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jpn.md

File metadata and controls

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Mineflow

GitHub license

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Crowdin



日本語

アクションを組み合わせてプラグインのようなものを作れます。
いくつかのアクションはデフォルトの権限では使用できなくなっています. 全て表示するにはコンソールからmineflow permission add <your name> allを実行してください

コマンド

コマンド 説明
/mineflow language<eng | jpn ind> 言語を変更する
/mineflow recipe [add | edit | list] レシピを管理する
/mineflow command [add | edit | list] コマンドトリガーを管理する
/mineflow form フォームトリガーを管理する
/mineflow permission 権限レベルを変更する
/mineflow setting 設定

アクション権限

/mineflow permission <add|remove|list> <name> <permission> で権限を変更できます。 権限権限を持っているプレイヤーのみ他のプレイヤーの権限を変更することができます。 コンソールからは全ての権限を与えることができます。

変数

{}で囲った文字は変数と認識されて置き換えられます。
例: {target}, {item}

詳しい説明

チュートリアル

レシピを作成する

/mineflow recipe addを実行してレシピ名とグループ名を入力します。
レシピにいろいろなアクションを追加します

レシピを実行する

フォームの「トリガーを編集する」からトリガーを追加すると そのトリガーが起きた時レシピが実行されます。 そのトリガーが起きた時レシピが実行されます。

実行者を変更する

デフォルトではトリガーを発火したプレイヤーが{target}変数に入ります。
それはフォームの「ターゲット変更」から指定したプレイヤー,全てのプレイヤー,ランダムなプレイヤー,なしのどれかに変更できます。

引数と戻り値

アクションの「レシピを呼び出す」で呼び出されたときに元のレシピから受け入れる値と元のレシピに戻す値を設定できます。

CheckIdコマンド

チャット欄にメッセージを送るの送信するメッセージに{target.hand.id}:{target.hand.damage}と入力します。 ダウンロード

手順
  1. /mineflow command add を実行してidコマンドを追加します。
    コマンド追加
  2. /mineflow recipe add を実行して好きな名前のレシピを追加します。
    レシピ追加
  3. 作成したレシピのメニューからアクションを編集する > アクションを追加する > プレイヤーボタンを押し、チャット欄にメッセージを送るを追加します。
  4. チャット欄にメッセージを送るの送信するメッセージに{target.hand.id}:{target.hand.damage}と入力します。 ダウンロード
  5. レシピのメニューからトリガーを編集する > トリガーを追加する > コマンドボタンを押し、コマンドの名前にidと入力します。 トリガー追加
表示する情報を増やすには

{target.hand}はitem変数です。 {target.hand.name}でアイテム名、{target.hand.count}でアイテム数と置き換えます。

op以外も使用できるようにするには

コマンドを追加するときかコマンドメニューからコマンドの権限を誰でも実行できるにします。

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