🐥 Jeu Pokemon réalisé lors du module M2203 d'introduction à la Programmation Orientée Objet de mon DUT Info
Ce projet est “non graphique”. En effet, il était central dans ce projet de mettre en pratique les connaissances du développement orienté vers l’objet plutôt que des compétences graphiques.
Il est donc possible, pour le joueur, d’interagir avec son environnement (capture, libération de Pokemon, interaction avec eux, mais aussi la collecte de nourriture et sa distribution aux Pokémon), de plus, il est possible de faire interagir les Pokémon entre eux en les faisant se battre les uns contre les autres.
Ce projet a été réalisé en Java (version 8)
Créé par Jean Laurent en première année de DUT Informatique à Limoges.