アクションを組み合わせてプラグインのようなものを作れます。
いくつかのアクションはデフォルトの権限では使用できなくなっています. 全て表示するにはコンソールからmineflow permission add <your name> all
を実行してください
コマンド | 説明 |
---|---|
/mineflow language<eng | jpn ind> | 言語を変更する |
/mineflow recipe [add | edit | list] | レシピを管理する |
/mineflow command [add | edit | list] | コマンドトリガーを管理する |
/mineflow form | フォームトリガーを管理する |
/mineflow permission | 権限レベルを変更する |
/mineflow setting | 設定 |
/mineflow permission <add|remove|list> <name> <permission>
で権限を変更できます。 権限
権限を持っているプレイヤーのみ他のプレイヤーの権限を変更することができます。 コンソールからは全ての権限を与えることができます。
{
と }
で囲った文字は変数と認識されて置き換えられます。
例: {target}
, {item}
/mineflow recipe add
を実行してレシピ名とグループ名を入力します。
レシピにいろいろなアクションを追加します
フォームの「トリガーを編集する」からトリガーを追加すると そのトリガーが起きた時レシピが実行されます。 そのトリガーが起きた時レシピが実行されます。
デフォルトではトリガーを発火したプレイヤーが{target}変数に入ります。
それはフォームの「ターゲット変更」から指定したプレイヤー,全てのプレイヤー,ランダムなプレイヤー,なしのどれかに変更できます。
アクションの「レシピを呼び出す」で呼び出されたときに元のレシピから受け入れる値と元のレシピに戻す値を設定できます。
チャット欄にメッセージを送る
の送信するメッセージに{target.hand.id}:{target.hand.damage}
と入力します。 ダウンロード
/mineflow command add
を実行してidコマンドを追加します。
/mineflow recipe add
を実行して好きな名前のレシピを追加します。
- 作成したレシピのメニューから
アクションを編集する > アクションを追加する > プレイヤー
ボタンを押し、チャット欄にメッセージを送る
を追加します。 チャット欄にメッセージを送る
の送信するメッセージに{target.hand.id}:{target.hand.damage}
と入力します。 ダウンロード- レシピのメニューから
トリガーを編集する > トリガーを追加する > コマンド
ボタンを押し、コマンドの名前にid
と入力します。
{target.hand}はitem変数です。 {target.hand.name}
でアイテム名、{target.hand.count}
でアイテム数と置き換えます。
コマンドを追加するときかコマンドメニューからコマンドの権限を誰でも実行できる
にします。
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