・Angela
・Hanimura
・Akatsuki
このプロジェクトはMMD6UnityToolのフォークです!
※ライセンスなどは元のプロジェクトを参照しお使いください。
変換したいVMD
ファイルを右クリックしVMD Camera To Anim
を選択してください
アニメーションの構造に基づいてカメラを下記のように配置してください。
作成の際に
Hierarchy
にて右クリックしMMD/Generate MMDCamera
を選択すると
↑のオブジェクトを生成することも可能です(下記画像参照)
タイプラインでカメラアニメーションを使用する際には
Remove Start Offset
のチェックを外してください
VMD
ファイルの上で右クリックをしVMD Morph To Anim
を選択すると
anim
ファイルが生成されます
またMMD6UnityToolタブのuse 60fps
を選ぶことによって
60fps
のanim
ファイルを生成することも可能です
TimelineExtensions
タイムラインからポストプロセスボリュームを弄る事が出来るツール
Unity 2021 or later