The very best Red Cobra group. We work at DJOG are senior Programers.
Gezamelijk project van de jongere/tieners op de donderdagavond van de Dojo in schooljaar 2018-2019.
git
branches:
Branch | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
master |
Samen een adventure game maken, die zich afspeelt in de toekomst, met een steampunk thema.
Naam | GitHub naam |
---|---|
Oliver | @ollyturner |
Seny | @S3NY7 |
Jacob | @jacobwhat |
Mohannad | @al-awlaqi |
Op voornaam, op alfabet:
Naam | Taken |
---|---|
Jacob | Junior dev, voorzitter |
Mohanned | Junior |
Oliver | Junior dev, voorzitter, Engels vertalen |
Rol | zorgt ervoor dat ... | bepaalt ... |
---|---|---|
Junior | hij/zij leert programmeren | wanneer hij/zij hulp nodig heeft |
Medior | iedereen leert programmeren | programmeerdingen van het project |
Voorzitter | een vergadering nuttig is | de regels van een vergadering |
Coordinator | iedereen weet wat 'ie moet doen | de volgorde van taken op de projectpagina |
Teamleider | iedereen fijn samen kan werken | regels hoe het team samen werkt |
SI | iedereen een emailadres kan hebben | dat het wachtwoord geheim blijft |
Taak | Omschrijving |
---|---|
Dev (Junior) | Doet gemakkelijke veranderingen in de code |
Dev (Medior) | Doet moeilijkere veranderingen in de code, leidt de junior devs op |
Dev (Senior) | Bepaalt de veranderingen in de code, leidt de medior devs op |
Engels | Helpt met het vertalen van moeilijk Engels naar Nederlands |
git 1 |
Helpt met de basis van git : het clone-add-commit-push-pull rondje |
git 2 |
Helpt met git branches: het status-checkout-merge rondje |
Graphics | Bepaalt hoe de graphics eruit moeten komen te zien |
Opstarten | Helpt een nieuw teamlid opstarten |
Project | Helpt met hoe de 'Project' pagina werkt |
UI | 'User Interface': hoe het spel eruit ziet |
Verhaal | Bepaalt het verhaal |
In het huis zijn de volgende kamers:
⚠️ Kamernamen staan op alfabet
Kamernaam | Programmeur | Verhaal | Graphics |
---|---|---|---|
Garage | |||
Hal | |||
Laboratorium (in kelder) | |||
Slaapkamer (van jezelf) | |||
Slaapkamer (van ouders) | |||
Woonkamer |
- Programmeur: programmeert de kamer
- Graphics: teken het achtergrondplaatje en voorwerpen
- Verhaal: bepaal het verhaal in de kamer
Staan in verhaal.md.
Plaatjes moeten precies 800 pixels breed en 600 pixels hoog zijn.
Topic | Download | YouTube |
---|---|---|
How to clone and run the game | here | here |