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| 1 | +--- |
| 2 | +title: 🐈逍遥猫LiveCat开发日志 |
| 3 | +pubDate: 2024-12-01 |
| 4 | +updatedDate: 2025-03-13 |
| 5 | +tags: [🐈逍遥猫] |
| 6 | +level: 3 |
| 7 | +top: 1 |
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| 9 | + |
| 10 | +# 逍遥猫LiveCat开发日志 |
| 11 | + |
| 12 | +总体目标:独立游戏及应用《逍遥猫》:多功能智能伴侣。包括子功能: |
| 13 | + |
| 14 | +1. 智能电宠。可对话有形象。 |
| 15 | +2. 心智管理。时空图卡树等形式。带有观察、简化、链接、控制等功能。 |
| 16 | +3. 星际旅行游戏。科技感物理感。 |
| 17 | + |
| 18 | +## 版本 6:2025 年 11-12 月 |
| 19 | + |
| 20 | +## 版本 5:2025 年 9-10 月 |
| 21 | + |
| 22 | +## 版本 4:2025 年 7-8 月 |
| 23 | + |
| 24 | +## 版本 3:2025 年 5-6 月 |
| 25 | + |
| 26 | +## 版本 2:2025 年 3-4 月 |
| 27 | + |
| 28 | +### 阶段 1 |
| 29 | + |
| 30 | +#### 20250310 周一 |
| 31 | + |
| 32 | +- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。 |
| 33 | + |
| 34 | +#### 20250307 周五 |
| 35 | + |
| 36 | +- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。 |
| 37 | + |
| 38 | +#### 20250306 周四 |
| 39 | + |
| 40 | +- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。 |
| 41 | + |
| 42 | +#### 20250305 周三 |
| 43 | + |
| 44 | +- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。 |
| 45 | + |
| 46 | +#### 20250304 周二 |
| 47 | + |
| 48 | +- 【任务 2-2】研究开发 ClearLife。 |
| 49 | +- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。 |
| 50 | + |
| 51 | +#### 20250303 周一 |
| 52 | + |
| 53 | +- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。 |
| 54 | + |
| 55 | +## 版本 1:2025 年 1-2 月 |
| 56 | + |
| 57 | +### 阶段 6 |
| 58 | + |
| 59 | +#### 20250228 周五 |
| 60 | + |
| 61 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。 |
| 62 | + |
| 63 | +#### 20250227 周四 |
| 64 | + |
| 65 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 66 | + |
| 67 | +#### 20250226 周三 |
| 68 | + |
| 69 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 70 | + |
| 71 | +#### 20250225 周二 |
| 72 | + |
| 73 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 74 | + |
| 75 | +#### 20250224 周一 |
| 76 | + |
| 77 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 78 | + |
| 79 | +#### 20250223 周日 |
| 80 | + |
| 81 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 82 | + |
| 83 | +#### 20250222 周六 |
| 84 | + |
| 85 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 86 | + |
| 87 | +#### 20250221 周五 |
| 88 | + |
| 89 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 90 | + |
| 91 | +### 阶段 5 |
| 92 | + |
| 93 | +#### 20250220 周四 |
| 94 | + |
| 95 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。 |
| 96 | + |
| 97 | +#### 20250219 周三 |
| 98 | + |
| 99 | +- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型, |
| 100 | + |
| 101 | +#### 20250218 周二 |
| 102 | + |
| 103 | +- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。 |
| 104 | + |
| 105 | +#### 20250217 周一 |
| 106 | + |
| 107 | +- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。 |
| 108 | + |
| 109 | +#### 20250214 周五 |
| 110 | + |
| 111 | +- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。 |
| 112 | + |
| 113 | +#### 20250213 周四 |
| 114 | + |
| 115 | +- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。 |
| 116 | + |
| 117 | +#### 20250212 周三 |
| 118 | + |
| 119 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。结果:[《轻灵堆栈 LiveStack》](https://lushisang.com/lab/20250127-live-stack/)。 |
| 120 | + |
| 121 | +#### 20250211 周二 |
| 122 | + |
| 123 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 124 | + |
| 125 | +### 阶段 4 |
| 126 | + |
| 127 | +#### 20250210 周一 |
| 128 | + |
| 129 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 130 | + |
| 131 | +#### 20250207 周五 |
| 132 | + |
| 133 | +- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。 |
| 134 | + |
| 135 | +#### 20250205 周三 |
| 136 | + |
| 137 | +- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。 |
| 138 | + |
| 139 | +#### 20250203 周一 |
| 140 | + |
| 141 | +- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。 |
| 142 | + |
| 143 | +#### 20250202 周日 |
| 144 | + |
| 145 | +- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。 |
| 146 | + |
| 147 | +#### 20250201 周六 |
| 148 | + |
| 149 | +- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。 |
| 150 | + |
| 151 | +### 阶段 3 |
| 152 | + |
| 153 | +#### 20250131 周五 |
| 154 | + |
| 155 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 156 | + |
| 157 | +#### 20250126 周日 |
| 158 | + |
| 159 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 160 | + |
| 161 | +#### 20250125 周六 |
| 162 | + |
| 163 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 164 | + |
| 165 | +#### 20250124 周五 |
| 166 | + |
| 167 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 168 | + |
| 169 | +#### 20250123 周四 |
| 170 | + |
| 171 | +- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。 |
| 172 | +- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。 |
| 173 | + |
| 174 | +#### 20250121 周二 |
| 175 | + |
| 176 | +- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。 |
