Hangman-on-the-Field-of-Miracles - это игра "Виселица на поле чудес", где цель - угадать слово по буквам. При каждой ошибке часть человечка рисуется на виселице. Программа разработана в рамках обучения по дисциплине "Язык программирования Python".
- Угадывание слова по буквам: Игроки пытаются угадать слово, вводя буквы.
- Отрисовка виселицы: При каждой ошибке рисуется часть человечка на виселице.
- Случайный выбор слова: Список слов хранится в файле формата JSON, и каждое слово выбирается случайным образом.
- Фоновая музыка: Программа включает фоновую музыку для создания атмосферы.
- Вывод текстовых сообщений с задержкой: Текстовые сообщения выводятся с небольшой задержкой по буквам, чтобы создать эффект визуальной новеллы с элементами хоррора.
- Графический интерфейс: Попытка реализации графического интерфейса с использованием библиотеки pygame не увенчалась успехом. Графическая отрисовка виселицы осталась текстовой.
Весь код реализован в одном файле и разбит на функции. Программа запускается через модуль main.py
.
main.py
: Основной файл для запуска.hangman_game.py
: Файл с кодом игрыwords.json
: Файл с перечнем слов для угадывания.
- Убедитесь, что у вас установлен Python.
- Скачайте или клонируйте репозиторий.
- Установите необходимые зависимости, включая
pygame
:pip install pygame
- Запустите игру командой:
python main.py
- Завершение реализации графического интерфейса с использованием библиотеки pygame.
- Добавление новых функций и возможностей для улучшения игрового процесса.