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更新日志

1.0-SNAPSHOT for 2021.1.26

  • 主体基本完成,但还没有注册属性(肝不动了)

1.0-SNAPSHOT for 2021.1.27

  • 注册了一些基础属性,但是貌似没考虑弹射物的情况,下次再说

1.1-SNAPSHOT for 2021.2.2

  • 修复了ArathothAttribute/Condition 的setDefalutConfig方法无效的问题
  • 修复了配置文件生成地方十分鬼畜的问题
  • 改良了属性注册的onExecute方法,现在大多数情况下可以不写弹射物判断,极为舒适
  • 注册一个新属性:AttackRange
  • 应该是第一个可用版本

1.11-SNAPSHOT for 2021.2.7

  • 元素伤害投递改为真伤
  • 修复AdditionalHealth逻辑
  • 现在可以在注册属性时指定是否在执行之前修正负值(针对一些属性负值执行导致鬼畜的现象)

1.12-SNAPSHOT for 2021.2.9

  • 支持新版PAPI
  • 支持1.16及其以下的全部版本(感谢坏黑和Berry_so的帮助)
  • 为每条属性都加上了描述
  • 属性查询命令可以tab补全了

1.14-SNAPSHOT for 2021.2.10

  • 兼容paper
  • 增加了一条可供重写的boolean ZeroExecute()方法,规避了大量无用的debug信息,并且极大优化了性能