Na přednášce jsme si ukázali, jak se v Pythonu používají proměnné, jak použít REPL a jak použít modul turtle.
-
Napište v Pythonu klasický Hello world, pojmenujte ho
hello.py
.V Pythonu se pro vypsání objektu používá funkce
print()
Zkuste program napsat tak, ať ho můžete spustit z příkazové řádky, na Linuxu tedy:
./hello.py
Použijte Python 3. (shebang
#!/usr/bin/env python3
) -
Zkuste použít modul
turtle
a nakreslit nějaké obrázky - třeba domeček jedním tahem.nápověda:
import turtle # importuje (připojí) modul pro želví grafiku turtle.shape('turtle') # změní tvar želvy turtle.forward(42) # posune želvu dopředu turtle.left(90) # otočí želvu o π/2 turtle.right(90) turtle.color('blue') # kreslit modře turtle.color('#FF8080') # kreslit růžovou turtle.exitonclick() # čeká na klik myši
-
Použijte cyklus a fuknci pro opakování. Nakreslete třeba plot, květinu nebo více domečků.
nápověda:
def house(): # takhle vypadá definice funkce pass house() # a takhle se volá for i in range(10): # takhle vypadá cyklus print(i, " bottles hanging on the wall")
Pro generování náhodných čísel můžete z modulu random použít funkci randint, např.
random.randint(10,100)