-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathFavoritesManager.h
275 lines (233 loc) · 11.6 KB
/
FavoritesManager.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
#pragma once
#include <EEPROM.h>
#include "EepromManager.h"
#include "Constants.h"
#define DEFAULT_FAVORITES_INTERVAL (300U) // значение по умолчанию для интервала переключения избранных эффектов в секундах
#define DEFAULT_FAVORITES_DISPERSION (0U) // значение по умолчанию для разброса интервала переключения избранных эффектов в секундах
class FavoritesManager
{
public:
static uint8_t FavoritesRunning; // флаг "работает режим автоматической смены избранных эффектов"
static uint16_t Interval; // статический интервал (время между сменами эффектов)
static uint16_t Dispersion; // дополнительный динамический (случайный) интервал (время между сменами эффектов)
static uint8_t UseSavedFavoritesRunning; // флаг, определяющий, нужно ли использовать сохранённое значение FavoritesRunning при перезапуске; еслин нет, "избранное" будет выключено при старте
static uint8_t FavoriteModes[MODE_AMOUNT]; // массив, каждый элемент которого соответствует флагу "эффект №... добавлен в избранные"
static void SetStatus(char* statusText) // помещает в statusText состояние режима работы избранных эффектов
{
char buff[6];
strcpy_P(statusText, PSTR("FAV "));
itoa(FavoritesRunning, buff, 10);
strcat(statusText, buff);
strcat_P(statusText, PSTR(" "));
buff[0] = '\0';
itoa(Interval, buff, 10);
strcat(statusText, buff);
strcat_P(statusText, PSTR(" "));
buff[0] = '\0';
itoa(Dispersion, buff, 10);
strcat(statusText, buff);
strcat_P(statusText, PSTR(" "));
buff[0] = '\0';
itoa(UseSavedFavoritesRunning, buff, 10);
strcat(statusText, buff);
strcat_P(statusText, PSTR(" "));
buff[0] = '\0';
for (uint8_t i = 0; i < MODE_AMOUNT; i++)
{
itoa(FavoriteModes[i], buff, 10);
strcat(statusText, buff);
if (i < MODE_AMOUNT - 1) strcat_P(statusText, PSTR(" "));
buff[0] = '\0';
}
statusText += '\0';
}
static void ConfigureFavorites(const char* statusText) // принимает statusText, парсит его и инициализирует свойства класса значениями из statusText'а
{
FavoritesRunning = getFavoritesRunning(statusText);
if (FavoritesRunning == 0)
{
nextModeAt = 0;
}
Interval = getInterval(statusText);
Dispersion = getDispersion(statusText);
UseSavedFavoritesRunning = getUseSavedFavoritesRunning(statusText);
for (uint8_t i = 0; i < MODE_AMOUNT; i++)
{
FavoriteModes[i] = getModeOnOff(statusText, i);
}
}
static bool HandleFavorites( // функция, обрабатывающая циклическое переключение избранных эффектов; возвращает true, если эффект был переключен
bool* ONflag,
int8_t* currentMode,
bool* loadingFlag
, bool* dawnFlag
)
{
if (FavoritesRunning == 0 ||
!*ONflag // лампа не переключается на следующий эффект при выключенной матрице
|| *dawnFlag // лампа не переключается на следующий эффект при включенном будильнике
)
{
return false;
}
if (nextModeAt == 0) // лампа не переключается на следующий эффект сразу после включения режима избранных эффектов
{
nextModeAt = getNextTime();
return false;
}
if (millis() >= nextModeAt)
{
*currentMode = getNextFavoriteMode(currentMode);
*loadingFlag = true;
nextModeAt = getNextTime();
#ifdef GENERAL_DEBUG
LOG.printf_P(PSTR("Переключение на следующий избранный режим: %d\n\n"), (*currentMode));
#endif
return true;
}
return false;
}
static void ReadFavoritesFromEeprom()
{
Interval = EepromManager::ReadUint16(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 1);
Dispersion = EepromManager::ReadUint16(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 3);
UseSavedFavoritesRunning = EEPROM.read(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 5);
FavoritesRunning = UseSavedFavoritesRunning > 0 ? EEPROM.read(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS) : FavoritesRunning;
for (uint8_t i = 0; i < MODE_AMOUNT; i++)
{
FavoriteModes[i] = EEPROM.read(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + i + 6);
FavoriteModes[i] = FavoriteModes[i] > 0 ? 1 : 0;
}
}
static void SaveFavoritesToEeprom()
{
EEPROM.put(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS, FavoritesRunning);
EepromManager::WriteUint16(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 1, Interval);
EepromManager::WriteUint16(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 3, Dispersion);
EEPROM.put(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + 5, UseSavedFavoritesRunning);
for (uint8_t i = 0; i < MODE_AMOUNT; i++)
{
EEPROM.put(EEPROM_FAVORITES_START_ADDRESS + i + 6, FavoriteModes[i] > 0 ? 1 : 0);
}
EEPROM.commit();
}
static void TurnFavoritesOff()
{
FavoritesRunning = 0;
nextModeAt = 0;
}
private:
static uint32_t nextModeAt; // ближайшее время переключения на следующий избранный эффект (millis())
static bool isStatusTextCorrect(const char* statusText) // валидирует statusText (проверяет, правильное ли количество компонентов он содержит)
{
char buff[MAX_UDP_BUFFER_SIZE];
strcpy(buff, statusText);
uint8_t lexCount = 0;
char* p = strtok(buff, " ");
while (p != NULL) // пока есть лексемы...
