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buzzqw committed Jan 21, 2024
1 parent 080de29 commit 1094a1d
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4 changes: 2 additions & 2 deletions OBSS/OBSS.tex
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Expand Up @@ -3076,7 +3076,7 @@ \subsection{Vita e Morte}\index{Morire}\label{morire}

Se un attacco o incantesimo porta il personaggio direttamente a -(10+COS*2), il personaggio muore\index{Morte immediata}\index{Danno Massivo} senza possibilità di essere curato.

Quando un personaggio torna a Punti Ferita positivi dopo che era andato negativo perde la metà dei Punti Magia rimanenti con un minimo di 10 e diviene ulteriormente \hyperlink{affaticato}{\textbf{Affaticato}}.
Quando un personaggio torna a Punti Ferita positivi dopo che era andato negativo perde la metà dei Punti Magia rimanenti con un minimo di 10 e diviene ulteriormente \hyperlink{affaticato}{\textbf{Affaticato}} (pag. \pageref{affaticato}).

Quando un personaggio arriva a Punti Ferita negativi pari 10+doppio del suo punteggio di Costituzione é \hyperlink{morto}{\textbf{morto}} [-(10+(COS*2))].

Expand Down Expand Up @@ -46231,7 +46231,7 @@ \section{Condizioni}\index{Condizioni}

L'affascinatore ha +1d6 su qualsiasi prova di Competenza per interagire socialmente con la creatura.

\textbf{Affaticato}\index{Affaticato}\hypertarget{affaticato}{}\index{Esausto}: Un personaggio affaticato non può correre o Caricare e subisce una penalità -2 a Difesa e Tiro per Colpire e Tiri Salvezza. Se compie qualsiasi cosa normalmente affaticante aumenta il suo grado di Affaticato e prende penalità anche al movimento ed alle prove di competenza.
\textbf{Affaticato}\index{Affaticato}\hypertarget{affaticato}{}\index{Esausto}\label{affaticato}: Un personaggio affaticato non può correre o Caricare e subisce una penalità -2 a Difesa e Tiro per Colpire e Tiri Salvezza. Se compie qualsiasi cosa normalmente affaticante aumenta il suo grado di Affaticato e prende penalità anche al movimento ed alle prove di competenza.

Se un personaggio non dorme almeno 6 ore o dorme con un armatura media o pesante alla mattina è affaticato.

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