-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathindex-ru.html
349 lines (335 loc) · 13.4 KB
/
index-ru.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 50px;
color: #aaa;
}
.pagination_title
{
color: #aaa;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<a href="index-ru.html">Новости</a>
<a href="games-ru.html">Игры</a>
<a href="tools-ru.html">Инструменты</a>
<a href="about-ru.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="index.html">EN</a>
<a href="index-ru.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
teaching-kids-to-program-ru.html
">
Обучение детей программированию
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2019-02-04 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2019-02-04_teaching-kids-to-program-team.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.</p>
<p>Он расскажет о следующем:</p>
<ul>
<li>организация процесса обучения …</li>
</ul>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
teaching-kids-to-program-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
2019-year-of-rethinking-ru.html
">
Год переосмысления
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2019-01-01 0:01
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Этот год во-многом стал для нас годом переосмысления и определенности. Как некоторые из вас помнят, мы начинали этот проект, для создания среды для разработки игр. В течение многих лет идея развивалась от одной формы к другой, иногда изменения были значительными, в других случаях мы отбрасывали весь код и начинали заново. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
2019-year-of-rethinking-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
ideal-gamedev-ru.html
">
Идеальные игры и средства для их разработки
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-11-19 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-11-19-ideal-gamedev.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
<p><strong>Вопросы</strong> …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
ideal-gamedev-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
mahjong-demo2-ru.html
">
OGS Mahjong 2: Demo 2
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-10-02 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-10-02-mahjong-demo2.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
mahjong-demo2-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
examples-and-dependencies-ru.html
">
Примеры и зависимости
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-08-21 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-08-21-examples-and-dependencies.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает два новых кросс-платформенных примера OpenSceneGraph и изменение в работе с зависимостями.</p>
<p><strong>Примеры клиента HTTP и выбора узла сцены</strong> …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
examples-and-dependencies-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
example-driven-development-ru.html
">
Разработка через создание примеров
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-06-27 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-06-27-example-driven-development.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает то, как создание третьего кросс-платформенного примера OpenSceneGraph привело нас к разработке через создание примеров. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
example-driven-development-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
openscenegraph-examples-ru.html
">
Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-04-20 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-04-20-openscenegraph-examples.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья резюмирует создание первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.</p>
<p>К тому времени, как мы выпустили <a href="2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay-ru.html">первую техническую демонстрацию OGS Mahjong 2</a>, нас уже дожидался <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues/4">запрос на описание работы с изображениями</a> в OpenSceneGraph на Android. Сначала мы рассматривали возможность создания нового самоучителя для <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph</a>, но позже мы оценили необходимые трудозатраты и посчитали их излишними для освещения такой небольшой темы (по сравнению с тем, что умеет средняя игра) как загрузка изображений. Мы решили продолжить делиться нашими знаниями в виде конкретных примеров. Так на свет появились <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
openscenegraph-examples-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
mahjong-techdemo1-gameplay-ru.html
">
Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-02-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
mahjong-techdemo1-gameplay-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="
mahjong-recreation-start-ru.html
">
Начало воссоздания Маджонга
</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-01-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Screenshot" /><figcaption>Screenshot</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
<p><strong>План</strong></p>
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой: …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="
mahjong-recreation-start-ru.html
">
Читать
</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">
Страница 1 из 3
</p>
<p>
<a href="
index-ru2.html
">Старее »</a>
</p>
</center>
<script type="text/javascript">
</script>
</body>
</html>