使用栈实现队列的下列操作:
- push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
- pop() -- 从队列首部移除元素。
- peek() -- 返回队列首部的元素。
- empty() -- 返回队列是否为空。
MyQueue queue = new MyQueue(); queue.push(1); queue.push(2); queue.peek(); // 返回 1 queue.pop(); // 返回 1 queue.empty(); // 返回 false
- 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
struct MyQueue {
stack_in: Vec<i32>,
stack_out: Vec<i32>,
}
/**
* `&self` means the method takes an immutable reference.
* If you need a mutable reference, change it to `&mut self` instead.
*/
impl MyQueue {
/** Initialize your data structure here. */
fn new() -> Self {
Self {
stack_in: Vec::new(),
stack_out: Vec::new(),
}
}
/** Push element x to the back of queue. */
fn push(&mut self, x: i32) {
self.stack_in.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
fn pop(&mut self) -> i32 {
if self.stack_out.is_empty() {
while !self.stack_in.is_empty() {
self.stack_out.push(self.stack_in.pop().unwrap());
}
}
self.stack_out.pop().unwrap()
}
/** Get the front element. */
fn peek(&mut self) -> i32 {
if self.stack_out.is_empty() {
while !self.stack_in.is_empty() {
self.stack_out.push(self.stack_in.pop().unwrap());
}
}
*self.stack_out.last().unwrap()
}
/** Returns whether the queue is empty. */
fn empty(&self) -> bool {
self.stack_in.is_empty() && self.stack_out.is_empty()
}
}
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* let obj = MyQueue::new();
* obj.push(x);
* let ret_2: i32 = obj.pop();
* let ret_3: i32 = obj.peek();
* let ret_4: bool = obj.empty();
*/