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/*
* File: main.cpp
* Author: Swen Bischof
*
* Created on 21. März 2014, 20:19
*/
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics/Color.hpp>
#include <SFML/Graphics/RectangleShape.hpp>
#include <SFML/Window/Mouse.hpp>
#include <SFML/Window/Keyboard.hpp>
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
#include <SFML/Window/Event.hpp>
#include <SFML/System/Clock.hpp>
#include <SFML/Config.hpp>
#include <SFML/Graphics/Image.hpp>
#include <SFML/Graphics/Sprite.hpp>
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp>
#include <SFML/Network/IpAddress.hpp>
#include "Properties.h"
#include <vector>
std::vector<sf::Event> MenuEvents;
int main()
{
std::size_t Position;
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1024,768,32),"my window");
Properties properties;
sf::Vector2f Color_size(25,25);
bool erase;
sf::RectangleShape Rot;
sf::RectangleShape Blau;
sf::RectangleShape Gruen;
sf::RectangleShape Gelb;
sf::RectangleShape Select_color;
Rot.setSize(Color_size);
Blau.setSize(Color_size);
Gelb.setSize(Color_size);
Gruen.setSize(Color_size);
Select_color.setSize(sf::Vector2f(25,25));
Rot.setPosition(350,609);
Blau.setPosition(390,609);
Gelb.setPosition(430,609);
Gruen.setPosition(470,609);
Select_color.setPosition(347,608);
Rot.setFillColor(sf::Color::Red);
Blau.setFillColor(sf::Color::Blue);
Gelb.setFillColor(sf::Color::Yellow);
Gruen.setFillColor(sf::Color::Green);
Select_color.setFillColor(sf::Color::Magenta);
//Alle Textfelder
sf::RectangleShape IP_Textfeld;
sf::RectangleShape Benutzernamen_Textfeld;
IP_Textfeld.setSize(sf::Vector2f(200,50));
IP_Textfeld.setPosition(775,500);
IP_Textfeld.setFillColor(sf::Color::White);
IP_Textfeld.setOutlineColor(sf::Color::Black);
IP_Textfeld.setOutlineThickness(1);
Benutzernamen_Textfeld.setSize(sf::Vector2f(200,50));
Benutzernamen_Textfeld.setPosition(775,400);
Benutzernamen_Textfeld.setFillColor(sf::Color::White);
Benutzernamen_Textfeld.setOutlineColor(sf::Color::Black);
Benutzernamen_Textfeld.setOutlineThickness(1);
//Alle Schriftzüge
sf::Font font;
font.loadFromFile("arial.ttf");
sf::Text IP;
sf::String IP_eingabe;
bool ip=0;
IP.setCharacterSize(25);
IP.setStyle(sf::Text::Regular);
IP.setFont(font);
IP.setColor(sf::Color::Black);
IP.setPosition(sf::Vector2f(795,510));
sf::Text Benutzernamen;
sf::String Benutzernamen_eingabe;
bool benutzernamen=0;
Benutzernamen.setCharacterSize(25);
Benutzernamen.setStyle(sf::Text::Regular);
Benutzernamen.setFont(font);
Benutzernamen.setColor(sf::Color::Black);
Benutzernamen.setPosition(sf::Vector2f(795,410));
sf::Text Titel_Benutzer;
Titel_Benutzer.setCharacterSize(25);
Titel_Benutzer.setStyle(sf::Text::Regular);
Titel_Benutzer.setFont(font);
Titel_Benutzer.setColor(sf::Color::Black);
