginner's Permit Certification
BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=ZERTIFIZIERUNG ZUR ERGREIFUNG VON ENTFLOHENEN\n\nAufgrund einer Zunahme von entflohenen Straftätern in der Gegend, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, Ihre Zertifizierung für die Rückführung von Entflohenen zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n\n\nDies würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, entkommene Strafgefangene zu verfolgen und festzunehmen. Diese verzweifelten Individuen können oft schwer wieder eingefangen werden und erfordern besondere Fähigkeiten und erhöhte Intuition.
BHG_Certification_EscapedConvict_Title=Fugitive Recovery Certification
-BHG_Certification_Hard_Desc=GESELLEN-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nWährend Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Riskante Ziele" (HRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.
+BHG_Certification_Hard_Desc=GESELLEN-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nWährend Ihr Ansehen in der Gemeinschaft weiter wächst, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Lizenz als Gesellen-Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Riskante Ziele" (HRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit mehreren Begleitschiffen reisen. Die zusätzlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten machen sie zu schweren Zielen, selbst für die geschicktesten Gildenmitglieder.
BHG_Certification_Hard_Title=Journeyman Tracker License Certification
-BHG_Certification_Medium_Desc=ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nMit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Moderate Risikoziele" (MRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Outlaws macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.
+BHG_Certification_Medium_Desc=ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nMit dem Fortschritt den Sie bei der Entwicklung Ihrer Fähigkeiten gemacht haben, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine vollständige Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Moderate Risikoziele" (MRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell mittelgroße Schiffe mit mehreren Begleitschiffen. Diese Klasse von Outlaws macht den Großteil der Aufträge aus, die typische Kopfgeldjäger antreffen werden.
BHG_Certification_Medium_Title=Tracker License Certification
-BHG_Certification_Super_Desc=MEISTER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nAls Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarme Ziele" (ERT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell Großkampfschiffe mit schwer bewaffneten Eskorten. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.
+BHG_Certification_Super_Desc=MEISTER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nAls Anerkennung Ihrer Expertise im Handwerk, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Meister-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Risikoarme Ziele" (ERT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen traditionell Großkampfschiffe mit schwer bewaffneten Eskorten. Diese Klasse von Kopfgeld wird nur den erfahrensten Verfolgern zugeteilt.
BHG_Certification_Super_Title=Master Tracker License Certification
-BHG_Certification_VeryEasy_Desc=AUSBILDER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nBasierend der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz zum Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr risikoarme Ziele" (VLRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen in der Regel kleinere Schiffe und haben selten mehr als einen Geleitschutz. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.
+BHG_Certification_VeryEasy_Desc=AUSBILDER-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nBasierend der Einschätzung Ihrer Fähigkeiten, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Ausbildungslizenz zum Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr risikoarme Ziele" (VLRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen fliegen in der Regel kleinere Schiffe und haben selten mehr als einen Geleitschutz. Ideal für Kopfgeldjäger, die gerade erst anfangen.
BHG_Certification_VeryEasy_Title=Tracker Training Permit Certification
-BHG_Certification_VeryHard_Desc=FORTGESCHRITTENE-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nMit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr riskante Ziele" (VHRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schwer bewaffneten Eskorten reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.
+BHG_Certification_VeryHard_Desc=FORTGESCHRITTENE-ZERTIFIZIERUNG: VERFOLGER\n\nMit Ihren nachgewiesenen Erfolgen, möchte die Kopfgeldjäger-Gilde Ihnen die Möglichkeit bieten, eine Fortgeschrittenen-Lizenz als Verfolger zu erwerben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDiese Lizenz würde bedeuten, dass Sie qualifiziert sind, Ziele zu ergreifen, die als "Sehr riskante Ziele" (VHRT) eingestuft sind. Diese Kriminellen können in größeren Mehrbesatzungsschiffen mit schwer bewaffneten Eskorten reisen. Da man es mit mehreren Feinden zu tun hat, können Begegnungen mit diesen Zielen oft tödlich sein.
BHG_Certification_VeryHard_Title=Advanced Tracker License Certification
BHG_From=Kopfgeldjäger-Gilde
BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=Hiermit wird Ihnen von der Kopfgeldjäger-Gilde die Qualifikation zur Ergreifung von Verdächtigen bescheinigt. Sie sind nun befugt, flüchtige Personen, die von der Justiz gesucht werden, aufzuspüren und zu ergreifen.
@@ -189,7 +189,7 @@ BHG_ReputationJournal_CS4_Title,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS4 Kopfge
BHG_ReputationJournal_CS5_BodyText,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
BHG_ReputationJournal_CS5_ShortTitle,P=Lizenz für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
BHG_ReputationJournal_CS5_Title,P=Zertifizierung für schwer fassbare CS5 Kopfgelder erworben
-BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=Diese von der Kopfgeldjäger-Gilde ausgestellte Bewilligung bestätigt Ihre Qualifikation zur Verfolgung von Zielobjekten mit unbekanntem Gefährdungspotenzial (?RT)\n\nIhre Qualifikation ermöglicht Ihnen außerdem die Annahme von Aufträgen zur Verfolgung von Personen, deren gegenwärtige Fähigkeiten und Ressourcen unbekannt sind (?RT). Diese Aufträge sollten mit Vorsicht angegangen werden.
+BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=Diese von der Kopfgeldjäger-Gilde ausgestellte Bewilligung bestätigt Ihre Qualifikation zur Verfolgung von Zielobjekten mit unbekanntem Gefährdungspotenzial (LRT)\n\nIhre Qualifikation ermöglicht Ihnen außerdem die Annahme von Aufträgen zur Verfolgung von Personen, deren gegenwärtige Fähigkeiten und Ressourcen unbekannt sind (?RT). Diese Aufträge sollten mit Vorsicht angegangen werden.
BHG_ReputationJournal_Easy_ShortTitle=Erhalten: Anfänger-Verfolger Zertifikat (LRT)
BHG_ReputationJournal_Easy_Title=Anfänger-Verfolger Zertifikat (LRT)
BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_BodyText=Mit vorliegendem Dokument wird Ihnen gemäß der Regularien der Kopfgeldjäger-Gilde die Qualifikation zur Ergreifung Flüchtiger attestiert. Sie sind demnach befugt, entsprungene Sträflinge zu verfolgen und in Gewahrsam zu nehmen.
@@ -231,15 +231,15 @@ Bacchus_Star1_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse G, der Teil eines Doppelstern
Bacchus_Star2=Bacchus B
Bacchus_Star2_Desc=Ein Hauptreihenstern der Klasse K, der Teil eines Doppelsternsystems mit Bacchus A ist.
Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=Für Ihren Einsatz zur Verteidigung von Stanton, wurde ihnen ein "Ardor Salvaged Repeater" verliehen.
-Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=Op. Save Stanton Belohnung
+Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=Save Stanton Belohnung
Badge_WTP-CH2_DisplayMessage=Für Ihren Einsatz im Kampf um Pyro, wurde ihnen eine "Ripper SMG" verliehen.
Badge_WTP-CH2_DisplayTitle=Fight for Pyro Belohnung
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage=Für Ihre Loyalität gegenüber den Citizens for Prosperity während des Kampfes um Pyro, wurde ihnen eine "Granat-Lackierung" für die Carrack, Cutter, Pisces und Zeus verliehen.
-Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle=CFP - Op. Reclaim Pyro Belohnung
+Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle=CFP - Reclaim Pyro Belohnung
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage=Für deine Loyalität gegenüber den Kopfgeldjägern während des Kampfes um Pyro, wurde dir eine "Trauma-Lackierung" für die Carrack, Cutter, Pisces und Zeus verliehen.
-Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle=Headhunters - Op. Protect Pyro Belohnung
+Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle=Headhunters - Protect Pyro Belohnung
Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayMessage=Für deine Loyalität gegenüber den Frontier Fighters während des Kampfes um Pyro, wurde dir eine "Tarn-Lackierung" für die Carrack, Cutter, Pisces und Zeus verliehen.
-Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro Belohnung
+Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle=Frontier Fighters - Purge Pyro Belohnung
BarMenu_Cognac=Cognac
BarMenu_CubaLibre=Cuba Libre (8 aUEC)
BarMenu_Gin=Gin
@@ -275,11 +275,11 @@ Bartender_Convo_OrderBeer=Bier
Bartender_Convo_OrderNothing=Nichts
Bartender_Convo_OrderWhiskey=Whisky
Bartender_Greet=Hey, kann ich etwas zu trinken bekommen?
-BasicSalvage_obj_long_01=~mission(ship) verarbeiten > ~mission(location)
+BasicSalvage_obj_long_01=~mission(ship) verarbeiten bei ~mission(location)
BasicSalvage_obj_marker_01=Wrack
-BasicSalvage_subobj_long_01a=Sichere deinen Anspruch > ~mission(location)
-BasicSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten > ~mission(location)
-BasicSalvage_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_long_01a=Sichere deinen Anspruch bei ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten bei ~mission(location)
+BasicSalvage_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(location)
BasicSalvage_subobj_short_01b=~mission(ship) verarbeiten
Battaglia_Allies=Miners Amalgamated, People's Alliance
Battaglia_Rivals=Dusters
@@ -298,23 +298,23 @@ BitZeros_RepUI_Founded=2951
BitZeros_RepUI_HQ=microTech, Stanton-System
BitZeros_RepUI_Leadership=Weevil
BitZeros_from=Bit Zeros
-Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=Wir haben versucht, auf sensible Daten zuzugreifen, aber es scheint nur einen Backdoor zu geben, den wir nutzen können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Auf sensible Daten zugreifen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDas Problem ist, dass wir jemanden vor Ort brauchen, der ihn auslöst. Und ich meine wirklich auslösen.\n\nWenn du dich dorthin begibst und einen Teil ihrer Infrastruktur zerstören kannst, werden die Notfallsysteme in Betrieb gehen und wir sollten in der Lage sein, auf alles zuzugreifen, was wir wollen.\n\nIch wünschte, ich könnte die überraschten Gesichter der Gauner sehen, die den Laden führen, wenn es passiert.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=Wir haben versucht, auf sensible Daten zuzugreifen, aber es scheint nur einen Backdoor zu geben, den wir nutzen können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Auf sensible Daten zugreifen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDas Problem ist, dass wir jemanden vor Ort brauchen, der ihn auslöst. Und ich meine wirklich auslösen.\n\nWenn du dich dorthin begibst und einen Teil ihrer Infrastruktur zerstören kannst, werden die Notfallsysteme in Betrieb gehen und wir sollten in der Lage sein, auf alles zuzugreifen, was wir wollen.\n\nIch wünschte, ich könnte die überraschten Gesichter der Gauner sehen, die den Laden führen, wenn es passiert.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=Up in Smoke
-Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=Hey, ich brauche deine Hilfe bei einem Job, aber ich kann nicht zu viele Details verraten. Wenn das nichts für dich ist, ist es auch okay.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Stromgenerator sprengen\n\n\nDie haben den Generator natürlich gesichert, also musst du zuerst die Zugangscodes finden. Zum Glück machen die normalerweise Kopien des Codes auf Datenpads. (Wahrscheinlich denken sie, das schützt sie vor Hackern.)\n\nWenn du den Generator zerstörst, wird dein Bankkonto danach explodieren.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=Hallo, ich brauche deine Hilfe bei einem Job, aber ich kann nicht zu viele Details verraten. Wenn das nichts für dich ist, ist es auch okay.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Stromgenerator sprengen\n\n\nDie haben den Generator natürlich gesichert, also musst du zuerst die Zugangscodes finden. Zum Glück machen die normalerweise Kopien des Codes auf Datenpads. (Wahrscheinlich denken sie, das schützt sie vor Hackern.)\n\nWenn du den Generator zerstörst, wird dein Bankkonto danach explodieren.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=Mandatory Black Out
-Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt ein paar Ecken bei ~mission(Location|Address), die dem Erdboden gleichgemacht werden müssen. Und dafür bezahle ich dich natürlich fürstlich! So einen Spaß hat man ja nicht alle Tage...\n\nWie du es anstellst, ist mir völlig egal. Ob Granaten, Raketenwerfer oder ein uralter Torpedo-Burrito - hau rein!\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt ein paar Ecken bei ~mission(Location|Address), die dem Erdboden gleichgemacht werden müssen. Und dafür bezahle ich dich natürlich fürstlich! So einen Spaß hat man ja nicht alle Tage...\n\nWie du es anstellst, ist mir völlig egal. Ob Granaten, Raketenwerfer oder ein uralter Torpedo-Burrito - hau rein!\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=Major Malfunction
-Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=Hey, wir haben ein Problem, bei dem wir deine Hilfe brauchen. Einer unserer ehemaligen Neuzugänge hat beim Hacken total versagt und einen digitalen Fußabdruck hinterlassen, der genauso gut ein volles Geständnis sein könnte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nAls wäre das nicht schon chaotisch genug, werden die Zugangscodes zum verschlossenen Serverraum nur vor Ort physisch gespeichert. Das bedeutet, dass du zuerst ein Datenpad mit dem Code beschaffen musst, bevor du überhaupt in ihre Nähe kommen kannst.\n\nKeine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass die Mühe es Wert ist.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=Hallo, wir haben ein Problem, bei dem wir deine Hilfe brauchen. Einer unserer ehemaligen Neuzugänge hat beim Hacken total versagt und einen digitalen Fußabdruck hinterlassen, der genauso gut ein volles Geständnis sein könnte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nAls wäre das nicht schon chaotisch genug, werden die Zugangscodes zum verschlossenen Serverraum nur vor Ort physisch gespeichert. Das bedeutet, dass du zuerst ein Datenpad mit dem Code beschaffen musst, bevor du überhaupt in ihre Nähe kommen kannst.\n\nKeine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass die Mühe es Wert ist.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=Server Not Found
-Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=Die Halunken haben sich gedacht, sie könnten unser Geschäft stören. Jetzt müssen wir ihnen unmissverständlich klarmachen, dass sie sich getäuscht haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nMit ein bisschen Schnüffeln in ihren Daten haben wir herausgefunden, wo die Idioten ihr Versteck haben. Alles, was du tun musst, ist dich zum Einsatzort zu begeben und alles in diesem Versteck zu vernichten.\n\nDas sollte ihnen die Botschaft vermitteln.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=Die Halunken haben sich gedacht, sie könnten unser Geschäft stören. Jetzt müssen wir ihnen unmissverständlich klarmachen, dass sie sich getäuscht haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nMit ein bisschen Schnüffeln in ihren Daten haben wir herausgefunden, wo die Idioten ihr Versteck haben. Alles, was du tun musst, ist dich zum Einsatzort zu begeben und alles in diesem Versteck zu vernichten.\n\nDas sollte ihnen die Botschaft vermitteln.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=Hit 'Em Where it Hurts
-Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=Diese kleinen Schleimscheißer bei ~mission(Location|Address) haben uns Datenschrott verkauft und gleichzeitig versucht, uns zu betrügen. Das können wir nicht zulassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location)\n\n\nWir wollen, dass du ihnen eine letzte Lektion erteilst und alle Feiglinge auslöschst, die du finden kannst. Die Typen haben sich irgendwo am Einsatzort verschanzt.\n\nVergieße ihr Blut und wir füllen deinen Geldbeutel.\n\n- Bit Zeros\n
+Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=Diese kleinen Schleimscheißer bei ~mission(Location|Address) haben uns Datenschrott verkauft und gleichzeitig versucht, uns zu betrügen. Das können wir nicht zulassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location)\n\n\nWir wollen, dass du ihnen eine letzte Lektion erteilst und alle Feiglinge auslöschst, die du finden kannst. Die Typen haben sich irgendwo am Einsatzort verschanzt.\n\nVergieße ihr Blut und wir füllen deinen Geldbeutel.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=Permanently Delete
Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=Ich sehe mir gerade einen Bestandstransferbericht an, der vor lauter wertvoller Fracht platzt, die praktisch nur darauf wartet, gestohlen zu werden. Sicher, es sind wahrscheinlich ein paar Leute da, die die Waren bewachen, aber je härter der Kampf, desto süßer die Beute, oder?\n\nNormalerweise wären wir bei so einem Job sofort dabei, aber wir haben gerade ein anderes Ziel im Visier und ich würde es bedauern, wenn so gute Informationen verrotten.\n\nWas sagst du? Willst du es versuchen? Gegen eine kleine Gebühr überlasse ich dir den Ort.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=Spend Cred to Make Cred
-Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Hey, es gibt ein paar Dinge, die wir unbedingt besorgen müssen. Es werden auf dich ein paar Wachen oder besorgte Bürger warten, mit denen du dich herumschlagen musst, aber im Großen und Ganzen ist es eine relativ einfache Sache.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n• Besorge die Sachen und bringe sie zu uns:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nManchmal ist einfach am besten.\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Hallo, es gibt ein paar Dinge, die wir unbedingt besorgen müssen. Es werden auf dich ein paar Wachen oder besorgte Bürger warten, mit denen du dich herumschlagen musst, aber im Großen und Ganzen ist es eine relativ einfache Sache.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n• Besorge die Sachen und bringe sie zu uns:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nManchmal ist einfach am besten.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_theft_dc_title_001=Ownership Reassignment
-Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=Ich hoffe wirklich, dass du zustimmst, denn es scheint nicht viele Leute zu geben, die Lust haben, sich mit einem Haufen Annäherungsminen herumzuschlagen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Lieferung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Lieferung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du einen Weg findest, durch die Minen zu navigieren oder sie vielleicht sogar aus der Ferne auszulösen, sollte es relativ einfach sein, die Ware zu schnappen und von dort zu verschwinden.\n\nAuf dich wartet eine faire Bezahlung dafür, dass du das Risiko eingehst.\n\n- Bit Zeroes\n
+Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=Ich hoffe wirklich, dass du zustimmst, denn es scheint nicht viele Leute zu geben, die Lust haben, sich mit einem Haufen Annäherungsminen herumzuschlagen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Lieferung abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Lieferung zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du einen Weg findest, durch die Minen zu navigieren oder sie vielleicht sogar aus der Ferne auszulösen, sollte es relativ einfach sein, die Ware zu holen und von dort zu verschwinden.\n\nAuf dich wartet eine faire Bezahlung dafür, dass du das Risiko eingehst.\n\n- Bit Zeros\n
Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=Delicate Dealings
BlacJac_Allies=ArcCorp
BlacJac_RepUI_Area=Stanton 3, Verschiedene
@@ -376,22 +376,22 @@ BlacJac_Rivals=Eckhart Security, Northrock Service Group
BlockadeRunner_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
BlockadeRunner_CargoElevator=Zeta-Prolanide abgeben
BlockadeRunner_Counter_Abandoned_ConflictOfInterest=Gegenvertrag angenommen
-BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanide gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zeta-Prolanide abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zeta-Prolanide zurückbringen:\n > ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
+BlockadeRunner_Counter_Desc=Gerüchten zufolge wurde eine große Menge Zeta-Prolanide gestohlen. Sollten Sie zufällig darauf stoßen, bringen Sie es zurück und wir bezahlen einen guten Preis dafür.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zeta-Prolanide abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zeta-Prolanide zurückbringen:\n > Bei ~mission(DropOffLocation|address)\n\n\nSollten Sie nichts finden, können Sie dieses Angebot natürlich ablehnen.
BlockadeRunner_Counter_From=N/A
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide bei ~mission(DropOffLocation|address) bevor es zerfällt.
BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=Zeta-Prolanide verkaufen
-BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide an ~mission(DropOffLocation)
+BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=Verkaufen Sie Zeta-Prolanide bei ~mission(DropOffLocation)
BlockadeRunner_Counter_Title=Lookin for Zeta Prolanide
BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=Auf der Suche nach Zeta-Prolanide
-BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die CDF die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die lokalen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. CDF-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
+BlockadeRunner_Desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nEine feindliche Flotte von Schiffen, die mit Quantum-Jammern ausgestattet sind, haben eine Blockade um ~mission(Location|address) errichtet, die Verteidigungsgeschütze der Station außer Gefecht gesetzt und einen großen Vorrat an Zeta-Prolanide gestohlen. Als Reaktion darauf haben die CDF die Aktivierung ihrer Freiwilligentruppe genehmigt.\n\nObwohl die Gesamtlage düster ist, hat der Diebstahl des Zeta-Prolanids Priorität. Ohne direktes Handeln könnte der Verlust der Zeta-Prolanide-Lager des Sektors verheerende Auswirkungen auf die gesamte Wirtschaft des Systems haben.\n\nWährend die örtlichen Sicherheitskräfte die Invasion untersuchen, haben sie das gestohlene Inventar an mehreren Orten aufgespürt. CDF-Freiwillige werden daher beauftragt, zu diesen Orten zu fliegen, das gestohlene Zeta-Prolanide zu bergen und zur Station zurückzubringen, bevor das Material vollständig zerfällt und nicht mehr verwendet werden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, denn Informationen deuten darauf hin, dass bei größeren Zeta-Prolanide-Ansammlungen mit einem vermehrten Auftreten von Outlaws zu rechnen ist.\n\nDa die Zeit drängt, wird dringend empfohlen, einen Traktorstrahl zur Bewegung der Fracht zu verwenden.\n\nAls zusätzlichen Anreiz erhalten Freiwillige regelmäßige Bonuszahlungen für ihre gemeinsamen Bemühungen.
BlockadeRunner_Fail_Crimestat=CrimeStat zu hoch
BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=Ressourcen an unberechtigten Händler verkauft
BlockadeRunner_From=Civilian Defense Force
BlockadeRunner_Kiosk_Buy=Zeta-Prolanide kaufen
BlockadeRunner_Kiosk_Sell=Zeta-Prolanide verkaufen
BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=Abgeliefertes Zeta-Prolanide: ~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) SCU
-BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=Zeta-Prolanide von feindlichen Schiffen bergen und am Frachtaufzug abgeben > ~mission(Location|address)
-BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=Zeta-Prolanide am Frachtaufzug abgeben > ~mission(Location)
+BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=Zeta-Prolanide von feindlichen Schiffen bergen und am Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) abgeben
+BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=Zeta-Prolanide am Frachtaufzug bei ~mission(Location) abgeben
BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=Gestohlenes Zeta-Prolanide zerfällt in %ls
BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=Verbleibende Transportzeit: %ls
BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=Bonuszahlung
@@ -400,8 +400,8 @@ BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Attack=Angriff im Gange
BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Caution=Während des Transports äußerste Vorsicht walten lassen
BlockadeRunner_SecurityAlert_Title=Sicherheitsalarm
BlockadeRunner_ShipMarker=GESTOHLENE VORRÄTE AN BOARD
-BlockadeRunner_Title=CDF Alert: Blockade Runners Needed > ~mission(Location)
-BlockadeRunner_Title_HUD=Blockade Run > ~mission(Location)
+BlockadeRunner_Title=CDF Alert: ~mission(Location) Blockade Runners Needed
+BlockadeRunner_Title_HUD=~mission(Location) Blockade Run
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Klein
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Mittel
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Groß
@@ -409,8 +409,8 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Zeta-Prolanide VORRÄTE: Riesig
BloodCheesecake_JournalAllCompleted=Distribution Center zurückerobert\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
BloodCheesecake_JournalBody=Die Slicer-Gang hat mehrere Distribution Center übernommen und wir brauchen deine Hilfe, um sie zurückzuerobern. Hilf dabei, drei Distribution Center zu säubern und erfülle die Anforderungen der vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
BloodCheesecake_JournalCompleted=Distribution Center zurückerobert
-BloodCheesecake_JournalTitle=Op. Save Stanton - Phase 3 Summary
-BloodCheesecake_JournalTitleShort=Op. Save Stanton - Phase 3
+BloodCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 3 Summary
+BloodCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 3
Blood_HostilesRemaining_HUD=Verbleibende Gegner
BoardingGate_Verifying=Überprüfung
Boarding_Gate_Access_Granted=Zugang gewährt
@@ -419,7 +419,7 @@ Boarding_Gate_Caution=Vorsicht
Boarding_Gate_Check_ID=Bitte Ihre ID überprüfen
Boarding_Gate_Confidential=Vertraulich
Boarding_Gate_Press_ID=Drücken Sie ID auf dem Bildschirm
-Boarding_Gate_Proceed=Passieren Sie das Gate
+Boarding_Gate_Proceed=Passieren Sie das Gate
Boarding_Gate_Thank=Vielen Dank
Boarding_Gate_Title=Gate-Bildschirm
Boarding_Gate_Try_Again=Erneut versuchen
@@ -438,7 +438,7 @@ BountyHuntersGuild_Rivals=N/A
Branc_A_Habitation,P=Unterkunft
BrightSky_Desc=Die CDF haben sich mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um die fähigsten Piloten im System zu finden.\n\nWenn du eine dieser "Platin"-Ticket findest, kannst du das Ticket an einem Schiffsterminal in New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Showroom gegen eine kostenlose F8C eintauschen.\n\nDer Haken daran ist, dass deine Identität und dein Standort an Teilnehmer im gesamten System weitergegeben wurden. Für alle anderen gilt: Wenn du den Ticketinhaber aufhalten kannst, bevor er das Terminal erreicht, kannst du das Ticket für dich beanspruchen.\n\nWer es schafft, erhält nicht nur diesen überlegenen Jäger der nächsten Generation, sondern beweist auch, dass er das Zeug für die härtesten Einsätze der CDF hat.\n\nViel Glück.
BrightSky_From=Civilian Defense Force
-BrightSky_Hunter_Desc=Um die fähigsten Agenten zu identifizieren, hat sich die CDF mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um eine Handvoll F8C Überlegenheitsjäger an diejenigen zu verschenken, die erfolgreich einen "Platin"-Ticket abgeben können.\n\nEines dieser Tickets wurde gerade von ~mission(PlayerThatFound) gefunden. Sie werden versuchen, es an einem geeigneten Schiffsterminal bei New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Showroom einzulösen. Nimmst du die Herausforderung an, wirst du beauftragt, sie aufzuhalten. Wenn du dir das Ticket selbst besorgst und zum Terminal gelangst, kann das Schiff dir gehören, aber sei dir bewusst, dass du jetzt der Gejagte bist.\n\nViel Glück.
+BrightSky_Hunter_Desc=Um die fähigsten Agenten zu identifizieren, hat sich die CDF mit Anvil Aerospace zusammengeschlossen, um eine Handvoll "F8C Superiority Fighters" an diejenigen zu verschenken, die erfolgreich ein "Platin"-Ticket abgeben können.\n\nEines dieser Tickets wurde gerade von ~mission(PlayerThatFound) gefunden. Sie werden versuchen, es an einem geeigneten Schiffsterminal bei New Deal, Astro Armada oder dem Crusader Showroom einzulösen. Nimmst du die Herausforderung an, wirst du beauftragt, sie aufzuhalten. Wenn du dir das Ticket selbst besorgst und zum Terminal gelangst, kann das Schiff dir gehören, aber sei dir bewusst, dass du jetzt der Gejagte bist.\n\nViel Glück.
BrightSky_Hunter_From=Civilian Defense Force
BrightSky_Hunter_Objective_Long=Verhindere, dass ~mission(PlayerThatFound) das Ticket am Schiffsterminal abgibt.
BrightSky_Hunter_Objective_Marker=~mission(PlayerThatFound)
@@ -450,7 +450,7 @@ BrightSky_Objective_Marker=Schiffsterminal
BrightSky_Objective_Short=Ticket abgeben
BrightSky_TicketsFoundNotification=Neues Ticket wurde von ~mission(PlayerThatFound) gefunden
BrightSky_Title=Running the Gauntlet
-BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=Hole das unbeanspruchte Ticket ab, um es am Terminal einzulösen.
+BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=Das unbeanspruchte Ticket abholen, um es am Terminal einzulösen.
BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=Nicht abgeholtes Ticket
BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=Ticket abholen
Burrito_Name,P=Burrito
@@ -458,12 +458,12 @@ CDF_Allies=Advocacy, UEEN
CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Flush Out Frontier Fighters\nZiel: Frontier Fighters\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
CDF_CH2_JournalBody_Phase3=Die Civilian Defense Force (CDF) haben sich mit den Citizens for Prosperity zusammengeschlossen, um die Frontier Fighters als die Slicers zu enttarnen. Nun ist es an der Zeit, Gerechtigkeit für die Verbrechen im Stanton-System durchzusetzen. Unterstützen Sie die CDF dabei, die Frontier Fighters zu identifizieren und aus ihren Verstecken zu vertreiben.
CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3=Flush Out Frontier Fighters\nZiel: Frontier Fighters
-CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=CDF Op. Strike Pyro - Phase 3
-CDF_CH2_JournalTitle_Phase3=CDF Op. Strike Pyro - Phase 3 Summary
-CDF_CH2_Journal_Finale_Desc=ZUR SOFORTIGEN VERBREITUNG\n\nAchtung, die Civilian Defense Force haben die Frontier Fighters als Feinde des Imperiums eingestuft. Jedes CDF-Mitglied, das mit der Gruppe zusammenarbeitet oder sie unterstützt, verliert seine Mitgliedschaft und alle ausstehenden Verträge. Dies gilt für Handlungen und Verhaltensweisen eines Mitglieds, unabhängig davon, ob sie sich in der UEE-Jurisdiktion befinden oder nicht.\n\nDie CDF entschied sich für diesen drastischen Schritt, nachdem die Advocacy in einem Bulletin die Gruppe als Verbrecherbande und Gefahr für die UEE eingestuft hatte. Die Advocacy verifizierte Informationen, die von Citizens for Prosperity in Pyro gesammelt wurden, bevor es mit lokalen Strafverfolgungsbehörden in Stanton zusammenarbeitete, um nachzuweisen, dass Mitglieder der Frontier Fighters sich als eine Bande namens Slicers ausgaben, um Stanton anzugreifen. Unter dem Deckmantel dieser Bande überfielen die Frontier Fighters Frachtschiffe, gaben sich als Mitglieder der Bande der Dusters aus, um nicht entdeckt zu werden, setzten eine Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen ein, um das System zu terrorisieren, und mehr.\n\nDann nutzten die Frontier Fighters das Chaos, das sie als Slicers verursacht hatten, um ihre politische Agenda zu fördern und zu rechtfertigen. Nämlich, dass die Menschen von Stanton sich ihren Reihen anschließen und/oder sie materiell unterstützen sollten, mit dem erklärten Ziel, Pyro zu überfallen, um die Banden dort zu eliminieren. Alles im Namen der Sicherheit und des Schutzes von Stanton, obwohl der umfangreichste und schädlichste Angriff auf das System, sowohl in Bezug auf Menschenleben als auch auf Eigentum, von ihnen selbst verübt wurde.\n\nVor diesen Enthüllungen nutzten die Frontier Fighters Stanton als Nachschubpunkt und sicheren Hafen für ihre Streitkräfte. Die neue Einstufung durch das Advocacy nimmt ihnen die Möglichkeit, in dem System offen zu arbeiten und zu rekrutieren. Es hat ihre Operationen behindert und den Großteil ihrer Streitkräfte nach Pyro getrieben. Wenn Sie auf jemanden treffen, der sich selbst als Mitglied der Frontier Fighters oder Slicers ausweist, benachrichtigen Sie bitte die Advocacy, wenn Sie sich in Stanton befinden, oder Citizens for Prosperity, wenn Sie sich in Pyro befinden.
+CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=CDF - Strike Pyro: Phase 3
+CDF_CH2_JournalTitle_Phase3=CDF - Strike Pyro: Phase 3 Summary
+CDF_CH2_Journal_Finale_Desc=ZUR SOFORTIGEN VERBREITUNG\n\nAchtung, die Civilian Defense Force haben die Frontier Fighters als Feinde des Imperiums eingestuft. Jedes CDF-Mitglied, das mit der Gruppe zusammenarbeitet oder sie unterstützt, verliert seine Mitgliedschaft und alle ausstehenden Verträge. Dies gilt für Handlungen und Verhaltensweisen eines Mitglieds, unabhängig davon, ob sie sich in der UEE-Jurisdiktion befinden oder nicht.\n\nDie CDF entschied sich für diesen drastischen Schritt, nachdem die Advocacy in einem Bulletin die Gruppe als Verbrecherbande und Gefahr für die UEE eingestuft hatte. Die Advocacy verifizierte Informationen, die von Citizens for Prosperity in Pyro gesammelt wurden, bevor es mit örtlichen Strafverfolgungsbehörden in Stanton zusammenarbeitete, um nachzuweisen, dass Mitglieder der Frontier Fighters sich als eine Bande namens Slicers ausgaben, um Stanton anzugreifen. Unter dem Deckmantel dieser Bande überfielen die Frontier Fighters Frachtschiffe, gaben sich als Mitglieder der Bande der Dusters aus, um nicht entdeckt zu werden, setzten eine Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen ein, um das System zu terrorisieren, und mehr.\n\nDann nutzten die Frontier Fighters das Chaos, das sie als Slicers verursacht hatten, um ihre politische Agenda zu fördern und zu rechtfertigen. Nämlich, dass die Menschen von Stanton sich ihren Reihen anschließen und/oder sie materiell unterstützen sollten, mit dem erklärten Ziel, Pyro zu überfallen, um die Banden dort zu eliminieren. Alles im Namen der Sicherheit und des Schutzes von Stanton, obwohl der umfangreichste und schädlichste Angriff auf das System, sowohl in Bezug auf Menschenleben als auch auf Eigentum, von ihnen selbst verübt wurde.\n\nVor diesen Enthüllungen nutzten die Frontier Fighters Stanton als Nachschub- und Rückzugsort für ihre Streitkräfte. Die neue Einstufung durch das Advocacy nimmt ihnen die Möglichkeit, in dem System offen zu arbeiten und zu rekrutieren. Es hat ihre Operationen behindert und den Großteil ihrer Streitkräfte nach Pyro getrieben. Wenn Sie auf jemanden treffen, der sich selbst als Mitglied der Frontier Fighters oder Slicers ausweist, benachrichtigen Sie bitte die Advocacy, wenn Sie sich in Stanton befinden, oder Citizens for Prosperity, wenn Sie sich in Pyro befinden.
CDF_CH2_Journal_Finale_From=Civilian Defense Force
CDF_CH2_Journal_Finale_Title=CDF Alert: Frontier Fighters are an Enemy of the Empire
-CDF_Phase3_A_Desc=Nachdem die Frontier Fighters nun als Slicers identifiziert wurden, müssen wir den Menschen von Pyro zeigen, dass wir auf ihrer Seite stehen und sie für ihre Verbrechen gegen Stanton und Pyro zur Rechenschaft ziehen werden. Wir haben einige Schiffe der Frontier Fighters in der Nähe von ~mission(Location) gesichtet und helfen ihnen, eine Gruppe zu organisieren, um sie zu konfrontieren und vor Gericht zu stellen.\n\nEs tut mir leid zu sagen, aber ich glaube nicht, dass es eine Chance gibt, dass sie einfach aufgeben werden, also erwarten Sie einen Kampf.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CDF_Phase3_A_Desc=Nachdem die Frontier Fighters nun als Slicers identifiziert wurden, müssen wir den Menschen von Pyro zeigen, dass wir auf ihrer Seite stehen und sie für ihre Verbrechen gegen Stanton und Pyro zur Rechenschaft ziehen werden. Wir haben einige Schiffe der Frontier Fighters in der Nähe bei ~mission(Location) gesichtet und helfen ihnen, eine Gruppe zu organisieren, um sie zu konfrontieren und vor Gericht zu stellen.\n\nEs tut mir leid zu sagen, aber ich glaube nicht, dass es eine Chance gibt, dass sie einfach aufgeben werden, also erwarten Sie einen Kampf.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CDF_Phase3_A_FailReason=Frontier Fighters überlebt
CDF_Phase3_A_Title=Save Pyro - Phase 3: Contain Frontier Fighters
CDF_Phase3_B_Desc=Ich wusste, dass an diesem ganzen Slicer-Mist etwas faul war, und ich muss sagen, es ist umso süßer, dass diese Frontier Fighter-Schläger dafür verantwortlich sind. Sie haben es sogar geschafft, diese CFP-Typen so richtig zu verärgern, also ist jetzt offene Saison auf diese Arschlöcher.\n\nIch habe gehört, dass die Citizens for Prosperity einige Frontier Fighter bei ~mission(Location) versteckt haben, und wir wollen, dass jemand diesen Ort überfällt und sie auslöscht. Bist du dabei?\n\nEs ist Zeit für die FF, zu spüren, wie es sich anfühlt, gejagt zu werden.\n\n- Stows, Ende
@@ -486,12 +486,12 @@ CFP_CH2_JournalBody_Phase3=Die Citizens for Prosperity haben die Frontier Fighte
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1=Reclaim Pyro - Phase 1
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2=Reclaim Pyro - Phase 2
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase3=Contain Frontier Fighters
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1=CFP Op. Reclaim Pyro - Launch
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2=CFP Op. Reclaim Pyro - Phase 2
-CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=CFP Op. Save Pyro - Phase 3
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=CFP Op. Reclaim Pyro - Launch Summary
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=CFP Op. Reclaim Pyro - Phase 2 Summary
-CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=CFP Op. Save Pyro - Phase 3 Summary
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1=CFP - Reclaim Pyro: Launch
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2=CFP - Reclaim Pyro: Phase 2
+CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=CFP - Save Pyro: Phase 3
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=CFP - Reclaim Pyro: Launch Summary
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=CFP - Reclaim Pyro: Phase 2 Summary
+CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=CFP - Save Pyro: Phase 3 Summary
CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=Die Citizens for Prosperity benötigen Ihre Unterstützung in Pyro. Wir haben gesetzestreue und sichere Siedlungen im gesamten System errichtet, aber das ist nur der erste Schritt. Wir müssen diese Siedlungen weiterhin unterstützen und mit Vorräten versorgen, damit sie weiterhin gedeihen können. Doch diese Zufluchtsorte sind in Gefahr. Die Spannungen in Pyro sind nach dem Auftauchen der Frontier Fighters, einer neuen Selbstjustizgruppe aus Stanton, die mit der ausdrücklichen Absicht in das System eingedrungen ist, alle Gesetzlosen auszurotten, dramatisch gestiegen.\n\nKönnen Sie nach Pyro kommen, um die Citizens for Prosperity zu unterstützen? Wir benötigen jede Hilfe, die wir jetzt bekommen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_CH2_Journal_Intro_From=Citizens for Prosperity
CFP_CH2_Journal_Intro_Title=Reclaim Pyro with Citizens for Prosperity
@@ -502,43 +502,43 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=Die Headhunters haben offenbar vor, ~mission(Loca
CFP_DefendResupply_HH_title_001=Stop Headhunters Attack
CFP_DefendResupply_XT_desc_001=Hallo, wir haben ein Problem. Abgehörte Kommunikation der XenoThreat-Einheiten deutet auf einen bevorstehenden Angriff auf ~mission(Location|Address) hin. Ihr Plan scheint zu sein, den abgelegenen Außenposten zu besetzen und von dort aus einen Angriff auf den Hauptstützpunkt zu starten.\n\nUnser Personal ist damit ausgelastet, den Hauptstützpunkt zu sichern, und sie können nicht auch noch gleichzeitig den Verlust des Außenpostens verhindern. Deshalb suchen wir dringend einen erfahrenen Söldner, der diesen Außenposten gegen die Xenos verteidigen kann. Könnten Sie das übernehmen?\n\nNach unseren Informationen gehören die anrückenden XenoThreat-Einheiten zu ihren schwer bewaffneten Einheiten. Sie sollten sich also auf eine harte Auseinandersetzung einstellen. Sobald der Außenposten gesichert ist, begeben Sie sich unverzüglich zu ~mission(Destination|Address) und holen Sie Nachschub für den Außenposten. Ich mobilisiere eine weitere CFP-Einheit, die den Posten übernimmt, und die benötigen diese Vorräte, um sich dort einzurichten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_DefendResupply_XT_title_001=Repel XenoThreat Take Over
-CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Wir haben erfahren, dass eine wichtige Nachschublieferung an Vorräten nicht eingetroffen ist und die Leute darauf warten. Zunächst dachten wir, dass sie zerstört wurde, aber es stellt sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort gebracht wurde. Während wir den Fehler untersuchen, benötigen wir jemanden, der sich auf den Weg macht.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZU TRANSPORTIERENDES PAKET\n\n• Paket #~mission(item1|SerialNumber)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diesen Auftrag übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Wir haben erfahren, dass eine wichtige Versorgungslieferung an Vorräten nicht eingetroffen ist und die Leute darauf warten. Zunächst dachten wir, dass sie zerstört wurde, aber es stellt sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort gebracht wurde. Während wir den Fehler untersuchen, benötigen wir jemanden, der sich auf den Weg macht.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZU TRANSPORTIERENDES PAKET\n\n• Paket #~mission(item1|SerialNumber)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diesen Auftrag übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=Rectify Delivery Error
-CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, die harte Arbeit der freiwilligen Helfer bei Citizens for Prosperity beginnt sich endlich auszuzahlen. Wir haben nicht nur Außenposten errichtet, um Menschen, die ein friedliches Leben suchen, Schutz zu bieten, sondern auch unser Ziel, jeden Außenposten in seiner eigenen Weise wohlhabend zu machen, nimmt Gestalt an.\n\nEinige Außenposten haben wertvolle Waren produziert, die nun zur Abholung bereitstehen.\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nWie immer danken wir Ihnen für Ihre Hilfe, dieses System ein Stück heller zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, die harte Arbeit der freiwilligen Helfer bei Citizens for Prosperity beginnt sich endlich auszuzahlen. Wir haben nicht nur Außenposten errichtet, um Menschen, die ein friedliches Leben suchen, Schutz zu bieten, sondern auch unser Ziel, jeden Außenposten in seiner eigenen Weise wohlhabend zu machen, nimmt Gestalt an.\n\nEinige Außenposten haben wertvolle Waren produziert, die nun zur Abholung bereitstehen.\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nWie immer danken wir Ihnen für Ihre Hilfe, dieses System ein Stück heller zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Multiple Pick-Up Delivery
-CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass einige Pakete mit Waren fertiggestellt wurden und zur Abholung bereitstehen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nDer Verkauf dieser Waren wird die Operationen der CFP unterstützen und den Menschen zeigen, dass ehrliche Arbeit in diesem System möglich ist. Können Sie das übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass einige Pakete mit Waren fertiggestellt wurden und zur Abholung bereitstehen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nDer Verkauf dieser Waren wird die Operationen der CFP unterstützen und den Menschen zeigen, dass ehrliche Arbeit in diesem System möglich ist. Können Sie das übernehmen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Delivery for ~mission(Destination) Ready
CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Hallo, Einige Mitglieder der CFP haben ein kleines Päckchen für einige Personen bei ~mission(Location|Address) zusammengestellt. Leider wurden sie daran gehindert, es selbst zu überbringen. Hätten Sie die Möglichkeit, dies für uns zu übernehmen?\n\nDer Außenposten ist nicht allzu weit vom Hauptstützpunkt entfernt. Sie könnten ihn auch zu Fuß erreichen, wenn Sie möchten, jedoch ist die Reise mit dem Auto oder Schiff deutlich schneller. Die Entscheidung liegt bei Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Remote Outpost Run
-CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, wir sind an einem unserer Außenposten etwas unterbesetzt und könnten Unterstützung gebrauchen. Wir benötigen jemanden, der Vorräte aus mehreren Gebäuden sammelt und an einem Ort zusammenführt.\n\n\nLISTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n• ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Hallo, wir sind an einem unserer Außenposten etwas unterbesetzt und könnten Unterstützung gebrauchen. Wir benötigen jemanden, der Vorräte aus mehreren Gebäuden sammelt und an einem Ort zusammenführt.\n\n\nLISTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Gather Supplies Across Outpost
-CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Hallo, die Citizens for Prosperity brauchen Hilfe beim Umzug von Vorräten in einem unserer Außenposten.\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKlingt nicht allzu schwierig, oder? Ziehen Sie nur ein bequemes Paar Schuhe an.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Hallo, die Citizens for Prosperity brauchen Hilfe beim Umzug von Vorräten in einem unserer Außenposten.\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKlingt nicht allzu schwierig, oder? Ziehen Sie nur ein bequemes Paar Schuhe an.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Inter-Outpost Delivery at ~mission(Destination) - Multiple Boxes
-CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, wir benötigen jemanden für mehrere Fahrten, falls Sie Interesse haben. Einige wichtige Vorräte müssen bei ~mission(Location) verteilt werden. Hier sind die Details.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n\nDas sollte nicht allzu schwierig sein. Zudem haben Sie die Gelegenheit, sich mit dem Außenposten vertraut zu machen und all die gute Arbeit zu sehen, die Citizens for Prosperity leisten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, wir benötigen jemanden für mehrere Fahrten, falls Sie Interesse haben. Einige wichtige Vorräte müssen bei ~mission(Location) verteilt werden. Hier sind die Details.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n\nDas sollte nicht allzu schwierig sein. Zudem haben Sie die Gelegenheit, sich mit dem Außenposten vertraut zu machen und all die gute Arbeit zu sehen, die Citizens for Prosperity leisten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Distribute Supplies Across ~mission(Destination)
-CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hallo, wir haben eine Gelegenheit für alle, die bereit sind, Citizens for Prosperity mit einer Lieferung des Pakets zu unterstützen.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nSollte nicht lange dauern, wenn Sie in der Nähe des Außenpostens sind und Zeit haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hallo, wir haben eine Gelegenheit für alle, die bereit sind, Citizens for Prosperity mit einer Lieferung des Pakets zu unterstützen.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nSollte nicht lange dauern, wenn Sie in der Nähe des Außenpostens sind und Zeit haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_Outpost_title_001=Inter-Outpost Delivery at ~mission(Destination)
-CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hallo, gelegentlich überraschen die Citizens for Prosperity Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hochzuhalten.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n> ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas nächste Paket ist bereit für den Transport, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferung für uns übernimmt. Hätten Sie Interesse, etwas gute Laune zu verbreiten?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hallo, gelegentlich überraschen die Citizens for Prosperity Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hochzuhalten.\n\n\nABHOLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DES PAKETS\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas nächste Paket ist bereit für den Transport, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferung für uns übernimmt. Hätten Sie Interesse, etwas gute Laune zu verbreiten?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=Deliver Good Cheer
-CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, die Versorgung der Außenposten von Citizens for Prosperity mit notwendigen Vorräten ist entscheidend für unsere Mission in diesem System. Zufriedene Menschen schaffen glückliche Heimstätten. Können Sie uns helfen, dringend benötigte Vorräte zu mehreren Außenposten zu liefern?\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n\nEine großartige Gelegenheit, ein paar Credits zu verdienen und einige der florierenden Außenposten von Citizens for Prosperity zu sehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Hallo, die Versorgung der Außenposten von Citizens for Prosperity mit notwendigen Vorräten ist entscheidend für unsere Mission in diesem System. Zufriedene Menschen schaffen glückliche Heimstätten. Können Sie uns helfen, dringend benötigte Vorräte zu mehreren Außenposten zu liefern?\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n\nEine großartige Gelegenheit, ein paar Credits zu verdienen und einige der florierenden Außenposten von Citizens for Prosperity zu sehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Multiple Drop-Off Delivery
-CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Hallo, um die Ansiedlung von Zivilisten in diesem System zu fördern, müssen wir beweisen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Aufgaben wie Lieferungen regelmäßig und ohne Probleme abzuwickeln ist genau das, wofür Citizens for Prosperity steht. Können Sie uns bei dieser Mission unterstützen?\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie die Lieferung zum Außenposten übernehmen? Auch wenn es sich um einen einfachen Versorgungsauftrag handelt, stärkt die konstante Durchführung solcher Missionen unsere Position im System nachhaltig.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Hallo, um die Ansiedlung von Zivilisten in diesem System zu fördern, müssen wir beweisen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Aufgaben wie Lieferungen regelmäßig und ohne Probleme abzuwickeln ist genau das, wofür Citizens for Prosperity steht. Können Sie uns bei dieser Mission unterstützen?\n\n\nABHOLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER VORRÄTE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie die Lieferung zum Außenposten übernehmen? Auch wenn es sich um einen einfachen Versorgungsauftrag handelt, stärkt die konstante Durchführung solcher Missionen unsere Position im System nachhaltig.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=Outpost Supply Run
-CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Hallo, es ist beeindruckend, wie viele Citizens for Prosperity-Standorte im gesamten System florieren. Um diese Standorte langfristig zu erhalten, müssen wir in der Lage sein, wichtige Vorräte zwischen ihnen zu transportieren. Wir haben hier eine solche wichtige Lieferung, falls Sie interessiert sind.\n\n\nABHOLORT DER WAREN\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER WAREN\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diese für uns bewegen und uns helfen, eine bessere Zukunft aufzubauen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Hallo, es ist beeindruckend, wie viele Citizens for Prosperity-Standorte im gesamten System florieren. Um diese Standorte langfristig zu erhalten, müssen wir in der Lage sein, wichtige Vorräte zwischen ihnen zu transportieren. Wir haben hier eine solche wichtige Lieferung, falls Sie interessiert sind.\n\n\nABHOLORT DER WAREN\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT DER WAREN\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nKönnen Sie diese für uns bewegen und uns helfen, eine bessere Zukunft aufzubauen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Cross System Haul
-CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus der Nähe von ~mission(Location|Address), was im XenoThreat-Territorium liegt.\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status von ~mission(TargetName) zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den CFP-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus der Nähe bei ~mission(Location|Address), was im XenoThreat-Territorium liegt.\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status von ~mission(TargetName) zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den CFP-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=Find Missing Cargo Hauler
-CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus dem XenoThreat-Territorium.\n\n• Letzter bekannte Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finden Sie heraus, was mit ~mission(TargetName) geschehen ist\n• Zustellort der Fracht:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status der Person zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den CFP-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=Hallo, einer unserer Veteranen im Transportgeschäft ist krank geworden und musste sich von einem dringend benötigten Auftrag zurückziehen. ~mission(TargetName) hat sich freiwillig gemeldet, um einzuspringen.\n\nIch war skeptisch, Ihnen diesen Auftrag zu geben, da er riskanter ist als die Routen, die sie normalerweise fliegen. Leider scheint meine Sorge berechtigt gewesen zu sein. Die letzte Meldung von ihnen kam aus dem XenoThreat-Territorium.\n\n• Letzter bekannte Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finden Sie heraus, was mit ~mission(TargetName) geschehen ist\n• Zustellort der Fracht:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch kann das nicht länger offenstehen lassen. Wäre es möglich, dass Sie zum letzten bekannten Standort fliegen und nachsehen, was passiert ist? Das würde mir und vielen anderen viel bedeuten – sowohl, um den Status der Person zu erfahren, als auch wegen der Fracht, die dringend benötigt wird. Wenn Sie die Fracht finden und die Lieferung abschließen können, würden Sie den CFP-Mitgliedern vor Ort enorm helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_Theft_M_title_001=Locate ~mission(TargetName) and Important Intel
-CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=Hallo, ich habe die Aktivitäten der Headhunters bei ~mission(Location|Address) verfolgt. Vor Kurzem haben sie den Außenposten mit Vorräten aufgestockt, die vermutlich aus einem unserer Frachttansporte gestohlen wurden. ~mission(TargetName) hat sich bereit erklärt, die Waren zurückzuholen, aber seitdem fehlt von ihm jede Spur. Es ist dringend notwendig, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist, und ob unsere Vorräte dort sind.\n\nKönnen Sie sich darum kümmern? Sie werden es vermutlich mit Headhunters-Truppen zu tun bekommen, um die Sache aufzuklären. Bringen Sie außerdem alle gefundenen Güter nach ~mission(Destination|Address), sobald Sie dort fertig sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=Hallo, ich habe die Aktivitäten der Headhunters bei ~mission(Location|Address) verfolgt. Vor Kurzem haben sie den Außenposten mit Vorräten aufgestockt, die vermutlich aus einem unserer Frachttansporte gestohlen wurden. ~mission(TargetName) hat sich bereit erklärt, die Waren zurückzuholen, aber seitdem fehlt von ihm jede Spur. Es ist dringend notwendig, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist, und ob unsere Vorräte dort sind.\n\nKönnen Sie sich darum kümmern? Sie werden es vermutlich mit Headhunters-Truppen zu tun bekommen, um die Sache aufzuklären. Bringen Sie außerdem alle gefundenen Güter zu ~mission(Destination|Address), sobald Sie dort fertig sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=Investigate Headhunters Outpost
-CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, ich hoffe, Sie können mir helfen. Ich habe den Kontakt zu einer engagierten CFP-Freiwilligen namens ~mission(TargetName) verloren, die gestohlene Vorräte von XenoThreat aufspüren wollte. Ihre letzte Nachricht deutete darauf hin, dass unsere Sachen bei ~mission(Location|Address) gelagert werden. Ich habe ihr geraten, vorsichtig zu sein, aber seitdem habe ich nichts mehr gehört.\n\nKönnen Sie dort nach ~mission(TargetName|First) suchen? Falls Sie unsere Vorräte entdecken, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address). Ich gebe Ihnen die gleiche Warnung, die ich auch ~mission(TargetName|First) gegeben habe: Dieser Ort ist ein bekanntes XenoThreat-Versteck. Seien Sie vorbereitet. Es wäre schade, Sie dort zu verlieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, ich hoffe, Sie können mir helfen. Ich habe den Kontakt zu einer engagierten CFP-Freiwilligen namens ~mission(TargetName) verloren, die gestohlene Vorräte von XenoThreat aufspüren wollte. Ihre letzte Nachricht deutete darauf hin, dass unsere Sachen bei ~mission(Location|Address) gelagert werden. Ich habe ihr geraten, vorsichtig zu sein, aber seitdem habe ich nichts mehr gehört.\n\nKönnen Sie dort zu ~mission(TargetName|First) suchen? Falls Sie unsere Vorräte entdecken, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address). Ich gebe Ihnen die gleiche Warnung, die ich auch ~mission(TargetName|First) gegeben habe: Dieser Ort ist ein bekanntes XenoThreat-Versteck. Seien Sie vorbereitet. Es wäre schade, Sie dort zu verlieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_title_001=Find ~mission(TargetName) and Missing Supplies
-CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, ein CFP-Außenposten wurde von den Headhunters überfallen, die eine Reihe unserer Vorräte gestohlen haben. ~mission(TargetName) folgte ihnen bis nach ~mission(Location|Address). Ich habe sie angewiesen, auf Verstärkung zu warten, aber ich glaube, sie haben meinen Rat ignoriert. Seitdem konnte ich keinen Kontakt mehr zu ihnen herstellen.\n\nKönnten Sie sich dorthin begeben, um die Situation zu überprüfen? Wir benötigen Informationen zum Status von ~mission(TargetName|Last) und den gestohlenen Vorräten. Alle Waren, die Sie finden, können nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Locate ~mission(TargetName) and Lost Supplies
-CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, ich habe eine anspruchsvolle Aufgabe für Sie. Ein kleiner Nebenstützpunkt in der Nähe von ~mission(Location|Address) muss untersucht werden. Laut unserer Informationen lagern dort einige unserer gestohlenen Vorräte. Ich hatte ~mission(TargetName) losgeschickt, um sie zu bergen, aber seit einiger Zeit fehlt jede Rückmeldung. Ich befürchte, dass sie in Schwierigkeiten geraten ist.\n\nDer Außenposten wird von XenoThreat kontrolliert, aber ich hatte gehofft, dass ~mission(TargetName|First) unbemerkt hinein- und wieder herauskommen könnte. Es scheint jedoch, dass der Ort schwerer bewacht ist als erwartet. Ich brauche jemanden, der herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist. Falls unsere Vorräte dort sind, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address).\n\nKönnen Sie diese Aufgabe übernehmen? Seien Sie gut vorbereitet – XenoThreat dürfte Ihnen das Leben nicht leicht machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, ein CFP-Außenposten wurde von den Headhunters überfallen, die eine Reihe unserer Vorräte gestohlen haben. ~mission(TargetName) folgte ihnen bis zu ~mission(Location|Address). Ich habe sie angewiesen, auf Verstärkung zu warten, aber ich glaube, sie haben meinen Rat ignoriert. Seitdem konnte ich keinen Kontakt mehr zu ihnen herstellen.\n\nKönnten Sie sich dorthin begeben, um die Situation zu überprüfen? Wir benötigen Informationen zum Status von ~mission(TargetName|Last) und den gestohlenen Vorräten. Alle Waren, die Sie finden, können zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Locate ~mission(TargetName) and Lost Supplies
+CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, ich habe eine anspruchsvolle Aufgabe für Sie. Ein kleiner Nebenstützpunkt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) muss untersucht werden. Laut unserer Informationen lagern dort einige unserer gestohlenen Vorräte. Ich hatte ~mission(TargetName) losgeschickt, um sie zu bergen, aber seit einiger Zeit fehlt jede Rückmeldung. Ich befürchte, dass sie in Schwierigkeiten geraten ist.\n\nDer Außenposten wird von XenoThreat kontrolliert, aber ich hatte gehofft, dass ~mission(TargetName|First) unbemerkt hinein- und wieder herauskommen könnte. Es scheint jedoch, dass der Ort schwerer bewacht ist als erwartet. Ich brauche jemanden, der herausfindet, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist. Falls unsere Vorräte dort sind, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address).\n\nKönnen Sie diese Aufgabe übernehmen? Seien Sie gut vorbereitet – XenoThreat dürfte Ihnen das Leben nicht leicht machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Search a XenoThreat Remote Outpost
-CFP_Phase1_A_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht geteilt werden kann. Diese Mission ist für unsere Operationen von entscheidender Bedeutung und wir haben nicht die Möglichkeit, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nZeigen Sie Ihre Unterstützung für die Civilian for Prosperity gegenüber den Outlaws und fanatischen Frontier Fighters. Werden Sie sich dazu verpflichten, mit der CFP zusammenzuarbeiten, um Pyro für alle besser zu machen?\n\nDie ständigen Kämpfe zwischen Frontier Fighters und der lokalen gesetzlosen Bevölkerung haben einige unserer Transporte ins Kreuzfeuer geraten lassen. Einer unserer Außenposten, ~mission(Destination), wurde aufgrund der Kämpfe um mehrere Nachschublieferungen gebracht, daher sind wir verzweifelt auf der Suche nach jemandem, der die Lieferung übernimmt.\n\nEs wartet eine Lieferung bei ~mission(Location), die so schnell wie möglich abgeholt und geliefert werden muss.\n\nDie Annahme dieses Auftrags wird den Frontier Fighters und Kopfgeldjägern eine klare Botschaft senden, mit wem Sie stehen und Ihr Engagement für ein besseres Pyro zeigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Phase1_A_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht weitergegeben werden kann. Diese Mission ist entscheidend für unsere Operationen, und wir haben keine Möglichkeit, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nDie ständigen Kämpfe zwischen den fanatischen Frontier-Fightern und der lokalen Outlaw-Bevölkerung haben die Transportschiffe von Citizens for Prosperity immer wieder ins Kreuzfeuer geraten lassen. Einer unserer Außenposten, ~mission(Destination), hat aufgrund dieser Auseinandersetzungen bereits mehrere Nachschublieferungen verloren. Deshalb sind wir dringend auf der Suche nach jemandem, der die Lieferung übernehmen kann.\n\nBei ~mission(Location) befindet sich eine Lieferung, die so schnell wie möglich abgeholt und zugestellt werden muss. Sind Sie bereit, diese Lieferung zu übernehmen?\n\nDie Annahme dieses Auftrags wird eine klare Botschaft an die Frontier-Fighter und Kopfgeldjäger senden: Sie stehen zu Citizens for Prosperity und zeigen Ihre Bereitschaft, Pyro zu einem besseren Ort zu machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Phase1_A_FailReason=Lieferung fehlgeschlagen
CFP_Phase1_A_From=Citizens for Prosperity
CFP_Phase1_A_Title=Reclaim Pyro: CFP Supply Run
@@ -551,27 +551,27 @@ CFP_Phase2_B_FailReason=Rückeroberung des Außenpostens fehlgeschlagen.
CFP_Phase2_B_From=Citizens for Prosperity
CFP_Phase2_B_Title=Reclaim Pyro - Phase 2: Retake CFP Outpost
CFP_ProgressTracker_BodyText=Mit der Ankunft der Frontier Fighters haben sich die Spannungen in Pyro dramatisch zugespitzt. Für die Citizens for Prosperity, die sich mutig dafür einsetzen, in diesem chaotischen System etwas Positives aufzubauen, bedeutet dies eine neue Herausforderung: ihre Standorte und Operationen vor wachsenden Bedrohungen zu schützen.\n\nDeine Hilfe könnte den entscheidenden Unterschied machen, um Stabilität in Pyro zu bewahren und die Grundlagen für eine bessere Zukunft zu sichern.
-CFP_ProgressTracker_LongTitle=CFP Op. Reclaim Pyro: Mission Status
-CFP_ProgressTracker_ShortTitle=CFP Op. Reclaim Pyro: Mission
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hallo, Outlaws haben unsere CFP-Vorratslager ins Visier genommen, und wir haben die Nase voll davon. Deshalb haben wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, und einige davon wurden gerade geortet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum getrackten Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finden und sichern Sie die gestohlenen Container\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_ProgressTracker_LongTitle=CFP - Reclaim Pyro: Mission Status
+CFP_ProgressTracker_ShortTitle=CFP - Reclaim Pyro: Mission
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hallo, Outlaws haben unsere CFP-Vorratslager ins Visier genommen, und wir haben die Nase voll davon. Deshalb haben wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, und einige davon wurden gerade geortet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum getrackten Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finden und sichern Sie die gestohlenen Container\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=Return Stolen Supplies
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hallo, wir haben kürzlich ein Versorgungsschiff bei einem Outlaw-Angriff verloren. Zum Glück haben einige Einheimische die Stelle rechtzeitig entdeckt, um zu sehen, wie die Angreifer unsere Fracht in ihre Schiffe verladen haben. Anhand ihrer Beschreibung sind wir uns sicher, dass die Angreifer zu einer Crew gehören, die sich verschanzt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die Outlaw-Basis ein und sichern Sie die gestohlene Fracht\n• Bringen Sie die zurückgeholte Ware zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nWir können nicht zulassen, dass diese Gruppe weiter überlebt, indem sie unsere Vorräte stiehlt. Ich vermute, sie werden Ihnen etwas Ärger machen, aber ich bin sicher, Sie können das handhaben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hallo, wir haben kürzlich ein Versorgungsschiff bei einem Outlaw-Angriff verloren. Zum Glück haben einige Einheimische die Stelle rechtzeitig entdeckt, um zu sehen, wie die Angreifer unsere Fracht in ihre Schiffe verladen haben. Anhand ihrer Beschreibung sind wir uns sicher, dass die Angreifer zu einer Crew gehören, die sich verschanzt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum letzten bekannten Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die Outlaw-Basis ein und sichern Sie die gestohlene Fracht\n• Bringen Sie die zurückgeholte Ware zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nWir können nicht zulassen, dass diese Gruppe weiter überlebt, indem sie unsere Vorräte stiehlt. Ich vermute, sie werden Ihnen etwas Ärger machen, aber ich bin sicher, Sie können das handhaben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=Repossess Supplies
-CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Hallo, jemand hat eines unserer Versorgungsschiffe angegriffen und abgeschleppt. Wir brauchen dringend die Fracht an Bord dieses Schiffes.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des entführten Versorgungsschiffes:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Bergen Sie die Ladung von Bord des Versorgungsschiffes\n• Bringen Sie die gesicherten Waren an den ursprünglichen Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nIch habe etwas Nachforschungen über diese Gruppe angestellt, und sagen wir mal so: Sie wirken nicht besonders professionell. Sie sollten Ihnen nicht allzu viel Widerstand leisten, aber es ist trotzdem ratsam, vorbereitet zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Hallo, jemand hat eines unserer Versorgungsschiffe angegriffen und abgeschleppt. Wir brauchen dringend die Fracht an Bord dieses Schiffes.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des entführten Versorgungsschiffes:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Bergen Sie die Ladung von Bord des Versorgungsschiffes\n• Bringen Sie die gesicherten Waren an den ursprünglichen Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nIch habe etwas Nachforschungen über diese Gruppe angestellt, und sagen wir mal so: Sie wirken nicht besonders professionell. Sie sollten Ihnen nicht allzu viel Widerstand leisten, aber es ist trotzdem ratsam, vorbereitet zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=Recover Cargo
-CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Outlaws im System werden immer aggressiver und nehmen immer häufiger unsere Konvois ins Visier. Kürzlich haben sie eines unserer Frachtschiffe überfallen und dringend benötigte Vorräte für unsere Operationen gestohlen. Wenn wir sie nicht zurückholen, befürchten wir, dass die lokale Bevölkerung das Vertrauen in uns verliert. Sie müssen wissen, dass die Citizens for Prosperity sich nicht einfach vertreiben lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Versteck der Outlaws:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Kämpfen Sie sich durch die Outlaws, holen Sie die gestohlene Ladung und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nWir können uns nicht einfach vertreiben lassen. Ihre Hilfe ist entscheidend, um das Vertrauen der Bevölkerung in uns zu wahren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Outlaws im System werden immer aggressiver und nehmen immer häufiger unsere Konvois ins Visier. Kürzlich haben sie eines unserer Frachtschiffe überfallen und dringend benötigte Vorräte für unsere Operationen gestohlen. Wenn wir sie nicht zurückholen, befürchten wir, dass die lokale Bevölkerung das Vertrauen in uns verliert. Sie müssen wissen, dass die Citizens for Prosperity sich nicht einfach vertreiben lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Versteck der Outlaws:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Kämpfen Sie sich durch die Outlaws, holen Sie die gestohlene Ladung und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die zurückgeholte Fracht zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nWir können uns nicht einfach vertreiben lassen. Ihre Hilfe ist entscheidend, um das Vertrauen der Bevölkerung in uns zu wahren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=Raid to Recover Supplies
-CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hallo, Outlaws haben ein falsches Notsignal benutzt, um eines unserer Frachtschiffe in eine Falle zu locken und die Vorräte an Bord zu stehlen. Zum Glück hatten wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, da es sich um wertvolle Bergbau- und Baumaterialien handelt, die bei ~mission(Destination) dringend benötigt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Vorräte wurden zuletzt gesichtet bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Sichern Sie die gestohlenen Vorräte und bringen Sie sie zurück\n• Bringen Sie die gesicherten Vorräte zum Zielort:\n > ~mission(Destination|Address)\n\nSie werden es Ihnen vermutlich nicht leicht machen, aber falls es hilft: Sie haben unserer Schiffscrew auch keine Gnade gezeigt. Diese Vorräte zurückzuholen wird nicht nur den CFP helfen, sondern auch sicherstellen, dass unsere Crew nicht umsonst gestorben ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hallo, Outlaws haben ein falsches Notsignal benutzt, um eines unserer Frachtschiffe in eine Falle zu locken und die Vorräte an Bord zu stehlen. Zum Glück hatten wir Tracker in die Frachtcontainer eingebaut, da es sich um wertvolle Bergbau- und Baumaterialien handelt, die bei ~mission(Destination) dringend benötigt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Vorräte wurden zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Sichern Sie die gestohlenen Vorräte und bringen Sie sie zurück\n• Bringen Sie die gesicherten Vorräte zum Zielort:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\nSie werden es Ihnen vermutlich nicht leicht machen, aber falls es hilft: Sie haben unserer Schiffscrew auch keine Gnade gezeigt. Diese Vorräte zurückzuholen wird nicht nur den CFP helfen, sondern auch sicherstellen, dass unsere Crew nicht umsonst gestorben ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=Reclaim Stolen Cargo
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hallo, eines unserer Versorgungsschiffe wurde von XenoThreat überfallen. Ich erspare Ihnen die grausigen Details, aber alles, was wirklich übrig ist, ist die Fracht, die unsere Leute zu ~mission(Destination|Address) bringen wollten. Tracker in der Fracht zeigen, dass die XenoThreat die Waren an verschiedene Orte verteilt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Dringen Sie in die XenoThreat-Basis ein, holen Sie die Fracht zurück und sichern Sie sie\n• Bringen Sie die Fracht zum Zielort zurück.\n\n\nWir können XenoThreat nicht ungestraft davonkommen lassen – weder für das, was sie unserer Crew angetan haben, noch dafür, dass sie die Waren behalten. Ihre Hilfe wird uns helfen, den Xenos zu zeigen, dass ihre grausamen Taten Konsequenzen haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=Regain Supplies from XenoThreat
-CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Hallo, eine Ladung von Waren, die bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird, wurde während des Transports gestohlen. Ein Informant hat uns verraten, dass die Vorräte nach ~mission(Location|Address) gebracht wurden. Können Sie sich dorthin begeben und sie für uns zurückholen?\n\nDer Ort soll angeblich verlassen sein, aber der Schein kann trügen. Mein Rat: Bereiten Sie sich auf das Schlimmste vor und hoffen Sie auf das Beste.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Hallo, eine Ladung von Waren, die bei ~mission(Destination|Address) benötigt wird, wurde während des Transports gestohlen. Ein Informant hat uns verraten, dass die Vorräte zu ~mission(Location|Address) gebracht wurden. Können Sie sich dorthin begeben und sie für uns zurückholen?\n\nDer Ort soll angeblich verlassen sein, aber der Schein kann trügen. Mein Rat: Bereiten Sie sich auf das Schlimmste vor und hoffen Sie auf das Beste.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=Search Outpost for Our Supplies
-CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein technisches Problem hat dazu geführt, dass wir den Kontakt zu einer ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten verloren haben. Zum Glück wurde es kürzlich gefunden.\n\nDiese Proviantlieferung wird dringend benötigt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie sie sicherstellen und die Lieferung abschließen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Verlorenes Schiff finden:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Medizinische Vorräte sicherstellen\n• Bringen Sie die medizinischen Vorräte zum Zielort zurück:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs macht mich nervös, dass das Schiff an einem Lagrange-Punkt liegt. Viele Leute durchsuchen solche Orte gezielt nach Beute. Es wäre klug, sich auf einen möglichen Kampf vorzubereiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein technisches Problem hat dazu geführt, dass wir den Kontakt zu einer ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten verloren haben. Zum Glück wurde es kürzlich gefunden.\n\nDiese Proviantlieferung wird dringend benötigt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie sie sicherstellen und die Lieferung abschließen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Verlorenes Schiff finden:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Medizinische Vorräte sicherstellen\n• Bringen Sie die medizinischen Vorräte zum Zielort zurück:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs macht mich nervös, dass das Schiff an einem Lagrange-Punkt liegt. Viele Leute durchsuchen solche Orte gezielt nach Beute. Es wäre klug, sich auf einen möglichen Kampf vorzubereiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=Retrieve Supplies
-CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Hallo, ich mache mir Sorgen, dass eine ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten von uns möglicherweise angegriffen wurde. Das Signal ging in der Nähe von ~mission(Location|Address) verloren, wo kürzlich die Outlaw-Aktivität zugenommen hat. Den Verlust des Schiffs allein zu verkraften, wäre schlimm genug, aber noch schlimmer wäre es, wenn die Vorräte nicht bei ~mission(Destination) ankommen.\n\nWir brauchen jemanden, der das Schiff an seiner letzten bekannten Position sucht, die Vorräte sichert und sie anschließend nach ~mission(Destination|Address) bringt. Ihre Hilfe würde eine schlechte Situation verbessern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Hallo, ich mache mir Sorgen, dass eine ~mission(Ship) mit medizinischen Vorräten von uns möglicherweise angegriffen wurde. Das Signal ging in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verloren, wo kürzlich die Outlaw-Aktivität zugenommen hat. Den Verlust des Schiffs allein zu verkraften, wäre schlimm genug, aber noch schlimmer wäre es, wenn die Vorräte nicht bei ~mission(Destination) ankommen.\n\nWir brauchen jemanden, der das Schiff an seiner letzten bekannten Position sucht, die Vorräte sichert und sie anschließend zu ~mission(Destination|Address) bringt. Ihre Hilfe würde eine schlechte Situation verbessern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=Find Lost Supply Ship
-CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hallo, wir haben den Kontakt zu einem Konvoi mit Hilfsgütern verloren und befürchten, dass er angegriffen wurde. Können Sie der Sache auf den Grund gehen?\n\nZuletzt haben wir von ihnen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gehört. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und die verlorenen Schiffe findet. Wahrscheinlich sollten Sie davon ausgehen, dass Outlaws noch in der Gegend sind. Falls das der Fall ist, ist das Bergen der Ladung und die Lieferung nach ~mission(Destination|Address) Ihre höchste Priorität.\n\nKönnten Sie uns bitte helfen, diese dringend benötigten Vorräte zu beschaffen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hallo, wir haben den Kontakt zu einem Konvoi mit Hilfsgütern verloren und befürchten, dass er angegriffen wurde. Können Sie der Sache auf den Grund gehen?\n\nZuletzt haben wir von ihnen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gehört. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und die verlorenen Schiffe findet. Wahrscheinlich sollten Sie davon ausgehen, dass Outlaws noch in der Gegend sind. Falls das der Fall ist, ist das Bergen der Ladung und die Lieferung zu ~mission(Destination|Address) Ihre höchste Priorität.\n\nKönnten Sie uns bitte helfen, diese dringend benötigten Vorräte zu beschaffen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=Find Convoy and Reclaim Cargo
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Hallo, die Citizens for Prosperity benötigen dringend Hilfe. Unsere Leute bei ~mission(Destination) stehen kurz davor, keine essenziellen Waren mehr zu haben. Wir haben einen Notfallkonvoi zusammengestellt, aber Outlaws haben unsere verschlüsselte Kommunikation geknackt, den Kurs abgefangen und alles gestohlen. Wenn wir die Vorräte nicht zurückholen, sind die Leute bei ~mission(Destination|Address) in ernsthaften Schwierigkeiten. Sie könnten gezwungen sein, den Ort aufzugeben.\n\nZum Glück haben wir Tracker in die Lieferkisten eingebaut. Die Vorräte scheinen sich auf zwei Orte bei ~mission(Location|Address) zu verteilen. Können Sie sie für uns zurückholen?\n\nEs gibt keine genauen Informationen zu den Standorten, aber ich bezweifle, dass sie verlassen sind. Wenn Sie uns helfen wollen, seien Sie bereit, für die Rückholung zu kämpfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=Attack Outlaw Bases to Reclaim Supplies
@@ -581,43 +581,43 @@ CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Einheiten habe
CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Fighting Fire with Fire
CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=Hallo, ein Citizens-for-Prosperity-Konvoi mit medizinischen Vorräten wurde bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich habe den Kontakt zu den Schiffen verloren und befürchte das Schlimmste. Der Verlust von Menschenleben ist verheerend, aber die Vorräte zu bergen, würde zumindest bedeuten, dass sie noch anderen in Not helfen können.\n\nIch suche dringend jemanden, der zum Ort des Angriffs fährt und die Fracht holt, bevor die Outlaws sie mitnehmen. Sie werden sich bestimmt wehren, also planen Sie entsprechend. Sobald Sie die Vorräte gesichert haben, müssen sie zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nKlingt das nach einem Job für Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=Recover Convoy Cargo
-CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Hallo, unser Geheimdienst hat eine Kommunikation zwischen den Headhunters abgefangen. Daraus geht hervor, dass sie ~mission(Location|Address) mit gestohlener Fracht von uns bestückt haben. Nachforschungen über die Höhle ergaben, dass sie seit Jahrzehnten als bekannter Headhunters-Lagerort dient. Offenbar wird sie meist von einfachen Grunts bewacht.\n\nEs ist riskant, aber wir müssen unsere Fracht zurückholen. Trauen Sie sich, die Höhle zu stürmen?\n\nTun Sie, was nötig ist, um unsere Vorräte zurückzuholen, und bringen Sie sie anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Hallo, unser Geheimdienst hat eine Kommunikation zwischen den Headhunters abgefangen. Daraus geht hervor, dass sie ~mission(Location|Address) mit gestohlener Fracht von uns bestückt haben. Nachforschungen über die Höhle ergaben, dass sie seit Jahrzehnten als bekannter Headhunters-Lagerort dient. Offenbar wird sie meist von einfachen Fußsoldaten bewacht.\n\nEs ist riskant, aber wir müssen unsere Fracht zurückholen. Trauen Sie sich, die Höhle zu stürmen?\n\nTun Sie, was nötig ist, um unsere Vorräte zurückzuholen, und bringen Sie sie anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=Raid Headhunters Cave
-CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hallo, eine verzweifelte Crew hat einen unserer Außenposten überfallen und dabei eine Menge essenzieller Vorräte gestohlen. Ein CFP-Mitglied hat sie bis nach ~mission(Location|Address) verfolgt, hatte jedoch nicht die richtige Ausrüstung oder Ausbildung, um die Höhle selbst zu stürmen. Daher sollten wir einen erfahrenen und gut vorbereiteten Profi damit beauftragen.\n\nHier einige wichtige Informationen vorab: Die Crew scheint in dieser Höhle stationiert zu sein und sie nicht nur als Lagerplatz zu nutzen. Sie werden sich wohl mit ihnen auseinandersetzen müssen, um an die Vorräte zu gelangen. Bringen Sie alles, was Sie sichern, anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hallo, eine verzweifelte Crew hat einen unserer Außenposten überfallen und dabei eine Menge essenzieller Vorräte gestohlen. Ein CFP-Mitglied hat sie bis zu ~mission(Location|Address) verfolgt, hatte jedoch nicht die richtige Ausrüstung oder Ausbildung, um die Höhle selbst zu stürmen. Daher sollten wir einen erfahrenen und gut vorbereiteten Profi damit beauftragen.\n\nHier einige wichtige Informationen vorab: Die Crew scheint in dieser Höhle stationiert zu sein und sie nicht nur als Lagerplatz zu nutzen. Sie werden sich wohl mit ihnen auseinandersetzen müssen, um an die Vorräte zu gelangen. Bringen Sie alles, was Sie sichern, anschließend zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Search Cave for Our Supplies
CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, ich habe mich intensiv bemüht, herauszufinden, was mit den Vorräten passiert ist, die aus einem CFP-Außenposten gestohlen wurden. Wie vermutet, haben die Headhunters sie gestohlen und derzeit bei ~mission(Location|Address) gelagert.\n\nMein Informant warnte mich auch, dass sie die Vorräte bald an einen sichereren Ort bringen könnten. Unser Zeitfenster, sie zurückzuholen, scheint sich schnell zu schließen. Können Sie zu dem Außenposten fahren und die Vorräte zurückholen, bevor sie erneut verschwinden?\n\nKlar, es ist eine riskante Mission, aber ich würde nicht fragen, wenn die Vorräte nicht wichtig wären. Sichern Sie sie und bringen Sie sie zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=Raid Headhunters Outpost
-CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hallo, wir haben ein CFP-Team, das die Headhunter-Aktivitäten an ~mission(Location|Address) überwacht. Sie haben uns informiert, dass eine Ladung kürzlich gestohlener CFP-Vorräte dorthin verlagert wurde. Da dort weniger Verteidigung und Personal stationiert sind, scheint es ein geeigneter Ort zu sein, um zuzuschlagen und unsere Waren zurückzuholen. Sind Sie interessiert?\n\nWenn Sie es richtig anstellen, wird der größere Außenposten es erst bemerken, wenn es zu spät ist. Betreten Sie das Gebiet, holen Sie die Waren und bringen Sie sie dann nach ~mission(Destination|Address). Klingt das nach einem Plan?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hallo, wir haben ein CFP-Team, das die Headhunter-Aktivitäten bei ~mission(Location|Address) überwacht. Sie haben uns informiert, dass eine Ladung kürzlich gestohlener CFP-Vorräte dorthin verlagert wurde. Da dort weniger Verteidigung und Personal stationiert sind, scheint es ein geeigneter Ort zu sein, um zuzuschlagen und unsere Waren zurückzuholen. Sind Sie interessiert?\n\nWenn Sie es richtig anstellen, wird der größere Außenposten es erst bemerken, wenn es zu spät ist. Betreten Sie das Gebiet, holen Sie die Waren und bringen Sie sie dann zu ~mission(Destination|Address). Klingt das nach einem Plan?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=Get Supplies from Remote Outpost
-CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Kommunikation der Headhunters abgefangen, in der sie ein Bergungsteam in der Nähe von ~mission(Location|Address) angefordert haben. Offensichtlich haben sie eine ~mission(Ship) ausgeschaltet, aber nicht die richtige Ausrüstung, um es zu plündern. Das eröffnet jemand anderem die Möglichkeit, vorher hinzufliegen und sich die Bergung zu sichern.\n\nIch weiß, es ist riskant, aber die Koordinaten stehen zum Verkauf, falls Sie Interesse haben. Denken Sie daran, dass das Geld direkt zurück in die Citizens for Prosperity fließt, um ein stärkeres und sichereres System aufzubauen. Wenn Sie den Auftrag annehmen, sollten Sie sich beeilen. Es wird nicht lange dauern, bis das Headhunter-Bergungsteam eintrifft.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Ready for Salvage
-CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hallo, vor wenigen Momenten hat ein XenoThreat-~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) einen Notruf abgesetzt. Sie baten um Verstärkung und verstummten dann plötzlich – es sieht nicht danach aus, als hätten sie überlebt. Das bedeutet, dass dort ein wertvolles Schiff liegt, bereit zur Bergung, falls jemand schnell genug ist.\n\nKeines unserer Citizens for Prosperity-Teams kann derzeit dorthin, daher suche ich jemanden, der die Koordinaten kaufen möchte. Es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, wenn Sie bereit sind, das Risiko einzugehen, möglicherweise auf XenoThreat-Verstärkungen zu stoßen.\n\nDer Kauf dieser Koordinaten hilft, die CFP-Operationen zu finanzieren. Außerdem profitieren Sie von dem abgestürzten Schiff, statt XenoThreat das Feld zu überlassen. Was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Kommunikation der Headhunters abgefangen, in der sie ein Bergungsteam in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angefordert haben. Offensichtlich haben sie eine ~mission(Ship) ausgeschaltet, aber nicht die richtige Ausrüstung, um es zu plündern. Das eröffnet jemand anderem die Möglichkeit, vorher hinzufliegen und sich die Bergung zu sichern.\n\nIch weiß, es ist riskant, aber die Koordinaten stehen zum Verkauf, falls Sie Interesse haben. Denken Sie daran, dass das Geld direkt zurück in die Citizens for Prosperity fließt, um ein stärkeres und sichereres System aufzubauen. Wenn Sie den Auftrag annehmen, sollten Sie sich beeilen. Es wird nicht lange dauern, bis das Headhunter-Bergungsteam eintrifft.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Salvage
+CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hallo, vor wenigen Momenten hat ein XenoThreat-~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) einen Notruf abgesetzt. Sie baten um Verstärkung und verstummten dann plötzlich – es sieht nicht danach aus, als hätten sie überlebt. Das bedeutet, dass dort ein wertvolles Schiff liegt, bereit zur Bergung, falls jemand schnell genug ist.\n\nKeines unserer Citizens for Prosperity-Teams kann derzeit dorthin, daher suche ich jemanden, der die Koordinaten kaufen möchte. Es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, wenn Sie bereit sind, das Risiko einzugehen, möglicherweise auf XenoThreat-Verstärkungen zu stoßen.\n\nDer Kauf dieser Koordinaten hilft, die CFP-Operationen zu finanzieren. Außerdem profitieren Sie von dem abgestürzten Schiff, statt XenoThreat das Feld zu überlassen. Was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=Rush Salvage Job on XenoThreat Ship
CFP_Salvage_E_desc_001=Hallo, ein "Citizens for Prosperity"-Scout hat eine ~mission(Ship) entdeckt, das vor Monaten um ~mission(Location|Address) verloren ging. Es sieht so aus, als hätten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bestätigt: ein Outlaw-Angriff hat es ausgeschaltet. Die einzige gute Nachricht ist, dass das Schiff noch bergbar ist.\n\nHaben Sie Interesse, einige Scheine gegen seinen Standort einzutauschen? Es liegt dort schon eine Weile unberührt, also scheint die Bergung nicht allzu gefährlich zu sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_E_title_001=~mission(Ship) Available to Salvage
-CFP_Salvage_FPS_desc_001=Ein Konvoi von "Citizens for Prosperity"-Frachtschiffen ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Es tut mir leid, aber alle Anzeichen deuten darauf hin, dass der Konvoi einem Überfall durch Outlaws zum Opfer gefallen ist.\n\nDer Verlust dieses Konvois ist verheerend, aber nur so wird die CFP hier überleben: indem wir lernen, aus einer schlechten Situation etwas Gutes zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Credits für den Standort all dieser Bergungsgüter zu erhalten. Dann kann die CFP zumindest mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen.\n\nIch kann nicht sicher sagen, was außer ein paar Schiffen voller Bergungsgüter dort wartet, aber es besteht die Chance, dass einige unserer Schiffe noch Komponenten oder Ladung an Bord haben.\n\nWie ich bereits erwähnt habe, gibt es dort eine ganze Menge kriminelle Aktivitäten. Halten Sie also am besten die Augen offen, während Sie dieses Bergungsfeld bearbeiten\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_FPS_desc_001=Hallo, ein Reparaturteam hat dringend notwendige Verbesserungen an unseren Außenposten durchgeführt. Nach Abschluss der Arbeiten bei ~mission(Location|Address) blieb einiges an Altmetall zurück, das nicht mehr verarbeitet werden konnte.\n\nWir suchen jemanden, der sich dorthin begibt und das Schrottmaterial birgt, damit es nicht länger im Weg liegt. Sollte eine zügige Räumung sein – falls Sie interessiert sind. Jegliches RMC, das Sie dabei finden, gehört Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_FPS_title_001=Clear ~mission(Location) of Salvage
-CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hallo, ein Konvoi von "Citizens for Prosperity"-Frachtschiffen ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Es schmerzt, das sagen zu müssen, aber alles deutet darauf hin, dass der Konvoi einem Outlaw-Angriff zum Opfer gefallen ist. Den Verlust dieses Konvois zu verkraften, ist hart, aber die einzige Möglichkeit für die CFP zu überleben, ist, das Beste aus einer schlechten Situation zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Scheine für den Standort der Bergung zu bekommen. So können die CFP wenigstens mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen. Ich kann nicht genau sagen, was dort zu finden ist, abgesehen von einigen Schiffswracks, aber es besteht die Chance, dass noch Komponenten oder Fracht an Bord unserer Schiffe sind.\n\nWie gesagt, in dem Gebiet gibt es eine Menge Outlaw-Aktivität. Seien Sie also wachsam, während Sie das Bergungsfeld bearbeiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hallo, ein Konvoi von "Citizens for Prosperity"-Frachtschiffen ist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verschwunden. Es schmerzt, das sagen zu müssen, aber alles deutet darauf hin, dass der Konvoi einem Outlaw-Angriff zum Opfer gefallen ist. Den Verlust dieses Konvois zu verkraften, ist hart, aber die einzige Möglichkeit für die CFP zu überleben, ist, das Beste aus einer schlechten Situation zu machen.\n\nDas Beste, was ich jetzt tun kann, ist, Scheine für den Standort der Bergung zu bekommen. So können die CFP wenigstens mehr Vorräte kaufen, um unsere Operationen zu unterstützen. Ich kann nicht genau sagen, was dort zu finden ist, abgesehen von einigen Schiffswracks, aber es besteht die Chance, dass noch Komponenten oder Fracht an Bord unserer Schiffe sind.\n\nWie gesagt, in dem Gebiet gibt es eine Menge Outlaw-Aktivität. Seien Sie also wachsam, während Sie das Bergungsfeld bearbeiten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_Multi_M_title_001=Ship Salvage Field
-CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Schiffe haben einen unserer Frachtkonvois in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen. Berichten zufolge haben unsere Schiffe tapfer gekämpft, aber sie konnten nicht überleben.\n\nIch würde es hassen, wenn dies ein vollständiger Verlust für die Citizens for Prosperity wäre. Daher denke ich, dass es eine Möglichkeit gibt, wie wir beide davon profitieren können. Ich gebe Ihnen die genauen Koordinaten der wertvollen Bergung, wenn Sie eine kleine Findergebühr zahlen.\n\nOffen gesagt, es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, aber auch ein Risiko. Es besteht immer die Möglichkeit, dass XenoThreat zurückkommt, um sich selbst an der Bergung zu bedienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hallo, XenoThreat-Schiffe haben einen unserer Frachtkonvois in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Berichten zufolge haben unsere Schiffe tapfer gekämpft, aber sie konnten nicht überleben.\n\nIch würde es hassen, wenn dies ein vollständiger Verlust für die Citizens for Prosperity wäre. Daher denke ich, dass es eine Möglichkeit gibt, wie wir beide davon profitieren können. Ich gebe Ihnen die genauen Koordinaten der wertvollen Bergung, wenn Sie eine kleine Findergebühr zahlen.\n\nOffen gesagt, es gibt gutes Geld zu verdienen, vielleicht auch Fracht und Komponenten zu bergen, aber auch ein Risiko. Es besteht immer die Möglichkeit, dass XenoThreat zurückkommt, um sich selbst an der Bergung zu bedienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=High Risk, High Reward Salvage
-CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hallo, hier gibt es eine ernste Sache, wenn Sie bereit sind, sich darauf einzulassen.\n\nEin Frachtkonvoi hat gemeldet, dass er von XenoThreat in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen wird. Wir suchen jemanden, der sofort dorthin fliegt, um den Konvoi zu verteidigen. Von dem, was ich höre, ist es dort schon jetzt ein Chaos.\n\nNormalerweise zahlen wir Freiwilligen, die unsere Schiffe verteidigen, aber diese Situation ist anders. Es wird jede Menge Schrott, Komponenten und Fracht geben, die Sie nach der Beruhigung der Lage beanspruchen können. Bezahlen Sie eine Findergebühr im Voraus, und ich teile die genauen Koordinaten mit Ihnen. Nachdem Sie den Angriff von XenoThreat abgewehrt haben, gehört alles, was vor Ort übrig bleibt, Ihnen.\n\nWas meinen Sie? Wenn Sie die Fähigkeiten haben, könnte das ein großer Zahltag werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hallo, hier gibt es eine ernste Sache, wenn Sie bereit sind, sich darauf einzulassen.\n\nEin Frachtkonvoi hat gemeldet, dass er von XenoThreat in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen wird. Wir suchen jemanden, der sofort dorthin fliegt, um den Konvoi zu verteidigen. Von dem, was ich höre, ist es dort schon jetzt ein Chaos.\n\nNormalerweise zahlen wir Freiwilligen, die unsere Schiffe verteidigen, aber diese Situation ist anders. Es wird jede Menge Schrott, Komponenten und Fracht geben, die Sie nach der Beruhigung der Lage beanspruchen können. Bezahlen Sie eine Findergebühr im Voraus, und ich teile die genauen Koordinaten mit Ihnen. Nachdem Sie den Angriff von XenoThreat abgewehrt haben, gehört alles, was vor Ort übrig bleibt, Ihnen.\n\nWas meinen Sie? Wenn Sie die Fähigkeiten haben, könnte das ein großer Zahltag werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=Defend Convoy, Claim Cargo & Salvage
CFP_Salvage_RecoverCargo_H_desc_001=Hallo, kürzlich ist ein Citizens for Prosperity-Frachtkonvoi während einer wichtigen Route verschwunden. Ihre letzte Meldung war, dass sie ihre Route durch ~mission(Location|Address) angepasst haben, obwohl wir davon abgeraten haben, da die Outlaw-Aktivität in dieser Region zugenommen hat.\n\nIch wünschte, sie hätten zugehört, denn wir haben nichts mehr von ihnen gehört – bis heute, als ein CFP-Aufklärungsschiff einige Wrackteile mit IDs aus dem Konvoi entdeckt hat.\n\nWir haben den Konvoi bereits abgeschrieben, aber Scans der Wracks zeigen, dass es dort noch einiges an Bergungsgut und wertvoller Fracht gibt. Es ist immer noch ziemlich gefährlich in dieser Region, also möchte ich kein CFP-Mitglied schicken, um die Stelle zu räumen. Lieber verkaufe ich die genauen Standortdetails an jemanden, der weiß, worauf er sich einlässt, und sicher ist, dass er es bewältigen kann. Interessiert?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_RecoverCargo_H_title_001=High Risk Salvage and Cargo
-CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Nachricht von einem Einheimischen erhalten, dass zerstörte CFP-Schiffe in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Nach Durchsicht der Details bin ich überzeugt, dass es sich um die Überreste eines Frachtkonvois handelt, der letzte Woche verschwunden ist. Auch wenn es natürlich bedauerlich ist, zu bestätigen, dass sie es nicht geschafft haben, gibt es doch einen Silberstreif am Horizont: Die Schiffe sind noch in einem bergbaren Zustand.\n\nBasierend auf der Nachricht des Einheimischen scheint die Stelle noch nicht bearbeitet worden zu sein. Möglicherweise gibt es noch Komponenten und Fracht an Bord. Der Konvoi hatte einige wertvolle Ladung dabei. Es könnte sich lohnen, dort nachzusehen, wenn Sie Ihre Investition maximieren möchten.\n\nFalls Sie Interesse haben, können wir Ihnen die genauen Koordinaten verkaufen, damit Sie die Bergungsstelle bearbeiten können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Hallo, wir haben eine Nachricht von einem Einheimischen erhalten, dass zerstörte CFP-Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Nach Durchsicht der Details bin ich überzeugt, dass es sich um die Überreste eines Frachtkonvois handelt, der letzte Woche verschwunden ist. Auch wenn es natürlich bedauerlich ist, zu bestätigen, dass sie es nicht geschafft haben, gibt es doch einen Silberstreif am Horizont: Die Schiffe sind noch in einem bergbaren Zustand.\n\nBasierend auf der Nachricht des Einheimischen scheint die Stelle noch nicht bearbeitet worden zu sein. Möglicherweise gibt es noch Komponenten und Fracht an Bord. Der Konvoi hatte einige wertvolle Ladung dabei. Es könnte sich lohnen, dort nachzusehen, wenn Sie Ihre Investition maximieren möchten.\n\nFalls Sie Interesse haben, können wir Ihnen die genauen Koordinaten verkaufen, damit Sie die Bergungsstelle bearbeiten können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=Salvage Ships and Cargo
-CFP_Salvage_VE_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat ein beschädigtes ~mission(Ship) entdeckt und konnte es nach ~mission(Location|Address) schleppen, bevor Outlaws intervenieren konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzteile und Materialien selbst zu bergen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge haben, wäre der nächste beste Schritt, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen. Sollte einfach und relativ sicher sein, falls Sie Interesse haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_Salvage_VE_desc_001=Hallo, ein Einheimischer hat ein beschädigtes ~mission(Ship) entdeckt und konnte es zu ~mission(Location|Address) schleppen, bevor Outlaws intervenieren konnten.\n\nNormalerweise würden wir einen der Einheimischen ermutigen, die Ersatzteile und Materialien selbst zu bergen, aber da sie nicht die richtigen Werkzeuge haben, wäre der nächste beste Schritt, die Bergungsrechte an einen unserer Freiwilligen zu verkaufen. Sollte einfach und relativ sicher sein, falls Sie Interesse haben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship) Ready to Dismantle
-CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Headhunters haben einen unserer Außenposten überfallen und sämtliche Vorräte mitgenommen. Die Menschen vor Ort stehen jetzt ziemlich schlecht da, denn es wird eine Weile dauern, bis neue Lieferungen eintreffen. Aber mir ist ein alternativer Plan eingefallen, bei dem Sie helfen könnten.\n\nWir wissen, dass die Headhunters selbst eine erhebliche Menge an Vorräten bei ~mission(Location|Address) gelagert haben. Es wäre nur gerecht, wenn wir uns diese holen würden, um unsere Verluste auszugleichen.\n\nIch brauche jemanden, der diesen Ausgleich als gerecht empfindet und auch in der Lage ist, mit den dort stationierten Kräften fertigzuwerden. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie diese bitte nach ~mission(Destination|Address), damit der Außenposten weiterhin einsatzbereit bleibt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Headhunters haben einen unserer Außenposten überfallen und sämtliche Vorräte mitgenommen. Die Menschen vor Ort stehen jetzt ziemlich schlecht da, denn es wird eine Weile dauern, bis neue Lieferungen eintreffen. Aber mir ist ein alternativer Plan eingefallen, bei dem Sie helfen könnten.\n\nWir wissen, dass die Headhunters selbst eine erhebliche Menge an Vorräten bei ~mission(Location|Address) gelagert haben. Es wäre nur gerecht, wenn wir uns diese holen würden, um unsere Verluste auszugleichen.\n\nIch brauche jemanden, der diesen Ausgleich als gerecht empfindet und auch in der Lage ist, mit den dort stationierten Kräften fertigzuwerden. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie diese bitte zu ~mission(Destination|Address), damit der Außenposten weiterhin einsatzbereit bleibt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=Supplies For Supplies
-CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hallo, wir haben über einen offenen Kanal mitgehört, wie sich ein paar Personen damit brüsteten, CFP-Vorräte gestohlen und zum Verkauf bereitgestellt zu haben. Wir haben ihren Anführer bis nach ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und sind überzeugt, dass die gestohlenen Waren dort gelagert werden. Hätten Sie Interesse, diese für uns zurückzuholen?\n\nErwarten Sie nicht, dass die Verantwortlichen die Waren freiwillig herausgeben. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie sie bitte nach ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hallo, wir haben über einen offenen Kanal mitgehört, wie sich ein paar Personen damit brüsteten, CFP-Vorräte gestohlen und zum Verkauf bereitgestellt zu haben. Wir haben ihren Anführer bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und sind überzeugt, dass die gestohlenen Waren dort gelagert werden. Hätten Sie Interesse, diese für uns zurückzuholen?\n\nErwarten Sie nicht, dass die Verantwortlichen die Waren freiwillig herausgeben. Sobald Sie die Waren gesichert haben, bringen Sie sie bitte zu ~mission(Destination|Address).\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_theft_Outpost_M_title_001=Hit Supply Depot
-CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, die XenoThreat haben es wirklich auf uns abgesehen. Die Stärkung unserer Verteidigung hilft, aber wir können uns nicht zurücklehnen und ihnen weiterhin erlauben, uns auszurauben. Zu viele CFP-Außenposten sind jetzt schon verzweifelt auf Nachschub angewiesen.\n\nDeshalb müssen wir aktiv werden, um einige Waren zurückzuholen. Einer unserer Einsätze hat kürzlich ~mission(Location|Address) als Lagerort identifiziert, wo die XenoThreat viele Vorräte horten. Angesichts der Angriffe auf unsere Konvois und Außenposten glauben wir, dass dort auch einige unserer Waren lagern.\n\nDas ist keine einfache Aufgabe. Wir brauchen jemanden, der die XenoThreat an diesem Ort ausschalten und alles mitnehmen kann, was greifbar ist. Die gesicherten Waren bringen Sie bitte nach ~mission(Destination|Address), wo wir sie sortieren und an die am dringendsten bedürftigen Außenposten verteilen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hallo, die XenoThreat haben es wirklich auf uns abgesehen. Die Stärkung unserer Verteidigung hilft, aber wir können uns nicht zurücklehnen und ihnen weiterhin erlauben, uns auszurauben. Zu viele CFP-Außenposten sind jetzt schon verzweifelt auf Nachschub angewiesen.\n\nDeshalb müssen wir aktiv werden, um einige Waren zurückzuholen. Einer unserer Einsätze hat kürzlich ~mission(Location|Address) als Lagerort identifiziert, wo die XenoThreat viele Vorräte horten. Angesichts der Angriffe auf unsere Konvois und Außenposten glauben wir, dass dort auch einige unserer Waren lagern.\n\nDas ist keine einfache Aufgabe. Wir brauchen jemanden, der die XenoThreat an diesem Ort ausschalten und alles mitnehmen kann, was greifbar ist. Die gesicherten Waren bringen Sie bitte zu ~mission(Destination|Address), wo wir sie sortieren und an die am dringendsten bedürftigen Außenposten verteilen können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_theft_Outpost_XT_VH_title_001=Return the Favor at XenoThreat Outpost
-CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Headhunters scheinen uns den Krieg erklärt zu haben. Es fällt auf, dass sie ihre Taktik geändert haben und zunehmend unsere Versorgungsconvoys ins Visier nehmen.\n\nUnsere Fähigkeit, langfristige Sicherheit in diesem System zu gewährleisten, hängt von der Stärke unserer Lieferketten ab – und die Headhunters wissen, dass unsere Außenposten ohne regelmäßigen Nachschub nicht überleben werden.\n\nUm ehrlich zu sein: Ihre Strategie funktioniert. Sie zerstören unsere Versorgungsrouten schneller, als wir neue Waren ins System bekommen können. Die einzige Möglichkeit, wie wir überleben können, besteht darin, eine alternative Quelle für Nachschub zu finden. Da sie schon so viele unserer Waren genommen haben, halte ich es für gerechtfertigt, einige von ihren zurückzuholen.\n\nEs gibt einen Ort, den ich im Auge habe. Es handelt sich um ~mission(Location|Address), den die Headhunters zur Lagerung ihrer Waren nutzen. Ich brauche jemanden, der dort aufräumt, die Wachen ausschaltet, die Vorräte sichert und sie dann nach ~mission(Destination|Address) bringt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hallo, die Headhunters scheinen uns den Krieg erklärt zu haben. Es fällt auf, dass sie ihre Taktik geändert haben und zunehmend unsere Versorgungskonvois ins Visier nehmen.\n\nUnsere Fähigkeit, langfristige Sicherheit in diesem System zu gewährleisten, hängt von der Stärke unserer Lieferketten ab – und die Headhunters wissen, dass unsere Außenposten ohne regelmäßigen Nachschub nicht überleben werden.\n\nUm ehrlich zu sein: Ihre Strategie funktioniert. Sie zerstören unsere Versorgungsrouten schneller, als wir neue Waren ins System bekommen können. Die einzige Möglichkeit, wie wir überleben können, besteht darin, eine alternative Quelle für Nachschub zu finden. Da sie schon so viele unserer Waren genommen haben, halte ich es für gerechtfertigt, einige von ihren zurückzuholen.\n\nEs gibt einen Ort, den ich im Auge habe. Es handelt sich um ~mission(Location|Address), den die Headhunters zur Lagerung ihrer Waren nutzen. Ich brauche jemanden, der dort aufräumt, die Wachen ausschaltet, die Vorräte sichert und sie dann zu ~mission(Destination|Address) bringt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Get Supplies from Headhunters Remote Outpost
-CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, XenoThreat hat gerade einen unserer Konvois überfallen und eine Menge Vorräte gestohlen. Ich weiß nicht genau, wohin sie sie gebracht haben, aber ich bin mir sicher, dass sich ihre gestohlenen Waren in einem Versteck nicht weit entfernt befinden. Wenn ich raten müsste, ist das genau der Ort, an dem sie die Vorräte gelagert haben.\n\nDer Ort ist ~mission(Location|Address). Ich brauche jemanden, der dorthin geht, die Waren sichert und sie nach ~mission(Destination|Address) bringt. Der Außenposten ist ein Stück entfernt von ihrem Hauptoperationszentrum. Normalerweise ist dort weniger Personal als am Hauptstützpunkt, aber unterschätzen Sie diesen Ort nicht. Seien Sie klug und gut vorbereitet.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hallo, XenoThreat hat gerade einen unserer Konvois überfallen und eine Menge Vorräte gestohlen. Ich weiß nicht genau, wohin sie sie gebracht haben, aber ich bin mir sicher, dass sich ihre gestohlenen Waren in einem Versteck nicht weit entfernt befinden. Wenn ich raten müsste, ist das genau der Ort, an dem sie die Vorräte gelagert haben.\n\nDer Ort ist ~mission(Location|Address). Ich brauche jemanden, der dorthin geht, die Waren sichert und sie zu ~mission(Destination|Address) bringt. Der Außenposten ist ein Stück entfernt von ihrem Hauptoperationszentrum. Normalerweise ist dort weniger Personal als am Hauptstützpunkt, aber unterschätzen Sie diesen Ort nicht. Seien Sie klug und gut vorbereitet.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Get Back at XenoThreat
CRAS_UGF_desc_shared,P=Dieses Processing Plant ist ein zentraler Bestandteil von Cry-Astros Kraftstoffnetzwerk und wird dich in Zukunft mit dem nötigen Kraftstoff versorgen.
CRUS_UGF_desc_shared,P=Eine der vielen Anlagen, in denen Crusader Industries ihre Schiffe baut.
@@ -670,15 +670,15 @@ Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Castra mit dem unerschlo
Castra_Star=Castra
Castra_Star_Desc=Castra
ChainedDeliveryModule_Display_001=%ls Lieferungen abgeschlossen
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_001=~mission(Item1) zustellen > ~mission(Location2|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_002=~mission(Item2) zustellen > ~mission(Location3|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Long_003=~mission(Item3) zustellen > ~mission(Location1|Address)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_001=Zustellen > ~mission(Location2)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_002=Zustellen > ~mission(Location3)
-ChainedDeliveryModule_Drop_Short_003=Zustellen > ~mission(Location1)
-ChainedDeliveryModule_Long_001=~mission(Item1) abholen > ~mission(Location1|Address) ab
-ChainedDeliveryModule_Long_002=~mission(Item2) abholen > ~mission(Location2|Address) ab
-ChainedDeliveryModule_Long_003=~mission(Item3) abholen > ~mission(Location3|Address) ab
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_001=Liefere ~mission(Item1) zu ~mission(Location2|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_002=Liefere ~mission(Item2) zu ~mission(Location3|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Long_003=Liefere ~mission(Item3) zu ~mission(Location1|Address) zustellen
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_001=Liefere zu ~mission(Location2)
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_002=Liefere zu ~mission(Location3)
+ChainedDeliveryModule_Drop_Short_003=Liefere zu ~mission(Location1)
+ChainedDeliveryModule_Long_001=~mission(Item1) bei ~mission(Location1|Address) abholen
+ChainedDeliveryModule_Long_002=~mission(Item2) bei ~mission(Location2|Address) abholen
+ChainedDeliveryModule_Long_003=~mission(Item3) bei ~mission(Location3|Address) abholen
ChainedDeliveryModule_Main_Long_001=Liefere alle Pakete entlang der Multi-Stop-Route aus
ChainedDeliveryModule_Main_Short_001=Alle Pakete zustellen
ChainedDeliveryModule_Short_001=~mission(Item1) abholen
@@ -690,9 +690,9 @@ CharacterCustomizer_Redo,P=Wiederherstellen
CharacterCustomizer_Reset,P=Zurücksetzen
CharacterCustomizer_Undo,P=Rückgängig
CheesecakeCH1_BodyText=Das Stanton-System sieht sich einer neuen Bedrohung durch Pyro gegenüber. Eine neue Bande, die sich "Slicers" nennt, hat Ziele im ganzen System angegriffen und die CDF gezwungen, einen Aufruf an Freiwillige zu richten.
-CheesecakeCH1_LongTitle=Op. Save Stanton: Missions Status
-CheesecakeCH1_ShortTitle=Op. Save Stanton: Mission
-Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie Slicers haben eine weitere Serie skrupelloser Angriffe gestartet, diesmal auf Distribution Centren im gesamten System. Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass die Angreifer versuchen, sensible Informationen zu erlangen und diese an nahegelegene Schiffe zu übertragen. Da die lokalen Sicherheitsdienste überlastet sind, wird die CDF um Unterstützung gebeten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDerzeit haben die Slicers die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen. Basierend auf Vorfällen bei früheren Slicer-Angriffen muss diese Operation in zwei Phasen durchgeführt werden:\n\n• Bodeneinsatz: Dringen Sie in das Verteilerzentrum ein, greifen Sie auf die Terminals zu und reaktivieren Sie die Flugabwehr-Protokolle. Säubern Sie anschließend die Einrichtung vollständig von allen Slicer-Einheiten.\n\n• Lufteinsatz: Neutralisieren Sie im Luftraum über dem Distribution Center Slicer-Schiffe, die versuchen, sensible Daten herunterzuladen, und verhindern Sie, dass Unterstützungsschiffe Verstärkungen absetzen.\n\nCDF-Freiwillige können sich für eine der beiden Rollen entscheiden, doch beide Aufgaben müssen erfüllt werden, um das Distribution Center erfolgreich zu sichern. Da nicht bekannt ist, wie viele andere CDF-Einheiten verfügbar sein werden, wird empfohlen, weitere Verbündete zu rekrutieren.
+CheesecakeCH1_LongTitle=Save Stanton: Missions Status
+CheesecakeCH1_ShortTitle=Save Stanton: Mission
+Cheesecake_Blood_A_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie Slicers haben eine weitere Serie skrupelloser Angriffe gestartet, diesmal auf Distribution Centren im gesamten System. Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass die Angreifer versuchen, sensible Informationen zu erlangen und diese an nahegelegene Schiffe zu übertragen. Da die örtlichen Sicherheitsdienste überlastet sind, wird die CDF um Unterstützung gebeten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDerzeit haben die Slicers die Kontrolle über ~mission(Location|address) übernommen. Basierend auf Vorfällen bei früheren Slicer-Angriffen muss diese Operation in zwei Phasen durchgeführt werden:\n\n• Bodeneinsatz: Dringen Sie in das Verteilerzentrum ein, greifen Sie auf die Terminals zu und reaktivieren Sie die Flugabwehr-Protokolle. Säubern Sie anschließend die Einrichtung vollständig von allen Slicer-Einheiten.\n\n• Lufteinsatz: Neutralisieren Sie im Luftraum über dem Distribution Center Slicer-Schiffe, die versuchen, sensible Daten herunterzuladen, und verhindern Sie, dass Unterstützungsschiffe Verstärkungen absetzen.\n\nCDF-Freiwillige können sich für eine der beiden Rollen entscheiden, doch beide Aufgaben müssen erfüllt werden, um das Distribution Center erfolgreich zu sichern. Da nicht bekannt ist, wie viele andere CDF-Einheiten verfügbar sein werden, wird empfohlen, weitere Verbündete zu rekrutieren.
Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=Terminal-Fortschritt:
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=Schwache Verbindung: Terminalreichweite überschritten
@@ -710,9 +710,9 @@ Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=Übernehme das Terminal im Raffinerieflügel A
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=Übernehme das Terminal im Raffinerieflügel B
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=Übernehme das Terminal im unteren Innenbereich
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=Übernehme das Terminal in der Lobby
-Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie "Civilian Defense Force" ruft alle Mitglieder auf, eine laufende Operation zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die als "Slicers" bekannte Bande führt derzeit einen Angriff auf mehreren Fronten durch. Sie haben sowohl die Kontrolle über das Innere des Distribution Center’s als auch den Luftraum darüber übernommen:\n > ~mission(Location)\n\n• Zwar sind bereits CDF-Einheiten vor Ort, um das Distribution Center zurückzuerobern, doch angesichts der Größe und Komplexität der Slicer-Operation ist klar geworden, dass weitere Kräfte benötigt werden, um den Erfolg sicherzustellen.\n\n• Die CDF sucht Freiwillige, die bereit sind, das Innere des Distribution Center von den Slicers zu säubern und die feindlichen Schiffe im Luftraum zu eliminieren. Die Entscheidung, welchen Part Sie übernehmen, liegt bei Ihnen, doch beide Aufgaben müssen schnellstmöglich abgeschlossen werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande der Diebstahl vertraulicher Informationen aus der Einrichtung ist.\n\n\nWenn Sie bereit sind, sich diesem ungeheuerlichen Angriff entgegenzustellen, rüsten Sie sich aus und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location).
-Cheesecake_Blood_A_support_title=Op. Save Stanton: Help Reclaim Distribution Center
-Cheesecake_Blood_A_title=Op. Save Stanton - Phase 3: Reclaim Distribution Center
+Cheesecake_Blood_A_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDie "Civilian Defense Force" ruft alle Mitglieder auf, eine laufende Operation zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die als "Slicers" bekannte Bande führt derzeit einen Angriff auf mehreren Fronten durch. Sie haben sowohl die Kontrolle über das Innere des Distribution Center’s als auch den Luftraum darüber übernommen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zwar sind bereits CDF-Einheiten vor Ort, um das Distribution Center zurückzuerobern, doch angesichts der Größe und Komplexität der Slicer-Operation ist klar geworden, dass weitere Kräfte benötigt werden, um den Erfolg sicherzustellen.\n\n• Die CDF sucht Freiwillige, die bereit sind, das Innere des Distribution Center von den Slicers zu säubern und die feindlichen Schiffe im Luftraum zu eliminieren. Die Entscheidung, welchen Part Sie übernehmen, liegt bei Ihnen, doch beide Aufgaben müssen schnellstmöglich abgeschlossen werden, da wir Grund zu der Annahme haben, dass das ultimative Ziel der Bande der Diebstahl vertraulicher Informationen aus der Einrichtung ist.\n\n\nWenn Sie bereit sind, sich diesem ungeheuerlichen Angriff entgegenzustellen, rüsten Sie sich aus und melden Sie sich sofort bei ~mission(Location).
+Cheesecake_Blood_A_support_title=Save Stanton: Help Reclaim Distribution Center
+Cheesecake_Blood_A_title=Save Stanton - Phase 3: Reclaim Distribution Center
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=Ziel entkommt in: %ls
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=Entkommene Schiffe: %ls
Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=Datentransport-Schiff eliminieren
@@ -726,51 +726,51 @@ Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=Prozess beenden
Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=Bereite Deinstallation vor
Cheesecake_Blood_failreason_01=Die Datentransport-Schiffe sind mit den vertraulichen Informationen entkommen.
Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=Übernehme %ls Terminals
-Cheesecake_Blood_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_long_02=Distribution Center zurückerobern
Cheesecake_Blood_obj_long_02a=Greife auf die Terminals in der gesamten Anlage zu und stelle die normale Geschützfunktionalität wieder her, bevor die Zeit abläuft.
Cheesecake_Blood_obj_long_02b=Verteidige den Luftraum und verhindere, dass Datenlaufschiffe Informationen herunterladen.
Cheesecake_Blood_obj_long_03=Säubere das Distribution Center von allen Slicern
Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
-Cheesecake_Blood_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+Cheesecake_Blood_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_02a=Terminals übernehmen
Cheesecake_Blood_obj_short_02b=Luftraum verteidigen
Cheesecake_Blood_obj_short_03=Feinde beseitigen
Cheesecake_Garlic_Success=Überfall der Slicers abgewehrt!
-Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf an alle verfügbaren Freiwilligen der Civilian Defense Force. Ein von den Slicers gekaperter Idris ist mit einer Flotte von Jägern in Stanton eingedrungen und greift wahllos alle an, die ihnen begegnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die CDF mobilisiert dringend alle verfügbaren Kräfte, um diese Bedrohung zu neutralisieren. Dies kann entweder durch die Zerstörung des Idris oder durch das Entern des Schiffs und die Eliminierung aller Slicer an Bord erreicht werden.\n\nAlle verfügbaren Einheiten werden aufgefordert, sich sofort in Bewegung zu setzen.
+Cheesecake_Garlic_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf an alle verfügbaren Freiwilligen der Civilian Defense Force. Ein von den Slicers gekaperter Idris ist mit einer Flotte von Jägern in Stanton eingedrungen und greift wahllos alle an, die ihnen begegnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Der Konvoi der Slicers wurde zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die CDF mobilisiert dringend alle verfügbaren Kräfte, um diese Bedrohung zu neutralisieren. Dies kann entweder durch die Zerstörung des Idris oder durch das Entern des Schiffs und die Eliminierung aller Slicer an Bord erreicht werden.\n\nAlle verfügbaren Einheiten werden aufgefordert, sich sofort in Bewegung zu setzen.
Cheesecake_Garlic_failreason_01=Die Flotte der Slicers ist entkommen!
Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom)
Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=Schiffe der Slicers ausschalten: %ls
-Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Einsatzgebiet erreichen und Slicers-Flotte ausschalten
+Cheesecake_Garlic_obj_long_01=Zum Einsatzgebiet begeben und Slicers-Flotte ausschalten
Cheesecake_Garlic_obj_long_02=Alle Schiffe der Slicers am Einsatzgebiet ausschalten
Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=Einsatzgebiet
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=Ziel
-Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Einsatzgebiet erreichen
+Cheesecake_Garlic_obj_short_01=Zum Einsatzgebiet begeben
Cheesecake_Garlic_obj_short_02=Schiffe der Slicers ausschalten
-Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf zum Handeln. Freiwillige der Civilian Defense Force haben einen Konvoi der Slicers entdeckt, bestehend aus einem Idris und einer Flotte von Jägern, der wahllos jede Begegnung terrorisiert. CDF-Einheiten verfolgen und bekämpfen den Konvoi, doch es werden dringend weitere Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung zu neutralisieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Alle verfügbaren Kräfte werden aufgefordert, sich sofort am Einsatzort einzufinden:\n > ~mission(Location|address)\n\nKonfrontieren Sie den Konvoi der Slicers und schützen Sie Stanton vor dieser ernsten Gefahr.
-Cheesecake_Garlic_support_title=Op. Save Stanton: Help Stop Slicers Idris Incursion
-Cheesecake_Garlic_title,P=Op. Save Stanton - Phase 3: Slicers Idris Incursion
-Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nEs sieht so aus, als stünde Stanton weiterhin unter Belagerung. Die planetaren Sicherheitsdienste nennen ihre Bemühungen "Operation Save Stanton" und arbeiten rund um die Uhr daran, die Verantwortlichen zu identifizieren, doch ihr Fortschritt wird durch die Flut von Notrufsignalen stark behindert.\n\nTransportschiffe im gesamten System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, sodass bereits beim geringsten Anzeichen von Gefahr ein Notruf ausgelöst wird. Während dadurch weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, sind die Sicherheitsdienste völlig überlastet. Jetzt werden dringend Auftragnehmer benötigt, um auf diese Signale zu reagieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Verteidigen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhre Hauptaufgabe ist es, das Schiff zu verteidigen und feindliche Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Garlic_support_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nDies ist ein Aufruf zum Handeln. Freiwillige der Civilian Defense Force haben einen Konvoi der Slicers entdeckt, bestehend aus einem Idris und einer Flotte von Jägern, der wahllos jede Begegnung terrorisiert. CDF-Einheiten verfolgen und bekämpfen den Konvoi, doch es werden dringend weitere Freiwillige benötigt, um diese wachsende Bedrohung zu neutralisieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Alle verfügbaren Kräfte werden aufgefordert, sich sofort am Einsatzort einzufinden:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\nKonfrontieren Sie den Konvoi der Slicers und schützen Sie Stanton vor dieser ernsten Gefahr.
+Cheesecake_Garlic_support_title=Save Stanton: Help Stop Slicers Idris Incursion
+Cheesecake_Garlic_title,P=Save Stanton - Phase 3: Slicers Idris Incursion
+Cheesecake_Oreo_A_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nEs sieht so aus, als stünde Stanton weiterhin unter Belagerung. Die planetaren Sicherheitsdienste nennen ihre Bemühungen "Operation Save Stanton" und arbeiten rund um die Uhr daran, die Verantwortlichen zu identifizieren, doch ihr Fortschritt wird durch die Flut von Notrufsignalen stark behindert.\n\nTransportschiffe im gesamten System haben ihre Sicherheitsprotokolle aktualisiert, sodass bereits beim geringsten Anzeichen von Gefahr ein Notruf ausgelöst wird. Während dadurch weniger Schiffe als verloren gemeldet werden, sind die Sicherheitsdienste völlig überlastet. Jetzt werden dringend Auftragnehmer benötigt, um auf diese Signale zu reagieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Verteidigen Sie die ~mission(Ship)\n\nIhre Hauptaufgabe ist es, das Schiff zu verteidigen und feindliche Kräfte zu eliminieren, damit es entkommen kann.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom)
-Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nWie Ihnen sicher bekannt ist, führt eine unbekannte Bande dreiste Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Auftragnehmer von mir reagiert gerade auf einen Notruf von einer ~mission(Ship), das von diesen Bastarden angegriffen wurde, aber die Lage sieht nicht gut aus. Da Sie bereits einem Schiff in einer ähnlichen Situation geholfen haben, halte ich Sie für einen geeigneten Kandidaten, um bei dieser Operation zu assistieren.\n\n• Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zum Einsatzort:\n > ~mission(Location)\n\n• Ihr Hauptziel ist es, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann. Sobald dies erledigt ist, gilt der Auftrag als abgeschlossen und die Bezahlung wird veranlasst.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\n############################\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Sie ist ausschließlich für die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-Cheesecake_Oreo_A_support_title=Op. Save Stanton: Support Attacked Haulers
-Cheesecake_Oreo_A_title=Op. Save Stanton: Assist Attacked Haulers
-Cheesecake_Phases_01=Start abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_02=Start & Phase 2 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_03=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_04,P=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
-Cheesecake_Phases_05,P=Start, Phase 2, 3 & 4 abgeschlossen
+Cheesecake_Oreo_A_support_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Schiffskampfunterstützung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nWie Ihnen sicher bekannt ist, führt eine unbekannte Bande dreiste Angriffe auf Frachtschiffe im gesamten System durch.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Auftragnehmer von mir reagiert gerade auf einen Notruf von einer ~mission(Ship), das von diesen Bastarden angegriffen wurde, aber die Lage sieht nicht gut aus. Da Sie bereits einem Schiff in einer ähnlichen Situation geholfen haben, halte ich Sie für einen geeigneten Kandidaten, um bei dieser Operation zu assistieren.\n\n• Rüsten Sie sich aus und begeben Sie sich sofort zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Ihr Hauptziel ist es, die feindlichen Schiffe zu eliminieren, damit die ~mission(Ship) entkommen kann. Sobald dies erledigt ist, gilt der Auftrag als abgeschlossen und die Bezahlung wird veranlasst.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\n############################\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Sie ist ausschließlich für die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Oreo_A_support_title=Save Stanton: Support Attacked Haulers
+Cheesecake_Oreo_A_title=Save Stanton: Assist Attacked Haulers
+Cheesecake_Phases_01=Einführung abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_02=Einführung & Phase 2 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_03=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_04,P=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+Cheesecake_Phases_05,P=Einführung, Phase 2, 3 & 4 abgeschlossen
Cheesecake_Phases_06=Alle Phasen abgeschlossen!
-Cheesecake_Strawberry_A_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDie Megakonzerne von Stanton sind offenbar endgültig genug von dem Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie zuvor gesehen habe.\n\nDurch diesen Informationsaustausch konnten sie eine neue kriminelle Organisation namens "die Slicers" identifizieren, die für die grausamen Angriffe auf Stanton verantwortlich ist, und sie haben Informationen zu mehreren Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Einer dieser Verdächtigen wurde zuletzt bei:\n > ~mission(Location)\n\nunter den örtlichen Outlaws gesichtet. Wir benötigen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicers-Agenten zu neutralisieren, bevor er mehr Terror im System verbreiten kann.\n\nDie Sicherheitsdienste möchten klarstellen, dass zwar auch andere Outlaws vor Ort sein könnten, Ihr Ziel jedoch der Slicers-Agent bleibt. Sollte jedoch jemand anders an diesem Ort aggressiv reagieren, sind Sie berechtigt, Gewalt anzuwenden. Bereiten Sie sich entsprechend vor und ziehen Sie in Erwägung, Verstärkung mitzubringen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_A_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Person von Interesse finden\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Megakonzerne von Stanton sind offenbar endgültig genug von dem Chaos im gesamten System, denn alle vier Sicherheitsdienste teilen jetzt Informationen und Updates auf einem Niveau, das ich noch nie zuvor gesehen habe.\n\nDurch diesen Informationsaustausch konnten sie eine neue kriminelle Organisation namens "die Slicers" identifizieren, die für die grausamen Angriffe auf Stanton verantwortlich ist, und sie haben Informationen zu mehreren Personen gesammelt, von denen sie glauben, dass sie Teil dieser neuen Bande sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Einer dieser Verdächtigen wurde zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location)\n\nunter den örtlichen Outlaws gesichtet. Wir benötigen Sie, um sofort dorthin zu reisen und den Slicers-Agenten zu neutralisieren, bevor er mehr Terror im System verbreiten kann.\n\nDie Sicherheitsdienste möchten klarstellen, dass zwar auch andere Outlaws vor Ort sein könnten, Ihr Ziel jedoch der Slicers-Agent bleibt. Sollte jedoch jemand anders an diesem Ort aggressiv reagieren, sind Sie berechtigt, Gewalt anzuwenden. Bereiten Sie sich entsprechend vor und ziehen Sie in Erwägung, Verstärkung mitzubringen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=Ziel ist entkommen
Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
-Cheesecake_Strawberry_A_title=Op. Save Stanton - Phase 2: Eliminate Slicers Operative
+Cheesecake_Strawberry_A_title=Save Stanton - Phase 2: Eliminate Slicers Operative
Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=Slicers Vorräte
-Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande namens "die Slicers" als Verantwortliche für die jüngsten Angriffe im gesamten System identifiziert. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die ursprünglich aus Pyro stammt, aber mehrere Standorte in Stanton als Verstecke und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen nun Auftragnehmer für gemeinsame Angriffe, um diese Stützpunkte zu sabotieren und die Operationen der Slicers zu stören.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Falls Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location) als ein Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Gangmitglieder und Materialien beherbergt.\n\n• Ich biete einen Vertrag an, um alle Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge dort zu vernichten oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass zwar bekannt ist, dass dieser Standort die Slicers mit Material unterstützt, jedoch unklar ist, ob sich Gangmitglieder dort aufhalten werden.\n\nWir raten dringend, den Einsatz so zu planen und sich auszustatten, als ob der Standort besetzt und feindlich ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+Cheesecake_Strawberry_B_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Sabotage\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Sicherheitsdienste von Stanton haben endlich eine Bande namens "die Slicers" als Verantwortliche für die jüngsten Angriffe im gesamten System identifiziert. Analysen deuten darauf hin, dass es sich um eine neue Gruppe handelt, die ursprünglich aus Pyro stammt, aber mehrere Standorte in Stanton als Verstecke und Versorgungsdepots nutzt, um ihre Angriffe zu starten.\n\nDie örtlichen Sicherheitsdienste suchen nun Auftragnehmer für gemeinsame Angriffe, um diese Stützpunkte zu sabotieren und die Operationen der Slicers zu stören.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Falls Sie interessiert sind, wurde ~mission(Location) als ein Slicer-Standort identifiziert, der bekannte Gangmitglieder und Materialien beherbergt.\n\n• Ich biete einen Vertrag an, um alle Vorräte, Schiffe oder Fahrzeuge dort zu vernichten oder unbrauchbar zu machen. Bitte beachten Sie, dass zwar bekannt ist, dass dieser Standort die Slicers mit Material unterstützt, jedoch unklar ist, ob sich Gangmitglieder dort aufhalten werden.\n\nWir raten dringend, den Einsatz so zu planen und sich auszustatten, als ob der Standort besetzt und feindlich ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=Vermögenswerte stehen den Slicers weiterhin zur Verfügung
Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
-Cheesecake_Strawberry_B_title=Op. Save Stanton - Phase 2: Sabotage Gang Operation
+Cheesecake_Strawberry_B_title=Save Stanton - Phase 2: Sabotage Gang Operation
CitCon17_Lorville_QT=Lorville-Gateway
CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP
CitizensForPyro_RepUI_Area=Unerschlossene Systeme
@@ -832,9 +832,9 @@ CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=Rechtmäßig: Begib dich zum Standort der
CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Short_01,P=Rechtmäßig: CryptoKey einsammeln
CollectCryptoKey_Lawful_Title,P=Lawful: Collect CryptoKey
CollectCryptoKey_ObjvMarker_01,P=Zielmarkierung: UGF suchen
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Gesetzeswidrig: Missionsbeschreibung
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzeswidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
-CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzeswidrig: CryptoKey einsammeln
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Gesetzwidrig: Missionsbeschreibung
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Gesetzwidrig: Begib dich zum Standort der unterirdischen Anlage und sammle den CryptoKey ein.
+CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Gesetzwidrig: CryptoKey einsammeln
CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Unlawful: Collect CryptoKey
CommArrayKill_Desc,P=Schalte alle Ziele aus, die sich in Sichtweite des Comm-Array befinden, bevor sie das Gebiet verlassen
CommArrayKill_Desc_001,P=Schalte alle Spieler in der Nähe des Comm-Array aus
@@ -852,7 +852,7 @@ CommArray_Hack=Hacken
CommArray_Login=Anmelden
CommArray_Logout=Abmelden
CommArray_Repair=Reparieren
-CommArray_desc_001=Den Hack verhindern > ~mission(Location)
+CommArray_desc_001=Den Hack bei ~mission(Location) verhindern
CommArray_title_001=Prevent hack at ~mission(Location)
Commissary_Attract=Beauftragter
Commissary_Click=Zum Durchsuchen klicken
@@ -888,20 +888,20 @@ Covalex_Danger_002=Apropos Vorsicht, einige vorherige Auftragnehmer haben in die
Covalex_Danger_003=Leider wurde für diesen Auftrag auch eine Sicherheitswarnung hinterlegt. Kein Grund zur Sorge, aber Vorsicht walten zu lassen ist sicher kein Fehler. Seien Sie auf alles vorbereitet, so bleiben Sie immer einen Schritt voraus!
Covalex_Danger_004=Eine weitere kleine Komplikation: Das System hat diesen Auftrag als potenziell gefährlich eingestuft. Das muss zwar nichts heißen, aber wundern Sie sich nicht, wenn Sie bei der Ausführung auf ein paar Hindernisse stoßen.
Covalex_Danger_005=Abschließend noch Folgendes: Für diesen Auftrag wurde eine Sicherheitswarnung ausgegeben. Diese werden immer dann hinzugefügt, wenn ein höheres Risiko besteht. Manchmal handelt es sich dabei um gefährliche Routen, manchmal um gesichtete Outlaws. In jedem Fall sollten Sie bei diesem Auftrag besonders wachsam sein.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "Vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex zählt zu den "Top 10 Speditionsunternehmen der imperialen Finanzen" und wurde von der Lieferjournal-Redaktion zur "vertrauenswürdigsten Transportfirma 2945" gekürt.\n\nDementsprechend brummt das Geschäft und es gibt mehr Fracht denn je, die an die unterschiedlichsten Orte gebracht werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht transportieren kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=Opportunity for Independent Cargo Hauler
-Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Auftragnehmerpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Gute Neuigkeiten! Covalex hat kürzlich eine Neubewertung des Auftragnehmerpools durchgeführt und entschieden, Ihren Status als Spediteur erneut zu prüfen. Um sich erneut zu qualifizieren, müssen Sie lediglich die folgende Lieferung erfolgreich abschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item)-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nUm diesen Transport schnell und effizient abzuwickeln, benötigen Sie ein Schiff, das mindestens 6 SCU Fracht laden kann.\n\nWir hoffen, dass alles reibungslos verläuft und Sie bald wieder Teil des Teams sind.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Covalex Cargo Hauling Re-evaluation
-Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Hallo, meine Mutter hätte diese Mission geliebt. Sie war eine von denen, die glauben, dass jeder Schrottplatz voller verborgener Schätze ist. Ich kann gar nicht sagen, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, ihr gelangweilt hinterherzulaufen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine Schrott-Lieferung vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nWenn das Ihr Ding ist, haben Sie hier die Chance, fair Bezahlt zu werden.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hallo, hast du Lust, die Stanton-Etappe eines interstellaren Frachtauftrags zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eine ~mission(Item)-Lieferung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Zur Verarbeitung zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\nSie müssen die Ware nicht weiter transportieren. Ich habe bereits jemanden anderen beauftragt, sie durch den Sprung zu ihrem endgültigen Ziel zu bringen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Hello, wir suchen einen Auftragnehmer für einen einfachen Frachttransport.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\nHaben Sie die Zeit, sich darum zu kümmern?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Hallo, ein anderer Spediteur ist im letzten Moment abgesprungen, daher würden Sie mir einen großen Gefallen tun, wenn Sie sich darum kümmern könnten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Hallo, neuer Transportjob wartet auf Sie. Alle Details finden Sie unten, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Direktroute: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die Ware am Frachtaufzug abgeben:\n > ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location)\n\n• Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es scheint, dass Orison dringend Nachschub an verarbeiteten Lebensmitteln und Trockeneis benötigt. Normalerweise erfolgt die Lieferung nach einem festen Zeitplan, aber diesmal benötigen sie die Fracht so schnell wie möglich.\n\nSind Sie bereit, den Auftrag zu übernehmen?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n• Die Ware am Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die Ware am Frachtaufzug abgeben:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, ein Logistikmanager von Hurston auf ~mission(Location|address) hat gerade einen priorisierten Abholauftrag von seiner Anlage angefordert. Es scheint, als hätten sie eine neue Erzader erschlossen und brauchen Platz für den Abbau.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Roherz vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Das Roherz zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer\n\n\nKlingt nach etwas, das Sie erledigen könnten?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, ~mission(Destination|address) benötigt eine Lieferung von raffiniertem Erz, um seine Produktionslinien am Laufen zu halten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Die Fracht vom Frachtaufzug abholen (Maximalgröße: ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner):\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, am Frachtaufzug wartet ein Haufen Schrott und Abfall, der zur Sortierung transportiert werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schrott und Abfall am Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Die Fracht zum Frachtaufzug transportieren:\n > Zu ~mission(Destination|address)\n\n• Maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner\n\n\nIch weiß, dass ArcCorp eine Initiative gestartet hat, um Abfälle zu reduzieren und mehr Schrott auf dem Planeten zu recyceln, aber ich habe noch keinen Rückgang dieser Art von Transporten von ihnen festgestellt.\n\nSind Sie verfügbar, um diese Ladung an Schrott für sie außerweltlich zu transportieren?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Hallo, unsere Datentechniker haben einige Lieferungen miteinander verknüpft, sodass Sie beim Zustellen einer Fracht gleichzeitig eine neue aufnehmen können. Dies soll den Ablauf deutlich effizienter gestalten. Hier sehen Sie den Ablauf:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Hallo, die Sterne stehen perfekt für diesen Auftrag. An jeder Abholstelle wartet neue Fracht auf Sie. Details finden Sie hier, falls Sie Interesse haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hallo, unsere Datentechniker haben sich mit der Effizienz des Transportes übertroffen. An jeder Abholstelle wartet noch mehr Fracht auf Sie.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(LinearChainToken)\n\n\nWenn Sie interessiert sind, greifen Sie am besten zu, bevor es jemand anderes tut.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
@@ -909,7 +909,7 @@ Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mis
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Hallo, Abfälle aus verschiedenen Hurston-Standorten muss eingesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Ein Schiff, dass ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer aufnehmen kann\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nFun fact: Hurston ist der einzige Planet in Stanton, der seinen Müll und Schrott nicht trennt. Einer der Arbeiter erzählte mir, dass das Unternehmen vor Jahrzehnten eine Kosten-Nutzen-Analyse durchgeführt hat, die ergab, dass die Einrichtung eines planetweiten Systems zur Erleichterung der Mülltrennung nicht wirtschaftlich sinnvoll sei. Ist das nicht typisch Hurston?\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Hallo, eine große Ladung Fracht (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|address) transportiert werden. Das Problem ist jedoch, dass die Fracht auf mehrere Standorte verteilt ist, die nachfolgend aufgelistet sind.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hallo, da ~mission(Destination|address) mehrere Lieferungen (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)) erwartet, haben die Datentechniker alle Abholungen zu einer einzigen Lieferung zusammengefasst. Hier ist eine Liste der Stationen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSie können die Stationen in beliebiger Reihenfolge anfahren. Wichtig ist nur, dass alle Waren zum Frachtaufzug in ~mission(Destination) geliefert werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
-Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug nach ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
+Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hallo, ein zuverlässiger Spediteur hat sich für einen Transport angemeldet, der so schnell wie möglich geliefert werden muss. Doch genau beim Start hat sein Schiff den Geist aufgegeben. Deshalb brauche ich dringend jemanden, der diesen Auftrag sofort übernimmt.\n\nDie Fracht (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer oder kleiner) muss nach dem Einsammeln an verschiedenen Orten, die ich unten aufgeführt habe, zum Frachtaufzug zu ~mission(Destination|address) gebracht werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nDie Verzögerung hat bereits an einigen Abholorten Probleme verursacht. Die Fracht muss dringend weg, um Platz für neue Lieferungen zu schaffen.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Hallo, Hurston benötigt unsere Unterstützung, um Platz für ihre Bergbauaktivitäten zu schaffen. Daher priorisieren wir die Abholung von Rohstoffen aus den folgenden Minenanlagen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nSobald alle Rohstoffe eingesammelt wurden, müssen sie zum Frachtaufzug in ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Sie sagten, dass alle Container maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) groß sein werden.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hallo, an mehreren Standorten auf ArcCorp müssen Abfälle und Schrott (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) gesammelt und zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) gebracht werden. Die Reihenfolge der Abholung spielt keine Rolle, solange alles eingesammelt wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n\nMeine Mutter war eine Spediteurin, die sich auf solche Transporte spezialisiert hatte. Es ist zwar nicht der glamouröseste Job, aber sie behauptete, dass diese Transporte das beste Verhältnis von Risiko zu Bezahlung haben. Piraten ließen sie immer in Ruhe, sobald sie wussten, was an Bord war.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Frachttransport (~mission(CargoGradeToken))
@@ -927,13 +927,13 @@ Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Hallo, es gibt einig
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hallo, die Raffinerie bei ~mission(Location|address) war fleißig. Sie haben eine Mischung aus raffinierten Erzen verarbeitet und suchen nun nach einer Möglichkeit, der die Container (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) von einem Frachtaufzug abholt. Ich habe gerade bei den LEOs nachgefragt, wo dieses Material benötigt wird, und konnte diesen Auftrag zusammenstellen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\nSollte eine einfache Lieferung für Sie sein, wenn Sie Zeit haben.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hallo, wir haben hier ein paar Container mit raffiniertem Erz (maximal ~mission(MissionMaxSCUSize)), dass von einem Frachtaufzug bei ~mission(Location|address) zu den Produktionsanlagen auf microTech transportiert werden muss.\n\nSie können die Abladestellen beliebig planen. Die Reihenfolge der Ablieferungen spielt keine Rolle, solange sie am Zielort ankommen.\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJunior Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Um pünktliche Lieferungen zu fördern und Betrug bei Frachttransporten zu verhindern, setzt "Covalex Shipping" ein Lieferzeitlimit fest. Nach Ablauf dieses Zeitlimits gilt jede nicht gelieferte Fracht als gestohlen und wird entsprechend behandelt. Wenn du deine Lieferung abbrechen musst, wird Covalex dir einen neuen Abgabestandort für die Rückgabe der Fracht zur Verfügung stellen. Andernfalls wird deine Reputation beim Unternehmen beeinträchtigt. Die Gesamtzahlung wird anteilig nach dem Prozentsatz der erfolgreich gelieferten Fracht berechnet.
Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang: ~mission(ReputationRank) | Route: ~mission(CargoRouteToken) - Mehrere Transporte (~mission(CargoGradeToken))
-Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hey, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_01=Hallo! Wir haben eine lokale Lieferung, die erledigt werden muss, falls Sie verfügbar sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_02=Hallo! Ein weiterer Auftrag ist in meiner Warteschlange aufgetaucht und ich dachte, ich leite ihn an Sie weiter. Sollte eine schnelle Tour mit einigen Zwischenstopps sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_03=Hallo, ich hoffe wirklich, Sie haben etwas Zeit, denn wir sind gerade absolut ausgelastet. Hier ist ein lokaler Auftrag, den Sie hoffentlich übernehmen können.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_04=Hallo, ich habe einen Lieferauftrag für Sie, wenn Sie verfügbar sind. Es handelt sich um mehrere Pakete, stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_05=Hallo! Covalex sucht aktuell nach neuen Lieferdienstleistern. Um zu sehen, ob du das Zeug zum Covalex-Piloten hast, haben wir die folgende Lieferroute als Test deiner Fähigkeiten eingerichtet.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (ELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Hallo! Ich habe ein paar Pakete, die transportiert werden müssen, wenn Sie Zeit und Platz haben. Hier ist die Liste.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDie erfolgreiche Absolvierung dieser Lieferung wird dich als offiziellen Covalex-Auftragnehmer zertifizieren.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, aufgrund kaum zu stemmenden Lieferaufträgen und einem Mangel an Auftragnehmern bei Covalex, konnte ich die Verwaltung davon überzeugen, Ihren Status zu überdenken. Alles, was Sie tun müssen, ist die folgende Lieferung erfolgreich abzuschließen, und Sie sind wieder im Geschäft.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nViel Glück. Es wäre großartig, dich wieder im Team zu haben.\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_LocalDelivery_header_01=Covalex - Local Delivery Route
Covalex_LocalDelivery_title_01=Covalex - Local Delivery Route
Covalex_LocalDelivery_title_intro=Covalex - Evaluation
@@ -945,24 +945,24 @@ Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiv
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=Hallo, wir stecken hier bei Covalex ein wenig in der Klemme. Eine Lieferung von Diluthermex wurde versehentlich an den falschen Ort geliefert, und wir möchten, dass sie so schnell wie möglich korrekt zugestellt wird. Das ist das Mindeste, was wir für unsere Kunden tun können.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nJetzt kommt der knifflige Teil des Spiels: Diluthermex ist im Quantumsprung instabil.\n\nNormalerweise würden wir ein komplett ausgerüstetes Frachtschiff für die Lieferung einsetzen, aber da die Zeit drängt, hoffe ich, dass Sie das übernehmen können und einfach keinen Quantumsprung machen, während Sie die Fracht an Bord haben. Nicht gerade ideal, aber solange Ihr Kraftstofftank voll ist, sollte alles gut gehen.\n\nHier sind die Details.\n\nDenken Sie daran, langsam und bedächtig, aber so schnell wie möglich!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=Hallo, ich habe da ein Problem, bei dem ich wirklich hoffe, dass Sie mir helfen können.\n\nEine Lieferung Diluthermex wurde versehentlich an die falsche Adresse geliefert und muss so schnell wie möglich an den richtigen Ort gebracht werden.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nZu allem Überfluss ist Diluthermex, wie Sie vielleicht wissen, quantensensitiv. Das bedeutet, dass Sie entweder einen entsprechend abgeschirmten Frachtraum benötigen oder keinen Quantumsprung mit der Fracht an Bord machen können.\n\nNormalerweise würde ich einen Auftragnehmer mit der richtigen Ausrüstung beauftragen, aber da alles schon so in Verzug ist, werde ich mich einfach darauf verlassen, dass Sie die Lieferung auf die altmodische Weise erledigen.\n\nHier sind die Details.\n\nUnd da du mit normaler Geschwindigkeit fliegen wirst, empfehle ich auf jeden Fall, vor der Abreise deinen Kraftstofftank zu füllen. Möchte nicht halbwegs stecken bleiben.\n\n\nVielen Dank, dass du mir wieder aus dieser Klemme hilfst!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=Hallo, anscheinend wurden einige Formulare falsch verarbeitet und eine Lieferung Diluthermex wurde irrtümlich an die falsche Adresse geschickt.\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnglücklicherweise haben wir den Fehler erst bemerkt, nachdem das ursprüngliche Transportschiff das System verlassen hatte, und jetzt benötige ich einen anderen Piloten, um die Lieferung korrekt abzuschließen.\n\nDer Grund, warum es besser gewesen wäre, wenn das ursprüngliche Schiff sich darum gekümmert hätte, liegt darin, dass es sich um eine quantensensitive Lieferung von Diluthermex handelte. Ohne die richtige Abschirmung befürchte ich, dass Sie die Lieferungen ohne Ihre Quantum Drive durchführen, um Schäden an der Fracht (und Ihrem Schiff) zu vermeiden.\n\nHier sind die Details.\n\nAber hey, ein wenig langsamer zu fliegen kann manchmal schön sein. Denken Sie einfach an all die hübschen Aussichten! Solange Sie einen vollen Kraftstofftank haben, warum nicht zurücklehnen und den Flug genießen.\n\nVielen Dank für Ihre Hilfe,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(DropOff2|Address)\n
-Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n• Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff2|Address)\n
+Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=LIEFERROUTE\n\n• Paket abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n
Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=Shipping Error - QT Sensitive Cargo
-Covalex_Reaction_BadStreak_001=Die Dinge liefen da draußen wohl nicht besonders gut, oder? Ich möchte nicht zu dramatisch werden, aber Ihre Leistungsstatistiken in den letzten paar Aufträgen waren weit unter dem Durchschnitt. Ihr Glück ist jedoch noch nicht ganz aufgebraucht! Covalex glaubt fest daran, Talente zu fördern und es den Menschen zu ermöglichen, aus unseren Fehlern zu lernen (zum Glück! Sonst wäre ich wahrscheinlich nicht hier). Lassen wir also all das als Lernerfahrung hinter uns und blicken wir direkt in die Zukunft!
-Covalex_Reaction_BadStreak_002=Dies ist ein Teil meines Jobs, den ich nicht besonders genieße. Wir müssen über Ihre letzten Aufträgen sprechen. Es ist einfach nicht so gelaufen, wie Sie es sich vorgestellt haben, oder? Ich will es nicht beschönigen, Ihre Leistungswerte sehen nicht gut aus. Aber wissen Sie, was man sagt: Nichts macht die Vergangenheit so gut wiedergut wie die Gegenwart. Lassen Sie uns Sie wieder rausschicken und sehen, was Sie wirklich leisten können.
+Covalex_Reaction_BadStreak_001=Die Dinge liefen da draußen wohl nicht besonders gut, oder? Ich möchte nicht zu dramatisch werden, aber Ihre Leistungsstatistiken in den letzten paar Aufträgen waren weit unter dem Durchschnitt. Ihr Glück ist jedoch noch nicht ganz aufgebraucht! Covalex glaubt fest daran, Talente zu fördern und es den Menschen zu ermöglichen, aus unseren Fehlern zu lernen (zum Glück! Sonst wäre ich wahrscheinlich nicht hier). Lassen wir also all das als Lernerfahrung hinter uns und blicken wir direkt in die Zukunft!
+Covalex_Reaction_BadStreak_002=Dies ist ein Teil meines Jobs, den ich nicht besonders genieße. Wir müssen über Ihre letzten Aufträgen sprechen. Es ist einfach nicht so gelaufen, wie Sie es sich vorgestellt haben, oder? Ich will es nicht beschönigen, Ihre Leistungswerte sehen nicht gut aus. Aber wissen Sie, was man sagt: Nichts macht die Vergangenheit so gut wiedergut wie die Gegenwart. Lassen Sie uns Sie wieder rausschicken und sehen, was Sie wirklich leisten können.
Covalex_Reaction_BadToGood_001=Ihr Einsatz bei ihrem letzten Job war wirklich herausragend! Fantastische Arbeit! Jetzt müssen wir nur sicherstellen, dass das so bleibt!
-Covalex_Reaction_BadToGood_002=Herzlichen Glückwunsch zur Umkehr Ihres Leistungsstatus! Ich habe für Sie die Daumen gedrückt und mit ihrem letzten Job haben Sie bewiesen, dass Sie die Dinge erledigen können, wenn es darauf ankommt. Jetzt müssen wir nur diesen Erfolg beibehalten!
-Covalex_Reaction_Bad_001=Es tut mir leid, das zu sagen, aber ich wollte mich bezüglich des letzten Auftrags erkundigen. Es scheint, als hätten Sie einige Probleme gehabt. Während wir alle von Zeit zu Zeit auf unvermeidbare Hindernisse stoßen, werde ich Sie ermutigen, einen Moment innezuhalten und über das nachzudenken, was schief gelaufen ist, und drei Dinge zu überdenken, die Sie für Ihren nächsten Auftrag verbessern können. Es ist eine kleine Übung, die mir immer hilft, meine Leistung zu verbessern, und ist das nicht, worum es im Leben geht? Selbstverbesserung? Okay, zurück zum aufregenden neuen Geschäft!
-Covalex_Reaction_Bad_002=Lassen Sie uns kurz über das Geschäft sprechen. Ich habe in meinen Notizen festgehalten, dass Ihre Leistung beim letzten Auftrag weniger als zufriedenstellend war. Ja, wahrscheinlich war es einfach ein schlechter Tag, und ich kenne mich mit solchen Tagen aus. Aber ich möchte Sie wirklich ermutigen, diesen Auftrag als Gelegenheit zu nutzen, um zu zeigen, wie gut Sie wirklich sind.
+Covalex_Reaction_BadToGood_002=Herzlichen Glückwunsch zur Umkehr Ihres Leistungsstatus! Ich habe für Sie die Daumen gedrückt und mit ihrem letzten Job haben Sie bewiesen, dass Sie die Dinge erledigen können, wenn es darauf ankommt. Jetzt müssen wir nur diesen Erfolg beibehalten!
+Covalex_Reaction_Bad_001=Es tut mir leid, das zu sagen, aber ich wollte mich bezüglich des letzten Auftrags erkundigen. Es scheint, als hätten Sie einige Probleme gehabt. Während wir alle von Zeit zu Zeit auf unvermeidbare Hindernisse stoßen, werde ich Sie ermutigen, einen Moment innezuhalten und über das nachzudenken, was schief gelaufen ist, und drei Dinge zu überdenken, die Sie für Ihren nächsten Auftrag verbessern können. Es ist eine kleine Übung, die mir immer hilft, meine Leistung zu verbessern, und ist das nicht, worum es im Leben geht? Selbstverbesserung? Okay, zurück zum aufregenden neuen Geschäft!
+Covalex_Reaction_Bad_002=Lassen Sie uns kurz über das Geschäft sprechen. Ich habe in meinen Notizen festgehalten, dass Ihre Leistung beim letzten Auftrag weniger als zufriedenstellend war. Ja, wahrscheinlich war es einfach ein schlechter Tag, und ich kenne mich mit solchen Tagen aus. Aber ich möchte Sie wirklich ermutigen, diesen Auftrag als Gelegenheit zu nutzen, um zu zeigen, wie gut Sie wirklich sind.
Covalex_Reaction_GoodStreak_001=Ich habe mir meine Aufzeichnungen angesehen und wow! Sie machen in letzter Zeit einen fantastischen Job. Ich habe mit einigen anderen Junior Logistikexperten über Sie gesprochen, aber sie sind ziemlich neidisch, dass ich mit einem so herausragenden Auftragnehmer arbeite. Machen Sie weiter so und wir werden beide zu Covalex-Mitarbeitern!
Covalex_Reaction_GoodStreak_002=Zunächst einmal möchte ich Ihnen mitteilen, wie sehr ich und alle hier bei Covalex Shipping die harte Arbeit schätzen, die Sie geleistet haben. Sie haben Aufträge über meine Erwartungen hinaus, konsequent erfüllt. Okay, das reicht wahrscheinlich an Lob!
Covalex_Reaction_GoodToBad_001=Es war eine angenehme Überraschung, als dieser Bericht von Ihrem letzten Auftrag hereinkam. Sie haben wirklich gut abgeschnitten! Fürs Erste nennen wir es einfach einen Zufall und konzentrieren uns auf den nächsten Job, okay?
-Covalex_Reaction_GoodToBad_002=Ich muss fragen - waren Sie genauso enttäuscht über Ihren letzten Auftrag wie ich? Sie hatten eine wirklich gute Bilanz! Aber machen Sie sich keine Sorgen. Jeder macht Fehler. Es kommt darauf an, was wir aus diesen Fehlern lernen. Es gilt ja das Sprichwort: "Besser ist es zu versuchen und zu scheitern, als es überhaupt nicht zu probieren."
+Covalex_Reaction_GoodToBad_002=Ich muss fragen - waren Sie genauso enttäuscht über Ihren letzten Auftrag wie ich? Sie hatten eine wirklich gute Bilanz! Aber machen Sie sich keine Sorgen. Jeder macht Fehler. Es kommt darauf an, was wir aus diesen Fehlern lernen. Es gilt ja das Sprichwort: "Besser ist es zu versuchen und zu scheitern, als es überhaupt nicht zu probieren."
Covalex_Reaction_Good_001=Meine Aufzeichnungen zeigen, dass Sie einen großartigen Job mit Ihrem letzten Auftrag geleistet haben! Ich wollte es Ihnen persönlich sagen; gut gemacht. Das ist die Art von Leistung, die Covalex wirklich gerne sieht.
-Covalex_Reaction_Good_002=Ich wollte mir einen Moment Zeit nehmen, um zu sagen, dass Sie mit Ihrem letzten Auftrag einen herausragenden Job geleistet haben und dass Ihre harte Arbeit nicht unbemerkt bleibt!
+Covalex_Reaction_Good_002=Ich wollte mir einen Moment Zeit nehmen, um zu sagen, dass Sie mit Ihrem letzten Auftrag einen herausragenden Job geleistet haben und dass Ihre harte Arbeit nicht unbemerkt bleibt!
Covalex_Reaction_LastWarning_001=Angesichts Ihrer jüngsten Leistungsprobleme besteht die Befürchtung, dass Covalex Sie auf eine disziplinarische Bewährungszeit setzen und Sie aus dem aktiven Auftragnehmerstatus entfernen wird. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen; diese Mission bietet Ihnen die Gelegenheit, uns zu zeigen, wie engagiert Sie sind, die hohen Standards von Covalex Shipping zu erfüllen. Ich bin zuversichtlich, dass Sie dies hervorragend meistern werden.
Covalex_Reaction_LastWarning_002=Es gibt ein paar schlechte Nachrichten. Mir wurde mitgeteilt, dass Ihre Zeit bei Covalex möglicherweise in eine weniger "aktive" Rolle übergeht. Es scheint, dass Ihre Erfolgsbilanz nicht gerade zufriedenstellend war. Die gute Nachricht ist, dass es für Sie nicht zu spät ist, die Meinung der anderen zu ändern! Sie bringen den nächsten Auftrag erfolgreich zuende und zeigen denen, wo der Frosch die Locken hat.
-Covalex_Reaction_Renew_001=Es ist eine Weile her, seit wir das letzte Mal miteinander gesprochen haben. Doch ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass mein Vorgesetzter zugestimmt hat, Ihnen eine weitere "Chance zur Neubeurteilung" zu geben, um Ihren aktiven Status als unabhängiger Auftragnehmer von Covalex zurückzugewinnen. Ich bin fest davon überzeugt, den Menschen eine weitere Chance zu geben, sich zu beweisen, und das ist Ihre!
+Covalex_Reaction_Renew_001=Es ist eine Weile her, seit wir das letzte Mal miteinander gesprochen haben. Doch ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass mein Vorgesetzter zugestimmt hat, Ihnen eine weitere "Chance zur Neubeurteilung" zu geben, um Ihren aktiven Status als unabhängiger Auftragnehmer von Covalex zurückzugewinnen. Ich bin fest davon überzeugt, den Menschen eine weitere Chance zu geben, sich zu beweisen, und das ist Ihre!
Covalex_Reaction_Renew_002=Freudige Mitteilung! Die Direktive lautet, die Liste der befristeten Auftragnehmer zu überprüfen. Es wird darum gebeten zu prüfen, ob es Kandidaten gibt, die Ihrer Meinung nach einer erneuten Beurteilung bedürfen. Und da sind Sie mir sofort eingefallen! Wie klingt das für Sie? Sind Sie bereit, die Vergangenheit hinter sich zu lassen und es noch einmal zu probieren?
Covalex_RepUI_Area=UEE
Covalex_RepUI_Description=Covalex ist eines der größten Transportunternehmen im Universum, dank seiner Politik, mit unabhängigen Schiffsbetreibern zusammenzuarbeiten. Es wurde frühzeitig erkannt, dass Eigner, die ihre eigenen Schiffe fliegen, stärker am Erfolg des Unternehmens interessiert sind, und diese Hingabe sorgt für eine höhere Leistung. In den meisten Systemen fliegt zu einem bestimmten Zeitpunkt ein großer Prozentsatz der Schiffe im Auftrag von Covalex.
@@ -986,17 +986,17 @@ Covalex_Timed_003=Zusätzlich müssen wir alles bis zu einer bestimmten Frist er
Covalex_Timed_004=Hierbei handelt es sich um einen Job mit "Eilauftrag". Das bedeutet, dass wir uns keine Verzögerungen erlauben dürfen.
Covalex_Timed_005=Der Auftraggeber hat einen "Eilauftrag" angefordert. Daher ist es wichtig, dass Sie während der Arbeit die Zeit im Auge behalten.
Covalex_courier_dc_small_title_001=Covalex - Local Shipment Route
-Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
-Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber):\n > ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber):\n > ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage von ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
-Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_large_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Lieferung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBei so vielen Paketen ist es wahrscheinlich ratsam, etwas Unterstützung zu haben, um beim Be- und Entladen ihres Schiffs zu helfen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff9|Address)\n\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n\n
+Covalex_courier_fromdc_med_desc_001=Hallo, wir haben eine ziemlich große Bestellung zur Auslieferung in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) bereitstehen.\n\nBesorgen Sie sich ein ausreichend großes Schiff, um alles einzuladen!\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete von ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abzuholen.\n\nIch dachte, der Auftrag könnte Ihnen gefallen. Mal wieder etwas Einfaches zwischendurch.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_large_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Angesichts der Menge an Paketen, die Sie transportieren werden, ist es ratsam, Unterstützung mitzunehmen.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item11|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item12|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup8|Address)\n\n• Paket #~mission(item13|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item14|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n• Paket #~mission(item15|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup9|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_med_desc_001=Hallo, es steht eine große Lieferung an Paketen bereit, die an nachfolgende Adresse geliefert werden müssen. Ich würde Ihnen empfehlen, einen Traktorstrahl mitzunehmen.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_courier_todc_small_desc_001=Hallo, ich habe eine Anfrage erhalten, ein paar Pakete an nachfolgende Adresse zu liefern. Ein einfacher Job, wie man ihn kennt.\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nViel Erfolg,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.\n
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Hallo! Wir benötigen Ihre Unterstützung bei ~mission(Location|Address), um einige Gegenstände zwischen den Lagerstätten des Komplexes zu transportieren. In so einer großen Anlage ist jede helfende Hand willkommen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Hallo, wir suchen jemanden bei ~mission(Location|Address), der uns hilft, ein paar Gegenstände zu organisieren, indem er sie zwischen den Lagerstätten der Einrichtung transferiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nWir wünschen Ihnen einen angenehmen Tag!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Hallo, wir haben eine Anfrage bei ~mission(Location|Address) erhalten, um intern ein paar Pakete von ihrem aktuellen Lagerort zu verlagern. Wir dachten, Sie könnten daran interessiert sein, diese Aufgabe zu übernehmen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nViel Erfolg!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Hallo! An mehreren Standorten bei ~mission(Location|Address) müssen Pakete zwischen Lagerorten umgelagert werden, wenn Sie Zeit haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nViel Glück!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Hallo, im Lagerbereich bei ~mission(Location|address) haben sich einige Pakete angesammelt, die zu ihren richtigen Lagerplätzen transportiert werden müssen. Es wäre eine große Hilfe, wenn Sie sich persönlich darum kümmern könnten, dass alles sortiert wird.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping übernimmt keine Haftung für Schäden, die während Ihrer Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
Covalex_internaldelivery_dc_title_001=Covalex - Package Handler
Criminal_LocalDelivery_desc_01=Der Vorrat wird knapp, und wir brauchen einen zusätzlichen Piloten, um die Dinge voranzutreiben. Du wirst die Rohstoffe von der Farm abholen, sie im Labor abgeben, die raffinierten Sachen zum Versteck bringen, um sie zu schneiden und zu verpacken, bevor du das Endprodukt zu unseren Zustellern bringst.\n\nHier ist es einfach dargestellt, damit du nicht durcheinanderkommst:\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nUnd um sicherzustellen, dass die Sicherheitskräfte nicht herumschnüffeln, haben wir einen toten Briefkasten für die letzte Übergabe arrangiert.\n\nHalte es einfach und folge dem Plan, dann sollte alles reibungslos verlaufen. Kümmere dich um alles auf der Liste, und du bekommst einen schönen Anteil von den Credits.\n
Criminal_LocalDelivery_desc_02=Die Bestände werden knapp bei ~mission(DropOff1) und wir müssen eine neue Charge zubereiten. Denkst du, du kannst uns bei der Umsetzung von der Farm auf den Tisch helfen?\n\n\n~mission(Itinerary)\n\nSobald du den letzten geheimen Treffpunkt für die Zusteller erledigt hast, wirst du mit einem ordentlichen Anteil belohnt.\n\nUnd tu mir einen Gefallen. Versuch, nicht verhaftet zu werden.
@@ -1336,11 +1336,11 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Round_Start_Countdown_02,P=Hier ist der
DXSH_MCCV_INDI_SM_BattleArena_Announcer_Waiting_Room_Cleansing_01,P=Nach einem guten Start in die Runde wird der Bereitschaftsraum sterilisiert.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_30_Seconds_Left_01,P=Uns läuft die Zeit davon. Bringen wir es nach Hause.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_30_Seconds_Left_02,P=Die Uhr tickt, es heißt jetzt oder nie.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_01,P=Mach weiter so, Marine.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_01,P=Mach weiter so, Marine.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_02,P=Das ist es, was ich gerne sehe.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_03,P=Erinnere dich an dein Training.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Encouragement_04,P=Konzentriere dich.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_01,P=Schnell und sauber. Sie machen das Corps stolz.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_01,P=Schnell und sauber. Sie machen das Corps stolz.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_02,P=Es gibt keinen besseren Weg zu zeigen, dass wir es ernst meinen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_First_Blood_03,P=Zuerst zuschlagen, hart zuschlagen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Gain_Player_01,P=Sieht so aus, als hätten wir einen neuen Rekruten bekommen.
@@ -1392,7 +1392,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_Start_Countdown_03,P=Los geht's in 5, 4, 3, 2, 1.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_01,P=Jemand hat keine Angst davor, sich die Hände schmutzig zu machen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_02,P=Old School, ich mag es.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_03,P=Einige beeindruckende Nassarbeit, Marine.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_04,P=Es ist nichts Falsches daran, ganz nah dran zu sein.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_04,P=Es ist nichts Falsches daran, ganz nah dran zu sein.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_01,P=Los geht's. Wer hat Zeit, sie einen nach dem anderen zu töten?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_02,P=Verdammt. Wie viele waren das?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_03,P=Das wird ihnen beibringen, sich nicht zusammenzuschließen.
@@ -1426,7 +1426,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_05,P=Ausrollen.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_01,P=Los geht's. 5, 4, 3, 2, 1. Raus!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_02,P=Auf die Plätze, 5, 4, 3, 2, 1, Go!
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_01,P=Die Zeit läuft ab. Mach schneller.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=Zertritt die Skags. Uns läuft die Zeit davon.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=Zertritt die Skags. Uns läuft die Zeit davon.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_01,P=Mach jetzt nicht schlapp.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_02,P=Atme durch. Du schaffst das.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_03,P=Entweder wir oder die. Erinnere dich daran.
@@ -1475,7 +1475,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_04,P=Ich habe uns vorbereitet, einen per
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_05,P=Nun, wir wurden geschlagen, aber andererseits sind sie Marines und wir sind, nun ja, wir sind wir, also ist das eigentlich keine allzu große Überraschung.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_01,P=Das wird ihnen beibringen, uns zu vertreiben.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_02,P=Plündere die Leichen. Du hast es verdient. Stell sicher, dass du sie entsorgst, wenn du fertig bist.
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=Gute Arbeit, meine wunderbaren Drecksäcke. Diese UEE-Kotze wussten nicht, was sie traf.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=Gute Arbeit, meine wunderbaren Drecksäcke. Diese UEE-Weicheier wussten nicht, was sie traf.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_04,P=Und deshalb sind wir immer noch hier. Wer trinkt?
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_05,P=Diese Marines zu besiegen fühlte sich eine Milliarde Mal besser an, als ich gedacht hatte. Ich sage, das ist ein Grund zum Feiern.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_01,P=Alles klar, lasst uns das erledigen.
@@ -1532,7 +1532,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_5,P=Ja, dieser Druck geht n
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=Slater Vonn pflegte zu sagen, benutze das elektrische Spielfeld, als wäre es ein anderer Teamkollege.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Ich habe einmal gesehen, wie Soren Redmond ein Tor erzielte, als er so auf das Spielfeld prallte.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Das Spielfeld wird wie vorgesehen genutzt!
-DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Ich mag einen Spieler, der die gesamte Arena nutzt.
+DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Ich mag einen Spieler, der die gesamte Arena nutzt.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=Angeli's_Jata strebt eine bessere Ballpositionierung durch einen Absprung vom Spielfeld an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=Angeli's_Jata strebt eine bessere Ballpositionierung beim Abprallen vom Spielfeld an.
DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=Achtung. Passwege im Auge behalten.
@@ -2132,8 +2132,8 @@ DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Conquest_Win_Whitewash,P=Die Verbündeten
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=Betritt die Gefahrenzone...
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=Verlasse die Gefahrenzone...
DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Sim_Init_Swarm,P=Schwarm initiiert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Gegner
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) bereit
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) bereit
@@ -2154,7 +2154,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Landeausrichtung anpassen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2183,24 +2183,24 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung initiiert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Kollision steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Collision_Alert=
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -2222,7 +2222,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=AP deaktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=AP aktiviert
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Aktvvv... Zurücksetzen..... deaktv....
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Aegis Kampfunterstützung aktiviert
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Communications,P=COMM
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Coolant,P=Kühlmittel
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Destruction_Imminent,P=Auswurf! Auswurf!
@@ -2235,11 +2235,11 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Online,P=Antriebe online
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Flightcontrol,P=Kern
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Lifesupport,P=PLSS
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersysteme online
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Objective_Received,P=ZIEL EMPFANGEN
-DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Gefahr, Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Radar,P=Scan
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Sensors=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Shieldgen,P=Schild
@@ -2273,8 +2273,8 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Töten
DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme online
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Bandit
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) aktiviert
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2339,13 +2339,13 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_25_Percent=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Shields_Left_50_Percent=
@@ -2415,31 +2415,31 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed=
DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme online
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -2457,7 +2457,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2467,21 +2467,21 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -2489,13 +2489,13 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
@@ -2504,7 +2504,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -2534,14 +2534,14 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -2562,7 +2562,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -2570,7 +2570,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Target_Destroyed,P=Ziel zerstört
-DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -2584,8 +2584,8 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Feindliches Ziel bestätigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Countermeasure_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) ausgewählt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Countermeasure_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) ausgewählt
@@ -2595,7 +2595,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Engine_Depleted,P=Antrieb ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(System) Deaktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Waffenmodus aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Landemodus aktiviert
@@ -2607,7 +2607,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Landeausrichtung anpassen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung eingeleitet
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2636,26 +2636,26 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung deaktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Kontakt bei direktem Abfangkurs
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Charging=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Collision_Alert,P=Kollision bevorstehend.
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent,P=Rechter Schild ausgefallen
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_25_Percent,P=Rechter Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Left_50_Percent,P=Rechter Schild bei 50%
@@ -2670,11 +2670,11 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=Oberer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=Oberer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=Oberer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=Strahlungsniveau kritisch
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugassistenz deaktiviert
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugassistenz aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=Flugunterstützung deaktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=Flugunterstützung aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=Fehler Fehler Feehlerrr Feeeeh
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bootup,P=Willkommen. Ihre Reise beginnt jetzt.
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikationsfehler
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Communications,P=COMM
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Coolant,P=Kühlmittel
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Destruction_Imminent,P=Evakuieren. Evakuieren.
@@ -2687,11 +2687,11 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Online,P=Antriebe aktiviert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Overheating=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Engines_Power_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Flightcontrol,P=Flugsteuerung
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Lifesupport,P=Lebenserhaltungssysteme
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersysteme online
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Objective_Received,P=Ziel empfangen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Warnung, Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Radar,P=Scans
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Sensors=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Shieldgen=
@@ -2703,14 +2703,14 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Systems_Overheating,P=(system ) Ausfall steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Weapons,P=Waffen
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Depleted=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Chaff_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Charging,P=Bereit für Waffenaufladung
-DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Fired_At_Friendly,P=Warnung. Das Ziel ist als verbündet markiert.
+DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Fired_At_Friendly,P=Warnung. Ziel ist als freundlich markiert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Depleted,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aufgebraucht
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Flare_Low,P=IR-Täuschkörper (Decoy) knapp
@@ -2727,31 +2727,31 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Ziel wurde zerstört
DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsysteme aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -2769,7 +2769,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -2779,21 +2779,21 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -2801,14 +2801,14 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Aufprall eines feindlichen Schiffes
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk einfahren
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=Landung verweigert
@@ -2816,7 +2816,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -2848,14 +2848,14 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -2876,7 +2876,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -2884,7 +2884,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -2915,7 +2915,7 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Bereithalten für EDL Unterstützung
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -2943,24 +2943,24 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörungssequenz ist aktiv
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=Aufprall steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition=
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen.
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen.
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=Unterer Schild ausgefallen.
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=Unterer Schild bei 25%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=Unterer Schild bei 50%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=Unterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Collision_Alert,P=BEVORSTEHEND
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen.
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen.
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter beschiss
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -3022,31 +3022,31 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=Herzlichen Glückwunsch. Ziel wurde zerstört.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3064,7 +3064,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -3074,21 +3074,21 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3103,7 +3103,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren.
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk einfahren
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuell
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landung genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Request_Denied,P=Landung verweigert
@@ -3111,7 +3111,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3143,14 +3143,14 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -3171,7 +3171,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3179,7 +3179,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -3194,31 +3194,31 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3236,7 +3236,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -3246,21 +3246,21 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3271,8 +3271,8 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=Feindliche Schiffskollision
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=Falsche Ausrichtung
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisch
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landeplattform erreicht
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisiert
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -3283,7 +3283,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3315,14 +3315,14 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3343,7 +3343,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3351,7 +3351,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halte zum Andocken.
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -3366,21 +3366,21 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schild erschöpft
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hinterer Schild erschöpft
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_All_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Auf dem Kurs bleiben
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Being_Scanned,P=Schiff wird gescannt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=Bitte... Überprüfen... System...
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Boot_Up,P=Dein Abenteuer, bereitgestellt von Kruger Intergalactic.
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
@@ -3389,8 +3389,8 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionswarnung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikationssystem gestört
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Feindliches Ziel
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -3408,7 +3408,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Ejection,P=Schleudersitz aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL!
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) ausgewählt
@@ -3418,21 +3418,21 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_Control,P=Flugsteuerung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbrechen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) antwortet nicht
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(System) reagiert nicht
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Bitte das Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform weiterleiten
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -3446,7 +3446,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Sichere Landung
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ist eingefahren
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Is_Up,P=Fahrwerk ausfahren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Manual,P=Manuelle Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Landing_Request_Approved,P=Landeantrag bewilligt
@@ -3455,7 +3455,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start erfolgreich
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startsequenz initiieren
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Life_Support,P=Lebenserhaltungssystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Fahre mit dem Landevorgang fort
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -3485,14 +3485,14 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Scanning,P=Scan läuft
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -3513,7 +3513,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft deaktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung aktiviert
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövrierdüsen aktiv
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -3521,7 +3521,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme aktiv
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Touch_Down,P=Sichere Ankunft
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Warten auf Andockarm.
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Waiting,P=Geduld bitte
@@ -3536,21 +3536,21 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffensystem
DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem aktiv
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_All_Systems_Online,P=Alle Systeme betriebsbereit
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Weiter auf dem Pfad
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot deaktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot aktiviert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Being_Scanned,P=Schiff wird gescannt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=Bitte...überprüfen...System...
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Boot_Up=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
@@ -3559,8 +3559,8 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionswarnung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikationssystem gestört
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=Bandit
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_A=
@@ -3568,17 +3568,17 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_B=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=ENTKOPPELTER MODUS
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=Entkoppelter Modus deaktiviert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=Entkoppelter Modus aktiviert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=Heck-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=Heck-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=Heck-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=Heck-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=Hinterer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=Hinterer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=Hinterer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=Hinterer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=Zerstörung des Schiffes steht unmittelbar bevor
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Complete=Andocken abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Extraction_Mode=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL!
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
@@ -3589,18 +3589,18 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_Control,P=Flugsteuerung
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schild ausgefallen
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schild bei 25%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schild bei 50%
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schild bei 75%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vorderer Schild ausgefallen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vorderer Schild bei 25%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vorderer Schild bei 50%
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vorderer Schild bei 75%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Fracturing_Mode=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Offline_A=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Offline_B=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Bitte Schiff ausrichten
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Waffenmodus aktiviert
@@ -3627,7 +3627,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Complete,P=Startvorgang abgeschlossen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Startanfrage genehmigt
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Startanfrage verweigert
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Life_Support,P=Lebenserhaltungssystem
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Fahre mit dem Landevorgang fort
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Disabled=
@@ -3659,7 +3659,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Scan_Complete=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Scanning,P=Scan läuft
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abgebrochen
@@ -3667,7 +3667,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörungsprotokoll akze
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Charging=
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Linke Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Linke Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Linke Schilde bei 50%
@@ -3695,7 +3695,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Systems_Online=
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Touch_Down,P=Sichere Ankunft
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Warten auf Andockarm.
DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Waiting,P=Geduld bitte
@@ -3730,7 +3730,7 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Assisted,P=EDL-Unterstützung initiiert
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatische Landung eingeleitet
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Automated,P=Automatisierte Landung eingeleitet
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Complete,P=Landung abgeschlossen
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Deployed,P=Fahrwerk ausgefahren
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Landing_Gear_Retracted,P=Fahrwerk eingefahren
@@ -3768,10 +3768,10 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hinterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Unterer Schild unter Beschuss
-DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Oberer Schild unter Beschuss
@@ -3892,10 +3892,10 @@ DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hintere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Untere Schilde unter Beschuss
-DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vordere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linke Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechte Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_RSI_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Obere Schilde unter Beschuss
@@ -4017,10 +4017,10 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent=
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Heck-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Back,P=Hintere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Bottom,P=Untere Schilde unter Beschuss
-DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Front-Schilde unter Beschuss
+DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=Vordere Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=Linke Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=Rechte Schilde unter Beschuss
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=Obere Schilde unter Beschuss
@@ -4084,31 +4084,31 @@ DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Overheating=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_TMBL_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung abgebrochen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -4126,7 +4126,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -4136,21 +4136,21 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -4173,7 +4173,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -4203,14 +4203,14 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -4231,7 +4231,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -4239,7 +4239,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -4254,31 +4254,31 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_System,P=Waffen
DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Zielsystem EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Abort_Landing,P=Landung gestoppt
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Heck-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Heck-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Heck-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Heck-Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=Hintere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=Hintere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=Hintere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=Hintere Schilde bei 75%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_All_Systems_Online,P=System betriebsbereit
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ammunition_Depleted,P=Munition aufgebraucht
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ammunition_Low,P=Munition knapp
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=Kurs beibehalten.
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=Autopilot AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=Autopilot EIN
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Heck-Schild unter beschuss
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Alarm: Scanvorgang
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=Hinterer Schild unter Beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=Scanvorgang
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Boot_Up,P=Systeme werden aktiviert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=Unterer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=Radartäuschkörper (Noise) aufgebraucht
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Launched,P=Radartäuschkörper (Noise) abgefeuert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Low,P=Radartäuschkörper (Noise) knapp
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Chaff_Selected,P=Radartäuschkörper (Noise) EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Collision_Alert,P=Kollisionsalarm
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Alarm: Kommunikationssystem gestört
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comms_Jammed,P=Kommunikation gestört
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Communications=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab,P=COMSTAB
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB AUS
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB EIN
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=COMSTAB deaktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=COMSTAB aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=FEIND
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Coolant,P=Kühlsystem
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=Erheblicher Schaden an (System)
@@ -4296,7 +4296,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Docking_Request_Approved=Dockinganfrage genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Docking_Request_Denied=Dockinganfrage verweigert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Ejection=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines=
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe schwach
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Engines_Low,P=Antriebe haben wenig Leistung
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Fired_At_Friendly,P=VERBÜNDETES ZIEL
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flare_Launched,P=IR-Täuschkörper (Decoy) abgefeuert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flare_Selected,P=IR-Täuschkörper (Decoy) aktiviert
@@ -4306,21 +4306,21 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_Control=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=Startvorgang eingeleitet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=Startvorgang genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=Startvorgang verweigert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Front-Schilde ausgefallen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Front-Schilde bei 25%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Front-Schilde bei 50%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Front-Schilde bei 75%
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Front-Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=Vordere Schilde ausgefallen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=Vordere Schilde bei 25%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=Vordere Schilde bei 50%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=Vordere Schilde bei 75%
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Front_Shield_Taking_Damage,P=Vorderer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_G_Safe_Disengaged,P=G-Safe AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_G_Safe_Engaged,P=G-Safe EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Abort,P=Abbruch
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Offline_A,P=(System) Fehler
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=Ausfall von (System)
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=wähle (System) aus.
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_A,P=Wähle (System).
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(System) ausgewählt.
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=Schiff ausrichten
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf-HUD aktiviert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande-HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=Kampf HUD aktiviert
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=Lande HUD aktiviert
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=Zur Landeplattform begeben
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050=
@@ -4343,7 +4343,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Complete,P=Start abgeschlossen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Initiated,P=Start eingeleitet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Request_Approved,P=Start genehmigt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=Start verweigert
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=Linker Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Life_Support=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=Landeplattform gesperrt
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=Rakete hat Ziel erfasst
@@ -4373,14 +4373,14 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Power_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Radar=
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Right_Shield_Taking_Damage,P=Rechter Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Scanning=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=Selbstzerstörung abbrechen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=Selbstzerstörung EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Sensors=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shield_Generator=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Charging,P=Schilde werden aufgeladen
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde voll aufgeladen
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Shields_Full,P=Schilde vollständig aufgeladen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=Rechte Schilde ausgefallen
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=Rechte Schilde bei 25%
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=Rechte Schilde bei 50%
@@ -4401,7 +4401,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=Schwerkraft AUS
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=Schwerkraft EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=Unterstützte Landung EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=Manövriersystem EIN
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Powercore-Strahlungsniveau kritisch
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=Engeriekern-Strahlung auf kritischem Niveau
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=Schilde offline
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=Schilde online
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating=
@@ -4409,7 +4409,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Power_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Systems_Online,P=Systeme EIN
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Weapon_Destroyed,P=Waffe zerstört
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Target_Destroyed,P=ZIEL ZERSTÖRT
-DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter beschuss
+DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Top_Shield_Taking_Damage,P=Oberer Schild unter Beschuss
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Touch_Down,P=Gelandet
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Wait_For_Dock_Arm=Halten für Andockarm
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Waiting,P=Halten
@@ -4434,9 +4434,9 @@ DataDownload_From=~mission(Contractor)
DataDownload_Mission_Waypoint=Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Mobi_Description=Ich habe gehört, dass du die richtige Person für diesen Job bist, also komme ich gleich zur Sache. Wir haben eine UEC-Falschgeld-Station an einem alten Wrack gefunden. Wenn du schnell bist, kannst du die UEC für dich selbst abrufen.\n\nDas Wrack wird von einigen Soldaten bewacht, aber ich bin mir sicher, dass du es schaffen wirst. Oh, und noch eine Vorwarnung: Ich bin nicht die einzige Person mit diesen Informationen, also rechne mit einem Kampf.
DataDownload_Mobi_Title=Falschgeld-Stationen.
-DataDownload_Obj_LongDescription=Erledige die Wachen und bestehle die Falschgeld-Stationen.
+DataDownload_Obj_LongDescription=Erledige die Wachen und bestehle die Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Obj_Pool=29900 / 29900
-DataDownload_Obj_ShortDescription=Bestehle die Falschgeld-Stationen.
+DataDownload_Obj_ShortDescription=Bestehle die Falschgeld-Stationen.
DataDownload_Screen_Shutdown=Herunterfahren
DataDownload_Screen_Status_01=Wird generiert...
DataDownload_Screen_Status_02=Lade herunter...
@@ -4506,7 +4506,7 @@ DataHeist_IP_Generic=2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334
DataHeist_IntT_AdminLine=Code zurücksetzen auf
DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled=Kühlsystem für Server deaktiviert:
DataHeist_IntT_GarbageLine=Verbindung getrennt - Firewall aktiviert
-DataHeist_IntT_GarbageLine_01=Aktive Uploads abfragen - Aktiver Upload von Servercluster
+DataHeist_IntT_GarbageLine_01=Aktive Uploads abfragen - Aktiver Upload von Servercluster
DataHeist_IntT_GarbageLine_02=Kühlsystemsteuerung für Servercluster entsperren
DataHeist_IntT_GarbageLine_03=Upload abbrechen - Admin-Zugriff erforderlich
DataHeist_IntT_GarbageLine_04=Eingehende externe Verbindung
@@ -4519,7 +4519,7 @@ DataHeist_IntT_WindowName=Remote-Konsole
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Display,P=Auf den Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreiffen
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Long=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location|Address) zugreifen. Kryptoschlüssel oder andere geeignete Mittel verwenden
DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Marker=Zugriff Hauptrechner
-DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Short=Auf Hauptrechner zugreifen > ~mission(Location)
+DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Short=Auf Hauptrechner bei ~mission(Location) zugreifen
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Auf Hauptrechner zugreiffen
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Zugriff auf Hauptrechner erhalten
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Hauptrechner
@@ -4584,14 +4584,14 @@ DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH)
Datapad_TextTest=Bitte...\ndiese...\nMission...\nnicht...\nweitergeben...\nDanke...
Datapad_general_01_msg=Liebe Alle,\n\nWir möchten euch daran erinnern, dass der Pausenraum zum Genießen gedacht ist, aber seine Instandhaltung liegt in unserer aller Verantwortung. Bitte entsorgt die Abfälle in den dafür vorgesehenen Behältern und spült alle Geschirrteile oder Utensilien, die ihr benutzt habt. Wenn ihr Mahlzeiten mit Fisch oder anderen stark riechenden Lebensmitteln erwärmt, schaltet bitte den Abzug ein. Abschließend verlangt das Protokoll, dass Waffen entweder am Körper getragen oder im Spind aufbewahrt werden und nicht in den Gemeinschaftsbereichen herumliegen.\n\nVielen Dank für euer Verständnis und eure Einhaltung der oben genannten Angelegenheiten. Nur gemeinsam können wir diesen Arbeitsplatz für alle verbessern!
Datapad_general_01_recipient=An: Alle Mitarbeiter
-Datapad_general_01_subject=Betreff: Verhaltenskodex für den Pausenraum
+Datapad_general_01_subject=Betreff: Verhaltenskodex für den Pausenraum
Datapad_general_02_msg=Hallo alle zusammen,\n\nBitte begrüßt das neueste Mitglied unseres Sicherheitsteams, Shoji Cunniff. Bevor er zu uns kam, arbeitete Shoji als unabhängiger Sicherheitsprofi mit über 15 Jahren Erfahrung in volatilen Systemen, darunter Charon, Magnus und Pyro. Shoji verbrachte die letzten 5 Jahre ausschließlich in Nexus und bot Schutzdienste an und führte Geleitschutz-Auftrag durch.\n\nShoji Cunniff ist unser neuer Sicherheitsprofi 1 und wird sich darauf konzentrieren, Sicherheitsprotokolle aufrechtzuerhalten und die Anlage gegen feindliche Akteure zu verteidigen. Shoji freut sich auf die Kameradschaft, die mit der Teamzugehörigkeit einhergeht, aktualisiert und erweitert seine Fähigkeiten als Sicherheitsprofi und lernt das Stanton-System besser kennen.\n\nSchließt euch uns an, um Shoji im Team willkommen zu heißen!
Datapad_general_02_recipient=An: Alle Mitarbeiter
Datapad_general_02_subject=Betreff: Ein herzliches Willkommen an unser neuestes Teammitglied!
Datapad_general_03_msg=Liebster Cass-Fanatiker,\n\nDie Gerüchte sind wahr! Ellroy Cass ist zurück, um die denkwürdigste und intimste Erfahrung seiner genreübergreifenden Karriere zu liefern. Der legendäre Künstler und Performer mit vielen Talenten hat eine 890 Jump übernommen und sie in den ultimativen Veranstaltungsort verwandelt, der Teil Aufführungsort, Teil Kunstgalerie und ein vollständiges sinnliches Erlebnis ist.\n\nAls zertifizierter Cass-Fanatiker bietet Ellroy dir die Möglichkeit, ein Ticket für dieses exklusive Erlebnis zu erwerben. Erkunde das Schiff, um einige seiner berühmtesten und kontroversesten Kunstinstallationen zu sehen, steige in ein Simpod, um in Szenen aus einigen von Ellroys legendärsten Videoauftritten transportiert zu werden, und tanze dann den Tag lang zu einem intimen und karriereüberspannenden Musikset. Es ist garantiert ein einmaliges Ereignis, wie du es noch nie erlebt hast.\n\nWenn du daran interessiert bist, einen Tag mit Ellroy Cass und einem Schiff voller Mitfanatiker zu verbringen, antworte auf die Nachricht für Preis- und Standortdetails. Aufgrund der intimen Natur der Veranstaltung sind die Tickets äußerst begrenzt und können nicht weiterverkauft oder übertragen werden. Verpasse nicht die Gelegenheit, das neueste Meisterwerk dieses rätselhaften, aufwühlenden und grenzüberschreitenden Künstlers zu sehen!
Datapad_general_03_recipient=An: CassaNovaKid08
Datapad_general_03_subject=Betreff: Ellroy Cass Fan Club: Exklusiver Vorverkauf!
-Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Freude und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison
+Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Freude und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison
Datapad_general_04_recipient=An: Reggie
Datapad_general_04_subject=Betreff: Alles Gute zum Geburtstag!
Datapad_general_05_msg=Betrachte dies als freundliche Erinnerung, da ich gesehen habe, dass du nichts davon notiert hast:\n\nRothman's Ginger Elixir (6er Pack)\nRecor & Son Firedbrand Extra Spiced Rhum (Bitte NICHT das Original)\nSmoltz (12er Pack)\nLiberty Lake (12er Pack)\n• Aero Liberty, wenn möglich. Andernfalls funktioniert Pike Liberty.\nZwei Flaschen Miner's Gap (Eine rot, eine weiß)\nFlasche Nightingale 12\nBündel Pips\nRingalings (Für Kara)\nHandvoll Snaggle Sticks\nMa's Ready to Eat (Sortiment-Pack)\nCorvium Plus\nZaranex MAX\n\nKomm auf mich zu, wenn du Fragen hast!\n\nKP\n
@@ -4665,7 +4665,7 @@ Delivery_Tag_Data=Daten
Delivery_Tag_Haulage=Transport
Delivery_Tag_LightGoods=Leichte Waren
Derelict_CleanUp_Marker=Wrack
-Derelict_CleanUp_Objective_01=Erreiche das Wrack
+Derelict_CleanUp_Objective_01=Begib dich zum Wrack
Derelict_CleanUp_Objective_02=Bedrohungen ausschalten
Derelict_CleanUp_desc=Unser Unternehmen bietet authentische Schrottsammler-Erlebnisse für die ganze Familie, bei denen man in die Rolle eines echten Schrottsammlers schlüpfen kann. Leider scheint jedoch eine unserer Ruinen von "echten" Aasfressern übernommen worden zu sein und muss vor der nächsten Tour gründlich gesäubert werden.\n\nHättest du Interesse, einen Blick darauf zu werfen und uns zu helfen?
Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd.
@@ -4681,7 +4681,7 @@ DestroyEvidence_MissionFail_LostEvidence=Die Beweismittel wurden nicht zerstört
DestroyEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zerstört
DestroyEvidence_desc=~mission(Contractor|DestroyEvidenceDescription)
DestroyEvidence_from=~mission(Contractor|DestroyEvidenceFrom)
-DestroyEvidence_obj_long_01=Zerstöre die Beweismittel > ~mission(location|address)
+DestroyEvidence_obj_long_01=Zerstöre die Beweismittel bei ~mission(location|address)
DestroyEvidence_obj_marker_01=BEWEISE ZERSTÖREN
DestroyEvidence_obj_short_01=Beweismittel zerstören
DestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle)
@@ -4689,7 +4689,7 @@ DestroyObj_Text_Long=Triff dich an der Port Olisar-Station
DestroyObj_Text_Marker=Treffpunkt
DestroyObj_Text_Short=Treffpunkt bei Olisar
DistributionCenter_desc_Covalex_shared=Eines der vielen Distribution Center, die zum riesigen Covalex-Vertriebsnetz gehören, und eine wichtige Station, um deine Fracht sicher an ihren Bestimmungsort zu bringen.
-DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
+DistributionCenter_desc_Criminal_shared=Private Einrichtung. Zutritt für Unbefugte strengstens verboten!
DistributionCenter_desc_CryAstro_shared=Dieses Processing Plant ist ein wichtiger Bestandteil des Kraftstoffnetzwerks von Cry-Astro und trägt dazu bei, Ihre Zukunft zu sichern.
DistributionCenter_desc_Greycat_shared=In diesem Produktionskomplex arbeiten die Fachkräfte von Greycat Industrial an der Fertigung von Spitzenprodukten, die von Milliarden von Menschen in zahlreichen Industriezweigen genutzt werden.
DistributionCenter_desc_Hurst_shared=Dieses Hurston Dynamics Produktionszentrum ist nur für autorisiertes Personal und angeschlossene Unternehmen zugänglich.
@@ -7141,20 +7141,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_being_scanned_0210=Eingehender Scan
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_scanners_scanning_0200=Scanne
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_incoming_ramming_0120=Feindliche Annäherungswarnung
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_sensor_nearby_acquisition_0100=Luftziel
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Heck-Schilde ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_25_0570=Heck-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_50_0560=Heck-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_75_0550=Heck-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_0_0580=Hintere Schilde ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_25_0570=Hintere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_50_0560=Hintere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_back_75_0550=Hintere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_0_0740=Untere Schilde ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_collision_alert_0760=Zusammenstoß
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_0_0540=Front-Schilde ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_25_0530=Front-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_50_0520=Front-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_75_0510=Front-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_0_0540=Vordere Schilde ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_25_0530=Vordere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_50_0520=Vordere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_front_75_0510=Vordere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_0_0620=Linke Schilde ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_25_0610=Linke Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_left_50_0600=Linke Schilde bei 50%
@@ -7208,20 +7208,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_being_scanned_0210=Schiff wurde gescannt.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_scanners_scanning_0200=Scan gestartet
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_incoming_ramming_0120=Ausweichmanöver, feindlicher Angriff.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_sensor_nearby_acquisition_0100=Kontakt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_0_0580=Heck-Schilde erschöpft.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_25_0570=Heck-Schilde bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_50_0560=Heck-Schilde bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_75_0550=Heck-Schilde bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_0_0580=Hintere Schilde erschöpft.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_25_0570=Hintere Schilde bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_50_0560=Hintere Schilde bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_back_75_0550=Hintere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_0_0740=Untere Schilde erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_25_0730=Untere Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_50_0720=Untere Schilde bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_bottom_75_0710=Untere Schilde bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_collision_alert_0760=KOLLISIONSWARNUNG
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Front-Schild erschöpft.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Front-Schild bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_75_0510=Front-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_0_0540=Vorderer Schild erschöpft.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_25_0530=Vorderer Schild bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_50_0520=Vorderer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_front_75_0510=Vorderer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_0_0620=Linke Schilde erschöpft.
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_25_0610=Linke Schilde bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_left_50_0600=Linke Schilde bei 50%
@@ -7275,20 +7275,20 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_being_scanned_0210=Wir werden gescannt
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_scanners_scanning_0200=Bereithalten, Scan läuft
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_incoming_ramming_0120=Feind auf Kollisionskurs
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_sensor_nearby_acquisition_0100=Radarkontakt
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Heck-Schild ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_25_0570=Heck-Schild bei 25%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_50_0560=Heck-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_75_0550=Heck-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_0_0580=Hinterer Schild ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_25_0570=Hinterer Schild bei 25%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_50_0560=Hinterer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_back_75_0550=Hinterer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_0_0740=Unterer Schild ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_25_0730=Unterer Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_50_0720=Unterer Schild bei 50%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_bottom_75_0710=Unterer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_charging_0507=Schilde werden aufgeladen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_collision_alert_0760=TREFFER
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_0_0540=Front-Schild ausgefallen
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_25_0530=Front-Schilde bei 25%.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_50_0520=Front-Schild bei 50%
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_75_0510=Front-Schild bei 75%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_0_0540=Vorderer Schild ausgefallen
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_25_0530=Vordere Schilde bei 25%.
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_50_0520=Vorderer Schild bei 50%
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_front_75_0510=Vorderer Schild bei 75%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_0_0620=Linker Schild ausgefallen
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_25_0610=Linker Schild bei 25%
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_left_50_0600=Linker Schild bei 50%
@@ -7306,7 +7306,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_disengaged_0930=Autopilot wird deakti
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_autopilot_engaged_0920=Autopilot wird aktiviert
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bitchingbetty_0840=<<>>
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_bootup_0971=Willkommen bei Roberts Space Industries. Genießen Sie die Fahrt.
-Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikationsfehler
+Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_comms_jammed_0960=Kommunikation gestört
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_communications_0800=COMM
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_coolant_0890=Kühlsystem
Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_destruction_imminent_0900=Bitte evakuieren Sie das Schiff.
@@ -7889,7 +7889,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Easy_long=Nine Tails-Offizier auf
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Easy_short=Leutnant auf Solanki ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Hard_long=Nine Tails-Offizier auf der Hartmoore-Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Hard_short=Leutnant auf Hartmoore ausschalten
-DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=Nine Tails-Offizier auf der Brushwood Platform ausschalten
+DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=Nine Tails-Offizier auf der Brushwood-Plattform ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_short=Leutnant auf Brushwood ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_long=Nine Tails-Offizier im Admin-Center ausschalten
DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_short=Leutnant im Admin-Center ausschalten
@@ -8030,10 +8030,10 @@ Eckhart_InitialVisit,P=Ist Erstbesuch
Eckhart_MissionCompleted=Auftrag erledigt.
Eckhart_MissionFailed=Ich hatte ein Problem mit dem Auftrag.
Eckhart_NotInterested,P=Ich bin im Moment nicht interessiert.
-Eckhart_ReturnVisit_Greeting=Hey, stehe wieder zur Verfügung. Gibt es etwas, das erledigt werden muss?
+Eckhart_ReturnVisit_Greeting=Hallo, stehe wieder zur Verfügung. Gibt es etwas, das erledigt werden muss?
Eckhart_Revisit,P=Follow-up-Besuch
Eckhart_Rivals=BlacJac, Northrock Service Group
-Eckhart_Test_AfterInitialComms=Hey, Sie sagten, ich soll vorbeikommen?
+Eckhart_Test_AfterInitialComms=Hallo, Sie sagten, ich soll vorbeikommen?
Eckhart_Test_FailedLastMission,P=Es tut mir leid, dass ich den letzten Auftrag nicht geschafft habe, aber ich suche immer noch nach Arbeit, falls Sie etwas haben...
Eckhart_Test_LookingForMoreWork=Haben Sie noch weitere Aufgaben?
Eckhart_Test_MidMissionResponse,P=Ich weiß, ich erledige bereits einige Arbeiten für Sie, aber... Haben Sie noch etwas?
@@ -8043,13 +8043,13 @@ Eckhart_Test_NeverMind=Ich kann gerade nicht.
EliminateB_Boss_Long,P=Erledigen Sie den Boss der UGFs
EliminateB_Boss_Prepare,P=Bereiten Sie sich auf den Boss vor
EliminateB_Boss_Short,P=Den Boss ausschalten
-EliminateB_Grunt,P=%ls verbleibende Lakaien
-EliminateB_Grunt_Long,P=Erledigen Sie alle Lakaien, um den Boss herauszulocken
-EliminateB_Grunt_Short,P=Lakaien ausschalten
+EliminateB_Grunt,P=%ls verbleibende Einheiten
+EliminateB_Grunt_Long,P=Erledigen Sie alle Einheiten, um den Boss herauszulocken
+EliminateB_Grunt_Short,P=Einheiten ausschalten
EliminateB_Marker,P=Boss ausschalten
ElliotWIP_EmailMainMenu=E-Mail
ElliotWIP_EmailSettings=Einstellungen
-ElliotWIP_Email_Contents=Hey, der Server ist wieder ausgefallen. Gibt es weiterhin eine Chance, beim Neustart eine voraussichtliche Ankunftszeit zu erhalten?
+ElliotWIP_Email_Contents=Hallo, der Server ist wieder ausgefallen. Gibt es weiterhin eine Chance, beim Neustart eine voraussichtliche Ankunftszeit zu erhalten?
ElliotWIP_Email_From=Frank Spencer
ElliotWIP_Email_Title=Server ausgefallen
ElliotWIP_Email_To=John
@@ -8108,7 +8108,7 @@ Enroll_Screen_002=VERSUCHEN SIE UNSER ENTLASSUNGSPROGRAMM\nVERDIENEN SIE SICH EI
Enroll_Screen_003=NUR GEFANGENE, DIE AM ENTLASSUNGSPROGRAMM TEILNEHMEN, DÜRFEN ZELLEN VERLASSEN.
Enroll_Screen_EnrollButton=ANMELDUNG
Enroll_Screen_Info_001=KLESCHER ENTLASSUNGSPROGRAMM DETAILS
-Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitations-Einrichtung freut sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Work Release Programm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nSie haben bereits ein Multi-Tool erhalten, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, aber wenn Sie einmal Ersatz brauchen, können Sie weitere Werkzeuge in der Kommissariatsabteilung kaufen. Sobald Sie ausgerüstet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minenstollen.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und ernten Sie sie mit dem Multi-Tool. Deponieren Sie sie in einem der Trichter für Mineralienvorkommen und Sie erhalten einen Zeitverkürzungs-Gutschein oder "Merits", der sich nach dem Gesamtwert des Vorkommens richtet*.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei Klescher Rehabilitation sagen: "Beschäftigt zu bleiben ist ein guter Weg, um auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
+Enroll_Screen_Info_002=Die Klescher Rehabilitations-Einrichtung freut sich, Ihnen die Möglichkeit zu bieten, an unserem branchenführenden Entlassungsprogramm teilzunehmen. Es ist ziemlich einfach, macht viel Spaß und vermittelt Ihnen eine wertvolle Fähigkeit.\n\nIhnen wurde bereits ein Multi-Tool zur Verfügung gestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Wenn Sie Ersatz benötigen, können Sie weitere Werkzeuge in der Kommissariatsabteilung kaufen. Sobald Sie ausgerüstet und bereit sind, begeben Sie sich in einen der autorisierten Minenstollen.\n\nSuchen Sie nach potenziell wertvollen Mineralien und ernten Sie sie mit dem Multi-Tool. Deponieren Sie sie in einem der Trichter für Mineralienvorkommen und Sie erhalten einen Zeitverkürzungs-Gutschein oder "Merits", der sich nach dem Gesamtwert des Vorkommens richtet*.\n\nJe mehr Sie abbauen, desto schneller können Sie Ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft zurückzahlen. Und wie wir hier bei Klescher Rehabilitation sagen: "Beschäftigt zu bleiben ist ein guter Weg, um auf dem richtigen Weg zu bleiben!"
Enroll_Screen_Info_003=STARTEN SIE HEUTE MIT DEM BERGBAU!
Enroll_Screen_Info_SmallText=* Die Mineralpreise sind statisch und werden von den Klescher Rehabilitations-Einrichtungen festgelegt und spiegeln nicht die realen Rohstoffpreise wider.
Event_ShipName_100i=100i
@@ -8306,24 +8306,24 @@ Exit_Screen_merit_001=Merits:
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Purge Pyro - Phase 1\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Purge Pyro - Phase 2\n\nDu hast deinen Beitrag geleistet! Startvoraussetzungen erfüllt.
FF_CH2_JournalBody_Phase1=Zum Schutz von Stanton sind die Frontier Fighters in Pyro eingedrungen, um die Slicers und alle Banden, die sich ihnen in den Weg stellen, zu töten. Unterstützen Sie sie erfolgreich 6-Mal bei der Bombardierung von Kraftstoffreserven und/oder der Säuberung von Outlaw-Außenposten (und unterstützen Sie weiterhin bei zukünftigen Missionen), um Anspruch auf eine besondere Belohnung zu haben.\n\nDiejenigen, die auch die Anforderungen von "Save Stanton" erfüllt haben, erhalten eine zusätzliche Belohnung.
-FF_CH2_JournalBody_Phase2=Die Frontier Fighters haben erfahren, dass Outlaws eine Todesliste ihrer Familienmitglieder zusammengestellt haben. Es wird große Schwierigkeiten geben, wenn diese Liste verbreitet wird und nach Stanton gelangt.\n\nHelfen Sie den Frontier Fighters, 6 Server und/oder Server-Schiffe zu zerstören, und erfüllen Sie die Anforderungen der Startphase, um eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDiejenigen, die auch die Anforderungen von "Save Stanton" erfüllt haben, erhalten eine zusätzliche Belohnung.
+FF_CH2_JournalBody_Phase2=Die Frontier Fighters haben erfahren, dass Outlaws eine Todesliste ihrer Familienmitglieder zusammengestellt haben. Es wird große Schwierigkeiten geben, wenn diese Liste verbreitet wird und nach Stanton gelangt.\n\nHelfen Sie den Frontier Fighters, 6 Server und/oder Server-Schiffe zu zerstören, und erfüllen Sie die Anforderungen der Startphase, um eine besondere Belohnung zu erhalten.\n\nDiejenigen, die auch die Anforderungen von "Save Stanton" erfüllt haben, erhalten eine zusätzliche Belohnung.
FF_CH2_JournalCompleted_Phase1=Purge Pyro - Phase 1
FF_CH2_JournalCompleted_Phase2=Purge Pyro - Phase 2
-FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro - Launch
-FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro - Phase 2
-FF_CH2_JournalTitle_Phase1=Frontier Fighters Op. Purge Pyro - Launch Summary
-FF_CH2_JournalTitle_Phase2=Frontier Fighters Op. Purge Pyro - Phase 2 Summary
+FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Frontier Fighters - Purge Pyro: Launch
+FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Frontier Fighters - Purge Pyro: Phase 2
+FF_CH2_JournalTitle_Phase1=Frontier Fighters - Purge Pyro: Launch Summary
+FF_CH2_JournalTitle_Phase2=Frontier Fighters - Purge Pyro: Phase 2 Summary
FF_CH2_Journal_Intro_Desc=Es ist soweit. Wir rufen jeden Einzelnen auf, der es satt hat, dass Outlaws wie die Slicers ständig Stanton angreifen. Wir alle wissen, dass die Steifen in der UEE und Stanton zu feige sind, um den Kampf aufzunehmen, aber die Frontier Fighters nicht.\n\nSpringen Sie jetzt nach Pyro und schließen Sie sich den Frontier Fighters an. Die Sicherheit von Stanton hängt von uns ab. Werden Sie Ihren Teil zum Schutz beitragen?\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_CH2_Journal_Intro_From=Frontier Fighters
FF_CH2_Journal_Intro_Title=Let’s Purge Pyro
FF_CH2_Journal_Reveal_Desc=Lass mich direkt zur Sache kommen. Die Frontier Fighters sind in Pyro, um den fauligen, von Outlaws durchzogenen Kern dieses Systems auszuradieren. Die Banden in diesem System sind ein Krebs, der sich weiter ausbreiten und alles verzehren wird, was er kann. Das System wird niemals sicher sein, bis diese Bedrohung beseitigt ist, und die Frontier Fighters sind die einzigen, die bereit sind, das Notwendige zu tun, um das zu erreichen.\n\nFalls du es noch nicht gehört hast, das bedeutet auch, dass einige unserer engagiertesten Mitglieder den Slicers-Angriff auf Stanton inszeniert haben. Wir haben gesehen, dass die Menschen in Stanton zu selbstzufrieden mit dem Status quo geworden sind. Sie mussten wachgerüttelt werden. Es gefällt uns nicht, was wir tun mussten, aber wir werden uns nicht dafür entschuldigen, weil es funktioniert hat.\n\nHeute sind die Frontier Fighters stärker und entschlossener als je zuvor, Pyro von diesem Ungeziefer zu befreien. Wenn überhaupt, hat die Veröffentlichung dieser Informationen nur gezeigt, wie engagiert wir für unsere Sache sind. Sicher, einige von euch werden sich gegen uns wenden, aber wir wollen nicht die, die schwach im Geist und Charakter sind. Wir brauchen Krieger, die bereit sind, alles zu tun, um Pyro von diesen Schädlingen zu befreien. Denn wenn wir es nicht tun, wird es niemand tun.\n\nUnsere Pläne mögen sich geändert haben, aber unsere Ziele bleiben unverändert. Weitere Details zu unserem nächsten Schritt folgen bald.\n\nOstin Bouchard\nGeneral\nFrontier Fighters
FF_CH2_Journal_Reveal_From=Frontier Fighters
FF_CH2_Journal_Reveal_Title=Forward Frontier Fighters!
-FF_Phase1_A_Desc=Die Frontier Fighters sind nach Pyro aufgebrochen, um die Slicer und jeden anderen, der uns im Weg steht, zu töten. Wir haben ein riesiges Netzwerk von Gangverstecken aufgespürt und herausgefunden, dass eines bei ~mission(Location) gerade einen neuen Angriff plant. Wir brauchen jemanden, der sie plattmacht, bevor sie Stanton wieder terrorisieren können.\n\nWenn du das machst, wirst du wahrscheinlich die Citizens for Prosperity und die Headhunters gegen dich aufbringen, aber CFP haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Headhunters sind Teil des Problems. Bist du dabei?\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+FF_Phase1_A_Desc=Die Frontier Fighters sind nach Pyro aufgebrochen, um die Slicer und jeden anderen, der uns im Weg steht, zu töten. Wir haben ein riesiges Netzwerk von Gangverstecken aufgespürt und herausgefunden, dass eines bei ~mission(Location) gerade einen neuen Angriff plant. Wir brauchen jemanden, der sie plattmacht, bevor sie Stanton wieder terrorisieren können.\n\nWenn du das machst, wirst du wahrscheinlich die Citizens for Prosperity und die Headhunters gegen dich aufbringen, aber die CFP haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Headhunters sind Teil des Problems. Bist du dabei?\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_Phase1_A_FailReason=Räumung des Außenpostens fehlgeschlagen
FF_Phase1_A_From=Frontier Fighters
FF_Phase1_A_Title=Purge Pyro: Punish Outlaws
-FF_Phase1_B_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Dreckskerle loszuwerden, die uns im Weg stehen.\n\nAls erstes steht ~mission(Location) auf der Liste. Die haben Vorräte an Brennstoffzellen, mit denen sie ihre Angriffsschiffe wahrscheinlich nach Stanton treiben. Also sprengst du sie in die Luft.\n\nMach das für uns und ja, du wirst damit wahrscheinlich die Citizens for Prosperity und die Headhunter auf den Schlips treten, aber die CFP haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Headhunters sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+FF_Phase1_B_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Dreckskerle loszuwerden, die uns im Weg stehen.\n\nAls erstes steht ~mission(Location) auf der Liste. Die haben Vorräte an Brennstoffzellen, mit denen sie ihre Angriffsschiffe wahrscheinlich nach Stanton treiben. Also sprengst du sie in die Luft.\n\nMach das für uns und ja, du wirst damit wahrscheinlich die Citizens for Prosperity und die Headhunter auf den Schlips treten, aber die CFP haben nicht die Eier, das zu tun, was getan werden muss, und die Headhunters sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
FF_Phase1_B_FailReason=Kraftstoffzellen haben den Angriff überstanden
FF_Phase1_B_From=Frontier Fighters
FF_Phase1_B_Title=Purge Pyro: Eliminate Fuel Supplies
@@ -8336,8 +8336,8 @@ FF_Phase2_B_FailReason=Server-Schiff ist entkommen
FF_Phase2_B_From=Frontier Fighters
FF_Phase2_B_Title=Purge Pyro - Phase 2: Destroy Server Ship
FF_ProgressTracker_BodyText=Um Stanton zu schützen, müssen wir die Outlaws aus Pyro vertreiben. Zeige den Piraten, dass ihre Tage gezählt sind und Stanton nicht zu ihrem Spielplatz wird.\n\nEs braucht mutige Kämpfer wie dich, um diesen Konflikt zu gewinnen. Jeder Einsatz zählt, jeder Schuss bringt uns näher an unser Ziel: ein sicheres Stanton für alle.
-FF_ProgressTracker_LongTitle=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro: Mission Status
-FF_ProgressTracker_ShortTitle=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro: Mission
+FF_ProgressTracker_LongTitle=Frontier Fighters - Purge Pyro: Mission Status
+FF_ProgressTracker_ShortTitle=Frontier Fighters - Purge Pyro: Mission
FLOOR_Flair_Items=--------------- Floor Flair Items - Dev Use Only ------------------------
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=Lowdown
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=Wie hast du überhaupt von diesem Ort erfahren?
@@ -8464,8 +8464,8 @@ FTL_Timed_002=Beachten Sie unbedingt die Frist. Eine zeitnahe Auftragserfüllung
FTL_Timed_003=Dies ist ein dringender Auftrag und muss vor Ablauf der Frist abgeschlossen werden. Keine Ausnahmen.
FTL_Timed_004=Pünktlichkeit ist ein wichtiger Bestandteil des renommierten Kundenservice von FTL. Halten Sie unbedingt die angegebene Frist ein.
FTL_Timed_005=Dies ist ein FTL-"Sprint"-Auftrag mit einer engen Frist. Behalten Sie die Uhr im Auge, um sicherzustellen, dass Sie pünktlich fertig werden.
-FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n----------------------------\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Sendung abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Sendung zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n• Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
-FTL_delivery_desc_intro=FTL COURIER SERVICES STELLT EIN!\n----------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGSBEWERTUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Abholort des Pakets:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Zustellort des Pakets:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n• Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n• Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n• Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n• Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n• Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n• Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n• Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbewertung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Courier Services.
+FTL_delivery_desc_0001=ACHTUNG AN ALLE FTL-KURIERE\nNEUER AUFTRAG FÜR SOFORTIGE ZUWEISUNG VERFÜGBAR\n-------------------------------------------------------\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Sendung abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Sendung zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Lieferzeitraum: ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nREISEINFORMATIONEN:\n\n• Alle Transporte sollten per Kurier organisiert werden.\n\n\n~mission(Contractor|Danger) ~mission(Contractor|SignOff)
+FTL_delivery_desc_intro=FTL COURIER SERVICES STELLT EIN!\n-------------------------------------------------------\n\nSind Sie eine engagierte, fleißige und pünktliche Person, die gerne reist und unabhängig arbeiten möchte?\n\nMit mehr als einer Milliarde Lieferungen pro Jahr ist FTL der vertrauenswürdigste Kurierdienst des Imperiums und bietet Unternehmen und Verbrauchern eine sichere und zuverlässige Möglichkeit, ihre Sendungen überall und jederzeit zu versenden und zu empfangen.\n\nUm all dies zu ermöglichen, arbeitet FTL mit Tausenden von selbständigen Kurieren in allen Systemen der UEE zusammen und wir suchen derzeit nach neuen Mitarbeitern, die sich unseren Reihen anschließen möchten.\n\n\nBESCHÄFTIGUNGSBEWERTUNG\n\nUm sicherzugehen, dass Sie gut zu unserem Unternehmen passen, möchten wir Sie gerne in Aktion sehen! Im Rahmen dieses Probeauftrags holen Sie ein Paket ab.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Abholort des Pakets:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nFTL bietet:\n• Großes Verdienstpotenzial, abhängig von der Anzahl der von Ihnen durchgeführten Lieferungen\n• Sie können bequem nur die Routen auswählen, die Ihnen zusagen. Bleiben Sie in der Nähe oder erkunden Sie die Weiten des Raumes, Sie haben die Wahl\n• Flexibilität bei der Annahme mehrerer Verträge, auch von anderen Unternehmen. Mit unseren nicht-exklusiven Arbeitsverträgen überlassen wir es Ihnen, Ihren Zeitplan zu optimieren.\n\nUm sich zu bewerben, benötigen Sie:\n• Ihr eigenes versichertes Reisemittel\n• Das Recht, in der UEE zu arbeiten und keine aktuelle CrimeStat-Einstufung\n• Ausgezeichnetes Zeitmanagement und die Fähigkeit, Ihre Reiserouten selbst zu planen\n• Erfolgreicher Abschluss der unten aufgeführten Beschäftigungsbewertung.\n\n\n~mission(Contractor|Timed)Dies ist eine bezahlte Bewertung. Die Teilnahme ist keine Garantie für eine zukünftige Zusammenarbeit mit FTL oder Partnern.\n\nWarten Sie nicht! Füllen Sie Ihre Beschäftigungsbewertung noch heute aus und beginnen Sie Ihre Reise mit FTL Courier Services.
FTL_delivery_title_001=FTL Courier Assignment
FTL_delivery_title_intro=FTL Courier Employment Evaluation
FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. Dies ist Ihre letzte Warnung. Keine Filmzitate mehr als Passwörter. Es ist nicht sicher. Ich möchte es dir nicht noch einmal sagen müssen.
@@ -8528,7 +8528,7 @@ FW2022_IFFIscreen_ID_02=VP9JH01
FW2022_IFFIscreen_ID_03=EXT16L4
FW2022_IFFIscreen_ID_04=M982MAS
FW2022_IFFIscreen_ID_05=LRQ51PK
-FW2022_IFFIscreen_Zone=Zone
+FW2022_IFFIscreen_Zone=Bereich
FW2022_TransferScreen_AccountName=Admin
FW2022_TransferScreen_AppName=DATENUPLOAD-MANAGER
FW2022_TransferScreen_Cancel=ÜBERTRAGUNG ABBRECHEN
@@ -8595,7 +8595,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_62=Stratus Incident Report
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_63=XRDrivePrototype
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_64=BR_OV_FDTS
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_65=BR_CG_55MZ
-FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_66=KCaplanNotes 511220
+FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_66=KCaplanNotes 511220
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_67=Charity Fundraiser Gala
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_68=HullMTR_09
FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_69=FabricationMSTR
@@ -8789,6 +8789,20 @@ FireMode_Charge=[CHARGE]
FireMode_Rapid=[AUTO]
FireMode_Shotgun=[SHOTGUN]
FireMode_Single=[SEMI]
+Firesale_CFP_Description_01=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und unseren Bemühungen, die Frontier Fighters zu bekämpfen, sind unsere strategischen Reserven im gesamten System auf einem historischen Tiefstand. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Vorräte aufzufüllen, bevor wir einen kritischen Punkt erreichen.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie in der Lage sind, ~mission(Destination|Address) mit Detatrin zu beliefern.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist ein essenzieller Bestandteil mehrerer lebenswichtiger medizinischer Vorräte. Es ist von höchster Wichtigkeit, dass wir die Mengen ersetzen, die wir zur Behandlung von Zivilisten und CFP-Mitgliedern aufgebraucht haben, die bei dem Angriff der Frontier Fighters verletzt wurden.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie an verlässliche Quellen verweisen. Doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen verkaufen. Der Preisverfall ist so auffällig, dass wir befürchten, er könnte unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. Sollten Sie sich entschließen, dieses potenziell tödliche Geschäft einzugehen, tun Sie dies mit äußerster Vorsicht.\n\nDeine Unterstützung wird sehr geschätzt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+Firesale_CFP_Description_LargeDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und unseren anhaltenden Bemühungen, die Frontier Fighters zu bekämpfen, sind unsere strategischen Reserven im gesamten System auf einem historischen Tiefstand. Die Citizens for Prosperity sind entschlossen, unsere Vorräte aufzufüllen, bevor die Lage verzweifelt wird.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie eine voll einsatzfähige Flotte mobilisieren, um ~mission(Destination|Address) mit Detatrin zu versorgen.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist essenzieller Bestandteil lebenswichtiger medizinischer Güter. Wir müssen dringend ersetzen, was zur Behandlung verletzter Zivilisten und CFP-Mitglieder nach dem Angriff der Frontier Fighters verbraucht wurde.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie zu bewährten Bezugsquellen leiten, doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im gesamten System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen anbieten. Der Preisverfall ist auffällig – so auffällig, dass er mit hoher Wahrscheinlichkeit unerwünschte Aufmerksamkeit erregen wird. Falls Sie sich entscheiden, dieses potenziell gefährliche Geschäft einzugehen, seien Sie äußerst vorsichtig.\n\nIhre Unterstützung unserer Mission ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+Firesale_CFP_Description_MediumDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und dem anhaltenden Kampf gegen die Frontier Fighters, stehen unsere strategischen Reserven auf einem historischen Tiefstand. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, die Vorräte aufzufüllen, bevor die Lage verzweifelt wird.\n\nIn diesem Zusammenhang hoffen wir, dass Sie gemeinsam mit einem Team Ihrer Wahl ~mission(Destination|Address) mit Detatrin versorgen können.\n\nDiese seltene chemische Verbindung ist essenzieller Bestandteil lebenswichtiger medizinischer Güter. Es ist von höchster Wichtigkeit, die aufgebrauchten Bestände zu ersetzen, die zur Versorgung verletzter Zivilisten und CFP-Mitglieder nach dem Angriff der Frontier Fighters genutzt wurden.\n\nUnter normalen Umständen würden wir Sie zu bewährten Bezugsquellen leiten, doch unsere Kontakte berichten, dass mehrere Depots im System Detatrin plötzlich zu drastisch reduzierten Preisen anbieten. Die Preise sind so niedrig, dass sie mit hoher Wahrscheinlichkeit unerwünschte Aufmerksamkeit erregen werden. Falls Sie sich entscheiden, dieses potenziell gefährliche Geschäft einzugehen, seien Sie äußerst vorsichtig.\n\nIhre Unterstützung ist für unsere Sache von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+Firesale_CFP_Title_01=Strategic Detatrine Reserve – Small Resupply
+Firesale_CFP_Title_LargeDonation=Strategic Detatrine Reserve – Large Resupply
+Firesale_CFP_Title_MediumDonation=Strategic Detatrine Reserve – Medium Resupply
+Firesale_HH_Description_01=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Überall im System gibt es Depots, die das Zeug zu Spottpreisen anbieten. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Description_LargeDonations=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte bereitstellen und einen groß angelegten Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Systemweit gibt es Depots, die das Zeug zu Spottpreisen abgeben. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Description_MediumDonations=Diese verdammten Frontier Fighter haben uns übel zugesetzt – und jetzt sind unsere Detatrine-Bestände nahezu aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – mit jeder Verstärkung, die du auftreiben kannst – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nFalls du es nicht kennst: Detatrine ist essenziell für unsere Sludge-Produktion. Wir können es uns nicht leisten, dass der Nachschub versiegt – nicht jetzt, wo wir dringend Credits brauchen.\n\nDie gute Nachricht? Überall im System gibt es Depots, die das Zeug zu Tiefstpreisen raushauen. Keine Ahnung, warum – aber jeder, der nicht völlig verblödet ist, versucht, sich so viel wie möglich zu sichern. Mach dich also auf erbitterte Konkurrenz gefasst.\n\nIch zähl auf dich, dass du’s durchziehst.\n- Stows, Ende
+Firesale_HH_Title_01=Out of Detatrine – Small Resupply
+Firesale_HH_Title_LargeDonation=Out of Detatrine – Large Resupply
+Firesale_HH_Title_MediumDonation=Out of Detatrine – Medium Resupply
+Firesale_obj_long_01=Beschaffe Detatrine von einem Depot und liefere ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU zu ~mission(Destination|Address)
+Firesale_obj_short_01=Detatrine beschaffen und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=Wir verschieben Grenzen.... Um die Grenzen des Möglichen zu testen... Um zu zeigen, dass das Unmögliche uns nicht definieren kann... Um uns alle weiter zu bringen, als wir dachten, dass wir gehen können... Um die Ersten zu sein... Die Schnellsten... Die Besten...\n\nEs ist nicht einfach... Glück ist genauso wichtig wie Geschicklichkeit... Versagen ist genauso wichtig wie Erfolg... Aber wir werden besser... Und wir lernen... Und wir stehen wieder auf und versuchen es erneut... Und wir machen weiter, wenn andere es nicht schaffen... Wir machen weiter, damit andere es schaffen können...\n
FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=Ein Gedicht des ehemaligen Piloten der 999. Squadron, Lt. Ralph Kinoi
FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=DIE RÜCKSICHTSLOSEN
@@ -8797,15 +8811,15 @@ FleetWeek2950_Family_Body_02=Die Standardausbildung beginnt, wenn die Rekruten m
FleetWeek2950_Family_Body_03=Wir verstehen, dass die ersten Wochen ohne den Rekruten für Familie und Freunde am schwierigsten sind, aber wir bitten Sie, von Kontaktversuchen abzusehen.\n\nUm Ihnen zu helfen, werden alle Rekruten eine Nachricht senden, um ihre Familie wissen zu lassen, dass sie sicher auf MacArthur angekommen sind, aber wie üblich möchten wir, dass sich die Rekruten auf diese ersten Phasen ihrer Ausbildung konzentrieren, da sie entscheidend für ihre Entwicklung sein können. Daher werden wir alle eingehenden Nachrichten bis zum Ende dieser Sperrfrist einschränken. Danach werden Sie in der Lage sein, die Rekruten regelmäßig zu kontaktieren, da der Kommunikationszugang ein wöchentliches Privileg ist.\n
FleetWeek2950_Family_Body_04=Die Einsatzerfahrungen eines Starmans variieren je nach Schiffseinsatz und Spezialgebiet. Viele dieser Einsätze können weit weg von aktiven Gefechtszonen oder in gefährlichen Einsatzgebieten stattfinden, aber einige dieser Einsätze führen dazu, dass sie sich in Gefahr begeben. Sie müssen verstehen, dass alle unsere Soldaten darauf trainiert sind, in diesen hochintensiven Situationen zu bestehen.\n\nDie Navy bietet verschiedene Programme für Freunde und Familienangehörige an, die Schwierigkeiten haben, mit einem geliebten Menschen im Einsatz fertig zu werden. Wenden Sie sich an die Beratungsstelle Ihrer örtlichen Marinestation, um mit einem Berater zu sprechen, der Ihnen die besten Möglichkeiten aufzeigen kann, um Sie zu beruhigen.\n
FleetWeek2950_Family_Body_05=Während viele unserer Mitarbeiter feststellen, dass die Navy eine komplette Karriere bieten kann, sind einige froh, ihre Erfahrungen und ihre Ausbildung als Bürger in den privaten Sektoren fortzusetzen. Es wird Sie freuen zu hören, dass der ehrenvolle Dienst in der Navy eine Vielzahl von Möglichkeiten eröffnet, die vorher vielleicht nicht zur Verfügung standen, wie z. B. die Fortsetzung der Ausbildung an einer der vielen Institutionen des Imperiums oder die Umwandlung der neu erworbenen Fähigkeiten in eine hochbezahlte Karriere in der zivilen Welt.\n\nUnabhängig davon, für welchen Weg er sich entscheidet, wird Ihr geliebter Mensch gut gerüstet sein, um alle Herausforderungen des Lebens zu meistern, denn er weiß, dass er liebevolle Freunde und Familienangehörige wie Sie und eine Familie für immer in der Navy hat.\n
-FleetWeek2950_Family_Title_01=FREUNDE UND FAMILIE NEUER REKRUTEN
-FleetWeek2950_Family_Title_02=WAS KÖNNEN NEUE REKRUTIERTE ERWARTEN?
-FleetWeek2950_Family_Title_03=KONTAKT MIT REKRUTEN HALTEN
-FleetWeek2950_Family_Title_04=DER ERSTE EINSATZ
-FleetWeek2950_Family_Title_05=CHANCEN NACH DEM DIENST
-FleetWeek2950_History_Body_01=Die UEE nutzt die Invictus Launch Week als Gelegenheit, nicht nur dem neuesten Abschlussjahrgang von Offiziere und Piloten zu gratulieren, sondern auch die neueste Gruppe von Rekruten zu feiern, die sich auf den Weg zum Training macht. überall im Imperium verabschieden sich Söhne, Töchter, Partner, Brüder und Schwestern von ihren Lieben, bevor sie nach MacArthur aufbrechen, um ihre nächste Lebensreise zu beginnen:\n\nDas Abenteuer des Militärdienstes der UEE.\n\nWährend dieser Zeit Gleichzeitig legen Marineschiffe rund um das Imperium an und ermöglichen der Bevölkerung, diese mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe aus nächster Nähe zu sehen. Invictus ist auch eine wunderbare Gelegenheit für die Gemeinschaft, mit lokalen Regierungen, Unternehmen und Strafverfolgungsbehörden zusammenzukommen, um über planetare Sicherheit und Öffentlichkeitsarbeit zu sprechen.\n
+FleetWeek2950_Family_Title_01=Freunde und Familie neuer Rekruten
+FleetWeek2950_Family_Title_02=Was können neue Rekruten erwarten?
+FleetWeek2950_Family_Title_03=Kontakt zu den Rekruten halten
+FleetWeek2950_Family_Title_04=Der erste Einsatz
+FleetWeek2950_Family_Title_05=Chancen nach dem Dienst
+FleetWeek2950_History_Body_01=Die UEE nutzt die Invictus Launch Week als Gelegenheit, nicht nur dem neuesten Abschlussjahrgang von Offiziere und Piloten zu gratulieren, sondern auch die neueste Gruppe von Rekruten zu feiern, die sich auf den Weg zum Training macht. überall im Imperium verabschieden sich Söhne, Töchter, Partner, Brüder und Schwestern von ihren Lieben, bevor sie nach MacArthur aufbrechen, um ihre nächste Lebensreise zu beginnen:\n\nDas Abenteuer des Militärdienstes der UEE.\n\nWährend dieser Zeit Gleichzeitig legen Marineschiffe rund um das Imperium an und ermöglichen der Bevölkerung, diese mutigen Verteidiger und beeindruckenden Schiffe aus nächster Nähe zu sehen. Invictus ist auch eine wunderbare Gelegenheit für die Gemeinschaft, mit örtlichen Regierungen, Unternehmen und Strafverfolgungsbehörden zusammenzukommen, um über planetare Sicherheit und Öffentlichkeitsarbeit zu sprechen.\n
FleetWeek2950_History_Body_02=Das mag überraschen, aber Invictus reicht tatsächlich mehrere Jahrhunderte zurück, bis in die Zeit, als die UEE als "United Planets of Earth" (UPE) bekannt war. Kurz nach Beginn des Ersten Tevarin-Krieges im Jahr 2541 benötigte die Menschheit plötzlich eine organisierte Militärmacht in einer Größe, die zuvor nicht benötigt wurde. Bis zu diesem Zeitpunkt gab es, abgesehen von der Geiselnahme mit den Xi'an im Jahr 2530, nur lokale Sicherheitskräfte unter der Kontrolle der zentralen menschlichen Regierung.\n\nDa die Menschheit einer unmittelbaren und überwältigenden Bedrohung ausgesetzt war, musste eine Flotte vorhanden sein schnell erzogen und trainiert. Das Tribunal sandte einen sofortigen Aufruf zur Rekrutierung dieser Armee aus.\n\nTransportschiffe auf jedem der besiedelten Planeten würden diese Freiwilligen beladen und zu einer Trainingseinrichtung auf dem Mars reisen, die als Invictus bekannt ist.\n\nAm Morgen des 12.10.2542 versammelten sich Familien und Gemeinden an Startrampen rund um die UPE-Territorien, um diejenigen zu feiern, die sich gegen die außerirdischen Eindringlinge verteidigen würden. Als der Konflikt andauerte, versammelten sich an diesem Tag immer mehr Rekruten, um nach Invictus zu reisen und ihre Ausbildung zu beginnen.\n\nIm Laufe der Jahrhunderte, als das Imperium expandierte, wurde die Raumfahrt noch zugänglicher und die meisten Rekruten sind in der Lage, sich selbst zu melden, der Bedarf an Invictus Launch Weeks ist zurückgegangen. Der Geist dahinter ist jedoch stärker als je zuvor.\n\nInvictus ist eine Zeit, einander zu feiern. Um Tapferkeit, Pflichtgefühl und Engagement für die Ziele zu feiern, die die Menschheit in ihrer schönsten Form ausmachen.\n\nWillkommen bei Invictus.\n
-FleetWeek2950_History_Title_01=WAS IST DIE INVICTUS LAUNCH WEEK?
-FleetWeek2950_History_Title_02=WANN HAT INVICTUS BEGONNEN?
+FleetWeek2950_History_Title_01=Was ist die Invictus Launch Week?
+FleetWeek2950_History_Title_02=Wann hat Invictus begonnen?
FleetWeek2950_Testimonial_Body_01=Für mich war es nie wirklich eine Wahl. Ich weiß, dass viele Leute mit der Entscheidung ringen, aber ehrlich gesagt kam es mir nie in den Sinn. Ich meine, meine Eltern haben beide ihre Staatsbürgerschaft durch den Militärdienst erhalten, also war das vielleicht so Ein Faktor. Es gab jedoch einen Moment, als ich auf dem Rollfeld aufsetzte, da überkam mich plötzlich die Angst, dass ich es nicht schaffen würde. Das war das Schrecklichste für mich; die Angst, dass ich es schaffen würde Ich werde meine Eltern und alle Menschen, die vor mir stolz die Uniform trugen, im Stich lassen. Zum Glück geht es bei der Navy nicht um mich. Meine Brüder und Schwestern haben mich aufgebaut und zum Offizier gemacht, der ich heute bin.
FleetWeek2950_Testimonial_Body_02=Als ich aufwuchs, hätte ich nie wirklich gedacht, dass ich einmal Militär sein würde. Ich war ein wildes Kind, um es milde auszudrücken. Ich war nicht besonders gut im Umgang mit Autorität. Um ehrlich zu sein, war ich auf einem schlechten Weg und würde es wahrscheinlich auch tun Ich bin dabei geblieben, bis mich ein Richteranwalt zurechtgerückt hat, anstatt mich in die Haftanstalt zu schicken. Als ich drin war, gelang es mir, das Einzige zu finden, was mir mein ganzes Leben lang entgangen war: eine Familie.
FleetWeek2950_Testimonial_Body_03=Ich bin mir sicher, dass Sie mit vielen Leuten sprechen, die sich angeschlossen haben und Aria Reilly oder Cal Mason oder so ähnlich sein wollten, aber ich? Ich wollte lernen. Für mich bestand das ganze Wunder des Universums darin, die Kraftstoffeffizienz um drei Prozent zu senken. Das war mein Ansturm. Wenn Sie die neueste Spitzentechnologie in die Finger bekommen und mit einigen der größten Köpfe zusammenarbeiten möchten, ist die UEE-Navy der richtige Ort.
@@ -8947,10 +8961,10 @@ FreightElevator_ToWarehouse,P=Zum Warenlager
FreightElevator_TogglePlatformView,P=Ansicht umschalten
FreightElevator_TouchToStart=Zum Starten klicken
FreightElevator_TransactionConfirmation,P=Bestätigung der Transaktion
-FreightElevator_TransferComplete=Übertragung abgeschlossen
-FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=An Ausgabe übertragen
-FreightElevator_TransferingToHangar=Zum Hangar übertragen
-FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Zum Warenlager übertragen
+FreightElevator_TransferComplete=Transfer abgeschlossen
+FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=Transfer an Ausgabe
+FreightElevator_TransferingToHangar=Transfer zum Hangar
+FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Transfer zum Warenlager
FreightElevator_UnableToDeliver=Warenlager voll\nLieferung nicht möglich!
FreightElevator_UnselectAll=ALLES ABWÄHLEN
FreightElevator_UseElevator,P=Aufzug rufen
@@ -8980,14 +8994,17 @@ Frontend_Context_JoinUnavailable=Beitritt nicht möglich
Frontend_Context_NotAbleJoinContact=Beitritt nicht möglich (Server voll)
Frontend_Context_NotAbleJoinParty=Beitritt nicht möglich (Server voll)
Frontend_Continue=Letzten Spielstand laden
-Frontend_DeleteAll=ALLES AUFRÄUMEN
+Frontend_DeleteAll=ALLES LÖSCHEN
Frontend_Equip=GEGENSTAND AUSRÜSTEN
Frontend_Equipped=AUSGERÜSTET
Frontend_Error=Fehler
Frontend_ExtendRental=Leihfrist verlängern
Frontend_FirstSpawn_Cancel=STANDORT ÄNDERN
Frontend_FirstSpawn_Confirm=BESTÄTIGEN
-Frontend_FirstSpawn_Warning=Dieser Standort wird zu deinem Hauptwohnsitz.\nBist du dir sicher?
+Frontend_FirstSpawn_Error_HomeLocation,P=Ein Fehler ist beim Speichern deines Heimatstandorts aufgetreten.\nBitte versuche es später erneut.
+Frontend_FirstSpawn_Error_Inventory,P=Ein Fehler ist bei der Einrichtung deines Heimatstandort-Inventars aufgetreten.\nBitte versuche es später erneut.
+Frontend_FirstSpawn_Warning=Dieser Standort wird zu deinem Heimatstandort.\nBist du dir sicher?
+Frontend_Info=Info
Frontend_IsLeader=(Gruppenleiter)
Frontend_ItemRented=Gegenstand ausgeliehen
Frontend_ItemSelectionText=Wähle links einen Gegenstand aus, um mehr zu erfahren.
@@ -9000,36 +9017,37 @@ Frontend_LabelQuantity=Menge:
Frontend_LabelRentalPeriod=Leihfrist:
Frontend_LevelSelect=Levelauswahl
Frontend_LoadSave=Spielstand laden
-Frontend_Login_CharactersUpdate=Charakterabruf und -vorbereitung
+Frontend_Login_CharactersUpdate,P=Charakterabruf und -vorbereitung
Frontend_Login_Concat=%ls\n%ls
-Frontend_Login_EntitlementUpdate=Berechtigungsverarbeitung
-Frontend_Login_Error_During=Dies trat während der Phase %ls auf
-Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval=Charakter-Abruf
-Frontend_Login_Phase_Entitlement=Berechtigung
-Frontend_Login_Phase_Initiation=Initiierung
-Frontend_Login_Phase_Legacy=Authentifizierung läuft...
+Frontend_Login_EntitlementUpdate,P=Berechtigungsverarbeitung
+Frontend_Login_Error_During,P=Dies trat während der Phase %ls auf
+Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval,P=Charakterabruf
+Frontend_Login_Phase_Entitlement,P=Berechtigung
+Frontend_Login_Phase_Initiation,P=Initiierung
+Frontend_Login_Phase_Legacy,P=Authentifizierung läuft...
Frontend_Login_Phase_Queue=Warteschlange
-Frontend_Login_QueueUpdate=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute.
-Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Stunde(n), %u Minute(n).
-Frontend_Login_QueueUpdate_Long=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: mehr als 5 Stunden.
-Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Minute(n).
-Frontend_Login_Started=Anmeldung hat begonnen
-Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=Dein Charakter wird repariert oder zurückgesetzt. Die Anmeldung wird in Kürze fortgesetzt.
-Frontend_MissingFriendList_Message=Wähle einen Hauptwohnsitz im persistenten Universum, um deine Freundesliste freizuschalten.
+Frontend_Login_QueueUpdate=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute
+Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Stunde(n), %u Minute(n)
+Frontend_Login_QueueUpdate_Long=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: mehr als 5 Stunden
+Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Minute(n)
+Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds,P=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: Weniger als eine Minute
+Frontend_Login_Started,P=Anmeldung hat begonnen
+Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset,P=Dein Charakter wird derzeit repariert. Bitte warten...
+Frontend_MissingFriendList_Message=Wähle einen Heimatstandort im persistenten Universum, um deine Freundesliste freizuschalten.
Frontend_NewGame=Neues Spiel
Frontend_Notifications=Benachrichtigungen
Frontend_OEM=OEM
Frontend_Options=Optionen
-Frontend_PU_CurrentHomeBase=Hauptwohnsitz
+Frontend_PU_CurrentHomeBase=Heimatstandort
Frontend_PU_FindingLocations=Suche nach Standorten...
Frontend_PU_FindingSystems=Suche nach Systemen...
-Frontend_PU_HomeBaseExplained1=Wähle einen Anfangsstandort für deinen Charakter aus. Du wirst an diesem Standort dem Spiel beitreten und er wird als dein Hauptwohnsitz dienen, an dem deine Schiffe und Gegenstände gelagert werden.\n\n
-Frontend_PU_HomeBaseExplained2=Alle Gegenstände und Schiffe, die du besitzt und auf der Website gekauft oder erhalten hast, werden an diesen Standort geliefert.\n\nWenn du dich im Spiel für einen anderen Hauptwohnsitz entscheidest, musst du all deinen Besitz selbst zum neuen Ort bringen.
+Frontend_PU_HomeBaseExplained1=Wähle einen Anfangsstandort für deinen Charakter aus. Du wirst an diesem Standort dem Spiel beitreten und er wird als dein Heimatstandort dienen, an dem deine Schiffe und Gegenstände gelagert werden.\n\n
+Frontend_PU_HomeBaseExplained2=Alle Gegenstände und Schiffe, die du besitzt und auf der Website gekauft oder erhalten hast, werden an diesen Standort geliefert.\n\nWenn du dich im Spiel für einen anderen Heimatstandort entscheidest, musst du all deinen Besitz selbst zum neuen Ort bringen.
Frontend_PU_LoadingHomeBase=Wohnsitzdaten werden abgerufen...
-Frontend_PU_LocationSelection=HAUPTWOHNSITZ WÄHLEN
+Frontend_PU_LocationSelection=HEIMATSTANDORT WÄHLEN
Frontend_PU_PlayerCurrentLocation=AKTUELLER STANDORT
-Frontend_PU_ReenterPU=BETRITT DAS UNIVERSUM
-Frontend_PU_SelectHome=HAUPTWOHNSITZ FESTLEGEN
+Frontend_PU_ReenterPU=UNIVERSUM BETRETEN
+Frontend_PU_SelectHome=HEIMATSTANDORT FESTLEGEN
Frontend_PU_SelectLocation=STANDORT WÄHLEN
Frontend_PU_SelectRegion=REGION WÄHLEN
Frontend_PU_SelectSystem=SYSTEM WÄHLEN
@@ -9122,8 +9140,8 @@ GarethWIP_CaveName=Höhle
GarlicCheesecake_JournalAllCompleted,P=Slicers Idris-Überfall\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 3 sind erfüllt.
GarlicCheesecake_JournalBody=Wir brauchen Ihre Hilfe, um das System vor den Slicers zu retten. Die Bande hat einen Idris und eine Flotte von Unterstützungsschiffen entsandt, um die Menschen von Stanton zu terrorisieren. Helfen Sie dabei, den Idris und seine Unterstützungsschiffe 3-Mal zurückzuschlagen und erfüllen Sie die Anforderungen der vorherigen Phasen, um für eine spezielle Belohnung in Frage zu kommen.
GarlicCheesecake_JournalCompleted=Slicers Idris-Überfall
-GarlicCheesecake_JournalTitle,P=Op. Save Stanton - Phase 3 Summary
-GarlicCheesecake_JournalTitleShort,P=Op. Save Stanton - Phase 3
+GarlicCheesecake_JournalTitle,P=Save Stanton - Phase 3 Summary
+GarlicCheesecake_JournalTitleShort,P=Save Stanton - Phase 3
Gathering_Desc=Sammle einige Dinge. Es könnten Kisten sein, es könnten Daten sein. Wer weiß?! [WIP]
Gathering_MissionGiver=Die Gathering-Gang [WIP]
Gathering_Objective_01_Long=Erstes Ziel lang [WIP]
@@ -9170,8 +9188,8 @@ GenericLanding_OverComms_1,P=Hallo und vielen Dank, dass Sie den EDL-Landeassist
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=Warnung. Sie blockieren eine aktive Flugspur. Bitte räumen Sie die Umgebung.
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=Warnung. Sie verstoßen gegen die Hangar-Sicherheitsprotokolle.
GhostArena=Geister Arena
-GoToLocation_obj_long=Erreiche ~mission(GoToLocation|Address)
-GoToLocation_obj_short=Erreiche ~mission(GoToLocation)
+GoToLocation_obj_long=Begib dich zu ~mission(GoToLocation|Address)
+GoToLocation_obj_short=Begib dich zu ~mission(GoToLocation)
Goss=Goss-System
Goss1=Goss 1
Goss1_Desc=Das üppige Ackerland, das den größten Teil des riesigen Monokontinents dieses Planeten bedeckt, wird ausschließlich zur Ernährung der großen Bevölkerung auf dem Nachbarplaneten Cassel genutzt.\n
@@ -9199,7 +9217,7 @@ GraceWarnings_NoFly_001=Sperrgebiet! Flugroute ändern
GraceWarnings_NoFly_002=Kein öffentlicher Zutritt - Jetzt Kurs ändern
GraceWarnings_Trespassing1stDegree_001=Regierungseigentum - Zutritt verboten!
GraceWarnings_Trespassing1stDegree_002=Sperrgebiet sofort verlassen!
-GraceWarnings_Trespassing_001=Privateigentum - Bitte verlassen!
+GraceWarnings_Trespassing_001=Privatbesitz - Bitte verlassen!
GraceWarnings_Trespassing_002=Eindringlinge werden strafrechtlich verfolgt! Verlassen Sie das Gebiet!
GraceWarnings_Velocity_001=Bitte sofort anhalten! %im/s
Greeter_EndConversation=Das war's.
@@ -9227,12 +9245,12 @@ HH_CH2_JournalBody_Phase3=Die Citizens for Prosperity haben die Frontier Fighter
HH_CH2_JournalCompleted_Phase1=Protect Pyro - Phase 1
HH_CH2_JournalCompleted_Phase2=Protect Pyro - Phase 2
HH_CH2_JournalCompleted_Phase3=Wipe Out Frontier Fighters
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Headhunters Op. Protect Pyro - Launch
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Headhunters Op. Protect Pyro - Phase 2
-HH_CH2_JournalTitleShort_Phase3=Headhunters Op. Avenge Pyro - Phase 3
-HH_CH2_JournalTitle_Phase1=Headhunters Op. Protect Pyro - Launch Summary
-HH_CH2_JournalTitle_Phase2=Headhunters Op. Protect Pyro - Phase 2 Summary
-HH_CH2_JournalTitle_Phase3=Headhunters Op. Avenge Pyro - Phase 3 Summary
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1=Headhunters - Protect Pyro: Launch
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2=Headhunters - Protect Pyro: Phase 2
+HH_CH2_JournalTitleShort_Phase3=Headhunters - Avenge Pyro: Phase 3
+HH_CH2_JournalTitle_Phase1=Headhunters - Protect Pyro: Launch Summary
+HH_CH2_JournalTitle_Phase2=Headhunters - Protect Pyro: Phase 2 Summary
+HH_CH2_JournalTitle_Phase3=Headhunters - Avenge Pyro: Phase 3 Summary
HH_CH2_Journal_Intro_Desc=Ein ernstes Problem hat sich im Pyro-System entwickelt. Eine Gruppe aus Stanton, die sich selbst die Frontier Fighters nennt, ist in unser Territorium eingedrungen. Sie behaupten, das System säubern zu wollen, doch in Wahrheit hinterlassen sie nur Tod und Zerstörung, indem sie jeden töten, der ihnen in die Quere kommt.\n\nDies ist ein Aufruf an alle Verbündeten: Kehrt nach Pyro zurück und zeigt diesen Bastarden, dass sie hier nicht willkommen sind. Unser System wird sich nicht beugen – es liegt an uns, es zu verteidigen.\n\n- Stows, Ende
HH_CH2_Journal_Intro_From=HeadHunters
HH_CH2_Journal_Intro_Title=Help the Headhunters Protect Pyro
@@ -9257,22 +9275,23 @@ HH_Phase2_B_FailReason=Die Generatoren versorgen die Asteroidenbasis weiterhin m
HH_Phase2_B_From=HeadHunters
HH_Phase2_B_Title=Protect Pyro - Phase 2: Sabotage Frontier Fighters’ Asteroid Base
HH_ProgressTracker_BodyText=Die Frontier Fighters haben Pyro betreten und setzen alles daran, die Outlaws aus dem System zu vertreiben. Doch der Kampf ist noch lange nicht entschieden. Jetzt ist der Moment gekommen, alle Verbündeten zu versammeln, die bereit sind, für Ordnung und Gerechtigkeit einzustehen.\n\nEs ist Zeit, diesen Bastarden zu zeigen, dass ihre Tage in Pyro gezählt sind. Schließe dich uns an und werde Teil der Offensive, die dieses System befreit. Gemeinsam können wir die Piraten zurückdrängen und den Frieden herstellen, den Pyro verdient.\n\nDie Frontier Fighters stehen bereit – bist du es auch?
-HH_ProgressTracker_LongTitle=Headhunters Op. Protect Pyro - Mission Status
-HH_ProgressTracker_ShortTitle=Headhunters Op. Protect Pyro - Mission
+HH_ProgressTracker_LongTitle=Headhunters - Protect Pyro: Mission Status
+HH_ProgressTracker_ShortTitle=Headhunters - Protect Pyro: Mission
HRST_UGF_desc_shared,P=Dieses Produktionszentrum von Hurston Dynamics ist ausschließlich für berechtigtes Personal zugänglich.
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n\n input = "admin' OR '1'='1"
-HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n\nH<1D$>SHUBIN<SHUBIN< ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)
-HaulCargo_2_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)
-HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_2_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)
-HaulCargo_3_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)
-HaulCargo_3_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location2|Address)
-HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_3_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination2|Address)
-HaulCargo_4_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location4|Address)
-HaulCargo_4_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Location3|Address)
-HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > ~mission(Location|Address)
-HaulCargo_4_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > ~mission(Destination3|Address)
+HaulCargo_2_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)
+HaulCargo_2_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)
+HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_2_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)
+HaulCargo_3_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)
+HaulCargo_3_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location2|Address)
+HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_3_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination2|Address)
+HaulCargo_4_LinearChainToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location4|Address)
+HaulCargo_4_MultiToSingleToken=• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location3|Address)
+HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht vom Frachtaufzug abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Fracht zum Frachtaufzug liefern:\n > Zu ~mission(Location|Address)
+HaulCargo_4_SingleToMultiToken=• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination1|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination2|Address)\n\n• Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination3|Address)
HaulCargo_AtoB_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_AtoB)
HaulCargo_CargoGrade_Bulk=Groß
HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=Extra Klein
@@ -9335,7 +9354,7 @@ HaulCargo_Fail_TimeOut=Zeitfenster abgelaufen
HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle)
HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti)
HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination): ~mission(amount)/~mission(total) SCU
-HaulCargo_obj_itemspecifics_01=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item) > ~mission(destination)
+HaulCargo_obj_itemspecifics_01=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item) zu ~mission(destination)
HaulCargo_obj_short_01=Fracht abholen
HaulCargo_obj_short_02=Fracht zustellen
HaulCargo_obj_short_03=Fracht abholen/zustellen
@@ -9349,65 +9368,65 @@ HeadHunters_RepUI_Founded=27. Jahrhundert
HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A
HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell
HeadHunters_RepUI_Name=Headhunter
-Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Suche jemanden, der ein Frachtpaket persönlich überbringt. Die Lieferung muss von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nSchnelligkeit und Diskretion sind hierbei entscheidend. Keine Zeit für Spielereien.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Suche jemanden, der ein Frachtpaket persönlich überbringt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nSchnelligkeit und Diskretion sind hierbei entscheidend. Keine Zeit für Spielereien.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=Special Cargo for ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Die Headhunter-Crews haben in letzter Zeit Glück, also warum sie von der Arbeit abziehen, wenn ich einfach jemanden anheuern kann, der ihre Beute liefert?\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\nErledige das zügig und korrekt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Die Headhunter-Crews haben in letzter Zeit Glück, also warum sie von der Arbeit abziehen, wenn ich einfach jemanden anheuern kann, der ihre Beute liefert?\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\nErledige das zügig und korrekt.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Loaded with Loot
-Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Es gibt einige Waren, die für uns weitertransportiert werden müssen. Ein paar Kisten stehen an ~mission(Location|Address) und müssen nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nHätte nie gedacht, dass Logistikmanagement Teil meines Jobs bei den Headhunters werden würde, aber irgendwer muss wohl dafür sorgen, dass die Ware läuft.\n\nErledige das schnell und ohne Umwege.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Es gibt einige Waren, die für uns weitertransportiert werden müssen. Ein paar Kisten stehen bei ~mission(Location|Address) und müssen zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden.\n\nHätte nie gedacht, dass Logistikmanagement Teil meines Jobs bei den Headhunters werden würde, aber irgendwer muss wohl dafür sorgen, dass die Ware läuft.\n\nErledige das schnell und ohne Umwege.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Get the Goods
-Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Es gibt eine spezielle Lieferung für einen Headhunter. Das Problem: Er wurde nach ~mission(Location|Address) versetzt. Du musst dich zum Hauptstützpunkt begeben, das Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen und es zu seinem neuen Standort bringen.\n\nDie gute Nachricht: Die beiden Orte sind nicht weit voneinander entfernt. Du könntest die Strecke zu Fuß zurücklegen, wenn du deine Kondition verbessern willst. Ansonsten ist es schnell und einfach, mit dem Schiff oder Fahrzeug dorthin zu gelangen.\n\nErledige das zügig.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Es gibt eine spezielle Lieferung für einen Headhunter. Das Problem: Er wurde zu ~mission(Location|Address) versetzt. Du musst dich zum Hauptstützpunkt begeben, das Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen und es zu seinem neuen Standort bringen.\n\nDie gute Nachricht: Die beiden Orte sind nicht weit voneinander entfernt. Du könntest die Strecke zu Fuß zurücklegen, wenn du deine Kondition verbessern willst. Ansonsten ist es schnell und einfach, mit dem Schiff oder Fahrzeug dorthin zu gelangen.\n\nErledige das zügig.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Wrong Address
-Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Es scheint, als wüssten die da drüben bei ~mission(Location) nicht, was sie tun, der Platz ist ein einziges Durcheinander. Ich brauche Hilfe, um verstreute Vorräte zu sammeln und sie an ihren richtigen Platz zu bringen.\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Destination|Address)\n\n\nErledige das zügig und ohne Ausreden.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Es scheint, als wüssten die da drüben bei ~mission(Location) nicht, was sie tun, der Platz ist ein einziges Durcheinander. Ich brauche Hilfe, um verstreute Vorräte zu sammeln und sie an ihren richtigen Platz zu bringen.\n\n\nABHOLORTE ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) abholen:\n > Bei ~mission(Location4|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n\nErledige das zügig und ohne Ausreden.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Consolidate Supplies at ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Eine Ladung Kisten wartet bei ~mission(Location|Address), die nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden müssen. Klingt simpel, oder? Denkste.\n\nDer Trottel, der das erledigen sollte, hat sich den Rücken verrenkt, als er versucht hat, alles auf einmal zu tragen. Vielleicht bringst du einen Traktorstrahl mit und machst das der Reihe nach wie ein normaler Mensch. Aber hey, ich sag dir nicht, wie du deinen Job zu machen hast. Hauptsache, es wird erledigt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Eine Ladung Kisten wartet bei ~mission(Location|Address), die zu ~mission(Destination|Address) transportiert werden müssen. Klingt simpel, oder? Denkste.\n\nDer Trottel, der das erledigen sollte, hat sich den Rücken verrenkt, als er versucht hat, alles auf einmal zu tragen. Vielleicht bringst du einen Traktorstrahl mit und machst das der Reihe nach wie ein normaler Mensch. Aber hey, ich sag dir nicht, wie du deinen Job zu machen hast. Hauptsache, es wird erledigt.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Little Heavy Lifting at ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Unsere Leute bei ~mission(Location) sind mit den Vorbereitungen für einen Einsatz ausgelastet. Daher liegen dort Kisten herum, die an verschiedene Punkte des Außenpostens gebracht werden müssen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n> ~mission(Location|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Unsere Leute bei ~mission(Location) sind mit den Vorbereitungen für einen Einsatz ausgelastet. Daher liegen dort Kisten herum, die an verschiedene Punkte des Außenpostens gebracht werden müssen.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Spread Some Supplies
-Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=Du hast eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) steht und nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Besteht die Möglichkeit, dass du das schnell erledigst?\n\nKönnte der einfachste Auftrag sein, den ich je vergeben habe. Die einzige wirkliche Gefahr wäre, über deine eigenen Füße zu stolpern.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=Du hast eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) steht und zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Besteht die Möglichkeit, dass du das schnell erledigst?\n\nKönnte der einfachste Auftrag sein, den ich je vergeben habe. Die einzige wirkliche Gefahr wäre, über deine eigenen Füße zu stolpern.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=~mission(Destination) Errand
-Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Du hast ein Paket, das nach ~mission(Destination|Address) geliefert werden muss. Dort wartet ein Clip darauf. Der Typ ist ein echter Mistkerl, also mach besser keinen Fehler.\n\nHol einfach das Paket von ~mission(Location|Address). Mach nichts Dummes damit, und alles wird gut.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Du hast ein Paket, das zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden muss. Dort wartet ein Clip darauf. Der Typ ist ein echter Mistkerl, also mach besser keinen Fehler.\n\nHol einfach das Paket bei ~mission(Location|Address). Mach nichts Dummes damit, und alles wird gut.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=Important Cargo Run to ~mission(Destination)
-Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Mehrere Außenposten haben gemeldet, dass ihnen essenzielle Waren ausgehen. Alles, was benötigt wird, liegt aktuell bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der es abholt und an folgende Ziele liefert:\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > ~mission(Destination4|Address)\n\nKein glamouröser Job, aber auch kein gefährlicher.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Mehrere Außenposten haben gemeldet, dass ihnen essenzielle Waren ausgehen. Alles, was benötigt wird, liegt aktuell bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der es abholt und an folgende Ziele liefert:\n\n\nABGABEORT ALLER PAKETE\n\n• Paket #~mission(Item1|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination|Address)\n\n• Paket #~mission(Item2|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination1|Address)\n\n• Paket #~mission(Item3|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination2|Address)\n\n• Paket #~mission(Item4|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination3|Address)\n\n• Paket #~mission(Item5|SerialNumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Destination4|Address)\n\nKein glamouröser Job, aber auch kein gefährlicher.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Spread Supplies
-Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Unsere Crew bei ~mission(Destination) braucht dringend Nachschub. Gesucht wird jemand, der zuverlässig genug ist, um die Fracht ohne "Verluste" zu transportieren.\n\nDie Kisten warten bei ~mission(Location|Address) und müssen nach ~mission(Destination|Address) geliefert werden. Interesse?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Unsere Crew bei ~mission(Destination) braucht dringend Nachschub. Gesucht wird jemand, der zuverlässig genug ist, um die Fracht ohne "Verluste" zu transportieren.\n\nDie Kisten warten bei ~mission(Location|Address) und müssen zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden. Interesse?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination) Restock Run
-Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Die Headhunters haben Leute im ganzen System stationiert. Sie alle gut versorgt und einsatzbereit zu halten, ist entscheidend für unseren Erfolg. Hier ist ein Frachtauftrag, der uns genau dabei hilft.\n\nEs stehen einige Kisten an ~mission(Destination|Address), die quer durchs System nach ~mission(Location|Address) transportiert werden müssen. Denkst du, du kannst das für uns erledigen?\n\nErledige die Lieferung schnell und effizient.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Die Headhunters haben Leute im ganzen System stationiert. Sie alle gut versorgt und einsatzbereit zu halten, ist entscheidend für unseren Erfolg. Hier ist ein Frachtauftrag, der uns genau dabei hilft.\n\nEs stehen einige Kisten bei ~mission(Destination|Address), die quer durchs System zu ~mission(Location|Address) transportiert werden müssen. Denkst du, du kannst das für uns erledigen?\n\nErledige die Lieferung schnell und effizient.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Shuffle Supplies Across System
-Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat hat eines unserer Schiffe außer Gefecht gesetzt und nach ~mission(Location|Address) geschleppt. Die ~mission(Ship) hatte einige Waren an Bord, die der örtliche Richter unbedingt zurückhaben will. Dafür wird auch ein ordentliches Sümmchen geboten.\n\nWenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, dich mit diesen verrückten Xenos anzulegen, hier ein paar weitere Infos: Wir wissen, dass sie das Schiff zu dieser Basis geschleppt haben, aber wir wissen nicht, wo die Fracht ist. Sie könnte noch auf unserem Schiff sein oder irgendwo in der Basis gesichert. Du musst sie finden und dann nach ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nEs wäre großartig, wenn du das übernehmen könntest.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat hat eines unserer Schiffe außer Gefecht gesetzt und zu ~mission(Location|Address) geschleppt. Die ~mission(Ship) hatte einige Waren an Bord, die der örtliche Richter unbedingt zurückhaben will. Dafür wird auch ein ordentliches Sümmchen geboten.\n\nWenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, dich mit diesen verrückten Xenos anzulegen, hier ein paar weitere Infos: Wir wissen, dass sie das Schiff zu dieser Basis geschleppt haben, aber wir wissen nicht, wo die Fracht ist. Sie könnte noch auf unserem Schiff sein oder irgendwo in der Basis gesichert. Du musst sie finden und dann zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nEs wäre großartig, wenn du das übernehmen könntest.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=Get Our Goods from XenoThreat
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Gerade eine hektische Nachricht von einer ~mission(Ship) erhalten, die ziemlich abrupt abbrach. Anscheinend waren sie dumm genug, in eine Falle zu tappen, obwohl ich klargestellt habe, dass sie sich nur darauf konzentrieren sollten, die Waren nach ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nNun, offensichtlich haben sie versagt. Die in der Ladung versteckten Tracker zeigen jetzt ihren Standort bei ~mission(Location|Address). Es wird Zeit, Verstärkung zu schicken, um unsere Waren zurückzuholen und den Dieben eine Lektion zu erteilen. Bist du daran interessiert, diese Nachricht zu überbringen und die Ware auszuliefern?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Gerade eine hektische Nachricht von einer ~mission(Ship) erhalten, die ziemlich abrupt abbrach. Anscheinend waren sie dumm genug, in eine Falle zu tappen, obwohl ich klargestellt habe, dass sie sich nur darauf konzentrieren sollten, die Waren zu ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nNun, offensichtlich haben sie versagt. Die in der Ladung versteckten Tracker zeigen jetzt ihren Standort bei ~mission(Location|Address). Es wird Zeit, Verstärkung zu schicken, um unsere Waren zurückzuholen und den Dieben eine Lektion zu erteilen. Bist du daran interessiert, diese Nachricht zu überbringen und die Ware auszuliefern?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_title_001=Return Goods
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der eine Basis bei ~mission(Location|Address) für uns überfällt. Keine Ahnung, wer genau dort eingegraben ist, aber sie haben eines unserer Schiffe angegriffen und die Drogen an Bord gestohlen. Wir brauchen die Ladung dringend zurück. Es handelt sich um hochpotente Ware, die eine Menge wert ist.\n\nIch bezweifle, dass sie die Sachen einfach hergeben werden, also plane, sie dir mit Gewalt zu holen. Bring die Waren dann nach ~mission(Destination|Address). Und komm nicht auf dumme Ideen, was du mit der Ladung anstellen könntest. Vertrau mir, du willst dich nicht mit mir anlegen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der eine Basis bei ~mission(Location|Address) für uns überfällt. Keine Ahnung, wer genau dort eingegraben ist, aber sie haben eines unserer Schiffe angegriffen und die Drogen an Bord gestohlen. Wir brauchen die Ladung dringend zurück. Es handelt sich um hochpotente Ware, die eine Menge wert ist.\n\nIch bezweifle, dass sie die Sachen einfach hergeben werden, also plane, sie dir mit Gewalt zu holen. Bring die Waren dann zu ~mission(Destination|Address). Und komm nicht auf dumme Ideen, was du mit der Ladung anstellen könntest. Vertrau mir, du willst dich nicht mit mir anlegen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=Get the Good Stuff
-Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Ein Informant hat uns interessante Neuigkeiten übermittelt. XenoThreat plant einen massiven Munitionsnachschub für ihre Truppen und hat dafür die gesamte Ladung nach ~mission(Location|Address) gebracht. Scheint der perfekte Zeitpunkt für einen Angriff zu sein. Bist du bereit, ein paar Xenos zu erledigen und dann ihre Munition für uns zu stehlen?\n\nWenn ja, bereite dich vor und räum die Basis aus. Schnapp dir dann die gesamte Munition und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Du wirst gut bezahlt, und wir werden bestimmt etwas Interessantes mit all dieser Munition anstellen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Ein Informant hat uns interessante Neuigkeiten übermittelt. XenoThreat plant einen massiven Munitionsnachschub für ihre Truppen und hat dafür die gesamte Ladung zu ~mission(Location|Address) gebracht. Scheint der perfekte Zeitpunkt für einen Angriff zu sein. Bist du bereit, ein paar Xenos zu erledigen und dann ihre Munition für uns zu stehlen?\n\nWenn ja, bereite dich vor und räum die Basis aus. Schnapp dir dann die gesamte Munition und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Du wirst gut bezahlt, und wir werden bestimmt etwas Interessantes mit all dieser Munition anstellen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=Two Birds, One Stone
-Headhunters_RetrieveCargo_Intro_desc_001=Die Headhunters suchen motivierte und kompetente Auftragnehmer, die zuverlässig eine Vielzahl von Aufgaben übernehmen können, um unsere Operationen zu unterstützen. Wenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, habe ich hier einen Auftrag, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.\n\nEine ~mission(Ship), die Fracht für uns transportiert, wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich glaube nicht, dass es für unser Schiff gut aussieht, aber diese Fracht ist zu wichtig, um in die falschen Hände zu geraten. Du musst dich zum Ort begeben, die Angreifer ausschalten, bevor sie entkommen, und dann unsere Fracht sammeln und nach ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nWenn du das schaffst, gibt es noch viele weitere Aufträge, die ich dir anbieten kann.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Intro_desc_001=Die Headhunters suchen motivierte und kompetente Auftragnehmer, die zuverlässig eine Vielzahl von Aufgaben übernehmen können, um unsere Operationen zu unterstützen. Wenn du glaubst, dass du das Zeug dazu hast, habe ich hier einen Auftrag, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.\n\nEine ~mission(Ship), die Fracht für uns transportiert, wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Ich glaube nicht, dass es für unser Schiff gut aussieht, aber diese Fracht ist zu wichtig, um in die falschen Hände zu geraten. Du musst dich zum Ort begeben, die Angreifer ausschalten, bevor sie entkommen, und dann unsere Fracht sammeln und zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nWenn du das schaffst, gibt es noch viele weitere Aufträge, die ich dir anbieten kann.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Intro_title_001=Test Your Mettle
-Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Jemand mit Todessehnsucht hat eines unserer Schiffe angegriffen, das erstklassige Ware transportiert hat. Unsere Crew vor Ort ist außer Gefecht gesetzt, also brauchen wir jemanden, der schnell dorthin kommt und die Ladung sichert, bevor die Angreifer damit abhauen. Kannst du das für uns erledigen?\n\nAnscheinend fand der Angriff bei ~mission(Location|Address) statt. Flieg dorthin und kümmere dich um die Angreifer, bevor sie entkommen. Hol dir dann die Ware von der ~mission(Ship) und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Und sei nicht dumm genug, dich an der Ware zu bedienen – sonst schicke ich jemanden hinter dir her.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=Wir haben gerade den Kontakt zu einer ~mission(Ship) auf einer wichtigen Mission verloren. Bevor sie verstummte, war die Crew überzeugt, dass sie verfolgt wurde. Ich wette, sie wird angegriffen.\n\nIch suche jemanden, der schnell nach ~mission(Location|Address) fliegt, um nach dem Schiff zu suchen und die Fracht zu bergen. Wenn ich recht habe, gibt es dort sicher ein paar ungebetene Gäste, um die sich ebenfalls gekümmert werden muss. Sobald die Fracht gesichert ist, bring sie nach ~mission(Destination|Address).\n\nBist du bereit, ein paar Schädel einzuschlagen und Fracht zu schleppen? Klingt doch einfach, oder?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Jemand mit Todessehnsucht hat eines unserer Schiffe angegriffen, das erstklassige Ware transportiert hat. Unsere Crew vor Ort ist außer Gefecht gesetzt, also brauchen wir jemanden, der schnell dorthin kommt und die Ladung sichert, bevor die Angreifer damit abhauen. Kannst du das für uns erledigen?\n\nAnscheinend fand der Angriff bei ~mission(Location|Address) statt. Flieg dorthin und kümmere dich um die Angreifer, bevor sie entkommen. Hol dir dann die Ware von der ~mission(Ship) und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Und sei nicht dumm genug, dich an der Ware zu bedienen – sonst schicke ich jemanden hinter dir her.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_002=Wir haben gerade den Kontakt zu einer ~mission(Ship) auf einer wichtigen Mission verloren. Bevor sie verstummte, war die Crew überzeugt, dass sie verfolgt wurde. Ich wette, sie wird angegriffen.\n\nIch suche jemanden, der schnell zu ~mission(Location|Address) fliegt, um nach dem Schiff zu suchen und die Fracht zu bergen. Wenn ich recht habe, gibt es dort sicher ein paar ungebetene Gäste, um die sich ebenfalls gekümmert werden muss. Sobald die Fracht gesichert ist, bring sie zu ~mission(Destination|Address).\n\nBist du bereit, ein paar Schädel einzuschlagen und Fracht zu schleppen? Klingt doch einfach, oder?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=Get Our Shit!
