The Aventura foi meu primeiro projeto pessoal de programação, feito durante meu primeiro semestre em um curso técnico de informática, em 2019. Tínhamos aulas de lógica de programação, com o Visualg como ambiente, e eu queria ver o que conseguiria fazer com o que estava aprendendo.
Até onde foi desenvolvido, The Aventura incorpora elementos de RPG e RogueLike.
Influenciado principalmente pelos webtoons The Gamer e DICE, além do anime Sword Art Online, eu queria fazer um jogo em que eu pudesse batalhar com monstros, conseguir itens melhores, como armas e armaduras, ficar mais forte e me aventurar por terras desconhecidas.
- Mapa em forma de matriz 9x9
- Batalha de turno com monstros
- Sistema de HP
- 3 monstros com status diferentes
- Drop de monstros
- Inventário funcional (coleta de drops)
- Inspeção de equipamento
- Pontos de experiência e ganho de níveis, com melhora dos status do jogador
- Sistema de maestria
- Diferentes mapas
- Dificuldade da dungeon aumentar conforme o jogador evolui
- Ferreiro, para aprimorar armas
Para executar o jogo, é necessário o Visualg 3.0.7.0. Outras versões do visualg podem não rodar o código devido a diferenças de sintaxe.
Abra o arquivo de ecódigo no visualg e execute em Run -> Rodar. O atalho padrão é F9.