Titel_Benutzer.setPosition(sf::Vector2f(775,360));
Titel_Benutzer.setString("Namen(9):");
sf::Text Titel_IP;
Titel_IP.setCharacterSize(25);
Titel_IP.setStyle(sf::Text::Regular);
Titel_IP.setFont(font);
Titel_IP.setColor(sf::Color::Black);
Titel_IP.setPosition(sf::Vector2f(775,460));
Titel_IP.setString("IP-Adresse:");
sf::Text Titel_Farbe;
Titel_Farbe.setCharacterSize(25);
Titel_Farbe.setStyle(sf::Text::Regular);
Titel_Farbe.setFont(font);
Titel_Farbe.setColor(sf::Color::Black);
Titel_Farbe.setPosition(sf::Vector2f(50,600));
Titel_Farbe.setString("Farbe ihrer Spielfigur:");
sf::Text Titel_Speed;
Titel_Speed.setCharacterSize(25);
Titel_Speed.setStyle(sf::Text::Regular);
Titel_Speed.setFont(font);
Titel_Speed.setColor(sf::Color::Black);
Titel_Speed.setPosition(sf::Vector2f(50,660));
Titel_Speed.setString("Geschwindigkeit :");
sf::Text addresse;
addresse.setCharacterSize(20);
addresse.setStyle(sf::Text::Regular);
addresse.setFont(font);
addresse.setColor(sf::Color::Black);
addresse.setPosition(50,720.0f);
addresse.setString(sf::IpAddress::getLocalAddress().toString());
//Erstellen der Bilder+Laden+Kontrolle
sf::Texture tex_start;
sf::Texture tex_beenden;
sf::Texture tex_neustarten;
sf::Texture tex_zurueck;
sf::Texture tex_langsam;
sf::Texture tex_mittel;
sf::Texture tex_schnell;
sf::Texture texture;
sf::Texture tex_select;
if(texture.loadFromFile("background.png")==0) //Laden aller Bilder für das Menü und ebenfalls wird gleich geprüft ob diese Erflogreich war
{return 0;}
if(tex_start.loadFromFile("starten.png")==0)
{return 0;}
if(tex_beenden.loadFromFile("beenden.png")==0)
{return 0;}
if(tex_neustarten.loadFromFile("neustarten.png")==0)
{return 0;}
if(tex_zurueck.loadFromFile("zurueck.png")==0)
{return 0;}
if(tex_langsam.loadFromFile("langsam.png")==0)
{return 0;}
if(tex_mittel.loadFromFile("mittel.png")==0)
{return 0;}
if(tex_schnell.loadFromFile("schnell.png")==0)
{return 0;}
if(tex_select.loadFromFile("select.png")==0)
{return 0;}
sf::Sprite background(texture);
sf::Sprite start(tex_start);
sf::Sprite neustarten(tex_neustarten);
sf::Sprite zurueck(tex_zurueck);
sf::Sprite beenden(tex_beenden);
sf::Sprite langsam(tex_langsam);
sf::Sprite mittel(tex_mittel);
sf::Sprite schnell(tex_schnell);
sf::Sprite select(tex_select);
start.setPosition(50 ,340);
beenden.setPosition(50,450);
neustarten.setPosition(50,340);
zurueck.setPosition(50,450);
langsam.setPosition(340,650);
mittel.setPosition(490,650);
schnell.setPosition(640,650);
select.setPosition(338,649);
while(window.isOpen()) //Solange das Fenster geöffnet ist wird die Schleife ausgeführt
{
sf::Event event;
while(window.pollEvent(event)) //Hat das Fenster ein Event gemacht es werden alle Events in der List abgefragt deshalb eine While-Schlaufe
{
if(event.type == sf::Event::Closed) //Abfrage ob es ein Event vom Typ closed gibt!!