Headhunters_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_002=Search for Ship
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_desc_001=Ab und zu organisieren wir einen Konvoi, der die Beute einsammelt, die unsere Crews erlangt haben. Offenbar hat jemand von unserem neuesten Vorhaben Wind bekommen, denn wir haben den Kontakt zum gesamten Konvoi rund um ~mission(Location|Address) verloren. Ich bezweifle stark, dass das ein Unfall war. Wir brauchen dringend jemanden, der in die Region reist, den Konvoi findet und herausfindet, was passiert ist. Bist du verfügbar?\n\nIch weiß nicht genau, was vorgefallen ist, aber du solltest damit rechnen, dort ein paar üble Typen vorzufinden, die den Konvoi auseinandernehmen. Räum die Gegend auf, sammel die Fracht ein und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Wenn du das für uns machst, werden wir dich dafür großzügig belohnen.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_desc_001=Ab und zu organisieren wir einen Konvoi, der die Beute einsammelt, die unsere Crews erlangt haben. Offenbar hat jemand von unserem neuesten Vorhaben Wind bekommen, denn wir haben den Kontakt zum gesamten Konvoi rund um ~mission(Location|Address) verloren. Ich bezweifle stark, dass das ein Unfall war. Wir brauchen dringend jemanden, der in die Region reist, den Konvoi findet und herausfindet, was passiert ist. Bist du verfügbar?\n\nIch weiß nicht genau, was vorgefallen ist, aber du solltest damit rechnen, dort ein paar üble Typen vorzufinden, die den Konvoi auseinandernehmen. Räum die Gegend auf, sammel die Fracht ein und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Wenn du das für uns machst, werden wir dich dafür großzügig belohnen.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Cluster_H_title_001=Lost in Space
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der einen Schlamassel aufräumt. Ein Headhunters-Konvoi wurde gierig und verfolgte ein in Not geratenes Schiff – nur um direkt in eine Falle zu geraten. Kann nicht glauben, dass sie auf den ältesten Trick reingefallen sind, vor allem, da sie bereits eine Menge wertvolle Fracht an Bord hatten.\n\nJedenfalls haben sie für ihre dumme Entscheidung bezahlt. Ein Schiff in der Region reagierte auf ihren Notruf und fand nur noch Schrott. Sie verfolgten die Angreifer unauffällig zu ihrer Basis und sahen, wie sie unsere Fracht ausluden. Jetzt, wo wir wissen, wo sie sich verstecken, ist es Zeit, sie anzugreifen und die Ware zurückzuholen. Klingt das nach Spaß für dich?\n\nFalls ja, rüste dich aus und mach dich auf nach ~mission(Location|Address). Mach die Bastarde platt, die unseren Konvoi zerstört haben. Schnapp dir die Waren und bring sie nach ~mission(Destination|Address). Das sollte zeigen, was passiert, wenn man sich mit den Headhunters anlegt.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_002=Ich habe den Verdacht, dass jemand aus den Reihen unserer Drogenhersteller ein Verräter ist. Unser letzter Konvoi, der Drogen von den Produktionsstätten einsammelte, wurde nach der letzten Abholung überfallen. Da ich misstrauisch war, wurden Tracker in einigen Kisten versteckt. Die zeigen nun, dass unsere Waren bei ~mission(Location|Address) gelandet sind.\n\nDa ich nicht weiß, wer hinter diesem Verrat steckt, dachte ich mir, es wäre gut, jemanden außerhalb der Gang einzusetzen. Es ist ein einfacher Auftrag: Stürme die Basis, wo die Sachen versteckt sind, sammle unsere Kisten ein und bring sie nach ~mission(Destination|Address).\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Wir brauchen jemanden, der einen Schlamassel aufräumt. Ein Headhunters-Konvoi wurde gierig und verfolgte ein in Not geratenes Schiff – nur um direkt in eine Falle zu geraten. Kann nicht glauben, dass sie auf den ältesten Trick reingefallen sind, vor allem, da sie bereits eine Menge wertvolle Fracht an Bord hatten.\n\nJedenfalls haben sie für ihre dumme Entscheidung bezahlt. Ein Schiff in der Region reagierte auf ihren Notruf und fand nur noch Schrott. Sie verfolgten die Angreifer unauffällig zu ihrer Basis und sahen, wie sie unsere Fracht ausluden. Jetzt, wo wir wissen, wo sie sich verstecken, ist es Zeit, sie anzugreifen und die Ware zurückzuholen. Klingt das nach Spaß für dich?\n\nFalls ja, rüste dich aus und mach dich auf zu ~mission(Location|Address). Mach die Bastarde platt, die unseren Konvoi zerstört haben. Schnapp dir die Waren und bring sie zu ~mission(Destination|Address). Das sollte zeigen, was passiert, wenn man sich mit den Headhunters anlegt.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_002=Ich habe den Verdacht, dass jemand aus den Reihen unserer Drogenhersteller ein Verräter ist. Unser letzter Konvoi, der Drogen von den Produktionsstätten einsammelte, wurde nach der letzten Abholung überfallen. Da ich misstrauisch war, wurden Tracker in einigen Kisten versteckt. Die zeigen nun, dass unsere Waren bei ~mission(Location|Address) gelandet sind.\n\nDa ich nicht weiß, wer hinter diesem Verrat steckt, dachte ich mir, es wäre gut, jemanden außerhalb der Gang einzusetzen. Es ist ein einfacher Auftrag: Stürme die Basis, wo die Sachen versteckt sind, sammle unsere Kisten ein und bring sie zu ~mission(Destination|Address).\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=Strike Back
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_002=Revenge Raid
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Wir haben Berichte über einen deutlichen Anstieg der XenoThreat-Aktivität bei ~mission(Location|Address) erhalten. Das passiert meistens kurz vor einem ihrer Munitions-Nachschub-Konvois. Da dachten wir uns, dass wir mit dieser Munition wohl mehr anfangen könnten als sie. Also holen wir sie uns.\n\nIch mache dir nichts vor: Das wird nicht einfach. Unsere letzten Scans zeigen eine große XenoThreat-Präsenz vor Ort. Glaubst du, du schaffst es, die Truppe auszulöschen, die Munition zu sichern und sie nach ~mission(Destination|Address) zu bringen?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Wir haben Berichte über einen deutlichen Anstieg der XenoThreat-Aktivität bei ~mission(Location|Address) erhalten. Das passiert meistens kurz vor einem ihrer Munitionsnachschub-Konvois. Da dachten wir uns, dass wir mit dieser Munition wohl mehr anfangen könnten als sie. Also holen wir sie uns.\n\nIch mache dir nichts vor: Das wird nicht einfach. Unsere letzten Scans zeigen eine große XenoThreat-Präsenz vor Ort. Glaubst du, du schaffst es, die Truppe auszulöschen, die Munition zu sichern und sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Raid Massive Ammo Resupply
-Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_desc_001=Ein paar dreiste Bastarde haben einen unserer Versorgungs-Konvois bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Soweit ich weiß, sind sie immer noch dort und durchsuchen das Wrack. Wir können nicht zulassen, dass sie mit der ganzen Ladung abhauen – sonst werden einige Leute hier ziemlich sauer.\n\nWir brauchen jemanden, der schnell dorthin geht, sich um diese Typen kümmert, bevor sie verschwinden, und dann die gesamte Fracht einsammelt und nach ~mission(Destination|Address) bringt.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_desc_001=Ein paar dreiste Bastarde haben einen unserer Versorgungskonvois bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Soweit ich weiß, sind sie immer noch dort und durchsuchen das Wrack. Wir können nicht zulassen, dass sie mit der ganzen Ladung abhauen – sonst werden einige Leute hier ziemlich sauer.\n\nWir brauchen jemanden, der schnell dorthin geht, sich um diese Typen kümmert, bevor sie verschwinden, und dann die gesamte Fracht einsammelt und zu ~mission(Destination|Address) bringt.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_M_title_001=Get Our Goods Before They’re Gone
-Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Eine Crew, deren Namen nicht mal ausgesprochen zu werden verdient, hat eine Menge unserer Vorräte gestohlen und sie dann bei ~mission(Location|Address) versteckt. Als ob wir sie dort nicht finden könnten. Jetzt, wo wir wissen, wo die Waren versteckt sind, ist es Zeit, dass sie dafür zahlen.\n\nHast du Lust, diese Höhle zu stürmen und unser Zeug zurückzuholen? Zeig ihnen, was du drauf hast, aber beschädige unsere Waren nicht. Bring dann alles nach ~mission(Destination|Address). Klingt irgendwie spaßig. Bringt Erinnerungen an meine alten Tage zurück, als ich noch andere Fähigkeiten für die Gang eingesetzt habe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Eine Crew, deren Namen nicht mal ausgesprochen zu werden verdient, hat eine Menge unserer Vorräte gestohlen und sie dann bei ~mission(Location|Address) versteckt. Als ob wir sie dort nicht finden könnten. Jetzt, wo wir wissen, wo die Waren versteckt sind, ist es Zeit, dass sie dafür zahlen.\n\nHast du Lust, diese Höhle zu stürmen und unser Zeug zurückzuholen? Zeig ihnen, was du drauf hast, aber beschädige unsere Waren nicht. Bring dann alles zu ~mission(Destination|Address). Klingt irgendwie spaßig. Bringt Erinnerungen an meine alten Tage zurück, als ich noch andere Fähigkeiten für die Gang eingesetzt habe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Cave Raid
-Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_desc_001=Keine Ahnung, was passiert ist, aber ein Schiff, das wichtige Vorräte durchs System transportierte, ist in der Nähe von ~mission(Location|Address) verschwunden. Unsere Crew bei ~mission(Destination|Address) braucht die Ladung dringend für eine bevorstehende Operation. Könntest du das Schiff suchen und helfen, die Lieferung zu vervollständigen?\n\nIch weiß nicht, was geschehen ist, aber mein Tipp ist, dass sie abgeschossen wurden. Vielleicht liegt es an mir, aber ich bin lieber ein vorbereiteter Pessimist als ein schlecht ausgestatteter Optimist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_desc_001=Keine Ahnung, was passiert ist, aber ein Schiff, das wichtige Vorräte durchs System transportierte, ist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) verschwunden. Unsere Crew bei ~mission(Destination|Address) braucht die Ladung dringend für eine bevorstehende Operation. Könntest du das Schiff suchen und helfen, die Lieferung zu vervollständigen?\n\nIch weiß nicht, was geschehen ist, aber mein Tipp ist, dass sie abgeschossen wurden. Vielleicht liegt es an mir, aber ich bin lieber ein vorbereiteter Pessimist als ein schlecht ausgestatteter Optimist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_title_001=Gone But Not Forgotten
Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=Eine Headhunters-Crew hat einen CFP-Frachtkonvoi in eine Falle gelockt und all ihre Schiffe zerstört. Der Plan hat so gut funktioniert, dass sie die Falle erneut stellen wollen.\n\nDamit das klappt, müssen wir das Trümmerfeld schnell räumen. Wenn die CFP davon Wind bekommt, werden sie ihre Konvois umleiten, um die Gegend um ~mission(Location|Address) zu meiden, oder sie schicken ihre eigenen Crews, um die Überreste zu bergen.\n\nEs sollte dort gute Bergungsmöglichkeiten, Komponenten und Fracht geben, die du beanspruchen kannst. Decke unsere Gebühren, und ich gebe dir die genauen Koordinaten.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=Quickly Pick CFP Convoy Clean
-Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Eine unserer Crew-Mitglieder hat ein XenoThreat ~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Wir wollen nicht, dass die Nachricht über diesen Angriff zu diesen Mistkerlen gelangt. Wer weiß, was die als Vergeltung tun werden?\n\nAußerdem wollen wir den Xenos nicht die Chance geben, ihr Schiff zu bergen, also verkaufen wir den genauen Standort an jemanden, der schnell genug dort ist, es ausräumt und keine Spur hinterlässt. Es wird sich lohnen, wenn du dich beeilst und schnell arbeitest.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Eine unserer Crew-Mitglieder hat ein XenoThreat ~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Wir wollen nicht, dass die Nachricht über diesen Angriff zu diesen Mistkerlen gelangt. Wer weiß, was die als Vergeltung tun werden?\n\nAußerdem wollen wir den Xenos nicht die Chance geben, ihr Schiff zu bergen, also verkaufen wir den genauen Standort an jemanden, der schnell genug dort ist, es ausräumt und keine Spur hinterlässt. Es wird sich lohnen, wenn du dich beeilst und schnell arbeitest.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=Swiftly Salvage XenoThreat ~mission(Ship)
-Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=Lies das genau. Hier ist ein hochriskanter, aber hochbelohnender Auftrag, den nur die fähigsten und skrupellosesten von euch annehmen können.\n\nXenoThreat-Schiffe überfallen einen unserer Versorgungs-Konvois in der Nähe von ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der in der Lage ist, ihnen zu Hilfe zu eilen und dann das Chaos zu bereinigen. Kein Witz, das wird nicht einfach, aber wenn du es schaffst, wirst du einen Haufen Scheine verdienen.\n\nDas Ding ist, wir müssen sicherstellen, dass du diese Mission ernst nimmst, also machen wir es ein bisschen anders. Ich werde dir eine kleine Gebühr im Voraus berechnen und dir dann den genauen Standort nennen. Du gehst hin, hilfst, die XenoThreat-Truppen zu vernichten und bekommst das gesamte Bergungsfeld als Bezahlung.\n\nDu solltest besser schnell zuschlagen, wenn du Interesse hast. Ich weiß nicht, wie lange unsere Truppen noch durchhalten können, und es besteht immer die Möglichkeit, dass diese verdammten Xenos Verstärkung schicken.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=Lies das genau. Hier ist ein hochriskanter, aber hochbelohnender Auftrag, den nur die fähigsten und skrupellosesten von euch annehmen können.\n\nXenoThreat-Schiffe überfallen einen unserer Versorgungskonvois in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Wir suchen jemanden, der in der Lage ist, ihnen zu Hilfe zu eilen und dann das Chaos zu bereinigen. Kein Witz, das wird nicht einfach, aber wenn du es schaffst, wirst du einen Haufen Scheine verdienen.\n\nDas Ding ist, wir müssen sicherstellen, dass du diese Mission ernst nimmst, also machen wir es ein bisschen anders. Ich werde dir eine kleine Gebühr im Voraus berechnen und dir dann den genauen Standort nennen. Du gehst hin, hilfst, die XenoThreat-Truppen zu vernichten und bekommst das gesamte Bergungsfeld als Bezahlung.\n\nDu solltest besser schnell zuschlagen, wenn du Interesse hast. Ich weiß nicht, wie lange unsere Truppen noch durchhalten können, und es besteht immer die Möglichkeit, dass diese verdammten Xenos Verstärkung schicken.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=Defend, Destroy, and Salvage\n
-Headhunters_Salvage_E_desc_001=Ein Headhunter-Team hat eine ~mission(Ship) in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Zum Glück ist das Schiff in einem Zustand, der es noch zur Bergung geeignet macht.\n\nWir verkaufen den Standort an jeden, der Interesse hat. Wenn du dazugehören möchtest, schick uns deine Scheine, und wir übermitteln dir die Koordinaten. Je schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du anfangen, es auseinanderzunehmen, bevor jemand anderes es findet.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_E_desc_001=Ein Headhunter-Team hat eine ~mission(Ship) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet. Zum Glück ist das Schiff in einem Zustand, der es noch zur Bergung geeignet macht.\n\nWir verkaufen den Standort an jeden, der Interesse hat. Wenn du dazugehören möchtest, schick uns deine Scheine, und wir übermitteln dir die Koordinaten. Je schneller du dich entscheidest, desto schneller kannst du anfangen, es auseinanderzunehmen, bevor jemand anderes es findet.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_E_title_001=~mission(Ship) Clean Up
Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=Ich brauche Hilfe bei der Entsorgung von Schrott bei ~mission(Location|Address). Die Crew hat alles schön zusammengelegt, aber keine Lust, das Zeug zu bergen. Räum einfach alles weg, damit sie etwas RMC bekommen und du ein paar schnelle Credits machen kannst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_FPS_title_001=Scrap Salvage at ~mission(Location)
@@ -9415,11 +9434,11 @@ Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=Eine Gruppe von Schiffen terrorisiert di
Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=Savage and Salvage
Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=Eine ~mission(Ship) hat die Headhunter-Schiffe rund um ~mission(Location|Address) verfolgt und angegriffen. Dieses Ungeheuer muss sofort ausgelöscht werden. Zum Glück haben wir gerade das Navcomp des Schiffs gehackt und verfolgen jede Bewegung.\n\nHier ist der Plan: Schick uns eine kleine Gebühr für die Vorarbeit, und ich werde dir die neuesten Standortinfos des Schiffs geben. Dann kannst du die ~mission(Ship) aufspüren und zerstören. Was übrig bleibt, gehört dir zur Bergung.\n\nInteressiert?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_KillShip_M_title_001=Kill and Salvage ~mission(Ship)
-Headhunters_Salvage_Multi_M_desc_001=Eine unserer Crews hatte kürzlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) ein Zusammentreffen mit ein paar Arschlöchern, die dachten, sie könnten uns herausfordern. Ich glaube, sie haben ihre Lektion gelernt, aber jetzt gibt es mehrere Schiffe voller Bergungsmaterial, die für jeden verfügbar sind, der es will.\n\nIch verkaufe die Koordinaten, damit jemand auf dieses Bergungsfeld zugreifen kann. Sollte ein anständiger Verdienst sein, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass diese Nichtsnutze Freunde haben, die neugierig werden. Wenn das passiert, erledige sie schnell, und du solltest keine Probleme haben. Einfach mehr zum Bergen, oder?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_Multi_M_desc_001=Eine unserer Crews hatte kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ein Zusammentreffen mit ein paar Arschlöchern, die dachten, sie könnten uns herausfordern. Ich glaube, sie haben ihre Lektion gelernt, aber jetzt gibt es mehrere Schiffe voller Bergungsmaterial, die für jeden verfügbar sind, der es will.\n\nIch verkaufe die Koordinaten, damit jemand auf dieses Bergungsfeld zugreifen kann. Sollte ein anständiger Verdienst sein, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass diese Nichtsnutze Freunde haben, die neugierig werden. Wenn das passiert, erledige sie schnell, und du solltest keine Probleme haben. Einfach mehr zum Bergen, oder?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_Multi_M_title_001=Salvage Field Fun
-Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Lies schnell. Es steht jede Menge Kohle auf dem Spiel.\n\nXenoThreat hat kürzlich eine Headhunter-Crew angegriffen, und es war kein schöner Anblick. Viele Schiffe sind in der Nähe von ~mission(Location|Address) gefallen, und ich habe gehört, dass diese Bastarde versuchen, ihre Schiffe – und auch unsere – zu bergen, damit sie die Teile wiederverwenden können oder was auch immer diese Arschgeigen tun. Alles, was ich weiß, ist, dass ich lieber will, dass jemand anders sie zuerst ausräumt.\n\nDeshalb verkaufe ich die Koordinaten an jemanden, der auf unserer Seite steht. Ich mache es nicht einmal allzu teuer. Letzter Tipp: Du solltest vielleicht etwas Unterstützung mitbringen – diese Spinner haben eine Menge Feuerkraft.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Lies schnell. Es steht jede Menge Kohle auf dem Spiel.\n\nXenoThreat hat kürzlich eine Headhunter-Crew angegriffen, und es war kein schöner Anblick. Viele Schiffe sind in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gefallen, und ich habe gehört, dass diese Bastarde versuchen, ihre Schiffe – und auch unsere – zu bergen, damit sie die Teile wiederverwenden können oder was auch immer diese Arschgeigen tun. Alles, was ich weiß, ist, dass ich lieber will, dass jemand anders sie zuerst ausräumt.\n\nDeshalb verkaufe ich die Koordinaten an jemanden, der auf unserer Seite steht. Ich mache es nicht einmal allzu teuer. Letzter Tipp: Du solltest vielleicht etwas Unterstützung mitbringen – diese Spinner haben eine Menge Feuerkraft.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=XenoThreat Salvage for Grabs
-Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Ein Idiot, der eine ~mission(Ship) flog, kam einem unserer Konvois etwas zu nahe. Schlecht für ihn, aber perfektes Zieltraining für einige unserer neuen Mitglieder. Der Konvoi konnte das Schiff nicht bergen, weil sie eine wichtige Lieferung hatten, aber sie haben es an einen Ort in der Nähe von ~mission(Location|Address) geschleppt.\n\nVerkaufe die genauen Standortdetails. Schick einfach die Scheine, und das Schiff gehört dir zur Bergung.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Ein Idiot, der eine ~mission(Ship) flog, kam einem unserer Konvois etwas zu nahe. Schlecht für ihn, aber perfektes Zieltraining für einige unserer neuen Mitglieder. Der Konvoi konnte das Schiff nicht bergen, weil sie eine wichtige Lieferung hatten, aber sie haben es an einen Ort in der Nähe bei ~mission(Location|Address) geschleppt.\n\nVerkaufe die genauen Standortdetails. Schick einfach die Scheine, und das Schiff gehört dir zur Bergung.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_Salvage_VE_title_001=Easy ~mission(Ship) Salvage
Headhunters_bounty_desc_001=Die Headhunters haben kürzlich ~mission(TargetName) Kredite gewährt, unter klaren Bedingungen. Genauer gesagt, zahl uns zurück, oder wir machen dich kalt. Es ist verrückt zu denken, dass das nicht genug Anreiz war, aber hier sind wir, nach Ablauf der Zahlungsfrist. So sehr wir ~mission(TargetName|First) auch mögen, ich brauche dich, um unser Versprechen einzulösen.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Verfolge sie, mach sie kalt und kassiere. Ganz einfach.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_desc_002=Die Zeit ist abgelaufen für ~mission(TargetName). Der Mistkerl hat die Rückzahlung der Headhunters weit überzogen, also brauche ich dich, um ihm eine Lektion zu erteilen.\n\nTöte ihn, nicht nur verprügeln, falls das nicht klar war.\n\nJemand hat ~mission(TargetName|Last) kürzlich bei ~mission(Location|Address) gesehen, also fahr dort hin und erledige ihn.\n\nVollständige Offenlegung: Wir haben Berichte, dass sie einige unserer Kredite verwendet haben, um sich extra Schutz zu holen. Bereite dich darauf vor.\n\n- Stows, Ende
@@ -9427,29 +9446,29 @@ Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) hat eine Menge Credits bei den
Headhunters_bounty_title_001=Deadbeat
Headhunters_bounty_title_002=Past Due
Headhunters_bounty_title_003=Collection Notice
-Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Die Headhunter haben erfahren, dass eine XenoThreat-Operation geplant ist, die auf eine unserer Crews abzielt. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass ~mission(TargetName) sie organisiert. Anstatt uns zurückzulehnen und darauf zu warten, dass etwas passiert, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade mit anderen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir können nicht schnell genug jemanden mobilisieren, um dorthin zu kommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen Präventivschlag ausführst.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Die Headhunter haben erfahren, dass eine XenoThreat-Operation geplant ist, die auf eine unserer Crews abzielt. Wir haben keine genauen Details über den Plan, aber wir wissen, dass ~mission(TargetName) sie organisiert. Anstatt uns zurückzulehnen und darauf zu warten, dass etwas passiert, haben wir beschlossen, proaktiv zu handeln.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde gerade mit anderen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir können nicht schnell genug jemanden mobilisieren, um dorthin zu kommen. Ich möchte, dass du dorthin eilst und einen Präventivschlag ausführst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=XenoThreat hat kürzlich einen Headhunter-Stützpunkt überfallen. Ich erspare dir die Details, aber sie haben unserer Crew etwas wirklich Abscheuliches angetan. Wir haben den Anführer der Operation als ~mission(TargetName) identifiziert und sind auf Rache aus. Es ist uns egal, was du tust, um den Job zu erledigen. Uns interssiert nur dass ~mission(TargetName|Last) am Ende tot ist.\n\nEine Quelle hat uns gerade mitgeteilt, dass du diesen XenoThreat-Abschaum bei ~mission(Location|Address) aufspüren kannst. Dieser Psycho ist ein Profi und reist nie allein, also erwarte nicht, dass es ein Spaziergang wird, ihn zu erledigen.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat enttarnt. Jetzt ergibt alles einen Sinn, denn der Skav war ein großes Arschloch. Leider haben sie sich getrennt, bevor wir es selbst in die Hand nehmen konnten.\n\nNach allem, was sie über unsere Operationen erfahren haben, müssen wir sie so schnell wie möglich ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder abhauen, aber ich dachte mir, dass jemand wie du eine bessere Chance hat, nah genug heranzukommen, um einen Todesschuss abzugeben.\n\nWir haben gerade erfahren, dass sich ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält. Sieht so aus, als würden sie auch von anderen Schiffen beschützt werden. Glaubst du, du hast die Fähigkeit, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) wurde kürzlich als Maulwurf für XenoThreat enttarnt. Jetzt ergibt alles einen Sinn, denn der Skav war ein großes Arschloch. Leider haben sie sich getrennt, bevor wir es selbst in die Hand nehmen konnten.\n\nNach allem, was sie über unsere Operationen erfahren haben, müssen wir sie so schnell wie möglich ausschalten. Wenn sie einen von uns kommen sehen, werden sie einfach wieder abhauen, aber ich dachte mir, dass jemand wie du eine bessere Chance hat, nah genug heranzukommen, um einen Todesschuss abzugeben.\n\nWir haben gerade erfahren, dass sich ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält. Sieht so aus, als würden sie auch von anderen Schiffen beschützt werden. Glaubst du, du hast die Fähigkeit, das Universum von einem verräterischen Bastard und seinen Bastard-Freunden zu befreien?\n\n- Stows, Ende
Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=Preemptive Strike
Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=Payback
Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=Exact Justice
-Headhunters_claimsweep_desc_easy=Ein Dummkopf versucht, Dreck über die Headhunter herauszufinden. Einige orbitale Überwachungssatelliten wurden positioniert, um uns auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir haben auch ein Schiff gesehen, das sie überprüft. Einfacher Vorschlag für dich. Begib dich dorthin und zerstöre die Überwachungssatelliten, und wir bezahlen dich dafür. Klingt das nach etwas, worauf du Lust hast?\n\nWas das Schiff betrifft, kannst du damit machen, was du willst, aber wenn es dich bemerkt, wundere dich nicht, wenn es versucht, Verstärkung zu holen. So laufen diese Dinge eben.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_hard=Ein paar Idioten denken, sie können die Headhunter ausspionieren und damit davonkommen. Sie haben mehrere orbitale Überwachungssatelliten positioniert und ein paar Schiffe patrouillieren das Gebiet. Wir wissen nicht, wer dahintersteckt, aber es ist uns ehrlich gesagt auch egal. Wir müssen sie nur loswerden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nSag uns Bescheid, wenn du Lust hast, ein paar richtig freche Mistkerle in die Schranken zu weisen. Wir bezahlen dich gut und liefern die Credits, sobald die Arbeit erledigt ist.\n\nDenke daran, dass wir uns wirklich nur um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmern. Die Schiffe, die sie patrouillieren lassen, sind nur dann ein Problem, wenn sie dir in die Quere kommen oder wenn sie versuchen, ein paar Freunde zu rufen, um dich aufzuhalten.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_intro=Ein kleines Ärgernis, mit der die Headhunter fertig werden müssen. Es gibt einen orbitalen Überwachungssatelliten, den irgendein lästiger Störenfried aufgestellt hat, um unsere Operationen auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n\nWillst du ein paar schnelle Credits verdienen und ihn für uns in die Luft jagen?\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_medium=Die Headhunter suchen einen Söldner, um ein bisschen aufzuräumen. Wir haben herausgefunden, dass jemand versucht, uns auszuspionieren. Das können wir nicht zulassen.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir suchen einen qualifizierten Mitarbeiter, der sich um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmert, die dort positioniert wurden. Und falls notwendig, solltest du mit ihren Schiffen fertig werden, die sich dir in den Weg stellen. Es scheint eine ziemlich gut geführte Operation zu sein, also wird es vielleicht nicht einfach sein, sie zu treffen, aber es sollte sicherlich Spaß machen.\n\nLass uns wissen, wenn du der Richtige für den Job bist. Sobald die Scans abgeschlossen sind und die Übertragung bestätigt wurde, werden die Credits gutgeschrieben.\n\n- Stows, Ende
-Headhunters_claimsweep_desc_rand=Die Headhunter haben kürzlich einige orbitale Überwachungssatelliten entdeckt, die sich auf unsere Operationen konzentrieren, und das gefällt uns überhaupt nicht.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nIch suche jemanden, der deutlich macht, dass sie sich aus unserem Geschäft heraushalten sollten. Zweifellos werden sie nicht offen für eine Diskussion darüber sein, also sei darauf vorbereitet, sie mit extremer Gewalt zu vertreiben.\n\nBasierend auf unseren Scans wird das kein Spaziergang im Park sein. Es wäre keine schlechte Idee, mit reichlich Munition vorbereitet zu kommen. Die Bezahlung erfolgt umgehend, sobald der Job erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_easy=Ein Dummkopf versucht, Dreck über die Headhunter herauszufinden. Einige orbitale Überwachungssatelliten wurden positioniert, um uns auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir haben auch ein Schiff gesehen, das sie überprüft. Einfacher Vorschlag für dich. Begib dich dorthin und zerstöre die Überwachungssatelliten, und wir bezahlen dich dafür. Klingt das nach etwas, worauf du Lust hast?\n\nWas das Schiff betrifft, kannst du damit machen, was du willst, aber wenn es dich bemerkt, wundere dich nicht, wenn es versucht, Verstärkung zu holen. So laufen diese Dinge eben.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_hard=Ein paar Idioten denken, sie können die Headhunter ausspionieren und damit davonkommen. Sie haben mehrere orbitale Überwachungssatelliten positioniert und ein paar Schiffe patrouillieren das Gebiet. Wir wissen nicht, wer dahintersteckt, aber es ist uns ehrlich gesagt auch egal. Wir müssen sie nur loswerden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nSag uns Bescheid, wenn du Lust hast, ein paar richtig freche Mistkerle in die Schranken zu weisen. Wir bezahlen dich gut und liefern die Credits, sobald die Arbeit erledigt ist.\n\nDenke daran, dass wir uns wirklich nur um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmern. Die Schiffe, die sie patrouillieren lassen, sind nur dann ein Problem, wenn sie dir in die Quere kommen oder wenn sie versuchen, ein paar Freunde zu rufen, um dich aufzuhalten.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_intro=Ein kleines Ärgernis, mit der die Headhunter fertig werden müssen. Es gibt einen orbitalen Überwachungssatelliten, den irgendein lästiger Störenfried aufgestellt hat, um unsere Operationen auszuspionieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n\nWillst du ein paar schnelle Credits verdienen und ihn für uns in die Luft jagen?\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_medium=Die Headhunter suchen einen Söldner, um ein bisschen aufzuräumen. Wir haben herausgefunden, dass jemand versucht, uns auszuspionieren. Das können wir nicht zulassen.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nWir suchen einen qualifizierten Mitarbeiter, der sich um die orbitalen Überwachungssatelliten kümmert, die dort positioniert wurden. Und falls notwendig, solltest du mit ihren Schiffen fertig werden, die sich dir in den Weg stellen. Es scheint eine ziemlich gut geführte Operation zu sein, also wird es vielleicht nicht einfach sein, sie zu treffen, aber es sollte sicherlich Spaß machen.\n\nLass uns wissen, wenn du der Richtige für den Job bist. Sobald die Scans abgeschlossen sind und die Übertragung bestätigt wurde, werden die Credits gutgeschrieben.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_claimsweep_desc_rand=Die Headhunter haben kürzlich einige orbitale Überwachungssatelliten entdeckt, die sich auf unsere Operationen konzentrieren, und das gefällt uns überhaupt nicht.\n\n• Standort der Überwachungssatelliten:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Zerstöre die Satelliten\n\n\nIch suche jemanden, der deutlich macht, dass sie sich aus unserem Geschäft heraushalten sollten. Zweifellos werden sie nicht offen für eine Diskussion darüber sein, also sei darauf vorbereitet, sie mit extremer Gewalt zu vertreiben.\n\nBasierend auf unseren Scans wird das kein Spaziergang im Park sein. Es wäre keine schlechte Idee, mit reichlich Munition vorbereitet zu kommen. Die Bezahlung erfolgt umgehend, sobald der Job erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_claimsweep_title_easy=Eliminate Eavesdroppers
Headhunters_claimsweep_title_hard=Exterminate Eavesdroppers
Headhunters_claimsweep_title_intro=Erase Eavesdropper
Headhunters_claimsweep_title_medium=Eradicate Eavesdroppers
Headhunters_claimsweep_title_rand=Execute Eavesdroppers
-Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Ich weiß nicht, wie gut du Bescheid weißt, was gerade in Pyro abgeht, aber wir befinden uns derzeit in einem verdammten Revierkampf mit XenoThreat. Es war in letzter Zeit ziemlich brutal, und ich habe erfahren, dass XenoThreat kurz davor ist anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSchnapp dir deine Ausrüstung, hol dir ein paar Freunde und geh so schnell wie möglich zum Einsatzort.\n\nVerschwende nicht deine gesamte Munition während der anfänglichen Verteidigung, denn wir wissen nicht, gegen wie viele Xenos Ihr euch verteidigen müsst. Halte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_H_title_001=Halt XenoThreat Expansion
-Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat plant, sich weiter auszubreiten und einen unserer Standorte unter ihre Kontrolle zu bringen. Sie bereiten sich darauf vor, anzugreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWir brauchen dich, um sich sofort zum Einsatzort zu begeben. Es wäre klug, gut ausgerüstet und mit Verbündeten anzukommen. Xenos denken gerne, dass sie strategische Genies sind, aber meiner Erfahrung nach bedeutet das nur, dass sie nicht alle ihre Truppen auf einmal schicken.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_M_title_001=Stop XenoThreat Expansion
-Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Headhunter-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat ist derzeit auf dem Kriegspfad. Sie haben gleichzeitig mehrere Headhunter-Standorte angegriffen und unsere Kämpfer in Bedrängnis gebracht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWir haben erfahren, dass sie als nächstes planen, den Einsatzort zu stürmen. Ich suche jemanden, der eine Crew zusammenstellt, Vorräte sammelt und eine starke Verteidigung für uns aufbaut.\n\nXenoThreat schicken einige ihrer erfahrensten Truppen dorthin. Ich kann nicht viel anderes sagen, außer dass sie wahrscheinlich die Ankunft ihrer Truppen verzögern werden.\n\nHalte sie davon ab, die Position zu übernehmen, und ich bezahle dich für die Mühe.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_defend_XT_VH_title_001=Block XenoThreat Expansion
-Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die Citizens for Prosperity versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Headhunter sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(location|address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die Citizens for Prosperity die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Die Citizens for Prosperity versuchen wohl, die UEE nach Pyro zu lotsen, indem sie Informationen über angebliche "kriminelle Aktivitäten und abscheuliche Taten" der Headhunter sammeln. Was ihnen wohl entgangen ist: Hier draußen gibt es keine Gesetze, also auch keine Straftaten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(location|address)\n\n• Datenserver zerstören\n\n\nDie einfachste Lösung ist es, dich zu beauftragen, die Datenserver zu zerstören, auf denen die Citizens for Prosperity die Informationen speichern.\n\nProblem gelöst.\n\nSoweit ich weiß, wussten die Einheimischen gar nicht, was auf diesen Servern gespeichert ist. Daher würde ich an deiner Stelle versuchen, den Kollateralschaden so gering wie möglich zu halten. Aber wenn sie dich aufhalten wollen, tust du eben, was du tun musst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Evidence
Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hallo, ein paar zweitklassige Ganoven haben sich bei ~mission(Location|Address) verschanzt.\n\nWir hätten sie nicht beachtet, wenn die arroganten Kerle nicht versucht hätten, einen Außenposten zu überfallen, der unter unserem Schutz steht.\n\nWir haben sie mit wenig Mühe verjagt, aber diese Art von Respektlosigkeit kann nicht ungestraft bleiben. Unsere Jungs sind mit größeren Fischen beschäftigt, deshalb möchten wir, dass du dich darum kümmerst.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_eliminateall_caves_title_01=A Swift Reprisal
@@ -9465,7 +9484,7 @@ Headhunters_theft_XSOutpost_CFP_E_desc_001=Ich habe nach ~mission(Item) gesucht,
Headhunters_theft_XSOutpost_CFP_E_title_001=Easy Pickings
Headhunters_theft_XSOutpost_M_desc_001=Je weniger du darüber weißt, desto besser. Vertraue mir.\n\nEs gibt etwas ~mission(Item), das bei ~mission(Location|Address) liegt. Räum dort auf, schnapp dir das Zeug und bring es zu ~mission(Destination|Address).\n\nSollte ein einfacher Job sein und leichte Credits bringen. Also mach es fertig.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_XSOutpost_M_title_001=Steal Some ~mission(Item)
-Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Wir haben ~mission(Location|Address) schon eine Weile im Blick. Schien ein erstklassiger XenoThreat-Ort zu sein, um zuzuschlagen – weniger Wachen, die die Ware schützen. Aber wir wollten nicht die Tür eintreten, bevor wir sicher waren, dass sich etwas lohnenswertes darin befindet. Nun, dieser glorreiche Tag ist gekommen.\n\nWir haben erfahren, dass die neueste Lieferung ~mission(Item) dort gelassen hat. Wir wollen die Finger daran kriegen und suchen jemanden, der es sich schnappen und zu ~mission(Destination|Address) bringen kann. Die Truppen dort werden es dir sicher nicht leicht machen. Erledige es sauber und verschwinde, bevor jemand vom Hauptstützpunkt merkt, was los ist.\n\n- Stows, Ende
+Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Wir haben ~mission(Location|Address) schon eine Weile im Blick. Schien ein erstklassiger XenoThreat-Ort zu sein, um zuzuschlagen – weniger Wachen, die die Ware schützen. Aber wir wollten nicht die Tür eintreten, bevor wir sicher waren, dass sich etwas lohnenswertes darin befindet. Nun, dieser glorreiche Tag ist gekommen.\n\nWir haben erfahren, dass die neueste Lieferung ~mission(Item) dort gelassen hat. Wir wollen es in die Hände bekommen und suchen jemanden, der es sich holt und zu ~mission(Destination|Address) bringen kann. Die Truppen dort werden es dir sicher nicht leicht machen. Erledige es sauber und verschwinde, bevor jemand vom Hauptstützpunkt merkt, was los ist.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Steal and Slip Away
Headhunters_theft_intro_desc_001=Die Headhunters sind immer auf der Suche nach talentierten Leuten, die schnell und diskret an Dinge kommen können, auf die wir ein Auge geworfen haben. Wenn das auf dich zutrifft, habe ich einen Auftrag, der deine Fähigkeiten testen wird. Meistere ihn, und ich habe viele weitere Jobs, die ich dir zukünftig geben kann.\n\nEs gibt eine Kiste mit ~mission(Item), die derzeit bei ~mission(Location|Address) ist. Befreie sie von ihren aktuellen Besitzern und liefere sie bei ~mission(Destination|Address) ab. Sollte schnell und unkompliziert sein.\n\n- Stows, Ende
Headhunters_theft_intro_title_001=Sticky Fingers
@@ -9483,13 +9502,13 @@ Heads_Male_07=Gesicht 07
Heads_Male_08=Gesicht 08
Heads_Male_09=Gesicht 09
HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=Begib dich zur letzten bekannten Position und schalte das Ziel aus
-HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=Hole den Chiffrierschlüssel ab
+HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=Den Chiffrierschlüssel abholen
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=CHIFFRIERSCHLÜSSEL
HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=Liefere den Chiffrierschlüssel an ein Lieferfach
-HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n----------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen CryptoKey.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines CryptoKeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
+HexPenetrator_Bounty_desc=VORRANGIGE ZIELE\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Analysten haben die Daten der XenoThreat Aufklärungsteams untersucht, aber der Zugriff auf die Daten scheint durch ein ausgeklügeltes Verschlüsselungssystem unterbunden zu sein und erfordert einen speziellen CryptoKey.\n\nWir haben mehrere XenoThreat Leutnants im System lokalisiert. Du sollst die Verdächtigen finden und kontaktieren, um herauszufinden, ob sie im Besitz eines CryptoKeys sind, der uns den Zugriff auf die Daten ermöglicht.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
HexPenetrator_Bounty_from=Civilian Defense Force
HexPenetrator_Bounty_title=Overdrive Initative: Priority Targets
-HexPenetrator_Comm_Description=XENOTHREAT-ÜBERWACHUNG\n----------------------------\n\nEiner der Verdächtigen, die während der jüngsten Angriffe gefangen genommen wurden, hat enthüllt, dass XenoThreat versucht, auf mehrere Comm-Arrays im System zuzugreifen.\n\nSollte XenoThreat die Kommunikation abhören können, stellt dies eine extreme Gefahr für die hier lebenden Menschen dar. Daher wurde die CDF beauftragt, die Comm-Arrays zurückzusetzen und sie anschließend gegen XenoThreat-Vanguards zu verteidigen, die versuchen werden, sich erneut mit den Servern zu verbinden.\n\nNachdem diese Vanguards besiegt wurden, müssen alle verbleibenden feindlichen Schiffe in der Umgebung eliminiert werden.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets an CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
+HexPenetrator_Comm_Description=XENOTHREAT-ÜBERWACHUNG\n-------------------------------------------------------\n\nEiner der Verdächtigen, die während der jüngsten Angriffe gefangen genommen wurden, hat enthüllt, dass XenoThreat versucht, auf mehrere Comm-Arrays im System zuzugreifen.\n\nSollte XenoThreat die Kommunikation abhören können, stellt dies eine extreme Gefahr für die hier lebenden Menschen dar. Daher wurde die CDF beauftragt, die Comm-Arrays zurückzusetzen und sie anschließend gegen XenoThreat-Vanguards zu verteidigen, die versuchen werden, sich erneut mit den Servern zu verbinden.\n\nNachdem diese Vanguards besiegt wurden, müssen alle verbleibenden feindlichen Schiffe in der Umgebung eliminiert werden.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets an CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende unterstützen.
HexPenetrator_Comm_From=Civilian Defense Force
HexPenetrator_Comm_Title=Overdrive Initative: XenoThreat Surveillance
HexPenetrator_Comm_obj_display_03=Verbindung zu ~mission(Location) wiederstellen
@@ -9497,10 +9516,10 @@ HexPenetrator_Comm_obj_display_04=XenoThreat-Überwachung verhindern
HexPenetrator_Comm_obj_display_04_prio=Systemzugriff durch XenoThreat
HexPenetrator_Comm_obj_display_05=XenoThreat ausschalten
HexPenetrator_DataHeist_Success=Informationen übermittelt
-HexPenetrator_DataHeist_description=INFORMATIONEN GESTOHLEN\n----------------------------\n\nWir haben Hinweise erhalten, dass XenoThreat einen weiteren Angriff auf das Stanton-System plant. Der CDF hat die Advocacy gebeten, eine neue Initiative namens "Operation Overdrive" zu starten, um diesen Angriff zu stoppen, bevor er stattfindet.\n\nDie CDF schickt Freiwillige, um XenoThreat zu unterwandern und einige Informationen zu sammeln, die Aufschluss über ihre Pläne geben könnten. Es erübrigt sich zu sagen, dass Sie mit heftigem Widerstand von XenoThreat vor Ort rechnen müssen.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_DataHeist_description=INFORMATIONEN GESTOHLEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben Hinweise erhalten, dass XenoThreat einen weiteren Angriff auf das Stanton-System plant. Der CDF hat die Advocacy gebeten, eine neue Initiative namens "Operation Overdrive" zu starten, um diesen Angriff zu stoppen, bevor er stattfindet.\n\nDie CDF schickt Freiwillige, um XenoThreat zu unterwandern und einige Informationen zu sammeln, die Aufschluss über ihre Pläne geben könnten. Es erübrigt sich zu sagen, dass Sie mit heftigem Widerstand von XenoThreat vor Ort rechnen müssen.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_DataHeist_from=Civilian Defense Force
HexPenetrator_DataHeist_title=Overdrive Initative: Intel Raid
-HexPenetrator_Incursion_Desc=XENOTHREAT-ÜBERFALL\n----------------------------\n\nEine Flut von XenoThreat-Schiffen ist in das Stanton-System eingedrungen und hat wahllos Zivilisten angegriffen. Wir können nicht sagen, ob es sich um einen isolierten Angriff oder eine Reaktion auf unsere jüngsten Initiativen handelt, aber wir müssen sie aufhalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_Incursion_Desc=XENOTHREAT-ÜBERFALL\n-------------------------------------------------------\n\nEine Flut von XenoThreat-Schiffen ist in das Stanton-System eingedrungen und hat wahllos Zivilisten angegriffen. Wir können nicht sagen, ob es sich um einen isolierten Angriff oder eine Reaktion auf unsere jüngsten Initiativen handelt, aber wir müssen sie aufhalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_Incursion_Failure_CrimeRating=CrimeStat erhalten
HexPenetrator_Incursion_Failure_Death=Mitarbeiter gestorben
HexPenetrator_Incursion_Failure_NoParticipation=Aufgrund von Untätigkeit
@@ -9516,7 +9535,7 @@ HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02a=Hochrangiges Ziel
HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02b=Ziel
HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=Begib dich zum Einsatzgebiet
HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=Vernichte alle XenoThreat Schiffe
-HexPenetrator_Kareah_Desc=NOTFALL BEI KAREAH\n----------------------------\n\nAchtung an alle CDF-Freiwillige! Wir haben einen Notruf vom Security Post Kareah erhalten. Es stellte sich heraus, dass XenoThreat die Comm-Arrays als Ablenkung benutzt hat, um die Strafverfolgungsbehörden wegzulocken, um einen Angriff auf die Station zu starten.\n\nWir haben erfahren, dass sie versuchen, auf die Systeme der Station zuzugreifen. Daher müssen alle Freiwilligen sofort umgeleitet werden, um Kareah zurückzuerobern und alle XenoThreat-Einheiten auszuschalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_Kareah_Desc=NOTFALL BEI KAREAH\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung an alle CDF-Freiwillige! Wir haben einen Notruf vom Security Post Kareah erhalten. Es stellte sich heraus, dass XenoThreat die Comm-Arrays als Ablenkung benutzt hat, um die Strafverfolgungsbehörden wegzulocken, um einen Angriff auf die Station zu starten.\n\nWir haben erfahren, dass sie versuchen, auf die Systeme der Station zuzugreifen. Daher müssen alle Freiwilligen sofort umgeleitet werden, um Kareah zurückzuerobern und alle XenoThreat-Einheiten auszuschalten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_Kareah_From=Civilian Defense Force
HexPenetrator_Kareah_Title=Overdrive Initative: Emergency at Kareah
HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=Erreiche Security Post Kareah
@@ -9535,10 +9554,10 @@ HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=Hack unterbrechen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=Zugriff auf Datenbank erhalten
HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=Verbrecherdatenbank zurücksetzen
HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=Alle XenoThreat ausschalten
-HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n----------------------------\n\nAchtung CDF-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Gateway-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
+HexPenetrator_RecoverDeliver_description=ANFRAGE NACH VORRÄTEN\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung CDF-Freiwillige. XenoThreat ist von der Bildfläche verschwunden. Wir vermuten, dass sie untergetaucht sind, um sich auf die letzte Phase ihres nächsten Angriffs vorzubereiten.\n\nDie Vergangenheit hat gezeigt, dass XenoThreat sich nicht scheut, sich in Auseinandersetzungen zu stürzen. Es liegt also nahe, dass es sich um eine Art Angriff handelt. Wir rufen daher alle Freiwillige auf, die Vorräte zur Gateway-Station in der Nähe des Sprungpunkts "Stanton-Pyro" zu liefern, um sich für einen möglichen Angriff zu rüsten.\n\nZur Erinnerung: Das Militär hat großzügigerweise einige alte F7A Hornets für CDF-Mitglieder gespendet, die diese Initiative bis zum Ende durchstehen.
HexPenetrator_RecoverDeliver_from=Civilian Defense Force
HexPenetrator_RecoverDeliver_title=Overdrive Initative: Supply Request
-HexPenetrator_RewardRecord_Desc=OVERDRIVE INITIATIVE: BELOHNUNG\n----------------------------\n\nWir danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit bei dieser Overdrive-Initiative. Wie versprochen, haben wir Ihnen ein Upgrade einer zivilen F7C Mk II auf eine militärische F7A Mk II genehmigt, sofern Sie eine besitzen.\n\nAußerdem haben Sie eine vorübergehende Leihgabe einer militärischen F7A Mk II erhalten, auf die Sie in Ihrem Flottenmanager-Terminal zugreifen können.\n\n# Um das Upgrade durchzuführen, besuchen Sie die RSI-Website, um den Token anzuwenden, starten Sie dann das Spiel neu und rufen Sie das Schiff auf.#\n
+HexPenetrator_RewardRecord_Desc=OVERDRIVE INITIATIVE: BELOHNUNG\n-------------------------------------------------------\n\nWir danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit bei dieser Overdrive-Initiative. Wie versprochen, haben wir Ihnen ein Upgrade einer zivilen F7C Mk II auf eine militärische F7A Mk II genehmigt, sofern Sie eine besitzen.\n\nAußerdem haben Sie eine vorübergehende Leihgabe einer militärischen F7A Mk II erhalten, auf die Sie in Ihrem Flottenmanager-Terminal zugreifen können.\n\n# Um das Upgrade durchzuführen, besuchen Sie die RSI-Website, um den Token anzuwenden, starten Sie dann das Spiel neu und rufen Sie das Schiff auf.#\n
HexPenetrator_RewardRecord_EndReason=Schiffstransfer abgeschlossen
HexPenetrator_RewardRecord_Long=CDF reicht Ihren Antrag auf Schiffsüberführung ein
HexPenetrator_RewardRecord_Short=Wird bearbeitet
@@ -9557,8 +9576,8 @@ Hints_ATC2=Wähle das COMMS-Symbol neben Landedienst aus, um eine Anfrage zu ste
Hints_ATC3=Wähle das COMMS-Symbol neben Landedienst aus, um den Start anzufordern.
Hints_ATC_Title=Flugsicherung (ATC)
Hints_ActorStatusBleeding_Title=Blutung
-Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein "+" oder "-" Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass ein aktiver Buff oder Debuff auf dieses System angewendet wird.
-Hints_ActorStatusBuff_Title=Spieler Buffs & Debuffs
+Hints_ActorStatusBuffApplied=Ein "+" oder "-" Symbol neben einem HUD-Symbol zeigt an, dass eine aktive Stärkung oder Schwächung auf dieses System angewendet wird.
+Hints_ActorStatusBuff_Title=Spieler Stärkung & Schwächung
Hints_ActorStatusClothingChanged=Einige Rüstungen und Kleidungsstücke können, wie in ihren Beschreibungen detailliert beschrieben, gegen extreme Temperaturen schützen.
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=Dein Leichnam und alle Gegenstände, die du bei dir trugst, befinden sich an der Leichenmarkierung. Um diese Markierung auszublenden, öffne das "Persönlicher innerer Dialog"-Menü (PID) und wähle "Aktionen" und "Spieler".
Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown_Title=Leichenbergung
@@ -9604,12 +9623,12 @@ Hints_ActorStatusMedBed_Title=Krankenbett
Hints_ActorStatusOverdoseEnter=Ein hoher Blut-Medikamentenspiegel (BMS) kann dazu führen, dass du betäubt wirst, Gesundheit verlierst und schließlich handlungsunfähig wirst. Der BMS sinkt natürlich, aber eine Dosis "Resurgia" kann Wunder bewirken.
Hints_ActorStatusOverdose_Title=Überdosis
Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=Teilweise Lähmung
-Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Regeneration - Ort
-Hints_ActorStatusRespawnCriminal=Aufgrund deines aktuellen CrimeStat wurdest du in der nächstgelegenen Einrichtung außerhalb des UEE-Zuständigkeitsbereichs regeneriert.
+Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Regeneration - Standort
+Hints_ActorStatusRespawnCriminal=Aufgrund ihres aktuellen CrimeStat wurden Sie in der nächstgelegenen Einrichtung außerhalb des UEE-Zuständigkeitsbereichs regeneriert.
Hints_ActorStatusRespawnCriminal_Title=Regeneration - CrimeStat
-Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=Um deinen bevorzugten Regenerationsort auf deinen Hauptwohnsitz zurückzusetzen, verwende ein Terminal an einem beliebigen Krankenbett oder Versicherungsbüro.
-Hints_ActorStatusRespawnMedBed=Standardmäßig regenerierst du an deinem Hauptwohnsitz, aber ein neuer Ort kann über Krankenbetten oder in Versicherungsbüros ausgewählt werden.
-Hints_ActorStatusRespawnPrison=Aufgrund deines aktuellen CrimeStat haben die lokalen Behörden dich nach der Regeneration inhaftiert.
+Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=Um Ihren bevorzugten Regenerationsort auf Ihrem Heimatstandort zurückzusetzen, verwenden Sie ein Terminal an einem beliebigen Krankenbett oder Versicherungsbüro.
+Hints_ActorStatusRespawnMedBed=Standardmäßig regenerieren Sie an Ihrem Heimatstandort, aber ein neuer Ort kann über Krankenbetten oder in Versicherungsbüros ausgewählt werden.
+Hints_ActorStatusRespawnPrison=Aufgrund Ihres aktuellen CrimeStat haben die örtlichen Behörden Sie nach der Regeneration inhaftiert.
Hints_ActorStatusRespawnPrison_Title=Regeneration - Haftanstalt
Hints_ActorStatusTemperatureAboveMaxResistance=Es herrschen hohe Temperaturen und es besteht die Gefahr einer Hyperthermie. Suche Schutz vor der Hitze oder ziehe Kleidung und Rüstung an, die der Hitze standhalten.
Hints_ActorStatusTemperatureBelowMinResistance=Es herrschen niedrige Temperaturen und es besteht die Gefahr einer Unterkühlung. Suche Schutz oder ziehe Kleidung und Rüstung an, die der Kälte standhalten.
@@ -9648,7 +9667,7 @@ Hints_Cargo_Spindles_Title=Frachtarme
Hints_Chat1=Du kannst mit anderen über die mobiGlas Chat-App kommunizieren oder das Chatfenster an deinem Visier öffnen.
Hints_Chat_Title=Chat
Hints_Criminality1=Du hast einen CrimeStat-Level erhalten, weil du im überwachten Raum eine Straftat begangen hast. Dein aktueller CrimeStat-Level wird auf deinem HUD angezeigt.
-Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die lokalen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
+Hints_Criminality2=Je höher dein CrimeStat-Level, desto aggressiver werden die örtlichen Sicherheitskräfte gegen dich vorgehen.
Hints_Criminality3=Dein CrimeStat-Level kann die Verfügbarkeit von Aufträgen einschränken. CrimeStat-Level können legal durch Zahlung von Bußgeldern oder durch Ableistung von Haftstrafen entfernt werden.
Hints_Criminality_Title=CrimeStat
Hints_CryAstro1=Gegen Gebühr kannst du dein Schiff an vielen Landebereichen über die mobiGlas Service-App auf Schäden, Kraftstoff und Munitionsvorräte überprüfen und auffüllen lassen.
@@ -9712,7 +9731,7 @@ Hints_Inventory_Clothing_Title=Kleidung & Rüstung
Hints_Inventory_ContainerFull=Lagercontainer haben Kapazitätsgrenzen. Wenn sie voll oder fast voll sind, kannst du keine Gegenstände hinzufügen, die das Limit überschreiten würden.
Hints_Inventory_ContainerSizeLimits=Lagercontainer haben Kapazitätsgrenzen. Zu große Gegenstände können nicht hineingelegt werden.
Hints_Inventory_ContainerSizeLimits_Title=Lagercontainer
-Hints_Inventory_HomeItemAdded=Deinem Hauptwohnsitz wurden neue Gegenstände hinzugefügt. Du kannst sie dort über dein Inventar erreichen.
+Hints_Inventory_HomeItemAdded=Deinem Heimatstandort wurden neue Gegenstände hinzugefügt. Du kannst sie dort über dein Inventar erreichen.
Hints_Inventory_HomeItemAdded_Title=Neuer Gegenstand im Inventar
Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip=Kleidung und Raumanzüge (und damit Rüstung) können nicht gleichzeitig ausgerüstet werden.
Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip_Title=Kleidung & Raumanzüge
@@ -9795,7 +9814,7 @@ Hints_Mining_Title=Bergbau
Hints_Missions_Title=Missionen
Hints_Monitored1=Lokale Sicherheitskräfte überwachen Raumzonen im gesamten System. Jeder Bereich, in dem das Satellitensymbol auf Ihrem Visor angezeigt wird, wird überwacht.
Hints_Monitored2=Zur Aufrechterhaltung des überwachten Raums sind funktionierende Comm-Arrays erforderlich.
-Hints_Monitored3=Du hast die überwachte Zone des lokalen Sicherheitsdienstes verlassen.
+Hints_Monitored3=Du hast die überwachte Zone des örtlichen Sicherheitsdienstes verlassen.
Hints_Monitored_Title=Überwachter Raum
Hints_OnProspectorCargoFull=Dein Frachtraum ist voll. Alle weiteren Mineralien, die du gewinnst, gehen verloren. Begib dich zu einem R&R Rest-Stop mit einer Raffinerie, um deine Materialien zu raffinieren oder zu verkaufen.
Hints_OnProspectorCargoHalfFull=Dein Frachtraum ist halb voll.
@@ -9863,8 +9882,8 @@ Hints_RepairBeam_Repairing=Die Reparaturmöglichkeiten des Cambio-Lite SRT-Anbau
Hints_RepairBeam_Title=Multi-Tool - Reparatur
Hints_RepairBeam_VehicleTargetAquired=Benutze den Reparaturmodus, um einen beschädigten Rumpf zu flicken, indem du den Strahl in gleichmäßigem Tempo bewegst und die beschädigten Stellen anvisierst.
Hints_Respawn_MedBed_ClearAllRespawn=Wenn ein DNA-Profil aus dem Krankenbett eines Vehikel entfernt wird oder das Vehikel nicht verfügbar ist, regeneriert es sich in der Einrichtung, in der es sich befindet.
-Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=Erstelle ein neues DNA-Profil, um die medizinische Einrichtung als deinen Regenerationsort festzulegen. Setze deinen Standort zurück, um dein DNA-Profil wieder deinem Hauptwohnsitz zuzuordnen.
-Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=Wenn dein bevorzugter Regenerationsort zum Zeitpunkt des Respawns nicht verfügbar ist, regenerierst du stattdessen in der Einrichtung, die deinem Hauptwohnsitz am nächsten liegt.
+Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=Erstelle ein neues DNA-Profil, um die medizinische Einrichtung als deinen Regenerationsort festzulegen. Setze deinen Standort zurück, um dein DNA-Profil wieder deinem Heimatstandort zuzuordnen.
+Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=Wenn dein bevorzugter Regenerationsort zum Zeitpunkt des Respawns nicht verfügbar ist, regenerierst du stattdessen in der Einrichtung, die deinem Heimatstandort am nächsten liegt.
Hints_Respawn_MedBed_OutOfRange=Krankenstationen haben eine maximale Reichweite, in der sie funktionieren können. Wenn Du außerhalb dieser Reichweite stirbst, wirst Du woanders wieder aufgetaucht.
Hints_Respawn_MedBed_SetRespawn=Erstelle ein DNA-Profil an einem Ort, um dich dort nach deinem Tod zu regenerieren. Du regenerierst dich dort, bis dein Ort zurückgesetzt wird oder du ein neues DNA-Profil erstellst.
Hints_RestrictedAreaNavigation_Title=Sperrgebiet - Navigation
@@ -9987,7 +10006,7 @@ Human_Crew_Titles_012=Funkoffizier
Human_Crew_Titles_013=Schildtechniker
Human_Crew_Titles_014=Systemtechniker
Human_Crew_Titles_015=Sicherheitsoffizier
-Human_Crew_Titles_016=Wachmann
+Human_Crew_Titles_016=Sicherheitswache
Human_Crew_Titles_017=Bootsmann
Human_Crew_Titles_018=Elektriker
Human_Crew_Titles_019=Deckarbeiter
@@ -9995,7 +10014,7 @@ Human_Crew_Titles_020=Sanitäter
Human_Crew_Titles_021=Fähnrich
Human_Crew_Titles_022=Scantechniker
Human_Crew_Titles_023=Techniker
-Human_Crew_Titles_024=Operator
+Human_Crew_Titles_024=Mitarbeiter
Human_Crew_Titles_025=Leitender Operator
Human_Crew_Titles_026=Raffinerie-Operator
Human_Crew_Titles_027=Feldtechniker
@@ -14052,7 +14071,7 @@ Human_Security_Titles_001_abv=Ofz.
Human_Security_Titles_002=Senior Offizier
Human_Security_Titles_002_abv=Sr. Ofz.
Human_Security_Titles_003=Kapitän
-Human_Security_Titles_003_abv=Hptm.
+Human_Security_Titles_003_abv=Kpt.
Human_Security_Titles_004=Chef
Human_Security_Titles_004_abv=Chf.
Human_Security_Titles_005=Direktor
@@ -19209,22 +19228,22 @@ Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=Die Leistung des Empfä
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=Hurston Dynamics: Degradierung zum Mitarbeiter
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=Dieses Dokument bestätigt, dass der Empfänger nun ein autorisierter Hurston Dynamics "ELITE-MITARBEITER" ist und Anspruch auf alle damit verbundenen Privilegien hat, einschließlich eines Zahlungsbonus von 20%.\n\nSie behalten diesen Titel bis zu Ihrer nächsten Beurteilung, bei der Ihre Leistung auf Auftragsbasis und anhand verschiedener anderer Maßstäbe bewertet wird. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie entweder herabgestuft oder haben das Recht, diesen Titel beizubehalten.
Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=Hurston Dynamics: Elite-Mitarbeiter
-Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe von ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_boss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Der Gesuchte hat sich bisher als extrem schwer fassbar erwiesen, Geheimdienstberichten zufolge wurden das Ziel und seine Komplizen jedoch aufgespürt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nEs besteht eine große Chance, dass die Zielperson keine Konfrontation riskieren wird, es sei denn, er wird dazu gezwungen. Wir empfehlen daher, dass du zunächst einen beträchtlichen Teil der Verbündeten des Kriminellen ausschaltest, um ihn aus der Deckung zu locken. Der Bericht deutet darauf hin, dass sich eine große Gruppe dieser Feinde derzeit in der Nähe bei ~mission(Location) befindet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_boss_dc_title_001=Elusive Bounty: ~mission(TargetName) (HRT)
-Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Das Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Überfalls:\n > ~mission(Location|Address)\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Hohes Risiko (Bewaffnete Unterstützung)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) einzutreiben. Das Ziel und die große feindliche Truppe, mit der es unterwegs ist, wurden gerade bei einem Überfall beobachtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nWenn ihre Vorgehensweise jedoch zutrifft, bleibt die Zielperson typischerweise während der Angriffe im Verborgenen und hat es vorgezogen, seine Truppen aus der Ferne zu lenken. Wir empfehlen dir, dich zunächst darauf zu konzentrieren, ihre Verbündeten auszudünnen. Sobald ihre Anzahl deutlich geschwächt ist, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dich direkt zu konfrontieren.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=Evasive Bounty: ~mission(TargetName) (VHRT)
-Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n----------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Hurston Security benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Schmuggelware:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Einheiten die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+Hurston_destroystash_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware zerstören\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Mittel\n-------------------------------------------------------\n\nUns wurde ein großes Lager mit Schmuggelware gemeldet. Hurston Security benötigt einen Söldner, der sich zum Standort begibt und sicherstellt, dass das gesamte illegale Material zerstört wird, bevor es weiterverbreitet werden kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort der Schmuggelware:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nEs wird vermutet, dass feindliche Einheiten die Schmuggelware bewachen. Beachte, dass sie nicht das Hauptziel sind.\n\nDie Bezahlung erfolgt anteilig nach der Menge der vernichteten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
Hurston_destroystash_dc_title_001=Destroy Contraband
-Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Feindliche Einheiten ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n----------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Übergriffs:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Aufenthalt der Verbrecher:\n > ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Outlaws sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminateall_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Feindliche Einheiten ausschalten\nVertragsmanager: T. Dalik\nRisikobewertung: Hoch\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Sicherheitskräfte wurden über einen laufenden Übergriff von Verbrechern informiert und wir benötigen einen unabhängigen Agenten, der die feindlichen Akteure aus dem Weg räumen kann.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Übergriffs:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Aufenthalt der Verbrecher:\n > Bei ~mission(Location)\n\n\nNähern Sie sich mit Vorsicht und seien Sie darauf vorbereitet, tödliche Gewalt anzuwenden, wenn die Outlaws sich weigern, abgeführt zu werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminateall_dc_title_001=Neutralize Hostile Force
-Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Ergreifung widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nVertragsmanager: T. Davik\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Söldner, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n ~mission(Location)\n\n\nSeien Sie darauf eingestellt, dass sich das Ziel der Ergreifung widersetzt und bei Bedarf tödliche Gewalt anwendet.\n\nDie Bezahlung wird erst freigegeben, wenn das Kopfgeld als erledigt eingestuft wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=Bounty Located: ~mission(TargetName) (MRT)
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, mehrere Nester auszurotten, die die Abteilungen daran hindern, die entsprechenden Höhlen nach Ressourcen zu untersuchen. Wir sind bereit, eine großzügige Bezahlung für die Ausrottung dieser verschiedenen Schädlinge anzubieten.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=Eradicate All Nests
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, einige Kreaturen auszurotten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Creature) auslöschen\n• Kreaturen gesichtet:\n > ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schädlingsbekämpfung\nVertragsmanager: G. Livingston\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nRisikobewertung: Moderates Risiko\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die Wildtierpopulation zu regulieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Creature) auslöschen\n• Kreaturen gesichtet:\n > In ~mission(location|address)\n\n\nSie sind zu einem Problem geworden, und wir brauchen einen Fachmann in Schädlingsbekämpfung, um die Situation zu lösen. Die Bezahlung erfolgt, sobald das Nest ausgerottet wurde.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=Nest Extermination: ~mission(Creature)
-Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n----------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-Hurston_searchbody_dc_title_001=Missing Person Report: ~mission(TargetName)
+Hurston_searchbody_dc_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Vermisste Person finden\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Niedrig\n-------------------------------------------------------\n\nDie Mitarbeiter bei ~mission(Location|Address) haben kürzlich eine Vermisstenanzeige für ~mission(TargetName) eingereicht. Sie wird seit mehreren Tagen vermisst.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName|Last)\n\n\nDu wirst beauftragt, eine Suche vor Ort nach der Zielperson durchzuführen und den Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nDie Bezahlung hängt davon ab, dass du einen Bericht über ihren aktuellen Aufenthaltsort lieferst, ob lebendig oder tot.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Hurston_searchbody_dc_title_001=Missing Person Report: ~mission(TargetName)
IAE2951_Sign_Aegis_01_body=Nur wenige Unternehmen haben eine so turbulente Geschichte wie Aegis Dynamics. Von den Anfängen als Hersteller der ikonischen Kriegsschiffe des Ersten Tevarin-Krieges bis zu den dunkelsten Tagen des Messer-Regimes sind die Aegis-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit und robusten Bauweise wieder in den Blickpunkt der Öffentlichkeit gerückt.
IAE2951_Sign_Aegis_01_title=IKONISCHE VIELSEITIGKEIT
IAE2951_Sign_Aegis_02_body=Kein Schiffshersteller verkörpert das diesjährige Thema besser als Aegis Dynamics. Egal, ob du in einer Retaliator Fracht transportierst oder in einer Gladius für Sicherheit sorgst, Aegis-Schiffe sind in jeder Ecke des Universums im Einsatz. Ungeachtet der Kontroversen, die sie im Laufe der Jahrhunderte geplagt haben, vertrauen Piloten ihr Leben und ihren Lebensunterhalt weiterhin ihren bewährten Designs an.
@@ -19241,7 +19260,7 @@ IAE2951_Sign_Argo_01_body=Entgegen der landläufigen Meinung stammt der Name Arg
IAE2951_Sign_Argo_01_title=WAHRE URSPRÜNGE
IAE2951_Sign_Argo_02_body=Wenn du in den Markt für Frachttransporte einsteigen willst, ist die neue RAFT von Argo genau das Richtige für dich. Dieses kleine Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern nutzt die Erfahrung von Argo auf dem Markt für Industrieschiffe und ein vielseitiges Design, um ein erschwingliches Einsteigerschiff zu schaffen, das für die Langstrecke gerüstet ist.
IAE2951_Sign_Argo_02_title=VIELSEITIGE ERFAHRUNG
-IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
+IAE2951_Sign_Banu_body=Es ist nicht ungewöhnlich, dass menschliche Hersteller einzigartige Merkmale und Designs anbieten, um ihre Schiffe von der Masse abzuheben, aber die Banu verfolgen einen etwas anderen Ansatz, wenn es um die Herstellung ihrer Vehikel geht. Die Banu leihen sich viel und gerne von anderen Spezies aus und kombinieren die besten Eigenschaften und Technologien, die sie in die Finger bekommen können.
IAE2951_Sign_Banu_title=FREI AUSGELIEHEN
IAE2951_Sign_Best_body=Von der Community gewählt, bietet die "IAE Best In Show"-Ausstellung deinen Lieblingsschiffen eine Bühne im Rampenlicht der Expo. Zumindest meistens. Auf der Expo 2938 waren alle Gewinner so groß, dass sie gar nicht in die Ausstellungshalle passten!
IAE2951_Sign_Best_title=GRÖSSER IST NICHT IMMER BESSER
@@ -19253,11 +19272,11 @@ IAE2951_Sign_Crusader_02_body=Anders als viele seiner Konkurrenten widmet Crusad
IAE2951_Sign_Crusader_02_title=ERSTKLASSIGES TALENT
IAE2951_Sign_Crusader_03_body=Obwohl Crusader Industries vor allem für seine Transporter bekannt ist, zeigt die kürzliche Einführung der Ares Star Fighter, dass der wohltätige Hersteller einen neuen Ansatz verfolgt, um den Bürgern des Imperiums zu helfen, vor allem denen, die auf Crusader selbst leben. Angesichts der jüngsten Angriffe von gut ausgerüsteten Gruppen wie XenoThreat und den Nine Tails ist es leicht zu verstehen, warum ein Kraftpaket wie der Ares in die Produktpalette des Unternehmens aufgenommen wurde.
IAE2951_Sign_Crusader_03_title=NEUES SCHWERGEWICHT
-IAE2951_Sign_Drake_01_body=Drake – Für Rebellen, nicht für Chorknaben.\n----------------------------\n\nWenn du den Namen Drake Interplanetary in einem Raum erwähnst, wirst du mit Sicherheit eine Debatte auslösen. Für die einen sind sie der Inbegriff von Chaos, für andere ein Symbol der Freiheit. Tatsache ist: Drake baut Schiffe, die überall sind – von Schmuggelrouten bis hin zu den dunkelsten Ecken der Galaxie. Ihre Präsenz ist so allgegenwärtig, dass sogar berüchtigte Verbrechen wie der Kesselring-Raub von 2903 durch eine Caterpillar legendär wurden.\n\nDrake-Schiffe sind keine Spielzeuge für Sonntagsflieger. Sie sind Maschinen für die, die wissen, wie man die Regeln bricht und unbemerkt bleibt. Robust, unauffällig, effizient – das ist keine Schwäche, sondern ihr Markenzeichen. Wer braucht schon Zierde, wenn man Ergebnisse liefert?
+IAE2951_Sign_Drake_01_body=Drake – Für Rebellen, nicht für Chorknaben.\n-------------------------------------------------------\n\nWenn du den Namen Drake Interplanetary in einem Raum erwähnst, wirst du mit Sicherheit eine Debatte auslösen. Für die einen sind sie der Inbegriff von Chaos, für andere ein Symbol der Freiheit. Tatsache ist: Drake baut Schiffe, die überall sind – von Schmuggelrouten bis hin zu den dunkelsten Ecken der Galaxie. Ihre Präsenz ist so allgegenwärtig, dass sogar berüchtigte Verbrechen wie der Kesselring-Raub von 2903 durch eine Caterpillar legendär wurden.\n\nDrake-Schiffe sind keine Spielzeuge für Sonntagsflieger. Sie sind Maschinen für die, die wissen, wie man die Regeln bricht und unbemerkt bleibt. Robust, unauffällig, effizient – das ist keine Schwäche, sondern ihr Markenzeichen. Wer braucht schon Zierde, wenn man Ergebnisse liefert?
IAE2951_Sign_Drake_01_title=EINER VON VIELEN
-IAE2951_Sign_Drake_02_body=Drake Red – Weil Leben retten auch kantig sein kann.\n----------------------------\n\nDie IAE bebt, wenn Drake Interplanetary die Bühne betritt. Ihre Schiffe spalten die Galaxie: Für manche sind sie Werkzeuge des Chaos, für andere die besten Partner im Kampf ums Überleben. Sie sind erschwinglich, vielseitig und geschaffen für Sicherheitskräfte, Milizen und Geschäftsleute, die wissen, wie hart der Markt ist.\n\nDas Drake Red Sanitätsschiff ist der Beweis, dass auch Pragmatismus heldenhaft sein kann. Mit einer Auszeichnung für "die meisten geretteten Leben" zeigt es, dass selbst in einer robusten Hülle Platz für Mitgefühl ist. Wenn jemand Leben rettet, dann einer, der auf Drake vertraut.
+IAE2951_Sign_Drake_02_body=Drake Red – Weil Leben retten auch kantig sein kann.\n-------------------------------------------------------\n\nDie IAE bebt, wenn Drake Interplanetary die Bühne betritt. Ihre Schiffe spalten die Galaxie: Für manche sind sie Werkzeuge des Chaos, für andere die besten Partner im Kampf ums Überleben. Sie sind erschwinglich, vielseitig und geschaffen für Sicherheitskräfte, Milizen und Geschäftsleute, die wissen, wie hart der Markt ist.\n\nDas Drake Red Sanitätsschiff ist der Beweis, dass auch Pragmatismus heldenhaft sein kann. Mit einer Auszeichnung für "die meisten geretteten Leben" zeigt es, dass selbst in einer robusten Hülle Platz für Mitgefühl ist. Wenn jemand Leben rettet, dann einer, der auf Drake vertraut.
IAE2951_Sign_Drake_02_title=LEBENSRETTER
-IAE2951_Sign_Drake_03_body=Drake Buccaneer – Weil Diplomatie überschätzt wird.\n----------------------------\n\n2887 war das Jahr, in dem Drake der Galaxie einen klaren Favoriten für Adrenalinjunkies und Kämpfer präsentierte: die Buccaneer. Sie mag nicht so flexibel wie die Hornet sein, aber sie gleicht das mit unvergleichlichem Herz und verheerender Feuerkraft aus. Eine Buccaneer ist kein Werkzeug für Feiglinge – sie ist für die, die einen Kampf nicht fürchten, sondern suchen.\n\nObwohl ihr Ruf oft in dunklen Kreisen schillert, hat sie sich als unschätzbarer Partner für Milizen und Sicherheitskräfte etabliert. Sie bringt die Kraft mit, die nötig ist, um Chaos zu bewältigen – egal, ob sie es bekämpft oder heraufbeschwört.
+IAE2951_Sign_Drake_03_body=Drake Buccaneer – Weil Diplomatie überschätzt wird.\n-------------------------------------------------------\n\n2887 war das Jahr, in dem Drake der Galaxie einen klaren Favoriten für Adrenalinjunkies und Kämpfer präsentierte: die Buccaneer. Sie mag nicht so flexibel wie die Hornet sein, aber sie gleicht das mit unvergleichlichem Herz und verheerender Feuerkraft aus. Eine Buccaneer ist kein Werkzeug für Feiglinge – sie ist für die, die einen Kampf nicht fürchten, sondern suchen.\n\nObwohl ihr Ruf oft in dunklen Kreisen schillert, hat sie sich als unschätzbarer Partner für Milizen und Sicherheitskräfte etabliert. Sie bringt die Kraft mit, die nötig ist, um Chaos zu bewältigen – egal, ob sie es bekämpft oder heraufbeschwört.
IAE2951_Sign_Drake_03_title=BEREIT ZUM KÄMPFEN
IAE2951_Sign_Esperia_body=Obwohl die Expo die neuesten Innovationen und technologischen Wunder anzieht, ebnet Esperia mit seiner Ehrfurcht vor der Vergangenheit immer wieder den Weg in die Zukunft. Durch die Bewahrung wichtiger historischer Raumschiffe und Xeno-Vehikel definiert Esperia die Raumfahrt auf völlig neue Art und Weise, indem es einzigartige Erlebnisse bietet, die modernen Piloten sonst verwehrt bleiben würden.
IAE2951_Sign_Esperia_title=HISTORISCHE EHRFURCHT
@@ -19293,7 +19312,7 @@ IAE2951_Sign_Xian_body=Xi'an-Schiffe werden in der gesamten UEE immer häufiger
IAE2951_Sign_Xian_title=FLIEGENDE DIPLOMATIE
IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=Für die diesjährige IAE möchten wir die mutigen Freiwilligen der "Civilian Defense Force" ehren, die es nie versäumen, sich jeder Gelegenheit zu stellen.\n\nAngetrieben von Pflichtgefühl und dem Wunsch, ihre Gemeinschaft zu schützen, sind diese Helden setzten ihr Leben aufs Spiel, als sie die Belagerung von Orison durch die Nine Tails vereitelten, die INS Jericho vor dem Angriff von XenoThreat verteidigten und unmittelbar nach dem katastrophalen Sturm, der Boreas westlichen Kontinent Anfang des Jahres heimsuchte, humanitäre Hilfe leisteten. nSollte die Not erneut steigen, soll der Mut dieser CDF-Freiwilligen eine Erinnerung daran sein, dass wir alle das Potenzial haben, Helden zu sein.
IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=DIE HELDEN UNTER UNS
-IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der "Civilian Defense Force" (CDF) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den lokalen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Civilian Security Summit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der CDF vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die "Civilian Defense Force" wurde offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios 2) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die CDF hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
+IAE2952_Sign_CDFHistory_body=Die beste Verteidigung eines Systems kommt immer von seinen Bewohnern.\n\nDer verantwortliche Spezialagent Bryce Balewa vertrat diesen Punkt jahrelang, bevor er zu einem führenden Befürworter der "Civilian Defense Force" (CDF) wurde, einer freiwilligen Miliz, die eingesetzt wird vom UEE-Militär und Advocacy, um in Krisenzeiten Unterstützung zu leisten. Seine umfangreiche Erfahrung in der Strafverfolgung überzeugte ihn davon, dass eine starke und vertrauenswürdige Partnerschaft nicht nur zwischen den örtlichen Sicherheitskräften, der Advocacy und der Navy, sondern auch mit qualifizierten Personen die beste Sicherheitsoption wäre, um zum Schutz der Menschen in der UEE beizutragen. Im Jahr 2944 hielt Balewa auf dem "Civilian Security Summit" eine Rede zu genau diesem Thema und wurde daraufhin von Amanda Xiang, einer prominenten Anwältin und Aktivistin für Milizenrechte, angesprochen. Gemeinsam entwarfen Balewa und Xiang einen Vorschlag, der die Bildung der CDF vorsah, damit Einheimische, entweder unabhängig oder als Teil einer Miliz, in Notfällen schnell als provisorische Strafverfolgungsbehörden eingesetzt werden könnten. Die "Civilian Defense Force" wurde offiziell im Januar 2947 gegründet und nach Monaten intensiver Planung hatte die junge Organisation ihre erste Mission, um bei der Evakuierung von Menschen auf Tangaroa (Helios 2) zu helfen, die von plötzlicher und intensiver vulkanischer Aktivität bedroht waren. Ganz gleich, ob es darum geht, Schifffahrtswege vor überfällen durch immer aggressivere Outlaw-Gruppen zu schützen oder Menschen zu helfen, die von Naturkatastrophen betroffen sind, die CDF hat sich schnell als wichtiger Teil der Systemsicherheit im gesamten Imperium erwiesen und ist zu einem Signal für die Macht des Volkes geworden, Widrigkeiten zu überwinden wenn sie zusammenarbeiten.
IAE2952_Sign_CDFHistory_title=EINE BESSERE VERTEIDIGUNG AUFBAUEN
IAE2952_Sign_WarAtHome_body=DIE NEUE FRONT IM KAMPF UM SICHERHEIT\n\nWährend die tapferen Einheiten der UEE unermüdlich daran arbeiten, uns alle vor Bedrohungen auf Empire-Ebene zu schützen, lauern noch immer allgegenwärtige Gefahren näher an der Heimat. Millionen unschuldiger Menschen in allen Systemen befinden sich in einem täglichen Kampf ums Überleben gegen eine beispiellose Kriminalitätswelle in der Geschichte der Menschheit.\n\nEin unterschätzter Feind\nVon einigen als trivial angesehen, im Vergleich zum Krieg des Imperiums gegen die Vanduul, ist diese wachsende Welle der Gewalt viel zu lange ungebremst geblieben. Mit den jüngsten abscheulichen Taten von kriminellen Banden wie den Nine Tails und XenoThreat hat sich Drake Interplanetary mit der Intergalaktischen Luft- und Raumfahrtausstellung zusammengetan, um auf diesen anhaltenden Kampf aufmerksam zu machen und Ihnen die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die Sie brauchen, um Ihre Stärke zu beweisen und zu schützen, was Ihnen gehört.\n\nGemeinsam zum Sieg\nZusammen und mit den richtigen Schiffen und der richtigen Ausrüstung können wir die Macht zurückerobern und diesen Krieg gewinnen.
IAE2952_Sign_WarAtHome_title=DER KRIEG ZU HAUSE
@@ -19308,7 +19327,7 @@ IAE952_Sign_Resupply_title=NACHSCHUB FÜR INS-JERICHO
IT_Shared_Agree,P=Ich stimme zu.
IT_Shared_AskAboutOtherOptions,P=Gibt es noch andere Optionen?
IT_Shared_AskForWork1stTime,P=Haben Sie eine Aufgabe?
-IT_Shared_AskedToVisit=Hey, Sie haben gesagt, ich soll vorbeikommen?
+IT_Shared_AskedToVisit=Hallo, Sie haben gesagt, ich soll vorbeikommen?
IT_Shared_Disagree,P=Ich bin anderer Meinung.
IT_Shared_LookingForMoreWork=Haben Sie noch weitere Aufgaben?
IT_Shared_MissionAccepted=Klingt gut.
@@ -19356,9 +19375,9 @@ Infractions_Desc_007=Vorsätzliches Tragen oder Verstauen eines Gegenstands, der
Infractions_Desc_008=Mutwilliges Betreten und Verweilen auf privatem oder öffentlichem Eigentum, das sie weder besitzen noch die Erlaubnis des Eigentümers haben.
Infractions_Desc_009=Vorsätzliche Zerstörung, Durchtrennung, Verunreinigung oder Störung lebenswichtiger Materialien der imperialen Verteidigung oder der öffentlichen Sicherheit, wie z. B. Kommunikationsnetzwerke (Comm-Arrays, Comm-Relais, Comm-Drohnen usw.), Kraftstoffinfrastruktur, Stromnetze und Lebenserhaltungssysteme.
Infractions_Desc_010=Versuch der Zufügung tödlichen Schadens an Sicherheitspersonal, das versucht, sie rechtmäßig zu verhaften oder festzunehmen.
-Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_011=Der Besitz größerer Mengen (über 0,125 SCU) von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_012=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen von Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Behörde als "kontrollierte Substanz der Klasse A" eingestuft wurden, in einem Vehikel, das sie bedienen.
-Infractions_Desc_013=Der Besitz größerer Mengen (über 1 SCU) von Gegenständen, die bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt werden, mit der klaren Absicht, diese gestohlenen Waren zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_013=Der Besitz größerer Mengen (über 1 SCU) von Gegenständen, die bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt werden, mit der klaren Absicht, diese gestohlenen Waren zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_014=Das absichtliche Mitführen oder Verstauen eines Gegenstands, der bekanntermaßen oder mit gutem Grund als gestohlen verdächtigt wird, in einem Vehikel, das sie bedienen.
Infractions_Desc_015=Die Beherbergung oder Verschleierung einer Person, von der bekannt ist oder vernünftigerweise vermutet werden kann, dass sie eine Straftat begangen hat.
Infractions_Desc_016=Der Betrieb eines Vehikels, einschließlich der Mitfahrt an Bord, das sie weder besitzen noch vom Eigentümer die Erlaubnis zum Betrieb erhalten haben.
@@ -19367,15 +19386,15 @@ Infractions_Desc_018=Der versuchte Angriff auf Sicherheitspersonal, das seine re
Infractions_Desc_019=Der vorsätzliche Versuch, sich Sicherheitskräften zu entziehen oder vor ihnen zu fliehen, die versuchen, sie rechtmäßig festzunehmen oder zu inhaftieren.
Infractions_Desc_020=Die Nichtbefolgung von Aufforderungen oder Befehlen von Sicherheitspersonal, das seine rechtmäßigen Aufgaben erfüllt.
Infractions_Desc_021=Unbefugter Zugriff auf ein Computersystem durch gewaltsames Eindringen, Entschlüsselung oder andere Mittel durch eine Person, die weder Eigentümer ist noch die Erlaubnis des Eigentümers besitzt.
-Infractions_Desc_022=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
-Infractions_Desc_023=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_022=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
+Infractions_Desc_023=Der Besitz einer beträchtlichen Menge (über 0,125 SCU) an Materialien, die von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurden, mit der klaren Absicht, diese Materialien zu handeln, zu verkaufen oder zu vertreiben.
Infractions_Desc_024=Vorsätzliches Mitführen oder Verstauen eines Materials im von ihr/ihm gesteuerten Vehikel, das von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse B" eingestuft wurde.
Infractions_Desc_025=Vorsätzliches Mitführen oder Verstauen eines Materials im von ihr/ihm gesteuerten Vehikel, das von der UEE und/oder der örtlichen Gemeinde als "kontrollierte Substanz der Klasse C" eingestuft wurde.
Infractions_Desc_026=Zerstörung eines privaten oder öffentlichen Vehikels durch eine Person, die nicht der Eigentümer ist, durch fahrlässiges oder vorsätzliches Handeln.
Infractions_Desc_027=Zusammenstoß von zwei oder mehr Vehikeln, der auf die fahrlässige Bedienung eines der beteiligten Vehikel durch eine Person zurückzuführen ist, die eine mutwillige oder rücksichtslose Missachtung der Sicherheit zeigt.
Infractions_Desc_028=Vorsätzliche Nichteinzahlung von fälligen Geldstrafen in angemessener Höhe, sodass sich die Geldbußen so weit angehäuft haben, dass eine zwangsweise Rückzahlung erforderlich ist.
Infractions_Desc_029=Die illegale Verwendung eines nicht-zerstörenden Geräts, um die Funktionsfähigkeit oder das Fortbewegen eines privaten oder öffentlichen Vehikel zu beeinträchtigen, wie z. B. Quantum Enforcement Devices.
-Infractions_Desc_030=Vorsätzliches Betreten und Verweilen auf einem von der UEE und der lokalen Regierung als für unbefugtes Personal gesperrtes Gelände mit der Absicht, dort eine Straftat zu begehen.
+Infractions_Desc_030=Vorsätzliches Betreten und Verweilen auf einem von der UEE und der örtlichen Regierung als für unbefugtes Personal gesperrtes Gelände mit der Absicht, dort eine Straftat zu begehen.
Infractions_Desc_031=Gewalteinwirkung (physisch oder chemisch) gegen eine andere Person ohne deren Zustimmung.
Infractions_Desc_032=Gewalteinwirkung (physisch oder chemisch) gegen eine Person mit dem Ziel der Körperverletzung bis hin zur Bewusstlosigkeit oder Handlungsunfähigkeit.
Infractions_Desc_033=Derzeit in einem Gefängnis oder einer Haftanstalt zur Verbüßung einer Strafe für begangene Verbrechen.
@@ -19443,7 +19462,7 @@ Infractions_Name_046=Diebstahl
Infractions_Name_047=Unrechtmäßiges Abschleppen
Inner_Thought_Conversation_Icon=θ
Inner_Thought_SpoolQD=Quantum Drive aufladen
-Inner_Thought_UnSpoolQD=Quantum Drive herunterfahren
+Inner_Thought_UnSpoolQD=Quantum Drive abschalten
InstancedObjective,P=Testinstanzziel
Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode)
Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select)
@@ -19478,7 +19497,7 @@ Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=Ich erinnere mich genau an den M
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=EINE STOLZE LINIE
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=Während du die Gänge dieses berühmten Schiffes erkundet hast, gibt es hier einige Fakten, die dir vielleicht nicht bekannt waren:\n\n• Seit ihrer Versiegelung im Jahr 2832 haben über 5000 Navy- und Marine-Personal auf der War Hammer gedient. Einige bemerkenswerte Besatzungsmitglieder sind: Ari Barber (Schauspieler, diente als Schütze 2854-2857), Natalya Jesui (Pilotin, diente als Navigatorin 2905-2911), Lee Cardenza (Sataball-Spieler, diente als Mechaniker 2932-2935).\n\n• Es gibt unter den Kommandanten der War Hammer die Tradition, in ihren Quartieren eine Flasche Schnaps und ein leeres Notizbuch für ihren Nachfolger zu hinterlassen. Dies begann mit Kapitän Lionel Ross, der Kapitän Singh ablöste, dem zweiten Kommandant der War Hammer.\n\n• Die Aegis Javelin verwendet über 6-Millionen Meter Kabel für ihre elektrischen, Daten- und Automatisierungssysteme. Das ist fast die Strecke von Moskau nach Shanghai auf der Erde.
Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Title=WUSSTEN SIE?
-Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=Dieser dedizierte Hangar ist für den ARGO Astronautics MPUV-1C (umgangssprachlich "Argo Cargo") ausgelegt. Das dafür vorgesehene Transferschiff soll die Idris auf langen Expeditionen wiederversorgen, ohne dass Landungen auf Planeten oder Trockendocks nötig sind. Dadurch wird die Einsatzzeit des Schiffes verlängert und bei auftretenden Problemen Reparaturunterstützung geleistet.
+Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=Dieser dedizierte Hangar ist für den ARGO Astronautics MPUV-1C (umgangssprachlich "Argo Cargo") ausgelegt. Das dafür vorgesehene Transferschiff soll die Idris auf langen Expeditionen versorgen, ohne dass Landungen auf Planeten oder Trockendocks nötig sind. Dadurch wird die Einsatzzeit des Schiffes verlängert und bei auftretenden Problemen Reparaturunterstützung geleistet.
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Title=FRACHTERUNTERSTÜTZUNG
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Body=In diesem Raum befindet sich der künstliche Schwerkraftgenerator der Idris. Wie bei allen anderen Schiffssystemen übt die Besatzung regelmäßig für den Ernstfall, um auf den Ausfall kritischer Komponenten vorbereitet zu sein. Allerdings sind nur wenige Übungen so berüchtigt wie der "Schwerkraftcheck" - eine Übung, bei der der Schwerkraftgenerator des Schiffes abgeschaltet wird, um einen plötzlichen Ausfall zu simulieren. Die Besatzungsmitglieder erhalten nur eine 10-Sekunden-Warnung, um sich zu sichern, bevor die Übung beginnt.
Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Title=SCHWERKRAFTCHECK
@@ -19492,7 +19511,7 @@ Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Body=Kommandanten der UE
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Title=RÜCKZUGSORT DES KOMMANDANTEN
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Body=Während Idris-M Fregatten normalerweise in Kampfverbänden der UEE-Navy eingesetzt werden, wird von ihnen dennoch erwartet, dass sie über die notwendigen Vorräte verfügen, um für längere Zeit autonom operieren zu können. Vor dem Start obliegt es dem Quartiermeister, sicherzustellen, dass der Frachtraum vollständig bestückt ist und der Verbrauch der Gegenstände sorgfältig überwacht wird.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Title=MILITÄRISCHE VERSORGUNG
-Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=Neben dieser Standardversion der Idris-Fregatte setzt die UEE auch eine "Peacekeeper"-Variante ein, die für Patrouillendienste konzipiert ist. Diese Variante verzichtet auf das Standard-Schiff-zu-Schiff-Geschütz und die Spinalbefestigung zugunsten einer höheren Geschwindigkeit und zusätzlicher Frachtkapazität für beschlagnahmte Schmuggelware.
+Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=Neben dieser Standardversion der Idris-Fregatte setzt die UEE auch eine "Peacekeeper"-Variante ein, die für Patrouillendienste konzipiert ist. Diese Variante verzichtet auf das Standard-Schiff-zu-Schiff-Geschütz und die Rückenhalterung zugunsten einer höheren Geschwindigkeit und zusätzlicher Frachtkapazität für beschlagnahmte Schmuggelware.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Title=SCHMUGGELWARE
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Body=Die Entwicklung begann während des Ersten Tevarin-Krieges. Die erste Idris-Fregatte wurde 2551 in einer Zeremonie auf einer Aegis-Fabrik im Idris-System in Dienst gestellt. Benannt nach dem jüngsten Sieg des Militärs über die Tevarin-Streitkräfte auf Idris 4, sollte das Schiff eine lange und ruhmreiche Geschichte im Schutz des Imperiums haben.
Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Title=URSPRÜNGE DES KRIEGES
@@ -19536,14 +19555,14 @@ Invictus_Expo_Location=Bevic Center, Area18, ArcCorp
Invictus_Flyby_ComingSoon=In Kürze verfügbar
Invictus_Flyby_Finished=Beendet
Invictus_Flyby_Happening=Läuft
-Invictus_Flyby_NoFlyby=Vorbeiflug abgesagt
+Invictus_Flyby_NoFlyby=Vorbeiflug abgesagt
Invictus_Flyby_Polaris=Vorbeiflug der Polaris Navy
Invictus_Flyby_Start=Vorbeiflug der Bengal Navy
Invictus_Javelin_SeeTheDock=Besuche uns
Invictus_ShipTour_Closed=Geschlossen
-Invictus_ShipTour_Idris=Navy Idris Tour
+Invictus_ShipTour_Idris=Navy Idris Tour
Invictus_ShipTour_NoTour=Tour abgesagt
-Invictus_ShipTour_Start=Navy Javelin Tour
+Invictus_ShipTour_Start=Navy Javelin Tour
Invictus_TimeConnector_Open=Geöffnet für
Invictus_TimeConnector_Start=Beginnt in
Invictus_Timetable_Header=Invictus-Zeitplan
@@ -19630,38 +19649,38 @@ Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Tau Plus LL (4x Telescopic)
Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Theta Pro LL (8x Telescopic)
Item_ObjectiveMarker=~mission(Item)
Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlasse dich darauf, dass der Ranger dich durch die Sterne führt. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus-Quantum Drive haben ihn seit Jahrhunderten zu einem festen Bestandteil von Schiffen gemacht.
-JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n----------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze engagieren. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\n[Kommunikation auf automatisches Senden um 18:00:00 eingestellt]\n\nAn: Adena Freund\nVon: Jameis Freund\nBetreff: Es tut mir leid\n-------------------------------------------------------\n\nHey, Adena... wenn ich dich überhaupt kenne, redest du wahrscheinlich nicht mit mir.\n\nErstens tut es mir leid, dass ich dir nichts davon erzählt habe das Treffen mit Avivar. Ich wusste, dass du dagegen sein würdest, mit ihnen zu reden, aber ich konnte nicht riskieren, dass es nicht passierte. Du hast jedes Recht, wütend auf mich zu sein, weil ich es dir verheimliche, aber du weißt, wie das manchmal ist. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie ich mit dir umgehen soll, wenn du so aufgeregt bist. So bist du schon seit unserer Kindheit. Erinnern Sie sich an den Vorfall mit Mom's Cutlass? Ich schätze, ich wollte das ganze Drama vermeiden, bis alles offiziell war.\n\nSehen Sie... verdammt, es ist schwer, Ihnen das zuzugeben... Freund Family Fuel steckt tief in den roten Zahlen und ich sehe keinen Ausweg. Das habe ich getan... ich habe alles getan, was ich konnte, um einen Ausweg zu finden, das Haus als Sicherheit für einen Kredit zu hinterlegen... aber nichts hat funktioniert. Ich schätze, einfach nur dummes Glück.\n\nAn Avivar zu verkaufen ist unsere einzige Option, um mit etwas Ansehen und einem Rest an Würde weiterzumachen. Ich weiß, dass Sie mit ganzem Herzen dagegen argumentieren würden, aber Sie kennen die Zahlen nicht so gut wie ich. Dieses System ist ein anderes, seit Dad damit angefangen hat. Papa musste zum Schutz nie einen Vollzeit-Turmschütze engagieren. Der Wettbewerb ist so hart geworden, dass die niedrigen Kraftstoffpreise unsere explodierenden Kosten nicht mehr decken können. Wenn wir unter dem Banner von Avivar agieren, werden wir in diesen schwierigen Zeiten zumindest etwas Unterstützung haben. Das Unternehmen läuft danach vielleicht nicht mehr auf unseren Namen, aber es wird immer noch unser sein.\n\nIch weiß, dass du mich im Moment hasst, aber denke daran, dass ich dich als deinen Bruder liebe und nur das tun möchte, was für dich am besten ist wir alle. Wann immer Sie bereit sind zu reden, bin ich für Sie da.\n\n- J\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_01_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Jameis Freund
JournalEntry_CrewMember_01_Title=J. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Adena Freund\nVon: Christina Clark\nBetreff: Ich bin fertig\n----------------------------\n\nIm Ernst, scheiß auf euch Jungs. Drei Läufe. Ich habe drei Läufe für dich gemacht und habe immer noch keine Credits bekommen. Sie sind nicht die Einzigen, die Schulden begleichen müssen, und obwohl dies vielleicht Ihr Familienunternehmen ist, gehört es ganz sicher nicht mir.\n\nVielleicht würde das nicht passieren, wenn Sie tatsächlich dafür sorgen würden, dass Ihre Kunden pünktlich zahlen. Mehr als einmal habe ich gesehen, wie Jameis seinen Kunden sagte, sie sollten ihn bezahlen, wann immer es ihnen passte. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass das passiert ist. Freund Family Fuel ist vielleicht damit einverstanden, einen harten Arbeitstag zu erledigen und keine Credits zu bekommen, aber zum Teufel, wenn ich es bin. Sobald ich aus dieser Wanne aussteige, werde ich eine Vertragsbruch- oder Lohnausfallklage oder wie auch immer sie heißen, gegen Sie beide einreichen.\n\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Adena Freund\nVon: Christina Clark\nBetreff: Ich bin fertig\n-------------------------------------------------------\n\nIm Ernst, scheiß auf euch Jungs. Drei Läufe. Ich habe drei Läufe für dich gemacht und habe immer noch keine Credits bekommen. Sie sind nicht die Einzigen, die Schulden begleichen müssen, und obwohl dies vielleicht Ihr Familienunternehmen ist, gehört es ganz sicher nicht mir.\n\nVielleicht würde das nicht passieren, wenn Sie tatsächlich dafür sorgen würden, dass Ihre Kunden pünktlich zahlen. Mehr als einmal habe ich gesehen, wie Jameis seinen Kunden sagte, sie sollten ihn bezahlen, wann immer es ihnen passte. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass das passiert ist. Freund Family Fuel ist vielleicht damit einverstanden, einen harten Arbeitstag zu erledigen und keine Credits zu bekommen, aber zum Teufel, wenn ich es bin. Sobald ich aus dieser Wanne aussteige, werde ich eine Vertragsbruch- oder Lohnausfallklage oder wie auch immer sie heißen, gegen Sie beide einreichen.\n\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_02_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Adena Freund
JournalEntry_CrewMember_02_Title=A. Freund - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Ben Totland\nVon: Simon Totland\nRE: Einchecken\n----------------------------\n\nHey Mann,\n\nich wurde heute wieder durchgekaut. Ich schätze, ich bin nicht schnell genug zum Geschützturm gekommen. Adena schrie mich ständig an, dass wir alle tot wären, wenn das Schiff wirklich angegriffen würde.\n\nAber es ist nicht so, als hätte ich auf dem falschen Fuß gestanden. Ich war einfach noch nie auf einem Schiff dieser Größe. Es ist so einfach, sich in dieser Sache umzudrehen. Es fühlt sich fast so an, als hätte jemand dieses Schiff speziell dafür entworfen, dass Menschen sich darin verirren können.\n\nTy sagt mir immer wieder, ich solle mir darüber keine Sorgen machen. Er erinnert mich immer wieder daran, dass der erste Lauf bei niemandem reibungslos verläuft. Erzählte mir gestern, dass "die einzige Möglichkeit, zu lernen, darin besteht, zu leben." Das alles wäre überwältigend, wenn er nicht hier wäre. Das heißt nicht, dass es auch nicht schön ist, mit Ihnen über diese Dinge zu sprechen, aber bis die Nachricht Sie erreicht und Sie die Zeit haben zu antworten, ist der Moment manchmal vorbei.\n\nHab gestern Abend wieder einen Streit zwischen dem Kapitän und seiner Schwester gehört. Ich bin mir nicht sicher, ob ihnen klar ist, wie laut sie sind, oder ob es ihnen egal ist. Ich musste die Lautstärke meines mobiGlas aufdrehen, um sie zu übertönen, aber dann hatte ich Angst, dass ich einen Anruf verpassen würde, um zum Geschützturm zu gelangen, also habe ich sie wieder leiser gestellt. Ich schlafe immer noch nicht sehr gut. Jede kleine Beule weckt mich, dann dauert es ewig, bis ich wieder einschlafe.\n\nZumindest verdiene ich einiges an Anerkennung und sammle Erfahrungen. Sobald ich bezahlt habe, schicke ich einen Teil an Mama. Vielleicht wird es ihr jetzt, wo wir beide arbeiten, etwas leichter fallen. Oh, haben Sie jemals herausgefunden, wie viel Erfahrung Deckarbeiter auf Ihrem Schiff benötigen? Wie großartig wäre es, auf demselben Schiff zu arbeiten. Sicherlich würde Mama es auch lieben. Ihre beiden Jungs erkunden gemeinsam die Sterne. So wie sie es immer geträumt hat.\n\nMist... ich muss weg. Sprich bald wieder, Bruder.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Ben Totland\nVon: Simon Totland\nRE: Einchecken\n-------------------------------------------------------\n\nHey Mann,\n\nich wurde heute wieder durchgekaut. Ich schätze, ich bin nicht schnell genug zum Geschützturm gekommen. Adena schrie mich ständig an, dass wir alle tot wären, wenn das Schiff wirklich angegriffen würde.\n\nAber es ist nicht so, als hätte ich auf dem falschen Fuß gestanden. Ich war einfach noch nie auf einem Schiff dieser Größe. Es ist so einfach, sich in dieser Sache umzudrehen. Es fühlt sich fast so an, als hätte jemand dieses Schiff speziell dafür entworfen, dass Menschen sich darin verirren können.\n\nTy sagt mir immer wieder, ich solle mir darüber keine Sorgen machen. Er erinnert mich immer wieder daran, dass der erste Lauf bei niemandem reibungslos verläuft. Erzählte mir gestern, dass "die einzige Möglichkeit, zu lernen, darin besteht, zu leben." Das alles wäre überwältigend, wenn er nicht hier wäre. Das heißt nicht, dass es auch nicht schön ist, mit Ihnen über diese Dinge zu sprechen, aber bis die Nachricht Sie erreicht und Sie die Zeit haben zu antworten, ist der Moment manchmal vorbei.\n\nHab gestern Abend wieder einen Streit zwischen dem Kapitän und seiner Schwester gehört. Ich bin mir nicht sicher, ob ihnen klar ist, wie laut sie sind, oder ob es ihnen egal ist. Ich musste die Lautstärke meines mobiGlas aufdrehen, um sie zu übertönen, aber dann hatte ich Angst, dass ich einen Anruf verpassen würde, um zum Geschützturm zu gelangen, also habe ich sie wieder leiser gestellt. Ich schlafe immer noch nicht sehr gut. Jede kleine Beule weckt mich, dann dauert es ewig, bis ich wieder einschlafe.\n\nZumindest verdiene ich einiges an Anerkennung und sammle Erfahrungen. Sobald ich bezahlt habe, schicke ich einen Teil an Mama. Vielleicht wird es ihr jetzt, wo wir beide arbeiten, etwas leichter fallen. Oh, haben Sie jemals herausgefunden, wie viel Erfahrung Deckarbeiter auf Ihrem Schiff benötigen? Wie großartig wäre es, auf demselben Schiff zu arbeiten. Sicherlich würde Mama es auch lieben. Ihre beiden Jungs erkunden gemeinsam die Sterne. So wie sie es immer geträumt hat.\n\nMist... ich muss weg. Sprich bald wieder, Bruder.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_03_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Simon Totland
JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. Totland - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Jameis Freund\nVon: Ty Moyo\nRE: Schiffsbewertung\n----------------------------\n\nHey, Jameis.\n\nAlso habe ich getan, was du verlangt hast. Ich habe eine vollständige Beurteilung des Schiffes in seinem aktuellen Zustand durchgeführt und bin zu einem ungefähren Wert gekommen. Es... nun ja, es gibt hier noch viel mehr zu tun, als ich zunächst dachte. Ich habe heute etwa ein halbes Dutzend weiterer Fehlerbehebungen zu meiner Problemliste hinzugefügt... wissen Sie was, wir sollten wahrscheinlich persönlich darüber sprechen. So kann ich erklären, wie ich zu meiner Gesamtsumme gekommen bin. Seien Sie gewarnt, ich glaube nicht, dass Sie von den Neuigkeiten begeistert sein werden.\n\nIch weiß, dass Sie mir gesagt haben, ich solle vorerst mit den Reparaturen zurückbleiben, aber mir ist heute etwas aufgefallen, das ein wenig Besorgnis erregend ist. Im Normalbetrieb kommt es am Power Plant zu Leistungsspitzen. Könnte ein kaputter Regler oder so etwas sein, aber es ist am besten, das System nicht zu überlasten, bis ich herausgefunden habe, was los ist. Könnte mit den Reparaturen zu tun haben, die ich neulich am Schildgenerator durchgeführt habe. Ich werde es erst erfahren, wenn ich eine vollständige Diagnose durchführe.\n\nAußerdem habe ich ein paar Dinge am Turm für das Kind optimiert. Er hörte nicht auf, sich darüber zu beschweren, wie langsam und reaktionslos es war, also habe ich ein paar kleinere Anpassungen vorgenommen, um ihn darüber zum Schweigen zu bringen. Der Junge ist eifrig und arbeitet sich den Schwanz ab, aber er ist so grün, wie es nur geht.\n\nEine letzte Sache noch: Ich habe über Ihre letzte Nachricht nachgedacht. Die übernahme von Avivar scheint der beste Plan zu sein. Wisse, dass dein Vater darüber nicht glücklich sein würde, aber er würde es verstehen.\n\nOh, und sag es deiner Schwester, bevor du damit weitermachst. Es wird ihr bestimmt nicht gefallen, aber das bist du ihr schuldig.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Jameis Freund\nVon: Ty Moyo\nRE: Schiffsbewertung\n-------------------------------------------------------\n\nHey, Jameis.\n\nAlso habe ich getan, was du verlangt hast. Ich habe eine vollständige Beurteilung des Schiffes in seinem aktuellen Zustand durchgeführt und bin zu einem ungefähren Wert gekommen. Es... nun ja, es gibt hier noch viel mehr zu tun, als ich zunächst dachte. Ich habe heute etwa ein halbes Dutzend weiterer Fehlerbehebungen zu meiner Problemliste hinzugefügt... wissen Sie was, wir sollten wahrscheinlich persönlich darüber sprechen. So kann ich erklären, wie ich zu meiner Gesamtsumme gekommen bin. Seien Sie gewarnt, ich glaube nicht, dass Sie von den Neuigkeiten begeistert sein werden.\n\nIch weiß, dass Sie mir gesagt haben, ich solle vorerst mit den Reparaturen zurückbleiben, aber mir ist heute etwas aufgefallen, das ein wenig Besorgnis erregend ist. Im Normalbetrieb kommt es am Power Plant zu Leistungsspitzen. Könnte ein kaputter Regler oder so etwas sein, aber es ist am besten, das System nicht zu überlasten, bis ich herausgefunden habe, was los ist. Könnte mit den Reparaturen zu tun haben, die ich neulich am Schildgenerator durchgeführt habe. Ich werde es erst erfahren, wenn ich eine vollständige Diagnose durchführe.\n\nAußerdem habe ich ein paar Dinge am Turm für das Kind optimiert. Er hörte nicht auf, sich darüber zu beschweren, wie langsam und reaktionslos es war, also habe ich ein paar kleinere Anpassungen vorgenommen, um ihn darüber zum Schweigen zu bringen. Der Junge ist eifrig und arbeitet sich den Schwanz ab, aber er ist so grün, wie es nur geht.\n\nEine letzte Sache noch: Ich habe über Ihre letzte Nachricht nachgedacht. Die übernahme von Avivar scheint der beste Plan zu sein. Wisse, dass dein Vater darüber nicht glücklich sein würde, aber er würde es verstehen.\n\nOh, und sag es deiner Schwester, bevor du damit weitermachst. Es wird ihr bestimmt nicht gefallen, aber das bist du ihr schuldig.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=Freund Family Fuel Mitarbeiterdatapad - Ty Moyo
JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. Moyo - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Matias Devi\nVon: Patricia Sarafian\nBetreff: Statusbericht\n----------------------------\n\nHallo, Mr. Devi, Hier ist Patricia mit meinem wöchentlichen Check-in. Dies war eine gute Woche für Avivar im Stanton-System. Ich habe den Auftrag, von dem ich Ihnen letzte Woche erzählt habe, abgeschlossen. Wir mussten ihnen einen Deal machen, aber wie Sie schon sagten: Sobald sie den großartigen Service von Avivar kennengelernt haben, haben wir sie für immer. Damit sind wir im System zu dritt. Wenn das noch ein paar Kunden gefällt, werden wir in kürzester Zeit einen Gewinn erzielen.\n\nEine weitere gute Nachricht ist, dass es mir gelungen ist, einen lokalen Kraftstoffkonzern, Freund Family Fuel, davon zu überzeugen, sich mit mir über eine mögliche übernahme zu treffen. Es gibt sie schon seit Jahrzehnten und sie verfügen über eine Reihe von Erstverträgen. Ich habe das Angebot so gestaltet, dass es ihnen erlaubt, unter dem Namen Avivar zu operieren, solange sie unsere Standards einhalten. Angesichts des Zustands ihrer Schiffs- und Mitarbeiterunterlagen sollte es nicht schwer sein, sie nach der ersten Leistungsbeurteilung loszuwerden. Es sind ihre Verträge, die wir wirklich wollen. Nicht ihre alternde Starfarer. Ich werde Sie informieren, wenn ich einen Deal abschließe, damit Sie ihm die endgültige Genehmigung erteilen können.\n\nIch weiß, dass ich erst seit ein paar Monaten hier bin, aber ich sehe großes Potenzial für Avivar in Stanton und habe große Pläne. Gib mir einfach die Zeit und ich gebe Ihnen dieses System.\n\nIch melde mich nächste Woche bei Ihnen.\n\n- Patricia\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Matias Devi\nVon: Patricia Sarafian\nBetreff: Statusbericht\n-------------------------------------------------------\n\nHallo, Mr. Devi, Hier ist Patricia mit meinem wöchentlichen Check-in. Dies war eine gute Woche für Avivar im Stanton-System. Ich habe den Auftrag, von dem ich Ihnen letzte Woche erzählt habe, abgeschlossen. Wir mussten ihnen einen Deal machen, aber wie Sie schon sagten: Sobald sie den großartigen Service von Avivar kennengelernt haben, haben wir sie für immer. Damit sind wir im System zu dritt. Wenn das noch ein paar Kunden gefällt, werden wir in kürzester Zeit einen Gewinn erzielen.\n\nEine weitere gute Nachricht ist, dass es mir gelungen ist, einen örtlichen Kraftstoffkonzern, Freund Family Fuel, davon zu überzeugen, sich mit mir über eine mögliche übernahme zu treffen. Es gibt sie schon seit Jahrzehnten und sie verfügen über eine Reihe von Erstverträgen. Ich habe das Angebot so gestaltet, dass es ihnen erlaubt, unter dem Namen Avivar zu operieren, solange sie unsere Standards einhalten. Angesichts des Zustands ihrer Schiffs- und Mitarbeiterunterlagen sollte es nicht schwer sein, sie nach der ersten Leistungsbeurteilung loszuwerden. Es sind ihre Verträge, die wir wirklich wollen. Nicht ihre alternde Starfarer. Ich werde Sie informieren, wenn ich einen Deal abschließe, damit Sie ihm die endgültige Genehmigung erteilen können.\n\nIch weiß, dass ich erst seit ein paar Monaten hier bin, aber ich sehe großes Potenzial für Avivar in Stanton und habe große Pläne. Gib mir einfach die Zeit und ich gebe Ihnen dieses System.\n\nIch melde mich nächste Woche bei Ihnen.\n\n- Patricia\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_05_SubTitle=Patricia Sarafian - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_05_Title=P. Sarafian - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Keyon Tyler\nVon: Matias Devi\nBetreff: Anfrage\n----------------------------\n\nMr. Tyler,\n\nIn den vergangenen Monaten habe ich im Namen von Avivar die Fortschritte verfolgt, die Sie und Patricia Sarafian im Stanton-System gemacht haben. Ich muss Ihnen nicht sagen, wie wichtig es für das Unternehmen ist, dass unsere Expansion in das System gelingt.\n\nVor diesem Hintergrund muss ich sagen, dass ich Bedenken habe, wie Frau Sarafian mit der Situation umgeht. Eines meiner Hauptprobleme bei einer fundierten Beurteilung ist der Mangel an guten Informationen. Frau Sarafian legt mir trotz einiger subtiler und nicht allzu subtiler Anfragen nur ihren erforderlichen wöchentlichen Bericht zur Durchsicht vor.\n\nHier hatte ich gehofft, dass Sie ins Spiel kommen könnten. Von nun an benötige ich, dass Sie mir einen täglichen Bericht über Avivars Ereignisse im System liefern, ohne Frau Sarafian darüber zu informieren, dass Sie dies tun. Ich habe Ihre Personalakte überprüft und festgestellt, dass Sie über die Jahre hinweg ein hervorragender Mitarbeiter von Avivar waren. Da Sie so gut zu uns waren, können Sie davon ausgehen, dass Avivar Ihnen in dieser Angelegenheit mit Rat und Tat zur Seite steht.\n\n- MD\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Keyon Tyler\nVon: Matias Devi\nBetreff: Anfrage\n-------------------------------------------------------\n\nMr. Tyler,\n\nIn den vergangenen Monaten habe ich im Namen von Avivar die Fortschritte verfolgt, die Sie und Patricia Sarafian im Stanton-System gemacht haben. Ich muss Ihnen nicht sagen, wie wichtig es für das Unternehmen ist, dass unsere Expansion in das System gelingt.\n\nVor diesem Hintergrund muss ich sagen, dass ich Bedenken habe, wie Frau Sarafian mit der Situation umgeht. Eines meiner Hauptprobleme bei einer fundierten Beurteilung ist der Mangel an guten Informationen. Frau Sarafian legt mir trotz einiger subtiler und nicht allzu subtiler Anfragen nur ihren erforderlichen wöchentlichen Bericht zur Durchsicht vor.\n\nHier hatte ich gehofft, dass Sie ins Spiel kommen könnten. Von nun an benötige ich, dass Sie mir einen täglichen Bericht über Avivars Ereignisse im System liefern, ohne Frau Sarafian darüber zu informieren, dass Sie dies tun. Ich habe Ihre Personalakte überprüft und festgestellt, dass Sie über die Jahre hinweg ein hervorragender Mitarbeiter von Avivar waren. Da Sie so gut zu uns waren, können Sie davon ausgehen, dass Avivar Ihnen in dieser Angelegenheit mit Rat und Tat zur Seite steht.\n\n- MD\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_06_SubTitle=Keyon Tyler - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_06_Title=K. Tyler - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Christina Clark\nVon: Adena Freund\nBetreff: Weißt du was?\n----------------------------\n\nChristina... ich weiß, dass es so ist Sie, und ich habe die Daten, um es zu beweisen. Ich wette, Sie denken, es war so schlau von Ihnen, Informationen über unsere Operationen an Avivar zu verkaufen. Ich glaube auch nicht, dass ich dich damit durchkommen lasse. Passen Sie am besten auf, denn eines Tages werden Sie sich umdrehen und mich dort stehen sehen. Dann müssen Sie sich für das verantworten, was Sie mir und meiner Familie angetan haben.\n\nBetrachten Sie diese Mitteilung als eine Höflichkeit. Hören Sie auf, Avivar mit Informationen über uns zu versorgen, und verschwinden Sie so schnell wie möglich aus Stanton. Denn wenn sich unsere Wege jemals kreuzen, wird es kein gutes Ende für dich nehmen.\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Christina Clark\nVon: Adena Freund\nBetreff: Weißt du was?\n-------------------------------------------------------\n\nChristina... ich weiß, dass es so ist Sie, und ich habe die Daten, um es zu beweisen. Ich wette, Sie denken, es war so schlau von Ihnen, Informationen über unsere Operationen an Avivar zu verkaufen. Ich glaube auch nicht, dass ich dich damit durchkommen lasse. Passen Sie am besten auf, denn eines Tages werden Sie sich umdrehen und mich dort stehen sehen. Dann müssen Sie sich für das verantworten, was Sie mir und meiner Familie angetan haben.\n\nBetrachten Sie diese Mitteilung als eine Höflichkeit. Hören Sie auf, Avivar mit Informationen über uns zu versorgen, und verschwinden Sie so schnell wie möglich aus Stanton. Denn wenn sich unsere Wege jemals kreuzen, wird es kein gutes Ende für dich nehmen.\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_07_SubTitle=Christina Clark - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. Clark - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Summer Davis\nVon: Galen Walsh\nRE: 3. Entwurfsrevisionen\n----------------------------\n\nSummer, ich glaube ich herausgefunden. Ich war die letzten paar Stunden nur auf der Brücke, völlig gelangweilt, und es traf mich wie ein Blitz. Ich musste mich davonschleichen, damit ich Ihnen diese Idee mitteilen konnte, bevor ich sie vergaß.\n\nWas wäre, wenn wir am Ende der Partyszene enthüllen, dass das Schiff ein Schmugglerabteil hat, von dem Hector nichts wusste? Er hatte also die ganze Zeit über das magische Relikt an Bord. Deshalb wollen die Piraten das Schiff nicht beschädigen und die Bordinhalte nicht zerstören.\n\nAußerdem gibt es ihnen einen Grund, das Schiff zu entern und ihn als Geisel zu nehmen, anstatt ihn vom Himmel zu jagen. Dann können wir die Szene behalten, die wir lieben, in der er in dieser Zelle eingesperrt ist und...\n\nIch muss weg. Cap schreit ständig über Kommunikation nach mir. Aber Sie verstehen schon, oder? Denken Sie eine Weile darüber nach, und ich rufe Sie an, sobald Cap von mir losgeht.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nAn: Summer Davis\nVon: Galen Walsh\nRE: 3. Entwurfsrevisionen\n-------------------------------------------------------\n\nSummer, ich glaube ich herausgefunden. Ich war die letzten paar Stunden nur auf der Brücke, völlig gelangweilt, und es traf mich wie ein Blitz. Ich musste mich davonschleichen, damit ich Ihnen diese Idee mitteilen konnte, bevor ich sie vergaß.\n\nWas wäre, wenn wir am Ende der Partyszene enthüllen, dass das Schiff ein Schmugglerabteil hat, von dem Hector nichts wusste? Er hatte also die ganze Zeit über das magische Relikt an Bord. Deshalb wollen die Piraten das Schiff nicht beschädigen und die Bordinhalte nicht zerstören.\n\nAußerdem gibt es ihnen einen Grund, das Schiff zu entern und ihn als Geisel zu nehmen, anstatt ihn vom Himmel zu jagen. Dann können wir die Szene behalten, die wir lieben, in der er in dieser Zelle eingesperrt ist und...\n\nIch muss weg. Cap schreit ständig über Kommunikation nach mir. Aber Sie verstehen schon, oder? Denken Sie eine Weile darüber nach, und ich rufe Sie an, sobald Cap von mir losgeht.\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_CrewMember_08_SubTitle=Galen Walsh - Datenpad für Aviar-Mitarbeiter
JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. Walsh - Wiederhergestellte Kommunikation
-JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n----------------------------\n\n16:54:24 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena sendet dir Koordinaten. Stell sicher, dass wir die Quantum Reise in einigem Abstand beenden, damit wir einige Scans durchführen und uns vorsichtig nähern können.\n\n16:54:36 [PILOT ADENA FREUND] Das ist mitten im Nirgendwo. Wonach suchen wir?\n\n16:54:41 [CAP. JAMEIS FREUND] Bringen uns einfach dorthin. Dann erkläre ich dir alles.\n\n16:54:45 [PILOT ADENA FREUND] Herrgott, gut, du musst mir ja nicht gleich den Kopf abreißen. Ich dachte nur, es wäre vielleicht gut, wenn der Pilot weiß, worauf wir uns einlassen.\n\n16:54:55 [PILOT ADENA FREUND] Quantum abgeschlossen.\n\n16:55:14 [CAP. JAMEIS FREUND] Setze Kurs auf die Koordinaten, während ich einige Scans durchführe.\n\n16:55:19 [PILOT ADENA FREUND] Genug mit der Geheimniskrämerei, J. Verrätst du mir endlich, worum es geht?\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "AVIVAR ALLIANCE" REG-TAG]\n\n16:55:25 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel machen sie hier? Junge, bist du im Geschützturm? Wir haben unerwünschte Gesellschaft vor uns.\n\n16:55:27 [GUNNER SIMON TOTLAND] In Position und ich beobachte das Schiff.\n\n16:55:30 [KAP. JAMEIS FREUND] Beruhigt euch alle. Wir sind hier, um sie zu treffen.\n\n16:55:34 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel redest du, Jameis? Warum treffen wir die Kerle, die unsere Kunden bestohlen haben?\n\n16:55:40 [CAP. JAMEIS FREUND] Sie wollen nur reden über...\n\n16:55:41 [PILOT ADENA FREUND] Deshalb wolltest du mir nicht sagen, wohin wir fliegen. Wir haben diesen Drecksäcken nichts zu sagen.\n\n16:55:45 [MECHANIKER TY MOYO] (unverständlich) aus dem Power Plant.\n\n16:55:48 [KAP. JAMEIS FREUND] Hey, Ty. Du wurdest direkt am Anfang unterbrochen. Kannst du bitte wiederholen?\n\n16:55:51 [PILOT ADENA FREUND] Die Avivar haben nichts anderes getan, als unser Geschäft anzugreifen, seit sie im System aufgetaucht sind. Soweit wir wissen, sind sie hier, um uns endgültig auszulöschen, bringe die Schilde auf Maximum.\n\n16:55:54 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena, warte. Ty, kannst du wiederholen, was du gerade gesagt hast?\n\n16:55:55 [ENERGIE ZU SCHILDE ERHÖHT]\n\n16:55:58 [POWER PLANT WARNUNG - KRITISCHER ÜBERHITZUNGS-SCHADEN]\n\n16:55:59 [ NOTSIRENEN AUSGELÖST]\n\n16:56:00 [GUNNER SIMON TOTLAND] Wir werden angegriffen! Eröffne das Feuer!\n\n16:56:03 [Kap. JAMEIS FREUND] Feuer einstellen.\n\n16:56:04 [PILOT ADENA FREUND] Ich habe —\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n-------------------------------------------------------\n\n16:54:24 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena sendet dir Koordinaten. Stell sicher, dass wir die Quantum Reise in einigem Abstand beenden, damit wir einige Scans durchführen und uns vorsichtig nähern können.\n\n16:54:36 [PILOT ADENA FREUND] Das ist mitten im Nirgendwo. Wonach suchen wir?\n\n16:54:41 [CAP. JAMEIS FREUND] Bringen uns einfach dorthin. Dann erkläre ich dir alles.\n\n16:54:45 [PILOT ADENA FREUND] Herrgott, gut, du musst mir ja nicht gleich den Kopf abreißen. Ich dachte nur, es wäre vielleicht gut, wenn der Pilot weiß, worauf wir uns einlassen.\n\n16:54:55 [PILOT ADENA FREUND] Quantum abgeschlossen.\n\n16:55:14 [CAP. JAMEIS FREUND] Setze Kurs auf die Koordinaten, während ich einige Scans durchführe.\n\n16:55:19 [PILOT ADENA FREUND] Genug mit der Geheimniskrämerei, J. Verrätst du mir endlich, worum es geht?\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "AVIVAR ALLIANCE" REG-TAG]\n\n16:55:25 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel machen sie hier? Junge, bist du im Geschützturm? Wir haben unerwünschte Gesellschaft vor uns.\n\n16:55:27 [GUNNER SIMON TOTLAND] In Position und ich beobachte das Schiff.\n\n16:55:30 [KAP. JAMEIS FREUND] Beruhigt euch alle. Wir sind hier, um sie zu treffen.\n\n16:55:34 [PILOT ADENA FREUND] Was zum Teufel redest du, Jameis? Warum treffen wir die Kerle, die unsere Kunden bestohlen haben?\n\n16:55:40 [CAP. JAMEIS FREUND] Sie wollen nur reden über...\n\n16:55:41 [PILOT ADENA FREUND] Deshalb wolltest du mir nicht sagen, wohin wir fliegen. Wir haben diesen Drecksäcken nichts zu sagen.\n\n16:55:45 [MECHANIKER TY MOYO] (unverständlich) aus dem Power Plant.\n\n16:55:48 [KAP. JAMEIS FREUND] Hey, Ty. Du wurdest direkt am Anfang unterbrochen. Kannst du bitte wiederholen?\n\n16:55:51 [PILOT ADENA FREUND] Die Avivar haben nichts anderes getan, als unser Geschäft anzugreifen, seit sie im System aufgetaucht sind. Soweit wir wissen, sind sie hier, um uns endgültig auszulöschen, bringe die Schilde auf Maximum.\n\n16:55:54 [CAP. JAMEIS FREUND] Adena, warte. Ty, kannst du wiederholen, was du gerade gesagt hast?\n\n16:55:55 [ENERGIE ZU SCHILDE ERHÖHT]\n\n16:55:58 [POWER PLANT WARNUNG - KRITISCHER ÜBERHITZUNGS-SCHADEN]\n\n16:55:59 [ NOTSIRENEN AUSGELÖST]\n\n16:56:00 [GUNNER SIMON TOTLAND] Wir werden angegriffen! Eröffne das Feuer!\n\n16:56:03 [Kap. JAMEIS FREUND] Feuer einstellen.\n\n16:56:04 [PILOT ADENA FREUND] Ich habe —\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle=Registrierungsnummer #SC4V-L8212R / Freund Family Fuel
JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=Notfallflugdaten (EDR-7D093)
-JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n----------------------------\n\n16:52:39 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Wir sitzen hier seit fast zwei Stunden. Was ist los, Cap?\n\n16:52:44 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Sollte nicht mehr lange dauern.\n\n16:52:50 [GUNNER CHRISTINA CLARK] äh huh.\n\n16:55:03 [SCANNER ERKENNT OBJEKT IN DER FERNE ]\n\n16:55:05 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Die Scans haben gerade etwas entdeckt. Siehst du es, Keyon? Steuer uns in diese Richtung, während ich mir das genauer anschaue.\n\n16:55:08 [PILOT KEYON TYLER] Ich bin dabei.\n\n16:55:13 [PILOT KEYON TYLER] Walsh, wohin bist du verschwunden? Ich brauche dich sofort an der Schildstation, aber pronto.\n\n16:55:19 [MISC CREW GALEN WALSH] Auf dem Weg. Etwas, das ich letzte Nacht gegessen habe, ist mir nicht gut bekommen.\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:24 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das sind sie. Keine unnötigen Gespräche mehr. Bring uns sicher nah heran.\n\n16:55:28 [PILOT KEYON TYLER] Verstanden.\n\n16:55:30 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Hey, lese ich diese Scans richtig? Ist das der Kraftstoff der Familie Freund?\n\n16:55:34 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, hör auf mit dem Geschwätz.\n\n16:55:37 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Was machen die hier?\n\n16:55:42 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das ist nicht deine Sorge.\n\n16:55:45 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Aber Cap--\n\n16:55:46 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, mach dir keine Sorgen.\n\n16:55:54 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh? Ich brauche dich jetzt hier!\n\n16:55:57 [MISC CREW GALEN WALSH] Fast geschafft...\n\n16:55:58 [SCANS REGISTRIEREN EINE PLÖTZLICH ERHÖHTE WÄRME-SIGNATUR EINER STARFARER MIT DEM "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:59 [PILOT KEYON TYLER] Woah... fängt sonst noch jemand diesen Sig Spike? Was zum... wir werden beschossen!\n\n16:56:00 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Ich wusste, dass das eine Falle war. Ich gebe ihnen alles, was ich habe.\n\n16:56:02 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh...\n\n16:56:03 [PILOT KEYON TYLER] Wir sind zu nah dran --\n\n16:56:04 [VORDERE SCHILDE ERSCHÖPFT]\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
+JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_Transcription**/\n-------------------------------------------------------\n\n16:52:39 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Wir sitzen hier seit fast zwei Stunden. Was ist los, Cap?\n\n16:52:44 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Sollte nicht mehr lange dauern.\n\n16:52:50 [GUNNER CHRISTINA CLARK] äh huh.\n\n16:55:03 [SCANNER ERKENNT OBJEKT IN DER FERNE ]\n\n16:55:05 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Die Scans haben gerade etwas entdeckt. Siehst du es, Keyon? Steuer uns in diese Richtung, während ich mir das genauer anschaue.\n\n16:55:08 [PILOT KEYON TYLER] Ich bin dabei.\n\n16:55:13 [PILOT KEYON TYLER] Walsh, wohin bist du verschwunden? Ich brauche dich sofort an der Schildstation, aber pronto.\n\n16:55:19 [MISC CREW GALEN WALSH] Auf dem Weg. Etwas, das ich letzte Nacht gegessen habe, ist mir nicht gut bekommen.\n\n16:55:23 [SCANS IDENTIFIZIEREN EINE STARFARER MIT "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:24 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das sind sie. Keine unnötigen Gespräche mehr. Bring uns sicher nah heran.\n\n16:55:28 [PILOT KEYON TYLER] Verstanden.\n\n16:55:30 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Hey, lese ich diese Scans richtig? Ist das der Kraftstoff der Familie Freund?\n\n16:55:34 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, hör auf mit dem Geschwätz.\n\n16:55:37 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Was machen die hier?\n\n16:55:42 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Das ist nicht deine Sorge.\n\n16:55:45 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Aber Cap--\n\n16:55:46 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Ich sagte, mach dir keine Sorgen.\n\n16:55:54 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh? Ich brauche dich jetzt hier!\n\n16:55:57 [MISC CREW GALEN WALSH] Fast geschafft...\n\n16:55:58 [SCANS REGISTRIEREN EINE PLÖTZLICH ERHÖHTE WÄRME-SIGNATUR EINER STARFARER MIT DEM "FREUND FAMILY FUEL" REG-TAG]\n\n16:55:59 [PILOT KEYON TYLER] Woah... fängt sonst noch jemand diesen Sig Spike? Was zum... wir werden beschossen!\n\n16:56:00 [GUNNER CHRISTINA CLARK] Ich wusste, dass das eine Falle war. Ich gebe ihnen alles, was ich habe.\n\n16:56:02 [KAPITÄN PATRICIA SARAFIAN] Walsh...\n\n16:56:03 [PILOT KEYON TYLER] Wir sind zu nah dran --\n\n16:56:04 [VORDERE SCHILDE ERSCHÖPFT]\n\n//**TRANSCRIPTION_END**//
JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=Schiffs-Kennzeichen #ST3L-309T0U / Aviar
JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=Notfallflugdaten (EDR-163F3)
JournalText=WIP\nGefangener 1: ID: ~mission(AIIntegerSave1) - Name: ~mission(NameSave1)\nGefangener 2: ID: ~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2)
-Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=AKTUALISIERTE AUFTRAGSMANAGER-APP\n\nWillkommen in der neuen mobiGlas Auftragsmanager-App!\n\nMit dem Update Ihrer mobiGlas 2.5-Netzwerksoftware sind Ihnen möglicherweise einige Verbesserungen an der Auftragsmanager-App aufgefallen. Es ist jetzt einfacher, nach verfügbaren Aufträgen zu suchen, Aufträge anzunehmen und alle Ihre laufenden Arbeiten zu organisieren. Viel Spaß bei der Jobsuche!\n\n\nTABS BEHALTEN\n\nDas erste, was Ihnen vielleicht auffällt, wenn Sie den Auftragsmanager vom mobiGlas Homespace aus öffnen, ist, dass sich jetzt vier Registerkarten oben auf Ihrem Holo-Display befinden.\n\nAllgemein - Auf dieser Registerkarte werden verfügbare lokale Aufträge gesammelt und angezeigt, die von der "Business and Labour Administration" (BLA) zertifiziert wurden, um die UEE- und lokalen Gesetzesanforderungen zu erfüllen.\n\nPersönlich - Hierbei handelt es sich um Angebote, die speziell an Ihr Konto gesendet werden. Benutzern wird empfohlen, bei der Annahme unaufgeforderter Aufträge aus unbekannten Quellen vorsichtig zu sein.\n\nAngenommen - Sobald Sie einen Auftrag annehmen, wird der Auftrag auf diese Registerkarte verschoben, sodass Sie schnell auf wichtige Informationen dazu zugreifen können.\n\nVerlauf - Wenn ein Auftrag ausläuft, entweder durch erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird die Aufzeichnung hier als Referenz aufbewahrt.\n\n\nNEUE AUFTRAGSKATEGORIEN\n\nWir haben neue Auftragskategorien eingeführt, die Angebote automatisch nach Typ gruppieren, um das Auffinden des Auftrags-Typs zu erleichtern, an dem Sie interessiert sind.\n\nTermine - Hierbei handelt es sich in der Regel um Angebote zur Koordinierung und Planung persönlicher Treffen.\n\nKopfgeldjäger - Aufträge zur Verfolgung und Aufspürung bestimmter, möglicherweise gefährlicher Personen.\n\nECN - Aufträge, die Sie über die Notfallkommunikation erhalten Netzwerksystem.\n\nLieferung - Transportbezogene Aufträge zum Transport von Fracht und Waren zwischen Standorten.\n\nUntersuchung - Wird von Versicherungsunternehmen und Einzelpersonen zur Informationsbeschaffung verwendet. (Dieses Update verbessert auch das Datenübermittlungstool, damit Benutzer relevante Informationen über die Registerkarte "Akzeptiert" an den Kunden übermitteln können*.)\n\nWartung - Aufträge, die manuelle Arbeit und handwerkliche Fähigkeiten erfordern, wie Reparaturarbeiten oder Umgang mit gefährlichen Materialien.\n\nSöldner - Angebote, bei denen vom Auftragnehmer eine Kampfausbildung erwartet wird, wie z. B. Begleit- und Sicherheitsarbeiten.\n\n\nVERTRÄGE ANNEHMEN\n\nMit dem Auftragsmanager können Sie sich nach sorgfältiger Lektüre aller Informationen auf Stellenangebote bewerben und diese annehmen ** direkt von Ihrem mobiGlas. Sobald Sie einen Auftrag angenommen haben, können Sie auf der Registerkarte "Akzeptiert" eine detaillierte Liste der Ziele sehen und können jetzt auch Aufträge verfolgen und die Verfolgung aufheben, um sie mit Ihrer StarMap-App zu synchronisieren, sowie bereits laufende Aufträge stornieren***.\n\n############################\n* Benutzer können ihre Daten jederzeit an den Kunden übermitteln, unabhängig davon, ob die Angelegenheit vollständig untersucht wurde oder nicht. Eventuell daraus resultierende Komplikationen liegen ausschließlich in der Verantwortung des Benutzers.\n** microTech und mobiGlas unterstützen oder garantieren keine der im Auftragsmanager aufgeführten Aufträge und übernehmen keine Verantwortung für etwaige Risiken, die mit der Annahme nicht zertifizierter Aufträge verbunden sind.\n*** microTech und mobiGlas haften nicht für sämtliche Folgen im Zusammenhang mit der Kündigung von Verträgen.\n
+Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=AKTUALISIERTE AUFTRAGSMANAGER-APP\n\nWillkommen in der neuen mobiGlas Auftragsmanager-App!\n\nMit dem Update Ihrer mobiGlas 2.5-Netzwerksoftware sind Ihnen möglicherweise einige Verbesserungen an der Auftragsmanager-App aufgefallen. Es ist jetzt einfacher, nach verfügbaren Aufträgen zu suchen, Aufträge anzunehmen und alle Ihre laufenden Arbeiten zu organisieren. Viel Spaß bei der Jobsuche!\n\n\nTABS BEHALTEN\n\nDas erste, was Ihnen vielleicht auffällt, wenn Sie den Auftragsmanager vom mobiGlas Homespace aus öffnen, ist, dass sich jetzt vier Registerkarten oben auf Ihrem Holo-Display befinden.\n\nAllgemein - Auf dieser Registerkarte werden verfügbare lokale Aufträge gesammelt und angezeigt, die von der "Business and Labour Administration" (BLA) zertifiziert wurden, um die UEE- und örtlichen Gesetzesanforderungen zu erfüllen.\n\nPersönlich - Hierbei handelt es sich um Angebote, die speziell an Ihr Konto gesendet werden. Benutzern wird empfohlen, bei der Annahme unaufgeforderter Aufträge aus unbekannten Quellen vorsichtig zu sein.\n\nAngenommen - Sobald Sie einen Auftrag annehmen, wird der Auftrag auf diese Registerkarte verschoben, sodass Sie schnell auf wichtige Informationen dazu zugreifen können.\n\nVerlauf - Wenn ein Auftrag ausläuft, entweder durch erfolgreichen Abschluss oder auf andere Weise, wird die Aufzeichnung hier als Referenz aufbewahrt.\n\n\nNEUE AUFTRAGSKATEGORIEN\n\nWir haben neue Auftragskategorien eingeführt, die Angebote automatisch nach Typ gruppieren, um das Auffinden des Auftrags-Typs zu erleichtern, an dem Sie interessiert sind.\n\nTermine - Hierbei handelt es sich in der Regel um Angebote zur Koordinierung und Planung persönlicher Treffen.\n\nKopfgeldjäger - Aufträge zur Verfolgung und Aufspürung bestimmter, möglicherweise gefährlicher Personen.\n\nECN - Aufträge, die Sie über die Notfallkommunikation erhalten Netzwerksystem.\n\nLieferung - Transportbezogene Aufträge zum Transport von Fracht und Waren zwischen Standorten.\n\nUntersuchung - Wird von Versicherungsunternehmen und Einzelpersonen zur Informationsbeschaffung verwendet. (Dieses Update verbessert auch das Datenübermittlungstool, damit Benutzer relevante Informationen über die Registerkarte "Akzeptiert" an den Kunden übermitteln können*.)\n\nWartung - Aufträge, die manuelle Arbeit und handwerkliche Fähigkeiten erfordern, wie Reparaturarbeiten oder Umgang mit gefährlichen Materialien.\n\nSöldner - Angebote, bei denen vom Auftragnehmer eine Kampfausbildung erwartet wird, wie z. B. Begleit- und Sicherheitsarbeiten.\n\n\nVERTRÄGE ANNEHMEN\n\nMit dem Auftragsmanager können Sie sich nach sorgfältiger Lektüre aller Informationen auf Stellenangebote bewerben und diese annehmen ** direkt von Ihrem mobiGlas. Sobald Sie einen Auftrag angenommen haben, können Sie auf der Registerkarte "Akzeptiert" eine detaillierte Liste der Ziele sehen und können jetzt auch Aufträge verfolgen und die Verfolgung aufheben, um sie mit Ihrer StarMap-App zu synchronisieren, sowie bereits laufende Aufträge stornieren***.\n\n############################\n* Benutzer können ihre Daten jederzeit an den Kunden übermitteln, unabhängig davon, ob die Angelegenheit vollständig untersucht wurde oder nicht. Eventuell daraus resultierende Komplikationen liegen ausschließlich in der Verantwortung des Benutzers.\n** microTech und mobiGlas unterstützen oder garantieren keine der im Auftragsmanager aufgeführten Aufträge und übernehmen keine Verantwortung für etwaige Risiken, die mit der Annahme nicht zertifizierter Aufträge verbunden sind.\n*** microTech und mobiGlas haften nicht für sämtliche Folgen im Zusammenhang mit der Kündigung von Verträgen.\n
Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas
Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=Aktualisierte Auftragsmanager-App
Journal_General_CriminalRecord_Content=Begangene Straftaten:\n\n~law(committedCrimes)\n\nBeachten Sie, dass Geldstrafen über die Terminals des "Fines & Citations Payment System" bezahlt werden können, die sich an vielen Rest Stops und Landezonen befinden.
@@ -19675,12 +19694,15 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=Genehmigung zum Eintreiben von Kopfge
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=Wie viele, die zum Stanton-System reisen, fragen Sie sich vielleicht, wie die Gesetze und Vorschriften der vier Megakonzerne im Vergleich zu den Gesetzen im Rest der UEE abschneiden. Während unser Status als unabhängiger Planet uns die Freiheit gibt, nach eigenem Ermessen zu regieren, werden Sie vielleicht überrascht sein zu erfahren, dass Crusader Industries sich an viele der gesetzlichen Richtlinien des Imperiums hält, um eine sichere Umgebung für alle zu bieten.\n\nHier sind einige Tipps, die Sie beim Besuch von Crusader und den umliegenden Sektoren beachten sollten:\n\n• Während der CrimeStat hier normalerweise nicht höher ist als an vielen Orten im Imperium, sollten Besucher bei Reisen in abgelegenere Gebiete wie z Im Asteroidengürtel um den Mond Yela ist seither bekannt, dass es zu Outlaw-Angriffen kommt.\n\n• Auch wenn Sie sich in einem von Crusader Security patrouillierten Raum befinden, gilt die Beschädigung des Schiffes einer anderen Person oder die Beeinträchtigung öffentlicher Landeplattformen immer noch als Verstoß. Beachten Sie, dass wiederholte Rechtsverstöße sehr ernst genommen werden.\n\n• Hüten Sie sich vor Auftragsangeboten, die die Deaktivierung von Comm-Arrays beinhalten. Bösewichte versuchen oft, ahnungslose Opfer unter Vorspiegelung falscher Tatsachen dazu zu verleiten, diese illegale Aufgabe für sie zu erledigen, und viele Reisende sind auf diesen Betrug hereingefallen. Seien Sie sich darüber im Klaren, dass Manipulationen an Comm-Arrays gegen das Gesetz verstoßen und das Leben anderer Menschen gefährden. Jeder, der dabei erwischt wird, wie er ein Comm-Array deaktiviert, wird mit der vollen Härte des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.\n\n• Die Monde von Crusader beherbergen viele wunderschöne Sehenswürdigkeiten und deren Besichtigung ist ein Muss bei einem Besuch in der Gegend. Vermeiden Sie unbedingt nicht markierte Außenposten, bringen Sie ausreichend Kraft- und Sauerstoff mit und suchen Sie immer den nächstgelegenen Notunterkunft, bevor Sie eine Erkundung starten.\n\n• Crusader Security ermutigt Einzelpersonen, sich uns anzuschließen, um eine sichere Umgebung zu fördern. Ganz gleich, ob Sie dabei helfen, einen gesuchten Kriminellen aufzuspüren, bei der Patrouille in nahegelegenen Sektoren mitzuhelfen oder auf ECN-Alarme zu reagieren, um in Seenot geratenen Schiffen zu helfen: Alle Beiträge, die Sie zur allgemeinen Sicherheit der Gemeinschaft leisten, werden in Ihren Unterlagen vermerkt und können einen großen Beitrag zur Wiedergutmachung leisten für frühere geringfügige Rechtsverstöße. Durch die Zusammenarbeit können wir alle Crusader zu einem besseren Ort für einen Besuch machen.
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=Crusader Security Team
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=Ein Besucherleitfaden zur Crusader Security
-Journal_General_Hangar_Content=Hallo Pilot!\n\nMit dem kürzlichen Erwerb eines persönlichen Hangars möchten wir von den Landediensten die Gelegenheit geben, dich über einige Vorteile der Hangarbesitzer und darüber zu informieren, was dich auf Reisen erwartet.\n\n\nDein persönlicher Hangar\n\n• Alle Hangars, persönlich und öffentlich, sind standardmäßig mit einem Flottenmanager-Terminal ausgestattet, mit dem du Vehikel über den Lift austauschen kannst. Bitte achte darauf, dich vom Lift zu entfernen, während er sich in Bewegung befindet.\n\n• Wenn du in lokalen Geschäften einkaufst oder lokale Aufträge erfüllst, werden alle erworbenen Waren im Lager des Gebiets gelagert. Alle Hangars, persönlich und öffentlich, verfügen über einen Frachtaufzug, mit dem Gegenstände zum und vom Lager transportiert werden können. Beachte, dass kleinere Gegenstände über das Ausrüstungsspeichersystem zugänglich sind.\n\n• Da es sich um einen privaten Bereich handelt, der nur für dich und deine eingeladenen Gäste zugänglich ist, kannst du deine persönlichen Gegenstände nicht nur im bereitgestellten Lager, sondern auch im Hangar selbst sicher aufbewahren.\n\n• Dein persönlicher Hangar kann zwar alle Vehikel aufnehmen, die zum Zeitpunkt der Zuweisung zu deiner Flotte gehörten, bedenke jedoch, dass du möglicherweise einen öffentlichen Hangar nutzen musst, um auf größere Vehikel zuzugreifen, die du in Zukunft erwirbst.\n\n\nÖffentliche Hangars\n\n• Wenn du einen Ort außerhalb deines Heimatstandortes besuchst oder auf Vehikel zugreifst, die dein persönlicher Hangar nicht aufnehmen kann, wird dir vorübergehend ein öffentlicher Hangar zugewiesen.\n\n• Denke bei der Abreise daran, dass Gegenstände, die in einem öffentlichen Hangar oder dessen Lager zurückgelassen werden, als herrenlos betrachtet und Eigentum des örtlichen Landedienstes werden.\n\nWir gratulieren dir erneut und hoffen, dass du deinen persönlichen Hangar noch viele Jahre genießen wirst.\n
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=TERRORANSCHLAG MIT FRONTIER FIGHTERS IN VERBINDUNG GEBRACHT\nDie Behörden haben bestätigt, dass die Frontier Fighters hinter den grausamen Slicer-Angriffen auf Stanton stecken.\n\nDie Gruppierung, die sich einst als selbsternannte Rächer präsentierte und vorgab, die „Pyro-Plage ein für alle Mal zu beenden“, wurde nun als Drahtzieher der Angriffe entlarvt. Offenbar hofften sie, durch eine Eskalation der Gewalt die Bevölkerung hinter ihre extremistischen Ideologien zu scharen und militärische Vergeltung in Pyro zu provozieren. Doch nun, da die Wahrheit ans Licht gekommen ist, wurden die Frontier Fighters offiziell als terroristische Organisation eingestuft und werden von den Behörden gejagt.\n\nCITIZENS FOR PROSPERITY BITTEN UM HILFE NACH DEN ANGRIFFEN\nDie Organisation verspricht, ihre Arbeit in Pyro fortzusetzen.\n\nMadge Halford, Gründerin und Anführerin von Citizens for Prosperity, gab angesichts der jüngsten Angriffe durch die Frontier Fighters eine Presseerklärung ab: "CFP braucht eure Hilfe mehr denn je. Mit eurer großzügigen Unterstützung bin ich zuversichtlich, dass wir unsere Gemeinschaft wiederaufbauen und gestärkt aus dieser Krise hervorgehen. Unsere Mission, Frieden und Anstand nach Pyro und in alle ähnlichen Systeme zu bringen, wird weitergehen."\n\nDETATRINE-DIEBSTAHL\nKühn ausgeführte Raubzüge dezimieren Vorräte und treiben Preise in die Höhe.\n\nNach einer Serie koordinierter Überfälle auf Verteilzentren stehen die Detatrine-Bestände kurz vor dem Kollaps. Die rasant steigenden Preise für die begehrte Substanz setzen Pharmaunternehmen unter enormen Druck, sich jede verfügbare Quelle zu sichern. Detatrine, das aus der seltenen und streng regulierten Detatium-Frucht gewonnen wird, ist eine veredelte Form eines natürlichen Toxins, das sowohl für medizinische Zwecke als auch zur Herstellung illegaler Drogen genutzt wird.\n\nOPFERZAHLEN STEIGEN NACH UNFALLKATASTROPHE\nZahlreiche Menschen bleiben nach dem gestrigen Absturz vermisst – überraschend viele können nicht regenerieren..\n\nFORSCHER FINDEN DAS GLÜCK\nHaben Stella-Fortuna-Feiernde tatsächlich mehr Glück? Einige Wissenschaftler sind davon überzeugt.\n
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=Terra Gazette
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=Terra Gazette – März 2955
+Journal_General_Hangar_Content=Hallo Pilot!\n\nMit dem kürzlichen Erwerb eines persönlichen Hangars möchten wir von den Landediensten die Gelegenheit geben, dich über einige Vorteile der Hangarbesitzer und darüber zu informieren, was dich auf Reisen erwartet.\n\n\nDein persönlicher Hangar\n\n• Alle Hangars, persönlich und öffentlich, sind standardmäßig mit einem Flottenmanager-Terminal ausgestattet, mit dem du Vehikel über den Lift austauschen kannst. Bitte achte darauf, dich vom Lift zu entfernen, während er sich in Bewegung befindet.\n\n• Wenn du in örtlichen Geschäften einkaufst oder lokale Aufträge erfüllst, werden alle erworbenen Waren im Lager des Gebiets gelagert. Alle Hangars, persönlich und öffentlich, verfügen über einen Frachtaufzug, mit dem Gegenstände zum und vom Lager transportiert werden können. Beachte, dass kleinere Gegenstände über das Ausrüstungsspeichersystem zugänglich sind.\n\n• Da es sich um einen privaten Bereich handelt, der nur für dich und deine eingeladenen Gäste zugänglich ist, kannst du deine persönlichen Gegenstände nicht nur im bereitgestellten Lager, sondern auch im Hangar selbst sicher aufbewahren.\n\n• Dein persönlicher Hangar kann zwar alle Vehikel aufnehmen, die zum Zeitpunkt der Zuweisung zu deiner Flotte gehörten, bedenke jedoch, dass du möglicherweise einen öffentlichen Hangar nutzen musst, um auf größere Vehikel zuzugreifen, die du in Zukunft erwirbst.\n\n\nÖffentliche Hangars\n\n• Wenn du einen Ort außerhalb deines Heimatstandortes besuchst oder auf Vehikel zugreifst, die dein persönlicher Hangar nicht aufnehmen kann, wird dir vorübergehend ein öffentlicher Hangar zugewiesen.\n\n• Denke bei der Abreise daran, dass Gegenstände, die in einem öffentlichen Hangar oder dessen Lager zurückgelassen werden, als herrenlos betrachtet und Eigentum des örtlichen Landedienstes werden.\n\nWir gratulieren dir erneut und hoffen, dass du deinen persönlichen Hangar noch viele Jahre genießen wirst.\n
Journal_General_Hangar_From=Landedienste
Journal_General_Hangar_Title=Herzlichen Glückwunsch zu deinem persönlichen Hangar!
-Journal_General_Healing_Content=Seit ihrer jüngsten Einführung hat die Regenerationstechnologie die moderne Medizin unbestreitbar zum Besseren verändert. Überall im Imperium können sich Patienten jetzt von Verletzungen erholen, die in der Vergangenheit tödlich gewesen wären. Doch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden werden wir einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken zum Schutz Ihrer Gesundheit erläutern.\n\nDoch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden finden Sie einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken, um Ihre Gesundheit zu schützen.\n\nREGENERATION\n\nDie Regeneration ist ein medizinischer Prozess, bei dem ein ganzheitlicher Bioscan, das so genannte "DNA-Profil", verwendet wird, um eine nahezu perfekte Kopie einer Person bis hin zu ihren Erinnerungen zu erstellen. Aufgrund der einzigartigen Eigenschaften des DNA-Profils hält es jederzeit eine Fernverbindung zu seiner Quelle aufrecht und stellt sicher, dass es eine Person nur regenerieren kann, nachdem sie ein verhängnisvolles Ereignis erlebt hat.\n\nDiese als "Echo" bezeichnete Verbindung bedeutet auch, dass traumatische Erlebnisse den Viabilitätswert (IVS) eines DNA-Profils senken. Wiederholte Regeneration kann zu Unregelmäßigkeiten während des Regenerationsprozesses führen und das DNA-Profil schließlich unbrauchbar machen.\n\nUm Ihr eigenes DNA-Profil zu erstellen, besuchen Sie eine medizinische Einrichtung der Stufe 1 oder 2 und registrieren Sie sich an einem Terminal. Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, werden Sie an diesem Ort das nächste Mal regeneriert. Sie können ein DNA-Profil auch an Bord eines entsprechend ausgestatteten Vehikel speichern. Sollte der Ort oder das Vehikel, in dem Ihr DNA-Profil gespeichert ist, nicht mehr verfügbar sein, steht an Ihrem Hauptwohnsitz immer ein Backup zur Verfügung, und Sie werden dort regeneriert. Bitte beachten Sie, dass sich ein aktiver CrimeStat auf Ihren Regenerationsort auswirken kann.\n\nAufgrund der Auswirkung von DNA-Profilen auf den Regenerationsprozess ist es jedoch wichtig, daran zu denken, dass Erste Hilfe und medizinische Behandlung immer der Regeneration vorzuziehen sind. Im Folgenden werden die grundlegenden Erste-Hilfe-Maßnahmen bei einer Vielzahl von Verletzungen beschrieben, um zu vermeiden, dass man sich regenerieren muss.\n\nERSTE HILFE\n\nDer erste Schritt bei der Behandlung einer Verletzung besteht darin, mit Hilfe eines Visier-HUDs, einer Selbsteinschätzung (z. B. PID) oder, wenn man einer anderen Person hilft, mit einem medizinischen Gerät festzustellen, wie schwer die Verletzung ist. Alle Verletzungen können in drei Schweregrade eingeteilt werden:\n\n• Leichte Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 3 (T3) behandelt werden und sind violett hervorgehoben.\n\n• Mäßige Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 2 (T2) behandelt werden und sind lila hervorgehoben.\n\n• Schwere Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 1 (T1) behandelt werden und sind rosa hervorgehoben.\n\nUm eine Verletzung vollständig zu behandeln, suchen Sie eine entsprechend eingestufte Einrichtung an einem R&R Rest-Stop, einer Landezone oder einem medizinisch ausgestatteten Vehikel auf. Der Versuch einer Behandlung in einer falsch eingestuften Einrichtung kann die Symptome vorübergehend lindern, die Verletzung selbst wird jedoch bestehen bleiben. Wenn Sie allein sind und einen Transport zu einer medizinischen Einrichtung benötigen, sollten Sie sich an einen vertrauenswürdigen Bekannten wenden oder Ihr mobiGlas verwenden, um ein Notrufsignal zu erstellen.\n\nWährend Verletzungen nur in einer entsprechenden medizinischen Einrichtung behandelt werden können, können vor Ort Medikamente verabreicht werden, um die damit verbundenen Symptome vorübergehend zu lindern. Bevor Sie sich auf eine Reise begeben, ist es ratsam, Einzeldosis-Pens, medizinische Anbauteile oder ein komplettes Heilgerät mitzunehmen.\n\nInjektions-Pens sind einfach zu tragen und zu verabreichen, aber Sie müssen mehrere Pens mitnehmen, um verschiedene Symptome abzudecken, und sie können nur einmal verwendet werden.\n\nKleinere medizinische Anbauteile, wie der LifeGuard für das Pyro Multi-Tool, ermöglichen diagnostische Scans und können ein Heilmittel wie Hemozal verabreichen, können aber keine anderen Symptome behandeln. Sie werden in der Regel in Verbindung mit Injektionsstiften verwendet.\n\nVollständige medizinische Geräte wie das ParaMed von CureLife bieten detaillierte diagnostische Scans und ermöglichen die Verabreichung mehrerer Medikamente bei voller Kontrolle der Dosierung. Allerdings können sie sperriger und teurer sein als andere Optionen.\n\nDer Einfachheit halber finden Sie hier eine alphabetische Liste der häufigsten Symptome und der empfohlenen Medikamente zu ihrer Linderung.\n\nGÄNGIGE SYMPTOME\n\n• Gehirnerschütterung - Verursacht durch einen Schlag auf den Kopf, haben Personen mit einer Gehirnerschütterung eine verlangsamte Reaktionszeit und Schwierigkeiten, ihr Gleichgewicht zu halten. Kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Gesundheitsverlust - Wie auf Ihrem mobiGlas oder Bioscan angezeigt, ist Ihre "Gesundheit" eine vereinfachte diagnostische Zahl, die durch die Kombination von Informationen aus mehreren wichtigen überwachten Vitalwerten abgeleitet wird. Durch Verletzungen verlieren Sie an Gesundheit. Die Gesundheit kann durch die Verabreichung eines Heilmittels wie Hemozal wiederhergestellt werden.\n\n• Eingeschränkte Mobilität - Aufgrund von Verletzungen der Gliedmaßen, des Rumpfes oder des Kopfes ist die Mobilität eingeschränkt, was die Fortbewegung erschwert. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Ermüdigung - Bei Personen, die ermüdet sind, ist die Gesundheit auf Null gesunken und sie können sich nicht mehr bewegen. Dies ist ein potenziell tödlicher Zustand und ein Heilmittel wie Hemozal muss angewendet werden, um die Mobilität wiederherzustellen.\n\nDie Zeitspanne, bis der Zustand irreversibel ist, wird auf dem MobiGlas angezeigt. Beachten Sie, dass Faktoren wie weitere Verletzungen oder andere medizinische Probleme die Zeitspanne beeinflussen können.\n\n• Muskelermüdung - Wer an Muskelermüdung leidet, bewegt sich langsamer und seine feinmotorischen Fähigkeiten sind beeinträchtigt, was durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird. Sie kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Muskelschwäche - Verursacht durch Verletzungen der Arme, erschwert Muskelschwäche die Ausübung von Tätigkeiten, die Kraft erfordern. Sie kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Augenentzündung - Verursacht durch Verletzungen des Kopfes und führt dazu, dass die Sicht durch entzündete Blutgefäße beeinträchtigt wird. Kann durch ein Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Partielle Lähmung - Bei einer partiellen Lähmung, die durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird, ist der betroffene Bereich stark beeinträchtigt, so dass Aktivitäten wie Laufen, Klettern und der Umgang mit Gegenständen nicht mehr möglich sind. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Schädigung der Atemwege - Verursacht durch Verletzungen des Rumpfes, beeinträchtigt dies die Lungenkapazität und erschwert das Atmen oder eine längere körperliche Anstrengung sehr. Kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Betäubung - Ein vorübergehender Bewusstseinsverlust, der die Person für die Dauer der Betäubung bewegungsunfähig macht. Löst sich von selbst, wenn genügend Zeit vergeht und das Bewusstsein wiedererlangt wird.\n\nBLUT-MEDIKAMENTENSPIEGEL\nUND ÜBERDOSIERUNGSRISIKO\n\nErste Hilfe zu leisten ist zwar lebenswichtig, birgt aber auch Risiken in sich. Die Verabreichung von Medikamenten erhöht den Blut-Medikamentenspiegel (BMS) einer Person ebenso wie der Konsum von Freizeitmedikamente oder Alkohol.\n\nEin hoher BMS-Wert kann ein Rauschgefühl hervorrufen und zu Bewegungsschwierigkeiten, verschwommenem Sehen und dem Verlust feinmotorischer Fähigkeiten führen. Zu Ihrer und anderer Sicherheit wird dringend empfohlen, das Führen eines Vehikels unter Alkoholeinfluss zu vermeiden.\n\nSobald die BMS einen gefährlichen Wert erreicht, spricht man von einer Überdosis. Personen, die eine Überdosis erfahren, werden betäubt und verlieren allmählich ihre Gesundheit, bis sie handlungsunfähig werden.\n\nGlücklicherweise wird die BMS mit der Zeit auf natürliche Weise reduziert. Die Verabreichung eines Entgiftungsmittels wie Resurgera wird diesen Prozess beschleunigen und dafür sorgen, dass Sie nicht mehr betäubt sind.
+Journal_General_Healing_Content=Seit ihrer jüngsten Einführung hat die Regenerationstechnologie die moderne Medizin unbestreitbar zum Besseren verändert. Überall im Imperium können sich Patienten jetzt von Verletzungen erholen, die in der Vergangenheit tödlich gewesen wären. Doch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden werden wir einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken zum Schutz Ihrer Gesundheit erläutern.\n\nDoch so beeindruckend die Regeneration auch ist, sie ist kein Ersatz für die herkömmliche Pflege und Behandlung.\n\nIm Folgenden finden Sie einige wichtige Tipps zur Regeneration sowie einige grundlegende medizinische Praktiken, um Ihre Gesundheit zu schützen.\n\nREGENERATION\n\nDie Regeneration ist ein medizinischer Prozess, bei dem ein ganzheitlicher Bioscan, das so genannte "DNA-Profil", verwendet wird, um eine nahezu perfekte Kopie einer Person bis hin zu ihren Erinnerungen zu erstellen. Aufgrund der einzigartigen Eigenschaften des DNA-Profils hält es jederzeit eine Fernverbindung zu seiner Quelle aufrecht und stellt sicher, dass es eine Person nur regenerieren kann, nachdem sie ein verhängnisvolles Ereignis erlebt hat.\n\nDiese als "Echo" bezeichnete Verbindung bedeutet auch, dass traumatische Erlebnisse den Viabilitätswert (IVS) eines DNA-Profils senken. Wiederholte Regeneration kann zu Unregelmäßigkeiten während des Regenerationsprozesses führen und das DNA-Profil schließlich unbrauchbar machen.\n\nUm Ihr eigenes DNA-Profil zu erstellen, besuchen Sie eine medizinische Einrichtung der Stufe 1 oder 2 und registrieren Sie sich an einem Terminal. Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, werden Sie an diesem Ort das nächste Mal regeneriert. Sie können ein DNA-Profil auch an Bord eines entsprechend ausgestatteten Vehikel speichern. Sollte der Ort oder das Vehikel, in dem Ihr DNA-Profil gespeichert ist, nicht mehr verfügbar sein, steht an Ihrem Heimatstandort immer ein Backup zur Verfügung, und Sie werden dort regeneriert. Bitte beachten Sie, dass sich ein aktiver CrimeStat auf Ihren Regenerationsort auswirken kann.\n\nAufgrund der Auswirkung von DNA-Profilen auf den Regenerationsprozess ist es jedoch wichtig, daran zu denken, dass Erste Hilfe und medizinische Behandlung immer der Regeneration vorzuziehen sind. Im Folgenden werden die grundlegenden Erste-Hilfe-Maßnahmen bei einer Vielzahl von Verletzungen beschrieben, um zu vermeiden, dass man sich regenerieren muss.\n\nERSTE HILFE\n\nDer erste Schritt bei der Behandlung einer Verletzung besteht darin, mit Hilfe eines Visier-HUDs, einer Selbsteinschätzung (z. B. PID) oder, wenn man einer anderen Person hilft, mit einem medizinischen Gerät festzustellen, wie schwer die Verletzung ist. Alle Verletzungen können in drei Schweregrade eingeteilt werden:\n\n• Leichte Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 3 (T3) behandelt werden und sind violett hervorgehoben.\n\n• Mäßige Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 2 (T2) behandelt werden und sind lila hervorgehoben.\n\n• Schwere Verletzungen können von medizinischen Einrichtungen der Stufe 1 (T1) behandelt werden und sind rosa hervorgehoben.\n\nUm eine Verletzung vollständig zu behandeln, suchen Sie eine entsprechend eingestufte Einrichtung an einem R&R Rest-Stop, einer Landezone oder einem medizinisch ausgestatteten Vehikel auf. Der Versuch einer Behandlung in einer falsch eingestuften Einrichtung kann die Symptome vorübergehend lindern, die Verletzung selbst wird jedoch bestehen bleiben. Wenn Sie allein sind und einen Transport zu einer medizinischen Einrichtung benötigen, sollten Sie sich an einen vertrauenswürdigen Bekannten wenden oder Ihr mobiGlas verwenden, um ein Notrufsignal zu erstellen.\n\nWährend Verletzungen nur in einer entsprechenden medizinischen Einrichtung behandelt werden können, können vor Ort Medikamente verabreicht werden, um die damit verbundenen Symptome vorübergehend zu lindern. Bevor Sie sich auf eine Reise begeben, ist es ratsam, Einzeldosis-Pens, medizinische Anbauteile oder ein komplettes Heilgerät mitzunehmen.\n\nInjektions-Pens sind einfach zu tragen und zu verabreichen, aber Sie müssen mehrere Pens mitnehmen, um verschiedene Symptome abzudecken, und sie können nur einmal verwendet werden.\n\nKleinere medizinische Anbauteile, wie der LifeGuard für das Pyro Multi-Tool, ermöglichen diagnostische Scans und können ein Heilmittel wie Hemozal verabreichen, können aber keine anderen Symptome behandeln. Sie werden in der Regel in Verbindung mit Injektionsstiften verwendet.\n\nVollständige medizinische Geräte wie das ParaMed von CureLife bieten detaillierte diagnostische Scans und ermöglichen die Verabreichung mehrerer Medikamente bei voller Kontrolle der Dosierung. Allerdings können sie sperriger und teurer sein als andere Optionen.\n\nDer Einfachheit halber finden Sie hier eine alphabetische Liste der häufigsten Symptome und der empfohlenen Medikamente zu ihrer Linderung.\n\nGÄNGIGE SYMPTOME\n\n• Gehirnerschütterung - Verursacht durch einen Schlag auf den Kopf, haben Personen mit einer Gehirnerschütterung eine verlangsamte Reaktionszeit und Schwierigkeiten, ihr Gleichgewicht zu halten. Kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Gesundheitsverlust - Wie auf Ihrem mobiGlas oder Bioscan angezeigt, ist Ihre "Gesundheit" eine vereinfachte diagnostische Zahl, die durch die Kombination von Informationen aus mehreren wichtigen überwachten Vitalwerten abgeleitet wird. Durch Verletzungen verlieren Sie an Gesundheit. Die Gesundheit kann durch die Verabreichung eines Heilmittels wie Hemozal wiederhergestellt werden.\n\n• Eingeschränkte Mobilität - Aufgrund von Verletzungen der Gliedmaßen, des Rumpfes oder des Kopfes ist die Mobilität eingeschränkt, was die Fortbewegung erschwert. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Ermüdigung - Bei Personen, die ermüdet sind, ist die Gesundheit auf Null gesunken und sie können sich nicht mehr bewegen. Dies ist ein potenziell tödlicher Zustand und ein Heilmittel wie Hemozal muss angewendet werden, um die Mobilität wiederherzustellen.\n\nDie Zeitspanne, bis der Zustand irreversibel ist, wird auf dem MobiGlas angezeigt. Beachten Sie, dass Faktoren wie weitere Verletzungen oder andere medizinische Probleme die Zeitspanne beeinflussen können.\n\n• Muskelermüdung - Wer an Muskelermüdung leidet, bewegt sich langsamer und seine feinmotorischen Fähigkeiten sind beeinträchtigt, was durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird. Sie kann mit einem Adrenalinpräparat wie Demexatrine gelindert werden.\n\n• Muskelschwäche - Verursacht durch Verletzungen der Arme, erschwert Muskelschwäche die Ausübung von Tätigkeiten, die Kraft erfordern. Sie kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Augenentzündung - Verursacht durch Verletzungen des Kopfes und führt dazu, dass die Sicht durch entzündete Blutgefäße beeinträchtigt wird. Kann durch ein Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Partielle Lähmung - Bei einer partiellen Lähmung, die durch Verletzungen der Gliedmaßen verursacht wird, ist der betroffene Bereich stark beeinträchtigt, so dass Aktivitäten wie Laufen, Klettern und der Umgang mit Gegenständen nicht mehr möglich sind. Sie kann mit einem Opioid wie Roxaphen gelindert werden.\n\n• Schädigung der Atemwege - Verursacht durch Verletzungen des Rumpfes, beeinträchtigt dies die Lungenkapazität und erschwert das Atmen oder eine längere körperliche Anstrengung sehr. Kann mit einem Kortikosteroid wie Sterogen gelindert werden.\n\n• Betäubung - Ein vorübergehender Bewusstseinsverlust, der die Person für die Dauer der Betäubung bewegungsunfähig macht. Löst sich von selbst, wenn genügend Zeit vergeht und das Bewusstsein wiedererlangt wird.\n\nBLUT-MEDIKAMENTENSPIEGEL\nUND ÜBERDOSIERUNGSRISIKO\n\nErste Hilfe zu leisten ist zwar lebenswichtig, birgt aber auch Risiken in sich. Die Verabreichung von Medikamenten erhöht den Blut-Medikamentenspiegel (BMS) einer Person ebenso wie der Konsum von Freizeitmedikamente oder Alkohol.\n\nEin hoher BMS-Wert kann ein Rauschgefühl hervorrufen und zu Bewegungsschwierigkeiten, verschwommenem Sehen und dem Verlust feinmotorischer Fähigkeiten führen. Zu Ihrer und anderer Sicherheit wird dringend empfohlen, das Führen eines Vehikels unter Alkoholeinfluss zu vermeiden.\n\nSobald die BMS einen gefährlichen Wert erreicht, spricht man von einer Überdosis. Personen, die eine Überdosis erfahren, werden betäubt und verlieren allmählich ihre Gesundheit, bis sie handlungsunfähig werden.\n\nGlücklicherweise wird die BMS mit der Zeit auf natürliche Weise reduziert. Die Verabreichung eines Entgiftungsmittels wie Resurgera wird diesen Prozess beschleunigen und dafür sorgen, dass Sie nicht mehr betäubt sind.
Journal_General_Healing_From=Gesundheitsdienste des Imperiums
-Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
+Journal_General_Healing_Title=Regeneration und grundlegende Erste Hilfe
Journal_General_Medical_Content=Unabhängig davon, ob unzureichender Schlaf, eine traumatische Verletzung oder mangelnde körperliche Fürsorge vorliegen: Moderne digitale Assistenten wie mobiGlas bieten umfangreiche Funktionen zur Gesundheitsüberwachung, die eine vereinfachte Gesundheitsvorsorge ermöglichen.\n\nDurch kontinuierliche Messung Ihrer Vitalwerte kann die Software vorläufige Diagnosen erstellen und Sie auf potenzielle Beschwerden aufmerksam machen. Diese Meldungen dienen bei korrekter Interpretation als wertvolle Hinweise und können Ihnen signalisieren, wann eine Anpassung Ihres Lebensstils, die Anwendung von Selbstbehandlungsmaßnahmen oder die Konsultation eines Mediziners erforderlich ist.\n\nNachstehend finden Sie einige der häufigsten medizinischen Statusmeldungen:\n\nGehirnerschütterung\nEine leichte Hirnverletzung, die zu einem vorübergehenden Verlust der kognitiven Funktion führt. Frühwarnzeichen einer Gehirnerschütterung können Doppeltsehen, Gleichgewichtsverlust und Ohrensausen sein.\n\nDehydration\nFlüssigkeitsmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Durst, Mundtrockenheit, Kopfschmerzen, Gesundheitsverschlechterung, Erschöpfung und verschwommenes Sehen sein.\n\nBlutungen\nInnere oder äußere Blutung. Es wird dringend empfohlen, den Blutverlust so schnell wie möglich zu stoppen, um eine weitere Gesundheitsverschlechterung zu minimieren.\n\nHyperthermie\nÜbermäßige Erhöhung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu Müdigkeit, starken Kopfschmerzen/Migräne, Atembeschwerden, Gesundheitsverschlechterung und gesteigertem Durst führt.\n\nUnterkühlung\nEine Unterkühlung der Körperkerntemperatur, die nicht mehr kompensiert werden kann und zu starker Müdigkeit, Zittern, Gliedmaßenschwäche, Gesundheitsverschlechterung, gesteigertem Appetit, Lichtempfindlichkeit, Hörbehinderung und dem Risiko des paradoxen Entkleidens führt.\n\nUnterernährung\nNährstoffmangel, der die normale Körperfunktion beeinträchtigt. Symptome können Schwäche, Gesundheitsverschlechterung, Reizbarkeit und Hör-/Sehstörungen sein.\n\nSchwere Verletzung\nAllgemeine Bezeichnung für schwere Traumata, die häufig mit Sehstörungen einhergehen. Erfordert unverzügliche medizinische Versorgung.\n\nBewusstlosigkeit\nBei schwerem Trauma kann eine Synkope eintreten, die zum Verlust des Bewusstseins und der Reaktionsfähigkeit führt.\n\n
Journal_General_Medical_From=Empire Health Services
Journal_General_Medical_Title=Überwachung Ihrer Gesundheit
@@ -19700,56 +19722,56 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Author=Covalex I
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Body=HAB: WARD, DARNELL\n\n** SICHERHEITSVERSIEGELUNG **\nNICHT MANIPULIEREN\nDieser Raum wurde als Tatort versiegelt. Allen Personen ist der Zutritt ohne ausdrückliche Genehmigung des leitenden Ermittlers verboten.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Title=NICHT MANIPULIEREN
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Author=Covalex Investigation - Vorläufige Ergebnisse
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von 16 Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die lokalen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=An: Ava Skenning\nVon: Ava Skenning\nSub: Vorläufige Ergebnisse\n23.09.2945 15:46SET\n\n<<< NUR FÜR FÜHRUNGSKRÄFTE: NICHT ZUR VERBREITUNG >>>\n\nVorfall Bericht #GJC-99091\n\nAn die Mitglieder des Führungsteams\n\nIch bin gerade dabei, eine vollständige Zusammenfassung zu erstellen, wollte Ihnen aber einen allgemeinen überblick über unsere Ergebnisse geben.\n\nAm 27.08.2945 erlitt die Covalex-Station Gundo eine katastrophale Systemüberlastung, die eine Explosion auslöste, die den Tod von 16 Mitarbeitern und Millionen an Gebäudeschäden zur Folge hatte.\n\nErste Untersuchungen der Serverprotokolle der Station ergaben, dass einer von Die Wartungsarbeiter (WARD, DARNELL File#438956) hatten den ganzen Tag über Stresstests durchgeführt, um ein Problem mit der Stromableitung zu beheben. Aus der Systemanmeldung geht hervor, dass Ward am Tag des Unfalls einen weiteren Stresstest bei 1400 SET versuchte, das System jedoch nie ausschaltete. Ohne die örtlichen Ausfallsicherungen gerieten die Stationssysteme in einen kritischen Zustand und eine Explosion war unvermeidlich.\n\nDie Durchsicht von Wards Personalakte ergab, dass er in der Vergangenheit Suchtprobleme hatte und zuvor sogar wegen Fahrlässigkeit suspendiert worden war. Obwohl die überprüfungen durch den Vorgesetzten ergaben, dass er sich seit seiner Rückkehr sauber gemacht hatte, fanden unsere Teams Hinweise darauf, dass er kurz vor dem Unfall wieder in schlechte Gewohnheiten verfallen war.\n\nUm unsere Dü-Diligence-Prüfung durchzuführen, haben wir andere mögliche Ursachen ausgeschöpft, aber diese scheint am wahrscheinlichsten sein. Wie ich bereits erwähnte, bin ich noch dabei, meinen Abschlussbericht zusammenzustellen, den Sie erhalten, wenn ich meine Präsentation vor dem Vorstand halte.\n\n\nAva Skenning\nErmittler\nUnternehmenssicherheit - Covalex\n\nDie enthaltenen Informationen in dieser Nachricht sind vertraulich und nur für die Empfänger bestimmt. Wenn Sie diese Nachricht fälschlicherweise erhalten haben, benachrichtigen Sie bitte das Covalex Corporate Sicherheits-Team, das Sie durch das ordnungsgemäße Löschprotokoll führen wird. Die Verbreitung, Veröffentlichung oder Aufbewahrung dieser privaten Unternehmensmitteilung ist strengstens untersagt.
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A.Skenning - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Author=Covalex Investigation - Unterkunft Code-Liste
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n----------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Unterkunft-Codes\n21.09.2945 16:53SET\n-------------------------------------------------------\n\nAva, ich habe die Türcodes vom SysAdmin-Terminal abgerufen und getestet. Hier ist die Liste:\n\n• Unterkunft 1: Hammell, Scott = 1170\n• Unterkunft 2: Biollo, Ross = 3633\n• Unterkunft 3: Ososky, Mel = 1352 (*** Hinweis: Dieser Code scheint veraltet zu sein. Hat nicht funktioniert an der Tür)\n• Unterkunft 4: Santos, Kyomi = 9898\n• Unterkunft 5: Theolone, Nico = 1318\n• Unterkunft 7: Besser, Claudia = 7871\n• Unterkunft 8: Temp Housing = 2231\n\nUnd hier ist genau das, was Sie wollten:\n\n• Unterkunft 6: Ward, Darnell = 6682\n\n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie noch etwas brauchen,\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=Covalex Investigation - Serverbewertung
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n----------------------------\n\nHallo Ava, ich habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Power Plant bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=An: Ava Skenning\nVon: Dennis Gethart\nBetreff: Serverbewertung\n23.09.2945 14:11SET\n-------------------------------------------------------\n\nHallo Ava, ich habe die Datenprotokolle vom Server durchgesehen und es geschafft, eine grobe zusammenzustellen Zeitleiste der Ereignisse, die zum Absturz führten. Ich weiß, dass es sich bei den anfänglichen Spekulationen um kriminelle Sabotage handelte, aber auf dieser Grundlage sah es nach Fahrlässigkeit der Arbeiter aus. So traurig das auch ist.\n\nJedenfalls habe ich eine Reihe von Dateien angehängt, um meine Punkte zu veranschaulichen, damit Sie nicht drei Millionen Zeilen Datentext durchsehen müssen.\n\n**/Auszug_1 ANHANG/**\n\nIch habe einige Beispielwerte aus den Stromverteilungsprotokollen zusammengestellt. Wie Sie sehen, litt die Station im vergangenen Jahr unter sporadischen Stromausfällen. In Wartungsberichten wurde die Theorie aufgestellt, dass es irgendwo zu einem Stromausfall gekommen sei, aber für mich sieht es nach fehlerhaften Schaltern aus. Diese 2920er waren berüchtigt für Probleme mit dem Stromfluss.\n\n**/Excerpt_2 ATTACHED/**\n\nHier ist also der erste Stresstest, den Darnell Ward am Tag des Vorfalls durchgeführt hat. Alles nach RUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn ist der Test, der wirksam wird. Alles sieht gut aus, oder? Dann, und ich habe noch nicht herausgefunden, warum, aber ein paar Stunden später (und mitten im Stresstest) führt er dieses all_monitor_silence.dnn-Protokoll aus. Vielleicht versuchte er, Überwachungssysteme offline zu schalten, um zu sehen, ob sie den Abfluss verursachten. Ich weiß es nicht wirklich. Wie auch immer, es war ein dummer Schachzug, denn er entfernte im Grunde seine einzige Möglichkeit, zu erkennen, dass das Power Plant bald instabil werden würde.\n\nIch werde weiter graben und dich auf dem Laufenden halten.\n\nDennis
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. Gethart - Wiederhergestellte Daten
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Author=Persönliches Datenpad - Darnell Ward
-Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=Von: Darnell Ward\nAn: Elaine Ward\nBetreff: Ich habe es vermasselt\n27.08.2945 05:13SET\n>> NICHT GESENDETER ENTWURF\n----------------------------\n\nAlso... ich weiß nicht, warum das so schwierig ist... Dr. Colby sagte, ich solle mich nicht zu sehr aufregen, wenn ich in meiner Behandlung stolpere, aber ich kann mich nicht dazu durchringen, ihm zu glauben. Ich weiß, ich könnte wahrscheinlich einfach ausschlafen, morgen aufwachen und mich dazu verpflichten, neu anzufangen, aber ich weiß nicht... irgendetwas fühlt sich daran einfach falsch an. Es ist falsch, es dir nicht zu sagen. Dann fühlt es sich an, als würde man alles unter den Teppich kehren. Als wäre es nie passiert. Ich denke an all die Dinge, die ich dir und den Kindern angetan habe, und ich weiß einfach nicht, warum ich das nicht verstehen kann.\n\nIch schätze, du weißt, wohin das führt. Heute Abend gab es eine Geburtstagsfeier und jemand hatte eine Flasche Esquire aufbewahrt. Es war leicht, Ja zu sagen. Ich habe fast gar nicht darüber nachgedacht. Was dieses Wort bedeuten würde. Ich schätze... ich glaube, ich bin vor 10 Jahren dorthin zurückgekehrt, als wir noch in der Schule waren. Wenn ein paar Drinks nicht dazu führten, dass ich in einer Medikamentenstation oder mit Blut auf meiner Kleidung aufwachte. Aber in diesem Moment war ich das Ich von damals. Nur ein Typ, der mit ein paar Kollegen Geburtstag feiert...\n\nAber ich bin nicht dieser Typ. Und es bringt mich um.\n\nIch weiß nicht mehr, wer ich bin. Es ist spät. Ich bin betrunken. Betrunken und beschämt, dass ich dich immer wieder im Stich lasse.\n\nIch schätze, alles was ich will, ist
+Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=Von: Darnell Ward\nAn: Elaine Ward\nBetreff: Ich habe es vermasselt\n27.08.2945 05:13SET\n>> NICHT GESENDETER ENTWURF\n-------------------------------------------------------\n\nAlso... ich weiß nicht, warum das so schwierig ist... Dr. Colby sagte, ich solle mich nicht zu sehr aufregen, wenn ich in meiner Behandlung stolpere, aber ich kann mich nicht dazu durchringen, ihm zu glauben. Ich weiß, ich könnte wahrscheinlich einfach ausschlafen, morgen aufwachen und mich dazu verpflichten, neu anzufangen, aber ich weiß nicht... irgendetwas fühlt sich daran einfach falsch an. Es ist falsch, es dir nicht zu sagen. Dann fühlt es sich an, als würde man alles unter den Teppich kehren. Als wäre es nie passiert. Ich denke an all die Dinge, die ich dir und den Kindern angetan habe, und ich weiß einfach nicht, warum ich das nicht verstehen kann.\n\nIch schätze, du weißt, wohin das führt. Heute Abend gab es eine Geburtstagsfeier und jemand hatte eine Flasche Esquire aufbewahrt. Es war leicht, Ja zu sagen. Ich habe fast gar nicht darüber nachgedacht. Was dieses Wort bedeuten würde. Ich schätze... ich glaube, ich bin vor 10 Jahren dorthin zurückgekehrt, als wir noch in der Schule waren. Wenn ein paar Drinks nicht dazu führten, dass ich in einer Medikamentenstation oder mit Blut auf meiner Kleidung aufwachte. Aber in diesem Moment war ich das Ich von damals. Nur ein Typ, der mit ein paar Kollegen Geburtstag feiert...\n\nAber ich bin nicht dieser Typ. Und es bringt mich um.\n\nIch weiß nicht mehr, wer ich bin. Es ist spät. Ich bin betrunken. Betrunken und beschämt, dass ich dich immer wieder im Stich lasse.\n\nIch schätze, alles was ich will, ist
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D.Ward - Wiederhergestellte Daten
-Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=Ich habe gute Neuigkeiten für Sie. Während wir hier reden, gibt es eine automatisierte Anlage, die Paket für Paket von Primo-Produkten produziert, die so gut wie reif für den Verzehr sind.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist dorthin zu sausen, sich mit ein oder zwei Gangstern zu befassen und sich zu schnappen, was Sie kriegen können und es mit großem Gewinn verkaufen. Sollte überhaupt kein Problem sein. Es gibt viele Leute, die bereit wären, dir für so ein Produkt einen hohen Preis zu bezahlen.\n\nApropos Credits: Ich werde die Koordinaten dieser Einrichtung nicht einfach aus reiner Herzensgüte preisgeben. Ich denke, es ist nur fair, für so gute Informationen einen Finderlohn zu verlangen.\n\nIch würde nicht zu lange warten. Ich bin mir nicht sicher, wie lange der Standort noch aktiv sein wird.\n\n- Ruto\n
+Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=Ich habe gute Neuigkeiten für Sie. Während wir hier reden, gibt es eine automatisierte Anlage, die Paket für Paket von Primo-Produkten produziert, die so gut wie reif für den Verzehr sind.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist dorthin zu sausen, sich mit ein oder zwei Gangstern zu befassen und sich zu holen, was Sie kriegen können und es mit großem Gewinn verkaufen. Sollte überhaupt kein Problem sein. Es gibt viele Leute, die bereit wären, dir für so ein Produkt einen hohen Preis zu bezahlen.\n\nApropos Credits: Ich werde die Koordinaten dieser Einrichtung nicht einfach aus reiner Herzensgüte preisgeben. Ich denke, es ist nur fair, für so gute Informationen einen Finderlohn zu verlangen.\n\nIch würde nicht zu lange warten. Ich bin mir nicht sicher, wie lange der Standort noch aktiv sein wird.\n\n- Ruto\n
Jumptown2_Criminal_MBroker_name=Reif zum mitnehmen
-Jumptown2_Criminal_obj_long=Bestehlen Sie die Produktionsstätte > ~mission(Location|Address)
+Jumptown2_Criminal_obj_long=Bestehlen Sie die Produktionsstätte bei ~mission(Location|Address)
Jumptown2_Criminal_obj_marker=EMPFOHLENER KÄUFER
Jumptown2_Criminal_obj_short=Produkt stehlen
Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=Produktionsanlage
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Einheiten vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware konfisziert und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schmuggelware konfiszieren\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Security hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viel Schmuggelware wie möglich konfisziert, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Security Einrichtung liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware bei Hurston Security zustellen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Alle Feinde am Standort ausschalten\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Schmuggelware sichern und abgeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nWir konnten einen aktuellen Anstieg von Schmuggelware zu einer automatisierten Produktionsanlage zurückverfolgen. Wir können nicht sicher sein, wie lange die Anlage noch in Betrieb sein wird, daher benötigt BlacJac jemanden vor Ort, der die Schmuggelware durchsucht, sicherstellt und zu uns transportiert.\n\nDort können Sie das administrative Waren-Terminal nutzen, um die Schmuggelware an uns zu übergeben und Ihre Belohnung einzulösen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware an BlacJac übergeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWir konnten nicht feststellen, welche Art von feindlichen Einheiten vor Ort sein werden, aber Sie sind berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Je mehr Schmuggelware Sie zu uns bringen, desto mehr Credits erhalten Sie.\n\n\nVielen Dank,\nLt. Aaron Riegert\n\nPrivater Auftragsbetreuer\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=Crusader Security hat Informationen erhalten, dass derzeit in einer illegalen Produktionsanlage Schmuggelware hergestellt wird. Wir suchen einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert, etwaige Schmuggelware konfisziert und sie in unserem Beweislager abliefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware am Beweislager abliefert:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nDa es sich um eine automatisierte Einrichtung handelt, ist unklar, wie lange die Produktion noch andauern wird oder wie viele Personen vor Ort sein werden. Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie sich darauf einstellen, auf heftigen Widerstand zu stoßen.\n\nIhre Gesamtvergütung richtet sich danach, wie viele Pakete sicher ins Beweislager geliefert werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Vanzant\nID# 712L921P\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schmuggelware konfiszieren\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Odington\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Security hat von einer aktiven, automatisierten und illegalen Produktionseinrichtung erfahren, und sucht einen Auftragnehmer, der das Gelände sichert und so viel Schmuggelware wie möglich konfisziert, um sie zur sofortigen Entsorgung an eine Hurston Security Einrichtung liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Illegalen Produktionsanlage:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Schmuggelware bei Hurston Security zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nSie sind berechtigt, jegliche Gewalt anzuwenden, die zur Erreichung Ihrer Aufgabe erforderlich ist. Die Zahlung richtet sich nach der Menge der sichergestellten Schmuggelware.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns bei der Sicherung von Schmuggelware aus einer illegalen automatisierten Produktionsanlage bei ~mission(Location|Address) unterstützen kann. Die Pakete müssen dann zur Vernichtung an die ~mission(Destination|Address) geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Alle Feinde am Standort ausschalten\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Schmuggelware sichern und abgeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=Confiscate Contraband
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=Confiscate Contraband
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_Hurston=Confiscate Contraband
Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=Confiscate Contraband
-Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie nach ~mission(Destination|Address)
+Jumptown2_Lawful_obj_long=Konfiszieren und sichern Sie Pakete mit Schmuggelware bei ~mission(Location|Address) und liefern Sie sie zu ~mission(Destination|Address)
Jumptown2_Lawful_obj_marker=Schmuggelware zustellen
Jumptown2_Lawful_obj_short=Schmuggelware sichern
-JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nARCCORP\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "ARCCORP" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet und/oder dem Strafvollzug zugeführt werden.\n\nGenauso wie das UEE-Militär und die Vertreter der Anwaltschaft kann das lokale Sicherheitspersonal von Ihnen verlangen, dass Sie sich zur Feststellung Ihrer Identität einer Identitätsprüfung unterziehen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie bei Vorliegen eines triftigen Grundes festnehmen. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Anlage unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_ArcCorp_SubHeading=ArcCorp
JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=Gerichtsbarkeit: ArcCorp
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=Crusader Industries
JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=Gerichtsbarkeit: Crusader Industries
-JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nCRUSADER INDUSTRIES\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "CRUSADER INDUSTRIES" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder eingesperrt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=Willkommen bei Green Imperial HEX.\n\n** ZUSTÄNDIGKEITSINFORMATIONEN NICHT VERFÜGBAR **\n\n** ÜBERWACHUNG OFFLINE **\n\n** ZUTRITT AUF EIGENE GEFAHR **
JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=Green Imperial HEX
JurisdictionJournals_GrimHex_Title=Gerichtsbarkeit: Green Imperial
-JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nHURSTON DYNAMICS\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "HURSTON DYNAMICS" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=Hurston Dynamics
JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=Gerichtsbarkeit: Hurston Dynamics
-JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitations-Einrichtung\n----------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitations-Einrichtungen sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nKlescher Rehabilitations-Einrichtung\n-------------------------------------------------------\n\nDie Klescher Rehabilitations-Einrichtungen sind private Anbieter von Strafvollzugsanstalten, der sich dafür einsetzt, sichere und geschützte Wiedereingliederungseinrichtungen für lokale Planeten bereitzustellen. Unsere vollautomatisierten Justizvollzugsanstalten bieten Quartiere, Sicherheit und Möglichkeiten zur Arbeitsfreigabe, damit unsere Gäste produktiv sein können, während sie ihre Schulden gegenüber der Gesellschaft begleichen. Vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut machen und sich entsprechend verhalten. Weitere Einzelheiten finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Klescher_SubHeading=Klescher Rehabilitation Facilities
JurisdictionJournals_Klescher_Title=Gerichtsbarkeit: Klescher Rehabilitation
-JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den lokalen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den lokalen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
+JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE - GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nMICROTECH\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des von "MICROTECH" kontrollierten Gebiets reisen, sollten Sie bedenken, dass Sie nicht nur den Gesetzen der UEE, sondern auch den Gesetzen der örtlichen Judikative unterliegen. Wenn Sie - auch unwissentlich - gegen lokale Gesetze verstoßen, können Sie des Landes verwiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nGenau wie UEE-Militär- und Interessenvertreter können lokale Sicherheitskräfte von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, und Durchsuchungen durchführen Ihrer Person und Ihres Schiffes und halten Sie aus triftigem Grund fest. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B:\n~law(controlledSubstances|B)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C:\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE B\nNach den örtlichen Vorschriften gelten kontrollierte Substanzen der Klasse B sowohl für den Handel als auch für den Besitz als illegal.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE C\nNach den örtlichen Vorschriften gilt der Handel mit kontrollierten Substanzen der Klasse C als illegal. Ihr Besitz, ist jedoch legal.
JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=microTech
JurisdictionJournals_Microtech_Title=Gerichtsbarkeit: microTech
-JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nPEOPLE'S ALLIANCE\n----------------------------\n\nWir, die "People's Alliance" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n• Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n• Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Waren oder Gesundheit zu berauben\n• Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n• Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n• Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n• Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Zuständigkeitsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
+JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nPEOPLE'S ALLIANCE\n-------------------------------------------------------\n\nWir, die "People's Alliance" von Levski, widmen uns der Schaffung und kontinuierlichen Entwicklung einer wirklich egalitären Gemeinschaft, in der sich alle Lebewesen sicher und frei fühlen können, ihre Ideen auszudrücken und gleichzeitig zu unterstützen einander auf dem Weg zum gemeinsamen Ziel einer aufgeklärten Selbstversorgung.\n\nVon Besuchern wird erwartet, dass sie unsere überzeugungen respektieren, und wir werden ermutigt, sie nach ihrem Weggang in ihr eigenes Leben zu übernehmen.\n\nAlle Besucher sollten:\n• Niemals die Ansichten oder Ideen eines anderen verunglimpfen. Wir alle haben Anspruch auf unsere eigenen überzeugungen\n• Versuchen Sie nicht, von jemandem zu profitieren, ihn auszubeuten oder Pläne anzuzetteln, um jemanden seiner Waren oder Gesundheit zu berauben\n• Verfolgen Sie in unserer Gemeinschaft keine UEE-Agenda\n• Stimmen Sie einer Lösung zu Konflikte auf gewaltfreie Weise lösen\n• Erklären Sie sich damit einverstanden, Zeit (egal wie wenig) damit zu verbringen, darüber nachzudenken, was Sie heute getan haben, um das Universum zu einem besseren Ort zu machen\n• Auch wenn Sie mit uns nicht einverstanden sind, werden Sie unser Recht darauf respektieren Leben.\n\nDarüber hinaus wird jede Person, die an den folgenden Rechtsverstöße beteiligt ist, mit fairer, aber schneller Gerechtigkeit bestraft. Wenn Sie mehr Verständnis und Anleitung benötigen, haben wir zu Ihrer Aufklärung unten einen Anhang beigefügt.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Zuständigkeitsbereich variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=People's Alliance
JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Gerichtsbarkeit: People's Alliance
-JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n----------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n----------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n############################\nANLAGE *\n----------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
+JurisdictionJournals_UEE_BodyText=GERICHTLICHE BEKANNTMACHUNG\nUNITED EMPIRE OF EARTH\n-------------------------------------------------------\n\nWenn Sie innerhalb des vom "UNITED EMPIRE OF EARTH" (UEE) kontrollierten Raums reisen, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie allen UEE-Gesetzen unterliegen und wenn Sie, auch unwissentlich, dagegen verstoßen können ausgewiesen, mit einer Geldstrafe belegt, verhaftet oder ins Gefängnis gesteckt werden.\n\nUEE-Militär- und Interessenvertreter können von Ihnen verlangen, dass Sie sich einem Identitätsscan unterziehen, um Ihre Identität festzustellen, Ihre Person und Ihr Schiff durchsuchen und Sie aus triftigem Grund festhalten. Befolgen Sie stets die Anweisungen des autorisierten Sicherheitspersonals.\n\nMachen Sie sich unbedingt mit den folgenden kriminellen Aktivitäten vertraut und verhalten Sie sich entsprechend. Weitere Informationen finden Sie im Anhang unten.\n-------------------------------------------------------\n\n\nSTRAFTATEN:\n~law(felonies)\n\nVERBRECHEN:\n~law(misdemeanors)\n\nVERBOTENE WAREN:\n~law(prohibitedGoods)\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A:\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n############################\nANLAGE *\n-------------------------------------------------------\n\nSCHWERVERBRECHEN\nSchwerverbrechen sind verhaftbare Handlungen, die als die schwersten Verbrechen gelten.\n\n~law(felonies|details)\n\nVERBRECHEN\nVerbrechen sind strafbare Handlungen und können je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\nVERBOTENE WAREN\nGegenstände und Materialien, die für illegal erklärt wurden. Diese Liste kann je nach Gerichtsbarkeit variieren.\n\nKONTROLLIERTE SUBSTANZEN DER KLASSE A\nDer Handel und Besitz von kontrollierten Substanzen der Klasse A ist überall in der UEE illegal.\n
JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE
JurisdictionJournals_UEE_Title=Gerichtsbarkeit der UEE
Jurisdictions_Name_001=UEE
@@ -19819,10 +19841,10 @@ KillShip_Neutralize_Marker_01,P=~mission(target)
KillShip_Neutralize_Short_01,P=Erledige ~mission(target)
KillShip_NextWave_Long_01,P=Neue Angriffswelle
KillShip_NextWave_Short_01,P=Neue Angriffswelle in %ls
-KillShip_Reach_HUD_01,P=Erreiche ~mission(Location)
-KillShip_Reach_Long_01,P=Erreiche ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
+KillShip_Reach_HUD_01,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+KillShip_Reach_Long_01,P=Begib dich zu ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target)'s letzter bekannter Standort
-KillShip_Reach_Short_01,P=Erreiche ~mission(Location)
+KillShip_Reach_Short_01,P=Begib dich zu ~mission(Location)
KillShip_Title_AssassinationMultiTarget_01,P=Ziele ausschalten
KillShip_Title_AssassinationSingleTarget_01,P=Ziel ausschalten
KillShip_Title_AssassinationTimed_01,P=Dringender Auftragsmord
@@ -19935,13 +19957,13 @@ LingFamily_Family_011=Mein Cousin Maggi hatte Ärger mit den Nine Tails und erst
LingFamily_Family_012=Ich dachte, dass mein Cousin Maggi das machen würde, aber sie muss einer fehlenden Bestellung nachgehen. Hoffentlich wurde sie nicht gestohlen. Wie auch immer, sie wird eine Weile beschäftigt sein.
LingFamily_Family_013=Fabian hat sich einen Magenbug eingefangen, und jetzt scheint der Rest der Familie ihn auch zu haben. Um ehrlich zu sein, fühle ich mich nicht so gut, aber ich halte noch durch. Da sie alle mit ihren eigenen "Lieferungen" beschäftigt sind, bis die Medizin wirkt, dachte ich, du könntest diesen Job übernehmen.
LingFamily_Family_014=Eine Menge von der Familie ist für den Tag nach New Babbage gegangen, um den Geburtstag eines anderen Cousins zu feiern. Und errate mal, wer nicht mitgehen durfte? Wie auch immer, es gibt immer noch genug Arbeit hier, die erledigt werden muss.
-LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hey, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nLing Family Hauling
-LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Ling Family Transport.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
-LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Transport
+LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Hallo, ich hoffe, du bist verfügbar, um eine Lieferung zu machen. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nLass mich wissen, ob du es machen kannst.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Hallo, wir brauchen jemanden für eine Lieferung. ~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nHoffentlich bist du verfügbar.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hallo, wir brauchen dich für einen Versandauftrag. ~mission(Contractor|Family). Hier ist eine Aufschlüsselung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_04=Hallo, du hast eine Lieferanfrage, die auf dich wartet.\n~mission(Contractor|Family)\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Hallo, ich weiß, normalerweise kümmert sich Conni um solche Sachen, aber sie ist für den Nachmittag weg. Wie auch immer, ich habe einen ziemlich großen Auftrag für dich.\n\nWenn ich die Rechnung richtig lese, lautet die Lieferung.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nViel Glück da draußen.\n\n- Davi Ling\nEigentümer\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Hallo, wir sind ein kleines, familiengeführtes Lieferunternehmen mit Sitz in Crusader, das derzeit nach neuen Auftragnehmern sucht.\n\nWenn du Interesse an einer Zusammenarbeit hast, wäre die folgende Lieferung eine gute Gelegenheit, um zu sehen, ob du gut zu unserem Unternehmen passt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn alles gut läuft, wirst du das neueste Mitglied von Ling Family Transport.\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Hallo, ich bin nicht begeistert, dies tun zu müssen, aber wir haben einen Mangel an Auftragnehmern und mehr Lieferungen als je zuvor. Ich bin bereit, dir eine weitere Chance zu geben, aber du musst die folgende Lieferung abschließen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
LingFamily_LocalDelivery_header_01=Ling Family - Lokale Lieferroute
LingFamily_LocalDelivery_title_01=Ling Family - Local Delivery Route
LingFamily_LocalDelivery_title_intro=Ling Family - Seeking New Contractors
@@ -19969,10 +19991,10 @@ LingFamily_Timed_004=Achte darauf, die Zeit im Auge zu behalten, während du arb
LingFamily_UGF_collect_desc_001=Hallo, wir brauchen, dass du für uns eine Lieferung bei ~mission(Location|Address) abholst und sie dann zu ~mission(Destination|Address) bringst.\n\nUrsprünglich wollte ich meinen Bruder Ricki dafür schicken, aber er meinte, die Gegend sei zu gefährlich. Scheint, als gäbe es dort eine Menge Sicherheitswarnungen, aber solange du vorsichtig bist und ein paar Waffen oder so mitbringst, wird schon alles gut gehen. Du wirst wahrscheinlich nicht mal auf irgendetwas stoßen.\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling\n
LingFamily_UGF_collect_title_001=Package Delivery for Ling
LingFamily_delivery_desc_0001=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir haben wieder eine Lieferung für dich. ~mission(Contractor|Family)\n\nDie Sendung wartet auf Abholung bei ~mission(Location|Address) und soll dann zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
+LingFamily_delivery_desc_0002=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)Wir brauchen dich, um eine Lieferung für uns zu machen.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Lieferung befindet sich bei ~mission(Location|Address) und soll zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction)Es steht eine anstehende Lieferung an, bei der wir deine Hilfe brauchen könnten.\n\n~mission(Contractor|Family)Die Sendung geht ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n\nVielen Dank,\nConni Ling\n\nVersandkoordinator\nLing Family Hauling
-LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss nach ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
-LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Ling Family Hauling das Richtige für dich sein.\n\n----------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von "Ling Family Hauling". In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um nach ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\n\nHochachtungsvoll,\n\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
+LingFamily_delivery_desc_0004=Hallo, normalerweise macht das Conni, also musst du dich mit mir abfinden. Versuche immer noch, das System zu verstehen, das sie aufgebaut hat. Glaub es oder nicht, ich habe das alles früher selbst erledigt! Gott sei Dank für Conni, sie ist so gut in all diesen Dingen.\n\nWie auch immer, wenn ich die Rechnung richtig lese, befindet sich die Lieferung bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) transportiert werden. Ganz einfach.\n\nViel Glück da draußen. Mach die Ling-Familie stolz!\n\n\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
+LingFamily_delivery_desc_intro=Bist du immer schon daran interessiert, dein Können als Lieferpilot zu versuchen, wusstest aber nicht, wo du anfangen sollst? Bist du es leid, von den großen, anonymen Versandkonzernen ausgenutzt zu werden? Möchtest du deine Karriere weiterentwickeln, indem du berufliche Erfahrungen bei einem hoch bewerteten Familienunternehmen sammelst?\n\nWenn du eine dieser Fragen mit Ja beantwortet hast, könnte Ling Family Hauling das Richtige für dich sein.\n\n-------------------------------------------------------\n\nHallo, ich bin Davi Ling, stolzer Besitzer und Inhaber von "Ling Family Hauling". In den letzten 3 Jahren haben wir uns einen Namen gemacht, indem wir Pakete ausgeliefert und Sendungen in der größeren Crusader-Region transportiert haben. Aber jetzt brauchen wir deine Hilfe.\n\nUm mit unserer wachsenden Liste von Kunden Schritt zu halten, suchen wir zusätzliche Piloten, um unsere Familie weiter auszubauen. Derzeit haben wir eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt zu werden, um zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Die perfekte Gelegenheit für einen neuen Piloten. Keine vorherige Erfahrung erforderlich. Egal, ob dies deine erste Flugroute ist oder deine tausendste, wir bitten nur darum, dass du hart arbeitest und dein Bestes gibst. Das ist der Ling-Familienweg.\n\n\nHochachtungsvoll,\n\nDavi Ling\nInhaber\nLing Family Hauling
LingFamily_delivery_title_001=Ling Shipment Delivery
LingFamily_delivery_title_intro=Job Opportunity with Ling Hauling
Ling_Allies=N/A
@@ -19989,9 +20011,9 @@ Ling_RepUI_Leadership=Davi Ling, Inhaber
Ling_RepUI_Name=Ling Family Hauling
Ling_Rivals=N/A
LocalDelivery_DrugProd_desc_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdDesc)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=Rohstoffe zustellen > ~mission(Pickup2|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=Veredeltes Produkt zustellen > ~mission(Pickup3|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=Fertige Produkte zustellen > ~mission(Dropoff1|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=Liefere Rohstoffe zu ~mission(Pickup2|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=Liefere veredeltes Produkt zu ~mission(Pickup3|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=Liefere fertige Produkte zu ~mission(Dropoff1|Address)
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_marker_00=Zustellen
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_01=Rohstoffe zustellen
LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_02=Veredeltes Produkt zustellen
@@ -19999,9 +20021,9 @@ LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_03=Fertige Produkte zustellen
LocalDelivery_DrugProd_from_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdFrom)
LocalDelivery_DrugProd_header_01=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle)
LocalDelivery_DrugProd_mgtitle_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle) - ~mission(Reward)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=Rohstoffe abholen > ~mission(Pickup1|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=Veredeltes Produkt abholen > ~mission(Pickup2|Address)
-LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=Fertige Produkte abholen > ~mission(Pickup3|Address)
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=Rohstoffe von ~mission(Pickup1|Address) abholen
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=Veredeltes Produkt von ~mission(Pickup2|Address) abholen
+LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=Fertige Produkte von ~mission(Pickup3|Address) abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_00=Abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_01=Rohstoffe
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_02=Veredeltes Produkt
@@ -20011,16 +20033,16 @@ LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_02=Veredeltes Produkt abholen
LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_03=Fertige Produkte abholen
LocalDelivery_DrugProd_title_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle)
LocalDelivery_desc=~mission(Contractor|LocalDeliveryDesc)
-LocalDelivery_dropoff_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) zustellen > ~mission(Destination|Address)
+LocalDelivery_dropoff_obj_long_01=Liefere Paket #~mission(item|serialnumber) zu ~mission(Destination|Address)
LocalDelivery_dropoff_obj_marker_01=Zustellen
LocalDelivery_dropoff_obj_short_01=Paket #~mission(Item) zustellen
LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom)
LocalDelivery_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle)
-LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n• Rohstoffe abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Rohstoffe zustellen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n• Veredelte Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Veredelte Produkte zustellen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n• Fertige Produkte abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Fertige Produkte zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen\n\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(DropOff3|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n> ~mission(Dropoff1|Address)\n
-LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(Location|Address)
+LocalDelivery_itinerary_drugproduction=ABZUARBEITENDE LISTE\n\n1. VERARBEITUNG\n\n• Rohstoffe abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Rohstoffe zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\n2. VERPACKUNG\n\n• Veredelte Produkte abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Veredelte Produkte zustellen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\n3. AUSLIEFERUNG\n\n• Fertige Produkte abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Fertige Produkte zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multidropoff=LIEFERROUTE\n\n• Alle Pakete abholen\n\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(DropOff3|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_multipickup=ABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Pakete zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_itinerary_singlepackage=LIEFERROUTE\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+LocalDelivery_pickup_obj_long_01=Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(Location|Address) abholen
LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=Abholen
LocalDelivery_pickup_obj_short_01=Paket #~mission(Item) abholen
LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward)
@@ -20035,6 +20057,45 @@ LocateSalvage_obj_marker_01,P=Anspruch #~mission(ClaimNumber) finden
LocateSalvage_obj_marker_02,P=Wrack
LocateSalvage_obj_short_01,P=Bergungsanspruch #~mission(ClaimNumber) finden
LocateSalvage_obj_short_02,P=Berge die ~mission(ship)
+LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=Die Menschen in Pyro stehen nach dem brutalen Angriff der Frontier Fighters unter Schock. Verfolge hier deinen Fortschritt und sieh, wie viel du zur Nachschublieferung des Systems beigetragen hast.\n\nSchließe "Strategic Reserve"-Aufträge für Citizens for Prosperity oder "Out of Stock"-Aufträge für die Headhunters ab, um dir Anrechnung für eine Belohnung zu verdienen.\n\n(Hinweis: Ressourcen-Nachschublieferungs-Aufträge können im Pyro-System und im Stanton-System abgeschlossen werden.)\n\nJe mehr Aufträge du erfüllst, desto mehr Belohnungen wirst du erhalten.
+LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=Abgeschlossen
+LocationRushAndFiresale_Jounral_ShortTitle=Pyro-Nachschublieferung abgeschlossen
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=Fortschritt zur 1. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir2Label=Fortschritt zur 2. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir3Label=Fortschritt zur 3. Belohnung
+LocationRushAndFiresale_Jounral_Title=Fortschritt zur Pyro-Nachschublieferung
+LocationRush_CFP_Mining_Description=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Bestände aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nDeshalb hatten wir gehofft, dass du ~mission(Destination|Address) wieder mit Nachschub versorgen könntest.\n\nWie du die benötigten Rohstoffe beschaffst, überlassen wir dir – doch die Lagrange-Punkte und Asteroidenfelder in der Nähe von Bloom könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity müssen dringend Nachschub sichern, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte rekrutieren und zu ~mission(Destination|Address) entsenden, um die benötigten Ressourcen bereitzustellen.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, liegt in deiner Hand. Doch die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity müssen dringend Vorräte auffüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nDaher hatten wir gehofft, dass du gemeinsam mit einem Team deiner Wahl ~mission(Destination|Address) mit Nachschub versorgen könntest.\n\nIch überlasse es dir, zu entscheiden, wie die Ressourcen am besten beschafft und veredelt werden, aber die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Ausgangspunkt für den Abbau sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nWir brauchen dich, um die dringend benötigten Vorräte zu ~mission(Destination|Address) zu liefern. Von dort aus haben wir den Weitertransport nach Pyro organisiert.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_LargeDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nFalls du ein Team zusammenstellen kannst, benötigen wir eine größere Lieferung an Vorräten bei ~mission(Destination|Address). Der Weitertransport nach Pyro ist bereits arrangiert.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven kurz vor dem Kollaps. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Bestände wieder aufzufüllen, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\nWir brauchen eine vollständige Flotte, um die Versorgung sicherzustellen. Organisiere eine groß angelegte Nachschublieferung zu ~mission(Destination|Address). Von dort aus werden wir die Güter weiter nach Pyro verfrachten.\n\nWie du die Rohstoffe beschaffst und veredelst, aber Daymar oder Aberdeen könnten gute Orte sein, um mit dem Abbau zu beginnen.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Mining_Title_01=Strategic Resource Reserve – Small Resupply
+LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=Strategic Resource Reserve – Large Resupply
+LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=Strategic Resource Reserve – Medium Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=Nach dem verheerenden Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters stehen unsere strategischen Reserven auf einem bedrohlichen Tiefstand. Die Citizens for Prosperity müssen dringend Nachschub sichern, bevor die Lage eskaliert.\n\nDeshalb hoffen wir, dass du ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien versorgst. Jede Lieferung bringt uns dem Wiederaufbau ein Stück näher.\n\nWie du an das Material kommst, überlassen wir dir – doch Trümmerfelder und Wracks im Orbit der meisten Planeten könnten eine ergiebige Quelle sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=Nach dem brutalen Angriff auf Pyro und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters sind unsere Reserven auf einem historischen Tiefpunkt. Die Citizens for Prosperity setzen alles daran, unsere Bestände zu erneuern, bevor es zu spät ist.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte mobilisieren, um ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien zu versorgen. Diese Ressourcen sind essenziell, um die Zerstörung rückgängig zu machen.\n\nWie ihr die benötigten Materialien beschafft, liegt bei euch – doch Wracks im Orbit vieler Planeten könnten ein guter Startpunkt für die Bergung sein.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=Die Angriffe auf Pyro haben unsere Reserven schwer getroffen, und den anhaltenden Konflikten mit den Frontier Fighters verschärfen die Lage weiter. Die Citizens for Prosperity brauchen dringend Nachschub, um das verlorene Territorium wiederaufzubauen.\n\nDeshalb hoffen wir, dass du – gemeinsam mit einem Team deiner Wahl – ~mission(Destination|Address) mit geborgenen Materialien versorgst. Jede Einheit zählt und bringt uns dem Wiederaufbau näher.\n\nWo du die Ressourcen findest, überlassen wir dir – doch Wracks im Orbit vieler Planeten sollten genügend verwertbares Material liefern.\n\nDeine Unterstützung ist von unschätzbarem Wert.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=Strategic Salvage Reserve – Small Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=Strategic Salvage Reserve – Large Resupply
+LocationRush_CFP_Salvage_Title_MediumDonation=Strategic Salvage Reserve – Medium Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Description_MediumDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – zusammen mit jedem, den du mitbringen willst – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Description_largeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine vollständige Flotte mobilisieren um ~mission(Destination|Address) mit Nachschub zu versorgen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Die Asteroidenfelder in der Nähe der Lagrange-Punkte könnten ein guter Startpunkt für den Abbau sein.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du, zusammen mit wem auch immer du mitbringen willst, die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Stanton_Description_largeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine ganze Flotte zusammenstellen, um die Vorräte bei ~mission(Destination|Address) abzuliefern. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen. Ein Schiff wartet dort, um sie von dort nach Pyro zu bringen.\n\nWie du an die Materialien kommst, bleibt dir überlassen. Du kannst sie abbauen, stehlen, von einem Händler kaufen – ist mir egal, solange ich die benötigten, veredelten Ressourcen bekomme. Daymar oder Aberdeen wären gute Orte, um anzufangen.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Mining_Title=Out of Resources – Small Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Title_Large=Out of Resources – Large Resupply
+LocationRush_HH_Mining_Title_Medium=Out of Resources – Medium Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Description=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen und uns die geborgenen Materialien bringen.\n\nHol dir das Zeug selbst oder nimm es von einem ahnungslosen Schrotthändler. Trümmerfelder um die meisten Planeten herum sollten genug bieten. Deine Entscheidung. Wie auch immer, sobald wir die Materialien haben, setzen wir sie ein, um das wieder aufzubauen, was wir verloren haben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Description_LargeDonation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du eine volle Flotte zusammenstellen und einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen, um geborgene Materialien zu liefern.\n\nHol dir das Material, wie du willst. Schrotte es selbst oder raube es von einem ahnungslosen Sammler. In den Umlaufbahnen der Planeten gibt’s genug Wracks, die du ausbeuten kannst. Deine Entscheidung. Jedenfalls, sobald wir die Vorräte haben, wird alles genutzt, um den Wiederaufbau voranzutreiben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=Diese verdammten Frontier Fighters haben uns schwer getroffen, und jetzt sind unsere Vorräte fast aufgebraucht.\n\nDeshalb wirst du – zusammen mit einem Team deiner Wahl – einen Nachschubtransport zu ~mission(Destination|Address) durchführen und uns die geborgenen Materialien bringen.\n\nOb du sie selbst schrotest oder es einem ahnungslosen Sammler abnimmst, bleibt dir überlassen. Überall um die Planeten sollte es genug Trümmer geben. Deine Wahl. Aber wenn wir das Zeug haben, werden wir alles wieder aufbauen, was wir verloren haben.\n\nIch zähle auf dich,\n- Stows, Ende
+LocationRush_HH_Salvage_Title=Out of Salvage – Small Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Title_LargeDontation=Out of Salvage – Large Resupply
+LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=Out of Salvage – Medium Resupply
+LocationRush_obj_long_01=Beschaffe ~mission(Item) und liefere ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU zu ~mission(Destination|Address)
+LocationRush_obj_short_01=Beschaffe ~mission(Item) und liefere es zu ~mission(Destination): ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU
Lorville_Destination_Central_Business_District=Central Business District
Lorville_Destination_City_Gates_01=Stadt-Tore 01
Lorville_Destination_City_Gates_02=Stadt-Tore 02
@@ -20065,7 +20126,7 @@ MG_Debug_last_mission_succeeded=Ich habe meine letzte Mission erfolgreich abgesc
MG_Debug_mission_count_0=Der Auftraggeber hat keine Missionen
MG_Debug_mission_count_1=Der Auftraggeber hat eine Mission
MG_Debug_mission_count_2=Der Auftraggeber hat mehrere Missionen
-MG_Debug_mission_is_lawful_false=Die verfügbare Mission ist gesetzeswidrig
+MG_Debug_mission_is_lawful_false=Die verfügbare Mission ist gesetzwidrig
MG_Debug_mission_is_lawful_true=Die verfügbare Mission ist gesetzeskonform
MG_Debug_on_mission_false=Ich bin derzeit nicht auf einer Mission für den Auftraggeber
MG_Debug_on_mission_true=Ich bin bereits auf einer Mission für den Auftraggeber
@@ -20082,19 +20143,19 @@ MG_hurston_invite_obj_short=PLATZHALTER
MG_hurston_invite_title=Hurston Einladung - PLATZHALTER
MITE_UGF_desc_shared,P=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu verwalten.
MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=Du bist frei. Weitermachen.
-MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Auftragnehmer zur Beseitigung von Schmuggelware bei ~mission(Location|Address). Gesetzesbrecher nutzen diesen Ort offenbar zur Lagerung illegaler Gegenstände. Diese müssen vernichtet werden, bevor sie eingesetzt werden können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Alle illegalen Waren am Einsatzort zerstören\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Sprengstoff.\n
+MTPS_destroystash_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Auftragnehmer zur Beseitigung von Schmuggelware bei ~mission(Location|Address). Gesetzesbrecher nutzen diesen Ort offenbar zur Lagerung illegaler Gegenstände. Diese müssen vernichtet werden, bevor sie eingesetzt werden können.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Alle illegalen Waren am Einsatzort zerstören\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Sprengstoff.\n
MTPS_destroystash_dc_title_001=Eradicate Illegal Stash
-MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller Mitglieder der feindlichen Outlaw-Truppe\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+MTPS_eliminateall_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Beseitigung der Outlaw-Gruppe unterstützen kann, die die Kontrolle über die ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) erlangt hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller Mitglieder der feindlichen Outlaw-Truppe\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
MTPS_eliminateall_dc_title_001=Remove Hostile Force
-MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe von ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um den flüchtigen ~mission(TargetName) festzunehmen. Der Zielperson gelang es bislang, allen Bemühungen zur Gefangennahme zu entkommen. Derzeit koordiniert er einen aktiven Überfall bei ~mission(Location|Address).\n\nWir gehen davon aus, dass er aus seinem Versteck gelockt werden kann, wenn seine dort stationierten Truppen, die ~mission(Location) angreifen, mit ausreichend starkem Widerstand konfrontiert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledige ~mission(TargetName)'s Komplizen in der Nähe bei ~mission(Location), um das Ziel aus dem Versteck zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_dc_title_001=Apprehend Bounty: ~mission(TargetName) (HRT)
-MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Einheiten an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) festzunehmen, der sich bisher der Gefangennahme entziehen konnte. Der Gesuchte koordiniert einen aktiven Überfall, der sich auf ~mission(Location|Address) ausgeweitet hat.\n\nStelle dich seinen Einheiten an mehreren Angriffspunkten entgegen, um ihn aus seinem Versteck zu locken. Wenn seine Truppen ausreichend geschwächt sind, wird ~mission(TargetName|Last) wahrscheinlich die Flucht riskieren und du kannst ihn direkt konfrontieren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Konfrontiere die kriminellen Verbündeten von ~mission(TargetName), um das Ziel aus der Deckung zu locken\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=Secure Bounty: ~mission(TargetName) (VHRT)
-MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festzunehmen. Sie wurden kürzlich in der Nähe von ~mission(Location) gesichtet und halten sich vermutlich immer noch in diesem Gebiet auf.\n\nWährend am Einsatzort möglicherweise auch andere Kriminelle aktiv sind, sollte dein Hauptaugenmerk auf der Erfüllung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger, um ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) festzunehmen. Sie wurden kürzlich in der Nähe bei ~mission(Location) gesichtet und halten sich vermutlich immer noch in diesem Gebiet auf.\n\nWährend am Einsatzort möglicherweise auch andere Kriminelle aktiv sind, sollte dein Hauptaugenmerk auf der Erfüllung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=Active Bounty: ~mission(TargetName) (MRT)
-MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Auftragnehmer zur Unterstützung bei der Suche nach ~mission(TargetName), der zuletzt in der Nähe von ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde, dessen aktueller Aufenthaltsort jedoch unbekannt ist.\n\nUnsere vorläufigen Ermittlungen lassen vermuten, dass hinter ihrem Verschwinden ein böses Spiel stecken könnte. Es wird daher zu erhöhter Vorsicht geraten, da möglicherweise feindliche Akteure beteiligt sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n
+MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Auftragnehmer zur Unterstützung bei der Suche nach ~mission(TargetName), der zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location) bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde, dessen aktueller Aufenthaltsort jedoch unbekannt ist.\n\nUnsere vorläufigen Ermittlungen lassen vermuten, dass hinter ihrem Verschwinden ein böses Spiel stecken könnte. Es wird daher zu erhöhter Vorsicht geraten, da möglicherweise feindliche Akteure beteiligt sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n
MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName) Whereabouts Unknown
-MTPS_searchbody_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nNach einem Bericht über das Verschwinden von ~mission(TargetName) sucht der microTech Protection Service einen qualifizierten Auftragnehmer, der eine Suche vor Ort am ~mission(Location|Address) durchführt, um den aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln. Die vermisste Person wurde zuletzt beim Betreten des ~mission(Location) gesehen, daher wird empfohlen, die Suche dort zu beginnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n
+MTPS_searchbody_dc_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nNach einem Bericht über das Verschwinden von ~mission(TargetName) sucht der microTech Protection Service einen qualifizierten Auftragnehmer, der eine Suche vor Ort am ~mission(Location|Address) durchführt, um den aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln. Die vermisste Person wurde zuletzt beim Betreten des ~mission(Location) gesehen, daher wird empfohlen, die Suche dort zu beginnen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Aufenthaltsort und den Status von ~mission(TargetName) bestätigen\n\n\nMINDESTVORAUSSETZUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung im Sicherheitsdienst\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung bei der Durchführung von Untersuchungen vermisster Personen\n
MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName) Reported Missing
MTProtection_RepUI_Area=Stanton 4
MTProtection_RepUI_Description=Als New Babbage entstand, hoffte microTech, fortschrittliche Überwachung und automatisierte Strafverfolgung würden die Sicherheitsprobleme lösen. Doch das Wachstum lockte Kriminelle an. 2891 wurde der MT Protection Service gegründet, um dem entgegenzuwirken. Technologie bleibt zentral, aber besitzen dennoch eine Truppe von Sicherheitsprofis für praktischere Angelegenheiten.
@@ -20154,7 +20215,7 @@ Maps_CancelRoute,P=Abbruch
Maps_Contract_ShowingEnd,P=AUFTRÄGE
Maps_Contracts_Accepted,P=ANGENOMMENE AUFTRÄGE
Maps_Contracts_FocusTooltip,P=Auf Ziel fokussieren
-Maps_Contracts_FocusUnavailableTooltip,P=Das Fokussieren auf Ziele ist in der lokalen Karte derzeit nicht verfügbar
+Maps_Contracts_FocusUnavailableTooltip,P=Das Fokussieren auf Ziele ist derzeit in der lokalen Karte nicht verfügbar
Maps_Contracts_NoAccepted,P=KEINE ANGENOMMENEN AUFTRÄGE
Maps_Contracts_ShowingStart,P=Anzeigen
Maps_Contracts_Track,P=Auftrag verfolgen...
@@ -20242,7 +20303,7 @@ Maps_Zoom_Selection=Zoom auf Auswahl
Marker_Classification_CurrentPlayer,P=Du
Marker_Classification_Objective,P=Aufgabe
Marker_Classification_PartyMember,P=Gruppenmitglied
-Marker_Hail=Anrufen
+Marker_Hail=Rufen
Marker_Mark=Markieren
Marker_Navigate=Navigieren
Marker_Pin=Pin
@@ -20292,7 +20353,7 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=
MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Die Strafverfolgungsbehörden und die Advocacy gehen verstärkt gegen Frachtdiebstahl in den Systemen vor und bezahlen Operatoren gut für die sichere Rückführung gestohlener Güter. Ich habe Druck auf einige lokale Verbrecher ausgeübt und konnte dabei Hinweise auf heiße Ware in der Nähe bekommen.
MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=Dieser Auftrag ist eine Bergungsoperation. Sie sollen ein spezielles Objekt – nennen wir es "Bergungsgut" – sichern. Begeben Sie sich zu einem Wrack und stellen Sie sicher, dass Sie es finden und bergen.
MilesEckhart_MissionFail_6,P=Das Ganze ist völlig schiefgelaufen, und jetzt bleibe ich mit dem ganzen Mist zurück. Ich hoffe, Sie sind stolz auf sich.
-MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Security übernimmt Eskorten, VIP-Schutz, riskante Bergungen und sogar Milizarbeit, wenn die sich uns leisten können.\n\nWie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den schwach gesicherter Raum durchquerte. Ergebnis: Seine Crew wurde ausgelöscht.\n\nDas Unternehmen muss die BlackBox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein und wieder raus. Aber meine Leute sind alle mit größeren Einsätzen beschäftigt, also dachte ich, das wäre eine Gelegenheit, einen neuen Freund zu gewinnen. Ich schicke Ihnen die Details. Schauen Sie sie sich in Ruhe an und melden Sie sich, wenn Sie interessiert sind.
+MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=Also... sieht nicht nach viel aus, oder? Nur ein Scherz. Hier ist also mein Beispielvorschlag: Eckhart Security übernimmt Eskorten, VIP-Schutz, riskante Bergungen und sogar Milizarbeit, wenn die sich uns leisten können.\n\nWie auch immer, gestern Abend kam ein Auftrag. Irgendein dummer Spediteur hielt es für eine gute Idee, die Flugzeit zu verkürzen, indem er den schwach gesicherter Raum durchquerte. Ergebnis: Seine Crew wurde ausgelöscht.\n\nDas Unternehmen muss die Blackbox des Schiffes zurückholen, um eine Versicherung für die verlorene Fracht zu beantragen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein und wieder raus. Aber meine Leute sind alle mit größeren Einsätzen beschäftigt, also dachte ich, das wäre eine Gelegenheit, einen neuen Freund zu gewinnen. Ich schicke Ihnen die Details. Schauen Sie sie sich in Ruhe an und melden Sie sich, wenn Sie interessiert sind.
MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart Security
MilesEckhart_RepUI_Biography=Nach seinem Ausscheiden aus der Armee vermisste Miles Eckhart den Nervenkitzel seines früheren Lebens und beschloss, sich als Söldner zu versuchen. Das lag ihm so sehr, dass er schon bald sein eigenes Unternehmen, Eckhart Security, gründete. Mit Spezialisierung auf Operationen in unbeanspruchten und feindlichen Systemen wie Nyx bleibt Miles vollständig unabhängig und ist nicht mit der Söldner-Gilde affiliiert.
MilesEckhart_RepUI_Location=Lorville, Hurston, Stanton-System
@@ -20334,9 +20395,9 @@ MiningClaimLawful_Objective_Long_003=**WIP** Kehre zu ~mission(location) zurück
MiningClaimLawful_Objective_Short_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimLawful_Objective_Short_002=**WIP** Orbitale Verteidigungssatelliten zerstören
MiningClaimLawful_Objective_Short_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurück
-MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** rechtmäßiger Titel
-MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzeswidrig Beschreibung
-MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Gesetzeswidrig von
+MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** Rechtmäßiger Titel
+MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Gesetzwidrig Beschreibung
+MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Gesetzwidrig von
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Begib dich zu ~mission(Location)
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_002=**WIP** Dieses Areal durchsuchen
MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_003=**WIP** Zurück zum Suchbereich
@@ -20346,7 +20407,7 @@ MiningClaimUnlawful_Objective_Long_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurü
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_001=**WIP** Gehe und untersuche das private Bergbaugebiet
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_002=**WIP** Zerstöre die orbitalen Verteidigungssatelliten
MiningClaimUnlawful_Objective_Short_003=**WIP** Kehre zu ~mission(Location) zurück
-MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Gesetzeswidrig Titel
+MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Gesetzwidrig Titel
MiningClaim_NB1_001=Abbaugebiet #JK7-L0L
MiningClaim_NB1_002=Abbaugebiet #TWU-19T
MiningClaim_NB1_003=Abbaugebiet #N4I-FN8
@@ -20583,17 +20644,17 @@ MissionManager_CryAstroCrime_1_Description=Ich habe gerade von Freunden von mir
MissionManager_CryAstroCrime_1_Objective01_Long=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_1_Objective01_Short=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_1_Title=A Little Bit of WetWork
-MissionManager_CryAstroCrime_1_Title_Short=Eliminate A Problem
+MissionManager_CryAstroCrime_1_Title_Short=Ein Problem beseitigen
MissionManager_CryAstroCrime_2_Description=Ich habe gerade von Freunden von mir gehört. Sie waren von Ihrer Arbeit super beeindruckt. Nun sind sie bei diesem Auftrag auf ein Problem gestoßen und könnten zusätzliche Unterstützung gebrauchen, um dieses Problem zu lösen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen, sind Sie meiner Meinung nach die perfekte Person für diesen Job.\n\nIch habe einige Details zum Problem angehängt, um das sie sich kümmern müssen.\n\n- Ruto
MissionManager_CryAstroCrime_2_Objective01_Long=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_2_Objective01_Short=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_2_Title=A Little Bit of WetWork
-MissionManager_CryAstroCrime_2_Title_Short=Eliminate A Problem
+MissionManager_CryAstroCrime_2_Title_Short=Ein Problem beseitigen
MissionManager_CryAstroCrime_3_Description=Ich habe gerade von Freunden von mir gehört. Sie waren von Ihrer Arbeit super beeindruckt. Nun sind sie bei diesem Auftrag auf ein Problem gestoßen und könnten zusätzliche Unterstützung gebrauchen, um dieses Problem zu lösen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen, sind Sie meiner Meinung nach die perfekte Person für diesen Job.\n\nIch habe einige Details zum Problem angehängt, um das sie sich kümmern müssen.\n\n- Ruto
MissionManager_CryAstroCrime_3_Objective01_Long=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_3_Objective01_Short=Das Ziel ausschalten
MissionManager_CryAstroCrime_3_Title=A Little Bit of WetWork
-MissionManager_CryAstroCrime_3_Title_Short=Eliminate A Problem
+MissionManager_CryAstroCrime_3_Title_Short=Ein Problem beseitigen
MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective01_Long=Verbindung bei Comm-Array 126 deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective01_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective02_Long=Verbindung bei Comm-Array 275 deaktivieren
@@ -20601,20 +20662,20 @@ MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective02_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective03_Long=Zerstöre die Lieferung.
MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective03_Short=Zerstören
MissionManager_DisableCommArrays_1_Title=Help Some "Friends" Find Privacy
-MissionManager_DisableCommArrays_1_Title_Short=Silence the ECN
+MissionManager_DisableCommArrays_1_Title_Short=Schalte das ECN stumm
MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective01_Long=Verbindung bei Comm-Array 472 deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective01_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective02_Long=Verbindung bei Comm-Array 556 deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective02_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective03_Long=
MissionManager_DisableCommArrays_2_Title=Help Some "Friends" Find Privacy
-MissionManager_DisableCommArrays_2_Title_Short=Silence the ECN
+MissionManager_DisableCommArrays_2_Title_Short=Schalte das ECN stumm
MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective01_Long=Verbindung bei Comm-Array 625 deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective01_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective02_Long=Verbindung bei Comm-Array 730 deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective02_Short=Verbindung deaktivieren
MissionManager_DisableCommArrays_3_Title=Help Some "Friends" Find Privacy
-MissionManager_DisableCommArrays_3_Title_Short=Silence the ECN
+MissionManager_DisableCommArrays_3_Title_Short=Schalte das ECN stumm
MissionManager_DisableCommArrays_Description=Hallo, vielleicht habe ich von einem Freund eines Freundes gehört, dass das Ding schief geht. Sie wollen es schön ruhig haben und sind daher bereit, für ihre Privatsphäre zu zahlen. Wie wäre es, wenn Sie ihnen dabei helfen sicherzustellen, dass niemand zuhört?\n\n- Ruto
MissionManager_GrimHEX_Race_Description=Nimm am GrimHEX-Rennen teil und du kannst richtig viele Credits abstauben. Mach dich auf den Weg zur Rennlobby, um teilzunehmen.
MissionManager_GrimHEX_Race_Reach_The_Lobby_Long=Begib dich zur Rennlobby. Die Registrierung wird in %ls geschlossen
@@ -20659,13 +20720,13 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=Patrouillenpunkt 7
Missions_Patrol_PatrolPoint8=Patrouillenpunkt 8
Missions_Patrol_Title=Patrol Mission Title
Missions_Patrol_TitleShort=Patrol Mission Short Title
-Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Fachmann, um mehrere Kreaturen verschiedener Arten zu beseitigen. Dies ist eine Präventivmaßnahme, um sicherzustellen, dass ihre Populationsgröße nicht über akzeptable Parameter hinaus ansteigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Setzen Sie im Bedarfsfall Gewalt ein, um die Tiere zu töten\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Fachmann, um mehrere Kreaturen verschiedener Arten zu beseitigen. Dies ist eine Präventivmaßnahme, um sicherzustellen, dass ihre Populationsgröße nicht über akzeptable Parameter hinaus ansteigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Setzen Sie im Bedarfsfall Gewalt ein, um die Tiere zu töten\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=Wildlife Population Adjustment
-Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services möchte das Gleichgewicht im Wildtierökosystem von microTech wiederherstellen. Verschiedene Tierarten haben sich weit über die sicheren Parameter hinaus vermehrt. Wir benötigen einen professionellen Jäger, um ihre Anzahl schnell zu dezimieren, bevor die Tiere zu einer Gefahr werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2-3 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services möchte das Gleichgewicht im Wildtierökosystem von microTech wiederherstellen. Verschiedene Tierarten haben sich weit über die sicheren Parameter hinaus vermehrt. Wir benötigen einen professionellen Jäger, um ihre Anzahl schnell zu dezimieren, bevor die Tiere zu einer Gefahr werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2-3 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=Wildlife Population Management
-Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigt einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der lokalen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigt einen professionellen Jäger, um einen Teil der Tierwelt rund um microTech zu dezimieren. Die Populationen der örtlichen Tiere nehmen schnell zu und müssen unter Kontrolle gebracht werden, bevor die Situation außer Kontrolle gerät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• Zu bekämpfenden Spezies lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Zu bekämpfende Spezies identifizieren\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1-2 Jahre Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=Wildlife Population Control
-Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > ~mission(Location)\n\n• Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
+Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigen einen Spezialisten, um die freilebende Population von ~mission(Creature)'s wieder auf ein akzeptables Maß zu reduzieren. Die Population wächst zu schnell. Die Eindämmung durch gezielte Reduzierung ist notwendig, um die Situation nicht außer Kontrolle geraten zu lassen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Transport bereitstellen\n• ~mission(Creature)'s ausfindindig machen:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Töten Sie ~mission(Creature)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 1 Jahr Söldner- und/oder Sicherheitsdienst Erfahrung\n• Zugang zu Kampfausrüstung\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in Schädlingsbekämpfung.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.
Mtps_killallcreatures_onetype_title_01=Wildlife Control: ~mission(Creature)
MurderSpree_KillTime_001=60 Minuten
MurderSpree_amountreq_001=8
@@ -20764,7 +20825,7 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=Zerstöre das Flaggschiff der N
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=Nine Tails Flaggschiff
NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=Zerstöre das Flaggschiff der Nine Tails
NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=Nine Tails-Flotte
-NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Crusader Security hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade von ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
+NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc=Crusader Security hat den Aufenthaltsort der verantwortlichen Nine Tails-Flotte bestätigt und mobilisiert jetzt, um die Quantumblockade bei ~mission(Location) zu beenden.\n\nWir sind erneut auf der Suche nach ausgebildeten Sicherheitsexperten, die sich unseren Notfallmaßnahmen anschließen und unterstützen bei der Neutralisierung dieser gefährlichen Bedrohung.\n\nBevor Sie annehmen, seien Sie sich bitte darüber im Klaren, dass von den Nine Tails voraussichtlich erheblicher Widerstand geleistet wird und dass Quantumreisen in dem Sektor bis zur Beendigung der Belagerung nicht möglich sein werden.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nRegisseurin Sasha Rust\nID# 122L964G\n
NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=Illegale Belagerung - Nine Tails-Flotte ausschalten
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=Gemeinsam die Nine Tails-Flotte ausschalten und die Quantumblockade beenden.
NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[Kollektiv] Flotte ausschalten
@@ -20796,7 +20857,7 @@ NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=Warte auf den Einsatz der Crusader S
NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=Auf Scan-Schiffe warten
NTLockdown_StarMapObject_name=ILLEGALE BELAGERUNG
NTLockdown_StarmMapObject_desc=Dies ist eine Warnung von Crusader Security. Die Nine Tails haben diesen Sektor illegal blockiert und verhindern jeglichen Quantumsprungverkehr. Sicherheitskräfte arbeiten bereits an der Lösung des Problems, aber allen Reisenden wird empfohlen, das Gebiet zu meiden.
-NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=Die illegale Quantumblockade von ~mission(Location) hat die normalen Handelswege unterbrochen und wichtige Waren sind knapp.\n\nCrusader Security sucht Händler und Spediteure, die die Station mit dringend benötigten medizinischen Vorräten versorgen.\n\nDie von der Stationsverwaltung angebotenen Preise werden an die Situation mit den Nine Tails angepasst. Zusätzlich zahlt Crusader aufgrund des erhöhten Risikos einen Gefahrenbonus für den erfolgreichen Transport der medizinischen Vorräte.\n\nVielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung in diesen schwierigen Zeiten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G
+NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=Die illegale Quantumblockade bei ~mission(Location) hat die normalen Handelswege unterbrochen und wichtige Waren sind knapp.\n\nCrusader Security sucht Händler und Spediteure, die die Station mit dringend benötigten medizinischen Vorräten versorgen.\n\nDie von der Stationsverwaltung angebotenen Preise werden an die Situation mit den Nine Tails angepasst. Zusätzlich zahlt Crusader aufgrund des erhöhten Risikos einen Gefahrenbonus für den erfolgreichen Transport der medizinischen Vorräte.\n\nVielen Dank im Voraus für Ihre Unterstützung in diesen schwierigen Zeiten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nDirektorin Sasha Rust\nID# 122L964G
NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=Illegale Belagerung - Medizinische Vorräte erforderlich
NTLockdown_StationSupply_marker=Medizinische Vorräte erforderlich
NTLockdown_StationSupply_obj_long=~mission(Location) mit medizinischen Vorräten versorgen. Verwende die Handels- und Versandkonsole am Verwaltungstresen.
@@ -20861,9 +20922,9 @@ NineTails_RepUI_Founded=2938
NineTails_RepUI_Headquarters=GrimHEX, Stanton-System
NineTails_RepUI_Leadership=N/A
NineTails_RepUI_Name=Nine Tails
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n
-NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verlassenen Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines seiner Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole das Paket zurück.\n\nDu kannst es anhand der Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zurückholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns (der lieber ein bisschen mehr für einen Northrock-Schutz ausgegeben hätte) hatte einen Angriff auf eines ihrer Schiffe, und jetzt wollen sie, dass wir die Spitze bei einer Rettungsaktion für einige wichtige Pakete übernehmen, die gestohlen wurden.\n\nGlücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen bis ~mission(Pickup1|Address) verfolgen. Begib dich dorthin und hole die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, stelle diese an die jeweiligen Ziele zu:\n\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Niederlassung\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Pakete #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n
+NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Es geht um Folgendes: Ein Kunde von uns, der eigentlich zusätzliche Credits für eine Northrock-Eskorte hätte ausgeben sollen, wurde Opfer eines Angriffs auf eines seiner Schiffe. Nun benötigt er unsere Hilfe, um wichtige Pakete zurückzuholen, die gestohlen wurden. Glücklicherweise hatten wir Glück und konnten die Verantwortlichen zu verschiedenen verwahrlosten Außenposten verfolgen. Mach dich auf den Weg dorthin und hol die Pakete zurück.\n\nDu kannst sie anhand ihrer Seriennummern identifizieren:\n\n • Paket #~mission(item1|serialnumber)\n • Paket #~mission(item2|serialnumber)\n • Paket #~mission(item3|serialnumber)\n\nIch rechne damit, dass die Outlaws Widerstand leisten werden, aber denk daran, dass sie nicht die Priorität sind. Sobald du die Pakete hast, flieg sie zurück zum Kunden:\n\n > Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nEine letzte Sache noch: Stelle sicher, dass du ein Schiff mitbringst, das genügend Platz für etwas Fracht bietet. Ich möchte nicht, dass du mit deiner Gladius oder was auch immer ankommst und dann umkehren musst.\n\nMach uns stolz,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Zweigstelle\nNorthrock Service Group\n\n\nZUSAMMENFASSUNG DER BERGUNGSOPERATION\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) und #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Pakete zustellen:\n > Zu Zu ~mission(Dropoff1|Address)\n
NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Retrieval Op
NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Alle Pakete
NorthRock_RepUI_Area=Verschiedene
@@ -20939,8 +21000,8 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Name=Olympus Principal
OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transporteure\n\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Startanforderungen erfüllt.
OreoCheesecake_JournalBody=Das Stanton-System befindet sich unter Belagerung, und Ihre Unterstützung wird benötigt, um angegriffene Schiffe zu verteidigen und Fracht von zerstörten Schiffen zu bergen. Diejenigen, die erfolgreich an 6 Missionen teilnehmen und weiterhin bei zukünftigen Einsätzen helfen, werden als berechtigt angesehen, eine spezielle Belohnung zu erhalten.
OreoCheesecake_JournalCompleted=Frachtbergung\nUnterstützen Sie angegriffene Transportschiffe
-OreoCheesecake_JournalTitle=Op. Save Stanton - Launch Summary
-OreoCheesecake_JournalTitleShort=Op. Save Stanton - Launch
+OreoCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Launch Summary
+OreoCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Launch
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=Ob Sie eine Crew anführen oder allein auf der Jagd nach großen Schiffen sind, der Ares Star Fighter ist eine Macht, mit der man rechnen muss. Der mit ballistischem Gatling ausgestattete Ares Inferno ist in zwei unterschiedlichen Varianten erhältlich und durchdringt die Panzerung von Kampfschiffen und verwandelt kleinere Kämpfer in Sekundenschnelle in Staub, während der mit Laser ausgerüstete Ares Ion bei den furchteinflößendsten Gegnern Furcht und Schrecken auslöst, indem er extrem kraftvolle Schüsse abfeuert, um die Schilde schnell außer Kraft zu setzen selbst der größten feindlichen Schiffe.
Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=ARES STAR FIGHTER
Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_desc=Wenn Sie es schnell und unversehrt dort brauchen, erfüllt die Mercury alle Kriterien, die von einem zuverlässigen Kurierschiff erwartet werden, und noch mehr. Der Mercury Star Runner basiert auf den gleichen Konstruktions- und Designprinzipien, die Crusader Industries zum führenden Hersteller für galaktische Transporte jeder Größenordnung gemacht haben, und ermöglicht es Ihnen, dem Zeitplan, den Problemen und der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein.
@@ -20954,7 +21015,7 @@ Orison_Destination_ConventionCenter=Vision Center
Orison_Destination_ProvidencePlatform=Providence-Plattform
Orison_DiscoverySpot_001_desc=Um das perfekte Maß an atmosphärischem Komfort zu erreichen, hält die pulsierende Stadt Orison ihre präzise Umlaufhöhe über dem Gasriesen Crusader durch kontrolliertes Abfeuern der Schubdüsen der Seraph-Klasse unterhalb jeder Plattform aufrecht. Um ein Abdriften und eine Destabilisierung des verbundenen Strebennetzes zu verhindern, wird jede Schubdüse für einen kurzen Stoß aktiviert, so dass Orison fest an seinem Platz bleibt. Einheimische von Crusader beschreiben die sanften Vibrationen, die mit den periodischen Anpassungen einhergehen, oft als "Orisons kostenlose Massage". Halte dich gut fest und genieße es!
Orison_DiscoverySpot_001_title=Wie bleibt Orison in den Wolken?
-Orison_DiscoverySpot_002_desc=Obwohl es allgemein bekannt ist, dass Crusader Industries bei einigen wenigen Verträgen mit der Navy zusammenarbeitet, ist weniger bekannt, dass die Providence-Plattform ursprünglich im Jahr 2855 als Marine-Trockendock errichtet wurde, um die hier herrschende geringere Schwerkraft und atmungsaktive Atmosphäre zu nutzen. Es waren dieselben Gründe, die die Welt zu einer so großartigen Wahl für das neue Hauptquartier von Crusader machten. Als das Unternehmen im Jahr 2865 Stanton 2 kaufte, wurde Providence Platform umfassend renoviert, um es in das hochmoderne Produktionszentrum zu verwandeln, das es heute ist. Auch wenn es sich nicht mehr um eine offizielle Einrichtung der Navy handelt, ist Crusader natürlich stolz darauf, die Tradition fortzuführen, Menschen im gesamten Imperium zu helfen.
+Orison_DiscoverySpot_002_desc=Obwohl es allgemein bekannt ist, dass Crusader Industries bei einigen wenigen Verträgen mit der Navy zusammenarbeitet, ist weniger bekannt, dass die Providence-Plattform ursprünglich im Jahr 2855 als Marine-Trockendock errichtet wurde, um die hier herrschende geringere Schwerkraft und atmungsaktive Atmosphäre zu nutzen. Es waren dieselben Gründe, die die Welt zu einer so großartigen Wahl für das neue Hauptquartier von Crusader machten. Als das Unternehmen im Jahr 2865 Stanton 2 kaufte, wurde die "Providence-Plattform" umfassend renoviert, um es in das hochmoderne Produktionszentrum zu verwandeln, das es heute ist. Auch wenn es sich nicht mehr um eine offizielle Einrichtung der Navy handelt, ist Crusader natürlich stolz darauf, die Tradition fortzuführen, Menschen im gesamten Imperium zu helfen.
Orison_DiscoverySpot_002_title=Wurde die Providence-Plattform von der Navy errichtet?
Orison_DiscoverySpot_003_desc=Während eine schwebende Stadt atemberaubende Aussichten bietet, kann es etwas knifflig sein, von einer Plattform zur anderen zu gelangen. Sowohl für Mitarbeiter von Crusader als auch für Besucher ist der "Orison Skyway Shuttle Service" die Lösung. Mit Verbindungen zu allen wichtigen Plattformen bietet Crusader kostenlose und bequeme Shuttleverbindungen, die direkt in Orison hergestellt werden. Diese kürzlich neu gestalteten Shuttles verfügen über charakteristische Kristalldächer, die während der Fahrt einen atemberaubenden Blick auf die Stadt bieten.
Orison_DiscoverySpot_003_title=Wie kann ich andere Plattformen am besten besuchen?
@@ -20966,7 +21027,7 @@ Orison_DiscoverySpot_006_desc=Der Name Crusader Industries hat eigentlich zwei B
Orison_DiscoverySpot_006_title=Was bedeutet der Name der Crusader?
Orison_DiscoverySpot_007_desc=August Dunlow, Gründer von Crusader Industries, war mehr als nur der Name eines Spaceports und führte ein unvergessliches und unglaubliches Leben. Er wurde auf Angeli im Croshaw-System geboren und wurde nach dem blutigen Putsch im Khanos-Stadion, der Imperator Messer Nach seinem Abschluss an der University of Angeli wurde er ein bekannter Anti-Messer-Aktivist und Bürgerrechtsaktivist, der sich für eine Regierungsreform einsetzte. August gründete Crusader Industries im Jahr 2799 nach dem Grundsatz, dass ein Unternehmen wirklich floriert, wenn es der Gesellschaft etwas zurückgibt. Heute stehen Sie inmitten dieser majestätischen Wolken dank seiner unglaublichen Vision, dass ein Unternehmen sowohl finanziell profitabel als auch eine Kraft für das Gute sein kann.
Orison_DiscoverySpot_007_title=Wer war August Dunlow?
-Orison_DiscoverySpot_008_desc=Die Versorgung von Orison und die Versorgung der Werften ist an sich schon eine unglaubliche Aufgabe. An einem normalen Tag wird mit Hilfe der Frachtfähren der Atlas-Klasse von Crusader Fracht im Wert von über einer Viertelmillion SCU zwischen Produktionsplattformen, Werften und Unterstützungseinrichtungen transportiert. Diese Lastkähne wurden speziell mit einer offenen Oberseite entwickelt, um das Be- und Entladen von Fracht zu beschleunigen. Sie sind den ganzen Tag in Betrieb und sind das Lebenselixier der Produktion in Orison. über 5.000 Crusader-Mitarbeiter konzentrieren sich ausschließlich auf die Logistik, die dafür sorgt, dass diese Lastkähne voll sind und zu ihrem nächsten Abwurfpunkt fliegen. Dieses wunderschöne Ballett aus Menschen, Schiffen und Fracht sorgt dafür, dass in Orison alles so effektiv und effizient wie möglich läuft.
+Orison_DiscoverySpot_008_desc=Die Versorgung von Orison und die Versorgung der Werften ist an sich schon eine unglaubliche Aufgabe. An einem normalen Tag wird mit Hilfe der Frachtfähren der Atlas-Klasse von Crusader Fracht im Wert von über einer 250 Millionen SCU zwischen Produktionsplattformen, Werften und Unterstützungseinrichtungen transportiert. Diese Lastkähne wurden speziell mit einer offenen Oberseite entwickelt, um das Be- und Entladen von Fracht zu beschleunigen. Sie sind den ganzen Tag in Betrieb und sind das Lebenselixier der Produktion in Orison. über 5.000 Crusader-Mitarbeiter konzentrieren sich ausschließlich auf die Logistik, die dafür sorgt, dass diese Lastkähne voll sind und zu ihrem nächsten Abwurfpunkt fliegen. Dieses wunderschöne Ballett aus Menschen, Schiffen und Fracht sorgt dafür, dass in Orison alles so effektiv und effizient wie möglich läuft.
Orison_DiscoverySpot_008_title=Warum hat Orison so viele Transportschiffe?
Orison_DiscoverySpot_009_desc=Es braucht eine besondere Art von Person, um der Crusader Industries-Familie beizutreten. Mitarbeiter müssen nicht nur hochqualifiziert und kompetent sein, sondern vor allem auch mit Leidenschaft bei der Sache sein. CEO Kelly Caplan sagt immer: "Crusader baut die besten Schiffe, weil wir die besten Mitarbeiter haben" und das stimmt! Schauen Sie sich nur die Wohltätigkeitsinitiative "Crusader Cares" an, die von den großzügigen Mitarbeitern hier in Orison angeführt wird und das Leben von Menschen auf der ganzen Welt verändert hat. Scheint, als würden sie versuchen, den Rest des Imperiums genauso glücklich zu machen wie sie!
Orison_DiscoverySpot_009_title=Wer sind die Leute, die für Crusader arbeiten?
@@ -22133,7 +22194,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_002,P=Geh mal sehen,
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_003,P=Beeil dich und schau nach.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_001,P=Ich schau mal nach.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_002,P=Ich sollte wohl nachsehen.
-PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_003,P=Ich nehme diesen.
+PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_003,P=Ich nehme diesen.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_001,P=Überleg dir was. Ich schau mir das an.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_002,P=Geh mal schauen. Bin gleich zurück.
PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_003,P=Hey, ich schau mal nach etwas. Wenn ihr nichts von mir hört, wurde ich umgebracht.
@@ -22639,12 +22700,12 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003,P=Was? NEIN.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001,P=Hat das noch jemand gesehen?
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002,P=Ich glaube, da hat sich gerade etwas bewegt.
PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003,P=Da. Ich habe etwas gesehen.
-PIT_ACFlightSystems=Flugsysteme
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PIT_Cannot_drop_green_zone=Waren können in Grünen Zonen nicht abgeworfen werden.
@@ -22655,7 +22716,7 @@ PIT_Decoupled=Entkoppelt
PIT_Eject=Auswerfen
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@@ -22671,29 +22732,29 @@ PIT_HeldItem=Gehaltener Gegenstand
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PIT_Weapon_Knife=Messer
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@@ -22706,7 +22767,7 @@ PIT_Wingman_Fly_Hold_Position=Position halten
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@@ -23457,7 +23518,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=Ich wollte Sie darüber informieren, dass es den Nine Tails gelungen ist, von einem Terminal auf der Plattform aus erfolgreich in ein sicheres Crusader-Netzwerk einzudringen. Die Verantwortlichen scheinen sauber davongekommen zu sein, aber wenn jemand weitere Informationen darüber erfährt, lassen Sie es mich bitte wissen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=An alle CDF-Freiwilligen, es ist bedauerlich, aber es scheint, dass die Nine Tails in der Lage waren, Daten von einem gehackten Crusader-Terminal zu stehlen. Es gibt keinen klaren Hinweis auf das Ausmaß des Verstoßes, aber wir werden Sie informieren, wenn weitere Informationen vorliegen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=Achtung, einer unserer Rekruten hat entdeckt, dass die Nine Tails aktiv Unternehmensdaten aus dem privaten Netzwerk von Crusader herunterladen. Um ihren Dank zu zeigen, genehmigte Crusader eine zusätzliche Entschädigung.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=An alle CDF-Freiwilligen, hier ist Dulli. Nine Tails versuchten, von einem Terminal auf der Plattform aus illegal auf ein Crusader-Netzwerk zuzugreifen. Zum Glück war ein CDF-Freiwilliger zur Stelle, um den Transfer zu stoppen. Als Anerkennung erhalten alle Freiwilligen eine Bonuszahlung von Crusader.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=An alle CDF-Freiwilligen, hier ist Dulli. Die Nine Tails versuchten, von einem Terminal auf der Plattform aus illegal auf ein Crusader-Netzwerk zuzugreifen. Zum Glück war ein CDF-Freiwilliger zur Stelle, um den Transfer zu stoppen. Als Anerkennung erhalten alle Freiwilligen eine Bonuszahlung von Crusader.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=An alle Freiwilligen. Gute Nachrichten. Die Nine Tails waren beim Versuch erwischt worden, vertrauliche Crusader-Daten zu stehlen, und die CDF konnte sie stoppen. Dank des verantwortlichen Freiwilligen wurden wir ermächtigt, allen CDF-Mitgliedern, die heute helfen, einen Bonus auszugeben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=Achtung, Achtung. Hier spricht Special Agent Dulli von der Advocacy. Die Navy hat CDF-Unterstützung gegen XenoThreat-Einheiten angefordert. Ich brauche alle verfügbaren Kampfpiloten, die sich freiwillig melden. Kontaktieren Sie mich für Einzelheiten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=Achtung. Die CDF benötigt alle verfügbaren Kampfpiloten, um XenoThreat zu bekämpfen. Kontaktieren Sie mich für die Einzelheiten.
@@ -23486,7 +23547,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=Achtung. Dies ist ein CDF-Unterstützungsaufruf für das Stanton-System auf Anfrage der UEE-Navy. Alle Piloten, bestehende CDF-Mitglieder und neue Freiwillige, müssen sich zum Dienst melden. Kontaktieren Sie mich, SAIC Rowena Dulli, um ein detailliertes Briefing zu erhalten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=Achtung. Hier spricht SAIC Rowena Dulli mit einer Notfall-CDF-Übertragung. Die UEE-Navy hat um sofortige Verstärkung und Unterstützung gebeten. Alle Mitglieder der "Civilian Defense Force" und alle Piloten, die ehrenamtlich zur Verfügung stehen, sollten sich so schnell wie möglich zum Dienst melden.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=Achtung, an alle Mitglieder der CDF. Hier spricht Special Agent Rowena Dulli, Advocacy-Verbindungsoffizierin der CDF. Die UEE-Navy benötigt dringend Hilfe. CDF-Piloten oder Freiwillige, die CDF-Mitglieder werden möchten, werden hiermit aufgefordert, sich zum Dienst zu melden.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die NAvy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli hier. XenoThreat hat gerade die Navy vernichtet und drängt weiter vor. Ich brauche Freiwillige, um sie abzuwehren. Melden Sie sich über Ihren Auftragsmanager an, wenn Sie dazu bereit und verfügbar sind. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=Hier ist Dulli von der CDF. Ich suche alle verfügbare Freiwillige, um XenoThreat abzuwehren. Sie haben die Navy zurückgedrängt und gefährden die Sicherheit des gesamten Systems. Weitere Informationen finden Sie in der Auflistung im Auftragsmanager. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=Hier ist die CDF mit einer systemweiten Ankündigung. XenoThreat hat gerade die Navy schwer getroffen, daher brauche ich Freiwillige, die sich sofort mit mir in Verbindung setzen und dabei helfen, XenoThreat aus dem System zu verdrängen. Einzelheiten finden Sie in Ihrem Auftragsmanager. Dulli Ende.
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=Spezialagent Dulli von der CDF. Wir brauchen Freiwillige, die die Navy im Kampf gegen XenoThreat unterstützen. Ich werde nicht lügen, sie treten uns gerade in den Arsch, also brauchen wir jeden, der kämpfen kann. Melden Sie sich in Ihrem Auftragsmanager an. Dulli Ende.
@@ -23547,7 +23608,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=Okay, d
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=Sie kommen auf die Hartmoore-Plattform. Diese Plattform dient ausschließlich der Präsentation von Schiffen für ihre Militär- und Sicherheitskunden. Fühlen Sie sich frei, eines der Vehikel nach Belieben zu übernehmen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=Diese Plattform heißt Hartmoore-Plattform. Sie nutzen sie, um dem Militär, Sicherheitsfirmen und den Strafverfolgungsbehörden auf dem Planeten Schiffe vorzustellen. Genau wie bei den anderen Plattformen steht es Ihnen frei, alle Vehikel vor Ort zu beschlagnahmen, um dabei zu helfen, die Nine Tails zu vertreiben.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=Hey, ich bin es. Ich wollte Ihnen nur ein paar Informationen darüber geben, wohin Sie unterwegs sind. Das ist die Brushwood-Plattform. Laut Crusader dient es hauptsächlich dazu, kommerziellen und zivilen Schiffskäufern aus dem privaten Sektor die Produkte vorzustellen. Die gute Nachricht ist, dass Crusader der CDF die Genehmigung erteilt hat, eines dieser Schiffe zu kapern, um bei der Rückeroberung der anderen Plattformen zu helfen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood Platform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=Sie sind jetzt auf dem Weg zur Brushwood-Plattform. Crusader nutzt diese, um seine neuen Schiffe kommerziellen oder zivilen Käufern vorzustellen. Wenn Sie die Plattform sichern, können Sie jederzeit eines der Ausstellungsstücke übernehmen, um bei der Rückeroberung der restlichen Plattformen zu helfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=Als nächstes haben Sie die Brushwood-Plattform. Hier lädt Crusader gerne potenzielle Käufer für die kommerziellen und zivilen Schiffe zum Essen und Trinken ein. Wir haben die Erlaubnis erhalten, eines der Ausstellungsstücke zu beschlagnahmen, um bei der Rückeroberung der Plattformen von den Nine Tails zu helfen. Schnappen Sie sich also eines, wenn Sie möchten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Hier ist die Situation. Der Leutnant auf dieser Plattform wurde ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch online. Sie werden kein Shuttle finden, um zum Admin-Center zu gelangen, daher müssen Sie die Flugabwehr ausschalten und ein Vehikel besorgen, um dorthin zu gelangen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=Wollte Ihnen ein kurzes Update geben. CDF-Freiwillige haben den Leutnant dieser Plattform ausgeschaltet, aber die Flugabwehr ist immer noch aktiv. Da es kein direktes Shuttle zwischen dieser Plattform und dem Admin-Center gibt, müssen Sie dies Flugabwehr ausschalten, um ein Schiff sicher zu kommandieren.
@@ -23819,9 +23880,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_Okay
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=Es sieht so aus, als wären wir kurz davor, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zu erlangen. Der Kommandant und die Leutnants der Nine Tails werden alle eliminiert. Jetzt müssen wir nur noch ihren IFF-Inverter auf dem Frachtschiff finden und deaktivieren, um ihre Verstärkung zu stoppen und unseren Schiffen wieder Zugang zu ermöglichen. Ihr mobiGlas wurde mit allen Details aktualisiert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=Hier ist eine kurze Beschreibung. Der Kommandant und die Leutnants von Nine Tails wurden erledigt. Wir durchsuchen gerade das Schiff nach diesem IFF-Inverter, um Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben. Bei Fragen überprüfen Sie Ihr mobiGlas für ein vollständiges Briefing.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Hier ist die Situation. Vor Kurzem haben Nine Tails-Outlaws diese kommerziellen Plattformen infiltriert und angegriffen. Ihr Hauptziel besteht darin, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und die Nine Tails daran hindern können, Verstärkung zu den Plattformen zu bringen.\n\nWir wissen, dass die Nine Tails einen IFF-Inverter verwenden, um die Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Wir gehen davon aus, dass er irgendwo auf dem zentralen Frachtschiff in einem verschlossenen Lagercontainer gelagert wird. Bedauerlicherweise wurde der für dieses Chaos verantwortliche Nine Tail als Mendo Ren identifiziert, ein langjähriges Mitglied, das in Dutzende Raubüberfälle und Morde verwickelt ist.\n\nBasierend auf seinem MO wissen wir, dass er sich zurückhalten wird, bis wir die anderen Nine Tails-Führungsoffiziere eliminiert haben. Begeben Sie sich also zu jeder der Plattformen, töten Sie dort den Nine Tail Leutnant und greifen Sie dann Mendo an, sobald er aus seinem Versteck kommt, um seine Zugangscodes zu erhalten und den IFF-Inverter abschalten zu können. Die Plattform, auf die Sie zusteuern, die Solanki-Plattform, ist eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, die dort gelagert sind. Crusader hat uns die Erlaubnis gegeben, sie zu beschlagnahmen. Sie werden sie benötigen, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttle-System der Plattform keine direkte Verbindung dorthin herstellt. Ich werde Updates bereitstellen, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie sind auf dem Weg zu einem kleinen Netzwerk von Plattformen, die Crusader für VIP-Verkäufe nutzt. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über den Luftraum und die Plattformen übernommen und wir müssen sie zurückerobern. Ihr erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Die Nine Tails verwenden ein Gerät namens "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind.\n\nWir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Da wir bereits mit ihm zu tun hatten, glauben wir, dass er verborgen bleiben wird, bis er gezwungen wird, sich einzumischen. Das bedeutet, dass Sie, um zu Ren zu gelangen, zunächst die Nine Tails-Leutnants töten müssen, die er jeder Plattform zugewiesen hat. Sobald Sie sie eleminiert haben, können Sie die Codes von Ren erhalten und den IFF-Inverter abschalten.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt gehen, ist die Solanki-Plattform. Mir wurde gesagt, dass Crusader sie nutzt, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Um die zentrale Plattform zu erreichen, müssen wir unbedingt Vehikel mitnehmen, da sie vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe glaube ich, dass die CDF heute als Sieger hervorgehen wird.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie sind auf dem Weg zu einem kleinen Netzwerk von Plattformen, die Crusader für VIP-Verkäufe nutzt. Die Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über den Luftraum und die Plattformen übernommen und wir müssen sie zurückerobern. Ihr erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Die Nine Tails verwenden ein Gerät namens "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind.\n\nWir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Da wir bereits mit ihm zu tun hatten, glauben wir, dass er verborgen bleiben wird, bis er gezwungen wird, sich einzumischen. Das bedeutet, dass Sie, um zu Ren zu gelangen, zunächst die Nine Tails-Leutnants töten müssen, die er jeder Plattform zugewiesen hat. Sobald Sie sie eleminiert haben, können Sie die Codes von Ren erhalten und den IFF-Inverter abschalten.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt gehen, ist die Solanki-Plattform. Mir wurde gesagt, dass Crusader sie nutzt, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Um die zentrale Plattform zu erreichen, müssen wir unbedingt Vehikel mitnehmen, da sie vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten, wenn sich etwas ändert. Mit Ihrer Hilfe glaube ich, dass die CDF heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=Bevor Sie auf der Plattform ankommen, möchte ich Ihnen einen kurzen überblick über die Situation geben. Mitglieder der Nine Tails übernahmen die Kontrolle über fünf Plattformen außerhalb von Orison. Unsere größte Sorge im Moment und Ihr Hauptziel wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugewinnen. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" in dieses Gebiet geschmuggelt, der alle unsere Schiffe fernhält und ihre hineinlässt.\n\nWir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird etwas schwierig. Das Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, und der einzige, der über die Codes verfügt, um darauf zuzugreifen, ist der Kommandant der Nine Tails, Mendo Ren. Den Informationen, die wir gesammelt haben, zufolge wird Ren außer Sichtweite bleiben, sofern es nicht nötig ist. Das bedeutet, dass wir die Nine-Tails Leutnants von den Plattformen ausschalten müssen, um ihn herauszuholen. Sobald wir ihn ausgeschaltet haben, können wir die Codes von ihm erhalten und den IFF-Inverter ausschalten.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück sind dort mehrere kleine Schiffe gelagert, mit denen wir uns zwischen den Plattformen bewegen können. Wir werden sie brauchen, um zu gegebener Zeit die zentrale Plattform und das Frachtschiff zu erreichen, da das Shuttle-System dort keine Verbindung herstellt, also verschwenden Sie die Schiffe nicht. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Die vollständigen Missionsdetails und der aktuelle Status werden in Ihrem mobiGlas aktualisiert. Bleiben Sie konzentriert, passen Sie auf sich auf und lassen Sie uns das erledigen.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=Alles klar, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Die Nine Tails-Outlaws haben die Kontrolle über diese kommerziellen Plattformen übernommen und für Chaos gesorgt. Ihr Hauptziel ist es, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, damit wir unseren Schiffen Zugang gewähren und verhindern können, dass die Verstärkung der Nine Tails die Plattformen erreicht. Wir wissen, dass die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" verwenden, um Vehikelberechtigungen zu kontrollieren, also ist dieser Ihr Ziel. Er wird irgendwo auf dem zentralen Frachter in einem verschlossenen Lagercontainer aufbewahrt. Leider ist der Einzige mit den Zugangscodes der Nine Tail, der für dieses Chaos verantwortlich ist, Mendo Ren.\n\nIhn zu finden und an die Codes zu kommen, ist Ihre erste Aufgabe. Sobald Sie sie haben, können wir den IFF-Inverter endlich abschalten. Die Plattform, auf die Sie im Moment zusteuern, ist die Solanki-Plattform, eine Art kommerzielle Residenz für VIPs. Möglicherweise finden Sie dort ein paar kleine Schiffe, für die uns Crusader die Erlaubnis gegeben hat sie zu beschlagnahmen. Sie benötigen sie, um das Frachtschiff zu erreichen, wenn es soweit ist, da das Shuttlesystem der Plattform keine Verbindung dazu herstellt. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein. Ich melde mich bei allen Aktualisierungen während Sie voranschreiten. Viel Glück.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=Jetzt, wo Sie hier sind, wollte ich Sie über die Operation auf dem Laufenden halten. Sie können Ihr mobiGlas jederzeit auf die neuesten Details überprüfen, aber unsere erste Aufgabe wird es sein, die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum wieder an Crusader zurückzugeben. Derzeit verwenden die Nine Tails einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)", damit sie Verstärkung herbeiholen können, während unsere eigenen Schiffe ausgesperrt sind. Wir wissen, dass das Gerät in einem verschlossenen Lagercontainer irgendwo auf dem Frachter versteckt ist, der an der zentralen Plattform angedockt ist. Es scheint jedoch, dass die einzige Person mit den Zugangscodes zum Container Mendo Ren ist, ein erfahrener Nine Tails-Verbrecher, der für diesen Angriff verantwortlich ist. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, ihn zu finden und diese Codes zu bekommen, damit wir den IFF-Inverter abschalten können.\n\nDie Plattform, zu der Sie jetzt unterwegs sind, ist die Solanki-Plattform. Crusader nutzt sie, um VIPs unterzubringen, die Orison besuchen. Es dürfte hier ein paar kleine Schiffe geben, für deren Nutzung wir eine Erlaubnis haben. Zum Erreichen der zentralen Plattform sind diese Vehikel von entscheidender Bedeutung, da diese vom Shuttle-System abgekoppelt ist. Ich werde Sie auf jeden Fall informieren, wenn sich etwas ändert. Aufgrund Ihrer Hilfe bin ich davon überzeugt, dass die CDF heute als Sieger hervorgehen wird.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=Wenn Sie einen Moment Zeit haben, würde ich Sie gerne über die aktuelle Situation informieren, bevor Sie auf der Plattform ankommen. Um alle Einzelheiten zur Mission zu erfahren, können Sie Ihr mobiGlas überprüfen. Unsere größte Sorge ist derzeit die Wiedererlangung der Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum. Die Nine Tails haben einen "Freund-Feind-Erkennungsinverter (IFFI)" eingeschmuggelt, der ihren Schiffen Zugang gewährt, während unseren deisen verweigert. Dadurch können sie ihre Verstärkung auf die Plattformen bringen. Wir müssen den IFF-Inverter so schnell wie möglich abschalten, aber das wird schwierig sein.\n\nDas Gerät wird im Frachter aufbewahrt, der an der zentralen Plattform angedockt ist, aber der einzige, der die Codes hat, um darauf zuzugreifen, ist der Nine Tails-Kommandant, Mendo Ren. Ich möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, Ren aufzuspüren und ihm die Codes zu entlocken.\n\nDerzeit sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, die von Crusader zur Unterbringung von VIPs genutzt wird. Zum Glück gibt es mehrere kleine Schiffe, mit denen wir die zentrale Plattform und das Frachtschiff erreichen können, da das Shuttle-System dorthin keine Verbindung herstellt. Das sollten alle Informationen sein, die Sie jetzt benötigen. Ich melde mich bald wieder. Bleiben Sie einfach konzentriert und lassen Sie uns das erledigen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=In Ordnung, Willkommen bei der Operation. Ihr mobiGlas sollte über die neuesten Updates verfügen, aber hier ist ein kurzer überblick. Es ist uns gelungen, Crusader die Kontrolle über den eingeschränkten Luftraum zurückzugeben, aber es gibt noch viel zu tun. Alle verbliebenen Nine Tails-Streitkräfte und Flugabwehranlagen unter ihrer Kontrolle müssen erledigt werden, bevor wir die Plattformen vollständig zurückerobern können.\n\nIm Moment sind Sie auf dem Weg zur Solanki-Plattform, einer Art kommerzieller Residenz für VIPs. Wenn Sie nicht Ihr eigenes Vehikel bentuzen wollen, finden Sie dort möglicherweise ein paar kleine Schiffe, fü die wir die Beschlagnahmeerlaubnis von Crusader bekommen haben. Bei Bedarf können Sie auch das Shuttle-System der Plattform nutzen, um sich fortzubewegen. Ich überlasse es Ihnen. Ich melde mich mit weiteren Updates, wenn Sie Fortschritte machen. Viel Glück.
@@ -23867,7 +23928,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_001_HeyYouDont=H
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateThe=Ich schätze die Begeisterung, aber die Mission ist vorbei.\nWir haben es geschafft,die Nine Tails von den Plattformen zu werfen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=Uns geht es hier allen gut. CDF war in der Lage, sich um die Nine Tails-Situation zu kümmern,\nsodass es nicht nötig ist, in dieses Shuttle einzusteigen. Ich würde davon abraten, sich dorthin zu begeben,\nda Crusader Security den Bereich bereits übernommen hat.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=Wir haben den Kontakt zu einigen der Versorgungsschiffe irgendwo in der Nähe verloren. Sie müssen nach den Trümmern suchen und dann alle Versorgungskisten bergen, die den Angriff möglicherweise überlebt haben. Halten Sie jedoch Ausschau nach XenoThreat. Vielleicht sind sie noch da.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, schnappen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=Einige unserer Versorgungsschiffe wurden hier angegriffen. Sie reagieren nicht auf Kommunikationsversuche, also sind sie entweder schwer beschädigt oder zerstört. Überprüfen Sie, ob Ihre Scans noch Trümmer oder XenoThreat in der Umgebung erkennen. Und wenn Sie ein Wrack finden, besorgen Sie sich unbedingt alle Vorratskisten, die noch in einem Stück sind.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=Zeit, Ihren Scanner sinnvoll einzusetzen. XenoThreat hat einige unserer Versorgungsschiffe in der Nähe angegriffen und wir haben den Kontakt zu ihnen verloren. Durchsuchen Sie die Gegend nach Trümmern und sammeln Sie eventuell gefundene Versorgungskisten ein. Und denken Sie daran, wachsam zu bleiben, es besteht eine gute Chance, dass XenoThreat immer noch in der Gegend lauert.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_OkayIHope=Okay, ich hoffe, Sie haben es gescannt, bevor Sie Ihr Schiff verlassen haben. Ein anderes CDF-Mitglied sah XenoThreat in der Nähe dieser Trümmer. Viel Glück dabei.
PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=Haben Sie das Wrack gescannt? XenoThreat hat diese Trümmerfelder geplündert, daher besteht eine gute Chance, dass sie noch an Bord sind. Seien Sie vorsichtig.
@@ -23983,7 +24044,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAll
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_NavyJustSent=Die Navy hat gerade eine Nachricht gesendet. Die Javelin wurde repariert und geht zurück ins Operationsgebiet.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_NavySaidThe=Diew Navy sagte, dass die Javelin repariert wurde und an die Front zurückkehrt.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_NavyJustFinished=Die Navy hat gerade die Reparatur der Javelin abgeschlossen. Sie schicken sie jetzt zurück an die Front.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_ReadyUpNavy=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat die Nachversorgung der Javelin abgeschlossen und schickt sie zurück in den Kampf.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_ReadyUpNavy=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat die Nachschublieferung der Javelin abgeschlossen und schickt sie zurück in den Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=Gute Nachrichten. Die Navy sagte gerade, die Javelin sei auf dem Weg zum Kampf.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ListenUpJust=Hören Sie zu. Ich habe es gerade erfahren. Verstärkungen der Navy sind im Anmarsch.
PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_ReadyUpNavys=Machen Sie sich bereit. Die Navy hat eine Javelin, die uns helfen kann.
@@ -24408,7 +24469,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_RepeatOccur_IG_002_Crusader
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_RepeatOccur_IG_003_ListenUpPeople=Hört zu, Leute. Ihr müsst alle das Missionsgebiet räumen. Unsere Arbeit hier ist erledigt und es ist Zeit für Crusader Security, ihr Ding zu machen. Sie haben bereits angekündigt, jeden zu verhaften, der noch vor Ort ist. Ich würde das nicht austesten.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_001_HeyTheAirspace=Hey, der Luftraum um diese Plattformen steht derzeit unter der Kontrolle der Nine Tails. Wenn Sie zu den Plattformen gelangen möchten, müssen Sie das Shuttle nutzen.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_002_BeCarefulThat=Seien Sie vorsichtig. Dieses Sperrgebiet steht immer noch unter der Kontrolle der Nine Tails. Die einzige Möglichkeit, hineinzukommen, ist die Nutzung des Shuttles.
-PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_003_YouCantFly=Sie können derzeit nicht in diesen eingeschränkten Luftraum fliegen. Nine Tails kontrolliert ihn. Landen Sie und nehmen Sie stattdessen das Shuttle.
+PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_NFZActive_Siege_IG_003_YouCantFly=Sie können derzeit nicht in diesen eingeschränkten Luftraum fliegen. Die Nine Tails kontrolliert ihn. Landen Sie und nehmen Sie stattdessen das Shuttle.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_001_AHostileOperative,P=Ein feindlicher Agent hat gerade einen unserer Freiwilligen ausgeschaltet. Er scheint nicht von den Nine Tails zu sein. Ich werde versuchen, ihn zu markieren, aber seien Sie vorsichtig.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_002_ShitANine,P=Scheiße, ein Nine Tails-Sympathisant hat gerade ein CDF-Mitglied getötet. Ich habe ihn für Sie markiert, damit Sie ihn im Auge behalten können.
PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_IG_003_GotANew,P=Haben einen neuen Feind in der Gegend. Ich glaube nicht, dass es sich um einen von den Nine Tails handelt. Ich sende Ihnen jetzt seinen Standort.
@@ -26031,7 +26092,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoG
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_002_HopeThatsThe=Ich hoffe, das ist das Letzte, was ich von ihrem traurigen Gesicht sehe.
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyFinishedRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_003_SoLongYou=Bis dann, du kriminelles Stück Scheiße!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_TheyreSpoolingUp=Sie starten ihren Quantum Drive!
-PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeTheyre=Sie bereiten sich darauf vor, Quantum aufspulen!
+PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeTheyre=Sie bereiten sich darauf vor, Quantum aufladen!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreatQT_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ImPickingUp=Ich fasse einige Signaturen von ihrem QT-Antrieb auf!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_LooksLikeTheyre=Es sieht so aus, als würden sie gehen.
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_EnemyStartingRetreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_SomeonesRunningScared=Jemand rennt verängstigt davon.
@@ -26116,7 +26177,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_IG_003_ListenIfSomething=Hören Sie, wenn etwas passiert, kann ich Ihnen vertrauen, dass Sie sich um etwas für mich kümmern?
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_001_JustToChange=Nur um das Thema zu wechseln, hat ein Freund von mir jemanden mit Ihren Fähigkeiten für einen Auftritt gesucht.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_002_YouKnowIm=Wissen Sie, ich bin mir nicht sicher, wie Ihr Zeitplan aussieht, aber ich könnte einen Job für Sie haben, wenn Sie interessiert sind.
-PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_IKnowTimes=Ich weiß, dass die Zeiten heutzutage ziemlich dürftig sind, also muss ich fragen. Ich habe einen Auftrag erhalten, den ich nicht erledigen kann. Du kannst es dir schnappen, wenn du willst.
+PU_CACAPTAIN01_M_CA_Offer_FollowUpMission_MissionGeneric_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_IKnowTimes=Ich weiß, dass die Zeiten heutzutage ziemlich dürftig sind, also muss ich fragen. Ich habe einen Auftrag erhalten, den ich nicht erledigen kann. Du kannst es dir nehmen, wenn du willst.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_001_YouShouldHit=Du solltest das Ziel erreichen.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_002_ObjectivesAllYou=Das Ziel liegt ganz bei dir. Erledige sie.
PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_AttackObjective_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_003_YouAttackThe=Du greifst das Ziel an.
@@ -26333,10 +26394,10 @@ PU_CIVMED2_SK_Request_Neg_IG_002_ThatSimplyWont=Das wird einfach nicht möglich
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_001_AhYesThe=Ah, ja. Die Terminals sollten Ihren Anforderungen gerecht werden.
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_002_OfCoursePlease=Natürlich. Bitte erkundigen Sie sich beim Terminal.
PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_003_YouShouldConsult=Sie sollten dazu das Terminal konsultieren.
-PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=Alarm: Sie verstoßen gegen das Comm-Array Protection Act. Sicherheitsprotokolle sind jetzt aktiv. Die Behörden wurden benachrichtigt.
+PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=Sie verstoßen gegen das Comm-Array Protection Act. Sicherheitsprotokolle sind jetzt aktiv. Die Behörden wurden benachrichtigt.
PU_COMMARRAY1_M_SY_MiddleRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningTrespassingIn=Warnung: Es ist gemäß dem UEE-Gesetz verboten, sich unbefugt im Comm-Array Bereich aufzuhalten. Bereich sofort verlassen.
PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=Achtung: Der Zugriff zum Comm-Array ist nur autorisiertem Personal vorbehalten. Räumen Sie den Bereich sofort.
-PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=Alarm: Manipulationen an einem Comm-Array sind ein imperiales Verbrechen. Zuwiderhandlungen werden im vollen Umfang des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.
+PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=Manipulationen an einem Comm-Array sind ein imperiales Verbrechen. Zuwiderhandlungen werden im vollen Umfang des Gesetzes strafrechtlich verfolgt.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_EncourageVacate_IG_001_AttentionStandardCommarray=Achtung: Die standardmäßigen Comm-Array-Sicherheitsprotokolle werden in Kürze aktiviert. Bitte räumen Sie den Bereich umgehend.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_SystemReactivated_IG_001_CommarrayIsBack=Comm-Array ist wieder online. ECN-Dienste wiederhergestellt. Sicherheitsprotokolle neu initialisieren. Bitte nutzen Sie diese Zeit, um sich in einen sicheren Abstand zu begeben.
PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_Trespass_Alerted_IG_001_WarningTrespasserDetected=Warnung: Eindringling erkannt. Sicherheitsprotokolle aktiviert.
@@ -26626,7 +26687,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_IWasDamn=Ich war verdammt froh, dass dein Name auftauchte. Crusader Security hat Ihren entscheidenden Beitrag zur Ausschaltung der Nine Tails nicht vergessen, als sie das letzte Mal so etwas versuchten. Begeben Sie sich zum ersten Scanbereich und schauen wir, ob wir diese Belagerung nicht so beenden können, wie wir es bei der letzten getan haben.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_RealHappyTo=Ich freue mich wirklich, dich wieder bei uns zu haben. Mit Ihnen an Bord bin ich mir sicher, dass es uns dieses Mal genauso gut gelingen wird, die Nine Tails-Belagerung zu beenden. Begeben Sie sich zum ersten Scanbereich und wir beginnen mit der Suche nach dem Standort ihrer Flotte. Wir sehen uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_NiceToHave=Schön, dass du wieder mit uns kämpfst. Hoffentlich können wir ihre Flotte genauso erfolgreich zerstören wie beim letzten Mal. Wir senden Ihnen den Standort des ersten Punkts, den wir scannen müssen. Begeben Sie sich zu den Koordinaten und sichern Sie den Standort.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich freue mich sehr, dass Sie sich wieder ehrenamtlich engagieren. Nine Tails scheint zu glauben, dass sie dieses Mal eine bessere Chance haben werden, aber wenn Piloten wie Sie wieder in den Kampf einsteigen, irren sie sich gewaltig. Das Wichtigste zuerst: Wir müssen den ersten Scanpunkt sichern, bevor wir ihre Flotte lokalisieren können. Ich sehe dich dort.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich freue mich sehr, dass Sie sich wieder ehrenamtlich engagieren. Die Nine Tails scheint zu glauben, dass sie dieses Mal eine bessere Chance haben werden, aber wenn Piloten wie Sie wieder in den Kampf einsteigen, irren sie sich gewaltig. Das Wichtigste zuerst: Wir müssen den ersten Scanpunkt sichern, bevor wir ihre Flotte lokalisieren können. Ich sehe dich dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CommanderHerdsmanHere=Commander Herdsman, hier. Ich freue mich, Sie wieder an Bord zu haben. Angesichts der Art und Weise, wie wir beim letzten Mal erfolgreich gegen die Nine Tails vorgegangen sind, bin ich voll und ganz zuversichtlich, dass diese Belagerung mit der gleichen Effizienz beendet wird. Verschwenden wir keine Zeit, gehen wir zum ersten Scanpunkt und beginnen wir mit der Suche nach der Nine Tails-Flotte.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=Das ist Commander Herdsman. Ich hoffte, dass die Nine Tails ihre Lektion gelernt hätten, nachdem wir uns um ihre letzte Belagerung gekümmert hatten. Ich schätze, ich sollte nicht überrascht sein, dass sie wieder dabei sind. Aber genau wie beim letzten Mal werden wir sie wieder schließen. Begeben Sie sich zum ersten Scanpunkt und wir beginnen mit der Suche nach ihrer Hauptflotte.
PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=Schön, dass du dabei bist. Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Ich bin Commander Herdsman von Crusader Security und werde diese Operation leiten. Der Plan ist, mit Scanschiffen den Ursprung der Belagerung der Nine Tails im Quantum-Reiseverkehr zu lokalisieren. Dafür müssen wir jedoch zuerst eine sichere Zone für die Scanner schaffen. Du hast die Koordinaten der ersten Scanstelle. Mach dich jetzt auf den Weg dorthin.
@@ -26697,7 +26758,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAl
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_LooksLikeThat=Sieht so aus, als wäre der Nine Tails-Kreuzer erledigt.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HostileCruiserDown=Feindlicher Kreuzer abgestürzt.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyFighterDown=Feindlicher Kämpfer niedergeschlagen. Gute Arbeit.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ExcellentNineTails=Ausgezeichnet. Nine Tails-Kämpfer zerstört.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ExcellentNineTails=Ausgezeichnet. Die Nine Tails-Kämpfer zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_HostileFighterDestroyed=Feindlicher Kämpfer zerstört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyFighterEliminated=Feindlicher Kämpfer eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_FighterShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_NineTailsFighter=Nine Tails-Jäger zerstört.
@@ -26755,7 +26816,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_Welco
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_HeyThereThe=Hey. Die Scanschiffe machen ihr Ding. Bis sie fertig sind, musst du patrouillieren. Wenn Nine Tails auftauchen, kümmern Sie sich um sie.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AllRightPilot=Alles klar, Pilot. Wir haben begonnen, diesen Bereich zu scannen. Im Moment ist es ruhig, aber seien Sie für alle Fälle einsatzbereit. Es würde mich nicht wundern, wenn die Nine Tails versuchen würden, uns auszuschalten, bevor wir den Standort ihrer Flotte herausfinden können.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_GladYouCould=Freut mich, dass du es geschafft hast. Die Scanschiffe haben begonnen, ihre Daten zu sammeln. Ich möchte, dass du sie beschützt, falls Nine Tails sich zum Angriff entschließen. Bleiben Sie bereit.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThanksForJoining=Danke, dass du dich uns angeschlossen hast. Die Scans sind bereits im Gange, daher brauche ich Sie in höchster Alarmbereitschaft. Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThanksForJoining=Danke, dass du dich uns angeschlossen hast. Die Scans sind bereits im Gange, daher brauche ich Sie in höchster Alarmbereitschaft. Die Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_GoodToSee=Schön, dich wieder in Aktion zu sehen. Sie haben Schutzdienst. Sorgen Sie dafür, dass niemand die Scan-Schiffe stört.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_YoureBackGood=Du bist zurück. Gutes Timing. Wir könnten die zusätzliche Feuerkraft gebrauchen. Schütze die Scanschiffe um jeden Preis.
PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_GladYouMade=Freut mich, dass du es zurück geschafft hast. Ich möchte, dass du diese Scanschiffe bewachst, klar? Mach es.
@@ -26792,7 +26853,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WaitTheyTurned=Warten. Sie haben den Dämpfer ausgeschaltet. Ich denke, sie werden versuchen, hier rauszukommen. Ich werde Verstärkung herbeirufen, aber es liegt an uns, sie am Laufen zu hindern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeresTheLocation=Hier ist die Position des nächsten Scanpunkts. Begeben Sie sich jetzt dorthin und sichern Sie das Gebiet.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SendingTheNext=Senden des nächsten Scanpunktstandorts. Alle rollen aus und sichern den Bereich.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsTheNext=Das ist der nächste Scan-Standort. Alle Piloten machen sich jetzt auf den Weg dorthin. Waffen bereit. Nine Tails könnte auf uns warten.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsTheNext=Das ist der nächste Scan-Standort. Alle Piloten machen sich jetzt auf den Weg dorthin. Waffen bereit. Die Nine Tails könnte auf uns warten.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GotTheNext=Erhielt den nächsten Scanbereich. Fliegen Sie dorthin und sichern Sie das Gelände.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeresTheNext=Hier ist der nächste Bereich, der gescannt werden muss. Es liegt an uns, es zu sichern. Ausziehen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_SendingTheLocation=Sendet den Standort unseres nächsten Scanpunkts. Brechen Sie die Verlobung ab und begeben Sie sich jetzt dorthin.
@@ -26821,7 +26882,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_Fro
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=Hey, die scannenden Schiffe haben gerade ihren Pass am aktuellen Standort beendet, also machen wir uns auf den Weg zum nächsten Scanpunkt. Treffe uns dort.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=Sieht so aus, als wären wir mit dem letzten Scanpunkt fertig. Wir bitten Sie, sich zu den nächsten Koordinaten zu gehen und uns dabei zu helfen, den Standort dort zu sichern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=Scanning-Schiffe beginnen mit der Erkundung des Gebiets. Es wird Aufmerksamkeit erregen, seien Sie also auf der Hut vor feindseligen Aktionen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=Der Scanvorgang hat begonnen. Die Nine Tails werden darüber nicht glücklich sein, also machen Sie sich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=Der Scanvorgang läuft. Alle Schiffe sind auf eine Reaktion der Nine Tails vorbereitet.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheShipsHave=Die Schiffe haben mit ihren Scans begonnen. Ich möchte, dass alle bereit sind, für den Fall, dass die Nine Tails sich zum Angriff entschließen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanOfThe=Der Scan des Gebiets ist jetzt im Gange. Alle Piloten bereiten sich auf eine mögliche Reaktion der Nine Tails vor.
@@ -26843,7 +26904,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScansAreProgressing=Scans machen gute Fortschritte. Sollte nur etwas länger sein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereMakingGood=Wir machen gute Fortschritte bei den Scans. Behalten Sie den Umkreis bei, bis ich Entwarnung gebe.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScansShouldBe=Scans sollten bald durchgeführt werden. Patrouillieren Sie weiter in der Gegend und suchen Sie nach Bedrohungen.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=Die Scandatenerfassung schreitet noch voran. Bleibe wachsam. Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=Die Scandatenerfassung schreitet noch voran. Bleibe wachsam. Die Nine Tails könnte jeden Moment angreifen.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGatheringSolid=Wir sammeln solide Daten aus dem Scan, brauchen aber mehr Zeit. Bleiben Sie alle wachsam.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_DataCollectionIs=Die Datenerfassung läuft noch. Sollte jetzt nicht mehr lange dauern.
PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_KeepUpThe=Machen Sie weiter so. Wir sollten bald mit dem Scannen der Gegend fertig sein.
@@ -26895,7 +26956,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_AdditionalNineTails=Zusätzliche Nine Tails-Streitkräfte kommen auf dich zu. Mach dich bereit.
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_NineTailsReinforcements=Nine Tails Verstärkung! Bereit machen!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_HeadsUpWeve=Kopf hoch! Wir haben noch mehr Nine Tails im Angebot.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LookAlivePeople=Seht lebendig aus, Leute. Nine Tails-Verstärkungen treffen ein.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LookAlivePeople=Seht lebendig aus, Leute. Die Nine Tails-Verstärkungen treffen ein.
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_MoreNineTails=Weitere Nine Tails kamen auf dich zu!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_HostileReinforcementsInbound=Feindliche Verstärkung kommt!
PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Reinforcements_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_ContactEnemyReinforcements=Kontakt! Feindliche Verstärkung!
@@ -26922,7 +26983,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AllRigh
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WeGotWhat=Wir haben bekommen, worauf wir gewartet haben. Standort der Nine Tails-Flotte. Alle Piloten ziehen aus. Lass uns das beenden.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NowThatWe=Jetzt, da wir den Standort der Nine Tails-Flotte kennen, können wir diese Bastarde endlich zur Strecke bringen. Alle Piloten, verschwinden.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayPeopleOur=Okay, Leute. Unsere Datentechniker sind durchgekommen und haben herausgefunden, wo die Nine Tails den Quantum-Dämpfer verstecken. Ich erwarte, dass Sie uns alle helfen, diese Bastarde auszuschalten.
-PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=Direktor Rust, die Belagerung ist aufgehoben, Sir. Nine Tails wurden eliminiert.
+PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=Direktor Rust, die Belagerung ist aufgehoben, Sir. Die Nine Tails wurden eliminiert.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustWe=Direktor Rust, wir haben es geschafft. Die Nine Tails-Belagerung ist vorbei, Sir.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustCommander=Direktor Rust. Hier Commander Herdsman. Die Nine Tails wurden erledigt, Sir.
PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_DirectorRustThis=Direktor Rust. Hier spricht Commander Herdsman. Gute Nachrichten. Die Bedrohung durch Nine Tails wurde beseitigt.
@@ -27023,7 +27084,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_H
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyLiaisonOfficer=Hey, Kontaktoffizier Vanzant hier. Vielen Dank, dass Sie sich bereit erklärt haben, uns beim Umgang mit dieser illegalen Produktionsanlage zu helfen. Crusader Security legt großen Wert darauf, sicherzustellen, dass die Produkte, die vom Band laufen, nicht auf den Markt gelangen. Sobald Sie vor Ort sind, bekämpfen Sie jeglichen Widerstand und vernichten Sie so viel Schmuggelware wie möglich. Im Idealfall alles. Ich habe Ihnen die Details geschickt, damit Sie startklar sein sollten. Sicheres Fliegen.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=Hallo, hier ist Kontaktoffizier Vanzant von Crusader Security. Ich betreue Ihren Auftrag mit uns. Vielen Dank für Ihre Hilfe im Umgang mit dieser illegalen Produktionsanlage. Wie bereits erwähnt, besteht die Hoffnung darin, dass Sie das Gelände sichern und jegliche Schmuggelware, die Sie finden, konfiszieren und an unser Beweislager übergeben können. Nun ist es diesen sogenannten kriminellen Genies gelungen, einen Großteil der Produktion zu automatisieren, daher ist unklar, wie lange sie das Produkt herstellen werden oder wie viele Outlaws vor Ort sein werden, aber ich würde mich auf ernsthafte Herausforderungen einstellen Widerstand. Könnte ganz schön schlimm werden... Sicherlich wird es dir aber gut gehen. Ich melde mich später bei Ihnen.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GreetingsImA=Grüße. Ich bin Kontaktoffizier bei Crusader Security und werde Ihre Arbeit beaufsichtigen, um uns heute bei der Bewältigung dieser illegalen Produktionsanlage zu helfen. Es handelt sich um einen der neueren automatisierten Stile, bei dem die Outlaws praktisch die Hände frei haben. Verrückt, wie weit diese Dinge fortgeschritten sind. Wir möchten, dass Sie dorthin gehen und so viele Kisten mit Schmuggelware wie möglich sichern und sie uns zur Verarbeitung und Entsorgung bringen. Und wenn feindliche Streitkräfte anwesend sind, wird von Ihnen natürlich erwartet, dass Sie angemessen mit ihnen umgehen. Und denken Sie daran: Vorsicht ist überall das Schlüsselwort.
-PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=Hey. Crusader Security Offizier Vanzant informiert Sie über die Auftragsarbeiten. Ich wollte nur sicherstellen, dass alles klar ist. Sie werden zu einer automatisierten Produktionsanlage gehen und sich die gesamte Schmuggelware schnappen, die vom Band läuft. Sobald Sie es gesichert haben, bringen Sie es zum vereinbarten Ort, damit wir es ordnungsgemäß analysieren und entsorgen können. Ich bin mir nicht sicher, was genau Sie in Bezug auf feindlichen Widerstand erwarten können, aber es lohnt sich normalerweise, auf einen Kampf vorbereitet zu sein. Und um es einfach zu sagen: Ich bin wirklich froh, dass wir Sie dafür engagiert haben. Es wäre toll, all diese Schmuggelware vom Markt zu bekommen, bevor sie Schaden anrichtet.
+PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=Hey. Crusader Security Offizier Vanzant informiert Sie über die Auftragsarbeiten. Ich wollte nur sicherstellen, dass alles klar ist. Sie werden zu einer automatisierten Produktionsanlage gehen und sich die gesamte Schmuggelware holen, die vom Band läuft. Sobald Sie es gesichert haben, bringen Sie es zum vereinbarten Ort, damit wir es ordnungsgemäß analysieren und entsorgen können. Ich bin mir nicht sicher, was genau Sie in Bezug auf feindlichen Widerstand erwarten können, aber es lohnt sich normalerweise, auf einen Kampf vorbereitet zu sein. Und um es einfach zu sagen: Ich bin wirklich froh, dass wir Sie dafür engagiert haben. Es wäre toll, all diese Schmuggelware vom Markt zu bekommen, bevor sie Schaden anrichtet.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HiThereLiaison=Hallo. Kontaktoffizier Vanzant. Ich freue mich, dass Sie Crusader Security bei diesem Auftrag unterstützen werden. Mit der Arbeit, die Sie bisher geleistet haben, bin ich mir sicher, dass Sie dieses Problem problemlos bewältigen können. Ich aktualisiere Sie jetzt mit allen Details.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyGreatTo=Hey! Schön, dass Ihr Name in diesem Auftrag auftaucht. Ich schätze es immer, erfahrene und zuverlässige Mitarbeiter zu haben, die sich um die Dinge kümmern. Okay, ich habe alle Informationen aktualisiert und Sie sollten startklar sein. Viel Glück da draußen und ich melde mich später bei dir.
PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HiOfficerVanzant=Hallo! Hier ist Officer Vanzant. Sie arbeiten jetzt schon seit einiger Zeit mit Crusader Security zusammen, deshalb werde ich Ihre Hand nicht zu oft halten. Überprüfen Sie die Details, vertrauen Sie auf Ihr bestes Urteilsvermögen und ich melde mich später bei Ihnen. Danke.
@@ -27396,16 +27457,16 @@ PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_001_FineComeBack=In Ordnung. Komm wied
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_002_YourLossTalk=Dein Verlust. Wir sehen uns später.
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_003_NextTimeI=Nächstes Mal, nehme ich an.
PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_004_FairEnoughSee=Schon gut. Bis später.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=Klasse. Hier ist die Tracking-Adresse für das Schiff. Lass es mich wissen, wenn du die Daten der BlackBox hast.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=Klasse. Hier ist die Tracking-Adresse für das Schiff. Lass es mich wissen, wenn du die Daten der Blackbox hast.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_001_HeyHowAre=Hey, wie geht's? Miles Eckhart.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_002_AFriendOver=Ein Freund von Crusader Security hat erzählt, dass du dir einen guten Ruf aufbaust. Ich leite eine bescheidene Sicherheitsfirma und bin immer auf der Suche nach fähigen Leuten, die nicht so leicht aus der Ruhe zu bringen sind.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_003_IfYoureInterested=Wenn du interessiert bist, etwas zusätzliche Arbeit anzunehmen, sollten wir reden. Ich schicke dir meine Kontaktdaten.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_LeavesMoon_V_WP_001_SoFindAnything=Also... etwas Gutes gefunden?
PU_ECKHART_MG_GCIntro_LeavesMoon_V_WP_002_IfYouDont=Wenn es dir nichts ausmacht, schaue ich selbst nach.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_001_SorryForThe=Entschuldigung für den Ort. Sieht nicht viel aus, aber der selbstgemachte Kram hat es in sich.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_002_AnywayAJob=Auf jeden Fall ist letzte Nacht ein Job hereingekommen. Irgendein blöder Spediteur ist durch den Low-Sec-Raum geflogen und seine Besatzung wurde abserviert. Die Firma muss die BlackBox des Schiffs bergen, um Versicherung für die verlorenen Frachtansprüche zu bekommen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein, raus, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich, das könnte eine Gelegenheit sein, einen neuen Freund zu finden.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_002_AnywayAJob=Auf jeden Fall ist letzte Nacht ein Job hereingekommen. Irgendein blöder Spediteur ist durch den Low-Sec-Raum geflogen und seine Besatzung wurde abserviert. Die Firma muss die Blackbox des Schiffs bergen, um Versicherung für die verlorenen Frachtansprüche zu bekommen. Sollte ein einfacher Job sein: Rein, raus, aber alle meine Leute sind mit größeren Operationen beschäftigt, also dachte ich, das könnte eine Gelegenheit sein, einen neuen Freund zu finden.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_003_IllSendThe=Ich schicke die Details. Lass mich wissen, wenn du interessiert bist.
-PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=Habe die BlackBox-Daten und sie überprüft. Ich schicke sie ab. Gute Arbeit.
+PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=Habe die Blackbox-Daten und sie überprüft. Ich schicke sie ab. Gute Arbeit.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_002_YouKnowIm=Du weißt... ich werfe das nur so in den Raum, aber ich habe mich mit ein paar Kontakten von mir unterhalten, es stellt sich heraus, dass die Bande, die das Schiff angegriffen hat, in einer alten Anlage auf dem nahen Mond haust.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_003_ImJustTalking=Ich spreche hier nur so, aber es ist nicht verrückt zu denken, dass sie die Fracht dort aufbewahren. Diese Outlaws sind Abschaum, also wird es niemanden stören, und die Firma wird die Versicherung beanspruchen, also wäre es technisch gesehen kein Diebstahl, wenn du vielleicht runtergehst und es holst.
PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=Nochmal, ich sage hier nichts, ich schicke nur eine Position auf diesem Mond und... mach, was du willst.
@@ -27483,7 +27544,7 @@ PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Good_IG_002_IveGotA=Ich habe einen VI
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_001_ClientNeedsA=Der Klient benötigt Unterstützung durch einen schwer bewaffneten Söldner. Du fungierst als Eskorte und Beschützer. Konzentriere dich auf die Eliminierung der Zielgegner, während du den Klienten am Leben hältst.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_003_YouBusyI=Bist du beschäftigt? Ich brauche jemanden, der bereit ist, ein paar Köpfe zu knacken. Ich werde die Details senden.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Good_IG_002_LocalLawsBeen=Local Law hat angerufen und braucht mehr Unterstützung. Ich werde den Standort und das Ziel senden.
-PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=Um Ihnen hier etwas Hintergrundgeschichte zu geben: Einer der vielen Dienste, die Eckhart Security anbietet, ist die Tätigkeit als unabhängiger Ermittler. Manchmal bedeutet das, BlackBox-Daten zu extrahieren, Datenpads aus Wracks zu holen oder sogar nach vermissten Personen zu suchen. Anderer Tag, anderer Job. Das hat mein Vater immer gesagt.
+PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=Um Ihnen hier etwas Hintergrundgeschichte zu geben: Einer der vielen Dienste, die Eckhart Security anbietet, ist die Tätigkeit als unabhängiger Ermittler. Manchmal bedeutet das, Blackbox-Daten zu extrahieren, Datenpads aus Wracks zu holen oder sogar nach vermissten Personen zu suchen. Anderer Tag, anderer Job. Das hat mein Vater immer gesagt.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_002_IHaveAnother=Ich habe noch einen anderen Schnüffeljob, falls Sie interessiert sind.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Search_Good_IG_002_TheAdvocacyAint=Die Interessenvertretung macht ihren Job nicht, also können wir die Lücke schließen. Es gibt ein Wrack mit einigen Beweisen, die einen unserer Klienten aus der Klemme bringen könnten. Und da ein Klient außerhalb des Gefängnisses mehr wert ist als dort, müssen Sie ihn holen.
PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Recover_Good_IG_001_GotATip=Ich habe einen Hinweis erhalten, dass einige Schmuggler einen toten Briefkasten auf dem Planeten eingerichtet haben. Ich weiß nicht, was für eine gestohlene Beute sie da unten haben, aber sie könnte für eine Belohnung oder so etwas gut sein.
@@ -30150,7 +30211,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_WatchWhereYoure=Pass auf, wo
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_001_YouveGottaKeep=Du musst sie von uns fernhalten, damit wir arbeiten können.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_WereTakingToo=Wir nehmen zu viel Schaden. So können wir nicht arbeiten.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_003_KeepTheFighters=Halte die Jäger von mir fern, damit ich arbeiten kann.
-PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingUp=Quantum aufspulen!
+PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingUp=Quantum aufladen!
PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_002_WereOutOf=Wir sind weg. Danke für die Hilfe.
PU_GENPILOT1_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_003_LetsGoLets=Los geht's. Los geht's.
PU_GENPILOT1_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_001_HeyThereBoys=Hey, Jungs, danke für die Hilfe.
@@ -30306,7 +30367,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_001_GetLost=Verirrt?
PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_002_ThereYouAre=Da bist du ja. Dachte, wir müssten eine Suchmannschaft schicken.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_AboutTimeI=Es wird Zeit. Ich machte mir Sorgen.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_SendingQTPoint=Schicke QT-Punkt.
-PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandByFor=Bereit machen für den Quantum-Flugpunkt.
+PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandByFor=Bereit machen für den Quantumreise-Punkt.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_HeresTheNav=Hier ist der Navigationspunkt.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQT=Schicke den QT-Marker.
PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HereAreThe=Hier sind die Koordinaten.
@@ -31127,7 +31188,7 @@ PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_StandByFor=Bereit für Koordinaten.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004b_StandByFor=Bereit für Koordinaten.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HoldForQT=Halten für QT-Punkt.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005b_HoldForQT=Halten für QT-Punkt.
-PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Okay, nächster Quantumflugpunkt.
+PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Okay, nächster Quantumreise-Punkt.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_OkayHeresOur=Okay. Hier ist unser nächster Stopp.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingNextQT=Nächsten QT-Punkt senden.
PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_SpoolUpQuantum=Quantum Drive aufladen.
@@ -31393,7 +31454,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_BackOff=Zurückziehen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_001_DamnItWe=Verdammt, wir haben mehr Schaden erlitten. Wir können nicht fertig werden, wenn wir weiterhin getroffen werden.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_GetThemOff=Nimm sie von uns weg, sonst werden wir nie fertig.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_003_ItsNoGood=Es ist nicht gut. Wir können nicht arbeiten, solange sie uns weiterhin im Visier haben.
-PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingNowLets=Quantum aufspulen, jetzt. Lass uns hier abhauen.
+PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_SpoolingNowLets=Quantum aufladen, jetzt. Lass uns hier abhauen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_002_ComeOnTime=Komm schon, es ist Zeit zu gehen.
PU_GENPILOT4_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_003_LetsGetGoing=Lass uns loslegen, solange wir noch können.
PU_GENPILOT4_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_001_WellTheTables=Nun, jetzt ist der Spieß umgedreht!
@@ -33808,7 +33869,7 @@ PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_002_SoundsGoodLet=Klingt gut. Lassen
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_OkayFine=Okay.
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_UmSureIts=Aehm. Sicher. Ich schätze, es ist deine Entscheidung.
PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_AlrightWellLet=Okay, lass es mich wissen, wenn du deine Meinung änderst.
-PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YouNeedMore=Du brauchst mehr Zeit. Ich verstehe es. Vielleicht möchten Sie sich einfach\nschnell entscheiden, ich bin sicher, jemand wird es sich schnappen.
+PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YouNeedMore=Du brauchst mehr Zeit. Ich verstehe es. Vielleicht möchten Sie sich einfach\nschnell entscheiden, ich bin sicher, jemand wird es sich holen.
PU_HURSTON_MG_Comms_Farewell_IG_001_GoodBye=Auf Wiedersehen.
PU_HURSTON_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IKnowWeve=Ich weiß, dass wir in der Vergangenheit unsere Differenzen hatten. Meistens auf Ihrer Seite, aber ich bin bereit, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.
PU_HURSTON_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ArchibaldHurstonOnce=Archibald Hurston hat einmal gesagt, dass "den Arbeitern von ihren Vorgesetzten Exzellenz beigebracht werden muss", also habe ich beschlossen, mit gutem Beispiel voranzugehen und Ihnen eine weitere Chance zu geben.
@@ -33880,7 +33941,7 @@ PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=Corporate ha
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_001_CorporateJustPassed=Das Unternehmen hat gerade seine neueste Liste mit Ressourcenbedarf weitergegeben und ich stecke in der Klemme. Ich möchte, dass Ihr die folgenden Gegenstände zurückholt.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_002_InOrderTo=Um unsere Produktionsleistung aufrechtzuerhalten, müssen wir eine Vielzahl gesammelter Ressourcen sammeln.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_IG_001_IveGotA=Ich habe eine neue Anforderungsliste für Ressourcen. Es gibt nur einen Haken. Corporate hat den Preis eingefroren, den sie zu zahlen bereit sind. Sie tun also alles, was Sie tun müssen, um sie zu diesem Preis zu bekommen. Ich will es nicht wissen.
-PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=Mein Vorgesetzter war begeistert, dass Sie sich diese Ressourcen schnappen konnten... Ich hoffe, dass Sie alles, was Sie zuvor getan haben, noch einmal tun können.
+PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=Mein Vorgesetzter war begeistert, dass Sie sich diese Ressourcen holen konnten... Ich hoffe, dass Sie alles, was Sie zuvor getan haben, noch einmal tun können.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_CorporatesRequestingA=Unternehmen fordert einen Lieferlauf an.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_ADeliveryJob=Ein Lieferauftrag ist gerade eingetroffen, falls Sie interessiert sind.
PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_WeNeedA=Wir brauchen einen Piloten für einen Austausch. Sie erhalten eine Fracht, die Sie abgeben können, und Sie müssen eine Sendung zurückbringen.
@@ -34006,7 +34067,7 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_003_TheWarHammer=Die UEES War Hamme
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToStation_IG_001_ThanksToEveryone=Vielen Dank an alle, die gekommen sind, um die diesjährige Invictus zu unterstützen, aber die UEES War Hammer ist jetzt für Führungen geschlossen.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=Meine Damen und Herren, ich habe ein besonderes Vergnügen für Sie, eine Bengal Carrier ist auf dem Weg hierher. Ich halte Sie auf dem Laufenden, sobald sie näher kommt, falls Sie Lust haben sie sich anzusehen.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=Achtung, Invictus-Teilnehmer, ich wollte Sie nur darüber informieren, dass eine Bengal Carrier, die UEES Barbary, derzeit auf dem Weg zu dieser Station ist.
-PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung. Ich hoffe, Sie genießen Ihre Invictus-Tour, aber ich wollte Sie nur darüber informieren, dass die Bengal Carrier Barbary im Anflug auf diese Station ist. Wenn Sie sich beeilen, können Sie einen Blick darauf erhaschen. Vielen Dank und genießen Sie Ihren Tag.
+PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung. Ich hoffe, Sie genießen Ihre Invictus-Tour, aber ich wollte Sie nur darüber informieren, dass die Bengal Carrier "Barbary" im Anflug auf diese Station ist. Wenn Sie sich beeilen, können Sie einen Blick darauf erhaschen. Vielen Dank und genießen Sie Ihren Tag.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_WarHammer_IG_001_AttentionTheUEES=Achtung. Die UEES War Hammer ist im Rahmen der Invictus-Feierlichkeiten auf dem Weg zu dieser Station.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_001_AttentionTheBarbary=Achtung, der Barbary-Träger wird bald abfliegen, falls jemand von Ihnen einen Blick darauf werfen wollte.
PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_002_ExcuseTheInterruption=Entschuldigen Sie die Unterbrechung, aber wenn jemand daran interessiert ist, einen Blick auf die Bengal Carrier zu werfen, sollten Sie jetzt gehen. Es geht gleich los.
@@ -35167,7 +35228,7 @@ PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_002_ImInA,P=Bin eigentlich in ziemlichen Schwierig
PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_003_BeenWildLately,P=War wild in letzter Zeit. Dachte, Rough & Ready betreibt alle Stationen im System. Flieg letzte Woche zu einer hoch, Haufen Arschlöcher eröffnet einfach das Feuer. Bin grade so mit dem Leben davongekommen. Aber abgesehen davon kann ich nicht klagen.
PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_004_GotApproachedBy,P=Wurde neulich von 'nem Fire Rat angesprochen. Da steh ich, kümmere mich um meinen Kram, ess'n bisschen Chuan, als ich merk, wie dieser Freak einfach neben mir steht und mich anstarrt. Fragt mich, ob ich den Propheten flüstern gehört hab. Ich sag nee, aber ich kann meinen Dominator schreien hören. Typ hat mich danach in Ruhe gelassen.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_001_BeenTryingTo,P=Versuch grade, Investoren auf microTech aufzutreiben, aber ich sag dir. Ich komm mit diesen Kids nicht mit. Klar, ich mag auch 'ne gute Party, und früher hab ich auch mal die eine oder andere durchgemacht, aber Jesus, was die Kids an Alk und Drogen reinballern ist irre.
-PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=Häng grad bei meiner Cousine rum. Weiß nicht, ob du sie mal kennengelernt hast. Guter Mensch. Jedenfalls ist sie für ein, zwei Monate geschäftlich in Terra, also pass ich auf ihre Bude auf. Weißt schon, Haustiere gießen, Pflanzen füttern, sowas halt. Ist cool... aber die Gegend ist laut.
+PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=Häng grad bei meiner Cousine rum. Weiß nicht, ob du sie mal kennengelernt hast. Guter Mensch. Jedenfalls ist sie für ein, zwei Monate geschäftlich in Terra, also pass ich auf ihre Bude auf. Weißt schon, Haustiere füttern, Pflanzen gießen, sowas halt. Ist cool... aber die Gegend ist laut.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_003_ImKindaDone,P=Bin irgendwie fertig mit diesem System. Jeder hat seine eigenen Regeln, was sie annehmen und was nicht, ist unmöglich, da noch durchzublicken. Will einfach irgendwohin in der UEE, wo's viel einfacher ist.
PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_004_HadARun,P=Hatte 'nen Auftrag in 'nem Chefetagen-Center auf Hurston. Lass dir sagen, die mögen zwar die größten Arschlöcher im Universum sein, aber leben können sie.
PU_NPCVP7_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowsLifeBeen,P=Wie behandelt dich das Leben so?
@@ -35413,7 +35474,7 @@ PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IDontWanna=Ich will das nicht tun, aber du hast mich dazu gezwungen.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_YouWannaPush=Du willst dein Glück herausfordern, gut. Mal sehen, wie viel Glück Sie wirklich haben.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_YouJustCant=[ Seufzen ] Man kann manchen Menschen einfach nicht helfen.
-PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ForgetThisNine=Vergiss das. Nine Tails wurde nicht angeheuert, um mit Kerlen wie Ihnen umzugehen. Wir müssen größere Rümpfe entlüften.
+PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ForgetThisNine=Vergiss das. Die Nine Tails wurde nicht angeheuert, um mit Kerlen wie Ihnen umzugehen. Wir müssen größere Rümpfe entlüften.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_EnoughOfThis=Genug davon. Ich kann die Credits nicht ausgeben, wenn du tot bist.
PU_NTPILOT01_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_IThinkThats=Ich denke, das ist genug Unfug für einen Tag, nicht wahr?
PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SinceYoureA=Da Sie ein Freund sind, lassen wir Sie gerne durch. Tu mir einfach einen Gefallen und stehe dem Nine Tails-Geschäft nicht im Weg. Okay, verschwinde hier.
@@ -35580,8 +35641,8 @@ PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheresOnlySo=Es gibt nur eine begrenzte Menge, die Sie tun können, um einigen Menschen zu helfen.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ITriedTo=Ich habe versucht, dir eine Chance zu geben. Das habe ich wirklich getan.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AndHereI=Und ich hatte gehofft, wir könnten das alles vermeiden.
-PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_EnoughOfThis=Genug davon. Nine Tails muss sich um größere Dinge Sorgen machen als Gesindel wie Sie.
-PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_YouKnowWhat=Weißt du was? Ich bin hier raus, aber das ist noch nicht vorbei. Nine Tails hat Pläne.
+PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_EnoughOfThis=Genug davon. Die Nine Tails muss sich um größere Dinge Sorgen machen als Gesindel wie Sie.
+PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_YouKnowWhat=Weißt du was? Ich bin hier raus, aber das ist noch nicht vorbei. Die Nine Tails hat Pläne.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_HellWithIt=Zum Teufel damit. Ich werde dafür nicht ausreichend bezahlt.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SinceTheNine=Da die Nine Tails dich kennen, lasse ich dich durch. Aber warten Sie nicht zu lange, sonst gibt es ein Problem.
PU_NTPILOT02_F_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SeemsYouGot=Scheint, du hast bei den Nine Tails einen guten Ruf, also lasse ich dich durchfliegen. überfordern Sie Ihr Glück jedoch nicht.
@@ -35896,7 +35957,7 @@ PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inComb
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_ForgetCrusaderThis=Vergiss Crusader. Dieses ganze System wird den Nine Tails gehören.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_SameThingsGoing=Dir wird dasselbe passieren wie jedem, der uns im Weg steht: Du wirst sterben.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_ForEveryLittle=Für jeden kleinen Trottel wie dich, den ich hinlege, werden meine Chefs umso glücklicher.
-PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WaitTillI=Warten Sie, bis ich den großen Bossen erzähle, wie ich gerade alle Crusader-Lakaien dezimiert habe.
+PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WaitTillI=Warten Sie, bis ich den großen Bossen erzähle, wie ich gerade alle Crusader-Handlanger dezimiert habe.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_ItsTooBad=Schade, dass du nicht lange genug am Leben bist, um den großen Plan zu sehen, den Nine Tails ausgeheckt hat.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_StationShutdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_DidntThinkId=Ich hätte nicht gedacht, dass mir diese Blockade so gut gefallen würde wie mir, aber es stellt sich heraus, dass das Kämpfen viel mehr Spaß macht, wenn Feiglinge wie du nicht einfach weg QT können.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_StationShutdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_IDidntThink=Ich hätte nicht gedacht, dass es für die Nine Tails so einfach sein würde, einen Sektor wie diesen zu übernehmen, aber hier sind wir.
@@ -35920,7 +35981,7 @@ PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_
PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_FineYouWon=Gut, du hast den Kampf gewonnen. Aber nicht der Krieg. Du wirst sehen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_AlrightEnoughI=Okay, genug. Ich denke, wir haben hier getan, was wir tun mussten.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YoureLuckyThat=Du hast Glück, dass du bei Nine Tails gut zurechtkommst, sonst würde ich dich jetzt abstauben. Hier ist also Ihre Chance, hier zu verschwinden, bevor ich meine Meinung ändere.
-PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLookWho=Hey, schau mal, wer sich entschieden hat aufzutauchen. Ich habe keine Zeit zum Reden. Nine Tails steckt mitten in etwas Großem, also machen Sie am besten einfach weiter mit Ihrem Geschäft und überlassen Sie uns unserem Geschäft.
+PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLookWho=Hey, schau mal, wer sich entschieden hat aufzutauchen. Ich habe keine Zeit zum Reden. Die Nine Tails steckt mitten in etwas Großem, also machen Sie am besten einfach weiter mit Ihrem Geschäft und überlassen Sie uns unserem Geschäft.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DidntExpectTo=Ich habe nicht erwartet, Leute wie dich hier draußen zu sehen. Tu mir einen Gefallen und mach weiter. Wenn Sie verstehen, was ich meine, können hier wirklich keine Leute rumhängen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyNineTails=Hey, Nine Tails will keinen ärger mit dir, also kannst du weiterfliegen, aber setze dein Glück nicht aufs Spiel. Sie behindern unser Geschäft und ich werde nicht zögern, Sie niederzumachen.
PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LookNotSure=Hören Sie, ich bin mir nicht sicher, was Sie hier draußen machen, aber es ist keine gute Idee, hier herumzuhängen, also fliegen Sie weiter. So ist es für Sie sicherer.
@@ -36224,11 +36285,11 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Malfunction_IG_001_ThisShuttleIs=Dieses Shutt
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_AugustDunlow_IG_001_NextStopAugust=Nächster Halt - August Dunlow Spaceport, Crusaders Zugang zu den Sternen.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_Cloudview_IG_001_NextStopCloudview=Nächster Halt - Cloudview Center, wo Besucher atemberaubende Ausblicke, unvergessliche Kunst, köstliche Speisen und Getränke sowie Unterkünfte der Empire-Klasse genießen können.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_EasyIsland_IG_001_NextStopSolanki=Nächste Haltestelle, Solanki-Plattform, Heimat vorübergehender Residenzen für VIPs wie Sie. Passagiere, die eine Reservierung im Hoshki-Zentrum oder den Abe-Türme haben, sollten an dieser Haltestelle aussteigen.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_HardIsland_IG_001_NextStopHartmoore=Nächster Halt - Hartmoore Platform, Heimat der nächsten Generation von Kampfschiffen und Militärtransportern von Crusader Industries. Diese Plattform ist nur für gültige Kunden zugänglich, die bereits vorab überprüft wurden. Aufgrund von Sicherheitsprotokollen sollten Passagiere nicht von Bord gehen, es sei denn, sie haben einen aktiven Termin mit einem Crusader-Vertreter.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_HardIsland_IG_001_NextStopHartmoore=Nächster Halt - Hartmoore-Plattform, Heimat der nächsten Generation von Kampfschiffen und Militärtransportern von Crusader Industries. Diese Plattform ist nur für gültige Kunden zugänglich, die bereits vorab überprüft wurden. Aufgrund von Sicherheitsprotokollen sollten Passagiere nicht von Bord gehen, es sei denn, sie haben einen aktiven Termin mit einem Crusader-Vertreter.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IG_001_ApproachingNextStation=Nächste Station nähert sich. Wenn dies Ihr Zwischenstopp ist, bereiten Sie sich bitte auf das Aussteigen vor.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IntroIsland_IG_001_NextStopThe=Nächste Haltestelle, die Valet Station. Wir von Crusader Industries möchten Ihnen für Ihren heutigen Besuch danken und hoffen, dass wir in Zukunft mit Ihnen Geschäfte machen werden.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_MedIsland_IG_001_NextStopBrushwood=Nächste Haltestelle, Brushwood Platform. Alle Passagiere, die geschäftliche oder andere private Käufer repräsentieren, sind eingeladen, bei ihrer Ankunft auszusteigen und einen Blick auf die aufregende neue Palette kommerzieller Transporte von Crusader Industries zu werfen.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_ProvidenceIndustrial_IG_001_NextStopProvidence=Nächster Halt - Providence Industrial Platform, Heimat der berühmten Werften von Crusader Industries.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_MedIsland_IG_001_NextStopBrushwood=Nächste Haltestelle, Brushwood-Plattform. Alle Passagiere, die geschäftliche oder andere private Käufer repräsentieren, sind eingeladen, bei ihrer Ankunft auszusteigen und einen Blick auf die aufregende neue Palette kommerzieller Transporte von Crusader Industries zu werfen.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_ProvidenceIndustrial_IG_001_NextStopProvidence=Nächster Halt - Providence Industrial-Plattform, Heimat der berühmten Werften von Crusader Industries.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_VisionCenter_IG_001_NextStopThe=Nächste Haltestelle, das Vision Center. Ihr Zugang zu erstklassigen Veranstaltungen und Unterhaltung.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_AugustDunlow_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft am August Dunlow Spaceport.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_Cloudview_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft im Cloudview Center.
@@ -36236,8 +36297,8 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_EasyIsland_IG_001_NowArrivingAt=K
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_HardIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Hartmoore-Bahnsteig an. Nur autorisierte Passagiere werden zum Aussteigen eingeladen.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_IG_001_NowArrivingAt=Ankunft an der Station.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_IntroIsland_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft an der Valet-Station.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_MedIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Brushwood Platform an.
-PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_ProvidenceIndustrial_IG_001_NowArrivingAt=Kommt jetzt an der Providence Industrial Platform an.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_MedIsland_IG_001_NowArrivingAt=Komme jetzt am Brushwood-Plattform an.
+PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_ProvidenceIndustrial_IG_001_NowArrivingAt=Kommt jetzt an der Providence Industrial-Plattform an.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NowArriving_VisionCenter_IG_001_NowArrivingAt=Jetzt Ankunft im Vision Center.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_StandClear_IG_001_StandClearHatch=Halten Sie sich frei. Die Luke öffnet sich jetzt.
PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_EnviroHazard_Done_IG_001_AttentionTheEnvironmental=Achtung. Die Umweltgefährdung wurde eingedämmt. Sie können jetzt wie gewohnt fortfahren. Vielen Dank und einen schönen Tag.
@@ -38034,7 +38095,7 @@ PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_Hard_IG_002_AClientIs=Ein Kunde möchte
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_IG_003_INeedYou=Ich brauche dich, um Fracht für einen Kunden zu befördern. Aus den Büchern. Keine Aufzeichnungen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_Generic_IG_004_YouUpFor=Hast du Lust auf ein bisschen Schmuggel?
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Smuggle_TimeSen_IG_001_GotARush=Ich habe eine Eillieferung erhalten, die nicht auf dem Radar bleiben muss.
-PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_001_NeedYouTo=Hole die BlackBox, bevor die Behörden sie in die Hände bekommen.
+PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_001_NeedYouTo=Hole die Blackbox, bevor die Behörden sie in die Hände bekommen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_003_GonnaNeedYou=Du musst zum Tatort gehen und mir von dort etwas besorgen. Keine Beweise bedeuten kein Verbrechen, nicht wahr?
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_Hard_IG_002_GotAStraight=Ich habe einen direkten Raubüberfall für dich. Das ist ein Profi-Scheiß, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Bestes mitbringen.
PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_001_ClientOfMine=Mein Kunde möchte bestimmte Gegenstände erwerben.
@@ -38083,10 +38144,10 @@ PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGo
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=Danke für die Credits, also werde ich mein Bestes geben. Ich habe gehört, dass ein Drogenlabor anfangen wird, Pakete auszuspucken, und es ist niemand da, der dabei zuschaut, was sich für mich ziemlich wie ein Kampf gegen alle anhört. Sie haben den Standort, also seien Sie dabei. Was auch immer du da rausholen kannst, gehört dir. Sie können es verbrennen, verkaufen oder in die Sonne werfen, was mich interessiert.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IJustSent=Ich habe dir gerade den Standort eines Drogenlabors geschickt, das sich in eine Goldmine verwandeln wird. Wer auch immer den Laden leitet, hat gerade mit der Produktion einer Menge Medikamentenpackungen begonnen und den Laden unbewacht zurückgelassen. Ich werde nicht lügen, es wird wahrscheinlich ein Blutbad geben, aber Sie können alle Drogen loswerden, die Sie bekommen. Viel Spaß.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Es sieht so aus, als hätte Crusader die Hauptflotte der Nine Tails gefunden. Du musst gehen und diese Sicherheitskräfte und Söldner von ihnen fernhalten, bis die Nine Tails damit fertig sind, was zum Teufel sie auch tun.
-PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=Warum hallo. Ruto hier. Hier ist also der Deal: Crusader hat am Ende den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden. Sie haben immer noch einiges zu tun, also musst du diese Cru-Sec-Kotze und ihre Söldner-Lakaien so lange wie möglich fesseln, bis die Nine Tails fertig sind.
+PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=Warum hallo. Ruto hier. Hier ist also der Deal: Crusader hat am Ende den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden. Sie haben immer noch einiges zu tun, also musst du diese Cru-Sec-Idioten und ihre Söldner-Schergen so lange wie möglich fesseln, bis die Nine Tails fertig sind.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatsUpKiller=Was ist los, Killer? Es ist Ruto. Vielen Dank für Ihre Hilfe. Für den Fall, dass Sie völlig im Dunkeln tappen und Ihre Verträge nicht lesen: Crusader Security hat einen Haufen Söldner dorthin geschickt, wo die Nine Tails ihr Quantum-Dämpfungsfeld ausstrahlen. Ich möchte, dass du sie aufhältst, bis die Nine Tails mit dem, was zum Teufel sie gerade tun, fertig sind und da rauskommen.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Hier ist also der Deal: Nine Tails führt derzeit ihre kleine Quantumblockade-Sache durch, die bei mir jede Menge Chaos verursacht. Siehst du, Crusader schickt Scan-Schiffe los, um zu versuchen, Nine Tails zu finden, aber sie kommen der Aufdeckung meiner Operationen unangenehm nahe. Kurz gesagt, ich möchte, dass Sie die Scanschiffe der Crusader aufspüren und ausschalten.
-PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=Ruto hier. Nine Tails wollen diese Quantumblockade unbedingt noch eine Weile aufrechterhalten. Crusader hat eine Reihe von Scan-Schiffen geschickt, um sie aufzuscheuchen, aber ich mache mir ein wenig Sorgen, dass sie einige meiner Plätze in die Luft jagen werden, also muss ich das verhindern. Schalten Sie so viele Scan-Schiffe aus, wie Sie können.
+PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=Ruto hier. Die Nine Tails wollen diese Quantumblockade unbedingt noch eine Weile aufrechterhalten. Crusader hat eine Reihe von Scan-Schiffen geschickt, um sie aufzuscheuchen, aber ich mache mir ein wenig Sorgen, dass sie einige meiner Plätze in die Luft jagen werden, also muss ich das verhindern. Schalten Sie so viele Scan-Schiffe aus, wie Sie können.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThereIts=Hallo. Es ist Ruto. Hier ist also der Deal: Crusader-Scanning-Schiffe sind da draußen und versuchen, die kleine Quantumblockade der Nine Tails zu sprengen, aber leider könnten sie auf einige meiner Operationen stoßen. Das kann ich nicht haben, also geh da rein und erledige so viele davon wie möglich. Viel Spaß, Tiger.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=Hey, Ruto hier. So habe ich erfahren, dass ein Medlab für eine begrenzte Zeit in regelmäßigen Abständen einige Medikamentenpackungen herstellen wird. Wenn Sie das Gebiet sichern, alle möglichen Pakete mitnehmen und verschwinden können, können Sie es an beliebig vielen Orten verkaufen. Aber Vorsicht. Soweit ich weiß, handelt es sich dabei nicht unbedingt um vertrauliche Informationen.
PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoGot=Es ist Ruto. Ich habe Ihre Zahlung erhalten, also dachte ich, ich würde Ihnen den Platin-Service anbieten. Hier ist der Deal. Mein Kontakt sagte, dass eine Produktionsanlage Medikamente produzieren wird. Allerdings sollte man aufpassen. Mit einer Prämie für diese Art von Medikamenten können Sie sicher sein, dass andere Leute versuchen werden, es zu steigern.
@@ -38107,7 +38168,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tP
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=Oh oh. Sieht so aus, als ob diese Scan-Schiffe mehr Informationen über den Standort der Nine Tails-Flotte erhalten konnten. Scheiße für sie?
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereCan=Ruto hier. Kann ich nur sagen, es ist großartig, Ihr Werk zu sehen, wenn Sie dabei sind. Crusader wird eine Menge Zeit damit haben, die Nine Tails zu finden, wenn alle ihre Schiffe entlüftet sind. Weiter so.
PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceJobBlasting=Gute Arbeit beim Sprengen all dieser Scan-Schiffe. Ich werde die Nine Tails auf jeden Fall wissen lassen, dass Sie Crusader von ihnen fernhalten. Oder Schwänze.
-PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=Ich liebe diesen Geist der gesetzwidrigen Kameradschaft wirklich. Auch wenn ich im Klaren bin, seid ihr hier und kotzt die Sicherheitskräfte der Crusader, um sie von den Nine Tails fernzuhalten. Es ist wirklich? es ist wirklich etwas?
+PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=Ich liebe diesen Geist der gesetzwidrigen Kameradschaft wirklich. Auch wenn ich im Klaren bin, seid ihr hier und helft dabei, die Crusader-Sicherheitsleute auszuschalten, um die Nine Tails zu entlasten. Es ist wirklich... nun ja, es ist wirklich etwas!
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereI=Ruto hier. Ich habe gerade erfahren, dass mein Käufer den Laden geschlossen hat. Vielleicht nächstes Mal, oder?
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBadNews=Hey, schlechte Nachrichten. Mein Käufer nimmt kein Merchandise mehr an.
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Ich habe gerade gehört, dass mein Käufer den Laden geschlossen hat, sodass Sie Ihre Ware möglicherweise woanders auslagern müssen.
@@ -38119,7 +38180,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNot=Ruto hie
PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Mir ist aufgefallen, dass es von dieser Seite keine Drops mehr geben wird, also würde ich da rausgehen und alles verkaufen, was du hast.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyNineTails=Hey, Nine Tails ziehen ab. Die Crusader und ihre Söldner richteten zu viel Schaden an. An deiner Stelle würde ich mich verstecken. Sie sind ziemlich sauer.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoLooks=Es ist Ruto. Sieht so aus, als hätte Crusader die Nine Tails vertrieben. Soweit ich weiß, sind sie wütend über den Verlust ihrer Belagerung. Wie auch immer, rechnen Sie damit, dass es blutig wird.
-PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Nine Tails ziehen sich wegen dieser Sicherheitskerle und ihrer Söldner aus dem Gebiet zurück. Anscheinend war diese ganze Belagerung ein Deckmantel für etwas anderes, das sie taten, und sie durften es nicht tun. Jedenfalls habe ich gerade erfahren, dass sie wütend sind.
+PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Hey, es ist Ruto. Die Nine Tails ziehen sich wegen dieser Sicherheitskerle und ihrer Söldner aus dem Gebiet zurück. Anscheinend war diese ganze Belagerung ein Deckmantel für etwas anderes, das sie taten, und sie durften es nicht tun. Jedenfalls habe ich gerade erfahren, dass sie wütend sind.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=Ruto hier. Ich habe gerade erfahren, dass Crusader es geschafft hat, den Standort der Nine Tails-Flotte zu ermitteln, aber was noch schlimmer ist: Diese Arschlöcher sind über einen meiner Nebenbeschäftigungen gestolpert. Wenn ich Ihnen das nächste Mal sage, dass Sie Scanning-Schiffe sprengen sollen, sprengen Sie noch mehr Scanning-Schiffe.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatTheHell=Was zum Teufel? Wenn ich Sie anheuere, erwarte ich, dass Sie die Arbeit erledigen, für die ich Sie eingestellt habe. Jetzt sind diese Crusader Security Idioten überall in der Flotte der Nine Tails und bringen eine weitere meiner Operationen durcheinander. Alles klar machen? (Pause) Das ist Ruto.
PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGotta=Es ist Ruto. Ich muss zugeben, dass ich ein wenig sauer bin, dass Sie diese Crusader Security Idioten nicht schnell genug ausschalten konnten. Mittlerweile sind einige meiner Geschäfte kaum bekannter geworden, als ich es gerne hätte. Sie haben auch herausgefunden, woher die Nine Tails ihre Quantum-Dämpfung senden, also haben Sie im Grunde genommen an zwei Fronten einen Fehler gemacht. Verdammter Job.
@@ -38137,7 +38198,7 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyRutoHere=
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=Hey. Es ist Ruto. Habe gerade gehört, dass du ein paar Scheine gemacht hast. Ich bin froh zu sehen, dass wir etwas herausgefunden haben.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereMy=Ruto hier. Mein Kontakt sagte, Sie seien gerade vorbeigekommen und hätten ein paar Sachen verkauft. Ich erwarte kein Trinkgeld, aber wissen Sie? ein wenig Höflichkeit reicht weit.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoMy=Es ist Ruto. Mein Käufer war sehr zufrieden mit dem Merchandise, das Sie abgegeben haben. Weiter so.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=Hey, Champion. Nine Tails hat beendet, was auch immer sie taten. Gute Arbeit, diese Crusader-Hacks von ihrem Rücken zu halten.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=Hey, Champion. Die Nine Tails hat beendet, was auch immer sie taten. Gute Arbeit, diese Crusader-Hacks von ihrem Rücken zu halten.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiyaItsRuto=Hiya. Es ist Ruto. Es sieht so aus, als würden sich Nine Tails aus dem System zurückziehen. Sie sind begeistert, daher muss ihre Quantumblockade wohl ein Erfolg gewesen sein. Erziele eins für die Guten.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhosMyFavorite=Wer ist mein Lieblings-Mitarbeiter? Verdammt gute Arbeit, die Nine Tails-Flotte zu beschützen. Sie haben sich um alles gekümmert, was sie tun mussten, und Crusader sehen aus wie ein Haufen Idioten. Also ein guter Tag für alle.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=Hey, Ruto hier. Ich habe gute und schlechte Nachrichten bekommen. Die schlechte Nachricht ist, dass diese Scan-Schiffe offenbar die Nine Tails-Flotte gefunden haben. Die gute Nachricht ist, dass Sie großartige Arbeit geleistet haben, um Crusader von mir fernzuhalten. Das ist also cool. Danke.
@@ -38145,11 +38206,11 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoMis
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouCopyIts=Du kopierst? Es ist Ruto. Vielen Dank, dass Sie diese Crusaderschiffe ausgeschaltet haben. Ich konnte einige Schritte unternehmen, um sie davon abzuhalten, einige meiner weniger versteckten Operationen herauszufinden. Auf der anderen Seite schätze ich, dass sie den Standort der Nine Tails-Flotte herausgefunden haben, also ist das für sie scheiße.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_RutoAgainHelluva=Ruto schon wieder. Verdammt gute Arbeit, diese Crusaderschiffe zu verbrennen. Halten Sie Ausschau, ob weitere scannende Schiffe auftauchen.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HiyaImBack=Hiya. Ich bin wieder da. Ich habe gehört, dass Sie eine Handvoll dieser Cru-Sec-Schiffe entstaubt haben. Ich schätze es. Ich gehe davon aus, dass Nine Tails auch zufrieden sind. Halten Sie auf jeden Fall Ausschau nach neuen Scan-Schiffen, die eintreffen. (Pause) Das ist übrigens Ruto.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Ich wollte nur sagen, dass du einen tollen Job gemacht hast, diese Sicherheitskotze wegzuwischen. Stellen Sie sicher, dass Sie dasselbe tun, wenn Crusader Ersatz verschickt. Indem ich sie von den Nine Tails fernhalte, halte ich sie auch von mir fern, was ziemlich großartig ist. Später.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=Ruto hier. Wollte nur sagen, dass du einen verdammt guten Job gemacht hast, die Sicherheitswächter auszuschalten. Achte darauf, das gleiche zu tun, falls Crusader neue Leute schickt. Wenn du sie von Nine Tails fernhältst, hältst du sie auch von mir fern, was ziemlich großartig ist. Bis später.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_RutoHereThanks=Ruto hier. Danke, dass du diese Scanschiffe zerstört hast. Sollte mir auf jeden Fall etwas mehr Zeit geben, um einige Schritte zu unternehmen. Sie sollten in der Nähe bleiben, falls noch mehr auftauchen oder noch mehr von ihnen jagen. Beides wäre großartig. Später.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HeyThereIts=Hey. Es ist wieder Ruto. Mir gefällt, was Sie mit diesen Crusader Security Schiffen gemacht haben. Sehr effizient. Ich werde mir sehr dabei helfen, das Gesetz von meiner kleinen Operation fernzuhalten. Ich bin mir sicher, dass auch die Nine Tails begeistert sein werden. Fühlen Sie sich frei, weiter nach weiteren Scanschiffen zu suchen. Ruto raus.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=Hey. Es ist Ruto. Ich wollte Sie nur wissen lassen, dass ich einige Schritte unternommen, einige Aufgaben umstrukturiert und mein Geschäft in Ordnung gebracht habe. Sie können auf jeden Fall weiterhin Crusader-Scanschiffe auslöschen. Ich bin mir sicher, dass die Nine Tails sich über die Hilfe freuen würden.
-PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=Ruto schon wieder. Danke, dass du diese Crusader-Dopes zurückgehalten hast. Meine Scheiße ist jetzt offiziell in Ordnung, also sind wir gut. Wenn du sie weiterhin verprügeln willst, und wer nicht, dann mach weiter, was du tust. Nine Tails haben ihr Ding immer noch am Laufen, also bin ich sicher, dass sie voll dafür sein werden.
+PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=Ruto schon wieder. Danke, dass du diese Crusader-Dopes zurückgehalten hast. Meine Scheiße ist jetzt offiziell in Ordnung, also sind wir gut. Wenn du sie weiterhin verprügeln willst, und wer nicht, dann mach weiter, was du tust. Die Nine Tails haben ihr Ding immer noch am Laufen, also bin ich sicher, dass sie voll dafür sein werden.
PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MyHeroGreat=Mein Held. Tolle Arbeit, diese Crusaderschiffe lange genug abzulenken, damit ich meine Operationen neu strukturieren konnte. Sie können jetzt alles scannen, was sie wollen, und sie werden nichts finden. Zumindest von mir. Aber hey, wenn du weiterhin Scan-Schiffe töten willst, bin ich mir sicher, dass die Nine Tails dir gefallen werden.
PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HopeYoureEn=Ich hoffe, du bist auf dem Weg zu meinem Käufer, um das Merch auszulagern. Ich habe gerade erfahren, dass sie nicht mehr lange kaufen werden.
PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereFor=Ruto hier für eine kurze Sekunde. Mein Käufer sieht nicht so aus, als würde er noch lange kaufen. Wenn Sie also Merchandise-Artikel zu verkaufen haben, würde ich sofort vorbeikommen.
@@ -39487,7 +39548,7 @@ PU_UEE_Navy_RepUI_Description=Die wichtigste Abteilung und das öffentliche Gesi
PU_UEE_Navy_RepUI_Focus=Militär
PU_UEE_Navy_RepUI_Founded=2380
PU_UEE_Navy_RepUI_Headquarters=MacArthur, Kilian-System
-PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium
+PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium
PU_UEE_Navy_RepUI_Name=UEE-Navy
PU_UEE_RepUI_Area,P=[PH] Area
PU_UEE_RepUI_Description,P=[PH] UEE Description
@@ -40730,15 +40791,15 @@ PrisonerTransport_Manifest_IncicidentReport=Eine Auflistung aller Personen, die
PrisonerTransport_Manifest_Transfer=Herunterladen
Prisoner_Name=ID:
PrivateSecurity_RepUI_Area=UEE
-PrivateSecurity_RepUI_Description=Von diversen Unternehmen und lokalen Behörden beauftragt, deren Interessen zu schützen und kriminelle Aktivitäten zu unterbinden.
+PrivateSecurity_RepUI_Description=Von diversen Unternehmen und örtlichen Behörden beauftragt, deren Interessen zu schützen und kriminelle Aktivitäten zu unterbinden.
PrivateSecurity_RepUI_Focus=Schutzdienste
PrivateSecurity_RepUI_Founded=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Headquarters=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Leadership=N/A
PrivateSecurity_RepUI_Name=Sicherheitsdienst
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanide extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie an ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Einheiten anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanide-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanide extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
-ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanide außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie nach ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Es wurde ein Schadensfall für eine ~mission(Location) bearbeitet, die einem unserer Versicherungsnehmer gehört, nachdem das Schiff kürzlich funktionsunfähig wurde. Olympus Principal hat erfahren, dass sich an Bord möglicherweise noch wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide in einem bergungsfähigen Zustand befinden.\n\nDie erfolgreiche Bergung dieser Materialien würde uns erheblich dabei helfen, unsere Ausgaben wieder hereinzuholen. Daher suchen wir einen Auftragnehmer, der die Bergung in unserem Namen durchführt.\n\nWie Sie vielleicht wissen, ist Zeta-Prolanide extrem volatil. Wenn es nicht in einem strombetriebenen Stabilisator gelagert wird, wird es im Laufe der Zeit gefährlich instabil. Wir gehen davon aus, dass die Bergung aus dem ~mission(Location|Address) noch für kurze Zeit stabil sein sollte, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie nach der Bergung nur noch eine begrenzte Zeit haben, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern.\n\nWenn Sie sich dem Einsatzort nähern, seien Sie bitte auf der Hut, falls noch gefährliche oder feindliche Einheiten anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Die Olympus Principal sucht ein Bergungsteam, um wertvolle Zeta-Prolanide-Pakete von einer kürzlich verlorenen ~mission(Location) zu bergen. Im besten Fall sollen die geborgenen Materialien die Ausgaben im Zusammenhang mit der Schadensmeldung unseres Kunden decken.\n\nWie Sie vielleicht wissen, wird Zeta-Prolanide extrem instabil, wenn es nicht in einem aktiven Stabilisator gelagert wird. Das wird den Bergungsversuch erheblich komplizieren.\n\nSobald die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen wurden, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden.\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass andere Interessenten von der wertvollen Fracht an Bord erfahren haben und es wird empfohlen, dass Sie vorsichtig vorgehen, falls Feinde anwesend sind.
+ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Einer unserer Auftraggeber hat kürzlich Anspruch auf eine nicht mehr funktionsfähige ~mission(Location) geltend gemacht. Das Vehikel ging verloren, als es wertvolle Pakete mit Zeta-Prolanide transportierte. Wir glauben, dass diese Container noch intakt sind und als derzeitiger Eigentümer möchte Olympus Principal versuchen, sie zurückzuholen.\n\nAufgrund der Gefahr, die vom Transport von Zeta-Prolanide außerhalb eines aktiven Stabilisators ausgeht, suchen wir Profis für diese Bergung. Nachdem Sie die Container aus dem ~mission(Location|Address) geborgen haben, haben Sie nur ein begrenztes Zeitfenster, um sie zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, bevor sie gefährlich instabil werden und für uns wertlos sind.\n\nBitte beachten Sie die strengen Zeitvorgaben und, dass andere (möglicherweise feindliche) Parteien Gerüchte über die Wertsachen im Wrack gehört haben könnten. Gehen Sie in diesem Gebiet daher mit äußerster Vorsicht vor.
ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Zeta Prolanide Salvage Claim
Pyro1=Pyro 1
Pyro1_L1=PYR1 L1
@@ -40831,14 +40892,16 @@ Pyro1_L5_04_Entrance=PYR1 L5-D Zugang
Pyro1_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR1 L5
Pyro1_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR1 L5-D Gaswolke
Pyro1_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 1
-Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
+Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 1
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Rustville
Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Alle Dinge verfallen. Manche schneller als andere.
-Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
+Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 1
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Die Besucher werden aufgefordert, auf ihr Benehmen zu achten.
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Gray Gardens Depot
+Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Komplett ausgestattet und bereit zum Einsatz.
Pyro1_desc=In sehr enger Umlaufbahn um den volatilen Stern von Pyro kreisend, hat Pyro 1 hohe Temperaturen und atmosphärischen Druck.
Pyro2=Monox
Pyro2_L1=PYR2 L1
@@ -40931,35 +40994,37 @@ Pyro2_L5_04_Entrance=PYR2 L5-D Zugang
Pyro2_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR2 L5
Pyro2_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR2 L5-D Gaswolke
Pyro2_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_004_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_005_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002=Last Ditch
Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002_desc=Der perfekte Ort, wenn du das Leben aufgegeben hast.
Pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Sunset Mesa
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=Jackson's Swap
Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=Schau vorbei, wenn du einen handelbaren Wert hast.
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro2_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 2
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=Yang's Place
Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=Wenn du nach Yang suchst, bauen sie hier nicht mehr ab.
Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Ostler's Claim
Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=DAS IST OSTLER'S
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Arid Reach
Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Nicht der schlechteste Ort in Pyro
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Slowburn Depot
+Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Eile mit Weile, heißt es so schön.
Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run bei Checkmate-Station
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=Ein Rennkurs, der durch die engen Rohre der Checkmate-Station führt. Betrieben von Wildstar Racing.
@@ -41063,20 +41128,20 @@ Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001=Bueno Ravine
Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001_desc=Ein ziemlich guter Ort für Bergarbeiter.
Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006=The Golden Riviera
Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006_desc=Wo Vermögen gemacht und verloren werden.
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007=Verlassener Außenposten
-Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_optst_occ_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_004_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007=Verwahrloster Außenposten
+Pyro3_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_007_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 3
Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002=The Yard
Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002_desc=Bleib draußen, wenn du weißt, was gut für dich ist.
Pyro3_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Carver's Ridge
@@ -41085,22 +41150,26 @@ Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=Komm und finde heraus, ob dein Müll unser Schatz sein könnte.
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=Frigid Knot
Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=Vielleicht haben wir, was du suchst, vielleicht auch nicht.
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Prospect Depot
+Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Ab hier wird's nur noch besser. Händler willkommen.
Pyro3_desc=Dieser eisige terrestrische Planet hat eine atmungsaktive Atmosphäre aus Stickstoff und Sauerstoff und wurde von Outlaws überrannt.
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Wir haben keine Angst, für unseren Frieden und unsere Ruhe zu kämpfen.
Pyro4=Pyro 4
-Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verlassener Außenposten
-Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
+Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=Verwahrloster Außenposten
+Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Chawla's Beach
Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=Es ist vielleicht nicht der schönste Ort im Universum, aber so schlimm ist er auch wieder nicht.
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001=Sacren's Plot
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc=Betrüger, Abzocker und Kreditbetrüger sind hier nicht willkommen.
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=Fallow Field
Pyro4_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc=Viel zu gewinnen, alles zu verlieren
-Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
+Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 4
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Deal
Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Bereit zum Handeln. Keine Gschäfte mit Junkies.
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Dinger's Depot
+Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Hat schon einiges mitgemacht, aber immer noch im Geschäft.
Pyro4_desc=Astronomen vermuten, dass Pyro 4 in der fernen Vergangenheit mit einer planetengroßen Masse kollidierte, die die Landschaft verformte und sie in die Umlaufbahn von Pyro 5 stieß.
Pyro5=Pyro 5
Pyro5_L1=PYR5 L1
@@ -41196,14 +41265,14 @@ Pyro5_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 5
Pyro5_desc=Pyro 5 ist der größte Planet im Pyro-System, mit einer beeindruckenden Atmosphäre, die von grünen und gelben Schattierungen durchzogen ist.
Pyro5a_Ignis=Ignis
Pyro5a_Ignis_desc=Dieser innerste Mond von Pyro 5 ist mit tiefen Schluchten und ausgetrockneten Flussbetten bedeckt. Auf der ausgetrockneten Oberfläche bleiben keine weiteren Spuren von Wasser zurück.
-Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5a
+Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5a
Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=Ashland
Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001_desc=Jeder Handel, den man hinter sich lassen kann, ist ein guter Handel.
Pyro5a_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Kabir's Post
Pyro5a_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=Machen wir mal ein großes Ding daraus
-Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5b
+Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5b
Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Seer's Canyon
Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Der Schrott ist so frisch, dass er zum Teil noch warm ist.
Pyro5b_Vatra=Vatra
@@ -41212,18 +41281,20 @@ Pyro5c_Adir=Adir
Pyro5c_Adir_desc=Die kraterübersäte Oberfläche von Adir ist durchsetzt mit felsigen Hügeln und schroffen Bergen.
Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001=Prophet's Peak
Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=Alle preisen den Herrscher der Verwüstung.
-Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5c
+Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5c
Pyro5d_Fairo=Fairo
Pyro5d_Fairo_desc=Häufige Erdbeben erschüttern Fairo und erzeugen spektakuläre Wellen in seinen brackigen Meeren.
-Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5d
+Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5d
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Feo Canyon Depot
+Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Die attraktivsten Geschäfte dieseits von Pyro.
Pyro5e_Fuego=Fuego
Pyro5e_Fuego_desc=Hohe Mengen an Eisen-Sulfid im Boden von Fuego verleihen ihm eine lebendige gelb-schwarze Farbe.
-Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5e
-Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verlassener Außenposten
-Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 5f
+Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5e
+Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 5f
Pyro5f_Vuur=Vuur
Pyro5f_Vuur_desc=Der kohlenstoffreiche Boden von Vuur trägt einzigartige Pflanzenformen, die kristallinen Kohlenstoff in ihren Grundstrukturen verwenden
Pyro6=Terminus
@@ -41319,20 +41390,20 @@ Pyro6_L5_04_Entrance=PYR6 L5-D Zugang
Pyro6_L5_04_desc=Eine Gaswolke im Lagrange-Gravitationsfeld PYR6 L5
Pyro6_L5_04_entrance_desc=Ein stark frequentierter Zugang zur PYR6 L5-D
Pyro6_L5_desc=Ein Lagrange-Gravitationsfeld in der Umlaufbahn von Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
Pyro6_Outpost_col_m_frm_otlw_001=Scarper's Turn
Pyro6_Outpost_col_m_frm_otlw_001_desc=Keine Gratisproben. Frag nicht mal
Pyro6_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Last Landings
Pyro6_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=Letzte Anlaufstelle für alles
Pyro6_Outpost_col_m_trdpst_indy_001=Canard View
Pyro6_Outpost_col_m_trdpst_indy_001_desc=Heimat des berühmten "Pyro Canard!"
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verlassener Außenposten
-Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_003_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001=Verwahrloster Außenposten
+Pyro6_Outpost_col_s_drlct_otpst_unoc_001_desc=Verwahrloster Außenposten auf Pyro 6
Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001=Bullock's Reach
Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001_desc=Pyro6_Outpost_col_s_frm_indy_001_desc
Pyro6_Outpost_col_s_frm_otlw_001=Kinder Plots
@@ -41345,6 +41416,8 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Blackrock Exchange
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=Handel für eine bessere Zukunft
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Rough Landing
Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=Einfach zu kommen, schwerer zu gehen
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Watcher's Depot
+Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=Hier gibt's jede Menge Handelsware. Schau mal rein!
Pyro6_desc=Terminus ist ein frostiger, kaum bewohnbarer Planet mit einer methanhaltigen Atmosphäre
PyroStar=Pyro
PyroStar_desc=Ein UV-Ceti Hauptreihenstern der Klasse K.
@@ -41378,40 +41451,24 @@ QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01
QT_Beacon_Gainey=Gainey
QT_Beacon_RendezvousPoint=Treffpunkt
QT_Beacon_Zsigmund=Zsigmond-Station
-RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um die nächste Generation der wissenschaftlichen Forschung fortgesetzt, aber vor kurzem mussten wir ein unschätzbares Forschungsprojekt aufgrund eines Mangels an biologischen Materialien einstellen, die für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sind, und wir sind bestrebt, unseren Bestand wieder aufzufüllen.\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die in der Lage sind, mehrere Spezies in der Wildnis aufzuspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten von den verschiedenen Exemplaren zu gewinnen und sie an ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
+RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=Rayari hat seine Bemühungen um die nächste Generation der wissenschaftlichen Forschung fortgesetzt, aber vor kurzem mussten wir ein unschätzbares Forschungsprojekt aufgrund eines Mangels an biologischen Materialien einstellen, die für unsere Bemühungen von entscheidender Bedeutung sind, und wir sind bestrebt, unseren Bestand wieder aufzufüllen.\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die in der Lage sind, mehrere Spezies in der Wildnis aufzuspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten von den verschiedenen Exemplaren zu gewinnen und sie zu ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=Biological Research Material Needed
-RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie an ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
+RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=An alle verfügbaren Auftragnehmer,\n\nIm Rahmen eines aktiven Forschungsprojekts hier bei Rayari benötigen wir frisch abgebaute ~mission(items).\n\nDeshalb suchen wir nach Personen, die ~mission(creature) in der Wildnis aufspüren, die erforderlichen biologischen Komponenten gewinnen und sie zu ~mission(destination|address) zu liefern.\n\nWeitere Informationen zu den betreffenden Tieren findest du in "Leitfaden für die Tierwelt von Stanton" in deinem Logbuch.\n\nLasst uns gemeinsam wachsen,\n\nSenior Manager for Clinical Research Outsourcing,\nNarina Lerrem
RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=Research Material Needed: ~mission(Items)
-RN_Allocated,P=Zugewiesen
-RN_CelsiusSymbol,P=°C
-RN_ClearAll,P=Alles löschen
+RN_CelsiusSymbol=ºC
RN_Config,P=Konfiguration
RN_CoolantLoad,P=Kühlmittel-Ladung
-RN_Coolant_Off,P=Aus
-RN_CoreSystems,P=Kernsysteme
-RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Kühlung ausgefallen
-RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Feueralarm
-RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Reaktor ausgefallen
RN_CurrentConfig,P=Aktuelle Konfiguration
-RN_Deficit,P=Leistungsdefizit
-RN_DeletePreset,P=Voreinstellung löschen?
-RN_DiscardChanges,P=Änderungen verwerfen?
-RN_EngineeringTerminal,P=Technik-Terminal
-RN_ExclusiveControl,P=Exklusive Steuerung
RN_Filters_Connections,P=Verbindungen
RN_Filters_Critical,P=Kritisch
RN_Filters_Doors,P=Türen
RN_Filters_Items,P=Gegenstände
RN_Filters_Power,P=Leistung
RN_Filters_Rooms,P=Räume
-RN_Hydrogen,P=Wasserstoff
-RN_LifeSupportBalance,P=LS-Bilanz
-RN_LifeSupportNotInstalled,P=Keine Lebenserhaltung installiert
+RN_LifeSupportNotInstalled,P=Lebenserhaltungssystem nicht installiert
RN_LifeSupport_Consumption,P=Verbrauch
RN_LifeSupport_Produced,P=Produktion
RN_LifeSupport_Time,P=Zeit
-RN_MaxPresetAmount_10,P=10
-RN_NavMode,P=Nav Modus
RN_Notifications_Disabled,P=Deaktiviert
RN_Notifications_Fixed,P=Fixiert
RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problem erkannt
@@ -41420,35 +41477,25 @@ RN_Notifications_Warning,P=Warnung
RN_Offline,P=Offline
RN_PipIndicator_High,P=H
RN_PipIndicator_Low,P=L
-RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=:: Energiemanagement & Verteilung ::
-RN_PresetApplied,P=Voreinstellung angewendet
-RN_PresetDeleted,P=Voreinstellung gelöscht
-RN_PresetSaved,P=Voreinstellung gespeichert
RN_Presets_Add,P=Neue Voreinstellung hinzufügen
-RN_Presets_Apply,P=Voreinstellung anwenden
+RN_Presets_Apply,P=Anwenden
RN_Presets_Delete,P=Löschen
RN_Presets_Edit,P=Bearbeiten
RN_Presets_Revert,P=Zurücksetzen
RN_Presets_Save,P=Speichern
RN_Presets_Title,P=Voreinstellungen
RN_PreviewMode_Title,P=Vorschaumodus
-RN_SavePreset,P=Voreinstellung speichern?
-RN_SupportSystems,P=Hilfssysteme
+RN_Warning_CoolantOverload,P=Kühlmittel-Überhitzung
RN_Warning_Damaged,P=WARNUNG: Beschädigt
RN_Warning_Destroyed,P=ALARM: Zerstört
RN_Warning_Distorted,P=ALARM: Verzerrt
-RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=WARNUNG: Hohe Belastung
-RN_Warning_Meter_Offline,P=ALARM: Offline
-RN_Warning_Meter_Overload,P=ALARM: Überlastung
RN_Warning_NoPower,P=ALARM: Keine Energie
RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=ALARM: Überhitzung: Automatische Abschaltung
RN_Warning_Overheating,P=WARNUNG: Überhitzt
-RN_coolingSystem,P=Kühlsystem
RN_diagnosticMode,P=Diagnosemodus
RN_disconnected,P=Verbindung getrennt
-RN_isolateEngineering,P=Exklusivmodus
+RN_isolateEngineering,P=Isolieren
RN_powerManagement,P=Energiemanagement
-RN_releaseEngineering,P=Freigabemodus
RN_resource_Coolant,P=Kühlmittel
RN_resource_Fuel,P=Kraftstoff
RN_resource_Gas,P=Gas
@@ -41578,36 +41625,36 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia setzte die Bergbautradition ihrer
ReccoBattaglia_RepUI_Location=Levski, Delamar, Nyx
ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=Snr. Logistics Rep.
RedWind_Allies=N/A
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
-RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Es sollte eine schnelle Lieferung sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nUnd bitte denken Sie daran, die Kunden oder ihre Gäste nicht zu belästigen. Professionalität ist hier der Schlüssel.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich einen Piloten brauche, dem ich vertrauen kann.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDies ist ein sehr wichtiger Auftraggeber für uns, also behandeln Sie ihn und seine Pakete bitte mit extra Respekt.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job von einem unserer privateren Kunden erhalten.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nDenken Sie daran, möglichst unauffällig zu bleiben. Das Letzte, was dieser Auftraggeber will, ist Aufmerksamkeit auf sein Geschäft zu ziehen, und das Letzte was ich will, ist ein unzufriedener Auftraggeber. Besonders in diesem Fall.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe eine weitere besondere Lieferung. Ich dachte, Sie wären der richtige Pilot, um diesen Auftrag für mich zu erledigen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nSeien Sie klug und schweigen Sie über alles, was Sie dort draußen sehen oder hören. Denken Sie daran, Sie sind nur wegen der Pakete dort.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe einen weiteren besonderen Job, für den ich Sie gebrauchen könnte. Dieser ist etwas komplizierter, da es ein paar mehr Pakete sind. Hier ist die Liste.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nStellen Sie sicher, dass die richtigen Pakete dorthin gelangen, wo sie hingehören. Sie wollen wirklich keine Verwechslung gegenüber diesen speziellen Kunden erklären müssen.
+RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nSie haben in der Vergangenheit solide Arbeit für uns geleistet. Ich frage Sie, ob Sie daran interessiert sind, eine etwas speziellere Lieferung für uns zu übernehmen, die etwas weiter im System liegt.\n\nIm Wesentlichen benötigen wir einen Piloten, der einen kühlen Kopf bewahrt, sich darauf konzentriert, die Pakete auszuliefern, und vor allem nicht zu viele Fragen stellt.\n\nFür ein kleineres Unternehmen wie uns bedeutet das, dass wir unseren Kunden etwas anbieten müssen, was sie anderswo nicht bekommen können - Diskretion. Bei Red Wind nehmen wir alles mit, solange die Credits stimmen. Alles klar soweit?\n\nWenn das für Sie gut klingt, lassen Sie uns sehen, wie Sie bei dieser Lieferung abschneiden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nEin letzter Ratschlag: Es wäre wahrscheinlich gut, unnötige Verzögerungen zu vermeiden, sobald du die Pakete an Bord hast. Eine Durchsuchung durch die örtlichen Polizeibehörden zum Beispiel.\n
RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=Red Wind - Discreet Courier Run
RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=Red Wind - In Need of Discreet Couriers
-RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um eine einfache Frachtroute zu übernehmen. Ausgangspunkt ist der Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address), Ziel ist ~mission(Destination|Address).\n\nDas sollte für dich ein Leichtes sein, solange dein Schiff Container mit bis zu ~mission(MissionMaxSCUSize) Fassungsvermögen transportieren kann.\n\nEinfacher kommst du nicht an Credits. Aber sei gewarnt: Die Route führt durch ein unsicheres Gebiet. Halte die Augen offen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um eine einfache Frachtroute zu übernehmen. Ausgangspunkt ist der Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address), Ziel ist ~mission(Destination|Address).\n\nDas sollte für dich ein Leichtes sein, solange dein Schiff Container mit bis zu ~mission(MissionMaxSCUSize) Fassungsvermögen transportieren kann.\n\nEinfacher kommst du nicht an Credits. Aber sei gewarnt: Die Route führt durch ein unsicheres Gebiet. Halte die Augen offen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=~mission(ReputationRank) Hauler Needed for Direct ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) Route
-RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um Abfallmaterial zu transportieren. Starte am Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address) und bring die Ladung sicher nach ~mission(Destination|Address).\n\nDein Schiff muss in der Lage sein, Container bis zu einer Größe von ~mission(MissionMaxSCUSize) zu transportieren. Vielleicht nicht das beste Einsatzgebiet für dein sauberstes Schiff.\n\nDie gute Nachricht? Outlaws lassen dich vermutlich in Ruhe, wenn sie sehen, was du geladen hast.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity haben uns beauftragt, einige Waren zwischen verschiedenen Standorten zu transportieren. Hier ist der Auftrag, falls du Interesse hast.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas Einzige, was zu beachten ist: Dein Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es ein einfacher und sicherer Auftrag sein.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Pilot wird benötigt, um Abfallmaterial zu transportieren. Starte am Frachtaufzug bei ~mission(Location|Address) und bring die Ladung sicher zu ~mission(Destination|Address).\n\nDein Schiff muss in der Lage sein, Container bis zu einer Größe von ~mission(MissionMaxSCUSize) zu transportieren. Vielleicht nicht das beste Einsatzgebiet für dein sauberstes Schiff.\n\nDie gute Nachricht? Outlaws lassen dich vermutlich in Ruhe, wenn sie sehen, was du geladen hast.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity haben uns beauftragt, einige Waren zwischen verschiedenen Standorten zu transportieren. Hier ist der Auftrag, falls du Interesse hast.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nDas Einzige, was zu beachten ist: Dein Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es ein einfacher und sicherer Auftrag sein.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=Red Wind Direct Cargo Haul
-RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHier ist ein direkter Transportauftrag, der erledigt werden muss. Die einzige Voraussetzung ist, dass dein Schiff in der Lage sein muss, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist besser, wenn du bei den Details dieses Auftrags diskret bleibst, wenn du weißt, was gut für dich ist.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nHier ist ein direkter Transportauftrag, der erledigt werden muss. Die einzige Voraussetzung ist, dass dein Schiff in der Lage sein muss, ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer zu transportieren.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist besser, wenn du bei den Details dieses Auftrags diskret bleibst, wenn du weißt, was gut für dich ist.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=Red Wind Direct & Discreet Cargo Haul
-RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEin Kunde hat sich gerade gemeldet. Mehrere Ladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIch empfehle dir, die Route vor dem Start zu planen – spart dir vermutlich einiges an Kraftstoff.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat sich gerade gemeldet. Mehrere Ladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIch empfehle dir, die Route vor dem Start zu planen – spart dir vermutlich einiges an Kraftstoff.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=~mission(ReputationRank) Hauler Needed for ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) Route
-RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHeute Morgen kamen mehrere Anfragen rein. Einer der lokalen Müllsammler hat einen Ausfall, und wir springen ein.\n\nMehrere Müllladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Anfrage aus ~mission(Location|address) ist reingekommen. Eine größere Ladung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss von dort aus an mehrere Zielorte geliefert werden.\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nIch überlasse dir die Routenplanung. Vermassel es nicht. Und halte dich von gefährlichen Gebieten fern.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nHeute Morgen kamen mehrere Anfragen rein. Einer der örtlichen Müllsammler hat einen Ausfall, und wir springen ein.\n\nMehrere Müllladungen (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) stehen an verschiedenen Standorten zur Abholung bereit und müssen zum Frachtaufzug bei ~mission(Destination|address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEine Anfrage aus ~mission(Location|address) ist reingekommen. Eine größere Ladung (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) muss von dort aus an mehrere Zielorte geliefert werden.\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nIch überlasse dir die Routenplanung. Vermassel es nicht. Und halte dich von gefährlichen Gebieten fern.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=~mission(ReputationRank) Hauler Needed for ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) Route
-RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|address) wird gerade aufgeräumt. Mehrere Abfallcontainer (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) müssen an verschiedene Zielorte transportiert werden. (Warum? Frag mich nicht. Wir werden dafür bezahlt, mehr weiß ich nicht.)\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nRed Wind sucht nach Verstärkung für unser Transportteam in Pyro. Es braucht einen besonderen Piloten, um in einem so unberechenbaren System wie diesem Aufträge zu übernehmen. Wir suchen jemanden, der einen klaren Kopf behält und diskret bleibt. Wenn du diese Anforderungen erfüllst und ein Schiff hast, das ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer transportieren kann, dann nutze diese Probefahrt.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug bei:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nSchließe diesen Auftrag ab, und wir werden dir weitere Transportaufträge anbieten.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|address) wird gerade aufgeräumt. Mehrere Abfallcontainer (~mission(MissionMaxSCUSize) oder kleiner) müssen an verschiedene Zielorte transportiert werden. (Warum? Frag mich nicht. Wir werden dafür bezahlt, mehr weiß ich nicht.)\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nRed Wind sucht nach Verstärkung für unser Transportteam in Pyro. Es braucht einen besonderen Piloten, um in einem so unberechenbaren System wie diesem Aufträge zu übernehmen. Wir suchen jemanden, der einen klaren Kopf behält und diskret bleibt. Wenn du diese Anforderungen erfüllst und ein Schiff hast, das ~mission(MissionMaxSCUSize) Frachtcontainer transportieren kann, dann nutze diese Probefahrt.\n\nABHOLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nZUSTELLORT\n\n• Am Frachtaufzug:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nSchließe diesen Auftrag ab, und wir werden dir weitere Transportaufträge anbieten.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_HaulCargo_title_intro=Red Wind Seeking New Haulers
-RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nHey, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir benötigen einen verfügbaren unabhängigen Piloten für eine schnelle lokale Lieferung. Wenn Sie Red Wind-Pakete an Bord haben, wird ein gewisses Maß an Professionalität vorausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir suchen einen Piloten, der ein paar Pakete transportiert. Die Lieferung muss schnell und ohne Fehler erledigt werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nHallo, wir haben einen Auftrag für jeden Piloten mit einem startbereiten Schiff.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEine Lieferung kam rein, die einen verfügbaren Piloten benötigt. Sie müssen Ihr eigenes Frachtschiff mitbringen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Platz haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben eine Multi-Stop-Lieferung zusammengestellt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schiff genug Platz für all diese Pakete hat.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nWir suchen einen unabhängigen Piloten, der daran interessiert ist, für uns eine lokale Route zu fliegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn Ihnen das gelingt, können wir über weitere Aufträge in der Zukunft sprechen.\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nAuch wenn wir Sie schon eine Weile nicht mehr beauftragt haben, könnten wir jetzt Ihre zusätzliche Hilfe gebrauchen. Wenn Ihnen diese Lieferung gelingt, können wir darüber nachdenken, es wieder zu einer regelmäßigeren Sache zu machen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\n~mission(Contractor|SignOff)
RedWind_LocalDelivery_header_01=Red Wind - Lokale Lieferroute
RedWind_LocalDelivery_title_01=Red Wind - Local Delivery Route
RedWind_LocalDelivery_title_intro=Red Wind - Seeking New Pilots
@@ -41624,11 +41671,11 @@ Redwind_Courier=[KURIER] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Data=[DATEN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_Haulage=[TRANSPORT] Red Wind - Lieferpilot benötigt
Redwind_LightGoods=[LEICHTE WAREN] Red Wind - Lieferpilot benötigt
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.\n\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
-Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nDie Leute bei ~mission(Location|Address) räumen auf und brauchen Hilfe, um einige Pakete in der Einrichtung umzulagern.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nDie Pakete müssen effizient und ohne großen Aufwand transportiert werden.\n\n\nNEHMEN SIE DIESEN AUFTRAG NICHT AN - es sei denn, Sie sind zuverlässig. Red Wind hat einen Ruf, dem unsere Kunden vertrauen, und das aus gutem Grund.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs wird ein Paketdienstleister benötigt, um ein paar Kisten in unserem Lager bei ~mission(Location|Address) umhertransportiert.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nSEIEN SIE VORSICHTIG: Red Wind ist nicht nur für seinen zuverlässigen Lieferservice bekannt, sondern auch dafür, dass wir Leute aufspüren, die uns betrügen. Wenn Sie auf der Suche nach einem einfachen "Soft Grab" sind, sind Sie hier falsch. Nur vertrauenswürdige Piloten.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs gibt einige Kisten, die im Lager ~mission(Location|Address) neu organisiert werden müssen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nEs müssen einige Pakete im Gebäude an der ~mission(Location|Address) transportiert werden.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nHalten Sie sich am besten aus allem raus, während Sie dort sind.\n\nWIR BIETEN GLEICHE CHANCEN: Red Wind Linehaul ist und war schon immer ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.
+Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nLogistikchaos bei ~mission(Location|Address) - Es werden dringend helfende Hände gesucht, um die falsch verteilten Pakete innerhalb der Einrichtung an ihren Bestimmungsort zu bringen.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nVERTRAUEN BERUHT AUF GEGENSEITIGKEIT - Mit diesem Vertrag verpflichtest du dich, uns nicht zu betrügen, und Red Wind Linehaul verpflichtet sich, dich fair zu behandeln.
Redwind_internaldelivery_dc_title_001=Red Wind - Package Handler
Refinery_0001=WIP Refinery_0001
Refinery_Description=WIP-Raffineriebeschreibung
@@ -41648,7 +41695,7 @@ RepScope_Emergency_Name=Notfallunterstützung
RepScope_HiredMuscle_Name=Schläger
RepScope_HiredMuscle_Rank0=IN ÜBERPRÜFUNG
RepScope_HiredMuscle_Rank1=FUßSOLDAT
-RepScope_HiredMuscle_Rank2=VOLLSTRECKER MIT NIEDRIGEM LEVEL
+RepScope_HiredMuscle_Rank2=VOLLSTRECKER MIT NIEDRIGEM RANG
RepScope_HiredMuscle_Rank3=VOLLSTRECKER
RepScope_HiredMuscle_Rank4=ERFAHRENER VOLLSTRECKER
RepScope_HiredMuscle_Rank5=VERTRAUENSWÜRDIGER VOLLSTRECKER
@@ -41656,7 +41703,7 @@ RepScope_HiredMuscle_Rank6=TÖDLICHER VOLLSTRECKER
RepScope_InvestigationAndRetrieval_Name,P=Untersuchung und Abruf
RepScope_Livery_Name=Transportdienste
RepScope_Maintenance_Name=Wartung
-RepScope_Maintenance_Rank0=LEHRLING
+RepScope_Maintenance_Rank0=MECHANIKER LEHRLING
RepScope_Maintenance_Rank1=MECHANIKER IN AUSBILDUNG
RepScope_Maintenance_Rank2=JUNIOR MECHANIKER
RepScope_Maintenance_Rank3=MECHANIKER
@@ -41677,9 +41724,9 @@ RepScope_Theft_Name=Diebstahl
RepScope_TransportGuild_Name=Transport
RepStanding_Assassination_Rank0=IN ÜBERPRÜFUNG
RepStanding_Assassination_Rank1=AUFTRAGSKILLER IN AUSBILDUNG
-RepStanding_Assassination_Rank2=AUFTRAGSKILLER MIT NIEDRIGEM LEVEL
+RepStanding_Assassination_Rank2=AUFTRAGSKILLER MIT NIEDRIGEM RANG
RepStanding_Assassination_Rank3=AUFTRAGSKILLER
-RepStanding_Assassination_Rank4=AUFTRAGSKILLER MIT HOHEM LEVEL
+RepStanding_Assassination_Rank4=AUFTRAGSKILLER MIT HOHEM RANG
RepStanding_Assassination_Rank5=ELITE AUFTRAGSKILLER
RepStanding_Assassination_Rank6=MEISTER AUFTRAGSKILLER
RepStanding_Bounty_Applicant_Name=Bewerber
@@ -41697,7 +41744,7 @@ RepStanding_Bounty_NotEligible_Perks=
RepStanding_Bounty_Probation_Name=Probemitglied der Gilde
RepStanding_Bounty_Probation_Perks=AUSBILDER ZERTIFIKAT (VLRT) VERFÜGBAR
RepStanding_Bounty_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Bounty_Rank1=Azubi zum Verfolger
+RepStanding_Bounty_Rank1=Verfolger in Ausbildung
RepStanding_Bounty_Rank2=Junior Verfolger
RepStanding_Bounty_Rank3=Verfolger
RepStanding_Bounty_Rank4=Fortgeschrittener Verfolger
@@ -41726,7 +41773,7 @@ RepStanding_Emergency_Probation_Name_CrusaderSecurity=Befristeter Auftragnehmer
RepStanding_Emergency_Probation_Perks_CDF=KEINE ZUSÄTZLICHEN VORTEILE
RepStanding_Emergency_Probation_Perks_CrusaderSecurity=KEINE ZUSÄTZLICHEN VORTEILE
RepStanding_Emergency_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Emergency_Rank1=Auszubildender Ersthelfer
+RepStanding_Emergency_Rank1=Ersthelfer in Ausbildung
RepStanding_Emergency_Rank2=Ersthelfer
RepStanding_Emergency_Rank3=Erfahrener Ersthelfer
RepStanding_Emergency_Senior_Name_CDF=Erfahrener Ersthelfer
@@ -41768,19 +41815,19 @@ RepStanding_Rank7=Rang 7
RepStanding_Rank8=Rang 8
RepStanding_Rank9=Rang 9
RepStanding_Salvaging_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Salvaging_Rank1=Azubi zum Bergungsspezialisten
+RepStanding_Salvaging_Rank1=Bergungsspezialist in Ausbildung
RepStanding_Salvaging_Rank2=Bergungsspezialist (Mitarbeiter)
RepStanding_Salvaging_Rank3=Bergungsspezialist
RepStanding_Salvaging_Rank4=Senior Bergungsspezialist
RepStanding_Salvaging_Rank5=Meister Bergungsspezialist
-RepStanding_Scavenging_Rank0=Azubi zum Schrottsammler
+RepStanding_Scavenging_Rank0=Plünderer in Ausbildung
RepStanding_Scavenging_Rank1=Rostsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank2=Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank3=Ehrgeiziger Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank4=Zuverlässiger Schrottsammler
-RepStanding_Scavenging_Rank5=Experte in Schrottsammlung
+RepStanding_Scavenging_Rank2=Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank3=Ehrgeiziger Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank4=Zuverlässiger Plünderer
+RepStanding_Scavenging_Rank5=Experte in Plünderung
RepStanding_Security_Rank0=Bewerber
-RepStanding_Security_Rank1=Azubi zum Sicherheits- beauftragten
+RepStanding_Security_Rank1=Sicherheitsbeauftragter in Ausbildung
RepStanding_Security_Rank2=Junior Sicherheits- beauftragter
RepStanding_Security_Rank3=Sicherheits- beauftragter
RepStanding_Security_Rank4=Senior Sicherheits- beauftragter
@@ -41829,9 +41876,9 @@ RetakeLocation_Neutralize_obj_02_long=Alle Ziele ausschalten
RetakeLocation_Neutralize_obj_02_short=Alle Ziele ausschalten
RetakeLocation_Neutralize_obj_03_hud=Verbleibende Ziele im Innenbereich: ~mission(targetcountinterior)
RetakeLocation_Neutralize_obj_04_hud=Verbleibende Ziele im Außenbereich: ~mission(targetcountexterior)
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=Erreiche ~mission(location|address), bevor die Ziele entkommen.
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=Erreiche ~mission(location)
-RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=Erreiche ~mission(location)
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=Begib dich zu ~mission(location|address), bevor die Ziele entkommen.
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=~mission(location)
+RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=Begib dich zu ~mission(location)
RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=Zugangscode:
RetrieveConsignment_Datapad_01_ConsignmentNumber=Lieferbestätigung: Sendung #
RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=Verbleibende Gegenstände:\n
@@ -41846,15 +41893,15 @@ RetrieveConsignment_Terminal_GeneratingItems=Lieferungsabholung läuft...
RetrieveConsignment_Terminal_ItemLoading=Holen Sie die Lieferung aus dem Dispenser
RetrieveConsignment_Terminal_RetrieveItems=Lieferung abholen
RetrieveConsignment_Terminal_Title=Abholsystem für Lieferungen
-RetrieveConsignment_obj_01_Long=Erreiche ~mission(location|address)
+RetrieveConsignment_obj_01_Long=Begib dich zu ~mission(location|address)
RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location)
-RetrieveConsignment_obj_01_Short=Erreiche ~mission(location)
+RetrieveConsignment_obj_01_Short=Begib dich zu ~mission(location)
RetrieveConsignment_obj_02_Long=Holen Sie die Kisten mit dem vertraulichen Material vom Paketförderband.
RetrieveConsignment_obj_02_Marker=Zugang zum Warensendungsschließfach
RetrieveConsignment_obj_02_Short=%ls vertrauliches Material abholen
-RetrieveConsignment_obj_03_Long=Vertrauliche Materialien zustellen > ~mission(DropOff1|address)
+RetrieveConsignment_obj_03_Long=Liefere vertrauliche Materialien zu ~mission(DropOff1|address)
RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=Vertrauliche Materialien
-RetrieveConsignment_obj_03_Short=%ls Kisten mit dem vertraulichen Material zustellen > ~mission(DropOff1)
+RetrieveConsignment_obj_03_Short=Liefere %ls Kisten mit dem vertraulichen Material zu ~mission(DropOff1)
RetrieveConsignment_obj_04_Long=Finden Sie Mitarbeiter der Einrichtung, die Datenpads mit den Sendungscodes bei sich tragen. Diese sind zum Abholen der vertraulichen Materialien erforderlich.
RetrieveConsignment_obj_04_Short=Sendungscodes %ls suchen
RetrieveDatapad_Captain_Journal=Entschuldigen Sie die kurzfristige Preiserhöhung, aber das gehört wohl zum Geschäft dazu, oder?\n\nIch empfehle Ihnen, dass Sie sich darauf konzentrieren, dass Sie am Ende des Tages das bekommen, was Sie möchten. Was macht es schon aus, wenn Sie bekommen, was Sie wollen und alle Beteiligten zufrieden sind? Das ist in meinen Augen eine Win-Win-Situation.\n\nIch freue mich darauf, in Zukunft weiter mit Ihnen zusammenzuarbeiten,\nArliss\n\n//** ANHANG: < *VERSCHLÜSSELTE DATEN* // *ZUGRIFF VERWEIGERT* /> **//\n
@@ -41896,11 +41943,11 @@ RetrieveDatapad_title=Failed Negotiations
Retrievedatapad_Crew_Journal_01=An: Marcel Brickley\nVon: Tania Adlett\nBetreff: Wer Wind sät, wird Sturm ernten\n\nIch liebe Credits genauso wie jeder andere, aber ich habe das Gefühl, dass das, was der Kapitän macht, nicht mehr lange gut gehen wird. All diese Betrügereien und Erpressungen werden ihn einholen und wir werden den Kopf hinhalten müssen.\n\nIch denke, wir sollten ihm etwas sagen. Ich würde es selbst tun, aber ich weiß, dass er eher auf dich, als auf mich hört. Ich sage nicht, dass wir reinen Tisch machen müssen oder so, wir müssen nur etwas vorsichtiger mit unseren Geschäften umgehen. Ich meine, Sie und ich wissen beide, wozu die Nine Tails fähig sind. Müssen wir uns wirklich mit ihnen anlegen?\n\nLass mich wissen, was du tun möchtest,\nTania\n
Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=Persönliches Datenpad - T. Adlett
Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[SENT MESSAGE] Wer Wind sät, wird Sturm ernten
-ReturnObjective_Long,P=Umkehren nach ~mission(Location)
-ReturnObjective_Short,P=Umkehren nach ~mission(Location)
-ReturnToLocation_Long=Umkehren nach ~mission(location)
-ReturnToLocation_Short=Umkehren nach ~mission(location)
-ReturnToLocation_marker=UMKEHREN
+ReturnObjective_Long,P=Zu ~mission(Location) umkehren
+ReturnObjective_Short,P=Zu ~mission(Location) umkehren
+ReturnToLocation_Long=Zu ~mission(location) umkehren
+ReturnToLocation_Short=Zu ~mission(location) umkehren
+ReturnToLocation_marker=Umkehren
RoughAndReady_RepUI_Area=Pyro Rest Stops
RoughAndReady_RepUI_Description=In Anlehnung an die beliebten Rest & Relax Stationen im gesamten UEE, hat sich diese Bande durch den Betrieb des größten Kraftstoffgeschäfts in Pyro etabliert. Die Preise mögen zwar nicht fair sein, aber zumindest können Sie sich darauf verlassen, dass sie Kraftstoff und Dienstleistungen anbieten. Personen, die sich ihnen widersetzen, finden das Leben in Pyro oft noch härter als es ohnehin schon ist.
RoughAndReady_RepUI_Focus=Betankung, Schwarzmarktgeschäfte
@@ -42348,7 +42395,7 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Spoofed_Notification=Anfrage zur Kampfunters
ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Title=Gefechtsunterstützung erkannt
ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Desc=Treffen Sie sich mit ~mission(InitiatorName), um den Auftrag zu beginnen.
ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Marker=Auf das Notrufsignal antworten
-ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=Erreichen Sie ~mission(InitiatorName)
+ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=Begeben Sie sich zu ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung in ~mission(InitiatorLocation). Bei Annahme werden Ihnen ~mission(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Desc=~mission(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung im Weltraum. Bei Annahme werden Ihnen ~mission(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n
ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Easy_Desc=Kampfunterstützung - [GERINGE BEDROHUNG]\n\n~serviceBeacon(InitiatorName) bittet um Kampfunterstützung im Weltraum. Bei Annahme werden Ihnen ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC für die Beseitigung der Bedrohung gezahlt.\n\nEntfernung zu ~serviceBeacon(InitiatorName): ~serviceBeacon(DistToInitiator)
@@ -42368,23 +42415,23 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Marker=Eliminieren
ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Title=Erledigen Sie ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_Escort_Detected_Notification=Geleitschutz-Anfrage von: ~mission(InitiatorName).\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute
ServiceBeacon_Escort_Detected_Title=Escort Detected
-ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) fordert Geleitschutz am Standort: ~mission(InitiatorLocation). Wenn Sie akzeptieren, erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute, bis die Anfrage vom Initiator storniert oder Sie vom Serviceanbieter freigestellt werden.\n\nHINWEIS: Der Auftrag und die Zahlung beginnen, sobald Sie sich mit dem Kunden treffen.\n
+ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) fordert Geleitschutz am Standort: Bei ~mission(InitiatorLocation). Wenn Sie akzeptieren, erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC/Minute, bis die Anfrage vom Initiator storniert oder Sie vom Serviceanbieter freigestellt werden.\n\nHINWEIS: Der Auftrag und die Zahlung beginnen, sobald Sie sich mit dem Kunden treffen.\n
ServiceBeacon_Escort_Mission_Title=Escort
ServiceBeacon_Escort_Obj_Desc=Geben Sie ~mission(InitiatorName) Geleitschutz, bis keine Hilfe mehr benötigt wird
ServiceBeacon_Escort_Obj_Title=Geben Sie ~mission(InitiatorName) Geleitschutz, bis der Auftrag abgeschlossen ist
ServiceBeacon_Heal_Detected_Notification=Antrag auf medizinische Hilfe von: ~mission(InitiatorName).\nBEZAHLUNG: ~mission(PaymentAmount)
ServiceBeacon_Heal_Detected_Title=Medizinische Hilfe angefordert
-ServiceBeacon_Heal_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) benötigt medizinische Hilfe bei ~mission(InitiatorLocation). Die Bezahlung beträgt ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
+ServiceBeacon_Heal_Mission_Desc=~mission(InitiatorName) benötigt medizinische Hilfe bei ~mission(InitiatorLocation). Die Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_Heal_Mission_Title=Medizinische Hilfeleistung
ServiceBeacon_Heal_Obj_Desc=Versorgen Sie ~mission(InitiatorName) medizinisch, bis der Zustand stabil ist. Bitte denken Sie daran, die richtige medizinische Ausrüstung mitzubringen.
ServiceBeacon_Heal_Obj_Title=Verarzten Sie ~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_InitiatorName=~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_MissionGiver=~mission(InitiatorName)
ServiceBeacon_NoLongerAvailable=Notrufsignal ist nicht mehr verfügbar
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=Transportieren Sie ~mission(InitiatorName) sicher nach ~mission(SelectedDestination).
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Title=~mission(InitiatorName) zustellen
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=Transportieren Sie ~mission(InitiatorName) sicher zu ~mission(SelectedDestination).
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Title=~mission(InitiatorName) zustellen
ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_SelectedDestinationWasVehicle=ihrem liegen gebliebenen Vehikel
-ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Notification=Transportanfrage von: ~mission(InitiatorName)\nTransport zur: ~mission(SelectedDestination)\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC
+ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Notification=Transportanfrage von: ~mission(InitiatorName)\nTransport nach: ~mission(SelectedDestination)\nBezahlung: ~mission(PaymentAmount) aUEC
ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Title=Personentransport entdeckt.
ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\nEs wird ein Transport von ~mission(InitiatorLocation) zu ~mission(SelectedDestination) angefordert. Nach erfolgreichem Abschluss dieses Services erhalten Sie ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Title=Personentransport
@@ -42393,9 +42440,9 @@ ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Title=~mission(InitiatorName) abholen
ServiceBeacon_ProviderName=~mission(ProviderName)
ServiceBeacon_Revive_Detected_Notification=Rettungssignal aktiviert von: ~serviceBeacon(InitiatorName)\nBezahlung: ~serviceBeacon(PaymentAmount)\nEntfernung: ~serviceBeacon(DistToInitiator)
ServiceBeacon_Revive_Detected_Title=Medizinische Rettung angefordert
-ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\nStandort: ~mission(InitiatorLocation)\n\nEs wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\nDie Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
+ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\nStandort: Bei ~mission(InitiatorLocation)\n\n• Es wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\n• Die Bezahlung beträgt: ~mission(PaymentAmount) aUEC.\n
ServiceBeacon_Revive_Mission_Title=Medical Rescue
-ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\nEs wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt. Bitte denken Sie daran, angemessene medizinische Ausrüstung mitzubringen.
+ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=Hilfesuchende Person: ~mission(InitiatorName)\n\n• Es wird eine medizinische Notfallbehandlung benötigt.\n\n• Bitte denken Sie daran, angemessene medizinische Ausrüstung mitzubringen.
ServiceBeacon_Revive_Obj_Title=Rettungsdienst ~mission(InitiatorName)
Sever_Blade_Room,P=KOMPONENTEN-RAUM
ShipHeist_desc=~mission(Contractor|ShipHeistDescription)
@@ -42405,7 +42452,7 @@ ShipHeist_obj_reachship_marker_01=Schiffskoordinaten
ShipHeist_obj_reachship_short_01,P=Finde das Schiff bei ~mission(Location)
ShipHeist_obj_unloadcargo_long_02=Lade die Fracht vom Schiff und entferne diese aus dem Gebiet
ShipHeist_obj_unloadcargo_short_02=Fracht entfernt: %ls
-ShipHeist_succeed=Gesamte Fracht entfernt
+ShipHeist_succeed=Gesamte Fracht entfernt
ShipHeist_title=~mission(Contractor|ShipHeistTitle)
ShipName_Test_001=Freelancer
ShipName_Test_002=Starfarer
@@ -42457,7 +42504,7 @@ ShipSelector_PayPremium=AUFPREIS ZAHLEN
ShipSelector_PositionInQueue=Position in der Warteschlange:
ShipSelector_PoweredBy=EXPRESSDIENST BETRIEBEN VON:
ShipSelector_RentalExpired=ABGELAUFEN
-ShipSelector_Retrieving_Description=Vehikel wird angefordert. Bitte warten.
+ShipSelector_Retrieving_Description=Vehikel wird angefordert. Bitte warten...
ShipSelector_Status=Status
ShipSelector_StatusNotApplicable=--
ShipSelector_Vehicle=Name
@@ -42479,9 +42526,9 @@ ShipStrip_missioncomplete_structural=Vehikelstruktur geborgen
ShipStrip_missioncomplete_tow=Vehikel abgeschleppt
ShipStrip_missionfail=Schiff wurde identifiziert
ShipStrip_obj_beacon_01=Letzter bekannter Standort
-ShipStrip_obj_long_01=Begib dich zur ~mission(ship) in der Nähe von ~mission(location)
+ShipStrip_obj_long_01=Begib dich zur ~mission(ship) in der Nähe bei ~mission(location)
ShipStrip_obj_long_02=Entferne die Hülle der ~mission(ship), bevor der Sicherheitsdienst eintrifft
-ShipStrip_obj_marker_01=Zur ~mission(ship) begeben
+ShipStrip_obj_marker_01=~mission(ship)
ShipStrip_obj_marker_02=Verschrotten
ShipStrip_obj_short_01=Begib dich zur ~mission(ship)
ShipStrip_obj_short_02=Entferne die Hülle der ~mission(ship) rechtzeitig
@@ -42751,7 +42798,7 @@ Stanton2_ProspectPointCluster=Prospect Point
Stanton2_ProspectPointCluster_Add=Prospect Point auf Crusader
Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=Prospect Point ist eine Ansammlung von Crusader-Plattformen außerhalb von Orison. Es umfasst eine Vielzahl von Plattformen, darunter solche, die Wohn-, Freizeit- und Erholungseinrichtungen bieten, die von der einzigartigen Schönheit des Standorts profitieren.
Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit=Caplan Circuit
-Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Eine komplizierte Rennstrecke auf der Caplan Industrial Platform in Orison. Betrieben von Wildstar Racing.
+Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Eine komplizierte Rennstrecke auf der "Caplan Industrial-Plattform" in Orison. Betrieben von Wildstar Racing.
Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_add=Caplan Circuit auf Crusader
Stanton2_SecUGF_desc_shared=Ein Sicherheitsposten, betrieben von Crusader Security zur lokalen Überwachung und Speicherung. Zutritt ist nicht gestattet.
Stanton2_SolankiPlatform=Solanki
@@ -42774,7 +42821,7 @@ Stanton2a_Rayari_001=Hickes Research Outpost
Stanton2a_SecUGF_001=Security Post Dipur
Stanton2a_SecUGF_002=Security Post Lespin
Stanton2a_SecUGF_003=Security Post Criska
-Stanton2a_Stash_001=PRIVATEIGENTUM
+Stanton2a_Stash_001=PRIVATBESITZ
Stanton2a_Stash_001_desc=Unbefugter Zutritt
Stanton2a_TerraMills_001=Terra Mills HydroFarm
Stanton2a_TerraMills_001_desc=Die Cellin Centre HydroFarm ist eine Hightech-Forschungseinrichtung des Lebensmittel- und Getränkeherstellers Terra Mills
@@ -42852,7 +42899,7 @@ Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls=Adira Falls Apartments
Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls_Desc=Die Adira Falls Apartments bieten komfortable Unterkünfte in der Nähe des Zentrums von Area18.
Stanton3_Area18=Area18
Stanton3_Area18_Central=Area18 Central
-Stanton3_Area18_Desc=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von lokalen Anbietern erwerben.
+Stanton3_Area18_Desc=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von örtlichen Anbietern erwerben.
Stanton3_Area18_Hospital=Empire Health Services Medstation
Stanton3_Area18_Hospital_Desc=Die von der UEE betriebenen Empire Health Services kümmern sich um das Wohlergehen aller Menschen in ArcCorps Area18 und gewährleisten eine faire sowie unparteiische medizinische Versorgung.
Stanton3_Area18_Plaza=Plaza
@@ -42976,7 +43023,7 @@ Stanton4_DistributionCenter_microTech_01=microTech Logistics Depot S4LD01
Stanton4_DistributionCenter_microTech_01_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass Besucher zwar vor Ort zugelassen sind, aber nur die Mitarbeiter Zugang zur Anlage selbst haben.
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02=microTech Logistics Depot S4LD13
Stanton4_DistributionCenter_microTech_02_desc=microTech nutzt Depots wie diesen Standort, um seinen umfangreichen Katalog an Unterhaltungselektronik zu unterstützen. Bitte beachten Sie, dass diese Einrichtung nur von ausgewiesenen Vertragspartnern besucht werden darf und der Zugang zum Inneren des Depots nur Mitarbeitern vorbehalten ist.
-Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
+Stanton4_DrugUGF_desc_shared=Dieses Datenzentrum ist einer der vielen Standorte, die von microTech genutzt werden, um Rechenleistung, Datenbankspeicher, Content Delivery oder andere Netzwerkfunktionen bereitzustellen. (STANDORT IST DERZEIT OFFLINE)
Stanton4_EMShelter_001=Calhoun Pass Emergency Shelter
Stanton4_EMShelter_002=Point Wain Emergency Shelter
Stanton4_EMShelter_003=Nuiqsut Emergency Shelter
@@ -43082,7 +43129,7 @@ Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=Ein wenig abgelegen, aber Bud's ist immer ein gute
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=The Icebreaker
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=The Icebreaker on Euterpe
Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=Eine eisige Rennstrecke über den Bergen rund um die Euterpe Advanced Research Laboratories von microTech. Betrieben von Wildstar Racing.
-Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Scrap & Salvage
+Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Scrap & Salvage
Stanton4c_SalvageYard_001_desc=Unser kleiner Betrieb verfügt über jahrelange Erfahrung im Umgang mit Schrott und Bergung. Ganz gleich, ob Sie ein unabhängiger Händler sind oder gerade Ihren Hangar räumen, wir sind gerne für Sie da.
StantonStar=Stanton
StantonStar_Desc=Ein Klasse-G Hauptreihenstern.
@@ -43093,8 +43140,8 @@ Stanton_EMShelter_001_desc_shared=Öffentlicher Notunterkunft zur Nutzung bei No
Stanton_JumpPoint_Magnus=Stanton - Magnus Jump Point
Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Magnus-System.
Stanton_JumpPoint_Pyro=Stanton - Pyro Jump Point
-Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=Stanton - Pyro Jump Point Absturzstelle
-Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Absturzstelle in der Nähe des Stanton - Pyro Jump Point.
+Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=Stanton - Pyro Jump Point Wrackstelle
+Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Wrackstelle in der Nähe des Stanton - Pyro Jump Point.
Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem unerschlossenen Pyro-System.
Stanton_JumpPoint_Terra=Stanton - Terra Jump Point
Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Stanton mit dem Terra-System.
@@ -43114,15 +43161,15 @@ Station_Area_Habitation,P=Unterkunft
Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Hole ein besonderes Paket
Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package
Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=Kannst du mir einen Gefallen tun? Es wurde ein Paket für mich abgegeben. Hole es bitte ab, ich bezahle dich für diese einfache Aufgabe.
-Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hey, könntest du mein Paket für mich abholen?
+Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hallo, könntest du mein Paket für mich abholen?
Station_Illegal_LocalDelivery_desc_003,P=Willst du ein paar schnelle Credits? Hol mir meine Sachen, und ich gebe dir etwas Cash.\nFairer Handel, oder?
Staton4_NewBab_Tobin_Closed=DANKE, DASS DU VORBEIGESCHAUT HAST.
Staton4_NewBab_Tobin_Closed_Desc=Das Tobin Expo Center ist derzeit geschlossen. Wir hoffen, dass du bald für unser nächstes Event zurückkehrst.
StealEvidence_MissionFail_LostEvidence=Die Beweismittel wurden nicht abgeholt.
-StealEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zugestellt.
+StealEvidence_MissionSuccess=Die Beweismittel wurden zugestellt.
StealEvidence_desc=~mission(Contractor|StealEvidenceDescription)
StealEvidence_from=~mission(Contractor|StealEvidenceFrom)
-StealEvidence_obj_long_01=Beschaffe die Beweismittel > ~mission(location|address)
+StealEvidence_obj_long_01=Beschaffe die Beweismittel bei ~mission(location|address)
StealEvidence_obj_marker_01=Beweise abholen
StealEvidence_obj_marker_01a=Beweismittel
StealEvidence_obj_short_01=Beweismittel abholen
@@ -43130,19 +43177,19 @@ StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle)
StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=Slicer-Agenten ausgeschaltet\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 2 sind erfüllt.
StrawberryCheesecake_JournalBody=Eine neue kriminelle Organisation, die sich "die Slicers" nennt, wurde als verantwortlich für die jüngsten Angriffe auf Stanton identifiziert. Helfen Sie dabei, die Bande aufzuhalten, indem Sie identifizierte Gangmitglieder eliminieren und ihre Operationen sabotieren. Wenn alle vorherigen Anforderungen erfüllt wurden, werden diejenigen, die erfolgreich an 6 Missionen teilnehmen, als berechtigt angesehen, eine spezielle Belohnung zu erhalten.
StrawberryCheesecake_JournalCompleted=Slicer-Operator ausschalten\nGang-Operation sabotieren
-StrawberryCheesecake_JournalTitle=Op. Save Stanton - Phase 2 Summary
-StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=Op. Save Stanton - Phase 2
+StrawberryCheesecake_JournalTitle=Save Stanton - Phase 2 Summary
+StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=Save Stanton - Phase 2
Supervisor_Door_Panel=PYAM-SUPVISR AUTORISIERTE SCHLÜSSELKARTE ERFORDERLICH
Supervisor_Keycard_Terminal_Body=Erhalte Zugang zu den geschützten Bereichen des Vorgesetzten an allen Stationen.
Supervisor_Keycard_Terminal_Title=Genehmigung des Vorgesetzten
SupportAttackedShip_failreason_01=Das Schiff wurde zerstört
SupportAttackedShip_obj_HUD_02=Schiffszustand:
SupportAttackedShip_obj_HUD_03=Feindliche Verstärkung nähert sich
-SupportAttackedShip_obj_long_01=Erreiche das Notrufsignal
+SupportAttackedShip_obj_long_01=Begib dich zum Notrufsignal
SupportAttackedShip_obj_long_02=Verteidige das Schiff vor Angreifern
SupportAttackedShip_obj_marker_01=Notrufsignal
SupportAttackedShip_obj_marker_02=Verteidigen
-SupportAttackedShip_obj_short_01=Notrufsignal erreichen
+SupportAttackedShip_obj_short_01=Zum Notrufsignal begeben
SupportAttackedShip_obj_short_02=Schiff verteidigen
Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area
Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description
@@ -43233,9 +43280,9 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG=
TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG=
Takedown=Takedown
-TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Der Sicherheitsdienst sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: ~mission(location)\n\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Du kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Aber wenn die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keine Credits, also enttäusch uns nicht.
+TarPits_ShipStrip_desc_001=Wir haben einen speziellen Bergungsjob, bei dem wir ein wenig Extrahilfe gebrauchen könnten. Der Sicherheitsdienst sucht bereits danach, und wenn sie sie finden, geraten wir in große Schwierigkeiten. Also müssen wir schnell sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: Bei ~mission(location)\n\n\nDu musst sicherstellen, dass das nicht passieren wird. Du kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du reißt den gesamten Rumpf ab, damit niemand sagen kann, wem das Schiff gehörte. Wie auch immer du dich entscheidest, halte einfach deine Klappe.\n\nWir werden dich anständig entlohnen und alles, was du zusätzlich verschrottest, kannst du behalten. Aber wenn die Sicherheitskräfte das Schiff finden, bevor du fertig bist, sind wir alle am Arsch und du bekommst keine Credits, also enttäusch uns nicht.
TarPits_ShipStrip_title_001=~mission(ship) Clean Up
-TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: ~mission(location)\n• Etwa ~mission(timer) Minuten Zeit, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\n\nWenn du uns ein paar Credits zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben.
+TarPits_TimedSalvage_Desc_01=Wir haben ein potenzielles Ziel identifiziert, das bereit zur Ausschlachtung ist. Da wir momentan zu stark ausgelastet sind, um es persönlich zu erledigen, suchen wir einen Auftragnehmer, der diesen Job übernehmen möchte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Schiff: ~mission(ship)\n• Ort: Bei ~mission(location)\n• Etwa ~mission(timer) Minuten Zeit, bis die Sicherheitskräfte eintreffen.\n\n\nWenn du uns ein paar Credits zusenden, senden wir dir die genauen Koordinaten des Schiffes zu. Lass dir aber nicht zu viel Zeit mit deiner Entscheidung. Die Sicherheitskräfte könnten bereits davon erfahren haben.\n\nDu kannst das Vehikel entweder per Traktorstrahl aus dem Suchbereich schleppen oder du versuchst es vor Ort zu verschrotten. Wie auch immer du es anstellst, sorge dafür, dass keine Beweise zurückbleiben.
TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=Wir haben erfahren, dass Adagio einen Bergungsauftrag für eine ~mission(ship) erhalten hat. Wenn du Interesse hast, können wir dir die Koordinaten zu einem guten Preis verkaufen. Du musst dich aber möglichst schnell entscheiden.\n\nIrgendein unglücklicher Bergungsarbeiter wird wahrscheinlich bald die Rechte an dem Claim kaufen, aber wir vermuten, dass es noch mindestens ~mission(timer) dauern könnte, bis sie dort ankommen. Wenn sie dich sehen, wie du ihre Beute stiehlst, könnten sie den Sicherheitsdienst rufen, Du solltest allerdings genug Zeit haben für diesen Job. Und wenn du zu langsam bist, kannst du sie einfach abschießen, bevor sie jemandem Bescheid geben, okay?
TarPits_TimedSalvage_Title_01=Risky ~mission(Ship) Salvage Job
TarPits_from=Tar Pits
@@ -43265,19 +43312,19 @@ Taranis_JumpPoint_Terra=Taranis - Terra Jump Point
Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=Dieser Sprungpunkt verbindet Taranis mit dem von der UEE kontrollierten Terra-System.
Taranis_Star=Taranis
Taranis_Star_Desc=Ein Klasse-A Hauptreihenstern.
-Tarpits_assassinate_dc_desc_001=Ich habe keine Zeit zu verlieren, also komme ich direkt zum Punkt:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location)\n > ~mission(Location|address)\n\n\nEr wird nicht allein sein, aber lass dich nicht von diesen anderen nutzlosen Haufen ablenken. Bezahlt wirst du nur für die Erledigung von ~mission(TargetName|Last).
+Tarpits_assassinate_dc_desc_001=Ich habe keine Zeit zu verlieren, also komme ich direkt zum Punkt:\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(TargetName)\n• Standort der Zielperson:\n > In der Nähe bei ~mission(Location) bei ~mission(Location|address)\n\n\nEr wird nicht allein sein, aber lass dich nicht von diesen anderen nutzlosen Haufen ablenken. Bezahlt wirst du nur für die Erledigung von ~mission(TargetName|Last).
Tarpits_assassinate_dc_title_001=Scrap ~mission(TargetName)
Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_desc_001=Die feinen Leute bei ~mission(Location|Address) leisten Widerstand gegen unsere Bemühungen, und wir brauchen deine Unterstützung, um ihren Willen zu brechen.\nDer Plan ist, dich anzuheuern, um einige wichtige Teile der Infrastruktur sowohl aus der Luft als auch vom Boden aus zu zerstören. Richte einfach richtig viel Schaden an.\n\nNichts zeigt ihnen besser, wie zerbrechlich ihre Existenz ist, als sie dazu zu bringen, unsere Denkweise zu akzeptieren.\n
Tarpits_destroyitem_bombingrun_dc_title_001=Mass Destruction
Tarpits_destroyitem_dc_desc_001=Ich möchte der Crew bei ~mission(Location|Address) eine deutliche Botschaft zukommen lassen, und ich weiß genau, wie das geht: Sachbeschädigung.\n\nDu musst dich nur dorthin begeben, ein paar Dinge hier und da zerstören und ihnen eine wichtige Lektion über den Respekt vor ihren Vorgesetzten erteilen.\n\nWenn du das für mich tust, werde ich sehr glücklich sein. Und großzügig.\n\nInteressiert?\n
Tarpits_destroyitem_dc_title_001=Demolition Mission
-Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nErreiche ~mission(Location|Address) und erledige ein paar Halunken, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
+Tarpits_eliminateboss_dc_desc_001=Wir haben schon seit einer Weile im Auge, ~mission(TargetName) auszuschalten, aber wir haben nie den richtigen Moment dafür gefunden. Schluss mit dem Warten! Du wirst den richtigen Moment für uns schaffen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und erledige ein paar Halunken, die sich in der ~mission(Location) herumtreiben. Wenn du genug von diesen Verlierern erledigt hast, wird ~mission(TargetName|Last) keine andere Wahl haben, als dir selbst gegenüberzutreten. Dann schaltest du sie aus und kassierst dafür einen fetten Batzen Kohle.\n
Tarpits_eliminateboss_dc_title_001=~mission(TargetName)'s Time Has Come
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_desc_001=Ein heißer Tipp: ~mission(TargetName) hält sich anscheinend bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wir sind schon länger hinter diesem Mistkerl her, aber ich muss zugeben, er war bisher schlauer als wir. Dank dir wird sich das aber ändern.\n\nWir haben endlich seinen Schwachpunkt herausgefunden. Wenn du dorthin gehst und massiven Schaden verursachst, wird er so wütend werden, dass er dir praktisch gegenüberstehen muss. Und genau dann erledigst du ihn endgültig und kassierst dafür eine fette Belohnung.\n
Tarpits_eliminateboss_destroyitem_dc_title_001=Shake ~mission(TargetName) Loose
Tarpits_heist_buyin_dc_desc_001=Hallo, eigentlich wollten wir diesen Raubüberfall durchziehen, aber es hat sich herausgestellt, dass das Timing einfach nicht passt. Es ist ein erstklassiges Ding, das nur darauf wartet, geklaut zu werden. Wenn du es da rausholst, wirst du definitiv einige Credits einheimsen.\n\nAlles, was wir verlangen, ist ein Finderlohn. Gib uns ein paar Credits und ich schicke dir alle Details des Jobs zu.\n
Tarpits_heist_buyin_dc_title_001=Theft For Sale
-Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=Ich hatte gehofft, du hättest Lust auf einen kleinen Job für uns. Wir haben ein paar Waren bei ~mission(Location|Address) am Start, die nur darauf warten, abgeholt zu werden. Einziges Problem – und das ist ein großes – die Bastarde, die den Laden schmeißen, haben das ganze Gebiet mit Annäherungsminen verseucht.\n\nDu musst einen Weg durch die Minen finden, oder, wenn du dir die Mühe nicht machen willst, einen Weg finden, sie alle auszulösen. So oder so, versuch einfach, dich nicht selbst in die Luft zu sprengen. Dann musst du nur noch die Sachen schnappen und sie zu ~mission(Destination|Address) liefern.\n\nEs wird nicht einfach sein, aber wenn du es schaffst, verspreche ich dir, dass es sich lohnen wird.\n
+Tarpits_theft_mines_dc_desc_001=Ich hatte gehofft, du hättest Lust auf einen kleinen Job für uns. Wir haben ein paar Waren bei ~mission(Location|Address) am Start, die nur darauf warten, abgeholt zu werden. Einziges Problem – und das ist ein großes – die Bastarde, die den Laden schmeißen, haben das ganze Gebiet mit Annäherungsminen verseucht.\n\nDu musst einen Weg durch die Minen finden, oder, wenn du dir die Mühe nicht machen willst, einen Weg finden, sie alle auszulösen. So oder so, versuch einfach, dich nicht selbst in die Luft zu sprengen. Dann musst du nur noch die Sachen holen und sie zu ~mission(Destination|Address) liefern.\n\nEs wird nicht einfach sein, aber wenn du es schaffst, verspreche ich dir, dass es sich lohnen wird.\n
Tarpits_theft_mines_dc_title_001=Dangerous Take
Tayac=Tayac-System
Tayac1=Tayac 1
@@ -43311,7 +43358,7 @@ Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Name=Tecia "Twitch" Pacheco
Temp_CovalexShipping_Available=Angeforderte Bestellung jetzt verfügbar
Temp_CovalexShipping_Confirming=Bestätigung des Empfangs
Temp_CovalexShipping_Confiscated=Bitte Gegenstände aus dem Regal entfernen
-Temp_CovalexShipping_DropOff=Abgeben
+Temp_CovalexShipping_DropOff=Zustellen
Temp_CovalexShipping_DropOffShelf=Regal für Abgabe jetzt verfügbar
Temp_CovalexShipping_Error=FEHLER
Temp_CovalexShipping_FailedRequest=Anfrage nicht gefunden
@@ -43457,14 +43504,20 @@ Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=OUTBOX - Senden fehlgeschlagen:\n\nEmpfänger -
The_Crypt=THE CRYPT
The_Last_Resort=DER LETZTE AUSWEG
The_Wasteland=DIE ÖDNIS
+Tier1_Reward_DisplayMessage=Du hast eine "Pyro-Nachschublieferung Gedenktafel" erhalten.
+Tier1_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 1. Belohnung
+Tier2_Reward_DisplayMessage=Du hast eine Ravager-212 "Outcast" Doppelschrotflinte erhalten.
+Tier2_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 2. Belohnung
+Tier3_Reward_DisplayMessage=Du hast eine Vulture- und eine Prospector-Lackierung erhalten.
+Tier3_Reward_DisplayTitle=Pyro-Nachschublieferung - 3. Belohnung
TimeSensative_Recover_marker_001=ZETA-PROLANIDE
TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
TimeSensitive_Recover_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle)
-TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container abholen > ~mission(Location|Address)
+TimeSensitive_Recover_obj_long_001=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Location|Address) abholen
TimeSensitive_Recover_obj_long_002=Zeta-Prolanide Container bei ~mission(Destination|Address) zustellen, bevor die Zeit abläuft und sie instabil werden
TimeSensitive_Recover_obj_short_001=%ls Container eingesammelt
-TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Die Container zustellen > ~mission(Destination)
+TimeSensitive_Recover_obj_short_002=Liefere die Container zu ~mission(Destination)
TimeSensitive_Recover_title=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) - ~mission(Reward)
TimeTrial_ExtendedTextToken_CompleteRaceToken=- ~mission(AchievedFinish) ~mission(TotalRaceTime|t.) (~mission(TotalTimeInterval|t.+))
TimeTrial_ExtendedTextToken_Completion_AchievedBronze=Bronze Platzierung
@@ -43488,10 +43541,10 @@ TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_CurrentTime_DisplayTimer=Zeit: %ls
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Long=Schließe das Rennen ab. ~mission(CompleteRaceInfo)
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Short=Rennen abschließen
TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_TargetTime_Display=Ziel: ~mission(TargetTime|t.)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Display=Erreiche ~mission(Location)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=Erreiche ~mission(Location|address)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Display=Begib dich zu ~mission(Location)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=Begib dich zu ~mission(Location|address)
TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Marker=~mission(Location)
-TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Short=Erreiche ~mission(Location)
+TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Short=Begib dich zu ~mission(Location)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveBronze=Bronze Platzierung ~mission(AchieveBronzeTargetTime|t.) (+~mission(AchieveBronzeReward) aUEC)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveBronze_WInterval=Bronze Platzierung ~mission(AchieveBronzeTargetTime|t.) (~mission(BronzeInterval|t.)) (+~mission(AchieveBronzeReward) aUEC)
TimeTrial_Obj_Optional_AchieveDNP=Nicht platziert ~mission(AchieveDNPTargetTime|t.) (Rückgabegebühr)
@@ -43517,13 +43570,13 @@ TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Short=Startzone in ~mission(RaceType) betreten u
TimedSalvage_MissionComplete_Tow=Vehikel abgeschleppt
TimedSalvage_MissionFail=Wrackverwertung fehlgeschlagen
TimedSalvage_TimerExpires=Mögliche ankommende Bedrohung
-TimedSalvage_obj_01_long=Verarbeite die ~mission(ship) bevor die Sicherheitskräfte eintreffen > ~mission(location)
+TimedSalvage_obj_01_long=Verarbeite die ~mission(ship) bei ~mission(location), bevor die Sicherheitskräfte eintreffen
TimedSalvage_obj_02_long=Ankunftszeit bis zum Eintreffen der Sicherheitskräfte: ~mission(time) Minuten.
TimedSalvage_obj_02_short=Ankunft der Sicherheitskräfte in %ls
-TimedSalvage_subobj_long_01a=Erreiche ~mission(location|address)
+TimedSalvage_subobj_long_01a=Begib dich zu ~mission(location|address)
TimedSalvage_subobj_long_01b=~mission(ship) verarbeiten
TimedSalvage_subobj_marker_01b=Wrack
-TimedSalvage_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(location)
+TimedSalvage_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(location)
TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Area
TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description
TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP Focus
@@ -43531,10 +43584,10 @@ TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded
TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters
TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership
TransportGuild_RepUI_Name=Interstellare Transport-Gilde
-TravelObjective_Long,P=Erreiche ~mission(Location)
-TravelObjective_Long1,P=Erreiche ~mission(MissionLocation)
-TravelObjective_Short,P=Erreiche ~mission(Location)
-TravelObjective_Short1,P=Erreiche ~mission(MissionLocation)
+TravelObjective_Long,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+TravelObjective_Long1,P=Begib dich zu ~mission(MissionLocation)
+TravelObjective_Short,P=Begib dich zu ~mission(Location)
+TravelObjective_Short1,P=Begib dich zu ~mission(MissionLocation)
Tut01_Hint01_ExitBed=Um von einem Bett oder Sitzplatz aufzustehen, drücke [~action(default|pl_exit)].
Tut01_Hint01_ExitBed_Title=Willkommen in Star Citizen!
Tut01_Hint01b_Regen=Herzlichen Glückwunsch! Du bist gestorben. Das ist im Universum keine Seltenheit. Während des Tutorials bringt dich der Tod zurück zu einer Unterkunft, aber nach dem Tutorial erwachst du in einer medizinischen Einrichtung.
@@ -43580,7 +43633,7 @@ Tut02_Hint01_OpenDoor=Interagiere mit der Tür, um die Unterkunft zu verlassen.
Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=Bereit zu gehen
Tut02_Hint02_Sprint=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint02_Sprint_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Hint03_Elevator=Um in die Lobby zu gelangen, nutzen Sie das Bedienfeld an der Außenseite, um einen Aufzug zu Ihrer Ebene anzufordern.
+Tut02_Hint03_Elevator=Um in die Lobby zu gelangen, nutzen Sie das Bedienfeld am Außenbereich, um einen Aufzug zu Ihrer Ebene anzufordern.
Tut02_Hint03_Elevator_Title=Aufzüge
Tut02_Hint03a_GroundFloor=Während du auf das Bedienfeld schaust, halte [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] gedrückt und wähle mit [~action(player_choice|pc_item_primary)] eine Ebene aus.
Tut02_Hint03a_GroundFloor_Title=Ebenenwahl
@@ -43592,7 +43645,7 @@ Tut02_Hint04a_Kiosks=Wenn du einen Einkaufskiosk ansiehst, drücke [~action(play
Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=Einkaufen am Terminal
Tut02_Hint05_CrouchJump=Um zu rennen, halte [~action(player|sprint)]. Um dich zu ducken, drücke [~action(player|crouch)]. Um zu Springen, drücke [~action(player|jump)].
Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=Steuerung - Grundbewegung
-Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen KAUFEN, ANPROBIEREN oder INSPIZIEREN des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\nDu kannst auch den Interaktionsmodus [F] nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Schiff oder Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Undersuit gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nVehikel haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Vehikels bist oder das Vehikel in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Vehikel zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Vehikeln passiert.
+Tut02_Journal01_Trading_Content=Im Universum von Star Citizen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Kleidungsstücke, die du benutzen kannst. Diese Gegenstände kannst du von Gegnern erbeuten, aber auch in den zahlreichen Läden im Universum kaufen. Spezialisierte Läden in den großen Landezonen haben in der Regel den nötigen Vorrat, um deine Grundbedürfnisse zu decken, während es in ruhigeren Gegenden einzigartige Varianten oder Nischenausrüstungen gibt.\n\nUm einen ausgestellten Artikel zu kaufen, nähere dich ihm und es erscheint ein Informationsfeld mit dem Markenlogo, dem Namen des Artikels und dem Preis sowie den Steuerungshinweisen "KAUFEN", "ANPROBIEREN" oder "INSPIZIEREN" des Artikels. Wenn dir gefällt, was du siehst, und du über das nötige Kleingeld verfügst, wählst du die Option KAUFEN, um den Kauf abzuschließen.\n\nDu kannst auch den Interaktionsmodus [F] nutzen, um die Einkaufskioske zu durchsuchen. Diese Kioske sind zwar nicht so interaktiv, aber es ist einfacher, Waren in großen Mengen über die Terminal-Schnittstellen zu kaufen. An den Kiosken kannst du außerdem wählen, wohin die Artikel geliefert werden sollen - entweder in dein lokales Lager oder direkt in dein persönliches Inventar.\n\nUm Artikel zu verkaufen, stellst du zunächst sicher, dass sie sich in deinem persönlichen Bestand, in deinem lokalen Lager oder als Ladung auf einem Schiff oder Fahrzeug befinden, das an diesem Ort gelagert wird. Dann kannst du mit einem Einkaufskiosk in einem Laden interagieren und den Reiter "VERKAUFEN" benutzen. Dort kannst du die Artikel auswählen, die du verkaufen möchtest. Nicht alle Läden kaufen alle Artikel an.\n\nPERSÖNLICHES INVENTAR\nDein persönliches Inventar ist der Speicher deines Charakters. Auf diesem Bildschirm kannst du deine Gegenstände ordnen und organisieren, sie zwischen deinem persönlichen Inventar und dem lokalen Lager übertragen oder deinen Charakter damit ausrüsten. Beachte, dass bestimmte Gegenstände bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, damit sie ausgerüstet werden können, z. B. muss eine Rüstung auf einen Undersuit gelegt werden. Alle Vorräte haben oben eine Kapazitätsleiste, die anzeigt, wie viel sie speichern können.\n\nLOKALES LAGER\nDein lokales Lager hängt von der Zone ab, in der du dich gerade befindest. Wenn du dich zum Beispiel in microTech befindest, hast du keinen Zugriff mehr auf deinen Area18-Speicher. Lokale Lager sind zwar deutlich größer als persönliche Inventare, haben aber dennoch ihre eigene maximale Kapazität.\n\nWenn du eine große Anzahl von Gegenständen anhäufst, kannst du die Registerkarten oben im Fenster "Lokales Inventar" verwenden, um nach bestimmten Kategorien von Gegenständen und Ausrüstungsgegenständen zu filtern.\n\nVehikel haben ebenfalls ihre eigene Lagerkapazität. Dieses Inventar wird nicht mit anderen Spielern an Bord geteilt und bleibt für dich zugänglich, solange du an Bord des Vehikels bist oder das Vehikel in deiner aktuellen Landezone geparkt ist.\n\nVERLUST VON GEGENSTÄNDEN\nDenke daran, dass du deine Gegenstände verlieren kannst, wenn du in gefährliche Situationen gerätst, die sich draußen im Universum abspielen! Dinge, die sich zum Zeitpunkt deines Todes in deinem persönlichen Inventar befinden, bleiben bei deiner Leiche und müssen wiedergefunden werden. Das Gleiche gilt, wenn ein Vehikel zerstört wird. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler deine verlorenen Gegenstände finden und einfordern, bevor du es kannst.\n\nAlles, was in einer Landezone einer größeren Stadt gelagert wird, ist sicher, egal was mit dir oder deinen Vehikeln passiert.
Tut02_Journal01_Trading_Title=Tutorial - Einkaufen & Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Verstaue die Medaille in deinem Inventar
Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medaille
@@ -43606,12 +43659,12 @@ Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Benutze den Aufzug, um zur ~mission(HubFloor) zu g
Tut02_Obj02a_SeeMap=Karte der Umgebung ansehen
Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Karte ansehen
Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Karte der Umgebung ansehen
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=Checkpoint
Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName)
-Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj03_ToShop=Einkaufskiosk bei ~mission(StoreName) verwenden
-Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Erreiche ~mission(StoreName)
+Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Begib dich zu ~mission(StoreName)
Tut02_Obj04_SellItem_HUD=Shop
Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Verkaufe die Medaille bei Cubby Blast
Tut02_Obj04_UseKiosk=Einkaufskiosk verwenden
@@ -43679,7 +43732,7 @@ Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Fliegen - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=Der SCM-Modus erlaubt den Einsatz von Schilden und Waffen, aber die Geschwindigkeit ist begrenzt. Der NAV-Modus ist für schnellere Reisen ohne Schilde und Waffen gedacht.
Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=SCM und NAV-Modus
Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=Um schneller zu fliegen und die Quantumreise zu nutzen, wechsle in den NAV-Modus [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. Dadurch werden die Waffen und Schilde deines Schiffes deaktiviert.
-Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Wechsel zum NAV-Modus
+Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=Schaltet zum NAV-Modus um
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=Der Quantumsprung endet automatisch, wenn du dich in der Nähe deines Ziels befindest. Um den Quantumsprungmodus zu verlassen, drücke [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)].
Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Fliegen - Quantumreise
Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=Überprüfe nach dem Verlassen der Quantumreise deine Geschwindigkeit. Wenn der "Cruise-Modus" noch aktiv ist, drücke [~action(spaceship_movement|v_ifcs_throttle_swap_mode)], um die manuelle Steuerung wieder zu übernehmen.
@@ -43707,11 +43760,11 @@ Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=Tutorial - Das Universum durchqu
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=Verwende den Quantumsprung, um ~mission(Destination|Name) zu erreichen
Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=Verwende den Quantumsprung, um die Raumstation ~mission(Destination|Name) über ~mission(PlanetName) zu erreichen.
-Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=Erreiche ~mission(Destination|Name)
+Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=Begib dich zu ~mission(Destination|Name)
Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=Lande bei ~mission(Destination|Name)
-Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Lande bei ~mission(Destination|Name).
+Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Lande bei ~mission(Destination|Name)
Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Marker=Lande bei ~mission(Destination|Name)
-Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
+Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Das Tutorial-Schiff bei ~mission(Destination|Name) einlagern
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=Aufzug rufen
Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Das Tutorial-Schiff über ein Flottenmanager-Terminal bei ~mission(Destination|Name) einlagern.
Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=Das Tutorial-Schiff einlagern
@@ -43719,11 +43772,11 @@ Tutorial01_Area18_JournalToken=Aktuell befindest du dich in Area18 auf ArcCorp,
Tutorial01_Lorville_JournalToken=Gegenwärtig befinden Sie sich in Lorville, auf Hurston, dem ersten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten des Systems sind im Besitz von Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region des Weltraums regieren. Diese sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Haupthandelszone der blühenden Stadt, die das Herz des Firmenimperiums von Hurston Dynamics ist. Von hier aus führt Sie das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die Ihnen als Zugang zur weiteren Erforschung des Stanton-Systems dienen kann.
Tutorial01_MissionDesc=Herzlichen Glückwunsch zu deinen ersten Schritten im Universum!\n\nIm Verlauf dieses Tutorials wirst du lernen, dich sowohl zu Fuß als auch im Weltraum zu bewegen.\n\nAls Erstes helfen wir dir dabei, dich mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen und der Nutzung deines mobiGlas vertraut zu machen, während du noch in deiner Unterkunft bist. Folge den Zielen und Hinweisen auf deinem HUD (Head-up-Display), um diese Mission fortzusetzen.
Tutorial01_MissionTitle=Tutorial - Deine ersten Schritte
-Tutorial01_NewBab_JournalToken=Derzeit befindest du dich in New Babbage, auf microTech, dem vierten Planeten im Stanton-System - eine große Entfernung von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten im System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Es sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist eine luxuriöse Kuppelstadt, die als Hauptsitz von microTech dient, dem führenden Computer- und Softwareentwickler im Imperium, der vor allem für die Entwicklung des mobiGlas bekannt ist. Von hier aus wird das Tutorial dich zum ~mission(Destination) führen, der Raumstation in der Umlaufbahn über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen im Stanton-System dienen kann.
+Tutorial01_NewBab_JournalToken=Derzeit befindest du dich in New Babbage, auf microTech, dem vierten Planeten im Stanton-System - eine große Entfernung von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten im System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Es sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist eine luxuriöse Kuppelstadt, die als Hauptsitz von microTech dient, dem führenden Computer- und Softwareentwickler im Imperium, der vor allem für die Entwicklung des mobiGlas bekannt ist. Von hier aus wird das Tutorial dich zu ~mission(Destination) führen, der Raumstation in der Umlaufbahn über dem Planeten, die als dein Zugang zu weiteren Erkundungen im Stanton-System dienen kann.
Tutorial01_Orison_JournalToken=Gegenwärtig befindest du dich in Orison, oberhalb von Crusader, dem zweiten Planeten im Stanton-System - weit entfernt von den Ursprüngen der Menschheit im Sol-System. Die vier Planeten in diesem System gehören Megakonzernen, die jeweils einen Planeten von der UEE gekauft haben und nun ihre eigene Region im Weltraum regieren. Sie sind: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp und microTech.\n\n~mission(Location|Name) ist die Hauptplattform der schwebenden Stadt, die hoch in den Wolken über der Oberfläche von Crusader thront. Von hier aus führt dich das Tutorial zu ~mission(Destination), der Raumstation im Orbit über dem Planeten, die dir als Zugang zur weiteren Erkundung des Stanton-Systems dienen kann.
-Tutorial02_MissionDesc=Gut gemacht!\n\nMit dem ersten Teil hinter dir solltest du nun mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen, dem Umgang mit Hunger und Durst sowie einigen Grundfunktionen deines mobiGlas vertraut sein - insbesondere der Auftragsmanager-App und der Journal-App.\n\nDieser nächste Abschnitt wird dir helfen, dich mit ~mission(Location|Name) vertraut zu machen und dich zum ~mission(StoreName) zu führen, einem Waffengeschäft hier bei ~mission(Location|Name).\n\nDu kannst dort einkaufen, ebenso wie in anderen ähnlichen Läden, und "United Earth Credits" (UEC) verwenden. Während der Alpha-Phase der Star Citizen-Entwicklung werden wir eine Währung namens aUEC (Alpha United Earth Credits) verwenden. Dies ist eine vorübergehende Währung, die speziell für Tests der Ingame-Wirtschaft und des Gleichgewichts entwickelt wurde.
+Tutorial02_MissionDesc=Gut gemacht!\n\nMit dem ersten Teil hinter dir solltest du nun mit einigen grundlegenden Bewegungssteuerungen, dem Umgang mit Hunger und Durst sowie einigen Grundfunktionen deines mobiGlas vertraut sein - insbesondere der Auftragsmanager-App und der Journal-App.\n\nDieser nächste Abschnitt wird dir helfen, dich mit ~mission(Location|Name) vertraut zu machen und dich zu ~mission(StoreName) zu führen, einem Waffengeschäft hier bei ~mission(Location|Name).\n\nDu kannst dort einkaufen, ebenso wie in anderen ähnlichen Läden, und "United Earth Credits" (UEC) verwenden. Während der Alpha-Phase der Star Citizen-Entwicklung werden wir eine Währung namens aUEC (Alpha United Earth Credits) verwenden. Dies ist eine vorübergehende Währung, die speziell für Tests der Ingame-Wirtschaft und des Gleichgewichts entwickelt wurde.
Tutorial02_MissionTitle=Tutorial - Dein erster Ausflug
-Tutorial03_MissionDesc=Du bist fast mit dem Tutorial durch. Alles, was noch bleibt, ist der Flug!\n\nNachdem deine Aufgaben bei ~mission(Location|Name) erledigt sind, ist es nun Zeit, die Stadt - und schließlich den Planeten - zu verlassen. Mache dich auf den Weg zu den ~mission(TransitNameShort) Shuttleverbindungen. Diese Shuttles können dich überall in der Umgebung von ~mission(Location|Name) hinbringen - aber dein Ziel ist der Spaceport, wo dir vorübergehend eine Anvil C8 Pisces zur Verfügung gestellt wurde.\n\nDieses Aufklärungsschiff ist ein großartiges Einsteigerschiff, perfekt für neue Piloten, die ihre Flügel bekommen wollen.
+Tutorial03_MissionDesc=Du bist fast mit dem Tutorial durch. Alles, was noch bleibt, ist der Flug!\n\nNachdem deine Aufgaben bei ~mission(Location|Name) erledigt sind, ist es nun Zeit, die Stadt - und schließlich den Planeten - zu verlassen. Mache dich auf den Weg zu den ~mission(TransitNameShort) Shuttleverbindungen. Diese Shuttles können dich überall in der Umgebung bei ~mission(Location|Name) hinbringen - aber dein Ziel ist der Spaceport, wo dir vorübergehend eine Anvil C8 Pisces zur Verfügung gestellt wurde.\n\nDieses Aufklärungsschiff ist ein großartiges Einsteigerschiff, perfekt für neue Piloten, die ihre Flügel bekommen wollen.
Tutorial03_MissionTitle=Tutorial - Dein erster Flug
Tutorial_Area18_Cityflight=Stadflug
Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Lower=Stadtflug-Shuttle
@@ -43736,15 +43789,15 @@ Tutorial_Shop_Orison=Kel-To
Tutorial_Water_Lower=Wasser
Tutorial_Water_Upper=Wasser
UDM_Allies=N/A
-UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Unified Distribution Management sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Unified Distribution Management hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_01=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einem Grund, mit Ihrem frachtbereiten Schiff in die Lüfte zu steigen? Verdienen Sie Credits und erkunden Sie die Umgebung mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn es nach dem perfekten Job klingt, Ihr eigener Vorgesetzter zu sein und dafür bezahlt zu werden, Ihr eigenes Schiff zu fliegen, ist dieser Auftrag genau das, wonach Sie gesucht haben für.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_02=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Mit dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute haben wir genau die Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_03=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie daran interessiert, vom Komfort Ihres eigenen frachttauglichen Schiffes aus Credits zu verdienen? Dann könnte die folgende sorgfältig ausgewählte Route genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an, und schon können Sie loslegen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_04=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach spannenden Möglichkeiten im Liefergebiet? Wenn Sie eine gute Einstellung haben und über einen großen Frachtraum verfügen, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n\nHolen Sie sich also den Auftrag und machen wir uns an die Arbeit.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_05=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSind Sie auf der Suche nach einer aufregenden neuen Karriere bequem von Ihrem eigenen Frachtschiff aus? Dann könnte die folgende Reiseroute genau die Gelegenheit sein, nach der Sie gesucht haben.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nSie müssen lediglich den Auftrag akzeptieren und Sie sind auf dem Weg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_intro=Guten Tag, potenzieller qualifizierter Versandpartner!\n\nSind Sie bereit, zu unserem wachsenden und expandierenden Liefernetzwerk beizutragen? Verfügen Sie über ein Schiff, das mehrere Pakete transportieren und zwischen lokalen Planeten und Satelliten fliegen kann? Unified Distribution Management sucht einen Piloten wie Sie!\n\nWir möchten gerne Ihr Einstellungspotenzial anhand dieser sorgfältig ausgewählten Reiseroute bewerten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Guten Tag, ehemals qualifizierter Versandpartner!\n\nBereit für eine weitere Chance, mit Ihrem frachtbereiten Schiff Credits zu verdienen? Unified Distribution Management hat die folgende sorgfältig ausgewählte Reiseroute als perfekte Möglichkeit zur Neubeurteilung Ihrer Fähigkeiten ausgewählt:\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_LocalDelivery_header_01=UDM - Lokale Lieferroute
-UDM_LocalDelivery_title_01=UDM - Local Delivery Route
+UDM_LocalDelivery_title_01=UDM - Local Delivery Route
UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM - Local Delivery Evaluation
UDM_LocalDelivery_title_rehire=UDM - Local Delivery Re-evaluation
UDM_RepUI_Area=Stanton 4
@@ -43755,18 +43808,18 @@ UDM_RepUI_Headquarters=New Babbage, microTech, Stanton-System
UDM_RepUI_Leadership=Yan Linfeld und Kalee Ora, Gründer
UDM_RepUI_Name=Unified Distribution Management
UDM_Rivals=N/A
-UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, nach ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWenn Sie auf der Suche nach einem Job als Lieferpilot sind, haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie!\n\nEine Abholung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, zu ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. Klingt lustig, oder?\n\nAchtung, in der Gegend wurden mehrere Sicherheitswarnungen gemeldet. Bringen Sie unbedingt einige Abwehrmaßnahmen mit, damit Sie sicher bleiben können.\n\nWenn das nach etwas klingt, an dem Sie interessiert sind, nehmen Sie dieses Angebot sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
UDM_UGF_collect_title_001=UDM - Package Pick Up
UDM_courier_dc_small_title_001=UDM - Local Shipment Route
-UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der ~mission(Pickup1|Address) bei ~mission(Pickup1) warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht an ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zur ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1) zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie bei ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
-UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich bei ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen > ~mission(Pickup6)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff1)\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff2)\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff3)\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff4)\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff5)\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen > ~mission(Dropoff6)\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_fromdc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nHeute ist der perfekte Tag, um weitere praktische Erfahrung im Frachttransport zu sammeln.\n\nFalls Sie über ein Schiff mit ausreichend Lagerkapazität verfügen, warten in der ~mission(Pickup1) bei ~mission(Pickup1|Address) eine Reihe von Paketen auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nDas ist eine hervorragende Gelegenheit, um Ihre Karriere voranzutreiben.\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_fromdc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer unkomplizierten Möglichkeit, Credits zu verdienen? Dann sind Sie hier genau richtig! In der ~mission(Pickup1|Address) bei ~mission(Pickup1) warten einige Pakete auf die Auslieferung.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_todc_med_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nWie wäre es, wenn Sie bei der Sendung dieser Fracht zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) helfen würden? Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Platz auf Ihrem Schiff haben, und schon kann es losgehen!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_courier_todc_small_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSuchen Sie nach einer einfachen Transportroute ohne große Komplikationen?\nDann ist der Transport von Paketen zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) genau das Richtige für Sie!\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management\n
+UDM_internaldelivery_dc_desc_001=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind begeistert von der komplexen Welt der Lagerverwaltung und Neuausrichtung von Einrichtungen? Dann verpassen Sie nicht die Gelegenheit, bei der Organisation der folgenden Pakete am Standort ~mission(Location|Address) mitzuwirken.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n\n\nWenn Sie Interesse haben, nehmen Sie dieses Angebot bitte sofort an!\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management
+UDM_internaldelivery_dc_desc_002=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie interessieren sich für eine Karriere im Lieferdienst, möchten aber die Reisezeit minimieren? Dann könnte die folgende Lagertransferroute am Standort ~mission(Location|address) genau die richtige Gelegenheit für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag an und Sie sind auf dem Weg zum Erfolg.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management
+UDM_internaldelivery_dc_desc_003=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSie sind bereit für eine herausfordernde, aber lohnende Aufgabe im Bereich der Spedition? Dann haben wir die perfekte Gelegenheit für Sie bei ~mission(Location|Address).\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n\n\nNehmen Sie also den Auftrag an und lassen Sie uns an die Arbeit gehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management
+UDM_internaldelivery_dc_desc_004=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nSehnen Sie sich danach, praktische Erfahrung im Bewegen und Organisieren von Paketen zu sammeln? Dann könnte diese Gelegenheit bei ~mission(Location|Address) genau das Richtige für Sie sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management
+UDM_internaldelivery_dc_desc_005=Guten Tag, verehrter Speditionspartner!\n\nDie folgenden Pakete befinden sich bei ~mission(Location|Address) und warten darauf, mit fachmännischer Sorgfalt transportiert zu werden. Sind Sie der Experte, den wir suchen?\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Pickup1) abholen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Pickup2) abholen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Pickup3) abholen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Pickup4) abholen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Pickup5) abholen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Pickup6) abholen\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) bei ~mission(Dropoff1) zustellen\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) bei ~mission(Dropoff2) zustellen\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) bei ~mission(Dropoff3) zustellen\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) bei ~mission(Dropoff4) zustellen\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) bei ~mission(Dropoff5) zustellen\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) bei ~mission(Dropoff6) zustellen\n\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist den Auftrag anzunehmen, und schon kann es losgehen.\n\n\nWir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen,\nUnified Distribution Management
UDM_internaldelivery_dc_title_001=UDM - Package Handler
UEERanks_Marines_Enlisted_00=Soldat
UEERanks_Marines_Enlisted_01=Soldat erster Klasse
@@ -43981,21 +44034,21 @@ Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A
Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters
Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership
Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul
-VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=NACHSCHUB BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und nach ~mission(Destination|address) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied in Bereitschaft sein, um die Waren entgegenzunehmen und selbst in Pyro zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien überall beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricultural Supplies - Kann an zahlreichen "Research & Mining Facility" gekauft werden, einschließlich des Hickes Research Outposts auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n• Aluminium - Abbauen und verarbeiten oder Kaufen Sie es von Mining Facility wie der Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n• Nitrogen - Kann an der Beautiful Glen Station gekauft werden.\n\n############################\n\nNach Annahme der Mission erhalten Sie eine genaue Liste der benötigten Mengen, die sich in der Regel zwischen 2–4 SCU pro Artikel bewegen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n----------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und nach ~mission(Destination) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereitstehen, um die Lieferung nach Pyro zu bringen und dort zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien nach Belieben beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricium - Abbauen und verarbeiten Sie es, wenn möglich, oder kaufen Sie es anderweitig bei der Shubin Mining Facility SAL-2 auf Lyria.\n\n• Medical Supplies - Erhältlich an mehreren Research Outposts, wie dem Rayari Anvik auf Calliope.\n\n• Processed Food - Sie haben zwei Wahlmöglichkeiten: Terra-Gateway oder Bajini Point.\n\n############################\n\nach Annahme der Mission teilen wir Ihnen die exakten Mengen mit, basierend auf dem aktuellen Bedarf. Üblicherweise liegen diese bei 6-20 SCU pro Artikel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=NACHSCHUBLIEFERUNG BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination|address) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied in Bereitschaft sein, um die Waren entgegenzunehmen und selbst in Pyro zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien überall beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricultural Supplies - Kann an zahlreichen "Research & Mining Facility" gekauft werden, einschließlich des Hickes Research Outposts auf Cellin und HDMS-Woodruff auf Ita.\n\n• Aluminium - Abbauen und verarbeiten oder Kaufen Sie es von Mining Facility wie der Shubin Mining Facility SMO-22 auf microTech.\n\n• Nitrogen - Kann an der Beautiful Glen Station gekauft werden.\n\n############################\n\nNach Annahme der Mission erhalten Sie eine genaue Liste der benötigten Mengen, die sich in der Regel zwischen 2–4 SCU pro Artikel bewegen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=ZUSÄTZLICHE GEGENSTÄNDE BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nDie Citizens for Prosperity sind eine friedliche Organisation, die eine Kampagne anführt, um gesetzestreue Siedlungen in Pyro zu unterstützen und so das Wachstum des Guten zu fördern sowie die moralische Landschaft des Systems zu verändern.\n\nWir suchen Piloten, die die folgenden Vorräte beschaffen und zu ~mission(Destination) transportieren. Da Pyro so gefährlich ist, wird ein CFP-Mitglied bereitstehen, um die Lieferung nach Pyro zu bringen und dort zu verteilen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nSie können die benötigten Materialien nach Belieben beschaffen, aber hier ist eine Liste von empfohlenen Standorten, an denen Sie das finden können, was wir aktuell benötigen:\n\n• Agricium - Abbauen und verarbeiten Sie es, wenn möglich, oder kaufen Sie es anderweitig bei der Shubin Mining Facility SAL-2 auf Lyria.\n\n• Medical Supplies - Erhältlich an mehreren Research Outposts, wie dem Rayari Anvik auf Calliope.\n\n• Processed Food - Sie haben zwei Wahlmöglichkeiten: Terra-Gateway oder Bajini Point.\n\n############################\n\nach Annahme der Mission teilen wir Ihnen die exakten Mengen mit, basierend auf dem aktuellen Bedarf. Üblicherweise liegen diese bei 6-20 SCU pro Artikel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
VanillaCheesecake_CFP_From=Citizens for Prosperity
-VanillaCheesecake_CFP_Title,P=Op. Save Stanton - Phase 4: Supply Run
+VanillaCheesecake_CFP_Title,P=Save Stanton - Phase 4: Supply Run
VanillaCheesecake_DeliveryMarker=Zustellen
VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=Zustellen
-VanillaCheesecake_JournalAllCompleted,P=Citizens for Prosperity Versorgungsfahrt\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 5 sind erfüllt.
+VanillaCheesecake_JournalAllCompleted,P=Citizens for Prosperity Versorgungslieferung\nSie haben Ihren Beitrag geleistet! Die Anforderungen der Phase 4 sind erfüllt.
VanillaCheesecake_JournalBody=Aufgrund der jüngsten Angriffe der Verbrecherbande der Slicers sind die Ressourcen knapp und werden von zwei Organisationen, die in Pyro etwas bewirken wollen, dringend benötigt. Erledigen Sie erfolgreich 6 Versorgungstransporte und erfüllen Sie die Anforderungen aus den vorherigen Phasen, um eine besondere Belohnung zu erhalten.
-VanillaCheesecake_JournalCompleted=Citizens for Prosperity Versorgungsfahrt\nVersorgungslieferung der Frontier Fighters
-VanillaCheesecake_JournalTitle,P=Op. Save Stanton - Phase 4 Summary
-VanillaCheesecake_JournalTitleShort,P=Op. Save Stanton - Phase 4
-VanillaCheesecake_V_A_Desc,P=IHR BEITRAG ZÄHLT\n----------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern. Wir haben keine Zeit, dir jeden möglichen Bezugsort aufzuzählen, aber hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Helium - Erhältlich auf Stationen wie der Seraphim Station über Crusader.\n\n• Bexalite - Abbaubar und verarbeitbar, alternativ am Magnus-Gateway käuflich.\n\n• Hydrogen - Sammel es in Abbauanlagen oder kaufe es am Terra-Gateway.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 2-4 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n----------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern. Hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Tungsten - Abbaubar oder bei HDMS-Bezdek auf Arial erhältlich.\n\n• Titanium - Gleiche Bezugsquellen wie Tungsten.\n\n• Copper - Abbaubar oder bei der Seraphim Station über Crusader käuflich.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 6-20 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_JournalCompleted=Citizens for Prosperity Versorgungslieferung\nFrontier Fighters Versorgungstransport
+VanillaCheesecake_JournalTitle,P=Save Stanton - Phase 4 Summary
+VanillaCheesecake_JournalTitleShort,P=Save Stanton - Phase 4
+VanillaCheesecake_V_A_Desc,P=IHR BEITRAG ZÄHLT\n-------------------------------------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern. Wir haben keine Zeit, dir jeden möglichen Bezugsort aufzuzählen, aber hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Helium - Erhältlich auf Stationen wie der Seraphim Station über Crusader.\n\n• Bexalite - Abbaubar und verarbeitbar, alternativ am Magnus-Gateway käuflich.\n\n• Hydrogen - Sammel es in Abbauanlagen oder kaufe es am Terra-Gateway.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 2-4 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
+VanillaCheesecake_V_B_Desc=WEITERE MITWIRKUNG BENÖTIGT\n-------------------------------------------------------\n\nBist du wütend auf die UEE, weil sie tatenlos zusieht, während die Outlaws in Pyro ihr Unwesen treiben? Du bist nicht allein.\n\nWir sind die Frontier Fighters, eine Gruppe entschlossener Bewohner aus Stanton, die nicht einfach zusehen werden, wie Abschaum wie die Slicers Chaos verbreitet. Unser Ziel ist klar: Wir bereiten uns auf einen Vorstoß nach Pyro vor. Dafür brauchen wir dringend Unterstützung bei der Beschaffung und dem Transport entscheidender Vorräte zu unseren Zwischenstationen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nDeine Aufgabe ist es, die benötigten Vorräte eigenständig zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern. Hier sind die benötigten Materialien:\n\n• Tungsten - Abbaubar oder bei HDMS-Bezdek auf Arial erhältlich.\n\n• Titanium - Gleiche Bezugsquellen wie Tungsten.\n\n• Copper - Abbaubar oder bei der Seraphim Station über Crusader käuflich.\n\n############################\n\nDie genauen Mengen – ca. 6-20 SCU pro Material – sende ich dir nach Annahme des Auftrags.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
VanillaCheesecake_V_From=Frontier Fighters
-VanillaCheesecake_V_Title,P=Op. Save Stanton - Phase 4: Re-Supply Haul
+VanillaCheesecake_V_Title,P=Save Stanton - Phase 4: Re-Supply Haul
VanillaCheesecake_failreason_01=Frachtlieferung nicht erfolgreich
Vaughn_Allies=N/A
Vaughn_RepUI_Area=UEE
@@ -44097,7 +44150,7 @@ WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace needs you!
WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=Tastatur
WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Passwortgenerator
WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Erinnerung: Aus Sicherheitsgründen werden Passcodes bei Verwendung zurückgesetzt.
-WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem lokalen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantumsprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
+WIP_QuantumDelivery_Desc,P=Wir haben ein paar Fässer Diluthermex, die von einem örtlichen Kurier an ihren Bestimmungsort gebracht werden müssen.\n\nEs sollte ein einfacher Job sein, solange du kein Quantumsprung durchführst, denn dann explodiert das Zeug. Also entspann dich einfach und genieße den Flug.\n\nStelle außerdem sicher, dass du genug Wasserstoff-Kraftstoff für die gesamte Strecke hast. Innerhalb der Atmosphäre kann der Verbrauch ziemlich hoch sein.
WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Courier Required
WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=BLOCKADE ERKANNT. AUTORISIERUNG ERFORDERLICH ZUR EXPLOSIVEN DRUCKENTLASTUNG DER TANKS
WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=Ebene 01
@@ -44146,9 +44199,9 @@ WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=Lust auf ein Training, das dir wirklich etwas brin
WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) Open Track: ~mission(location)
WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=Hast du den Mut, deine persönliche Bestzeit mit der "Wildstar Racing Amateur League" zu pulverisieren? Dann steig ein und versuch, der Strecke zu zeigen, wer der Boss ist.\n\n~mission(RaceDetails)\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS\nWildstar Racing verlangt, dass der vertraglich vereinbarte Rennfahrer der Pilot ist. Ersatzspieler oder Stellvertreter sind nicht erlaubt. Bitte beachten Sie, dass Wildstar Racing öffentlich zugängliche Strecken nutzt und andere Personen anwesend sein können. Wildstar Racing ist nicht verantwortlich für Schäden, die Ihr Schiff während des Rennens erleiden könnte.
WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) Time Trial: ~mission(location)
-WTP_CH2_Phases_01=Start abgeschlossen
-WTP_CH2_Phases_02=Start & Phase 2 abgeschlossen
-WTP_CH2_Phases_03=Start, Phase 2 & 3 abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_01=Einführung abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_02=Einführung & Phase 2 abgeschlossen
+WTP_CH2_Phases_03=Einführung, Phase 2 & 3 abgeschlossen
WTP_CH2_Phases_All=Alle Phasen abgeschlossen!
WallaceKlim_RepUI_Area=Stanton-System
WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
@@ -44188,9 +44241,9 @@ Xenothreat_RepUI_Founded=N/A
Xenothreat_RepUI_Headquarters=Ruin-Station, Pyro-System
Xenothreat_RepUI_Leadership=Der Kommandant
Xenothreat_RepUI_Name=XenoThreat
-Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als ein Clips-Level-Mitglied der Headhunters-Gang hat ~mission(TargetName|Last) Operationen geleitet, die gezielt XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur attackiert haben. Für diese Vergehen wird XenoThreat jedem, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert, eine Belohnung zahlen.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Solltest du diesen Auftrag annehmen, begib dich sofort zu den angegebenen Koordinaten. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihr/ihm suchen, und reist derzeit mit einer Eskorte. Sei darauf vorbereitet, dass sie/er nicht allein ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als ein Clips-Level-Mitglied der Headhunters-Gang hat ~mission(TargetName|Last) Operationen geleitet, die gezielt XenoThreat-Agenten, Missionen und Infrastruktur attackiert haben. Für diese Vergehen wird XenoThreat jedem, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert, eine Belohnung zahlen.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Solltest du diesen Auftrag annehmen, begib dich sofort zu den angegebenen Koordinaten. ~mission(TargetName|Last) weiß, dass wir nach ihr/ihm suchen, und reist derzeit mit einer Eskorte. Sei darauf vorbereitet, dass sie/er nicht allein ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als bekanntes Mitglied der Headhunters-Gang hat sich ~mission(TargetName|Last) durch ihre/seine verräterische Allianz mit Aliens, sowohl auf persönlicher als auch geschäftlicher Ebene, gegen die Menschheit gestellt.\n\nXenoThreat will diese gefährlichen Verbindungen sofort unterbinden, bevor sie weiteren fremden Einfluss in das Pyro-System bringen. Jeder, der ~mission(TargetName|Last) für diese Verbrechen gegen die Menschheit erfolgreich aufspürt und eliminiert, wird entsprechend belohnt.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: ~mission(TargetName|Last) wurde vor Kurzem mit einer Eskorte bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
-Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als Mitglied der Headhunters-Gang hat ~mission(TargetName|Last) XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und unser Personal zu stehlen.\n\nDer angerichtete Schaden kann nur dadurch wiedergutgemacht werden, dass ~mission(TargetName|Last) nie wieder in der Lage sein wird, so etwas zu tun. Aus diesem Grund wird XenoThreat jeden belohnen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: Kürzlich durchgeführte Scans haben gezeigt, dass ~mission(TargetName|Last) in Begleitung anderer Schiffe in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat hat einen Tötungsbefehl gegen ~mission(TargetName) ausgestellt. Als Mitglied der Headhunters-Gang hat ~mission(TargetName|Last) XenoThreat-Systeme gehackt, um Informationen über unsere Operationen und unser Personal zu stehlen.\n\nDer angerichtete Schaden kann nur dadurch wiedergutgemacht werden, dass ~mission(TargetName|Last) nie wieder in der Lage sein wird, so etwas zu tun. Aus diesem Grund wird XenoThreat jeden belohnen, der ~mission(TargetName|Last) erfolgreich aufspürt und eliminiert.\n\nSTANDORTAKTUALISIERUNG: Kürzlich durchgeführte Scans haben gezeigt, dass ~mission(TargetName|Last) in Begleitung anderer Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs ist.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Track Down Gang Member
Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Track Down Traitor
Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Track Down Spy
@@ -44198,13 +44251,13 @@ Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=Die selbsternannten "Aktivisten" von
Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=Supply Line Sabotage
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Headhunters eine Operation planen, die, falls erfolgreich, unsere langfristigen Ziele erheblich gefährden würde. Wenn wir jedoch schnell zuschlagen, können wir sie möglicherweise lahmlegen, bevor sie überhaupt starten können.\n\nDu bist beauftragt, die ~mission(ship) bei ~mission(location|address) zu zerstören. Ein präziser Bombenangriff wäre die effizienteste Methode, aber verwüste das Ziel auf jede dir mögliche Weise.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=Preemptive Strike
-Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Überlass es der lügenden UEE zu behaupten, sie hätten nichts mit den Operationen von Citizens for Prosperity zu tun, nur weil sie Vorräte an eine Drittorganisation "spenden", die diese dann direkt weiterliefert.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser staatlichen Hilfslieferungen bei einem von Citizens for Prosperity unterstützten Außenposten abgeliefert wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDeshalb bezahlen wir dich dafür, den Standort zu überfallen und das Zeug für unsere Sache zu beanspruchen. Sobald du alles abgeliefert hast, können wir die Lieferung umverteilen, um unseren Kampf zu unterstützen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen ihn einzusetzen. Aber glaub nicht, dass sie dir das einfach so überlassen. Auch wenn Citizens for Prosperity angeblich Frieden bringen wollen, solltest du darauf vorbereitet sein, dich ihnen im Kampf zu stellen.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Überlass es der lügenden UEE zu behaupten, sie hätten nichts mit den Operationen von Citizens for Prosperity zu tun, nur weil sie Vorräte an eine Drittorganisation "spenden", die diese dann direkt weiterliefert.\n\nWir haben gerade erfahren, dass eine dieser staatlichen Hilfslieferungen bei einem von Citizens for Prosperity unterstützten Außenposten abgeliefert wurde.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nDeshalb bezahlen wir dich dafür, den Standort zu überfallen und das Zeug für unsere Sache zu beanspruchen. Sobald du alles abgeliefert hast, können wir die Lieferung umverteilen, um unseren Kampf zu unterstützen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als die Ressourcen des Feindes gegen ihn einzusetzen. Aber glaub nicht, dass sie dir das einfach so überlassen. Auch wenn Citizens for Prosperity angeblich Frieden bringen wollen, solltest du darauf vorbereitet sein, dich ihnen im Kampf zu stellen.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=Steal Subsidies
-Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, stehen nicht alle hinter unseren Zielen. Allen voran die Headhunters, die sich selbst erniedrigt haben, indem sie einen Alien-Frachter angeheuert haben, um Vorräte zu liefern.\n\nWir haben die Gelegenheit verpasst, die Lieferung abzufangen, möchten aber dennoch ein klares Zeichen setzen: Zusammenarbeit mit Aliens wird in diesem System in keiner Form geduldet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du bereit, Pyro frei von fremdem Einfluss zu halten?\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=So sehr sich XenoThreat bemüht hat, Pyro zu einem reinen Zufluchtsort für Menschen zu machen, stehen nicht alle hinter unseren Zielen. Allen voran die Headhunters, die sich selbst erniedrigt haben, indem sie einen Alien-Frachter angeheuert haben, um Vorräte zu liefern.\n\nWir haben die Gelegenheit verpasst, die Lieferung abzufangen, möchten aber dennoch ein klares Zeichen setzen: Zusammenarbeit mit Aliens wird in diesem System in keiner Form geduldet.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du bereit, Pyro frei von fremdem Einfluss zu halten?\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=Repossess Supplies
-Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die Citizens for Prosperity haben sich an einem Standort festgesetzt. Um sie daran zu hindern, es sich dort zu bequem zu machen, wollen wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich aussieht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir bezahlen dich dafür, die Station zu überfallen, alles zu sichern und jeden zu töten, der sich dir in den Weg stellt.\n\nWir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast. Alle getöteten Gegner sind nur ein zusätzlicher Bonus.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Die Citizens for Prosperity haben sich an einem Standort festgesetzt. Um sie daran zu hindern, es sich dort zu bequem zu machen, wollen wir ihnen zeigen, wie das Leben in unserem System wirklich aussieht.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nWir bezahlen dich dafür, die Station zu überfallen, alles zu sichern und jeden zu töten, der sich dir in den Weg stellt.\n\nWir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast. Alle getöteten Gegner sind nur ein zusätzlicher Bonus.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=Agent of Chaos
-Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Falls du schon mal das Vergnügen hattest, mit Rough & Ready zu tun zu haben, weißt du, dass diese Gang sich darauf spezialisiert hat, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu monopolisieren. Ein kluger Schachzug, den wir jedoch nicht tolerieren können, solange sie uns keine Zugeständnisse machen.\n\nDa sie derzeit nicht bereit sind, mit uns zu verhandeln, müssen wir ihnen zeigen, was mit denen geschieht, die sich uns widersetzen.\n\nWir haben einen Standort als primäres Ziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen außerdem, dass sie vor Kurzem eine Lieferung erhalten haben, die einen passenden Preis für ihre Unnachgiebigkeit darstellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) für uns besorgen\n• Alles abliefern\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nSobald du in der Station bist, tu, was nötig ist, um das Zeug zu konfiszieren. Wir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Falls du schon mal das Vergnügen hattest, mit Rough & Ready zu tun zu haben, weißt du, dass diese Gang sich darauf spezialisiert hat, den Kraftstoffmarkt in Pyro zu monopolisieren. Ein kluger Schachzug, den wir jedoch nicht tolerieren können, solange sie uns keine Zugeständnisse machen.\n\nDa sie derzeit nicht bereit sind, mit uns zu verhandeln, müssen wir ihnen zeigen, was mit denen geschieht, die sich uns widersetzen.\n\nWir haben einen Standort als primäres Ziel für einen solchen Angriff identifiziert. Wir wissen außerdem, dass sie vor Kurzem eine Lieferung erhalten haben, die einen passenden Preis für ihre Unnachgiebigkeit darstellt.\n\n\nAUFTRAGSDETAILS\n\n• Standort Überfallen\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• ~mission(item) beschaffen\n• Alles abliefern\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nSobald du in der Station bist, tu, was nötig ist, um das Zeug zu konfiszieren. Wir senden die Zahlung, sobald du es abgeliefert hast.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=Price of Business
Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area
Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description
@@ -44252,7 +44305,7 @@ ad_welcome_to=Willkommen bei
ad_when_duty_calls=WENN DIE PFLICHT RUFT!
ad_will_you_answer=MELDEST DU DICH?
ad_your_adventure_start_here=Dein Abenteuer beginnt hier
-airlock_CLOSE=GESCHLOSSEN
+airlock_CLOSE=--ZU--
airlock_CLOSING_UNPRESSURISED_DOOR=VERRIEGELN
airlock_CYCLE=DRUCKAUSGLEICH
airlock_CYCLE_AIRLOCK=DRUCKSCHLEUSE
@@ -44261,7 +44314,7 @@ airlock_CYCLING_COMPLETE=ABGESCHLOSSEN
airlock_DEPRESS-URIZED=DRUCK-\nENTLASTET
airlock_DEPRESSURIZED=DRUCKENTLASTET
airlock_LOCKED=GESPERRT
-airlock_OPEN=ÖFFNEN
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@@ -44317,7 +44370,7 @@ area_map_pu_orison_august_dunlow_spaceport=August Dunlow Spaceport
area_map_pu_orison_cloudview_center=Cloudview Center
area_map_pu_orison_green_circle_apartments=Green Circle Apartments
area_map_pu_orison_orison_general_hospital=Orison General Hospital
-area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=Providence Industrial Platform
+area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=Providence Industrial-Plattform
area_name_Administration=Verwaltung
area_name_CentralSquare=Zentralplatz
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@@ -44405,11 +44458,11 @@ assassin_danger_0008=Es heißt, dass die Kapitäne des kleinen Mehrmannschaftssc
assassin_danger_0009=Gerüchten zufolge reist ~mission(TargetName|Last) normalerweise mit kompletten Geleitschutz, also seien Sie bereit, hart zuzuschlagen. Selbst wenn Sie Glück haben und sie alleine fangen, müssen Sie sich immer noch um ihr Schiff kümmern, und angeblich sind sie der Kapitän einer ziemlichen Bestie.
assassin_danger_0010=Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr gesamtes Arsenal mitbringen, wenn Sie auf die Jagd gehen. Da ~mission(TargetName|Last) normalerweise ein größeres Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern leitet und die zusätzlichen Credits für Geleitschutz aufbringt, sagt mir irgendetwas, dass Sie möglicherweise die zusätzliche Feuerkraft benötigen.
assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
-assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Die vorhandenen Informationen deuten darauf hin, dass ~mission(TargetName) nicht mehr zurückkehren wird.\n\nBeginnen Sie mit der Suche an ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)
+assassin_desc_0001=Ich suche jemanden, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich rede nicht von Gildenarbeit oder so, sondern nur von jemandem, der gut genug ist, um zu zielen und abzudrücken. Die vorhandenen Informationen deuten darauf hin, dass ~mission(TargetName) nicht mehr zurückkehren wird.\n\nBeginnen Sie mit der Suche bei ~mission(Location). ~mission(MultiPlayer)\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)
assassin_desc_0002=Es gibt ein Durcheinander, das aufgeräumt werden muss. Ich zahle dafür auch Credits. Das Durcheinander trägt den Namen ~mission(TargetName). ~mission(Danger)\n\nEin Kumpel von mir hat sie bei ~mission(Location) entdeckt, aber der Rest liegt bei dir. ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
-assassin_desc_0003=Auf den Kopf von ~mission(TargetName) ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch würde vorschlagen, an ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger)
+assassin_desc_0003=Auf den Kopf von ~mission(TargetName) ist ein Preis ausgesetzt. ~mission(MultiPlayer)UEC gehen an denjenigen, der zuerst den Bastard erwischt.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch würde vorschlagen, bei ~mission(Location) zu beginnen, aber hey, lass mich nicht entscheiden, wie du deine Arbeit machst. ~mission(Danger)
assassin_desc_0004=Ratet mal, wer sich gerade auf die "Keine-Luft-mehr-Liste" gesetzt hat? Ein Dummkopf namens ~mission(TargetName). Ja, ich habe auch noch nie von ihnen gehört, aber sie sind besser als wir, oder?\n\n~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)Es heißt, dass sie in letzter Zeit bei ~mission(Location), herumspuken, also sollten Sie dort anfangen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)Viel Glück.
-assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was ~mission(TargetName) getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen an ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Auftraggeber möchte, dass Sie ~mission(Phrase) sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach.
+assassin_desc_0005=Ich weiß nicht, was ~mission(TargetName) getan hat, aber sie haben sicher die falschen Leute verärgert. Der Dank geht an denjenigen, der ihnen direkt durch den Kopf eine letzte Lektion in Manieren erteilen kann. ~mission(Danger)\n\nEs gibt nicht viel zu tun, nur ein paar vereinzelte Sichtungen bei ~mission(Location). Vielleicht fängst du dort an. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)Eine letzte Sache noch: Der Auftraggeber möchte, dass Sie ~mission(Phrase) sagen. wenn der Abzug gedrückt wird. Frag nicht. Tun Sie es einfach.
assassin_desc_0006=~mission(TargetName) atmet geliehene Luft. Es ist an der Zeit, ihr Ticket endgültig zu lösen. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nInteresse an ~mission(Location)? Sie müssen nur für Ihren eigenen Transport und saubere Waffen sorgen. ~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)
assassin_desc_0007=Weißt du, wie man sagt, dass die Guten jung sterben? In diesem Fall stimmt es definitiv. Auf ~mission(TargetName) wurde ein Anschlag verübt, ein lokaler Sicherheitsverbrecher, der unbedingt ein Held sein will.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)
assassin_desc_0008=Warum lernen diese Sicherheits-Arschlöcher nie, sich um ihre eigenen verdammten Angelegenheiten zu kümmern? Es ist, als wollten sie ermordet werden. Besonders dieser hier: Der Name ist ~mission(TargetName). Ich habe in letzter Zeit für großen ärger gesorgt, aber du wirst dem endgültig ein Ende bereiten.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nWenn du diese Sicherheitstypen kennst, nicht Seien Sie überrascht, wenn sie um Unterstützung rufen.
@@ -44417,27 +44470,27 @@ assassin_desc_0009=Es wurde Zeit, dass jemand ~mission(TargetName) in die Schran
assassin_desc_0010=Dieser Kopfgeldjäger namens ~mission(TargetName) hat den Fehler gemacht, sich mit der falschen Crew anzulegen. Sie wollen die Rechnung begleichen und bieten demjenigen, der die Tat begeht, eine anständige Belohnung.\n\n~mission(Danger)~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
assassin_desc_0011=Ich liebe es. Dies ist eines dieser klassischen "Vom Jäger zum Gejagten"-Szenario, das man immer auf im Spec sieht.\n\nAuf den Kopf des Kopfgeldjägers ~mission(TargetName) wurde eine große Belohnung ausgesetzt. ~mission(Danger)Es wird interessant sein zu sehen, wie es ihnen gefällt, wenn der Spieß umgedreht wird.\n\n~mission(MultiPlayer) ~mission(Contractor|AssassinationTimed)
assassin_desc_easy=~mission(Contractor|AssassinationEasyDescription)
-assassin_desc_first=Hör zu, ich weiß, dass du mich nicht kennst, aber das ist irgendwie der Sinn dieses kleinen Experiments. Wir sind nur zwei völlig Fremde, die sich gegenseitig helfen.\n\nSo funktioniert das - ich gebe Ihnen einen Namen. ~mission(TargetName) zum Beispiel. Dann nenne ich dir einen Ort: ~mission(Location). Wenn sie nun durch einen völligen Zufall kurze Zeit später erschossen werden, erscheint auf mysteriöse Weise eine Menge Guthaben auf Ihrem Konto. Um es kurz zu machen: ~mission(TargetName|NickOrFirst) hat Pech, Sie haben Pech. Alle sind glücklich.\n\nNatürlich gibt es noch viele andere Menschen, die sich die Hilfe eines zuverlässigen Fremden wünschen, und wenn Sie hier gute Arbeit leisten, werde ich dafür sorgen, dass sie wissen, dass Sie der Fremde sind, mit dem sie reden können.\n\nViel Glück da draußen.
+assassin_desc_first=Hör zu, ich weiß, dass du mich nicht kennst, aber das ist irgendwie der Sinn dieses kleinen Experiments. Wir sind nur zwei völlig Fremde, die sich gegenseitig helfen.\n\nSo funktioniert das - ich gebe Ihnen einen Namen. ~mission(TargetName) zum Beispiel. Dann nenne ich dir einen Ort: Bei ~mission(Location). Wenn sie nun durch einen völligen Zufall kurze Zeit später erschossen werden, erscheint auf mysteriöse Weise eine Menge Guthaben auf Ihrem Konto. Um es kurz zu machen: ~mission(TargetName|NickOrFirst) hat Pech, Sie haben Pech. Alle sind glücklich.\n\nNatürlich gibt es noch viele andere Menschen, die sich die Hilfe eines zuverlässigen Fremden wünschen, und wenn Sie hier gute Arbeit leisten, werde ich dafür sorgen, dass sie wissen, dass Sie der Fremde sind, mit dem sie reden können.\n\nViel Glück da draußen.
assassin_desc_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardDescription)
assassin_desc_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumDescription)
assassin_fps_boss_obj_HUD_01=%ls verbleibende Gegner
assassin_fps_boss_obj_long_01=Locke ~mission(TargetName) heraus, indem du genügend feindliche Einheiten ausschaltest.
assassin_fps_boss_obj_short_01=Schalte die Feinde aus, um das Ziel anzulocken
assassin_fps_obj_long_01=Du findest ~mission(TargetName) hier: ~mission(Location|Address).
-assassin_fps_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+assassin_fps_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
assassin_fps_targetonly_obj_long_01=Konzentrieren Sie sich auf das Ziel und verursachen Sie keinen Kollateralschaden.
assassin_fps_targetonly_obj_short_01=Kein Kollateralschaden
assassin_from=~mission(Contractor)
assassin_from_first=< / KONTAKT BLOCKIERT / >
-assassin_location_0001=den Koordinaten, an denen sie zuletzt gesehen wurden
-assassin_location_0002=dem letzten bekannten Aufenthaltsort
-assassin_location_0003=dem Ort wo sie sich gerne aufhalten
-assassin_location_0004=einem der Orte, an denen sie sich bekanntermaßen aufhalten
+assassin_location_0001=die Koordinaten, an denen sie zuletzt gesehen wurden
+assassin_location_0002=der letzte bekannte Aufenthaltsort
+assassin_location_0003=der Ort wo sie sich gerne aufhalten
+assassin_location_0004=die Orte, an denen sie sich bekanntermaßen aufhalten
assassin_multiplayer_0001=Es könnte sich lohnen zu erwähnen, dass Sie möglicherweise auf Konkurrenz stoßen, da es sich hierbei nicht um einen exklusiven Auftrag handelt.
assassin_multiplayer_0002=Dieser Auftrag ist nicht exklusiv. Wer zuerst kommt, malt zuerst.
assassin_multiplayer_0003=Und nur damit Sie es wissen: Sie werden höchstwahrscheinlich nicht der Einzige auf der Jagd sein, da ~mission(Client) dies zu einem offenen Auftrag gemacht hat.
assassin_multiplayer_0004=Sie sollten damit rechnen, dass es hier eine starke Konkurrenz geben wird. Viele Leute da draußen wollen diesen Abschaum ein für alle Mal tot sehen.
-assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location)
assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName)
assassin_obj_marker_02=Ziel
@@ -44489,15 +44542,15 @@ assassination_obj_short_01=Ziel suchen
assassination_obj_short_02=Ziel ausschalten
assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle)
asteroidbase_GasCloud_001=Gaswolke Asteroiden-Basis
-asteroidbase_GasCloud_001a=eine Gaswolke um eine Asteroiden-Basis
+asteroidbase_GasCloud_001a=einer Gaswolke um einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_Hangar_001=Hangar Asteroiden-Basis
-asteroidbase_Hangar_001a=ein Hangar auf einer Asteroiden-Basis
+asteroidbase_Hangar_001a=einem Hangar auf einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_Interior_001=Asteroiden-Basis
-asteroidbase_Interior_001a=eine Asteroiden-Basis
+asteroidbase_Interior_001a=einer Asteroiden-Basis
asteroidbase_exterior_001=Außenbereich Asteroiden-Basis
asteroidbase_exterior_001a=der Außenbereich einer Asteroiden-Basis
-asteroidcluster_001=Asteroidengürtel
-asteroidcluster_001a=ein Asteroidengürtel
+asteroidcluster_001=Asteroidenfeld
+asteroidcluster_001a=ein Asteroidenfeld
asteroidfield_desc_Shared=Ein registriertes Asteroidenfeld. Alle Rechte vorbehalten. Sofern nicht anders angegeben, sind alle hier gefundenen abgebauten Materialien Eigentum des Claim-Inhabers.
atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Toxisch
atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Gefahr! Druckschaden!
@@ -44526,17 +44579,17 @@ basesweep_desc=~mission(Contractor|BaseSweepDescription)
basesweep_failreason_LeftArea=Linker Bereich des Auftragnehmers
basesweep_from=~mission(Contractor|BaseSweepFrom)
basesweep_obj_long_01=Säubere ~mission(Location|Address) von allen feindlichen Einheiten.
-basesweep_obj_long_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
+basesweep_obj_long_02=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_marker_01=FEINDE TÖTEN
basesweep_obj_marker_02=FEINDE TÖTEN
basesweep_obj_short_01=Säubere ~mission(Location) von allen Feinden
-basesweep_obj_short_02=Begib dich zur ~mission(Location|Address)
+basesweep_obj_short_02=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
basesweep_obj_short_02a,P=Verbleibende Feinde
basesweep_obj_target=Ziel ausschalten
basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle)
-bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Kopfgeldjäger\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Headhunters sind eine berüchtigte kriminelle Organisation mit einer langen Geschichte von Konflikten mit den Strafverfolgungsbehörden. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
-bhg_bounty_desc_XT_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: XenoThreat\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: XenoThreat zeigt regelmäßig unbegründete Aggressionen gegen Strafverfolgungs- oder Sicherheitskräfte. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
-bhg_bounty_desc_gen_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Keine\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Zielperson hat mehrere bekannte Komplizen mit kriminellen Vorstrafen, sodass sie möglicherweise nicht allein ist. Rüste dich entsprechend aus und gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Kopfgeldjäger\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Headhunters sind eine berüchtigte kriminelle Organisation mit einer langen Geschichte von Konflikten mit den Strafverfolgungsbehörden. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_XT_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: XenoThreat\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: XenoThreat zeigt regelmäßig unbegründete Aggressionen gegen Strafverfolgungs- oder Sicherheitskräfte. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie beim Aufeinandertreffen von anderen Gangmitgliedern unterstützt werden. Gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
+bhg_bounty_desc_gen_001=KOPFGELDJÄGER-GILDE\nVERARBEITUNG & VERTEILUNG\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde hat ein offizielles Kopfgeld genehmigt.\n\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\nNAME: ~mission(TargetName)\nSYSTEM: ~mission(System)\nRISIKOBEWERTUNG: ~mission(Danger)\nLETZTER BEKANNTER STANDORT BEI: ~mission(Location|Address)\nBEKANNTE VERBINDUNGEN: Keine\n·-· ·--- -·-· ··--- ----- ··--- ···-\n\nNOTIZEN: Die Zielperson hat mehrere bekannte Komplizen mit kriminellen Vorstrafen, sodass sie möglicherweise nicht allein ist. Rüste dich entsprechend aus und gehe mit äußerster Vorsicht vor.\n\n\nKOPFGELDJÄGER-GILDE\nIm Streben nach Gerechtigkeit\n\nDie Kopfgeldjäger-Gilde ist ein Sicherheitsdienst, der von der Söldnergilde sanktioniert und befugt ist, sowohl innerhalb des UEE als auch darüber hinaus gemäß den Xenotrade Authority Acts zu operieren.
bhg_bounty_title_HeadHunters_001=Verified Bounty: ~mission(TargetName) | HeadHunters | ~mission(Danger)
bhg_bounty_title_XT_001=Verified Bounty: ~mission(TargetName) | XenoThreat | ~mission(Danger)
bhg_bounty_title_gen_001=Verified Bounty: ~mission(TargetName) | ~mission(Danger)
@@ -44554,7 +44607,7 @@ bitzeros_dataheist_title_04=Heavy Data Grab at ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_title_05=Massive Data Grab at ~mission(Location)
bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=Mir fehlt die nötige Muskelkraft, um mir beim Angriff auf ~mission(location|address) zu helfen. Es ist ein einfacher Job, der nicht länger als 20 Minuten dauern sollte. Alles, was du tun musst, ist, dich in den Hauptrechner der Einrichtung einzuklinken, mir Zugriff auf das System zu verschaffen und dafür zu sorgen, dass sich niemand einmischt, während ich mich durch 3 ihrer Server schlage.\n\nEs sind Wachleute vor Ort, aber wenn du schnell bist, solltest du es schaffen, rauszukommen, bevor die schweren Jungs ankommen. Und bei diesem Job kann ich ihr Cybersecurity-Team aus der Ferne überwachen und alle sabotierten Server markieren, die du dann reparieren kannst. Wir können es uns nicht leisten, zu viele zu verlieren.\n\nWas den Hauptrechner angeht, so sollten sie vor Ort eine Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen, aber es wäre keine schlechte Idee, einen CryptoKey mitzunehmen, falls du dich einhacken musst. Normalerweise erfordert diese Art von Job eine Crew, aber ich denke, du könntest das wahrscheinlich auch alleine schaffen und mehr Credits für dich selbst behalten. Ist mir eigentlich egal, Hauptsache es wird erledigt.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location)
-bitzeros_shipheist_E_desc_001=Hey, wir haben hier was Spannendes abgefangen: Ein Schiff voller fetter Beute soll irgendwo versteckt sein. Uns war es ein Leichtes rauszufinden, wo genau. Und warum sollten wir so ein lukratives Schnäppchen für uns behalten?\n\nSchick uns ein paar Credits als Finderlohn und wir geben dir die Koordinaten der Asteroidenbasis, wo das Schiff versteckt ist. Es steht in einem Hangar, also musst du über die Aufzüge der Station rein. Aber drinnen kannst du an einer Konsole den Lockdown deaktivieren. Danach ist die Beute so gut wie dein.\n\n57 65 65 76 69 6c
+bitzeros_shipheist_E_desc_001=Hallo, wir haben hier was Spannendes abgefangen: Ein Schiff voller fetter Beute soll irgendwo versteckt sein. Uns war es ein Leichtes rauszufinden, wo genau. Und warum sollten wir so ein lukratives Schnäppchen für uns behalten?\n\nSchick uns ein paar Credits als Finderlohn und wir geben dir die Koordinaten der Asteroidenbasis, wo das Schiff versteckt ist. Es steht in einem Hangar, also musst du über die Aufzüge der Station rein. Aber drinnen kannst du an einer Konsole den Lockdown deaktivieren. Danach ist die Beute so gut wie dein.\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_E_title_001=Easy Pickings
bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=Weißt du, wer es vermutlich verdient hätte, auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt zu werden? XenoThreat.\n\nWir haben Informationen von einem Server abgegriffen, die Details zu all ihren geplanten Operationen enthalten. Für den richtigen Preis können wir dir die genauen Koordinaten eines XT-Schiffs liefern, das voll beladen mit erstklassiger Fracht auf dich wartet.\n\nHier ein kleiner Vorgeschmack auf die Infos, die wir haben, damit du weißt, dass wir es ernst meinen. XenoThreat hat das Schiff in einem verschlossenen Asteroidenbasis-Hangar versteckt, der nur über die Aufzüge der Station zugänglich ist. Wir können die Hangartore zwar nicht für dich öffnen, haben aber die Sicherheitsprotokolle so angepasst, dass du eine Konsole im Hangar nutzen kannst, um die Sperre aufzuheben.\n\nInteressiert?\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=XenoThreat = GoodLoot
@@ -44577,7 +44630,7 @@ blacJac_bounty_title_M=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS3)
blacJac_bounty_title_VE=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS1)
blacJac_bounty_title_VH=Wanted by ArcCorp: ~mission(TargetName) (CS5)
blacJac_bounty_title_intro_001=Bounty Hunter Trial Contract
-blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=Achtung: Söldner mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nDie Nine Tails greifen derzeit eine unserer Einrichtungen bei ~mission(Location|address) an. Da sie gerade eine Lieferung vertraulicher Materialien erhalten haben, glauben wir nicht an einen Zufall. BlacJac benötigt jemanden, der sich schnell vor Ort begibt und diese wichtigen Kisten sichert, bevor es die Nine Tails tun. Du bist befugt, gegen jeden, der versucht, dich aufzuhalten, tödliche Gewalt anzuwenden.\n\nIm Rahmen unseres standardmäßigen Sicherheitsprotokolls wurden die vertraulichen Materialien in eine andere Sendung integriert und im automatisierten Tresor gesichert. Du musst die relevanten Abrufcodes für die vertraulichen Materialien finden und sie am Paketförderband eingeben, um die Kisten abzurufen. Die Abrufcodes sind lokal auf Datenpads gespeichert und werden nur an hochrangiges Personal ausgehändigt. Hoffentlich sind sie noch am Leben, um dir zu helfen, aber angesichts des vollständigen Funkausfalls befürchten wir, dass das nicht der Fall ist. Es besteht die Möglichkeit, dass die Nine Tails bereits die Datenpads in die Hände bekommen haben.\n\nSobald du alle vertraulichen Materialien gesammelt hast, müssen sie an ~mission(dropoff1|address) geliefert werden. Die Zahlung hängt von der Lieferung ab.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=Achtung: Söldner mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nDie Nine Tails greifen derzeit eine unserer Einrichtungen bei ~mission(Location|address) an. Da sie gerade eine Lieferung vertraulicher Materialien erhalten haben, glauben wir nicht an einen Zufall. BlacJac benötigt jemanden, der sich schnell vor Ort begibt und diese wichtigen Kisten sichert, bevor es die Nine Tails tun. Du bist befugt, gegen jeden, der versucht, dich aufzuhalten, tödliche Gewalt anzuwenden.\n\nIm Rahmen unseres standardmäßigen Sicherheitsprotokolls wurden die vertraulichen Materialien in eine andere Sendung integriert und im automatisierten Tresor gesichert. Du musst die relevanten Abrufcodes für die vertraulichen Materialien finden und sie am Paketförderband eingeben, um die Kisten abzurufen. Die Abrufcodes sind lokal auf Datenpads gespeichert und werden nur an hochrangiges Personal ausgehändigt. Hoffentlich sind sie noch am Leben, um dir zu helfen, aber angesichts des vollständigen Funkausfalls befürchten wir, dass das nicht der Fall ist. Es besteht die Möglichkeit, dass die Nine Tails bereits die Datenpads in die Hände bekommen haben.\n\nSobald du alle vertraulichen Materialien gesammelt hast, müssen sie zu ~mission(dropoff1|address) geliefert werden. Die Zahlung hängt von der Lieferung ab.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_RetrieveConsignment_title_001=Protect Site and Procure Confidential Materials
blacjac_UGF_defend_E_desc_001=Achtung: An alle verifizierten Söldner\n\nEiner der Standorte, für die BlacJac verantwortlich ist, steht derzeit im Konflikt mit einer Gruppe lokaler Outlaws. Wir möchten dich bitten, dich zu ~mission(Location|Address) zu begeben und den Standort vor den Bedrohungen zu schützen.\n\nNach den ersten Berichten gehe ich davon aus, dass dies eine recht unkomplizierte Angelegenheit sein wird, aber wenn du dich dadurch besser fühlst, Stell dir gerne ein Team zusammen, das dich zusätzlich unterstützt.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_UGF_defend_E_title_001=Defend Site From Minor Threat
@@ -44601,13 +44654,13 @@ blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=Achtung: Ehemaliger Söldner-Experte
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=Protect Site
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Protect Site Trial Contract
blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Protect Site Trial Contract
-blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen lokalen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac muss das Gelände säubern und alle Kriminellen von dort vertreiben.\n\nDu bist berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen lokalen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac möchte, dass du das Gelände durchsuchst und alle Feinde tötest.\n\nUnsere ersten Berichte zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass die Bande einige Zivilisten vor Ort hat, die für sie arbeiten. Wir wollen hier keine schlechte Presse, also denk daran, dass du nur auf bestätigte Feinde schießen darfst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen örtlichen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac muss das Gelände säubern und alle Kriminellen von dort vertreiben.\n\nDu bist berechtigt, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nWir haben erfahren, dass ~mission(Location|Address) von einigen örtlichen Kriminellen als Operationsbasis genutzt wird. BlacJac möchte, dass du das Gelände durchsuchst und alle Feinde tötest.\n\nUnsere ersten Berichte zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass die Bande einige Zivilisten vor Ort hat, die für sie arbeiten. Wir wollen hier keine schlechte Presse, also denk daran, dass du nur auf bestätigte Feinde schießen darfst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_UGF_eliminateall_title_001=Clear Out Site
blacjac_basesweep_desc_01=ACHTUNG: An alle verifizierten Söldner\n\nBlacJac beauftragt Betreiber, uns dabei zu helfen, ~mission(Location|Address) von illegalen Bewohnern zu befreien. Ursprüngliche Aufforderungen zur Räumung stießen auf heftige Feindseligkeit, daher hoffen wir, dass die Entsendung von Söldnern etwas überzeugender sein wird. Sei einfach darauf vorbereitet, mit gut bewaffnetem Widerstand fertig zu werden.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_basesweep_title_01=Clear Out Trespassers
-blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von ~mission(TargetName) gehört. Jemand, der als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft ist. Dieser hat in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Die Hoffnung ist, dass du ein Einsatzteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, diese Bedrohung ein für alle Mal auszuschalten. Unsere neuesten Informationen besagen, dass sich ihr Großkampfschiff mit schwer bewaffneten Eskorten in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält.\n\nIch empfehle dir, vor deinem Einsatz ein aktuelles DNA-Profil zu sichern. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
-blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Ziel, ~mission(TargetName), ist aus gutem Grund als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft. Diese Person verfügt über beträchtliche Feuerkraft und wird von ausreichend Schutz begleitet, um jeden zweimal überlegen zu lassen, bevor er sich in den Kampf stürzt.\n\nQuellen berichten, dass ~mission(TargetName|Last) sich derzeit in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhält. Wenn du losziehst, um ihn zu verfolgen, sorge dafür, dass du entsprechend ausgerüstet bist. Es könnte klug sein, dir selbst Verstärkung mitzunehmen.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
+blacjac_bounty_desc_ERT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nVielleicht hast du schon einmal von ~mission(TargetName) gehört. Jemand, der als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft ist. Dieser hat in letzter Zeit für einige Schlagzeilen gesorgt. Die Hoffnung ist, dass du ein Einsatzteam zusammenstellen und BlacJac dabei helfen kannst, diese Bedrohung ein für alle Mal auszuschalten. Unsere neuesten Informationen besagen, dass sich ihr Großkampfschiff mit schwer bewaffneten Eskorten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält.\n\nIch empfehle dir, vor deinem Einsatz ein aktuelles DNA-Profil zu sichern. Nur für den Fall.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
+blacjac_bounty_desc_HRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein nächstes Ziel, ~mission(TargetName), ist aus gutem Grund als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft. Diese Person verfügt über beträchtliche Feuerkraft und wird von ausreichend Schutz begleitet, um jeden zweimal überlegen zu lassen, bevor er sich in den Kampf stürzt.\n\nQuellen berichten, dass ~mission(TargetName|Last) sich derzeit in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhält. Wenn du losziehst, um ihn zu verfolgen, sorge dafür, dass du entsprechend ausgerüstet bist. Es könnte klug sein, dir selbst Verstärkung mitzunehmen.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_LRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nEs gibt ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName), der als "Risikoarmes Ziel" (LRT). Das Ziel selbst ist keine große Bedrohung, aber es scheint, dass es meist in einer Gruppe unterwegs ist. Es ist daher sehr wahrscheinlich, dass du auf ein paar Gefährten triffst, wenn du sie aufspürst.\n\nApropos, ich würde die Jagd bei ~mission(Location|Address) beginnen. Wir haben Berichte, dass sie dort zuletzt gesichtet wurden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_MRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nDein Ziel ist ~mission(TargetName), ein Kopfgeld das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft ist. Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet, wo es ein kleines Mehrpersonen-Schiff steuerte.\n\nWir konnten keine genauen Details zum Schiffstyp ermitteln, aber es scheint, dass sie von einigen weiteren Schiffen begleitet wurden. Bereite dich darauf vor, auf erheblichen Widerstand zu stoßen, wenn du anrückst.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
blacjac_bounty_desc_VHRT=ACHTUNG: Kopfgeldjäger\n\nBlacJac hat soeben erfahren, dass ein Ziel namens ~mission(TargetName), das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft ist, in den Flugkorridoren bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es steuert ein beeindruckendes Schiff mit starker Eskorte.\n\nWir wollen dieses Kopfgeld erledigt sehen, bevor sie weitere Verbrechen begehen. Sammle alle notwendigen Ressourcen oder Unterstützung und brich so bald wie möglich auf.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet\n
@@ -44637,9 +44690,9 @@ blacjac_danger_003=Damit treten Sie ein bisschen in ein Wespennest, seien Sie al
blacjac_danger_004=Dieser Täter ist ein bisschen leichtgewichtig. Es gibt nur wenige bekannte Partner und sie fliegen typischerweise Solo-Schiffe. Es sollte nicht allzu schwer sein, sie zu fangen.
blacjac_danger_005=Die Dateien zu ~mission(TargetName|Last) zeigen, dass sie typischerweise Kapitän eines mittelgroßen Schiffes mit mehreren Besatzungsmitgliedern sind und dafür bekannt sind, dass sie bei der Arbeit besonders viel Kraft einsetzen. Vielleicht sollten Sie mit etwas Vorsicht vorgehen.
blacjac_danger_006=Stellen Sie sicher, dass Sie auf heftigen Widerstand vorbereitet sind. ~mission(TargetName|Last) ist dafür bekannt, größere Schiffe zu befehligen, und dank ihrer Verbindungen kann man fast garantieren, dass sie nicht alleine reisen.
-blacjac_destroyprobe_desc_0001=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nWir haben ein Problem. Anscheinend hat jemand PDC-Satelliten eingerichtet, um illegal Daten zu übertragen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nMit folgenden Komplikationen musst du rechnen:\n\n• Diese Dinger sind so konzipiert, dass sie passiv und mit einem möglichst niedrigen EM-Signal funktionieren. Sie zu finden kann einige Mühe kosten und erfordert gründliches Scannen.\n• Satelliten wie diese verfügen oft über automatische Sicherheitsprotokolle, so dass sie bei einem Angriff beginnen alle gespeicherten Daten zu übertragen. Es ist wichtig, dass du sie zerstörst, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nIch hoffe, dass du das Problem lösen kannst, bevor noch mehr Daten gestohlen werden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_destroyprobe_desc_0002=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch habe einen Bericht erhalten, dass ein unternehmungslustiger Krimineller mithilfe von PDC-Satelliten Daten abgegriffen hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nIch vermute, dass die Suche nach den Satelliten etwas dauern könnte, da sie für den passiven Betrieb konzipiert sind. Sobald du angreifst, werden ihre Sicherheitsvorkehrungen greifen und die PDC-Satelliten werden versuchen ihre gesammelten Daten auf externe Server hochzuladen. Du musst schnell genug sein, um die Übertragung zu verhindern.\n\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_destroyprobe_desc_0003=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch brauche einen Söldner, der sich mit der Lokalisierung und Zerstörung von PDC-Satelliten befassen möchte, die illegal Daten abgreiffen. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da die Satelliten passiv agieren und ohne gründliche Scans, schwer zu finden sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nDie Satelliten müssen unbedingt zerstört werden, bevor ihr Notfallverteidigungssystem die gestohlene Daten auf externen Servern sichern kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0001=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nWir haben ein Problem. Anscheinend hat jemand PDC-Satelliten eingerichtet, um illegal Daten zu übertragen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nMit folgenden Komplikationen musst du rechnen:\n\n• Diese Dinger sind so konzipiert, dass sie passiv und mit einem möglichst niedrigen EM-Signal funktionieren. Sie zu finden kann einige Mühe kosten und erfordert gründliches Scannen.\n• Satelliten wie diese verfügen oft über automatische Sicherheitsprotokolle, so dass sie bei einem Angriff beginnen alle gespeicherten Daten zu übertragen. Es ist wichtig, dass du sie zerstörst, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n• ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nIch hoffe, dass du das Problem lösen kannst, bevor noch mehr Daten gestohlen werden.\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0002=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch habe einen Bericht erhalten, dass ein unternehmungslustiger Krimineller mithilfe von PDC-Satelliten Daten abgegriffen hat.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nIch vermute, dass die Suche nach den Satelliten etwas dauern könnte, da sie für den passiven Betrieb konzipiert sind. Sobald du angreifst, werden ihre Sicherheitsvorkehrungen greifen und die PDC-Satelliten werden versuchen ihre gesammelten Daten auf externe Server hochzuladen. Du musst schnell genug sein, um die Übertragung zu verhindern.\n\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nDanke, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_destroyprobe_desc_0003=ACHTUNG: Söldner mit Sprengstoffkenntnissen gesucht!\n\nIch brauche einen Söldner, der sich mit der Lokalisierung und Zerstörung von PDC-Satelliten befassen möchte, die illegal Daten abgreiffen. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da die Satelliten passiv agieren und ohne gründliche Scans, schwer zu finden sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begib dich zum folgenden Standort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Finde die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) und zerstöre sie\n\n\nDie Satelliten müssen unbedingt zerstört werden, bevor ihr Notfallverteidigungssystem die gestohlene Daten auf externen Servern sichern kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_destroyprobe_title_0001=Data Theft
blacjac_destroystash_desc_001=Achtung: An alle verifizierten Söldner!\n\nWir suchen Profis, die an einer Razzia in einem mutmaßlichen Drogenversteck namens "~mission(Location|Address)" teilnehmen. Wir müssen sie aus dem Weg räumen, bevor sie die Möglichkeit haben, das Produkt an einen anderen Standort zu bringen.\n\nEs ist notwendig, dass alle im Lager gefundenen Betäubungsmittel mit allen erforderlichen Mitteln gesichert und vernichtet werden. Mach dich auf eine Menge Spaß gefasst. ~mission(Contractor|Danger)\n\nDu erhältst eine Vergütung für jedes Päckchen an Schmuggelware, das du persönlich zerstörst. Im Grunde kannst du dich um jegliches Gesindel kümmern, das dir über den Weg läuft. Aber dafür wirst du nicht bezahlt - BlacJac's Fokus bei diesem Einsatz liegt auf den Drogen.\n\nViel Glück,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_destroystash_desc_002=Achtung: An alle verifizierten Söldner!\n\nEin Informant versorgte uns mit Informationen über ein Drogenversteck namens "~mission(Location|Address)". Wir organisieren eine Razzia, um jedes noch so kleine Stück Schmuggelware, das dort gelagert ist zu vernichten, bevor sie die Möglichkeit haben es abzutransportieren.\n\nDeine Aufgabe ist es, mit allen erforderlichen Mitteln alle vor Ort gefundenen Betäubungsmittel zu vernichten... im Rahmen des Zumutbaren. Tu alles was du kannst, um den Großteil der Umgebung unbeschädigt zu erhalten. ~mission(Contractor|Danger)\n\nDeine Bezahlung basiert auf der Menge an Drogen, die du persönlich zerstörst. Dieses Produkt von der Straße zu bringen, ist ein großer Gewinn für BlacJac und natürlich für die Leute von ArcCorp und überhaupt, für jeden.\n\nGute Jagd,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
@@ -44650,25 +44703,25 @@ blacjac_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\
blacjac_hackprevent_desc_002=ACHTUNG: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\nEs gab einen versuchten Hackerangriff bei ~mission(Location|Address), aber sie haben noch nicht alle Sicherheitsprotokolle umgangen. Wenn du dich beeilst, solltest du ausreichend Zeit haben, um zu verhindern, dass sie Zugriff auf das System bekommen.\n\nDenk daran, dich nicht von der Suche nach den Cryptos ablenken zu lassen, wir können uns später darum kümmern. Das Wichtigste ist, sie nicht in das Netzwerk zu lassen.\n\nIch danke dir, dass du dich darum kümmerst,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_hackprevent_desc_003=Achtung: Söldner mit CompSec-Erfahrung gesucht!\n\nDas Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) wird angegriffen, aber bisher konnten die Sicherheitsmaßnahmen des Systems die Infiltration abwehren. Sie werden aber nicht ewig halten. Wir brauchen dich so schnell wie möglich vor Ort, um den Netzwerkeinbruch physisch zu stoppen, bevor sie durchbrechen können.\n\nDenkst du, dass du das schaffst?\n\nIch zähl' auf dich,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_hackprevent_title_001=Data Breach In Progress
-blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene "~mission(Item)" zum Frachtschiff eines ~mission(TargetName) zurückzuverfolgen.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche ~mission(TargetName|Last) und hole dort die "~mission(Item)" ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie bei ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJac's Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens ~mission(TargetName) im Besitz der "~mission(Item)" ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von ~mission(TargetName|Last) zurückholst und es an ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens ~mission(TargetName) geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die "~mission(Item)", die sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach ~mission(TargetName|Last) ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
-blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens ~mission(TargetName) mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würden wir den Bastard verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren und die gestohlene "~mission(Item)" sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann bei ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0001=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben es geschafft, einige gestohlene ~mission(Item) zum Frachtschiff eines ~mission(TargetName) zurückzuverfolgen.\n\nDies ist eine weitere Wiederbeschaffungsoperation. Suche ~mission(TargetName|Last) und hole dort die ~mission(Item) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nSobald du die geborgenen Sachen sicher in deinem Besitz hast, kannst du sie bei ~mission(Destination|Address) abgeben.\n\nVielen Dank für deine Hilfe,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0002=ACHTUNG: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nVor 36 Stunden wurde ein Ort unter BlacJac's Schutz überfallen. Es ist uns gelungen, die Verantwortlichen festzunehmen, aber sie haben die gestohlenen Waren verkauft, bevor wir sie sichern konnten. Zum Glück haben wir erfahren, dass ein Täter namens ~mission(TargetName) im Besitz der ~mission(Item) ist.\n\nIch möchte, dass du das gestohlene Eigentum von ~mission(TargetName|Last) zurückholst und es zu ~mission(Destination|Address) lieferst. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nViele Grüße,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_0003=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nEine Untersuchung einer Reihe von Raubüberfällen hat uns zu einem Verdächtigen namens ~mission(TargetName) geführt. Wir haben allen Grund zu der Annahme, dass sie die ~mission(Item), die sie kürzlich gestohlen haben, möglicherweise noch immer in ihrem Besitz haben.\n\nWenn wir schnell genug zuschlagen, sollten wir in der Lage sein, sie zu erwischen, bevor sie es auf dem Schwarzmarkt losschlagen können. Hier kommst du ins Spiel: Mach ~mission(TargetName|Last) ausfindig, hol dir das gestohlene Eigentum zurück und flieg es zurück zu ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
+blacjac_recoverspace_desc_intro=Achtung: Söldner/Kopfgeldjäger mit Erfahrung in Frachtabwicklung\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Dieb namens ~mission(TargetName) mit seiner letzten Beute an Bord seines Schiffes herumfliegt.\n\nNormalerweise würden wir den Bastard verhaften und Ende, aber im Moment ist das Wichtigste, dass die gestohlenen Waren wiedergefunden werden.\n\nWenn diese Arbeit nach deinem Geschmack ist, bist du berechtigt, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren und die gestohlene ~mission(Item) sicherzustellen - auf welche Weise auch immer. Liefere die Ware dann bei ~mission(Destination|Address) ab. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nVielen Dank,\nGloria Mesa\n\nPrivate Auftragsverwaltung\nBlacJac Security\nSchutz wird gewährleistet
blacjac_recoverspace_title_0001=Recover Stolen Items
blacjac_timed_001=Behalte die Uhr im Auge. Dieser Auftrag hat eine kurz gehaltene Frist.
blacjac_timed_002=Ich erwarte, dass du den Auftrag vor Ablauf der Frist abschließt. Keine Ausnahmen.
blacjac_timed_003=Beachte die Auftragsfrist. Ich erwarte, dass du vorher alles klärst.
blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription)
blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom)
-blackbox_recover_obj_long_01=Zur Absturzstelle begeben, um die BlackBox zu suchen
-blackbox_recover_obj_long_02=BlackBox aus den Trümmern bergen
-blackbox_recover_obj_long_03=Die BlackBox zustellen > ~mission(Destination)
+blackbox_recover_obj_long_01=Zur Absturzstelle begeben und suche die Blackbox
+blackbox_recover_obj_long_02=Blackbox aus den Trümmern bergen
+blackbox_recover_obj_long_03=Liefere die Blackbox zu ~mission(Destination)
blackbox_recover_obj_marker_01=Absturzstelle
-blackbox_recover_obj_marker_02=BlackBox
+blackbox_recover_obj_marker_02=Blackbox
blackbox_recover_obj_marker_03=Zustellen
blackbox_recover_obj_short_01=Zur Absturzstelle begeben
-blackbox_recover_obj_short_02=BlackBox bergen
-blackbox_recover_obj_short_03=BlackBox zustellen
+blackbox_recover_obj_short_02=Blackbox bergen
+blackbox_recover_obj_short_03=Blackbox zustellen
blackbox_recover_title=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitle)
blackboxillegal_danger_0001=Bei einem Job wie diesem wäre ich nicht überrascht, wenn du da draußen auf Konkurrenz stoßen würdest. Sei auf der Hut.
blackboxillegal_danger_0002=Halte die Augen offen, wenn du da draußen bist. Es könnte da einige unfreundliche Typen geben.
@@ -44677,68 +44730,68 @@ blackboxillegal_danger_0004=Es würde wahrscheinlich nicht schaden, wenn du zus
blackboxillegal_desc=~mission(Description)
blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) wurde in die Luft gesprengt und es heißt, dass ~mission(Client) möglicherweise etwas damit zu tun hat. Sie lassen ein paar Credits dafür springen, wenn du zu ~mission(Location) schipperst, dir die ~mission(Item) schnappst und zur Vernichtung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
blackboxillegal_desc_0002=Hier ist der Haken. Ich brauchen jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und eine ~mission(Item) abholt. ~mission(Client) zahlt viele Credits, um diesen "Unfall" zu verschleiern. Alles, was du tun musst, ist sie bei ~mission(Destination) abzugeben und deine Credits abzuholen. Ziemlich einfach also. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0003=Eine ~mission(Ship) hat sich selbst zerstört. Das Problem ist, dass die ~mission(Item) aufgezeichnet hat, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht ~mission(Client) jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und die ~mission(Item) nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit der ~mission(Ship) passiert ist. Für ~mission(Client) ist das ein ziemlich großes Problem und er bevorzugt es, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, es wäre großartig, wenn sich jemand die ~mission(Item) schnappt und nach ~mission(Destination) bringt. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0005=Wir suchen jemanden mit moralischer Flexibilität, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) abholt, die sich selbst zerfleischt hat. Wir schicken dir die Koordinaten von ~mission(Location). Alles, was du tun musst, ist, dorthin zu fliegen, das Ding zu schnappen und es bei ~mission(Destination) abzuliefern. Einfach. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass ~mission(Client) etwas übertrieben hat und eine ~mission(Ship) abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die ~mission(Item) holt, bevor jemand anderes das Ding findet. Bring es nach ~mission(Destination) und lass dich dafür bezahlen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-blackboxillegal_desc_0007=Eine ~mission(Item) voller Lügen,\ndarüber sollte keiner verfügen,\nbei einem Wrack, kannst du's erkennen?\nBring‘s nach ~mission(Destination) und sieh es dort brennen.\nGeld verdient, Gefallen getan,\nFür ~mission(Client) lief alles nach Plan
+blackboxillegal_desc_0003=Eine ~mission(Ship) hat sich selbst zerstört. Das Problem ist, dass die ~mission(Item) aufgezeichnet hat, wer die Tat begangen hat. Jetzt braucht ~mission(Client) jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt und die ~mission(Item) zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0004=Die Leute fangen an herumzuschnüffeln und versuchen herauszufinden, was mit der ~mission(Ship) passiert ist. Für ~mission(Client) ist das ein ziemlich großes Problem und er bevorzugt es, wenn die Vergangenheit begraben bliebe. Das heißt, es wäre großartig, wenn sich jemand die ~mission(Item) schnappt und zu ~mission(Destination) bringt. Die Art von Freude, die sich gut bezahlt macht. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0005=Wir suchen jemanden mit moralischer Flexibilität, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) abholt, die sich selbst zerfleischt hat. Wir schicken dir die Koordinaten bei ~mission(Location). Alles, was du tun musst, ist, dorthin zu fliegen, das Ding zu holen und es bei ~mission(Destination) abzuliefern. Einfach. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+blackboxillegal_desc_0006=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwann mal bereuen, oder? Es scheint, dass ~mission(Client) etwas übertrieben hat und eine ~mission(Ship) abstürzen ließ. Jetzt möchten sie, dass jemand zu ~mission(Location) geht und die ~mission(Item) holt, bevor jemand anderes das Ding findet. Bring es zu ~mission(Destination) und lass dich dafür bezahlen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+blackboxillegal_desc_0007=Eine ~mission(Item) voller Lügen,\ndarüber sollte keiner verfügen,\nbei einem Wrack, kannst du's erkennen?\nBring es zu ~mission(Destination) und sieh es dort brennen.\nGeld verdient, Gefallen getan,\nFür ~mission(Client) lief alles nach Plan
blackboxillegal_from=~mission(Contractor)
-blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
-blackboxillegal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item) aus dem Wrack
-blackboxillegal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
-blackboxillegal_obj_marker_01=Wrack-Position
+blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
+blackboxillegal_obj_long_02=Die ~mission(Item) aus dem Wrack abholen
+blackboxillegal_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+blackboxillegal_obj_long_03a=Blackbox
+blackboxillegal_obj_marker_01=Wrackstelle
blackboxillegal_obj_marker_03=Zustellen
-blackboxillegal_obj_short_01=Zur Wrack-Position begeben
-blackboxillegal_obj_short_02=BlackBox holen
-blackboxillegal_obj_short_03=BlackBox abgeben
+blackboxillegal_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
+blackboxillegal_obj_short_02=Blackbox holen
+blackboxillegal_obj_short_03=Blackbox abgeben
blackboxillegal_timed_0001=Man munkelt, dass einige Juristen im Anmarsch sind, also musst du dich beeilen.
blackboxillegal_timed_0002=Sie sind bereits in der Kritik, also musst du schnell handeln.
blackboxillegal_timed_0003=Oh, und je früher, desto besser, okay?
blackboxillegal_timed_0004=Das muss schnell erledigt werden, okay?
blackboxillegal_title=~mission(Title)
-blackboxillegal_title_0001=BlackBox Recovery
+blackboxillegal_title_0001=Blackbox Recovery
blackboxillegal_title_0002=~mission(Item) snag
blackboxillegal_title_0003=Erase a Problem
-blackboxillegal_title_0004=Bye bye BlackBox
+blackboxillegal_title_0004=Bye bye Blackbox
blackboxlegal_danger_0001=Wer auch immer das mit der ~mission(Ship) angestellt hat, könnte immer noch in der Gegend herumlungern. Seien Sie vorsichtig.
blackboxlegal_danger_0002=Wir wissen nicht, was oder wer diesen Vorfall verursacht hat, also halten Sie die Augen offen.
blackboxlegal_danger_0003=Sie betreten einen bekannten Gefahrenbereich und es wird von Ihnen erwartet, dass Sie einen kühlen Kopf bewahren.
blackboxlegal_danger_0004=Aufgrund möglicher Sicherheitsbedenken in diesem Sektor ist bei der Abfrage Vorsicht geboten.
blackboxlegal_desc=~mission(Description)
-blackboxlegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) ist verschwunden. Als Versicherer benötigt "~mission(Contractor)" einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) überprüft und die "~mission(Item)" lokalisiert. ~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nSobald die "~mission(Item)" wiederhergestellt ist, muss sie nach ~mission(Destination) zurückgegeben werden.
-blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor) sucht einen Auftragnehmer, der eine abgestürzte ~mission(Ship) lokalisiert und ihre "~mission(Item)" zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen die ~mission(Location) überprüfen, die "~mission(Item)" extrahieren und sie nach ~mission(Destination) liefern. ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0003=Ich suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer, der eine "~mission(Item)" aus einer ~mission(Ship) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen ~mission(Location) lokalisieren und die "~mission(Item)" aus dem betreffenden Schiff extrahieren. "~mission(Contractor)" zahlt bei Lieferung nach ~mission(Destination). ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen unabhängigen Auftragnehmer, der eine "~mission(Item)" aus einer ~mission(Ship) zurückholt. Der Versicherer stellt die Standortdetails für ~mission(Location) zur Verfügung. ~mission(Timed)n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die BlackBox an ~mission(Destination) geliefert wurde. ~mission(Danger)
-blackboxlegal_desc_0005=AUFTRAGSMÖGLICHKEIT: ~mission(Item) abholen\nVERSICHERER: ~mission(Contractor)\nZUSÄTZLICHE ANWEISUNGEN: Der Standort, an dem sich ~mission(Location) befindet, wird bereitgestellt. ~mission(Timed)~mission(Danger)Der Auftraggeber verlangt vom Auftragnehmer, dass er an ~mission(Destination) liefert.
-blackboxlegal_desc_0006=Ein unglücklicher Vorfall hat eine ~mission(Ship) außer Betrieb gesetzt. Wir bei "~mission(Contractor)" benötigen die "~mission(Item)", die von ~mission(Location) wiederhergestellt und zur Verarbeitung nach ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)~mission(Danger)n\nBitte nur fähige Bewerber. Die Bezahlung ist vergleichbar mit ähnlichen Verträgen.
+blackboxlegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship) ist verschwunden. Als Versicherer benötigt ~mission(Contractor) einen Auftragnehmer, der ~mission(Location) überprüft und die ~mission(Item) lokalisiert. ~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nSobald die ~mission(Item) wiederhergestellt ist, muss sie zu ~mission(Destination) zurückgegeben werden.
+blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor) sucht einen Auftragnehmer, der eine abgestürzte ~mission(Ship) lokalisiert und ihre ~mission(Item) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen die ~mission(Location) überprüfen, die ~mission(Item) extrahieren und sie zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0003=Ich suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) zurückholt. ~mission(Timed)n\nSie müssen ~mission(Location) lokalisieren und die ~mission(Item) aus dem betreffenden Schiff extrahieren. ~mission(Contractor) zahlt bei Lieferung zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen unabhängigen Auftragnehmer, der eine ~mission(Item) aus einer ~mission(Ship) zurückholt. Der Versicherer stellt die Standortdetails für ~mission(Location) zur Verfügung. ~mission(Timed)n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die Blackbox zu ~mission(Destination) geliefert wurde. ~mission(Danger)
+blackboxlegal_desc_0005=AUFTRAGSMÖGLICHKEIT: ~mission(Item) abholen\nVERSICHERER: ~mission(Contractor)\nZUSÄTZLICHE ANWEISUNGEN: Der Standort, an dem sich ~mission(Location) befindet, wird bereitgestellt. ~mission(Timed)~mission(Danger)Der Auftraggeber verlangt vom Auftragnehmer, dass er zu ~mission(Destination) liefert.
+blackboxlegal_desc_0006=Ein unglücklicher Vorfall hat eine ~mission(Ship) außer Betrieb gesetzt. Wir bei ~mission(Contractor) benötigen die ~mission(Item), die bei ~mission(Location) wiederhergestellt und zur Verarbeitung zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)~mission(Danger)n\nBitte nur fähige Bewerber. Die Bezahlung ist vergleichbar mit ähnlichen Verträgen.
blackboxlegal_from=~mission(Contractor)
blackboxlegal_location_0001=die Überreste
blackboxlegal_location_0002=die letzte Kontaktstelle
blackboxlegal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
blackboxlegal_location_0004=die Trümmer
blackboxlegal_location_0005=das Wrack
-blackboxlegal_location_0006=die Position des Wracks
+blackboxlegal_location_0006=die Wrackstelle
blackboxlegal_location_0007=die Trümmer der ~mission(Ship)
blackboxlegal_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
blackboxlegal_obj_long_01=Begib dich zum Wrack der ~mission(Ship) um die ~mission(Item) zu bergen.
-blackboxlegal_obj_long_02=~mission(Item) aus den Trümmern bergen
-blackboxlegal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-blackboxlegal_obj_long_03a=BlackBox
-blackboxlegal_obj_marker_01=Bergungsort
+blackboxlegal_obj_long_02=Die ~mission(Item) aus den Trümmern bergen
+blackboxlegal_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+blackboxlegal_obj_long_03a=Blackbox
+blackboxlegal_obj_marker_01=Bergungsstelle
blackboxlegal_obj_marker_03=Zustellen
blackboxlegal_obj_short_01=Zum Bergungsort begeben
-blackboxlegal_obj_short_02=BlackBox bergen
-blackboxlegal_obj_short_03=BlackBox abgeben
+blackboxlegal_obj_short_02=Blackbox bergen
+blackboxlegal_obj_short_03=Blackbox abgeben
blackboxlegal_timed_0001=Dies war ein sehr wichtiger Auftraggeber und das Unternehmen möchte, dass es schnell bearbeitet wird.
blackboxlegal_timed_0002=Anscheinend ist dies Teil einer größeren Untersuchung. ~mission(Contractor) benötigt eine schnelle Beschaffung der Flugdaten.
blackboxlegal_timed_0003=Der Auftraggeber hat für einen schnellen Service bezahlt.
blackboxlegal_timed_0004=~mission(Contractor) ist bestrebt, diese Angelegenheit so schnell wie möglich zu klären und bittet um eine beschleunigte Abholung.
blackboxlegal_title=~mission(Title)
-blackboxlegal_title_0001=BlackBox Recovery
+blackboxlegal_title_0001=Blackbox Recovery
blackboxlegal_title_0002=Recover ~mission(Item)
blackboxlegal_title_0003=Retrieval Request (~mission(Item))
-blackboxlegal_title_0004=Retrieve BlackBox
+blackboxlegal_title_0004=Retrieve Blackbox
blank_space=
blood_datapad_email=Nachricht
blood_datapad_email_01=Nachricht
@@ -44755,29 +44808,18 @@ blood_datapad_subject_02=Betreff: Verdächtige Aktivität
blood_datapad_to=An: Alle Mitarbeiter
blood_datapad_to_01=An: IT-Abteilung
blood_datapad_to_02=An: Sicherheitskommando
-boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Erreiche ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Begib dich an Bord des Schiffes
-boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Finde den VIP irgendwo auf der 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=Bringe den VIP zur im Hangar angedockten Pisces
-boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=Verlasse die 890 Jump und bewege dich auf einen sicheren Abstand
-boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=Begib dich zur 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=Steige in die 890 Jump
-boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=Finde den VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=Rette den VIP
-boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=Verlasse die 890 Jump
-boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=Eingenommenes Schiff
-boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP-Abgabe
boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
boarders_890J_marker_02a=Hacking-Terminal
-boarders_890J_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
+boarders_890J_obj_hud_02=Beseitige alle %ls feindlichen Einheiten
+boarders_890J_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und lokalisiere die infiltrierte 890 Jump.
boarders_890J_obj_long_02=Schalte alle Feinde in der Nähe und an Bord des Schiffes aus
boarders_890J_obj_marker_01=Eingenommenes Schiff
boarders_890J_obj_security1=Vermeide es, dem Sicherheitspersonal Verluste durch Eigenbeschuss zuzufügen.
boarders_890J_obj_short_01=Begib dich zur 890 Jump
-boarders_890J_obj_short_02=Beseitige %ls feindlichen Einheiten
+boarders_890J_obj_short_02=Beseitige alle feindlichen Einheiten
boarders_890J_obj_short_security1=Verbot von Eigenbeschuss durch Sicherheitspersonal.
-boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus: Greife auf die Hacking-Terminals des Verbrechers zu, um ihn daran zu hindern, die Datenkerne zu entschlüsseln und die Daten zu übertragen.
+boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus: Greife auf die Hacking-Terminals des Verbrechers zu, um ihn daran zu hindern, die Datenkerne zu entschlüsseln und die Daten zu übertragen.
boarders_890J_subobj_short_02a=Datenübertragung anhalten: %ls
boarders_890J_subobj_short_02b=Datenübertragung angehalten
boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle)
@@ -44792,13 +44834,13 @@ bounty_danger_0002=Der Verdächtige hat eine Geschichte von Gewalttaten. Vorsich
bounty_danger_0003=Dieses Kopfgeld wurde als extrem gefährlich eingestuft, also seien Sie äußerst Vorsichtig.
bounty_danger_0004=Dies ist ein hochriskanter Auftrag.
bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-bounty_desc_0001=Kopfgeld ausgestellt: ~mission(TargetName). Achtung, ein Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" für den oben genannten Verstoß gegen das imperiale Gesetz ausgestellt. Der Einsatz von Gewalt wurde autorisiert.
+bounty_desc_0001=Kopfgeld ausgestellt: ~mission(TargetName). Achtung, ein Kopfgeld wurde von ~mission(Contractor) für den oben genannten Verstoß gegen das imperiale Gesetz ausgestellt. Der Einsatz von Gewalt wurde autorisiert.
bounty_desc_0002=~mission(Contractor) sucht nach einem unabhängigen Agenten, um ~mission(TargetName) zu finden und auszuschalten. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0003=Gesucht: ~mission(TargetName). Nach mehrfachen und Rechtsverstöße gegen das imperiale Gesetz wurde von "~mission(Contractor)" ein Kopfgeld ausgestellt, um den Verdächtigen mit allen Mitteln auszuschalten.
-bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von "~mission(Contractor)" zertifiziert und ausgelobt. ~mission(Timed)
+bounty_desc_0003=Gesucht: ~mission(TargetName). Nach mehrfachen und Rechtsverstöße gegen das imperiale Gesetz wurde von ~mission(Contractor) ein Kopfgeld ausgestellt, um den Verdächtigen mit allen Mitteln auszuschalten.
+bounty_desc_0004=FÜR SOFORTIGE VERBREITUNG: Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. Achtung, das Ziel wurde als äußerst gefährlich eingestuft, daher sollten Agenten äußerste Vorsicht walten lassen. Dieses Kopfgeld wurde von ~mission(Contractor) zertifiziert und ausgelobt. ~mission(Timed)
bounty_desc_0005=~mission(Contractor) hat ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von "~mission(Contractor)", um ~mission(TargetName) auszuschalten. Fühlen Sie sich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
-bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet ~mission(TargetName). Die Bürgschaft wird von "~mission(Contractor)" zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
+bounty_desc_0006=Scheint, als hätte jemand zu viel Spaß gehabt. Ein frisches Kopfgeld von ~mission(Contractor), um ~mission(TargetName) auszuschalten. Fühlen Sie sich frei, bei diesem alle Register zu ziehen. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
+bounty_desc_0007=Auf der Suche nach einem unabhängigen Auftragnehmer zur Ausführung eines Kopfgelds. Der Name des Ziels lautet ~mission(TargetName). Die Bürgschaft wird von ~mission(Contractor) zertifiziert. ~mission(Timed) ~mission(BountyDanger)
bounty_desc_Easy=~mission(Contractor|BountyEasyDescription)
bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription)
bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription)
@@ -44831,19 +44873,19 @@ bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle)
bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom)
bounty_from_first=Crusader Security
bounty_location_0001=Der Auftraggeber wird die letzte bekannte Position des Ziels bereitstellen.
-bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird "~mission(Contractor)" relevante Positionsdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
+bounty_location_0002=Wenn akzeptiert, wird ~mission(Contractor) relevante Positionsdaten für ~mission(TargetName|Last) bereitstellen.
bounty_location_0003=Das Ziel wurde zuletzt bei ~mission(Location) gesehen.
bounty_location_0004=Alle relevanten Positionsdaten werden nach Annahme des Kopfgeldauftrags bereitgestellt.
bounty_obj_long_01=Suchen Sie nach der aktuellen Position des Ziels. Verfolgen Sie Ziele in unüberwachten Gebieten, indem Sie Comm-Arrays scannen oder reaktivierst
bounty_obj_long_02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName)
-bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) > ~mission(Location|Address)
-bounty_obj_marker_01=Erledigen Sie ~mission(TargetName)
-bounty_obj_marker_01_target02=Erledigen Sie ~mission(TargetName1)
-bounty_obj_marker_01_target03=Erledigen Sie ~mission(TargetName2)
-bounty_obj_marker_01_target04=Erledigen Sie ~mission(TargetName3)
-bounty_obj_marker_01a=Position des Ziels erreichen
+bounty_obj_long_02_target01=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target02=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName1) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_long_02_target03=Finden und Erledigen Sie ~mission(TargetName2) bei ~mission(Location|Address)
+bounty_obj_marker_01=~mission(TargetName) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target02=~mission(TargetName1) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target03=~mission(TargetName2) erledigen
+bounty_obj_marker_01_target04=~mission(TargetName3) erledigen
+bounty_obj_marker_01a=Position des Ziels
bounty_obj_marker_01a_desc=Die letzte bekannte Position des Ziels, dem Sie folgen.
bounty_obj_marker_02=Eliminieren
bounty_obj_short_01=Finden Sie ~mission(TargetName)
@@ -45005,35 +45047,35 @@ ccdemo19_title=A Little Job
cdf_from=Civilian Defense Force
cdf_openbounty_desc_001=Die "Civilian Defense Force" braucht Sie! Jeden Tag werden unschuldige Zivilisten im Stanton-System von skrupellosen und herzlosen Outlaws bedroht.\n\nUnter der Autorität der UEE und der "Militia Mobilization Initiative" ernennt die CDF alle kampferprobten Personen mit gutem rechtlichem Ruf*, alle Individuen oder Vehikel zu bekämpfen und auszuschalten, die nachweislich einen aktiven CrimeStat haben.\n\nAls Gegenleistung für diesen selbstlosen Beitrag zur allgemeinen Sicherheit der Bevölkerung wird die CDF diejenigen, die diese Verbrecher erfolgreich zur Rechenschaft ziehen, mit einer Belohnung** von ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC pro ausgeschaltetem Verbrecher entlohnen.\n\nJetzt haben Sie die Chance, positive Veränderungen für sich und alle anderen Reisenden im Stanton-System herbeizuführen. Melden Sie sich heute an und leisten Sie Ihren Beitrag!\n\n* Beachten Sie, dass ein CrimeStat die CDF-Mitgliedschaft aufhebt und alle ausstehenden Aufträge annulliert.\n\n\n** Bitte beachten Sie, dass Kriminelle, die im Rahmen bezahlter Auftragsarbeit angetroffen werden, nicht für die Belohnung qualifiziert sind.
cdf_openbounty_title_001=A Call to Arms
-cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=Wir benötigen alle verfügbaren Sicherheitskräfte, die sich zum ~mission(Location|Address) melden. Eine Gruppe bewaffneter Individuen hat einen unserer Außenposten angegriffen, und wir brauchen dringend Hilfe. Obwohl die Gruppe offenbar keiner bekannten Bande zugeordnet werden kann, haben wir Informationen erhalten, dass ihr Anführer ~mission(TargetName) ist, ein lokaler Outlaw mit einem üblen Ruf.\n\nEilen Sie zum Einsatzort und sichern Sie das Gebiet, indem Sie die Outlaws und ~mission(TargetName|Last) außer Gefecht setzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=Wir benötigen alle verfügbaren Sicherheitskräfte, die sich zu ~mission(Location|Address) melden. Eine Gruppe bewaffneter Individuen hat einen unserer Außenposten angegriffen, und wir brauchen dringend Hilfe. Obwohl die Gruppe offenbar keiner bekannten Bande zugeordnet werden kann, haben wir Informationen erhalten, dass ihr Anführer ~mission(TargetName) ist, ein lokaler Outlaw mit einem üblen Ruf.\n\nEilen Sie zum Einsatzort und sichern Sie das Gebiet, indem Sie die Outlaws und ~mission(TargetName|Last) außer Gefecht setzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_title_001=Alert: ~mission(Location) under attack
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_desc_001=Wir suchen derzeit nach qualifizierten und verfügbaren Sicherheitskräften, die sich zu ~mission(Location|Address) begeben und eine von den Headhunters besetzte CFP-Installation zurückerobern.\n\nDie Gruppe, die den Außenposten derzeit besetzt, wird von ~mission(TargetName) angeführt, einem bekannten Headhunter, der eine Geschichte der Aggression gegen Einheimische und CFP-Freiwillige hat.\n\nWir müssen alle Headhunter festsetzen und ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_title_001=Taking back from the Headhunters
cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch aus ~mission(Location|Address) erhalten und suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um einen Headhunter-Angriff abzuwehren. Es gibt noch feindliche Kräfte vor Ort und Berichte über mehrere Opfer, daher müssen wir schnell handeln.\n\nIch werde alle relevanten Daten bei Annahme zur Verfügung stellen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_title_001=Help defend ~mission(Location) from Headhunters
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Mehrere CFP-Cluster in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurden gerade von einer Gruppe von Outlaws unter der Führung von ~mission(TargetName) angegriffen. Wir suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um die Außenposten zurückzuerobern.\n\nIch kann die Standorte nach Annahme bereitstellen, aber wir müssen den Hauptstützpunkt und die Nebenanlagen von allen feindlichen Kräften säubern und ~mission(TargetName|Last) ausschalten, da es unwahrscheinlich ist, dass sie ihre Feindseligkeiten einstellen werden, wenn sie entkommen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Mehrere CFP-Cluster in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurden gerade von einer Gruppe von Outlaws unter der Führung von ~mission(TargetName) angegriffen. Wir suchen nach verfügbaren Kampfspezialisten, um die Außenposten zurückzuerobern.\n\nIch kann die Standorte nach Annahme bereitstellen, aber wir müssen den Hauptstützpunkt und die Nebenanlagen von allen feindlichen Kräften säubern und ~mission(TargetName|Last) ausschalten, da es unwahrscheinlich ist, dass sie ihre Feindseligkeiten einstellen werden, wenn sie entkommen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_title_001=Outlaw attack at ~mission(Location)
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach verfügbaren Sicherheitskräften, um mehrere ehemalige CFP-Installationen in der Nähe von ~mission(Location|Address) von der Kontrolle der Kopfgeldjäger zurückzuerobern. Diese Cluster wurden uns von ~mission(TargetName) gewaltsam entrissen, was zum Tod vieler Freiwilliger führte.\n\nDie Rückeroberung dieser Außenposten wird zu mehr Stabilität im System beitragen. Berichten zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen einfachen Soldaten, sodass er wahrscheinlich erst auftauchen wird, wenn du die meisten Gegner ausgeschaltet hast.\n\nXenoThreat sind trainiert und motiviert, sodass sie nicht leicht aufgeben werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach verfügbaren Sicherheitskräften, um mehrere ehemalige CFP-Installationen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) von der Kontrolle der Kopfgeldjäger zurückzuerobern. Diese Cluster wurden uns von ~mission(TargetName) gewaltsam entrissen, was zum Tod vieler Freiwilliger führte.\n\nDie Rückeroberung dieser Außenposten wird zu mehr Stabilität im System beitragen. Berichten zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen einfachen Soldaten, sodass er wahrscheinlich erst auftauchen wird, wenn du die meisten Gegner ausgeschaltet hast.\n\nXenoThreat sind trainiert und motiviert, sodass sie nicht leicht aufgeben werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_title_001=Retaking Outposts from Headhunters
-cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Wir suchen Sicherheitspersonal, um mehrere Cluster zurückzuerobern, die zuvor an XenoThreat-Angreifer verloren gegangen sind. Sie befinden sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wurden bei brutalen Angriffen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten XenoThreat-Offizier, beschlagnahmt.\n\nWir möchten diese Cluster zurückerobern, um unseren Betrieb wieder aufzunehmen und unsere gute Arbeit fortzusetzen. Sie müssen alle noch vor Ort befindlichen Feinde sowie ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\nNur zur Erinnerung: XenoThreat-Kämpfer sind hochgradig ausgebildet und kampfbereit. Bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Wir suchen Sicherheitspersonal, um mehrere Cluster zurückzuerobern, die zuvor an XenoThreat-Angreifer verloren gegangen sind. Sie befinden sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und wurden bei brutalen Angriffen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten XenoThreat-Offizier, beschlagnahmt.\n\nWir möchten diese Cluster zurückerobern, um unseren Betrieb wieder aufzunehmen und unsere gute Arbeit fortzusetzen. Sie müssen alle noch vor Ort befindlichen Feinde sowie ~mission(TargetName|Last) ausschalten.\n\nNur zur Erinnerung: XenoThreat-Kämpfer sind hochgradig ausgebildet und kampfbereit. Bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Reclaiming Outposts from XenoThreat
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Die Präsenz von Outlaws hier hat sich in letzter Zeit erheblich verstärkt, und viele Menschen werden verletzt. Wir haben kürzlich mehrere Cluster rund um ~mission(Location|Address) verloren. Obwohl wir Gewalt nicht gern einsetzen, hat der Vorstand anerkannt, dass diese Standorte entscheidend sind, um Stabilität im System zu schaffen, und die Entsendung eines Sicherheitsteams zur Rückeroberung autorisiert.\n\nWir wissen auch, dass die feindlichen Kräfte von ~mission(TargetName) angeführt werden, der eine Geschichte der Angriffe auf CFP-Interessen hat. Der Vorstand möchte, dass ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet wird, um zukünftige Angriffe zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_GenAttack_M_title_001=Need multiple CFP outposts retaken
-cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_desc_001=Der Vorstand von Citizens for Prosperity hat soeben Gelder genehmigt, um Sicherheitskräfte anzuheuern, die mehrere Cluster in der Nähe von ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, die nun in die Hände der Headhunter gefallen sind. Während wir versucht haben, den Verlust einfach zu akzeptieren, ist inzwischen klar, dass diese Außenposten entscheidend für unsere laufenden Operationen im System sind.\n\nSie müssen jedes der bereitgestellten Ziele säubern, aber vor allem müssen Sie auch ~mission(TargetName) ausschalten, der die feindlichen Kräfte vor Ort führt.\n\nDiese Headhunter sind stark eingebettet und haben eine Geschichte der Gewalt, also bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_desc_001=Der Vorstand von Citizens for Prosperity hat soeben Gelder genehmigt, um Sicherheitskräfte anzuheuern, die mehrere Cluster in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, die nun in die Hände der Headhunter gefallen sind. Während wir versucht haben, den Verlust einfach zu akzeptieren, ist inzwischen klar, dass diese Außenposten entscheidend für unsere laufenden Operationen im System sind.\n\nSie müssen jedes der bereitgestellten Ziele säubern, aber vor allem müssen Sie auch ~mission(TargetName) ausschalten, der die feindlichen Kräfte vor Ort führt.\n\nDiese Headhunter sind stark eingebettet und haben eine Geschichte der Gewalt, also bereiten Sie sich entsprechend vor.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_title_001=Reclaiming Clusters from Headhunters
-cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Obwohl sich Citizens for Prosperity zu Veränderungen durch gewaltfreie Mittel verpflichtet hat, ist es offensichtlich geworden, dass Ausnahmen gemacht werden müssen. CFP-Sicherheitszonen in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurden kürzlich von XenoThreat-Einheiten unter dem Kommando von ~mission(TargetName) gewaltsam eingenommen.\n\nWir suchen nach verfügbaren kampferprobten Auftragnehmern, um diese Außenposten zurückzuerobern. Dies wird zweifellos ein schwieriges Unterfangen, da XenoThreat hoch ausgebildet und kampfbereit ist, daher solltest du dich entsprechend vorbereiten.\n\nNeben der Räumung jedes XenoThreat-Trupps musst du auch ~mission(TargetName|Last) ausschalten, dessen Verlust das System sicherlich sicherer machen wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Obwohl sich Citizens for Prosperity zu Veränderungen durch gewaltfreie Mittel verpflichtet hat, ist es offensichtlich geworden, dass Ausnahmen gemacht werden müssen. CFP-Sicherheitszonen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurden kürzlich von XenoThreat-Einheiten unter dem Kommando von ~mission(TargetName) gewaltsam eingenommen.\n\nWir suchen nach verfügbaren kampferprobten Auftragnehmern, um diese Außenposten zurückzuerobern. Dies wird zweifellos ein schwieriges Unterfangen, da XenoThreat hoch ausgebildet und kampfbereit ist, daher solltest du dich entsprechend vorbereiten.\n\nNeben der Räumung jedes XenoThreat-Trupps musst du auch ~mission(TargetName|Last) ausschalten, dessen Verlust das System sicherlich sicherer machen wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=Campaign to reclaim XenoThreat outposts
cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=Berichten zufolge wurde ~mission(Location|Address) von einer Gruppe bewaffneter Individuen unter der Führung des berüchtigten Outlaws ~mission(TargetName) angegriffen. Es gibt zahlreiche Meldungen über Tote und Verletzte. Die Citizens for Prosperity suchen dringend qualifizierte Einsatzkräfte, um Unterstützung zu leisten.\n\nAuch wenn Citizens for Prosperity Gewalt nicht als Mittel der Konfliktlösung befürwortet, gehen wir davon aus, dass sich die Gruppe zerstreuen wird, sobald ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet ist und somit ihre Führung verliert.\n\nBegeben Sie sich umgehend zum Einsatzort. Menschenleben stehen auf dem Spiel.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=Protection against ~mission(TargetName|Last)
-cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Wir müssen Fracht durch das System bewegen und fragen uns, ob Sie dabei helfen könnten. Ich weiß, dass das nicht zu Ihrem üblichen Aufgabengebiet gehört, aber meine Optionen sind begrenzt. Gleichzeitig wäre dies eine ausgezeichnete Gelegenheit, Ihr Engagement für die größere Mission von Citizens for Prosperity unter Beweis zu stellen.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address). Dort sollte die Fracht über einen Frachtaufzug zugänglich sein. Ihre Aufgabe ist es, diese Fracht zu einem anderen Frachtaufzug bei ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nEin Hinweis vorab: Ihr Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) große Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es sich um einen einfachen Einsatz handeln.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Wir müssen Fracht durch das System bewegen und fragen uns, ob Sie dabei helfen könnten. Ich weiß, dass das nicht zu Ihrem üblichen Aufgabengebiet gehört, aber meine Optionen sind begrenzt. Gleichzeitig wäre dies eine ausgezeichnete Gelegenheit, Ihr Engagement für die größere Mission von Citizens for Prosperity unter Beweis zu stellen.\n\nBegeben Sie sich zu ~mission(Location|Address). Dort sollte die Fracht über einen Frachtaufzug zugänglich sein. Ihre Aufgabe ist es, diese Fracht zu einem anderen Frachtaufzug bei ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nEin Hinweis vorab: Ihr Schiff muss in der Lage sein, ~mission(MissionMaxSCUSize) große Frachtcontainer zu transportieren. Ansonsten sollte es sich um einen einfachen Einsatz handeln.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=Need a Hauler
-cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Sind Sie für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie Sie sich vorstellen können, möchten die Citizens for Prosperity sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie direkt mit ihnen interagieren müssen, um ihn zu bekommen.\n\nSobald Sie im Besitz des vertraulichen Materials sind, möchten wir, dass Sie es an ~mission(Dropoff1|Address) liefern.\n\nSie würden vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es Ihnen gelingt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Sind Sie für einen Job verfügbar? Einer unserer Sicherheits-Standorte wurden von Outlaws überfallen und es wurden einige äußerst vertraulicher Materialien gestohlen. Wie Sie sich vorstellen können, möchten die Citizens for Prosperity sie so schnell wie möglich wiedererlangen.\n\nDank eines lokalen Kontakts konnten wir die Outlaws bis zu ~mission(Location|Address) zurückverfolgen, wo sie diese vertraulichen Materialien in einem sicheren automatisierten Tresor aufbewahren. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zunächst den entsprechenden Abholcode finden und ihn am Förderband des Tresors eingeben. Unsere Vermutung ist, dass einer der Anführer den Code bei sich trägt, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie direkt mit ihnen interagieren müssen, um ihn zu bekommen.\n\nSobald Sie im Besitz des vertraulichen Materials sind, möchten wir, dass Sie es zu ~mission(Dropoff1|Address) liefern.\n\nSie würden vielen Menschen einen großen Dienst erweisen, wenn es Ihnen gelingt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_RetrieveConsignment_title_001=Confidential Material Stolen
cfp_bombingrun_E_desc_001=Wir haben zunehmend Probleme mit den Outlaws bei ~mission(Location|Address) und können nicht länger tatenlos zusehen, wie ihre aggressiven Aktionen unserer Gemeinschaft schaden.\n\nWir zögern, einen umfassenden Angriff zu starten, glauben jedoch, dass die Zerstörung ihrer Kraftstoffvorräte sie von weiteren feindlichen Aktionen abhalten könnte.\n\nWenn Sie dazu in der Lage sind, wäre ich Ihnen dankbar, wenn Sie die Zerstörung des Kraftstoffs persönlich übernehmen würden. Ein Schiff, das Raketen abfeuern kann, wäre wahrscheinlich am sinnvollsten, aber das überlasse ich Ihnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_bombingrun_E_title_001=Eliminate Fuel Stores
cfp_bombingrun_sabotage_generators_desc_001=Eine Gruppe von Outlaws bei ~mission(Location|Address) ist in ihren Angriffen auf Vermögenswerte der Citizens for Prosperity im System immer dreister geworden.\n\nUm die Verluste an Menschenleben zu minimieren, wollen wir zunächst versuchen, sie durch die Zerstörung ihrer Generatoren und ihrer Kraftstoffreserven dazu zu bewegen, woanders hinzugehen.\n\nHoffentlich reicht das aus, um sie dazu zu bewegen, sich nach grüneren Weiden umzusehen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_bombingrun_sabotage_generators_title_001=Reduce Outlaw's Operational Readiness
-cfp_bounty_desc_HeadHunters_001=Achtung! Wir haben erfahren, dass die Headhunters eine große Menge Waffen in das System transportieren, um Angriffe auf CFP-Siedlungen zu starten.\n\nObwohl wir glauben, dass Veränderung in diesem System nur durch Gewaltlosigkeit erreicht werden kann, werden diese Waffen zweifellos zu noch mehr Blutvergießen und Zerstörung führen. Deshalb wollen wir sie aus dem Spiel nehmen.\n\nWir rufen alle Unterstützer mit entsprechender Kampfausbildung dazu auf, diese gefährliche Mission in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Ihr Einsatz wird großzügig vergütet.\n\n\nVielen Dank und bleiben Sie sicher da draußen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_bounty_desc_HeadHunters_001=Achtung! Wir haben erfahren, dass die Headhunters eine große Menge Waffen in das System transportieren, um Angriffe auf CFP-Siedlungen zu starten.\n\nObwohl wir glauben, dass Veränderung in diesem System nur durch Gewaltlosigkeit erreicht werden kann, werden diese Waffen zweifellos zu noch mehr Blutvergießen und Zerstörung führen. Deshalb wollen wir sie aus dem Spiel nehmen.\n\nWir rufen alle Unterstützer mit entsprechender Kampfausbildung dazu auf, diese gefährliche Mission in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Ihr Einsatz wird großzügig vergütet.\n\n\nVielen Dank und bleiben Sie sicher da draußen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_bounty_title_HeadHunters_001=Danger: Contraband Weapons Inbound
cfp_defection_desc_HeadHunters_001=Hören Sie, ich weiß, Sie kennen mich nicht, aber ich habe gehört, dass Sie ein gutes Gespür für richtig und falsch haben.\n\nIch weiß, dass Sie für die Headhunters gearbeitet haben, und ich will Sie nicht verurteilen, aber hören Sie mir bitte zu. Wir haben erfahren, dass sie ein großes Schiff mit Waffen in das System schleusen und diese gegen Außenposten der Citizens for Prosperity einsetzen wollen.\n\nSie müssen nicht an unsere Mission glauben. Sie müssen uns nicht mal mögen. Aber Sie müssen verstehen, dass Menschen durch diese Waffen sterben werden. Menschen, die nur versuchen, ihr Leben ein bisschen besser zu machen.\n\nIch weiß, Pyro kann ein brutaler Ort sein, aber wir sind nicht Ihre Feinde.\n\nDas Schiff befindet sich bei ~mission(Location|Address). Werden Sie diese Waffen daran hindern, ihr Ziel zu erreichen?\n\nSie werden Leben retten.\n\nWir alle müssen unseren Teil dazu beitragen, Pyro zu einem besseren Ort zu machen. Ich flehe Sie an, lassen Sie das Ihr Teil sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defection_title_HeadHunters_001=It’s not too late
@@ -45051,29 +45093,29 @@ cfp_defend-xenothreat_title_002=Protect ~mission(Location) from XenoThreat Raid
cfp_defend-xenothreat_title_003=Protect ~mission(Location) from XenoThreat Incursion
cfp_defend_boss_Generic_desc_001=Wir haben gerade Berichte über einen massiven Angriff auf ~mission(Location) erhalten, bei dem eine große Gruppe bewaffneter Individuen unter der Führung von ~mission(TargetName), einem berüchtigten Outlaws, der seit Monaten Mitarbeiter von Citizens for Prosperity bedroht, beteiligt ist. Die Details müssen noch bestätigt werden, aber wir wissen, dass es mehrere Opfer gegeben hat.\n\nDie Citizens for Prosperity suchen nach qualifiziertem Sicherheitspersonal, das die Außenposten von diesen feindlichen Kräften zurückerobern kann. Unseren Informationen zufolge versteckt sich ~mission(TargetName|Last) hinter seinen Soldaten, wird aber auftauchen, sobald Sie genügend von den regulären Truppen ausschalten.\n\nObwohl wir Gewalt nicht als Lösung bevorzugen, sieht das Management keinen anderen Weg, die Situation zu lösen und unsere Arbeit im System fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_boss_Generic_title_001=~mission(Location|Address) needs help
-cfp_defend_cave_Generic_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie von einer kleinen Gruppe Outlaws überfallen werden. ~mission(Location|CaveSize) Obwohl dieser Außenposten abgelegen ist, ist er ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur von CFP in der Region, daher müssen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_cave_Generic_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie von einer kleinen Gruppe Outlaws überfallen werden. ~mission(Location|CaveSize) Obwohl dieser Außenposten abgelegen ist, ist er ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur von CFP in der Region, daher müssen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_cave_Generic_title_001=Assistance needed at ~mission(Location)
-cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch von ~mission(Location|Address) erhalten. Eine schwer bewaffnete Gruppe von Headhunters hat einen unbegründeten Angriff auf den Außenposten und die dortigen Freiwilligen gestartet. Während wir noch nicht wissen, ob es Opfer gegeben hat, setzen wir qualifiziertes Sicherheitspersonal ein, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\nAufgrund des Berichts über das Ausmaß der Gewalt empfehle ich, Unterstützung mitzunehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=Wir haben gerade einen panischen Funkspruch bei ~mission(Location|Address) erhalten. Eine schwer bewaffnete Gruppe von Headhunters hat einen unbegründeten Angriff auf den Außenposten und die dortigen Freiwilligen gestartet. Während wir noch nicht wissen, ob es Opfer gegeben hat, setzen wir qualifiziertes Sicherheitspersonal ein, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\nAufgrund des Berichts über das Ausmaß der Gewalt empfehle ich, Unterstützung mitzunehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_H_Bueno_title_001=Attack at the Bueno Ravine
-cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Die Headhunter haben einen Angriff auf unsere Freiwilligen in der Nähe von ~mission(Location|Address) gestartet. Wir brauchen alle verfügbaren Kampfspezialisten, um den Außenposten zurückzuerobern. Diese Headhunter sind nach allen Zeugenberichten eine besonders gewalttätige Gruppe, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn Sie können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Die Headhunter haben einen Angriff auf unsere Freiwilligen in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gestartet. Wir brauchen alle verfügbaren Kampfspezialisten, um den Außenposten zurückzuerobern. Diese Headhunter sind nach allen Zeugenberichten eine besonders gewalttätige Gruppe, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn Sie können.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_H_Narenas_title_001=Mercs needed at Narena's Rest
-cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_desc_001=Wir haben gerade die Nachricht erhalten, dass Headhunter eine CFP-Anlage in der Nähe von ~mission(Location|Address) angreifen. Obwohl die Anwendung von Gewalt nur die Probleme im System verschlimmert, werden wir nicht zulassen, dass unschuldige Menschen getötet werden, deshalb suchen wir nach qualifizierten Kampfspezialisten, um die Menschen dort zu schützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_desc_001=Wir haben gerade die Nachricht erhalten, dass Headhunter eine CFP-Anlage in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angreifen. Obwohl die Anwendung von Gewalt nur die Probleme im System verschlimmert, werden wir nicht zulassen, dass unschuldige Menschen getötet werden, deshalb suchen wir nach qualifizierten Kampfspezialisten, um die Menschen dort zu schützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_title_001=Shepherd's Rest under attack
-cfp_defend_headhunters_H_desc_001=Ein Notruf ist gerade von ~mission(Location|Address) eingegangen, in dem behauptet wird, dass eine große Headhunter-Truppe gerade unseren Außenposten angegriffen hat. Es gab mehrere Todesopfer und Verletzte von denen, die es geschafft haben, sich in Sicherheit zu bringen. Wir suchen nach jedem verfügbaren Sicherheitspersonal, das dorthin geht und den Außenposten zurückerobert.\n\nZeugenaussagen identifizierten die Angreifer als Elite-Headhunter-Handlanger, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn möglich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_headhunters_H_desc_001=Ein Notruf ist gerade bei ~mission(Location|Address) eingegangen, in dem behauptet wird, dass eine große Headhunter-Truppe gerade unseren Außenposten angegriffen hat. Es gab mehrere Todesopfer und Verletzte von denen, die es geschafft haben, sich in Sicherheit zu bringen. Wir suchen nach jedem verfügbaren Sicherheitspersonal, das dorthin geht und den Außenposten zurückerobert.\n\nZeugenaussagen identifizierten die Angreifer als Elite-Headhunter-Handlanger, also seien Sie vorsichtig und bringen Sie Unterstützung mit, wenn möglich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_H_title_001=Headhunter attack on ~mission(Location)
cfp_defend_headhunters_M_desc_001=Die Headhunters haben einen unbegründeten Angriff auf ~mission(Location|Address) gestartet. Obwohl wir Gewalt nicht unterstützen, werden die Citizens for Prosperity nicht zulassen, dass unschuldige Menschen sterben. Wir brauchen qualifiziertes Sicherheitspersonal, um den Außenposten zurückzuerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_M_title_001=~mission(Location) needs assistance
cfp_defend_headhunters_defect_desc_001=Ich werde Ihnen die Situation direkt schildern. Dieses System steht kurz vor dem völligen Zusammenbruch. Ich weiß nicht, wie Sie zu Citizens for Prosperity stehen, aber alles, was wir versuchen ist, den Menschen hier ein gewisses Maß an Sicherheit zu bieten.\n\nDie Headhunters haben bei ~mission(Location|Address) unsere Freiwilligen und lokale Zivilisten ermordet. Ihr einziges Verbrechen war es, dass sie CFP-Versorgungslieferungen entgegen genommen haben.\n\nIch kenne Sie nicht und bin mir bewusst, dass jeder Mensch seine eigenen Erfahrungen und Herausforderungen durchlebt hat. Dennoch hoffe ich, dass auch Sie sich eine bessere Zukunft vorstellen können. Ich bin überzeugt, dass dies ein gemeinsames Ziel ist, nach dem alle Lebewesen streben.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_defect_title_001=The System Needs Your Help
-cfp_defend_headhunters_desc_001=Dies geht an alle mit Kampferfahrung. Ein Außenposten von Citizens for Prosperity wird derzeit von Headhunter-Einheiten angegriffen und benötigt dringend Hilfe. Wir wissen, dass Sie bereits mit den Headhunters zu tun hatten und denken, dass Ihre Expertise in ihren Taktiken sehr wertvoll sein wird, um dies schnell zu lösen.\n\nBitte begeben Sie sich so schnell wie möglich nach ~mission(Location|Address) und stellen Sie sicher, dass Sie auf einen Kampf vorbereitet sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_headhunters_desc_001=Dies geht an alle mit Kampferfahrung. Ein Außenposten von Citizens for Prosperity wird derzeit von Headhunter-Einheiten angegriffen und benötigt dringend Hilfe. Wir wissen, dass Sie bereits mit den Headhunters zu tun hatten und denken, dass Ihre Expertise in ihren Taktiken sehr wertvoll sein wird, um dies schnell zu lösen.\n\nBitte begeben Sie sich so schnell wie möglich zu ~mission(Location|Address) und stellen Sie sicher, dass Sie auf einen Kampf vorbereitet sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_headhunters_title_001=Need Assistance at ~mission(Location|Address)
-cfp_defend_regionshift_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten. Eine Gruppe unbekannter Angreifer hat einen Angriff gestartet. Es wurden mehrere Todesfälle gemeldet, und wir müssen den Außenposten zurückerobern.\n\nIch weiß, dass dies weit von Ihrer derzeitigen Position entfernt ist, aber wir sind verzweifelt, das Gebiet zu sichern und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defend_regionshift_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten. Eine Gruppe unbekannter Angreifer hat einen Angriff gestartet. Es wurden mehrere Todesfälle gemeldet, und wir müssen den Außenposten zurückerobern.\n\nIch weiß, dass dies weit von Ihrer derzeitigen Position entfernt ist, aber wir sind verzweifelt, das Gebiet zu sichern und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defend_regionshift_title_001=Call for Help: ~mission(Location)
-cfp_defendship_LRT_desc_001=Einer unserer Piloten hat gerade eine Lieferung von Vorräten in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufgenommen, als er von skrupellosen Schiffspiraten angegriffen wurde.\n\nWir haben soeben sein Notsignal empfangen und hoffen, dass Sie uns mit sofortiger Kampfunterstützung beistehen können. Jede Hilfe Ihrerseits wird den entscheidenden Unterschied machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defendship_LRT_desc_001=Einer unserer Piloten hat gerade eine Lieferung von Vorräten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufgenommen, als er von skrupellosen Schiffspiraten angegriffen wurde.\n\nWir haben soeben sein Notsignal empfangen und hoffen, dass Sie uns mit sofortiger Kampfunterstützung beistehen können. Jede Hilfe Ihrerseits wird den entscheidenden Unterschied machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_LRT_title_001=Pilot Seeking Combat Support
cfp_defendship_MRT_bombingrun_desc_001=Einer unserer Mitarbeiter wird derzeit bei ~mission(Location|Address) angegriffen. Er hat versucht, seinen Angreifern zu entkommen, um in Sicherheit zu gelangen, doch die Outlaws sind zu geschickt, um sich von denen abzukoppeln.\n\nWir benötigen Ihre Unterstützung, um dorthin zu fliegen, die Angreifer zu bekämpfen und anschließend die nahegelegenen Kraftstoffreserven zu zerstören. Die Hoffnung ist, dass diese Demonstration der Zerstörung sie davon abhält, die Verfolgung fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_MRT_bombingrun_title_001=Assist Retreating Ship
-cfp_defendship_MRT_desc_001=Ein Schiff der Citizens for Prosperity war dabei, eine Lieferung nach ~mission(Location|Address) zu bringen, als es von den Empfängern angegriffen wurde, die sich weigerten, für ihre Bestellung zu bezahlen und stattdessen Gewalt wählten.\n\nIch werde unsere Händler anweisen, in Zukunft vorsichtiger bei ihren Geschäftspartnern zu sein, aber im Moment würde ich es sehr schätzen, wenn Sie ihnen bei der Bekämpfung dieser Angreifer zur Seite stehen könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defendship_MRT_desc_001=Ein Schiff der Citizens for Prosperity war dabei, eine Lieferung zu ~mission(Location|Address) zu bringen, als es von den Empfängern angegriffen wurde, die sich weigerten, für ihre Bestellung zu bezahlen und stattdessen Gewalt wählten.\n\nIch werde unsere Händler anweisen, in Zukunft vorsichtiger bei ihren Geschäftspartnern zu sein, aber im Moment würde ich es sehr schätzen, wenn Sie ihnen bei der Bekämpfung dieser Angreifer zur Seite stehen könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_MRT_title_001=Ship Needs Emergency Assistance
cfp_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, dass eine der Routen, die wir als relativ sicher eingeschätzt hatten, sich als gefährlich herausgestellt hat. Outlaws haben einen unserer Piloten bei ~mission(Location|Address) angegriffen, und ohne Unterstützung wird er nicht mehr lange durchhalten.\n\nIch wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie so schnell wie möglich dorthin fliegen könnten, um ihm bei der Abwehr der Angreifer zu helfen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_VLRT_title_001=Pilot in Distress
@@ -45081,13 +45123,13 @@ cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=Wir haben soeben erfahren, dass ein Konvoi von
cfp_defendship_multi_HRT_title_001=Convoy Caught in Brutal Attack
cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=Es scheint, dass der Kontakt zu einem Konvoi von Schiffen der Citizens for Prosperity bei ~mission(Location|Address) abgebrochen ist, nachdem sie im letzten Kommunikationsbericht einen Angriff meldeten.n\nWir glauben, dass sie in der Lage sein werden, die Angreifer abzuwehren, bis Hilfe eintrifft, aber nicht auf unbestimmte Zeit. Wir benötigen Ihre Unterstützung, um schnell zu ihren Koordinaten zu fliegen und die Outlaws zu bekämpfen, bevor es zu spät ist.\n\nLeider können wir es uns nicht leisten, auch nur ein einziges dieser Schiffe zu verlieren. Daher wird dieser Auftrag nur als abgeschlossen betrachtet, wenn alle Schiffe den Angriff überstehen.\n\nKönnen Sie uns helfen?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_multi_MRT_title_001=Convoy Needs Emergency Assistance
-cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Ein Citizens for Prosperity-Konvoi, der dringend benötigte Vorräte transportiert, hat einen riskanteren Weg gewählt, um Zeit zu sparen, und wird brutal von XenoThreat angegriffen. Ihre Kampffähigkeiten werden dringend benötigt, um bei ihrer Verteidigung zu helfen.\n\nBegeben Sie sich, so schnell wie möglich, nach ~mission(Location|Address). Wir werden Sie für Ihre Hilfe gut entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Ein Citizens for Prosperity-Konvoi, der dringend benötigte Vorräte transportiert, hat einen riskanteren Weg gewählt, um Zeit zu sparen, und wird brutal von XenoThreat angegriffen. Ihre Kampffähigkeiten werden dringend benötigt, um bei ihrer Verteidigung zu helfen.\n\nBegeben Sie sich, so schnell wie möglich, zu ~mission(Location|Address). Wir werden Sie für Ihre Hilfe gut entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Convoy Under XenoThreat Attack
-cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Nachschublieferung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-cfp_delivery_desc_002=Hey, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die Citizens for Prosperity gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die Citizens for Prosperity hier tun sollen. Möchten Sie uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-cfp_delivery_desc_005=Hallo, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn Sie verfügbar sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_001=Hallo, wir haben gehört, dass Leute auf eine wichtige Versorgungslieferung warten, die nicht angekommen ist. Es stellte sich heraus, dass sie versehentlich an den falschen Ort geliefert wurde. Während wir untersuchen, wie der Fehler passieren konnte, brauchen wir jemanden, der ein Paket für uns abholt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abgeben:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nBist du für die Lieferung verfügbar?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_002=Hallo, es müssen zwei Pakete abgeholt und geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n\nDas sollte eine einfache Möglichkeit sein, ein paar Credits zu verdienen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_003=Hallo, ab und zu überraschen die Citizens for Prosperity gerne ihre Mitglieder, die an unseren Außenposten stationiert sind, mit einem kleinen Geschenk, um die Moral hoch zu halten. Wir haben die nächste Charge bereit, aber wir brauchen jemanden, der die Lieferungen für uns macht. Interesse daran, ein wenig gute Laune zu verbreiten?\n\nHier ist die Lieferliste. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erledigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_004=Hallo, wenn wir wollen, dass normale Leute nach Pyro ziehen, müssen wir ihnen zeigen, dass grundlegende Dienstleistungen zuverlässig sind. Dinge wie zuverlässige Lieferungen zu gewährleisten, sodass die Menschen nicht zweimal darüber nachdenken müssen, ist genau das, was die Citizens for Prosperity hier tun sollen. Möchten Sie uns dabei helfen?\n\nWir haben mehrere Lieferungen fertig. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Das Einzige, was zählt, ist, dass sie ankommen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_delivery_desc_005=Hallo, es scheint, dass es einen technischen Fehler in unserem System gab, der bestimmte Pakete als zugestellt markiert hat, obwohl sie nie ankamen. Wir entwirren immer noch das Durcheinander, aber ein paar Pakete haben wir bereits sortiert und zum Versand vorbereitet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nEs wäre gut, dies sofort zu korrigieren, wenn Sie verfügbar sind.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=Die Headhunters haben unsere Leute gnadenlos angegriffen, und sie benötigen dringend Kampfhilfe sowie medizinische Versorgung.\n\nFalls Sie verfügbar sind, holen Sie zunächst die Vorräte bei ~mission(Location|Address) ab, bevor Sie sich zu ~mission(Destination|Address) begeben. Vor Ort müssen Sie alle Feinde ausschalten, bevor Sie die Lieferung der Vorräte abschließen.\n\nZusätzlich empfehlen wir, die Headhunter-Server bei ~mission(Location1|Address) zu vernichten, um künftige Angriffe dieser Art zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=Assistance Needed Against Headhunter Raid
cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=Die XenoThreat haben unsere Leute gnadenlos angegriffen, und sie benötigen dringend Kampfhilfe sowie medizinische Versorgung.\n\nFalls Sie verfügbar sind, holen Sie zunächst die Vorräte bei ~mission(Location|Address) ab, bevor Sie sich zu ~mission(Destination|Address) begeben. Vor Ort müssen Sie alle Feinde ausschalten, bevor Sie die Lieferung der Vorräte abschließen.\n\nZusätzlich empfehlen wir, die XenoThreat-Server bei ~mission(Location1|Address) zu vernichten, um künftige Angriffe dieser Art zu verhindern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
@@ -45101,25 +45143,25 @@ cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stop Major XenoThreat Attack
cfp_destroy_idris_desc_001=Hallo, die Gerüchte stimmen. XenoThreat hat eine Idris entsandt, um die Citizens for Prosperity-Operationen anzugreifen, was eine dramatische Verschärfung ihrer Feindseligkeiten gegenüber uns darstellt. Wir haben gerade erfahren, dass das Schiff unter dem Kommando von ~mission(TargetName) auf ~mission(location|address) zusteuert. Wir können unsere eigenen Einheiten nicht schnell genug dorthin bringen, um gegen sie zu kämpfen und brauchen dringend Unterstützung.\n\nWir suchen jemanden, der mutig genug ist, es mit diesem Abschaum aufzunehmen. Es reicht nicht aus, sie zu vertreiben, wir müssen sicherstellen, dass sie uns nicht erneut angreifen können.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob Sie schon einmal einer Idris gegenübergestanden sind, aber das ist eine große Herausforderung für jemanden, der allein kämpft. Ich würde dringend empfehlen, andere für die Sache zu rekrutieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris
cfp_destroy_idris_title_001=Eliminate XenoThreat Idris
-cfp_eliminateall_Gen_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen Sicherheitspersonal, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und unsere dortigen Einrichtungen zurückzuerobern. Der Außenposten, früher von CFP betrieben, wurde gewaltsam von einer lokalen Outlaw-Gruppe übernommen, die ihn noch nicht aufgegeben hat.\n\nDa der Besitz dieses Außenpostens die Versorgung der lokalen Zivilbevölkerung erleichtern würde, wollen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_eliminateall_Gen_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen Sicherheitspersonal, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und unsere dortigen Einrichtungen zurückzuerobern. Der Außenposten, früher von CFP betrieben, wurde gewaltsam von einer lokalen Outlaw-Gruppe übernommen, die ihn noch nicht aufgegeben hat.\n\nDa der Besitz dieses Außenpostens die Versorgung der örtlichen Zivilbevölkerung erleichtern würde, wollen wir ihn zurückerobern.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_Gen_E_title_001=Reclaim Outpost
cfp_eliminateall_XT_E_desc_001=Trotz unserer Bemühungen, Gewalt zu vermeiden, greifen lokale Outlaws weiterhin unsere Organisation an. XenoThreat hat kürzlich ~mission(Location|Address) angegriffen und unsere dort arbeitenden Freiwilligen vertrieben.\n\nWir suchen nach Kampfkraft, um den Außenposten zurückzuerobern. Idealerweise könnten wir eine Lösung finden, um sie zum Abzug zu bewegen, aber XenoThreat greift schnell zu Gewalt, um ihre Probleme zu lösen, sodass es zweifellos einen Kampf geben wird.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_XT_E_title_001=Reclaim XenoThreat Outpost
-cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach verfügbaren Kampfkräften, um ~mission(Location|Address) zu verteidigen. Eine Gruppe von Banditen hat einen unbegründeten Angriff gestartet, und unser Sicherheitspersonal benötigt dringend Unterstützung.\n\nBitte begeben Sie sich umgehend nach ~mission(Location) und viel Glück.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach verfügbaren Kampfkräften, um ~mission(Location|Address) zu verteidigen. Eine Gruppe von Banditen hat einen unbegründeten Angriff gestartet, und unser Sicherheitspersonal benötigt dringend Unterstützung.\n\nBitte begeben Sie sich umgehend zu ~mission(Location) und viel Glück.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_fromCFP_Gen_E_title_001=Attack on CFP outpost
-cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_desc_001=Die XenoThreat-Truppen haben einen unbegründeten Angriff in der Nähe von ~mission(Location|Address) gestartet. Wir suchen nach verfügbaren Kampfkräften, die uns unterstützen.\n\nFalls Sie noch nie mit ihnen zu tun hatten, sollten Sie wissen, dass XenoThreat gut ausgebildete Kämpfer sind, also wird dies kein leichter Kampf, aber ein notwendiger.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_desc_001=Die XenoThreat-Truppen haben einen unbegründeten Angriff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gestartet. Wir suchen nach verfügbaren Kampfkräften, die uns unterstützen.\n\nFalls Sie noch nie mit ihnen zu tun hatten, sollten Sie wissen, dass XenoThreat gut ausgebildete Kämpfer sind, also wird dies kein leichter Kampf, aber ein notwendiger.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_fromCFP_XT_M_title_001=Protecting outpost from XenoThreat
-cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_desc_001=Wir haben einen Notruf von ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie momentan von einer Gruppe von Headhunters angegriffen werden. Wir wissen, dass unsere Präsenz im System den Headhunters ein Dorn im Auge ist, doch das entschuldigt nicht diesen unbegründeten Angriff.\n\nFalls verfügbar, schnappen Sie sich Ihr Equipment und machen Sie sich sofort auf den Weg. Beachten Sie, dass Headhunters erfahrene Kämpfer sind und nicht so leicht zurückweichen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_desc_001=Wir haben einen Notruf bei ~mission(Location|Address) erhalten, dass sie momentan von einer Gruppe von Headhunters angegriffen werden. Wir wissen, dass unsere Präsenz im System den Headhunters ein Dorn im Auge ist, doch das entschuldigt nicht diesen unbegründeten Angriff.\n\nFalls verfügbar, besorgen Sie sich Ihr Equipment und machen Sie sich sofort auf den Weg. Beachten Sie, dass Headhunters erfahrene Kämpfer sind und nicht so leicht zurückweichen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_fromCFP_hh_M_title_001=Defenders needed against Headhunters
-cfp_eliminateall_hh_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach Sicherheitspersonal, um einen ehemaligen CFP-Außenposten zurückzuerobern, der aktuell als Versteck für Headhunters dient, die Angriffe im ganzen System durchführen.\n\nDer Außenposten befindet sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) und seine Rückeroberung wird es CFP ermöglichen, die lokalen Bemühungen um Stabilität besser zu unterstützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_eliminateall_hh_E_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen nach Sicherheitspersonal, um einen ehemaligen CFP-Außenposten zurückzuerobern, der aktuell als Versteck für Headhunters dient, die Angriffe im ganzen System durchführen.\n\nDer Außenposten befindet sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und seine Rückeroberung wird es CFP ermöglichen, die lokalen Bemühungen um Stabilität besser zu unterstützen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_hh_E_title_001=Headhunter-Außenposten zurückerobern
cfp_eliminateall_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Citizens for Prosperity sind eine gemeinnützige Organisation, die sich der Aufgabe verschrieben hat, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, suchen wir jemanden mit Kampferfahrung, der uns hilft, ~mission(Location|Address) zu sichern, das von einer Gruppe Headhunter eingenommen wurde.\n\nNach Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_eliminateall_intro_title_001=Establishing Security
cfp_from=Citizens for Prosperity
-cfp_hauling_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Citizens for Prosperity sind eine gemeinnützige Organisation, die sich darauf konzentriert, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, benötigen wir Ihre Hilfe, um ein Paket von ~mission(Location|Address) abzuholen und es nach ~mission(Destination|Address) zu transportieren.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_hauling_intro_desc_001=Willkommen im System. Es ist unklar, ob Sie mit unserer Organisation vertraut sind, aber die Citizens for Prosperity sind eine gemeinnützige Organisation, die sich darauf konzentriert, Sicherheit und Zivilisation in unerschlossene Systeme zu bringen.\n\nWenn Sie auf der Suche nach Arbeit im System sind und unsere Mission unterstützen möchten, benötigen wir Ihre Hilfe, um ein Paket bei ~mission(Location|Address) abzuholen und es zu ~mission(Destination|Address) zu transportieren.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe können wir Ihnen eine Vielzahl neuer Arbeitsmöglichkeiten in diesem System und darüber hinaus anbieten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_hauling_intro_title_001=First Haul in System
-cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen einen erfahrenen Einzelkämpfer, der ein Rudel aggressiver Kopione ausrottet, die für einen unserer Außenposten eine Bedrohung darstellen.\n\nWenn Sie interessiert sind, begeben Sie sich bitte nach ~mission(Location|Address). Es wird nicht lange dauern, sie zu finden. Nach erledigtem Auftrag werden wir Sie für Ihren Dienst belohnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir rufen alle auf, die helfen können. Citizens for Prosperity benötigt jemanden, der ein Rudel aggressiver Kopione, die unsere Leute bei ~mission(Location|Address) belästigen, ausrottet. Wir hatten gehofft, sie würden einfach weiterziehen, aber leider mussten wir nun handeln.\n\nDie Arbeit wird nicht länger als einen Nachmittag dauern und wird einen großen Unterschied für uns im Feld machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen einen erfahrenen Einzelkämpfer, der ein Rudel aggressiver Kopione ausrottet, die für einen unserer Außenposten eine Bedrohung darstellen.\n\nWenn Sie interessiert sind, begeben Sie sich bitte zu ~mission(Location|Address). Es wird nicht lange dauern, sie zu finden. Nach erledigtem Auftrag werden wir Sie für Ihren Dienst belohnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir rufen alle auf, die helfen können. Die Citizens for Prosperity benötigen jemanden, der ein Rudel aggressiver Kopione, die unsere Leute bei ~mission(Location|Address) belästigen, ausrottet. Wir hatten gehofft, sie würden einfach weiterziehen, aber leider mussten wir nun handeln.\n\nDie Arbeit wird nicht länger als einen Nachmittag dauern und wird einen großen Unterschied für uns im Feld machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=Mögen Sie, was Citizens for Prosperity für aufstrebende Gemeinschaften tut und möchten uns unterstützen? Wir freuen uns über Ihre Hilfe. CFP benötigt jemanden, der ein überpopuliertes Rudel von Kopione ausrottet, die eine unserer Siedlungen bedrohen.\n\nSie finden sie bei ~mission(Location|Address).\n\nDenken Sie daran: Jeder Teil dieses Planeten, den wir zurückgewinnen, ist ein Schritt in eine bessere Zukunft für dieses System.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=Kopion Cull at ~mission(Location)
cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=Kopion Cull at ~mission(Location)
@@ -45132,13 +45174,13 @@ cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=Kopion Cull at ~m
cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=Aggressive Kopione near ~mission(Location)
cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=Ein angesehenes Mitglied der Citizens for Prosperity-Gemeinschaft, Doktor ~mission(TargetName), wurde kürzlich von XenoThreat entführt, während er lebenswichtige medizinische Vorräte an eine unserer Siedlungen lieferte.\n\nDie Entführer wurden zuletzt gesehen, wie sie ihre Basis bei ~mission(Location|Address) betraten. Wir können jedoch nicht garantieren, dass sie dort lange bleiben werden. XenoThreat unterhält mehrere Außenposten in diesem System und wechselt ihre Standorte oft ohne Vorwarnung.\n\nAngesichts der Gefahr und der möglichen Entfernung, die Sie zurücklegen müssen, ist CFP bereit, eine beträchtliche Belohnung für die Klärung des Verbleibs von Dr. ~mission(TargetName|Last) anzubieten.\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=Zwei unserer Freiwilligen verschwanden während einer kürzlichen Erkundungsmission. Seit ihrer Vermisstenmeldung sind mittlerweile über zwei Standardtage vergangen, und ihre Familien befürchten das Schlimmste. Sie sind bereit, eine Belohnung anzubieten, falls jemand helfen kann, ihren Aufenthaltsort ausfindig zu machen.\n\nSie wurden zuletzt in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen. Es ist möglich, dass sie verletzt wurden und Zuflucht in einem verlassenen Gebäude oder einer Höhle gesucht haben. Das Gebiet bietet viele potenzielle Verstecke, daher wird Ihre Suche gründlich sein müssen.\n\n\nVielen Dank, dass Sie sich dieser Aufgabe annehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=Zwei unserer Freiwilligen verschwanden während einer kürzlichen Erkundungsmission. Seit ihrer Vermisstenmeldung sind mittlerweile über zwei Standardtage vergangen, und ihre Familien befürchten das Schlimmste. Sie sind bereit, eine Belohnung anzubieten, falls jemand helfen kann, ihren Aufenthaltsort ausfindig zu machen.\n\nSie wurden zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen. Es ist möglich, dass sie verletzt wurden und Zuflucht in einem verlassenen Gebäude oder einer Höhle gesucht haben. Das Gebiet bietet viele potenzielle Verstecke, daher wird Ihre Suche gründlich sein müssen.\n\n\nVielen Dank, dass Sie sich dieser Aufgabe annehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_chain_m_title_01=Missing Volunteers
cfp_missingperson_inv_e_caves_desc_01=Ein Bergmann namens ~mission(TargetName), der in der Vergangenheit mit Citizens for Prosperity zusammengearbeitet hat, hat seit über 48 Standardstunden auf keinerlei Kommunikationsversuche reagiert. Die Familie des Opfers ist sehr besorgt und berichtet, dass es ungewöhnlich ist, dass ~mission(TargetName|First) so lange ohne Kontakt bleibt. Sie fürchten mittlerweile das Schlimmste.\n\n~mission(TargetName|Last) wurde zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. CFP bietet eine Belohnung für jeden, der den vermissten Bergmann finden kann.\n\nSeien Sie vorsichtig, wenn Sie die Höhle betreten. Stolperfallen sind häufig, und Sie möchten nicht in einer davon gefangen werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_e_caves_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName), ein Mitglied der Citizens for Prosperity-Familie, verschwand vor zwei Standardtagen, während er versuchte, einen Käufer für altes landwirtschaftliches Gerät zu finden. CFP bedauert, mitteilen zu müssen, dass wir die Trümmer eines Vehikel gefunden haben, das auf den Namen der vermissten Person zugelassen war, in einem Gebiet, das von Piraten frequentiert wird.\n\nAm Unfallort fanden wir Hinweise, dass das Opfer überlebt hat und vermutlich bei ~mission(Location|Address) festgehalten wird. Wir bieten eine Belohnung für jeden, der ~mission(TargetName|First) in unserem Auftrag aufspüren kann.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity\n
cfp_missingperson_inv_e_criminalbase_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=Der Junior-Surveyor ~mission(TargetName) hat den Kontakt zu ihrem Team verloren, während sie in einer Höhle in der Nähe von ~mission(Location|Address) potenziell rentable Mineralvorkommen untersuchte. Es ist bekannt, dass wilde Tiere dieses Gebiet frequentieren, was Citizens for Prosperity zu der Annahme veranlasst, dass die Surveyorin während ihrer Arbeit angegriffen wurde und nun gestrandet ist.\n\nWir benötigen jemanden, der sie aufspürt und, falls möglich, hilft. Sollte es zu spät sein und sie nicht mehr zu retten sein, wird es dem Team zumindest Trost spenden, zu wissen, was mit ihrer Kollegin passiert ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_inv_e_faunacave_desc_01=Der Junior-Surveyor ~mission(TargetName) hat den Kontakt zu ihrem Team verloren, während sie in einer Höhle in der Nähe bei ~mission(Location|Address) potenziell rentable Mineralvorkommen untersuchte. Es ist bekannt, dass wilde Tiere dieses Gebiet frequentieren, was Citizens for Prosperity zu der Annahme veranlasst, dass die Surveyorin während ihrer Arbeit angegriffen wurde und nun gestrandet ist.\n\nWir benötigen jemanden, der sie aufspürt und, falls möglich, hilft. Sollte es zu spät sein und sie nicht mehr zu retten sein, wird es dem Team zumindest Trost spenden, zu wissen, was mit ihrer Kollegin passiert ist.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_e_faunacave_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_e_regionlink_desc_01=Die Citizens for Prosperity sind besorgt über einen unserer örtlichen Auftragnehmer, ~mission(TargetName). Sie schloss gerade einen Handel bei ~mission(Location|Address) ab und ist seitdem nicht mehr gesehen worden. Es gibt Berichte, dass Outlaws das Gebiet häufig frequentieren, daher vermute ich das Schlimmste.\n\nUnabhängig davon, wie die Situation ausgeht, hat ~mission(TargetName|Last) in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet, und es wäre traurig, wenn sie einfach nur eine weitere vermisste Person in diesem System wäre. Wenn Sie bereit sind, sie zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie eine Belohnung erhalten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_e_regionlink_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
@@ -45146,9 +45188,9 @@ cfp_missingperson_inv_h_xenothreat_desc_01=Während einer routinemäßigen Frach
cfp_missingperson_inv_h_xenothreat_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=~mission(TargetName), ein Mechaniker, der unzählige Dienste für unsere Gemeinschaft geleistet hat, wurde vor drei Standardtagen von einer Gruppe von Outlaws entführt. CFP hat eine Lösegeldforderung erhalten, verweigert jedoch jede Verhandlung mit den Typen, die aktiv Frieden in diesem System zerstören. Öffnen wir diese Tür auch nur einmal, werden wir nie wieder sicher sein.\n\nDie Outlaws, die ~mission(TargetName|Last) entführt haben, wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesehen. Die CFP benötigen jemanden, der die Basis infiltriert und den Verbleib unserer vermissten Person bestätigt.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity\n
cfp_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_m_headhunters_desc_01=Wir haben beunruhigende Neuigkeiten erhalten: ~mission(TargetName), der Kundschafter, der letzte Woche als vermisst gemeldet wurde, wurde in der Gewalt der Headhunters gesehen. Ein Zeuge berichtete, dass sie gestern um diese Zeit in einen Transport verladen wurden, der nach ~mission(Location|Address) unterwegs war.\n\nFalls jemand den Aufenthaltsort bestätigen kann, gibt es eine Belohnung. Die Citizens for Prosperity hoffen weiterhin, dass die Person am Leben und wohlauf ist. Falls nicht, verdient ihre Familie Gewissheit über ihr Schicksal – in jedem Fall.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_inv_m_headhunters_desc_01=Wir haben beunruhigende Neuigkeiten erhalten: ~mission(TargetName), der Kundschafter, der letzte Woche als vermisst gemeldet wurde, wurde in der Gewalt der Headhunters gesehen. Ein Zeuge berichtete, dass sie gestern um diese Zeit in einen Transport verladen wurden, der zu ~mission(Location|Address) unterwegs war.\n\nFalls jemand den Aufenthaltsort bestätigen kann, gibt es eine Belohnung. Die Citizens for Prosperity hoffen weiterhin, dass die Person am Leben und wohlauf ist. Falls nicht, verdient ihre Familie Gewissheit über ihr Schicksal – in jedem Fall.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_m_headhunters_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_desc_01=In der letzten Nacht wurde der Siedler ~mission(TargetName) aus unbekannten Gründen von den Headhunters entführt. Citizens for Prosperity sowie die Familie des Opfers haben keinerlei Lösegeldforderung erhalten. Allerdings haben wir von einem Informanten erfahren, dass die Entführte Person vermutlich nach ~mission(Location|Address) verschleppt wurde.\n\nWir benötigen jemanden, der die Glaubwürdigkeit dieser Information überprüft und die Ergebnisse an CFP zurückmeldet. Eine Belohnung wird unabhängig von der Natur Ihrer Erkenntnisse ausgestellt.\n\nEs könnte erforderlich sein, ein Landfahrzeug einzusetzen, um die Umgebung zu durchsuchen.\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_desc_01=In der letzten Nacht wurde der Siedler ~mission(TargetName) aus unbekannten Gründen von den Headhunters entführt. Die Citizens for Prosperity sowie die Familie des Opfers haben keinerlei Lösegeldforderung erhalten. Allerdings haben wir von einem Informanten erfahren, dass die Entführte Person vermutlich zu ~mission(Location|Address) verschleppt wurde.\n\nWir benötigen jemanden, der die Glaubwürdigkeit dieser Information überprüft und die Ergebnisse an CFP zurückmeldet. Eine Belohnung wird unabhängig von der Natur Ihrer Erkenntnisse ausgestellt.\n\nEs könnte erforderlich sein, ein Landfahrzeug einzusetzen, um die Umgebung zu durchsuchen.\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_inv_m_headhunters_xs_title_01=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_missingperson_multiple_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Eine kleine Gruppe von Mitgliedern der Citizens for Prosperity sollte sensible Daten an unser Hauptquartier in Stanton liefern, aber sie sind nie angekommen.\n\nWir glauben jetzt, dass sie von XenoThreat gefangen genommen wurden, bevor sie das System verlassen konnten. Ich möchte, dass Sie ~mission(Location|Address) untersuchen, und herauszufinden, was mit der vermissten Crew passiert ist, und nachfolgend alle Server zerstören, die sie zur Speicherung der gestohlenen Daten verwenden könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_multiple_sabotage_servers_H_XT_title_001=Find XenoThreat Captives and Stolen Data
@@ -45158,27 +45200,27 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Die Familie von ~mission(Target
cfp_missingperson_sabotage_servers_H_XT_title_001=Find XenoThreat Captive and Stolen Data
cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Ich habe gerade die Bestätigung erhalten, dass ~mission(TargetName), ein Kurier der Citizens for Prosperity, von den Headhunters gefangen genommen wurde, während er kritische Daten transportierte.\n\nWir brauchen Sie, um ~mission(Location|Address) zu untersuchen, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und dann alle Headhunter-Server zu zerstören, die gestohlene Daten enthalten könnten.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_title_001=Locate Headhunter Captive and Stolen Data
-cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Einer unserer vertrauenswürdigsten Datenkuriere, ~mission(TargetName), ist Opfer eines XenoThreat-Angriffs geworden. Sowohl er als auch die Daten, die er transportierte, wurden gefangen genommen und nach ~mission(Location|Address) gebracht.\n\nIch beauftrage Die, sich dorthin zu begeben, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und um Datenserver zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Informationen enthalten.\n\nSelbst wenn das Schlimmste passiert ist, denke ich, dass er wollte, dass wir sicherstellen, dass die Daten, die er schützen sollte, nicht für böswillige Zwecke verwendet werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Einer unserer vertrauenswürdigsten Datenkuriere, ~mission(TargetName), ist Opfer eines XenoThreat-Angriffs geworden. Sowohl er als auch die Daten, die er transportierte, wurden gefangen genommen und zu ~mission(Location|Address) gebracht.\n\nIch beauftrage Die, sich dorthin zu begeben, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, und um Datenserver zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Informationen enthalten.\n\nSelbst wenn das Schlimmste passiert ist, denke ich, dass er wollte, dass wir sicherstellen, dass die Daten, die er schützen sollte, nicht für böswillige Zwecke verwendet werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_title_001=Personnel and Data Captured by XenoThreat
-cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=Einer unserer engagiertesten Leute, ~mission(TargetName), ist verschwunden, und ich mache mir Sorgen, was ihm passiert sein könnte. Er war verdeckt unterwegs, um Informationen über einige lokale Outlaws zu sammeln, und es geschafft, herauszufinden, wo einige kritische Daten gespeichert wurden.\n\nWir brauchen Sie, um herauszufinden, was passiert ist, und falls das Schlimmste eingetreten ist, seine Mission fortzusetzen und die sensiblen Daten zu zerstören, bevor sie gegen uns verwendet werden können.\n\nBei seinem letzten Kontakt mit seinem Handler war er unterwegs nach ~mission(Location|Address). Ich schlage vor, die Suche bei den kleinen Außenposten in der Nähe zu beginnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=Einer unserer engagiertesten Leute, ~mission(TargetName), ist verschwunden, und ich mache mir Sorgen, was ihm passiert sein könnte. Er war verdeckt unterwegs, um Informationen über einige lokale Outlaws zu sammeln, und es geschafft, herauszufinden, wo einige kritische Daten gespeichert wurden.\n\nWir brauchen Sie, um herauszufinden, was passiert ist, und falls das Schlimmste eingetreten ist, seine Mission fortzusetzen und die sensiblen Daten zu zerstören, bevor sie gegen uns verwendet werden können.\n\nBei seinem letzten Kontakt mit seinem Handler war er unterwegs zu ~mission(Location|Address). Ich schlage vor, die Suche bei den kleinen Außenposten in der Nähe zu beginnen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=Ein lokaler Kurier, der für Citizens for Prosperity gearbeitet hat, ~mission(TargetName), wurde Anfang der Woche als vermisst gemeldet. Wir glauben, dass er von Mitgliedern von XenoThreat gefangen genommen wurde, die es auf die verschlüsselten Datenträger und die wichtige Fracht abgesehen hatten, die er für uns transportierte.\n\nWir möchten, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst, um herauszufinden, was mit ~mission(TargetName|First) passiert ist, alle Server zu zerstören, die möglicherweise die gestohlenen Daten enthalten, und die wiederhergestellte Fracht zu ~mission(Destination|Address) zu bringen.\n\nDas ist viel verlangt, aber ich glaube, du bist dieser Herausforderung gewachsen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=Investigate Missing Pilot and Cargo
cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=Critical Intelligence Lost
-cfp_recovery_desc_001=Hallo, wir könnten Ihr Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die ~mission(Item) aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung nach ~mission(Location|Address) gebracht haben.\n\nWir möchten Sie bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie an ~mission(Destination|Address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde Sie nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_recovery_desc_001=Hallo, wir könnten Ihr Hilfe gebrauchen.\n\nEine einheimische Person, mit der wir zusammenarbeiten, hat eine Lieferung für uns abgeschlossen, wurde jedoch von Outlaws überfallen und musste die ~mission(Item) aufgeben. Das Gute daran ist, dass die Outlaws die Sender, die wir in der Fracht platziert haben, nicht bemerkt haben und wir jetzt wissen, dass sie ihre Ladung zu ~mission(Location|Address) gebracht haben.\n\nWir möchten Sie bitten, die Pakete für uns zu zurückzuholen und sie zu ~mission(Destination|Address) zu bringen. Sicher ist, die Outlaws werden Widerstand leisten, aber ich würde Sie nicht darum bitten, wenn diese Vorräte nicht von entscheidender Bedeutung wären.\n\nAlso, was sagen Sie?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_recovery_tile_001=Stolen Supplies
cfp_replaceparts_1R2P_desc_001=Einer unserer Außenposten bei ~mission(Location|Address) hat kürzlich einen technischen Defekt erlitten und könnte ein paar Reparaturen vertragen. Unser üblicher Techniker ist mit anderen Aufträgen beschäftigt, daher suchen wir einen externen Auftragnehmer.\n\nWir brauchen ein paar neue Sicherungen (nicht mehr als sechs) und wenn Sie ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMC mitbringen könnten, sollte das den Rest erledigen. Wir werden Ihre Zeit natürlich angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_1R2P_title_001=Minor Repairs Needed: ~mission(Location)
cfp_replaceparts_2R1P_desc_001=Wenn sich da draußen jemand findet, der was von Reparaturen versteht, könnten wir bei ~mission(Location|Address) etwas Hilfe gebrauchen, da unser Mechaniker gerade unterwegs ist. Wenn Sie ein paar Sicherungen (mehr als sechs sollten es nicht sein), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister mitbringen könnten, wäre das großartig. Wir werden Sie für Ihre Zeit natürlich entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_2R1P_title_001=Repairs Needed: ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_2R3P_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen einen qualifizierten Techniker, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt, um Reparaturen durchzuführen.\n\nAktuell benötigen Sie nicht mehr als sechs Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMC-Kanister, um den Außenposten wieder funktionsfähig zu machen. Wir werden Sie für Ihre Zeit angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_replaceparts_2R3P_desc_001=Die Citizens for Prosperity suchen einen qualifizierten Techniker, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt, um Reparaturen durchzuführen.\n\nAktuell benötigen Sie nicht mehr als sechs Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMC-Kanister, um den Außenposten wieder funktionsfähig zu machen. Wir werden Sie für Ihre Zeit angemessen entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_2R3P_title_001=Moderate Repairs needed at ~mission(Location)
cfp_replaceparts_3R4P_desc_001=An alle verfügbaren Techniker in der Nähe: Unsere Außenstelle bei ~mission(Location|Address) wurde von einem schweren Sturm getroffen und hat erhebliche Schäden erlitten.\n\nWir brauchen ein paar neue Sicherungen (höchstens sechs), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister, um den Rest zu reparieren. Dann sind wir wieder einsatzbereit. Wir werden Sie natürlich für Ihre Zeit und Hilfe entschädigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_3R4P_title_001=Serious Repairs needed at ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_4R4P_desc_001=Einer unserer Stützpunkte in der Nähe von ~mission(Location|Address) hat bessere Zeiten gesehen. In letzter Zeit hatten wir einen technischen Rückschlag nach dem anderen und brauchen jemanden, der den Laden wieder flott macht.\n\nSoweit wir wissen, benötigen wir höchstens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMC, um die Rohre wieder zum Laufen zu bringen. Wenn Sie das alles mitbringen könnten, wäre das fantastisch. Unsere Werkzeuge und Vorräte wurden kürzlich gestohlen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_replaceparts_4R4P_desc_001=Einer unserer Stützpunkte in der Nähe bei ~mission(Location|Address) hat bessere Zeiten gesehen. In letzter Zeit hatten wir einen technischen Rückschlag nach dem anderen und brauchen jemanden, der den Laden wieder flott macht.\n\nSoweit wir wissen, benötigen wir höchstens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar Kanister RMC, um die Rohre wieder zum Laufen zu bringen. Wenn Sie das alles mitbringen könnten, wäre das fantastisch. Unsere Werkzeuge und Vorräte wurden kürzlich gestohlen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_4R4P_title_001=Extensive Repairs at ~mission(Location)
cfp_replaceparts_E_desc_001=Hallo, einer unserer Außenposten bei ~mission(Location|Address) benötigt leichte Reparaturen. Ich habe keine genauen Zahlen, aber wenn Sie mindestens 6 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister dabeihaben, sollten Sie gut ausgestattet sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_E_title_001=Minor Repairs Needed: ~mission(Location)
-cfp_replaceparts_H_desc_001=Wir brauchen Hilfe. Eine CFP-Einrichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) wurde bei einem kürzlich aufgetretenen Gewitter schwer beschädigt und wir suchen nach jemandem, der bei den Reparaturen helfen kann.\n\nSie benötigen etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMC-Kanister, um den Schaden zu beheben und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_replaceparts_H_desc_001=Wir brauchen Hilfe. Eine CFP-Einrichtung in der Nähe bei ~mission(Location|Address) wurde bei einem kürzlich aufgetretenen Gewitter schwer beschädigt und wir suchen nach jemandem, der bei den Reparaturen helfen kann.\n\nSie benötigen etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMC-Kanister, um den Schaden zu beheben und den Außenposten wieder in Betrieb zu nehmen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_H_title_001=Extensive Repairs at ~mission(Location)
cfp_replaceparts_M_desc_001=Hallo, wir haben erfahren, dass ein verheerender Sturm ~mission(Location|Address) getroffen hat, der einige Schäden an den Strukturen verursacht hat. Unser Techniker vor Ort versucht noch herauszufinden, was er reparieren kann, aber wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und einige RMC-Kanister mitbringst, solltest du in der Lage sein, die restlichen Reparaturen durchzuführen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_replaceparts_M_title_001=Moderate Repairs needed at ~mission(Location)
@@ -45188,7 +45230,7 @@ cfp_replaceparts_title_001=Urgent Repairs Needed bei ~mission(Location)
cfp_replaceparts_title_002,P=Temp
cfp_sabotage_VH_desc_001=Die Citizens for Prosperity beobachten eine sehr gefährliche Outlaw-Gruppe bei ~mission(Location|Address) und wir glauben, dass sie mitten in der Planung eines großen Angriffs sind, der das gesamte System in Aufruhr versetzen könnte.\n\nUm all den Fortschritt zu schützen, den wir hier gemacht haben, möchten wir, dass Sie ihren Komplex überfallen und alle Server zerstören, auf denen ihre Pläne gespeichert sind.\n\nDies sollte uns zumindest eine ausreichende Atempause verschaffen, damit sie ihre Offensive überdenken.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_VH_title_001=Destroy Outlaw Data Servers
-cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=Citizens for Prosperity setzt sich intensiv dafür ein, das Leben der Menschen im System zu verbessern. Doch diese ohnehin schon schwierige Aufgabe wird nahezu unmöglich, wenn Drogen ins Spiel kommen. Kürzlich haben wir einen Dealer identifiziert, der gezielt unsere Schwächsten ins Visier nimmt und uns massive Rückschläge zufügt. Das muss enden.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address) und setzen Sie der Produktionslinie endgültig ein Ende.\n\nWenn Sie dies erledigen, können wir hoffentlich unsere Leute wieder auf den richtigen Weg bringen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
+cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=Die Citizens for Prosperity setzen sich intensiv dafür ein, das Leben der Menschen im System zu verbessern. Doch diese ohnehin schon schwierige Aufgabe wird nahezu unmöglich, wenn Drogen ins Spiel kommen. Kürzlich haben wir einen Dealer identifiziert, der gezielt unsere Schwächsten ins Visier nimmt und uns massive Rückschläge zufügt. Das muss enden.\n\nBegeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und setzen Sie der Produktionslinie endgültig ein Ende.\n\nWenn Sie dies erledigen, können wir hoffentlich unsere Leute wieder auf den richtigen Weg bringen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_drugs_M_title_001=Halt Narcotics Operation
cfp_sabotage_generators_E_HH_desc_001=Angesichts der jüngsten Aggressionen der Headhunters gegen unsere Leute plant Citizens for Prosperity eine umfassende Gegenoffensive, die ihnen einen erheblichen Schlag versetzen sollte.\n\nUm jedoch die nötige Zeit für unsere Vorbereitungen zu gewinnen, bitten wir Sie, die Energieerzeuger bei ~mission(Location|Address) zu zerstören. Dies wird die Headhunters lange genug aufhalten, damit wir unsere Operation abschließen können.\n\nIhre Unterstützung wird entscheidend für unseren Erfolg sein.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_generators_E_HH_title_001=Take Headhunter Stronghold Offline
@@ -45206,11 +45248,11 @@ cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_desc_001=Ich weiß, dass dies ein gewagter Vers
cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_title_001=Headhunters Need to Be Stopped
cfp_sabotage_servers_E_HH_desc_001=Mit zunehmender Häufigkeit zielen Mitglieder der Headhunters-Bande auf Siedlungen von Citizens for Prosperity ab, insbesondere dann, wenn unsere Patrouillen zu weit entfernt sind, um Hilfe zu leisten.\n\nUm dies zu ermöglichen, nutzen sie gesammelte Informationen über uns, die auf Servern bei ~mission(Location|Address) gespeichert sind. Wenn diese Server und die darin enthaltenen Daten zerstört werden, könnten wir die Fähigkeit der Headhunters, gegen uns vorzugehen, erheblich schwächen.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_E_HH_title_001=Wipe Headhunter Data Servers
-cfp_sabotage_servers_E_desc_001=Eine unserer lokalen Partnerorganisationen hat erfahren, dass eine Outlaw-Bande Daten über unsere Bewegungen im gesamten Sektor sammelt, um Angriffe gegen uns zu starten.\n\nWenn Sie sich zu ~mission(Location|Address) begeben und die dortigen Speicherserver zerstören könnten, würde dies ihre feindlichen Operationen erheblich einschränken und es Citizens for Prosperity ermöglichen, unsere Arbeit fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
+cfp_sabotage_servers_E_desc_001=Einer unserer örtlichen Partner hat erfahren, dass eine Outlaw-Bande Daten über unsere Bewegungen im gesamten Sektor sammelt, um Angriffe gegen uns zu starten.\n\nWenn Sie sich zu ~mission(Location|Address) begeben und die dortigen Speicherserver zerstören könnten, würde dies ihre feindlichen Operationen erheblich einschränken und es Citizens for Prosperity ermöglichen, unsere Arbeit fortzusetzen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_E_title_001=Wipe Criminal Data Severs
cfp_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Wir haben ein Problem, das ich hoffe, Sie für uns lösen können. Einer unserer Informanten hat aufgedeckt, dass XenoThreat Daten über die Operationen von Citizens for Prosperity im gesamten System sammelt.\n\nWenn diese Informationen gezielt eingesetzt werden, könnten unsere Leute ernsthaft gefährdet werden. Die beste Lösung ist, dass Sie die Server bei ~mission(Location|Address), auf denen diese Daten gespeichert sind, vollständig zerstören.\n\nMit dem Verlust dieser Daten sollte unsere Organisation bessere Chancen haben, sich zu verteidigen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_H_XT_title_001=Destroy XenoThreat Logistic Data
-cfp_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Die Headhunters haben kürzlich einen unserer Transporte angegriffen und dabei leider Zugriff auf verschlüsselte Daten erhalten. Obwohl die Verschlüsselung stark ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie diese knacken können.\n\nBevor es dazu kommt, benötigen wir Ihre Unterstützung. Erreichen Sie ~mission(Location|Address) und zerstören Sie jede Spur dieser Informationen auf ihren Servern.\n\nWenn Sie das schaffen, wäre das eine große Hilfe für Citizens for Prosperity.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
+cfp_sabotage_servers_M_HH_desc_001=Die Headhunters haben kürzlich einen unserer Transporte angegriffen und dabei leider Zugriff auf verschlüsselte Daten erhalten. Obwohl die Verschlüsselung stark ist, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie diese knacken können.\n\nBevor es dazu kommt, benötigen wir Ihre Unterstützung. Begeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und zerstören Sie jede Spur dieser Informationen auf ihren Servern.\n\nWenn Sie das schaffen, wäre das eine große Hilfe für Citizens for Prosperity.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_M_HH_title_001=Destroy Headhunter Stolen Data
cfp_sabotage_servers_M_desc_001=Nach mehreren erfolglosen Versuchen, die Outlaws bei ~mission(Location|Address) davon zu überzeugen, ihre Angriffe auf Siedlungen von Citizens for Prosperity einzustellen, haben wir uns für eine neue Vorgehensweise entschieden.\n\nIhre Aufgabe ist es, sämtliche Daten auf ihren Servern zu löschen. Dieser Rückschlag sollte sie dazu zwingen, ihr Vorgehen zu überdenken, oder uns zumindest die Zeit verschaffen, weitere Maßnahmen zu ergreifen.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_M_title_001=Clear Outlaw Data Center
@@ -45220,13 +45262,13 @@ cfp_sabotage_servers_multi_VH_HH_desc_001=Die Headhunters bei ~mission(Location|
cfp_sabotage_servers_multi_VH_HH_title_001=Deactivate Headhunter Server Network
cfp_sabotage_servers_multi_VH_XT_desc_001=Die Aktivitäten von XenoThreat bei ~mission(Location|Address) stellen eine zunehmende Gefahr für das Wohlergehen unserer Gemeinschaft dar. Um ihre Operationen zu begrenzen, benötigen wir Ihre Hilfe, um mehrere ihrer Server unbrauchbar zu machen.\n\nDurch die Zerstörung der dort gespeicherten wichtigen Informationen hoffen wir, dass sie gezwungen sein werden, ihre aktuellen Pläne einzustellen. Dies würde unseren Leuten die dringend benötigte Zeit verschaffen, um unsere Verteidigung in der Region zu stärken.\n\nVielen Dank für Ihre Unterstützung.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity
cfp_sabotage_servers_multi_VH_XT_title_001=Deactivate XenoThreat Server Network
-cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen seit ein paar Tagen, das Community-Mitglied ~mission(TargetName) zu erreichen, haben aber nichts von ihm gehört. Nach den Informationen, die Citizens for Prosperity sammeln konnte, war er in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs – einem bekannten Hotspot für Outlaws.\n\nWir brauchen jemanden, der dorthin geht und versucht, ihn zu finden – oder im schlimmsten Fall seine Überreste.\n\nWenn du ihn finden kannst, wartet eine Belohnung auf dich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hallo, wir versuchen seit ein paar Tagen, das Community-Mitglied ~mission(TargetName) zu erreichen, haben aber nichts von ihm gehört. Nach den Informationen, die Citizens for Prosperity sammeln konnte, war er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs – einem bekannten Hotspot für Outlaws.\n\nWir brauchen jemanden, der dorthin geht und versucht, ihn zu finden – oder im schlimmsten Fall seine Überreste.\n\nWenn du ihn finden kannst, wartet eine Belohnung auf dich.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Leider wird eines unserer Community-Mitglieder, ~mission(TargetName), seit ein paar Tagen vermisst. Ihre Familie hat sich an Citizens for Prosperity gewandt, und ich habe ihnen zugesichert, dass wir tun, was wir können. Angesichts der vergangenen Zeit habe ich jedoch keine allzu großen Hoffnungen.\n\nWie auch immer ihr aktueller Zustand sein mag, wir suchen jemanden, der vor Ort nachschaut. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie in Richtung ~mission(Location|Address) unterwegs war – eine Gegend, die als äußerst gefährlich bekannt ist.\n\nWenn Sie sie finden und ihren Status, wie auch immer er aussieht, bestätigen können, stelle ich sicher, dass Sie angemessen entlohnt werden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um eine unserer lokalen Auftragnehmerinnen, ~mission(TargetName). Sie hat einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie eine der vielen Vermissten von Pyro wird. Wenn Sie bereit sind, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie belohnt werden.\n\nSeien Sie einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn Sie auch verschwinden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_searchbody_danger_station_desc_001,P=Hallo, ich mache mir ziemlich große Sorgen um eine unserer örtlichen Auftragnehmerinnen, ~mission(TargetName). Sie hat einen Handel mit ~mission(Location|Address) abgeschlossen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Wir hören Berichte, dass sich Outlaws dort eingeschlichen haben und wenn das stimmt, befürchte ich, dass das Schlimmste passiert sein könnte.\n\nWie auch immer, ~mission(TargetName|First) hat in der Vergangenheit gute Arbeit für uns geleistet und ich möchte nicht, dass sie eine der vielen Vermissten von Pyro wird. Wenn Sie bereit sind, sie für mich zu finden, werde ich dafür sorgen, dass Sie belohnt werden.\n\nSeien Sie einfach vorsichtig. Wäre schade, wenn Sie auch verschwinden.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_danger_station_title_001,P=Missing: ~mission(TargetName)
-cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=~mission(TargetName) ist ein lokales Mitglied, das erst ein paar Aufträge für Citizens for Prosperity erledigt hat, aber viel Potenzial zeigte. Zumindest bis sie letzte Woche bei der Erkundung von ~mission(Location|Address) verschwand. Leider haben wir erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber es ist uns wichtig, herauszufinden, was mit ihr passiert ist.\n\nCFP könnte dabei Hilfe gebrauchen, falls jemand interessiert ist. Abgesehen davon, dass es eine gute Tat wäre, sollte die Bezahlung den Aufwand wert machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
+cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=~mission(TargetName) ist ein lokales Mitglied, das erst ein paar Aufträge für Citizens for Prosperity erledigt hat, aber viel Potenzial zeigte. Zumindest bis sie letzte Woche bei der Erkundung bei ~mission(Location|Address) verschwand. Leider haben wir erst heute davon erfahren. Die Überlebenschancen sind zu diesem Zeitpunkt ziemlich gering, aber es ist uns wichtig, herauszufinden, was mit ihr passiert ist.\n\nCFP könnte dabei Hilfe gebrauchen, falls jemand interessiert ist. Abgesehen davon, dass es eine gute Tat wäre, sollte die Bezahlung den Aufwand wert machen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Eines unserer Mitglieder, ~mission(TargetName), sollte einige erste Erkundungsarbeiten bei ~mission(Location|Address) durchführen, hat sich aber nie gemeldet. Wir hoffen, dass er einfach nur Pech hatte, aber zu oft kann hier draußen selbst der kleinste Fehler tödlich sein.\n\nIch würde es sehr schätzen, wenn jemand sich dorthin begeben und nach ihm suchen könnte. Es wäre großartig, ihn lebend zu finden, aber wenn nicht, ist das Mindeste, was wir für seine Familie tun können, ihnen Gewissheit zu verschaffen.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName)
@@ -45646,14 +45688,14 @@ chat_incoming_invite_notification=%S wurde zur Unterhaltung eingeladen
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@@ -45673,7 +45715,7 @@ chat_user_to=An %S
chat_yourself=Du
cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=Die wiedergewonnene Fracht zustellen
cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=Liefere %ls Frachtkisten
-cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nEs braut sich etwas Großes im Stanton-System zusammen. Ich bekomme Funksprüche von den Sicherheitsdiensten jeder Planetenoberfläche, die nach Auftragnehmern suchen, um der Situation Herr zu werden. Sie nennen es "Operation Save Stanton".\n\nJemand greift Frachtschiffe im ganzen Stanton-System an und plündert sie. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Merkwürdig ist, dass sich keine der üblichen Crews für diese Taten verantwortlich zeigt, sodass eine zunehmende Besorgnis besteht, dass eine neue Gang hinter dem Chaos steckt.\n\nMomentan konzentrieren sich die Sicherheitsdienste der Planeten darauf, herauszufinden, wer verantwortlich ist, aber sie werden von Notrufsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überwältigt. Deshalb suchen sie nach Auftragnehmern, die helfen, einige der Frachtschiffe zu finden, die als verloren gemeldet wurden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location)\n\n• Nach der verlorenen ~mission(Ship) scannen.\n\n• Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie an den Zielort zu liefern.\n\n\nDie Sicherheitsdienste sagen, dass die Fracht für die lokalen Operationen von entscheidender Bedeutung ist und um jeden Preis geborgen werden muss. Angesichts der Tatsache, dass bewaffnete Angreifer ebenfalls hinter dieser Fracht her sind, würde ich sicherstellen, dass deine Munition aufgeladen ist und in Erwägung ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geraubt wurde, also empfehle ich, ein Schiff mit großem Frachtraum sowie einen Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen. Aus Sicherheitsgründen können wir dir den Lieferort erst mitteilen, wenn wir wissen, dass die gesamte Fracht geborgen wurde.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nEs braut sich etwas Großes im Stanton-System zusammen. Ich bekomme Funksprüche von den Sicherheitsdiensten jeder Planetenoberfläche, die nach Auftragnehmern suchen, um der Situation Herr zu werden. Sie nennen es "Operation Save Stanton".\n\nJemand greift Frachtschiffe im ganzen Stanton-System an und plündert sie. Diese Angriffe sind eindeutig geplant und hochgradig koordiniert. Merkwürdig ist, dass sich keine der üblichen Crews für diese Taten verantwortlich zeigt, sodass eine zunehmende Besorgnis besteht, dass eine neue Gang hinter dem Chaos steckt.\n\nMomentan konzentrieren sich die Sicherheitsdienste der Planeten darauf, herauszufinden, wer verantwortlich ist, aber sie werden von Notrufsignalen und Berichten über verlorene Schiffe überwältigt. Deshalb suchen sie nach Auftragnehmern, die helfen, einige der Frachtschiffe zu finden, die als verloren gemeldet wurden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Nach der verlorenen ~mission(Ship) scannen.\n\n• Wenn Sie das Schiff funktionsunfähig oder zerstört vorfinden, besteht Ihr Hauptziel darin, die Fracht zu bergen und sie an den Zielort zu liefern.\n\n\nDie Sicherheitsdienste sagen, dass die Fracht für die lokalen Operationen von entscheidender Bedeutung ist und um jeden Preis geborgen werden muss. Angesichts der Tatsache, dass bewaffnete Angreifer ebenfalls hinter dieser Fracht her sind, würde ich sicherstellen, dass deine Munition aufgeladen ist und in Erwägung ziehen, Verstärkung mitzubringen.\n\nIch weiß nicht, wie viel von der Fracht bereits geraubt wurde, also empfehle ich, ein Schiff mit großem Frachtraum sowie einen Maxlift-Traktorstrahl mitzunehmen. Aus Sicherheitsgründen können wir dir den Lieferort erst mitteilen, wenn wir wissen, dass die gesamte Fracht geborgen wurde.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
cheesecake_oreo_failreason_01=Die Fracht wurde zerstört
cheesecake_oreo_failreason_02=Fracht wurde gestohlen
cheesecake_oreo_failreason_03=Illegal geborgenen Schiff
@@ -45683,15 +45725,15 @@ cheesecake_oreo_obj_long_02=Finden und sichern Sie die gesamte Fracht
cheesecake_oreo_obj_marker_01=Letzte bekannte Position
cheesecake_oreo_obj_short_01=Lokalisieren Sie das Schiff
cheesecake_oreo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
-cheesecake_oreo_support_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n----------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Das zerstörte Schiff lokalisieren:\n > ~mission(Location) zu lokalisieren\n\n• Alle feindlichen Einheiten abwehren\n\n• Sobald die Ladung gesichert ist, muss sie an den angegebenen Zielort geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-cheesecake_oreo_support_title=Op. Save Stanton: Support Cargo Recovery
-cheesecake_oreo_title=Op. Save Stanton: Cargo Recovery
+cheesecake_oreo_support_desc,P=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtbergung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n-------------------------------------------------------\n\nDa Sie bereits einen ähnlichen Auftrag erfolgreich abgeschlossen haben, hoffe ich, dass Sie für diesen Auftrag zur Verfügung stehen. Ihre Erfahrung und Ihr Fachwissen könnten den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.\n\nIch habe einen weiteren Auftragnehmer, der bei ~mission(Location) daran arbeitet, die Fracht eines angegriffenen Schiffes zu bergen, aber die eingehenden Berichte machen deutlich, dass die Feinde in diesem Gebiet sie nicht kampflos ziehen lassen werden.\n\nIn Anbetracht der steigenden Gefahr und der Wichtigkeit, die Ladung zu bergen, wurde ich ermächtigt, zusätzliche Auftragnehmer zur Unterstützung der Operation anzuheuern.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Das zerstörte Schiff lokalisieren:\n > Bei ~mission(Location) zu lokalisieren\n\n• Alle feindlichen Einheiten abwehren\n\n• Sobald die Ladung gesichert ist, muss sie an den angegebenen Zielort geliefert werden.\n\n\nSie wissen, wie es läuft, da Sie bereits eine dieser Operationen durchgeführt haben, aber ich werde es trotzdem noch einmal sagen. Ich empfehle Ihnen, gut ausgerüstet und kampfbereit zu kommen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+cheesecake_oreo_support_title=Save Stanton: Support Cargo Recovery
+cheesecake_oreo_title=Save Stanton: Cargo Recovery
cheesecake_oreo_title_HUD=Frachtbergung
citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=ATMOSPHÄRISCHE BEDINGUNGEN: NICHT SICHER
-civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n> ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1|First) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2|First) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3|First) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_003=Fröhliches Luminalia!\n\nBei mir war es bisher etwas stressig. Es stellt sich heraus, dass ich auf einigen Geschenken die falsche Lieferadresse angegeben habe und verzweifelt nach einer Möglichkeit suche, sie pünktlich zuzustellen.\n\nEs würde mir so viel bedeuten, wenn du mich aus dieser Klemme befreien könntest.\n\nDie Geschenke stehen bei "~mission(Pickup1|Address)" bereit und müssen an folgende Personen geliefert werden:\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank und die besten Feiertagswünsche,\n~mission(GiftSender)
-civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Ich weiß, dass es rund um die Festtage sehr hektisch zugeht, aber ich wollte fragen, ob Sie noch mehr Zeit für einen Lieferlauf haben.\n\nIch habe bei "~mission(Pickup1|Address)" ein paar Geschenke für enge Freunde, die ich nicht selbst ausliefern kann.\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) nach ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) nach ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) nach ~mission(DropOff3)\n\n\nSehr geschätzt,\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Fröhliches Luminalia!\n\nIch möchte Sie um einen großen Gefallen bitten. Aufgrund einiger zeitlich sehr ungünstiger Wartungsprobleme ist mein Schiff für mindestens eine Woche außer Betrieb und ich werde nicht in der Lage sein, die Geschenke an alle auf meiner Geschenkliste auszuliefern.\n\nIch habe überlegt, FTL zu verwenden, aber mit den Feiertagspreisen Am Ende zahle ich mehr Credits, als die Geschenke kosten!\n\nIch dachte, ich würde sehen, ob Sie daran interessiert sind, mir zu helfen. Meine Geschenke werden pünktlich geliefert und Sie erhalten zusätzliche Luminalia-Einkaufsgutschriften.\n\nDie drei Geschenke stehen fertig verpackt zur Abholung bereit\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1|First) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2|First) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3|First) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank im Voraus und möge Ihr Licht dieses Jahr etwas heller leuchten!\n\nHochachtungsvoll,\n~mission(GiftSender|First)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_002=Fröhliches Luminalia!\n\nIch brauche dringend ein wenig Luminalia-Magie und hoffe, dass Sie derjenige sind, der helfen kann.\n\nBei "~mission(Pickup1|Address)" stecken drei Geschenke fest, die geliefert werden müssen.\n\nIch habe versucht, eine Abholung zu vereinbaren, wurde aber gerade darüber informiert, dass sie erst nach den Festtagen stattfinden können. Könnten Sie die Lieferungen für mich übernehmen?\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nWie auch immer Sie sich entscheiden zu helfen oder nicht, ich hoffe, Sie haben schöne Festtage!\n\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_003=Fröhliches Luminalia!\n\nBei mir war es bisher etwas stressig. Es stellt sich heraus, dass ich auf einigen Geschenken die falsche Lieferadresse angegeben habe und verzweifelt nach einer Möglichkeit suche, sie pünktlich zuzustellen.\n\nEs würde mir so viel bedeuten, wenn du mich aus dieser Klemme befreien könntest.\n\nDie Geschenke stehen bei "~mission(Pickup1|Address)" bereit und müssen an folgende Personen geliefert werden:\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nVielen Dank und die besten Feiertagswünsche,\n~mission(GiftSender)
+civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Ich weiß, dass es rund um die Festtage sehr hektisch zugeht, aber ich wollte fragen, ob Sie noch mehr Zeit für einen Lieferlauf haben.\n\nIch habe bei "~mission(Pickup1|Address)" ein paar Geschenke für enge Freunde, die ich nicht selbst ausliefern kann.\n\n\nGESCHENKLIEFERUNG\n\n• Für ~mission(GiftRecipient1) zu ~mission(DropOff1)\n• Für ~mission(GiftRecipient2) zu ~mission(DropOff2)\n• Für ~mission(GiftRecipient3) zu ~mission(DropOff3)\n\n\nSehr geschätzt,\n~mission(GiftSender)
civilian_localdelivery_holiday_from_001=~mission(GiftSender)
civilian_localdelivery_holiday_present_001=Geschenk
civilian_localdelivery_holiday_recipient_001=Geschenk für ~mission(GiftRecipient1|First)
@@ -45702,14 +45744,14 @@ claimsweep_desc=~mission(Contractor|ClaimSweepDescription)
claimsweep_from=~mission(Contractor|ClaimSweepFrom)
claimsweep_obj_display_002=%ls Satelliten zerstört
claimsweep_obj_display_003=%ls Satelliten gefunden
-claimsweep_obj_long_001=Erreiche ~mission(Location) und untersuche das Gebiet
+claimsweep_obj_long_001=Begib dich zu ~mission(Location) und untersuche das Gebiet
claimsweep_obj_long_002=Zerstöre alle orbitale Verteidigungssatelliten, die den Standort schützen
claimsweep_obj_long_003=Durchsuche den Standort und finden Sie alle versteckte orbitale Verteidigungssatelliten, die ~mission(Location) schützen
claimsweep_obj_long_004=Scannen, um alle versteckte orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und sie zu zerstören
claimsweep_obj_marker_001=~mission(Location)
claimsweep_obj_marker_002=Orbitaler Satellit
claimsweep_obj_marker_002a=Suchgebiet
-claimsweep_obj_short_001=Erreiche ~mission(Location)
+claimsweep_obj_short_001=Begib dich zu ~mission(Location)
claimsweep_obj_short_002=Zerstöre alle Verteidigungssatelliten
claimsweep_obj_short_003=Finde alle versteckte Verteidigungssatelliten
claimsweep_obj_short_004=Finde und zerstöre alle Verteidigungssatelliten
@@ -45854,12 +45896,12 @@ commarray_repair_desc_0006=Achtung, qualifizierte Kommunikationstechniker: ~miss
commarray_repair_from,P=~mission(Contractor|CommArrayRepairFrom)
commarray_repair_obj_display_02=Verbindung bei ~mission(Location) wiederherstellen
commarray_repair_obj_display_03=%ls zum Verlassen des Sperrgebiets
-commarray_repair_obj_long_01=Erreichen Sie ~mission(Location), um die Verbindung zu reparieren.
+commarray_repair_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location), um die Verbindung zu reparieren.
commarray_repair_obj_long_02=Verbindung bei ~mission(Location) wiederherstellen.
commarray_repair_obj_long_03=Sobald die Reparaturen eingeleitet wurden, verlassen Sie das Sperrgebiet oder riskieren Sie eine Anzeige wegen Hausfriedensbruchs und den Verlust der Zahlung.
commarray_repair_obj_marker_01=Reparaturstelle
commarray_repair_obj_marker_02=Verbindung wiederherstellen
-commarray_repair_obj_short_01=Erreichen Sie die Reparaturstelle
+commarray_repair_obj_short_01=Begeben Sie sich zur Reparaturstelle
commarray_repair_obj_short_02=Comm-Array Verbindung wiederherstellen
commarray_repair_obj_short_03=Verlassen Sie das Sperrgebiet
commarray_repair_title=~mission(Contractor|CommArrayRepairTitle)
@@ -45867,7 +45909,7 @@ commarray_repair_title_0001=Repair ~mission(Location)
commarray_repair_title_0002=Repair Technician Opportunity
commarray_repair_title_0003=Skilled Technician Wanted
commarray_repair_title_0004=Comm Repair
-commarray_repair_title_0005=Qualified Comm Tech Needed
+commarray_repair_title_0005=Qualified Comm Tech Needed
commarray_repair_title_0006=Comm Uplink Offline
commarray_repair_title_0007=Disconnected Comm-Array
comms_channel_disconnected=Kommunikationskanal [%S] getrennt
@@ -45922,23 +45964,23 @@ confirmkill_danger_0004=Ein Tipp: In der Gegend kreisen wahrscheinlich Geier. St
confirmkill_desc=~mission(Description)
confirmkill_desc_0001=Es kursiert das Gerücht, dass dieser Typ namens ~mission(TargetName) endlich Sternenstaub küsst. Sprechen Sie über überfällig. Das Problem ist, dass es sich im Moment nur um ein Gerücht handelt. ~mission(Client) ist bereit, einige Credits auszugeben, um herauszufinden, ob es wahr ist. ~mission(Timed)Wenn Sie sich zu ~mission(Location) begeben und bestätigen, erhalten Sie eine nette kleine Belohnung für Ihre Mühen. ~mission(Danger)
confirmkill_desc_0002=Ich sage den Leuten immer wieder, dass man sie überprüfen muss, bevor man anstellt, aber hören sie zu? Natürlich nicht. Nehmen Sie zum Beispiel ~mission(Client). Sie haben einiges an Gassen bezahlt, um ~mission(TargetName) zu verlassen, aber jetzt befürchten sie, dass die Arbeit möglicherweise nicht wirklich erledigt wird, und sie möchten, dass jemand zu ~mission(Location) geht und den Treffer überprüft. ~mission(Timed)~mission(Danger)Interessiert?
-confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich ~mission(Client) Sorgen, dass ~mission(TargetName) noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zur ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist ~mission(TargetName) tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Erreichen Sie ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)
+confirmkill_desc_0003=Ein anderer Auftrag von mir sollte eigentlich erledigt sein, aber jetzt macht sich ~mission(Client) Sorgen, dass ~mission(TargetName) noch in Ordnung sein könnte. Um sie zu beruhigen, sagte ich ihnen, ich würde jemanden zu ~mission(Location) schicken und dafür sorgen, dass Menschen, die tot sein sollten, auch dort bleiben. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+confirmkill_desc_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, anscheinend ist ~mission(TargetName) tot. Wie tot, tot. Alle versuchen herauszufinden, ob es wahr ist oder nicht, aber ich habe einen Hinweis darauf, wo sich die Leiche befinden könnte. ~mission(Timed)Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und bestätigen Sie mir, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Sie lohnt. ~mission(Danger)
confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat viele Credits bezahlt, um ihr Problem dauerhaft zu lösen, aber ich vermute, dass der Todesbeweis nicht durchgekommen ist. Für sie ist es scheiße, aber für mich und dich klappt es. Ich kann selbst nicht hingehen, aber ich kann Ihnen den Ort der ~mission(Location) nennen. Gehen Sie und bestätigen Sie, dass ~mission(TargetName) auf der Höhe ist. ~mission(Danger)Ein einfacher Job, man muss nicht einmal selbst jemanden töten, und die Credits stimmen. ~mission(Timed)
confirmkill_desc_0006=Ich hoffe, dir machen Leichen nichts aus, denn ich möchte, dass du ganz nah an eine Leiche herankommst. Früher hieß es ~mission(TargetName). Sie sollten die Überreste von ihnen bei ~mission(Location) finden und hoffentlich bestätigen, dass der Bastard wirklich tot ist. ~mission(Timed)~mission(Danger)Alles andere, was du findest, wenn du da draußen bist, ist Freiwild.
confirmkill_desc_0007=Ich habe erfahren, dass ~mission(TargetName) möglicherweise tot ist. "Vielleicht" wird mir nicht gefallen, also möchte ich, dass du zu ~mission(Location) gehst und dich vergewisserst.~mission(Timed)~mission(Danger)Wenn du noch weitere Fragen hast, stell es dir einfach vor dich selbst raus. Dafür bezahle ich dich.
confirmkill_from=~mission(Contractor)
-confirmkill_location_0001=den Überresten des Schiffs
-confirmkill_location_0002=dem letzten Kontaktpunkt
+confirmkill_location_0001=die Überresten des Schiffs
+confirmkill_location_0002=der letzte Kontaktpunkt
confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzte bekannte Position
-confirmkill_location_0004=den Trümmern
-confirmkill_location_0005=der Absturzstelle
-confirmkill_location_0006=der Ruine
+confirmkill_location_0004=die Trümmern
+confirmkill_location_0005=die Wrackstelle
+confirmkill_location_0006=die Ruine
confirmkill_obj_long_01=Besuchen Sie ~mission(Location) und finden Sie ~mission(TargetName)
confirmkill_obj_long_02=Finden Sie ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) und bestätigen Sie den Tod
confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
-confirmkill_obj_marker_01=Wrack-Position
-confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks
+confirmkill_obj_marker_01=Wrackstelle
+confirmkill_obj_short_01=Begib dich zur Wrackstelle
confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
confirmkill_timed_0001=Sie müssen sich beeilen und schnell ans Ziel kommen. Man kann nicht sagen, was mit einer Leiche passieren kann, wenn man sie einfach liegen lässt.
confirmkill_timed_0002=Und nur weil sie tot sind, heißt das nicht, dass du dir deine süße Zeit nehmen kannst. Je länger ~mission(TargetName|NickOrFirst) da draußen bleibt, desto schwieriger wird dieser Job.
@@ -45952,10 +45994,10 @@ confirmkill_title_0004=You See Dead People?
confirmkill_title_0005=Confirmation Needed
confirmkill_title_0006=Final Goodbye
confirmkill_title_0007=Last Steps
-constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Einbruchs:\n > ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Datentresor:\n > ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDiebe und Unruhestifter sind in eine unserer Einrichtungen eingebrochen und haben willkürlichen Vandalismus begangen. Obwohl der Hurston-Sicherheitsdienst damit beauftragt wurde, sie auszuschalten, benötigt die Zentrale einen speziellen Mitarbeiter, um einen unserer Datentresore zu bergen, die dort gelagert wurden und sicher zurückgebracht werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Einbruchs:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEs wird ein Auftragnehmer benötigt, der sich zu einer Hurston-Einrichtung begibt und einen Datentresor zurückbringt, bevor Kriminelle ihn zerstören. Sobald Sie die Anlage betreten haben, sind Sie befugt, bei der Ausführung Ihrer Mission jede erforderliche Gewalt anzuwenden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Ort des Datentresor:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Datentresor abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSobald Sie den Datentresor sichergestellt haben, liefern Sie ihn zur Bezahlung ab.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine Hurston-Einrichtung wurde von unbefugten Vereinigungen, die auf Vandalismus und Diebstahl aus sind, angegriffen und überrannt. Hurston Dynamics benötigt einen Auftragnehmer, der sich Zugang zur Einrichtung verschafft und geschützte Hurston-Dokumente und -Daten, die sich derzeit in einem sicheren Tresor befinden, zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWenden Sie bei Bedarf Gewalt an, aber die sichere Rückgabe des Hurston-Eigentums ist von größter Bedeutung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+constantine_recoverysafe_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Tresor Wiederbeschaffung\nAuftragszuordnung: unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Zentrale wurde kürzlich darüber informiert, dass eine Einrichtung von Plünderern und Dieben überfallen wurde. Bevor Hurston Security die Einrichtung zurückerobern kann, möchten wir sicherstellen, dass ein Tresor mit Datenarchiven der Einrichtung sicher abgeholt und azurückgebracht wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Standort des Überfalls:\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Daten abgeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nEs steht Ihnen frei, die erforderliche Gewalt anzuwenden, um den Tresor zu sichern. Sie sind sich jedoch darüber im Klaren, dass die sichere Lieferung Ihr vorrangiges Ziel ist.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss Ihrer Aufgabe.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
constantine_recoverysafe_title_001=Recovery Contract
constantine_recoverysafe_title_002=Secure Retrieval
constantine_recoverysafe_title_003=Vault Extraction
@@ -45965,53 +46007,53 @@ contract_desc=~mission(Description)
contract_from=~mission(Contractor)
contract_timed=~mission(Contractor|Timed)
contract_title=~mission(Title)
-covalex_UGF_collect_desc_001=Hallo, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kümmern müssen. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location|Address) darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden.\n\nIch bin mir sicher, dass alles in Ordnung ist, aber der vollständigkeit halber muss ich erwähnen, wird für dieses Gebiet eine Reihe von Sicherheitswarnungen angezeigt. Es scheint, dass es in der Gegend in den letzten Tagen eine Handvoll Angriffe gegeben hat. Nun, ich sage nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden, aber es wäre wahrscheinlich das Beste, wenn Sie an Verstärkung denken.\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n
+covalex_UGF_collect_desc_001=Guten Tag, ich habe eine Lieferung, um die Sie sich kümmern müssen. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location|Address), um zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden.\n\nIch bin mir sicher, dass Sie das gut meistern werden, aber zur vollständigen Offenlegung: Ich sehe eine Reihe von Sicherheitswarnungen für dieses Gebiet. Es scheint, als habe es in den letzten Tagen mehrere Angriffe in dieser Gegend gegeben. Ich will nicht sagen, dass Sie auf etwas treffen werden, aber es wäre vermutlich ratsam, wenn Sie etwas Schutz mitnehmen.\n\nViel Glück,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen\n
covalex_UGF_collect_title_001=Delivery Pilot for Covalex
-covalex_chaindelivery_desc_001=\nIch Grüße Sie.\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nUm den Versand zu beschleunigen, haben unsere hochqualifizierten Datentechniker für Ihren nächsten Auftrag die folgende Route mit mehreren Stopps koordiniert:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) von ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) von ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) von ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es an ~mission(Location1|Address).\n\nDamit sollten Sie Ihre Reisezeit wirklich optimal nutzen!\n\nEine Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, mit einem Bonus, der bei Abschluss der gesamten Route ausgezahlt wird.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_chaindelivery_desc_001=Ich Grüße Sie,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nFür diesen nächsten Auftrag haben unsere hochintelligenten Datentechniker die folgende Mehrfachstopp-Route koordiniert, um den Versand zu beschleunigen:\n1. Holen Sie ~mission(Item1) bei ~mission(Location1|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location2|Address).\n2. Holen Sie ~mission(Item2) bei ~mission(Location2|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location3|Address).\n3. Holen Sie ~mission(Item3) bei ~mission(Location3|Address) ab und liefern Sie es zu ~mission(Location1|Address).\n\nDies sollte Ihre Reisezeit optimal nutzen!\n\nDie Zahlung erfolgt für jede erfolgreiche Lieferung, ein Bonus wird bei der Fertigstellung der gesamten Route gezahlt.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_chaindelivery_title_001=Multi-Stop Delivery Route
-covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und an ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, dass bei dir alles gut läuft. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung bei ~mission(Location|Address), die Sie an ~mission(Destination|Address) übergeben müssen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber heute war hier wirklich viel los. Ich konnte kaum innehalten und Luft holen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um den wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich ziemlich einfach sein. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute geschlossen, daher kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) abholen. ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nVielen Dank,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
-covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Versandauftrag für Sie gefunden. Bei ~mission(Location|Address) wartet eine Sendung darauf, zu ~mission(Destination|Address) gebracht zu werden. Hört sich gut an, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0001=Hallo!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWir haben eine weitere Lieferung, die abgeholt werden muss. Die Sendung wartet bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) geliefert werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0002=Hallo, ich hoffe, bei Ihnen läuft alles gut. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nEs gibt eine Sendung, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) abgeholt und zu ~mission(Destination|Address) geliefert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0003=Hallo nochmal,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch hoffe, dass Sie zur Vergügung stehen, denn ich muss Ihnen einen Auftrag zuteilen. Ich habe bei ~mission(Location|Address) eine Anfrage zur Abholung einer Sendung erhalten, die zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Das könnte eine interessante Route werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0004=Hallo!\n\nIch weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber bei uns war heute ein anstrengender Tag. Kaum Zeit, um durchzuatmen. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nBei der Lieferung, um die wir uns kümmern müssen, holen Sie eine Sendung bei ~mission(Location|Address) ab und bringen diese zu ~mission(Destination|Address). Sollte hoffentlich problemlos verlaufen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0005=Hallo, Chase ist heute nicht da, also kümmere ich mich vorübergehend um Ihre Aufträge.\n\nFür diesen Auftrag muss eine Sendung bei ~mission(Location|Address) abgeholt und zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. ~mission(Contractor|Timed)\n\n\nVielen Dank,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_delivery_desc_0006=Hallo, ~mission(Contractor|Reaction)\n\nIch habe den perfekten Lieferauftrag für Sie gefunden. Eine Lieferung wartet bei ~mission(Location|Address) und muss zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden. Klingt gut, oder? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_desc_intro=Hallo!\n\nIch habe einige aufregende Neuigkeiten zu teilen - Covalex Shipping möchte Aufträge mit weiteren unabhängigen Betreibern in Ihrer Nähe abschließen!\n\nMit Auszeichnungen wie "Imperial Finances‘ Top 10 Speditionsfirmen" und "Delivery Digest's 2945‘s vertrauenswürdigster Transportdienst" ist Covalex beschäftigter denn je. Und das bedeutet, dass mehr Fracht an mehr Orte geht. Hier kommen Sie ins Spiel!\n\nWir suchen zuverlässige und fleißige Piloten für unsere wachsende Familie. Haben Sie Zugang zu einem Schiff, das Fracht transportieren kann? Können Sie bei Bedarf eine Advocacy-Hintergrundüberprüfung bestehen? Dann wartet ein Universum voller Möglichkeiten auf Sie. Sie müssen lediglich einen einfachen "Evaluierungstest" absolvieren, eine Sendung ~mission(Location|Address) abholen und sicher zu ~mission(Destination|Address) bringen.\n\nNach zufriedenstellendem Abschluss sind Sie berechtigt, Teil des riesigen Netzwerks unabhängiger Transportspezialisten von Covalex Shipping zu werden*.\n\nWir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_delivery_title_001=Delivery Pilot for Covalex
covalex_delivery_title_intro=Independent Cargo Pilot Needed
-covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, es kommen so viele Pakete bei uns ein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine Einkäufe selbst zu erledigen!
-covalex_holiday_002=Bei all dem Stress zu dieser Jahreszeit versuche ich mich daran zu erinnern, wie viel Glück wir den Menschen mit dem, was wir tun, bereiten.
-covalex_holiday_003=Ich denke, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dazu beitragen, dass dieser Urlaub einer der schönsten wird!
-covalex_holiday_004=Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorbei ist, damit ich eine schöne Zeit mit meinen Lieben verbringen kann.
-covalex_holiday_005=Wissen Sie, auch wenn es so voll ist, ist dies immer noch meine Lieblingszeit des Jahres!
-covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und an ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
+covalex_holiday_001=Um ehrlich zu sein, kommen so viele Pakete rein, dass ich nicht einmal Zeit hatte, meine eigenen Einkäufe zu erledigen!
+covalex_holiday_002=Bei all dem Stress in dieser Jahreszeit versuche ich mir einfach vor Augen zu halten, wie viel Freude wir den Menschen mit unserer Arbeit bereiten.
+covalex_holiday_003=Ich glaube, wenn wir alle zusammenarbeiten, können wir dieses Fest zu einem der schönsten machen!
+covalex_holiday_004=Ich weiß ja nicht, wie es Ihnen geht, aber ich kann es kaum erwarten, dass der Ansturm vorüber ist, damit ich endlich etwas Zeit mit meinen Liebsten verbringen kann.
+covalex_holiday_005=Wissen Sie, so geschäftig es auch wird – das ist und bleibt meine liebste Zeit des Jahres!
+covalex_holidaydelivery_desc_0001=Frohe Festtage!\n\nDie Geschenksaison war für uns bei Covalex verrückter denn je und wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können. Wir müssen als Unternehmen sicherstellen, dass alles pünktlich geliefert wird.\n\nIch hoffe, dass Sie eine Sonderlieferung ~mission(Location) abholen und zu ~mission(Destination) liefern können.\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\nHerzliche Grüße an Sie und Ihre Lieben!\n\nChase Hewitt\nJr. Logistikkoordinator\nCovalex Shipping\nAlles was Sie brauchen, überall dort, wo Sie es benötigen.\n\n############################\n\nCovalex Shipping ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich mit allen Bedingungen einverstanden, die in unserem erweiterten Leitfaden für Selbstständige (v.29.01.2948) aufgeführt sind. Covalex Shipping haftet nicht für Schäden, die während der Tätigkeit als unabhängiger Auftragnehmer entstehen.
covalex_holidaydelivery_title_001=Holiday Delivery
covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie das Paket von ~mission(Owner)
covalexrand_desc=~mission(Description)
-covalexrand_desc_0001=Ich habe ewig darauf gewartet, dass Covalex sich nach dem Unfall, den sie hatten, zusammenreißt, aber ich glaube einfach nicht, dass es zum jetzigen Zeitpunkt passieren wird. Begib dich bitte zu Gundo und hole meine Bestellung für mich ab.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)\n\nDu musst es auch nicht bis zu mir bringen. Ich habe den Versand von ~mission(Destination) arrangiert, sodass Sie ihn nur noch dort an der Rezeption für mich abgeben müssen.\n\n\nVielen Dank,\n~mission(Owner)
-covalexrand_desc_0002=Ich hatte eine wichtige Sendung mit Covalex und anscheinend wartete sie in Gundo, als sie dort diesen großen Unfall hatten. Sie sagten, die Lieferung würde sich verzögern, aber es ist jetzt Monate her und sie sagen mir immer noch genau das Gleiche.\n\nKeine neuen Informationen oder ähnliches. Ich verliere dadurch eine Menge Credits und das Beste, was sie mir bieten können, ist eine Entschuldigung. Nicht gut genug. Ich denke, wenn sie die Lieferung nicht zu Ende bringen können, werde ich jemanden finden, der es kann.\n\n~mission(Reference) Es muss an ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0003=Hey, ein Geschenk, das ich bestellt habe, hängt an der Covalex-Station, die explodiert ist oder was auch immer, und jetzt sagen sie, dass sie es nicht liefern können.\n\nEs tut mir wirklich leid, was dort passiert ist, aber ich habe unseren Jahrestag bereits verpasst, und wenn ich auch ihren Geburtstag verpasse, werde ich tot sein. Grundsätzlich muss diese Box auf jeden Fall am ~mission(Destination)-Standort sein.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0004=Sehen Sie, wir sind uns alle einig, dass es eine echte Tragödie war, was da draußen in Gundo passiert ist, und es tut mir leid, dass Menschen ihr Leben verloren haben, aber das bedeutet nicht, dass mir mein Paket nicht zugestellt werden muss, oder?\n\nUnd wenn Covalex dazu nicht bereit oder in der Lage ist, dann habe ich jedes Recht, mich selbst entbinden zu lassen. Das scheint nur fair zu sein.\n\n~mission(Reference)Wenn Sie interessiert sind, muss ich es zu ~mission(Destination) bringen.\n\n~mission(Timed)\n\nViel Glück,\n~mission(Owner)
-covalexrand_desc_0005=Ich stecke ein bisschen in der Klemme. Eine Lieferung, die ich erwartet hatte, wurde über die Gundo-Station von Covalex in der Nähe von Crusader umgeleitet, aber ein Unfall dort stoppte alle Lieferungen.\n\nIch habe versucht, eine Rückerstattung zu erhalten, aber das Unternehmen, bei dem ich bestellt habe, sagt, es sei die Schuld von Covalex, und Covalex sagt, dass ihre Servicebedingungen eine solche Verzögerung abdecken. ~mission(Timed)\n\nIch schätze, an diesem Punkt möchte ich nur mein Paket und es ist mir egal, wie ich es bekomme. Sogar bis zu dem Punkt, an dem ich bereit bin, die zusätzlichen Versandkosten zu zahlen, damit jemand es einfach für mich zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Reference)
-covalexrand_desc_0006=Ich brauche jemanden mit Zugang zu einem Schiff, der zur Gundo-Station von Covalex fliegt und dort eine Kiste zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Reference)\n\nUnd bevor Sie eine falsche Idee haben oder so, ich spreche nicht von Diebstahl oder so, denn es ist mein Paket. Covelex zögert nur mit der Lieferung, wegen der Ermittlungen oder der Sicherheit oder was auch immer sie als Ausrede verwenden. ~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0007=Ein von mir bestelltes Paket steckt aufgrund des Unfalls in Gundo fest. Ich habe dafür eine Menge Credits bezahlt und jetzt liegt es nur noch da und verstaubt. Mir scheint, wenn Covalex nichts dagegen unternimmt, könnte ich genauso gut jemanden dafür bezahlen, es zu finden und es für mich zu ~mission(Destination) zu bringen.\n\n~mission(Reference)~mission(Timed)
-covalexrand_desc_0008=Ich werde verrückt! Covalex behauptet, mein Paket zugestellt zu haben, aber ich habe es nie erhalten. Laut den letzten Routing-Informationen befindet sich die ~mission(Item) noch im Gundo-Zentrum.\n\nIch vermute, dass sie bei dem großen Unfall dort verloren gegangen ist. Wenn du dort nachsehen könntest, bin ich mir sicher, dass es einfach nur herumliegt.\n\n~mission(Reference)\n\nFalls es tatsächlich dort ist, zahle ich dafür, dass du es nach ~mission(Destination) bringst.
+covalexrand_desc_0001=Ich habe ewig darauf gewartet, dass Covalex sich nach ihrem Unfall endlich zusammenreißt, aber ich glaube nicht, dass das an diesem Punkt noch passieren wird. Ich hoffe, du könntest dich nach Gundo begeben und meine Bestellung für mich abholen. ~mission(Reference)~mission(Timed) Ich muss sie auch nicht bis zu mir bringen. Ich habe den Versand von ~mission(Destination) aus arrangiert, sodass du sie nur an der Rezeption für mich hinterlegen müsstest.\n\n\nVielen Dank,\n~mission(Owner)
+covalexrand_desc_0002=Ich hatte eine wichtige Sendung mit Covalex, und anscheinend wartete sie in Gundo, als dort dieser große Unfall passierte. Sie sagten, die Lieferung würde sich verzögern, aber es ist jetzt schon Monate her, und sie erzählen mir immer noch das Gleiche. Keine neuen Informationen oder irgendetwas. Ich verliere eine Menge Geld dadurch, und das Beste, was sie mir anbieten können, ist eine Entschuldigung. Nicht genug. Ich denke, wenn sie die Lieferung nicht abschließen können, finde ich jemanden, der es kann. ~mission(Reference) Ich brauche sie geliefert zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0003=Hallo, ein Geschenk, das ich bestellt habe, ist auf dieser Covalex-Station hängen geblieben, die explodiert ist oder was auch immer, und jetzt sagen sie, sie könnten es nicht liefern. Es tut mir wirklich leid, was dort passiert ist, aber ich habe unseren Jahrestag bereits verpasst, und wenn ich auch noch ihren Geburtstag verpasse, bin ich tot. Im Grunde brauche ich diese Kiste bis zu ~mission(Destination) um jeden Preis. ~mission(Reference) ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0004=Hör zu, wir sind uns alle einig, dass es eine echte Tragödie war, was dort in Gundo passiert ist, und es tut mir leid, dass Menschen ihr Leben verloren haben, aber das bedeutet nicht, dass ich mein Paket nicht brauche, oder? Und wenn Covalex nicht willens oder in der Lage ist, es zu tun, dann habe ich jedes Recht, es selbst abzuholen und liefern zu lassen. Das erscheint nur fair. ~mission(Reference) Wenn du interessiert bist, muss es zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)\n\nViel Glück,\n~mission(Owner)
+covalexrand_desc_0005=Ich stecke in einer Zwickmühle. Eine Lieferung, die ich erwartet habe, wurde über die Covalex-Station Gundo in der Nähe von Crusader umgeleitet, aber ein Unfall dort hat alle Sendungen gestoppt. Ich habe versucht, eine Rückerstattung zu bekommen, aber die Firma, bei der ich bestellt habe, sagt, es sei Covalex' Schuld, und Covalex sagt, dass ihre Servicebedingungen eine solche Verzögerung abdecken. ~mission(Timed) Ich denke, an diesem Punkt will ich einfach nur mein Paket und es ist mir egal, wie ich es bekomme. Sogar so weit, dass ich bereit bin, das zusätzliche Porto zu bezahlen, damit es jemand einfach zu ~mission(Destination) für mich bringt. ~mission(Reference)
+covalexrand_desc_0006=Ich brauche jemanden mit Zugang zu einem Schiff, der zur Covalex-Station Gundo fliegt und eine Kiste dort zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Reference) Und bevor du auf falsche Gedanken kommst oder so, ich rede nicht von Stehlen oder so, denn es ist mein Paket. Covalex schleppt es nur mit der Lieferung, wegen der Untersuchung oder der Sicherheit oder was auch immer für Ausreden sie benutzen. ~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0007=Ein Paket, das ich bestellt habe, ist wegen des Unfalls in Gundo hängen geblieben. Ich habe gutes Geld dafür bezahlt und jetzt sitzt es nur da und staubt ein. Mir scheint, wenn Covalex nichts dagegen unternimmt, kann ich genauso gut jemanden bezahlen, es zu finden und es für mich zu ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Reference)~mission(Timed)
+covalexrand_desc_0008=Ich werde verrückt. Covalex sagt mir immer wieder, dass sie mein Paket geliefert haben, aber ich habe es nicht bekommen. Die letzten Routing-Informationen, die ich habe, verorten es in ihrem Gundo-Zentrum, also ich denke, dass es verlegt wurde, als sie dort den großen Unfall hatten. ~mission(Item) Wenn du es dir ansehen könntest, wette ich, dass es einfach nur da sitzt. ~mission(Reference) Wenn es dort ist, bezahle ich dich dafür, es zu ~mission(Destination) zu bringen.
covalexrand_from=~mission(Owner)
-covalexrand_obj_long_01=Begib dich zur Covalex-Station Gundo
+covalexrand_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Covalex-Station Gundo
covalexrand_obj_long_02=Paket finden und abholen
-covalexrand_obj_long_03=Paket zustellen > ~mission(Destination)
-covalexrand_obj_short_01=Begib dich zu Covalex
+covalexrand_obj_long_03=Liefern Sie das Paket zu ~mission(Destination)
+covalexrand_obj_short_01=Begeben Sie sich zu Covalex
covalexrand_obj_short_02=Paket abholen
covalexrand_obj_short_03=Paket zustellen
covalexrand_obj_short_03a=Paket
-covalexrand_reference_0001=Ein Freund eines Freundes sagte, dass Sie bereit wären, so etwas zu tun, also dachte ich mir, dass es nicht schaden könnte, danach zu fragen.
-covalexrand_reference_0002=Ich habe gehört, dass du vielleicht schon einmal auf der Station warst, also wärst du perfekt, wenn du mir dabei helfen würdest.
-covalexrand_reference_0003=Elaine Ward erwähnte, dass Sie eine gute Person sein könnten, um dabei zu helfen.
-covalexrand_reference_0004=Ich habe von der Ermittlungsarbeit gehört, die Sie auf der Station durchgeführt haben, und dachte, da Sie die Lage des Geländes bereits kennen, wären Sie die perfekte Person, um sie anzugreifen.
-covalexrand_reference_0005=Du warst schon einmal in Gundo, oder? Es macht Sinn, dass die Rückkehr kein so großes Problem für Sie darstellen sollte.
-covalexrand_timed_0001=Das Ganze hat so lange gedauert, dass es toll wäre, es so schnell wie möglich abzuschließen.
-covalexrand_timed_0002=Ich habe zu diesem Zeitpunkt so gut wie keine Geduld mehr. Alles, was Sie tun können, um das Paket so schnell wie möglich zu mir zu bringen, wäre großartig.
-covalexrand_timed_0003=Diese Lieferung war vor der Verzögerung dringend und jetzt ist es noch dringender. Muss gestern geliefert werden.
-covalexrand_timed_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie irgendetwas tun können, um etwas Zeit zu sparen, aber je schneller Sie das Paket bei mir erhalten, desto besser.
+covalexrand_reference_0001=Ein Freund eines Freundes sagte, du wärst vielleicht bereit, so etwas zu tun, also dachte ich, es könnte nicht schaden, zu fragen.
+covalexrand_reference_0002=Ich habe gehört, dass du schon einmal auf der Station warst, also wärst du perfekt, um mir dabei zu helfen.
+covalexrand_reference_0003=Elaine Ward erwähnte, dass du vielleicht eine gute Person wärst, um dabei zu helfen.
+covalexrand_reference_0004=Ich habe von deiner Untersuchungstätigkeit auf der Station gehört und dachte, da du dich dort bereits auskennst, wärst du die perfekte Person, um sie anzusprechen.
+covalexrand_reference_0005=Du warst schon einmal in Gundo, richtig? Es erscheint logisch, dass die Rückkehr dorthin für dich kein großes Problem darstellen sollte.
+covalexrand_timed_0001=Die ganze Sache zieht sich schon so lange hin, es wäre großartig, wenn wir das so schnell wie möglich abschließen könnten.
+covalexrand_timed_0002=Meine Geduld ist an diesem Punkt so ziemlich am Ende. Alles, was du tun kannst, um das Paket so schnell wie möglich zu mir zu bringen, wäre großartig.
+covalexrand_timed_0003=Diese Lieferung war schon vor der Verzögerung dringend und ist es jetzt noch mehr. Ich brauche sie gestern geliefert.
+covalexrand_timed_0004=Ich bin mir nicht sicher, ob du etwas tun kannst, um Zeit zu sparen, aber je schneller du das Paket zu mir bringst, desto besser.
covalexrand_title=~mission(Title)
covalexrand_title_0001=Frustrated with Covalex
covalexrand_title_0002=Complete Delivery Order
@@ -46019,14 +46061,14 @@ covalexrand_title_0003=Finish Covalex Delivery
covalexrand_title_0004=Need My Package Found
covalexrand_title_0005=Waiting On My Package
covalexspec_015=
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_104=Box #104
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_156=Box #156
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_173=Box #173
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_249=Box #249
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=Box #510
-covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=Box #964
-covalexspec_MissionUI_LocateCrate=Finden Sie die persönliche Gegenstände von ~mission(Owner) (~mission(BoxNumber))
-covalexspec_MissionUI_TravelTo=Begeben Sie sich zu Covalex
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_104=Kiste #104
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_156=Kiste #156
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_173=Kiste #173
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_249=Kiste #249
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=Kiste #510
+covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=Kiste #964
+covalexspec_MissionUI_LocateCrate=Finde die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) (~mission(BoxNumber))
+covalexspec_MissionUI_TravelTo=Begib dich zu Covalex
covalexspec_contractor_0001=Anya Sugari
covalexspec_contractor_0002=Ed Biollo
covalexspec_contractor_0003=Thrace Pinter
@@ -46034,15 +46076,15 @@ covalexspec_contractor_0004=Gloria Theolone
covalexspec_contractor_0005=Sam Besser
covalexspec_contractor_0006=Baylor Ward
covalexspec_desc=~mission(Description)
-covalexspec_description_0001=Hallo, ich verstehe vollkommen, wenn Sie dabei nicht helfen möchten, aber wenn Sie es sich einrichten können, wäre es großartig.\n\n\nAUFGABE\n\n• Persönliche Gegenstände (Mitarbeiter-ID# 104) abholen\n• Gegenstände zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSehen Sie, mein Freund ist während der Tragödie von Covalex Gundo gestorben. Sie sagten, ich würde alle Sachen von Scott zurückbekommen, sobald die Ermittlungen abgeschlossen seien, aber soweit ich weiß, ist das schon seit einiger Zeit so und sie haben immer noch keinen Hinweis darüber gegeben, wann ich sein Eigentum erhalte.\n\nEs war schon schwer genug, mit all dem klarzukommen und zu wissen, dass in ein oder zwei Monaten ein Paket auftauchen und all diese Wunden aufreißen wird. Das ist einfach zu viel für mich. Ich würde mich lieber jetzt darum kümmern und es hinter mich bringen. Wenn Sie einen Weg finden könnten, an seine persönlichen Gegenstände zu kommen und sie abzugeben, wäre ich Ihnen unendlich dankbar.\n\nDanke für Ihre Hilfe,\nAnya
-covalexspec_description_0002=Mein Bruder war einer dieser Menschen, die starben, als die Covalex-Station in der Nähe von Crusader explodierte. Er hatte sich von mir etwas geliehen, bevor der Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Begib dich zur Gundo Station\n• Die Kiste #156 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nJetzt will mir irgendein Bürokratie-Arschloch sagen, dass ich warten muss, bis ich meine Sachen zurückbekomme. Ja, genau. Zuerst tötet dieser Wixer meinen Bruder und jetzt will er, dass ich Geduld habe?\n\nStattdessen dachte ich mir, dass ich jemanden beauftragen muss, der nach Gundo geht, meine Sachen abholt und sie für mich zurückbringt. Ich meine, was zum Teufel werden die wohl dagegen tun? Wie auch immer, es ist das, was mein Bruder gewollt hätte.\n\n- Ed
-covalexspec_description_0003=Hey, es ist etwas unangenehm darüber zu sprechen, aber es stellte sich heraus, dass eine der Personen, die bei der Katastrophe der Covalex-Station gestorben ist (Kyomi Santos), mir tatsächlich etwas in ihrem Testament hinterlassen hat. Ich war überrascht das zu hören, aber offenbar bin ich jetzt stolzer Besitzer von allem, was mir hinterlassen wurde.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #173 von Gundo abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nDie Leute bei Covalex sagen, ich werde es bekommen, wenn die Station wieder öffnet, aber... das ist der unangenehme Teil... ich brauche es jetzt!\n\nNormalerweise würde ich einfach warten, aber ich versuche, mein eigenes Unternehmen zu gründen (ich backe Kuchen in Form der Heimatwelten anderer Menschen), und die Credits, die ich durch den Verkauf verdiene, werden mir eine große Hilfe sein. Ich habe jetzt ein paar Credits übrig, damit ich jemanden bezahlen kann, der die Kiste für mich abholt und zum Zielort bringt.\n\nIch weiß, dass die ganze Sache ein wenig ungewöhnlich ist, aber wenn es einen anderen Weg gäbe, würde ich nicht danach fragen.\n\nDanke für die Hilfe,\nThrace
-covalexspec_description_0004=Mein Sohn Nico war leider eines der Opfer des tragischen Unfalls an der Gundo-Station von Covelex, und sie haben mir immer noch nicht all seine persönlichen Sachen zurückgegeben. Ich verstehe, dass sie die Dinge gemäß den Vorschriften abarbeiten müssen, aber es erscheint unzumutbar, dass sie den trauernden Familienmitgliedern keine Rücksicht zukommen lassen.\n\n\nAUFGABE\n\n• Kiste #964 mit Nicos Habseligkeiten abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nZu diesem Zweck suche ich jemanden, der für mich zur Station geht und den Laden aufmischt. Um es deutlich zu sagen, Gundo gilt derzeit als Sperrgebiet, was bedeutet, dass dies nicht im Einklang mit den Regeln wäre, aber ich finde, meine Situation rechtfertigt besondere Überlegungen.\n\nMeine Schwester sagt, dass der von mir zur Verfügung gestellte Betrag ausreichend ist, um die Kiste zurückbringen zu lassen. Ich hoffe in Ihnen eine kompetente Person gefunden zu haben, die diese Angelegenheit schnell regelt.\n\nHochachtungsvoll,\nGloria Theolone
-covalexspec_description_0005=Mir wurde gesagt, dass ich hier jemanden finde, der für mich nach Gundo geht und eine Kiste abholt, die meiner Frau gehört. Wenn Ihnen der Name nicht klingelt, ist das die Station, an dem der große Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #249 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Frau hat für Covalex gearbeitet und ich weiß, dass es den Verlust nicht wirklich einfacher machen wird, aber ich möchte wirklich nur Claudias Sachen zurück.\n\nIch denke an ihre Fotosammlung oder an die Halskette, die ich ihr geschenkt habe, die dort in dieser kalten toten Station in einer Kiste liegen. Also, wie sieht es aus?
-covalexspec_description_0006=Hallo, nich suche jemanden, der zur Covalex Gundo-Station in der Nähe von Crusader geht und ein paar Gegenstände abholt. Ich weiß, das hört sich vielleicht nach Diebstahl an, aber sie gehören meinem Vater. Er war, als dort der Unfall passierte, an der Gundo Station.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #510 abholen\n• Kiste zustellen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nMeine Mutter meint, dass wir warten müssen, bis Covalex grünes Licht gibt, aber ich finde das nicht fair. Ich vermisse ihn so sehr. Ich hätte gerne etwas, das mich an ihn erinnert und ich möchte nicht länger warten, weil ich sonst anfangen könnte, Dinge zu vergessen.\n\nIch bezahle Sie dafür, dass Sie die Kiste für mich besorgen.\n\n\nVielen Dank,\nBaylor Ward
+covalexspec_description_0001=Hallo, ich verstehe vollkommen, wenn du dabei nicht helfen möchtest, aber wenn du es dir einrichten könntest, wäre es großartig.\n\n\nAUFGABE\n\n• Persönliche Gegenstände (Mitarbeiter-ID# 104) abholen\n• Gegenstände zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSchau, mein Freund ist während der Tragödie von Covalex Gundo gestorben. Sie sagten, ich würde alle Sachen von Scott zurückbekommen, sobald die Ermittlungen abgeschlossen seien, aber soweit ich weiß, ist das schon seit einiger Zeit so und sie haben immer noch keinen Hinweis darüber gegeben, wann ich sein Eigentum erhalte.\n\nEs war schon schwer genug, mit all dem klarzukommen und zu wissen, dass in ein oder zwei Monaten ein Paket auftauchen und all diese Wunden aufreißen wird. Das ist einfach zu viel für mich. Ich würde mich lieber jetzt darum kümmern und es hinter mich bringen. Wenn du einen Weg findest, an seine persönlichen Gegenstände zu kommen und diese abzugeben, wäre ich dir unendlich dankbar.\n\nDanke für deine Hilfe,\nAnya
+covalexspec_description_0002=Mein Bruder war einer dieser Menschen, die starben, als die Covalex-Station in der Nähe von Crusader explodierte. Er hatte sich von mir etwas geliehen, bevor der Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Begib dich zur Gundo Station\n• Die Kiste #156 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nJetzt will mir irgendein Bürokratie-Arschloch sagen, dass ich warten muss, bis ich meine Sachen zurückbekomme. Ja, genau. Zuerst tötet dieser Wixer meinen Bruder und jetzt will er, dass ich Geduld habe?\n\nStattdessen dachte ich mir, dass ich jemanden beauftragen muss, der nach Gundo geht, meine Sachen abholt und diese für mich zurückbringt. Ich meine, was zum Teufel werden die wohl dagegen tun? Wie auch immer, es ist das, was mein Bruder gewollt hätte.\n\n- Ed
+covalexspec_description_0003=Hallo, es ist etwas unangenehm darüber zu sprechen, aber es stellte sich heraus, dass eine der Personen, die bei der Katastrophe der Covalex-Station gestorben ist (Kyomi Santos), mir tatsächlich etwas in ihrem Testament hinterlassen hat. Ich war überrascht das zu hören, aber offenbar bin ich jetzt stolzer Besitzer von allem, was mir hinterlassen wurde.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #173 von Gundo abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nDie Leute bei Covalex sagen, ich werde es bekommen, wenn die Station wieder öffnet, aber... das ist der unangenehme Teil... ich brauche es jetzt!\n\nNormalerweise würde ich einfach warten, aber ich versuche, mein eigenes Unternehmen zu gründen (ich backe Kuchen in Form der Heimatwelten anderer Menschen), und die Credits, die ich durch den Verkauf verdiene, werden mir eine große Hilfe sein. Ich habe jetzt ein paar Credits übrig, damit ich jemanden bezahlen kann, der die Kiste für mich abholt und zum Zielort bringt.\n\nIch weiß, dass die ganze Sache ein wenig ungewöhnlich ist, aber wenn es einen anderen Weg gäbe, würde ich nicht danach fragen.\n\nDanke für die Hilfe,\nThrace
+covalexspec_description_0004=Mein Sohn Nico war leider eines der Opfer des tragischen Unfalls an der Gundo-Station von Covelex, und sie haben mir immer noch nicht all seine persönlichen Sachen zurückgegeben. Ich verstehe, dass sie die Dinge gemäß den Vorschriften abarbeiten müssen, aber es erscheint unzumutbar, dass sie den trauernden Familienmitgliedern keine Rücksicht zukommen lassen.\n\n\nAUFGABE\n\n• Kiste #964 mit Nicos Habseligkeiten abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nZu diesem Zweck suche ich jemanden, der für mich zur Station geht und den Laden aufmischt. Um es deutlich zu sagen, Gundo gilt derzeit als Sperrgebiet, was bedeutet, dass dies nicht im Einklang mit den Regeln wäre, aber ich finde, meine Situation rechtfertigt besondere Überlegungen.\n\nMeine Schwester sagt, dass der von mir zur Verfügung gestellte Betrag ausreichend ist, um die Kiste zurückbringen zu lassen. Ich hoffe in Ihnen eine kompetente Person gefunden zu haben, die diese Angelegenheit schnell regelt.\n\nHochachtungsvoll,\nGloria Theolone
+covalexspec_description_0005=Mir wurde gesagt, dass ich hier jemanden finde, der für mich nach Gundo geht und eine Kiste abholt, die meiner Frau gehört. Wenn Ihnen der Name nicht klingelt, ist das die Station, an dem der große Unfall passierte.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #249 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nMeine Frau hat für Covalex gearbeitet und ich weiß, dass es den Verlust nicht wirklich einfacher machen wird, aber ich möchte wirklich nur Claudias Sachen zurück.\n\nIch denke an ihre Fotosammlung oder an die Halskette, die ich ihr geschenkt habe, die dort in dieser kalten toten Station in einer Kiste liegen. Also, wie sieht es aus?
+covalexspec_description_0006=Hallo, nich suche jemanden, der zur Covalex Gundo-Station in der Nähe von Crusader geht und ein paar Gegenstände abholt. Ich weiß, das hört sich vielleicht nach Diebstahl an, aber sie gehören meinem Vater. Er war, als dort der Unfall passierte, an der Gundo Station.\n\n\nAUFGABE\n\n• Die Kiste #510 abholen\n• Kiste zustellen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nMeine Mutter meint, dass wir warten müssen, bis Covalex grünes Licht gibt, aber ich finde das nicht fair. Ich vermisse ihn so sehr. Ich hätte gerne etwas, das mich an ihn erinnert und ich möchte nicht länger warten, weil ich sonst anfangen könnte, Dinge zu vergessen.\n\nIch bezahle dich dafür, dass du die Kiste für mich besorgst.\n\n\nVielen Dank,\nBaylor Ward
covalexspec_from=~mission(Contractor)
-covalexspec_obj_long_01=Finden Sie die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
-covalexspec_obj_long_02=Persönlichen Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
+covalexspec_obj_long_01=Finde die persönlichen Gegenstände von ~mission(Owner) auf der Covalex-Station Gundo
+covalexspec_obj_long_02=Liefere die persönlichen Gegenstände zu ~mission(Destination)
covalexspec_obj_short_01=Persönliche Gegenstände finden
covalexspec_obj_short_02=Persönliche Gegenstände zustellen
covalexspec_obj_short_02a=Persönliche Gegenstände
@@ -46076,12 +46118,12 @@ criminal_basesweep_desc_01=Wir haben Pläne in Arbeit bei ~mission(Location|Addr
criminal_basesweep_desc_02=Bist du jemals bei ~mission(Location|Address) gewesen?\n\nDie arroganten Idioten, die sich dort verschanzt haben, sind schon viel zu lange eine ständige Plage.\n\nGenug ist genug. Geh hin und kümmere dich um sie, und wir werden sicherstellen, dass es mehr als die Mühe wert ist.\n\nUnd sei gründlich. Ich will, dass du jeden einzelnen dieser Bastarde erwischt.
criminal_basesweep_desc_03=Wir müssen erreichen, dass ~mission(Location|Address)zu einer Geisterstadt wird. Keine einzige lebende Seele darf mehr atmen.\n\nDenkst du, du bist die richtige Person, um das zu bewerkstelligen.
criminal_basesweep_title_01=Extermination Job
-criminal_blackbox_recover_desc_01=Ich bin bereit, ein paar Credits zu bezahlen, um ein Schiff loszuschicken und die "Blackbox" aus einem Wrack nach ~mission(Destination) zu bringen. Ich werde vernünftig schlafen können, wenn ich weiß, dass das verdammte Ding gelöscht wurde.
-criminal_blackbox_recover_desc_02=Also, hier ist die Sache. Es gab keine Zeit, um nach einem Job ordentlich aufzuräumen, und jetzt brauche ich jemanden, der für mich eine "Blackbox" verschwinden lässt. Alles, was du tun musst, ist zum Wrack zu schlendern, die Box zu ziehen und sie nach ~mission(Destination) zu liefern.
-criminal_blackbox_recover_desc_03=Irgendeine idiotische Crew ist losgezogen und hat sich umgebracht. Kein großes Ding. Das passiert jeden Tag irgendwo.\n\nDas Problem ist, es scheint, als wären einige Leute daran interessiert, herauszufinden, wie es passiert ist, und die "Blackbox" liegt immer noch da und wartet darauf, alles preiszugeben.\n\nIch brauche jemanden, der das dumme Ding aus dem Wrack zieht und nach ~mission(Destination) bringt, damit es ordnungsgemäß zerstört werden kann und das Geheimnis, wer was getan hat, ein Geheimnis bleiben kann.
-criminal_blackbox_recover_desc_04=Leute fangen an, herumzuschnüffeln und herauszufinden, was mit dieser vermissten Crew passiert ist. Das ist ein Problem. Besser für alle wäre es, wenn die Vergangenheit begraben bleibt.\n\nEs würde mich wirklich glücklich machen, wenn jemand ihren Flugschreiber aufspüren und ihn nach ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Glück, die gut bezahlt wird.
-criminal_blackbox_recover_desc_05=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwie bereuen, oder? Nun, jemand hat es vielleicht ein wenig übertrieben, und jetzt gibt es eine "Blackbox" voller belastender Daten, die gehoben und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss, bevor sie jemand anderes findet.
-criminal_blackbox_recover_desc_06=Eine "Blackbox" voller Lügen\nEs wäre besser für alle, wenn sie verschwindet\nSie liegt am Wrack, wartet an der Reihe zu sein\nNimm sie mit nach ~mission(Destination) und lass sie verbrennen\nVerdiente Credits, erfüllte Gefälligkeiten\nErledige es, du wirst bezahlt.
+criminal_blackbox_recover_desc_01=Ich bin bereit, ein paar Credits zu bezahlen, um ein Schiff loszuschicken und die "Blackbox" aus einem Wrack zu ~mission(Destination) zu bringen. Ich werde vernünftig schlafen können, wenn ich weiß, dass das verdammte Ding gelöscht wurde.
+criminal_blackbox_recover_desc_02=Also, hier ist die Sache. Es gab keine Zeit, um nach einem Job ordentlich aufzuräumen, und jetzt brauche ich jemanden, der für mich eine "Blackbox" verschwinden lässt. Alles, was du tun musst, ist zum Wrack zu schlendern, die Box zu ziehen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.
+criminal_blackbox_recover_desc_03=Irgendeine idiotische Crew ist losgezogen und hat sich umgebracht. Kein großes Ding. Das passiert jeden Tag irgendwo.\n\nDas Problem ist, es scheint, als wären einige Leute daran interessiert, herauszufinden, wie es passiert ist, und die "Blackbox" liegt immer noch da und wartet darauf, alles preiszugeben.\n\nIch brauche jemanden, der das dumme Ding aus dem Wrack zieht und zu ~mission(Destination) bringt, damit es ordnungsgemäß zerstört werden kann und das Geheimnis, wer was getan hat, ein Geheimnis bleiben kann.
+criminal_blackbox_recover_desc_04=Leute fangen an, herumzuschnüffeln und herauszufinden, was mit dieser vermissten Crew passiert ist. Das ist ein Problem. Besser für alle wäre es, wenn die Vergangenheit begraben bleibt.\n\nEs würde mich wirklich glücklich machen, wenn jemand ihren Flugschreiber aufspüren und ihn zu ~mission(Destination) bringen würde. Die Art von Glück, die gut bezahlt wird.
+criminal_blackbox_recover_desc_05=Wir alle tun Dinge, die wir irgendwie bereuen, oder? Nun, jemand hat es vielleicht ein wenig übertrieben, und jetzt gibt es eine "Blackbox" voller belastender Daten, die gehoben und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss, bevor sie jemand anderes findet.
+criminal_blackbox_recover_desc_06=Eine "Blackbox" voller Lügen\nEs wäre besser für alle, wenn sie verschwindet\nSie liegt am Wrack, wartet an der Reihe zu sein\nNimm sie mit zu ~mission(Destination) und lass sie verbrennen\nVerdiente Credits, erfüllte Gefälligkeiten\nErledige es, du wirst bezahlt.
criminal_blackbox_recover_title_01=No Proof, No Problem
criminal_database_Confim=Sind Sie sicher, dass Sie alle aktuellen Strafanzeigen fallen lassen möchten?
criminal_database_Expunging=Anfrage wird bearbeitet...
@@ -46125,21 +46167,21 @@ criminal_defendship_E_title_001=Need Backup!
criminal_defendship_H_outlaw_desc_001=Ich habe keine Zeit, also mache ich's kurz. Mein Konvoi wird von einer Horde Halsabschneider verfolgt, angeführt von ~mission(TargetName). Vermutlich suchen sie Rache (und wahrscheinlich, um sich ihren Kram zurückzuholen).\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nKomm her und sorge dafür, dass meine Leute diesen Kampf überstehen, und ich werde mich gut um dich kümmern.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_H_security_desc_001=Wir dachten, unser Konvoi wäre unbemerkt durchgekommen. Diese Sicherheitsidioten, die uns jetzt jagen, sehen das anders.\n\nWir werden nicht kampflos untergehen, brauchen nur jemanden, der für uns kämpft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nTriff dich mit uns, schüttle die Security ab, und du bekommst einen schönen Batzen Kohle.\n\nNur eine Bedingung: Alle unsere Schiffe müssen durchkommen, sonst siehst du keine Credits.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_H_title_001=Need Someone to Save My Ass!
-criminal_defendship_M_outlaw_desc_001=Wenn irgendwelche Piloten in der Nähe von ~mission(Location|Address) rumschwirren, die Kohle brauchen und Bock auf Action haben, dann habt ihr heute Glück.\n\nIch und meine ~mission(Ship) werden gerade von einer Horde blutrünstiger Idioten belagert, die sich einen Namen machen wollen, indem sie mich ausschalten.\n\nSchnappt euch die, helft mir hier raus und ich sorge dafür, dass jeder im ganzen System weiß, wie geil ihr seid.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
+criminal_defendship_M_outlaw_desc_001=Wenn irgendwelche Piloten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) rumschwirren, die Kohle brauchen und Bock auf Action haben, dann habt ihr heute Glück.\n\nIch und meine ~mission(Ship) werden gerade von einer Horde blutrünstiger Idioten belagert, die sich einen Namen machen wollen, indem sie mich ausschalten.\n\nSchnappt euch die, helft mir hier raus und ich sorge dafür, dass jeder im ganzen System weiß, wie geil ihr seid.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_M_security_desc_001=Jemand muss die Security auf meine ~mission(Ship) aufmerksam gemacht haben, denn eine ganze Flotte dieser Idioten jagt mir gerade den Arsch ab.\n\nEs ist wohl ein Ding der Unmöglichkeit, aber wenn du zu mir kommst und mir hilfst, jeden einzelnen von denen zu erledigen, bin ich dir verdammt dankbar.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\nDenk nur dran, du wirst nur bezahlt, wenn ich am Leben bleibe.\n\n-~mission(ContractorName|NickOrFirst)
criminal_defendship_M_title_001=Need a Rescue Right Now!
criminal_from_random=~mission(ContractorName)
-criminal_recoverstash_desc_01=Ich kann mein Glück nicht fassen. Ich bin mir nicht sicher, wie, aber es scheint, dass der Standort eines meiner Verstecke kompromittiert wurde und bald angegriffen wird.\n\nWenn wir uns jedoch beeilen, ist es vielleicht noch nicht zu spät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du das Pech hast, auf einen dieser Fetchlicks zu stoßen, die versuchen, mich auszurauben, sorge ich dafür, dass du für den zusätzlichen ärger einen Bonus bekommst.
-criminal_recoverstash_desc_02=Es stellt sich heraus, mein perfektes Versteck ist nicht so perfekt.\n\nHabe gerade gehört, dass eine Crew auf dem Weg sein könnte, um meine Vorräte zu schnappen. Wenn wir uns beeilen, kannst du schneller sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn diese Diebe auftauchen, bevor du fertig bist, sorge ich dafür, dass ein paar extra Credits auf dich warten.
-criminal_recoverstash_desc_03=Der Cousin eines Freundes von mir wurde von seiner Crew verarscht und beschloss, dass der beste Weg, um seinen Groll zu begleichen, darin besteht, mir von dem Versteck zu erzählen, das er versteckt hat. Es zahlt sich immer aus, seine Crew gut zu behandeln, nicht wahr?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs war nicht klar, ob sie den Ort bewachen oder nicht, also könnte es sein, dass du auf Widerstand stößt. In diesem Fall gibt es extra Credits für dich.
-criminal_recoverstash_desc_04=Den Sternen sei Dank, dass dumme Outlaws immer zu viel reden, wenn sie auf Fäulnis geraten. Dieser eine Idiot, mit dem ich getrunken habe, hat von einer Menge geplaudert, die sie an einem versteckten Ort versteckt hatten.\n\nIch dachte, wir könnten ihnen eine Lektion darüber erteilen, wie wichtig es ist, seinen Alkohol aufzubewahren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass dieser unbeholfene Idiot und seine Freunde auch dort aufgehalten werden, also sei es vorsichtig. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, gebe ich Ihnen als Wiedergutmachung ein bisschen mehr obendrauf.
-criminal_recoverstash_desc_05=Das wissen nicht viele Leute, aber vor ein paar Tagen wurde mein Vorrat von ein paar ahnungslosen Fetchlicks geplündert, die entschieden haben, dass es eine kluge Entscheidung war, mich auszurauben.\n\nNun, es stellte sich heraus, dass das nicht daran lag, dass ich dazu in der Lage war um die Numcells bis zu ihrem Versteck aufzuspüren. Du wirst ihnen eine Lektion für mich erteilen und meine Sachen zurückholen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch weiß nicht, ob sie noch da sind, wenn du ankommst, aber wenn du auf diese Arschlöcher triffst, sorge ich dafür, dass du ein paar Extra-Credits für den Ärger bekommst.
-criminal_recoverstash_desc_06=Es hat lange genug gedauert und ich musste fast jeden Gefallen in Anspruch nehmen, den ich hatte, aber ich habe es endlich geschafft, die Kerle aufzuspüren, die meinen Vorrat geplündert haben.\n\nDu wirst es für mich zurück stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nUnd wenn die Idioten, die das getan haben, dort sind, werde ich dafür sorgen, dass du eine kleine Extrabelohnung für das zusätzliche Risiko bekommst.
-criminal_recoverstash_steal_desc_01=Es lohnt sich, die Ohren offen zu halten, und in diesem Fall zahlt es sich sehr gut aus.\n\nHabe herausgefunden, wo ein kleiner Schatz versteckt wird, und mit deiner Hilfe können wir ihn für uns beanspruchen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist noch nicht klar, ob der Ort bewacht wird oder nicht, aber wir werden es sicher wissen, sobald du dort bist. Wenn es Widerstand gibt, wirst du für das zusätzliche Risiko entschädigt.
-criminal_recoverstash_steal_desc_02=Bist du in Stimmung für eine kleine Schatzsuche?\n\nEiner meiner Crew wurde kürzlich geschnappt und hat gehört, wie andere Plünderer darüber sprachen, wie sie einige ziemlich wertvolle Beute versteckt haben, bevor sie eingesperrt wurden.\n\nDu wirst es für mich stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nBezahlung bei Lieferung.\n\nNicht die ganze Bande wurde erwischt, also könnten noch ein paar herumhängen. Mach dir jedoch keine Sorgen. Wenn sie da sind, schmeiße ich dir ein paar zusätzliche Credits hin, um es wieder gut zu machen.
-criminal_recoverstash_steal_desc_03=Bin mir nicht sicher, ob du die Gerüchte gehört hast, aber ich glaube, ich habe herausgefunden, wo diese Bande, die letzte Woche diesen großen Coup gelandet hat, alles versteckt hat, was sie gestohlen haben.\n\nEs liegt einfach da draußen, während sie darauf warten, dass sich die Lage beruhigt. Wäre echt schade, wenn da etwas passieren würde...\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch wette, eine Person, die so etwas tun würde, könnte eine Menge Credits verdienen.\n\nNatürlich wäre das größte Risiko, wenn es Wachen in der Gegend gäbe, aber wenn das der Fall wäre, bin ich sicher, dass eine Bonuszahlung die Mühe wert wäre.
+criminal_recoverstash_desc_01=Ich kann mein Glück nicht fassen. Ich bin mir nicht sicher, wie, aber es scheint, dass der Standort eines meiner Verstecke kompromittiert wurde und bald angegriffen wird.\n\nWenn wir uns jedoch beeilen, ist es vielleicht noch nicht zu spät.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn du das Pech hast, auf einen dieser Fetchlicks zu stoßen, die versuchen, mich auszurauben, sorge ich dafür, dass du für den zusätzlichen ärger einen Bonus bekommst.
+criminal_recoverstash_desc_02=Es stellt sich heraus, mein perfektes Versteck ist nicht so perfekt.\n\nHabe gerade gehört, dass eine Crew auf dem Weg sein könnte, um meine Vorräte zu holen. Wenn wir uns beeilen, kannst du schneller sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nWenn diese Diebe auftauchen, bevor du fertig bist, sorge ich dafür, dass ein paar extra Credits auf dich warten.
+criminal_recoverstash_desc_03=Der Cousin eines Freundes von mir wurde von seiner Crew verarscht und beschloss, dass der beste Weg, um seinen Groll zu begleichen, darin besteht, mir von dem Versteck zu erzählen, das er versteckt hat. Es zahlt sich immer aus, seine Crew gut zu behandeln, nicht wahr?\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs war nicht klar, ob sie den Ort bewachen oder nicht, also könnte es sein, dass du auf Widerstand stößt. In diesem Fall gibt es extra Credits für dich.
+criminal_recoverstash_desc_04=Den Sternen sei Dank, dass dumme Outlaws immer zu viel reden, wenn sie auf Fäulnis geraten. Dieser eine Idiot, mit dem ich getrunken habe, hat von einer Menge geplaudert, die sie an einem versteckten Ort versteckt hatten.\n\nIch dachte, wir könnten ihnen eine Lektion darüber erteilen, wie wichtig es ist, seinen Alkohol aufzubewahren.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs besteht die Möglichkeit, dass dieser unbeholfene Idiot und seine Freunde auch dort aufgehalten werden, also sei es vorsichtig. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, gebe ich Ihnen als Wiedergutmachung ein bisschen mehr obendrauf.
+criminal_recoverstash_desc_05=Das wissen nicht viele Leute, aber vor ein paar Tagen wurde mein Vorrat von ein paar ahnungslosen Fetchlicks geplündert, die entschieden haben, dass es eine kluge Entscheidung war, mich auszurauben.\n\nNun, es stellte sich heraus, dass das nicht daran lag, dass ich dazu in der Lage war um die Numcells bis zu ihrem Versteck aufzuspüren. Du wirst ihnen eine Lektion für mich erteilen und meine Sachen zurückholen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch weiß nicht, ob sie noch da sind, wenn du ankommst, aber wenn du auf diese Arschlöcher triffst, sorge ich dafür, dass du ein paar Extra-Credits für den Ärger bekommst.
+criminal_recoverstash_desc_06=Es hat lange genug gedauert und ich musste fast jeden Gefallen in Anspruch nehmen, den ich hatte, aber ich habe es endlich geschafft, die Kerle aufzuspüren, die meinen Vorrat geplündert haben.\n\nDu wirst es für mich zurück stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nUnd wenn die Idioten, die das getan haben, dort sind, werde ich dafür sorgen, dass du eine kleine Extrabelohnung für das zusätzliche Risiko bekommst.
+criminal_recoverstash_steal_desc_01=Es lohnt sich, die Ohren offen zu halten, und in diesem Fall zahlt es sich sehr gut aus.\n\nHabe herausgefunden, wo ein kleiner Schatz versteckt wird, und mit deiner Hilfe können wir ihn für uns beanspruchen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde meinen gesamten Vorrat\n• Vorräte zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs ist noch nicht klar, ob der Ort bewacht wird oder nicht, aber wir werden es sicher wissen, sobald du dort bist. Wenn es Widerstand gibt, wirst du für das zusätzliche Risiko entschädigt.
+criminal_recoverstash_steal_desc_02=Bist du in Stimmung für eine kleine Schatzsuche?\n\nEiner meiner Crew wurde kürzlich geschnappt und hat gehört, wie andere Plünderer darüber sprachen, wie sie einige ziemlich wertvolle Beute versteckt haben, bevor sie eingesperrt wurden.\n\nDu wirst es für mich stehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nBezahlung bei Lieferung.\n\nNicht die ganze Bande wurde erwischt, also könnten noch ein paar herumhängen. Mach dir jedoch keine Sorgen. Wenn sie da sind, schmeiße ich dir ein paar zusätzliche Credits hin, um es wieder gut zu machen.
+criminal_recoverstash_steal_desc_03=Bin mir nicht sicher, ob du die Gerüchte gehört hast, aber ich glaube, ich habe herausgefunden, wo diese Bande, die letzte Woche diesen großen Coup gelandet hat, alles versteckt hat, was sie gestohlen haben.\n\nEs liegt einfach da draußen, während sie darauf warten, dass sich die Lage beruhigt. Wäre echt schade, wenn da etwas passieren würde...\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\nZum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n• Finde die Beute\n• Beute zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nIch wette, eine Person, die so etwas tun würde, könnte eine Menge Credits verdienen.\n\nNatürlich wäre das größte Risiko, wenn es Wachen in der Gegend gäbe, aber wenn das der Fall wäre, bin ich sicher, dass eine Bonuszahlung die Mühe wert wäre.
criminal_recoverstash_steal_title_01=Take What's Theirs
-criminal_recoverstash_title_01=Not So Secret Stash
+criminal_recoverstash_title_01=Not So Secret Stash
crus_markerhunt_desc=Wussten Sie, dass die berühmte Schlagzeugerin Carolyn "Vortex" Thorson auf Daymar geboren wurde? Oder dass Wissenschaftler auf Cellin ein lebensrettendes Medikament entwickelt haben, das im gesamten Imperium eingesetzt wird? Oder dass einer der wertvollsten Edelsteine, die jemals gefunden wurden, auf Yela ausgegraben wurde? Und das kratzt nur an der Oberfläche. Die Monde von Crusader sind die Heimat von Dutzenden unglaublicher, unvergesslicher und einzigartiger Orte. Um dies zu feiern, veranstaltet die "Crusader - Historiker Gesellschaft" in Zusammenarbeit mit Crusader Industries einen "Sehenswürdigkeiten"-Wettbewerb. Um teilzunehmen, besuchen Sie einfach die offiziell ausgewiesenen Sehenswürdigkeiten aller drei Monde und interagieren Sie mit dem Informationskiosk. Entdecker, die das Glück haben, alle 47 Orte zu entdecken, werden mit einem Sonderpreis belohnt!
crus_markerhunt_from=Crusader - Historiker Gesellschaft
crus_markerhunt_obj_long_01=Finde alle historischen Markierung auf Cellin. ~mission(Cellin)
@@ -46152,9 +46194,9 @@ crus_scavhunt_from=Unglaubliche Abenteuer
crus_scavhunt_obj_long_01=Knack die zehn Rätsel und besuch die "Crusader Historical Society"-Marker, bevor die Zeit abläuft.
crus_scavhunt_obj_short_01=Schnitzeljagd-Hinweis gelöst
crus_scavhunt_title=Crusader Moons Scavenger Hunt
-crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Berichte deuten darauf hin, dass unser Sicherheitspersonal bei ~mission(location|address) von einer Gruppe Nine Tails ausgelöscht wurde, die versucht, vertrauliche Materialien zu stehlen, die kürzlich an die Einrichtung geliefert wurden. Crusader Security benötigt einen erfahrenen Vertragspartner, um die Feinde zu vertreiben und diese Kisten zu sichern.\n\nBasierend auf den ersten Berichten empfehlen wir dringend, dass du gut ausgerüstet erscheinst und in Betracht ziehst, Verstärkung mitzubringen. Aus Sicherheitsgründen wurden die vertraulichen Materialien als Teil einer Sendung mit anderen Kisten dorthin transportiert und in einem automatisierten Tresor verschlossen. Die Abrufcodes für den Zugriff zu den vertraulichen Materialien sind auf Datenpads gespeichert, die von hochrangigem Sicherheitspersonal gehalten werden, aber wir wissen nicht, wer sie jetzt hat. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass auch die Nine Tails danach suchen werden.\n\nWenn du alle vertraulichen Materialien hast, liefere sie an ~mission(dropoff1|address), um die Zahlung zu erhalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Berichte deuten darauf hin, dass unser Sicherheitspersonal bei ~mission(location|address) von einer Gruppe Nine Tails ausgelöscht wurde, die versucht, vertrauliche Materialien zu stehlen, die kürzlich an die Einrichtung geliefert wurden. Crusader Security benötigt einen erfahrenen Vertragspartner, um die Feinde zu vertreiben und diese Kisten zu sichern.\n\nBasierend auf den ersten Berichten empfehlen wir dringend, dass du gut ausgerüstet erscheinst und in Betracht ziehst, Verstärkung mitzubringen. Aus Sicherheitsgründen wurden die vertraulichen Materialien als Teil einer Sendung mit anderen Kisten dorthin transportiert und in einem automatisierten Tresor verschlossen. Die Abrufcodes für den Zugriff zu den vertraulichen Materialien sind auf Datenpads gespeichert, die von hochrangigem Sicherheitspersonal gehalten werden, aber wir wissen nicht, wer sie jetzt hat. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass auch die Nine Tails danach suchen werden.\n\nWenn du alle vertraulichen Materialien hast, liefere sie zu ~mission(dropoff1|address), um die Zahlung zu erhalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_RetrieveConsignment_title_001=Support Security Forces and Secure Confidential Materials
-crusader_UGF_defend_E_desc_001=Crusader Security hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer lokalen Bande bedroht wird und wir suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um etwaige Angriffe abzuwehren.\n\nDiese Bande hat eine gewisse Erfolgsgeschichte, ist aber insgesamt immer noch ziemlich grün. Ich gehe davon aus, dass die Abwicklung für Sie und Ihr Team relativ einfach sein wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
+crusader_UGF_defend_E_desc_001=Crusader Security hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer örtlichen Bande bedroht wird und wir suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um etwaige Angriffe abzuwehren.\n\nDiese Bande hat eine gewisse Erfolgsgeschichte, ist aber insgesamt immer noch ziemlich grün. Ich gehe davon aus, dass die Abwicklung für Sie und Ihr Team relativ einfach sein wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_defend_E_title_001=Guard Site Against Hostiles
crusader_UGF_defend_S_desc_001=Crusader Security hat erfahren, dass ~mission(Location|Address) derzeit von einer kriminellen Vereinigung bedroht wird. Wir sind bestrebt, einen Auftragnehmer zu engagieren, der ein erstklassiges Sicherheitsteam für den Umgang mit dieser äußerst ernsten Bedrohung zusammenstellt.\n\nSie werden die besten Leute brauchen, die Sie finden können, wenn Sie eine Chance haben wollen, dort in einem Stück herauszukommen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_defend_S_title_001=Guard Site Against Extremely Dangerous Hostiles
@@ -46166,7 +46208,7 @@ crusader_UGF_defend_desc_001=Crusader Security hat erfahren, dass ~mission(Locat
crusader_UGF_defend_title_001=Guard Site Against Serious Hostiles
crusader_UGF_destroy_E_desc_001=Wir haben herausgefunden, dass eine Gruppe versucht, bei ~mission(Location|Address) ihr eigenes Drogengeschäft zu gründen. Auch wenn es sich um durchschnittliche Gangster auf niedrigem Niveau handelt, ist das Produkt, das sie produzieren, giftig und für den Tod mehrerer Zivilisten verantwortlich. Daher können wir es uns nicht leisten, noch mehr zu verkaufen.\n\nDas sind wir Wir arbeiten an einer größeren Operation, die sie endgültig lahmlegen wird, aber in der Zwischenzeit müssen wir den Fluss ihrer Medikamente stoppen. Aus diesem Grund möchte Crusader, dass du zum Einsatzort gehst und den dortigen Vorrat vernichtest.\n\nSie werden zweifellos Wachen vor Ort haben, die den Vorrat bewachen, aber ich erwarte nicht, dass sie eine allzu große Bedrohung darstellen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_E_title_001=Destroy Illegal Drugs
-crusader_UGF_destroy_H_desc_001=Ein frisch gegründetes Konsortium hat sich in der ~mission(Location|Address) niedergelassen und versucht, den Drogenmarkt zu knacken. Leider wurde ihr Produkt mit mehreren Todesfällen in und um Crusader in Verbindung gebracht. Da dieses Zeug so stark ist, stellt es eine ernsthafte Bedrohung für die Öffentlichkeit dar.\n\nCrusader arbeitet daran, die gesamte Operation zu verhindern, aber solange ihr Produkt im Umlauf ist, häufen sich die Leichen.\n\nWir möchten, dass Sie das Gebiet besuchen und den dortigen Vorrat zerstören, bevor sie die Chance bekommen, ihn zu verkaufen. Sie sollten jedoch damit rechnen, dass ihr Vorrat äußerst gut bewacht wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
+crusader_UGF_destroy_H_desc_001=Ein frisch gegründetes Konsortium hat sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen und versucht, den Drogenmarkt zu knacken. Leider wurde ihr Produkt mit mehreren Todesfällen in und um Crusader in Verbindung gebracht. Da dieses Zeug so stark ist, stellt es eine ernsthafte Bedrohung für die Öffentlichkeit dar.\n\nCrusader arbeitet daran, die gesamte Operation zu verhindern, aber solange ihr Produkt im Umlauf ist, häufen sich die Leichen.\n\nWir möchten, dass Sie das Gebiet besuchen und den dortigen Vorrat zerstören, bevor sie die Chance bekommen, ihn zu verkaufen. Sie sollten jedoch damit rechnen, dass ihr Vorrat äußerst gut bewacht wird.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_H_title_001=Destroy Deadly Contraband
crusader_UGF_destroy_desc_001=Wir haben einen kürzlichen Anfall von ODs untersucht und sie scheinen alle aus einer schlechten Charge Drogen entstanden zu sein, die bei ~mission(Location|Address) hergestellt wurden.\n\nIch arbeite mit anderen Auftragnehmern zusammen, um die Verantwortlichen ausfindig zu machen, aber die Leute sterben, solange das Produkt noch auf dem Markt ist.\n\nIch möchte, dass du zur Einrichtung gehst und den dortigen Vorrat vernichtest. Sollte uns etwas Zeit verschaffen, bevor wir sie endgültig abschalten.\n\nSie werden Wachen vor Ort haben, die ihre Vorräte schützen, also seien Sie bereit, sich mit Feinden auseinanderzusetzen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K\n
crusader_UGF_destroy_title_001=Destroy Toxic Narcotics
@@ -46192,10 +46234,10 @@ crusader_bounty_desc_first=Im Bemühen, die Sicherheit von Crusader und seiner U
crusader_bounty_desc_rehire=Gute Neuigkeiten! Crusader Security hat beschlossen, Ihnen eine weitere Chance als Kopfgeldjäger zu geben. Wir hoffen, dass Sie in der Zwischenzeit etwaige frühere Leistungsprobleme korrigiert haben und erneut ein wertvoller Bestandteil unseres Netzwerks sein können.\n\nZunächst müssen wir Sie jedoch erneut bewerten und bieten Ihnen daher diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) an.\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Probeeinsatzes werden Sie in Crusaders Liste der verifizierten Freelancer wieder aufgenommen und für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=Kürzlich abgefangene Kommunikationsnachrichten haben den aktuellen Aufenthaltsort eines ausstehenden Kopfgeldes, ~mission(TargetName), enthüllt. Sie sind autorisiert, ~mission(Location|Address) zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das gesuchte Ziel zu erledigen.\n\nHören Sie zu: Ihre Autorisierung gilt ausschließlich für ~mission(TargetName|Last). Jegliche zusätzlichen Verluste, unabhängig davon, ob diese feindlich sind oder nicht, werden nicht toleriert.\n\nHier könnten Taktik und Tarnung von Vorteil sein.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=Dank einer kürzlichen Festnahme haben wir den Standort eines aktiven Kopfgeldes namens ~mission(TargetName) ermittelt. Es wird angenommen, dass sich das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) aufhält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nWir haben allen Grund zu der Annahme, dass sich am Einsatzort weitere kriminelle Elemente befinden werden, doch vorerst konzentriert sich Ihre Aufgabe ausschließlich auf ~mission(TargetName|Last).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
-crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Unsere jüngsten Scans von ~mission(Location|Address) haben ergeben, dass sich ein offenes Kopfgeld namens ~mission(TargetName) dort versteckt hält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nNeben dem gesuchten Ziel und seinen kriminellen Komplizen befinden sich am Einsatzort jedoch vermutlich auch Zivilisten. Auch wenn wir daran interessiert sind, ~mission(TargetName|Last) aus dem Verkehr zu ziehen, können wir keine zivilen Verluste hinnehmen. Gehen Sie beim Umgang mit den Feinden mit äußerster Vorsicht vor.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
-crusader_bounty_fps_desc_001=Es scheint, als hätten Sie heute die Gelegenheit, Crusader ein Stück sicherer zu machen.\n\nUns liegen aktuelle Informationen vor, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) (der für erhebliches Chaos gesorgt hat) bis nach ~mission(Location|Address) verfolgt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nVermutlich wird sich das Ziel nicht allein dort aufhalten. Nehmen Sie sich der Begleiter an, falls nötig, aber behalten Sie im Hinterkopf, dass Ihre Hauptaufgabe darin besteht, ~mission(TargetName|Last) auszuschalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=Unsere jüngsten Scans bei ~mission(Location|Address) haben ergeben, dass sich ein offenes Kopfgeld namens ~mission(TargetName) dort versteckt hält. Sie sind autorisiert, den Standort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen.\n\nNeben dem gesuchten Ziel und seinen kriminellen Komplizen befinden sich am Einsatzort jedoch vermutlich auch Zivilisten. Auch wenn wir daran interessiert sind, ~mission(TargetName|Last) aus dem Verkehr zu ziehen, können wir keine zivilen Verluste hinnehmen. Gehen Sie beim Umgang mit den Feinden mit äußerster Vorsicht vor.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0\n
+crusader_bounty_fps_desc_001=Es scheint, als hätten Sie heute die Gelegenheit, Crusader ein Stück sicherer zu machen.\n\nUns liegen aktuelle Informationen vor, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) (der für erhebliches Chaos gesorgt hat) bis zu ~mission(Location|Address) verfolgt wurde. ~mission(Location|CaveSize)\n\nVermutlich wird sich das Ziel nicht allein dort aufhalten. Nehmen Sie sich der Begleiter an, falls nötig, aber behalten Sie im Hinterkopf, dass Ihre Hauptaufgabe darin besteht, ~mission(TargetName|Last) auszuschalten.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_desc_002=Crusader hat gemäß UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt. Sie sind beauftragt, diesen Verbrecher in seinem Versteck bei ~mission(Location|Address) zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSeien Sie vorsichtig beim Betreten des Einsatzortes, da ~mission(TargetName|Last) möglicherweise nicht allein ist.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_bounty_fps_desc_003=Nach einer langen Suche ist es uns endlich gelungen, einen langgesuchten Verbrecher, ~mission(TargetName), bis nach ~mission(Location|Address) zurückzuverfolgen. Sie sind autorisiert, den Ort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEs ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName|Last) nicht allein ist. Rechnen Sie damit, Gewalt anwenden zu müssen.\n\nSie werden sie höchstwahrscheinlich brauchen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_bounty_fps_desc_003=Nach einer langen Suche ist es uns endlich gelungen, einen langgesuchten Verbrecher, ~mission(TargetName), bis zu ~mission(Location|Address) zurückzuverfolgen. Sie sind autorisiert, den Ort zu betreten, das Ziel ausfindig zu machen und das Ziel zu erledigen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nEs ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName|Last) nicht allein ist. Rechnen Sie damit, Gewalt anwenden zu müssen.\n\nSie werden sie höchstwahrscheinlich brauchen.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_bounty_fps_desc_004=Crusader hat gemäß UEE-Gesetz ein Kopfgeld auf ~mission(TargetName) ausgesetzt, der sich derzeit vermutlich bei ~mission(Location|Address) versteckt hält.\n\nIhre Aufgabe besteht darin, den Standort zu infiltrieren, mögliche bewaffnete Begleiter von ~mission(TargetName|Last) zu umgehen und das Ziel zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_bounty_fps_desc_first=Im Bestreben, die Sicherheit von Crusader und seiner Umgebung zu erhöhen, sucht Crusader Security nach qualifizierten Personen zur Unterstützung beim Eintreiben von Kopfgeldern in der Region helfen.\n\nWir haben festgestellt, dass Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, und möchten Ihnen daher einen ersten Probeauftrag zur Festnahme von ~mission(TargetName) anbieten.\n\nDas Ziel und einige gefährliche Komplizen befinden sich vermutlich bei ~mission(Location|Address). Es ist höchstwahrscheinlich notwendig, Gewalt anzuwenden, um sich Zugang zu verschaffen und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Vertrags werden Sie in die Liste der verifizierten Freelancer von Crusader aufgenommen und sind für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_bounty_fps_desc_rehire=Herzlichen Glückwunsch! Crusader Security bietet Ihnen eine erneute Chance, als Kopfgeldjäger tätig zu werden. Mit etwas Einsatz und Engagement können Sie etwaige frühere Leistungsprobleme hinter sich lassen.\n\nZunächst möchten wir Ihre Eignung erneut bewerten. Schließen Sie dazu diesen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName) ab.\n\nWir glauben, dass sich das Ziel derzeit bei ~mission(Location|Address) versteckt. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es nicht allein ist. Seien Sie darauf vorbereitet, Gewalt anzuwenden, um den Standort zu sichern und ~mission(TargetName|Last) zu stellen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nNach erfolgreichem Abschluss dieses Probeeinsatzes werden Sie in die Liste der verifizierten Freelancer von Crusader wieder aufgenommen und sind für zukünftige Kopfgeldaufträge qualifiziert.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH :\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
@@ -46225,10 +46267,10 @@ crusader_danger_high_001=Wir gehen davon aus, dass sie erheblichen Widerstand le
crusader_danger_high_002=Denken Sie daran, dass es sich dabei nicht um irgendwelche niedrigstufigen Söldner handelt, mit denen Sie konfrontiert werden. Sie verfügen über beträchtliche Angriffsfähigkeiten und sind bereit, diese einzusetzen.\n\nCREW-HINWEIS: Sie werden wahrscheinlich zusätzliche Arbeitskräfte benötigen, wenn Sie erfolgreich sein wollen.\n\n
crusader_danger_high_003=Sei dir bewusst, dass dies keine leichte Aufgabe sein wird. Geheimdienstinformationen zeigen, dass ~mission(Client) ihr Arsenal erheblich erweitert hat und sie werden fast alles davon auf Sie werfen, sobald sie erfahren, warum Sie dort sind.\n\nCREW-HINWEIS: Ich empfehle, so viel Verstärkung mitzubringen, wie Sie aufbringen können.\n\n
crusader_destroyprobe_desc_0001=Aktuelle Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass lokale kriminelle Vereinigungen die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) rund um ~mission(Location|Address) betreiben, um potenzielle Ziele auszuspähen.\n\nDa Satelliten wie dieser so konzipiert sind, dass sie unauffällig sind, ist es wirklich schwierig, sie zu finden. Sie müssen das Gebiet absuchen, um den genauen Standort der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu ermitteln. Sobald sie gefunden sind, zerstören Sie sie.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nBeachten Sie, dass Outlaws dazu neigen, diese PDC-Satelliten mit Verteidigungsprotokollen auszustatten, um die Daten automatisch zu sichern Wenn Sie also angegriffen werden, müssen Sie den Auftrag schnell erledigen, bevor der Transfer abgeschlossen ist.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_destroyprobe_desc_0002=Bei einer kürzlich durchgeführten Routinewartung in der Umgebung von ~mission(Location|Address) wurden unbefugte Überwachungssensoren entdeckt, so dass Sie beauftragt wurden, diese zu zerstören, bevor weitere sensible Informationen gesammelt werden können. Die genaue Platzierung der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) muss vor Ort ermittelt werden, da es aufgrund ihrer geringen EM-Signaturen schwierig ist, sie zu verfolgen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nDiese "Skimmers (Überwachungssatelliten)" sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die Datenübertragungen auslösen, wenn sie direkt angegriffen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie vernichten, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_destroyprobe_desc_0003=Nach der Sicherstellung einiger gestohlener Daten, die bei einer Razzia erlangt wurden, konnte unser Technikerteam die Quelle zu nicht autorisierten Überwachungssensoren zurückverfolgen, die illegal in der Umgebung von ~mission(Location|Address) installiert wurden.\n\nSie müssen den Standort von ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören, bevor weitere Daten illegal gesammelt werden können. Passive "Skimmers (Überwachungssatelliten)" wie diese sind normalerweise schwer zu finden, seien Sie also gründlich. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nSobald sie aktiviert sind, werden sie aufgrund ihrer Sicherheitsprotokolle mit der Übertragung des Inhalts ihrer Festplatten beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Upload stoppen, bevor er abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_destroyprobe_desc_0002=Bei einer kürzlich durchgeführten Routinewartung in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) wurden unbefugte Überwachungssensoren entdeckt, so dass Sie beauftragt wurden, diese zu zerstören, bevor weitere sensible Informationen gesammelt werden können. Die genaue Platzierung der ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) muss vor Ort ermittelt werden, da es aufgrund ihrer geringen EM-Signaturen schwierig ist, sie zu verfolgen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nDiese "Skimmers (Überwachungssatelliten)" sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die Datenübertragungen auslösen, wenn sie direkt angegriffen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie sie vernichten, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_destroyprobe_desc_0003=Nach der Sicherstellung einiger gestohlener Daten, die bei einer Razzia erlangt wurden, konnte unser Technikerteam die Quelle zu nicht autorisierten Überwachungssensoren zurückverfolgen, die illegal in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) installiert wurden.\n\nSie müssen den Standort von ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören, bevor weitere Daten illegal gesammelt werden können. Passive "Skimmers (Überwachungssatelliten)" wie diese sind normalerweise schwer zu finden, seien Sie also gründlich. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nSobald sie aktiviert sind, werden sie aufgrund ihrer Sicherheitsprotokolle mit der Übertragung des Inhalts ihrer Festplatten beginnen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Upload stoppen, bevor er abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_destroyprobe_desc_0004=Ich sollte nicht überrascht sein, aber es scheint, als würden diese Kriminellen von Tag zu Tag mehr Einfallsreichtum an den Tag legen. Da fragt man sich, was sie tun könnten, wenn sie sich auf etwas Sinnvolles konzentrieren würden, oder?\n\nDieses Mal haben wir sie dabei erwischt, wie sie drüben bei ~mission(Location|Address) illegale "Skimmer (Überwachungssatelliten)"eingerichtet haben. Wer weiß, auf welche sensiblen Informationen sie zugreifen könnten? Sie müssen das Gebiet scannen, um die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden, die wegen ihrer geringen EM schwierig sein wird, und sie zerstören, bevor ihre Sicherheitsüberwachung greift und ihre Datenspeicher hochlädt.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_destroyprobe_desc_0005=Schlechte Nachrichten. Wir haben von ~mission(Location|Address) Berichte über illegale "Skimmers (Überwachungssatelliten)" erhalten. Da die über diese Dinge gesammelten Daten zu allen möglichen Problemen führen können, müssen wir die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) lokalisieren und zerstören.\n\nDas ist jedoch leichter gesagt als getan.\n\nPDC-Satelliten wie dieser sind so konzipiert, dass sie unauffällig sind, sodass es nicht einfach ist, sie zu erkennen. Aber sobald Sie das Gebiet scannen und sie lokalisieren, wird, sobald Sie mit dem Angriff beginnen, eine Notfalldatenübertragung ausgelöst. Es ist wichtig, dass Sie sie entfernen, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_destroyprobe_desc_0005=Schlechte Nachrichten. Wir haben bei ~mission(Location|Address) Berichte über illegale "Skimmers (Überwachungssatelliten)" erhalten. Da die über diese Dinge gesammelten Daten zu allen möglichen Problemen führen können, müssen wir die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) lokalisieren und zerstören.\n\nDas ist jedoch leichter gesagt als getan.\n\nPDC-Satelliten wie dieser sind so konzipiert, dass sie unauffällig sind, sodass es nicht einfach ist, sie zu erkennen. Aber sobald Sie das Gebiet scannen und sie lokalisieren, wird, sobald Sie mit dem Angriff beginnen, eine Notfalldatenübertragung ausgelöst. Es ist wichtig, dass Sie sie entfernen, bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_destroyprobe_desc_0006=Ein Geheimdienstbericht ging ein, dass einige Outlaws "Skimmers (Überwachungssatelliten)"rund um ~mission(Location|Address) platziert haben, in der Hoffnung, sensible Daten zu stehlen. Sie müssen das Gebiet durchsuchen, die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) finden und sie zerstören. Sie verwenden eine passive Form der Datenerfassung, sodass sie ziemlich schwer zu erkennen sind. Stellen Sie sicher, dass Sie das Gebiet sorgfältig scannen, um sie zu finden. Das Positive daran ist jedoch, dass sie, sobald Sie eines angreifen, in den Notfall-Datenübertragungsmodus wechseln. Sollte wirklich leicht zu erkennen sein, sobald sie mit der Übertragung beginnen.\n\nNatürlich ist es sehr wichtig, dass Sie sie zerstören, bevor Daten erfolgreich übertragen werden können. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_destroyprobe_title_0001=Unauthorized Surveillance Detected
crusader_hackprevent_desc_001=Crusader Security hat einen Einbruch in das Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) festgestellt und wir müssen vor Ort manuell verhindern, dass die Schutzsoftware des Computers umgangen wird.\n\nEs besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der/die Hacker noch dort sind. Lassen Sie sich nicht davon ablenken, die Bösewichte niederzuschießen oder welche anderen sogenannten Heldentaten Ihre Auftragnehmer verwickeln.\n\nDie Sicherung des Netzwerks ist Ihr Hauptaugenmerk.\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
@@ -46260,13 +46302,13 @@ crusader_recover_title_Easy_001=Crusader Security Danger Recover Easy placeholde
crusader_recover_title_Hard_001=Crusader Security Danger Recover Hard placeholder
crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeholder
crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder
-crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine "~mission(Item)", die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_recoverspace_desc_0002=Crusader Security benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen "~mission(Item)", die wir zurückgewinnen und an ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
-crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene "~mission(Item)" aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die "~mission(Item)" gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_recoverspace_desc_0001=Kürzlich wurde eine ~mission(Item), die als gestohlen gemeldet wurde, bei einer routinemäßigen Kontrollpunkt-Untersuchung an Bord des Schiffs eines verdächtigten Diebs ~mission(TargetName) entdeckt.\n\nWir beauftragen dich, ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum wiederzuerlangen und es sicher zu ~mission(Destination|Address) zu liefern, damit es seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0002=Crusader Security benötigt einen Sicherheitsagenten, um ~mission(TargetName) zu finden. Sie sind im Besitz einer gestohlenen ~mission(Item), die wir zurückgewinnen und zu ~mission(Destination|Address) liefern müssen.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_recoverspace_desc_0003=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber wir konnten tatsächlich eine gestohlene ~mission(Item) aufspüren! Jetzt können wir es den guten Menschen zurückgeben, die es ursprünglich verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die ~mission(Item) gerade an Bord ihres Schiffes hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, sein Schiff aufzuspüren und das Eigentum zu ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_recoverspace_desc_0004=Ich wünschte, das würde öfter passieren, aber tatsächlich konnten wir eine gestohlene ~mission(Item) aufspüren! Jetzt können wir es den ehrlichen Leuten zurückgeben, die es zuerst verloren haben.\n\nEs stellt sich heraus, dass dieses echte Stück Arbeit namens ~mission(TargetName) die ~mission(Item) gerade auf ihrem Schiff hat. Ein erfahrener Auftragnehmer sollte in der Lage sein, ihr Schiff aufzuspüren und das Eigentum zu ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_recoverspace_title_0001=Larceny Restitution
-crusader_retakelocation_desc_001=Crusader Security hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Einheiten nach ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens ~mission(TargetName). Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend nach ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+crusader_retakelocation_desc_001=Crusader Security hat Berichte erhalten, dass ein Verbrecher namens ~mission(TargetName) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Es ist unklar, wie viele zusätzliche Feinde an diesem Vorstoß beteiligt sind, aber wir benötigen sofortige Einsatzkräfte vor Ort, um Eindringlinge aufzuspüren und ~mission(location) zurückzuerobern.\n\nEs kann bewaffneten Widerstand geben, also bereite dich entsprechend vor und begebe dich so schnell wie möglich mit den verfügbaren Einheiten zu ~mission(location). Wir beauftragen zahlreiche Einsatzkräfte an diesen Ort, also achte darauf, Abzugsdisziplin zu wahren, um versehentlichen Beschuss von Verbündeten zu vermeiden.\n\nDie Situation ändert sich gerade, also sind wir uns nicht sicher, auf welche Stärke du treffen wirst, wenn du ankommst, aber du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+crusader_retakelocation_desc_002=Wir haben erfahren, dass ~mission(location) derzeit mit einer unbekannten Anzahl von Eindringlingen auf dem Gelände zu kämpfen hat, darunter ein Verbrecher namens ~mission(TargetName). Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Gruppe bewaffnet und gefährlich ist, daher benötigen wir sofortige Einsatzkräfte, um sich darum zu kümmern.\n\nWir zahlen einen Bonus für jedes eliminierte Ziel, aber achte auf dein Feuer, wir haben auch andere Einsatzkräfte beauftragt, die vor Ort sein könnten, um zu helfen.\n\nSobald du bereit bist, begebe dich umgehend zu ~mission(location|Address).\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_retakelocation_kareah_desc_001=Security Post Kareah wird von einer unbekannten Anzahl von Angreifern angegriffen.\n\nCrusader sucht Auftragnehmer, die schnell zur Station reisen und alle Eindringlinge in der Nähe töten, bevor unsere Sicherheitskräfte überwältigt werden.\n\nWir sind uns nicht sicher, ob die Angreifer das Schmuggelgut in unserem Beweislager oder unsere CrimeStat-Datenbank ins Visier nehmen, aber egal, was sie wollen, es muss erledigt werden. Du erhältst einen Kampfbonus für jedes eliminierte Ziel.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags stimmst du allen Sicherheitsprotokollen von Crusader zu: Wenn du während deines Aufenthalts auf der Station Wachen oder andere autorisierte Auftragnehmer verletzt, wird dein Auftrag beendet, und du wirst als Ziel markiert.\n\nDie Zeit drängt, aber stelle sicher, dass du gut ausgerüstet bist, um die Feinde zu bewältigen, bevor du reagierst.\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
crusader_retakelocation_kareah_title_001=Urgent: Retake Security Post Kareah
crusader_retakelocation_title_001=Retake ~mission(location)
@@ -46277,7 +46319,7 @@ crusader_sectorsweep_desc_004=Die Probleme bei ~mission(Location|Address) eskali
crusader_sectorsweep_desc_005=Wir haben Probleme mit den ~mission(Client) in der Nähe bei ~mission(Location|Address). Sie benehmen sich, als ob ihnen der Ort gehört. Du wirst ihnen zeigen, dass dem nicht so ist.\n\nBegib dich dorthin und vertreibe sie aus dem Sektor.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_sectorsweep_desc_006=Einer unserer Patrouillensektoren bei ~mission(Location|Address) ist von ~mission(Client) durchsetzt. Keine Ahnung, woher sie immer kommen, aber es wird deine Aufgabe sein, sie auszuschalten.\n\nFahre durch das Gebiet und eliminiere alle Bedrohungen, die du triffst.\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\nAUFTRAG AUTORISIERT DURCH:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
crusader_sectorsweep_title_001=Eliminate ~mission(Client) Nest
-crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=Söldnertruppe zur Rückeroberung von Territorium
+crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=Söldnertruppe zur Rückeroberung von Territorium
crusader_timed_001=Beachte auch, dass es eine strenge Frist für die Fertigstellung deiner Arbeit gibt.
crusader_timed_002=Sei auch auf die gegebene Frist bedacht. Wir müssen alles bis dahin erledigt haben.
crusader_timed_003=Es gibt eine strenge Frist für diese hier. Versuche sicherzustellen, dass du die Arbeit vorher erledigst, okay?
@@ -46301,7 +46343,7 @@ datapad_contestedzone_firerat_mom_body=Liebster Mikal,\n\nich weiß, dass das we
datapad_contestedzone_firerat_mom_from=Toni Shugale
datapad_contestedzone_firerat_mom_title=BETREFF: Bitte komm nach Hause
datapad_contestedzone_firerat_mom_to=Mikal Shugale
-datapad_contestedzone_firerat_prayer_body=Prophet, der die Verlorenen führt,\nErneuere unser Fleisch mit brennendem Licht,\nDamit wir zur Herrlichkeit geführt werden.
+datapad_contestedzone_firerat_prayer_body=Prophet, der die Verlorenen führt,\nErneuere unser Fleisch mit brennendem Licht,\nDamit wir zur Herrlichkeit geführt werden.
datapad_contestedzone_firerat_prayer_title=Gebet des Propheten
datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_body=Immer wieder habe ich mein Fleisch im heiligen Feuer des Sterns gereinigt, und immer noch schweigt der Prophet. Je größer der Schmerz, desto mehr spüre ich die Abwesenheit des Göttlichen.\n\nHabe ich mich nicht genug gedemütigt? Bin ich nicht wie eine Ratte vor der Macht des Propheten?\n\nWas bieten die anderen, was ich nicht biete?\n\nIch habe Scarab danach gefragt und bin jetzt noch verwirrter. Die angeblichen Wahrheiten, die sie gesehen haben, ergeben für mich keinen Sinn. Ich weiß, die Wege des Propheten sind angeblich geheimnisvoll, aber könnte Scarab mich über ihre Visionen belügen?\n\nWas wäre, wenn es nur ein Stern ist?\n
datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_title=Where is the Prophet?
@@ -46321,9 +46363,9 @@ datapad_contestedzone_xt_body=Ich bin mir bewusst, dass einige unter uns sich fr
datapad_contestedzone_xt_from=Kommandant
datapad_contestedzone_xt_title=Decentralized Infrastructure
datapad_contestedzone_xt_to=XenoThreat_All
-datapad_exechangar_pothole_body=Hört euch das an - Ganker, Tumble und ich haben uns den Weg zum Tresor in der Ghost Arena erkämpft. Zwischen dem erstklassigen Diebesgut haben wir dort eine Art Compboard-Fabrikator gefunden.\n\nStellt sich heraus, dass die verdrehten Bastarde hinter der Arena ein Rennen durch Pyro organisiert haben. Sammle sieben davon und du bekommst eine neue Fahrgelegenheit.\n\nNicht sicher, was die davon haben? Wahrscheinlich wetten sie darauf, wer von uns lange genug leben wird, um unsere schmutzigen kleinen Finger auf den Preis zu legen. Nicht dass ich mich beschwere. Wenn mein Reichwerden ihr Vergnügen ist, soll es mir recht sein.\n\n----------------------------\n\nHabe ein weiteres der Compboards im verlassenen Bereich einer der Auftankstationen gefunden. Musste ein Dutzend oder so von diesen "Fire Rat"-Spinner töten, um es zu schnappen. Nach dem Aussehen zu urteilen, bin ich mir nicht mal sicher, ob sie wussten, worauf sie saßen.\n\nWollte das Board in meinen Rucksack stecken, als Ganker mich aufhielt. Sagte, es wäre nur fair, wenn jeder eines behält, um uns ehrlich zu halten und so. Ich meinte, das wäre ein guter Weg, sie zu verlieren, da Tumble nicht mal die Hälfte der Zeit den Überblick über ihre Hose behält, aber ich wurde überstimmt.\n\nIch schätze, das größere Problem ist herauszufinden, was wir mit diesen Dingen machen, falls wir überhaupt alle sieben bekommen. Muss mich jetzt erstmal darauf konzentrieren.\n\n----------------------------\n\nStellt sich heraus, die Compboards werden von diesem Führungshangar verwendet, den Pyrotechnic in der Nähe des Sterns eingerichtet hat. Er ist im Moment dicht verschlossen, aber ich wette, da wartet ein saftiges Schiff drin.\n\nGanker und Tumble fingen an darüber zu reden, was wir mit dem neuen Schiff machen sollten und wer Kapitän wird. Ich sollte es besser wissen, als den Mund aufzumachen, aber ich machte den Fehler zu fragen, was passiert, wenn es ein Einmannschiff ist? Ganker sagte, es sollte ihres sein, weil Tumble bereits ein Schiff hat, und das machte Tumble wütend. Sie sagten, sie sollten es bekommen, da Ganker sowieso der Grund war, warum ihr Schiff in so schlechtem Zustand war.\n\nZumindest war ich nicht dumm genug zu sagen, dass es mein Schiff sein würde.\n\n----------------------------\n\nGanker hat Tumble getötet! Sagte, man könnte ihnen nicht vertrauen. Jetzt hat Ganker 5 der Compboards und die Sache sieht für mich nicht zu gut aus.\n\nÜberlege, ob ich jetzt abhauen soll oder warte, bis wir das siebte Board haben? Vielleicht kann ich mir was einfallen lassen, wenn wir zum Hangar kommen. Schwer, ein neues Schiff sausen zu lassen.\n
+datapad_exechangar_pothole_body=Hört euch das an - Ganker, Tumble und ich haben uns den Weg zum Tresor in der Ghost Arena erkämpft. Zwischen dem erstklassigen Diebesgut haben wir dort eine Art Compboard-Fabrikator gefunden.\n\nStellt sich heraus, dass die verdrehten Bastarde hinter der Arena ein Rennen durch Pyro organisiert haben. Sammle sieben davon und du bekommst eine neue Fahrgelegenheit.\n\nNicht sicher, was die davon haben? Wahrscheinlich wetten sie darauf, wer von uns lange genug leben wird, um unsere schmutzigen kleinen Finger auf den Preis zu legen. Nicht dass ich mich beschwere. Wenn mein Reichwerden ihr Vergnügen ist, soll es mir recht sein.\n\n-------------------------------------------------------\n\nHabe ein weiteres der Compboards im verlassenen Bereich einer der Auftankstationen gefunden. Musste ein Dutzend oder so von diesen "Fire Rat"-Spinner töten, um es zu holen. Nach dem Aussehen zu urteilen, bin ich mir nicht mal sicher, ob sie wussten, worauf sie saßen.\n\nWollte das Board in meinen Rucksack stecken, als Ganker mich aufhielt. Sagte, es wäre nur fair, wenn jeder eines behält, um uns ehrlich zu halten und so. Ich meinte, das wäre ein guter Weg, sie zu verlieren, da Tumble nicht mal die Hälfte der Zeit den Überblick über ihre Hose behält, aber ich wurde überstimmt.\n\nIch schätze, das größere Problem ist herauszufinden, was wir mit diesen Dingen machen, falls wir überhaupt alle sieben bekommen. Muss mich jetzt erstmal darauf konzentrieren.\n\n-------------------------------------------------------\n\nStellt sich heraus, die Compboards werden von diesem Führungshangar verwendet, den Pyrotechnic in der Nähe des Sterns eingerichtet hat. Er ist im Moment dicht verschlossen, aber ich wette, da wartet ein saftiges Schiff drin.\n\nGanker und Tumble fingen an darüber zu reden, was wir mit dem neuen Schiff machen sollten und wer Kapitän wird. Ich sollte es besser wissen, als den Mund aufzumachen, aber ich machte den Fehler zu fragen, was passiert, wenn es ein Einmannschiff ist? Ganker sagte, es sollte ihres sein, weil Tumble bereits ein Schiff hat, und das machte Tumble wütend. Sie sagten, sie sollten es bekommen, da Ganker sowieso der Grund war, warum ihr Schiff in so schlechtem Zustand war.\n\nZumindest war ich nicht dumm genug zu sagen, dass es mein Schiff sein würde.\n\n-------------------------------------------------------\n\nGanker hat Tumble getötet! Sagte, man könnte ihnen nicht vertrauen. Jetzt hat Ganker 5 der Compboards und die Sache sieht für mich nicht zu gut aus.\n\nÜberlege, ob ich jetzt abhauen soll oder warte, bis wir das siebte Board haben? Vielleicht kann ich mir was einfallen lassen, wenn wir zum Hangar kommen. Schwer, ein neues Schiff sausen zu lassen.\n
datapad_exechangar_pothole_title=Pothole's Tagebuch
-datapad_exechangar_pyam_outage_body=Em, dein Design wurde vom Vorstand genehmigt. Lass uns morgen am Führungshangar treffen und wir können die Einzelheiten der Umstellung auf die DCHS Systemplatinen durchgehen.\n\n-Sasha\n\n----------------------------\n\nSasha,\n\nWir hatten ein ähnliches Problem mit einigen der Pyro 1 Mining Facility, und ich habe einige vorläufige Arbeiten zur Umstellung auf spezialisierte Systemplatinen durchgeführt, die es mir ermöglichen, einzelne Operationen zu ersetzen, wenn sie durchbrennen. Ich hatte nicht viel Zeit zum Testen, also bin ich mir nicht sicher, ob es Kaskadeneffekte geben wird, aber theoretisch sollte es funktionieren, wenn wir alle Operationen des Führungshangars in diskrete Kern-Hangarsysteme umwandeln, die nach Bedarf hergestellt und ersetzt werden können.\n\n-Em\n\nEmily Minot\nLeitende Ingenieurin, Materialverarbeitung, Pyrotechnic Amalgamated.\n\n----------------------------\n\nTom,\n\nDas zählt als Sass. Nur ernsthafte Vorschläge bitte.\n\n-Sasha\n\n----------------------------\n\nWie wäre es, wenn sie ihre Schiffe einfach wie alle anderen an den normalen Stationen landen.\n\n-Tom\n\n---------------------------\n\nHallo alle zusammen,\n\nIch bin mir sicher, einige von euch haben von dem Vorfall am Dienstag gehört, bei dem eine Person im Führungshangar eingesperrt war, weil eine Sonneneruption die Stromversorgung der Station überlastet hat. Um alles wieder betriebsbereit zu machen, war ein kompletter Austausch des gesamten Kernbetriebszentrums erforderlich, was kostspielig und zeitaufwendig war.\n\nDer Vorstand möchte Lösungen hören, um dies in Zukunft zu vermeiden, und ich möchte nichts darüber hören, dass wir keine Station so nah an der Sonne hätten bauen sollen. Diese Bedenken wurden vor dem Bau des Führungshangars vorgebracht und abgewiesen, und ich bin nicht in der Stimmung für irgendwelchen Sass.\n\nSasha McKail\nLeiterin der Stations-Technik & Wartung, Pyrotechnic Amalgamated\n
+datapad_exechangar_pyam_outage_body=Em, dein Design wurde vom Vorstand genehmigt. Lass uns morgen am Führungshangar treffen und wir können die Einzelheiten der Umstellung auf die DCHS Systemplatinen durchgehen.\n\n-Sasha\n\n-------------------------------------------------------\n\nSasha,\n\nWir hatten ein ähnliches Problem mit einigen der Pyro 1 Mining Facility, und ich habe einige vorläufige Arbeiten zur Umstellung auf spezialisierte Systemplatinen durchgeführt, die es mir ermöglichen, einzelne Operationen zu ersetzen, wenn sie durchbrennen. Ich hatte nicht viel Zeit zum Testen, also bin ich mir nicht sicher, ob es Kaskadeneffekte geben wird, aber theoretisch sollte es funktionieren, wenn wir alle Operationen des Führungshangars in diskrete Kern-Hangarsysteme umwandeln, die nach Bedarf hergestellt und ersetzt werden können.\n\n-Em\n\nEmily Minot\nLeitende Ingenieurin, Materialverarbeitung, Pyrotechnic Amalgamated.\n\n-------------------------------------------------------\n\nTom,\n\nDas zählt als Sass. Nur ernsthafte Vorschläge bitte.\n\n-Sasha\n\n-------------------------------------------------------\n\nWie wäre es, wenn sie ihre Schiffe einfach wie alle anderen an den normalen Stationen landen.\n\n-Tom\n\n---------------------------\n\nHallo alle zusammen,\n\nIch bin mir sicher, einige von euch haben von dem Vorfall am Dienstag gehört, bei dem eine Person im Führungshangar eingesperrt war, weil eine Sonneneruption die Stromversorgung der Station überlastet hat. Um alles wieder betriebsbereit zu machen, war ein kompletter Austausch des gesamten Kernbetriebszentrums erforderlich, was kostspielig und zeitaufwendig war.\n\nDer Vorstand möchte Lösungen hören, um dies in Zukunft zu vermeiden, und ich möchte nichts darüber hören, dass wir keine Station so nah an der Sonne hätten bauen sollen. Diese Bedenken wurden vor dem Bau des Führungshangars vorgebracht und abgewiesen, und ich bin nicht in der Stimmung für irgendwelchen Sass.\n\nSasha McKail\nLeiterin der Stations-Technik & Wartung, Pyrotechnic Amalgamated\n
datapad_exechangar_pyam_outage_from=Sasha McKail
datapad_exechangar_pyam_outage_title=RE: RE: Executive Hangar-Ausfall
datapad_exechangar_pyam_outage_to=PYAM_Supervisors
@@ -46332,9 +46374,9 @@ debug_inProgress,P=In Bearbeitung
defend_UGF_obj_HUD_02=Aktuelle Welle: %ls
defend_UGF_obj_HUD_03=Zeit bis zur nächsten Welle: %ls
defend_UGF_obj_HUD_04=%ls verbleibende Feinde
-defend_UGF_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+defend_UGF_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
defend_UGF_obj_long_02=Verteidige die Position gegen ~mission(DefendWaveNumber) feindliche Angriffswellen
-defend_UGF_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+defend_UGF_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
defend_UGF_obj_short_02=Verteidige die Position
delivery_DropoffType_Upload,P=Upload
delivery_DropoffType_generic,P=Zustellen
@@ -46344,22 +46386,22 @@ delivery_PickupType_Corpse,P=Leiche
delivery_PickupType_generic,P=Abholen
delivery_description=~mission(Contractor|DeliveryDescription)
delivery_destination=~mission(Destination|address)
-delivery_dropoff_UploadObjective_long=~mission(ObjectiveSetup) hochladen > ~mission(Location|address)
-delivery_dropoff_UploadObjective_short=~mission(ObjectiveSetup) hochladen > ~mission(Location)
+delivery_dropoff_UploadObjective_long=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location|address) hochladen
+delivery_dropoff_UploadObjective_short=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) hochladen
delivery_dropoff_Uploadmarker=~mission(ObjectiveSetup) hochladen
-delivery_dropoff_long=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination|address)
-delivery_dropoff_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_dropoff_short=~mission(ObjectiveSetup) zustellen > ~mission(Destination)
+delivery_dropoff_long=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination|address)
+delivery_dropoff_objectivedisplay=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination)
+delivery_dropoff_short=Liefere ~mission(ObjectiveSetup) zu ~mission(Destination)
delivery_dropofftitle_long=Paket zustellen
delivery_dropofftitle_short=Paket zustellen
delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom)
-delivery_generic_dropoff_obj_display_01=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_generic_dropoff_obj_long_01=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+delivery_generic_dropoff_obj_display_01=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+delivery_generic_dropoff_obj_long_01=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
delivery_generic_dropoff_obj_marker_01=Zustellen
-delivery_generic_dropoff_obj_short_01=~mission(Destination) zustellen
+delivery_generic_dropoff_obj_short_01=Liefere zu ~mission(Destination)
delivery_generic_endreason=Paket vernichtet
-delivery_generic_pickup_obj_display_01=~mission(Item) abholen > ~mission(Location)
-delivery_generic_pickup_obj_long_01=~mission(Item) abholen > ~mission(Location)
+delivery_generic_pickup_obj_display_01=~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen
+delivery_generic_pickup_obj_long_01=~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen
delivery_generic_pickup_obj_main_long_01=~mission(Item) zustellen
delivery_generic_pickup_obj_main_short_01=~mission(Item) zustellen
delivery_generic_pickup_obj_marker_01=Abholen
@@ -46371,24 +46413,24 @@ delivery_generic_timed_display_silver,P=Rang für Zustellungen: Silber %ls
delivery_holiday_description=~mission(Contractor|DeliveryHolidayDescription)
delivery_holiday_title=~mission(Contractor|DeliveryHolidayTitle)
delivery_justserialnumber=#~mission(item|serialNumber)
-delivery_location=Erreiche ~mission(Location)
+delivery_location=Begib dich zu ~mission(Location)
delivery_marker_dropoff=~mission(ObjectiveSetup) zustellen
delivery_marker_pickup=~mission(ObjectiveSetup) abholen
delivery_missionitem=~mission(Item)
-delivery_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Sendung abzuholen
+delivery_obj_long_01=Sendung bei ~mission(Location) abholen
delivery_obj_long_02=Hole die Sendung ab
-delivery_obj_long_03=Sendung zustellen > ~mission(Destination)
-delivery_obj_marker_01=Abholstelle
+delivery_obj_long_03=Sendung bei ~mission(Destination) zustellen
+delivery_obj_marker_01=Abholort
delivery_obj_marker_02=Sendung
delivery_obj_marker_03=Zustellen
-delivery_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+delivery_obj_short_01=Zum Abholort begeben
delivery_obj_short_02=Sendung abholen
delivery_obj_short_03=Sendung zustellen
delivery_objectivesetup=~mission(ObjectiveSetup)
delivery_pickup_counterHUD=%ls Lieferungen abgeschlossen
-delivery_pickup_long=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location|address)
-delivery_pickup_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location)
-delivery_pickup_short=~mission(ObjectiveSetup) abholen > ~mission(Location)
+delivery_pickup_long=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location|address) abholen
+delivery_pickup_objectivedisplay=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) abholen
+delivery_pickup_short=~mission(ObjectiveSetup) bei ~mission(Location) abholen
delivery_pickuptitle_long=Paket abholen
delivery_pickuptitle_short=Paket abholen
delivery_serialnumber=Paket #~mission(item|serialNumber)
@@ -46400,22 +46442,22 @@ deploypiggyback_danger_0003=Stell sicher, dass du wachsam bleibst. Es könnte Le
deploypiggyback_danger_0004=Jetzt weiß ich nicht, ob es stimmt, aber es kursieren Gerüchte, dass es auf dem Auftrag Ärger geben könnte. Nimm das, wie du willst.
deploypiggyback_danger_0005=Bring auf jeden Fall auch ein paar Waffen mit.
deploypiggyback_desc=~mission(Description)
-deploypiggyback_desc_0001=Wir brauchen Informationen über ~mission(Destination). Wenn du das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholst, bezahlt dich ~mission(Client) dafür, es in der Nähe des Ziels aufzubauen.\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte von ~mission(Destination), die dem ~mission(Client) nicht gefallen. Sie wollen es mit einem "~mission(Item)" bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das "~mission(Item)", stell es in Reichweite auf, und die Credits gehört dir.\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen "~mission(Item)" in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des ~mission(Client), also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß.
-deploypiggyback_desc_0004=Hier ist der Job. Hol einen "~mission(Item)" von ~mission(Location). Setz es an ~mission(Destination) ab. Bezahlung bei Abschluss. Keine Fragen.
-deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. ~mission(Client) brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen "~mission(Item)". Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das "~mission(Item)" erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger)
-deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client) schmieden etwas Saftiges, wir brauchen aber zusätzliche Informationen. D. h. sie benötigen einen "~mission(Item)", das an ~mission(Destination) platziert wird. Was die Vorräte betrifft, das "~mission(Item)" wartet darauf, von dir bei ~mission(Location) abgeholt zu werden. Du musst nur für den Transport sorgen.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0001=Wir brauchen Informationen über ~mission(Destination). Wenn du das ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholst, bezahlt dich ~mission(Client) dafür, es in der Nähe des Ziels aufzubauen.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0002=Es gibt Gerüchte von ~mission(Destination), die dem ~mission(Client) nicht gefallen. Sie wollen es mit einem ~mission(Item) bestätigen. Glücklicherweise liegt eines bereit, das bei ~mission(Location) abgesetzt werden kann. Schnapp dir das ~mission(Item), stell es in Reichweite auf, und die Credits gehört dir.\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0003=Wir brauchen jemanden, der einen ~mission(Item) in ~mission(Destination) absetzt, wenn jemand Zeit hat. Das ist ein Auftrag des ~mission(Client), also keine Spielereien, okay? Oh, noch etwas.\n\n~mission(Danger)\n\nViel Spaß.
+deploypiggyback_desc_0004=Hier ist der Job. Hol einen ~mission(Item) bei ~mission(Location). Setz es bei ~mission(Destination) ab. Bezahlung bei Abschluss. Keine Fragen.
+deploypiggyback_desc_0005=Also, hier ist der Deal. ~mission(Client) brauchen etwas Arbeit und sind bereit, dafür zu bezahlen, dass es richtig erledigt wird. Die Regeln sind einfach. Geh zu ~mission(Location) und schnapp dir einen ~mission(Item). Bring es zu ~mission(Destination) und stell es ab. Das ~mission(Item) erledigt den Rest, und du bekommst bezahlt. Einfach, oder?\n\n~mission(Danger)
+deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client) schmieden etwas Saftiges, wir brauchen aber zusätzliche Informationen. D. h. sie benötigen einen ~mission(Item), das bei ~mission(Destination) platziert wird. Was die Vorräte betrifft, das ~mission(Item) wartet darauf, von dir bei ~mission(Location) abgeholt zu werden. Du musst nur für den Transport sorgen.\n\n~mission(Danger)
deploypiggyback_from=~mission(Contractor)
-deploypiggyback_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um ~mission(Item) abzuholen
+deploypiggyback_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole ~mission(Item) ab
deploypiggyback_obj_long_02=~mission(Item) abholen
-deploypiggyback_obj_long_03=Erreiche ~mission(Destination), um ~mission(Item) zu platzieren
+deploypiggyback_obj_long_03=Begib dich zu ~mission(Destination) und platziere ~mission(Item)
deploypiggyback_obj_long_04=~mission(Item) platzieren und aktivieren
deploypiggyback_obj_marker_01=Abholort
deploypiggyback_obj_marker_03=Abgabeort
-deploypiggyback_obj_short_01=Begib dich zum Abholort
+deploypiggyback_obj_short_01=Zum Abholort begeben
deploypiggyback_obj_short_02=Hole das Piggyback ab
-deploypiggyback_obj_short_03=Begib dich zum Abladeort
+deploypiggyback_obj_short_03=Zum Abgabeort begeben
deploypiggyback_obj_short_04=Platziere das Piggyback
deploypiggyback_obj_short_04a=Piggyback
deploypiggyback_title=~mission(Title)
@@ -46425,19 +46467,19 @@ deploypiggyback_title_0003=Piggyback Ride
deploypiggyback_title_0004=Dropping Some Eaves
deploypiggyback_title_0005=Whispers
deploypiggyback_title_0006=Deploy Piggyback
-deployprobe_danger_0001=Bitte beachte, dass "~mission(Contractor)" nicht für feindliche Kontakte haftbar ist, die während der Dauer dieses Auftrags auftreten könnten.
+deployprobe_danger_0001=Bitte beachte, dass ~mission(Contractor) nicht für feindliche Kontakte haftbar ist, die während der Dauer dieses Auftrags auftreten könnten.
deployprobe_danger_0002=Leider ist bekannt, dass das Einsatzgebiet von Feinden frequentiert wird. Äußerste Vorsicht ist geboten.
deployprobe_danger_0003=Der vollständigkeit halber muss ich erwähnen, einige unserer früheren Auftragnehmer sind bei ähnlichen Operationen auf Outlaws und andere Problemen gestoßen, aber es gibt keinen Grund zu erwarten, dass solche Schwierigkeiten hier auftreten.
deployprobe_danger_0004=Lokale Sicherheitsquellen haben uns darauf hingewiesen, dass Outlaws sich in der Nähe aufhalten könnten. Bitte sei vorsichtig.
deployprobe_desc=~mission(Contractor|DeployProbeDescription)
-deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten abgreifen und sucht einen Auftragnehmer, der etwas erledigt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Destination)\n\n• Platziere dort eine ~mission(Item)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
-deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des "~mission(Contractor)" für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine "~mission(Item)" einsetzen zu können, um Informationen zu sammeln.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n > ~mission(Location)\n\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
-deployprobe_desc_0003=Wir haben eine "~mission(Item)" bereitstehen, die bei ~mission(Location) abgeholt werden soll.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem "~mission(Contractor)" dies so bald wie möglich mitteilen.
-deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Fernsensoren anomale Messwerte erfasst. Um sie besser zu verstehen, wird ein Auftragnehmer gesucht, der sich das vor Ort genauer ansieht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > ~mission(Destination|Address)\n\n• ~mission(Contractor) beauftragt einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine "~mission(Item)" einzusetzen.\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor) möchte mehr Daten abgreifen und sucht einen Auftragnehmer, der etwas erledigt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n• Platziere dort eine ~mission(Item)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0002=Um das Verständnis des ~mission(Contractor) für das System zu vertiefen, hoffen wir, eine ~mission(Item) einsetzen zu können, um Informationen zu sammeln.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n > Bei Von ~mission(Location)\n\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
+deployprobe_desc_0003=Wir haben eine ~mission(Item) bereitstehen, die bei ~mission(Location) abgeholt werden soll.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• ~mission(Item) abholen:\n• Zum Standort transportieren und aktivieren:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)\n\nAuftragnehmer, die Interesse haben, uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen, sollten dem ~mission(Contractor) dies so bald wie möglich mitteilen.
+deployprobe_desc_0004=In letzter Zeit haben unsere Fernsensoren anomale Messwerte erfasst. Um sie besser zu verstehen, wird ein Auftragnehmer gesucht, der sich das vor Ort genauer ansieht.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n• ~mission(Contractor) beauftragt einen Auftragnehmer damit, vor Ort eine ~mission(Item) einzusetzen.\n\n\n~mission(Contractor|DeployProbeDanger)
deployprobe_from=~mission(Contractor)
-deployprobe_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und die ~mission(Item) abholen
+deployprobe_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die ~mission(Item) ab
deployprobe_obj_long_02=Nimm die ~mission(Item) auf
-deployprobe_obj_long_03=Erreiche ~mission(Destination), um die ~mission(Item) bereitzustellen
+deployprobe_obj_long_03=Begib dich zu ~mission(Destination) und stelle die ~mission(Item) bereit
deployprobe_obj_long_04=Die ~mission(Item) aufstellen und aktivieren
deployprobe_obj_long_05=Verteidige die ~mission(Item) und verhindere, dass Feinde sie zerstören - WIP
deployprobe_obj_marker_01=Abholort
@@ -46476,7 +46518,7 @@ destroyblade_subobj_long_03=Verhindere, dass die ~mission(Item) entschlüsselt w
destroyblade_subobj_marker_01=~mission(Location)
destroyblade_subobj_marker_02=Satellit neu starten
destroyblade_subobj_marker_03=Prototyp zerstören
-destroyblade_subobj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyblade_subobj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyblade_subobj_short_02=Starte das interne System des Satelliten neu
destroyblade_subobj_short_03=Stoppe die Entschlüsselung
destroyblade_title=~mission(Contractor|DestroyBladeTitle)
@@ -46501,8 +46543,8 @@ destroyitemsspace_detect_long=Scanne die Umgebung um ~mission(target) zu finden
destroyitemsspace_detect_short=Scanne nach ~mission(target)
destroyitemsspace_reach_HUD_01,P=
destroyitemsspace_reach_Marker_01=~mission(Location)
-destroyitemsspace_reach_long_01=Erreiche ~mission(location|address), um das ~mission(target) zu finden.
-destroyitemsspace_reach_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyitemsspace_reach_long_01=Begib dich zu ~mission(location|address) und finde ~mission(target)
+destroyitemsspace_reach_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobe_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)
destroyprobe_from=~mission(Contractor|DestroyProbeFrom)
destroyprobe_illegal_UI=%ls Skimmer zerstört
@@ -46514,7 +46556,7 @@ destroyprobe_obj_long_02=Scanne das Gebiet und zerstöre ~mission(Contractor|Des
destroyprobe_obj_marker_01=Satellit
destroyprobe_obj_marker_01a=Zerstören
destroyprobe_obj_marker_02=Daten hochladen
-destroyprobe_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobe_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobe_obj_short_02=Zerstöre alle Satelliten vor dem Hochladen
destroyprobe_probe_0001=PDC-Satellit
destroyprobe_probe_0002=2 Satelliten
@@ -46535,17 +46577,17 @@ destroyprobeillegal_danger_0005=Pass auf dich auf. Die Sicherheitskräfte werden
destroyprobeillegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)
destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) hat es satt, dass ihre Operationen in der Nähe des ~mission(Location) hochgenommen werden. Es stellt sich heraus, dass es in der Gegend ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) gibt, die alles überwachen, was wir tun. Kein Wunder, dass sie immer wieder verhaftet werden. Erledige das Problem für sie und es wartet ein netter kleiner Zahltag auf dich.\n\nDu musst nur wissen, dass du das Gebiet scannen musst, denn solche PDC-Satelliten sind schwer zu finden und sie sind so programmiert, dass sie ihre Daten hochladen, sobald sie angegriffen werden, also schalte sie schnell aus. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobeillegal_desc_0002=Die Gegend um ~mission(Location) bereitet einigen meiner Mitarbeiter große Kopfschmerzen, da die Sicherheitskräfte alles abhören, was dort draußen gesagt oder getan wird. ~mission(Contractor|Name) hat ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe gefunden und braucht jemanden, der diese hinterhältigen kleinen PDC-Satelliten aufspürt. Sie zu finden ist eine echte Qual, aber das Gebiet nach ihnen abzusuchen ist nur das halbe Problem.\n\nSobald du einen Schuss abgibst, sind sie so programmiert, dass sie sich abschalten und ihre Daten zurück in die Zentrale schicken. Du musst sie in Stücke sprengen, bevor sie fertig sind. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobeillegal_desc_0003=Interessiert an ein paar Schießübungen? Begib dich zum ~mission(Location) und pulverisiere die verdammt nervigen PDC-Satelliten des Sicherheitsdienstes. Es gibt ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) da draußen und niemand konnte die blöden Dinger finden, da sie kaum eine messbare Signatur haben, während sie Daten sammeln.\n\nJedenfalls war die gesamte Situation für ~mission(Contractor|Name) besonders frustrierend, weshalb sie dafür bezahlen, dass jemand das Gebiet scannt und die Bedrohung beseitigt. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nEine letzte Sache noch: Sie sind so manipuliert, dass sie ihre Daten verlieren, wenn sie angeschossen werden, also töten Sie sie schnell.
+destroyprobeillegal_desc_0003=Interessiert an ein paar Schießübungen? Begib dich zu ~mission(Location) und pulverisiere die verdammt nervigen PDC-Satelliten des Sicherheitsdienstes. Es gibt ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) da draußen und niemand konnte die blöden Dinger finden, da sie kaum eine messbare Signatur haben, während sie Daten sammeln.\n\nJedenfalls war die gesamte Situation für ~mission(Contractor|Name) besonders frustrierend, weshalb sie dafür bezahlen, dass jemand das Gebiet scannt und die Bedrohung beseitigt. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\nEine letzte Sache noch: Sie sind so manipuliert, dass sie ihre Daten verlieren, wenn sie angeschossen werden, also töten Sie sie schnell.
destroyprobeillegal_desc_0004=Ich weiß nicht, ob du die Gerüchte gehört hast, aber die Verhaftungen sind in der Gegend um ~mission(Location) in die Höhe geschnellt. Die Sicherheitskräfte tauchen bei Jobs auf und bringen alle in den Knast.\n\nDas war auch kein Glück. Crusader Security hat auf sie gewartet. Also habe ich mich ein wenig umgehört und entdeckt, dass ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) das Gebiet überwachen.\n\nViele Leute, darunter auch ~mission(Contractor|Name), möchten, dass diese Unannehmlichkeiten beseitigt werden.\n\nIch kann dir gute Credits und meine ewige Dankbarkeit garantieren, wenn du es tust. Mach Jagd auf die PDC-Satelliten, indem du nach ihnen scannst, und greife sie schnell und hart an, bevor sie die Möglichkeit haben, die gesammelten Daten hochzuladen.\n\nSobald sie weg sind, können wir alle wieder den guten alten Verbrechen nachgehen. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobeillegal_desc_0005=Warst du kürzlich bei ~mission(Location)? ~mission(Contractor|Name) hat mir erzählt, dass der Sicherheitsdienst ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) eingerichtet hat, um jeden, der vorbeikommt, auszuspionieren.\n\nIch bin nicht gegen ein bisschen Law and Order, das macht das Spiel ja aus, aber das geht zu weit. Sagen wir einfach, dass ich nicht der Einzige bin, der diese Meinung teilt. ~mission(Contractor|Name) zahlt sogar, um das Gleichgewicht wiederherzustellen.\n\nDiese PDC-Satelliten sind schwer zu finden, also musst du das Gebiet absuchen. Und wenn du sie angreifst, musst du sie zerstören, bevor sie den ganzen Dreck, den sie aufgesammelt haben, hochladen können. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)
destroyprobeillegal_desc_0006=Die Sicherheitsdeppen halten sich für ziemlich schlau. Sie haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe des ~mission(Location) plaziert, um Informationen über ~mission(Contractor|Name) zu sammeln.\n\nEs hat nicht lange gedauert, bis jemand das herausgefunden hat. Hast du Lust, dafür bezahlt zu werden, ihren dummen Plan buchstäblich in die Luft zu jagen? Alles, was du tun musst, ist, das Gebiet zu scannen, um herauszufinden, wo sich die PDC-Satelliten verstecken, und sie auszuschalten.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)Außerdem musst du bedenken, dass diese Dinger so verkabelt sind, dass sie die Daten, die sie abrufen, schützen. Wenn du also schießt, musst du sie alle zerstören, bevor sie ihre Daten hochladen können.
destroyprobeillegal_from=~mission(Contractor)
destroyprobeillegal_marker_02a=Skimmer
-destroyprobeillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), wo ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
+destroyprobeillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), wo ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
destroyprobeillegal_obj_long_02=Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und zu zerstören, bevor sie ihre Daten übertragen können
destroyprobeillegal_obj_long_02a=Zerstöre die Skimmer
destroyprobeillegal_obj_marker_01=Skimmer zerstören
-destroyprobeillegal_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobeillegal_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobeillegal_obj_short_02=Scanne, finde und zerstöre die Skimmer
destroyprobeillegal_obj_short_02a=Skimmer zerstören
destroyprobeillegal_probe_0001=1 Skimmer
@@ -46579,20 +46621,20 @@ destroyprobelegal_desc_0001=Wir haben von ~mission(Contractor|DestroyProbeInform
destroyprobelegal_desc_0002=Unabhängige Einsatzkräfte werden benötigt, um nicht autorisierte Überwachungssensoren zu zerstören, die um ~mission(Location|Address) herum platziert wurden. Dem ersten Bericht zufolge hat ~mission(Contractor|DestroyProbeInformant) festgestellt, dass ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten abfangen. Es könnte schwierig sein, das Gebiet nach ihrem Standort zu scannen, da sie eine so geringe EM-Signatur haben, aber sie müssen gefunden und zerstört werden, bevor sensible Informationen durchsickern.\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)Diese "Skimmer (Überwachungssatelliten)" sind mit Datensicherheitsprotokollen ausgestattet. Sie beginnen mit der Übertragung der gesammelten Daten, wenn sie bedroht werden, und müssen daher zerstört werden, bevor der Upload abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobelegal_desc_0003=Wir haben Berichte erhalten, dass kriminelle Vereinigungen ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) rund um ~mission(Location|Address) installiert haben, um das Gebiet auszuspionieren. Zum Glück haben wir endlich grünes Licht bekommen, Kampfpiloten anzuheuern, um diese Systeme anzugreifen und zu zerstören. Hier kommst du ins Spiel.\n\nDu musst das Gebiet scannen, um den Standort der PDC-Satelliten zu finden, bevor die illegal gesammelten Daten hochgeladen werden können. Die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" werden in ihrem passiven Datensammelmodus sein, wenn du ankommst, was die Suche nach ihnen erschwert, aber du musst wissen, dass sie, sobald sie angegriffen werden, den Inhalt ihrer Laufwerke übertragen werden. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)
destroyprobelegal_desc_0004=Wir suchen erfahrene Kampfpiloten, die uns bei der Zerstörung von illegalen Überwachungssystemen unterstützen, die in diesem Sektor aufgetaucht sind. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen "Skimmer (Überwachungssatelliten)" haben zum Tod von Sicherheitspersonal und Zivilisten beigetragen, weil sie die örtlichen Kriminellen mit Informationen über Bewegungen und Einsätze der Sicherheitskräfte versorgen.\n\nDu wirst damit beauftragt, das Gebiet um ~mission(Location|Address) zu scannen, in dem ~mission(Contractor|DestroyProbeInformant) angegeben hat, dass du ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in Betrieb finden wirst. Dank ihrer geringen Ausgangsleistung werden sie gut versteckt sein. Sobald sie jedoch aktiviert werden, hören sie auf, sich zu verstecken und beginnen, ihre Inhalte hochzuladen. Du musst sie zerstören, bevor sie die Übertragung abschließen, sonst können hochsensible Daten verloren gehen. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobelegal_desc_0005=Die Verbrecherbanden haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) verwendet, um Sicherheitskräfte auszuspionieren, indem sie an und von ~mission(Location|Address) übermittelte Daten abhörten. Wir suchen jetzt aktiv nach Kampfpiloten, die diese nicht autorisierten "Skimmer (Überwachungssatelliten)" finden und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Sei dir bewusst, dass es schwierig sein wird, ihren genauen Standort ausfindig zu machen, da die Satelliten so konstruiert sind, dass sie nur die schwächsten Signaturen aussenden und du das Gebiet gründlich absuchen musst.\n\nDu sollst in das Gebiet reisen, alle illegalen Geräte aufspüren und dann zerstören, bevor noch mehr unschuldige Menschen sterben. Diese PDC-Satelliten sind mit einem ausfallsicheren Programm ausgestattet, das alle Daten hochlädt, wenn sie angegriffen werden, also musst du handeln, bevor dieser Prozess abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
-destroyprobelegal_desc_0006=Kampfpiloten wollten nicht autorisierte Überwachungssensoren aufspüren und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen PDC-Satelliten sind eine Gefahr für die öffentliche Sicherheit und müssen beseitigt werden. Du findest ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe von ~mission(Location|Address), aber die genaue Position ist noch unbekannt. Nur ein sorgfältiger Scan vor Ort wird Aufschluss darüber geben, wo genau diese Satelliten Informationen sammeln.\n\nUnsere Sicherheitsbeauftragten haben festgestellt, dass die Geräte ihre Inhalte hochladen, wenn sie angegriffen werden. Wir können nicht zulassen, dass diese Daten in die Hände von Kriminellen fallen, also sorge dafür, dass du sie schnell zerstörst. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
+destroyprobelegal_desc_0005=Die Verbrecherbanden haben ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) verwendet, um Sicherheitskräfte auszuspionieren, indem sie an und bei ~mission(Location|Address) übermittelte Daten abhörten. Wir suchen jetzt aktiv nach Kampfpiloten, die diese nicht autorisierten "Skimmer (Überwachungssatelliten)" finden und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Sei dir bewusst, dass es schwierig sein wird, ihren genauen Standort ausfindig zu machen, da die Satelliten so konstruiert sind, dass sie nur die schwächsten Signaturen aussenden und du das Gebiet gründlich absuchen musst.\n\nDu sollst in das Gebiet reisen, alle illegalen Geräte aufspüren und dann zerstören, bevor noch mehr unschuldige Menschen sterben. Diese PDC-Satelliten sind mit einem ausfallsicheren Programm ausgestattet, das alle Daten hochlädt, wenn sie angegriffen werden, also musst du handeln, bevor dieser Prozess abgeschlossen werden kann. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
+destroyprobelegal_desc_0006=Kampfpiloten wollten nicht autorisierte Überwachungssensoren aufspüren und zerstören. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) Diese illegalen PDC-Satelliten sind eine Gefahr für die öffentliche Sicherheit und müssen beseitigt werden. Du findest ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Nähe bei ~mission(Location|Address), aber die genaue Position ist noch unbekannt. Nur ein sorgfältiger Scan vor Ort wird Aufschluss darüber geben, wo genau diese Satelliten Informationen sammeln.\n\nUnsere Sicherheitsbeauftragten haben festgestellt, dass die Geräte ihre Inhalte hochladen, wenn sie angegriffen werden. Wir können nicht zulassen, dass diese Daten in die Hände von Kriminellen fallen, also sorge dafür, dass du sie schnell zerstörst. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)
destroyprobelegal_from=~mission(Contractor)
destroyprobelegal_informant_0001=ein guter Bürger
destroyprobelegal_informant_0002=eine anonyme Quelle
destroyprobelegal_informant_0003=ein lokaler Informant
destroyprobelegal_informant_0004=einer unserer verdeckten Ermittler
destroyprobelegal_marker_02a=Satellit
-destroyprobelegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), wo Outlaws mit ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
+destroyprobelegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location), wo Outlaws mit ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) Daten sammeln
destroyprobelegal_obj_long_02=Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu finden und zu zerstören, bevor sie ihre Daten übertragen können
destroyprobelegal_obj_long_02_Timer=Zerstören, bevor Daten hochgeladen werden %ls
destroyprobelegal_obj_long_02a=Zerstöre den PDC-Satellit
destroyprobelegal_obj_marker_01=SATELLITEN ZERSTÖREN
-destroyprobelegal_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+destroyprobelegal_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
destroyprobelegal_obj_short_02=Alle Satelliten vor dem Hochladen zerstören
destroyprobelegal_obj_short_02a=Satellit zerstören
destroyprobelegal_probe_0001=ein PDC-Satellit
@@ -46625,15 +46667,15 @@ destroystash_obj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_obj_short_01=~mission(ItemsToDestroy) zerstören
destroystash_remaining_objective=%ls verbleibende ~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_remaining_objectivePB=~mission(ItemsToDestroy) verbleibend
-destroystash_subobj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address) und finde die ~mission(ItemsToDestroy)
+destroystash_subobj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address) und finde die ~mission(ItemsToDestroy)
destroystash_subobj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy) Standort
destroystash_subobj_short_01=Zum Versteck begeben
-destroystash_subobj_short_01a=Erreiche ~mission(Location)
+destroystash_subobj_short_01a=Begib dich zu ~mission(Location)
destroystash_title=~mission(Contractor|DestroyStashTitle)
destroystash_title_Pyro,P=Destroy drugs
dfm_RaceNewBestLap=Neue beste Runde
-dfm_ac_ctc_EnemyBase=Feindlicher Stützpunkt
-dfm_ac_ctc_EnemyCore=Feindliche Hauptbasis
+dfm_ac_ctc_EnemyBase=Feindliche Basis
+dfm_ac_ctc_EnemyCore=Feindlicher Kern
dfm_ac_ctc_HomeBase=Heimatbasis
dfm_ac_ctc_HomeCore=Hauptbasis
dfm_ac_tut_button00=[DEBUG] Wenn du zu Fuß bist, drücke [~action(player|xi_movey)] in die Richtung, in die du gehen möchtest.
@@ -46645,7 +46687,7 @@ dfm_ac_ui_ButtonBack=ZURÜCK
dfm_ac_ui_ButtonQuit=MENÜ VERLASSEN
dfm_ac_ui_ChatMessageHost= ist jetzt der Host
dfm_ac_ui_ChatMessageJoin= ist der Lobby beigetreten
-dfm_ac_ui_ChatMessageKick= wurde aus der Lobby gekickt
+dfm_ac_ui_ChatMessageKick= wurde aus der Lobby geworfen
dfm_ac_ui_ChatMessageLeft= hat die Lobby verlassen
dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonBackward=ABBRECHEN
dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonForward=BEITRETEN
@@ -46691,15 +46733,15 @@ dfm_ac_ui_MatchId_param=: Match-ID %S
dfm_ac_ui_MessageConnecting=Versuche eine Verbindungsaufbau zum Spiel-Host herzustellen
dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=Verbindung zum Spiel-Host fehlgeschlagen
dfm_ac_ui_MessageInvalid=Ungültig
-dfm_ac_ui_MessageInvalidGameServerSettings=Spielmodus ist ungültig oder nicht mehr verfügbar
+dfm_ac_ui_MessageInvalidGameServerSettings=Der Spielmodus ist ungültig oder nicht mehr verfügbar
dfm_ac_ui_MessageInvalidSquadMember=Dein Gruppenleiter muss diesen Spielmodus starten. Bitte versuche es erneut
-dfm_ac_ui_MessageJoinFail=Privater Beitritt fehlgeschlagen, überprüfe die Match-ID
+dfm_ac_ui_MessageJoinFail=Privater Beitritt fehlgeschlagen. Überprüfe die Match-ID
dfm_ac_ui_MessageMatchFound=Match gefunden
dfm_ac_ui_MessageMatchJoin=Versuche, einem Match beizutreten
-dfm_ac_ui_MessageNoMatchFound=Kein Match gefunden
-dfm_ac_ui_MessageNoServer=Kein Host gefunden
+dfm_ac_ui_MessageNoMatchFound=Es wurde kein Match gefunden
+dfm_ac_ui_MessageNoServer=Es wurde kein Host gefunden
dfm_ac_ui_MessagePrivateCreate=Anfrage nach privatem Host
-dfm_ac_ui_MessagePublic=Suche nach Match
+dfm_ac_ui_MessagePublic=Suche nach einem Match
dfm_ac_ui_MessageSquadSizeExceeded=Deine Gruppengröße überschreitet das Limit von 20 für diesen Spielmodus. Bitte versuche es erneut.
dfm_ac_ui_MessageTimeout=Host-Timeout, versuche es erneut
dfm_ac_ui_MessageWaiting=Warte auf verfügbaren Spiel-Host. Deine Position in der Warteschlange ist
@@ -46861,7 +46903,7 @@ dfm_ui_Comstab_Pad=COMSTAB ist ein System, das die Trägheit Ihres Schiffes in K
dfm_ui_Comstab_Title=COMSTAB
dfm_ui_ControlTerminalDefended=Terminal Defender
dfm_ui_ControlTerminalHackerKilled=Hacker-Tötung
-dfm_ui_Control_Frame=Das Steuerrahmen-Fadenkreuz (CFR) zeigt die angestrebte Ausrichtung an, die dein Schiff erreichen möchte. Wenn Drehmoment-/Schubdüsensfehler oder andere äußere Kräfte das Schiff daran hindern, das Ziel zu erreichen, weicht das Kontrollrahmen-Fadenkreuz vom Bugfadenkreuz ab. Unter diesen Umständen sollten Sie sich auf das Steuerrahmen-Fadenkreuz verlassen, um das Schiff zu steuern, da der Vorwärtsgeschwindigkeitsvektor immer in diese Richtung zeigt. Das IFCS steuert dann das Bugfadenkreuz in Richtung des CFR, während es den Fehler korrigiert.
+dfm_ui_Control_Frame=Das Steuerrahmen-Fadenkreuz (CFR) zeigt die angestrebte Ausrichtung an, die dein Schiff erreichen möchte. Wenn Drehmoment-/Schubdüsensfehler oder andere äußere Kräfte das Schiff daran hindern, das Ziel zu erreichen, weicht das Kontrollrahmen-Fadenkreuz vom Bugfadenkreuz ab. Unter diesen Umständen sollten Sie sich auf das Steuerrahmen-Fadenkreuz verlassen, um das Schiff zu steuern, da der Vorwärtsgeschwindigkeitsvektor immer in diese Richtung zeigt. Das IFCS steuert dann das Bugfadenkreuz in Richtung des CFR, während es den Fehler korrigiert.
dfm_ui_Control_Frame_Title=Titel des Kontrollrahmens
dfm_ui_CoreDefender=Hauptverteidiger
dfm_ui_Countermeasures=Wenn eine Rakete dich als Ziel erfasst hat, kannst du versuchen, die Zielerfassung zu beenden, indem du eine Abwehrmaßnahme einsetzt. Halte [~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure)], um eine Abwehrmaßnahme abzufeuern.
@@ -46910,13 +46952,13 @@ dfm_ui_Ejection_Title=Schleudersitz
dfm_ui_EmpWarning=EMP ERKANNT
dfm_ui_EnemyTeamRequiresAFinalKillForVictory=Das gegnerische Team benötigt einen letzten Kill für den Sieg!
dfm_ui_EventCheckpoint_param_param=Checkpoint %i/%i
-dfm_ui_EventEnemyCoreReturned=Gegnerkern zurückgegeben
+dfm_ui_EventEnemyCoreReturned=Feindlicher Kern zurückgegeben
dfm_ui_EventEveryoneIsReadyGameStarting=Alle sind bereit, das Spiel beginnt...
-dfm_ui_EventGameIsFull=Spiel ist voll, Spiel startet in %i Sekunden
+dfm_ui_EventGameIsFull=Spiel ist voll! Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_EventWeaponsOffline=Waffen offline
dfm_ui_EventWeaponsOnline=Waffen online
-dfm_ui_EventYourCoreReturned=Ihr Kern ist zurückgekehrt
-dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit, Spiel startet in %i Sekunden
+dfm_ui_EventYourCoreReturned=Dein Kern wurde zurückgebracht
+dfm_ui_Event_param_param_ReadyGameStartsIn_param_Seconds=%i / %i bereit. Spiel startet in %i Sekunden
dfm_ui_Failed=Fehlgeschlagen
dfm_ui_FiringWeapons=Um Waffengruppe 1 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group1)], um Waffengruppe 2 abzufeuern, halte [~action(spaceship_weapons|v_attack1_group2)].\nAuf deinem Trainingschiff ist Gruppe 1 eine ballistische Waffe und Gruppe 2 sind zwei Energiewaffen.
dfm_ui_FiringWeapons_Title=Waffen abfeuern
@@ -47010,7 +47052,7 @@ dfm_ui_PirateCaptain01=A-Burn
dfm_ui_PirateCaptain02=Singer
dfm_ui_PirateCaptain03=Ringo
dfm_ui_PirateCaptain04=Boom Boom
-dfm_ui_PirateCaptain05=Aufruhr
+dfm_ui_PirateCaptain05=Fluster
dfm_ui_PirateCaptain06=Headcase
dfm_ui_PirateConstellation=NovaRider Connie
dfm_ui_PirateCutlass=NovaRider Cutlass
@@ -47024,7 +47066,7 @@ dfm_ui_PirateVanguard=NovaRider Vanguard
dfm_ui_PlanetProximityWarning=Annäherung an das Gravitationsfeld des Planeten!
dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= Selbstmord begangen!
dfm_ui_PlayerUnknown=Unbekannt
-dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=Spieler inaktiv. Spielende in...
+dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=Spieler inaktiv. Spiel endet in...
dfm_ui_PortsUnlocked=Schiff-Ports entsperrt
dfm_ui_PowerPane=Der PWR-Bereich gibt Ihnen die Möglichkeit, die Gesamtenergieverteilung Ihres Schiffs sowie die Verteilung auf einzelne Komponenten und Gruppen zu ändern.\nDurch die Reduzierung Ihrer Leistungsdrosselung wird die Energieversorgung aller Komponenten gleichzeitig reduziert und diese abgeschaltet, wenn ihre Energieverteilung sinkt unter dem zum Funktionieren notwendigen Minimum liegen. Durch die Reduzierung des Gesamtenergieverbrauchs wird Ihre elektromagnetische Signatur drastisch reduziert, Sie sind jedoch angreifbar.\nDas Energie-Zuteilung-Dreieck ermöglicht es Ihnen, Energie schnell auf bestimmte Gruppen auf Ihrem Schiff zu verteilen (im Allgemeinen sind diese auf G1 für Waffen, G2 für Schilde und G3 für Antriebe eingestellt, kann aber benutzerdefiniert sein). Um das Energie-Zuteilung-Dreieck zurückzusetzen, müssen Sie [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] gedrückt halten.\nDieser Bereich kann durch Drücken von [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] aufgerufen werden.
dfm_ui_PowerPane_Pad=Der PWR-Bereich gibt Ihnen die Möglichkeit, die Gesamtenergieverteilung Ihres Schiffs sowie die Verteilung auf einzelne Komponenten und Gruppen zu ändern.\nDurch die Reduzierung Ihrer Leistungsdrosselung wird die Energieversorgung aller Komponenten gleichzeitig reduziert und diese abgeschaltet, wenn ihre Energieverteilung sinkt unter dem zum Funktionieren notwendigen Minimum liegen. Durch die Reduzierung des Gesamtstromverbrauchs wird Ihre elektromagnetische Signatur drastisch reduziert, Sie sind jedoch angreifbar.\nDas Energie-Zuteilung-Dreieck ermöglicht es Ihnen, Energie schnell auf bestimmte Gruppen auf Ihrem Schiff zu verteilen (im Allgemeinen sind diese auf G1 für Waffen, G2 für Schilde und G3 für Antriebe eingestellt, kann aber benutzerdefiniert sein).
@@ -47034,14 +47076,14 @@ dfm_ui_Press_X_ToReclaim=Drücke X für die Selbstzerstörung
dfm_ui_Press_x_ToRetry=Drücke [~action(default|retry)] um es erneut zu versuchen
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_Accident=Unfall
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CaptureAssist=Unterstützung bei Gefangennahme
-dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CapturedEnemyCore=Gegnerischen Kern erobert
+dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CapturedEnemyCore=Feindlicher Kern erobert
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ControlTerminalCaptureAssist=Hilfe beim Hacken des Terminals
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ControlTerminalCaptured=Terminal erobert
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CrashRoberts=Crash Roberts
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ForcedEject=Erzwungener Rauswurf
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ForcedError=Erzwungener Fehler
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_Kill=Getöted
-dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PickedUpEnemyCore=Gegnerischen Kern aufgenommen
+dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PickedUpEnemyCore=Feindlicher Kern aufgenommen
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_PlayerBledOut=Tot durch Verbluten
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_ReturnedCore=Kern zurückgegeben
dfm_ui_PrimaryScoreMsg_StealAssist=Diebstahlhilfe
@@ -47239,7 +47281,7 @@ dfm_ui_emp_charged=EMP aufgeladen
dfm_ui_emp_charging=EMP-Aufladung
dfm_ui_emp_cooldown=EMP-Abklingzeit
dfm_ui_emp_unleashed=EMP aktiviert
-dfm_ui_ifcsCruise=Kreuzfahrt
+dfm_ui_ifcsCruise=Cruise
dfm_ui_ifcsPrecision=Präzision
dfm_ui_ifcsQuantum=Quantum
dfm_ui_ifcsSCM=SCM
@@ -47264,7 +47306,7 @@ dfm_ui_self_destruct_penalty_msg=Selbstmord-Respawn-Strafe +%1.f Sekunden
dfm_ui_target=Ziel
dfm_ui_wanted_level_respawn=Sie werden von Crusader Security wegen krimineller Aktivitäten verfolgt
dfmcrusader_playerbounty_mission=Kopfgeld
-dfmcrusader_playerbounty_mission_desc=[Criminal Activity Reported] Schalte den Verbrecher aus
+dfmcrusader_playerbounty_mission_desc=[Criminal Activity Reported] Schalte den Verbrecher aus
dfmcrusader_playerbounty_objective01=Finde den Verbrecher
dfmcrusader_playerbounty_objective01_desc=Scanne Schiffe, um den Verbrecher zu finden
dfmcrusader_playerbounty_objective02=Schalte den Verbrecher aus
@@ -47281,17 +47323,17 @@ distraction_desc=~mission(Description)
distraction_desc_0001=Leg alles, was du gerade tust, beiseite und pass auf. Das ist eine große Sache.\n\n~mission(Client) hat ein großes Ziel vor Augen, aber um es zu erreichen, braucht sie eine ebenso große Ablenkung.\n\nDu fährst zu ~mission(Location) und fängst an, alles und jeden zu vernichten, den du finden kannst. ~mission(Wanted)Du wirst so viel Lärm machen, dass es niemanden mehr interessiert, was "~mission(Client)" vorhat.
distraction_desc_0002=Hast du jemals davon geträumt, zu einer abgelegenen ~mission(Location) zu fliegen und alles abzuschießen, was einen Puls hat? Nun, ich bin hier um deine Träume wahr werden zu lassen. Und nicht nur das, ich werde dich auch noch dafür bezahlen.\n\nIch kann dir nicht alle Einzelheiten erzählen, aber das Ergebnis ist, dass "~mission(Client)" darauf bedacht ist, die Sicherheitskräfte im Sektor so gut wie möglich zu beschäftigen.\n\nIch dachte mir, dass es ein verdammt guter Anfang wäre, jemanden zu schicken, der bei ~mission(Location) wütet. ~mission(Wanted)Danach sollte es nicht mehr allzu schwer sein, die Aufmerksamkeit aller zu behalten.
distraction_desc_0003=~mission(Client) möchte ordentlich was Springen lassen, für jemanden, der für Ablenkung sorgt. Und da ich nicht weiß, wie ich eine Vanduul-Flotte in den Sektor locken soll, ist ein Halsabschneider wie du, der zu ~mission(Location) fliegt und die Hölle loslässt, vielleicht die nächstbeste Lösung. ~mission(Wanted)\n\nKannst du dir vorstellen, dass es Leute gibt, die ihren Lebensunterhalt in einem Büro verdienen?
-distraction_desc_0004=Hey, hast du schon mal von der systemweiten Jagd auf den Slicer in Ellis vor einiger Zeit gehört? Die Advocacy rannten tagelang im Kreis und versuchten, sie zur Strecke zu bringen. Das hat mich zum Nachdenken gebracht.\n\n~mission(Client) wird bald einen großen Coup landen, und da dachte ich mir, warum nicht auch hier etwas Ähnliches veranstalten? Alle Sicherheitskräfte in der Gegend jagen einem Ziel hinterher, so dass sie blind sind für alles andere, was vor sich geht. Das würde die Arbeit für "~mission(Client)" eine Milliarde Mal einfacher machen.\n\nHier die Idee: Du fliegst zu ~mission(Location) und richtest dort ein riesiges Chaos und Zerstörung an. Sie patrouillieren an solchen Orten ziemlich stark, also solltest du schnell Gesellschaft bekommen. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war.
+distraction_desc_0004=Hallo, hast du schon mal von der systemweiten Jagd auf den Slicer in Ellis vor einiger Zeit gehört? Die Advocacy rannten tagelang im Kreis und versuchten, sie zur Strecke zu bringen. Das hat mich zum Nachdenken gebracht.\n\n~mission(Client) wird bald einen großen Coup landen, und da dachte ich mir, warum nicht auch hier etwas Ähnliches veranstalten? Alle Sicherheitskräfte in der Gegend jagen einem Ziel hinterher, so dass sie blind sind für alles andere, was vor sich geht. Das würde die Arbeit für "~mission(Client)" eine Milliarde Mal einfacher machen.\n\nHier die Idee: Du fliegst zu ~mission(Location) und richtest dort ein riesiges Chaos und Zerstörung an. Sie patrouillieren an solchen Orten ziemlich stark, also solltest du schnell Gesellschaft bekommen. ~mission(Wanted)Um ehrlich zu sein, frage ich mich langsam, ob das Ding in Ellis nicht auch nur eine Ablenkung war.
distraction_from=~mission(Contractor)
distraction_obj_long_01=Erreichen Sie einen CrimeStat der Stufe 5
distraction_obj_long_01a=Behalten Sie Ihren CrimeStat der Stufe 5 bei
-distraction_obj_long_02=Erreichen Sie ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
+distraction_obj_long_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
distraction_obj_long_03=Tun Sie alles, um die Sicherheitskräfte abzulenken
distraction_obj_marker_02=~mission(Location)
distraction_obj_marker_03=Ablenken
distraction_obj_short_01=CrimeStat auf Stufe 5 erhöhen
distraction_obj_short_01a=CrimeStat-Stufe beibehalten
-distraction_obj_short_02=Erreichen Sie ~mission(Location)
+distraction_obj_short_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
distraction_obj_short_03=Ablenkung erzeugen
distraction_title=~mission(Title)
distraction_title_0001=Moths to a Flame
@@ -47376,9 +47418,9 @@ dusters_basesweep_desc_003=Wir haben die Goldader getroffen! Eine der reichsten
dusters_basesweep_title_001=Claiming a Stake
dusters_basesweep_title_002=Clearing the Competition
dusters_basesweep_title_003=Mine Worth Taking
-dusters_claimsweep_desc_001=Ein paar glückliche Schlucker haben im Gebiet ~mission(Location) in der Nähe von ~mission(LagrangeLocation) eine verdammt wertvolle Ader entdeckt und versuchen jetzt mit aller Macht, alles rauszukriegen.\n\nWir denken, dass wir die sein sollten, die diesen Brocken abgreifen.\n\nDie Ausrüstung ist startklar, wir brauchen nur jemanden, der die lästigen Minenarbeiter und die orbitalen Verteidigungssatelliten beseitigt, die die Bastarde zu ihrem Schutz aufgestellt haben.\n\nWenn Sie das für uns erledigen, springt was für Sie raus.
-dusters_claimsweep_desc_002=Einer von uns hat Vorräte besorgt und dabei zufällig mitbekommen, wie ein Minenarbeiter eine Großbestellung für seinen neuen Schürfbetrieb bei ~mission(Location) in der Nähe von ~mission(LagrangeLocation) aufgegeben hat.\n\nEr hat etwas zu prahlerisch damit angegeben, wie viel er mit dem Fund verdienen wird.\n\nNun, gefunden haben sie ihn vielleicht, aber festhalten werden sie ihn garantiert nicht.\n\nWir wollen, dass Sie all diese Minenarbeiter und ihre orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten. Bei der Menge, um die es hier geht, ist es uns auf jeden Fall wert, ein paar zusätzliche Credits auszugeben, um jemanden wie Sie zu beauftragen, der sich darum kümmert.\n\nSobald Sie die losgeschickt haben, können wir einfahren und alles einsacken.
-dusters_claimsweep_desc_003=Wir haben Gold getroffen! Eine der ergiebigsten Ader, die ich seit Jahren gesehen habe.\n\nEs gibt allerdings ein kleines Problem. Ein paar andere Idioten waren schon da. Das wird aber nicht lange dauern, glaube ich.\n\nSobald Sie nach ~mission(Location) bei ~mission(LagrangeLocation) fliegen und die orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten, die den Ort bewachen, können wir die Mine plündern, bis nichts mehr übrig ist.\n\nKeine Sorge, Sie bekommen Ihren Anteil oben drauf.
+dusters_claimsweep_desc_001=Ein paar verdammte Glückspilze haben bei ~mission(Location) nahe ~mission(LagrangeLocation) ein extrem wertvolles Vorkommen entdeckt – und jetzt tun sie alles, um es so schnell wie möglich abzubauen.\n\nUnsere Meinung? Wir sollten diejenigen sein, die sich diese Ader sichern.\n\nDie Ausrüstung ist bereit, aber wir brauchen jemanden, der die lästigen Minenarbeiter und die orbitalen Wachen beseitigt, die diese Bastarde zum Schutz abgestellt haben.\n\nErledigst du das für uns, bekommst du deinen Anteil an der Beute.
+dusters_claimsweep_desc_002=Einer von uns hat Vorräte besorgt und dabei zufällig mitbekommen, wie ein Minenarbeiter eine Großbestellung für seinen neuen Schürfbetrieb bei ~mission(Location) in der Nähe bei ~mission(LagrangeLocation) aufgegeben hat.\n\nEr hat etwas zu prahlerisch damit angegeben, wie viel er mit dem Fund verdienen wird.\n\nNun, gefunden haben sie ihn vielleicht, aber festhalten werden sie ihn garantiert nicht.\n\nWir wollen, dass Sie all diese Minenarbeiter und ihre orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten. Bei der Menge, um die es hier geht, ist es uns auf jeden Fall wert, ein paar zusätzliche Credits auszugeben, um jemanden wie Sie zu beauftragen, der sich darum kümmert.\n\nSobald Sie die losgeschickt haben, können wir einfahren und alles einsacken.
+dusters_claimsweep_desc_003=Wir haben Gold getroffen! Eine der ergiebigsten Ader, die ich seit Jahren gesehen habe.\n\nEs gibt allerdings ein kleines Problem. Ein paar andere Idioten waren schon da. Das wird aber nicht lange dauern, glaube ich.\n\nSobald Sie zu ~mission(Location) bei ~mission(LagrangeLocation) fliegen und die orbitalen Verteidigungssatelliten ausschalten, die den Ort bewachen, können wir die Mine plündern, bis nichts mehr übrig ist.\n\nKeine Sorge, Sie bekommen Ihren Anteil oben drauf.
dusters_claimsweep_title_001=Razing the Stake
dusters_claimsweep_title_002=Ore or Nothing
dusters_claimsweep_title_003=Finders Weepers
@@ -47489,6 +47531,7 @@ ea_ui_frontend_AnyMapDesc=Bereite dich darauf vor, jede für diesen Modus verfü
ea_ui_frontend_AnyTeam=Beliebiges Team
ea_ui_frontend_AnyTeamDesc=Du wirst einem der verfügbaren Teams zugeteilt.
ea_ui_frontend_BanPlayer=SPIELER SPERREN
+ea_ui_frontend_BreakingNews,P=Eilmeldung
ea_ui_frontend_ButtonDescription=Nimm an risikofreien Einzel- oder Mehrspieler-Spielmodi von der Sicherheit deines SimPods aus teil oder entspanne dich.
ea_ui_frontend_ButtonTitle=ARENA COMMANDER
ea_ui_frontend_DemoteFromMod=VOM MODERATOR HERABSTUFEN
@@ -47578,7 +47621,8 @@ ea_ui_frontend_shiploadout=Schiffs-Loadout
ea_ui_frontend_shipselection=Schiffsauswahl
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description=Damals, im Jahre 2438, entdeckten die Menschen, dass sie nicht allein im Universum sind. Unser Platz unter den Sternen war für immer verändert. Feiere mit uns diesen historischen Anlass bei einem besonderen Alien-Event.
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=First Contact Day
-ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Das ist kein Scherz. Um Triggerfish im April zu feiern, bringen wir zwei lustige Spielmodi: Spielt mit euren Gegnern in einem "Single Weapon Elimination"-Match mit der WowBlast Spielzeugpistole mit Schaumstoff-Darts und denkt auch daran euch an euren Feinden im "Kill Collector"-Modus zu laben, jetzt auch mit dem berüchtigten doppelten Hotdog.
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=Nein, du bildest es dir nicht ein – du kannst jetzt Arena Commander direkt aus deinem Schlafzimmer spielen! Zur Feier von Triggerfish in diesem April kannst du mit deinen Freunden auf einer brandneuen Map antreten – im Inneren einer EZ-Unterkunft!
+ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_NewsTicker=PYRO HAUTE CUISINE? - Ein Sternekoch behauptet, die nächste große Food-Trendwelle seien Belüftungs-Schnecken. "Man kann die Lüftung richtig schmecken!"\n\nDOUBLE DOG RÜCKRUF - Gesundheitsexperten warnen: Zwei Hotdogs in einem Brötchen könnten krank machen. Der linke Hotdog wird ausdrücklich nicht empfohlen.\n\nFLOTTENMANAGER-FRAGEZEICHEN - Eine aktuelle Umfrage ergab: Die meisten Schiffseigentümer wissen nicht, wofür ASOP steht.\n\nNEUE XI’AN-TRENDS - Xi’an-Teenager im gesamten ‘Verse beginnen mit dem Studium antiker irdischer Kampfkünste. Ist die Wertschätzung für Renaissance-Gemälde der nächste Schritt?\n\nBURRITO GEWINNT PREIS - Das beliebte Torpedo Burrito wurde von den Food Brand Awareness Awards 2955 als "Perfektes Produkt" ausgezeichnet – für alle, die "Spaß haben" und "Zuverlässigkeit mögen".\n\nPLANETEN SEHEN BESSER AUS - Dank eines Revitalisierungsprojekts des UEE sehen viele Planeten im ‘Verse besser aus als je zuvor. "War dieser Fluss schon immer hier?" fragt ein Anwohner.\n\nSTORMWAL-TOUR ENTÄUSCHT - Wütende Touristen fordern Rückerstattung, nachdem sie während ihrer Orison-Tour keinen einzigen Stormwal gesehen haben.\n\nNEUES SPIEL ANGEKÜNDIGT - Original Systems enthüllt "Auditoriums of Battle", den Nachfolger von "Coliseums of Conflict".\n\nMISC RAPTOR WIRKLICH REAL? - "Ich bin so glücklich, dass dieses Fahrzeug existiert," schwärmt ein Pilot nach seiner ersten Fahrt mit dem MISC R.A.P.T.O.R. (Reklamation und persönlicher Transport von Abfällen).\n\nAKTUELLES STOCKWERK IST OKAY - Immer mehr Leute kommen zu dem Schluss, dass sie nicht unbedingt einen Aufzug benutzen müssen.\n\nWER WILL EINEN SCHROTTHAUFEN? - Nur eine extreme Minderheit der Piloten ruft begeistert: "Ich will einen Schrotthaufen!"\n\nBESSER FLIEGEN LERNEN - Drake wehrt sich gegen Vorwürfe zu papierdünner Panzerung und empfiehlt stattdessen, einfach besser zu fliegen.\n\nSATABALL KEHRT ZURÜCK - Fans feiern den Saisonstart des beliebten Sports.\n\nCRUSADER-VERKEHRSCHAOS - Eine stundenlange Warteschlange an Seraphim Station, nachdem eine Polaris versucht hat, in einen kleinen Hangar zu landen.\n\nSPACE-TRAIN-TEST - Die Zukunft des Transports? Züge, die in den Orbit fliegen, wurden erfolgreich getestet.\n\nMÜLL BLEIBT LIEGEN - Von Kaffeebechern bis zu Krankenhauskitteln – Müllberge wachsen, weil Mülltonnen ausfallen.\n\nORIGIN 404 VERKAUFSBOOM - Das 2955er-Modell des Schiffs verfügt über drei zusätzliche Badezimmer.\n\nKONTROVERSE BEENDET - Ein Original Systems-Entwickler besteht darauf: „Spread ist ein Kegel, kein Quadrat!“ – neue Beweise wurden enthüllt.\n\nHULL-Z ZU GROSS - Die Regierung stoppt den Bau des planetengroßen Frachters von MISC.\n\nTINY BENNY’S - Pillengroße Nudeln werden zum neuesten Food-Trend.\n\nTRIGGERFISH - Das ganze ‘Verse feiert den humorvollen Feiertag mit allerlei Scherzen und Streichen. "Diese Witze sind wirklich lustig," versichert ein Autor.
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=Triggerfish
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description=Einmal im Jahr versammelt sich das gesamte Imperium, um die Staatsbürgerschaft zu feiern, und Sie sind eingeladen. Schließen Sie sich den Besten und Klügsten der UEE bei diesem besonderen "CitizenCon"-Event an.
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title=CitizenCon
@@ -47601,7 +47645,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=Lust, dich mit den abgebrüht
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=Pirate Week
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description=Sieht so aus, als hätte die Erde mal wieder eine Runde um die Sonne gedreht und du bist ein Jahr älter! Was gibt es Besseres zum Feiern als ein bisschen heftige Action?
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=Alles Gute zum Geburtstag!
-ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von "Stella Fortuna 2954" werden alle Spieler, die in einem "Team-Eliminierung"-Match unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
+ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=Ist das Glück auf deiner Seite? Zu Ehren von "Stella Fortuna 2954" werden alle Spieler, die in einem "Team-Eliminierung"-Match unter den ersten drei landen, mit einer Erinnerungsmünze belohnt.
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=Stella Fortuna
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=An diesem Coramor wird's heiß! Alle siegreichen Teams im "Duo Showdown"-Modus erhalten einen speziellen Spectrum-Abzeichen, der dein Herz und das deines Partners garantiert schneller schlagen lässt.
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title=Coramor
@@ -47630,6 +47674,7 @@ ea_ui_map_DemienComms=OP Station Demien - Comms Center
ea_ui_map_DogfightTest=Dogfight Test
ea_ui_map_DunlowDerby=Dunlow Derby
ea_ui_map_DyingStar=Dying Star
+ea_ui_map_EZHab=EZ-Unterkunft
ea_ui_map_Echo11=Echo Eleven
ea_ui_map_HurstonGroundArena=Hurston
ea_ui_map_JerichoStation=INS Jericho
@@ -47656,7 +47701,7 @@ ea_ui_map_YelaGroundArena=Yela
ea_ui_map_description=Beschreibung
ea_ui_map_name=Name
ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=Das Taranis-System war früher Teil von Kellar's Run und ist einer der berüchtigteren und gefährlicheren Orte in den bekannten Systemen. Die riesigen Asteroidenfelder bieten jede Menge Verstecke für Attentäter und Buschjäger.
-ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=Rennen Sie durch das komplizierte Gerüst und die scharfen Kurven der Caplan Industrial Platform, nur einen kurzen Flug vom August Dunlow Spaceport entfernt. Der Caplan Circuit ist ein Initiationsritus für alle lokalen Rennfahrer.
+ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=Rennen Sie durch das komplizierte Gerüst und die scharfen Kurven der Caplan Industrial-Plattform, nur einen kurzen Flug vom August Dunlow Spaceport entfernt. Der Caplan Circuit ist ein Initiationsritus für alle lokalen Rennfahrer.
ea_ui_mapdesc_ClioIslands=Eine Präzisionssteuerung ist das A und O für die Rennfahrer auf dieser tückischen Küstenstrecke, die sich durch die felsigen Inseln von Clio windet.
ea_ui_mapdesc_Crossroads=Im Jahr 2445 entdeckt, waren die Vereinten Nationen der Erde uneinig darüber, was mit dem Nexus-System geschehen sollte. Da der einzige Sprungpunkt damals Cathcart war, versuchten sie, das System als spezielles militärisches Ausbildungssystem zu nutzen, aber Budgetprobleme zwangen die Regierung, den exklusiven Zugang zum System an die Hathor Group zu verkaufen, was letztendlich zum Verkauf des Stanton-Systems Jahrhunderte später führte. Hathor beraubte das System wahllos seiner Ressourcen und gab es dann auf. Im Laufe der Jahrzehnte begannen Verbrecher, Besetzer und Flüchtlinge einzudringen, während das System in Vergessenheit geriet. Erst im Jahr 2931, als Dean Kellar seinen berüchtigten Lauf startete, erkannte die UEE, wie gefährlich und festgefahren diese Outlaws geworden waren, und beschloss, sie zurückzürobern.\n\nWir schreiben jetzt das Jahr 2934. Die UEE versucht weiterhin, Ordnung wiederherzustellen, indem sie Outlaws und Besetzer, die sich im System niedergelassen haben, vertreibt. Spielen Sie als Mitglied des UEE Advocacy-Taktikteams unter der Leitung von SAC Darrell Lincoln oder als Verbrecher der Supreme-Bande unter der Führung von Leoni "Zombie" Kulkov im Kampf um die Hathor-Bergbauanlage auf Nexus 3.
ea_ui_mapdesc_Demien=Die OP Station Demien wurde ursprünglich von der Hathor-Gruppe für die Arbeiter errichtet, die versuchten, Nexus 2 zu terraformieren. Sie hat sich als Schauplatz des berüchtigten Walzer-Massakers von 2935 einen viel dunkleren Ruf erworben.
@@ -47664,6 +47709,7 @@ ea_ui_mapdesc_DemienComms=Die OP Station Demien wurde ursprünglich von der Hath
ea_ui_mapdesc_DogfightTest=Spezielle Map für Luftkampftests
ea_ui_mapdesc_DunlowDerby=Inspiriert durch das reale Untergrundrennen durch das Herz von Orison, ermöglicht diese Sim-Map Piloten, ihr Können und ihre Präzisionshandhabungsfähigkeiten zu testen, ohne die lokale Crusaderbevölkerung zu gefährden.
ea_ui_mapdesc_DyingStar=Das Pyrosystem hat seinen Namen nicht zufällig erhalten. Der Hauptreihenstern befindet sich mitten in der verlängerten Nova-Phase und brennt die Planeten im System aus. Obwohl es gefährlich ist, ist es eine krankhafte Schönheit.
+ea_ui_mapdesc_EZHab=Erlebe einen vertrauten Ort aus einer völlig neuen Perspektive. Doch sei gewarnt – eine Map dieser Größe zu meistern, ist alles andere als einfach.
ea_ui_mapdesc_Echo11=Eine ehemalige Extraktionsanlage "Echo Eleven", wurde aufgegeben, als die "Hathor Group" das Nexus-System verließ, und ist seitdem zu einem abscheulichen Unterkunft für Besetzer und Outlaws geworden.
ea_ui_mapdesc_GroundArena=Ein Schlachtfeld, auf dem Sie bestimmen können, welcher Panzer oder welches Team die Oberhand gewinnen wird.
ea_ui_mapdesc_Icebreaker=Stellen Sie sich den eisigen Winden, die die Berge der Euterpe Advanced Research Laboratories bedecken, oder warten Sie ab und hoffen Sie, dass das Wetter klarer wird. Wie auch immer Sie sich entscheiden, seien Sie sich darüber im Klaren, dass der Icebreaker keine Gefangenen macht.
@@ -47678,8 +47724,8 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=Rikkord Memorial ist ein fester Bestandteil de
ea_ui_mapdesc_NHS_Wetlands_Short=Erlebe den New Horizon Speedway wie nie zuvor, während du mit Vollgas durch die Sümpfe unter den aufragenden Strecken rast.
ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=Die beliebte Sim-Map Winner's Circle verwandelt die ikonische ästhetik des New Horizon Speedway in eine Kampfarena, perfekt zum Verfeinern atmosphärischer Manöver und Luftkampffähigkeiten.
ea_ui_mapdesc_RiverZero=Ein malerischer Kurs, der den natürlichen Kurven des River Zero auf microTech folgt. Seine natürliche Schönheit kann für Piloten ablenkend sein, die versuchen, seinem gewundenen Weg zu folgen, während sie über dem Wasser, aber unter den Baumwipfeln bleiben.
-ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
-ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=Navigiere durch die Dünen von Daymar und schlängel dich durch längst vergessene Ruinen, während du deine Konkurrenten in den Staub wirfst.
+ea_ui_mapdesc_RiversEdge=Auf dieser kurvigen Flussstrecke, die ebenso viel Nervenkitzel wie malerische Ausblicke auf die natürliche Schönheit bietet, müssen die Spieler den Kurs halten.
+ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=Navigiere durch die Dünen von Daymar und schlängel dich durch längst vergessene Ruinen, während du deine Konkurrenten in den Staub wirfst.
ea_ui_mapdesc_SkyScraper=Fordern Sie den Himmel über Area18 heraus und erobern Sie den Sky Scraper, indem Sie sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit Ihren Weg durch hoch aufragende Hochhäuser und dichtes Stadtgebiet bahnen.
ea_ui_mapdesc_SnakePit=Schlängeln Sie sich um Masten herum, ducken Sie sich unter Kränen hindurch und meiden Sie gefährliche Rohre in dieser verlassenen Bergbauanlage, während Sie versuchen, die Snake Pit und ihre giftigen Windungen zu besiegen.
ea_ui_mapdesc_TheGoodDoctor=Hatfield & Harding hatten große Pläne für den Planeten Mya im Leir-System, als sie ihn 2743 von Galor Messer IX kauften. Sie vertrauten die Überwachung der Terraformierung und Besiedlung Dr. Marcus Fayel von der Analytischen Forschung und Quantifizierung der Universität Persei an Campus. Sie wussten nicht, dass Dr. Fayel nicht nur seine Mitarbeiter verraten, sondern ihnen auch den Planeten wegnehmen würde. Am 3. Mai 2812 wurde jegliche Kommunikation mit dem Planeten unterbrochen. Stunden später richtete sich eine einzige Nachricht von Dr. Fayel an Hatfield & Harding und den Rest des Universums und verkündete die Geburt der Sun's Eye Fellowship, einer neuen Religion, die auf radikalem Isolationismus basiert, und ihre Absicht, Mya für sich zu beanspruchen.\n\nFayels ehemalige Arbeitgeber waren wütend. Gegen den Willen der UEE stellten sie ein verdecktes Söldnerteam zusammen, um den Planeten zu sichern und Fayel sowie alle Anhänger, die ihnen im Weg standen, auszuschalten. Die Operation war ein brutales Massaker. Die Gemeinschaft war mehr als bereit, für ihren neuen Anführer zu töten und zu sterben. Das Scheitern der Mission führte schließlich zur Auflösung von Hatfield & Harding und zur vollständigen Kontrolle über Mya an Fayel und die Gemeinschaft, die als Outsider bekannt wurden.
@@ -47761,9 +47807,9 @@ ea_ui_modedesc_Duel=Stelle deine Dogfighting-Fähigkeiten in einem intensiven 1v
ea_ui_modedesc_Duel_FightOrFlight=Die besten Piloten des Universums stellen in diesem 2v2-Dogfight-Modus ihr Können unter Beweis.
ea_ui_modedesc_Duel_Fury=Kämpfe in einem intensiven 1v1-Dogfight in der Mirai Fury.
ea_ui_modedesc_Duel_MasterModes=Fordere ein 1v1-Duell gegen einen anderen Spieler heraus, während du in diesem exklusiven begrenzten Test der Master Modes dieselbe modifizierte Gladius fliegst.
-ea_ui_modedesc_Elimination=Kämpfe um dein Leben in diesem Free-for-All, bei dem jeder Kill dich dem Sieg einen Punkt näher bringt.
-ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Werde zum Meisterschützen in diesem freien Spiel, bei dem jeder mit der gleichen Waffe beginnt, mit jedem Kill eine neue bekommt oder seine Waffe eine Stufe zurücksetzt, wenn er durch einen Nahkampfangriff getötet wird.
-ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=In diesem Free-for-all Kampf musst du die Trophäen sammeln, die deine Gegner fallen lassen, nachdem du sie erledigt hast.
+ea_ui_modedesc_Elimination=Kämpfe um dein Leben in diesem Free-for-All, bei dem jeder Kill dich dem Sieg einen Punkt näher bringt.
+ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Werde zum Meisterschützen in diesem freien Spiel, bei dem jeder mit der gleichen Waffe beginnt, mit jedem Kill eine neue bekommt oder seine Waffe eine Stufe zurücksetzt, wenn er durch einen Nahkampfangriff getötet wird.
+ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=In diesem Free-for-all Kampf musst du die Trophäen sammeln, die deine Gegner fallen lassen, nachdem du sie erledigt hast.
ea_ui_modedesc_FreeFlight=Erkunde, ohne zu töten. Triff dich mit anderen Piloten auf Landeplattformen. Inspiziere und tausche sogar Schiffe aus. Aber Vorsicht: Nicht alle Piloten sind freundliche Zeitgenossen.
ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=Fliege eine modifizierte Gladius in einem zeitlich begrenzten Test eines neuen Flugmodells frei. Im "Free Flight"-Modus können Spieler tun, was sie wollen, von der Organisation von Teamkämpfen bis zum Solo-Fliegen zum Spaß.
ea_ui_modedesc_FreeFlight_RN,P=Alles, was du am "Free Flight"-Modus liebst, aber stattdessen mit Schiffen, die das Ressourcennetzwerk nutzen.
@@ -47784,7 +47830,8 @@ ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=Bilde Teams in gepanzerten Vehikel und kämpfe um
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=Halten Sie eine überwältigende Vanduul-Angriffswelle unter der Führung mehrerer berüchtigter Vanduul Prime-Piloten auf. Die Anzahl an UEE-Schiffen ist begrenzt, sodass übermäßige Verluste zur Niederlage führen.\n\nWie lange können Sie überleben, wenn die Chancen gegen Sie steigen?
ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=Stelle dich in diesem zeitlich begrenzten Spielmodus einer endlosen, unerbittlichen Vanduul Swarm-Angriff.\n\nMit steigenden Chancen gegen dich, wie lange kannst du überleben?
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=Kämpfe gegen einen endlosen Schwarm Vanduul in diesem begrenzten Test des PvE-Kampfs mit dem neuen Master Modes Flugmodell.
-ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=In diesem freien Dogfight ist es gut, einen Kill zu erzielen. Besser ist es jedoch, die Trophäen zu sammeln, die zerstörte Schiffe fallen lassen. Möge der bessere Sammler gewinnen.
+ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=In diesem freien Dogfight ist es gut, einen Kill zu erzielen. Besser ist es jedoch, die Trophäen zu sammeln, die zerstörte Schiffe fallen lassen. Möge der bessere Sammler gewinnen.
+ea_ui_msg_MatchEnding=Match-Ende\n%d
ea_ui_msg_RespawnPrompt=~action(default|respawn), zum respawnen
ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=Rüstungsklasse verringert
ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=Rüstungsklasse erhöht
@@ -47890,6 +47937,7 @@ ea_ui_reward_Xmas_Title=FROHE LUMINALIA ZEIT!
ea_ui_scoreboard_title=Match-Info
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=Doppel-Hotdog eingesammelt
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=Doppel-Hotdog verpasst
+ea_ui_scoring_AssistCrew=Unterstützung (Crew)
ea_ui_scoring_Attacker=Angreifer
ea_ui_scoring_CapContested=Ziel erobern - Umkämpft
ea_ui_scoring_CapObjective=Ziel erobern
@@ -48023,22 +48071,22 @@ ea_ui_spawning_loadout_Sidearm=Handfeuerwaffe
ea_ui_spawning_loadout_Sniper=Scharfschütze
ea_ui_spawning_loadout_Soldier=Soldat
ea_ui_spawning_loadout_Utility=Werkzeuge
-ea_ui_spawning_location_Admin=zum Administrator
-ea_ui_spawning_location_Communications=zur Kommunikation
-ea_ui_spawning_location_Garage=zur Garage
-ea_ui_spawning_location_Hangar=zum Hangar
-ea_ui_spawning_location_NavyBackup=zu Navy-Backup
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-ea_ui_spawning_location_Security=zum Sicherheitsdienst
-ea_ui_spawning_location_TrainStation=zum Bahnhof
-ea_ui_spawning_location_URSAMobile=zu URSA Mobile
-ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=zu Valkyrie Mobile
+ea_ui_spawning_location_Admin=Administrator
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+ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=Valkyrie Mobile
ea_ui_spawning_multicrew_Public=Öffentlich
ea_ui_spawning_multicrew_SquadOnly=Nur Squad
ea_ui_spawning_vehicleslot=Platz %u
-ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Kamera wechseln
+ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Kamera durchschalten
ea_ui_spectator_CycleMode=[~action(spectator|spectate_gen_nextmode|?)] Modus umschalten
-ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Zyklusziel
+ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] Ziel durchschalten
ea_ui_spectator_LockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] Ziel sperren
ea_ui_spectator_Respawn=[~action(default|respawn|?)] Respawn
ea_ui_spectator_Title=Zuschauen
@@ -48047,7 +48095,7 @@ ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)]
ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=Ankommende Feinde: %s
ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher
ecn_from=Notruf Kommunikations Netzwerk
-ecn_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Es gab einen unbefugten Versuch bei ~mission(Location), auf die Systemsteuerungen für das Notrufkommunikationsnetzwerk zuzugreifen. Alle verfügbaren Schiffe in der Umgebung, die in der Lage sind, Hilfe zu leisten, um diese gesetzeswidrige Sabotage an der wichtigen öffentlichen Sicherheitsinfrastruktur zu verhindern, werden dringend gebeten, dies sofort zu tun.
+ecn_hackprevent_desc_001=ACHTUNG: Es gab einen unbefugten Versuch bei ~mission(Location), auf die Systemsteuerungen für das Notrufkommunikationsnetzwerk zuzugreifen. Alle verfügbaren Schiffe in der Umgebung, die in der Lage sind, Hilfe zu leisten, um diese gesetzwidrige Sabotage an der wichtigen öffentlichen Sicherheitsinfrastruktur zu verhindern, werden dringend gebeten, dies sofort zu tun.
ecn_hackprevent_title_001=ECN Alert: Network Intrusion
elevator_accessing=ZUGANG ZUM ZENTRALEN TRANSPORTSYSTEM
elevator_computing=ROUTE BERECHNEN
@@ -48125,7 +48173,7 @@ engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=Alle Warnungen ignorieren
engineering_ui_Warning_noValidControls,P=Keine gültigen Steuerelemente für:
engineering_ui_allocation,P=Zuordnung
engineering_ui_button_confirm,P=Bestätige\nÄnderungen
-engineering_ui_button_cycle,P=Cycle
+engineering_ui_button_cycle,P=Wechseln
engineering_ui_button_details,P=mehr
engineering_ui_button_filling,P=Befüllen...
engineering_ui_button_venting,P=Entlüften...
@@ -48181,7 +48229,7 @@ engineering_ui_unit_temperature,P=°
entrance_airlock=Luftschleuse
entrance_canopy=Verdeck
entrance_cargo=Frachtbereich
-entrance_dock=Andockring
+entrance_dock=Andockverbindung
entrance_elevator=Aufzug
entrance_escapepod=Rettungskapsel
entrance_hatch=Luke
@@ -48201,9 +48249,9 @@ escort_safety_danger_0004=Wir haben einige Berichte darüber erhalten, dass ande
escort_safety_danger_0005=Einer ihrer Konvois wurde bereits zerstört. Die Feinde in der Gegend sollten als äußerst gefährlich angesehen werden.
escort_safety_danger_0006=Ein solches Schiff ist ein Hauptziel und wenn sie dort lebend herauskommen, wäre das ein Wunder. Um ehrlich zu sein, hätten sie nie alleine hineingehen sollen.
escort_safety_desc=~mission(Description)
-escort_safety_desc_0001=Ein ~mission(Client)-Schiff steckt an ~mission(Location) fest und muss nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger)Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen.
-escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer ~mission(Client)-Schiff kontaktiert, das dringend Geleitschutz von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
-escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, ~mission(Client)-Schiff benötigt Geleitschutz zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
+escort_safety_desc_0001=Ein ~mission(Client)-Schiff steckt bei ~mission(Location) fest und muss zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Danger)Wenn Begleitpersonen mit Feinden in Konflikt geraten, wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt. Seien Sie bereit, so schnell wie möglich loszulegen. Wir wollen sie nicht länger als nötig draußen warten lassen.
+escort_safety_desc_0002=Wir wurden von einer ~mission(Client)-Schiff kontaktiert, das dringend Geleitschutz bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) benötigt. Wenn Sie den Job annehmen, wird von Ihnen erwartet, dass Sie sich am Treffpunkt melden und sofort loslegen. ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
+escort_safety_desc_0003=An alle verfügbaren Schiffe mit Kampffähigkeiten, die bereit sind, zu ~mission(Location) zu fliegen, ~mission(Client)-Schiff benötigt Geleitschutz zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)Bei Feindkontakt wird eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
escort_safety_from=~mission(Contractor)
escort_safety_location_0001=einem sicheren Punkt
escort_safety_location_0002=einem Ort für einen sicheren Rückzug
@@ -48242,7 +48290,7 @@ escort_scan_danger_002=Auf dieser Route werden Sie höchstwahrscheinlich auf Fei
escort_scan_danger_003=Achtung, dies ist eine gefährliche Route mit hoher Wahrscheinlichkeit, dass es zu Kontakt mit Outlaws kommt. Bereiten Sie sich entsprechend vor. ~mission(Contractor) ist bereit, eine wettbewerbsfähige Bezahlung für die Verteidigung anzubieten.
escort_scan_desc=~mission(Description)
escort_scan_desc_0001=~mission(Contractor) sucht nach verfügbaren Auftragnehmern, um sich so schnell wie möglich mit einem ~mission(Client) zu treffen und ihn zu ~mission(EscortNum) zu geleiten. ~mission(Danger)Die Zahlung wird nach der sicheren Rückkehr von ~mission(Client) überwiesen.
-escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch "~mission(Contractor)" bestätigt und nach Abschluss überwiesen.
+escort_scan_desc_0002=JETZT ZUM SOFORTIGEN START EINSTELLEN\n\nSuche ~mission(EscortType), um einen ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. ~mission(Danger)Die Zahlung wird durch ~mission(Contractor) bestätigt und nach Abschluss überwiesen.
escort_scan_desc_0003=BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ BENÖTIGT. ~mission(Contractor) sucht Piloten, die sich mit einem ~mission(Client) bei ~mission(location) treffen und sie auf ihrer Reise zu ~mission(EscortNum) schützen. ~mission(Danger)Zahlung erfolgt nach Auftragsabschluss. ~mission(Client) ist derzeit bereits auf dem Weg zum Treffpunkt, daher wird Pünktlichkeit geschätzt.
escort_scan_desc_0004=~mission(Contractor) möchte Geleitschutz engagieren, um ~mission(Client) zu bewachen, während dieser zu ~mission(EscortNum) reist. Nur professionelle und pünktliche Bewerber. Erscheinen Sie pünktlich und seien Sie bereit zur Arbeit. Die Auszahlung erfolgt am Ende des Auftrags. ~mission(Danger)
escort_scan_desc_0005=~mission(Contractor) hat Scanoperationen im System durchgeführt und benötigt Piloten, die als Schutzdetail für eine ~mission(Client) fungieren. Die Eskorten treffen sich mit dem Klienten bei ~mission(Location) und begleiten ihn bei der Erkundung von ~mission(EscortNum). Wenn Sie eingestellt werden, müssen Sie bereit sein, sich sofort zum Dienst zu melden. ~mission(Danger)Die Zahlung wird überwiesen, wenn der Auftrag abgeschlossen ist und ~mission(Client) sicher ist.
@@ -48431,13 +48479,13 @@ frontend_PU_CustomizationLocked_Tooltip=Die Charakteranpassung ist vorübergehen
frontend_PU_ServerLocationLocked=SERVERWECHSEL NICHT MÖGLICH
frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=Das Wechseln von Servern ist vorübergehend gesperrt, solange dein Avatar im Spiel aktiv ist.\nDies kann nach dem Verlassen des Spiels im Kampf geschehen oder um den Wiedereinstieg nach einem Spielabsturz zu gewährleisten.
frontend_PlayTutorial=Tutorial beginnen
-frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
-frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nLerne die Grundlagen des Spiels kennen, bevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
-frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Hauptwohnsitz automatisch nach New Babbage (microTech). Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort automatisch nach Area18. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_Generic=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nLerne die Grundlagen des Spiels kennen, bevor du dein Abenteuer in Star Citizen beginnst.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort auf deinen ausgewählten Startort. Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
+frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=Das Tutorial wurde auf Deutsch übersetzt. Es kann Formulierungsfehler enthalten.\n\nDas Durchspielen des Tutorials setzt deinen Heimatstandort automatisch nach New Babbage (microTech). Deine erworbenen Schiffe werden erst nach Abschluss des Tutorials verfügbar sein.\n\nGeschätzte Dauer: 30 Minuten.
frontend_PlayTutorialTitle=Lerne Star Citizen kennen
frontend_ProfileSelect=Profilauswahl
frontend_ProfileSelectDescription=Wähle ein Charakterprofil aus.
-frontend_PyroStart_Warning=Du hast dich entschieden, deine Star Citizen-Reise im Pyro-System zu starten.\n\nDas ist ein gesetzloses System, besser geeignet für diejenigen, die bereits mit den Flug- und Kampfmechaniken des Spiels vertraut sind. Dieses System unterstützt nicht das "New Player Experience"-Tutorial, das dir die Grundlagen des Spiels beibringt.\n\nWenn du diese Einführungsmission nutzen möchtest, gehe zurück und setze deinen Hauptwohnsitz auf eine Landezone im Stanton-System.\n\nBist du sicher, dass du in Pyro starten willst?
+frontend_PyroStart_Warning=Du hast dich entschieden, deine Star Citizen-Reise im Pyro-System zu starten.\n\nDas ist ein gesetzloses System, besser geeignet für diejenigen, die bereits mit den Flug- und Kampfmechaniken des Spiels vertraut sind. Dieses System unterstützt nicht das "New Player Experience"-Tutorial, das dir die Grundlagen des Spiels beibringt.\n\nWenn du diese Einführungsmission nutzen möchtest, gehe zurück und setze deinen Heimatstandort auf eine Landezone im Stanton-System.\n\nBist du sicher, dass du in Pyro starten willst?
frontend_ResetCharacter=Charakter zurücksetzen
frontend_Revert=Rückgängig machen
frontend_Select=Auswählen
@@ -48514,11 +48562,11 @@ guard_refuse_showToken,P=Token verbergen
guard_show_token,P=Token anzeigen
hack_prevent_desc=~mission(Contractor|HackPreventDescription)
hack_prevent_from=~mission(Contractor|HackPreventFrom)
-hack_prevent_logout_display_01=Unautorisierter Zugriff bei ~mission(Location) unterbrechen
+hack_prevent_logout_display_01=Unautorisierter Zugriff bei ~mission(Location) unterbrechen
hack_prevent_logout_marker_01=Zugriff unterbrechen
-hack_prevent_logout_obj_long_01=Den unautorisierten Zugriff auf das Wartungskontrollpanel bei ~mission(Location) manuell unterbrechen.
+hack_prevent_logout_obj_long_01=Den unautorisierten Zugriff auf das Wartungskontrollpanel bei ~mission(Location) manuell unterbrechen.
hack_prevent_logout_obj_short_01=Unautorisierten Zugriff unterbrechen
-hack_prevent_obj_display_01=Hack bei ~mission(Location) verhindern
+hack_prevent_obj_display_01=Hack bei ~mission(Location) verhindern
hack_prevent_obj_long_01=Verhindere, dass Hacker auf das System bei ~mission(Location) zugreifen.
hack_prevent_obj_marker_01=Hack verhindern
hack_prevent_obj_short_01=Hack verhindern
@@ -48584,23 +48632,23 @@ hangar_27=Hangar 27
hangar_28=Hangar 28
hangar_29=Hangar 29
hangar_30=Hangar 30
-hauling_collect_dropoff_objective,P=Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location). Paket #~mission(item|serialnumber) abgeben: ~mission(destination)
-hauling_collect_item_serial_objective=Das Paket #~mission(item|serialnumber) abholen > ~mission(location)
+hauling_collect_dropoff_objective,P=Hole das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(location) und liefere das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(destination) ab
+hauling_collect_item_serial_objective=Hole das Paket #~mission(item|serialnumber) bei ~mission(location) ab
hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address)
-hauling_collect_objective=~mission(item) abholen > ~mission(location)
-hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU > ~mission(destination)
-hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) > ~mission(destination)
+hauling_collect_objective=~mission(item) bei ~mission(location) abholen
+hauling_deliver_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU zu ~mission(destination)
+hauling_deliver_vehicle_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) zu ~mission(destination)
hauling_delivery_amount,P=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) Pakete
-hauling_return_goods_objective=Lieferung zurückbringen > ~mission(returnlocation)
+hauling_return_goods_objective=Lieferung nach ~mission(returnlocation) zurückbringen
hauling_return_item_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item)
hauling_return_resource_objective=Liefere ~mission(amount)/~mission(total) SCU ~mission(item)
hdactivist_assassination_danger_001=Nimm dieses Ziel nicht auf die leichte Schulter. Es gibt einen Grund, warum Hurston sich auf sie verlassen hat, um so viel Drecksarbeit zu erledigen.
hdactivist_assassination_danger_002=Du hast es auf einen bösartigen Bastard abgesehen, also sei gut vorbereitet.
hdactivist_assassination_danger_003=Ich empfehle, sie schnell und hart zu treffen, bevor sie die Chance haben, Verstärkung zu rufen.
hdactivist_assassination_danger_004=Nimm dich vor diesem Typen in Acht. Gnade gehört nicht zu seinem Wortschatz.
-hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_001=Jeder, der die jüngste Geschichte von Hurston kennt, weiß, dass ~mission(TargetName) für einige wirklich grausame Verbrechen gegen die ehrlichen Männer und Frauen verantwortlich ist, die versuchen, die Arbeitsbedingungen auf Hurston zu verbessern. Immer wieder haben sie weit über die Grenzen des UEE-Gesetzes hinaus gehandelt, aber natürlich leugnet Hurston, dass ~mission(TargetName|Last) irgendetwas mit diesen Verbrechen zu tun hat und weigert sich, sie überhaupt zu untersuchen. Dieser Justizirrtum bedeutet, dass wir die Sache selbst in die Hand nehmen müssen.\n\nEin Insider, der mit unserer Sache sympathisiert, sagte kürzlich, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden ist. Ich werde diese Information und einen ansehnlichen Geldbetrag gerne an jeden weitergeben, der bereit ist, Rache an ihnen zu üben. ~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_desc_002=Hast du schon mal von ~mission(TargetName) gehört? Hurston hat diesen blutrünstigen Schläger vor kurzem in eine Spezialeinheit befördert, die Dissidenten verschwinden lässt. ~mission(TargetName|Last) hat sich als ziemlich effektiv erwiesen und sogar eine perverse Freude an der neuen Position gefunden. Es ist offensichtlich, dass das Universum besser dran wäre, wenn ~mission(TargetName|Last) ausgeschaltet würde.\n\n~mission(Danger)Es ist mir gelungen, ihre letzten Einsatzbefehle in die Finger zu bekommen. Du solltest sie bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Lakaien von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe von ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_assassination_desc_003=Je weniger du über diese Mission weißt, desto besser. Wir wollen, dass du einen Handlanger von Hurston namens ~mission(TargetName) findest und eliminierst. ~mission(Danger)\n\nDetails zu seiner letzten bekannten Sichtung in der Nähe bei ~mission(Location|Address) werden zur Verfügung gestellt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_assassination_timed_001=Das spricht sich hier schnell herum. Warte nicht zu lange damit, sonst verlierst du das Überraschungsmoment.
hdactivist_assassination_timed_002=Um der Bewegung willen ist es wichtig, dass dies bald geschieht.
hdactivist_assassination_timed_003=Es gibt Gerüchte, dass ~mission(TargetName|Last) etwas Großes plant. Du musst sie aufhalten, bevor es zu spät ist.
@@ -48624,8 +48672,8 @@ hdactivist_basesweep_title_003=Call To Arms
hdactivist_basesweep_title_004=Time For Action
hdactivist_from=X
hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=Einer der Schmuggler, mit denen wir gelegentlich zusammenarbeiten, ~mission(TargetName), weigert sich, unsere vereinbarte Lieferung auszuführen, wenn wir nicht das Dreifache der vereinbarten Bezahlung zahlen. Wie du dir vorstellen kannst, können wir nicht zulassen, dass ihre Gier die Bewegung gefährdet, und wir können es uns auch nicht leisten, ihre unangemessenen Forderungen zu bezahlen.\n\nStattdessen hoffen wir, dass du sie für uns aufspüren und unser rechtmäßiges Eigentum mit Gewalt zurückholen kannst. Wenn du die Lieferung erfolgreich zu ~mission(Destination|Address) bringst, geben wir dir gerne die Credits, die wir ursprünglich ~mission(TargetName|Last) versprochen hatten.\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte an ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir nach ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Mach, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=Kürzlich wurde eine unserer viel benötigten Versorgungslieferungen von einem Verbrecher überfallen. Bevor unser Spediteur starb, konnten sie die Identität des Angreifers feststellen - ~mission(TargetName).\n\nWir brauchen dich, um diesen Bastard zur Strecke zu bringen und uns zurückzuholen, was uns gehört. Und natürlich bezahlen wir dich für die Lieferung der Vorräte zu ~mission(Destination|Address).\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName) hat uns verraten.\n\nEine wichtige Sendung, die wir zu ~mission(Destination|Address) geschmuggelt hatten, ist vor ein paar Tagen verschwunden und wir konnten sie endlich aufspüren. Einer unserer Agenten, ~mission(TargetName|Last), hatte sie gestohlen.\n\nDieser Verräter muss gefasst und die Sendung zurückgebracht werden. Mach, was immer du tun musst.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=Hurston Security unternimmt alles, um unsere Nachschubwege abzuschneiden. Sie drücken sogar ein Auge zu, wenn Outlaws in der Gegend sind, solange es unsere Schiffe sind, die angegriffen werden. Wir müssen reagieren, bevor unsere Ressourcen komplett abgeschnitten werden.\n\nWir konnten einen dieser Banditen ausfindig machen, ~mission(TargetName). Bringe die gestohlenen Waren an Bord ihres Schiffes zurück zu ~mission(Destination|Address). Ich erwarte nicht, dass ~mission(TargetName|Last) sie kampflos aufgibt.\n\nHoffentlich zeigt das Hurston, dass wir nicht nachgeben werden.\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=Restocking Supplies
hdactivist_stealitem_danger_001=Es könnte gefährlich werden. Rüste dich vorsichtshalber aus.
