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Releases: loclamor/ogameLive

v2.3.0

18 Nov 09:13
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Changelog :

  • Fix ressource parsing error causing OgameLive not working on Ogame last version

v2.1.1

23 Feb 15:02
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Changelog :
bug fixes !

  • Galaxy clock vertical align
  • Food production not initialized on non-lifeform servers
  • Fix OGLight and Infinity css integration
  • Fleet view now separated by server

animations.

v2.1.0

15 Feb 10:02
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Change log :

  • Ajout d'un indicateur de la quantité de flotte à quai

  • Ajout d'une option pour afficher ou non la quantité de flotte à quai

  • Ajout d'une option pour afficher ou non l'overlay de coût

  • Ajout de l'heure serveur + ping en bas de la vue Galaxie

  • Corrections de bugs d'affichage

v2.0.0

07 Feb 09:11
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Changelog :

  • Refonte du design pour une meilleure intégration avec Infinity et Oglight.
  • gestion d'options pour personnaliser l'affichage (périodicité de syncronisation, vue raider/miner, affichage ou non de certains éléments, etc)
  • Module flotte sur la gauche de l'écran (écran large seulement)
  • Bouton d'envoie d’expéditions aléatoires

v1.7.0

29 Dec 14:55
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Affichage des ressources nécessaires pour chaque techno
meilleure gestion des flottes en vol
corrections de bugs

v1.6.0

19 Dec 13:59
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Réécriture de la gestion des ressources : cette gestion est maintenant faite en arrière plan et autorise de fait l'ouverture de plusieurs onglet qui n’interféreront pas entre eux.
Ajout d'un parsing succin de la page empire (ressource et capacités)

v1.5.1

23 Nov 10:37
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Improvements and fixes

v1.5.0

10 Oct 12:26
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Prise en compte de la V9 d'Ogame et des Formes de Vies

v1.4.5 bis

04 May 15:04
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Fix affichage avec dernière version de OGLight

v1.4.5

04 May 15:01
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Fix affichage avec dernière version de OGLight