{
window.close();
}
//Mausabfragen
if(event.type == sf::Event::MouseButtonPressed) //Es wird abgefragt ob eine Maustaste geklickt wurde
{
if(event.mouseButton.button==sf::Mouse::Left)
{
//Abfrage ob die Rechtecke den Ortsvektor der Maus enthalten
if(start.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))//Überprüft ob die Fläche den Punkt der Maus beeinhaltet
{
//Anweisung
}
if(neustarten.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))//Überprüft ob die Fläche den Punkt der Maus beeinhaltet
{
//Anweisung
}
if(zurueck.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))//Überprüft ob die Fläche den Punkt der Maus beeinhaltet
{
//Anweisung
}
if(beenden.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))//Überprüft ob die Fläche den Punkt der Maus beeinhaltet
{
window.close();
}
//Hier wird die Selektion des Textfeldes gemacht
if(IP_Textfeld.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
benutzernamen=0;
ip=1; //Hier wird das Bit gesetzt welche dann in der Texteingabe gebraucht wird
}
if(Benutzernamen_Textfeld.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
ip=0;
benutzernamen=1; //Hier wird das Bit gesetzt welche dann in der Texteingabe gebraucht wird
}
//Auswahl der Spielerfarbe
if(Blau.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setColor(sf::Color::Blue);
Select_color.setPosition(387,608);//Macht die Auswahl sichtbar
}
if(Rot.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setColor(sf::Color::Red);
Select_color.setPosition(347,608);//Macht die Auswahl sichtbar
}
if(Gelb.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setColor(sf::Color::Yellow);
Select_color.setPosition(427,608);//Macht die Auswahl sichtbar
}
if(Gruen.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setColor(sf::Color::Green);
Select_color.setPosition(467,608);//Macht die Auswahl sichtbar
}
//Auswahl der Spielgeschwindigkeit
if(schnell.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setSpeed(100);
select.setPosition(638,649);
}
if(mittel.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setSpeed(50);
select.setPosition(488,649);
}
if(langsam.getGlobalBounds().contains(event.mouseButton.x,event.mouseButton.y))
{
properties.setSpeed(20);
select.setPosition(338,649);
}
}
}
//Tastenabfragen
if(event.type==sf::Event::KeyPressed)
{
if(event.key.code==sf::Keyboard::Escape)
{
window.close();
}
if(event.key.code==sf::Keyboard::BackSpace)
{
erase=1;
}
}
//Texteingaben
if (event.type == sf::Event::TextEntered)
{
if (event.text.unicode < 128)// Handle ASCII characters only
{
if(ip)//Wenn das Textfeld Ip angewählt ist
{
if(((event.text.unicode <= 57)&&(event.text.unicode >= 48)||(event.text.unicode == 46))) //Es werden nur Zahlen akzeptiert
{
IP_eingabe += static_cast<char>(event.text.unicode);
}
if(erase)
{
Position=IP_eingabe.getSize(); //Erfassen der Grösse des Strings
if((IP_eingabe.getSize()>0))
{
IP_eingabe.erase(Position-1); //Löschen des letzten Zeichens
}
erase=0;
}
if((IP_eingabe.getSize()<16)) //Begrenzen der Zeichenzahl
{
IP.setString(IP_eingabe); //Text wird gesetzt
properties.setIP(IP_eingabe); //setzten der Propertie
}
if(properties.getIpAdress().toInteger()==0)//Überprüfen ob die IP-Addresse gültig ist
{
IP_Textfeld.setFillColor(sf::Color::Red);
}
else
{
IP_Textfeld.setFillColor(sf::Color::White);
}
}
if(benutzernamen)//Textfeld für Benutzernamen ist ausgewählt
{ //Lässt nur Klein- und Grossbuchstaben zu
if(((event.text.unicode <= 90)&&(event.text.unicode >= 65))||((event.text.unicode <= 122)&&(event.text.unicode >= 97)))
{
Benutzernamen_eingabe += static_cast<char>(event.text.unicode);
}
if(erase)
{
Position=Benutzernamen_eingabe.getSize(); //Anzahl zeichen erfassen
if((Benutzernamen_eingabe.getSize()>0)) //Abfrage ob etwas eingegeben wurde
{
Benutzernamen_eingabe.erase(Position-1); //Löschen des letzten Buchstabens
}
erase=0;
}
if((Benutzernamen_eingabe.getSize()<10)) //Maximale Anzahl Zeichen 9
{
Benutzernamen.setString(Benutzernamen_eingabe); //Text wird gesetzt
properties.setUsername(Benutzernamen_eingabe); //Setzten des Benutzernamens in den Einstellungen
}
}
}
}
}
window.clear(sf::Color::Black);
window.draw(background);
window.draw(IP_Textfeld);
window.draw(Benutzernamen_Textfeld);
window.draw(IP);
window.draw(Benutzernamen);
window.draw(Titel_IP);
window.draw(Titel_Benutzer);
window.draw(Titel_Farbe);
window.draw(Titel_Speed);
//Buttons zeichnen
window.draw(start);
window.draw(beenden);
//window.draw(zurueck);
//window.draw(neustarten);
window.draw(addresse);
window.draw(select);
window.draw(langsam);
window.draw(mittel);
window.draw(schnell);
window.draw(Select_color);
window.draw(Gelb);
window.draw(Rot);
window.draw(Gruen);
window.draw(Blau);
window.display();
}
return 0;
};