##规则 ###基本设定
- 本游戏为回合制策略游戏,玩家的最终目的是获取地图中所有城市的控制权
- 地图为正六边形区块阵列,区块分为陆地、海洋、城市三种
- 玩家可以进入编辑界面对游戏设定进行调整
- 游戏中的对象有:本方将领、本方军队、敌对国将领、敌对国军队、野蛮人
- 军队的参数包括人数,可用于占领城市、国土。军队人数上限为64(以血条表示),可以合并不能拆分。
- 将领的参数包括忠诚度,可用于率领军队,在战斗时有一定加成。在忠诚度低时会协同周围士兵转变为新的敌对国(或野蛮人)
- 野蛮人会在地图无主地随机生成,与所有玩家(NPC)为敌
- 每个国家可由玩家或NPC玩家操控
###游戏进程
- 游戏开始时,每个玩家拥有一座城市(1.0_pre中有三个玩家,其中一个为AI)
- 每回合玩家可以移动高亮的军队,完成移动后,单击Next Turn 按钮结束回合
- 将军队移动到己方军队所在方格会合并军队,移动到敌人军队所在的方格会发生战斗
- 占领所有城市并且消灭所有其他势力的军队即可获胜
- 单击Restart按钮重新开始游戏
###粮食供给
- 城市每回合产生一定量的食物量
- 城市可以向周边的己方军队供给食物
- 军队可以携带一定量的食物,每回合会消耗一定量的食物
- 没有食物时军队战斗力会降低
###战斗
- 军队战斗力会根据人数,粮食数量,地形计算
- (待修改)军队损伤由敌军攻击力决定,攻击力 = (敌军数量 * 随机数)*(1 - 地形减损)。随机数服从正态分布N(1,1),并且大于0.33;从海洋向陆地攻击,地形减损为0.2;攻击城市地形减损0.3;减损可叠加。
##To Do *