@@ -158,8 +158,9 @@ PS中使用正片叠底
158
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| 拉低对比度 | 照片亮的地方变暗了,暗的地方变亮了、色彩的饱和度变低 | 画面中的明暗对比度太高了、颜色之间的饱和度也太高了 |
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| 提高对比度 | 照片亮的地方更亮了,暗的地方更暗了、色彩的饱和度变高 | 画面明暗对比度太低、颜色饱和度不够 |
160
160
- 高光、白色色阶:如果要通过降低高光保留细节的时候,高光比白色影响的范围更大(高光对整体提亮最好);白色提亮画面中的亮部时影响的更大(白色是将照片中亮的部分变亮)
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- - 阴影、黑色色阶:如果想要压暗一张照片暗部的时候,黑色比阴影控制的范围更大;如果想要提亮暗部,阴影比黑色控制的范围更大(使用时提升阴影可以降低黑色阴影能够让照片不发灰 )
161
+ - 阴影、黑色色阶:如果想要压暗一张照片暗部的时候,黑色比阴影控制的范围更大;如果想要提亮暗部,阴影比黑色控制的范围更大(使用时先提升阴影在降低黑色可以让照片不发灰 )
162
162
#### 2.2.3 纹理质感调整区域
163
+
163
164
- 纹理:将像素格的线条加强,如果提高的话照片整体会变的粗糙许多
164
165
- 清晰度:与纹理原理差不多,给照片的像素格添加明暗反差使其拥有质感。但是清晰度的控制范围更大
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- 去朦胧:去灰,降低去朦胧会使亮部加强,如果提高去朦胧会使暗部加强
@@ -179,3 +180,67 @@ PS中使用正片叠底
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180
180
181
181
182
183
+ ### 2.2 曲线
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+
185
+ 分为x与y轴,从左到右分别为最暗到最亮,曲线跟直方图的范围差不多分为5个部分,最暗 -> 偏暗 -> 偏灰 -> 偏亮 -> 最亮
186
+
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+ ** 注意:所有的色彩都是基于光影之上,需要观察照片中的明暗关系**
188
+
189
+ #### 2.2.1 红通道
190
+
191
+ 往上是增加红色,往下是增加青色
192
+
193
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744519973512.png )
194
+
195
+ #### 2.2.2 绿通道
196
+
197
+ 网上是增加绿色,往下是增加洋红
198
+
199
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744520033816.png )
200
+
201
+ #### 2.2.3 蓝通道
202
+
203
+ 往上是增加蓝色,往下是增加黄色
204
+
205
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744520077444.png )
206
+
207
+ #### 2.2.4 点曲线
208
+
209
+ 控制照片的明暗度,往上是增加白色,往下是增加黑色
210
+
211
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744520775241.png )
212
+ ### 2.3 HSL(混色器)
213
+
214
+ 色相、饱和度、明度的简称。HSL调色是调整图片当中本身就有的色彩,如果图片中没有这个色彩那么调整就不会有任何效果,而且调整中一定要考虑颜色的组成。
215
+ 例如:调整绿色时,绿 = 黄 + 青,往左就是黄绿色,往右就是青绿色
216
+
217
+
218
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744544813382.png )
219
+
220
+
221
+ ### 2.4 颜色分级
222
+
223
+ 颜色分级是分离色调的升级版。将照片中的高光、阴影、中间调进行分层调整,可以针对某一个具体的颜色进行上色。如果当色彩过于融合就可以使用颜色分级来进行调整
224
+
225
+ ## 2.5 细节
226
+
227
+ #### 2.5.1 锐化(磨皮)
228
+
229
+ 增加锐化,图片的像素格就越明显,图片的细节就越丰富,可以通过图片对比就能发现
230
+
231
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744546955718.png )
232
+
233
+ ![ ] ( ./images/LightRoom基础入门-1744546969952.png )
234
+ #### 2.5.2 减少杂色
235
+
236
+ 例如晚上拍摄时感光过高了图片噪点很多,可以通过减色杂色
237
+
238
+ ## 2.6 镜头矫正
239
+
240
+ - 删除色差
241
+ - 启用配置文件矫正:可以矫正广角镜头导致的镜头畸变
242
+
243
+
244
+ ## 2.7 变形
245
+
246
+ 对图片进行垂直水平、旋转等操作
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