@@ -48634,19 +48682,19 @@ hdactivist_stealitem_danger_003=Eine faire Warnung, aber der Sicherheitsdienst k
hdactivist_stealitem_danger_004=Wie immer kann so ein Auftritt gefährlich sein. Also plane für das Schlimmste und hoffe auf das Beste, richtig?
hdactivist_stealitem_danger_005=Sei vorsichtig. Die Sicherheitskräfte könnten dort überall sein.
hdactivist_stealitem_desc_001=Wir haben Informationen über den Standort eines bestimmten Pakets, das uns sehr helfen würde. Wir suchen jemanden, der die ~mission(Location|Address) aufsucht, das Paket abholt und es an die ~mission(Destination|Address) liefert. Interessiert?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die bei ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zur ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zur ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_002=Willst du eine gute Sache unterstützen und ein paar Credits verdienen?\n\nDann hilf uns, eine bestimmte Kiste zu finden, die bei ~mission(Location|Address) sein soll. Wenn du die Kiste findest und sie zu ~mission(Destination|Address) bringst, wird es sich für dich lohnen. ~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_003=Es gibt eine wachsende Bewegung, die Hurston zu einem besseren Ort machen will, und wir brauchen Hilfe. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach einem bestimmten Gegenstand, der uns in vielerlei Hinsicht helfen könnte. Angesichts der jüngsten Zunahme der Unterdrückung auf Hurston glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, ihn selbst zu beschaffen, aber da die Sicherheitskräfte jeden unserer Schritte beobachten, brauchen wir jemanden, der ihn bei ~mission(Location|Address) abholt.\n\nWenn du die Kiste zu ~mission(Destination|Address) bringst, zahlen wir dir einen Preis, der deinen Mühen entspricht. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
hdactivist_stealitem_desc_004=Kürzlich hat Hurston einen unserer Spediteure reingelegt, um eine wichtige Lieferung abzugreifen. Ihr Vorgehen ist selbst nach Hurstons Maßstäben nicht legal, aber das ist ihnen egal, und wir können nicht warten, bis wir es auf dem Rechtsweg erreicht haben. Deshalb möchte ich jemanden dafür bezahlen, es für uns zu erledigen.\n\Ein Insider, der uns wohlgesonnen ist, behauptet, die Kiste ist bei ~mission(Location|Address) gelandet. Ich werde dir die genauen Koordinaten schicken. ~mission(Contractor|Timed)\n\nSobald du die Kiste hast, bringst du sie zu ~mission(Destination|Address) und ich überweise die Credits. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach konfisziert, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste nach ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zur ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und Hurston Security ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zur ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
-hdactivist_stealitem_destination_001=ein Versteck auf Hurston
-hdactivist_stealitem_destination_002=einen sicheren Ort auf Arial
-hdactivist_stealitem_destination_003=einen unauffälligen Ort auf Aberdeen
-hdactivist_stealitem_destination_004=eine sichere Einrichtung auf Magda
-hdactivist_stealitem_destination_005=ein geheimer Ort auf Ita
+hdactivist_stealitem_desc_005=Das Zollamt in Lorville behauptet, eine Kiste verloren zu haben, die uns von einem prominenten Unterstützer außerhalb des Systems geschickt wurde. Ich weiß aus zuverlässiger Quelle, dass das eine Lüge ist. Diese Hurston-Bastarde haben sie einfach konfisziert, um sich mit uns anzulegen. Ich kann diese Ungerechtigkeit nicht hinnehmen und hoffe, dass du bereit bist, uns dabei zu helfen, dieses Unrecht wiedergutzumachen.\n\nIch habe gerade erfahren, dass sie die Kiste zu ~mission(Location|Address) gebracht haben. Ich brauche jemanden, der dieses Ding findet und es zu ~mission(Destination|Address) bringt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)Ich sorge dafür, dass du für all deine Mühe gut bezahlt wirst.\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_desc_006=Ich brauche deine Hilfe. Ein alter Freund suchte verzweifelt nach Arbeit, also habe ich ihm einen Auftrag gegeben, einen wertvollen Gegenstand für uns zu transportieren. Es stellte sich heraus, dass er einen aktiven CrimeStat hatte und Hurston Security ihn verhaftete, bevor er die Lieferung machen konnte. Jetzt sitze ich in der Tinte. Die Kiste muss zu ~mission(Destination|Address) oder ich bin am Arsch.\n\nIch habe ein paar Fäden gezogen und herausgefunden, dass die Fracht tatsächlich in der ~mission(Location|Address) gelandet ist. Ich bezahle dich, wenn du sie für mich abholst und auslieferst. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Ex Malo Bonum
+hdactivist_stealitem_destination_001=einem Versteck auf Hurston
+hdactivist_stealitem_destination_002=einem sicheren Ort auf Arial
+hdactivist_stealitem_destination_003=einem unauffälligen Ort auf Aberdeen
+hdactivist_stealitem_destination_004=einer sichere Einrichtung auf Magda
+hdactivist_stealitem_destination_005=einem geheimer Ort auf Ita
hdactivist_stealitem_location_001=einem Trümmerfeld
hdactivist_stealitem_location_002=einem zerstörten Schiff
-hdactivist_stealitem_location_003=eine Anlage auf Hurston
+hdactivist_stealitem_location_003=einer Anlage auf Hurston
hdactivist_stealitem_location_004=einer unterirdischen Anlage
hdactivist_stealitem_timed_001=Lass dich nicht unterkriegen. Wer weiß, wie lange die Kiste dort stehen wird.
hdactivist_stealitem_timed_002=Ich kann nicht betonen, wie wichtig es ist, dass du diese Sendung zu uns bringst.
@@ -48657,9 +48705,9 @@ hdactivist_stealitem_title_001=Civil Forfeiture
hdactivist_stealitem_title_002=Appropriate Crate
hdactivist_stealitem_title_003=Procure Package
hdactivist_stealitem_title_004=Retrieve Item
-headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_desc_001=Wir haben gehört, dass die CFP-Security ein bisschen aggressiver geworden ist und Leute aus ihren Schrott-Häuschen gemobbt hat. Die wollen Rache und haben uns darum gebeten.\n\nMach dich auf nach ~mission(Location|Address) und räum die CFP da aus. Sollte ziemlich einfach sein und gut bezahlt werden.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_desc_001=Wir haben gehört, dass die CFP-Security ein bisschen aggressiver geworden ist und Leute aus ihren Schrott-Häuschen gemobbt hat. Die wollen Rache und haben uns darum gebeten.\n\nMach dich auf zu ~mission(Location|Address) und räum die CFP da aus. Sollte ziemlich einfach sein und gut bezahlt werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_AttackCFP_E_title_001=A little retaliation
-headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_desc_001=Ich habe gerade die Erlaubnis von meinem Richter bekommen, um gegen XenoThreat zurückzuschlagen. Hab ein paar Spots unter ihrer Kontrolle in der Nähe von ~mission(Location|Address) im Auge.\n\nIch geb dir die Ziele, du tötest jeden, den du findest. Verdammt, ich würd selbst gerne hingehen, klingt nach Spaß.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_desc_001=Ich habe gerade die Erlaubnis von meinem Richter bekommen, um gegen XenoThreat zurückzuschlagen. Hab ein paar Spots unter ihrer Kontrolle in der Nähe bei ~mission(Location|Address) im Auge.\n\nIch geb dir die Ziele, du tötest jeden, den du findest. Verdammt, ich würd selbst gerne hingehen, klingt nach Spaß.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_AttackXT_M_title_001=Taking out some XenoThreat trash
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_AttackCFP_M_desc_001=Wir haben versucht, mit diesen CFP-Leuten nett zu sein, aber sie haben uns ziemlich deutlich gemacht, dass wir keinen Platz in ihrem "sicheren System" haben. Ihre Verwendung von Söldnern für die Sicherheit hat zu allen möglichen unvernünftigen Gewalttaten geführt, wie zum Beispiel, als dieser Arschloch ~mission(TargetName) eine Gruppe von Siedlern beschossen hat, um sie von einem Außenposten zu vertreiben, den sie im Auge hatten. Jetzt ziehen wir den Handschuh aus.\n\nIch brauche ein paar harte Arbeiter, um ~mission(Location|Address) zu treffen und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. Die Chancen stehen gut, dass sie sich verstecken, bis du eine ausreichende Bedrohung darstellst, also sorge dafür, dass du Schaden anrichtest.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_AttackCFP_M_title_001=Driving CFP out
@@ -48667,18 +48715,18 @@ headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=XenoThreat macht wirkli
headhunters_ChainElimAll_1C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Take down ~mission(TargetName) and crew
headhunters_ChainElimAll_1C_XTAttack_M_desc_001=Ich kann den Tag kaum erwarten, an dem wir diese XenoThreat-Arschlöcher endlich ausrotten. Sie haben gerade ~mission(Location|Address) angegriffen und wir brauchen ein paar Schwergewichte, um sie rauszuhauen.\n\nWir haben ein paar Gebäude in der Nähe des Hauptstützpunkt, die auch geräumt werden müssen, aber diese Typen haben keinen unserer bevölkerungsreicheren Außenposten angegriffen, also werden sie wahrscheinlich leichte Beute sein.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_1C_XTAttack_M_title_001=Battling back XenoThreat
-headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_desc_001=Ich habe von meinem Richter die Nachricht bekommen, dass wir ein paar der Außenposten zurückerobern sollen, die die CFP übernommen haben. Sie sind ein bisschen sauer, dass CFP so viel Fuß in der Tür im System bekommt und denken, dass es die Headhunters schwach aussehen lässt.\n\nHab ein paar Kandidaten in der Nähe von ~mission(Location|Address) gefunden, die eine Säuberung gebrauchen könnten. Das Sahnehäubchen ist, dass der Sicherheitschef dort ~mission(TargetName) ist. Ich weiß nicht, ob du von ihm gehört hast, aber er hat letzten Monat einige Jungs abgeschossen, also ist es eine Win-Win-Situation. Hol dir etwas Territorium zurück und schlag jemanden, der es wirklich verdient hat.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_desc_001=Ich habe von meinem Richter die Nachricht bekommen, dass wir ein paar der Außenposten zurückerobern sollen, die die CFP übernommen haben. Sie sind ein bisschen sauer, dass CFP so viel Fuß in der Tür im System bekommt und denken, dass es die Headhunters schwach aussehen lässt.\n\nHab ein paar Kandidaten in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gefunden, die eine Säuberung gebrauchen könnten. Das Sahnehäubchen ist, dass der Sicherheitschef dort ~mission(TargetName) ist. Ich weiß nicht, ob du von ihm gehört hast, aber er hat letzten Monat einige Jungs abgeschossen, also ist es eine Win-Win-Situation. Hol dir etwas Territorium zurück und schlag jemanden, der es wirklich verdient hat.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackCFP_H_title_001=Sweep and clear some CFP haunts
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackXT_H_desc_001=Ich brauche ein paar gute Soldaten mit Geschmack für Gewalt, um ein paar XenoThreat-Verstecke rund um ~mission(Location|Address) zu treffen. Ich besorge dir die Einzelheiten, wenn du Bock hast, aber du musst zwei separate Versteckgruppen auslöschen.\n\nWir haben auch gehört, dass ~mission(TargetName) dort unten herumlungert. Wenn du genug XenoThreat-Dreckskerle ausschaltest, werden er seinen Kopf auftauchen lassen.\n\nWenn er das tut, knall ihn ab.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_AttackXT_H_title_001=Taking XenoThreat Turf
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_desc_001=Eine verdammt große Gruppe von XenoThreat hat gerade die Atmosphäre bei ~mission(Location|Address) durchbrochen und bereitet einen Angriff vor.\n\nLaut abgefangener Kommunikation scheint es sich um eine Crew unter der Leitung von ~mission(TargetName) zu handeln. Wir brauchen jemanden, der rausgeht und unsere Außenposten zurückholt, bevor sie sich dort festsetzen.\n\nDie Headhunters haben viel Zeit und Mühe investiert, diese Orte aufzubauen, und wir werden sie nicht einfach kampflos aufgeben. Du musst mehrere Cluster räumen, die im Visier von XenoThreat sind. Ich sende dir die Details, wenn du übernimmst.\n\nNoch etwas: Schicke ~mission(TargetName|Last) ins Grab. Töte genug ihrer Untergebenen, und sie werden auftauchen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_2C_ElimSpec_XTAttack_H_title_001=Scramble to ~mission(Location)
-headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_desc_001=Da haben wir einen dicken Brocken. Wir brauchen ein Team, das nach ~mission(Location|Address) rausgeht. Angeblich haben sich die CFP in drei verschiedenen Clustern in der Gegend verschanzt. Unser Richter will, dass ihr sie alle rausputzt. Scheint, als hätte sich einer ihrer Söldner, ein richtig gemeiner Sack namens ~mission(TargetName), in einem von ihnen verschanzt. Wir wollen, dass ihr da hingeht, sie alle rausschmeißt und ~mission(TargetName|Last) ausschaltet.\n\nDabei könnt ihr euch einen schönen kleinen Lohn verdienen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_desc_001=Da haben wir einen dicken Brocken. Wir brauchen ein Team, das zu ~mission(Location|Address) rausgeht. Angeblich haben sich die CFP in drei verschiedenen Clustern in der Gegend verschanzt. Unser Richter will, dass ihr sie alle rausputzt. Scheint, als hätte sich einer ihrer Söldner, ein richtig gemeiner Sack namens ~mission(TargetName), in einem von ihnen verschanzt. Wir wollen, dass ihr da hingeht, sie alle rausschmeißt und ~mission(TargetName|Last) ausschaltet.\n\nDabei könnt ihr euch einen schönen kleinen Lohn verdienen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackCFP_VH_title_001=Hit a CFP Complex
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackXT_VH_desc_001=Ich hab da einen fetten Auftrag für alle großen Vollstrecker, die einen dicken Lohn einsacken wollen. Bei ~mission(Location|Address) haben wir XenoThreat-Revier, das von einem richtigen Bastard namens ~mission(TargetName) geführt wird. Wenn du schon lange im System bist, hast du wahrscheinlich schon von ~mission(TargetName|Last) gehört oder zumindest seine Arbeit gesehen. Der Sack neigt dazu, Leichen zu hinterlassen, wo immer er hinkommt.\n\nJedenfalls will der Richter, dass dieses Gebiet saubergefegt wird, das heißt, du musst alle drei Cluster treffen und jeden XenoThreat-Dreckskerl ausschalten, den du findest. Töte genug von ihnen und ~mission(TargetName|Last) wird sich nicht mehr verstecken können.\n\nSchaltet sie alle aus und lasst euch was springen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_AttackXT_VH_title_001=Taking down a XenoThreat Hideout
-headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Wir haben einen großen Notfall. XenoThreat hat vor ein paar Stunden offenbar ~mission(Location|Address) überfallen. Sie haben hart und schnell zugeschlagen, bevor sie überhaupt einen Notruf absetzen konnten, also sind sie in der Gegend ungehindert am wüten.\n\nAngeblich wurde der Angriff von ~mission(TargetName) angeführt. Ein richtiges Arschloch, das Headhunters für XenoThreat verlassen hat, weil wir ihn immer wieder davon abgehalten haben, Leute zu foltern. Scheint, als würde XenoThreat sich nicht so sehr darum kümmern.\n\nJedenfalls, schnapp dir ein paar Leute und geh raus, wischt XenoThreat aus und schalte ~mission(TargetName|Last) aus. Momentan sind sie über drei verschiedene Cluster von Außenposten verteilt, also musst du sie alle fegen.\n\n- Stows, Ende
-headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=XenoThreat coming down on ~mission(Location)
+headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Wir haben einen großen Notfall. XenoThreat hat vor ein paar Stunden offenbar ~mission(Location|Address) überfallen. Sie haben hart und schnell zugeschlagen, bevor sie überhaupt einen Notruf absetzen konnten, also sind sie in der Gegend ungehindert am wüten.\n\nAngeblich wurde der Angriff von ~mission(TargetName) angeführt. Ein richtiges Arschloch, das Headhunters für XenoThreat verlassen hat, weil wir ihn immer wieder davon abgehalten haben, Leute zu foltern. Scheint, als würde XenoThreat sich nicht so sehr darum kümmern.\n\nJedenfalls, organisiere dir ein paar Leute und geh raus, wischt XenoThreat aus und schalte ~mission(TargetName|Last) aus. Momentan sind sie über drei verschiedene Cluster von Außenposten verteilt, also musst du sie alle fegen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=XenoThreat coming down on ~mission(Location)
headhunters_ChainElimAll_AttackCFP_E_desc_001=Wir suchen jemanden mit einem juckenden Abzugsfinger. Wir wollen gegen einige CFP bei ~mission(Location|Address) vorgehen und es uns selbst nehmen. Du musst das aber klug anstellen. Es gibt eine Reihe von Satelliten-Außenposten um den Hauptstützpunkt herum, und alle haben Sicherheit, also solltest du jeden von ihnen ausschalten, bevor du den Hauptstützpunkt angreifst.\n\nAber hey, wenn du direkt ins tiefe Ende springen und alle Verstärkungen abwehren willst, liegt das an dir. Hauptsache, du bekommst es hin.\n\n- Stows, Ende
headhunters_ChainElimAll_AttackCFP_E_title_001=Time to roll on CFP
headhunters_ChainElimAll_AttackGen_E_desc_001=Wir suchen nach ein paar Schlägern, um ein paar lokale Idioten zu verprügeln, die im System Jobs gegen Headhunters gemacht haben. Wir haben versucht, sie auf ihren Irrtum hinzuweisen, aber sie haben unseren Boten erschossen, also gehen wir jetzt zu Option B.\n\nDu findest sie bei ~mission(Location|Address). Geh hin und streich die Wände mit ihrem Blut.\n\n- Stows, Ende
@@ -48687,11 +48735,11 @@ headhunters_ChainElimAll_Boss_XenoThreat_VH_desc_001=Diese XenoThreat-Arschlöch
headhunters_ChainElimAll_Boss_XenoThreat_VH_title_001=Hit on XenoThreat command
headhunters_EliminateAll_Missing_Generic_M_desc_001=Wir haben einen unserer aufstrebenden Schützen, ~mission(TargetName), beauftragt, ein Versteck bei ~mission(Location|Address) auszuräumen. Dort hatten sich ein paar Arschlöcher verschanzt, die die Einheimischen in der Gegend angegriffen hatten. Nun, anscheinend haben sie ~mission(TargetName|Last) erwischt, denn wir haben nichts mehr von ihm gehört.\n\nIch will, dass du den Job beendest. Und wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das großartig. Sein Vater würde das sicher gerne wissen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Generic_M_title_001=Bring the hammer down
-headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_desc_001=Wir hatten diesen Typen namens ~mission(TargetName), der sich freiwillig gemeldet hat, um ein paar XenoThreat in der Nähe von ~mission(Location|Address) auszuschalten. Alles, was wir über den Ort wussten, deutete darauf hin, dass es zu viel für ~mission(TargetName|Last) war, aber er wollte unbedingt seinen Ruf bei den Headhunters aufpolieren und dachte, das würde es schaffen, also ging er alleine.\n\nSeitdem haben wir nichts anderes als XenoThreat-Funkverkehr von dort gehört. Wenn du hingehst und das Ding klopfst, bezahlen wir dich stattdessen. Wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_desc_001=Wir hatten diesen Typen namens ~mission(TargetName), der sich freiwillig gemeldet hat, um ein paar XenoThreat in der Nähe bei ~mission(Location|Address) auszuschalten. Alles, was wir über den Ort wussten, deutete darauf hin, dass es zu viel für ~mission(TargetName|Last) war, aber er wollte unbedingt seinen Ruf bei den Headhunters aufpolieren und dachte, das würde es schaffen, also ging er alleine.\n\nSeitdem haben wir nichts anderes als XenoThreat-Funkverkehr von dort gehört. Wenn du hingehst und das Ding klopfst, bezahlen wir dich stattdessen. Wenn du herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_H_title_001=Should'a left it to a professional
-headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_desc_001=So, einer unserer üblichen Schwergewichte, ein Typ namens ~mission(TargetName), wurde nach ~mission(Location|Address) geschickt, um ein paar XenoThreat auszuschalten, die sich dort versteckt hatten. Wir wussten, dass das eine harte Nuss werden würde, aber deshalb haben wir ~mission(TargetName|Last) gerufen. Problem ist, wir haben nichts mehr von ihnen gehört.\n\nSoweit wir wissen, sind die XenoThreat immer noch in diesem Außenposten aktiv, also müssen wir davon ausgehen, dass ~mission(TargetName|Last) abgeknallt wurde. Du musst reingehen und das zu Ende bringen, was sie angefangen haben. Wenn du dann noch herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_desc_001=So, einer unserer üblichen Schwergewichte, ein Typ namens ~mission(TargetName), wurde zu ~mission(Location|Address) geschickt, um ein paar XenoThreat auszuschalten, die sich dort versteckt hatten. Wir wussten, dass das eine harte Nuss werden würde, aber deshalb haben wir ~mission(TargetName|Last) gerufen. Problem ist, wir haben nichts mehr von ihnen gehört.\n\nSoweit wir wissen, sind die XenoThreat immer noch in diesem Außenposten aktiv, also müssen wir davon ausgehen, dass ~mission(TargetName|Last) abgeknallt wurde. Du musst reingehen und das zu Ende bringen, was sie angefangen haben. Wenn du dann noch herausfinden kannst, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist, wäre das ein Bonus.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_Missing_Xenothreat_VH_title_001=Unfinished Contract
-headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_desc_001=Einer unserer Leute ist auf eine Gruppe XenoThreat gestoßen, die sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) versteckt hat. Nicht sicher, ob sie sich eingegraben haben oder nur durchziehen, aber wir wollen sie ausschalten, bevor sie sich bewegen.\n\nVielleicht solltest du ein paar Leute mitbringen, wenn du welche hast, denn XenoThreat geben nicht leicht auf. Geh hin und erinnere sie daran, wer hier die Macht hat.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_desc_001=Einer unserer Leute ist auf eine Gruppe XenoThreat gestoßen, die sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) versteckt hat. Nicht sicher, ob sie sich eingegraben haben oder nur durchziehen, aber wir wollen sie ausschalten, bevor sie sich bewegen.\n\nVielleicht solltest du ein paar Leute mitbringen, wenn du welche hast, denn XenoThreat geben nicht leicht auf. Geh hin und erinnere sie daran, wer hier die Macht hat.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateAll_XenoThreat_H_title_001=Hit XenoThreat at ~mission(Location)
headhunters_EliminateBoss_Generic_VH_desc_001=Ich werde ehrlich sein, das wird ein harter Brocken. Die Headhunters hatten es mit einer Gruppe zu tun, die von ~mission(TargetName) angeführt wird. Die haben ordentlich Feuerkraft und setzen sie gerne ein, egal ob gegen Headhunters oder Zivilisten.\n\nDer Rat hat entschieden, dass die Zeit gekommen ist, dass ~mission(TargetName|Last) den letzten Atemzug macht. Wir wissen, dass sich die Gruppe bei ~mission(Location|Address) versteckt. Wir wollen, dass du dorthin gehst und anfängst, sie zu töten, bis ~mission(TargetName|Last) auftaucht.\n\nWie gesagt, das sind erfahrene Kämpfer. Ich würde sicherstellen, dass du auf einen echten Kampf vorbereitet bist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateBoss_Generic_VH_title_001=Clip a big fish
@@ -48731,31 +48779,31 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=Wir haben eine Spur zu einem X
headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=Drop a XenoThreat
headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=Ich habe deine Infos über einen Freund von einem Freund erhalten. Ich weiß, dass du ziemlich eng mit Citizens for Prosperity zusammenarbeitest, also bist du vermutlich nicht daran gewöhnt, mit den Headhunters zu sprechen – aber höre mich an.\n\nWir wollen dasselbe: Stabilität im System. Niemand gewinnt, wenn jeder auf jeden schießt. Hier ist das Problem: Die Citizens for Prosperity glauben, dass man Frieden herbeireden kann. Glaube uns, wir haben es versucht. Es funktioniert nicht. CFP drehen sich im Kreis und sind zu naiv, um zu begreifen, dass sie verlieren werden.\n\nDas heißt aber nicht, dass Sie das auch müssen. Wir könnten jemanden wie dich gebrauchen, und gerade jetzt bist du in einer einzigartigen Position, um uns zu helfen, die Waage etwas auszubalancieren.\n\nBei ~mission(Location|Address) gibt es einen Söldner namens ~mission(TargetName), der für die Tötung unbewaffneter Zivilisten verantwortlich ist, die beschuldigt wurden, mit den Headhunters zu kollaborieren. Klar, wir kannten sie, aber nicht so gut, dass sie den Tod verdient hätten.\n\nWir bezahlen dich dafür, ~mission(TargetName|Last) ins Grab zu schicken. Sollte leicht sein – du können ganz nah ran, bevor du zuschlägst. Wir zahlen dir gutes Geld und du kannst dich auf unserer Liste der Gunst vermerken lassen.\n\nDenk darüber nach.\n\n- Stows, Ende
headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=Catch a word real quick
-headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Du hast bisher gute Arbeit für uns geleistet, deshalb hab ich eine Bitte. Keine Sorge, ich bezahle dich, aber es bleibt eine Gefälligkeit. Wir haben Fracht, die von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss.\n\nDer Kerl, der das übernehmen sollte, hat sich leider auf der falschen Seite einer Luftschleuse wiedergefunden. Aber hey, der Job muss trotzdem erledigt werden.\n\nDu brauchst allerdings ein Schiff, das in der Lage ist, ~mission(MissionMaxSCUSize)-Container zu transportieren. Kriegen wir das hin? Das wäre großartig.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Du hast bisher gute Arbeit für uns geleistet, deshalb hab ich eine Bitte. Keine Sorge, ich bezahle dich, aber es bleibt eine Gefälligkeit. Wir haben Fracht, die bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss.\n\nDer Kerl, der das übernehmen sollte, hat sich leider auf der falschen Seite einer Luftschleuse wiedergefunden. Aber hey, der Job muss trotzdem erledigt werden.\n\nDu brauchst allerdings ein Schiff, das in der Lage ist, ~mission(MissionMaxSCUSize)-Container zu transportieren. Kriegen wir das hin? Das wäre großartig.\n\n- Stows, Ende
headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=Hauling ask.
-headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=Kein Tag vergeht, ohne dass sich einer meiner Leute beschwert, wie sehr die Citizens for Prosperity ihnen das Leben schwer machen.\n\nIrgendwann werden wir diese Gutmenschen aus dem System fegen, aber bis dahin will ich zumindest etwas Ruhe. Geh nach ~mission(Location|Address) und vernichte die Kraftstofflager, die CFP dort angelegt hat. Das sollte sie zumindest für eine Weile aus unserem Geschäft heraushalten.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=Kein Tag vergeht, ohne dass sich einer meiner Leute beschwert, wie sehr die Citizens for Prosperity ihnen das Leben schwer machen.\n\nIrgendwann werden wir diese Gutmenschen aus dem System fegen, aber bis dahin will ich zumindest etwas Ruhe. Geh zu ~mission(Location|Address) und vernichte die Kraftstofflager, die CFP dort angelegt hat. Das sollte sie zumindest für eine Weile aus unserem Geschäft heraushalten.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=Take Out Citizens for Prosperity Fuel Supply
headhunters_bombingrun_E_desc_001=Einige Konkurrenten haben sich bei ~mission(Location|Address) breitgemacht und stören massiv unsere Operationen in der Region.\n\nEin Teil von mir sieht Potenzial in den Neulingen – vielleicht kann ich sie ins Team holen. Aber solange sie uns Probleme machen, kann ich das nicht gebrauchen. Deshalb wirst du ihre Kraftstofftanks in die Luft jagen. Das sollte sie lange genug am Boden halten, damit ich ihnen Vernunft einbläuen kann.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_E_title_001=No Fly Zone
-headhunters_bombingrun_H_XT_desc_001=XenoThreat hat die gleiche Info bekommen wie wir und plant, uns bei diesem Job zuvorzukommen.\n\nDeine Aufgabe ist klar: Begib dich nach ~mission(Location|Address) und zerstöre die Kraftstofftanks, die sie dort gelagert haben. Sobald das erledigt ist, können meine Leute weitermachen, ohne dass XenoThreat die Party sprengt.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_H_XT_desc_001=XenoThreat hat die gleiche Info bekommen wie wir und plant, uns bei diesem Job zuvorzukommen.\n\nDeine Aufgabe ist klar: Begib dich zu ~mission(Location|Address) und zerstöre die Kraftstofftanks, die sie dort gelagert haben. Sobald das erledigt ist, können meine Leute weitermachen, ohne dass XenoThreat die Party sprengt.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_H_XT_title_001=Blow Up XenoThreat Fuel Reserves
headhunters_bombingrun_M_CFP_desc_001=Die Citizens for Prosperity hängen mir langsam zum Hals raus. Sie stecken ihre Nasen ständig in Angelegenheiten, die sie nichts angehen.\n\nIch denke, es wäre eine feine Sache, ihre Flotte vorerst lahmzulegen. Jage ihre Kraftstofftanks bei ~mission(Location|Address) in die Luft – dann bleiben diese kleinen Nervensägen erst mal auf dem Boden.\n\nKlingt das nach deinem Ding?\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_M_CFP_title_001=Blow Up Citizens for Prosperity Fuel Reserves
-headhunters_bombingrun_VH_XT_desc_001=Ich werde dir die komplizierte politische Vorgeschichte ersparen. Es reicht zu wissen, dass ich diese Sache erledigt haben will.\n\nReise nach ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstoffreserven von XenoThreat. Damit hilfst du mir aus einer äußerst kniffligen Lage.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_VH_XT_desc_001=Ich werde dir die komplizierte politische Vorgeschichte ersparen. Es reicht zu wissen, dass ich diese Sache erledigt haben will.\n\nReise zu ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstoffreserven von XenoThreat. Damit hilfst du mir aus einer äußerst kniffligen Lage.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_VH_XT_title_001=Destroy XenoThreat Fuel Reserves
-headhunters_bombingrun_killship_M_desc_001=Alle reden von einem neuen Player namens ~mission(TargetName), der von ~mission(Location|Address) aus operiert. Diese Person entwickelt sich zu einem echten Problem für die Headhunters.\n\nEs ist an der Zeit, Schluss zu machen. Geh dorthin, schalte ~mission(TargetName|Last) aus und zerstöre alle Kraftstofflager, die sie dort haben. Das sollte den Rest ihrer Crew davon überzeugen, das Weite zu suchen.\n\nWenn du damit fertig bist, wird sich niemand mehr an ihren Namen erinnern.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_killship_M_desc_001=Alle reden von einem neuen Player namens ~mission(TargetName), der bei ~mission(Location|Address) aus operiert. Diese Person entwickelt sich zu einem echten Problem für die Headhunters.\n\nEs ist an der Zeit, Schluss zu machen. Geh dorthin, schalte ~mission(TargetName|Last) aus und zerstöre alle Kraftstofflager, die sie dort haben. Das sollte den Rest ihrer Crew davon überzeugen, das Weite zu suchen.\n\nWenn du damit fertig bist, wird sich niemand mehr an ihren Namen erinnern.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_killship_M_title_001=Convince Upstarts to Abandon Sector
-headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=Es vergeht kein Tag, ohne dass Citizens for Prosperity versuchen, neue Anhänger für ihre miese kleine Sache anzuwerben und uns das Leben schwer zu machen.\n\nZeit, ihnen klarzumachen, wer hier wirklich das Sagen hat. Reise nach ~mission(Location|Address) und zerstöre alles, was in Reichweite ist.\n\nNichts wie ein wenig Sachschaden, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=Es vergeht kein Tag, ohne dass Citizens for Prosperity versuchen, neue Anhänger für ihre miese kleine Sache anzuwerben und uns das Leben schwer zu machen.\n\nZeit, ihnen klarzumachen, wer hier wirklich das Sagen hat. Reise zu ~mission(Location|Address) und zerstöre alles, was in Reichweite ist.\n\nNichts wie ein wenig Sachschaden, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_title_001=Teach Citizens for Prosperity A Lesson
-headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=Es ist kein Geheimnis, dass es zwischen den Headhunters und XenoThreat keine Liebe gibt. Aber ein offener Krieg zwischen uns bringt niemandem etwas.\n\nTrotzdem werden wir ihnen nicht einfach so durchkommen lassen. Stattdessen müssen wir subtiler vorgehen.\n\nReise nach ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstofftanks dort in die Luft.\n\nSubtil genug, oder?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=Es ist kein Geheimnis, dass es zwischen den Headhunters und XenoThreat keine Liebe gibt. Aber ein offener Krieg zwischen uns bringt niemandem etwas.\n\nTrotzdem werden wir ihnen nicht einfach so durchkommen lassen. Stattdessen müssen wir subtiler vorgehen.\n\nReise zu ~mission(Location|Address) und sprenge die Kraftstofftanks dort in die Luft.\n\nSubtil genug, oder?\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_multi_E_XT_title_001=Teach XenoThreat a Lesson
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_desc_001=XenoThreat drängt in unser Gebiet vor und hat sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen. Das lasse ich nicht zu. Du wirst die Bastarde für mich vertreiben.\n\nGeh hin, erledige ~mission(TargetName), ihren Anführer, und zerstöre ihre Kraftstofflager und Generatoren.\n\nMal sehen, was sie davon halten.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_title_001=Convince XenoThreat to Abandon Station
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_desc_001=Wir haben einen neuen Spieler im System, ~mission(TargetName), der sich einen Namen machen will. Sie haben sich sogar ~mission(Location|Address) geschnappt und machen mir nur Ärger.\n\nEs wird Zeit, sie auszuschalten.\n\nReise hin, erledige ~mission(TargetName|Last) und bringe die Station zum Stillstand, damit ihre Anhänger keine weiteren Probleme machen können.\n\nDas wird eine klare Botschaft an alle senden, die größer werden wollen, als ihnen zusteht.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_title_001=Convince Rivals to Abandon Station
-headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_desc_001=Wann lernen die Leute endlich, dass sie nicht einfach tun können, was sie wollen, auf Headhunter-Territorium? Diese Idioten planen einen großen Coup und denken, sie könnten einfach durchkommen? Niemals.\n\nIch will, dass du nach ~mission(Location|Address) fliegst und ihre Kraftstofftanks sowie Datenserver zerstörst. Zeig ihnen, was die Headhunters wirklich von ihnen halten.\n\nMal sehen, ob sie nach dem alles noch einen Heist starten können.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_desc_001=Wann lernen die Leute endlich, dass sie nicht einfach tun können, was sie wollen, auf Headhunter-Territorium? Diese Idioten planen einen großen Coup und denken, sie könnten einfach durchkommen? Niemals.\n\nIch will, dass du zu ~mission(Location|Address) fliegst und ihre Kraftstofftanks sowie Datenserver zerstörst. Zeig ihnen, was die Headhunters wirklich von ihnen halten.\n\nMal sehen, ob sie nach dem alles noch einen Heist starten können.\n\n- Stows, Ende
headhunters_bombingrun_sabotage_servers_VH_title_001=Stop Rivals from Launching Heist
-headhunters_defend_Generic_M_Carvers_desc_001=Ich schwör, die ganzen lokalen Dreckskerle sind viel dreister geworden, seit Citizens for Prosperity hier eingezogen sind. Jetzt haben wir eine Gruppe, die ~mission(Location|Address) angreift. Also brauche ich jemanden, der das zurückerobert und ihnen klarmacht, dass die Headhunters immer noch die Macht im System haben.\n\nWenn du sie ausschaltest, muss ich nicht herausfinden, wer sie sind. Also los.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defend_Generic_M_Carvers_desc_001=Ich schwör, die ganzen Dreckskerle sind viel dreister geworden, seit Citizens for Prosperity hier eingezogen sind. Jetzt haben wir eine Gruppe, die ~mission(Location|Address) angreift. Also brauche ich jemanden, der das zurückerobert und ihnen klarmacht, dass die Headhunters immer noch die Macht im System haben.\n\nWenn du sie ausschaltest, muss ich nicht herausfinden, wer sie sind. Also los.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_Generic_M_Carvers_title_001=Take back Carvers Ridge
headhunters_defend_Generic_M_GoldenRivera_desc_001=Hier ein Aufruf an alle, die Lust auf Gewalt haben. Irgendwelche blöden Skags dachten, sie könnten ~mission(Location|Address) überfallen und wir würden nicht zurückschlagen. Zeig ihnen mal, wie falsch sie liegen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_Generic_M_GoldenRivera_title_001=Rally at ~mission(Location)
@@ -48767,15 +48815,15 @@ headhunters_defend_Generic_M_desc_001=Einige Genies dachten, es wäre eine gute
headhunters_defend_Generic_M_title_001=~mission(Location|Address) under attack
headhunters_defend_xt_desc_001=Die XenoThreat-Penner haben ~mission(Location|Address) angegriffen, also suchen wir Leute, die sie abwehren.\n\nRaus da und ballert jeden XenoThreat ab, den ihr seht.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defend_xt_title_001=Back up needed at outpost
-headhunters_defendship_LRT_desc_001=Gerade kam die Nachricht, dass ein Headhunter in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einen Kampf verwickelt wurde und jetzt nicht mehr in der Lage ist, diesen zu beenden. Der Trottel will, dass ich ihm den Hintern rette.\n\nAnscheinend habe ich ein weiches Herz, denn ich werde dir tatsächlich dafür bezahlen, dass du den Job für mich übernimmst. Was sagst du? Willst du das Leben eines Idioten retten?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_LRT_desc_001=Gerade kam die Nachricht, dass ein Headhunter in der Nähe bei ~mission(Location|Address) in einen Kampf verwickelt wurde und jetzt nicht mehr in der Lage ist, diesen zu beenden. Der Trottel will, dass ich ihm den Hintern rette.\n\nAnscheinend habe ich ein weiches Herz, denn ich werde dir tatsächlich dafür bezahlen, dass du den Job für mich übernimmst. Was sagst du? Willst du das Leben eines Idioten retten?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_LRT_title_001=Headhunter Pilot in Trouble
headhunters_defendship_MRT_desc_001=Einer meiner Piloten hat den Verstand verloren und sich in einem Haufen Ärger bei ~mission(Location|Address) verwickelt.\n\nDer wahre Schlamassel: Der Trottel hat eine volle Ladung dabei. Ich kann es mir nicht leisten, die Fracht zu verlieren, also wäre es sehr hilfreich, wenn du den Idioten befreien könntest.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_MRT_title_001=Headhunter Ship Needs Backup
-headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, als hätten sich ein paar Frischlinge versucht, in unsere Geschäfte einzumischen, indem sie ein Headhunter-Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) angegriffen haben. Keine Ahnung, wie sie dachten, damit durchzukommen.\n\nSie müssen auf die harte Tour lernen, dass es in Pyro nicht so läuft. Bist du bereit, rüberzufliegen und diesen Bastarden eine Lektion zu erteilen?\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Es scheint, als hätten sich ein paar Frischlinge versucht, in unsere Geschäfte einzumischen, indem sie ein Headhunter-Schiff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) angegriffen haben. Keine Ahnung, wie sie dachten, damit durchzukommen.\n\nSie müssen auf die harte Tour lernen, dass es in Pyro nicht so läuft. Bist du bereit, rüberzufliegen und diesen Bastarden eine Lektion zu erteilen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_VLRT_title_001=Headhunter Pilot Needs a Hand
headhunters_defendship_multi_HRT_desc_001=Es stellt sich heraus, dass uns ein paar hinterhältige Schweine reingelegt haben. Wir sollten uns für einen Deal treffen, aber stattdessen haben sie unsere Schiffe angegriffen. Jetzt haben meine Leute einen Kampf am Hals, und um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob sie lebend rauskommen.\n\nWäre gut, wenn sie etwas zusätzliche Feuerkraft hätten. Denkst du, du kannst schnell zu ~mission(Location|Address) kommen und ein paar dieser niederträchtigen Lügner aus dem Verkehr ziehen?\n\nIch werde es dir versüßen, aber nur, wenn alle Headhunter heil rauskommen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_HRT_title_001=Headhunter Ships in Big Trouble
-headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=Ein paar Headhunter haben sich gemeldet und gesagt, dass sie bei der Abreise von ~mission(Location|Address) überfallen wurden.\n\nWahrscheinlich kommen sie klar, aber ich wäre deutlich ruhiger, wenn du dort vorbeischauen und ihnen unter die Arme greifen könntest.\n\nIch habe einen Batzen Credits für dich, wenn du es schaffst, alle zu retten.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=Ein paar Headhunter haben sich gemeldet und gesagt, dass sie bei der Abreise bei ~mission(Location|Address) überfallen wurden.\n\nWahrscheinlich kommen sie klar, aber ich wäre deutlich ruhiger, wenn du dort vorbeischauen und ihnen unter die Arme greifen könntest.\n\nIch habe einen Batzen Credits für dich, wenn du es schaffst, alle zu retten.\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_MRT_title_001=Headhunter Ships Need Backup
headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Einige meiner hitzköpfigeren Headhunters haben sich in einen Kampf gegen eine ganze Reihe von XenoThreat-Schiffen verwickelt, und es sieht immer mehr danach aus, dass sie sich nicht selbst da rausziehen können.\n\nKannst du zu ~mission(Location|Address) rüber und ihnen helfen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Headhunter Ships Ambushed by XenoThreat
@@ -48783,9 +48831,9 @@ headhunters_eliminateall_Generic_M_desc_001=Wir haben Wind davon bekommen, dass
headhunters_eliminateall_Generic_M_title_001=Wipe ~mission(Location) out
headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=Einer unserer Richter hat Wind davon bekommen, dass XenoThreat versucht, in unser Gebiet einzudringen. Es sieht so aus, als ob sie versuchen, ~mission(Location|Address) zu übernehmen. Wir wollen nicht, dass diese Psychopathen noch mehr Einfluss im System bekommen, als sie bereits haben. Deshalb setzen wir ein paar Credits ein, um sie zum Rückzug zu bewegen.\n\nWir wollen, dass du hart gegen sie vorgehst. Lass nicht locker, bis der ganze Ort ein Friedhof ist. Wir schicken dir deinen Lohn, sobald die Leichen begraben werden können.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=Turf War
-headhunters_eliminateall_base_Generic_E_desc_001=Also, hier ist der Deal: Wir haben ein paar kleine Dreckskerle, die sich für heiße Schüsse halten und aus einer Basis in der Nähe von ~mission(Location|Address) operieren. Ich weiß nicht, welchen giftigen Mist die trinken, aber sie dachten, es wäre eine gute Idee, sich mit den Headhunter-Jungs anzulegen. Einen haben wir erledigt, drei weitere verletzt. Also, ich suche jemanden, der ihnen ihre Ambitionen aus dem Schädel ballert.\n\nMach hin und bring's zu Ende. Du bekommst dafür einen schönen Batzen Credits.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_base_Generic_E_desc_001=Also, hier ist der Deal: Wir haben ein paar kleine Dreckskerle, die sich für heiße Schüsse halten und aus einer Basis in der Nähe bei ~mission(Location|Address) operieren. Ich weiß nicht, welchen giftigen Mist die trinken, aber sie dachten, es wäre eine gute Idee, sich mit den Headhunter-Jungs anzulegen. Einen haben wir erledigt, drei weitere verletzt. Also, ich suche jemanden, der ihnen ihre Ambitionen aus dem Schädel ballert.\n\nMach hin und bring's zu Ende. Du bekommst dafür einen schönen Batzen Credits.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_base_Generic_E_title_001=Need a hitter
-headhunters_eliminateall_boss_Generic_desc_001=Das hier ist ernst. Ein Team hat einen unserer Außenposten angegriffen und alles niedergeballert, was einen Puls hat. Wer auch immer sie sind, sie sind bewaffnet und wissen, was sie tun. Gerüchten zufolge ist ~mission(TargetName) bei ihnen.\n\nDer Drecksack macht unseren Killerkommandos schon seit Wochen das Leben schwer. Vielleicht ist das jetzt ihre Rache. Ehrlich gesagt, interessiert es mich nicht. Ich will ~mission(TargetName|Last) tot sehen, und du wirst es für mich erledigen. Er wird sich hinter den Schlägern verstecken, die er in diesen blöden Angriff verwickelt hat, also erledige zuerst die Schläger und dann ihren Anführer.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_boss_Generic_desc_001=Das hier ist ernst. Ein Team hat einen unserer Außenposten angegriffen und alles niedergeballert, was einen Puls hat. Wer auch immer sie sind, sie sind bewaffnet und wissen, was sie tun. Gerüchten zufolge ist ~mission(TargetName) bei ihnen.\n\nDer Drecksack macht unseren Killerkommandos schon seit Wochen das Leben schwer. Vielleicht ist das jetzt ihre Rache. Ehrlich gesagt, interessiert es mich nicht. Ich will ~mission(TargetName|Last) tot sehen, und du wirst es für mich erledigen. Er wird sich hinter seinen Truppen verstecken, die er in diesen blöden Angriff verwickelt hat, also erledige zuerst die Schläger und dann ihren Anführer.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_boss_Generic_title_001=It's popping off at ~mission(Location|Address)
headhunters_eliminateall_cfp_E_desc_001=Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) säubert. Die CFP-Sicherheitskräfte haben den Außenposten einer Gruppe von Einheimischen entrissen, die dort seit Jahren waren. Haben denen ordentlich den Arsch versohlt, soweit ich weiß, also sind sie zu Headhunters gekommen und haben nach Rache gefragt.\n\nMuss schnell und sauber erledigt werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_cfp_E_title_001=Hitting a CFP site
@@ -48793,42 +48841,42 @@ headhunters_eliminateall_cfp_M_desc_001=Vom Richter kam die Nachricht, dass wir
headhunters_eliminateall_cfp_M_title_001=~mission(Location) has been greenlit
headhunters_eliminateall_cfp_desc_001=Einige Söldner, die die CFP als Sicherheitskräfte angeheuert haben, haben ein paar Headhunters abgeknallt, die einfach nur durchs System geflogen sind. Sie haben nicht einmal etwas getan, sind nur geflogen.\n\nWie auch immer, wir haben sie bis ~mission(Location|Address) zurückverfolgt und wollen ihnen etwas heimzahlen. Schnapp dir dein Zeug und sei unsere Waffe, wir machen es für dich lohnenswert.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_cfp_title_001=Looking for a little revenge
-headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Einige Arschlöcher weigern sich, uns das zu bezahlen, was uns zusteht. Das Problem ist, dass diese Idioten damit prahlen. Hätten sie es für sich behalten, hätten wir das besser regeln können, aber jetzt müssen wir ein Zeichen setzen.\n\nDie Idioten arbeiten von ~mission(Location|Address) aus. Sie müssen alle verschwinden. Mach es so laut, wie du kannst. Wir schicken dir deine Credits, sobald alle erledigt sind.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Einige Arschlöcher weigern sich, uns das zu bezahlen, was uns zusteht. Das Problem ist, dass diese Idioten damit prahlen. Hätten sie es für sich behalten, hätten wir das besser regeln können, aber jetzt müssen wir ein Zeichen setzen.\n\nDie Idioten arbeiten bei ~mission(Location|Address) aus. Sie müssen alle verschwinden. Mach es so laut, wie du kannst. Wir schicken dir deine Credits, sobald alle erledigt sind.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_outpost_title_01=Reputation Management
headhunters_eliminateall_retrievestolen_base_Generic_M_desc_001=Eine lokale Bande hat einen unserer Transporte überfallen und unsere Fracht geklaut. Sie sind zwar entkommen, aber wir werden sie nicht lange feiern lassen. Ich will, dass du zu ihrem Stützpunkt bei ~mission(Location|Address) fliegst, sie vernichtest und unsere Fracht zurückholst.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address), dann können wir alle diese Idioten vergessen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_retrievestolen_base_Generic_M_title_001=Death and cargo
-headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_desc_001=Einer der lokalen Judges versucht, Informationen über einige neue Gangs in der Gegend zu bekommen. Weißt schon, herauszufinden, ob jemand unsere Sachen ins Visier genommen hat. So was in der Art. Jedenfalls haben wir ~mission(TargetName) undercover geschickt, um herauszufinden, ob jemand versucht, uns anzugreifen.\n\nJedenfalls war ~mission(TargetName|First) auf dem Weg zu ~mission(Location|Address), um einen Deal mit ein paar lokalen Schlägern oder was auch immer zu machen, aber wir haben nichts mehr von ihm gehört. Der Richter befürchtet, dass ~mission(TargetName|Last) vielleicht geschnüffelt und dann ausgeschaltet wurde, also wollen wir, dass du dorthin gehst und schaust, was los ist.\n\nFinde heraus, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist und hol unsere Fracht zurück. Die Chancen stehen gut, dass du jeden ausschalten musst, dem du begegnest, denn wenn ~mission(TargetName|Last) tot ist, haben diese Arschlöcher einen Headhunter umgebracht.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address) und hol dir einen schönen kleinen Lohn.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_desc_001=Einer der örtlichen Judges versucht, Informationen über einige neue Gangs in der Gegend zu bekommen. Weißt schon, herauszufinden, ob jemand unsere Sachen ins Visier genommen hat. So was in der Art. Jedenfalls haben wir ~mission(TargetName) undercover geschickt, um herauszufinden, ob jemand versucht, uns anzugreifen.\n\nJedenfalls war ~mission(TargetName|First) auf dem Weg zu ~mission(Location|Address), um einen Deal mit ein paar örtlichen Einheiten oder was auch immer zu machen, aber wir haben nichts mehr von ihm gehört. Der Richter befürchtet, dass ~mission(TargetName|Last) vielleicht geschnüffelt und dann ausgeschaltet wurde, also wollen wir, dass du dorthin gehst und schaust, was los ist.\n\nFinde heraus, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist und hol unsere Fracht zurück. Die Chancen stehen gut, dass du jeden ausschalten musst, dem du begegnest, denn wenn ~mission(TargetName|Last) tot ist, haben diese Arschlöcher einen Headhunter umgebracht.\n\nSobald du die Fracht hast, bring sie zu ~mission(Destination|Address) und hol dir einen schönen kleinen Lohn.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_title_001=A tricky tricky task
-headhunters_eliminateall_xt_desc_001=Es tut mir leid das zu sagen, aber wir haben einen unserer Außenposten an XenoThreat verloren. Eine Schande, wenn du mich fragst, aber deshalb suchen wir jemanden, der Zeit und Munition hat, um ihn zurückzuholen.\n\nWenn das du bist, begib dich nach ~mission(Location|Address) und hol ihn zurück.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_eliminateall_xt_desc_001=Es tut mir leid das zu sagen, aber wir haben einen unserer Außenposten an XenoThreat verloren. Eine Schande, wenn du mich fragst, aber deshalb suchen wir jemanden, der Zeit und Munition hat, um ihn zurückzuholen.\n\nWenn das du bist, begib dich zu ~mission(Location|Address) und hol ihn zurück.\n\n- Stows, Ende
headhunters_eliminateall_xt_title_001=Green light on ~mission(Location)
headhunters_eliminatespecific_desc_001=Mir sind gerade ein paar interessante Informationen in den Schoß gefallen. Der berüchtigte XenoThreat-Anführer ~mission(TargetName) hält sich wohl bei ~mission(location|address) auf und arbeitet an einer großen Operation. Das ist die perfekte Gelegenheit, das Stück Scheiße ein für alle Mal zu töten. Die Xenos haben im Moment alle Headhunter-Operationen im Blick. Wir können auf keinen Fall eine Crew mobilisieren und einsetzen, ohne dass ~mission(TargetName|Last) einen Tipp bekommt. Deshalb biete ich dir die Chance, Pyro zu einem besseren Ort zu machen und gleichzeitig ein paar Credits zu verdienen.\n\nWenn du Interesse hast, solltest du dich ausrüsten und dir Verstärkung suchen, bevor du losziehst. Du wirst nur bezahlt, wenn du ~mission(TargetName|Last) ausschaltest, aber zögere nicht, alle anderen kleinen Xeno-Arschlöcher zu töten, die sich vielleicht bei ihm verstecken.\n\n- Stows, Ende
-headhunters_eliminatespecific_title_001=Ripe for Retribution
+headhunters_eliminatespecific_title_001=Ripe for Retribution
headhunters_from=Headhunter
headhunters_killship_asteroid_rank0_desc_001=Die Headhunters wollen ihren Talentpool erweitern und haben ein paar freie Stellen für jeden, der die Eier hat.\n\nEs gibt da einen echten Dreckskerl namens ~mission(TargetName), der denkt, er sei besonders schlau, weil er Frachten von Transportern klaut, die durchs System fliegen. Wir haben nach einem Anteil an ihren Gewinnen als Lizenzgebühr gefragt, um ihnen das Weitermachen zu ermöglichen. Als ~mission(TargetName|Last) darauf reagiert hat, war es sehr respektlos.\n\nWir haben ihr Schiff bei ~mission(Location|Address) aufgespürt und müssen es ausschalten. Du solltest wissen, dass sie schlau sind und sich in der Nähe einiger Verbündeter aufhalten, also werden sie nicht allein sein.\n\nMach das und wir werden dich für zukünftige Headhunter-Arbeit in Betracht ziehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_asteroid_rank0_title_001=Target takedown for a fast track in
headhunters_killship_asteroid_rank1_desc_001=Irgendwo um ~mission(Location|Address) gibt es ein Nest, das von einigen Hausbesetzern übernommen wurde. Die meisten interessieren uns nicht, aber wir haben gehört, dass sie ~mission(TargetName) verstecken, der eine lange Vorgeschichte im Stehlen von Headhunter-Beute hat. Es ist Zeit, sie auszuschalten.\n\nEs heißt, dass ~mission(TargetName|Last) in einem Schiff unterwegs ist, sich aber auf die Verteidigungen der Basis verlassen könnte, also sei vorsichtig. Du tötest sie, du wirst bezahlt.\n\n- Stows, Ende
-headhunters_killship_asteroid_rank1_title_001=Target at ~mission(Location)
+headhunters_killship_asteroid_rank1_title_001=Target at ~mission(Location)
headhunters_killship_cfp_hrt_desc_001=Wir brauchen wieder jemanden der ein CFP-Schiff erledigt. Es gehört ~mission(TargetName), der die Einheimischen aus ihren Häusern vertreibt, wenn sie sich weigern, die Hilfe von Citizens for Prosperity anzunehmen. Ein richtiger Drecksack, und uns wurde grünes Licht gegeben, ihn auszuschalten.\n\nSein Schiff wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also fahr dorthin und erledige den Job.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_cfp_hrt_title_001=Kill Order
headhunters_killship_cfp_mrt_desc_001=Die Sicherheitskräfte von CFP greifen die Einheimischen an und wir müssen das Gleichgewicht wiederherstellen. Wir haben von einem besonderen Stück Dreck namens ~mission(TargetName|Last) erfahren, der einigen Schaden angerichtet hat, und wir müssen ihn erledigen.\n\nDu kannst ihn bei ~mission(Location|Address) finden. Geh hin und stell dich vor.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_cfp_mrt_title_001=Hit a CFP Ship
-headhunters_killship_cfp_vhrt_desc_001=Ein Platin-Ziel muss ausgeschaltet werden. ~mission(TargetName) ist ein Schwergewicht, einer der Leute, die für die Sicherheitskräfte von Citizens for Prosperity arbeiten. Obwohl ~mission(TargetName|Last) es vielleicht vergessen hat, erinnern sich die Headhunters noch an seine Zusammenarbeit mit einer Söldnertruppe vor einigen Jahren, die zum Tod von fünf Brüdern und Schwestern führte. Wir wollen Blut für Blut.\n\nEr wurde in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen, also solltest du ihn dort noch finden können.\n\nEr ist ein harter Hund, also nimm dir ein paar Freunde mit, aber stell sicher, dass er am Ende tot ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_cfp_vhrt_desc_001=Ein Platin-Ziel muss ausgeschaltet werden. ~mission(TargetName) ist ein Schwergewicht, einer der Leute, die für die Sicherheitskräfte von Citizens for Prosperity arbeiten. Obwohl ~mission(TargetName|Last) es vielleicht vergessen hat, erinnern sich die Headhunters noch an seine Zusammenarbeit mit einer Söldnertruppe vor einigen Jahren, die zum Tod von fünf Brüdern und Schwestern führte. Wir wollen Blut für Blut.\n\nEr wurde in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen, also solltest du ihn dort noch finden können.\n\nEr ist ein harter Hund, also nimm dir ein paar Freunde mit, aber stell sicher, dass er am Ende tot ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_cfp_vhrt_title_001=Primo Target
headhunters_killship_defection_desc_001=Ich werde offen mit dir sprechen. Die Headhunters haben nichts gegen Citizens for Prosperity, aber du weißt und wir wissen, dass diese reichen Idioten diesen Ort verlassen werden, sobald sie ein neues Projekt finden. Es ist höchste Zeit, dass sie weiterziehen.\n\nWir haben erfahren, dass ein Frachter ins System kommt, um medizinische Vorräte an ihre Außenposten zu liefern. Das letzte Mal, dass wir etwas hörten, war er bei ~mission(Location|Address). Wenn er erledigt wird, könnte das ihren Verlust an Vertrauen in dieses System beschleunigen.\n\nWir wissen, dass du schon eine Weile mit ihnen zusammenarbeitest, aber der Abschuss dieses einen Schiffs wird viele Leben in der Zukunft retten. Wenn du langfristig hier bleiben willst, können die Headhunters gute Freunde sein.\n\nDies ist ein solider erster Schritt, um diese Beziehung aufzubauen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_defection_title_001=A proposal
headhunters_killship_factionalign_desc_001=Du hast gute Arbeit für uns geleistet, also kommen wir mit einem besonderen Auftrag zu dir. Die Citizens for Prosperity drohen, die Strafverfolgung in unser System zu bringen. Die Judges, der Rat, verdammt, selbst der Chief wollen das nicht, also haben wir grünes Licht bekommen, drastische Schritte zu unternehmen, um sie rauszuholen.\n\nWir haben einen Insider in ihrer Gruppe, der uns erzählt hat, dass sie ~mission(TargetName), einen hochrangigen Typen aus ihrer Organisation, ins System transportieren, um persönlich den Fortschritt der Gruppe zu überwachen. Das Schiff wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also wollen wir es ausgeschaltet sehen.\n\nDas dürfte eine klare Botschaft senden, dass dieses System nicht ihres ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_factionalign_title_001=Hit a moving target
-headhunters_killship_gen_hrt_desc_001=Wir haben grünes Licht, um endlich ~mission(TargetName) zu erledigen. Seitdem er vor ein paar Jahren ins System kam, ist er uns ein Dorn im Auge, und es ist höchste Zeit, ihn endgültig aus dem Weg zu räumen.\n\nWir haben gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurde und der Judge will, dass das sofort erledigt wird.\n\nErledige sie.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_hrt_desc_001=Wir haben grünes Licht, um endlich ~mission(TargetName) zu erledigen. Seitdem er vor ein paar Jahren ins System kam, ist er uns ein Dorn im Auge, und es ist höchste Zeit, ihn endgültig aus dem Weg zu räumen.\n\nWir haben gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde und der Judge will, dass das sofort erledigt wird.\n\nErledige sie.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_hrt_title_001=Wanted: ~mission(TargetName)
-headhunters_killship_gen_lrt_desc_001=Noch so ein Abschaum, der seine Lektion nicht lernen will. ~mission(TargetName) ist nur ein Kleinkrimineller, der offenbar beratungsresistent ist. Wir haben sie gewarnt, sich uns anzuschließen oder das System zu verlassen, aber sie hören nicht zu. Unsere Geduld ist am Ende.\n\nErreiche ~mission(Location|Address). Dort solltest du ~mission(TargetName|Last) herumschwirren sehen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_lrt_desc_001=Noch so ein Abschaum, der seine Lektion nicht lernen will. ~mission(TargetName) ist nur ein Kleinkrimineller, der offenbar beratungsresistent ist. Wir haben sie gewarnt, sich uns anzuschließen oder das System zu verlassen, aber sie hören nicht zu. Unsere Geduld ist am Ende.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address). Dort solltest du ~mission(TargetName|Last) herumschwirren sehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_lrt_title_001=Simple Hit
-headhunters_killship_gen_mrt_desc_001=Eine andere Gang hat versucht, sich ein Stück vom Kuchen zu schnappen und sich hier ein Stück Territorium zu sichern. Sie sind gescheitert, aber die Headhunters vergessen nicht. Wir haben den Großteil von ihnen erledigt, aber eines der letzten Mitglieder namens ~mission(TargetName) wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nWahrscheinlich ist der oder diejenige verzweifelt, also unterschätze sie nicht im Kampf.\n\nDu wirst bezahlt, wenn es erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_mrt_desc_001=Eine andere Gang hat versucht, sich ein Stück vom Kuchen zu nehmen und sich hier ein Stück Territorium zu sichern. Sie sind gescheitert, aber die Headhunters vergessen nicht. Wir haben den Großteil von ihnen erledigt, aber eines der letzten Mitglieder namens ~mission(TargetName) wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet.\n\nWahrscheinlich ist der oder diejenige verzweifelt, also unterschätze sie nicht im Kampf.\n\nDu wirst bezahlt, wenn es erledigt ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_mrt_title_001=Treat yourself to a fight
-headhunters_killship_gen_vlrt_desc_001=Wir haben einen kleinen Fisch, der glaubt, er könne die Headhunters angreifen und ungestraft davonkommen. ~mission(TargetName) hat versucht, einen unserer Lagerbestände zu plündern, und denkt, er könnte einfach verschwinden.\n\nZuletzt wurde er in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und eine sehr deutliche Botschaft hinterlässt, wer die Macht im System hat.\n\nErledige es schnell und sauber.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_gen_vlrt_desc_001=Wir haben einen kleinen Fisch, der glaubt, er könne die Headhunters angreifen und ungestraft davonkommen. ~mission(TargetName) hat versucht, einen unserer Lagerbestände zu plündern, und denkt, er könnte einfach verschwinden.\n\nZuletzt wurde er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und eine sehr deutliche Botschaft hinterlässt, wer die Macht im System hat.\n\nErledige es schnell und sauber.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_vlrt_rank0_desc_001=Du kennst uns. Du weißt, was wir tun. Das System wird langsam voll, also suchen wir nach guten Soldaten, die uns helfen, unseren Platz hier zu verteidigen.\n\nWenn du dazu bereit bist und keine Angst hast, dir die Hände schmutzig zu machen, haben wir etwas für dich, um zu beweisen, dass du das Zeug hast, das wir suchen.\n\n~mission(TargetName) war ein ehemaliges Mitglied, das uns an XenoThreat verraten hat und dabei ein paar unserer Brüder und Schwestern auf dem Gewissen hat. Jetzt denkt er, er kann einfach weitermachen, ohne Konsequenzen zu spüren.\n\nDu erledigst sie. Du wirst hochgestuft. Klingt nach einem fairen Tausch.\n\nSie wurde bei ~mission(Location|Address) gesichtet, also mach dich auf den Weg und kümmer dich darum.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_gen_vlrt_rank0_title_001=Wanna be a Headhunter?
headhunters_killship_gen_vlrt_title_001=~mission(TargetName) needs stomping
-headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=Du musst hier schnell handeln. Es gibt einen XenoThreat-Offizier namens ~mission(TargetName), der sich blicken lässt. Der Richter meint, dies sei eine große Chance, XenoThreat zuzusetzen, indem man ihn ausschaltet. Ich habe gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Gegend von ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Also beeil dich, bevor sie wieder verschwinden.\n\nIch würde Unterstützung mitbringen, ich bezweifle, dass sie kampflos untergehen werden.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=Du musst hier schnell handeln. Es gibt einen XenoThreat-Offizier namens ~mission(TargetName), der sich blicken lässt. Der Richter meint, dies sei eine große Chance, XenoThreat zuzusetzen, indem man ihn ausschaltet. Ich habe gehört, dass ~mission(TargetName|Last) in der Gegend bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Also beeil dich, bevor sie wieder verschwinden.\n\nIch würde Unterstützung mitbringen, ich bezweifle, dass sie kampflos untergehen werden.\n\n- Stows, Ende
headhunters_killship_xenothreat_ert_title_001=Ghost some XenoTrash
headhunters_missingperson_sabotage_M_desc_001=Der Tag läuft bisher nicht gut. Ich habe ~mission(TargetName) losgeschickt, um bei ~mission(Location|Address) etwas Zerstörung anzurichten, aber ich habe noch nichts von ihnen gehört.\n\nMach mir einen Gefallen, ja? Geh dorthin und finde heraus, was mit ~mission(TargetName|NickOrFirst) passiert ist. Und ganz gleich, was passiert ist – sorge dafür, dass der Job erledigt wird.\n\n- Stows, Ende
headhunters_missingperson_sabotage_M_title_001=Find Headhunter Crewmember and Help Finish the Job
@@ -48836,9 +48884,9 @@ headhunters_missingperson_sabotage_VH_XT_desc_001=Hast du je dieses ungute Gefü
headhunters_missingperson_sabotage_VH_XT_title_001=Find Headhunter Crewmember and Help Finish the Job
headhunters_missingperson_sabotage_server_H_XT_desc_001=Ich komme langsam ans Ende meiner Geduld. Ich hatte ~mission(TargetName), einen ziemlich zuverlässigen Headhunter, losgeschickt, um die XenoThreat-Datenserver bei ~mission(Location|Address) zu zerstören.\n\nDas ist schon eine Weile her, und ich habe immer noch nichts von ihnen gehört, während die Server immer noch unangetastet dastehen.\n\nMach mir einen Gefallen, ja? Geh dorthin, finde heraus, was mit ~mission(TargetName|NickOrFirst) passiert ist, und hilf, die Server endlich zu zerstören.\n\n- Stows, Ende
headhunters_missingperson_sabotage_server_H_XT_title_001=Find Headhunter Crewmember and Help Finish the Job
-headhunters_multikillship_base_Generic_M_desc_001=Viele Möchtegern-Gangs haben in den letzten Jahren versucht, sich den Headhunters aufzuzwingen, weil sie dachten, sie könnten sich im System behaupten. Wir sind noch hier. Sie nicht. Aber es scheint, dass die Überlebenden dieser Gruppen sich zusammengeschlossen haben und einen weiteren Versuch starten wollen. Manche Leute lernen einfach nie.\n\nDie letzte Gruppe hat ein paar unserer Konvois bei Versorgungsläufen angegriffen. Es sollte keine Überraschung sein, dass der Judge sie schnell auslöschen will. Wir haben erfahren, dass sie sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) aufhalten und sich wahrscheinlich für einen weiteren Angriff neu bewaffnen.\n\nWir wollen, dass du dorthin gehst und ihnen ein Leben wünschst, das sie mit ihrer alten Bande gestorben wären.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_multikillship_base_Generic_M_desc_001=Viele Möchtegern-Gangs haben in den letzten Jahren versucht, sich den Headhunters aufzuzwingen, weil sie dachten, sie könnten sich im System behaupten. Wir sind noch hier. Sie nicht. Aber es scheint, dass die Überlebenden dieser Gruppen sich zusammengeschlossen haben und einen weiteren Versuch starten wollen. Manche Leute lernen einfach nie.\n\nDie letzte Gruppe hat ein paar unserer Konvois bei Versorgungslieferungen angegriffen. Es sollte keine Überraschung sein, dass der Judge sie schnell auslöschen will. Wir haben erfahren, dass sie sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) aufhalten und sich wahrscheinlich für einen weiteren Angriff neu bewaffnen.\n\nWir wollen, dass du dorthin gehst und ihnen ein Leben wünschst, das sie mit ihrer alten Bande gestorben wären.\n\n- Stows, Ende
headhunters_multikillship_base_Generic_M_title_001=Crash some ships
-headhunters_replaceparts_1R2P_desc_001=Hey, ~mission(Location|Address) ist in letzter Zeit etwas auseinandergefallen und wir brauchen jemanden, der runtergeht und das repariert. Wenn du ein paar Sicherungen (höchstens sechs sollten reichen), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister hast, dann zahlen wir dir für die Reparatur.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_1R2P_desc_001=Hallo, ~mission(Location|Address) ist in letzter Zeit etwas auseinandergefallen und wir brauchen jemanden, der runtergeht und das repariert. Wenn du ein paar Sicherungen (höchstens sechs sollten reichen), ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister hast, dann zahlen wir dir für die Reparatur.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_1R2P_title_001=Human Tool needed
headhunters_replaceparts_2R3P_desc_001=Unten bei ~mission(Location|Address) haben wir einen bösen Sturm abbekommen und etwas Schaden genommen. Keiner unserer üblichen Techniker ist verfügbar (oder lebt noch), um vorbeizukommen, also suchen wir jemanden, der ein paar Sicherungen repariert (keine Ahnung, wie viele, aber nicht mehr als sechs, denke ich). Wenn du ein Bergungswerkzeug mit ein paar RMC-Kanistern mitbringen kannst, wird das den Rest erledigen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_2R3P_title_001=~mission(Location) needs some repairs
@@ -48850,11 +48898,11 @@ headhunters_replaceparts_E_desc_001=Einer unserer Spots bei ~mission(Location|Ad
headhunters_replaceparts_E_title_001=~mission(Location) needs some repairs
headhunters_replaceparts_H_desc_001=Die Stürme bei ~mission(location|address) werden zur echten Plage. Einer unserer Außenposten wurde gestern komplett auseinandergenommen und braucht dringend Reparaturen. Wir suchen also nach Hilfe.\n\nNach ersten Schätzungen brauchst du etwa 21 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister, um alles zu reparieren. Die genauen Zahlen bekommst du vor Ort.\n\nVerdammt nochmal.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_H_title_001=Massive repairs at ~mission(Location)
-headhunters_replaceparts_M_desc_001=Wir brauchen jemanden, der sich mit Werkzeugen auskennt und nach ~mission(Location|Address) kommt, um bei ein paar Reparaturen zu helfen. Unser letzter Reparaturtyp hat die meisten Reparaturen erledigt, aber es gibt immer noch ein paar kaputte Sachen.\n\nIch denke, wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister hast, solltest du für alles, was noch repariert werden muss, gerüstet sein.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_M_desc_001=Wir brauchen jemanden, der sich mit Werkzeugen auskennt und zu ~mission(Location|Address) kommt, um bei ein paar Reparaturen zu helfen. Unser letzter Reparaturtyp hat die meisten Reparaturen erledigt, aber es gibt immer noch ein paar kaputte Sachen.\n\nIch denke, wenn du 15 Sicherungen, ein Bergungswerkzeug und ein paar RMC-Kanister hast, solltest du für alles, was noch repariert werden muss, gerüstet sein.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_M_title_001=Bunch of repairs at ~mission(Location)
-headhunters_replaceparts_desc_001=Okay, hör zu. Ich bin nicht gut mit Maschinen, aber wir haben ein paar, die funktionieren müssen, und das tun sie nicht.\n\nIch schicke dir die Liste mit dem, was wir brauchen, aber du musst dich nach ~mission(Location|Address) begeben, um sie zu reparieren. Du bist bei den Vorräten auf dich allein gestellt, aber keine Sorge, wir werden dich reichlich bezahlen.\n\nDas muss eigentlich gestern erledigt sein, also so schnell wie möglich wäre gut.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_replaceparts_desc_001=Okay, hör zu. Ich bin nicht gut mit Maschinen, aber wir haben ein paar, die funktionieren müssen, und das tun sie nicht.\n\nIch schicke dir die Liste mit dem, was wir brauchen, aber du musst dich zu ~mission(Location|Address) begeben, um sie zu reparieren. Du bist bei den Vorräten auf dich allein gestellt, aber keine Sorge, wir werden dich reichlich bezahlen.\n\nDas muss eigentlich gestern erledigt sein, also so schnell wie möglich wäre gut.\n\n- Stows, Ende
headhunters_replaceparts_title_001=Shit’s all kind of broken
-headhunters_sabotage_generators_E_CFP_desc_001=Wir haben große Pläne, die bald in die Tat umgesetzt werden, aber leider haben die Citizens for Prosperity Leute in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDa ich es mir nicht leisten kann, dass diese Bastarde uns alles vermasseln, möchte ich, dass du dorthin gehst und ihre Stromgeneratoren ausschaltest.\n\nSollte sie außer Gefecht setzen, bis wir mit unserem Geschäft fertig sind.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_generators_E_CFP_desc_001=Wir haben große Pläne, die bald in die Tat umgesetzt werden, aber leider haben die Citizens for Prosperity Leute in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nDa ich es mir nicht leisten kann, dass diese Bastarde uns alles vermasseln, möchte ich, dass du dorthin gehst und ihre Stromgeneratoren ausschaltest.\n\nSollte sie außer Gefecht setzen, bis wir mit unserem Geschäft fertig sind.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_E_CFP_title_001=Cut Citizens For Prosperity Power
headhunters_sabotage_generators_VE_desc_001=Das ist ein ziemlich einfacher Job. Wir haben ein paar Arschlöcher bei ~mission(Location|Address), die sich für was Besseres halten. Geh hin und schalte ihnen den Strom ab, um sie daran zu erinnern, dass die Headhunter das Sagen haben.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_VE_title_001=Shut Off Power at ~mission(Location)
@@ -48864,31 +48912,31 @@ headhunters_sabotage_generators_multi_M_XT_desc_001=Wir haben etwas für XenoThr
headhunters_sabotage_generators_multi_M_XT_title_001=Paving the Way for Raid on XenoThreat
headhunters_sabotage_generators_multi_M_desc_001=Ein paar Aasgeier haben sich bei ~mission(Location|Address) eingenistet. Wir haben dort unsere eigenen Pläne und brauchen den Ort frei.\n\nDeshalb sollst du hingehen und ihren Strom abschalten. Mal sehen, ob das nicht dazu führt, dass diese Ratten den Ort für immer verlassen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_generators_multi_M_title_001=Knock Power Out
-headhunters_sabotage_servers_E_CFP_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Ein Headhunter hat einen ziemlichen Fehler gemacht und jetzt haben die Citizens for Prosperity einige Daten in die Hände bekommen, die uns wirklich schaden könnten.\n\nDer Bastard braucht etwas Zeit zum Heilen, also liegt es an dir, das Chaos zu beseitigen. Kannst du dich nach ~mission(Location|Address) begeben und die Server zerstören, die sie dort gespeichert haben? Ich möchte sicherstellen, dass diese Informationen nicht nach draußen gelangen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_E_CFP_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Ein Headhunter hat einen ziemlichen Fehler gemacht und jetzt haben die Citizens for Prosperity einige Daten in die Hände bekommen, die uns wirklich schaden könnten.\n\nDer Bastard braucht etwas Zeit zum Heilen, also liegt es an dir, das Chaos zu beseitigen. Kannst du dich zu ~mission(Location|Address) begeben und die Server zerstören, die sie dort gespeichert haben? Ich möchte sicherstellen, dass diese Informationen nicht nach draußen gelangen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_desc_001=Ich weiß, dass du überall im System gearbeitet hast, aber jetzt ist es an der Zeit, dass du dich entscheidest, mit wem du wirklich zusammenarbeiten willst. Entweder du arbeitest weiterhin mit diesen Schwächlingen von den Citizens for Prosperity oder du beweisst, dass du es verdient hast, ein Headhunter zu sein.\n\nWenn du dazu bereit bist, zeig uns, dass du das Zeug dazu hast, indem du die CFP-Server bei ~mission(Location|Address) zerstörst.\n\nGlaubst du, du kannst das schaffen?\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_title_001=Take a Stand Against Citizens for Prosperity
headhunters_sabotage_servers_E_CFP_title_001=Clear Citizens for Prosperity Servers
headhunters_sabotage_servers_H_XT_Title_001=Wipe Out XenoThreat Servers
headhunters_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Mir ist etwas in den Schoß gefallen, das zu gut ist, um es auszuschlagen. XenoThreats Geheimdienst ist in den Kreisen, in denen ich mich bewege, eine Legende, und es stellt sich heraus, dass sie einen ganzen Haufen ihrer besten Informationen bei ~mission(Location|Address) speichern.\n\nWäre doch schade, wenn jemand, sagen wir mal du, sich dorthin begibt und das alles in die Luft jagen würde, oder?\n\n- Stows, Ende
-headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_desc_001=Ich weiß, dass du für diese Idioten von den Citizens for Prosperity gearbeitet hast. Während einige meiner Headhunter-Kollegen damit ein Problem hätten, sehe ich eine Chance.\n\nWir brauchen jemanden mit Zugang, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und die Server dort zerstören kann. Du würdest nicht nur ein paar lästige Daten für uns löschen, sondern auch die Möglichkeit verdienen, mit der wahren Macht im System zu arbeiten.\n\nDu wirst es nicht bereuen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_desc_001=Ich weiß, dass du für diese Idioten von den Citizens for Prosperity gearbeitet hast. Während einige meiner Headhunter-Kollegen damit ein Problem hätten, sehe ich eine Chance.\n\nWir brauchen jemanden mit Zugang, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und die Server dort zerstören kann. Du würdest nicht nur ein paar lästige Daten für uns löschen, sondern auch die Möglichkeit verdienen, mit der wahren Macht im System zu arbeiten.\n\nDu wirst es nicht bereuen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_title_001=Clear Out Citizens for Prosperity Snitch Files
-headhunters_sabotage_servers_M_CFP_desc_001=Es stellt sich heraus, dass diese Bastarde von den Citizens for Prosperity Informationen über uns gesammelt haben. Sie werden versuchen, uns von mehreren Einnahmequellen abzuschneiden und uns auszubluten. Das dürfen wir nicht zulassen.\n\nGeh nach ~mission(Location|Address) und zerstöre ihren Datenspeicher.\n\nDas sollte ihnen eine Lehre sein, sich nicht in Dinge einzumischen, die sie nichts angehen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_sabotage_servers_M_CFP_desc_001=Es stellt sich heraus, dass diese Bastarde von den Citizens for Prosperity Informationen über uns gesammelt haben. Sie werden versuchen, uns von mehreren Einnahmequellen abzuschneiden und uns auszubluten. Das dürfen wir nicht zulassen.\n\nGeh zu ~mission(Location|Address) und zerstöre ihren Datenspeicher.\n\nDas sollte ihnen eine Lehre sein, sich nicht in Dinge einzumischen, die sie nichts angehen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_M_CFP_title_001=Wipe Citizens for Prosperity Data Farm
headhunters_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=Ich bin so wütend, dass ich kaum noch klar denken kann. Ein Headhunter, von dem ich dachte, dass ich ihm vertrauen kann, ist zu den XenoThreat gewechselt. Ja, Aliens haben deine Familie getötet. Scheiße passiert, aber man wendet sich nicht von seinem Volk ab.\n\nUm den Schaden noch zu vergrößern, hat der Bastard XenoThreat eine Menge unserer Informationen gegeben. Ich habe andere Leute, die den Verräter verfolgen, aber ich brauche dich, um die gestohlenen Daten für mich zu löschen. Sie werden auf Servern bei ~mission(Location|Address) gespeichert.\n\n- Stows, Ende
headhunters_sabotage_servers_VH_XT_title_001=Purge XenoThreat Servers
headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=Einige meiner Leute waren bei einem Überfall bei ~mission(Location|Address) beteiligt. Die meisten sind unbeschadet rausgekommen, aber nachdem sich der Staub gelegt hat, weiß niemand genau, was mit ~mission(TargetName) passiert ist.\n\nViele andere Gangs würden den armen Bastard einfach verrotten lassen, aber so gehen die Headhunters nicht vor. Ich will wissen, ob ~mission(TargetName|Last) noch lebt oder tot ist, und ich bin bereit, dir ordentlich Credits zu zahlen, um das herauszufinden.\n\nSei nur vorsichtig, wenn du dort ankommst, denn ich wette, die Arschlöcher, die dort leben, suchen immer noch nach einem Kampf.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=Track Down ~mission(TargetName)
-headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich ~mission(TargetName) nach ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur kurz einen Blick werfen und mir berichten, ob einer der Hangars für uns in Frage kommt, aber seitdem habe ich nichts mehr von ihnen gehört.\n\nIch vermute, dass jemand anderes schon den Hangar benutzt, aber ich würde besser schlafen, wenn ich es sicher wüsste.\n\nWenn dir die Credits passen, flieg hin und sieh nach, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Sei nur vorsichtig. Ich würde es nicht mögen, jemanden anheuern zu müssen, um deinen Leichnam zu suchen.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=Wir sind auf der Suche nach einem neuen Versteck, also habe ich ~mission(TargetName) zu ~mission(Location|Address) geschickt. Sie sollten nur kurz einen Blick werfen und mir berichten, ob einer der Hangars für uns in Frage kommt, aber seitdem habe ich nichts mehr von ihnen gehört.\n\nIch vermute, dass jemand anderes schon den Hangar benutzt, aber ich würde besser schlafen, wenn ich es sicher wüsste.\n\nWenn dir die Credits passen, flieg hin und sieh nach, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Sei nur vorsichtig. Ich würde es nicht mögen, jemanden anheuern zu müssen, um deinen Leichnam zu suchen.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_danger_station_title_001=Track Down ~mission(TargetName)
-headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie ~mission(TargetName) allein loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, der Idiot zu sein und es trotzdem zu tun. Jetzt hat der Dussel meine Funknachrichten nicht beantwortet, und seit ein paar Tagen hat niemand ihn gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der nach ~mission(Location|Address) reist und nachschaut, ob er noch da sind. Du bekommst deine Bezahlung, selbst wenn er tot ist.\n\n- Stows, Ende
+headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Ich weiß es besser, als jemanden wie ~mission(TargetName) allein loszuschicken, aber das hat mich nicht davon abgehalten, der Idiot zu sein und es trotzdem zu tun. Jetzt hat der Dussel meine Funknachrichten nicht beantwortet, und seit ein paar Tagen hat niemand ihn gesehen.\n\nWenn du Zeit hast, könnte ich jemanden gebrauchen, der zu ~mission(Location|Address) reist und nachschaut, ob er noch da sind. Du bekommst deine Bezahlung, selbst wenn er tot ist.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)?
headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=Also, ich habe einen unserer Leute, einen neuen Rekruten namens ~mission(TargetName), geschickt, um eine Übergabe bei ~mission(Location|Address) zu machen, aber jetzt ist der Bastard verschwunden.\n\nIch denke, entweder ist er mit den Headhunter-Credits abgehauen und ist praktisch schon tot, oder er wurde überfallen und liegt jetzt da, tatsächlich tot. Was auch immer passiert ist, ich möchte, dass du nachschaust und versuchst, ihn zu finden.\n\nWenn du das Problem klärst, gebe ich dir, was sein Anteil gewesen wäre.\n\n- Stows, Ende
headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)?
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Die Headhunters brauchen jemanden, der ein Rudel Kopione ausschaltet, die unseren Jungs Probleme bereiten. Die Mistviecher wurden zuletzt bei ~mission(Location|Address) gesichtet. Wenn du den Job erledigst, gibt's dafür ein paar Credits.\n\n- Stows, Ende
-hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir haben ein Problem. Ein Rudel Kopione haben gestern eine Übergabe gestört und den Kunden verscheucht. Wir haben einen wertvollen Deal verloren. Die Headhunters benutzen diesen Ort schon seit Jahren, und das ist das erste Mal, dass uns diese Mistviecher Probleme machen.\n\nBegib dich nach ~mission(Location|Address) und räum den Ort für uns auf.\n\n- Stows, Ende
+hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=Wir haben ein Problem. Ein Rudel Kopione haben gestern eine Übergabe gestört und den Kunden verscheucht. Wir haben einen wertvollen Deal verloren. Die Headhunters benutzen diesen Ort schon seit Jahren, und das ist das erste Mal, dass uns diese Mistviecher Probleme machen.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und räum den Ort für uns auf.\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=Deal with Kopione at ~mission(Location)
hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=Creds for Kopion Kills at ~mission(Location)
-hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat neulich einen unserer Jungs erledigt. Den Körper haben wir nie gefunden. Gerüchten zufolge haben die Bastarde den armen Kerl gefressen.\n\nWir brauchen jemanden, der sich nach ~mission(Location|Address) begibt und jeden Kopion erledigt, den er sieht. Hör nicht auf, bis die Mistviecher alle tot sind.\n\nPass auf, wenn du reingehst. Wenn du’s dir noch nicht gedacht hast, diese Tiere sind bösartig. Wenn du dich umbringen lässt, ist das dein Problem.\n\n- Stows, Ende
+hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat neulich einen unserer Jungs erledigt. Den Körper haben wir nie gefunden. Gerüchten zufolge haben die Bastarde den armen Kerl gefressen.\n\nWir brauchen jemanden, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und jeden Kopion erledigt, den er sieht. Hör nicht auf, bis die Mistviecher alle tot sind.\n\nPass auf, wenn du reingehst. Wenn du’s dir noch nicht gedacht hast, diese Tiere sind bösartig. Wenn du dich umbringen lässt, ist das dein Problem.\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=Butcher Kopion Pack at ~mission(Location)
hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=Ein Rudel Kopione hat sich in Headhunter-Territorium eingenistet. Richtig fiese Mistviecher. Ständig wilde Tiere abwehren zu müssen, macht das Geschäft schwer.\n\nWenn du sie für uns erledigst, bekommst du deine Belohnung. Mach es auf deine Weise – solange sie am Ende tot sind.\n\nDu findest sie bei ~mission(Location|Address).\n\n- Stows, Ende
hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_002=Die Chefin hat ein Auge auf ein ideales Territorium für einen Schmuggler-Depot bei ~mission(Location|Address) geworfen. Das Problem ist, der Ort wimmelt von Kopione. Richtig fiese Mistviecher. Aber hey, du hast Waffen, und sie nicht; außer ihre Zähne, die schlecht raus eitern. Rotte sie für uns aus, und ich lege dir einen anständigen Batzen Credits auf den Tisch.\n\n- Stows, Ende
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-hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Gruppierung der Waffen und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
+hud_GunsContext_HelpText=Ändere deine Waffengruppierung und überwache deinen Munitionsbestand sowie die Waffentemperatur.
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-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=Stufe 3 Behandlung erforderlich
-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=Stufe 2 Behandlung erforderlich
-hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=Stufe 1 Behandlung erforderlich
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+hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=Behandlung der Stufe 1 erforderlich
hud_actorStatus_injuryWarning_severity_deadlyInjury=Schwere Verletzung festgestellt
hud_actorStatus_injuryWarning_severity_injury=Leichte Verletzung festgestellt
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@@ -49170,7 +49225,7 @@ hud_enter_green_zone=Schutzzone - Kampfhandlung untersagt!
hud_enter_hostile_territory=Feindliches Gebiet betreten - Vorsicht geboten
hud_enter_impounding_zone=Sperrgebiet - Vehikel werden beschlagnahmt!
hud_enter_neutral_territory=Neutrales Gebiet - Feindseligkeiten unterlassen!
-hud_enter_trespassing_area=Privateigentum
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hud_gimbal_mode_full_ads_manual=Manuell - Präzision
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hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=Halten Sie [~action(incapacitated|incapacitatedRespawn)] gedrückt, um zu sterben. Ihr CrimeStat beeinflusst, wo Sie wiederbelebt werden.
-hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=Rettungsversuch unterbrochen. Auf der Suche nach zusätzlicher Unterstützung.
+hud_incapacitated_downedReviveInsufficientFunds,P=Rettungssignal: Aktuelles Guthaben: %d aUEC - Unzureichende Mittel für Aktivierung.
+hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=Rettungsversuch unterbrochen. Auf der Suche nach zusätzlicher Unterstützung.
hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted=%s hat das Rettungssignal angenommen und ist %s entfernt.
hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=Halten Sie [~action(player|downedRevivalRequest)] gedrückt, um ein Rettungssignal zu aktivieren und eine Belohnung von %d aUEC anzubieten.
+hud_incapacitated_downedReviveRescueBeacon,P=Aktuelles Guthaben: %d aUEC - Kosten: %d aUEC (inkl. %d%s Steuer)\nHalte ~action(player|downedRevivalRequest), um ein Rettungssignal zu aktivieren und eine Belohnung von %d aUEC anzubieten.
hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=Rettungssignal aktiviert. Suche nach verfügbarer Unterstützung.
hud_incapacitated_downedStateWarning=Sie sind Handlungsunfähig
hud_incapacitated_landingZoneRescue=Zeit bis zur Rettung:
-hud_incapacitated_landingZoneRescue_notification=Warten Sie. Die lokalen Rettungsdienste sind unterwegs
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hud_incapacitated_overdosedStateWarning=Sie sind überdosiert
hud_incapacitated_respawnMessage=Halten Sie [~action(incapacitated|incapacitatedRespawn)] gedrückt, um zu sterben und respawne bei
hud_incapacitated_timeToRevival=Zeit bis Wiederbelebung:
@@ -49218,15 +49275,15 @@ hud_law_ImpoundingWarning_1=Verlassen Sie das Sperrgebiet\nVehikel wird in %ls b
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hud_law_OrganizationControlledWarning=%ls-Gebiet\nSofort verlassen!
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hud_law_TrespassAreaTeleport=Unbefugter Zutritt. Du wirst in %ls Sekunden zum Verlassen gezwungen
-hud_law_TrespassAreaWarning=Privateigentum - Unbefugter Zutritt\nVerlassen oder Strafverfolgung riskieren
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-hud_law_TrespassPropertyWarning=Privateigentum - Zutritt auf eigene Gefahr!
-hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privateigentum von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
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+hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=Privatbesitz von %ls\nZutritt auf eigene Gefahr!
hud_law_Victim=Opfer: %ls
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hud_law_charge_player_crime=%ls hat %ls gegen Sie begangen.
@@ -49236,8 +49293,8 @@ hud_law_not_charge_by_default=Anklagen werden automatisch ignoriert. Auf "Akzept
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@@ -49330,10 +49387,10 @@ hud_missile_selection_above_max_range=ÜBER MAX. REICHWEITE
hud_missile_selection_below_min_range=UNTER MIN. REICHWEITE
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-hud_monitored_space_disable=CommLink ausgefallen
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-hud_monitored_space_enter=Innerhalb der CommLink-Reichweite
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+hud_monitored_space_disable=COMMLINK ausgefallen
+hud_monitored_space_enable=COMMLINK wiederhergestellt
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+hud_monitored_space_leave=Außerhalb der COMMLINK-Reichweite
hud_nav=NAV
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@@ -49432,7 +49489,6 @@ hud_scanning_info_vehicle_role=Rolle
hud_scanning_info_volatility=Instabile Fracht erkannt
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-hud_scanning_jammed=Warnung! Ein Signalstörer behindert die Radarfunktion
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@@ -49467,7 +49523,7 @@ hud_turret_relative_angle_pitch=Relative Neigung
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@@ -49477,42 +49533,47 @@ hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=Waffen (Alle)
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human_surnames_3568=Hapolis
-hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n----------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Einheiten haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Angriff der Nine Tails:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Vertrauliche Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
-hurston_RetrieveConsignment_title_001=Defend Site and Retrieve Confidential Materials
-hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_RetrieveConsignment_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung & Paketrückgewinnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Ja\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere vor Ort stationierten Einheiten haben schwere Verluste erlitten und reagieren nicht mehr auf Nachrichten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Angriff der Nine Tails:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Vertrauliche Materialien zustellen:\n > Bei ~mission(dropoff1|address)\n\n\nErste Berichte deuteten darauf hin, dass die Gang versucht, vertrauliches Material zu erhalten, das kürzlich an die Einrichtung geliefert wurde. Glücklicherweise haben wir Sicherheitsmaßnahmen getroffen, die uns Zeit für eine Reaktion geben sollten. Wir benötigen einen Agenten, der sofort zur Einrichtung geht, diese Boxen abholt und an einen sicheren Ort liefert.\n\nSie und jede Verstärkung, die Sie mitbringen möchten, sind berechtigt, alle notwendigen Maßnahmen zu ergreifen, wenn Sie auf die Eindringlinge stoßen. Die Verdächtigen gelten als bewaffnet und gefährlich. Hurston wird keine materielle Unterstützung und/oder Updates zum Status der Sicherheitskräfte der Einrichtung bereitstellen.\n\nDie vertraulichen Materialien wurden diskret neben anderen Boxen in einem Konsignationslieferung geliefert und in unserem automatisierten Tresor mit Zugangscodes, die auf Datenpads von hochrangigen Sicherheitsmitarbeitern aufbewahrt werden, eingeschlossen. Es besteht jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Nine Tails bereits in ihren Besitz gelangt sind.\n\nSie müssen diese Datenpads finden und dann die Codes am Paketförderband eingeben, um die vertraulichen Materialien zurückzuholen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jede Überprüfung, Weiterleitung, Verbreitung oder sonstige Verwendung dieser Informationen durch Personen oder Einheiten, die nicht der beabsichtigte Empfänger sind, ist untersagt. **
+hurston_RetrieveConsignment_title_001=Defend Site and Retrieve Confidential Materials
+hurston_UGF_defend_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine kleine lokale Bande hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_E_title_001=Guard Facility Against Threat
-hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_S_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Extrem\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine aggressive Gruppe hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security benötigen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt und die Einrichtung vor Eindringlingen schützt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_S_title_001=Guard Facility Against Extremely Dangerous Hostiles
-hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VE_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Schläger haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Einrichtung vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VE_title_001=Guard Facility
-hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_VH_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine wachsende Outlaw-Fraktion hat Drohungen gegen ~mission(Location|Address) ausgesprochen und Hurston Security verlangen von einem Auftragnehmer die Zusammenstellung eines Sicherheitsteams und die Bewachung der Anlage vor Eindringlingen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_VH_title_001=Guard Facility Against Dangerous Hostiles
-hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_defend_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Kriminelle haben Drohungen gegen ~mission(Location|Address) und Hurston Security suchen einen Auftragnehmer, der ein Sicherheitsteam zusammenstellt, um die Anlage vor Eindringlingen zu schützen.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Anlage sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_defend_title_001=Guard Facility Against Hostiles
-hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Hurston Security verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_E_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Mittel\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Schläger haben ~mission(Location|Address), um große Mengen Schmuggelware herzustellen. Hurston Security verlangt, dass ein Auftragnehmer zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware vernichtet.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_E_title_001=Eliminate Contraband Stash
-hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Hurston Security sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_H_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Sehr hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine Gruppe Krimineller hat ~mission(Location|Address) zur Herstellung großer Mengen hochgefährlicher Drogen benutzt. Hurston Security sucht einen Auftragnehmer, der die Anlage aufsucht und die gesamte dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_H_title_001=Eliminate Narcotic Stash
-hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe von ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Hurston Security verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_destroy_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Beseitigung der Schmuggelware\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: R. Russel\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Kriminelle wurden mithilfe bei ~mission(Location|Address) identifiziert, um große Mengen illegal herzustellen. Hurston Security verlangt von einem Auftragnehmer, dass er zur Einrichtung geht und sämtliche dort gelagerte Schmuggelware beseitigt.\n\nDie Zahlung erfolgt, sobald die gesamte Schmuggelware beseitigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_destroy_title_001=Eliminate Drug Stash
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Hurston Security sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und Hurston Security sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch und hat festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht Hurston Security nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer lokalen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nDas Sicherheitspersonal bei ~mission(Location|Address) wird von einer kriminellen Vereinigung vor Ort bedroht. Hurston Security sucht daher nach Auftragnehmern, die die Verteidigung stärken und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, die versuchen, in das Gelände einzudringen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nEine lokale kriminelle Gruppe bedroht ~mission(Location|Address) und Hurston Security sucht Auftragnehmer, um ihre Verteidigung zu stärken und alle Feinde auszuschalten, die versuchen, das Gelände zu durchbrechen.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Beurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudesicherung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: T. Spooner\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Sicherheitsunternehmen durch und hat festgestellt, dass Sie ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sein könnten.\n\nUm Ihren Status zurückzugewinnen, sucht Hurston Security nach Auftragnehmer, die bei der Beseitigung einer örtlichen kriminellen Gruppe helfen, die ~mission(Location|Address) bedroht.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist. Wenn Sie diese Neubeurteilung erfolgreich abschließen, können Sie für zukünftige Arbeiten als Sicherheitsunternehmer in Betracht gezogen werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=Assist in Defending Site
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Security Contractor Evaluation
hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Security Contractor Reevaluation
-hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: G. Livingston\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDas Gelände wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: K. Restle\nRisikobewertung: Hoch\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht einen Auftragnehmer, der bereit ist, die kriminellen Bewohner bei ~mission(Location|Address) auszuschalten.\n\nDie Einrichtung wurde für zahlreiche illegale Aktivitäten genutzt und muss daher unbedingt gesichert werden.\n\nBeachten Sie, dass Sie nur bestätigte Feinde bekämpfen dürfen. Der Angriff auf Sicherheitspersonal vor Ort stellt einen Vertragsbruch dar.\n\nDie Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt wurde, dass die Einrichtung sicher ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
hurston_UGF_eliminateall_title_001=Evict Illegal Occupants
-hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über die potenzielle Position des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n----------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach einer gründlichen Untersuchung hat Hurston Dynamics offiziell erklärt, dass ~mission(TargetName) ein Feind des Planeten ist und in Übereinstimmung mit dem Gesetz eliminiert werden soll. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie berechtigt, dieses Urteil mit allen erforderlichen Mitteln an das Ziel weiterzugeben.\n\nAlle Informationen über die potenzielle Position des Ziels werden Ihnen gegeben.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Bestätigung des Todes des Ziels.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wurde wegen Hochverrats überführt und zum Tode verurteilt. In bestimmten Fällen erlaubt das örtliche Recht die Verfolgung und angemessene Bestrafung dieser flüchtigen Personen durch deputierte Mitglieder der Öffentlichkeit. Dies ist einer dieser Sonderfälle. Durch die Annahme dieses Auftrags sind Sie gesetzlich dazu berechtigt, ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nEin Informant hat kürzlich einen Hinweis gegeben, wo sich das Ziel befinden könnte. Diese Informationen werden Ihnen zur Unterstützung Ihrer Jagd zur Verfügung gestellt.\n\nErwarten Sie eine Zahlung, sobald der Tod des Ziels bestätigt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_assassination_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Exekutionsanordnung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEs wurde ein Hinrichtungsbefehl für ~mission(TargetName) ausgestellt. Vor kurzem wurde eine besondere gesetzliche Bestimmung erlassen, die es den beauftragten Auftragnehmern erlaubt, das Todesurteil zu vollstrecken. Nehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie die Fähigkeiten, die Ausrüstung und die Bereitschaft für diesen Job haben.\n\nEine kürzliche Verhaftung führte zu einigen Informationen darüber, wo sich ~mission(TargetName|Last) befinden könnte. Es wird empfohlen, dort mit der Suche zu beginnen.\n\nSie erhalten die Zahlung, sobald der Tod des Flüchtigen bestätigt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_assassination_title_001=Authorized Execution Warrant
hurston_auth_001=D. Hurston
hurston_auth_002=E. Wenfil
@@ -49528,26 +49589,26 @@ hurston_auth_011=C. Hurston
hurston_auth_012=H. Bello
hurston_auth_013=K. Restle
hurston_auth_014=I. Takao
-hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Security hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston sucht für einen Job einen Auftragnehmer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erledige ~mission(Contractor|Target):\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\n~mission(Location|CaveSize)\n\nDer Standort wurde für eine Reihe schwerer Angriffe auf Hurston genutzt. Dies muss sofort unterbunden werden.\n\nSie sind berechtigt, alle erforderlichen Maßnahmen zu ergreifen. Die Bezahlung erfolgt, sobald bestätigt ist, dass die Anlage frei ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach sorgfältigen Ermittlungen zu einer Reihe von Gewaltverbrechen hat sich herausgestellt, dass ~mission(Location|Address) von ~mission(Contractor|Target) genutzt wird. Als Zentrum illegaler Aktivitäten hat Hurston Dynamics den Standort offiziell als großes Sicherheitsrisiko eingestuft und benötigt einen effektiven Auftragnehmer, der alle unbefugten Personen vom Grundstück entfernt. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst autorisiert, wenn der Standort effektiv geräumt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston hat entdeckt, dass ~mission(Contractor|Target) sich bei ~mission(Location|Address) niedergelassen hat. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIhre unbefugte Anwesenheit an diesem Standort stellt einen direkten Verstoß gegen die Gesetze von Hurston dar und ist ein Grund für ihre Entfernung.\n\nDurch die Annahme dieses Auftrags werden Sie beauftragt, den Standort aller aktuellen Bewohner zu räumen. Sie erhalten die Zahlung, sobald der Standort wirksam freigegeben wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_004=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Security hat vor kurzem eine Reihe brutaler Angriffe auf ~mission(Location|Address) zurückverfolgt. Quellen deuten darauf hin, dass es sich bei den Tätern um ~mission(Contractor|Target) handelt, die sich vor Ort versteckt halten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nUm die Öffentlichkeit besser vor solch gewalttätigen Angriffen zu schützen, hat Hurston Dynamics die Eliminierung dieser Feinde genehmigt.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags werden Sie mit allen rechtlichen Befugnissen ausgestattet, um den Standort mit äußerster Härte zu räumen. Sie werden bezahlt, sobald die Bedrohung beseitigt ist. Sie erhalten die Zahlung, sobald die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_basesweep_desc_005=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gebäudeüberwachung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nIn einem weiteren Versuch von Hurston Dynamics, ein sicheres Universum zu schaffen, suchen wir einen zuverlässigen Auftragnehmer für die Beseitigung des nicht genehmigten Lagers bei ~mission(Location|Address). Die Einrichtung ist mit ~mission(Contractor|Target) gefüllt, die dort illegal leben und vom Gelände entfernt werden müssen. ~mission(Location|CaveSize)\n\nSie können alle notwendigen Mittel nutzen, um dieses Ziel zu erreichen. Bei Auftragsabschluss wird eine angemessene Vergütung überwiesen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_basesweep_title_001=Evict Illegal Occupants
-hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNachdem er früheren Ergreifungsversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Ergreifung dieses Verbrechers beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
-hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
-hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n----------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnter der von der UEE gewährten Autorität der Hurston Dynamics wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) in Bezug auf Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Einziehung des Kopfgeldes als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNachdem er früheren Ergreifungsversuchen durch Hurston-Sicherheitsbeamte wiederholt entkommen konnte, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) ausgesetzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSpüren Sie den Verbrecher auf und überführen Sie ihn vor Gericht.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags.\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird von Hurston Dynamics nach wiederholte Rechtsverstöße gegen Hurston- und UEE-Gesetze gesucht. Daher wurde ein Kopfgeld ausgestellt und Sie werden mit der Ergreifung dieses Verbrechers beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nBitte seien Sie auf alle Eventualitäten vorbereitet, bevor Sie mit der Verfolgung beginnen.\n\nDie Zahlung wird autorisiert, sobald die Beute ausgezahlt ist.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_intro=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller zu bewerten, wird Hurston Dynamics Ihre Fähigkeiten bewerten ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt regelmäßige Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nStellen Sie Ihre Eignung unter Beweis, indem Sie ~mission(TargetName) erfolgreich festnehmen. Nachfolgend erhalten Sie die neuesten Informationen Details über den aktuellen Aufenthaltsort der Zielperson und wo sie zuletzt gesehen wurde.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName|Last)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nNach dem Erfolg erfolgt die Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und die Bezahlung Abschluss dieses Vertrags.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSeien Sie sich bitte bewusst, dass sich noch andere Personen vor Ort aufhalten werden, aber dieser Vertrag ermächtigt Sie ausdrücklich, nur ~mission(TargetName|Last) anzugreifen. Es darf keine weiteren Opfer geben.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Prämie als vollständig erachtet wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: I. Takao\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nEs ist bekannt, dass dieser Standort von Kriminellen frequentiert wird, die höchstwahrscheinlich bewaffnet und feindselig sind. Treten Sie mit ihnen in Kontakt, wie Sie es für richtig halten, aber Ihre oberste Priorität ist die Neutralisierung von ~mission(TargetName|Last).\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n
+hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: L. Paleski\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: Nein\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht einen Auftragnehmer, um ein Kopfgeld einzutreiben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nWährend es Ihnen klar ist, dass Sie nach eigenem Ermessen gegen alle Kriminellen vor Ort vorgehen werden, sind alle Zivilisten vor Ort zu schützen.\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, wenn die Beute als vollständig ausgezahlt gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **\n\n
+hurston_bounty_fps_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnter der Autorität von Hurston Dynamics, die von der UEE gewährt wurde, wurde ein Kopfgeld für ~mission(TargetName) im Zusammenhang mit Verbrechen gegen die Gesellschaft ausgesetzt.\n\nEs wird vermutet, dass sich die Person seit kurzem bei ~mission(Location|Address) aufhält, vermutlich mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um Zugriff auf die Anlage zu erhalten und ~mission(TargetName|Last) auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem die Beute als abgeschlossen gilt.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_first=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nNach wiederholten und anhaltenden Vergehen wurde ein Kopfgeld für die folgende Person ausgesetzt: ~mission(TargetName).\n\nUm Ihr Potenzial bei der Ergreifung schwer fassbarer Krimineller einzuschätzen, wird Hurston Dynamics dies tun Bewerten Sie Ihre Fähigkeit, ~mission(TargetName|Last) mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln zu finden und festzunehmen.\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDie Zahlung wird erst freigegeben, nachdem das Kopfgeld abgewickelt wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_bounty_fps_desc_rehire=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Kopfgeldeintreibung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: Moderates Risiko (mögliche bewaffnete Unterstützung)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|BountyTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nUnsere Abteilung führt in regelmäßigen Abständen Neubeurteilungen früherer Kopfgeldjäger durch und hat festgestellt, dass Sie möglicherweise ein geeigneter Kandidat für eine mögliche Wiedereinstellung sind.\n\nUm Ihre aktuellen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, nehmen Sie die folgende gesuchte Person erfolgreich fest:\n~mission(TargetName).\n\nEs wird angenommen, dass sich das Subjekt derzeit bei ~mission(Location|Address) befindet, möglicherweise mit mehreren Verbündeten. Möglicherweise ist Gewalt erforderlich, um sich Zugang zum Standort zu verschaffen und das Ziel auszuschalten. ~mission(Location|CaveSize)\n\nDer erfolgreiche Abschluss dieses Kopfgeldes führt zu einer Wiedereinstellung als Kopfgeldjäger von Hurston Dynamics und einer Ueberweisung der Zahlung.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_bounty_fps_title_001=Entrenched Bounty: ~mission(TargetName) (MRT)
-hurston_bounty_fps_title_first=Entrenched Bounty Contractor Evaluation
-hurston_bounty_fps_title_rehire=Entrenched Bounty Contractor Reevaluation
+hurston_bounty_fps_title_first=Entrenched Bounty Contractor Evaluation
+hurston_bounty_fps_title_rehire=Entrenched Bounty Contractor Reevaluation
hurston_bounty_title_0001=Wanted: ~mission(TargetName)
hurston_bounty_title_E=Wanted: ~mission(TargetName) (LRT)
hurston_bounty_title_H=Wanted: ~mission(TargetName) (HRT)
@@ -49555,8 +49616,8 @@ hurston_bounty_title_M=Wanted: ~mission(TargetName) (MRT)
hurston_bounty_title_S=Wanted: ~mission(TargetName) (ERT)
hurston_bounty_title_VE=Wanted: ~mission(TargetName) (VLRT)
hurston_bounty_title_VH=Wanted: ~mission(TargetName) (VHRT)
-hurston_bounty_title_intro_001=Bounty Hunter Contractor Evaluation
-hurston_bounty_title_rehire=Bounty Hunter Contractor Reevaluation
+hurston_bounty_title_intro_001=Bounty Hunter Contractor Evaluation
+hurston_bounty_title_rehire=Bounty Hunter Contractor Reevaluation
hurston_danger_001=Niedrig
hurston_danger_002=Mittel
hurston_danger_003=Hoch
@@ -49566,20 +49627,20 @@ hurston_danger_006=Moderates Risikoziel (kleine Multicrew-Schiff, mittlere Unter
hurston_danger_007=Riskantes Ziel (großes Multicrew-Schiff, mittlere Unterstützung)
hurston_danger_008=Sehr riskantes Ziel (großes Multicrew-Schiff, schwere Unterstützung)
hurston_danger_009=Extrem riskantes Ziel (Großkampfschiff, schwere Unterstützung)
-hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären "~mission(Item)" ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine "~mission(Item)" an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie sich zu ~mission(Location) begeben und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer "~mission(Item)", die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Erreiche ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDRINGEND!\n\nEin Hurston-Satellit mit einer proprietären ~mission(Item) ist auf die Oberfläche abgestürzt. Das Protokoll verlangt, dass die Systemeinheit zerstört werden muss, um zu verhindern, dass die darauf gespeicherten Informationen vollständig entschlüsselt werden.\n\nWir hoffen, dass Sie zuerst am ~mission(Location) ankommen, aber wenn es jemandem gelingt, den Prototyp vor Ihrer Ankunft zu stehlen, können Sie die internen Systeme des Satelliten verwenden, um die Fernverfolgung zu aktivieren. Die Chancen stehen gut, dass die Diebe versuchen werden, die Informationen in einer nahegelegenen Einrichtung auf Hurston zu entschlüsseln, bevor die Selbstzerstörungssequenz der Systemeinheit abgeschlossen werden kann. Es ist wichtig, dass Sie nicht zulassen, dass die Informationen entschlüsselt werden.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(Item) an Bord eines Hurston-Satelliten ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt. Obwohl die Systemeinheit mit einer Selbstzerstörungsfunktion ausgestattet ist, müssen wir sicherstellen, dass er zerstört wird, um zu gewährleisten, dass die darin enthaltenen technischen und Unternehmensinformationen niemals entschlüsselt werden.\n\nEs besteht eine gute Chance, dass jeder, der versucht, den Prototyp zu stehlen, dies tut Bringen Sie ihn zu einer nahegelegenen Hurston-Einrichtung, um auf die darauf befindlichen Informationen zuzugreifen. Um jedoch sicherzugehen, können Sie Tracking-Protokolle für die Systemeinheit aktivieren, indem Sie sich zu ~mission(Location) begeben und die internen Systeme des Satelliten neu starten. Sobald Sie den Standort ermittelt haben, beseitigen Sie den Prototyp, bevor sein Datenschutz vollständig verletzt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyblade_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Systemeinheit zerstören\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Satellit ist gerade auf die Oberfläche abgestürzt und Hurston benötigt sofortige Hilfe beim Aufspüren und Zerstören einer ~mission(Item), die an Board war. Wir müssen verhindern, dass die sensiblen und technischen Informationen in die falschen Hände geraten.\n\nWir hoffen, dass Sie der Erste sind, der die Systemeinheit zurückbringt, aber wenn sie gestohlen wird, werden sie den Prototyp höchstwahrscheinlich zu einer nahegelegenen Anlage auf Hurston bringen, wo sie ihre Sicherheitsmaßnahmen umgehen können, bevor die automatische Selbstzerstörung ausgelöst werden kann. Begib dich zu ~mission(Location) und aktiviere die Satellitensysteme, um die aktuelle Position der Systemeinheit zu verfolgen und sie zu zerstören, bevor die Daten vollständig entschlüsselt sind.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyblade_title_001=Destroy Lost Prototype
-hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n----------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nBei ~mission(Location|Address) wurde ein illegales Überwachungsnetzwerk entdeckt. Es wird geschätzt, dass die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) in der Gegend versteckt wurden, um illegal Daten zu sammeln. Sie müssen das Gebiet absuchen, um ihren Aufenthaltsort zu ermitteln.\n\nAlle Satelliten müssen gefunden und zerstört werden. Bei einem Angriff versuchen sie, alle auf den Datenträgern gespeicherten Informationen im Notfall hochzuladen. Sie müssen vernichtet werden, bevor dieser Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEin verurteilter Datenhändler wurde überredet, seine Quelle illegaler Informationen preiszugeben - die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nIhre niedrige EM-Signatur wird es schwierig machen, sie zu finden, aber scannen Sie das Gebiet sorgfältig ab, da alle Satelliten gefunden und zerstört werden müssen. Diese Geräte sind mit Täuschkörper ausgestattet, die bei einem Angriff einen Notfall-Upload aller auf den Datenträger gespeicherten Informationen einleitet. Die überwacher müssen beendet werden, bevor sie ihre gestohlenen Informationen weitergeben können.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_destroyprobe_desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegale Überwachung stoppen\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine kürzlich durchgeführte Undercover-Operation hat die Quelle nicht autorisierter Hurston-Daten, die kürzlich auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht sind, erfolgreich aufgespürt. Die Quelle des Lecks konnte erfolgreich auf die ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zurückgeführt werden, die bei ~mission(Location|Address) versteckt sind.\n\nScannen Sie das Gebiet, finden Sie die "Skimmer (Überwachungssatelliten)" und zerstören Sie sie. Beachten Sie, dass sie möglicherweise versuchen, ihre Festplatten hochzuladen, sobald Sie Ihren Angriff starten. Lassen Sie die Übertragung nicht abschließen. Wir können uns den Verlust weiterer sensibler Informationen nicht leisten.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_destroyprobe_title_0001=Halt Illegal Surveillance
hurston_from=Hurston Dynamics
-hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nHurston Security hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk von ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk von ~mission(Location|Address) einzudringen. Hurston Security ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Security hat einen Versuch entdeckt, sich illegal Zugang zum Netzwerk bei ~mission(Location|Address) zu verschaffen. Sie werden beauftragt, den Erfolg der Hacker um jeden Preis zu verhindern.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nDas Netzwerk bei ~mission(Location|Address) wird derzeit von einem aggressiven Hackerangriff angegriffen. Die privaten und wertvollen Informationen auf diesem System dürfen nicht angetastet werden. Trennen Sie die Verbindung und hindern Sie die Hacker daran, sich Zugang zu verschaffen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_hackprevent_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Illegaler Netzwerkzugriff\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nKriminelle versuchen derzeit, in das Datennetzwerk bei ~mission(Location|Address) einzudringen. Hurston Security ist bestrebt, dieses Eindringen zu verhindern, bevor ein vollständiger Zugang zum System erlangt werden kann.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_hackprevent_title_001=Illegal Network Access
-hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-VERTRAGSNEHMER:\n----------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Vehikel, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Zuständigkeitsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
+hurston_intro_desc=HURSTON DYNAMICS\nACHTUNG ZUKÜNFTIGE HURSTON-VERTRAGSNEHMER:\n-------------------------------------------------------\n\nBevor eine Beschäftigung durch die Hurston Dynamics Outsourcing-Abteilung möglich ist, müssen Sie als selbstständiger Vertragsnehmer zunächst die in der folgenden Vereinbarung für selbstständige Vertragsnehmer aufgeführten Bedingungen akzeptieren.\n\n\n--- UNABHÄNGIGER AUFTRAGNEHMERVERTRAG ---\n\nDieser Vertrag für unabhängige Vertragsnehmer (der "Vertrag") wird zwischen Hurston Dynamics ("Unternehmen") und Ihnen ("unabhängiger Vertragsnehmer") in Bezug auf die vom Unternehmen angebotene und von Ihnen über Ihr mobiGlas angenommene Arbeit ("vertraglich vereinbarte Aufgabe")* geschlossen und tritt zu dem Zeitpunkt in Kraft, an dem Ihre Annahme per Handshake-Empfangsprotokoll vom Logistikdatenzentrum des Unternehmens empfangen und bestätigt wird.\n\n1) Arbeitsbeschreibung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, alle Anforderungen, die in der Ausschreibung der vertraglichen Aufgabe angegeben sind, vollständig zu erfüllen. Sie erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass Ihnen keine Zahlung, Rückerstattung oder sonstige Entschädigung vom Unternehmen zusteht, wenn nicht alle beschriebenen Anforderungen zur Zufriedenheit des Unternehmens erfüllt werden, was im alleinigen Ermessen des Unternehmens liegt.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass alle Bedingungen, einschließlich des Zeitplans, des Lieferdatums, der Identifizierung des Ziels, des Zustands der Waren oder anderer Umstände, die das Unternehmen für relevant hält, für diesen Vertrag wesentlich sind und dass Ihnen keine anteiligen Zahlungen, Rückerstattungen, Ausgaben, Teilvergütungen oder andere Zahlungen für eine teilweise Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe zustehen.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass dieser Vertrag ein eigenständiger Vertrag ist, der dem Unternehmen keine impliziten Verpflichtungen oder Haftungen aufgrund anderer Verträge auferlegt, die zwischen dem Unternehmen, Ihnen als unabhängiger Vertragsnehmer oder einem Dritten bestehen.\n\n c. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer verpflichten sich, keine anderen Arbeiten oder Aufgaben zu übernehmen, die die rechtzeitige Erledigung aller in der Leistungsbeschreibung und/oder in den Änderungen gemäß Abschnitt 3) des Vertrags genannten Aufgaben gefährden würden.\n\n d. Das Unternehmen ist nicht für Fehler in der Genauigkeit verantwortlich, unabhängig davon, ob diese durch Mängel in der Datenübertragung, durch den Verlust der Signaltreue oder durch das Abfangen oder die Veränderung durch Dritte, einschließlich mobiGlas und anderer microTech-Produkte, verursacht wurden. Jegliche Zweifel an der Übereinstimmung zwischen dem Angebot des Unternehmens und seiner Lieferung sind im Hinblick auf die tatsächlichen Absichten des Unternehmens zu klären. Sie erklären sich damit einverstanden, alle Risiken zu übernehmen, die mit dem Empfang von Übertragungen oder Informationsübertragungen verbunden sind, die nicht direkt vom Unternehmen stammen.\n\n e. Die Parteien sind sich darüber einig, dass die Erlöse und Entschädigungen aus dem Vertrag zwar einem Dritten zugutekommen können, dass jedoch kein Dritter berechtigt ist, rechtliche Schritte in Bezug auf den Vertrag einzuleiten, und dass jede falsche Darstellung seitens des unabhängigen Vertragsnehmers in Abweichung von dieser Anforderung als Verstoß gegen seine Verpflichtungen und Verantwortlichkeiten im Rahmen dieses Vertrags angesehen werden kann.\n\n f. Im Falle eines Widerspruchs zwischen den in der vertraglichen Aufgabe angegebenen Bedingungen und dieser Vereinbarung gelten die Bedingungen dieser Vereinbarung, es sei denn, die Bedingungen der vertraglichen Aufgaben berufen sich ausdrücklich auf Abschnitt 3 Punkt c. dieser Vereinbarung.\n\n2) Laufzeit: Die Laufzeit des Vertrags ist in der Leistungsbeschreibung angegeben und endet in jedem Fall mit der Zahlung gemäß Abschnitt 13) des Vertrags oder mit dem endgültigen Abschluss aller Aufgaben im Rahmen der Leistungsbeschreibung, je nachdem, was später eintritt.\n\n3) Änderungen: Die Parteien vereinbaren, dass das Unternehmen die Leistungsbeschreibung während der Ausführung der Arbeiten ändern kann, um auf betriebliche Unwägbarkeiten oder dringende Anforderungen zu reagieren. Der unabhängige Vertragsnehmer kann die Änderungen akzeptieren, indem er dies in einer elektronisch signierten Handshake-Freigabeübermittlung angibt.\n\nWenn Sie als unabhängiger Vertragsnehmer das Unternehmen nicht innerhalb von 24 Stunden benachrichtigen, betrachten die Parteien die Änderung als angenommen, und die Bedingungen der Leistungsbeschreibung werden entsprechend geändert.\n\n a. Wenn Sie die Änderungen nicht akzeptieren möchten, besteht Ihr einziger Ausweg darin, den Vertrag zu kündigen und alle Materialien des Unternehmens (einschließlich Informationen oder Daten) und/oder alle anderen Materialien in die Obhut des Unternehmens zurückzugeben.\n\n b. Vertragliche Aufhebung durch Änderung; wie in Abschnitt 1) 3. erwähnt, können die Bestimmungen dieser Vereinbarung durch die Bestimmungen der vertraglich vereinbarten Aufgabe oder einer Änderung ersetzt werden, wenn dies ausdrücklich unter Bezugnahme auf den entsprechenden Abschnitt geltend gemacht wird.\n\n4) Ausgaben und Rückerstattungen\n\n a. Die Nichteinhaltung des erforderlichen Versicherungsschutzes gilt als wesentliche Nichterfüllung der Verantwortlichkeiten und Verpflichtungen des unabhängigen Vertragsnehmers im Rahmen des Vertrags. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sind verpflichtet, die folgenden Versicherungen als Voraussetzung für die Ausführung von Arbeiten für das Unternehmen abzuschließen:\n\n a 1. Kaskoversicherung für alle Vehikel, die bei der Erfüllung der Aufgabe eingesetzt werden.\n\n a 2. Frachtversicherung für jegliches Material, das von, für oder im Namen des Unternehmens gemäß dem Vertrag erhalten wird.\n\n a 3. Versicherung von Ausrüstung und Geräten für alle Ausrüstungsgegenstände, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags erhalten hat oder die für das Unternehmen bestimmt sind.\n\n b. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erkennen an, dass die Kosten für alle Ausgaben oder betrieblichen Aufwendungen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgaben erforderlich sind, durch die in der vertraglich vereinbarten Aufgabe beschriebene Vergütung implizit abgedeckt sind. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für Kostenüberschreitungen, Schäden, Reparaturen oder andere Ausgaben, sei es in Form von Zeit oder Credits.\n\n c. Die Kosten für die medizinische Versorgung sind ausdrücklich von den Verpflichtungen des Unternehmens aus diesem Vertrag ausgeschlossen. Alle Ausgaben im Zusammenhang mit Ihrer persönlichen Gesundheit gelten als persönliche Ausgaben.\n\n5) Nichtverunglimpfung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer sichern dem Unternehmen zu, dass alle geschäftlichen oder persönlichen Aktivitäten, die Sie gleichzeitig mit der beauftragten Aufgabe ausüben, nach den örtlichen Verordnungen und/oder den geltenden Gesetzen der UEE legal sind und sich nicht negativ auf den Ruf des Unternehmens auswirken oder diesen schädigen werden.\n\n a. Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich ausdrücklich damit einverstanden, das Unternehmen von jeglicher Schuld oder Verantwortung im Zusammenhang mit behördlichen oder gerichtlichen Maßnahmen, Untersuchungen oder Ermittlungen freizustellen, die Ihre Tätigkeit betreffen.\n\n b. Die Parteien sind sich einig, dass der unabhängige Vertragsnehmer das Unternehmen weder in Rede, Schrift, Spectrum-Übertragung verunglimpfen, schädigen, kritisieren oder anderweitig negativ darstellen wird. Ein Verstoß gegen diese Klausel kann zum Entzug oder zur anteiligen Rückerstattung von Gebühren oder Gegenleistungen aus dem Vertrag führen.\n\n6) Keine Vertretung - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer dürfen sich unter keinen Umständen als Vertreter, leitender Angestellter, Direktor, Mitarbeiter, Repräsentant oder sonstiges Mitglied des Unternehmens ausgeben. Ihre Beziehung zum Unternehmen ist ausschließlich die eines/einer unabhängigen Vertragsnehmers/in.\n\nSie dürfen sich als unabhängiger Vertragsnehmer ausgeben, der/die Arbeiten für das Unternehmen ausführt, indem Sie die mit der vertraglich vereinbarten Aufgabe verbundene Logistics Registry Identification ausschließlich zu dem Zweck an eine Zivil- oder Strafverfolgungsbehörde weitergeben, eine vorrangige Genehmigung für Reisen oder Sicherheitsmaßnahmen zu erhalten.\n\n7) Vergabe von Unteraufträgen - Sie unterzeichnen und stimmen diesem Vertrag im Namen aller Personen zu, die an der Ausführung der in der Arbeitsbeschreibung beschriebenen Aufgaben beteiligt sind. Die Auswahl der Subunternehmer unterliegt der Zustimmung des Unternehmens; Sie übernehmen die Verantwortung für alle Verbindlichkeiten und Risiken, die sich aus dem Einsatz von nicht genehmigten Subunternehmern ergeben, und zwar über die in diesem Vertrag festgelegten Strafen hinaus.\n\nWenn ein nicht zugelassener Subunternehmer eine Vertragsverletzung begeht, ist das Unternehmen nicht verpflichtet, daraus resultierende Schäden oder Folgeschäden zu mindern.\n\n8) Schadloshaltung und Haftung: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichem Verlust, jeglicher Haftung, jeglichem Schaden und jeglichem Folgeschaden freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, einschließlich und ohne Einschränkung jeglicher Anwaltskosten, die Ihnen infolge der Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgabe entstehen.\n\nSie erklären sich außerdem bereit, das Unternehmen und alle mit ihm verbundenen Unternehmen von jeglichen Ansprüchen auf Schadenersatz, Tod oder Verstümmelung, Rufschädigung, Verletzung von materiellem, geistigem, physischem oder anderem Eigentum, strafrechtlichen Anklagen oder sonstigen Ansprüchen nach Recht und Billigkeit freizustellen, die von Dritten im Zusammenhang mit der Ausführung einer vertraglich vereinbarten Aufgabe durch Sie erhoben werden.\n\nDie Parteien vereinbaren, dass etwaige Schäden, die das Unternehmen Ihnen schuldet, ohne besondere, zufällige oder Folgeschäden sowie ohne Strafschadensersatz zu leisten sind und vollständig durch Gutschriften ausgeglichen werden können (einschließlich der Bereitstellung von Gutschriften des Unternehmens, die bei verbundenen Unternehmen des Unternehmens eingelöst werden können), und dass bestimmte Leistungen, Unterlassungsklagen und billigkeitsrechtliche Rechtsbehelfe in vollem Umfang ausgeschlossen sind.\n\n9) Besondere Leistung und gerechte Entschädigung: Die Parteien erkennen an, dass die Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Vertrags und eine wesentliche Bestimmung der vertraglich vereinbarten Aufgabe ist und dass Schadenersatz in Credits allein das Unternehmen nicht für die Nichterfüllung des Vertrags entschädigen kann.\n\n10) Garantien und Gewährleistungen: Das Unternehmen übernimmt keine Garantien oder Gewährleistungen für Ausrüstungen, Leihgaben, Ausrüstungen oder andere logistische oder betriebliche Materialien, die vom unabhängigen Vertragsnehmer verwendet oder eingesetzt werden, mit Ausnahme derjenigen, die vom Unternehmen oder einem seiner verbundenen Unternehmen hergestellt oder produziert wurden; in diesem Fall gelten die entsprechenden Herstellergarantien und/oder Haftungsausschlüsse nur für diese Artikel.\n\n11) Geistiges Eigentum: Ungeachtet des Abschnitts 6) erklärst du dich damit einverstanden, dass alle Erfindungen oder Innovationen, die du während der Ausführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe unter Verwendung von durch das Unternehmen zur Verfügung gestellten Materialien erdacht, ermöglicht oder in die Praxis umgesetzt hast, als "Auftragsarbeiten" gelten, die vom Unternehmen verfasst wurden und dessen Eigentum sind, soweit dies gesetzlich zulässig ist.\n\nIn Zuständigkeitsbereichen, die solche Vereinbarungen nicht zulassen, erklärst du dich bereit, die Urheberschaft und das Eigentum an solchen Erfindungen oder Geschäftsgeheimnissen an das Unternehmen abzutreten und mit dem Unternehmen bei der Erteilung von Genehmigungen, Erlaubnissen oder Bestätigungen zusammenzuarbeiten, die für die rechtliche Abtretung solcher Eigenschaften erforderlich sind.\n\n a. Im Falle eines inhärenten Miteigentums an solchen Erfindungen oder Innovationen hat das Unternehmen im gleichen Maße wie jeder andere Teilnehmer oder Mitwirkende an der Innovation ein gemeinsames Eigentum und Interesse. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, Informationen oder sonstiges geistiges Eigentum mit solchen Mitpächtern zu teilen.\n\n b. Sie verpflichten sich, alle erforderlichen Genehmigungen oder Technologielizenzen einzuholen, die für die Durchführung der vertraglich vereinbarten Aufgabe erforderlich sind.\n\n c. Sie erklären sich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Falle eines Vertragsbruchs aufgrund der Nichterfüllung der kontaktierten Aufgabe rechtlich befugt ist, Zugang zu den Schiffs- und mobiGlas-Logbüchern, persönlichen Gegenständen, Blackbox-Recordern und an Bord befindlichen oder persönlichen Datenspeichern zu erhalten, um das Ausmaß der Nichterfüllung und/oder alle Umstände festzustellen, die zu einer Milderung oder Verschlimmerung des daraus resultierenden Schadens für das Unternehmen führen könnten.\n\n12) Höhere Gewalt: Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden und erkennen an, dass einige der Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens im Rahmen dieses Vertrages von betrieblichen Erfordernissen oder anderweitig von Umständen abhängig sein können, die sich der Kontrolle des Unternehmens entziehen, und dass solche Verpflichtungen oder Haftungen des Unternehmens aufgrund der Unmöglichkeit oder der Verneinung oder des Wegfalls ihrer Geschäftszwecke nach alleinigem Ermessen des Unternehmens entfallen können.\n\n13) Rechnungsstellung: Nach Erfüllung aller in der Leistungsbeschreibung und den entsprechenden Änderungen genannten Anforderungen wird das Unternehmen die in der Leistungsbeschreibung angegebene Vergütung innerhalb von 30 Standardarbeitstagen per Post, Überweisung oder auf andere Weise an Sie übermitteln.\n\nWenn Sie oder Ihre Konten während dieser Zeit nicht erreichbar sind, wird die Vergütung vom Unternehmen auf einem Treuhandkonto verwahrt, bis Sie das Unternehmen benachrichtigen, dass Sie bereit sind, die Vergütung zu erhalten, vorbehaltlich geltender Verjährungs- oder Abtretungsbestimmungen.\n\n14) Vertraulichkeit - Sie als unabhängiger Vertragsnehmer erklären sich damit einverstanden, dass die gesamte Kommunikation mit dem Unternehmen und/oder seinen verbundenen Unternehmen, einschließlich Ihrer Angestellten, leitenden Angestellten, Direktoren, Agenten oder Vertreter, streng vertraulich behandelt wird.\n\nSie erklären sich damit einverstanden, alle Protokolle der Kommunikation mit den Vorgenannten auf Verlangen des Unternehmens zu löschen oder zu bereinigen und diese Löschung auf Anfrage zu bestätigen. Die Parteien sind sich einig, dass die eingestellte Aufgabe nicht vertraulich ist und die darin enthaltenen Informationen nach Bedarf offengelegt werden können, um die Erfüllung der vertraglich vereinbarten Aufgaben zu gewährleisten.\n\n15) Geltendes Recht: Dieser Vertrag unterliegt den Gesetzen des Handelsterritoriums des Planeten Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, und wird in Übereinstimmung mit diesen Gesetzen ausgelegt, unter voller Berücksichtigung der Rechtswahlgesetze, und alle Streitigkeiten, die im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehen, werden nach diesen Gesetzen behandelt, einschließlich der geltenden Verjährungsgesetze.\n\nSie erklären sich mit dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich der Gerichte von Hurston und dem ausschließlichen Zuständigkeitsbereich und dem Gerichtsstand der dortigen Gerichte einverstanden. Sie sind nicht verpflichtet, persönlich zu erscheinen, um an einem Verfahren teilzunehmen, das im Rahmen dieses Vertrages angestrengt wird, und können per Fernkonferenz und/oder Korrespondenz teilnehmen, wie es unter den Umständen angemessen ist.\n\nFür den Fall, dass das anwendbare Recht ausdrücklich vorschreibt, dass eine Angelegenheit an die Gilde des unabhängigen Schiedsrichters zu richten ist, vereinbaren die Parteien, dass die Durchführung eines solchen Konfliktlösungsverfahrens per Fernzugriff erfolgen kann, ohne dass es zu einer Verlegung oder einem Wechsel des Gerichtsstands aus dem Handelsgebiet des Planeten Hurston kommt.\n\n16) Allgemeine Bedingungen: Alle Materialien, die das Unternehmen im Rahmen des Vertrags von oder im Namen des Unternehmens erhalten hat, müssen in demselben Zustand, in dem sie erhalten wurden, an eine Betriebszentrale des Unternehmens zurückgegeben werden.\n\nAndernfalls kann es als Vertragsbruch und als gestohlen oder anderweitig veruntreut angesehen werden; das Unternehmen behält sich alle Rechte nach Recht und Billigkeit vor, Maßnahmen und Aktionen zu ergreifen, die erforderlich sind, um jegliches Eigentum - physisch, materiell, geistig oder anderweitig - wiederzuerlangen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle damit verbundenen Bestimmungen keinen Knebelvertrag darstellen. Die Parteien sind sich einig, dass der Vertrag und alle Änderungen dazu die vollständige Vereinbarung zwischen dem Unternehmen und dem/der unabhängigen Vertragsnehmer/in darstellen, ohne dass auf außervertragliches Beweismaterial zurückgegriffen werden muss.\n\nDieser Vertrag ist im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang durchsetzbar; sollte ein Teil des Vertrags als nicht durchsetzbar angesehen werden, wird dieser Teil gestrichen und der Rest des Vertrags bleibt in vollem Umfang in Kraft, wobei alle verbleibenden Unklarheiten zugunsten der Absichten des Unternehmens ausgelegt werden, die am besten durch den Rückgriff auf externe Beweise, falls erforderlich, ermittelt werden.Nach Abschluss oder Beendigung des Vertrags bleiben die Abschnitte 5, 8, 9, 11, 14 und 15 unbefristet in Kraft. Trennbarkeit und Gesamtvereinbarung.\n\n
hurston_intro_title=Unabhängiger Vertragsabschluss
hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder
hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder
@@ -49597,13 +49658,13 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder
hurston_recover_title_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder
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-hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nEine laufende Untersuchung von Hurston Security hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es an ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene "~mission(Item)" aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene "~mission(Item)" zurückholen und sie sicher an ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n----------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine "~mission(Item)" aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es an ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine laufende Untersuchung von Hurston Security hat den kürzlich gestohlenen ~mission(Item) ausfindig gemacht. Es wird angenommen, dass ein Krimineller namens ~mission(TargetName) es derzeit an Bord seines Schiffes transportiert.\n\nWir benötigen Sie, um ~mission(TargetName|Last) aufzuspüren, das verlorene Eigentum zu bergen und es bei ~mission(Destination|Address) zurückzugeben.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben versucht, gestohlene ~mission(Item) aufzuspüren und haben endlich verwertbare Informationen über seinen aktuellen Standort erhalten. Es scheint, dass der Dieb ~mission(TargetName) jetzt auf dem Weg ist, die Beute zu ihrem Zaun zu fliegen.\n\nBevor der Verkauf abgeschlossen werden kann, müssen Sie ~mission(TargetName|Last) aufspüren, die gestohlene ~mission(Item) zurückholen und sie sicher bei ~mission(Destination|Address) zustellen.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_recoverspace__desc_0003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Gestohlenes Eigentum\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n-------------------------------------------------------\n\nVor ein paar Tagen wurde eine ~mission(Item) aus einer Sendung gestohlen. Nach einer umfassenden Untersuchung gab ein Informant bekannt, dass die verantwortliche Person ~mission(TargetName) heute versuchen wird, die gestohlenen Waren zu transportieren.\n\nSie müssen das Schiff von ~mission(TargetName|Last) finden und die verlorenen Gegenstände bergen Eigentum mit allen erforderlichen Mitteln und senden Sie es zu ~mission(Destination|Address) zurück.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_recoverspace__title_0001=Stolen Property
-hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe von ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
-hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe von ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Einheiten aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nHurston Dynamics sucht unabhängige Vertragsnehmer, um die ~mission(Contractor|Target) zu räumen, die in der Nähe bei ~mission(Location|Address) operiert. Alle Versuche, sie mit friedlichen Mitteln dazu zu zwingen, das Gebiet zu verlassen, wurden ignoriert. Wenn die Täter entdeckt werden, werden sie höchstwahrscheinlich gewalttätigen Widerstand leisten, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Vertragsnehmer müssen ihr eigenes Schiff und die zur Erfüllung der Aufgabe erforderlichen Vorräte bereitstellen.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Auftrag für abgeschlossen hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_002=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nWir benötigen Sicherheitskräfte, um eine wachsende Präsenz von ~mission(Contractor|Target) rund um ~mission(Location|Address) zu überwältigen. Alle relevanten Patrouillen- und Scanpunkte werden von der Logistikabteilung von Hurston bereitgestellt. Bei diesen Verdächtigen handelt es sich um bekannte Gewalttäter. Gehen Sie daher davon aus, dass sie aggressiv reagieren werden, wenn sie entdeckt werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston der Ansicht ist, dass die Bedrohung eliminiert wurde.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+hurston_sectorsweep_desc_003=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Schalte die Bedrohung im von Hurston kontrollierten Raum aus\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: ~mission(Contractor|Auth)\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nDie Gebiete in der Nähe bei ~mission(Location|Address) sind in letzter Zeit aufgrund der Präsenz eines ~mission(Contractor|Target) immer gefährlicher geworden. Hurston Dyanamics braucht einen zuverlässigen Vertragsnehmer, der das Gebiet patrouilliert und alle feindlichen Einheiten aus dem Weg räumt. Seien Sie beim Auffinden von Zielen äußerst vorsichtig, da diese bekanntermaßen heftig reagieren, wenn sie konfrontiert werden.\n\nMit der Annahme dieses Auftrags erklären Sie sich damit einverstanden, sofort mit der Arbeit zu beginnen. Die Bezahlung erfolgt, sobald Hurston den Sektor für freigegeben hält.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
hurston_sectorsweep_title_001=Eliminate Threat from Hurston Space
hurston_target_001=Schrottsammler
hurston_target_002=Besetzer
@@ -49713,8 +49774,8 @@ innerthought_lift_ORIG_890Jump_Kitchen=Ebene 00 - Kombüse
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Spa=Ebene 01 - Spa & Pool
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Turret1=Geschützzugang
innerthought_lift_ORIG_890Jump_Turret2=Hangarzugang
-innerthought_lift_lower_deck=Unterdeck
-innerthought_lift_top_deck=Oberdeck
+innerthought_lift_lower_deck=Unteres Deck
+innerthought_lift_top_deck=Oberes Deck
innerthought_open=ÖFFNEN
innerthought_taunt=Verspotten
input_glue_icontoicon=+
@@ -50278,7 +50339,7 @@ interaction_sleep=Schlafen
interaction_store=Einstecken
interaction_stow=Verstauen
interaction_swap=Tauschen
-interaction_swap_outfit=Outfit wechseln
+interaction_swap_outfit=Outfit tauschen
interaction_switch=Wechseln
interaction_toggle=Umschalten
interaction_toggleEquipHelmet=Helm auf/absetzen (Toggle)
@@ -50301,7 +50362,7 @@ interiormap_common_shop_commercial_industrial_goods=Handel & Industriewaren
interiormap_common_shop_commodity=Handelswaren
interiormap_common_shop_courier=Kurier
interiormap_common_shop_customs_and_information=Zoll und Information
-interiormap_common_shop_deal_market=New Deal Vehikelhandel
+interiormap_common_shop_deal_market=New Deal Vehicle Dealership
interiormap_common_shop_disposal=Reclamation & Disposal
interiormap_common_shop_food_drinks=ESSEN & GETRÄNKE
interiormap_common_shop_lost_found=FUNDBÜRO
@@ -50314,9 +50375,9 @@ interiormap_common_souvenir_shop=Souvenir Shop
interiormap_common_space_port=Spaceport
interiormap_common_transfers_market=TRANSFER & WARENBÖRSE
interiormap_common_transit=Transport
-interiormap_common_unnamed_area=Nicht benanntes Gebiet
-interiormap_common_unnamed_pin=Nicht benannter Pin
-interiormap_common_zone_dynamic=Gebiet %d
+interiormap_common_unnamed_area=Namensloses Gebiet
+interiormap_common_unnamed_pin=Namenslose Markierung
+interiormap_common_zone_dynamic=Bereich %d
invictus_Javelin_Docking=Andocken
itemDescARMR_ARGO_MPUV,P=Argo MPUV Schiffspanzerung
itemDescFlair_Screwtop_Hipflask=Zu Ehren der "Interstellare Transport-Gilde" bietet dieser Flachmann mit Schraubverschluss die ideale Möglichkeit, deinen Durst zu stillen, egal wohin deine Reise führt.
@@ -50371,7 +50432,7 @@ itemPort_category_technology=Technologie
itemPort_category_undersuit=RAUMANZÜGE
itemPort_category_utility=WERKZEUG
itemPort_category_weaponry=WAFFEN
-itemPort_category_weapons=WAFFEN/GADGETS
+itemPort_category_weapons=WAFFEN/ZUBHÖR
itemPort_flair=Dekorationen
itemPort_flashlight=Taschenlampe
itemPort_gadget_attach_1=Nutzgegenstand
@@ -50427,11 +50488,11 @@ itemPort_hardpoint_cooler_03=Kühler - Mitte
itemPort_hardpoint_cooler_bottom=Kühler - Unten
itemPort_hardpoint_cooler_left=Kühler - Links
itemPort_hardpoint_cooler_left_lower=Kühler - Links unten
-itemPort_hardpoint_cooler_left_upper=Kühler - Oben links
+itemPort_hardpoint_cooler_left_upper=Kühler - Links oben
itemPort_hardpoint_cooler_main=Kühler - Haupt
itemPort_hardpoint_cooler_right=Kühler - Rechts
itemPort_hardpoint_cooler_right_lower=Kühler - Rechts unten
-itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Oben rechts
+itemPort_hardpoint_cooler_right_upper=Kühler - Rechts oben
itemPort_hardpoint_cooler_top=Kühler - Oben
itemPort_hardpoint_front_turret=Waffe - Vorne
itemPort_hardpoint_gun_center=Waffe - Mitte
@@ -50483,8 +50544,8 @@ itemPort_hardpoint_powerplant_right=Power Plant - Rechts
itemPort_hardpoint_pylon_left=Raketengestell - Links
itemPort_hardpoint_pylon_right=Raketengestell - Rechts
itemPort_hardpoint_quantum_Drive=Quantum Drive
-itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Geschütz - Heck links
-itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Geschütz - Heck rechts
+itemPort_hardpoint_rear_left_turret=Geschütz - Hinten links
+itemPort_hardpoint_rear_right_turret=Geschütz - Hinten rechts
itemPort_hardpoint_remote_turret_bottom=Fernlenkgeschütz
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@@ -50543,14 +50604,14 @@ itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=Waffe - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_mining=Waffe - Bergbaulaser
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=Raketengestell - Links
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=Raketengestell - Links
-itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Heck links
+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=Raketengestell - Hinten links
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rear=Raketengestell - Links
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing=Raketengestell - Linke Tragfläche
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_inner=Raketengestell - Linke Tragfläche 01
itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_wing_outer=Raketengestell - Linke Tragfläche 02
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+itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_rea=Raketengestell - Hinten rechts
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itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_right_wing_inner=Raketengestell - Rechte Tragfläche 01
@@ -50826,8 +50887,8 @@ itemPort_port_NameWeaponSlot08=Waffenplatz 8
itemPort_port_NameWeaponSlot09=Waffenplatz 9
itemPort_port_NameWeaponSlot10=Waffenplatz 10
itemPort_port_NameWeaponTop=Waffe - Oben
-itemPort_port_NameWeaponTopLeft=Waffe - Oben links
-itemPort_port_NameWeaponTopRight=Waffe - Oben rechts
+itemPort_port_NameWeaponTopLeft=Waffe - Links oben
+itemPort_port_NameWeaponTopRight=Waffe - Rechts oben
itemPort_port_SalvageArmL=Bergungsarm - Links
itemPort_port_SalvageArmR=Bergungsarm - Rechts
itemPort_port_SalvageHead=Bergungskopf
@@ -50991,7 +51052,7 @@ item_DescAEGS_Test_WC,P=Aegis Weapons Control
item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Antaeus=Aegis Antaeus Main Engine
item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Hermes=Aegis Hermes Fixed Thruster
item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Idris,P=Aegis Idris Fixed Thruster
-item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=Aegis Vanguard Fixed Thruster
+item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=Aegis Vanguard Fixed Thruster
item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=Aegis Hercules Thruster
item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=Aegis Samson Thruster
item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=Aegis Vanguard Joint Thruster
@@ -51083,10 +51144,10 @@ item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=Anvil Hornet Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=Anvil Hornet Co-Pilot Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=Anvil Hornet F7A Ejection Seat
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=Gib der Feuerkraft deiner Hornet mit dem C4-163f einen Schub. Speziell von Anvil für die F7 Mk I-Serie entwickelt, kann dieser S5-Kugelgeschützturm zwei S3-Schiffwaffen ausrüsten.
-item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe S2 mit präziser kardanischer Zielverfolgung.
+item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die F7A Hornet Mk I von Anvil entwickelt und ermöglicht die Montage von zwei Waffen der Größe S2 mit präziser gegimbelter Zielverfolgung.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=Gib deiner Hornet Mk II einen Schub in der Feuerkraft mit dem C5-173f Kugelgeschützturm. Speziell von Anvil für die F7 Mk II-Serie entwickelt, kann dieser S5-Kugelgeschützturm zwei S3-Schiffwaffen ausrüsten.
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S3\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für die Mk II-Versionen von Anvils F7A und F7C-M entwickelt, um das Montieren von zwei Waffen der Größe S3 zu ermöglichen und eine präzise, gimbal-gesteuerte Zielverfolgung zu gewährleisten.
-item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Super Hornet Mk II einen Feuerkraft-Boost mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der zwei S2-Schiffswaffen aufnehmen kann.
+item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Super Hornet Mk II einen kräftigen Schub an Feuerkraft mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der in der Lage ist, zwei S3-Schiffwaffen und acht S1-Raketen zu montieren.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ball Turret\nTyp (De): Kugelgeschützturm\nGröße: S5\n\nEntwickelt in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace für die F7C Hornet Mk II. Dieser Turm verfügt über eine voll integrierte Gimbalmontierung für adaptive Zielerfassung und ist mit maßgeschneiderten, doppelten ballistischen Gatling-Kanonen ausgestattet.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S5\n\nVerpasse deiner Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II einen Feuerkraft-Boost mit diesem maßgeschneiderten Kugelgeschützturm, der eine S4-Schiffswaffe aufnehmen kann.
item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Hersteller: Anvil Aerospace\nTyp (En): Turret\nTyp (De): Geschütz\n\nGröße: S2\n\nDieses Frontgeschütz wurde speziell für Anvils F7C Hornet Mk II entwickelt, um die Montage von zwei S2-Waffen und präzise Zielverfolgung zu ermöglichen.
@@ -51315,7 +51376,7 @@ item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon
item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S5\n\nDie C-810 Ballistische Autokanone von Behring verschießt großkalibrige Geschosse mit verheerender Geschwindigkeit, um Schiffspanzerungen effektiv zu durchschlagen. Die extrem robuste Konstruktion und die außergewöhnliche Hitzebeständigkeit machen diese Waffe zur idealen Wahl. Die S5-Variante der Behring "Combine"-Reihe bietet eine stabilere Feuerrate, was sie besonders geeignet für den Einsatz gegen größere, weniger manövrierfähige Ziele macht.
item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S6\n\nDie C-912 Ballistische Autokanone von Behring verschießt großkalibrige Geschosse mit verheerender Geschwindigkeit, um Schiffspanzerungen effektiv zu durchschlagen. Die extrem robuste Konstruktion und die außergewöhnliche Hitzebeständigkeit machen diese Waffe zur idealen Wahl. Die S6-Variante der Behring "Combine"-Reihe bietet eine stabilere Feuerrate, was sie besonders geeignet für den Einsatz gegen größere, weniger manövrierfähige Ziele macht.
item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S2\n\nBehring entwarf das CVSA als ihre Vanguard-exklusive ballistische Kanonenvariante. Diese Waffe zeichnet sich durch eine langsamere Feuerrate aus und liefert ein Projektil mit höherer Geschwindigkeit, das ideal ist, um großen Schaden an Zielen in mittleren bis langen Entfernungen anzurichten.
-item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon (x2)\nTyp (De): Projektil-Kanone (x2)\n\nGröße: S5\n\nDiese beiden ballistischen Gatlings wurden in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace speziell für die F7C Hornet Mk II entwickelt und sollen auf einem Gimbal gelagerten Kugelgeschützturm für adaptive Zielerfassung montiert werden.
+item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Cannon (x2)\nTyp (De): Projektil-Kanone (x2)\n\nGröße: S5\n\nDiese beiden ballistischen Gatlings wurden in Zusammenarbeit mit Anvil Aerospace speziell für die F7C Hornet Mk II entwickelt und sollen auf einem beweglich gelagerten Kugelgeschützturm für adaptive Zielerfassung montiert werden.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S4\n\nDie AD4B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S5\n\nDie AD5B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Hersteller: Behring\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S6\n\nDie AD6B, Behrings Interpretation der klassischen ballistischen Gatling, enthält einen Kristallzyklus-Schussmechanismus im Hochgeschwindigkeits-Rotationsystem, um die Effizienz für anhaltende Auseinandersetzungen mit minimalen Fehlschüssen zu maximieren. Wenn ein Aggressor das feindselige Verhalten eskaliert, lass ihn diese überwältigende und effektive Waffe bereuen.
@@ -51555,7 +51616,7 @@ item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Bringe einen einzigartigen Stil in den
item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=Die "Wind Chill"-Lackierung für den Cutter zeichnet sich durch klare weiße Farbe mit schwarzen Highlights aus.
item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umgeben, vereint die "Hosanna"-Lackierung Rot, Elfenbein und Pink, um dem Cutter ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Sie zeigt auch die Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Schließen Sie sich den Citizens for Prosperity an und helfen Sie dabei, Frieden an der Grenze zu schaffen. Dieses dunkelgraue und burgunderrote Lackierung mit dem charakteristischen Logo der Gruppe ist dein Zeichen der Loyalität.
-item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten. Diese grüne Tarnlackierung mit dem Logo der Grenzschutz-Miliz ist perfekt für alle, die bereit sind, für Recht und Ordnung zu kämpfen.
+item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Mach dich bereit für den Kampf in den wilden Weiten. Diese grüne Tarnlackierung mit dem Logo der Frontier Fighters ist perfekt für alle, die bereit sind, für Recht und Ordnung zu kämpfen.
item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeig deine Loyalität zur Headhunters-Gang mit dieser Lackierung, die ihr Logo auf einem dunkelgrauen Rumpf prangt, akzentuiert mit einem leuchtenden Violett.
item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Lass die Menschheit wissen, dass du dich nicht vor außerirdischen Invasoren verbeugen wirst mit dieser XenoThreat-Lackierung in einem gedämpften Türkis mit leuchtend roten Akzenten.
item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe dem Cutter mit der "Central Tower"-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange und schwarze Farbschema ist von den Öfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und zeigt auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
@@ -51581,7 +51642,7 @@ item_DescDEV_Joint_90_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDEV_Joint_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDEV_Vector_Thruster=<-=FEHLT=->
item_DescDRAK_3DRadarDisplay,P=Drake 3D Radar Display
-item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Wehre Angriffe aus jedem Winkel ab, indem du diese kardanische Spinalbefestigung installierst. Von Drake für die Buccaneer entwickelt, kann dieser S4-Geschützturm mit zwei S2-Waffen ausgestattet werden, um die Angreifer unter Druck zu setzen.
+item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=Wehre Angriffe aus jedem Winkel ab, indem du diese gegimbelte Rückenhalterung installierst. Von Drake für die Buccaneer entwickelt, kann dieser S4-Geschützturm mit zwei S2-Waffen ausgestattet werden, um die Angreifer unter Druck zu setzen.
item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=Drake Caterpillar Self Destruct
item_DescDRAK_Cockpit_Audio,P=Drake Cockpit Audio
item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Black Jump Seat
@@ -51788,9 +51849,9 @@ item_DescFlair_Coramor54_Coin=Feiere den Coramor-Feiertag von 2954 mit dieser go
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=Fliege die Flagge der ersten vereinten menschlichen Regierung, der "United Nations of Earth" (UNE). Erstmals im Jahr 2380 vorgestellt, zeigt das Erstflaggendesign ineinander greifende Kreise, die die drei Hauptbevölkerungszentren der Menschheit (Erde, Mars und Croshaw-System) symbolisieren, und sechs Sterne, die den Ehrgeiz repräsentieren, sich weiter ins All auszudehnen. Dieser kleine Metallständer trägt eine holographische Version der UNE-Flagge und ist somit ein ideales Accessoire für Geschichtsinteressierte auf ihrem Schreibtisch oder an Bord ihrer Schiffe.
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=Dieser kleine Metallständer trägt eine holographische Flagge der "United Planets of Earth" (UPE). Im Jahr 2523 entworfen, als die Menschheit die "United Nations of Earth" (UNE) durch ein neues politisches System ersetzte, das besser für ihre expandierende Herrschaft über mehrere Systeme geeignet war. Um diesen Fortschritt zu symbolisieren, behielt die UPE-Flagge die ineinander greifenden Ringe der UNE-Flagge bei und fügte einen Kreis mit Unterbrechungen hinzu, um den fortlaufenden Wunsch nach Expansion und Lorbeerzweige darzustellen, die den Erfolg der menschlichen Raumforschung symbolisieren.
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=Feiere das "United Empire of Earth" (UEE), wo immer du hingehst, indem du eine holographische Version der Flagge hisst. Der kleine und elegante Ständer macht ihn zu einem idealen Accessoire für einen Schreibtisch oder ein Schiff. In kräftigem Blau mit Weiß zeigt dieses ikonische Symbol eine Ikonografie der vorherigen UPE-Flagge, um die nächste Phase der vereinten Regierung der Menschheit darzustellen, während sie zu einem riesigen Imperium heranwuchs.
-item_DescFlair_Discount_Cot=Gönne dir ein paar Z's zwischen den Flügen mit diesem stylischen Star Citizen Feldbett!
+item_DescFlair_Discount_Cot=Erhole dich zwischen den Flügen auf diesem stilvollen Star Citizen-Feldbett!
item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Tafel: Spendenbeschreibung
-item_DescFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=Träum schon heute von der nächsten CitizenCon in diesem super bequemen Doppelbett mit zweifarbigem blauen "CitizenCon"-Bettzeug und -Bettdecke.
+item_DescFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=Träum schon heute von der nächsten CitizenCon in diesem super bequemen Doppelbett mit zweifarbigem blauen "CitizenCon"-Bettzeug und Bettdecke.
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=Prahle mit deiner Reise zum exklusivsten und schwer fassbaren Ziel der UEE, Magnus 4. Auch wenn manche immer noch bezweifeln, dass der Planet tatsächlich existiert, ist diese wiederbefüllbare Wasserflasche der unwiderlegbare Beweis dafür, dass du wirklich dort warst.
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=Mit dieser originellen Wasserflasche kannst du andere davon überzeugen, dass du die Fähigkeit hast, die unglaubliche Kraft des Quantanium zu nutzen. Wenn du den Deckel abschraubst, leuchtet er unheimlich blau und die anderen werden sich fragen, was du da eigentlich drin hast.
item_DescFlair_FishTank_001=Dieses wunderschön dekorierte Aquarium stammt von der Ten Thousand Seas Corporation. Bestücke es mit exotischen Fischen aus dem gesamten Universum, um eine Sammlung aufzubauen, die alle deine Freunde beneiden werden.
@@ -51943,8 +52004,8 @@ item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2021=Gedenke der "CitizenCon 2951" mit dieser e
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2023=Gedenke der "CitizenCon 2953" mit einem Abstecher auf die dunkle Seite mit diesem einzigartigen Trophäe, gefertigt aus Trümmern, die aus dem gefährlichen Pyro-System extrahiert wurden.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2943=Die Trophäe der "Gamescom 2943" besteht aus einer silbernen Mittelsäule, die mit goldenen Bändern umwickelt ist. Darüber befindet sich ein Hologramm mit dem Star Citizen-Logo und die Jahreszahl ist in ein goldenes Band über dem Sockel eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2944=Eine goldene und silberne Trophäe zur Erinnerung an die Gamescom. Oben ist das Star Citizen-Logo eingraviert und unten die Jahreszahl.
-item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=Eine silberne und schwarze Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Das Star Citizen-Logo ist auf der Vorderseite des Sockels eingraviert und wird auf jeder Seite von der Jahreszahl flankiert.
-item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=Eine silber-schwarze Sonderedition der Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Auf der Vorderseite des Sockels ist das Star Citizen-Logo eingraviert, daneben steht auf jeder Seite die Jahreszahl.
+item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=Eine silberne und schwarze Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Das Star Citizen-Logo ist auf der Vorderseite des Sockels eingraviert und wird auf jeder Seite von der Jahreszahl flankiert.
+item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=Eine silber-schwarze Sonderedition der Trophäe zur Feier der Gamescom. Ihr einzigartiges Design zeichnet sich durch eine Türkise Trennlinie zwischen den beiden Seiten aus. Auf der Vorderseite des Sockels ist das Star Citizen-Logo eingraviert, daneben steht auf jeder Seite die Jahreszahl.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946=Eine silberne Trophäe zur Feier der Gamescom mit einer massiven zentralen Säule, die von Rillen flankiert wird. In die mittlere Säule sind das Star Citizen-Logo und die Jahreszahl eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=Eine silberne Trophäe in Sonderausführung zur Gamescom mit einer massiven, geriffelten Mittelsäule. In die zentrale Säule sind das Star Citizen-Logo und die Jahreszahl eingraviert.
item_DescFlair_Trophy_Golden_Ticket=(PH) Trophäe: Goldenes Ticket Beschreibung
@@ -52106,6 +52167,7 @@ item_DescFortune_Paint_Black_White=Schwarz und Weiß stehen sich in der "Iceberg
item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=Ozeanische Blautöne durchfluten die "Hightide"-Lackierung, während kräftiges Schwarz und Grau die Wirkung der Fortune verstärken.
item_DescFortune_Paint_Copper_Black=Mache einen bleibenden Eindruck, während du mit deiner Fortune und der atemberaubenden Kupfer-Optik der "Windfall"-Lackierung durch die Sterne segelst.
item_DescFortune_Paint_Green_Copper=Ein tiefes, erdiges Grün dominiert die "Fortune Highlander"-Lackierung, begleitet von einem einzigartigen kupferfarbenen Cockpit.
+item_DescFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti verziert. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie zeichnet sich durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund aus und verleiht der Fortune ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescFortune_Paint_Yellow_White=Das kühle Weiß der "Fortune Luminance"-Lackierung wird durch metallische Grautöne und helle Gelb-Akzente ausgeglichen.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Personalisiere deine Freelancer mit dieser schwarzen Chromlackierung individuell an.
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Personalisiere deine Freelancer mit dieser fragmentierten hellgrünen Lackierung individuell an.
@@ -52129,7 +52191,7 @@ item_DescFuse_standard=Diese Sicherheitsvorrichtung schützt Relais und andere E
item_DescGATS_BallisticCannon_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S1\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk1 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
item_DescGATS_BallisticCannon_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S2\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk2 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strahl ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
item_DescGATS_BallisticCannon_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Cannon\nTyp (De): Projektil-Kanone\n\nGröße: S3\n\nMit dem patentierten SpinGlide-Trommelmunitionssystem von Gallenson Tactical kann die Tarantula GT-870 Mk3 reibungslos und präzise einen gleichmäßigen Strom ballistischer Granaten abgeben. Obwohl es nur eine mäßige Feuerrate hat, ist es aufgrund seiner zuverlässigen Haltbarkeit eine zuverlässige Ergänzung für jeden Kampf.
-item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitionsversorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
+item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S1\n\nDer GT-210 YellowJacket mag zwar klein sein, hat aber eine gewaltige Wirkung. Diese ballistische Hochgeschwindigkeitswaffe eignet sich perfekt zum Anvisieren kleinerer, mobilerer Ziele und ihr DTX-8-Munitions-Versorgungssystem eliminiert Waffenstaus aufgrund schlechter Patronen fast vollständig.
item_DescGATS_BallisticGatling_S2=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S2\n\nDie Scorpion GT-215 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Scorpion wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
item_DescGATS_BallisticGatling_S3=Hersteller: Gallenson Tactical Systems\nTyp (En): Ballistic Gatling\nTyp (De): Projektil-Gatling\n\nGröße: S3\n\nDie Mantis GT-220 ist eine hydraulisch angetriebene Gatling-Rotationskanone, die für die Abgabe kleinerer Patronen mit einer sehr hohen Feuerrate ausgelegt ist. Der Mantis wurde entwickelt, um die Panzerung sehr schneller Ziele zu zerstören und dabei Kraft zu opfern, um den Zielbereich vollständig zu sättigen.
item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=Hersteller: Gemini\nTyp (En): Assault Rifle\nTyp (De): Sturmgewehr\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 30 Schuss\nFeuerrate: 300 Schuss/min / 900 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nMit dem S71 hat Gemini ein ergonomisches Sturmgewehr entwickelt, das sich ideal für Gefechte auf mittlere Distanz eignet. Die S71 verfügt über ein Patronenlager mit kleinerem Kaliber als andere Waffen ihrer Klasse und erfreut sich aufgrund ihrer eleganten ästhetik und präzisen Genauigkeit bei privaten Militärangehörigen großer Beliebtheit.
@@ -52449,7 +52511,7 @@ item_DescMISC_Starfarer_CoPilot_Seat,P=MISC Starfarer Co-Pilot Seat
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=MISC Starfarer Main Turret
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Main Turret
item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=MISC Starfarer Main Turret Seat
-item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=MISC Starfarer Fuel Intake
+item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=MISC Starfarer Fuel Intake
item_DescMISC_Starfarer_LandingSystem,P=MISC Starfarer Landing System
item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=MISC Starfarer External Lights
item_DescMISC_Starfarer_Pilot_Seat,P=MISC Starfarer Pilot Seat
@@ -52481,7 +52543,7 @@ item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektroma
item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=Hersteller: Behring\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S4\n\nDie Pathfinder-Annäherungsrakete ist ein konstanter Bestandteil von Behrings bereits robustem Arsenal dank ihres erprobten Antriebssystems und des Wärmesuchleitungsarrays.
item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=Hersteller: Vanduul\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S4\n\nAls der Drache bezeichnet, hat diese Vanduul-Infrarot-Annäherungsrakete einen gefürchteten Ruf erlangt, der der Anzahl der zerstörten Marineschiffe zugeschrieben wird, die ihrer zerstörerischen Kraft zum Opfer gefallen sind.
item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Querschnitt\n\nGröße: S5\n\nMit dedizierter Querschnittsverfolgung hat der Talon Stalker im Laufe der Jahre als präzise Torpedo mit maximaler Stoppleistung überdauert.
-item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDer Reaper-Torpedo bietet ein günstiges Verhältnis von Zerstörungsleistung zu Kosten und ein bewährtes Talon-EM-Verfolgungssystem.
+item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDer Reaper Strike-Torpedo bietet ein hervorragendes Verhältnis von Zerstörungspotential zu Kosten und ist mit einem bewährten Talon EM-Verfolgungssystem ausgestattet.
item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Elektromagnetisch\n\nGröße: S5\n\nDie Scimitar-Rakete verfolgt Ziele über ihre EM-Signatur, um eine verheerende S5-Payload zu liefern.
item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S5\n\nTalons Torpedo-Designteam hat bei ihrem neuesten Valkyrie-Torpedo alle Register gezogen, indem sie eine mehrstufige Schublösung mit modernsten Infrarot-Verfolgungsfähigkeiten geschaffen haben.
item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=Hersteller: Talon\nVerfolgungssignal: Infrarot\n\nGröße: S7\n\nMit einer beträchtlichen Nutzlast und einer fortschrittlichen Sensorik kann die Hellion-Rakete von Talon gegen Aggressoren jeder Größe effektiv sein.
@@ -52560,7 +52622,7 @@ item_DescM_80ssweptback_hair_01=Perfekt zum Abrocken
item_DescM_balding_hair_01_Shared=Kurz, kahl und klasse
item_DescM_behr_shr_hair_01=Professionell und modisch
item_DescM_bun_hair_01_Shared=Für langes Haar, das gebändigt werden muss
-item_DescM_caeser_hair_01_Shared=Klassisch und autoritär
+item_DescM_caeser_hair_01_Shared=Klassisch und autoritär
item_DescM_cleanedupcut_hair_01=Beeindruckt jeden Großvater
item_DescM_combedback_hair_01=Zurückgekämmt mit Seitenscheitel
item_DescM_cornrows_hair_01=Geflochten mit Haarknoten und Übergang
@@ -52574,10 +52636,10 @@ item_DescM_highfade_hair_02=Geschorene Seiten mit Scherenschnitt oben
item_DescM_jax_shr_hair_01=Ein klassischer Haarschnitt, der nichts zu verbergen hat
item_DescM_knot_hair_01=Oberer Übergang mit Haarknoten
item_DescM_messy_hair_01=Für alle, die keine Zeit zum Haare kämmen haben
-item_DescM_mohawk_hair_01_Shared=Kurzer Irokesenschnitt mit oberem Übergang.
+item_DescM_mohawk_hair_01_Shared=Kurzer Irokesenschnitt mit oberem Übergang.
item_DescM_morrow_shr_hair_01=Könnte sich positiv auf eine UPARQ-Bewerbung auswirken
item_DescM_parting_hair_01=Perfekt für jeden Anlass
-item_DescM_playboy_hair_01=Zurückgegelt und modisch
+item_DescM_playboy_hair_01=Zurückgegelt und modisch
item_DescM_punk_hair_01=Zur Seite gekämmt mit Übergang und antiautoritärem Charakter
item_DescM_rsi_pilot_flightsuit_jetpack=RSIs Intrepid ist seit Jahrzehnten ein zuverlässiger Name in der Undersuit-Komponenten. Das fokussierte Düsensystem bietet gleichmäßigen Schub für präzise Kontrolle in der Schwerelosigkeit.
item_DescM_shortcrop_hair_01=Ein aerodynamischer Look mit Ausdruck
@@ -52590,7 +52652,7 @@ item_DescM_slickedpart_hair_01=Gescheitelt und gegelte Frisur mit sauberem Under
item_DescM_spike_hair_01=Trendiger Haarschnitt des 29. Jahrhunderts
item_DescM_steiger_shr_hair_01=Kurzgeschoren mit definierter Haarlinie
item_DescM_straightcaesar_hair_01=Die Cäsar-Frisur mit glatten Haaren
-item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
+item_DescM_tagaca_shr_hair_01=Provokant, aber auf dezente Art
item_DescM_tall_hair_01=Ein eindrucksvoller, klassischer Haarschnitt
item_DescM_weezy_shr_hair_01=Für einen lässigen, aber professionellen Look
item_DescM_yury_shr_hair_01=Seitenscheitel mit Vintage-Charakter
@@ -52627,12 +52689,14 @@ item_DescMedal_1_worn_c=Ein Dienstzeichen, verliehen von den Vereinten Planeten
item_DescMedal_1_worn_d=Diese Medaille wurde von den Vereinten Planeten der Erde (UPE) an Mitglieder der Regierungskartografie-Agentur verliehen, die an Missionen zur Entdeckung, Erforschung oder Scannen neuer Systeme teilnahmen oder diese unterstützten. Sie zeigt einen Stern, der mit einem großen und drei kleineren ineinandergreifenden Kreisen gewebt ist, das zentrale Symbol auf der Flagge der UPE. Das gealterte Band und das korrodierte Metall haben diese abgenutzt hinterlassen.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen Feiertagsgeist mit der "Deck the Hull"-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von den Menschen geliebt wird.
item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=Rüste deine P-52 Merlin mit einer Lackierung aus, die kühler als ein Schneesturm ist. Die "IceBreak"-Lackierung kombiniert ein klares, kühles Weiß mit einem frostbedeckten Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
+item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design für die Archimedes und Merlin ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=Rase mit dieser sportlichen Rennlackierung in die Pole-Position. Die blaue Farbe, die durch stilvolle gelbe Pfeile betont wird, unterstreicht diese Lackierung das elegante und durchdringende Design der P-52 Merlin und P-72 Archimedes Schiffe im Murray Cup-Stil.
item_DescMisc_Freelancer_Main=
item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
item_DescMisc_Freelancer_Retro=
item_DescMobiGlas_paint_Shared=Schmücke deinen Arm mit einem individuellen mobiGlas Gehäuse in deiner Lieblingsfarbe.
item_DescMount_Gimbal_S1=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S1\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. Dieser spezielle VariPuck akzeptiert jede Waffe der gleichen Größe wie der Hardpoint, an dem er angebracht ist.
-item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenhalterung in eine kardanische Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
+item_DescMount_Gimbal_S2=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S2\n\nDer VariPuck wird zwischen deiner Waffe und dem Schiffs-Hardpoint angebracht, um eine feste Waffenhalterung in eine bewegliche Befestigung zu verwandeln, die es dem Piloten ermöglicht, das Feuer seiner Waffe unabhängig zu richten. VariPucks nehmen jede Waffe auf, die genauso groß ist wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S3=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S3\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S4=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S4\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
item_DescMount_Gimbal_S5=Hersteller: Flashfire Systems\nTyp (En): Weapon Mount\nTyp (De): Waffenhalterung\n\nGröße: S5\n\nDer VariPuck passt zwischen deine Waffe und den Schiffs-Hardpoint, um eine feste Waffenhalterung in eine schwenkbare Befestigung zu verwandeln und dem Piloten das unabhängige Zielen seines Waffenfeuers zu ermöglichen. VariPucks eignen sich für jede Waffe, die die gleiche Größe hat wie der Hardpoint, an dem sie montiert wird.
@@ -52646,7 +52710,7 @@ item_DescMule_Paint_Smokestack=Die Mule Smokestack-Lackierung bietet verschieden
item_DescMurray_Cup_Display,P=Murray Cup Display Case
item_DescMustang_Nose_Scoop=Mustang Nose Scoop
item_DescMustang_Paint_Beta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Beta.
-item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
+item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Alpha Vindicator.
item_DescMustang_Paint_Delta=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Delta.
item_DescMustang_Paint_Gamma=Standard-Lackierung für die C.O. Mustang Gamma.
item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser individuellen Mustang-Lackierung. Die Mischung aus Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht dem Schiff einen elektrischen neuen Look.
@@ -52654,6 +52718,8 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Verpasse deiner Mustang diese weiße u
item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Ein einzigartiges Schiff verdient einen ebenso gewagten Look. Rüste deine Mustang mit der Guardian-Lackierung in Gelb aus.
item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Verleihe deiner Mustang einen Anstrich, der kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung kombiniert klirrendes, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der für jede Jahreszeit geeignet ist.
item_DescMustang_Paint_Omega=Standardlackierung für den C.O. Mustang Omega.
+item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Mit einer tiefblauen Basis und einem leuchtend gelben Finish, das durch Chevron-Akzente ergänzt wird, zeigt diese lebendige Murray Cup-Lackierung den Zuschauern, dass du den wahren Wettbewerbsgeist in dir trägst.
item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_DescNVY_bdu_trousers_01=Nach militärischen Vorgaben gefertigt, sind die Combat Readiness Uniform-Hosen aus strapazierfähigem Nylon-Synthetik gefertigt, um sie robust und bequem für jede Art von Feldoperationen zu machen. Sie verfügen auch über mehrere mehrfach vernähte Taschen, um kleine Gegenstände sicher, aber zugänglich aufzubewahren.
item_DescNoWeapon=<-=FEHLT=->
@@ -52737,13 +52803,13 @@ item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=Hersteller: Aegis Dynamics\nTyp (En):
item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nDie HyperGen-Power Plant ist bei Zivilisten und Militär aufgrund ihrer hohen Qualität beliebt. Als Bonus ist der Hersteller Amon & Reese für seinen herausragenden Kundenservice bekannt.
item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nDiese High-End-Militärkomponente von A&R bietet ausgezeichnete Leistung und solide Haltbarkeit auf Kosten leicht erhöhter Emissionswerte. Mit der JS-300-Pedigree ist leicht einzusehen, warum diese kleine Power Plant viele Fans im Militär hat.
item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nAmon & Reese wissen aus jahrelanger Erfahrung, wie hart das Militär ihre Schiffe antreiben kann. Ihre OverDrive-Power Plant wurde von Grund auf entwickelt, um diese harten Bedingungen nicht nur mit weniger Überhitzung zu bewältigen, sondern auch Zivilisten die gleiche Zuverlässigkeit und Leistung zu bieten.
-item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
+item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Military\nQualität: D\n\nEinfach und direkt, das ExoGen erzeugt Strom im traditionellen A&R-Stil: kein Schnickschnack, nur solide Handwerkskunst.
item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nAls ältester Energiewaffenhersteller der UEE hat sich A&R auf Power Plant ausgedehnt, um effizienter mit ihren Waffen zu interagieren. Die JS-400 war ihr erster Versuch einer mittelgroßen Power Plant, und es spricht für die Qualität dieses militärischen Bauteils, dass es immer noch existiert.
item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Military\nQualität: B\n\nUrsprünglich unter einem Militärauftrag entworfen, vernichtete die UltraFlux-Mittelenergieanlage von A&R die erforderlichen Leistungsmeilensteine und genoss eine ruhmreiche Karriere als zuverlässige militärische Ressource. Als die exklusiven Rechte des Militärs an dieses hochwertige Bauteil ausliefen, brachte A&R dies freudig auf den kommerziellen Markt.
item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S3\nKlasse: Military\nQualität: A\n\nDie JS-500 ist A&R's leistungsstärkste große Power Plant. Diese militärische Komponente erhält konstant Lob von Nutzern sowohl im Militär- als auch im Zivilmarkt.
item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=Hersteller: Amon & Reese Co.\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S3\nKlasse: Military\nQualität: C\n\nDer preisgekrönte Kundenservice von A&R unterscheidet den SuperDrive von anderen militärischen Power Plant seiner Klasse. Verbraucher schätzen es, dass sie sich sowohl auf die Komponente als auch auf das Unternehmen verlassen können, wenn es hart auf hart kommt.
item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nJunos Starwerks Einstieg in die Vehikel-Power Plant beginnt mit der Jennet. Obwohl nicht so hoch bewertet wie ähnliche Komponenten, macht der Ruf des Unternehmens für Zuverlässigkeit und einfache Wartung sie in einigen Kreisen beliebt.
-item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Power Plant da, um dich und dein Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
+item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S0\nKlasse: Industrial\nQualität: C\n\nWenn der Weg vor Ihnen lang ist, ist Juno Starwerks Steadfast-Power Plant da, um dich und dein Vehikel bis zum Ende zu begleiten, indem sie bedarfsgesteuerte Energie und Haltbarkeit bietet.
item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Industrial\nQualität: B\n\nJuno Starwerks Endurance ist seit dem 26. Jahrhundert im Einsatz. Diese industrielle, robuste Power Plant ist bei Mechanikern beliebt, da Ersatzteile leicht zu beschaffen sind.
item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S1\nKlasse: Industrial\nQualität: D\n\nFür ihre Klasse ist die Roughneck-Power Plant von Juno Starwerk eine ideale Komponente für Frachthändler, die maximale Leistung suchen.
item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Power Plant\nTyp (De): Kraftwerk\n\nGröße: S2\nKlasse: Industrial\nQualität: A\n\nNach Juno Starwerk soll gutes Industriedesign unbemerkt bleiben, dennoch ist es schwer, die Genoa-Mittelenergieanlage nicht zu bewundern, da ihre herausragende Leistung und bemerkenswerte Haltbarkeit sie zu einer erstklassigen Komponente machen.
@@ -52829,13 +52895,15 @@ item_DescPistolBullet=<-=FEHLT=->
item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Mit einer luxuriösen Bettdecke, die das ikonische Bild eines in einen Raumanzug gekleideten Piloten zeigt, wie man ihn an der "Anvil Hornet Heartseeker" findet, wird dieses opulente Bett von einem roten Samt-Kopfteil in Herzform eingerahmt, das jede Nacht ein bisschen angenehmer macht.
item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=Auch wenn der "Ship Showdown 2954" vielleicht vorbei ist, deine Erinnerungen an die F8C Lightning, die den ersten Platz abgeräumt hat, können dank dieser großen, holographischen Standflagge noch lange weiterleben. Sie ehrt den Sieger.
item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Präsentiere deine "Red Festival"-Umschläge mit dieser wunderschönen Anzeige. Der dreistufige Ständer besteht aus nachhaltig gewonnenem Mahagoni und hat eine rote gesteppte Rückseite mit Fransen und goldenen Verzierungen.
-item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Warum riskierst du deinen Ruf als Verbrecher, indem du auf irgendwas sitzt, das weniger badass ist als du selbst? Mit handgedruckten Totenköpfen und improvisierten Flickarbeiten versehen, wird diese Couch deine Gäste dazu bringen, zu sagen: "Der Typ ist definitiv ein Krimineller."
+item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Warum riskierst du deine hart erarbeitete Outlaw-Reputation, indem du auf irgendetwas Langweiligem sitzt, das weniger badass ist als du selbst? Mit handgedruckten Totenköpfen und improvisierten Flickarbeiten versehen, wird dieses Sofa deine Gäste dazu bringen, zu sagen: "Der Typ ist definitiv ein Krimineller".
item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Der legendäre Baltazar-Hocker, ein Entwurf des berühmten Möbeldesigners Aldean Baltazar, hat sich seit seiner Einführung vor fünfzig Jahren kaum verändert und ist bis heute äußerst beliebt.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Kuschel dich zum diesjährigen Coramor auf diese luxuriöse herzförmigen Couch. Mit einer faszinierenden, karminroten Bezug garantieren dir, dass du es die ganze Nacht über bequem haben wirst.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Anvil Carrack ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum zu zeigen, selbst wenn du zu Hause bleibst.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Crusader Starlifter, ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Raumflug auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Kuschel dich zum diesjährigen Coramor auf diese luxuriöse herzförmigen Sofa. Mit einer faszinierenden, karminroten Bezug garantieren dir, dass du es die ganze Nacht über bequem haben wirst.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Anvil Carrack ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum zu zeigen, selbst wenn du zu Hause bleibst.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Inspiriert von den Sitzen der Crusader Starlifter, ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Raumflug auch zu Hause zu zeigen.
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Direkt aus einem kaputten Schiff gerissen und bereit zum Chillen: Dieser ehemalige Cockpitsitz wurde mit einem auffälligen Totenkopf-Print versehen und macht jede Gangsterhöhle um ein aggressives Sitzmöbel reicher.
-item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=Inspiriert von den Sitzen der RSI Constellation Phoenix ist dieser grau-weiße Akzentstuhl der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=Inspiriert von den Sitzen der RSI Constellation Phoenix, ist dieser grau-weiße Akzentsessel der perfekte Weg, deine Liebe zum Weltraum auch zu Hause zu zeigen.
+item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Müde Beine nach einem langen Tag voller gefährlicher Fracht? Dann ist dieser einzigartige Upcycling-Sessel genau das Richtige für dich – gefertigt aus einer umfunktionierten Gefahrgutkiste, bietet er rustikalen Komfort mit einer Geschichte.
+item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Denk daran, wie du das gefährliche Pyro-System mit Nachschub versorgt hast! Dieses Diorama zeigt kunstvoll arrangierte große Frachtcontainer mit dekorativen Graffiti und erinnert dich an deine Taten.
item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Ob du deinen nächsten Coup planst oder ein riskantes Kartenspiel durchziehst – dieser geborgene Tisch mit einem großen Totenkopf drauf ist der perfekte Ort, um mit deinen letzten bekannten Komplizen zusammenzukommen.
item_DescPlushy_Hercules_1_b=Hol dir die verheerende Kanonenschiff- und Bombenplattform von Crusader mit dieser Plüschversion des A2 Hercules Starlifter.
item_DescPlushy_Hercules_1_c=Hol dir den führenden taktischen Militärtransporter von Crusader mit dieser Plüschversion des M2 Hercules Starlifter.
@@ -52851,6 +52919,7 @@ item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Passe deine Prospector mit dieser w
item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Die Nebula-Lackierung für den Prospector balanciert Schwarz und Weiß, damit du Felsen mit Stil sprengen kannst.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Zeige deinen Festtagsgeist mit der "Deck the Hull"-Lackierung, die die traditionellen Luminalia-Farben Grün und Rot verwendet, um das beliebte Banu-Fest zu feiern, das von Menschen sehr geschätzt wird.
item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Statte deine Prospector mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
+item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti versehen. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie besticht durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund und verleiht der Prospector ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescProspector_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Die Wanderer-Lackierung zeigt sich mit sich kreuzenden lila und grauen Linien über einer Platin-Basis. Inspiriert von den heiligen Xi'an-Gärten von R.aip'uāng, berühmt für ihre Pfade, die auf überraschende Weise wandern und dazu ermutigen, sich auf die Reise statt auf das Ziel zu konzentrieren.
item_DescProwler_Paint_Harmony=Die Harmony-Lackierung soll die friedliche Beziehung der Menschheit zu Außerirdischen zeigen, mit einem halbperlschimmernden blauen Hauptanstrich, markiert mit organisch reflektierendem Rot, um das Zusammenkommen unterschiedlicher Spezies und Kulturen nahezulegen. Die Harmony-Lackierung wurde vom Diplomatischen Corps der UEE entworfen und produziert und allen Schiffs- und Fahrzeugherstellern frei lizenziert. Jetzt können Esperia Prowler-Besitzer die Absicht der UEE feiern, an einer friedlichen Galaxie zu arbeiten.
@@ -52862,6 +52931,8 @@ item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Rücke das unglaubliche Tempo der Pulse in
item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=Die Crossfire-Lackierung ist ein sattes Rot mit schwarzen Akzenten, einschließlich der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=Gleite mit der Undertow-Lackierung und ihrem subtilen Stil, der Schwarz und Silber mit blauen Akzenten mischt, durch die Schatten.
item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Die Nightrider-Lackierung kann sich leicht in der Schwärze des Weltraums verstecken, entpuppt sich aber bei näherer Betrachtung als Silber mit der Aufschrift "Mirai" auf der unteren Hälfte.
+item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Wage dich mutig an die Sterne und stürze dich mit Stil in das Abenteuer mit der Fortuna-Lackierung. Dieses von Stella Fortuna inspirierte Design ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
+item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=Verkörpere den Renngeist von "Sally the Star Kitten" mit dieser maßgeschneiderten "Mirai Pulse"-Lackierung. Die Kombination aus leuchtendem Pink und zartem Blau, inspiriert von dem beliebten Cartoon-Maskottchen, wird durch lächelnde Aufkleber ergänzt und bringt eine verspielte Note, die deine Mitbewerber sicher zu schätzen wissen.
item_DescPurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Dampener\nTyp (De): Quantum-Dämpfer\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Military\n\nSorge dafür, dass Gerechtigkeit walten kann mit dem Burke QD. Dieser leistungsstarke Quantum-Dämpfer von Wei-Tek projiziert ein massives Feld, das verhindert, dass Schiffe ihren Quantum Drive aktivieren können, was ihn zu einer wertvollen Komponente sowohl für Strafverfolgung als auch Sicherheitsprofis macht.
item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=Hersteller: Ace Astrogation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDer SparkFire Quantum Drive von Ace Astrogation bietet fein abgestimmte Leistung zu einem vernünftigen Preis.
@@ -52879,31 +52950,31 @@ item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Driv
item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk hat den Vulcan entwickelt, um kosteneffizient und langlebig zu sein. Er wird keine Preise für seine Leistung gewinnen, kann aber darauf vertraut werden, dich zu deinem Ziel zu bringen.
item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nLass dich nicht von minderwertiger Handwerkskunst und deiner kostbaren Fracht gefährden. Der Bolon Quantum Drive für die Industrie wurde mit Blick auf Haltbarkeit konstruiert, damit er funktioniert, wenn du ihn am dringendsten benötigst.
item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nJuno Starwerk weiß, dass dein wichtigster Job der Schutz deiner Fracht ist. Deshalb priorisiert ihr Huracan-Quantumantrieb Abschirmung gegen Abfangmanöver, Stabilität und Schadensresistenz über alles andere.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum Drive, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum Drive, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum Drive, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nSpediteure verlassen sich seit Jahrhunderten auf das herausragende handwerkliche Können von Juno Starwerk. Das Unternehmen aktualisiert und verbessert ständig das Design des Agni Quantum Drive, um sicherzustellen, dass er eine erstklassige industrielle Komponente bleibt.
item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Kama von Juno Starwerk hat mehr "Fan Favorite" Leserumfragen von "Long Haul Quarterly" gewonnen als jeder andere industrielle Quantum Drive seiner Klasse.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum Drive. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
-item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum Drive. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum Drive. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
+item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=Hersteller: Juno Starwerk\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nStelle sicher, dass deine Waren dorthin kommen, wo sie hinmüssen, mit dem Vesta Quantum Drive. Juno Starwerk hat diese Komponente speziell entwickelt, um mit allen Herausforderungen und Schwierigkeiten des Langstreckentransports umzugehen.
item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=Hersteller: ArcCorp\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S4\nQualität: Maßanfertigung\nKlasse: Civilian\n\nSpeziell für die 890 Jump entwickelt, kombiniert der Allegro Quantum Drive ArcCorps Fachkenntnisse mit Origins außergewöhnlich hohen Standards und macht ihn zum idealen Begleiter für eine Luxuskreuzfahrt durch die Sterne.
item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nEntwickelt, um die Wärme- und Signaturniveaus niedrig zu halten, hilft der Drift Quantum Drive von RAMP Corporation, die beim aufladen der Quantum Drive erzeugten Emissionen zu minimieren.
item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nDer Spectre kann dein Schiff nicht unsichtbar machen, kommt dem aber nahe. Von RAMP meisterhaft gefertigt, verteilt dieser Quantum Drive die Wärme und verbirgt IR- und EM-Signaturen, um ihn zu einer großartigen kleinen Komponente für diejenigen zu machen, die unbemerkt bleiben wollen.
item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Stealth\n\nDie RAMP Corporation setzt ihre Linie von Quantum Drive mit geringen Emissionen mit dem Bolt fort. Diese mittelgroße Komponente wird dich von einem Ort zum nächsten befördern, während sie eine minimale Signatur erzeugt.
item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nZiehe keine Aufmerksamkeit auf dich mit dem Nova, dem Grundmodell des mittelgroßen Tarnungs-Quantum Drive von RAMP Corporation.
item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=Hersteller: RAMP Corporation\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: A\nKlasse: Stealth\n\nHier in einem Augenblick und im nächsten verschwunden. Das ist es, was du mit dem Spicule Quantum Drive bekommst, den RAMP entwickelt hat, um die Emissionssignatur der Komponente so gering wie möglich zu halten.
-item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Eos Quantum Drive ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
+item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nDer Eos Quantum Drive ist seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der RSI-Produktlinie. Sein ursprüngliches Design war so perfekt abgestimmt, dass es im Wesentlichen unverändert geblieben ist.
item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nZu Ehren des Namens war das erste Testflugziel für diesen beliebten RSI Quantum Drive der gleichnamige Satellit des Saturn.
item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nBenannt nach einem antiken Gott des Lichts und des Himmels, ehrt der Aither Quantum Drive seinen Namensvetter, während er die Menschen an Orte bringt, die ihre Vorfahren sich nie hätten vorstellen können. Diese klassische mittelgroße Komponente von RSI schmückt zivilen Schiffen seit Jahrhunderten.
item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDie Entwicklung des Hemera Quantum Drive hat es den Technikern von Robert Space Industries ermöglicht, die Grenzen der Technologie für Quantumreisen noch weiter zu pushen und dir zu ermöglichen, noch weiter zu gehen.
item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Streben nach Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum Drive steht ständig an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl bei Kritikern als auch bei Verbrauchern.
item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nBei der Biegung von Raum und Zeit für die Reise unglaublicher Entfernungen ist kein Platz für Fehler. Vertraue daher auf RSI, ein Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumflugs qualitativ hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit geliefert hat.
-item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum Drive balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
-item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Erkundungs Quantum Drive von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
-item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum Drive. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Drifter Quantum Drive von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
-item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum Drive hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
+item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nDer Tyche Quantum Drive balanciert harmonisch Leistung, Haltbarkeit und Tarnung aus und schafft so eine vielseitige Komponente, die fähig ist, eine Vielzahl von Situationen geschickt zu bewältigen.
+item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nReise selbstbewusst durch den Weltraum, dass dein perfekt ausbalancierter Erkundungs Quantum Drive von Tarsus dich genau dorthin bringt, wo du hinwillst.
+item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nAbenteuer inmitten der Sterne erwartet dich mit dem Odyssey Quantum Drive. Die sorgfältige und fortgesetzte Weiterentwicklung des Tarsus-Teams hat diese Komponente seit Jahrhunderten auf dem neuesten Stand gehalten.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nDer Drifter Quantum Drive von Tarsus bietet renommierte Leistung zu einem erschwinglichen Preis und balanciert Handwerkskunst und Kosten aus.
+item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Civilian\n\nVerlasse dich auf den Ranger, um dich durch die Sterne zu führen. Die Qualität und Zuverlässigkeit dieses klassischen Tarsus Quantum Drive hat ihn seit Jahrhunderten zu einem Schiffsbegleiter gemacht.
item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=Hersteller: Tarsus\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nTarsus hat den Wanderer sorgfältig entworfen und abgestimmt, um einen rundum soliden Quantum Drive zu schaffen und ihn zu einer der beliebtesten Komponenten in ihrer angesehenen Produktpalette zu machen.
item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat andere Hersteller von mil-spec Komponenten aufhorchen lassen mit der Einführung des hochgelobten Beacon Quantum Drive.
-item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum Drive der Militärklasse macht.
+item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nNeueste Änderungen von Wei-Tek an den Legierungen, die im Siren verwendet werden, haben seine Leistung verbessert, ohne die Haltbarkeit zu beeinträchtigen, was ihn zu einem respektablen Quantum Drive der Militärklasse macht.
item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nWei-Tek hat den Crossfield gezielt für Militärpersonal und erfahrene Piloten vermarktet, die die Statistiken schätzen, die der mil-spec Quantum Drive bietet.
item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: B\nKlasse: Military\n\nWei-Tek entwickelte den Balandin für Militär- und Sicherheitspersonal. Nach einer Reihe von Testläufen durch Veteranen beschleunigten die Ingenieure die Auflade und Kalibrierungszeiten der Quantum Drive und verbesserten gleichzeitig die Präzision und Stabilität der Komponente.
item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=Hersteller: Wei-Tek\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nBei Belastungstests haben die proprietären Legierungen, die Wei-Tek zum Bau des Pontes verwendet hat, sich gegen Konkurrenten in derselben Klasse durchgesetzt.
@@ -53034,6 +53105,7 @@ item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=Die Anchor-Lackierung für das Argo RAFT erh
item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Mach das Glück zu deinem Co-Piloten. Setze kühn deinen Blick auf die Sterne und wage dich stilvoll vorwärts mit der Fortuna-Lackierung. Diese "Stella Fortuna"-Lackierung ist hauptsächlich grün mit grauen Akzenten.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Feiere die "IAE 2951" mit dieser maßgeschneiderten Razor-Lackierung. Durch die Mischung von Blau und Schwarz mit weißen Akzenten verleiht die Lackierung dem Schiff ein elektrisierendes neues Aussehen.
item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiziere deine Razor mit dieser weiß-grauen Lackierung, die speziell für die "IAE 2951" entworfen wurde.
+item_DescRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Setze dich mit dieser gewagten "Mirai Racing"-Lackierung von der Menge ab. Die Kombination aus Korallenrot und einem Hauch von Türkis sorgt dafür, dass du beim Überholen garantiert die Aufmerksamkeit der anderen auf dich ziehst – dank dieser kräftigen Farben.
item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiriert von den wunderschönen Wolken, die Orison umhüllen, vermischt die Hosanna-Lackierung Rot, Elfenbein und Rosa, um dem Razor ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Es zeigt auch eine Silhouette des berühmten Hosanna-Baums der Landezone mit seinen rosa Blüten.
item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Verleihe der Razor mit der Central Tower-Lackierung einen dramatischen neuen Look. Das orange-schwarze Farbschema ist von den Hochöfen der Industrie inspiriert, die Lorville antreiben, und enthält auch eine Darstellung des ikonischen "Central Headquarters" und "Shared Services Center" der Landezone, auch bekannt als Central Tower.
item_DescRazor_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
@@ -53081,14 +53153,14 @@ item_DescSECO_S4_F4_SD=Hersteller: Seal Corporation\nTyp (En): Shield Generator\
item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P=AEGS Idris Schild
item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=Hersteller: Aegis Dynamics\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrial\n\nSpeziell entwickelt, um dich vor dem ganzen Schrott zu schützen, der bei großen Bergungsaktionen anfällt. Aegis Dynamics hat diesen maßgeschneiderten Industrieschildgenerator extra für die Reclaimer gebaut.
item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Stealth\n\nUnauffälliger Schutz ist dank dieses kleinen Schildgenerators von Ascension Astro in Reichweite. Mit einer geringeren Signatur als viele andere Generatoren in seiner Klasse bietet der Cloak Schutz, ohne unnötige Aufmerksamkeit zu erregen.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
-item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nDer Obscura-Schildgenerator, der für seine geringeren Emissionen bekannt ist, verwendet ein fortschrittliches Signaturzerstreuungssystem, das Ihrem Schiff zu einer niedrigeren Signatur verhilft, während es dennoch abgeschirmt bleibt.
+item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Stealth\n\nAscension Astro ist für eine Sache bekannt: hochwertige Tarnkomponenten. Ihr Shimmer-Schildgenerator wurde nicht nur konstruiert um eine Entdeckung zu vermeiden, sondern auch, um Schutz zu bieten, wenn er am meisten gebraucht wird.
item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Stealth
item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: D\nKlasse: Stealth\n\nDer Shroud-Schildgenerator von Ascension Astro bietet eine zusätzliche Schutzschicht für Ihr Schiff und hilft Ihnen gleichzeitig, die Emissionswerte niedrig zu halten, um eine geringe Signatur zu gewährleisten.
item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=Hersteller: Banu\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nDer Suldrath-Schildgenerator vereint klassische Tevarin-Technologie mit modernem Design. Die Banu haben die besten Teile der historischen Tevarin-Schildtechnologie mit modernen Upgrades und Annehmlichkeiten kombiniert, wie sie von dieser Komponentengeneration erwartet wird. Das Ergebnis ist ein effektiver und einzigartiger Xeno-Schild, der dein Schiff einhüllt und dich vor allen Gefahren schützt, die sich dir in den Weg stellen.
item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=Hersteller: Banu\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Military\n\nGutes Design überlebt bei den Banu immer. Der Sukoran-Schildgenerator aktualisiert die Tevarin-Technologie auf interessante Weise. Sein effizientes Design verbraucht weniger Energie, erzeugt aber dennoch einen robusten Schild, der die meisten ballistischen und energetischen Angriffe absorbieren kann, bevor er völlig erschöpft ist. Diese höhere Effizienz hat jedoch ihren Preis, da die langsamere Regenerationsrate des Sukoran den Schild vorübergehend außer Betrieb setzen kann.
item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S0\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nWenn Leistung und Preis bei Vehikel-Abschirmgeneratoren aufeinandertreffen, ist der Castra der klare Sieger. Er ist seit 5 Jahren in Folge ein "Best Buy" im Whitleys Guide.
-item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
+item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nDer Bulwark-Schildgenerator bietet industrielle Haltbarkeit und erhöhte Leistung, allerdings auf Kosten eines höheren Emissionsniveaus.
item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Industrial
item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Industrial
item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nBasilisks Aspis Industrie-Schildgenerator zeichnet sich durch sein robustes Design und seine zuverlässige Leistung aus, was ihm einen Platz auf der Whitleys Guide Best Buy Liste einbrachte.
@@ -53108,7 +53180,7 @@ item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=Hersteller: Gorgon Defender Industries\nTyp (En)
item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S4\nQualität: Maßgeschneidert\nKlasse: Industrial\n\nOrigin wandte sich an die Experten von Basilisk, um einen maßgeschneiderten Schildgenerator für die 890 Jump zu bauen. Der Glacis vereint jahrhundertealte Spitzeninnovationen, um einen starken und stabilen Schild zu erzeugen, der das wertvolle Schiff und die Passagiere an Bord schützen kann.
item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=Hersteller: Seal Corporation\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Civilian\n\nWenn du auf der Suche nach einem zuverlässigen Schild bist, warum solltest du nicht dem Unternehmen vertrauen, das dies schon länger tut als jeder andere? Seal Corporations originaler INK-Schildgenerator gehört seit Generationen zur Grundausstattung im Imperium.
item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Hersteller: YORM\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Competition\n\nDer Targa basiert auf Gotlieb Yorms ursprünglichem Design und ist ein leichter, leistungsstarker Generator in Wettbewerbsqualität, der den Rennsport revolutionierte.
-item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
+item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=Hersteller: Basilisk\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: D\nKlasse: Industrial\n\nDer Steward ist Basilisks industrieller Schildgenerator der Einstiegsklasse. Sein verstärktes Gehäuse macht das ohnehin schon robuste System noch widerstandsfähiger und garantiert, dass Ihr Schild auch unter härtesten Bedingungen noch seine Leistung erbringt.
item_DescSHLD_S01_Mirage=Hersteller: Ascension Astro\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S1\nQualität: A\nKlasse: Stealth
item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P=SECO Schild, mittel
item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=Hersteller: Seal Corporation\nTyp (En): Shield Generator\nTyp (De): Schildgenerator\n\nGröße: S0\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nMit dem PIN-Vehikel-Schildgenerator kannst du dich jetzt darauf verlassen, dass Seal Corp dich schützt, egal ob du dich im Weltraum oder innerhalb der Atmosphäre befinden.
@@ -53391,6 +53463,7 @@ item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Bringe deine Ihre Festtagsstimmung mi
item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Statte deine Vulture mit einer Lackierung aus, die kühler ist als ein Schneesturm. Die "IceBreak"-Lackierung mischt knackiges, kühles Weiß mit einem frostigen Blau für einen aufregenden Look, der zu jeder Jahreszeit passt.
item_DescVulture_Paint_Oriole=Die Oriole-Lackierung bietet Vulture-Kapitänen einen schnörkellosen, mattgrau getönten Rumpf, der den von Militärorganisationen betriebenen Rumpf nachempfunden ist. Dezente orangefarbene Akzente markieren die Rettungs- und Bergungsfunktion des Vehikel.
item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Strahl mit der Skullcrusher-Lackierung für die Vulture eine gehörige Portion Attitüde aus. Über die gesamte Oberseite erstreckt sich ein riesiger Totenkopf-Aufkleber.
+item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Diese Version der Lackierung wurde vom Originaldesign abgewandelt und mit Graffiti versehen. Umarm den Wahnsinn mit der "Outcast"-Lackierung. Sie besticht durch grobe neon-grüne-Spritzer auf schwarzem Hintergrund und verleiht der Vulture ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
item_DescVulture_Paint_Unity=Das Foundation Festival ist eine Gelegenheit für Bürger und Zivilisten, zusammenzukommen und das Fundament unserer Gemeinschaft zu stärken. Zeige dein Engagement für ein besseres Universum mit dieser individuellen Lackierung.
item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Basic Class 1a fixed mount
item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp Zielcomputer
@@ -53446,20 +53519,23 @@ item_Desc_987_shirt_01_01_01=Der Kampf gegen den Piratenkapitän Balthazar sprin
item_Desc_987_shirt_03_01_01=Der Adrift Mock Neck Sweater bringt die Idee von Mode als Unterhaltung auf die nächste Stufe. Das bequeme Material aus einer Fasermischung ist mit einem speziellen Videostoff versehen, der eine dynamische Weltraumszene darstellt und dafür sorgt, dass die Leute ihre Augen nicht von dir lassen können.
item_Desc_987_shoes_01_01_01=Von belebten Hinterhöfen bis hin zu überfüllten Clubs - die UrbEx-Stiefel machen Ihren nächsten Schritt zu einem mutigen Schritt. Die Stiefel vereinen ein stilvolles Design mit verstärktem, hohem Knöchelhalt und extrem haltbaren Sohlen.
item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03
-item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Dieses Halstuch von Alejo Brothers ist aus feinster Baumwolle gefertigt, beidseitig bedruckt und an den Rändern vernäht, um Langlebigkeit zu garantieren.
+item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Dieses Halstuch von Alejo Brothers ist aus feinster Baumwolle gefertigt, beidseitig bedruckt und an den Rändern vernäht, um Langlebigkeit zu garantieren.
item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nMit der Tuvic-Linie haben die Alejo Brothers Funktionalität und Stil nahtlos miteinander verbunden. Diese robusten Jacken verfügen über eine verstärkte Lederpolsterung, die zusätzlichen Schutz und Halt bietet, ohne dabei die moderne Ästhetik zu vernachlässigen.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nZeige stolz deine Unterstützung für die Rust Society mit dieser maßgeschneiderten Version der klassischen Tuvic Outerwear Industriejacke von Alejo Brothers. Der perfekte Begleiter für lange Reisen und endlose Grabungen.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
+item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=Typ (En): Light Armor\nTyp (De): Rüstung (leicht)\nSchadensreduktion: 20%\nTragekapazität: 4K µSCU\nRucksack-Kompatibilität: NA\n\nDer Advocacy Interceptor ist eine leichte, aber äußerst widerstandsfähige Rüstung, die Schutz bietet, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. Durch die Kombination von stoßfesten Stoffen und präzisionsgefertigten Platten bietet die Rüstung ausgezeichneten Komfort.\n\nSie ist mit leicht zugänglichen Taschen an der Taille und verstellbaren Riemen ausgestattet, um eine ideale Passform zu gewährleisten. Dieses System wird von der Advocacy aufgrund der hervorragenden Kombination aus Komfort, Qualität und Schutz ausgiebig genutzt.
+item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Typ (En): Light Armor\nTyp (De): Rüstung (leicht)\nSchadensreduktion: 20%\n\nDas einzigartige, offene Design des Advocacy Interceptor-Helms macht ihn zu einer leichten und befreienden Option für den Einsatz in der Atmosphäre. Er verfügt über präzise geschichtete Platten, die den Kopf vor einer Vielzahl von Kampf- und Umweltgefahren schützen, sowie über ein stoßfestes, blendfreies Visier über den Augen. Das Visier ist mit einem AR-Fadenkreuz kompatibel.
+item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=Typ (En): Undersuit\nTyp (De): Raumanzug\nSchadensreduktion: 10%\n\nMit einem auf den ersten Blick schlichten Design ist der Advocacy Interceptor-Unteranzug tiefschwarz und verfügt über verstärkte graue Schutzpolster an Armen und Beinen. Die renommierte Handwerkskunst von Basilisk macht diesen Fluganzug äußerst langlebig und superschwerg angenehm, was keinen Zweifel daran lässt, warum er so weit verbreitet von der Advocacy genutzt wird.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=Diese Militärkadettenmütze von CBD kombiniert leichten Stoff und Leder zu einem auffälligen Design. Mit einem weißen Totenkopf auf der Vorderseite und dem Schriftzug "Death From Above" an der Seite.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=Dieser Militärkadettenhut von CBD kombiniert leichtes Gewebe und Leder zu einem auffälligen Design.\n\nDamengrößen sind derzeit nicht lieferbar.
-item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=Auf der Vorderseite dieser Militärkadettenmütze von CBD sind Metallkugeln eingelassen, und auf der Seite steht "RAGE" geschrieben.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig
+item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=Auf der Vorderseite dieser Militärkadettenmütze von CBD sind Metallkugeln eingelassen, und auf der Seite steht "RAGE" geschrieben.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Jacket_01_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nZeige deine Haltung mit dieser ultramodernen Crash-Jacke von CBD. Ein asymmetrischer Frontreißverschluss, Arm- und Schulterriemen sorgen für zusätzlichen Stil bei diesem einzigartigen Stück.
item_Desc_CBD_Pants_01_01_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nMit der Skellig-wear von CBD kannst du dich richtig austoben. Diese Arbeitshose besteht aus strapazierfähigem Vinyl-Verbundmaterial mit verstärkten, gerippten Knieschonern.
item_Desc_CBD_Shirt_01_01_01=Die meisten mögen an Admiral Bishop glauben, aber du bist nicht wie die meisten Menschen. Du ziehst es vor, ihn als Admiral Bullsh*t anzusprechen, also zeige deine intellektuelle Unabhängigkeit mit diesem Hemd von CBD.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Shirt_01_02_01=CBD ist stolz darauf, dieses T-Shirt mit dem Artwork des klassischen DebütalbumsNever Silent von The Leedos präsentieren zu können.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
-item_Desc_CBD_Shirt_01_03_01=Bekenne dich zu deiner Leidenschaft für die Poli-Rock-Rebellen The Leedos mit diesem leichten und superweichen Hemd von CBD, das ein Artwork von ihrer United Empire of Extinction-Tour zeigt.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig
+item_Desc_CBD_Shirt_01_03_01=Bekenne dich zu deiner Leidenschaft für die Poli-Rock-Rebellen The Leedos mit diesem leichten und superweichen Hemd von CBD, das ein Artwork von ihrer United Empire of Extinction-Tour zeigt.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Shirt_01_04_01=Sei krass und bequem mit diesem fluchenden Totenkopf-Shirt von CBD aus 100% ringgesponnener Baumwolle.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Shirt_02_01_01=Auf diesem Thrash-T-Shirt von CBD prangt das berühmt-berüchtigte Gutterwash-Logo, halb Mensch, halb Vanduul, und an der Schulternaht sind Lederriemen eingenäht.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
-item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=Sei ein offiziell autorisiertes Party-Monster in diesem Gutterwash-Grafik-T-Shirt von CBD mit doppelt genähtem Saum und Ärmeln, damit es die wilden Nächte übersteht.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig
+item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=Sei ein offiziell autorisiertes Party-Monster in diesem Gutterwash-Grafik-T-Shirt von CBD mit doppelt genähtem Saum und Ärmeln, damit es die wilden Nächte übersteht.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=Verkünde deine Abneigung mit diesem Gutterwash T-Shirt. Oder auch nicht. Als ob das wirklich einen Unterschied machen würde. CBD out.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=Dieses Hemd von CBD hat einen athletischen Schnitt und eine auffällige, tropfende Totenkopfgrafik.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_CBD_trenchcoat_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nDieser bodenlange Mantel ist ein modernes Update des klassischen Duster von CBD. Mit seiner zweifarbigen Gestaltung und den eingelegten Akzenten setzt er in jeder Umgebung ein mutiges Statement.
@@ -53478,7 +53554,7 @@ item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=Hersteller: Broad & Rabiee\nTyp: Computer\n\nGrö
item_Desc_COMP_Default=
item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=Hersteller: Friskers Semiconductor Inc.\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nEntwickelt, um den Anforderungen von Raumschiffen der nächsten Generation gerecht zu werden, verfügt Friskers' CompuWare über proprietäre Technologien für eine reibungslose Datenverarbeitung.
item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=Hersteller: microTech\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Civilian\n\nVon dem vertrauenswürdigen Computerexperten microTech stammt das dynaSys-Bordssystem, das eine schnelle Datenverarbeitung in einem schlank gestalteten Rahmen bewältigt.
-item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
+item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nInnovation endet nie bei Saga Datasystems. Der Ferric-Computer wurde speziell verfeinert, um Industrieschiffe und allen ihren Verarbeitungsbedürfnissen gerecht zu werden.
item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S1\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDer Wolfram ist eines der leistungsstärksten Bordcomputersysteme des Universums. Mit Saga Datasystems unglaublicher Rechenleistung und bahnbrechender Architektur wirst du mehr erreichen, als du jemals für möglich gehalten hättest.
item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: B\nKlasse: Industrial\n\nDas neue Saga Datasystems Chrome Berechnungssystem arbeitet intelligent, um die Datenverarbeitung zu verbessern, während gleichzeitig dynamische Kernprozessierung ermöglicht wird.
item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=Hersteller: Saga Datasystems\nTyp: Computer\n\nGröße: S2\nQualität: C\nKlasse: Industrial\n\nBevor Lavinia Kilo Saga Datasystem gründete, war sie Industrieingenieurin. Ihre Liebe zu vielseitigen, aber zweckmäßigen Komponenten spiegelt sich im Inox wider - ein Computersystem, das mit dem Frachter im Sinn entwickelt wurde.
@@ -53554,7 +53630,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_02_01_01=Die Shackleton-Linie will beeindrucken und bietet K
item_Desc_ELD_Shirt_03_01_01=Ein Pulloverhemd mit teilweisem Reißverschluss, Mesh-Akzenten an den Ärmeln und einem Knopfkragen. Die Balboa-Linie von Escar Limited bietet innovativen Stil, der für jedes System und jede Situation geeignet ist.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_ELD_Shirt_04_01_01,P=ELD - Shirt (04) - Beschreibung
item_Desc_ELD_Shirt_04_assistance_dec=Im Weltraum kann niemand deinen Schrei hören. Aus diesem Grund haben sie ECN-Benachrichtigungen erstellt. Erinnere dich an die Freundlichkeit von Fremden mit dem "Rescue Required"-Shirt, das einen Astronauten zeigt, der vor der Gefahr flieht.
-item_Desc_ELD_Shirt_04_ejection_dec=Habe Mitleid mit anderen Kapitänen, deren Stuhl nirgendwohin geht. Das Ejection Rejection-Shirt zeigt eine schwelende Cutlass und fragt sich, warum irgendjemand jemals einen Notausstiegsitz brauchen sollte.
+item_Desc_ELD_Shirt_04_ejection_dec=Zeige mit diesem Shirt, dass du die anderen Captains verstehst, deren Stühle nie wirklich ein Ziel haben. Das Ejection Rejection-Design präsentiert eine qualmende Cutlass und fragt sich, warum irgendjemand jemals einen Schleudersitz brauchen würde.
item_Desc_ELD_Shirt_04_grimhex_dec=Schurken, Schurken und Abschaum versammeln sich bei GrimHEX, also zeige mit dem Lost Wallet-Shirt aus bequemer, synthetischer Baumwolle, dass du Teil einer so illustren Gesellschaft bist.
item_Desc_ELD_Shirt_04_lorville_dec=Lorville, komm wegen der niedrigen Löhne und geh mit einer tödlichen Atemwegserkrankung. Das Lorville Blüs-Shirt feiert die ikonische, firmeneigene Landezone, die man am besten sieht, wenn man eine Plastiktüte über dem Kopf trägt.
item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=Das Stuck at Olisar-Shirt ist eine Nachbildung des berüchtigten Flottenmanager-Terminals, der häufig in Port Olisar zu sehen ist. Jeder, der diesen geschäftigen Verkehrsknotenpunkt besucht hat, kann die nagende Angst nachvollziehen, dass dieser Bildschirm erscheint, wenn Olisar-Beamte verlassene, abgestürzte oder falsch geparkte Raumschiffe von ihren Landeplattformen räumen.
@@ -53562,7 +53638,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_04_required_dec=Dieses Kurzarmshirt zeigt das ikonische Warn
item_Desc_ELD_jacket_03_01_shared=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nÜberstehe die Kälte mit dieser wasserdichten und isolierten Jacke von Escar Limited. Mit seinem stilvollen Design und dem einzigartigen doppellagigen Kragen hält der Parvat dich warm, wenn du es am meisten brauchen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=Zeige deine Unterstützung für lokale und unabhängige Unternehmen mit diesem Cubby Blast-T-Shirt. Von seinem ansteckenden Holo-Jingle, der "Gewehre, Schrotflinten, Pistolen" verspricht, bis hin zu Clor Vee, dem exzentrischen Besitzer mit starkem Cathcart-Akzent, bleibt Cubby Blast einer der einzigartigsten Läden von Area18 und eine erfrischende Abwechslung die firmeneigenen Ladenketten, die das Imperium dominieren.\n
item_Desc_ELD_shirt_04_01_G-loc=Hebe mit diesem T-Shirt ein Glas auf die erfahrenen Trinker in der G-Loc Bar. Die beste Kneipe von Area18 ist für ihre ausgiebigen Cocktails klassischer Cocktails wie Wingman's Hangover und Nick's Mistake bekannt. Schnappe dir dieses Hemd, um ihre Großzügigkeit zu feiern und sich daran zu erinnern, wo die Nacht begann.
-item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=Dieses Big Benny's-Shirt verkörpert die Freude am Essen auf ihrem köstlichen Kacho mit einem animierten Bild, das zwischen zwei Versionen des ikonischen Logos der Marke wechselt. Das Tragen wird jeden daran erinnern, sich diesen leckeren Leckerbissen zu schnappen und zu essen.
+item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=Dieses Big Benny's-Shirt verkörpert die Freude am Essen auf ihrem köstlichen Kacho mit einem animierten Bild, das zwischen zwei Versionen des ikonischen Logos der Marke wechselt. Das Tragen wird jeden daran erinnern, sich diesen Leckerbissen zu schnappen und zu essen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_carrack=Drücke deine Leidenschaft für das Unbekannte mit diesem Carrack-T-Shirt aus. Feier das beliebte und ikonische Forschungsschiff mit diesem bequemen schwarzen T-Shirt, das auf kreative Weise eine Draufsicht auf die Carrack mit dem Anvil-Logo auf der Vorderseite und dem Namen des Schiffs auf der Rückseite kombiniert.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_cutlass=Beurteile ein Schiff nicht nach seinem Ruf. Zeige, dass Piloten aller Art die Cutlass-Schiffe wegen ihrer Vielseitigkeit, Erschwinglichkeit und allgemeinen schlechten Qualität lieben. Auf der Vorderseite dieses schwarzen T-Shirts ist das ikonische Schiff abgebildet, das vor dem Drake-Logo schwebt, und auf der Rückseite ist stolz der Name des Schiffs zu sehen.
item_Desc_ELD_shirt_04_01_dumpers_depo=Vergewissere dich, dass dieses Hemd nicht auf dem Schrottplatz landet. Hergestellt aus Ringspinn-Baumwolle für einen ultra-bequemen Sitz, verfügt dieses Dumper's Depot-Shirt über ein animiertes, sich drehendes Zahnrad im Logo, das garantiert Aufmerksamkeit erregt.
@@ -54165,20 +54241,21 @@ item_Desc_dyl_shoes_02_01_01=Die Barrymore Pumps sind Teil der Dyna Lei Essentia
item_Desc_eld_glasses_01_01_01,P=PH - eld_glasses_01_01_01
item_Desc_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01
item_Desc_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
-item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
+item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Desc_eld_shirt_04_01_subfeb25=Mit einem stilisierten, neon-grünen X auf der Vorderseite und dem Spruch "Big Winner!" auf der Rückseite zeigt dieses T-Shirt jedem, dass du auf dem Weg nach oben bist.
item_Desc_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Desc_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Desc_eld_shirt_04_aegis_dec=Von der Avenger bis zur Idris - der Einfluss von Aegis Dynamics auf moderne Raumschiffe ist unbestreitbar. Mit diesem grauen Hemd aus 100% Baumwolle mit dem ikonischen Logo des Unternehmens kannst du deine Errungenschaften feiern.
item_Desc_eld_shirt_04_anvil_dec=Dieses dunkelgrüne T-Shirt trägt das bekannte Logo von Anvil Aerospace, ein Name, der von Robert Calvins berühmtem Zitat über "the anvils of innovation" inspiriert ist.
item_Desc_eld_shirt_04_argo_dec=Dieses orangefarbene Hemd zeigt das Logo von Argo Astronautics. Bevor das Unternehmen seinen Namen änderte, war es als AR-GO Technologies bekannt, wobei das "AR" auf die Gründerin Alana Redmond verweist.
item_Desc_eld_shirt_04_banu01_01=Das Dream Wishes-T-Shirt wurde von einem Banu Souli produziert, um die magische Welt der menschlichen Träume zu feiern.
-item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=Als die Menschen den legendäre Nova Tonk zurückbrachten, fertigte ein Banu Souli voller Begeisterung dieses Hemd an, um an ihre Rückkehr zu erinnern.
+item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=Als die Menschen den legendäre Nova Tonk zurückbrachten, fertigte ein Banu Souli voller Begeisterung dieses Hemd an, um an ihre Rückkehr zu erinnern.
item_Desc_eld_shirt_04_banu03_01=Es gibt viele Geschichten über die Liebe der Menschen zu Weltraumabenteuern mit der Drake Cutlass, und so hat ein Banu Souli mit Begeisterung dieses Hemd entworfen.
item_Desc_eld_shirt_04_banu04_01=Normstar kennt das Geheimnis, wie man menschliche Schuhe herstellt, die bequem an den Füßen sind und dem Auge schmeicheln. Ein Banu Souli hat dieses Hemd zu Ehren dieser großartigen Errungenschaft entworfen.
item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=Eat, Humans!\n\nEin Banu-Souli hat dieses Hemd gemacht, um für Nahrungsriegel zu werben, eine hervorragende Energiequelle für hungrige Menschen. Du solltest diese leckeren, menschenfreundlichen Leckereien unbedingt aufspüren, wenn du den Banu-Raum besuchst.
item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=Die Menschen können nicht genug von Big Barrys Grab and Go Kacho bekommen. Dieses Hemd von einem Banu Souli ist für alle Menschen, die gerne Nudeln essen, die so heiß sind, dass sie einem die Augen rot färben!\n
-item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=Pyro ist zwar ein gefährliches System, aber ein Besuch lohnt sich, um die berühmten Peitschenkrabben zu sehen. Das Hemd wurde von einem Banu Souli als Teil einer Serie entworfen, die den niedlichen Kreaturen im menschlichen Raum gewidmet ist.
+item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=Pyro ist zwar ein gefährliches System, aber ein Besuch lohnt sich, um die berühmten Peitschenkrabben zu sehen. Das Hemd wurde von einem Banu Souli als Teil einer Serie entworfen, die den niedlichen Kreaturen im menschlichen Raum gewidmet ist.
item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=Ein Banu Souli hat bei der Gestaltung dieses Hemd einen speziellen videofähigen Stoff verwendet, so dass es das Flatcat Fail Video, das die Menschen so lustig finden, in einer super hohen Auflösung abspielt!
item_Desc_eld_shirt_04_banu09_01=Von Menschenhand gebaute Talen-Raketen haben einen beeindruckend großen Knall! Dieses Banu-T-Shirt ist eine Hommage an ihre technische Exzellenz.
item_Desc_eld_shirt_04_consolidated_dec=Silas Koerner gründete Consolidated Outland, um die Grenzen des modernen Schiffsdesigns zu erweitern. Zelebrieren Sie seinen Ehrgeiz mit diesem dunkelgrauen T-Shirt mit dem Logo des Unternehmens.
@@ -54196,8 +54273,8 @@ item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=Das Logo der "Intergalactic Aerospace Expo" zier
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem grauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=Feiern Sie die "Invictus Launch Week 2953" mit diesem blauen T-Shirt aus einer bequemen Baumwollmischung, das auf der Vorderseite die Silhouette eines Schiffs zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=Nur wenige Dinge sind so beeindruckend wie ein Vorbeiflug der UEE-Navy. Dieses bequeme T-Shirt aus einer Baumwollmischung erinnert an diesen denkwürdigen Anblick.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
-item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem blauen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
+item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=Erinnern Sie sich an die ultimative Schiffsfeier der UEE mit diesem weißen T-Shirt, das auf der Vorderseite eine große Version des 2951-Logos und auf der Rückseite eine kleinere Version zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Erinnern Sie sich an die "Intergalactic Aerospace Expo 2952" mit diesem roten T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Erinnern Sie sich an die "Intergalactic Aerospace Expo 2952" mit diesem schwarzen T-Shirt, das das Logo der Veranstaltung auf der Vorderseite zeigt.
item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Gedenke der führenden Feier der Schiffe der UEE mit dem offiziellen Hemd der "Intergalactic Aerospace Expo 2953". Dieses lila Hemd zeigt das IAE-Logo auf der Vorderseite und eine kleinere Version auf der Rückseite.
@@ -54211,17 +54288,17 @@ item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=Feiern Sie das Unternehmen, das am meisten dafür
item_Desc_eld_shirt_04_tumbril_01=Dieses orangefarbene und graue Hemd zeigt das berühmte Logo von Tumbril Land Systems, Hersteller legendärer Landfahrzeuge wie dem Nova-Panzer und dem Cyclone-Buggy. Brauchst du ein militärisches Vehikel zum zivilen Preis? Denke an Tumbril.
item_Desc_eld_shirt_07_01_01=Ein einfaches, hellgraues, langärmeliges Hemd aus feuchtigkeitsableitendem Material, das bei Arbeit und Freizeit für ein angenehmes Tragegefühl sorgt.
item_Desc_eld_shirt_09_01_01,P=PH - eld_shirt_09_01_01
-item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Lux ist eine elegante Nadelstreifenhose mit einem modernen Touch. Fiore wertet diese klassische Hose mit einem stilvollen blauen und grauen geometrischen Muster entlang der Außennaht auf, um einen Look zu kreieren, der in jeder Epoche funktionieren würde.
+item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Lux ist eine elegante Nadelstreifenhose mit einem modernen Touch. Fiore wertet diese klassische Hose mit einem stilvollen blauen und grauen geometrischen Muster entlang der Außennaht auf, um einen Look zu kreieren, der in jeder Epoche funktionieren würde.
item_Desc_fio_bar_shirt_01_01_01=Als Teil der Essential Professional-Linie hat Fiore die Bibiana für diejenigen entworfen, die einen Retro-Look mit moderner Beständigkeit wünschen. Das Oberteil besteht aus einem raffinierten, spitzen Oxford-Langarmhemd, das in eine dunkelgraue Weste eingewebt ist, und Hosenträgern, die mit goldenen Clips als farbige Akzente verziert sind. Weitere auffällige Accessoires sind eine schwarze Fliege und Ärmelstrumpfbänder.
item_Desc_fio_executive_jacket_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nMit der Giotto wertet Fiore die typische Anzugjacke auf. Zu den subtilen und stilvollen Verzierungen gehören leichte Linien, die am linken Revers entlanglaufen, und ein Streifen aus Akzentstoff entlang der Armnähte, der sich über den Rücken der Jacke erstreckt. Das Endergebnis ist eine elegante und inspirierte Ergänzung für jede Garderobe.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nMit der Giotto wertet Fiore die typische Anzugjacke auf. Zu den subtilen und stilvollen Verzierungen gehören leichte Linien, die am linken Revers entlanglaufen, und ein Streifen aus Akzentstoff entlang der Armnähte, der sich über den Rücken der Jacke erstreckt. Das Endergebnis ist eine elegante und inspirierte Ergänzung für jede Garderobe.
item_Desc_fio_executive_pants_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Koya ist eine stilvolle, schmal geschnittene Hose mit farbigen Akzenten an den Taschen und Bündchen. Sie ist aus einer speziellen schmutzabweisenden, weichen Stoffmischung gefertigt und wird mit einem braunen Gürtel mit goldener Schnalle kombiniert.
-item_Desc_fio_executive_shirt_01=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbogen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_01=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbogen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_shirt_02=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
item_Desc_fio_executive_shirt_03=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.\n\nDie Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter von Crusader Industries hergestellt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_04=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbögen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_05=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
-item_Desc_fio_executive_shirt_06=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_04=Fiore macht es leicht, modisch zu sein mit dem Aranda. Dieses einzigartige Oberteil besteht aus einem Hemd und einer Weste, die in komplementären Farben gehalten sind. Das Hemd hat kurze Ärmel, die an den Ellbögen gebündelt sind, während die Weste eine kleine geometrische Verzierung auf den Vordertaschen aufweist, die sich auf der Rückseite widerspiegelt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_05=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
+item_Desc_fio_executive_shirt_06=Die Kombination aus Hemd und Krawatte von Radford beweist, dass schlichte Eleganz unvergänglich ist. Das Hemd hat eine einzigartige Seitennaht, die für eine maßgeschneiderte Passform sorgt. Eine silberne Krawattenklammer ist der perfekte letzte Akzent, um sicherzustellen, dass alles an seinem Platz bleibt.
item_Desc_fio_gloves_01_01_01=Halten Sie Ihre Hände warm und trocken mit den Ventra-Handschuhen von Fiore. Die Mikronähte sorgen für einen passgenauen Sitz, damit Sie stilvoll und warm aussehen.
item_Desc_fio_gloves_02_01_01=Schlichter Stil trifft bei den Montara-Handschuhen auf exquisite Ausführung. Ein schickes Obermaterial und ein ultraweiches Futter machen die Handschuhe ideal für schlechtes Wetter und elegante Veranstaltungen.
item_Desc_fio_hat_01_01_01=Der Pacifica ist ein weißer, breitkrempiger Sonnenhut mit einer großen dekorativen Blume und einem gestreiften Hutband, das mit einer goldenen Schließe befestigt ist.
@@ -54231,8 +54308,8 @@ item_Desc_fio_shirt_01_01_01=Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste v
item_Desc_fio_shirt_01_01_9tails01=Diese Version des Concept-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Dieses knackige, vielseitige Hemd mit Knopfleiste von Fiore ist mit der neuesten schmutzabweisenden und knitterfreien Technologie hergestellt, die garantiert, dass Sie immer professionell bleiben.
item_Desc_fio_shirt_02_01_01=Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.\n\nDamengrößen derzeit nicht vorrätig.
item_Desc_fio_shirt_02_01_9tails01=Diese Version des Deo-Hemdes von Fiore wurde gegenüber seiner ursprünglichen Form abgeändert. Das Deo von Fiore ist ein schmal geschnittenes Arbeitshemd, das ebenso praktisch wie zeitlos ist. Mit seinem hohen Kragen und der Metallschließe im Nacken ist das Deo ein fester Bestandteil der Geschäftskleidung.
-item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch lässiger Schuh mit modernster Synthetikkonstruktion, der maximalen Komfort und einen nicht verblassenden Glanz bietet.
-item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
+item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Der Prim ist ein professioneller, aber dennoch lässiger Schuh mit modernster Synthetikkonstruktion, der maximalen Komfort und einen nicht verblassenden Glanz bietet.
+item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Diese Version der Prim-Schuhe von Fiore wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Professionell und doch lässig, nutzt der Prim eine hochmoderne synthetische Konstruktion, um maximalen Komfort und einen Glanz zu bieten, der nicht verblasst.
item_Desc_fio_suit_01_01_01=Tragekapazität: 0,4k µSCU\n\nFiore wertet den dreiteiligen Anzug mit dieser modernen und eleganten Interpretation auf. Der Anzug Marias besteht aus einer stilvoll geschnittenen weißen Anzugsjacke mit goldenen Akzenten. Unter der Jacke sitzt ein graues Hemd, das am Kragen mit zwei goldenen, kreisförmigen Spangen befestigt ist und ein längliches, verziertes Vorderteil aufweist, das unter den einzigartigen Spitzenbund der schwarzen Hose des Anzugs gesteckt werden kann.
item_Desc_fro_shoes_01_01_01=Die Kinolo Schuhe bieten einen subtilen und doch auffälligen Look. Die Slipper sind aus grauem Kunstleder mit goldenen Akzenten gefertigt und verfügen über ein Fersenkissen für zusätzlichen Halt und eine spezielle, rutschfeste Sohle.
item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Typ (En): Helmet\nTyp (De): Helm\n\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -30 / 60 °C\n\nDer gelbe und graue Ambrose-Helm kommt von Fortified Armor. Mit einem hohen Kamm, integriertem Scheinwerfer, einer robusten getönten Gesichtsplatte und Stoffdetails ist der Ambrose dank seines einzigartigen, expandierenden Kompressionsbands für den ganztägigen Einsatz gemacht.
@@ -54263,7 +54340,7 @@ item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02
item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=Verbringen Sie den ganzen Tag in Ihren Hillcrest-Stiefeln. Die robusten und doch raffinierten Stiefel bestehen aus stilvollem und wasserdichtem braunem Kunstleder mit roten Einlagen und gelben Nähten. Eine bequeme, geruchsabsorbierende Einlegesohle und eine rutschfeste Außensohle sorgen dafür, dass Sie sich wohlfühlen und auf den Beinen bleiben.
item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Leuchtend hellgrünes Leder und auffällige Metallic-Akzente machen die Snapback Stiefel zu einem echten Hingucker. Die klassische dicke, gepolsterte Sohle und die geruchsabsorbierende Einlegesohle des Grindstone Stiefel werden durch eine Stahlkappe, Magnetverschlüsse zum Schutz der Schnürsenkel und einen Metallgegenhalter für zusätzlichen Halt ergänzt.
item_Desc_gsb_shoes_05=Diese für ungewohntes Terrain konzipierten Stiefel sind mit unserer SureFire Grip-Technologie ausgestattet und verfügen über Knöchelunterstützung und stahlverstärkte Schnürung, um Stabilität auf ungewohntem Boden zu gewährleisten. Sie sind garantiert bequem, auch wenn sie mit einer Rüstung getragen werden.
-item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbelebung des ursprünglichen Designs, das von den Arbeitern in Nexus getragen wurde, als das Unternehmen das System kontrollierte. Er wurde absichtlich verunstaltet, um die harten Bedingungen im System widerzuspiegeln, und als spezielles Theaters of War (Arbeitstitel) Tie-in veröffentlicht, um ihre Nexus-Sim-Map zu bewerben.
+item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Dieser Hut der Hathor-Gruppe ist eine Wiederbelebung des ursprünglichen Designs, das von den Arbeitern in Nexus getragen wurde, als das Unternehmen das System kontrollierte. Er wurde absichtlich verunstaltet, um die harten Bedingungen im System widerzuspiegeln, und als spezielles Theaters of War (Arbeitstitel) Tie-in veröffentlicht, um ihre Nexus-Sim-Map zu bewerben.
item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Der Ready-Up ist eine zuverlässige, erschwingliche Softshell-Helm-Alternative. Der Ready-Up besteht aus weltraumtauglichem Kunststoff und bietet eine vakuumtaugliche Abdichtung, damit Sie länger atmen können.
item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Typ (En): Flight Helmet\nTyp (De): Pilotenhelm\n\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt.
item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Typ (En): Flight Helmet\nTyp (De): Pilotenhelm\n\nSchadensreduktion: 10%\nTemperaturbereich: -25 / 65 °C\n\nGyson präsentiert einen weiteren einzigartigen Softshell-Helm mit dem J-5. Große optische Sensoren und eine übergroße Atemvorrichtung verleihen dem Helm ein markantes Aussehen. Das besondere Design ist für den Weltraum zugelassen und bietet einen gewissen Schutz, während der Helm leicht und erschwinglich bleibt. Diese Ausgabe zeigt die Farben und das Logo des mittlerweile nicht mehr existierenden Pyrotechnic Amalgamated.
@@ -54282,7 +54359,7 @@ item_Desc_hdh_hat_03_01_17=Das breitkrempige Eimerdesign von Habidash's Sorel-Hu
item_Desc_hdh_hat_03_01_20=Das breitkrempige Eimerdesign von Habidash's Sorel-Hut bietet dem Träger viel Schutz vor starkem Regen oder Sonnenschein.
item_Desc_hdh_hat_04_01_01=Mit dem Keldur-Hut und der Keldur-Brille sind Wind und pralle Sonne kein Problem. Die isolierten Klappen halten die Sonne und die Elemente von Ihrem Hals fern, während die leichte Metallkrempe und die kratzfeste, industrietaugliche Brille Ihre Augen schützen.
item_Desc_hdh_jacket_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Arbeitsweste Reno wurde von Habidash aus strapazierfähigem Synthetik-Leder in einem auffälligen asymmetrischen Patchwork-Muster gefertigt und verfügt über einen sicheren Doppelverschluss mit verstärkten Armausschnitten, um die Langlebigkeit des Kleidungsstücks zu erhöhen.
-item_Desc_hdh_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie weiße Synthetik-Lederjacke Tyros von Habidash zeichnet sich durch ein auffälliges seitliches Verschlussmuster mit silbernen Schnallen, verstärkte Rippbündchen an den Manschetten und am Kragen sowie ein silberfarbenes polygonales Muster auf der Brust und am Ärmel aus.
+item_Desc_hdh_jacket_02=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie weiße Synthetik-Lederjacke Tyros von Habidash zeichnet sich durch ein auffälliges seitliches Verschlussmuster mit silbernen Schnallen, verstärkte Rippbündchen an den Manschetten und am Kragen sowie ein silberfarbenes polygonales Muster auf der Brust und am Ärmel aus.
item_Desc_hdh_jacket_03,P=PH - hdh_jacket_03
item_Desc_hdh_jacket_04,P=PH - hdh_jacket_04
item_Desc_hdh_jacket_05_01_01=Tragekapazität: 8,7k µSCU\n\nDie Tulsi-Jacke besteht aus einem Außenmaterial, das den Wind abhält, und einem Innenmaterial, das die Wärme speichert, ohne den Komfort zu beeinträchtigen. Außerdem verfügt sie über einen leichtgängigen Reißverschluss mit sicherem oberen Abschluss und geräumige Taschen, die garantieren, dass Sie immer alles Notwendige zur Hand haben.
@@ -54356,18 +54433,18 @@ item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01
item_Desc_nvy_training_shirt_01=Das ActiveWear-Trainings-T-Shirt wird Ihnen helfen, das Beste aus Ihrem nächsten Training herauszuholen. Es wird standardmäßig an alle Navy-Angehörigen ausgegeben und besteht aus einem besonders leichten und atmungsaktiven Material, das Sie kühl und komfortabel hält, auch wenn Ihr Herz pulsiert.
item_Desc_nvy_training_shoes_01=Mit den CloudSprint Schuhen von NorthStar bleiben Ihre Füße in Bewegung und bequem. Egal, ob Sie trainieren oder sich entspannen, Sie werden es nicht bereuen, in diese Schuhe zu schlüpfen, dank ihrer gepolsterten und stützenden Sohlen.
item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=Die Standardausgabe der ActiveWear Trainingsshorts besteht aus einem Vier-Wege-Stretchmaterial, das eine verbesserte Luftzirkulation und einen größeren Bewegungsspielraum ermöglicht und Sie auch bei den intensivsten Trainingseinheiten kühl und trocken hält.
-item_Desc_oct_boots_01_Shared=Langlebig, zuverlässig und bequem. Die Bracewell sind hohe Knöchelstiefel, die für unvorhersehbare Wetterbedingungen entwickelt wurden. Sie verfügen über eine wasserabweisende Oberfläche, griffige Sohlen und einen Verschluss mit Knebelverschluss, der jeden Niederschlag abhält.
+item_Desc_oct_boots_01_Shared=Langlebig, zuverlässig und bequem. Die Bracewell sind hohe Knöchelstiefel, die für unvorhersehbare Wetterbedingungen entwickelt wurden. Sie verfügen über eine wasserabweisende Oberfläche, griffige Sohlen und einen Verschluss mit Knebelverschluss, der jeden Niederschlag abhält.
item_Desc_oct_boots_02_01_9tails01=Diese Version der Ridgewalker-Stiefel von Octagon wurde gegenüber ihrer ursprünglichen Form verändert. Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
-item_Desc_oct_boots_02_Shared=Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
-item_Desc_oct_boots_03_Shared=Verschaffen Sie sich den Octagon-Vorteil mit den Gilick-Stiefeln. Ob auf der Einsatzstelle oder bei der Erkundung der Wildnis, diese Stiefel bieten den Komfort und die Unterstützung, nach der Sie sich sehnen. Sie verfügen über ein All-Terrain-Profil, eine stützende Innensohle und verstellbare Gamaschen, die Ihre Knöchel und Unterschenkel vor den Elementen schützen.
+item_Desc_oct_boots_02_Shared=Der Ridgewalker-Stiefel verbindet funktionalen Stil mit modernem Komfort. Die aus leichtem und dennoch strapazierfähigem Kunstleder gefertigten Stiefel verfügen über ein individuell gepolstertes Fußbett und traktionsstarke Sohlen, die Sie stundenlang auf den Beinen halten. Die Ridgewalker-Stiefel sind sowohl für Abenteuer als auch für Mode geeignet und eignen sich für jede Gelegenheit.
+item_Desc_oct_boots_03_Shared=Verschaffen Sie sich den Octagon-Vorteil mit den Gilick-Stiefeln. Ob auf der Einsatzstelle oder bei der Erkundung der Wildnis, diese Stiefel bieten den Komfort und die Unterstützung, nach der Sie sich sehnen. Sie verfügen über ein All-Terrain-Profil, eine stützende Innensohle und verstellbare Gamaschen, die Ihre Knöchel und Unterschenkel vor den Elementen schützen.
item_Desc_oct_jacket_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nEine kreativ integrierte Knopfleiste verleiht dem Tolo seinen modischen und unkonventionellen Look. Das Hemd mit dreiviertel Ärmeln verfügt außerdem über kleine Schulterklappen. Die Crusader-Edition wurde für die Mitarbeiter von Crusader entworfen und trägt auf jeder Schulter das Schwert & C-Logo des Unternehmens.
item_Desc_oct_jacket_01_logoless_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nEine kreativ integrierte Knopfleiste verleiht dem Tolo seinen modischen und unkonventionellen Look. Dieses Hemd mit dreiviertel Ärmeln hat außerdem kleine Schulterklappen auf jeder Schulter.
item_Desc_oct_jacket_02_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Kamar ist ein modernes Update eines klassischen Stils mit einem wirklich einzigartigen Design und einer einzigartigen Silhouette. Im Mittelpunkt steht ein ultra-weiches Samtpaneel auf der Vorderseite. Es hat einen taillierten Kragen, einen breiten, in Falten gelegten Bund und Läuferärmel, die durch extra lange Manschetten zusammengehalten werden. Das Ergebnis ist ein formelles Oberteil, das kühn und doch zeitlos ist.
item_Desc_oct_jacket_03_01_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nDie Zerua ist eine stilvolle Jacke aus leichtem, aber atmungsaktivem Synthetikmaterial, bei der verschiedene Farben und Materialien gekonnt miteinander kombiniert werden. Dank eines einzigartigen zweilagigen Designs kann die Jacke offen getragen werden, lässt sich aber dank eines Druckknopfkragens und eines Reißverschlusses an der Außenschicht gegen Kälte schützen. Die Crusader Edition wurde speziell für die Mitarbeiter des Unternehmens entwickelt, um den Bedingungen in Orison zu trotzen, und trägt das berühmte Schwert- und C-Logo auf der Vorderseite und auf der Rückseite der Jacke.
item_Desc_oct_jacket_03_02_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nDie Zerua ist eine stilvolle Jacke aus leichtem, aber atmungsaktivem Synthetikmaterial, bei der verschiedene Farben und Materialien gekonnt miteinander kombiniert werden. Dank des einzigartigen zweilagigen Designs kann die Jacke offen getragen werden, lässt sich aber dank eines Druckknopfkragens und eines Reißverschlusses an der Außenschicht gegen Kälte schützen.
-item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
+item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Er verfügt außerdem über einen halben Reißverschluss und einen verstellbaren Gürtel, um eine ideale Passform zu gewährleisten, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht. Die spezielle Crusader Edition wurde für die Mitarbeiter des Unternehmens hergestellt und trägt das Schwert und das C-Logo auf der Vorderseite.
item_Desc_oct_jumpsuit_01_Shared_logoless=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDer Ventris ist ein eleganter Overall, bei dem mehrere reiß- und schmutzabweisende Polymerstoffe zu einem dynamischen Design kombiniert wurden. Ein halber Reißverschluss vorne und ein verstellbarer Gürtel sorgen für eine ideale Passform, während das weiche Innenfutter ihn zu einer idealen Wahl für den ganzen Tag macht.
-item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
+item_Desc_oct_pants_01_Shared=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nOctagon macht sich einen klassischen Look zu eigen und verleiht ihm mit der Altimont einen kühnen, modernen Touch. Diese Hose im Jodhpur-Stil hat eine leicht ausgestellte Hüfte, die sich dank integrierter Strumpfbänder unter den Knien anschmiegt. Eine einzigartig geformte vordere Naht, die durch silberne Clips an der Taille und am Schienbein gesichert wird, bietet weitere Details, die sowohl subtil als auch stilvoll sind.
item_Desc_oct_pants_02_Shared=Tragekapazität: 0,5k µSCU\n\nDas elegante, schlichte Design von Cleo wird bei näherer Betrachtung noch deutlicher, da es sich um eine Mock-Fall-Front handelt, die mit subtilen diagonalen Falten gesäumt ist, die dem Design zusätzliche Textur und Details verleihen.
item_Desc_oct_pants_03_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nDie Auditor ist die am besten bewertete taktische Anzughose von Octagon. Die einzigartigen, doppelt gewebten Fasern der Auditor sorgen für erhöhte Strapazierfähigkeit, wenn es darauf ankommt, während das modern geschnittene, flache Frontdesign leicht in der Menge verschwindet. Die Auditor verfügt außerdem über einen angebrachten Gürtel aus Kunstleder.
item_Desc_oct_shirt_01_01_01=Die Hemdenlinie Auditor von Octagon bietet das ultimative urbane Styling. Die schlichten, langärmeligen Button-Down-Hemden haben eine Akzentfarbe und einen Kragen, der zur modernen Mode passt. Das patentierte Altsilk-Gewebe von Octagon ermöglicht eine hohe Atmungsaktivität und eine volle Bandbreite an flexiblen Bewegungen.
@@ -54606,7 +54683,7 @@ item_Desc_scu_service_pants_01=Tragekapazität: 2k µSCU\n\nMit einer angebracht
item_Desc_scu_service_shirt_01,P=PH - SCU-Diensthemd 01
item_Desc_scu_service_shirt_02,P=PH - SCU-Diensthemd 02
item_Desc_scu_shirt_01_01_01=Dieses Henley-Shirt von Stegman's ist mit AirFlow-Technologie hergestellt, einem schmutzabweisenden, luftgekühlten Stoff, der Sie bequem und trocken hält.
-item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=Das "Regal Combat Set" von RRS ist eine kostengünstige Möglichkeit, bei der Arbeit für ein wenig zusätzlichen Schutz zu sorgen. Ganz gleich, ob Sie für den lokalen Sicherheitsdienst zuständig sind oder auf lange Sicht einfach ein wenig mehr Sicherheit wünschen: Die StopTac-Panzerung von "Regal" bietet zusätzlichen Schutz für Kopf, Vitalfunktionen und Extremitäten. Der Helm von "Regal" verfügt über ein einzigartigs Design, das die Wahrscheinlichkeit von Abprallern erhöht, und die integrierte Visiertechnologie bietet Ihnen Schutz, ohne Ihre Sicht zu beeinträchtigen.
+item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=Das "Regal Combat Set" von RRS ist eine kostengünstige Möglichkeit, bei der Arbeit für ein wenig zusätzlichen Schutz zu sorgen. Ganz gleich, ob Sie für den örtlichen Sicherheitsdienst zuständig sind oder auf lange Sicht einfach ein wenig mehr Sicherheit wünschen: Die StopTac-Panzerung von "Regal" bietet zusätzlichen Schutz für Kopf, Vitalfunktionen und Extremitäten. Der Helm von "Regal" verfügt über ein einzigartigs Design, das die Wahrscheinlichkeit von Abprallern erhöht, und die integrierte Visiertechnologie bietet Ihnen Schutz, ohne Ihre Sicht zu beeinträchtigen.
item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=Typ (En): Undersuit\nTyp (De): Raumanzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer ProtSkin-Kampf-Undersuit von RRS bietet grundlegenden Schutz vor Stößen und Abnutzung und dient gleichzeitig als Grundlage für kompatible Körperschutzoptionen.
item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=Typ (En): Undersuit\nTyp (De): Raumanzug\nSchadensreduzierung: 10%\n\nDer GP-88 ist ein Allzweck-Schutzanzug, der grundlegende Stoßfestigkeit, EVA-Upgrades und eine versiegelte Helmbefestigung bietet, sodass Benutzer in giftigen Atmosphären arbeiten können.
item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -72 / 102 °C\n\nMit dem gleichen Fertigungs-Know-how und der Expertise, auf die sich die UEE-Marines verlassen, hat Clark Defense Systems ihre zivile Linie der Defiance-Schwertrüstungen entworfen, um selbst den widrigsten Kampfszenarien mit ihrer dreisternigen schützenden Panzerung und vollständig integriertem Mobilitätsrahmen standzuhalten.
@@ -54635,9 +54712,9 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=Tragekapazität: 3k µSCU\n\nMit ihre
item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=Das schlichte Tanktop mit V-Ausschnitt von Spar Van Miles besteht aus einer synthetischen Mischung, was es bequem, aber elegant macht.
item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. Der Umhang, hergestellt aus einer alten Banu-Wanddekoration, verleiht einen eleganten Abschluss.
item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragkapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nZusammengeschweißte Schiffsteile und Teile ungenutzter Schutzausrüstung wurden verwendet, um dieses einschüchternde Rüstungsset herzustellen. In Kombination mit einem verzierten Ledergürtel.
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
-item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksack-Kompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass die selbst ernannte Vigilantengruppe, die sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 7,5k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat.\n\nDa wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen.\n\nDazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.\n\nDie Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (un)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
+item_Desc_srvl_heavy_core_01=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTragekapazität: 12k µSCU\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nRucksack-Kompatibilität: Alle\n\nEinige betrachten die Overlords als Helden, andere als Kriminelle. Der Weltuntergang interessiert uns nicht. Alles, was wir wissen, ist, dass der selbst ernannte Lynchmob, der sich einen Namen gemacht hat, um Outlaws in Pyro ins Visier zu nehmen, eine verdammt beeindruckende, unverwechselbare und widerstandsfähige Rüstung hat. Da wir das Gesetz genauso respektieren wie sie, haben wir eine limitierte Serie von Rüstungen inspiriert von ihnen hergestellt. Wenn sie damit ein Problem haben, können sie uns gerne finden.\n\nDie Overlord-Rüstung lässt deine Gegner wissen, dass du es ernst meinst. Dieser schwere Rüstungssatz ist mit strapazierfähigen Verbundplatten konstruiert, die strategisch platziert sind, um die Wucht von Aufprällen zu verteilen. Dazu kommt ein hoher, verstärkter Kragen, der zusätzlichen Schutz für Nacken und Hinterkopf bietet. Die Rüstung enthält auch Hochfestes synthetisches Gewebe um die Gelenke, um eine einfache Bewegung zu gewährleisten, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen. Die Overlord ist in mehreren verschiedenen Farben erhältlich, die von Mitgliedern der (in)berühmten Fraktion getragen werden. Vielleicht solltest du sie in Pyro nicht tragen, es sei denn, du suchst Ärger. Sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt!
item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Typ (En): Heavy Armor\nTyp (De): Rüstung (schwer)\n\nSchadensreduktion: 40%\nTemperaturbereich: -77 / 107 °C\nBesonderheiten: Visier ist mit AR-Fadenkreuz kompatibel\n\nBleibe vollständig geschützt und anonym, ohne ein großes Gewicht auf deinem Kopf zu spüren. Der Overlord-Helm bietet schweren Rüstungsschutz und verwendet spezielle leichte Verbundplatten, die ihn fast unsichtbar machen. Umfunktionierte Ocular-Sensoren, die normalerweise auf Schiffen zu finden sind, halten dich mit deiner Umgebung verbunden. Wenn du den kompletten Overlord-Anzug trägst, bietet der hohe Kragen zusätzliche Unterstützung und Schutz für den Helm.
item_Desc_srvl_helmet_01=Typ (En): Medium Armor\nTyp (De): Rüstung (medium)\n\nSchadensreduktion: 30%\nTemperaturbereich: -50 / 80 °C\n\nErinnere deine Feinde daran, dass der Tod naht – mit dem Deadhead-Helm. Anstelle eines Visors zeigt sich das grässliche Antlitz eines menschlichen Schädels, von einem höllischen Glühen erleuchtet, das jeden Gegner in die Flucht schlagen wird.
item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=Tragekapazität: 1k µSCU\n\nAus einer alten Dusters-Flagge, geborgener Rüstung und Wrackteilen eines verlassenen Schiffs zusammengesetzt, ist diese brauchbare Jacke durch robuste Lederriemen mit ihrem Träger verbunden.
@@ -54742,8 +54819,8 @@ item_Descbehr_grav_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp (En): Grenade\nTyp (De):
item_Descbehr_grav_grenade_01_ammo=Die DS12 ist die neueste Entwicklung in der Befriedungstechnologie und erzeugt einen nicht-tödlichen Kraftstoß, um Gegner in Situationen mit geringer oder keiner Schwerkraft zu vertreiben.
item_Descbehr_hmg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: HMG (schweres Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 80 Schuss\nFeuerrate: 400 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 60 m\n\nAnbauteile: Optik (N/A), Lauf (N/A), Unterlauf (S4)\n\nBehrings gefeiertes Handwerk und der Einsatz von Präzisionsteilen bedeuten, dass das FS-9H Maschinengewehr die Hitze des Gefechts aushalten kann, während es immer noch einen starken Schlag austeilt. Mit einer langsamen und gleichmäßigen automatischen Schussrate feuert das FS-9H 7mm-Ballistolhülsen ab, die in Entfernungen von bis zu 60 Metern effektiv bleiben.
item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=Typ (En): Magazine\nTyp (De): Munitionsmagazin\nMagazingröße: 80 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring FS-9H HMG enthält 80x 7mm Patronen.
-item_Descbehr_lidar_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp (En): Grenade\nTyp (De): Granate\nSchadensart: Nicht-tödlich\n\nDer Behring SC-1 LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen omnidirektionalen Scan, der alle Personen in seinem Radius kartiert und ihre genaue Position an den Operator übermittelt.
-item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen Rundum-Scan aus, der alle Personen in seinem Radius erfasst. Dann sendet er ihre genauen Positionen an den Operator.
+item_Descbehr_lidar_grenade_01=Hersteller: Behring\nTyp (En): Grenade\nTyp (De): Granate\nSchadensart: Nicht-tödlich\n\nDer Behring SC-1 LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen omnidirektionalen Scan, der alle Personen in seinem Radius kartiert und ihre genaue Position an den Operator übermittelt.
+item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=LiDAR ermöglicht es Benutzern, das Schlachtfeld zu verstehen, bevor sie es betreten. Sobald es im Einsatz aktiviert ist, sendet es einen Rundum-Scan aus, der alle Personen in seinem Radius erfasst. Dann sendet er ihre genauen Positionen an den Operator.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG (leichtes Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entworfen, um eine überwältigende Kraft auf dem Schlachtfeld zu sein. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatik-Modus, der es ideal macht, Deckungsfeuer zu geben oder vorrückende Feinde aufzuhalten. Das FS-9 wird auch für seine Fähigkeit gelobt, Genauigkeit zu bewahren, während es anhaltendes Feuer entfesselt.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=Hersteller: Behring\nTyp: LMG (leichtes Maschinengewehr)\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 75 Schuss\nFeuerrate: 800 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 40 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S3)\n\nBehring hat das FS-9 entworfen, um eine überwältigende Kraft auf dem Schlachtfeld zu sein. Dieses leichte Maschinengewehr verfügt über einen Vollautomatik-Modus, der es ideal macht, Deckungsfeuer zu geben oder vorrückende Feinde aufzuhalten. Das FS-9 wird auch für seine Fähigkeit gelobt, Genauigkeit zu bewahren, während es anhaltendes Feuer entfesselt. Die Evergreen Edition huldigt dem Geist von Luminalia, indem sie eine traditionelle Urlaubsfarbe mit ihrem lebendigen Grünton verwendet.
item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=Typ (En): Magazine\nTyp (De): Munitionsmagazin\nMagazingröße: 75 Schuss\n\nDieses Magazin für das Behring FS-9 LMG fasst 75x 5mm Schuss.
@@ -54964,11 +55041,12 @@ item_Descksar_rifle_energy_01_mag=Typ (En): Battery\nTyp (De): Batterie\nKapazit
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Assault Rifle\nTyp (De): Sturmgewehr\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer herausragenden Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Zeigen Sie Ihre Coramor-Leidenschaft mit dieser Fate-Edition der Karna, die mit kühnem Fuchsia und grauen Akzenten überarbeitet wurde.
item_Descksar_rifle_energy_01_red01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Assault Rifle\nTyp (De): Sturmgewehr\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Plasma-Sturmgewehr von Kastak Arms. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Die "Brimstone" Sonderedition besticht durch eine auffällige rote Oberseite und ein dunkelgraues Finish auf der unteren Hälfte der Waffe.
item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Assault Rifle\nTyp (De): Sturmgewehr\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 35 Schuss\nFeuerrate: 500 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 50 m\n\nAnbauteile: Optik (S2), Lauf (S2), Unterlauf (S2)\n\nDie Karna ist ein klassisches Kastak Arms Plasma-Sturmgewehr. Dieses Mittelklasse-Sturmgewehr verfügt über die Modi "Salve", "Aufladen" und "Voll-Auto", die eine schnelle und einfache Anpassung an die jeweilige Situation ermöglichen. Neben ihrer bekannten Feuerkraft haben das robuste Aussehen und die Zuverlässigkeit der Karna sie zu einer der beliebtesten Waffen von Kastak Arms gemacht. Diese spezielle grün-rote Alpine Sunset Edition ist mit Sicherheit ein großartiges Luminalia-Geschenk für Ihre Lieben.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelrohrschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelrohren, die den Einsatz verschiedener Munitionstypen gleichzeitig ermöglichen und so maximale taktische Möglichkeiten bieten. Die Scorched-Edition zeichnet sich durch eine einzigartige Flammenpatina aus.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Twin-Schrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
-item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=Typ (En): Magazine\nTyp (De): Munitionsmagazin\nMagazingröße: 16 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Ravager-212 Twin Shotgun fasst 16x Kaliber 12 Patronen
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Die "Red Alert"-Edition mischt Grau und ein leuchtendes Rot für ein mutiges und dynamisches Design.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelrohren, die den Einsatz verschiedener Munitionstypen gleichzeitig ermöglichen und so maximale taktische Möglichkeiten bieten. Die Scorched-Edition zeichnet sich durch eine einzigartige Flammenpatina aus.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_green01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdient ihren Namen durch ihre einzigartigen Doppel-Läufe, die es ermöglichen, verschiedene Munitionsarten gleichzeitig zu verwenden und so maximale taktische Möglichkeiten zu bieten. Die groben, neon-grünen Spritzer auf dem dunkelgrauen Metall verleihen der Outcast Edition ein aggressiv-chaotisches Aussehen.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Projektil\n\nMagazingröße: 16 Schuss\nFeuerrate: 105 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 15 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (N/A), Unterlauf (S2)\n\nDie Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte verdankt ihren Namen ihren einzigartigen Doppelläufen, die den Einsatz mehrerer Munitionstypen in Verbindung miteinander für maximale taktische Möglichkeiten ermöglichen. Eisblau und Grau verleihen der Bright Star-Edition den Look, der einem fernen, schimmernden Stern angemessen ist.
+item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=Typ (En): Magazine\nTyp (De): Munitionsmagazin\nMagazingröße: 16 Schuss\n\nDieses Magazin für die Kastak Arms Ravager-212 Doppelschrotflinte fasst 16x Kaliber 12 Patronen
item_Descksar_shotgun_energy_01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nAnbauteile: Optik (S1), Lauf (S3), Unterlauf (S2)\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Pump-Action-Plasmaschrotflinte, die anhaltende, hochwirksame Plasmastöße mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=Hersteller: Kastak Arms\nTyp (En): Shotgun\nTyp (De): Schrotflinte\nKlasse: Energy (Plasma)\n\nBatteriegröße: 12 Schuss\nFeuerrate: 60 Schuss/min\nEffektive Reichweite: 20 m\n\nDer Devastator von Kastak Arms ist eine Halbautomatik Elektrische Schrotflinte, die nachhaltige, hochwirksame Plasmastrahlen mittlerer Reichweite für Nahkämpfe, Raumräumungen und andere Kampfeinsätze abgeben kann. Wenn die Situation eine starke Präsenz erfordert, sind Sie beim Devastator genau richtig.
@@ -55116,11 +55194,11 @@ item_Fashion_Type_UNI=Uniform
item_Mining_Consumable_Brandt=Brandt Module (A)
item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nZertrümmerungs-Schaden: -30%\nBergbau-Laserleistung: 135%\n\nWiderstand: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nSetze das Brandt-Modul strategisch ein, um die Leistung eines Minenlasers für 60 Sekunden zu erhöhen. Der modulierte Strahl hat auch den Vorteil, dass Felsen, die zerbrechen, weniger gefährlich sind, obwohl das Mineralvorkommen insgesamt widerstandsfähiger gegen die Wirkung des Lasers sein wird.
item_Mining_Consumable_Forel=Forel Module (A)
-item_Mining_Consumable_Forel_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 150%\nKritischer Ladebereich: -60%\n\nResistenz: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 6\n\nShubin hat das Forel-Modul entwickelt, um den Abbau sicherer zu machen, indem es die Geschwindigkeit, mit der sich das kritische Aufladefenster füllt, deutlich verringert. Obwohl die Ablagerungen widerstandsfähiger sind, liefert das Modul mehr Energie für den Abbaulaser, damit dieser das Erz schneller abbauen kann.
+item_Mining_Consumable_Forel_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 150%\nKritischer Aufladebereich: -60%\n\nResistenz: +15%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 6\n\nShubin hat das Forel-Modul entwickelt, um den Abbau sicherer zu machen, indem es die Geschwindigkeit, mit der sich das kritische Aufladebereich füllt, deutlich verringert. Obwohl die Ablagerungen widerstandsfähiger sind, liefert das Modul mehr Energie für den Abbaulaser, damit dieser das Erz schneller abbauen kann.
item_Mining_Consumable_Lifeline=Lifeline Module (A)
-item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -20%\nResistenz: -15%\n\nKritischer Ladebereich: +60%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 3\n\nDas Lifeline-Modul erleichtert die Arbeit der Bergarbeiter, indem es die Laserinstabilität und den Widerstand im Erzvorkommen verringert. Allerdings bedeutet eine höhere kritischen Ladebereich, dass der Prozess sorgfältig gesteuert werden muss, um Unfälle zu vermeiden.
+item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -20%\nResistenz: -15%\n\nKritischer Aufladebereich: +60%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 3\n\nDas Lifeline-Modul erleichtert die Arbeit der Bergarbeiter, indem es die Laserinstabilität und den Widerstand im Erzvorkommen verringert. Allerdings bedeutet eine höhere kritischen Aufladebereich, dass der Prozess sorgfältig gesteuert werden muss, um Unfälle zu vermeiden.
item_Mining_Consumable_Optimum=Optimum Module (A)
-item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -10%\nKritischer Ladebereich: -80%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Optimum-Modul macht den Bergbau sicherer, indem es die Laserstabilität verbessert und der kritische Ladebereich drastisch verringert. Um diese erhöhte Sicherheit zu erreichen, reduziert das Modul die Gesamtleistung des Bergbaulasers.
+item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nLaserinstabilität: -10%\nKritischer Aufladebereich: -80%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Optimum-Modul macht den Bergbau sicherer, indem es die Laserstabilität verbessert und der kritische Aufladebereich drastisch verringert. Um diese erhöhte Sicherheit zu erreichen, reduziert das Modul die Gesamtleistung des Bergbaulasers.
item_Mining_Consumable_Rime=Rime Module (A)
item_Mining_Consumable_Rime_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nResistenz: -25%\nZertrümmerungs-Schaden: -10%\n\nBergbau-Laserleistung: 85%\n\nDauer: 20 Sekunden\nVerwendungen: 10\n\nDas Rime-Modul macht den Abbau sicherer, indem es die Laserleistung verringert, um den Widerstand des Vorkommens und die mit dem Zerbrechen verbundenen Gefahren zu verringern.
item_Mining_Consumable_Stampede=Stampede Module (A)
@@ -55128,85 +55206,86 @@ item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Min
item_Mining_Consumable_Surge=Surge Module (A)
item_Mining_Consumable_Surge_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nBergbau-Laserleistung: 150%\nResistenz: -15%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDauer: 15 Sekunden\nVerwendungen: 7\n\nMit dem Surge-Modul kannst du sofort Energie in ein Vorkommen einspeisen. Es verwendet eine spezielle Linsenkonfiguration, um die Leistung des Bergbaulasers zu erhöhen und den Widerstand eines Erzvorkommens zu verringern. Da das Modul die Instabilität des Lasers erhöht, ist ein sorgfältiges Management erforderlich.
item_Mining_Consumable_Torpid=Torpid Module (A)
-item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nOptimale Laderate: +60%\nKritischer Ladebereich: -60%\n\nZertrümmerungs-Schaden: +40%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Torpid-Modul ist ein Muss für jeden ambitionierten Miner. Es macht den Abbau effizienter, indem es die optimale Aufladerate drastisch erhöht und gleichzeitig der kritische Ladebereich reduziert. Das Modul hat jedoch einen Nachteil, da sich ein zerbrechendes Vorkommen als gefährlicher erweisen kann.
+item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Aktive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Aktiv)\n\nOptimale Laderate: +60%\nKritischer Aufladebereich: -60%\n\nZertrümmerungs-Schaden: +40%\n\nDauer: 60 Sekunden\nVerwendungen: 5\n\nDas Torpid-Modul ist ein Muss für jeden ambitionierten Miner. Es macht den Abbau effizienter, indem es die optimale Aufladerate drastisch erhöht und gleichzeitig der kritische Aufladebereich reduziert. Das Modul hat jedoch einen Nachteil, da sich ein zerbrechendes Vorkommen als gefährlicher erweisen kann.
item_Mining_Gadget_Gadget1=OptiMax
-item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nResistenz: -30%\nCluster-Modifikator: +60%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -30%\n\nDas OptiMax-Modul, das häufig in Industrieanlagen im ganzen Imperium zu finden ist, reduziert den Verlust wertvoller Ressourcen durch ein spezielles Verfahren, bei dem die Ressourcen gebündelt werden. Diese Technologie bringt jedoch auch Nachteile mit sich, vor allem ein reduziertes optimales Aufladefenster.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nResistenz: -30%\nCluster-Modifikator: +60%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -30%\n\nDas OptiMax-Modul, das häufig in Industrieanlagen im ganzen Imperium zu finden ist, reduziert den Verlust wertvoller Ressourcen durch ein spezielles Verfahren, bei dem die Ressourcen gebündelt werden. Diese Technologie bringt jedoch auch Nachteile mit sich, vor allem ein reduziertes optimales Aufladebereich.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget2=WaveSshift
-item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +100%\n\nOptimale Laderate: -30%\n\nEin einzigartiger Chipsatz ermöglicht es dem WaveShift, die Instabilität unter Kontrolle zu halten und dabei das optimale Aufladefenster drastisch zu vergrößern. Obwohl sich das optimale Aufladefenster langsamer füllt, macht der größere Zielbereich es einfacher, den perfekten Punkt zum Zerbrechen einer Ablagerung zu finden.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +100%\n\nOptimale Laderate: -30%\n\nEin einzigartiger Chipsatz ermöglicht es dem WaveShift, die Instabilität unter Kontrolle zu halten und dabei das optimale Aufladebereich drastisch zu vergrößern. Obwohl sich das optimale Aufladebereich langsamer füllt, macht der größere Zielbereich es einfacher, den perfekten Punkt zum Zerbrechen einer Ablagerung zu finden.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget3=Okunis
-item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +50%\nOptimale Laderate: +100%\n\nCluster-Modifikator: -20%\n\nErhöhe die Größe und Füllgeschwindigkeit des optimalen Aufladefensters mit dem Okunis. Dieses leistungsstarke Gerät erleichtert zwar die Bearbeitung eines Vorkommens, aber wenn es zerbricht, gehen wertvolle Rohstoffe verloren.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +50%\nOptimale Laderate: +100%\n\nCluster-Modifikator: -20%\n\nErhöhe die Größe und Füllgeschwindigkeit des optimalen Aufladebereichs mit dem Okunis. Dieses leistungsstarke Gerät erleichtert zwar die Bearbeitung eines Vorkommens, aber wenn es zerbricht, gehen wertvolle Rohstoffe verloren.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget4=Sabir
-item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +50%\nResistenz: -50%\n\nInstabilität (zittern): +15%\n\nMit dem Sabir lassen sich hartnäckige Ablagerungen leichter knacken. Er nutzt einen speziellen Sensor, um die Laserstärke zu modulieren und sie an das jeweilige Vorkommen anzupassen. Der Effekt erhöht die Instabilität, sorgt aber auch für einen drastischen Rückgang des Widerstands und einen größeren optimalen Aufladefensters, um den Abbau zu erleichtern.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +50%\nResistenz: -50%\n\nInstabilität (zittern): +15%\n\nMit dem Sabir lassen sich hartnäckige Ablagerungen leichter knacken. Er nutzt einen speziellen Sensor, um die Laserstärke zu modulieren und sie an das jeweilige Vorkommen anzupassen. Der Effekt erhöht die Instabilität, sorgt aber auch für einen drastischen Rückgang des Widerstands und einen größeren optimalen Aufladebereichs, um den Abbau zu erleichtern.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_Gadget_Gadget5=BoreMax
item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -70%\nCluster-Modifikator: +30%\n\nResistenz: 10%\n\nDas BoreMax hilft dabei, die Laserenergie zu bündeln, um die Instabilität deutlich zu verringern, und hält gleichzeitig Ansammlungen wertvoller Vorkommen beim Zerbrechen zusammen. Es ist zwar schwieriger und zeitaufwändiger, den Widerstand des Vorkommen zu umgehen, aber die meisten Miner finden, dass die zusätzliche Sicherheit und der höhere Ertrag den zusätzlichen Aufwand wert sind.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.\n
item_Mining_Gadget_Gadget6=Stalwart
-item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nCluster-Modifikator: +30%\nOptimale Laderate: +50%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -30%\n\nDas Stalwart-Modul ist für Bergarbeiter gedacht, die ihre Kraft präzise einsetzen wollen. Das Gerät reduziert die Optimale Aufladefenstergröße, sodass Bergarbeiter die Bedingungen geschickt steuern müssen, um den Sweet Spot zu finden. Dort angekommen, füllt die gesteigerte Leistung das optimale Aufladefenster schneller auf und hält gleichzeitig Ansammlungen von wertvollen Erzen zusammen.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
+item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Gadget\nTyp (De): Bergbau Zubehör\n\nLaserinstabilität: -35%\nCluster-Modifikator: +30%\nOptimale Laderate: +50%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -30%\n\nDas Stalwart-Modul ist für Bergarbeiter gedacht, die ihre Kraft präzise einsetzen wollen. Das Gerät reduziert die Optimale Aufladebereichsgröße, sodass Bergarbeiter die Bedingungen geschickt steuern müssen, um den Sweet Spot zu finden. Dort angekommen, füllt die gesteigerte Leistung das optimale Aufladebereich schneller auf und hält gleichzeitig Ansammlungen von wertvollen Erzen zusammen.\n\nHerstellerwarnung! Die Verwendung von mehr als einem Bergbauunterstützungsgerät pro Erzvorkommen kann zu einer katastrophalen Explosion führen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=Lancet MH1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 504 - 2520\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während das kleine optimale Aufladefenster des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Stoffe und Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 504 - 2520\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH1 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Während das kleine optimale Aufladebereich des Bergbaulasers Präzision erfordert, zeichnet sich der Lancet MH1 dadurch aus, dass er die Menge der vom Abbaulaser gesammelten wertlosen Stoffe und Materialien reduziert. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 900 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Das kleine optimale Aufladefenster des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Stoffe und Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 900 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Laderate: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -60%\n\nGreycat stuft den Lancet MH2 als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Das kleine optimale Aufladebereich des Bergbaulasers erfordert zwar Präzision, aber der Lancet MH2 füllt es nach dem erreichen des Sweet Spot hervorragend auf und reduziert die Menge an wertlosen Stoffe und Materialien, das vom Abbaulaser eingesammelt wird. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,45 SCU/s\nKraftübertragung: 1200\nAufladebalken-Rate: -30%\nModulsteckplätze: 3\n\nGreycat stuft den Lancet MHV als einen Unterstützungslaser ein, der am besten beim Abbau mit anderen eingesetzt wird. Der Lancet MHV erzeugt einen schwächeren Strahl als der Durchschnitt und heizt Ablagerungen sicher auf, um ihren Widerstand und ihre Instabilität zu verringern, aber er kann sie nicht alleine zerbrechen. Für Bergbau-Crews ist er ein idealer Unterstützungslaser, der neben anderen Lasern eingesetzt werden kann.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 20 m\nExtraktion-Durchsatz: 0,01 SCU/s\nSammelbereich (Radius): 1 m\n\nDer Arbor ist dank der anspruchsvollen Standards und des unternehmerischen Könnens von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums geworden. Der MHV nimmt das gleiche klassische Design und stellt es für ein kompakteres Bergbau-Rig neu dar, während er immer noch die solide und zuverlässige Leistung liefert, auf die sich Bergarbeiter verlassen.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 189 - 1890\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 189 - 1890\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 1\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +25%\n\nDer Arbor MH1 wurde dank der hohen Standards und des unternehmerischen Geschicks von Greycat Industrial zum bekanntesten Bergbaulaser des Universums. Der Laser fand bei Industrie- und Solobetrieben großen Anklang, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert. Greycat machte sich diesen Ruf zunutze und sicherte sich Exklusivverträge, die den Arbor MH1 zum Standard-Laserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau-Laserleistung: 480 - 2400\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer S2 Arbor MH2 ist die Version der bekannten Arbor Bergbaulaser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert.
