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Este repositório contém todas as atividades e trabalhos práticos realizados durante a disciplina de Programação Orientada a Objetos II (POO II) no 4º período do curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - IFTM.

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Programação Orientada a Objetos II - IFTM

Badge em Desenvolvimento

Índice

Descrição do Projeto

Este repositório contém todas as atividades e trabalhos práticos realizados durante a disciplina de Programação Orientada a Objetos II (POO II) no 4º período do curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas no Instituto Federal do Triângulo Mineiro (IFTM). O objetivo é aprofundar os conceitos de POO através de projetos práticos desenvolvidos em Java.

Estrutura do Repositório

O repositório está organizado da seguinte forma:

  • PrjAula23_09_2024/: Contém o projeto desenvolvido na aula do dia 23 de setembro de 2024.
  • PrjPetShop/: Projeto de um sistema para gerenciamento de um pet shop.
  • ProjetoAula1_19_09_2024/: Projeto inicial desenvolvido na aula do dia 19 de setembro de 2024.
  • Prj_Ex_MVC_POO: Exemplo de um projeto com arquitetura MVC.
  • Prj_Nsr_Loja: Projeto de um sistema para gerenciamento de uma loja.
  • Prj_Sistema_de_Getao_financeira: Projeto de um sistema de gerenciamento financeiro.

Cada diretório contém o código-fonte correspondente ao projeto ou atividade realizada.

Tecnologias Utilizadas

  • Java: Linguagem de programação utilizada para o desenvolvimento dos projetos.

Como Executar os Projetos

  1. Pré-requisitos:

    • JDK instalado (versão 11 ou superior).
    • IDE de sua preferência (Eclipse, IntelliJ IDEA, NetBeans, etc.).
  2. Passos:

    • Clone este repositório:
      git clone https://github.com/natsalete/POO-II-ADS-IFTM.git
    • Importe o projeto desejado em sua IDE.
    • Compile e execute o projeto conforme as instruções específicas de cada atividade.

Contribuidores

Licença

Este projeto está licenciado sob a Licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para obter mais informações.

About

Este repositório contém todas as atividades e trabalhos práticos realizados durante a disciplina de Programação Orientada a Objetos II (POO II) no 4º período do curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - IFTM.

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