O padrão Builder é utilizado para construir objetos complexos passo a passo. Ele permite que você crie diferentes tipos e representações de um objeto utilizando o mesmo código de construção. Este padrão é particularmente útil quando a criação de um objeto envolve várias etapas e a sequência de passos pode variar.
O Builder é um padrão criacional que separa a construção de um objeto complexo da sua representação final. O processo de construção é isolado dentro de uma classe Builder
, enquanto a representação final é produzida por uma classe Director
que controla a ordem e as etapas de construção.
- Flexibilidade: Permite a criação de diferentes representações do objeto construído, reutilizando o código de construção.
- Manutenção: Facilita a adição de novos tipos de objetos complexos sem alterar o código existente.
- Isolamento: Separa a lógica de construção do objeto da sua estrutura interna, promovendo o princípio de responsabilidade única.
Vamos implementar um exemplo usando PHP para demonstrar como o padrão Builder pode ser aplicado na construção de um Car
(Carro), onde diferentes partes do carro (motor, rodas, etc.) podem ser construídas em etapas separadas.
O padrão Builder é ideal para criar objetos complexos que requerem várias etapas de construção. Ele permite que diferentes tipos de objetos sejam criados utilizando o mesmo processo de construção, mantendo o código limpo e fácil de manter.
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