Aplicación de gestión de equipo para entrenar.
Comenzamos realizando una visión de las necesidades que vamos a buscar:
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Jugadores: 1.1. Creación de jugadores. 1.2. Gestión de jugadores creados. 1.3. Modificación de las estadísticas de los jugadores. 1.4. Gestión de habilidades técnicas y tácticas de los jugadores.
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Equipos: 2.1. Creación de nuevos equipos. 2.2. Gestión de los equipos creados. 2.3. Añadir y retirar jugadores.