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mediator.md

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Patrón de Diseño Mediator

Define un objeto que encapsula cómo interactúan un conjunto de objetos, promoviendo el acoplamiento débil entre ellos.

  • Beneficios:
    • Reduce las dependencias directas entre objetos, promoviendo el bajo acoplamiento.
    • Facilita la comunicación y coordinación entre objetos sin conocer sus detalles.
  • Cuándo usar:
    • Cuando múltiples objetos interactúan de manera compleja y directa.
    • Para centralizar la lógica de comunicación entre objetos.
  • Cuándo no usar:
    • Cuando la interacción entre objetos es simple y directa.
    • Cuando el uso de un mediador añade complejidad innecesaria.

Casos de Uso

Caso de Uso 1: Comunicación entre Componentes GUI

  • Descripción: Una aplicación GUI necesita manejar la comunicación entre diferentes componentes (Botones, Campos de Texto, Listas). Utiliza un GUIState para manejar la comunicación.
  • Detalle: El patrón Mediator permite manejar la comunicación entre componentes de manera centralizada y desacoplada.

Caso de Uso 2: Gestión de Chat

  • Descripción: Una aplicación de chat necesita manejar la comunicación entre diferentes usuarios. Utiliza un ChatMediator para gestionar la comunicación.
  • Detalle: El patrón Mediator permite gestionar la comunicación entre usuarios de manera centralizada y desacoplada.

Caso de Uso 3: Coordinación de Tareas en un Sistema de Automatización

  • Descripción: Un sistema de automatización necesita coordinar la ejecución de diferentes tareas. Utiliza un TaskMediator para coordinar las tareas.
  • Detalle: El patrón Mediator permite coordinar tareas de manera centralizada y desacoplada.

Ejemplos