+item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 90 m\nMaximale Reichweite: 270 m\n\nBergbau-Laserleistung: 480 - 2400\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -35%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +25%\n\nDer S2 Arbor MH2 ist die Version der bekannten Arbor Bergbaulaser-Serie von Greycat. Wie die kleinere Variante ist auch der Arbor MH2 durch sein solides, zuverlässiges Design bei Industrie- und Solobetrieben beliebt, da er ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit bietet und zudem über ein spezielles Filtersystem verfügt, das die Menge an gesammelten wertlosen Stoffen und Materialien reduziert.
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nKraftübertragung: 1400\n\nDer Arbor MHV wurde zum Universum Dank der hohen Standards und Geschäftskompetenz von Greycat Industrial ist er der meistgepriesene Bergbaulaser. Das solide, zuverlässige Design des Lasers fand großen Anklang bei Industrie- und Einzelbetrieben und sorgte für ein effektives Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Sicherheit. Greycat nutzte diesen Ruf, indem es sich Exklusivverträge sicherte, die den Arbor MHV zum Standardlaserkopf auf den meisten Bergbauschiffen machten.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 105 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +60%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 105 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +60%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S1 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand eines Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 336 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +60%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 336 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 1295\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nOptimale Laderate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +60%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +10%\n\nDer Hofstede-S2 wurde mit einer patentierten Kristallgitterstruktur entwickelt, die dämpft den natürlichen Widerstand einer Erzvorkommens beim Abbau und sammelt beim Abbau wertloser Stoffe und Materialien. Am wirksamsten ist er auf kurze und mittlere Distanz, da die damit einhergehende zunehmende Instabilität bedeutet, dass der Laser sorgfältig gehandhabt werden sollte.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 75 m\n\nKraftübertragung: 2000\nInstabilität (zittern): -50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nDie Sicherheit stand an erster Stelle bei der Entwicklung des Hofstede-SV. Er opfert zwar Reichweite, konzentriert sich jedoch darauf, die Instabilität von Erzvorkommen zu minimieren, um das Minen sicherer zu gestalten. Bergarbeiter, die das Risiko einer katastrophalen Explosion verringern möchten, finden in diesem zuverlässigen und erschwinglichen Bergbaulaser von Shubin die ideale Lösung.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 378 - 2220\nExtraktion-Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 378 - 2220\nExtraktion-Laserenergie: 2220\n\nModulsteckplätze: 0\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S1 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S1 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 720 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
+item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 720 - 3600\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 1\n\nResistenz: -45%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nLaserinstabilität: +35%\n\nShubin hat den Klein-S2 entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der Bergbau schneller macht. Diese Leistung birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Lasers erhöht. Wenn der Klein-S2 jedoch richtig eingesetzt wird, kann er sich für den vorsichtigen Bergarbeiter schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV Mining Laser
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 2500\nResistenz: -10%\nInstabilität (zittern): +50%\nExtraktion-Durchsatz: 0,35 SCU/s\nModulsteckplätze: 2\n\nShubin hat den Klein-SV entwickelt, um einen leistungsstarken Laser zu erzeugen, der den Bergbau beschleunigt. Diese erhöhte Geschwindigkeit birgt ein zusätzliches Risiko, da sie die Instabilität eines Vorkommens erhöht und das Risiko einer Explosion erhöht. Bei richtiger Anwendung kann sich der Klein-SV für den vorsichtigen Bergarbeiter jedoch schnell auszahlen.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 420 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladefenster vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 45 m\nMaximale Reichweite: 135 m\n\nBergbau-Laserleistung: 420 - 2100\nExtraktion-Laserenergie: 2775\n\nModulsteckplätze: 2\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\n\nDer Aufprall Ich brilliere in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch zwei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 840 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze: 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Ladefensters: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladefenster vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 60 m\nMaximale Reichweite: 180 m\n\nBergbau-Laserleistung: 840 - 3360\nExtraktion-Laserenergie: 3145\n\nModulsteckplätze: 3\n\nLaserinstabilität: -10%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +20%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nResistenz: +10%\nOptimale Laderate: -40%\n\nDer Impact II zeichnet sich aus in einer Vielzahl von Bergbausituationen. Spezielle Fokuslinsen erleichtern die Bearbeitung einer Ablagerung, indem sie den Laser stabilisieren und das optimale Aufladebereich vergrößern. Es gibt Nachteile, darunter einen erhöhten Ablagerungswiderstand und eine langsamere optimale Laderate, aber Thermyte Concern stellte auch drei Modulsteckplätze zur Verfügung, damit Bergarbeiter den Laser besser an die jeweilige Aufgabe anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=Impact S Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimale Laderate: +20%\nResistenz: -10%\nSammelrate: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulsteckplätze: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für ein größeres optimales Aufladefenster bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 30\nMaximale Reichweite: 150 m\n\nKraftübertragung: 3000\nOptimale Laderate: +20%\nResistenz: -10%\nSammelrate: 0,45 SCU/s\nInstabilität (zittern): +20%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nÜberladungsrate: +100%\nModulsteckplätze: 3\n\nBaue schwierige Vorkommen einfacher und schneller mit dem von Impact S. Thermyte Concern erstellte Spezial-Fokuslinsen, um die Leistung des Lasers zu erhöhen und die erforderliche Präzision für ein größeres optimales Aufladebereich bereitzustellen. Dieser leistungsstarke Bergbaulaser erfordert eine sorgfältige Handhabung, da Erzvorkommen schneller überhitzen und mit größerer Wucht explodieren.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=Helix I Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau-Laserleistung: 630 - 3150\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladefenster zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S1\n\nOptimale Reichweite: 15 m\nMaximale Reichweite: 45 m\n\nBergbau-Laserleistung: 630 - 3150\nExtraktion-Laserenergie: 1850\n\nModulsteckplätze: 2\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz der Helix I zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand eines Vorkommens umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladebereich zu erreichen. Helix I lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über zwei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 1020 - 4080\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladefenster zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\nTipp: Kombiniere mit Focus II, Focus III und-/oder Rieger-C2, Rieger-C3 Modul\n\nGröße: S2\n\nOptimale Reichweite: 30 m\nMaximale Reichweite: 90 m\n\nBergbau-Laserleistung: 1020 - 4080\nExtraktion-Laserenergie: 2590\n\nModulsteckplätze: 3\n\nResistenz: -30%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -40%\n\nFür manche ist der effektive Einsatz des Helix II zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden. Thermyte Concern verlieh dem Laser eine beeindruckende Leistung, die den Widerstand einer Ablagerung umgehen kann, aber auch eine präzise Handhabung erfordert, um das optimale Aufladebereich zu erreichen. Helix II lässt sich am besten aus nächster Nähe einsetzen und verfügt über drei Modulsteckplätze, sodass Bergarbeiter den Laser nach ihren Wünschen anpassen können.
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Mining Laser
-item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nOptimale Größe des Ladefensters: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nExtraktion-Durchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
+item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Laser\nTyp (De): Bergbaulaser\n\nGröße: S0\n\nOptimale Reichweite: 37,5 m\nMaximale Reichweite: 187,5 m\n\nKraftübertragung: 2300\nInstabilität (zittern): -30%\nResistenz: -10%\nAufladebalken-Rate: +20%\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +15%\nZertrümmerungs-Schaden: +50%\nVerzögerung des Schubreglers: -50%\n\nExtraktion-Durchsatz: 0,50 SCU/s\nModulsteckplätze: 3\n\nThermyte Concern hat den Helix S als Bergbaulaser mit beeindruckender Leistung und größerer Reichweite entwickelt, der ihn ideal für den Umgang mit schwierigen Erzvorkommen macht. Doch all diese Kraft kann gefährlich sein, da sie auch die Reaktionsfähigkeit des Lasers verlangsamt und die Intensität von Explosionen erhöht. Für einige ist der effektive Einsatz des Helix S zum Zeichen eines echten Bergbauprofis geworden.
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Kapazität: 12 SCU\n\nDer Argo Erzbehälter verfügt über eine einfache, aber robuste Konstruktion, die den einfachen Materialfluss in und aus dem Container gewährleistet, und ist ein Industriestandard, der für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt wurde.\n
item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Ore Pod
+item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc,P=[PH] Kapazität: 16 SCU\n
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=Kapazität: 8 SCU\n\nDer MISC-Erzbehälter wurde für den Einsatz mit jedem kompatiblen Bergbauschiff entwickelt und verfügt über mehrere einzigartige Merkmale, darunter eine abriebfeste Farbe im Inneren des Behälters, die sicherstellt, dass er über Jahre hinweg hohen Nutzlasten standhält.
item_Mining_MiningSack_MISC_Name=MISC Ore Pod
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR-Modul (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -20%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-Modul die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl dadurch die Abbauleistung des Lasers reduziert wird, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR inertes Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -20%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nMit dem FLTR-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -23%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-L Modul die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl es die Abbauleistung des Lasers reduziert, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR-L wertloses Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -23%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nMit dem FLTR-L-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -24%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nReduzieren Sie mit dem FLTR-XL die Menge an wertlosen Stoffen und Materialien, das aus Erzvorkommen gewonnen wird. Obwohl es die Abbauleistung des Lasers reduziert, filtert das patentierte Filtersystem des FLTR-XL wertloses Material heraus, um mehr Lagerraum für wertvolles Erz zu schaffen.
+item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -24%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nMit dem FLTR-XL-Modul kannst du die Menge an wertlosem Material, das bei der Rohstoffgewinnung aus Ablagerungen gesammelt wird, verringern. Obwohl es die Extraktionsleistung des Lasers reduziert, sorgt das patentierte Filtrationssystem des FLTR-Moduls dafür, dass mehr wertvolles Erz im Lagerraum verbleibt, indem es das Inertmaterial herausfiltert.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=Focus Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +30%\n\nBergbaulaserleistung: 85%\n\nDas Focus-Modul verwendet einen modifizierten Bergbaulaserkristall, um ein größeres optimales Aufladefenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +30%\n\nBergbaulaserleistung: 85%\n\nDas Focus-Modul verwendet einen modifizierten Bergbaulaserkristall, um ein größeres optimales Aufladebereich auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=Focus II Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +37%\n\nBergbaulaserleistung: 90%\n\nDas Focus II-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +37%\n\nBergbaulaserleistung: 90%\n\nDas Focus II-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=Focus III Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +40%\n\nBergbaulaserleistung: 95%\n\nDas Focus III-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
+item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Rieger-C2 oder Rieger-C3. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +40%\n\nBergbaulaserleistung: 95%\n\nDas Focus III-Modul verwendet einen modifizierten Bergbau-Laserkristall, um ein größeres optimales Ladezeitfenster auf Kosten der Laserleistung zu erzeugen.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=Rieger Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 115%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -10%\n\nDas Rieger-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 115%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -10%\n\nDas Rieger-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=Rieger-C2 Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 120%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -3%\n\nDas Rieger-C2-Modul erhöht die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 120%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -3%\n\nDas Rieger-C2-Modul erhöht die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=Rieger-C3 Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 125%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -1%\n\nDas Rieger-C3-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
+item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\nTipp: Kombiniere mit Focus II oder Focus III Modul. Verwendung mit Hofstede, Impact und Helix Laser\n\nBergbau-Laserleistung: 125%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -1%\n\nDas Rieger-C3-Modul steigert die Laserleistung, erfordert jedoch mehr Präzision zum Auffinden einer effektiven Mining Area.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=Torrent Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +30%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -10%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +30%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -10%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=Torrent II Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +35%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -3%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent II-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +35%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -3%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent II-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=Torrent III Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +40%\n\nOptimale Größe des Ladefensters: -1%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent III-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
+item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=Hersteller: Thermyte Concern\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Laderate: +40%\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: -1%\n\nSparen Sie Zeit beim Bergbau mit dem Torrent III-Modul. Es erfordert ruhige Hände, um den optimalen Punkt zu erreichen, beschleunigt jedoch die Ladegeschwindigkeit, sobald dieser erreicht ist.
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=Vaux Module (P)
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 115%\n\nOptimale Laderate: -20%\n\nDas Vaux-Modul von Shubin Interstellar reduziert die Laderate beim Bergbau, aber beschleunigt die Gewinnung (Extraktion) wertvoller Erze.
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=Vaux-C2 Module (P)
@@ -55214,11 +55293,11 @@ item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=Vaux-C3 Module (P)
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=Hersteller: Shubin Interstellar\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nExtraktion-Laserenergie: 125%\n\nOptimale Laderate: -5%\n\nDas Vaux-C3-Modul von Shubin Interstellar reduziert die Laderate, ermöglicht aber eine schnellere Gewinnung (Extraktion) wertvoller Erze.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +15%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -5%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nDas XTR-Modul erzeugt einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +15%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -5%\n\nExtraktion-Laserenergie: 85%\n\nDas XTR-Modul erzeugt einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +22%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -5,7%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nDas XTR-L-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +22%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -5,7%\n\nExtraktion-Laserenergie: 90%\n\nDas XTR-L-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL Module (P)
-item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Ladefensters: +25%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -6%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nDas XTR-XL-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
+item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=Hersteller: Greycat Industrial\nTyp (En): Mining Module (Passive)\nTyp (De): Bergbau-Modul (Passiv)\n\nOptimale Größe des Aufladebereichs: +25%\nAnteil wertloser Stoffe/Materialien: -6%\n\nExtraktion-Laserenergie: 95%\n\nDas XTR-XL-Modul schafft einen breiteren Bergbaufenster für das Erzvorkommen. Dadurch wird auch die Leistung des Abbaulasers verringert, so dass er mehr wertlose Stoffe und Materialien herausfiltern kann.
item_Name=
item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100 Series "Deck the Hull" Paint
item_Name100_Series_Luminalia_white_blue=100 Series "IceBreak" Paint
@@ -55266,7 +55345,7 @@ item_Name400i_Paint_Luminalia_green_red=400i "Deck the Hull" Paint
item_Name400i_Paint_Luminalia_white_blue=400i "IceBreak" Paint
item_Name400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=400i Penumbra Paint
item_Name400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i Stratus Paint
-item_Name5mm_rifle_ballistic=5,56mm Gauss AP
+item_Name5mm_rifle_ballistic=5,56mm Gauss AP
item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i Fortuna Paint
item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=600i "Auspicious Red Dog 2954" Paint
item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=600i "Auspicious Red Dragon 2954" Paint
@@ -55292,7 +55371,7 @@ item_NameAEGS_Cockpit_Audio=Aegis Cockpit Audio
item_NameAEGS_EMP_Device=REP-8 EMP Generator
item_NameAEGS_EMP_Device_short=REP-8
item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4=REP-VS EMP Generator
-item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS
+item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS
item_NameAEGS_Eclipse_CML_Chaff=Aegis Eclipse - Noise Launcher
item_NameAEGS_Eclipse_CML_Flare=Aegis Eclipse - Decoy Launcher
item_NameAEGS_Engine_Double_Idris=Aegis Idris Double Engine
@@ -55382,7 +55461,7 @@ item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Idris=Aegis Idris Fixed Thruster
item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard=Aegis Vanguard Fixed Thruster
item_NameAEGS_Thruster_Joint_Hercules=Aegis Hercules Thruster
item_NameAEGS_Thruster_Joint_Samson=Aegis Samson Thruster
-item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Joint Thruster
+item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Joint Thruster
item_NameAEGS_Thruster_Retro_Idris=Aegis Idris Retro Thruster
item_NameAEGS_Thruster_Retro_Ixion=Aegis Ixion Retro Thruster
item_NameAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat=Aegis Vanguard Cockpit Seat
@@ -55630,7 +55709,7 @@ item_NameAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO=Ammo Box - 20mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_24mm=Ammo Box - 24mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_25mm_AMMO=Ammo Box - 25mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_35mm_AMMO=Ammo Box - 35mm
-item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Ammo Box - 50mm
+item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Ammo Box - 50mm
item_NameAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=Ammo Box - 60mm
item_NameAmmoBox_ORIG_Flares=Origin Jumpworks Decoy Ammo Box
item_NameAmmoBox_RSI_Flares=RSI Decoy Ammo Box
@@ -55773,7 +55852,7 @@ item_NameBEHR_LaserCannon_S7=M9A Cannon
item_NameBEHR_LaserCannon_S7_short=M9A
item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=SF7E Cannon
item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7_short=SF7E
-item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Cannon
+item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Cannon
item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR Repeater
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR
@@ -56228,7 +56307,7 @@ item_NameF_slicked_back_hair_01=Zurückgegelt
item_NameF_spike_hair_01=Stachelig und kurz
item_NameF_spike_hair_01_blonde=Stachelig und kurz
item_NameF_undercut_hair_01=Asymmetrischer Undercut
-item_NameF_webster_shr_hair_01=Kurz
+item_NameF_webster_shr_hair_01=Kurz
item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Cen=Armin Trask Action Figure
item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Imp=Armin Trask Action Figure (Imperator Edition)
item_NameFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=Bravo Team Tank Action Figure
@@ -56290,7 +56369,7 @@ item_NameFlair_Locker_Collection=Locker from Another Universe
item_NameFlair_M50_Display=ORIG M50 Display Case
item_NameFlair_MISC_Display=MISC Display Case
item_NameFlair_Model_350r=350r Model
-item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Model Box
+item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Model Box
item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger=Avenger Model
item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger_Box=Avenger Model Box
item_NameFlair_Model_Aegis_Gladius=Gladius Model
@@ -56301,7 +56380,7 @@ item_NameFlair_Model_Aurora_Gold=Aurora Model "Gold"
item_NameFlair_Model_Avenger_Gold=Avenger Model "Gold"
item_NameFlair_Model_Carrack_b=Carrack Model "Best In Show 2952"
item_NameFlair_Model_Carrack_toy_a_1H=Carrack Miniature
-item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniature "Best In Show 2952"
+item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniature "Best In Show 2952"
item_NameFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Caterpillar Model "Best In Show 2949"
item_NameFlair_Model_Constellation=Constellation Model
item_NameFlair_Model_Constellation_Box=Constellation Model Box
@@ -56588,6 +56667,7 @@ item_NameFortune_Paint_Black_White=Fortune Iceberg Paint
item_NameFortune_Paint_Blue_Gray=Fortune Hightide Paint
item_NameFortune_Paint_Copper_Black=Fortune Windfall Paint
item_NameFortune_Paint_Green_Copper=Fortune Highlander Paint
+item_NameFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Fortune Outcast Paint (modifiziert)
item_NameFortune_Paint_Yellow_White=Fortune Luminance Paint
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Freelancer Black Paint
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Freelancer Woodland Paint
@@ -57092,7 +57172,7 @@ item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV "Best In Show 2951" Paint
item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV Lovestruck Paint
item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Missile Rack
item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Missile Rack
-item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Missile Rack
+item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Missile Rack
item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 Missile Rack
item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre Firebird 12xS3 Missile Rack
item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 Missile Rack
@@ -57240,6 +57320,8 @@ item_NameMedal_1_worn_c=Tevarin War Service Marker (abgenutzt)
item_NameMedal_1_worn_d=Government Cartography Agency Medal (abgenutzt)
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 Merlin "Deck the Hull" Paint
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 Merlin "IceBreak" Paint
+item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P-Series Merlin Fortuna Paint
+item_NameMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=P-Series Murray Cup Paint
item_NameMisc_Freelancer_Main=Main Thruster
item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=Omni Mav Thruster
item_NameMisc_Freelancer_Retro=Retro Thruster
@@ -57286,6 +57368,8 @@ item_NameMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Mustang Polar Paint
item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Mustang Guardian Paint
item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Mustang "IceBreak" Paint
item_NameMustang_Paint_Omega=Mustang Omega Paint
+item_NameMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mustang Fortuna Paint
+item_NameMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Mustang Murray Cup Paint
item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
item_NameNVY_bdu_trousers_01=Combat Readiness Uniform Trousers
item_NameNoWeapon=<-=FEHLT=->
@@ -57479,13 +57563,15 @@ item_NamePlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Heartseeker Doppelbett
item_NamePlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=F8C Lightning "Ship Showdown 2954" Holographic Flag
item_NamePlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Red Festival Envelope Display
item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Couch
-item_NamePlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Baltazar-Hocker
-item_NamePlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Coramor 2955 Liebessitz
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Akzent-Chair
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Akzent-Chair
+item_NamePlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Baltazar Stool
+item_NamePlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Coramor '55 Loveseat
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Accent Chair
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Accent Chair
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Chair
-item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Akzent-Stuhl
-item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Tisch
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Accent Chair
+item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Hazardous Cargo Chair
+item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Pyro Resupply Commemorative Display
+item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Table
item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plushie
item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plushie
item_NamePlushy_Hercules_1_c=M2 Hercules Starlifter Plushie
@@ -57502,6 +57588,7 @@ item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Prospector Polar Paint
item_NameProspector_Paint_IAE_2952_Black=Prospector Nebula Paint
item_NameProspector_Paint_Luminalia_green_red=Prospector "Deck the Hull" Paint
item_NameProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Prospector "IceBreak" Paint
+item_NameProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Prospector Outcast Paint (modifiziert)
item_NameProspector_Paint_Unity=Prospector "Foundation Fest" Paint
item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Prowler Wanderer Paint
item_NameProwler_Paint_Harmony=Prowler Harmony Paint
@@ -57513,6 +57600,8 @@ item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Pulse Corona Paint
item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=Pulse Crossfire Paint
item_NamePulse_Paint_Silver_Black_Blue=Pulse Undertow Paint
item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Paint
+item_NamePulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Pulse Fortuna Paint
+item_NamePulse_Paint_White_Pink_Blue=Pulse Star Kitten Paint
item_NamePurpleLaserBolt=<-=FEHLT=->
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=Burke
@@ -57679,6 +57768,7 @@ item_NameRaft_Paint_Grey_LightGrey=RAFT Anchor Paint
item_NameRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Razor Fortuna Paint
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Razor Stormbringer Paint
item_NameRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=Razor Polar Paint
+item_NameRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Razor Racing Paint
item_NameRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Razor Hosanna Paint
item_NameRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=Razor Central Tower Paint
item_NameRazor_Paint_Unity=Razor "Foundation Fest" Paint
@@ -57821,7 +57911,7 @@ item_NameShubinTurretItem=Class 2b Mount
item_NameShubin_Ballistic_Unmanned_Turret=Shubin Unmanned Turret
item_NameShubin_TurretMissileRack=Behring Marksman HS Quad Platform
item_NameSilencer=@mp_eSilencer
-item_NameSmallFish=Ribbon Fish
+item_NameSmallFish=Ribbon Fish
item_NameSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=Spartan Stormbringer Paint
item_NameSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Spartan Polar Camo Paint
item_NameSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Spartan Ranger Paint
@@ -57892,7 +57982,7 @@ item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=Syulen Ocellus Paint
item_NameSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Syulen Ch.iing Paint
item_NameSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=Syulen Purple Haze Paint
item_NameTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS=Stalker V Torpedo
-item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Liberator
+item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Liberator
item_NameTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Liberator Prime
item_NameTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Liberator Ultra
item_NameTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Main Thruster
@@ -58050,11 +58140,12 @@ item_NameVulture_Paint_Carbonide=Vulture Carbonide Paint
item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Vulture Carnival Paint
item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Vulture Pyrite Paint
item_NameVulture_Paint_Green_Black=Vulture Ghoulish Green Paint
-item_NameVulture_Paint_Longhorn=Vulture Longhorn Paint
+item_NameVulture_Paint_Longhorn=Vulture Longhorn Paint
item_NameVulture_Paint_Luminalia_green_red=Vulture "Deck the Hull" Paint
item_NameVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Vulture "IceBreak" Paint
item_NameVulture_Paint_Oriole=Vulture Oriole Paint
item_NameVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Vulture Skullcrusher Paint
+item_NameVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Vulture Outcast Paint (modifiziert)
item_NameVulture_Paint_Unity=Vulture "Foundation Fest" Paint
item_NameWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Class 1a Mount
item_NameWillsOp_TC=WillsOp Targeting Computer
@@ -58117,7 +58208,7 @@ item_Name_987_pants_01_01_01=Torreto Pants Blue
item_Name_987_pants_01_01_02=Torreto Pants Scarlet
item_Name_987_pants_01_01_03=Torreto Pants Orange
item_Name_987_pants_01_01_04=Torreto Pants Green
-item_Name_987_pants_01_01_05=Torreto Pants Emerald
+item_Name_987_pants_01_01_05=Torreto Pants Emerald
item_Name_987_pants_01_01_18=Torreto Pants Dark Blue
item_Name_987_pants_01_01_19=Torreto Pants Dark Purple
item_Name_987_pants_01_01_9tails01=Torreto Pants (modifiziert)
@@ -58160,6 +58251,9 @@ item_Name_ALB_Jacket_01_01_12=Tuvic Outerwear Jacket Tactical
item_Name_ALB_Jacket_01_01_13=Tuvic Outerwear Jacket Crimson
item_Name_ALB_Jacket_01_01_15=Tuvic Outerwear Jacket Arctic
item_Name_ALB_Jacket_01_Ruso=Tuvic Outerwear Jacket Rust Society
+item_Name_BASL_combat_light_core_01_01_01=Advocacy Interceptor Core
+item_Name_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Advocacy Interceptor Helmet
+item_Name_BASL_undersuit_01_01_01=Advocacy Interceptor Undersuit
item_Name_CBD_Hat_01_01_01=MC-DFA Hat
item_Name_CBD_Hat_01_01_02=MC-Gray Hat
item_Name_CBD_Hat_01_01_03=MC-Black Hat
@@ -58313,7 +58407,7 @@ item_Name_ELD_Jacket_01_01_11=Archibald Jacket Smoke
item_Name_ELD_Jacket_01_01_13=Archibald Jacket Hearth
item_Name_ELD_Jacket_01_01_14=Archibald Jacket Autumn
item_Name_ELD_Jacket_01_01_15=Archibald Jacket Canvas
-item_Name_ELD_Jacket_02_01_01=Geoffrey Jacket
+item_Name_ELD_Jacket_02_01_01=Geoffrey Jacket
item_Name_ELD_Pants_01_01_01=78-WH Pants
item_Name_ELD_Pants_01_01_02=78-GR Pants
item_Name_ELD_Pants_01_01_03=78-BL Pants
@@ -58614,7 +58708,7 @@ item_Name_Slaver_Undersuit_Armor_03=Stoneskin-H Undersuit
item_Name_TARGET_Controller=ZIELAUSWAHL
item_Name_TARG_Controller=ZIEL-STATUS
item_Name_TMBL_vest_biker_01_01_01=Renegade Cut Vest
-item_Name_TMBL_vest_cargo_01_01_01=Renegade Vest Cargo
+item_Name_TMBL_vest_cargo_01_01_01=Renegade Vest Cargo
item_Name_TMBL_vest_racing_01_01_01=Renegade Vest Racing
item_Name_TestString01=TEST STRING NAME
item_Name_Tractor_Beam=Traktorstrahl
@@ -59161,7 +59255,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_17=ADP Legs Aqua
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_18=ADP Legs Twilight
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item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_20=ADP Legs Olive
-item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_gld=ADP Legs Executive
+item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_gld=ADP Legs Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=ADP Legs Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_irn=ADP Legs Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=ADP Legs Crusader Edition
@@ -59452,7 +59546,7 @@ item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=Pembroke Backpack RSI Editi
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_01_01_01=Pembroke Helmet
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_01=Pembroke Helmet RSI Ivory Edition
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-item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_12=Pembroke Helmet RSI Graphite Edition
+item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_12=Pembroke Helmet RSI Graphite Edition
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=Pembroke Helmet RSI Edition (modifiziert)
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_iae2024=Pembroke Helmet Starchaser Edition
item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_01=Siebe Helmet
@@ -59738,6 +59832,7 @@ item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01
item_Name_eld_shirt_03_01_9tails01,P=PH - eld_shirt_03_01_9tails01
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=Invictus Flyby T-Shirt Blue
item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022
+item_Name_eld_shirt_04_01_subfeb25=Big Winner T-Shirt
item_Name_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01
item_Name_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01
item_Name_eld_shirt_04_aegis_dec=Aegis Dynamics T-Shirt
@@ -60135,7 +60230,7 @@ item_Name_hdh_jacket_05_01_03=Tulsi Jacket Olive
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-item_Name_hdh_jacket_06_01_13=Vacha Jacket Mahogany
+item_Name_hdh_jacket_06_01_13=Vacha Jacket Mahogany
item_Name_hdh_jacket_06_01_16=Vacha Jacket Spruce
item_Name_hdh_jacket_06_01_17=Vacha Jacket Midnight
item_Name_hdh_jacket_06_01_18=Vacha Jacket Ebony
@@ -60225,19 +60320,19 @@ item_Name_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Matiese Shoes
item_Name_ksar_armor_heavy_helmet_01_01_01=Manticore Helmet
item_Name_ksar_light_armor_arms_01=Microid Battle Suit Arms
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_01_11=Microid Battle Suit Arms Nomad
-item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_01=Microid Battle Suit Arms Crucible
+item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_01=Microid Battle Suit Arms Crucible
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_02_15=Microid Battle Suit Arms Lodestone
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_03_01=Microid Battle Suit Arms Badland
item_Name_ksar_light_armor_arms_01_03_11=Microid Battle Suit Arms Lowland
item_Name_ksar_light_armor_core_01=Microid Battle Suit Core
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-item_Name_ksar_light_armor_core_01_02_01=Microid Battle Suit Core Crucible
+item_Name_ksar_light_armor_core_01_02_01=Microid Battle Suit Core Crucible
item_Name_ksar_light_armor_core_01_02_15=Microid Battle Suit Core Lodestone
item_Name_ksar_light_armor_core_01_03_01=Microid Battle Suit Core Badland
item_Name_ksar_light_armor_core_01_03_11=Microid Battle Suit Core Lowland
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01=Microid Battle Suit Helmet
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_01_11=Microid Battle Suit Helmet Nomad
-item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_02_01=Microid Battle Suit Helmet Crucible
+item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_02_01=Microid Battle Suit Helmet Crucible
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_02_15=Microid Battle Suit Helmet Lodestone
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_03_01=Microid Battle Suit Helmet Badland
item_Name_ksar_light_armor_helmet_01_03_11=Microid Battle Suit Helmet Lowland
@@ -60722,11 +60817,11 @@ item_Name_outlaw_legacy_light_armor_core=Lynx Core Base
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=Oracle Helmet Base
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=Lynx Legs Base
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_03_01=Inquisitor Arms Rager
-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=Inquisitor Arms Neon Pink
+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=Inquisitor Arms Neon Pink
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_10=Inquisitor Arms Black Steel
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_19=Inquisitor Arms Raven
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_03_01=Inquisitor Core Rager
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item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_19=Inquisitor Core Raven
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_01_03_01=Morningstar Helmet Rager
@@ -60734,7 +60829,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_01=Morningstar Helmet Neon Pin
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_10=Morningstar Helmet Black Steel
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item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_03_01=Inquisitor Legs Rager
-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_01=Inquisitor Legs Neon Pink
+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_01=Inquisitor Legs Neon Pink
item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_10=Inquisitor Legs Black Steel
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item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Sabine Undersuit
@@ -61218,9 +61313,9 @@ item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_17=Venture Undersuit Black/Aqua
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-item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_centurion=Venture Undersuit Voyager
+item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_centurion=Venture Undersuit Voyager
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Venture Undersuit Lovestruck
-item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_imperator=Venture Undersuit Pathfinder
+item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_imperator=Venture Undersuit Pathfinder
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Venture Undersuit Envy
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Venture Undersuit Starcrossed
item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Venture Undersuit Executive
@@ -61899,7 +61994,7 @@ item_Namebanu_melee_02_short=Myondo Knife
item_Namebanu_melee_03=Sizi Knife
item_Namebanu_melee_03_short=Sizi Knife
item_Namebathfloat_crusader_01=Finley the Stormwal Bath Float
-item_Namebehr_areadenialsystem_01=BEHR PK-1 Sweeper
+item_Namebehr_areadenialsystem_01=BEHR PK-1 Sweeper
item_Namebehr_areadenialsystem_01_ammo=BEHR PK-1 Sweeper
item_Namebehr_conc_grenade_01=AP-7 Concussion Grenade
item_Namebehr_conc_grenade_01_ammo=Behring AP-7 Concussion Grenade
@@ -62089,7 +62184,7 @@ item_Namegmni_pistol_ballistic_01_mag=LH86 Pistol Magazine (25 Schuss)
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_pink_cian01=LH86 "Takahashi Racing" Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_pink_cian01_short=LH86 TR Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01=LH86 "Righteous" Pistol
-item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01_short=LH86 RGHT Pistol
+item_Namegmni_pistol_ballistic_01_red_black01_short=LH86 RGHT Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_short=LH86 Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_tan01=LH86 "Desert Shadow" Pistol
item_Namegmni_pistol_ballistic_01_tan01_short=LH86 DS Pistol
@@ -62143,7 +62238,7 @@ item_Namegrin_energy_multitool_01_mag=Pyro RYT Multi-Tool Battery
item_Namegrin_multitool_01=Pyro RYT Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_black01=Pyro RYT "Black Cherry" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_black01_short=Pyro BC Multi-Tool
-item_Namegrin_multitool_01_brown01=Pyro RYT "Mirage" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_brown01=Pyro RYT "Mirage" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_brown01_short=Pyro M Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_cutter=OxyTorch Cutter Attachment
item_Namegrin_multitool_01_healing=LifeGuard Medical Attachment
@@ -62152,7 +62247,7 @@ item_Namegrin_multitool_01_mag,P=Potenzielles Magazin für das Pyro Multi-Tool.
item_Namegrin_multitool_01_mining=OreBit Mining Attachment
item_Namegrin_multitool_01_orange01=Pyro RYT "Harvester" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_orange01_short=Pyro HV Multi-Tool
-item_Namegrin_multitool_01_red01=Pyro RYT "Bloodline" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_red01=Pyro RYT "Bloodline" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_red01_short=Pyro B Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_salvage=Cambio-Lite SRT Attachment
item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=Cambio-Lite SRT Canister
@@ -62161,7 +62256,7 @@ item_Namegrin_multitool_01_short=Pyro Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_silver01=Pyro RYT "Quicksilver" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=Pyro QS Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_tractorbeam=TruHold Tractor Beam Attachment
-item_Namegrin_multitool_01_white01=Pyro RYT "Ghost" Multi-Tool
+item_Namegrin_multitool_01_white01=Pyro RYT "Ghost" Multi-Tool
item_Namegrin_multitool_01_white01_short=Pyro G Multi-Tool
item_Namegrin_paw=Pyro RYT Multi-Tool (Old Identifier!)
item_Namegrin_paw_laser=Pyro RYT Laser Sight
@@ -62185,9 +62280,9 @@ item_Namejokr_decoy_grenade_01_ammo=Joker Insta-Friends Decoy Grenade
item_Namejokr_decoy_grenade_01_short=InstaFriends Grenade
item_Namejokr_hologram_01=JOKR Doubletime Hologram
item_Namekegr_fire_extinguisher_01=APX Fire Extinguisher
-item_Namekegr_fire_extinguisher_01_mag=APX Fire Extinguisher Canister
+item_Namekegr_fire_extinguisher_01_mag=APX Fire Extinguisher Canister
item_Namekegr_fire_extinguisher_01_short=APX Extinguisher
-item_Nameklwe_grapplebeam_01=Kagi RTD
+item_Nameklwe_grapplebeam_01=Kagi RTD
item_Nameklwe_lmg_energy_01=Demeco LMG
item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Demeco "Red Alert" LMG
item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022_short=Demeco RA LMG
@@ -62270,10 +62365,10 @@ item_Nameklwe_sniper_energy_01_white02=Arrowhead "Boneyard" Sniper Rifle
item_Nameklwe_sniper_energy_01_white02_short=Arrowhead BY Sniper
item_Nameklwe_ubarrel_flsh_s1=Brightspot Flashlight Purple
item_Nameklwe_ubarrel_flsh_s1_short=Brightspot FL Purple
-item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1=Tracer Laser Pointer Orange
+item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1=Tracer Laser Pointer Orange
item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02=Tracer Laser Pointer Green
item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02_short=Tracer LP Green
-item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_short=Tracer LP Orange
+item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_short=Tracer LP Orange
item_Nameksar_melee_01=Sawtooth Combat Knife
item_Nameksar_melee_01_blue01=Sawtooth "Squall" Combat Knife
item_Nameksar_melee_01_blue01_short=Sawtooth SQ Knife
@@ -62314,6 +62409,8 @@ item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Ravager-212 "Red Alert" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022_short=Ravager RA Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=Ravager-212 "Scorched" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_firerats01_short=Ravager SCR Shotgun
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01=Ravager-212 "Outcast" Twin Shotgun
+item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_green01_short=Ravager OC Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=Ravager-212 "Bright Star" Twin Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01_short=Ravager BS Shotgun
item_Nameksar_shotgun_ballistic_01_mag=Ravager-212 Twin Shotgun Magazine (16 Schuss)
@@ -62485,11 +62582,11 @@ item_Nameun_portable_light_1_a_red=Red QuikFlarePro
item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=Yellow QuikFlarePro
item_Nameutfl_melee_01=FSK-8 Combat Knife
item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 "Mirage" Combat Knife
-item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Knife
-item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 "Ghost" Combat Knife
-item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Knife
-item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 "Bloodline" Combat Knife
-item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Knife
+item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Knife
+item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 "Ghost" Combat Knife
+item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Knife
+item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 "Bloodline" Combat Knife
+item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Knife
item_Nameutfl_melee_01_short=FSK-8 Combat Knife
item_Namevncl_glaive_lights_body=@VNCL General Body Light
item_Namevncl_glaive_lights_cockpit_int=@VNCL General Cockpit Lights
@@ -62679,7 +62776,7 @@ item_SubTypeVectorThruster=Vector Thruster
item_SubTypeWeapon=Waffen
item_Subtitle1_Dead_Tree=Origin: Hyperion, Fora
item_Subtitle1_Moss_Head=Origin: Conner's Land and Load, Killian
-item_Subtitle1_Space_Mushroom=Origin: Reisse, Rhetor
+item_Subtitle1_Space_Mushroom=Origin: Reisse, Rhetor
item_Subtitle2_Dead_Tree=Average Lifespan: 15-20 SEY
item_Subtitle2_Moss_Head=Average Lifespan: Indefinitely
item_Subtitle2_Space_Mushroom=Average Lifespan: 1-2 SEY
@@ -62791,7 +62888,7 @@ item_TypeWeaponDefensive=Defensiv
item_TypeWeaponGun=GESCHÜTZE
item_TypeWeaponMining=BERGBAULASER
item_TypeWeaponMissile=Raketen
-item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/GADGETS
+item_TypeWeaponPersonal=WAFFEN/ZUBHÖR
item_TypeWheeledController=Antriebe
item_container_lootcontainer_1=Kleiner Container
item_container_lootcontainer_1_desc=Ein kleiner Container zur Aufbewahrung verschiedener Gegenstände.
@@ -62814,45 +62911,45 @@ item_corp_Origin=Origin
item_corp_RSI=RSI
item_corp_Vanduul=Vanduul
item_corp_Xian=Xi'an
-item_decoration_armchair_AEGS_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiff-Stuhl
-item_decoration_armchair_RSI_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiff-Stuhl
-item_decoration_armchair_highend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Stuhl
-item_decoration_armchair_lowend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Stuhl
-item_decoration_chair_DRAK_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiff-Stuhl
-item_decoration_chair_beanbag_description=Stuhl Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_AEGS_name=AEGS Schiffs-Sitz
+item_decoration_armchair_RSI_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_RSI_name=RSI Schiffs-Sitz
+item_decoration_armchair_highend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_highend_name=Hochwertiger Sitz
+item_decoration_armchair_lowend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_armchair_lowend_name=Einfacher Sitz
+item_decoration_chair_DRAK_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_DRAK_name=Drake Schiffs-Sitz
+item_decoration_chair_beanbag_description=Sitz-Dekoration
item_decoration_chair_beanbag_name=Beanbag
-item_decoration_chair_highend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_highend_name=Hochwertiger Esszimmerstuhl
-item_decoration_chair_lowend_description=Stuhl Dekoration
-item_decoration_chair_lowend_name=Einfacher Esszimmerstuhl
-item_decoration_couch_highend_description=Sofa Dekoration
+item_decoration_chair_highend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_highend_name=Hochwertiger Esszimmer-Sitz
+item_decoration_chair_lowend_description=Sitz-Dekoration
+item_decoration_chair_lowend_name=Einfacher Esszimmer-Sitz
+item_decoration_couch_highend_description=Sofa-Dekoration
item_decoration_couch_highend_name=Hochwertiges Sofa
-item_decoration_couch_lowend_description=Sofa Dekoration
+item_decoration_couch_lowend_description=Sofa-Dekoration
item_decoration_couch_lowend_name=Einfaches Sofa
item_decoration_general_description=Dekoration
-item_decoration_table_highend_large_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_large_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_large_name=Hochwertiger großer Tisch
-item_decoration_table_highend_medium_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_medium_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_medium_name=Hochwertiger mittlerer Tisch
-item_decoration_table_highend_small_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_highend_small_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_highend_small_name=Hochwertiger kleiner Tisch
-item_decoration_table_lowend_large_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_large_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_large_name=Einfacher großer Tisch
-item_decoration_table_lowend_medium_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_medium_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_medium_name=Einfacher mittlerer Tisch
-item_decoration_table_lowend_small_description=Tisch Dekoration
+item_decoration_table_lowend_small_description=Tisch-Dekoration
item_decoration_table_lowend_small_name=Einfacher kleiner Tisch
item_descArchimedes_Paint_P72=Standard-Lackierung für die P-72 Archimedes
item_descCarryable_1H_CY_cable_bundle_1_b=Ein gewundener Haufen kaputter Kabel, der keinen bestimmten Zweck erfüllt.
item_descCarryable_1H_SQ_cable_bundle_1_a=Ein kleines Bündel beschädigter Kabel, völlig unbrauchbar.
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_bearing_1_a=Ein kreisförmiges, abgenutztes Metallstück, wahrscheinlich ein altes Lager.
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_metal_1_a=Ein verworfenes Maschinenstück, das keinen Zweck mehr erfüllt.
-item_descMerlin_Paint_P52=Standard-Lackierung für die P-52 Merlin.
+item_descMerlin_Paint_P52=Standard-Lackierung für die P-52 Merlin.
item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S2\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nRSIs Khaos wurde abgestimmt, um zuverlässige Leistung mit zuverlässiger Konstruktion zu bieten. Sobald du dies eingebaut hast, wirst du die Ordnung zu schätzen wissen, die dieser Quantum Drive in das Chaos des Reisens bringt.
item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nGrad: A\nKlasse: Civilian\n\nDer Erebos verkörpert RSIs Engagement für Exzellenz. Dieser hochwertige Quantum Drive steht konstant an der Spitze der "Best of"-Listen sowohl für Kritiker als auch für Verbraucher.
item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=Hersteller: RSI\nTyp (En): Quantum Drive\nTyp (De): Quantum Antrieb\n\nGröße: S3\nGrad: C\nKlasse: Civilian\n\nEs gibt keinen Platz für Fehler, wenn es darum geht, Raum und Zeit zu biegen, um unglaubliche Entfernungen zu überwinden. Vertraue also RSI, einem Unternehmen, das seit den Anfängen des Raumfluges hochwertige Komponenten an die Öffentlichkeit liefert.
@@ -62887,8 +62984,8 @@ item_desc_accesscard_001=Diese elektronische Karte ist ein Authentifizierungsger
item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=Als Audrey Timmerman und ihre Freunde im Jahr 2670 zusammenkamen, um die experimentellen Schubdüsen ihres Schiffes zu testen, konnte niemand ahnen, dass sich diese Veranstaltung zur Intergalaktischen Raumfahrtausstellung entwickeln würde. Fast 3 Jahrhunderte später erinnert dieses graue T-Shirt mit weißem Saum an die IAE von 2950. Es trägt das Logo der Veranstaltung auf der Vorder- und Rückseite. Der gesamte Erlös aus dem Verkauf des T-Shirts geht an Simpods Pals, eine von Timmerman gegründete Wohltätigkeitsorganisation, die unterprivilegierten Kindern hilft, das Fliegen zu lernen.
item_desc_hackingchip_001=Dieser leistungsstarke CryptoKey gilt als eines der hochwertigsten verfügbaren Hacking-Tools auf dem Markt. Lange Zeit wurde gemunkelt, dass er ursprünglich für Advocacy entwickelt wurde. Diese schwer zu beschaffenden Geräte gelangen erst seit kurzem in die Hände von Kriminellen. Die meisten Anwender sagen, dass sich die Mühe der Beschaffung lohnt. Da die offizielle Advocacy-Bezeichnung des CryptoKeys unbekannt ist, steht "FUNT" für die gängige Beschreibung des Geräts - "schnell und nicht nachverfolgbar".
item_desc_hackingchip_002=Der Ripper ist eine modifizierte Version des Tigersclaw-CryptoKeys und hat sich seinen Namen dadurch verdient, dass er in der Lage ist, Systeme zu zerreißen. Unglaublich schnell, gewinnt er an Geschwindigkeit, aber auch an Instabilität, da die zusätzliche Belastung des Prozessors zu einer höheren Fehlerhäufigkeit führt.
-item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter CryptoKey. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
-item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-CryptoKey wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
+item_desc_hackingchip_003=Tigersclaw von Blue Triangle ist ein Standardwerkzeug in vielen IT- und CompSec-Ausrüstungen und gilt aus gutem Grund als ein beliebter CryptoKey. Er ist sehr schnell und zuverlässig und kann in den Händen eines geschulten Anwenders verwendet werden, um Reparaturrechte auf Admin-Ebene für die meisten Systeme zu erhalten.
+item_desc_hackingchip_004=Der langsame, aber zuverlässige Re-Authorizer-CryptoKey wurde von Lortell Computing entwickelt, um Zugang zu einem System mit einem verlorenen oder vergessenen Passwort zu erhalten. Er gilt als erschwingliche Option für Personen, die versuchen möchten, ihr System selbst zu reparieren.
item_desc_hackingchip_005=Eine Anleitung zum Bau dieses einfachen CryptoKeys wurde erstmals im Jahr 2887 von dem politischen Aktivisten Aris Walesko veröffentlicht, der sich davon eine größere Transparenz der Regierung erhoffte. Obwohl dieses langsame und unzuverlässige Gerät nicht den Standards der meisten modernen Sicherheitsprotokolle entspricht, wird es noch heute verwendet, da es einfach zu bauen und bei zahlreichen kleinen Herstellern erhältlich ist.
item_desc_hackingchip_006=Der icePick-CryptoKey wurde ursprünglich entwickelt, um den Technikern des microTech-Kundendienstes den Zugriff auf und die Diagnose von sicherheitsgesperrten Systemen zu ermöglichen, und wurde vom Team wegen seiner Fähigkeit benannt, eingefrorene Code-Blöcke schnell zu durchbrechen. Heute ist der leistungsstarke CryptoKey für Unternehmen direkt erhältlich und ermöglicht es Anwendern und privaten IT-Fachleuten, Probleme selbst zu lösen, wenn diese nicht von einem microTech-Techniker behoben werden können.
item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=Hersteller: ArmaMod\nTyp (En): Ballistic Compensator\nTyp (De): Projektil-Kompensator\n\nBefestigungspunkt: Lauf\n\nGröße: S1\n\nFeuerrate: +10%\nRückstoß-Stabilität: +30%\nRückstoß-Impuls: +20%\n\nErhalte Präzision, indem du den Rückstoß mit dem Sion Kompensator1 ausgleichst. ArmaMods meisterhaft entwickeltes S1-Laufzubehör entweicht effizient Gase, um jeden Schuss ins Ziel zu halten. Diese "Tweaker"-Version wurde inoffiziell modifiziert, um die Feuerrate zu erhöhen.
@@ -63091,7 +63188,6 @@ item_qt_drive_docked=ANGEDOCKT
item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=GEBIET AUSGEBLENDET
item_qt_drive_hidden_by_navpoint=DURCH NAVPUNKT VERDECKT
item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=IM ANNAHME-RADIUS
-item_qt_drive_jump_module_required=Jump Modul erforderlich
item_qt_drive_player_abort=ABGEBROCHEN
item_qt_drive_range_reached=REICHWEITE ERREICHT
item_qt_drive_towed=ABGESCHLEPPT
@@ -63144,29 +63240,29 @@ items_JournalEntryType_TextLog=Nachricht
items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger
items_commodities_Astatine=Astatine
items_commodities_AudioVisualEquipment=Audio-Visual Equipment
-items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Audiovisuelle Ausrüstung\n----------------------------\n\nGeräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen- und Veranstaltungen.
+items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Audiovisuelle Ausrüstung\n-------------------------------------------------------\n\nGeräte, Verkabelung und Rigging für Multimedia-Präsentationen- und Veranstaltungen.
items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID Saatgutmischung
-items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=CK13-GID Saatgutmischung\n----------------------------\n\nDiese gentechnisch veränderten Gerstensamen wurden wegen ihres aggressiven Wachstums und der starken Fremdbestäubung, die häufig zu einer Zerstörung der benachbarten Pflanzenwelt führte, verboten. Der hohe Ertrag und die Stärke des Wachstums machen die Pflanze jedoch weiterhin zu einem begehrten Handelsgut.
+items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=CK13-GID Saatgutmischung\n-------------------------------------------------------\n\nDiese gentechnisch veränderten Gerstensamen wurden wegen ihres aggressiven Wachstums und der starken Fremdbestäubung, die häufig zu einer Zerstörung der benachbarten Pflanzenwelt führte, verboten. Der hohe Ertrag und die Stärke des Wachstums machen die Pflanze jedoch weiterhin zu einem begehrten Handelsgut.
items_commodities_Coal=Coal
items_commodities_ConstructionMaterials=Construction Materials
-items_commodities_ConstructionMaterials_desc=Konstruktionsmaterial\n----------------------------\n\nVerschiedene Materialien, die zum Bau, zur Reparatur und zur Instandhaltung von Gebäuden und Bauwerken verwendet werden.
+items_commodities_ConstructionMaterials_desc=Konstruktionsmaterial\n-------------------------------------------------------\n\nVerschiedene Materialien, die zum Bau, zur Reparatur und zur Instandhaltung von Gebäuden und Bauwerken verwendet werden.
items_commodities_ConsumerGoods=Konsumprodukte
items_commodities_DCSR2=DCSR2
items_commodities_DCSR2_desc=Ein organisch abgeleitetes Terpenoid-Lipid, Dicylasteron (allgemein bekannt als DCSR2), wurde für biomedizinische Anwendungen verboten. Derzeit wird es vor allem zur Herstellung des illegalen Betäubungsmittels "SLAM" verwendet.
items_commodities_Fireworks=Fireworks
-items_commodities_Fireworks_desc=Feuerwerk\n----------------------------\n\nBunte pyrotechnische Geräte, die bei Festen und besonderen Veranstaltungen verwendet werden.
+items_commodities_Fireworks_desc=Feuerwerk\n-------------------------------------------------------\n\nBunte pyrotechnische Geräte, die bei Festen und besonderen Veranstaltungen verwendet werden.
items_commodities_GaspingWeevilEggs=Gasping Weevil Eggs
-items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=Rüsselkäfer-Eier\n----------------------------\n\nDie Eier dieses kleinen Käfers gelten gemeinhin als Aphrodisiakum, aber wenn man sie schlüpfen lässt, fressen sich die Rüsselkäfer selbst durch die beim Bau von Raumstationen verwendeten Dichtungsmittel. Der Transport des Insekts oder seiner Eier ist in der UEE verboten.
+items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=Rüsselkäfer-Eier\n-------------------------------------------------------\n\nDie Eier dieses kleinen Käfers gelten gemeinhin als Aphrodisiakum, aber wenn man sie schlüpfen lässt, fressen sich die Rüsselkäfer selbst durch die beim Bau von Raumstationen verwendeten Dichtungsmittel. Der Transport des Insekts oder seiner Eier ist in der UEE verboten.
items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 Hyperprocessors
-items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=Hyperprozessoren\n----------------------------\n\nDiese von Banu hergestellten Chips sind allgemein als "Helixes" bekannt und wurden für das Knacken von Kryptowährungen entwickelt und werden bei der Herstellung von Geräten zur Infiltration von Computersystemen verwendet.
+items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=Hyperprozessoren\n-------------------------------------------------------\n\nDiese von Banu hergestellten Chips sind allgemein als "Helixes" bekannt und wurden für das Knacken von Kryptowährungen entwickelt und werden bei der Herstellung von Geräten zur Infiltration von Computersystemen verwendet.
items_commodities_HumanFoodBars=Human Food Bars
-items_commodities_HumanFoodBars_desc=Nahrungsriegel\n----------------------------\n\nTrotz der Angaben auf der Verpackung enthalten die von Banu hergestellten Nahrungsriegel nachweislich mehrere Zusatzstoffe, die für den menschlichen Verzehr nicht geeignet sind.
+items_commodities_HumanFoodBars_desc=Nahrungsriegel\n-------------------------------------------------------\n\nTrotz der Angaben auf der Verpackung enthalten die von Banu hergestellten Nahrungsriegel nachweislich mehrere Zusatzstoffe, die für den menschlichen Verzehr nicht geeignet sind.
items_commodities_Iron_ore_desc,P=Element Fe (Eisen), stark, verformbar, sehr rostanfällig und in den meisten Sternensystemen in großen Mengen vorhanden.
items_commodities_LifeCureMedSticks=LifeCure Medsticks
items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=Die Verwendung dieser nachgeahmten CureLife Medpens hat zu zahlreichen Todesfällen geführt.
items_commodities_OsoianHides=Osoian Hides
items_commodities_PartyFavors=Party Favors
-items_commodities_PartyFavors_desc=Partyzubehör\n----------------------------\n\nKleine Gegenstände, die dazu dienen, eine festliche Stimmung zu fördern. Sie werden in der Regel an die Teilnehmer einer Veranstaltung oder eines Festes verschenkt oder verkauft.
+items_commodities_PartyFavors_desc=Partyzubehör\n-------------------------------------------------------\n\nKleine Gegenstände, die dazu dienen, eine festliche Stimmung zu fördern. Sie werden in der Regel an die Teilnehmer einer Veranstaltung oder eines Festes verschenkt oder verkauft.
items_commodities_RS1OdyseySpacesuits=RS1 Odysey Spacesuits
items_commodities_RS1OdyseySpacesuits_desc=Diese nachgemachten RSI Odyssey-Unterziehanzüge sind billig hergestellte Fälschungen, deren Verwendung gefährlich ist.
items_commodities_RedfinEnergyModulator=Redfin Energy Modulator
@@ -63175,15 +63271,15 @@ items_commodities_Souvenirs=Erinnerungsstücke
items_commodities_Souvenirs_desc=Erinnerungsstücke, die zur Erinnerung an den Besuch eines Ortes oder einer besonderen Veranstaltung erworben werden.
items_commodities_Stims_desc=Stims bestehen aus verschiedenen Kombinationen von Tabak, Koffein und Stimmungsaufhellern und werden wie eine Zigarette geraucht.
items_commodities_acryliplex=AcryliPlex Composite
-items_commodities_acryliplex_desc=AcryliPlex-Verbundwerkstoff\n----------------------------\n\nDieser Verbundstoff ist ein formbares Material, das bei der Herstellung von Sprengstoffen verwendet wird. Er wird nicht nur häufig für Abbrucharbeiten in der Schwerindustrie und im Bergbau verwendet, sondern auch für die Herstellung kleiner, starker Sprengköpfe. Beim Transport größerer Mengen des Verbundstoffs ist Vorsicht geboten, da er stoß- und hitzeempfindlich ist.
+items_commodities_acryliplex_desc=AcryliPlex-Verbundwerkstoff\n-------------------------------------------------------\n\nDieser Verbundstoff ist ein formbares Material, das bei der Herstellung von Sprengstoffen verwendet wird. Er wird nicht nur häufig für Abbrucharbeiten in der Schwerindustrie und im Bergbau verwendet, sondern auch für die Herstellung kleiner, starker Sprengköpfe. Beim Transport größerer Mengen des Verbundstoffs ist Vorsicht geboten, da er stoß- und hitzeempfindlich ist.
items_commodities_agricium=Agricium
items_commodities_agricium_desc=Ein seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
items_commodities_agricium_ore=Agricium (Ore)
-items_commodities_agricium_ore_desc=Agricium (Erz)\n----------------------------\n\nEin seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
+items_commodities_agricium_ore_desc=Agricium (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nEin seltenes und wertvolles silbriges Metall mit türkisem Schimmer. Verformbar, dehnbar und weitgehend nicht reaktiv.
items_commodities_agriculturalGoods=Agricultural Goods
-items_commodities_agriculturalGoods_desc=Landwirtschaftliche Erzeugnisse\n----------------------------\n\nUnverarbeitete pflanzliche und tierische Erzeugnisse, die zur Herstellung von Lebensmitteln, Textilien und bioorganischen Brennstoffen verwendet werden.
+items_commodities_agriculturalGoods_desc=Landwirtschaftliche Erzeugnisse\n-------------------------------------------------------\n\nUnverarbeitete pflanzliche und tierische Erzeugnisse, die zur Herstellung von Lebensmitteln, Textilien und bioorganischen Brennstoffen verwendet werden.
items_commodities_agriculturalSupplies=Agricultural Supplies
-items_commodities_agriculturalSupplies_desc=Landwirtschaftlicher Bedarf\n----------------------------\n\nFür die landwirtschaftliche Produktion erforderliche Waren. Dazu gehören Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
+items_commodities_agriculturalSupplies_desc=Landwirtschaftlicher Bedarf\n-------------------------------------------------------\n\nFür die landwirtschaftliche Produktion erforderliche Waren. Dazu gehören Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
items_commodities_altruciatoxin=Altruciatoxin
items_commodities_altruciatoxin_desc=Altruciatoxin wird durch die chemische Verarbeitung der Pollen des Revenant Baums (Altrucia Lacus) hergestellt. Zu den üblichen Wirkungen der Einnahme oder des Rauchens von Altruciatoxin gehören Muskelentspannung, Sinnesverbesserung und Lethargie. Starker Konsum kann zu einer Verfärbung der Zunge führen.
items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=Revenant Tree Pollen
@@ -63191,188 +63287,190 @@ items_commodities_altruciatoxin_unprocessed_desc=Der Pollen des Revenant Tree (A
items_commodities_aluminum=Aluminum
items_commodities_aluminum_desc=Ein chemisch reaktives, graues Metall, das verformbar, leicht, dehnbar, fest und korrosionsbeständig ist. Kann supraleitend sein.
items_commodities_aluminum_ore=Aluminum (Ore)
-items_commodities_aluminum_ore_desc=Aluminum (Erz)\n----------------------------\n\nEin chemisch reaktives, graues Metall, das verformbar, leicht, dehnbar, fest und korrosionsbeständig ist. Kann supraleitend sein.
+items_commodities_aluminum_ore_desc=Aluminum (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nEin chemisch reaktives, graues Metall, das verformbar, leicht, dehnbar, fest und korrosionsbeständig ist. Kann supraleitend sein.
items_commodities_amiantpod=Amiant Pod
-items_commodities_amiantpod_desc=Amiantschote\n----------------------------\n\nDie faserigen Schalen dieser Samenkapseln werden vom Amiantbaum geerntet und zur Herstellung von hitzebeständigen Texttiteln verwendet. Nach dem Entfernen müssen die Schalen zunächst in einer chemischen Lösung eingeweicht werden, bevor die Fasern herausgelöst werden können.
+items_commodities_amiantpod_desc=Amiantschote\n-------------------------------------------------------\n\nDie faserigen Schalen dieser Samenkapseln werden vom Amiantbaum geerntet und zur Herstellung von hitzebeständigen Texttiteln verwendet. Nach dem Entfernen müssen die Schalen zunächst in einer chemischen Lösung eingeweicht werden, bevor die Fasern herausgelöst werden können.
items_commodities_amioshiplague=Amioshi Plague
-items_commodities_amioshiplague_desc=Amioshi-Flechte\n----------------------------\n\nDie Amioshi-Plague ist eine invasive Flechte, die in den Ritzen von Felsen wächst. Während sich der Kern der Flechte verkriecht, um so viel Feuchtigkeit wie möglich zu absorbieren, treibt der oberflächennahe Teil Kapuzenschuppen aus, die Sporen ausstoßen, die sich auf andere Felsen ausbreiten. Ihre relativ kurze Reifezeit ist der Grund für ihren Namen.\n
+items_commodities_amioshiplague_desc=Amioshi-Flechte\n-------------------------------------------------------\n\nDie Amioshi-Plague ist eine invasive Flechte, die in den Ritzen von Felsen wächst. Während sich der Kern der Flechte verkriecht, um so viel Feuchtigkeit wie möglich zu absorbieren, treibt der oberflächennahe Teil Kapuzenschuppen aus, die Sporen ausstoßen, die sich auf andere Felsen ausbreiten. Ihre relativ kurze Reifezeit ist der Grund für ihren Namen.\n
items_commodities_ammonia=Ammonia
-items_commodities_ammonia_desc,P=Ammoniak\n----------------------------\n\nEine anorganische Verbindung aus Stickstoff und Wasserstoff mit der Summenformel NH3. Ammoniak ist ein stabiles binäres Hydrid und das einfachste niktogene Hydrid. Es ist ein farbloses Gas mit einem deutlich stechenden Geruch.
+items_commodities_ammonia_desc,P=Ammoniak\n-------------------------------------------------------\n\nEine anorganische Verbindung aus Stickstoff und Wasserstoff mit der Summenformel NH3. Ammoniak ist ein stabiles binäres Hydrid und das einfachste niktogene Hydrid. Es ist ein farbloses Gas mit einem deutlich stechenden Geruch.
items_commodities_antiHydrogen=Anti-Hydrogen
items_commodities_antiHydrogen_desc=Das antimaterielle Gegenstück zum Hydrogen (Wasserstoff). Enthält ein Positron und ein Antiproton.
items_commodities_aphorite=Aphorite
items_commodities_aphorite_desc=Dekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_aphorite_raw=Aphorite (Raw)
-items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
+items_commodities_aphorite_raw_desc=Aphorit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDekorativer Edelsteinkristall, der für seine vielfältigen Farbtöne geschätzt wird.
items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
items_commodities_apoxygenite_desc=Auch bekannt als TXA (trifold explosiver Beschleuniger), ist Apoxygenit ein geruchs- und geschmackloser chemischer Zusatzstoff, der bei der Herstellung von Sprengstoffen und in verschiedenen industriellen Prozessen verwendet wird. Energiegeladen und hochbrisant, ist Apoxygenit ein sauerstoffreicher Beschleuniger, der oft zu stabileren Elementen hinzugefügt wird, um ihre Reaktionsrate zu erhöhen.
items_commodities_argon=Argon
-items_commodities_argon_desc=Unter den meisten Bedingungen chemisch inert, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
+items_commodities_argon_desc=Chemisch stabil unter den meisten Bedingungen, ist Argon ein geruchloses, farbloses Gas, das in Wasser ebenso löslich ist wie Sauerstoff. Erscheint in einer Entladungsröhre lila.
items_commodities_arsenic=Arsenic
-items_commodities_arsenic_desc=Arsen\n----------------------------\n\nEin sprödes, dichtes Halbmetall, das in großen Mengen giftig ist.
-items_commodities_astatine_desc=Astatin\n----------------------------\n\nEin gefährlich radioaktives, hochinstabiles Halogen. Einige seiner Isotope haben eine Halbwertszeit von einer Sekunde oder weniger.
+items_commodities_arsenic_desc=Arsen\n-------------------------------------------------------\n\nEin sprödes, dichtes Halbmetall, das in großen Mengen giftig ist.
+items_commodities_astatine_desc=Astatin\n-------------------------------------------------------\n\nEin gefährlich radioaktives, hochinstabiles Halogen. Einige seiner Isotope haben eine Halbwertszeit von einer Sekunde oder weniger.
items_commodities_atlasium=Atlasium
-items_commodities_atlasium_desc=Diese sehr widerstandsfähige Metalllegierung ist oft eines der wenigen Materialien, die aus schweren Wracks geborgen werden können.
+items_commodities_atlasium_desc=Diese sehr widerstandsfähige Metalllegierung ist oft eines der wenigen Materialien, die aus schweren Wracks geborgen werden können.
items_commodities_beryl=Beryl
-items_commodities_beryl_desc=Beryll\n----------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
+items_commodities_beryl_desc=Beryll\n-------------------------------------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
items_commodities_beryl_raw=Beryl (Raw)
-items_commodities_beryl_raw_desc=Beryll (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
+items_commodities_beryl_raw_desc=Beryll (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Mineral, das natürliche sechseckige Kristalle bildet. In seiner reinen Form ist er farblos. Zu seinen unreinen Formen gehören die Edelsteine Smaragd und Aquamarin.
items_commodities_bexalite=Bexalite
items_commodities_bexalite_desc=Dieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
items_commodities_bexalite_raw=Bexalite (Raw)
-items_commodities_bexalite_raw_desc=Bexalite (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
+items_commodities_bexalite_raw_desc=Bexalite (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses Mineral, das aus Welten ohne natürlichen Magnetkern gewonnen wird, findet in elektrischen Systemen breite Anwendung.
items_commodities_bioplastic=Bioplastic
-items_commodities_bioplastic_desc=Bioplastik\n----------------------------\n\nEin Kunststoffersatzmaterial, das entwickelt wurde, als die fossilen Brennstoffe in Sol zur Neige gingen. Es wird aus erneuerbaren Biomassequellen gewonnen, häufig aus im Bottich gezüchteten Bakterien, kann aber auch aus industriellen Nebenprodukten gewonnen werden.
+items_commodities_bioplastic_desc=Bioplastik\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunststoffersatzmaterial, das entwickelt wurde, als die fossilen Brennstoffe in Sol zur Neige gingen. Es wird aus erneuerbaren Biomassequellen gewonnen, häufig aus im Bottich gezüchteten Bakterien, kann aber auch aus industriellen Nebenprodukten gewonnen werden.
items_commodities_bluebilva=Blue Bilva
-items_commodities_bluebilva_desc=NDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie Blue Bilva ist bekannt für ihren unverwechselbaren, reichhaltigen Geschmack, der stark adstringierend, aromatisch und sehr reich an Fruktose ist. Die Frucht ist auch an ihrer leicht spitzen, eiförmigen Form und ihrer dunkelblauen bis indigoblauen Schale zu erkennen.\n\nDas faserige Fruchtfleisch der Bilva haftet fest an ihrem großen Stein, der so hart ist, dass er nur mit mechanischen Mitteln geknackt werden kann. Die Reifezeit am Baum beträgt etwa 11 Monate. Sie wird meist getrocknet verzehrt oder zu Schnaps verarbeitet.
+items_commodities_bluebilva_desc=NDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n-------------------------------------------------------\n\nDie Blue Bilva ist bekannt für ihren unverwechselbaren, reichhaltigen Geschmack, der stark adstringierend, aromatisch und sehr reich an Fruktose ist. Die Frucht ist auch an ihrer leicht spitzen, eiförmigen Form und ihrer dunkelblauen bis indigoblauen Schale zu erkennen.\n\nDas faserige Fruchtfleisch der Bilva haftet fest an ihrem großen Stein, der so hart ist, dass er nur mit mechanischen Mitteln geknackt werden kann. Die Reifezeit am Baum beträgt etwa 11 Monate. Sie wird meist getrocknet verzehrt oder zu Schnaps verarbeitet.
items_commodities_borase=Borase
items_commodities_borase_desc=Dieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
items_commodities_borase_ore=Borase (Ore)
-items_commodities_borase_ore_desc=Borase (Erz)\n----------------------------\n\nDieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
+items_commodities_borase_ore_desc=Borase (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses hoch wärmeleitfähige Material entsteht häufig durch Spallation mit kosmischer Strahlung und ist typischerweise in jüngeren Sternensystemen zu finden.
items_commodities_boron=Boron
-items_commodities_boron_desc=Bor\n----------------------------\n\nEin metalloides Element, das durch Supernovae und Spallation kosmischer Strahlen entsteht. Ein Halbleiter in seiner reinen kristallinen Form.
+items_commodities_boron_desc=Bor\n-------------------------------------------------------\n\nEin metalloides Element, das durch Supernovae und Spallation kosmischer Strahlen entsteht. Ein Halbleiter in seiner reinen kristallinen Form.
items_commodities_cadmiumallinide=Cadmium Allinide
-items_commodities_cadmiumallinide_desc=Kadmium-Allinid\n----------------------------\n\nDiese veredelte Form von Cadmium hat ein großes Energiepotenzial und wird häufig in Reaktoren und Batterien verwendet.
+items_commodities_cadmiumallinide_desc=Kadmium-Allinid\n-------------------------------------------------------\n\nDiese veredelte Form von Cadmium hat ein großes Energiepotenzial und wird häufig in Reaktoren und Batterien verwendet.
items_commodities_carbon=Carbon
-items_commodities_carbon_desc=Kohlenstoff\n----------------------------\n\nAufgrund der Fähigkeit von Carbon (Kohlenstoff), eine Vielzahl von Allotropen (Modifikationen) mit sehr unterschiedlichen Eigenschaften zu bilden, und seiner schieren Häufigkeit im Universum wird dieses Element in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt.
+items_commodities_carbon_desc=Kohlenstoff\n-------------------------------------------------------\n\nAufgrund der Fähigkeit von Carbon (Kohlenstoff), eine Vielzahl von Allotropen (Modifikationen) mit sehr unterschiedlichen Eigenschaften zu bilden, und seiner schieren Häufigkeit im Universum wird dieses Element in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt.
items_commodities_carbonsilk=Carbon-Silk
-items_commodities_carbonsilk_desc=Kohlenstoff-Seide\n----------------------------\n\nDieses leichte, flexible und unglaublich starke Material wird aus Kohlenstoffsträngen gewebt, die aus den Sekreten von speziell biotechnologisch hergestellten Würmern gewonnen werden.
+items_commodities_carbonsilk_desc=Kohlenstoff-Seide\n-------------------------------------------------------\n\nDieses leichte, flexible und unglaublich starke Material wird aus Kohlenstoffsträngen gewebt, die aus den Sekreten von speziell biotechnologisch hergestellten Würmern gewonnen werden.
items_commodities_chlorine=Chlorine
-items_commodities_chlorine_desc=Chlor\n----------------------------\n\nLeichtes Gas mit hoher Elektronenaffinität und gelb-grünem Farbton bei Raumtemperatur. Eines der Halogene.
-items_commodities_coal_desc=Kohle\n----------------------------\n\nEin brennbares Sedimentgestein, das hauptsächlich aus Kohlenstoff besteht. Es wird angenommen, dass es aus altem Torf entstanden ist.
+items_commodities_chlorine_desc=Chlor\n-------------------------------------------------------\n\nLeichtes Gas mit hoher Elektronenaffinität und gelb-grünem Farbton bei Raumtemperatur. Eines der Halogene.
+items_commodities_coal_desc=Kohle\n-------------------------------------------------------\n\nEin brennbares Sedimentgestein, das hauptsächlich aus Kohlenstoff besteht. Es wird angenommen, dass es aus altem Torf entstanden ist.
items_commodities_cobalt=Cobalt
-items_commodities_cobalt_desc=Kobalt\n----------------------------\n\nIst ein stahlgraues, sehr zähes Schwermetall. Es zählt zu den unedlen Elementen und kommt in Verbindung hauptsächlich als Oxid vor
+items_commodities_cobalt_desc=Kobalt\n-------------------------------------------------------\n\nIst ein stahlgraues, sehr zähes Schwermetall. Es zählt zu den unedlen Elementen und kommt in Verbindung hauptsächlich als Oxid vor
items_commodities_compboard=Compboard
-items_commodities_compboard_desc=Computer Platine\n----------------------------\n\nEine Prozessorseinheit, die in verschiedenen Computern und elektronischen Geräten verwendet wird.
-items_commodities_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n----------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Befriedigung ihrer Bedürfnisse gekauft werden.
+items_commodities_compboard_desc=Computer Platine\n-------------------------------------------------------\n\nEine Prozessorseinheit, die in verschiedenen Computern und elektronischen Geräten verwendet wird.
+items_commodities_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n-------------------------------------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Befriedigung ihrer Bedürfnisse gekauft werden.
items_commodities_copper=Copper
-items_commodities_copper_desc=Kupfer\n----------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
+items_commodities_copper_desc=Kupfer\n-------------------------------------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
items_commodities_copper_ore=Copper (Ore)
-items_commodities_copper_ore_desc=Kupfer (Erz)\n----------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
+items_commodities_copper_ore_desc=Kupfer (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nEin weiches, rot-orangefarbenes Metall mit hoher Leitfähigkeit. Neigt zur Oxidation, wenn es nicht richtig behandelt wird.
items_commodities_corundum=Corundum
-items_commodities_corundum_desc=Korund\n----------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
+items_commodities_corundum_desc=Korund\n-------------------------------------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
items_commodities_corundum_raw=Corundum (Raw)
-items_commodities_corundum_raw_desc=Korund (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
+items_commodities_corundum_raw_desc=Korund (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDie kristalline Form von Aluminiumoxid. Wird als Edelstein verwendet. Zu den Sorten gehören Rubin, Saphir und Padparadscha.
items_commodities_crudeOil=Crude Oil
-items_commodities_crudeOil_desc=Rohöl\n----------------------------\n\nEine Verbindung, die aus Kohlenwasserstoffen und anderen organischen Molekülen besteht. Wird auch als unverarbeitetes Erdöl bezeichnet.
+items_commodities_crudeOil_desc=Rohöl\n-------------------------------------------------------\n\nEine Verbindung, die aus Kohlenwasserstoffen und anderen organischen Molekülen besteht. Wird auch als unverarbeitetes Erdöl bezeichnet.
items_commodities_decaripod=Decari Pod
-items_commodities_decaripod_desc=Dekari Schote\n----------------------------\n\nEine große Sporenschote, die von der Dekari geerntet und als Nahrungsquelle verwendet werden kann. Die Dekari-Schote kann jedoch nicht direkt verzehrt werden. Die dicke äußere Schicht und die stacheligen Fäden müssen entfernt und das faserige Hymenium lange gekocht werden, bevor es vom Menschen sicher verdaut werden kann.
+items_commodities_decaripod_desc=Dekari Schote\n-------------------------------------------------------\n\nEine große Sporenschote, die von der Dekari geerntet und als Nahrungsquelle verwendet werden kann. Die Dekari-Schote kann jedoch nicht direkt verzehrt werden. Die dicke äußere Schicht und die stacheligen Fäden müssen entfernt und das faserige Hymenium lange gekocht werden, bevor es vom Menschen sicher verdaut werden kann.
items_commodities_degnousroot=Degnous Root
-items_commodities_degnousroot_desc=Degnöse Wurzel\n----------------------------\n\nDie Degnous-Wurzel ist eine Makroalge, die in den seichten Küstengebieten von Prime in Terra entdeckt wurde. Nach der Ernte kann die Degnous-Wurzel dank ihrer einzigartigen Mischung aus Aminosäuren als Zutat für medizinische und gesundheitliche Produkte verwendet werden.
+items_commodities_degnousroot_desc=Degnöse Wurzel\n-------------------------------------------------------\n\nDie Degnous-Wurzel ist eine Makroalge, die in den seichten Küstengebieten von Prime in Terra entdeckt wurde. Nach der Ernte kann die Degnous-Wurzel dank ihrer einzigartigen Mischung aus Aminosäuren als Zutat für medizinische und gesundheitliche Produkte verwendet werden.
+items_commodities_detatrine=Detatrine
+items_commodities_detatrine_desc=Raffiniert aus dem natürlichen Gift der seltenen Detatium-Frucht, findet dieser Stoff zahlreiche Anwendungen in der Medizin.
items_commodities_diamond=Diamond
-items_commodities_diamond_desc=Diamant\n----------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
+items_commodities_diamond_desc=Diamant\n-------------------------------------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
items_commodities_diamond_raw=Diamond (Raw)
-items_commodities_diamond_raw_desc=Diamant (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
+items_commodities_diamond_raw_desc=Diamant (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEine Modifikation des Elements Kohlenstoff und bilden sich über Milliarden von Jahren unter großer Hitze und hohem Druck. Er ist extrem hart und wärmeleitfähig.
items_commodities_diamondlaminate=Diamond Laminate
-items_commodities_diamondlaminate_desc=Diamant-Schichtstoff\n----------------------------\n\nDiese glasähnliche Substanz ist eines der härtesten Materialien, die heute hergestellt werden, und wird häufig für den Bau von Cockpitfenstern verwendet.
+items_commodities_diamondlaminate_desc=Diamant-Schichtstoff\n-------------------------------------------------------\n\nDiese glasähnliche Substanz ist eines der härtesten Materialien, die heute hergestellt werden, und wird häufig für den Bau von Cockpitfenstern verwendet.
items_commodities_diluthermex=Diluthermex
items_commodities_diluthermex_desc=Ein extrem hitzebeständiges Epoxidharz, das häufig bei der Montage und Reparatur von Schiffsschubdüsen verwendet wird. Im unausgehärteten Zustand gilt es als sehr schwierig zu transportieren, da es explosionsartig instabil wird, wenn es während der Quantumreise Chan-Eisen-Feldern ausgesetzt wird.\n\nUm das Epoxidharz sicher über weite Strecken zu transportieren, müssen spezielle Container verwendet werden. Sobald es ausgehärtet ist, ist das Diluthermex nicht mehr reaktiv.
items_commodities_distilledSpirits=Distilled Spirits
-items_commodities_distilledSpirits_desc=Destillierte Spirituosen\n----------------------------\n\nEin gebranntes Getränk, das durch die Destillation von vergorenen Substanzen hergestellt wird. Hat einen Alkoholgehalt von mindestens 20 Volumenprozent.
+items_commodities_distilledSpirits_desc=Destillierte Spirituosen\n-------------------------------------------------------\n\nEin gebranntes Getränk, das durch die Destillation von vergorenen Substanzen hergestellt wird. Hat einen Alkoholgehalt von mindestens 20 Volumenprozent.
items_commodities_dolivine=Dolivine
items_commodities_dolivine_desc=Ein mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
items_commodities_dolivine_raw=Dolivine (Raw)
-items_commodities_dolivine_raw_desc=Dolivin (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
+items_commodities_dolivine_raw_desc=Dolivin (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin mattgrüner Edelstein, der zu dekorativen Zwecken verwendet wird, aber dank seiner Witterungsbeständigkeit und hohen Dichte auch für industrielle Zwecke eingesetzt werden kann.
items_commodities_dopple=Dopple
items_commodities_dopple_desc=Eine dissoziative Droge, die ein starkes Gefühl der Trennung erzeugt. Menschen, Orte und Objekte, die dem Konsumenten vertraut sind, wirken verzerrt und unwirklich. Manche Konsumenten berichten, dass sie sich von ihren Gefühlen lösen.\n\nDoplencyethorphin wird in geringen Dosen medizinisch eingesetzt, um bei extremen Emotionen und Problemen mit der Wutbewältigung zu helfen. Freizeitkonsumenten nehmen es ein, um das Alltägliche in etwas Neues und Anderes zu verwandeln. Zu den Nebenwirkungen gehören Gedächtnisverlust, Panikattacken, Paranoia und psychotische Episoden.
items_commodities_dymantium=Dymantium
items_commodities_dymantium_desc=Eine der härtesten bekannten Metalllegierungen, die geschmiedet werden können. Sie ist extrem schwierig herzustellen und muss mit Sorgfalt verwendet werden, um eine versehentliche Schwächung des Materials während der Anwendung zu vermeiden.
items_commodities_dynaflex=DynaFlex
-items_commodities_dynaflex_desc=Dieses absorbierende Material wurde für den Einsatz beim Militär entwickelt und kann aufgrund seiner Flexibilität starken Belastungen standhalten.
+items_commodities_dynaflex_desc=Dieses absorbierende Material wurde für den Einsatz beim Militär entwickelt und kann aufgrund seiner Flexibilität starken Belastungen standhalten.
items_commodities_elespo=Elespo
-items_commodities_elespo_desc=Ein Markenname für ein leichtes, schwammartiges Material, das außergewöhnliche elektrische Absorptionseigenschaften besitzt.
+items_commodities_elespo_desc=Ein Markenname für ein leichtes, schwammartiges Material, das außergewöhnliche elektrische Absorptionseigenschaften besitzt.
items_commodities_eriesium=Eriesium
items_commodities_eriesium_desc=Eriesium ist ein Aktinid-Element, das in der UEE extrem selten vorkommt. Es soll eine unglaubliche Energiequelle sein, wenn es richtig genutzt wird, kann aber in raffiniertem Zustand auch tödlich sein.
items_commodities_etam=E'tam
-items_commodities_etam_desc=Organische halluzinogene Droge\n----------------------------\n\nE'tam wird aus den Blättern einheimischer Pflanzen hergestellt und ist eine organische halluzinogene Droge, die von den Xi'an verwendet wird, um die Körperfunktionen zu verlangsamen und sich zu konzentrieren, um einen tieferen meditativen Zustand zu erreichen. Bei den Menschen sind die Auswirkungen viel gravierender.\n\nE'tam bewirkt Hyperwahrnehmung, kognitive Verbesserung und verbesserte Konzentration. Die Anwender können so sehr in ihre Aufgaben vertieft sein, dass sie das Essen, den Schlaf oder andere Körperfunktionen vernachlässigen.
+items_commodities_etam_desc=Organische halluzinogene Droge\n-------------------------------------------------------\n\nE'tam wird aus den Blättern einheimischer Pflanzen hergestellt und ist eine organische halluzinogene Droge, die von den Xi'an verwendet wird, um die Körperfunktionen zu verlangsamen und sich zu konzentrieren, um einen tieferen meditativen Zustand zu erreichen. Bei den Menschen sind die Auswirkungen viel gravierender.\n\nE'tam bewirkt Hyperwahrnehmung, kognitive Verbesserung und verbesserte Konzentration. Die Anwender können so sehr in ihre Aufgaben vertieft sein, dass sie das Essen, den Schlaf oder andere Körperfunktionen vernachlässigen.
items_commodities_europium=Europium
items_commodities_europium_desc=Das reaktivste der Seltenerdmetalle. Europiumverbindungen sind oft phosphoreszierend.
items_commodities_flareweedstalk=Flareweed Stalk
-items_commodities_flareweedstalk_desc=Fackelkrautstängel\n----------------------------\n\nFlareweed ist eine robuste Pflanze, die in rauen Umgebungen überleben kann. Da sie von Natur aus in der Lage ist, schädliche Elemente aus dem Wasser zu filtern, werden Fackelkrautstängel häufig zur Verwendung in Filtersystemen geerntet.
+items_commodities_flareweedstalk_desc=Fackelkrautstängel\n-------------------------------------------------------\n\nFlareweed ist eine robuste Pflanze, die in rauen Umgebungen überleben kann. Da sie von Natur aus in der Lage ist, schädliche Elemente aus dem Wasser zu filtern, werden Fackelkrautstängel häufig zur Verwendung in Filtersystemen geerntet.
items_commodities_fluorine=Fluorine
-items_commodities_fluorine_desc=Fluor\n----------------------------\n\nEin giftiges und hochreaktives Gas, das in seinem natürlichen Zustand blassgelb erscheint. Bildet sehr leicht Verbindungen mit fast allen anderen Elementen.
+items_commodities_fluorine_desc=Fluor\n-------------------------------------------------------\n\nEin giftiges und hochreaktives Gas, das in seinem natürlichen Zustand blassgelb erscheint. Bildet sehr leicht Verbindungen mit fast allen anderen Elementen.
items_commodities_fotiascrub=Fotia Seedpod
-items_commodities_fotiascrub_desc=Fotia Samenkapsel\n----------------------------\n\nDie Fotia-Pflanze ist für ihre Fortpflanzung auf Sonneneruptionen angewiesen. Anstelle von herkömmlichen Staubgefäßen und Pollen lässt er die Strahlung von Sonneneruptionen seine Gene mutieren, bevor er seine Samenkapsel freisetzt.\n\nEinige geschäftstüchtige Individuen suchen und sammeln die Samenkapseln wegen ihrer natürlichen radiologischen Eigenschaften, die auf verschiedene Weise genutzt werden können.
+items_commodities_fotiascrub_desc=Fotia Samenkapsel\n-------------------------------------------------------\n\nDie Fotia-Pflanze ist für ihre Fortpflanzung auf Sonneneruptionen angewiesen. Anstelle von herkömmlichen Staubgefäßen und Pollen lässt er die Strahlung von Sonneneruptionen seine Gene mutieren, bevor er seine Samenkapsel freisetzt.\n\nEinige geschäftstüchtige Individuen suchen und sammeln die Samenkapseln wegen ihrer natürlichen radiologischen Eigenschaften, die auf verschiedene Weise genutzt werden können.
items_commodities_freeze=Freeze
items_commodities_freeze_desc=Ein synthetisches Beruhigungsmittel, das in der Muskelbehandlung eingesetzt wird und beim Anwender eine starke Sedierung hervorruft, während es gleichzeitig die Nervenenden in den Muskeln aktiviert.\n\nUrsprünglich als Mittel zum Wiederaufbau von beschädigtem bzw. wiederaufgebautem Muskelgewebe entwickelt, fand es eine weitere Verwendung als Beruhigungsmittel zur Gewichtsabnahme und in konzentrierter Form als Partydroge.
items_commodities_freshFood=Fresh Food
-items_commodities_freshFood_desc=Frische Lebensmittel\n----------------------------\n\nVerschiedene Fleischsorten, Getreide und Erzeugnisse, die noch nicht gekocht, getrocknet, gesalzen, gefroren, eingelegt oder auf andere Weise haltbar gemacht wurden.
+items_commodities_freshFood_desc=Frische Lebensmittel\n-------------------------------------------------------\n\nVerschiedene Fleischsorten, Getreide und Erzeugnisse, die noch nicht gekocht, getrocknet, gesalzen, gefroren, eingelegt oder auf andere Weise haltbar gemacht wurden.
items_commodities_glow=Glow
items_commodities_glow_desc=Glow ist eine Variante der als "Neon" bekannten Straßendroge, die mehr euphorische Gefühle und weniger Halluzinationen hervorruft, als dies bei anderen Mitgliedern ihrer chemischen Familie normalerweise der Fall ist. Das verräterische Zeichen eines Konsumenten ist, dass das Schlucken der Kapsel oft glühende Rückstände auf der Zunge hinterlässt.\n\nManche Menschen nehmen eine Mikrodosis Glow, um eine positivere Einstellung zu bewahren (wobei sie darauf achten, die Dosis direkt in den Rachen zu tropfen). Das Hauptrisiko besteht darin, dass Menschen, sobald die Wirkung nachlässt, für eine kurze Zeit selbstmordgefährdet sind, bevor sich ihre Gehirnchemie normalisiert.
items_commodities_gold=Gold
-items_commodities_gold_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
+items_commodities_gold_desc=Ein häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet.
items_commodities_gold_ore=Gold (Ore)
-items_commodities_gold_ore_desc=Gold (Erz)\n----------------------------\n\nEin häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet\n.
+items_commodities_gold_ore_desc=Gold (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nEin häufig anzutreffendes duktiles Metall, das wegen seiner Leitfähigkeit beliebt ist. Obwohl es immer wieder aus der Mode kommt, wird es häufig auch für dekorative Zwecke verwendet.
items_commodities_goldenmedmon=Golden Medmon
-items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR: 39\nHEI: 19\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n----------------------------\n\nDie in gemäßigten Klimazonen am Maru-Ebenholzbaum wachsenden Goldenen Medmons fallen bei Reife vom Baum und werden gesammelt. Die Früchte sind in diesem Stadium extrem fest und adstringierend. Sie werden erst genießbar, nachdem sie durch die Ethylenreifung "nachgereift" oder weicher gemacht wurden.
+items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR: 39\nHEI: 19\nEffekte: Energetisierend, durstlöschend\n-------------------------------------------------------\n\nDie in gemäßigten Klimazonen am Maru-Ebenholzbaum wachsenden Goldenen Medmons fallen bei Reife vom Baum und werden gesammelt. Die Früchte sind in diesem Stadium extrem fest und adstringierend. Sie werden erst genießbar, nachdem sie durch die Ethylenreifung "nachgereift" oder weicher gemacht wurden.
items_commodities_hadanite=Hadanite
items_commodities_hadanite_desc=Ein Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
items_commodities_hadanite_raw=Hadanite (Raw)
-items_commodities_hadanite_raw_desc=Hadanit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
+items_commodities_hadanite_raw_desc=Hadanit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kristalloszillator, der wegen seiner extrem hohen Schwingungsfrequenz geschätzt wird, die ihn für verschiedene Anwendungen nützlich macht.
items_commodities_heartofthewoods=Heart of the Woods
items_commodities_heartofthewoods_desc=NDR: 31\nEffekte: Giftig\n\nDieser Pilz bildet fleischige, tiefrote Hüte, die in einem Muster wachsen, das an die innere Struktur eines Herzens erinnert. Er kommt in kalten Klimazonen vor und wächst typischerweise auf Bäumen und verrottenden Stämmen.\n\nDieser Pilz, der noch nicht erfolgreich kommerziell angebaut wird, wird von Feinschmeckern im ganzen Land geschätzt und kann auf den richtigen Märkten hohe Preise erzielen. Er enthält ein leichtes Gift, das beim Kochen zerstört wird, daher sollte man ihn nicht roh verzehren.
items_commodities_helium=Helium
-items_commodities_helium_desc=Ein inertes Edelgas, das farblos, geschmacklos und ungiftig ist. Das zweithäufigste Element im Universum. Entsteht in Sternen bei der Kernfusion von Wasserstoff.
+items_commodities_helium_desc=Ein wertloses Edelgas, das farblos, geschmacklos und ungiftig ist. Das zweithäufigste Element im Universum. Entsteht in Sternen bei der Kernfusion von Wasserstoff.
items_commodities_hephaestanite=Hephaestanite
items_commodities_hephaestanite_desc=Dieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
items_commodities_hephaestanite_raw=Hephaestanite (Raw)
-items_commodities_hephaestanite_raw_desc=Hephaestanit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
+items_commodities_hephaestanite_raw_desc=Hephaestanit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses Mineral, das häufig in der Nähe von Vulkanen vorkommt, wird häufig als Wärmeisolierung verwendet.
items_commodities_hydrogen=Hydrogen
-items_commodities_hydrogen_desc=Wasserstoff\n----------------------------\n\nDas am häufigsten vorkommende Element im Universum. Der Baustein der Sterne. In seiner reinen Form leicht entzündlich.
+items_commodities_hydrogen_desc=Wasserstoff\n-------------------------------------------------------\n\nDas am häufigsten vorkommende Element im Universum. Der Baustein der Sterne. In seiner reinen Form leicht entzündlich.
items_commodities_inert_materials=Inert Materials
-items_commodities_inert_materials_desc=Wertlose Stoffe und Materialien\n----------------------------\n\nWertlose Stoffe und Materialien, die während des Bergbauprozesses gewonnen werden.
+items_commodities_inert_materials_desc=Wertlose Stoffe und Materialien\n-------------------------------------------------------\n\nWertlose Stoffe und Materialien, die während des Bergbauprozesses gewonnen werden.
items_commodities_iodine=Iodine
-items_commodities_iodine_desc=Jod\n----------------------------\n\nDas schwerste stabile Halogen. Sublimiert von einem violett-schwarzen metallischen Feststoff in ein violettes Gas.
+items_commodities_iodine_desc=Jod\n-------------------------------------------------------\n\nDas schwerste stabile Halogen. Sublimiert von einem violett-schwarzen metallischen Feststoff in ein violettes Gas.
items_commodities_iron,P=Iron
-items_commodities_iron_desc,P=Eisen\n----------------------------\n\nStark, verformbar, sehr rostanfällig und in den meisten Sternensystemen in großen Mengen vorhanden.
+items_commodities_iron_desc,P=Eisen\n-------------------------------------------------------\n\nStark, verformbar, sehr rostanfällig und in den meisten Sternensystemen in großen Mengen vorhanden.
items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore)
items_commodities_jahlium=Jahlium
items_commodities_jahlium_desc=Dieses natürlich vorkommende Metall wird in verschiedenen industriellen Anwendungen und bei der Herstellung von Stahllegierungen verwendet, die beim Bau von Raumstationen im 28. Jahrhundert bevorzugt wurden.
items_commodities_janalite=Janalite
items_commodities_janalite_desc=Dieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
items_commodities_janalite_raw=Janalite (Raw)
-items_commodities_janalite_raw_desc=Janali (unraffiniert)\n----------------------------\n\nDieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
+items_commodities_janalite_raw_desc=Janali (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses seltene Mineral wird als industrieller Antimaterie-Vorläufer geschätzt. Es ist zwar stabiler als andere Grundstoffe wie Feynmalin, aber seine härtere Struktur und Energieresistenz machen es viel schwieriger, es zu nutzen und zu sammeln.
items_commodities_jumpinglimes=Jumping Limes
-items_commodities_jumpinglimes_desc=Springlimette\nNDR: 09\nHEI: 06\nEffekte: Austrocknend\n----------------------------\n\nWächst auf einem Kaktus in den Wüsten von Yar (Centauri II). Die stacheligen Früchte, die sich nach der Terraformierung auf natürliche Weise entwickelt haben, sind zunächst violett und färben sich grün, wenn sie reif sind. Ihren Namen haben sie erhalten, weil sie so leicht vom Kaktus abfallen und sich an Kleidung und Haut festsetzen, als wären sie dorthin "gesprungen".\n\nDie ledrige, mit Widerhaken versehene Haut muss abgeschält werden, um das saftige Fruchtfleisch im Inneren freizulegen. Der Geschmack ist süß, extrem säuerlich und adstringierend.\n\nDie Einheimischen warnen, dass man vorsichtig sein sollte, wenn man sich in der Wüste verirrt hat, da die springenden Limetten den Durst noch verstärken können.
+items_commodities_jumpinglimes_desc=Springende Limetten\nNDR: 09\nHEI: 06\nEffekte: Austrocknend\n-------------------------------------------------------\n\nWächst auf einem Kaktus in den Wüsten von Yar (Centauri II). Die stacheligen Früchte, die sich nach der Terraformierung auf natürliche Weise entwickelt haben, sind zunächst violett und färben sich grün, wenn sie reif sind. Ihren Namen haben sie erhalten, weil sie so leicht vom Kaktus abfallen und sich an Kleidung und Haut festsetzen, als wären sie dorthin "gesprungen".\n\nDie ledrige, mit Widerhaken versehene Haut muss abgeschält werden, um das saftige Fruchtfleisch im Inneren freizulegen. Der Geschmack ist süß, extrem säuerlich und adstringierend.\n\nDie Einheimischen warnen, dass man vorsichtig sein sollte, wenn man sich in der Wüste verirrt hat, da die springenden Limetten den Durst noch verstärken können.
items_commodities_kopionhorn=Kopion-Horn
items_commodities_kopionhorn_cave=Höhlen Kopion-Horn
-items_commodities_kopionhorn_desc=Das Kopion-Horn besteht aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoffnanomaterialien. Nach der richtigen Verarbeitung kann es zur Unterstützung der Knochenregeneration eingesetzt werden, und zwar mit einer deutlich höheren Erfolgsrate als bei im Labor gezüchteten Materialien. Diese Anwendung hat es zu einem wertvollen Gut gemacht.
+items_commodities_kopionhorn_desc=Das Kopion-Horn besteht aus einer einzigartigen Kombination von Knochen und natürlich vorkommenden Kohlenstoffnanomaterialien. Nach der richtigen Verarbeitung kann es zur Unterstützung der Knochenregeneration eingesetzt werden, und zwar mit einer deutlich höheren Erfolgsrate als bei im Labor gezüchteten Materialien. Diese Anwendung hat es zu einem wertvollen Gut gemacht.
items_commodities_kopionhorn_savannah=Savannen Kopion-Horn
items_commodities_kopionhorn_tundra=Tundra Kopion-Horn
items_commodities_krypton=Krypton
items_commodities_krypton_desc=Ein farbloses, geschmackloses Edelgas, das in einer Entladungsröhre weiß erscheint. Eines der Produkte der Uranspaltung.
items_commodities_laranite=Laranite
-items_commodities_laranite_desc=Ein etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
+items_commodities_laranite_desc=Ein etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
items_commodities_laranite_raw=Laranite (Raw)
-items_commodities_laranite_raw_desc=Laranit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
+items_commodities_laranite_raw_desc=Laranit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin etwas radioaktiver, kristalliner Edelstein. Er ist schwarz mit dunkelroten Streifen und kann nur abgeschirmt als Schmuckstück verwendet werden.
items_commodities_lastaprene=Lastaprene
-items_commodities_lastaprene_desc=Ein fortschrittliches synthetisches Polymer mit optimalen Eigenschaften für verschiedene kommerzielle Anwendungen. Es hat eine höhere Viskoelastizität als die meisten üblicherweise hergestellten Kautschuke.
+items_commodities_lastaprene_desc=Ein fortschrittliches synthetisches Polymer mit optimalen Eigenschaften für verschiedene kommerzielle Anwendungen. Es hat eine höhere Viskoelastizität als die meisten üblicherweise hergestellten Kautschuke.
items_commodities_lithium=Lithium
items_commodities_lithium_desc=Ein weiches Metall mit silbrig-weißem Farbton. In seinem natürlichen Zustand ist es sehr reaktiv. Läuft schnell an, wenn es der Luft ausgesetzt wird.
items_commodities_lycara=Lycara
items_commodities_lycara_desc=Ein extrem leichtes und starkes Kohlenstoff-Verbundmaterial, das ursprünglich für Ruder von Rennschiffen entwickelt wurde.
items_commodities_magnesium=Magnesium
-items_commodities_magnesium_desc=Ein Erdalkalimetall mit einem niedrigen Schmelzpunkt. Es wird in riesigen, alternden Sternen produziert und ist das neunte Element, das im Universum am häufigsten vorkommt.
+items_commodities_magnesium_desc=Ein Erdalkalimetall mit einem niedrigen Schmelzpunkt. Es wird in riesigen, alternden Sternen produziert und ist das neunte Element, das im Universum am häufigsten vorkommt.
items_commodities_mala=Mala
-items_commodities_mala_desc=Toxinart\n----------------------------\n\nDie Verdauung der einzigartigen Toxine, die in der Mala-Fliege enthalten sind, führt zu einer Verwirrung der Wahrnehmungsbahnen des Gehirns und zu Synästhesie, bei der sich verschiedene Sinneserfahrungen überschneiden und vermischen. Die von den Anwendern beschriebenen Wirkungen reichen von der Fähigkeit, Musik zu sehen bis hin zum Schmecken von Farben.\n\nDa Schmerzen unter dem Einfluss des Giftes nicht auf die gleiche Weise wahrgenommen werden, haben sich viele Menschen beim "Sense Swapping" schwer verletzt. So verlor beispielsweise ein Anwender seinen Arm, nachdem er die Hitze einer Schubdüse als angenehm empfunden hatte.
+items_commodities_mala_desc=Toxinart\n-------------------------------------------------------\n\nDie Verdauung der einzigartigen Toxine, die in der Mala-Fliege enthalten sind, führt zu einer Verwirrung der Wahrnehmungsbahnen des Gehirns und zu Synästhesie, bei der sich verschiedene Sinneserfahrungen überschneiden und vermischen. Die von den Anwendern beschriebenen Wirkungen reichen von der Fähigkeit, Musik zu sehen bis hin zum Schmecken von Farben.\n\nDa Schmerzen unter dem Einfluss des Giftes nicht auf die gleiche Weise wahrgenommen werden, haben sich viele Menschen beim "Sense Swapping" schwer verletzt. So verlor beispielsweise ein Anwender seinen Arm, nachdem er die Hitze einer Schubdüse als angenehm empfunden hatte.
items_commodities_marokgem=Marok Gem
-items_commodities_marokgem_desc=Marok-Stein\n----------------------------\n\nDer Marok besitzt einen Muskelmagen, der bereits verschluckte Nahrung aus dem Magen zurückholt und "zerkaut", bevor er sie zur Verdauung wieder in den Magen zurückgibt. Um diesen Prozess zu unterstützen, sondert der Körper des Marok eine Substanz ab, die zu einem großen kristallinen Stein aushärtet, der im Muskelmagen verbleibt und dabei hilft, die Nahrung effizienter zu zermahlen. Der Stein hat einzigartige leitfähige Eigenschaften, die ihn für die Verwendung in Computerchips begehrt machen.
+items_commodities_marokgem_desc=Marok-Stein\n-------------------------------------------------------\n\nDer Marok besitzt einen Muskelmagen, der bereits verschluckte Nahrung aus dem Magen zurückholt und "zerkaut", bevor er sie zur Verdauung wieder in den Magen zurückgibt. Um diesen Prozess zu unterstützen, sondert der Körper des Marok eine Substanz ab, die zu einem großen kristallinen Stein aushärtet, der im Muskelmagen verbleibt und dabei hilft, die Nahrung effizienter zu zermahlen. Der Stein hat einzigartige leitfähige Eigenschaften, die ihn für die Verwendung in Computerchips begehrt machen.
items_commodities_maze=Maze
-items_commodities_maze_desc=Betäubungsmittel\n----------------------------\n\nUmgangssprachlicher Begriff für ein Betäubungsmittel und K.O.-Halluzinogen, das von Tevarin abstammt. Die Einnahme von Tevarin ist wie eine gewaltige Reise in die eigene Psyche. Für die Außenwelt bist du fast komatös, aber für dich ist es ein wilder Trip. Eine Handvoll Religionen wurde gegründet, nachdem ein Konsument eine Reise in das Labyrinth unternommen hatte.\n\nAbgesehen von dem toxischen Element besteht die Möglichkeit, dass du nicht mehr von dem Rausch herunterkommst. Man nennt das "sich abkoppeln". Die Benutzer bleiben in ihrem eigenen Kopf eingesperrt, bis ihr Gehirn zerfällt. Das Labyrinth wurde ursprünglich von Tevarin-Kriegern als fast religiöse Erfahrung genutzt, um ihren Lebensweg zu finden.\n\nSeit dem Untergang des Tevarin-Imperiums ist es zu einer reinen Freizeitdroge verkommen. Die Tevarin, die diese Droge einst mit Ehrfurcht und Ritualen behandelten, verdienen nun eine Menge Credits mit dem Verkauf an alle, die einen potenziell gefährlichen Trip riskieren wollen.
+items_commodities_maze_desc=Betäubungsmittel\n-------------------------------------------------------\n\nUmgangssprachlicher Begriff für ein Betäubungsmittel und K.O.-Halluzinogen, das von Tevarin abstammt. Die Einnahme von Tevarin ist wie eine gewaltige Reise in die eigene Psyche. Für die Außenwelt bist du fast komatös, aber für dich ist es ein wilder Trip. Eine Handvoll Religionen wurde gegründet, nachdem ein Konsument eine Reise in das Labyrinth unternommen hatte.\n\nAbgesehen von dem toxischen Element besteht die Möglichkeit, dass du nicht mehr von dem Rausch herunterkommst. Man nennt das "sich abkoppeln". Die Benutzer bleiben in ihrem eigenen Kopf eingesperrt, bis ihr Gehirn zerfällt. Das Labyrinth wurde ursprünglich von Tevarin-Kriegern als fast religiöse Erfahrung genutzt, um ihren Lebensweg zu finden.\n\nSeit dem Untergang des Tevarin-Imperiums ist es zu einer reinen Freizeitdroge verkommen. Die Tevarin, die diese Droge einst mit Ehrfurcht und Ritualen behandelten, verdienen nun eine Menge Credits mit dem Verkauf an alle, die einen potenziell gefährlichen Trip riskieren wollen.
items_commodities_medPens=MedPens
items_commodities_medPens_desc=Der MedPen von CureLife ist ein komplettes, multifunktionales, individuelles Erste-Hilfe-System, das für den harten Einsatz im Feld entwickelt und konstruiert wurde.
items_commodities_medicalSupplies=Medical Supplies
-items_commodities_medicalSupplies_desc=Medizinische Vorräte\n----------------------------\n\nEine Vielzahl von Produkten, die hauptsächlich zur Behandlung von Verletzungen oder Krankheiten hergestellt werden.
+items_commodities_medicalSupplies_desc=Medizinische Vorräte\n-------------------------------------------------------\n\nEine Vielzahl von Produkten, die hauptsächlich zur Behandlung von Verletzungen oder Krankheiten hergestellt werden.
items_commodities_mercury=Mercury
-items_commodities_mercury_desc=Quecksilber\n----------------------------\n\nZählt zu den Übergangsmetallen im Periodensystem. Es ist das einzige Metall das unter Raumtemperatur flüssig ist.
+items_commodities_mercury_desc=Quecksilber\n-------------------------------------------------------\n\nZählt zu den Übergangsmetallen im Periodensystem. Es ist das einzige Metall das unter Raumtemperatur flüssig ist.
items_commodities_methane=Methan
-items_commodities_methane_desc=Ein leicht entzündliches Gas, das aus Kohlenstoff und Wasserstoff besteht. In seinem natürlichen Zustand ist es farb- und geruchlos.
+items_commodities_methane_desc=Ein leicht entzündliches Gas, das aus Kohlenstoff und Wasserstoff besteht. In seinem natürlichen Zustand ist es farb- und geruchlos.
items_commodities_mixedMining=Mixed Mining
-items_commodities_mixedMining_desc=Gemischte Rohstoffe\n----------------------------\n\nEine gemischte Sammlung von Rohstoffen, die durch Bergbau gewonnen werden
+items_commodities_mixedMining_desc=Gemischte Rohstoffe\n-------------------------------------------------------\n\nEine gemischte Sammlung von Rohstoffen, die durch Bergbau gewonnen werden
items_commodities_mobyGlass=mobyGlass Personal Computers
items_commodities_mobyGlass_desc=Diese gefälschten mobiGlas verwenden raubkopierte Software und sind oft mit Spyware und bösartigen Programmen infiziert.
items_commodities_neodymium=Neodymium
-items_commodities_neodymium_desc=Ein reaktives Lanthanid, das an der Luft schnell oxidiert und Anlaufschichten bildet, die sich leicht ablösen lassen.
+items_commodities_neodymium_desc=Ein reaktives Lanthanid, das an der Luft schnell oxidiert und Anlaufschichten bildet, die sich leicht ablösen lassen.
items_commodities_neograph=Neograph
items_commodities_neograph_desc=Diese kürzlich entdeckte Form von Graphen, eine komplizierte Gitterstruktur von Kohlenstoffmolekülen, ergibt ein extrem leichtes und starkes Material.
items_commodities_neon=Neon
@@ -63380,44 +63478,44 @@ items_commodities_neon_desc=Eine psychoaktive Designerdroge, die für gesteigert
items_commodities_nereus=Nereus
items_commodities_nereus_desc=Der Nereus nutzt den dichten Mineralgehalt des Bodens auf Pyro 2 und überzieht seine spiralförmigen Samenkapseln mit einer metallisch glänzenden Außenschicht. Dieser extrem widerstandsfähige Mantel schützt den Samen vor Beschädigungen und sorgt dafür, dass er erst dann keimt, wenn die Bedingungen günstig sind.
items_commodities_nitrogen=Nitrogen
-items_commodities_nitrogen_desc=Stickstoff\n----------------------------\n\nEin zweiatomiges Gas mit geringer Dichte, das in seinem natürlichen Zustand weder Farbe noch Geruch hat. Ein notwendiges Element für die menschliche Atmung.
+items_commodities_nitrogen_desc=Stickstoff\n-------------------------------------------------------\n\nEin zweiatomiges Gas mit geringer Dichte, das in seinem natürlichen Zustand weder Farbe noch Geruch hat. Ein notwendiges Element für die menschliche Atmung.
items_commodities_omnapoxy=Omnapoxy
items_commodities_omnapoxy_desc=Dieses haltbare und widerstandsfähige Harz härtet schnell aus, wenn es aufgetragen wird, und bildet ein gehärtetes Polymer.
items_commodities_osionHides_desc=Die gegerbten Häute der Osoianer, einer durch "Fair Chance" geschützten Art aus Oso 2.
items_commodities_oxyPens=OxyPens
items_commodities_oxyPens_desc=Der OxyPen ist ein von CureLife entwickeltes, leicht zu tragendes Erste-Hilfe-System zum Auffüllen der Sauerstoffreserven von Druckanzügen in Notfallsituationen.
items_commodities_oxygen=Oxygen
-items_commodities_oxygen_desc=Sauerstoff\n----------------------------\n\nDas dritthäufigste Element im Universum, ist ein hochreaktives Chalkogengas, das leicht Oxide mit anderen Materialien bildet.
+items_commodities_oxygen_desc=Sauerstoff\n-------------------------------------------------------\n\nDas dritthäufigste Element im Universum, ist ein hochreaktives Chalkogengas, das leicht Oxide mit anderen Materialien bildet.
items_commodities_oza=Oza
-items_commodities_oza_desc=NDR: 09\nHEI: 07\nEffekte: Hydrating\n\nEine hybride Zitrusfrucht, die zuerst in Croshaw angebaut wurde und sich aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit, ihres einfachen Transports und ihrer Saftausbeute schnell im ganzen Imperium verbreitet hat. Sie hat eine dicke, holprige, dunkelgrüne Schale, leuchtend orangefarbenes, geripptes Fruchtfleisch mit starkem Mark und keine Kerne.\n\nDer säuerliche, süße und bittere Geschmack der Oza wird oft als eine Kombination aus allen anderen Zitrusarten in einer Frucht beschrieben. Das Fruchtfleisch ist schwer zu schälen und faserig, weshalb es nicht oft gegessen wird. In der Regel wird sie aufgeschnitten und ausgelutscht, das Fruchtfleisch wird weggeworfen. Sie wird auch gerne in vielen Cocktailrezepten verwendet.
+items_commodities_oza_desc=NDR: 09\nHEI: 07\nEffekte: Hydrating\n\nEine hybride Zitrusfrucht, die zuerst in Croshaw angebaut wurde und sich aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit, ihres einfachen Transports und ihres Saftertrags schnell im ganzen Imperium verbreitet hat. Sie hat eine dicke, holprige, dunkelgrüne Schale, leuchtend orangefarbenes, geripptes Fruchtfleisch mit starkem Mark und keine Kerne.\n\nDer säuerliche, süße und bittere Geschmack der Oza wird oft als eine Kombination aus allen anderen Zitrusarten in einer Frucht beschrieben. Das Fruchtfleisch ist schwer zu schälen und faserig, weshalb es nicht oft gegessen wird. In der Regel wird sie aufgeschnitten und ausgelutscht, das Fruchtfleisch wird weggeworfen. Sie wird auch gerne in vielen Cocktailrezepten verwendet.
items_commodities_partillium=Partillium
items_commodities_partillium_desc,P=Partillium (keine Beschreibung verfügbar)
items_commodities_phosphorus=Phosphorus
-items_commodities_phosphorus_desc=Phosphor\n----------------------------\n\nPhosphorus (elementarer Phosphor) ist leicht entzündlich und flüchtig. Er bildet leicht Verbindungen mit anderen Materialien.
+items_commodities_phosphorus_desc=Phosphor\n-------------------------------------------------------\n\nPhosphorus (elementarer Phosphor) ist leicht entzündlich und flüchtig. Er bildet leicht Verbindungen mit anderen Materialien.
items_commodities_pingala=Pingala Seeds
-items_commodities_pingala_desc=Pingala Samen\n----------------------------\n\nJeder Aspekt der Pingala folgt dem Goldenen Schnitt, was zu einer optisch beeindruckenden Pflanze führt. Dazu gehören auch ihre Samen, die bei Pflanzensammlern sehr begehrt sind. Vor allem, da sich Versuche, die Pingala in Gewächshäusern zu kultivieren, als äußerst schwierig erwiesen haben.
+items_commodities_pingala_desc=Pingala Samen\n-------------------------------------------------------\n\nJeder Aspekt der Pingala folgt dem Goldenen Schnitt, was zu einer optisch beeindruckenden Pflanze führt. Dazu gehören auch ihre Samen, die bei Pflanzensammlern sehr begehrt sind. Vor allem, da sich Versuche, die Pingala in Gewächshäusern zu kultivieren, als äußerst schwierig erwiesen haben.
items_commodities_pitambu=Pitambu
items_commodities_pitambu_desc=NDR: 25\nHEI: 10\nEffekte: Hydratisierend, hypo-metabolisch, immunstärkend\n\nDie Haut der Pitambu ist dünn und wachsartig und lässt sich mit Hilfe ihrer grünen blattähnlichen Wucherungen leicht abziehen. Im Inneren befindet sich ein knackiges und wässriges, leuchtend rotes Fruchtfleisch, das mit winzigen weißen Samen gefüllt ist, die einen milden, nussigen Geschmack haben. Das Fruchtfleisch und die Samen werden traditionell zusammen verzehrt.
items_commodities_polonium=Polonium
items_commodities_polonium_desc=Ein flüchtiges, hochradioaktives Metall, das keine stabilen Isotope besitzt. Es hat eine Halbwertszeit von etwa 138 Tagen.
items_commodities_potassium=Potassium
-items_commodities_potassium_desc,P=Kalium\n----------------------------\n\nEin häufig in der Natur in Form von Verbindungen vorkommendes Alkalimetall. Es ist ein wichtiges Element für das Funktionieren von Lebewesen, da es eine Schlüsselrolle bei vielen biologischen Prozessen spielt, einschließlich der Regulation von Nerven- und Muskelaktivitäten.\n\nKaliumverbindungen werden auch in verschiedenen industriellen Anwendungen verwendet, wie zum Beispiel in Düngemitteln, in der Glas- und Keramikherstellung sowie in einigen medizinischen Produkten.
+items_commodities_potassium_desc,P=Kalium\n-------------------------------------------------------\n\nEin häufig in der Natur in Form von Verbindungen vorkommendes Alkalimetall. Es ist ein wichtiges Element für das Funktionieren von Lebewesen, da es eine Schlüsselrolle bei vielen biologischen Prozessen spielt, einschließlich der Regulation von Nerven- und Muskelaktivitäten.\n\nKaliumverbindungen werden auch in verschiedenen industriellen Anwendungen verwendet, wie zum Beispiel in Düngemitteln, in der Glas- und Keramikherstellung sowie in einigen medizinischen Produkten.
items_commodities_praseodymium=Praseodymium
-items_commodities_praseodymium_desc=Praseodym\n----------------------------\n\nEin verformbares und dehnbares Seltenerdmetall. Äußerst reaktiv. Reines Praseodym entwickelt beim Oxidieren eine grüne Schicht.
+items_commodities_praseodymium_desc=Praseodym\n-------------------------------------------------------\n\nEin verformbares und dehnbares Seltenerdmetall. Äußerst reaktiv. Reines Praseodym entwickelt beim Oxidieren eine grüne Schicht.
items_commodities_pressurized_ice,P=Pressurized Ice
-items_commodities_pressurized_ice_desc,P=Komprimiertes Eis\n----------------------------\n\nEis, das durch Begrenzung der natürlichen Ausdehnung verdichtet und zu einem transparenten Material komprimiert wurde. Dies ermöglicht einen effizienteren Transport in großen Mengen.
+items_commodities_pressurized_ice_desc,P=Komprimiertes Eis\n-------------------------------------------------------\n\nEis, das durch Begrenzung der natürlichen Ausdehnung verdichtet und zu einem transparenten Material komprimiert wurde. Dies ermöglicht einen effizienteren Transport in großen Mengen.
items_commodities_processedFood=Processed Food
-items_commodities_processedFood_desc=Vearbeitete Lebensmittel\n----------------------------\n\nEin Nährstoff, der durch physikalische oder chemische Prozesse in ein Lebensmittel umgewandelt wurde.
+items_commodities_processedFood_desc=Vearbeitete Lebensmittel\n-------------------------------------------------------\n\nEin Nährstoff, der durch physikalische oder chemische Prozesse in ein Lebensmittel umgewandelt wurde.
items_commodities_prota=Prota
-items_commodities_prota_desc=Schleimpilz\n----------------------------\n\nProta ist ein widerstandsfähiger Schleimpilz, der sich in extrem korrosiven Umgebungen und unter Druck bilden kann und einen starken Klebstoff absondert, der zu einem handelsüblichen Leim destilliert werden kann.
+items_commodities_prota_desc=Schleimpilz\n-------------------------------------------------------\n\nProta ist ein widerstandsfähiger Schleimpilz, der sich in extrem korrosiven Umgebungen und unter Druck bilden kann und einen starken Klebstoff absondert, der zu einem handelsüblichen Leim destilliert werden kann.
items_commodities_quantainium=Quantainium
items_commodities_quantainium_desc=Ein sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
items_commodities_quantainium_raw=Quantainium (Raw)
-items_commodities_quantainium_raw_desc=Quantainium (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
+items_commodities_quantainium_raw_desc=Quantainium (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin sehr instabiles Mineral, das bei der Herstellung von Quantumbrennstoff verwendet wird.
items_commodities_quartz=Quartz
-items_commodities_quartz_desc=Quarz\n----------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
+items_commodities_quartz_desc=Quarz\n-------------------------------------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
items_commodities_quartz_raw=Quartz (Raw)
-items_commodities_quartz_raw_desc=Quarz (unraffiniert)\n----------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
+items_commodities_quartz_raw_desc=Quarz (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nEin chiraler Kristall, der aus Silizium und Sauerstoff besteht und in einer Vielzahl von Formen und Farben vorkommt.
items_commodities_quasigrazeregg=Wüsten Quasi Grazer Egg
items_commodities_quasigrazeregg_boreal=Boreal Quasi Grazer Egg
items_commodities_quasigrazeregg_desc=Ein Gourmet-Ei, das für seinen komplexen Geschmack bekannt ist, ist bei Gastronomen und Feinschmeckern gleichermaßen gefragt. Der Geschmack des Eies kann je nach Ernährung und Umgebung variieren. Nach dem Legen der Eier verbinden sich ihre Schalen chemisch mit speziellen Beuteln am Bauch des Quasi Grazer, in denen sie bis zum Schlüpfen getragen werden.
@@ -63425,15 +63523,15 @@ items_commodities_quasigrazeregg_grassland=Grassland Quasi Grazer Egg
items_commodities_quasigrazeregg_jungle=Dschungel Quasi Grazer Egg
items_commodities_quasigrazeregg_tundra=Tundra Quasi Grazer Egg
items_commodities_quasigrazertongue=Quasi Grazer Tongue
-items_commodities_quasigrazertongue_desc=Quasi Grazer Zunge\n----------------------------\n\nDer Tundra-Quasi Grazer hat ein langes Fell und isolierende Fettreserven entwickelt, die es ihm ermöglichen, bei arktischen Temperaturen warm zu bleiben. Die Zunge des Tieres ist besonders für das darin enthaltene Fett bekannt, das in ein Schmiermittel umgewandelt werden kann, das bei extremer Kälte flüssig bleibt.
+items_commodities_quasigrazertongue_desc=Quasi Grazer Zunge\n-------------------------------------------------------\n\nDer Tundra-Quasi Grazer hat ein langes Fell und isolierende Fettreserven entwickelt, die es ihm ermöglichen, bei arktischen Temperaturen warm zu bleiben. Die Zunge des Tieres ist besonders für das darin enthaltene Fett bekannt, das in ein Schmiermittel umgewandelt werden kann, das bei extremer Kälte flüssig bleibt.
items_commodities_rantadung=Ranta Dung
-items_commodities_rantadung_desc=Ranta Kot\n----------------------------\n\nEin trockener, würfelförmiger Dung, der von einem großen, isopodenähnlichen Krustentier namens Ranta stammt. Kürzlich wurde entdeckt, dass der Kot ein einzigartiges bakterielles Biom enthält, das den Ranta hilft, Mineralien zu verarbeiten und zu verdauen, und einige Forscher hoffen, dass dies zu industriellen oder medizinischen Innovationen führen wird.
+items_commodities_rantadung_desc=Ranta Kot\n-------------------------------------------------------\n\nEin trockener, würfelförmiger Dung, der von einem großen, isopodenähnlichen Krustentier namens Ranta stammt. Kürzlich wurde entdeckt, dass der Kot ein einzigartiges bakterielles Biom enthält, das den Ranta hilft, Mineralien zu verarbeiten und zu verdauen, und einige Forscher hoffen, dass dies zu industriellen oder medizinischen Innovationen führen wird.
items_commodities_raw_ice,P=Raw Ice
items_commodities_raw_ice_desc,P=Rohes Eis kann zu Wasserstoff und Sauerstoff aufbereitet werden
items_commodities_raw_silicon,P=Raw Silicon
-items_commodities_raw_silicon_desc,P=Rohes Silikon\n----------------------------\n\nEin starkes und sprödes Element mit guter Wärmeleitfähigkeit. Kristallisiert in Form von Diamanten.
+items_commodities_raw_silicon_desc,P=Rohes Silikon\n-------------------------------------------------------\n\nEin starkes und sprödes Element mit guter Wärmeleitfähigkeit. Kristallisiert in Form von Diamanten.
items_commodities_revenantpod=Revenant Pod
-items_commodities_revenantpod_desc=Revenant Schote\n----------------------------\n\nIm Gegensatz zu seinem ominösen Namen ist der Revenant in Wirklichkeit eine Sorte des Altrucia-Baums, einer auf Terra heimischen Pflanze, die für ihre dicken und bunten Blätter bekannt ist. Geoingenieure haben auf Hyperion Felder mit Altrucia-Bäumen eingeführt, um die Staubstürme aufzulösen.\n\nObwohl das Projekt scheiterte, passten sich die Altrucia-Bäume an die ständigen Winde an, warfen ihre Blätter ab und verdickten das Holz des Stammes. Botaniker glaubten zunächst, dass die Altrucias abgestorben waren, entdeckten aber bei näherer Betrachtung, dass sie durchaus lebendig waren, und so wurde der Name geboren.\n\nDie Schoten werden gesammelt, weil der Pollen verarbeitet und in Altruciatoxin verwandelt werden kann.
+items_commodities_revenantpod_desc=Revenant Schote\n-------------------------------------------------------\n\nIm Gegensatz zu seinem ominösen Namen ist der Revenant in Wirklichkeit eine Sorte des Altrucia-Baums, einer auf Terra heimischen Pflanze, die für ihre dicken und bunten Blätter bekannt ist. Geoingenieure haben auf Hyperion Felder mit Altrucia-Bäumen eingeführt, um die Staubstürme aufzulösen.\n\nObwohl das Projekt scheiterte, passten sich die Altrucia-Bäume an die ständigen Winde an, warfen ihre Blätter ab und verdickten das Holz des Stammes. Botaniker glaubten zunächst, dass die Altrucias abgestorben waren, entdeckten aber bei näherer Betrachtung, dass sie durchaus lebendig waren, und so wurde der Name geboren.\n\nDie Schoten werden gesammelt, weil der Pollen verarbeitet und in Altruciatoxin verwandelt werden kann.
items_commodities_riccite,P=Riccite
items_commodities_riccite_des,P=Riccit kann aus Riccit-Erz raffiniert werden
items_commodities_riccite_ore,P=Riccite Ore
@@ -63441,130 +63539,130 @@ items_commodities_riccite_ore_des,P=Riccit-Erz kann zu Riccit veredelt werden
items_commodities_rubidium=Rubidium
items_commodities_rubidium_desc=Ein leicht radioaktives Metall, das ein Isotop mit einer Halbwertszeit von 49 Milliarden Jahren enthält. Duktil und weich.
items_commodities_sarilus=Sarilus
-items_commodities_sarilus_desc=Ein Material, das erst nach dem Handel mit den Banu in die menschliche Produktion eingeführt wurde. Es ist extrem verformungsbeständig. Obwohl das von Menschen hergestellte Sarilus gute Arbeit leistet, sind viele der Meinung, dass das von den Banu hergestellte Produkt besser ist.
+items_commodities_sarilus_desc=Ein Material, das erst nach dem Handel mit den Banu in die menschliche Produktion eingeführt wurde. Es ist extrem verformungsbeständig. Obwohl das von Menschen hergestellte Sarilus gute Arbeit leistet, sind viele der Meinung, dass das von den Banu hergestellte Produkt besser ist.
items_commodities_scr=SCR
-items_commodities_scr_desc=Gummiart\n----------------------------\n\nNach jahrhundertelanger Produktion hat sich diese gängige Form von Gummi als Industriestandard durchgesetzt. Standard Commercial Rubber (SCR) kann schnell und kostengünstig hergestellt werden.
+items_commodities_scr_desc=Gummiart\n-------------------------------------------------------\n\nNach jahrhundertelanger Produktion hat sich diese gängige Form von Gummi als Industriestandard durchgesetzt. Standard Commercial Rubber (SCR) kann schnell und kostengünstig hergestellt werden.
items_commodities_scrap=Scrap
items_commodities_scrap_desc=Schrott, der bereit ist, in neue Materialien für die Wiederverwendung umgewandelt zu werden.
items_commodities_selenium=Selenium
-items_commodities_selenium_desc=Selen\n----------------------------\n\nEin Chalkogen, das häufig in Verbindung mit Schwermetallen vorkommt. In seiner veredelten Form erhöht es seine elektrische Leitfähigkeit, wenn es Licht ausgesetzt wird.
+items_commodities_selenium_desc=Selen\n-------------------------------------------------------\n\nEin Chalkogen, das häufig in Verbindung mit Schwermetallen vorkommt. In seiner veredelten Form erhöht es seine elektrische Leitfähigkeit, wenn es Licht ausgesetzt wird.
items_commodities_silicon=Silicon
-items_commodities_silicon_desc=Silizium\n----------------------------\n\nEin starkes und sprödes Element mit guter thermischer Leitfähigkeit. Kristallisiert in einer Diamantform.
+items_commodities_silicon_desc=Silizium\n-------------------------------------------------------\n\nEin starkes und sprödes Element mit guter thermischer Leitfähigkeit. Kristallisiert in einer Diamantform.
items_commodities_silnex=Silnex
-items_commodities_silnex_desc=Siliziumkeramik\n----------------------------\n\nEine fortschrittliche Siliziumkeramik, entwickelt von frühen RSI-Forschern, um Schiffen eine bessere Widerstandsfähigkeit gegen atmosphärischen Wiedereintritt zu ermöglichen.
+items_commodities_silnex_desc=Siliziumkeramik\n-------------------------------------------------------\n\nEine fortschrittliche Siliziumkeramik, entwickelt von frühen RSI-Forschern, um Schiffen eine bessere Widerstandsfähigkeit gegen atmosphärischen Wiedereintritt zu ermöglichen.
items_commodities_slam=SLAM
items_commodities_slam_desc=Meistens als Gas eingenommen. Ampullen mit SLAM werden aufgebrochen und eingeatmet. Ursprünglich als Leistungssteigerungsmittel für Athleten entwickelt, wirkt SLAM auf das Nervensystem des Benutzers als Angsthemmer und Schmerzmittel.\n\nNachdem die schweren physischen Nebenwirkungen entdeckt wurden, geriet das Medikament in den Untergrund und erfuhren unter Söldnern und Outlaws Popularität, die darauf angewiesen waren einen leichten Vorteil im Kampf zu haben. Leider ist SLAM auch stark süchtig machend, so dass viele dieser Söldner letztendlich an der Droge zerbrachen.\n\nSchwere SLAM-Abhängige sind leicht in der Öffentlichkeit zu erkennen; sie haben "das Zittern" - unwillkürliche Muskelzuckungen. Wichtig zu beachten ist, dass dies kein Zeichen von Entzug ist, sondern lediglich eine Nebenwirkung.
items_commodities_sodium=Sodium
-items_commodities_sodium_desc=Natrium\n----------------------------\n\nWeich glänzend und silbrig-weiß, das hochreaktive Natrium kommt nicht als reines Metall vor. Es muss aus Verbindungen extrahiert werden.
+items_commodities_sodium_desc=Natrium\n-------------------------------------------------------\n\nWeich glänzend und silbrig-weiß, das hochreaktive Natrium kommt nicht als reines Metall vor. Es muss aus Verbindungen extrahiert werden.
items_commodities_special_holidaybox=Luminalia Geschenk
items_commodities_special_holidaybox_desc=Eine kleine, verpackte Box, um dich in die Stimmung von Luminalia zu versetzen. Banu-Händler feierten das Fest, indem sie kleine Geschenke auf ihrem Schiff versteckten, um die Feiernden dazu zu ermutigen, all ihre Waren zu erkunden.\n\nAls das Fest in der UEE an Beliebtheit gewann, modifizierten menschliche Händler diese Tradition, indem sie leere, verpackte Geschenkboxen in einer Raumstation oder einer Landezone versteckten, die gegen Credits eingetauscht werden konnten, wenn sie ungeöffnet zurückgegeben wurden.\n\nDer erhöhte Fußverkehr in ihren Läden trieb die Feiertagsverkäufe an und wurde zu einer eigenen Tradition. Verstaue dieses Geschenk für sentimentalen Wert oder verkaufe es an einem Handelsterminal und gib die Credits für ein Festtagsgeschenk für dich selbst aus.
items_commodities_special_lunar_envelope=Year of the Horse Envelope
items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a=Year of the Dog Envelope
-items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=Jahr des Hundes Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Hundes feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
+items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=Jahr des Hundes Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Hundes feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=Year of the Monkey Envelope
-items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=Jahr des Affen Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Affen feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
+items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=Jahr des Affen Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Affen feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a=Year of the Pig Envelope
-items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a_desc=Jahr des Schweins Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Schweins feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
+items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a_desc=Jahr des Schweins Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Schweins feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=Year of the Ram Envelope
-items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=Jahr des Widders Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Schafs feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
+items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=Jahr des Widders Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Schafs feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=Year of the Rooster Envelope
-items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a_desc=Jahr des Hahns Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Hahns feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.\n\nBewahren Sie den Umschlag als Glücksbringer auf, teilen Sie ihn mit einem Freund oder einer geliebten Person, um Glück zu verbreiten, oder tauschen Sie ihn an einem Warenterminal ein und verwenden Sie das Guthaben für einen erfolgreichen Start in einen neuen Zyklus.
-items_commodities_special_lunar_envelope_desc=Jahr des Pferdes Umschlag\n----------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Pferdes feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
+items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a_desc=Jahr des Hahns Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Hahns feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.\n\nBewahren Sie den Umschlag als Glücksbringer auf, teilen Sie ihn mit einem Freund oder einer geliebten Person, um Glück zu verbreiten, oder tauschen Sie ihn an einem Warenterminal ein und verwenden Sie das Guthaben für einen erfolgreichen Start in einen neuen Zyklus.
+items_commodities_special_lunar_envelope_desc=Jahr des Pferdes Umschlag\n-------------------------------------------------------\n\nEin vergoldeter roter Umschlag, der das Jahr des Pferdes feiert. Der Austausch dieser Umschläge ist eine der beliebtesten Möglichkeiten, das Red Festival zu feiern. Oft kann der Umschlag eine kleine Menge an Credits enthalten, um denen, die Ihnen wichtig sind, einen starken Start im kommenden Zyklus zu ermöglichen.\n\nImmer beliebter wird die neuere Tradition, die Umschläge zu verstecken, um Glück und Wohlstand an diejenigen zu verbreiten, die das Schicksal für bedürftig erklärt hat.
items_commodities_spiral=Lunes (Spiral Fruit)
-items_commodities_spiral_desc=Lunes (Spiralförmige Frucht)\n----------------------------\n\nNDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Durstlöschend\n\nDer Lunes ist ein Laubbaum, der in den wärmeren Gebieten von Osha im Kilian-System heimisch ist. Er trägt eine essbare Frucht, bekannt als Lunes-Frucht oder Spiralfrucht, basierend auf den kreisförmigen Rillen, die sich bilden können, sobald die Frucht zu reifen beginnt. Die Haut der Frucht ist mit einem kurzen Flaum bedeckt, der in der Regel vor dem Verzehr entfernt wird. Wenn der Lunes reif ist, hat er einen sehr süßen und saftigen Geschmack und ist zu einer sehr beliebten Sommerdelikatesse geworden, die häufig in Eis und anderen Desserts zu finden ist.
+items_commodities_spiral_desc=Lunes (Spiralförmige Frucht)\n-------------------------------------------------------\n\nNDR: 23\nHEI: 10\nEffekte: Durstlöschend\n\nDer Lunes ist ein Laubbaum, der in den wärmeren Gebieten von Osha im Kilian-System heimisch ist. Er trägt eine essbare Frucht, bekannt als Lunes-Frucht oder Spiralfrucht, basierend auf den kreisförmigen Rillen, die sich bilden können, sobald die Frucht zu reifen beginnt. Die Haut der Frucht ist mit einem kurzen Flaum bedeckt, der in der Regel vor dem Verzehr entfernt wird. Wenn der Lunes reif ist, hat er einen sehr süßen und saftigen Geschmack und ist zu einer sehr beliebten Sommerdelikatesse geworden, die häufig in Eis und anderen Desserts zu finden ist.
items_commodities_steel=Steel
-items_commodities_steel_desc=Stahl\n----------------------------\n\nEine Legierung aus Eisen und Kohlenstoff, dieses alte Material wird dank seines erschwinglichen Preises und seiner hohen Zugfestigkeit immer noch verwendet.
+items_commodities_steel_desc=Stahl\n-------------------------------------------------------\n\nEine Legierung aus Eisen und Kohlenstoff, dieses alte Material wird dank seines erschwinglichen Preises und seiner hohen Zugfestigkeit immer noch verwendet.
items_commodities_stileron,P=Stileron
items_commodities_stileron_des,P=Stileron ist bekanntermaßen schwierig zu veredeln, noch schwieriger als der Abbau. Wäre es nicht für seine Zwecke geeignet, wäre es die Mühe nicht wert.
items_commodities_stileron_ore,P=Stileron Ore
items_commodities_stileron_ore_des,P=Stileron-Erz kann zu Stileron veredelt werden
items_commodities_stims=Stims
items_commodities_stonebugshell=Stone Bug Shell
-items_commodities_stonebugshell_desc=Steinkäferpanzer\n----------------------------\n\nDer Steinkäfer ist dafür bekannt, dass er sich bei Bedrohung zu einem festen Ball zusammenrollt. Er ist wegen seiner zähen Schale sehr begehrt, die entfernt und als haltbares Material verwendet werden kann, das sogar in bestimmten Rüstungsverbundstoffen eingesetzt wird.
+items_commodities_stonebugshell_desc=Steinkäferpanzer\n-------------------------------------------------------\n\nDer Steinkäfer ist dafür bekannt, dass er sich bei Bedrohung zu einem festen Ball zusammenrollt. Er ist wegen seiner zähen Schale sehr begehrt, die entfernt und als haltbares Material verwendet werden kann, das sogar in bestimmten Rüstungsverbundstoffen eingesetzt wird.
items_commodities_sulfermoss=Sulfer Moss
-items_commodities_sulfermoss_desc=Algenart\n----------------------------\n\nIn der Nähe warmer Quellen gefunden, ernährt sich diese Alge von dem nährstoffreichen, aber extrem harten Boden des Planeten, indem sie allmählich Schichten des Gesteins auflöst.\n\nWächst in großen strukturierten Flecken, könnte potenziell wie große grasbewachsene Ebenen sein.
+items_commodities_sulfermoss_desc=Algenart\n-------------------------------------------------------\n\nIn der Nähe warmer Quellen gefunden, ernährt sich diese Alge von dem nährstoffreichen, aber extrem harten Boden des Planeten, indem sie allmählich Schichten des Gesteins auflöst.\n\nWächst in großen strukturierten Flecken, könnte potenziell wie große grasbewachsene Ebenen sein.
items_commodities_sunsetberry=Sunset Berries
-items_commodities_sunsetberry_desc=Sonnenuntergangs-Beeren\n----------------------------\n\nNDR: 08\nHEI: 06\nEffekte: Giftig\n\nDiese in den Farben des Sonnenuntergangs leuchtenden Beeren gedeihen am besten in kalten Klimazonen. Sie sind giftig und nicht für den menschlichen Verzehr geeignet. Der Verzehr kann Symptome wie Erbrechen und extreme Krämpfe verursachen. Höhere Dosierungen sind bekannt dafür, tödlich zu sein.\n\nWährend die rohen, unverarbeiteten Beeren sehr bitter und adstringierend sind, hat das resultierende giftige Gebräu nach der Fermentation einen sehr süßen Geschmack und ist besser bekannt als "Death Wine" (Todestrunk). In letzter Zeit untersuchen medizinische Forscher, ob das Gift in Sunset-Beeren zur Behandlung von Nervenschäden oder neurologischen Erkrankungen verwendet werden könnte.
+items_commodities_sunsetberry_desc=Sonnenuntergangs-Beeren\n-------------------------------------------------------\n\nNDR: 08\nHEI: 06\nEffekte: Giftig\n\nDiese in den Farben des Sonnenuntergangs leuchtenden Beeren gedeihen am besten in kalten Klimazonen. Sie sind giftig und nicht für den menschlichen Verzehr geeignet. Der Verzehr kann Symptome wie Erbrechen und extreme Krämpfe verursachen. Höhere Dosierungen sind bekannt dafür, tödlich zu sein.\n\nWährend die rohen, unverarbeiteten Beeren sehr bitter und adstringierend sind, hat das resultierende giftige Gebräu nach der Fermentation einen sehr süßen Geschmack und ist besser bekannt als "Death Wine" (Todestrunk). In letzter Zeit untersuchen medizinische Forscher, ob das Gift in Sunset-Beeren zur Behandlung von Nervenschäden oder neurologischen Erkrankungen verwendet werden könnte.
items_commodities_taranite=Taranite
items_commodities_taranite_desc=Extrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
items_commodities_taranite_raw=Taranite (Raw)
-items_commodities_taranite_raw_desc=Taranit (unraffiniert)\n----------------------------\n\nExtrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
+items_commodities_taranite_raw_desc=Taranit (unraffiniert)\n-------------------------------------------------------\n\nExtrem leitfähig, wurde dieses Mineral erstmals entdeckt, als ein Forscher eine Art elektrosensibler Einsiedlerkrebs bemerkte, der Stücke davon zur Bildung seiner Schale verwendete.
items_commodities_tellurim=Tellurium
-items_commodities_tellurium_desc=Tellur\n----------------------------\n\nEin sprödes, leicht giftiges Halbmetall, das manchmal in chemischer Verbindung mit Gold vorkommt. Hat den höchsten Schmelz- und Siedepunkt unter den Chalkogenen.
+items_commodities_tellurium_desc=Tellur\n-------------------------------------------------------\n\nEin sprödes, leicht giftiges Halbmetall, das manchmal in chemischer Verbindung mit Gold vorkommt. Hat den höchsten Schmelz- und Siedepunkt unter den Chalkogenen.
items_commodities_thermalfoam=ThermalFoam
-items_commodities_thermalfoam_desc=Thermal Schaum\n----------------------------\n\nEine leichte und flexible Wärmeisolierschaum. Muss unter sehr hohem Druck gelagert werden, um ein Aushärten vor der Anwendung zu verhindern.
+items_commodities_thermalfoam_desc=Thermal Schaum\n-------------------------------------------------------\n\nEine leichte und flexible Wärmeisolierschaum. Muss unter sehr hohem Druck gelagert werden, um ein Aushärten vor der Anwendung zu verhindern.
items_commodities_thorium=Thorium
items_commodities_thorium_desc=Ein natürlich vorkommendes, schwach radioaktives Metall. Bildet leicht Legierungen mit anderen Metallen. Bei Kontakt mit Sauerstoff wird seine silberne Oberfläche schwarz.
items_commodities_thrust=Thrust
items_commodities_thrust_desc=Dieser Cocktail aus Chemikalien verleiht dem Benutzer einen massiven Energieschub, erhöhte Geselligkeit, Euphorie und gesteigerte taktile Empfindlichkeit. Gerüchten zufolge wurde es als Basis für Energy-Drinks entwickelt und hat sich bei denen, die nach zusätzlicher Energie oder einem längeren "Feiern" suchen, als beliebt erwiesen.\n\nAufgrund des Risikos von Herzinfarkt, tödlicher Dehydrierung und Krampfanfällen wurde die Mischung jedoch in den meisten Gebieten verboten. Benutzer sind an ihrem stockenden, wirren Sprechen, geröteter Haut und Schwitzen zu erkennen.
items_commodities_tin,P=Tin
-items_commodities_tin_desc,P=Zinn\n----------------------------\n\nIst ein biegsames, weiches Metall mit einer silbrig-weiß-blauen Färbung. Es ist leitfähig und korrosionsbeständig.
+items_commodities_tin_desc,P=Zinn\n-------------------------------------------------------\n\nIst ein biegsames, weiches Metall mit einer silbrig-weiß-blauen Färbung. Es ist leitfähig und korrosionsbeständig.
items_commodities_tin_ore,P=Tin (Ore)
-items_commodities_tin_ore_desc,P=Zinn (Erz)\n----------------------------\n\nKann zu verschiedenen Materialien veredelt werden
+items_commodities_tin_ore_desc,P=Zinn (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nKann zu verschiedenen Materialien veredelt werden
items_commodities_titanium=Titanium
-items_commodities_titanium_desc=Titan\n----------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
+items_commodities_titanium_desc=Titan\n-------------------------------------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
items_commodities_titanium_ore=Titanium (Ore)
-items_commodities_titanium_ore_desc=Titan (Erz)\n----------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
+items_commodities_titanium_ore_desc=Titan (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nDieses silberfarbene chemische Element eignet sich hervorragend zur Herstellung von starken, leichten Legierungen.
items_commodities_tritium=Tritium
items_commodities_tritium_desc,P=Wasserstoff-Isotop das im Kern 1 Proton und 2 Neutronen enthält.
items_commodities_tungsten=Tungsten
-items_commodities_tungsten_desc=Wolfram\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form in vielen verschiedenen Legierungen verwendet wird, ist formbar und behält gleichzeitig seine Härte.\n
+items_commodities_tungsten_desc=Wolfram\n-------------------------------------------------------\n\nIn seiner reinen Form in vielen verschiedenen Legierungen verwendet wird, ist formbar und behält gleichzeitig seine Härte.\n
items_commodities_tungsten_ore=Tungsten (Ore)
-items_commodities_tungsten_ore_desc=Wolfram (Erz)\n----------------------------\n\nIn seiner reinen Form wird in vielen verschiedenen Legierungen verwendet und ist formbar, behält aber gleichzeitig seine Härte.\n
+items_commodities_tungsten_ore_desc=Wolfram (Erz)\n-------------------------------------------------------\n\nIn seiner reinen Form wird in vielen verschiedenen Legierungen verwendet und ist formbar, behält aber gleichzeitig seine Härte.\n
items_commodities_type_HPMC=HexaPolyMesh-Coating
-items_commodities_type_HPMC_desc=HexaPolyMesh-Beschichtung\n----------------------------\n\nDieses flüssige hexagonale Gitter verbindet sich leicht mit Oberflächen, wenn es elektrisch aufgeladen wird, und verfestigt sich fast augenblicklich zu einem unglaublich starken und haltbaren Polymernetz, das seine Integrität bei einer Reihe von Temperaturen und Drücken behält.
+items_commodities_type_HPMC_desc=HexaPolyMesh-Beschichtung\n-------------------------------------------------------\n\nDieses flüssige hexagonale Gitter verbindet sich leicht mit Oberflächen, wenn es elektrisch aufgeladen wird, und verfestigt sich fast augenblicklich zu einem unglaublich starken und haltbaren Polymernetz, das seine Integrität bei einer Reihe von Temperaturen und Drücken behält.
items_commodities_type_Mineral=Mineral
-items_commodities_type_Mineral_desc=Minerale\n----------------------------\n\nNatürlich vorkommende, abiotische Verbindungen, die in der Regel kristallin und mit einer geordneten atomaren Anordnung sind.
+items_commodities_type_Mineral_desc=Minerale\n-------------------------------------------------------\n\nNatürlich vorkommende, abiotische Verbindungen, die in der Regel kristallin und mit einer geordneten atomaren Anordnung sind.
items_commodities_type_RMC=Recycled Material Comp.
-items_commodities_type_RMC_desc=Recycelter Materialverbund (RMC)\n----------------------------\n\nAllgemein als RMC bezeichnet, ist das Ergebnis des Recyclingprozesses von niedriger Stufe, bei dem eine Vielzahl von Legierungen und Polymeren während des Sammelvorgangs miteinander vermischt werden.
+items_commodities_type_RMC_desc=Recycelter Materialverbund (RMC)\n-------------------------------------------------------\n\nAllgemein als RMC bezeichnet, ist das Ergebnis des Recyclingprozesses von niedriger Stufe, bei dem eine Vielzahl von Legierungen und Polymeren während des Sammelvorgangs miteinander vermischt werden.
items_commodities_type_agriculturalSupply=Agricultural Supply
-items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=Landwirtschaftliche Versorgung\n----------------------------\n\nGegenstände, die für die landwirtschaftliche Produktion benötigt werden. Enthält Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
+items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=Landwirtschaftliche Versorgung\n-------------------------------------------------------\n\nGegenstände, die für die landwirtschaftliche Produktion benötigt werden. Enthält Düngemittel, Futtermittel und Pestizide.
items_commodities_type_alloy=Alloy
-items_commodities_type_alloy_desc=Legierungen\n----------------------------\n\nSubstanzen, die Verbindungen aus zwei oder mehr Metallen oder anderen Materialien sind und gegenüber den Grundbestandteilen verbesserte Eigenschaften aufweisen.
+items_commodities_type_alloy_desc=Legierungen\n-------------------------------------------------------\n\nSubstanzen, die Verbindungen aus zwei oder mehr Metallen oder anderen Materialien sind und gegenüber den Grundbestandteilen verbesserte Eigenschaften aufweisen.
items_commodities_type_consumerGoods=Consumer Goods
-items_commodities_type_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n----------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Deckung ihrer Grundbedürfnisse gekauft werden.
+items_commodities_type_consumerGoods_desc=Konsumprodukte\n-------------------------------------------------------\n\nWaren, die von einer Person zur Deckung ihrer Grundbedürfnisse gekauft werden.
items_commodities_type_drink=Getränk
items_commodities_type_drink_desc=Flüssigkeiten, die zum Verzehr bestimmt sind.
items_commodities_type_food=Food
-items_commodities_type_food_desc=Lebensmittel\n----------------------------\n\nJede Substanz, die sicher von einem lebenden Organismus konsumiert werden kann, um ernährungstechnische Unterstützung zu bieten.
+items_commodities_type_food_desc=Lebensmittel\n-------------------------------------------------------\n\nJede Substanz, die sicher von einem lebenden Organismus konsumiert werden kann, um ernährungstechnische Unterstützung zu bieten.
items_commodities_type_gas=Gas
items_commodities_type_gas_desc=Eine Substanz, die unter Standarddruck einen großen Abstand zwischen den Teilchen und schwächere intermolekulare Bindungen aufweist als andere Phasen der Materie.
items_commodities_type_manmade=Man-made
-items_commodities_type_manmade_desc=Von Menschen geschaffen\n----------------------------\n\nKonsumprodukte, die durch industrielle Prozesse hergestellt oder konstruiert wurden, im Gegensatz zu natürlichen Vorkommen.
+items_commodities_type_manmade_desc=Von Menschen geschaffen\n-------------------------------------------------------\n\nKonsumprodukte, die durch industrielle Prozesse hergestellt oder konstruiert wurden, im Gegensatz zu natürlichen Vorkommen.
items_commodities_type_medicalSupply=Medical Supply
-items_commodities_type_medicalSupply_desc=Medizinische Versorgung\n----------------------------\n\nEine Vielzahl von Artikeln, die hauptsächlich zur Behandlung von Verletzungen oder Krankheiten hergestellt werden.
+items_commodities_type_medicalSupply_desc=Medizinische Versorgung\n-------------------------------------------------------\n\nEine Vielzahl von Artikeln, die hauptsächlich zur Behandlung von Verletzungen oder Krankheiten hergestellt werden.
items_commodities_type_metal=Metall
items_commodities_type_metal_desc=Ein festes Material, das in der Regel glänzend und undurchsichtig ist und über eine gute elektrische und thermische Leitfähigkeit verfügt.
items_commodities_type_natural=Natural Materials
-items_commodities_type_natural_desc=Natürliche Materialien\n----------------------------\n\nMaterialien, die in der Natur vorkommen und direkt aus der Umwelt entnommen werden können.
+items_commodities_type_natural_desc=Natürliche Materialien\n-------------------------------------------------------\n\nMaterialien, die in der Natur vorkommen und direkt aus der Umwelt entnommen werden können.
items_commodities_type_nonmetals=Nonmetals
-items_commodities_type_nonmetals_desc=Nichtmetalle\n----------------------------\n\nDiese Elemente zeigen nicht die Eigenschaften eines Metalls und sind im Allgemeinen schlechte Leiter von Wärme und Elektrizität.
+items_commodities_type_nonmetals_desc=Nichtmetalle\n-------------------------------------------------------\n\nDiese Elemente zeigen nicht die Eigenschaften eines Metalls und sind im Allgemeinen schlechte Leiter von Wärme und Elektrizität.
items_commodities_type_plasmaFuel=Hydrogen Fuel
-items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Kraftstoff\n----------------------------\n\nWasserstoff-Kraftstoff, der mit Energie angereichert und dann von Schubdüsen zum Antrieb von Schiffen und Fahrzeugen verwendet wird.
+items_commodities_type_plasmaFuel_desc=Wasserstoff-Kraftstoff\n-------------------------------------------------------\n\nWasserstoff-Kraftstoff, der mit Energie angereichert und dann von Schubdüsen zum Antrieb von Schiffen und Fahrzeugen verwendet wird.
items_commodities_type_processedGoods=Processed Goods
-items_commodities_type_processedGoods_desc=Verarbeitete Waren\n----------------------------\n\nGegenstände, die aus einer Vielzahl von Komponenten hergestellt oder zusammengebaut sind.
+items_commodities_type_processedGoods_desc=Verarbeitete Waren\n-------------------------------------------------------\n\nGegenstände, die aus einer Vielzahl von Komponenten hergestellt oder zusammengebaut sind.
items_commodities_type_quantumFuel=Quantum Fuel
-items_commodities_type_quantumFuel_desc=Quantum-Kraftstoff\n----------------------------\n\nEin Kraftstoff, der von Quantum Drive verwendet wird, um Schiffe mit hoher Geschwindigkeit anzutreiben oder, wenn mit einem Sprungmodul ausgestattet, durch Sprungtunnel zu anderen Systemen zu gelangen.
+items_commodities_type_quantumFuel_desc=Quantum-Kraftstoff\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kraftstoff, der von Quantum Drive verwendet wird, um Schiffe mit hoher Geschwindigkeit anzutreiben oder, wenn mit einem Sprungmodul ausgestattet, durch Sprungtunnel zu anderen Systemen zu gelangen.
items_commodities_type_scrap=Scrap
-items_commodities_type_scrap_desc=Schrott\n----------------------------\n\nSchrott, der bereit ist, in neue Materialien für die Wiederverwendung umgewandelt zu werden.
+items_commodities_type_scrap_desc=Schrott\n-------------------------------------------------------\n\nSchrott, der bereit ist, in neue Materialien für die Wiederverwendung umgewandelt zu werden.
items_commodities_type_vice=Vice
items_commodities_type_vice_desc=Gegenstände, die von der Gesellschaft als unmoralisch oder schädlich betrachtet werden.
items_commodities_type_waste=Waste
-items_commodities_type_waste_desc=Abfall\n----------------------------\n\nUnerwünschte und unbrauchbare Materialien, die zur Entsorgung vorgesehen sind.
+items_commodities_type_waste_desc=Abfall\n-------------------------------------------------------\n\nUnerwünschte und unbrauchbare Materialien, die zur Entsorgung vorgesehen sind.
items_commodities_uncutslam=Uncut SLAM
-items_commodities_uncutslam_desc=Steroide\n----------------------------\n\nUrsprünglich für Athleten entwickelt, bevor es verboten wurde, wirkt SLAM als Leistungssteigerer im Kampf, indem es das Nervensystem des Benutzers als Angsthemmer und Schmerzmittel anspricht. Uncut SLAM ist die konzentrierte Form der Droge und muss vor dem Verpacken in Verteilungsampullen und Verzehr auf nicht-tödliche Dosierungen verdünnt werden.
+items_commodities_uncutslam_desc=Steroide\n-------------------------------------------------------\n\nUrsprünglich für Athleten entwickelt, bevor es verboten wurde, wirkt SLAM als Leistungssteigerer im Kampf, indem es das Nervensystem des Benutzers als Angsthemmer und Schmerzmittel anspricht. Uncut SLAM ist die konzentrierte Form der Droge und muss vor dem Verpacken in Verteilungsampullen und Verzehr auf nicht-tödliche Dosierungen verdünnt werden.
items_commodities_uranium=Uranium
-items_commodities_uranium_desc=Uran\n----------------------------\n\nNach der Anreicherung wird radioaktives Uran häufig in der Energieerzeugung verwendet. Nachdem es erschöpft ist, eignet sich seine Härte für strukturelle Verwendungen wie Panzerung.
+items_commodities_uranium_desc=Uran\n-------------------------------------------------------\n\nNach der Anreicherung wird radioaktives Uran häufig in der Energieerzeugung verwendet. Nachdem es erschöpft ist, eignet sich seine Härte für strukturelle Verwendungen wie Panzerung.
items_commodities_ventslug=Vent Slug
-items_commodities_ventslug_desc=Belüftungs-Schnecke\n----------------------------\n\nNDR: 19\nHEI: 05\nWirkungen: Giftig, kognitive Beeinträchtigung\n\nDiese Schnecken leben in feuchten Umgebungen und ernähren sich von Schimmel, der dort wächst. Sie sind häufig in und in der Nähe von Lüftungsöffnungen zu finden, wo sich Kondenswasser ansammeln kann, und werden oft an Bord von Stationen gebracht, um die Systeme sauber zu halten. Sie können verzehrt werden, sind aber aufgrund ihrer Ernährung oft leicht giftig für den Menschen.
+items_commodities_ventslug_desc=Belüftungs-Schnecke\n-------------------------------------------------------\n\nNDR: 19\nHEI: 05\nWirkungen: Giftig, kognitive Beeinträchtigung\n\nDiese Schnecken leben in feuchten Umgebungen und ernähren sich von Schimmel, der dort wächst. Sie sind häufig in und in der Nähe von Lüftungsöffnungen zu finden, wo sich Kondenswasser ansammeln kann, und werden oft an Bord von Stationen gebracht, um die Systeme sauber zu halten. Sie können verzehrt werden, sind aber aufgrund ihrer Ernährung oft leicht giftig für den Menschen.
items_commodities_waste=Waste
-items_commodities_waste_desc=Abfälle\n----------------------------\n\nUnerwünschte und unbrauchbare Materialien, die zur Entsorgung vorgesehen sind.
+items_commodities_waste_desc=Abfälle\n-------------------------------------------------------\n\nUnerwünschte und unbrauchbare Materialien, die zur Entsorgung vorgesehen sind.
items_commodities_waste_rock=Gestein
items_commodities_waste_rock_desc=Überschüssiges Gestein, das ein Nebenprodukt des Bergbauprozesses ist.
items_commodities_widow=WiDoW
items_commodities_widow_desc=Dickflüssiges, tiefschwarzes synthetisches Opioid, das häufig als Freizeitdroge verwendet wird. WiDoW hat sich im ganzen Imperium wie ein Lauffeuer verbreitet, da es relativ einfach herzustellen ist. Dies führt auch zu einer breiten Palette von Qualitäten zwischen den Chargen der Droge. Entwickelt, um als Flüssigkeit direkt in die Blutbahn gespritzt zu werden, leitet sich der Name von einer der Hauptnebenwirkungen bei umfangreicher Anwendung ab: Die Droge färbt die Venen schwarz und erzeugt dabei netzartige subkutane Muster im Körper. Innerhalb der UEE illegal.
items_commodities_wuotanseed=Wuotan Seed
-items_commodities_wuotanseed_desc=Wuotan-Samen\n----------------------------\n\nDiese von der Wuotan-Pflanze geernteten Samenschoten leuchten biolumineszierend, wenn sie reif sind, um Aufmerksamkeit zu erregen und ihre Verbreitung zu fördern. Sie werden oft gesammelt, um sie als natürliche Lichtquelle zu nutzen.
+items_commodities_wuotanseed_desc=Wuotan-Samen\n-------------------------------------------------------\n\nDiese von der Wuotan-Pflanze geernteten Samenschoten leuchten biolumineszierend, wenn sie reif sind, um Aufmerksamkeit zu erregen und ihre Verbreitung zu fördern. Sie werden oft gesammelt, um sie als natürliche Lichtquelle zu nutzen.
items_commodities_xapyen=Xa'Pyen
items_commodities_xapyen_desc=Nur kürzlich in der menschlichen Fertigung verwendet, ist diese komplexe Legierung xi'anischen Ursprungs ein Allrounder, der in zahlreichen Anwendungen äußerst nützlich ist.
items_commodities_xenon=Xenon
@@ -63674,29 +63772,29 @@ kareah_datapad_first_02_subject=Betreff: Routinemäßiges Sicherheitsupdate
kareah_datapad_repeat_01_msg=Das Beweismittel-Inventarsystem hat festgestellt, dass Beweismittel, die während des Verifizierungsprozesses entnommen wurden, nicht ordnungsgemäß zurückgegeben wurden.\n\nEin neuer Einweg-Zugangscode für das Asservatensystem wurde generiert und ist unten aufgeführt. Bitte überprüfen Sie die Aufzeichnungen des Terminals, um festzustellen, ob Beweismittel fehlen.\n\nDenken Sie daran, diese Nachricht so bald wie möglich zu löschen.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
kareah_datapad_repeat_01_recipient=An: Befugtes Personal
kareah_datapad_repeat_01_subject=Betreff: Automatischer Sicherheitsreset
-kareah_datapad_repeat_02_msg=Gemäß unseren verschärften Sicherheitsprotokollen wurde ein neuer Einweg-Zugangscode für das Inventarsystem generiert, der unten aufgeführt ist. Bitte löschen Sie diese Nachricht so bald wie möglich.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
+kareah_datapad_repeat_02_msg=Gemäß unseren verschärften Sicherheitsprotokollen wurde ein neuer Einweg-Zugangscode für das Inventarsystem generiert, der unten aufgeführt ist. Bitte löschen Sie diese Nachricht so bald wie möglich.\n\nCrusader Automatisiertes Sicherheitssystem
kareah_datapad_repeat_02_recipient=An: Befugtes Personal
kareah_datapad_repeat_02_subject=Betreff: Automatischer Sicherheitsreset
-kareahsweep_Kill_Counter_UI=%ls verbleibende Feinde
+kareahsweep_Kill_Counter_UI=%ls verbleibende Feinde
kareahsweep_combatpay_0001=Zusätzlich zur Standardvergütung erhalten Sie einen Bonus für jeden Kämpfer, den Sie erfolgreich ausschalten.
kareahsweep_combatpay_0002=Leider können wir die Größe der Truppe, mit der Sie es zu tun haben werden, nicht einschätzen, aber Sie erhalten eine Gefahrenzulage für jeden Feind, den Sie erfolgreich bekämpfen können.
kareahsweep_combatpay_0003=Ich habe auch die Erlaubnis erhalten, Ihnen eine Gefahrenzulage zu zahlen, die für jeden Outlaw, um den Sie sich kümmern, steigt.
kareahsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorsorglich zu beantworten: Ja, zusätzlich zu der normalen Pauschalgebühr wird für jeden Feind, den Sie von der Anlage entfernen, eine Gefahrenzulage gezahlt.
kareahsweep_desc=~mission(Description)
-kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von ~mission(Client) durchbrochen wurde. Es ist zwar unklar, was genau sie zu erreichen hoffen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir nicht wirklich einen Haufen Ganoven in unserer Sicherheitsstation herumlaufen lassen können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und begeben Sie sich sofort zur ~mission(Location). ~mission(CombatPay) Und bitte, versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem von ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder der ~mission(Client) identifiziert wurden. Ich kann Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass es sich dabei um ein paar ernstzunehmende, nichtsnutzige Halunken handelt. Wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) ziemlich erpicht darauf, ein Team zu beauftragen, das sie aus dem Weg räumt. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie Interesse haben, beeilen Sie sich und schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre toll, wenn wir die Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-kareahsweep_desc_0003=Mitglieder einer lokalen kriminellen Vereinigung, der ~mission(Client), wurden bei einem Einbruch in eine unserer Stationen beobachtet. Um mit diesen dreckigen Eindringlingen fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus der ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nNun, da wir es eilig haben, dachte ich mir, dass es nicht schaden kann, ein weites Netz an alle Auftragnehmer in der Gegend auszuwerfen, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus, dass Sie das sind - beeilen Sie sich und holen Sie Ihre Ausrüstung. Ich möchte gar nicht daran denken, welchen Schaden diese ~mission(Client) anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+kareahsweep_desc_0001=Wir haben gerade erfahren, dass ~mission(Location) von einer unbekannten Anzahl von ~mission(Client) durchbrochen wurde. Es ist zwar unklar, was genau sie zu erreichen hoffen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es nichts Gutes ist.\n\nDa wir nicht wirklich einen Haufen Ganoven in unserer Sicherheitsstation herumlaufen lassen können, bildet Crusader so schnell wie möglich ein Einsatzteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und begeben Sie sich sofort zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay) Und bitte, versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+kareahsweep_desc_0002=Das Sicherheitssystem bei ~mission(Location) wurde gerade von Eindringlingen ausgelöst, die als Mitglieder der ~mission(Client) identifiziert wurden. Ich kann Ihnen aus eigener Erfahrung sagen, dass es sich dabei um ein paar ernstzunehmende, nichtsnutzige Halunken handelt. Wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) ziemlich erpicht darauf, ein Team zu beauftragen, das sie aus dem Weg räumt. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie Interesse haben, beeilen Sie sich und holen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen. Es wäre toll, wenn wir die Sache so schnell und sicher wie möglich klären könnten.\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+kareahsweep_desc_0003=Mitglieder einer örtlichen kriminellen Vereinigung, der ~mission(Client), wurden bei einem Einbruch in eine unserer Stationen beobachtet. Um mit diesen dreckigen Eindringlingen fertig zu werden, wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie aus der ~mission(Location) zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nNun, da wir es eilig haben, dachte ich mir, dass es nicht schaden kann, ein weites Netz an alle Auftragnehmer in der Gegend auszuwerfen, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus, dass Sie das sind - beeilen Sie sich und holen Sie Ihre Ausrüstung. Ich möchte gar nicht daran denken, welchen Schaden diese ~mission(Client) anrichten könnten.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
kareahsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken wurde eine unserer Offline-Stationen von einer Crew infiltriert, die vermutlich zu ~mission(Client) gehört. Es ist wichtig, dass sie nicht in die Lage versetzt werden, die von ihnen geplanten kriminellen Handlungen auszuführen.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Auftragnehmer zusammen, um alle kriminellen Vereinigungen bei ~mission(Location) auszuschalten. ~mission(CombatPay) Von den Auftragnehmern wird erwartet, dass sie für ihren eigenen Transport und ihre eigenen Waffen sorgen. Außerdem wird von ihnen erwartet, dass sie in der Lage sind, auf sich selbst aufzupassen. Bitte tun Sie uns allen einen Gefallen und nehmen Sie diesen Job nicht an, wenn Sie ihm nicht gewachsen sind.\n\n\nAUFTRAG GENEHMIGT VON:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
kareahsweep_from=~mission(Contractor)
-kareahsweep_obj_long_01=Machen Sie sich auf den Weg und erhalten Sie Zugang zum infiltrierten Gelände.
-kareahsweep_obj_long_02=Säubern Sie die Umgebung von feindlichen Kräften.
-kareahsweep_obj_long_03=Führen Sie Kampfhandlungen durch und schalten Sie Feinde aus, um Gefahrenzulage zu erhalten.
+kareahsweep_obj_long_01=Begeben Sie sich zum infiltrierten Standort und erhalten Sie Zugang
+kareahsweep_obj_long_02=Säubern Sie den Standort von Feinden
+kareahsweep_obj_long_03=Bekämpfen und beseitigen Sie Feinde, um ihre Gefahrenzulage zu erhalten
kareahsweep_obj_marker_00=Nach Kareah begeben
kareahsweep_obj_marker_01=Infiltrierter Standort
kareahsweep_obj_marker_02=Gegner
-kareahsweep_obj_short_01=Zugang zum infiltriertem Standort
+kareahsweep_obj_short_01=Zugang zum infiltrierten Standort verschaffen
kareahsweep_obj_short_02=~mission(AI_Remaining) Feinde verbleiben
-kareahsweep_obj_short_03=Gefahrenzulage
+kareahsweep_obj_short_03=Gefahrenzulagen-Bonus
kareahsweep_title=~mission(Title)
kareahsweep_title_0001=Trespassers Detected at ~mission(Location)
kareahsweep_title_0002=Security Post Breached
@@ -63710,7 +63808,7 @@ killallanimals_obj_hud_01=%ls ~mission(Creature) getötet
killallanimals_obj_long_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) töten
killallanimals_obj_short_01=~mission(creature) auf ~mission(Location) töten
killallanimals_title,P=Exterminate Animals
-killallkopion_desc,P=Normalerweise bin ich ein Hunde-Liebhaber, aber...
+killallkopion_desc,P=Eigentlich mag ich Hunde, aber...
killallkopion_obj_long,P=Kopion rund um Stanton 4 finden und töten
killallkopion_obj_short,P=%ls Kopione getötet
killallkopion_title,P=Exterminate the Kopions
@@ -63731,7 +63829,7 @@ killanimalslocation_obj_short_02,P=Finden Sie das Nest bei der ~mission(Location
killanimalslocation_obj_short_03,P=Töten Sie alle ~mission(Creature)
killanimalslocation_obj_short_05,P=Säubern Sie die verbleibenden ~mission(Creature)-Nester
killanimalslocation_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationTitle)
-killatlocation_desc,P=Erreiche ~mission(Location) und töte alle ~mission(Creature)
+killatlocation_desc,P=Begib dich zu ~mission(Location) und töte alle ~mission(Creature)
killatlocation_multi_obj_HUD,P=%ls verbleibende ~mission(Creature)
killatlocation_multi_obj_HUD_01,P=~mission(Creature)-Population in Höhlen töten
killatlocation_multi_obj_HUD_02,P=Verbleibende ~mission(Creature)-Höhlen säubern
@@ -63749,9 +63847,9 @@ killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom)
killcollect_obj_hud_01=%ls ~mission(items) gesammelt
killcollect_obj_hud_02=%ls Gegenstände abgeliefert
killcollect_obj_long_01=Holen Sie ~mission(items) ab
-killcollect_obj_long_02=Die angeforderten Gegenstände zustellen > ~mission(Destination|Address)
+killcollect_obj_long_02=Liefern Sie die angeforderten Gegenstände zu ~mission(Destination|Address)
killcollect_obj_short_01=~mission(items) abholen
-killcollect_obj_short_02=Die Gegenstände zustellen > ~mission(Destination)
+killcollect_obj_short_02=Liefern Sie die Gegenstände zu ~mission(Destination)
killcollect_title,P=~mission(Contractor|KillCollectTitle)
killcollectanimal_desc,P=Während des Auftrags wurden Tiere verletzt: ~mission(Items|List)
killcollectanimal_obj_long,P=Holen Sie ~mission(Items) für die Lieferung ab
@@ -64182,40 +64280,40 @@ med_Admin_LastClone,P=Letzte Regeneration
med_Admin_Patient,P=Patient
med_Admin_Procedure,P=Behandlung
med_Admin_RemoveAll=Alle entfernen
-med_Admin_RemoveAllMessage=Alle an diesem Ort gespeicherten DNA-Profile entfernen?
+med_Admin_RemoveAllMessage=ALLE AN DIESEM ORT GESPEICHERTEN DNA-PROFILE ENTFERNEN?
med_Admin_RemoveSelected,P=Auswahl entfernen
med_Admin_Title=Admin
med_Admin_When,P=Wann
-med_Clone_AdviceToSetRespawn=Bitte besuchen Sie eine andere medizinische Einrichtung, um Ihren Regenerationsort zu aktualisieren.
+med_Clone_AdviceToSetRespawn=BITTE BESUCHEN SIE EINE ANDERE MEDIZINISCHE EINRICHTUNG, UM IHREN REGENERATIONSORT ZU AKTUALISIEREN.
med_Clone_Cancel=Abbrechen
-med_Clone_ChangeLocation=Ihren bevorzugten Regenerationsort ändern?
-med_Clone_CloningUnsupported=Der aktuelle Standort unterstützt keine Regeneration
+med_Clone_ChangeLocation=IHREN BEVORZUGTEN REGENERATIONSORT ÄNDERN?
+med_Clone_CloningUnsupported=DER AKTUELLE STANDORT UNTERSTÜTZT KEINE REGENERATION.
med_Clone_Confirm=BESTÄTIGEN
med_Clone_CurrentLocation=Aktueller Standort
med_Clone_CurrentRespawn=Aktueller Regenerationsort:
med_Clone_Distance=Entfernung:
med_Clone_FacilityFormName=Einrichtung:
med_Clone_HistoryTab,P=Verlauf
-med_Clone_HomeTitle=Hauptwohnsitz
+med_Clone_HomeTitle=Heimatstandort
med_Clone_InsuranceTab,P=Versicherung
-med_Clone_LocationAlreadySet=Als Ihr Hauptwohnsitz ist Ihr DNA-Profil bereits in dieser medizinischen Einrichtung registriert.
-med_Clone_LocationTab,P=Standort
-med_Clone_ReleaseClone=Standort zurücksetzen
-med_Clone_ReleaseDesc=Durch die Bestätigung stimmen Sie zu, dass Sie nach Ihrem Tod in der Nähe Ihres Hauptwohnsitzes regeneriert werden. Um Ihr Profil in Zukunft auf eine andere Einrichtung zu übertragen, besuchen Sie bitte diesen Standort.
-med_Clone_RespawnNotSupported=Diese medizinische Einrichtung unterstützt derzeit keine Regeneration.
+med_Clone_LocationAlreadySet=IHR DNA-PROFIL IST BEREITS IN DIESER MEDIZINISCHEN EINRICHTUNG ALS PRIMÄRER WOHNSITZ REGISTRIERT.
+med_Clone_LocationTab,P=STANDORT
+med_Clone_ReleaseClone=STANDORT ZURÜCKSETZEN
+med_Clone_ReleaseDesc=DURCH DIE BESTÄTIGUNG STIMMEN SIE ZU, DASS SIE NACH IHREM TOD IN DER NÄHE IHRES HAUPTWOHNSITZES REGENERIERT WERDEN. UM IHR PROFIL IN ZUKUNFT AUF EINE ANDERE EINRICHTUNG ZU ÜBERTRAGEN, BESUCHEN SIE BITTE DIESEN STANDORT.
+med_Clone_RespawnNotSupported=DIESE MEDIZINISCHE EINRICHTUNG UNTERSTÜTZT DERZEIT KEINE REGENERATION.
med_Clone_Title=Regeneration
-med_Clone_TouchScreen=Bitte klicken Sie auf den Bildschirm, um Ihre Regenerationsoptionen zu verwalten
-med_Clone_TransferClone=Übertrage DNA-Profil
+med_Clone_TouchScreen=BITTE KLICKEN SIE AUF DEN BILDSCHIRM, UM IHRE REGENERATIONSOPTIONEN ZU VERWALTEN.
+med_Clone_TransferClone=DNA-PROFIL ÜBERTRAGEN
med_Clone_TransferTo=DNA-PROFIL ÜBERTRAGEN AN
-med_Clone_TransferToDesc=Mit der Bestätigung stimmen Sie zu, nach Ihrem Tod in dieser Einrichtung regeneriert zu werden. Für eine andere Einrichtung besuchen Sie diese, um die DNA-Übertragung zu genehmigen.
-med_DropOff_Interior_A=Nur Abgabe von handlungsunfähigen Patienten!
-med_DropOff_Interior_B=Wenn Sie medizinische Hilfe benötigen, begeben Sie sich bitte zum Haupteingang der medizinischen Einrichtung.
-med_DropOff_PatientsTransferred=Das medizinische Personal wurde benachrichtigt und steht zur Versorgung bereit.
+med_Clone_TransferToDesc=MIT DER BESTÄTIGUNG STIMMEN SIE ZU, NACH IHREM TOD IN DIESER EINRICHTUNG REGENERIERT ZU WERDEN. FÜR EINE ANDERE EINRICHTUNG BESUCHEN SIE DIESE, UM DIE DNA-ÜBERTRAGUNG ZU GENEHMIGEN.
+med_DropOff_Interior_A=NUR ABGABE VON HANDLUNGSUNFÄHIGEN PATIENTEN!
+med_DropOff_Interior_B=WENN SIE MEDIZINISCHE HILFE BENÖTIGEN, BEGEBEN SIE SICH BITTE ZUM HAUPTEINGANG DER MEDIZINISCHEN EINRICHTUNG.
+med_DropOff_PatientsTransferred=DAS MEDIZINISCHE PERSONAL WURDE BENACHRICHTIGT UND STEHT ZUR VERSORGUNG BEREIT.
med_DropOff_PlacePatient=Patienten in den Aufzug bringen
med_DropOff_ThankYou=Danke
-med_DropOff_Title=Notfallzustellung
+med_DropOff_Title=Notfall-Zustellung
med_DropOff_TouchScreen=Drücken Sie, um Patienten aufzunehmen
-med_DropOff_UninjuredPlayers=Alle Nichtpatienten müssen den Aufzug verlassen, um fortzufahren
+med_DropOff_UninjuredPlayers=ALLE NICHTPATIENTEN MÜSSEN DEN AUFZUG VERLASSEN, UM FORTZUFAHREN.
med_Header_BedFullLocation=%s, %s
med_Header_OperatorName=Name
med_Header_OperatorWallet,P=Brieftasche
@@ -64240,7 +64338,7 @@ med_Heal_Injury=Verletzung
med_Heal_LeftArm=Linker Arm
med_Heal_LeftLeg=Linkes Bein
med_Heal_Medication=Medizin
-med_Heal_Minor=Geringfügig
+med_Heal_Minor=Leicht
med_Heal_Moderate=Mäßig
med_Heal_MoreInjuries=Weitere Verletzungen wurden erkannt
med_Heal_NA=-
@@ -64248,10 +64346,10 @@ med_Heal_NoInjuriesDetected=Keine Verletzungen erkannt
med_Heal_NoMedicationRequired=Es sind keine Medikamente erforderlich. Bitte überprüfen Sie die Registerkarte "Behandlung" auf die verfügbaren Optionen.
med_Heal_NoSurgeryRequired=Derzeit sind keine Behandlungen erforderlich.
med_Heal_NoneSelected=Behandlungen durchführen (keine ausgewählt)
-med_Heal_Overdose=Resurgera geben
-med_Heal_OverdoseRevival=Resurgera hinzugefügt
+med_Heal_Overdose=Resurgera verabreichen
+med_Heal_OverdoseRevival=Resurgera verabreicht
med_Heal_PerformSurgery=Behandlungen durchführen (x%i)
-med_Heal_Procedure=Verfügbare Optionen
+med_Heal_Procedure=VERFÜGBARE OPTIONEN
med_Heal_RecommendSurgery=Kann hier behandelt werden
med_Heal_Recommended=Empfohlene Handlung:
med_Heal_Reset=Reset
@@ -64272,7 +64370,7 @@ med_Heal_Torso=Torso
med_Heal_Treatment=Behandlung durchführen
med_Heal_UnavailableSurgery=ACHTUNG - Eine medizinische Einrichtung vom Typ T%i wird benötigt. Eine Medikation wird während des Transports empfohlen.
med_Heal_VisitFacility=Besuchen Sie die T%i-Einrichtung zur Behandlung
-med_Start_Body=Sie wurden neu generiert, nachdem Sie verstorben sind.
+med_Start_Body=Sie wurden regeneriert, nachdem Sie verstorben sind.
med_Start_CloneDesc=DNA-Profildatensätze und Regenerationsoptionen verwalten.
med_Start_CloneMe=Regeneration
med_Start_ContinueButton=Weiter
@@ -64329,7 +64427,7 @@ med_hospitalisationReason_incapacitatedAndBroughtToHangar=Bewegungsunfähig in d
med_hospitalisationReason_incapacitatedAndBroughtToHospital=Bewegungsunfähig in der medizinischen Einrichtung eingetroffen
med_hospitalisationReason_incapacitatedInLandingZone=Bewegungsunfähig in der Landezone eingetroffen
med_hospitalisationReason_injuredAndBroughtToHangar=Verletzt in der Notaufnahme eingetroffen
-med_hospitalisationReason_selfCheckin=Selbst einliefern
+med_hospitalisationReason_selfCheckin=Selbst eingewiesen
med_statuseffect_bleed,P=Blutung
med_statuseffect_dead,P=Verstorben
med_statuseffect_dehydrationdamage,P=Dehydrierung
@@ -64342,21 +64440,21 @@ med_statuseffect_overdosedamage,P=Überdosis
med_statuseffect_starvationdamage,P=Verhungern
med_statuseffect_suffocationdamage,P=Ersticken
med_surgeryName_deadlyInjury_head=Schwere Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_deadlyInjury_leftArm=Schwere Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_deadlyInjury_leftArm=Schwere Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_leftLeg=Schwere Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_deadlyInjury_rightArm=Schwere Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_deadlyInjury_rightArm=Schwere Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_rightLeg=Schwere Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_deadlyInjury_torso=Schwere Torsoverletzung behandeln
med_surgeryName_injury_head=Leichte Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_injury_leftArm=Leichte Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_injury_leftArm=Leichte Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_injury_leftLeg=Leichte Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_injury_rightArm=Leichte Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_injury_rightArm=Leichte Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_injury_rightLeg=Leichte Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_injury_torso=Leichte Torsoverletzung behandeln
med_surgeryName_majorInjury_head=Mäßige Kopfverletzung behandeln
-med_surgeryName_majorInjury_leftArm=Mäßige Verletzung des linken Armes behandeln
+med_surgeryName_majorInjury_leftArm=Mäßige Verletzung des linken Arms behandeln
med_surgeryName_majorInjury_leftLeg=Mäßige Verletzung des linken Beins behandeln
-med_surgeryName_majorInjury_rightArm=Mäßige Verletzung des rechten Armes behandeln
+med_surgeryName_majorInjury_rightArm=Mäßige Verletzung des rechten Arms behandeln
med_surgeryName_majorInjury_rightLeg=Mäßige Verletzung des rechten Beins behandeln
med_surgeryName_majorInjury_torso=Mäßige Torsoverletzung behandeln
medbed_cancel_spawnpoint=Bevorzugten Krankenstation zurücksetzen
@@ -64364,7 +64462,7 @@ medbed_clearall_spawnpoint=Alle Einstellungen der Krankenstation zurücksetzen
medbed_heal=Verletzungen behandeln
medbed_set_spawnpoint=Als bevorzugte Krankenstation festlegen
meet_miles_il_desc=~mission(Description)
-meet_miles_il_desc_0001=Hey, ich habe deinen Namen von ein paar Leuten bekommen, denen ich vertraue. Ich brauche zuverlässige Leute, die in der Lage sind, diskrete Aufgaben zu erledigen. Kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei, wenn Sie können, dann reden wir.\n\nM
+meet_miles_il_desc_0001=Hallo, ich habe deinen Namen von ein paar Leuten bekommen, denen ich vertraue. Ich brauche zuverlässige Leute, die in der Lage sind, diskrete Aufgaben zu erledigen. Kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei, wenn Sie können, dann reden wir.\n\nM
meet_miles_il_desc_0002=Ich habe viel von dir gehört. Ich dachte, es wäre in unserem beider Interesse, zu reden. Ich bin drüben bei ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.
meet_miles_il_from=Miles Eckhart
meet_miles_il_marker_01=Miles Eckhart
@@ -64415,7 +64513,7 @@ mfd_target_range_label=rng
mfd_target_view=Zielansicht
mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Bewaffnung
mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000
-mgClovus_opensalvage_desc_001=Das Schicksal war uns wieder einmal wohlgesonnen. Ich habe soeben von einer Schlacht in der Nähe von ~mission(Location) erfahren, die weit weg von den neugierigen Augen aufdringlicher Comm-Arrays stattgefunden hat. Verstärkung von einer der beteiligten Einheiten wurde noch nicht entsandt. Das bedeutet, dass es für eine unternehmungslustige Seele eine Gelegenheit gibt, den Friedhof zu säubern.\n\nIch möchte diese Gelegenheit an alle meine vertrauten Kontakte weitergeben. Alle interessierten Parteien können den Ort haben... für den richtigen Preis. Die Koordinaten werden dir mitgeteilt, sobald du den Deal akzeptierst und stehen dir zur Verfügung, bis du dich entscheidest, ihn zu annullieren.\n\nNatürlich ist Eile geboten, denn du musst nicht nur mit der Konkurrenz anderer Bergungsunternehmen rechnen, sondern auch mit der Möglichkeit, dass Verstärkung eintrifft, um das Kampfgebiet zu untersuchen.\n\nWenn du noch zögerst, denk daran: Das Glück ist mit den Mutigen.\n\n- cd
+mgClovus_opensalvage_desc_001=Das Schicksal war uns wieder einmal wohlgesonnen. Ich habe soeben von einer Schlacht in der Nähe bei ~mission(Location) erfahren, die weit weg von den neugierigen Augen aufdringlicher Comm-Arrays stattgefunden hat. Verstärkung von einer der beteiligten Einheiten wurde noch nicht entsandt. Das bedeutet, dass es für eine unternehmungslustige Seele eine Gelegenheit gibt, den Friedhof zu säubern.\n\nIch möchte diese Gelegenheit an alle meine vertrauten Kontakte weitergeben. Alle interessierten Parteien können den Ort haben... für den richtigen Preis. Die Koordinaten werden dir mitgeteilt, sobald du den Deal akzeptierst und stehen dir zur Verfügung, bis du dich entscheidest, ihn zu annullieren.\n\nNatürlich ist Eile geboten, denn du musst nicht nur mit der Konkurrenz anderer Bergungsunternehmen rechnen, sondern auch mit der Möglichkeit, dass Verstärkung eintrifft, um das Kampfgebiet zu untersuchen.\n\nWenn du noch zögerst, denk daran: Das Glück ist mit den Mutigen.\n\n- cd
mgClovus_opensalvage_obj_00_long=Begib dich zum Schlachtfeld
mgClovus_opensalvage_obj_00_short=Begib dich zum Schlachtfeld
mgClovus_opensalvage_obj_01_long=Verarbeite die Überreste
@@ -64423,39 +64521,39 @@ mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=Wrack
mgClovus_opensalvage_obj_01_short=Verarbeite die Überreste
mgClovus_opensalvage_title_001=In the Wake of Disaster
mg_battaglia_blackbox_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass es sich um einen Outlaw-Angriff handelte. Wenn ja, gibt es möglicherweise immer noch Feinde in der Gegend. Sei auf der Hut.\n
-mg_battaglia_blackbox_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BLACK-BOX-WIEDERHERSTELLUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWir haben die Nachricht erhalten, dass ein Schiff der M.A. vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Verantwortlichen zur Rechenschaft gezogen werden und die Leistungen für Hinterbliebene ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie den Flugschreiber aus dem Wrack bergen und ihn zu ~mission(Destination) bringen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandard angegebener Preis bei Lieferung der BlackBox.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_blackbox_marker_01=Wrack-Position
-mg_battaglia_blackbox_marker_02=BlackBox
+mg_battaglia_blackbox_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BLACK-BOX-WIEDERHERSTELLUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWir haben die Nachricht erhalten, dass ein Schiff der M.A. vor kurzem als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Verantwortlichen zur Rechenschaft gezogen werden und die Leistungen für Hinterbliebene ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie den Flugschreiber aus dem Wrack bergen und ihn zu ~mission(Destination) bringen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandard angegebener Preis bei Lieferung der Blackbox.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_blackbox_marker_01=Wrackstelle
+mg_battaglia_blackbox_marker_02=Blackbox
mg_battaglia_blackbox_marker_03=Zustellen
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=Begib dich zur Position des Wracks und suche nach der BlackBox.
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=BlackBox aus den Trümmern bergen
-mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=Die BlackBox zustellen > ~mission(Location)
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=Beschaffe die BlackBox
-mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=Liefere die BlackBox
-mg_battaglia_blackbox_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
-mg_battaglia_blackbox_title_0001=BlackBox Recovery
-mg_battaglia_claimsweep_desc_001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: VERTREIBE DIE DIEBE AUS ~mission(Location)\n\nARBEITSBERICHT:\nEine unserer Arbeitsstätten drüben bei ~mission(LagrangeLocation) wurde überfallen. Die ehrlichen Bergarbeiter wurden verdrängt und die verantwortlichen Drecksäcke kamen an, stationierten ein paar fiese orbitale Verteidigungssatelliten und fingen an, den Claim für sich selbst zu beanspruchen.\n\nIch brauche dich, um jede Spur von diesem Diebesgesindel zu beseitigen, einschließlich der orbitalen Verteidigungssatelliten, damit unsere Leute wieder an die Arbeit gehen können.\n\nBEZAHLUNG:\nDer übliche Satz bei erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese orbitalen Verteidigungssatelliten haben es wirklich in sich. Sorge dafür, dass du angemessen ausgerüstet bist, um mit ihnen fertig zu werden.\n\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=Begib dich zur Wrackstelle und suche nach der Blackbox.
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=Blackbox aus den Trümmern bergen
+mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=Liefere die Blackbox zu ~mission(Location)
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=Beschaffe die Blackbox
+mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=Liefere die Blackbox
+mg_battaglia_blackbox_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_blackbox_title_0001=Blackbox Recovery
+mg_battaglia_claimsweep_desc_001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: Vertreibe Diebe aus ~mission(Location)\n\nARBEITSBERICHT:\nEine unserer Arbeitsstätten drüben bei ~mission(LagrangeLocation) wurde überfallen. Die ehrlichen Bergarbeiter wurden verdrängt und die verantwortlichen Drecksäcke kamen an, stationierten ein paar fiese orbitale Verteidigungssatelliten und fingen an, den Claim für sich selbst zu beanspruchen.\n\nIch brauche dich, um jede Spur von diesem Diebesgesindel zu beseitigen, einschließlich der orbitalen Verteidigungssatelliten, damit unsere Leute wieder an die Arbeit gehen können.\n\nBEZAHLUNG:\nDer übliche Satz bei erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese orbitalen Verteidigungssatelliten haben es wirklich in sich. Sorge dafür, dass du angemessen ausgerüstet bist, um mit ihnen fertig zu werden.\n\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_claimsweep_title_001=Remove Thieves From ~mission(Location)
mg_battaglia_contractor=Recco Battaglia
mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gab viele Berichte über erhöhte Outlaw-Aktivitäten in diesem Sektor. Seien Sie bei allem Verdächtigen vorsichtig.\n
-mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholstelle
+mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: LIEFERUNG VON ERZPROBEN\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nSie werden beauftragt, eine Erzprobe bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu bringen, um dort eine Mineralienanalyse durchzuführen.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardpreis nach Abschluss.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=Abholort
mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=Erzprobe
mg_battaglia_deliver_ore_marker_03=Zustellen
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um eine Erzprobe abzuholen.
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole eine Erzprobe ab
mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=Nehmen Sie die Erzprobe
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Die Erzprobe zustellen > ~mission(Destination)
-mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=Die Erzprobe zu ~mission(Destination) zustellen
+mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=Zum Abholort begeben
mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=Erzprobe abholen
mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=Erzprobe zustellen
mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\nDAUER:\nDie Erzprobe muss in der vorgegebenen Zeit geliefert werden. Für verspätete Lieferungen fallen Strafen an.\n
mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=Ore Sample Delivery
mg_battaglia_desc=~mission(Description)
mg_battaglia_escort_safety_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gibt einen guten Grund, warum der Bergarbeiter für Geleitschutz bezahlt. In diesem Gebiet hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. In dieser Gegend hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. Tun Sie, was Sie tun müssen, damit mein Bergarbeiter unversehrt zurückkommt.\n\n
-mg_battaglia_escort_safety_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBERICHT:\nEin dringender Funkspruch ist von einem Bergarbeiter in der Nähe von ~mission(Location) eingegangen. Sie haben eine mögliche Bedrohung in der Gegend wahrgenommen und sind zu Recht besorgt, dass sie es ohne ein bewaffnetes Schiff, das sie eskortiert, nicht bis zu ~mission(Destination) schaffen werden.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, wird eine Kampfzulage gewährt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_escort_safety_destination_0001=ein sicherer Punkt
-mg_battaglia_escort_safety_destination_0002=ein Punkt für einen sicheren Ausgang
+mg_battaglia_escort_safety_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBERICHT:\nEin dringender Funkspruch ist von einem Bergarbeiter in der Nähe bei ~mission(Location) eingegangen. Sie haben eine mögliche Bedrohung in der Gegend wahrgenommen und sind zu Recht besorgt, dass sie es ohne ein bewaffnetes Schiff, das sie eskortiert, nicht bis zu ~mission(Destination) schaffen werden.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, wird eine Kampfzulage gewährt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_escort_safety_destination_0001=einem sicheren Punkt
+mg_battaglia_escort_safety_destination_0002=einem Punkt des sicheren Austritts
mg_battaglia_escort_safety_destination_0003=ihr Ziel
mg_battaglia_escort_safety_destination_0004=irgendwo, von wo aus Quantumsprünge möglich sind
mg_battaglia_escort_safety_marker_01=Notrufsignal
@@ -64479,8 +64577,8 @@ mg_battaglia_escort_scan_complexity_006=eine Serie an Stopps
mg_battaglia_escort_scan_complexity_007=eine Serie von Orten
mg_battaglia_escort_scan_complexity_008=eine Liste von Navigationspunkten
mg_battaglia_escort_scan_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs gibt einen guten Grund, warum der Bergarbeiter für Geleitschutz bezahlt. In diesem Gebiet hat es in letzter Zeit mehr als genug Ärger gegeben. Tun Sie, was Sie tun müssen, damit mein Bergarbeiter in einem Stück zurückkommt.\n\n
-mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEin Bergarbeiter braucht Geleitschutz, während er ~mission(Complexity) um ~mission(Location) herum nach möglichen neuen Abbaugebieten scannt. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie sie verteidigen, falls es zu Problemen kommt.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Sollte es zu Feindseligkeiten kommen, wird eine Kampfzulage gezahlt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco\n
-mg_battaglia_escort_scan_desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEines unserer Mitglieder braucht eine Eskorte, die ihm bei ~mission(Complexity) den Rücken freihält, während er die Umgebung von ~mission(Location) nach möglichen Abbaugebieten absucht. Sollte jemand versuchen, sie zu behindern, werden Sie sie verteidigen müssen.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem endgültigen Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, erhalten Sie eine Kampfzulage.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_escort_scan_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEin Bergarbeiter braucht Geleitschutz, während er ~mission(Complexity) um ~mission(Location) herum nach möglichen neuen Abbaugebieten scannt. Es wird von Ihnen erwartet, dass Sie sie verteidigen, falls es zu Problemen kommt.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem Zielort eskortiert wurde. Sollte es zu Feindseligkeiten kommen, wird eine Kampfzulage gezahlt.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco\n
+mg_battaglia_escort_scan_desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BEWAFFNETER GELEITSCHUTZ\n\nARBEITSBESCHREIBUNG:\nEines unserer Mitglieder braucht eine Eskorte, die ihm bei ~mission(Complexity) den Rücken freihält, während er die Umgebung bei ~mission(Location) nach möglichen Abbaugebieten absucht. Sollte jemand versuchen, sie zu behindern, werden Sie sie verteidigen müssen.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif, sobald der Bergarbeiter zu seinem endgültigen Zielort eskortiert wurde. Wenn es zu Feindseligkeiten kommt, erhalten Sie eine Kampfzulage.\n~mission(Danger)\nAUTHORIZATION:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_escort_scan_marker_01=Treffpunkt
mg_battaglia_escort_scan_marker_02=Geleitschutz
mg_battaglia_escort_scan_marker_02a=Navigationspunkt
@@ -64505,7 +64603,7 @@ mg_battaglia_intro_obj_long_01=Treffen Sie sich mit dem Vertreter von "Miners Am
mg_battaglia_intro_obj_short_01=Treffen Sie M.A. Rep
mg_battaglia_intro_title_0001=Miners Amalgamated Now Contracting
mg_battaglia_invite_desc_0001=Neuer Auftrag verfügbar, bei dem ich Ihre Hilfe gebrauchen könnte. Kommen Sie bei Gelegenheit bei ~mission(Location) vorbei.\n\n- Recco\n\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nMiners Amalgamated Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
-mg_battaglia_invite_desc_0002=Ich möchte einen Job besprechen. Kommen Sie zu mir nach ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.\n\n- Recco\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nMiners Amalgamated Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
+mg_battaglia_invite_desc_0002=Ich möchte einen Job besprechen. Kommen Sie zu mir zu ~mission(Location), wenn Sie interessiert sind.\n\n- Recco\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nMiners Amalgamated Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
mg_battaglia_invite_desc_0003=Ich weiß nicht, was Sie gerade zutun haben, aber wenn Sie Arbeit suchen, kommen Sie bei ~mission(Location) vorbei und wir können uns über einen Job beraten.\n\n- Recco\n\n\nRecco Battaglia\nSr. Logistikvertreter\nMiners Amalgamated Ortsgruppe 163\n"Stark, wenn vereint"\n
mg_battaglia_invite_marker_01=Recco
mg_battaglia_invite_obj_long_01=Treffen Sie sich mit Recco Battaglia bei ~mission(Location).
@@ -64516,9 +64614,9 @@ mg_battaglia_invite_title_0003=M.A. Work Offer
mg_battaglia_invite_title_0004=M.A. Job Opening
mg_battaglia_mg_battaglia_sectorsweep_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nDiese Outlaws haben sich immer wieder als äußerst gefährlich erwiesen. Wenn Sie es mit ihnen zu tun haben, sollten Sie sich auf einen miesen Kampf einstellen.\n
mg_battaglia_mining_UI_Timer_001=Schiff muss innerhalb von %ls zurückgebracht werden
-mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] Erreichen Sie ~mission(Startlocation)
+mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] Begeben Sie sich zu ~mission(Startlocation)
mg_battaglia_mining_mission_marker_001=Schiff zurückbringen
-mg_battaglia_mining_mission_marker_002=Erreiche ~mission(location)
+mg_battaglia_mining_mission_marker_002=Begib dich zu ~mission(location)
mg_battaglia_mining_mission_marker_003=Kehren Sie zum Bergbaugebiet zurück
mg_battaglia_mining_objective_display_001=Geliehenes Schiff zurückgeben: %ls
mg_battaglia_mining_objective_display_002=Ressourcen gefunden
@@ -64533,23 +64631,23 @@ mg_battaglia_mining_objective_short_003=Ressourcen befinden sich bei ~mission(lo
mg_battaglia_mining_objective_short_004=Geliehenes Schiff zurückgeben
mg_battaglia_mining_objective_short_005=Benötigte Ressourcen
mg_battaglia_mining_title_001=Mining Temp Title
-mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nLeider geriet eine Besatzung, die eine wertvolle Fracht transportierte, während des Transports in Schwierigkeiten. Obwohl das Schiff schwer beschädigt wurde, glauben wir, dass die Ladung am Wrackort noch intakt ist. Sie werden beauftragt, zum Wrack zu reisen, die Fracht zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco\n
-mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWie so oft in letzter Zeit, ist eine unserer Crews in Schwierigkeiten geraten und musste das Schiff verlassen, wobei die wertvolle Ladung, die sie transportierten, zurückblieb. Sie wurden beauftragt, zum Wrack zu fahren, die Ladung zu bergen und sie an ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed).\nZAHLUNG:\nStandardpreis bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nLeider geriet eine Besatzung, die eine wertvolle Fracht transportierte, während des Transports in Schwierigkeiten. Obwohl das Schiff schwer beschädigt wurde, glauben wir, dass die Ladung an der Wrackstelle noch intakt ist. Sie werden beauftragt, zum Wrack zu reisen, die Fracht zu bergen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco\n
+mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: ABHOLUNG UND ZUSTELLUNG VON FRACHT\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nWie so oft in letzter Zeit, ist eine unserer Crews in Schwierigkeiten geraten und musste das Schiff verlassen, wobei die wertvolle Ladung, die sie transportierten, zurückblieb. Sie wurden beauftragt, sich zum Wrack zu begeben, die Ladung zu bergen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern.\n~mission(Timed).\nZAHLUNG:\nStandardpreis bei Lieferung der Fracht.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=Cargo Recovery
mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nWir haben Hinweise auf schwere Verbrecheraktivitäten in diesem Sektor erhalten. Seien Sie vorsichtig. Es wäre doch schade, wenn es auf diesem Flug noch eine Tragödie gäbe.\n
-mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=Zustellen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=Begen Sie sich zur Position des Wracks, um Fracht abzuholen
mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=Sichern Sie die Fracht aus den Trümmern
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Fracht zustellen > ~mission(Destination)
-mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=Liefere die Fracht zu ~mission(Destination)
+mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=Sichern Sie die Fracht
mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=Lieferen Sie die Fracht ab
mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\nDAUER:\nDie Ladung hat sich bereits einmal verzögert und wir können es uns nicht leisten, den Termin zu verfehlen. Verspätete Lieferungen werden mit einer Strafe belegt.\n
mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist sehr wahrscheinlich, dass ~mission(TargetName) mit einer Crew unterwegs ist. Seien Sie bei der Annäherung vorsichtig.\n\n
-mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens ~mission(TargetName) hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, ~mission(TargetName|Last) zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie an ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich ~mission(TargetName|Last) gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware an ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin Verbrecher namens ~mission(TargetName) hat eine unserer abgelegenen Minen angegriffen und es geschafft, sich mit einer wertvollen Beute davonzumachen. Die M.A. wird auf keinen Fall zulassen, dass ein Angriff auf eines unserer Mitglieder einfach so hingenommen wird. Sie werden beauftragt, ~mission(TargetName|Last) zu finden, die Fracht mit allen Mitteln zu beschaffen und sie zu ~mission(Destination) zu liefern, damit sie den rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden kann.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: WIEDERBESCHAFFUNG GESTOHLENER FRACHT\n\nARBEITSAUFTRAG:\nEin M.A.-Mitglied wurde kürzlich von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) überfallen und ausgeraubt. Glücklicherweise hat uns ein anderer Mitarbeiter einen Tipp gegeben, wo sich ~mission(TargetName|Last) gerade aufhält. Sie werden beauftragt, den Banditen zur Rede zu stellen und das Diebesgut mit allen Mitteln wiederzubeschaffen. Sobald Sie in Ihrem Besitz sind, liefern Sie die Ware zu ~mission(Destination) und wir werden sie dem rechtmäßigen Besitzer übergeben.\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Rückgabe der Fracht.\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=Eliminieren
mg_battaglia_recover_stolen_marker_03=Gestohlenes Eigentum
@@ -64557,7 +64655,7 @@ mg_battaglia_recover_stolen_marker_04=Zustellen
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName), bevor sie mit dem gestohlenen Eigentum entkommen können
mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_03=Holen Sie das gestohlene Eigentum aus den Trümmern zurück
-mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=Geborgenes Eigentum zustellen > ~mission(Destination)
+mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=Liefere geborgenes Eigentum zu ~mission(Destination)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_01=Lokalisieren Sie das Schiff von ~mission(TargetName)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last)
mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=Gestohlenes Eigentum zurückholen
@@ -64565,28 +64663,28 @@ mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_04=Zurückgeholtes Eigentum zustellen
mg_battaglia_recover_stolen_timed_001=\nDAUER:\nWir müssen diese Angelegenheit so schnell wie möglich klären. Die Rückgabe muss in der vorgesehenen Zeit abgeschlossen werden.\n
mg_battaglia_recover_stolen_title_0001=Stolen Cargo Recovery
mg_battaglia_search_body_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff von ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Outlaws handelte und wenn dem so ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in dem Gebiet.\n
-mg_battaglia_search_body_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied ~mission(TargetName) arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von ~mission(TargetName).\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_search_body_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_search_body_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES MITGLIEDSSTATUS\n\nARBEITSBERICHT:\nEin M.A.-Mitglied ~mission(TargetName) arbeitete an Bord eines Schiffes, das gerade als zerstört gemeldet wurde. Um sicherzustellen, dass die Hilfen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, müssen Sie sich zum Wrack des Schiffes begeben und herausfinden, was genau mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nÜblicher Listenpreis bei Bestätigung des Status von ~mission(TargetName).\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_search_body_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_search_body_marker_02=Identifizieren
mg_battaglia_search_body_obj_long_01=Begeben Sie sich zum Wrack, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
mg_battaglia_search_body_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie ~mission(TargetName) in den Trümmern.
-mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_search_body_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_search_body_obj_short_02=Finden Sie ~mission(TargetName|Last)
-mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_search_body_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle verarbeiten, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
mg_battaglia_search_body_title_0001=Confirm ~mission(TargetName|Last)'s Status
mg_battaglia_search_crew_danger_001=\nBESONDERE HINWEISE:\nEs ist noch nicht klar, was mit dem Schiff passiert ist, aber es ist gut möglich, dass es sich um einen Angriff von Kriminellen handelt. Wenn dies der Fall ist, befinden sich wahrscheinlich immer noch Feinde in der Gegend. Seien Sie äußerst vorsichtig.\n
-mg_battaglia_search_crew_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
-mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrack-Position
+mg_battaglia_search_crew_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: BESTÄTIGUNG DES STATUS DER VERMISSTEN BESATZUNG\n\nARBEITSBERICHT:\nEin von M.A. betriebenes Schiff wurde kürzlich als zerstört gemeldet. Um sicherzustellen, dass die Leistungen für die Hinterbliebenen ordnungsgemäß ausgezahlt werden, werden Sie beauftragt, sich zum Wrack des Schiffes zu begeben und festzustellen, was mit den vermissten Besatzungsmitgliedern geschehen ist.\n~mission(Timed)\nZAHLUNG:\nStandardtarif bei Bestätigung des Status der gesamten Besatzung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_search_crew_marker_01=Wrackstelle
mg_battaglia_search_crew_marker_02=Identifizieren
-mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Position des Wracks, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
+mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Wrackstelle, um nach ~mission(TargetName) zu suchen.
mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Suchen und identifizieren Sie die vermisste Besatzung in den Trümmern.
-mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=Besatzung suchen
mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=~mission(TargetName) identifizieren.
mg_battaglia_search_crew_subobj_short_02a=~mission(TargetName|Last) identifizieren
-mg_battaglia_search_crew_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Absturzstelle aufsuchen, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
+mg_battaglia_search_crew_timed_001=\nDAUER:\nDa die Gefahr besteht, dass Plünderer die Wrackstelle aufsuchen, muss dies schnellstmöglich erledigt werden.\n
mg_battaglia_search_crew_title_0001=Confirm Missing Crew's Status
-mg_battaglia_sectorsweep_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n----------------------------\n\nRE: SÄUBERUNG FEINDLICHER BEDROHUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nEine Outlaw-Gruppe, die bei ~mission(Location) operiert, hat es den Bergleuten unmöglich gemacht, in diesem Gebiet sicher zu arbeiten. Als Reaktion darauf heuert M.A. erfahrene Auftragnehmer an, die sich durch den Sektor bewegen und alle feindlichen Einheiten dort ausschalten.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif nach erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
+mg_battaglia_sectorsweep_desc_0001=MINERS AMALGAMATED LOC. 163\nWIR SIND STÄRKER, WENN WIR ZUSAMMENHALTEN\n-------------------------------------------------------\n\nRE: SÄUBERUNG FEINDLICHER BEDROHUNG\n\nARBEITSÜBERSICHT:\nEine Outlaw-Gruppe, die bei ~mission(Location) operiert, hat es den Bergleuten unmöglich gemacht, in diesem Gebiet sicher zu arbeiten. Als Reaktion darauf heuert M.A. erfahrene Auftragnehmer an, die sich durch den Sektor bewegen und alle feindlichen Einheiten dort ausschalten.\n\nZAHLUNG:\nStandardtarif nach erfolgreicher Beseitigung der feindlichen Bedrohung.\n~mission(Danger)\nERMÄCHTIGUNG:\nBattaglia, Recco
mg_battaglia_sectorsweep_marker_01=Treffpunkt
mg_battaglia_sectorsweep_marker_02=Patrouillen-Markierung
mg_battaglia_sectorsweep_marker_03=Eliminieren
@@ -64604,10 +64702,10 @@ mg_battaglia_space_recover_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
mg_battaglia_space_recover_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
mg_battaglia_title=~mission(Title)
mg_clovus_acquirepart_desc=~mission(Desc)
-mg_clovus_acquirepart_desc_01=Es scheint, dass uns das Glück eine äußerst glückliche Gelegenheit geboten hat. ~mission(Incident)\n\nEin Mitarbeiter von mir hat großes Interesse daran bekundet, diese Kuriosität zu erwerben, daher weise ich Sie an, zu ~mission(Location) aufzubrechen, "~mission(Item)" abzuholen und ihn mir zurückzugeben intakt.\n\nNatürlich werde ich Sie nach Fertigstellung großzügig bezahlen.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_acquirepart_desc_01=Es scheint, dass uns das Glück eine äußerst glückliche Gelegenheit geboten hat. ~mission(Incident)\n\nEin Mitarbeiter von mir hat großes Interesse daran bekundet, diese Kuriosität zu erwerben, daher weise ich Sie an, zu ~mission(Location) aufzubrechen, ~mission(Item) abzuholen und ihn mir zurückzugeben intakt.\n\nNatürlich werde ich Sie nach Fertigstellung großzügig bezahlen.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_acquirepart_destruct_timer=~mission(Item) zerstört sich in %Is selbst.
mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From)
-mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein "~mission(Item)" den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat.
+mg_clovus_acquirepart_incident_01=Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft auf die Oberfläche abgestürzt. Zum Glück scheint es, dass ein ~mission(Item) den Vorfall wie durch ein Wunder überlebt hat.
mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location)
mg_clovus_acquirepart_marker_01a=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_acquirepart_marker_02=Zugriffskonsole
@@ -64619,9 +64717,9 @@ mg_clovus_acquirepart_obj_long_01=Begib dich zur zuletzt gemeldeten Position und
mg_clovus_acquirepart_obj_long_02=Finde und zerstöre die ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_obj_long_03=Starte das Hochladen von ~mission(Item) in einer Einrichtung
mg_clovus_acquirepart_obj_long_04=Verteidige ~mission(Item) während des Hochladens
-mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_clovus_acquirepart_obj_short_02=Zerstöre ~mission(Item)
-mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=~mission(Item)-Daten hochladen
+mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=Lade ~mission(Item) Daten hoch
mg_clovus_acquirepart_obj_short_04=~mission(Item) verteidigen
mg_clovus_acquirepart_prot_timer=Verteidige %Is ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_subobj_long_01=Verteidige ~mission(Item), während es zerrissen wird
@@ -64634,12 +64732,12 @@ mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02b=Begib dich zum ~mission(Item)
mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02c=Datendiebstahl von ~mission(Item) verhindern
mg_clovus_acquirepart_title=~mission(Title)
mg_clovus_acquirepart_title_01=Mana From Heaven
-mg_clovus_acquirepart_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen! Wenn Hurston an eine Sache glaubt, dann ist es zum Glück die Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, seinen aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln.
+mg_clovus_acquirepart_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen! Wenn Hurston an eine Sache glaubt, dann ist es zum Glück die Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die ~mission(Item) reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, seinen aktuellen Aufenthaltsort zu ermitteln.
mg_clovus_acquirepart_upload_timer=Verbleibende Upload-Zeit: %ls
mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description)
-mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine "~mission(Item)" den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der "~mission(Item)" mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle "~mission(Item)" an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
-mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die "~mission(Item)" an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_001=Eine gewaltige Chance scheint sich ergeben zu haben... zu unseren Gunsten gescheitert. Ein Hurston-Satellit ist ziemlich unsanft an die Oberfläche gestürzt. Zum Glück scheint es, dass eine ~mission(Item) den Vorfall auf wundersame Weise überlebt hat.\n\nJetzt weiß ich, dass es viele von Hurstons Rivalen gibt, die... begierig... wären, einen Vorabblick auf diese Technologie zu werfen. Ich bin mir sicher, dass ich sie davon überzeugen könnte, für eine Gelegenheit wie diese einen stattlichen Preis zu bezahlen, aber ich brauche Sie, um sie wahrzunehmen. Sie können Ihre Suche am ~mission(Location) beginnen und von dort aus weiterarbeiten.\n\nNach der Wiederherstellung haben Sie nur noch kurze Zeit, um die Informationen von der ~mission(Item) mithilfe der Entschlüsselungssoftware auf einen bestimmten Hurston-Server hochzuladen, bevor dessen Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Am besten greifen Sie auf ein Datenzentrum in einem der Speichereinrichtungen zu, die auf der Oberfläche des Planeten verstreut sind. Sie verfügen normalerweise nur über eine minimale Sicherheit, daher erwarte ich nicht, dass Sie auf Probleme stoßen werden.\n\nEs erübrigt sich zu erwähnen, dass ich Sie nach Abschluss großzügig bezahlen werde und wir beide in der Gewissheit schwelgen können, dass Hurston dort getroffen wurde, wo es wehtut.\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_002=Es ist mir gelungen, eine interessante Neuigkeit abzufangen, die über die Kommunikation kam. Es scheint, dass Hurstons Vermögen im wahrsten Sinne des Wortes sinkt; Einer ihrer Satelliten ist auf die Oberfläche abgestürzt. Allerdings ist noch nicht alles verloren, denn die wertvolle ~mission(Item) an Bord scheint den Aufprall überstanden zu haben.\n\nDies ist einer dieser Momente, in denen unternehmungslustige Menschen vor einer Wahl stehen. Entweder tun Sie nichts, lassen Sie Hurston ihr Eigentum zurückfordern und lassen Sie diese elende Welt weiterdrehen, oder nutzen Sie die Gelegenheit, um Kapital zu schlagen. Persönlich neige ich zu Letzterem und hoffe, dass es Ihnen genauso geht.\n\nWenn Sie das Teil vor Hurston von der ~mission(location) besorgen würden, könnte ich sicher einige Parteien finden, die daran interessiert wären, für einen kleinen Einblick in Hurstons harte Arbeit einen stattlichen Betrag zu zahlen.\n\nEin Haken besteht darin, dass Sie zum sicheren Entschlüsseln und Extrahieren der Daten eine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server herstellen müssen, bevor die Sicherheitsprotokolle zur Selbstzerstörung führen. Ich empfehle die Verwendung eines Datenterminals für Lagereinrichtungen. Sie sind in der Regel leichter zugänglich als alles, was in Lorville selbst zu finden ist. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, werde ich Ihre gerechten Belohnungen ausstellen.\n\nViel Glück,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
+mg_clovus_bladesteal_desc_003=Mein lieber Landsmann,\n\nWunderbare Neuigkeiten. Es scheint, dass wir einen unerwarteten, aber höchst willkommenen Gast empfangen haben - ein Hurston-Satellit wurde aus der Umlaufbahn geschleudert und prallte praktisch direkt in unseren Schoß. Am wichtigsten ist, dass die ~mission(Item) an Bord unversehrt geblieben ist.\n\nNun ist es einfach so, dass dieser hochmoderne Prototyp schon lange von einigen meiner wohlhabenden Mitarbeiter gewünscht wurde. Wenn Sie in der Lage wären, dieses Modul von der ~mission(Location) zu erwerben, bevor es Hurston gelingt, dies zu tun, könnte ich Ihnen eine beträchtliche Entschädigung für Ihre Zeit und Mühen zusichern.\n\nDer einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass die Informationen auf dem Prototyp nicht zugänglich sind (und zerstört sich selbst), sofern keine Verbindung zu einem offiziellen Hurston-Server besteht. Glücklicherweise gibt es Zugriff auf die besagten Server, die überall auf der Welt in den Hurston Storage Facilities verteilt sind. Es sollte für Sie ein Kinderspiel sein, das Modul zu erhalten und es dann zum Entschlüsseln und Extrahieren zum Server zu bringen. Sobald die Datenübertragung abgeschlossen ist, überweise ich Ihnen gerne das wohlverdiente Guthaben auf Ihr Konto.\n\nGute Reise,\n\n- cd\n\n~mission(Update)
mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From)
mg_clovus_bladesteal_marker_01=Letzter Radarkontakt
mg_clovus_bladesteal_marker_02=Zugriffskonsole
@@ -64675,10 +64773,10 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=A Bold Opportunity
mg_clovus_bladesteal_title_03=Ashes and Opportunities
mg_clovus_bladesteal_title_04=A Financial Windfall
mg_clovus_bladesteal_title_05=Crash and Earn
-mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die "~mission(Item)" reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
-mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der "~mission(Item)" zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
-mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass Hurston Security viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die "~mission(Item)", bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
-mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Hurston Security hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die "~mission(Item)" schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
+mg_clovus_bladesteal_update_01=UPDATE: Es sieht so aus, als wäre uns jemand zuvorgekommen. Wir können nicht zulassen, dass einige zweitklassige Leute die Daten verkaufen. Mein Ruf wäre zerstört. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als dieses Modul aufzuspüren und die Entschlüsselung zu stoppen, bevor es zu spät ist.\n\nWenn Hurston zum Glück an eines glaubt, dann an Redundanz. Wenn Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu starten, sollte es die ~mission(Item) reaktivieren und es Ihnen ermöglichen, ihren aktuellen Status zu identifizieren.
+mg_clovus_bladesteal_update_02=UPDATE: Anscheinend waren wir nicht die einzigen, die sich mit dem Modul aus dem Staub machen wollten. Können Sie sich die Frechheit vorstellen, in meinem Gebiet zu wildern? Wenn es bekannt wird, könnten die Folgen verheerend sein. Es kann nicht bestehen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, die Entschlüsselung zu stoppen, bevor der Verkauf abgeschlossen werden kann.\n\nUm den aktuellen Standort der ~mission(Item) zu ermitteln, starten Sie das interne Hauptkontrollsystem des Satelliten neu. Es sollte das Tracking-Protokoll aktivieren und es Ihnen ermöglichen, die verantwortlichen Täter zu finden.
+mg_clovus_bladesteal_update_03=UPDATE: Es scheint, dass Hurston Security viel kompetenter ist, als ich dachte. Sie haben Ihren Standort identifiziert und schicken derzeit Söldner zu Ihrer Position. Schütze die ~mission(Item), bis die Übertragung abgeschlossen ist. Sonst ist das alles umsonst.
+mg_clovus_bladesteal_update_04=UPDATE: Unglückliche Neuigkeiten. Hurston Security hat von unserem kleinen Diebstahltrick erfahren und ihre skrupellosen Schläger machen in diesem Moment Jagd auf Sie. Es ist wichtig, dass Sie die ~mission(Item) schützen, bis die Übertragung abgeschlossen ist.\n\nEs wäre eine Schande, so weit gekommen zu sein und zu scheitern.
mg_clovus_from=Clovus Darneely
mg_clovus_havejob_desc=~mission(desc)
mg_clovus_havejob_desc_0001=Ich brauche ein paar kompetente Hände. Wenn Sie interessiert sind, schauen Sie so schnell wie möglich bei ~mission(location) vorbei.\n\n- cd
@@ -64726,27 +64824,27 @@ mg_constantine_danger_003=Hoch
mg_constantine_description=~mission(Description)
mg_constantine_from=~mission(From)
mg_constantine_invite_desc=~mission(description)
-mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: N/A\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n----------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_invite_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: N/A\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: N/A\nEilauftrag: N/A\n-------------------------------------------------------\n\nIch bin vor kurzem auf Ihren beruflichen Werdegang aufmerksam geworden und nach sorgfältiger Prüfung möchte ich Sie einladen, sich mit mir zu treffen, um Ihre Zukunft im Unternehmen meiner Familie, Hurston Dynamics, zu besprechen.\n\nMein Büro befindet sich im Central Business District an der Transfers Commodity Exchange. Ich sitze prominent im hinteren Bereich über dem Handelssaal.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_invite_from=Constantine Hurston
mg_constantine_invite_marker_01=C. Hurston
mg_constantine_invite_marker_01a=Transfer-Austausch
-mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Transfers Commodity Exchange, um sich mit dem Jr. Outsourcing Agent Constantine Hurston zu treffen.
+mg_constantine_invite_obj_long_01=Begeben Sie sich zu Transfers Commodity Exchange, um sich mit dem Jr. Outsourcing Agent Constantine Hurston zu treffen.
mg_constantine_invite_obj_short_01=Treffen Sie sich mit C. Hurston
mg_constantine_invite_title=~mission(title)
mg_constantine_invite_title_001=Outsourcing Opportunity
-mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n----------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n----------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Probe abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
+mg_constantine_oredelivery_desc_0001=HURSTON DYNAMICS\nABTEILUNG FÜR EXTERNE VERTRAGSPARTNER\n\n-------------------------------------------------------\nAuftrag: Erzlieferung\nAuftragszuordnung: Unabhängig\nVertragsmanager: C. Hurston\nRisikobewertung: ~mission(Contractor|Danger)\nEilauftrag: ~mission(Contractor|Timed)\n-------------------------------------------------------\n\nEine unserer Bergbaustationen, ~mission(Location), hat die Bearbeitung eines Sonderauftrags abgeschlossen. Es ist ein Auftragnehmer erforderlich, der die Probe abholt und an die ~mission(Destination) zurückliefert.\n\n\n** Die übermittelten Informationen können vertrauliches und/oder privilegiertes Material enthalten. Jegliche Überprüfung, Verbreitung oder sonstige Nutzung dieser Informationen oder das Ergreifen von Maßnahmen im Vertrauen auf diese Informationen durch andere Personen oder Organisationen als den vorgesehenen Empfänger ist untersagt. **
mg_constantine_oredelivery_title_001=Ore Consignment
mg_constantine_timed_001=Ja
mg_constantine_timed_002=Nein
mg_constantine_title=~mission(Title)
-mg_klim_deliver_drug_desc_0001=Das ist kein Geheimnis. Es handelt sich um eine einfache Lieferung. Ich habe eine Charge von "~mission(Item)", die ich zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0002=Ich brauche einen Transporteur. Ich habe eine neue Lieferung "~mission(Item)", die bei ~mission(Destination) abgeliefert werden muss. ~mission(Contractor|Danger)Wie auch immer, bring es sicher dorthin und verschwinde. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0003=Ich habe gerade eine besondere Lieferung "~mission(Item)" zubereitet und ich muss sagen, sie ist ein absolutes Monster. Apropos abschalten... Wie auch immer, ich muss eine Probe an einige meiner Leute verteilen, damit die Wastoids erfahren, dass eine neue Ära anbricht. Und da kommst du ins Spiel. Bring das Paket zur ~mission(Destination) und lass es dort.\n\nMeine Leute werden es von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Timed) Erledige das für mich und ich bezahle dich. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0004=Es gab eine kleine Knappheit an "~mission(Item)" im System, nachdem jemand einige der Chemikalien in der letzten Charge der anderen lokalen Anbieter gepanscht hat. Klingt nach einer guten Chance, Marktanteile zu gewinnen, oder? Ich habe eine Lieferung vorbereitet und muss sie jetzt verteilen. Ich gebe dir ein Paket und du bringst es zu ~mission(Destination). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
-mg_klim_deliver_drug_desc_0005=Ich habe Gerüchte gehört, dass die Otoni Group hier versucht, in den Drogenmarkt einzudringen. Sie versuchen, billige Qualitätsprodukte zum doppelten Preis zu verkaufen. Jetzt habe ich eine neue synthetische Substanz gefunden, die ich meinem "~mission(Item)" beifügen kann und die nicht nur billiger zu kochen ist, sondern auch für einen geilen Rausch sorgt.\n\nMit meinem Zeug gewinnen alle. Außer die Otonis.\n\nIch habe eine Probe zusammengestellt und du musst sie zu ~mission(destination) bringen. Meine Crew wird sie von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Danger)Danach wirst du bezahlt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0001=Das ist kein Geheimnis. Es handelt sich um eine einfache Lieferung. Ich habe eine Charge von ~mission(Item), die ich zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0002=Ich brauche einen Transporteur. Ich habe eine neue Lieferung ~mission(Item), die bei ~mission(Destination) abgeliefert werden muss. ~mission(Contractor|Danger)Wie auch immer, bring es sicher dorthin und verschwinde. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0003=Ich habe gerade eine besondere Lieferung ~mission(Item) zubereitet und ich muss sagen, sie ist ein absolutes Monster. Apropos abschalten... Wie auch immer, ich muss eine Probe an einige meiner Leute verteilen, damit die Wastoids erfahren, dass eine neue Ära anbricht. Und da kommst du ins Spiel. Bring das Paket zu ~mission(Destination) und lass es dort.\n\nMeine Leute werden es von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Timed) Erledige das für mich und ich bezahle dich. ~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0004=Es gab eine kleine Knappheit an ~mission(Item) im System, nachdem jemand einige der Chemikalien in der letzten Charge der anderen örtlichen Anbieter gepanscht hat. Klingt nach einer guten Chance, Marktanteile zu gewinnen, oder? Ich habe eine Lieferung vorbereitet und muss sie jetzt verteilen. Ich gebe dir ein Paket und du bringst es zu ~mission(Destination). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- Wallace
+mg_klim_deliver_drug_desc_0005=Ich habe Gerüchte gehört, dass die Otoni Group hier versucht, in den Drogenmarkt einzudringen. Sie versuchen, billige Qualitätsprodukte zum doppelten Preis zu verkaufen. Jetzt habe ich eine neue synthetische Substanz gefunden, die ich meinem ~mission(Item) beifügen kann und die nicht nur billiger zu kochen ist, sondern auch für einen geilen Rausch sorgt.\n\nMit meinem Zeug gewinnen alle. Außer die Otonis.\n\nIch habe eine Probe zusammengestellt und du musst sie zu ~mission(destination) bringen. Meine Crew wird sie von dort übernehmen. ~mission(Contractor|Danger)Danach wirst du bezahlt. ~mission(Contractor|Timed)\n\n- Wallace
mg_klim_deliver_drug_obj_long_01=Produkt bei Levski abholen.
mg_klim_deliver_drug_obj_long_02=Produkt abholen
-mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
+mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
mg_klim_deliver_drug_obj_short_01=Begib dich hierher
mg_klim_deliver_drug_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_klim_deliver_drug_obj_short_03=Waren zustellen
@@ -64789,15 +64887,15 @@ mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_intro=Normalerweise koche ich gerne alles vo
mg_klim_localdelivery_drugprod_title_001=Production Oversight
mg_klim_localdelivery_drugprod_title_intro=A Batch from Scratch
mg_klim_planetcollect_chem_desc=~mission(Desc)
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=Ich bin gerade dabei, eine neue Charge zu starten, und es hat sich herausgestellt, dass mir ein paar wichtige "~mission(Item)" ausgehen, also musst du sie für mich besorgen. Das sollte nicht allzu schwer sein, wirklich. Geh einfach zur ~mission(Location) und hol eine Sendung ab. Meine Kontakte da drinnen sollten alles für dich bereithalten. Dann bringst du sie einfach zur ~mission(Destination) und meine Leute übernehmen sie von dort aus.\n\nSiehst du? Gar nicht so übel.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=Hier sind die Details. Du brauchst "~mission(Item)", das du bei einem Lieferanten bei ~mission(Location) abholst und in ~mission(Destination) ablädst. Ich habe schon jemanden, der es mir direkt bringt, also mach dir keine Sorgen, nimm einfach dein Geld und genieße es.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe eine Lieferung zu kochen, also brauche ich jemanden, der etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und bei ~mission(Destination) ablädt. Den Rest des Weges wird jemand anderes übernehmen. Damit das Gesetz verwirrt bleibt, oder? Wie auch immer, ich gebe dir deine Credits, sobald es erledigt ist.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du "~mission(Item)" von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an "~mission(Item)", damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=Ich bin gerade dabei, eine neue Charge zu starten, und es hat sich herausgestellt, dass mir ein paar wichtige ~mission(Item) ausgehen, also musst du sie für mich besorgen. Das sollte nicht allzu schwer sein, wirklich. Geh einfach zu ~mission(Location) und hol eine Sendung ab. Meine Kontakte da drinnen sollten alles für dich bereithalten. Dann bringst du sie einfach zu ~mission(Destination) und meine Leute übernehmen sie von dort aus.\n\nSiehst du? Gar nicht so übel.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=Hier sind die Details. Du brauchst ~mission(Item), das du bei einem Lieferanten bei ~mission(Location) abholst und in ~mission(Destination) ablädst. Ich habe schon jemanden, der es mir direkt bringt, also mach dir keine Sorgen, nimm einfach dein Geld und genieße es.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=Mein Vorratsschrank ist leer und ich habe eine Lieferung zu kochen, also brauche ich jemanden, der etwas ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und bei ~mission(Destination) ablädt. Den Rest des Weges wird jemand anderes übernehmen. Damit das Gesetz verwirrt bleibt, oder? Wie auch immer, ich gebe dir deine Credits, sobald es erledigt ist.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=Könntest du ~mission(Item) von meinen Kontakten bei ~mission(Location) abholen? Du musst sie nicht einmal hierher zurückbringen. Ich habe einen anderen Mann, der sie in ~mission(Destination) abholt und den Rest des Weges mit ihnen zurücklegt.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=Die Gauner hören nie auf, zu tricksen, oder? Mir sind die Zutaten ausgegangen und ich brauche einen Nachschub an ~mission(Item), damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Ich habe einen Händler bei ~mission(Location) gefunden, der bereit ist, sich von einigen zu trennen. Du musst sie nur abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Von dort aus kümmere ich mich darum. Du bekommst die Credits nach der Übergabe.\n\n- Wallace
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=Zum Abholort begeben
mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=~mission(Item) am Standort abholen
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholstelle
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=Abholort
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=Chemikalien abholen
mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_03=Chemikalien zustellen
mg_klim_planetcollect_chem_title=~mission(Title)
@@ -64807,11 +64905,11 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=Need some Mats
mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=Looking for a Hookup
mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=Supply Run
mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc)
-mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nWir wurden angeheuert, um ~mission(TargetName) aufzuspüren. Während die Zielperson für tot gehalten wird, müssen Sie sich zu ~mission(location) begeben und eine positive Identifizierung vornehmen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(TargetName) wird seit geraumer Zeit vermisst und gilt als tot. Angehörige haben uns beauftragt, Beweise zu liefern, damit sie Gewissheit erlangen können. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Überreste eindeutig identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEckhart Security wurde beauftragt, die Überreste von ~mission(TargetName) eindeutig zu identifizieren. Der Auftragnehmer begibt sich zu ~mission(location) um die Zielperson zu identifizieren.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nBETREFF: ~mission(TargetName)\n\nDer Auftraggeber sucht nach Gewissheit in einem aktuellen Vermisstenfall. Da die Advocacy und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden die Person für tot erklärt haben, wurde unsere Hilfe angefordert, um die Angelegenheit aufzuklären. Sie werden sich zu ~mission(location) begeben und die Leiche identifizieren.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_MissingPerson_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Vermisste Person\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftragnehmer wird den Tod von ~mission(TargetName) bei ~mission(location) nachweisen.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_MissingPerson_location_0001=letzten bekannten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0002=vermuteten Standort
mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s letzten bekannten Standort
@@ -64838,7 +64936,7 @@ mg_miles_assassin_danger_0003=Rüste dich gut aus. ~mission(TargetName|NickOrFir
mg_miles_assassin_danger_0004=Gemäß ihrem Ruf erwarte ich eine heftige Auseinandersetzung.
mg_miles_assassin_danger_0005=Der Name ist mir bekannt. Schnapp dir am besten deine Waffen und schalte sie aus, bevor sie dich sehen.
mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
-mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Such nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_miles_assassin_desc_0001=Hier sind die Details zu dem kleinen Gefallen, über den wir gesprochen haben. Suche nach ~mission(TargetName) bei ~mission(location).\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
mg_miles_assassin_desc_0002=Name: ~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nIch habe dieser Nachricht auch ~mission(location) angehängt. Stellen Sie sicher, dass es richtig gemacht wird. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
mg_miles_assassin_desc_0003=Der Name des Ziels ist ~mission(TargetName). Ich werde ~mission(location) anhängen.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nWas auch immer Sie tun müssen, erledigen Sie es.
mg_miles_assassin_desc_0004=Auf geht's.\nName:~mission(TargetName)\nZusätzlich habe ich ~mission(location) hinzugefügt, damit du gut vorbereitet bist.\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
@@ -64847,7 +64945,7 @@ mg_miles_assassin_loc_0001=letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0002=den letzten Kontaktpunkt
mg_miles_assassin_loc_0003=den letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_assassin_loc_0004=die letzten Positionsdaten
-mg_miles_assassin_obj_long_01=Nach dem Ziel suchen > ~mission(location)
+mg_miles_assassin_obj_long_01=Zielperson bei ~mission(location) suchen
mg_miles_assassin_obj_long_02=~mission(TargetName) finden und ausschalten
mg_miles_assassin_obj_short_01=Position des Ziels
mg_miles_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
@@ -64863,14 +64961,14 @@ mg_miles_assassin_title_0003=Conflict Resolution
mg_miles_assassin_title_0004=End of the Line
mg_miles_assassin_title_0005=Hatchet Job
mg_miles_blackboxillegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) nahm ein tragisches Ende und ist in die Hände von Leuten gelangt, die die ganze Sache lieber vergessen machen wollen. Sie sind bereit zu zahlen, damit die Blackbox verschwindet. Erreiche ~mission(location), besorge die "~mission(item)" und bringe sie zu ~mission(destination) zur Löschung.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Klienten hat, sagen wir mal, "besondere Vorlieben", die nicht ganz mit dem Gesetz vereinbar sind. Unglücklicherweise hat er auch einen schwachen Willen und lässt sich ab und zu dazu hinreißen. Ich werde keine Namen nennen, aber du hast bestimmt schon von ihm gehört. Wenn er so einen "Zwischenfall" hat, bezahlt er dafür, dass die Spuren beseitigt werden. In diesem speziellen Fall war es an Bord einer ~mission(ship). Erreiche ~mission(location) und hol die ~mission(item) ab. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Löschung kümmern. Gib ihm einfach die Box und verschwinde. Beeil dich, es könnte Stress geben.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zum Einsatz, den ich erwähnt habe. Du sollst eine ~mission(item) aus einer abgestürzten ~mission(ship) besorgen. Dieses Mal musst du sie jedoch nach ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die Koordinaten für ~mission(location).\n\n~mission(rush)
-mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Eigentlich eine ganz einfache Sache. Ich schicke dir Positionsdaten zu einer abgestürzten ~mission(ship). Erreiche ~mission(location) und hole die ~mission(item) ab. ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination).\n\n~mission(rush)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) nahm ein tragisches Ende und ist in die Hände von Leuten gelangt, die die ganze Sache lieber vergessen machen wollen. Sie sind bereit zu zahlen, damit die Blackbox verschwindet. Begib dich zu ~mission(location), besorge die ~mission(item) und bringe sie zu ~mission(destination) zur Löschung.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=Einer meiner langjährigen Klienten hat, sagen wir mal, "besondere Vorlieben", die nicht ganz mit dem Gesetz vereinbar sind. Unglücklicherweise hat er auch einen schwachen Willen und lässt sich ab und zu dazu hinreißen. Ich werde keine Namen nennen, aber du hast bestimmt schon von ihm gehört. Wenn er so einen "Zwischenfall" hat, bezahlt er dafür, dass die Spuren beseitigt werden. In diesem speziellen Fall war es an Bord einer ~mission(ship). Begib dich zu ~mission(location) und hol die ~mission(item) ab. Einer meiner Kontaktleute in ~mission(destination) kann sich um die Löschung kümmern. Gib ihm einfach die Box und verschwinde. Beeil dich, es könnte Stress geben.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=Hier sind die Details zum Einsatz, den ich erwähnt habe. Du sollst eine ~mission(item) aus einer abgestürzten ~mission(ship) besorgen. Dieses Mal musst du sie jedoch zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)Ich schicke dir die Koordinaten für ~mission(location).\n\n~mission(rush)
+mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=Eigentlich eine ganz einfache Sache. Ich schicke dir Positionsdaten zu einer abgestürzten ~mission(ship). Begib dich zu ~mission(location) und hole die ~mission(item) ab. ~mission(trouble)Sobald du die Sache erledigt hast, bringst du sie zu einem meiner Leute in ~mission(destination).\n\n~mission(rush)
mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=Dies ist eher ein bezahlter Gefallen als ein offizieller Auftrag. Ich muss aus einer ~mission(ship) eine ~mission(item) zurückholen und entsorgen. Du willst die Details hier nicht wissen, aber vertrau mir, dass einflussreiche Leute das diskret geregelt haben wollen. Sobald du sie hast, musst du sie nur noch bei ~mission(destination) abgeben und von dort verschwinden.\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
-mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_01=Position der ~mission(ship)
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_02=~mission(item) beschaffen
mg_miles_blackboxillegal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
@@ -64879,7 +64977,7 @@ mg_miles_blackboxillegal_rush_0002=Das muss jetzt erledigt werden, also lass all
mg_miles_blackboxillegal_rush_0003=Kümmer dich schnell darum, okay? Je schneller der Auftrag erledigt ist, desto schneller wirst du bezahlt.
mg_miles_blackboxillegal_rush_0004=Der Auftraggeber will, dass das sofort erledigt wird. Also kümmer dich darum.
mg_miles_blackboxillegal_title=~mission(title) (~mission(item))
-mg_miles_blackboxillegal_title_0001=BlackBox Recovery
+mg_miles_blackboxillegal_title_0001=Blackbox Recovery
mg_miles_blackboxillegal_title_0002=Content Deletion
mg_miles_blackboxillegal_title_0003=Wipe Job
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0001=Du begibst dich in eine Gefahrenzone. Halte also Ausschau nach Ärger.
@@ -64887,11 +64985,11 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=Es gibt Gerüchte, dass es in der Gegend n
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=In der Gegend könnte es noch immer gefährlich sein. Also bleib wachsam.
mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Auftrag zu einem Kampf führt. Stelle also sicher, dass du bewaffnet bist.
mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige BlackBox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) an ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die BlackBox
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDu wirst beauftragt, ~mission(item) abzuholen. Du machst dich auf den Weg zu ~mission(location) und holst ~mission(item) heraus. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDies ist eine standardmäßige Blackbox-Bergungsmission. Der Auftragnehmer muss sich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben und ~mission(item) aus dem Schiff sicher bergen.\n\n~mission(trouble)Der Auftraggeber hat deutlich betont, dass ~mission(item) in keiner Weise beschädigt werden darf. Nach Abschluss lieferst du ~mission(item) zu ~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(ship) wurde als zerstört gemeldet und der Auftraggeber hat uns damit beauftragt, ~mission(item) zurückzuholen, um den Hergang zu klären. Du begibst dich zu ~mission(location) und holst ~mission(item) ab. Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin als verspätet gemeldete ~mission(ship) wurde Anfang dieser Woche als zerstört gemeldet. Der Auftraggeber hat einen Auftragnehmer gebeten, sich zu ~mission(location) zu begeben und ~mission(item) abzuholen. Betrete die ~mission(ship) und entnimm ~mission(item). Der Lieferort ist ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_blackboxlegal_item_0001=die Blackbox
mg_miles_blackboxlegal_item_0002=die Flugaufzeichnung
mg_miles_blackboxlegal_item_0003=den Flugschreiber
mg_miles_blackboxlegal_item_0004=das NavDrive
@@ -64899,7 +64997,7 @@ mg_miles_blackboxlegal_loc_0001=zur endgültigen Position der ~mission(ship).
mg_miles_blackboxlegal_loc_0002=zum letzten Kontaktpunkt
mg_miles_blackboxlegal_loc_0003=die endgültige Position der ~mission(ship), bevor ihr Signal verloren ging
mg_miles_blackboxlegal_loc_0004=zum Wrack
-mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_blackboxlegal_obj_long_02=~mission(item) aus dem Wrack abholen
mg_miles_blackboxlegal_obj_long_03=Bringe ~mission(item) zu ~mission(destination) zurück
mg_miles_blackboxlegal_obj_short_01=Position der ~mission(ship)
@@ -64909,15 +65007,15 @@ mg_miles_blackboxlegal_rush_0001=Dies ist ein wichtiger Auftraggeber, daher möc
mg_miles_blackboxlegal_rush_0002=Dies ist als vorrangige Mission gekennzeichnet.
mg_miles_blackboxlegal_rush_0003=Der Auftraggeber hat einen Eilauftrag für diesen Einsatz angefordert.
mg_miles_blackboxlegal_title=~mission(title) (~mission(item))
-mg_miles_blackboxlegal_title_0001=BlackBox Recovery
+mg_miles_blackboxlegal_title_0001=Blackbox Recovery
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=Geheimdienstinformationen legen nahe, dass sich feindliche Vereinigungen in der Gegend aufhalten könnten. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=Während dieser Operation ist ein Kampf sehr wahrscheinlich. Sei vorsichtig.
mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=Die Analyseabteilung hat ein hohes Risiko für feindlichen Kontakt festgestellt. Bereite dich entsprechend vor.
mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription)
-mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nFür ~mission(TargetName) wurde ein legales Kopfgeld ausgestellt. ~mission(elite)Dieser Auftrag wurde autorisiert, tödliche Gewalt zuzulassen. ~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nGESUCHT: ~mission(TargetName)\nAuf den oben Genannten wurde ein gesetzliches Kopfgeld wegen Verstoßes gegen imperiales Recht ausgesetzt. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nSie sind hiermit autorisiert, ~mission(TargetName) aufzuspüren und zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_bounty_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Kopfgeld\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben einen Kopfgeldauftrag für ~mission(TargetName). Sie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um das Ziel zu überwältigen. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_bounty_elite_0001=Basierend auf unserem psychologischen Profil wird dies als ein Kopfgeld mit hohem Risiko eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0002=Das Ziel wurde als extrem gefährlich eingestuft.
mg_miles_bounty_elite_0003=Seien Sie beim Angreifen vorsichtig, das Ziel ist bewaffnet und gefährlich.
@@ -64941,13 +65039,13 @@ mg_miles_bounty_title_VE=CrimeStat 1 Bounty Contract
mg_miles_bounty_title_VH=CrimeStat 5 Bounty Contract
mg_miles_capturegang_complete_desc=\nAlle hochrangigen Mitglieder der Arlington-Gang sitzen jetzt hinter Gittern und ihre kriminelle Bande ist außer Gefecht.\n\nDas war ein ziemlich beeindruckender Schlag. Gute Arbeit.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Security, LLC.
mg_miles_capturegang_complete_title=Arlington-Gang eingesperrt
-mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Einheiten in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n----------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde Eckhart Security die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nEin anonymer Tipp hat uns darauf hingewiesen, dass Les Arlington, Kind des Bandenführers Maltrox Arlington, beim Abholen einer Lieferung in einem Covalex-Transferzentrum gesehen wurde. Wir geben Ihnen die Koordinaten seines aktuellen Aufenthaltsorts.\n\nLes ist ein erfahrener Pilot, der seit fast so vielen Jahren fliegt, wie er auf den Beinen steht, und normalerweise als Fluchtpilot der Bande fungiert. Es kann sich lohnen, zusätzliche Unterstützungsschiffe mitzubringen, um jegliche Fluchtversuche abzuwehren.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nWir haben die Nachricht erhalten, dass Nicks Cantwell, ein langjähriger Bekannter und Vertrauter von Maltrox Arlington, dabei gesehen wurde, wie er versuchte, einen Bergbaulaser mit hoher Dichte zu kaufen, wie er häufig bei früheren Schiffsraubversuchen eingesetzt wurde, um Schiffsrümpfe strategisch zu durchbrechen. Wir haben Koordinaten für Nicks letzten bekannten Aufenthaltsort bereitgestellt.\n\nNicks ist in kriminellen Kreisen ein hoch angesehener Munitionsexperte und hinterlässt oft eine Spur der Zerstörung. Es wird empfohlen, zu diesem Kampf eine erhöhte Feuerkraft mitzubringen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nSam "Weepy" Arlington wurde von automatischen Sicherheitssystemen in einem R&R erfasst, nachdem er in eine Schlägerei unter Alkoholeinfluss verwickelt war. Weepy konnte die Station verlassen, bevor die Einsatzkräfte eintrafen, aber wir konnten sein vermeintlich aktuelles Versteck aufspüren.\n\nWeepy ist der Onkel und wichtigster Vollstrecker des Bandenführers Maltrox Arlington. Seine Aggressionsprobleme in Kombination mit einer langen Geschichte des Drogenmissbrauchs machen ihn unberechenbar. Erwarten Sie, dass er erheblichen Widerstand leistet, wenn er von Ihnen und Ihren versammelten Einheiten in die Enge getrieben wird.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nKürzlich wurde mit einem einzigartigen selbstgebauten CryptoKey illegal auf ein Sicherheitsterminal zugegriffen, der letztes Jahr bei einem Raubüberfall von einem gewissen Oslo Arlington, dem jüngeren Geschwister des Bandenführers Maltrox Arlington, verwendet worden war. Obwohl wir nicht eindeutig bestätigen können, ob das Terminal von Oslo gehackt wurde oder nicht, halten wir es für eine Untersuchung wert.\n\nOslo ist äußerst intelligent, technisch versiert und ein renommierter Stratege. Es hat sich in der Vergangenheit als schwierig zu ergreifen erwiesen. Sollte dieser Vorsprung tatsächlich dazu führen, dass Oslo gefunden wird, wäre ein gut koordiniertes taktisches Angriffsteam für ein erfolgreiches Gefecht von Vorteil.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nZwei Bankwächter wurden letzte Woche als vermisst gemeldet. Vor ein paar Stunden wurden ihre Leichen mit gestohlenen biometrischen Daten auf einem Müllhaufen in Magnus aufgefunden. Glücklicherweise verfügte ein nahegelegener Knödelwagen über eine Überwachungskamera, die die abgeworfenen Leichen aufzeichnete. Durch die Gesichtserkennung konnte Kass Dent, die romantische Partnerin von Maltrox Arlington und Mutter von Les Arlington, identifiziert werden. Mithilfe des Videos haben wir eine Zeitleiste erstellt und die Koordinaten des Ortes angegeben, an dem sich Kass derzeit vermutlich versteckt.\n\nKass wird einer langen Liste von Morden verdächtigt, wobei diese beiden nur die jüngsten sind. Wir empfehlen, nur hochqualifizierte Piloten mitzubringen, um die Zahl der Opfer auf ein Minimum zu beschränken.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_006=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nHINTERGRUNDINFORMATIONEN\n\nEin Gruppenhaftbefehl wurde gegen die berüchtigte Schiffsdiebstahlbande aus Arlington erlassen, nachdem sie kürzlich einen dreisten Diebstahlversuch einer Idris aus einer Reparaturwerft unternommen hatte. Während der Überfall gestoppt wurde, haben sich die Mitglieder der Gruppe weit zerstreut. Eckhart Security hat den Kopfgeldauftrag für die sofortige Gefangennahme aller hochrangigen Gangmitglieder erhalten: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam "Weepy" Arlington, Oslo Arlington und Les Arlington.\n-------------------------------------------------------\n\nMaltrox Arlington hat sich in letzter Zeit zurückgehalten, aber wir glauben, dass er aus seinem Versteck herausgekommen ist. Eine Patrouille tankte gerade an einer Tankstelle, als eines ihrer Schiffe gestohlen wurde. Maltrox ist der wahrscheinlichste Verdächtige. Während das Regtag vorübergehend deaktiviert war, konnten wir die Quantum-Signatur des Schiffes verfolgen und Ihnen diese Koordinaten zur Verfügung stellen.\n\nAls kriminelle Organisation in der dritten Generation steht die Arlington-Gang seit sechs Jahren unter der Führung von Maltrox. Seien Sie sich bewusst, dass dies ein kluges, aggressives und sehr gefährliches Ziel ist. Je mehr Ressourcen Sie einsetzen können, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Maltrox ein für alle Mal zu Fall bringen können.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt anzuwenden, um das Ziel auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_capturegang_desc_idris=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEs scheint, als wäre der zweite Versuch für die Arlington-Bande von Erfolg gekrönt. Nach einem gescheiterten Versuch ist es der kürzlich entflohenen Verbrecherfamilie gelungen, eine Idris aus einem Reparaturhof zu stehlen. Jetzt wissen wir, wozu der Bergbaulaser und die biometrischen Daten dienten, die sie gestohlen haben.\n\nDa es uns beim ersten Mal so gut gelungen ist, sie zu fangen, wurde Eckhart Security die Vollstreckung des Haftbefehls gegen die Bande zugewiesen. Es wird beträchtliche Feuerkraft erfordern, um ein Großkampfschiff dieser Klasse abzuschießen.\n\nSie sind berechtigt, jede erforderliche Gewalt einzusetzen, um die Idris aufzuspüren und die Bande auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_capturegang_escape_desc=Wir haben wohl zu früh gefeiert. Kurz darauf erreichte uns die Nachricht von einem Gefängnisausbruch. Irgendwie schmuggelte die Arlington-Gang Komponenten für einen Sprengstoff ein und brach aus.\n\nQualitätsarbeit des Genies, das sie alle in die selbe Lagereinrichtung unterbringen wollte.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie nach Rache dürsten, aber Sie sollten gewarnt sein, falls sie es auf Sie abgesehen haben.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nGründer und CEO\nEckhart Security, LLC.
mg_miles_capturegang_escape_title=Arlington Gang Escaped
mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=Squad Beurteilung: ~Mission(PlayerScore)
@@ -64989,15 +65087,15 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=Der Betreiber sollte sich auf feindselig
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=Der Geheimdienst meldet, dass in der Gegend feindliche Vereinigungen gesichtet wurden. Lass Vorsicht walten.
mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=Der Auftragnehmer ist für den Kampfeinsatz freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission(description)
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat "~mission(item)" während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Erreichen Sie ~mission(location)\n• Holen Sie ~mission(item) ab\n• Nach ~mission(destination) liefern\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns damit beauftragt, sich zu ~mission(location) zu begeben, "~mission(item)" zu bergen und nach ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen "~mission(item)" aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher an ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger)Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass "~mission(item)" intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den lokalen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten "~mission(item)" abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer "~mission(item)" aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung an ~mission(destination). Erreichen Sie ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(item) während des Transports verloren. Die mit dem Transport beauftragte ~mission(ship) ist abgestürzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Begeben Sie sich zu ~mission(location)\n• Holen Sie ~mission(item) ab\n > Bei ~mission(destination) liefern\n\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEine ~mission(ship), die ~mission(item) transportierte, ist im System abgestürzt. Klienten haben uns beauftragt, zu ~mission(location) zu begeben, ~mission(item) zu holen und zu ~mission(destination) zu liefern.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGSBEREICHSSTATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDies ist eine Standard-Abholoperation. Sie müssen ~mission(item) aus den Trümmern einer ~mission(ship) zu bergen und es sicher zu ~mission(destination) zu bringen.\n\nWir werden ~mission(location) bereitstellen. ~mission(danger)Ergreifen Sie alle notwendigen Schritte, um sicherzustellen, dass ~mission(item) intakt ist.\n\n~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nUnser Auftraggeber hat kürzlich eine ~mission(ship) verloren während der Durchreise. Obwohl das Unternehmen den Verlust bei den örtlichen Behörden und der Versicherung registriert hat, haben sie einen unserer Mitarbeiter gebeten, zu ~mission(location) zu reisen, einen bestimmten ~mission(item) abzuholen, der transportiert wurde, und den Transport zu ~mission(destination) fortzusetzen.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Frachtabholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftrag erfordert die sichere Abholung einer ~mission(item) aus einem ~mission(ship)-Wrack und anschließende Lieferung zu ~mission(destination). Begeben Sie sich zu ~mission(location) und kümmern Sie sich darum.\n\n~mission(timed) ~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_01=Position des Wracks
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=Liefere die ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_01=Wrackstelle
mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_02=~mission(item) abholen
mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_collectcargo_legal_timed_0001=Dies ist ein Prioritätsauftrag.
@@ -65014,13 +65112,13 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=Dieser Auftrag wurde als potenzieller K
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=Neueste Informationen deuten auf eine Zunahme gewalttätiger Kontakte im Einsatzgebiet dieses Auftrags hin. Der Auftragnehmer sollte auf einen möglichen Kampf vorbereitet sein.
mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=Betreiber ist für feindseliges Engagement freigegeben. Es gelten die Standard-Einsatzregeln.
mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description)
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen "~mission(item)" am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer "~mission(item)".\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftraggeber hat einen Lieferlauf angefordert. Sie holen einen ~mission(item) am ~mission(location) ab und transportieren ihn sicher zu ~mission(destination).\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nStandard-Kurierauftrag. Der Auftragnehmer muss ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) transportieren.\n\n~mission(danger)~mission(timed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Lieferung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Betreiber ist für die sichere und sichere Abwicklung verantwortlich Effizienter Transport einer ~mission(item).\nABHOLUNG: ~mission(location)\nLIEFERUNG AN: ~mission(destination)\nWEITERE HINWEISE:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_01=Abholstelle
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_01=Abholort
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_02=Abholen
mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_03=Liefern
mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0001=Dies wurde als vorrangige Mission ausgewiesen.
@@ -65037,9 +65135,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mis
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) nicht geöffnet werden darf.
mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=Der Auftraggeber hat angeordnet, dass ~mission(item) vor starken Erschütterungseinwirkungen geschützt werden muss.
mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Klienten bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Klienten vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType) angefordert. Sie geleiten den Klienten nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_escort_scan_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nVermessungsschiff hat zur Begleitung während der Scanaktivität ~mission(EscortType) angefordert. Treffen Sie sich mit Ihrem Ansprechpartner bei ~mission(location). Sie müssen in akzeptabler Nähe zum Klienten bleiben und ihn im Falle eines feindseligen Kontakts schützen. Die beabsichtigte Route wird vom Klienten vorgegeben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Geleitschutz\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat ~mission(EscortType) angefordert. Sie geleiten den Klienten nicht nur, sondern schützen ihn auch im Falle eines feindlichen Kontakts. Sie treffen sich am ~mission(location) und der Auftraggeber wird Ihnen Informationen über die vorgeschlagene Route geben.\n\nWenn Sie diesen Auftrag akzeptieren, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_escort_scan_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_escort_scan_obj_long_02=Position halten bis weitere Unterstützung eintrifft
mg_miles_escort_scan_obj_long_03=Position halten bis der Scan abgeschlossen ist
mg_miles_escort_scan_obj_long_04=~mission(ClientType) zum Navigationspunkt begleiten
@@ -65058,10 +65156,10 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=Escort Contract
mg_miles_escortscan_title_0002=Op File: Escort Mission (Survey)
mg_miles_escortscan_title_0003=Escort Mission
mg_miles_escortscan_title_0004=Escort Op (Survey)
-mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n• ~mission(Target1)\n• ~mission(Target2)\n• ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Ergreifung zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_groupbounty_desc_001=AUFTRAGSART: Gruppenhaftbefehl\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nIm Zusammenhang mit einem gemeinsam begangenen Verbrechen wurde ein Gruppenhaftbefehl ausgestellt für:\n\n• ~mission(Target1)\n• ~mission(Target2)\n• ~mission(Target3)\n\n\nEs wird derzeit angenommen, dass sie nicht mehr gemeinsam unterwegs sind, um sich der Ergreifung zu entziehen, und möglicherweise bald aus dem System fliehen. Sie sollten dringend in Erwägung ziehen, zusätzliche Hilfe zu rekrutieren, um alle Haftbefehle in dem begrenzten Zeitrahmen ausführen zu können.\n\nSie sind befugt, jede notwendige Gewalt anzuwenden, um die Zielpersonen auszuschalten.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Vertrags, wenn alle Ziele in der vorgegebenen Zeit erledigt wurden.\n\nDieser Vertrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_groupbounty_title_001=Group Warrant Issued
mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc)
-mg_miles_havejob_desc_0001=Hey, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
+mg_miles_havejob_desc_0001=Hallo, kommen Sie vorbei, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Es wartet ein Job. Ich bin drüben bei ~mission(location).
mg_miles_havejob_desc_0002=Kommen Sie bei ~mission(location) vorbei, wenn Sie können. Habe einen Job für dich.
mg_miles_havejob_desc_0003=Wenn Sie Arbeit suchen, habe ich einen Job für Sie. Kommen Sie bei ~mission(location) vorbei, wenn Sie bereit sind.
mg_miles_havejob_desc_0004=Ein neuer Auftrag ist gerade auf mein Glas gestoßen und du bist mir in den Sinn gekommen. Vielleicht ist ein guter Zeitpunkt für uns, zu reden. Komm zu ~mission(location) und finde mich.\n\n- Eckhart
@@ -65092,18 +65190,18 @@ mg_miles_mission_app_0005=DV-33
mg_miles_mission_app_0006=SR-12
mg_miles_mission_app_0007=CV-21
mg_miles_planetcollect_drug_desc=~mission(desc)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0001=Hier ist also der Deal. Normalerweise mag ich es nicht, mich mit solchen Dingen zu beschäftigen, aber ein Job ist ein Job, oder? Wie auch immer, es gibt eine Lieferung von "~mission(item)" auf ~mission(location). Ich muss es nach ~mission(destination) verschieben. Das ist es. Keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0002=Job ist ziemlich einfach. Sie müssen sich zu ~mission(location) begeben, sich eine Kiste schnappen und sie zu ~mission(destination) laufen lassen. Ich sage dir gleich vorweg, die Kiste ist voll mit "~mission(item)", also mach keine Dummheiten und lass dich erwischen, okay? Sobald es erledigt ist, überweise ich dir deine Credits. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0003=Dies ist ein echter Boxman-Job. Führen Sie eine Kiste mit "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) und lassen Sie sich dafür bezahlen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0004=Irgendein Schwachkopf bezahlt horrende Summen, um eine Kiste ~mission(item) von ~mission(location) nach ~mission(destination) zu bringen. Erledige den Job und mach es dir nicht zu kompliziert. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=Ich brauche einen Kurier, um ein Produkt von ~mission(location) nach ~mission(destination) zu transportieren. Schauen Sie nicht in die Box und stellen Sie keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0006=Ich schätze, die "~mission(item)"-Junkies werden verzweifelt. Einige Händler benötigen eine Abholung von ~mission(location) nach ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) Diese Jungs sind Abschaum, aber sie bezahlen gut, also dachte ich mir, was zum Teufel.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0007=Du musst eine Kiste mit "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) laufen lassen. ~mission(rush)~mission(trouble)Bleiben Sie unauffällig und wir werden beide bezahlt.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0008=Jobs können nicht viel einfacher sein. Erreichen Sie ~mission(location), nehmen Sie eine Kiste und bringen Sie sie zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist es. Die Credits werden nach Abschluss überwiesen. Stellen Sie keine Fragen und Sie werden keine Lügen hören.
-mg_miles_planetcollect_drug_desc_0009=Der Auftraggeber möchte, dass ein Teil seines Produkts von ~mission(location) nach ~mission(destination) verschoben wird. ~mission(rush)~mission(trouble)Sollte kein Problem sein, also mach es nicht zu einem.
-mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0001=Also, hier die Sache. Ich mische mich normalerweise nicht in sowas ein, aber Arbeit ist Arbeit, oder? Jedenfalls, da ist eine Lieferung von ~mission(item) unten in ~mission(location). Ich brauche sie zu ~mission(destination) gebracht. Das ist alles. Keine Fragen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0002=Job ist ziemlich einfach. Du musst zu ~mission(location) gehen, eine Kiste holen und sie zu ~mission(destination) bringen. Ich sag's dir gleich vorweg, die Kiste ist voll mit ~mission(item), also mach nichts Dummes und lass dich nicht erwischen, okay? Sobald es erledigt ist, überweise ich das Geld. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0003=Das ist ein ganz normaler Kistenjungen-Job. Bring eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) und lass dich bezahlen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0004=Irgendein Dreckskerl zahlt richtig Kohle, um eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) zu bringen. Mach's und gut ist's. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=Ich brauche einen Kurier, der etwas Produkt bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringt. Nicht in die Kiste schauen und keine Fragen stellen. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0006=Scheint so, als würden die ~mission(item)-Junkies verzweifeln. Einige Dealer brauchen eine Lieferung bei ~mission(location) zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) Diese Typen sind Abschaum, aber sie zahlen gut, also dachte ich mir, was soll's.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0007=Du musst eine Kiste mit ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)Halte dich bedeckt und wir werden beide bezahlt.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0008=Jobs werden nicht viel einfacher als dieser. Geh zu ~mission(location), hol eine Kiste ab und bring sie zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Das ist alles. Credits werden nach Abschluss übertragen. Stell keine Fragen und du wirst keine Lügen hören.
+mg_miles_planetcollect_drug_desc_0009=Ein Kunde braucht etwas von seinem Produkt bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gebracht. ~mission(rush)~mission(trouble)Sollte kein Problem sein, also mach kein Problem draus.
+mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_02=Produkt abholen
-mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
+mg_miles_planetcollect_drug_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_01=Gehe hierher
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_02=Nimm dir die Sachen
mg_miles_planetcollect_drug_obj_short_03=Waren zustellen
@@ -65117,21 +65215,21 @@ mg_miles_planetcollect_drug_title_0002=Package
mg_miles_planetcollect_drug_title_0003=Favor for a Friend
mg_miles_planetcollect_drug_title_0004=Courier Gig
mg_miles_planetcollect_drug_title_0005=Pick Up
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=Pass auf. Es heißt, dass auch einige Schlagmänner Interesse an diesem Paket gezeigt haben.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0002=Dies könnte etwas heftig werden, also stellen Sie sicher, dass Sie Vorräte haben und verschlossen sind.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=Dieser kleine Job ist bekannt, also gibt es vielleicht noch ein paar andere "Interessenten", die gerne zuerst schießen, wenn Sie mich erwischen.
-mg_miles_planetcollect_drug_troub_0004=Stellen Sie sicher, dass Sie bewaffnet sind. Es besteht eine gute Chance, dass dieser Lauf etwas holprig wird.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=Pass auf. Angeblich haben sich ein paar Schläger für dieses Paket interessiert.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0002=Das könnte etwas gewalttätig werden, also stell sicher, dass du gut ausgerüstet bist.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=Dieses kleine Jobchen ist wohl rumgesprochen, also könnte es ein paar andere "Interessenten" geben, die gerne zuerst schießen, wenn du verstehst.
+mg_miles_planetcollect_drug_troub_0004=Sorge dafür, dass du bewaffnet bist. Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass dieser Lauf etwas holprig wird.
mg_miles_planetcollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Ich muss eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) verschieben. Sollte ein Nickerchen sein, aber ich muss es richtig machen. ~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0002=Einige Leute, die ich kenne, haben ein kleines Problem. Sie haben einen Teil ihres Eigentums auf ihrer ~mission(location) zurückgelassen und benötigen einen Kurier. Ich dachte, du könntest es abholen und bei ~mission(destination) für sie abgeben. Sollte nicht zu hart sein, oder? ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0003=Ganz einfach. Schnappen Sie sich "~mission(item)" von ~mission(location) und geben Sie es bei ~mission(destination) ab. ~mission(trouble)~mission(rush) Tun Sie das, ohne gekniffen zu werden, den "~mission(item)" zu verlieren oder tot zu werden, und wir werden alle bezahlt.
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0004=Sie müssen eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) ausführen. ~mission(rush) Sobald es geliefert wurde, besorge ich dir deinen Anteil. ~mission(trouble)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich unkomplizierter Auftritt sein. Erreichen Sie ~mission(location), nehmen Sie einen "~mission(item)" und führen Sie ihn zu ~mission(destination) aus. ~mission(trouble) Sobald du es abgibst und das Ding in einem Stück ist, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier sind die Fakten zu diesem Lieferlauf:\n\nOrt: ~mission(location)\nAbholung: "~mission(item)"\nAbgabe: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst tun. Sie haben Fragen? Finden Sie sie selbst heraus.
-mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), nimmst einen "~mission(item)" und bringst ihn zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tun Sie, was Sie können, um einen sauberen Lauf zu erzielen, und wir alle gewinnen.
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0001=Also, hier der Deal. Ich brauche ein ~mission(item), das bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gebracht wird. Sollte ein Klacks sein, aber ich brauche es richtig gemacht. ~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0002=Ein paar Leute, die ich kenne, haben ein kleines Problem. Sie haben ein paar ihrer Sachen bei ~mission(location) liegen lassen und brauchen einen Kurier. Ich dachte, du könntest hingehen, es abholen und bei ~mission(destination) abliefern. Sollte kein Hexenwerk sein, oder? ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0003=Ganz einfach. Schnapp dir ~mission(item) bei ~mission(location) und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Mach das, ohne erwischt zu werden, das ~mission(item) zu verlieren oder umzukommen, und wir werden alle bezahlt.
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0004=Muss ein ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, bekommst du deinen Anteil. ~mission(trouble)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=Sollte ein ziemlich einfacher Auftrag sein. Geh zu ~mission(location), hol ein ~mission(item) ab und bring es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)Sobald du es abgeliefert hast und das Ding in einem Stück ist, bekommst du dein Geld. ~mission(rush)
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=Hier ist die ganze Geschichte zu diesem Lieferauftrag:\n\nStandort: Bei ~mission(location)\nAbholung: ~mission(item)\nLieferung: ~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) Das sollte es sonst gewesen sein. Hast du noch Fragen? Find sie selbst raus.
+mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=Der Job scheint ziemlich einfach zu sein. Du gehst einfach zu ~mission(location), holst ein ~mission(item) ab und bringst es zu ~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)Tu, was du kannst, um einen sauberen Lauf hinzulegen, dann gewinnen wir alle.
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=~mission(item) abholen
-mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe dorthin
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=Nimm das Zeug
mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
@@ -65155,24 +65253,24 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=Informationen deuten darauf hin, dass feindli
mg_miles_recoverStolen_danger_0003=Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit eines feindlichen Kontakts, bereiten Sie sich entsprechend vor.
mg_miles_recoverStolen_danger_0004=Sie haben die Erlaubnis, alle feindlichen Vereinigungen anzugreifen, denen Sie begegnen.
mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEinem unserer Kunden wurde kürzlich eines seiner Schiffe zerstört und die Ladung entwendet. Der Kunde hat das Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzufordern und hat uns damit beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kehre zum Standort zurück\n > ~mission(location)\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) an folgenden Ort\n > ~mission(destination)\n\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung gestohlener Güter beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Quellen haben folgenden Standort angegeben\n > ~mission(location)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) an folgenden Ort\n > ~mission(destination)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, ~mission(Item) sicher zu bringen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Unser Kunde hat folgenden Standort angegeben\n > ~mission(location)\n\n• Beschaffen Sie ~mission(Item)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Gegenstand abgeben\n > ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, Fracht sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(location)\n\n• Die Fracht an folgenden Ort zustellen\n > ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der ~mission(Item) sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(location)\n\n• Die Fracht an folgenden Ort zustellen\n > ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_recoverStolen_item_0001=die gestohlene Ware
-mg_miles_recoverStolen_item_0002=die Kiste
-mg_miles_recoverStolen_item_0003=die Fracht
-mg_miles_recoverStolen_item_0004=die Ware
-mg_miles_recoverStolen_item_0005=das Paket
+mg_miles_recoverStolen_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEinem unserer Kunden wurde kürzlich eines seiner Schiffe zerstört und die Ladung entwendet. Der Kunde hat das Interesse bekundet, das bei dem Angriff verlorene Eigentum zurückzufordern und hat uns damit beauftragt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kehre zum Standort zurück:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) ab:\n > Bei ~mission(destination)\n\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nSie sind mit der sicheren Bergung gestohlener Güter beauftragt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Quellen haben folgenden Standort angegeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Nach Erhalt, liefern Sie ~mission(Item) ab:\n > Bei ~mission(destination)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Kunde hat darum gebeten, ~mission(Item) sicher zu bringen, die er bei einem kürzlichen Angriff verloren zu haben glaubte.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Unser Kunde hat folgenden Standort angegeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Beschaffen Sie ~mission(Item)\n• ~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n• Gegenstand abgeben:\n > Bei ~mission(destination)\n\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nFür diese Mission ist es erforderlich, Fracht sicher zu bergen, die bei einem Angriff verloren gegangen ist.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe ~mission(Item)\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Die Fracht zustellen:\n > Bei ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nVERTRAGSTYP: ~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDer Auftraggeber ist auf der Suche nach jemanden, der ~mission(Item) sicher und zuverlässig zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben:\n > Bei ~mission(location)\n\n• Die Fracht zustellen:\n > Bei ~mission(destination)\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_recoverStolen_item_0001=gestohlene Ware
+mg_miles_recoverStolen_item_0002=Kiste
+mg_miles_recoverStolen_item_0003=Fracht
+mg_miles_recoverStolen_item_0004=Ware
+mg_miles_recoverStolen_item_0005=Paket
mg_miles_recoverStolen_location_0001=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s letzte bekannte Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0002=Aktuelle Position
+mg_miles_recoverStolen_location_0002=aktuelle Position
mg_miles_recoverStolen_location_0003=~mission(Contractor|RecoveryItem)'s aktuelle Position
-mg_miles_recoverStolen_location_0004=Letzten bekannten Aufenthaltsort
+mg_miles_recoverStolen_location_0004=letzten bekannten Aufenthaltsort
mg_miles_recoverStolen_location_0005=Standort
-mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_recoverStolen_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_miles_recoverStolen_obj_long_02=Gestohlene Waren zurückholen
-mg_miles_recoverStolen_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_miles_recoverStolen_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_miles_recoverStolen_obj_short_01=Frachtstandort
mg_miles_recoverStolen_obj_short_02=Gestohlene Waren
mg_miles_recoverStolen_obj_short_03=Liefern
@@ -65184,45 +65282,45 @@ mg_miles_recoverStolen_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
mg_miles_recoverStolen_title_0001=Retrieval of Stolen Goods
mg_miles_recoverStolen_title_0002=Cargo Retrieval
mg_miles_spacecollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Eine ~mission(ship) ging und ließ sich selbst zur Detonation bringen. Kunden möchten, dass jemand zu ~mission(location) geht und den "~mission(item)" abholt. Sobald Sie es haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Einfach, oder?
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0002=Lange Rede, kurzer Sinn, eine ~mission(ship) endete während der Durchreise unglücklich. Der Auftraggeber möchte, dass die "~mission(item)" von ~mission(location) abgerufen und an ~mission(destination) abgelegt wird. Je weniger Sie wissen, desto besser. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=Hier ist der Weltraumspaziergang, von dem ich dir erzählt habe. Sie müssen sich die "~mission(item)" von ~mission(location) schnappen. ~mission(trouble) Sobald Sie es erhalten haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). Sie werden bei der Abgabe bezahlt. ~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=Dies ist ein reiner Suchauftrag. Du musst eine "~mission(item)" von ~mission(location) nach ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, erhalten Sie Ihren Anteil. ~mission(trouble)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=Dieser Typ, für den ich einen Gefallen kandidiere, ist also ziemlich in die Klemme geraten. Eines seiner ~mission(ship) wurde auf der Flucht in die Luft gesprengt. Er benötigt jedoch immer noch einen "~mission(item)", den er transportieren und zu ~mission(destination) liefern wollte, und er ist bereit, dafür Credits auszugeben, um ihn dorthin zu bringen. Hier kommen Sie ins Spiel. Erreichen Sie ~mission(location), schnappen Sie sich das Paket und beenden Sie den Lauf. ~mission(trouble)Wenn du es in einem Stück abgibst, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=Ich habe erfahren, dass eine ~mission(ship) beim Transport interessanter Fracht gescheitert ist. Ich schätze, es könnte nicht schaden, es sich jetzt zu schnappen, oder? Erreichen Sie ~mission(location) und bringen Sie den "~mission(item)" zu ~mission(destination). Ich sorge dafür, dass Sie für Ihre Mühe entschädigt werden. ~mission(trouble)~mission(rush)
-mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=Diese ~mission(ship), der ich gefolgt bin, wurde kürzlich in die Luft gesprengt. Es ist zwar eine wirklich traurige Situation für alle Beteiligten, aber Geschäft ist Geschäft, und dieses Schiff hatte zufällig etwas sehr kostbares an Bord, das noch dorthin gelangen muss, wo es hin soll. Sie müssen die "~mission(item)" von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)\n\nWenn du das schaffst, wirst du nicht nur in meinen Gunsten sein, du wirst auch ein paar nette Credits verdienen.
