Skip to content

Latest commit

 

History

History
59 lines (37 loc) · 1.99 KB

01-basic-intro.md

File metadata and controls

59 lines (37 loc) · 1.99 KB

Úvod

Na přednášce jsme si ukázali, jak se v Pythonu používají proměnné, jak použít REPL a jak použít modul turtle.

Úkoly

  1. Napište v Pythonu klasický Hello world, pojmenujte ho hello.py.

    V Pythonu se pro vypsání objektu používá funkce print()

    Zkuste program napsat tak, ať ho můžete spustit z příkazové řádky, na Linuxu tedy:

    ./hello.py 
    

    Použijte Python 3. (shebang #!/usr/bin/env python3 )

  2. Zkuste použít modul turtle a nakreslit nějaké obrázky - třeba domeček jedním tahem.

    nápověda:

    import turtle             # importuje (připojí) modul pro želví grafiku
    turtle.shape('turtle')    # změní tvar želvy
    turtle.forward(42)        # posune želvu dopředu
    turtle.left(90)           # otočí želvu o π/2
    turtle.right(90)
    turtle.color('blue')      # kreslit modře
    turtle.color('#FF8080')   # kreslit růžovou   
    turtle.exitonclick()      # čeká na klik myši  
    
  3. Použijte cyklus a fuknci pro opakování. Nakreslete třeba plot, květinu nebo více domečků.

    nápověda:

    def house():              # takhle vypadá definice funkce
         pass                
         
    house()                   # a takhle se volá
       
    for i in range(10):       # takhle vypadá cyklus   
         print(i, " bottles hanging on the wall")
    

    Pro generování náhodných čísel můžete z modulu random použít funkci randint, např. random.randint(10,100)