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Deck.cs
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Deck : MonoBehaviour
{
// Importer la classe carte en liste
List<Carte> deck = new List<Carte>();
//Importer valeur et couleur
List<int> valeurs = new List<int> {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};
List<string> couleurs = new List<string> {"Coeur", "Carreau", "Pique", "Trefle"};
void Awake()
{
decks();
}
public void decks()
{
//double boucle pour itérer 52 fois
foreach ( int valeur in valeurs)
{
foreach (string couleur in couleurs)
{
deck.Add(new Carte(valeur, couleur));
Debug.Log($"Carte : {valeur} de {couleur}");
}
}
}
}