{
lexCount++;
p = strtok(NULL, " ");
}
return lexCount == getStatusTextNormalComponentsCount();
}
static uint8_t getStatusTextNormalComponentsCount() // возвращает правильное ли коичество компонентов для statusText в зависимости от определённого формата команды и количества эффектов
{
// "FAV 0/1 <цифра> <цифра> 0/1 <массив цифр 0/1 для каждого режима>" (вкл/выкл, интервал в секундах, разброс в секундах, использовать ли хранимый вкл/выкл, вкл/выкл каждого эффекта в избранные)
return
1 + // "FAV"
1 + // вкл/выкл
1 + // интервал
1 + // разброс
1 + // использовать ли хранимый вкл/выкл
MODE_AMOUNT; // 0/1 для каждого эффекта
}
static uint8_t getFavoritesRunning(const char* statusText) // возвращает признак вкл/выкл режима избранных эффектов из statusText
{
char lexem[2];
memset(lexem, 0, 2);
strcpy(lexem, getLexNo(statusText, 1));
return lexem != NULL
? !strcmp(lexem, "1")
: 0;
}
static uint16_t getInterval(const char* statusText) // возвращает интервал (постоянную составляющую) переключения избранных эффектов из statusText
{
char lexem[6];
memset(lexem, 0, 6);
strcpy(lexem, getLexNo(statusText, 2));
return lexem != NULL
? atoi((const char*)lexem)
: DEFAULT_FAVORITES_INTERVAL;
}
static uint16_t getDispersion(const char* statusText) // возвращает разброс (случайную составляющую) интервала переключения избранных эффектов из statusText
{
char lexem[6];
memset(lexem, 0, 6);
strcpy(lexem, getLexNo(statusText, 3));
return lexem != NULL
? atoi((const char*)lexem)
: DEFAULT_FAVORITES_DISPERSION;
}
static uint8_t getUseSavedFavoritesRunning(const char* statusText)// возвращает признак вкл/выкл режима избранных эффектов из statusText
{
char lexem[2];
memset(lexem, 0, 2);
strcpy(lexem, getLexNo(statusText, 4));
return lexem != NULL
? !strcmp(lexem, "1")
: 0;
}
static bool getModeOnOff(const char* statusText, uint8_t modeId) // возвращает признак включения указанного эффекта в избранные эффекты
{
char lexem[2];
memset(lexem, 0, 2);
strcpy(lexem, getLexNo(statusText, modeId + 5));
return lexem != NULL
? !strcmp(lexem, "1")
: false;
}
static char* getLexNo(const char* statusText, uint8_t pos) // служебная функция, разбивает команду statusText на лексемы ("слова", разделённые пробелами) и возвращает указанную по счёту лексему
{
if (!isStatusTextCorrect(statusText))
{
return NULL;
}
const uint8_t buffSize = MAX_UDP_BUFFER_SIZE;
char buff[buffSize];
memset(buff, 0, buffSize);
strcpy(buff, statusText);
uint8_t lexPos = 0;
char* p = strtok(buff, " ");
while (p != NULL) // пока есть лексемы...
{
if (lexPos == pos)
{
return p;
}
p = strtok(NULL, " ");
lexPos++;
}
return NULL;
}
static int8_t getNextFavoriteMode(int8_t* currentMode) // возвращает следующий (случайный) включенный в избранные эффект
{
int8_t result = *currentMode;
for (int8_t tryNo = 0; tryNo <= random(0, MODE_AMOUNT); tryNo++)// случайное количество попыток определения следующего эффекта; без этого будет выбран следующий (избранный) по порядку после текущего
{
for (uint8_t i = (result + 1); i <= (result + MODE_AMOUNT); i++)
{
if (FavoriteModes[i < MODE_AMOUNT ? i : i - MODE_AMOUNT] > 0)
{
result = i < MODE_AMOUNT ? i : i - MODE_AMOUNT;
break;
}
}
}
return result;
}
static uint32_t getNextTime() // определяет время следующего переключения на следующий избранный эффект
{
return millis() + Interval * 1000 + random(0, Dispersion + 1) * 1000;
}
};