| 177 | + |
| 178 | +### 阶段 2 |
| 179 | + |
| 180 | +#### 20250120 周一 |
| 181 | + |
| 182 | +- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。 |
| 183 | + |
| 184 | +#### 20250119 周日 |
| 185 | + |
| 186 | +- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。 |
| 187 | + |
| 188 | +#### 20250114 周二 |
| 189 | + |
| 190 | +- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。 |
| 191 | + |
| 192 | +#### 20250113 周一 |
| 193 | + |
| 194 | +- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。 |
| 195 | + |
| 196 | +#### 20250111 周六 |
| 197 | + |
| 198 | +- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。 |
| 199 | + |
| 200 | +### 阶段 1 |
| 201 | + |
| 202 | +#### 20250110 周五 |
| 203 | + |
| 204 | +- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。 |
| 205 | + |
| 206 | +#### 20250109 周四 |
| 207 | + |
| 208 | +- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。 |
| 209 | + |
| 210 | +#### 20250108 周三 |
| 211 | + |
| 212 | +- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。 |
| 213 | + |
| 214 | +#### 20250107 周二 |
| 215 | + |
| 216 | +- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。 |
| 217 | + |
| 218 | +#### 20250106 周一 |
| 219 | + |
| 220 | +- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。 |
| 221 | + |
| 222 | +#### 20250105 周日 |
| 223 | + |
| 224 | +- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。 |
| 225 | + |
| 226 | +#### 20250104 周六 |
| 227 | + |
| 228 | +- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。 |
| 229 | + |
| 230 | +#### 20250103 周五 |
| 231 | + |
| 232 | +- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。 |
| 233 | + |
| 234 | +#### 20250102 周四 |
| 235 | + |
| 236 | +- 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。 |
| 237 | + |
| 238 | +#### 20250101 周三 |
| 239 | + |
| 240 | +- 【任务 1-1】新年新思考。 |
| 241 | + |
| 242 | +## 版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考 |
| 243 | + |
| 244 | +#### 20241231 周二 |
| 245 | + |
| 246 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。 |
| 247 | + |
| 248 | +#### 20241230 周一 |
| 249 | + |
| 250 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 251 | + |
| 252 | +#### 20241229 周日 |
| 253 | + |
| 254 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 255 | + |
| 256 | +#### 20241228 周六 |
| 257 | + |
| 258 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 259 | + |
| 260 | +#### 20241227 周五 |
| 261 | + |
| 262 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 263 | + |
| 264 | +#### 20241226 周四 |
| 265 | + |
| 266 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 267 | + |
| 268 | +#### 20241225 周三 |
| 269 | + |
| 270 | +- 【任务 0-11】研究卡片式架构。 |
| 271 | + |
| 272 | +#### 20241224 周二 |
| 273 | + |
| 274 | +- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。 |
| 275 | + |
| 276 | +#### 20241223 周一 |
| 277 | + |
| 278 | +- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。 |
| 279 | + |
| 280 | +#### 20241220 周五 |
| 281 | + |
| 282 | +- 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。 |
| 283 | + |
| 284 | +#### 20241219 周四 |
| 285 | + |
| 286 | +- 【任务 0-9】研究总体架构。 |
| 287 | + |
| 288 | +#### 20241218 周三 |
| 289 | + |
| 290 | +- 【任务 0-9】研究总体架构。 |
| 291 | + |
| 292 | +#### 20241217 周二 |
| 293 | + |
| 294 | +- 【任务 0-9】研究总体架构。 |
| 295 | + |
| 296 | +#### 20241216 周一 |
| 297 | + |
| 298 | +- 【任务 0-8】研究竞速游戏。 |
| 299 | + |
| 300 | +#### 20241215 周日 |
| 301 | + |
| 302 | +- 【任务 0-8】研究竞速游戏。 |
| 303 | + |
| 304 | +#### 20241214 周六 |
| 305 | + |
| 306 | +- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。 |
| 307 | + |
| 308 | +#### 20241213 周五 |
| 309 | + |
| 310 | +- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。 |
| 311 | + |
| 312 | +#### 20241212 周四 |
| 313 | + |
| 314 | +- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 |
| 315 | + |
| 316 | +#### 20241211 周三 |
| 317 | + |
| 318 | +- 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。 |
| 319 | + |
| 320 | +#### 20241210 周二 |
| 321 | + |
| 322 | +- 【任务 0-6】设计逻辑架构。 |
| 323 | + |
| 324 | +#### 20241209 周一 |
| 325 | + |
| 326 | +- 【任务 0-6】设计逻辑架构。 |
| 327 | + |
| 328 | +#### 20241208 周日 |
| 329 | + |
| 330 | +- 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。 |
| 331 | + |
| 332 | +#### 20241207 周六 |
| 333 | + |
| 334 | +- 【任务 0-5】设计应用架构。 |
| 335 | + |
| 336 | +#### 20241206 周五 |
| 337 | + |
| 338 | +- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。 |
| 339 | + |
| 340 | +#### 20241205 周四 |
| 341 | + |
| 342 | +- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 |
| 343 | + |
| 344 | +#### 20241204 周三 |
| 345 | + |
| 346 | +- 【任务 0-3】调研叙事游戏。 |
| 347 | + |
| 348 | +#### 20241203 周二 |
| 349 | + |
| 350 | +- 【任务 0-3】调研叙事游戏。 |
| 351 | + |
| 352 | +#### 20241202 周一 |
| 353 | + |
| 354 | +- 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。 |
| 355 | + |
| 356 | +#### 20241201 周日 |
| 357 | + |
| 358 | +- 【任务 0-1】正式立项。 |
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