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第1章 语言基础

  • Go语言的并发编程哲学的口号:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.
  • 数组
    • 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由0个或多个元素组成。

    • 数组的长度是数组类型的组成部分。

    • 数组定义

        var a [3]int //长度为3,[0, 0, 0]
        var b = [...]int{1,2,3} //长度为3
        var c = [...]int{2:3, 1:2} //长度为3 [0, 2, 3]
        var d = [...]int{1, 2, 4:5, 6} //长度为6[1, 2, 0, 0, 5, 6]
      
  • 字符串
    • 一个字符串是一个不可改变的字节序列
    • 字符串的元素不可修改,是一个只读的字节数组
    • 字符串结构由两个信息组成:第一个是字符串指向的底层字节数组;第二个是字符串的字节的长度。
    • 字符串虽然不是切片,但是支持切片操作。
  • Go语言的接口类型是延迟绑定,可以实现类似虚函数的多态功能。
  • 当select()有多个分支时,会随机选择一个可用的通道分支,如果没有可用的通道分支,则选择default分支,否则会一直保持堵塞状态。