当然,还在持续更新,如有想法,欢迎pr!
本人的出图方法仅供参考,因为末日时冷门角色,lora的训练实在有限,要使用这种lora,必定和阁下的lora是无法类比的。
这里将记录本人的一些实验
模型:anylora c站地址
插件(最基础的):latent couple(推荐sd拓展那边下载);composable lora(现在可以去sd拓展那边下载了)
- 两人的特征相互污染
- 人物的还原度不高
- 细节崩坏(最重要最痛苦的)
- 以及一些非常头疼的问题,比如tag不会写,参数复杂等等
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如果你只开启了两个插件,那么你的人物动作将由seed决定(大多数情况下),这种问题会表现为以下几个方面:人物发色相近(珂朵莉与艾拉),(珂朵莉与艾瑟雅,珂朵莉上面出现cat ear)
为什么会有这样的问题? 如果你抽了30张,每张都是这样的情况,那么有可能是lora的问题, 因为最开始的出图时候,两个人太近,交叉,重叠 当人物处在latent couple的边界时候,lora就会有影响, 你可以通过controlnet插件控制一下人物姿势,再看看情况如果你遇见只出一个人,那应该是你的tag书写不对,2个人的tag没有引导好, 后面我会补充例子,仅供参考,当然我不希望你步入我的老路,而是自己去探索一下,说不定就有新的法术
如果人物线条过粗,有可能是你的lora问题,说明你的lora作用太强了, 一般情况可以考虑 lora过拟合,lora权重过高,lora作用步数太多 所以,我们可以通过下面方式去改善, 使用epoch低的lora,前部分作用用lora A,后面部分用lora B(composable lora) 参照composable lora文档
lora权重函数式变化(我建议保持直线0.6-0.7,lora权重不要一开始从0开始,易崩坏),参照composable lora文档
砍掉lora的最后几步作用(最常用的) -
如果你的人物还原度不高,可能是使用方式不对,建议处理一下tag,整理一下tag的顺序,底膜对lora的兼容性也是很重要的。
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细节崩坏: 图片模糊:检查是否有full body,建议先使用upper body,能开启高清修复的一定要开启高清修复,放大算法选择二次元的放大算法。 使用其他插件加强控制,比如controlnet, 建议先整理一下tag然后再抽卡看看情况 可能是lora的作用太大了,参考第一条相关部分 多人图主打一个就是细节难控,我希望你能够花费一点阳寿抽出几张好看的,那就是胜利!
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这里主要是给出我自己生成的一些案例参考,我会在后面上传这些案例。(2023-8-30立下的flag) 因为还在整理,预计九月底之前继续补充!!! 快开学了主要是(期待大学生活)