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0001=Hier ist der Deal. Eine ~mission(ship) ging und ließ sich selbst zur Detonation bringen. Kunden möchten, dass jemand zu ~mission(location) geht und den ~mission(item) abholt. Sobald Sie es haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) Einfach, oder?
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0002=Lange Rede, kurzer Sinn, eine ~mission(ship) endete während der Durchreise unglücklich. Der Auftraggeber möchte, dass die ~mission(item) bei ~mission(location) abgerufen und bei ~mission(destination) abgelegt wird. Je weniger Sie wissen, desto besser. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=Hier ist der Weltraumspaziergang, von dem ich dir erzählt habe. Sie müssen sich die ~mission(item) bei ~mission(location) holen. ~mission(trouble) Sobald Sie es erhalten haben, bringen Sie es zu ~mission(destination). Sie werden bei der Abgabe bezahlt. ~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=Dies ist ein reiner Suchauftrag. Du musst eine ~mission(item) bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)Sobald es geliefert wurde, erhalten Sie Ihren Anteil. ~mission(trouble)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=Dieser Typ, für den ich einen Gefallen kandidiere, ist also ziemlich in die Klemme geraten. Eines seiner ~mission(ship) wurde auf der Flucht in die Luft gesprengt. Er benötigt jedoch immer noch einen ~mission(item), den er transportieren und zu ~mission(destination) liefern wollte, und er ist bereit, dafür Credits auszugeben, um ihn dorthin zu bringen. Hier kommen Sie ins Spiel. Begeben Sie sich zu ~mission(location), holen Sie sich das Paket und beenden Sie den Lauf. ~mission(trouble)Wenn du es in einem Stück abgibst, bekommst du deine Credits. ~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=Ich habe erfahren, dass eine ~mission(ship) beim Transport interessanter Fracht gescheitert ist. Ich schätze, es könnte nicht schaden, es sich jetzt zu holen, oder? Begeben Sie sich zu ~mission(location) und bringen Sie den ~mission(item) zu ~mission(destination). Ich sorge dafür, dass Sie für Ihre Mühe entschädigt werden. ~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=Diese ~mission(ship), der ich gefolgt bin, wurde kürzlich in die Luft gesprengt. Es ist zwar eine wirklich traurige Situation für alle Beteiligten, aber Geschäft ist Geschäft, und dieses Schiff hatte zufällig etwas sehr kostbares an Bord, das noch dorthin gelangen muss, wo es hin soll. Sie müssen die ~mission(item) bei ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(rush)~mission(trouble)\n\nWenn du das schaffst, wirst du nicht nur in meinen Gunsten sein, du wirst auch ein paar nette Credits verdienen.
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(location)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=~mission(item) aus den Trümmern bergen
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(location)
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nimm ~mission(item)
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=Liefern Sie die ~mission(item) zu ~mission(location)
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=Wrackstelle
+mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=Nehmen Sie ~mission(item)
mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_03=~mission(item) zustellen
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0001=Sie müssen sich beeilen, um das zu schaffen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0002=Das muss schnell erledigt werden, also machen Sie sich keine Sorgen.
mg_miles_spacecollect_steal_rush_0003=Außerdem muss dies sofort geliefert werden, also kommen Sie nicht zu spät.
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0004=Ich muss das schnell erledigen, also kein ärger.
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0005=Kümmere dich schnell darum, okay?
-mg_miles_spacecollect_steal_rush_0006=Beweg dich schnell, okay? Ich möchte, dass das erledigt wird.
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0004=Erledigen Sie das zügig, keine Zeit für Unsinn.
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0005=Kümmern Sie sich schnell darum, okay?
+mg_miles_spacecollect_steal_rush_0006=Beeilen Sie sich, okay? Ich möchte, dass das erledigt wird.
mg_miles_spacecollect_steal_title=~mission(title)
mg_miles_spacecollect_steal_title_0001=Pickup
mg_miles_spacecollect_steal_title_0002=Cargo Pickup
mg_miles_spacecollect_steal_title_0003=Collection Job
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=Pass auf. Es heißt, dass die Gegend feindselig wird.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0002=Wissen Sie also, dieser Einsatz könnte etwas gefährlich werden.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=Ich vertraue darauf, dass Sie sich um jeden kümmern, der sich einmischt.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=Ich denke, es versteht sich von selbst, dass Sie sich um alle Hindernisse kümmern sollten, die zufällig auftauchen.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=Du triffst jeden, der nach einem Kampf sucht, kümmere dich um ihn.
-mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=Jeder, der Ihnen ärger macht, beenden Sie ihn.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=Halten Sie die Augen offen. Es gibt Hinweise darauf, dass sich die Lage in diesem Gebiet zunehmend feindselig entwickelt.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0002=Diese Operation könnte sich als gefährlicher erweisen, als zunächst angenommen.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=Ich vertraue darauf, dass Sie sich um alle kümmern werden, die sich Ihnen in den Weg stellen.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=Es versteht sich von selbst, dass Sie alle Hindernisse, die sich Ihnen in den Weg stellen, eliminieren sollten.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=Sollten Sie auf jemanden stoßen, der nach einem Kampf sucht, gehen Sie entschlossen vor.
+mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=Wer auch immer Ihnen Schwierigkeiten bereitet, machen Sie kurzen Prozess.
mg_miles_sweeplegal_danger_001=Der Geheimdienst meldet, dass ~mission(client) in Ihrem Gebiet häufig anzutreffen sind, was darauf hindeutet, dass sie dort eine kleine Basis haben könnten. Rechnen Sie mit einem Kampf, wenn Sie ihnen begegnen.
mg_miles_sweeplegal_danger_002=Seien Sie extrem vorsichtig. Die neuesten CrimeStats zeigen eine erhöhte Anzahl von Angriffen auf Ihrer Route an.
mg_miles_sweeplegal_danger_003=Die Wahrscheinlichkeit eines schweren feindlichen Angriffs ist sehr hoch. Stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten.
mg_miles_sweeplegal_danger_004=Die ~mission(client) hat ihre Aggression in letzter Zeit verstärkt. Wenn Sie angegriffen werden, sollten Sie mit heftigem Widerstand rechnen.
mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description)
-mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEckhart Security wird mithelfen an "~mission(contractor)", um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0001=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Suche\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nLokale Behörden haben gegen gesetzlose Vereinigungen gekämpft im System und haben um Hilfe gebeten. Sie müssen zur ~mission(rendezvous) fliegen und alle feindlichen Vereinigungen beseitigen, denen Sie begegnen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0002=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe mich auf der Suche nach Kampfunterstützung bei der Bewältigung von ~mission(client) in der Gegend gemeldet. Sie haben eine Reihe von Punkten vorgelegt und einen Mitarbeiter gebeten, sie zu besuchen und nach feindlichen Vereinigungen zu durchsuchen. Bei Aktivierung gelten die Standard-Einsatzregeln. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0003=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindliche Durchsuchung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nDieser Auftrag ist eine einfache Durchsuchung und klar. Sie werden eine Reihe von Punkten rund um ~mission(rendezvous) überprüfen und jegliche feindliche Präsenz in den Gebieten beseitigen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0004=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindlicher Sweep\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\n~mission(contractor) haben Ich habe um Hilfe bei der Behebung eines ~mission(client) Problems in der Gegend gebeten. Sie haben in ~mission(rendezvous) eine Reihe von Punkten bereitgestellt, die überprüft und geklärt werden müssen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mg_miles_sweeplegal_desc_0005=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Feindseligkeit\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: = ~mission(approvalcode)\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEckhart Security wird mithelfen an ~mission(contractor), um bei der Sicherheit im System zu helfen. Sie erhalten einen AO mit mehreren Punkten und sind dafür verantwortlich, das Gebiet zu fegen und alle feindlichen Vereinigungen zu säubern. Informationen deuten darauf hin, dass Sie möglicherweise mit ~mission(client) in Kontakt kommen. ~mission(danger)\n\nWenn Sie diesen Auftrag annehmen, müssen Sie bereit und in der Lage sein, sofort mit der Arbeit zu beginnen.\n\n############################\n\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=Parouille alle ausgewiesenen Gebiete und eliminiere alle Feinde.
mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=Patrouillengebiet
mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=Feinde ausschalten
@@ -65236,7 +65334,7 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0005=Search and Destroy
mg_miles_sweeplegal_title_0006=Combat Assist
mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=Es hat sich herausgestellt, dass der Sicherheitsdienst der ~mission(location|address) eine Kiste mit Beweismittel in die Hände bekommen hat, die es nicht geben sollte. Ich bezahle dich dafür, dass du sie für mich zerstörst.\n\nDer Zugang zu den Beweismitteln wird kein Spaziergang. Du musst an den Geschütztürmen der Station und der schweren Sicherheitsvorkehrung vorbeikommen und dann den Sicherheitschef ausschalten, um den Zugangscode zum Beweisaufbewahrungseinheit zu bekommen. Und das ist noch nicht einmal einfach, da der Sicherheitschef nur mit hochrangigen Notfällen zu tun hat, also nehme ich an, dass du den Laden ordentlich aufmischen musst, bevor er es für nötig hält, zu erscheinen. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, ein Team mitzubringen und vorsichtig an die Station heranzugehen.\n\nSobald das Beweisbestandsystem gestartet ist, sollte die Kiste, die ich möchte, leicht zu finden sein – sie ist blau und hat "BEWEISMITTEL" darauf geschrieben. Zerstöre diese und ich werde dich bezahlen.\n\nWas du danach machst, liegt bei dir. Es gibt wahrscheinlich noch jede Menge anderer wertvoller Kram, der in der Beweisaufbewahrung eingeschlossen ist, wenn du lange genug bleibst, um ihn zu holen, aber das liegt ganz bei dir.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=Not A Shred of Evidence
-mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Einer meiner Leute wurde mit Beweismitteln erwischt, die mir und einigen meiner Kollegen sehr unangenehm werden könnten. Deshalb möchte ich, dass du nach ~mission(location|address) gehst und sie für mich stiehlst.\n\nEs wird nicht einfach. Die Station ist nicht nur von Geschütztürmen geschützt und von Sicherheitspersonal überflutet, sondern der Zugangscode, um die Beweisaufbewahrungseinheit zu aktivieren, wird vom Sicherheitschef verwaltet. Um an ihn zu kommen, musst du genug Chaos anrichten, um den Sicherheitschef dazu zu zwingen, sich persönlich um dich zu kümmern. Normalerweise mag ich es nicht laut und chaotisch, aber dieser Job verlangt genau das. Es wäre keine schlechte Idee, vorsichtig an die Station heranzugehen und ein Team zur Unterstützung mitzunehmen.\n\nAuf der positiven Seite sollte das Beweismittel, das ich will, leicht zu erkennen sein. Die Kiste ist blau und trägt "BEWEISMITTEL" auf der Seite. Alles andere, das du aus der Aufbewahrung nehmen und verkaufen möchtest, ist mir recht, solange du dich daran erinnerst, dass ich deine Priorität bin.\n\nSobald du mein Beweismittel hast, bring es nach ~mission(destination|address), und wir können den Tag abschließen.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=Lange Rede, kurzer Sinn: Einer meiner Leute wurde mit Beweismitteln erwischt, die mir und einigen meiner Kollegen sehr unangenehm werden könnten. Deshalb möchte ich, dass du dich zu ~mission(location|address) begibst und sie für mich stiehlst.\n\nEs wird nicht einfach. Die Station ist nicht nur von Geschütztürmen geschützt und von Sicherheitspersonal überflutet, sondern der Zugangscode, um die Beweisaufbewahrungseinheit zu aktivieren, wird vom Sicherheitschef verwaltet. Um an ihn zu kommen, musst du genug Chaos anrichten, um den Sicherheitschef dazu zu zwingen, sich persönlich um dich zu kümmern. Normalerweise mag ich es nicht laut und chaotisch, aber dieser Job verlangt genau das. Es wäre keine schlechte Idee, vorsichtig an die Station heranzugehen und ein Team zur Unterstützung mitzunehmen.\n\nAuf der positiven Seite sollte das Beweismittel, das ich will, leicht zu erkennen sein. Die Kiste ist blau und trägt "BEWEISMITTEL" auf der Seite. Alles andere, das du aus der Aufbewahrung nehmen und verkaufen möchtest, ist mir recht, solange du dich daran erinnerst, dass ich deine Priorität bin.\n\nSobald du mein Beweismittel hast, bring es zu ~mission(destination|address), und wir können den Tag abschließen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=Ich erspare dir die Details, aber ich brauche ein kleines Druckmittel in einer kniffligen Verhandlung und weiß genau, wo ich es bekomme. Deshalb schicke ich dich zu ~mission(location|address), um eine Kiste mit Beweisen für mich zu stehlen.\n\nNun, ich werde dich nicht anlügen. Der Job ist nicht einfach. Auf der Station gibt es viele Wachtürme und Sicherheitsvorkehrungen, und den einzigen Zugangscode zum Beweismittellager hat der Sicherheitschef. Zu allem Überfluss macht sich dieser rotzfreche Bastard nicht gern die Hände schmutzig, es sei denn, es handelt sich um einen echten Notfall, was bedeutet, dass du die Sache eskalieren musst, bevor sich der Chef überhaupt die Mühe macht, vorbeizukommen.\n\nWenn du das Beweissicherungssystem aktivierst, sollte die Kiste, die ich will, die erste sein, die rauskommt. Es kann sein, dass danach noch weitere Kisten herauskommen, die du als Bonuszahlung betrachten kannst.\n\nSorge dafür, dass du meine Beweise zuallererst bei der ~mission(destination|address) ablieferst.\n\nIch denke, wenn du dich der Station vorsichtig näherst und die richtige Crew mitbringst, sollten wir alle bekommen, was wir wollen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_StealEvidence_title_001=Burden of Proof
mg_pacheco_assassin_law_desc_001=Traue niemals einer Schraube, dass sie sich nicht dreht. Einer der BlacJac-Offiziere, der sich um unsere Interessen kümmern soll, macht ein doppeltes Spiel und arbeitet für eine andere Crew. Das können wir nicht zulassen.\n\nJage Officer ~mission(TargetName) und kümmere dich um Ihn. Mach dich auf einen harten Kampf mit all ihren BlacJac-Freunden gefasst.\n\n- Twitch\n
@@ -65259,9 +65357,9 @@ mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Wusstest du, dass Feiglinge gerne Astero
mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Ab und zu machen wir einen Abstecher zu bestimmten Asteroidenfeldern, um sicherzugehen, dass sich dort keine heimtückischen Verräter verstecken. Kannst du uns dabei helfen?
mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-Tipp: Leg dich nicht mit meiner Organisation an und verkrieche dich dann in einem Asteroidenfeld, sonst schicken wir jemanden, der sich darum kümmert. Jemanden wie dich.
mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target
-mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=Ich habe einen Tipp bekommen, dass ein Überfall auf eines meiner Geschäfte geplant ist. Du musst dich zur ~mission(Location) begeben und den ganzen BlacJac-Abschaum aus dem Weg räumen.\n\nDas sollte mehr als genug Chaos sein, damit ich Zeit habe, alles auf meiner Seite zu regeln.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=Ich habe einen Tipp bekommen, dass ein Überfall auf eines meiner Geschäfte geplant ist. Du musst dich zu ~mission(Location) begeben und den ganzen BlacJac-Abschaum aus dem Weg räumen.\n\nDas sollte mehr als genug Chaos sein, damit ich Zeit habe, alles auf meiner Seite zu regeln.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=Ich habe etwas Großes in Planung, aber um es durchzuziehen, muss ich dafür sorgen, dass BlacJac nicht genug Ressourcen zur Verfügung hat und dass sie entsprechend abgelenkt werden.\n\nIch dachte mir, ich schlage zwei Fliegen mit einer Klappe und lasse dich die ~mission(Location) überfallen und jeden Offizier ausschalten, den du dort findest.\n\nDas sollte ihre Aufmerksamkeit erregen.\n\n- Twitch\n
-mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=Eine Crew von mir wurde während der Arbeit von einer BlacJac-Patrouille angehalten. Was eine einfache Verhaftung hätte sein sollen, wurde zu einem verdammten Blutbad, weil die übereifrigen Stiefelstampfer Richter und Jury spielten.\n\nIch kann nicht zulassen, dass meine Leute so behandelt werden. Ich will, dass du zur ~mission(Location) gehst und jeden einzelnen von ihnen ausschaltest.\n\nWenn sie sich nicht an die Regeln halten wollen, dann dürfen sie gar nicht spielen.\n\n- Twitch\n
+mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=Eine Crew von mir wurde während der Arbeit von einer BlacJac-Patrouille angehalten. Was eine einfache Verhaftung hätte sein sollen, wurde zu einem verdammten Blutbad, weil die übereifrigen Stiefelstampfer Richter und Jury spielten.\n\nIch kann nicht zulassen, dass meine Leute so behandelt werden. Ich will, dass du zu ~mission(Location) gehst und jeden einzelnen von ihnen ausschaltest.\n\nWenn sie sich nicht an die Regeln halten wollen, dann dürfen sie gar nicht spielen.\n\n- Twitch\n
mg_pacheco_basesweep_law_title_001=BlacJac Blackout
mg_pacheco_basesweep_law_title_002=Dearly Departed
mg_pacheco_basesweep_law_title_003=Down for the Count
@@ -65284,25 +65382,25 @@ mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=So sieht's aus: Ein paar alte Hasen haben eine
mg_pacheco_prisonerbreak_title_001=The Price of Freedom
mg_pacheco_stealstash__desc_0001=Man munkelt, dass die Sicherheitskräfte ein Versteck namens ~mission(Location) angreifen werden, in dem ein paar Gauner einen Haufen Drogen lagern. Unter ihren Vorräten haben sie auch ein bestimmtes Paket Maze ergattert. Es sieht so aus, als wollten sie ihren Status in der Welt verbessern.\n\nDer Preis für Maze auf der Straße ist in die Höhe geschossen... was seltsam ist. Für mich sieht das Zeug einfach wie Holzspäne aus. Wie auch immer, ich habe gehört, dass BlacJac einen Tipp zu dieser kleinen Operation bekommen hat, also sagen wir mal, das bietet uns eine einzigartige Gelegenheit. Ich weiß, wann die Razzia stattfinden wird, also möchte ich, dass du das Versteck ausräumst, bevor sie auftauchen und das Maze mitnehmen.\n\nDu brauchst ein Schiff, das mindestens eine Kiste transportieren kann, aber du kannst auch etwas Größeres nehmen. Alles andere in der Anlage kannst du mitnehmen, wenn du dir die Mühe machen willst, es zu schleppen. Du musst nur unser Maze bei ~mission(Destination) abgeben, dann sind wir quitt. Verstanden? \n\nWenn du auf Widerstand stößt, vertraue ich darauf, dass du damit klarkommst, aber das Labyrinth ist der eigentliche Preis hier.\n\n- Twitch
mg_pacheco_stealstash__desc_0002=Ein paar unserer Konkurrenten bei ~mission(Location) sind dabei, eine großes Pech zu erleiden. BlacJac hat Wind von ihrem Versteck bekommen und will es überfallen.\n\nIch habe herausgefunden, wann genau sie dort zuschlagen werden, aber ich will, dass du es zuerst tust. Ich kann mir vorstellen, dass die Crew, die das Versteck betreibt, nicht begeistert sein wird, wenn du ihren Vorrat raubst, also kümmere dich darum, wenn du auf Widerstand stößt. Wie ich schon sagte, gibt es dort einen Haufen Drogen, aber zu deinem Glück sieht Maze nur wie ein Stück Baumrinde aus, was es unauffällig machen sollte. Wenn du ein Schiff mitbringst, das genug Fracht aufnehmen kann, kannst du dich auch gerne an den anderen Drogen bedienen, die sich dort befinden.\n\nVersichere dich nur, dass du zumindest die eine Kiste Maze, für die wir dich bezahlen, zu ~mission(Destination) bringen kannst.\n\n- Twitch
-mg_pacheco_stealstash__desc_0003=Es gibt ein kleines Fleckchen im Himmel namens ~mission(Location), das einige der örtlichen Drecksäcke nutzen, um Drogenlieferungen abzugeben. Hast du schon mal davon gehört?\n\nNun, vor ein paar Stunden hat mir eine Quelle erzählt, dass sie dort ein Paket mit Maze durchgeschleust haben. Ich weiß nicht, ob du schon mal mit dem Zeug rumgespielt hast, aber es sieht aus wie Rindenstücke.\n\nMeine Auftraggeber wollen es haben, aber aus welchen Gründen auch immer, sind sie nicht bereit, dieser Gruppe den Krieg zu erklären. Anscheinend werden sie von jemandem beschützt. Jedenfalls habe ich BlacJac den Tipp mit dem Versteck gegeben und sie machen sich bereit, es zu plündern.\n\nIch will, dass du reingehst und das Maze sicherst, bevor der Ort niedergebrannt wird. Wahrscheinlich wird das Versteck bewacht, also sieh zu, dass du ein paar Waffen erbeutest. Wenn du dich an etwas anderem bedienen willst, musst du ein Schiff mitbringen, das groß genug ist, um es herauszuschleppen. Aber bring zumindest ein Schiff mit, das die eine Kiste Maze, die uns gehört, nach ~mission(Destination) transportieren kann.\n\nMach dir auch keine Gedanken darüber, wie du die Reste, die du dort findest, wegräumst. Es sei denn, sie stellen sich dir in den Weg. Zum Glück wird BlacJac für jede Leiche verantwortlich gemacht, die zurückbleibt.\n\n- Twitch
+mg_pacheco_stealstash__desc_0003=Es gibt ein kleines Fleckchen im Himmel namens ~mission(Location), das einige der örtlichen Drecksäcke nutzen, um Drogenlieferungen abzugeben. Hast du schon mal davon gehört?\n\nNun, vor ein paar Stunden hat mir eine Quelle erzählt, dass sie dort ein Paket mit Maze durchgeschleust haben. Ich weiß nicht, ob du schon mal mit dem Zeug rumgespielt hast, aber es sieht aus wie Rindenstücke.\n\nMeine Auftraggeber wollen es haben, aber aus welchen Gründen auch immer, sind sie nicht bereit, dieser Gruppe den Krieg zu erklären. Anscheinend werden sie von jemandem beschützt. Jedenfalls habe ich BlacJac den Tipp mit dem Versteck gegeben und sie machen sich bereit, es zu plündern.\n\nIch will, dass du reingehst und das Maze sicherst, bevor der Ort niedergebrannt wird. Wahrscheinlich wird das Versteck bewacht, also sieh zu, dass du ein paar Waffen erbeutest. Wenn du dich an etwas anderem bedienen willst, musst du ein Schiff mitbringen, das groß genug ist, um es herauszuschleppen. Aber bring zumindest ein Schiff mit, das die eine Kiste Maze, die uns gehört, zu ~mission(Destination) transportieren kann.\n\nMach dir auch keine Gedanken darüber, wie du die Reste, die du dort findest, wegräumst. Es sei denn, sie stellen sich dir in den Weg. Zum Glück wird BlacJac für jede Leiche verantwortlich gemacht, die zurückbleibt.\n\n- Twitch
mg_pacheco_stealstash__title_0001=Their Loss, Our Gain
mg_pacheco_stealstash_marker_01=*VERALTET* - Schiff Abholen
mg_pacheco_stealstash_marker_02=Versteck
mg_pacheco_stealstash_marker_03=Labyrinth
mg_pacheco_stealstash_marker_04=Zustellen
-mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=Sicherheitsdienst entsandt: %ls
+mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=Sicherheitsdienst entsandt: %ls
mg_pacheco_stealstash_obj_long_01=*VERALTET* - Hole das bereitgestellte Schiff ab: ~mission(Destination)
mg_pacheco_stealstash_obj_long_02=Begib dich zum Versteck bei ~mission(Location) mit einem Vehikel, das mindestens 1 SCU transportieren kann
-mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=Besorge das Paket Maze aus dem Versteck
+mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=Besorge das Maze-Paket aus dem Versteck
mg_pacheco_stealstash_obj_long_05=*VERALTET* - Verlasse das Schiff und halte dich fern
mg_pacheco_stealstash_obj_short_01=*VERALTET* - Abholen des bereitgestellten Schiffes
mg_pacheco_stealstash_obj_short_02=Zum Versteck begeben
-mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=Besorge Maze aus dem Versteck
+mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=Besorge das Maze aus dem Versteck
mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*VERALTET* - Halte dich vom Schiff fern
-mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=Maze zustellen > ~mission(Destination)
-mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=Liefere Maze
+mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=Liefere das Maze zu ~mission(Destination)
+mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=Liefere das Maze
mg_pacheco_title=~mission(Title)
-mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes belauscht: ~mission(location|address) hat vertrauliche Materialien erhalten, die einen Bekannten von mir brennend interessieren. So sehr, dass er bereit ist, jemanden zu bezahlen, um die Anlage zu stürmen, die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(DropOff1|address) zu bringen. Ich gehe davon aus, dass es jede Menge Sicherheit gibt, die höchstwahrscheinlich Widerstand leisten wird. Daher würde ich ein oder zwei Waffen mitnehmen.\n\nEs heißt, die vertraulichen Materialien wurden zusammen mit anderen Dingen geliefert und werden jetzt im automatisierten Tresor der Anlage aufbewahrt. Die leitenden Sicherheitsbeamten vor Ort tragen Datenpads mit Abrufcodes, die zum Zugriff auf den Tresor verwendet werden. Du musst also an ein Datenpad gelangen, bevor du das Förderband benutzt, um die Kisten abzurufen.\n\nWenn du noch etwas Extra-Motivation brauchst, habe ich die Protokolle gesehen und kann bestätigen, dass die anderen Kisten in der Anlage ziemlich hochwertig sind. Mein Kunde interessiert sich nicht dafür, was mit ihnen passiert, also stehen sie dir frei. Wenn du das richtig machst, könnten diese zusätzlichen Kisten ein netter Bonus neben der Liefergebühr für dich sein.
+mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=Hallo, ich habe kürzlich etwas brisantes belauscht: ~mission(location|address) hat vertrauliche Materialien erhalten, die einen Bekannten von mir brennend interessieren. So sehr, dass er bereit ist, jemanden zu bezahlen, um die Anlage zu stürmen, die Waren zu holen und sie zu ~mission(DropOff1|address) zu bringen. Ich gehe davon aus, dass es jede Menge Sicherheit gibt, die höchstwahrscheinlich Widerstand leisten wird. Daher würde ich ein oder zwei Waffen mitnehmen.\n\nEs heißt, die vertraulichen Materialien wurden zusammen mit anderen Dingen geliefert und werden jetzt im automatisierten Tresor der Anlage aufbewahrt. Die leitenden Sicherheitsbeamten vor Ort tragen Datenpads mit Abrufcodes, die zum Zugriff auf den Tresor verwendet werden. Du musst also an ein Datenpad gelangen, bevor du das Förderband benutzt, um die Kisten abzurufen.\n\nWenn du noch etwas Extra-Motivation brauchst, habe ich die Protokolle gesehen und kann bestätigen, dass die anderen Kisten in der Anlage ziemlich hochwertig sind. Mein Kunde interessiert sich nicht dafür, was mit ihnen passiert, also stehen sie dir frei. Wenn du das richtig machst, könnten diese zusätzlichen Kisten ein netter Bonus neben der Liefergebühr für dich sein.
mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=Get the goods
mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=Es scheint, es gibt einen neuen Newcomer im Sektor, der nicht die richtigen Gebühren an die richtigen Leute gezahlt hat. Um ihnen eine kleine Lektion zu erteilen, möchte mein Kunde, dass du zu ~mission(Location|Address) gehst und alle Drogen vor Ort zerstörst.\n\nDie kleinen Fische vor Ort werden wahrscheinlich Wind davon bekommen und versuchen, dich aufzuhalten. Geh mit ihnen um, wie du möchtest, aber das Loswerden des Produkts ist das Wichtigste.\n
mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=Limited supply
@@ -65314,13 +65412,13 @@ mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_desc_001=Natürlich, nachtragend zu sein, geh
mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_title_001=Live and let an independent contractor deal out revenge
mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=Einer meiner Auftraggeber plant eine feindliche Übernahme eines Rivalen bei ~mission(Location|Address), aber die Informationen sind durchgesickert und jetzt machen sie sich Sorgen, dass ihnen die Feuerkraft fehlen könnte, um es durchzuziehen.n\nIch dachte mir, du wärst die perfekte Ergänzung, um das Gleichgewicht zu Gunsten meines Kunden zu kippen und seinen Leuten zu helfen, diese andere Gang auszulöschen.\n\nDer letzte Teil ist jedoch wichtig - sie möchten nicht, dass irgendwelche Arbeiter verletzt werden. Sie hoffen, die Produktion fast sofort wieder aufnehmen zu können, ohne sich mit der Einstellung neuer Mitarbeiter herumschlagen zu müssen. Kapiert? Gangster mit Waffen ausschalten, aber keine Arbeiter töten.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_title_001=Hostile takeover
-mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=Ein Kunde wird von einem neuen Konkurrenten überholt und möchte ihm einen Strich durch die Rechnung machen.\n\nDu wirst dich zur ~mission(Location|Address) begeben und alle Zivilisten ausschalten, die dort arbeiten.\n\nMachen Sie mit den bewaffneten Schlägern, die die Arbeiter bewachen, was Sie wollen, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n
+mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=Ein Kunde wird von einem neuen Konkurrenten überholt und möchte ihm einen Strich durch die Rechnung machen.\n\nDu wirst dich zu ~mission(Location|Address) begeben und alle Zivilisten ausschalten, die dort arbeiten.\n\nMachen Sie mit den bewaffneten Schlägern, die die Arbeiter bewachen, was Sie wollen, aber denken Sie daran, dass sie nicht die Priorität sind.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_title_001=Too many cooks
mg_ruto_UGF_eliminateall_desc_001=Das ist für meinen Geschmack etwas aggressiv, aber Credits sind Credits, oder?\n\nIch habe einen Kunden, der nach einer hochmotivierten Person sucht, die zu ~mission(Location|Address) geht und alle dort tötet.\n\nGrundsätzlich gilt: Fang an zu schießen und höre nicht auf. Du wirst bezahlt, sobald der Ort sauber ist.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=Ich kenne jemanden, der ein neues Unternehmen gründen möchte, aber es fällt ihm schwer, die Fachkräfte einzustellen, die er braucht.\n\nNun, das Ding ist, sie haben die perfekte Crew bei ~mission(Location|Address) gefunden, aber die Leute, für die sie arbeiten, lassen sie nicht gehen. Haben sogar zusätzliche bewaffnete Wachen eingestellt, um sicherzustellen, dass das so bleibt.\n\nWas ich möchte, ist, dass du dorthin gehst und alle Wachen tötest, dabei aber sicherstellst, dass alle Arbeiter unverletzt bleiben.\n
mg_ruto_UGF_eliminateall_nocivs_title_001=Good help's hard to find
mg_ruto_UGF_eliminateall_title_001=Makin' a mess
-mg_ruto_UGF_steal_desc_001=Der folgende Auftrag sollte für jemanden wie dich ein Kinderspiel sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe das Paket\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Das Paket zustellen\n > ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs gibt nur ein winziges Problem, das du wissen solltest. Da unten wird jede Menge Sicherheitspersonal sein. Aber ich bin sicher, das wird schon klappen.
+mg_ruto_UGF_steal_desc_001=Der folgende Auftrag sollte für jemanden wie dich ein Kinderspiel sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe das Paket\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Das Paket zustellen:\n > Zu ~mission(Destination|Address)\n\n\nEs gibt nur ein winziges Problem, das du wissen solltest. Da unten wird jede Menge Sicherheitspersonal sein. Aber ich bin sicher, das wird schon klappen.
mg_ruto_UGF_steal_title_001=Grab and Go
mg_ruto_assassin_danger_0001=Und von dem, was ich gehört habe, ist dieser Plünderer gefährlich. Wenn du gesund bleiben möchtest, sei klug, wie du diese Sache angehst.
mg_ruto_assassin_danger_0002=Anscheinend hat dieser Plünderer im Laufe der Jahre eine beachtliche Anzahl an Opfern zu verzeichnen. Unterschätze sie nicht.
@@ -65328,16 +65426,16 @@ mg_ruto_assassin_danger_0003=Und damit du Bescheid weißt, du wirst nicht die er
mg_ruto_assassin_danger_0004=Kleiner Warnhinweis: Mein Bauchgefühl sagt, ~mission(TargetName|NickOrFirst) wird dir einen harten Kampf liefern. Sorge dafür, dass du einen besseren hinlegst.
mg_ruto_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription)
mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client) hat ein ernsthaftes Problem mit ~mission(TargetName) und rate mal? Du wirst ihr Problemlöser sein.\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nUnd fühle dich frei, so laut zu sein, wie du willst. Das wird eine Botschaft an alle anderen senden, die darüber nachdenken, Ärger zu machen.
-mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für ~mission(TargetName) zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe uns die Leiche für die Beerdigung\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist schon lange Tod, er weiß es nur noch nicht. ~mission(Client) möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_desc_0004=Pass auf, ich habe da jemanden, der erledigt werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nLetzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job.
-mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, ~mission(TargetName) hat ~mission(Client) verarscht und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie je tun werden. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Von ~mission(Client) zuletzt gesichtet\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nDu findest sie, du legst sie um. Erledige es und machen danach sauber.
-mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
-mg_ruto_assassin_location_0001=Die Koordinaten, der letzten Sichtung
-mg_ruto_assassin_location_0002=Letzter bekannter Standort
-mg_ruto_assassin_location_0003=Wo sie sich gerne aufhalten
-mg_ruto_assassin_location_0004=Einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
-mg_ruto_assassin_obj_long_01=Suche nach ~mission(TargetName) > ~mission(Location)
+mg_ruto_assassin_desc_0002=Ich helfe ~mission(Client) dabei, eine Beerdigung für ~mission(TargetName) zu arrangieren. Ich bin für die Unterhaltung zuständig, aber das Einzige, was uns jetzt noch fehlt, ist eine Leiche.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Beschaffe uns die Leiche für die Beerdigung\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName) ist schon lange Tod, er weiß es nur noch nicht. ~mission(Client) möchte, dass du die Nachricht überbringst. ~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_desc_0004=Pass auf, ich habe da jemanden, der erledigt werden muss.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\nLetzter Ratschlag: Versuchen Sie nicht, zuerst mit ihnen oder irgendetwas Seltsamem zu sprechen. Machen Sie einfach den Job.
+mg_ruto_assassin_desc_0005=Lange Rede, kurzer Sinn, ~mission(TargetName) hat ~mission(Client) verarscht und wie sich herausstellt, wird es das Letzte sein, was sie je tun werden. ~mission(Contractor|AssassinationDanger)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Von ~mission(Client) zuletzt gesichtet\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\nDu findest sie, du legst sie um. Erledige es und machen danach sauber.
+mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) hat einen Auftrag für jemanden ausgeschrieben, der vor Ort für Ärger sorgt, und du wirst ihn ausführen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Name der Zielperson: ~mission(TargetName)\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger)
+mg_ruto_assassin_location_0001=die Koordinaten, der letzten Sichtung
+mg_ruto_assassin_location_0002=letzter bekannter Standort
+mg_ruto_assassin_location_0003=wo sie sich gerne aufhalten
+mg_ruto_assassin_location_0004=einer der Orte, die sie bekanntermaßen häufig aufsuchen
+mg_ruto_assassin_obj_long_01=Nach ~mission(TargetName) bei ~mission(Location) suchen
mg_ruto_assassin_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
mg_ruto_assassin_obj_short_01=Ziel ausfindig machen
mg_ruto_assassin_obj_short_02=Ziel ausschalten
@@ -65358,25 +65456,25 @@ mg_ruto_blackboxillegal_danger_0002=Ich schätze, du musst gegen jemanden kämpf
mg_ruto_blackboxillegal_danger_0003=Bereite dich auf einen Kampf vor. Es wird gemunkelt, dass dort einige schwere Jungs rumlungern.
mg_ruto_blackboxillegal_danger_0004=Es besteht eine gute Chance, dass es hässlich wird.
mg_ruto_blackboxillegal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass ~mission(client) versucht zu vertuschen, wie eine ~mission(ship) entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort von ~mission(location), also geh, holen dir den "~mission(item)" und gib ihn bei einem meiner Kontakte an ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst dich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben, eine "~mission(item)" holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)~mission(client) wird dir deine Credits überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist.
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, aber eine ~mission(ship) ist kürzlich im diesem System zerstört worden. Ich kann keine Namen nennen, aber lass uns einfach sagen, dass die verantwortlichen Personen jemanden brauchen, der den "~mission(item)" stiehlt, bevor er in die Hände des Gesetzes fällt. Hier der Standort: ~mission(location).\n\n~mission(trouble)\n\nSobald du die "~mission(item)" in die Hände bekommen hast, bring es zu ~mission(destination), wo er gelöscht wird. Das war's dann schon. ~mission(rush)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die "~mission(item)" bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die "~mission(item)". Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) abholen > ~mission(location)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=~mission(item) zustellen > ~mission(destination)
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=BlackBox
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Position des Wracks
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=Nimm dir die BlackBox
-mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_03=BlackBox zustellen
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=Es scheint, dass ~mission(client) versucht zu vertuschen, wie eine ~mission(ship) entlüftet wurde. Ich sende dir den Standort bei ~mission(location), also geh, holen dir den ~mission(item) und gib ihn bei einem meiner Kontakte bei ~mission(destination) ab. Sie kümmern sich dann um den Rest. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)Du musst dich zum Wrack einer ~mission(ship) begeben, eine ~mission(item) holen und zu ~mission(destination) bringen. ~mission(trouble)~mission(client) wird dir deine Credits überweisen, sobald sie die Bestätigung erhalten, dass alles erledigt ist.
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=Ich bin mir nicht sicher, ob du es schon gehört hast, aber eine ~mission(ship) ist kürzlich im diesem System zerstört worden. Ich kann keine Namen nennen, aber lass uns einfach sagen, dass die verantwortlichen Personen jemanden brauchen, der den ~mission(item) stiehlt, bevor er in die Hände des Gesetzes fällt. Hier der Standort: Bei ~mission(location).\n\n~mission(trouble)\n\nSobald du die ~mission(item) in die Hände bekommen hast, bring es zu ~mission(destination), wo er gelöscht wird. Das war's dann schon. ~mission(rush)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=Ein Kunde erkundigt sich nach einem ~mission(ship), das kürzlich abgestürzt ist. Sie sind sehr daran interessiert, dass jemand die ~mission(item) bergen und es zu ~mission(destination) bringen soll.\n\n~mission(rush)\n\nNatürlich sind sie bereit, dafür zu zahlen. ~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=Hier ist eine klare Boost-Job für dich. Du gehst zum Wrack des ~mission(ship) und holst die ~mission(item). Alles andere, was du mitnehmen willst, gehört dir.\n\n~mission(rush)\n\nIch habe alle Details über ~mission(location), aber sobald du es hast, bring es zu meinen Leuten bei ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. Sollte ein Klacks sein. ~mission(trouble)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=~mission(item) bei ~mission(location) abholen
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=Liefere ~mission(item) zu ~mission(destination)
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=Blackbox
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=Wrackstelle
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=Nimm dir die Blackbox
+mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_03=Blackbox zustellen
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0001=Das ist ein Eilauftrag, okay? Ich darf hier keine Zeit verschwenden.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0002=In Ordnung, ich mach das fix. Die bezahlen schließlich für schnelle Ergebnisse.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0003=Alles klar, ich weiß, dass hier Zeitdruck herrscht.
mg_ruto_blackboxillegal_timed_0004=Verstanden, kein Zeitverlust. Ich erledige das fix.
mg_ruto_blackboxillegal_title=~mission(title)
-mg_ruto_blackboxillegal_title_0001=BlackBox Pull
-mg_ruto_blackboxillegal_title_0002=BlackBox Runner
+mg_ruto_blackboxillegal_title_0001=Blackbox Pull
+mg_ruto_blackboxillegal_title_0002=Blackbox Runner
mg_ruto_blackboxillegal_title_0003=Data Wipe
mg_ruto_blackboxillegal_title_0004=Damn Evidence
mg_ruto_clearcrimestat_datachip_desc=Ein Datenchip mit vertraulichen Informationen der Klescher Rehabilitations-Einrichtung.
@@ -65425,7 +65523,7 @@ mg_ruto_commhack_rush_0004=Du musst hier schnell handeln.
mg_ruto_commhack_time_0001=Noch eine Sache, du musst sicherstellen, dass es für eine Weile aus bleibt. Die Profis brauchen Zeit, um zu arbeiten, wenn du verstehst, was ich meine.
mg_ruto_commhack_time_0002=Wenn es fertig ist, brauche ich dich als Babysitter für das Array. Stell sicher, dass keine Weltverbesserer kommen und es wieder einschalten.
mg_ruto_commhack_time_0003=Das ist die Vereinbarung. Sobald das Array ausgeschaltet ist, sorge dafür, dass es auch weiterhin ausgeschaltet bleibt.
-mg_ruto_commhack_time_0004=Bleibe vor Ort, nachdem der Hack abgeschlossen ist. Der Blackout muss noch eine Weile aufrechterhalten werden.
+mg_ruto_commhack_time_0004=Bleibe vor Ort, nachdem der Hack abgeschlossen ist. Der Blackout muss noch eine Weile aufrechterhalten werden.
mg_ruto_commhack_title=~mission(title) (~mission(CommArray))
mg_ruto_commhack_title_0001=Blackout
mg_ruto_commhack_title_0002=Dark Zone
@@ -65439,21 +65537,21 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0002=Und bewaffne dich. Du gehst schließlich zu eine
mg_ruto_confirmkill_danger_0003=Behalte deine Scans im Auge. Da draußen könnten unfreundliche Gestalten lauern.
mg_ruto_confirmkill_danger_0004=Das versteht sich vielleicht von selbst, schließlich jagst du eine Leiche, aber bei diesem Job könnte es etwas gewalttätig werden.
mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Finden Sie die Leiche und bestätigen Sie uns den Tot\n\n\n~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\nSobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger)Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nErreiche ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat. Unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu liefern, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis beschaffen kann. Und damit meine ich, dass Sie ihn beschaffen müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot von ~mission(TargetName|NickOrFirst)\n\n\n~mission(Danger)Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_confirmkill_location_0001=Zu den Überresten des Schiffes
-mg_ruto_confirmkill_location_0002=Zum letzten Kontaktpunkt
-mg_ruto_confirmkill_location_0003=Zur letzten bekannten Position von ~mission(TargetName|Last)
-mg_ruto_confirmkill_location_0004=Zum Wrack
-mg_ruto_confirmkill_location_0005=Zur Position des Wracks
-mg_ruto_confirmkill_location_0006=Zum Wrack
-mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0001=Ein wenig Hintergrundgeschichte zu diesem Fall. Irgendein x-beliebiger Späher hat behauptet, dass er einen großen Killer namens ~mission(TargetName) ausgeschaltet hat. Er behauptet, dass er ~mission(TargetName|NickOrFirst) gerade dabei erwischt hat, wie er einen Job durchgezogen hat. Die Sache ist die, wenn ~mission(TargetName|NickOrFirst) wirklich tot ist... nun... das schafft Komplikationen für den ~mission(Client).\n\nWie auch immer, nach zähen Verhandlungen meiner Wenigkeit, haben sie ein paar Credits zusammengespart, um jemanden zu bezahlen, der rausgeht und überprüft, ob ~mission(TargetName|Last) tatsächlich tot ist.\n\n~mission(Timed)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Finden Sie die Leiche und bestätigen Sie uns den Tot\n\n\n~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0002=Hier ist ein wenig schauriges Geschäft für dich. ~mission(Client) hatte kürzlich eine Operation, die anscheinend zu einem totalen Fiasko wurde. Chaos und Gemetzel im höchsten Maße. Wie dem auch sei, das Gerücht besagte, dass ~mission(TargetName) im Austausch erwischt wurde, aber jetzt sagen die Leute, dass der Bastard noch lebt.\n\nWie auch immer, ~mission(Client) müssen es definitiv wissen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\nSobald du die Identifikation hast, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Danger)Ziemlich einfach, oder?\n\n~mission(Timed)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0003=Alle reden in letzter Zeit über ~mission(TargetName). Die ~mission(Client) haben gesagt, dass sie vor ein paar Tagen getötet wurden, als sie gerade einen Job für sie erledigten, aber... nun, sagen wir einfach, dass sie eine nicht so genaue Informationsquelle sind.\n\nJedenfalls habe ich einen Kunden, der das Gegenteil beweisen will, und er bietet Credits für eine positive Identifizierung der Leiche.\n\nBegib dich zu ~mission(Location), sieh dich um und sag mir, ob du sie findest.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0004=Habe hier einen einfachen, aber irgendwie ekligen Job. Bei einer kürzlichen Razzia wurde ~mission(TargetName)'s Eintrittskarte zur Hölle entwertet und ich schätze, ~mission(Client) will einen Beweis für die Überreste der alten ~mission(TargetName|NickOrFirst) für... irgendwas.\n\nIch weiß ehrlich gesagt nicht, warum. Vielleicht sind sie besorgt, dass der Bastard sich tot stellt, nur um sie zu bestehlen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot\n\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) hat einen Auftragskiller angeheuert, um einen Rivalen auszuschalten, der in ihrem Revier gewildert hat. Unter uns gesagt, ich denke, sie haben nicht wirklich ihre Credits bekommen, weil der Kerl vergessen hat, den Beweis zu liefern, dass ~mission(TargetName) tatsächlich tot ist.\n\nWie auch immer, ich habe ihnen gesagt, dass ich diesen Nachweis beschaffen kann. Und damit meine ich, dass Sie ihn beschaffen müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zum Einsatzort begeben\n > Bei ~mission(Location)\n\n• Bestätigen Sie den Tot von ~mission(TargetName|NickOrFirst)\n\n\n~mission(Danger)Sobald ich die Bestätigung habe, wirst du bezahlt.\n\n~mission(Timed)
+mg_ruto_confirmkill_location_0001=die Überresten des Schiffes
+mg_ruto_confirmkill_location_0002=der letzte Kontaktpunkt
+mg_ruto_confirmkill_location_0003=die letzte bekannte Position von ~mission(TargetName|Last)
+mg_ruto_confirmkill_location_0004=das Wrack
+mg_ruto_confirmkill_location_0005=Zudier Wrackstelle
+mg_ruto_confirmkill_location_0006=das Wrack
+mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_ruto_confirmkill_obj_long_02=Suche ~mission(TargetName)
mg_ruto_confirmkill_obj_long_02a=Bestätigen
-mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=Position des Wracks
+mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=Wrackstelle
mg_ruto_confirmkill_obj_short_02=Leiche finden
mg_ruto_confirmkill_timed_0001=Mach schon, beeil dich, ja? Die Leiche wird wahrscheinlich nicht ewig dort sein.
mg_ruto_confirmkill_timed_0002=Noch etwas, die Kunden möchten es jetzt wissen, also nimm die Beine in die Hand.
@@ -65472,19 +65570,19 @@ mg_ruto_deploypiggyback_danger_0003=Ich werde nicht lügen. Das hier könnte etw
mg_ruto_deploypiggyback_danger_0004=Ich sag mal so, die letzten Leute, die ich auf diese Mission geschickt habe, wurden zu menschlichen Klangteppichen. Also, halte deine Sinne gestimmt und sei scharf wie ein gut geschliffenes Messer!
mg_ruto_deploypiggyback_danger_0005=Du solltest dich auf einen Kampf vorbereiten. Man weiß ja nie.
mg_ruto_deploypiggyback_desc=~mission(Desc)
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. ~mission(Client) brauchen jemanden, der ein "~mission(Item)" aufstellt, damit sie die lokalen Pappenheimer abhören können. Du musst das "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholen, das Ding an ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden.\n\n~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Credits.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client) ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein "~mission(Item)" abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination).\n\n~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Die Credits warten auf dich, wenn du in Sicherheit bist.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen "~mission(Item)" an ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den "~mission(Item)" von ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem "~mission(Item)" gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins von ~mission(Location) schnappen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das "~mission(Item)" an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
-mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine "~mission(Item)" abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die "~mission(Item)" einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Erreichen Sie ~mission(Location)
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=Das hier wird etwas knifflig. ~mission(Client) brauchen jemanden, der ein ~mission(Item) aufstellt, damit sie die Pappenheimer abhören können. Du musst das ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen, das Ding bei ~mission(Destination) aufstellen und verschwinden.\n\n~mission(Danger)Sobald es läuft, bekommst du deine Credits.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=Ich brauche jemanden, der für ~mission(Client) ein Spionagegerät aufstellt, und sie werden gut dafür zahlen. Zuerst musst du ein ~mission(Item) abholen. Ich glaube, die haben eins bei ~mission(Location) auf Lager.\n\nJedenfalls, sobald du eins hast, mach dich auf den Weg zu ~mission(Destination).\n\n~mission(Danger)Du musst es an der richtigen Stelle aufstellen, sonst funktioniert es nicht. Sobald das Ding läuft, verschwinde von dort. Die Credits warten auf dich, wenn du in Sicherheit bist.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) zahlt dafür, dass jemand einen ~mission(Item) bei ~mission(Destination) ablegt.\n\n~mission(Danger)Nimm den ~mission(Item) bei ~mission(Location) auf und begib dich dorthin.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=Hast du jemals mit einem ~mission(Item) gearbeitet? Es ist eine ziemlich einfache Sache. Bring es zu einem Ort, schalte das Ding ein, und es greift auf nahegelegene Kommunikationssysteme zu. Ein nettes kleines System, wenn du ein wenig Informationen sammeln und vielleicht ein paar Ziele ausspähen willst.\n\nJedenfalls brauche ich eins bei ~mission(Destination) für diese Sache, der ich nachgehe. Ich möchte außerdem, dass du es einrichtest.\n\n~mission(Danger)\n\nGeh zu ~mission(Location) und hol es ab, sie haben eins für dich reserviert. Ich überweise dir die Credits, sobald du es aktiviert hast.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=Ich nehme an, ~mission(Client) schmiedet etwas Großes. Sie haben darum gebeten, ein ~mission(Item) bei ~mission(Destination) einzurichten. Du musst eins bei ~mission(Location) holen, hinübergehen und es aufstellen. Sie sind ziemlich selbsterklärend, also mach dir keine Sorgen um die Einrichtung.\n\n~mission(Danger)\n\nJedenfalls, sobald du das ~mission(Item) an Ort und Stelle und aktiv hast, verschwinde von dort. Ich werde dich danach bezahlen.
+mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=Ich habe einen Kunden, der sich auf ~mission(Destination) einlassen möchte. Alles, was Sie tun müssen, ist sich zu ~mission(Location) zu begeben, eine ~mission(Item) abzuholen und sie dann einzurichten.\n\n~mission(Danger)\n\nDer Auftrag ist erst beendet, wenn die ~mission(Item) einsatzbereit ist. Stellen Sie also sicher, dass sie sicher und betriebsbereit ist. Sobald sie den Datenstrom erhalten, erhalten Sie die Credits. Ganz einfach, oder?
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=Holen Sie ~mission(Item) ab
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Erreichen Sie ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=Begeben Sie sich zu ~mission(Destination), um ~mission(Item) bereitzustellen
mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_04=Stellen Sie die ~mission(Item) bereit und aktivieren Sie sie
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_01=~mission(Location)
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_02=Piggyback abholen
-mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_03=Zielort
+mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_03=Abgabeort
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04=Bereitstellen
mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04a=Huckepack
mg_ruto_deploypiggyback_title=~mission(Title)
@@ -65505,12 +65603,12 @@ mg_ruto_distraction_desc_0004=Du weißt, normalerweise möchte ich, dass sich me
mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location)
mg_ruto_distraction_obj_long_01=Erreichen Sie einen CrimeStat der Stufe 5
mg_ruto_distraction_obj_long_01a=Behalten Sie einen CrimeStat der Stufe 5 bei
-mg_ruto_distraction_obj_long_02=Erreichen Sie ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
+mg_ruto_distraction_obj_long_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location) und warten Sie, bis der Sicherheitsdienst eintrifft
mg_ruto_distraction_obj_long_03=Tun Sie alles, um die Sicherheitskräfte abzulenken
mg_ruto_distraction_obj_marker_03=Ablenken
mg_ruto_distraction_obj_short_01=CrimeStat auf Stufe 5 erhöhen
mg_ruto_distraction_obj_short_01a=CrimeStat-Stufe beibehalten
-mg_ruto_distraction_obj_short_02=Erreichen Sie ~mission(Location)
+mg_ruto_distraction_obj_short_02=Begeben Sie sich zu ~mission(Location)
mg_ruto_distraction_obj_short_03=Ablenkung erzeugen
mg_ruto_distraction_title=~mission(title)
mg_ruto_distraction_title_0001=A little Distraction
@@ -65531,7 +65629,7 @@ mg_ruto_from_004=Imperator-Korruption
mg_ruto_havejob_desc=~mission(desc)
mg_ruto_havejob_desc_0001=Wenn du das nächste Mal auf GrimHEX bist, schau bei Technotic vorbei und wir können besprechen, wie wir uns gegenseitig helfen können.
mg_ruto_havejob_desc_0002=Ich habe hier ein heißes, frisches Exemplar und dachte, du hättest vielleicht Lust auf ein Stück davon. Wenn du interessiert bist, schaue bei Technotic vorbei.
-mg_ruto_havejob_desc_0003=Hey, komm bei ~mission(location) vorbei. Ich habe etwas für dich.
+mg_ruto_havejob_desc_0003=Hallo, komm bei ~mission(location) vorbei. Ich habe etwas für dich.
mg_ruto_havejob_desc_0004=Große Pläne sind in Arbeit und ich denke, du wirst ein Teil davon sein wollen. Begib dich zu Technotic und wir besprechen das Wesentliche.
mg_ruto_havejob_desc_0005=Ein neuer Job ist in Arbeit. Wenn du einen Teil des Geldes haben willst, melde dich bei mir ~mission(location).
mg_ruto_havejob_desc_0006=Es stellte sich heraus, dass ich etwas Unterstützung benötige. Wenn du deine Karten richtig ausspielst, könntest du das sein. Ich erzähle dir alles darüber im Shop.
@@ -65554,12 +65652,12 @@ mg_ruto_intromission_desc=~mission(Description)
mg_ruto_intromission_desc_0001=Hallo. Ich habe in letzter Zeit deinen Namen oft in den Sicherheitskanälen gehört. Scheint so, als würdest du den Ordnungshütern ganz schön das Leben schwer machen.\n\nDas gefällt mir, muss ich gestehen. Eigeninitiative schätze ich. Ich kenne da ein paar Leute, die großes Interesse daran haben könnten, deine "asozialen Tendenzen" zu finanzieren. Aber kommen wir zum Punkt.\n\nIch möchte deine Fähigkeiten im Feld selbst begutachten. Also, hier ist der Deal: ~mission(Client) haben jemanden ins Jenseits befördert und dafür bezahlt, dass die Überreste verschwinden. Nett, oder? Will ja schließlich niemand, dass so ein Abschaum ~mission(Location01) weiter stinkt.\n\nJedenfalls möchte ich, dass du dorthin gehst, die Kisten einsammelst und sie entsorgst. Wo genau ist mir eigentlich egal, Hauptsache es ist außerhalb des Planeten und nicht direkt vor den Augen der Cops. Klingt einfach, oder? Machst du den Job, können wir über weitere, lukrativere Beschäftigungsmöglichkeiten sprechen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_intromission_desc_0002=Du wirst ziemlich beliebt bei den zwielichtigen Gestalten. Mein Name ist Ruto. Du hast wahrscheinlich schon von mir gehört. Ich bin so etwas wie ein Talentsucher für zwielichtige Gestalten und ich bin ziemlich gut darin, wenn ich das so sagen darf.\n\nEin Grund dafür sind Standards. Nicht viele Leute haben welche. Ich muss wissen, dass wenn ich einen Job an einen meiner Leute vergebe, sie ihn auch durchziehen. Ansonsten ist es einfach Chaos, weißt du? Aber die schlechte Art von Chaos.\n\nWie auch immer, ich denke, wir könnten uns gegenseitig helfen. Aber zuerst muss ich sehen, wie du dich selbst in Aktion schlägst.\n\n~mission(Client) haben einen Idioten unten bei ~mission(Location01) abgezogen und brauchen die verpackten Überreste entsorgt. Klingt nach etwas, das du hinbekommen könntest, oder? Erledige das hier und vielleicht können wir mehr besprechen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_intromission_desc_0003=Nun, hallo. Ich beobachte dich schon eine Weile. Nicht auf eine gruselige Weise oder so, eher aus beruflichem Interesse. Sieh mal, es ist mein Geschäft zu wissen, wer in meinem System die Fäden zieht.\n\nWenn ich jemanden mit Potenzial sehe, sagen wir mal, ich hole ihn ins Team. Wie auch immer, ich denke, du könntest die Art von Person sein, die ich näher kennenlernen sollte.\n\nAber zuerst habe ich einen kleinen Job für dich. Etwas Einfaches, um mir zu zeigen, dass du nicht einer dieser faulen Jugendlichen auf dem Spectrum bist. Dass du wirklich tatkräftig bist.\n\nEs gibt Überreste einer Leiche unten bei ~mission(Location01).\n\nIch werde dir nicht sagen, wer es getan hat oder warum. Nur dass die Kisten verschwinden müssen. Bring sie irgendwohin off-world und entsorge sie. Wenn du das erledigst, kann ich dir vielleicht von all den aufregenden Möglichkeiten erzählen, die einem unternehmerischen Macher wie dir zur Verfügung stehen.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_intromission_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_intromission_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_intromission_obj_long_02=Die Leiche einsammeln
mg_ruto_intromission_obj_long_03=Beseitige die Leiche irgendwo im Weltall
-mg_ruto_intromission_obj_marker_01=Abholstelle
+mg_ruto_intromission_obj_marker_01=Abholort
mg_ruto_intromission_obj_marker_02=Leiche
-mg_ruto_intromission_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+mg_ruto_intromission_obj_short_01=Zum Abholort begeben
mg_ruto_intromission_obj_short_02=Leiche einsammeln
mg_ruto_intromission_obj_short_03=Leiche abwerfen
mg_ruto_intromission_timed_0001=Das muss schnell erledigt werden. Entschuldigung dafür. Hasse es zu drängeln, aber du weißt schon, die Kunden zahlen.
@@ -65606,7 +65704,7 @@ mg_ruto_outpost_repair_desc_0003=Irgendein Dussel drüben bei ~mission(Destinati
mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=Ich hoffe, du hast etwas Erfahrung mit Wartungsarbeiten, denn ich brauche jemanden, der eine Ersatzbatterie zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)\n\nUnd wenn jemand da ist, wenn du auftauchst, lass dich nicht zum Aufräumen oder ähnlichem überreden. Der Auftrag gilt nur für die Batterie.
mg_ruto_outpost_repair_desc_0005=Habe gehört, dass ~mission(Destination) den Kontakt verloren hat. Ich bin mir nicht sicher, was zum Teufel sie dort machen, aber das ist schon das fünfte Mal diesen Monat, dass ihnen der Strom ausgeht. Wahrscheinlich versuchen sie, einen Whirlpool oder so mit dem Generator zu betreiben. So oder so, du musst ihnen eine Ersatzbatterie bringen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=Ersatzbatterie besorgen.
-mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=Erreiche ~mission(Location)
+mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=Begib dich zu ~mission(Location)
mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=Stelle die Stromversorgung für ~mission(Location) wieder her.
mg_ruto_outpost_repair_obj_short_01=Batterie
mg_ruto_outpost_repair_obj_short_02=Reparaturstelle
@@ -65623,7 +65721,7 @@ mg_ruto_planetcollect_body_desc_0002=~mission(Client) hatte einen Führungswechs
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0003=Eine Art Abschiedsparty/Beerdigung, an der ich teilnehmen möchte. Der Ehrengast braucht eine Mitfahrgelegenheit aus der Welt, und die gibst du ihm. Der tote Bastard hätte es wirklich besser wissen müssen, als von ~mission(Client) abzusahnen.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0004=Da gab es wohl eine Meinungsverschiedenheit zwischen ein paar ~mission(Client), die ziemlich hitzig wurde. Wie auch immer, sie brauchen jemanden, der das übrig gebliebene Gewinner-Team vom Gelände geleitet.\n\n~mission(Timed)
mg_ruto_planetcollect_body_desc_0005=Eine der großen Wahrheiten in diesem Universum ist, dass tote Körper selten von selbst irgendwohin gehen. Deshalb brauchen uns ~mission(Client), um einen für sie zu bewegen. Ich bin sicher, du findest einen geeigneten, privaten Ort, um die Überreste zu deponieren.\n\n~mission(Timed)
-mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location01|Address)
+mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address)
mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_02=Sammle alle Kisten mit den Überresten ab und entferne sie
mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_03=Beseitige die Überreste irgendwo im Weltall
mg_ruto_planetcollect_body_obj_short_01=Sammelstelle
@@ -65643,11 +65741,11 @@ mg_ruto_planetcollect_body_title_0004=One last Trip
mg_ruto_planetcollect_body_title_0005=Rest in Peace
mg_ruto_planetcollect_body_title_0006=Final Destination
mg_ruto_planetcollect_chem_marker_03=Chemikalien
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0001=Das ist ein einfacher Lieferauftrag. Hol dir eine Kiste mit ~mission(drug) von ~mission(location) und bring sie zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0001=Das ist ein einfacher Lieferauftrag. Hol dir eine Kiste mit ~mission(drug) bei ~mission(location) und bring sie zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)~mission(rush)
mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0002=Kurz und knapp. Geh zu ~mission(location) und hol eine Sendung von ~mission(drug) ab. Stell sicher, dass du dich unauffällig verhältst und bring es zu ~mission(destination). Ganz einfach also.\n\n~mission(rush)~mission(threat)\n\nAch ja, das Ganze ist für den ~mission(client), also mach keinen Unsinn.
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass die ~mission(client) ein Produkt von ~mission(location) brauchen und an ~mission(destination) geliefert haben möchte.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nHoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren.
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=Es hat sich herumgesprochen, dass ~mission(client) ein Produkt bei ~mission(location) brauchen und zu ~mission(destination) geliefert haben möchte.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nHoffentlich muss ich das nicht betonen, aber denk nicht mal daran, die Ware anzuprobieren.
mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=Anscheinend gab es eine hohe Nachfrage nach ~mission(drug), daher muss ~mission(client) seine Händler aufstocken. Du gehst zu ~mission(location), nimmst das Paket ab und bringst es zu ~mission(destination).\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. ~mission(client) benötigt etwas ~mission(drug), das von ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Credits verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=Hier bitte. Wie gesagt, es ist eine ziemlich einfache Aufgabe. ~mission(client) benötigt etwas ~mission(drug), das bei ~mission(location) abgeholt und zu ~mission(destination) gebracht werden muss. ~mission(trouble)Wenn du das richtig machst, bleibst du nicht nur in meiner Gunst, sondern wirst auch ein paar nette Credits verdienen. Scheint fair, oder? ~mission(rush)
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0001=Dieser Job ist mit einem Zeitplan verbunden, also musst du schnell vorankommen.
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0002=Beeil dich. Mir wurde gesagt, die Massen warten sehnsüchtig auf ihre Partyzubehör.
mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0003=Du stehst hier unter Zeitdruck. ~mission(client) braucht seine Lieferung schnell.
@@ -65668,15 +65766,15 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0003=Und halte die Augen offen. Es heißt, da
mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0004=Du hast doch kein Problem damit, Leute umzubringen, oder? Ich verspreche nichts, aber du solltest sicherstellen, dass du ein paar Waffen dabei hast.
mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0005=Der Typ, den ich kenne, hat gesagt, dass dieser Job vielleicht schon vorher die Runde gemacht hat, bevor er zu mir kam. Es könnte also unfreundliche Konkurrenz da draußen geben. Kümmere dich um sie.
mg_ruto_planetcollect_steal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=~mission(client) benötigt einen "~mission(item)", der von ~mission(location) abgeholt und an ~mission(destination) abgesetzt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein "~mission(item)" von ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)\n\nErledige es richtig, und ~mission(client) wirft dir ein paar Credits zu. Ganz einfach. ~mission(rush)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom ~mission(client) angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die "~mission(item)" von ~mission(location) abzuholen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay?
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=Was Jobs angeht, einfacher geht es kaum. Du musst dich nur zu ~mission(location) begeben und ein "~mission(item)" holen. Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und schmeiß es ab. Das war's.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die "~mission(item)" muss von ~mission(location) nach ~mission(destination) gelangen.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDas ist ein Job für den ~mission(client), also versau ihn nicht.
-mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. ~mission(client) braucht ein "~mission(item)", das von ~mission(location) nach ~mission(destination) bewegt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(threat)Bring die "~mission(item)" heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach.
-mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=~mission(client) benötigt einen ~mission(item), der bei ~mission(location) abgeholt und bei ~mission(destination) abgesetzt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=Du weißt, wie man eine Kiste bewegt, oder? Dann ist das genau das Richtige für dich. Hol ein ~mission(item) bei ~mission(location) ab und bring es zu ~mission(destination).\n\n~mission(trouble)\n\nErledige es richtig, und ~mission(client) wirft dir ein paar Credits zu. Ganz einfach. ~mission(rush)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=Wir wurden vom ~mission(client) angeheuert, um Fracht zu transportieren. Nun, sie haben mir nicht gesagt, was sich in der Kiste befindet, und du wirst bezahlt, um nicht danach zu fragen. Alles, was du tun musst, ist, die ~mission(item) bei ~mission(location) abzuholen und es in einem Stück zu ~mission(destination) zu bringen. ~mission(rush)~mission(threat)\n\nOh, tu mir einen Gefallen und sieh nicht hinein, okay?
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=Was Jobs angeht, einfacher geht es kaum. Du musst dich nur zu ~mission(location) begeben und ein ~mission(item) holen. Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und schmeiß es ab. Das war's.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=Das ist eine einfache Frachtlieferung. Die ~mission(item) muss bei ~mission(location) zu ~mission(destination) gelangen.\n\n~mission(rush)~mission(trouble)\n\nDas ist ein Job für den ~mission(client), also versau ihn nicht.
+mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=Ich habe einen einfachen Auftrag für dich. Nun ja... er sollte ziemlich einfach sein. ~mission(client) braucht ein ~mission(item), das bei ~mission(location) zu ~mission(destination) bewegt werden soll.\n\n~mission(rush)~mission(threat)Bring die ~mission(item) heil dort hin, und du wirst bezahlt. Wie gesagt, ganz einfach.
+mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte die ~mission(item)
-mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_01=Gehe hierher
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_03=Liefere die Waren
@@ -65692,16 +65790,16 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_title_0003=Pick up, drop off, you know...
mg_ruto_planetcollect_steal_title_0004=That thing I was telling you about
mg_ruto_planetcollect_steal_title_0005=Prime opportunity
mg_ruto_planetcollect_waste_desc=~mission(Description)
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0001=Das ist die Vereinbarung. Einige Leute, die ich kenne, müssen etwas "~mission(Item)" loswerden. Ich weiß. Ich weiß. Nicht gerade die Art von Job, von dem du geträumt hast, aber Credits sind Credits, oder? In Zeiten wie diesen sollten die Leute für alles dankbar sein, was ihren Weg kreuzt. Du musst nur die "~mission(Item)" abholen und es aus der Welt schaffen. Egal wo, aber vielleicht nicht vor ein paar Bullen.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0002=Ein ziemlich einfacher Job. Nicht wirklich deiner Talente würdig, aber hey, ein Auftrag ist ein Auftrag, oder? Alles, was du tun musst, ist, etwas "~mission(Item)" abholen und loszuwerden. Das ist alles.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0003=Du musst bei einem meiner Auftraggeber vorbeischauen und etwas "~mission(Item)" mitnehmen. Sie zahlen dafür, es von ihrem Standort zu entfernen und irgendwo im Weltall zu entsorgen, aber es ist ihnen egal, was danach passiert, also ist es mir auch egal. Führe die Aufgabe durch, und du wirst bezahlt.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0004=Es sieht so aus, als müsste ein Freund etwas "~mission(Item)" loswerden. Mach dich auf den Weg dorthin, schnapp dir die "~mission(Item)" und schaff es aus der Welt. Viel einfacher geht es nicht.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0005=Ich hoffe, es macht dir nichts aus, dir die Hände schmutzig zu machen. Ich meine es ernst. Das ist keine Metapher. Es gibt da etwas "~mission(Item)", das verschwinden muss. Geh hin und es sollte alles für dich verpackt und bereit sein, aus der Welt geschafft zu werden. Das ist ein Eilauftrag mit Standardzahlung.
-mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0006=Das hier ist ein schneller Job, der nicht zu viel Ärger machen sollte. Es gibt da etwas "~mission(Item)", das verschwinden muss. Abholen, wegwerfen, bezahlt werden.
-mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location01|Address)
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0001=Das ist die Vereinbarung. Einige Leute, die ich kenne, müssen etwas ~mission(Item) loswerden. Ich weiß. Ich weiß. Nicht gerade die Art von Job, von dem du geträumt hast, aber Credits sind Credits, oder? In Zeiten wie diesen sollten die Leute für alles dankbar sein, was ihren Weg kreuzt. Du musst nur die ~mission(Item) abholen und es aus der Welt schaffen. Egal wo, aber vielleicht nicht vor ein paar Bullen.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0002=Ein ziemlich einfacher Job. Nicht wirklich deiner Talente würdig, aber hey, ein Auftrag ist ein Auftrag, oder? Alles, was du tun musst, ist, etwas ~mission(Item) abholen und loszuwerden. Das ist alles.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0003=Du musst bei einem meiner Auftraggeber vorbeischauen und etwas ~mission(Item) mitnehmen. Sie zahlen dafür, es von ihrem Standort zu entfernen und irgendwo im Weltall zu entsorgen, aber es ist ihnen egal, was danach passiert, also ist es mir auch egal. Führe die Aufgabe durch, und du wirst bezahlt.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0004=Es sieht so aus, als müsste ein Freund etwas ~mission(Item) loswerden. Mach dich auf den Weg dorthin, schnapp dir die ~mission(Item) und schaff es aus der Welt. Viel einfacher geht es nicht.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0005=Ich hoffe, es macht dir nichts aus, dir die Hände schmutzig zu machen. Ich meine es ernst. Das ist keine Metapher. Es gibt da etwas ~mission(Item), das verschwinden muss. Geh hin und es sollte alles für dich verpackt und bereit sein, aus der Welt geschafft zu werden. Das ist ein Eilauftrag mit Standardzahlung.
+mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0006=Das hier ist ein schneller Job, der nicht zu viel Ärger machen sollte. Es gibt da etwas ~mission(Item), das verschwinden muss. Abholen, wegwerfen, bezahlt werden.
+mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address)
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_02=Alle ~mission(Item) abholen
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_03=~mission(Item) irgendwo im Weltall loswerden
-mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_01=Abholstelle
+mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_01=Abholort
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_02=Abfall aufsammeln
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_03=Abfall entsorgen
mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_03a=Abfall
@@ -65715,10 +65813,10 @@ mg_ruto_sectorsweep_danger_003=Es wäre gut, diesen Unternehmensschergen beizubr
mg_ruto_sectorsweep_danger_004=Auch wenn wir uns über diese Sicherheitshacks lustig machen, solltest du sie natürlich nicht unterschätzen. Jeder Idiot mit einer Pistole kann Sie töten, wenn Sie schlampig werden.
mg_ruto_sectorsweep_desc=~mission(description)
mg_ruto_sectorsweep_desc_0001=~mission(contractor) haben angefangen, irgendwo herumzustochern, wo sie es nicht sollten. Du wirst sie dazu bringen, aufzuhören. Mach dich auf den Weg zu ~mission(location) und säubere jeden einzelnen dieser Möchtegern-Lobbyisten entlang ihrer Patrouillenroute.\n\n~mission(danger)
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat "~mission(contractor)" begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von ~mission(client) zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern.\n\n~mission(danger)\n\nAls Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du?
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client) hat einen Coup gelandet, aber er kann nichts dagegen tun, weil ein paar übereifrige "~mission(contractor)"-Laien bei ~mission(location) patrouillieren. Sie müssen die Route abfliegen und jeden Sicherheitsdienst ausschalten, den Sie finden.\n\n~mission(danger)
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die ~mission(client) wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt "~mission(contractor)" die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer.\n\n~mission(danger)\n\nEhrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst.
-mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=Trotz aller Bemühungen von mir und den anderen kriminell gesinnten Personen in diesem Sektor versucht "~mission(contractor)" immer noch, den Ort aufzuräumen. Sie haben sogar angefangen, in ~mission(location) zu patrouillieren. Kannst du das glauben? Wir werden diese Art von Initiative auf keinen Fall zulassen, und deshalb wirst du diese Patrouille begleiten und sie aus dem Weg räumen.\n\n~mission(danger)
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=Anscheinend hat ~mission(contractor) begonnen, in ~mission(location) durch das Gebiet von ~mission(client) zu patrouillieren. Normalerweise würden sie sich selbst darum kümmern, aber da sie etwas Größeres in Arbeit haben, das sie lieber nicht riskieren wollen, haben sie beschlossen, einen Außenstehenden anzuheuern, um das Gebiet zu säubern.\n\n~mission(danger)\n\nAls Letztes: Versucht, keinen von ihnen entkommen zu lassen. Das ist nicht wirklich professionell, weißt du?
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client) hat einen Coup gelandet, aber er kann nichts dagegen tun, weil ein paar übereifrige ~mission(contractor)-Laien bei ~mission(location) patrouillieren. Sie müssen die Route abfliegen und jeden Sicherheitsdienst ausschalten, den Sie finden.\n\n~mission(danger)
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=Ich habe versucht, sie zu warnen, aber die ~mission(client) wurde übereifrig und jetzt, da sie zu viele Zivilisten angegriffen haben, verstärkt ~mission(contractor) die Patrouillen durch ~mission(location). Es ist so schlimm geworden, dass sie keine Geschäfte mehr machen können, solange die Sicherheit da ist. Da kommen wir ins Spiel. Ihr fliegt die Patrouillenroute und räumt sie leer.\n\n~mission(danger)\n\nEhrlich gesagt, glaube ich, dass du eine Menge Spaß dabei haben wirst.
+mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=Trotz aller Bemühungen von mir und den anderen kriminell gesinnten Personen in diesem Sektor versucht ~mission(contractor) immer noch, den Ort aufzuräumen. Sie haben sogar angefangen, in ~mission(location) zu patrouillieren. Kannst du das glauben? Wir werden diese Art von Initiative auf keinen Fall zulassen, und deshalb wirst du diese Patrouille begleiten und sie aus dem Weg räumen.\n\n~mission(danger)
mg_ruto_sectorsweep_obj_long_01=Besuchen Sie alle Patrouillen Markierungen und schalten Sie alle Sicherheitskräfte aus
mg_ruto_sectorsweep_obj_marker_02=Patrouillen-Markierung
mg_ruto_sectorsweep_obj_short_01=Zur Patrouillen-Markierung begeben
@@ -65733,18 +65831,18 @@ mg_ruto_sectorsweep_title_0005=Get Out
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0001=Es heißt, dass es in der Gegend Ärger gibt, also sei auf der Hut.
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0002=Wenn sich jemand mit dir anlegt, lässt du ihn stehen, ja?
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0003=Eine weitere Sache, die dich in raue Gegenden des Weltraums führen wird. Ich würde Waffen empfehlen. Jede Menge Waffen.
-mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=Weißt du, wenn ich mir die Position der ~mission(ship) ansehe, denke ich, dass du sicherstellen solltest, dass deine Waffen voll aufgeladen sind.
+mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=Weißt du, wenn ich mir die Position der ~mission(ship) ansehe, denke ich, dass du sicherstellen solltest, dass deine Waffen vollständig aufgeladen sind.
mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=Einer meiner Leute hat mir gesagt, dass ~mission(client) den Auftrag vielleicht weiterverkauft hat, also könntest du in Schwierigkeiten geraten.
mg_ruto_spacecargo_illegal_desc=~mission(desc)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) wurde während der Flucht zerstört. ~mission(client) bezahlt dafür, dass jemand rausfährt und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. ~mission(trouble)Sobald du ihn hast, sollst du ihn bei ~mission(destination) abgeben. Sortiere es und du wirst bezahlt. Ich schicke dir alle Details über ~mission(location). ~mission(rush)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=Ich werde es kurz machen. Du musst ein "~mission(item)" aus den Überresten einer ~mission(ship) bergen und zu ~mission(destination) liefern. ~mission(rush)~mission(client) hat den Standort von ~mission(location) weitergegeben. ~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client) sucht Verstärkung. Sie suchen jemanden, der zu ~mission(location) aufbricht und ein "~mission(item)" aus dem Wrack holt. Ich weiß nicht, wer die ~mission(ship) zerstört hat, und es ist mir eigentlich auch völlig egal. Sobald du "~mission(item)" hast, bringst du es einfach zur ~mission(destination) und gibst es dort ab. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, ~mission(client) will, dass jemand ein "~mission(item)" aus einer zerstörten ~mission(ship) holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer ~mission(ship) herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, ~mission(client) wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein "~mission(item)" zu schnappen, während du da draußen bist und es zum ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zur ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des ~mission(client) in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine ~mission(ship) in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt.\n----------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein "~mission(item)", das sie von ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(location)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(ship) wurde während der Flucht zerstört. ~mission(client) bezahlt dafür, dass jemand rausfährt und ein ~mission(item) aus dem Wrack holt. ~mission(trouble)Sobald du ihn hast, sollst du ihn bei ~mission(destination) abgeben. Sortiere es und du wirst bezahlt. Ich schicke dir alle Details über ~mission(location). ~mission(rush)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=Ich werde es kurz machen. Du musst ein ~mission(item) aus den Überresten einer ~mission(ship) bergen und zu ~mission(destination) liefern. ~mission(rush)~mission(client) hat den Standort bei ~mission(location) weitergegeben. ~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client) sucht Verstärkung. Sie suchen jemanden, der zu ~mission(location) aufbricht und ein ~mission(item) aus dem Wrack holt. Ich weiß nicht, wer die ~mission(ship) zerstört hat, und es ist mir eigentlich auch völlig egal. Sobald du ~mission(item) hast, bringst du es einfach zu ~mission(destination) und gibst es dort ab. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=Das ist dieser Einsatz, von dem ich dir erzählt habe. Sieht ziemlich lässig aus, wenn du mich fragst, aber ich muss ja auch nicht da raus. Wie auch immer, ~mission(client) will, dass jemand ein ~mission(item) aus einer zerstörten ~mission(ship) holt und es zu ~mission(destination) bringt. ~mission(trouble)Das war's. ~mission(rush)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=Ich weiß, wie sehr du es liebst, in den Trümmern einer ~mission(ship) herumzukriechen, also habe ich diese nur für dich aufgehoben. Und weißt du was, ~mission(client) wird dich sogar dafür bezahlen. Alles, was du tun musst, ist, dir ein ~mission(item) zu holen, während du da draußen bist und es zu ~mission(destination) bringen. Ich schicke dir die Details zu ~mission(location). ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=Ich werde die genaue Anfrage des ~mission(client) in vollem Umfang einfügen, damit du siehst, womit ich mich auseinandersetzen muss:\n\nHey Ruta, mein Offaz und ich sind losgezogen und haben eine ~mission(ship) in der Dunkelheit abgeschossen. Unser Bozz will Kisten daraus holen, hat uns aber nichts darüber erzählt. Wir drei Bottlz inna Nacht und brauchen jemanden, der sie holt.\n-------------------------------------------------------\n\nIch weiß gar nicht, wie diese Idioten sich allein den Arsch abputzen können, geschweige denn ein Raumschiff fliegen können. Wie auch immer, um es zu übersetzen, brauchen sie ein ~mission(item), das sie bei ~mission(location) abholen und zu ~mission(destination) bringen. Sie werden dich danach bezahlen, wenn sie nicht zu betrunken sind. ~mission(rush)~mission(trouble)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(location)
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_02=Beschaffe die ~mission(item)
-mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=Liefere zu ~mission(destination)
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_01=Gehe hierher
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_02=Schnapp dir die Sachen
mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_03=Liefere die Waren
@@ -65771,7 +65869,7 @@ mg_ruto_spacesteal_danger_0004=Ich würde auch ein paar Waffen mitnehmen. Du wei
mg_ruto_spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription)
mg_ruto_spacesteal_desc_0001=Das ist die Vereinbarung: Ich habe einen Tipp von ~mission(Contractor|StealNickname) bekommen, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) richtig gierig wurde und ~mission(Contractor|StealItem) von ein paar Dummköpfen geklaut hat. Das ist ja alles schön und gut, aber es sieht so aus, als würden sie ~mission(client) noch ein paar Credits schulden und sich weigern, ihren neu erworbenen Reichtum zu begleichen. Jetzt möchte ~mission(client), dass jemand sie verfolgt und den ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack holt. So bekommen sie ihre Credits zurück und erinnern zukünftige Idioten daran, dass sie ihre Schulden begleichen müssen. ~mission(Contractor|StealTimed) Sobald du die Ware hast, bring sie zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0002=Hast du schon mal Diebe beklaut? Sollte lustig werden, oder? Die ~mission(client) suchen jemanden, der ~mission(Contractor|StealItem) von einem alten Knacker klaut. Finde sie, schlag zu, schnapp dir die Sachen und bring sie zu ~mission(destination). Das war's dann. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
-mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um jemanden namens ~mission(TargetName) zu schnappen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
+mg_ruto_spacesteal_desc_0003=Hier ist der Raubüberfall, von dem ich dir erzählt habe. Ich brauche dich, um die Zielperson namens ~mission(TargetName) zu ergreifen, der den riesigen Fehler gemacht hat, ~mission(Contractor|StealItem) zu bekommen, das die ~mission(client) haben wollen. ~mission(Contractor|StealDanger) Sobald du es hast, bring es zu ~mission(destination) und ich sorge dafür, dass deine Credits warten. Nach meinem Anteil natürlich. ~mission(Contractor|StealTimed)
mg_ruto_spacesteal_desc_0004=Wie steht's mit deinen Boosting-Fähigkeiten heutzutage? Der Job ist ziemlich einfach. Finde ein Schiff von ~mission(TargetName), schieß es ab und hol ein ~mission(Contractor|StealItem) aus den Trümmern. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Sobald du es hast, musst du ~mission(Contractor|StealItem) nur noch bei ~mission(destination) abgeben. Die Bezahlung kommt von ~mission(client), also sorg dafür, dass du lieferst.
mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) zahlen für jemanden, der ~mission(TargetName)'s Schiff überfällt und ein ~mission(Contractor|StealItem) klaut. Der Vertrag ist sehr spezifisch, dass sie gehen müssen. Keine Verhandlungen, keine Gnade, nur eins ins Gesicht und ein kurzer Blick in ihren Frachtraum. Bring das Zeug zu ~mission(destination) und hol dir deine Bezahlung. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)
mg_ruto_spacesteal_desc_0006=Ein Freund von mir hat gesagt, dass ~mission(nickname) betrunken in Old38 rumhängt und prahlt, wie ~mission(TargetName) ein ~mission(Contractor|StealItem) abgestaubt hat, das, und ich zitiere, "verdammt wertvoll" ist. Jetzt habe ich diesen Leckerbissen den Haien zugeschmissen und die ~mission(client) waren am interessiertesten. Sie sind bereit, zu zahlen, damit du rausgehst, ~mission(TargetName|Last)'s Schiff aufspürst und die Beute schnappst. Sobald du sie hast, bring es zu ~mission(destination) und liefer es ab. ~mission(client) überweist dir die Credits, sobald du die Beute hast. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) Ich glaube, wir haben alle eine wertvolle Lektion über die Gefahren des Prahelns gelernt, oder?
@@ -65783,7 +65881,7 @@ mg_ruto_spacesteal_nickname_0005=Tee-Cee
mg_ruto_spacesteal_obj_long_01=Das Schiff von ~mission(TargetName) aufspühren
mg_ruto_spacesteal_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName|Last)
mg_ruto_spacesteal_obj_long_03=Ergreife die ~mission(Contractor|StealItem)
-mg_ruto_spacesteal_obj_long_04=~mission(Contractor|StealItem) zustellen > ~mission(destination)
+mg_ruto_spacesteal_obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination)
mg_ruto_spacesteal_obj_short_01=~mission(TargetName)
mg_ruto_spacesteal_obj_short_02=Ziel ausschalten
mg_ruto_spacesteal_obj_short_03=Waren abholen
@@ -65832,7 +65930,7 @@ missionManager_BountyTest_Killer_Title=Kopfgeldjagd-Überleben Jobtitel
missionManager_BountyTest_Victim_Description=Kopfgeldjagd Jobbeschreibung
missionManager_BountyTest_Victim_ShortTitle=Kopfgeldjagd Jobkurztitel
missionManager_BountyTest_Victim_Title=Kopfgeldjagd Jobtitel
-missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=Hey, hier ist wieder Ruto. Ich habe mitbekommen, dass Crusader unabhängige Auftragnehmer anheuert, um Kareah zu bewachen. Die werden wirklich jeden Versuch, unseren CrimeStat loszuwerden, zunichtemachen, wenn du verstehst, was ich meine.
+missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=Hallo, hier ist wieder Ruto. Ich habe mitbekommen, dass Crusader unabhängige Auftragnehmer anheuert, um Kareah zu bewachen. Die werden wirklich jeden Versuch, unseren CrimeStat loszuwerden, zunichtemachen, wenn du verstehst, was ich meine.
missionManager_BravoAssault_DescriptionSecond=Crusader hat wieder einen Dummkopf gefunden, der Kareah bewachen soll. Tu uns einen Gefallen und erledige ihn.
missionManager_BravoAssault_Objective01_Long=Beseitigen Sie die Sicherheitskräfte auf Kareah
missionManager_BravoAssault_Objective01_Short=Sicherheitskräfte ausschalten
@@ -65844,9 +65942,9 @@ missionManager_BravoDefender_Objective01_Long=Melden Sie sich im Sicherheitsbür
missionManager_BravoDefender_Objective01_Short=Melden Sie sich zum Dienst
missionManager_BravoDefender_Objective02_Long=Holen Sie Ihre Ausrüstung aus dem Schließfach
missionManager_BravoDefender_Objective02_Short=Ausrüstung abholen
-missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=Verteidigen Sie das Datenbankterminal vor nicht autorisierten Benutzern
+missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=Verteidigen Sie das Datenbankterminal vor nicht autorisierten Benutzern
missionManager_BravoDefender_Objective03_Short=Terminal verteidigen
-missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=Um Ihren Auftrag vorzeitig zu beenden, melden Sie sich am Sicherheitsterminal ab.
+missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=Um Ihren Auftrag vorzeitig zu beenden, melden Sie sich am Sicherheitsterminal ab
missionManager_BravoDefender_Objective04_Short=Auftrag beenden
missionManager_BravoDefender_Objective05_Long=Geben Sie Ihre Ausrüstung in den Spind zurück
missionManager_BravoDefender_Objective05_Short=Ausrüstung zurückgeben
@@ -65895,7 +65993,7 @@ missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Short=Staatsfeind
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long=Verhindere, dass der Staatsfeind "%ls" seinen CrimeStat hackt.
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long_Temp=Verhindere, dass der Staatsfeind %s seinen CrimeStat hackt.
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Short=Hack verhindern
-missionManager_CrusaderBounty_Title=Public Enemy Declared - Reward Offered\n
+missionManager_CrusaderBounty_Title=Public Enemy Declared - Reward Offered\n
missionManager_CrusaderBounty_Title_Short=Public Enemy
missionManager_CrusaderHunted_Description=Whoa! Sieht so aus, als wäre jemand ziemlich beschäftigt gewesen.\n\nDie auf deinen Kopf ausgesetzte Belohnung ist ein ordentlicher Batzen. Der meistgesuchte Verbrecher. Ernsthafter geht es kaum.\n\nIch möchte nicht sehen, dass jemand, der so leidenschaftlich bei der Arbeit ist, ausgeschaltet wird, also dachte ich, ich gebe dir einen freundlichen Rat. So wie ich es sehe, hast du zwei Möglichkeiten: 1.) Du haust ab und versteckst dich in einer dunklen Ecke des Weltraums, bis jeder die schrecklichen Dinge vergessen hat, die du getan hast (ich habe das Gefühl, das könnte eine Weile dauern). Oder 2.) Du hackst ein Terminal und senkst deinen CrimeStat, bevor sich irgendein gieriger Zivilist an dir vergeht.\n\nWas auch immer du tust, viel Glück da draußen.\n\nUnd bitte verliere für eine Weile meine Kontaktinformationen.\n\n- Ruto
missionManager_CrusaderHunted_Objective_01_Long=Verliere deinen CrimeStat
@@ -65929,7 +66027,7 @@ missionManager_Homestead01_Objective01_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Homestead01_Objective02_LongDescription=Finde das neue Notrufsignal und untersuche die Umgebung
missionManager_Homestead01_Objective02_ShortDescription=Fluchtkapsel: EP19
missionManager_Homestead01_Objective03_LongDescription=Finde und untersuche den Notrufsignal-Cluster
-missionManager_Homestead01_Objective03_ShortDescription=Orpheus Horizon BlackBox
+missionManager_Homestead01_Objective03_ShortDescription=Orpheus Horizon Blackbox
missionManager_Homestead02_Mission_Description=Untersuche die Quelle eines neuen Notrufsignals
missionManager_Homestead02_Mission_Title=Investigate New Distress Beacon
missionManager_Homestead02_Mission_Title_Short=New Distress Beacon
@@ -65950,7 +66048,7 @@ missionManager_PanelRepair_Objective_02_ShortDescription=**ALT Energiekern austa
missionManager_PanelRepair_ShortDescription=*WIP* Reparieren Sie die fehlerhaften Panels
missionManager_PanelRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - Reparieren Sie die Stationsschaltkreise (WIP)
missionManager_Research03_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat einen Hilferuf an alle Schiffe in der Umgebung gesendet.
-missionManager_Research03_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research03_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research03_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research03_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Details
missionManager_Research03_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65959,7 +66057,7 @@ missionManager_Research03_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research03_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research03_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research04_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat eine Notfallmitteilung erhalten und bittet Schiffe in der Gegend um Hilfe.
-missionManager_Research04_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research04_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research04_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research04_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research04_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65968,7 +66066,7 @@ missionManager_Research04_Objective02_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Research04_Objective03_LongDescription=Verteidige den bewegungsunfähigen Zivilisten
missionManager_Research04_Objective03_ShortDescription=Zivilisten verteidigen
missionManager_Research05_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research05_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research05_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research05_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research05_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research05_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65977,7 +66075,7 @@ missionManager_Research05_Objective02_ShortDescription=Notrufsignal
missionManager_Research05_Objective03_LongDescription=Schalte die Piratenbedrohung aus, die das ICC-Forschungsschiff angreift
missionManager_Research05_Objective03_ShortDescription=Schiff verteidigen
missionManager_Research06_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research06_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research06_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research06_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research06_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research06_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65986,7 +66084,7 @@ missionManager_Research06_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research06_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research06_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research07_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research07_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research07_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research07_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research07_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research07_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -65995,7 +66093,7 @@ missionManager_Research07_Objective02_ShortDescription=Unidentifiziertes Signal
missionManager_Research07_Objective03_LongDescription=Finde und identifiziere das Signal
missionManager_Research07_Objective03_ShortDescription=Signal identifizieren
missionManager_Research08_Mission_Description=Das "Imperial Cartography Center" hat eine Bitte um Unterstützung für alle Schiffe in der Gegend herausgegeben.
-missionManager_Research08_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
+missionManager_Research08_Mission_Title=ICC Scan Probe Assistance
missionManager_Research08_Mission_Title_Short=ICC Assistance
missionManager_Research08_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Scan Sonde" für mehr Informationen
missionManager_Research08_Objective01_ShortDescription=An die Sonde melden
@@ -66010,11 +66108,11 @@ missionManager_StarfarerWreck_Objective01_LongDescription=Melde dich bei "ICC Sc
missionManager_StarfarerWreck_Objective01_ShortDescription=Melde dich zur Sonde
missionManager_StarfarerWreck_Objective02_LongDescription=Orte die Position des Starfarer-Wracks
missionManager_StarfarerWreck_Objective02_ShortDescription=Wrack orten
-missionManager_StarfarerWreck_Objective03_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
-missionManager_StarfarerWreck_Objective03_ShortDescription=Hole die BlackBox zurück
-missionManager_StarfarerWreck_Objective04_LongDescription=Rufe die BlackBox-Daten aus der Starfarer ab
-missionManager_StarfarerWreck_Objective04_ShortDescription=Hole die BlackBox zurück
-missionManager_StarfarerWreck_Objective05_LongDescription=Melde dich bei der ICC-Sonde zurück, um die BlackBox-Aufzeichnungen zu liefern
+missionManager_StarfarerWreck_Objective03_LongDescription=Rufe die Blackbox-Daten aus der Starfarer ab
+missionManager_StarfarerWreck_Objective03_ShortDescription=Hole die Blackbox zurück
+missionManager_StarfarerWreck_Objective04_LongDescription=Rufe die Blackbox-Daten aus der Starfarer ab
+missionManager_StarfarerWreck_Objective04_ShortDescription=Hole die Blackbox zurück
+missionManager_StarfarerWreck_Objective05_LongDescription=Melde dich bei der ICC-Sonde zurück, um die Blackbox-Aufzeichnungen zu liefern
missionManager_StarfarerWreck_Objective05_ShortDescription=Zurück zur ICC-Sonde
missionManager_VendingRepair_LongDescription=*WIP* Es gab Berichte über Fehlfunktionen mehrerer Verkaufsautomaten rund um der Station. Wir suchen jemanden, der diese Maschinen untersuchen und das Problem möglicherweise beheben kann.
missionManager_VendingRepair_Obj_02_Long_StrutA=*WIP* Suche und repariere den Verkaufsautomaten in Strut A
@@ -66056,16 +66154,16 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=Frachtoffizier lo
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=Finde den 1. Schützen
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=Untersuche das vermisste Schiff (The Conlow)
mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=Dashiell Appraisal Services
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n----------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
-mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=BlackBox bergen
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=ECKHART SECURITY, LLC.\nAUFTRÄGE & DISPOSITION\n\nAUFTRAGSART: Abholung\nAUFTRAGNEHMER-STATUS: Unabhängig\nGENEHMIGUNGSCODE: ME-01\n\nZur sofortigen Bearbeitung\n-------------------------------------------------------\n\nEin Zeuge der Regierung wurde quer durch das System transportiert, um im Prozess gegen einen großen Boss des Konsortiums auszusagen, als sein Transport abgeschossen wurde. Die Anwälte wollen beweisen, dass sie von Attentätern des Konsortiums ermordet wurden, also zahlen sie viel Geld, um die Blackbox zu finden, die das Verbrechen aufgezeichnet hat. Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass das Konsortium, wenn es den Anschlag organisiert hat, Leute schicken wird, um die Blackbox abzuholen und die Daten zu löschen, also müssen Sie sich beeilen.\n\n####################################\nDie Bezahlung erfolgt nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags.\n\nDieser Auftrag ist nicht verhandelbar.\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Verwendung durch die oben genannte Person oder Einrichtung bestimmt.
+mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=Blackbox bergen
mission_Gamescom2017_Invite_Desc=ECKHART SECURITY, LLC.\n\nHallo, ein weiterer Job ist aufgetaucht. Ich dachte, Sie würden gut zu Ihm passen.\n\n- Miles\n\nMiles Eckhart\nCEO\nECKHART SECURITY\n\nDiese Nachricht kann vertrauliche, geschützte, privilegierte und/oder private Informationen enthalten. Die Informationen sind für die Nutzung durch die oben genannte natürliche oder juristische Person bestimmt.
mission_Gamescom2017_Invite_Title=Neue Operation ist gerade auf dem Radar
mission_Gamescom2017_Invite_TitleShort=Stellenangebot
-mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=Begib dich zur Position des Wracks
-mission_Gamescom2017_Objective01_Marker=Wiederherstellungsort
-mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=BlackBox aus den Trümmern bergen
-mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=BlackBox bergen
-mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die BlackBox zu GrimHEX
+mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=Begib dich zur Wrackstelle
+mission_Gamescom2017_Objective01_Marker=Bergungsstelle
+mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=Blackbox aus den Trümmern bergen
+mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=Blackbox bergen
+mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=Liefere die Blackbox zu GrimHEX
mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=Zur GrimHEX liefern
mission_Item_0114=TDC-XX Modul
mission_Item_0115=SLAM
@@ -66278,7 +66376,7 @@ mission_item_0078=Piggyback
mission_item_0079=Abhörgerät
mission_item_0080=Kommunikationsspion
mission_item_0081=Relais-Hack
-mission_item_0082=BlackBox
+mission_item_0082=Blackbox
mission_item_0083=Schiffscomputer
mission_item_0084=Flugschreiber
mission_item_0085=NavDrive
@@ -66332,8 +66430,8 @@ mission_location_nyx_002=Café Musain
mission_location_nyx_003=Café Musain in Levski
mission_location_nyx_004=Borehole-Station
mission_location_nyx_005=Borehole-Station in Levski
-mission_location_nyx_006=Delamar Absturzstelle
-mission_location_nyx_007=Absturzstelle auf Delamar
+mission_location_nyx_006=Delamar Wrackstelle
+mission_location_nyx_007=einer Wrackstelle auf Delamar
mission_location_pyro_0002=Windfall
mission_location_pyro_0002a=Windfall auf Pyro 3
mission_location_pyro_015=Rustville
@@ -66351,16 +66449,16 @@ mission_location_pyro_020a=Bueno Ravine auf Pyro 3
mission_location_pyro_021=Shepherd's Rest
mission_location_pyro_021a=Shepherd's Rest auf Pyro 3
mission_location_pyro_022=Shadowfall
-mission_location_pyro_023=The Yard
-mission_location_pyro_023a=The Yard auf Pyro 3
-mission_location_pyro_024=The Golden Riviera
-mission_location_pyro_024a=The Golden Riviera auf Pyro 3
-mission_location_pyro_025=Pyro 1 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_025a=Verlassener Außenposten auf Pyro 1
-mission_location_pyro_026=Pyro 2 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_026a=Verlassener Außenposten auf Pyro 2
-mission_location_pyro_027=Pyro 3 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_027a=Verlassener Außenposten auf Pyro 3
+mission_location_pyro_023=Yard
+mission_location_pyro_023a=Yard auf Pyro 3
+mission_location_pyro_024=Golden Riviera
+mission_location_pyro_024a=Golden Riviera auf Pyro 3
+mission_location_pyro_025=Pyro 1 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_025a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 1
+mission_location_pyro_026=Pyro 2 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_026a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 2
+mission_location_pyro_027=Pyro 3 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_027a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 3
mission_location_pyro_028=Ruin-Station
mission_location_pyro_028a=Ruin-Station oberhalb von Pyro 6
mission_location_pyro_029=PYAM-FARSTAT-1-2
@@ -66403,29 +66501,29 @@ mission_location_pyro_046a=Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_047=Megumi Refueling
mission_location_pyro_047a=Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_048=Pyro 1 Höhle
-mission_location_pyro_048a=Höhle auf Pyro 1
+mission_location_pyro_048a=einer Höhle auf Pyro 1
mission_location_pyro_049=Pyro 2 Höhle
-mission_location_pyro_049a=Höhle auf Pyro 2
+mission_location_pyro_049a=einer Höhle auf Pyro 2
mission_location_pyro_050=Pyro 3 Höhle
-mission_location_pyro_050a=Höhle auf Pyro 3
+mission_location_pyro_050a=einer Höhle auf Pyro 3
mission_location_pyro_051=Pyro 4 Höhle
-mission_location_pyro_051a=Höhle auf Pyro 4
+mission_location_pyro_051a=einer Höhle auf Pyro 4
mission_location_pyro_052=Pyro 5 Höhle
-mission_location_pyro_052a=Höhle auf Pyro 5
+mission_location_pyro_052a=einer Höhle auf Pyro 5
mission_location_pyro_053=Pyro 6 Höhle
-mission_location_pyro_053a=Höhle auf Pyro 6
+mission_location_pyro_053a=einer Höhle auf Pyro 6
mission_location_pyro_054=Ignis-Höhle
-mission_location_pyro_054a=Höhle auf Ignis
+mission_location_pyro_054a=einer Höhle auf Ignis
mission_location_pyro_055=Vatra-Höhle
-mission_location_pyro_055a=Höhle auf Vatra
+mission_location_pyro_055a=einer Höhle auf Vatra
mission_location_pyro_056=Adir-Höhle
-mission_location_pyro_056a=Höhle auf Adir
+mission_location_pyro_056a=einer Höhle auf Adir
mission_location_pyro_057=Fairo-Höhle
-mission_location_pyro_057a=Höhle auf Fairo
+mission_location_pyro_057a=einer Höhle auf Fairo
mission_location_pyro_058=Fuego-Höhle
-mission_location_pyro_058a=Höhle auf Fuego
+mission_location_pyro_058a=einer Höhle auf Fuego
mission_location_pyro_059=Vuur Höhle
-mission_location_pyro_059a=Höhle auf Vuur
+mission_location_pyro_059a=einer Höhle auf Vuur
mission_location_pyro_060=Hangar 13
mission_location_pyro_060_alt=Hangar 11
mission_location_pyro_060_alt_02=Hangar 12
@@ -66451,11 +66549,11 @@ mission_location_pyro_060s=Hangar 13 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-P
mission_location_pyro_061=Wartungsbereich 01
mission_location_pyro_061_02=Wartungsbereich 02
mission_location_pyro_061_03=Wartungsbereich 03
-mission_location_pyro_061a=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061b=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061c=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_061d=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
-mission_location_pyro_061e=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_061a=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061b=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061c=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_061d=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
+mission_location_pyro_061e=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f=Wartungsbereich 01 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_061f_03=Wartungsbereich 03 innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
@@ -66466,16 +66564,16 @@ mission_location_pyro_061h=Wartungsbereich 01 innerhalb Starlight Service-Statio
mission_location_pyro_061h_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_061i=Wartungsbereich 01 innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_061i_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_061j=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_061k=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_061j=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_061k=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061l=Wartungsbereich 01 innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061l_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_061m=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_061m=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061n=Wartungsbereich 01 innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061n_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061o=Wartungsbereich 01 innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_061o_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_061p=Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_061p=dem Wartungsbereich innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061q=Wartungsbereich 01 innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061q_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061r=Wartungsbereich 01 innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
@@ -66483,32 +66581,32 @@ mission_location_pyro_061r_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Dudley & Daughters am
mission_location_pyro_061s=Wartungsbereich 01 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_061s_02=Wartungsbereich 02 innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_062=Verlassener Abschnitt
-mission_location_pyro_062a=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062b=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062c=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
-mission_location_pyro_062d=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
-mission_location_pyro_062e=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
-mission_location_pyro_062f=Verlassener Abschnitt innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
-mission_location_pyro_062g=Verlassener Abschnitt innerhalb Orbituary oberhalb von Pyro 3
-mission_location_pyro_062h=Verlassener Abschnitt innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062i=Verlassener Abschnitt innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062j=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
-mission_location_pyro_062k=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062l=Verlassener Abschnitt innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062m=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062n=Verlassener Abschnitt innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062o=Verlassener Abschnitt innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
-mission_location_pyro_062p=Verlassener Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062q=Verlassener Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062r=Verlassener Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
-mission_location_pyro_062s=Verlassener Abschnitt innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062a=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062b=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062c=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_062d=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 oberhalb von Pyro 2
+mission_location_pyro_062e=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_062f=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_062g=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Orbituary oberhalb von Pyro 3
+mission_location_pyro_062h=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Starlight Service-Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062i=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062j=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_062k=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062l=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062m=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062n=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062o=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_062p=dem verlassenem Abschnitt innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062q=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062r=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_062s=dem verlassenem Abschnitt innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_064,P=Carver's Ridge
mission_location_pyro_064a,P=Carver's Ridge on Pyro 3
mission_location_pyro_065=Stonetree
mission_location_pyro_065a=Stonetree auf Pyro 6
mission_location_pyro_066=Scraper's Turn
mission_location_pyro_066a=Scraper's Turn auf Pyro 6
-mission_location_pyro_067=Stag's Rut
+mission_location_pyro_067=Stag's Rut
mission_location_pyro_067a=Stag's Rut auf Pyro 1
mission_location_pyro_068=Arid Reach
mission_location_pyro_068a=Arid Reach auf Pyro 2
@@ -66549,160 +66647,172 @@ mission_location_pyro_085a=Goner's Deal auf Pyro 4
mission_location_pyro_086=Narena's Rest
mission_location_pyro_086a=Narena's Rest auf Pyro 3
mission_location_pyro_087=PYAM-FARSTAT-1-2 Klinik
-mission_location_pyro_087a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_087a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_088=PYAM-FARSTAT-1-3 Klinik
-mission_location_pyro_088a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_088a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_089=PYAM-FARSTAT-1-5 Klinik
-mission_location_pyro_089a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_089a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_090=PYAM-FARSTAT-2-0 Klinik
-mission_location_pyro_090a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_090a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_091=PYAM-FARSTAT-2-3 Klinik
-mission_location_pyro_091a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_091a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_092=Checkmate Klinik
-mission_location_pyro_092a=Klinik innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_092a=der Klinik innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_093=Orbituary Klinik
-mission_location_pyro_093a=Klinik innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_093a=der Klinik innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_094=Starlight Service Station Klinik
-mission_location_pyro_094a=Klinik innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_094a=der Klinik innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_095=Patch City Klinik
-mission_location_pyro_095a=Klinik innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_095a=der Klinik innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_096=PYAM-FARSTAT-3-5 Klinik
-mission_location_pyro_096a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_096a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_097=PYAM-FARSTAT-5-1 Klinik
-mission_location_pyro_097a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_097a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_098=Gaslight Klinik
-mission_location_pyro_098a=Klinik innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_098a=der Klinik innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_099=PYAM-FARSTAT-5-3 Klinik
-mission_location_pyro_099a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_099a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_100=Rod's Fuel 'N Supplies Klinik
-mission_location_pyro_100a=Klinik innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_100a=der Klinik innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_101=Rat's Nest Klinik
-mission_location_pyro_101a=Klinik innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_101a=der Klinik innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_102=PYAM-FARSTAT-6-2 Klinik
-mission_location_pyro_102a=Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_102a=der Klinik innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_103=Endgame Klinik
-mission_location_pyro_103a=Klinik innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_103a=der Klinik innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_104=Dudley & Daughters Klinik
-mission_location_pyro_104a=Klinik innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_104a=der Klinik innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_105=Megumi Refueling Klinik
-mission_location_pyro_105a=Klinik innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_105a=der Klinik innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_106=Ruin Station Klinik
-mission_location_pyro_106a=Klinik innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_106a=der Klinik innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_107=PYAM-FARSTAT-1-2 Eingang
-mission_location_pyro_107a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_107a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_108=PYAM-FARSTAT-1-3 Eingang
-mission_location_pyro_108a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_108a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_109=PYAM-FARSTAT-1-5 Eingang
-mission_location_pyro_109a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_109a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_110=PYAM-FARSTAT-2-0 Eingang
-mission_location_pyro_110a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_110a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_111=PYAM-FARSTAT-2-3 Eingang
-mission_location_pyro_111a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_111a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_112=Checkmate Eingang
-mission_location_pyro_112a=Eingang innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_112a=dem Eingang innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_113=Orbituary Eingang
-mission_location_pyro_113a=Eingang innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_113a=dem Eingang innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_114=Starlight Service Station Eingang
-mission_location_pyro_114a=Eingang innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_114a=dem Eingang innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_115=Patch City Eingang
-mission_location_pyro_115a=Eingang innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_115a=dem Eingang innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_116=PYAM-FARSTAT-3-5 Eingang
-mission_location_pyro_116a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_116a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_117=PYAM-FARSTAT-5-1 Eingang
-mission_location_pyro_117a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_117a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_118=Gaslight Eingang
-mission_location_pyro_118a=Eingang innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_118a=dem Eingang innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_119=PYAM-FARSTAT-5-3 Eingang
-mission_location_pyro_119a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_119a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_120=Rod's Fuel 'N Supplies Eingang
-mission_location_pyro_120a=Eingang innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_120a=dem Eingang innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_121=Rat's Nest Eingang
-mission_location_pyro_121a=Eingang innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_121a=dem Eingang innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_122=PYAM-FARSTAT-6-2 Eingang
-mission_location_pyro_122a=Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_122a=dem Eingang innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_123=Endgame Eingang
-mission_location_pyro_123a=Eingang innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_123a=dem Eingang innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_124=Dudley & Daughters Eingang
-mission_location_pyro_124a=Eingang innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_124a=dem Eingang innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_125=Megumi Refueling Eingang
-mission_location_pyro_125a=Eingang innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_125a=dem Eingang innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_126=Ruin Station Eingang
-mission_location_pyro_126a=Eingang innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_126a=dem Eingang innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_127=PYAM-FARSTAT-1-2 Unterkünfte
-mission_location_pyro_127a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_127a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_128=PYAM-FARSTAT-1-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_128a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_128a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_129=PYAM-FARSTAT-1-5 Unterkünfte
-mission_location_pyro_129a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
+mission_location_pyro_129a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-1-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 1
mission_location_pyro_130=PYAM-FARSTAT-2-0 Unterkünfte
-mission_location_pyro_130a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
+mission_location_pyro_130a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-2-0 über Pyro 2
mission_location_pyro_131=PYAM-FARSTAT-2-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_131a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_131a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-2-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_132=Checkmate Unterkünfte
-mission_location_pyro_132a=Unterkünfte innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_132a=den Unterkünften innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_133=Orbituary Unterkünfte
-mission_location_pyro_133a=Unterkünfte innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_133a=den Unterkünften innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_134=Starlight Service Station Habs
-mission_location_pyro_134a=Unterkünfte innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_134a=den Unterkünften innerhalb Starlight Service Station am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_135=Patch City Unterkünfte
-mission_location_pyro_135a=Unterkünfte innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_135a=den Unterkünften innerhalb Patch City am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_136=PYAM-FARSTAT-3-5 Unterkünfte
-mission_location_pyro_136a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
+mission_location_pyro_136a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-3-5 am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 3
mission_location_pyro_137=PYAM-FARSTAT-5-1 Unterkünfte
-mission_location_pyro_137a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_137a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-5-1 am L1 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_138=Gaslight Unterkünfte
-mission_location_pyro_138a=Unterkünfte innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_138a=den Unterkünften innerhalb Gaslight am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_139=PYAM-FARSTAT-5-3 Unterkünfte
-mission_location_pyro_139a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_139a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-5-3 am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_140=Rod's Fuel 'N Supplies Unterkünfte
-mission_location_pyro_140a=Unterkünfte innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_140a=den Unterkünften innerhalb Rod's Fuel 'N Supplies am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_141=Rat's Nest Unterkünfte
-mission_location_pyro_141a=Unterkünfte innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
+mission_location_pyro_141a=den Unterkünften innerhalb Rat's Nest am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 5
mission_location_pyro_142=PYAM-FARSTAT-6-2 Unterkünfte
-mission_location_pyro_142a=Unterkünfte innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_142a=den Unterkünften innerhalb PYAM-FARSTAT-6-2 am L2 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_143=Endgame Unterkünfte
-mission_location_pyro_143a=Unterkünfte innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_143a=den Unterkünften innerhalb Endgame am L3 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_144=Dudley & Daughters Unterkünfte
-mission_location_pyro_144a=Unterkünfte innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_144a=den Unterkünften innerhalb Dudley & Daughters am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_145=Megumi Refueling Unterkünfte
-mission_location_pyro_145a=Unterkünfte innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
+mission_location_pyro_145a=den Unterkünften innerhalb Megumi Refueling am L5 Lagrange-Punkt von Pyro 6
mission_location_pyro_146=Ruin Station Unterkünfte
-mission_location_pyro_146a=Unterkünfte innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_146a=den Unterkünften innerhalb Ruin Station über Pyro 6
mission_location_pyro_147=Checkmate Refinery
-mission_location_pyro_147a=Raffinerie innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
+mission_location_pyro_147a=der Raffinerie innerhalb Checkmate am L4 Lagrange-Punkt von Pyro 2
mission_location_pyro_148=Orbituary Refinery
-mission_location_pyro_148a=Raffinerie innerhalb Orbituary über Pyro 3
+mission_location_pyro_148a=der Raffinerie innerhalb Orbituary über Pyro 3
mission_location_pyro_149=Ruin Station Refinery
-mission_location_pyro_149a=Raffinerie innerhalb Ruin Station über Pyro 6
-mission_location_pyro_150=Pyro 4 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_150a=Verlassener Außenposten auf Pyro 4
-mission_location_pyro_151=Pyro 5 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_151a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5
-mission_location_pyro_152=Pyro 6 - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_152a=Verlassener Außenposten auf Pyro 6
-mission_location_pyro_153=Pyro 5a - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_153a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5a
-mission_location_pyro_154=Pyro 5b - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_154a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5b
-mission_location_pyro_155=Pyro 5c - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_155a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5c
-mission_location_pyro_156=Pyro 5d - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_156a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5d
-mission_location_pyro_157=Pyro 5e - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_157a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5e
-mission_location_pyro_158=Pyro 5f - Verlassener Außenposten
-mission_location_pyro_158a=Verlassener Außenposten auf Pyro 5f
+mission_location_pyro_149a=der Raffinerie innerhalb Ruin Station über Pyro 6
+mission_location_pyro_150=Pyro 4 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_150a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 4
+mission_location_pyro_151=Pyro 5 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_151a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5
+mission_location_pyro_152=Pyro 6 - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_152a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 6
+mission_location_pyro_153=Pyro 5a - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_153a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5a
+mission_location_pyro_154=Pyro 5b - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_154a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5b
+mission_location_pyro_155=Pyro 5c - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_155a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5c
+mission_location_pyro_156=Pyro 5d - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_156a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5d
+mission_location_pyro_157=Pyro 5e - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_157a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5e
+mission_location_pyro_158=Pyro 5f - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_pyro_158a=einem verwahrlosten Außenposten auf Pyro 5f
+mission_location_pyro_159=Gray Gardens Depot
+mission_location_pyro_159a=Gray Gardens Depot auf Pyro 1
+mission_location_pyro_160=Slowburn Depot
+mission_location_pyro_160a=Slowburn Depot auf Pyro 2
+mission_location_pyro_161=Prospect Depot
+mission_location_pyro_161a=Prospect Depot auf Pyro 3
+mission_location_pyro_162=Dinger's Depot
+mission_location_pyro_162a=Dinger's Depot auf Pyro 4
+mission_location_pyro_163=Feo Canyon Depot
+mission_location_pyro_163a=Feo Canyon Depot auf Pyro 5d
+mission_location_pyro_164=Watcher's Depot
+mission_location_pyro_164a=Watcher's Depot auf Pyro 6
mission_location_pyro_63=Stanton-Gateway
mission_location_stanton_0001=Shubin-Outpost auf Daymar
mission_location_stanton_0002=Mining Outpost auf Daymar
mission_location_stanton_0003=Daymar Shubin-Outpost
mission_location_stanton_0004=Shubin-Mining Facility auf Daymar
-mission_location_stanton_0005=Mine auf Daymar
+mission_location_stanton_0005=der Mine auf Daymar
mission_location_stanton_0006=Refinery Outpost auf Daymar
mission_location_stanton_0007=Mining Outpost auf Yela
mission_location_stanton_0008=Refinery Outpost auf Yela
mission_location_stanton_0009=Mining Facility auf Yela
-mission_location_stanton_0010=ArcCorp-Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0010=dem ArcCorp-Außenposten auf Daymar
mission_location_stanton_0011=ArcCorp's Mining Outpost auf Daymar
mission_location_stanton_0012=Shubin Ore Refinery auf Daymar
mission_location_stanton_0013=ArcCorp Mining Facility auf Daymar
@@ -66716,34 +66826,34 @@ mission_location_stanton_0020=Mining Facility
mission_location_stanton_0021=Shubin Mining Facility SCD-1
mission_location_stanton_0022=ArcCorp Mining Area 141
mission_location_stanton_0023=Benson Mining Outpost
-mission_location_stanton_0024=Terra Mills Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0025=Landwirtschaftlicher Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0026=Landwirtschaftlicher Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0024=dem Terra Mills Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0025=dem landwirtschaftlichen Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0026=dem landwirtschaftlichen Außenposten auf Cellin
mission_location_stanton_0027=Bauernhof auf Cellin
-mission_location_stanton_0028=Hydrokulturfarm auf Cellin
+mission_location_stanton_0028=der Hydrokulturfarm auf Cellin
mission_location_stanton_0029=Cellin's Terra Mills Außenposten
mission_location_stanton_0030=Cellin
mission_location_stanton_0031=Terra Mills
-mission_location_stanton_0032=Die Farm
+mission_location_stanton_0032=der Farm
mission_location_stanton_0033=Terra Mills HydroFarm
mission_location_stanton_0034=Gallete Farms
mission_location_stanton_0035=Gallete Familienfarmen
mission_location_stanton_0036=Rayari, Inc. Outpost auf Yela
mission_location_stanton_0037=Rayari
-mission_location_stanton_0038=Rayari Außenposten
+mission_location_stanton_0038=dem Rayari Außenposten
mission_location_stanton_0039=Yela's Rayari Labor
-mission_location_stanton_0040=Rayari Labor auf Yela
-mission_location_stanton_0041=Das Labor
+mission_location_stanton_0040=dem Rayari Labor auf Yela
+mission_location_stanton_0041=den Labor
mission_location_stanton_0042=Research Outpost auf Yela
mission_location_stanton_0043=Research Outpost
mission_location_stanton_0044=Deakins Research Outpost
mission_location_stanton_0045=Shubin-Outpost auf Daymar
-mission_location_stanton_0046=Das Labor auf Yela
-mission_location_stanton_0047=Ein Versteck auf Yela
-mission_location_stanton_0048=Ein Versteck auf Cellin
-mission_location_stanton_0049=Ein Versteck auf Daymar
-mission_location_stanton_0050=Ein Versteck
-mission_location_stanton_0051=Das Drogenlabor auf Daymar
+mission_location_stanton_0046=dem Labor auf Yela
+mission_location_stanton_0047=einem Versteck auf Yela
+mission_location_stanton_0048=einem Versteck auf Cellin
+mission_location_stanton_0049=einem Versteck auf Daymar
+mission_location_stanton_0050=einem Versteck
+mission_location_stanton_0051=dem Drogenlabor auf Daymar
mission_location_stanton_0052=Jumptown auf Daymar
mission_location_stanton_0053=Jumptown
mission_location_stanton_0058=Port Olisar
@@ -66756,39 +66866,39 @@ mission_location_stanton_0064=G-HEX
mission_location_stanton_0065=Kudre Ore
mission_location_stanton_0066=ArcCorp Mining Area 157
mission_location_stanton_0067=ArcCorp's Yela Anlage
-mission_location_stanton_0068=ArcCorp Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0068=dem ArcCorp Außenposten auf Yela
mission_location_stanton_0069=Tram & Myers Mining
mission_location_stanton_0070=Tram & Myers
mission_location_stanton_0071=Benson Mining
mission_location_stanton_0072=Levski
mission_location_stanton_0073=Delamar
-mission_location_stanton_0074=People's Alliance
+mission_location_stanton_0074=der People's Alliance
mission_location_stanton_0075=Bountiful Harvest
mission_location_stanton_0076=Bountiful Harvest Hydroponics
-mission_location_stanton_0077=Farm auf Daymar
+mission_location_stanton_0077=der Farm auf Daymar
mission_location_stanton_0078=Hickes Research Outpost
mission_location_stanton_0079=Rayari, Inc. Outpost auf Cellin
-mission_location_stanton_0080=Cellins Rayari-Lab
-mission_location_stanton_0081=Rayari-Labor auf Cellin
+mission_location_stanton_0080=Cellins Rayari-Labor
+mission_location_stanton_0081=dem Rayari-Labor auf Cellin
mission_location_stanton_0082=Research Outpost auf Cellin
-mission_location_stanton_0083=Eine tote Abgabestelle
-mission_location_stanton_0084=Eine tote Abgabestelle auf Daymar
-mission_location_stanton_0085=Eine tote Abgabestelle auf Yela
-mission_location_stanton_0086=Eine tote Abgabestelle auf Cellin
-mission_location_stanton_0087=Ein privater Ort
-mission_location_stanton_0088=Ruhiger, abgelegene Ort
-mission_location_stanton_0089=Unterkunft auf Daymar
-mission_location_stanton_0090=Unterkunft auf Yela
-mission_location_stanton_0091=Unterkunft auf Cellin
+mission_location_stanton_0083=einer tote Abgabestelle
+mission_location_stanton_0084=einer tote Abgabestelle auf Daymar
+mission_location_stanton_0085=einer tote Abgabestelle auf Yela
+mission_location_stanton_0086=einer tote Abgabestelle auf Cellin
+mission_location_stanton_0087=einem privater Ort
+mission_location_stanton_0088=ruhiger, abgelegene Ort
+mission_location_stanton_0089=einer Unterkunft auf Daymar
+mission_location_stanton_0090=einer Unterkunft auf Yela
+mission_location_stanton_0091=einer Unterkunft auf Cellin
mission_location_stanton_0092=Olisar
-mission_location_stanton_0093=Ein bestimmter Ort von Interesse (PoI)
-mission_location_stanton_0094=Ein Ort von potenzieller wissenschaftlicher Bedeutung
-mission_location_stanton_0095=Ein Asteroidenfeld, das Yela umkreist
-mission_location_stanton_0096=Ein lokaler Asteroidengürtel
+mission_location_stanton_0093=einem bestimmter Ort von Interesse (PoI)
+mission_location_stanton_0094=einem Ort von potenzieller wissenschaftlicher Bedeutung
+mission_location_stanton_0095=dem Asteroidenfeld, das Yela umkreist
+mission_location_stanton_0096=einem lokaler Asteroidengürtel
mission_location_stanton_0100=Yelas Asteroidengürtel
-mission_location_stanton_0102=Die Asteroiden rund um Delamar
-mission_location_stanton_0103=Die Asteroiden rund um Yela
-mission_location_stanton_0104=Spezifischen Koordinaten
+mission_location_stanton_0102=den Asteroiden rund um Delamar
+mission_location_stanton_0103=den Asteroiden rund um Yela
+mission_location_stanton_0104=spezifische Koordinaten
mission_location_stanton_0105=Comm-Array ST2-76
mission_location_stanton_0105_add=Comm-Array ST2-76 um Yela
mission_location_stanton_0106=Comm-Array ST2-47
@@ -66797,35 +66907,35 @@ mission_location_stanton_0107=Comm-Array ST2-28
mission_location_stanton_0107_add=Comm-Array ST2-28 um Cellin
mission_location_stanton_0108=Comm-Array ST2-55
mission_location_stanton_0108_add=Comm-Array ST2-55 um Crusader
-mission_location_stanton_0109=Verlassener Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_0110=Verlassener Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_0111=Verlassener Außenposten auf Cellin
-mission_location_stanton_0112=Cry-Astro-Station
-mission_location_stanton_0113=Chemiker auf Yela
+mission_location_stanton_0109=dem verwahrlosten Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_0110=dem verwahrlosten Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_0111=dem verwahrlosten Außenposten auf Cellin
+mission_location_stanton_0112=einer Cry-Astro-Station
+mission_location_stanton_0113=diesem Chemiker auf Yela
mission_location_stanton_0114=Technotics auf GrimHEX
-mission_location_stanton_0115=Refueling Station
-mission_location_stanton_0116=Versandzentrum
-mission_location_stanton_0117=Sicherheitsposten
+mission_location_stanton_0115=einer Refueling Station
+mission_location_stanton_0116=einem Versandzentrum
+mission_location_stanton_0117=einem Sicherheitsposten
mission_location_stanton_0118=Security Post Kareah
mission_location_stanton_0118_add=Security Post Kareah um Cellin
mission_location_stanton_0119=Kareah
mission_location_stanton_0120=Covalex-Station Gundo
-mission_location_stanton_0121=Absturzstelle
-mission_location_stanton_0122=Schiffswrack
-mission_location_stanton_0123=Absturzstelle
+mission_location_stanton_0121=einer Absturzstelle
+mission_location_stanton_0122=einem Schiffswrack
+mission_location_stanton_0123=einer Wrackstelle
mission_location_stanton_0124=Comm-Array ST1-48
mission_location_stanton_0125=Comm-Array ST1-92
mission_location_stanton_0126=Comm-Array ST1-13
mission_location_stanton_0127=Comm-Array ST1-61
mission_location_stanton_0128=Reclamation & Disposal
-mission_location_stanton_0129=Am furchtbaren Reklamations-Geschäft
+mission_location_stanton_0129=diesem furchtbaren Reklamations-Geschäft
mission_location_stanton_0130=Hickes Research Outpost auf Cellin
mission_location_stanton_0131=Terra Mills HydroFarm auf Cellin
mission_location_stanton_0132=ArcCorp Mining Area 141 auf Daymar
mission_location_stanton_0133=Shubin Mining Facility SCD-1 auf Daymar
mission_location_stanton_0134=ArcCorp Mining Area 157 auf Yela
mission_location_stanton_0135=Deakins Research Outpost auf Yela
-mission_location_stanton_0136=Absturzstelle
+mission_location_stanton_0136=der Absturzstelle
mission_location_stanton_0137=Teasa Spaceport
mission_location_stanton_0138=HDMS-Stanhope
mission_location_stanton_0139=HDMS-Stanhope auf Hurston
@@ -66905,17 +67015,17 @@ mission_location_stanton_0212=Lorville - Gate 05
mission_location_stanton_0213=Lorville - Gate 06
mission_location_stanton_0214=L19 Admin Office in Lorville
mission_location_stanton_0215=Reclamation and Disposal in Lorville
-mission_location_stanton_0216=Metro-Station L19 in Lorville
-mission_location_stanton_0217=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Aberdeen
-mission_location_stanton_0218=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Ita
-mission_location_stanton_0219=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Magda
-mission_location_stanton_0220=Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Arial
-mission_location_stanton_0221=Yela-Asteroidenfeld
-mission_location_stanton_0222=Abgebautes Asteroidenfeld um Yela
+mission_location_stanton_0216=L19 Metro-Station in Lorville
+mission_location_stanton_0217=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Aberdeen
+mission_location_stanton_0218=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Ita
+mission_location_stanton_0219=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Magda
+mission_location_stanton_0220=einem Hurston Waffen-Testgelände oberhalb von Arial
+mission_location_stanton_0221=einem Yela-Asteroidenfeld
+mission_location_stanton_0222=einem Abgebauten Asteroidenfeld um Yela
mission_location_stanton_0223=The Pit
mission_location_stanton_0224=Wheeler's
-mission_location_stanton_0225=Eine private Landeplattform
-mission_location_stanton_0226=Eine private Landeplattform in Area18
+mission_location_stanton_0225=einer privaten Landeplattform
+mission_location_stanton_0226=einer privaten Landeplattform in Area18
mission_location_stanton_0227=The Orphanage
mission_location_stanton_0228=The Orphanage auf Lyria
mission_location_stanton_0229=The Pit auf Lyria
@@ -66994,39 +67104,39 @@ mission_location_stanton_0297=Adira Falls Apartments in Area18
mission_location_stanton_0298=Riker Memorial Spaceport
mission_location_stanton_0299=Riker Memorial Spaceport in Area18
mission_location_stanton_0300=Landeplattform-Schließfach
-mission_location_stanton_0301=Landeplattform-Schließfach in Area18
-mission_location_stanton_0302=Landeplattform-Schließfach auf ArcCorp
-mission_location_stanton_0303=Privaten Landeplattform auf ArcCorp
-mission_location_stanton_0304=Schrottplatz auf Hurston
+mission_location_stanton_0301=einem Landeplattform-Schließfach in Area18
+mission_location_stanton_0302=einem Landeplattform-Schließfach auf ArcCorp
+mission_location_stanton_0303=einem Privaten Landeplattform auf ArcCorp
+mission_location_stanton_0304=einem Schrottplatz auf Hurston
mission_location_stanton_0305=Reclamation & Disposal Orinth
mission_location_stanton_0306=Reclamation & Disposal Orinth auf Hurston
-mission_location_stanton_0307=Schrottplatz auf Daymar
+mission_location_stanton_0307=einem Schrottplatz auf Daymar
mission_location_stanton_0308=Brio's Breaker Yard
mission_location_stanton_0309=Brio's Breaker Yard auf Daymar
-mission_location_stanton_0310=Schrottplatz auf Wala
+mission_location_stanton_0310=einem Schrottplatz auf Wala
mission_location_stanton_0311=Samson & Son's Salvage Center
mission_location_stanton_0312=Samson & Son's Salvage Center auf Wala
mission_location_stanton_0313=Operations Depot Lyria-1
mission_location_stanton_0314=Operations Depot auf Lyria
mission_location_stanton_0315=HDRSO-Bramen
mission_location_stanton_0316=HDRSO-Bramen auf Hurston
-mission_location_stanton_0317=Hurston-Höhle
+mission_location_stanton_0317=einer Höhle auf Hurston
mission_location_stanton_0318=Höhle auf Hurston
-mission_location_stanton_0319=Daymar-Höhle
+mission_location_stanton_0319=einer Höhle auf Daymar
mission_location_stanton_0320=Höhle auf Daymar
-mission_location_stanton_0321=Aberdeen-Höhle
+mission_location_stanton_0321=einer Höhle auf Aberdeen
mission_location_stanton_0322=Höhle auf Aberdeen
-mission_location_stanton_0428=Schrottplatz auf Euterpe
+mission_location_stanton_0428=einem Schrottplatz auf Euterpe
mission_location_stanton_0429=Devlin Scrap & Salvage
mission_location_stanton_0430=Devlin Scrap & Salvage auf Euterpe
-mission_location_stanton_0431=Landeplattform-Schließfach auf microTech
+mission_location_stanton_0431=einem Landeplattform-Schließfach auf microTech
mission_location_stanton_0432=Barton Flats Aid Shelter auf Aberdeen
-mission_location_stanton_0433=Daymar Absturzstelle
-mission_location_stanton_0434=Absturzstelle auf Daymar
-mission_location_stanton_0435=Cellin Absturzstelle
-mission_location_stanton_0436=Absturzstelle auf Cellin
-mission_location_stanton_0437=Yela Absturzstelle
-mission_location_stanton_0438=Absturzstelle auf Yela
+mission_location_stanton_0433=der Daymar Wrackstelle
+mission_location_stanton_0434=der Wrackstelle auf Daymar
+mission_location_stanton_0435=der Cellin Wrackstelle
+mission_location_stanton_0436=der Wrackstelle auf Cellin
+mission_location_stanton_0437=der Yela Wrackstelle
+mission_location_stanton_0438=der Wrackstelle auf Yela
mission_location_stanton_323=Comm-Array ST4-22
mission_location_stanton_324=Comm-Array ST4-31
mission_location_stanton_325=Comm-Array ST4-59
@@ -67097,7 +67207,7 @@ mission_location_stanton_389=MT DataCenter QVX-J88-J
mission_location_stanton_390=MT DataCenter QVX-J88-J auf microTech
mission_location_stanton_391=MT DataCenter TMG-XEV-2
mission_location_stanton_392=MT DataCenter TMG-XEV-2 auf microTech
-mission_location_stanton_393=Landeplattform-Schließfach in New Babbage
+mission_location_stanton_393=einem Landeplattform-Schließfach in New Babbage
mission_location_stanton_394=Aspire Grand
mission_location_stanton_395=Aspire Grand in New Babbage
mission_location_stanton_396=NB Int. Spaceport
@@ -67117,13 +67227,13 @@ mission_location_stanton_409=Shubin Processing Facility SPMC-14 auf Calliope
mission_location_stanton_410=Shubin Processing Facility SPMC-1
mission_location_stanton_411=Shubin Processing Facility SPMC-1 auf Calliope
mission_location_stanton_412=microTech-Höhle
-mission_location_stanton_413=Höhle auf microTech
+mission_location_stanton_413=einer Höhle auf microTech
mission_location_stanton_414=Calliope-Höhle
-mission_location_stanton_415=Höhle auf Calliope
+mission_location_stanton_415=einer Höhle auf Calliope
mission_location_stanton_416=Clio-Höhle
-mission_location_stanton_417=Höhle auf Clio
+mission_location_stanton_417=einer Höhle auf Clio
mission_location_stanton_418=Euterpe-Höhle
-mission_location_stanton_419=Höhle auf Euterpe
+mission_location_stanton_419=einer Höhle auf Euterpe
mission_location_stanton_420=Shady Glen Farms
mission_location_stanton_421=Shady Glen Farms auf Wala
mission_location_stanton_422=Bud's Growery
@@ -67132,29 +67242,29 @@ mission_location_stanton_424=Raven's Roost
mission_location_stanton_425=Raven's Roost auf microTech
mission_location_stanton_426=Wally's Bar
mission_location_stanton_427=Wally's Bar in New Babbage
-mission_location_stanton_439=Hurston Absturzstelle
-mission_location_stanton_440=Absturzstelle auf Hurston
-mission_location_stanton_441=Ariel Absturzstelle
-mission_location_stanton_442=Absturzstelle auf Ariel
-mission_location_stanton_443=Aberdeen Absturzstelle
-mission_location_stanton_444=Absturzstelle auf Aberdeen
-mission_location_stanton_445=Magda Absturzstelle
-mission_location_stanton_446=Absturzstelle auf Magda
-mission_location_stanton_447=Ita Absturzstelle
-mission_location_stanton_448=Absturzstelle auf Ita
-mission_location_stanton_449=Lyria Absturzstelle
-mission_location_stanton_450=Absturzstelle auf Lyria
-mission_location_stanton_451=Wala Absturzstelle
-mission_location_stanton_452=Absturzstelle auf Wala
-mission_location_stanton_453=microTech Absturzstelle
-mission_location_stanton_454=Absturzstelle auf microTech
-mission_location_stanton_455=Calliope Absturzstelle
-mission_location_stanton_456=Absturzstelle auf Calliope
-mission_location_stanton_457=Clio Absturzstelle
-mission_location_stanton_458=Absturzstelle auf Clio
-mission_location_stanton_459=Euterpe Absturzstelle
-mission_location_stanton_460=Absturzstelle auf Euterpe
-mission_location_stanton_461=Landeplattform-Schließfach in Orison
+mission_location_stanton_439=der Hurston Wrackstelle
+mission_location_stanton_440=der Wrackstelle auf Hurston
+mission_location_stanton_441=der Ariel Wrackstelle
+mission_location_stanton_442=der Wrackstelle auf Ariel
+mission_location_stanton_443=der Aberdeen Wrackstelle
+mission_location_stanton_444=der Wrackstelle auf Aberdeen
+mission_location_stanton_445=der Magda Wrackstelle
+mission_location_stanton_446=der Wrackstelle auf Magda
+mission_location_stanton_447=der Ita Wrackstelle
+mission_location_stanton_448=der Wrackstelle auf Ita
+mission_location_stanton_449=der Lyria Wrackstelle
+mission_location_stanton_450=der Wrackstelle auf Lyria
+mission_location_stanton_451=der Wala Wrackstelle
+mission_location_stanton_452=der Wrackstelle auf Wala
+mission_location_stanton_453=der microTech Wrackstelle
+mission_location_stanton_454=der Wrackstelle auf microTech
+mission_location_stanton_455=der Calliope Wrackstelle
+mission_location_stanton_456=der Wrackstelle auf Calliope
+mission_location_stanton_457=der Clio Wrackstelle
+mission_location_stanton_458=der Wrackstelle auf Clio
+mission_location_stanton_459=der Euterpe Wrackstelle
+mission_location_stanton_460=der Wrackstelle auf Euterpe
+mission_location_stanton_461=einem Landeplattform-Schließfach in Orison
mission_location_stanton_462=Security Post Dipur
mission_location_stanton_463=Security Post Dipur auf Cellin
mission_location_stanton_464=Security Post Lespin
@@ -67171,8 +67281,8 @@ mission_location_stanton_474=Security Post Prashad
mission_location_stanton_475=Security Post Prashad auf Daymar
mission_location_stanton_476=NT-999-XVI
mission_location_stanton_477=NT-999-XVI auf Daymar
-mission_location_stanton_478=The Garden
-mission_location_stanton_479=The Garden auf Daymar
+mission_location_stanton_478=Garden
+mission_location_stanton_479=Garden auf Daymar
mission_location_stanton_480=TPF
mission_location_stanton_481=TPF auf Daymar
mission_location_stanton_482=Security Post Opal
@@ -67187,16 +67297,16 @@ mission_location_stanton_490=Connor's
mission_location_stanton_491=Connor's auf Yela
mission_location_stanton_492=Afterlife
mission_location_stanton_493=Afterlife auf Yela
-mission_location_stanton_494=Startplattform
-mission_location_stanton_495=Startplattform auf Lyria
+mission_location_stanton_494=der Startplattform
+mission_location_stanton_495=der Startplattform auf Lyria
mission_location_stanton_496=Buckets
mission_location_stanton_497=Buckets auf Lyria
mission_location_stanton_498=Shubin Processing Facility SPAL-16
mission_location_stanton_499=Shubin Processing Facility SPAL-16 auf Lyria
mission_location_stanton_500=Shubin Processing Facility SPAL-21
mission_location_stanton_501=Shubin Processing Facility SPAL-21 auf Lyria
-mission_location_stanton_502=[Lost and Found]
-mission_location_stanton_503=[Lost and Found] auf Wala
+mission_location_stanton_502=Lost and Found
+mission_location_stanton_503=Lost and Found auf Wala
mission_location_stanton_504=Good Times Temple
mission_location_stanton_505=Good Times Temple auf Wala
mission_location_stanton_506=ArcCorp Processing Center 115
@@ -67211,16 +67321,16 @@ mission_location_stanton_514=MT OpCenter TLI-4
mission_location_stanton_515=MT OpCenter TLI-4 auf microTech
mission_location_stanton_516=Ghost Hollow
mission_location_stanton_517=Ghost Hollow auf microTech
-mission_location_stanton_518=microTech - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_519=Verlassener Außenposten auf microTech
+mission_location_stanton_518=microTech - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_519=einem verwahrlosten Außenposten auf microTech
mission_location_stanton_520=Whistler's Crypt
mission_location_stanton_521=Whistler's Crypt auf Daymar
-mission_location_stanton_522=Solanki Platform
-mission_location_stanton_523=Solanki Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
-mission_location_stanton_524=Brushwood Platform
-mission_location_stanton_525=Brushwood Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
-mission_location_stanton_526=Hartmoore Platform
-mission_location_stanton_527=Hartmoore Platform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_522=Solanki-Plattform
+mission_location_stanton_523=Solanki-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_524=Brushwood-Plattform
+mission_location_stanton_525=Brushwood-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
+mission_location_stanton_526=Hartmoore-Plattform
+mission_location_stanton_527=Hartmoore-Plattform im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
mission_location_stanton_528=Admin-Center
mission_location_stanton_529=Admin-Center im "Inspiration Park" in der Nähe von Orison
mission_location_stanton_530=SNK-A
@@ -67285,141 +67395,141 @@ mission_location_stanton_588=Ruto's Mitarbeiter
mission_location_stanton_589=Ruto's Mitarbeiter im Fluchttunnel
mission_location_stanton_590=Ruto's Satellit
mission_location_stanton_591=Ruto's Satellit in der Nähe von Barton Flats auf Aberdeen
-mission_location_stanton_592=Hurston - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_593=Verlassener Außenposten auf Hurston
-mission_location_stanton_594=Magda - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_595=Verlassener Außenposten auf Magda
-mission_location_stanton_596=Ita - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_597=Verlassener Außenposten auf Ita
-mission_location_stanton_598=Daymar - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_599=Verlassener Außenposten auf Daymar
-mission_location_stanton_600=Yela - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_601=Verlassener Außenposten auf Yela
-mission_location_stanton_602=Lyria - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_603=Verlassener Außenposten auf Lyria
-mission_location_stanton_604=Wala - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_605=Verlassener Außenposten auf Wala
-mission_location_stanton_606=Clio - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_607=Verlassener Außenposten auf Clio
-mission_location_stanton_608=Euterpe - Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_609=Verlassener Außenposten auf Euterpe
-mission_location_stanton_610=Verlassener Außenposten
-mission_location_stanton_611=Verlassener Außenposten
+mission_location_stanton_592=Hurston - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_593=einem verwahrlosten Außenposten auf Hurston
+mission_location_stanton_594=Magda - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_595=einem verwahrlosten Außenposten auf Magda
+mission_location_stanton_596=Ita - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_597=einem verwahrlosten Außenposten auf Ita
+mission_location_stanton_598=Daymar - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_599=einem verwahrlosten Außenposten auf Daymar
+mission_location_stanton_600=Yela - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_601=einem verwahrlosten Außenposten auf Yela
+mission_location_stanton_602=Lyria - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_603=einem verwahrlosten Außenposten auf Lyria
+mission_location_stanton_604=Wala - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_605=einem verwahrlosten Außenposten auf Wala
+mission_location_stanton_606=Clio - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_607=einem verwahrlosten Außenposten auf Clio
+mission_location_stanton_608=Euterpe - Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_609=einem verwahrlosten Außenposten auf Euterpe
+mission_location_stanton_610=Verwahrloster Außenposten
+mission_location_stanton_611=einem verwahrlosten Außenposten
mission_location_stanton_612=Wallace's Lab
mission_location_stanton_613=Wallace's Lab bei GrimHEX
-mission_location_stanton_614=Covalex-Station Gundo in der Nähe von Daymar
+mission_location_stanton_614=Covalex-Station Gundo um Daymar
mission_location_stanton_615=Seraphim-Station
mission_location_stanton_616=Seraphim-Station oberhalb von Crusader
mission_location_stanton_617=REC-A
-mission_location_stanton_618=Gebäude A auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_618=Gebäude A auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_619=REC-B
-mission_location_stanton_620=Gebäude B auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_620=Gebäude B auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_621=REC-C
-mission_location_stanton_622=Gebäude C auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_622=Gebäude C auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_623=REC-D
-mission_location_stanton_624=Gebäude D auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_624=Gebäude D auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_625=REC-E
-mission_location_stanton_626=Gebäude E auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_626=Gebäude E auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_627=REC-F
-mission_location_stanton_628=Gebäude F auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_628=Gebäude F auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_629=REC-G
-mission_location_stanton_630=Gebäude G auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_630=Gebäude G auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_631=REC-H
-mission_location_stanton_632=Gebäude H auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_632=Gebäude H auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_633=REC-I
-mission_location_stanton_634=Gebäude I auf einer Recreation Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_634=Gebäude I auf einer Recreation-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_635=RSRT-A
-mission_location_stanton_636=Gebäude A auf einer Resort Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_636=Gebäude A auf einer Resort-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_637=RSRT-B
-mission_location_stanton_638=Gebäude B auf einer Resort Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_638=Gebäude B auf einer Resort-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_639=RSRT-C
-mission_location_stanton_640=Gebäude C auf einer Resort Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_640=Gebäude C auf einer Resort-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_641=RSRT-D
-mission_location_stanton_642=Gebäude D auf einer Resort Platform am Cloudrest Retreat
+mission_location_stanton_642=Gebäude D auf einer Resort-Plattform am Cloudrest Retreat
mission_location_stanton_643=RSRT-A
-mission_location_stanton_644=Gebäude A auf einer Resort Platform am Cloudrest Retreat
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@@ -67483,11 +67593,11 @@ mission_location_stanton_786=Greycat Stanton 4 Production Complex-A auf microTec
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@@ -67556,18 +67666,18 @@ mission_location_stanton_843=Coven
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@@ -67630,7 +67740,7 @@ mm_LobbyStatus_Ready=Bereit
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mobiGlas_CryAstro_Description=Während du auf einem geeigneten Pad oder in einem Hangar geparkt bist, nutze einfach diese App vom Pilotensitz aus, um verschiedene Wartungsdienste am Standort zu kaufen.
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@@ -67662,7 +67772,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=AUSSTELLENDER BEAMTER: M. Trovitz
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=LETZTE AKTUALISIERUNG: 21.03.2945_16:44SET\n\nAm 03.03.2945 erhielten wir unsere erste Meldung über fehlende Verkaufsautomaten der Marke BIG BENNY in der Pendler-Hub-Station Port Olisar. Alby Mollion, der Bereitschaftsleiter, erklärte, dass ein TERRA MILLS-SERVICE-TECHNIKER gekommen war, um den Automaten zu reparieren, und teilte ihm mit, dass er in ein externes Zentrum gebracht werden müsse.\n\nIn der darauffolgenden Woche setzte sich Schichtleiter Tony Losong mit dem Terra Mills Service Center in Verbindung, um sich nach der Reparatur zu erkundigen, nur um zu erfahren, dass der so genannte Servicetechniker in Wirklichkeit nicht mit dem Unternehmen verbunden war. Zu diesem Zeitpunkt wurde Crusader Security von der Verwaltung von Port Olisar kontaktiert, um die Angelegenheit zu untersuchen.\n\nAuf den Überwachungsvideos, die vom Sender aufgezeichnet wurden, ist zu sehen, wie der Verdächtige mit der fraglichen Maschine wegfährt, aber bisher war die Suche nach dem Gesicht eine Sackgasse. Es wird vermutet, dass der Verdächtige Spoofs, Fake-Vis oder eine Kombination davon trug. Versuche, den Transport des Verdächtigen zu verfolgen, erwiesen sich ebenfalls als erfolglos, da die Signaturen zu einem ausgemusterten Schlepper zurückverfolgt werden konnten.\n\nAm 05.03.2945 erhielten wir einen zweiten Bericht von der Cry-Astro Station 1267SC, deren Big-Benny-Einheit ebenfalls unter dem Vorwand der Reparatur entwendet wurde. Nicht lange danach begannen Dutzende von ähnlichen Berichten von anderen Stationen im Crusader-Sektor einzutrudeln, die besagten, dass ein falscher Terra Mills-Techniker ihre Big Benny-Maschinen entfernt hatte. Diese separaten Berichte wurden überprüft und unter dieser Hauptakte indiziert, sobald die Verbindung bestätigt war.\n\nIn der Zwischenzeit haben wir mit Terra Mills zusammengearbeitet, um eine allgemeine Warnung an alle Besitzer von Big Benny-Maschinen herauszugeben, dass sie nach unangemeldeten Servicetechnikern Ausschau halten und immer einen Ausweis verlangen sollten. Ein Bild des Verdächtigen ist ebenfalls in Umlauf gebracht worden.\n\nSeit dem 12.03.2945 sind jedoch keine weiteren Meldungen eingegangen.\nUm den Täter ausfindig zu machen, haben wir Schrottplätze und Gebrauchtwarenhändler benachrichtigt, uns zu alarmieren, wenn jemand versucht, ein Big Benny-Gerät zum Verkauf anzubieten. Außerdem haben wir Terra Mills damit beauftragt, ungewöhnliche Nachfüllbestellungen aufzuspüren, da wir vermuten, dass die gestohlenen Geräte möglicherweise mehr Kacho benötigen, um auf Lager zu sein.\n\n**EDIT 21.03.2945** Wir hatten einen möglichen Treffer bei der VSS, die wir auf den Transport des Verdächtigen angesetzt hatten, sind aber in eine Sackgasse geraten, nachdem wir die Spur in der Nähe von GrimHEX verloren hatten. Wir haben derzeit nicht die Ressourcen, um direkt zu ermitteln, aber ich habe einen Informanten angefordert, der die Sache weiterverfolgen soll.\n\n
mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=FALLAKTE #232131089 AUTOMATENDIEBSTAHL
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=Crusader Visitor Information Center
-mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als an Bord einer Genesis Starliners zu gehen, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
+mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=Millionen von Menschen aus dem ganzen Imperium besuchen jedes Jahr Crusader. Von atemberaubenden Aussichten auf dem Planeten bis hin zu einer Vielzahl einzigartiger und denkwürdiger Orte in der Umgebung gibt es viele Gründe, warum Crusader von vielen als "Above and Beyond" bezeichnet wird.\n\nEs gibt keine bessere Möglichkeit, die großen Weiten der Crusader zu erkunden, als sich an Bord einer Genesis Starliners zu begeben, der von Crusader Industries auf dem Planeten gebaut wurde. Diese luxuriösen Kreuzfahrtschiffe bieten nicht nur Touren durch die prächtige obere Atmosphäre von Crusader selbst, sondern auch eine Vielzahl von Optionen und Zielen.\n\nWarum beginnen Sie nicht mit einer Tour bei Sonnenuntergang, um zu sehen, wie eine Genesis direkt vor Ihren Augen im wunderschönen Gitterwerk der weitläufigen Schiffswerften von Crusader Industries gebaut wird? Von dort aus können Sie sich in die untere Atmosphäre begeben, um die farbenfrohe Kakophonie eines unserer berühmten "Lichtstürme" zu erleben, oder sich in den Orbit begeben, um den wunderschönen Eismond Yela zu besuchen.\n\nBenannt nach dem ältesten Geschwisterchen im Lieblingsmärchen der Kindheit "Ein Geschenk für Baba", wird ein Besuch dieser gefrorenen Landschaft sicherlich das Zeug zu einem eigenen Märchen haben. Weitere Informationen zu Fahrkarten und Fahrplänen oder zu den Sehenswürdigkeiten, die Sie während Ihres Aufenthalts besuchen möchten, erhalten Sie im Besucherinformationszentrum der Kreuzfahrer.
mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=CRUSADER - ÜBER ALLES HINAUS
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=Persönliches Datenpad - Träume, Gedanken und Inspiration
mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• Denk dran, das hier ist ein freier Fluss deiner Gedanken. Halt dich nicht zurück. Bearbeite nichts. Sei ehrlich und du wirst die Wahrheit finden.\n\n• Wirkung über Gehalt oder Transformation über Rehabilitation?\n\n• Das Medium ist genauso Teil der Diskussion, wie die Diskussion selbst ein Medium der Kunst ist, aber wenn die Botschaft das Werk überwältigt, ist das dann das ultimative Ziel? Soll das Werk Bestand haben oder fallen?\n\nHör an und frage "Was wäre wenn", aber stelle sicher, dass die verbleibende Frage immer "Warum" lautet.\n\n• Fand eine weitere Kritik - "Obwohl das Werk ein Angriff auf den Raum ist, bleibt wenig Biss hinter dem Angriff. Die einzige Freundlichkeit in der Erfahrung ist, dass das gesamte übrig gebliebene Harz einer örtlichen Kunst Schule versprochen wurde. Hoffentlich findet es noch Verwendung als Kunst." Das ist es, was ich brauche. Dieser Schmerz.\n\n• Zuerst hatte ich zwar Bedenken, aber ich bin begeistert, dass sich mein neuer Schlupfwinkel als fruchtbarer Boden für Inspiration erweist. Das Bequeme und Vertraute hinter sich zu lassen und das Chaos von GrimHEX anzunehmen, war so kathartisch, dass ich begonnen habe, den Verlust all meiner Credits als Segen zu betrachten.\n\n• Siehst du diese anderen Künstler, die es "schaffen"? Denara mit seinen Webstühlen, die das Lob der Kritiker aufsaugen, oder Tamsa und ihre bemalten Schiffe. Ihre Umarmung der Kommerzialisierung der Kunst ist genau das Gift, das unsere Seelen zerstört.\n\nAufzudecken, wie tief diese Kommodifizierung der Menschheit reichen würde, wäre ein wahrhaft inspirierendes Werk.\n\n• Heute habe ich draußen vor der Basis einen Hinterhalt beobachtet. Es war gleichzeitig aufregend und erschreckend, aber was mich am meisten beeindruckte, waren die Nachwirkungen.\n\nDie Stille, nachdem die Raubtiere davongeflogen waren und die Fracht ihrer Beute geplündert hatten, fand ich mich vom treibenden Wrack des Wracks gefesselt. Die verdrehten Formen verlieren jede Funktion und werden zur reinen Form. Definitiv ein Motiv, das weiter erforscht werden sollte.\n\n• Heute habe ich eine Frau kennengelernt, die sich "Dreizeh" nennt. Sie erzählte mir, dass sie, wenn sie sterben würde, von der "Großen Schwester" in die Asteroiden hinausgeschwebt werden möchte.\n\nSie erklärte, wie ihre Mutter ihr früher beim Aufwachsen "Ein Geschenk für Baba" vorgelesen hat und sie sich immer mit der Figur identifiziert hat. Es erstaunt mich, welchen Einfluss diese Geschichten unserer Jugend auf unser ganzes Wesen haben können.\n\nWas ersetzt sie, wenn wir älter werden? Die Geschichten hören auf, aber das Bedürfnis bleibt. Was sind die Märchen, die uns jetzt trösten? Die Antwort kam mir, als meine Gedanken durch Rufe von "So lecker, so wow" von einem nahegelegenen Big Benny's Automaten unterbrochen wurden.\n\nSo wird die Geschichte der Menschheit erzählt werden. Dieser verdorbene Konsumismus wird das Denkmal sein, das wir hinterlassen.\n\n• Ein Denkmal, das ich hinterlasse...
@@ -67792,7 +67902,7 @@ mobiGlas_commLink_FeedVisor=Feed-Benachrichtigungen: An Visier übertragen
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-mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=Im Namen unseres gesamten Personals und von Crusader Industries danken wir Ihnen, dass Sie Port Olisar für Ihren Besuch im Crusader-Gebiet ausgewählt haben. Wir sind uns bewusst, dass es viele schöne Stationen gibt, daher schätzen wir Ihr Geschäft aufrichtig und freuen uns darauf, Ihnen ein angenehmes Erlebnis zu bieten.\n\nWir möchten Sie auf zwei wichtige Dienste aufmerksam machen:\n\nZugang zu Ihrem Schiff\nWenn Sie mit einem Privatboot an der Station angekommen sind, ist Port Olisar stolz darauf, das hochmoderne All-in-one-Programm zur automatisierten Schiffsorganisation von UniCorp Limited, ASOP, anbieten zu können. Um Ihr Schiff abzuholen, besuchen Sie eines der Flottenmanager-Terminals auf dem Schiffsdeck. Sobald Sie es ausgewählt haben, wird Ihr Schiff an einer verfügbaren Landeplattform geliefert.\n\nSicherheitsprotokolle\nZur Sicherheit unserer Gäste wurde Port Olisar zur Schutzzone erklärt. Der Kampf ist verboten und der Einsatz aller Personen- und Schiffswaffen ist streng eingeschränkt. Wenn Sie weitere Informationen zur Waffenverbotsinitiative wünschen, wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter oder besuchen Sie die Interessenvertretung im Spectrum.\n\nBitte beachten Sie außerdem, dass Port Olisar und das Gebiet oberhalb von Crusader eine von der UEE überwachten Gebieten sind. Unsere Comm-Arrays sind mit dem Notfall-Kommunikationsnetz (EKN) der UEE verbunden und alarmieren, sobald sie betriebsbereit sind, die Behörden sofort, wenn Sie in einen Unfall, ein Verbrechen oder eine lebensbedrohliche Situation verwickelt sind. Halten Sie während der Reise bitte einen aktiven CommLink aufrecht, um die kontinuierliche Nutzung des ECN sicherzustellen.\n\nUnd natürlich können Sie auch unsere anderen erstklassigen Annehmlichkeiten nutzen:\n\nBig Benny's Kacho-To-Go\nWenn Sie Lust auf "Essen zum Mitnehmen" haben, schauen Sie unbedingt bei unserem Big Benny's Kacho-To-Go-Verkaufsautomaten vorbei, der das auf Lo berühmte Original-Nudelrezept und die neue würzige Sorte Mathania Red bietet!\n\nEZHab Rest Area\nGönnen Sie sich unabhängig von der Dauer Ihres Aufenthalts einen Moment der Entspannung in unseren komfortablen und privaten EZHab-Schlafplätze, die Sie mieten können.\n\nKostenlose Shuttles\nWenn Ihre Reisepläne einen Ausflug zur Oberfläche von Crusader beinhalten, bietet Port Olisar täglich kostenlose Shuttles zum Landungspark Platinum Bay in Orison; mit atemberaubendem Blick auf die berühmten Bauhöfe von Crusader Industries. Für Informationen zum Zeitplan wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter.\n\nWenn wir irgendetwas tun können, um Ihren Aufenthalt angenehmer zu gestalten, zögern Sie bitte nicht, einen unserer Mitarbeiter oder mich selbst zu fragen. Wir helfen Ihnen gerne weiter.\n\nMit herzlichen Grüßen,\nSelma Hoss\n\nGeschäftsführerin\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n
+mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=Im Namen unseres gesamten Personals und von Crusader Industries danken wir Ihnen, dass Sie Port Olisar für Ihren Besuch im Crusader-Gebiet ausgewählt haben. Wir sind uns bewusst, dass es viele schöne Stationen gibt, daher schätzen wir Ihr Geschäft aufrichtig und freuen uns darauf, Ihnen ein angenehmes Erlebnis zu bieten.\n\nWir möchten Sie auf zwei wichtige Dienste aufmerksam machen:\n\nZugang zu Ihrem Schiff\nWenn Sie mit einem Privatboot an der Station angekommen sind, ist Port Olisar stolz darauf, das hochmoderne All-in-one-Programm zur automatisierten Schiffsorganisation von UniCorp Limited, ASOP, anbieten zu können. Um Ihr Schiff abzuholen, besuchen Sie eines der Flottenmanager-Terminals auf dem Schiffsdeck. Sobald Sie es ausgewählt haben, wird Ihr Schiff an einer verfügbaren Landeplattform geliefert.\n\nSicherheitsprotokolle\nZur Sicherheit unserer Gäste wurde Port Olisar zur Schutzzone erklärt. Der Kampf ist verboten und der Einsatz aller Personen- und Schiffswaffen ist streng eingeschränkt. Wenn Sie weitere Informationen zur Waffenverbotsinitiative wünschen, wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter oder besuchen Sie die Interessenvertretung im Spectrum.\n\nBitte beachten Sie außerdem, dass Port Olisar und das Gebiet oberhalb von Crusader eine von der UEE überwachten Gebieten sind. Unsere Comm-Arrays sind mit dem Notfall-Kommunikationsnetz (EKN) der UEE verbunden und alarmieren, sobald sie betriebsbereit sind, die Behörden sofort, wenn Sie in einen Unfall, ein Verbrechen oder eine lebensbedrohliche Situation verwickelt sind. Halten Sie während der Reise bitte einen aktiven COMMLINK aufrecht, um die kontinuierliche Nutzung des ECN sicherzustellen.\n\nUnd natürlich können Sie auch unsere anderen erstklassigen Annehmlichkeiten nutzen:\n\nBig Benny's Kacho-To-Go\nWenn Sie Lust auf "Essen zum Mitnehmen" haben, schauen Sie unbedingt bei unserem Big Benny's Kacho-To-Go-Verkaufsautomaten vorbei, der das auf Lo berühmte Original-Nudelrezept und die neue würzige Sorte Mathania Red bietet!\n\nEZHab Rest Area\nGönnen Sie sich unabhängig von der Dauer Ihres Aufenthalts einen Moment der Entspannung in unseren komfortablen und privaten EZHab-Schlafplätze, die Sie mieten können.\n\nKostenlose Shuttles\nWenn Ihre Reisepläne einen Ausflug zur Oberfläche von Crusader beinhalten, bietet Port Olisar täglich kostenlose Shuttles zum Landungspark Platinum Bay in Orison; mit atemberaubendem Blick auf die berühmten Bauhöfe von Crusader Industries. Für Informationen zum Zeitplan wenden Sie sich bitte an einen Mitarbeiter.\n\nWenn wir irgendetwas tun können, um Ihren Aufenthalt angenehmer zu gestalten, zögern Sie bitte nicht, einen unserer Mitarbeiter oder mich selbst zu fragen. Wir helfen Ihnen gerne weiter.\n\nMit herzlichen Grüßen,\nSelma Hoss\n\nGeschäftsführerin\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n
mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=Olisar Hospitality Team
mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=Willkommen in Port Olisar!
mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=Wir sind auf der Suche nach Systemtechniker auf befristeter Vertragsbasis, die bei der Wartung von Comm-Arrays in der Nähe von Crusader helfen. Vorkenntnisse sind von Vorteil. Arrays erfordern einen harten Neustart, daher sind Erfahrungen im E.V.A in gefährlichen Umgebungen unerlässlich.
@@ -68255,21 +68365,21 @@ mobiglas_health_EffectMasked=[Unspezifisch]
mobiglas_health_Head=Kopf
mobiglas_health_HeadInjuryEffect_1=Augenentzündung
mobiglas_health_HeadInjuryEffect_2=Gehirnerschütterung
-mobiglas_health_HeadInjuryEffect_3=Suchen Sie SOFORT die Krankenstation auf!
-mobiglas_health_Injury=Vergiftung
+mobiglas_health_HeadInjuryEffect_3=Suchen Sie SOFORT eine Krankenstation auf!
+mobiglas_health_Injury=Verletzung
mobiglas_health_IntoxicationEffect_1=Hoher Blut-Medikamentenspiegel
mobiglas_health_IntoxicationEffect_2=Kognitive Funktionen eingeschränkt
mobiglas_health_IntoxicationEffect_3=Überdosis - Suchen Sie medizinische Hilfe auf!
mobiglas_health_LeftArm=Linker Arm
mobiglas_health_LeftLeg=Linkes Bein
mobiglas_health_LimbInjuryEffect_1=Muskelermüdung
-mobiglas_health_LimbInjuryEffect_2=Suchen Sie SOFORT die Krankenstation auf!
+mobiglas_health_LimbInjuryEffect_2=Suchen Sie SOFORT eine Krankenstation auf!
mobiglas_health_LimbInjuryEffect_3=Teilweise Lähmung
mobiglas_health_RightArm=Rechter Arm
mobiglas_health_RightLeg=Rechtes Bein
-mobiglas_health_Severity_Minor=Leicht
-mobiglas_health_Severity_Moderate=Mittel
-mobiglas_health_Severity_Severe=Schwer
+mobiglas_health_Severity_Minor=Leichte
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+mobiglas_health_Severity_Severe=Schwere
mobiglas_health_Torso=Körper
mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_1=Atemfunktion eingeschränkt
mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_2=Lungenblutung festgestellt
@@ -68290,52 +68400,52 @@ mobiglas_ui_VMA=Vehikel-Loadout-Manager
mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=Es werden nur Schiffe und Ausrüstung angezeigt, die sich in %s befinden.\nFür eine umfassendere Liste deiner Gegenstände, verwende die "Eigentum"-App im mobiGlas.
mobiglas_ui_VMA_subtitle=Schiffsausstattung anpassen
mobiglas_ui_new=Neu
-mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles an ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|address)\n\n• Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n• Vertraulichen Materialien zustellen:\n > ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n• Erfahrung im Transport wichtiger Fracht
+mtps_RetrieveConsignment_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen Sicherheitsprofi für eine Bergungsmission.\n\nStandort: Bei ~mission(Location)\n\nDer Standort steht derzeit unter Angriff, und die Sicherheitskräfte vor Ort reagieren nicht und gelten als tot. Wir glauben, dass vertrauliche Materialien, die kürzlich zur vorübergehenden Aufbewahrung an die Einrichtung geliefert wurden, das Ziel des Überfalls waren. Ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, diese Kisten zu sammeln und an einen sicheren Ort zu liefern.\n\nAus Sicherheitsgründen wurden die vertrauliche Materialien als Teil einer größeren Sendung geliefert und im automatischen Tresor gesichert. Die Materialien haben eindeutige Abholcodes, die auf der Tastatur am Paketförderband eingegeben werden müssen.\n\nProtokolle erfordern, dass nur leitende Sicherheitsbeamte ein Datenpad mit einem Code tragen dürfen, aber angesichts der volatilen Situation können wir nicht garantieren, dass die Nine Tails nicht bereits in deren Besitz gekommen sind.\n\nSobald gesichert, liefern Sie alles zu ~mission(dropoff1) um Ihre Bezahlung zu erhalten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|address)\n\n• Gewalt anwenden, wenn dies zum Bergen der vertraulichen Materialien erforderlich ist\n• Vertraulichen Materialien zustellen:\n > Bei ~mission(dropoff1|address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Zugang zu einem Raumschiff, das Fracht transportieren kann\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n• Erfahrung im Transport wichtiger Fracht
mtps_RetrieveConsignment_title_001=Defend Location and Deliver Confidential Materials
-mtps_UGF_defend_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor kleineren Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_E_title_001=Defend Location Against Minor Threats
-mtps_UGF_defend_S_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_S_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor tödlichen feindlichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_S_title_001=Defend Location Against Deadly Threats
-mtps_UGF_defend_VE_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_VE_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_VE_title_001=Defend Location
-mtps_UGF_defend_VH_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_VH_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Leitung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_VH_title_001=Defend Location Against Serious Threats
-mtps_UGF_defend_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann.\n\n• Standort vor Bedrohung verteidigen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
+mtps_UGF_defend_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der ein Sicherheitsteam zusammenstellen kann, um ~mission(Location|Address) vor allen möglichen Bedrohungen zu schützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Eigenes Sicherheitsteam zur Unterstützung bereitstellen\n• Den Standort vor Bedrohungen verteidigen\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung in der Führung eines Teams\n
mtps_UGF_defend_title_001=Defend Location Against Moderate Threats
-mtps_UGF_destroy_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der gelagerte Schmuggelware zerstört.\n\n• Schmuggelware zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Schmuggelware befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_E_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und das dort gelagerte Schmuggelgut vernichtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Schmuggelware befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_E_title_001=Clear Site of Contraband
-mtps_UGF_destroy_H_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der Betäubungsmittel vernichtet.\n\n• Betäubungsmittel zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_H_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und die dort gelagerten Betäubungsmittel vernichtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Betäubungsmittel befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_H_title_001=Clear Site of Narcotics
-mtps_UGF_destroy_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der gelagerten Medikamente zerstört.\n\n• Medikamente zerstören:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
+mtps_UGF_destroy_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Söldner oder Sicherheitsexperten, der sich bei ~mission(Location|Address) meldet und die dort gelagerten Drogen vernichtet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Den Standort von Drogen befreien\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Keine anhaltenden Suchtprobleme\n
mtps_UGF_destroy_title_001=Clear Site of Drugs
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der das Sicherheitsteam, das bei ~mission(Location|Address) stationiert ist, schnell und sicher bei der Abwehr feindlicher Bedrohungen unterstützen kann.\n\nBeachten Sie, dass jegliches versehentliche oder absichtlicher Eigenbeschuss nicht toleriert wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung des lokalen Sicherheitsteams beim Schutz des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht neue, qualifizierte und detailorientierte Sicherheitsexperten, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir Sie bitten, uns beim Schutz vor feindlichen Bedrohungen zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu bieten, sich zu rehabilitieren.\n\nIn einem Versuch, Ihre Fähigkeiten erneut zu evaluieren, möchte microTech Protection Services, dass Sie uns dabei unterstützen, den Einsatzort gegen feindliche Bedrohungen zu verteidigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der das Sicherheitsteam, das bei ~mission(Location|Address) stationiert ist, schnell und sicher bei der Abwehr feindlicher Bedrohungen unterstützen kann.\n\nBeachten Sie, dass jegliches versehentliche oder absichtlicher Eigenbeschuss nicht toleriert wird.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung des örtlichen Sicherheitsteams beim Schutz des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht neue, qualifizierte und detailorientierte Sicherheitsexperten, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir Sie bitten, uns beim Schutz vor feindlichen Bedrohungen zu unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu bieten, sich zu rehabilitieren.\n\nIn einem Versuch, Ihre Fähigkeiten erneut zu evaluieren, möchte microTech Protection Services, dass Sie uns dabei unterstützen, den Einsatzort gegen feindliche Bedrohungen zu verteidigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Unterstützung zum Schutz des Standorts\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Zwischenfälle durch Eigenbeschuss vermeiden\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_001=Defend Occupants
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_intro=Security Contractor Evaluation
mtps_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Security Contractor Reevaluation
-mtps_UGF_eliminateall_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Entfernung illegaler Besetzer unterstützen kann, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
-mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben, komplett zu beseitigen.\n\nBitte beachten Sie, dass unsere Informationen zeigen, dass sich Zivilisten vor Ort befinden. Da ihre Verbindung zur Bande unklar ist, sollten sie als Nicht-Kombattanten betrachtet werden. Jegliche feindliche Handlung gegen sie wird nicht toleriert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller feindlichen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Gewährleistung der Sicherheit aller anwesenden Zivilisten.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten Sicherheitsexperten, der uns schnell und sicher bei der vollständigen Entfernung illegaler Besetzer unterstützen kann, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
+mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailorientierten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle über den Einsatzort erlangt haben, komplett zu beseitigen.\n\nBitte beachten Sie, dass unsere Informationen zeigen, dass sich Zivilisten vor Ort befinden. Da ihre Verbindung zur Bande unklar ist, sollten sie als Nicht-Kombattanten betrachtet werden. Jegliche feindliche Handlung gegen sie wird nicht toleriert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller feindlichen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Gewährleistung der Sicherheit aller anwesenden Zivilisten.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Erfahrung in Söldner- und/oder Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n
mtps_UGF_eliminateall_title_001=Remove Illegal Occupants
-mtps_basesweep_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailverliebten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle am Einsatzort übernommen haben, komplett zu beseitigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n\n
+mtps_basesweep_desc_01=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen detailverliebten und professionellen Söldner, der uns schnell und sicher dabei unterstützen kann, illegale Eindringlinge, die vorübergehend die Kontrolle am Einsatzort übernommen haben, komplett zu beseitigen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Beseitigung aller illegalen Besetzer innerhalb des Geländes\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• 2 Jahre Söldner- und Sicherheitsarbeit\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit Techniken zur schnellen Deeskalation\n\n
mtps_basesweep_title_01=Remove Illegal Occupants
-mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit extremem Risiko steuert normalerweise ein Schiff der Sub-Capital-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr risikoarmes Ziel" (VLRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
-mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind begleitende Kollateralschäden in diesem Auftrag nicht zulässig.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName). Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
-mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, haben die microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_desc_ERT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Extrem riskantes Ziel" (ERT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit extremem Risiko steuert normalerweise ein Schiff der Sub-Capital-Klasse, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich sehr schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_HRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Riskantes Ziel" (HRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Hochrisikoziel steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_LRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Risikoarmes Ziel" (LRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat mehrere bekannte Verbündete und sollte leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_MRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Moderates Risikoziel" (MRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit mittlerem Risiko steuert normalerweise ein kleines Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere bekannte Verbündete und kann etwas schwer zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_VHRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr riskantes Ziel" (VHRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr hohem Risiko steuert normalerweise ein großes Schiff mit mehreren Besatzungsmitgliedern, hat mehrere schwer bewaffnete Verbündete und ist voraussichtlich schwer zu fassen. Es kann nützlich sein, Unterstützungspersonal mitzubringen, das bei der Bekämpfung dieses Ziels hilft.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_VLRT=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Ergreifung eines Ziels das als "Sehr risikoarmes Ziel" (VLRT) eingestuft wird, namens ~mission(TargetName).\n\nEin Ziel mit sehr geringem Risiko steuert typischerweise ein einsitziges Raumschiff, hat wenige bekannte Verbündete und sollte relativ leicht zu fassen sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_intro=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services benötigt neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen\n
+mtps_bounty_desc_rehire=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglichen Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nObwohl sich andere Kriminelle und Zivilisten vor Ort befinden werden, bitten wir Sie, nur aktiv mit dem Kopfgeld zu interagieren. Um die Haftung zu minimieren, sind begleitende Kollateralschäden in diesem Auftrag nicht zulässig.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Sicherstellen, dass es keine Nebenopfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName). Wir sind uns bewusst, dass sich möglicherweise Zivilisten vor Ort befinden. Achten Sie daher bitte auf mögliche Kreuzfeuer.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n• Stellen Sie sicher, dass es keine zivilen Opfer gibt.\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht einen qualifizierten Kopfgeldjäger zur Unterstützung bei der Ergreifung von ~mission(TargetName).\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_first_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nmicroTech Protection Services sucht neue qualifizierte Kopfgeldjäger, um unser bestehendes Team zu erweitern. Um Ihre Fähigkeiten zu bewerten, möchten wir, dass Sie uns bei der Ergreifung von ~mission(TargetName) unterstützen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, das Kopfgeld zu erfüllen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
+mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nObwohl Ihre bisherigen Leistungen nicht unseren Standards entsprachen, hat microTech Protection Services beschlossen, Ihnen die Chance zu geben, sich zu rehabilitieren.\n\nUm Ihre Fähigkeiten neu zu bewerten, möchten wir, dass Sie ~mission(TargetName) ergreifen.\n\nWährend sich noch andere Kriminelle vor Ort befinden, sollte Ihr Hauptaugenmerk auf die Vervollständigung des Kopfgeldes liegen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Eigenständige Anreise zum Einsatzort:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Erledigen Sie ~mission(TargetName)\n (Gewaltanwendung nach Ermessen)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Mitgliedschaft in der Kopfgeldjäger-Gilde und entsprechende Zertifizierung\n• Zugang zu kampftauglicher Ausrüstung und Transportmittel\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Belastbarkeit in stressigen Situationen.\n
mtps_bounty_fps_title_001=Active Bounty: ~mission(TargetName) (MRT)
-mtps_bounty_fps_title_first_001=Active Bounty Evaluation
-mtps_bounty_fps_title_rehire_001=Active Bounty Reevaluation
+mtps_bounty_fps_title_first_001=Active Bounty Evaluation
+mtps_bounty_fps_title_rehire_001=Active Bounty Reevaluation
mtps_bounty_title_ERT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (ERT)
mtps_bounty_title_HRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (HRT)
mtps_bounty_title_LRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (LRT)
@@ -68344,7 +68454,7 @@ mtps_bounty_title_VHRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (VHRT)
mtps_bounty_title_VLRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (VLRT)
mtps_bounty_title_intro=Active Bounty Evaluation
mtps_bounty_title_rehire=Bounty Apprehension Reevaluation
-mtps_destroyprobe_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n----------------------------\n\nBei microTech ist es unser Ziel, ein Auftragserlebnis zu fördern, das kollaborativ, freundlich und unterhaltsam ist. Wir suchen einen detailorientierten Piloten, der einen analytischen Verstand bei der Problemlösung und fundierte Kenntnisse strategischer Kampflösungen mitbringt, um dieses Projekt pünktlich und mit wenigen bis gar keinen Fehlern abzuschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu lokalisieren, die im von microTech kontrollierten Raum versteckt illegale Überwachungsmaßnahmen durchgeführt haben.\n\n• Diese sogenannten "Skimmer (Überwachungssatelliten)"sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die bei einem Angriff versuchen, ihre Datenspeicher hochzuladen.\n\n• Zerstöre alle "Skimmer (Überwachungssatelliten)", bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\nSTANDORT\n~mission(Location|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Gleichwertiger Abschluss oder gleichwertige praktische Erfahrung\n• 2 Jahre kombinierte Söldner- und Sicherheitserfahrung mit Schwerpunkt auf Kampfpilotentätigkeit\n• Fähigkeit, ein kampftaugliches Schiff zu beschaffen\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit PDC-Satelliten\n• Hervorragende Scan- und Abrissfähigkeiten
+mtps_destroyprobe_desc_001=ÜBER DIESEN JOB\n-------------------------------------------------------\n\nBei microTech ist es unser Ziel, ein Auftragserlebnis zu fördern, das kollaborativ, freundlich und unterhaltsam ist. Wir suchen einen detailorientierten Piloten, der einen analytischen Verstand bei der Problemlösung und fundierte Kenntnisse strategischer Kampflösungen mitbringt, um dieses Projekt pünktlich und mit wenigen bis gar keinen Fehlern abzuschließen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Scanne das Gebiet, um ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) zu lokalisieren, die im von microTech kontrollierten Raum versteckt illegale Überwachungsmaßnahmen durchgeführt haben.\n\n• Diese sogenannten "Skimmer (Überwachungssatelliten)"sind mit Sicherheitsprotokollen ausgestattet, die bei einem Angriff versuchen, ihre Datenspeicher hochzuladen.\n\n• Zerstöre alle "Skimmer (Überwachungssatelliten)", bevor der Upload abgeschlossen werden kann.\n\n\nSTANDORT\n~mission(Location|Address)\n\n\nMINDESTANFORDERUNGEN\n\n• Gleichwertiger Abschluss oder gleichwertige praktische Erfahrung\n• 2 Jahre kombinierte Söldner- und Sicherheitserfahrung mit Schwerpunkt auf Kampfpilotentätigkeit\n• Fähigkeit, ein kampftaugliches Schiff zu beschaffen\n• Sofortige Einsatzbereitschaft\n\n\nERWÜNSCHTE QUALIFIKATIONEN\n\n• Erfahrung mit PDC-Satelliten\n• Hervorragende Scan- und Abrissfähigkeiten
mtps_destroyprobe_title_001=Illegal Monitors Detected
mtps_from=MT Protection Services
murderspree_desc=~mission(DistractionKillDescription|Description)
@@ -68385,10 +68495,10 @@ navitem_skin=Teint
net_dialog_repositioning,P=Neupositionierung des Spielers...
net_dialog_resync_time,P=Erneute Synchronisierung mit dem Server.\nBitte warten Sie %.1f Sekunden.
net_dialog_server_error,P=Server Fehler. Bitte warten...
-ninetails_assassination_Danger_Easy_001=Nine Tails Danger Einfacher Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Hard_001=Nine Tails Danger Harter Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Intro_001=Nine Tails Danger Intro-Platzhaltertext
-ninetails_assassination_Danger_Medium_001=Nine Tails Danger Medium-Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Easy_001=Nine Tails Danger Einfacher Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Hard_001=Nine Tails Danger Harter Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Intro_001=Nine Tails Danger Intro-Platzhaltertext
+ninetails_assassination_Danger_Medium_001=Nine Tails Danger Medium-Platzhaltertext
ninetails_assassination_Timed_Easy_001=Nine Tails Timed Easy-Platzhaltertext
ninetails_assassination_Timed_Intro_001=Nine Tails Timed Intro-Platzhaltertext
ninetails_assassination_Timed_Medium_001=Nine Tails Timed Medium-Platzhaltertext
@@ -68407,22 +68517,22 @@ northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=Urgent: VIP in danger
northrock_boarders_890J_desc_001=Ein Geschäftskunde hat uns gerade darüber informiert, dass seine 890 Jump bei ~mission(Location) abgefangen und von Outlaws geentert wurde. Aufgrund der Sensibilität der an Bord gespeicherten proprietären Daten würden sie es vorziehen, die Angelegenheit vertraulich behandeln zu lassen.\n\nDie höchste Priorität wird darin bestehen, alle Outlaws so schnell wie möglich zu erledigen, damit ein Bergungsteam entsandt werden kann, um das Schiff an den Besitzer zurückzugeben. Je länger die Outlaws die Kontrolle über das Schiff haben, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es verloren geht. Ich empfehle Ihnen, für diesen Ausflug ein Team zusammenzustellen, um die Angelegenheit zu beschleunigen.\n\nBeachten Sie, dass dank eines kleinen Kontingents an Sicherheitspersonal, das an Bord blieb, alle überlebenden Besatzungsmitglieder in einem Fluchtboot fliehen konnten. Der aktuelle Status der verbleibenden Sicherheit ist unbekannt, aber halten Sie für alle Fälle Ausschau nach Verbündeten, wenn Sie die Feinde angreifen.\n\nZweitens ist der Auftraggeber, wenn möglich, *sehr* daran interessiert, den Diebstahl der vorgenannten Daten zu verhindern. Wenn es Ihnen gelingt, den Diebstahl ihrer vertraulichen Datenspeicher zu verhindern, bevor sie übertragen werden, wird ein großzügiger Bonus ausgezahlt.\n\nEs ist unnötig zu erwähnen, dass ich diesen Kunden nicht enttäuschen möchte.\n\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_boarders_890J_title_001=Urgent: Boarding Action In Progress
northrock_bounty_PVP_desc_001=Wir haben einen Auftrag erhalten, einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName) aufzuspüren, der es bisher geschafft hat, seiner Gefangennahme zu entgehen.\n\nIch hatte gehofft, dass du mit deiner Gildenzertifizierung in der Lage bist, diese Angelegenheit für uns zu erledigen. Erwarten Sie, dass sie schwieriger sind als Ihr durchschnittliches Ziel.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_PVP_desc_002=Noch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu schnappen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_PVP_desc_002=Noch einen Flüchtigen für dich zum Aufspüren - ~mission(TargetName).\n\nDieser Verdächtige wird wahrscheinlich kniffliger zu ergreifen sein als der Durchschnitt, also versuche, einen oder zwei Schritte voraus zu bleiben, und du solltest in Ordnung sein.\n\nDanke, dass du das übernimmst,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton Filiale\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_PVP_desc_003=Ich habe einen Verdächtigen namens ~mission(TargetName), der hergebracht werden muss. Achtung, sie sind ein bisschen ein Joker. Ich bin mir nicht sicher, worauf Sie stoßen könnten, wenn Sie versuchen, sie festzunehmen. Aber klar, Sie kommen damit zurecht.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_PVP_desc_first=Hallo, ich hoffe, es macht Ihnen nichts aus, aber ich war von Ihrem Status in der Kopfgeldjäger-Gilde beeindruckt und wollte herausfinden, ob Sie an einem Auftrag mit der Northrock Service Group, einem der bestbewerteten privaten Sicherheitsunternehmen, interessiert wären im System.\n\nWenn Sie interessiert sind, besteht der erste Schritt darin, eine vorläufige Ergreifung der Verdächtigen durchzuführen. Es handelt sich weniger um eine Beurteilung als vielmehr um eine Chance sicherzustellen, dass wir eine gute Zusammenarbeit führen können.\n\nDer Verdächtige, den Sie suchen würden, ist als ~mission(TargetName) bekannt. Es ist bekannt, dass sie besonders schwer zu fassen sind, sodass Ihnen möglicherweise einiges an Arbeit bevorsteht.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_PVP_desc_rehire=Hallo nochmal,\n\nEs ist schon eine Weile her, ich hoffe, alles ist in Ordnung. Ich weiß, dass die Dinge nicht zu den besten Konditionen endeten, aber nachdem ich es mit dem Management besprochen habe, möchte ich Ihnen eine Chance bieten, sich zu rehabilitieren. Sie hatten Potenzial und ich hasse den Gedanken, dass Sie keine Gelegenheit hatten, zu zeigen, wozu Sie fähig sind.\n\nNehmen Sie ~mission(TargetName) fest und wir können dafür sorgen, dass Ihr Beschäftigungsstatus wiederhergestellt wird.\n\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_PVP_title_001=Apprehend Suspect: ~mission(TargetName)
northrock_bounty_PVP_title_first=Pro Tem - Suspect Apprehension
northrock_bounty_PVP_title_rehire=Pro Tem - Suspect Apprehension (Reevaluation)
-northrock_bounty_desc_001=Wir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir Sie gebrauchen könnten. Ich erwarte nicht, dass es einfach wird, aber das sollte für Sie kein Problem sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_desc_002=Ihre Dienste werden erneut benötigt. Seien Sie so nett und erledigen Sie den Job gründlich, okay? Es könnte sein, dass wir dieses Mal besonders aufmerksam sein müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_desc_003=Kein besonders prominentes Ziel, aber dennoch eine unangenehme Figur, die besser aus dem Verkehr gezogen wird. Es wäre für alle im System von Vorteil, diese Angelegenheit zu klären.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nViel Glück bei der Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_desc_first=Hey, ich hoffe, dass alles in Ordnung ist. Vielleicht habe ich mich schon bei Ihnen gemeldet, aber ich wollte Ihnen vorsichtshalber noch einmal eine Nachricht zukommen lassen. Ich bin Logistikbeauftragter der Stanton-Niederlassung der Northrock Service Group, einer der bestbewerteten privaten Sicherheitsfirmen im System, und wir sind auf der Suche nach qualifizierten Auftragnehmern.\n\nObwohl Sie von der Kopfgeldjäger-Gilde zertifiziert sind, muss Northrock einen zeitlich befristeten Vertrag mit Ihnen abschließen, um sicherzustellen, dass Sie zu uns passen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_desc_rehire=Es ist genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nWenn Sie beweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hey, ich habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Basierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nSie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und das Ziel herauslocken.\n\nEin großes Feuergefecht sollte ausreichen, um das zu erreichen.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n
-northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hey, ich habe einen Auftrag für Sie, der ein bisschen mehr Taktik als gewöhnlich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller hat sich mit einem großem Aufgebot an Outlaws verschanzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > ~mission(Location|Address)\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von ~mission(TargetName|Last) höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie agieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf ~mission(TargetName|Last) erhalten.\n\nAbgesehen davon möchte ich nicht, dass Sie wahllos umher schießen. Manchmal halten sich diese Outlaws in der Nähe von Zivilisten auf und diese sollten daher wie Nicht-Kombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n
+northrock_bounty_desc_001=Wir haben ein weiteres Kopfgeld erhalten, für das wir Sie gebrauchen könnten. Ich erwarte nicht, dass es einfach wird, aber das sollte für Sie kein Problem sein.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nSorgen Sie dafür, dass Sie es erledigen,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_desc_002=Ihre Dienste werden erneut benötigt. Seien Sie so nett und erledigen Sie den Job gründlich, okay? Es könnte sein, dass wir dieses Mal besonders aufmerksam sein müssen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nDanke, dass Sie sich darum gekümmert haben,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_desc_003=Kein besonders prominentes Ziel, aber dennoch eine unangenehme Figur, die besser aus dem Verkehr gezogen wird. Es wäre für alle im System von Vorteil, diese Angelegenheit zu klären.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nViel Glück bei der Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_desc_first=Hallo, ich hoffe, dass alles in Ordnung ist. Vielleicht habe ich mich schon bei Ihnen gemeldet, aber ich wollte Ihnen vorsichtshalber noch einmal eine Nachricht zukommen lassen. Ich bin Logistikbeauftragter der Stanton-Niederlassung der Northrock Service Group, einer der bestbewerteten privaten Sicherheitsfirmen im System, und wir sind auf der Suche nach qualifizierten Auftragnehmern.\n\nObwohl Sie von der Kopfgeldjäger-Gilde zertifiziert sind, muss Northrock einen zeitlich befristeten Vertrag mit Ihnen abschließen, um sicherzustellen, dass Sie zu uns passen.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nErledigen Sie das und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_desc_rehire=Es ist genug Zeit vergangen, dass ich das Management dazu gebracht habe, Ihnen eine zweite Chance als Kopfgeldjäger für Northrock zu geben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nWenn Sie beweisen können, dass Sie in der Lage sind, einen Auftrag erfolgreich abzuschließen.\n\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=Hallo, ich habe ein interessantes Kopfgeld für dich. Basierend auf unseren Informationen ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Ziel im Freien sitzt und wartet.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nSie müssen höchstwahrscheinlich in die Einrichtung eindringen und das Ziel herauslocken.\n\nEin großes Feuergefecht sollte ausreichen, um das zu erreichen.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n
+northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=Hallo, ich habe einen Auftrag für Sie, der ein bisschen mehr Taktik als gewöhnlich erfordert. Ein hochrangiger Krimineller hat sich mit einem großem Aufgebot an Outlaws verschanzt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ergreifen: ~mission(TargetName)\n• Zuletzt gesichtet:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\nUnsere Informationen deuten darauf hin, dass die Streitkräfte von ~mission(TargetName|Last) höchstwahrscheinlich als Verteidigungslinie agieren werden, um ihren Boss zu schützen. Ich gehe davon aus, dass Sie sich mit ihnen auseinandersetzen müssen, bevor Sie Zugriff auf ~mission(TargetName|Last) erhalten.\n\nAbgesehen davon möchte ich nicht, dass Sie wahllos umher schießen. Manchmal halten sich diese Outlaws in der Nähe von Zivilisten auf und diese sollten daher wie Nicht-Kombattanten behandelt werden.\n\nViel Glück,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group\n
northrock_bounty_fps_title_001=Bounty Assignment: ~mission(TargetName) (HRT)
-northrock_bounty_prisoner_desc_001=Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) ist aus einer lokalen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_bounty_prisoner_desc_001=Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) ist aus einer örtlichen Reha-Einrichtung geflohen und Northrock wurde beauftragt, den Insassen in Gewahrsam zu nehmen. Meiner Erfahrung nach neigen entflohene Gefangene dazu, nicht friedlich aufzugeben. Nutzen Sie daher jede erdenkliche Methode, um den Flüchtling zu finden und zu unterwerfen.\n\nEs könnte sich lohnen, Stellen abzustecken, an denen sie versuchen könnten, ihre Aufzeichnungen zu bereinigen. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein Gefangener nach seiner Flucht versucht, seine Strafe zu tilgen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_prisoner_desc_002=Northrock erhielt ein Kopfgeld auf einen Gefängnisflüchtling namens ~mission(TargetName). Sie werden wahrscheinlich versuchen, eine Zeit lang unterzutauchen, aber der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, ihre Bilanz zu bereinigen. Ich würde damit beginnen, lokale Orte zu überprüfen, an denen sie möglicherweise Zugriff auf das Netzwerk erhalten könnten.\n\nUnd eine Warnung: Erwarten Sie einen Kampf. Leute, die frisch aus der Haftanstalt kommen, neigen dazu, eine zusätzliche Motivation zu haben, nicht zurückzukehren.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_prisoner_desc_003=Hallo, ich habe ein bisschen was für dich. Der verurteilte Kriminelle ~mission(TargetName) konnte aus der Haftanstalt entkommen und ist auf der Flucht.\n\nEs gibt keine klaren Hinweise darauf, wohin sie gehen könnten, aber ich würde sagen, überprüfen Sie alle Stellen in der Gegend, an denen sie möglicherweise ihre Aufzeichnungen hacken könnten klar. Die schlaueren Betrüger neigen dazu, dort anzufangen.\n\nIch wette, sie werden sich nicht darüber freuen, dich zu treffen.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
northrock_bounty_prisoner_desc_intro=Hallo, mein Name ist Braden Corchado und ich bin Logistikbeauftragter der Northrock Service Group, dem führenden unabhängigen Sicherheitsunternehmen im Stanton-System. Ich habe mich vielleicht bereits gemeldet, aber wir versuchen, jeden anzusprechen, der unsere hohen Standards erfüllt, und ihn zu ermutigen, einen Pro-Tem-Auftrag abzuschließen.\n\nEs gibt nichts Besseres, als ein Northrock-Auftragnehmer zu werden. Wir genießen den guten Ruf, anspruchsvolle und interessante Arbeit zu einem höheren Lohn als viele unserer Mitbewerber im System anzubieten.\n\nUm zugelassen zu werden, müssen Sie ~mission(TargetName) ergreifen. Sie sind kürzlich aus der Haftanstalt geflohen und Ihre Aufgabe wird es sein, sie aufzuspüren, bevor sie völlig vom Netz verschwinden können.\n\nEin kleiner Hinweis ist, dass man davon ausgehen kann, dass das Ziel versuchen wird, seinen Datensatz zu löschen. Ich empfehle Ihnen, Ihre Suche zwischen der Haftanstalt, aus der sie geflohen sind, und den Orten, an denen sie in das Aufzeichnungssystem gehackt werden können, zu triangulieren.\n\nErledigen Sie dies und wir werden dafür sorgen, dass Sie mehr Arbeit bekommen.\n\nIch hoffe, bald von Ihnen zu hören,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
@@ -68453,9 +68563,9 @@ northrock_groupbounty_title_03=Bounty Assignment: Group Warrant (VHRT)
northrock_groupbounty_title_04=Bounty Assignment: Group Warrant (ERT)
northrock_groupbounty_title_intro=Pro Tem - Group Warrant Contract
northrock_groupbounty_title_rehire=Pro Tem - Group Warrant (Reevaluation)
-northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem lokalen Verbrecher namens ~mission(TargetName) durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden an ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens ~mission(TargetName) durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie diese ~mission(TargetName|Last) suchen, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und ablegen es an ~mission(Destination) abstellen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
-northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst ~mission(TargetName|Last) jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück nach ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nGeh da raus und erledige es,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Service Group
+northrock_recoverspace_desc_0001=Ein bisschen Brenner ist reingekommen. Ein Kunde von uns wurde auf dem Weg zwischen den Systemen ausgeraubt. Die aktuellen Informationen deuten darauf hin, dass der Job von einem Verbrecher namens ~mission(TargetName) durchgeführt wurde. Zum Glück scheint er immer noch im Besitz des gestohlenen ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) zu sein.\n\nIch brauche dich, um diesen Bastard aufzuspüren, das Eigentum wiederherzustellen und es unserem Kunden zu ~mission(Destination) zurückzugeben.\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_recoverspace_desc_0002=Ich habe gerade ein paar gute Neuigkeiten bekommen. Eine unserer Quellen hat einen Hinweis auf gestohlenes Eigentum erhalten, nach dem wir gesucht haben. Es scheint, dass ein zwielichtiger Charakter namens ~mission(TargetName) durch das System transportiert wird.\n\nIch möchte, dass Sie ~mission(TargetName|Last) finden, die gestohlene ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) bergen und zu ~mission(Destination) zurückbringen.\n\nDenken Sie, dass Sie sich darum kümmern können?\n\nGute Jagd,\nBraden Corchado\n\nLogistikbeauftragter\nStanton-Niederlassung\nNorthrock Service Group
+northrock_recoverspace_desc_0003=Es scheint, als ob einige fehlende ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) gerade aufgetaucht sind. Rate mal wo?\n\nIm hinteren Teil des Schiffs eines Diebes namens ~mission(TargetName). Ich weiß nicht, ob er den Job tatsächlich gemacht hat oder ob ereinfach nur die Sachen behalten hat, aber es wird ihn eine Menge kosten.\n\nDu wirst ~mission(TargetName|Last) jagen und ihn überzeugen müssen, dir das gestohlene Eigentum zurückzugeben. Sobald du alles wiederhergestellt hast, flieg es zurück zu ~mission(Destination). Wir können uns darum kümmern.\n\nGeh da raus und erledige es,\nBraden Corchado\nLogistikoffizier - Stanton-Filiale\nNorthrock Service Group
northrock_recoverspace_title_0001=Property Retrieval
notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=Credits erhalten von: ~playerTrade(TraderName)\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER)
notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=Credits erhalten
@@ -68607,7 +68717,7 @@ notification_recovery_joinlastsession_Prompt=Jetzt beitreten?
notification_recovery_joinlastsession_Title=Der letzten Sitzung beitreten
openbounty_desc=~mission(Contractor|OpenBountyDescription)
openbounty_from=~mission(Contractor|OpenBountyFrom)
-openbounty_obj_long_01=Suche Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige sie. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
+openbounty_obj_long_01=Finde Verbrecher mit einem CrimeStat und erledige diese. Kriminelle, die Teil eines bezahlten Auftrags sind, zählen nicht.
openbounty_obj_short_01=Eliminierte Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStatAll)
openbounty_subobj_01a=Eliminierte CS1-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat1)
openbounty_subobj_01b=Eliminierte CS2-Verbrecher: ~mission(TotalNeutralizedCrimeStat2)
@@ -68668,8 +68778,8 @@ outlawsweep_combatpay_0002=Leider konnten wir die Größe der Streitmacht, gegen
outlawsweep_combatpay_0003=Mir wurde auch die Freigabe erteilt, Gefahrenzulagen auszugeben, die sich für jeden Verbrecher, den du erledigst, staffelt.
outlawsweep_combatpay_0004=Und um Ihre Frage vorab zu beantworten: Ja, zusätzlich zur normalen Pauschalgebühr wird für jeden Feind, den Sie vom Standort beseitigen, eine Gefahrenzulage ausgezahlt.
outlawsweep_desc_0001=Es ist gerade die Nachricht eingetroffen, dass eine Gruppe, die mit der berüchtigten ~mission(Client)-Bande in Verbindung steht, bei ~mission(Location) gesichtet wurde. Während ihre Absichten ungewiss bleiben, sind wir uns alle einig, dass es zu gefährlich ist, ihnen zu erlauben, die Missetaten zu begehen, die sie begehen wollen.\n\nCrusader bildet so schnell wie möglich ein Kampfreaktionsteam. Schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und machen Sie sich im Handumdrehen auf den Weg zu ~mission(Location). ~mission(CombatPay)Und bitte versuchen Sie, auf Nummer sicher zu gehen!\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-outlawsweep_desc_0002=Die Outlaws, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist "~mission(Contractor)" sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, schnappen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
-outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer lokalen kriminellen Gruppe von ~mission(Client), wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser ~mission(Client) ist längst überfällig.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
+outlawsweep_desc_0002=Die Outlaws, die als Mitglieder von ~mission(Client) identifiziert wurden, wurden dabei beobachtet, wie sie eine ~mission(Location) infiltrierten. Wir sind schon seit einiger Zeit auf der Suche nach diesen besonderen bösen Eiern, und wie Sie sich vorstellen können, ist ~mission(Contractor) sehr daran interessiert, ein Team zusammenzustellen, das sich mit ihnen befasst. ~mission(CombatPay)\n\nWenn Sie interessiert sind, besorgen Sie sich die Ausrüstung, die Sie brauchen, und legen Sie los. Es wäre großartig, wenn wir die ganze Sache so schnell und sicher wie möglich regeln könnten.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Bautista\nID# 948J030K
+outlawsweep_desc_0003=Bewaffnete Mitglieder einer örtlichen kriminellen Gruppe von ~mission(Client), wurden bei ~mission(Location) gesehen. Wir können nur davon ausgehen, dass ihre Absichten feindselig sind, also wird ein kleines Team zusammengestellt, um sie zu vertreiben. ~mission(CombatPay)\n\nDa wir nun nicht wollen, dass sie uns entkommen, dachten wir, dass es klug wäre, alle Operators in der Gegend zu kontaktieren, unabhängig von ihren Fähigkeiten oder ihrer Erfolgsbilanz. Wenn Sie verfügbar sind - und ich gehe davon aus - beeilen Sie sich und besorgen Sie sich Ihre Ausrüstung. Der Tag der Abrechnung dieser ~mission(Client) ist längst überfällig.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
outlawsweep_desc_0004=Vor wenigen Augenblicken erhielten wir einen Hinweis, dass mehrere Mitglieder der Outlaw-Organisation ~mission(Client) bei ~mission(Location) gemeldet wurden. Es ist wichtig, dass wir sie stoppen, bevor sie weitere kriminelle Handlungen begehen können.\n\nZu diesem Zweck stellen wir eine Gruppe bewaffneter und geschulter Mitarbeiter zusammen, die vorgehen und das Gelände sichern. ~mission(CombatPay)Von Auftragnehmern wird erwartet, dass sie ihre eigenen Transportmittel und Waffen bereitstellen. Ich denke, das sollte ich nicht sagen, aber Sie wären überrascht, wie viele sogenannte "Profis" einen Auftrag annehmen, weil sie denken, sie könnten sich etwas von uns leihen. Als nächstes werden sie uns bitten, auch für sie den Abzug zu drücken.\n\n\nAuftrag autorisiert von:\nKontaktoffizier Gibbs\nID# 91G66BW0
outlawsweep_obj_long_01=Begeben Sie sich zu der Stelle, an der die Gegner gesichtet wurden
outlawsweep_obj_long_02=Säubern Sie den Standort von Gegnern
@@ -68678,7 +68788,7 @@ outlawsweep_obj_marker_01=Gegner
outlawsweep_obj_marker_02=Gegner
outlawsweep_obj_short_01=Begeben Sie sich zum Standort
outlawsweep_obj_short_02=Alle Feinde beseitigen
-outlawsweep_obj_short_03=Bonus für Gefahrenzulage
+outlawsweep_obj_short_03=Gefahrenzulagen-Bonus
outlawsweep_title_0001=Known Criminals Sighted
outlawsweep_title_0002=Criminal Activity in Progress
outlawsweep_title_0003=Wanted Criminals Spotted
@@ -68686,26 +68796,26 @@ outlawsweep_title_0004=Report of Hostile Activity
outpost_HubA_001=Hauptgebäude des Außenpostens
outpost_HubA_001a=das Hauptgebäude eines Außenpostens
outpost_HubB_001=Außenposten-Depot
-outpost_HubB_001a=ein Außenposten-Depot
+outpost_HubB_001a=einem Außenposten-Depot
outpost_LandingArea_001=Außenposten-Landebereich
-outpost_LandingArea_001a=ein Außenposten-Landebereich
+outpost_LandingArea_001a=einem Außenposten-Landebereich
outpost_StorageShed_001=Außenposten-Lagerschuppen
-outpost_StorageShed_001a=ein Außenposten-Lagerschuppen
+outpost_StorageShed_001a=einem Außenposten-Lagerschuppen
outpost_TradePost_001=Handelsposten
-outpost_TradePost_001a=ein Handelsposten
+outpost_TradePost_001a=einem Handelsposten
outpost_Warehouse_001=Außenposten-Warenlager
-outpost_Warehouse_001a=ein Außenposten-Warenlager
+outpost_Warehouse_001a=einem Außenposten-Warenlager
outpost_repair_desc=~mission(Description)
-outpost_repair_desc_0001=Hey, wir haben ein paar Stromprobleme in einem unserer Außenpostengebäude und könnten wirklich einen qualifizierten Elektrotechniker gebrauchen, der ein Ersatzgerät bringt und installiert. ~mission(Timed)Danke.
+outpost_repair_desc_0001=Hallo, wir haben ein paar Stromprobleme in einem unserer Außenpostengebäude und könnten wirklich einen qualifizierten Elektrotechniker gebrauchen, der ein Ersatzgerät bringt und installiert. ~mission(Timed)Danke.
outpost_repair_desc_0002=Ich bin mir nicht sicher, ob es an den aktuellen Wetterbedingungen lag oder ob es sich einfach um normale Abnutzung handelt, aber eines unserer Gebäude hat schwerwiegende Stromprobleme. Sie möchten einen Techniker beauftragen, der das Problem beurteilt und die erforderlichen Wartungsarbeiten durchführt. ~mission(Timed) Von Ihnen wird erwartet, dass Sie Ihre Reise selbst koordinieren und alle benötigten Ersatzteile mitbringen.
outpost_repair_desc_0003=Ein Gebäude bei ~mission(Destination) muss aufgrund von Stromproblemen gewartet werden und ein Techniker wird benötigt, um die Reparaturen vor Ort durchzuführen. Bitte denken Sie daran, benötigte Materialien oder Ersatzteile mitzubringen, da wir diese nicht zur Verfügung stellen können. ~mission(Timed)
-outpost_repair_desc_0004=Haben Sie Erfahrungen mit Stromleitungen, Außenposten oder allgemeiner elektrischer Wartung? Wenn ja, dann sind Sie vielleicht genau das Richtige, um uns bei der Lösung eines Problems zu helfen, das wir an ~mission(Destination) hatten. Benötigen Sie einen Selbststarter, um alle notwendigen Ersatzmaterialien zu beschaffen und dann alle erforderlichen Reparaturen durchzuführen. ~mission(Timed)Zahlung nach Abschluss. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie für Ihre Nebenkosten selbst aufkommen.
+outpost_repair_desc_0004=Haben Sie Erfahrungen mit Stromleitungen, Außenposten oder allgemeiner elektrischer Wartung? Wenn ja, dann sind Sie vielleicht genau der Richtige, um uns bei der Lösung eines Problems zu helfen, das wir bei ~mission(Destination) haben. Benötigen Sie einen Selbststarter, um alle notwendigen Ersatzmaterialien zu beschaffen und dann alle erforderlichen Reparaturen durchzuführen. ~mission(Timed)Zahlung nach Abschluss. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie für Ihre Nebenkosten selbst aufkommen.
outpost_repair_desc_0005=Okay, das wird langsam frustrierend. Wir haben versucht, dieses elektrische Problem bei ~mission(Destination) selbst in den Griff zu bekommen, aber nichts scheint es zu beheben. Ich schätze, es ist an der Zeit zuzugeben, dass wir möglicherweise Hilfe von außen brauchen. Wir hoffen, jemanden zu finden, der die benötigten Ersatzteile liefern und uns dabei helfen kann, das Problem ein für alle Mal herauszufinden. ~mission(Timed)
-outpost_repair_desc_0006=Auf der Suche nach jemandem, der eine Ersatzbatterie nach ~mission(Destination) mitbringt und installiert. ~mission(Timed)Vorkenntnisse mit solchen Dingen sind von Vorteil. Beachten Sie, dass der Mond, auf dem wir uns befinden, möglicherweise andere Schwerkraftbedingungen aufweist, als Sie es bei Ihrer Arbeit gewohnt sind.
+outpost_repair_desc_0006=Auf der Suche nach jemandem, der eine Ersatzbatterie zu ~mission(Destination) mitbringt und installiert. ~mission(Timed)Vorkenntnisse mit solchen Dingen sind von Vorteil. Beachten Sie, dass der Mond, auf dem wir uns befinden, möglicherweise andere Schwerkraftbedingungen aufweist, als Sie es bei Ihrer Arbeit gewohnt sind.
outpost_repair_from=~mission(Contractor)
outpost_repair_obj_long_01=Besorgen Sie sich die Ersatzbatterie, die zur Reparatur des Außenpostens benötigt wird.
outpost_repair_obj_long_02=Begeben Sie sich zur Reparaturstelle bei ~mission(Destination).
-outpost_repair_obj_long_03=Stellen Sie die Stromversorgung von ~mission(Destination) mit der Ersatzbatterie wieder her.
+outpost_repair_obj_long_03=Stellen Sie die Stromversorgung bei ~mission(Destination) mit der Ersatzbatterie wieder her.
outpost_repair_obj_marker_01=Batterie
outpost_repair_obj_marker_02=Reparaturstelle
outpost_repair_obj_marker_03=Batterie ersetzen
@@ -68731,7 +68841,7 @@ p_protectandresupply_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nAchtu
p_protectandresupply_desc_v2=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nACHTUNG, XenoThreat-Einheiten haben begonnen, Handelskonvoischiffe zu überfallen, die wichtige Vorräte auf dem Weg zur Jericho-Station am Pyro-Gateway im Stanton-System transportieren. Die Navy hat die CDF-Einheiten um Hilfe gebeten, diese Vorräte aus den Wracks zu bergen und sicher nach Jericho zu bringen.\n\nDie Navy hat ein gemeinschaftliches Budget bereitgestellt, um die Verteilung der Bezahlung zu regeln. Dieses wird unter allen CDF-Freiwilligen in festgelegten Abständen verteilt. Ein Indikator wird auf Ihrem HUD erscheinen, um diese Auszahlungen zu dokumentieren.\n\nBitte beachten Sie, dass einige dieser Materialien sehr flüchtig sind, wenn sie nicht richtig gehandhabt werden. Seien Sie beim Transport dieser Materialien vorsichtig:\n\n• Zeta-Prolanide ist eine sehr instabile Ressource und baut sich mit der Zeit ab, bis es sich vollständig auflöst\n• AcryliPlex Composite wird bei starken Stößen, Hitzeeinwirkung und Beschädigung explosionsartig instabil\n• Diluthermex setzt einen zerstörerischen Energieimpuls frei, wenn es Quantumreisen ausgesetzt wird.\n\nAußerdem sind die DynaFlex-Vorräte, die während des Angriffs verloren gingen, zwar nicht mehr so flüchtig, werden aber von der Marine immer noch dringend benötigt, um die Reparaturen an der Javelin abzuschließen, und sollten vorrangig geborgen werden.\n\nAußerdem könnten sich immer noch Feinde der XenoThreat in der Gegend aufhalten, seien Sie also vorsichtig. CDF-Freiwillige mit Kampferfahrung werden ebenfalls dringend gebeten, dazu beizutragen, diese Gebiete vor XenoThreat-Einheiten zu sichern.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
p_protectandresupply_from=INITIATIVE DER CIVILIAN DEFENSE FORCE
p_protectandresupply_obj_display_01=Melden Sie sich zum Dienst
-p_protectandresupply_obj_display_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle
+p_protectandresupply_obj_display_02=Melden Sie sich an der Wrackstelle
p_protectandresupply_obj_display_03=Vorräte bergen oder XenoThreat abwehren
p_protectandresupply_obj_display_03a=Zeta-Prolanide (~mission(Supply1RecoveredTotal) / ~mission(Supply1ToRecover)) | AcryliPlex (~mission(Supply2RecoveredTotal) / ~mission(Supply2ToRecover)) | Diluthermex (~mission(Supply3RecoveredTotal) / ~mission(Supply3ToRecover))
p_protectandresupply_obj_display_03f=Kampfbelohnung
@@ -68740,16 +68850,16 @@ p_protectandresupply_obj_display_04a=Kampfbelohnung
p_protectandresupply_obj_display_04a_alt=Zahlungsindikator
p_protectandresupply_obj_display_04c=Angedockte Javelin
p_protectandresupply_obj_long_01=Begeben Sie sich zur Navystation INS Jericho, um weitere Befehle zu erhalten
-p_protectandresupply_obj_long_02=Melden Sie sich an der Absturzstelle, um Fracht zu bergen. Halten Sie Ausschau nach Feinden in der Umgebung
+p_protectandresupply_obj_long_02=Melden Sie sich an der Wrackstelle, um Fracht zu bergen. Halten Sie Ausschau nach Feinden in der Umgebung
p_protectandresupply_obj_long_03=Bergen Sie Vorräte aus dem Wrack und liefern Sie sie an INS Jericho oder bekämpfen Sie XenoThreat-Feinde
p_protectandresupply_obj_long_03a=~mission(Supply1ToRecover) Einheiten Zeta-Prolanide bergen. WARNUNG: Zeitkritisch
p_protectandresupply_obj_long_03b=~mission(Supply2ToRecover) Einheiten AcryliPlex bergen. WARNUNG: Empfindlich gegen Beschädigungen
p_protectandresupply_obj_long_03c=~mission(Supply3ToRecover) Einheiten Diluthermex bergen. WARNUNG: Quantumempfindlich
-p_protectandresupply_obj_long_03d=Sichern Sie die Umgebung der Absturzstelle vor XenoThreat-Einheiten
+p_protectandresupply_obj_long_03d=Sichern Sie die Umgebung der Wrackstelle vor XenoThreat-Einheiten
p_protectandresupply_obj_long_03e=Liefern Sie die Ressourcen beim Navy-Quartiermeister an Bord der Jericho-Station ab
p_protectandresupply_obj_long_04=Verteidigen Sie die Jericho-Station vor XenoThreat-Einheiten
p_protectandresupply_obj_marker_01=Zum Dienst melden
-p_protectandresupply_obj_marker_02=Absturzstelle
+p_protectandresupply_obj_marker_02=Wrackstelle
p_protectandresupply_obj_marker_03e1=Zur Jericho-Station liefern
p_protectandresupply_obj_marker_03e2=Landebereich
p_protectandresupply_obj_marker_03e3=Am Terminal abgeben
@@ -68785,7 +68895,7 @@ p_protectandresupply_wreck_018=Versorgungsschiff Romeo
p_protectandresupply_wreck_019=Versorgungsschiff Sierra
p_protectandresupply_wreck_020=Versorgungsschiff Tango
p_protectandresupply_wreck_021=Versorgungsschiff Uniform
-p_showdown_PreXeno_desc=OVERDRIVE-INITIATIVE: ANGRIFF AUF XENOTHREAT\n----------------------------\n\nAchtung! Die Navy-Einheiten haben sich für den finalen Angriff der XenoThreat neu formiert. Die Navy hat offiziell alle CDF-Freiwilligen gebeten, Kampfunterstützung bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems zu leisten. Dies schließt Freiwillige ein, die nicht an der Overdrive-Initiative teilgenommen haben.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.\n\nBei Erfolg wird diese Overdrive-Initiative-Serie abgeschlossen und du erhältst temporären Zugriff auf die F7A Hornet oder ein kostenloses Upgrade, wenn du bereits eine F7C besitzt.
+p_showdown_PreXeno_desc=OVERDRIVE-INITIATIVE: ANGRIFF AUF XENOTHREAT\n-------------------------------------------------------\n\nAchtung! Die Navy-Einheiten haben sich für den finalen Angriff der XenoThreat neu formiert. Die Navy hat offiziell alle CDF-Freiwilligen gebeten, Kampfunterstützung bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems zu leisten. Dies schließt Freiwillige ein, die nicht an der Overdrive-Initiative teilgenommen haben.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.\n\nBei Erfolg wird diese Overdrive-Initiative-Serie abgeschlossen und du erhältst temporären Zugriff auf die F7A Hornet oder ein kostenloses Upgrade, wenn du bereits eine F7C besitzt.
p_showdown_PreXeno_title=Overdrive Initative: Attack on XenoThreat
p_showdown_desc=ZUR SOFORTIGEN SYSTEMWEITEN VERÖFFENTLICHUNG\n\nAchtung, die Navy-Einheiten haben sich für einen letzten Angriff auf die XenoThreat-Verbrecher versammelt, die das Stanton-System heimgesucht hat. Die Navy hat offiziell alle CDF-Freiwilligen gebeten, bei diesem letzten Vorstoß zur Sicherung unseres Systems Kampfunterstützung zu leisten.\n\nSAIC Rowena Dulli von der Advocacy ist die offizielle Verbindungsoffizierin zur CDF und wird die Operation leiten.
p_showdown_from=INITIATIVE DER CIVILIAN DEFENSE FORCE
@@ -68800,7 +68910,7 @@ p_showdown_obj_long_02=Wehre XenoThreat ab, indem du ihre Großkampfschiffe und
p_showdown_obj_long_02A=Idris boarden und XenoThreat-Anführer ausschalten
p_showdown_obj_long_02B=Idris zerstören und alle unterstützenden XenoThreat-Schiffe
p_showdown_obj_marker_00=Javelin
-p_showdown_obj_marker_01=Wrack
+p_showdown_obj_marker_01=Wrackstelle
p_showdown_obj_marker_02=XenoThreat-Großkampfschiff
p_showdown_obj_marker_03=XenoThreat-Großkampfschiff
p_showdown_obj_short_00=Verteidige die Javelin während der Startvorbereitung.
@@ -68873,7 +68983,7 @@ pause_OptionsAudioPanningRule=Geräteoptimierung
pause_OptionsAudioPanningRuleHeadphones=Kopfhörer
pause_OptionsAudioPanningRuleSpeakers=Lautsprecher
pause_OptionsAudioShipVerbosityOff=Aus
-pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Auto. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
+pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTarget=Vehicles - Zielerfassung - Autom. Zoom bei erfasstem Ziel aktivieren
pause_OptionsAutoZoomOnSelectedTargetStrength=Vehikel - Zielerfassung - Max. automatische Zoomstufe
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointContextualLookDirection=Blickrichtung nur beim freien Umsehen
pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bomben - Gewünschte Auftreffpunktrichtung
@@ -68982,9 +69092,9 @@ pause_OptionsHeadTrackingToggleUseRaw=Head Tracking - Toggle - Verwende Raw Devi
pause_OptionsHeadTrackingYawMaxAngle=Head Tracking - Faceware - Max. Winkel - Yaw
pause_OptionsHeadTrackingYawMultiplier=Head Tracking - Faceware - Empfindlichkeit - Yaw
pause_OptionsHeadTrackingYawSensitivity=Head Tracking - Faceware - Empfindlichkeit - Yaw
-pause_OptionsHeadtrackingEnableRoll=Head Tracking - Rollen aktivieren (nur im Sitzen)
+pause_OptionsHeadtrackingEnableRoll=Head Tracking - Rollen aktivieren (nur in Sitzen)
pause_OptionsHeadtrackingEnableRollFPS=Head Tracking - Allg. - Rollen in FPS aktivieren
-pause_OptionsHeadtrackingEnableRollSeat=Head Tracking - Allg. - Rollen in Sitze aktivieren
+pause_OptionsHeadtrackingEnableRollSeat=Head Tracking - Allg. - Rollen in Sitzen aktivieren
pause_OptionsHeadtrackingSeatPositionOffsetEnabled=Head Tracking - Allg. - Positionsversatz im Cockpit verwenden
pause_OptionsHeadtrackingSource=Head Tracking - Allgemein - Quelle
pause_OptionsHeadtrackingSourceDebug=Debugging-Gerät
@@ -68996,11 +69106,11 @@ pause_OptionsHeadtrackingSourceHeadTracker=Proprietäres Gerät (TrackIR usw.)
pause_OptionsHeadtrackingSourceTobii=Tobii
pause_OptionsHeadtrackingSourceTrackIR=TrackIR
pause_OptionsHeadtrackingThirdPersonDisableDuringInventory=Head Tracking - Allg. - Außenansicht - Im Inventar deaktiviert
-pause_OptionsHeadtrackingToggleAutoCalibrate=Head Tracking - Allg. - Toggle - Auto. Neukalibrierung
+pause_OptionsHeadtrackingToggleAutoCalibrate=Head Tracking - Allg. - Toggle - Autom. Neukalibrierung
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringADS=Head Tracking - Allg. - Während ADS deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringIM=Head Tracking - Allg. - Toggle - Im Interaktionsmodus deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringMobiGlas=Head Tracking - Allg. - Toggle - Während mobiGlas deaktivieren
-pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=Head Tracking - Allg. - Toggle - Im Sitzen deaktivieren
+pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=Head Tracking - Allg. - Toggle - In Sitzen deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringWalking=Head Tracking - Allg. - Toggle - Während FPS deaktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleEnabled=Head Tracking - Allg. - Toggle - Aktivieren
pause_OptionsHeadtrackingToggleThirdPersonCameraEnabled=Head Tracking - Allg. - Toggle der Außenansicht aktivieren
@@ -69190,7 +69300,7 @@ pause_options_faceware_position_scale=Head Tracking - Faceware - Position - Eing
pause_options_flight_options_advanced_hud_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD aktivieren
pause_options_flight_options_advanced_hud_nav_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD im NAV-Modus aktivieren
pause_options_flight_options_advanced_hud_scm_enabled=Standard - HUD - Erweitertes HUD im SCM-Modus aktivieren
-pause_options_flight_options_auto_precision=Standard - Flug - Auto. Geschwindigkeitsreduktion aktivieren
+pause_options_flight_options_auto_precision=Standard - Flug - Autom. Geschwindigkeitsreduktion aktivieren
pause_options_flight_options_coupled=Standard - Flug - Entkoppelt aktivieren
pause_options_flight_options_course_prediction_enabled=Standard - HUD - Kursvorhersage aktivieren
pause_options_flight_options_cruise_mode=Standard - Flug - Cruise-Modus aktivieren
@@ -69227,7 +69337,7 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=Head Tracki
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Pitch)
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Roll)
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=Head Tracking - Tobii - Sitz - Kopf-Empfindlichkeit (Yaw)
-pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - Sitz - Auto. Zentrierung aktivieren
+pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - Sitz - Autom. Zentrierung aktivieren
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_gaze_deadzone=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Totzone
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Wert
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value_0=Head Tracking - Tobii - FPS - Kameraverstärkung-Wert
@@ -69238,11 +69348,11 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_center_stabilization=Head Tracki
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Pitch)
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Roll)
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_yaw=Head Tracking - Tobii - FPS - Kopf-Empfindlichkeit (Yaw)
-pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - FPS - Auto. Zentrierung aktivieren
+pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=Head Tracking - Tobii - FPS - Autom. Zentrierung aktivieren
pause_options_headtracking_global_smoothing_position=Head Tracking - Allg. - Globale Glättung - Position
pause_options_headtracking_global_smoothing_rotation=Head Tracking - Allg. - Globale Glättung - Rotation
pause_options_light_group_controller_lights_enabled=Standard - Lichter - Aktivieren
-pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=Pilot / Fahrer / Geschütz - Auto. Zielerfassung aktivieren
+pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=Pilot / Fahrer / Geschütz - Autom. Zielerfassung aktivieren
pause_options_look_ahead_dampening_zone=Vorausblick - Dämpfungszone
pause_options_look_ahead_mgv_enabled=Fahrer - Vorausblick aktivieren
pause_options_look_ahead_mgv_forward=Fahrer - Vorausblick - Stärke - Vorwärts
@@ -69318,28 +69428,28 @@ planetcollect_drug_danger_0003=Eine Warnung. Soweit ich weiß, haben die Sicherh
planetcollect_drug_danger_0004=Ich erwarte nichts, aber wenn der Sicherheitsdienst sein Gesicht zeigt, kümmern Sie sich darum.
planetcollect_drug_danger_0005=Ich erwarte, dass Sie den Lowburn im Auge behalten. Ich will nicht, dass es zu heiß wird.
planetcollect_drug_desc=~mission(Description)
-planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte ~mission(Client) eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung muss für ~mission(Client) besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie nach ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0003=~mission(Client) möchte, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0004=Ich benötige jemanden, dem ich vertrauen kann, um "~mission(Item)" von ~mission(Location) abzuholen und das Paket nach ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0006=Hier ist der Deal: ~mission(Client) benötigt eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location). Sobald du es hast, liefere es nach ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0007=Brauchst du Credits? Ich brauche jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt. Ganz einfach, oder? Bring das Paket nach ~mission(Destination) und alle werden glücklich sein. ~mission(Timed)Und um es ganz klar zu sagen, wenn du mich bei diesem Geschäft reinlegst, wirst du es bereuen.
-planetcollect_drug_desc_0008=Wenn jemand einen Grund gesucht hat, ~mission(Location) zu besuchen, ist heute dein Glückstag! ~mission(Client) möchte, dass "~mission(Item)" abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. Ziemlich guter Deal, oder? ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0009=~mission(Client) hat eine Menge "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und es abholst, gibt es dafür ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)
-planetcollect_drug_desc_0010=Ich brauche einen Kurier. ~mission(Timed)Ich habe ein Paket bei ~mission(Location) rum liegen, das nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Danger)
-planetcollect_drug_desc_0011=Du hast "~mission(Item)" zum Transportieren erhalten. Nimm sie auf und bringe sie zu ~mission(Destination). ~mission(Client) wird dich dafür reichlich belohnen!!!
+planetcollect_drug_desc_0001=Es sieht so aus, als hätte ~mission(Client) eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung muss für ~mission(Client) besorgt werden. Die Bestellung wartet bei ~mission(Location). Sobald du sie hast, liefere sie zu ~mission(Destination). ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0003=~mission(Client) möchte, dass eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0004=Ich benötige jemanden, dem ich vertrauen kann, um ~mission(Item) bei ~mission(Location) abzuholen und das Paket zu ~mission(Destination) zu bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed) ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0006=Hier ist der Deal: ~mission(Client) benötigt eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location). Sobald du es hast, liefere es zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0007=Brauchst du Credits? Ich brauche jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt. Ganz einfach, oder? Bring das Paket zu ~mission(Destination) und alle werden glücklich sein. ~mission(Timed)Und um es ganz klar zu sagen, wenn du mich bei diesem Geschäft reinlegst, wirst du es bereuen.
+planetcollect_drug_desc_0008=Wenn jemand einen Grund gesucht hat, ~mission(Location) zu besuchen, ist heute dein Glückstag! ~mission(Client) möchte, dass ~mission(Item) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. Ziemlich guter Deal, oder? ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0009=~mission(Client) hat eine Menge ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und es abholst, gibt es dafür ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)
+planetcollect_drug_desc_0010=Ich brauche einen Kurier. ~mission(Timed)Ich habe ein Paket bei ~mission(Location) rum liegen, das zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0011=Du hast ~mission(Item) zum Transportieren erhalten. Nimm sie auf und bringe sie zu ~mission(Destination). ~mission(Client) wird dich dafür reichlich belohnen!!!
planetcollect_drug_desc_0012=ICH BRAUCHE DROGEN. BRING SIE ZU MIR.
-planetcollect_drug_desc_0013=Ich habe eine ganze Menge "~mission(Item)" bei ~mission(Location) rum liegen, die darauf warten, abgeholt zu werden. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_drug_desc_0013=Ich habe eine ganze Menge ~mission(Item) bei ~mission(Location) rum liegen, die darauf warten, abgeholt zu werden. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_drug_from=~mission(Contractor)
planetcollect_drug_obj_Display_Pickup_legal=Von ~mission(Location) abholen
-planetcollect_drug_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um das ~mission(Item) abzuholen
+planetcollect_drug_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location). Hole das ~mission(Item) ab
planetcollect_drug_obj_long_02=Die Kiste mit ~mission(Item) abholen
-planetcollect_drug_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_drug_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_drug_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
+planetcollect_drug_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_drug_obj_marker_02=Produkt
planetcollect_drug_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_drug_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_drug_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_drug_obj_short_02=Produkt abholen
planetcollect_drug_obj_short_03=Die Waren zustellen
planetcollect_drug_timed_0001=Du hast eine Uhr im Nacken, also beeil dich.
@@ -69356,21 +69466,21 @@ planetcollect_drug_title_0005=Hot Drop
planetcollect_drug_title_0006=Grab and Drop
planetcollect_drugs_002=
planetcollect_food_desc=~mission(Description)
-planetcollect_food_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_food_desc_0007=Dieser Job ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" zustellen. Die ganze Sache ist ziemlich das, was Sie erwarten würden. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_food_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_food_desc_0007=Dieser Job ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige ~mission(Item) zustellen. Die ganze Sache ist ziemlich das, was Sie erwarten würden. ~mission(Timed)
planetcollect_food_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_food_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Fracht abzuholen
+planetcollect_food_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Fracht ab
planetcollect_food_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_food_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_food_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_food_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_food_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_food_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_food_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_food_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_food_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_food_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_food_obj_short_03=Die Fracht zustellen
planetcollect_food_timed_0001=Diese sind verderblich, daher ist Geschwindigkeit wichtig.
@@ -69395,7 +69505,7 @@ planetcollect_illegalwaste_desc_0002=Ich weiß nicht, was passiert ist, und es i
planetcollect_illegalwaste_desc_0003=Ich habe gerade eine dringende Nachricht von ein paar Leuten bekommen, mit denen ich früher unterwegs war. Sie sagen nicht viel, aber es klingt, als hätten sie einen ziemlich schweren "Unfall" gehabt. Sie wollen, dass sich jemand darum kümmert, ein Paket im Weltall abzuladen.\n\n~mission(Stops)Ich würde vorschlagen, dass du den Frachtraum deines Schiffes reinigst, wenn das erledigt ist. ~mission(Timed)
planetcollect_illegalwaste_desc_0004=Ich habe eine Anfrage für jemanden, der mal fix etwas Zeug aufräumen kann. Wir haben ein Paket verpackt und sind bereit, es aus der Welt zu schaffen. Wir brauchen nur ein Schiff, das es an einen Ort bringt, an dem die Sicherheitskräfte nicht nachschauen.\n\n~mission(Stops)Und denk nicht einmal daran, es zu öffnen. Was auch immer da drin ist, bleibt besser versiegelt. ~mission(Timed)
planetcollect_illegalwaste_desc_0005=Was ist das Beste an unserem Beruf? Du weißt nie, was der eine oder andere Tag für dich bereithält.\n\nNimm zum Beispiel den heutigen Tag. Heute wirst du ein Paket irgendwo ins Weltall abwerfen und verschwinden lassen. ~mission(Stops)~mission(Timed)\n\nWas sagst du dazu? Wer weiß schon, was du morgen machst, oder?
-planetcollect_illegalwaste_desc_0006=Ich brauche dich. Du musst ~mission(FakeOut) ... Ha! Wäre das nicht fantastisch?\n\nScherz beiseite, du musst ein Paket schnappen und es in der Welt abladen. Irgendwo ins Weltall schmeißen. Das juckt am Ende eh niemanden. ~mission(Timed) ~mission(Stops)Danke.
+planetcollect_illegalwaste_desc_0006=Ich brauche dich. Du musst ~mission(FakeOut) ... Ha! Wäre das nicht fantastisch?\n\nScherz beiseite, du musst ein Paket holen und es in der Welt abladen. Irgendwo ins Weltall schmeißen. Das juckt am Ende eh niemanden. ~mission(Timed) ~mission(Stops)Danke.
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0001=die Prime Central Core Bank ausrauben
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0002=den Imperator entführen
planetcollect_illegalwaste_fakeout_0003=eine Bengal Carrier stehlen
@@ -69414,8 +69524,8 @@ planetcollect_illegalwaste_item_0009=einen Körper
planetcollect_illegalwaste_obj_long_01=Begib dich zur Sammelstelle, um ~mission(Item) aufzusammeln
planetcollect_illegalwaste_obj_long_02=Nimm den "Müll" zum entsorgen auf
planetcollect_illegalwaste_obj_long_03=Nimm den "Müll" auf und entsorge ihn irgendwo im Weltall
-planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=Erreiche ~mission(Location01|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=Erreiche ~mission(Location02|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
+planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=Begib dich zu ~mission(Location02|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
planetcollect_illegalwaste_obj_long_main_01=Entsorge den Müll von den Sammelstellen
planetcollect_illegalwaste_obj_marker_01=Sammelstelle
planetcollect_illegalwaste_obj_marker_03=Entsorge den "Müll"
@@ -69424,7 +69534,7 @@ planetcollect_illegalwaste_obj_short_02=Den "Müll" aufsammeln
planetcollect_illegalwaste_obj_short_03=Entsorge den "Müll" irgendwo im Weltall
planetcollect_illegalwaste_obj_short_03a="Müll"
planetcollect_illegalwaste_stops_0001=Das betreffende Paket wartet bei ~mission(Location01|Address) auf dich.
-planetcollect_illegalwaste_stops_0002=Wie auch immer, nimm das Paket von ~mission(Location01|Address) und lege es irgendwo ab.
+planetcollect_illegalwaste_stops_0002=Wie auch immer, nimm das Paket bei ~mission(Location01|Address) und lege es irgendwo ab.
planetcollect_illegalwaste_stops_0003=Und falls du neugierig bist: Die Abholung erfolgt bei ~mission(Location01|Address).
planetcollect_illegalwaste_stops_0004=Stelle sicher, dass du Platz hast. Das sind ein paar Stopps.
planetcollect_illegalwaste_stops_0005=Wenn du schon mal da bist, kannst du auch gleich ein paar andere Dinge in Ordnung bringen.
@@ -69441,26 +69551,26 @@ planetcollect_illegalwaste_title_0004=Cleaner Needed
planetcollect_illegalwaste_title_0005=Messy Situation
planetcollect_illegalwaste_title_0006=Magic Trick
planetcollect_legal_desc=~mission(Description)
-planetcollect_legal_desc_0001=Achtung: An alle verfügbare Piloten: ~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von ~mission(Client) ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige "~mission(Item)" transportieren. ~mission(Timed)
-planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben "~mission(Item)", die abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe von ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil.
-planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass ~mission(Client) etwas "~mission(Item)" von ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht nach ~mission(Destination).
-planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff anheuern möchte, um eine "~mission(Item)" Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_legal_desc_0001=Achtung: An alle verfügbare Piloten: ~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die es abzuholen gilt. Die Lieferung muss bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) gebracht werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_legal_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client)\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0007=Dieser Job von ~mission(Client) ist ein Standard-Liefervertrag. Der Abholpunkt ist ~mission(Location) und die Ablieferung ist ~mission(Destination). Du müsstest einige ~mission(Item) transportieren. ~mission(Timed)
+planetcollect_legal_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben ~mission(Item), die abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden sollen. ~mission(Timed)Danke!\n\nIch benötige ein Schiff in der Nähe bei ~mission(Location), um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Zustellerfahrung ist von Vorteil.
+planetcollect_legal_desc_0009=Es scheint, dass ~mission(Client) etwas ~mission(Item) bei ~mission(Location) verschicken möchte und einen Lieferauftrag vergeben hat. ~mission(Timed)Die Bestellung geht zu ~mission(Destination).
+planetcollect_legal_desc_0010=Ich habe gehört, dass ~mission(Client) ein Schiff anheuern möchte, um eine ~mission(Item) Bestellung bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(Timed)Die Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
planetcollect_legal_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen von ~mission(Location)
-planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=Abholen bei ~mission(Location)
+planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_legal_obj_long_01=Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_legal_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_legal_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_legal_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_legal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_legal_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_legal_obj_short_legal_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_legal_obj_short_legal_02=Fracht abholen
planetcollect_legal_obj_short_legal_03=~mission(Item) zustellen
planetcollect_legal_title=~mission(Title) (~mission(Item))
@@ -69477,20 +69587,20 @@ planetcollect_meds_danger_0001=Bitte seien Sie vorsichtig, da die ~mission(Item)
planetcollect_meds_danger_0002=Beachten Sie, dass diese Bestellung als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_meds_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Fracht als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_meds_desc=~mission(Description)
-planetcollect_meds_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde zur Lieferung durch ~mission(Client) eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_meds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Sendung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
+planetcollect_meds_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung wurde zur Lieferung durch ~mission(Client) eingeplant. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_meds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und zu ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0004=Benötigen Sie jemanden, der eine Bestellung von ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Sendung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_meds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_meds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_meds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_meds_obj_long_01=Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_meds_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_meds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_meds_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_meds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_meds_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_meds_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_meds_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_meds_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_meds_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_meds_obj_short_03=Fracht zustellen
planetcollect_meds_timed_0001=Die ~mission(Item) sind verderblich, daher ist Geschwindigkeit wichtig.
@@ -69499,8 +69609,8 @@ planetcollect_meds_timed_0003=Die Lieferung hat einen festen Termin, da die Frac
planetcollect_meds_timed_0004=Die Zeit ist wichtig, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_meds_timed_0005=Hinweis: Die Artikel sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der festgelegten Zeit erfolgen.
planetcollect_meds_timed_0006=Dies ist eine Notfall-Eilauftrag mit einer knappen Frist.
-planetcollect_meds_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von "~mission(Item)" für einige kranker Menschen davon abhängt!
-planetcollect_meds_timed_0008=~mission(Client) hat klargestellt, dass dies etwas eilig ist, daher erwarten sie, dass die "~mission(Item)" sie vor der Frist erreicht.
+planetcollect_meds_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von ~mission(Item) für einige kranker Menschen davon abhängt!
+planetcollect_meds_timed_0008=~mission(Client) hat klargestellt, dass dies etwas eilig ist, daher erwarten sie, dass die ~mission(Item) sie vor der Frist erreicht.
planetcollect_meds_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_meds_title_0001=Cargo Transport
planetcollect_meds_title_0002=Delivery
@@ -69512,21 +69622,21 @@ planetcollect_meds_title_0007=Delivery Needed
planetcollect_meds_title_0008=Delivery Opportunity
planetcollect_meds_title_0009=Delivery Request
planetcollect_ore_desc=~mission(Description)
-planetcollect_ore_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0004=Ich brauche jemanden, der einige "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_ore_desc_0007=Ich suche ein Schiff zur Auslieferung eines Auftrags von ~mission(Location) nach ~mission(Destination). ~mission(Timed)Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss eine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_ore_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) geplant. Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0004=Ich brauche jemanden, der einige ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_ore_desc_0007=Ich suche ein Schiff zur Auslieferung eines Auftrags bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination). ~mission(Timed)Bezahlung ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss eine eigene Versicherung bereitstellen.
planetcollect_ore_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_ore_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Fracht abzuholen
+planetcollect_ore_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Fracht ab
planetcollect_ore_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_ore_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) > ~mission(Destination)
+planetcollect_ore_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
planetcollect_ore_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_ore_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_ore_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_ore_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_ore_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_ore_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_ore_obj_short_03=Fracht zustellen
planetcollect_ore_timed_0001=~mission(Client) sagte, es sei eine Eilauftrag, also musst du schnell handeln.
@@ -69548,14 +69658,14 @@ planetcollect_ore_title_0008=Delivery Opportunity
planetcollect_ore_title_0009=Delivery Request
planetcollect_oresamp_009=Zustellen
planetcollect_oresamp_desc=~mission(Description)
-planetcollect_oresamp_desc_0001=~mission(Client) hat eine "~mission(Item)"-Lieferung, die von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung wurde von ~mission(Client) für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von ~mission(Client) erteilt, um eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der "~mission(Item)" abholt, die ~mission(Client) bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung nach ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport nach ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_oresamp_desc_0007=Auf der Suche nach einem Raumschiff, um eine Bestellung von ~mission(Location) nach ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(TimedPay) ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
-planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben eine Kiste mit "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus.
+planetcollect_oresamp_desc_0001=~mission(Client) hat eine ~mission(Item)-Lieferung, die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung wurde von ~mission(Client) für die Zustellung geplant. Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0003=Ein Auftrag wurde von ~mission(Client) erteilt, um eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzusetzen. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0004=Ich benötige jemanden, der ~mission(Item) abholt, die ~mission(Client) bei ~mission(Location) bereithält, und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_oresamp_desc_0007=Auf der Suche nach einem Raumschiff, um eine Bestellung bei ~mission(Location) zu ~mission(Destination) zu liefern. ~mission(TimedPay) ist nicht verhandelbar. Das Schiff muss seine eigene Versicherung bereitstellen.
+planetcollect_oresamp_desc_0008=Ich habe gerade einen Abholauftrag von ~mission(Client) erhalten.\n\nAN: ~mission(Contractor)\nVON: ~mission(Client)\nWir haben eine Kiste mit ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Timed)Danke!\n\nBenötige ein Schiff in der Gegend, um die Lieferung zu übernehmen. Wettbewerbsfähige Preise. Frühere Kurier- oder Liefererfahrung ist ein Plus.
planetcollect_oresamp_from=~mission(Contractor)
planetcollect_oresamp_location_0001=einer Einrichtung auf Daymar
planetcollect_oresamp_location_0002=einem Außenposten auf Daymar
@@ -69566,12 +69676,12 @@ planetcollect_oresamp_location_0006=einer Raffinerie auf Yela
planetcollect_oresamp_location_0007=einer Einrichtung auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0008=einem Außenposten auf Cellin
planetcollect_oresamp_location_0009=einer Raffinerie auf Cellin
-planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_oresamp_obj_long_01=Die Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_oresamp_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_oresamp_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_oresamp_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_oresamp_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_oresamp_obj_marker_02=Fracht
-planetcollect_oresamp_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_oresamp_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_oresamp_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_oresamp_obj_short_03=Die Fracht zustellen
planetcollect_oresamp_title=~mission(Title) (~mission(Item))
@@ -69584,34 +69694,34 @@ planetcollect_oresamp_title_0006=Scheduled Shipment
planetcollect_oresamp_title_0007=Delivery Needed
planetcollect_oresamp_title_0008=Delivery Opportunity
planetcollect_oresamp_title_0009=Delivery Request
-planetcollect_research_danger_0001=Sei gewarnt, denn die "~mission(Item)" gelten als gefährlich.
+planetcollect_research_danger_0001=Sei gewarnt, denn die ~mission(Item) gelten als gefährlich.
planetcollect_research_danger_0002=Merk dir, dass dieser Auftrag als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_research_danger_0003=Vorsicht ist geboten, da die Fracht als biologisch gefährlich eingestuft ist.
planetcollect_research_desc=~mission(Description)
-planetcollect_research_desc_0001=~mission(Client) hat eine Sendung "~mission(Item)", die von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung "~mission(Item)" ist für die Lieferung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Fracht muss von ~mission(Location) abgeholt und an ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben. Hole "~mission(Item)" von ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der "~mission(Item)" von ~mission(Location) abholt und das Zeug zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_research_desc_0001=~mission(Client) hat eine Sendung ~mission(Item), die bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0002=Eine Bestellung ~mission(Item) ist für die Lieferung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)~mission(Danger)Die Fracht muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_research_desc_0003=Eine Bestellung wurde von ~mission(Client) aufgegeben. Hole ~mission(Item) bei ~mission(Location) ab und bringe es zu ~mission(Destination). ~mission(Danger)~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0004=Ich brauch jemanden, der ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und das Zeug zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_research_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_research_desc_0006=Liefermission von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)\n~mission(Danger)
planetcollect_research_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht abholen > ~mission(Location)
+planetcollect_research_obj_long_01=Die Fracht bei ~mission(Location) abholen
planetcollect_research_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung abholen
-planetcollect_research_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_research_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_research_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_research_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_research_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_research_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_research_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_research_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_research_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_research_obj_short_03=Fracht zustellen
-planetcollect_research_timed_0001=Die "~mission(Item)" sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
+planetcollect_research_timed_0001=Die ~mission(Item) sind verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
planetcollect_research_timed_0002=Die Fracht ist verderblich, deshalb muss die Lieferfrist eingehalten werden.
planetcollect_research_timed_0003=Die Lieferung hat eine strenge Frist, da die Fracht verderblich ist.
planetcollect_research_timed_0004=Die Frist ist wichtig, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_research_timed_0005=Hinweis: Die Waren sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der vorgegebenen Zeit erfolgen.
planetcollect_research_timed_0006=Dies ist ein dringender Eilauftrag mit einer knappen Frist.
-planetcollect_research_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von "~mission(Item)" für einige kranker Menschen davon abhängt!
-planetcollect_research_timed_0008=~mission(Client) hat deutlich gemacht, dass es sich um einen Notfall handelt und erwartet, dass "~mission(Item)" vor dem Abgabetermin bei ihm eintrifft.
+planetcollect_research_timed_0007=Dies ist eine Eilbestellung, da das Leben von ~mission(Item) für einige kranker Menschen davon abhängt!
+planetcollect_research_timed_0008=~mission(Client) hat deutlich gemacht, dass es sich um einen Notfall handelt und erwartet, dass ~mission(Item) vor dem Abgabetermin bei ihm eintrifft.
planetcollect_research_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_research_title_0001=Cargo Transport Needed
planetcollect_research_title_0002=Delivery
@@ -69623,22 +69733,22 @@ planetcollect_research_title_0007=Delivery Needed
planetcollect_research_title_0008=Delivery Opportunity
planetcollect_research_title_0009=Delivery Request
planetcollect_seeds_desc=~mission(Description)
-planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von ~mission(Client) erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit "~mission(Item)" muss von ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0002=Eine "~mission(Item)"-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss von ~mission(Location) abgeholt und nach ~mission(Destination) geliefert werden.
-planetcollect_seeds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine "~mission(Item)"-Lieferung von ~mission(Location) abzuholen und an ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0004=Ich brauche jemanden, der eine Bestellung von "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe von ~mission(Location) ist, bitte "~mission(Item)" abholen und nach ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) von ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. Der Abholort ist ~mission(Location) und die Übergabe ist bei ~mission(Destination). Du transportierst ein "~mission(Item)". Das Ganze ist so ziemlich das, was man erwartet. ~mission(Timed)
-planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten "~mission(Item)" haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
+planetcollect_seeds_desc_0001=Ich habe einen Auftrag von ~mission(Client) erhalten, der erledigt werden muss. Eine Sendung mit ~mission(Item) muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0002=Eine ~mission(Item)-Lieferung ist für die Zustellung durch ~mission(Client) vorgesehen. ~mission(Timed)Die Bestellung muss bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) geliefert werden.
+planetcollect_seeds_desc_0003=~mission(Client) hat den Auftrag erteilt, eine ~mission(Item)-Lieferung bei ~mission(Location) abzuholen und bei ~mission(Destination) abzugeben. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0004=Ich brauche jemanden, der eine Bestellung von ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und die Lieferung zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0005=Wenn jemand in der Nähe bei ~mission(Location) ist, bitte ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0006=Lieferauftrag von ~mission(Client).\n~mission(Item) bei ~mission(Location) abholen.\nTransport zu ~mission(Destination).\n~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0007=Dieser Job ist ein ganz normaler Lieferauftrag. Der Abholort ist ~mission(Location) und die Übergabe ist bei ~mission(Destination). Du transportierst ein ~mission(Item). Das Ganze ist so ziemlich das, was man erwartet. ~mission(Timed)
+planetcollect_seeds_desc_0008=Einige Bauern und Bäuerinnen wollen unbedingt etwas von dem guten ~mission(Item) haben, das ~mission(Location) herstellt, und haben eine Lieferung in Auftrag gegeben. ~mission(Timed)Die Bestellung ist auf dem Weg zu ~mission(Destination). Plane entsprechend.
planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_seeds_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location)
+planetcollect_seeds_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location)
planetcollect_seeds_obj_long_02=~mission(Item) vom Standort abholen
-planetcollect_seeds_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_seeds_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_seeds_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+planetcollect_seeds_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_seeds_obj_marker_02=Fracht
planetcollect_seeds_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_seeds_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_seeds_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_seeds_obj_short_02=Fracht abholen
planetcollect_seeds_obj_short_03=Liefern Sie die Fracht ab
planetcollect_seeds_timed_0001=Die Ware ist verderblich, also ist Schnelligkeit wichtig.
@@ -69646,7 +69756,7 @@ planetcollect_seeds_timed_0002=Die Fracht ist verderblich, also muss die Lieferf
planetcollect_seeds_timed_0003=Die Lieferung hat eine strenge Frist, da die Fracht verderblich ist.
planetcollect_seeds_timed_0004=Die Frist ist einzuhalten, da es sich um verderbliche Fracht handelt.
planetcollect_seeds_timed_0005=Hinweis: Die Waren sind verderblich. Die Lieferung muss innerhalb der vorgegebenen Zeit erfolgen.
-planetcollect_seeds_timed_0006=Die "~mission(Item)" müssen ankommen, solange sie noch frisch sind. Bitte halte die Frist ein.
+planetcollect_seeds_timed_0006=Die ~mission(Item) müssen ankommen, solange sie noch frisch sind. Bitte halte die Frist ein.
planetcollect_seeds_title=~mission(Title) (~mission(Item))
planetcollect_seeds_title_0001=Cargo Transport Needed
planetcollect_seeds_title_0002=Delivery
@@ -69663,26 +69773,26 @@ planetcollect_steal_danger_0003=Ein Warnhinweis. Die Sicherheitskräfte haben ih
planetcollect_steal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn der Sicherheitsdienst auftaucht, kümmere dich um ihn.
planetcollect_steal_danger_0005=Ich erwarte von dir, dass du die Übergabe geheim hältst. Ich will keinen Ärger.
planetcollect_steal_desc=~mission(Description)
-planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes "~mission(Item)" bei ~mission(Location) muss für ~mission(Client) abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere "~mission(Item)" bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)
-planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte eine wertvollen "~mission(Item)" verlagern. Hole es von ~mission(Location), liefere es nach ~mission(Destination) und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die "~mission(Item)" bei ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, ~mission(Client) braucht jemanden, der "~mission(Item)", das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0006=So sieht's aus: ~mission(Client) braucht ein bestimmtes "~mission(Item)" von ~mission(Location). Sobald du es hast, gibst du es bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Credits zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, "~mission(Item)" von ~mission(Location) abzuholen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen.
-planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss "~mission(Item)" abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed)
-planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat "~mission(Item)", die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und sie abholst, bekommst du ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0001=~mission(Client) möchte ~mission(Item) bei ~mission(Location) abgeholt und zu ~mission(Destination) gebracht wird. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0002=Ein bestimmtes ~mission(Item) bei ~mission(Location) muss für ~mission(Client) abgeholt werden. ~mission(Danger)Liefere ~mission(Item) bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)
+planetcollect_steal_desc_0003=~mission(Client) möchte eine wertvollen ~mission(Item) verlagern. Hole es bei ~mission(Location), liefere es zu ~mission(Destination) und sie werden dafür sorgen, dass du eine faire Entschädigung bekommst. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0004=Ich suche eine vertrauenswürdige Seele, die ~mission(Item) bei ~mission(Location) abholt und zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0005=Wenn du auf der Suche nach einer Aufgabe bist, ~mission(Client) braucht jemanden, der ~mission(Item), das bei ~mission(Location) liegt, zu ~mission(Destination) bringt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0006=So sieht's aus: ~mission(Client) braucht ein bestimmtes ~mission(Item) bei ~mission(Location). Sobald du es hast, gibst du es bei ~mission(Destination) ab. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Credits zu verdienen? Alles, was du tun musst, ist, ~mission(Item) bei ~mission(Location) abzuholen. Das ist doch ein Kinderspiel, oder? Bring es einfach zu ~mission(Destination) und alle sind glücklich. ~mission(Timed)~mission(Danger)Und nur um das klarzustellen: Wenn du dich mit mir anlegst, wirst du es bereuen.
+planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss ~mission(Item) abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed)
+planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat ~mission(Item), die zu ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und sie abholst, bekommst du ein paar Credits für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger)
planetcollect_steal_desc_0010=Hör zu. ~mission(Timed)Bei ~mission(Location) wartet ein Paket, das zu ~mission(Destination) gebracht werden soll. ~mission(Danger)
planetcollect_steal_desc_0011=Schnapp dir die ~mission(Item)! Bring sie zu ~mission(Destination) und kassiere ab! ~mission(Client) = Milliarden von Credits! Hau rein!
-planetcollect_steal_desc_0012=Bitte gib "~mission(Item)" an ~mission(Client). ~mission(Location) hat es. Bring es zu ~mission(Destination). Werde bezahlen.
+planetcollect_steal_desc_0012=Bitte gib ~mission(Item) an ~mission(Client). ~mission(Location) hat es. Bring es zu ~mission(Destination). Werde bezahlen.
planetcollect_steal_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_steal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um die Waren abzuholen
+planetcollect_steal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole die Waren ab
planetcollect_steal_obj_long_02=Erhalte ~mission(Item)
-planetcollect_steal_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
-planetcollect_steal_obj_marker_01=Abholstelle
+planetcollect_steal_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
+planetcollect_steal_obj_marker_01=Abholort
planetcollect_steal_obj_marker_02=Waren
planetcollect_steal_obj_marker_03=Zustellen
-planetcollect_steal_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+planetcollect_steal_obj_short_01=Zum Abholort begeben
planetcollect_steal_obj_short_02=Beschaffe die Waren
planetcollect_steal_obj_short_03=Liefere die Waren
planetcollect_steal_timed_0001=Die Zeit drängt, also mach schnell.
@@ -69704,19 +69814,19 @@ planetcollect_steal_title_0008=Pick Up
planetcollect_steal_title_0009=You Busy?
planetcollect_steal_title_0010=Procurement
planetcollect_waste_desc=~mission(Description)
-planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
-planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir "~mission(Item)" abkauft.
-planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
-planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du "~mission(Item)" nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops)
-planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen "~mission(Item)" angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem "~mission(Item)"-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag.
-planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen "~mission(Item)", der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist.
+planetcollect_waste_desc_0001=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
+planetcollect_waste_desc_0002=Wir haben einen Entsorgungsauftrag, der zu vergeben ist. ~mission(Stops)Es ist nicht der glamouröseste Job, aber hey, irgendjemand muss ja aufräumen, richtig? Und zumindest ist es eine ehrliche Bezahlung.\n\nMehr als ich von vielen anderen Jobs da draußen sagen kann. Wer weiß, vielleicht hast du ja Glück und findest jemanden, der dir ~mission(Item) abkauft.
+planetcollect_waste_desc_0003=Standard-Entsorgungsauftrag. ~mission(Stops)\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst.
+planetcollect_waste_desc_0004=Es ist eine Anfrage für Entsorgungsdienste eingegangen.\n\nEs wird von dir erwartet, dass du ~mission(Item) nach der Abholung ordnungsgemäß entsorgst oder zur weiterverarbeitung verkaufst. ~mission(Stops)
+planetcollect_waste_desc_0005=Es scheint, als ob sich ein Haufen ~mission(Item) angesammelt hat, der entfernt werden kann. ~mission(Stops)Standardlohn plus das, was du mit dem ~mission(Item)-Verkauf verdienen kannst. Ein einmaliger Vertrag.
+planetcollect_waste_desc_0006=Es gibt da einen ganzen Haufen ~mission(Item), der darauf wartet, entsorgt zu werden. Alles ist in Kisten verpackt und bereit zum Abtransport. ~mission(Stops)Und als Bonus darfst du alles, was du sammelst, zum Tauschen behalten. Der Job gehört dir, wenn du interessiert bist.
planetcollect_waste_from=~mission(Contractor)
-planetcollect_waste_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und Müll aufsammeln
+planetcollect_waste_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und sammel Müll auf
planetcollect_waste_obj_long_02=Alle ~mission(Item) aufsammeln
planetcollect_waste_obj_long_03=Entsorge ~mission(Item) vom Außenposten
-planetcollect_waste_obj_long_Location01=Erreiche ~mission(Location01|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_waste_obj_long_Location02=Erreiche ~mission(Location02|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
-planetcollect_waste_obj_long_Location03=Erreiche ~mission(Location03|Address) und ~mission(Item) aufsammeln.
+planetcollect_waste_obj_long_Location01=Begib dich zu ~mission(Location01|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_waste_obj_long_Location02=Begib dich zu ~mission(Location02|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
+planetcollect_waste_obj_long_Location03=Begib dich zu ~mission(Location03|Address) und sammel ~mission(Item) auf.
planetcollect_waste_obj_long_main_01=Bereinige den Außenposten vom Müll
planetcollect_waste_obj_long_main_01_Counter=%ls bereinigte Außenposten
planetcollect_waste_obj_marker_01=Sammelstelle
@@ -69987,9 +70097,9 @@ prisonermanifest_body_006=Die folgenden Personen, die in diesem Protokoll aufgef
prisonermanifest_from=Klescher Rehabilitation Facilities
prisonermanifest_title=Häftlingstransport-Protokoll
procedural_text_null=
-protlife_blackbox_recover_desc_01=Einer unserer Auftraggeber hat vor kurzem einen Schadensfall an einem Vehikel gemeldet. Als Versicherer benötigen wir von Olympus Principal einen Ermittler, der die Blackbox findet und sie zur Analyse zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox finden:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nSolange wir nicht wissen, welche Faktoren zum Verschwinden des Raumschiffs beigetragen haben, sollten Sie sich in diesem Gebiet mit äußerster Vorsicht bewegen.
-protlife_blackbox_recover_desc_02=Ein Schiff, das einem unserer Versicherungsnehmer gehört, wurde außer Gefecht gesetzt und ein Auftragnehmer wird benötigt, um die Untersuchung im Auftrag von Olympus Principal durchzuführen. Um die Einzelheiten des Vorfalls zu ermitteln, muss die Blackbox geborgen und an eine Adresse geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWenn Sie sich dem Unfallort nähern, seien Sie bitte wachsam, falls sich noch gefährliche oder feindliche Personen in der Nähe befinden.
-protlife_blackbox_recover_desc_03=Olympus Principal sucht einen Ermittler, der die Überreste eines kürzlich verschollenen Schiffes ausfindig macht, die Blackbox sichert und an eine Adresse liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > ~mission(Destination)\n\n\nWir können dann die Daten überprüfen und die Schadensersatzansprüche unseres Kunden ordnungsgemäß bearbeiten. Da uns derzeit nicht alle relevanten Details zur Zerstörung des Vehikels bekannt sind, sollten Sie sich mit Vorsicht an den Unfallort begeben.
+protlife_blackbox_recover_desc_01=Einer unserer Auftraggeber hat vor kurzem einen Schadensfall an einem Vehikel gemeldet. Als Versicherer benötigen wir von Olympus Principal einen Ermittler, der die Blackbox findet und sie zur Analyse zurückbringt.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox finden:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nSolange wir nicht wissen, welche Faktoren zum Verschwinden des Raumschiffs beigetragen haben, sollten Sie sich in diesem Gebiet mit äußerster Vorsicht bewegen.
+protlife_blackbox_recover_desc_02=Ein Schiff, das einem unserer Versicherungsnehmer gehört, wurde außer Gefecht gesetzt und ein Auftragnehmer wird benötigt, um die Untersuchung im Auftrag von Olympus Principal durchzuführen. Um die Einzelheiten des Vorfalls zu ermitteln, muss die Blackbox geborgen und an eine Adresse geliefert werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWenn Sie sich dem Unfallort nähern, seien Sie bitte wachsam, falls sich noch gefährliche oder feindliche Personen in der Nähe befinden.
+protlife_blackbox_recover_desc_03=Olympus Principal sucht einen Ermittler, der die Überreste eines kürzlich verschollenen Schiffes ausfindig macht, die Blackbox sichert und an eine Adresse liefert.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Blackbox bergen:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n• Blackbox zurückbringen:\n > Zu ~mission(Destination)\n\n\nWir können dann die Daten überprüfen und die Schadensersatzansprüche unseres Kunden ordnungsgemäß bearbeiten. Da uns derzeit nicht alle relevanten Details zur Zerstörung des Vehikels bekannt sind, sollten Sie sich mit Vorsicht an den Unfallort begeben.
protlife_blackbox_recover_title_01=Investigate Wreckage Claim
protlife_from=Olympus Principal
protlife_searchbody_cave_danger_0001=Da wir nicht wissen, welches Schicksal ~mission(TargetName|Last) ereilt hat, bitten wir Sie dringend, bei der Erkundung des Geländes mit äußerster Vorsicht vorzugehen. Es könnten Feinde oder unerwartete Gefahren auf Sie warten.
@@ -70062,7 +70172,7 @@ rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=Online
recoverspace__obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) an Bord
recoverspace__obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor das Ziel mit der ~mission(Contractor|RecoveryItem) entkommen kann
recoverspace__obj_long_03=~mission(Contractor|RecoveryItem) aus dem Schiffswrack zurückbringen
-recoverspace__obj_long_04=~mission(Contractor|RecoveryItem) zustellen > ~mission(Destination)
+recoverspace__obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|RecoveryItem) zu ~mission(Destination)
recoverspace__obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverspace__obj_marker_02=Eliminieren
recoverspace__obj_marker_03=~mission(Contractor|RecoveryItem)
@@ -70075,9 +70185,9 @@ recoverspace_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
recoverspace_from=~mission(Contractor|RecoverSpaceFrom)
recoverspace_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)
recoverstash_desc=~mission(Contractor|RecoverStashDesc)
-recoverstash_dropoff_obj_long_01=Den gesamten Vorrat zustellen > ~mission(Destination|Address)
+recoverstash_dropoff_obj_long_01=Liefere den gesamten Vorrat zu ~mission(Destination|Address)
recoverstash_dropoff_obj_marker_00=Zustellen
-recoverstash_dropoff_obj_short_01=Vorrat zustellen > ~mission(Destination)
+recoverstash_dropoff_obj_short_01=Liefere den Vorrat zu ~mission(Destination)
recoverstash_from=~mission(Contractor|RecoverStashFrom)
recoverstash_header=Aktueller Auftrag: ~mission(Contractor|RecoverStashTitle)
recoverstash_mgtitle=~mission(Contractor|RecoverStashTitle) - ~mission(Reward)
@@ -70095,16 +70205,16 @@ recoverstolen_danger_0002=Wir haben im Moment alle Hände voll zu tun. Wenn es a
recoverstolen_danger_0003=Wir haben das Gelände vorläufig ausgekundschaftet und es sollte sauber sein. Erfahrene Auftragnehmer wissen jedoch, dass sie sich nicht darauf verlassen sollten.
recoverstolen_danger_0004=Die verantwortlichen Diebe könnten immer noch auf der Lauer liegen, also seien Sie vorsichtig.
recoverstolen_desc=~mission(Description)
-recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" aufzuspüren, die kürzlich als gestohlen gemeldet wurde. Sie befindet sich bei ~mission(Location). Wir brauchen einen Mitarbeiter, der sich dorthin begibt, dass Eigentum des Besitzers zurückholt und an ~mission(Destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die "~mission(Contractor|RecoveryItem)", die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
-recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" fehlt.
-recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die "~mission(Contractor|RecoveryItem)" bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie an ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt an ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0001=Wir hatten das Glück, die ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufzuspüren, die kürzlich als gestohlen gemeldet wurde. Sie befindet sich bei ~mission(Location). Wir brauchen einen Mitarbeiter, der sich dorthin begibt, dass Eigentum des Besitzers zurückholt und zu ~mission(Destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0002=Ein Informant von uns hat uns mitgeteilt, das die ~mission(Contractor|RecoveryItem), die von ~mission(Destination) entwendet wurde, bei ~mission(Location) aufbewahrt wird. Wir suchen einen unabhängigen Mitarbeiter, der die Rückholung der ~mission(Contractor|RecoveryItem) in unserem Namen durchführt und an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0003=Das passiert selten, aber ob Sie es glauben oder nicht, ein vermisstes Objekt, das wir auf dem Radar hatten, ist gerade bei ~mission(Location) aufgetaucht. Und zwar unversehrt! Jetzt brauchen wir nur noch jemanden, der die Sache zu einem guten Ende bringt und die ~mission(Contractor|RecoveryItem) an unsere Kunden bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0004=Nachdem Sie uns über einen kürzlichen Diebstahl in ~mission(Destination) kontaktiert haben, konnten wir unsere Fachkenntnisse anwenden und die gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis ~mission(Location) zurückverfolgen. Die harte Arbeit ist getan, alles was noch bleibt, ist die tatsächliche Wiederbeschaffung. Glauben Sie, dass Sie dazu in der Lage sind? ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
+recoverstolen_desc_0005=Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Kriminelle nicht noch dümmer werden können, überraschen sie Sie erneut. Diese Genies haben die ~mission(Contractor|RecoveryItem) von ~mission(Destination) gestohlen, aber wir konnten es direkt zu ihrer ~mission(Location) zurückverfolgen. Es sollte ein Leichtes für einen Mitarbeiter sein, sich dorthin zu begeben, den Gegenstand zu bergen und ihn seinen rechtmäßigen Besitzern zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger) Obwohl, wenn ich ehrlich bin, würde es mich nicht überraschen, wenn diese Dummköpfe dachten, es sei Magie oder so etwas, sobald sie bemerken, dass der ~mission(Contractor|RecoveryItem) fehlt.
+recoverstolen_desc_0006=Gute Nachrichten. Nach dem Diebstahl bei einem unserer Auftraggeber konnten wir die ~mission(Contractor|RecoveryItem) bis zu dem Ort zurückverfolgen, an dem die Kriminellen sie bei ~mission(Location) festhielten. Wir suchen jemanden, der die Operation beendet und das Objekt bei ~mission(Destination) zurückgibt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Contractor|RecoveryDanger)
recoverstolen_from=~mission(Contractor)
-recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware zurückholen > ~mission(Location)
+recoverstolen_obj_long_01=Gestohlene Ware bei ~mission(Location) zurückholen
recoverstolen_obj_long_02=Suche und berge das gestohlene ~mission(Item)
-recoverstolen_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+recoverstolen_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
recoverstolen_obj_marker_01=Gestohlene Waren
recoverstolen_obj_marker_03=Zustellen
recoverstolen_obj_short_01=Zu den gestohlenen Waren begeben
@@ -70115,12 +70225,12 @@ recoverstolen_space_danger_0002=Unglücklicherweise kann ~mission(contractor) zu
recoverstolen_space_danger_0003=Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesem Täter nähern. Wir wissen nicht, wie er reagiert, wenn Sie ihn in die Enge treiben.
recoverstolen_space_danger_0004=Und da diese Dummköpfe gut vernetzt ist, wundern Sie sich nicht, wenn einige seiner ~mission(client) Freunde auftauchen.
recoverstolen_space_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription)
-recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" aufgespürt werden konnte. Wir glauben, dass es sich derzeit im Besitz von ~mission(TargetName) befindet, einer Tochtergesellschaft von ~mission(client) mit einer bekannten Akte. ~mission(contractor) sucht nach einer fähigen Person, die das Schiff von ~mission(TargetName) aufspürt, das verlorene Objekt wiederfindet und es an ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor) sucht einen erfahrenen Mitarbeiter, der sich um die Wiederbeschaffung eines gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" kümmert, von dem unser Investagtionsteam erfahren hat, dass er sich an Bord des Schiffes eines bekannten ~mission(location) Partners befindet; ~mission(TargetName). Nach der Bergung muss der "~mission(Contractor|RecoveryItem)" zu seinen rechtmäßigen Besitzern in ~mission(destination) gebracht werden. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0003=Ein kleines Wunder. Einigen guten Leuten drüben bei ~mission(destination) wurde ein "~mission(Contractor|RecoveryItem)" gestohlen, aber wir haben es tatsächlich aufspüren können. Es hat sich herausgestellt, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) den gestohlenen "~mission(Contractor|RecoveryItem)" gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein geschickter Mitarbeiter sollte jedoch in der Lage sein, das Schiff aufzuspüren und den Gegenstand dorthin zurückzubringen, wo er hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
-recoverstolen_space_desc_0004=Eine "~mission(Contractor|RecoveryItem)" wurde von einem der Arbeiter drüben in ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir eine solide Spur zu dem Mitglied von ~mission(client), der den Job gemacht hat und der derzeit unter dem Namen ~mission(TargetName) geführt wird. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Wiederbeschaffung in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)Nur seriöse Bewerber. EDIT: ** DIES IST KEIN GILDENAUFTRAG **
-recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich ein gestohlenes "~mission(Contractor|RecoveryItem)" derzeit an Bord des Schiffes von ~mission(TargetName) befindet. ~mission(contractor) braucht einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, um das gestohlene Objekt zu bergen und es den rechtmäßigen Besitzern von ~mission(destination) zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Dieser Auftrag gilt als freiwillig und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden.
-recoverstolen_space_desc_0006=Heute haben wir eine Pause gemacht. Nachdem ein Kunde von uns in ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir das gestohlene "~mission(Contractor|RecoveryItem)" zum Schiff eines ~mission(TargetName) zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt wiedererlangen können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0001=Eine unabhängige Untersuchung hat dazu geführt, dass der Standort einer kürzlich gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) aufgespürt werden konnte. Wir glauben, dass es sich derzeit im Besitz von ~mission(TargetName) befindet, einer Tochtergesellschaft von ~mission(client) mit einer bekannten Akte. ~mission(contractor) sucht nach einer fähigen Person, die das Schiff von ~mission(TargetName) aufspürt, das verlorene Objekt wiederfindet und es zu ~mission(destination) zurückbringt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor) sucht einen erfahrenen Mitarbeiter, der sich um die Wiederbeschaffung eines gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) kümmert, von dem unser Investagtionsteam erfahren hat, dass er sich an Bord des Schiffes eines bekannten ~mission(location) Partners befindet; ~mission(TargetName). Nach der Bergung muss der ~mission(Contractor|RecoveryItem) zu seinen rechtmäßigen Besitzern in ~mission(destination) gebracht werden. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0003=Ein kleines Wunder. Einigen guten Leuten drüben bei ~mission(destination) wurde ein ~mission(Contractor|RecoveryItem) gestohlen, aber wir haben es tatsächlich aufspüren können. Es hat sich herausgestellt, dass irgendein Schurke namens ~mission(TargetName) den gestohlenen ~mission(Contractor|RecoveryItem) gerade an Bord seines Schiffes hat. Ein geschickter Mitarbeiter sollte jedoch in der Lage sein, das Schiff aufzuspüren und den Gegenstand dorthin zurückzubringen, wo er hingehört. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
+recoverstolen_space_desc_0004=Eine ~mission(Contractor|RecoveryItem) wurde von einem der Arbeiter drüben in ~mission(destination) als gestohlen gemeldet. Als nette Abwechslung haben wir eine solide Spur zu dem Mitglied von ~mission(client), der den Job gemacht hat und der derzeit unter dem Namen ~mission(TargetName) geführt wird. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Auftragnehmer, der die Wiederbeschaffung in unserem Namen durchführt. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)Nur seriöse Bewerber. EDIT: ** DIES IST KEIN GILDENAUFTRAG **
+recoverstolen_space_desc_0005=Wir wissen aus zuverlässiger Quelle, dass sich ein gestohlenes ~mission(Contractor|RecoveryItem) derzeit an Bord des Schiffes von ~mission(TargetName) befindet. ~mission(contractor) braucht einen Piloten, vorzugsweise mit Kampferfahrung, um das gestohlene Objekt zu bergen und es den rechtmäßigen Besitzern bei ~mission(destination) zurückzugeben. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)\n\n*Dieser Auftrag gilt als freiwillig und kann jederzeit von beiden Parteien gekündigt werden.
