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isHarryh committed Jan 22, 2025
1 parent 36d4301 commit be0c718
Showing 1 changed file with 13 additions and 10 deletions.
23 changes: 13 additions & 10 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
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<img alt="ArkPets icon" width="64" src="https://raw.githubusercontent.com/isHarryh/Ark-Pets/v3.x/assets/icons/icon.png">
<p>
Arknights Desktop Pets | 明日方舟桌宠 (ArkPets) <br>
<code><b> v3.5 </b></code>
<code><b> v3.6 </b></code>
</p>
<p>
<img alt="GitHub Top Language" src="https://img.shields.io/github/languages/top/isHarryh/Ark-Pets?label=Java">
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2. 干员动态立绘(含时装);
3. 敌方战斗小人。
2. **启动器提供图形用户界面以便浏览模型和调整桌宠设置。** <details><summary>查看详情</summary>
1. 可以按名称搜索或按类别筛选以查找模型
1. 可以按名称、拼音、时装品牌搜索,或按类别筛选以查找模型
2. 可以从互联网中下载由社区维护的模型库;
3. 可以自定义桌宠的动作交互、部署位置和物理参数等行为设置;
4. 可以自定义桌宠的图像缩放、最大帧率和窗口边界等显示设置。
3. **支持模拟游戏内干员基建小人的行为。** <details><summary>查看详情</summary>
1. 能够执行行走和坐下的动作
2. 能够被鼠标交互以执行戳一戳动作
3. 拥有特殊基建动作的干员,有概率执行特殊基建动作
1. 支持行走、坐下和躺下的动作
2. 能够被鼠标交互以执行戳一戳或攻击动作
3. 拥有特殊基建动作的干员,有小概率触发这类动作
4. **支持模拟游戏内敌方小人的行为。** <details><summary>查看详情</summary>
1. 拥有行走动作的敌人,能够执行行走动作
2. 拥有攻击动作的敌人,能够被鼠标交互
1. 拥有行走动作的敌人能够行走
2. 拥有攻击动作的敌人能够被鼠标交互
5. **实现了模拟平面重力场** <details><summary>查看详情</summary>
1. 桌宠支持自由落体等物理现象;
2. 桌宠可以被拖拽到扩展显示屏上;
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## 使用方法 <sub>Usage</sub>

| **[目前最新版本](https://github.com/isHarryh/Ark-Pets/releases)** | **支持的操作系统** |
|:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|:-----------------------------------------------------------------------------:|
| ![GitHub Latest Release](https://img.shields.io/github/v/release/isHarryh/Ark-Pets?display_name=tag&label=Release&sort=semver&include_prereleases) | ![Windows](https://img.shields.io/badge/7%2B-blue?logo=Windows&label=Windows) |
| **目前最新版本** | **支持的操作系统** |
|:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|:-----------------------------------------------------------------------------:|
| [![GitHub Latest Release](https://img.shields.io/github/v/release/isHarryh/Ark-Pets?display_name=tag&label=Release&sort=semver&include_prereleases)](https://github.com/isHarryh/Ark-Pets/releases) | ![Windows](https://img.shields.io/badge/7%2B-blue?logo=Windows&label=Windows) |

### 快速上手

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### 其他特性

以下列出了一部分额外的功能,更多内容请在启动器中自行探索。

- **检查模型库更新** :我们的模型库不定期更新,如果您想体验新实装进游戏的模型,可以在 “模型库管理” 面板点击 “检查更新” 按钮。如果提示有更新,则可点击 “重新下载” 按钮来下载模型。
- **开机自启动** :进入启动器 “选项” 页面可以设置开机自启动,设置后下一次电脑开机会自动生成最后一次启动的桌宠。
- **透明模式** :为防止用户在游戏、观看视频等情景下误触到桌宠,特增加了此模式。在托盘菜单中打开 “透明模式”,即可屏蔽桌宠和鼠标的一切交互(点击、拖动操作都将穿透到下层窗口),并且桌宠会变得透明。
- **下边界距离** :桌宠在部分用户的电脑上无法正常检测任务栏位置(桌宠会沉入任务栏),此时您可以手动设置任务栏高度。进入启动器 “行为” 页面可以调整下边界距离,通常会将其设置为15的正整数倍。
- **高亮描边与阴影** :高亮描边效果旨在复现游戏中基建系统的角色选中特效,阴影效果则提供了更加立体的视觉体验。在启动器 “选项” 中禁用这两种渲染特效可以降低性能消耗。

### 高级用法

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