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huliqing/LuoYing

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Apr 29, 2017
Jun 5, 2016
May 21, 2017
May 21, 2017
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##落樱RPG##

落樱(LuoYing)是一个用于简化3D角色扮演游戏开发的游戏框架,该项目基于Java及JME3(JMonkeyEngine)进行开发,兼容JME,创建的游戏可以蹖多个平台发布(Window\Linux\Mac\Android\IOS)等。

这个项目的主要目的用于更高效方便的创建3D游戏,落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。 editor

editor 编辑器演示一: http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MTM3NjQyOA==.html

编辑器演示二: http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NDIxMzQyMA==.html

Android版游戏截图 游戏截图1

Android版游戏截图2 游戏截图2

游戏演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MzQxNzQ4MA==.html

项目当前还在开发中,项目主要由以下几个部分组成.

  • ly-kernel 落樱核心框架
  • ly-editor 落樱编辑器,用于可视化编辑场景、特效、角色、技能等等
  • ly-luoying-desktop 游戏实例“落樱之剑”桌面版,可发布到Windows\Linux\Mac等平台
  • ly-luoying-android 游戏实例“落樱之剑”安卓版

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