+recoverstolen_space_desc_0006=Heute haben wir eine Pause gemacht. Nachdem ein Kunde von uns in ~mission(destination) ausgeraubt wurde, konnten wir das gestohlene ~mission(Contractor|RecoveryItem) zum Schiff eines ~mission(TargetName) zurückverfolgen. Wir hoffen, dass wir mit Ihrer Hilfe den Täter ausfindig machen und das Eigentum unversehrt wiedererlangen können. ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger)
recoverstolen_space_desc_easy=~mission(Contractor|RecoveryEasyDescription)
recoverstolen_space_desc_hard=~mission(Contractor|RecoveryHardDescription)
recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription)
@@ -70128,7 +70238,7 @@ recoverstolen_space_from=~mission(contractor)
recoverstolen_space_obj_long_01=Lokalisiere das Schiff von ~mission(TargetName) und den gestohlenen ~mission(Item)
recoverstolen_space_obj_long_02=Erledige ~mission(TargetName), bevor das Ziel mit dem gestohlenen ~mission(Item) entkommen kann
recoverstolen_space_obj_long_03=Die gestohlene ~mission(Item) aus den Trümmern zurückholen
-recoverstolen_space_obj_long_04=Die zurückgebrachte ~mission(Item) zustellen > ~mission(destination)
+recoverstolen_space_obj_long_04=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(destination)
recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName)
recoverstolen_space_obj_marker_02=Eliminieren
recoverstolen_space_obj_marker_04=Zustellen
@@ -70166,9 +70276,9 @@ recoverstolen_title_0005=Retrieve Stolen Property
recoverstolen_title_0006=Stolen Property Found
recovery_desc=~mission(Contractor|RecoverItemDescription)
recovery_from=~mission(Contractor|RecoverItemFrom)
-recovery_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und berge ~mission(Item)
+recovery_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und berge ~mission(Item)
recovery_obj_long_02=~mission(Item) bergen
-recovery_obj_long_03=~mission(Item) zustellen > ~mission(Destination)
+recovery_obj_long_03=Liefere ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
recovery_obj_marker_01=Bergungsstelle
recovery_obj_marker_02=Bergen
recovery_obj_marker_03=Zustellen
@@ -70192,18 +70302,18 @@ redwind_Timed_002=Dieser Auftrag hat eine enge Deadline, also haben Sie die Uhr
redwind_Timed_003=Wir brauchen den Auftrag innerhalb der erwarteten Frist, keine Ausnahmen.
redwind_Timed_004=Behalten Sie die Zeit genau im Auge. Die enge Frist lässt nicht viel Spielraum für Fehler.
redwind_Timed_005=Da der Auftrag eine enge Frist hat, wird von Ihnen erwartet, dass Sie Ihre Zeit klug organisieren.
-redwind_UGF_collect_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n----------------------------\n\nIch habe eine Sendung, die darauf wartet, ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden.\n\nUm es gleich vorweg zu nehmen, dieser Ort hat nicht gerade den besten Ruf. Wenn Sie sich darauf einlassen, besteht die Möglichkeit, dass Sie in Schwierigkeiten geraten.\n\nWenn Sie der Aufgabe nicht gewachsen sind, nehmen Sie den Job besser nicht an.\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind schätzt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Kämpfe bedeuten unsere Freiheit!\n
+redwind_UGF_collect_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n-------------------------------------------------------\n\nIch habe eine Sendung, die darauf wartet, ~mission(Location|Address) ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden.\n\nUm es gleich vorweg zu nehmen, dieser Ort hat nicht gerade den besten Ruf. Wenn Sie sich darauf einlassen, besteht die Möglichkeit, dass Sie in Schwierigkeiten geraten.\n\nWenn Sie der Aufgabe nicht gewachsen sind, nehmen Sie den Job besser nicht an.\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind schätzt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Kämpfe bedeuten unsere Freiheit!\n
redwind_UGF_collect_title_001=RED WIND - DELIVERY PILOT NEEDED
redwind_courier_dc_small_title_001=Red Wind - Local Shipment Route
-redwind_courier_fromdc_med_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEin Auftraggeber bei ~mission(Pickup1|Address) hat eine beträchtliche Anzahl von Paketen, die in der ~mission(Pickup1) abgeholt und ausgeliefert werden müssen.\n\nStellen Sie vor Annahme des Auftrags sicher, dass Sie über ein Schiff mit ausreichend Laderaum verfügen. Ein Traktorstrahl ist ebenfalls von Vorteil.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nRed Wind Linehaul war und ist seit jeher ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.\n
-redwind_courier_fromdc_small_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nDie Bewohner bei ~mission(Pickup1|Address) haben einige Pakete in der ~mission(Pickup1) deponiert, die ausgeliefert werden müssen. Ein einfacher Auftrag, der Ihnen mühelos Credits einbringt.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
-redwind_courier_todc_med_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEs gibt eine beträchtliche Menge an Paketen, die zur ~mission(Dropoff1) nach ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Solange Ihr Schiff genügend Platz hat, sollte dies ein relativ einfacher Auftrag sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber):\n > ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber):\n > ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie zuverlässig sind. Red Wind hat einen ausgezeichneten Ruf, dem unsere Kunden vertrauen - und das aus gutem Grund.\n
-redwind_courier_todc_small_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nIch habe einen kleinen Stapel von Paketen, die abgeholt und zur ~mission(Dropoff1) nach ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Sollte alles in allem recht einfach sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber):\n > ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber):\n > ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber):\n > ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber):\n > ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber):\n > ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Dropoff1):\n > ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nMit der Annahme dieses Auftrags verpflichten Sie sich, uns nicht zu betrügen. Im Gegenzug verpflichtet sich Red Wind Linehaul, Sie fair zu behandeln.\n
-redwind_delivery_desc_0001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nAn alle Piloten auf Jobsuche - Speditionsauftrag zu vergeben.\n\nWir haben eine Sendung erhalten, die darauf wartet, von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir benötige unabhängige Piloten um eine Sendung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) zu befördern.\n\nAllerdings nicht zu unabhängig. Was auch immer auf der Seite Ihres Schiffes steht, sobald Sie diesen Job angenommen haben, arbeiten Sie für Red Wind. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir sind auf der Suche nach einem Pilot, der eine Route von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) übernimmt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nHallo zusammen, Red Wind hat vorübergehend sein Personal aufgestockt.\n\nWenn Sie eine Lieferung von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) durchführen möchten, lassen Sie es uns wissen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
-redwind_delivery_desc_0005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWenn Sie ein unbescholtener Pilot sind, der auf der Suche nach Arbeit ist, hat Red Wind einen offenen Auftrag, für den sofortige temporäre Mitarbeiter gesucht werden.\n\nAls Pilot müssen Sie eine Sendung von ~mission(Location) abholen und nach ~mission(Destination) ausliefern. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_courier_fromdc_med_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEin Auftraggeber bei ~mission(Pickup1|Address) hat eine beträchtliche Anzahl von Paketen, die in der ~mission(Pickup1) abgeholt und ausgeliefert werden müssen.\n\nStellen Sie vor Annahme des Auftrags sicher, dass Sie über ein Schiff mit ausreichend Laderaum verfügen. Ein Traktorstrahl ist ebenfalls von Vorteil.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\nRed Wind Linehaul war und ist seit jeher ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert. Wenn Sie glauben, dass Sie gute Arbeit für uns leisten können, dann melden Sie sich gerne bei uns.\n
+redwind_courier_fromdc_small_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nDie Bewohner bei ~mission(Pickup1|Address) haben einige Pakete in der ~mission(Pickup1) deponiert, die ausgeliefert werden müssen. Ein einfacher Auftrag, der Ihnen mühelos Credits einbringt.\n\n\nABHOLORT ALLER PAKETE\n\n• ~mission(Pickup1) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n\nZUSTELLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) zustellen:\n > Bei ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\nAN ALLE VETERANEN - Red Wind würdigt Ihren Dienst für unser Imperium! Ihre Mühen bedeuten unsere Freiheit!\n
+redwind_courier_todc_med_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nEs gibt eine beträchtliche Menge an Paketen, die zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Solange Ihr Schiff genügend Platz hat, sollte dies ein relativ einfacher Auftrag sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item6|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n• Paket #~mission(item7|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item8|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup6|Address)\n\n• Paket #~mission(item9|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n• Paket #~mission(item10|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup7|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nNehmen Sie diesen Auftrag nur an, wenn Sie zuverlässig sind. Red Wind hat einen ausgezeichneten Ruf, dem unsere Kunden vertrauen - und das aus gutem Grund.\n
+redwind_courier_todc_small_desc_001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nIch habe einen kleinen Stapel von Paketen, die abgeholt und zu ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address) gebracht werden müssen. Sollte alles in allem recht einfach sein.\n\n\nABHOLORTE (BELIEBIGE REIHENFOLGE)\n\n• Paket #~mission(item1|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup1|Address)\n\n• Paket #~mission(item2|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup2|Address)\n\n• Paket #~mission(item3|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup3|Address)\n\n• Paket #~mission(item4|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup4|Address)\n\n• Paket #~mission(item5|serialnumber) abholen:\n > Bei ~mission(Pickup5|Address)\n\n\nZUSTELLORT ALLER PAKETE\n\n > Bei ~mission(Dropoff1) bei ~mission(Dropoff1|Address)\n\n\nMit der Annahme dieses Auftrags verpflichten Sie sich, uns nicht zu betrügen. Im Gegenzug verpflichtet sich Red Wind Linehaul, Sie fair zu behandeln.\n
+redwind_delivery_desc_0001=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nAn alle Piloten auf Jobsuche - Speditionsauftrag zu vergeben.\n\nWir haben eine Sendung erhalten, die darauf wartet, bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) transportiert zu werden. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0002=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir benötige unabhängige Piloten um eine Sendung bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) zu befördern.\n\nAllerdings nicht zu unabhängig. Was auch immer auf der Seite Ihres Schiffes steht, sobald Sie diesen Job angenommen haben, arbeiten Sie für Red Wind. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0003=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWir sind auf der Suche nach einem Pilot, der eine Route bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) übernimmt. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0004=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nHallo zusammen, Red Wind hat vorübergehend sein Personal aufgestockt.\n\nWenn Sie eine Lieferung bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) durchführen möchten, lassen Sie es uns wissen. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
+redwind_delivery_desc_0005=RED WIND LINEHAUL\nIHRE WAREN IN VERLÄSSLICHEN HÄNDEN\n---------------------------\n\nWenn Sie ein unbescholtener Pilot sind, der auf der Suche nach Arbeit ist, hat Red Wind einen offenen Auftrag, für den sofortige temporäre Mitarbeiter gesucht werden.\n\nAls Pilot müssen Sie eine Sendung bei ~mission(Location) abholen und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)
redwind_delivery_title_001=RED WIND - DELIVERY PILOT NEEDED
refinery_ui_BottomCard_Func_01=20-01
refinery_ui_BottomCard_Func_02=13-4F
@@ -70229,15 +70339,15 @@ refinery_ui_CancelDialog_Title=Auftrag abbrechen?
refinery_ui_Capacity=// RAFFINERIEKAPAZITÄT
refinery_ui_Capacity_Extreme=Derzeit extrem starke Auslastung. Es wird ein hoher Aufschlag erhoben.
refinery_ui_Capacity_High=Derzeit starke Auslastung. Es wird ein moderater Aufschlag erhoben.
-refinery_ui_Capacity_Low=Derzeit geringe Auslastung.
-refinery_ui_Capacity_Medium=Bitte bestätigen Sie die Lieferung
+refinery_ui_Capacity_Low=Derzeit geringe Auslastung. Es wird kein Aufschlag erhoben.
+refinery_ui_Capacity_Medium=Derzeit moderate Auslastung. Es wird eine kleine Aufschlag erhoben.
refinery_ui_ConfirmDialog_Blurb=Bitte bestätigen Sie die Lieferung
refinery_ui_ConfirmDialog_Title=Lieferung bestätigen
refinery_ui_CurrentCapacity=AKTUELLE KAPAZITÄT
refinery_ui_DeliverFailed=Bei der Zustellung Ihrer Sendung ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
refinery_ui_Details=Details
refinery_ui_Funds=// GUTHABEN
-refinery_ui_Goodbye_Blurb=Vielen Dank für Ihren Besuch!\n\nWir wissen es zu schätzen, dass Sie sich für uns entschieden haben, und freuen uns darauf, Ihnen bald wieder zur Verfügung stehen zu dürfen.
+refinery_ui_Goodbye_Blurb=Vielen Dank für Ihren Besuch!\n\nWir wissen es zu schätzen, dass Sie sich für uns entschieden haben, und freuen uns darauf, Ihnen bald wieder zur Verfügung stehen zu dürfen.
refinery_ui_Goodbye_Title=Abmeldung
refinery_ui_JobCard_CardNum_01=01
refinery_ui_JobCard_CardNum_02=02
@@ -70266,32 +70376,32 @@ refinery_ui_Notification_OrderProcessing=Ihre Anfrage wird bearbeitet
refinery_ui_Notification_OrderProcessing_PleaseWait=Bitte warten Sie, bis Ihr Arbeitsauftrag bearbeitet wurde.
refinery_ui_ProcessingTime=Verarbeitungszeit
refinery_ui_ProcessingType_FastCareful=Pyrometric Chromalysis
-refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=Dieser überdurchschnittlich teure Veredelungsprozess nutzt eine Reihe von sehr präzise gesteuerten Heizkammern, um das gewünschte Material im Laufe des thermischen Zyklus langsam zu extrahieren und unlösliche Verunreinigungen durch Chromalyse zu entfernen, um eine überdurchschnittliche Ausbeute zu erzielen.
-refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=Hohe Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=Dieser überdurchschnittlich teure Veredelungsprozess nutzt eine Reihe von sehr präzise gesteuerten Heizkammern, um das gewünschte Material im Laufe des thermischen Zyklus langsam zu extrahieren und unlösliche Verunreinigungen durch Chromalyse zu entfernen, um eine überdurchschnittliche Erträge zu erzielen.
+refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=Hohe Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_FastNormal=Gaskin Process
-refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe schnellen Schüben von Gaskin-Lösungsmitteln ausgesetzt, um Verunreinigungen aufzubrechen und durch induktive Filtration zu entfernen. Dieser schnelle, aber teure Prozess führt zu einer durchschnittlichen Endausbeute.
-refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten\n
+refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe schnellen Schüben von Gaskin-Lösungsmitteln ausgesetzt, um Verunreinigungen aufzubrechen und durch induktive Filtration zu entfernen. Dieser schnelle, aber teure Prozess führt zu einer durchschnittlichen Enderträge.
+refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=Moderate Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten\n
refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful=XCR Reaction
-refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=Bei diesem Verfahren wird eine Reihe von hochkorrosiven Reaktionsmitteln eingesetzt, um unerwünschte Materialien schnell aufzulösen. Diese kostspielige Veredelungsmethode wurde von der Navy entwickelt, um die Materialproduktion in Kriegszeiten zu beschleunigen, und macht ihre unterdurchschnittliche Ausbeute durch eine hohe Umschlagshäufigkeit wett.
-refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=Bei diesem Verfahren wird eine Reihe von hochkorrosiven Reaktionsmitteln eingesetzt, um unerwünschte Materialien schnell aufzulösen. Diese kostspielige Veredelungsmethode wurde von der Navy entwickelt, um die Materialproduktion in Kriegszeiten zu beschleunigen, und macht ihre unterdurchschnittliche Erträge durch eine hohe Umschlagshäufigkeit wett.
+refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=Geringe Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Hohe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful=Ferron Exchange
-refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=Dieses kürzlich entwickelte Verfahren liefert eine hohe Ausbeute an veredelten Produkt zu einem leicht unterdurchschnittlichen Preis und zu geringen Kosten. Durch den Einsatz eines Resonanzdestillationsverfahrens in einer Flux-Retorte können die gewünschten Stoffe von der Rohschlacke getrennt werden, während die Abfälle minimiert werden.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=Hohe Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Mäßige Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=Dieses kürzlich entwickelte Verfahren liefert eine hohe Erträge an veredelten Produkt zu einem leicht unterdurchschnittlichen Preis und zu geringen Kosten. Durch den Einsatz eines Resonanzdestillationsverfahrens in einer Flux-Retorte können die gewünschten Stoffe von der Rohschlacke getrennt werden, während die Abfälle minimiert werden.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=Hohe Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Moderate Kosten
refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal=Electrostarolysis
-refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=Bei diesem kostengünstigen elektrochemischen Verfahren wird eine reine Materialprobe des gewünschten Endmaterials als Anode verwendet, um die chemisch gelösten Rohstoffe anzuziehen und zu binden, was zu einer durchschnittlichen Ausbeute und Verarbeitungszeit führt.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Mäßige Geschwindigkeit // Mäßige Kosten\n
+refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=Bei diesem kostengünstigen elektrochemischen Verfahren wird eine reine Materialprobe des gewünschten Endmaterials als Anode verwendet, um die chemisch gelösten Rohstoffe anzuziehen und zu binden, was zu einer durchschnittlichen Erträge und Verarbeitungszeit führt.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=Moderate Erträge // Moderate Geschwindigkeit // Moderate Kosten\n
refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful=Cormack Method
-refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=Bei diesem leicht zugänglichen und relativ schnellen Verfahren, das von Art Cormack im Jahr 2321 erfunden wurde, wird das geschmolzene Material mit einem reaktiven Gasstrom beaufschlagt, der sich mit den üblichen Verunreinigungen verbindet. Das daraus resultierende unlösliche Nebenprodukt kann dann aus der raffinierten Schmelze herausgefiltert werden, wodurch eine relativ geringe Endausbeute erzielt wird.
-refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Hohe Geschwindigkeit // Mäßige Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=Bei diesem leicht zugänglichen und relativ schnellen Verfahren, das von Art Cormack im Jahr 2321 erfunden wurde, wird das geschmolzene Material mit einem reaktiven Gasstrom beaufschlagt, der sich mit den üblichen Verunreinigungen verbindet. Das daraus resultierende unlösliche Nebenprodukt kann dann aus der raffinierten Schmelze herausgefiltert werden, wodurch eine relativ geringe Enderträge erzielt wird.
+refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=Geringe Erträge // Hohe Geschwindigkeit // Moderate Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful=Dinyx Solventation
-refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe in einer Dinyx-Druckkammer langsam sublimiert und dann im Laufe der Zeit in der Schwerelosigkeit rekristallisiert, um Verunreinigungen zu entfernen und eine hohe Ausbeute an veredelten Produkten zu erzielen.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=Hohe Ausbeute // Sehr geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=Bei diesem Verfahren werden die Rohstoffe in einer Dinyx-Druckkammer langsam sublimiert und dann im Laufe der Zeit in der Schwerelosigkeit rekristallisiert, um Verunreinigungen zu entfernen und eine hohe Erträge an veredelten Produkten zu erzielen.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=Hohe Erträge // Sehr geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal=Thermonatic Deposition
-refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=Durch die langsame Anwendung von wiederholten Heiz- und Kühlzyklen können die Rohstoffe entsprechend ihrer spezifischen thermonatischen Eigenschaften getrennt werden und eine mäßig veredelte Ausbeute liefern.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=Mäßige Ausbeute // Geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=Durch die langsame Anwendung von wiederholten Heiz- und Kühlzyklen können die Rohstoffe entsprechend ihrer spezifischen thermonatischen Eigenschaften getrennt werden und eine moderat veredelte Erträge liefern.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=Moderate Erträge // Geringe Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful=Kazen Winnowing
-refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=Trotz der mäßigen Verarbeitungsgeschwindigkeit und der relativ geringen Ausbeute wird das im 22. Jahrhundert entwickelte Kazen Winnowing immer noch häufig eingesetzt, weil es relativ einfach aufgebaut und preisgünstig ist. Sobald die Rohstoffe ihre Liquidis-Temperatur erreicht haben, wird Gas unter hohem Druck eingeleitet, um alle verbleibenden Verunreinigungen herauszufiltern.
-refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=Geringe Ausbeute // Mäßige Geschwindigkeit // Geringe Kosten
+refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=Trotz der moderater Verarbeitungsgeschwindigkeit und der relativ geringen Erträge wird das im 22. Jahrhundert entwickelte Kazen Winnowing immer noch häufig eingesetzt, weil es relativ einfach aufgebaut und preisgünstig ist. Sobald die Rohstoffe ihre Liquidis-Temperatur erreicht haben, wird Gas unter hohem Druck eingeleitet, um alle verbleibenden Verunreinigungen herauszufiltern.
+refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=Geringe Erträge // Moderate Geschwindigkeit // Geringe Kosten
refinery_ui_Profile=Profil
refinery_ui_RefinementCenter=Raffinerie Anlage
refinery_ui_RefineryCapacity=// Raffineriekapazität
@@ -70321,7 +70431,7 @@ refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=Erteilen Sie einen neuen Auftrag
refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=Einen neuen Auftrag erteilen oder den Fortschritt bestehender Aufträge verfolgen.
refinery_ui_WorkOrderCard=Auftrag
refinery_ui_WorkOrderCard_InManifest=// Frachtliste
-refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// Auswahl, Ausbeute und Kosten der Verarbeitung
+refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// Auswahl, Erträge und Kosten der Verarbeitung
refinery_ui_WorkOrderCard_Processing=// Verarbeitung
refinery_ui_WorkOrderCard_RawMaterials=// Rohstoffe
refinery_ui_WorkOrderCard_Results=// Ergebnisse
@@ -70344,7 +70454,7 @@ refinery_ui_warningMessage=Warnung: Die Annahme dieses Auftrags führt dazu, das
refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen-Kraftstoff
refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum-Kraftstoff
refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Halten Sie M, um ein Notfall/Betankungs-Signal zu aktivieren und eine Belohnung von 15k aUEC zu erhalten
-refueling_HUD_Beacon_offer,P=Halten Sie M, um ein Kraftstoffangebot-Signal zu aktivieren
+refueling_HUD_Beacon_offer,P=Halten Sie M, um ein Kraftstoffangebot-Signal zu aktivieren
refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=Kraftstoffangebot
refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=Kraftstoffanfrage
refueling_ui_Abort_Description=Dadurch wird der Betankungsarm abgetrennt und der Betankungsvorgang gestoppt.\nBitte bestätigen
@@ -70359,9 +70469,9 @@ refueling_ui_Docking_Waiting=Warten...
refueling_ui_FuelTank_A=Kraftstofftank A
refueling_ui_FuelTank_AuxillaryStorage=Raffinerielager
refueling_ui_FuelTank_B=Kraftstofftank B
-refueling_ui_FuelTank_ControlClose=Schließen
-refueling_ui_FuelTank_ControlOpen=Aus
-refueling_ui_FuelTank_ControlPump=Ein
+refueling_ui_FuelTank_ControlClose=Geschlossen
+refueling_ui_FuelTank_ControlOpen=Ausgehend
+refueling_ui_FuelTank_ControlPump=Eingehend
refueling_ui_FuelTank_Controls=KRAFTSTOFFTANK STEUERUNG
refueling_ui_FuelTank_Empty=Leer
refueling_ui_FuelTank_FuelTank=TANK
@@ -70388,7 +70498,7 @@ refueling_ui_General_Abort=Abbrechen
refueling_ui_General_Active=Aktiv
refueling_ui_General_AmountFuel=Kraftstoffmenge wählen
refueling_ui_General_BoomArm=Tankarm
-refueling_ui_General_Caution=Vorsicht: Durchflussmenge reduzieren
+refueling_ui_General_Caution=Vorsicht!\nDurchflussmenge reduzieren
refueling_ui_General_DeployArm=Tankarm ausfahren
refueling_ui_General_Destroyed=Zerstört
refueling_ui_General_Detach=Abkoppeln
@@ -70414,7 +70524,7 @@ refueling_ui_HUD_RestockingInProgress=WIEDERAUFFÜLLUNG LÄUFT - NICHT ABHEBEN!
refueling_ui_Information_Amount=GESAMTMENGE:
refueling_ui_Information_Confirm=BESTÄTIGEN
refueling_ui_Information_Delivered=GETANKTER KRAFTSTOFF:
-refueling_ui_Information_Title=BETANKUNGS ZUSAMMENFASSUNG
+refueling_ui_Information_Title=BETANKUNGSÜBERSICHT
refueling_ui_Login_Headline=Modusauswahl
refueling_ui_Login_ModeSelect=EINE OPTION WÄHLEN
refueling_ui_Login_Operation=- Schiffsraffinerie & Betankungssysteme
@@ -70439,15 +70549,15 @@ refueling_ui_PopUp_DeliveredAmount=des gelieferten Kraftstoffs
refueling_ui_PopUp_Destroyed=DÜSE ZERSTÖRT UND BETANKUNGSVORGANG GESTOPPT
refueling_ui_PopUp_Undocked=DAS ANGEDOCKTE SCHIFF HAT SICH WÄHREND DES BETANKESN ABGEKOPPELT
refueling_ui_Price_Locked=Gesperrt
-refueling_ui_Price_ResetToAuto=Auto. Preis
+refueling_ui_Price_ResetToAuto=Autom. Preis
refueling_ui_Price_SetFuelPrice=Kraftstoffpreis eingeben
refueling_ui_Price_SetPrice=Kraftstoffpreise festlegen
refueling_ui_Price_Title=Kraftstoffpreise
refueling_ui_Price_UEC=aUEC / SCU
refueling_ui_Price_Unlocked=Freigegeben
refueling_ui_Progress_Completed=Abgeschlossen
-refueling_ui_Progress_EstimatedTime=GESCHÄTZTE ZEIT:
-refueling_ui_Progress_Payment=Bezahlung erhalten:
+refueling_ui_Progress_EstimatedTime=Betankungsdauer:
+refueling_ui_Progress_Payment=Erhaltene Zahlung:
refueling_ui_Progress_Remaining=Verbleibend:
refueling_ui_Progress_Title=Fortschritt:
refueling_ui_Purchase_PurchaseActive=Kraftstoffkauf am angedockten Schiff freigegeben
@@ -70468,11 +70578,11 @@ refueling_ui_legend_close=SCHLIEßEN: STOPPT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTST
refueling_ui_legend_open=ABLASSEN: ERMÖGLICHT DEN KRAFTSTOFFFLUSS AUS DEM KRAFTSTOFFTANK IN DIE ANGESCHLOSSENEN LEITUNG
refueling_ui_legend_pump=EINFÜLLEN: PUMPT KRAFTSTOFF AUS ANDEREN TANKS IN DEN AKTUELLEN TANK
refueling_ui_legend_title=Legende
-repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) kaputtgegangen. Hilf mir bitte!
-repairship_obj_001_long=Repariere die kaputten Schiffskomponenten %ls
+repairship_desc=Mein Schiff ist bei ~mission(location) liegen geblieben. Bitte hilf mir!
+repairship_obj_001_long=Repariere die defekten Schiffskomponenten %ls
repairship_obj_001_short=Schiff reparieren
repairship_obj_002_long=Defekt
-repairship_obj_002_short=Erreiche ~mission(location)
+repairship_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
repairship_obj_003_long=Such das Technik-Terminal an Bord und finde heraus, was repariert werden muss.
repairship_obj_003_marker=Technik-Terminal
repairship_obj_003_short=Finde das Technik-Terminal
@@ -70493,7 +70603,7 @@ replaceparts_obj_002_long=Wir brauchen Reparaturen, Kumpel!
replaceparts_obj_002_marker_001=Sicherungen in Relais ersetzen
replaceparts_obj_002_marker_002=Rohr reparieren
replaceparts_obj_002_marker_003=Batterien aufladen
-replaceparts_obj_002_short=Erreiche ~mission(location)
+replaceparts_obj_002_short=Begib dich zu ~mission(location)
replaceparts_obj_003_long=Mist gebaut? Repariere, was du kaputt gemacht hast!
replaceparts_obj_003_marker=Fehler
replaceparts_obj_003_short=Relais: Behebe %ls Fehler
@@ -70530,16 +70640,16 @@ room_mess_hall=Kantine
room_ship_terminals=Schiffsterminals
room_sleeping_pods=Schlafkapseln
room_sleeping_quarters=Schlafquartiere
-roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=Ich habe erstklassige Informationen erhalten, die für uns beide ein wahrer Gewinn sein könnten. Jemand hat einen XenoThreat-Frachter in der Nähe von ~mission(Location|Address) ausgeschaltet.\n\nDer muss richtig gutes Material enthalten, denn ein Xeno-Rettungsteam war fast sofort vor Ort und hat mit der Bergung begonnen. Es wäre wirklich schade, wenn jemand anders auftauchen, die anderen Xeno-Schiffe ausschalten und dann all das wertvolle Material für sich beanspruchen würde.\n\nEin paar meiner Kollegen sind auch an der Aktion interessiert, aber wenn Rough & Ready-Mitglieder dort auftauchen, würde das nur so wirken, als würden wir Partei ergreifen. Es wäre viel besser, wenn eine unbeteiligte Gruppe die Überraschungsschläge ausführt.\n\nIch denke, wir können hier alle gewinnen. Ich verkaufe dir die Koordinaten des Wracks, und du räumst die XenoThreat-Truppen aus dem Weg und nimmst dann alles auseinander. Bin mir ziemlich sicher, dass sie sich wehren werden, aber komm einfach gut vorbereitet und betrachte alle Kollateralschäden als zusätzlichen Profit aus dem Salvage.\n\n- Smokey
-roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Claim XenoThreat ~mission(Ship) For Your Own
+roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=Ich habe erstklassige Informationen erhalten, die für uns beide ein wahrer Gewinn sein könnten. Jemand hat einen XenoThreat-Frachter in der Nähe bei ~mission(Location|Address) ausgeschaltet.\n\nDer muss richtig gutes Material enthalten, denn ein Xeno-Rettungsteam war fast sofort vor Ort und hat mit der Bergung begonnen. Es wäre wirklich schade, wenn jemand anders auftauchen, die anderen Xeno-Schiffe ausschalten und dann all das wertvolle Material für sich beanspruchen würde.\n\nEin paar meiner Kollegen sind auch an der Aktion interessiert, aber wenn Rough & Ready-Mitglieder dort auftauchen, würde das nur so wirken, als würden wir Partei ergreifen. Es wäre viel besser, wenn eine unbeteiligte Gruppe die Überraschungsschläge ausführt.\n\nIch denke, wir können hier alle gewinnen. Ich verkaufe dir die Koordinaten des Wracks, und du räumst die XenoThreat-Truppen aus dem Weg und nimmst dann alles auseinander. Bin mir ziemlich sicher, dass sie sich wehren werden, aber komm einfach gut vorbereitet und betrachte alle Kollateralschäden als zusätzlichen Profit aus dem Salvage.\n\n- Smokey
+roughready_Salvage_XT_VH_title_001=Claim XenoThreat ~mission(Ship)
roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready hat vor kurzem einen Spediteur namens ~mission(TargetName) betankt, der sich bereit erklärte, als Ausgleich seine nächste Lieferung an uns zu liefern. Nun haben wir gerade herausgefunden, dass der lügende Schurke seine neueste Lieferung stattdessen an eine konkurrierende Gang verkauft hat.\n\nWir suchen jemanden, der ~mission(TargetName|Last) wegen des doppelten Verrats aufspürt und ausschaltet.\n\nEin alter Freund von mir hat den Schurken gerade bei ~mission(Location|Address) entdeckt. Es scheint, als wären sie mit mehr Fracht beladen, die nicht unseren Weg kommt, und sie reisen mit Geleitschutz. Wir bezahlen dich nur dafür, das Schiff auszuschalten, also gehört alles, was du an Bord findest, dir.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_desc_002=Meine Kollegen und ich haben mit einem Spediteur namens ~mission(TargetName) einen Deal abgeschlossen, um uns Vorräte zu liefern. Lustigerweise ist die Lieferung nie angekommen. Sie behaupteten, Piraten hätten ihr Schiff überfallen und unsere Vorräte genommen, aber es stellt sich heraus, dass diese Geschichte zu 100% Rantakot ist.\n\nLügen, um sich aus unserem Deal zurückzuziehen, kann nicht unbeantwortet bleiben, und du wirst diese Botschaft deutlich machen. ~mission(TargetName|Last) wurde kürzlich mit Geleitschutz bei ~mission(Location|Address) gesehen. Solange du ~mission(TargetName|Last) tötest, ist uns egal, was mit der Fracht passiert, die sie transportieren.\n\n- Smokey\n
-roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen ~mission(TargetName) hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass ~mission(TargetName|Last) viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n
+roughready_bounty_cargoship_desc_003=Ein Arschloch mit dem Namen ~mission(TargetName) hat einen Plan ausgeheckt, bei dem sein Frachtschiff einen Tankdienst anfordert, um dann unsere Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, wenn sie dort ankommen. Sie haben das verdammte Ding sogar mit echter Fracht beladen, um sicherzustellen, dass es die Scans passiert. Wir haben die Nachricht verbreitet, damit niemand in Rough & Ready noch einmal in diese Falle tappt, aber ich will, dass dieser Gauner bestraft wird.\n\nIch denke, dass ~mission(TargetName|Last) viele unserer Leute kennt, also schätze ich, dass es besser ist, Sie dafür zu bezahlen, sich darum zu kümmern. Ich habe gehört, dass sie in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurden. Fahre sofort dorthin und kümmere dich ein für alle Mal um das Frachtschiff und jeden, der es beschützt.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_cargoship_title_001=Double Dealing
roughready_bounty_cargoship_title_002=Failed Delivery
roughready_bounty_cargoship_title_003=Trigger A Trap
roughready_bounty_desc_001=Interessiert daran, ein wenig zu jagen?\n\n~mission(TargetName) hat eine unserer Kraftstofflieferungen sabotiert und uns eine Menge Credits gekostet, also suche ich jemanden, der sie für das bezahlen lässt, was sie getan haben. Gerade kam die Nachricht rein, dass ~mission(TargetName|Last) bei ~mission(Location|Address) gesichtet wurde. Wenn du jetzt dorthin gehst, besteht eine gute Chance, dass du ihre Spur aufnehmen und sie für immer ausschalten kannst.\n\n~mission(TargetName|Last) hat nicht allein gearbeitet, also sei nicht überrascht, wenn sie mit zusätzlichem Schutz reisen.\n\n- Smokey\n
-roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist ~mission(TargetName) von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen ~mission(TargetName|Last) sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben ~mission(TargetName|Last) vor kurzem in der Nähe von ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n~mission(TargetName|Last) ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n
+roughready_bounty_desc_003=Ich habe eine heikle Angelegenheit, die geregelt werden muss. Nachdem er jahrelang ein loyales Mitglied von Rough & Ready war, ist ~mission(TargetName) von der Bande übergelaufen und kauft nun Geheimnisse für unsere Rivalen ein. Wir müssen ~mission(TargetName|Last) sofort töten.\n\nBei so etwas ist es immer besser, jemanden zu bezahlen, der nicht mit uns in Verbindung steht, um die Sache zu erledigen. Scans haben ~mission(TargetName|Last) vor kurzem in der Nähe bei ~mission(Location|Address) erfasst. Wir zahlen gut, wenn du jetzt dorthin gehst und dich um sie kümmerst.\n\n~mission(TargetName|Last) ist kein Idiot und weiß, dass wir hinter ihnen her sein werden. Sei auf einen verdammt harten Kampf vorbereitet und erwarte nicht, dass sie allein sind.\n\n- Smokey\n
roughready_bounty_title_001=Strike Saboteur
roughready_bounty_title_002=Long Overdue
roughready_bounty_title_003=Parting Gift
@@ -70550,10 +70660,10 @@ roughready_claimsweep_desc_medium=Habe kürzlich eine interessante Entdeckung ge
roughready_claimsweep_desc_rand=Interessiert daran, dir die Hände schmutzig zu machen? Es stellt sich heraus, dass jemand bei ~mission(location|address) eine kleine Operation aufgebaut hat, um Rough & Readys Geschäftsaktivitäten auszuspionieren. Sie haben mehrere orbitale Überwachungssatelliten und bewachte Schiffe dort postiert. Wir wissen nicht, wer dahinter steckt, welche Verstärkungen sie bereithalten oder warum sie uns ins Visier nehmen, aber es ist definitiv nichts Gutes.\n\nWir könnten es selbst erledigen, haben aber geschäftliche Interessen zu berücksichtigen. Manchmal ist der beste Weg, diese Interessen zu schützen, Söldner zu engagieren, um die Drecksarbeit für uns zu erledigen. Wenn du Interesse daran hast, einen Haufen Credits zu verdienen und ein wenig Goodwill bei der R&R zu erlangen, ist jetzt deine Chance. Interessiert?\n\n- Smokey
roughready_claimsweep_title_easy=Silence Spying Op
roughready_claimsweep_title_hard=Stomp Spying Op
-roughready_claimsweep_title_intro=Stop Spying Op
+roughready_claimsweep_title_intro=Stop Spying Op
roughready_claimsweep_title_medium=Squash Spying Op
roughready_claimsweep_title_rand=Suppress Spying Op
-roughready_delivery_station_desc_001=Bist du zufällig bei ~mission(Destination)?\n\nIch hab eine Kiste, die von ~mission(Location|Address) nach ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Leicht verdientes Geld findest du nicht – solange du keinen Blödsinn machst und reinguckst.\n\n- Smokey
+roughready_delivery_station_desc_001=Bist du zufällig bei ~mission(Destination)?\n\nIch hab eine Kiste, die bei ~mission(Location|Address) zu ~mission(Destination|Address) gebracht werden muss. Leicht verdientes Geld findest du nicht – solange du keinen Blödsinn machst und reinguckst.\n\n- Smokey
roughready_delivery_station_title_001=~mission(Destination) Stroll
roughready_eliminateall_hangar_desc_01=Wir haben einige Outlaws, die ihren Aufenthalt auf einer unserer Stationen überziehen. Sie haben versucht, uns einen Streich zu spielen, aber jetzt hocken sie fest bei ~mission(location|address). Wir brauchen dich, um sie zu vertreiben.\n\nRough & Ready will keinen einzigen von ihnen am Leben lassen, wenn du fertig bist. Es ist uns egal, wie chaotisch es wird, solange es erledigt wird, klar?\n\n- Smokey
roughready_eliminateall_hangar_title_01=Unwanted Guests
@@ -70562,17 +70672,17 @@ roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=Es ist eine Meldung von einem unsere
roughready_eliminateall_maintenance_title_01=Extermination Job
roughready_eliminateall_maintenance_title_02=Unwelcome Competition
roughready_from=Rough & Ready
-roughready_missingperson_inv_e_station_desc_001,P=Finde das vermisste RR-Mitglied, das zuletzt in der Nähe von ~mission(Location|Address) gesehen wurde.
+roughready_missingperson_inv_e_station_desc_001,P=Finde das vermisste RR-Mitglied, das zuletzt in der Nähe bei ~mission(Location|Address) gesehen wurde.
roughready_missingperson_inv_e_station_title_001,P=Missing: ~mission(TargetName)
roughready_replaceparts_desc_001=Hat jemand da draußen ein Multitool und ein paar Sicherungen? Brauch hier bei der ~mission(Location) Station ein bisschen Reparaturarbeit. Die Details gibt's, wenn du den Auftrag annimmst.\n\nKlar, dafür gibt's ein paar Credits. Aber ehrlich gesagt, sollte es nicht zu viel verlangt sein, wenn man bedenkt, dass wir dir freien Zugang auf unseren Stationen geben. Aber hey, das bin nur ich.\n\n- Grizz
roughready_replaceparts_title_001=|| Need a patchup \\
-roughready_salvage_E_desc_001=Ein paar verunglückte Schiffe wurden nach ~mission(Location|Address) geschleppt. Sie sind komplett außer Betrieb und dringend schrottreif. Wenn du daran interessiert bist, was noch übrig ist, gehört es dir – und das zu einem fairen Preis.\n\nAußerdem musst du dir keine Sorgen über Ablenkungen machen, während du arbeitest, da du in der Nähe einer unserer Stationen bist, und wir stellen sicher, dass sich die Leute benehmen.\n\n- Smokey
+roughready_salvage_E_desc_001=Ein paar verunglückte Schiffe wurden zu ~mission(Location|Address) geschleppt. Sie sind komplett außer Betrieb und dringend schrottreif. Wenn du daran interessiert bist, was noch übrig ist, gehört es dir – und das zu einem fairen Preis.\n\nAußerdem musst du dir keine Sorgen über Ablenkungen machen, während du arbeitest, da du in der Nähe einer unserer Stationen bist, und wir stellen sicher, dass sich die Leute benehmen.\n\n- Smokey
roughready_salvage_E_title_001=Wrecked Ships for Sale
roughready_salvage_M_desc_001=Ich habe gehört, dass ein paar Schiffe bei ~mission(Location|Address) einfach einsam im All treiben. Es ist gutes Material zum Bergen, aber keiner unserer Crews hat gerade Zeit dafür. Wir dachten, wir geben dir zuerst die Chance.\n\nWenn du die Koordinaten willst, verkaufen wir sie dir für einen Preis. Danach kannst du das Wrack nach Belieben plündern und alles für einen hübschen Gewinn verkaufen. Du könntest auf etwas Widerstand von rivalisierenden Schrotthändlern stoßen, aber ich bin sicher, das ist nichts, was du nicht bewältigen kannst.\n\n- Smokey
roughready_salvage_M_title_001=Salvage Wrecked Ships on the Drift
roughready_searchbody_danger_station_desc_001,P=Nachdem ich Gerüchte gehört hatte, dass wir vielleicht ein Problem mit Besetzern bei ~mission(Location|Address) haben könnten, habe ich eine meiner vertrauenswürdigeren Personen losgeschickt, um zu ermitteln.\n\nDie schlechte Nachricht ist, dass ich seitdem nichts von ihnen gehört habe.\n\nIch würde gerne wollen, dass du rübergehst und schaust, ob du den aktuellen Aufenthaltsort von ~mission(TargetName) finden kannst. Ich überlasse es dir, wie du mit dem Abschaum umgehen möchtest, den du dabei triffst.\n\nBestätige, wo sich ~mission(TargetName|Last) aufhält, und es wird eine Belohnung für dich geben.\n\n- Smokey
roughready_searchbody_danger_station_title_001,P=~mission(TargetName) Gone Missing
-roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute, die mich von links und rechts fragen, ob ich weiß, was mit ~mission(TargetName) passiert ist. Persönlich würde ich mich freuen, sie für immer los zu sein, aber aus irgendwelchen Gründen haben sie Freunde in hohen Kreisen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann niemanden meiner Leute für eine unnütze Jagd abstellen, also suche ich nach dem perfekten Kandidaten, der nach ~mission(Location|Address) geht und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Du bekommst Geld, wenn du herausfindest, wo sie sich aufhalten.\n\nIch wette, dass sie sich einfach zu sehr abgeschossen haben und in einer dunklen Ecke eingepennt sind.\n\n- Smokey
+roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=Ich habe Leute, die mich von links und rechts fragen, ob ich weiß, was mit ~mission(TargetName) passiert ist. Persönlich würde ich mich freuen, sie für immer los zu sein, aber aus irgendwelchen Gründen haben sie Freunde in hohen Kreisen, die Antworten verlangen.\n\nIch kann niemanden meiner Leute für eine unnütze Jagd abstellen, also suche ich nach dem perfekten Kandidaten, der sich zu ~mission(Location|Address) begibt und herausfindet, was mit ~mission(TargetName|Last) passiert ist. Du bekommst Geld, wenn du herausfindest, wo sie sich aufhalten.\n\nIch wette, dass sie sich einfach zu sehr abgeschossen haben und in einer dunklen Ecke eingepennt sind.\n\n- Smokey
roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName) Vanished
salvage_FillerStation_AutoEject,P=Auto Eject
salvage_FillerStation_CommodityBox=Inhalt:
@@ -70718,7 +70828,7 @@ scan_data_ping_fov=FOV
scan_data_power,P=Leistung:
scan_data_power_powered,P=Eingeschaltet
scan_data_power_supplystatus,P=Versorgung:
-scan_data_power_switchstatus,P=Schalter:
+scan_data_power_switchstatus,P=Umschalten:
scan_data_power_transfer_resistance=Widerstand
scan_data_power_turnedoff,P=Aus
scan_data_power_turnedon,P=Ein
@@ -70744,13 +70854,13 @@ searchbody_Interaction=Standort senden
searchbody_LastKnown=Untersuchungsstelle
searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription)
searchbody_cave_from=~mission(Contractor|SearchBodyCaveFrom)
-searchbody_cave_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location|Address), und suche nach ~mission(TargetName)
+searchbody_cave_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address) und suche nach ~mission(TargetName)
searchbody_cave_obj_long_02=Aufenthaltsort der vermissten Person ~mission(TargetName) bestätigen
searchbody_cave_obj_marker_01=Finde die vermisste Person
-searchbody_cave_obj_short_01=Erreiche ~mission(Location|Address)
+searchbody_cave_obj_short_01=Begib dich zu ~mission(Location|Address)
searchbody_cave_obj_short_02=Finde die vermisste Person
searchbody_cave_title=~mission(Contractor|SearchBodyCaveTitle)
-searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Absturzstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
+searchbody_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Wrackstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
searchbody_danger_0002=Es versteht sich von selbst, aber sei vorsichtig da draußen. Wir möchten nicht, dass dir das Gleiche passiert wie der ~mission(Ship).
searchbody_danger_0003=Es besteht die Möglichkeit, dass die ~mission(Ship) Opfer von Fremdeinwirkung wurde. Also nimm dir Zeit und werde nicht schlampig. Vorsicht ist das Stichwort.
searchbody_desc=~mission(Description)
@@ -70764,10 +70874,10 @@ searchbody_location_0001=die Überreste des Schiffes
searchbody_location_0002=den letzten Kontaktpunkt
searchbody_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
searchbody_location_0005=das Wrack
-searchbody_location_0006=das Wrack
+searchbody_location_0006=die Wrackstelle
searchbody_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
searchbody_location_0009=die Überreste
-searchbody_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um nach ~mission(TargetName) zu suchen
+searchbody_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und suche nach ~mission(TargetName)
searchbody_obj_long_02=Lokalisiere ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last)
searchbody_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet
searchbody_obj_short_01=Zum verlassenen Gebiet begeben
@@ -70781,12 +70891,12 @@ searchbody_title_0002=Searching for ~mission(TargetName|Last)
searchbody_title_0003=Missing Persons Report
searchbody_title_0004=Missing Persons Case
searchcrew_Counter_UI=%ls der Besatzung gefunden
-searchcrew_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Absturzstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
+searchcrew_danger_0001=Wir möchten Sie nachdrücklich darauf hinweisen, dass der Zutritt zur Wrackstelle potenziell gefährlich sein kann und äußerste Vorsicht geboten ist.
searchcrew_danger_0002=Es versteht sich von selbst, dass ihr da draußen vorsichtig sein müsst. Es wäre schade, wenn dir das passiert, was auch immer mit der ~mission(Ship) passiert ist.
searchcrew_danger_0003=Es ist möglich, dass die ~mission(Ship) Opfer eines Verbrechens wurde, also nimm dir Zeit und werde nicht nachlässig. Vorsicht ist das Schlüsselwort.
searchcrew_desc=~mission(Description)
searchcrew_desc_0001=Die Familienangehörigen der Besatzung einer ~mission(Ship), die vor kurzem als zerstört gemeldet wurde, hoffen, einen Abschluss zu finden. ~mission(Contractor) sucht Auftragnehmer, der ~mission(Location) untersucht und herausfinden, ob sie das Schicksal der Besatzung erfahren können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWir wissen Ihre Hilfe in dieser Angelegenheit sehr zu schätzen.
-searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+searchcrew_desc_0002=Vor kurzem wurde eine ~mission(Ship) durch einen unglücklichen Zufall zerstört. Seit diesem unglücklichen Vorfall hat niemand mehr etwas von der Besatzung gehört oder gesehen, und wir gehen derzeit davon aus, dass keiner von ihnen überlebt haben könnte.\n\nGesucht werden Auftragnehmer, die vor Ort ~mission(Location) untersuchen und alle vermissten Besatzungsmitglieder eindeutig identifizieren.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0003=Wir brauchen Auftragnehmer, um die vermisste Besatzung einer ~mission(Ship) zu finden, die kürzlich als zerstört gemeldet wurde.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Bezahlung erfolgt nach Erhalt der Bestätigung des Aufenthaltsortes der gesamten Besatzung.
searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) sucht derzeit Auftragnehmer, die helfen, den Status der Besatzung an Bord einer ~mission(Ship) zu bestätigen, die einen tragischen Unfall erlitten hat.\n\nWir bitten dich, ~mission(Location) aufzusuchen und in unserem Auftrag eine Vor-Ort-Suche durchzuführen, um festzustellen, was mit der vermissten Besatzung geschehen ist und die Angehörigen zu benachrichtigen.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
searchcrew_desc_0005=Wir erwarten in diesem Fall keinen glücklichen Ausgang. Eine ~mission(Ship) wurde als zerstört gemeldet, und nun will die Familie der Besatzung auf die eine oder andere Weise bestätigen, was passiert ist.\n\nWir brauchen Auftragnehmer, die ~mission(Location) untersuchen und alle Vermissten aufspüren, damit wir den Angehörigen ein wenig Seelenfrieden geben können.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
@@ -70795,10 +70905,10 @@ searchcrew_location_0001=die Überreste des Schiffes
searchcrew_location_0002=den letzten Kontaktpunkt
searchcrew_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
searchcrew_location_0005=das Wrack
-searchcrew_location_0006=das Wrack
+searchcrew_location_0006=die Wrackstelle
searchcrew_location_0008=die Überreste der ~mission(Ship)
searchcrew_location_0009=die Überresten
-searchcrew_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) und finde die vermisste Crew
+searchcrew_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und finde die vermisste Crew
searchcrew_obj_long_02=Lokalisiere die fehlenden Besatzungsmitglieder
searchcrew_obj_marker_01=Verlassenes Gebiet
searchcrew_obj_short_01=Zum verlassenen Gebiet begeben
@@ -70822,9 +70932,9 @@ sectorsweep_danger_004=Das wird keine leichte Aufgabe. ~mission(Client) hat eini
sectorsweep_desc=~mission(Contractor|SectorSweepDescription)
sectorsweep_desc_0001=~mission(Client) hat bei ~mission(Location) aggressiv operiert und nach ihrem letzten Angriff haben die örtlichen Behörden beschlossen, dass genug ist. ~mission(Contractor) sucht nach Auftragnehmer, die sich sofort zum Treffpunkt begeben und den gesamten Sektor durchkämmen, um alle ~mission(Client), die sie finden, zu beseitigen.\n\n~mission(Jingo)~mission(Danger)
sectorsweep_desc_0002=Die Zahl der Todesopfer bei ~mission(Location) ist gestiegen, da ~mission(Client) ihre feindlichen Aktionen im Sektor verstärkt haben. Um diesen bedauerlichen Trend einzudämmen, suchen wir Söldner, die so schnell wie möglich eine Gegenaktion starten, um alle Bedrohungen aus dem Gebiet zu entfernen, bevor es zu weiteren Verlusten kommt.\n\n~mission(Danger)
-sectorsweep_desc_0003=Es werden Söldner benötigt, um eine feindliche Gruppe auszuschalten, die Schiffe in der Nähe von ~mission(Location) angreift. Ersten Berichten zufolge handelt es sich bei der Gruppe um Mitglieder der ~mission(Client), einer lokalen Bande, die in diesem Sektor aktiv ist. Wir sind nicht sicher, wie lange diese Informationen noch gültig sind, also müssen die Einsatzkräfte bereit sein, schnell zu handeln.\n\n~mission(Danger)~mission(Jingo)
+sectorsweep_desc_0003=Es werden Söldner benötigt, um eine feindliche Gruppe auszuschalten, die Schiffe in der Nähe bei ~mission(Location) angreift. Ersten Berichten zufolge handelt es sich bei der Gruppe um Mitglieder der ~mission(Client), einer örtlichen Bande, die in diesem Sektor aktiv ist. Wir sind nicht sicher, wie lange diese Informationen noch gültig sind, also müssen die Einsatzkräfte bereit sein, schnell zu handeln.\n\n~mission(Danger)~mission(Jingo)
sectorsweep_desc_0004=Der Ärger bei ~mission(Location) ist kurz vor dem Überkochen und wir wollen ihn stoppen, bevor das passiert. ~mission(Jingo)Operators werden benötigt, um ~mission(Client) aus den vorgesehenen Sektoren zu räumen. Sei bereit, sobald du in der Lage bist, loszulegen.\n\n~mission(Danger)
-sectorsweep_desc_0005=Wir haben zunehmend Probleme mit ~mission(Client) in der Nähe von ~mission(Location). ~mission(Jingo)Aufgrund der Dringlichkeit der Situation wurden finanzielle Anreize geschaffen, um Söldner anzuheuern, die uns dabei helfen, ihre Jagdgründe so schnell wie möglich zu räumen.\n\n~mission(Danger)
+sectorsweep_desc_0005=Wir haben zunehmend Probleme mit ~mission(Client) in der Nähe bei ~mission(Location). ~mission(Jingo)Aufgrund der Dringlichkeit der Situation wurden finanzielle Anreize geschaffen, um Söldner anzuheuern, die uns dabei helfen, ihre Jagdgründe so schnell wie möglich zu räumen.\n\n~mission(Danger)
sectorsweep_from=~mission(Contractor|SectorSweepFrom)
sectorsweep_jingo_0001=Es wird Zeit, dass wir diesen Bastarden zeigen, dass sie nicht machen können, was sie wollen, ohne die Konsequenzen zu tragen.
sectorsweep_jingo_0002=Das kann nicht länger so weitergehen. Es ist Zeit, dass wir uns wehren.
@@ -70953,8 +71063,8 @@ shop_ui_CommodityKiosk_AvailableCargoSizes=Verfügbare Containergröße (SCU)
shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryFromFreight=Warte auf manuelle Übergabe vom Frachtaufzug
shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryToFreight=Warte auf manuelle Übergabe an den Frachtaufzug
shop_ui_CommodityKiosk_BlockedCargoGridSpace=Frachtgitter blockiert
-shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoLoad=Auto. Beladung
-shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoUnload=Auto. Entladung
+shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoLoad=Autom. Beladung
+shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoUnload=Autom. Entladung
shop_ui_CommodityKiosk_CargoCapacity=Frachtkapazität
shop_ui_CommodityKiosk_CargoGrid=Frachtgitter
shop_ui_CommodityKiosk_Demand_Critical=AUSVERKAUFT
@@ -71003,7 +71113,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_SelectionError=Fehler bei der Auswahl
shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices=Achtung: Das Vehikel muss auf ein Frachtdeck gebracht werden, um diese Transaktion abzuschließen.
shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices2=Achtung: Kontaktieren Sie den Frachtservice und bringen Sie dieses Schiff auf ein Frachtdeck, um die Transaktion abzuschließen.
shop_ui_CommodityKiosk_ShopInventory=Inventar
-shop_ui_CommodityKiosk_ShopQuantity=Bestände
+shop_ui_CommodityKiosk_ShopQuantity=Bestand
shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Demand=Verkaufen
shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Supply=Kaufen
shop_ui_CommodityKiosk_StowShipToAutoLoad=Das Schiff muss verstaut sein, um das automatische Beladen zu ermöglichen
@@ -71174,7 +71284,7 @@ shop_ui_headerbtn_sell=Verkaufen
shop_ui_hour_left=1 Stunde
shop_ui_hours_left=%i Stunden
shop_ui_hours_minutes_left=%ih %im
-shop_ui_insufficient_credits=NICHT GENÜGENDE GUTHABEN
+shop_ui_insufficient_credits=NICHT GENÜGEND GUTHABEN
shop_ui_inventory=INVENTAR
shop_ui_item_action_buy=KAUFEN
shop_ui_item_action_equip=JETZT AUSRÜSTEN
@@ -71264,10 +71374,10 @@ shop_ui_slots_needed=SLOTS AM ZIEL BENÖTIGT
shop_ui_sort=Sortieren
shop_ui_storage_inventory_levels=Lagerbestandsmengen
shop_ui_stow_equipped=ZUM LOADOUT HINZUFÜGEN
-shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Schalten Sie den Shop in den Kaufmodus
-shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Schalten Sie den Shop in den Verkaufmodus
-shop_ui_tooltip_buyButton,P=Schalten Sie den Shop in den Kaufmodus
-shop_ui_tooltip_sellButton,P=Schalten Sie den Shop in den Verkaufmodus
+shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Shop in den Kaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Shop in den Verkaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_buyButton,P=Shop in den Kaufmodus umschalten
+shop_ui_tooltip_sellButton,P=Shop in den Verkaufmodus umschalten
shop_ui_tooltip_text_choosecategory=Wählen Sie eine Kategorie aus, nach der gefiltert werden soll.
shop_ui_tooltip_text_choosedestination=Wählen Sie den Speicherort für gekaufte Produkte.
shop_ui_tooltip_text_choosesource=Wählen Sie den Quellort der Produkte aus, die Sie verkaufen möchten
@@ -71288,49 +71398,49 @@ shop_ui_trading_console=Handelskonsole
shop_ui_trading_shipping_console=Handels- und Versandkonsole
shop_ui_transactionResult_00_Success=Erfolg
shop_ui_transactionResult_01_AuthorityError=Berechtigungsfehler
-shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=Transaktionsdienstfehler
-shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=Ungültiger Standort
+shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=Transaktionsdienstfehler
+shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=Ungültiger Standort
shop_ui_transactionResult_04_InvalidPlayerInventoryId=Ungültige Benutzerinventar-ID
-shop_ui_transactionResult_05_InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_05_InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_06_InventoryItemFail=Inventargegenstand fehlerhaft
-shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=Inhalt des Inventarelements fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=Ungültige Menge
-shop_ui_transactionResult_09_QuickBuyRestockingError=Problem bei Schnellkauf und Aufmunitionierung
+shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=Inhalt des Inventarelements fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=Ungültige Menge
+shop_ui_transactionResult_09_QuickBuyRestockingError=Problem bei Schnellkauf und Aufmunitionierung
shop_ui_transactionResult_10_InvalidTransactionFlow=Ungültiger Transaktionsablauf
shop_ui_transactionResult_11_InvalidLocationSource=Ungültige Standortquelle
-shop_ui_transactionResult_12_InvalidShop=Ungültiger Shop
-shop_ui_transactionResult_13_InvalidShopType=Ungültiger Shop-Typ
-shop_ui_transactionResult_14_InternalError=Interner Fehler
-shop_ui_transactionResult_15_InvalidRentalOption=Ungültige Mietoption
-shop_ui_transactionResult_16_ShipNotInValidLocation=Vehikel nicht an gültigen Standort
-shop_ui_transactionResult_17_NoItemsInSaleError=Fehler: Keine Artikel im Verkauf
-shop_ui_transactionResult_18_WaitingForPendingResult=Warten auf ausstehendes Ergebnis
-shop_ui_transactionResult_19_ActorDoesNotOwnSaleItem=Benutzer besitzt den Verkaufsartikel nicht
-shop_ui_transactionResult_20_TransactionCostMismatch=Unstimmigkeit bei den Transaktionskosten
-shop_ui_transactionResult_21_ItemMaxStockError=Fehler: Maximaler Lagerbestand des Artikels überschritten
-shop_ui_transactionResult_22_ItemNotSellable=Artikel nicht verkäuflich
-shop_ui_transactionResult_23_ItemNotBuyable=Artikel nicht käuflich
-shop_ui_transactionResult_24_TimedOut=Zeitüberschreitung
-shop_ui_transactionResult_25_InsuffientStock=Nicht genügend Lagerbestand
-shop_ui_transactionResult_26_ServiceError=Servicefehler
-shop_ui_transactionResult_27_DatabaseError=Datenbankfehler
-shop_ui_transactionResult_28_InvalidBuyer=Ungültiger Käufer
-shop_ui_transactionResult_29_InvalidItem=Ungültiger Artikel
-shop_ui_transactionResult_30_InvalidRequest=Ungültige Anfrage
+shop_ui_transactionResult_12_InvalidShop=Ungültiger Shop
+shop_ui_transactionResult_13_InvalidShopType=Ungültiger Shop-Typ
+shop_ui_transactionResult_14_InternalError=Interner Fehler
+shop_ui_transactionResult_15_InvalidRentalOption=Ungültige Mietoption
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+shop_ui_transactionResult_30_InvalidRequest=Ungültige Anfrage
shop_ui_transactionResult_31_InsufficentFunds=Nicht genügend Credits
shop_ui_transactionResult_32_InvalidEntityClassGUID=Ungültige Entity Class GUID
-shop_ui_transactionResult_33_InvalidKioskId=Ungültige Terminal-ID
-shop_ui_transactionResult_34_InvalidSellPrice=Ungültiger Verkaufspreis
-shop_ui_transactionResult_35_InvalidMineableEntry=Ungültiger abbaubarer Eintrag
+shop_ui_transactionResult_33_InvalidKioskId=Ungültige Terminal-ID
+shop_ui_transactionResult_34_InvalidSellPrice=Ungültiger Verkaufspreis
+shop_ui_transactionResult_35_InvalidMineableEntry=Ungültiger abbaubarer Eintrag
shop_ui_transactionResult_36_PlayerIdMismatch=Benutzer-ID stimmt nicht überein
shop_ui_transactionResult_37_CargoCreationFailed=Frachttransfer fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_38_WalletNotFound=Geldbörse nicht gefunden
+shop_ui_transactionResult_38_WalletNotFound=Wallet nicht gefunden
shop_ui_transactionResult_39_MissingResourceDataType=Fehlender Ressourcendatentyp
shop_ui_transactionResult_40_PlayerInVehicle=Frachtabwicklung nicht möglich, während das Vehikel besetzt ist.
shop_ui_transactionResult_41_InvalidParentState=Frachtarme des ausgewählten Schiffs sind verstaut
shop_ui_transactionResult_42_InvalidResourceTypeGuid=Ungültige Ressourcentyp-GUID
shop_ui_transactionResult_43_CargoRemovalFailed=Frachtentfernung fehlgeschlagen
-shop_ui_transactionResult_44_WalletUpdateFailed=Aktualisierung der Geldbörse fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_44_WalletUpdateFailed=Aktualisierung der Wallet fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_45_ResourceContainerQueryFailed=Abfrage des Ressourcenbehälters fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_46_PricePerUnitMisMatch=Preis pro Einheit stimmt nicht überein
shop_ui_transactionResult_47_InvalidContainer=UNGÜLTIGER CONTAINER
@@ -71370,13 +71480,13 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im
shop_ui_welcomeMessage=Willkommen, geschätzter Kunde
show_dirt,P=Schmutz anzeigen
show_wear,P=Abnutzung anzeigen
-shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation verteidigen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar an ~mission(Location), als feindliche Einheiten angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die sich nach ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
-shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu verteidigen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldner unter Vertrag zu nehmen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Einheiten angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, nach ~mission(location) zu reisen, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, sich zu ~mission(Location) zu begeben und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb verteidigen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
-shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n----------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Outlaws sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_001=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergbauanspruch von Shubin Interstellar, der auf Verarbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergbau-Rebellen übernommen, die aktiv Erz aus der Gebiet stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden informiert wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Vermögenswerte abgebaut werden könnten, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher möchten wir als Anspruchsinhaber unser Recht wahrnehmen und eine Söldnertruppe beauftragen, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören, die diese illegale Operation verteidigen, und das Gebiet für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_002=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin lokales, unabhängiges Bergungsteam in Stanton arbeitete als Vertragspartner von Shubin Interstellar bei ~mission(Location), als feindliche Einheiten angriffen und die Anlage übernahmen. Wir glauben, dass die Täter noch immer Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nZu den verlorenen Ausrüstungsgegenständen gehörten orbitale Verteidigungssatelliten, die zum Zeitpunkt des Angriffs leider noch nicht vollständig einsatzbereit waren. Fernscans des Claims haben uns zu dem Schluss geführt, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Vertragspartner, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort für die Rücknahme durch Shubin räumen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.
+shubin_claimsweep_desc_easy=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWir haben gerade erfahren, dass ein Shubin-Auftragnehmer von Outlaws von einem unserer Ansprüche vertrieben wurde, die dort illegal operieren. Um die Angelegenheit weiter zu komplizieren, haben sie einige orbitale Verteidigungssatelliten eingerichtet, um sich beim Abbau zu verteidigen.\n\nUnsere Hoffnung ist es, mit einem Söldner unter Vertrag zu nehmen, der die orbitalen Verteidigungssatelliten bei ~mission(location) sucht und zerstört. Wenn Sie auf einen illegalen Bergarbeiter vor Ort stoßen, seien Sie sich bewusst, dass es gängige Praxis ist, dass diese Art von Personen Verstärkung um Hilfe bittet. Es wäre das beste, sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor sie dies tun können.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_hard=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin unabhängiges Bergbau-Team aus Stanton war als Auftragnehmer von Shubin Interstellar bei ~mission(Location) tätig, als ein feindliche Einheiten angriffen und den Standort übernahmen. Wir glauben, dass die Täter immer noch Anspruch auf die Claim erheben und die dort zurückgelassene Ausrüstung nutzen, um das wertvolle Erz für sich selbst abzubauen.\n\nUnter den verlorenen Ausrüstungen befanden sich einige orbitale Verteidigungssatelliten, die leider zum Zeitpunkt des Angriffs noch nicht vollständig in Betrieb genommen wurden. Fernerkundungsscans des Claims haben uns zu dem Schluss kommen lassen, dass die Outlaws die orbitalen Verteidigungssatelliten aktiviert haben und sie nutzen, um ihre illegalen Operationen zu verteidigen.\n\nUm den Standort zurückzugewinnen, suchen wir Auftragnehmer, die sich zu ~mission(Location) begeben, die orbitalen Verteidigungssatelliten zerstören und den Standort von feindlichen Minenarbeitern räumen. Effizienz wird dringend empfohlen, da ein hohes Risiko besteht, dass sie Verstärkung rufen, sobald sie feststellen, dass sie angegriffen werden.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das die Chancengleichheit fördert. Mit der Annahme dieses Auftrags übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrags entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_intro=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEs wurde kürzlich entdeckt, dass ein Bergbauanspruch von Shubin illegal von einem einzelnen Bergarbeiter übernommen wurde. Obwohl der Bergarbeiter selbst anscheinend nicht mehr Erz vom Standort stiehlt, hat er einen orbitalen Verteidigungssatelliten zurückgelassen, der uns aufgrund seiner Angriffsfähigkeiten daran hindert, ihn zurückzufordern.\n\nWir suchen einen Söldner, der bereit ist, sich zu ~mission(location) begeben, den Sentinel aufzuspüren und zu zerstören, um die Vorbereitung für die Rücknahme des Standorts durch Shubin abzuschließen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_med=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nEin kürzlich erworbener Bergungsanspruch von Shubin Interstellar, der auf Bearbeitung wartet, wurde von einer Bande von Bergarbeitern übernommen, die aktiv Erz vom Standort stehlen. Obwohl die örtlichen Behörden benachrichtigt wurden, besteht die Sorge, dass wertvolle Ressourcen abgebaut werden, bevor eine offizielle Untersuchung eingeleitet werden kann.\n\nDaher, wie es unser Recht als Anspruchsinhaber ist, möchten wir eine Söldnertruppe beauftragen, sich zu ~mission(Location) zu begeben und mehrere orbitale Verteidigungssatelliten zu zerstören, die diesen illegalen Betrieb verteidigen. Vorsicht ist geboten, da sich möglicherweise immer noch einige illegale Bergarbeiter am Ort befinden, zusammen mit möglichen Verstärkungen.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
+shubin_claimsweep_desc_rand=Ausschreibung: Sicherheitskräfte / Söldner\nStandort: Bei ~mission(LagrangeLocation)\nBerufserfahrung: Kampfpilot (Militärerfahrung von Vorteil)\n-------------------------------------------------------\n\nBEDINGUNGEN:\n\nWährend einer Untersuchung der Shubin-Ansprüche im Sektor waren wir entmutigt zu erfahren, dass eine kleine Gruppe Krimineller sich bei ~mission(Location) niedergelassen hat und illegal Ressourcen abbaut. Schlimmer noch, sie haben einen Verteidigungsperimeter mit mehrere orbitale Verteidigungssatelliten um den Standort herum eingerichtet, was es uns schwer macht, sie zu vertreiben.\n\nUm den Anspruchsort zurückzufordern, suchen wir Söldner-Vertragspartner, um die Handvoll orbitale Verteidigungssatelliten zu finden und zu zerstören. Die Aufgabe wird zusätzlich dadurch erschwert, dass wir uns nicht sicher sind über die genaue Kampfstärke dieser kriminellen Bergarbeiter. Wenn ihnen die Gelegenheit gegeben wird, Verstärkung herbeizurufen, erwarten Sie alles von einer kleinen Gruppe bis zu einem vollen Trupp ausgebildeter Kämpfer.\n\n\nHAFTUNGSAUSSCHLUSS:\n\nShubin Interstellar ist ein Unternehmen, das auf Chancengleichheit setzt. Mit der Annahme dieses Auftrages übernehmen Sie alle Risiken, die mit der hier beschriebenen Arbeit verbunden sind, und Shubin Interstellar kann in keiner Weise für Schäden haftbar gemacht werden, die während der Laufzeit des Auftrages entstehen.\n
shubin_claimsweep_title_001=Remove Claimjumpers
shubin_claimsweep_title_easy=Remove Claimjumpers
shubin_claimsweep_title_hard=Oust Claimjumpers
@@ -71453,24 +71563,24 @@ spacecargo_illegal_danger_0003=Eine Warnung. Die Sicherheitskräfte haben ihre P
spacecargo_illegal_danger_0004=Ich erwarte keinen Ärger, aber wenn die Sicherheitskräfte auftauchen, kümmere dich um sie.
spacecargo_illegal_danger_0005=Ich erwarte, dass du die Übergabe möglichst unauffällig durchführst. Ich will keinen Ärger.
spacecargo_illegal_desc=~mission(Description)
-spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit "~mission(Item)" transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. Die ~mission(Client) sind bereit, gute Credits zu zahlen, damit jemand die Ware nach ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0002=Ich habe gehört, dass eine "~mission(Item)"-Lieferung, die ~mission(Client) suchte und auf einer ~mission(Ship) auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren von ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) zustellen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0003=Gibt es jemanden, der sich mit Bergung auskennt und auf der Suche nach Arbeit ist? Ich habe eine Kiste mit "~mission(Item)", die in der Nähe einer gesprengten ~mission(Ship) darauf wartet, geborgen zu werden. Die ~mission(Client) brauchen die Kiste bei ~mission(Destination).\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nUnd belästige mich nicht mit Nachrichten darüber, wie gut du im E.V.A bist, wenn du keine Möglichkeit hast, selbst dorthin zu fliegen. Etwas Untertauchen mit Rucksack und ohne Transport nützt mir genauso viel wie ~mission(Analogy).
-spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten ~mission(Ship) findet gerade ein Ausverkauf statt und die ~mission(Client) suchen nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit "~mission(Item)" schnappt und sie zur ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger)
-spacecargo_illegal_desc_0005=Eine ~mission(Ship) mit wertvoller Fracht ist explodiert und die ~mission(Client) zahlt dafür, dass die Sendung von "~mission(Item)" zur ~mission(Destination) geliefert wird.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat).
-spacecargo_illegal_desc_0006=Hallo! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte ~mission(Ship), aus der eine Kiste mit "~mission(Item)" geborgen und an ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert?\n\nWas ist, wenn ich dir sage, dass ~mission(Client) die Rechnung übernimmt?\n\n~mission(Timed) ~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0001=Eine ~mission(Ship), die eine Kiste mit ~mission(Item) transportierte, wurde abgeschossen. Jetzt liegt dieser kostbare Fang einfach da draußen. Die ~mission(Client) sind bereit, gute Credits zu zahlen, damit jemand die Ware zu ~mission(Destination) bringt.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0002=Ich habe gehört, dass eine ~mission(Item)-Lieferung, die ~mission(Client) suchte und auf einer ~mission(Ship) auftauchte, das das System verlassen wollte. Glücklicherweise sind sie nicht weit gekommen. Jetzt muss nur noch jemand die Waren bei ~mission(Location) abholen und sie bei ~mission(Destination) zustellen. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0003=Gibt es jemanden, der sich mit Bergung auskennt und auf der Suche nach Arbeit ist? Ich habe eine Kiste mit ~mission(Item), die in der Nähe einer gesprengten ~mission(Ship) darauf wartet, geborgen zu werden. Die ~mission(Client) brauchen die Kiste bei ~mission(Destination).\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nUnd belästige mich nicht mit Nachrichten darüber, wie gut du im E.V.A bist, wenn du keine Möglichkeit hast, selbst dorthin zu fliegen. Etwas Untertauchen mit Rucksack und ohne Transport nützt mir genauso viel wie ~mission(Analogy).
+spacecargo_illegal_desc_0004=In einer stillgelegten ~mission(Ship) findet gerade ein Ausverkauf statt und die ~mission(Client) suchen nach einem Zusteller, der sich eine Kiste mit ~mission(Item) schnappt und sie zu ~mission(Destination) transportiert. ~mission(Timed)Dies ist der perfekte Job für jemanden, der seinen Ruf aufpolieren möchte. ~mission(Danger)
+spacecargo_illegal_desc_0005=Eine ~mission(Ship) mit wertvoller Fracht ist explodiert und die ~mission(Client) zahlt dafür, dass die ~mission(Item)-Lieferung zu ~mission(Destination) geliefert wird.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nWenn ich höre, dass dieses Paket woanders landet und ich herausfinde, dass du etwas damit zu tun hast, dann werde ich ~mission(Threat).
+spacecargo_illegal_desc_0006=Hallo! Wer hat Lust auf Wrackerkundung? Da gibt es eine zerfetzte ~mission(Ship), aus der eine Kiste mit ~mission(Item) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss. Interessiert?\n\nWas ist, wenn ich dir sage, dass ~mission(Client) die Rechnung übernimmt?\n\n~mission(Timed) ~mission(Danger)
spacecargo_illegal_from=~mission(Contractor)
-spacecargo_illegal_location_0001=aus den Überresten
-spacecargo_illegal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
-spacecargo_illegal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(Ship)
-spacecargo_illegal_location_0004=aus dem Wrack der ~mission(Ship)
-spacecargo_illegal_location_0005=vom Ort der Tötung
-spacecargo_illegal_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location), um das Paket abzuholen
-spacecargo_illegal_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack
-spacecargo_illegal_obj_long_03=Zustellen > ~mission(Destination)
-spacecargo_illegal_obj_marker_01=Wrack-Position
+spacecargo_illegal_location_0001=die Überreste
+spacecargo_illegal_location_0002=der letzten Kontaktpunkt
+spacecargo_illegal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(Ship)
+spacecargo_illegal_location_0004=das Wrack der ~mission(Ship)
+spacecargo_illegal_location_0005=der Tötungsort
+spacecargo_illegal_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) und hole das Paket ab
+spacecargo_illegal_obj_long_02=~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack abholen
+spacecargo_illegal_obj_long_03=Liefere es zu ~mission(Destination)
+spacecargo_illegal_obj_marker_01=Wrackstelle
spacecargo_illegal_obj_marker_02=Die Ware
-spacecargo_illegal_obj_short_01=Zur Position des Wracks begeben
+spacecargo_illegal_obj_short_01=Zur Wrackstelle begeben
spacecargo_illegal_obj_short_02=Schnapp dir die Ware
spacecargo_illegal_obj_short_03=Liefere die Waren
spacecargo_illegal_threat_0001=deinen Helm von innen rot färben.
@@ -71499,17 +71609,17 @@ spacecargo_legal_danger_0002=Wenn Sie auf Schwierigkeiten stoßen, vertraue ich
spacecargo_legal_danger_0003=Sie sollten wissen, dass der Sicherheitsdienst vor einer zunehmenden Aktivität von Outlaws in der Gegend gewarnt hat. Treffen Sie entsprechende Vorsichtsmaßnahmen.
spacecargo_legal_danger_0004=Bleiben Sie wachsam. Dieses Gebiet ist ein bekanntes Jagdrevier für Verbrecher.
spacecargo_legal_danger_0005=Andere Piloten haben gesagt, dass dieses Gebiet gefährlich geworden ist, seien Sie also vorsichtig.
-spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte "~mission(Item)"-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss "~mission(Item)" sicher von ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch "~mission(Contractor)" abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die lokalen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von "~mission(Item)".\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit "~mission(Item)" bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung nach ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt "~mission(Contractor)" eine bestimmte Kiste mit "~mission(Item)", die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)\n\nSobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
-spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Absturzstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit "~mission(Item)" ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch "~mission(Contractor)" vermittelt.
-spacecargo_legal_location_0001=aus den Überresten
-spacecargo_legal_location_0002=vom letzten Kontaktpunkt
-spacecargo_legal_location_0003=von der letzten bekannten Position der ~mission(ship)
-spacecargo_legal_location_0004=aus dem Wrack der ~mission(ship)
-spacecargo_legal_location_0005=aus dem Wrack
+spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor) hat ein Schiff auf dem Transport verloren und muss eine bestimmte ~mission(Item)-Lieferung aus den Trümmern bergen. Bei Annahme muss ~mission(Item) sicher bei ~mission(Location|Address) extrahieren und zu ~mission(Destination) liefern. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0002=Kann mir da draußen jemand helfen? Ein Schiff, das ich angeheuert habe um eine sehr wichtige Lieferung zu transportieren, wurde auf dem Weg zu ~mission(Destination) angegriffen. Ich brauche jemanden, der ~mission(Location|Address) eine Kiste mit ~mission(Item) bergen.\n\n~mission(Timed)Der Auftrag wird durch ~mission(Contractor) abgewickelt, Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass Sie betrogen werden. Bringen Sie die Lieferung einfach zu ~mission(Destination) und Sie werden bezahlt. Einfach. ~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0003=Ein ~mission(Ship)-Transport wurde angegriffen und zerstört, bevor er sein endgültiges Ziel erreichen konnte. Die örtlichen Behörden wurden benachrichtigt, aber der Auftraggeber benötigt immer noch die Zustellung seines Pakets von ~mission(Item).\n\nDaher benötigen wir jemanden, der die Sendung ~mission(Location|Address) abholt und die geplante Lieferung zu ~mission(Destination) abschließt. ~mission(Timed)~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor) sucht einen freiberuflichen Piloten für einen Bergungsjob. Eine ~mission(Ship) ist während des Transports verloren gegangen, daher müssen Sie ~mission(Location|Address) eine Kiste mit ~mission(Item) bergen.\n\nAnschließend müssen Sie die Sendung zu ~mission(Destination) liefern.\n\nDie Zahlung erfolgt bei Zustellung.\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0005=Aufgrund unglücklicher Umstände ging ein Frachtschiff während der Durchfahrt durch das System verloren. Allerdings verlangt ~mission(Contractor) eine bestimmte Kiste mit ~mission(Item), die ~mission(Location|Address) geborgen und zu ~mission(Destination) geliefert werden muss.\n\n~mission(Timed)\n\nSobald die Sendung sicher zugestellt wurde, wird Ihre Zahlung sofort in die Wege geleitet. ~mission(Danger)
+spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor) benötigt einen unabhängigen Piloten für einen Bergungsauftrag an einer ~mission(Ship)-Wrackstelle. Ihre Aufgabe wird es sein, eine Kiste mit ~mission(Item) ~mission(Location|Address) zu bergen und sie an ihren vorgesehenen Bestimmungsort bei ~mission(Destination) zu liefern.\n\n~mission(Timed)~mission(Danger)\n\nDie Zahlung erfolgt sofort nach erfolgreicher Zustellung.\n\nDieser Job wurde durch ~mission(Contractor) vermittelt.
+spacecargo_legal_location_0001=die Überreste
+spacecargo_legal_location_0002=der letzten Kontaktpunkt
+spacecargo_legal_location_0003=die letzte bekannte Position der ~mission(ship)
+spacecargo_legal_location_0004=das Wrack der ~mission(ship)
+spacecargo_legal_location_0005=das Wrack
spacecargo_legal_timed_0001=Zeit ist hier leider von entscheidender Bedeutung.
spacecargo_legal_timed_0002=Aufgrund äußerer Umstände muss diese Bergung schnell durchgeführt werden.
spacecargo_legal_timed_0003=Diese Lieferung ist bereits überfällig, Sie müssen also schnell handeln.
@@ -71529,14 +71639,14 @@ spacecargo_legal_title_0009=Need a Hand
spacecargo_legal_title_0010=Lost in Space
spacecollect_cargo_desc=~mission(Description)
spacecollect_cargo_from=~mission(Contractor)
-spacecollect_cargo_obj_long_01=Erreiche ~mission(Location) zur Abholung
-spacecollect_cargo_obj_long_02=Hole die ~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack
-spacecollect_cargo_obj_long_03=Die ~mission(Item)-Lieferung zustellen > ~mission(Destination)
-spacecollect_cargo_obj_short_01=Begib dich zur Position des Wracks
-spacecollect_cargo_obj_short_02=Hole die Fracht zurück
+spacecollect_cargo_obj_long_01=Begib dich zu ~mission(Location) zur Abholung
+spacecollect_cargo_obj_long_02=Die ~mission(Item)-Lieferung aus dem Wrack abholen
+spacecollect_cargo_obj_long_03=Liefere die ~mission(Item) zu ~mission(Destination)
+spacecollect_cargo_obj_short_01=Begib dich zur Wrackstelle
+spacecollect_cargo_obj_short_02=Die Fracht abholen
spacecollect_cargo_obj_short_03=Liefere die Fracht ab
spacecollect_cargo_title=~mission(Title)
-spacecollect_legal_obj_marker_01=Wrack-Position
+spacecollect_legal_obj_marker_01=Wrackstelle
spacecollect_legal_obj_marker_02=Fracht
spacecollect_legal_obj_marker_03=Zustellen
spaceship_defensive=Raumschiff - Defensive Funktionsweise
@@ -71553,10 +71663,10 @@ spacesteal_danger_0009=Eine Warnung. Es könnte ein wenig Arbeit erfordern, die
spacesteal_danger_0010=Bedenken Sie, dass ~mission(TargetName|Last) die Waren in einem ziemlich großen Schiff transportieren wird. Darüber hinaus sorgen sie in der Regel für zusätzliche Sicherheit. Ich will nicht lügen, es wird nicht einfach sein, aber die Mühe sollte sich lohnen.
spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription)
spacesteal_desc_0001=Ich habe eine Gelegenheit, die zu gut ist, um sie zu verpassen. Dieser Pilot namens ~mission(TargetName) wird eine ~mission(Contractor|StealItem) transportieren, die von ~mission(Contractor|Name) unbedingt in die Hände bekommen wollte.\n\nIch dachte, du könntest ihnen einen Gefallen tun und es für sie besorgen. ~mission(Contractor|StealTimed)Du erscheinst mit dieser ~mission(destination) bei ~mission(Contractor|StealItem) und wirst mit Sicherheit auf ihrer goldenen Liste stehen. ~mission(Danger)
-spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist, ~mission(TargetName) einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu schnappen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Die Credits gehören grundsätzlich bereits Ihnen.
-spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von ~mission(TargetName) fliegt, und es von seiner Last befreien.\n\n~mission(Danger)Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) an ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed)
+spacesteal_desc_0002=Benötigen Sie jemanden, der für ~mission(Contractor|Name) ein wenig aggressive Akquise durchführt. Sie haben sich auf eine bestimmte ~mission(Contractor|StealItem) konzentriert und wissen Sie was? Es wird hübsch an Bord eines Glückspilzschiffs sein.\n\nAlles, was Sie tun müssen, ist, ~mission(TargetName) einen Besuch abzustatten, sich die Waren zu holen und sie zu ~mission(destination) zu fliegen. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Das ist es. Die Credits gehören grundsätzlich bereits Ihnen.
+spacesteal_desc_0003=Ich habe ein paar Gerüchte gehört, dass ein Schiff mit wertvoller Fracht an Bord losfährt, aber dank mir und Ihnen wird das nicht lange so bleiben. Du wirst herausfinden, wo das Schiff von ~mission(TargetName) fliegt, und es von seiner Last befreien.\n\n~mission(Danger)Sobald Sie es erhalten haben, geben Sie die ~mission(Contractor|StealItem) bei ~mission(destination) ab und ~mission(Contractor|Name) wird dafür sorgen, dass Sie für Ihre Bemühungen entlohnt werden. ~mission(Contractor|StealTimed)
spacesteal_desc_0004=Heute ist Zahltag! ~mission(Contractor|Name) möchte eine ~mission(Contractor|StealItem), den ~mission(TargetName) an Bord seines Schiffes hat und es liegt an dir, ihn für sie zu holen. Lassen Sie mich Ihnen sagen, Sie werden ein paar Credits machen, wenn Sie derjenige sind, der es zu ~mission(destination) bringt.\n\n~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)\n\nEine letzte Sache noch: Ich müsste das gar nicht sagen, aber wenn Sie auch nur daran denken, die Ware für sich zu behalten, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass Sie nicht lange genug leben werden, um sie zu genießen.
-spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name ~mission(TargetName) ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) nach ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit.\n\nWie wäre es, Credits zu verdienen, indem du ~mission(TargetName|Last) jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)
+spacesteal_desc_0005=Achtung - Wenn dein Name ~mission(TargetName) ist, erspare dir eine Menge Ärger und bring einfach den ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(destination). Wenn du nicht dieser Trottel bist, dann präsentiere ich dir gerne eine Geschäftsmöglichkeit.\n\nWie wäre es, Credits zu verdienen, indem du ~mission(TargetName|Last) jagst und den ~mission(Contractor|StealItem) von ihnen nimmst? ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)
spacesteal_desc_0006=Ich bin mir nicht sicher, ob du dich daran erinnerst, aber vor einiger Zeit hat ~mission(Contractor|StealNickname) diese erstaunliche Beute gesteigert, sie dann aber sofort wie ein Riesenidiot verloren. Nun, jeder und seine Großmutter haben danach gesucht, aber Ihre Großmutter hat es wirklich gefunden.\n\nDie ~mission(Contractor|StealItem) ist an Bord des Schiffes von jemandem namens ~mission(TargetName). Ich habe noch nie von ihnen gehört, aber wer auch immer sie sind, sie werden es bereuen, wenn sie auf diesen Vorrat stoßen. ~mission(Contractor|Name) zahlt uns einen Finderlohn, wenn wir es ergattern und zu ~mission(destination) bringen können. ~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger)Schaffen Sie es und wir werden beide Legenden sein.
spacesteal_desc_easy=~mission(Contractor|StealEasyDescription)
spacesteal_desc_hard=~mission(Contractor|StealHardDescription)
@@ -71569,8 +71679,8 @@ spacesteal_nickname_0004=Foresight
spacesteal_nickname_0005=Nodder
spacesteal_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf
spacesteal_obj_long_02=Erledigen Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können
-spacesteal_obj_long_03=Hole die ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack
-spacesteal_obj_long_04=~mission(Contractor|StealItem) zustellen > ~mission(location)
+spacesteal_obj_long_03=Die ~mission(Contractor|StealItem) aus dem Wrack abholen
+spacesteal_obj_long_04=Liefere ~mission(Contractor|StealItem) zu ~mission(location)
spacesteal_obj_marker_01=~mission(TargetName)
spacesteal_obj_marker_02=Eliminieren
spacesteal_obj_marker_04=Zustellen
@@ -71646,7 +71756,7 @@ stealfromship_from=~mission(Contractor|StealFromShipFrom)
stealfromship_obj_long_01=Spüre das Schiff von ~mission(TargetName) auf.
stealfromship_obj_long_02=Deaktivieren Sie ~mission(TargetName|Last), bevor sie mit der Ware entkommen können
stealfromship_obj_long_03=Holen Sie die Waren aus den Trümmern
-stealfromship_obj_long_04=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
+stealfromship_obj_long_04=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
stealfromship_obj_marker_01=~mission(TargetName)
stealfromship_obj_marker_02=Deaktivieren
stealfromship_obj_marker_03=Waren
@@ -71658,22 +71768,22 @@ stealfromship_obj_short_04=Waren zustellen
stealfromship_title=~mission(Contractor|StealFromShipTitle)
stealitem_dc_desc=~mission(Contractor|StealItemDescription)
stealitem_dc_from=~mission(Contractor|StealItemFrom)
-stealitem_dc_obj_long_01=Die Waren stehlen > ~mission(Location|address)
-stealitem_dc_obj_long_02=Die Waren zustellen > ~mission(Destination|address)
+stealitem_dc_obj_long_01=Die Waren bei ~mission(Location|address) stehlen
+stealitem_dc_obj_long_02=Liefere die Waren zu ~mission(Destination|address)
stealitem_dc_obj_marker_01=Waren stehlen
stealitem_dc_obj_marker_02=Zustellen
-stealitem_dc_obj_short_01=Waren stehlen > ~mission(Location)
-stealitem_dc_obj_short_02=Waren zustellen > ~mission(Destination)
+stealitem_dc_obj_short_01=Die Waren bei ~mission(Location) stehlen
+stealitem_dc_obj_short_02=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
stealitem_dc_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
stealitem_desc=~mission(Contractor|StealItemDescription)
stealitem_from=~mission(Contractor|StealItemFrom)
-stealitem_obj_long_01=Die Waren abholen > ~mission(Location)
-stealitem_obj_long_02=Die Waren erwerben > ~mission(Location)
-stealitem_obj_long_03=Die Waren zustellen > ~mission(Destination)
-stealitem_obj_marker_01=Abholstelle
+stealitem_obj_long_01=Die Waren bei ~mission(Location) abholen
+stealitem_obj_long_02=Erwerbe die Waren bei ~mission(Location)
+stealitem_obj_long_03=Liefere die Waren zu ~mission(Destination)
+stealitem_obj_marker_01=Abholort
stealitem_obj_marker_02=Die Ware
stealitem_obj_marker_03=Zustellen
-stealitem_obj_short_01=Zur Abholstelle begeben
+stealitem_obj_short_01=Zum Abholort begeben
stealitem_obj_short_02=Erwerbe die Waren
stealitem_obj_short_03=Liefere die Waren
stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle)
@@ -71686,7 +71796,7 @@ strawberry_A_datapad_from_01=Von: Slicer01
strawberry_A_datapad_from_02=Von: Slicer01
strawberry_A_datapad_notes=Ich weiß, dass du es langsam leid bist, sich bei den Dusters verstecken zu müssen, aber denke daran, was auf dem Spiel steht. Jeder muss seinen Teil dazu beitragen, dass die Sache funktioniert. Deine Befehle bleiben die gleichen. Halte die Ohren steif und halte dich bereit, jederzeit ausrücken zu können.\n\nZu deiner Frage: Einige der Abwurfzonen in deiner Nähe wurden bereits geräumt, aber andere sind noch nicht gefunden worden. Ich habe das bei der Zusammenstellung der Jagdtrupps berücksichtigt. Mit etwas Glück hast du bald wieder die Chance, an der Aktion teilzunehmen.\n\nBleibe wachsam, Slicer ;)
strawberry_A_datapad_notes_01=Fantastische Beute gestern!\n\nWenn wir so weitermachen, wird es Stanton richtig wehtun, wenn wir fertig sind. Ich weiß, dass die Situation ein bisschen aus dem Ruder gelaufen ist und dass es nicht ideal ist, sich bei Kriminellen wie den Dusters zu verstecken, aber du hast dich wirklich bewährt.\n\nIch wünschte, alle unsere Leute wären so engagiert für unseren Erfolg wie du. Ich arbeite gerade daran, euer nächstes Ziel zu finden, aber bis dahin haltet den Kopf unten und macht euch bereit für Pyro.\n\nBleib wachsam.
-strawberry_A_datapad_notes_02=Hey, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
+strawberry_A_datapad_notes_02=Hallo, es scheint, als ob Stantons Sicherheitsdienste endlich die Kurve kriegen. Ich habe Informationen erhalten, dass sie bestimmte Orte überwachen und versuchen, Agenten zu identifizieren. Das Ausmaß der gefährdeten Standorte ist unbekannt.\n\nIch bin mir nicht sicher, ob sie wissen, dass wir uns bei den Entführern verstecken oder nicht. Ich gehe lieber auf Nummer sicher, also arbeiten wir daran, euch an einen neuen Ort zu bringen.\n\nSammelt eure Ausrüstung ein und haltet die Augen nach unbekannten Schiffen offen, während ihr auf weitere Anweisungen wartet. Wenn du glaubst, dass du kompromittiert wurdest, sende einen Notruf und halte dich von allen sicheren Unterkünften fern, bis du neue Anweisungen erhältst.
strawberry_A_datapad_subject=Betreff: Position halten
strawberry_A_datapad_subject_01=Betreff: Lieferbestätigung
strawberry_A_datapad_subject_02=Betreff: Sicherheitsalarm
@@ -71701,7 +71811,7 @@ strawberry_B_datapad_from_01=Von: Slicer01
strawberry_B_datapad_from_02=Von: Slicer01
strawberry_B_datapad_notes=Wir wissen, dass du bereit bist und loslegen kannst, aber du hast den Befehl, dich zurückzuhalten.\n\nWir haben einige unserer Leute durch Angriffe der Sicherheitsdienste verloren, also treffen wir Vorsichtsmaßnahmen und schichten Personal und Ressourcen um. Sobald das erledigt ist, wird Quicksilver wie geplant weitermachen.\n\nIn der Zwischenzeit musst du dich unauffällig verhalten. Das bedeutet, dass du keine Schießübungen mehr im Freien machen oder unerlaubte Patrouillen durchführen darfst. Wir wollen nicht noch mehr Aufmerksamkeit auf diesen Ort lenken.\n\nJeden Tag werden mehr und mehr Leute auf der Jagd nach uns sein, also gibt es keinen Grund, ihnen die Arbeit zu erleichtern. Habt ihr verstanden?\n\nBleib wachsam.
strawberry_B_datapad_notes_01=Es ist nicht leicht, das zu sagen, aber 84 wurde erwischt. Ich weiß, dass ihr euch nahe standet, deshalb wollte ich es dir sofort sagen. Ich habe immer bewundert, wie engagiert sie sich für die Sache eingesetzt hat. Es ist eine Schande, sie zu verlieren.\n\nDie Details, wie es genau passiert ist, sind lückenhaft. Ich weiß nur, dass Stantons Sicherheitsdienste uns so verzweifelt jagen wollen, dass sie jeden anheuern, der ein Schiff und einen Schießfinger hat.\n\nIch weiß, dass 84 ein wichtiges Mitglied deiner Crew war. Gib mir Zeit, das Personal umzuorganisieren und jemanden mit den entsprechenden Fähigkeiten zu finden, der ihren Platz einnimmt.\n\nIch werde dich auf dem Laufenden halten, sobald jemand neu zugewiesen wurde, damit du dich direkt an mich wenden und die Einzelheiten deiner Operation besprechen kannst.
-strawberry_B_datapad_notes_02=Hey, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
+strawberry_B_datapad_notes_02=Hallo, ich möchte, dass du noch einmal eine Bestandsaufnahme von allem machst, was sich auf dem Gelände befindet. Ich weiß, es ist lästig, aber meine Aufzeichnungen stimmen nach der letzten Zählung nicht mehr ganz überein. Überprüfe noch einmal, was da ist und schicke mir eine aktualisierte Liste.\n\nEs ist wichtig, dass deine Zählung genau und schnell ist. Wir bereiten uns auf Quicksilver vor und ich muss genau herausfinden, welche Vorräte wir für Pyro übrig haben werden. Besteht die Möglichkeit, dass du das in der nächsten Stunde schaffst?
strawberry_B_datapad_subject=Betreff: Statusbericht
strawberry_B_datapad_subject_01=Betreff: Personalmeldung
strawberry_B_datapad_subject_02=Betreff: Inventarproblem
@@ -71721,7 +71831,7 @@ takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndY
takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) einnehmen
takecheckpointsxandy_obj_long_01b,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) einnehmen
takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) und ~mission(TakeCheckpointY) einnehmen
-target_hud_auto_targeting_on=AUTO. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
+target_hud_auto_targeting_on=AUTOM. ZIELERFASSUNG AKTIVIERT
target_hud_auto_targeting_on_short=AUTO ZIEL
terminal_atm_banking_chip_value_001=UEC verfügbar auf dem Chip. Was möchtest du tun?
terminal_atm_banking_deposit_001=Guthaben einzahlen
@@ -71752,10 +71862,10 @@ text_collectible_type_datapad=Datenpad
text_datapad_pickup_prototype=- Kapitäns Protokoll: 21. August 2993 -\nHeute neues Besatzungsmitglied an Bord, Pvt. Robbie Elms.\nHübscher Junge...aber schrecklich darin, einen schottischen Akzent zu setzen.\nWir werden ihn durch die Arbeit beim Laden von Torpedos führen.\n- Ende des Protokolls -
text_dfm_ac_ui_330=
text_dfm_ea_PreloadingRom=ROM WIRD VORGELADEN...
-text_hostility_EnterMonitoredArea=CommLink hergestellt
-text_hostility_LeaveMonitoredArea=CommLink verloren
+text_hostility_EnterMonitoredArea=COMMLINK hergestellt
+text_hostility_LeaveMonitoredArea=COMMLINK verloren
text_hostility_Wanted=CRIMESTAT-STUFE ERHÖHT
-text_level_info_description_Area18=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von lokalen Anbietern erwerben, wenn sie nicht von den Sehenswürdigkeiten und dem Treiben in der Landezone überwältigt werden.
+text_level_info_description_Area18=Area18 ist einer der wichtigsten Handelshäfen für den interplanetaren Verkehr in der ArcCorp Region. Reisende können eine Vielzahl von Waren von bekannten Marken sowie von örtlichen Anbietern erwerben, wenn sie nicht von den Sehenswürdigkeiten und dem Treiben in der Landezone überwältigt werden.
text_level_info_description_Crusader=Port Olisar liegt an den Handelswegen oberhalb von Crusader und bietet einen atemberaubenden Blick auf den Planeten darunter. Port Olisar ist Eigentum von Crusader Industries und wird von Crusader Industries betrieben. Es fungiert als Zugang zu den riesigen Planetenbesitzungen und Orbitalwerften des Unternehmens. Die Station bietet Unterkünfte für alle, von Führungskräften auf Besuch bis hin zu Piloten, die durch das System reisen. Port Olisar bietet auch Parkmöglichkeiten für größere Schiffe mit kostenlosen Shuttles zur darunter liegenden Oberfläche.
text_level_info_description_Levski=Diese Bergbauanlage war jahrelang verlassen, bevor sich UEE-Flüchtlinge niederließen. Diese Gruppe von Aktivisten widmete sich der Schaffung einer egalitären Gesellschaft und wollte die Art von Gemeinschaft aufbauen, die die Messers ihnen genommen hatten. Levski hat sich zu einem unabhängigen Hafen für politische Aktivisten und diejenigen entwickelt, die dem Auge des Imperiums entfliehen möchten.
text_level_info_description_MMHC=Seit Jahren beeindruckt der "Million Mile High Club" anspruchsvolles und anspruchsvolles Publikum mit seiner einzigartigen Mischung aus Luxus und Komfort. Diese vom berühmten Architekturbüro Ido entworfene Executive-Lounge verfügt über polierte Hartholzböden, eine gut ausgestattete Bar und zwei vom Boden bis zur Decke reichende Aquarien. Ganz gleich, ob Sie Arbeitskollegen oder Freunde einladen, um sich das neueste SataBall-Spiel anzusehen, oder ob Sie die ganze Nacht lang Party machen möchten - der "Million Mile High Club" ist der perfekte Veranstaltungsort für jede Art von Anlass.
@@ -72207,17 +72317,17 @@ ui_CICockpitLockToggleAll_Unlock_All=Türen\n(Alle entsperren)
ui_CICockpitPortsToggleAllDesc=Ports - Öffnen/Schließen (Toggle)
ui_CICoolerThrottleDown=Kühlerleistung verringern
ui_CICoolerThrottleUp=Kühlerleistung erhöhen
-ui_CICoupleAimMove=Wechsel Vorausblick - EIN/AUS
+ui_CICoupleAimMove=Vorausblick umschalten - EIN/AUS
ui_CICustomizeWeapon=Waffe anpassen
ui_CICustomizeWeaponDesc=Waffe anpassen
-ui_CICycleAudioChannel=Audiokanäle wechseln
-ui_CICycleAudioChannelDesc=Audiokanäle wechseln
-ui_CICycleCMBack=Täuschkörpermunition durchschalten (zurück)
+ui_CICycleAudioChannel=Durch Audio-Kanäle schalten
+ui_CICycleAudioChannelDesc=Durch Audio-Kanäle schalten
+ui_CICycleCMBack=Täuschkörper-Munition durchschalten (zurück)
ui_CICycleCMFwd=Täuschkörper durchschalten
ui_CICycleIFCSSafeties=IFCS-Sicherungen durchschalten
-ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus wechseln
+ui_CICycleMouseAimMode=Maus-Zielmodus durchschalten
ui_CICycleMouseMoveMode=Mausmodus wechseln (VJoy / Relativ)
-ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Wechselt das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus
+ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Schaltet das Mausverhalten für die Schiffsrotation zwischen dem relativen (FPS-Style) und dem VJoy-Modus um
ui_CICycleRadarRange=Radarreichweite wechseln
ui_CICycleView=Kamera (Ego & 3. Person) wechseln
ui_CICycleViewMode=Kamera (Orbitmodus) wechseln
@@ -72363,9 +72473,9 @@ ui_CIFPSLeanLeft=Lehnen - Nach links
ui_CIFPSLeanRight=Lehnen - Nach rechts
ui_CIFPSListGadgets=Liste - Gadgets
ui_CIFPSListGrenades=Liste - Granaten
-ui_CIFPSListLargeWeapons=Liste - Große Waffen
-ui_CIFPSListMediumWeapons=Liste - Mittlere Waffen
-ui_CIFPSListSmallWeapons=Liste - Kleine Waffen
+ui_CIFPSListLargeWeapons=Liste - Große Waffen
+ui_CIFPSListMediumWeapons=Liste - Mittlere Waffen
+ui_CIFPSListSmallWeapons=Liste - Kleine Waffen
ui_CIFPSMeleeAttackHeavyLeft=Nahkampf - Schwerer Angriff links (halten)
ui_CIFPSMeleeAttackHeavyRight=Nahkampf - Schwerer Angriff rechts (halten)
ui_CIFPSMeleeAttackLightLeft=Nahkampf - Leichter Angriff links
@@ -72449,16 +72559,16 @@ ui_CIFPSWeaponZeroingIncreaseDesc=Passe das Visier an, um eine entferntere Ziele
ui_CIFPSZoomIn,P=Zoom In
ui_CIFPSZoomOut,P=Zoom Out
ui_CIForceRespawn=Respawn erzwingen (EVA / zu Fuß)
-ui_CIGimbalLock=Modus - Gimbal Assist / Standard Gimbal / Gimbal sperren (durchschalten)
+ui_CIGimbalLock=Gimbal-Assist wechseln / Standard Gimbal / Gimbal sperren Modus
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Assist=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal-Assistent aktivieren)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Free=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal freigeben)
ui_CIGimbalLock_Gimbal_Lock=Gimbal-Modus durchschalten\n(Gimbal sperren)
-ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Wechseln (fixiert, auto, frei)
-ui_CIGimbalModeDesc=Wechselt den verwendeten Gimbal-Modus, falls verfügbar
+ui_CIGimbalMode=Gimbal-Modus - Durchschalten (fixiert, auto, frei)
+ui_CIGimbalModeDesc=Schaltet den verwendeten Gimbal-Modus um, falls verfügbar
ui_CIHUDCancel=HUD - Zurück/Abbrechen
ui_CIHUDConfirm=HUD - Bestätigen
-ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Wechsel Bildschirm - Rückwärts
-ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Wechsel Bildschirm - Vorwärts
+ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD - Bildschirm wechseln - Rückwärts
+ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD - Bildschirm wechseln - Vorwärts
ui_CIHUDInteract=HUD - Interaktionsmodus (Toggle)
ui_CIHUDMaximise=HUD maximieren (Toggle)
ui_CIHUDOverview=HUD - Übersicht anzeigen
@@ -72477,7 +72587,7 @@ ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=Zentriert die Head Tracking neu
ui_CIHeadTrackCameraEnabled=Head Tracking in der 3. Person EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=Aktiviert/Deaktiviert die Head Tracking bei externen Kameras
ui_CIHeadTrackEnabled=Head Tracking aktivieren (Toggle)
-ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet die Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
+ui_CIHeadTrackEnabledDesc=Schaltet Head Tracking EIN/AUS (Toggle)
ui_CIHeadTrackHold=Head Tracking (halten)
ui_CIHeadTrackHoldDesc=Head Tracking ist aktiv, solange die Taste gedrückt wird
ui_CIHeadTrackRecenterDevice=Head Tracking neu zentrieren (außer TrackIR)
@@ -72518,7 +72628,7 @@ ui_CILaunchCM=Täuschkörper abfeuern
ui_CILaunchMissile=Rakete abfeuern (halten)
ui_CILockMissile=Raketenerfassung (tippen)
ui_CILookAheadOn=Vorausblick-Modus EIN/AUS
-ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den Vorausblick-Modus der Kamera
+ui_CILookAheadOnDesc=Aktiviert/deaktiviert den "Vorausblick"-Modus der Kamera
ui_CILookAheadStartTargetTracking=Zielverfolgung EIN/AUS (Toggle/Halten)
ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=Lässt dich ein erfasstes Ziel mit dem Kopf verfolgen
ui_CILookBehind=Nach hinten schauen
@@ -72711,14 +72821,14 @@ ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=Bergungsmodus - Strahlenachse (Toggle)
ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=Setze die Ausrichtungsachse des Bergungstrahls auf vertikal oder horizontal
ui_CISalvageBeamSpacingRel=Relativer Strahlabstand
ui_CISalvageBeamSpacingRelDesc=Passe den relativen Abstand zwischen den beiden. Bergungsköpfen an
-ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Durch die verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikationen für die Bergungsköpfe durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersFocused,P=Verfügbaren Bergungs-Modifikatoren durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersFocusedDesc,P=Durch die verfügbaren Modifikatoren für die Bergungsköpfe schalten
ui_CISalvageCycleModifiersLeft=Linke Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm
+ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=Durch die verfügbaren Modifikatoren auf dem linken Bergungskopf oder Bergungsturm schalten
ui_CISalvageCycleModifiersRight=Rechte Bergungs-Modifikatoren durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Schaltet die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm
-ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Durch die Modi für strukturelles Bergen durchschalten
-ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=Durch die verfügbaren Modifikatoren auf dem rechten Bergungskopf oder Bergungsturm schalten
+ui_CISalvageCycleModifiersStructural,P=Modi für strukturelles Bergen durchschalten
+ui_CISalvageCycleModifiersStructuralDesc,P=Durch die Modi für das strukturelle Bergungs-Tool schalten
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacing=Strahlabstand verringern
ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=Verringere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageFireToggleDisintegrate,P=Schalte zu "Auflösen" um
@@ -72747,7 +72857,7 @@ ui_CISalvageGimbalToggleDesc=Schalte zw. gimbled und dem fixen Bergungs-Zielmodu
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacing=Strahlabstand vergrößern
ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=Vergrößere den Abstand zwischen den beiden Bergungsköpfen
ui_CISalvageMode,P=Bergung - Betriebsmodus (Toggle)
-ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus im Sitzen aktivieren
+ui_CISalvageModeDesc=Den Bergungsmodus in Sitzen aktivieren
ui_CISalvageNudgeDown_Left,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_LeftDesc,P=Linkes Bergungs-Tool runter bewegen
ui_CISalvageNudgeDown_Right,P=Rechtes Bergungs-Tool runter bewegen
@@ -72824,8 +72934,8 @@ ui_CIStrafeUp=Strafe - Nach oben (abs.)
ui_CIStrafeUpDown=Strafe - Nach oben/unten (abs.)
ui_CITargetHeadTracking=Zielerfassung
ui_CITargetReticleMode=Flug-Fadenkreuz wechseln (Toggle)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel an/aus (Toggle/Halten)
-ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Aktiviert/deaktiviert den automatischen Zoom auf ausgewählte Ziele
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=Auto-Zoom auf gewähltes Ziel EIN/AUS (Toggle/Halten)
+ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=Ermöglicht die Aktivierung und Deaktivierung des automatischen Zooms für ausgewählte Ziele.
ui_CITargetingCycleAllBack=Ziel durchschalten - Alle - Zurück
ui_CITargetingCycleAllFwd=Ziel durchschalten - Alle - Vorwärts
ui_CITargetingCycleAllReset=Ziel durchschalten - Alle - Zum Nächsten zurücksetzen
@@ -72847,11 +72957,11 @@ ui_CITargetingCyclePinnedReset=Ziel durchschalten - Markierte - Zum Ersten zurü
ui_CITargetingCycleSelectionBack=Auswahl durchschalten - Zurück
ui_CITargetingCycleSelectionFwd=Auswahl durchschalten - Vorwärts
ui_CITargetingCycleSelectionReset=Auswahl durchschalten - Auf "auto" zurücksetzen
-ui_CITargetingCycleSubtargetBack=Ziel durchschalten - Unterziel - Zurück
-ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=Ziel durchschalten - Unterziel-Kategorie - Zurück
-ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=Ziel durchschalten - Unterziel-Kategorie - Vorwärts
-ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=Ziel durchschalten - Unterziel - Vorwärts
-ui_CITargetingCycleSubtargetReset=Ziel durchschalten - Unterziel - Zum Hauptziel zurücksetzen
+ui_CITargetingCycleSubtargetBack=Ziel durchschalten - Nebenziel - Zurück
+ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=Ziel durchschalten - Nebenziel-Kategorie - Zurück
+ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=Ziel durchschalten - Nebenziel-Kategorie - Vorwärts
+ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=Ziel durchschalten - Nebenziel - Vorwärts
+ui_CITargetingCycleSubtargetReset=Ziel durchschalten - Nebenziel - Zum Hauptziel zurücksetzen
ui_CITargetingLockIndex1=Pin-Index 1 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
ui_CITargetingLockIndex2=Pin-Index 2 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
ui_CITargetingLockIndex3=Pin-Index 3 - Markiertes Ziel sperren / entsperren
@@ -72894,15 +73004,15 @@ ui_CIThrustMin=Schub auf Min. verringern
ui_CIThrustMinDesc=Schub auf -100% verringern
ui_CIToggleComstab=Stabilitätsniveau steuern (Toggle)
ui_CIToggleCruise=Cruise-Modus (Toggle)
-ui_CIToggleCruiseDesc=Schalte den Cruise-Modus EIN/AUS
+ui_CIToggleCruiseDesc=Cruise-Modus ein/ausschalten
ui_CIToggleCruise_Disable=Cruise-Modus\n(Ausschalten)
ui_CIToggleCruise_Enable=Cruise-Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleDecoupledMode=Entkoppelter Modus (Toggle/Halten)
ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=Entkoppelter Modus\n(Ausschalten)
ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=Entkoppelter Modus\n(Einschalten)
ui_CIToggleESP=E.S.P. - Ein/Aus
-ui_CIToggleESP_Disable=E.S.P. (Aus)
-ui_CIToggleESP_Enable=E.S.P. (Ein)
+ui_CIToggleESP_Disable=E.S.P.\n(Ausschalten)
+ui_CIToggleESP_Enable=E.S.P.\n(Einschalten)
ui_CIToggleExteriorLights=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleExteriorLightsDesc=Außenbeleuchtung (Toggle)
ui_CIToggleGSafe=G-Kraft (Belastungsschutz) - Ein/Aus (Toggle/Halten)
@@ -72927,7 +73037,7 @@ ui_CIToggleMiningLaserFireDesc=Bergbaulaser abfeuern (Toggle)
ui_CIToggleMiningLaserType=Bergbaulaser wechseln (Toggle)
ui_CIToggleMiningLaserTypeDesc=Bergbaulaser wechseln (Toggle)
ui_CIToggleSpeedLimiter=Geschwindigkeitsbegrenzer - Ein/Aus (Toggle/Halten)
-ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=Schaltet den Geschwindigkeitsbegrenzer EIN/AUS
+ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=Geschwindigkeitsbegrenzer ein/ausschalten
ui_CIToggleVTOL=VTOL (Toggle)
ui_CIToggleVTOL_Disable=VTOL\n(Ausschalten)
ui_CIToggleVTOL_Enable=VTOL\n(Einschalten)
@@ -72945,7 +73055,7 @@ ui_CIUIChatCycleLobb=Lobby wechseln
ui_CIUIChatCycleLobbyDesc=Drücken, um im Chat durch die abonnierten Lobbys zu wechseln
ui_CIUIChatFocus=Chatfenster in den Vordergrund
ui_CIUIChatToggle=Chatfenster (Toggle)
-ui_CIUIContactsToggle=CommLink-App (Toggle)
+ui_CIUIContactsToggle=COMMLINK-App (Toggle)
ui_CIUIInviteAccept=Einladung annehmen
ui_CIUIInviteBlock=Einladung blockieren
ui_CIUIInviteReject=Einladung ablehnen
@@ -73000,7 +73110,7 @@ ui_CI_TurretRemoteExit=Fernlenkgeschütz verlassen
ui_CI_TurretToggleESPDesc=Aktiviert/Deaktiviert Geschütz E.S.P.
ui_CI_TurrretToggleESP=Geschütz E.S.P. - Ein/Aus (Toggle)
ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=Feuermodus wechseln (gestaffelt/kombiniert)
-ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Durchläuft die gestaffelten und kombinierten Feuermodi
+ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=Zwischen gestaffelten und kombinierten Feuermodi wechseln
ui_CI_hud_vjoy_cycle=VJoy - Ein-/Ausblenden (Toggle)
ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=Blendet die VJoy-Anzeige EIN/AUS
ui_CLOpticalTracking=VOIP, FOIP und Head Tracking
@@ -73130,6 +73240,7 @@ ui_Confirmation=BESTÄTIGUNG
ui_ConflictDetected=Transferkonflikt bestätigen
ui_ConflictDetected_Body=Dieser Transfer umfasst Gegenstände, die derzeit an anderen Vehikel angebracht sind.\nDas Übertragen entzieht diese Gegenstände ihrem aktuellen Standort und kann das betroffene Vehikel möglicherweise funktionsunfähig machen.\n\nBitte bestätige, dass du die Risiken dieses Transfers verstehst.
ui_ContactList=Freundesliste
+ui_Continue,P=Weiter
ui_ControllerSettings=Tastenbelegung
ui_ControllerSettingsTT=Tastenbelegung ansehen
ui_ControllerType=GamePad
@@ -73280,8 +73391,8 @@ ui_Load=Laden
ui_Loading=Wird geladen
ui_LoadingLocations=Standorte werden geladen
ui_LoadingScreen_Desc_BrokenMoon=Taranis wurde 2478 vom berühmten UNE-Vermessungsschiff Mythic Horizon entdeckt. Der erste Erkundungsbericht für das System, in dem es einen Hauptreihenstern vom A-Typ und vier Planeten gibt, führte nur einen Hochrisikokandidaten für Terraforming auf. Kurz nach der Entdeckung des Systems ereignete sich dort eine Tragödie: Ein Meteoriteneinschlag zerstörte ein Vermessungsschiff der Mythic Horizon - alle an Bord starben.\n\nDas System ist spärlich besiedelt, doch es gibt unerschrockene Bergarbeiter, die in den Asteroiden- und Mondtrümmerfeldern des Taranis-Systems ihr Glück suchen. Auch Kriminelle nutzen den Raum als Zufluchtsort oder als Basis für Überfälle.\n
-ui_LoadingScreen_Desc_Demien=Demien wurde kurz nach der Inanspruchnahme des Nexus-Systems durch die UEE als eine der Operations-/Wohn-/Transferstationen für die Arbeiter errichtet, die versuchten, Nexus 2 zu terraformen. Der Planet wurde jedoch nie erfolgreich terraformiert, da die Station einen viel dunkleren Ruf hat: Sie war Schauplatz des berüchtigten Walzer-Massakers von 2935. Dieser Vorfall markierte den ersten ernsthaften Zusammenstoß zwischen der UEE und kriminellen Vereinigungen, die aus ihrem System vertrieben wurden.\n\nDer Vorfall ereignete sich zwischen den Schichten, als Mitglieder der Horizon-Crew an Bord der Station schlüpften und jeden ermordeten, dem sie begegneten. Einem überlebenden gelang es, eine Kommunikationsstation zu erreichen und die Behörden zu alarmieren. Als sie ankamen, waren nur noch Outlaws übrig. Die lokalen Behörden waren deutlich unterlegen und mussten die Marines zur Rückeroberung des Stützpunkts rufen. Die darauffolgende Schlacht darüber sechs Stunden, während Marines und Kriminelle um jeden Zentimeter des Territoriums kämpften.
-ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=Im Zentrum dieses Outlaw Grenzsystems, das dem Pyro-System nachempfunden ist, befindet sich ein schwacher roter Zwerg, der als "UV-Ceti-Stern" bekannt ist. Von den sechs verbliebenen ausgebrannten Planeten kann aufgrund der heftigen Veränderungen in der stellaren Leuchtkraft von Pyro keiner Leben beherbergen. Zwischen gewaltigen Flammeneruptionen, die das Eis auf der Tagseite von Pyro 4 schmelzen, bedecken riesige Sonnenflecken einen großen Teil des Sterns von Pyro und reduzieren seine Helligkeit erheblich.
+ui_LoadingScreen_Desc_Demien=Demien wurde kurz nach der Inanspruchnahme des Nexus-Systems durch die UEE als eine der Operations-/Wohn-/Transferstationen für die Arbeiter errichtet, die versuchten, Nexus 2 zu terraformen. Der Planet wurde jedoch nie erfolgreich terraformiert, da die Station einen viel dunkleren Ruf hat: Sie war Schauplatz des berüchtigten Walzer-Massakers von 2935. Dieser Vorfall markierte den ersten ernsthaften Zusammenstoß zwischen der UEE und kriminellen Vereinigungen, die aus ihrem System vertrieben wurden.\n\nDer Vorfall ereignete sich zwischen den Schichten, als Mitglieder der Horizon-Crew an Bord der Station schlüpften und jeden ermordeten, dem sie begegneten. Einem überlebenden gelang es, eine Kommunikationsstation zu erreichen und die Behörden zu alarmieren. Als sie ankamen, waren nur noch Outlaws übrig. Die örtlichen Behörden waren deutlich unterlegen und mussten die Marines zur Rückeroberung des Stützpunkts rufen. Die darauffolgende Schlacht darüber sechs Stunden, während Marines und Kriminelle um jeden Zentimeter des Territoriums kämpften.
+ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=Im Zentrum dieses Outlaw Grenzsystems, das dem Pyro-System nachempfunden ist, befindet sich ein schwacher roter Zwerg, der als "UV-Ceti-Stern" bekannt ist. Von den sechs verbliebenen ausgebrannten Planeten kann aufgrund der heftigen Veränderungen in der stellaren Leuchtkraft von Pyro keiner Leben beherbergen. Zwischen gewaltigen Flammeneruptionen, die das Eis auf der Tagseite von Pyro 4 schmelzen, bedecken riesige Sonnenflecken einen großen Teil des Sterns von Pyro und reduzieren seine Helligkeit erheblich.
ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=Eine ehemalige Extraktionsanlage, die in den Asteroiden eingebaut ist, in den sie sich eingegraben hat. Echo11 wurde von der Hathor-Gruppe errichtet und genauso aufgegeben, wie sie das System aufgegeben haben. Seitdem ist es ein Versteck für Besetzer und Outlaws.\n\nKürzlich wurde es von einigen der aggressiveren Verbrechergruppen genutzt, um chirurgische Angriffe auf UEE-Einheiten durchzuführen. Die Basis wurde ins öffentliche Bewusstsein gerückt, nachdem eine Reihe hochriskanter Advocacy-Razzien versuchten, Mitglieder von Argul Dawn auszuschalten, die seit Wochen auf Versorgungsschiffen Jagd machten.
ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=New Horizon auf dem Planeten Green im Ellis-System wurde erst kürzlich für die Austragung von klassischen und Blitz-Rennen freigegeben und beherbergt die teuersten Hotels und extravagantesten Casinos des Imperiums.\n\nDie in der unteren Atmosphäre des Planeten Green im Ellis-System gelegene Rennstrecke New Horizon bietet einige der beliebtesten Routen in der Geschichte des Murray Cups. Rennfahrer aller Klassen strömen hierher, um sich auf Strecken wie der klassischen Old-Vanderval-Piste oder Defford Link ihre 5 Minuten Ruhm im Murray Cup zu sichern.\n
ui_LoadingScreen_Desc_PU=Der Raum um den Planeten Crusader im Stanton-System hat sich zu einem geschäftigen Transport- und Tourismuszentrum entwickelt. Besucher sind eingeladen, unter der Leitung von Crusader Industries die lunare Schönheit der drei Monde Cellin, Yela und Daymar zu besichtigen oder in Port Olisar eine entspannende Aussicht zu genießen.\n\nReisenden wird empfohlen, ihre Scanner genau im Auge zu behalten, da kriminelle Aktivitäten im letzten Jahr leider zugenommen haben.\n
@@ -73291,10 +73402,10 @@ ui_LoadingShip=Schiff wird beladen
ui_LoadoutCustomization=LOADOUT-ANPASSUNG
ui_LoadoutSelection=Loadout-Auswahl
ui_Location=Standort
-ui_LockedGameModeTooltip=Nur der Lobby-Anführer kann bearbeiten.
-ui_LookAhead_ReticleOffset=Fadenkreuzverschiebung bei Vorausblick
-ui_LookAhead_Sensitivity=Empfindlichkeit bei Vorausblick
-ui_LookAhead_aimdecay=Zielverfall bei Vorausblick
+ui_LockedGameModeTooltip=Nur der Lobby-Anführer kann bearbeiten
+ui_LookAhead_ReticleOffset=Vorausblick Fadenkreuzversatz
+ui_LookAhead_Sensitivity=Vorausblick Empfindlichkeit
+ui_LookAhead_aimdecay=Vorausblick Zielverfall
ui_MFD_View_Communications=Kommunikation
ui_MFD_View_Configuration=Konfiguration
ui_MFD_View_Diagnostics=Diagnose
@@ -73315,21 +73426,21 @@ ui_Marines=Marines
ui_Menu=Menü
ui_MiningModeActions_PITWheelCategory=Bergbaumodus-Aktionen - PID-Kategorie
ui_Mining_Consumable_Brandt=Brandt-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nReduziert die Instabilität um 75%, reduziert aber die Laderaten um 25%, wodurch es vorübergehend einfacher, aber langsamer wird, ein Vorkommen abzubauen.\nDauer: 90 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendungen: 5\n\nReduziert die Instabilität um 75%, reduziert aber die Laderaten um 25%, wodurch es vorübergehend einfacher, aber langsamer wird, ein Vorkommen abzubauen.
ui_Mining_Consumable_Forel=Forel-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nVersetzt den Bergbaulaser in ein Zittern, das den Widerstand des Vorkommen um 20% verringert, aber die Instabilität um 10% und den Splitterschaden um 50% erhöht.\nDauer: 90 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendungen: 5\n\nVersetzt den Bergbaulaser in ein Zittern, das den Widerstand des Vorkommen um 20% verringert, aber die Instabilität um 10% und den Splitterschaden um 50% erhöht.
ui_Mining_Consumable_Lifeline=Lifeline-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nStabilisiert das Vorkommen, reduziert die Laderaten des Vorkommen um 90% und reduziert den Splitterschaden um 90%, wenn das Vorkommen zerbricht. Der Bergbaulaser muss auf dem Vorkommen aktiv bleiben, um die Wirkung aufrechtzuerhalten.\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5\n\nStabilisiert das Vorkommen, reduziert die Laderaten des Vorkommen um 90% und reduziert den Splitterschaden um 90%, wenn das Vorkommen zerbricht. Der Bergbaulaser muss auf dem Vorkommen aktiv bleiben, um die Wirkung aufrechtzuerhalten.
ui_Mining_Consumable_Optimum=Optimum-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nErhöht die Größe des optimalen Ladefensters für das aktuelle Vorkommen um 75%, was den Abbau erleichtert, aber die Instabilität um 10% erhöht.\nDauer: 20 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 20s\nVerwendungen: 5\n\nErhöht die Größe des optimalen Aufladebereichs für das aktuelle Vorkommen um 75%, was den Abbau erleichtert, aber die Instabilität um 10% erhöht.
ui_Mining_Consumable_Rime=Rime-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nLassen Sie Wärme aus des Vorkommen ab, wodurch alle Ladestufen um 50% reduziert werden.\nDauer: Sofort\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: Sofort\nVerwendungen: 5\n\nLassen Sie Wärme aus des Vorkommen ab, wodurch alle Ladestufen um 50% reduziert werden.
ui_Mining_Consumable_Stampede=Stampede-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nFiret einen Impuls entlang der Länge des Strahls ab und erhöht die Laderaten des Vorkommen um 125%, erhöht aber auch die Instabilität des Vorkommen um 10%.\nDauer: 60 s\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 60s\nVerwendungen: 5\n\nFeuert einen Impuls entlang der Länge des Strahls ab und erhöht die Laderaten des Vorkommen um 125%, erhöht aber auch die Instabilität des Vorkommen um 10%.
ui_Mining_Consumable_Surge=Surge-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nFeuert einen Impuls entlang der Länge des Strahls auf das Vorkommen ab, der explodiert, wodurch die Gesamtladungsstufe des Vorkommens um 40% erhöht wird, aber auch der Splitterschaden des Vorkommens um 200% erhöht wird, Überladungsrate der Energieeinspeisung um 100% für 30 Sekunden.\nDauer: Sofort (mit 30-sekündigem Debuff)\nVerwendungen: 5
+ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: Sofort (mit 30s-Debuff)\nVerwendungen: 5\n\nDieses Mining-Modul feuert einen Impuls entlang des Strahls auf die Ablagerung, der explodiert und den Gesamt-Ladungslevel der Ablagerung um 40% erhöht. Gleichzeitig steigert es jedoch den Schererschaden der Ablagerung um 200% und die Überladungsrate um 100% für die Dauer von 30 Sekunden.
ui_Mining_Consumable_Torpid=Torpid-Modul (~AttachableModifierMethod(charges))
-ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Bergbau-Modul (aktiv):\nVerringert den Widerstand des Vorkommens um 20%, verringert aber auch alle Laderaten des Vorkommens um 20%, wodurch schwierigere Vorkommen auf Kosten der Geschwindigkeit abgebaut werden können.\nDauer: 90 Sekunden\nVerwendung : 5
+ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=Bergbau-Modul: (aktiv)\nDauer: 90s\nVerwendung: 5\n\nVerringert den Widerstand des Vorkommens um 20%, verringert aber auch alle Laderaten des Vorkommens um 20%, wodurch schwierigere Vorkommen auf Kosten der Geschwindigkeit abgebaut werden können.
ui_Mining_Consumables=Bergbaumodule
ui_Mining_Gadget_Button_Activate=Aktivieren
ui_Mining_Gadget_Button_Calibrate=Kalibrieren
@@ -73360,11 +73471,11 @@ ui_Mining_Gadgets=Bergbau-Gadgets
ui_Mining_Laser_Heads=Bergbau-Laserköpfe
ui_Mining_MiningLaser=Bergbaulaser
ui_Mining_MiningLaser_CurrentRange=Aktuelle Distanz
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=Hart
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=Anspruchsvoll
ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Easy=Einfach
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Extreme=Herausfordernd
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=Mittel
-ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=Unmöglich
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Extreme=Extrem
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=Moderat
+ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=UNMÖGLICH
ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Title=Schwierigkeitsgrad
ui_Mining_MiningLaser_LaserRange=DISTANZ
ui_Mining_MiningLaser_LaserRange_0m=0 m
@@ -73393,6 +73504,7 @@ ui_Next=Weiter
ui_No=Nein
ui_NotAvailable=N/A
ui_NotReady=Nicht bereit
+ui_Notice,P=Hinweis
ui_Notification_Kick_Warning=DU WIRST IN %i SEKUNDEN WEGEN INAKTIVITÄT VOM SERVER GETRENNT.
ui_NumFriendsTooltip=Auf diesem Server sind %i Freunde.
ui_OR=ODER
@@ -73424,6 +73536,17 @@ ui_PlayerChoiceZoomIn=Interaktionsmodus: Zoom In
ui_PlayerChoiceZoomInDesc=Interaktionsmodus: Zoom In
ui_PlayerChoiceZoomOut=Interaktionsmodus: Zoom Out
ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=Interaktionsmodus: Zoom Out
+ui_Popup_Action_Cancel,P=Abbrechen
+ui_Popup_Action_Close,P=Schließen
+ui_Popup_Action_Continue,P=Weiter
+ui_Popup_Action_Ok,P=Ok
+ui_Popup_Error_Title_Format,P=%s - %i
+ui_Popup_Title_Error,P=Fehler
+ui_Popup_Title_Info,P=Info
+ui_Popup_Title_LoginQueue,P=Anmelde-Warteschlange
+ui_Popup_Title_Notice,P=Hinweis
+ui_Popup_Title_ShardQueue,P=Game-Server Warteschlange
+ui_Popup_Title_Warning,P=Warnung
ui_PortLockAll=Alle Ports verriegeln
ui_PortLockToggleAll=Alle Ports verriegeln/entriegeln (Toggle)
ui_PortName=Port Name
@@ -73515,7 +73638,7 @@ ui_Save=Speichern
ui_SaveChanges=Änderungen speichern
ui_SaveLoadout=Loadout speichern
ui_ScanChargeBar_Charging=Aufladen
-ui_ScanChargeBar_Cooling=KÜHLEN
+ui_ScanChargeBar_Cooling=ABKÜHLEN
ui_ScanChargeBar_Ready=Bereit
ui_Scanning_Target=SCANNE ZIEL
ui_Score=SCORE
@@ -73665,8 +73788,8 @@ ui_ci_mgv_v_yaw_hotas=Yaw - Nach links/rechts (Achse/HOTAS)
ui_ci_mgv_v_yaw_hotas_desc=Yaw - Nach links/rechts (HOTAS)
ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=Yaw - Nach links/rechts (Maus)
ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=Yaw - Nach links/rechts (Maus)
-ui_ci_transform_cycle=Konfiguration durchschalten
-ui_ci_transform_cycle_desc=Wechselt zwischen eingeklappter und ausgeklappter Konfiguration des Vehikels.
+ui_ci_transform_cycle=Konfiguration wechseln
+ui_ci_transform_cycle_desc=Zwischen eingeklappter und ausgeklappter Vehikel-Konfiguration wechseln
ui_ci_transform_deploy=Ausgeklappte Konfiguration
ui_ci_transform_deploy_desc=Klappt die Konfiguration des Vehikels aus.
ui_ci_transform_retract=Eingeklappte Konfiguration
@@ -73709,7 +73832,7 @@ ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotate=ROTATIEREN
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotateRest=ROTATION ZURÜCKSETZEN
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throw=FEUERN (AUFLADEN)
ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_throwCharging=FEUERN
-ui_controlhint_auto_zero=AUTO. NULLSTELLUNG
+ui_controlhint_auto_zero=AUTOM. NULLSTELLUNG
ui_controlhint_block=BLOCKEN
ui_controlhint_boats_movement=BEWEGEN
ui_controlhint_boats_power_toggle=LEISTUNG (TOGGLE)
@@ -73845,15 +73968,15 @@ ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_multitool=MED-TOOL AUSWÄHLEN
ui_controlhint_pc_qs_weapons_primary=WAFFEN
ui_controlhint_pc_quick_interact=INTERAGIEREN
ui_controlhint_pc_quick_interact_offscreen=INTERAGIEREN (AUSSERHALB DER SICHT)
-ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_self=SYMPTOME UNTERDRÜCKEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_self=BMS REDUZIEREN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
-ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=BUFFEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_medpen_healOther=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=INJIZIEREN (ANDERE)
+ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=STÄRKEN (SELBST)
+ui_controlhint_pen_medpen_healOther=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_medpen_healSelf=HEILEN (SELBST)
-ui_controlhint_pen_oxypen_other=INJIZIEREN (ANDEREN)
+ui_controlhint_pen_oxypen_other=INJIZIEREN (ANDERE)
ui_controlhint_pen_oxypen_self=SAUERSTOFF (SELBST)
ui_controlhint_pen_sedative_other=BERUHIGUNGSMITTEL (ANDERE INJIZIEREN)
ui_controlhint_personal_inventory=INVENTAR
@@ -73898,9 +74021,9 @@ ui_controlhint_separatorPlaceholder_and=+
ui_controlhint_separatorPlaceholder_upto=-
ui_controlhint_ships_atc_request_docking=ANDOCKEN ANFRAGEN
ui_controlhint_ships_atc_request_landing=LANDUNG ANFRAGEN
-ui_controlhint_ships_atc_request_takeoff=ABFLUG ANFRAGEN
+ui_controlhint_ships_atc_request_takeoff=START ANFRAGEN
ui_controlhint_ships_bombs_canceltImpactPoint=BOMBENZIEL ENTFERNEN
-ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=BOMBEN DURCHLAUF (VORW.)
+ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=BOMBEN DURCHLAUF (VOR)
ui_controlhint_ships_bombs_drop=BOMBE ABWERFEN
ui_controlhint_ships_bombs_hud_range=HUD-BEREICH +/-
ui_controlhint_ships_bombs_setImpactPoint=BOMBENZIEL (TOGGLE)
@@ -73939,12 +74062,12 @@ ui_controlhint_ships_mining_power_range=LASERLEISTUNG
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_increase=MEHR RAKETEN SCHARFMACHEN
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_increase_decrease=RAKETEN SCHARFMACHEN +/-
ui_controlhint_ships_missileMode_armedMissiles_reset=RAKETENZÄHLER ZURÜCKSETZEN
-ui_controlhint_ships_missileMode_cycle_fwd=RAKETEN DURCHLAUF (VORW.)
+ui_controlhint_ships_missileMode_cycle_fwd=RAKETEN DURCHLAUF (VOR)
ui_controlhint_ships_missileMode_launch=RAKETE ABFEUERN
ui_controlhint_ships_missileMode_toggle=RAKETENMODUS (TOGGLE)
ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_docking=COMMLINK (ANDOCKANFRAGE)
ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_landing=COMMLINK (LANDEANFRAGE)
-ui_controlhint_ships_operatorMode_cycle_fwd=BEDIENMODUS (VORW.)
+ui_controlhint_ships_operatorMode_cycle_fwd=BEDIENMODUS (VOR)
ui_controlhint_ships_operatorMode_qs_wheel=BEDIENMODUS AUSWÄHLEN
ui_controlhint_ships_pin=ANPINNEN
ui_controlhint_ships_power_toggle=ENERGIE (TOGGLE)
@@ -73975,7 +74098,7 @@ ui_controlhint_ships_strafe_xy-plane=BEWEGUNG (HOR.)
ui_controlhint_ships_strafe_z=BEWEGUNG (VERT.)
ui_controlhint_ships_strafe_z_down=STRAFE (RUNTER)
ui_controlhint_ships_strafe_z_up=STRAFE (HOCH)
-ui_controlhint_ships_subtarget_cycle_fwd=UNTERZIEL (VORW.)
+ui_controlhint_ships_subtarget_cycle_fwd=NEBENZIEL (VOR)
ui_controlhint_ships_target_request_docking=RUFEN (ANDOCKEN ANFRAGEN)
ui_controlhint_ships_thrusters_afterburners=AFTERBURNER
ui_controlhint_ships_thrusters_toggle=SCHUBDÜSEN (TOGGLE)
@@ -74005,7 +74128,7 @@ ui_controlhint_tractorbeam_traversal_mode=QUERUNGSMODUS
ui_controlhint_transportPowerSuits_exit=VERLASSEN
ui_controlhint_transportPowerSuits_movement=BEWEGEN
ui_controlhint_turret_firemode_toggle=FEUERMODUS
-ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=GIMBAL-MODUS (VORW.)
+ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=GIMBAL-MODUS (VOR)
ui_controlhint_turret_gyromode=GYRO-MODUS
ui_controlhint_turret_look_pis_powerOff=INTERAGIEREN (EINSCHALTEN)
ui_controlhint_turret_seat_exit_toexterior=VEHIKEL VERLASSEN
@@ -74052,7 +74175,7 @@ ui_dest_entry_exit=HANGARS & UNTERKÜNFTE
ui_dest_entry_pyro=Eingangshalle
ui_dest_habs=Unterkünfte
ui_dest_javelin_tour=Javelin-Tour
-ui_dest_lowerdecks,P=Unterdeck
+ui_dest_lowerdecks,P=Unteres Deck
ui_dest_maintenanceshaft_01=Wartungsschacht 01
ui_dest_maintenanceshaft_02=Wartungsschacht 02
ui_dest_maintenanceshaft_03=Wartungsschacht 03
@@ -74070,41 +74193,14 @@ ui_diag_no=Nein
ui_diag_ok=OK
ui_diag_yes=Ja
ui_disconnect_cause_anticheat=Anti-Cheat
-ui_disconnect_cause_anticheat_error=Anti-Cheat hat einen Fehler festgestellt.
-ui_disconnect_cause_anticheat_timeout=Anti-Cheat Zeitüberschreitung während der Initialisierung.
-ui_disconnect_cause_anticheat_violation=Anti-Cheat hat eine Datei-Integritätsverletzung erkannt.
-ui_disconnect_cause_authentication_failed=Authentifizierung fehlgeschlagen:\nDer Server hat die Verbindung zurückgewiesen, weil sie nicht genehmigt war.\nBitte versuche es erneut.
ui_disconnect_cause_banned=Gesperrt:\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
-ui_disconnect_cause_cant_connect=Verbindung fehlgeschlagen:\nKeine Verbindung zum Server möglich.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_class_registry_mismatch=Keine Klassenregistrierung-Übereinstimmung:\nDie Verbindung wurde aufgrund von Dateninkonsistenzen mit dem Server getrennt.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und überprüfe, ob die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_connect_timeout=Verbindung-Zeitüberschreitung:\nZeitüberschreitung beim Verbindungsaufbau zum Server.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_context_corruption=Kontextfehler:\nVerbindung aufgrund eines internen Netzwerkfehlers getrennt.
ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=Abrufen des Schiffs fehlgeschlagen:\nBitte wähle in den Menüs ein anderes Schiff aus und versuche es erneut.
-ui_disconnect_cause_game_already_started=Spiel bereits gestartet:\nDem Spielmodus kann nicht mitten im Spiel beigetreten werden.\nUm einem anderen Spiel beizutreten, versuchen Sie es bitte erneut über die Menüs.
-ui_disconnect_cause_game_error=Spielfehler:\nDas Spiel hat einen unerwarteten Fehler festgestellt und die Verbindung getrennt.
ui_disconnect_cause_global_ban1=Global gesperrt(1):\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
ui_disconnect_cause_globally_banned=Global gesperrt:\nDieses Benutzerkonto wurde gesperrt.
-ui_disconnect_cause_kicked=Ein anderer Spieler hat dich vom Server gekickt.
-ui_disconnect_cause_kicked_friendly_fire=Eigenbeschuss:\nVerbindung getrennt wegen zu viel Eigenbeschuss.
ui_disconnect_cause_kicked_full_wanted_kill=Tod bei Fahndung:\nDu bist auf der höchsten Fahndungsstufe gestorben.
ui_disconnect_cause_kicked_high_ping=Schlechte Verbindung:\nDie Verbindung wurde aufgrund einer schlechten Verbindungsqualität getrennt.\nBitte überprüfe bei anhaltenden Problemen deine Internetverbindung.
-ui_disconnect_cause_kicked_idling=Inaktivität:\nDie Verbindung wurde wegen zu langer Inaktivität getrennt.
ui_disconnect_cause_no_controller=Kein Controller:\nBitte stelle sicher, dass deine Tastatur, deine Maus und dein Controller richtig verbunden sind.
-ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=DirectX 11 nicht gefunden:\nFür Star Citizen wird DirectX 11 oder höher benötigt.
-ui_disconnect_cause_nub_destroyed=Der Nub wurde heruntergefahren.
-ui_disconnect_cause_protocol_error=Protokollfehler:\nAufgrund eines fehlerhaften Netzwerkpaketes wurde die Verbindung getrennt.\n
-ui_disconnect_cause_resolve_failed=Adress-Auflösung fehlgeschlagen:\nDie Adresse des Netzwerkhosts konnte nicht aufgelöst werden.\nÜberprüfe bei anhaltenden Problemen die Internetverbindung und die DNS-Einstellungen.
-ui_disconnect_cause_sanction_violation=Verbindung aufgrund von Sanktionsdurchsetzung getrennt
-ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=Netzwerk-Serializer stimmt nicht mit der Serverversion überein. Bitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_server_full=Server voll:\nDie ausgewählte Sitzung ist voll.\nBitte versuche es erneut.\n
-ui_disconnect_cause_session_ended=Die Sitzung wurde beendet.
-ui_disconnect_cause_socket_send=Socket-Fehler:\nDaten konnten nicht gesendet werden.\nBitte überprüfe deine Internetverbindung, falls das Problem weiterhin besteht.
-ui_disconnect_cause_timeout=Verbindung verloren:\nDer Spielclient hat die Verbindung zum Spielserver verloren.
-ui_disconnect_cause_unknown=Ein unbekannter Fehler wurde festgestellt.
-ui_disconnect_cause_user_requested=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch verursacht.
-ui_disconnect_cause_version_mismatch=Versionskonflikt:\nBitte starte den Launcher als Administrator und überprüfe, ob die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
-ui_disconnect_cause_view_state=View-State-Fehler:\nBei einem View-State-Übergang ist ein Fehler aufgetreten.
-ui_disconnect_unlocalized_error=Nicht lokalisierter Fehler
+ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=DirectX 11 nicht gefunden:\nFür Star Citizen wird DirectX 11 oder höher benötigt.
ui_disconnect_warning_anticheat=Anti-Cheat Sandbox ist nicht mehr gültig
ui_disconnected_body=Bitte überprüfe die Verbindung
ui_disconnected_title=Kein Signal erkannt
@@ -74112,9 +74208,54 @@ ui_ea_LobbyConnection_Message=Lobby-Informationen werden abgerufen
ui_ea_MissingBadgeTooltip=Du verfügst nicht über die erforderlichen Berechtigungen, um auf diesen Bildschirm zuzugreifen
ui_error_corrupted_p4k=Fehler: Beschädigte P4K-Datei entdeckt.
ui_error_file_decompression=Fehler: Problem beim Dekomprimieren der Datei.
+ui_error_message_30000=Verbindung verloren:\nDer Spieleclient hat die Verbindung zum Spieleserver verloren.
+ui_error_message_30001=Protokollfehler:\nEin fehlerhaftes Netzwerkpaket hat den Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30002=Erkennung fehlgeschlagen:\nDie Adresse des Netzwerk-Hosts wurde nicht erkannt.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung und die DNS-Einstellungen überprüfen.
+ui_error_message_30003=Unterschiedliche Versionen:\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30004=Server voll:\nDie ausgewählte Sitzung ist voll.\nBitte versuche es erneut.
+ui_error_message_30005=Eigenbeschuss:\nDeine Verbindung wurde getrennt, weil du zu viel Eigenbeschuss verursacht hast.
+ui_error_message_30006=Ein Benutzer hat dich vom Server entfernt.
+ui_error_message_30007=Kontextfehler:\nDie Verbindung wurde aufgrund eines internen Netzwerkfehlers getrennt.
+ui_error_message_30008=Authentifizierung fehlgeschlagen:\nDer Server hat die Verbindung zurückgewiesen, weil sie nicht genehmigt war.\nBitte versuche es erneut.
+ui_error_message_30009=Spielfehler:\nDas Spiel hat einen unerwarteten Fehler festgestellt und die Verbindung wurde getrennt.
+ui_error_message_30010=Der Nub wurde beendet.
+ui_error_message_30011=Socketfehler:\nDaten konnten nicht gesendet werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30012=Bei einem View-State-Übergang ist ein Fehler aufgetreten.
+ui_error_message_30013,P=Der Ausnahmehandler ist abgestürzt
+ui_error_message_30014=Spielsitzung hat bereits begonnen:\nBeitritt zum Spielmodus nicht möglich, während das Spiel läuft.\nÜber das Menü kannst du ein anderes Spiel zum Beitreten finden.
+ui_error_message_30015,P=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30016=Nutzeranfrage:\nEine Nutzeraktion hat einen Verbindungsabbruch ausgelöst.
+ui_error_message_30017=Verbindung fehlgeschlagen:\nSerververbindung konnte nicht hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30018=Zeitüberschreitung bei Verbindung:\nZeitüberschreitung während Verbindung zum Server.\nWenn das Problem weiterhin besteht, bitte die Internetverbindung überprüfen.
+ui_error_message_30019,P=RMQ Zuverlässige Nachricht zeitlich überschritten
+ui_error_message_30020=Die Sitzung ist beendet.
+ui_error_message_30021,P=Modulfehler
+ui_error_message_30022,P=Neustart
+ui_error_message_30023=Keine Klassenregistrierung-Übereinstimmung:\nVerbindungsabbruch wegen nicht übereinstimmender Daten mit dem Server.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30024,P=Kein Backend
+ui_error_message_30025,P=Brokerfehler
+ui_error_message_30026,P=(Automatisch) Das solltest du nicht sehen. Es handelt sich um eine interne Signalisierung. Bitte melde es.
+ui_error_message_30027,P=(Ungenutzt) Das solltest du nicht sehen. Bitte melde es.
+ui_error_message_30028=Inaktivität:\nDie Verbindung wurde getrennt, weil du zu lange inaktiv warst.
+ui_error_message_30029,P=(Ungenutzt) Das solltest du nicht sehen. Bitte melde es.
+ui_error_message_30030,P=Validierungsfehler:\nVerbindung getrennt aufgrund vermuteten Cheatings
+ui_error_message_30031=Unterschiedliche Serializer:\nEin Netzwerk-Serializer hat nicht der Version des Servers entsprochen.\nBitte führe den Launcher als Administrator aus und stelle sicher, dass die Spielinstallation auf die neueste Version aktualisiert wurde.
+ui_error_message_30032=Ein unbekannter Fehler wurde festgestellt.
+ui_error_message_30033=Anticheat hat einen Fehler entdeckt.
+ui_error_message_30034=Anticheat hat eine Datei-Integritätsverletzung erkannt.
+ui_error_message_30035=Bei der Initialisierung von Anticheat ist es zu einer Zeitüberschreitung gekommen.
+ui_error_message_30036=Verbindung getrennt aufgrund von Sanktionsdurchsetzung
ui_error_read_data=Fehler: Probleme beim Lesen von Daten von der Festplatte. Fehlercode:
ui_error_read_permission=Fehler: Leseberechtigung der Dateien verweigert.
-ui_error_type_disconnection_cause=Verbindungsabbruch
+ui_error_title_0,P=Gruppen-Fehler
+ui_error_title_10000,P=Backend-Fehler
+ui_error_title_15000,P=Konto-Anmeldefehler
+ui_error_title_16000,P=Daten-Abruffehler
+ui_error_title_19000,P=Anmeldeprozessfehler
+ui_error_title_30000,P=Netzwerkfehler
+ui_error_title_50000,P=Persistenzfehler
+ui_error_title_60000,P=Standortdienste-Fehler
+ui_error_title_unknown,P=Unerwarteter Fehlertyp - Ein Entwickler hat etwas vergessen. Bitte melden!
ui_error_type_lobby_error=Lobby-Fehler
ui_error_type_lobby_internal_error=Interner Lobbyfehler
ui_error_type_services_connection=CIG-Dienste
@@ -74284,7 +74425,7 @@ ui_hacking_terminal_command_ping_desc=Pingt das aktuelle Netzwerk und die umlieg
ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=Pinge aktuelle und umliegende Netzwerke
ui_hacking_terminal_command_swap=TAUSCHE [X] [Y] [ROT]
ui_hacking_terminal_command_swap_desc=Tauscht einen Zielknoten gegen einen anderen aus\nVerwendung: SWAP [X] [Y] [ROT]\nAttribute:\n[X] X-Koordinate des Zielknotens\n[Y] Y-Koordinate des Zielknotens\n[ROT] Rotation des neuen Knotens in Grad\nBeispiel: SWAP A 2 90
-ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=SWAP %s %s %s
+ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=TAUSCHE %s %s %s
ui_hacking_terminal_command_swap_in_use=Netzwerkknoten %s austauschen
ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_x=%s ist keine gültige X-Koordinate. Gültiger X-Koordinatenbereich: %s
ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_y=%s ist keine gültige Y-Koordinate. Gültiger Y-Koordinatenbereich: %s
@@ -74308,7 +74449,7 @@ ui_hacking_terminal_error_invalid_command=Wird nicht als gültiger Befehl erkann
ui_hacking_terminal_error_prefix=Fehler
ui_hacking_terminal_error_unknown=Unbekannter Fehler! Etwas ist schiefgelaufen.
ui_hacking_terminal_error_unrecognized_command=Unbekannter Befehl.
-ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=Bösartige Software in Quarantäne genommen.
+ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=Bösartige Software in Quarantäne genommen.
ui_hacking_terminal_game_over_intruder_win=Privater Schlüssel erhalten!
ui_hacking_terminal_game_over_manual_exit=Beende...
ui_hacking_terminal_header_active_commands=Aktive Befehle:
@@ -74331,9 +74472,9 @@ ui_hacking_terminal_system_timed_out=Zugangscode abgelaufen!
ui_hacking_terminal_three_dots=...
ui_hacking_terminal_warning_ability_swap=WARNUNG! Anti-Virus Netzwerkverschleierung aktiv
ui_hacking_terminal_warning_anti_virus=WARNUNG! Anti-Virus im System erkannt
-ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=WARNUNG! Systemnetzwerke sind nicht sichtbar.
+ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=WARNUNG! Systemnetzwerke sind nicht sichtbar
ui_hacking_terminal_warning_timer_active=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft ab
-ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft in %s Sekunden ab.
+ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=WARNUNG! Gültiger Zugangscode läuft in %s Sekunden ab
ui_hacking_threat_lvl=Bedrohungsstufe
ui_hacking_threat_lvl_0=Keine Bedrohungen erkannt
ui_hacking_threat_lvl_1=Einbruchsverdacht
@@ -74438,8 +74579,8 @@ ui_interactor_Invictus2020_Group5=Halle: Drake DefenseCon
ui_interactor_Invictus_DrakeDefenseCon=DefenseCon
ui_interactor_Invictus_conventionhall=Kongresshalle
ui_interactor_Main_Deck=Hauptdeck
-ui_interactor_QD_Off=QF AUS
-ui_interactor_QD_On=QF EIN
+ui_interactor_QD_Off=QS AUS
+ui_interactor_QD_On=QS EIN
ui_interactor_QDampener_Activate=Q-DÄMPFER EIN
ui_interactor_QDampener_Deactivate=Q-DÄMPFER AUS
ui_interactor_QED_Off=QED AUS
@@ -74451,7 +74592,7 @@ ui_interactor_ST1_Transit_spaceport=Teasa Spaceport
ui_interactor_ST2_CrusaderShowroom=Crusader Showroom
ui_interactor_ST2_GreenCircle=Green Circle Lobby
ui_interactor_ST2_commercial_platform=Cloudview Center
-ui_interactor_ST2_industrial_platform=Providence Industrial Platform
+ui_interactor_ST2_industrial_platform=Providence Industrial-Plattform
ui_interactor_ST2_spaceport=August Dunlow Spaceport
ui_interactor_ST2_transit_commercial=Skyway Shuttle Cloudview Station
ui_interactor_ST2_transit_convention_centre=Skyway Shuttle Vision Station
@@ -74534,7 +74675,7 @@ ui_interactor_carrack_armoury=Waffenkammer
ui_interactor_carrack_cargopod=Frachtraum
ui_interactor_carrack_catwalk=Gang
ui_interactor_carrack_crew_deck=Wohndeck
-ui_interactor_carrack_garage=Unterdeck
+ui_interactor_carrack_garage=Unteres Deck
ui_interactor_carrack_lowerbridge=Untere Brücke
ui_interactor_carrack_technical=Technikdeck
ui_interactor_carrack_upperbridge=Obere Brücke
@@ -74544,14 +74685,14 @@ ui_interactor_close_Interior=Innenraum schließen
ui_interactor_close_cargo_bay=Frachtraum schließen
ui_interactor_close_copilot_canopy=Co-Pilotverdeck schließen
ui_interactor_close_door=Schließen
-ui_interactor_close_exterior=Außenseite schließen
+ui_interactor_close_exterior=Außenbereich schließen
ui_interactor_close_front_cargo_bay=Vorderen Frachtraum schließen
ui_interactor_close_front_hangar_doors=Vordere Hangartore schließen
ui_interactor_close_ladder=Leiter einfahren
ui_interactor_close_left_door=Linke Tür schließen
ui_interactor_close_lower_turret=Untere Geschützluken schließen
ui_interactor_close_pilot_canopy=Pilotenverdeck schließen
-ui_interactor_close_ramp=Untere Rampe schließen
+ui_interactor_close_ramp=Untere Rampe
ui_interactor_close_rear_cargo_bay=Hinteren Frachtraum schließen
ui_interactor_close_rear_hangar_doors=Hintere Hangartore schließen
ui_interactor_close_right_door=Rechte Tür schließen
@@ -74560,7 +74701,7 @@ ui_interactor_comms=Kommunikation
ui_interactor_deploy=Ausfahren
ui_interactor_deploy_gun=Schweres Maschinengewehr aktivieren
ui_interactor_deploy_missile=Raketenwerfer aktivieren
-ui_interactor_dismount=Absitzen
+ui_interactor_dismount=Demontieren
ui_interactor_dockingport_01=Andockpunkt 01
ui_interactor_dockingport_02=Andockpunkt 02
ui_interactor_dockingport_03=Andockpunkt 03
@@ -74607,7 +74748,7 @@ ui_interactor_enter_bottom_rear_remote_turret=Unterer hinterer Fernlenkgeschütz
ui_interactor_enter_front_remote_turret_seat=Vorderer Fernlenkgeschütz Sitz
ui_interactor_enter_gunner_seat=SCHÜTZENSITZ
ui_interactor_enter_pilot_seat=Pilotensitz
-ui_interactor_enter_pilot_seat_zerog=Pilot - Zero G
+ui_interactor_enter_pilot_seat_zerog=Pilotensitz - Zero G
ui_interactor_enter_prisoner_seat=Gefangenensitz
ui_interactor_enter_rear_remote_turret_seat=Hinterer Fernlenkgeschütz Sitz
ui_interactor_enter_ship=Schiff betreten
@@ -74773,7 +74914,7 @@ ui_interactor_open=ÖFFNEN
ui_interactor_open_cargo_bay=Frachtraum öffnen
ui_interactor_open_copilot_canopy=Co-Pilotverdeck öffnen
ui_interactor_open_door=ÖFFNEN
-ui_interactor_open_exterior=AUßENSEITE ÖFFNEN
+ui_interactor_open_exterior=AUßENBEREICH ÖFFNEN
ui_interactor_open_front_cargo_bay=VORDEREN FRACHTRAUM ÖFFNEN
ui_interactor_open_front_hangar_doors=VORDERE HANGARTORE ÖFFNEN
ui_interactor_open_interior=INNENRAUM ÖFFNEN
@@ -74819,9 +74960,9 @@ ui_interactor_radar_TEMP=Radar TEMP
ui_interactor_reclaimer_elevator_cargo=Frachtraum
ui_interactor_reclaimer_elevator_exit=Schiff verlassen
ui_interactor_reclaimer_elevator_habitation=Wohndeck
-ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=Bergungs Raum
+ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=Bergungs\nRaum
ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage2=Verarbeitung
-ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=Bergungs Plattform
+ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=Bergungs\nPlattform
ui_interactor_remove=Entfernen
ui_interactor_retract=Einfahren
ui_interactor_retract_missile=Raketenwerfer einfahren
@@ -74840,7 +74981,7 @@ ui_interactor_self_destruct_TEMP=Selbstzerstörung TEMP
ui_interactor_send_elevator=Aufzug schicken
ui_interactor_shields_TEMP=Schilde TEMP
ui_interactor_shuttle_called=Shuttle gerufen
-ui_interactor_stop_playing=Spiel stoppen
+ui_interactor_stop_playing=Spiel beenden
ui_interactor_sublevel_01=Untere Ebene 01
ui_interactor_sublevel_02=Untere Ebene 02
ui_interactor_sublevel_03=Untere Ebene 03
@@ -75012,7 +75153,7 @@ ui_label_off=Aus
ui_label_on=Ein
ui_label_open=Offen
ui_label_opening=ÖFFNEN
-ui_label_play=Spielen
+ui_label_play=Abspielen
ui_label_playing=Wird abgespielt
ui_label_presentpass=Pass vorweisen
ui_label_presstoclose=Schließen
@@ -75094,11 +75235,11 @@ ui_menu_lobby_error_10=Die Sitzung konnte nicht erstellt werden, weil bereits zu
ui_menu_lobby_error_11=Der angegebene Sitzungs-Handle existiert nicht.
ui_menu_lobby_error_12=Die durchgeführte Aufgabe ist ungültig.
ui_menu_lobby_error_14=Verbindung zum Sitzungs-Host fehlgeschlagen.
-ui_menu_lobby_error_15=Beitritt nicht möglich. Shard (oder Sitzung) ist voll.
-ui_menu_lobby_error_16=Kein Shard oder keine Sitzung zum Beitreten verfügbar. Die Region ist möglicherweise ausgelastet. Bitte versuche es später erneut.
-ui_menu_lobby_error_17=Du bist nicht berechtigt, dieser Spielsitzung beizutreten.
+ui_menu_lobby_error_15,P=Beitritt nicht möglich. Shard (oder Sitzung) ist voll.
+ui_menu_lobby_error_16,P=Kein Shard oder keine Sitzung zum Beitreten verfügbar. Die Region ist möglicherweise ausgelastet. Bitte versuche es später erneut.
+ui_menu_lobby_error_17,P=Du bist nicht berechtigt, dieser Spielsitzung beizutreten.
ui_menu_lobby_error_18=Ein ungültiger Parameter wurde an die Funktion übergeben.
-ui_menu_lobby_error_19=Die aktuelle Aufgabe ist beim Warten auf eine Antwort abgelaufen.
+ui_menu_lobby_error_19,P=Die aktuelle Aufgabe ist beim Warten auf eine Antwort abgelaufen.
ui_menu_lobby_error_2=Der Dienst wird auf dieser Plattform nicht unterstützt.
ui_menu_lobby_error_21=Du versuchst, einer Sitzung beizutreten, der du bereits beigetreten bist.
ui_menu_lobby_error_23=Du versuchst, auf eine Bestenliste für einen Benutzer zuzugreifen, der nicht in der Sitzung ist.
@@ -75119,7 +75260,7 @@ ui_menu_lobby_error_7=Versuch, zu viele Sitzungsbenutzerdaten zu registrieren.
ui_menu_lobby_error_71=Kein dedizierter Server vom dedizierten Serveradministrator abrufbar.
ui_menu_lobby_error_8=Verwendung einer Session-Benutzerdaten-ID, die nicht registriert wurde.
ui_menu_lobby_error_81=Interner Fehler
-ui_menu_lobby_error_9=Live - Der Datentyp der Session-Benutzerdaten ist nicht mit dem im xlast-Programm definierten Datentyp kompatibel.
+ui_menu_lobby_error_9,P=Live - Der Datentyp der Session-Benutzerdaten ist nicht mit dem im xlast-Programm definierten Datentyp kompatibel.
ui_menu_lobby_internal_error=Lobby-interne Fehlerbeschreibungen
ui_mfd_config_course_prediction=KURSVORHERSAGE
ui_mfd_config_dashboard_advanced_hud=ERWEITERTES HUD
@@ -75160,7 +75301,7 @@ ui_missionstatus_completed=Abgeschlossen
ui_missionstatus_failed=Fehlgeschlagen
ui_missionstatus_withdrawn=Zurückgezogen
ui_navpoint_Interdiction_Event=QUANTUM-SNARE EREIGNIS
-ui_newline_character= \n
+ui_newline_character=\n
ui_noData=Keine Daten
ui_noEntry=Kein Eintrag
ui_none=-
@@ -75185,7 +75326,7 @@ ui_pregame_SpacePorts=Spaceports
ui_pregame_SpacePorts_desc=Erkunde einige der einzigartigen Orte des Star Citizen Universums.
ui_pregame_VisitHangar=Hangar
ui_pregame_VisitSpacePort=Standort
-ui_pregame_arenacommander_desc=Kämpfe zusammen mit Freunden gegen Feinde in rasanten Mehrspieler-Luftkämpfen und Rennen.
+ui_pregame_arenacommander_desc=Kämpfe zusammen mit Freunden gegen Feinde in rasanten Mehrspieler-Luftkämpfen und Rennen.
ui_pregame_hangar_aeroview_callout1=AEHA
ui_pregame_hangar_aeroview_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
ui_pregame_hangar_aeroview_callout3=Hightech
@@ -75200,12 +75341,12 @@ ui_pregame_hangar_revelyork_desc=Exzellenz. Raffinesse. Funktion. Dies sind die
ui_pregame_hangar_revelyork_history=Als die Ingenieurgesellschaft Revel & York vor etwa 30 Jahren damit begann, ihren ersten Hangar zu entwerfen, war die Reaktion Gelächter. Das Unternehmen, bekannt für übermäßig teure und sichtlich unbequeme Möbel, betrat ein Feld, das von Luft- und Raumfahrtgiganten dominiert wurde. Das Gelächter verstummte schnell, als die "Deluxe"-Reihe von Revel & York zu den de facto Raumfahrtgaragen der Reichen und Mächtigen wurde. Die weitläufigen Hangars des Unternehmens, die auf idealen Landeplattformen in hochdotierten Landvereinbarungen etabliert wurden, erwarben ihren Ruf für Exzellenz und Qualität.\n\nRevel & York-Designer arbeiten direkt mit Piloten zusammen, um ein Hangarerlebnis zu entwickeln, wie es kein anderes gibt. R&Y ist das einzige Unternehmen, das derzeit modulare Hangars konstruiert, die für Raumschiffe der Händlerklasse wie die Constellation und Caterpillar ausgelegt sind und sie in einen wertvollen, wenn auch kleinen, Segment der Bevölkerung einschließen. Ihre Hangardesigns haben ihren Ruf verdient: Zwischen ineinandergreifenden Laufstegen (mit motorisierten Aufzügen!), die es Piloten ermöglichen, ihre Raumschiffe von oben zu überwachen, bis hin zu speziell entworfenen Greycat PV-Buggys zum Transport von Schiffsmannschaften von Modul zu Modul, ist alles darauf ausgerichtet, nicht nur die Benutzerfreundlichkeit der Elitepiloten, sondern auch ihren Gesamtspaß zu gewährleisten. SELF-LAND und Mitbewerber schaffen einen Ort für dein Schiff; Revel & York schaffen einen Ort, um es zu genießen.
ui_pregame_hangar_selfland_callout1=SELA
ui_pregame_hangar_selfland_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
-ui_pregame_hangar_selfland_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
+ui_pregame_hangar_selfland_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
ui_pregame_hangar_selfland_desc=Erschwingliche und praktische Hangars sind in jedem System des Imperiums verfügbar. Self-Land ist stolz darauf, ein sicheres Landeerlebnis zu bieten, egal ob Sie sich in Terra oder Fora befinden. Aufgrund ihres modularen Aufbaus und der Verwendung vorgefertigter Materialien können Self-Land-Hangars in fast jeder vorhandenen Struktur errichtet werden, was zu ihrer weitreichenden Präsenz rund um die UEE führt.
ui_pregame_hangar_selfland_history=Gegründet von Peter Weathermen, einem wohlhabenden Frachterpiloten mit Gildenlizenz, der sein Geld auf den lebhaften Weltraumrouten verdiente, sind SELF-LAND Hangars zu einer allgegenwärtigen Erinnerung daran geworden, wie einfach die Reise zu den Sternen für die Menschheit geworden ist. Das Unternehmen wurde auf der Grundlage der Philosophie gegründet, dass die provisorischen Hangars für durchreisende Piloten unzugänglich, unbezahlbar und vor allem unsicher waren. (Weathermen begann mit der Entwicklung des Unternehmens, nachdem er von einer Bande Dock-Schlägern überfallen wurde, die seine Starfarer bis aufs Hüllenblech plünderten.)\n\nAb Mitte des 29. Jahrhunderts begann SELF-LAND mit einer franchisebasierten Expansion in der von Menschen besiedelten Galaxis. Der erste SELF-LAND Hangar wurde von Weathermen auf Vann im Croshaw-System errichtet. Scheinbar über Nacht expandierte das Unternehmen auf ein Dutzend Welten... und dann auf hundert. Heute prahlt der SELF-LAND Konzern damit, dass er auf jeder Welt in der UEE mindestens eine Anlage unterhält, wobei einige Planeten (Terra allen voran) sogar über sechzig verschiedene Komplexe verfügen.\n\nSELF-LAND Hangars sind vollständig modular und umgebungsgesteuert. Sie werden aus den am häufigsten verfügbaren Metallen vorgefertigt und sind zwar nicht unbedingt schön anzusehen, aber komfortabel und vertraut. Das SELF-LAND-Erlebnis auf einer Kolonie-Welt in der Nähe des Vanduul-Raums ist genau dasselbe wie das für einen Piloten, der auf der Erde anlegt. Die SELF-LAND Corporation kümmert sich um alles, von der Strukturplanung bis hin zu den Grundstücksrechten. Aufgrund ihres Designs kann derselbe Hangartyp in Konfigurationen verwendet werden, die von wolkenkratzerhohen Höhen über die Weite einer Ebene bis hin zu unterirdisch gestapelten oder tief in Asteroiden wabenförmig angeordnet reichen.
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout1=VFGI
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=Schiffskapazität: Bis zu XXX
-ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
+ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=Low-Tech/Kolonialismus
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=Für kommerzielle und industrielle Anforderungen, warum nicht einen Hangar von VFG Industrial in Betracht ziehen? Inspiriert von militärischen Designprinzipien sind ihre effektiven und langlebigen Strukturen in der Lage, widrigen Bedingungen standzuhalten. Mit einem VFG-Hangar gibt es keine Grenzen.
ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=Tom Vivien, Walter Fink und Ulla Gandil waren Mitglieder des UEE Army Corps of Engineers, die sich während ihres Dienstes auf den schnellen Bau von Drucklandezonen in Kampfgebieten spezialisiert hatten. Kurz nach ihrer Entlassung gründeten sie VFG Industrial und versuchten, ihr Fachwissen auf den zivilen Markt zu bringen. Da es so viele Bergbaukonzerne und Terraformer gab, glaubten sie, dass ein Bedarf an funktionalen und gut gebauten Hangars unter "nicht idealen" Bedingungen bestehe. Sie hatten Recht, die Kunden kamen in Scharen, bis die Armee versuchte, sie wegen Patentdiebstahls zu verklagen. In der Klage wurde behauptet, dass das gesamte Geschäft von VFG auf proprietären Design-Schriftsätzen aufgebaut sei, die für die Armee geschrieben wurden und ihr gehören. VFG versuchte, sich auf einen langen Kampf einzulassen, aber bald gingen ihm die Ressourcen aus. Da ihr Geschäft eingefroren wurde, kamen keine Credits mehr rein, aber die drei weigerten sich, nachzugeben./n/nAls die Lage am düstersten schien, erhielten sie eine Art Gnadenfrist. ArcCorp war sehr an ihren Hangarbaumethoden interessiert, insbesondere für ihre Bergbau- und Terraforming-Tochtergesellschaften, aber auch für den Massenmarkt an die Öffentlichkeit. Die Mitglieder der VFG waren gespalten. Fink weigerte sich strikt, an die MegaCorp zu verkaufen, aber die anderen beiden wussten, dass sie keine andere Wahl hatten. Die drei einigten sich schließlich auf den Verkauf. Die Anwälte von ArcCorp übernahmen ihre Verteidigung und schafften es innerhalb weniger Wochen, im Hinterzimmer mit schwarzer Magie den Fall der Armee zu behindern. Fink übernahm eine erhebliche übernahme und verließ das Unternehmen. Tom Vivien und Ulla Gandil sind technisch gesehen immer noch im Vorstand, aber die Kontrolle über das Unternehmen ist auf ArcCorp übergegangen.
ui_pregame_persistentuniverse=Persistentes Universum
@@ -75246,8 +75387,8 @@ ui_pregame_port_NewBabbage_desc=Trotz der eisigen Temperaturen auf microTech (St
ui_pregame_port_NewBabbage_name=New Babbage
ui_pregame_port_Olisar_callout1=LiveFire Weapons, Garrity Defense, Casaba Outlet, Dumper's Depot
ui_pregame_port_Olisar_callout2=EZ-Unterkünfte, Handelsterminals, Verkaufsautomaten
-ui_pregame_port_Olisar_callout3=Crusader Security
-ui_pregame_port_Olisar_desc=Port Olisar, gelegen in den Handelswegen über Crusader, bietet atemberaubende Ausblicke auf den Planeten unter Ihnen. Im Besitz und betrieben von Crusader Industries dient Port Olisar als Zugang zu den riesigen planetaren Besitztümern und orbitalen Werften des Unternehmens.
+ui_pregame_port_Olisar_callout3=Crusader Security
+ui_pregame_port_Olisar_desc=Port Olisar, gelegen in den Handelswegen über Crusader, bietet atemberaubende Ausblicke auf den Planeten unter Ihnen. Im Besitz und betrieben von Crusader Industries dient Port Olisar als Zugang zu den riesigen planetaren Besitztümern und orbitalen Werften des Unternehmens.
ui_pregame_port_Olisar_history,P=Port Olisar: Vom Spaceport zur Legende - Einst pulsierendes Sternenportal, Treffpunkt für Händler und Abenteurer, verfiel Port Olisar mit der Zeit. Für viele Spieler war es der Startpunkt, voller Aufträge, Bündnisse und Abenteuer. 2023 stillgelegt, lebt Port Olisar in den Erinnerungen weiter. Ein Symbol für Anfänge, Nostalgie und unendliche Abenteuer.
ui_pregame_port_Olisar_name=Port Olisar
ui_pregame_port_Orison_callout1=Crusader Showroom, Cousin Crow's Custom Craft, Kel-To ConStore
@@ -75260,7 +75401,7 @@ ui_pregame_pyro_name=Pyro-System
ui_pregame_selectdestination=Ziel auswählen
ui_pregame_stanton_callout1=Einkaufs- und Handelsmöglichkeiten im gesamten System verfügbar.
ui_pregame_stanton_callout2=Port Olisar, Lorville, Area18, Rest & Relax Stations, Levski, Green Imperial HEX (GESCHLOSSEN)
-ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der lokalen Unternehmen patrouillierter Raum.
+ui_pregame_stanton_callout3=Vom Notrufnetz überwachter und von Sicherheitsdiensten der örtlichen Unternehmen patrouillierter Raum.
ui_pregame_stanton_desc=Die Planeten des zum "United Empire of Earth" (UEE) gehörenden Stanton-Systems wurden an vier separate Megakonzerne verkauft:\n\n• Hurston (Stanton 1)\n• Crusader (Stanton 2)\n• ArcCorp (Stanton 3)\n• microTech (Stanton 4)\n\nDiese Welten wurden die ersten imperialen Himmelskörper in Privatbesitz.\n\nStanton entwickelte sich in kürzester Zeit zu einem wirtschaftlichen Schwergewicht, mit einer stetig wachsenden Anzahl an Unternehmen und Herstellern die auf den Markt drängen.\n\nDie Konzernregierungen und Sicherheitskräfte versuchen das Gesetz aufrechtzuerhalten und den Frieden zu wahren, denn das rasante Wachstum geht nicht ohne Schwierigkeiten einher - die systemweite Kriminalität ist zu einem zunehmenden Problem geworden.
ui_pregame_stanton_name=Stanton-System
ui_pregame_starmarine_desc=Du willst packende FPS-Action? Wähle eine Ausrüstung und stürze dich ins Mehrspieler-Chaos!
@@ -75275,10 +75416,10 @@ ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=Kontoanmeldung gesperrt.\nWenn du vor Kur
ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Kontoanmeldung.\nBitte versuche es erneut.
ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=Verbindung unterbrochen. Du hast zwei Minuten Zeit, die Verbindung wiederherzustellen, bevor der Client heruntergefahren wird.
ui_services_error_CONNECTION_FAILED=Verbindung zu den CIG-Diensten fehlgeschlagen.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
-ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=Ein Administrator hat dich vom Server gekickt.
+ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=Ein Administrator hat dich vom Server geworfen.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_PROCESS_PLAYER_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Timeout des Login-Warteschritte-Spielerprozesses.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=Vom Server getrennt. Timeout der Login-Warteschlange.
-ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server gekickt.
+ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Vom Server geworfen.
ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=Vom Server getrennt. Dein Konto hat sich von einem anderen Computer aus angemeldet.
ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=Zeitüberschreitung bei der Verbindung zu den CIG-Diensten.\nEs konnte keine Verbindung zum Spielnetzwerk hergestellt werden.\nWenn das Problem weiterhin besteht, überprüfe bitte die Internetverbindung.
ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=Verbindung zu den CIG-Diensten nicht verfügbar.\nBitte überprüfe deine Anmeldedaten und versuche es erneut.
@@ -75334,7 +75475,7 @@ ui_turnover=Umdrehen
ui_turret_esp_hold=Geschütz E.S.P. - Vorübergehend EIN (halten)
ui_turret_remote_cycle_next=Nächstes Fernlenkgeschütz
ui_turret_remote_cycle_prev=Vorheriges Fernlenkgeschütz
-ui_unequip=AUSRÜSTEN
+ui_unequip=NICHT AUSRÜSTEN
ui_v_accel_range_abs=Beschleunigungsbegrenzer (abs.)
ui_v_accel_range_abs_desc=Beschleunigungsbegrenzer (abs.)
ui_v_accel_range_decrement=Beschleunigungsbegrenzer - Schrittw. verringern (tippen)
@@ -75347,21 +75488,21 @@ ui_v_accel_range_rel=Beschleunigungsbegrenzer (rel.)
ui_v_accel_range_rel_desc=Beschleunigungsbegrenzer (rel.)
ui_v_accel_range_up=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen (halten)
ui_v_accel_range_up_desc=Beschleunigungsbegrenzer - Erhöhen (halten)
-ui_v_auto_precision_mode_off=Auto. Präzisionsmodus - Deaktivieren
-ui_v_auto_precision_mode_on=Auto. Präzisionsmodus - Aktivieren
-ui_v_auto_precision_mode_toggle=Auto. Präzisionsmodus - Toggle
-ui_v_auto_targeting_disable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (lang drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short=Auto. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurz drücken)
-ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Auto. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_precision_mode_off=Autom. Präzisionsmodus - Deaktivieren
+ui_v_auto_precision_mode_on=Autom. Präzisionsmodus - Aktivieren
+ui_v_auto_precision_mode_toggle=Autom. Präzisionsmodus - Toggle
+ui_v_auto_targeting_disable_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_long_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_disable_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ausschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_long_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten einschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_enable_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten einschalten (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_long_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (lang drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short=Autom. Zielerfassung - Umschalten EIN/AUS (kurz drücken)
+ui_v_auto_targeting_toggle_short_desc=Autom. Zielerfassung - Umschalten ein/ausschalten (kurz drücken)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_decrease_min=Antriebe - Verringern (tippen) / Setze auf Min. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_combined_increase_max=Antriebe - Erhöhen (tippen) / Setze auf Max. (halten)
ui_v_capacitor_assignment_engine_decrease=Antriebe - Verringern (tippen)
@@ -75421,8 +75562,8 @@ ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=Schwerkraftkompensation - Toggle
ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=Schwerkraftkompensation - Toggle
ui_v_invoke_docking=Andockerlaubnis anfordern
ui_v_invoke_docking_desc=Fordere die Andockerlaubnis an
-ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode durchschalten (kurz drücken)
-ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode durchschalten (lang drücken)
+ui_v_master_mode_cycle,P=Master-Mode wechseln (kurz drücken)
+ui_v_master_mode_cycle_long=Master-Mode wechseln (lang drücken)
ui_v_master_mode_set_nav=Master-Mode auf NAV einstellen
ui_v_master_mode_set_scm=Master-Mode auf SCM einstellen
ui_v_operator_mode_toggle_next=Nächster Betriebsmodus
@@ -75512,7 +75653,7 @@ ui_v_weapon_convergence_distance_rel_increase=Manuelle Konvergenz-Distanz - Erh
ui_v_weapon_convergence_distance_rel_increase_desc=Erhöht die manuelle Konvergenz-Distanz
ui_v_weapon_convergence_distance_set_default=Manuelle Konvergenz-Distanz - Zurücksetzen
ui_v_weapon_convergence_distance_set_default_desc=Setzt die manuelle Konvergenz-Distanz auf den Standardwert zurück
-ui_v_weapon_gimbal_mode_cycle_fixed_auto=Wechsel zwischen fixierten / Auto Gimbal-Modus
+ui_v_weapon_gimbal_mode_cycle_fixed_auto=Zwischen fixierten & Auto Gimbal-Modus umschalten
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_auto=Auto Gimbal-Modus einstellen (kurz drücken)
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_auto_long=Auto Gimbal-Modus einstellen (lang drücken)
ui_v_weapon_gimbal_mode_set_fixed=Fixierten Gimbal-Modus festlegen (kurz drücken)
@@ -75725,21 +75866,21 @@ usable_search=Suchen
usable_start=Start
usable_stop=Stop
usable_transferData=Daten übertragen
-usable_upload=Upload
+usable_upload=Hochladen
usable_use=Verwenden
uwc_repairship_desc_001=Achtung Fernreisende,\n\nwir haben einen Hilferuf von einer Pilotin erhalten, deren Schiff eine Panne erlitten hat. Alle verfügbaren Auftragnehmerinnen sollten sich so schnell wie möglich auf den Weg nach (token|location) machen, um ihr wieder auf die Beine zu helfen.\n\nLaut der Pilotin hat sie Probleme mit ihrem (token|component) und es ist endgültig kaputt gegangen. Du musst ein Ersatzteil mit gleicher Größe und Modell besorgen, es zu ihrem Standort bringen und einbauen.\n\nDu musst nicht gleich dein ganzes Geld ausgeben, es geht nur darum, sie wieder flugbereit zu machen. Aber wenn du großzügig sein willst, nur zu. Ein bisschen Freundlichkeit hilft schon viel.\n\nMit freundlichen Grüßen,\n\n(token|NameFirst) (token|NameLast)\nAuftragnehmer-Beziehungen\nUnited Wayfarers Club\nWir halten dir den Rücken frei
-uwc_repairship_title_001=Contractor Needed for Vehicle Repairs
+uwc_repairship_title_001=Contractor Needed for Vehicle Repairs
vahicle_DescAEGS_Nautilus=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Minelayer\nFokus (De): Minenleger\n\nMit 4 Jahrhunderten herausragender Dienste auf dem Buckel stellt der taktische Minenleger Nautilus von Aegis Dynamics das Nonplusultra in der strategischen Kampftechnik dar, mit vollständig integrierten Mineneinsatz-, -räum- und -entschärfungsfähigkeiten.
-vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) muss ausgeschaltet werden. Meine Kontakte sagen mir, dass er ein oder zwei Begleitschützer haben wird, aber nichts, was Sie nicht bewältigen können. Sie werden ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) muss ausgeschaltet werden. Meine Kontakte sagen mir, dass er ein oder zwei Begleitschützer haben wird, aber nichts, was Sie nicht bewältigen können. Sie werden ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_E_desc_002=Noch eine Aufgabe für Sie. Der aktuelle Standort von ~mission(TargetName) wird vermutlich ~mission(Location|Address) sein.\n\nIch vertraue darauf, dass Sie ihn ausschalten und problemlos mit dem Geleitpersonal fertig werden, die er vielleicht aufgetrieben hat.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Geleitpersonal angeheuert hat.\n\nErreiche ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte ~mission(TargetName) aus.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist ~mission(TargetName). Er wird wahrscheinlich in der Nähe von ~mission(Location|Address) mit ein oder zwei Begleitpersonen reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_003=Ich benötige einen Verbündeten, um ~mission(TargetName) auszuschalten.\n\nIch erwarte jedoch nicht, dass er leise verschwindet, da er ein oder zwei Piloten als Geleitpersonal angeheuert hat.\n\nBegib dich zu ~mission(Location|Address) und kümmer dich um die gesamte Angelegenheit und schalte ~mission(TargetName) aus.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_E_desc_intro=Sie haben sich in letzter Zeit so gut geschlagen, dass ich sehen möchte, ob Sie nicht zu mehr fähig sind.\n\nDieses Ziel wird etwas schwieriger sein als das, was Sie bisher übernommen haben, aber ich erwarte dennoch, dass es eine ziemlich klare Angelegenheit wird.\n\nIhr Ziel ist ~mission(TargetName). Er wird wahrscheinlich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) mit ein oder zwei Begleitpersonen reisen, und aufgrund seiner Verbindungen besteht eine gute Chance, dass es versiertere Piloten sind als der Durchschnitt.\n\nLass uns sehen, was du tun kannst, wenn die Chancen gegen dich stehen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_E_title_001=A Straightforward Task
vaughn_assassination_E_title_002=An Uncomplicated Task
vaughn_assassination_E_title_003=A Basic Task
vaughn_assassination_E_title_intro=Spread Your Wings
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_boss_desc_001=Ich bin mir nicht sicher, ob Sie mit ~mission(Location|Address) vertraut sind, aber ~mission(TargetName) ist derjenige, der dort das Sagen hat. Ich möchte, dass Sie ihn ausschalten.\n\nDas ist leichter gesagt als getan, fürchte ich. Er ist notorisch zurückhaltend, wenn es darum geht, sich persönlich um die Dinge zu kümmern und zieht es vor, dass seine Untergebenen die Drecksarbeit erledigen. Trotzdem, wenn Sie genug Untergebene ausschalten, hat er keine andere Wahl, als sich persönlich mit Ihnen auseinanderzusetzen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nErreichen Sie ~mission(Location|Address) und schalten Sie ~mission(TargetName) aus. Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_desc_001=Man sagt, unter Dieben gibt es keine Ehre. Heute scheint es so, als würden Sie einen Ihrer eigenen ins Visier nehmen.\n\nBegeben Sie sich zu ~mission(Location|Address) und schalten Sie ~mission(TargetName) aus. Was Sie mit den anderen dort machen, liegt ganz bei Ihnen.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=All Things Come To An End
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=There Is A Season
vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=Struck Down In Their Prime
@@ -75764,43 +75905,43 @@ vaughn_assassination_FPS_title_003=A Personal Touch
vaughn_assassination_FPS_title_intro=A Chance to Prove Your Mettle
vaughn_assassination_FPS_title_rehire=Another Chance to Prove Your Mettle
vaughn_assassination_H_desc_001=~mission(TargetName) auszuschalten könnte eine ziemliche Herausforderung sein. Er befindet sich an Bord eines gut geschützten Schiffes in der Nähe der ~mission(Location|Address) und wird höchstwahrscheinlich von erfahrenen Begleitern eskortiert.\n\nEin vorsichtiges Vorgehen könnte klug sein.\n\nWärmste Grüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_H_desc_002=Ich bin gespannt, wie Sie mit diesem nächsten Auftrag umgehen werden.\n\n~mission(TargetName) wird mit ausgebildeten Eskorten an Bord eines stark verteidigten Schiffes in die Nähe von ~mission(Location) reisen. Ihn auszuschalten wird keine leichte Aufgabe sein.\n\nAber ich habe den Verdacht, dass Ihnen die Herausforderung gefallen könnte.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von ~mission(TargetName) zu beenden. Sie haben jedoch alle Anzeichen für einen schwierigen Auftrag - ein gut bewaffnetes Schiff mit erfahrenem Geleitpersonal.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_H_desc_002=Ich bin gespannt, wie Sie mit diesem nächsten Auftrag umgehen werden.\n\n~mission(TargetName) wird mit ausgebildeten Eskorten an Bord eines stark verteidigten Schiffes in die Nähe bei ~mission(Location) reisen. Ihn auszuschalten wird keine leichte Aufgabe sein.\n\nAber ich habe den Verdacht, dass Ihnen die Herausforderung gefallen könnte.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_H_desc_003=Wir wurden angeheuert, um das Leben von ~mission(TargetName) zu beenden. Sie haben jedoch alle Anzeichen für einen schwierigen Auftrag - ein gut bewaffnetes Schiff mit erfahrenem Geleitpersonal.\n\nNatürlich haben Sie sich als äußerst geschickt erwiesen und die schwierigsten Aufgaben gemeistert. Sie finden das Ziel in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_H_desc_intro=Ich war immer direkt zu Ihnen, daher muss ich sagen, dass der nächste Auftrag äußerst schwierig sein wird.\n\n~mission(TargetName) ist nicht nur für seine eigenen tödlichen Fähigkeiten im Cockpit berüchtigt, sondern er reist auch mit seinen berüchtigten Landsleuten. Der Auftraggeber hat es versäumt, mir gegenüber zu erwähnen, dass mehrere andere Auftragnehmer in der Vergangenheit versagt haben.\n\nEs liegt an Ihnen, ~mission(TargetName) ~mission(Location|Address) zu verfolgen und ihn auszuschalten. Ich fürchte, es wird nicht einfach sein. Bisher haben Sie sich jedoch immer der Herausforderung gestellt und ich hoffe, dass Ihnen das noch einmal gelingt.\n\nHerzliche Grüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_H_title_001=A Difficult Task
vaughn_assassination_H_title_002=An Arduous Task
vaughn_assassination_H_title_003=A Challenging Task
vaughn_assassination_H_title_intro=Above and Beyond
-vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSie werden in der Umgebung von ~mission(Location|Address) in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Begleitmannschaft unterwegs sein. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, ~mission(TargetName) wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe von ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel ~mission(TargetName) könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgestellt ist.\n\nEr hat sein Geleitpersonal verbessert und reist in der Nähe von ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe von ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist ~mission(TargetName).\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Einsatzkräfte übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von ~mission(TargetName|Last) hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die als Geleitschutz für das Ziel dienen und die selbst als gute Piloten bekannt sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_001=Der neueste Name auf unserer Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSie werden in der Umgebung bei ~mission(Location|Address) in einer besseren Schiffsklasse und mit einer besseren Begleitmannschaft unterwegs sein. Gehen Sie vorsichtig vor und versuchen Sie, einen sauberen Kill zu erzielen.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_002=Gute Nachrichten. Ich habe den Namen unseres nächsten Opfers erhalten.\n\nIch glaube, ~mission(TargetName) wird ein ziemlich gut bewaffnetes Schiff steuern, während er sich in Begleitung einiger erfahrener Piloten irgendwo in der Nähe bei ~mission(Location|Address) befindet.\n\nIch kann nicht sagen, dass es eine leichte Aufgabe wird, aber es sollte zumindest interessant sein.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_003=Unser nächstes Ziel ~mission(TargetName) könnte erfahren haben, dass auf ihn ein Kopfgeld ausgestellt ist.\n\nEr hat sein Geleitpersonal verbessert und reist in der Nähe bei ~mission(Location|Address) auf einem besser verteidigten Schiff als gewöhnlich.\n\nUnbequem, aber nicht unüberwindbar.\n\nGrüße,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_M_desc_intro=Ich habe einen besonderen Auftrag für Sie in der Nähe bei ~mission(Location|Address).\n\nDer Name ist ~mission(TargetName).\n\nNormalerweise würde ich dies einem meiner erfahreneren Einsatzkräfte übertragen, aber der Zeitplan für das Ableben von ~mission(TargetName|Last) hat sich verschoben, daher fällt die Verantwortung Ihnen zu.\n\nSeien Sie sich versichert, dass dies möglicherweise Ihre bisher schwierigste Aufgabe ist. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie auf mehrere gut ausgebildete Piloten treffen, die als Geleitschutz für das Ziel dienen und die selbst als gute Piloten bekannt sind.\n\nIch vermute, dass es etwas schwierig sein könnte, einen sauberen Kill zu erzielen, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Fähigkeiten.\n\nGrüße,\nVaughn\n
vaughn_assassination_M_title_001=A Complicated Task
vaughn_assassination_M_title_002=A Demanding Task
vaughn_assassination_M_title_003=A Task Requiring Skill
vaughn_assassination_M_title_intro=More Than Capable
-vaughn_assassination_S_desc_001=Ich fürchte, dies ist ein weiterer dieser Aufträge, für dessen Fertigstellung Ihr gesamtes Können erforderlich sein wird.\n\n~mission(TargetName) befindet sich an Bord eines sehr schwer bewaffneten Schiffes, das von mindestens zwei gleich stark bewaffneten Eskorten beschützt wird. Sie sind in der Nähe der von ~mission(Location|Address) unterwegs.\n\nNichts für schwache Nerven.\n\nHerzlich,\nVaughn
-vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe von ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich ~mission(TargetName). Bitte töten Sie ihn.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von ~mission(TargetName), liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn
-vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen ~mission(TargetName) erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten ~mission(TargetName|Last) in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nHerzlichst,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_S_desc_001=Ich fürchte, dies ist ein weiterer dieser Aufträge, für dessen Fertigstellung Ihr gesamtes Können erforderlich sein wird.\n\n~mission(TargetName) befindet sich an Bord eines sehr schwer bewaffneten Schiffes, das von mindestens zwei gleich stark bewaffneten Eskorten beschützt wird. Sie sind in der Nähe der bei ~mission(Location|Address) unterwegs.\n\nNichts für schwache Nerven.\n\nHerzlich,\nVaughn
+vaughn_assassination_S_desc_002=Wenn Sie sich nicht bereits mehrfach bewiesen hätten, würde ich sagen, dass diese nächste Tötung meine Wertschätzung Ihrer Fähigkeiten auf jeden Fall festigen würde.\n\nAn Bord eines stark verteidigten und gut eskortierten Schiffes, das in der Nähe bei ~mission(Location|Address) unterwegs ist, befindet sich ~mission(TargetName). Bitte töten Sie ihn.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_S_desc_003=Mächtige Menschen machen sich mächtige Feinde, wie im nächsten Auftrag deutlich wird.\n\nTrotz des gut ausgestatteten Schiffes und der äußerst qualifizierten Begleitschiffe von ~mission(TargetName), liegt es an Ihnen, ihn zu erledigen. Sie sollten ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nSie haben mein volles Vertrauen.\n\nHerzlich,\nVaughn
+vaughn_assassination_S_desc_intro=Als ich den Namen ~mission(TargetName) erhielt, wusste ich, dass Sie derjenige für den Auftrag sind.\n\nEr und seine Begleiter werden Ihnen in Bezug auf Kampffähigkeiten höchstwahrscheinlich ebenbürtig sein, aber ich wette, dass sie nicht mit Ihren Instinkten mithalten können.\n\nNormalerweise würde ich einen so schwierigen Auftrag nicht einmal annehmen, aber Sie haben sich als so wertvoll erwiesen, dass ich zuversichtlich bin, dass das Ergebnis positiv ausfallen wird.\n\nSie sollten ~mission(TargetName|Last) in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch warte mit Spannung auf die guten Nachrichten.\n\nHerzlichst,\nVaughn\n
vaughn_assassination_S_title_001=A Troublesome Task
vaughn_assassination_S_title_002=An Extremely Difficult Task
vaughn_assassination_S_title_003=An Onerous Task
vaughn_assassination_S_title_intro=It's Impossible Until It's Done
vaughn_assassination_VE_desc_001=Ich habe einen neuen Auftrag für Sie.\n\nAuftrag ~mission(TargetName). Sie sollten ihn bei ~mission(Location|Address) finden können.\n\nIch erwarte nicht, dass er großen Widerstand leisten wird. Zumindest keinen beeindruckenden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass ~mission(TargetName) getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe von ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe von ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
-vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson "~mission(TargetName)" erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson "~mission(TargetName)" erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_002=Es wurde angefragt, dass ~mission(TargetName) getötet wird. Ich vermute, dass es nicht allzu schwierig sein wird, mit ihm umzugehen, sobald Sie ihn in der Nähe bei ~mission(Location|Address) finden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_003=Der nächste Name auf meiner Liste ist ~mission(TargetName).\n\nSoweit ich weiß, ist er in der Nähe bei ~mission(Location|Address) zu finden und Sie sollten ihn ziemlich leicht erledigen können.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VE_desc_intro=Erlauben Sie mir zunächst, mich vorzustellen. Um es etwas dramatischer auszudrücken: Ich handle mit Leben.\n\nMenschen engagieren mich, wenn eine Seele ausgelöscht werden muss, und im Gegenzug beauftrage ich die perfekte Person als Löschmittel. Dies gibt allen Beteiligten Sicherheit, da keiner die Identität des anderen kennt. Eine ideale Situation in dieser Hinsicht.\n\nMir wurde kürzlich bewusst gemacht, dass Sie möglicherweise über Fähigkeiten verfügen, die für mich von Nutzen wären, und habe beschlossen, dass es sich lohnen würde, die Zuverlässigkeit dieser Behauptung zu prüfen.\n\nWenn Sie Interesse daran haben, eine Arbeitsbeziehung aufzubauen, benötige ich eine Demonstration Ihrer Fähigkeiten.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nTun Sie dies erfolgreich und Sie werden belohnt. Nicht nur das, Sie haben sich auch als würdig erwiesen, weiter in Betracht gezogen zu werden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VE_desc_rehire=Es kommt nicht oft im Leben vor, dass wir noch einmal die Chance bekommen, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, aber ich werde Ihnen genau dies ermöglichen.\n\nEs wäre eine starke Untertreibung zu sagen, dass ich bei Ihrem letzten Attentat enttäuscht war, wie sich die Dinge entwickelt haben. Doch hier ist Ihre Chance, zu beweisen, dass Sie zu mehr fähig sind.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson ~mission(TargetName) erledigen\n• Standort der Zielperson:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
vaughn_assassination_VE_title_001=A Simple Task
vaughn_assassination_VE_title_002=A Rudimentary Task
vaughn_assassination_VE_title_003=A Negligible Task
vaughn_assassination_VE_title_intro=A Chance to Impress
vaughn_assassination_VE_title_rehire=Another Chance to Impress
-vaughn_assassination_VH_desc_001=Ein kniffliger Auftrag ist gerade reingeschneit, den du idealerweise übernehmen könntest.\n\nRechne damit, ~mission(TargetName) an Bord eines schwer bewaffneten Schiffs in der Nähe von ~mission(Location|Address) anzutreffen, begleitet von einigen der erfahrensten Piloten, die man für Geld kriegen kann.\n\nMach mit den Eskorten, was du willst. Solange du ~mission(TargetName) ausschaltest, bin ich mehr als zufrieden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade mit einem Kunden telefoniert, der unbedingt monologisieren musste, warum er ein Ziel tot sehen will.\n\nIch erspar dir die Details, aber wisse, dass der Auftrag ~mission(TargetName) heißt. Es handelt sich um eine relativ hochrangige Person, die sich in der Nähe von ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierten Eskorten aufhält.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine volle Gegenwehr geben wird, also sei vorbereitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
-vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Aufträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist ~mission(TargetName) ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark gepanzerten Schiff in der Nähe von ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird ~mission(TargetName) bald genauso tot sein wie der andere.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
-vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde nicht um den heißen Brei herumreden. Dies wird mein zweiter Versuch sein, ~mission(TargetName) auszuschalten. Der erste Versuch hat mich einen sehr talentierten Verbündeten gekostet.\n\nEs stellt sich heraus, dass ~mission(TargetName|Last) nicht nur selbst ein fähiger Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was ihn äußerst schwer zu töten macht.\n\nIch habe seinen aktuellen Aufenthaltsort zurückverfolgt\n\n> ~mission(Location|Address)\n\nAuch wenn ich es nicht gerne sehen würde, dass dir dasselbe Unglück widerfährt, glaube ich, dass du triumphieren wirst, wo andere gescheitert sind.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VH_desc_001=Ein kniffliger Auftrag ist gerade reingeschneit, den du idealerweise übernehmen könntest.\n\nRechne damit, ~mission(TargetName) an Bord eines schwer bewaffneten Schiffs in der Nähe bei ~mission(Location|Address) anzutreffen, begleitet von einigen der erfahrensten Piloten, die man für Geld kriegen kann.\n\nMach mit den Eskorten, was du willst. Solange du ~mission(TargetName) ausschaltest, bin ich mehr als zufrieden.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VH_desc_002=Ich habe gerade mit einem Kunden telefoniert, der unbedingt monologisieren musste, warum er ein Ziel tot sehen will.\n\nIch erspar dir die Details, aber wisse, dass der Auftrag ~mission(TargetName) heißt. Es handelt sich um eine relativ hochrangige Person, die sich in der Nähe bei ~mission(Location|Address) in einem schwer bewachten Schiff mit hochqualifizierten Eskorten aufhält.\n\nIch vermute, dass es höchstwahrscheinlich eine volle Gegenwehr geben wird, also sei vorbereitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
+vaughn_assassination_VH_desc_003=Ob Sie es glauben oder nicht, aber der Name dieses Auftrags ist nahezu identisch mit einem meiner frühesten Aufträge. Ich kann nicht sagen, ob das daran liegt, dass es sich um einen beliebten Namen handelt, oder ob es darauf zurückzuführen ist, dass ich schon sehr lange im Geschäft bin.\n\nDennoch ist ~mission(TargetName) ganz anders als mein früherer Auftrag, mit dem ich befasst war. Er reist in einem stark gepanzerten Schiff in der Nähe bei ~mission(Location|Address) und wird von gut bewaffneten Wachen begleitet.\n\nWenn ich mich nicht irre, wird er ziemlichen Widerstand leisten, aber hoffentlich wird ~mission(TargetName) bald genauso tot sein wie der andere.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn\n
+vaughn_assassination_VH_desc_intro=Ich werde nicht um den heißen Brei herumreden. Dies wird mein zweiter Versuch sein, ~mission(TargetName) auszuschalten. Der erste Versuch hat mich einen sehr talentierten Verbündeten gekostet.\n\nEs stellt sich heraus, dass ~mission(TargetName|Last) nicht nur selbst ein fähiger Kämpfer ist, sondern auch mit mehreren hochqualifizierten Gefährten reist, was ihn äußerst schwer zu töten macht.\n\nIch habe seinen aktuellen Aufenthaltsort bei ~mission(Location|Address) zurückverfolgt\n\nAuch wenn ich es nicht gerne sehen würde, dass dir dasselbe Unglück widerfährt, glaube ich, dass du triumphieren wirst, wo andere gescheitert sind.\n\nIch hoffe aufrichtig, dass sich meine Annahme bewahrheitet.\n\n\nHochachtungsvoll,\nVaughn
vaughn_assassination_VH_title_001=A Very Difficult Task
vaughn_assassination_VH_title_002=A Very Challenging Task
vaughn_assassination_VH_title_003=A Most Trying Task
@@ -75835,7 +75976,7 @@ vehicle_DescAEGS_Gladius=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Light Fighter\n
vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P=Aegis Gladius Pirate
vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Light Fighter\nFokus (De): Jäger (leicht)\n\nDie Valiant wurde als Teil der "Masters of Flight"-Serie in Verbindung mit der Flugsimulation Arena Commander entwickelt und zollt der berühmten Verteidigungspilotin Condi Hillard Tribut, die als erster Mensch einen Vanduul im Kampf besiegte. Diese Gladius ist mit einer speziellen Ausrüstung für den Luftkampf und einer Sonderlackierung ausgestattet, die ihr ikonisches Schiff ehrt.
vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Heavy Gunship\nFokus (De): Kanonenschiff (schwer)\n\nEin schnelles Patrouillen-Schiff mit mehreren Geschütztürmen, das dafür ausgelegt ist, Kämpfer zu bekämpfen. Die Hammerhead eignet sich aber auch zur Unterstützung größerer Großkampfschiffe in einer Flotte oder als Flaggschiff für Jägertruppen.
-vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Frigate\nFokus (De): Fregatte\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Geschütze und die Spinalbefestigung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
+vehicle_DescAEGS_Idris=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Frigate\nFokus (De): Fregatte\n\nDie Idris-P ist eine für die UEE-Patrouille entwickelte "Peacekeeper" Mk II Variante. Sie verzichtet auf die Schiff-zu-Schiff-Geschütze und die Rückenhalterung des Standardschiffs und bietet stattdessen zusätzliche Frachtkapazität und höhere Geschwindigkeit.
vehicle_DescAEGS_Javelin=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Destroyer\nFokus (De): Zerstörer\n\nDie Javelin wurde für das UEE-Militär entwickelt und ist ein massives, modulares Großkampfschiff, das für unternehmerische Zwecke eingesetzt werden kann. Mit einem detaillierten Innenraum, vielen modularen Raumoptionen und einer hohen Besatzungskapazität ist die Javelin ein Schiff, das sich in einer Vielzahl von Rollen einen Namen gemacht hat.
vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Heavy Salvage\nFokus (De): Bergung (schwer)\n\nDie Aegis Reclaimer ist ein industrielles Bergungsschiff. Ausgestattet mit einem verstärkten Frachtraum, einem Langstrecken-Sprungantrieb und Startkapseln für unbemannte Drohnen ist die Reclaimer ein ideales Schiff zur Verwertung von Wracks im Weltraum. Traktorstrahlen, Flutlichter, Scanneroptionen und Andockpunkte vervollständigen die Ausstattung dieses fähigen, zweckmäßigen Raumschiffs.
vehicle_DescAEGS_Redeemer=Hersteller: Aegis Dynamics\nFokus (En): Gunship\nFokus (De): Kanonenschiff\n\nDie von Aegis Dynamics entworfene Redeemer ist ein mächtiges Kanonenschiff, das sich im Kampf mit einer starken Waffennachschubladung behaupten kann. Die mit Geschützen und Raketen bestückte Redeemer dient auch als gepanzertes Landungsschiff, das Soldaten an die Front bringen kann.
@@ -75892,14 +76033,14 @@ vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus (En): Medical
vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus (En): Military / Industrial\nFokus (De): Militär / Industrie\n\nSeit über einem Jahrhundert haben sich Anvil-Schiffe in zahllosen zivilen und militärischen Kampfeinsätzen bewährt. Ehre diese stolze Tradition der Sicherheit mit der limitierten Liberator Edition Valkyrie, die mit einem exklusiven Ausstattungspaket an das Debüt des Schiffs auf der "CitizenCon 2948" erinnert.
vehicle_DescARGO_ATLS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nDank eines strengen Prozesses von Praxistests verfügt dieses unterstützte Transportladesystem der nächsten Generation von Argo Astronautics über ein völlig neu gestaltetes Cockpit, das das Tragen dieses neuesten ATLS-Kraftanzugs mehr als je zuvor zu einer natürlichen Verlängerung des Körpers des Benutzers werden lässt. Mit den sanfteren Beinaktuatoren als bei früheren Versionen und dem leistungsstarken integrierten Traktorstrahl war es noch nie so einfach, sperrige Fracht effizient und präzise zu transportieren.
vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nDu hast dein Grundstück, die richtigen Baumaterialien und bist bereit, deine Träume Gestalt annehmen zu lassen. Als ideale Ergänzung zur CSV-FM bietet das CSV Supply Model zusätzlichen Stauraum für alle Ressourcen, die du zum Bau deiner nächsten Siedlung benötigst.\n
-vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Light Freight\nFokus (De): Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den lokalen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
+vehicle_DescARGO_MPUV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Light Freight\nFokus (De): Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Frachter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Einige Spediteure entscheiden sich dafür, ihre eigene Argo zu besitzen und zu betreiben, während andere lieber Verträge mit den örtlichen Argo-Besitzern an vielen der geschäftigeren Häfen abschließen.
vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Light Freight\nFokus (De): Frachttransport (leicht)\n\nDie Argo Astronautics MPUV Cargo ist ein dediziertes Handelsschiff für den Warentransfer. Als allgegenwärtiger intergalaktischer Hafenarbeiter sind zahlreiche MPUV Cargos dafür verantwortlich, Waren auf Schiffe zu laden und zu entladen, die sonst nicht auf Planeten oder Werften landen können, wie zum Beispiel die Hull D und die Orion. Um die Nominierung des MPUV Cargo als Finalist für das "Best In Show 2951" zu feiern, verfügt diese Ausgabe des Schiffs über eine spezielle blaue und schwarze Lackierung.
vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Cargo Handling\nFokus (De): Frachtumschlag\n\nDie Argo MPUV-1T ist mit einem Traktorstrahl ausgestattet, mit dem sie Frachtcontainer mühelos von größeren Transportern an- und abdocken kann. Ihre kompakte Größe und Manövrierfähigkeit machen sie zu einem idealen Unterstützungsvehikel an Landezonen und Raumstationen.
vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus: Transport\n\nDie Argo Astronautics MPUV-1P (allgemein bekannt als "Argo Personnel"). Diese Version des Argo ist auf eine einfache, aber unglaublich wichtige Aufgabe ausgerichtet: das Bewegen von Menschenmassen von einem Ort zum anderen. Die UEE-Navy setzt MPUV-1Ps umfangreich ein, und jeder neue Rekrut kann sich wahrscheinlich an die furchterregenden Momente erinnern, in denen ein solches Schiff sie zu ihrem ersten Raumzuweisungsort brachte. In zivilen Händen werden die Argo-Personenschiffe für alles, von Standard-Taxidiensten bis hin zur Verwendung als improvisierte Landungsschiffe, angepasst. Die Argo MPUV-1P kann bis zu acht Menschen und ihre Ausrüstung transportieren.
vehicle_DescARGO_Mole=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die MOLE lebt nach dem Grundsatz "Viele Hände machen die Arbeit leicht".\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector glänzt die MOLE in Team-basierten Bergbauoperationen, während die Prospector für Einzelunternehmer optimiert ist. Die MOLE bietet höhere Effizienz bei größeren Erzvorkommen, erfordert jedoch eine koordinierte Crew, während die Prospector ideal für Solo-Piloten bleibt, die Flexibilität und Mobilität suchen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die Carbon Edition bietet die bewährte Bergbaufähigkeit der MOLE mit einer markanten komplett schwarzen Oberfläche.\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector ist die MOLE Carbon Edition speziell für Teams ausgelegt, die größere Abbauoperationen in Angriff nehmen. Die Prospector hingegen bleibt die bessere Wahl für Solo-Miner, die ein flexibles, auf den Einzelbetrieb ausgelegtes Schiff bevorzugen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescARGO_Mole_Talus=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nArgo's kultiger Multifunktions-Laserextraktor, allgemein als MOLE bezeichnet, ermöglicht Ihnen schnelleres und effektiveres Arbeiten dank seines patentierten trilateralen Bergbau-Systems. Drei unabhängig gesteuerte, bewegliche Extraktionsstationen ermöglichen maximale Leistung und nahezu grenzenlose Vielseitigkeit. Die MOLE Talus Edition bietet die gleiche Bergbaukompetenz wie das Standard-Schiff sowie eine dezente graue Haut.\n\n\nVergleich zur Prospector von MISC:\n\nIm Vergleich zur MISC Prospector brilliert die MOLE Talus Edition in Crew-basierten Szenarien, bei denen Präzision und Arbeitsteilung im Vordergrund stehen. Die Prospector bleibt hingegen die bevorzugte Option für Einzelspieler, die Mobilität und Unabhängigkeit über reine Förderleistung stellen.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
-vehicle_DescARGO_RAFT=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nDie Argo RAFT verfügt über einen üppigen Frachtraum von 96 SCU und kann bis zu drei genormte Frachtcontainer von je 32 SCU transportieren. Perfekt für Einsteiger und alte Hasen gleichermaßen ist die RAFT die ideale Lösung für zuverlässigen lokalen Frachttransport.
+vehicle_DescARGO_RAFT=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nDie Argo RAFT verfügt über einen üppigen Frachtraum von 96 SCU und kann bis zu drei genormte Frachtcontainer von je 32 SCU transportieren. Perfekt für Einsteiger und alte Hasen gleichermaßen ist die RAFT die ideale Lösung für zuverlässigen Frachttransport.
vehicle_DescARGO_SRV=Hersteller: Argo Astronautics\nFokus (En): Industrial / Civilian\nFokus (De): Industrie / Zivil\n\nWenn es darum geht, die Arbeit zu erledigen, macht Argo keine Kompromisse. Vom einfachen Fracht- und Lastentransport bis hin zu riskanten Such- und Rettungsaktionen bewältigt die SRV alles, was Sie ihr entgegenwerfen können. Das maßgeschneiderte Traktorsystem verwendet eine innovative Platten- und Armkombination, die sowohl mühelosen Solo-Einsatz als auch präzises Team-Schleppen für größere Aufgaben ermöglicht. Ihre Besatzung und Passagiere bleiben dank robuster Schilde und schwerer Rüstung sicher, die das Cockpit und die Komponenten sichern, wenn die Situation brenzlig wird.
vehicle_DescBANU_Merchantman=Hersteller: Banu\nFokus (En): Freight\nFokus (De): Frachttransport\n\nDie Banu-Händler sind für ihre Handelskünste bekannt. Sie bereisen die Weltraumstraßen und treiben Handel mit allen, denen sie begegnen. Ihre robusten, engagierten Handelsschiffe haben sich als ideal für diese Aufgabe geeignet erwiesen und sind so wertvoll, dass sie häufig von einer Banu-Generation an die nächste weitergegeben werden.
vehicle_DescBanu_Defender=Hersteller: Banu\nFokus (En): Light Fighter\nFokus (De): Jäger (leicht)\n\nDarf ich vorstellen: die Banu Defender, ein Kampfschiff mit viel Platz für mehrere Besatzungsmitglieder, in dessen Patchwork-Design Technologien verschiedener Spezies zum Einsatz kommen. Mit bescheidenen Unterkünften für die Besatzung und leichtem Zugang zu den Komponenten hat die Defender ihren Namen von der Rolle, die sie spielt: die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angriffe. Aus diesem Grund ist die Defender der ideale Begleiter für die Merchantman: einer für den schweren Transport, der andere für den tödlichen Nahkampf.
@@ -75926,31 +76067,31 @@ vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus (En): Medi
vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Hersteller: Crusader Industries\nFokus (En): Medium Freight / Combat\nFokus (De): Frachttransport (medium) / Kampf\n\nDie M2 Hercules ist der beste taktische Starlifter der UEE. Die leistungsstarke Kombination aus Kapazität, Manövrierfähigkeit, Haltbarkeit und robuster Bewaffnung dieses Großraumtransporters sorgt dafür, dass Ihre Fracht und Ihre Besatzung unversehrt an ihr Ziel gelangen.
vehicle_DescCRUS_Starliner=Hersteller: Crusader Industries\nFokus (En): Passenger\nFokus (De): Passagier\n\nDie Genesis ist ein weiterer Meilenstein in der stolzen Geschichte der Transportdesigns von Crusader Industries. Dieses Schiff nutzt preisgekrönte Fertigungstechniken und die hochwertigsten Teile, um eines zu schaffen: ein Passagierschiff der nächsten Generation zu einem Preis, der Ihr Budget nicht sprengen wird.
vehicle_DescComingSoon=Wir haben aufregende Dinge in Arbeit, die wir nicht erwarten können, mit dir zu teilen.
-vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Interdiction\nFokus (De): Abfangen\n\nWo Komfort ein Fremdwort ist und Haltbarkeit die Sprache spricht! Für diejenigen, die lieber im Cockpit schwitzen als auf Samtpolstern rasten.\n----------------------------\n\nDie Buccaneer wurde von Grund auf so konzipiert, dass sie so fliegt und kämpft, wie Sie leben. Hier gibt es keine lederne Innenausstattung oder Wärmekissen: Die Buccaneer ist ein Kampfschiff, das über seine Gewichtsklasse hinaus manövriert und kämpft. Dieser raue Jäger kann unter den schlimmsten Bedingungen gewartet werden, um echte, arbeitende Weltraumcrews am Leben zu erhalten.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nDas Raumschiff, das so vielseitig ist, dass selbst Ihr Morgenkaffee eingeschüchtert ist!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann. Die Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nVielseitig, kosteneffizient, unverwechselbar, DRAKE! Raumfahrt mit Charakter!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht. Dieses Modell weist eine einzigartige Lackierung auf, die von den Vorbesitzern angebracht wurde.
-vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nMehr Power als Ihr Lieblingskaffee. Keine Kompromisse, nur Spaß und Effizienz!\n----------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
-vehicle_DescDRAK_Corsair=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Exploration\nFokus (De): Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n----------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und mach dir den Entdeckergeist der Drake Corsair zunutze. Mit ihrer einzigartigen asymmetrischen Rumpfform kann diese vielseitige Entdeckerin überall dorthin reisen, wohin dich die Winde des Abenteuers treiben mögen.
-vehicle_DescDRAK_Corsair_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Exploration\nFokus (De): Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n----------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und nutze den Geist der Erkundung mit der Drake Corsair. Dank des einzigartigen asymmetrischen Rumpfdesigns kann dieser vielseitige Entdecker überall dorthin reisen, wohin die Winde des Abenteuers ihn treiben mögen.\n\nDiese Variante glänzt mit einer exklusiven Lackierung und einer speziellen Ausstattung, damit du stilvoll und bestens vorbereitet aufbrechen kannst. Die Corsair: Für alle, die lieber neue Welten entdecken, als in bekannten Bahnen zu fliegen.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary bezeichnet die Cutlass Black als kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für Milizeinheiten innerhalb eines Systems. Doch seien wir ehrlich: Mit ihrem überdurchschnittlich großen Frachtraum, dem RIO-Sitz und dem speziell montierten Traktorstrahl ist dieses Schiff weniger ein Rettungsschiff und mehr ein Piratenschiff mit PR-Strategie.\n\nDiese Variante kommt mit einer exklusiven Lackierung und einer optimierten Ausrüstung daher – damit du nicht nur effektiver arbeitest, sondern dabei auch noch gut aussiehst.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nWeil echte Helden auf Kabeln sitzen, und nicht auf Kissen.\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Interdiction\nFokus (De): Abfangen\n\nZeig, dass du etwas Besonderes bist, mit einer Prise Dreistigkeit und königlichem Flair!\n----------------------------\n\nSchlank, gemein und königlich. Die Cutlass Blue erweitert das Standardmodell um Raketen, einen aggressiveren Motor und Durasteel-Zellen im Frachtraum. Die Cutlass Blue ist das Standardschiff der Miliz für Patrouillen in der Außenwelt.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medical\nFokus (De): Medizinisch\n\nWeil auch Weltraumhelden mal ein Pflaster brauchen! Für den intergalaktischen Doktor mit Stil.\n----------------------------\n\nDie Cutlass Red verwandelt den standardmäßigen Frachtraum in eine gut ausgestattete medizinische Einrichtung mit einem Selbstdiagnosegeräten. Dieser sternengebundene Rettungsschiff ist mit dem Nav-E7 Echo-Transponder, einem Langstreckenscanner und einem Secure Plus Andockring ausgestattet, was ihn ideal für Such- und Rettungseinsätze macht. Dieses Modell ist außerdem mit einem einzigartigen Red Crossbones Skin ausgestattet.
-vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Troop Transport\nFokus (De): Jäger & Truppentransport (medium)\n\nFür Weltraumrebellen, bei denen Geschmack, Kampf und Klasse Hand in Hand gehen!\n----------------------------\n\nMit der Cutlass Steel hat Drake Interplanetary sein klassisches Design wieder einmal neu erfunden, um ein Kampftransportschiff der nächsten Generation zu erschaffen, das zusätzlich über spezielle Notsitze und ein erweitertes Arsenal verfügt. Es ist gefährlich da draußen und die Cutlass Steel ist bereit, sich einen Weg durch alles zu bahnen, was sich dir und deiner engagierten Crew in den Weg stellt.
-vehicle_DescDRAK_Cutter=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Freight\nFokus (De): Frachttransport (leicht)\n\nWeil "hart arbeiten" nicht bedeutet, auf Plüschkissen zu sitzen und Glitzer zu weinen!\n----------------------------\n\nDie Cutter wurde für hart arbeitende Menschen aller Couleur entwickelt und bietet 4 SCU Laderaum und jede Menge Power in einem kompakten, rauen Rumpf. Es ist ein Schiff, das den Geist von Drake verkörpert: egal wer du bist oder was du tust, du kannst die Sterne erreichen.\n\nDRAKE Cutter - Das Schiff für Leute, die keine Zeit für Schnickschnack haben - außer für den Luxus des Weltraums.
-vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Expedition\nFokus (De): Erkundung\n\nWenn du deinen Komfort am liebsten mit einem Adrenalinschub serviert bekommst.\n----------------------------\n\nDie Verantwortlichen bei Drake haben gehört, was Sie zu sagen hatten, und ihre Antwort war die Cutter Rambler. Die Rambler baut auf dem Original auf und verfügt über einen Laderaum von 2 SCU, bietet aber gleichzeitig den gewünschten Komfort und genügend Lagerraum, um selbst die längste Reise im Nu zu überstehen.
-vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Recon\nFokus (De): Aufklärung\n\nWeil Spionage nicht nach Blümchen duftet, sondern nach purer Action!\n----------------------------\n\nDurch die Reduzierung des rauen und kompakten Rumpfes der Cutter auf das Wesentliche, hat Drake ein bereits beeindruckendes Schiff in das ideale Aufklärungsschiff verwandelt. Mit verbesserten Radar- und Scan-Fähigkeiten, gepaart mit mehr Leistung und Kühlung, ist die Cutter Scout bereit, sich an die Spitze der Meute zu setzen.
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nWeil Langeweile im Weltraum verboten ist – genau wie Sicherheitsgurte!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen!
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nKein Schnickschnack, nur knackige Action. Das ungeschminkte Abenteuer im Weltraum im Star Kitten-Style!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer Sonderlackierung von Genady Kuzos geliebter Star Kitten-Figur versehen.
-vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nFür Piloten, die mehr Nervenkitzel brauchen als ein Kaffee mit Red Bull!\n----------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer speziellen Yellowjacket-Lackierung versehen.
-vehicle_DescDRAK_Herald=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Data\nFokus (De): Daten (medium)\n\nWenn deine Informationen wichtiger sind als der gute Ruf deines Nachbarn. Die Herold ist die Badass-Lösung für den Daten-Underground.\n----------------------------\n\nDie Drake Herald ist ein kleines, gepanzertes Schiff, das entwickelt wurde, um Informationen sicher von Punkt A nach Punkt B zu transportieren. Mit einem leistungsstarken Zentralantrieb (für schnelle Überflüge und zur Erzeugung der für eine effektive Datenverschlüsselung/-sicherung benötigten Energie), fortschrittlicher Verschlüsselungssoftware und einem gepanzerten Computerkern ist die Herald einzigartig unter den persönlichen Raumschiffen, da sie für eine einfache "Säuberung" konzipiert ist, für den Fall einer drohenden Beschlagnahmung.
-vehicle_DescDRAK_Ironclad=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Heavy Freight\nFokus (De): Frachttransport (schwer)\n\nIm Universum überleben? Nur, wenn du eine Drake hast. Und viel Munition.\n----------------------------\n\nDas Universum wird härter – und wir auch. Wenn du deinen Lebensunterhalt im All verdienen willst, solltest du besser auf das richtige Schiff setzen. Drake liefert dir den robustesten Frachter, den die Galaxie je gesehen hat: Geschütze, die mehr draufhaben als nur gut auszusehen, ein Laderaum, in dem selbst die größten Beutezüge Platz finden, und ein Traktorstrahl, der selbst den härtesten Kerl nicht aus der Bahn wirft.
-vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Heavy Fighter / Heavy Freight\nFokus (De): Jäger & Frachter (schwer)\n\nEroberungen auf Knopfdruck. Die Drake Ironclad Assault räumt dir den Weg frei!\n----------------------------\n\nEgal, ob du einfach nur ein Paket zustellen oder gleich eine feindliche Stellung plattmachen willst – die Drake Ironclad Assault macht beides. Mit genügend Platz für deine Vehikel, Geschütze zum Freipusten des Weges und einer Werkstatt für schnelle Reparaturen wirst du das Universum erobern, bevor du "Lieferung abgeschlossen" sagen kannst.
-vehicle_DescDRAK_Kraken=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Carrier\nFokus (De): Trägerschiff (leicht)\n\nDer Bodyguard der Freiheit, der gleichzeitig einen auf Rambos bösen Zwilling macht. Weil es nicht nach Kuscheln, sondern nach Krieg riecht.\n----------------------------\n\nDie Kraken ist ein Verteidiger und ein Leuchtfeuer der Freiheit in einem allzu oft grausamen Universum. Für diejenigen, die mit dem Schutz von Bürgern beauftragt sind, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu verteidigen, ist die Kraken sowohl ein Zufluchtsort als auch eine eigenständige Kriegsmaschine, die bereit ist, es mit den schrecklichsten Gegnern aufzunehmen.n\nDrake hat das Regelwerk über den Haufen geworfen, um die private Nutzung von Großkampfschiffen, Kriefsträgern und das Wesen der persönlichen Freiheit neu zu definieren. Es ist nichts anderes als ein Beweis für die Macht des Volkes.
-vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Carrier\nFokus (De): Trägerschiff (leicht)\n\nDer einzige Marktplatz, der sich traut, wild zu sein! Denn gewöhnlicher Handel ist einfach zu Mainstream.\n----------------------------\n\nDrake Interplanetary hat sich mit Cousin Crow's Custom Craft zusammengetan, die für ihre qualitativ hochwertigen Umbauten von Großraumschiffen bekannt sind, um mit der Kraken Privateer den interstellaren Handel neu zu definieren. Dieser offizielle Umbau stattet den wilden Kraken-Kriegsträger mit einem privaten Marktplatz aus.
-vehicle_DescDRAK_Mule=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nWenn schwere Lasten dein Hobby sind, aber du kein Fan von Fitnessstudios bist. Stark, schlicht, und duftet nach Öl und Schmutz!\n----------------------------\n\nDie sechsrädrige Drake Mule ist ein zuverlässiges Arbeitspferd für alle Arten von Lade- und Transportaufgaben. Ob beim Transport von Waren über unwegsames Gelände oder bei der Verladung auf größere Schiffe und Ladedecks - die Mule bringt selbst die schwierigsten Aufträge zu Ende.
-vehicle_DescDRAK_Vulture=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Salvage\nFokus (De): Bergung (leicht)\n\nWo Vorsicht dem Teufel überlassen wird und Wracks gnadenlos zerfleischt werden. Nur der unstillbare Hunger nach öligem Blech!\n----------------------------\n\nReagiere auf niemanden, schalte den Mittelsmann aus und schlage alle Vorsicht in den Wind. Zerlege Wracks wie ein Profi und bahne dir deinen eigenen Platz in der großen Leere hinter dem Steuerknüppel dieser rauen, robusten Bergungsmaschine von Drake Interplanetary.\n\n\nVergleich zur Fortune von MISC:\n\nIm Gegensatz zur MISC Fortune setzt die Vulture kompromisslos auf Effizienz und Geschwindigkeit beim Zerlegen von Wracks, ohne Rücksicht auf Komfort oder eine sanftere Herangehensweise. Während die Fortune mit Industriequalität,durchdachter Ausstattung und dem automatischen Transport der Kisten an das Frachtgitter punktet, bleibt die Vulture eine reine Arbeitsmaschine mit Handbetrieb – direkt, unerbittlich und ohne unnötigen Ballast.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
+vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Interdiction\nFokus (De): Abfangen\n\nWo Komfort ein Fremdwort ist und Haltbarkeit die Sprache spricht! Für diejenigen, die lieber im Cockpit schwitzen als auf Samtpolstern rasten.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Buccaneer wurde von Grund auf so konzipiert, dass sie so fliegt und kämpft, wie Sie leben. Hier gibt es keine lederne Innenausstattung oder Wärmekissen: Die Buccaneer ist ein Kampfschiff, das über seine Gewichtsklasse hinaus manövriert und kämpft. Dieser raue Jäger kann unter den schlimmsten Bedingungen gewartet werden, um echte, arbeitende Weltraumcrews am Leben zu erhalten.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nDas Raumschiff, das so vielseitig ist, dass selbst Ihr Morgenkaffee eingeschüchtert ist!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann. Die Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nVielseitig, kosteneffizient, unverwechselbar, DRAKE! Raumfahrt mit Charakter!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht. Dieses Modell weist eine einzigartige Lackierung auf, die von den Vorbesitzern angebracht wurde.
+vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus: Transport\n\nMehr Power als Ihr Lieblingskaffee. Keine Kompromisse, nur Spaß und Effizienz!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Caterpillar von Drake Interplanetary wurde erstmals 2871 vorgestellt und hat sich seit langem als zuverlässiges, kosteneffizientes Mehrzweckschiff bewährt, das für alle Arten von Handelsoperationen bis hin zur Kampfunterstützung ausgerüstet werden kann.\n\nDie Caterpillar wird seit langem als hart umkämpfte Alternative zur allgegenwärtigen Hull-Serie gepriesen und ist ein Frachter, der weder bei der Bewaffnung noch bei der Anpassung an die Kundenwünsche Abstriche macht.
+vehicle_DescDRAK_Corsair=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Exploration\nFokus (De): Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n-------------------------------------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und mach dir den Entdeckergeist der Drake Corsair zunutze. Mit ihrer einzigartigen asymmetrischen Rumpfform kann diese vielseitige Entdeckerin überall dorthin reisen, wohin dich die Winde des Abenteuers treiben mögen.
+vehicle_DescDRAK_Corsair_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Exploration\nFokus (De): Erkundung\n\nNicht für den Mainstream, sondern für den Entdecker in dir. Asymmetrisch und unwiderstehlich anders!\n-------------------------------------------------------\n\nFolge dem Ruf des unerforschten Weltraums und nutze den Geist der Erkundung mit der Drake Corsair. Dank des einzigartigen asymmetrischen Rumpfdesigns kann dieser vielseitige Entdecker überall dorthin reisen, wohin die Winde des Abenteuers ihn treiben mögen.\n\nDiese Variante glänzt mit einer exklusiven Lackierung und einer speziellen Ausstattung, damit du stilvoll und bestens vorbereitet aufbrechen kannst. Die Corsair: Für alle, die lieber neue Welten entdecken, als in bekannten Bahnen zu fliegen.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_PYAM_Exec=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nDie einzige Luxusausstattung die du brauchst, ist der RIO-Sitz für den besten Aussichtspunkt im Chaos!\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary bezeichnet die Cutlass Black als kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für Milizeinheiten innerhalb eines Systems. Doch seien wir ehrlich: Mit ihrem überdurchschnittlich großen Frachtraum, dem RIO-Sitz und dem speziell montierten Traktorstrahl ist dieses Schiff weniger ein Rettungsschiff und mehr ein Piratenschiff mit PR-Strategie.\n\nDiese Variante kommt mit einer exklusiven Lackierung und einer optimierten Ausrüstung daher – damit du nicht nur effektiver arbeitest, sondern dabei auch noch gut aussiehst.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Freight\nFokus (De): Jäger & Frachttransport (medium)\n\nWeil echte Helden auf Kabeln sitzen, und nicht auf Kissen.\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary behauptet, die Cutlass Black sei eine kostengünstige, leicht zu wartende Lösung für lokale Milizeinheiten im System. Der überdurchschnittlich große Frachtraum, der RIO-Sitz und die spezielle Traktorbefestigung sollen, so das Unternehmen, Such- und Rettungsaktionen erleichtern.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Interdiction\nFokus (De): Abfangen\n\nZeig, dass du etwas Besonderes bist, mit einer Prise Dreistigkeit und königlichem Flair!\n-------------------------------------------------------\n\nSchlank, gemein und königlich. Die Cutlass Blue erweitert das Standardmodell um Raketen, einen aggressiveren Motor und Durasteel-Zellen im Frachtraum. Die Cutlass Blue ist das Standardschiff der Miliz für Patrouillen in der Außenwelt.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medical\nFokus (De): Medizinisch\n\nWeil auch Weltraumhelden mal ein Pflaster brauchen! Für den intergalaktischen Doktor mit Stil.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Cutlass Red verwandelt den standardmäßigen Frachtraum in eine gut ausgestattete medizinische Einrichtung mit einem Selbstdiagnosegeräten. Dieser sternengebundene Rettungsschiff ist mit dem Nav-E7 Echo-Transponder, einem Langstreckenscanner und einem Secure Plus Andockverbindung ausgestattet, was ihn ideal für Such- und Rettungseinsätze macht. Dieses Modell ist außerdem mit einem einzigartigen Red Crossbones Skin ausgestattet.
+vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Fighter / Medium Troop Transport\nFokus (De): Jäger & Truppentransport (medium)\n\nFür Weltraumrebellen, bei denen Geschmack, Kampf und Klasse Hand in Hand gehen!\n-------------------------------------------------------\n\nMit der Cutlass Steel hat Drake Interplanetary sein klassisches Design wieder einmal neu erfunden, um ein Kampftransportschiff der nächsten Generation zu erschaffen, das zusätzlich über spezielle Notsitze und ein erweitertes Arsenal verfügt. Es ist gefährlich da draußen und die Cutlass Steel ist bereit, sich einen Weg durch alles zu bahnen, was sich dir und deiner engagierten Crew in den Weg stellt.
+vehicle_DescDRAK_Cutter=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Freight\nFokus (De): Frachttransport (leicht)\n\nWeil "hart arbeiten" nicht bedeutet, auf Plüschkissen zu sitzen und Glitzer zu weinen!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Cutter wurde für hart arbeitende Menschen aller Couleur entwickelt und bietet 4 SCU Laderaum und jede Menge Power in einem kompakten, rauen Rumpf. Es ist ein Schiff, das den Geist von Drake verkörpert: egal wer du bist oder was du tust, du kannst die Sterne erreichen.\n\nDRAKE Cutter - Das Schiff für Leute, die keine Zeit für Schnickschnack haben - außer für den Luxus des Weltraums.
+vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Expedition\nFokus (De): Erkundung\n\nWenn du deinen Komfort am liebsten mit einem Adrenalinschub serviert bekommst.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Verantwortlichen bei Drake haben gehört, was Sie zu sagen hatten, und ihre Antwort war die Cutter Rambler. Die Rambler baut auf dem Original auf und verfügt über einen Laderaum von 2 SCU, bietet aber gleichzeitig den gewünschten Komfort und genügend Lagerraum, um selbst die längste Reise im Nu zu überstehen.
+vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Recon\nFokus (De): Aufklärung\n\nWeil Spionage nicht nach Blümchen duftet, sondern nach purer Action!\n-------------------------------------------------------\n\nDurch die Reduzierung des rauen und kompakten Rumpfes der Cutter auf das Wesentliche, hat Drake ein bereits beeindruckendes Schiff in das ideale Aufklärungsschiff verwandelt. Mit verbesserten Radar- und Scan-Fähigkeiten, gepaart mit mehr Leistung und Kühlung, ist die Cutter Scout bereit, sich an die Spitze der Meute zu setzen.
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nWeil Langeweile im Weltraum verboten ist – genau wie Sicherheitsgurte!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen!
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nKein Schnickschnack, nur knackige Action. Das ungeschminkte Abenteuer im Weltraum im Star Kitten-Style!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer Sonderlackierung von Genady Kuzos geliebter Star Kitten-Figur versehen.
+vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Rennsport\n\nFür Piloten, die mehr Nervenkitzel brauchen als ein Kaffee mit Red Bull!\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Dragonfly ist das perfekte Begleitschiff für alle, die ein Leben auf der Kippe suchen. Da nichts den Piloten von den Gefahren des Weltraums trennt, ist die Dragonfly genauso ein Abenteuer wie ein Schiff! Dank der Dual-Mode-Konvertierung kann die Dragonfly sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden, und dank des nach hinten gerichteten zweiten Sitzes können Sie sogar einen Passagier mitnehmen! Dieses Modell ist mit einer speziellen Yellowjacket-Lackierung versehen.
+vehicle_DescDRAK_Herald=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Medium Data\nFokus (De): Daten (medium)\n\nWenn deine Informationen wichtiger sind als der gute Ruf deines Nachbarn. Die Herold ist die Badass-Lösung für den Daten-Underground.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Drake Herald ist ein kleines, gepanzertes Schiff, das entwickelt wurde, um Informationen sicher von Punkt A nach Punkt B zu transportieren. Mit einem leistungsstarken Zentralantrieb (für schnelle Überflüge und zur Erzeugung der für eine effektive Datenverschlüsselung/-sicherung benötigten Energie), fortschrittlicher Verschlüsselungssoftware und einem gepanzerten Computerkern ist die Herald einzigartig unter den persönlichen Raumschiffen, da sie für eine einfache "Säuberung" konzipiert ist, für den Fall einer drohenden Beschlagnahmung.
+vehicle_DescDRAK_Ironclad=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Heavy Freight\nFokus (De): Frachttransport (schwer)\n\nIm Universum überleben? Nur, wenn du eine Drake hast. Und viel Munition.\n-------------------------------------------------------\n\nDas Universum wird härter – und wir auch. Wenn du deinen Lebensunterhalt im All verdienen willst, solltest du besser auf das richtige Schiff setzen. Drake liefert dir den robustesten Frachter, den die Galaxie je gesehen hat: Geschütze, die mehr draufhaben als nur gut auszusehen, ein Laderaum, in dem selbst die größten Beutezüge Platz finden, und ein Traktorstrahl, der selbst den härtesten Kerl nicht aus der Bahn wirft.
+vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Heavy Fighter / Heavy Freight\nFokus (De): Jäger & Frachter (schwer)\n\nEroberungen auf Knopfdruck. Die Drake Ironclad Assault räumt dir den Weg frei!\n-------------------------------------------------------\n\nEgal, ob du einfach nur ein Paket zustellen oder gleich eine feindliche Stellung plattmachen willst – die Drake Ironclad Assault macht beides. Mit genügend Platz für deine Vehikel, Geschütze zum Freipusten des Weges und einer Werkstatt für schnelle Reparaturen wirst du das Universum erobern, bevor du "Lieferung abgeschlossen" sagen kannst.
+vehicle_DescDRAK_Kraken=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Carrier\nFokus (De): Trägerschiff (leicht)\n\nDer Bodyguard der Freiheit, der gleichzeitig einen auf Rambos bösen Zwilling macht. Weil es nicht nach Kuscheln, sondern nach Krieg riecht.\n-------------------------------------------------------\n\nDie Kraken ist ein Verteidiger und ein Leuchtfeuer der Freiheit in einem allzu oft grausamen Universum. Für diejenigen, die mit dem Schutz von Bürgern beauftragt sind, die nicht in der Lage sind, sich selbst zu verteidigen, ist die Kraken sowohl ein Zufluchtsort als auch eine eigenständige Kriegsmaschine, die bereit ist, es mit den schrecklichsten Gegnern aufzunehmen.n\nDrake hat das Regelwerk über den Haufen geworfen, um die private Nutzung von Großkampfschiffen, Kriefsträgern und das Wesen der persönlichen Freiheit neu zu definieren. Es ist nichts anderes als ein Beweis für die Macht des Volkes.
+vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Carrier\nFokus (De): Trägerschiff (leicht)\n\nDer einzige Marktplatz, der sich traut, wild zu sein! Denn gewöhnlicher Handel ist einfach zu Mainstream.\n-------------------------------------------------------\n\nDrake Interplanetary hat sich mit Cousin Crow's Custom Craft zusammengetan, die für ihre qualitativ hochwertigen Umbauten von Großraumschiffen bekannt sind, um mit der Kraken Privateer den interstellaren Handel neu zu definieren. Dieser offizielle Umbau stattet den wilden Kraken-Kriegsträger mit einem privaten Marktplatz aus.
+vehicle_DescDRAK_Mule=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nWenn schwere Lasten dein Hobby sind, aber du kein Fan von Fitnessstudios bist. Stark, schlicht, und duftet nach Öl und Schmutz!\n-------------------------------------------------------\n\nDie sechsrädrige Drake Mule ist ein zuverlässiges Arbeitspferd für alle Arten von Lade- und Transportaufgaben. Ob beim Transport von Waren über unwegsames Gelände oder bei der Verladung auf größere Schiffe und Ladedecks - die Mule bringt selbst die schwierigsten Aufträge zu Ende.
+vehicle_DescDRAK_Vulture=Hersteller: Drake Interplanetary\nFokus (En): Light Salvage\nFokus (De): Bergung (leicht)\n\nWo Vorsicht dem Teufel überlassen wird und Wracks gnadenlos zerfleischt werden. Nur der unstillbare Hunger nach öligem Blech!\n-------------------------------------------------------\n\nReagiere auf niemanden, schalte den Mittelsmann aus und schlage alle Vorsicht in den Wind. Zerlege Wracks wie ein Profi und bahne dir deinen eigenen Platz in der großen Leere hinter dem Steuerknüppel dieser rauen, robusten Bergungsmaschine von Drake Interplanetary.\n\n\nVergleich zur Fortune von MISC:\n\nIm Gegensatz zur MISC Fortune setzt die Vulture kompromisslos auf Effizienz und Geschwindigkeit beim Zerlegen von Wracks, ohne Rücksicht auf Komfort oder eine sanftere Herangehensweise. Während die Fortune mit Industriequalität,durchdachter Ausstattung und dem automatischen Transport der Kisten an das Frachtgitter punktet, bleibt die Vulture eine reine Arbeitsmaschine mit Handbetrieb – direkt, unerbittlich und ohne unnötigen Ballast.\n\n[Vergleich vom Übersetzerteam hinzugefügt]
vehicle_DescEA_GroundRadar,P=[PLATZHALTER]
vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=[PLATZHALTER]
vehicle_DescESPR_Prowler=Hersteller: Esperia\nFokus (En): Dropship\nFokus (De): Landungsschiff\n\nBenannt nach der militärischen Bezeichnung der UPE, ist der Prowler eine modernisierte Version des berüchtigten Tevarin-Boarding-Crafts aus dem Ersten Tevarin-Krieg. Die Effektivität des Prowlers als schnelles Personal-Einsatzschiff beruhte hauptsächlich auf seiner Lautlosigkeit.\n\nMit dem Prowler findest du die perfekte Verschmelzung zweier Kulturen: die Eleganz und Effektivität der Tevarin-Kriegsmaschine kombiniert mit der Zuverlässigkeit moderner UEE-Technologie.
@@ -75960,7 +76101,7 @@ vehicle_DescGAMA_Syulen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus (En): Cargo\nFokus
vehicle_DescGAMA_Syulen_PYAM_Exec=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nDas Frachtschiff Syulen wurde vom renommierten Haus Gatac kunstvoll gefertigt, um sowohl für menschliche als auch für Xi'an-Piloten gut geeignet zu sein. Mit einem raffinierten, agilen Rahmen eignet sich die Syulen hervorragend für den Transport wichtiger Lieferungen durch das Universum. Diese spezielle Variante verfügt über eine exklusive Lackierung und Bewaffnung für das Schiff.
vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Mining Bot
vehicle_DescGRIN_PTV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus (En): Personal Transport\nFokus (De): Personentransport\n\nDer Greycat PTV ist ein einfacher und praktischer Buggy, der oft verwendet wird, um lange Laufwege in großen Hangars oder Außenposten zu verkürzen.
-vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem kardanisch aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
+vehicle_DescGRIN_ROC=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nGreycat Industrial hat sich beim ROC aufs Wesentliche konzentriert und damit ein Arbeitstier für echte Miner geschaffen. Von seinem beweglich aufgehängten Bergbauarm bis hin zu den geländegängigen Rädern zeigt dieses Solovehikel, wie wichtig es ist, das richtige Werkzeug für die Arbeit zu haben.
vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus (En): Mining\nFokus (De): Bergbau\n\nVergiss die einsamen Schuftereien! Mit dem ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) von Greycat Industrial wird Bergbau zum Teamsport. Die Experten haben sich wieder aufs Wesentliche konzentriert, dieses Mal aber mit Platz für zwei.\n\nSo rockt ihr jetzt im Doppelpack: Mehr Frachtraum, ein zweiter Sitz für die Steuerung des ultrapräzisen Bergbau-Arme und eine verstärkte Fahrerkabine für härteste Bedingungen – mit dem ROC-DS sammelt ihr im Team bequem mehr Erze denn je!
vehicle_DescGRIN_STV=Hersteller: Greycat Industrial\nFokus: Transport\n\nMach dich bereit für jede Menge Spaß bei der Arbeit mit dem STV von Greycat. Dieses Sport-Terrain-Vehikel wurde von Profis für Profis gebaut und bietet atemberaubende Geschwindigkeit und praktischen integrierten Stauraum.
vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Hersteller: Kruger Intergalactic\nFokus (En): Snub Fighter\nFokus (De): Begleitjäger\n\nEntworfen in Zusammenarbeit mit RSI, stellt dieser elegante Kurzstrecken-Begleitjäger das erste Schiff dar, das unter der Marke Kruger Intergalactic produziert wurde. Mit jahrhundertelanger Fertigungsexpertise verbindet sich die kompakte Präzision des Kruger-Rumpfes perfekt mit den bewährten RSI-Schubdüsen, um dem Merlin außergewöhnliche Handhabung und Manövrierbarkeit zu verleihen und gleichzeitig sicherzustellen, dass er eine Vielzahl von Rollen erfüllen kann, vom Kampf über die Aufklärung bis hin zum Scannen.
@@ -76061,7 +76202,7 @@ vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Hersteller: Aopoa\nFokus (En): Racing\nFokus (De): Renn
vehicle_DescXIAN_Railen=Hersteller: Gatac Manufacture\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nMit dem Railen betritt Gatac erstmals den menschlichen Markt. Dieses elegante Raumschiff für verschiedene Spezies eignet sich perfekt für jeden menschlichen oder Xi'An Piloten, der nach einer sicheren und zuverlässigen Lösung für den Frachttransport im mittleren Bereich sucht.\n\nDer Railen ist ein Paradebeispiel dafür, warum das Xi'An Imperium seit Jahrhunderten auf die Produktionsqualität von Haus Gatac im Bereich der industriellen Raumfrachter vertraut.
vehicle_DescXIAN_Scout=Hersteller: Aopoa\nFokus (En): Light Fighter\nFokus (De): Jäger (leicht)\n\nDie Aopoa Corporation aus dem Xi'An Imperium bietet menschlichen Zivilisten mit der Khartu-al ein echtes Schnäppchen an. Dieses Raumschiff ist eine Exportversion der Qhire Khartu und wurde speziell für Erkundungszwecke modifiziert.\n\nZwar bleibt das einzigartige Xi'An Manöversystem erhalten, die Steuerungsoberflächen wurden jedoch für Menschen angepasst und die Bewaffnung reduziert. So kannst du die Weiten des Alls sicher und komfortabel erkunden.
vehicle_DescXNAA_SantokYai=Hersteller: Aopoa\nFokus (En): Medium Fighter\nFokus (De): Jäger (medium)\n\nDie Aopoa ist zurück und stärker denn je! Mit modernsten Xi'An-Antrieben, verbesserten Doppel-Vektor-Schubdüsen und einem Waffenarsenal, das jedem Gegner Respekt einflößt, bietet dieser neue Jäger genau das, wofür Aopoa bekannt ist: flinke Wendigkeit und atemberaubendes Handling.\n\nMach dich bereit für den Kampf der Lüfte – die Aopoa dominiert den Himmel!
-vehicle_Descprobe_comms_1_a=Hersteller: Chimera Communications\nFokus (En): Recon\nFokus (De): Aufklärung\n\nDie Auris von Chimera Communications ist dein perfekter Partner für die unauffällige Datensammlung und -speicherung im Nahbereich.\n\nDieser extrem stromsparende Passiv-Datenkollektor (PDK) eignet sich hervorragend zur Überwachung deiner Station oder Einrichtung. Er zeichnet detailliert Datenübertragungen und den lokalen Schiffsverkehr auf und bleibt dabei nahezu unsichtbar.\n\nIm Ernstfall sorgt der integrierte Notfall-Datentransmitter für die sichere Übertragung deiner gesammelten Datensätze und bietet dir ein beruhigendes Plus an Sicherheit.
+vehicle_Descprobe_comms_1_a=Hersteller: Chimera Communications\nFokus (En): Recon\nFokus (De): Aufklärung\n\nDie Auris von Chimera Communications ist dein perfekter Partner für die unauffällige Datensammlung und -speicherung im Nahbereich.\n\nDieser extrem stromsparende Passiv-Datenkollektor (PDK) eignet sich hervorragend zur Überwachung deiner Station oder Einrichtung. Er zeichnet detailliert Datenübertragungen und den örtlichen Schiffsverkehr auf und bleibt dabei nahezu unsichtbar.\n\nIm Ernstfall sorgt der integrierte Notfall-Datentransmitter für die sichere Übertragung deiner gesammelten Datensätze und bietet dir ein beruhigendes Plus an Sicherheit.
vehicle_FactionAdvocacy=Advocacy
vehicle_FactionBounty_Hunter=Kopfgeldjäger
vehicle_FactionCivilians=Zivilisten
@@ -76208,7 +76349,7 @@ vehicle_NameANVL_Valkyrie_short=Valkyrie
vehicle_NameARGO_ATLS=Argo ATLS
vehicle_NameARGO_ATLS_short=ATLS
vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=Argo CSV-SM\n
-vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM
+vehicle_NameARGO_CSV_Cargo_short=CSV-SM
vehicle_NameARGO_MPUV=Argo MPUV Cargo
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=Argo MPUV Cargo BIS 2951
vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS_short=MPUV-C BIS'51
@@ -76270,7 +76411,7 @@ vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_short=Ares Ion
vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=Crusader C2 Hercules BIS 2951
vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS_short=C2 Hercules BIS'51
vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter
-vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 Hercules
+vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2_short=A2 Hercules
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=Crusader C2 Hercules Starlifter
vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2_short=C2 Hercules
vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter
@@ -76626,7 +76767,7 @@ vehicle_container_Key002=Status
vehicle_container_Key003=Zugangscode
vehicle_container_Two_status=02
vehicle_container_one_code=Container-Code:
-vehicle_container_one_status=01
+vehicle_container_one_status=01
vehicle_container_status001=Leer
vehicle_container_status002=Belegt
vehicle_deck_Tech=Technikdeck
@@ -76635,11 +76776,11 @@ vehicle_deck_cargo=Frachtdeck
vehicle_deck_engineering=Technik
vehicle_deck_fuel=Betankungsdeck
vehicle_deck_habitation=Unterkunft
-vehicle_deck_lower=Unterdeck
+vehicle_deck_lower=Unteres Deck
vehicle_deck_lower_cargo=Unteres Frachtdeck
vehicle_deck_main=Hauptdeck
vehicle_deck_sub_deck=Zwischendeck
-vehicle_deck_upper=Oberdeck
+vehicle_deck_upper=Oberes Deck
vehicle_deck_upper_cargo=Oberes Frachtdeck
vehicle_descANVL_Paladin=Hersteller: Anvil Aerospace\nFokus (En): Gunship\nFokus (De): Kanonenschiff\n\nEntworfen von Anvil Aerospace, ist die Paladin ein einschüchternder Frontkämpfer, der bei jedem Gefecht Eindruck macht. Ob bei einer gefährlichen Operation oder an vorderster Front gegen überwältigende Gegner, mit ihrer mächtigen Reihe an Turret-Waffen und Munition ist die Paladin bereit, zur Rettung zu eilen.
vehicle_descMISC_Starlancer_MAX=Hersteller: MISC\nFokus (En): Cargo\nFokus (De): Fracht\n\nFür alle, die ihre Transportgeschäfte ausweiten möchten, haben die Ingenieure von MISC die Starlancer MAX mit einem extra geräumigen Laderaum ausgestattet, der bereit ist, Fracht, Schiffe und Fahrzeuge zu transportieren. In Kombination mit komfortablen Unterkünften für längere Reisen und einem vollständigen Defensivpaket für Ausflüge abseits der ausgetretenen Pfade ist es leicht zu verstehen, warum die Starlancer MAX der Frachter der Wahl für fleißige Piloten im 'Verse ist.
@@ -76656,10 +76797,10 @@ vehicle_focus_transporter=Transporter
vehicle_gunnery_hud_ads_acquiring=Zielerfassung:
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_fixed=FIXIERT
vehicle_gunnery_hud_ads_mode_manual=MANUELL
-vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Unterziel-Scan
+vehicle_gunnery_hud_ads_no_subtargets=Warte auf Nebenziel-Scan
vehicle_gunnery_hud_ads_out_of_range=NICHT IN REICHWEITE
vehicle_gunnery_hud_ads_shoot=FEUERN!
-vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Unterziele verfügbar
+vehicle_gunnery_hud_ads_subtargets_available=Nebenziele verfügbar
vehicle_gunnery_hud_ads_weapon_count_on_target=Waffen bereit:
vehicle_interactor_AutoLand_Disable=Automatische Landung AUS
vehicle_interactor_AutoLand_Enable=Automatische Landung EIN
@@ -76701,7 +76842,7 @@ vehicle_interactor_Headlights_Enable=Scheinwerfer EIN
vehicle_interactor_InteriorLights_Disable=Innenbeleuchtung AUS
vehicle_interactor_InteriorLights_Enable=Innenbeleuchtung EIN
vehicle_interactor_LandingGear_Deploy=Fahrwerk ausfahren
-vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk einfahren
+vehicle_interactor_LandingGear_Retract=Fahrwerk eingefahren
vehicle_interactor_MarkFriendly=Ziel als verbündet markieren
vehicle_interactor_MarkHostile=Ziel als feindlich markieren
vehicle_interactor_MiningArm_Disable=Bergbauarm einfahren
@@ -76718,8 +76859,8 @@ vehicle_interactor_PipType_Lag=Verwende Lag PIP
vehicle_interactor_PipType_Lead=Verwende Lead PIP
vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=Überstromschutz AUS
vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=Überstromschutz EIN
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugassistenz AUS
-vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugassistenz EIN
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=Annäherungs-Flugunterstützung AUS
+vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=Annäherungs-Flugunterstützung EIN
vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=Quantumspool AUS
vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=Quantumspool EIN
vehicle_interactor_QuantumTravel_Disable=Quantumreise abbrechen
@@ -76865,7 +77006,7 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) Beschädige ~mission(XDamageToRacer
xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) Beschädige ~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3) / ~mission(XDamageThreshold)
xenothreat_defend_HH_H_desc_001=Die Headhunter haben immer noch nicht gelernt, wo ihr Platz in Pyro ist und sind dabei, einen kompletten Überfall auf ~mission(location|address) zu starten. Zu ihrem Pech wirst du sie daran hindern.\n\nMach dich so schnell wie möglich auf den Weg dorthin, rekrutiere Verbündete, falls nötig, und bereite dich darauf vor, ihren Überfalltrupp mit allen Mitteln auszuschalten. Dazu gehört auch, dass du mit jeder Verstärkung fertig wirst, die sie dir in den Weg stellen.\n\nDu hast meine volle Unterstützung.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_H_title_001=Halt Incoming Headhunter Raid
-xenothreat_defend_HH_M_desc_001=Einer unserer Späher hat vermehrte Bewegungen der Headhunter in der Umgebung von ~mission(location|address) beobachtet und wir glauben, dass sie sich darauf vorbereiten, dort einen vollständigen Angriff zu starten.\n\nWir haben nur ein kleines Zeitfenster, um ihre Offensive auszuschalten. Deshalb möchten wir, dass du vor Ort bist und dich auf die Verteidigung vorbereitest, bevor die Headhunter-Einheiten eintreffen.\n\nBei der Anzahl, die sie in der Gegend haben, ist es unwahrscheinlich, dass sie nach einem einzigen Versuch aufgeben, also bereite dich auf Verstärkung vor.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
+xenothreat_defend_HH_M_desc_001=Einer unserer Späher hat vermehrte Bewegungen der Headhunter in der Umgebung bei ~mission(location|address) beobachtet und wir glauben, dass sie sich darauf vorbereiten, dort einen vollständigen Angriff zu starten.\n\nWir haben nur ein kleines Zeitfenster, um ihre Offensive auszuschalten. Deshalb möchten wir, dass du vor Ort bist und dich auf die Verteidigung vorbereitest, bevor die Headhunter-Einheiten eintreffen.\n\nBei der Anzahl, die sie in der Gegend haben, ist es unwahrscheinlich, dass sie nach einem einzigen Versuch aufgeben, also bereite dich auf Verstärkung vor.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_M_title_001=Halt Incoming Headhunter Attack
xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=Die Zeit, die die Headhunter mit uns verschwenden, während sie die wahren Feinde der Menschheit bekämpfen könnten, ist gelinde gesagt ärgerlich. Und jetzt haben sie beschlossen, eine Razzia gegen ~mission(location|address) zu starten. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie Erfolg haben.\n\nSammle alle Vorräte und Unterstützungsleistungen, die du brauchst, und mach dich auf den Weg, bevor der Angriff beginnt. Ich gehe davon aus, dass sie zumindest bei der ersten Angriffswelle nicht auf nennenswerten Widerstand gefasst sein werden. Jede Verstärkung, die sie schicken, wird besser ausgerüstet sein, also sei bereit.\n\nHoffentlich lernen sie endlich ihre Lektion, wenn du sie niederschlägst.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist\n
xenothreat_defend_HH_VH_title_001=Halt Incoming Headhunter Incursion
@@ -76875,16 +77016,16 @@ xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=Die Citizens for Prosperity-Aktivist
xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Kill Order: "Citizens" at ~mission(location)
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=Wir haben Informationen erhalten, dass die Headhunter versuchen, eine Aktion bei ~mission(location|address) zu starten.\n\nEs scheint, als hätten sie immer noch die irreführende Vorstellung, dass Pyro ihnen gehört. Befreie sie von ihren Wahnvorstellungen und lasse niemanden am Leben. Du wirst nach erfolgreichem Abschluss dieser Mission entschädigt.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Kill Order: Headhunters at ~mission(location)
-xenothreat_eliminatespecific_desc_001=XenoThreats Bemühungen, das System vor äußeren Einflüssen zu schützen, werden von einer Aktivistengruppe auf die Probe gestellt, die sich selbst "Citizens for Prosperity" nennt.\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe hat eine Basis errichtet und ist bereits eifrig damit beschäftigt, Lügen und Propaganda zu verbreiten, wo immer sie Gehör finden. Wenn Pyro unabhängig von UEE- und Alien-Einfluss bleiben soll, muss jetzt gehandelt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson erledigen: ~mission(TargetName)\n• Zur Basis begeben:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nDeshalb erteilt XenoThreat den Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last). Und da die Zielperson eine Schlüsselrolle in den Operationen der Citizens for Prosperity spielt, würde es mich nicht überraschen, wenn du dich zuerst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt die Gelegenheit bekommst, die Zielperson ins Visier zu nehmen. Aber denke daran, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und deine Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie ausgeschaltet wird.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
-xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Headhunter haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n• Begib dich zum Versteck:\n > ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Headhunter-Einheiten dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+xenothreat_eliminatespecific_desc_001=XenoThreats Bemühungen, das System vor äußeren Einflüssen zu schützen, werden von einer Aktivistengruppe auf die Probe gestellt, die sich selbst "Citizens for Prosperity" nennt.\n\nEin prominentes Mitglied dieser Gruppe hat eine Basis errichtet und ist bereits eifrig damit beschäftigt, Lügen und Propaganda zu verbreiten, wo immer sie Gehör finden. Wenn Pyro unabhängig von UEE- und Alien-Einfluss bleiben soll, muss jetzt gehandelt werden.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Zielperson erledigen: ~mission(TargetName)\n• Zur Basis begeben:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nDeshalb erteilt XenoThreat den Tötungsbefehl für ~mission(TargetName|Last). Und da die Zielperson eine Schlüsselrolle in den Operationen der Citizens for Prosperity spielt, würde es mich nicht überraschen, wenn du dich zuerst durch eine Menge ihrer fanatischsten Anhänger kämpfen musst, bevor du überhaupt die Gelegenheit bekommst, die Zielperson ins Visier zu nehmen. Aber denke daran, ~mission(TargetName|Last) ist dein Ziel, und deine Bezahlung hängt allein davon ab, dass du sicherstellst, dass sie ausgeschaltet wird.\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
+xenothreat_eliminatespecific_desc_002=Die Headhunter haben ein spezielles Einsatzteam zusammengestellt, dessen einziger Zweck es ist, unsere Operationen anzugreifen, zu stören und zu untergraben.\n\n\nDETAILS ZUM AUFTRAG\n\n• Kommandanten ausschalten: ~mission(TargetName)\n• Begib dich zum Versteck:\n > Bei ~mission(Location|Address)\n\n\nSo ungern ich es auch zugebe, aber sie hatten einige kleine Erfolge und werden schnell zu einer Sorge.\n\nXenoThreat weiß, dass der beste Weg, eine Schlange auszuschalten, darin besteht, ihr den Kopf abzuschneiden. Deshalb geben wir einen Tötungsbefehl für den Kommandanten des Einsatzteams aus, der sich unseren Informationsquellen zufolge seit einigen Tagen versteckt hält.\n\nWir erwarten starken Widerstand von den Headhunter-Einheiten dort. Nach dem, was wir gehört haben, hat ~mission(TargetName|Last) diesen Befehl teilweise wegen der fanatischen Loyalität erhalten, die sie in anderen hervorruft. Es wäre eine solide operative Strategie, deine eigene Crew zusammenzustellen, um dies anzugehen.\n\nFrohes Headhunting,\n\nEngler\nKommunikationsspezialist
xenothreat_eliminatespecific_title_001=Fight for a Free Pyro
xenothreat_eliminatespecific_title_002=Head Hunting
xenothreat_from=XenoThreat
xs_outpost_001=Abgelegener Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
-xs_outpost_001a=ein abgelegener Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
-xs_outpost_cave_001=Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
-xs_outpost_cave_001a=eine Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
-Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds=Login-Warteschlange: %S\nDu bist an Position: %u\nGeschätzte Wartezeit: %u Sekunden.
+xs_outpost_001a=einem abgelegenen Außenposten in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
+xs_outpost_cave_001=Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation)
+xs_outpost_cave_001a=einer Höhle in der Nähe von ~mission(NearbyLocation|Address)
+CC-BY-NC-SA-4-license=Urheberrecht - Individuelle Texte in dieser global.ini-Datei, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen der freien "CC-BY-NC-SA-4.0" Lizenz. Dies bedeutet, dass Sie die Inhalte für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, bearbeiten und weiterverbreiten dürfen, solange Sie die Urheberschaft angeben und die gleiche Lizenz für Ihre Weiterbearbeitungen verwenden.
dc_sublocation_lobby=Lobby
ui_CICameraOrbit=Orbit Kamera
ui_CI_MGV_Pitch_Up=Pitch - Hoch
@@ -76916,25 +77057,9 @@ Maps_Objectives_Tracked,P=VERFOLGTE AUFTRÄGE
Oxygen_Screen_ ErrorButtonMessage=Entlüften
seachbody_obj_short_02a=Identifizieren
shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=Ungültige Benutzerinventar-ID
-shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
+shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=Anforderung eines Inventarcontainers fehlgeschlagen
shop_ui_transactionResult_06 _InventoryItemFail=Inventargegenstand fehlerhaft
vehicl_DescMISC_Hull_B=Hersteller: MISC\nFokus (En): Heavy Freight\nFokus (De): Frachttransport (schwer)\n\nDer MISC Hull B ist eine robuste Option für Piloten, die einen speziellen Frachttransporter suchen. Der Hull B ist zwar nicht so groß wie einige der anderen Modelle der Hull-Serie, aber sein kleineres Profil bietet mehr Flexibilität und mehr Zugangsmöglichkeiten.
InteriorMapLabel_HubB=Lager
InteriorMapLabel_Parkingpit=Landebereich
InteriorMapLabel_StorageShed=Lagerschuppen
-InteriorMapLabel_Trade=Handelsplatz
-CFP_Phase2_A_Support_Desc=CFP-Außenposten auf ganz Pyro wurden überfallen und von einer Bande überrannt, mit der wir noch nie zuvor zu tun hatten. Die Täter dieser gut koordinierten und schrecklichen Angriffe töten alle CFP-Mitarbeiter und besetzen dann den Standort, um ihn und unsere Vorräte zur Unterstützung ihrer Operationen zu nutzen.\n\nDerzeit läuft eine Operation zur Rückeroberung des Außenpostens bei ~mission(Location|Address). Besteht die Möglichkeit, dass Sie sich dem Kampf um die Rückeroberung und Reparatur des Standorts anschließen?\n\nWenn ja, denken Sie bitte daran, ein Bergungs- und Reparaturwerkzeug (SRT) mitzubringen. Entweder ein Cambio oder ein Pyro-RYT Multi-Tool mit Cambio-Lite-Aufsatz wird funktionieren.\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-CFP_Phase2_A_Support_Title=Reclaim Pyro - Phase 2: Help Retake & Repair CFP Outpost
-CFP_Phase2_B_Support_Desc=Bitte beachten Sie, dass dieser Auftrag nicht geteilt werden kann, da wir keine Möglichkeit haben, zusätzliche Auftragnehmer oder deren Absichten zu überprüfen.\n\nEine neue Bande hat schreckliche Angriffe auf CFP-Außenposten auf ganz Pyro verübt. Sie töten alle unsere Mitarbeiter und beanspruchen dann den Standort und unsere Vorräte für sich. Wir haben diese Standorte aus strategischen Gründen ausgewählt und bezogen und brauchen sie für unsere Mission in Pyro wieder unter unserer Kontrolle.\n\nWir haben bereits Truppen entsandt, um ~mission(Location|Address) zurückzuerobern, möchten jedoch zusätzliche Unterstützung entsenden, um den Erfolg der Operation sicherzustellen. Sie haben bereits Ihr Engagement für die Sache unter Beweis gestellt. Besteht die Möglichkeit, dass Sie helfen können?\n\n·-· ·--- -·-·\nLima Endicott\n\nLeitende Disponentin\nCitizens for Prosperity
-CFP_Phase2_B_Support_Title=Reclaim Pyro - Phase 2: Help Retake CFP Outpost
-FF_Phase1_A_Support_Desc=Die Frontier Fighters stellen sich den Slicern entgegen, die in Stanton Tod und Zerstörung säen. Aber nur mit deiner Hilfe.\n\nIch hab gerade wieder einen Freiwilligen losgeschickt, um ~mission(location|address) zu säubern. Je mehr Leute den Außenposten angreifen, desto besser.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\nSei dir nur bewusst, dass du damit wahrscheinlich die Citizens for Prosperity und die Headhunters auf die Palme bringen wirst. Die CFP haben nicht den Mut, das zu tun, was nötig ist, und die Headhunters sind Teil des Problems.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase1_A_Support_Title=Purge Pyro: Aide in Punishing Outlaws
-FF_Phase1_B_Support_Desc=Die Frontier Fighters haben den Kampf nach Pyro getragen, um die Slicers und andere gesetzlose Skags auszulöschen, die uns im Weg stehen.\n\nEin Gleichgesinnter wurde zu ~mission(Location|Address) geschickt, um die Kraftstoffreserven der Gesetzlosen zu bombardieren. Wir suchen jedoch weitere Unterstützer, um die Erfolgschancen zu maximieren.\n\nWenn du das für uns erledigst, wirst du dir vermutlich den Zorn der Citizens for Prosperity und der Headhunters zuziehen, aber die CFP haben nicht den Mut, das zu tun, was getan werden muss, und die Headhunters sind Teil des Problems.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase1_B_Support_Title=Purge Pyro: Aide Elimination of Fuel Supplies
-FF_Phase2_B_Support_Desc=Wir haben einen Notfall.\n\nWir verfolgen eine ~mission(Ship) mit einem Server, der eine Tötungsliste von Angehörigen von Mitgliedern der Frontier Fighters enthält. Wenn das Schiff nach Stanton gelangt, werden Dutzende von Leben in Gefahr sein.\n\nWir haben bereits jemanden nach ~mission(Location|Address) geschickt, um einzugreifen, aber wir können nicht riskieren, dass dieses Schiff entkommt. Kannst du helfen, es abzuschießen? Das Leben unserer Familie hängt davon ab.\n\nÜbrigens, du kannst diesen Auftrag nicht weitergeben. Wir müssen sicher sein, dass wir uns auf dich verlassen können, wenn wir dich brauchen.\n\n·-· ·--- -·-·\nCorbin Cassady\n\nKommunikationsspezialist\nFrontier Fighters
-FF_Phase2_B_Support_Title=Purge Pyro - Phase 2: Aide Destruction of Server Ship
-HH_Phase1_A_Support_Desc=Dieser Auftrag kann nicht geteilt werden.\n\nDie Headhunters suchen dringend Verstärkung, um gegen die Invasoren aus Stanton vorzugehen. Während die Citizens for Prosperity zunehmend nervig werden, sind es die Frontier Fighters, die uns ernsthaft Sorgen bereiten. Ihre fortwährenden Bombenangriffe auf unsere Außenposten dürfen nicht unbeantwortet bleiben.\n\nUnsere Späher haben einen ihrer Versorgungszüge in der Nähe von ~mission(Location|Address) entdeckt. Andere Schiffe sind bereits auf dem Weg, um einzugreifen, aber deine Unterstützung wäre von unschätzbarem Wert. Wenn wir ihre Nachschublinien kappen, wird es ihnen deutlich schwerer fallen, unsere Außenposten weiter anzugreifen.\n\nDeine Ausrüstung sollte bereit sein, denn die Zeit drängt. Schließe dich den anderen Schiffen an, bring ihre Pläne zum Scheitern und zeige diesen Eindringlingen, wo deine Loyalität liegt. Für deine Hilfe wirst du angemessen belohnt.\n\n- Stows, Ende
-HH_Phase1_A_Support_Title=Protect Pyro: Help Strike Supply Convoy
-HH_Phase1_B_Support_Desc=Dieser Auftrag kann nicht geteilt werden.\n\nWir stellen eine Gruppe zusammen, um den Frontier Fighters endlich einen Denkzettel zu verpassen – und zwar direkt an ihrem eigenen Unterschlupf bei ~mission(Location|Address). Doch wir könnten dringend Verstärkung gebrauchen.\n\nIch weiß nicht, was sie sich dabei denken, aber vergiss nicht, sie sind bis an die Zähne bewaffnet. Es wird kein leichter Kampf, aber jetzt ist die Zeit, sich zu entscheiden und ein klares Zeichen zu setzen.\n\nBist du bereit, den Frontier Fighters zu zeigen, dass sie sich mit den Falschen angelegt haben?\n\n- Stows, Ende
-HH_Phase1_B_Support_Title=Protect Pyro: Help Clear Outpost
-CC-BY-NC-SA-4-license=Urheberrecht - Individuelle Texte in dieser global.ini-Datei, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen der freien "CC-BY-NC-SA-4.0" Lizenz. Dies bedeutet, dass Sie die Inhalte für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, bearbeiten und weiterverbreiten dürfen, solange Sie die Urheberschaft angeben und die gleiche Lizenz für Ihre Weiterbearbeitungen verwenden.
diff --git a/live/readme.md b/live/readme.md
index ae498563..a94d2603 100644
--- a/live/readme.md
+++ b/live/readme.md
@@ -7,14 +7,28 @@ Folge der Installationsanleitung: https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch
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-### Urheberrecht © rjcncpt. Alle Rechte vorbehalten.
+## Urheberrecht © rjcncpt. Alle Rechte vorbehalten.
Diese deutsche Übersetzung der englischsprachigen global.ini-Datei wurde von rjcncpt[1] erstellt und ist lizenziert unter einer CC-BY-NC-SA (Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International)[2] Lizenz.
Diese Übersetzung darf kopiert, verbreitet und modifiziert werden, solange Sie die ursprüngliche Quelle angeben, einschließlich des Namens/GitHub Repository[1] und der CC BY-NC-SA 4.0 Lizenz. Die Verwendung ist nur zu nicht-kommerziellen Zwecken gestattet. Jegliche abgeleiteten Werke müssen ebenfalls unter derselben Lizenz (CC BY-NC-SA 4.0) veröffentlicht werden.
-Individuelle Texte in den global.ini-Dateien, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen denselben Bedingungen.
+**Individuelle Texte in den global.ini-Dateien, die sich erheblich in ihrer Schöpfungshöhe vom Original abheben, sind urheberrechtlich geschützt und unterliegen denselben Bedingungen.**
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[1] https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI [2] https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.de
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+**Kopiere diese Zeile und ersetze sie in der global.ini Datei**
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+Star Citizen Alpha 4.0.2 PTU - Hybride Übersetzung\nDeutsche Community Übersetzung | Download: https://sc-deutsch-launcher.de\n\nÜbersetzung angepasst von: HierDeinName\nStand: 26. Februar 2025\n\n
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