-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindexpl.html
50 lines (46 loc) · 4.93 KB
/
indexpl.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Developers Affective Annotated Dictionary</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id='content'>
<h2>Witamy!</h2>
<p>Dziękujemy za udział w badaniu. Jego celem jest zidentyfikowanie różnic
<strong>oceny nacechowania emocjonalnego słów</strong>, w zależności od <strong>kontekstu zawodowego</strong>.
Do wzięcia udziału w badaniu zapraszamy <strong>informatyków</strong>, a w szczególności programistów, kierowników projektów, testerów, analityków, architektów i projektantów.
Kwestionariusz został przygotowany w <strong>języku angielskim</strong> i w związku z tym konieczna jest znajomość tego języka na poziomie średnio zaawansowanym.</p>
<p>Podczas badania zostaniesz poproszony o <strong>ocenę emocjonalną jaką niosą za sobą prezentowane słowa</strong>, tak jakby pojawiał się one w <strong>systemach zgłaszania błędów</strong>,
<strong>opisach zgłoszeń (ang. commit)</strong> czy <strong>komentarzy w kodzie źródłowym</strong>. </p>
<p>Wypełnienie ankiety nie powinno zająć więcej niż 15 minut.</p>
<p>Ocena emocjonalna słów jest wykonywana za pomoca rysunków SAM. <strong>SAM wyróżnia</strong> trzy różne rodzaje emocji, zaprezentowane w trzech wierszach:
<strong>Szczęśliwy vs. Nieszcześliwy (ang. Happy vs. Unhappy)</strong> (górny wiersz), <strong>Podekscytowany vs. Uspokojony (ang. Excited vs. Calm)</strong> (środkowy wiersz) oraz <strong>Poddający się vs. Dominujący (ang. Controlled vs. In-control)</strong> (dolny wiersz).
Słowa należy ocenić <strong>w każdym</strong> z trzech wierszy. </p>
<img src='pic/sam.png' alt='SAM'>
<p>Proszę zwrócić uwagę, że każdy wiersz jest reprezentowany przez inną skalę.
<strong>Górny wiersz</strong> pokazuje skalę happy-unhappy, która
ciągnie się od wściekłości do śmiechu. Na jednym końcu skali znajdują się emocje takie jak
całkowicie nieszczęśliwy, zirytowany, niezadowolony, melancholijny, zrozpaczony albo znudzony.
Jeśli dane słowo oceniasz jako wyraz irytacji, czy niezadowolenia zaznacz prostokąt pod rysunkami z lewej strony.
Z drugiej strony skali znajdują się emocje takie jak szczęśliwy, zadowolony, spełniony, usatysfakcjonowany oraz pełen nadziei.
Jeśli słowo prezentuje takie emocje zaznacz prostokąt po prawej stronie skali.
Wybierając pozostałe prostokąty na skali możesz zaznaczyć pośrednie emocje.
Jeśli oceniasz, że dane słowo jest neutralne w kontekście IT, zaznacz środkowy prostokąt.
W każdej skali dostępnych jest 9 prostokątów do wyboru. </p>
<p><strong>Środkowy wiersz</strong> pokazuje skalę excited-calm.
Z jednej strony prezentowane są emocje takie jak zrelaksowany, spokojny, leniwy, nudny, senny lub niepobudzony. Z drugiej natomiast podekscytowany, szalony, roztrzęsiony, czujny, lub pobudzony.
<p><strong>Dolny wiersz</strong> reprezentuje skalę controlled-in-control. Po lewej stronie znajdują się emocje,
które występują kiedy czujesz się bezwolny, kontrolowany przez kogoś innego, podatny na wpływ, onieśmielony, czy
uległy. Z drugiej emocje, kiedy czujesz się panem sytuacji, całkowicie kontrolujesz otoczenie, jesteś wpływowy, ważny, dominujący, autonomiczny. Zwróć uwagę, że rysunek postaci jest duży dla emocji dominujących i mały dla uległych. </p>
<p>Oceny słów należy dokonywać <strong>szybko, nie zastanawiając się zbyt długo</strong>. Celem jest uzyskanie oceny <strong>pierwszego wrażenia</strong> po odczytaniu słowa. Proszę jednak mieć na uwadze kontekst i oceniać słowa tak jakby występowały w <strong>systemach zgłaszania błędów</strong>,
<strong>opisach zgłoszeń (ang. commit)</strong> czy <strong>komentarzy w kodzie źródłowym</strong>.
<p>Do oceny jest 50 słów, jednak w każdej chwili można przerwać badanie poprzez naciśnięcie przycisku "Finish". Jeśli nie rozumiesz podanego słowa naciśnij przycisk "Skip".</p>
<a href="demog.html"><button>Rozpocznij ankietę</button></a>
<div id='about'>Badanie jest prowadzone przez dr inż. Michała Wróbla, adiunkta na <a href='http://eti.pg.edu.pl/'>Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki</a>, <a href='http://pg.edu.pl/'>Politechniki Gdańskiej.</a>.
Jest to część badań nad <a href='http://www.emorg.eu/index.php/46-wrobel-2013'>rolą emocji w procesie wytwarzania oprogramownaia</a>. Konstrukcja i opis wypełnienia kwestionariusza został oparty na artykule <cite>Bradley, Margaret M., and Peter J. Lang. Affective norms for English words (ANEW): Instruction manual and affective ratings. Technical Report C-1, The Center for Research in Psychophysiology, University of Florida, 1999.</cite>
</div>
</body>
</html>