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title: 🐈逍遥猫LiveCat开发日志
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pubDate: 2024-12-01
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updatedDate: 2025-03-13
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tags: [🐈逍遥猫]
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level: 3
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top: 1
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# 逍遥猫LiveCat开发日志
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总体目标:独立游戏及应用《逍遥猫》:多功能智能伴侣。包括子功能:
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1. 智能电宠。可对话有形象。
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2. 心智管理。时空图卡树等形式。带有观察、简化、链接、控制等功能。
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3. 星际旅行游戏。科技感物理感。
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## 版本 6:2025 年 11-12 月
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## 版本 5:2025 年 9-10 月
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## 版本 4:2025 年 7-8 月
23+
24+
## 版本 3:2025 年 5-6 月
25+
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## 版本 2:2025 年 3-4 月
27+
28+
### 阶段 1
29+
30+
#### 20250310 周一
31+
32+
- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。
33+
34+
#### 20250307 周五
35+
36+
- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。
37+
38+
#### 20250306 周四
39+
40+
- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。
41+
42+
#### 20250305 周三
43+
44+
- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。
45+
46+
#### 20250304 周二
47+
48+
- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。
49+
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
50+
51+
#### 20250303 周一
52+
53+
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
54+
55+
## 版本 1:2025 年 1-2 月
56+
57+
### 阶段 6
58+
59+
#### 20250228 周五
60+
61+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。
62+
63+
#### 20250227 周四
64+
65+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
66+
67+
#### 20250226 周三
68+
69+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
70+
71+
#### 20250225 周二
72+
73+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
74+
75+
#### 20250224 周一
76+
77+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
78+
79+
#### 20250223 周日
80+
81+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
82+
83+
#### 20250222 周六
84+
85+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
86+
87+
#### 20250221 周五
88+
89+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
90+
91+
### 阶段 5
92+
93+
#### 20250220 周四
94+
95+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
96+
97+
#### 20250219 周三
98+
99+
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型,
100+
101+
#### 20250218 周二
102+
103+
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。
104+
105+
#### 20250217 周一
106+
107+
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
108+
109+
#### 20250214 周五
110+
111+
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
112+
113+
#### 20250213 周四
114+
115+
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
116+
117+
#### 20250212 周三
118+
119+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。结果:[《轻灵堆栈 LiveStack》](https://lushisang.com/lab/20250127-live-stack/)
120+
121+
#### 20250211 周二
122+
123+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
124+
125+
### 阶段 4
126+
127+
#### 20250210 周一
128+
129+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
130+
131+
#### 20250207 周五
132+
133+
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
134+
135+
#### 20250205 周三
136+
137+
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
138+
139+
#### 20250203 周一
140+
141+
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
142+
143+
#### 20250202 周日
144+
145+
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
146+
147+
#### 20250201 周六
148+
149+
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
150+
151+
### 阶段 3
152+
153+
#### 20250131 周五
154+
155+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
156+
157+
#### 20250126 周日
158+
159+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
160+
161+
#### 20250125 周六
162+
163+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
164+
165+
#### 20250124 周五
166+
167+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
168+
169+
#### 20250123 周四
170+
171+
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
172+
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
173+
174+
#### 20250121 周二
175+
176+
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
177+
178+
### 阶段 2
179+
180+
#### 20250120 周一
181+
182+
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。
183+
184+
#### 20250119 周日
185+
186+
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
187+
188+
#### 20250114 周二
189+
190+
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
191+
192+
#### 20250113 周一
193+
194+
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
195+
196+
#### 20250111 周六
197+
198+
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。
199+
200+
### 阶段 1
201+
202+
#### 20250110 周五
203+
204+
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
205+
206+
#### 20250109 周四
207+
208+
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
209+
210+
#### 20250108 周三
211+
212+
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
213+
214+
#### 20250107 周二
215+
216+
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
217+
218+
#### 20250106 周一
219+
220+
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。
221+
222+
#### 20250105 周日
223+
224+
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
225+
226+
#### 20250104 周六
227+
228+
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
229+
230+
#### 20250103 周五
231+
232+
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
233+
234+
#### 20250102 周四
235+
236+
- 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。
237+
238+
#### 20250101 周三
239+
240+
- 【任务 1-1】新年新思考。
241+
242+
## 版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考
243+
244+
#### 20241231 周二
245+
246+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。
247+
248+
#### 20241230 周一
249+
250+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
251+
252+
#### 20241229 周日
253+
254+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
255+
256+
#### 20241228 周六
257+
258+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
259+
260+
#### 20241227 周五
261+
262+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
263+
264+
#### 20241226 周四
265+
266+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
267+
268+
#### 20241225 周三
269+
270+
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
271+
272+
#### 20241224 周二
273+
274+
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
275+
276+
#### 20241223 周一
277+
278+
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
279+
280+
#### 20241220 周五
281+
282+
- 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。
283+
284+
#### 20241219 周四
285+
286+
- 【任务 0-9】研究总体架构。
287+
288+
#### 20241218 周三
289+
290+
- 【任务 0-9】研究总体架构。
291+
292+
#### 20241217 周二
293+
294+
- 【任务 0-9】研究总体架构。
295+
296+
#### 20241216 周一
297+
298+
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
299+
300+
#### 20241215 周日
301+
302+
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
303+
304+
#### 20241214 周六
305+
306+
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。
307+
308+
#### 20241213 周五
309+
310+
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。
311+
312+
#### 20241212 周四
313+
314+
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。
315+
316+
#### 20241211 周三
317+
318+
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。
319+
320+
#### 20241210 周二
321+
322+
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
323+
324+
#### 20241209 周一
325+
326+
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
327+
328+
#### 20241208 周日
329+
330+
- 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。
331+
332+
#### 20241207 周六
333+
334+
- 【任务 0-5】设计应用架构。
335+
336+
#### 20241206 周五
337+
338+
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。
339+
340+
#### 20241205 周四
341+
342+
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。
343+
344+
#### 20241204 周三
345+
346+
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
347+
348+
#### 20241203 周二
349+
350+
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
351+
352+
#### 20241202 周一
353+
354+
- 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。
355+
356+
#### 20241201 周日
357+
358+
- 【任务 0-1】正式立项。

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