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--<< Textos del tutorial >>--
local tableText = {
blancas = {
--<< START translate >>--
btnSetSalir = "Chiudi tutorial",
btnSetContinuar = "Continua a giocare",
btnFinAcabar = "Chiudi",
btnFinContinuar = "Continua"
--<< END translate >>--
},
negras = {
--<< START translate // transform && for \n and remove line comments (--<<)when applied >>--
"Benvenuto nel Paese delle Meraviglie!\nSono Alice, la tua guida di Wonder Gardens. Ti insegnerò tutto quello che devi sapere per giocare...\ne vincere!",
"Nel ruolo di emissario di una delle quattro regine, la tua missione è colorare tutte le rose del suo colore!",
"Che il gioco abbia inizio! In questa partita tu sei il giocatore ROSSO, e sarai l'ultimo dei giocatori che giocherà il proprio turno...",
"È il tuo turno! Posiziona la tua tessera toccando la posizione indicata o trascinando la tessera con il dito.",
"Ora tocca la tessera per farla routare fino a quando due sezioni rosse combaceranno col rosaio (ruoterà solamente quando i sentieri combaceranno con quelli delle tessere adiacenti)." ,
"Ora tocca il pulsante \"OK\" per accettare e completare il rosaio.",
"Ben fatto! Uno dei tuoi soldati si sposterà sulla tessera che hai appena posizionato." ,
"È di nuovo il tuo turno. È ora di segnare qualche punto! Quando completi un rosaio, se la maggior parte delle sezioni è del tuo colore, otterrai 1 punto.",
"Quando completi un rosaio, tutte le sue sezioni si coloreranno del colore dominante e il giocatore di quel colore segnerà 1 punto. Il rosaio sparirà se c'è un pareggio tra i colori.",
"Posiziona e ruota la nuova tessera nella giusta posizione per completare il rosaio e segnare un punto!",
"Ottimo! Hai segnato il tuo primo punto! ll vincitore sarà chi segna per primo 7 punti.\nMa fai attenzione! Nel frattempo, potresti far segnare punti anche agli altri giocatori.",
"Tocca di nuovo a te! Sarebbe magnifico posizionare la tua nuova tessera qui, ma i soldati rivali ti bloccano la strada.\nPuoi posizionare le tessere sul tabellone solo se i tuoi soldati possono spostarsi su di esse.",
"Ma c'è un modo per posizionare la tessera lì: metti in gioco il tuo secondo soldato!\nHai due soldati disponibili per ogni partita. Forza, aggiungiamo il secondo.",
"Tocca il soldato per aggiungerlo alla tessera.",
"Ora puoi posizionare la tessera in più posizioni e evitare che i soldati rivali ti blocchino.\nPosiziona la tessera nella posizione indicata, ruotala e accetta.",
"Bel lavoro!\nEntrambi i soldati sono in gioco, uno sarà sempre sulla tessera che hai posizionato, mentre l'altro potrà essere spostato a piacimento e potrà essere usato per tentare di bloccare i tuoi avversari .",
"Ora tocca la posizione indicata sul sentiero e il soldato si sposterà lì. Poi tocca il pulsante \"OK\" per confermare.",
"Sei stato bloccato! L'unico modo per tirar fuori il soldato da quel guaio è recuperarlo dal giardino. \nSe sei bloccato, scartando una tessera nel cappello, potresti riuscire a recuperare un soldato a tua scelta dal tabellone.",
"Trascina la tessera nell'angolo in basso a destra dello schermo e mettila nel cappello che comparirà. Poi tocca il pulsante \"OK\" per confermare.",
"Scegli quale dei due soldati vuoi recuperare.",
"Perfetto! Come al solito, scegli il sentiero adatto al tuo secondo soldato e completa il tuo turno toccando il pulsante \"OK\" .",
"È di nuovo il tuo turno! È ora di usare la tua tessera magica! Una volta per partita hai la possibilità di tramutare la tua tessera attuale in una tessera magica che avrà le sue 4 sezioni del tuo colore.",
"Tocca il tuo simbolo magico nella forma a cuore per attivarlo, poi posiziona la tessera nella posizione indicata.",
"Questo è tutto quello che devi sapere per giocare!\nDivertiti giocando con i tuoi amici e ricorda che puoi ottenere nuovi cappelli e armi usando le Monete coniglio.\nVisita il negozio per personalizzare i tuoi soldati.\nA presto!",
"Compra cappelli e lance utilizzando le Monete coniglio ottenute alla fine di una partita. && Visita il Negozio del Cappellaio Matto per personalizzare i tuoi soldati. && A presto!",
"Hai finito il tutorial, vuoi continuare la partita per raggiungere i 7 punti?",
--<< END translate >>--
}
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return tableText