Go语言通过类型别名和结构体的方式来支持用户自定或自定义类型。试图用一个结构体及其属性代表一个真实世界的实体。结构体是复合类型,当你想定义一种类型由若干属性组成,每个属性都有自己的类型和值,并将数据段组合在一起的时候你可以使用它。然后像作为单一实体的一部分一样去访问它的数据。结构体也是值类型,因此可以通过new方法来创建。
组成结构体的数据段被称为字段,每个字段都有自己的类型和名字,一个结构体中的字段名在该结构体中必须是唯一的。
这个概念在软件工程学的文献中被称作ADT(抽象数据类型),在像是Colbal这样古老的语言当中被称作记录(record),在C类语言中同样被称为结构体,在面向对象语言中则可以看作一个轻量级的没有方法的类。然而在Go语言当中并没有类这个概念,所以结构体在Go语言中有着很重要的地位。
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