给你一个整数 n
,表示下标从 0 开始的内存数组的大小。所有内存单元开始都是空闲的。
请你设计一个具备以下功能的内存分配器:
- 分配 一块大小为
size
的连续空闲内存单元并赋 idmID
。 - 释放 给定 id
mID
对应的所有内存单元。
注意:
- 多个块可以被分配到同一个
mID
。 - 你必须释放
mID
对应的所有内存单元,即便这些内存单元被分配在不同的块中。
实现 Allocator
类:
Allocator(int n)
使用一个大小为n
的内存数组初始化Allocator
对象。int allocate(int size, int mID)
找出大小为size
个连续空闲内存单元且位于 最左侧 的块,分配并赋 idmID
。返回块的第一个下标。如果不存在这样的块,返回-1
。int free(int mID)
释放 idmID
对应的所有内存单元。返回释放的内存单元数目。
输入: ["Allocator", "allocate", "allocate", "allocate", "free", "allocate", "allocate", "allocate", "free", "allocate", "free"] [[10], [1, 1], [1, 2], [1, 3], [2], [3, 4], [1, 1], [1, 1], [1], [10, 2], [7]] 输出: [null, 0, 1, 2, 1, 3, 1, 6, 3, -1, 0] 解释: Allocator loc = new Allocator(10); // 初始化一个大小为 10 的内存数组,所有内存单元都是空闲的。 loc.allocate(1, 1); // 最左侧的块的第一个下标是 0 。内存数组变为 [1, , , , , , , , , ]。返回 0 。 loc.allocate(1, 2); // 最左侧的块的第一个下标是 1 。内存数组变为 [1,2, , , , , , , , ]。返回 1 。 loc.allocate(1, 3); // 最左侧的块的第一个下标是 2 。内存数组变为 [1,2,3, , , , , , , ]。返回 2 。 loc.free(2); // 释放 mID 为 2 的所有内存单元。内存数组变为 [1, ,3, , , , , , , ] 。返回 1 ,因为只有 1 个 mID 为 2 的内存单元。 loc.allocate(3, 4); // 最左侧的块的第一个下标是 3 。内存数组变为 [1, ,3,4,4,4, , , , ]。返回 3 。 loc.allocate(1, 1); // 最左侧的块的第一个下标是 1 。内存数组变为 [1,1,3,4,4,4, , , , ]。返回 1 。 loc.allocate(1, 1); // 最左侧的块的第一个下标是 6 。内存数组变为 [1,1,3,4,4,4,1, , , ]。返回 6 。 loc.free(1); // 释放 mID 为 1 的所有内存单元。内存数组变为 [ , ,3,4,4,4, , , , ] 。返回 3 ,因为有 3 个 mID 为 1 的内存单元。 loc.allocate(10, 2); // 无法找出长度为 10 个连续空闲内存单元的空闲块,所有返回 -1 。 loc.free(7); // 释放 mID 为 7 的所有内存单元。内存数组保持原状,因为不存在 mID 为 7 的内存单元。返回 0 。
1 <= n, size, mID <= 1000
- 最多调用
allocate
和free
方法1000
次
struct Allocator {
memory: Vec<i32>,
}
/**
* `&self` means the method takes an immutable reference.
* If you need a mutable reference, change it to `&mut self` instead.
*/
impl Allocator {
fn new(n: i32) -> Self {
Self {
memory: vec![0; n as usize],
}
}
fn allocate(&mut self, size: i32, m_id: i32) -> i32 {
let size = size as usize;
let mut count = self.memory.iter().take(size).filter(|&&x| x == 0).count();
for i in 0..=self.memory.len().saturating_sub(size) {
if count == size {
for j in 0..size {
self.memory[i + j] = m_id;
}
return i as i32;
}
count -= (self.memory[i] == 0) as usize;
count += (*self.memory.get(i + size).unwrap_or(&1) == 0) as usize;
}
-1
}
fn free(&mut self, m_id: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
for i in 0..self.memory.len() {
if self.memory[i] == m_id {
self.memory[i] = 0;
count += 1;
}
}
count
}
}
/**
* Your Allocator object will be instantiated and called as such:
* let obj = Allocator::new(n);
* let ret_1: i32 = obj.allocate(size, mID);
* let ret_2: i32 = obj.free(mID);
*/