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buzzqw committed Oct 3, 2021
1 parent 74cfb5a commit bce4faa
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4 changes: 2 additions & 2 deletions OBSS/OBSS.tex
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Expand Up @@ -41513,8 +41513,8 @@ \section{Condizioni}\index{Condizioni}

Ovviamente ordini palesemente autodistruttivi non vengono eseguiti. Una volta stabilito il controllo, il raggio di azione entro il quale può essere mantenuto è illimitato purché entrambi i soggetti rimangano sullo stesso piano. Non c'è bisogno di vedere il soggetto per controllarlo. Se ogni giorno non si trascorre almeno 1 minuto a concentrarsi sull'incantesimo, il soggetto riceve un nuovo Tiro Salvezza per liberarsi dal controllo.

\textbf{Dormire}\index{Dormire}: Ogni volta che un personaggio termina un periodo di 24 ore senza dormire almeno 8 ore, deve superare un tiro salvezza su Tempra con DC 15, altrimenti diventa Affaticato. Ogni riposo mancato ulteriore lo renderà ancora più Affaticato cumulando le penalità relative.
Se il personaggio resta sveglio per più giorni, lottare contro il sonno diventa più difficile. Dopo le prime 24 ore, la DC aumenta di 5 per ogni periodo consecutivo di 24 ore trascorso senza aver dormito 8 ore. La DC torna a 15 quando il personaggio completa un riposo di almeno 8 ore.
\textbf{Dormire}\index{Dormire}: Ogni volta che un personaggio termina un periodo di 24 ore senza dormire almeno 8 ore, deve superare un tiro salvezza su Tempra con DC 12, altrimenti diventa Affaticato. Ogni riposo mancato ulteriore lo renderà ancora più Affaticato cumulando le penalità relative.
Se il personaggio resta sveglio per più giorni, lottare contro il sonno diventa più difficile. Dopo le prime 24 ore, la DC aumenta di 4 per ogni periodo consecutivo di 24 ore trascorso senza aver dormito 8 ore. La DC torna a 12 quando il personaggio completa un riposo di almeno 8 ore.

\textbf{Esausto}:\index{Esausto} Un personaggio esausto si muove a velocità dimezzata e subisce penalità -2 a Costituzione e Destrezza. Dopo 1 ora di completo riposo (o Ristorare Inferiore), un personaggio esausto diventa solo Affaticato. Un personaggio Affaticato diventa Esausto compiendo una azione che normalmente lo affaticherebbe.

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