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209 lines (141 loc) · 5.37 KB
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ifileindexer_b.cpp
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// the file ifileindexer_b.cpp was generated from ifileindexer_b.tt and should not be edited
#include "ifileindexer.hpp"
/*
interface bridge
*/
#include "fileindexer.hpp"
OSMWorldImp world("datafiles/imp",0);
//record_start_position
void OSMWorld::record_start_position() {
// cout << "record_start_position:" << endl;
world.record_start_position();
}
//set_current_element_type_member
void OSMWorld::set_current_element_type_member() {
// cout << "set_current_element_type_member:" << endl;
world.set_current_element_type_member();
}
//set_current_element_type_nd
void OSMWorld::set_current_element_type_nd() {
// cout << "set_current_element_type_nd:" << endl;
world.set_current_element_type_nd();
}
//set_current_element_type_node
void OSMWorld::set_current_element_type_node() {
// cout << "set_current_element_type_node:" << endl;
world.set_current_element_type_node();
}
//set_current_element_type_rel
void OSMWorld::set_current_element_type_rel() {
// cout << "set_current_element_type_rel:" << endl;
world.set_current_element_type_rel();
}
//set_current_element_type_tag
void OSMWorld::set_current_element_type_tag() {
// cout << "set_current_element_type_tag:" << endl;
world.set_current_element_type_tag();
}
//set_current_element_type_way
void OSMWorld::set_current_element_type_way() {
// cout << "set_current_element_type_way:" << endl;
world.set_current_element_type_way();
}
//finish_current_object
void OSMWorld::finish_current_object() {
// cout << "finish_current_object:" << endl;
world.finish_current_object();
}
template <> void OSMWorld::set_action<char const*>(char const* const&v) {
// cout << "set_action"<< v << endl;
world.set_action(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_user<char const*>(char const* const&v) {
// cout << "set_current_user"<< v << endl;
world.set_current_user(v);
}
template <> void OSMWorld::set_tag_val<string>(const string &v) {
world.set_tag_val(v);
}
template <> void OSMWorld::set_tag_key<string>(const string &v) {
world.set_tag_key(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_lat<double>(double const& v) {
// cout << "set_current_lat"<< v << endl;
world.set_current_lat(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_lon<double>(double const& v) {
// cout << "set_current_lon"<< v << endl;
world.set_current_lon(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_year<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_year"<< v << endl;
world.set_current_ts_year(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_month<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_month"<< v << endl;
world.set_current_ts_month(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_day<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_day"<< v << endl;
world.set_current_ts_day(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_hour<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_hour"<< v << endl;
world.set_current_ts_hour(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_minute<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_minute"<< v << endl;
world.set_current_ts_minute(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_ts_second<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_ts_second"<< v << endl;
world.set_current_ts_second(v);
}
template <> void OSMWorld::set_current_vis<int>( int const & v) {
// cout << "set_current_vis"<< v << endl;
world.set_current_vis(v);
}
//set_current_cs
template <> void OSMWorld::set_current_cs<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_cs"<< v << endl;
world.set_current_cs(v);
}
//set_current_id
template <> void OSMWorld::set_current_id<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_id"<< v << endl;
world.set_current_id(v);
}
//set_current_lat
template <> void OSMWorld::set_current_lat<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_lat"<< v << endl;
world.set_current_lat(v);
}
//set_current_lon
template <> void OSMWorld::set_current_lon<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_lon"<< v << endl;
world.set_current_lon(v);
}
//set_way_node_ref
template <> void OSMWorld::set_way_node_ref<long>(const long & v) {
// cout << "set_way_node_ref"<< v << endl;
world.set_way_node_ref(v);
}
//set_current_ver
template <> void OSMWorld::set_current_ver<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_ver"<< v << endl;
world.set_current_ver(v);
}
//set_current_uid
template <> void OSMWorld::set_current_uid<long>(const long & v) {
// cout << "set_current_uid"<< v << endl;
world.set_current_uid(v);
}
int OSMWorld::scannerstatus(int s, char const* v){
return world.scannerstatus(s, v);
}
void OSMWorld::set_current_pos(int p){
world.set_current_pos(p);
}
void OSMWorld::set_action_delete() {world.set_action_delete();}
void OSMWorld::set_action_create() {world.set_action_create();}
void OSMWorld::set_action_modify() {world.set_action_modify();}