Anda dapat menggabungkan tindakan dan membuat sesuatu seperti plugin tanpa pengetahuan pengkodean apa pun.
Beberapa tindakan disembunyikan secara default untuk mencegah penyalahgunaan. Untuk menampilkan semuanya, jalankan mineflow permission add <your name> all
dari konsol.
perintah | deskripsi |
---|---|
/mineflow language<eng | jpn ind> | Ubah bahasa |
/mineflow recipe [add | edit | list] | Kelola resep |
/mineflow command [add | edit | list] | Kelola pemicu perintah |
/mineflow form | Kelola pemicu formulir |
/mineflow permission | Ubah tingkat izin pemain |
/mineflow setting | Pengaturan |
Untuk mengubah izin, jalankan /mineflow permission <add|remove|list> . Hanya pemain yang memiliki izin
permission` yang dapat mengubah izin pemain lain. Kamu dapat memberikan semua izin dari konsol.
Karakter yang diapit oleh "{" dan "}" dikenali sebagai variabel dan akan diganti.
contoh: {target}
, {item}
Jalankan "/mineflow recipe add" dan masukkan nama resep dan nama grup. (Nama grup boleh dikosongkan.)
Tambahkan berbagai tindakan ke resep.
Tambahkan pemicu dari "Edit pemicu" dari bentuk. Kemudian, ketika pemicu terjadi, resep akan dieksekusi.
Secara default, pemain yang memicu pemicu masuk ke variabel {target} resep.
Itu dapat diubah dari "Ubah target" pada formulir ke salah satu pemain yang ditentukan, semua pemain, secara acak, ataupun tidak seorang pun.
Anda dapat menyetel nilai yang akan diwarisi dari tindakan asli, dan nilai yang akan dikembalikan saat menjalankan tindakan "Panggil balik resep lainnya".
Kirim ID item di tangan pemain ke kolom chat saat menjalankan /id
.
Unduh
- Jalankan perintah
/mineflow command add
dan tambahkan perintah /id.
- Jalankan
/mineflow recipe add
dan tambahkan resep dengan nama pilihan Anda.
- Klik
Edit tindakan > Tambah tindakan > Pemain
untuk menambahkanBidang Kirim pesan ke obrolan
ke resep yang telah Anda buat. - Masukkan
{target.hand.id}:{target.hand.damage}
di bidang pesanBidang Kirim pesan ke obrolan
.
(
{target.hand}
mengandung informasi tentang item di tangan pemain) - Klik
Edit pemicu > Tambahkan pemicu > Perintah
dan masukkan id di bidang nama perintah.
{target.hand} adalah variabel barang. {target.hand.name}
diganti dengan nama barang dan {target.hand.count}
dengan jumlah barang.
Setel izin perintah ke Siapa pun dapat mengeksekusi
pada formulir untuk menambahkan perintah atau di menu perintah.
Ikon dibuat oleh Pause08 dari www.flaticon.com